【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 680杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 679杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686052339/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おい筋肉
イカ研はガイジなのかい、ガイジじゃないのかい、どっちなんだい! ガ~~~~~~イ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ジ!
パワーーー!!!! イケメン系スプラ実況者のリオラ君、1万円の情報商材売ってて草
https://i.imgur.com/8MpCjc4.jpg シーズン初期にバンカラ負けまくったせいで計測めっちゃ微妙な値出たわ
ほんとゴミだなこのシステム やっぱホコでも別にテイオウ言うほど強くねえな
ジェッパでいいわ >>7
投稿者増え過ぎてYouTubeの単価あり得ないくらい下がってるって話聞くし
もう評判とかよりも目先の金なんだろうな コウチャンネルの不快な声は聞きたくないんだけどリスナーと喧嘩してたってのは笑えるから文章で内容まとめてくんね 欲しいと思ったら買えばいいさ
この商材でオフパコできたら安いもんだろ 見たけどテンポ悪いしリスナーもつまんないし神回でもない
リスナーがコウチャンネルに自分はさっきキャリーして君に勝ったと明かした上で説教する→コウチャンネルが誰なんよじゃあ?って三十分くらい問い詰める→適当に活躍してる人の名前を言う→その人実は配信者で並行で配信してたことも判明して嘘がバレた 稼ぐ系の情報商材ってそもそもが詐欺満載だし
今じゃ稼げない古い手法売るのもいるしむしろそれですらまだ良心的な方ってのが終わってる
んでたとえ良い手法があったとして多くの人間がそれ知れば当然過当競争になって共倒れになるんだよ
そもそもがあり得ないんだわ 俺去年YouTubeやってたけど動画の途中の広告抜きで1再生0.24円あったし、20分の動画とかで広告挟んでる人たちはまだ1再生1円超えてると思うよ
情報商材に書いてある通りにやれば上手くいくかもしれませんよって話で、上手くいくかはどうかは自分次第、購入は自己責任ってわけで詐欺ではないけど、
普通の人ならあんなもので万単位の金取ってたら罪悪感すごそう
自分の商材に本当に値段程度の価値があると思い込んでるか、罪悪感を感じない人じゃないと無理そう スプラを情報商材の宣伝に利用して配信してるってやばくね?
任天堂にいちおう知らせといた方がよくね?
AVスプラよりやばいとおもうけど BGMオフが全然来ないからとうとう音量0でやってみたら
なんとイライラがほぼ無くなった
勝っても負けてもどうでもよくなる
たぶんストレス98%ぐらいカットされる リオラは3になってからろくにXP伸ばせてなくて解説者しての説得力が全くなくなってるから
他の解説系YouTuberに完全に人とられて焦ってそう だってこのゲーム性で解説する意味ないだろ
真面目にやる意味が薄すぎる 縦長マップが悪いんだ!サイド展開ができないからチクショウ! >>25
俺もヘッドフォンでJPOPとか垂れ流しながらプレイしたことあるけど
勝敗はともかくとしてだらだら緩くプレイできたからかなりアリだよな 音無しでスプラやったらレート200は下がる自信あるわ 見たけど神回でも何でもなくね
リスナーもおっせえしだらだらしてるだけ 2100ぐらいでXバッジ持ちと当たったわ
アロメ養殖? 音一応聞いてるけどスピーカーだからあんま情報源にできてない
ヘッドホンイヤホンは疲れるし 1シーズンまるまるラグ外人とのバトルになるのに実力に見合わないバッジつけたい人いるの怖いよな
そこまでやんなら代行でいいだろもう、どうせアロメのバッジってここで虫扱いされてるパワーで取れるパチモンなんだから実力の指標じゃないし ヘッドホン開放型のだと疲れないよ
というかそれで疲れるならその段階で休憩なり止めるなりした方が勝敗も良いと思う 一度がっつり没入できるかと思ってブルートゥースで密閉型のヘッドフォンつけて
大音量でスプラやったけど正直疲れた 塗り武器持っていくとキル力で負けてキル武器持っていくと塗りで負けて追い込まれる
どうすりゃいいんだ? 塗りもキルもできるぺこーらやクーゲルもてばいいじゃん? >>38
開放型って初めて知った概念だわありがとう
音ちゃんと聞いてない人って高XPにいないっぽいしなんか合うやつ探すか >>41
変にプレッシャー感じて動き硬くなってたり序盤リードとらなきゃとむやみに突っ込んだり
負けが込むとさらにそれがずるずる引きずって連敗したりと負の連鎖が起きるからきついね
おれは3戦中1回でも負けたら一度休憩してるわ。あと得意なルールとステージ選ぶのが基本だけど
あえて苦手なルールに挑戦してみるとむしろ連勝できたりすることもある。俺ホコ苦手だけど昇格はいつもホコだった そんなレベルじゃなく
全員5キル10デスみたいな
圧倒的差で3連敗
手も足もでないわ >>44
開放型はインピーダンス高いの買っちゃうとアンプ必要になるから注意な Xマッチの混沌具合まだ治らねーのかよ
過疎過疎ゴミゲーだな
エキスパンションがオクト並みならそれだけやってSwitch売るわ トリカラ速報キッモ
学生時代に必死に陽キャの会話入ろうとしてたけど空気読めない返ししかできなくて場を白けさせてた金魚の糞思い出すわ あーストロク面白かった
疲れだからキッズゲーのスプラトゥーン3でもやるか
スプラトゥーン3は大した操作練度も必要ないし脳死でも楽しめるから神ゲーだよ
今日は飲酒トゥーンにしようかな おめーらヘッドホンやイヤホンは何使ってるの
俺はhd650とQC25 プレイ時間だけは長いから対面だけの3号戦は簡単か
知能が著しく低いからガチルールのパワーが低過ぎるだけで、
プレイ時間だけは無駄に長いからな スレプラベ最近マジで人が不足してるんでお前ら来てくれよ
明日9時頃からやるから遊ぼうぜ クリアリングせずにホコ持って突っ込んで死ぬ馬鹿しかいねえんだけど 味方にヤグラ乗り邪魔されるのクソ過ぎる
てめーが射線塞ぐからキル出来なくなってヤグラから降りないといけなくなって邪魔したやつも逃げるか即死するんだよ
本当に死ね >>42
シマネは負けたとき言い訳できないからなぁ… Xマッチゴミしかいねえんだけど
バンカラの方がまだおもろいぞ >>61
味方のせいにも出来るし編成のせいにも出来る大丈夫 コウチャンネル一日中配信してるから普通にニートかと思ったのに農家なのかよw >>61
諦めんなよ
編成負けレート差マッチング糞ラグって唱えればまだまだ言い訳できる ぶっちゃけシマネってサブで誤魔化し効かないし単純対面はメインだけで戦わないといけないからしんどそうじゃない? 遊べば遊ぶほど感度合わなくなってくる
太ももに手を置いてプレイしてる人たちはこうはならんのだろうなキモいわ 全然エイム合わなくて感度下げると急に無双できるようになった
1ヶ月後、急にエイム合わなくて感度下げると無双できるようになった
1ヶ月後、感度低過ぎて全然当たらん
ゴミ お願いします
初動ホコ割らないカスのせいでボールドくんが死にまくりです
ホコ割りサボってやることがミサイル打つだけってこんなのがXであっていいのかよ ボールドって聞くと
性犯罪者を思い出す
なんでやろ 開幕ホコ割り参加したら生きるか死ぬかしかできないブキ持ってくるのも大概なんだわ ヤグラにラクトできて
マルチミサイルしか撃たないやつ
こんなガイジが味方に来たら
絶対に勝てないじゃないですか 打開と防衛で自殺する味方しかこないな
本当に死ねよ 自己責任と言われればそうだし常に初動ホコ割りが正しいとも思わんけども
今やってるマヒマヒでホコ割らない理由って何?
