【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1177【転載禁止】
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!次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
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※前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1176【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683684856/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
なんでアリーナのランクシステムもってきてんだよごみ過ぎるやろ 新ランク、1欠け2欠けで生き残るチームが増えて、3人で維持できたチームがご褒美タイムになるね ハイドで上げてる人と仲間になると上手く動き合わせれないわ 最終安置で6部隊は一周回ってヘタなんだよな
最終円楽にする為に部隊減らさねーと 前スレで内部レートちゃんとしてるから味方に文句言うやつ下手くそって言ってる人居たけど、さっきの試合は8位で
俺 2000ダメ5キル9ノック0アシスト15分生存
味方A 200ダメ0キル0ノック1アシスト13分生存
味方B 0ダメ0キル0ノック0アシスト1分生存
これで内部レートちゃんとしてるのか? わあー裏取られたー。キーマウじゃないから振り向きできないじゃーん。でも大丈夫!このUSBを挿せば、キーマウでもエイムアシストが付くのさ。ほら!またワンマガ!私の名前はフワちゃんです。コンバーターを使ってます。 なんでプレデターフルパが相手にいるんですかねぇ
まだプラ2なんだけど
しかも300位とかだし >>9
まぁ調子悪いときもあるだろうし1試合ぐらいしょうがなくね?
それが3連続したら駄目かもなと思うけど >>11
まだってランク始まってまだ1週間程度だぞ? 前シーズンと比べたら変な味方が来ることは格段に減ったけど絶対来ないわけではないからな
初動1パ被ってるのに雑魚集落漁りに行く奴と既に敵降りてるランドマークの方に逃げて箱になる奴と組まされたときは頭抱えたが 味方二人が前に出て戦ってるのに後ろからチャーライペチペチして味方がダウンしてから前に出るやつなんなん‥ >>9
何かしら自分の行動によって味方に悪影響が出てたりしない? そんなダメージ差開く味方来ないから怪しんでしまうわ 別にポイントプラスだし問題無いっしょ
レートガバガバだから参加費35にしてるんだし >>13
いやぁそうなんだけどさ
さすがにプレデターとおんなじとこ入れるのはひどくないか 今のプレって前シーズンまでプレだったガチめの人からひたすら時間注ぎ込んでるタイプの人まで色々いるから面白いな >>16
このスレだと強い事ですら自分が悪い事になるの草
これ逆だと俺がクソ雑魚で叩かれて味方のピンや指示ちゃんと見ろって言われるのに プラチナになると部隊の減りがクソ遅い。
こうなると狭い安置内で四方八方から撃たれてつまらんわ。 >>18
それだけ上手いってことかもね
もしくは中間層いなくて上に入れられてるとか 自分の固定キャラ味方に取られて放置してると毎回同じキャラになるんだけどこれ変えられない? >>16
それぐらい何百試合としてたら偶にあるだろ。 >>25
言うて順位報酬6位でLP30だから、それ以下の順位は実質マイナスだし、ラウンド5で7部隊残ってるような環境だぞ?
プラチナ行くのすら結構厳しい環境だと思うわ🫲🐔🫱 競技ごっこしたいならカスタムやればいいし
ランクマはコレでいいのよ 新シーズン開始はいつも当て感狂うんだけど同じ人いるかな? >>29
分かる
最初15マッチくらいはエイムアシストなくなったかと思うくらいブレブレでキルレ0.5くらいになる
エイム戻った頃には内部レートも低くなってるのか急に10キルとか連打できるようになって一時キルレ2.5〜3.0くらいまで上振れる
シーズン終わる頃には1.5〜2.0に落ち着く
これの繰り返しだわ ハイドが普通に居てきっちり潰してた頃をみんな思い出すべき
遠い昔だが ハイド潰しって野良だと味方に伝わらないことあるんよなあ
強ポジ取ってて他の部隊は割と遠目
真下とかちょっと離れたとこに明らかなハイドの気配を発見
攻撃ピン打っても「強ポジを捨てるなんてもったいない!!」みたいな感じで無視される
2パだとVCも届かないし
モヤモヤする場面 >>20
開幕1分で死んだ味方を何故蘇生しないのか
激戦区降りされたなら何故JM取らなかったのか
自分で自分を強いと思うなら何故味方を助けられなかったのか
勝手にどっか行った?なんでついてかないの?
ソロで戦って俺ツエーって思えるならチーデスやってた方がいい r3で16部隊とかすげーなキンキャニシステム変わるだけでこんな残るんか >>14
たまに変なのいるけどそういうときは10位以内に切り替えることにしてるわ
変なのやつもとりあえずプラスなら満足して暴れたりファンメとかやらんだろうし
そうなるとほとんどマイナスないし気は楽でいい >>33
2パがさっと行って処理するのがいいんだけどね
なかなかそうもいかない >>34
vcで早く次行きたいから早く死んでって言われた
つーか死んだ味方をなぜ蘇生しないのか?って慈善事業じゃねんだからいきなり死んだやつ蘇生とかリスクでしかないわ
どんなレートで戦ってんだよ >>20
あら捜しするためだけにスレに張り付いてる旧シルゴル帯がいるけど相手にしないほうがいいぞ
大体雑魚ならではの頓珍漢な批判しだすから >>40
ありがとう
こういう人らって斜線管理や敵複数部隊の位置とか有利不利とかどれだけ頭使って戦ってるかわかんないんだろうね ずっとやってれば自然とレート上がるしな
気づいたらフルパプレデターいるマッチにぶち込まれるよ みんなが順位重視になる前にさっさとマスター行ってランク終わらせてー 当て感がほんとにやばい
2秒あったらダウンさせられるわ 前シーズンから近くに誰もいないのにオクタンの足音が一瞬だけ聞こえるんだけど俺だけか 生き返らせられるタイプがいるのに抜けるのは低ランク帯だからなのかねぇ。その後1位なれたけど。
ヴァルとローバのコンビ強いね。 円外で限界までハイドしてればマスター行けるってマジ? めちゃくちゃヒマなら実際行けると思うけど、途方もない時間ムダにしてそれで楽しいの?って思うわ ラウンド3でだいたい10部隊いないし
ヒトシ焚いて待ってればプラスよw sweetはハイドしてても内部レート高いから0ダメで何回もチャンピオン取ってくれるような野良が来てたけど、パンピーがハイドのみでマスター行くのはアホだなあ >>9
ソロだと並並並のパーティか
強並弱のパーティになりやすいから
初動死してる味方が並だったのかもね
おれも似たようなマッチちょくちょくあるよ
2000、1300、500とか
1200、200、0とか
おれは基本的に初動死した味方絶対リスポーンするマンだから生存時間1分とかじゃなくて同じくらいの時間生きてて与ダメ0に当たる事がある なんか知らんが2ptでも良い人ばっかだわ
1回だけまじで性格最悪な糞duoが来たけどそれ以外良い人達で勝とうって気持ち強くなるわ 今ダイヤ入ったけど開幕被せから真っ先に死んでくデュオしかおらんぞ ハイドもハイドで動かなければバレないのに動いてバレて死ぬとか静止できないハイド下手多いよな グラップルの効率のいい練習方法ってキャラ変更するしかない?なんかもっと効率よく連発できる方法あったりする? 順位ムーブつまらんからキルムーブしてるけどやっぱ敵がプレマスばっかでみんな上手いから撃ち合うリスク高すぎて戦闘する意味ないわ 組成してくれって連呼してくる地雷率の高さ
マジ勘弁 蘇生判断本人が通るって分かる場面もめっちゃ多いけど蘇生要求マンってとりあえず言ってるだけが9割で見るだけで嫌になるわ 味方ガーって言う人は認定戦中なのか、部隊全滅した時点で自分の順位とボーナス書けばいいのに
言えない人は万年プラ4認定されると思うわ >>38
バナー回収も知らないのかよ
VCで味方にはよ死ねとか言われるレート帯を逆に知りたいわ
俺が味方にはよ死ねと思う時は戦闘始まってるのに味方見捨ててガチハイドかまされた時だけだわ
前シーズンまでだけど 蘇生お願いって言うことあっても連呼することはないわ
なんかすっごい間抜けっぽいし味方の判断が鈍くなるしいいことない 俺がダウンしたせいで夫婦duoが仲間割れして申し訳ない気持ちになったわ
後ろで子供泣いてるしママ!〇〇うんち臭いよーとか言ってるしカオスだった >>64
元々頭の中に選択肢として蘇生が置いてある状態で要求されると脳味噌半分くらい蘇生に取られて残り半分で敵位置把握状況判断しなきゃいけなくなって反応遅れるんだよな
敵ピン連打してるせいで敵蘇生ボイスと蘇生音聞こえなくて反応遅れたこともあるし自分がノックや箱の時も味方のためにやるべき事はあるなって思うわ バナー時間切れてもクラフトできるしリスポーン成功した時点で10位以内になってることも結構あるしサポートはかなり便利 戦う価値がなさすぎるからそれした方が盛れそうなのが笑えない なんでスキルマッチなのに俺が毎回キャリーしてるんだ 勝手にハイドが増えていくから終盤まで戦闘せずにフルパを維持してればソロ狩りが始まるな サポート使ってるやつも死んだら普通に抜けてくよな
ポイント盛りたくないのかな? いうほどバナークラフト&蘇生許されるか?
部隊アホほど残ってるし長物ちくちく多すぎてクラフトも蘇生も咎められるわ... 今は部隊数多いからね
かくれんぼガチ勢のローバなら蘇生なんてリスク犯さないぞw ゼルダ買ってみたものの最初だけやってイマイチ・・また積みゲー増えた
どこかAPEXの操作性でアクションゲーム作ってくれねーかな 今回のランク途中で調整入りそうな気がするわ
ゴールドまでの必要LP半減でも良いだろ apexにハマったばっかりに他のゲームが楽しめなくなってるなんて不幸だね apexは確かに楽しいんだけどコンバーターが増えすぎて民度最悪ってイメージしか無い
10年くらい前チートは中国の御家芸だと思ってたけどまさか日本でもこんなに増えるとは思わなかった 敵強いなと思ったらプラチナだったわ
認定戦コケてブロンズスタートだったんだけどこのレベルをずっと続けるのキツくないっすか >>89
中露米・・・開発、販売元
日・・・購入者、主な升仕様国
10年前とは異なり日本人は技術屋冷遇が続いて自力開発せず、購入して使うだけになった
昔は日本人同士で情報共有して開発してたのにね 認定戦でキル数稼いだ人→プラチナ混じりマッチでブロンズから
認定戦でキル0高順位→シルバーゴールド以上でブロンズマッチ
認定戦でキル0低順位→ブロンズでブロンズマッチ >>93
これ当てはまるけど本当なの?ファイトしないで大人しくしとくしかないのかよ ランクシステムによる承認欲求絡みがヤバいわ
これ日本人だけなんかな 認定戦キル多め順位高め→プラチナスタート、敵強め、レートボーナス多め
認定戦キル多め順位低め→ブロンズスタート、敵弱め、レートボーナス少なめ
認定戦キル少なめ順位高め→シルバースタート、敵強め、レートボーナス多め
認定戦キル少なめ順位低め→ルーキースタート、敵弱め、レートボーナス少なめ
これが正解 平均順位がMMRへの影響大ってことだけ覚えてれば間違い無いよ
順位成績がいいほどMMRが高い
MMRが高いってのはつまり適正ランクが高く見積もられる
適正ランクが高く見積もられるからそこに到達するまでの間レートボーナスが多い
その代わりマッチのレベルも高いから不相応だと簡単にファイトでボコられてMMRが落ちる
、、、はずなんだけどスーパーハイドすればマッチのレベルが高かろうと関係なく高順位をキープできるからマスターまでいける 初動死してもマイナス35はまずくらわないなあ
なぞに5ポイントもらえたしキルしてないのに 敵みんなダブハンやら爪痕やらマスターやらまじでつまらんどんなシステムやねん雑魚なのになんでこんなやつらとやらされなあかんのじゃ! 今シーズンうんち過ぎる
まだチャンピオン2回しか取れてないわ
https://i.imgur.com/46VrykX.jpg >>103
538-44-150
これで?ハイドなんかしとらんわ野良やぞ! >>101
垢売買とかのハリボテバッジマンが炙り出されてるだけかもよ 俺をキャリーしてくれる味方きてくれ〜
毎回俺がキャリーしてるわ >>107
まるで一般的なヴァルキリーや前シーズンのバンガみたいだぁ…ってな
インファイト始まると同時に使っとくだけで単純に自分が快適になるだろうに不思議だよな キャリーして欲しいならレート上げよう
かくれんぼしまくると味方強くなるぞw >>106
これってもう500戦してるってこと?すごいな >>107
ちゃんと近くにいるか?
あれ範囲10メートルだぞ 何で俺の味方はファイトしたらすぐ死ぬんだよ
マシなキルダメ俺だけやん にしてもキンキャニとこの仕様のシナジークソすぎるな
漁夫だろうが戦闘すること自体がリスクで敵のほとんどが逃げるだけやんけw いくらなんでも今500戦できてる奴はいないだろ…3人くらいで交代制でしてんのかってなる うーむルーキー帯もあきらかにルーキーの動きじゃないからなあ
みんな認定戦からはさすがに運営みすってるだろ 前プラチナくらいのショボプレイヤーは基本ルーキー放り込まれるから多くのエンジョイ勢も混ぜられて辛いかもな 認定10戦完了
順位:4→1→5→6→5→1→2→6→2→8
チャンピオン2回
トップ5入り7回
平均順位:4.0位
合計キル数:27回
合計デス数:8回
K/D:3.38
平均ダメージ:926.01
最高ダメージ:3,129
結果:シルバー3(の半分過ぎた辺り)からスタート やっぱり2パめちゃくちゃおおいな
うんちみたいな2パはほとんど合わないけど 武器マスタリーって専用のスキンはないの?
その武器のレジェンダリースキンが入ってるパックがもらえるだけ?? >>122
この成績でシルバー3なのがやばいよなダイヤかプラチナスタートでええやろ >>125
そもそものS16の成績がダイアとかなら多分どんなに頑張ってもゴールドより上スタートないと思うよ
ただこの人の成績ならMMR高くてレートボーナスたくさんもらえるだろうからすぐにプラチナ辺りまでは駆け抜けるはず >>127
もしそうだったら泣くわ
頑張ってレベル25まで上げたのに一気にモチベがなくなってきた >>128
バナーとかトラッカーだぞ
パッチノートかなんかに少しだけ画像載ってた ラウンド進む毎に欠け部隊かソロしかいない
安置確保してれば最後にキルポ稼いで終わり
キンキャニ楽しいと思ったの久しぶりだ >>126
元ダイヤ以上はプラチナスタートぐらいでいい気がするわ
まあこれからランクごとにおちついてくるのかどうかねえ >>130
うわ〜…それは悲しすぎる
限定のスキン作ってくれたっていいじゃねえかよ…
バナー!トラッカー!うおおおおおおおおお
なんてなるわけねえよ… 盛ることより戦闘することに悦びを感じてるプレイヤーのほうが多そう 内部レートがアカウントで決まってるって検証動画あるが、もしそうならシーズンリセットされるのかが気になるな
あと現レートを数値で表示してくれないといつまで経っても○○帯なのに強いってレスやツイートが減らない デュオ多すぎ。
ピンも刺さないし、何がしたいのかさっぱり分からん。 じゃあS16以前も大してやってないルーキーでダイヤマスターとしかマッチングしないのは正常なMMRなのか? >>63
ダイヤ帯なんだけど…
頭おかしなシルバー、ゴールドさん乙です >>145
じゃあ誰に質問してるのか知らんけど
ここ質問スレじゃないから初心者スレから出てくるなよ >>142
撃破→これまでのキルポと同じ
レート→自分の内部レートが今いるランク帯に対して高いときに早く上のランクへ押し上げるためのボーナス
スキル→自分たちの部隊が倒した敵の強さ(内部レート)に応じたボーナス ダウンした味方にアーマー落とすタイプ
バッテリー多く持ってる時に要求されなくても何個か落とすタイプ
ピンに対してきちんと返答するタイプ
こういう人は余裕がある証拠だしマジでハズレなし
自分で意識してる点でもある 自分が勝てたら自分の実力
自分が負けたら味方のせい
ってやつばかりだからどんなマッチングシステム開発してもスレから文句は一生なくならないだろうな >>150
さんきゅーいい予備知識になったわぁ
名前だけ変わったのね、てっきりスキルをうまく使った的な高度な判定でも.. >>154
他にもこんなタイプいるぞ
自分が青拡マガ着けたライト武器2つ持ってる時に、紫拡マガ見つけたとするじゃん?
ふと、SR持ってる味方がいたなと思って確認したら、サブにライト武器持ってるとするじゃん?
そう言う時にこう言えるタイプな🫵🐔
「拡張ライトマガジンがある…レベル3よ❤」 ID:pl1e2sTr0
射撃下手そう、ヒューズでヘイトだけ買ってそう スキルは自分達じゃなくて個別みたいよ
動画検証でプレデターとダイヤがフルパでみんなゴールド4からやり続けて一番戦績低いダイヤがプレデターのランク抜いてた
スキルボーナスはダイヤが400以上でプレデターには無し
代わりにプレデターはソロより明らかに敵が弱くなるみたいだから、多分内部レートルーキー二人とプレデターのフルパが一番盛れる >>142
フレに聞けよ
もしかしてお前ぼっちか
きもいなぁ 申し訳ないが野良Switch2人をキャリーせんでもええようになったんが、マジでストレスフリー過ぎる 野良ソロはマジで楽になった
≒楽に勝てるとは言わんけど、アホな動きする奴がマジで減ったからイライラも減って嬉しい 1人で勝手に凸って即ダウンするやつ見捨てるの楽しすぎて草 久しぶりにランクが楽しいと思えるわ
敵も味方も強えしなかなか勝てないがそれだけにチャンピオンは嬉しいしな ランク残り日数がスプリット制度のそれまんまなの疑問だったけど後半になるとマップローテーション変わるだけでランクはそなまんまなのかわからんな >>168
もしかしたらシステムのあかん所の調整くらいはくるのかもな
でもスプ廃止宣言してるから流石にランクリセットはなさそう サポがバカ凸するのは
後で俺が生き残ってリスポンすればいいんですね
って理解してるけど違ったらごめんなさい みんなパッカスなのにバンガ選びすぎじゃない?自らエイムアシスト切ってどうするんだよ。金スコ付けてちゃんとアシスト無しでも追いエイム出来るならまだしも このシステムになってカジュアルの減りめっちゃ遅くなってて笑う
運営はそこまで意図してたのならすごい なあプラチナランクなのに味方シルバーとかで敵ブロンズ居るけど俺ヤバい? >>159,175
ガイジ「〇〇そう」「〇〇そう」 どこ帯?って聞くやつまだこのランクのシステム理解してなくて草 銃声鳴らしたら盛れなくなる可能性があるランクになったな
安置外耐久推奨とか誰が予想したか このランクシステムウケてるの?
生き残ることを重視するのはいいけど認定戦の相手ガバガバ過ぎて楽しくないしラウンド2終了前で16部隊も残ってるし プロ様が前のシステムにご意見した結果生まれた銃撃つ必要のないランクだからな
全てはプロ様次第 >>9
ここまであからさまじゃないけど、ソロランクだと確かにこんな感じ。パッチノート見て、同じ力量の味方とマッチされると喜んだのに、まさか悪化するとは思わなかった。 >>146
ダイヤだからなんだよ
そういう奴と組まされるならお前もそういう奴って話してんだよ
これからも頑張って雑魚キャリーしてると思い込んでればいいよ 別に参加費35だし好きに戦ってもいいぞ
どうプレイしても収支プラスなんだし今って ボーダー余裕で10万LP超えるっぽいしな
がんばえーw 移動キャラを下手くそに委ねるとまじで終わるよな
上手い奴は引く判断早い >>185
こういう味方にキャリーされてるって気づかないバカがうらやましい。 味方がチャンピオンだった人だから強いんかと思ったけどそんな事無くてなんだかなぁ 何シーズンかぶりに復帰したらランク煮詰まりすぎてダイヤ4ゴールだった俺の入る余地ねーな
このランクをダイヤとかまで回し続ける人すげぇ 上手い味方が来るランク帯は知らないけどオラがランクは味方すぐやられ過ぎて逃げスキルあるキャラしか使えなくなった ランクはほんとまともな人が多くなった
めちゃくちゃな奴はあんまりいないがいるにはいる
けどまあ事故レベル 野良でキャリーしてるのに仲間弱すぎて勝てない君は3試合ぐらい連続で生配信してみてよ 毎回毎回最後は結局フルパが残って2位
ランクは上がっていくけどストレスは溜まる一方
ガチフルパが安置でガン待ちしてるんだもんな
味方さんもこのゲームは一対一で勝つゲームじゃないってわかって欲しい そんなに高順位取ってるわけでもないのにMMRクソ上がってる気がするんだけど
これマジどうやって実力振り分けてるか全くのなぞだわ
強い敵に当たる人と当たらない人の差異がわからん 発売日から感度も視野角も沼りまくりだがようやく結論が出た
1回だけ教えてやるよ
視野角→最低108 最高110
感度→流行りだからってリニアはやめろ、アシストを頼れクラシックだ3-3
身体能力的パンピーはこれにしとけ、昨日から糞調子いい、今シーズンはマスターだわ間違いないです 大したことない成績だったのに突然高レベルマッチ連続でぶち込まれてろくな成績出せなかったからって今度は極端に低いマッチぶち込まれるのメンタルしんどい
急に初心者みたいな味方来てもそれ考慮して動けねぇ >>160
キャリーした場合プレデターのレートのマッチにぶちこまれるんじゃないの? ビーコン&索敵キャラで炙り出す安置外ハイドマン狩りが流行り出したか >>208
違うみたいだよ
他スレに貼られてた検証動画
無駄に長いから飛ばしながら見てくれ
https://youtu.be/gCfw79pwok8 脱出アイテム使えるようになったのありがたいな
ウルト一切使わないアホヴァルに依存しないで移動していけるのデカすぎる
特にキンキャニなんて漁夫の漁夫の漁夫みたいなシーン多いから安置外で混み合ったら率先して移動するに限るわ 敵のセリフ聞こえるようになってるのってバグ?それとも仕様?
窓越しにめっちゃ話しかけてくる敵いて面白かったわ 撃つ→タワー撃つ→タワーでチャンポンなって笑ったわほんま >>204
3人野良でもvc無しで普通にアンチぎわで待ちとかするだろw >>210
え?
どう言う事だってばよ!
フルパはカスタムマッチしてろよー
野良と分けてくれよー
最後三部隊になったら安置ガチごもりフルパを共闘して倒す様にしようぜ
下で争っても勝てないぜ
頼むぜ
カジュアルでも良いから組んでたら入れないマッチ作ってくれよ 遠距離どころか中距離の敵にさえ何もしないくせに弾大量に持ってすぐシールド切れ
近距離の敵に対してガスグレ手に持っていつ出すか悩んだ挙げ句糞適当なとこに投げて死亡
アンチが迫って移動するってのにここで籠もるがごとく通路にガス置きまくる
500lv超えてるフレとやってるけど流石に頭痛くなってくるわ 当たらないからなのか中距離になると全く撃たないで建物の籠もってガス管置きまくるだけ
基本的に2vs3強いられてるようもん 籠り自体弱いと思うし近距離も銃よりもガスグレ手にしていつ放つか悩むだけだからまじで苛つくわ フルパ目線で見るとフルパ鯖に入れられるから敵も強いし盛りにくいって理屈だけど
野良からしたら極端に言うとマッチに1つでもフルパいるともう迷惑だからフルパ鯖が有ろうと無かろうと関係ないんだよな ブロンズ2でも味方はゴールドとかシルバーなんだな
活躍したら次はプラチナとかダイヤが味方に来るの?ブロンズでも 内部レート上がるとフルパと当たりやすくなるって事か
味方も強くなったけど最後対峙した時はやはりフルパには敵わん
たまたまこちらの動きが噛み合ったら勝てる位か 今の試合とか観戦でブロンズ1とマスター27000が一緒のptだったぞ。フルパだったのかもしれんが
割りとMMRが全てのマッチングみたいだね デュオ野良とか野良3をフルパだと思ってるパターンはありそう フルパ(全員低レート)
プレマス(キャリーされ枠)
大体こんなオチでしょ ゴル3でフルパプレデターと遭遇するし、敵はキラキラなマスターだらけだけど、
度を越したアホ雑魚が味方に来ないからだいぶ精神が安定してる >>230
野良縛りしてる奴がダイヤ2でとんでもないアホ雑魚に文句言われてる切り抜きがどっかで流れてきたぞ
味方ガー連呼してる典型的スレ民みたいな奴 前シーズンプラ3で今シルバー1だけどプレマス軌道だらけだし死んだ後観戦したら既にプレデターなのもいるしでそんな内部レートが高い意味分からんってなってる 開幕ボーナス考慮しても今季プレ、ニートじゃないと無理なレベルの勢いでボーダー上がっててクソ生える 今金3なんだけどランクマのキルレ0.73で笑ったわ
1.2ぐらいは毎回あるんだが、マジで下手くそになった 今までの調整もそうだったけどプレデターだけは難易度グングン上がって行っちゃってもう一般人には不可能な域まで来てるよね~キルポ制限ナシや90日間維持必須とか他にもイロイロあるケド なんだろ、アホみたいに突っ込んでいく奴もイラつくけど開幕からずっと敵避ける動きしかしない奴もイラつくな、漁夫ピンも拒否するし >>234
スキルマッチのせいでしょ
俺も前シーズンまでは毎回キルレ1.7くらいあったけど今はシルバーで0.8しかない
敵が毎回マスターバッジつけてて笑うわこっちは最高ダイヤ4の雑魚なのに レートボーナス貰えない時って適正レートかそれ以下ってこと? 協力的だし撃ち合いそこそこの仲間が来るんだけどそうなるとこんどは立ち回りの微妙なおかしさが気になってくる
そしてその差が他の部隊との差にもなっていく
ないものねだりだよなあとか思ってしまう >>206
毎回ソロマスだけどCSでそんなに高視野いらない、90代で十分。
ダイヤもいけてないと思うけどそんな高視野使ってるのはコンバーターか配信者に影響されたやつだけ。
近距離〜中距離でいかにキルできるかが重要なんだよ。
それと今シーズンマスターは雑魚カスでも時間かければ行ける。ニートランクだから今シーズンのランクバッジには何の価値も無いよ。 >>239
今シーズンキルレ上がるけどね。
極端にキルレ下がってる人は元々実力が無い人。
今シーズンは自分の実力と同じ仲間がきやすい為、前シーズンの様に雑魚カス2パや雑魚野良とのキャリー枠にされる事が少なくなった。
・今までキャリーしていた人→今シーズンキルレ上がる。
・今までキャリられてた人→自分と同じ雑魚カスが仲間にきてキルレ下がる。 >>239
後キルレ上げる為にわざとシーズン終わりにランクやってた雑魚カスもキルレ下がるだろうね。 まあそう考えると今シーズンで適正化されるのはランクでは無くて平均ダメとキルレだろうね。
平均ダメとキルレのトラッカー作ればいーんじゃね。 今シーズンはキルレと与ダメ爆上げで本当楽しい
同レートマッチ最高やねって思ってたら
敵味方にマスターとか来るようになって段々キルレ1.0に近付いて分からせられているw >>243
雑魚フレとフルパ組んでるけどキルレ下がったわ
基本タイマン負けるしヘイトも買わんし詰めるって言ってるのに詰めない >>247
そもそもフルパの時点でソロよりキルレ高くなるから別に問題無いだろ。雑魚フレのレベルが上がればさらに上がるだろうし。 キルレとかどうでもいいんで
10位以内に入れる立ち回りしてください 俺もキルレ下がってるわ
単純に敵の強さが段違いだから仕方ないなと思ってる キルレ一切変わってない俺
つまりどういうことだってばよ でもS13〜16ランクよりは楽しいだろ?
土下座してEA様に感謝しろよお前ら ははーー!!
EA様ありがとうございますぅーーーorz キルレちょっとずつ上がってるわマジでEAありがとう
そしてスマーフしてたゴミ共BANされてしまえ やり方が変わっただけでスマーフは減らない
知ってるやつらは既に雑魚狩り始めてる >>242
低くする理由はあるん?
リココン苦手だからリコイル抑えるために視野角104くらいにしてるけど視野角低くしても1倍で遠くまで見えるくらいじゃないの? 参加費35はホント英断だわ
ストレスフリーすぎるS17 >>253
まさか1回の改変でここまでランクマが正常化されるとは思わなかった
あくまで今回は叩き台だろうから今後参加費とか順位ポ&キャ泣|の比重変更bニかはありそうbセけど
スャ}ーフとモバリャX談合をほぼ根瑞竄ウせられただbッでも有能だわ キルレ1割るのはどうかと思うけどちゃんとバトロワやってる人ほど今までよりキルレは下がると思うよ
順位成績がいいとMMRが高くなるから敵が強くなるわけだし
逆に好戦的な立ち回りして5〜10位で終わることが多い(序盤落ちもたまにあり)って人はどんどんMMR下がって敵が弱くなる >>243
まあ雑魚だけど基本ランクは自分より弱いリアフレ(キルレ1以下)とデュオでやってるからってのもあるか
強いほうのレートに合わせられるならもう実力差あるフレとは遊べない仕様だな
素直にやめるわこのゲーム クロスオンのSwitch達はどうなったんだろうな
初心者同士でマッチング出来てるんだろうか?
ダイヤ程度のフレは認定戦で弱Switchデュオと何度か組まされてたみたいだけど >>248
今回のランクは弱いフレとやったらマジでキツイぞ
今までと同じと考えない方がいい
というか今までも弱いフレと組むメリットないよマジで
キルが盛れるのは強いフレとの話 初動落ちし過ぎたらなんかマスター軌道いっぱいでワロタ
即降りしすぎだろ ランクとかキルレとかよりある程度のガチバトルになってる事が楽しいわ
まあ内部レート計算が完璧とは言わんしまだまだ問題点もあるけど今までで1番良いアプデ チャーライって嫌われてるのかよく配信者がいじってるけど
味方が使うのが嫌ならしゃーないけど敵に使われるのが嫌だっていうならよく使っていこうかにゃん フルパでチャンピオンとったけど、一番内部レートの低い雑魚フレのポイントが高くなる仕様だから、まじで強い奴とやった方がいい(下は一例)
16キル 3500ダメ 400lp
6キル 1600ダメ 500lp
2キル 1200ダメ 600lp プラチナまで行って部隊の減りが極端に遅くなる感じなのにブロンズから遅いのいいね
早い時は減るの早いけど フルパだと平均レートってつべに動画上がってたね
まぁずっとやってればレート上がるからアレだけども 長物チクチク環境になってるのはダルいなー
特にキンキャニ
一人でワンダウン取って1on2で粘ってるのに
いつまでも近くに来てくれずチクチクしてる仲間ちゃん…
不毛な遠距離戦の時間長いから自分も長物持つしか無いんかねぇ
敵も割とちゃんと強いから流石に一人で壊滅まで持っていけないし 今日もいっぱい1vs3勝って野良ちゃん達を救ってきた🥴 >>268
それはあるけど強い奴つまんなくね?どうせ修整されるだろうし キンキャニ久しぶりにやったら思った以上に安置パターン分からなくて(忘れてて)焦るわ
エッジ、ストポ、オリンパスはリング出た瞬間最終安置の強ポジにピン刺せるしそれなりに当たるけどキンキャニ思考停止するから味方にムーブの主導権取られる
その味方がまともならいいけどとりあえず銃声に向かっていくタイプがほとんどでマジきつい
キンキャニだけボロボロ >>271
昔もそういう意味でKCは嫌われてたね
敵が強くなればなるほど漁夫早いからファイト自体出来なくなる=砂増えがち スキルボーナスは格上マッチ頑張ったで賞だね
ポイントすげえ貰えて気持ちいい え、今シーズン8月まであるのかよ…ランク表示の日数はバグか?
いやいや…なげえ… やり続ければ誰でもダイヤ以上いけるから焦らなくていいぞ。 つかお前らJM譲渡される?俺は自分の内部レート高いか低いかわからんけど譲渡する奴いないんだけど割とこれって凄いよな >>276
内部レート高い低いは関係ない
今のマッチメイキングシステムは内部レートが近い人を集めるスタイルだけど同じレートのプレイヤーを60人集めてたら時間かかりすぎるからある程度の差を許容してる
例えばレート分布が1〜10だとしたら1〜3の人たち、4〜6の人たち、7〜9の人たち、、、的な
この時に7〜9のマッチに入った7の人は敵が全員格上な訳だから敵を倒すとスキルボーナスが入る アレはマップ切り替えの日にちらしい
ワンチャンルール変更あるとか言われてるからマスター踏みたいなら注意した方がいいね >>281
なるほどね。
つまり前の人が言ってるみたいに強いフレンドに付いて行ったら爆盛りできるってことか。 今シーズンソロやとデュオと組まされる事が多くなったんやけど、強デュオ2人と弱デュオ2人の落差激し過ぎて、弱デュオとか1人ずつバラバラにランクやった方がええんちゃうかと思うレベル
デュオで回してメリットあるんかね >>268
フルパでレート差があると中間のレート設定になって強い人は敵が弱くなって楽とかYouTubeで言ってるやつあった
でも強い人からすればめちゃくちゃ損した気分になるよな
ランク上げるならレート低い方が有利って笑えるな >>284
今までならそれでソロ野良狩り出来たからじゃないの フルパの場合1番上に合わせるかボーナス下げれば解決しそうだけどな >>280
あー!そういうこと?!
今シーズンデュオ人口が少ないせいか、片方マスタレベルの猛者パターン多いから、接敵3秒で溶ける人達はむしろソロのがええ気がするんやけどなぁ ランク一律のマイナス35は、さすがにルール変更して増えそうやけどなぁ フルパは一番上に合わせるんじゃなかった?一番上に合わせないとスマーフになっちゃうから一番上に合わせるって公式が言ってたが >>291
そうなん?なんか敵弱くなるとか言ってたからさ
上に合わせてるなら弱い方はポイント美味しいけど強い奴にメリットないわな もうすぐダイヤだから到達したらフルパ組もうと思ってるけど罠か??
とにかく楽に上げたい、ランクがめんどくさい >>293
今年の一月くらいに公式から今のapexのマッチングがどうなってるか?って説明があった時にプリメイド(フルパ、デュオ)の時にどのレートに合わせてるか?みたいな話もあったよ
「エーペックスレジェンズ」のマッチングアルゴリズムでは、現在パブとランクに「最高」を使用しています。これは、新規プレイヤーやスマーフによるマッチメイキングの悪用に対する最善の防御策であり、同時に競争の公正性を保護するものです。高ランクのプレイヤーが低ランクのプレイヤーを探して、より簡単な試合に参加しようとするようなケースを無意味にし、いわゆる「ブースト」行為を防ぐことができます。 (原文コピペ
ってことだから中間とってるってことはなさそう、この後に公平性云々って話があるからそれがスキルポイントなんじゃないかな >>295
なるほど
じゃあボーナスの方に修整入るパターンか
話に出てたYou Tubeのは試行回数少ないし何戦かしたら下もボーナス減るから判断しかねる話なのか キッズが「こっちは何もしてないのに撃たれた!通皆であいつ通報しよう!!!」って騒いでて微笑ましかった。
悲しいけど、そういうゲームなんやで…。 完全に遮蔽入って1mくらい進んでるのに敵の弾当たって死んだんだけど >>299
キッズからしたら鉄砲で弾き合うAPEXってゲームじゃなくて、落ちてるアイテムを拾うのが楽しいあつめろどうぐの森なんだから移行じゃなくて同じあつ森なんだよ >>300
ドローンで索敵してる間にオクタンとヴァルで次の空き巣しに行っちゃってたから、たぶんそうなんだろうなー なんか最近カジュアルで最後の部隊が決まってローバが最終リング収縮するまでソロでローバがハイドしてる事がやけに多くない?何かあるのかな
もう5回くらい遭遇してる 今シーズンになって思ったことが
今までのランクシステムでも「ファイト弱いけどハイドで盛ります」系のプレイヤーは一定数必要だったってこと
そういうファイト弱いプレイヤーが上のランクまで来てくれるから
気持ちよくファイト仕掛けて勝利できた
今のシステムだとどいつもこいつも自分と同じレベルのファイト力持ってるから
ファイト仕掛けて勝てる確率が5割になる
本来それが普通なんだけどそれじゃあ人間は気持ちよくなれないんだよなぁ... >>294
ポイント目的なら、フルパの中で自分が一番強い自信があるならやめておいた方がいいぞ
今シーズンから、マッチの基準を平均にしているのか知らないけど、「敵が弱い」と感じるマッチが多いけど、結局自分がキャリーしないといけないし、勝っても回りの方がウマウマするだけ >>284
あいつらガチるというよりはコミュニケーションツールとして使ってるだけだから >>304
関係あるかわからないけど数発くらった段階で逃げジャンプするローバが山ほどいる 最高ダイヤ2までしかいったことないけど、テキトーにやってたらマッチの強さプラ3-2くらいだわ
マイナス痛くないから死にまくっても勝手にランク上がるし
ブロンズ1からゴールド2まで上げたけど自分より明らかに強い味方、敵はほとんど来ない
来るとしても強中弱みたいなマッチング
逆に下振れはちょいちょいある
キルレは1
みんなどんな感じなん? 頑張りすぎると敵強くなるから
初動死挟みながらやるとしばらく敵弱いままかもなコレ >>309
最高ソロダイヤ3で撃ち合い雑魚の俺の場合
俺のMMRが低いからなのかもしれないけど、味方は自分よりランクも撃ち合いの強さも同等以下が多い
ただ、部隊のランクは大体2ランク以内に収まるのか、ゴールドになってからはルーキーや変な人が来なくなって戦いやすくなった
敵はブロンズの時からほぼ毎試合プレ軌道1つは見かける感じで、「こいつらヤバそうだな」と降下の時点で意識的に距離取ってたような敵部隊は高確率でチャンピオン争いに絡んでくる
とはいえ、全体的な敵の強さは以前俺がやってたランクマと比べて明らかに弱い
敵の連携見ててもフルパは減ったなぁという印象
順位やキルはランク上がっても安定してるけど、段々レートボーナス少なくなって面倒くさくなって来てるのが今🫲🐔🫱
https://i.imgur.com/8gg72vd.jpg Lスターが強いとapex全盛期のシーズン10ごろを思い出すわ MMRでランクやるのいいけど、キルムーブガンガンするようなプレマス帯常連と闘ってマスター行くのと
今まででいうプラチナ床ぺろと戦ってマスター行くのじゃ難易度全然違うよな
バッジにキルレ乗せてほしいわ 今シーズンのランクシステムってこんなに減りが遅くなる必要ないと思うんだけどなあ
もっと簡単なはずなのに勝手に面倒くさくしちゃってるというか
所詮最大-35なのに11位以下の試合が無駄に長すぎる
みんなで今まで通りの戦い方をするのが結局1番楽じゃない? >>317
それを言うなら、フルパコンバーターでマスター行くのと野良パッドでマスター行くのとじゃ全然難易度違うぞ
そもそも不公平なんだよ
それに、それぞれの環境も分からない上に、結果も出ていない今の時点で、どっちが簡単だとか難しいだとか決めるのは早すぎるわ >>314
勝利数トップ5数低すぎだろw
馬鹿みたいな立ち回りしてるんだろうな >>314
やっぱそんなもんなんだな
たぶん死にまくった方がある程度までは上がるんだろう
一つだけ訂正すると、以前のシステムでも野良プラチナでフルパはほとんど当たってない
ある程度自信あるやつしか組まないし、スマーフ混じりもあってレベルが一段階上がる
フルパもデュオも組むことあるから経験談だけど
ダイヤは人少ないからか当たってたと思う >>285
結局キャリー可能な仕様なのかな
キャリーされる側の内部レート上がって野良マッチで強野良と雑魚ってこともありえるやね しかし始まって1週間でここまで出来てるのは正直驚いてる
これからの修整に少しは期待持てそう ソロ縛りやってる人ってさ
撃ち合いが弱いって自覚ある人は多いけど、練習方法で射撃訓練場選ぶんだよね
だからいつまでも撃ち合い弱い人が多いのかもしれないな >>324
このシステムシナジーでキンキャニは漁夫で戦闘する行為もリスクだからなw
とはいえ最高のクソマップであるエッジも残り酷いよ >>325
強い人が2人いればプラ4レベルでもマスター帯(見た目上)キャリー可能
※ただしPCverの話 >>319
タワーの影響で部隊の生存率上がってるのかもね >>327
ソロでやってるやつって撃ち合い強いけど立ち回りが雑ってやつばっかりじゃね? >>331
エイムは良いけど撃ち合いも立ち回りも弱いイメージだわ
相手してる感じ >>304
ツベのクソ投稿者があげてるアンチ外耐久して順位ボーナスでランク盛るってやつの練習してるんじゃない?
動画内でやり方細かく説明して必ずフルパでやってください!とか言ってたけど頭わるすぎてチャンネルブロックとおすすめに表示されないようにしたわ
守るわけねーだろ頭わるすぎ やっとマップの個性が出てきたよなペックスも
今までラウンド2で10部隊いないから風景違う程度だったしw 野良でやってて順位成績良くしようと思ったら仲間切り捨てムーブしかないと思ってるんだけどみんなそうしてるの?
俺はソロかくれんぼおもんないから味方見捨てたことないけどこっちのピンに従ってくれなくてかつ立ち回り甘い味方だとどうしても途中で死ぬわ
無茶なファイトが多すぎるのとはじくという概念がなくてすぐ突っ込んじゃう人が多い デュオだなってわかったらすぐ離れられるからタワー神 サポートいても途中で抜けられるとバナークラフト出来なくなるのね…あのゴミライフラ許さんぞ キルムーブというのは今までのランクとマッチングの
歪さで成り立ってたんだろうな >>337
今は味方にサポートがいれば誰でもバナーが作れるんだから、どうしても無理な場面なら離脱して可能な限り早くバナー作って安全な場所で味方リスポンした方が良いぞ >>219
?
いや普通にピンで指示とかしろよ
どんだけ無能がおるレート帯なんや… >>337
別にランクとか気にせずバトロワやりたいだけだから仲間見捨てるとかはしないかな
とは言っても昔は見捨てたいゴミクズだらけでストレスがハンパなかった
今は助けたい仲間がほとんどだから見捨てる必要もないって感じになって楽しいよ
というかゴミクズ達はどこいったんだ?
ゴミクズ同士の世界へ行ってしまったのか PC来いよ
PCもコンバーター多いけど少なくとも0.6じゃない >>338
開幕単独降下でハイドしてる人も極まれにいるし
かくれんぼに徹するならいけそうではあるけど順位有利に気づいた人らが増て部隊の減りが遅くなったり
ハイド対策も始まりそうな気がする
さらにランクシステムは調整入りそうだから今のうちにって気もする システム的な改修が無くても環境メタが回って必然的にハイドは苦しくなるだろうね >>347
論外も何も禁止されずに出来てる事実があるからな
そもそも野良、デュオ、フルパでも難易度が変わるんだから、不公平なことは変わらないじゃん? 結局ハイドだけで順位を上げてる人は同じ人達が増えたときに戦闘しなきゃいけなくなるからやっぱ戦闘力が重要になる まぁマッチ全体のポイント総量が大幅+だから数やりゃいけるのは変わらないだろうな 前シーズンの限定301スキン買っておけば良かったわ
今度こそバトルパス完走出来なそうだしコインちょうど全額使っておくべきだった ハイドして盛ってるかキルムーブして盛ってるかの違いがあるから ヴァル誰も使わんのか?今のところ被りは無し
安置先入りいいぞー >>338
延々と安置外ムーヴ&ハイドを繰り返せばいけるらしいけど、それで行けたところで何なの?って感じ
満足するならやれば ずっとやってれば自然とレート上がるシステムだしな
しゃーない >>322
自分の戦績だしてから批判しろ
さもなきゃただのイキリスレデターだぞ シーズン3プレデターは抜きデターだからシーズン17マスターはどう呼称されるのかね
普通にハイドマスターか? 攻撃ピンさしといて逃げるクソ野郎がいたわ
なら攻撃ピンさすなや ぶっちゃけこの仕様でマスター行っても
人によってマッチする敵の強さがバラバラで難易度グチャグチャだから
どれくらいすごいのか全くわからない
ハイドしてランク上げることについて割りと肯定的な俺でも
いっぱいプレイしたんだねとしか思えない
まぁまだこのシステムがうまく機能するまで時間が必要なのかもしれんけど >>353
かと言って順位で最下位が大幅マイナスとかなら流行らんだろ
一般プレイヤーが遊びとしてやるランクではこれくらいでいいのかも知れん 元々APEXってテンポの良さや爽快感が人気のゲームだからランクマもストレスフリーにするのが一番合ってるよ >>363
s13は除外して正直s12以降でマスターの価値とか言われてもいっぱいプレイしたんだねとたいした差がないと思うが…
それより同格とマッチして楽しめる方が個人的には凄く良い
到達ランクはおまけ >>355
10段階だとして1~3、4~6、7~10みたいなマッチングだから みんな戦闘になるとすぐ逃げるんだけどこれおもしろい?
戦うのバカのか? >>368
初動で起点作れずにポジションも良くないなら、さっさと逃げた方がマシってことは割とある
敵のアーマー割って攻撃ピン指して突っ込めば大体の味方はついて来てくれるから、自分から起点作るのと攻撃ピン指すの大事だぞ 逃げ遅れたヤツをボコボコにするの楽しいぞ
カバーまず来ないからなw 逃げる仲間とかあんまりいないけどな
戦うときは戦う仲間の方が多いかな たまにめっちゃキモい動きしてる奴いない?
何であんなピーキーで左右にグイーンって動きながら当てれんの?
マジで意味が分からん 戦うことしか頭にないやつはバトロワ向いてないだろ
CODがいいと思う >>337
味方全員白アーマーで不利ポジから考えなしに突っ込んでダウンするようなアホな野良なら早々にハイドムーブに切り替える >>373
俺のピーキーは!?
https://youtu.be/YeFuN-O9amw
個人的には壁ジャン、スパグラとか上手く使えた渾身の3タテだったのにこのスレにあげたとき反応薄くて悲しくなったよ
褒めて伸ばそうよ! ランク帯毎に参加費増やしてもいい気がするけどね
プラチナ〜ダイヤ帯なんかは7位くらいでプラスに調整してもいいと思うが チーム内のレートの合計で拮抗するようにチームが組まれるから当該ランク帯の中で上手ければ雑魚をキャリーせざるをえなくなるわけだ
OWみたいなマッチングシステムだな
上がってけばどこかでキャリーしてもらうときが来るから妥当といえば妥当か >>240
自分のレートが試合のレートと比べて適正レートかそれ以下 >>374
俺で草
S13を境にマスター行けてないわ >>378
以前までのランクがそれだった
極端な話(3,3,9)のチームと(5,5,5)のチームが同じマッチに入れられる
新しいマッチングは近いグループで組む
1〜3,2〜5,3〜6,4〜7.....
開発チームが公開してる確かなソースだよ みんなボタン配置いじってるの?
デフォルトのままでやってたら今更変えられんくなった 内部レートが見えないから結局マスター行けたやつが正義なわけよ ソコまで正確なマッチじゃないから気にしなくていいぞ
その為の参加費一律35だし スプリット廃止が本当なら適当にやり続けてればいつかダイヤマスター行くシステムだしなw タックスとかいう第二のフラグ作ったの許せねえ
南東側漁夫が酷すぎてどこも降りられない 全員同じ街おりて適当に殴り合って仲良くみんなでマスター行こうぜ 今シーズンのフルパは平均レートでマッチするようになったらしいが 安置外ムーブがうざいのはわかるし俺もうざいと思うけど普段から野良に文句あるならフルパ組めとか言ってるやつが安置外ムーブする人にウダウダ言ってるのはキモすぎだろ
マジで都合のいいカス人間なんだなって >>376
ajpzaki0517くんID見えとるで! 3キルしたのにボーナス0で草
リスポーンされると撃破ボーナスなくなるのか? アンチ外増えて最終アンチ付近スカスカだから場所取るだけで盛れていいわ 北のスカイフック
南のスタックス
中央のフラグメント
やっぱルズエジって神だわ 新アイテムの簡易タワー便利すぎだろ
こんなの実装するならヴァルも合わせて強化しろや >>389
流石に極端すぎるけど実際そんな感じでプラスになる奴とマイナスになる奴をとっとと決めちゃった方が今のランクシステムは絶対楽だわ >>368
状況によるだろ。
18部隊とか残ってて激戦区で戦うとか、初動わざと被せて戦うとかはバカ。 安置外耐久どころか開幕から放置しといても仲間が勝手にハイドして増えていきそう これキルしても撃破ポイント無しってどういうことなんw
8位3キルとかで順位ポイントのみだったんだけど 価値価値価値ってカチカチ山かよ
野良がまともな面子でバトロワできるだけで価値あるわ
あとは全部ついてくる プレデター1位がそろそろ10万LP超えるし
結局キルポで差がつくから戦闘は大事よ サブ垢だの放置低ラン垢だので「気軽にフラグに突っ込むのがapex!」とかクソダサイキリしてたのはいい加減現実見ような
ミックステープででもボコられてろ 万年プラチナ床ペロ勢なんだけどルーキー2から毎回1000ポイント稼がなきゃいかんのしんどい… 内部レート高いとプレマスフルパばっかと当たって辛いわ >>408
こういうイキりが今後のスタンダードイキりになるんだろうな
後はボーナスの種類で正当な評価されてるかわかるだけなんだけどな 2パの片割れが開幕から放置してもう片方がこっちついてきたんだがこいつらなんで一緒にゲームしてるんだ プレマスフルパと当たって辛いってただの雑魚の愚痴じゃん
それすらイキリになるってどんだけ雑魚なんだよ ハイドすることでレートをおさえ上にいっても強い人と当たらなくなる好循環 えええ…すごっw
プレマス帯と当たるレートが雑魚なんか…すげえッス先輩 >>414
ハイドしてランク上げたらレート上がるよ やっぱ野良でやると一人とんでもなく弱いの混ざる確率高いな >>402
マジで戦闘の旨みゼロだよ
1位ならそこそこ貰えるらしい チャーライ弱体化されたからインファイ強い俺の時代が来たと思ったのに😭 マスター到達してるけどプレボーダーに届きもしないLPの芋々してるガス味方に来たけどなんか可哀想に思えちゃった ハイドだけの雑魚がマスターとかのマッチングに来ちゃうよねって事だよ >>411
昔ならクソがと思うけど今はまともなの増えたから事情があったのではと思えるようになった
それにしてもクソ同士のマッチングとかやってる人らは大変だろうな >>415
ダイヤ以下なら初心者スレあるんだからそっちいけよ ゴールドで野良なのにプレデター7位10位21位のフルパにぶっ潰されたわ
こんなんばっかりだしほんとおもんねえクソゲーと化したわ 残り10部隊まで開幕ソロして味方が残ってたら合流
撃ち合い負けそうになった瞬間に逃げて隠れんぼするのランクは上がるけど疲れる
あとプレマスバッジ勢がめちゃくちゃ発狂する マスターが希少価値都市伝説的存在で証明されなきゃ信じないみたいな空気になってるのゴミ過ぎないか?
マスターとか当たり前すぎるわ
いちいちスクショ貼るのだるいし中級者スレ作ってそっちで傷の舐め合いしててくれ 格上とマッチングするのは別にいいけどフルパとマッチングするのってほんとクソ
野良専用のランクマ実装しろやガイジ運営 格上マッチの方が稼げるし楽しいぞ
今のプレデターなんて大半は元マスター勢だからコンバーター丸出しプレデターみたいな強さ無いし 上位で300だったり500だったりの差は敵のランクが上だったりのを倒してるとそうなるのかな
キル取れてても300のときもあるし 味方ミジンコくらいにしか思ってないラッキーさんならマスター行けそうやな 10キルして味方3回リスポーン、5回蘇生してチャンピオン
レートボーナス4、スキルボーナス無し
これ完全に適性マッチって事か イキりは大人になってから恥ずかしいから黒歴史として保存しとくべき
てかランク盛り盛りポイント増えるのはいいけどこれ8月までお前らすんの?流石に飽きるよな >>423
それはそうなんだけど
さすがに放置すんのも悪いし安置内にパンチして移動させようとしたら俺来た瞬間ひたすらクルクルして屈伸して離れたらまた放置始めたから余計に?となったわ 味方が減ったら安置外に行ってひたすら回復
これだけでもれる
つまらんけどこれが正しいんだよねぇ 安置耐久できなくするだめーしになるだけでもかなり変わりそう 野良はさっさとランク上げとかないと残りカスと組まされる後半はストレスマッハだからなあ
ハイドで上げてきた奴が相対的に増えるから気をつけろよお前ら フルパプレデターのマッチに吸われるのまじで勘弁してくれ 今は内部レートより表のランクが過小な人が
ほとんどだからどんどん伸びてる人が多そうだけど
みんなが適正に落ち着いたあたりで挙動が
どうなるか >>410
まぐれでプレマス帯でチャンピオン取ったらスキルボーナス沢山だったからお前はプレマスじゃねえって言われたみたいで悲しんでる… 一人落として詰めようとしたら味方一人勝手に逃げてて笑った
2vs2負けたんだけど逃げたやつ一人でハイドしてたわ
このシステム流石に駄目かもしれんな まあいつもと同じなのも飽きてるしコレぐらい変えてくれた方が新鮮味がある ファイト強い味方来てくれ
なんのためのスキルマだよ >>446
2人落としてるのにデュオ逃げたりするぞ今 ランクマの仕様変えるならハード違うswitch連れる2パもどうにかして欲しかった コントロール、全然リスできないんだけどなんか条件変わった? >>427
初動3タテやら2キルやらしてゼェゼェハァハァしとる時、ふと画面見て「まだこんなマイナス?!!」現象すげぇあるわ
達成感よりも骨折り損感がヤバい 味方が強くなろうが相手もちゃんと同じ強さなら戦ってたらそりゃ2回に1回は負けるんだよね >>448
このゲームはフルパ以外に人権ないからソロなんて人数合わせ用の駒くらいにしか思われてないんだし、そもそも振り分け先のデュオがクソしかいないんだから諦めた方がいいよ
早くフルパのためにデスボになって物資を献上する作業に戻りな 初心者スレは幅広すぎだしたしかに中級者スレあってもいいよな 今回のランクってバトル数でしかないからもういいわ。上手い下手ほとんど関係ないし味方が仕様理解してなくて疲れる。今更フルパ組むほどのモチベも当然ない。 ヴァル要らない子じゃん
ローバで脱出タワーかき集めたほうが早いし カジュアルなゲームなんだからさ
上級者様こそ専用スレでイキればいいよ プラチナ以下とダイヤ以上で分けるだけだろ
中級者スレとか要らん まーたプレデターのフルパにしばき回されたよ
過去最高に萎えてるわ >>457
いやー、どうだろう
体感だけど、浅いラウンドの内でもそこそこ脱出タワー壊される事あるなー。
やっぱ分断のきっかけになる可能性はヴァルより高いから優先度は低くなったけどヴァルはヴァルで要らない事もないと思う。 これからキンキャニデーが楽しみすぎる
やっぱ好きだわこのマップ 仮に初心者スレを旧ゴールド以下にするなら過疎るぞ
プラダイの中級者スレは無限に湧くだろうけど いらないのは初心者スレに行けとか言うガイジの方だから気にすんなよ あまりにもマスター到達するの早まりすぎてバトルパス終わらなそうだからもうちょい難易度上げてもらってもいいな 激戦区降りした張本人がいの一番に逃げるのクソ腹立つわ
tumi0801許さんからな >>452
過疎地に降りてお散歩しながら安置向かうのが大正義なんだよな シーズン終了まで80日とかなのにランク期間は40日とかなんだよな
これひょっとして後半はマップローテがストポとブロークンムーンとかじゃないだろうな -35軽すぎない?って思ったけど消費ポイントによるストレスを軽減したいってのが運営の方針らしいな
次のシーズンどうなるのか知らんけど気軽にランク上げられるのはこれはこれで楽しいわ 安置外ムーブしてるぽまえら騙されたと思って外鯖いってみろ
チンパンしかいないからもっと楽になるぞ キルして4位でも撃破ボーナス0で草
終わりだよこのシステム >>474
キル有り4位で撃破ボーナス0?
そんな事あるの? 簡単過ぎ簡単過ぎ言われてたシーズン8とかとすら比較にならんレベルで今シーズンランク簡単になってんな
マイナス一律にするのはいいと思うけど攻めて48くらいにしろよwww
安置外でクラフトして医療キット差してゆっくりしてるだけでマイナスほとんど食らわんだろこれ 即降り真下エピセンターとかガイジすぎて死んで欲しい
ジャンプマスター免許制にしろ まだ認定マッチ4試合しかしてないんだけどみんな今どの辺にいるの?
全然自慢大会とかじゃなく試合数とか言わなくていいから教えてくれ >>477
もはやその程度で野良をガイジ呼ばわりできるお前がガイジだと気づけ >>478
ゴールド2だけど、認定後特に敵が強くなっていってる感じはないな
内部レートが低いのかね 同レートマッチなのは良いけど
味方にデュオ来てスキルボーナス無いマッチだと
自分が当該マッチ内の高レート側になってるぽくて
明らかにファイトめちゃくちゃ弱いデュオの時がちょくちょくある
被り無し降下装備揃えて初ファイトでも1人で800ダメ入れてもダウン0で味方2人死亡して
そこから離脱してリスポーンしてデスボ漁らせてハイド気味に動いてリザルト6位3キル1500ダメ
味方2人50と100ダメみたいなマッチがたまにある
ハイドでランクとレート上げて上に来てるデュオなんかな >>475
さっきあってビビったわ
撃破ボーナスも何もなしの4位の順位ポイントのみプラスだった >>485
まじ?
それランク上げづらいやん
味方がキルしてた部隊を再キルしたとか?
でも自分のキルポになってなければ良さそうなもんだけど
その辺詳しく知らないんだよな アリーナ消したんだし蘇生シールド返してくれよ
ライフラ弱すぎだろレイス強化とか言う訳分からんことするくせになんでライフラに対してこんな慎重なんだよ >>485
撃破ボーナス無しは経験無いな。
1キル6アシストチャンピオンでレートボーナスとスキルボーナス無しならあったけど。 ライフラはキルムーブしてるフルパ用キャラになってるよな
金ノックマジで強いし >>482
明らかな引率マッチみたいなのあるよね
バナーバッジで何となく事前予想()しながらジャンマスの操作とか開始数分の動き方見たら大体の実力は測れるから割とすぐ察するw
まぁでもそういう人らは基本ピン提案には従順だからそういうマッチングの時もあるわなくらいで割り切れるかな
今までみたいなクソ雑魚でピン提案も無視で案の定接敵即死みたいなガチ地雷は今回ほんとランクも内部レートも上がらず実質隔離されてるから上位帯以外の野良はめちゃくちゃランク回し易くなったとは思うよ
上位帯は元々フルパ前提だしたぶんあまり変わらんと思う、というかポイントの盛れ具合はともかく試合内容自体は辛くなるんじゃないかな 今シーズンでマスターバッジ取って自慢するのは良い、嬉しいし
ただどのシーズンでもバッジでイキるのはダサい
今シーズンではマスターバッジでイキるには細かい戦績晒しも要求されるだけだからハイドマンは頑張れ
マジで最終リング近くなると1~2人の部隊しかいないから協力出来る部隊だと最後に一気にキルポ稼げて美味しい 男女ボイチャデュオで男側が全くイキってなくて
尚且つ野良にきちんと敬語で話してくるパターン初めて当たったわ
戦闘弱くて2人とも2回づつリスポーンさせたけど
その度にすいません、リスポーンありがとうございますってお礼言ってきた
そのまま上手くなってくれ ライフラインが敵への煽り性能高いからな
ミラージュは味方への煽り性能高い 武器マスタリーなんて出したらガンゲームくんがさらにいらない子になっちゃうじゃん...
消せ 金ノックないときのライフラとかいう無能力者
戦闘中にまともに使える能力一個もないのやべえよ このローテーションの早さだとKCが楽しく感じてるわ やっとプラチナ4に到達したんで一区切りに戦績見てみたら、綺麗に丁度キルレ1で笑った
レートボーナスもほぼ貰えなくなって来てた感じするし、ここが俺の適正ってことだな… 格差マッチングほんとつまんねーな
なんで敵にマスターがうじゃうじゃいるんだよ >>492
少し前のカジュアルだったけど男さん(たぶんサブ垢)が中身マスター以上プレデターあってもおかしくないようなバキバキに上手いのに野良の自分の立ち回りにも逐一歯が浮くような褒め方しながらプラ4くらいの女さんに教えペクスしてたわ
結局ほぼ全部その男さんが初手先行で薙ぎ倒しまくってワイはちょろついてるだけですぐ試合終わったんだけどw か、回復ド、ドローンだって戦闘中に使えるんだからっ ホントデュオとのマッチング多いな今シーズン
相手もデュオ多いから2人並んで突っ込んでくるわ >>497
現役ダイア、若しくはそれ以上の人ですか? 初動死しても内部レート500〜600もらえるってことは
レート高いんだな クリプト使い出して3連勝✌🐔
今シーズンはローバが必須かと思ってたけど、それよりもリコンクラスが必須だわ
特にクリプトは起点作ったりリカバリしやすかったりするし、最終盤にドローンくんビュンビュンさせて敵同士をマッチングさせるラブドローン作戦が強すぎる❤
https://i.imgur.com/HzyAr8i.jpg ランクシステム変わっても「フルパを組む」で解決する味方ガーのレスばっかで草ですよ
自分は何も努力しないくせに運営や味方にばっか悪態ついてるのまさしくニートって感じだ ランクでボコられてるから久し振りにカジュアルに逃げたけどカジュアルの敵クソ弱いわ
カジュアルってスキルマッチガバガバなんだな 他の索敵キャラ弱体化されまくってるから今クリプト相当強いだろうな
なお操作難度 安置外ムーブとかただのかくれんぼだし毎秒ポイント減らそうぜ >>508
野良は野良同士組まされる試合増えたんちゃう?
それに+してデュオが来ても野良3人の方がファイト強いまであるからな
フルパは中間レートになるらしい?みたいな書き込みあるけど
デュオは強い側のレートに入って上でボコられてるんちゃう
おれも格上フレとデュオ組んでやると明らかに敵がプレマス軌道増えるからしんどい ハイド狩りしてるけど
ローバ・パス・バンガが圧倒的に多いな🤔 3人でハイドする陰キャ戦法は正直楽しいけどソロハイドは虚無感凄すぎてやりたくない もうプラチナダイヤ行ってる人たちってマッチングの敵の強さに体感で変化ある? 今シーズンのソロハイドは無理ゲーになると思う
環境が安定して来たらリコン必須ってのが周知されていくと思うし、そうなってくるとビーコン読んだ複数部隊がエバックタワーで続々とソロハイダーの元に集まってくる地獄絵図が目に浮かぶわ 3人でドキドキおしゃべりしながらずっとハイドしてるの楽しそう
うわぁ見つかったー
って爆笑してそう 位置バレしたら普通に移動して終わりだろ
そもそもキルポ1稼ぐためだけに順位低くなるリスク犯す意味なくね? >>518
実際フルパで残った1人がハイドしてる時は盛り上がったりするな >>508
今のところだけどデュオとはマッチするけどめっちゃ強い
前まで弱いデュオと一緒になること多かったけどマッチングの幅が広くなったからか、高レートデュオ+低レートソロ(俺)ってマッチになりやすくなってるのかもとは思った >>517
タワーでのヴァルジャンプ索敵にシアパッシブにリコンのクラススキャン、そして本気でハイド潰しするなら何よりもクリプトのドローン
割とテキトーにやってても盛れてるから、ハイド対策的なのがまだ流行ってない、て感じするよなぁ… フルパは過去一面白い
野良は過去一つまらねえ
このゲームバトロワに寄ると知識ゲー過ぎて野良はあかんわ いつも酔っ払ってもやってたのに認定戦とかあると真面目にやらなきゃと思って出来ない…友人とフルパのタイミング合わせないとやる気になれん。このゲーム酔ってるとさすがにガバるから
なんか認定戦テキトーにやると損な気がして
認定終わらせて気楽にやりてぇ。やりこむ時間もないけど損したくないって気分 >>519
移動先を読んで張っておく・確実に勝てる獲物・漁夫が来るまでもなく戦闘が終わる
狙わない選択肢はまずないな😎 今シーズン初めてやったらレートとボーナスの項目全然貰えないのに、同じランクの0キルのフレがスキルとボーナスで爆盛りしてるんだけど何これ 自分がキルしまくっても、キルしてないパーティメンバーがスキルとボーナスで爆盛りして1ランク分パーティの方が上に行ったが 安置外耐久より撃ち合って撃破レートボーナスで上げてく方が早いんじゃねえの >>525
真面目にやってバキバキの成績を残したところで元々持ってる内部レートから計測開始されててプレイスメントの上限は予め決まってるからよほど順位軽視したプレイでもせん限りあとは誤差やと思うから気楽にやりなよ >>525
フルパで平均5位ぐらいでやったけどルーキーIスタートだったよ
内部レート貰うだけの試合だけだから気にするな バトロワとは言え撃ち合いとキャラコンが面白いこのゲームで流石に順位偏重過ぎるだろ
丸腰でプレマスでも目指してみるか >>526
今の環境だと安置内の空いてるポジ先に取った方が確実に盛れるわ
安置内かつ近くに潜んでるとならいいけどハイドなんて基本安置外だからリスクしかねぇよ 20戦してトップ5以内1戦しかなくて笑うわ
ブロンズ1なのにみんな強いのぉ〜 1ヶ月くらいで参加費やらなんやら調整食らうだろうから今のうちに稼がないとな >>502
はい
前スプダイヤでブロンズ3スタートしたクソザコナメクジマンです 前スプあたりから思ってたけどマジでデュオ来て欲しい
今回特になんでもいいから自我持ちとそれに合わせる人って形にしないとゲームにならないわ 昨日まで新ランクの肯定と批判半々だったのに、批判派の方が増えてる気がする。
ランクやっててもダブハンとか爪痕持ってる味方なんか全然当たらんが、コントロールだとアホ程いるのはランク始まったばっかなのにヤバすぎる 今シーズンめっちゃバトロワしてて楽しいわ
キルムーブ()とかcodとか別ゲーでやってもろて >>536
ブロ3からもうプラ4到達って事はなかなかのやる気勢ですねー
自分(>>122)はシーズン10野良ダイアを最後にまともにランクやってなく延々惰性でバトルパス消化だけしてた勢なんで現役ダイアのやる気勢さんが今どれくらいのランク帯に居るのか知りたかったので助かりました
頑張ってください みんな、ちょっといいか…?
俺がもし今シーズンソロマス達成して、口癖が「俺ソロマスだけど〜」になっても、最初の3日間くらいはうざがらずに受け入れてくれよ?✋🐔 別パいない状態で遮蔽あるにも関わらず中距離でダウンするって初心者かよ..... >>545
分かる人には分かる高度なギャグ、Lv3よ🫵🐔 シルバー帯なのに敵現フルパプレデターやったんやがどうなっとんねん😡 グリッチか? まぁ低レート帯か高レート帯って感じだよな
中間は正直わからん キルムーブ()したい奴は外鯖行け
ハイドで上げるような奴ほぼ仲間に来ないからガンガン突っ込めるぞ 同じランクでもマッチングは高レート帯と低レート帯で完全に別れてるって感じか? ダメージそこそこ出すデュオでも、無言で勝手にフラフラするのマジで辞めてほしい。 差別主義者じゃないけど外人さんってなんであんなに脳筋なんだろう トップ以外IQひくいよな >>559
外人って楽しむことに重きを置くらしい。
称号とか実績なんて二の次なんじゃない? Apex ID: blackxrhino9631
高卒片親チー牛 知的障害者の芋スナイパー
後方からせこせこ撃つことでダメ稼ぎ ピースキーパーの武器マスタリーの試練初っぱな難しいは プラチナ床ペロなのにランクでプレマスに蹂躙されるのクソすぎて笑う >>480
みんなその辺にいるっぽいねありがとう
まだ終わってないけど認定マッチって意味あるように感じないんだよね...ただただルーキー帯を回してるような感覚 同レベルの味方と敵のはず(アナウンス上は)なのに敵はそこそこ強いし味方は偶にしかまともなの来ない
結局何も変わってねぇな >>478
マスター入ったけど露骨に敵が強くなるのはダイヤ2以上で、それまでは味方のランクなんか全く関係ないから気にせずに頑張れ
ダイヤ2以上からは全試合プレマス帯にぶちこまれる シルバーゴールドでもソロで2連勝したらプレマス帯になるよな今までダイヤ以上いったことないのにレートガバガバすぎやろw カジュアルやってるのもうやばいのしかいないな
まあランクの方が快適だからやる人いないか シルバー2で2キルしたら撃破83レート120もろたわ
チームで12キルくらいだったからアシストもいっぱい入ってんのかな
シル2でも前ダイヤ多そうだ ライフラインいる時だけでいいからピン指したらノックダウンシールド取ってくれよ~
ケアパケで金ノック出るかもしれないのに取らないやつのせいで毎回青ノック出ると萎えるわ ジワジワ盛れてるけど1試合が長くてダルいな
たかがマイナス35でそんなファイトしたくないかね しかしキルレ2.0未満の障害児はこのゲームやってて楽しいのかねェ…
俺のサンドバッグとして出てくるのはいいんだが味方に来て足引っ張られるのがガチできついw >>379
ぷれでたーだらけのマッチで適正ね
クソゲーかな >>572
そのうち盛るためにひたすら戦闘避けるのが非効率的だってことに気づく奴どんどん増えると思うわ プラチナ以下で順位上げなんて狙っても楽しくない!
ゲームは楽しく! うざいなあ
仲間やられてるのに隠れてるやついるのかよ
戦えよ 中長距離で永遠ちまちまちまちま
こんなんほんとに楽しいやつおるん >>571
気づいたらいつもの気使わないペックスになってきたな... クリプトのパッシブ打ち落とされるとアプリ落ちるのは仕様ですか 順位ゲーになったから仲間見捨てる人多くなったね
俺は楽しみつつやりたいから仲間がいったら逝くわ もうすぐダイア3だけど普通にきつくなってきたわ
昨日までは部隊の減りも早かったけどもう残りまくってる 早いとラウンド1で11部隊とかだから前シーズンと変わらんわ 利敵スモーク久々に食らったわ。
敵が詰めてきてるのに何も見えん。 ゴミみたいな初動死を3回くらい立て続けにかましたら前シーズンのシルブロ帯みたいなマッチに放り込まれた
このスレの味方批判キャリーマンの正体を垣間見た 今のソロランク最強はローバ格上マッチキツすぎてガチで最強や 撃ち合いできる仲間多いけど立ち回りが微妙なのが多いなあ
今まで適当に撃ち合いしてきたんだろうなあって感じで雑な移動 正直忙しすぎて弾撃つ暇ない
もう一段上の立ち回りに辿り着くしかない感 今シーズンアサルトキャラいらんな
敵倒すよりも生き残ることが全てだからサポートやコントロールをピックした方が絶対いいわ レプリケーターで白アーマー紫バッグ作成マンとかいう最高の地雷判定機 >>590
弾撃つ機会が多すぎて忙しいの間違いじゃないのか? アサルトの赤サプライ標準ストック出る確率異様に上がってね?気のせい? 戦うしか無い距離でもガン逃げする2パ増えたのキツイな 糞つまんな
ガチ勢ばっかとマッチングするのダルすぎ
明らかにおかしいだろ あまりにLP盛るの簡単すぎて6月末あたりから誰もやらなくなりそうで怖いな まともな自我持ちじゃなけりゃガチで味方無視していいレベルだなあ
1試合でいいからカジュアル大会とか観ろよ このスレの意見前シーズンのランクにあてはめてまとめると
ダイヤ帯はまあまあ残る
プラチナ帯はスカスカ
シルゴルは逃げ惑うデュオ
ブロンズは押しくら饅頭
という結果になりました 面白いけど毎回バトロワ大変で疲れるね
これ次のシーズンまた最初からでしょ?
やる人かなり減りそうだけど 隠れんぼしてる奴ってAPEXしかやれるゲームないんだろうな
全力で足引っ張って遊ぶわw 俺のレート帯が低いからかもだけどローバ強くね?
普段チャンピオン率5%ないのに今日5戦3勝くらいしてる ランクに疲れてカジュアルやってるけど、ランクでハイドばっかで内部レート下がったのかダイブ軌道も全然なくて、敵も味方も強くなかったんだけど、キルリーダー倒したらダブハンだった。
このゲームって課金してほしいのか、ユーザー体験を上げようとマッチング弄り過ぎで逆にユーザー体験の質を下げてる気がする。 >>603
ローバは人によってはS評価されてる
新ランクマではサポート必須だからローバの評価はさらに上がる みんなエリア移動遅くね?
エリア外に居ても良いことないと思うんだけど
マジで行き当たりばったりの運ゲーじゃん 勝つ自信があると漁夫のこないエリア外戦闘は楽しい
たまにアホみたいに来るパーティいるけど リング内で銃撃ってたら、皆んな一目散にリングから逃げていってワラタ いまだにバンテージピックする奴がいるのが1番不思議だわ
ガチクソキャラだろあいつ >>611
バンテージは本当に選ぶメリットないキャラだよな
あんな射線バレバレのキャラなんか弱い物いじめにしか使えんでしょ >>613
フルパはフルパの難しさもあるんだがなぁ
まぁ突き詰めたらフルパ最強なのは明白だが、中途半端だと野良の方が盛りやすいよ エッジは慣れてるからやりやすいな
どんな状況でもだいたい答えが出てくる >>611
使い手は糞が多いけどキャラ自体は弱くはないよ >>614
わかってる
練度もあるしね
ただソロとかデュオを吸う仕様なら補助輪だね
吸っててひき殺しにかかってる
まぁ仕様だから問題ないけど笑 外ムーブをプロやストリーマーが言うせいで第四収縮でも10部隊以上残るのざらになってきた
もっと早く盛っておけばよかったorz 一番混む安置側で戦闘したがるのマジでCoDとか行ってくれんか キルポもっててぼっちになったらハイドするけど、よちよち歩いてたらお隣さんに出会ってキルポもらえるの楽しい
大体位置バレしてその後他に狩られるけど 野良はマッチングする味方含めて当人の実力だって分かってない奴はキャリーされる側 いうてブロンズ帯でも1万キル超えとかマスター常連ごろごろいるでな 初心者どうしてんだろw >>603
特に野良ソロだと必須キャラだな
リコンとコントロールキャラは殆ど産廃でピックする価値無し
どこもバンガローバばかり 味方が一本道でファイトしてたらどうする?
ピン差しても引いてくれないんだけど、捨てるべきなんこれ サポートになったせいかミラージュ増えた気がするけど大概は微妙
最終円でデコイパ−リイされたらうざいけど 新ランクのマッチング、レベル高すぎない?
ブロ4なのに体感プラ2~1くらいの強さに感じるわ
最終円近くで10部隊以上残ってるのザラだから、仕掛けても仕掛けられても漁父×3くらい来て誰も幸せにならないだろこれ
今までプラチナ余裕で時間あればダイヤって感じだったけど、ゴールドまで行けるかも怪しい 今ルーキー~ブロンズ帯がダイヤくらいだしそんなもんだろ あ、切り替わったのかキャラオリンパス用にするの忘れたわ… >>634
仮に俺がダイヤ床ペロくらいの適正あるとして、新システムならその辺まではレートボーナス貰えてサクサク上がる、そこからはボーナス消えて上がりにくくなる、だと思ってたけど
今はブロンズ4なのにプラチナダイヤ級とマッチングされられて、評価は適切ですボーナスありませんじゃキツすぎんか? >>637
それは運営の調整次第だからな
こっちもボーナスなんて1桁くらいしか貰えんから現状はとにかく順位意識するだけ ファイトに味方が着いてこなくてダメだとか言うけど味方のレートバラバラすぎて味方信用するの無理だろ
タービンに漁夫行こうって言うからファイトや引く判断強い味方かと思ったら100ダメも出さずに散って行ったぞ >>627
そんな奴らは認定の時点で強制的にシルバーくらいからスタートでしょブロンズにいるのは買い垢だと思う なんか以前のランクシステムより
マッチ内の上手いやつと下手なやつの格差酷くなってね? 今シーズン、マスター行けない奴は病気
流石に簡単にしすぎだろ 基本的に同じレベルの敵味方としかマッチしなくなったのもイイよね~言い訳不可能になるし 3タテ2回、2タテ2回、味方5回蘇生して
計3回リスポーンさせてチャンピオン
おれがキャリーしてやったぜ!ドヤァ
と思ったら2200ダメのおれよりダメージ出してたパスファインダー様
内心調子こいてごめんなさい
あなたが先に敵全員めっちゃ削ってたのがよく分かりました >>641
時間帯による
深夜帯は下手くそな外人が東京鯖に来るからカオス pingトんでないのに後ろに引っ張られるようなラグあるじゃん
あれ原因なんだよ さっきシルバー1で俺が死んで他2人見たら両方ルーキーだったわ動きは良かったからサブだろうけど >>632
8月くらいまであるとしてまだ3ヶ月もあるんだぜ
5月シルバー6月ゴールド7月プラチナ8月ダイヤじゃね?
参加料変わらないしひたすらやるだけだよ 敵ダウンさせて確いれようとしてもすぐ味方のカバーがやってくる
まじで連携ヤバすぎ
そんなカバーもらえねえよ リピーターマジで強いな
赤アーマーがワンパンの技最強すぎる
漁夫で相手気づいてないタイミングでワンパン→勝ち確
これ流れ最強 実生活でも開けた場所とかはちょっと落ち着かないわ、射線通りまくりでどこからでも狙われると思ってしまう
コンビニ行くのも路地裏の道使って遮蔽物の影を通ってるわ
後ろとか屋根の上とかは勿論気にしているし、斜め後ろを歩く他の人との位置把握もきっちりしてるつもり
最大限、誰からも見られないように、遮蔽物間を最短距離で移動するように心がけてる >>634
俺はs6から両スプダイヤs11除くだけどゴル4スタートだった
今はダイヤ2
プレマスしかおらんよ 降りてすぐに戦闘しなきゃAPEXじゃない!どうして俺についてこないの!?
って連中いい加減にランクでそれやるの迷惑行為って気づいてな
ドッグ降りてんのに単独ファイトナイト→タービン→エステート→とか死ねゴミパスのsha-de-
こういうの放っておくだけでも本人は「ハイドされたw」とか言うんだろうな >>643
ダイヤ民がプレマス帯入れられても文句言うなってのかよ もちろんかわいい女子を見つけたら天性のエイム力で瞬時にフリックエイム
そしてロックオン後は視点ブレる事なく追いエイムし続けるよ
いつかチート疑われるかもしれない
外出歩く時は胸にマスターバッジ付けてるから見かけたら注意してね 最終安置付近で屯してればキルし放題だということにキルムーブ奴は気付けないんだ >>657
全員配布なのにドヤりもクソもないでしょ来シーズンはほぼ全てのプレイヤーがマスターバッジへばり付けてるだろうしそもそもアナタですらマスターに到達出来るシーズンなのだから誰でもイケるに決まってるじゃないのみたいなアレ ブロンズですらマスターにブッ殺されてるこのゲームで、ダイヤがプレマスに入れられてキレてるのは滑稽
まあ今回のランクに文句タラタラなのは自称APEXうま男のミッドコア層だわな 1週間くらいランクやったけどコレもうダイヤどころか前シーズン迄プラチナ止まりだったプレイヤーですら試合数重ねれば絶対にマスター到達出来るレベルだからこのスレのボリューム層のプラチナダイヤ(ハズレプレイヤー)民でもほぼ全員配布マスターになって来シーズンから勘違いしたチンカスモブ共の自分ソロマスターだけど~からのトンチンカンなゴミレスで溢れかえり倒すアレもう確定だからコレ JM譲渡カスと全然マッチしなくなったけど前期までってガチでゴミ押し付けられてたんだな ハマグリが殻を開けて日向ぼっこをしていたところ、シギが飛んできてハマグリの肉を食べようとしたが、ハマグリは殻を閉じてシギのくちばしを挟んだ。 >>666
内部レートのおかげで味方も馬鹿強いからね
ファイトも連携取れること多くて楽しいよ
てか連携とれなきゃ相手もマスター常連とかなんだから勝てるわけがない 買い物行っても瞬時に取捨選択しちゃうよね
のんびり考えてるオバチャンとか見ると
コイツはすぐ死ぬなって思っちゃう 野良はランクも良くなってて撃ち合いたいだけの人はミックステープもある
それでもカジュアルは10部隊以上被ってる激戦区の武器拾えない場所に「後降り」する人がいる
P20すら拾えない降下をして武器持てず敵ピン連打しながら抜けて行く人は何の目的でカジュアルやってるんだろう 遠慮せずランクマで撃ち合えばいいぞ
どうせ参加費35なんだし 戦うのはいいんだけど安置背負ってて回れるのに構わず戦闘仕掛けるのはやめてほしい
際ムーブ流行りすぎて皆やってるから勝ってもほぼ漁夫られるわ キルリーダーだったのに2マッチ連続で空中落下死して草 インペリアルハル「プレデターの資格ないやつ多すぎてつまらん」「プレマス帯なのにシルバー倒すカジュアルみたい」
プロゲーマー様の意見聞いてプレマスから参加費増やすとかするかな apexは変に競技性()とか考えんと、こういう大衆向けお気軽FPSで良いと思うの、重大な升もバグもちっとも治らんし減らんし
海外勢超上級プレーヤー様にはRealmがあるんやから、それで満足するがよろし そんな奴、どうせ周囲がどれだけお膳立てしてもキレ散らかすやろからほっとけばええのに
大人メンタル無いままプロ様になると厄介やねぇ怖い怖い 脱出タワーのおかげでキンキャニ面白くなったな
理不尽に移動できないことが減った >>684
俺も脱出タワー出来てマジで助かるなー、って思ってるけどあれも上手い人からすると無くして欲しいらしいよね ビーコン読めずultもアイテムでほぼ代用出来るようになったカイリさんがこの先生きのこるには PCのLIVEとかみたら確かに安地外耐久とかしてるけどCSでやってる奴いるんか?
そんなんで上げるのとか相当陰キャだよな 減りが早いと言われてるオレゴンとかどんなかな?
日本サーバー毎回毎回めっちゃ部隊残ってて面倒くさくなってきた
これマスターまで行く前に飽きる気がする ジャンプタワー設置できるようにしたのはアンチ耐久を想定しての事だったのかもな
ブロンズⅣでもほんと減り遅いわ、あほみたいに激戦区に10パくらい降りてたのがもはやない シルバー帯でこのぐらいレートボーナス貰えるんだがこれってどこのランク帯まで続くんだろうな
因みに敵味方ともに大体プレマス
https://i.imgur.com/mwQg8Cm.png 最終リングの手前頃でもアホみたいにハイドいるな
味方捨てて即ソロ逃げしてた奴だろうけど >>692
前シーズンの最高ランクくらいまではレートボーナス付く気はするぞ多分なw >>685
上手い人は追い詰められる状況になりにくいし自力で状況打開出来るからな
追い詰められやすい立ち回り下手な人や自力がない人ほどタワーの使う機会増える
上手い人からすれば折角追い詰めてもキルポが飛んで逃げてく訳だからそりゃいらんって言うわな 今ブロンズ2なんだが内部レート低いせいか敵も味方も弱くてさらに自分もやらかして弱くてなかなか低レベルな争いが続いてる感じがしてる
それでもランクは上がってくから今シーズンはランクはあまり評価の基準にならない気がしてる
内部レートが全てでめちゃめちゃ強いブロンズもいればめちゃめちゃ弱いブロンズもいるって感じになりそう
しかもお互いマッチングしないから強さの違いが存在してることに気づかないみたいな >>683
2行目みたいな余計な一言を必ず挿入する君もなかなかこどおじ感出てるて 今シーズン野良でもランクとか無視して実力の近い味方とバトロワできてるからまだ楽しいな あとはプレイした時間に応じてランクが上がってくみたいな
どこかで内部レートとランクの乖離で頭打ちになるのかな? >>696
初心者スレで見たけどお互い弾当たらない事もあるらしいから同じランクでも比較は出来ないかもな
ランク上げるのが目的じゃないって感じのランクマだな >>694
前シーズン最後の方に復帰してプラ3なんだがな
シーズン12辺りからマトモにプレイしてないのにレートボーナスいらないから内部レート下げて欲しいわ アンチ耐久はリングダメ増やせばなんとかなりそうだが スキルマッチにより常に戦う敵のレベル一緒だから波なくて飽きるね
参加料も一定だしどれだけ時間かけるかっていう風になってしまった プロゲーマーがランクの弱さに文句言ってるけどそもそもプロがアマチュアに混ざって無双するのが当たり前なゲーム界隈が異常なだけなんだよな
普通プロはプロ同士で戦うもんだろうに
毎日草野球で無双してるプロ野球選手とか見たことねえよ >>703
あ〜それはちょっと分かるかも
格上とやり合わないからなんか自分の成長を感じにくいかも >>704
将棋囲碁
野球は大人数と大掛かりな舞台装置が必要だからだろう
幼稚園と大学で学ぶ内容が違うって憤ってるようなもん プロがプレデターでもレートボーナス貰ってるけどプレデターでレートボーナスを与える意味よ ゴールド2でも普通にルーキーとか仲間くるし本当バラバラだな
ランクティアとは… ランクは自分がどれだけ頑張ったかを示す指針なだけって事 初心者レベルのフレンドの話聞く限りじゃ前みたいなスマーフ減って同じレベルで戦えてるらしいから改善になってると思うけどな
プロは毎秒スクリムやっとけよランクなんてやらないで >>696
自分ブロンズ2スタートで今ブロンズ1だけど
1万越えとかマスターバッジごろごろいて、初心者たちどこいったのか心配だったけど
ちゃんと(?)スキルベースマッチングされてんのね
永遠に別々ってこともないだろうし たぶん プレ維持して配信しまくるのってプロの仕事ってよりストリーマーの方だよな >>706
将棋囲碁は日本ではプロとアマチュアで棋戦は
ほぼ別れてるけどどういう意味? 今シーズンランク上げに固執せず楽しむことを意識すれば
毎試合結構ヒリつくから結構楽しい >>710
そうみたいだね
そこら辺は良かったと思うわ
まあランク上げる途中で敵にもマスター踏んでる奴来るなんて別にマスター踏んでるなら当然っちゃ当然だから文句は無いしな >>715
ほんそれ
ゲームのルール分かってる奴は楽しい
ランクのシステム理解したw奴は即降りかハイドか味方批判してるけど 内部レート低い=バトロワする気あるけど単純に弱い
ならまだ良いんだけど
内部レート低い=バトロワする気ない凸厨
のパターンがかなりあるのが野良にとってはきつい
一回レート落ちるとちゃんとバトロワして高順位取りたくてもキルムーブ()の人ばかり味方に来るレート帯に捕まっちゃう まあこんな耐久力高すぎて逃げるの簡単なゲームで低レートでまで大真面目に生き残り目指しても虚無だろうし多少はね >>708
ランクは関係ない証拠じゃね?
内部レートが全てなんだろ?
そのルーキーと内部レート同じってことでしょ 安置外耐久って第3円まででしょ?最近第3円で11部隊以上残ってること珍しくないからなあ 撃ち合い弱いのに変にゲームに対して真面目なやつが一番損すると思うんだよね
ただでさえ撃ち合い勝てないのに真面目にやってりゃ順位は上がるからレート上がっちゃって敵強くなって余計撃ち合い勝てない地獄が始まる 上で誰か書いてたけど緊張感ないのわかるわ
旧プラチナみたいなマッチでテキトーに突っ込んでると勝手に盛れる
たまに上位に吸われて同じノリで突っ込んで死ぬ、たまに下位に吸われて格下ボコる
これやってるだけでとりあえずプラチナまでいった
味方とマッチガチャしてるだけって感じ
100戦して勝利2回で笑った >>715
ランク上げに固執しないなら激戦区降りだからヒリつかないだろ マッチ毎に敵も味方も強さバラバラ過ぎて、安置ムーブして勝ちに行こうって気にならんのよね
マイナス全然痛くないし、減りめっちゃ早いし
ダイヤくらいまでいったら変わんのか? >>724
ええw君が言い出したのは、そういうことでしょ? おプロ様ブチギレてるみたいだしEAビクビクしながらランク調整考えてそうw プレマスだけ従来通りに1000p毎に参加費増加でいいよ >>732
ランク上がればレート上がるって話あったろ
昨日いたやつはダイヤ2からずっとプレマスだった言ってたし
そもそもずっと同じマッチのままマスター行けるわけないって普通考えるよね 数は減ったとは言え、野良でやってるのに敵にフルパが来るのは変わってないな
しかも名前統一してるのにそれぞれのランクやバナーの実力差はバラバラっていう変なフルパ
結局このフルパがチャンピオンになってたし、まだまだ不公平なマッチングはあるみたいだ🫲🐔🫱
https://i.imgur.com/JnO4erY.jpg ガチガチの平等マッチにしようとすると60人必要な関係上マッチ時間が10分とかになるかもしれないしな 名前揃えないといけないみたいな制約ある気持ち悪いクランあるからな >>734
俺はブロンズ1でダイヤ1とマッチしたぞ
それも1回どころじゃないw
俺は一応マスター経験者だけどその時のキルレは1切ってたし、一ヶ月ぶりだったしで
かなり弱かったと思う
その時俺を倒したダイヤ1は俺みたいに大した事ない奴倒してらくらくマスター行ったんじゃないかな? >>735
常人は平日の午前中からゲームしないから、そういう意味ではとても公平なマッチングだと思うんだ ピン刺さないで移動したり勝手に戦い始めて即死してた地雷野良とかデュオほんと来なくなって快適だわ
あいつらどこ消えたんだ >>738
それについてはレートマッチとして仕方ない気もしなくもない
どこかでレート<ランクになってくると思うんだけどな
レート低いまま回数ゴリ押しでランクが上がり続けるなら、次シーズンは適正最下位レートのやつがマスターバッジつけて最下位レートで戦うってもう何も言えない状態になるし、流石にそれはしないだろと >>715
めちゃくちゃわかるわ。チャンピオン取ることに結構達成感あるから楽しい。ポイントのリザルトは見ない方がいい。笑 >>741
デュオもまともなのが多くてびっくりするわ
ゲーム中に仲間から離れてる距離と時間とかピンを刺した回数とかも調べて
酷い奴ら同士集めてるような気がするくらい来なくなったね
どんなときも集団行動する仲間多いからほんと変わったわ ずっとキルレ0.3くらいのフレはブロンズ3で周りに機動持ちとか誰一人いないよ
俺は2シーズンぶりに復帰してルーキーからキルレ0.5で始まって、0.7のブロンズ2辺りからダイヤ機動混ざり始めた程度
プレマスは30マッチして一度も見てない
このスレのルーキー~シルバーの人達はプレマスだらけって言ってるからみんなめちゃくちゃ内部レート高いって事だよ >>728
ソロハイドしたり逃げムーブしてまではチャンピオン狙わないって意味ね そもそランクで分けてんのにそっから更にレートで分ける意味がわからない
それならランクいらんだろ >>748
ランクは飾りで内部レートが本当の実力なんだろうね
見せ方下手だと思うけど ランク上がると自然とレートも上がるから
あんまり気にしなくていいよ 考えてもみろよまだ始まって1週間だぞ
今現在100戦とかしちゃう奴等はレート上がって当たり前だろ
そいつらが上のレートでやり合うんだからランクバラつきでるわそりゃ これにポイントとゲージ表記が一切なくて5勝か20敗するまでランク変動すら起きず勝率50%になるように調整されるオーバーウォッチよりは遥かにマシ
実際エペから流れた人達は一瞬でいなくなったし >>748
そもそも今までと同じだよ
レートについて公言されてなかっただけでマッチメイキングのためにレートってのはずっと存在してた
今回はそのレートをもっと活用して実力とランクのギャップがあるプレイヤー(スマーフ含む)を速やかに上位ランクへ送り出す機能を追加したってだけ >>753
速やかに送り出す(ブロンズ帯でダイヤマスターわんさか) 低レートにいるマスターなんてクソ弱いから
大丈夫大丈夫w まだアプデされて1週間経ってないんだからシーズン17プレイしたことない人も沢山いるだろうに
自分のペースでみんなもapexやってると思わないことだ 最近安置外から動かない奴多いと思ったらそう言うことか
確かにマイナスにはならないけど結局最後は不利ポジになるから上位入れずうまくないし楽しくない 最近安置外から動かない奴多いと思ったらそう言うことか
確かにマイナスにはならないけど結局最後は不利ポジになるから上位入れずうまくないし楽しくない ルーキーブロンズにマスターやらプレデターがいたってなんだっていいからとにかくソロでやってるライト層をフルパに当てるのをやめてくれよ
フルパ組んでやるほど暇なんだからフルパ同士でマッチするまで30分でも1時間でも待たせればいいだろ シーズン10までは1000試合以上してたのにそれ以降は多くて500とかやこれが老いか もう安置外ではレプリケーター使用不可回復アイテムの回復量半分でいいだろ むしろ暇じゃない人ほどパーティ組めるとき以外一切やらなくなると思うんだが ソロハイド多いからヴァンテージでチラッと見えたやつ調べて1人だったらさっさと狩るというのもありだよな
1人で白アーマーとかもいる
終盤なんて3人組が多いからあまり意味ないパッシヴだと思ったけど スキルマッチだからレート高いやつはゴルシルでも高い人と戦い続けるのしんどそうだよね
まぁそのためのボーナスがあるんやろけど
徹底したスマーフ対策やな >>767
レベル高いやつは本人も強いから...
