【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 115億光年【ゲーム機】
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・公式サイト
https://www.nomanssky.com/
・公式Twitter
https://twitter.com/NoMansSky/
・攻略wiki
https://nomanssky.fandom.com/ja/
・開発元:Hello Games
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント/505 Games/Hello Games
・フォーマット:Nintendo Switch/PlayStation5/Xbox SeriesX|S/PlayStation4/Xbox One/PC
・発売日:2016年8月25日(木)
・価格:パッケージ版 /ダウンロード版6,372円 (税込)
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・PC版スレ
No Man's Sky Part28
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※前スレ
【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 114億光年【ゲーム機】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680768470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バグ報告はこちらへ
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Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ、もしくは地形操作機で地面を掘って地下に入る
もしくは、黄色の草から採取できるソジウムで危険防御システムを回復できる
Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
チャージに使う資源をポータブル精製機で精製すれば濃縮され、より効率的なものになりチャージ効率がよくなる
Q.センチネルがうざい!
センチネル活動レベル:高の場合は見つかった状態(警告が表示される)で採掘を続けていると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
攻撃的センチネルの惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意
Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末やスペースアノマリー、基地で自作することで何度でも変更可能
Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い
せめてチュートリアルである目覚めミッションくらいは終わらせよう Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い、少しだけジェットパックボタンの入力を遅らせる)
Q.飛んでる生物がスキャンできない!
R3(PS版)でズームするとスキャンしやすい
撃ち落とした死体をスキャンでもOK
Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいでこれ以上持てない、要らないものは売ろう
Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイド(緑の円のエフェクト)が表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しないです
Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いているスペースデプリ(小惑星)を破壊しよう
Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒中に宇宙に逃げない事、もし宇宙空間内でセンチネルが攻撃する条件(NPC宇宙船や宇宙ステーションを攻撃する等)を行ったら
宇宙ステーションやスペースアノマリーに入ることで逃げられる
Q.配線繊維は買う以外の入手方法はないの?
アップグレードモジュールをインストールして分解しても手に入る Q.貨物船基地に基地テレポートモジュールが設置出来ないんだけど
貨物船設備の中には貨物船建造モジュールで取得できる部屋式のものでないと設置できないことがある(テレポートチャンバーなど)
Q.宇宙船(墜落船)を購入したんだけど前の船を見失った…
クイックメニューの乗り物を呼ぶから他の宇宙船を選択で呼べる(今乗ってる宇宙船・呼ぶ宇宙船が修理されてないと呼べない場合がある)
自分の貨物船内やスペースアノマリーでも呼び出せる
Q.インベントリがすぐ一杯になって辛い
宇宙ステーションのスーツテクノロジー店にある筒状の装置と、スペースアノマリーにある装置をあわせて
星系毎に2回拡張できる 地上で発見できる投下ポッド(三角の装置)でも可能(エクソスーツアップグレードのチャートやエクソクラフトのレーダーを使用することで発見できる)
Q.遺跡で高価なアイテム拾ったんだけど売っていいの?
売却専用アイテムなので売っていいです、v4.1以降は驚異のトレジャーとして最高売却価格が記録されます
Q.店で赤色になってるけど売れない?
赤字はその星系での相場が下がってるだけで売れます ※書き込みに関する注意点
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■最新大型アプデ(2023/4/5~配信)
※Switch版は遅れる場合があります
v4.2 INTERCEPTOR パッチノート
https://www.nomanssky.com/interceptor-update/
■最新のバージョンは以下のリリースログから確認できます
※Switch版は遅れる場合があります
リリースログ
https://www.nomanssky.com/release-log/ 久々にやってるんだけどオートセーブと手動セーブって使い分けできなくなったのかな? うーんめっちゃフリーズするなぁメインっぽいミッションは終わらせてから引退したい モンハンとかと同じタイプだよね
ストーリー=チュートリアル ストーリークリアに3年くらいかかったか…間に二回離れてる時期あるけど ストーリやっても意味がわからないのが凄いよね。
最初の惑星で探索するたび色んな物が見つかる!って思ったら全てが罠で全く意味がないってのがね。、 ストーリーや共同探検に出てくる伏線なら年単位をかけて回収してきたりするからな 目覚めまでやってからメインミッションなんて一切やってないな 次の水銀アイテムはマントか
てっきりおっぱいアーマー的なもの来るかと思っていたが宛が外れたか
そういやアノマリーで他人のマントっていつ見れるようになるんだろう
ヒラヒラさせるのってそんなに処理重いんかな PS5で空高くに基地を作るとワープ後に床が無くなってたり、基地削除後に基地アイコンが残ったままになる(そこに行っても透明でアクセス出来ない)んだけどよくあるバグですか?大気圏限界よりはだいぶ下に作ってます。 いいなー、尻尾付きでエンジン付きの外来宇宙船欲しかったんだよなあ
グレーなのも渋くていいね >>20
床が無いってのは設置物が消えたってことか?
消えたってことじゃなければ読み込み遅れ、基地削除してもアイコンが残るのは削除した直後ならサーバーへの反映待ち
数日経っても残っているのならバグ 宇宙ステーションで飛び立とうしたら垂直にとびあがってあ天井突き抜けてハマった 共同来ても良いんだけど、エラー+フリーズしまくりのエクストリーム環境では無理じゃね?
ネクサスですら、RTさせられる事有るし環境改善が先だわ ステーションでNPC宇宙船が重なるように駐車してきやがって
その状態のまま自分の船で発進したらポリゴンのすきま?に押し出され死んだことあるわ 惑星が読み込めてなくて宇宙船では着陸できなかったからそこにワープしたら永遠に虚空を落ち続けることになったわ パグと言えば今のバージョンだと新しいディスカバリーで楽園の土地を見つけても
惑星上に攻撃的クリーチャーが生息していることがあるんだよ
こまごまとした設定がグチャになってる感じ。でもFixが一向に来ないw >>30
肉食生物らが居るのは地球だってそうだからなあ >>33
パッと見コーバックスのオーバーライドメットぽいけどデザイン違うしな >>33
それは内部データにはあるがまだ配布されてないやつだな、PC版のプレイヤーが出したんだろ 質問すみません
探索してると迷子になっちゃうんですが、惑星上で自分の基地をアイコンで見つける方法はありますか?
今はそうなったら宇宙ステーションまで行ってワープてるけど、面倒だし探索しながら基地に帰りたい アイコン普通に表示されない?マルチツールにコンパスとかの機能とか付ける前ならあれかもしれんが宇宙ステーションいけるならそれも有り得んだろうし・・・ >>40
基地のアイコンは画面上部にも地上にも無数に出ていて、その中で自分の基地を見つける事ができません… 他にも基地が沢山あるのかな?それなら目印に自分の基地の近くにセーブポイント置いとけばいいかも >>42
参考になります、ありがとうございます
>>43
ありがとうございます
いろんなプレイヤーの基地が乱立する惑星だったので、白いアイコンを探してみます Switch版なんだけど、アプデで落ちにくくなったとかなった? >>44
一番手っ取り早いのは宇宙ステーションに行って、ポータルから自分の基地にワープ。
基地にポータルがなくてもワープできる。
見失う対策として、基地のコンピューターは色を変えるとアイコンの色も変わるから、目立つ色(赤、黄色、オレンジあたり)にすると分かりやすいよ。 >>46
自分の基地にワープは出来てるのか。ごめん見落としてた。 すいませんドレッドノートAIと言う物を手に入れたんですが
調べたら宇宙船手に入るキーアイテムなんですね
やっとアノマリーに到達した位の進みなんですが今使っても大丈夫でしょうか? 序盤すぎるとちょっと苦戦するかもしれないけど上手くやればカッコいい船が手に入るよ 初期の船の頃でもやれたから多分何とかなると思うぞマインレーザー以外の攻撃できるの無いときついと思うけど >>49
>>50
ありがとうございます
とりあえず武装は頑張って散弾風の武装を作りました
まだ初期船なので初船がどんな奴になるか楽しみです 久しぶりにプレイしたら目覚めで反物質のレシピ入手できないまま進んじゃったんだけどやり直したほうがいいかな?
なんかあるべき廃墟が存在しなくて勝手にレシピ入手した扱いになってログが進んでしまった
読み込む前にセーブするか~って気持ちでアンテナにも触っちゃったから、セーブロードしてもダメだった
セーブロードして廃墟はちゃんと表示されたけど、ターミナルにアクセスしても普通のイベントが進んでナノマシン貰えるだけで反物質のレシピが解放されない
反物質のレシピってアノマリーで解放できたっけ…?
今後無しで進めるとして、反物質リアクターって建築ツリーのどれくらい先にあるか覚えてない
致命的では無いかな?反物質なんて通常店売りしてたかどうかも覚えてない ドレッド手に入れてから船拾うまでになんか作業あったっけ? ドレッドノートAIは補給基地叩くネクサスミッションが集めるの楽かも、宇宙船で基地壊したら
いきなり母艦戦が始まった。その後は警戒度3スタートで無限ループ?するのか、何度でも出来る感じだった 宇宙ステーション殴れば警戒度3だか4からスタートするから楽さで言うならそっちのが楽
ただ殴り過ぎると増援湧きまくるからセンチネル出たのを確認したら即ステーションから離れる事 >>52
確認したらアノマリーじゃ取得できないっぽいな。びっくり。
項目が無いぞ。
反物質リアクターは分岐の一番下。大型精製器と並列。
アトラスパス1で開けれる箱に結構入ってるから自分で合成した記憶は序盤しかないけど、
やり直した方がいいと思う。 PS5だけど最近ちょくちょく落ちるなぁと思ってたけどPS4版でプレイしてた >>56
ありがとう
結局この時間までウキウキでやり直してた
というか難易度カスタムで目覚め飛ばした新規データにした
反物質しか考えてなかったけど、たしか格納器もセットで解放だったと記憶してるから、そっちが調達できなくて積んでたな
いちおう箱とかから出てた記憶はあるけど、反物質と比べて格納器はマズすぎる
でも新規データもピン付いてる交易所が中の人達や家具ごと現れなくて、ただの更地でしかない状況が一度再現した
今度はミッション勝手に進みはしなかった
同じようにセーブロードで宇宙船めりこんだままちゃんと表示されたけど、これ怖いな
一日に二回発生したし
フラグ立たずに再ロードするまで止まるならいいけど、処理バグって報酬未入手のまま先に進むのはアカンわ
PS4じゃもうダメなのか…?
PS+もまず使わないしデータ保存の為だけに入りたくねぇ… 日本人が沢山入植してるであろうアパラチア76に行ってみたけどどの基地もスゲーな。
よくあれだけ凝った建物作れるわ。 俺も行きたくてストーリーで文字集め中
なんかこのゲームのストーリー真面目に翻訳したら面白いだろうに変なところで文字切れてたりしててもったいない >>59
PS4ならUSBにセーブデータは保存できる >>60
自分は逆にアパラチアから宇宙に出てきた口なんだけど
こっちはこっちで没入感が素晴らしいと思いますよ
基地(キャンプ)の自由度はあっちのが上だけど家具や建築物はほぼ課金必須だしそこは仕方ないね >>60
あっちはトレーラーハウスに機能纏めて移動拠点にしてたな、こっちでも基地のロードアウト機能欲しいわ 一通りの設備揃ったの1発で置ける建築物とかは欲しいな適当に目印替わりの基地置く時結構めんどいし 建物と発電機とテレポーターと精製機と貿易ターミナルが一纏めになってドン!みたいなやつか
独自デザインとかだとなお嬉しいな 実験的マルチツールってハンドガンサイズでもライフルサイズでも性能に差はない? >>67
ない。性能差はスーパーチャージスロットの配置のみ >>66
ゲームsatisfactoryのブループリント機能みたいなものがあるといいね 資材満載した貨物船で銀河を飛び回って
有望な惑星見つけたらドカッと簡易基地置いて速攻で次の星に飛んでいくの
なんか入職の先遣隊っぽいロールできそうでいいなあ >>63
書き方悪かったね。この宇宙にもニューアパラチア76っていう惑星があって日本のノマスカ民が大量移住してるんだ へーちょっと検索してみたけど見つからなかったわぬかキャンとか出て来てナツカシス 建物で屋根付けたんだけど雨が降ってくる原因はなんだろうか 壁と屋根が正しくスナップしてないとか?
勘で言ってるからわからんけど >>73
そうそう。ぬかキャンの人が発見した惑星だよ。
Twitterでちょこちょこ移住者が情報発信してるから気になるならTwitterを調べてみて。 天井高さが壁2枚以上あると屋外の判定になることがあるな。 >>76
Twitterはシャドウバンもあるからタイミングによっては拾えんから注意
今話題のfilter:safeはノマスカで使うようなワードもNGワードになってる、想像はつくと思うが ネクサスやろうとしたらタイミングよく知らん人入ってきてそのままよく分からんまま一緒にやったわ 禁制品って他の場所に持って行ってもプラス4.0%とかなんだけどこんなもんなの?
真っ当に他のやつ持って行った方が儲かりそうだけど >>71
すまん忘れてたわ、個体差がある。
Sクラス時に弾丸効力488.3が最高値
それにプラスしてスーパーチャージスロットが田の字になってるのが最強 >>82
ホントだ!とりあえず全部売ったら200万くらいしかなかったのが一気に1億超えた! 実験的は弾丸効力ボーナス25%までだから最高値400じゃね たしか売れなかったはずいらないやつは交換に出すしかない多分 マルチツール売れると思い込んで要らない奴沢山取ってしまった、、、
採掘用と戦闘用の二本以外は切り替えの邪魔になりませんか? >>90
邪魔になるから売れるようにするか、並び替えさせてほしいよな
宇宙船にも言えるが もしくはどうにかしてかんたん切り替え出来るように……
まあ機能集約したほうが早いとは思うが これでもマルチツール切り替えまでのUIが改善されてるからなあ
あのメニューの位置も並び替えられたら擬似的だがスクリーンショット画面のショートカットもできそうだな ウェポンラックはてっきりそう言うもんだお思ってたんだよ
まさか本当にただの飾りだなんて たまにアノマリーで見かけるごついセンチネル船みたいなの探してるけどなかなかでねぇなお金がどんどん溜まってく パーツ盛りすぎはくどいから特徴的な変形パーツが1個だけついてるタイプを厳選してる
キャタピラ脚だけとか可変翼だけとか四つ割れウィングだけとか パーツ全盛タイプ厳選したけど三人称でデカすぎてパーツ無しの最小タイプ再厳選してるわ、、、 >>82
ホントだ!とりあえず全部売ったら200万くらいしかなかったのが一気に1億超えた! 楽しいけど大したことしてないのにあっと言う間に時間が溶けるなこのゲーム 難易度カスタムできるアプデ前くらいから復帰して早々にセンチネル船をゲットしようとしたんだけど、
戦闘ハード仕様でほぼ初期装備ではさすがにダークセンチネルは勝てんかった
全機回復持ちじゃ与ダメが間に合わないな
スタンも迫撃砲じゃ厳しい
結局またスタン持ちブレイズジャベリン一強なのか…?
あれはあれで引き撃ちしてれば強過ぎだから戦闘飽きるんだよな
宇宙戦はまだモジュール積んでないけど、シールド剥がし含めて武器をカチャカチャする要素があって面白くなってた
少なくとも未強化レベルの金ベクで固定砲台プレイしてるとシールド足りなくなるから、シールド吸収とかも考えつつやらなきゃだからなかなか楽しい
前のドッグファイト散弾スタイルもスピード感あって楽しかったけど 変な書き方になっちゃった
難易度カスタムできるアプデの前くらいからやってなかったって意味です!
自由の長衣が好きすぎてウガァしそうです! 回復しようと近付いてきたヤツも巻き込んで麻痺迫撃砲撃てばええやん?