こんなんで事故るん勘弁してほしい 2はXって時点で分けられてて養殖もできないから常識外のゴミが入ってこなかったの羨ましい
まあ俺の実力だと今のとこ行けるのはエリア、ギリヤグラもどうかってとこで往復勢になってそうだけど ただでさえ事故要素満載ステージで初っぱなから中央明け渡すようなことしたくないなあと 感度合わせた後にXマッチ潜ると体に付けてた50kgのウエイトを外したような気分だわ
相手に王冠居ても怖くも痒くもないわ リッターで初動ホコ割ってる奴狙い撃ちは2400くらいから通用しなくなる アサリとかB帯の実力もないだろうな俺
そもそももう計測すらする気ない
ホコは楽しさわかってきたから頑張るけど 初動ホコ割りで全滅ワイプアウトしていきなりカウント12まで進められるピンチになったけど
その後逆転ノックアウト出来た試合はいまだに記憶に残ってる 参加しないんじゃなくて参加したら死ぬブキもってきてるから参加できないんだろ
そういうブキをホコに持ってきてる時点でナンセンスだけど開幕爆死決めてるアホよりマシだわ アサリ最初は見向きもしなかったけど後から楽しくなってきた人っておるんか フィンセント君😍
君が僕の運命の筆だったんだね😍
飽きてたモチベが爆上がりだよ🥰
愛してるよ😘 なんでヤグラ乗っててこんな頑張んなきゃいけねんだよ
働けゴミども
https://i.imgur.com/IDZAWGq.png ガチエリア環境測定ブキトップ順
2900台
ボトル、バレデコ、キャンソレ
2800台
シャプマ、スペコラ、H3D、ダイナモ、スクイク、スココラ、鉛筆、エクス、スピコラ、
クゲ、スパヒュー、デュアカス、クアホ、スパガ、ロンブラ、ジム
2700台
わかば、シマネ、スシコラ、プラコラ、96デコ、L3D、カーボンデコ、スプロラ、リッター、
リッスコ、バケスロ、ヒッセン、ヒッヒュー、スクスロ、バレル、ノーチ、ケルビン、Sブラ、パブロ、パヒュー、フィン、ドライブ、ドラデコ
2600台
ボールド、スシ、ヒロシ、52、黒ZAP、ジェッカス、ヴァ、ワイコラ、スプチャ、チャーコラ、
スプスピ、スパ、マニュ、デュアル、クアッド、ノヴァ、ホッブラ、ラピデコ、エリデコ、ホクサイ、トラスト、ラクト
キャンプとスペシュが上位にいて草
気になるSブラフィンセントのブキパワーはそこそこ中堅くらいか
スロッシャーのトップは洗濯機からエクスになったかも
>>87
俺は3からおもしろく感じたけどな
頭使うから馬鹿にはおもしろさを理解するには厳しいはず 計測とかマッチングする時点で既に数値決まってるんだよな
計測とは名ばかりのただの5回戦 >>89
射程差終わってて笑う
え、こんなマッチングあり得るのか? >>87
2よりは3の方が遥かにマシ
アホがほかルールよりは寄り付いてないのも良い
アホはみんなエリアやってる >>87
2の頃はルールとステージ表見て、アサリが有るだけでさよーならしてたが
3だと8個でガチアサリ生成になったからかそもそも沸く量が増えたからか
結構楽しく遊べるようになったな。10個でアサリ生成はきつすぎた >>91
頭使うのはそうだろうけど単純にアサリ集める過程が怠いし味方依存で面白くない
ホコも同じくらい頭使うと思ってるしそっちでいい >>94
それレート帯どれくらいの話?
