【PS4/PS5/XB1|S|X】Battlefield 2042【BF2042】Part78
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CS版…マジで過疎り過ぎだ…
PS4版ガチのオワコン
PS5版やってみたらPCとのクロスマッチングでも
察する過疎っぷりだったわ >>2
CS 版 というのは何の機種を指しているのか >>4
日本語かけノータリン
だからお前は無能だって言われるんだよ 理想は現行機のCSのみクロスがある事なんだが
PvPでCS-PCクロスはマジで不平不満文句悲劇しか産まん もうバッフィーは無理なんかな…俺の中で4までがcodとせって最高だったよ バカ風呂敷病を治してちゃんとしたもん作れればBF自体は唯一無二の立ち位置&腐ってもブランドなんだからまだまだ戦えるわ
CSに他の大規模対戦ゲーが展開してくるなんて早々ないし、令和のMAGやDUST514なんて夢のまた夢よ BFを復活させるまったく新しい方法ってのがそれなら良いんだけどね… 前スレ予備ワッチョイ無かったからかな
本当逆転の一手とか余計な事考えないで業界に一周回ってBFの需要が産まれている事に気が付いて欲しい battlebitが6月にリリースされるらしいから人口一気に持っていかれそう ユーザーの声聞く気0で勝手に開発が作りたいもん作って案の定叩かれてアプデで渋々要望聞くも既に人が離れた後ってのを何回繰り返すつもりなんだろうな
今作のスコアボードだの分隊だの兵科だの既存作品に初期から当たり前のようにあったものを後日追加するのマジで時間と労力の無駄だろ >>13
この2042こそがお前の言うBF需要を満たすべき作品だったんだけどな
て言うかリリース前ではあたかもBF需要を満たすゲームかのように宣伝してた
で、出てきたのがこれだよ、もう詐偽だよな
お前のような熱心なBF好きも流石に詐偽のカモにされちゃ離れて行ったよ
「ちゃんとしたBF出せば需要はある」もうそんな次元じゃない、メーカーの信用問題の話 我々は全く新しいものを作りますと言ったはいいものの評判悪過ぎてアプデと言い張りやってる事は結局自分達の過去作に近付けてるだけのゴミだしなぁVも2042も予約してまで購入したガイジの俺でも流石に次はちょっと... ダイスの信用なんてSWBF2からもう地の底だわ
ただVの太平洋がな、次に期待しちゃったんだ
その後のアプデ打ち切りでもギリ信用が勝ってしまった
2042も数字とマップ範囲弄ればどうにかなると思われるレベルまで来てるしどうしてもどうして すいません新規勢なんですがブレイクスルーソロでナイトバード使える所ってどこですかね? 毎回そうだろ
毎回前作との変更点が評判悪くて2年くらいアプデして色々改善されて最終的には悪くない出来になってる
でも初期の悪さのせいでマシになる頃には焼け野原で人減ってるし新作の時期になるから次回作のために打ち切り、次回作でまた変更した要素が評判悪かった事全部忘れて好き勝手やって評判悪いスタート >>20
ここにいるのはエアプだから聞いても分からんよ、昔の良かった頃のBFを思い出しながらソバルトの動画少し見てるだけだから
PvPで1番盛り下がるのが人が少ないマッチングが長いだからね、だから新作初期と前作の後期はすごく大事なんだと思うよ次もやろうって思えるからね。
昔のことを思い出しながらオナニーするしかないんだよ やはり1943ライクのコンパクトなBFが必要だわ
基本無料は怖いから低価格で売ってスキン商法しよう
マップは過去人気があったマップを元にしてでかすぎるマップはホットスポットを切り取りアレコレする
ちゃんとした鯖ブラとアンチチートを走らせる実験場としても使う >>20
結構前のアプデからブレイクスルーでは攻撃系ヘリは一切使えなくなった
練習するならコンクエで >>24
えマジですか…何なんだこのゲーム
ちょっとコンクエ行ってきます。ありがとうございました >>25
何なんだとは何なんだよ!!
新兵がワガママばっか言ってんじゃねぇ!! このゲームは何なのか俺たちも考えているところなんだ BFコミュニティが復活する為に必要なこと
・64人固定
・CSクロス
・厳重なチーター対策
・コンクエ前提のマップデザイン
・タルコフもどきを作らない
・eスポーツもどきを作らない
・バトロワを作らない
・バトルロワイヤルを作らない
・100人降下ゲームを作らない
・ドン勝つゲームを作らない >>26
すまんw一応シリーズ数千時間プレイしてるんだw
好きなマップは3のバザーと4のざぼっどです るせぇ!
過去作なんて関係ねぇ!!
俺達だって何でここで戦ってるか分かってねぇんだ! 何度も言うけど128人制が悪いんじゃなくてサイコロにそれを活かす脳みそが無いだけだからな バカでかい見通しのいいマップが悪い
1のアミアンとかVのロッテルダムみたいなマップなら128人いてもスカスカに感じる事はないだろうし BFの全盛期ってやっぱ2~3までか?
3は滅茶苦茶ハマったんだけどそれ以降がどうも合わない 俺は4までくそハマったわ、4でアバカン出た時なんか目くじら立ててタップ撃ちしたもんよ。
てか4の時からPC勢は120人対戦じゃなかったっけ?!俺の勘違いか?
メトロやロッカー、ザボット来たら最高なのにな 4はロケラン一発でヘリ落ちる当たり前のバランスだから楽しかった リコンは爆発物削除して対空砲追加
猫は対空装備追加してカテゴリー独立?
固定AAを新マップその他に追加していく
輸送機の爆発物を削除
ボルトは30mmと焼夷地雷没収で50mmや焼夷ランチャーや非貫通窓等調整
ジェット機にロケポ追加 固定翼機にロケポってシリーズで悪さしかしてないが大丈夫か? てか武器追加が全然来なかったよね
もう少し追加して欲しかった・・・ ポータルのロケポはぶっ壊れ性能そのまま移植したらバランス崩壊する
ダイスはやりそうで怖いなとりあえず装備して後で調整のパターン このシリーズ航空機強くても何も面白くないし変に強化しないで欲しいな
ただでさえ今作部屋が少ない上に鯖ブラなくて入る部屋選べないのに過去作みたいに部屋壊されたら最悪だよ
無双してる航空機クランは楽しいのかもしれんけど残り60人以上は一生片方の陣営のビークルだけ使用不能のワンサイドゲーム始まってクソつまんねーからな 輸送ヘリ完全死亡のお知らせ。こんな調子なのに歩兵の爆発物ナーフしないんだからガチでエアプなんだと思う。やる気失せるわこんなクソ調整ばっかしやがって バランス調整に苦言を呈したストリーマーを懲罰BANするような開発だからな
ヒステリックなポリコレLGBT推進活動家みたいな人が運営にゴロゴロ居るんだろう というか航空機系全部消していいんじゃね?
FPSは空中に何がなくても別に違和感ないぞ 航空機自体は展開にバリエーションを与えるものだからあった方がいいよ
まじで弾有限か再装填に時間がかかるようにしたらいいだけだから
ステヘリの汎用爆弾AGMAGM30mm2番席EMPみたいな地上ビークル絶対殺すセットをギリ許せても15秒で装填されるのは狂ってる いっそのこと昔みたいに本拠地だけで補給できるようにしたらよさそう あれこれ再構築しますー
とか言うけど
それ、製品が発売された時点で本来あるべき姿だろ
なんで海外のゲームってのはいつもいつもα版レベルで販売するの?
ついでに国内でBFシリーズみたいなゲームを作れる会社がないのも歯痒いんだけど 2042に関しては仕様書通りの物が出てきたとしてもクソだったろうし悪い意味で物が違うわ 航空機ってフレア炊きまくるからスティンガーで落とせなくて普通に飛んでる印象だけどそんな不利なん ヘリ無双に手を入れてきたか
これでダメなら伸び悩むだろな
固定砲台あっても優先で壊すからさほど存在意味ないんだよね
強化と武装追加された装備でどこまでやれるやら
ブランド守るために頑張るんだろうけど、実るのはまだ先に思う >>58
ジェットは地上からはそうそう落とされないけど対地性能も限られるから弱いってか暇しがちではあった でも過去作では制空能力も対地能力もあるジェットや戦闘機が暴れてた事も多いからバランス取るのは難しいよ ヘリなんかロケランで簡単に落とせる
コッチに来て貰う為に豆ヘリに銃で撃って気付いて貰わんと来てくれないからな 航空機嫌ならBFやるなよ。歩兵だけじゃなくて色々楽しめるようになれば?
って脊髄で答えそうになるけど実際自分が乗って楽しむ分乗られてウザいのを我慢してるだけなんだよな
敵に居て面白いと感じる部分がほぼ無い ビークルの仕様を根本的に変えるしかないな
WW3みたいに自己修復機能を無くして弾を有限にしてベース拠点に戻ったら回復&補給ができるくらいしかないかな ベテランパイロットが技術の髄を尽くして危険を顧みず支援をしてくれる航空機はいる
空飛ぶジャガーノートや機動要塞はいらない >>48みたいな事書いたけど別に航空機なくせとは思わない、あってこそのBFだと思うし
ただ航空機クランとかがクソゲーにするのだけはなんとかして欲しいわ
ブレスルで第一の片方占拠する事も出来ないとかコンクエでほぼ全部取られてる試合なんて有利側でも不利側でも何も面白くない Twitterとかでみんな次のアプデ内容に呆れて引退するみたいな人多いけど何があった? >>67
LATVと輸送ヘリから爆発物削除
猫が独自枠で出撃
bolteも30mm削除
ジェットにロケットポッド
固定砲台式AAをマップに追加
少しとはいえヘリに不利になったからヘリ専がいつものごとく発狂 ツイッターはビークル乗り特にヘリ乗りが元気だからね BFってライトユーザーだけで遊ぶぶんには凄く良いゲームなんだけどガチ勢みたいなのが混ざると一気にクソゲーになる印象ある フレアの効果時間、ガッツリ下げるだけでだいぶ変わるんだけどな
1発フレア撃った後、追撃できずにそのまま建物の影やらに離脱可能なのがあかん
習得難易度的に難しい壁を超えて、割と無双してたのが無くなる
まあ荒れる気持ちもわからなくはないが、どうなるやら
陸ビークルはタクシー化するのが増えるだけかね マップ含めたバランス調整が課題
新米エンジニア育成中だから温かく見守るしかない >>68
なるほど歩兵専には丁度良いな
復帰しようかな? bf4のCS機キッズ達がPCに移行してTwitterにいるな
談合クランでゲームを荒らしてた奴等 敵、味方のビークルの受け渡しのスパイ活動とか当たり前だった bf4ってもう10年前でしょ?今でもキッズ行為してるなら逆にすごいが バランス調整もランクマも無いのにチーム間バランスをユーザーに一任してんだからそらガチ勢が固まればそのマッチは死を迎える
千葉2もだがカジュアル多人数ゲーは似たような問題に行きついてる
クソみたいな試合40分よりいい試合25分してぇよなぁ その点シャットダウンは良かったな
大差なら7分強で終わって長引いて15分になるマッチはそれだけ拮抗してるから内容が濃かった GGシステムじゃないけど、終盤ある程度の差がついてたら負け側のチームのビークル台数上限を各カテゴリー1台ずつ増加くらいの救済措置はあっていいと思うけどな ビークルの爆発物系は不快要素だから弱体化したり無くすのは良調整だわ
ミニガンとかビークル搭載の銃器を強くすりゃ良いのよ 不快ではあったけどセンチネル弱体入るんだから対策取れるようになったわけで
別に車両はそのままでよかった気がするわ
グレポンとかキネティックなんちゃらに差し替えたほうがよかった 工兵にAA地雷を復活させるのがいい
そうすればバランスとれる
地雷を置いてしまえば通常戦闘に専念出来るし BFって競技的な撃ち合いを主体としたゲームじゃなかったと思うんだけど
いつの間にかそういう主張が目立ちだしてゲーム壊れたよな 歩兵ブレスルは双方淡々と拠点囲んでの撃ち合い続いてつまらんな 逆転とか考えると一試合25分必要だが、そこまで伯仲する試合は滅多にない
eスポーツ志向や玄人中心のフィードバックから抜け出して、
カジュアルに重きを置いた一試合15分が良いと思う 入りがBF3からだけどセーヌでロケランを建物に売ってガレキでキルしたりメトロで除細動器持って駆け回ったり色んな遊びてきたけどね
制圧効果も撃たれた時の視界のボヤけ方とか良かった >>83
BF4からだと思う
プレイヤー人口増えたのは評価するけど今の迷走を象徴する様な流行り物に飛びついてBFユーザーの望む物を作らなくなった 昔は撃ち合い偏重でルールもクソもねぇ連中をcodキッズと揶揄してたもんだが
運悪くそういう連中と真っ当なビークルクソバランス調整派の主張が被さってビークル周りは二重三重に面倒くさい勢力図になってる 自分的にはBF3のリメイク+CSクロスプレイ可能で造って欲しい
無理だけどアンリアルエンジンにもして >>88
自分のイメージではcodキッズはビークルをガン無視でキルデス稼いでる印象
BF勢はビークル絶対殺すマンでキルデスもポイントも禿げ上がってる印象 BF3からやってるけどユーザーなんか当時もたいして変わらんよ
ビークル壊さないやつ大勢いたしコンクエで回遊マラソンしてるやつもいたしラッシュは芋だらけのチーム引くと全く爆弾仕掛けられないし建物の屋上は砂だらけだった
確かに運営はeスポーツだの少人数だの言い出してはなかったけど武器バランスもガジェットもバランスなんか何もよくなかったし BFの過去作に携わったベテラン達が新たなスタジオ作るんすね >>89
リメイクなんてすぐ飽きる
ポータルでやればいいじゃん
きたとしてもあんな感じだよ? BF3でAIRとかいうどうしようもなく民度の低いクラン思い出した
スティンガー、AA禁止かつ自陣アメリカ固定でうまい戦闘機乗りはすぐキックされたな。黒歴史になってなければいいけどw 言うて金出して自分で借りてるサーバーなら何やってもセーフだろ
そこら辺のゲームの懐の深さも今は無いのでつらい フリプフィーバー終わったらチーデスって過疎ってた。 めっちゃ人いるじゃんフリプのおかげ
フリプ終了から2~3ヶ月後一気に過疎 元々中国人まみれだったんだよなぁ
向こうもこっちもクランの顔色伺って遊ぶゲーム クランも中心的な数名以外はただの人数合わせ的な存在になるだけフレも強さより人格で選んだ方がBFは楽しくなる
フレンドを修理奴隷って呼ぶ某配信者みたいにはなりたくない その配信者は知らんけど修理奴隷って愛称みたいなもんじゃないのか? 行為を修理奴隷と呼ぶだけでフレンドに対して修理奴隷とは呼ばないぞ へりくだって自分から修理奴隷と言うのは見るけどフレを修理奴隷呼ばわりはちょっと >>90
CODだと対空意識低いと8倍差くらいで負けない?? 昨日、ゴーストメーカーでキル稼ぎしてた奴、ウォールハックで通報しといたから覚悟しとけよバレバレだぞ(笑) _ゝ/(__
> \
`/ / ノノノ―-イ丶
| // | 丶
| | 丶 j
ム / ⌒丶ノ⌒V
f6V ⊂゚> ⊂。>| 創価学会に入ってるの?
丶| i | ステキなことじゃない!