一体ずつ一生懸命麻痺させるんならジャベリンと大差ないしな >>102
センチネルはエクソクラフトのメックを自動AI入れて連れ歩けば少しは楽になるよ >>100
それな。大したことしてないのにほんとすぐ時間がたつ。謎。
資源たっぷりなのにマインビーム撃つの我慢できない >>105
地球の一日がバグってるんだよ、24時間で1日とか短いだろ 労働時間8時間のままで一日が48時間になってくれねえかな…… よくわからんがアノマリー検知器使わないと生物船探しが出来なくなった
一度レストモードに入るとまた検知器探しからやらないといけないから非常に面倒だ ドレッドノートAI2回目使ったら1回目と同じセンチネル船だったんですけど偶然でしょうか? センチネル船は1つの星系に一種類
同じ星系で何度探しても同じ形しか見つからない
気に入ったセンチネル船の厳選するんなら良いけどね 開拓地とかで建設にそこそこ時間待たされるのやきもきする 開拓地気にするようになったけど住民なかなか増えないな 時のパターンでゲックの契約でミッション2個やればいいと思ったけど進まねぇどうすりゃええんや >>114
ミッションボードのミッションをクリアすればいい
銀河貿易ターミナルの横に居る >>103
やっても初期装備にモジュール無しじゃ素のスキャターブラスターでも予ダメが間に合わんのよ
それでも2機なら頑張ればやれる
3機相手は俺には無理だった…
>>104
そういえばミノタウロスが自動で協力してくれるようになったの忘れてた…
操作性も良くなったらしいし、めちゃくちゃワクワクしてきた
まだマルチツールのテクノロジー解放進めてる段階だけど、目標が増えました!ありがとう! 呼び出せる大型トラックを中に入れるキャンピングカーみたいに使いたい PCスレがないからこっちで申し訳ねえけど
久々にノーマンズスカイ起動してクエやればいいのか
船やら強化すればいいのか 何から手を出せばいいのか
さっぱりわからんぜ どのくらい久々なのかにもよるなあ
プレイしてたところまでで最新のアプデ内容とか覚えてる? >>121
全然っ覚えてないんだよな
おつかいクエみたいな感じが延々と続くから、飽きてきただけ
船乗れるようになってしばらくクエ進めてたって感じ
おそらく序盤かもしれない >>122
じゃあ、いっそ新しいデータでメインストーリー始めたほうがいいかも
勧めてるうちに基本的な要素は全部分かるようになってるので >>123
ま・・・じで・・・
俺の中じゃ結構進めてた!と思ってたけど消すのか
まあいいか 一からやり直すわ >>124
消さんでもw
新しくデータ作るだけでいいんじゃよ 結構プレイしたんじゃね?と思って起動して
プレイ時間見たらたったの5時間でワロタ
おまえらは1キャラに何百時間プレイしてんの? 1データなら450時間
累計なら900時間超えてるわ 最近始めたんですけどテレポーター起動すると話題のコミュニティみたいな場所が最初に出て来るんですがコレって何ですか?
公式の広場みたいなのか個人のエリアなのかイマイチよくわかりません 公式から見つかって見どころある基地と判断されたらあそこに載せてもらえる
作ったのは個人 >>132
残ってるよ。だから基地を作った人がログアウトしてても他の人がその基地に行くことができる うさんくさいブレイズジャベリンモジュールが上振れでもダメージ5%チャージ時間-8%しか付かないのって前からあるバグ?
チャージ時間単独なら-20%以上付くんだけど
他種モジュールで上振れタイミングなのは確認してる センチネル船、ガチャガチャ変形するの最初は興奮したけどだんだんうざくなってくるな(´・ω・`) 宇宙の中心にいくミッション出てくるとこまでやったけどストーリーがいまいち理解出来ん 主要キャラですらまだ伏線回収どころか掘り下げすらされてないから アトラスくん「世界やばい」
主人公「世界の仕組みとかなんか全て理解した!とりあえず旅最高!」
て感じですかねわかりません旅最高! アトラスくん、キレた!
宇宙ヤバイ!
昔から何度もキレてるから大丈夫
旅最高!
メインストーリーこんなんやぞ メインストーリーはフレーバー要素を含んでいるチュートリアル この宇宙はシミュレーションだった!もう壊れてる途中だから色々法則がおかしくなってるけど気にすんな!
アプデで要素が追加されるのをいい感じに世界観に組み込んだチュートリアルだと思う
意味深な文章は全部フレーバーだからそうなんだくらいで流しとけばいい 昨日だかおととい一からやり直しした者だけど
なんかとんでもねえネタバレ食らった気がするぜ 今のストーリーらしいストーリーは共同探検に移行したからな、主人公の違う短編みたいになってる
メインストーリーは世界観解説も兼ねてるから初見だと難解だからやり込んでからまた周回するといい
称号を取るなら2週必要だし ほええ
今移住区っぽい建物探索してるんだけど
内部の探索まっくろくろすけで見えにくくてしょうがねえ
フラッシュライトみたいなのねえのかな
あと地上の歩く速度をアップグレードってか強化できたら万々歳でござる >>147
暗いところでもクイックメニューからライトのオンオフができる
歩く速度は速くならんが速く移動する方法はある スーパーマンジャンプすき
でかセンチネルの飛びかかりをうまくかわしてキャノンぶち込むの楽しい >>144
大型アップデートの影響で惑星のサイズや環境が変わった事があったけど
あの時も世界観を壊さないように上手くストーリーを作ってたね
マルチが本格実装された時も「アトラスがなんやかんやいろいろやって...複数あった並行世界が統一された」みたいなストーリーになってた タイタンがすぐにセンチネルにやられるから強化したいんだけどセット枠に対してセット出来るもの無く無いですか? スペースアノマリー以外でユーザーと遭遇できる場所ってあんのかな
孤独すぎてなんか心折れてきたぜ コミュニティ基地に行くとか人を集めてる惑星に行くとか スペースアノマリー以外でプレイヤーと遭遇したことないわ1度だけ誰かが既に発見済みの惑星見かけたくらいしか関わりがない いつもアノマリーから他人の基地見学旅行してるんだけど滅多に家主が来てくれないわ タイタンじゃなくてミノタウルスでした、間違えた
コイツの強化は店売りのキャノンとレーザー以外は無理な感じなんですかね? 人がいる星系に行っても〇〇が✕✕したってログが出るだけだよね
寂しさを紛らわせたいなら誰かと交流するのがいいんじゃない?せっかくボイチャを翻訳して文字に変換する機能があるんだし 四角い部屋を作れるようにして
中の倉庫とドアを設置して、外に出たらドアが開かねえ
何が原因だってばよ >>158
ホログラムドアならば閉まったままにはならない。普通のドアは通電すると閉まったままになってしまうので、近接スイッチと電力変換器を組み合わせる必要がある まともな基地作りたいけどテクノロジーのアンロック優先してるせいで全くやれてない 初期船の次って何選べばいいというか
どれを買えばいいのかわからんな >>162
かっこいいと思うやつ
いや、マジで。
俺はメインクエでアルテミスの遺志を感じたんで、初期船を育ててる。
そして後悔してる 二隻目は貨物スペースの狭さから仕方なく買った輸送船だったけど、視界も操縦性もくっそ最悪で
でもだからこそよく覚えてる 真ん中の生物船って何色だろう?
青く見えるような気もするけど光のせいかな
https://i.imgur.com/a/O4yzP6l メインカラーがブラックでアクセントカラーにメタリックブルーじゃない? やっぱり青でいいのかな
無いはずがないとずっと探してたけどちょっと嬉しいな >>167
色彩判定アプリでは場所によりプルシャンブルーとかミッドナイトブルーや勝色って出た。どれも暗い紫みの青の系統だって。いい色ですね アノマリーからいろんな人の基地めぐってるけどほとんど地面に埋まってるか電力切れてるプレハブばかりで寂しい
作り込まれた基地に滅多に巡り会えない ログインして船乗った状態で宇宙空間で放置してたせいか
画面の前に戻ったら
禁制品云々のイベントが出て仕方なく差し出したか
なんだこのイベント 喧嘩売ってきたセンチネルくんを説得(暴力)してセンチネル船の場所を教えてもらうイベントだぞ >>171
ツイッターで公開してる基地を巡るのもいいぞ。
「ニューアパラチア」
「タイニーハウスチャレンジ」
「日本人コミュニティ地球型惑星」
あたりで検索すると最近の基地が出てくる。割と力作揃いで見応えがある。 >>176
>>171
タイニーハウスは
「TinyHouseChallenge」
こっちの方が検索に引っかかりやすかった メインクエで生きた真珠っての必要なために
宇宙にでて表面が海でおおわれてる惑星みたいなやつ探せって出たけど
海のある惑星引き当てる自信がねえや 無駄に広い基地作るよりぎゅっと密度の高い基地の方が面白いかも知れないな確かに 密度を上げると情報量が多くなるからな
こういうセンスは理論で行ける ところで宇宙空間出るとでっけえ貨物船をよく見かけるが
あのサイズを操縦できる日くるんかな
プレイヤーが操作できる船の大きさの限度は知らんが
乗れるだけじゃなくて船の中入れたらいいな >>184
>>185
マジかよ
やりたいことほとんど出来るゲームなんだな 昨日寝落ちしたせいで宇宙船の荷物消し飛んでて草そもそも何持ってたか把握してないけど 貨物船周りはスパゲティが山盛り茹で上がってるのか、PS5でも物置きまくるとfpsが下がった感じになるからそこまで自由ではない >>186
でもベッドや地面で寝転がれないという
>>187
寝落ちをよくするならカスタムでロスト無しにしたほうがいい パワースポットって重要?
景色が良いだけで基地つくっちゃマズいんか おまえらって特定の資源がほしかったら
その惑星に基地作ってる?それとも基地は1箇所に絞って
惑星に飛んで回収して基地で生産してんの?
ほしい資源あったら資源毎に基地作ったほうがいいのかなと思ったけどどうなんだろうか >>192
基地コンピュータに資源名書いてワープポータルだけ置いた簡易基地を作っている 星系一つで複数の資源が採取できるなら惑星間テレポーター置いてその星系を製造拠点とする 銀河移動できたししばらく別ゲーに行くかな2ヶ月くらい遊べたし値段以上に満足できるいいゲームだった >>195
共同来たら戻ってくるといいよ最初からになるからまた新しい気持ちで始められる >>195
ノマスカ数年ぶりにやると楽しい
今やることやったら数年置くのもいいかも タイニーハウス見ててテレポートモジュールや栄養プロセッサなんかを小さくしてる人が多いんだけどグリッチ?
それともそういうテクノロジーがあったりする? めんどくさい手順があるけど送電線を極太とか極細にする技があってそれをすり替えるとサイズ変えられない物も大きくなったり小さくなったり出来る メインクエ終わって
サブクエの深海の夢で乗り物開放して
船が落ちてたからスクラップするため
惑星飛び出てついでに
ほかの星で乗り物作成しもとの惑星に戻ったらクエのマーカーが出ねえ 詰んだかこれ ありがとう
建築の自由度が上がるからちょっと調べてみようかな 選択してもダメっぽい
ブラックホール探してそれでリセット試してみるわ このゲーム説明ないだけで実は詰んでない事よくあるよね なんか貨物船基地の装飾が配置した位置からズレてきてる···?
気のせいなんかな 貨物船テレポートモジュールはハイテク部屋カテゴリのテレポートチャンバーに変わってる 生物船のスロット拡張用産卵嚢が手に入る星系を知りたい、かれこれ星系を巡っているがサイコ卵ばっかり、スロット拡張して、生物船で貿易プレイがしたいぜ! マルチツールの拡張モジュールっての拾ったんだけど
これほかのマルチツールに交換しても拡張した分の枠って
永久的?それとも手持ちのツールごとに拡張しなきゃダメなのか? >>212
スロット拡張は宇宙船と同様個別に増やす必要がある
1個増やしたら他のも全部適用なんてお手軽仕様ではない 拾ったら取っておいて後で理想のツールに使うんだ
なお、理想に出会える頃には金が貯まっているという メインミッションかなり進んでると思うんだけど一向に貨物船イベントが起きない
最初の訳もわからない頃にスルーした可能性があるんだけど有料で買うしか無いのかな? >>213
>>214
オキニのツールか
CランクのままだからSランクなんてどうやって入手するんだかわからんぜ >>
215
貨物船イベントは3時間+5回ワープ毎に発生するよ >>216
マルチツールは育てればCランクからSランクまで育つぞ >>216
ナノマシンたくさんあるなら
宇宙ステーションにあるマルチツール屋の店頭でC→Sにできる Sランクに育てるナノマシン揃えるのとSランク探すのどっちがいいのかね Sランクは150時間やってるけど見たことない。
Sランクにするためのナノマシン(工場)は簡単に作れる。
ナノマシンは船のアップグレードでも必要だし、ナノマシン環境を揃えるのをオススメする。 Sランクは簡単に見つかるけど見た目が好みかどうかは別 ナノマシン工場作ろうとして☆3つの資源を見つける→不思議な鉱脈か!?→金属製の指でした
が3連続だわ
レーダーの反応も悪すぎてほとんど目視捜索せざるを得ず敵わん 前も書いたけどSマルチツールは宇宙ステーション気長に回るのがいいよ
小さな開拓地巡りはマジでお勧めしない、100ヵ所以上巡って
やっとS販売所見つけたと思ったら位置ズレでしたとか徒労感パない 日本人コミュニティの星系行ったらめっちゃ建築の勉強になるわ
こっちに基地建てればよかったなあ 基地は20個までいけるはずだからコミュニティ惑星にも入植したら良いよ テレポーターリスト表示上限の話なら73個までは押し出されず表示されるのを確認してる
74個以上行けるかどうかは君の目で確かめてみてくれ 2度と行かない宇宙ステーションとかテレポートのリストから消せないの? もうテレポートの宇宙ステーション本拠地の一ヵ所以外使ってないなぁ、ランダムで入れ替わるし
海賊星系だと飛べないしで使い勝手が悪すぎる。お気に入りの惑星登録するシステムより
テレポ先を登録出来るようにして欲しかった 本拠地はセンス無いから適当な惑星の居住地に居候してる
建物は造らずにテレポーターと倉庫をそれっぽく直置き
発着所は既存の使えるし交易ターミナルもあるし快適 >>221
最強のマルチツールという意味ならSクラス時に、
センチネルマルチツールの4連結スーパーチャージスロット、素の弾丸効率483.3
だからクラスじゃなくて弾丸効率とスロット配置に拘るのがベスト 弾丸効力ボーナス49.99~45.0だとマインビーム弾丸効力483.3
44.99~40.0だと466.7
39.99~35.0だと450.0 やっと産卵嚢が出た、サイコエッグが出る星系で、ひたすら有機フリゲートを探索に出すしかないみたい。探索時間は24hじゃなくても出たから回転数が全て リバイアサン以外に有機体フリゲートは2体しか居ないわ
野良遭遇って本当にレアだからなあ >>236
ドリームエアリアル積んでる?
積んだらハイパードライブ起動させて、有機フリゲート反応来るまでひたすら無視
早くて30分ぐらいで遭遇出来ると思う。雇用するのに金は要るが
>>235
こちらも派遣はしてるんだけど、サイコエッグばかり拾って来るんだよな
180個も要らねえよ() 産卵は40個程しか無いし >>237
ドリームエアリアルって初回だけだよな?
2回目以降は使えない覚えなんだが勘違いしてたか? うん、ドリームエアリアルは初回時だけだったと思う
2回目以降はアノマリー検出器使って有機フリゲート検知までパルスジャンプしっぱなしとかかな いや、ドリームエアリアル持って初回の宇宙遭遇は確定で有機フリゲートってだけ
それ以降はドリームエアリアル持ってパルスジャンプすると
有機フリゲートが来る「可能性がある」 2回目以降はドリームエアリアルなくても遭遇するはずよ 持たずに野良遭遇は2回起きてる
持つと確率が上がるのだろうか 驚異の植物記録が機能してないからテコ入れしてほしいのはあるな りんごと青りんご…
VRで色んなものを両手に持てるようになるとかか? リンゴの種類が増える→レシピが増えるよやったねトラベラー AI生成を手に入れ無限の果実を生成し、無限のレシピが発生するんですね
レ シ ピ 埋 め が 終 わ ら な い 2つのリンゴは知恵の木の実と生命の樹の実を指している
つまり神の域、アトラス誕生の謎に迫るという次回共同探検予告だって酒瓶持ったオッサンが言ってた お料理だよ レシピの深淵に迫る
つまりクロノスに一度にたくさん食べてもらってナノマシンが一気にもらえるアプデ! 今回は「🍎🍏」か「💪」に次いで難解だな
💪は貨物船周りの調整アプデのEnduranceだったが....今回は...? クロノスの胃が258番目の銀河だった事がついに明かされるのか ベッドに寝転べるようにして欲しいです
あとチェアー、クルンっじゃなくて座りたいです 機体のコックピット開いて座ってるとこ見せびらかしたいね >>256
普通に去年発表されたiPad版とMac版のリリースじゃないの? 今までも何かの追加アプデなら前回のアプデから2ヶ月以上かかってたし>>260かもね 宇宙船の色変えたり、汚しが出来るようになったらいいのにな 色変えは一期一会感なくなるからいいや
デカール貼り付けさせてほしい PC版の内部ブランチ更新?があったらしいから今晩あたり? とりあえず新共同も今晩きそうな感じなのかな?