最上位でもルール理解してないとかじゃないのあれ >>90
やっぱキャンソレつえーな
いやマジでやっとだろ
やっと攻守揃ったブキになった 感度合わせてから20キル近く取れる試合ばっかりだわ
早く適正レートに上げてくれえ こっちまんべんなくシューチャジャローラーとそろっていたのに
何故か相手クラブラ4人とかあったけどすげえ壮絶な試合だったわ
あれは狙って知り合い同士でランダムマッチに入るってやつなのかな? オープンで内部レート下がってたわ
チャレンジで勝っても勝っても上がんねえ アサリのルールごとき理解できないような奴は他のルールも絶対に理解できてない ロードがクッッッソ長過ぎてストレス半端ない
これ冗談抜きでPS5のゲームの10倍くらい長いだろ なんでもいいけどガチアサリを前に不法投棄するのだけはやめろ
せめて後ろに投げてくれ なんでアサリ集めてないの😡
なんでカウンターアサリ持つの😡
で結局ストレスだよ
でもきっちり連携してワイプとってアサリパスするときの勝ち確感は好き😚 スシコラくんさぁ
5分間で1回もトルネード撃たないとか
ガイジなん? 頭使うってか連携が他のルールより強く求められるからゴミいたらキャリーしづらそう
アサリ好きな上位勢ってちょこぺろくらいか? トルネード打ったところで状況あんまり変わって無くねってのが多いよな
一時期強かった気がしたけど慣れたのかトルネード全然脅威感じねえ Xマッチ、なんかキツイ
敵も味方もガチガチで雰囲気が悪い
バンカラの方が楽しいよな アサリはあまりにもやる人いないから26いけば楽々3000以内だしXバッチほしいならガチるといいぞ 3で新ルールは来ないもんかね ガチなんだろフラッグ防衛だとトリカラがそうなのか? 敵がガチアサリ持って攻めの態勢になってて味方に全然アサリ無い場合はカウンターアサリ拾った方がいい気がする
ほっとくとスペシャル溜められて押し潰されるし アサリ好き特有のアサリは知能が必要だから賢い俺ら向きのルールなんだよなあ…笑みたいな自意識好き
玄人向けルールかっていうとそうでもなくて他のルールで高知能な立ち回りを発揮してる上位からも嫌われてるのに スギの配信見たら50分間マッチングしてなかった
ランキング上位のためにマッチ幅広げられたとは何だったのか
誰も得してねえな
タラポのカーボン糞強くね? >>25
やられる時のグジャビシャビジャア!!って音とイカの情けないウワァーって声がイライラの原因8割だからな 初めてジェッパトゥーンを経験したけどなるほどこれはキツい
調整入るまで放置でいいかな… でもその点ナメロウはいいよな
全ルールでオワってるの奇跡だろ ユノハナだけはマジ勘弁 特にエリアがトラウマレベル ガチなやつらとエクストリーム
何処が「ガチ」なんだよバカしかいねえだろ >>125
やる気凄いのに仕事できない奴らの集まりって感じだよね ヤル気凄いんならまだいいけど、ちょっと開幕50くらいすすめられただけで切断したり
自陣でカモン連打しまくってる奴はほんとしょうもない 1分以内で切断来たらノーカンもまあいいけど
それも次の試合までの待機時間が妙に長くて萎える XP3000女子高生「正直スプラみたいなパーティーゲーにガチになる大人はやるゲーム間違えてるよ」 味方の邪魔して死ぬのが仕事見たいのが半分くらいだからな 楽しいならガチでやればいいさ
クソゲーだ何だと言いながら続ける価値があるかって話 対物ボールドいたから速攻ホコ割りに来るだろうなと思ってホコの後ろにボム投げたらデスしたおもろすぎる マサバエリアとかいう勝っても負けてもつまらないステージ ジェッパしてる間に味方全員死んで草
こいつら知的障がいでもあるのかよ ガンダム祭やりたいなー
スペコラ流行ってると言ってもまだ1試合で2,3人しかいねえ
空中戦はルール何が面白いんだろ アマビとかリッターよりリッスコの方が強いじゃんつまんなゴミ 実際にはキレながらガチってる奴らって大人じゃなくて年齢高くても大学生くらいじゃないのか?
ツイッター見ててもテストがどうとか学校がどうとか言ってるのばかりだし >>78
そもそも割り勝てない構成もあるので
初動割って絶対じゃないよ >>136
1試合で2.3人もいたのかよクソゲーだな どうでもいいやつを監視して頼んでも無いのにそいつの動向報告してくる奴いるよな
こっちは別にそいつ嫌いでも何でもないし興味がないのにそいつの話ばっかして何がしたいの?笑
嫌いなら見なきゃいいのに
同調も別にしたくないよ
精神年齢低すぎて気持ち悪いんだよな スペコラは塗って、
ジェッパで盤面の有利取るみたいな
立ち回りだから味方が弱いと意味無いよな みんなジェッパ武器に移行してて草
もうガンダムトゥーンに名前変えろ マジでアサリで敵陣芋ってカモン!いうゴミマイオナ戦法4ねよ
それで逆転されるパターン多すぎるねん >>144
効率の悪いマルミサラクトみたいなもんだよな
メインはちょっと射程長いけどグループの中じゃ一番短いから実質カスでしかないし Xマッチにパラゴミとワイゴミ持ってくるゴミ同時に引かされたわ死ね 俺以外10デス超えてるとか終わってる(ルール関与せず味方を囮に芋りながら) ステジャンつけずに潜伏ローラーに飛ぶのめっちゃ楽しい ホコと同じ位置でついてくるゴミ虫さぁ
それ意味あると思ってんの? エナドリゲー
↓
マルミサゲー
↓
蟹ゲー
↓
ジェッパゲー
次は何が来るアフィかねぇ~😊 もういいや
真面目にやんのも無駄だからボムぽいぽいしとくか
ゴミ虫だったらホコ持ち帰ってさっさと負けよう クラネオとかいうクソ産廃を持ってくる理由を教えてくれ スプラぶとマッチングするって事はテテンガイジも2100くらいか アサリでリッターのいる部屋に入らされるとクソゲー度か加速するわ
リッターはチャーリッターだけでやらせてろ 寝る前に少しアサリやろうと思ったら2試合連続で無効試合になってスケジュール変わったんだが
何このクソゲー >>162
なんでこういう、自分だけ隠して他の人はどうどうと晒すような卑怯者が存在するのだろう
どういう人に囲まれたらそうなるんだ? ゴミどもさぁ
弱いのはいいから邪魔すんな
邪魔するくらいなら切断しとけ >>174
俺の名前は隠さないと書き込んでる人とプレイヤー名がリンクされちゃうけど、他の人はその心配ないでしょ >>173
王冠と当たるやつがスプラぶともあたんのな
けっこう幅広いな 敵のリッター酷すぎて草
アサリッター自体ストレスにしかならんけど なんでこの虫どもバレルの前でウロチョロするんだ?
お前の短小じゃ届いてないが? 1900行ったて名前なんか試合で見たことあるな
印象に残ってないから普通なんだろうけど 俺も見た事あるわ、何かで味方に来たな
リッターじゃない記憶あったが覚えてねえわ ゲーム下手くそなやつって判断力までアホだから仲間に来ると疲れる エリア無視して敵陣突っ込んでノックアウト負け
虫どもはこんなんばっか こんなゴミしか来ないから自分でわかば持って全部やるしかなくなるんよな 前期アサリ計測2200だったのに今回1900で萎えたわ
マジで低レートから上げる作業が一番無駄なんだよ 味方のクソザコリッターが 壁に隠れてチャージして待機してるの見るとイライラする
お前はどうせ当てられないんだから
その時間にアサリ拾っとけよ >>176
自分は同定されるの嫌なのに、スレに居る人のリザルト晒すのには抵抗ないんだ?
ふーん お前ら2からやってる割に俺とパワー変わんないの何なの イカちゃんよく見たら胸鎖乳突筋とか鎖骨あるんだな
てっきり骨とかない生き物と思ってたわ 卑怯な人には卑怯って言葉は響かない
正々堂々を信条としてる人には響く
プレイでも武器選びの時点から性格って出るよね >>195
ステージのせいやろ
コンブやマンタ系だと明らかに実力差が出てくる S帯魔境すぎるわ
2時間ホコやっただけでホコ持ち利敵マン、初手ホコ爆発でワイプアウトする敵、カンモンスルーするバカに遭遇したわ
この帯に関してはマジで味方ガチャすぎる >>199
俺マンタが一番得意だわ
コンブは覚えるの時間かかりそうだが 俺は味方批判しないから下手くそでもいいとして、
メモプ見たけど、スプラぶ敵陣突っ込んで返り討ちにあうの繰り返しじゃないか?