彡ハ < 丶ノ ・>|
\ヾTTTTフ/ っ
\ ̄wU/ っ っ
_/`ーuイ
rイ<ニニニハー、
/ \\ // | 耐久がないって言われたときに、じゃあ奴隷活動できるじゃない! スレ開いたら他にもエラー起きてる人いて安心した
ついにプレーすら出来なくなったのかよこのゲーム 掃除のおばちゃんがいま掃除機使ってるからもう少し待ってろ 歩兵ブレスルひでぇなw
ビーグルで攻撃側が前進するモードなのに
ビーグルないせいで皆んなリス位置から動かない 歩兵ブレスルは弾薬箱持って煙幕奴隷やってるとたまに拠点取ってくれる時がある 来月にplus利用権の期限切れるからBF2042一旦やめてオフゲー消化する。 PSに限らずオンラインで遊ぶのに月額料金掛かるってのが未だに納得できないわ
PCは無料なのに PlayStation Home ってあったけど
あれ良かったのに何でなくしちゃったんだろう
別荘作って遊んでたのに >>131
ディスクの中古品が出回りやすいCS史上だと、会社が利益をあげにくいからサブスク式にするしかない
今後ディスクも衰退して行って多少は改善されていくと思うけど、CSの子どもが多い史上だとハード設計側も一律ドライブ非搭載に舵切るのも難しいのも頷ける カタログ出るまではplus入る利点ほぼ無かったけど今は入らない理由無いな
ジャンルの偏り多いけど 夜に遊んでもマジで過疎ってるのを実感するわ
アジア圏のプレイヤーが多い時間帯であろう夜ですら
最近はAIが混ざってる事が増えてるな
しかもその部屋以外はずっと規定人数が揃うまで分隊画面で待ちぼうけ
だから部屋稼動していても敵味方がほぼ同じ面子 PS4版ブレスルは特に見慣れたIDが多いねえ
強い人のID覚えちゃったから試合結果が目に見えてしまう PS4は昼間16人も集まるわけがないんだから
1人だけでも残り全員AIで開始できるようにしろ PSHomeは死んだ、もう居ない
物は良かったがバカクソ重いのが良くなかった
あそこのシアターで皆と2042のPV見る世界線に行きてぇ あーpc勢強すぎだわ。折れてきた
クロスプレイ切るとチーデスくらいしかマッチングしないわ PC勢そんなに強いか?
それよりチーターのほうが問題だと思う >>138
皆で見たら面白そうだね!
重かったのか…実感なかったけど
イベントで集まったり記念品貰ったり楽しかったなぁ…
歩兵マップ今、そこまで無双の人少ないような…
動き早くてちと酔うけど トレーラー見た
武器追加は3点だけで兵器に追加はないようだね
ちょっと微妙になりそう・・・ ヴォルト武器にAoWのアタッチメント追加で実質倍増や! ATグレはいいね
PV班はいい意味でストレスの無い仕事してるな
調整や開発は自覚してちゃんとストレス溜めろ むしろ他ゲーだとアシストのせいでPC勢がCSやパッドに文句言ってるのよく見るけどBFはそうでもないんか?
PC勢じゃないからアシストの強弱はよくわからんが トレーラー見たよ、「そろそろメトロッカー来るか」と思ったけど全然そうだね、新要素もスキンばっかだし
俺はいつになったら2042を再インストールすればいいんだ?www >>146
エイムアシストないわこのゲーム(ps5)
敵に吸い付かない アシスト斥力搭載FPSだぞ
低感度だと頭ハネるとスティック全下でも下がらねぇ 歩ブレマッチングしない。
もう3時間待ってる。
もちろクロプレオン。
一番人いるのはコンクエか? エリートエディション12000円~は流石に草まあ俺が15000円出して買った肉屋のエプロンエディションの方が上だな😤 >>151
いま11時だけど、それでもなかなかマッチングしないよ・・・。
マッチングしやすいのって、コンクエストで合ってる? エリートエディションの値段設定はもう倫理観とかの問題に片足突っ込んでる 安すぎるよなまったく今までコツコツプレイしてきたのは何だったんだ! 株主「EAがやりました」
EA「株主がやれって言いました」
DICE「EAがやれって言いました」
開発「DICEがやれって言いました」
開発者「マネージャーがやれって言いました」
ユーザー「😭」
次世代の全面戦争が到来 – 今すぐ「Battlefield 2042」をプレイしよう。 >>131
35万のPC組んでもBF以外含めてチーターと談合にうんざりして、もうオンゲーはPS5とXSXしか使ってないw
むしろPCも有料にして欲しいと思う PCでしか出来ない神ゲーもあるけどCSはチーターが居ないからなぁ
CSでチーターに悩まされるゲームなんてまさかある訳無いよなぁ 久々に見たらpcの同接2万もあったけど本からだっけ?
前は5000とかだった気がする BF4起動したら2042のpv見せられて不快な気持ちになりました いくら調整だのやっても
そもそものプレイ人口数が限界集落状態では… 久々に見たけど、過去作みたいにサーバー選択できるようになった?
あれありゃ同接1000人だろうが満員でプレイできるのに 2000円のインディーゲーと考えたらなかなかいいゲームだよね
1万で予約購入しちゃったから8000円キャッシュバックしてくれたら不満消えるのに PC勢ってエイムゴリラ以外下手すりゃプレイヤースキルCS以下だと思うわ
ハードウェアで優位のくせに撃ち合いはヘボ多いし PCでもCSでも雑魚は雑魚だよ
マウサー上等チート祭りの紙ゲーに居座るCS民の方に淘汰圧かかってるだけでしょ
VはPCで持ってたけど明らかに敵のエイムが良くなったの覚えてるし PCは明らかに有利なのは確かだが
先撃ちできるよう立ち回りでカバーしたり強武器を使えば普通に勝てる
問題はチーター フリプあったのにクロスオン鯖は8-9割PC勢に戻ってしまったな まぁこの状況でクロスオンをバリバリやってるCS勢って腕に自信がないと続けてないわな 少人数でのチーデス空気嫁。お互いAIだけキルしたら経験値ウィンウィン PC版はなんだかんだ人口いるけど
CSはまじで物好きの限界集落みたいな状況
フリプで廃村だけは回避できた pc勢にボコられすぎしんどくなってきた
csはどこに集まってるん? 自分もPC勢が強すぎて1ヶ月に一回起動するかしないかになってしまった
クロスプレイオフだと夜でも誰もいないし >>28
EAが優先するのは
・ポリコレ配慮
・課金させやすいキャラクター制導入
・課金させやすいアンロック要素導入
辺りだから無理だな
オープンβ二日目にはチーター湧くような作り方だから、
ゲームの基幹部分は全て流用だろ クロスプレイオフで夜中にブレスルやってるけどな
コンクエは人おらんね 謎なんだけど、
スポットが妨害された 10XP
と表示される件について。
妨害されたのにポイント貰えるのは何でなの? 久しぶりにやったら面白かったわ
でもやっぱ大味なゲーム性だから流行んねえなこれ クロスオンでなんの問題もないけどな
チーターはいるときゃいるけど
下手だけどどうせCSだしと思えば気楽にやれる。向こうはこちらに打ち負けたら、悔しいだろうし >>182
アサルトであり得ない距離でもバンバン当ててきません? シーズン5のムービーみた
RPG来たー!楽しみだねえ
飛ぶ乗り物に当てたいのに弱体化とはこれいかに
飛ぶ乗り物増やすんだったらいいけど
森が来てくれて嬉しいわー!
変な格好の人一人いるけど野人みたいでなんだか弓持ってほしいカンジ >>184
俺PCでもやってるけどリココンで50mくらいをゴリ押しはたしかにPC有利
逆に接近戦は特に有利不利感じない
あとコンソールとPCは強い武器にちょっと差がある もうさ、BF2042 the movieでも作ってよ
アセットなら沢山あるだろ?土嚢とかコンテナとか >>184
RM68とか強武器は理不尽さを感じますね
相手も同じかな?あとは止まって打ってると打ち負けることが多いような もうゲームよりフルCGの戦争映画作らせれば良いんじゃね? 今回もこれだけは評判いい2042ムービー見に行ったらテンション上がってゲームやりたくなってきたわ
相変わらず大したCGでもないのに見せ方がめちゃくちゃ上手いな >>190
代々BFのキャンペーンはクソつまらんと言われていたのに映画を作れとな?!
昔っからキャンペーンのcod、オンラインのBFと言われてたんだがな… >>187
初期はスカスカだったから交戦距離長くてPC勢とやるのしんどかったけどリワークの土嚢とコンテナのお陰で多少よくなったからあんまりコピペに文句言えないぜ コンクエマッチングしない歩兵ブレスルチーター野放しでゲームになってねえな ここで2439万再生のローンチトレーラーを見てみましょう
全てが空虚の嘘っぱちに見える
https://youtu.be/ASzOzrB-a9E ムービーだけって言えば
自分はUBIを押すね
よく見るとキャスパー黒人なのか
知らんかった
南アフリカではいいかもしれないけど
雪降ったら寒そう ムービーだけを見ればクソゲーになるとは想像できないね 初期のゴミカスみたいな状態でここまで面白そうに見えるトレーラー作るのはほんと凄いよ UBIは出してくるものも70点ちょうどなクオリティあるから シーズン4になってもまともなマップになってねぇし
シーズン5の目玉がBF1にもあった対車両手榴弾で草
お前…こんなん普通は製品発売時に
既にあるガジェットだろうがボケ
PVでヘリが低空を飛んでるけど
そんなに低空飛ばせたいなら高度制限でも設けろタコ 悪質暴言キッズ
furikake0811
いきなりvcつけて暴言吐いてきます yona4746
暴言吐いて即抜けするガイジキッズ esthetician89
yona4746
即抜け暴言キッズパーティ ワッチョイ表示ありのスレ誰か建ててくんねーかな
俺はもうやらん キッズがこの糞ゲーやってるとかまだまだBFさんの未来は明るいな😇 1回くらいならともかくそんなに何回も暴言吐かれるなら自分に原因があるだろとしか
BF3からやってるけど暴言吐かれたことなんか1回もないわ 今回のワッチョイに関しては前スレから始まってた負の連鎖だし悪かねぇよ
こうならないように3行ワッチョイやってたけどヒューマンエラーは起きるもんだ
スレ建て値千金スレ内スコアトップだで PCマウサーに狩られるのしんどい
CS民だけで緩くやりたい どうせ次回作誰も買わないの確定なんだしふざけた実験作つくってええだろ
バトルフィールドカートとかさぁ ふざけた実験作はもう作ってるだろ
タルコフに憧れたキッズがマイクラで再現しましたみたいなやつとか
大型modみたいな廃材バトロワとか >>210
CSのみのマッチングですらマジで超過疎ってるからなぁ… 1943ライクの軽く、小さく、ちゃんと物が壊れてちゃんとしたBFを作るべき
バカ風呂敷病治さないと何やっても同じだわ 前にredditでダイススタッフがPCCSクロスはマジで求められてないのが分かったって言った件もあるし
次回作はそこはちゃんとしてくれると思いたいがEAは未だにクロスプレイ押せ押せっぽいからなぁ PS5も普通に店頭売りしているから来年にはPCクロスは要らないだろうと勝手に予想 クロスプレイはあればあるだけ得だと思う
デフォルトの設定でONがダメなだけであって csオンリーチーデスで自信をつけてクロスプレイコンクエでメチャクチャにされる毎日
今作サーバーレンタルないの? デフォルトでオフでも時間帯によってちょっとでもマッチングに時間かかると
一定割合がオンして更に人減って更にオンに移動して更に過疎るってループ起きる可能性が常にあるし
なんなら最初オフでマッチングしてたのに途中から一気にマッチングしなくなった2042もそういう所あった
(そしてクロスオンにも耐えられずみんな辞めていった) やるとしてAPEXみたいな混合PTでのみPC鯖飛ばすのが良い
実際APEXは他の完全クロスゲーより上手くいってるんだし BF3の頃はPCでやってたけどマウスは狙いやすさ段違いだもんな
しかもPCは設定いじって120fps以上が当たり前の環境の今はCSとの差ありすぎるし 100キルとかしてるのは確かにPC勢かもしれんけど
それは他のPCプレイヤーも養分になってるわけで
その辺の雑兵とならそこまで差は感じないけど マップ狭くして欲しいわ、コンクエとか拠点間の距離半分でいい
最寄りの拠点でも150とか200とか遠過ぎだろ マイクラなんかでスマホからでもSwitchからでも友達のワールドに入れますってのと、デバイス格差の顕著な対戦ゲームでゴチャ混ぜマッチしますってのとの違いが分からないんだろうなぁ
帳簿しか見てない奴らには 爆発物を簡単に使えるのはおかしいってどの口が言ってんだろうなダイスさん エペの弓よろしく開発やテストプレイヤーがど下手くそ過ぎてアレが適正なバランスだと思ってた説 か弱い歩兵が爆発物満載できるのは当然だけどビークルが無限に撃てるのは個人の戦闘力的に不平等だとか本気で思ってそう
今作って方向性は自分らのヴィジョンとか関係なくとにかく声のでかい意見から優先的に選んで
そんなに嬉しくない取って付けたような微妙な変更だけして再提出したって感じだったな 実際ビークルは邪魔だからしゃーない
雰囲気を出すためのスパイスってだけで相手にすると面白さ0だし、プレイヤーによっては存在すら不要と思ってるのも少なくないでしょ ビークル有りか無しなら有りでしょ
無しなら歩兵のみのモード遊べばいいんだし(遊べるとはいってない)
要は程度の問題
俺は対人ゲームである以上はノーリスク攻撃は仮に出来たとしてもやってはならんと思ってプレイしてる。やられる側が理不尽すぎるからね
防衛側は航空機出せないフェーズなのに高高度ヘリ爆撃だの、ブレスル領域外から無限砲撃の壁抜きしてダブルセンチネルでリペアだの
調整ひとつでグダグダになってしまうのに開発が無頓着すぎた ビークルが問題視されてたのは異様にクールタイム短いフレアで無敵のまま一方的に殴れるヘリとか
クソ硬い輸送ヘリが何故か歩兵を蹴散らせたり
センチネル置いただけで鉄壁のまま砲撃し続ける芋戦車だけなんだよな
なのに文句言われたから雑にヘリの耐久落としました
豆ヘリとステルスヘリ対策で対空砲増やしました
戦車は凸ったら秒殺される耐久のままセンチネルだけナーフしました
これで調整した気になってるのが頭おかしい ビークルは必要だよ
でもその代わり、ビークルに対する保併用武器が豊富にある事が前提だけど 戦車やヘリは存在しても良いんだよ
そしてボコボコ落とされるくらいが丁度良い
2042はそいつ等に対するガジェットや固定兵器だのがなさ過ぎるのが問題だし
更に2042は性能が良過ぎるフレアも問題だわな ビークルを呼び出せるシステムはあんま使う機会無かったしなんなら高台芋するときしか使わないからあれが諸悪の根源だろ
あと地上ビークルに関しては補給所継続して良かったと思うけど何でなくしたんだろうな ブレスルはもっとビークル数減らしてマップ狭くすればいいのに
前線の構築こそブレスルの醍醐味なのにヘリあったら一瞬だもんな ビークル召喚システムはリリース時の屋上拠点と相まって許されない業を背負っている ブレスルは輸送機もガジェットも弱い過去戦じゃないと上手く成り立たんね >>235
歩兵ブレスルは硬直してつまんねーしビークル減らすはねえな
ヘリ追加ぐらいして欲しいわ 歩兵だけでマップ狭くしてブレスルって
攻め側がスモーク炊きまくってバカ凸で毎回勝利じゃね メトロどこが楽しかったんだ?
