【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE203
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
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■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE202
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680161490/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キル稼ぎつつ納品もするコツってどういう所を意識したら良いですか!
やっぱキャラコンですか >>750
クリアできりゃ何でもいいでしょ
味方が処理ばっかで納品しないなら自分は納品ばっかりやってればいいし、その逆もあるし
納品も処理もしない味方ならレートマイナスを抑えるように耐えるゲームだし
あえて言うなら何もしてない時間を減らせば確実に仕事量は増えるがそれだって湧き運に左右されるしな アラマキは範囲攻撃持ちってだけで活躍できる。バクダンをワンターンで狩れる腕前があるかどうかだけ エクスロ強いってよく聞くけどバケツ系苦手だからちゃんとできるか不安だわ
インク切れこわいよぉ >>758
安心しろ。それゴミだから
今はどんな評価されてるかは知らんがやたらとS評価されててサモラン勢のエアプさが露呈してたわ オカシラ倒しづらい編成やる気出ないなあ
そんな時に限って時間とれるのよね 同期ズレしまくつてるから味方のボムが雑魚シャケに弾かれてるなと思ったらその雑魚シャケ存在してないのか普通にカタパ倒してたりする。
そういえばボムは受け手側判定ということは味方に投げた蘇生ボムがその味方視点では雑魚シャケに阻まれて全然違う場所で起爆なんてことも起こってたりするのかな。完璧に投げたはずのボムで謎の蘇生失敗する原因になってたりしてね エクスは弱いよ。ラストスパートのギリギリの納品できないのが最悪 爆風範囲外に見えたのに蘇生されたってことは何度かあるな エクスはドスコイの群れをたまに狙ってあげないと火力的に厳しそう エクスみたいにカタパタワー特効あるだけでSランクに入れるならダイナモもドスコイ金シャケ特攻あるからSランクに入れるべきでは?と思う またシャプマとクアッドが一緒の編成にいる…デキてるのか? エクスとラピタワー枠で被ってるようでハシラに強いのとカタパに強いので違ってて面白いな。バケツ2種も面白いしスペースシューターがエース?なのも面白い 一回武器持ち込み自由でやらせてくれないかな
ずっとスピナー握ってたいわ >>764
昨日の夜やらかしたわ
籠横から海岸目掛けて勢いよく金イクラぶん投げた
納品状況余裕あったから良かったけど‥ ボム投げたつもりがイクラ投げてたことはたまにある
昨日も浮き輪にキンタマキャノンぶつけちゃった エクスロ知らないならバイトやるなよ
なんでカタパがほとんど放置されてんだw >>770
よりにもよって一番厄介なカタパタワーが苦手なダイナモがSになれるわけが無い エクス編成とかいうドロシャケで気持ち良くなるためだけのバイト 最近味方の切れや回線落ちひどくね 毎回 1200まで毎回回線落ちや切る人が数回あるけど エクスあるからってカタパ倒しまくれるかっていうと他のwaveでその分伸びないから結局いつもとそんなにカタパ討伐数変わらないんだよな 金がもらえないからオカシラ倒しても達成感がないんだよ
倒したら最低でも金1コ保証してくれよ~ オカシラ討伐は危険度で銀か金確定保証欲しいよな
討伐しても銅10って倒した喜び吹っ飛ぶぐらい萎えるもん 倒さなかった時の方が金鱗落ちてるのは気のせいと信じたい 今回ヒカリバエは3つも範囲攻撃あるんだから楽な方
・・・・・ちゃんと分担して回復できれば・・・の話だけど 次のアラマキいいじゃん
オールランダムでオカシラの登場ローテ変わるって噂あるからどっち出るか知らんけどどっちでも楽しそう オオモノと金イクラにしか興味ないやつ本当にごみ
自分が赤イクラ1200~1500稼いで他の奴はそれの半分