それでなんで味方のことを昆虫と言えるのか.. スプラぶともし会って戦犯してたら晒してやりたいけど、すぐ晒し返されると癪だから、時間あけてから載せるかな スプラぶは完全に猪型
それでふてくされて放置ナイスしてたわ
おまえも手前処理しろやと思ったが ゴミカス共って人数有利とかワイプアウト取っても有利になるように固める行動一切取らないのな
まあだから虫なんだけど 長射いらねーこのゲーム
うまくても下手でも不快
コンセプトの時点で失敗してる
塗りいらねえもん このゲームスナイプ以外と成功しないよね
前期スプラぶやコウチャンネルと10とかしかパワー差ない時何度も会おうとしたけど会えなかったわ 人数有利で前に出ないのはどんなにキル取っても負ける可能性あるし、勝つにしても非常にしんどい試合になる
サッカーで言うならずっと守って守りきるみたいな試合でしか勝てない
1回通されたら負ける可能性十分あるし、後衛だろうとライン上げないとホコとかアサリはキツイよ
エリアだけは芋でも勝てなくはないけどさ
ホコはデスしても前に出たほうが出ないよりよっぽど勝てる >>212
塗らないと近づくことすら出来ないのに
長射程が点じゃなくて 面で塗り広げてくるから
ゲーム性終わってるよねー
さらに長射程にポイズンとかセンサーとかジェッパにテイオウまで与えてるし >>214
エリアで芋ってたら速攻ノックアウトコースやん サッカーでいうと一生相手にボール渡して勝てますかというレベル
俺がキーパーだったら心労で死ぬね ドラデコつええ
他のマルミサマン武器は塗ってる間は戦力外のくせに
こいつは敵をけん制しながらたくさん濡れる、
3-1で37貰えて3-0で27とか渋りすぎだろ ガチアサリのスペコラ、塗りとトラップとジェッパで防御力すごいな バンカラもXもクソムシ
猪じゃなく誘蛾灯で死ぬ蛾だよおまえらは スペコラ使いの8割くらいがキルレ1割ってるイメージある ジェッパ使いたくて仕方ないけどクーゲルとかいう玄人向け武器は持てなかった「敗北者」達だもんな ジェッパナーフされたらスペコライナゴはどうするんだろうな
ラクトミサイルマンは亡霊になったり洗濯機は判定細いバケスロに心折られてるけど 武器に愛着とかないからその時点のおてがる最強武器つかうだけやで トラップ付きシューターって地味にスペコラが初なんだな(1の金モデもあるけどトラップの性能が違うから除く) ナメロウマジでおもんねえわ。もう若葉でずっとボム投げることにするわ クーゲルもリッターみたいに格付け多発するブキだから余程腕に自信があるか強メンタルじゃないとしんどい
バレルとは別ブキすぎて気軽に乗り換えとかできんからな
スッと持ち替えられるのが異常で一般人からしたら数百どころか数千時間コースよ
故にバレル使いからの怨嗟が絶えたねぇ >>214
そもそも人数有利不利ってのを把握できてるかって話になるので
スプラ2の話になっちゃうけどxp23辺りからかな、イカ表示みて動いてるなーって感じるの
それでも反応遅いなって感じだし
イカ表示眺めてる人はもっと多いんだけど スプラやめたら時間できたわ
どれだけ無駄な時間過ごしてたか分かる
ストレス溜めるだけの糞ゲー ブキコロコロ変えられるんも才能だと思うわ
このゲームどのブキも職人みたいな練度要求してくるだろ リッターハイドラキャンシェルパブロvsわかばわかばスペシヒッセン🤪🤪 上手い事言った気になってんじゃねーよイキリガイジが死ね デコイチラシに合わせて皆で突撃したら混ざってるキューバンに気付かなくて3人爆散したわ テザリングガイジって朝から晩まで常にこのスレにいるけどニートかなんか? プライムシューター塗りかヒト速強化してくれないかな
中射程には射程負けや機動力で負けて、スシガロンとかも普通に射程内入られるから結構きつくて
疑似ありきすぎの調整じゃなイカ? 俺はもうスプラには期待してないが、
デコイチラシとキューインキを削除してくれることをただただただ願い続けてるわ
好きな武器使えねえのは悲しい こんな時間なのにスプラ配信してるやついんのな
146人も見てるわ すごい無双してくるシマネいたけど自インクをスイスイしてきてて察し メモプ見たら常にスタダで安全靴ヒト速イカ速付いてただけだったわ
このギアやべえな 「タラポートショッピングパークのキャンピングシェルターつかい」は長すぎるだろ… 2であんなにいたのにプライムと96ってマジで見ないよな あれ、エリア1位バレルじゃん
誰だよバレルゴミっていってたやつ 3連続で同じトロールゴミがきてまけ
ゴミすぎだろ
マッチング 終わった夜通しバンカラでムキになって内部レートSからA-まで落っこちてS+で借金2000近くまできた10勝30負叩き出した >>248
予言しようお前は一ヶ月以内にこのスレにもスプラにも現れるだろう 低パワーのスピナーはバレルがダントツで信頼感ある
ハイドラとかスプスピはゴミ、クーゲルはほとんどゴミ まぁクーゲル自体は結局ジェッパ強化されるまで勝率低かったわけだしな
メイン過剰評価する奴も多いけど >>265
96デコは強いからスプラ2の96と同じくらい見るわ。プライムはあの性能でスペシャルポイント重いから使用者が多い方がおかしい。 スプラ2のクーゲルクソ足速くてジャンプブレ無しで射程も長かったから短射程で近付いてもほとんど狩れなかったけど今はそうでもないからな プラコラって前シーズンの解析で散々馬鹿にされてた無印スペシューと勝率同程度だったという
こんなのを環境間違いなしとかスレ民が言ってたとかマジ? ここのスレ民って95割がXP1500だぞ?
ハイドラ強いとか言ってる知的障害者だらけだから プラコラはキューバンあるから意外とSP貯まる
貯まるが特別有利な相手いないから射程管理が出来ないと全く強くない
雑魚な折れには使いこなせない 永遠にジャンプしてくるやつほんと理解できない
試合時間の8割空中にいたぞ サブがスプボで擬似確あった2ですら最後の方は使われなくなったのにあんなの流行ると思ってる方がおかしい
低レ帯におけるハイドラが強いは間違いないけどあれはどのレート帯でも弱いと一瞬で分かるわ >>277
まー1500は低すぎだけど2000以下の雑魚が多いと思うわ 20以下の生態に詳しい虫とそれに同調する群れがワラワラ居るスレ お風呂の文句もよく見るよね
低レートだと超強いらしい ハイドラは知らんけど風呂は担いでくんなの文句が98割だろ 弓でデス数トップってどうしたらそんなことになるのよ
って思ったら途中から自殺してたわ
昨日からこんなのばっかり引くんやが 糖質なんだろ
ほっといてやれよ
見えてるものがちがうんだよ >>276
スペシャル190ポイントで実装されると思ってたらまさかの210だったからな。スプラ2でプラコラとプラベツが実装されたときは180だったし擬似確無いのに210で実装した調整担当はアホ >>284
全く見かけなくない?
味方に来るとウザイしか見ない 風呂って弾速遅いから見てから避けようとしても何故か当たることがあるからな…
風呂の弾も撃った側優先なのか? 風呂のたまの処理3になってからおかしいよな
ラグなんだろうけど
絶対にあたってないのに当たるときある 1600らいで前作のS+くらい
S帯はA+上がりとS+落ちが混ざって混沌してるからかなり厚いけど 新BGMなんかもう飽きたのかわからんけどテンション上がらんし寧ろ下がるから選択OFFにさせて欲しい ラグローラーとラグスクスロとラグ風呂はやめてほしい 意味が無い所でパシャパシャしてる奴が異様に多いんだよな風呂
アメフラシが溜まっても脳死で眼の前の足元に投げてほぼ敵に届かないし >>276
スレ民どころかYouTuberもみんな環境間違いないって言ってたよ
前作のベッチューすら環境入らなかったのにそれ以下の武器が入るわけないよな 5確のスペシですら使える武器にしてしまうジェッパとか言うクソスペ何とかせーよ ジェッパがうんちすぎてしばらく離れててもいいな
1か月半で調整来るからそれまで封印で >>303
9割のスレ民は環境入りは無理で意見一致してたけどな
スペシュ程ゴミとは思わんが プラコラを見るに強いブキに強いサブスペの組み合わせでも何も問題ないって事だな
つまりスクスロの組み合わせは言われてるほどやらかしではなかったというワケ いや、プライムはそもそもメインが弱いから
インク効率悪すぎて プラコラの話を見て思ったんだけど
SP 210pt じゃ使われないってことでドラデコ 190pt に確信犯でやったなら
とにかく作ったから使ってというだけで
バランスとれた環境をリリースしたいんじゃないんだな プライムもボトルも押してる時は強いし
押されると塗りが弱くてどうしようもない >>303
お前、強すぎる!wだのぶっ壊れ!wwだの最強過ぎる!wwwみたいなの真に受けてそうな頭の弱さだな >>314
お前はまず日本語読めるようになった方がいいな まさかSブラじゃなくてエリデコが環境入るなんてな
やっぱゲームの前予想なんて無理だわ このゲーム1の頃からみんな目が節穴だろ
2初期の金玉トゥーンだってアプデしてからしばらくしてから流行りだしたし ジェッパトピのラピデコがあんまイキイキしてないのも地味に不思議
自分で使うと楽しいけど >>317
エリデコ想像の倍強かったな
てかブラスター使ってた配信者ですら嘆いてるの居たのに ライコンが実用的なレベルなんて思わんかったわ
バケツのライコンは何も話題にならなかったのに
あとメガホンとメインの相性がバケモン シャーカーはまだ居るけどスクスロはマジで珍しいレベルになったな
撃ち合い負けるってのが想像以上に響いてんだろうな てかラピって何個亜種もらうのよ
無印
デコ
エリート
エリートデコってさ
一個ももらえてない武器の方が多いのにな エリデコはサブスペ見たとき終わったかと思ってたわ
バケデコのライコン弱かったし ラピエリ全一のゆゆしですらラインマーカーに絶望してたからな
このスレでも「メインあるのにラインマーカー使わんやろ役割被っとる」って意見しかなかったし
このゲーム始まって以来のダークホースだわエリデコ キル他3人の合計以上塗り1位デス最少
さすがにこれは俺のおかげだろ >>303
みんなスペポイント210見て察してたけど動画ネタにしてただけでしょ ラインマーカーはポイズンスクリンプラーとかその辺より遥かに使い勝手の良いサブだな
クイボとどっちがいいと聞かれたら100人中100人がクイボと答えるだろうけど ジム熟練度5バッジつけてる奴がスペコラ持っててワロタ
お前の武器愛はそんなもんか ジム熟練度5バッジつけてる奴がスペコラ持っててワロタ
お前の武器愛はそんなもんか 近接武器のラインマーカーは弱いけど遠距離武器のラインマーカーは普通 無理に環境武器を作らなくても
使われない武器はイベントマッチにすればいい
ワイドローラー祭りとか楽しそうじゃん 多分ジェットもスペシャルがゴミでさえ無かったら今でも使ってる奴そこそこ居たんだろうな 洗濯機の熟練度5バッジとかつけてるやつが洗濯機以外の環境待ってると流石に失笑するわ ジェットスイーパーがカスなのはラインマーカーじゃなくてキューインキのせいだってのが分かってよかったな
冤罪が晴れた >>337
スパシャルは相性いいしまあそこまで弱くない
サブも相性良いがパワーが死ぬほど低い、60%もあれに使うのは本当コスパ悪い シーズンデータいろいろ公表して雑魚武器杯とかやればいいのに
イベマでもドベだった武器は超絶アッパーもらえる権利獲得とか プライムの熟練度5バッジ付けてる僕、キャンプを使っている >>336
こういうのやればいいんだよな
オーバーフロッシャー杯とかカオスで面白いと思うぞ、アレ狙った相手をキルするの難しいから風呂対面発生するとお互い殺しきれなくてgdgdになるからな 前シーズン2200だったのに計測1600なヤグラやろうと思ったら15時まで無いとか キャンソレは楽しいから仕方ない
ルール関与強めのブキは しかし1600とか記憶にないわ
スプラ2で数百時間やったときが部屋パワー1600くらいか?
