【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE201
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
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■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE200
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679670608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ダイナモはカゴ前で雑魚と塗りやってればええよ
オオモノ寄ってきたらついでに倒せばいい 正直ヘビよかテッパンに付き纏われる方がきついよ一体ならなんとかなるけど二体やってくるとテッパンは崩壊する >>647
うまいこと壁や段差を背にして轢けたら信じられん大ダメージ入るぞ
狙ってみて損はない 籠横でダイナモ構えてたら開幕でもない
しばらく経ってからあとひとりになってた
意味がわからない ダイナモいて2回ヒカリバエ失敗したけど使えないならこっちにくれ
構えることしかわかってないから動きが速すぎてすぐインク切らすしシャケ駄々漏れで全然意味がない ダイナモは短所のせいで長所を活かせない場面が多くて総合評価にまで影響出てるんだわ ヒカリバエダイナモ爆速コロコロマンなら俺もさっき出会ったわ
他の味方が上手くてどうにかなったけど本当にヒヤヒヤした 夜になったらダイナモバシャバシャして味方にプレッシャーかけていけ ダイナモはダムじゃなきゃまだ使える方なんだけどな
ダムと相性悪すぎるんよ ダイナモでグリル本体にバシャバシャしてる人になら出会った オカマ擁護できんなマジで
下手くそが回線落ちした3オペが1番楽とか破綻してんだろ
バトルのほうでそんなこと流石にないぞ ダイナモ入りシフトは阿鼻叫喚だろうなあとスレ覗きにきたら案の定だった
どうすりゃいいんだろうなこの武器 ボタン押してるだけで弾が出てほどほどに足回りもいい武器の数が減れば減るほどきつくなる野良 >>663
とりあえず轢きの状態で立ち止まるだけでインク回復するのを知ってほしい(´・ω・`) スパッタリーくん俺のキル横取りしまくっててウザかった
それでもキル数少ないし オオモノ銀バッジ3種つけながらグリルでバシャるダイナモさんよぉ… >>674
自分で使って楽しくても他人が使うと地獄なんだよ ダイナモ使える人って1割に満たないような気がする(´・ω・`) 全員カンストかサーモンラン金バッチ持ってても、デン底で3連続失敗することなんてあるんだな🙃 >>674
常にミサイルと雨とタワーに晒されてなければな 周りがダイナモを介護しなきゃいけない時点で常にチーム全体にデバフがかかってるようなものなんでな… そりゃ得意な編成でカンストするのと全部の武器使いこなすのは別の努力が必要だし
まぁ使いこなしたところで微妙すぎる武器混じってる回は割り切るしかないんじゃない ダイナモでソナーサメのときに誰も柱処理してくれない絶望感
しゃーない自分でやるかと思ってがんばって登ったらミサイル飛んできたわ スパッタリーさんが海岸行ってきてから帰ってきません😭😭 でんせつ200くらいが適正であろうリアフレもカンストまでキャリーできたからもうバッジはハリボテだぞ スパッタリーなら死なずにテッキュウ処理し続けられるし残りの3人でカゴ周りと反対タワー見てあげればなんとかなるでしょ
ダイナモ使いこなせない人いると無理だけど ハシラ誰も見てくれなさそうだから自分で処理しようとすると高確率でモグラとカタパとタワーにタゲられるのなんなのマジで タワーとカタパとコウモリとハシラが居なければダイナモは楽しいよな コウモリは見かけたら自分で倒してる
飴玉は…
何気にコウモリ処理全武器で最速じゃない?クマ武器除けば ヒカリバエ爆速コロコロ遭遇マン多くて草
俺もさっき会ったわ なんとかセミ駆使してクリアできた
ダイナモはナイスピョンピョンしてたけど
カンスト勢スパッタリーがスライドでひたすら狙ってて笑ってしまった バエで超低速コロコロしているのは良いが絶妙に立ち位置ミスってるのとかもいるよな ダイナモ握ってる時にハシラ見かけたら壁塗りだけしてあげる インク切らして崩壊は伝中以上でもそこそこ見るな(´・ω・`) 開幕セミするダイナモ見て目を疑ったぞ
伝説だよ?マジ? >>688
2よりタワーとコウモリ倒しやすいからちょっと楽しい
特にコウモリにめりこませてグリグリするのが暴力的で好き 通信不良でダイナモと弓だけ取り残されて草
無理ゲーでした ハシラヘビ処理してくれないとダイナモ死んじゃう😭😭 ダイナモくん、他の人たちが君とバイトするの息苦しいってさ スパッタリーとL3担いだ時は全力でタワーとカタパ処理してあげるとダイナモちゃん動きやすい
なおダイナモちゃんは海岸でバシャバシャしてる模様、かわいい こんな編成でもカンストしてる奴いて気持ちわr...すげえわ >>703
伝説の上の方に行けばダイナモ使えない人の比率は下がるから・・・・
火力自体は高いからな今回の構成
※トライスリンガーとダイナモはかなり練度が必要だけど スパとH3がカタパスルーし続けるとあっという間に終わるな
そしてこの時間のでんていではそんな判断できないのでもう無理 パッと見で編成悪くないと思ったけど実際やると結構キツい
ダムじゃなきゃ楽なんかね? トラスト久々に使ったらこんなに癖あったっけって感じた
難しいね >>709
ダムとブラコはどの構成でも湧き次第でどうしようもないことがあるから
マップがキツいのは間違いない ダムは機動力無いとどうしようもないわ
高台からインク垂れ流してるだけだと一瞬で詰む ダイナモまぁクソブキなんだけど使ってて楽しい
キャンプとかいう粗大ゴミは見習って あれ、もう終わってたのかドンブラコ
今回はなかなか好きな構成だ 野良やってる時って基本4デス5デスしているようなのいたら続投しないでいいよな ダムは金網部分ぶっ壊すか普通の床にするだけで神ステージになる気がする ビッグランとかいう通常モードの使い回じゃなく、4種武器を方向キーで入れ替えて挑戦するソロモードとか実装されないかな コンテナ付近の目の前のバクダン3T経過しても無視してたあいつはなんなんだ 桟橋削除して金網の部分を普通の床にしたのがアラマキ砦や ビッグランいつでも開放してほしい
いつでもイカちゃんたちの街にシャケが襲撃しておいて欲しい 前回のダム550で折れたから600越え目指して気合入れてやってるが200すら怪しい
30回で15回しかクリアしてない
ダムだけどうしても600超えれねえわ でん底だけど味方がまともでした 一つ前の編成がアレだったからかな うまいダイナモは赤いくら馬鹿ほど稼ぎまくっててすげえや ブラコのは害悪糞ステだと思うけどダムは絶妙に良き糞ステージだと思うよ。ダム嫌いじゃないよ ここで上がらないのは満潮で死にすぎかヒカリバエの対策ができてないってところかな他はそこまで難しくないんだよね L3使うとつくづくH3の硬直うんこやなって感じちゃう
危険度上がるほど実感する カタパ確実にボム入れたのにスルッと落ちて草
同時に投げた仲間のやつも起爆だけして無傷
仲間のやつは同期ズレで入ってないのかもしれんが全然バグ直す気ないなマジで 2の頃もプレイヤー絶対殺すモグラとかいたのに修正するの数ヶ月かかったからな
今も昔もマジでやる気ないよこの開発 タワー倒してる最中にタワーに撃たれるステージのどこが良ステなのか さっきバイトしてたらwave3の途中でいきなり左のジョイコンの接続切れた。玉打てるけど移動とヘルプできずに立ち尽くしてた。ごめんなさい。 新オオモノ追加されてゲームスピード上がったから前作のステージをそのまま持ってくると
通常は広すぎで満潮は狭すぎ、干潮はルートが少なすぎっていうクソステにしかならないんだよな 成人の手に馴染みにくいところ以外はジョイコンに問題があるわけでもないからな
プロコンはいいぞ製造してるか怪しいレベルで在庫ないけど ジョイコンはろくに使ってないのにスティック壊れたわ。脆弱すぎだろ
プロコンの10倍修理しやすいけど直すほどの価値はないからなぁ 俺は弓好きだから弓許してくれ…
曲射でナベやれるのが個人的に嬉しいんだ 一撃でドスコイ処理できる長射程ブキが弱いわけないやろがい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています