【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part55
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↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て
▼公式
Call of Duty Modern Warfare II
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare2
スレ建ては>>900、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part54
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682153051/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそもゲームのプロなんていらない
ちゃんと社会のために働け なんかメンテしてたみたいだな
鯖安定化してたらいいな 今さら言うことじゃないけどやはりFPSって不愉快な気持ちになるなこれ
少しでも成績を気にすると思考回路が反社とか人格障害みたいな粗暴ものに変わり果てていくのがわかる
そして自己嫌悪と虚無感
なんでやめられないんだろう 成績なんてキルレと勝率が1超えてれば十分よ
その程度の軽い気持ちで良いんよ
身の丈に合わない強迫観念に囚われるほうがアホ
その行末がチートだの代行だのだし とりあえず GWチートにつきあうほど暇じゃないので 明日は旅立ちますわ ブラックゴールド→タラク→サンタセニャ→ブラックゴールド
なんやこのクソゲー マップなんかファベーラ、ターミナル、カラチ追加したらいいだけなのに >>14
分かりすぎて辛い
マッチ開始前に再検索掛けても引っ掛かるのがそこら辺のマップ多過ぎるわ クソみたいな途中参加を乗り越えた先で迎えてくれるブラックゴールド 敵味方微動だにしないペラーヨライトハウス「お疲れ様、ウチで癒されていってね(^ ^)」 おいポンヨウ達よ
サーバーの安定化の為に
ログイン出来なくなってたのと違うのか?
何故何も変わった様子が無いんだ?
なんだったんだって話になるのんと違うのか?
コレ?ん? スコアボードでレベル表示が枠外に飛びててる情けないバグいつ治るのかね バズネフの反動、アイアンサイトが苦手過ぎる。MX9とVEL46のが当てやすい扱い易いけど弾速がやっぱ違い過ぎる... >>21
諦めて光学サイト乗っけなよ
見易くなるのも勿論だが目の距離をチューニングすれば反動の感じ方も変わるかもしれんよ シップメント車新マップ2つクイックのローテから無くせやこれが1番の腹立つ 抜ける人が多いマップは自分も抜けないと頻繁にやらされる羽目になるのよな なんかイベントコインの取得上限上がってね?
後一週間だからか 使ってて気持ち悪い武器多いよなぁ、今作は
SCARのほうがM4より扱いやすい現代戦って他にあっただろうか SEASON 03 RELOADED 5/11
新武器ハンドガン2種TEC9とautomatic .50 GS オートマチック50gsって日本公式のネタツイじゃないの? GS Magna
How to unlock: Weapon Challenge — Get 30 Headshot Operator Kills using the .50 GS — or via Store Bundle.
https://pbs.twimg.com/media/FvOA-pQXsAwrap6.jpg 何をどういう脳みそしてたらわざわざドームなんて当時のクソマップの一つをリメイクするなんて結論になるんだろうな
際立ってたのはおバカマップ枠がほぼないMW3内だからであってMWⅡではもう死ぬほどあるだろうが 今やMW3でアサシンプロで水鉄砲かチャマスにサプ付けてEMPループしてた奴らが開発側にいるんだからな
ああいうバカ外人ってドーム好きそうだろ? ハンドガン1本追加だけじゃショボいから2本追加するってことか >>31
元々アルマズラにあったから切り抜くだけでよかったんだよ >>36
マルチで使う予定で入れてたに決まってんだろ……? クソみたいなプロ()や配信者()が引退したからオワコンって、そいつらがオワコンなだけやん
責任転嫁すぎない? 昔と比べてごっそりいなくなるってのが無くなったよな
体感ゴミ試合に放り込まれる率高くなってるわ トロフィー倍になってるけど1000まであと700以上あるわ
1試合12枚フルで取って60試合弱、残り6日で1日約10試合か
出かけるしギリ無理だなぁ トロフィーなんてまだ100個しかないし、新武器1つまだ取れてないくらいしかバトルパス進んでないし、すっかりモチベ消失してしまった >>38
ストリーマーやプロが大会やってたらまだそれ見てやってみようって思う人もいるだろうし認知されることも増えるでしょ
ただここ数年作品の出来自体良くないしSONYも離れて大会開かなくなったからどんどん日本ユーザー減る一方じゃん
よっぽど面白い作品作らない限り日本のユーザーがまたがっつり増えるような事はもうない
今年でcod20年だから充分すごいんだけどね >>42
カウンターストライクも20年ぐらいだから、CODが怠慢
eスポ失敗、バトロワは海外じゃ流行ってるんか知らんが日本はオワコン
マルチオワコン
やっぱオワコンじゃん 名前がuser50865421みたいになったのですがなぜですか? オワコンオワコンうるせぇな
どのみち日本は少子化なんだから遊戯人口減るしかないやろ
飽きたら辞めろ
俺は最近やってない >>43
まだ普通にプレイはできるし発売されたらなんだかんだ少しは売れるからオワコンというのはまだ早い >>48
DMZの突然サバから切断されるのなおったの?あれのせいで理不尽に装備全ロスするからやる気なくなった >>48
もう既にタルコフがあるから...こっちは仕様のせいでチーミング容易で3人以上で徒党を組んでるなんてのもあるし >>48
タルコフにインスパイアされたとはいえ
やれることが任務だけってのがな
DMZ内に犬の写真とか電池とかあるけど、任務以外の使い道ないし
ゴミ拾い楽しくないし、金も経験値になっちゃうし
収集要素ないからな >>48
射撃訓練場の後ろの部屋みたいな個人スペースに武器飾ったりとか、金含めて色んなもの持ち帰れて、それで色々購入したりの資産管理あるだけで全然違ったものになるよな。
個人スペースに飾るトロフィーとかくだらない収集要素実装して、それに多額の資金必要なだけでも全然モチベーション違うよ。 PvEサバ実装ともう少しコレクター要素は欲しいよな
そもそも日本向けの宣伝が下手くそ
無料なのに全然活かせてない
codから一時期離れてたフレンド誘ったときもdmz?なにそれって感じだったし PvPとPvEは混ぜたら駄目
タルコフはPvP要素あるのかもしれんがそもそも日本でまるで流行ってないから参考にしなくていい PVEにするとDestinyのフィールドみたいなイメージだな PvPvEはPvPやりたいならWorzone行けばいいとなるし、PvEやりたい人からすればプレイヤーが邪魔だしでどっちのニーズも満たせないから需要があまりない
あと人によるが、育成要素みたいなのがないから現状だと飽きやすい DMZで対人無くしちゃったらそれこそただのミニゲーム集になっちゃわない? PvEただクリアするだけだと言うほど面白くないって
もうcoopやってない俺ら自身が証明し続けてるのにな DMZをそのままPvEにしたらまぁ虚無だろうな
独立した1タイトル並の作り込みがあるなら面白いだろうけど
それはもうDMZの話じゃなくて例えばガワCoDのディビジョンがやりたいみたいな話 wzのランクも始めてくっぽいからより一層マルチは手抜きされていくな >>60
大人数でPvEやれるって思うとまだ興味わくわ
その分がちで20人くらいは協力しないと脱出すら難しい物量がくるとか
PvPはマルチとそれこそWZでいいじゃん タルコフもどきならタルコフやればいいってなると思った botとやり合ってるプレイヤーを横から狩って悔しがる様を見るのが醍醐味じゃないか
泣き言ばかり言ってないてbot含めて警戒しなきゃDMZじゃ生きていけないぞ まぁCoD自体俺の考えたさいきょうのMOHもどき作ったら人気出たやつだし
バトロワも当然っちゃ当然だけどPUBGのパクリだし 他プレイヤーいるからこその緊張感だと思うからPvPvEでいいんだけどソロプレイ用モードにでもしてくれねーかなと思ってる
仲間と協力して戦いたいならWZやれよ DMZって敵PCがいるから面白いんだろ
pveはcoopとレイドあるんだからそっちやってろ dmzでプレイヤーと戦うことの何がマルチやwzよりおもしろいんや?
dmzで伸びてる動画は任務攻略系だから目的は任務の人が多いと思うが 完全PvEのスキルツリー型スペシャリスト制で報酬を武器や武器の強化パーツでトレハン要素充実させたルートシューターに舵取りすれば大成功間違いなしやで!!! 自分もDMZやる時は基本任務(の設計図取得が目標)だけどカード消費式の時のビルは掛け金多くて緊張感はあったな 実際ガワがCoDクオリティーのディビジョン出したら結構人気出るでしょ
実際ガワがCoDのPUBGだしたら人気出たしガワがCoDのタルコフ出したら人気出たんだから(海外では) >>65
大人数でPVEはちょっと面白そうだけど高難易度のcoopゲーは遊びがなさすぎて厳しいと思うんだ、ガチガチにやること決めなきゃいけないし >>69
バトロワの起源がPUBG?それより前にh1z1とかあったでしょ >>72
戦うことそのものが面白いんじゃなくて他プレイヤーがいることによる緊張感が良いから目的としての任務攻略とは別の話
探索中襲われるんじゃないか、脱出地点で待たれてないか、そんな緊張感と無事に脱出できた時の達成感はただのPvEでは味わえないよ >>77
バトロワの起源がPUBGって話はしてないから安心して 2回に1回はボーダークロスか夜マップに入れさせようとするのなんとかしてくれ
下手に新マップ追加よりmwのマップ追加してくれた方がよっぽど楽しめるわ シーズン1以来のプレイだけど
名前覚えられてないが雨降ってる夜のマップ建物の構造が旧MW2のEstateに酷似してるな
やるならEstateの発電所区画を削除してリメイクすれば良かったのに ナイフのプラチナはキル→死ぬ→10秒以内にキルでもええの? 普通に全員敵のWarzoneの方が緊張感あるかな
BOTと戦ってるときに横槍入れられるのが面倒 新サブ武器、Basiliskより強かったら解放してみるか 初めてランクやったけどこっちブロンズ2人とシルバー2人で相手がゴールド3人とシルバー1人ってどういうこと?
オワコン言われてるAPEXの方がまだ同じランクと対戦できるよw 前シーズンクリムゾン3で急に増えたチーターにボコられてレインボー行けなかったけど、今シーズンはダイヤからで今クリムゾン2やから余裕もってレインボー行けそうだな 久々に初期型WZ立ち上げたら、BGMがVanguardのアレンジ曲となってた
なかなか名曲だからおまえらも聴いてみそ そういやシーズン3の新マップずっと避けてるから俺だけシーズン2に取り残されてるわ
みんなあの夜マップ2つちゃんとやってるの? ミュージアムは3回くらいしかやってねえや
あそこ楽しくない
何とかライトと夜マップもやらん
マップ投票無いのはクソマップ誰も選ばなくなると運営が悔しくなるからってのもあるだろうな 夜マップ自体別に嫌ではないけど、レーザーで丸見えなの勘弁して欲しい 82だけど灯台のマップだったわ
Estateリメイクは絶望的だな トロフィー全部景品取ったけどまだトロフィー貯まり続けてるがどうすんのこれ >>99
俺のために900個集めてプレゼントしてくれ ゼウススキン欲しいけどたけー
キルして武器奪ってるけど銃もええやん 夜戦はマジうんこマップも相まって全然楽しくない
2019の時も批判されて通常ルールからは削除されたのに性懲りもなく入れてくるとかどんだけ好きなんだよ 新武器2種のコンプリーショニスト
各コリカチャレンジ進む様になった? 夜戦ほんとゴミだよな。あんなクソを入れる気になったバカ開発メンバーはクビにしてほしい。 CoDでもある程度きちっとした戦闘があったのにほんとマップのせいでぐっちゃぐっちゃだな
正方形型マップだらけだからリスも中央ど真ん中以外のマップ端の8点くらいある
押し切って押し切られて真反対ってのがほんと無いんよ、リス読みすらつまらん 貴重な直線マップの一角をCoDの歴史に残るゴミマップのボーダークロスが占めてるという… 夜戦も国境もゴミマップだけどめちゃくちゃつまんねーわ。叩いてる奴は自分が適用出来ないだけだろ ちなみにボーダークロスとメルカドは次に実装されるwz、dmzの超大型マップ、ラス•アルマスからの切り抜きだからな 正しくは適応だったな。つーかそんな細えこと気にすんなよカス ・やってたら脳になんらかの問題があるマップ
タラク、サンタセニャ、ペラーヨ、ブラック
・続けるけどクソなマップ
エルアシーロ、エンバシー、ミュージアム、アルバグラフォートレス(TDM、ドミネ)
・良マップ
ホテル、メルカド、シュートハウス
シップメント、エキスポ辺りは賛否両論っぽいので入れてないです
発売日から今日までずっと遊んでるけど大体こんなもんじゃないかな
皆さんの意見を聞きたいです ファームは俺は1番好きかな
賛否両論そうだったから入れなかった 夜戦マップは明るければ割とオーソドックスな作りじゃない SRMRBRが無ければ大体どのマッププレイしても楽しい説 フォートレスのドミネは嫌いだな他のルールなら良いけど 今作は初期10マップの方が追加マップよりは楽しい
高速と砂漠はお察しだけど、シップは除くとしても
追加マップで楽しいのがシュートハウスとドーム(夕日のステージ)しか無い とっとと旧mw2のマップ追加すりゃいいんだよ。
ハイライズ、ターミナル、アフガン、カラチ… >>123
そう?俺は好きだよ
馬鹿がCとらない限りは
だが大抵は取る。AスタートでもCに突っ込んでいってCを取る馬鹿が一定確率でいる >>126
アンダーパス、ウェイストランド、オーバーグロウン… フォートレス途中参加
マップ見る
ほぼ確実にAB青C赤
そっと抜ける
途中参加ってことは俺の前に抜けた奴がいたわけで、C取るゴミは何で人が抜けるか理解できないのかな >>126
>>128
インベーション、クオリー、カーニバル、ストーム >>128
頭出しただけで撃ち抜かれる砂マップ!!
今の子には酷やてww >>127
まさに言うとおりでそこだけ何とかして欲しいんよ…C不利がつらい 「敵の戦術投入を阻止した」ってセリフ出たんだけど何これ初めて聞いた すっげー答え難い質問なんだけど
SRのワンショットチャレンジとMRのヘッドショットチャレンジだと両方得意じゃない場合シップでやるならどっちのが味方の邪魔にならないかな? どっちでも好きな方使えば良い、みんな迷彩チャレンジとかしてるし
シップメントガチプレイ勢なんて存在しないから問題ない どっちも邪魔だからやめろって言われたらやめるのか? 迷彩チャレンジすればキル稼ぐためにガチプレイ気味になるしな フォートレスはCリスの時絶対広場側で芋砂してるバカおる イベントのやつ集め終わったから誰かに配れればいいのになぁ
まあ、ケチ運営だから無理だな フォートレスはハーポも露骨にCスタート側が不利で腹立つ
その癖ランクに堂々と居座ってるのが更に腹立つ >>135
戦術マーカー潰した時のアナウンス
グレとかで巻き込んだんじゃね シップのリス地に延々とショックスティック投げるPTに遭遇したから抜けた ランクマはガチオワコン。マッチングやばいわ。普通に格上パーティに当たる。全部味方側スコアトップで5連敗とか起きる。 ランチャー迷彩チャレンジの装備品破壊って
只みたいな地雷でないとカウントされないのか
道が遠いな フォートでAB取ってたのに押し込まれてC湧きしたら隣で湧いた仲間がC取り始めたから全弾撃ち込んで抜けた 付け加えるなら弾薬箱とかトロフィーの類は駄目
キルスト、リーサルしか破壊出来ないし遭遇もしない… チートかなり多様化してきてる?
マッチングしなさすぎてクソ回線としかあたらんから勘違いかもしれんが、キルカメラがハチャメチャなのが多すぎる
リロード3倍速くらいのTAQ56とか全距離即死BAS-Pとか ファーム18面白いか?
まぁ外周で撃ち合いするのはわかるがクソつまんねぇ中央建物とかほぼ死んでてほんと無駄が多いマップ
SGMR持ってない"わかってるやつ"が多いと延々と外周グルグルゲーになる >>150
リーサルの只とセンサーマイン
タクティカルのデコイはカウントされた筈
けどデコイは効率悪いと思う
インベで芋砂の居そうな屋上や小屋の出入り口に
沢山の只とセンサーマインが有る
ミューニションと
パークの敵の出したアレらが見えるヤツ付けて行けば
案外数稼げるよ
ミューニション無くても弾薬補充は至る所で出来るとも言えるしコツ掴めばなまら捗る さくしょんまん#4641370
ギックリ腰ファミリー#3791928
Hey_takuchaN#9665190
ムゲンダイナ#8065921
ランクマフルパ日本人チーター共
WHチーター集団に気をつけろ てかマップが強制的にヒートポイントを動かすハーポ前提で作られてるからこんなクソマップだらけになってると思う
エルアシーロのポツンと両端に立ってる家とか他のルールでは芋ポイントでしかない鉄塔高台とかあれがマップの一部としてリソース食ってるんだからゴミ開発っぷりに笑っちゃうわ なんでプラチナ迷彩だけこんなめんどくさいんだよ
ポリアトミックの方が楽じゃん お前らが脳死してシップメント!シュートハウス!とか言うから開発も出してあげたからいいよね?って完全オ○ニーな暗視戦出してきたんだから反省してくれ >>159
ピンは未だに0表示だけどパケロスは正常なんか?
>>161
こんな売れてない国の意見なんて本家は誰も見てないよ シップメントオンリーがある時しか俺にはSMGは使いこなせないから最近はずっとSMGを使ってるけど
やっぱりCODはSMGで凸るのが最高に気持ち良いな
性能何とかして普通のマップでもそこそこ使える程度にはして貰えんかね?
通用するシチュエーションが限定的すぎるわ スコストにしてるときにキルしたとき入るポイントが100だったり150だったりするの何? >>128
>>131
うわぁクソ懐かしい。
そう考えるとクソマップもあったけど、尖ったゲームバランスで楽しく感じてたんだな。 旧mw2は追加マップも好きだったなほんと。
あそこらへん追加するのなんて簡単なんだから、出し惜しみしないでとっとと出してほしい。
シーズン3なのにここまで出し渋ってるの見ると、結局今年のcodは大型拡張かmw3になんのかな?湾岸戦争作品の噂もあるからよく分からんけど。
WARZONEの頃ヴァンガード発売と同時に第二次大戦の武器が実装されて、しかも強武器みたいなのが嫌だったから、現代戦かそれに近しい時代の作品だけにして欲しいわ。露骨に古臭い銃器が肩を並べて戦ってるのは雰囲気壊れる感じして嫌なんだよ。非現実的なキラキラスキンとかは曳光弾は何故か許せるってかむしろウェルカムなんだけどな。 インフィニティウォード以外が開発した作品の要素はWARZONEに入れて欲しくないまである
特にスレハンは二度とゲーム作らないでくれって思うレベル。
トレイアークも悪くは無いが、マッチ中の細かい演出とか細々したところがやっぱりセンスの無さ感じるな。 スレハン作品に良かった作品は1つもない。時代設定抜きにしてゲームとして面白くない。 >>172
CoD歴で初めて途中で売った作品は褒められない >>172
mw2から進化しつつ劣化した続編ってイメージだ。
あまり楽しくなかったけど惰性でやってた。
全体的に動作がもっさりになったことと、一部パーク強すぎ問題やらキルタイム伸びたのが気に食わなかった。
mw2は強武器強パークが沢山あって、壊れの押し付け合い感が楽しかった。昔のギルティギアみたいな感じ
マップのビジュアルは良いけど構造は嫌い。ドームもぶっちゃけそこまで好きじゃないし MW(4) MW2のキャンペーンは面白かったな
MW3はあんま記憶ないや 皆様の書き込みは後日まとめてアフィリエイト記事として掲載させて頂きますので引き続きこちら(>>169-171)へのレスをお願い致します。
見出しは
『「結局今年は大型拡張かMW3になんのかな?」気になる新作Call of Dutyの行方と各スタジオ毎の人気。』とさせて頂く予定です。
引き続き当ブログの御支援、御愛読の程宜しくお願い申し上げます。
COD MW2 | ゲーム特化速報!
https://gametokka.com/category/cod-mw2/ >>151-152,155
ありがとう!やってみる IWはキャンペーンだけやってマルチ数回で売ったなぁ... extinctionはゾンビよりあっさりしてて面白かった
ゾンビは一回が長すぎるし初見お断り感が強い
ゴーストのdomeにextinctionのエイリアンいましたよね 迷彩解除 残りいくつの数字が全く見えないんだけど 色の設定ある? オプションボタンを押してメニューを開き真ん中の段の1番右のチャレンジを開く
チャレンジの項目の左端にある武器チャレンジを開く
任意の武器を選ぶ
字の色は一緒だけど比較的見やすくなってるよ 武器チャレンジの進捗はオプション弄ったりめんどくさいことしなくても
武器を白っぽい迷彩にしてガンスミスで上手いこと表示に武器を重ねれば見えるときあるぞ 文句言わずにそうやって工夫してくれるユーザーがたくさんいるんだから愛されてるよな 俺らはVのロードアウトバグも乗り切った謂わばバグ対応の猛者だからな
この程度のバグで騒いでられんのよ どいつもこいつも、チャレンジ消化見るたび
その都度そんなめんどくせーことしなあかんの?って感じ
無能な答えしかねーのかよ! バンドルオペレータースキン説明文の「とどめの一撃付き」ってのがよくわからん。このバンドル買えばこのオペレーターのデフォルトとどめが解除されるよ!って言ってんのかまさか >>187
あのバグマジで終わってたw
1番ヤバイバグなのに放置されてた期間も長かった記憶あるw トロフィー殴ったがランチャー全くカウントされず
今の時間帯も悪いんだがインベ中々マッチングしない
芋いそうなチーデス行くか… 最近仲間に押し出されて思うように行かないことが多いわ
こんな仲間同士押し合いなったっけ 前ここで誰かが言ってたけど、いい勝負になるように調整されてる気がする
例えばヘッショの当たり判定が負けてると範囲が広いとか、MR使ってるとよく感じる、上半身ヒットしてるのにワンパンできなかったりする おまいらの最強ロードアウト教えてちょんまげどすこいよ >>176
死ねやクソアフィ。俺のレス転載すんじゃねえよ。
転載するなら俺がWARZONEスレに書いたゲッコー迷彩でDMZの雑魚共を狩りまくるレスにしろ >>193
上半身の意味を間違ってるのかMRのワンパン範囲を間違ってるのかしらないけど
MRは胸ワンパンだぞ >>202
上半身って書き方はここで見たからそうに書いたんだけど、胸から上はワンパンでしょ?
負けてる時は腕に当たったり胸より下に当たったって判定になることが多い気がする
それともラグとか関係あるのかな? すまん聞き流してくれ
いい勝負になるように何かしてるだろって書き込みを見てから自分もそう思うようになってしまった
序盤かなり有利だったのに逆転される展開があまりにも多くてそう感じてしまいました そんな時のイメージが強く残るからそう思うだけよ
一方的な試合も沢山あるやん 暇だしリーグやってみたけどこれ日本人おらんやんけ
当たらなすぎて禿げるぞww 俺は毎週ゴールデンウィークみたいなもんなのだが?😡 今作はコと匚みたいな出っ張りポイントと多すぎるんよな、んでその先は縦か横に走る通路や広場があると
ファーム18の訓練場側とかホテルのレストラン側とか論外なフォートレスの噴水側とかさ
だから延々と待つか飛び出しにかけるの2択しかない、一寸先は射線みたいなのばっか ファーム18ってクソだよな
左右を無駄にする屋上あるし中の建物はぜひワンパンやデュアルで芋ってくださいみたいな狭さだしそれが嫌ならひたすらにお互いリス側突けっていう構成 無誘導のランチャーようやく終わったが
次はジャベリン、UAVロックしてんのに破壊出来ないんだが
追いながらエイム長押しでロックしたら発射でいいのかこれ?難しいね アイアン見やすい武器は1枠空くからいいね
M4 TAQV mp7
見づらいやつはサイトに割かないといけない上ADS速度下がるからつらい
ISO クロネン ロビーを低遅延で吟味すると人がいないね
PS5のクロスオフだけどこんなもんなのか? M4のサイト苦手だわ
照門がブリブリ動くのが気になる 今更ながらモニターの効果舐めてたわ
反射神経悪くないのに反応に差が出るのはモニターが原因だったのな M4とかARは付けなくてもまぁ使えるけどサイト付けて抜くのが楽しいから大抵付けてる
SMGは無い方が楽しいから付けないこと多いけど もしかして投げナイフ装備で近接一撃になってる?
過去作で出来てて今作出来なくなったと思ってたけど変更された? ランチャーのプラチナチャレンジが弾薬箱とクラスターマイン対象外なのクソすぎんだけど
あとストレラだけなのにこういうときに限って芋がいねぇ tinkoみたいな名前は通るのにSGがNGワードなのはどんな基準なんだよ
どこの星のNGワードなんだよ >>165
拠点踏みながらキルして防衛ポイント入ってるとか? >>221
投げナイフだと近接がナイフ攻撃になるよ。直接ナイフ装備してる時との違いは正直わからん >>222
カウンターUAVとかやな
チャレンジは地道にやるしかない >>223
SGは黒人に対する差別用語の頭文字らしい
チンコとウンコとか極東のマイナー言語まで網羅できんよ ドミネで敵の1人がクソ強くてヘリガンとかガンシップ出したのに他の5人が一切拠点取らずに3倍以上差をつけてこっちが勝って笑えない
野良の質終わってるでしょ SGみたいなゴミを名前に付けてたらそりゃ通報されても仕方ねぇって話よ このシリーズ貫通しなさそうな遮蔽物平気で貫通するよな。装甲車両とか平気で貫かれた
んでこっちからは抜けないけど反対からは抜けますなのもあったりする 敵は全員やってる事同じでしょ旗取らずにキル
その中の1人が強いからガンシップ出せただけで
タラクのハードポイントで俺しか拠点踏んでない試合とかマジたまにあるから困る
あんなクソマップでキル目標にする方がつまんねーと思うんだがなあ ハーポ楽しいから好きだけどハーポ基準のマップ作りはやめて欲しいなほんと。
旧mw2マップを延々と追加だけしてほしいわ。 みんなMR使ってSG使われないからKV出してぶっ壊しました
みんなAR使ってBR使われないからCronen出してぶっ壊しました
さてこのクソ開発が次に捻り出すクソはなんだろうな
SMG…は開発嫌いっぽいし無いだろう 毎回毎回 ぶろっくかけようがなんだろうが 同じやつとマッチング わけわからんわ >>215
俺はヘムロみたいなアイアン大好きめっちゃ見やすく感じる >>220
ミリオタ的にはこんなにリアルに仕上げてくれてるといくら民間軍事会社でもサイト乗っけないで実戦出ないやろってジレンマがな >>223
tinkoは中国の電池メーカー名だから問題ないぞ
初めて「TINKO POWER」って見たときは吹いたわw COOPで自前武器持ち込み可になったのは武器育成し易くなった...と見ていいんかなぁ。ハンドガンやナイフはロードアウトで選択不可みたいだけど >>243
前にランチャーと小太刀をレベル上げできたから
できないことはないはずだけど
表示がないだけでオーバーキルがつけられてるプリセットがあって
それはハンドガン、刃物、ランチャーを選択できない どこのpvpも下ネタネームは必ずいるよな
クラン名がちんことか、ちんぽとか見たことあるわ 2019の時全員下ネタネームのPTと当たって小中学生がまだcod やってくれてることに感動したな
流石に高校生以上で下ネタネームにしないよな? >>248
成人してるのに下ネタつけてるやつ結構いるぞ… >>242
結構有名なメーカーだぞ
電池とか作ってるけど粗悪で液漏れしまくるイメージ
TINKOの先から液がトロリと漏れ出てくる 下ネタネームでもただただ下品なだけのやつはセンスが無いよな
幼女レ○プみたいなネームはきも…ってなったわ まともな頭してたらそもそも下ネタなんて名前に入れない シップは雑魚と組まされるとホントに1v6させられてる気分になるわ
全員同じ方向向いてる癖に大した銃声も無く全滅とかランボーかシュワちゃんにでも遭遇したんですかね 下ネタでも面白い名前もあるから良いけど大半がセンスの無い寒い名前ばっか 600レベとかなのに一試合通しで居て10キル以下の奴やばすぎ シップメントで125キルすると気持ちいいな。ガンシップよりアドバンスUAVの方がいい 某スマホゲーで減数分裂って名前がNG判定くらったの草生えたわ >>260
レベル=やり込みが分からんお前の脳がヤバイ 534レベでキルレ1以下のフレンドいるけどな
そいつはサバゲーが好きってだけだからひたすら遊んでるだけで学ばないしうわあ!やられた!とか言ってエンジョイしてるだけ
どのゲームでもレベル高いけど弱い奴って沢山いるよ てか人の名前なんか気にした事ほとんどないかも
上手い人とか弱すぎる人は気になって見てみたりするけど 俺もほとんど気にしたことないな
チラッと目に入っただけでも印象に残る名前の人と連続で当たったら気づくこともあるって程度 WZとかの謎の連投チャイニーズなんなの?
チート業者? >>263
いやレベル気にしてるお前の方がやべぇよ >>270
まぁそんな責める気は無いけどそのレベル上がる間何考えてこのゲームやってたんだろう?とは思う
学習機能が無いというか上昇志向が無いというか
どうしたらより良くなるかとか考えないのかな? 最近、〇〇〇〇〇(本物)とか(本人)って見かけなくなったな
まぁ、下らないしどうでもいいけど GW開けに久々ランクマやったけど
なんか勝ちポイント減ってない? ランクマに残ってる奴らと比べて相対的に下手になって内部評価下がってるのでは ダイヤ帯10連勝したw
気持ちいい!この調子でクリムゾンまで頑張るぞい
てかこんなにランク面白いなら前シーズンも
ちゃんとやっとけばよかった... 裏取り渋滞とガン待ち砂漠のクソマップ消してくんねぇかな
特定の戦法が強すぎんだよ、マトモに真っ直ぐすら走れない >>272
レベルなんかなんのモードやったって上がるんだからなんのあてにもならんのよ どうせ芋砂推奨マップ導入するならいっそVのゴンドラで良いよ
ルール無視砂合戦の谷側と旗取り合い接近戦の建物側とでキレイに別れてるから >>280
それはそう
でも雑魚ほどそのやる時間は多いから本来はそれなりに成長しないとおかしいんだぞ DMZやらクソみたいなもん色々追加してるけどガンファイトだけは評価できる
まあ前作からあったけど >>277
ランクは純粋に勝ちを目指すのが楽しいことを思い出させるいいモードだよな(アフィ) ランク同じ奴ばっかと当たるんですけど
なんかすげえ上手い奴ばっかでシルバーから上行ける気がしねえし >>283
DMZなんてボット撃ってるだけでもレベル上がる
契約で埋まってるアイテム探しても散歩するだけでも経験値入るしな
対人とAI戦闘は別物だからよっぽど意識しないと上達しないよ ブロンズなのになんでプラチナと当たるんだよ面白くねーわ 私ゴールドだけどこないだブロンズ1の外人がボコボコにされてチャットでキレ散らかしてたわ
マッチングは死んでるよ >>283
他の人も書いてるけどDMZもそうだしWZやってたってマルチとは違うからそんな上手くならないし放置だって普通にやるよりは少ないけど経験値稼げるからな
まさにスレにも下手だから毎作放置使ってレベル上げでマウント取ろうとしてるおじさんいるし よくスナイパーの解説を見る
アタッチメント調整にエイム時の歩行速度上げてるのが多いが意味あるのかな?
ブレて使いづらい まだDMZに敗北してる現実が見えてないマルチ民いたのか バトロワやタルコフ的なゲームは自分から積極的に戦闘したり自主練しないと戦闘経験値はほとんど得られないしなあ
特に初心者は消極的な行動取りがちだし ブラックタラクブラックブラックサンタ…
なんだこのクソゲーはよ🤬 口開けてなんも考えないで
ただレベル高い奴のためにスキルベースマッチングがあるんやで ランクマ敵も味方もチートばっかで本当に萎える
なんなんだこのゲーム
敵がヘッドショットオートエイムしてるのに味方が互角にキルとっててすげえと思ったらソイツもオートエイム
ホントに早く隔離してくれ… ランクマはランクが1違うだけで敵の強さ全然違うわ
クリムゾン帯何も出来ずに終わるし味方に申し訳ない コントロールはイマイチ何をすればいいのか分からん
いやルールは分かるけど立ち回りの方針というかなんというか まだグロムスコロックされてるんだけど
隠密クリアしてもそのまま
ずっとわいのグロムスコは監禁されるのか? コントロールはリス位置が固定されてるからさっさと動いて前線上げていかないと詰むからな ランクでコントロールの攻撃は片方に寄ったほうがいいのか
片方だけとっても もう片方で待ち伏せされて負けることあるし
拠点取るよりも待ち伏せでたくさんキルした方がいいのか
定石がわからない UAV落とそうと空見上げると何かしらのオブジェクトの影に隠れてすぐに撃ち後せない事がホント多くて地味にイラつく
対空マンからは見えない位置にUAV発生させるように調整してるだろコレ スポッター付ければいいだけの話であり、そもそも開幕からゴースト効くようになればいいだけの話であり、UAVが6キルくらいに重くなればいいだけの話
つまりクソゲー パークシステム旧来の仕様に戻さん限り糞ゲのまま
開幕グレ投げるのトロくて仕方ねえ クローネンゲーが過ぎるわ、ほんと
セミのヘッショ1発はもちろんあの威力でフルオートのレートも頭おかしいくて扱いやすさもAR並み
序盤は少ないけど中盤以降ワラワラ担いだ奴が湧いてくる
他人に勧められない方向のバカゲーって感じ コントロールはエキスポだけでいいくらいだな
エルアシーロは特につまらない ロビーでクソマップから抜けると「データセンター接続中...」になってしばらくダンマリになるのなんなの?
マップえり好みする事へのペナルティか?ぜってーやらねぇからな!
ていうかプレイ回数少ないマップに優先的にマッチさせんのやめろや CRONENはWarzone使用率がどんどん上がって今2位だからまず間違いなく何かしら弱体化されるだろう シップとシュートだと シュートのほうが馬鹿が多いということがわかるね いうて使いこなせるならBRのテンペストとかクローネンフォージタック辺りのセミオート運用が1番強いと思うよ
PCだと連打しやすいから使ってる奴割といる 回線が不安定な人は 中国人を中国ブロック収容所におくりこめばいいんだよ srのレベル上げ始め全然キル出来なくてイライラしてる所でサイト類が解除されて低倍率サイト付けた途端それなりにキル取れ始めると「やっぱり俺sr向いてねーな」と再認識する
特に対物超長距離用srは何であんな異様な倍率のサイトが標準やねんホンマ茨の道だわ SRはDMZ野良でレベル上げてるわ
公開マッチはアタッチメント使えないと無理ゲー ランクマなら最初からアタッチメント色々使えるよ!
接敵の機会が少ない?マッチングが遅い?せやな DMZでのんびりSRをレベル上げしてた時が癒やしだった >>323
6v6マップならMRで良いやってなるし実質地上戦とインベージョン用になってるわ砂
それでも高倍率スコープ使って後方で芋るの我慢出来ず前出てやられてるけど ランク18でダイヤ2であと1回勝てばダイヤ3って順調?
周りにランク回してるのが一緒にデュオしてるフレンドしか居らんから基準が分からん。今シーズンは数字のランクが9スタートで、前シーズンゴールドだったからシルバー1スタートです。 久しぶりに起動したらなんか英語になっちゃったんだけど そのくらいのバグ気にしてたらこのバグまみれクソゲーはやれないぜ 今ランクでチーム数が不平等って出てるけど、お互い2人だけだから平等だぞ
これ毎回思うけど60秒待つ意味あるのか?後から入ってくるところ見たことない >>329
sr使う時ってエイム感度上げたりする?
自分元々感度低めだからスコープ覗き込むと対応出来んわ >>334
その時間は補充待ちじゃなくて味方同士で作戦会議の時間でしょ
VC使ってない、一緒にやる友達がいない人はTwitterタイム >>334
あとから入って来て試合はじまることあるよ ゴールド帯でレインボーフルパにレイプされて泣きたい リザルトのトロフィー入手量が勝手にマイナスされてカスみたいな数しか加算されないんだけどなにこれ?
死ねやクソゲー シュートハウスの楽しさが1ミリも分からん
芋ポジだらけで片方にだけ2階建て建物のせいで狭いくせに硬直する
どれもこれもマップがハーポ向けが過ぎるわ シュートもシップも過去作でこんなに不利側はっきりしてるの記憶に無い
改悪がすぎる あんなの真面目にやるマップではない、シップと同じ
なのにドームとかいう同じようなバカマップ出すんだから呆れてるんだけどな >>343
ww2のシップなんか不利側リス固定ハメひどかったやん
修正されるまでコンテナ抜けたからLMGでリスキル祭りもできたし 敵味方が横切っただけでロック解除されるJORKクソすぎ
この仕様考えたヤツ○ねや 今更だけどベルトマガジン型のLMGのリロード速度はデフォルトでファストハンド相当でいいと思うの
マルチどころかWZでも割にあってなさすぎる シップでコンテナ塞ぐ奴とスモーク炊く奴マジで邪魔や
敵ならまだしも味方だと利敵行為 今作のシップメントは改善に改善を重ねて今までで一番良いんだ 今更だけど旧MW2のパケの正体がゴーストだってようやく分かって嬉しい
長年の謎に終止符を打ったクラシックパックに感謝だ 待て待て待て、今更気づいたが設計図から1ミリでも変えたら曳光弾反映解除されるようになってるやんけ
なんでこういうどうでもいい改悪はやるんだよボケ
それより徹甲弾で盾抜けるようにしろって >>348
MG38とかWZだと他の強武器弱体化で使用率上がってたけど
S3で遠距離枠のメタ自体がLMGからワンパン砂に変わったから
また一気に使用率下がってしまったな シップメントの外壁の隙間に投げ物が吸い込まれるのマジ不愉快
待ち伏せわかってるのに投げ物が抜けて不発になるの何とかして >>353
実を言うと一個くらい変えてもエフェクトは継続する
どこまで変えると出なくなるか分からんけど ミューニション出して3秒くらいで壊れることあるの何?撃たれてはいない ランクでダイヤ帯で勝って自分はプラス70から130ぐらい貰えたりするんだけど、この前配信者の方のランク配信見たらプラス25とか30とかしか貰えてなかったんだけどその違いって何なんですかね? >>345
ww2自体がクソだけどシップはやばかったな
クソパーティーがLMGで固めてクソパークで大型ストリーク呼ぶだけの時間
俺の中のワーストcod >>357
S2の頃出た紫のRPKが弾薬依存だったよな
同じ高速弾使えるKASTOV762でも紫の曳光弾使えた
最近使ってないけど今使えないのかな >>360
実力に見合わない階級にいる人は、早く上にあがれるように沢山ポイントもらえる 今更なんだけどトロフィー残ってる時間がまちまちなのは仕様?
中距離でキルしてすぐ走って取りに行こうとしても目の前で消える事があれば長距離キルしていつまでも残ってる事もあるしで困る時あるんだけど キルコンのタグもそんな感じだし修正来ないからには仕様ってことでいいんじゃね >>365
自分がキルした敵リスポン後に
自分以外の味方がそいつをキルしてコイン拾うと
消えるんじゃね?
知らんけど はー出口塞ぐゴミも盾で敵を庇うクズもPKさせてくれ >>357
曳光弾や特殊エフェクト弾道系は元々セットされてる以外弾丸タイプ、サプorマズルフラッシュ系付けると大体消えちゃうな キル時に特殊ギミック(電流が流れるとか相手が消失するとか)は多分消えないと思う 足音消すためにデッサ使ってんのにリリ~ンとか鳴り響いてんじゃねえよ
運営のアホまんこ スコアボードの名前表示を大きくしてくれ
PSの記号とか小さくしろよ トロフィーの仕様はよく分からんけど、キルコンのタグは倒した奴がその後何処かでまた死ぬと最初のタグ消える もうトロフィー終わったから要らないんだけどお前らに分けてやりたい >>376
あーそういう
ありがとう
しかし残ってるのは1000のコーリングカードなんやが間に合わなかった場合なんかトロフィーの交換先とかあるんやろか?