マジでやべえわこのクソゲー >>343
甲子園とかは実質強武器ナーフ杯だから弱武器アッパー杯も欲しいな 今後は2200じゃなくて1600名乗るんだぞ
今いるとこが適正だからな せっかくすごい攻撃的な武器そろって楽しく遊べそうとお澪ったら
開幕あいてが即切断で無効試合ホント萎える シーズンリセットでみんなめちゃくちゃになってるよね
これやめた方がいいわ
上手い人も下手な人もなんの得もないシステム ジェッカスは使ってて弱くはないんだがマッチングのシステム上、自分が最前線まで出ないと勝てない試合が結構あるのがな
逆に後衛やれてる時は強い
だから武器として強い弱いと、Xマッチ勝ちやすい勝ちにくいは別問題と思う
武器としては強い部類だがXマッチは勝ちにくい
Xマッチ勝ちやすいのはジェッパとかハンコとか一人で2人、3人持っていけるSPか、バリアみたいな問答無用でカウント取れるやつ 俺も前期21のヤグラ計測1900ブースト期間数戦で1800まで落ちてしまってる
洗濯機ないから楽にキャリーできなくてつれえわ 洗濯機ナーフじゃ無くて他ブキバフじゃあかんかったか? ラピデコエリデコクーゲル弓
これでどうやって戦えばいいんだ…! >>361
ラピとクーゲルが前線張る
弓は持ってきてる時点で知能が怪しいので期待せず他の3人で頑張る ライト層向けドラデコ
ダークホースエリデコ
ガイジ御用達スペコラ
新しい方向の強武器キャンソレ
極めたら強そう要塞H3D
今回の追加武器過去最高に良くないか?完全新武器は相変わらず終わってるが 武器ランダムは不人気武器を使わせるにはイマイチな企画
クマサン武器とかならわからなくもない >>349
お風呂使ってないからわからないが
ステージもコンブトとかカオスになりそう
毎日やっても相当日数かかるし
手間も武器制限だけだから任天堂も楽だと思うんだけどね >>356
どんなに武器環境がよくなっても、ネットワーク周りがクソなのは改善されないからな >>360
同じ枠で考えるとノヴァやクラブラを洗濯機まで強化する必要があるぞ 風呂も小便小僧ジェッカスも似たようなもん
他に前張ってくれる奴がいるから成立してるのであって
他の味方が前張りする気なかったらどうすんのってなる >>365
とりあえず他のイベントマッチの間に武器統一杯って感じでいいわな
強武器部門でも絶対盛り上がるしな
皆持ち武器ならとりあえず参加するだろうし >>318
イカニンつえーって何度も書き込みしたのに
雑魚乙、スニーク使えん馬鹿扱いされたのは今でも覚えてるわ😡
まあそんなもんだよね >>354
スプラ2も含めてここ数年2100~2500程度だったのに、1600になるとか計測システムがおかしくなってると考えるのは妥当だろ
まあ俺がとんでもないクソゴミな立ち回りをした可能性もないではないが、普通にキルレ1.5程度は出してるしな 過去のデータ見たら、1500試合程度やった頃に部屋パワー1600だな
120時間程度しかやってない時期やんけwwwww
数千時間やって120時間程度のレベルに落ちるとかwwwwww >>372
でも名乗れるのは1600だぞ
2200って言ったら嘘になるからね >>374
エリアは計測2200なので2200なのって良いですかね >>376
ええぞ
エリア以外の数字は何の価値もないからな
ガチスプラはエリアだけや エリデコはメインサブスペ全部滅茶苦茶強いわけじゃないのにそれぞれが噛み合った稀有な例だな >>375
前線張れるけど前線張れる腕あるなら他の武器もった方が強いからそういう奴はあんまり使わない印象だな >>378
こういう武器が増えてほしいわ
スペシャルだけに頼ったカス武器とかサブ投げてるだけのゴミ武器とかいらん シューターなだけあって身軽だけど前線貼るにしちゃキル速クッソ遅いからな… メインサブスペシャル全部ナーフされたけど質問ある?😭 開幕切る奴ってやっぱりわざと切断繰り返してウデマエさげまくり
回りがB帯とかにs+行ってながら入り込んで悦に浸る奴もいるんかね
サブアカ初めからってのもギア武器解放めんどいし >>363
俺もそう思う
結局洗濯機超える武器ないから微妙だと最初思ってたけど洗濯機とジムが死刑判決食らって結果良武器しかないわ アサリ計測全勝で25でてワロタ
ちなヤグラは全敗で20だった
どちらもシーズン終了時24 >>385
アシストの多さとジェッパの少なさを見るにトーピード投げすぎやな 俺もヤグラ一番好きなのに一番勝率悪く
あんまり好きじゃないアサリがなぜか2200とかだったわ
まあ冬のはなしだけど。帝王で萎えて春からたまにしか遊んでない普通に飽きてきたのもあるけど >>385
カウントがあんまり進んでないな
連キル入らんかったのかね >>372
ほんまクソシステムよな
自分も前期23から17まで落ちて、最近までスプラ辞めてたわ 俺も前期-350して萎えてたけど1ヶ月で何とか戻した
今期も勝ち越したのに-150されたルール1つあって心折れた >>387
スライドとチャージャー多いから意識して投げてたけど多すぎるかな
ジェッパは延々スライドが突っ込んできて貯まらなかった 逆にこんだけ前期2100(ウデマエXライン)超えてる人がこの時期の1700とかに大量に紛れてるってことだもんな
そりゃ昆虫も停滞するわ… とりあえず定期的にレートリセット入れたほうが良いんじゃないかってくらい未だにマッチングクソなのも問題 >>385
サポート込みだけど相手のキルトップが塗り武器でこっちのキルトップがキル武器の差だね
盤面ずっと取られてたのでは トーピードやゴキブリだらけの試合はストレスたまるわ >>394
俺も1600で無双してるわけじゃないからな
アシスト抜きで15キル程度は行くが、それでも勝てない
俺だけじゃなくやたら計測が低いのが多いならそれも納得だが
本来の1600なら20キル以上頻発すると思う シャプマが後ろで芋って何もしてなさそう
相手の青スパと入れ替わってたら余裕だったろうに >>393
ブラスターでキルトップはどうしても味方が塗ってくれるかどうかにかかってるから仕方ないよ次行け次 >>385
ブラスターは防衛でキル入りやすいし味方もあまりヤグラ乗り向いてないからずっと防衛してたっぽいリザルト
俺は短射程だけどカウント進まない時は人数有利付いたらガンガン乗り降りしてるわ
俺の居る低パワーだとワイプ取って進めるみたいな事起きにくいから自分が死なずに乗りまくるのが一番強い ビーコン持ちでサブ性一切積んでないやつ罠すぎる
なんなんだこいつら バケスロならまだしもヒッセンに狩られてる洗濯機見るとかつての王者の哀愁感じるな もみじシューター使いが弱すぎる、もうミサイル与えてやれよ、マジで戦力にならん、どうせ芋しかできないんだし、メインで戦おうとするやつはそもそもそんな武器使わんし バレル使いはワガママなんだよな
別にバレルキツくないだろ
元々がクソ強いんだから
今まで最強だったのにちょっと強いブキが出てきただけで不満タラタラ
見てみろゴミブキ共を
お前の100倍苦しんでるぞ ロンブラかエリデコよく使うから塗らないもみじいるとめちゃくちゃキツいわ
もみじなんてサポートするための武器なんだから塗ってトピとソナー投げればいいのに >>404
いくらビーコン設置してやっても使わない味方が多いからだよ
自分用にしか使わないんだったらジャン短積んだ方がいいし スクスロはもうマイオナ
だから強化が必要
いいね? >>410
ダメです強化待ちの待機列の最後尾にお並びください >>410
一度暴れたら次回次々回作までの懲役は確定です
檻に帰ってください カニはまだ文句言ってるやついるけどスクスロって本気で言ってそうな人いないよね
まあ流石に使ってる側もおかしいってわかるもんなあのレベルは 来シーズンはワイのクーゲルがお仕置きされるのか?