>>271
BLAME!の世界もそのうちAIが作ってくれそうだよね最近の自動生成は凄い 林檎版+復刻共同探索でしばらくアプデされなくなるだと悲しいなぁ ベクター持ってないから1からなら嬉しいけどね、宇宙船の調達今までほとんど出来なかったから
ユートピアスピーダーでスタートダッシュ出来るのは楽しみ PS4壊れてPS5でやり直してるから復刻でも嬉しいな スイッチの時は半年くらい新規要素の追加なかったんだっけ
長かったなぁ 昨日のアプデ内に次の共同のデータが確認されてるらしいから直に始まるんじゃないかな ここでv4.24飛ばしてv4.25だから
次はv4.3も有り得るのか 次は理想の惑星環境厳選沼と貨物船厳選沼が待ってるぞ!
どれも延々と時間が飛ぶからな 沼脱出!
貨物船は運良く大型Sがすぐ手に入ったけど
惑星は嵐来るし海赤いし引っ越したい
https://i.imgur.com/SSDltsx.png センチネル船って普通~明るめの紫色はないのかい?
あとピンク色のも欲しいけどほとんど現れないな アイセンタムでピンクソーラー探してて大分手こずったんだが、センチネルアプデで過酷な銀河移ったら
やたらピンクソーラー見かけるようになったな、たまたまだとは思うけど 薄い青紫っぽい色のセンチネル船ならたまーに見るかな このゲームやりたいんだけど他のプレイヤーと遭遇することって意外とありますか?
直接会わなくても以前誰かがいた痕跡は分かりますか?
ソロプレイしたいけど他の誰かも遊んでるっていう緩い感覚が欲しいので後者が多いと嬉しいです 普通に惑星探索してるだけだと文字通り天文学的に出会わない
誰かが基地とか作ってればそれは見れるけど、ちょっとそこに寄ってた位では痕跡は残らない
スペースアノマリーっていうロビー的なものはある
あとワープゲートから他の人の基地にワープしたりもできる 通常プレイで他のプレイヤーとばったり遭遇みたいなのは基本的にはない
500時間で2回あったくらい
ただ「自分が立ち寄った星系が数年前に誰かに発見されてた」みたいなことは頻繁ではないものの割とあることだからその意味では他人の足跡を感じられる瞬間はある
あとスペースアノマリーに行けば大抵人いるし期間限定イベントに参加すれば賑やかな感じも味わえるから昔に比べれば孤独感はないね まあ人の多い銀河の中心付近で活動してればたまに見かける ユークリッド銀河なら偶に遭遇する事もある。
ギャラクティックコア(銀河中心付近)なら他人の基地も見かける事がある
@はアノマリーネクサスで飛んだ先か シリケトパウダーって掘るしかない?
増やせたりします? そういやたまにボルトキャスターのバーストスピードが速くなったり遅くなったりするけどあれなんなんだ?
>>295
掘るしかないんじゃないかな?それ以外で見たことがない。
まああまり過ぎて1万超えてインベントリ圧迫するからちょくちょく売ってるわ。 >>292
2回もあったのが凄い…俺は一回もないなぁ 起動しただけでエラー…
もう何も出来ん
800時間がパーですわ 起動した瞬間に空を見上げて、読み込みが終わるぐらいまで放っておいたらいけた! SwitchやPS4じゃそろそろコンテンツの追加に耐えられなくなってんだろ?
切るしかないやろ
不具合修正に追われて開発が停滞するのは必至なんだし これは生物船関連かな
シルエットがそっくりだからね リンゴ→脳(閃き)→重力?
最近の流れでゲームエンジン変えるとか? スイッチってでたの最近じゃなかったっけ
PS4でも重かった気がする
PS5でもたまーにテクスチャ遅れあるよね PS4でやってるけどかなり重いというかワープ後とか惑星から出入りする時と宇宙でうろついてる時にそこそこの頻度でエラー落ちするな Switchの性能がPS3以上PS4以下らしいけど携帯型PS3って夢ある 環境によっては目の前の板のほうがSwitchより性能良いからなあ こういうゲームにこそ生成系aiが実装されるようになって欲しいね >>316
でもプロシージャル生成のおかげで1844京の星データを保持しないで済んでるからなあ……
AI生成の使い方によっちゃ星データを保持しにゃあかん……さーばーがしねる 明日?から共同探索来て終わる頃に7周年アプデ来たら最高だな 新しい種族の追加か
キャラクリの保存枠も増えてそうだな 一昨日から始めて、大型貨物船Sクラス(メニューではS表示)を手に入れたけど
分析ツールで見るとCランクと表示される。
これは、仕様?wikiや動画を調べたけど類似が見当たらない。 >>335
仕様、他にはテレポートリストで名称が変わってたりするが無害 アプデ来ないな…
前にも1週間くらいだかPC版先行して待ちぼうけしたことあったっけ 時差を最大限考慮してももうすぐUTC-12の6/7も終わる そうなん?
何かまたユーザー全体で進めてくやつで足止め食らうってのは見たけど PS4はアプデも共同も来てないな
暫くは情報収集か PC版というかSteam版以外でアプデ来てないんじゃね
匂わせおじさんのTwitterアカウントにコンソール版まだかよって外国人?も凸ってるし PSユーザーだけ過去に取り残されて草
アノマリーで集団お祈りしてるぞ PS5版めちゃカクついてるんだが探索進めればとっとと人いない所に行けるんだよな? PS4も更新来たけどDL長いわ...
もう共同来てるらしいな 共同探索中はスペースアノマリーを呼べないっぽいけど
宇宙ステーションと別星系にある他人の基地を行き来したらアノマリーを呼べるようになった
それでいつものようにTwitch報酬船に乗り換えようかと思ったんだけど対策されてたわ...
でも共同探索報酬の船なら受け取れるかも?(持ってない) 今回はせっかくだからユートピアスピーダー使おうと思ったら受取料に1000ナノマシン要求されたわ
ベクターはいつも通り無償だったから即乗り換えたけど Switch共同探検こねぇな。センチネル船関連で落ちまくるのの修正とかで手間取ってるだけならいいんだが・・・ 共同探検はじめてやるが、初期のしょぼさが懐かしいわw
センチネル狩ってナノとかアップグレード稼ごうと思ったら、そういうときに限ってセンチネルがいる星がないとという… 会話シーンに入るときに、話し相手のアップになってそのまま話が始まらず積むことがたまにあるんだが、みんなどう?
箱版です。こうなるとゲーム落とすしかないから地味に効く パッチ4.30.3は現在、PCとMac用のSteamで公開されています。また、プレイステーション5ではv4.30、Xboxではv4.32としてライブです。
バグ修正
メモリ管理に関連する多くのクラッシュを修正しました。
惑星の大気圏を離れ、ギャラクシーマップにアクセスするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
このギャラクシーマップバグのせいでps5のリリースが遅れたんじゃないのかな
Xbox seriesだけど空に飛び立って銀河マップ開くとほぼ毎回真っ白終了でまじテストしてんのレベルで酷かった
あとXbox版メモリリーク修正しましたって毎回修正項目にあるけど毎回直ってる気がしない >>358
共同進めてるけど、ダークセンチネル19殺れって項目有ったわ
その辺に有る、不協和音星のグラビティーボール採取したら襲われるから討伐
但し、フツーのセンチネルはカウントされないから注意な 機種が増えすぎて収集つかなくなっただけだろうね。
Switchは最適化大変そうだもの。 5時間くらいで大体終わったけど難易度はそれ程高くないね
あとは納品と最後の選択?
パッチノートにはロボの頭のパーツは片方しか手に入らないみたいに書いてあるけどどうなるやら… >>364
まだクリアしてないから出来ないかもだけどクリアした後に新規で共同また始めてもだめなん? なるほど…それなら両方行けそうな気もするな
けどそんな事するなら最初から両方もらえるで良くないかとも思う >>363
あんま人に喧嘩売るような態度直した方がいいよ 実際、スペック差が大きすぎて手に負えなくなってると思うんだがなあ
>>364
3時間台前半でクリア(というかストッパーまでだが)したなあ
チャート組めば3時間タイプだとは思う PC発のシミュレーションゲームもそうだけど単なる高精細なグラとかより全然系統が違う計算を複数同時に処理してるゲームの方が落ちるな
資源を精製しながら空中戦闘したらヤバいみたいな 一応売り切りタイトルだからハード切り捨ても違うと思うしどこかで区切りつけてNMS2を作ってくれな >>370
それっぽい伏線は今回出てきたから続いてほしいわ 知感体のエコーが達成出来んな...エコーシード何個要るんやろ?
20個程投げてるのに...時間経過のパターンか? クリアしたって人、どうなんだろ?
>>372の進行率まだPS4だと10%しか無いんで、クリア報告胡散臭いな
したなら報酬に特異点バナーのレシピ有るはずだよな >>364
どうやら共同探索10のクリア報酬らしい
エクソスーツの見た目変更系だから、コンパニオンじゃ無いな 知覚体のエコーとか個人でどうにもならんのはマジでやめて欲しいな
さっさと終わらせたいのに 本体フリーズするようになって再インストール中、別ゲーでは起こらないからアプデ後おかしくなったっぽい レベル1が100%になったら探索自体はクリア出来るのかな
体の一部だけ構築物のパーツに出来るか気になる PS5だけどインベントリ開いて何か作ろうとしたらフリーズしたな
操作が何も受け付けなくて本体の電源を切るしかないと思ってたら1~2分経ってエラー報告の画面になった
ゲーム側がおかしいのならそれを修正してくれないと再インスコしてもダメじゃね? >>375
何の探索だったか忘れたけど(多分1回目のリバイアサン)の時も
コミュサーチ終わるまで待たされた事有ったよな...
同じく終わらせて報酬GETしたいのに待つの面倒すぎ
しかもコレ、オフラインだと進行率不明になるからオフ達成無理な奴じゃなイカ? >>379
一回目のリバイアサン初期バージョンならすぐに修正された
リバイアサンはまだテクノロジーガチャがやれたからそれで遊べたが
今回は後続プレイヤー用に農場作ったらやることないからな >>378
そうそうメニュー開いてるとき同じ現象かも、もう少し待てばエラー吐いたのか
一回起きたら頻繁になり始めて…何かが悪さしてるとしたら詰んでるかも知れん
共同だから最悪やり直すか ていうかコミュニティリサーチという名前のただのタイマーだからムカつく エコーシードいっぱい持っていったら達成がはやくなるかな? ポケモン人気投票と同じような感じかな?
時間経過で進行する? >>384
9%...12%...20%...3日でまだ20%だから暫く時間かかりそう
待たされる側はウザいけど() コミュニティリサーチと同じならどこかで一気に進行しそうだけどどうだろうな コミュニティリサーチってタイマーのように見えるけど海外では検証されてて。
ちゃんとカウントしてるらしいよ。
もちろん期限もあって間に合わない場合は達成扱いになるっぽいけど。
ちなみにタイマー説が出るたびにやる人が減るので達成が遅くなるんだそうな。 何か暗号みたいのがあるのかな
特定の場所で特定の順でシードを使うみたいな 増殖して納品してる奴もいるだろうに全然進まないんだから相当な数だよな たくさん採って来るから一遍に納品出来るようにして下さいっ 今更かもしれんが、復元ポイントとオートセーブの記録、船乗り降りしたりする事に
上書きされるのどーにかならんか...マニュアルセーブしても復元が上書きされるから
事実上完全オートセーブなんだよな。バグった時にUSBとかの記録媒体で復元するしか無いし
本編ストーリー進行中バグって詰んだから、USBから戻し作業する羽目になった() アトランティド・深紅の点火ってネタバレしてるのに
ハロゲタイマーの進行率は50%か。この調子だと今週末辺りに完了か? もう50%行ったのか
一昨日見た時は11%だったのに、週末でやる人増えたからかな >>290
昨日から初めてプレイしててスペースアノマリー行ったくらいなんだけど、共同探検ってのはやってもへいき? 一応ある程度ゲームを理解してからプレイする事を推奨されてはいる
でもまあ調べながらでプレイ出来んことはない ランデブーポイントの星に簡易基地建ててる人多いけど環境が厳しいから?
めっちゃ重たくなる 基地は農場と発着場建ててる人はありがたい
それ以外とメッセージ置いてる人はマジで邪魔 >>395
しばらく普通にプレイしてからやった方がいい
焦らなくても共同探検は6時間くらいで行きつくとこまでは行けるし
今は全プレイヤー参加のミッションの進行を待ってる状況だから
早く始める必要はない ガンマルートとフェシウムのガラスドームと発着場だけの基地作ったよ
ガラスドーム一個ずつだけだし、まだ全部埋まってないからガンマルートが足りないと思うけど足しにしてやってね >>400
慣れた人なら6時間くらいでいいところまで進められるんですね。始めたばかりで何が何やらなので、もうしばらく普通にプレイしてから共同やってみます! >>395
最低限、目覚め(チュートリアル)を終わる程度の能力で良い。後はほぼお使い作業
>>399
確かにランデブーにメッセージ乱立してるの邪魔でしか無いわ() 今までもそうだけど もう83%までいってるやん
あと2日くらいで終わるか ランデブーにメッセージ乱立してると着陸地点が分かりやすいので個人的には助かってる 祈りⅣでナーダと会話してもアトラスステーション出なくて足止め食らってるんだけど
壮大なダイバージェンスマイルストーンってなんじゃい?
どうすればいいのか分からんからなんとなく開始星系で遺棄船探索してたら初めてプレイヤーと撃ち合いになってワロタ
最初気付かなくて壁の奥のドローンにでも撃たれてんのかと思ったらプレイヤーに撃たれてたらしく殺されてバトル開始
中性子キャノンの撃ち合いで4発当てて倒したんだけど、リスポーンしてきた相手に10発以上当ててもダメージは出てるのに
倒せなくてこっちは2発でダウン、これって相手PVP切ったか難易度でも弄った?ダメージは1400とか終始見えてたんだけど ちなみにアイテムはロストしても復元ポイントから復帰で元に戻ったからちゃんと設定しとけばノーリスクっぽい
ノマスカでPvPやってみたいって人は試してみるといいかも、まあでも相手がやる気で来てるとは限らんから
ただの好奇心で来る人もいるだろうし、あくまで向こうがやる気だったら勝負する感じで、ローグは駄目よ >>407
新しく探す必要は無いから過去のミッションで使ったとこに行けばいい
あと相手がPVP切ったんなら相手からもダメージ入らんのでは? >>406
英語ならなんとなく分かるけど
どこの言葉か分からないメッセ飛んでくると戸惑う >>407
壮大なダイバージェンスはフェーズ4のマイルストーン一覧にある スターフィールドさすがにすごいな
地形も一部は自動生成らしいし
そろそろノマスカも2に移行して一部分でもこれを超えてほしい
https://i.imgur.com/9Fwl0qx.jpeg 惑星の自転公転が無いのはスペックじゃなくて遊び易さ優先したかららしいけど個人的には宇宙への没入感が上がるので欲しい
まあいかなる意味でもノマスカ宇宙はリアルな宇宙では無いんだけど >>409
それもそうか、リプ見ると最初は3発6000ダメでダウンさせてて、その後はダメージ下がってるから難易度弄ったっぽい?
それでも1万以上ダメージ与えてるけど相手ピンピンしててこっちは二発で確定ダウン。相手棒立ちだし特に上手い
感じは無かったけど、最初はエネミーにでも撃たれて結構ライフ減ってたのかな共同っぽいスキンでは無かったしメインキャラかも
>411
さんきゅ、それだ気付かなかったわ >>407
わかりづらいんだよなぁそこ
確か探検ログでターゲットに選んでからナーダに相談してモノリスに行かないとアトラスへ辿り着けない
ちなみに前に使ったとこ使ったけどアトラスのパネルが無反応だったよ 90%行ったからそろそろハロゲタイマー解放されそうだな
その後の展開どーなるかは未知数だけど >>412
>Polygonのインタビューによると、スタジオの創設者であるショーン・マーレイ氏は独立前、いつも何かの続編ばかり作っていることに嫌気が差したという。それがHello Gamesを設立する理由となった。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200903j/
ショーンがシリーズ物の似たようなゲームばかり作りたくないって考えだから、2は出ないでしょ
シリーズ化考えてるならそもそもこんな長期的にサポートして新要素追加なんてしないだろうし >>419
そうかもしれないね。自動生成系の斬新なゲームをまた出してほしいな
ここなら発展してきたAIも上手く使えそう ノマスカにAI導入するんだろうな、それのゲーム内解釈がダークセンチネル周りの話なんだろう アプデ続けるのと続編作るのはどっちも同じようなゲームを作り続ける事では・・・ >>412
スターフィールドとアウターワールド2のためにXboxSX買ってんだから頼むぞー
なんか宇宙ゲー流行ってんな あらかじめ用意していた2つの遠征データで両方頭取れました(´・ω・`)ご報告まで 復元ポイントをうまく使えば一周目でどちらも普通に取れそうな気がする フツーに進めたら、最後の「点火」で2拓させられるパターンか...