一生定点で狩り続けてKD稼ぐだけのクソマップじゃん 面白さは置いといて棲み分けできてたのが良かったんだけどな
アタッチメント解除や脳死で銃撃戦したいときはメトロッカー鯖
ビークルも含めてちゃんとBFしたい時は普通のコンクエ鯖と選べたし いずれにしても2042では過去作以上の盛り上がりにはならないなぜこうなったのか 言っちゃ行けないかもだけどゼインでエクスプローシブランチャー持ってBT行けば余裕で100キル近くまで行くぞ~
俺はPCだけどCSでもいけると思う
偏差も慣れれば直撃出しまくりで強いし、何より安全圏からガンガンキル取れるのが楽しいwww
補給はフレがいると尚良い このゲームはシリーズ過去最速でやりたいことが無くなったわ
スペシャリストガジェットの半分はは実用性ないから使う気が起きないし
実用的なのも近接戦闘の補助みたいなのばっかでメインウエポンを使わせることしか考えてないんだろうと思う
個人的に過去作ではやること無いときはとりあえずC4特攻やってたけど今作はそれすらまともにやらせてくれないからな
PVではそれっぽいことやってるくせに 実用性無いスペシャリストガジェットってハゲガトリングくらいしか思いつかんのやけど・・・それだって室内だと意外と使えるし
すぐやること無くなるのはその通り
マルチのみでアタッチメント解放するくらいでいいんだよ
数試合のAI戦で解放できるなら最初から全解放しとけって感じだし ガトリングの使い道はある
ストランデッド等の狭い通路の入口に塞ぐ形で置くと敵(味方も)を足止め出来る
スモーク焚いて突っ込んで来る奴らもまとめて一時的な足止め出来る 何が酷いって今作は発売から2年近く経ってもまだ作品の基本部分作り直してんだよな
前作だとフリーガー最強で環境激変とか太平洋マップ追加とかやってたような時期にいつもの作品にあった兵科システム実装しました、次はいつもの分隊システム作ります、初期にあったマップを1個ずつ作り直してますとかそりゃ人も減るに決まってる
未完成品売ったとか毎回言われてるけど今作は本当にほとんど基本部分しか弄ってないから特に酷いわ アプデと言い張りやってきた事は使い回しの土嚢とコンテナ積んで自分たちの過去作に近付けるだけとか泣けるね😭シーズン5で終わりみたいな噂も出てるし 兵科の導入から迷走から過去作に近づけてどうしようもなくて終わるの本当MGO三思い出す 今からでもVにソ連追加した方が人集まるし稼げるだろ BFVの開発ぶった斬ってこれだからな
恨まれるだろうしすぐに止められない
スペシャリストも、外していいだろう
やりたいやつ用にポータルに2042クラシックとか名前作って別枠にしときゃいい
課金シーズンパスはやるんかな Vは最終的に佳作だけどソ連追加までやってたら良作になって終わったと言えたのに そのゴミみたいな進化をまとめたエリートエディションとして新規に破格な値段で買わせようとする詐欺師だからな シーズン5でとりあえず、開発はひと段落と見ていいのかな?
マップもまた変更されるようだけど人戻るかね? 普通にノルマンディー上陸作戦とソ連で良かったな
追加有料コンテンツでも売れてたと思う
なによりBF2042でブランドの信用を地の底に叩き落としたのが大失敗すぎる
まあ現場の人間は離れてて、ポリコレオジサンしか上層部に居ないからもう行く末は決まってたけどね。 ウィークリーだけこなしてる人がバトルパス100に到達するまでは普通に遊べる程度には人いるでしょたぶん
現状おもしろくないわけじゃないけど人に勧めるかっていうとう~んって感覚がすべてであって
今いる人がミッション消化後もバッジ目的以外でまったり続けられるような工夫が必要な段階に入ったと思う
まじで100ずつでもコインくれないかな
使ってみたい武器スキン(SFARのパシファイアーでフュージョンホロサイト)があるけど課金はありえんし 開発グダった挙句無理矢理まとめて強行発売したのが事の顛末みたいだけど
それが無かったとしたら今程度のクオリティをローンチから出せてたのかなあ なんか元DICEの人が仮に発売時期を遅らせた所でロンチ時にこのゲームが成功する可能性は無かった的な事をツイートしてたし全てにおいてもう駄目だったんだろうなってEAのCEOはまた性懲りもなく全く新しいバトルフィールドをみたいな事言ってるしこりゃ次回作も... 全く新しいBF発言で完全にファンを敵に回したの笑うわ
ちげーよ昔ながらのBFを求めてるのすら分かってねえのかよって
公式でもredditでも動画サイトでもスコンスコンに叩かれてた 2042は現状レベルが発売当日であっても予想以上の過疎化は免れなかったと思う。だって今でもツマンナイからね 過去作で人気だった点、良かった点を洗い出して開発前にコミュニティと密接に関わり合ってマップを適切に作り上げるor開発者にゲーム好きを配置
巨大兵器、分隊支援要請、FUG、建築システム等を集大成してチーター対策を強化すれば必要十分だったと思うけどこれではダメだったのかね?
あ、lgbtqqiaappo2s配慮がないから駄目か? 特に不満ないなぁ…少数派?
ただ、個人的にはマイクラみたいに
一つのアイテムが幾通りにも使える、的なほうが好き
そういう配信者がバズったりするのも好き Vでチーフオフィサーが女性兵士の件でTwitterで逆ギレしたり色々ヤバい兆候あった フリプだからやってるけど買うにしろ無料モードにしろ普通はCoDのほう選ぶかな 2042キャンペーン版作って無料で配れは俺は納得する 新マップはスピアヘッドと同じ拠点配置だからコンクエは真中拠点でドンバチするだけになるな 今作の対応の遅さを見るにダイスはまともなゲームをつくれるだけの能力も無いし人員居ないんだろ
次回作出る前に潰れるんじゃね 思い付いた、終わったBFだが次回作はロシアのウクライナ侵攻を題材にすれば爆売れだ!!キャンペーンはウ·ロ両軍を描いて中立を保てば良い。 バトルフィールドVとかいう最後の虎しか記憶にないやつ
キャンペーン武器持ち替え切り替えおかしくなるバグしょっちゅうあって凄くイライラした BFVのキャンペーンは色々言われていたが最後の虎でお釣りが来る Vのパッケージに書かれてたあの女は結局なんだったんだ
エリートどころかキャンペーンにすら出てきてないんだが いや、俺はキャンペーンが楽しくてBF買ってた
キャンペーンはCoDが神だが >>270
CODは爆発物が弱すぎロケラン直撃しても死なない キャンペーンで愛されるキャラ作ってからスキン作らないとねぇ...
誰?って感じになってシラケる BattleBitは15$だって!?
256人対戦にも対応してるし多くの建物破壊できるしBFに勝ち目ないだろ... アプデでcronenに弱体化入ってフルオートHS3発セミオートHS2発になった模様 今日やってわかったPS4版をダウンロードしてみろ
面白いぞ
PS5版より間違いなく面白いぞ 今日やってわかったPS4版をダウンロードしてみろ
面白いぞ
PS5版より間違いなく面白いぞ 今日やってわかったPS4版をダウンロードしてみろ
面白いぞ
PS5版より間違いなく面白いぞ キャンペーンが必要なんじゃなくキャンペーン無いのにマルチが価値ゼロだったから「せめてキャンペーンくらい入れとけよ」って言われてるんだぞ キャンペーン無くします!フリプのおかげもあり何だかんだ人口が安定してきたVのアプデも途中で打ち切ります!その結果とんでもないゴミが誕生しましたとさめでたしめでたし😁 >>291
そのゴミは打ち切りせず根幹から色々作り直してます!
ほんとムカつく PS5に4版入れて楽しめる性格してねえから無理、それならクロスオンでシビアに戦うわ >>295
クロスオン面白いよね。ここ最近はホント接戦多いし APS弱体化するならレールガン戦車削除でいいよな
攻撃側の芋レールガンが一番意味わからん中国人
攻撃側の中国人戦車が芋って負けたら別の中国人がチャットで暴言吐くしょうもないゲームになった クロスオンも日本人オンリーならこれ以上ない最高なゲームなんだけどな
ピンインでチャットが荒れてると本当気色悪い >>301
??普通にいるけど?夜しかやってないけど もっとコンクエ以外のルールやって欲しいわ
コンクエをコンクエとして遊んでる人はともかく大半は拠点のあるチーデスくらいにしか思ってないしブレスルとかラッシュでもいいだろ PS5クロスオフ過疎すぎる
数日前にオフでブレスルやれたのは奇跡だったのか 中華チーターが消えるだけで、世界は変わる
しかしEAの目的が「まだ買っていない人間に買わせる」ことだけで、
「買わせた相手を満足させる」事を目的にしない限りBF4以降の歴史が繰り返されて
次回作でも中華チーターは野放しだろう とりあえず前作からハブってる迫撃砲君を返してくれませんかね
間違いなく昨今の声のでかい層に叩かれるだろうけど
ああいうのに媚びて出来上がるゲームはBFじゃなくてただのマルチFPSなんよ ttps://youtu.be/MRXmcCm7_5k
この動画見てて思ったんだが、新作がウクライナvsロシア舞台なら
旧兵器の魔改造兵器。
航空機が使用できないから戦車や魔改造装甲車などがでてくる。
塹壕戦とか人海戦術が主体の対人戦闘。
苛烈な市街戦
とにかくロシアの戦車を吹きとばせ!
ドローンなどがでてくるが、現代戦+旧兵器の融合
これはBFとして良要素ではないのか。
取り敢えずイワンをふっ飛ばしまくるゲームにはなりそうな気がする 迫撃砲君はどうにも扱いがね
そうBFやりたいのにFPSやらされてんだよ最近のBFは、良い事言うな 1の迫撃砲はカメラ付きだから恐ろしい精度でキル取れまくるし敵情も分かるし便利過ぎて 4は置くだけ置いて離れたところで操作できるのも地味な利点だったな 初期のスエズとかまともにやるのもアホらしいレベルの糞マップだったから弱体化入る前はずっと砂丘の裏からポンポンしてた記憶 2042の開発打ち切るタイミングどうなってんの?
評判の回復目指してるあたり次回作は新規タイトルじゃなくて続編で出してきそうだけど
スレではボコボコだけど世間的には評判持ち直したんかな 新マップ64人専用とか最悪だな…次世代機で128人が好きでやってたのにアンインストールしたわ 64人でしかできないなら過去作で良いじゃん
Battlebitに行きますさようなら >>314
人口見たら分かるけど世間ではもうBFブランド自体見向きもされてない
そもそも発売前の注目度は過去作と比べても2042が一番高かった
過去の大戦は興味ないけど現代戦ならやりたいって層が厚かったのと、直前にBFVでストリーマーイベント開催してたおかげもあって初動はかなり注目されてた
で、このざま
注目度がなまじ高かったせいでリリースイベント相当な数の人が見てて、そこでクソみたいなクオリティ見せてしまったせいで世間の評判が一気に「BF=低クオリティ」になってしまった
あと100人近く集まってくれたストリーマーをぞんざいに扱ったせいで、ストリーマーのリスナーももれなく敵に回してしまった
まぁ評判で言うと今は下の下だね
次回作出ても今2042プレイしてる連中しか残らないんじゃない? もう次のBF出ますって言われてもワクワクしない
例えばPVEで作りますとか劇的に変わらないと買わない ストリーマー呼んだけどグダグダの放送事故レベルの配信になったんだっけか >>319
分かる
4と3の再来を夢想しながらまぁこれはこれでって遊ぶシリーズだったのに
4と3は絶対に戻って来ないことを過去最高規模の注目の中で証明したからな
最新作が出ても、どうせ「初動はクソだがアプデでそれなりに遊べるレベルになるかも」とかだろって感じ まぁロックマンXだって4で極まって56でアレアレ?ってなって7がとんでもねぇクソからコマミ挟んで8がそれなりだったし…
BFだって4からのH1で5で2042で次回作がまともな可能性はある BFの次回作は妖精と化したクロフォードを追いかけて竜巻に巻き込まれる所から始まるサイケデリックな中世ファンタジーとかだったら買うわ
“まるで魔法だ” 次回作出てもすぐには買わん
どうせ似た様な事になるのは明白だわ まあトレーラー作るのだけはそこら辺の企業よりも優れてるから新作発表の時に少しでも面白そうと感じたらこのゴミを起動して15000円した肉屋のエプロンみて心を落ち着かせるわ 4からプレミアム予約を貫いてきた俺も次回作は流石に様子見する...
昔からのリアフレ達も口を揃えてそう言う
それぐらいファンを裏切る出来だった 個人的にはクオリティよりも
「どうせすぐ割引するんだろ?」
っていう理由が大きい クロスプレイしなくても部屋埋まったら全然遊べるんだけどな…
スト6、ディアブロでたからさらに過疎るよな すぐ値崩れする上に初期版のバランスとかシステムが酷すぎるからな
どっちかだけならともかく両方ってなるとそりゃ様子見が基本になるわ Vの時よりワンコインになるの早かったからな
次世代機対応新作タイトルでこれってヤバすぎるわ 船プカだの地球プカだの
兎に角接続エラーが凄まじい上に待たされるからなぁ
今でも接続に若干時間が掛かってる人とかも多いし
そしてBFにスペシャリスト制はマジで害悪でしかないし
車両や航空機のバランスもおかしいし
それ等に対抗する手段も2042はショボイ
S5になってやっとBF1にもあった対車両の手榴弾が登場する有様
2042の方は一応ヘリ等にも有効ではあるけど実装が遅過ぎだろ
鯖ブラはないから過疎感が尋常じゃないレベルで加速した結果
限界集落状態で、その状態でイツメン分隊がいるから
完全に試合がワンサイドで面白味もクソもないので
この状態で遊びたい奴とかどんだけいるんだ?って状態よ 対戦車グレあってもどうせアクティブ防護で消されるしな
お芋センチネル戦車はそもそも対象じゃないし
代わりに衝撃グレくれ
投げ返しの心配もないし 鯖ブラないのほんとマイナスだと思う
過去作ならとりあえず部屋立ってるのはわかったけど人数を見る事すら出来ないから実数値以上に過疎を感じる 今年の4月に4000円弱で買ってほとんどAI戦ばかりやってる俺はそれなりに楽しめてる。 毎回そうだけど1~2年してから買えば普通に悪くない作品ではある
その頃にはかなり安くなってるしある程度はバグとかバランスも調整されててマップとか武器も増えてるからね
前作も1年目は無限ロードとか半年マップ追加なしとか2ヶ月新武器も新ガジェットもなしとか戦車が豆腐とか色々酷かったけど最終的には良作になったし シーズン5で終了?BFは過疎のオワコン
は?負けるかよ?
バトルフィールドは「まったく新しい方法」で復活するとCEOが語る
https://insider-gaming.com/battlefield-entirely-new-says-ceo/ 新マップ新武器やスペシャリストやビークルのテコ入れは既報通り
気になったのは今のマップの交戦距離に対して武器の精度が良すぎるギャップに対処し
まず最初にARに対して15~20%ほどフルオート時の拡散を増加させたという点
これは中遠距離のTTK問題については自分も前から公式アンケに書いてた話ではあるが
距離減衰では無く拡散の増加だけで対応させるのはちょっとどうなんだと思うな まったく新しい方法…BFDbDとかvsゾンビのBFZとかかな マルチゲーで初動が終わってるのはもうどうしようもないだろ奇跡が起きて1年経って神ゲーになったとしても離れた人はもう戻ってこない まあ明らかにAR強過ぎるしな
そもそも射線通るマップだらけなのをなんとかした方がいいと思うけど エリートエディションって今までのバトルパスのアイテム全部入ってるん? 拡マガも強過ぎるのは確かに問題だったけど調整センス無さすぎて不評で元に戻してたじゃん
今回の拡散ゲー逆戻り調整も似たような雰囲気はあるな このゲーム負けチームにばっか配属されるんだけどチーム移動とかできるの? CoDもいまいちパッとしないしFPS出したら売れる時代は終わった感があるのがな
まぁ一番の原因はタダなのに結構なクオリティの無料バトロアだろうけど >>334
俺もこないたの二千円たたき売りで買ってAI戦ばかりしてる
AIで十分楽しいよな 実際マラソンばかりのマルチよりAI戦のほうが的当て面白いからな
マルチもブレスルとかで激しい撃ち合い押し合いになったら楽しいけどそういう時間が少な過ぎる AI撃ちが好きな人はRavenfieldとか良いぞ
ワークショップに対応してるから無限にMAP・武器・ビークルが増やせるしプレイヤー数(Bot数)もPCスペックが許す限り無限に増やせる Portalにある難易度アホみたいに高いPVE楽しいわ
戦車やヘリの硬さと多さ尋常じゃないうえスモーク使えないから自然と協力プレーになってる 3の頃はPvEcoopがあってすんなり受け入れられてたな
何度相方がヘリ操縦できない奴でそのまま墜落死したか アタッチメントのグレポンって一撃キルでなかなくね?
cod仕様みたい アタッチメントのグレポンって一撃キルできなくね?
cod仕様みたい チーデスでグレポンキルは難しい
アタッチメント無駄だった SFARのグレポンとかかなり強かった記憶があるんだけど
切り替えボタンが改悪されてからはほとんど使ってないが サンダンスの対ビークルグレがヘリ乗ってると
スティンガーと勘違いしてフレア炊いちゃうから削除だとよ
さすが最後のシーズンだけあって余計なアプデ入れまくってるな その適切な対応をさせないためのATグレだったのでは?
これでサンダンスただのクラスターグレ持ちじゃない 出会い頭でなんか投げようとしてるの射殺されるナンバーワンがサンダンス
使って初めて意味が分かった RPGもちたすぎて手が震えてきた
そういえば震えるくんていなくなったの? サンダンスあんま使ってなかったけどグレ3種類なかったっけ?
いつの間にか1つにされてるの草 サンダンス 専門技能 多種多様なグレネードを携行とは? PC版だけかもしれないが待機中から進まないバグあるっぽいな
再インストールしたり保存ディスク変えたりクッソ無駄な時間過ごしたわ
死ねよそのまま 意味分からん…アンチアーマーってそうやってビークルにプレッシャーかける為のもんじゃないのか? そもそもアンチアーマーに刺さるヘリとかド下手クソくらいだし、ロックオン中の音飛ばして即発射警告だからアクティブレーダーかアンチアーマーかくらいにしか思わんのだが
それなら航空機カテゴリーに反応しないようにすればいいだけなのにな 開発とテストプレイヤーにド下手くそしか居なくてそうはならない可能性
色んな調整といいガチで開発エアプなのか 2042さんは新人君達が頑張って作ってるんですが😡 本当に今更wダイスにはゲームやったことない奴かプロ以上にゲーム上手い奴のどちらかしか居ないのは有名な話 元プロのDRUNKKZ3とか
リードゲームデザイナーって肩書は立派だけど
実際にどこまで決定権持ってるのか謎 AEK実装されて復帰した者だがあんまり強くないのか?? サンダンスのアンチアーマー剥奪は兵科の役割考えると妥当だと思ったけどキャスパードローンのお手軽アンチなくなるのは結構困るな
新しい対ビークル用グレネードで代用できんのかな? >>379
レート早いだけの豆鉄砲感
AEK好きならBF4やれ このゲームガバスカマップで減衰してるのか設定がクソなのか豆鉄砲多いよな
ベクター(Kなんとか)とかせっかく高レートSMGなのに7発くらいかかって何の気持ちよさも無い 次のアプデでヴォルト武器に拡マガ追加されるからAEK強くなるぞ いい加減ビークル挙動と味方のビークルに追突されるとダメージ食らうの直せよ
ちょっとの段差でふっ飛びすぎだしタイヤにグリップがなさすぎる
颯爽と裏取りしてロードキルしていくのが楽しかったのに今作はストレスしかない >>390
今までのロケランより遠くまで真っ直ぐ飛ばない
代わりにダメージが若干高く、リロードが速い >>391
ダメージ高くてリロード早いて絶対強いじゃん
2、3人担いでたらビークルすぐ溶かされるな >>389
拡張マガジンがほぼデメリット無しで全員つけてる状態でマガジンに26発しか弾入らないの不遇過ぎたよな >>391
ありがと
どれくらいなのかによるけど強そうだなぁ 来週でplusの期限切れる
plusの延長するかシーズン5やってから決める ダウンロード版の積みゲーも貯まってる
BF2042のために延長するか悩む 久しぶりにやって色々調整されたんだな~と思いながらやってたけど、もう根っこから違うんだなって感じた
ヒーローシューター
武器自由
ビークルのカテゴリー分けとカスタマイズ性
みんなが思い思いの方法で戦えるシステムで64人だの128人だのでバランスが存在するわけがない
暗黙の役割も明確にされてない、もしくは意味をなしてない >>396
ここはお前の日記帳か?だったら俺との交換日記にしてやるよ
いまセールでPSPlusが25%オフだからエッセンシャルが3,857円ならもう1年更新してもよくない?なんか値上がりしそうだし俺は2年分買いました カタログもあるエクストラ一択じゃね?
まあ実際はDLしたゲームの9割はDLしただけで積んでるんだが >>399
騙されてるよ
ブラックフライデーのときにplusの割引やる
それまで積みゲー消化するのも悪くない しかも2年分エッセンシャル買ったら
エクストラにアップグレードする際高額になってしまう タダでもらったゲームまともに遊んだ覚えないわ
欲しい作品は大抵既に金出して買ってるし プラスで貰ったゲーム結局手をつけないまま眠ったままだからエッセンシャルでいいわ
タダで貰う神ゲーより
14000で買ったアルティメットエディションの未完成ゲーム2042の方が指が動く不思議だ BFVパッケージ版買ってたからプラスのおかげでダウンロード版に出来たのは嬉しかった
あとはまあほぼ落とすだけ落としてやってないな なんだろうね
コンクエぐらいには戦闘機残して欲しかったけどよっぽど開発に余力がないんだろうな・・・ 航空機は30mmとロケット弾のコンボで禿げ上がる印象だからいらん 新マップは一番小さいマップらしいからバランスを考えて戦闘機を無くしたんじゃね
縦長マップも戦闘機は必要ないというか活躍が出来んな 途中参加で5位まで来るってこいつらどんだけ下手なん? 戦闘機は元々全マップにあるようなものでもないし開発力とかは関係ないでしょ
なんなら出ないマップのが多くね https://twitter.com/BFBulletin/status/1665704455545782272?s=20
ARは特にSバレルや近接戦闘弾のダメージについても調整する予定らしい
(連射時拡散増加ついて)撃ち止めた場合の収束は早くバースト射撃は正確なものになるとか
あとSMG・LMG・DMRがどうなるかも後日発表するって
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マップの改修も終わる発売1年半後に始まる銃およびガンファイトの全面改修
これは上手くいくのだろうか… 新武器のスナどんな感じがわかった?
それだけが楽しみや LバレSバレは普通に威力減衰の増減程度はあって然るべきだとは思うよ
CoDの馬鹿細かいガンスミスレベルは求めないけど シーズン5で弾拡散速度20%UPとかフルオートでマガジン半分から拡散UPってあるけど、初期の当たってくれって祈りながら闘う奴が帰ってくるのか? このゲーム、リコイルの戻りが遅すぎるうえ拡散もランダムすぎるからお祈りゲーになる可能性あります 遠距離なら指切りバースト近距離はフルオートのある意味正しい銃撃戦の帰還だ
後は制圧効果が実装されれば過去作かな?
2042のゲーム展開速度でガンファイトに裂いてる時間があんま無いことを除けばいい傾向だわ >>421
S5で終わりではなかったのか
もしかして2年、S8までやるつもり? (PC版の)人口と売上が最低限ある限りは来年5月シーズン8までやって新作発表9月にβ11月前後に発売とかありそう これ以上新作の為既存作のアプデ打ち切りますの流れは作れないでしょ 言うてBFって売れたタイトルでも2年+αでアプデ終わるからね 天候の装置がなんちゃらっていうストーリーで今回雪森だから
あれかな
ジャングルになるのかなー
緑好きだから楽しみ fpsゲーマーからしたら未だに初期のイメージと変わってないから
さっさと新作のベータ版だしてマトモな作りで楽しそうに宣伝させるのが正解 もうこのゴミ1000時間やってるけど完全に惰性
面白くもないけど他に遊ぶゲームないからやってるだけ
本当に心からアプデ打ち切って他の作品作って欲しい そもそもこれまでのアプデもマップ改修とポータルからの輸入武器ばかりで過去作と比べると圧倒的にコンテンツ量少ないからな 新作ってもV打ち切って作ったのがコレだからなぁ、まあ鯖ブラ復活してセクター制廃止してマップ狭くしてまともにアプデしてくれればそれだけで期待できるけどさ
既存マップの改修だけを新コンテンツにしてるのほんと酷い
こう言うの普通は新マップとかと並行してやるだろ ポータル武器持ってくるのはせめてもうちょいペース上げてやって欲しいかなあ
なんやかんや16とか使えるのはテンション上がったけども レンジャーの追加はまだですか
選択画面で未だにワンちゃんしか選べないの気になってるから早く他のレンジャー実装して欲しいな… 初期マップから新しく出てきたマップが5個ってヤバすぎるわ ttps://www.youtube.com/watch?v=A6rL-5BATKI
これでしょ もしくはジェットスーツ
ジェットスーツは次作かなぁ >>440
キャスパーのドローンに乗れてた時はほぼこれだった件 BF1やVの武器も出して欲しいけど難しいのかね
時代的に無茶苦茶なのはわかってもゲームだしいいじゃんくらいにしか思わないけど銃ガチ勢的にはNGなのかな
回復銃とかグラップリングフックとかあるような世界だし古い銃が活躍するくらい別にいいと思うんだが >>442
あれ面白い使い方だから残っていいのにねー
高度制限低めにして
>>443
現実でもコストの関係から古い武器使うってことが分かったよね アプデが来ても
新シーズンが来ても…過疎ってちゃ意味ないんだよ… 極論連射できる銃なら問題無いもんな
ゲームだと重さとか動作不良みたいな取り回しは問題にならんし AI兵士の中にプレイヤー混ざってても一発で分かるよな、あれなんでだろ >>443
世界観無視し始めると何でもありになるじゃん
BF1プレイしたら鎧着て弓と槍で戦うゲームだったら嫌でしょ
たかがゲームだし戦争なんだから同じだろって 嫌だ!本当に止めてよシーズン6なんて望んじゃいない!悪夢を終わらせてぇええ!! >>452
2042の世界観だと屋根裏の武器引っ張り出して戦う感じもなくは無さそうだが
口径やらの問題はあるけど
例が極端過ぎる 逆に2042にはそういう世代を越えるポテンシャルがあったと思っていたが
インサージェンシーだってPUBGだって化石みてーな銃あるしな
BFBC2にもガーランドあったぞ ガバメントだってBF1から出てる銃なんだから他のも出していいだろ
てか兵士がそれぞれ好きな銃持ち込んで戦ってる意味不明な戦場なんだから古い武器引っ張り出してくるアホが混じってても別に不自然さはなくねこのゲームに関しては BF3のやつが加わったあたりで嫌になった人いない? トンプソンとマック10撃ちたかったのに無かった、ショボーん てか、ソロプレイする時になぜにプレイする側を選ばしてくれないんだうか?
それぐらい選ぶ権利はあるとは思うんだけど要望が来てないのかな? もう嘘でもいいから新作発表してくれ
このゲームのアプデ一生するんじゃないかって不安に駆られる その新作が出てもどうなるか
BFへの信頼云々もあるけど、FPSの中でも時代遅れと言うか流行に乗れてない感がある
開発のノウハウの無さと無理矢理流行に乗ろうとして滅茶苦茶になったのが今作な気がする 逆なんだよ流動するFPS本流の流行に対してBFはBFの立ち位置を確固たるものにするべきだった
本格的に腕っ節競うようになった時代に下手に追従したせいで誰からも見放されるコンテンツに成り下がったんだよ どっちつかずなんだよ
半端にバトロワやAPEXに寄せてるから既存のファンにその部分が受け入れられてないし、完全に寄せきれてるわけでもないからその辺好きな層に好かれてるわけでもない
アプデも中途半端に寄せてシリーズから削った要素をいつもの作品に戻してるだけだから既存ファンからしたら最初からやれってなるしバトロワAPEX層からすると求めてるものから離れてくアプデ スペシャリストはいらんな、単なる容姿だけでいいわ
ボリス大好きマンより なんだかんだシーズン5楽しみだけど設定初期化バグ起きそうだから設定メモっとこう どっちつかずっていう感想はまさにその通り
最近は明らかに競技性を意識して撃ち合いをさせようとしてるけど
そのせいで一部兵器が異常に弱くされたり、なかなかキルまで行かないみたいな微妙な性能にされて面白くないなと思った奴も多いだろ
で一方撃ち合いを好む人間もビークルの存在で撃ち合いに専念できないとかで不満らしい
この2つの人種は相性が悪いんだからどちらかに寄ったゲームを作るべきだった 前から疑問なんだけど
パット勢の諸君は
リズミサイル当てられる?(自分は当てられない)
遠距離AR当てられる?(上に同じ)
ドローン当てられる?(上に同じ)
ドローン当てられないの自分だけ?
結構問題だと思うんだけど… 各車両にハッカー防止機能が実装されたね
あんまり必要ない機能ではあるよね >>469
リズミサは豆ヘリとステヘリ以外はそこそこ当てられる。一定以上上手い人はPCでもそうそう当たらんと思うけど
遠距離AR当たらない人は指切りとリココンが合ってないか縦方向の照準比率が高すぎるのでは?
ドローンてキャスパーのやつ?普通に当てられるけど、追いきれないなら兵士感度が低いのかもしれない(自分は90設定) 輸送ヘリからグレランとか無くすって言ってなかった?
まだ付いてるけどええんか? m416とかにアタッチメント来てるけどそもそもなんでなかったのかよくわからん
最初からつけとけよ >>468
過去作は歩兵向け、ビークル向け、どちらも活きるってマップごとに特色があって、サーバーブラウザーから好きに選べたのに
2042はマップに特色がなければ選ぶこともできない
そりゃ双方から不満も出るわな 前作なんてマップ選べるだけじゃなくてマップの順番すら公式が歩兵戦中心の小規模マップローテ、ビークル中心の大規模マップローテって感じで住み分けまでしてくれてたしな なんだかんだで盛り上がるのはワチャワチャの歩兵専マップやんいつだって あー今回からバトルパス買わないかんのか、ならスキン買わないでポイントとっておけばよかったな。 なんか...だいぶ良くなったなBF2042...
最初からこんな感じだったらシリーズの黒歴史にならなかったのに... 色々良くなってるけど
アサルトだけBF3、4のこれがリアルだ!(ギャグ時空)の拡散しとるやん
なんで銃身から弾出た瞬間やっすいエアガンみたいな飛び方するんだよ… BF4みたいにレーダーサイトとグリップ両方付けたいよ。 なぜ最新作なのにアタッチメント項目を減らすのか 訳分からん 今後毎シーズン1000バトルフィールドポイントいるのかねフリー以外がほしい場合は vault武器のアタッチメント追加きたから解除しようと思ってんのに全然マスタリー進まないの自分だけ?
ソロでもマルチでもキル数消化されないんだが キーがもう足りんわPC勢ののジャンプ撃ちに絶対負けるクソ 久しぶりにブレスルのステルスヘリ最高です
平地じゃないからか無誘導爆弾の効果が大分薄くなってるね 3試合したら疲れてやめちゃったわ、年取るとすぐ疲れる 昔の癖でずっとバースト撃ちしてたこともあって
シーズン5からやたら撃ち勝てるようになった
ドーザーの見た目が好きでドーザー使ってたから
いろいろ強化されてめっちゃ嬉しいわ
ただこうなるとメトロが欲しくなってくる S5のお気に入り武器
工兵 LCMG徹甲グレ
援護兵 PP29
偵察兵 GOLスナ
ARならSFAR徹甲グレかAC42
AC42あまり見かけないけどちゃんと狙えたらつよい、チクチク撃ち合うシーンとか
みんなは何が好き? 寸胴でプルバックが好きだから
MTAR-21使ってる
強いとか弱いとか関係ない
あとNVK-S22
ハンドガンは攻殻機動隊に出てきそうな
NVK-P125使ってる >>492
メトロッカーで盾持ってる奴敵味方問わず大好きだわ 新しくつけられるようになったタクティカルコンペンセイターで精度強化したらAEKくそ強くね >>472
ありがとー
リズはカーブ描いて当ててくる人いるけどあれは絶対無理だなと思って殆どやってない
ARは伏せってると当たるからそういう事かな
縦方向感度下げてた気がするんだけど…当たんないなー
もっと下げてみる
ドローンあてられるのか!回線強いせいかと思ってるんだけどラグでガクガクなんだよね
回線遅い兵士も狙うとガックガクになるけどドローンが一番ひどい
とりあえず兵士感度みてみる
さんきゅー 30mも離れればもう指切りだわ
豆粒みてーのにフルオート当てられるの本当凄い AC42強いよね、豆粒でも当たる当たる
大体2トリガーでキルできるし 元から最適間隔バーストすればAR最強とも言われてたのに
フルオート弱体化で覇権握った感あるな CoDやhaloにapex、OWもやったけど
なんだかんだBFに戻ってきてしまうな
競技というより娯楽としてやっぱ面白いわ >>502
何か気楽でいいんだよね
途中で何か用事あっても休憩とかも楽だし
ACE23今後出るかな~
楽しみ
にしてもおまんら強すぎるぞ…見るまえにやられるンゴ 競技用としては終わってるけど単純にゲームとして気楽に遊ぶなら楽しいわ
まともなマッチングもない癖に隙あらば競技に寄せようとするのやめて欲しい BFは何してても誰にも何も言われないのがいいわ
もはや勝敗すらどうでも良いし >>508
攻撃側の芋戦車はチームチャットで普通に文句言われてるだろw
勝敗はまあ人数多すぎて受け入れるしかないけど 反面、攻撃側でチーム全員がオラオラ系の攻勢だった時は楽しい
蘇生は当たり前、乗り遅れるなと言わんばかりの勢い
勝てるし戦績も上々 >>508
2番席で芋ってると前線に行くことが何より正しいと思ってる精神異常者にしょっちゅうビークル盗まれるぞ
コンクエストなんだから拠点取りに行ってください。っていう史上最低のファンメが来たのも今作だわ
今作の客層はマジで異常 >>514
皆が神ゲームと崇めるBF4で散々好き勝手やったけど自分はそんなこと言われたことないし
もし居たとしてもそれは新参か頭がおかしい奴のどちらかなんだわ
あの時代のBFには提示されたゲームルールよりも各々がやりたい遊びを勝手に楽しむという暗黙的な風潮があった
それがウケたのにダイスくんは僕達をルールで縛ろうとしたり、おもちゃを取り上げたり壊したりするから最近の作品は評判が悪いんだわ たまたま変な奴に出会わなかっただけじゃね
まず立ち回りが正しかろうが間違ってようがゲームでわざわざ知らんやつにメールで説教垂れたり煽るやつなんかそいつも大概頭おかしい変なやつだからな
自分が正しいと思ってるだけで芋とかよりよっぽど異常者だよ チャット打ち間違えて
Tって返事したけどチートの略って思われた? 勝ちに繋がる行動ならふざけた戦法でも文句は言われないけど、単にビークルの枠使って芋ってるだけなら文句言われてもしょうがない。芋りたいなら別に無視してればいいだけ。 ぶっちゃけ相手が嫌がるんならなんでもいいよ
芋戦車でもキルしまくってるんならええと思うし 新マップの建物壁とか天井破壊されてスカスカの射線通りまくりなのどうにかしろ😡 新マップブレスルで戦車クソ上手い日本人がチーターって全チャで言われてて草 >>518
まずなんでTだとチートの略だと思うの? 新マップ面白いな。古き良きBFだわ。
マケイで屋根の上を取るぞって登ったら
屋根がなくて敵の巣にダイブする罠。 >>525
そうなんだ初めて知った
でもこんな過疎ゲーでチーターそんなに居るのかな… またカレスコみたいなの再来してて草
頭に蛆虫湧いてんのかここの開発はww 新MAPのブレスルって双方のプレイヤースキルが全く同じだったら多分攻撃側勝てる可能性無いよね
スモークガンガンぶん投げてブロウラーで湧かせまくっても負けた >>530
防衛は山中の方にひたすら全員篭れば負けないぞw
対空砲置いてある開けてる方行ったら負ける
どうせヘリ落とせなくても篭もレバ影響ないの草ww 何となくだけどチーターよりハッカーの方が通じやすい気がするわ 未だにスチールの売り上げ上位にいるけど評判どうなってんのかマジで意味わからんな
ちゃんと調べた上で買ってるんかな なんか負けてると前線まで戻るのだるすぎてやる気なくなるわ 輸送機ないからC取られたら押し返せなくて絶対負けるわw運営さんはこれ自分たちでプレイしたんか?AI相手に神マップだわって勘違いして作ってないか? 急に設定初期化されてチュートリアルから始まったんだが 新マップブレスルのC1とか対空砲とか本来防衛側って待ち構えてるんだからこんくらい固く強いべきなんだよなって センチュリオン強いけどこの状況で乗ってくるヘリパイも相当なもんだね
ミリまで削ったと思ったら山側の建物影から放物線で汎用爆弾投げてきてたまげたわ
ギリギリ見えない位置から上向き上昇で調整して投下したっぽい 戦闘機のロケットポッド、あんまり強くなかったなあ...
まあ多少対人がやりやすい程度か
固まってたら大量キルも狙えそうだが ロケポちょっと距離あると拡散してやりきれないからすごく使いづらいね
S5入ってから乗ったMAVがロケポだったけど直撃確信で70~85ダメージはまじでやめてほしい
対ビークルにしても知れてるしあの席は焼夷グレでいい
8発撃てて8発補充されるのも狂ってるから修正されるだろうけど ジェットは別枠にしてヘリと戦車殺す係にしろ
BF4で好評だったバランスに戻せ
これが機能してないから戦車が中途半端な性能のまま強く出来ない
戦車の火力も耐久も上げられないから戦車が前線に出ずに芋兵器に成り下がる
アンチが存在しないヘリはひたすら歩兵狩りし続けて
歩兵は無抵抗のまま死ぬ係を押し付けられる
なのに何でDICEはミサイルポットという選択肢を選んだのか理解できない ビークル調整した結果がワイキャの超強化
陸空兵万能35mmって
また弱体化待ちになるんかな
多分、開発の人って三すくみって言葉知らないんだと思う 航空機は強い奴が使うと無双になるから
バランスの調整が激ムズなのかもな やっぱり行きつくところは弾有限なんよ
容易に時間あたりのキル数調整できるからね 4は豆ヘリも攻撃ヘリも攻撃機も戦闘機も強くて歩兵対空はぶっちゃけ雑魚
でもMAAも今のワイキャでも比較にならないくらい糞強いのでバランス取ってたがああいうのが良いのか? >>545
戦闘機乗りだけど現状ヘリは簡単に狩れるぞ
25mmも強化来たしレーダーミサイル装備すれば余裕
問題は芋戦車、対地ミサイルやロケポも無効化されるセンチネル。
弱体化されてるけど芋戦車には大して影響ない。(対地ミサイルのCT等で)
前線の人達がエアバ諸々困ってるだけだと思う >>550
戦闘機ってパッドで操作余裕なん?スティック的なのがいい?
俺は航空機系は苦手だから素直に羨ましいわ BFVと同じでビークルの弾有限にして補給をせざるえない状況にすべきだったんだよ
芋ビークルばっかりじゃねえか Vは正解に近づいていたが初動に大コケしたせいで黒歴史になって殆どの仕様が無かった事になってしまった Vのブレスル硫黄島は各マップメリハリ効いててめちゃくちゃ楽しかったなあ
山に行くあたりで双方最高潮に盛り上がる BFVの補給所よかったよね
自動全快もなかったから修理奴隷もやり甲斐あったけど、2042では修整奴隷しなくなっちゃった 敵が動く射撃場のエクスペリエンスコード知ってたら教えてくださいお願いします 地上ビークルはVのシステムの方が戦術が増えるから良かった
航空機は積載量増やしてリロードタイ厶を挟むことで爆弾ロケット配達ゲーを改善すればそれでいいと思う RPG7対人相手に火力出なかった
普通なら爆風で死ぬ は?お前舐めてんの?ニュークタウンSRタイマン来いよ >>557
動くボットのエイムトレーナーはまじで少ない
AA8XE9がまだ動くか試してみて
アプデが入るたびにコードがリセットされてサーバでエラーになるらしいので投稿者は都度更新しなければならない
ボットは動かないけどAANJ7Zくらいしかいつでも使える射撃場を見たことないわ >>563
エラーで接続できませんけどありがとうございます! >>564
多分S5になったから入れなくなった
先月は有効だったんだけどすまんな >>551
PS4純コン
元々エスコン勢だから操作方法一緒にしてるから操作は何も不便無い
ただS5のアプデで三人称ズームがなんか変になってる GTAのタイマンってワード中学生の頃に戻ったみたいで懐かしい BF3歴長すぎて航空機ヘリってクラシック操作じゃないと無理なんだけどデフォルト操作ってなんかメリットあるの >>569
ヘリのデフォルトは長くやってた4に近いからボタンカスタムして使ってるスティックはデフォ
ジェットはクラッシックのほうが好きだけど乗れないからヘリと一緒にしてる
基本射撃R1でやりたいのでそれに合わせてカスタム >>567
なるほど、パッドでも上手く操縦できるんですね… ヘリはまだしも戦闘機はキーマウでやるとマウス側忙し過ぎるから絶対パッドの方がやりやすいと思ってる ただ機銃で狙うならやっぱマウス有利じゃないかな
ケツ取られたら百発百中レベルで撃ち落としてくる人とかたまに居るけどパッドじゃ無理だと思う 人減る要素は減ったけど人増える要素ねーもんそらそうなる 過去作の太平洋とか買い切りDLCくらいの大きな変化がないとまあ離れた人は戻らんわな 新しいマップの山側とか起伏適当過ぎるだろ
1とかVとかで少しは勉強しろよ >>573
パッドだけど後ろ取ったならそれ当たり前じゃね... 歴史モノってインパクト与えられるからいいよな
Vの太平洋はユーザー盛り上げるの上手いなって感心したわ
これで同じようにどこどこの戦い、第三、四勢力参戦とかやっても所詮フィクションだからあれ程盛り上がらん ボルト武器ってサイレント調整も入った?なんかACW使用率高くね >>581
後ろ取られても味方や地形利用した回避行動すれば振り切れるような相手じゃなくて
機銃で撃たれたと思ったらどんな回避行動しても確実に機銃当て続けてくる奴居るんだよなあ 特に情報ないから分からんが、acwに倒されたやつがacw使って、そいつに倒されたやつがacw使っての循環で使用者増えてると予想 ACWとRPTがレーザービームみたいに当たるから使用率上がってる Cがバカクソ硬いけど対空砲といいバカスカ壊せる建造物といいブレスルはそうでもないと思う
C2の不壊の縦長タンク君は許されない BF2042が再び盛り上がる方法
メトロッカー実装以外ある?? 無料化して128人ブレスルを復活させるのが手っ取り早い こないだタダで配ってもう人居なくなったのを忘れてんのかこの鳥頭は
BF2042民頭悪くないか?BF2042民は頭悪い! C1落ちない時はもう落とせる気しなくなるけどな
メトロッカーみたいな気分になるし第一でリスキル起こるよりはマシだから別にいいけどさ ブレスルに勝ち負け求めて無いからチーターさえ居なけりゃ楽しい部類だわ新マップブレスルは ステルスヘリの無誘導爆弾の威力下がった?
なんか物足りないんだが・・・ このゲーム撃ち合いに強い人多すぎない?
他ゲーから来るとあまりの勝てなさにビビるわ PS5版をクロスオンでやってるならハード格差もあるからアレだけど
PS4版なんて他所のランクマやるよりよほど簡単やろ 航空機やっと色々対空きた感じで結構きついな
まあ普通に強いけどさ チーム全員が出撃できないバグのせいで試合が終わらないんだが このゲーム操作性とかエイム感とかゴミだからちゃんと設定して慣れる必要あるぞ ACW-Rは30mまで4発キルになって720RPMで低反動かつまともな拡張マガジンも付いたから
フルオートARでトップクラスに強くなった模様 まあエイム練習したところでPCのマウスには勝てないけどなw
歩兵諦めてビークル頑張っとるわ https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1667228087036047362?s=20
ARの拡散遅延?は意図したものではなく半分にする
あと一部ARの最小拡散と最大拡散が極端すぎるので圧縮する
そしてRM68は弾速を下げ通常・高威力の4発キル距離を-10mしCQB弾の4発キルを削除する予定
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あとLMGはバイポッド運用を推奨するような精度調整をするつもりらしい 新マップブレスルは、特に索敵重要。
ドローン飛ばして敵映さないと背後取られる。
お互い手榴弾投げ合ってる雪合戦地帯は、センチネルやビーコン壊そう。
ジャミングかけられて敵の位置が解らず攻めあぐねている時も潜入デバイス壊して視界確保しよう。
こうして味方の攻撃力を上げていかないと勝てない。
今回はドローンも大忙しだ バイポ運用前提ならリロードや武器切り替えの度に無意味に折り畳むのやめろやと 狙ったところに当たらないのってストレスすごいから程々にしてほしいわ、今月発売のバトルビットに人取られてますます過疎りそうだわ…😞 >>589
新マップのブレスルは楽しいよ
でもガチ同士だと防衛側がほぼ勝つ感じだけど
今までのマップの中で一番楽しいかも
新マップのコンクエはつまらんと思うが
ブレスルの新マップは好き >>609
マジかよクソ改悪するつもりかよ
余計な事するなクソが
このゲームは銃の性能が云々よりも
マップが致命的にクソゴミだらけって事に気付けよEAよダイスよ ブレスル新マップ評判いいのかー
裏取りしようとすると確実にやられるなぁ…
2面はザボッドにある地下がない!やりなおし!