特にヒッセンがこの病気持ってるとだとキツイ なんかグリル中に回線落ちしたわ
2ヶ月に一回のペースで試合中に落ちるんだけど何が原因なんだろ
ガチマの方だと落ちないのにな バトルに比べてサーモンランは敵が多いから処理に耐えきれないとかかね
回線落ちはしないが処理落ちや重くなることは多々ある ノーミスで400まできたけどすでに火力不足で圧され気味だな 時間が長いからじゃないか
(サーモンランは3WAVEで1試合と計算)
俺も通信エラーはあまりないけど
起きた場合は
サーモンラン>ガチマ>ナワバリ
の順で多い 干潮で開幕カモンするやつ120%ゴミだな
人間の知能あれば開幕にカモンしてまで急いで一直線に行く必要なんか一つもないの理解できるもんな仕方ないか カタパタワー湧きまくりでやべーのにだれだレーザーはかねークソ野郎はって思ったら誰も握ってなかったでござる 別にカモンするのはいいんだ
ただカモンマンは道中ついででも壁一切塗らない=塗り意識低すぎ確定なのがね エクスはカタパ特攻あるからSだし竹とソイはタワー特攻あるってだけでSまである 干潮カモンしないとこないようなレート帯に長くいるってことだからね エクスが肩パッド破壊できるんだからトラストのフルチャージ弾だって破壊できても許されるよね
あの弾でなんで壊せねえんだよ スペシュはいよいよわかば(ちょっと射程あるver.)になってきたな ブラスターの爆風かせめてトラストフルチャ弾をコンテナに放り込んでカタパ倒せるだけでだいぶストレスが緩和されるのに ヒカリバエがあって盛れてるかもしれないけど
赤イクラが1250 1770 1440 1670いてヨコヅナ倒せないて今回火力無さすぎだろー 誰もハシラを処理しないのである!
カタパ倒せないエクスとか基地街が次々湧いてきて面白いなあ >>815
通常潮?メイン当てつつバンバンキンタマ当てないと無理だよね
通常はキンタマがあっちこっちにボロンするから難しい 満潮でヒッセンカニだったからどうにかヨコヅナ倒したけど全体的に火力控え目だからドスコイ放置されるのキツい
オオモノ倒そうにもドスコイの肉壁で遮られる
高台にはエクスいるから避難しにくいし 評価680までやっててオカシラ2回しか倒せてないわ
2回とも10秒切りのギリギリ サーモンランをちゃんと始めたのが今シーズンになってから
(毎回S帯までリセットされるのがめんどくさくなってバンカラやらなくなった)
なのでヨコヅナ100体バッジもまだまだなんだけどもしも新オカシラが追加されるならヨコヅナ100体がまだの人って取るのキツくないか
これまで
オカシラ100体撃破=ヨコヅナ100体
これから
オカシラ100体撃破=ヨコヅナ33体+タツ33体+新オカシラ33体 680でノーミスストップしちまった
どうせなら700行きたかった >>815
全員そこそこヨコヅナ殴れる状況にならんと無理やね
高DPSブキ0なのは辛い でんせつはエクスの仕様理解したら上がれる様にしてくれんかの かなりきつそうなアラマキだけど
4ステの中でアラマキが1番経験不足してるから練習するかなぁ エクス使ってるとカタパはほんと全武器この倒し方出来て打倒だと思える >>827
あいまいみーまいんって奴だった
ハコビヤあったのに0だったしガイジが過ぎるわ 前作は連射装置とかで放置稼ぎ防止するためなのか荒らし対策なのか知らないけど
1WAVEあたり納品1か赤イクラ100個ないとクマサンポイントもらえない仕様だったけど
これも多分なくなってるよなぁ 今日の編成まともに塗れる武器がペーターくらいしかないのか
なんか全部中途半端だしキツそうだなー 俺もキツいと思ってたけどやってみたらむしろ楽だった ペーター vs スペシュ
ワイロ vs ワローラ
伝ぞこ vs 伝てい その点ラクトってすげえよな、満場一致でラクトだもんな 味方よええ時のヘビテッパンが一番強くねえか?このゲーム
タワー遠征とか毎回こいつらに邪魔されるもん アラマキなら高台からスカイダイブしろ
俺はそれで何度もバクダンに狩られた >>846
テッパン3体にジェットストリームアタックされるとインク切れるわ倒すだけのインクないわで大変 俺もまさかの1ミスカンストできたけどやっぱエクス強いだろ
アラマキなら尚更 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています