これやっと通信依存じゃなくなったのか>
> 金イクラに触れてから実際に使用できるようになるまでの時間が、プレイヤーごとにほぼ一定になるようにしました。
> ‐ 通信プレイの子機のとき、金イクラが背中のウキワタンクに吸い込まれるアニメーションの速度を、通信にかかった時間に応じて調整することで、金イクラに触れてから実際に使用できるまでの時間が親機とほぼ同じになるようにします。
> ‐ ただし、通信の遅延が一定の水準を超える場合は、親機と同じ時間にならないことがあります。