あんまりじゃないか? >>410
死ねな^^
まだまだ強いわ
ブキパワーに甘えてたカスキモかったから減って愉快だわ スクスロモンペマジでキモかったからジェッスイ諸共いつまでもナーフされたままで構わない スクスロは振り遅くなった分の塗りとSPを補填しなきゃいけない
塗りは14%低下 SPは振り2回増えたから実質250 >>414
メインは触られないだろうしトリトル見てる感じジェッパも産廃レベルにはされなさそう カニはあんだけ放置したんだからジェッパももっと暴れさせてくれよな
俺は今の性能でも暴れられないけど ウルショもジェッパみたいに空に飛んで5発くらい撃たせてくれ ついこの前アッパーしたばっかのスペシャルをナーフなんてイカ研様が許すわけない
まるで調整が間違ってたみたいじゃないか ウルショ3発しか撃てないんだから爆風半径40%アップとホーミング性能追加とペナアップ効果追加くらいあってもバチ当たらんと思う >>417
いらねーよカス
なーにが補填だw甘えんな ウルショはちょうどいい性能だろ
全部のスペシャルあれを基準にすべきなんだよ
つーことでジェッパナーフな どんどんスペシャル強化していこ、ショクワンは見たら死ぬくらいで >>426
確かにそうだな
代わりに弾速80%アップくらいにしとくか 爆減なんてもんは3にはないから
サブ減はスペシャルには無効 バリアも領域展開みたいなもんだし中に入ったら死亡でいいんじゃね >>412
2で1回暴れたのにこれだぞ
イカ研に気に入られるかどうかだけだ ウルショは弾がぐるぐるしてるおかげで細かい狙いつけることができないおみくじ状態で全然気持ちよくない
スーパーショットを見習ってくれ ジェッパは爆減効果強化とSPポイント増量かな、クーゲルは最低20は増やせ、後は使用時間をハンコみたいにスペ強積まないと時間短縮 50ダメ範囲広すぎるから元に戻せば解決よ
まじで要らん強化だったな ウルショは3発しか撃てないし2発目以降はまず逃げられるし本当に弱い 四方八方から飛んでくるウルショは事故率高くて面白かったから常時ウルショでウルショしか撃てない理想のウルショ大会やって欲しい ウルショの圧利用して前出ない味方の帯だとキツそうやね(小並感) 爆風範囲広すぎて甘えちゃうのか逆に当たらなくなってるからそこはナーフして欲しいわ
高度だけ下げなければいい ウルショは3つ弾が出てるんだからそれぞれに爆風判定があればいいんだが一纏めで40ダメなのがな ラピエリは元のサブスペがポイズンキューインでクソカスゴミすぎたよ
長射程メインに追撃サブスペ来たからうまく化けたな
逆にプライムジェットワイコラは二度とラインマーカーに強化来ないことが確定したしご冥福をお祈りする 今のXランキングみるとパッと見だけど
武器が偏ってるように見えないから調整は成功してるのでは 正直クゲはジェッパ強化前の立ち位置が居心地が良かったわ…ジェッパの爆風糞雑魚だとしてもメインは強いしバレルにも有利取れてたから困る事はなかったんよなぁ
2に続いてまたメイン弱体化に怯えるんなら強化いらないです ジェッパは爆風ってか高度が終わってた
流石にすかしっぺみたいな噴射に戻すのはダメだわ ジェッパって爆風よりも高度の方が短射程殺しでやばいと思ってたんだが爆風の方がきついんかね メイン弱体は余程の事がないとされないと思うから大丈夫だと思うぞ
洗濯機も何とかメイン以外を弱体でお茶濁したかったのに強すぎて一生暴れてたから最終手段使ったわけで
まずジェッパナーフでお茶濁すだろ多分 高度は変えちゃだめだろ
短射程に狩られるのがおかしかったからな
チャクチと同じだもんあれじゃ まぁでも他のブキを巻き込まない調整ってするとメインナーフになるんかなぁ
あとSPP増加か パブロでしばいて倒せる高さだったのは普通におかしいな確かに 個人的にジェッパは高度や爆風じゃなくて射程欲しかったわ
リッターより長くしてや >>445
そりトップブキたちを強烈ナーフしたからバランスめちゃ良くなるよ
イカ研ってアホだからナーフしないかと思ってたけどそこは評価してる
シャーカーだけナーフ足りてないけど サブ減とかいう無能ギア
なぜ爆減から弄ってしまったのか ジェッパはボム当てたら爆散するくらいでいい
メインあてるよりきついだろうけど
これができる腕があるならボムをカニのてっぺんに当てれる リッターだけはナーフされない
むしろ強化まであり得る ジェッスイやらクーゲルやら中長射程流行っててヒッセン使うのをやめた ジェッパはイカロールで弾いたら、弾反射するようにして ただでさえミラーで損してるのにぺこーらの枠埋めたくないからジェッカス余計持てない
今度のミラーなしエリアではジェッカスで23行っちゃおうかな笑笑 しかしスクスロジムシャプマメインナーフで大分動きやすくなったわ
マジで窮屈だったもんな
ブキパワー異常すぎて シャーカーの悪いところって他の短射程シューター使う意味無くしてるとこだよな
まだマシなのウルショ回せるスシと対面つよつよガロンくらいじゃね? ラピとかいう強いが環境トップに君臨するほどではなく、それ故にナーフの心配がないブキ >>466
そいつらもシャーカーに比べて弱いからシャーカーで良くねってなってるわ、俺 >>466
ザップ辺りにクイボやるべきだったな
その上でインク効率下げる形で塗りナーフでいいと思う 3から始めたけど今が一番楽しい
あとはラグをどうにかしてくれ >>466
ヤグラのわかばはいいとして、モデラー、もみじ、ボールド、このへんが味方に来ると相手とのミラー的にも不利になるからな
ボールド、モデラーはかなり少ないがもみじはサブがトーピードだからか懲罰マッチングだとホント良く来る 52って今でもキャリー武器として実用的?シマネとどっち使う悩んでる どのルールでもヒラメが丘団地の勝率が悪いんだがなにか対策はない?ロングブラスターを使ってます。 3月にイライラしすぎて一旦辞めたんだけどなんか変わった?