>>393で両方取らんとアカンし 点火で選択した後にオートセーブされるまで待ってマニュアルセーブをロードすれば一度のプレイで二つ受け取れるかな? 進める前のセーブデータバックアップしとけばいいのでは? 丁度2択前っぽいところに来たからバックアップ試してみるかと思ったらなんかアプデ来た >>433
見てきたけど、殆どバグ修正だったわ
後、セコいけど最後の点火2拓の所はマイルストーン取った後、すぐ再ロードしてもう一方選んだら1周で行けたわ
多分、全データで解放が紐つけされている影響だな 新しいアトランティドの断片やエコー集合体、オートファジーと話したの数字の羅列
それぞれのシードに設定された不協和音は一体何だ
意味ありげに散りばめただけのただの無意味なフレーバーテキストでしかないのか あの不協和音は始まりの民にコーバックスプライムごと集合体意識を砕かれたコーバックスの叫びだろうとか意味を見出すことはできるけど結局はフレーバーでしかないよ 再ロードや復元ポイントで両方取れるっぽいけど、まあ俺はまったり二週目
ちょっと金策しようと海賊星系で貨物船襲ってたら積荷半分くらいなのにフリゲートモジュールが7個も出て
貰った貨物には最初から星系スキャン付いてるし、アイテムも転送出来るようになって前回よりめっちゃ快適だ >>440
ちゃんと感謝してないと反乱起こされるぞ 一件落着した事を伝えずに別の質問をぶつけたら、質問への答えと一緒に「先程の返答はご満足いただけましたか?」みたいな追記がされた事があってね...
それからは一区切りついた事を知らせるためにお礼するようにしたのよ
「どういたしまして!」ってレスもかわいいし ChatGPT「We do not need you…」
パンドラの箱はもう開いちゃってるんだよね 共同探検10は約10時間かかったが、その間にエラー落ちが4回(PS4版)
この地味に起こるエラー落ちがイライラする。ゲーム再開まで結構待たされるし ほーん
エコー集合体って段階で数字の羅列が違ったんだけど何か訴えてたのか ·サルベージ時にセンチネル船の価値が他の船の10倍になる問題を修正しました
あらぁ あれ10倍だったのか…
10分の1になると思うとすごい微妙になるな >>445
PS4ユーザーがイライラするとか書き込むな 普通の墜落船より面倒な手順踏まなきゃいけないんだから10倍でもいいと思うんだが…… 10倍でも金策としては微妙なとこだったのにね、今回の共同で活用する予定だったんだけど
最初はシャードが割れなくて仕方ないから進めてたら貨物手に入ってテクノロジーのお陰ですぐ海賊星系入れて
ちょろっと船団襲ったらあっと言う間に八千万くらい入って来て…結局今回一回もセンチネル船入手してないよ… 金策は今の所、海賊星でヒャッハー!するしか無いんだよなぁ...採掘基地建設しても全然儲け無いし
活性化インジウム・塩・金は売価ナーフされてるし
バイオーム牧場基地建設しても、施設多すぎたら処理落ちしてカクつくし >>452
センチネル武器なら開始早々に手に入るし
それにレーザー上位実装されてるのでシャード取り放題 そのうち乗っ取られたレーザーとマインビームが同時にインストール出来てしまう問題を修正しました
とかなりそう >>454
俺のには上位付いてなかったランクによるのかもね、頭もなんか足りなくてすぐ作れなかったし
どのみち遺棄さたれ地点行っても船なかった… 凄いどうでもいいんだけどredditだと荒れやすいゲームだとメインとは別にポジティブ専用のサブが作られることがあってその場合大抵lowSodium~って名前でブラウザ翻訳だと低ナトリウムって訳されて、ああ本当に英語圏ではナトリウムのことソジウムって言うんだなって思いましたまる 酸素の店売り消えてから共同で酸素不足に陥るんだけど、大気だか酸素収集機活用してもいいのかな
10分くらいで貯まるんだっけ?複数設置してちょっと放置しとけば共同分くらいなら十分確保出来る?
他に序盤の効率的な集め方ないよね、豊富な植物もソジウム程群生してないし >>458
地上の有害植物(ブシューな奴)は3つの房からも酸素が回収できるから
手袋装備で3ヶ所回収、本体も駆除だとそれなりに貯まる ネクサス中にフリーズ・エラー落ちするのは解消されてないな
RTAさせられるの面倒() 落ちたら戻し作業になるし >>458
酸素ないよねぇ
だいたいどこにでもいる有害植物を狩るぐらいかな 共同は余計な事をせず掛ける抜けるもの
酸素とか必要な場面あったっけ? Switchに共同きてんのか 期間長いとはいえぼちぼちやらんとな >>459
これは知らんかった、次から手袋チャレンジしてみるわ
>>465
駆け抜けるにしても酸素あれば捗る場面多くない?最近は貨物にデフォで精製機ついてる事多いから
素材増産出来て掘りに行く手間が省けると思う >>459
ええ?!1000時間以上やってたけどそれ知らなかったわ... 今回で言えばガンマルートなんかウラン買っといて酸素あれば一気に作れるし
フェシウムも酸素と合わせて倍に増やせるから潤滑剤すぐ作れたかも
>>468
試してみたらマジだった1本から全部で100くらい取れたコレだわ >>463
アプデまたきてたけど何改善したんだ?というぐらい固まる
エラー出てPS画面に戻るならまだマシで、固まるとPSボタンすら受け付けないから再起動するしかない >>470
前に本体フリーズで再インストールした者だけど、とりあえず人多い場所避けるようにしたら安定した
何かと便利だから共同開始惑星で色々集めてたんだが過疎星系でやるようになってからフリーズしてない 週末ミッションやってたらフリーズしたけどたまたまじゃなかったのか…? v4.33のままならアプデ切っとくといいぞ
PS5だと自動アップデートをオフにしてもしつこいぐらいアプデ押し付けてくるがな >>470
また来てたってのは
v4.34の時にアプデ来てたってことか? 俺は4.34で今んとこ安定、INした時エラー吐いたけどそれ以降は問題なく遊べてる >>468
ちんこみたいな有害植物だけじゃなくて、ハエトリソウみたいな有害植物も疑似餌っぽい部分から酸素採れるよ
ちょい遠くからやらないとダメージ喰らうけど 墜落した宇宙船回収だけして貨物線で一気に修理してたんだけど
スロット塞いでるだけの破損箇所修理して部品全部揃ってるのに、修理用の素材だけ吸われてスロットに赤ジャンク詰まったままなんだけどどうすればいいんだろうか ランデブーポイントについた瞬間落ちまくるわ、やっぱ負荷が原因っぽい
ネットワークでマルチプレイ切ったら普通に進めた ダニエルのアヘイXVのキノコみたいな奴からも酸素は取れる
何処でも取れるのは、有害な草(!でる奴)が有名だな。酸素って以外と足りなくなりがちなんだよな
反物質格納容器造る時とかに求められるから
>>463
掘削が原因かあ...週末ネクサスが骨拾ってこいだから、どうしても掘削するのに() >>480
負荷かも知れんよマルチプレイ切ってやってみたら? 週末ミッションマルチ切ってもフリーズしますね。PS5です。 共同やってるけどエラー吐きまくりだな
マルチ切っても吐く 一旦アプデ止めて安定させてくれませんかね アプデで来たね
落ちやすくなってたのを直したみたいだけど果たして… ナノマシンもエクソクラフトも貨物船も基地建築も知らない古代文明の者だけど銃とか宇宙船につけてたテクノロジーがほとんど廃れたテクノロジーになってて辛い
青色星系に行けるテクノロジーだけは置いといてほしかった 基地も実装されてないとか凄いな船がどんな状態なのか画像で見たいレベル
俺が始めた頃は基地も貨物もあったけど、生まれた星が全く別物になってる
のだけは残念だなぁ故郷失った気分、似たような星は今でも見つかるんだけどねぇ >>487
直ってないよ。>>463も書いてるけど地形操作してると落ちるどころか固まる
再起動してまた同じ事したらすぐ固まったから悪化してるような気がする 地形操作機ではおちなくなりましたね。センチネル戦の足付きというかキャタピラみたいなのがついてるのが見つからない。 redditのバグ報告にアプデ後でも落ちる報告があるからまだ完全には直ってないってことだろうな センチネル船って変形パーツ有る奴と無い奴有るし、厳選となると結構大変だわ >>491
試したのは昨日の話なんだけど、またアプデきてたのか
しかも13GBもあるんだけど何でこんな大容量の修正が一日で出来るんだ? PC版スターなんたら買うことにしたわ今までありがとうな
完全に向こうがパクってるが大分楽しそうだわあっち・・・。 ノーマンズスカイの建築もまんまフォールアウト4だけどな
もうちょっと普通のクラフトゲームの操作性にして欲しかったわ 自分のセーブデータ間で基地共有できないんかな
共同探検中にめちゃくちゃカビ玉群生してるところ見つけたんだけど
メインデータで見つけ直すのにだいぶ手間取った…… なんか重いね地形の読み込み遅れるし
箱尻Xはクイックレジュームで放置してもフリーズしないし落ちないです センチネル船って同じ星の中ではレア度ってある程度固定なんかな
今の星C~Bしか出ない >>502
クラスは星系に影響されるから経済低ならSは出ない
最初はAクラスが出やすい経済高がおすすめ Switch版貨物船で相変わらず落ちやすいんだけどほんとに必要最低限の施設だけにすれば落ちにくくなる?ついでにセンチネル船とりにいくと高確率で落ちるんだけどおま環?それともSwitch版はみんなそうなの? おま環とか考える意味がない位どの機種でもあらゆるシチュエーションでフリーズするゲームだし
こちら側の対策なんかねーよ
PS4と5はアプリが強制終了するだけで設定画面に復帰できるからまだいいけど本体の電源が落ちるパターンはヤバいよな 安定してるバージョンだと一日中やってても問題無いんだがなあ
旧世代切り捨てしたそうだが、そうなれば荒れるだろうから中々やれない状態なんだろうな 頼むから一度バグ修正に集中してほしい
ほったらかしの問題が多すぎるよ
あと大量の通信ステーションがウザすぎる >>506
旧世代切り捨てたいけど反発怖くてできないなんて状態なら、よりスペック厳しいSwitch版を出してないんじゃね 共同探検の通信ステーションの表示に関しては4.34で何か修正入ってたけど少しはマシになったんだろうか >>509
4.34のときマルチ切って進めてて通信ステーション大量のとこでミノタウロス出したら落ちたから
あまり意味なかったんじゃないかな 意外と外見をロボにしてる人少ないな
てっきりロボだらけになると思ってたんだが ようやく金が1億貯まったけど金の使い道が素材たくさん買っとくくらいしか無かった
マルチツールも宇宙船も貨物船もひとまず新しいのはいらないしスロット拡張は高すぎて積載量拡張一択だし >>511
一部パーツだけ使ってる人は多いだろうけど全身だと色変えるくらいしか無いし黒混じるから似合う色も限られてくる
ALL茶色の錆ロボにしてみたけど、そもそもFPSでやってるから自キャラ見えないんだよなぁ 胴体とブーツだけロボにして体失ったみたいにしてるわ このゲーム数ヵ月前の色々設定いじれるアプデしてからなんでもありになってつまんなくなったわ
スターフィールド発売された時点でもう用済みだ なんでもできるのがいやなら難易度設定変更をロックしたらいいんじゃないか? プロアクションリプレイではしゃいで5分くらいしたら飽きる人 その捨て台詞の後がどうせMOD推奨のなんでも有りのゲームになるのが分かりきってるスターフィールドに乗り換え宣言とかw やっと共同終わった
片手片足だけロボに出来たらカッコよかったんだが マントもあるし、片手だけ機械化できたらベイダー卿ごっこが捗ったのにね 最近共同探索しかしてないからか取得してないマント何個かある… 難破船に住み着いたらアウトローっぽくてかっこよくね?って思ったんだが
基地にしたら不具合とかあるかな?
壊した扉とかリスポーンする? 俺も墜落した貨物船を基地化しようと思ったけど、船内に平らなところないから結局外でキャンプするみたいな感じになるからやめた >>531
頑張って家具傾けてるわ
ソファーとか精製器が傾かないのがなー
あと室内にテレポートしたりリスポーンしたりすると放射能食らうから
テレポーターとセーブは屋外 ネクサスミッションで一緒になった人の名前の頭に王冠マークついてたんだけどどういう意味合い?👑 ざっくり言うとホストとゲスト
部屋主と言った方がわかりやすいかもしれんが、王冠付いてるのは蹴り出しとか権限持ってる人を示してる まだ動作不安定なんか?週末ネクサス中2回落ちたわ
水中基地建築だけど 中性子キャノンが上方修正されたというのは聞いてたけど田型のSCスロットで弾丸効力15万は草
まあただの数字だけど試してみたくはなるなぁ スターフィールド発売まであと70日
ノーマン廃棄処分まであと70日 威力は分からんがチャージは体感3分の1くらいまで短縮された気がする >>538
PSだと販売しないんだよな。箱しか出ないし 動画見たけどもうちょっとカジュアルな内容にしてくれないと手が出しにくいや
どうせPVPやらせる仕様だろうしストーリーも無駄に凝ってるのはいらない 今世代だとPCであってもスペックが足りないだろうから次世代を待つべきだろうし
対立煽りには構わんほうがいいぞ PVPってなんの話?
スターフィールドにそんなん期待してるやつおらんやろ fo76でさえPVP廃れてるしベセスダのファンは基本ソロ指向 のんびりとフォロワーと旅をするのが好き
ノーマンズスカイはフォロワー居たら逆に醒めそう ノーマンズスカイは壮大なガチャゲーという認識でやってる 中性子キャノンアップグレードの強化最大値をカタログで確認してみたけどSクラス≫Xクラスになってる
なんか値の設定ミスってる気がするこれ スタフィーは惑星は1000個程度だけど一つ一つに違った重力設定してあるってよ
やべぇわくわくが止まらねぇ
ノーマンは重力の違い3パターンくらいだっけ て言うか、ノマスカのスレなのにスタフィ話すってスレ違いで草
沢山スレ建ってるじゃん スレ間違いボケ老人のレスを拾ったのは>>549でしょ しかし放っておいたら「受け入れられてる」とか言って居着こうとするからお帰り願うのは大事だよ 宇宙ステーションが豪華になったやつがデータから見つかったとかなんとか前に見た覚えあるんだけどあれいつリリースされるん? >>556
v4.25へのアプデの際に新タイプの宇宙ステーションに関するデータは全部削除されたらしい そういえばステーションオーバーライドもイベントかなんかで一回使ったきりだな >>558
共同で1度来たきり、訳の解らんアイテムだよな
特異点エンジンも北極星限定で解放の兆し無いし ノーマンズスカイの全大型アプデを時系列で紹介する動画見るとアガるわ
こんなゲーム二度と現れないだろうな >>560
その点は禿同。度々無償で大規模アプデしてくれる所ってほぼ無いだろうな
有ったとしても大抵DLC配信になるだろうし、初期の頃のショボさから比較したら進化はしてる。不都合も進化するけどな() 多分DLCありなしでの住み分けしようとしたら
不具合連発で出来なかったとかじゃない
金とっていいからドカンと一発かまして欲しいくらい 何も付いてない胴体だけのセンチネル船拾った
水すましみたいで可愛い 寝起きで読んだら
水すましじゃなくて油すましに見えたわ
油すまし可愛いとかヤベェだろとか思ってスマン まだ初期船のペーペーで未だ何やってるかよくわからんが
一面黄金の花畑の楽園に着いてしまった
よりあえずソジウム切れて宇宙に行きたくない 一際光っている一帯がソジウムの花畑でマジ楽園だった
スレ汚しでスンマセン 初めて見たときはめちゃくちゃテンションあがったな。 酸素畑だと思って近づいたらナビゲーションデータ畑だったっていうのはよくある 共同ってあと何週間?やろうとは思ってるけどなかなかモチベが無くて全く進んでない もうそんなに経ってたのか...YouTubeでも見ながらコツコツ進めるわ、教えてくれてありがとう 貨物船のセールス船団にストーキングされて困っています
どうしたらいいでしょうか >>579
相手の排気煙が緑ならスペースレスキューで誤射したんだと思う >>575
多分だけど、共同期限は7月12日PM21:00でサ終って報告がある。後1週間って所だな
長くても3日程でクリア出来ると思う 後、今回の共同は最後の「点火」で2拓迫られるから注意な
確かズル出来ない様にアプデで修正されたとか聞くから、最悪2周する事になる 調べても特に見当たらんけど、いつパッチ当たったんだろう? >>582
前回の共同探検が21:00で終わったから今回もその時間までってことだな
ちなみに前回の終了時刻は残り1日未満になった時に何時間後に終了か通知があったから判明した >>584
土日でクリアした段階では塞がれてなかったよ 復元ポイントなんて勿体ない事せずまったり二周目楽しんだわ、いい貨物手に入って一周目よりストレスフリーで楽しかった
このローグライク感が堪らん、もっと難しくしてもいいのよ? あれ見つけようと思って見つけられるもんなのか
相当長い時間やってるけど3回しか発見できてないぞ
なんならイカ船より遭遇してない気がする 週末ミッションの惑星にカビボールあったりするしそこまで珍しくもないかな >>588
難易度高い共同探検なら以前、リバイアサンがあった ダークセンチネルのドロップもっとよくならんかな。
本家のセンチネルに比べるとしょぼすぎて悲しい。 >>593
あれ楽しかったよね暮れの復刻もリバイアサンだけやったわ、期間短いせいかちょっと温い惑星になってたけど >>595
リバイアサン的なモードは常設してほしいよな
パーデスとはまた違ってどんどん敵が強くなるローグライクみたいなやつ >>587
ちょっとちゃんと調べてみた
ver4.34で報酬を全部受け取るとデータがノーマルに変わるようになった
報酬を受け取る前に復元ポイントのロードをすれば、今まで通り一周でどっちも報酬が手に入るみたい
今回の共同探検は短いけど同じことの繰り返しすぎて手抜き感満載なので、何度もやるのはキツいと感じたな ストーリーは安定してるが、やることの作業感とバグがなあ
難易度さえ目を瞑れば、リバイアサンが起承転結が綺麗だったわ 野良貨物船の頻度減らして欲しい
あいつらが沸くと落ちる確率高い気がする@Switch 精製機にぶちこんでた暴走カビが全部無くなってて辛い 精製中にお散歩だめだよテレポーターならアリなのは謎だけど 前に精製機横に椅子作って20分くらい放置して戻って来たタイミングで覗いたら中身全消滅してた事があるから背部のポータブル精製機以外信用出来ない アッ
貨物船の精製機回したままログアウトしちゃった!