経験値に還元出来るとか DMZのS1のティア5報酬とかストアの過去に売ってたのとかももう取れないしな >>339
ゴールドはレインボーとまっちしないはずだが? >>381
言い方悪かった
レインボーのコーリングカード付けてるフルパ >>382
そういうことですか
ソロでフルパ相手はダイヤ以上になると急にキツくなりますね >>384
パーティ組んだ味方にダイヤ帯が1人いたせいかもしれん
格の違いを見せつけられたわ >>380
ストアは武器選択画面から買えなかったっけ? >>377
ホンマにそれ
それでも溜まってくトロフィーの使い道ってあんの?w >>387
そういやそうだった
前作は買い逃したら買えなかったのに
アイアンが見やすいやつ買い逃したの覚えてるわ なにが大型連休やボケエ
こちとら仕事だったぞずっとオオン? プロ()に転職すればずっとCOD出来るぞやったね🤪 プロとかそんなもの興味ねえよ
俺は好きな時に寝て、好きなときに起きて、好きなときに好きな時間だけCODする
そういう生活を送りたいんや究極的には最終的には
まあ無理だけど >>375
2バイトだろうが1バイトだろうが大きくしろ
それだけだ >>375
>>395
そもそも現在1,2バイトのシステムなんてほぼ無いし去年作ったゲームが2バイトなわけがない
昭和の生き残りかよお前ら 確かに文字小さいけどそんな文句いうほどかな?
27インチのモニターだけどストレスに思った事そんなないかも >>396
半角文字を1バイト文字、全角を2バイト文字と呼ぶんよ
実際の容量のことを指してるわけではない >>386
あーアレ何の為にあんのかと思ってたけどそういう風に使うのか成る程なー >>388
トロフィー譲渡出来るようにしたらRMTでいらん問題増える >>398
お前の周りが昭和のままなのは他の人に一切関係ない PS5クロスオンで低遅延のロビー全くマッチングしない いや2バイト文字の表示おかしくなるなんて昭和令和関係なく頻出するバグじゃん
原因がどうこうは知らんけど
全部半角カタカナでGTAやってた時代すらもう平成やで >>401
知らぬは一生の恥にならなくて良かったね 単刀直入に訊く。みんな
どのハードで、どのルールを、どの時間帯に
プレイしてる???
PS5だけど真面目にマッチングしないわ…少し遅延ある部屋なら入れるときあるけどボコボコになる… >>405
お前の中の常識は他人に通用しないってことすら知らないまま生きてるゴミが恥かいてら
リアルで恥かく前に教えてもらえてよかったね >>407
そのゴミに必死になってる時点で同類やで… トロフィーなんだかんだ今の時点で600余ってる、、あげたい >>410
それ貰えたら丁度コーリングカード買えるわ
く だ さ い >>408
人口は公開マッチに流れてる感じ??
ランクは自分勝率低いから抵抗あるわ >>406
PC
公開ハーポかランクを20時から2時間ぐらい
休日は昼にもやってる
公開かランク行くかは気分次第 >>402
あと2日
11日に新しい迷彩チャレやらマップやら更新 >>406
ps5、クロスプレイはオフにしてない
仕事帰ってから寝るまで大体3時間くらい
最近はハードコアでずっとロングショット迷彩開けてる >>408,414,416
感謝!
とりあえずやるなら
夜の時間帯でクロスプレイオン、ランク中心に
行けばいいのか
シーズン1以来だがあれから大分変わったんだなと実感するよ そもそも遅延表示バグあるから分からなくないか?
プレイ中の違和感で少しは予想できるが過疎モードでもなきゃゴールデン帯は大抵アジア圏に入れられるでしょ >>409
素直に知りませんでしたごめんなさいが言えずに話題そらして逃げようとすんなよゴミ
プレステのこともファミコンって言うようなゴミと同レベルの分際で >>418
スコアボードの遅延見るしかねぇな
当たり悪いとか部屋のネームで大体回線わかるけど >>406
公開はシップのみ
あとはランクマ
時間はバラバラ 間違いを認めずに話題そらしに必死なゴミ、2バイト君
記念に載せとこう
398 なまえをいれてください (スププ Sd42-PWVc [49.96.11.25]) sage 2023/05/08(月) 15:04:51.51 ID:9cy+yV5Ed
>>396
半角文字を1バイト文字、全角を2バイト文字と呼ぶんよ
実際の容量のことを指してるわけではない どうでもいいから木曜にくる新武器二つに胸を膨らませておけよ >>417
自分も前はランク抵抗あったけど、マジで楽しいからぜひやって見て欲しい。相手が毎回バカ強くて疲れるけどw PC夜ランクマだけど結構日本人多い気がする
レインボーレベルになると少ないかもしれんが >>424
2つって言っても両方ハンドガンだし一方はフルオートデザートイーグルとか言うネタ武器だしでどうときめけば良いんだよ
小太刀と手裏剣でニンジャプレイするにもたぶんシップメントオンリーは消えるだろうしなぁ 結局ミュータント亀来ないのかよ
なんでシュレッダーだけなんだよwww MW1は既存の銃にも口径変更アタ追加とかでテコ入れあったけど今作そういう調整が微妙だよなぁ
UZIに大口径マガジンが来てからはそればっか使ってたわ >>428
あいつタートルズのヴィランだったのか...
どうせアメコミから連れてくるから普通に銃使うやつ寄越せば良かったのに。DCコミックならデスストロークとかレッドフードもいるしmarvelならデップーとかウィンソル、パニッシャーとか有名所あるのに.... リローデッド来ても新武器の武器マスター進まないバグ直らなさそうと思ってる 新マップで糞マップ成分が少しでも中和されることを祈る この前実装された新マップ2つが既にトップレベルのクソマップになったの忘れたのか 遮蔽物多すぎて射線が取れないから全然ロングショット取れないのよ
敵陣地と味方陣地の高台2つしかないマップ(TDM専用)作ってくれないかな
谷の間はキッチリ30m
後ろまで下がればギリッギリまで前に出てる敵に40m
ロングショットしか出ないマップだ 敵陣地と味方陣地の高台2つしかないマップ(TDM専用)作ってくれないかな
谷の間はキッチリ30m
後ろまで下がればギリッギリまで前に出てる敵に40m
ロングショットしか出ないマップだ >>428
あいつタートルズのヴィランだったのか...
どうせアメコミから連れてくるから普通に銃使うやつ寄越せば良かったのに。DCコミックならデスストロークとかレッドフードもいるしmarvelならデップーとかウィンソル、パニッシャーとか有名所あるのに.... >>415
普通に15個スキンも終わらんな
コンプ癖があるとこういう時途端にやる気なくなってしまう
ランク100勝もめっちゃ遠いし >>436
アホか?
TDM専用だとすぐにマッチが終わるだろ
谷に誰も降りれないようにして、そこに全部の旗を固めたドミネにすれば良い >>439
マジレスすると旗が中立状態で一定時間経過するとコールドゲームになる なんかドリルチャージの音がいつもと違う事があるんだが俺だけ?
金属に穴開けてるようないつもより高い音がする・・・ 今作はB旗中立が続けばコールドじゃなかったっけ?
AC旗でもコールドなったっけ? >>445
知らんのか
歴代クソオブザクソのヴァンガードはみんなやる気なくて頻発してたぞ DMZはどんどんP2Wに片足突っ込んでってるな。初期から自己蘇、2アーマー、UAV持ちのどれか選べるしクールダウン短い設計図も出るわアホかと ローズの新スキン
クチマ○コ特化セクシーだな
買わんけど クロスオフでランクやってるけどパーティ分けて欲しいわ
強い3人パーティが敵に居たら100%勝てないし弱いパーティ2人が味方に居ても勝てない 勝ちたいならクロスオンにした方がいいと思うけど
パッドの人の方が強い人多いよ >>444
アンダーバレルのドリルチャージは音が高い
威力が低い
カス
ゴミ
うんち
ちなみにDMZだとランチャー枠だからたくさん撃てるしミューニションで補給すると最大6発補給できる アンバレドリドャは盾絶対殺すマンになれるか盾で拠点を押さえてくる敵には割と有効 >>452
こんなもん定量化できんから議論できん話やけど
PCの方がゲームにお金掛けてる=気合い入ってるから上手い人多そうに思う
デバイスの差でCS(パッド)の方が強いんか? 環境的には遅延がないPCにアシストが強いパッドの組み合わせだろね。プロもそれだし。まぁレギュレーションとかもあるかもしれんけど。
マウサーはクロスオフだと肩身が狭いわ 随分とFPSにおけるパッドの立場も変わったよなぁ
昔はパッドでFPSwwwって煽られてたのに
正直今でもマウスの方が操作しやすいと思ってるんだけど違うんか?
俺は大分昔にチーターに嫌気が差してCSに移った民だからよく分からんのよ
それと同時にゲーミングPCとはさよならしたから検証も出来ないし マウスの方が圧倒的に操作性が良いからアシストなんて付いてるわけで eスポーツtierのトップtierにいるCSGOとヴァロラントはマウスのみだから依然としてマウスの方が人口で上だ 自分はマウスが使えなかったからPadだけどクリムゾンまで行ったフレはマウス使ってる
エイムアシスト以上に操作性いいからアシストなくてもマウスがいいって言ってたな
たぶんトップ以外は自分より強い相手が使ってるデバイスにケチつけたくなるんだよ マウスではないがパッドはPSも箱も触ったがどちらも一長一短で合わないな
今はPS5だが安価で背面ボタンもしくはパドル
のあるコントローラーないのかな?
あとR2が浅くて反応良いのあれば良いんだが
純正パッドはセミオート武器だと押してるのに発射出来てなくて死ぬ事多い
かと言って今から反転に慣れるのも大変だしなあ… >>465
安価な奴はすぐスティックダメになるし背面押しにくいって聞いたことあるけど商品名は忘れた >>466
そうなんだ
旧作からずっとタクティカルで遊んでる自分に合う物探してみるわ PS5対応で安価で高品質なプロコンは無い
純正DSの改造キット買うのが一番安い >>461
PSにマウスキーボードつかえるの知らんのか?やってみろ PadデフォルトLR反転でIWも乗り切れた
気合いでなんとかなる
自分が使いやすいのでやれば良い、他人の事なんか考えるな
他の設定に適応できないオジサンな訳ないじゃないか 安くて使える背面padが欲しいならextremerateのを自分で組むのがいいL2R2のクリッキートリガーもあるからオススメ DMZでローズの開放の仕方はポイントブランクキル?をやっても開放されないのは無課金だからですか? トロフィー1000枚ほぼ無理なのに取りに行ってしまう… 俺もPCからCSに来たクチだけど、最初はパッドに慣れるのに時間かかったな
今久しぶりにキーマウ使ってみたけど、今度はキーマウの扱い方忘れたわ
いかにパッドのアシストが強いか分かる
ヘッショはキーマウの方がやりやすい気もするけど >>465
バカみてぇに高いけどデュアルセンスエッジええぞ
コントローラーなんて消耗品だから維持費が安いデュアルセンスエッジ買った 馬鹿みたいなスカスカと馬鹿みたいなキツキツの2択しかないゴミマップだらけなのはなんなんだろうな、ほんと
エルアシーロとかなんだあれ、リス後方にハーポ専用の建物置くなら左右のロングに置けや クロスオフでランクマやったけどランク当てにならんな
車の名前のゴールド帯なんて一緒になったら100%負けるし敵だと勝てる
ゴールド帯の中国人なんてハーポでチーデスして6秒入って8キルって
もう勘弁してくれよ
1勝したら3敗でいつまで経ってもシルバーの3だよ 上手い奴はソロでもクリムゾンとかいくんだからお前が下手なだけだろ ソロクリムゾンとなるとまじでプロばりの立ち回りじゃないときついと思うわ
コントロールとかで時間なくて焦って特攻してキルされるような奴は無理 >>479
シルバーとかなら一勝すれば150以上貰えるから3連敗したとしても上がって行かない? 年取って反応や目が劣っても状況を読む力でなんとかなる
でも瞬発力はやっぱり若い子には敵わんよね トロフィー1000+760だったわ
流石にcodやりすぎたな たまにザーって爆音が鳴ることない?
アンプもスピーカーも買ったばかりだから故障してるとは思えないんだけど。 あるある
聞いたことのない大轟音が鳴り響いてビックリする
別に何かある訳では無いけど その昔MW3にはいきなり大音量のノイズが聞こえる通称「爆音バグ」があってのう
今作の爆音も恐らくその再現、ファンサービスじゃろ そんな昔じゃなくてもちょっと前の作品でもあったよな BO2にもあったぞ
codのクソエンジンの問題なんだろう爆音バグは 割とよくあるバグやろ
別ゲーだけどAPEXでもあった コントロールのつまらなさは異常
今日5回くらい連続で出て萎えたわ
時間の無駄すぎる 毎回毎回オペレーターのスキンが初期スキンに戻ってるのいい加減にしろや もしかしてトロフィー2倍終わってる?
このギリギリのタイミングで梯子外された気分 トロフィー1705個ギリギリ終わったー
武器XPトークンと1ティアスキップx2の3つ無視して1615個まででもよかったかも BOCWって何気に去年までアプデ続けてたんだな...APSなんて追加してたのかあっち フルプライスで買って1年しかサポートしないのが許されてるのcodしか有り得なくね ニコとらいりーが久しぶりに配信してたけど相変わらずつまんなそうだったな
つまらんつまらん言って配信してる奴は何なの?今さらネガキャンもクソもねえし、楽しんでる人間もいるんだから
不快なだけなので辞めてほしいわ
見なければいいと言う意見は一旦置いての話 mw2で検索して動画見てるけどラッスの人気ない人がサムネで既にウザい
チーターうぜえならPS5でクロスオフでやりゃいいのに らいりーって毎作つまんねぇクソゲーっていってるだけなのにまだcodやってるんだ 俺も人のこと言えないけど
単純な俺tueeeが好きで流行りのランクマゲー嫌いだと結局codやるしか無いからな >>484
勝っても60ぐらいで負けたら30ぐらい引かれる
1歩進んで3歩下がる感じ >>508
だとしたらその辺で適正に近づいているのでは?
自分もソロ専でゴールドの時に大体それくらいのポイントだった
今はプラチナだけど全体で微増しかしなくてダイヤがめちゃくちゃ遠い M16はこれ遠距離捨てて近距離運用が正しい道なんかな... 夜中から永遠とマッチング検索中なんだけど、あとトロフィー13なのに嫌がらせか? 1トリガーキル出来る距離短すぎて返り討ちに合うよな DMZで適当に任務こなして敵キルして帰ってきてとかずっとしてたら毎回24トロフィー来るから全部交換しても900余ってた
ティア1スキップを100トロフィー毎に無限交換とかなんか他に使い道欲しかったわ トロフィー800まで貯めたけどコーナリングカードもう無理だな・・・延長してくれないかな >>509
プラチナ帯の人の強さは対戦して実感してるけどたまに何の役にも立たない人も居るよねw
もちろん貴方の事言ってる訳じゃないけどゴールド帯ではそこそこ居るなんちゃってゴールドがプラチナでも稀に居るよねw クロスオンでランクマやって思った事は待ち時間が少ないのとボイチャ使ってる外人が多い感じかな
シルバー帯だからだろうけどチーターっぽい人は見掛けなかった
マッチングしてロビー見たら全員PS勢って事もあったなw トロフィーはシップメントのグラインドが一番速く終わる
グラインドが役に立つルールになるとは グラインド早いけど6枚だからチーデスのがいい気がする ギリギリスキンの分は間に合ったわ
次から常時2倍にしろだるいんだよ >>517
PS5からPCにしたけど、かなり撃ち勝てるようになったから上の方のランクにPC固まってると思うよ トロフィーはDMZで12枚マラソンがストレスなかった、マルチは疲れるから全然貯まらんかった。そして現在800枚余ってます 新作リークようやくか
スレハン
8月トレーラー
10月半ばベータ
11月10日リリース
ゾンビモードが初期からある
MWIIの続編
スレハンのゾンビ…うっ頭が 2年間隔を早々に方針転換したしつい最近までVan作ってたスレハンに大したものが作れてると思えん。だからある程度の部分は今作を引き継ぐ形になるんだろうな。 >>525
ってことはストーリーマカロフ出てきてスキンでも使えるって事か
胸アツだな >>525
いい加減に寒い時期リリースやめてくんねえかな スレハンならパス確定だな
MW3 AW WWII vanguard 全部途中で見限ってる
もう絶対買わん >>525
SHGのゾンビってむしろ朗報じゃないの?
デッドスペース作ってた連中だからNazi Zombiesとかガチのホラー寄りで好きなんだわ
(まぁ元Visceral Games組はWW2の後殆ど抜けたけど)
しかも実現するなら初の現代戦ゾンビだろ?
開発の特色活かしてけ >>530
PS4で没になったマルチプレイヤーリマスタードですね、分かります vPってやっぱ仕事から帰ってきてから特に休憩や仮眠せずやるもんじゃねぇわ
普段の10倍ゴミみたいなプレイだわ https://i.imgur.com/3TBIebz.jpg
MWの名を冠している以上IWの監修、協力も入るだろうし
(というかMW2019以降のCoDはメインサブ含めて6~8スタジオくらいの合作)
ただMWIIIとは明記されてないのでMWII-2的な立ち位置ではと予想 てか当初はリブートMWは2で完結って言ってたよな?
アクティの意向に振り回される開発も不憫だわ 公式ですらMWIIとMW2で表記バラバラなのにMMII-2とかカオスになる未来しか見えねえ >>538
ストーリーの方はシェパードやマカロフ、暴走してるシャドウカンパニーとかはまたWZで終わらせる気なんかね 結局別作品なのか?有料DLCじゃなかったんか?んじゃこのゲーム1年で終わるのか?
っていうかスレハンは前作で人手不足丸出しだったろうにこんな短いスパンで作らせちゃダメだろ 続編ってことは大型コンテンツ臭いけどな
開発変わるからほぼ別ゲーになるのは間違いないけど モンハンでいうとワールドとアイスボーンみたいな感じ? 追加DLCでキャンペーン完結
アフガンやターミナルなどマップが広くアプローチ多彩なクラシックマップを複数追加
これ以外は望まない
武器のセンスもUBIの無料FPSに取られてるしね
ACR使わせろや >>546
セルフ矛盾で笑った
まあ無謀な箇所のお願いとだけ言っとくわ >>543
SHGはスタジオ拡充して人員増えたのと
あと上でも言った通り近年のCoDは開発総出で作るスタイルなんでその辺は大丈夫なんじゃない
まぁ短いスパンなのは間違いないけど 世界観や設定はしっかり踏襲して
キャンペーンは派手なドンパチさせて
マルチの人気マップはそのままにして
UIは刷新して
ゲームプレイはVみたいになるのかな?撃ち合い楽しいイメージないが 「俺はコルタックのお荷物です・・・ッ!ブヒィ」
「うまくキルできない」
最近マジでこれになって辛い スレハンのcodはww2とヴァンガしかやった事ないけど
この二つはマジでクソだった にわかだからどれがどことか知らんけどどこがクソでどこは神とかあんの?
べた褒めしてるの見たことないけど全部糞? 結局昔はよかった的な支持だからどこも同じよ。
今は協力しながらやってるしな。
ま、個人的にはSHGは他2社よりワンランク落ちるイメージ Apex久々にやったがなんかだんだんつまらなくなってないか?あれ… cod自体が終わりつつあるというか日本では終わってるんで
codおじはもう開発云々でいがみ合うのはやめるべきである 某元プロゲーマーさんが最近言ってたけどまさにその通り。
日本のcodは若者が入ってこないからオワコン。少子化だけじゃなくスマホゲーやSwitchみたいなライトゲーの方が流行ってるし。 ランクぶん投げでもはや初心者すらお断りなバランスで誰がこんなゴミ環境に入ってくるのか
まっさらの状態でクローネンのTTK知ったら裸足で逃げ出すっつーの、課金しろってか? >>553
元々インフィニティワードってとこがCoDを作ったんやけど3をトライアークって所が開発してそれ以降それぞれが交代交代で開発するようになったんや
元々3のトライアークはいまひとつでインフィニティワードが面白いって評判やったけどトライアークはブラックオプスって作品以降が面白かったのとその後のインフィニティワードの作品がことごとくイマイチだったせいでトライアークのほうが人気に
ただ2019年の作品がインフィニティワードなんやけどグラフィック周りを一気に改善して(特に海外で)大人気になったって感じやな
途中でスレッジハンマーってところも入った3社体制になったけどここは二弾ジャンプ採用してステージが変化するギミックがあったりダッシュに制限掛けたり変化球をやりまくるからあんまり評判よくない
前作Vanguardはここ なぁ今からトロフィー300枚って物理的に間に合うかな? ステージが変化するギミック(ダイナミックマップ)はゴーストからでは?
女性兵士やリーン追加と合わせてGのウリの一つだった筈
当時のCoDはマンネリマンネリ言われてたんで何かしらの変化球は必要だった CODは作品数が多すぎてな
批判がいつの作品と比べてるのかまるで分からん >>562
dmzで雑魚NPC狩って脱出を繰り返せば間に合う >>565
シップオンリーじゃ間に合わんか
ありがとう スマホでWARZONEとか絶対ストレスすごそう
とりあえずニューク追加してくれたら俺は満足だ モバイルFPS/TPSの実質標準デバイスはipadやぞ >>568
あるぞ
なんならwarzoneにもある >>553
■Infinity Ward
EAでメダルオブオナーを作ってた所が立ち上げたスタジオでありCoDの始祖
MW2発売後にアクティと揉めて中核スタッフが集団離脱、一時抜け殻と化す(皆Respawnに行った)
存続が危ぶまれていたがSHGの助力もあり何とかMW3を完成させMWトリロジーも無事完結
その後G/IWと不発が続くがMW2019とWarzoneがバカ受け返り咲き
IW8.0(通称MWエンジン)を開発したのもここ
■Treyarch
かつてはCoDの同人サークルとか揶揄されていた
BO辺りから支持を得てBO2で絶大な人気を誇る
ゾンビモードのファンが多い
独自のBOエンジンを使ってたけどWZのヒットによりMWエンジンへの移行を余儀無くされる ■Sledgehammer Games
EAでデッドスペース(SFホラゲーの金字塔)を開発した人達が立ち上げたスタジオ
TPSのCoD:Vietnamを開発していたがMW3の開発協力に駆り出される
新機軸の立体機動を可能にするEXO(強化外骨格)を導入するも賛否両論
AW2を作るつもりだったが上の意向でWW2を作る事に(最近も元スタッフが言及してた)
主要メンバーはSHGを抜けて新スタジオでまたSFホラゲーを作っている
3社ともアクティに振り回されているがここは特に不憫 今のTAがmw2より面白い作品作れると思うか?俺は絶対無理だと思う。bo4、cwと連続でゴミだったからな mw2も文句言われまくってるがここ10年のcodで1番マシだし TAのクソみたいなグラと安っぽいモーションはどうにかならんのか codの全体的な完成度はこんな感じだろ
mw2>mw>bo3>bo4>aw>iw>cw>g>v トロフィー結局200個しか集まらなかった
もう全くモチベが湧かない 俺の青春はBO2とBO3でTAで育ったからTAのバタくさい感じは好きだぜ
BF人気でcodが馬鹿にされてた頃もBO3で何とか持たせたTAは評価されるべき レーザーの視認性が今度は低下してるの笑う
さらに謎にマズルアタッチメント一個だけ調整されたり何がしたいんや BASP毎回強化されてるけど使ってる人みたことない ヘムロックと545と762は弱体化させたのに74Uはノータッチなのはどうなん >>588
あれは反動がコントロール出来ん…なんでvel使いますね BAS-Pは横反動がクソ過ぎて使いにくい
長射程SMGのくせに距離離れるとその反動のせいで弾がすり抜けるアホ CRONEN弱体化無しでCRONEN環境まっしぐら サプレッサーつけられる低反動系に調整かと思ったがTAQ56そのままだな
同じプロ向けSMGのPP19-01は下方入ってるのに何故?
サイガも放置でシーズン追加武器も放置… M13Bも何度も強化入ってるけど使えるようになるかな >>581
その時間インしてたが来なかったぞ... >>596
ほんと?
今しがた無事アプデ完了した
ロードアウト並びがキモい事になってる インタベのチャームが正常表記になってるが
迷彩付けてた時のキルはゼロのまんま
カウントは進むのか? ヘムヘム、545に762が弱体でもうARには74uとM4、TAQ56しか無くね
556とM13は素でパワー不足、キメラは弾速遅いし反動割とデカい....M16?知らない子ですねぇ
STBは弱体が緩和されたけどそれでも全盛期の性能は見る影もない マルチプレイヤーをインストールって出てインストールしようとしてもインストールされてませんって出る
これは今夜はプレイできなさそうですね・・・ 運営はBRでバリバリうるせえ音させるかワンパンで凸させるかしか脳がないんだろうな
嫌ならランクやれと アプデしたのにマルチプレイヤーDLCが古いとか言われてマルチ出来ないんだが イベントのSRとMRのロンショやろうとしたらシュートハウス消えてるやんけ無能 事前リローデッドとは別でWZとマルチのアップデートきてるね なんで545もナーフされてるんだよぉおおおお
この前強化したばっかじゃんかよぉおおおおお >>602
俺もさっきそれなってたけど一旦ゲーム落としてもう一度アプデ確認したら直ったよ
なんか知らんが 前回イベントの桜迷彩
黒い部位の桜の花弁が散り乱れる様になってる ほんとスレハン作品はひとつも面白いものが無い。
mw3はまだマシなゴミ、その他はゴミの中のゴミ。
ヴァンガードとか笑うしかなかったわもはや。次がMW2だからまだプレイ続けてるものの、あの流れからのクソゲー続きだったらCOD引退してた。 新マップはハーポもドミネも盾デュアル大活躍だな
ほんときついわ クロネン武器マスター進まんバグ直ってねえ糞
イベントの近接のけつあな確定30回マジで糞 なんかもう毎年IWが監修しながらTAとスレハンに雑用させて作品完成させるスタイルがいいと思う。
スレハン主導は総じてゴミになるし、TAは当たればそこそこだが特有のチープさがゲームに出るとこがイマイチ。 今回のイベント迷彩
くそダサいな
武器の迷彩から見れる CRONEN弱体化無しは意外だな
SMGはもっと全体的に強化してもいいのに あー新武器チャレンジが腰だめキルなのか、早くみんな解除終わらねーかなダルすぎる スカベン付けててもあっという間に弾がなくなるぞ
俺が下手なだけ?
どーなっているんだこのゲーム アプデ終わったら今度はマルチのデータインストール
クソが けつあな30回が糞なところはデッサ発動中は右手空いてるのに何故かナイフ振れないし背後の判定がかなりキツイ、少しでも横からだとダメ、スポーンするたび武器持ち替えがめんどくさすぎる シップメントなかったら新武器解除クソダルやな2つ終わったしもう寝る そして何より近接やろうとシップ行くとみんな盾背負っててけつあなガードしてるところだよ
ほんと糞 ストアセール!8%じゃら最大12%オフで100、200CP安く買えます!!
馬鹿なの UAV呼ぶときも右手空いてるのに何でナイフ振れねんだよ!タクティカル投げるときは武器撃てるだろ >>623
投げながらナイフ振ると
投げてる腕を切っちゃうよ シップが盾ナイファーと50GSデュアルばっかで草生える
>>624
突き刺すモーションもあるからそれで 1時間かかっても利用規約読み終わらないんだけどお前ら読むの早くてすごいな >>625
投げたタクティカルが敵に直撃
→跳ね返りが自分にヒットの距離迄詰めなきゃ
刺せないけど跳ね返りヒットで怯んじゃって
結局刺せないね
今のシップは迷彩イベントがアホさ満開で
やってて草 何回プレイリスト更新すんだよ
中身一切変わってねーし 大きいマップでの感染がマッチしねえ・・・
まあどうせすぐ放置になって部屋消えると思うけど >>630
一度マッチしたけど
くそ面白くなかったよ
小さいマップとやってる事同じで
動き回るって事が無いからヒマ過ぎ ぎゃああああああああまたクソマップだああああああああああ 新迷彩チャレンジ
SMGを使用して
死なずに3オペレーターキルを20回達成
コレ
トリプルキルの事言ってるっぽい?
スチール何度取ってもカウント1つしか進んでないわ 違うっぽいな、、、
死なずに3オペレーターキルで良さげかも?
バグでカウント進んで無かった上に
無かった事になってるっぽいな?
良く分からんがトリプルキル1つで
カウント7進んでるし、、、 ラックマン556
30m強まで胴体手足4発キルから
胴体上下なら43mぐらいまで4発キルになってた ゲームはもうやってないけどこのスレ見てるのは楽しいな >>637
シーズン2開始くらいからやってないけどオレも見てるぞ! おれも全然やらなくなってしまった
codっていうかゲームに対しての熱量が無くなっていくわ
やっぱ歳だな Vaznevまた弱体化されてて草
BASP君がマジギレして強化されたからまた使うか
君は正直最弱武器だった方が使ってて楽しかったけど… 外出中で確認できないけど、シップオンリー消えちゃった? デフォオペレーターのスキンきてんじゃん
これは良い傾向だ 新しい短いデザートイーグルってフルオートオンリーなのかよ
何とも剛毅なハンドガンだな エクスペなんちゃらさんってベネリのSGクソ雑魚なのに強化スルーされてて草
ちょっとマシなブライソン2種は強化されてんのに 今作クソみたいなコスプレスキンばっかで萎えるわ
ミリタリーチックのスキンもっと出せ >>630
初マッチの時点で既にグルグル回ってるやつ数人いてわろたわw
何がしたいんだよこいつら
>>631
なんか全然盛り上がってる感ないよな
マップによるかもだけど高速道路だと広すぎて延々と走り回ってて全然進行しなくて面白くなかった
いっそシップメントに60人ぶち込むとかバカゲーにして欲しい 「さすがにシップメント飽きたわー、フェイスオフとかいうのやってみよう」
ってなんでこっちでもいきなりシップメント当たるんだよw
CWのフェイスオフが神ゲー過ぎた クラシックMW2のマップがやりたいんだけど
なんで6v6で出さないかなあ Fタックシージは最初はブレがなく連射を続けると吹っ飛んでいくマシンピストル
フルオートDEはヘッショ2発、セミフル切り替え無しのネタ武器
手裏剣は2発キル初期5発有るけどこれなら投げナイフで良い
カストフシリーズにドリルチャージアンダーバレル追加、条件はカストフシリーズを装備してドリチャ貼り付けて10キル
クローネンに新グリップ追加、条件はクローネンでロングショット15回
ストアにクラッシュパンティクーの無料ギフトあり
シップメント24/7継続
こんな感じ フルオートDEは実際にあるけどグリップ装着前提のクソみたいな反動してたな >>661
あんだけターミナル擦りまくったクセにな
そこらへんやりたきゃIW5でも入れてろって思ってんじゃね >>662
ドリチャポンはTAQ56ともう一丁あったと思う
条件は銃毎に異なる Kastov 762、STB 556、およびTAQ-56の
アンダーバレルドリルチャージアタッチメントの
ロックを解除するチャレンジが追加されました
TAQ56は
グレポン付けて何キルとかだった
STBは見てない 大規模感染やってきたけど
インベやGWのマップで追加武器や車両とか無し
人数増やしただけ、生存者がただただ不利
手抜きにも程がある 生存者減ってきたらロードアウトと車両くらい使わせてほしいよね
インフェクはみんなで立て籠もってドキドキしてる序盤だけがピーク。まぁ放置多すぎるとそれすらないが。 ftacsiegeとかいう新武器
HGとして実装されたSMGって感じやな
それにしても全然ブレねぇ だって本当に実用性重視のリアルなミリタリースキン出すとP2Wだって言われちゃうし… >>665
ホントだ
追加されてるね
TAQシリーズはアンバレグレポンで20キル
ラッハマンシリーズはドリチャで20キル
カストフシリーズはドリチャ貼り付けで10キル
STBはラッハマンと共用やね >>671
ブレはかなり小さいけど射程はやっぱりハンドガンなのとアイアンサイトだとコッキングレバーが死ぬほど邪魔すぎんだよね。10m圏内だけ視野に入れて盾背負って湿布で使うならワンチャン....無いなぁ。SMGで良くねってなるしSGもいるし...SRのセカンダリとしてはいいかな >>670
ヘッショナーフはやめてほしかった... >>672
鉄砲の方はあっても良いと思うんだけどなぁ今作マジでない 前回の桜迷彩が花びら舞うようになってるのと
試合中であってもメニューから経験値ブーストクーポン使用できる様になってるな
ええやん ロードアウト画面スクロールしなくても全部表示されるの前よりはマシだけど頑なに縦にはしないんだな 試合中経験値トークン使えるのはちょっと前からできたよね? つーーか日本CODプロチームもうほんまにしょーもないわ。 みんな上手いししっかりした若者だからこそ青春の無駄遣いしてほしくないわ。
steam同接5万人程度のゲームでプロチーム作って毎日毎日解説動画とかコツコツアップしてさ…
2012年発売のCSGOは今では余裕で同接100万(ピーク400万程度)だぞ。 ドリルチャージランチャーの解除って何回達成したか分からんだけ?
何度か当てたけどx/10って表示がないけど、そもそも成功扱いになってないんかな >>683
カウント表示見当たらないね
Kastov 762のひっつきは
表示見当たらないながらに条件達成のタイミングで
迷彩チャレンジ達成の時みたいに
プレイ画面に表示出たよ 言うてCSGOも人口の中身は南米東南アジアCISで欧米ではすっかり下火だけどね(2でいくらか再注目されてるが) >>684
サンクス
そろそろかと思うんだけど、ひっつけたあとに相手死ぬ前に自分死んだりがカウントされてるのか分からなくて困る >>686
付けた直後にデスしても
ドリチャマークがキルログに出ればオケな筈 少なくともCoDに人生かけてもリターンはないよ
国内じゃ過疎ゲーだし 762しかクソワンパンガイジ武器に対抗できる武器がないのにまた弱体化しやがったんかよ死ね 日本でFPS/TPSのプロとプロシーンがちゃんと息してるのえぺヴァロ以外にあるのか?
スプラは人口もプロチームもいるけど公式が消極的だからプロはいてもプロシーンがしょぼい
モバイルは良く知らんけど荒野行動はプロも大会も割とやってたらしいが フルオートのデザートイーグルこれ威力下がって連射速度が昔に戻っただけじゃねーか
CoD4のデザートイーグルを返してくれ 広告打ちゃいいのにな
無料でWZやDMZで遊べますよで釣ればそれなりに新規キッズはくるだろ >>690
ストア入って少し下
クラッシュハンバンディ━━━グ!
の武器チャームとステッカー >>677
全身完全真っ黒は今んとこ無い...と思う。グレーゾーンなのは多いけど
一度プロチームスキンで殆ど真っ黒クロスケがいて炎上して赤が目立つようにされた
あとは代わりに全身青紫のペプシウーマンもある。俺はそれにしてる。くっそ目立つ CSGOやValoの大会のスーパープレイは観客総立ちとか実況者絶叫して興奮するのに、
CODで敵3人抜きとかしても、「お、やるじゃん」くらいしか感情が湧かないし何も見応えがない。
たぶんマップがごちゃごちゃしてるせいなのかな… エイムアシスト強くて頭狙わなくても柔らかいしゲームスピード遅い上にキャラスキルすらないのに盛り上がるわけない GS MAGNA弾持ちがくっそ悪い事を除けば割といい武器だな >>698
そもそもcodはキャンペーンの世界が元祖でMPもキルストドカーンのハチャメチャゲーなんだから、そんなカウンターストライクみたいなのと同じと思うのが間違い
エイムアシストなんていらん、マウスでやるのがFPSってならそっちにいけばいいだけの話。コンソール元祖だからそこは捨てられないだろ。 途中参加のときロードアウト選ばなくてもキャンセル押しただけで参加させられるな
もうこのゴミゲー諦めて新作作れよ csgoもvaloも見ててもクソつまらなそうだけど人気なのが不思議だわ >>701
途中抜けするゴミにゴミ対応して何が悪い? >>693
SIEという後ろ盾を失ったというか追い出したので国内じゃもうだーれも宣伝しない
大会も終了
ABJapanは言わずもがなやる気無し
MSさんが国内プロモに力入れてくれるといいっすね
なんか買収自体危ぶまれてるけど
https://i.imgur.com/1lfrT5z.jpg >>703
ゴミのくせして人様にゴミレスすんなってママに教わらなかったのか?死んでこい
連戦でも途中参加になるって知らないエアプカスゴミにクソレスされて汚れてしまったわ よし、新ハンドガン両方ゲット!
・・・うん、別にこれはいいな
音は良いんだが、うん、それだけだ XDefiant移住先としてちょっと期待してるんだけどな
UBIは人気出たら2、3年のロングランするからわりと好き >>707
ベータ参加できんかったどんな感じだった? アプデ後スチーム版馬鹿みたいにクラッシュしまくるんだけど俺だけ? >>708
あら、ベータとかやってたんだ
TikTok見てたらたまたま期待のFPSみたいに紹介されてて知ったんよね 連戦で途中参加ってあるんだ知らなかったなった事ないわ 連戦中に途中参加なんか無いって
連戦と言いながら途中でロビー抜けて再スタートしてんだろどうせ マッチする前だと丸ボタンで確認なしで抜けるしな
気づかず抜けてるんやろね XDは面白いのは面白かったけど速攻飽きたわ
あまりにもCoDっぽ過ぎて無個性なんよ XDは安っぽくて所詮無料ゲーだなって思っちゃったな
最初は面白いけどすぐ飽きそう ハンドガンですらこれだけ近接強くなったら益々SMGいらない子だな、ワンパン勢までいるし
どれだけSMG嫌いなんだか、ほんと Cronenが一切弱体化無しだったからCronen最強環境だな クロネンのフルオートとセミオートそれぞれアタッチメント教えて ワンパンお手軽ゲーが日本で復権はもうねぇだろうよ
ちゃんとアンランクはランクの手前みたいな長く居させること考えられたゲームの対極にいるこのゴミシリーズには無理だ 「よーし、DL終わった!やるぞー!」
↓
バージョンの古いDLCです。
Codくん、ちったぁゲームユーザーの事考えろよ レイド始めるとカクカクしてムービーも発生せず操作も受け付けずで何も出来ないんだけど そもそも簡悔精神が過ぎるからロンチ後に人が増えるわけないんだわな
3か月後にすらもうやめとけって感じ コーリングカードにしれっと国別のコーリングカード追加されてるやん
日本あるぞ、つけないけど MW2リブートなのにエステートのセーフハウスがパクられるし
きちんとしたリメイクはドームだけ
他はウォーゾーンDMZから切り抜き、でもアフガンターミナルクオリーは駄目よ
うーんこの マップが神だろうがシステムが神だろうがバランスだけは終わってるのが確定してるのがな
それも落ち着いたと思ったらシーズン毎にぶっ壊れが来て崩壊の繰り返し 新ピストルふたつともレベル上げ終わった
明日からゆっくりイベントやれるわー >>723
簡悔の精神だけでガンスミスが劣化してるのまじで笑う >>726
マップもシステムも終わってるじゃんこのゲーム 曳光弾のカスタムに修正入ったみたいなんだけど誰か詳細教えて。
曳光弾専用メニューとか特に見当たらなくて 新マップ良いと思うんだけど全然レスないな。夜と雨マップ酷すぎたから余計そう感じるかもしれないけど 新マップは近ではゴミみたいなSGHGヌキンボ勢と少し距離取れるし中遠ではワンパン砂斜線を切りやすいからかなり良マップって印象 TEC-9はデュアルにできれば最強だったのに惜しいな クロスオンなのに遅延35以上のロビーでないとマッチングしないな
ルールは公開マッチのキルコンとハーポ
ランクもブロンズだからかマッチングしない
もしかして皆は遅延を受け入れてマッチングしてんのか? >>734
大前提としてポートはオープンになってる? 新マップちょっと広いから
グラインドやるの楽しく感じる
シップとかシュートのグラインドはゴミオブゴミ 体感だけどエイムアシストがどんどん弱くなっていってるような気がする
初期のデフォルトは本当にオートエイムレベルだった >>736
オープンてストリクトとマッチするようになるだけでしょ 海外鯖飛ばされていいからもっとマッチング早くしてくれねぇかな
遅延あるならあるでやりようはあるし
海外はもっと人居るんだからさぁ >>736
勿論。多分キルコンとハーポに絞ってるからだろうな
すぐにマッチングしてた全盛期の盛り上がりを期待していた自分も悪いが 迷彩色々眺めててイベント迷彩に良いのあって取ろうか思ったらレイドベテラン報酬ってあって一瞬で取る気失せたわ
二度とやらんわあんなクソモード シップでナイフで15キルくらいしてよっしゃー!て思ったら背後からかい!2キルしか進んでなかった とりあえず新ハンドガンはいい感じだな
x13のSMG化が下位互換にしか思えんがまあセカンダリは好きな見た目で選べばいいか 武器レベル上げのためにシップに籠もってるけど
やっぱマジにやるもんじゃねえな
ハーポで後ろから3人リスポンして蜂の巣にされて意味不明だったわ
無論逆パターンもあって凄く助かるけど シップはバカ凸がリス乱しまくるからな
基本的に深追いはせずにリス固定しないと シップで迷彩解除の為にずっとLMG腰撃ちしてたらめっちゃキレられたわ
ごめん >>745
シップメントはレベル上げと迷彩解除用マップだ。あとイベント用
それかストレス解消で猿みたいに撃ち合いたいとき 俺はシップメントガチでやるぞ
一人でも多くキルしそして勝利する
ストリークはUAV、カウンター、アドバンスドの三種類に設定
迷彩?そんなもん興味ねえな シップはマッチングしたな
みんな考えてることは、まあ、そういうことなんだろうなとやってみて思った PSでクロスオンにすると海外に飛ばされるからオフにしてしまった クロスオフでも外人とマッチ特に中韓多いんだよなぁ
まぁ韓国フレ数人出来て一緒にやってるけど シップメント以外でマウントキルしやすいマップとルールってある?
メインの武器レベル上げ終わったから迷彩解除始めたけどこれと伏せキルマジできついなこれ ロングショットチャレンジがどのモードでやっても苦痛で吐きそうや M16バースト間隔短くなったけどウーン....ブレが大きいからかワントリ取りずらい...そして出来ればキャリングハンドルサイトのまま使いたいけど使いづら... あのドームを面白がれるキチガイ運営にはもう懲り懲り
MW3当時に褒めてた奴なんて国内にいないレベル
MW3の整ったマップ群の中では特異だっただけで死んだ目して走り回るか家で芋するかのマップでしかなかった 新迷彩イベのARキル進まんぞ?
ランクだと進まんのか? >>754
フェイスオフの東南アジアみたいなマップが結構よかった
あとはタラクの床屋みたいなところの左右にあるバリケードとか高速道路の廊下とか
フィールドアップグレードのバリケードでもよさそう >>757
だよなぁ
MW3だったら・・・覚えてねえや
ヨーロッパの街並みのマップとかあったような気がする
もう何が良マップで何がクソマップだったかも忘れてしまった
旧MW1、2なら全部覚えてるのに 何でイベントのやつARだけアホみたいに多いのか
運営がAR使用率上げたいんか? >>761
めちゃわかる。mw3はマップ全然覚えてないほんと。
mw2はdlc含めて鮮明に覚えてるんだけどな。
やっぱりスレハンが関わるとクソになるってことだな
mw2のスキン制作とか手伝ってるらしいけど、もう一生スキンだけ作ってて欲しい。なんだかんだ全作買ってるけど全作全てゴミだわ。
でもトレーラー見てると買っちゃう俺はバカだな。 これでランク5連敗や
1時間半くらいやって収穫一切なし
明らかに自分に合ってないランク帯に放り込むの勘弁してください >>743
今は新ハンドガン開けプレイヤー多いからナイフ背後は厳しい
みんな盾ゴキだからな、スモーク炊けば楽に背後取れるよ 平素より『ゲーム特化速報!』を御愛顧頂き誠にありがとうございます。
一部当ブログによる編集を加えた上でまとめ記事を作成、掲載させて頂きましたのでお知らせ致します。
(抜粋箇所 >>525-580)
『リーク情報』新作Call of Duty2023はスレッジハンマーゲームズが開発し8月に正式発表、11月10日にリリースか。
https://gametokka.com/callofduty2023leak51123/
今後とも【ゲームが大好き】をモットーに、国内におけるCall of Dutyコミュニティの発展に尽力して参りますので
5ちゃんねるユーザーの皆様に於かれましては引き続き当ブログへの御支援、御協力の程何卒宜しくお願い申し上げます。
https://twitter.com/gametokka
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とか言ってたら次のハーポ250-70で勝てた
敵弱すぎる
極端なマッチにしかならんなほんと ガチ今作クソだよ キャンペーンつまらんマルチクソ
フルプライス勢と無料勢に差がない
武器センスクソで弱小FPSにすら勝てないラインナップ
理不尽な武器差別とナーフレイプ
チート対策バグ修正を公務員より仕事しねえチンカスていたらく
イキリすぎだろハゲ共 ランクだけのレギュ作って欲しいわ、ほんと
使えなくするんじゃなくて使えるように細く調整するのがてめぇらの仕事だろうに
主要武器禁止にした現代戦FPSのランクってんなアホな世界があるかっつーの
所詮1年保たせる気が無いFPSの運営か 次はそのままMWIIIって名前になりそうってCharlieintelが配信してるわ アウトブレイクのようなゾンビモードだと
もちろんキャンペーンもある BREAKING: Call of Duty 2023 will reportedly be called Call of Duty: Modern Warfare III, reports Insider-Gaming
The game will have its own, large Warzone map with its Season 01 launching December 5, 2023.
Modern Warfare III will reportedly launch November 10, 2023.
The game is developed by Sledgehammer Games. 手裏剣最大で6個も持てるんだな
あんまりキルは取れないけど、当てると相手の動き結構鈍るな コココココッドでルールルルwwwwwww
一人で旗踏んでろカス >>780
Ep1のクソみたいな連携謎解きとかvc無しじゃ進めないような仕掛けとかあった?あれがクッソトラウマで二度とやりたく無いんだが >>781
まあVCと連携は必要だと思うけど1,2より簡単だと思うで、日本人見つければ余裕 ここは本編スレだから一応フォロー
必要弾数増える条件は増えたけど3発キルは比較的楽に出せるしまだ強武器だと思う。
WZ系モードだとアーマーへのダメージが少なくなって火力は落ちた。中堅くらいまで落ちたかもしれん。 ローズの瞼に目の落書きされました感なんとかならんの? マークスマンとスナイパーのロングショット迷彩ようやく解放した…地獄かよ… スレハンとかいうゴミがmw3開発してるとかほんとに不安しかないな ほんそれ。スレハンはマジで関わって欲しくない。
今回良作なのに全部をクソに変えられそう あとで思ったけどcwもvもスルーして3年mwやってても良かった気すらする
3年も流石に飽きるか知らんけどw あんまり期待しすぎない方がいいぞ
今の糞UI直すくらいで勝利や >>791
それはちょっと高望みしすぎじゃないか? まだ新作か大型dlcかはわからない
わかってるのはスレハンだかクソということだけ 新作ならスルーしてmw2やってればいいが拡張だったらmw2もぶっ壊されて来年やるcodがなくなる >>791
今回の3.5でマッチ中にデイリーミッションの進捗が見れるようになっただけで神対応なレベルだわな 昔よく見かけた↓に該当する名前の人、最近見なくなったのは厳しく取り締まってるからなのかね
・他人のなりすまし目的の名前
・有名人の名前
・乱暴・不快・中傷・猥褻・憎悪にあたる、または人種・性別・倫理に問題のある名前
・麻薬、セックス、アルコール、犯罪行為に関連する名前
・商標を含む名前 ゴールド野良vsダイヤとプラチナのフルパとか無理に決まってんだろ
20対250で終わったわクソ スレハンに1万近い金を払う気はしない
3000円でもイヤだと思うくらいクソ開発
焼夷グレ放置した事は忘れない でも買うんですよね
ブリブリ文句垂れながらやっちゃうんですよね イモ・ヘイヘやアフロ・レイとお前のオヤジだにはクスッと来た MWの頃にいたアナルガベトーは元気にしてるかな?w >>801
いや、以前はそうだったけど、もうスレハンは完全に見限った 俺も少なくとも様子見するな
Vも様子見してたら評判酷かったから無料期間だけちょっとやってみて結局買わなかった 結局どの作品もランクマはまあまあ楽しめるから結局買う BASPくんちょっと強くしすぎでしょ
SMGとARの間の距離はこれだな。汎用性高い。 スレハンはロードアウトバグ放置して焼夷グレ追加した時点で見限った >>801
固定資産税が半額になったら買う
それくらい無いという事よ DMZやるぐらいならWZやエペあるいはFar Cryやるよね
中途半端なんだよな 中途半端って言うけど今までにないモードだからそこは仕方ないかと。
開発はほぼバトロワの再利用だしユーザー数が減らなき限りまだ続けると思うよ。むしろ今の力の入れよう見るに早々撤退するとは思えん。
たしかノーバイアスの海外アンケートじゃないけどよくプレイするモード投票で2割以上はいた気がした。 ジャガノってガトリング落とせるの?ハンドガンデュアル使って無双してるやついたんだけど
核落とされたわ Vanguardはスモーク系グレ多すぎて視認性悪すぎたんがなぁ
パトロールとか面白いのに前何も見えんとかしょっちゅうやったわ kastov762ついに全弾手足だと近距離でも4発キルになってしもうた
ナーフオブデューティつれぇわ シップメントがメインコンテンツのcippu of dutyだから Vはシップハウスしかやらなかったけど、なんだかんだ楽しかったわ
それ以外のマップはゴミ
あれはLMGで芋って公式WHで壁抜きしまくって犬とガンナー出すゲーム
あとV2が25キルだったから普段よりかは出すチャンスがあった
バックスラッグのSGも凸して適当に殺せて楽しかったしな アップデート終わってさあ遊ぶかとなったらまたダウンロード・・・
なんでこのゲームこんなアホなの??いっぺんにDLしろよクソが 核って今作30連続キルだけどやっぱり出した事ある人って少ないんかな? 多いわけなかろう
そんなにポンポン出てたまるか
1%もいないんじゃない かつてはインフェク放置狩りで核出まくりな作品があったな イベントの背後からナイフ進めたけど今ピストル出してる人多いから盾多くて大変だったw >>829
GSマグナの迷彩にも
背後からキル40だったかが有るけど
コレも同様に面倒だった
デュアルキルもレーザー無いから面倒だったわ BASP普通に強くてワロタw
弱点が近距離キルタイムくらいしかないな 角待ちデュアルハンドガンは害悪。他の武器で対抗不可能。99%殺される。 新しい武器を解放するのにハンドガンでヘッドショットキルのカスタムを教えてください
あと我がドラゴンズはどうしたら勝てますか? もうここで宣言するわ
S3はランク100勝諦める
みんなよろしくな Vanguardのコントロール好きだったわ
あれだけ輸入してほしい リスがぐっちゃぐっちゃになるときとならずに延々と変わらないときの2択でほんと酷いマップだらけ
ホテルの階段ある入口側抑えとかエルアシーロのバー上下階抑えとかクソオブクソのフォートレス…ほんと無駄にリス付近が広いんよな、このくそげ >>833
そもそもヌキンボされれば大抵のSMGですら瞬間火力で負けるからな、ほんと頭の悪い設計 >>717
DMZスレ見るとISOと一緒に弱体化されたらしいじゃん 昔のFPSで一番良かった点って服装が揃ってることよなぁ
もうこれはCoDでは絶対に返ってこない仕様だけど BRは相対的に使用率低いからまぁ厨武器あってもええやろ!
それよりも依然として使用率高いARはナーフナーフ&ナーフや!
