【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 676杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 675杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685792503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ホコ計測終了から3連勝で+24、次に2勝3敗で-52って何で?
こっちのチーム負けてて時間内にホコ持ってたのに、何故か延長終了したりおかしなことばっかり起きるわ >>936
何だかんだ弱体化されても結局メインが強いからな
こんなのに炭酸ナイス玉なんかつけるからどうにもならなくなるんだよ
メインとサブスペの組合せの極端なんやこのゲーム >>946
空飛ぶ棺桶が弱くもなかったってマ?w
さすがに調整前は弱かったよ マルミサのほうが好ましくない体験だよ
俺のマルミサは当たらないから
一人あたりもう2発増やそう >>954
イカになってエイム外したりするの知らない新参ばかりだからだろ 前の性能だとずっとイカになって潜ってなきゃいけないじゃんw >>952
エリアだけどカウントおかしいのはアプデ後頻繁に起きてる
カウントおかしい試合は確定数当てても倒せないやついる時だから
ラグ関係で辻褄合わせる為に表示がおかしいんでしょ
バグラグ動画とかも相変わらず絶えないくらい無茶苦茶だし諦めよ 新武器の使用率がひくかっら何かと問題があるんだろうなって推察してるわ
役職は数字で判断するもんだからとりあえず上にはアプデ成功っぽく見せたいんだろう前回が酷かったんだろうから >>955
威力と塗り大幅に減らすならまあいいけどw くっだらねー
こんなにユーザーの方見てないニンテンドーゲーム初めて見たわ スクスロは最初からサメだったらこんなことにはならなかったろう 鑑定お願いしたいです
このリザルトであわちゃん様からナイス煽りとフレ申を頂いたのですが、これは適正な物でしょうか?
https://i.imgur.com/jk7XvmM.jpg この敵のスピナークッソ強くて三連続で当たって2回格付けされたわ >>964
全員悪いといえば悪いけど中後衛のクーゲルで4k11dは死にすぎだしジェッパ2回はだめだよ スプチャに格付けされてるリッター味方に居たら文句言うでしょそれと同じ クゲがクアッドにさんざん殺されて前線に居ない結果バレルに蹂躙されたように見える X底辺ワイのスペシャル総評
エナドリ:復活短縮で特攻できんに結構強い。打開する力はない
ショクワン:ジム、クアッドは強い。
バリア:強化入ってからは丁度いい。汎用性大
ジェッパ:強い
ウルショ:強い、対スペシャル性能◯ 殲滅力も高く上手ければかなり強い
カニタンク:他スペシャルへの攻撃がキツイものの、ポテンシャルはいまだ健在
ウソコ:狭い所、至近距離ではクソ強い。
キューイン:カバー性能大、だけど攻撃性能は微妙
ホップソナー:高い性能はないものの、置かれると割とウザいしセンサーの時間が長く強い。
サメ:エリアの強制奪取が強い。後隙、アーマーが無いのが弱い
メガホン: 対スペシャル性能はまぁまぁ。インク回復にも使えるし結構ウザい。
トリネ:DPSも高く、汎用性大
ナイス玉:強い
デコイ: 濡りはまぁまぁ強い。またデコイを盾にするのも結構強いが他スペに比べると見劣り エリアのキューインキはガチのゴミ
吐く場面が一切無い 7回連続昇格戦敗退。チャレンジ5連勝、昇格戦3連敗の繰り返し。どうなってんの!俺が悪いのか! ホコとは言えクーゲルで11dって利敵でもなきゃできないやろ😅 しかし何で負けた時は相手のグータッチ見せてくれんのだ
見せてくれても良いやん カニタンクは効果時間と耐久性戻していい 流石に柔らかすぎる >>973
そこまでいくとお前にも何か問題がありそう ウルショは個人的には普通だと思う
カニにちょっと強いだけで他スペシャルに強くない
ショクワンはジムクアッドでも弱い >>964
クゲでどうやったらそんなゴミリザルトとれるの? 追跡機能は欲しいわ
味方煽りや酷ければ利敵するような奴がまともにプレイしてる試合があるのか或いは人を煽るほど高尚なプレイを行っているのかが気になる ウルショは強制キルみたいなもんだろあれ
リッターも狩れる貴重なSPだし ウルショは爆風がカス過ぎて直撃以外無価値な上に相手画面依存なのでどんだけ頑張っても最後は運なので理論値に対して実測値が出にくいと思う
爆風60ダメにして足元塗り発生させるくらいしてくれても良い >>977
何も変えずやってるつもりなんけどなぁ、、、今日もSランクキープw! >>979
これこいつがホコショちんたら打ってたせいでカウント全然進まなかったんだけどよく見たら塗り全然足りてなかったわ普通に >>976
カニに限らず全体的に強化と弱体化に計画性がねえよなあ
一旦巻き戻してから再調整とかもないから
前回の強化や弱体化を引きずったまま更に弄られてぐちゃぐちゃ >>980
敵のバレル、3回連続で当たったけど明らかに同レート帯じゃなかった
最後だけ格付け勝ったけど全試合無双してたしめっちゃ前出てくるし
24くらいに見えたわ >>992
いくら相手が上手かろうがクゲでデスしまくるはないだろ
最悪タンサンポイポイでジェッパためれるんだから >>989
ホコが速すぎることじゃなくて遅いことにきれてるのかよ
そりゃ1900だわ 強い味方を引き無事三連勝
義務バカマめんどくせぇ計測は週末だな >>994
残り2人全然前でないしどうせノックアウトできないんだからちゃっちゃと進めるだけ進めちゃってほしかった
デス覚悟で 掲示板だけに同一人物の発言ではないってわかってるけど
・とりあえず強くして問題あったら弱くしろ
・とりあえずはよくない計画性をもって武器調整しろ
って反する感想なんだよね、実際開発でもそうなんだろう
まあテストプレイが足りてないとか機能してなくは見えるけど このスレッドは1000を超えました。
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