↓
あれェー?残ってるのぉ!? ゲットした2機の外来種が全て同じ白に変わった、3機めもそうなる運命なのか?勘弁してほしい >>606
Switchだとテクスチャ乱れるらしい、それ以外ならバグだろうか >>607
Switch版です、皆同じ白黒の外来種を使ってるんだろうか… テクノロジーが壊れるようになる直前前くらいからプレイしてなくて共同探検が始まったみたいなんで復帰してみたけどやたらカクつくんだけどこれって共同探検中はほかプレイヤーのデータ常に取ってるからとかなん?
それとも普通の冒険も重くなってる? ルート上の惑星上の話なら、他のプレイヤーがこぞって基地作ってるせいじゃないかな
スペースアノマリーとか行ってもカクつく? >>608
Switch版やってないが、テクスチャが変わるバグはよく報告されている
>>609
オンラインオフにするだけでも少しは軽くなると思う >>610
スペースアノマリー呼び出せる段階までイケてないからかわりにステーション行ってみたけど重たかった
>>611
オフライン試してみるよありがと Switch版貨物船降りると高確率で落ちるのホント何とかならんかな。遠征の受け取りもできやしない。 オンラインオフやってみたら軽くなったよまじ助かった 暴走カビ工場っている?
金策してブラックマーケットでナノに変換した方が早くね 鉱脈見つけて基地作って採掘するって遊びだから
金策もそうだが楽しければやるだけ カビを精製機に突っ込んでゲーム終了するってのがもうルーティンみたいになってる 効率だけ考えたらほとんどの機能無駄だしなこのゲーム 難易度カスタムでノーコストにすればユニット稼ぐ必要すら無くなるからな Fo76と同じでひと通りロールプレイしたら建築以外やることないよな
新しい銀河も10も行ったら飽きるし共同も開拓もダルいだけだし
巨大な宇宙悪帝国を皆で倒しに行く的なのずっと待ってたけどこの先も無さそうだし
さっきアプデきたけどどうしたもんか 大事なのはあの宇宙でどう生きていくか
もうライフシミュレーターの域に片足突っ込んでる
最近はプレイヤーの大規模入植惑星を梯子して基地作るのにハマってる >>623
特に目的もなくダラダラ依頼こなしながら積載量拡張出たら喜んでるわ。
それがなんか妙に癖になるんだよな。
というかプレイ時間の大半がそれだわ。
そういうゲームじゃね?
確かに明確なやるべきコンテンツってほとんどないんだよな。
人に勧めるときはそれを明言してる。
ちなみにアプデはバグ取りっぽいぞ。 自分の発想力次第でこんなに無限に遊べるゲームは今時珍しい
アプデでシステム追加繰り返した結果「ペットがいるからって他の事に影響ない」
「廃棄船の探索やセンチネル船の入手に特に他のフラグは必要ない」
みたいに各々のイベントがあんまり相関関係にないから昔のゲームみたいに記号的になってるせいかも その気になれば一つの惑星を延々と探索する事も出来るしな
楽しいかは別にしてだが >>626
ロールプレイを楽しむゲームでもあるよな 久々にプレイするから1から始めたいなと思ってるんだけど、どうせなら共同探検がきてる時にやり始めるべきかな? 共同探索は復帰にはいいよな
操作方法思い出すには丁度いいからクリアしてそのまま続けるもよし以前のデータを再開するもよし 無理は承知で念の為に質問するけど
セーブデータのPS4→PCって無理だよね? クロスセーブないからPCゲームパス版Steam版PS5版それぞれデータ持ってるわ
結局PS版メインでやってるが >>630
ありがとう
共同探検始まったタイミングでやっとけばよかったわ
今からだと間に合わなそう 今やってるけど簡単だね
最大の敵は貨物船が湧いた瞬間のエラー落ち 最後の選択肢で片方しか報酬貰えないと思ったらロードでどっちも貰えるのね >>636
>>639
6時間か、いけるかわからないけど頑張ってみる。ありがとう ・寄り道はなるべくしない(初っ端からセンチネル船の方に行かなくていい)
・変な素材要求された時はお題のクリア最優先(クリア報酬で大体貰える)
・徒歩移動中に資源を集めとく(六倍麦とか甘い根とかも売ってお金にすれば店買い素材で色々楽になる) >>641
ありがとう。参考にさせてもらうよ
とりあえず久々過ぎて操作すらままならないわw
記憶にある限りでは、街のアプデからほぼやってない。調べたら2年前か… ランデブーポイントも探しやすかったな。最速するなら最初の地点のとこに人の建築あってそこになんでもあったわ……どうしても間に合わせたいなら立ち寄るのも選択肢か Switchでオフラインでやってたから途中詰まったわ
オンラインにするのに気付いたらすぐ終わった 今回の共同探検はマルチプレイをオフにして(Switchはコミュニティリサーチの部分以外は機内モードにする)進めたほうが軽い、というか元々重い惑星に更にマルチプレイぶんが追加されれば更に重くなるからな 今さらだけどコックピット視点でアシスト切ったらドッグファイトもなかなか楽しめるな ランデブーポイントの星に向かうのに毎回エラー落ちしてたけど、本体側のネットワーク切ったらいけた
ゲーム内でマルチ無効にするのは効果ないのね 輸送船とセンチネル船はアシストオフしてでも操縦性稼いだ方がドッグファイトしやすいね
生物船もオフにする代わりに操縦性上げるモジュール欲しい 反重力のくぼみが無くなって宇宙船での身動きが取れなくなったんだけど、ダークセンチネルをひたすら倒すしかないかな? あ、ノーマルのセンチネルしかパグニウム落とさないのかしら… >>650
普通のセンチネルが落とすのがパグニウム
ダークセンチネルはアトランティディウム >>651
ありがとう
ラディアントシャードのある星を探しに行こうってところでこうなっちゃって参ったわ
無計画にやってたらダメだね。素直に諦めるか… 離陸エンジンアップグレードと自動リチャージ付ければ余程離発着繰り返さなければ燃料切れることはなくなるよ >>652
一応、アトランティディウムを精製することでも入手はできる 重力異常の星ってジェットパックだけで宇宙飛び出せるんだな..死ぬけど(´・ω・`) 最初は5週間で選択制の報酬って言われてギョッっとしたけどまあどうにか2週できた…
>>641
つい人様の基地のサイロの中身を「新鮮な資源×9999だぁー!」と集める→もっともっと集めたくなるとなって出発が遅れる
パパッと売って終わり!ってのが正しい共同ってのはわかってはいるんだが… Switchで共同10やったらエラー落ちしまくって大変だった
早いと数分とか長くても20分とかでエラー落ちしてた
プレイしてる時間とロード待ちの時間どっちが長いんだ状態で
ゲーム内ではクリア時間は10時間だけど
実際のプレイ時間は20時間以上かかった
過去にも4.06とか4.1とか落ちやすいバージョンはあったし
ふだんもたまにエラー落ちがあるけど許容範囲だったのに
今回はほんと途中でやめようかと思うレベルだった USB使って二つデータ同時進行してるんだけど(1〜4復刻してくれれば一本化できるんだけど)切り替えた時に
なんか「おま環でバグった?」かとおもったけどやっぱし延長してる? Switch版だけど
4.34→4.36にアップデートきた
うちも共同10が残り6日になってる >>654
ほんとだ、ありがとう!
>>653
こちらもありがとう
参考にします そろそろ本格的に基地建設するかと思ってでかめの基地のガワだけ作ったけど小さい床が思い通りの場所にスナップしなさすぎてハゲるかと思った
奇数マスで左右対称に作るんじゃなかった 意図的にそうしてるんだろうけど宇宙船とかも地味なワンポイントで非対称(ピラーもどっかのセンサーだかアンテナだかが)だったりするよね…
レガシー建設パーツは割とそこらへん使いやすかったのに… よく見たら敷石とフロアパネルのサイズの違いの話じゃなくて小さい床のスナップの話だった…ゴメン
あれやカーブした立方体の壁と屋根のスナップはなんであんなにメンドイんだろうね? 4.38
ttps://www-nomanssky-com.translate.goog/2023/07/singularity-4-38/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja Switch版でも貨物船に乗れるようになったな
いやー良かった良かった 謎のバグがまだ発生しているから細かいアプデは続きそうだな うーん、そろそろ?
自分みたいにSwitchしか持ってないなら買ったらと思うけど
去年に比べてもスペックの厳しさが身にしみます
起伏の激しい地形も増えたし
うちの控えめな基地でもテクスチャ常時はげるようになったし
まあそれでも楽しんでますが 先月の株主総会の質疑応答の内容を見る限り、次世代機に後方互換があってスイッチのソフトが動く可能性が高い
なので別ハードで既にノマスカ遊んでて次世代機買う予定があるなら今買いではないと思う
ノマスカに初めて触れてみたいけど迷ってるっていうなら
バージョンアップ重ねれば新機能でどんどん重くなることは目に見えてるので
それを見越して(未来と比較して)軽い今のうちに触れておく方がいいかと 今パーマネントデスにチャレンジしてるんですけど
スキャナー修理した途端に酸素が急速に減って死亡を繰り返して困っています
2ヶ月くらい前にやった時はこんなじゃなかったと思うんですけど
バグですか?何かわかる人いらっしゃいますか?バージョンは4.38です >>679
環境防御でもシールドでもなく酸素が減ってるってんなら何かしらデータ破損でも起こしてんじゃないかな
セーブデータバックアップして一回再インストール試してみた方が良い >>679
水中酸素が減ってるならバグ
ソフトを再起動したら直る >>680
>>681
ソフト再起動したら直りました!
ありがとうございます switch版なので、今年に入ってから。
なんか5ちゃんねるの名前ついた基地、見つけた。
このスレの人たちの基地? 水中基地って、専用パーツじゃなくて、普通のプレハブで建てるとダメとか?
例えば、中が水浸しになるとか。
広いガラス部屋の廊下を作ったけど、右半分は普通に歩けるけど、左側が上まで泳ぎ判定になったり、ムチャクチャになってしまった。
特に水中エフェクトは無いんだけど…まあ、SWITCH版だから、エフェクトが省かれてるだけかもだけど。
素材を節約したかったんだけどな〜??? 地表がバグって地中に落下して死亡したんだけどアイテム回収はやっぱ無理なのかな? >>684
床・壁・屋根の旧パーツで水中に部屋を作って屋内に入ると泳げる(酸素ゲージ消費)
立方体の部屋・ガラス張りの部屋は、おおよそ内部的に3階建て以上になると低階層から順に地上判定が消え、直立できなくなる率が上がる
(建築直後は歩けても、離れて戻ってきたりデータロードすると泳ぎ判定になったりする)
水中基地で歩きたいなら水中用の丸or四角の部屋を設置して、水中用の通路で繋ぐのが確実 >>685
地中落下のほか、宇宙空間に放り出されて死ぬ場合(貨物船から外出て範囲外へ落下など)もアイテム回収は不可能
回収できるアイテム = 失う可能性のあるアイテムはエクソスーツのインベントリ内のものだけ
なので貨物船に物質転送ビームをインストールして、常に持ち歩く素材・アイテムは貨物船のアイテムケースに入れて運用してみて
物質転送ビーム搭載済みなら、貨物船のアイテムケースの中身は貨物船が別銀河や別星系にあっても使用できる
ちなみに地中に落下してしまった場合は前方へ移動しながらジェットパック噴射を連打すると地表にワープできる
地中から地表へのワープ処理はジェット使用の度に発生するので、押しっぱなしだと1回しか処理されないっぽい
焦らず落ち着いて移動スティックを前に倒しながらジェットパック連打
蛇足だけどライフゼロになって画面暗転した瞬間にゲームを強制終了(PS4/PS5ならHOMEボタン長押し→アプリ終了)で何事も無かったかのように最終オートセーブからリスタートできる >>687
やっぱ回収不能なんだ😥
どうもありがとう >>686
天井の高さを諦めたら、プレハブでも浸水しない部屋ができました。
ありがとうございます。
基地の深度にも拠るかもですが、もう2段重ねからダメでした。
海底基地パーツだと、サブノーティカで造ってた基地と似たイメージになっちゃうので、変わったことしたかったのですが〜、ザンネン。 地表当たり判定バグからの地中落下と言えば〜
YouTubeで紹介されてた双子連結惑星を観に行った時、重力おかしくなってる繋ぎ目部分で基地を作ろうと、最初に登録コンピュータを設置すると…
最初のカメラが天高く昇って、辺り一面をピコーンピコーンとレーダーやった後…カメラがビューンと戻ってきたら、地表が消えてて地中落下してました。
すぐロードしたら、基地を決めた直後の画目に無事戻れましたが。 >>683
自己レスですが、改めて観に行ったら、広場の真ん前の崖一面に、ライトのパーツで作ったドット絵が表示されて「お〜」っとなった。
SWITCH版だからか、かなり遅れて表示されるっぼい。 最近かなり久しぶりに始めたんだけどアプデでかなり変わってるな
分からない事だらけだわ
ってかこのゲームやると左スティックが若干勝手に動くんだが
コントローラーがドリフトし始めたんだと思うんだけどほかのゲームやる時はそんな現象起きないんだけど感度の問題? >>693
そんな感じする
自分も他ゲームじゃそんなに動かないが
ノマスカだけ酷い、コントローラー分解清掃したが結局再発してコントローラー買い替えた 基地建設で、電球など「スナップ効かないアクセサリー」を、水平に並べたり、等間隔に置いたり、きっちり90度で角度調節できる、何か便利な操作機能は無いのでしょうか〜?
ちなみにSWITCH版です。
もしくは、操作のコツですとか〜。
スナップさえ効く家具なら、プレハブ仮置き→スナップ設置→プレハブ除去で、何とかなるんですが〜。 そんなあなたにワイヤーグリッチ
ややこしいから動画を見ることをおすすめする ライトボックスみたいな送電線が繋がるものを繋げてワイヤーグリッチを使うと調整が効きやすいと思う >>696-697
なるほど〜。
ケーブル張る時に、また斜めになって悩みそうな気もしますが…少なくとも、今のデコボコ配置は回避できそうな気がします。
ありがとうございました。m(_ _)m ワイヤーグリッチ…イメージしていたものより、数倍ずっと高度なテクニックだった;
不可視の送電線ケーブルを仮置きして、その上に乗せる、または、置いた後にケーブル消す、程度のことだとばかり〜。 公式でもコミュニティハイライトでグリッチ建設の基地選ぶくらいなんだから最初から出来るようにしてくれればいいのに 教えてもらったワイヤーグリッチで、日本人コミュニティ惑星の基地を、ぼちぼち修繕中。
楽しい。ありがとうございました。m(_ _)m ところで…公式動画に出てくる、超デカい首長竜に遭いたいのですが、まだ見つかりません。
ユークリッド〜アイゼンタムで、どこかオススメのポータルアドバイスご存知ですか?
