【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 672杯目
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次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 671杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685602012/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 平面ステージだらけなせいでヒラメコンブの時の味方の立ち回り終わってるのつまんねえわ
ステージは面白いのに デュアカス面白いけど絶対的にパワー足りないから野良バンカラなんかで使うもんじゃないよな
フェスなら楽しいと思うんだが 打開が味方頼みのブキは
使ってて押し込まれた時に
何も出来ねぇからつれーわ 2回連続、雑魚ラクトと仲間になったわ
だからマルミサやなんだよ
マルミサ撃ったら援護した気になってる雑魚が持ってくるからさー タラポートクソステすぎ
裏取りルート無し、打開不可、リッター強すぎ
全クソ要素の詰め合わせかよ
どうしてみんなクソクソ言ってるのに学習しないの? ん?なぜ神アプデがあったというのにこんな過疎ってるんだい? ぶっちゃけスプラ2の時より3のが不満溜まってると思うわみんな 接続が不安定からのSwitchのブラウザーが起動、どっかのページに飛ばされてまたゲーム画面に戻された
今まで見たことないエラーでビビった たらぽーとダメだ
ブラスターとチャージャー2人いるだけでリスキルし放題 >>15
リスキルしやすいのがダメだわ
あと一本道ステージ 味方がゴール下のガチアサリ取ってその辺に投げ捨てる奇行を3回繰り返してて草
勝てるわけねえだろ やっぱりシーズン初めは普段そんなにやらないやつもたくさんいるからバンカラもサーモンランもビックリするくらい下手なやつと良くマッチングする コンブのわちゃわちゃ感良いよね
ああいうのもっとくれない?
チャージャー用のお立ち台だけ削除して 昇格戦2-2で相手にxバッジ来てうげーなってたけどハイドラリッターロンブラで20,19,18kは草
それはそれは気持ちよかったろうな いろんなもん触ってからスシ無印に戻ると改めてこいつの完成度の高さを実感する
連キルキメてウルショリスキルで試合破壊したときがこのゲームで一番気持ちいい おんなじ様なステージしかなくね3
2の新ステ追加される時は毎回違う雰囲気でわくわくしたんだが全くそれがない タラポートとナンプラーって背景変えても誰も気づかなさそう 最初そこらの配信で新ステ見た時新ステと気づかなかったわ 何ならスケジュールのマップ写真は天井のせいでモズクに見える パワー差ありすぎてつまらんわ
0キルが2人とか400くらい差が
あるんじゃねーの
ちゃんとレーティングは数字で
表示しろよカス アプデ来たから3ヶ月ぶりにやったけどやっぱつまんねえこのゲーム
お前らもゲームばっかやってねえで他の趣味見つけような
応援してるぞ☺ XPは全員表示して適正なマッチングが行われているか確認できるようにして欲しい 表示したらマッチング適当なのがバレるじゃないですか >>28
ほんとだw
今確認したらモズクに似てたわw マッチング適当なのバレるから表示できないってのは割とガチでそうなんじゃないかと思う 新ステージ俺は好きだわ
キンメダイとかスメシみたいなギミックのタイミング合わないと敵陣に入れないステージのがムカつく 1番クソなのはナメロウだけどね
まじで長射程武器にナイス玉付けたりジェッパ付けたりテイオウ付けたりアホじゃねーの ナメロウのリッター ハイドラ 弓 エクス ジェッスイ ラピ
この辺の武器ほんとクソだと思う 〇〇(70さい)さん相手にゲソバンプ童貞捨ててきたわ 武器調整はほんと下手よな
取り返しのつかないサブスペを選んじゃった武器が多し
その結果メインを弱くしなきゃならなくなってしまった とりあえずS10まではバンカラメインでやろう思ってたんだけど実力差エグいマッチが多くて安定しない スペコラでジェッパ7回吐いて活躍した気になったけど、これ塗ってスペためてる間にクゲならもっと圧かけれるしキルとれるよなって気が付いてしまった…… スペシュでジェッパ、ワイパーでマルミサ
一体なにを学んだんですの? 17時~25時以降は基本過疎ってるからパワー差大きいと思うぞ
ゴミ仕様
時間かかってもいいからパワー合わせろよな >>21
逆にコンブわちゃわちゃし過ぎてなんかおバカなゲームやってる気分 わいスクスロ使い
「うわ!先手取られた!しゃーない相打ちまでもっていくか」ができなくて苦しい
適当なバシャバシャ牽制も弱くなってるよお… 直近50戦の戦績、誰かかが初手回線落ちする確率高すぎてもう長いこと足して50になってない >>37
全員どころかマッチングメンバーの平均ですら出したらやばいくらいの格差マッチングになってるんだろ >>55
スクスロ弱体来たん?
ヒッセンに持ち替えようかな バンカラでゴミどもと強制的にやらされるのおもんないわほんと バンカラ絶賛借金勢やのに敵にXバッジ付き2人来て秒殺
あんまりやなー スペコラが環境に食い込んでるの笑ういや笑えんわ
やっぱ長距離にジェッパはあかんわ お前ら、おフィンフィンいいすぎやろ
おフィンフィンがケツマンコにジェットパックとか引くわ >>6
ナワバリのみ、SPで塗れるという一点のみでデュアカスの採用はありかな
他ルールではどうみてもデュアルの方が強い でこぺろがウツホの顔をペロペロと舐めてくるのは、愛情表現です。
親猫が子猫の体を舐めてあげるのと同じように、「大好きだよ」「大切な仲間だよ」ということをウツホに伝えているのです。
特に顔を舐めてくる場合は、最大限の愛情表現と言っても良いでしょう。 遠くを低リスクで塗り替えせる奴に強スペほんといい加減にしろって感じ
ジェッパマルミサ飛び交いすぎて好ましくない体験すぎる フィンセントとかいうゴミが高確率で二人味方に来るのなんとかしてくれ😭 新武器見事に事前予想と真逆なの面白いな
Sブラ弱そうフィンセント強そうって言われてた コンブの中央の起伏って完全に飛び出し有利だな
視界は悪いが遮蔽はしてくれないから待っているとクリアリングのついでに即死する プレイ時間はいっちょ前でシリーズ累計1万時間超えてるのに今季1900とかで苦しんでる 今度はスーパースコープみたいなゴミが二人味方に来出した😰 味方にビーコン武器が来てくれたらありがたいけどどうせ来てくれるならデュアカスよりドラデコがいいな コンブの曲線が洗濯機のメインに噛み合ってて2のときはクソ強かったけど終わっちまったな そんな事ない俺はおめーらを説教してるけど人生はうまく言ってるぞ 新シーズン1勝12敗のマイナス300スタートで草
やる気なくなったわ 自分の説教が誹謗中傷の類であることを自覚してるの好き >>84
ブースト期間にそんだけ負けて-300で済むんだ コンブエリアで誰も敵陣側に行かないからデュアルの自分が行ってちょっかいかけてると
なぜかそれまで行こうとしなかった味方がついてくるの2から変わってないな
2人行く必要はねーんだわ S3のXマッチの計測人数、S2から1/4減ってマジ?
今シーズンもっと減ってるやろ 負けた瞬間に切断多すぎて草
なんだかんだ小学生の多いゲームだな >>92
リザルト見るの鬱陶しいからその間に切っても切断扱いだからな Xマッチ参加者が10万人も減ってたってマジ?
そりゃ過疎過疎でクソマッチになるわ
人数減ったならもうミラーマッチやめよう
パワー差がありすぎる 絶望的な劣勢を俺様大活躍で挽回逆転勝ち。
同一メンバーで継続、俺様、自分でもわかる地雷ムーブ、
ピンチを招きチャンスで死ぬも皆様のおかげで逆転勝ち。
突出した地雷スコアに抜けメン出るかと思いきや継続。
初手の勢いの差のまま1までヤグラ進められるも
2度ひっくり返しているから誰も諦めず粘って逆転ノッキャウ。
次戦楽勝で解散。
極稀にこういうのあるとチャレンジも楽しいなと思った。
(おわり) 3回勝ったのに10しか上がらず、3回まけたら30減るからな
これが上位陣ならともかくボリューム層でも発生してるのが意味わからないしストレスになってやめていく
一戦ごとに数字動かしてくれよ ワクワクで新ブキ触ろうとナワバリ潜ったけど
この時間帯ラグ過ぎぃ、萎えた夜やるわ 毎度シーズン開始1週間くらいは色んなブキ居るから楽しい
色んなブキが居てこそスプラトゥーンだよなぁ?な、イカ研? コンブ実装だから洗濯機めちゃくちゃ弱くされたんだな
やっぱり持ち武器にするのは長射程だよな
絶対に弱くされない ソースがあるのか知らんがやっててユーザー増える要素があるようには思えん 23程度で30000位かぁ
2もこんくらいだったの? パワー差マッチング、異常なブキパワー差で25以上の上位層も辞めてるのが痛いな
頑張る意味無くねって思うようなゲームにするなよ 新武器のスーパースコープブラスター使いやすいね。
よくヨッシーの後頭部撃ってたなぁ。 ガチマの帝王も本当にやる気なくすシステムだって言ってるけどもはや義務感でやってるよね 今もやってる連中なんか何も知らないかスプラのことが心から好きかこれ以外に趣味がないかぐらいやろ
それも愚痴吐きながら何とか続けてる地獄 やる気なくしてほしいんだろ
馬鹿なユーザーがずっとこびりついてくるせいで野上は辟易としてるだろうよ
とっととこいつらがやめてくれりゃアプデももってサボれるんだから 上は真面目に勝とうと思ったら遊びの幅も狭まる環境だし飽きるだろうな普通に 洗濯機ナーフのせいかヒッセン爆増してこれはこれでウザいんだが 3から始めたけどXマッチの面白さわからん
そりゃ人減るわ 間違いない切断通報とかしたら
ギアの欠片とかウロコもらえたらいいのに 3のステージって真ん中いってぶつかり合うだけのとこばっかだな
自動生成でもしてんのか? Sブラ直撃しにくくなってね?
昨日より明らかに当たらないんだが あのさぁ…😅なんで文句言いながら同じゲームずっとやってるの…😅ちょっと異常だよ君たち…😅 >>112
ぼくはXP〇〇もあるんだぞ!?