今回エクスポージャーが個人的にはいい感じです エクスポージャーは実装当初から好き
今回のは64人だからなんか迫力に欠けるんだよなぁ 舐めた軌道で飛んでるステヘリをリズミサで潰すの楽しすぎる
ブレスルで使えるようになったからといって大した脅威でもないしな 新マップ迂回しにくいから裏どりしにくいな、輸送機もないからC抑えられたら終わるわ LMGバイポ運用はどのLMGも悲しみを背負うだけなのでは
MMGみたくバイポしかついてないならいいけどいろんなもん着けちゃってるよ ryushin92
chalkbox-i
ubi id
ryushin92
chalkbox-i
チームキルしてくる障害持ちイキリ中学生パーティ
害悪プレイして楽しい年齢だもんな^^
私には理解不能だわ^^迷惑だから4ねよ^^
ryushin92
https://www.tiktok.com/@ryushin92/video/7006934692280667394
もやし中学生がtiktokでバスケ披露
イキリ陰キャチー牛やんけ^^
個人情報特定済み 中学生に煽られて匿名掲示板で晒しww
ダッサwwwwwwww しかも歳上っぽいのが泣ける
ダサいどころか惨めで哀れ BFでそこまでキレるのも凄いなって思う
レートとかある対戦ゲーでイラつくのはあるけどBFでそんなにイラついた事ないわ しかもその中学生グループにばっちり特定もされるだろうし
このスレへの書き込みは一生懸命消えないデジタルタトゥー
マゾかなんかなのかな? ネット周りが行き届いて無い頃と違って今は運営に動画やら証拠揃えれば確実に処分してくれるのに
わざわざこういうところに晒しに来るのって15年くらい前の文化を感じる 俺達が皆で叩いて、コイツらのネッ友にまで悪名が拡がって居心地悪くなるかもとか思ってたんだろうな
今頃ボキは被害者なのにいいい^^性格悪いクズ共がボキを虐めりゅうううう^^社会死ね死ね死ね死ね^^^^^^とか思ってそう 新マップのブレスル
チート多すぎ
試合崩壊多すぎる なんだかんだチートはキツイなやっぱ
BFは自衛に舵切って、というか結果的にそうなってたけど今はそれすらできんでノーガードだしな と言うかよく知らん他人がよく知らん他人に嫌がらせされたって話を晒されてもふーん以上の感想がない
最大限に同情しても酷いやついるんだねーくらいでそれを見て話を広げたりブロックしたりなんてしないしIDなんか秒で忘れるからゲーム内で出会っても気付きもしないわ 少人数のチーデスなら途中抜けしてる
AI狩りしてればいいのに少しは手加減しろ クロスプレイになってから晒しスレが意味ないんだよな
捨てIDでフル装備チートやって暴れてバンされたら次のID
そもそも中華が混じるだけでゲームとしての価値が落ちる >>622
いいかも、芋で運用って用途がハッキリする LMG徹甲弾で車両撃った時のダメージ表記適当だな
1発1ダメージになっとる うおおお!
今新マップ最終セクターで攻撃命令をチャットで出してくれた人のおかげで一気に押し勝てたわww
やっぱ司令官的な存在いると熱いなwww
めっちゃチャット盛り上がってたし最高! 普段は数人GGって言うくらいだけどギリギリで勝ったりすると試合後のチャット活発になるのちょっといいよな リコンの20mmは完全にやっつけ仕事だな
対空強化するにしてもワイキャの対地兵器消すのとトレードで弾速、精度の向上くらいでよかった
それより4の頃みたいにクソ強ビークルをマップの真ん中に野良湧きさせるやつに戻せよ
それを奪う仕事と取られたときに破壊しに行く仕事が産まれるから絶対今より面白いわ
ゲーム性まで退化してるからみんな撃ち合いしかやろうとしないんだよ なんかパーティ増えた?攻守共にゴミみたいな試合ばかりなんだけど
この前のアプデからずっとだし、さすがにボランティアも限界 >>640
今日はトータル5時間位ブレスルしてたけど1人しか居なかった
運が良かったのかな >>617
なんで!なんでないの!
閉所恐怖症でゾクゾクしながらプレイしてたのに! 新マップで敵の前に見た感じ盾はなく身体に銃弾が当たってるはずなのにガシャーンという音とともにダメージが1しか与えられないってのが何度かあった
遠方の敵でなく200m以内の距離でスコープを覗いてこちらと敵との射線にアイリッシュ盾もないの確認して身体丸出しの敵の身体に当たってもダメージが1ってのはダメージ喰らわないチート?があるんかな? 敵のタヒ体から足音するの直してくれ、敵が居ないはずなのに音するから毎回ドキッとする クソつまらんことは無いけどぼちぼちつまらんから週1くらいでまとめて遊ぶのが良い アプデ直後で増えてた人がある程度遊んでちょっと飽きたんじゃねぇかな
新シーズンなんて言っても結局マップ1個増えただけで延々同じマップやらされるから何試合もやればもういいやってなるよ
飽きて普通のブレスル行ったら過疎っててマッチングしねぇしな 新武器の1つや2つくらい隔週で追加しろ
ほんと何やってもトロいな🎲 おなじ人で回してるくらい過疎ってない?
自分も多分バトルパスが100なったらもうしないなぁ スレ消えるぐらい5chでは死んでるけど、BFVの方がまだ新しい顔ぶれ見るで
いまだに初心者参入してるし BFVスレは民度が死んでたのでお互いをどこまでも罵ったまま消滅したよ
俺もバトルパス40で武器ガジェット回収したら他ゲーだなぁ 正直VはBF史上1番つまらんと思ってる。なんかアプデの末神ゲーになったみたいなのよく見るけど、完成してアレは大分酷い。 vも引くほど叩かれてたけど2042出た瞬間良ゲーになってたね ブレスルで攻撃と防衛のサイドチェンジするのはいいけどマッチ終了時に次マップの投票とかないから飽きる 最終版のバランスと遊びやすさはVは一番良かったと思ってる
ロケポ戦闘機がとかZHがとかシリーズ内で言えば大した問題じゃなかった ゲームの方向性はVが一番ポテンシャルあった
でも2042はオールドファンに媚びてADSしても銃口から弾が斜めに飛んでいくFPSに逆戻り 1が1番面白かったんだなって...
馬ほんと楽しかったわ >>672
1は面白かったけど武器がどいつもこいつもクセが強すぎる
そこがいいと言うWW1マニアもいたけど クセの強さ含め1がいろいろと最高だったけど、PS5買った時試しに久しぶりにDLしてプレイしたら、かなり思い出補正入ってたことに気づいた 1は雰囲気も良かったしお祭り感もあったけど撃ち合いがつまんないのが致命的だったな
M1909?(望遠)みたいな水冷LMGが精度も装弾数も威力も異常に強くて中遠距離ほぼ喰ってたし
ビークルも遅い上に駆逐戦車みたいな固定砲で扱いづらかった 1が1番勢いはあったなあと思う
発売後みんなで色々情報交換しつつプレイしてるあの感じ
vとかこれとか発売日からもう雰囲気終わってたじゃん 何言ってんだβの頃からやべぇなコレって雰囲気だったぞ 2042の悪いとこはアプデがずっと2042の方向性をいつものBFに戻す事に終始してるとこ
それ自体はゲーム面白くなってると言えるけど戻すのに手一杯になりすぎて追加要素がしょぼいのが最悪
新シーズンなら強いスペシャリスト追加とかマップ複数追加とかもっとやる事あるだろ β結構色々ヤバそうだけど相当前のバージョンだから大丈夫っぽいなハッハッハッハ!!
↓
最近のバージョンです...
あの時ほど絶望に満ちたスレは無かった βの時点で2042よりVの方が終わってる感あったけどな
当時、あっ・・・これ絶対流行らないわ
と思ったわ 芋リコンがなくなってブレスルはかなり面白くなったと思う
今ならVのブレスルより面白いかと思ったが分隊支援はやっぱり欲しいな ボルトとRAM戦車は枠別に作って欲しい
あとヘリと戦闘機は今の環境なら増やしても良いと思う もう槍騎兵とかJu87とかEMKV90とかごちゃ混ぜにして真のお祭りゲーにしよう(諦め) 何がどうショボいか具体的には述べれないんだけど、このゲーム全体的にVと1よりなんかグラフィックとか挙動がすっごいショボい気がするんだけどこれって気のせい? ビークルの初動がトロいのに走りだしたらぴょんぴょん跳ねまくってラジコンみたい 発売からアプデと言い張りやってきた事は自分達の過去作に近付けるだけとか... マシになっただけだろと言われればその通りだけど、人口3桁の暗黒時代と比較すると大分成長したよこのゲーム
あの頃はスレ内でもゲームの内容に関してのレスが殆どなかったしな 正直アプデの度にマシにはなってるんだけどアプデの度にこのゲーム他のBFに比べて面白いとこ無いんだなって再確認して他FPSに戻ってしまう Vと同じで何かやろうと思っても微妙に出来ることがないゲーム
主に弱体化で調整するから相対的にはそれでいいんだろうけど使い勝手は微妙な性能にされた武器ばっか まずBFのゲーム性で撃ち合いをやらせようとしてるのほんと馬鹿だろ
間違いなくビークルが邪魔になるのにそこはアイデンティティだから削れない
なのでオーバーヒート寸前まで撃ち続けてやっとキルがとれるくらいまで弱体化してお飾りとして残す
結果誰も得しないゲームの完成 >>680
Vのベータはやばかったね
新要素が全てつまらんor空気でしかなくて、本当に最新作のBFか疑ったわ Vは1の新DLCにしか思えなかったからすぐ辞めちゃった
1の巨大兵器が結構好きだったw Vのベータは1の後だったこともあって「二次大戦なのに何か劣化してね」って感じだった
2042を経験した後だとマップとかオブジェクトとか良くできてたんだなぁって再評価出来るけど ブレスルが芋リコン有無如きで面白さが変わるならリズでぶっ壊せば早い話じゃ >>692
Ⅴのβはマジでヤバかったな
ドンパチ感が一切なくてこれ大丈夫か?って思った
発売された後もやっぱりこれダメだ…ってなっちゃった
変に競技性を強調したがってる感じだったし
それがまたズレた方向性に行ってるし
ゲーム自体も視認性も悪かったしなぁ…
2042もβの時点でこれクソゲーだわって戦慄した
まさか製品版でも…と言うかスペシャリスト制の時点で
もう嫌な予感がしてたし、マップもクソ過ぎてた Vはβだと消耗戦システムが極端でARで30+30発でリスポンさせられた思い出(叩かれて弾も補給所も増えた)
そして発売しても即死TTDとか視力検査とか100k量産爆撃機とか使えない回復弾薬箱とか色々問題だった そして途中もTTKの大迷走とかとかやってて
1年以上経ってほぼ全部改善してあれ?このゲーム面白くね?って思い始めた所で打ち切られた 消耗戦とか言ってたVは補給所と初期弾薬のおかげで過去最高に物資に溢れた戦場になったしスペシャリストと大人数をウリにしてた2042はスペシャリストの個性減らして兵科出来て大人数は廃止になったぜ
初期のコンセプト破壊しなきゃ行けない縛りでもしてんのか? BF1は最初見た時グラフィックすげーなと思ったけどなんか今回のっぺりしてるというかツルツルしてるというか安っぽい感じあるよね テクスチャ自体は精細だけど動いてるのがおもちゃみてーなダサいスキンだから世界自体がショボく感じるんだよな
あと異常気象で一度世界中の国が崩壊したとか言う割に韓国の街とかピッカピカだし、そういうチグハグさから来る認識もある 解像度高いだけで作り込みとか絵面への意識がしょっぱすぎた 久しぶりに復帰したけどジャベリン強いな
戦車の棺桶っぷりに磨きがかかっている TUGSがアホみたいな性能してるから他の偵察ガジェット使う気にならん >>709
効果時間が40秒の時は効いてたが16秒になってからアンチビークルはラオ+ソフラムの方が対応できるシチュが広くて好み BF4のRPGはうとぅくしい放物線描いて轟音が良かったんだけどなぁ…
今作は弾道に無反動砲と違いが分からないし腑抜けた音
今回M5はメモリがあるとかRPGは威力が強め?とかそんな感じ? スコア(ランク)至上主義になるとUGSばかりになってつまんねンだわ >>712
RPGは2発しかないけどM5の1.5倍くらいのダメージで重装甲を背面からソロでキルできる瞬発力がある
RPGで44ダメージ→ATグレで修理阻害→RPGでキルみたいな
弾要求で弾薬箱投げてくれる援護兵がPTにいるとすごい助かる 背面44ならRPGRPG徹甲ポンでやりきれるのか
徹甲ポンの時代もすぐそこだな >>714
弾少ないからM5どっちか選んでねっ!って感じかぁ…
爆風ダメも増やしていいからもう少し難易度上げてほしかったなぁ 修正内容自体はいいんだけど全ての行動が遅いしほんといつまでやってんだよって感じなんだよな ps5勢だけどエイムアシストは切ったほうがいいよ
邪魔なだけだから なんかなぁもう全てが遅いんよ限界集落化した後に頑張ってますよ感出されても困るんですがそれは 限界集落に老人しかいないのに、住民のための子育て支援政策を誇らしげに発表! エイムアシストくらいすぐやれよ
そんなに忙しいのか? このゲームのアシストクソだよね
近距離だと特に分かるけど相手が移動してると相手に吸い付くんじゃなくてその先に行ったりする 交戦距離に幅があって大人数でごちゃっててビークルもあるBFで単にアシスト強くしてバランスを取るのは難しい
仮に近距離1on1だけ糞強いけど開けた所や乱戦は弱くて(無アシストな)ビークルやタレット乗るとエイム雑魚になる
みたい感じになってもどちらにとっても公平感なんて無いしクロスプレイ自体不幸なだけ BF4の上海マップの高層ビルの攻防戦くそ楽しかったから実装頼むぞ 全てのハードで一緒になってフレンドと遊べるようにする為のクロスプレイって言ってるけど
これ先駆者のフォトナ運営がフレパ組むと課金率が爆上がりするから
ALLクロスプレイ断固推して行くぞって言ってた話の後追いなんだよな
フレンドと遊べるようにって言うと良心的だけど実態はバランスよりもビジネス優先ってこと bf2042の新マップどれもコンテナ置いてるだけで飽きる
bf5の無料追加マップでもちゃんと考えて作ってたんだな... まだフォトナはスキルゲーだからいいけど、BFでバランスおざなりはやべぇっすよ
ランクも部屋分けもねぇでよ試合が成立する工夫はどうしても必要だわ
1の頃と時代も違うし今度はGGシステムとかバランサーとか受け入れられるんじゃないのか
既に無いとどうなるかを身をもって知ってるしクランレイパー以外はまぁまぁ賛同するだろ 世界観にも合わねえドラゴンの裁縫キットスキンなんか固定フルパ組んででも買わねえよ pcでも3k40dみたいな奴もたまにいて、キルもデスもcs勢に負けてる奴なんてザラにいるからなんとも
GGシステムは何で消されたのかねあれ GGシステムやるぐらいならもう勝敗決めるのやめたら?と思う と言ってもこのゲームのシステムでバランス調整するならGGシステムしかなくね
あとは勝ちチームの上位数人を負けチームの下位数人と入れ替えるとかしかないと思うんだがそんなのもっと反対されるんじゃないの G36Cの名前バグり散らかしてんの笑った
リクレイムドも地下開発頓挫したらしくて最高にダイスらしい低品質なシーズン() ベータの頃からたびたびVVVVVて草はやしてたからな 選択肢がBFかCODかって頃はそりゃ多人数で純粋に腕っぷし競うって事でGGシステムは反対だったわ
今は腕っぷし競うなら他にいくらでも選択肢あるしBFらしいBFやるためには制約と制限は絶対に必要 GGは時間長くなるから要らんけど巨大兵器位はあっても良かったなと思う たしか4の頃はスコアかなんかでマッチごとに入れ替えてただろ
逆にあれなんでなくしたんだ?
おかげでVは負け始めたら人居なくなるまでレ○プされるゲームになったんだぞ 公式曰くスキルも考慮したチームバランサーは4と1にはあったけど
普通にレイプゲーだったし正直機能してたとは言えなかった 当たり前っちゃ当たり前だけど
PS5版とPS4版では射撃音や効果音が全っ然違うので
ちょっとだけ雰囲気違ってくる
…でもクロスオンで遊ぶメリットがないけども 因みに2042も当初スキルベースの振り分けがあるとか
リーカーが言ってたけどほんとか知らないしあったとしても結果が現状 チームのCSプレイヤーが多ければ多いほど負ける確率は確実に上がるな
ブレスルなら6人以上相手よりCSプレイヤーが多いチームはほぼ負けだわ CSプレイヤーにも対等以上に戦える奴はいるしPCプレイヤーにも赤ちゃんみたいな奴がいるのは前提として
メンバー一覧見て片側にCSプレイヤー偏ってる時はだいたいキルデス差でかいな 想像以上に弾速速かったRPG
それと差別化する為に更に弾速サイレントバフされたM5
M5はリズミサ撃つより対空しやすいのでは RPGで舐めた低空飛行してる航空機ぶっ飛ばすと昔の爽快感が蘇ってくるけど
ラグか知らんがヘリの腹が画面覆い尽くすほどの至近距離でぶち当てようとすると火花だけしか出ないでノーダメの時が結構ある
本物みたいにある程度距離離れてないと機能しないとかないよな? GGシステムよりチケット数の差が○○以上になった場合負けているチームのビークル上限を全枠1ずつ増やすとかにすればゲームも大きく動いて良いと思うんだけど 高速のレールガン戦車の主砲を完全無効化するフェンス
ほんと安っぽい作りが目立つなこのつまらんゲーム 撃ち合い勝てないとか一緒に凸ってくれる人がいないとかでつまらないなーって時はドローンで遊んで、ドローンに飽きたらNTW50で抜いて気持ちよくなってる 強制チーム移動でもGGでも新システムでもチームバランス均等にしてくれるなら何でも大歓迎だわ
鯖ブラないし過疎ってるから抜ける事も出来ねぇし とりま40まで行った
今の感じで8月まで行くのか・・・
人がまたいなくなるな・・・ 寂しいよね
ブラックバーン、パック、ホーキンスあたりまで出して欲しかった UAVオペレーターのヘイルとかいうキャラがいたみたいだけどアリカハーバーの1機ですらうざがられてるのに
スペシャリストで実装したらとんでもないことになるとさすがに気付いたみたいだな 2042はキャンペーンないから、急に色の薄い絵の撃ち合いさせられてるだけで没入感なくて飽きちゃう んで仮実装のときは普通に機能してたダメージ表記が本実装したらバグるんだよ マジでパックとアイリッシュは使い捨てられたんやなって 工兵ろくなキャラいないしそもそも3人しかいないからせめて工兵にあと1人だけスペシャリスト追加して欲しかったな >>765
全キャラ一の美女リズがいるやないか、口が悪すぎるけどな…
ここ最近はミッション内容もあってファルックおばさんばかりだったけどw ラオとブラスコ工兵にしたほうが絶対バランスいいのにな >>766
ミサイル外した時にクソクソ言われると俺が外したことに対してめっちゃ罵倒されてる気分になって興奮するわ >>768
小学生の息子がpsでやってるけどリズはクソ女と呼んでいるぜw
無限に回復するバズーカってよく考えたらやべーな ラオは工兵じゃなきゃいかんよやっぱ
代わりにボリス偵察にしよう せっかくスペシャリストでオリジナルのキャラクター作ったんだから
ボリスにコーヒー五杯こぼしたとか
そんなカットシーンでいいのになぁ
分かりにくいなら大枠のストーリーはいらないよ ボリス陰湿な嫌がらせ受けすぎだろ
BFにスペシャリストの是非はともかくとしてβからY1の間で愛着は湧いたからキャラ掘り下げは欲しかったな 面白かったかどうかは微妙だけどキャンペーンで印象に残ってるのバッドカンパニーだけどなんで打ち切り食らったんだろあれ シナリオの繋がり的にはそうかもだけど
BCシリーズがやたら売れたからマルチでキャンペーン注力でラッシュ推しの半分BC3みたいなBF3が出た リズはかわいいハゲは修理奴隷
ボリスだけ取り柄が何も無い ハゲは蘇生要求した時の情けない感じがいい
ボリスはセントリー置けない判定で毎回イライラする、今の強さならもっと自由に置かせてほしい
ビークルに乗っけられるくらいのバカさがあってもいい リズはいちいちM5外してつけ直すのが鬱陶しい
装備記憶しといてくれよ >>777
蘇生おばさんホント大好き、まるでママのような優しさ ゲーム開始前の分隊画面で延々と人数集まるのを待つはもう嫌だ... >>778
ハゲの「役に立つはずだ〜」はもう救援要請じゃなくて命乞いじゃんって思う 待機画面でソリティアやらマインスイーパーやらできるようにすればいいのに
あっ、本編より面白いゲームを実装してしまうのは有名企業のプライドが許さないかw なんかこのスレ見てると真っ当な意見や要求ばっかりだけどさ
みんな忘れているようだけどDICEの技術力はもうほとんどない事をお忘れなきよう。。。 BF関連だともう誰もDICEには期待してないでしょ
まだ期待してるとすればRespawnが作るか、EA傘下じゃない他のゲーム会社かな BFに似たゲームすら出てこなくなったしBattleBitくらいしか希望がない いくら最新作で大ゴケしてゲーム業界の売上首位をしょうもないスマホゲーのエロ水着が占めてるとはいえ、過去最大の販売数で詐欺被害者から集金だけは出来たのがまだ救いだよな
コレで痛い目見てユーザーに警戒されてる中、次回作でまたコケて集金が出来なかったらいよいよブランド価値が無いとみなされて終わる それはVの頃の話であって今作がその終わりってやつなんだよ? 懐古厨をも取り込むはずだったポータルが空気なのがなんだかな メンバー一覧開いてPCとCSって見てわかるんですかね?ほぼほぼ倒せないからドローンでスポットしかしてないけどこれって迷惑だったりします? もうBFVやろうよ
今回のシーズンの感じからしてシーズン6も期待出来なさそうだし ドローンは結構助かるけど、撃ち合わないと撃ち合いは上手くならんぞ? >>794
わかるよ。現環境だとオプション押すと分隊画面になってR1とL1で両チームの一覧と切り替えられる
名前の左のアイコンがディスプレイだとPC、プレステがPS5、コントローラーがXSX/S(XBOXの人はコントローラーがPS5)
ドローンのスポットは迷惑じゃない、ビークル来た時に近付いてEMP撃ってくれたら最高
まだ解放されてないかもしれないけどSOFLAMでマーキングも助かる >>797
>>798
ありがとうございます
FPS初めてで難しいけど役に立てるように色々やってみます BFはいつからゲームじゃなくて作業になったんだろうな >>799
撃ち合いに自信が無いならファルックで蘇生と回復と弾薬箱配ってくれたら助かるかも 撃ち合い苦手でも前線にUGS置くだけで大活躍だぜ?
後方でスナイパーだけは勘弁な! あー
2042なんか変だと思ったら、撃ち合いが楽しくないわ
なんか弾がヒットしてるところが微妙にズレてんだよ
ラグとかそういうのじゃないし、弾速とも違う微妙な気持ち悪い偏差計算して撃つのが癖になってた
なんなんだこれ >>794
とりわけ今回の新マップは索敵重要だ。
正面ばかりではなく、横から狙う奴や背後取ろうとしてる奴にも気を付けてくれ。
スポットしてるのに味方が気が付いてない場合は、ジャミングをかけられてる恐れがある。
ブラスコの潜入デバイスが近くに置かれてるかも知れん。探して壊してくれ。視界がクリアになる。
センチネルが置かれてたら、味方の投げた爆発物がみんなそれに無効化されている。壊してやると、味方の攻撃が遠くまで届くようになる。やってみてくれ。
敵のブロウラーが突っ込む時は、近接防御装置でこちらを大勢巻き込もうとしている。
相手の突撃に合わせてEMPかけてくれ。相手は丸腰で敵陣のど真ん中に行くことになる。あとは味方に任せよう。 基本的にAIだらけの時点で作業と化したんだよね
ずっとアホbot撃ちしてりゃ作業感あって当然だし過去作みたいに演出による戦場への没入感とかも皆無だからな
その上修正されてきたとは言え散々バグだらけバランス崩壊最後までクソマップだらけなんだから虚無感覚えるのは当たり前
武器の各デティールも手抜きだから銃の撃ち心地も糞だしヒット感も微妙
ぶっちゃけ問題挙げだしたら切りが無い 変わり映えしないからそろそろ真新しさが欲しいわ
マップ3つくらい一気に増えて強いスペシャリストが2~3人来るとか、どうせコンクエブレスルしか流行らないから無理だろうけど何かしらの新ルールとかさ スペシャリストはもう追加しないってダイス言ってなかったか 防衛側はビークルなしの屋上拠点一発勝負とかやりたい
攻撃側に輸送機二台とヘリ持ってこよう 久しぶりに起動したらsfarm当たらなくなって辛い >>812
拡散増加でちょっと使いづらくなったね
それでもハイパワードラムのタップ撃ちで遠距離性能あるから使うけど
徹甲グレARなら上方修正されたAK24の方が素直な感じになってる AIで解除出来るならもう最初から解除でいいという...ね
AIももっと面白い使い方出来なかったのかね
支援要請で数分隊来るとか、護衛するとかそういうAIを活かしたモード期待してたんだけど残酷(ry せっかく対空でファランクス入れたんだったらAIで全自動化すればかっこよかったのに 最新マップが割と良い感じのマップだけに
他のリワーク済みのマップですら
やっぱこれリワーク後もゴミじゃね?ってなる 過去作の64人用人気マップをパクった64人用専用マップが一番出来が良いってもうそれが答えだよ 次アワーグラスだっけ?あのマップは真ん中のスカスカの砂漠を全部消すぐらい地形ごと変えないとどうにもならん気がする 素直に一枚のマップをいい感じに2等分してマップ2つに使いまわせばいいのに あの端っこのスタジアムもったいないオバケ出るわ
真ん中に置いたらいいのに シングルプレイないのにストーリー的な事を書かれても訳がわからん。ジャガーとかドラゴンとか誰よw ストーリーというとブレスルももうちょっとストーリー性のある拠点にして欲しい
カレスコでデータセンター攻略した後俺たちは何故一般商業ビルを制圧しているのか >>823
あそこ楽しいよね
期間限定で少人数モードが出る度にここ舞台にしろよって思う そりゃお前目標を確保した後も名誉欲に逸ってるんだろ
部隊全滅させて撤退する羽目になっても指揮官への残酷な期待は禁止されているから 一般商業ビルを敵軍が拠点にしてるとか?
まあストーリー性とか言い出すとそもそもコンクエとか言う意味不明な行動はなんなんだよって話になっちゃうから… BF1のオペレーションの導入はやる度にテンション上がったな >>830
それとかBFBC2のマップ毎の陣営ごとの勝利演出とかもよかったな
地味だけどラウンド開始前後にバックグラウンドがわかる演出あるとモチベになる 次回作は、ポリコレ対策よりチーター対策を
キャラクター作り込みよりマップ作り込みを
AI調整よりマルチ調整を
量より質を優先して作ってくれ
もう中古でしか買わないけど コンクエでアワーグラスやる時はスタジアムの3拠点の内1つは絶対敵に占拠させてあげないとそもそもゲームが出来ないから
逆に言えばわざと敵に占拠させとけばスタジアム付近でゲームをし続けられるライフハック 新マップやっぱおもんねえわ右上の室内拠点がウンチ過ぎ
コンクエはあそこ執拗に狙われて固められたらロシア側勝てないしブレイクスルーもレイプ試合以外はあそこで硬直して急にメトロッカー始まるし糞過ぎ 同じビル攻略でも4のキャンペーンは面白かったんだけどな
やっぱキャンペーン無いとストーリーとか言われても薄いわ 新マップのコンクエは一方的な展開が多発してクソ
ブレスルは個人的にはあれくらいで丁度良いと思った 正直、コンクエはもう排除して
ブレスルが基本になれば良いと思う
と言うかコンクエと言うルール自体が
FPSにとってもうシステム的にダメだと思うわ CoDやってればいいんじゃね?(古の呪文)
これもさすがに古いし言い換えるとしたらなんだろうな やっぱ新マップも糞だわ
何故か糞化したエクスポージャーの一つ前のブレイクスルー以外手放しで楽しかったマップ無い てか工兵でオズぐらいだせっては思うけど今の感じだとキツイんだろうな FPSのシステムってかBFのシステムと相性悪い
コンクエってなんとなく遊ぶならお気楽ルールだけどちゃんとコンクエをやるならそれなりにゲームわかってる人が集まらないとただオブジェクトのあるマラソンチーデスになるからランクマッチとかレートにしないとゲームにならん
お気楽ルールで適当に遊ぶならブレスルでもチーデスでもなんでもいいし脳筋プレイならブレスルのが楽しいし Vまではコンクエ上級者そうでない人が混在してても、初心者は激戦区で銃撃や支援に努めて戦況を膠着させて、上級者は裏取りやテクニカルなプレイで戦況をひっくり返すって言う感じでゲームとして成立してた気がするな
なんで2042はそうならないんだろう、みんな勝ち負けよりも個人のやりたいことを優先する奴が多い まぁコンクエはこれくらいゆるゆるでもいい気はするけどな
あんま極まり過ぎると回遊ゲーになって回遊から外れた敵を押し潰して次の旗に走るゲームになるし 広くなったからじゃね
俺も別にゆるゆるでいいと思うけどそう言う遊び方してる人はわざわざ遠くの拠点取りに行こうとはしないからな
制圧終わって別の拠点に行こうにも一番近い隣まで200メートルとかあるのにもっと遠くの拠点意識してプレイしてる人なんかいないし意識しろって言うのも無理がある
結果各地で小規模な戦いが散発的に起きるだけ 2042のコンクエは単に人が多そうな所に行って早撃ち大会してるだけに終始してる
特にフラッシュポイントなんか中央3拠点でわちゃわちゃする奴と
それを周囲の崖で芋って眺めるやつしかいない
頑張って奥の拠点取っても仲間が湧いてくれることはまずあり得ない コンクエとして遊んでて楽しいのはオービットとエクスポージャーかな BFシリーズ初めてだけど、もっとマップ狭くしてbotなくして64人対戦にしてスペシャリスト無くしたら人気出ると思う BF1ブレスルで塹壕戦乗り越えて笛が響き渡る瞬間好きだわ 過去作の良いところでも真似したら独創性が無いとして減点とかありそう 普通ナンバリングタイトルって過去作の良い所が続くものでは?
バランスとかはさておきVはシステム面では一つのゴールだった >>851
命令のUIも極まってたし分隊長だと笛吹けるのも最高だったな BFの開発は変に意識高いの拗らせてるイメージだわ
過去作の膨大なデータがあったけど敢えてそれをロッカーにしまったんだとかドヤ顔で言っちゃうし
それで成功したら常にチャレンジし続ける有能な人のエピソードだけど失敗してんだからただのバカなんだよな BF6は、そのロッカーをみんなで襲撃して俺たちのBFを取り戻す戦い
マップは一つでゲームエンジンはBF4の使い回し こんな会社に入ったせいせいでクソゲーしか作れず
世界中の発達障害に馬鹿にされてキャリア終了かわいそー ストックホルム大学を卒業したのち大企業に入社し人々の多様性と平等を重視ながらAAAタイトルの開発に創造的かつ積極的に携わってきた一流のIT人材だぞ
ポートフォリオを聞かれたら詰む事以外はエリート層だから BF6を作るためにロッカーを襲撃する俺達のオペレーションロッカーが始まるんだな 資料の救出、開発の育成or再雇用、フロストバイトエンジンの解凍
それだけで3マップあるわ
後は破壊表現のテストのためにダイス本社のようなビルを128人で更地にするモード入れよう ダイスのエンジニアが思ってる以上に頭おかしくて、BF6作るつもりがMAG 2作ってましたなら今までのこと全て許す
たとえそれがクソゲでも 資料を間違える可能性はあってもMAGを再構築する腕はねーだろ 4のプロパガンダみたいにダイス本社のマップ作れよ
もちろん2042の3バカ髭の銅像も置けよ その銅像に向かって敵も味方も揃ってロケランぶち込んだらすげぇ楽しそう 3髭の銅像はマップにあるスイッチで派手に爆発して欲しい
MAGはなんだかんだ当時だから楽しめた感があるから今はどうだろうなぁ
それよりピックアップロケランと内部補強材とK10とコンクエストを無くしたハードラインをシレっと新作として出そう 3馬鹿髭がかっこいいと思ってる髭を全男キャラに実装したのは笑ったわ
地の底まで知能落ちてるやん 最近戦車すぐ壊されるからか
すげえ芋戦車多くね
中華の自分だけ良けりゃ良い奴らとばっかマッチングしてるせいかも知れんけど >>870
単純に戦車の動きが遅いのと自動補給である事、脆さがかけ合わさって死なずにキルするのにはセンチネル芋が最適解だからな
Vの補給システムはそこら辺メリハリ出てて良かったと思う
結局センチネル弱体化も芋ビークルからしたら何も痛くないからな
前線の連中がエアバ辺りに食われやすくなっただけという 2042に残ってる人は今他になんのゲームやってる?これだけ? CSはDiabloIV、ティアキン、世界樹の迷宮1~3、CoDMW2
PCはサンドボックス系とインディーのクソゲーとか
過労死しそう バトルビットやってみたけどリアル寄りなのがちょっと違うなぁ。結局BFやるしかないのか。 >>874
盾出したまま設置解除できるとかいう頭おかしい仕様でドーザー輝いてるしな
アンバレ+投擲でスモーク焚きまくって敵も味方もわからん状態から挨拶がわりにC5投げて突っ込むと笑える 今作は味方のビークルを破壊する方法ってなんかある?
一つ見つけたけどなるべく能動的なやり方があればいろいろ活用できるんだが 完全に遙か後方で全く動かずに芋ってるやつはともかくそもそも今の戦車ってあんまり前出れないと思うぞ
M5が強くなった上でRPGも実装されたし相手に少しでも対戦車やる気あるやつがいたらどうしようもない 本物の猛者ならまだしもこういう雑魚味方に嫌がらせする奴ってのも大抵雑魚なんだよな
エイムだけ上の下くらいになって勘違いしたタイプ
撃たれて下がったティーガーを芋と思って補給所壊す奴な 実際修理奴隷してても壊される時はどうしようもないレベルの猛攻来るからな 久しぶりに起動したけど人居なくね?
何時ごろの何モードが人1番居るの? クロスプレイONにしてる?
OFFにするとマッチングしねぇぞ >>873
めっちゃ忙しいじゃん
CoDは同じだね 新マップの開幕C4特攻がやりやすくで好きなんだけど
AIがいると乗り込んできてクッソ邪魔
下ろす方法ないんか >>877
昔は戦車の底にC4重ね掛けしてひっくり返したり空に打ち上げたり出来たのにな M5弾速クソ上がった?
SMAW時代並みに航空機ボッコボコに出来ますわwwwwwwサヨナラwwwww 旧世代ブレスルも人口200人増えるか逆に5人ほど消えてくれればとても快適な空間になるんだが
限界集落でも相容れぬ存在はある ブレスル防衛ってセンチネルの性能で成り立ってたレベルなのに弱体化すりゃそらボロボロになるわな >>878
引いて戦うとかじゃなくてガチで自軍拠点付近でガチ芋してる奴多くない?
そんな後方から撃っても全然キル取れないし何が面白いんだ… >>892
それはまあ芋砂と同じだし一定数いるのはどうしようもないとしか
逆に何も考えずに突撃して30秒もしないうちに爆散するやつも勘弁して欲しい まぁパクられるよりは一応敵撃ってくれたり素直に爆散してるだけマシというか
拠点引きこもって一生砲撃できるマップとシステムにしてるダイスが悪い、インサージェンシーみたく範囲外は攻撃不可でいいだろ キル出来りゃなんでもいいよ前出ようが芋やろうが
戦車に求められる事は敵地上ビークルぶっ壊すか敵をキルする事だけだから やりたいことやった者勝ちBFなら
というかBFなんかやってる発達障害が役割なんか考えてるわけねーだろ 戦車で前線出て壊れそうになったら降りて逃げるからよろしくな😁 たまに敵が乗り捨てた戦車ですら絶対壊すマンいるけど頭沸いてんのかな 友好の証としてビークルプレゼントもいいぞ
やめましょうよ戦争なんて、ラブアンドピース平和が1番 センチネルは何よりもリリース時の性能に戻してくれりゃいいのになんで変に抵抗するのか エクスポージャーのブレスル、
最後のセクターのバランスマジでクソじゃね?
ダイス絶対にテストプレイしてねぇだろ テストプレイしてたらこんなゴミを世の中に出さない定期 最後が硬い分にはまあいいよ
第一が硬いのが一番クソ 実際はそういう余裕も情熱もないと思うよ
上がやれって言ったことをやって終わり
納品期日に収まればそれでオッケー
余裕ないといいつつ、納品して定時になれば帰る >>904
テストプレイしてもLGBTQで頭いっぱいの連中には何が問題か分かる訳無い定期 意識高い系開発陣がBFを利用して自分達をアピールしたいだけ 開発陣はそんな権限なくて、BFなんて1ミリもやったことない経営陣の、いいなりマネージャーが開発指示出してんだよ
開発はそれをやっつけ仕事でこなしてるだけで、出来上がったものが楽しかろうとそうでなかろうと興味ない
昔みたいに銃声にこだわったり、アタッチメントにこだわったり、マップの配置にこだわったりする裁量が与えられてないんだよ 興味ねぇやる気ねぇなら最低限のもんチョロっと出してくれればいいのに来る物ある物変な色気ついてて気持ちが悪い その辺は「BFユーザーのニーズを知り尽くしてる」ゼネラルマネージャーの指示だろ
末端の開発は結局言われたことやってるだけだよ
なんなら、BFユーザーはそんなもん望んでないの分かってる LとかGとかは好きにすればいいけどクソマップとクソ仕様の連発はマジで何考えてんだろうな
海外ストリーマーと対談して欲しいわ
かつてdbdの開発はvsユーザーのマッチでマジで何も分かってなかった事が判明したし 過去武器ってこんなにやっすい射撃音だったかね?
パラパラ!パラパラ!とか似たような音多すぎる気がするんだが
M240Bとかマジで安く感じる
M16はズガガガって気持ちいいんだけど 勝ってる時だけイキってる味方多すぎ問題、ちょっと押されたぐらいで目の前で取られてる拠点にすら入らへんやん😮💨スモーク炊いて1人で全員倒すぐらいの気合い見せろ 全部改善するまであと19年かかるからそれまで寝てて良いよ 実際まず余計なもん削ればそこそこもち直せるだろうになんで未だに余計なもんが増え続けてんだ 強化版ブレークスルーってなんだよ…
ちゃんと説明しろよ 2042年の戦争って、ドローン対策で妨害電波飛びまくってECM戦の末、結局電子機器使えなくて二次大戦みたいになってそう
そんでワグネルみたいなPMC同士で戦争しそう
俺はそれをシャドー戦争と名付けようと思う もうそんな時代になったのか
現実のシャドー戦争ってもう始まってるんだっけ?(現実ではない) 話題のbattlebitは感覚が微妙にBFと違ったな
やっぱ俺はBFじゃなきゃダメなんや 良し悪しは置いといて少なくとも2042よりはBFしてるなバトルビット バトルビットってクオリティーが...
バトルフィールドと比べ物にならな...
バトルフィールドおもろいよな! BFのかつての良いところを取り戻したみたいなゲームってたまに出てくるけど
毎回BFはBFにしか作れないんだなって再確認するな
全く同じことがCODにも言える
だから製作陣は頼むからまともに面白いゲーム作ってくれや
スペシャリストとかさ、正気の沙汰じゃねえよほんと 久々にやったけど相変わらず豆腐なんだな体力やっぱもう引退だなBF
昔の体力でいいのにな広い荒野で秒で死ぬのはガチでやる気無くす 良くも悪くもメーカーは変化を出さないと売れないから当たったりハズレたりするんだよね。
仕方のない流れだから昔と同じが良かったって奴は昔のやれよって感じだと思う。 なんだかんだで大企業の作った看板ゲームだから金の掛け方も開発の人の数もその辺のゲームとは違いすぎるからな
長年やってて馴染んでるってのもある
俺もそうだけど文句言いながらもまだプレイしてる時点でここにいる人みんなBF好きだし 結局商品である以上お金出す側を納得させんといかんからな
その商品が突貫と手抜きと思想で滅茶苦茶なのはキレていい案件 好きだからこそ文句の一つも出るんだよな
ワンコインとかフリプでやった人間はクソゲーじゃんで黙って他ゲーに行くだけ
PC板にいた基地外くらいだよやってないのに外野でガヤガヤ言ってるのは (BFBCからガッツリPSでBFプレイヤーだったけど、2042だけはβやってPSストアの予約取り消して以降エアプだなんて今更言えない)
>>933
だよな 俺もβやって肉屋エディションの予約取り消して結局通常版発売日に買ったわ
結果的に正解だと思っている βでPCパカパカしてexp稼いでた奴このスレにまだいるんかな 敵の時は強いのに味方になった瞬間クソ雑魚なるバグ治してください コンクエって逆転し辛い事が多くね
金曜日の深夜だと言うのにAIがいっぱい混ざってたり
ブレスルで分隊画面で人数街がずっと続いてるとかヤベーな… コンクエはVくらいのマップのでかさが限界よ
なんだかんだ2042はマップがでかすぎる リズミサイルが航空機に当たる直前に砂嵐が発生して撃破できずに貫通する現象が度々起こるんだけど原因がわからん
ステルスヘリでよく起こるし輸送機でたまに発生する ラグで座標が一時重なる→やっぱ当たってなかったわ
とかだと予想
たまーにドローンの挙動もトンボみたくなるし色々怪しい感じはある BFVでアメ鯖行くとヒット判定と爆風判定の処理がラグでずれるせいで
フリーガーで航空機落とすのが非常に難しくなるの思い出した 絶対外したわと思うくらい前に偏差すると当たる
あと歩兵には直撃させないとキル取れないのも過剰に弱くしすぎ
撃ち落としやすくする代わりに半径1mは即死でいい ATに変な付加価値つけると色々おかしくなるから歩兵相手はカスのままでいいわ むしろ今作のM5対歩兵としてめちゃくちゃ強くね?
smgとか持ってる時に遠くの物陰から顔出してるやつとか芋とかに撃つとかなりキル取れるぞ
対物ライフルみたいなもんだと思えばクソ強いと思うが BattleBit Remasteredがが出たからPC勢はさらに過疎るだろうな
皮肉なもんだけど当然っちゃ当然か battlebitはパッド対応かCS展開来るまで様子見するわ ワッチョイできてからスレ立てたことないけどこれでいいかな
【PS4/PS5/XB1|S|X】Battlefield 2042【BF2042】Part79
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687086507/ >>949
いや、全く違うゲームだろ
見た目は違うがというが見た目も大事 BBRはBFっていうよりかはarmaとかsquadをめちゃくちゃマイルドにした結果BFにちょっと寄ったみたいな感じ。 >>951
乙 ワッチョイコマンドを頭に数行(実行分と予備)で直義なんだけどワッチョイ復活でもう1億満点大勝利
結局このスレワッチョイ無いの予備使い切ったままスレ立てちゃったからだしな ワッチョイってそんな大事なんか
特に荒らしとかもいないしあってもなくてもどっちでもいいと思ってたわ 荒らしというかガ○ジの予防になるからね
いつキチの脳がぶっ壊れてお前らはゴミどうやったらそんなゴミな立ち回りしようと思うんだよお前ら雑魚どもがお前ら役立たずがみたいなレスを毎日繰り返すようになるか分からん >>954
ゲームのクオリティとしてみたら忖度無しでBFの方が遥かに下なんですがそれは...
BFはグラ以外で何が勝ってるの?ってレベル 売上とチーターの数と一チーターの寿命とユーザーと開発の距離感と… BFだから叩かれてるけど、最初から今の2042出しでればもっと盛り上がってた バトルビットはBFシリーズだったらおそらく叩かれまくってるそんな出来 >>959
よかったじゃないかいいゲーム見つかって
二度とここには来んなよ ブレスル、マジで過疎り過ぎだろ…
延々と分隊画面で人数待ちなんだけど… なんかシーズン5から逆転負け多くてだるいわ、こいつら毎回調子乗って前線上げまくって裏ドリされて挟まれてやられての流れで負けてるやん g57がナーフされていいサブ武器が見つからねぇ、s500も当たらなくなってるし あの時間で打ち切りになるマッチングは大分悪さしてるだろ
メニューで散々待たされたうえで人数不足部屋に入って解散とか何度あった事か >>961
賛否両論されただろうけど間違い無くプラスの意見が多かったと思うし、ここまで叩かれることは無かった 一年半経ってもスレ覗く人は基本BFのコアファンだからな
世界規模のオンゲーなのに発売3ヶ月で「マッチングのゴールデンタイムがある」とか言われ始めた時点で、
不満すら言わずに去ってるライトなファンが多いだろう
個人的には最低限「チーター排除」と「人数に応じたマップ作り込み」をしてから発売しろと言いたい 人数を2倍にします ←わかる
MAPを縦2倍✕横2倍します ←計算おかしくないw 拠点制圧する→拠点間距離開きすぎて敵が来ない→敵はマラソン嫌だから賑やかな方へ→守ってるやつも暇だから賑やかな方へ→少数の敵裏取りが遠路はるばるやってくる→味方はわざわざ暇な時間過ごしてマラソンしたくない
というのがグルグル回って起きてて広いコンクエは基本地獄になってる スッカスカじゃねぇか!ってなる
8対8でHAMADAやらされてるようなもんだろ A拠点 30vs2
B拠点 4vs32
C拠点 4vs12
D拠点 6vs0
E拠点 20vs18 MAGやってた頃は自由に動きてぇって思ってたけど実際自由になると区分けって大切だなって
ブレイクアウェイやってE担になったらキレると思うけど >>979
両チームとも64人全員が旗に入ってくれてるなんて夢でもありえないんだよなあ ランクマッチなら勝つためにわざわざ500メートル離れた拠点行って暇な防衛するやつも沢山いるんだろうけどな
フリーだと勝てるなら勝ちたいくらいの認識だからつまらん事して勝つより楽しんで負けた方がいいのは仕方ない
勝って得るものがない以上みんな楽しむためにやってるわけだし どうせチート祭りで実現不可避だろうが、BFのランクモードとか一度やってみたいな
全員ガチでやるとどういうゲームになるのか興味ある >>986
ビークルで出撃できるまで誰もリスポンしないw BF4まではBFもガチ勢いてeスポーツがどうとか言ってた気がする
多分幻覚だけど BF4アジア大会で優勝してた人
今じゃCoDモバイルでそこそこ人気な実況者になってた BF4までは順調に進化してたのにどうしてこうなった bf4ってゴムバンドが酷い印象しかないな、HLがゴムバン無くて神ゲーと錯覚するほどだった 自称ガチ勢みたいのは前作ならいた記憶あるな
なんか爆発物とかショットガンとか強いARとかビーコンとかフレアとか全部禁止にして分コンやってた連中
普通の公式鯖で野良にフレア使うなとか文句言ってたし頭おかしい印象しかないけど やっぱりハッカーいなければまあまあ楽しい。
あいつらもバトルビット行ってくれんかな。 なんか公式のルールが対人戦限定で禁止武器ばっかりのやつだよな
BFである必要性が全く無いやつ 戦闘機ヘリだけでエスコンもどきやってたほうが楽しい 頼む…サクッとマッチングしてくれ…
マジで過疎り過ぎや そういうeスポーツの流れは致命的にBFと相性悪かったな このスレッドは1000を超えました。
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