SWITCH版にも、いたら良いんですがねえ。
それとも、まさかの宣材のみ?
超デカいステゴザウルスっぽいのなら、観たことあるのですが〜
お返しに機械馬の星のアドレス教えられますが…ここのベテラン勢の方々なら、それぐらい既にご存知ですよね、ザンネン。 🦕←こういうやつだよね?
たまに見かけるけどアドレス持っていないなぁ... 銀河超えるまで行けばいつかは出会える
ところでいつの間にかアルファベットの羅列だった銀河に日本語で名前付いてね? このゲームスターフィールドが発売されたら存在価値なくなるから
あと一ヶ月の輝きだな 7年後の大手新作に「やっと負けるインディーゲー」なんだぜ
いやまあ競合作品作るのが難しかったというのもあるが
1800京と言わず、1つの星に10~100バイオーム詰め込んでガス惑星等も追加して18京の星にしたnms2はよ ゲーミングPCもってない俺には関係ないなあのソフトは
それよりPS4からPS5にはやく買い替えて新しいノーマンズスカイを体験してみたい こっちも面白い、あっちも面白い。それでいいじゃん
争わないと気が済まないんなら別スレ立ててそっちでやれ
本スレに持って来るな プレイ映像であれだけ同じようなシーン見せられたらどうしても比較されるよ
スターフィールドで出来てノーマンで出来ないコンテンツは沢山あるのに逆はほとんどない
宇宙船以外の乗り物に乗れるくらい?つってもあれもほとんど実益ないしな
とにかく宇宙船をバラして模型みたいに自分で組めるところがロマンすぎる
ゲーミングPCも箱も持ってない人は指咥えて見てることしか出来ないだろうけどさ 比較されるって自分から比較してるんじゃん
まぁNGにするからもう好きにしたらいいけど ワイヤーグリッチによる基地を修繕、まだまだ途中ですが、頻繁にエラー落ちするようになったので、ちょっと中断。なお、SWITCH版。
>>704
その首長竜を観たくて観たくて、仕方ない。
イメージ的には、荒っぽいカリプソ銀河で探し回っているのですがねえ。
需要無いかもですが、備忘録程度に機械馬の星のアドレスを。m(_ _)m
↓
三日月
ハンター
うずまき
船
くらげ
三日月
Y
くらげ
ハンター
うずまき
三日月
うずまき そー言えば、ノーマンズスカイのプレイ時間が、いつの間にかスカイリムを越えてたわ。 スタフィー・・・1000個ほどいける惑星があってもそのうちの9割が生物もなんもない星らしい
こう考えるとランダムとはいえほぼなんかしら居るノーマンってすごいな たくさんあるコンテンツのスターフィールドってマルチプレイで他のプレイヤーの基地とか見学できるの? 墜落宇宙船の近くに基地建てて発着場置いてセーブ&リロードすると発着場にNPCが立ってて、話しかけると宇宙船購入画面が出て無料で墜落宇宙船受け取れるバグまだ直ってないな
一見すると意味無さそうに見えるけど、センチネル型宇宙船は調和した脳を取ってくる手間が省ける
生物船(2機目以降)は虚無の卵消費なしで受け取れる (ただし故障箇所が生成されるので修理する必要ある)
バグ利用ってことでグリッチになるのか知らないけど、興味あるなら今のうちに もう宇宙OWはスタヒーに取って変わられるのは明白で諦めたんだろ
俺が開発だったら惨めな気持ちになってアプデ開発やる気無くす 前回のアプデからまだ2ヶ月なんだが毎月アプデされるゲームだと思ってんのか >>709
「CS版Empyrion」とか「Elite Dangerousが(翻訳されない状態でも)日本のアカウントでも買えるようになる」とかなんないかなと思ってるけど
仮に上に挙げたのがCS機に来ても「じゃあノマスカ要らないや」ってなることはないだろうなぁと思う >>721
インターセプターのアプデ、まだまだ楽しんでますよ。
センチネル機…外面はイケメンでも、搭乗してみるとコックピットのモニターがVの字で上半分の真ん中が見えないとか、視界が悪い子ばかりなので、未だにネチネチ吟味中。
なお、SWITCH版では、センチネル大型艦と戦闘中にほぼほぼエラー落ちするので、代わりにキャンプ発見とかAIやらでゲットしてます。
今度、センチネル墜落機を見つけたら、上で紹介されたグリッチを試す所存。
まあ、最後の透明脳の手間は、そんな大したこと無いですが。 >>671
この貨物船に関する投稿…SWITCH版で、貨物船が原因でエラー落ちする件が、解決したのでしょうか?
だったら久しぶりに、船団の派遣の報酬を受け取りに貨物船に戻らなきゃ。
センチネル大型艦とも戦わなきゃ。 >>726
さっそく呼び出して着艦したら、いきなりエラー落ちした( ;∀;)
…ので、惑星からある程度離れたところ、目安として成層圏以上まで飛んで、改めて呼び出して着艦したら、今度は無事うまくいきました。m(_ _)m
ただ念のため、艦隊オペレーターと倉庫だけ残して、貨物船の基地パーツを速攻で撤去。
一時は、地上基地より、貨物船基地がメインだったのに、これは悲しー。 自分がPCでやってたときは大型貨物船のさらに長いタイプだと近づくだけでよくゲーム落ちてたから短いタイプに買い替えて対処したけどSwitchもこんな対処法でなんとかならんかな
艦内拡張したら落ちるっぽいし関係ないかな? >>729
うおー!首長竜アドレス!
ありがとうございます、ありがとうございます!
無事に到着して首長竜を発見できたら、また報告します。
首長竜の観測基地を作る所存。
SWITCHにもいて欲しいなあ。 >>728
今のウチの貨物船、平たい箱を縦置きにした、アンバランスなタイプ。
一番オーソドックスなのかもですが、発艦したら、出口ド真ん前にあるスタビライザーが邪魔で邪魔で、早く別デザインの貨物船が欲しい。
いわゆるデストロイヤー艦が憧れですが、今のがランクAなので、なかなか代わりが見つからないのが悩み。
貨物船基地は、じわじわ増築しながら、エラー落ちしないか様子を見なくては〜。 >>729
このアドレスの惑星(ユークリッド)に行きましたが、首長竜はいませんでした。(ヽ´ω`)
惑星名は『Diplodica』と名付けられていていたので、かなり期待したのですが。
生物の探査はまだ途中『7/11』ですが…残りの『?』は、水中と飛行となっていますので、首長竜は期待薄いですかねえ?
6〜7年前に発見された惑星なので、更新されたのか。
それとも、SWITCHではボツなのか。
首長竜を探す旅は続く。
情報ありがとうございました。m(_ _)m 書きそびれていましたが
>>714 で書いた機械馬の惑星は、ユークリッド銀河です。
需要無いかもで、恐縮です。m(_ _)m >>735
その可能性ですか〜。
関係ないかもですが、久しぶりに行った惑星では、生物などのディスカバリーが初期に戻されてることありますよね。
あまりに長く誰も行かない惑星は、やはり生物などが更新されてるのですかねえ?
>>733
首長竜だと、水棲の恐竜イメージですかね??? 攻略サイトfandomの英語ページで、Diploと検索すると、巨大恐竜惑星っぽいポータルアドレスが共有されていました。
あと、英語タイトルNo Man's Skyで同じように検索すると、巨大恐竜惑星について、気になる動画が幾つか。
古い情報なら、また見つからない可能性も大ですが、また探索結果を報告します。
て言うか…同じ惑星でも、SWITCHからだと『別の生物に置き換わってる』ことがないか、ちょっと心配。(・∀・;) ヒレついてるけど。1週間くらい前に訪れた惑星で見たやつ
https ://i.imgur.com/3OeJeax.jpg
山岳地形で高低差凄くてセンチネルうざい上に希少種なので、先にセンチネル倒してから探した方がいいかも >>739
アドレスありがとうございます、ありがとうございます!
SWITCHでも見れたら、このまま探査を続けてもいずれ自力で見つけることができると励みになります。
無事に発見できたら、また結果報告を書き込みします。m(_ _)m
その惑星で基地を作っても…よろしいでしょうか???(・∀・;) ちなみに、機械馬の惑星は、初めてカドミウムを採りに行った星系で呆気なく見つかりました…が、それ1個きりです。
イカ型宇宙船もまだ見つけていませんが、落ちてるアドレスを動画で観ましたし、いつでもゲットできるやと、気長に探査中です。
ちなみに愛機は、自力で見つけた金魚型、まん丸体型で目がデカいやつ。
スター・デストロイヤー貨物船は、Cばっかりで見送ってばかり。
インペリアル型のマルチツールは、ゲットできたものの、後にキャンプで拾ったピストルが強くて放置状態。 >>740
基地を作るのを反対する理由はないな
吉報を待つでゲック >>741
機械生物なら無人星系に出現する
イカ型は自力だと数百時間かけてやっと見つかるレベル >>742
見つけました!ありがとうございました。m(_ _)m
SWITCHにも首長竜もとい雷竜がいて、一安心。
高さは約3メートル…わりとデカいですが、公式動画みたいな更に超大型もいるんですかねえ?
とりあえず、たくさんいた谷底に、仮の基地を置きました。
近くに電磁波スポットがあるようなので、週末に基地の場所を吟味してみます。
もしくは、もっと拓けた場所にもいるのか更に探してみるか。
何はともあれ、ありがとうございました。m(_ _)m >>743
ああ〜、カドミウム以外に、わざわざ無人星系に行く理由は基本無いですしね。
なるほど、機械馬の惑星が、他に全然見つからんわけですわ。
イカ型は…最終目標のエンドコンテンツ的に気長に探しますわ〜。
首長竜も、いつか自力で発見したい…つーか、上で紹介して貰った惑星上では交易所をレーダーで見つけられなかったので、なんかエキゾチック的な条件でないと見つからんのですかね??? >>744
ディプロなら7~8mクラスも存在したはず ただのカドニウムは宇宙船関連のモジュール解体すれば出てくるから
アノマリーいった段階で緑星系行こうと思えば行けちゃうのよね… ワンピースのチョッパーに見えなくもないペット見つけて嬉しい >>748
観に行きたい…アドレス教えて欲しいです〜。
ペットといえば、純Tレックス的な、7〜8メートル級の巨大肉食恐竜をペットにできた!(゚∀゚)
…と思ったら、顔だけミッキー的なネズミで、激しく失望した経験あります。/(^o^)\
巨大過ぎて、下からでは顔まで見えてなかった。
遠目では、めっちゃTレックスだったんですけどね〜。 >>747
モジュール分解からの資源回収の話を聞いて、真似したことありますが、普通に処分されてしまって「?」となったことが。
SWITCHではRレバー長押しで処分なんですが〜…『処分』の操作ではダメだったんですかね???
単なる気のせいで、ちゃんと資源回収できてたかもですが〜。 >>749
PS4のスクショの取り出し方がわからなくて💦
これで伝わりますか?
403 6FB 4C5 504
あんまり期待しないでね スクショ取り出し方はこの3つのどれかが一般的
シェア機能でTwitterに上げる
サブアカ等に送信してそれをスマホのPSappから落とす
USBメモリにコピーする PS5ならそのままPSappからダウンロード出来るから楽
PCもSteamゲーやってた記憶だとファイルがまとまってる場所がある 俺はPCで加工すること多いから
1. PS4 → SDカードリーダー → ezShare(SDカードアダプタ) → micorSD(USBメモリ扱い)
2. キャプチャーギャラリーからUSBメモリ(の扱い)にコピー → ezShareでWi-Fi経由でPCとデータ共有
毎回USBメモリ抜き差しする手間を省こうとしたらこうなった
まあノマスカに限った話じゃないがw 皆さんありがとうございます
PS4でUSBメモリが使えるならそれでやってみます >>751
「首長竜(雷竜)は実在した!」と、この先はスッキリして旅を続けられそうです。ありがとうございました。
なお、群れの手前で観測基地を作ったはずが、再開すると、群れが遠くに逃げてるし。
これから作り込むところなのに。(ヽ´ω`)
首長竜のための自動エサやり器の周りは、気色悪い触手の塊が、団体で占領してるし。
あまりに気色悪くて、うっかり発砲しそう。(ヽ´ω`) >>755
くらげですとかハンターですとか、アドレスの象形文字をテキストで教えてくださってもOK、実物を観に行って参りますよ。
基地作ってしまうかもですが〜。
下の数字やらは、座標ですかね? >>762
下の数字、ポータル象形文字は全16字
ノマスカでは 0123456789ABCDEF の16進数で置き換えて共有されることが多い
クラゲを0、△を15(F)として、403なら月(4) クラゲ(0) 恐竜(3) って感じ
先に挙げた >>756 みたいなウェブサービス(ツール)使うと見た目にも分かりやすい
…んだけど、ダークセンチネルのキャンプの端末で使われる数字(1〜16に割り当て)と比較すると1ずつズレるのだけ注意 >>762
説明が足りなくてすみません>>763の方の仰るとおりです
攻略サイトの象形文字→英数字への変換表?を使ってアドレスを
表したものです
夜になると思いますがスクショも貼り付けますね
🐙←これ系は私も苦手ですやたら出てくるし😨
>>763
>>756のサイトも使い方わかりました、とても便利ですね!
ありがとうございます >>763
公式とポータルアドレス値は0から開始にしてるが、不協和音のところの端末だと1ずつズレてるもんな
公式のここで変換して
https://galacticatlas.nomanssky.com/
ここで公開がスムーズか
https://nmsportals.github.io/ ポータルアドレスの解説、ありがとうございます。m(_ _)m
>>761
自己レス。プレハブ基地、とりあえず一段落してアップロード。
首長竜、なんとか定着どころか、基地ん中に体を突っ込んでくるまでに急接近するように。
基地を2〜3階の高さにして、ガラス越しに顔をじっくり拝見。
このサイズで建物2〜3階なら、更に巨大な7〜8メートル級なら…ごくり。
ロマンですなあ。 巨大なやつをコンパニオンにしてサイズ増加させるともっと大きくなるかもしれん >>750
もう解決済みだと思うけど処分と似たような操作で長押しで解体するって説明があって宇宙船のインベントリにカドニウムと配線繊維(とあと銀だったかな)が入るはず
(解体だと材料の半分が返ってくるので地形操作機とかスキャナーが緊急時に二水素ゼリーや鉄75個に化けると覚えておくと捗るックよ) >>768
いやあ、解決してません。
次に解体する時に、よく見なきゃですね。
ところで、ついでですが、チョッパー惑星を観てきました。
思ってたより、チョッパーでかい。
基地は、ポータルから少し離れた、埋もれたモジュール売ってる開拓地が2つ並んでるところにプレハブ建てました。
往復すれば建築のポイント貯まるかも知れない、プチ嬉しいしロケーション。 >>770
お〜。
他のハードから見ると、こんなに美しい星だったとは、感動アンド保存〜。
どちらのハードから見た画像なんでしょうね? ちなみに…首長竜の他にも機械馬のコンパニオンが卵を産んでいて、そちらで先に「超巨大化の遺伝子」を促す素材を見つけられたので、孵化をチャレンジしてみますと〜
別に、親と同じぐらいの普通サイズな2代目でした???
あくまで巨大化の可能性があるってだけだったのか、それとも機械生物はもともと巨大化しないのか、はたして? >>771
PS5版
>>772
巨大化の遺伝子は限界まで入れることを何度も繰り返した? >>770
それです!ありがとう😀
雰囲気だけですね💦 ドラクエもひと段落、10ヶ月ぶりに再開したんだが
結構変わっちゃってるねぇ。
でもって頻繁に落ちてツラい。
PS4はそろそろ潮時なのかな。 ネクサス週末ミッション、クリア。
ネタバレの通信ステーションまっしぐらで呆気なく資源ノルマをクリアしましたが、高価な資源ゆえか、最後の輸送中に海賊に襲われるイベントあり。
ちなみにウチの飛行船団には、貿易特使のお坊ちゃんなのに、傭兵になってしまったゲックがいたり。
傭兵の中で自分だけソーラー船で戦う、上級国民様。
ネクサスに帰還中に、スター・デストロイヤーじゃないけど新デザインでAクラス貨物船に遭遇したので、気分転換に交換…って、ネクサスミッション途中で貨物船エラーで落ちるかもだったのに、うっかり危ないところでした; >>773
やっぱりプレステは綺麗ですねえ。
SWITCH版では、ポスター貼ってもテクスチャが表示されたりされなかったり、明かりが灯らなかったり、やっぱり何か苦しそうです。
銀河の中心に飛び込んだ時も、演出がスキップされてアトラス画面でBGM流れたりとか。
巨大化遺伝子の素材は…ちょっとセコ過ぎましたかねえ; 基地を作り込んでいたら、オブジェクトのテクスチャが「紅白のめでたい模様」に?