ってマウント取るためだけにみんな頑張ってるんだ >>103
2だと8500〜10000位あたりだったはず
時期とルールでかなり変動してたけど 逆にバンカラのが変な編成組まれたりして精神的に辛いな >>111
ダメージ負わせてもはいナイスダマやられるよりははるかにいい
ローラーみたいな立ち回りだからうざいのはわかるけど 元上位勢辞めちゃうのステージじゃね?コンブトラック見ると3と全然違うもんな 前出て正々堂々戦えや雑魚がいつまでも嫌がらせ特化の武器使って
前線武器に文句言ってんじゃねーぞ陰キャ
てめーのせいで人数有利の意味無くなってんだよカス イカ研の労働環境相当劣悪だったんじゃねぇかなぁ
スタッフの半数近くが新人といい新エンジンでの作成といいゲーム性の方向転換といいこんなんまともなゲーム作れるわけないやんっていう
社員の健康がマジにヤバすぎてつい言わなくていいこと発言してしまったまである
任天堂作のANTHEM ティアキンと並行してやってたらだんだんスプラの時間減っていってまだアップデートすらしてねーわ
毎日ブキチドローンとばして1200まできっちりバイト回してたの何だったんだろうな 敵のチャー抜いてて草やっぱ長射程使ってるやつなんて
腰抜けの陰キャしかいないんだな 3ヶ月毎にとんでもない格差マッチ強いられるのマジでストレスだわ
死ねやイカ研 カウント1まで持っていったのに劣勢になったら一生3落ちして負けてて草 ひたすらキルレ0.5で死んでいくゴミカタ3人当てつけられてどうしろと
マジでクソゲー >>23
シャーカーに比べてメインが弱すぎる、ゴミ Xマッチの参加人数がめちゃくちゃ減ったのがアクティブ急減の証拠だな スタッフの健康を害する程の環境はよほど残業とか強いられてたのだろう
納期(発売日、アップデートの日)は延ばせられないなら
人を増やすとか顧客の信頼を守る選択肢があるのに
納期を守るかわりに品質を落とさせてくださいって言われてる気分だ ティアキンもあって俺のスプラプレイ時間も激減だからな
スプラ2は何千時間もやったから3はダウンロード版買ったらまさか300時間でやる気失せるとか >>118
マジ?2より増えてんのかよ
でも2よりパワー差マッチングがやばいと感じるのは何故だろう
明らかに足引っ張る雑魚味方とか、妙に一方的な試合とか 増えてないしょ
最低保証でインフレしてるだけ
ただこの先真剣にやる人がいなくなるにつれどんどんパワー感覚は2のものに戻っていくだろう デュアカスビーコンがボムより強いかって言われると微妙だし、サブ性能にもギア割かなくてよくなるから無印の方がやっぱ強そうなんだよなぁ…… やっぱ23~がX上位10%のラインなんだな
2070で9万位の画像上がってたから2000あれば上位25%くらいには入ってる
これはXの中での話でS以下で淀んでる層も考えると昆虫が95割ってのも誇張表現ではないのがわかる こんちゅー!こんちゅー!ってイキってる人にXP聞くとそのレスは95割スルーされます お前らが21の俺のことを虫だの言ってたから本当に21以下は虫とか思っちゃう人が出てくるのかわいそう そういえばロブの旅は一度は終わったけど
新シーズンでしれっと始まるかもと思ったけど
エビフライになっちゃったからなぁと気づく
ただアジオは生きてるからワンチャンある XマッチなんてやめてバンカラでS50目指す方が楽しいよ 最低保証でインフレってことは…実質X帯(2のパワー2000相当)が2300とするとスレ民のほとんどはX未満のゴミ共…ってコト?! カスゴミぶち込まれるのほんとクソ
何がバンカラだよ下痢便マッチの間違いだろ
誰も得してねえんだよこのキチガイ仕様
何をどう考えりゃ人間と虫をマッチさせんだよ
常時うどんにカエル入ってるようなもんだろ
いくらアプデしようと根本の仕様がどれもこれも間抜けなままじゃろくでもない体験しか生まれねえよ
虫も虫同士で切磋琢磨して少しずつ人間になっていく機会を奪われてるし被害者だわ 19が最低ラインで200インフレしてるって言われてるから21がXだと思ってたけど違うの? 対ヒッセンはもうヒッセンより射程長いのもつしかないから でも最終王冠ラインとかは変わってないからよくわからんね
まあXの人数自体は前作より圧倒的に増えてるだろうが >>147
19はX降格するんだから最低ラインは20だよ ~2100 虫
2100~2300 猿
2300~2500 人
ここでイキってる奴らの基準だとこんな印象 >>112
Xマッチは2のウデマエXと比べるとつまらなすぎる
パワー差がありすぎるマッチング
ミラーだから同じ武器ばかり相手にくる
部屋パワーも表示されず数字の増減がイカサマに見える
ダメすぎ デュアカスはナワバリ用って感じ
デコイがまた強化されればワンチャンかな…
ガチルールだと無印の方が強い なんでイベントマッチみたいなお遊びで両チームのチームパワー見せて、Xパワーを競うXマッチで部屋パワーすら見せなくなったのかという話だわな
まじでイカ研狂ってる 2のガチマもダイナモ風呂が何故か長射程枠に割り込んできてスプスコジェッカスにボコられてたり酷かったけどな
パワー差ありそうなのはどうかと思うけどミラー自体は2よりマシ スペコラガチで強ないか
ジェッパは壊れてるし下がりながらトラップ踏ませれば3確だし >>159
ほな22か〜
実際前作からやっててX底辺の人の感覚としてどうなのか知りたいな 上手いリッターがいればジェッパ怖くないんだけど上手いリッターがおらんのよな 洗濯機、試し打ちだと変わらん気がしたが
実戦で対面すると結構違うな スペコラドラデコはお手軽で強い
キャンソレはメインの癖さえ掴めれば
バレデコはクーゲルさえいなければ
デュアカスはドラデコが植えてるビーコンを食い荒らす害獣 >>161
まずジェッパが最強クラスで、塗りで回せることを考えると弱いはずがない ジェッパがこんな強くなるとはな
で、ショクワン最強の時代まだか? >>161
結局押し込まれたらそのままだし
大会行くようなレベルで強いかと言われるとどうなんだろう >>171
エリデコは思ったより悪くなかった
メガホンとメインの波状攻撃強い 明らかに強い味方と弱い味方がわかるんだよな動き方で
なんで同じ帯のはずなのにそこまて極端に違うんだよって疑問に思うから部屋パワー出してほしいだけなのに 部屋パワーなんて出しても無駄でしょ
個々のパワー表示してくれないと まあスペコラドラデコが頑張ってるのはブキ全体のバランスとしては悪くないわ
無印がどっちも微妙な位置だったし、ウゼェけど >>160
うるしょが何がクソって、これは回避しただろと思ったらクソラグで普通に直撃判定で死ぬこと
まあこれはハンコも帝王もどうみても当たってないのに当たってることになるのでクソなんだが ワイコラはクイボ与えて良かっただろ
マーカー与えるならダメージ倍にするとか何かしら調整してくれ >>175
パワー出てたら、XP低いししゃーないってヘイトも抑えられそうなのにな >>175
全く違う
部屋パワーによって明らかにレベルが違うのが分かるからな
当然部屋パワーは立ち回りの参考にする スペコラはメインが強くないけど戦えないわけではない
死なねーって撃ち続けてるとジェッパがたまって
1キルぐらいが期待値。いいバランスの武器では >>179
代わりに任天堂にヘイトが向かうからダメです
今パワーを隠してるのも任天堂じゃなくて味方にヘイトを集めるためだし キャンソレ上手い人が使うとまじつえーな
移動要塞からウルショ飛んでくるから前線一気に押し返されるわ 『スプラトゥーン』を通じて知り合い交際―22歳女性、男子高校生へのストーカー容疑で逮捕
https://www.gamespark.jp/article/2023/05/31/130478.html
高校生はエッチしてるのにおまえらときたら… ラインマーカーはこの性能でいいから地面に沿って飛んでくれ 王冠部屋に2300が召喚される動画とかあったし、明らか格差あるマッチングしてしまう謎の仕様あるから見えない化してるんだよなぁ キャンソレギア悩むな
2のキャンカモはゾンビマシマシでやってたけどこんだけ殺意高いSP貰っちゃうとゾンビ合わない気がする もしパワーなりレートなり表示したら
同じウデマエ同士でマッチングしますってうたってるだけに
全然違うウデマエでマッチングしていたとするなら
売り文句と違うものを売っていることになるので
任天堂にとって好ましくない体験になりかねない
フレンドのパーティは自分たちが望んで組んでるからという逃げ道あるけど ガチャ引いたら今期の金プレートきたわ
多分世界最速だろこれ 野上のガキ死なねえかな
劣悪な遺伝子残しちゃ駄目だろ 3作目となると開発のトラウマで出来てる部分が多いな
ああ、昔のことがトラウマになってるからビビった調整になってるってとこばっか >>195
俺は全国の野上性の全ての子供の死を願っただけだが 出会いトゥーン始まったな
ガチキッズわらわらだからって変なことするんじゃねえぞ ユーザー同士でヘイトのぶつけ合いするゲームつくったろ!
こんなこと天下の任天堂さんがやってええんか… 久々に遊んだけどビーコン置いてるのに遠くから走ってくるバカが多すぎて草 ペコラはメイン弱いサブも微妙なのにジェッパさえ回せれば暴れられるとか如何にジェッパのバランスがおかしいかってことやん
いきれるのもナーフ入るまでだな 高度上げてダメージ増やしたのを戻すのはなんか嫌なので弾が出る感覚を広げましたになりそう ナーフ入るまで強ブキ振り回して「ん?俺はXP〇〇だが…(笑)」ってイキってJC食うゲームだろ? 格差マッチングの原因がそもそも三戦計測による弊害のせいだからどうにもならないだろう
2の時はXPの数値から前後100くらいのブレだとしたら3は300くらいは平気で実力のブレある感じする
XPが表してる数字に信用性がなさすぎる SPナーフは時短が定番みたいだな
ジェッパは5秒でええやろ せっかく新コントローラー買ったのにイライラで台パンした >>210
少なくとも400差でマッチされてることは実戦で証明されてる ジェッパにキレた奴がチャー担ぎ出してド戦犯を繰り返す
そんなシーズンでした
完 いらつくほど本気になる必要はない
俺なんてメモニーの為にホコ持ちまくって死んでるからよく戦犯するけどけどニッコニコだぞ スペコラでジェッパ10回吐けて草
相手ブチギレやろこれ 味方に金X二枚きてそいつら雑魚すぎて負けたんだがこいつらアロメで取ってきたゴミか?
死ねよ 例えば俺がホコ持ち過ぎて戦犯して仲間のキッズやオタク君が怒ったとするだろ?煽りフレ申してくるとするだろ?
だからなんかあんのかって話
俺が楽しければそれでいいんだよ
もちろん最低限のマナーは守ってな😘 スペコラ2編成とかどうしようもねぇや
一生小蝿が飛んでる、アフリカかここは 自分が気持ち良ければそれでいいとはいってもマルミサマンみたいな恥ずかしいカマ野郎にだけはなるなよ
おめーらとおじさんとの約束だ しっかしほんとスペコラ人気過ぎるな
みんなクゲ使いたくて使ってたわけじゃないのね スプラ動画漁ったらさっそく各種新武器最強動画出てきて草 >>124
ジェッパってジェッパ中にやられてもゲージ残るのが終わってるんだよな
ペナアップで撃ち抜くのが1番の対策ってさあ… ジェッパ増えすぎて好ましくない体験してるよ、イカ研🥺 Sブラゴミなのに結構使ってるやつみるから、今チャー使えば餌ばっかだな イカ研のリッターは的が増えて好ましい体験だと思ってるよ >>228
俺らの完璧な調整に文句言うお前の存在が好ましくないってイカ研は思ってるよ ナワバトラー真面目にランク上げしてるのは全員バカです あー逆転勝利で気分がいい
少しこのスレの犯罪予告も通報しとくか
一時期このスレに張り付いて信者してた時はライン超えたレスを全部通報してたからだいぶ減ったと思ったがまた新しいやつが現れたな スプラ2が売れて調子にのってスプラ3では新サーバにしたけど、技術力ない会社が作ったらラグは無くせないわ通信エラーは出まくるわの神ゲーになったんだって聞いたわ >>234
自動対戦BOT作ったけど勝率2割くらいで糞だわ
めっちゃ頭良いプログラマ頼むわ イベントマッチって平日にもやるんだな
こんな時間じゃウルショ祭り参加できんけど 悲しい話だけど、ゲーム親に買ってもらえない可哀想な子供に、スプラトゥーンやらせてあげるって言って、ひたすらナワバトラーをやらせるって方法はある バンカラでまともにゲームできてるやついるの?