プロとか見てると下位ランクではレートボーナス500とか貰ってるから何もしなくてもランク上がる
S16プレだと認定戦は1500とかもらうし 技量的に内部レートがダイヤ適正でも
一週間朝から晩までやり続けてもうダイヤまで上がった人と
日に1時間くらいしかできないからまだブロンズの人が
マッチングするのは今の仕組みだとそういうもので
仕方がない 安置耐久祭りなのか最終近くに4〜5パくらい残ってて1部隊倒すとそのままチャンピョンなこと大杉 ずっとやってなくて本垢のランク低くなったときくらい弱いやつと戦いたいわ
ブランクありで敵にマスターとか居たらつまんねえよ 内部レート上げずにランクだけ上げれるのかな
雑魚死でも35でLPの3%だし
内部レートが3%以上なら一生低レートいけるね 残り2~3PTかと思ったらチャンピォンなってること多いね >>769
せや
まだな〜んもs17の結果なんて見えてすらいない
とりあえず後半までやってみて最終的にどうだったかで意見だしゃいいのよな >>761
ほんとそれ!
フルパはフルパのみでやってくれ、、
それでマスターだのプレデターだのは自慢できると思うんだよね >>746
プレマスばっかって言ってるだけやで
適当言って自分を正当化してるんや
もうすぐマスターだけどシルバーブロンズなんてほとんどおらん
いてもゴールドくらい、たぶんフルパだろ 人多い時間はフルパはフルパ同士でマッチングしてるだろ
人少ない時はごちゃ混ぜになるから平日の昼間とかにフルパでランク回せば野良狩り出来てめっちゃ盛れるっていう >>777
現ランクじゃなくてバッジの話な
まぁそれでもプレデターはほぼいないけど 今って
エイムカスザコの中でのランク
と
エイムキモ神の中でのランク
が存在するってことで合ってる?
同じブロンズでも内部レート的にはレベルが上と下に分かれてるみたいな 様子見でまだやってない人もいそうだし8月上旬まであるし結論出すのははやいと思う
プレデター狙ってる人は8月まで毎日やらないといけないかもしれないけど 過去一でランクに価値のないシーズンなのは間違いないよ
万年ダイヤ民の俺が安置外耐久なしでマスターいけたんだから異常だよこの環境
スプリット廃止が本当で残り日数でランクリセットなければマスターまだまだ増える 敵も味方も強くて楽しいけどチャンピオンは取れんなw 今シーズンめっちゃ簡単で上がれるだろうけどゼルダが面白すぎてシルバーゴールになるかもしれん マスター以上の参加費倍にした上で新ランク追加すればちょうどいい感じになるわ多分 >>728
皆バラバラ降りるから激戦区なんてないぞ笑
今のランクってカジュアルがめちゃくちゃ面白くなった感じだよな^_^
ランク感無いけど 大量キルしてもチャンピオンじゃなかったら大して意味ないのがなあ
チャンピオンでも1キル15ポイントくらいだし まあおそらくこのスレで聞く「プレマスばっか」の大半は「チャンピオン部隊にマスターがいた」「プレ軌道が1人いた」程度でしょうね >>782
嘘つくの下手だな
今の時点でマスター行ける人なんてほんの一握りだし、万年ダイヤで初めてマスターになったような人間が喜びもせずにマスターの価値貶めるなんて不自然すぎるわ
どうせコンバーターフルパマスターなんだろ?✋🐔 >>780
違う
「平均順位クソ高」と「平均順位クソ雑魚」で分けられてる
「平均順位クソ高」の中に「仲間見捨てて最初から全力ハイド」と「フルパで全部轢き殺してチャンピオン連取」が混ざってる
「平均順位クソ雑魚」の中に「マジで下手なだけ」と「ファイトだけは強い脳筋で毎回6キル13位」が混ざってる >>787
バトロワはキルするゲームじゃないししたいならチーデスやればいい バリおじのスマートピストル食らってもシーラでオーバーヒートしなくね? >>788
ほんそれ
俺複マスだけど今季40戦くらいやってプレマス軌道だらけのマッチ見たことないわ 同士討ちで全滅したわw
味方二人カスダメで死んで、二人倒したのに残念。
こんなのあるんだな。 >>793
ここの奴等大袈裟に言うからな
やられた奴がたまたまマスターバッチつけてた→プレマスばっかり!だろ
そもそもプレマスばっかりのマッチをどうやって知ってんのよって話になる
全員のランクなんか見れねえのにw 誰でもマスターを防ぐには
内部レートより表のランクが高くなったら
ポイントにマイナス圧力がかかるべきなんだろうけど
どっかのタイミングで導入されるのかも?
今は上方修正のボーナスしかないぽいけど ハイドでマスター行っても構わんけど、満足にハイド出来ない屑にハイドが強い!ってバレたのが一番キツい 2chは太古から嘘を嘘であると云々掲示板やから、そんなん適当に話し半分で聞いときゃええんよ
証拠やソース画像ですら拾い物とか偽装済があったりするのさブラザー ハイド≒その場その場で好き勝手逃げ散らかして、どこかでドン詰まったら撃ち合って死んで終わりやないんよなぁ
初っ端からハイド提案してくるのに、隣近所に何部隊降りたか㍉も見回してない野良とか、ほんま勘弁して欲しい >>797
実際どうなるかで決めれば良いと思うわ
終わってみてマスターが15%居るとかなれば直せば良いし5%なら通常運転だろうしな
最初に配信者が誰でもマスターとか言うのもう定例だろ ふと思ったんだけど、今回って全員にマスターバッチを与えることが目的なんじゃないか?
マスターバッチ持ってるとういことは同時にマスターとマッチングしても文句言えなくなる
マスターなんだからマスターとマッチングして当たり前なわけだ
ダイヤにも同じことが言えるかも
マッチングの不平等を封殺するための策略ってわけ ちなみに俺がブロ1の時にコンバーターフルパ(プレバッジ入り)みたいなのがチャンピオン部隊に来たこともあったぞ
俺のMMRが雑魚クラスだとしても、そういうのとやり合わされることもあるのは事実だ🫲🐔🫱
https://i.imgur.com/FOUj8sw.jpg
https://i.imgur.com/GoA6EZ6.jpg
https://i.imgur.com/GXOSkNz.jpg 早々に降下してハイドしてる野良パスいてワロタ
酷すぎw >>782
いくらなんでもいくの早すぎん?
せめて画像貼ってくれよ >>796
チャンピオン部隊、キルリーダー、倒したやつのデスボ、倒されたやつの戦闘ログ
これだけでも6~12くらいは読めるわけだが
ダイブ軌道もあるし
それが連続して続いたらプレマスばっかってことになるだろ
実際俺のとこはそう
プレすでにふんでる人とかたくさんいる >>798
これもそうなんだけどフルパで安置外うろうろしてんのホント腹立つわ
安置外出てくのなんて味方起こすときくらいにしろや
フルパでハイドしてたりとかうんざりだわ >>807
チャンピオン部隊くらいしか見ないわ
デスボの情報見てるやつとか暇人すぎだろ
漁夫ないんか? バトロワの本来の姿はキルするゲームじゃないけど少なくともエーペックスはキルするゲームだった時の方が長いかなって 下手なデュオに付き合ってフルパに轢かれるよりも円外耐久の方がよっぽど楽しいことに気がついたわ
フィールド走り回って回復探すのが宝探しみたいで楽しいし、ソロの扱いを考えたら迷惑をかけてるとも思えないししばらくは飽きたらこれで楽しもうと思う こんな動画で11万再生だと
安置外にうようよしてそうで怖いわ
https://youtu.be/CCeIZs1hFeo >>811
宝探しゲームでもやれば?
最近出たゼルダはオープンワールドで楽しいらしいぞ
そこで存分にお宝探ししてこい
二度と戻ってくんな ピンめちゃくちゃ活用してくれる人味方に来ると簡単にチャンプ取れるな
俺はお前のラジコンだ 別にキルメインじゃないランクでも良いと思うけど
如何に戦闘を避けるかのゲームをやるにはこのゲームはキャラの耐久度が高すぎるし移動手段も多いから敵を避けての移動が簡単すぎるのよな
ゲームデザイン的に倒されない用に慎重に動く硬派なバトロワにするのに向いてない 何を目指すとか考えないで仲間があげたそうなら合わせる感じに気軽にやるかな
よしぃ残ってる認定マッチ終わらそう >>790
それ ほんとか???
平均順位クソ雑魚でも普通にダイヤマスター歴あるのわんさかいたぞ
認定戦はダメも微妙だったし過去の内部レート(?)か何かが影響してる気がする 今のランク最初から10部隊にしてマップ狭めればよくね? 撃ち合い弱い人はフルパで行動するより三人で単独行動したほうが盛れるな >>819
バッジに決まっとるやろ……
3連バッジばっかだわ…… >>796
プレ軌道3部隊、半分はマスター軌道、轢き殺しに来た部隊はほぼ確実にプレバッジ。そいつらを轢き殺しにきたのはプレ100位と300位とダイヤ2
マスターだと毎回こんな試合なんだぞ >>813
ぶっちゃけ野良はデュオでプレイしてるならどんなプレイを押し付けられても文句を言う資格はない
解決策としてちゃんとフルパ組めるシステム設計だからね プラチナになったら撃破ボーナス以外ほとんど貰えなくなった…。 ピン指さなかったりこっちの意見ガン無視のデュオはこっちも単独で好き勝手やるよ
お互い様だよね 言うてわざわざ移動中ピン指す必要ってある?マップ見てればわかるだろ
戦闘中にピン差さずに急に逃げるのはハゲだが 移動中はめっちゃピン指すけど戦闘中は無言で虚空でガン引きするレイスも見なくなって久しいな >>823
バッジね、まあギリ分かる
でもそれなら当然自分も3連バッジなわけでわざわざここで嘆かんだろってのが最初の話 >>828
そういうのほとんど来なくなったわ
快適すぎる >>833
よく考えたら最後に遭遇したの認定戦だったわ S8とかの底辺雑魚マスでも平気で相手にS13キラキラマスターとかくるから嘆きたくもなる >>834
ピン刺し回数もチェックされて少ないのは少ない同士でマッチングされてるんじゃね
いなくなってありがたいわ 内部レートが見えない時点で不毛なんだよな
オーバーウオッチの二の舞い ミソボンみたいに死んだ後は安置外のパトロールできるようにしようぜ >>837
見えたら最適解の動きするだけになる
そのうち検証する人が出てくるんじゃね ダイヤ後半から参加費ちょっと上げてリング外でクラフト不可
これで調整完璧だろ >>838
シャドウになってひたすらじゃまできるのか… 正直シーズン11あたりのランクシステムで良かった
あのままで良かったのに...
シーズン13でプロへの登竜門にしたいとかなんとかで難易度急上昇で
当初大絶賛してたプロやストリーマーまで離れる始末
約一年間チーターとDDOSに対応できず今度は全員同じ難易度のランクで安置外耐久を競うゲームに
変にこねくり回してあるべき姿を見失ってんだろこれ
も・と・に・も・ど・せ 同じルールだと飽きるから変えてるだけよ
特に深い意味は無いしなS18でもまた変更よ ランク同じランク帯のやつとマッチせんのな野良カジュアルやんもう >>835
言うて雑魚ではないだろ
当時もマスター帯変わらず強かったぞ
タッチしてサブ垢勢なら知らんけど 底辺マスターはカジュアルでもスキルマッチのせいでボコられランクでもプレマスにボコられ常にボコられる日々送ってるよ まだ認定人間だから分からんけど昔からあるシルバー〜ルーキーみたいな感じじゃないの?たまにゴールドも入ってくるような
さすがにプラチナあたりからプラチナはプラチナ
ダイヤはダイヤじゃないの?
まだ開幕したばっかで人数居なかったら吸われてるかもしれないけど >>811
別に安置外耐久する分には良いと思うわ俺もキル取った後スマホ見ながらLP盛れるし全然あり
ただ耐久するなら安置外ピン刺して欲しいわ意思表示ぐらいしてくれ サブ垢スマーフで初狩り格下雑魚狩りしていた屑程S17は阿鼻叫喚らしいな 自由に遊べるのがS17だしな
かくれんぼでもいいしテキトーに凸っても盛れるし >>848
開発がレートマッチだって言ってるしゲーム内でも表記されてるだろ ローバ、ライフラ必須でフルパ組んで開幕単独降りで全員散らばってあらゆる安置寄りに対応しつつ死んだやつのバナーはクラフトして蘇生したあと自分はまた逃げる
冗談抜きでこれなら安定してマスター踏めそうなのおもろいな ちょうど今そんなデュオと組まされたけど気持ち悪すぎて嫌になったわ 味方がかくれんぼするなら
遠慮せずガンガン戦えばいいよキルポあった方がおいしいし 雑魚死するかぁ、と思っても殴りながらクラフトして起こしやがる 情弱にローバ広まったおかげでファイト力弱体化&逃げ腰&リングひょろ〜んで逃げた気になってるザコ狩りうまうま 他人を雑魚認定すると自分にも返ってくるブーメランマッチング >>852
例えばさ仮にサブ垢がシルバー帯で20キル連チャンしたらプレデター帯とかダイヤ帯に飛ぶの?
そんな事ないと思うけど
レートが順位なのかキルなのか何を参照にしてるか分からないけどそのランク帯の中で直近の高順位orキル数で組まれると俺は思ってるんだけど 俺のランク帯のローバは敵に場所知らせてリングで飛んで逃げていくんだ😭😭😭 アンチダメージでHPと一緒にLPも減っていくようにしよう まともな仲間しか来ないけどなあ
ハイド狙いとかいないわ s11>s17>s12>(s14~s16)>s13
楽しさはこんな感想
不満はあるけど前よりは楽しい >>852
たてついてる訳じゃなくてあくまでも予測ね
まぁ配信者のソロサブ垢の奴らがやり始めて結果分かるか 俺も個人的には前より撃ち合いができて楽しい
前シーズンは人外の動きする敵しか来なくてクソだった 通信網とかいう1人分の物資あるかも怪しいとこにかぶせ織りして戦う奴頭にウジわいてんの?