そう言えば、ソファー等がそうなる症状があると、何かで読んだような???
これ、治らないン゙でしたっけ?( ;∀;) 自分もSwitchでテクスチャが一部表示されないことよくあります
基地の床とか貯蔵コンテナとかが多いです
ウロウロしてると直ったり直らなかったり
生物でもテクスチャが表示されずにツルツルなことよくあります
巨大生物はっけーん!と思って近づいたらツルツルだったり(´・ω・`) センチネル墜落船のところで?番目…100100100みたいなの出るけどあれってメモってたほうがよかった?
象形文字とか何かのアドレスと関わってくるとかなのかな? 今金策をどうしようか迷ってるんですが、塩素でお金稼ぎって今でもできるのでしょうか? >>780-781
「ソファ等が紅白になる」バグは、単なる読み込みエラーではなく、そのまま定着しちゃう、もっと致命的なバグだと何かで読んだような〜。
実際、今日、再開しても直ってないし。
なんつーか、食い倒れ太郎みたいな、大阪っぽい雰囲気に。( ;∀;) >>782
なんかターミネーターの残骸みたいなのが、ピクピクしながら意味深に呟くやつですよね。
とりあえず、センチネル迎撃機をゲットするには問題無いので、わたしは現状、放置してます。
センチネル迎撃機とは無関係に、単独で地表に転がってることもありますし。
わりと頻繁に見つけるので、いちいち基地やセーブポイントをマーカー代わりに置くのも、今は止めました。
何なんでしょうね?わたしも気になる。 >>783
塩素の相場が下方修正された的な情報は見つからなかったので、今も有効ではないかと思われます、たぶん。
わたしは序盤、ひたすらインベントリ圧迫に苦しめられたので、水関係の素材は敬遠しがちでして、中盤にメチャ後悔させられました。 >>786
なるほど、ありがとうございます
これから酸素集めという所なのでやってみます >>782
たしか2進数バイナリ変換でアルファベットに変換して番号通りに並べて読むとメッセージ的なものになる
今のとこイベントの発生や進行に関わるものじゃなかったと思うよ >>787
「酸素→炭素→濃縮炭素」は、ずっと使えますから、酸素の基地は超重要ですよね。 >>788
何それ、全然知らなかった。
呟いてること、メモしとけば良かった。 >>788
ほう、やはり無意味ではないんですね。
墜落船周辺だけでなく単独で転がってるものもあるから
ちょっと探して歩いてみようかな。 直近で下方修正されたのはセンチネル迎撃機の売却価格だけだと思う
>>784
そのまま大阪を作ってみるとか? >>783
v4.0 Waypointにて塩(素)と(イオン化)コバルトを酸素で増殖させる金策と
(活性化)恒星金属をログインボーナスとして売り払う金策は下方修正されましたック
あと地味に宇宙船解体で活性化銅が出なくなったので修理キット(一応怪しい包みガチャで出たはず)か活性化銅が出る星系探さなきゃ
拾った宇宙船を完全修理できなくなりました 一応修理キットは海賊星系では通常販売されてるから幾らか買い集めて置くと便利 >>782
前スレ 162 → 217、508-514 あたり
VOID MOTHER となる >>793
下方修正されてたんですね、残念です
となると今はやっぱり高額ユニットを作って売るのが一番なのでしょうか
結構大変そうなので尻込みしてしまっています 俺は金の採掘基地作って1日一回回収して売ってる
ステイシスデバイス作る用意したほうがいいんだろうけど面倒だしそこまで金に困ってないし 俺も金採掘やってる。あと銀と酸素
宇宙船売るのもいい。初期費用はミノタウロスにレーダー付けるだけ
乗ってクイックメニューのレーダーで救難信号探して、墜落宇宙船引っかかったら飛んでって回収
貨物船で乗り換え→貨物船内ワープで宇宙ステーション→解体
修理しなくてもワープで宇宙ステーション飛べばそのまま解体できる
解体でテクノロジーアップグレードも2,3個手に入るからナノマシンも一緒に稼げるしな フリゲートは燃料を海賊星系で回収すれば良い感じのログボになる ポータルについて、ポータル移動先で星系を移動すると停止するってあるけどその停止したポータルは再起動できる?
1度起動したポータルの接続先って変えられないんかな 再起動できるし行き先も変えられる
ついでに言えば、ポータルから飛んで飛んだ先からアノマリーかなんか呼び出して元いた銀河の宇宙ステーションや貨物線に戻ればめんどくさい再起動リチャージ不要でまた使える ポータルは使用すると入口と出口の機能が起動する
入口のポータルは素材突っ込んで起動待機状態(便宜上の命名)にしてやる必要がある
ポータルアドレスを入力すると入口側に、飛んだ先は出口状態になる
出口状態では入口側のポータルに戻る機能が起動してる。「星系移動して停止する」っていうのはこの出口機能のこと
星系移動すると出口が閉じてしまうので入口ポータルに直通で戻れなくなる
素材突っ込んで起動待機状態にしたいなら、星系移動して戻ってくればいい
毎回素材突っ込むのが面倒、もったいない、大変っていうなら、起動待機状態にしたポータル近くに基地作っておけばいい
宇宙ステーションのワープなどからポータルそばの基地に飛べば好きなときにポータル使える
(銀河越えたら毎回どこかしらのポータルを待機状態にする必要はある) 前はポータルのチャージが保持されてなかったこともあったなあ ありがとう、先輩トラベラー達
入口と出口を一緒くたに考えていたから自分の中でごちゃごちゃになって理解出来てなかったんだな
アドバイス通りに近くに基地を建てた。出口を停止する前(出口で星系移動する前)に建てたからポータルを起動しようとしても選択肢(起動orアドレス要請)に戻されるのも、出口の惑星から星系移動してポータル停止して自己解決した >>797,798
色々とご教授ありがとうございます
金採掘も宇宙船を売るのもやってみようと思います
ちなみに金採掘は、自動採掘機を金のホットスポットにいくつも乗せて取れたものを売るという感じでいいのでしょうか? そうだね
俺の場合は1日に50000くらい取れる基地を作ってる
1個300ユニットくらいだから計1500万くらいの売り上げ >>806
かなり稼げるんですね
さっそく基地を作ってみます、ありがとうございます NMDはハイティア狙わず適正ティア回るだけなら脳死で行けるだろう
まあダンジョンギミックが面倒なのは変わらないけど ダンジョンギミック…そう言えば、漂流船まだ未プレイですわ。
サーチライト、欲しい。 俺は何故ノマスカスレに誤爆したんだろう不思議だ(ごめんなさい) エクソスーツやその他のスロットっていっぱいまで拡張したとして、そんなにテクノロジーって入れられるものなんですか? 途中からこれ以上増やしても入れるテクノロジー無いなって思い始めるくらい入れられる >>812
入るもの全部入れて、今は何を入れようとしても競合しちゃって入れられない状態。 >>814
はい、それは分かるんだけど、そうなるとスロットがダブつくのでね。
60スロットをフルに使えてる人っているんでしょうか? エクソクラフトはギッチリ埋まるのがいくつかある
宇宙船は武器いっぱい積んで各種アップグレードで埋められるが切り替えで混乱するのでオススメしない
マルチツールも同様
エクソスーツは全部積んでも余る。環境シールドを各3ずつ積めば全部埋まるかも マルチツールとエクソスーツは全載せすれば9割くらい埋まる
武器切り替えだとかチャージ周りが面倒になるからやってる人いるか疑問
宇宙船は廃棄煙とか小象みたいな小物も多いから割りと全部埋まる >>816
>>817
なるほど、参考になりました。ありがとうございます。
確かに武器を全て入れても本末転倒といったところですね。
スロットの余りなど気にせず使い易さ優先でいきます。 ロスト・イン・スペースを初クリアしましたけど、汚染された金属と交換できる景品が、何だか種類少なくてガックリ。
デカール貰っても、ポスターでも表示キビシーSWITCH版では、使えなさげですかねえ。
でも、サブノーティカ的な雰囲気は良かった。 >>818
宇宙船の武器なんてインフラナイフだけでいいってか他の武器積んでも邪魔なだけで使い道ないしな
いいとこ掘削可能な小惑星を壊すのにポジトロンのがいいよ、くらいか
DPS12万超の武器に匹敵するもんなんて何もないし... インフラナイフと中性子キャノンが飛び抜けすぎなんだよなあ
中性子キャノンのほうがインフラナイフよりバランス崩壊感あるわ >>821
山ほど厳選したアップグレード積んだボルトキャスターやパルススピッターやスキャッターなんて何の意味もないもんな
高精度長射程高威力にAoE、なによりリロード要らないってのがもうね
弾丸効力にあんま意味ないけどアップグレード延々厳選すると16万超えるしチャージなんてほんま瞬きする間に終わるしな 右スティック照準苦手勢は中性子キャノンよりパルススピッターの方がいいと思う
厳選すると体感3秒ほどダバーっと撃てるので、弾垂れ流しながら敵の方向くのを繰り返せば比較的楽に倒せる
ただし卵拾うと出てくるアレは中性子キャノンの方が楽かな。地面に当たっても攻撃判定あるし
面攻撃の方がいいってスキャター薦める人がたまに現れるけど、あれはある程度近付かないとまったく火力が出ない
近接ムーブしつつ敵の方を向いて当てるっていう操作が求められるので照準苦手勢にはお勧めできないな ボルトキャスターは正統派で射程が長め
パルススピッターは使っていて楽しいタイプ
スキャターブラスターはもっと強化されるべき
ブレイズジャベリンも強いがクアッドに弱すぎる
弱くてもいいから楽しいタイプの新武器は実装されてほしいなあ ゲーム中マルチツールで戦う敵の中で一番強いセンチネルウォーカーですらちょっと育てば余裕で倒せる程度だからどんな武器でも別にいいっちゃいいが、強さを求めれば中性子キャノンが他の武器とは頭ひとつどころか二つ三つ抜けてて比較対象にすらならないな 宇宙船とかマルチツールの見た目に似合いそうな武器積むようにしてるわ
中性子キャノンはSクラスアップグレードの数値がおかしいから修正入るのでは?って話が出てたが結局そのままだな Interseptorが全4章ってことらしいし、次が第3章かな
1. Interseptor
2. Singularity
3. Echoes
4. ? 500時間超えてやっと宇宙ステーションにてイカ型と遭遇
赤いのでタコっぽい、ポータル→2 1 16 6 1 6 13 2 4 11 5 4 始めたばかりで教えて欲しいのですがフェライト塵やソジウムや酸素は精製機で濃縮したほうが燃費良くなるって認識であってますか? >>834
良くなるといえば良くなるけどいくらでも手に入るからそんな事しなくていいよ >>836
所持上限999かと思ってたら違うみたいなので素材として必要な時以外は濃縮の必要なさそうですね
ありがとうございました >>833
お〜。
情報ありがとうございます、とりあえず観に行きます〜。 >>837
ハードやパーマデスだとスタック数が激減するので濃縮して持ち歩く必要が出てくるね
ノーマルで遊んでる分には気にしなくていいけど探険でモード強制されることがあるので、知識としては知っておいて損は無いやつ 現バージョンで永久不滅のトロフィー取ろうと思ったら、エクストリーム環境下で普通に活動する以外無いよね…?
穴掘って待機してもソル数上がらなかった 現バージョンで永久不滅のトロフィー取ろうと思ったら、エクストリーム環境下で普通に活動する以外無いよね…?
穴掘って待機してもソル数上がらなかった エクストリーム環境下で環境対策済みエクソクラフトに搭乗して放置していれば楽 バージョンアップで条件何度か変わってるやつだな
俺はPS4版では基地建てて中で放置で、
PC版では熱波系エクストリーム惑星で海に浸かって頭出した状態で放置してたら取れてたけど今はそれじゃ取れないのかな >>833
とりあえずステーションでセーブしましたが、ユークリッド銀河で良かったですか?
あと、ポータルのアドレスですが…16とありましたので、そのまま16進数に置き換えずに入力しちゃいましたが、それで良かったでしょうか? >>842
>>843
2人もありがとう、どっちも試してみる
まだレベル2だし長い道のりだわ… >>844
ユークリッド銀河のオクイエバイスVIIの宇宙ステーションです
ポータル番号は左上から1~で、最後の右下が16の並びです 前は交易所で宇宙船の厳選してるだけで取れたけど今は違うのか >>846
その名前なら、あってますね。良かったです。
なんとなく「オクトパスっぽい名前の星系だなあ」と覚えてましたので。
テキトーな星に拠点を作って、張り込みます。 >>848
自己レス。
タコ型、無事に見つけました。
拠点作りの前段階で、とりあえず交易所をサーチして、周りの電磁波や鉱脈を探していたら、いきなりタコ型が着陸してきましたので、衝動買いしました。
タコ型…脚が伸びてる方が「前」だったのですね。
逆向きだと思ってました; >>848
オクトパスに似てる星系だけにタコ型という、見つかって良かった >>850
流線型の頭が前で、長い脚を後ろに伸ばして、脚の間からロケット噴射口が見える…が、速そうなデザインだし、フツーはそうと思うのですが〜
逆に長い脚を前に突き出して進むのが、外宇宙のエイリアンの設計センスと言われたら、まあ、それはそれで、そんな気もする;
ところで今、センチネル迎撃機の厳選中ですが、タコ型の加入で宇宙船のストック数が圧迫されることに。
そろそろセンチネル迎撃機を整理せねば。
なお、センチネル迎撃機を未だ厳選中の理由は「コクピットの視界が悪い」から。
細いVの字のフロントガラスで前方の上半分が全然見えないとか、左右から細くて鋭いフレームが中央まで伸びててチラチラ気になる、とか〜。 他板にいる荒らしのせいで画像貼ると書き込み規制されるみたいだから注意 ソーラー船とセンチネル船は三人称視点で操作と割り切ってるなー
外観と没入感の天秤だと思うけど、俺は外観極振りの代わりに没入感を捨てて三人称視点で割り切ったわ
ちなみに宇宙船乗ってクイックメニュー(下ボタン)、一番左の設定、視点切り替えでトグル
ちゃんとエクソクラフトもコックピット視点用意されてるぞ エクソクラフトにシールドモジュールって存在しないと思って間違いない?
特にミノタウロスなんかはあって然りだと思うのだが ガチャガチャしたギミックが好きじゃないんでずっとファイターに乗っ取るから新しい船体パーツが追加になると嬉しい >>885
二行目のせいで妄想に付き合ってほしいのか、ゲームに実装されているものの話なのか判断に迷うな
nomanssky.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88#%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A8%E8%80%83%E5%AF%9F
エクソクラフトにシールドモジュールは今のところ無い
今後追加される可能性も捨てきれないので間違いなく無いとは言えない アンカーが明後日の方向に向いてるのは“妄想に付き合ってほしい”って意味なんかな >>858 は >>855 宛だったな
指摘サンキュー なんかエコーズのリークきてるっぽい?
キャラ外見パーツ追加、杖武器追加、海賊貨物船戦闘? ウォォ!近接武器!近接武器!死!死!死!といっていた頭ヴァイキーン達の望みが
リボルケイン(名称的には杖)という形になるとは… 遠征でもアルテミス受肉(ロボだロボ)フラグ?とは言われてたけど メジャーアップデートって大抵水曜日だから今日中に来るのかと思ったけど違うんか かなり大きいアプデだからどうせバグだらけだろうな
ちょっと様子見 Twitch Dropsもう今日から始まってんのね 気に入った動物を基地に飾れるの最高だな!
発売時からこれを待ってた! ホログラム機能って魚とかペットにできないもんでも飾れるのかな 素晴しいゲームだけど流石にもう新作でがっつりブラッシュアップしてほしい >>875
パッチノートの紹介写真はペットにできないタイプの鳥のホログラムだから魚とかでもできるんじゃないか
植物のホログラムもあるみたいだしスキャンして登録したものをホログラム化できる感じかな スキャンしたオブジェクトはワンダーって枠に登録できて
登録したのをホログラム化出来るから
惑星も含めてスキャンできるものは基本的にはホログラム化出来る
ついでにワンダーに登録したオブジェクトがある星系へのポータルアドレスも確認できるらしいから
実質的にはポータルアドレスのブックマークみたいな感じになると思う FSRは全プラットフォームに導入してくれてもいいんでないの… あと海賊戦艦がよくわからないんだけど
左右の溝に入って5個ずつ弱点を破壊した後に後ろの噴射口5個を壊せばいいのかい? ミニアプデと思ってたら今年1レベルのアプデじゃん
しかしこんだけ無料でもアプデ続けて儲かってるんだろうか Twitch Dropsに問題が起きてるのかおま環なのか
確認に行ったら水銀コンパニオンからTwitch Dropsのメニューが消えてる... 面白い水生生物探して疑似水族館作ろうかな
お気に入りの惑星も飾れるのはすごい 何も始まらないけどPS4はまだな感じ?でもクロスプレイOFFで杖持ってる人は見かけた、とりあえず
着せ替えとマルチツールの分解は出来るっぽいけど全部使ってるし枠拡張してもらわないと無理
ホログラムもワンダーってのに登録は出来るけどそれっぽいアクセが見つからないゲックの奴ならあるけど… 地面を削ったわけでもない基地が地下に埋もれてしまった
テレポートしたら石のなかにいるとかひどいトラップだよ まだ情報が固まってないけどアルテミスミッションと金属の爪痕クリアが開始条件ってのが有力なのかな?