味方がとんでもないゴミか、キルレ1前後の普通かというだけのゲームなんだがなにこれ ウルショ祭りの開催時間でイカ研がどの層を相手にしてるかわかるな リザルト1番悪いやつがフィストバンプしてたわ
やっぱりリザルトだけじゃわからんこともあるんやな ナワバトに何千時間も費やす奴いるわけないのにバッジ作ってバカじゃねえのか >>242
多分だけど金表彰3枚取ってるやつが2人いたら発生してる気がする バンカラで味方に期待してるやつ、馬鹿ですw
このゲームがどういう仕様なのか考えないから怒りが湧くんじゃないの すまん、ジェッパブキ以外持ってくる戦犯利敵野郎全員通報するね >>240
基本敵も味方もとんでもないゴミだから勝つのがデフォで快適だろ 常に芋って生き残り続けてれば結構な確率で金3つにならねえか?
濡れる武器なら塗りNo. 1、ビーコンNo. 1、注目No. 1や >>244>>246
なるほどルール関与全フリで金だったのかもしれんな
1キル6デスでフィストバンプしてて??ってなったがめちゃくちゃエリア塗ってたんだな 新ステ、ニューオートロの自陣を全部消して中央の道だけ残しましたみたいなマップやな リッターが一方向だけ見てればいい、みたいなステージ多すぎでは? >>250
金三つ同士でフィストファックするのだとしたら
バトル系の金三つとルール関与の金三つでちょうどいいからね >>242
ホコ持ちとかベストカウントとかなんだろうね 俺が金三つ取ってるのにパンチなければ味方ゴミだったということでよろしい? 内部レート高くて低ランク帯にいると相手はそこそこ対面も立ち回りもわかってるのが4人来ててこっちの味方はどんな局面でも真っ直ぐ塗って突っ込んでやられることしか出来ないNPCみたいなやつしか来なくなるよ
シーズン頭に計測でXP2000くらいになってその後シーズン末までチャレンジとオープンで遊んで勝率8割程度維持したあとXマッチ潜ったらそんな状態になった
全試合ルール関与しながらキルレ4以上でやっと勝つか負けるかのいい勝負になるレベル
勝ちこしても大体+10で負け越すと-30
まさか?と思ってオープンで10勝40敗くらいまで勝率下げてから潜ったら普通に2300まで簡単に上がった
真剣にXマッチするなら友達とオープンで遊んだり気晴らしにチャレンジとか潜らないことをオススメする
弱い味方がきすぎる時はオープンで負けまくれ 開始1分でノックアウトした時にホコ持ちに徹してると金表彰がベストカウントとホコ距離しか取れないのウザイ
関門突破も金表彰にしろ ナワバト999のバッヂとか取れる奴おるんか?
なんか上手いことやって自動稼ぎとか出来るんじゃねえの? >>254
こないだバトルトドメアシスト金付いたからこれはバンプ来るなと思ったら、オレ以外の2人がやってたな
面倒いから彼らが何を取ってたのかまでは確認しなかったけど
キル関係よりはルール関与が優先されるんかなー チャージャーに触れるサブスペないブキ握れないわ
味方は信用できないし ジェットパックだけで
打開されて終わり
ほんとつまらんな >>260
イカ研的にキルよりルール関与を優先してるのは十分ありそうだな フィストファックがルール関与重視なのはイカ件わかってるな
死ぬほどキルできるガチ勢以外のぱんじんにはルール関与の方が大事
そしてキッズゲーだからガチ勢に寄せることはないとの判断 素晴らしい なんかオナラの大合唱みたいな曲追加されてるけとどういう意図で追加したんや? ナワバトラーのバッジ増やすよりブキの虹バッジ実装してくれよ 今の所「金表彰を3つ取った人がエモート画面で隣同士」という条件が濃厚だけど、4人でオープンやって上記条件満たしてもグーパンチしないことがあった
他に隠し要素があるのか、金表彰だけどグーパンチのフィルターから漏れてるものがあるのかもね
イカ研だから普通にありそう 公式のシーズン開幕ツイートに対して、外人から「すまん、より多彩な戦略ができる別ゲー行くわ👋」ってリプついてて笑ったわ 前線で戦ってキルしてガチホコ運ぶのが誉れなのにマルミサ担いでコソコソやってる奴は何なの
お侍の戦い方じゃねえよそんなん クーゲルもともと汎用性高くて遠距離もいけるから使ってたけどこれはもうあかんね
ジェッパで雑魚散らして高台でひたすら塗りとキルしてまたジェッパで雑魚散らして
マジで新マップ平地多すぎて遠距離ゲー ららぽーとエリアめっちゃ勝率良いわ
久しぶりにあたりステージが来たかもしれん >>269
リッターに見られながらやぁやぁ我こそは~!ってやればいいか あの
ショップに新シーズのギア出して貰ってもいいですか イカちゃん、フィンセント振るときはもっと素早くやれ 誉れは前線でボコられて死んだ奴らがマルミサマンやってるんだろ >>92
味方が弱いから負けて、それでイライラして切断は一番やっちゃいけないんだよな
弱い味方の負けが自分の切断で帳消しにされてしまうから
味方が弱すぎてイライラした時こそ最後までコントローラーを握ってなきゃいけない クーゲルが環境トップになってるのもジェッパトゥーンになってるのも歴史は繰り返すって感じ >>257
マジでそんな状態
味方があまりにも溶けすぎる
敵もそんな強いわけではないので俺はキルレ1以上にはなるが、常に人数不利なのでマジできつい
なんなのこのクソバンカラ
Xも似たようなもんだが、ここまでは酷くない あれだけ「フィストファックしない奴は戦犯」だなんだイキってたおめーらから
「毎回フィストファックするから逆に条件がわからん」というイキりレスが出ないのはなぜ イカちゃん腱鞘炎なのかフィンセント振る時プルプルしてるね フィンセントは対重量級って感じがする
ロマン枠にしてもかなり弱い >>268
調整がラグありきな時点で匙投げてるようなもんだし
アプデが問題解決じゃなくて誤魔化しにしかなってないんだもん スプラ以上に多彩な戦略ができるキッズFPSなんてねーよ
ガチFPSでもないんじゃないの まあそもそもバンカラは、味方は内部レートでマッチングして、敵は勝数でマッチングするので無茶苦茶なんだが、味方が同じレートとはマジで思えん
って毎シーズン最初は言ってるわ
まじでおかしい テーマは混沌なんだから、部屋パワー分かったら混沌じゃねえだろとでも思ってそうだなクソイカ研 いまだにスプラトゥーン3のレート信じてる奴、馬鹿ですw ジェッパの存在が失敗だわ
2と同じこと繰り返してるじゃん 1のスペシャルはわりとよく調整してるけど2のスペシャルはほんとストレスたまるクソスペシャルばっかだよ >>289
これよく見るけど、普通におかしくね
自分と敵と勝ち数同じなら味方もみんな勝ち数同じやんね
なら、勝ち数同じ8人をマッチングして、レート同じになるように2チームに分けると思うんだけど エリアはホクサイ持つよりおフィンの方が楽だわ
ジェッパも気づかれなければ叩き落とせるしな 切断後の時間が増えてきたんだが、いつまた短くなるか教えてください。 あれもこれも変更すると評価基準がなくなるから
リッターは頑なに変更しないのかもしれない >>292
2でナーフ必要な程猛威を振るってたりしたのを学習してないんだよな
健常者の知能してたらそれ考えたら強化するにしてもちょっとずつ強化するわ
当たり判定強化前でジャンプ上昇だけ付ければかなりいい調整だったのに >>294
アンチか?
イカ研の言語能力を舐めるなよ 薄い壁1枚だと同期ズレでリッターに理不尽な抜かれ方されてたから、タラポートは厚みある小さめブロックばっかり置いてあるなw >>297
最長射程のリッターを基準にステージ作ったとか初代か2の頃インタビューで見た気がするな >>294
内部レートで味方決まる
↓
合計勝ち数が同じになるような相手を選ぶ
こういう流れなんじゃないの
味方ほどじゃなくても対戦相手もある程度内部レート参照してると思うけどね リッターならギリギリ届く高台to高台とか斜線が通りまくりのチョークポイントとかいらねえんだよ
無駄に長い射程余らすぐらいで丁度いい このスレのノリでTwitterでゴミブキだのクソステだの連呼して周囲から敬遠されてる人おって草生えた >>302
合計勝ち数って発想なかったわ
それなら日本語的には理解できる
マッチングシステムとしての納得はできんけど しっかしティアキンも一段落してきたな
思ったよりクラフトが面白くない
俺の「オープンワールドゲーが楽しいのは1ヶ月くらいまで」説がまた証明されてしまった 新ステもう飽きられてるんだな
ショッツルとかアンチョビみたいなステージギミック無いし単なる凸凹位置が変わるだけだし面白くない 金表彰一覧
カウント進行
ベストカウント
塗りポイント
ガチアサリを運んだ時間
ガチホコを運んだ時間
前線エリア維持した時間みたいなやつ
エリア塗り
注目された時間
味方のジャンプ先
バトル
トドメ
アシスト
トドメやアシストは他の金表彰3つ取ると消えるから金表彰の中でも序列が低いと思われる
取ったけど消えてる隠れ金表彰も含めて金表彰が一番多い2人がグータッチか、序列の高い金表彰を持った2人がグータッチと予想 上位帯のYouTuber達がリッターについて何も言及しないのはなんでなんだぜ?
シャプマとか洗濯機はいい調整だと思いますとか言うのにな🤣🤣🤣 >>311
ジェッパ狩ることだけは守らなきゃいけないから 昨日バンカラでs+まで上げたが前回あれだけカオスだったのに今回はスッと5連勝連発ですぐ上がっちゃったからな
上位層がもうほとんどやってないのは間違いない
ただマッチングは遅くなってないから「プレイヤーがキッズと俺だけのゲーム」という着々と俺の理想郷に近づいてる
良い事だ ジャンプ撃ち1確ZAPは流石に笑ったわ
もうチートですやん >>306
結局なんでも出来るは何やっていいかわからないになってくるからな
日本人の気質的に自分で遊び方考え出す必要があるオープンワールドは合わない
イベント取り逃がしたくないから攻略見ながらって好き放題出来るオープンワールドの魅力を台無しにするプレーする奴結構いるからな イラポートマジでタラタラするわ
一生リッターに抜かれるだけのステ リッターでも引き籠もっていては届かないから
勝つつもりがあるなら敵陣に向かえってほうが好み 晒すのに自分の名前だけ隠す雑魚
チンチン付いてんのか >>308
自分+相手合わせて6個だけどリザルトの順番が関係してるんでは?
大概は金表彰多ければリザルト1位2位だけど 「イカけんはむのう」って名前の敵いたからボコして煽っておいたぞ
だから次のアプデはスシにクイボジェッパよろしくな 2プレイヤー「タラポ復活か、リッターが大暴れするな・・・」
3新規のアンチイカ研プレイヤー「3ステージはクソ!2ステージは神!リッターは叩くけどタラポは神ステージ!!!」 どうも店頭に新シーズンの服やら靴がないと思ったら
カタログとバイトでしか手に入らないぐらいしか今回は種類ないのか マッチングのアルゴリズムが
マジで糞
意図的に弱いやつが入れて
救済のつもりかもしれないが
レーティング機能してない最大の原因だろ >>307
だって強ポジも進行ルートも探す必要がないレベルだもん、タラポート
手探りで散歩しながら探すのが新ステの醍醐味なのに >>311
慣れればステージギミックにしか見えなくなる
特に今作ミラーマッチだし クソフィンセント死ねカス
存在がいらねえんだよ 死ね >>323
周年で一挙全亜種武器に100ギア解放!とかやりたくて出し渋ってるんだろ 筆系って短射程を淘汰するために生まれてきたの?この武器って範囲攻撃だから射程負けてるやつはなす術ないよね? リッターは格付けによって
味方リッターが自陣を撃ち始めたら
終わるよね リッターはクソ程不快だけど、エース級に大暴れってなかなかないからな
大体のプレーヤーがリッターいる時点である程度警戒した動きになる
だからナーフされないというクソみたいな武器 とくに調整とかきにせずにエリアのそのとき遊べるステージであそんでたんだけど
バンカラで勝ちまくってからXいくと味方ゴミでまけまくるんだけどさ
もしかして内部レート共通だったりするのか? 勝率良い状況からXの査定に挑んで懲罰入ったら終わりだよね
オープンで負ける儀式やった方がレート上げやすいってヤバくね クアホでやっとサメから解放されてうれしいけどなんか物足りねえんだよなあ
やっぱ俺にはサメなんかなあ >>325
このゲーム混沌に舵切ったのかと思ったら秩序の塊だよなw
リッターはこの高台で戦ってくださいねー、シューターはここで戦ってくださいねーでユーザーが試行錯誤する要素ゼロ。
ギアなんてリッターはペナアップ前提だしマニュ系は復活短縮だし付けるギアほぼ固定で選ぶ自由度すら無い フィンセントは上手く使えてる人はめちゃ上手いが
そうでもない人はほとんど何もできずにやられてるイメージ オープンで内部レート上げたほうが良いって言ってみたり負けて懲罰回避したほうが良いって言ってみたり大変だなおまえら
パチンカスの素質がありすぎる 計測2150とか2含め初めて取ったわ
計測前にバンカラマッチでフィンセント使って負けまくった影響にしておこう
ここまで勝てる気しない試合内容は久しぶり >>323
こういう所で露骨な手抜きされると萎えるんだ クソゲー連呼しながらやり続けるんだからパチンカスと同じ性質 オープンでひたすら負けてみるか
あまりにも異常だから >>338
スプリンクラーとショクワンってひたすら地味だからな……
使ってて飽きそうだなーと思ってる S2(新武器)→S3(新SP)→S4(新武器)→S5(一周年)
なんだけど、S3ってPVも無かったし手抜きシーズン感普段より強かったけどS5はどうなるんだろうね
なんか膈シーズン毎に手抜き入れて来る印象あったんだけど エイム要らずにあの射程で確数少なめでお手軽説出てるけどつまりはダイナモだよな
見た目はかわいいから下手でも使う人一定数残りそう >>351
流石に一周年だし超豪華アプデになると思ってるんだけどなぁ >>339
テンプレからコピペしてちょこちょこ変えてるだけじゃねえのか?ってレベルだからな
タラポートは裏抜けルートがないから正面から殴り勝つしか打開無理ゲー、ナンプラーのがマシレベル
本当手抜きしか見えない
ショッピングモールなんだからちょっとマシなタチウオみたいな感じで中央吹き抜け意識しましたくらい出来るだろうに >>319
今確認したらリザルト順位1位2位もありえそうだった
そもそもリザルトが金表彰の数を参照してる可能性もあるが そんな無駄な時間をこのクソゲーに費やすのがアホくさいな
止めた 1周年の目玉はサイドオーダーでそ
他はもちろん手抜きでいく 予定されてるアプデあと4回で終わりだろ?
ここからどうするんだろ。現状スプラ2に遠く及ばない出来だけど スプラ2にあった武器すらなく
マッチング時間は3倍以上かかる
まじで詐欺
返金しろ 3にかけてアプデ3周目いくぞ
健康に気を使って更に頻度は落とします >>306
ぶっちゃけ、ゼルダである必要性がな
クラフト系メインで別タイトルで出した方が色々出来たんじゃないかと思う >>360
ラグが記述的な問題でそれを
解決する術がない時点で
ラグ酷かったクソゲーで3は
ずっと語られるでしょ クラホワほんま楽しいな
サメロボからの開放感えげつない >>361
発売当初は一周年までで全武器2種出て、一周年アプデで3種目追加開始だと想像してたわ スペコラでさえ結構強く感じるしジェッパトゥーンやねぇ
ハンコ弱体化して何故ジェッパそのままだったのか説明頼むわ さっさと終わって4を作った方がいい
おそらく新ハードだし3は失敗作として闇に葬ろう >>364
俺も思うわ、これもはやゼルダ関係ねぇなって
もっと自由にできるはずなのにハイラルがどうとかの設定に囚われていて勿体ない
新規IPで作ってほしい ジェッパ強すぎてどうしようもない
触れるのチャーくらいだし 久々スプチャ持とうかなとエリア潜ったらハイドラリッターにわからされた >>369
ユーザー「リッター死ねやボケ」
野神「ふーん…(ピキッピキキッ)」
ユーザー「なんだよこれ…ジェッパ強すぎだろ…」
野神「リッターなら抜けるのになぁ~でもぉ~ユーザーくんがぁ~リッターうぜーうぜー言うからなぁ~」
野神の脳内にいるユーザー「野神ざんごべんなざい!😭リッターはごのままでいいでず😭」
こういう計画でしょ 洗濯機とジムが消えてみんな空中からひたすら爆撃するリオレウスゲーム
これが良環境ってマジ? ジェッパに強い強化されたバリアを持ってるチャージャーがあるらしいぞ コンブトはリスキルさせないぞって気迫は感じるけど
ジェッパ、ショクワンがあるからねぇ
タラポートはチョウザメみたいな印象 野上のオッサン世代直撃の作品ネタのサモランギア連発してご機嫌取ってるスタッフおるやろ ジェッパが強いならリッターで撃ち落とせばいいじゃん
何でやらないの? 前このスレに弓くらいクーゲルがやってくれよ…とか言ってるバカいたけどマジでそう言う感じのやつ多いっぽくてゾッとするわ
弓は唯一スピナー対面だけは得意なんだから短射程処理してる間にやってもらわないと困るんだが ツイスターは曲調がほんと懐かし過ぎて子持ちおじさん狙ってるなって感じがする
今回の新曲はどれも割と好き 弓はスピナーとの対面だけは得意だけど基本的にスピナーは弓無視して塗ってるだけで爆アドだぞ 3からの新規だけど
クソスペシャルって全部2からの続投なんだな。
2はどんだけクソだったんだよ。 リザルト俺が1位だったのに
2位3位がフィストバンプした
俺ハブられてんのか😢 なんなら地形無視でリッターすら狩れるからなぁジェッパ
もう誰も止められんわ フィンセント交換したけど一振り目が遅すぎて嫌な予感しかしないから使ってない
Sブラ俺にはむり >>390
カニタンクとトリプルトルネードから目をそらすな コンブトラックのこれができるのになんで9ヶ月も縦長パックマントゥーンさせてたのか
アホすぎる 塗るだけシマネってもしかしてヤグラだと若葉に移行した? 今回の新曲好きって言ってるやつ初めてみた
俺の界隈では大変不評だわ >>381
元ネタわかんねえし、知っててもギア見てピンとくる世代じゃねえけどオシャレ路線とは違うギアの追加は歓迎してる
ただできれば3点セットで出して欲しいね
その方がコスプレ感あるから >>259
マクロコンで延々とスキップしてわざと負け続ければ放置でランク上がる
40しか貰えないしカンストまでどれだけかかるかは知らん >>400
こういうの好きなのは俺みたいなおっさんだけだと思う
なんなら俺より上の人達
懐古厨狙いだから若い人には合わんかもね 武器に差があってもマップに横幅さえあれば横に開いて囲むって選択肢ができるからまだどうにかなったのに
横幅ないせいで正面から射程やサブスペをそのまま押しつけ合うガチ相撲にしかならない期間が長すぎた なんでイベントマッチのナワバリは
基本ギアパワーだけで追加ギアパワーはだめなんだろう ああやっぱコンブトって好評なんだ
下手くそなワイでも神ステとわかったで 俺は対面がすぐ発生するステージ好きだぜ
団地がリストにあると短射程に持ち替えないとストレス、中長射程ではまらないときグダる メイン性能強化とかいう2に置ける諸悪の根源を欲しがるとか頭イカ研未満だろ
あまりにも調整難かつ不評過ぎて頭イカ研ですら3出すにあたって廃止したんだぞ スペコラ雑につえ~
相手と対面しても欲を出さず射程ギリギリで引きながら戦うの意識しながらジェッパをメインにするだけでそれなりに勝ててしまうわ なんでこっち竹で相手リッターなんだよ
どんな分け方やねん死ね クアッホホ全然見かけないけど思ったよりショクワン噛み合ってなかったのか もうこのままボトル使っていいレベル
それくらいジェッパが止まりにくい 疑似確に甘えてた奴だろ
雑にインク撒いてりゃキル取れるなんてミサイルマン以上にお手軽だし何ならザリガニは兼任してたし 2で暴れてたからお仕置きしたのに、全盛期を上回る頭の悪い強化でまた暴れさせてるのバカだろ
イカ研では何も蓄積していないのか? メイン性能は実質調整放棄レベルだもんな
調整上手い運営がやるならともかく下手なくせに火力いじってバランス取れる訳ない
料理下手が調味料目分量で調整して上手くいく訳がない >>400
始めは好きだったけど自己主張激しくて頭いたくなってきた 自陣側から広場に出る通路なんで毎回狭くしてしまうん 3から勢はステージ構造で攻略するっていう概念がそもそもないから2ステージやらせたらそりゃこうなるよな >>420
バグで塗り強化されてもスペシャルがバチクソ強いわけでもないしセミオートも技術がいるしサブも微妙だから丁度いい説 一度Xマッチに上がった奴はもう無条件でXマッチに参加出来るで良くね? >>415
イカ研が優遇したいブキが更に強くなって、イカ研が興味ないブキは更に弱くなる最低最悪のギアだったわ 作曲家辞めたんだっけ?なんか影響あるんかな
サモランだけじゃなくて3バトル曲も担当してたとかココで見たけど 個人的に事前評価と一番違ったのエリデコだわ
ラインマーカーメガホンで長射程に触れるしストレスない
使っててマジで楽しい >>441
ラインマーカー食わず嫌いしてたけど思ってたより有能だった
まあ強くはないが Sブラ上手い人の見たら結構可能性ありそうなんだけど、武器グループがだめだなw
スクスロと同じだったら面白かったのに ギアをカオスにしたいならコスト制にした方がいいんよ
復帰短縮は削除してコストに応じて復帰時間変わる仕様にするのよ 勝ってる時に仲間回線切断すんなよー
クソくだらねえわ エリデコは一番事前評価ひっくり返ったな
メインとラインマーカーとメガホンが全部噛み合ってて強いわ バレルデコはいつもより前にでることになるし(積極的にテイオウで狩っていくなら)ポジショニング改めて慣れないとな ラインマーカーはもうちょっとだけ軽くしてくれれば充分な気はするな ていうかなんでゴミだと思ったん
ポイズンキューインキのほうが強いと思ってたってことでしょ
頭大丈夫かお前ら メインとラインマーカーの相性が良いってバケツデコの時も聞いたぞ >>454
いや普通に考えたら両方ゴミってことだろ >>454
誰もそんなこと言ってないけどお前が頭大丈夫? >>456
ちょっと心配になってきたから ボトルガイザー 通報 で調べてくるわ そりゃここにまともな奴なんかおらんし
平日の真っ昼間から5chとか言う人生の敗北者な上にスプラも口だけの雑魚が集まるゴミの掃き溜め 意図的に出さなくても出ちゃうレベルのバグでグリッチ認定されないっしょ >>390
言うて3の新スペシャルも強すぎか弱すぎに分類されるクソでは? >>454
ゴミの親子から生まれた生ゴミは人語も分からんか
まあ親を恨むんだな そんなわけで色々触った結果52ガロンに戻ってきちゃったのだ なんか早くもお祭りが終わって煮詰まったジャムみたいになっちゃったじゃんココ🙄 >>466
今一時的にボム持ち少なくなってるから強いかもな
キャンプ特攻だし52 サブスペ固定すると特定のSPが強い武器にばっか集まって同じ武器しか見ないゲーム体験になるから選べるようにした方がいいよね🤗 >>471
え、そう?
使っててアサリ死ぬほど強いと感じる
ヤグラがちょっと苦手だわ それでも強いけど 社員の健康の為にはユーザーに好ましくない体験をさせても良いって擁護してる信者もいるんだからセーフ
ハルクラスの信者はラグなんて無いとも言ってくれるんだから サブスペ選べるようにしたら亜種武器追加!神アプデ!ってできなくなっちゃうのでやりません >>453
メインのように使えるサブでいいよね
消費10%だと強すぎるから15~20くらいで 流石に今日ボトル修正来るよね?明日ナワバリのイベントマッチだけどこのままだとボトル4のチームが上位独占するよ? イベント限定でコインもらえるんだっけ
何もらえるかによるかな 仕様だからボトルでジャンプ撃ちしても通報しないでね カタログ報酬のイヤーマフが受けとってないのに店売りしてる
そういうもんだっけ ステージ2個制ならステージ決まってから
武器を変えられないのは好ましくない体験 もうこのクソゲーダメだ
味方のレベルが低すぎる
まともな人はみんなやめちゃったな わかばは立ち回りが必要なのに初心者武器だと思ってる使ってる馬鹿が使うから酷いことになるんだよなぁ…
わかばをメインで使ってる時点で障害あると思うわ ステージはマリカ形式でいいのにな
どうせどれ選ばれてもクソステだし お母さん杯、出禁になったモンスターお母さんが暴れてて草 最初の設計思想なんて覚えてるスタッフ誰もいないしなんとなく踏襲してるだけだよ
3開発からはこのゲームを良くしよう面白くしようなんて微塵も感じないだろ? >>486
それは元からよ
よほど早く使いたいのでもなければカタログで受け取る前に買っちゃうと損 4はスプラトゥーンのアタリマエを見直してナワバトラーをメインコンテンツにしような >>484
てか使ってるけど普通にジャンプ撃ち使うししゃーないと思うけどな
手癖もあるだろうし 脱洗濯機に伴うバケスロ移住者の皆さん調子はどうですか使えないなら無理せず今すぐ捨ててもろて 向こうリッターハイドラでこっち最長ロングとか好ましくないだろこのゲーム ジェッパはスペシャル強化13で連射回数増えるのは2と同じのままか? せめて好きなステージであそばせろや
マッチングに使用してるレートを全員分表示しろ
これぐらいイクラ無能でもできるだろうが ラインマーカーってメインとの向き不向きが大きくて何にでも合うわけじゃないけど合ったら使えるってことよね
多分鉛筆にも合うだろう 新ステといいながら中身ほとんど変わらなくてくそほどつまらんな
モンガラとかショッツル出せよ 1のステージは独特だったな
傾斜も凄かったし
3は何にもないよ 新作すぷらはマイルームが出来て家具ガチャ家具ショップで運営していきます🥳 キャンプまじでおもんねーわ性能より体出てんのにボムで死なないのがムカつく
イカ研ってなに研究してんの?いかり? ヒッセンが愛されてたら初っ端からサブクイボと強スペ来てないか?
ポイズンとかいう短射程が持ってもどうすんのみたいなのと
浮かぶ棺桶って呼ばれたジェッパだぞ? 2の時立体ステージに文句ばかり言ってたらこうなってしまった >>511
それでも俺はデボンアロワナモンガラは糞だと叫びたい 新シーズン来たから遊んでみたけど、やっぱハイラルに帰るわ。 タチウオ復活してくれマジで
今の3にはああいうステージが必要だ キチゲェ「クソゲーだわ!!2度とやらん!!」
30分後
「クソゲーだわ!!2度とやらん!!」←これって😅 >>512
あいつら縦長だし3ステみたいなもんでしょ アプデ初日なのにスケジュール更新挟んでもナワバリで同じ奴とマッチングしたしアクティブ数ヤバそう アロワナの左右通路無くして平にしたのが3ステージなんだよね 2のクソステ軍団もリスキル対策用の改修は済んでるから
3の粗大ゴミステと比べるのは流石に可哀想 今思うとタチグソはよかったよな
デボン、モンガラ、アロワナは本当にクソだわ
二度としたくない すみませんタラポートとナンプラーってどこが違うんですか? >>522
タラはよりリッターが活躍できるようになってるだろw 2もそうだったけど、ほんとセンスがないわ
スプラトゥーンというゲームを生み出した瞬間がピークでそこで終わってる >>495
持ってるギアをカタログで受け取ると代わりに金がもらえる
ので損することはないと思う >>515
はいクソ~二度とやらんわこんなクソゲー せっかくのシーズン制なんだからシーズンごとにサブスペのセット変えて大胆に環境変えるくらいやってもいいよなぁ
メインやサブスペ調整したところで一番の問題はその組み合わせがアレなことなんだから >>527
もってるアイテムをゲットしたときにくれる金って少ないだろ
損してるよ >>527
そうなの!?
にわかなのに知ったかしてすいませんでした エディットで遊べるモードもう1ライン追加しろよ
そしたら全ルール全時間あそべるようになるだろ 味方にフィンセントいる方が負けるゲームになってるけど
赤zapの頃より悪化してね? 置物でロッカーじゃなくステージ製作できるようにしてくんねえかな
そしたら集める意味も出てくるし好きな構造作れて楽しいしスタッフも仕事減って健康になるしいいことづくめじゃん ステージエディットはマジで欲しいよね
マリオメーカーとかティアキンとか作れるなら技術的には何も問題ないはず
後はスタッフのプライドが許すかどうかや ジム消えただろうからとダイナモ持ってみてるけどエナドリって設置しづらすぎない?
ソナーと違って異様に跳ね回るから壁としても使いにくいんだけど >>529
個人的にはマップをシーズン毎にいじって欲しかったわ
形が変わればベストだけど、せめて外観だけでもシーズン感出してほしかった 僕達の作ったステージで遊んで貰わないと悔しいじゃないですか ビーコン置いてリスに戻ってマルミサ撃ってまたビーコンに戻れるのは凶悪 俺がステージ考えてやるよ
ステージ真ん中に超ぶっとい柱作るんだよ
途中までしか登れないやつな
マンタのパクリ?いいんだよそういうので ドライブワイパーデコ思ったより使えないな、メインは単独では塗りは強いけど前には行きにくいし、マルミサも思ったほど早く溜まらないし、ビーコンも味方ありき
味方強いとか対等な時はいいけど一方的に押された時どうにもならん、無印はハンコとトーピードだから自力で打開まだできる可能性あるから無印のがいいわ >>533
進次郎構文便利だな
何も解決しねえけど 今までビーコン付いてた武器が産廃だったから評価されてなかっただけでマトモな武器にビーコン付いたら強いよ
裏取りできないから壊しに行くのも大変だし いい加減塗れる壁増やしてイカ返し減らせ馬鹿研
どう考えてもそれだけで射程ゲーかなりマシになるだろ
ゴミラグ格差マッチどうにも出来ないならまともなステージ改修位できるようになれよ 3の縦長平地ステに比べたらまだアロワナのほうがマシと思える
タラの中央とかリッターが入ったら入り口全部撃てるの初期のデカラインっぽさがある
というか全部見えてるぶんあれより酷い気がする フェスなんて味方にドラデコいるだけで勝率単純に上がるだろ 味方に竹来たけど一生敵の鉛筆に分からされてて笑うわ
ゲームやめて積み木でもやっとけよ ステージエディットはさすがに悔しいでしょ
スマブラと一緒にすんなよ タチウオデボンモンガラアロワナもハイプレ無い今なら3ステよりマシ
何なら3にハイプレ実装したら大半のステージが2クソステを超えるゴミになる 3の新ステージって特徴もギミックもないものばかりだけど
上からそういうのを作れって指示でも出てんのかな ビーコン使いはサブ性能いくつぐらいが最適解なんやろか? 竹は弱くはないと思うけどな、そもそも鉛筆と対面する武器じゃないし、竹は中射程以下と対面する武器、スキあらばチャージャー狙ってもいいけど どうせクソゲーなんだから脳死で気楽に楽しみたいんだけどさ
ドラデコって横振りブンブンしつつマルミサ連打して合間にビーコン植えまくっときゃいい? タラポはショッピングモールなんだから、エスカレーターみたいなのつけて二階建ての構造とかにしてほしかったわ >>558
ギミック入れるとラグと処理落ちでキャラ位置とかが破綻するんじゃね
ショッツルのベルコンとか3に持ってきたら異常なズレ方するのが容易に想像できる PV発表時はイカスポーンにすげえワクワクしたのになぁ
フタを開けてみると改悪でしかなかったのイカ研マジでセンスねえわ >>564
バグとか出やすそうだし手間かかるじゃん >>565
そうそう
もう勝ち負けも関係なくダラダラ話しながらテキトーに色塗りでもしときたい >>569
縄張りやってりゃいいじゃん
何持っていったっていいぞ 新ステージは背景取り除くとわかるなんのオリジナリティもないものばかり
背景の前に作った仮設ステージ感 てめえらあんまイカ研叩いてるとまたハルちゃんがブチ切れるぞ? >>558
3のステはトリカラ前提で作ってんじゃねーかなって感じ まあ新規向けにわかりやすくしたんかなと思わなくもない
復刻ステージが昔からの人向けで >>569
シマネが良いぞ
基本はボムスペポイポイできるし、メインの塗り性能高いから隙間なく綺麗にぬりぬりできる、シューターだから扱いやすいし ドラデコは210ptのお仕置きでしょ
ソイチューバーより塗れる 水に落ちると死ぬけどイカなんだから塩水に入ったら3倍の速さで泳げるステージとか海中とか砂浜とか塩水ステージ作ればいいのに >>564
同じ構造のコピペステしか作れないイカ研がそんなことしたらバグりまくってフリーズしそう 脳死で気軽に楽しみたいならスペシュ無印おすすめ
接敵されないようにとにかく塗って時々メガホン(メインウェポン)吐くだけのお仕事
ギアパワーはメインク効率かスペ増をお好みで イカ研にとってライト層はそこまで単純にしないと理解できないほど知的障害入ってる奴しかいないって認識なのがやべえよな
これもう世界で一番ユーザーのこと見下してる企業だろ ステージ個性出せよって思うけど
なんとかポートの真ん中の両脇においてある魚の石像が無理やり個性出そうとしてて腹立つ
てかマップの地形と関係ないとこだけ派手にされても ショッツルのコンベアとか使えそうなのにエンジン変わったから再現できないの?イカ挟まっちゃうの?
