どっちつかずっていう感想はまさにその通り
最近は明らかに競技性を意識して撃ち合いをさせようとしてるけど
そのせいで一部兵器が異常に弱くされたり、なかなかキルまで行かないみたいな微妙な性能にされて面白くないなと思った奴も多いだろ
で一方撃ち合いを好む人間もビークルの存在で撃ち合いに専念できないとかで不満らしい
この2つの人種は相性が悪いんだからどちらかに寄ったゲームを作るべきだった