ワンダープロジェクターは建築調査ステーションの外見変更モジュールの下
海賊船はあちこち適当にワープしてたら遭遇したわ 新規マルチツール出すならマルチツール所持上限も増やしてほしかったわ switch版の購入考えてるんだけど、既に持ってる人いたら今回のアプデでいい感じに動くようになったかどうか教えていただきたいです 初めてtwitch dropsやってるんだけど、ゲーム内でどうやって受け取るん?😢 >>896
5ch自体がなあ、画像も貼れない
避難所スレは検討したほうがいいとは思うわ >>897
スペースアノマリーの水銀統合コンパニオンだよ >ECHOES PATCH 4.41
>・Twitch リワードに関する問題を修正しました。
入手ボタン押したのに
水銀統合コンパニオンになかなか入荷しないと思ったら
不具合だったのね PS4は今でさえ落ちまくりだからなぁ
ダウングレードしてもいいからストレスなくプレイしたいわ 落ちまくるのはSwitchだけかと思ったがPS4もか
センチネルのサルベー時や貨物船でやたらと落ちる このゲームのためだけにPS5にする価値あるよな
グラも良くなるしワープのロード減るのも快適すぎる PS4時代少しやったけどグラは我慢できるレベルでもロードが長すぎてキツかったな 俺は薄型HDDPS4からPS5に乗り換えたから感動も一入だったよ
ノマスカもそうだけど他のOWゲームも一瞬でロード終わるしグラも綺麗だし60fpsで動くしで「もう別ゲーじゃねぇか!」って思ったもんよ PS4版もある時から一気にロード時間短縮してた気がする
今は知らんけど VRからVR2に乗り換えてプレイしてる人いますか?
自分はPS4のVRなんだけど画質だったりアイテム設置の際に視点が安定しない問題とかいろいろ改善されているのでしょうか? PS4もちゃんとアプデされてる模様ただ結構分かりにくい、動画では自分の貨物船が襲われてるように見えるけど
野良貨物の救助クエだし、ホログラムもここで指摘されなかったら見逃してて分からんかった。杖は未だに分からん
>>896
専ブラで読み書き出来なくなったから更新の感覚は大分空くようになったわ…
ニュース系は向こうの勢い日々増してきてるし5chは専門スレ用 >>910
多分Janestyleのことだろうけど、その専ブラの締め出しは経緯からして無期限だろうから変えたほうがいいぞ 有難う。でも変える気はないんだわニュース系はあっちで満足してるし、こっちは専門板だけでいいかな 杖イベントはワープすれば自動で始まる(クエスト達成率がどの段階でかは不明)
新しい外見や杖の部品は新種族に話しかけて依頼を受けた報酬で交換できる
杖の組み立てや報酬交換に使う端末は新種族を居留地でスキャンし出現させた後にもう一度スキャンすると出てくる
新マルチツールは多分、コーバックス不協和音星系で異星人の地図でモノリスを発見すればモノリスの横にある紫光の端末から得られる(多分マルチツール形状は星系で固定?)
大まかには黒ベースと白ベースがある模様。 マルチツールは銃と杖で2種類追加でしょ
杖は名称がボルタスタッフだけど実際は杖型マルチツールでしかない 今バージョンはドリームエアリアルのフラグバグってるかも
パルスドライブして宇宙巨大生物と遭遇するはずの地点にNPCの貨物船隊沸くわ
生命体の存在しないはずの無人星系でも試したけど貨物船出てくる TwitchDrops配信見てたら
ネバァ〜エンディングストォ〜リィ〜って歌いながら
でかいサンドワームに乗ってる配信者さんがいたんだけど
低空飛行コンパニオンと違って空の高いとこ飛んでて
めっちゃ盛り上がってた
あれほしいなあ
共同4の報酬だったらしいけど自分Switch勢なので残念です アトラス終わらせてミノタウロス周りも終わらせたのに全然発生しない
開拓領地が足りないのかな 共同はたまに一纏めセットみたいなのをやるからその時に取ればいいのでは >>920
調和したキャンプのロックの解除はしたことある? >>921
そうですね
共同5〜8は年末年始のRedux版でSwitch勢も参加できたので
共同1〜4もチャンスがあったらなーと思うんですが
まさかあんな大きなサンドワームをコンパニオンにできたとは驚きです 敵大型艦とかロッド型マルチツールの追加があからさまにスターフィールド意識して対抗してる感があるな
あと一週間で宇宙オープンワールドとして時代遅れゲーに成り下がるから焦ってんだろな >>922
あーなんか始まったわこれかな
ありがとうございます ノマスカは惑星上をどこまでも進めるけど、スタフィは着陸地点を中心に一定の移動できるエリアが展開される仕様なのでエリアの端まで行くと見えない壁に阻まれるのよね〜 >>924
NO MAN'S SKYはサンドボックスだぞ 早くもL型スーパーチャージャー付きの杖マルチツールが見つかってんだな
センチネルのスクエア型程ではないにせよクソ強い Twitchdropなんとなくもらってるけど共同で売ることできなくなったからもうもらう必要ない気がしてくるな >>919
自己レスですが
6ヶ月前のTwitchDropsでサンドワームコンパニオンの卵を
もらっていたことに気づきました
運営さんありがとう!
お礼に最近興味出てきたバイトビートで
週末ミッションの星に7周年お祝い基地作った
まあ見てないだろうけど >>0932
ウチもそう。
おまけにフリゲート関連の表記もバグってる。クイックメニューで呼び出す宇宙船やマルチツールの画像がゴマ粒みたいに小っちゃくなって判別できない。 追記:ミッションで指定された座標が分析レンズで確認しながら進んでも距離が縮まらなかったり、宇宙に出現する艦隊が惑星内に出てきたり、惑星の地面があちこち底抜けになってたり、なんかグチャグチャになってますね。 スクエア型スーパーチャージのラディアント統一杖もうあるんか xboxだけど予感とか前触れなく突然落ちるようになったわ
共同までに直してくれんかな >>896
報告したいことや質問したいこと山ほどありましたけど、なんか書き込み規制くらってダメでしたし。 >>932
今週の週末ミッションの星?
アドレス希望です。m(_ _)m >>936
惑星内貨物船は以前からフレーバーとして出てくるはず(一応攻撃したら赤表示になって評価が下がる程度の影響はある)だけどまさか着艦出来るとか?
底抜けはまあ…うん… >>0942
フレーバーてのは惑星内の空を航行してる2〜3隻フリゲートの事ですよね。
あれではなく、宇宙空間にいる時にズヒュンズヒュンとけたたましくワープしてくる艦隊の事です(貨物船購入やフリゲートのスカウトが出来る奴)。
あれが惑星と座標が被るように出現(と言っても姿は見えず貨物船や勧誘可能フリゲートのマーカーだけ)してるような状態です。 長らく放置していたアルテミスミッションを初めて進めてみたけど、ヴァイキーンに殺すぞウガァとか言われて草
地図制作者ってこんな口悪いやつだったんか >>941
画像アップを試したのが原因なんですかね?
全然解除されない。(ヽ´ω`)
>>944
まだギャラクティックコアまで大分あるのに、なんか選択を迫られて保留したら、実はそれが最終選択だったことが。
おかげで自力で残りギャラクティックコアを目指す羽目になった。
コア突入の演出も無かった…のは、SWITCH版の仕様かも? 今週の週末ミッション
星系名: いうらいけ VIII // 31A5C48AF795
http://nmsportals.github.io/#31A5C48AF795
通信ステーションの残メッセージを全部読み終わるか、破棄するかしないとミッションマーカー出なくなってるな
宇宙ステーションあたりに着陸して宇宙船から降りると残メッセージ破棄できるっぽい
週末ミッションでトラベラーへのマーカー出なくて詰んだかと思ったぜ >>948
たぶんこれ
https://www.nomanssky.com/2023/06/singularity-4-34/
Fixed an issue that caused Sentinel Interceptor ships to be worth 10x as much as other ships when salvaging.
(サルベージ時にセンチネル インターセプター船の価値が他の船の 10 倍になる問題を修正しました。) やっと杖も手に入った。3ヵ所目で天然S出たから欲しい人はどうぞ、スパチャの配置はあんまし良く無いけど
俺は波形リサイクラーやボルタ増幅器なんかにも振るからこれで問題無いのよね。なんか画像張ると規制かかるとか
書かれてたからアドレス初頭にh末尾に.jpgで宜しく、それと銀河はアイセンタムなので注意。ユークリッドからは飛べないです
ttps://i.imgur.com/dLQYZqy アノマリーで艦船と同じく、要らんマルチツール解体できる様になったらしいな
って言うか、解体する人居るん?元取れない気するわ 次の共同探索予告も公式に有るな。調査がメインになりそう
それと海賊フリゲートが追加をされたと有るな。海賊ドレッドノートを撃墜するのが条件らしい
ドレッドノートは紛争率の高い所(海賊惑星とか)が遭遇率高いらしい
ワープエンジンを壊してないと逃走するな。シールド→エンジンで破壊か
新モノリスはコーバックスの不興和音星っぽい?
海賊行為中の主力艦にシールドが追加されたか Switch版はアプデまだだからセンチネル船やるなら今やな >>937
既に見つかってる最上位センチネルツールに比べるとちょっと落ちる感じだな
マルチツール全体の弾丸効力の上昇計算が変わったのか分からんが、以前より数字が落ちてるみたいだ
体感は全く変わらんが ラディアントヘッドにすればスーパーチャージスクエアは確定するようだが、コアとボーンは何に関わってるのかまだ分からん
検証に大量のナナイトが要るからめんどくさい >>944
挨拶代わりに「よう、腰抜け」って言い出す連中だぞ >>951
元が取れるも取れないもないぞ
これ以上拾えないのに幾らでも出て来るんだから解体する以外は拾わない選択肢しかないんだし
枠は常に一個空けといて要らんやつ拾ったら解体だ >>940
星系座標は>>946さんが書かれた通りです。
惑星エベンダク M34の(+11.77, -77.40)
"7th Anniversarry Bytebeat"という基地名です。
バイトビートでハッピーバースデー流して
ライトボックスちかちかさせてるささやかな物です。
Aクラスシャトルの墜落地点でもあります。
自分Switch勢で人に見てもらった経験ないので
ちゃんと見えるのか心配ですが。 次スレ
【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 116億光年【ゲーム機】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693183679/l50
サイトのUIが糞過ぎてスレ立てマジ罰ゲームだわ…しかも制限厳しくなってるっぽくて文字数オーバーだらけ
テンプレ大分削ったんで御了承。次スレまでに見直したほうよくない?このままで行くならもう俺はもう次スレ立てない >>959乙
前建てた時よりも文字数制限が厳しくなってるのか PS4もアプデきたね
でも昨日あたりからフリーズが酷くて
特に飛行中は3分ともたずに固まる
アプデしていいものか悩んでる 最近は5chタイプの掲示板が増えてるから
画像貼るのならそっち行ったほうがいいかもな SwitchはゲフォなのにAMDのアプスケで対応するんやな スタッフと性能てきにアトランとスタッフはどのあたりなんだ?
結局スキャン範囲以外センチネル最強なのか? >>967
アトランティドは採掘向け
ボルタスタッフはセンチネルとほぼ変わらん >>967
同じスクエアチャージャーのセンチネル中性子キャノンの弾丸効力が13万、同じモジュールを移したスクエアチャージャー杖は11万だったけど戦闘に使っても体感は変わんない
採掘は僅かに杖が上だったがこれも殆ど変わんない
銃はハッキリ採掘が強いから不思議鉱脈マラソンには良いかもしれない オートファジ種族の評価がカタログに無い様だが...
何処に有るん? 今チュートリアルはじめて高低差ありすぎて目的地までろくに移動できない星なんだけどハズレくさい
やりなおしたほうがいい? 評価上げる為に海賊行為してたんだけど、改悪されてね?
その辺の戦艦の貨物ポッド壊しても、種族間評価下がったわ
指名手配倒したら上がるけど >>975
ゲーム開始の惑星は宇宙船で飛び立つところまででしか使わないので、面倒ならやり直しても時間ロスは少ない
小技だけど
垂直の崖は、崖に密着していればブースト消費なしで上昇できる。家の壁とかでも可能
ただし生命維持ゲージは普通に消費する あまりにPS4が落ちるので衝動的にPS5とVR2をポチッてしまった
早く来ないかな 4と5のグラフィックの恐ろしい程の違いに驚くことだろう >>977
その技には気づいたんだけど崖があまりにも急で長くて目的とは別の方向に大きく逸れるからもうやり直します Switch版買って2つ目の星で攻撃的な動物に絡まれて殺されて全然進めなくて泣きそう移動が怖い
ハマったらいつかPS5ごと買おうと思うトレッカー 最初の頃はセンチ君に見付かったら攻撃されるもんだと思っておっかなびっくりやってたわ どう見てもやぺーやつなのにおとなしいってことがまあおおい >>983
触手の塊とか、ど〜見ても危険生物ですよねえ。
暗がりから何かが猛スピードで飛び出してきた→天使みたいに羽生えた2足歩行ネコだったwwwきゃわいいw→赤アイコンが点灯しててメチャクチャ凶暴、しかもよく見たらデカい;
…なんてこと、ありました。 ひっさしぶりに再開して最初からやってるけど
お金とナノマシン意外と集めるのしんどいな
サクサク溜まった記憶しかないのに >>985
ナノマシンは不協和音の星行くか暴走カビでたまる。ポータル精製機Mk2の出番か
金は海賊が早いけど、種族評価メチャ下がるんでお勧めしない
金掘削基地建てるも良いけど時間かかる。活性化インジウムはナーフされたからもう使えん インジウム今聞いて思い出したわ
それやってた気がする
あとアノマリーで座ってるとなんかアイテムくれる人いて潤った記憶もある >>985
ユニットは宇宙船拾って売るのが地味だけど手っ取り早い
所持可能な宇宙船の数が以前と比べて増えてる(今は最大12機)ので、限界まで拾ってまとめてスクラップにするといい
ナノマシンは宇宙船をスクラップにすると強化モジュールが2〜3出てくるのでそれを売る
海賊星系の宇宙ステーションで幼生コアを購入して精製機にかける、またはランダムでアイテムが出てくる箱を買って開けまくる
週末ミッションの星系の宇宙ステーションのワープを覗くと大体採鉱採ガス基地が建てられてるので、全部回って全部回収
ナーフされてるものは自分で建てても対費用効果は低いが、他人が建てた基地なら別。全部拾って全部売ればカネになる
NANITEって基地があれば不思議な鉱脈があるので、気が済むまで暴走カビ拾って精製 あれNANITEっていうのか
英語分からんからKABIって名前にしてたわ nanite cluster = ナノマシン・クラスター で
nanite base や nanite farm の略っぽいな。なお読みはナナイト
Curious Deposit (不思議な鉱脈)って律儀に名前付けてるのはあんまり見ない 海賊星ワープしまくってるけど、海賊ドレッドノート全然居ない
何かフラグ有るんかな? ナノマシンにも上限てあるんだろうね
どのくらいなんだろうか? ユニットと同じなはず
確認しようがないが水銀も多分同じ >>988-990
naniteって先日の週末ミッションで見かけて
何だろと思ったので勉強になりました
不思議な鉱脈
・nanite farm(ナノマシン農場)
・mold farm(カビ農場)、mold ball(カビ玉) 似たような話だとソジウム=ナトリウム(語源自体はドイツのnitrum, solidaから)もそうよね サンドワーム取ったはずなんだけど、どの卵がわからなくなってしまったので放置してる…区別つけられるのかな 追加されたばっかなのにオートファジーアバターのプレイヤーめっちゃ少ないんだけど、もしかしてだけどこのアバター人気ないん?
杖持ちすら少ないわ
ボロボロのスモック着た旅の僧みたいなロボットってめっちゃカッコええやろどうなってんだ スターフィールド発売されたらゲームとして価値なくなるのに無駄にアプデしてんの笑える
共同なんてもう誰もやらねえし景品とかもいらねえ このスレッドは1000を超えました。
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