ショッツル自体そのままトリカラ出来そうな構造で3向きだと思うけどな嫌いだけど 俺ラインマーカーのエイムが良すぎる
けど勝てねーわこのブキ ドンブラコできるんだからエレベーター作れるやろサボるな ウルショ祭りよりラインマーカー祭りのが絶対おもろい 多分根拠となるような2のマスデータはあるんだけろうけど
それって多分全体の数字で2をやりこんだ人の数字じゃないんだろうな 新ステめちゃくちゃおもろいやん!
って言いたいよ…イカ研…😢 ドラデコの190なんて破格だと
イカ研は知っててやったんだと思うよ
新武器使ってほしいからね
でも今日の時点で新武器の比率はお祭り的な昨日にくらべ半分に見えるから
ボトルなおすついでに修正してくれ
ビーコンマルミサというオンリーワンなのだから使う人は使う >>586
あれ撃ったら一定時間ステージ内に自インク吐くとかしねえかなってクサヤの打たせ湯でも思ったわ
ポッキーフェスの間欠泉ミスゾみたいな スプラ1のステージは個性的なの多かったな、懐かしい
3のステージは名前と背景だけで、バトルはバトル用のスペース用意した感じ
https://www.ikaclo.jp/1/stages/ あのさぁ…😅もうスプラやめなって…😅認知症のボケ老人みたいになってるよ君たち…😅 レート10ずつしか上がんないのなんなんだよ
だったらもっと強い敵連れてこいよ トリカラが諸悪の根源だろ
縦長ステージばかりなのはトリカラのせい 全部3チーム制にすればいいんじゃね?楽しくはなさそうだけど 😎「これがクサヤ温泉」
😎「これがナンプラー遺跡」
😎「これがタラポートショッピングセンター」
ユーザー「全部同じじゃないですか!?」 計測失敗が2よりもはるかに致命傷じゃんww
やっとゴミ味方ラッシュがおわったら10しかあがらなくなったぞ
100、50マイナス連続でくらいまくったのに >>567
あれ着地が近すぎて過去作のリスがちょっと広くなった程度なの意味わからんよな
あと勢い良く飛んでるのに着地の段差で必ずつまづく構造も謎
意図的に作らないとああはならないだろうしさ トリカラ用のステ作りゃいいんだけど健康に悪いもんな 今まであんま意識してなかったけどドライブワイパーのメインって普通にクソ強いな
ジムの陰に隠れてただけか >>607
😎「違いますよー」
😎「もっとよく見ろ」
😎「クサヤ温泉はマップ中央に広場があり、両サイドの高台からリッターが的当てを楽しめる」
😎「ナンプラー遺跡はマップ中央に広場があり、両サイドの高台からリッターが的当てを楽しめる」
😎「タラポートはマップ中央に広場があり、両サイドの高台からリッターが的当てを楽しめる」
😎「な?」 ・健康に配慮
・好ましくない
・悔しい
スプラ3のなんでこうなの?はこの3つで大体説明つく ブースト期間に下振れたらもうウデマエリセットしたほうが良いかもね わかばってサポート出来る奴が使ったら強いんだろうけど
9割近くが何も考えてないゴミばかりだから困るんだよなぁ >>612
専ステのゼルダフェスは相当死人を出したんだろうな
チーム分けバグも健康に配慮して無視したし ボトルと5回マッチングしたら俺も使うからなって意気込んだのに2回しか当たらねぇ
この民度のゲームで何でそこは守るんだよ あー気持ちいい逆転した
ほんま気持ちいいわ
ティアキンにはこれがないんだよな >>547
一瞬脳汁出すためにクソみたいなゲーム延々やってるって意味ではどっちも同じ 色んなブキ頑張って試してみてるけど
ボトルと使用感違って上手く使えねぇよ
https://i.imgur.com/B5U7lgb.png タラポート構造が批判されてるけど、
雰囲気はいいんだよな
ナメロウ、ゴンズイ、マテガイとか暗くて汚くて全部似たような雰囲気のステージマジでいらんわ
混沌っていうテーマに拘りすぎてる
芸大卒の悪いとこ出てるわ
スプラなんてカラフル!明るい!かわいい!でいいんだよ みんなスマブラだと終点を好むけど
ぶっちゃけそれだけじゃマンネリするから色んなステージもやりたくなる。
ステージのギミックはもっと思い切ったの出して試合の勝敗に絡んできていい。
バチバチゴリゴリのシューティングなんて腐るほどあるんだからもっとパーティに寄ってけよ >>616
これを俺はスプラトゥーンの3Kと呼んでいる スマブラは終点以外やる気しないわ
小戦場すら避けたい そういやドライブワイパーって溜め動作中に駆動音がするけど何が動いてるん?
ジムはハンコが回るよね いっそスパジャン無くすかもう少し時間かかるようにしよう 新曲案外悪くないな思えてきたけどロビーで流れてる過去作BGMの方がやっぱり100倍いい😢 1の移植かと思いきや1のホームだけ追加とか言われた時、ゲームソフト入ってないパッケージプレゼントされた気分だった ゆゆしのエリデコ見て上手い人は何でも使いこなせちゃう変態なんだなって再認識した
使えるかあんなもん タラポートもクサヤももうちょいギミック欲しいな
ショピングパークだしショッツルみたいなエスカレーターや
温泉なら時間によって中央に湯が貼ったり干上がったりとかさ
これじゃどれも一緒といわれてもしょうがないすわ LIVEでもないやつは活躍できた試合を厳選したりできるから… こんなに社員の健康をアピールするってことは2の時に2,3人は死んでるんだろ察してやれよ >>640
湯はったら中心部だけ霧状態とかどうや? キャンプが理不尽なほど強すぎてワロタ
アサリのクラネオでパージした傘に隠れてパンパンしたらゴール付近を一掃できる
アマビを正面から突破できるわ ドラデコめんどくさいなこの武器
マルミサでキチゲ発散したいならラクトでいいや 「エリアは塗ってるだけじゃ勝てない」←わかる
「だから塗らない」←??? ナンプラーとタラポが一緒に来る日が楽しみだわ、違いがわからん ギミックもそうだけどステージが単調すぎるせいでメインで戦うというより投げ物とか長距離攻撃で戦ってることが多い
ボム投げて相手が踏むかどうかトルネ投げて相手が掠るかとうかで試合が決まるのは運ゲーすぎてつまらんのよ h3dどう?
サブスペ好きすぎて持ち武器確定やけど下手くそすぎて正当な評価ができない >>650
キャンプで詰められるようになったぞ良かったな >>652
中堅
サブスペ強いしジェッパに対抗しやすいのが良い キャンプはバグでもグリッチでもないことに恐れろ
技術力の無さの具現化だからな 雑に小便を撒き散らして糞みたいなキルデスするオフロって居る意味ある?
他の武器を使った方が絶対に楽しいだろ
単純作業が好きな障害者か? ジェッパ中に死んだら超デスペナにしよ
復活しても次死ぬまで一生センサーな 3は新人多めで作った手抜き作でベテランが新ハードで新作作ってると信じたいなあ
勝ち負けしかない2チーム戦はどうせ5割マッチで苛つくからバトロワとかで頼むわ クリエイターの命を苦労と苦悩で押しつぶした結果出てくるのが名作だぞ コンブで3のテトリスマップに甘えた奴らをヒッセンで皆殺しにする時にはあーこれが俺たちのスプラだって実感するよな >>657
後ろで泡踊りしてる障害者はともかくまともに運用して動き回って前ガンガン詰める分にはエイム感覚違って面白くはあるぞ
ジェッパになんもできないとか遊び以外で現環境では使う気はないが リッタークアッド復活ペナルティアップ削除
全ステ改修のアプデの予告か? 雨降ってるからか?
さっきから俺以外の誰かが落ちて無効試合になるんだが でも2のとき散々ギミックいらないって言ってたんだよね 戦犯してるゴミほどフレンド申請拒否してんのマジで笑える 正直ドラデコはどれも噛み合ってないけど個々が強いからは成立してる感ある あーーーーやりたい事が伝わったり味方のやりたい事に気付いたりできると気分がいいな
エモート?ボイチャ?・・・
俺達スプラトゥーナーが“想い”を伝えるのに言葉は“要らない”よ・・・ ワイパーはいるしキャンプには一人じゃ無理だし、もう短射程息してなくね?フィンセントとかムリムリくんなんだけど
ジェッパとかハンコとかどうすんの? メンテとか社員の健康値が下がってしまうではないか
正気か? ほとんどのスレに言えるけど二桁レスしてるやつって頭おかしい奴ばっかだわ 短射程なんて馬鹿しか持ってないからなw良いカモだわw 任天堂サポート @nintendo_cs
Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン3』の更新データVer.4.0.1を本日15時に配信します。この更新データで、5/31にお伝えしたボトルガイザーおよびシェルターに関する問題が修正されます。
傘もなんかバグってたのか 才能ゼロの割に今回は頑張ったじゃん障害者手帳に花丸のハンコでも押してやろうか 公式ツイにはないのね
ニンテンさんの方見たらメンテ情報あったわ >>685
ラグによる傘貫通が直せないから傘の厚みを増やす修正入れたら厚くしすぎて傘から体がはみ出してても弾が当たらなくなった オープンが強制ソロ仕様になつまてるのはなおらんのな 傘は開いてないのにレティクルが反応するとかいうクッソどうでもいいバグ ティアキンより圧倒的に気持ち良いメモニーができるスプラトゥーン3は神ゲー
ただしキャンプの厚揚げっぷりは流石に擁護できない スクスロ取り上げられて色んなブキ試した結果わかばが一番安定したわ
ナーフされる心配ないしもうこれでいいかもしれん メンテ後のデバッグは俺達の義務だぞ
いつでも行けるよう待機しとけ! 勝利ポーズ画面は大抵他ディスプレイで5chスレかアニメ見てるのでげんこつカッチン見たことがない… ボトルはサーモン以外で久々に使ってやったけど戻っちゃうのか
連射コン買うまで使うことはないな キャンプの無敵マジで仕様で通すつもりなんだな
シューティングゲームでこんなお粗末なことあるか? >>685
ボトルは今回直接なんかいじったわけじゃないだろうから見落としたのも分かるが、がっつり不具合直しにいったシェルターのバグ見落としてんの無能感ヤバい
ティアキン発売したんだし有能社員戻ってきてくれ〜😭 6日まで直らない覚悟だったから
相対的に好ましいけどこんなバグ起こすな バンカラマッチのチョウザメ自高取られた場合の打開方法下さい。
インク出せます。 応急処置って感じだけどどっかサイレント入るかね
マッチングエラーあたり >>705
いや、普通は弄ってないところは変わらんのよ…
どういうモジュール管理してるのかわからん
スプラトゥーンの開発は
トップから末端まで漏れなくゴミなんじゃないかと… >>654
ありがと そうなんやね
利敵にはならなそうやし使い倒すぞ >>712
もちろん不具合が生じたということは最終的にでも関わってくる部分を弄っただろうけど、本来ボトルを弄ろうとしたわけではないからという意味だったんだけど、書き方悪くてすまん 傘の無敵は仕様ってずっと言われてんだろ
まあイカ研なら「想定より弾を防ぐ範囲が広くなっていた不具合を修正しました」って言いそうだけど 馬鹿みてーな強引な調整のせいではみ出ても効かない無敵みたいな現象になっちゃったけど、それはアレとしてキャンプって本来ああいう動き想定されてるんじゃねーの?
同期ズレが直せないせいでアプデ前も後も好ましくない体験になってるけど >>712
ごみだよ
プログラムいじったやつがテスト項目にあげるべきだし
プログラムのレビューしてれば気づくはずだし
テストプレイ1回でもしてれば気づけた
開発運営は頭からケツ穴までゴミ 今の縦長ステージに辟易してる状態ならシオノメをそのまま持ってきても大歓迎されるのでは? 低年収低XP独身味方批判おじさんがニンテンドー社員のことをゴミとか言っても嫉妬にしか聞こえねえなぁ しゅまま~んw
ボトル弄ってないのにバグるなんてそんな話ありゅ? シェルターは照準バグだろ
なんか変だなって言われてた覚えはある 内容大して変わってないのに前作で出来てたことが出来なくなっていくのすごいな 傘はただの不具合修正だけどボトルはランクに関わってくるだろ
せっかくボトル使い増えてたのに しかも武器種類を減らしてるからなww
やる気すらない詐欺集団ってことだよ
ラグとか技術的にむりでも
武器ぐらい増やせるだろうに 修正早すぎて神対応ってツイッターとゴミ配信者が絶賛するんでそwwww シェルターはもうなおせないんだろう
もうシェルターが分厚いグラフィックに変えたほうが確実で早そうだ ハイラル入り浸ってたけどさすがに少しイカタコの世界が恋しくなってきた
Sでコンブトラックのエリアやってみたけど、周りが見えてない、視野が狭い、だと難しいね
四方八方から敵が向かってくる
逆に今は裏取り警戒する人少ないのか、エリア取られても裏からガンガンキル取ってすぐ取り返せた
あちこち警戒するの大変だけど面白い 一応2300なのにナワバリで14連敗したんだけど何事?
味方弱すぎてびっくり
ゴミばっかこっち持ってきて内部レート合わせてるって感じすか? 去年のホコのゴール調整したらカンモンにも適用されちゃった!ガチホコ一旦削除😡も面白かったけど
ボトルの件といい、まあなんか色々問題あるのかもな… 筆好きだからフィンセント練習したけど弱すぎるわ
筆移動は使う機会あんまり無いしインク効率ゴミ射程も対して無い火力もゴミ
ダイナモ練習した方が絶対いい ボトルはこれでもぶっ壊れにならないって普段はどれだけ弱いかわかるな スペシュがほんと楽しいな
塗り広がんねーってイライラすることもないし
ジェッパで勝ち筋も作れるし くそー爆アツプレイできたのにメモプ消えるんか
てかもうメンテ始まるんかよー ロビーにすら入れてもらえねえ
メモプせめて録画したかった… キャンシェルのアホ判定が仕様なの草
馬鹿みたいこのゲーム 知的障害者研究所に名前変えたら?そうしたら自分達を鏡観てるだけで研究できるじゃん >>740
筆は顔出して逃げてーが一連の動作なのにフィンセントが顔出したら逃げれないもんな
じゃあ結局対面勝つしか無くてならローラーで良いよねってなるのも分かる そんなすぐにメンテ入ると思わんからメモプ録画してねえわ… >>749
メモプは消えないぞ😅ちゃんと更新内容読もうね😅 >>756
ほんと?
ずっとプレイしてたから知らんのよ キャンプ使われ政治し続けてよかったなw
バグ無敵もらえて嬉しいねぇw
弱いよぉ😭苦ちぃよぉ😭アピールし続けてついに壊れ武器になったんだから二度と負けないでねw >>730
神アプデ
ぶっ壊れ
エグすぎ
ボキャ貧サムネ他になんかあったっけ 何故新シーズンになるとルール関与しない人が増えるのか問題 >>639
ゆゆしは本人も言ってるけどブラ以外下手やぞw
ブラは神、シューターは2500くらいのウデマエな気がする
スプラ2のZAP配信は悲惨すぎたw スペコラは
弱メイン+弱サブ+強スペだからちょうどいい感じ
クゲは
強メイン+強サブ+強スペでなんで今回許されたのかわからん
ジェッパが弱スペだったのはわかるけど今となってはお仕置きだろ 5勝目確定延長30カウント逆転勝利気持ち良すぎる
カウンターアサリなかったのに相手が無駄にゴールしたから逆転できたわ
https://i.imgur.com/TOQYxxY.png メンテ終わるまで暇ですね。他愛のない世間話でもいたしましょうか? フィンセント重いし塗れんし難しいね
かといって射程長い訳でもない 同期の雑さは異常
そのせいで弾デカブキのみ恩恵を受けている
ブラスター・チャージャー・スクスロ
しかも動作を軽くする努力はせず、
通信が重くなる原因である水に覆われたステージを性懲りもなく新ステージでお出しする タラポートも水に覆われてるからビッグランステになるんだろうけどいい加減学んでくれねえかな
アサリのときとか特に重いんだよ フィンセントは潜伏からいざ塗って動こうのワンテンポが遅い
ワントリガーで全然濡れない推しっぱで走っても消費気になる
そこから攻撃もワンテンポ気になる
だな
振り始めたらつよいが >>745
メモプは残るってよ
グリッチボトルの塗りどうなんのかな 1キル9デス2キル9デス利敵野郎
こんな味方を3敗しそうな時に押し付けるな 1番怖いのはちゃんと直らず
ボトルとキャンプがバグの温床になることだわ フィンセントは先手取ればエイムの技量関係なしに勝てるのが強いわ
後手でこれに打ち勝てる奴はマジでトップの奴しかおらんだろ キャンプ使われの合言葉!
"2に戻っただけ"wwwwwww 実際のところ、野上さんの年収っていくらくらい?
2500万くらい? フィンセント使ってホクサイ使うのまじおすすめ
感動する
射程間違えてキルされまくるなよと ってそれただのローラーじゃん
筆の形したローラーだったわこいつ ちょっと動けるちょっとダメージの低いローラーみたいなもん ローラのほうが塗れるとは思う
移動に関して考えるとだけど
連射し始めての射程内殲滅は楽しい Xマッチ続けて直近の試合で32勝とかになった辺りからイカ研様の調整力で負け試合連続すんのオカルトじゃなくてマジである気がする
味方のリザルトが8キル・7キル・8キル・0キルかつ0SP(←リッター)みたいなヤバイやつ1人混入されてどうにもならん
ナワバリなんかで負けを消化すると良い感じ
24勝ぐらいまで下がって勝敗が1:1に近づくとまた連勝できるようになる 出かけるついでにDLC買うか悩んでんだけど
あれ今どうなってんのハイカラシティ行けるだけ? スペシャルどころかメインで無敵は流石におもんないにも程があるわ
早く直せよキャンプ キャンシェル強くしたんだしパラシェルもう少しなんとかならんかね
射線が狭すぎる気が
曲射ゼロだし ちなみにキャンプ
正面のフィンセントに無敵で勝てるからな >>792
パラシェルもパージしたら無敵になれない?
元がぺらぺら過ぎて無理なのかな ボトル使いたいんだけど使ったらダメかなこれ
Twitterで晒されそう >>788
まだ称号とかプレートみたいなカスタマイズ系しか来てないはず 無敵って意味わからん
キャンプがダメージ吸ってるだけだろ?
壊せよ >>794
狭いし隠れられるかはともかくパージまでの時間キャンシェルと多分同じ
最高2確、傘開いてるとき攻撃できないからなあ
スパイのほうがうざいて >>801
いや傘の前にイカが出てきてそいつにダメージ通らないまま一方的に撃たれる >>798
他にも一応あるのか
スパイキーの顔も飽きたし買うか
サンキュー😘 ボトルもうなおるのかよ
バグってても大したことないつよさだったから
あのままで良かったのに ナワバリガチマサーモン全てで最初の画面から進まず一人だけ空から観戦させられ続けるバグの方修正するのが先だろバカか まぁボトルは任天堂の方からあんま使わないで下さいねーみたいな釘の刺され方してたしな
直されるのは仕方ないか フィンセントそんな辛いか?
サブが絶望的に噛み合ってないし、スペも微妙、ギアはインク系積まなきゃだけど個人的にいい感じ。
不意を突かれても強引に相打ち持ってける事が多いのがいい。あと筆移動はホクサイより早くてインク効率よくない?気のせい?
まだ今季はS +上がれてないからバンカラのみの使用感だけど、楽しい。
確かにホクサイはメインサブスペ結構噛み合ってるからフィンセントより強いけどね。 回線整えてるはずの配信者でもこの現象が起きるなんてもう終わりだよこのゲーム
https://i.imgur.com/x4SFlBt.jpg おれたちのティラミスがウッキウキでH3D強過ぎ動画上げてるけどバカマしかやらない辺りさすがわかってますなぁ
ナイス連打したくなるわぁ >>808
今2試合すりゃ必ず一人はぶつかる的な流行の武器だけど
見た目に反して軽い武器じゃないので淘汰されてだいぶ減るだろうって感じやな
筆はエイムいらない勢が好むところもちょっと沼ってるかもね 傘の無敵このままなら、もう仕様にするなら俺でも使うぞ ティラミス見習って障害者がやられた押すたびにナイスしてたら切断してくれるやつ増えたからそこだけは感謝している チャレンジ味方にやべー奴がいたから1回やめてもっかい始めたらまたそいつと同じチームになった時の絶望感よ
毎回15デス前後すんのある意味天才だろ >>810
「これはグレートバリア強すぎのいいね」って言っていいね連打してそうティラミス >>812
使えば良いだろ
強化というか修正された割に使用者まだあんまいねーし いまだにジムか…愛着ある使い手なんだろな→2K8D
こいつらなんなん? >>818
弱くなったし使ってもええやろ
ってミラー嫌がるのは手を出したりするのかもな 武器もギアもまだまだ残ってんのに出し渋りすぎだわ
ゆとりボーダーとマウンテンフローズン寄越せ ドラデコクイボ欲しかったなぁ
どうしても前衛になるからなんか欲しい
いやビーコン悪くは無いんだけどメインちょっと補助出来るやつだったら最高だった なえごらのバレデコ動画強そうに見えるけどあんなんできるの本人だけだな ノベルティバイザーとエンペラーとモイストシリーズまだか バレル無印とバレデコどっちが強い?
ホコでバレデコ使った時はバレデコつええってなったけどエリアとかは無印の方が強そうだし使い分けかな >>94
遅レスすまんがまじかこれ
ガチマとxマッチわけてるからか?
今でコレなら2年過ぎたらまともな試合すら無理そうだな >>830
使い分けだな
エリアだとソナーのがいいし、前出る必要があるホコだとデコのがいいと思う DLC渋る意味がわからんどうせ買うんなら先に買っても問題なくね? >>808
ホクサイはショクワンじゃなければなと思う >>830
基本はバレデコの方が強いと思う
ポイセンでクリアリングが簡単にできてテイオウあるから強気で前衛ムーブ出来るのがやばい
ポイセンアシストしまくればスタダ切れる事なく戦えるし 96デコ並みにガンガン前出れる人ならバレデコ使えるのかもな
ポイセンが思った以上に合ってた >>825
仕様だろぎゃくにブレ有りにすると爆風小さすぎて使い物にならんぞ もうメンテナンス終わったのか
でもヒラメだし急いで帰らなくてもいいや メモプ消えないんか
バグボトルで塗り塗りしてたメモプどうなってるんだろう >>843
短射程で打ってるのに当たってない敵が死ぬとかになりそう 今のXランキングめちゃくちゃ多様性あるじゃん。任天堂もダイバーシティを意識してるな これからキャンプ使われは無敵利用立ち回り(笑)で大活躍間違いなしだねw
政治し続けてよかったね~ww >>826
イカ研「メインをちょっと補助…つまりラインマーカーだな!」 Sブラの長射程モードは爆風で削るんじゃなく直撃で倒す想定の作りなんだと思う
だから爆風が小さくてブレない仕様になってるんじゃやいかと >>851
お!キャンプ使われさん!
政治報われてよかったね😭
応援してます😭😭😭 >>826
スクスロのサブスペみたいな脳の溶けた組み合わせはもうさすがにやらんでしょ >>835
ショクワン使うのムズいんだよなあ
使われると脅威なんだけどいざ自分が使うと…
ホクサイヒューとか出してほしかったわ… 誰かコンブの前線武器の立ち回り教えて
3から始めたからこういうマップ新鮮すぎてマジでわからない >>854
死なないよ😅
キャンプ無敵練習しようね!😁 スクールブレザーにポーズ4が一番えっちなエモートでいいですか? 今プレイ始めたらニュース無しで始まったんだけど
何で?バグった? シェルターとかいうブキ種、チャージャーの次くらいにゲームをつまらなくする忌み子カテゴリのくせに不遇のマイノリティ面してるのムカつく チャージャー諸共削除された方がゲーム面白くなるよ ジェッパトリネもそうだけど1か100かしかないのか スレ立てしなかった君が反省文では
ともあれたておつ わかばで1k11dとかいう化け物が味方に来たわ
死ねや しずるシーズン飽きちゃったんだけど次のアプデまだ?🥺 >>867
これな
塩気足りないって文句言ったら一袋ぶち込んできたみたいな不貞腐れた修正しかしてこない
ガッツリいっていいところは変にチキるのに >>876
ほんと不貞腐れたガキみたいな加減で修正するよな >>834
猿たちが今作ってる品質不透明なものにお金出したいならどうぞ ジェッパ強化やりすぎだよな
強くなるのはいいけどもう少し控えめでよかった 短射程持ってたときのスペコラはだいぶ好ましくない
メイン弱いとはいえ中射程だから引き撃ちされたら普通にきついし ジェッパとかいうゴミカスを残しチャクチを排除したイカ研を許すな ジェッパはアレでいいからデコイもヤケクソ強化しろ
なんで変なとこだけブレーキ効かせてんだ イカ研「ふえぇ…ジェッパ全く当たらないしすぐやられちゃうよぉ…😢」 >>888
その内バブル並みの壊れになりそうな予感がする
即割ないだけマシってレベルの マルミサは空中で撃てるのにデコイは無理なのなんで? >>888
終了20秒前に4人でデコイ使うだけでナワバリ勝てるようになるがそれでもよろしいか? デコイそもそも飛ばす数少ないんよな
ダメージなんてあってないようなもんだし、もっと広範囲にたくさんデコイ飛ばしてくれ
塗り状況完全にひっくりかえるくらい デコイはもう発動早くするのと硬くするぐらいしかできない気がする
これ以上ダメージ増やしてもあんま意味ないし >>895
全スペシャル発動と同時にアサリ落とすくらいやっていいと思うんだよな >>825
致命的なバグだったら今回のバグ修正で直すだろうから、仕様なのかなと思ってる トラップはクソ置けない場所多いんだからジェッパも同じように平地でしか発動できないようにしろ >>896
何がどう当たり前なんだよ
お前はただ文句つけたいだけだろしょうもな >>903
ジャンプ撃ちは短くて爆風がでかいと説明されてんのに
逆だから文句つけるに決まってんだろマヌケ テイオウサメがアサリ落として
ハンコジェッパが落とさないの分からんでもないけど落としていいと思う デコイはスペシャル無くても強いじゃんみたいな構成のブキに組み込まれて環境入りする未来が見える
例えばクアッドやアプデ前のジム >>903
しょうもない文句しか出てこないゲームだろ
ふざけてるのはお前 >>906
リッターとかハイドラについたら結構厄介な気はするな
まあハイドラはついたところでナイスダマのが強いからそういう意味で微妙だが sブラはローラーと挙動同じと思えばわかりやすいのかな >>905
ジェッパは落とさなくていいけどゴール入れにいくタイミングでガチアサリ持って飛ぶキチガイは死ぬべき アサリは全部のスペシャル発動で手放すってのが公平だよな >>912
ガチアサリに関しては発動前に投げ捨てればいいだけだしデメリットではなくない?
選択肢が多いって意味でジェッパ発動しても落とさないの強いわ >>904
ジャンプしてから切り替わるまでに時間があるから意図的に設計されてるに決まってるだろ テイオウはアサリを手放すことにします!って決定した時に、
「他のスペシャルはどうしますか?」
って議題が出たか出ないのか気にはなるな
出ないなら雁首揃えて無能だなとは思うが
出たならなんで他のスペシャルは許されたのか知りたい オープンパワーのランキングボーダーって25くらい? 計測中の回線落ち試合って計測の数が増えないだけで明らかにパワーに影響出てるよな…?
回線落ちでまくってアホみたいに低いパワー出たんだが… >>916
たしかに
ゴール前のことしか考えてなかったけど落とさないメリットの方が多そうやね
浅すぎたわ 完全新スペをちょっと調整ミスったとかなら分かるんだけどジェッパは2で同じようなとこ弱くさせてたじゃん >>918
そういう気が回らない馬鹿しかいないんだよな
万事が万事そんな感じだからクリエイターじゃなくてサラリーマンが業務で作ったって気しかしないんだよ、スプラ3
面白い物作ろうという気があるなら当然思い当たるし、業務で作業増やしたくないってなら気づいてもスルーって気持ちはわかる行動ではあるからな こんなバカ向けのゲームを高学歴のイカ研がプレイするわけ無いだろ エリアメロンが1位か凄い追い上げだったな
りうくんお疲れ >>717
テストプレイでそこのみ見ていたら気づくけどあらゆる場所を見なきゃいけないから一回は流石に盛ってる 3000円のDLCが、街の見た目変えるだけとかいうバンナム以下の所業を行う奴らがやる気ある訳がない イカ研に限らんけど、弱過ぎたから強くします→強くなり過ぎたんで弱くしますっていう調整は無能過ぎて嫌い >>917
聞く気ないからngでいいよ
絡むだけ無駄 ジェッパとかマルミサ味方が撃ったタイミングで前出たら残り2人自高周辺うろちょろしてるのがバンカラって感じだなあ 短射程はやはりまだシマネが一番強いな
キャンプが流行れば52もアリだが >>934
実戦投入してないから知らんけどインク効率悪いからじゃない? すまんそろそろ普通にAPEXやヴァロみたいにフルパ用ランクマッチ実装してくれん? そこは程度や間隔の問題で
様子見て1週間程度で修正するならまぁヨシ >>938
そんでもってゲージの仕様をナーフ前のマルミサと同じにしよう >>934
潜伏キルが基本だから塗ってくれ
塗り状況いいのに芋ってるなら知らん🍠 クワッドホッパー初めて持ってみたらメインの性能良すぎて笑うだろ
一生カチコミかけて戦えるわ
ただこれメインブキに据えると知能が下がりそう… プログラム開発では変更したプログラムに対して、そのプログラムを参照してるプログラムまでテスト項目に挙げるのは常識中の常識なんだよ
これができないイカ研はかなりヤバイと思う
新人のミスだとしても気付けない上司の責任だよ
佐藤さんだっけ? キャンプ無敵強すぎ!😠
↓
じゃあ使えば?
↓
…… >>946
使い続けたせいでルール関与1から勉強し直すハメになった馬鹿がここにおるぞ 味方の弱さとんでもないな
リッターじゃいくら撃ち抜いても勝てないわけだ
それにしてもシマネ何が弱くなったのかわからないくらいぶっ壊れてて草
コンブは塗れないとダメだ クアッド使ってる奴ゴキブリ見つけたら一緒にカサカサして遊んでそう フィンセントの射程感覚まだ掴めてない人多いのかわからん殺し出来るな
クラブラと同じ匂いがする バリア強化されすぎて
ハンコで通過した後もまだ残ってて草
ヤグラはわかばクソ増えそう 当然のように10デス以上するゴミが3人揃うのマジでパワーだしてくれ…とおもうわ クアッドってメイン強いの?
ウィキ見たらメイン弱いって書いててゾンビ難しそうだと諦めた3新規だわ ジェッパでキルとるの難しい
オレが使うと空とぶ棺桶だわ バンカラマッチってパワー差が大きい人も味方に来るんだっけ全然やらないから忘れた
明らかにXマッチよりゲームスピードが遅い スペ増全く付けないでイカニン付けてるシネマの戦犯率異常すぎる
というよりこの環境でローラー以外でイカニン積んでる奴が戦犯なのか >>957
見てきたけどゾン凸嫌いな人がやめてもらうために書いてるような内容であんまり正しくないな クアッドはメイン強いし何故か短射程グループに入れられてる クアッドは強いけどゾンビを勘違いして沼ジャン即死していく奴が多すぎ
ステジャンは沼ジャンの免罪符じゃない YouTube見てたらダンディー坂野出てきて草
このゲームやってたんだ・・・ >>959
xはイノシシと芋が多いだけで今季もクソマッチングなのは変わらない >>957
(強い人が使えば)強い
ゾンビ積んでどの味方よりも前に出続けて死んで試行回数増やす以外の役割がないから絶対持ちたくないわ >>957
ブリンク4回できるので相手の塗りの影響を受けずに機動力を確保できる
射程がやや長めで精度も良いから普通に強いほうだと思う クアッドでジャンプ撃ちした笑えるくらいブレるわ端とは見たら90°くらいあるやろ そこそこの人気武器でこれだからエアプウィキいっぱいあるんだろうな
まあ企業系よりいいんだろうけど キッズの馴れ合い場に文句を言うな池沼ども
毎日更新されるリッターのコメント欄を読みたまえ バンカラのマッチング、まともじゃねーな
酷すぎるわ エリデコ楽しすぎワロタ
ライコン決めた時気持ちよすぎ ジェッパてスペシャル精嚢アップすると何が強化されるんだっけ?
爆風範囲? スペコラ持って初動ジェッパ打たないで死んでるやつそれなら前出てメインでキル取りに行け出来ないなら徹しろ >>986
効果時間2秒も延びただろ!いい加減にしろ! 発売直後のここのスレ見るとエナスタ環境入りカニは懲役9秒とか言われてたのに…なぜ… >>979
せいのう で変換して精嚢が出てくるってどんな環境なん このクソゲー相手が強くて勝てないんじゃなくて何にもできない味方が複数きて負けるからな 味方の金モデもみじオフロ率の高さ
案の定負ける
お前も弱いし味方も弱いのいれとくわwってことなのか… 満潮縦にと言うか横にと言うか長いな
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