ゴミ マップとかバランスとか以前になんでこんな視認性ゴミ化するだろうな
MW版シュートハウスとか見返すとめちゃくちゃ見やすい
快晴でパキッとしたマップがミュージアムくらいで夕方とか夜とかマジで多い
ほんと全体的に今作はゴーストでんほった奴が指揮してるくせぇ臭いがするんよ ゴーストのディレクターはXDのディレクターなんだけどな 来月にはDiabloIVでるしそれまでの寿命かな… パーティでコシュチェイ入ったのに画面切り替わったら俺だけになっててマジでしんどかった
ただバッテリー繋いで脱出するだけのゲームやん シップメントは夜に、ドームも昼から夕方手前くらいに、追加マップで雨の夜戦と暗視戦ねじ込み…もはや病気だろw
昼枠がボーダークロスとタラクに取られてるのも痛いな やばいシップでLMG100発2丁持ちで腰撃ちばら撒いてるだけ楽しくなってきた >>856
距離が離れていると1発で倒せないから微妙。ただキルカメが最高にかっこいい
チャレンジ自体は近接武器片手にシップメントで凸ればすぐ終わるよ M4が相対的に強くなってん?なんか前より撃ち勝てる >>841
なんでああいうの登れるようにしちゃうんだろうな上が開いてるのと登る場所多いだけまだマシだけど
個人的には結構良いマップだと思う >>861
足が速いのと下手に銃持ってると撃っちまうからじゃろ ログ見てたらやっぱエイムアシスト変わってるんか
なんか違和感感じて色々やった結果遊び増やしたらしっくりきたわ もしかして投げナイフで近接キルしたら、投げなくてもカウント進む? >>852 >>854 全部ブロック通報した名前だな ドリチャグレポンは盾殺しに丁度いいけど切り替えが十字キー左だから左スティックから指を一瞬離さないといけないのがなぁ >>849
建物全体が白いし晴天なのも合わさって眩しいんだよなあそこ 体力110~120くらいにすれば解決する問題が死ぬほどあるな >>870
ドリチャポン→通常射撃は
武器チェンで素早く切り替わるから
常にドチャポンからを意識すれば良いよ
っても
まぁ実用的では無いから
結果楽しみにしてたけど使って無いから
ドリャポンはその程度って事かな 体力増やすはバランスぶっ壊しまくりで絶対クソになるからもうやってはいけない ナーフオブデューティだから確かにM4が相対的に強くなってるけどM4のキルタイム自体は平凡だけどな
ワンパンと盾が糞なくらいで現環境はかなりバランスいい フェイスオフツマンネ
楽しみにしてたのに
マップがウンチ AR及びSMGの間でならヘムロックが少し抜けてるくらいでかなりバランスは良くなってる
ワンショMRやCRONENやデュアルHGやバジリスクがぶっ壊してるが なんかマッチ検索開始してないのに裏で検索されてていつの間にか
試合始まってる事があるんだけどまたバグ増やしたのかこいつら・・・ マッチ検索してる間にカスタムいじってたらマッチ開始させてなかった数分がいじらしい >>877
中距離以上の時にM4を指切りした時、他のアサルトよりセンター戻るのが早い気がする。他にあのレートであんなに戻り早いARやSMGあったっけ?
パットでも中距離以上の時にフルオートで全弾当てられる上手い人は関係ないけど codの人は基本的に指切りしないの?BFはよくやってたけど そこまで遠くないかつ拡散がないからな
指切りの合間ありゃに砂に胴体で抜かれるのがCoD
BFなら頭抜かないといけないからARでもまだ戦えるが なるほど。俺はスナイパーグリント見た瞬間逃げないと抜かれるw
初弾当たれば勝てるけどやっぱりMRとSR強い
リココン上手くなりたいけどシップの端っこ同士程度の距離でも指切りしないと安定しないんだよね。敵が頭出しだと完全にフルオートでキル取るの無理 全部のシリーズは知らないがBF4だと連射すればするほど拡散率が上がって
7.8発も連射するとエイムがど真ん中でも当たらなくなってたと思う
反面スナやマークスマンも相応に弱いけど BF1のLMGとか酷かったと思う。連射するうちに真っ直ぐ飛ぶ変な仕様だった 指切りは新しいマグナム銃のロングショツだと必要じゃない? シップで終わらせたぞ
リコイル制御は気合で何とかするんだ
思ったよりは当たる 新マグナム、絶対ネタ枠だと思ってたのにそれこそ「思ったよりは当たる」ってシーンが多いからなかなか侮れない 協力プレイにハフィドポートのディフェンダー入ってるんだが
誰かコツ教えてくれんか?クリアできん
広いから車移動は必須だな インベージョン
ほぼ9割サイードしかマッチしない
サイードンベージョンになって尚
アプリ落ちエラー吐きまくる様になってんね もはやローンチ以降に登場した新武器って全部独立しててせっかくのレシーバー制が破綻してないか?
何の意味があったんだレシーバーって
そもそも同じ系統であってもレベル上げないとアタッチメント枠解放されない辺りから滑りまくってたけど ラクハマン556が強化入ってマシな性能になったな
m4に近い なんかヘリガンとVTOLが常に飛んでる様な部屋にばっか入れられるなシップ >>881
反動制御辺りを強化したM13B
射撃場の50mマンターゲットのフルオート射撃余裕
個人的にはM4より低反動でセンタリング強いと思う VTOL 52歳の俺が3回も出してやったのに勝てねー試合とか
こういうのよくあるよな ドミネとかハードポイント ハンドガン 2丁珍しく我ながら簡単に解放できたのに レベル上げのほうが苦労してるよ >>901
やっぱり一発目の途中参加はそんなもんだと諦めて終了までグッと待った方がええんかなー >>900
え?射撃場の1番奥て50メートルなの?
30メートルぐらいだと思ってたw 突然マッチからキックされて全ロスト
なんでなにもやってないのにごみチーターのせいでこんなことになるんだよ
てか他のやつ都合ならアイテム保証しろ >>907
一番目のターゲットが10m
二番目で25mだぞ
ただターゲットが正面に来ず左右に動くため実際は1から2mほど遠いらしい >>899
それルールグラインドじゃないか?
グラインドだった時はロビーで抜けてる、キルスト祭りでクソつまらん 3発先当てして砂に胴で抜かれるゲームはもう日本で流行らんわなぁとしみじみ どーでもいいが、いい加減ハーポやドミネのルール理解してくれ!
ハーポでキル数20でタイム0秒とか来んじゃねー!
チーデス行けや! >>915
この辺はもうプレイヤーが悪いというよりキルデス比なんか消して
勝敗とポイントだけ結果を見れるようにすればいいんだよな
プロの試合でキル数で負けてたとしても陣地を踏ませず大勝してる試合とか見るとそう感じる 今作はマップがそうさせてるんだよ
ヒートポイント、つまり射撃ポジションを全域にハーポのためだけに作ってるからそこに行くやつキルするだけでいい
開発の馬鹿な考えに乗らないユーザーが多いってわけ なんかシップで良い意味でバカしてるのも秋田
クラシックMW2のマップ来たらまた遊ぶかな 真面目にやりたいならランクに行けと定期的に言われてる
公開マッチは勝利に価値が無いからルール無視して当たり前 逆にチーデスでは戦闘が散発的過ぎたりマップ端のポジションで芋がいたりリスが変わらなくてめちゃくちゃだからな
キルしたいなら別ルールいけになってる アプデ後初プレイだが、なんか前よりパケットロス頻発してない? キルもキルレも欲しければ必然的に拠点に絡んだ動きになることになると思うんだけどな
公開マッチでもキル数上位で高キルレの人は何だかんだ拠点に絡んでる
5k1dみたいなキルレだけが欲しい雑魚は知らんけど 新マップ良いと思いきやゴミだな
横に広すぎかつ高低差かつ屋上…結局ロンチのゴミマップと同じような戦闘になるんよ KV砂の猿スタイルが普通にいるからな、ランク以外触ると シップで手裏剣意外と楽しいわ
正直投げナイフよりはキル数減ったが逆にアシスト数は増えた エイムアシストがクソ過ぎてしゃがんでる敵に照準合わないんだが😡 使用率が高いだけでARがナーフされたせいでAR上位勢の更に上位互換のCRONENだな
最初こそBRって感じだがレベル上がりきった後はあの扱いやすさであのキルタイムに装弾数増加…狂ってる ハーポは旗に入るの1人でいいからな
他のやつはハーポに近付く奴らを殺すだけでいい という連携が上手くいけばいいんだが実際は満遍なく拠点意識高いチームが勝つんだからな
人数が少くてかつリスボン待ち時間あるランクマでパーティーを組まない限り1人乗って他の奴はルート潰してとか成り立たんだろう なつい
・標準:照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル:レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・ノーブ:noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング:クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
・QS:クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
・アイム:エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン:チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・ダークネスショット:後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 マジで爆煙系とかの視認性終わってんなこのクソゲー
なんでこっちはグレの煙で一切相手が見えない状態なのに相手からは煙でうっすら見えてるどころか煙自体が全く表示されて無い状態なんだよ意味不明だわ お互い様やろ
ダメくらわされた上に目潰しされたらそっちの方がバランス悪そうだが
閃光が強すぎたのと同じ 自分が視認できない敵がこっちを撃ってきてんのすげえわ
キルカメ見ても自分映ってないようにしか見えん
モニタが良いのか距離がいいのか、はたまた眼鏡がいいのか… 背後ナイフキル終わったー。拠点に絡みながらの方がキルレ維持しながらバンバン通り魔できる MCPR-300の最大レベルって上がった?
最大にしてたはずなんだけど28/29になってる >>936
エイムアシストと、適当に撃って当たり判定あったところに撃ちまくってるから
フラッシュで画面真っ白でも撃ってればキル取れるし >>940
プーチンと習近平に戦争をやめろという書簡を出して
Activisionとマイクロソフトに1200ドル払う >>941
お前つまんねえだよ何もかも
うまれてきてごめなさいしろ早く >>943
きつい?
俺はとても楽しい
貴官も楽しい 中国共産党が私の行動を23時間体制で監視している
それをやめろと私は世界征服革命協会連合を通して申し入れた MWリブートはCoD4じゃなくMW2あるいは3のリメイクにするべきだった リブートってのは前例があって、それをリブートするわけだから最初から良いとこ取りを見せなければならない
スパイダーマンで言えば、アメイジングのリザードはトビー版の4で出す予定だった敵だし
MCU版だとピーターが蜘蛛に噛まれて超人に至る過程を端折ったりしてうまくやろうとしてた
ターミネーターでもジェニシスは1と2を合体させたようなストーリーだったし
であるからして、MW 2019があえてCoD4から話を再現しようとしたのは悪手だったと言わざるを得ない もう今年のCoDがMWIIIで確定でマカロフとの対立が描かれるならIIは一体何だったの?って話になる 結局裏切り者のPMCを始末してテロリストの中ボス倒しただけで終わっちゃってるからなぁ
身内で揉めてるだけだし取った首も小物
旧MW2のスケール感には遠く及ばない 陸軍と戦争要素無しでも2019はまだ盛り上げようと頑張ってたけど
2022はマジでみみっちい話で終わったからな… 箱〇で出てるようなCODやBFとかガンエボとかApexとか色んなFPSやってきたけど、なんだかんだCODが1番難しいわ 今回ゴーストが退場してないからどうなるんだろうなあ
くらいにしか思ってない内容だったな ゴースト如きがメインビジュアルの時点で陰湿なストーリーになることは気付ける要素だったな… 昔と比べてスピード感がない一番の理由は腰撃ち精度の悪化だと思う今日この頃 武器の切り替え、リーサルの投擲、伏せ、全て遅くしてるしな
過去にCoDが人気が出た要素の爽快感を全て外してきてる 近距離は腰射ち、遠距離はエイム撃ちを使い分けるのが一般的だと思ってたんだが
MW2は腰射ちが弱すぎて封印安定になってる現状はやりすぎじゃないかと思う シップのハードポイントでどうまちがえたら いきなり 30対0になるんだと 即抜け >>963
お前みたいにすぐ抜けるやつだらけだからそういう点差になるんだよ雑魚 964 返信:なまえをいれてください (アウアウウー Sad7-7LrT [106.146.60.251])[sage] 投稿日:2023/05/14(日) 08:58:20.70 ID:MmEvImiha
>>963
お前みたいにすぐ抜けるやつだらけだからそういう点差になるんだよ雑魚 964 返信:なまえをいれてください (アウアウウー Sad7-7LrT [106.146.60.251])[sage] 投稿日:2023/05/14(日) 08:58:20.70 ID:MmEvImiha
>>963
お前みたいにすぐ抜けるやつだらけだからそういう点差になるんだよ雑魚 964 返信:なまえをいれてください (アウアウウー Sad7-7LrT [106.146.60.251])[sage] 投稿日:2023/05/14(日) 08:58:20.70 ID:MmEvImiha
>>963
お前みたいにすぐ抜けるやつだらけだからそういう点差になるんだよ雑魚 >>963
お前みたいにすぐ抜けるやつだらけだからそういう点差になるんだよ雑魚 (アウアウウー Sad7-7LrT [106.146.60.251])[ (アウアウウー Sad7-7LrT [106.146.60.251])[ デッサ起動、遅いリロード&リロキャン不可も追加で
あと壁乗り越えたいだけなのにいちいち縁に掴まった状態で止まるのもすごくウザい やっとイベント終わったわ
スナイパーとマークスマン苦労した
さてランクマに篭るか 気分転換で大人数インフェクあそんだらまあまあおもろいな イベント終わった人すごすぎ。シップで毎回100キル前後してるんか?俺まだ半分くらいしか終わってない シップありゃすぐ終わるだろ
ロングは新マップで稼がせてもらった 次スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part56
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684041549/ S1でオリオン取ったときにMRSRのロングやったのクソ苦行だったがまたあれやらなあかんのか…当時はシュートも無いしアタッチメント保存も無いしアタリセットバグは毎度のように起きるわでクソオブ糞で 普通に撃ってたし動いてたのに反応がなくなったためまもなくキックされますとか出てキックされたんだが…またバグ追加か? >>990
キックバグは前からあるけど警告出たのは初めて とりあえず次回がMW3なのは嬉しいけど、スレハン開発に絶望してる。
今までスレハンが関わった作品でまともなものなんてひとつも無いよね。勘弁して AWの世界観とかは良かったぞ!
キャンペーンは面白いぞ! >>997
震災で大変な時にアレが面白いとかお前は日本人か? このスレッドは1000を超えました。
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