被せるなら広いとこで被せろよ
ほんと頭わりー 9キル6アシチャンピオン取ってもレートボーナスもスキルボーナスも無いから適性マッチングって事よな?
こんな楽しくて良いのか? 見た目が好きでローバ使ってるのにどんどんイメージ悪くなっていくw 俺が雑魚なのはもちろんだが特に即逃げ決める奴はローババンガ率高い 3回くらい続けて良い成績出すと別世界に飛ばされるから安心よ 「安置外ハイドしてる奴らと同じレート帯w」←これ、果たして本当に煽れていますか?
155マッチでキルレ0.5のプレデターがTwitterに現れたようにガチハイド勢のレートって多分めちゃくちゃ高くなってるんだよね
じゃないと155マッチでシルバー4からプレデター(マスター)まで16000LPも稼げない
つまりハイドガチ勢に出会わないレート帯って... ソロランクあったら神ゲーなんだけどなんで作んないんだろ キルレ1切ったわ。何がスキルマッチだよ敵が強くなっただけやんけ… >>874
うじゃうじゃいるデュオが1人補充できなくて全滅するからだろ >>804
シーズン2とシーズン3のプレバッジとか何の指標にもならんぞ >>874
キャラが3~4人にほぼ固定になるからな 今シルバー1なんだけどやたら強いルーキーが味方に来る事が多いのはどういう事なんだ 第一ラウンドならエリアの端とかアンチ外で戦った方がいいのに早めに真ん中移動して戦闘する頭悪いの多すぎる…
そんなやつに限ってめっちゃ指示出すし…
2ラウンドとかの最終アンチ読みの舞台が周りに4部隊くらいおるのに戦闘しかける奴とか…
戦闘したいなら最初と最後しかないのに >>875
キルレ2あるのに敵ブロンズシルバーしかおらん
たまにダブ爪マスターとかマスター3つバッチとかおるけど 後ジャンプもエリアの端以外あり得ないだろ
なんで真ん中降りるんだろう >>874
そもそも3人の部隊で遊ぶゲームだからソロはあまり考えてはいない
昔あったソロモードがあまり評判良くなかった
とかだったと思う
まあキャラバランス考えるのがめんどくさいってのもあるだろうね
ダミー君でもいいけどそれはプライドが許さないんじゃない 普段の試合はかなり良いのに2連チャンピオンの後はやっぱり仲間ゴミだわ
一緒に戦うか逃げてハイドするかの2択で良いのに一緒には戦わないが仲間が死んでから3人に挑むとかいう糞ゴミきたわ >>882
ハーベスターとフラグの間の何もないところを陣取って待ち構える仲間いてウンザリしたわ
ありえんだろうに案の定めちゃくちゃになって終わった
たまーにこういう仲間が来る 平日昼間とかニートの爪垢6人談合とかいるらしいからな この辺の名前付きエリアいい加減時代に合ってないから改修して欲しい
初動で降りる奴はキチガイ
調査キャンプ…無名地帯と同レベル、マップから記名を消せ
エピセンター…移動ゴミ物質ゴミ、初動漁夫狙いでここ降りるくらいなら無名地帯降りた方がマシ
収容所…移動ゴミ物質微妙だけならまだしもなんで恐竜がギャオギャオ言うのか意味がわからない、初動ファイト好き(笑)が結構な確率で降りるので勘弁して欲しい
ゲイルステーション…無名地帯以下、ガチの虚無エリア。何なのここ あとコマセン天井のスカトロバカしか突っ込まない糞穴塞いでくれよ 仲間まじ強いわ
懲罰マッチだけ苦痛だがそれ以外凄く良い 調査キャンプって横の洞窟込みだしエピセンターは付近を漁夫る時に便利 まずストポはサイレン島プラウラ島禁止区域とかいう魔のトライアングルをなんとかしてから再びローテに入れろ
もう適当にミラボヤ100隻墜落させとけよ ジャンマス譲る奴キモすぎる
自分で飛べよ
あとジャンマスじゃないのにピン指示する奴
じゃあお前ジャンマス取れよキッショ 懲罰マッチほんとくだらねえ
なんでチャンピオン取った後に嫌な思いさせにくるんだよ >>895
競技とかVCPTならな
野良でやってもフラグ直行される >>874
がいってるソロランクって、今みたいなデュオが混ざるランクじゃなくて、ソロ×3で1チームを作るランクって意味じゃないの? >>898
おれはチャンピオン取ったらタバコ吸ったり小休止してるから嫌な思いはしないぞ 仲間も味方も強いから数戦やったら疲れて飽きるわ
サンキューEA ストポの無名地帯わりと意味わかんなくて好き
立ち入り禁止区域だけは擁護できないが >>897
ジャンマスじゃないのにピンするヤツって自分がジャンマスの時にどう考えて飛んでるんだろうな ジャンマス譲渡からのピン差しは2パの常套手段
野良のお前じゃなくてデュオの片割れにジャンマス譲りたかったってことかね ジャンマス譲ってくれたら変なとこ行かれる心配なくなるから全然いいよ、でもエモートやめてくれウザイんだ そもそも自分でジャンマス出来ない奴がランクマに来るなよって思う >>897
ピン指示する奴はマジで意味わからないわ
譲った後ピン刺すなら自分で飛べと思うし飛べないならそのぐらい動画見て完全ソロで練習してこいと
今更ジャンプ出来ないとかセンス無い所じゃ無いけど >>897
リーダー気取りの自称マスターから試合後に暴言メッセが来た時に、「指示出したいならJMやれよ」って返したことがあったんだけど、「矛盾してるの分かってる?3番目のお前がJMやってたんだから、どっちみち俺はJMやれなかっただろ」って返って来たことがあったわ
ちなみにそいつは放置選択で俺は唯一キャラピJM神な
あまりに話が通じないから名前調べたら、他でも晒されてるような地雷だった🫲🐔🫱 >>901
まだその日の試合数少ないとウッキウキで次の試合行ってしまうのよ JM譲ってピン刺しは味方をタクシーと勘違いしてるかフルパのノリで譲渡してしまったかの二択 相手のローバがクソラグで瞬間移動で弾抜けしまくったせいで負けたの納得いかねぇ ごめんジャンマスと勘違いしてピン刺す事あるわ
許してくれ >>913
すぐにピン取り消しされたら勘違いしたんだなってなるから大丈夫でしょ 俺はマッチ開始してからタバコ行く時あるけどたまにジャンマスなってて、戻ったら3人で空中に浮いてること良くあるわ
2人とも律儀に離れない 譲ってきたくせにジャンプ地点指示するやつがこの世で1番ゴミなのは間違いない 収容所やっぱ物資ゴミなんだ…こないだなんかで降りたら「誰か掃除した?」ってくらい物資落ちてなくて驚愕したわ >>910
試合数少なくてもチャンピオン取ったら小休止挟んで切り替えて一からやるとストレス少なくて済む
味方弱くなる確率高いからな ソロ同士のランク設けたところで人分散するしマッチング時間が延びてくる可能性もあるから、ソロに下駄履かせるかデュオ以上で参加コスト上げるとかの方が現実的だと思うわ >>891
ゲイルステーションは実質座礁区域だから…まあ…
ランクで座礁降りすると、敵が居ないときは周囲見れてる味方だと1人ゲイルに降りてたりすることがよくあるし 戦闘中にウルトを使わないばかりか、敵と味方2ダウンの1vs1で逃げたブラハくん
アホかよぉ〜と思ったけど、何やらアンチ外でバナーを作ってリスポンしようとしてくれる様子
しかし、既に十分な材料があるのにわざわざ材料集め始めたり、レプリで最後の回復が出来上がるまで回復使わずにお行儀良く待ってたりと、とにかく無駄な動きが多い
アンチ外ムーブは遠足じゃねえんだぞ🫲🐔
https://imgur.com/a/JnLYnFl.mp4 おれが他の奴にJM取られて嫌な時は
上で誰かも書いてるけど物資ショボいとこやマップ中央付近の被り降下と
被り分かりきってて突っ込んでるJMが最速で逃げるパターンだな
JMじゃ無い奴にピン刺されても無視するしそこは何も問題無い
前記2つはカスダメで死ぬ味方か単独行動する味方率高過ぎる 万年プラチナ4底辺のワイが184ゲームでソロダイア到達 被って戦うのはいいけど漁れる家まだ大量にあるのに即戦闘始める奴なんなん?
なるべく物資集めたり武器拾ってからの方がいいだろ
相手も同じ条件にはなるけどそっちの方が俺は勝率高いわ ブラハとマッチすると合わせるの難しいし何よりつまらないわ
俺はハイドで10位とか狙ってないんよ ブラハは判断ゴミなくせに支持する奴多いわ
そこで今戦闘してどないすんねんていうね
漁夫のやり方もわからん奴ばっかで二部帯の真ん中に陣取って戦い始めて笑う >>924
いつもなら100ゲームでダイヤ踏む俺がゴールドだわ 戦闘脳だから前のランクマの方がランク上げやすかった >>924
そのままやり続ければマスターにさえも到達出来ちゃうの今シーズンは >>927
ブラハ使ってる人って戦闘苦手で逃げ回る人が多い印象あるからな
ホラとか攻撃的なキャラの人は合わせやすいし楽しい
ホラのキルムーブはまあいるけどブラハでキルムーブとかほぼいないと思う 戦績は184game13勝の5位以内55回
平均470ダメージのkd0.8でした ブラハって激戦降りのキルムーブに一番多くね?今は知らんが 3人の時からずっと木の上でハイドし続けるゴミが味方に来て草
無駄に動いて見つかって死んでるしダサすぎ 前スプはスティック壊れて途中からJMほとんど讓渡してたんだけど今シーズンから普通に飛べるようになったので多分前シーズンはめっちゃ重くてジャンプ中に不具合あった
視点が上下左右にガクガクなって最高速度全然出んからおかしいと思ってたけどスティックの問題じゃなくてよかった オリンパスフェーズランナー使いたがる味方多すぎて付き合いたくないんだが フェーズランナーはちゃんと使えばクソ強い
リフト行きのランナーはいつ使っても強いし中間駅とエステート上も安置から外れてるときやリング外になってる時は緊急退避として有能
安置のど真ん中行きになってる時に使うやつは救いようないけどw ハイドとかこのゲームで一番でつまらない遊び方なのにハイド推奨とか運営も終わってる >>940
体感の話だから多く感じる人もいるだろうが1番は絶対無いわ カジュアルのマッチも何か変わったんやろか?めちゃくちゃ敵弱くて困惑したわ
ランクに人吸われてんのかなぁ >>949
R99とネメシスが強すぎておれも同じだわ
ネメシスで中距離1ノック取って
詰めて蘇生されててもR99で再度ダウン取ってそのまま敵殲滅とかのパターン多い
敵にローバとかクリプト、ヴァンテージ居ると1人でスタコラ逃げるから反撃が少なくて倒すの楽 サバ落ちするやつ多くね?ちんたらしてねぇで、さっさとタイトルから戻ってこいよ ノラ仲間の移動ピン刺しで「同意見」の時は反応するが、微妙な時は反応はしないが一応着いてくスタイルなんだが良くないかな? バリおじ使ってるとウルトとパークのおかげで弾切れまず無いから他のキャラ使うと弾切れ考えなくといけなくてしんどい
麻薬だこいつは バリおじは銃撃ちながらロックオン出来るようになると強いな
エイムガバガバになるのが珠に傷だが いろんなプレデターの配信見るけどこいつら毎回チームキル30~あるな ゴールドだけどマッチした人が配信者っぽくて配信見たら現プレデターで草
そらこんなマッチングだったらランク表記しなくなるわな
もちろん俺が足引っ張って漁夫にやられて全滅した プレマスはプレマスとしかマッチングしないようにしてくれ 俺が強すぎて野良だと俺に釣り合う味方がまずいないのが辛ェ
いい加減障害児に足引っ張られる不具合直してくれませんかね… キルログにも載らずひっそり消えていく部隊が毎試合いて草
しょうもなさすぎる 部隊で30キル平均3000ダメくらい出たw
やっぱ最初から最後まで戦闘し続けた時の勢いヤバいな
みんなダウン取られずひたすら勝ちまくった >>960
マジわかる
vcで俺が支持出した時の勝率90%くらいある
大抵頭の悪い2パだからvc届かないの残念 味方に来るダイヤ12のやつら漁夫りもせず一切戦わないでひたすらハイドしてるわw
最初はチャンピオン目指すゲームとしてありかと思ってたがこの仕組みゲームとしても寿命縮めてるな ソロしてると味方が逃げ回りまくりで移動キャラじゃないと遅れて逝ってしまう 正直ランクシステムシーズン8に戻して欲しいわ
なんで同じランク同士で戦って勝ったら上に行くって言う当たり前のこと出来なくするんだ
プレと戦いとうないし戦闘から逃げ続けたくもない キル重視と順位重視交互やってほしいな
それこそキル重視の時は3キル以下は1位でもポイント0とか。 選択を放棄して逃げ回るやつ多いよな
最終的な生存率あげるのに戦ったほうがいい場面も多いのに逃げ回って運ゲーとかようやるわ 断言しよう
コンバータは今シーズンのランクが嫌い
フルパも同じく
ソロランクやってる者からすると以前よりはだいぶマシ
前よりまともな試合が多い 次スレ立てようと思ったけど規制で無理だったので誰かお願い
このスレ再利用だったはずだからスレタイpart1179で
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
※前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1177【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683894145/ 絶対外鯖の方が野良は楽しいよ逃げる奴なんていない
逆にハイドで上げたい野良は日本鯖が絶対いい >>974
スマーフに荒らされてたブロンズ~ゴールドの民が思ったよりたくさんいて驚いた 【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1178【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684243725/ ファイトナイトのリングの中でハボック撃たれて死んだんだがチーター? 前シーズンまでの低ランはスマーフ多すぎてスマーフVSスマーフがいたるところで繰り広げられてたからなwww
俺はランクサボってブロンズになってたから本垢で合法雑魚狩りやってたけど中身ダイヤくらいの低レベル多すぎて初心者に合うこと少なすぎて笑ったわ >>965
勝率90%あるならゴールド4スタート50試合でマスター行けちゃうね もうちよいでプラまで来たけど
上のレ−トにたまに引っ貼られると地獄なんやが
でも頑張ってついて行ければ100以上もらえる、死なないの大事 >>979
虚空中にリング入ると武器使えるグリッチ 味方のローバパスのデュオだけどヒトシ付けたトライデントでひたすらレプリケーター漁り続けて弾1発も打たずに第5ラウンド6部隊まで安置外にいたわ
ダイヤ帯のローバピックがダントツ1位ってこういうことか 2位まで行けるけどいつも最後はフルパがいる
バトロワとしてこっちの方が面白さを損なってるわ
あと味方の強さがマッチ毎に変わりすぎて立ち回りもキャラ選択も迷ってしまう リング外耐久と言ったらローバみたいな話よく聞くけども ローバで青サプライ開けて医療キットとかヒトシ出すんだよウルトも同じ理由
その次の試合はローバライフラのデュオで同じことされて俺は仕事終わりに何のゲームしてるのかよく分からんわ 最終円パ−リィに参加出来るかどうかゲーになってきたな このスレッドは1000を超えました。
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