もっと快適にプレイできるようになった? >>474
イカ研がスタッフの健康に配慮するようになった 逆張り(?で52使って案の定ボロボロだったけど、ヒト速積んだら目に見えて勝率上がったわ >>472
キャリー(格下潰し)だけ延々としてられる立場なら52でええ >>473
俺もヒラメとかマンタ苦手だわ
俺の場合はどのステージでも言えるけどとにかく生存意識すると勝てるようになるな マルミサ蟹ジェッパ経験してきたけどぶっちゃけ一番楽しかったのエナスタが覇権取ってた体験版じゃないか? 4連敗して30勝18敗、こりゃ後5連敗くらいしそうだ これだけジェッパはナーフしろナーフしろ言われるのにトリトルは何も言われないのがほんと「政治」を感じるよな ジェッパの方が頭一つ抜けて強いしそりゃそうだろとしか まぁトリトルはきしょいけどジェッパでその他SPではキルの取りやすさが頭抜けて違うから文句言われるのも仕方ないだろ
カニ環境の方がマシとかほざいてる奴は完全にガイジだと思ってるけど >>466
塗りが強いし綺麗に塗れる、
かと思えば射程もそこそこ、更にブレが無いから対面も強い
ジャンプ撃ちブレ無しが最強
甘えた高台上の敵もジャンプ撃ちで楽々
他のシューターじゃこうはいかない
モデラー種、わかば種、スシ種の仕事全部奪ってて草 クイボはもう少しだけナーフしてくれるといい気がする >>466
だって使えばすぐわかるレベルで強いもの
でもシャプマはもうこんなもんでいいよ
おれスシ捨てたばっかり シャプマ使うの頃合かなとようやくギア作ったばっかやぞ
やめてくれよん>< ジャンプ撃ちできないと、ラグすぎて相打ちになるからなこのゲーム 実際のとこ今のシャプマのメイン塗り弱体化ってどれくらい影響あんの?
今までは足取れてたからスシや52に対面不利じゃなかったらしいけど 短射程シューターはむしろそのくらい強くていいだろ
じゃないと使う意味ないしな シャプマはブレ無いのが特性なんだしそこは弄らず射程短くしよう
スシの半分くらいが良い スシもスペシャルが後ろ寄りだから前出にくいしな
わかば種は玄人向け、使えれば強い
モデラーは…うん 短射程マニュもせめて短射程シューター並の強さにしてやれ シャープマーカーは塗りと当たり判定を
ジムみたいに15%とか細くすればいんじゃね >>480
ボトルとケルビン好きだけど塗り負け編成の時に息苦し過ぎるよ ジャプマナーフいらんだろ
エリアのランキング見ても12人しかおらんぞ シャプマのメインが強いってより他が弱すぎるだけかな
だから弱いシューター使うならそれなりの技量や立ち回り求められるのに、シャプマで同ミラー勝てないからそっちに逃げましたってやつが使うからますますミラー格差が付く
スプラのコンセプト、塗りで貢献できます、これを対面しないけど塗りだけ頑張りますと勘違いしてやってる人が多い
実際は塗りもキルもカバーもしますってやつがいる中で塗りだけやっても勝てない >>501
マサバイマイチでナンプラークサヤが次にいいわ 洗濯機さんとうとうエリアの100位に1人になってしまう
5フレームぐらいラグゲーだから影響ないとは何だったのか コンブトはイカニンロラブラ短射程がクソ強いからそこに慣れてないときついかもな コンブはローラーやバケツ系の射程実質3割増しぐらいになるからな
スクスロナーフされてて良かったね
大暴れしてただろうし シャープマーカーナーフしたらって言ったのは
甲子園とか、最近だと第一回のイベントマッチのナワバリみると
まだまだシャープマーカーばかりだから まぁまだシーズン初めだし色々試してる人間が多いんでしょ キンメとユノハナの勝率ガチで終わってるから新しくクゲ練習してるけどこの武器ムズいわ スクスロに可能性を殺されたブキが多すぎた
そしてイカ研はクソ環境を9ヶ月放置した事について反省してほしい
反省しないだろうけどな 今までの3のメイン強い環境武器ってみんなブレ無しだよな
シャプマ、スクスロ、ジム
あと準環境クラスならボトルもか
もうちょっとここらへん考慮して調整入れてほしいわ
>>512
スシとか52とかあとZAPもか?
ここら辺はパワー不足感否めないから強化ほしいとこだわ
シャプマはナーフ来ても別にいいけど同じグループの底上げも同時じゃないとおれ大発狂しそう >>519
スシ52ZAPこいつらもクイボ付いたら環境になるんじゃね?結局はサブスペだと思うわ
メインはシャプマにそんなに劣ってるかな 敵いるのにホコ取る馬鹿は生きてる意味や価値あるのか?
そこまで馬鹿でマヌケなら世の中に迷惑しかかけないだろうから自害して欲しい 52は結局スプロラと同じでステージに殺されてる
いくら自分が得意の潜伏からの短射程しばきまくったところで味方が高台長射程放置するやつだと全然カウント進まん ジャンプ撃ちはシャープもブレるくらいしていいとは思う
ブレなく飛んだら逆にジャンプの影響もろ受けそうだし アク強の必要性の差はでかい
必須ギア無くてギア枠余裕あるのは強いんだよ エクス風呂弓モデラー
この辺持ってくる奴は味方への迷惑行為で通報する理由になるよな >>520
シューターとクイボって強すぎてつまらんくなりそう イカ研のナーフは遅れてやってくるからな
シャプマもどんどんナーフされるぞ
これから塗り減らして、弾小さくして、それでも減らなくて、最終的にジャンプ撃ちブレるまで見える ホコ持ちの知能に期待できねえから持ってるけどやっぱ守られねえじゃんこいつら
コロナで療養中の俺くらい介護してくれや スペシュの曲射12って知ってた?w
9発当てないと倒せないWWW 普通にスプボっていう人権サブ持ってるのに苦戦してる時点で寿司はそこまでなんじゃないの結局
クイボなら通用するのか? ZAPは今の所アシスト系のスペシャルしかついてないしファミザップはキューインキ付けて完全にトドメ刺してくれんかなぁ
今のZAPの不憫さ面白いんだよな ナワバリ以外のシマネは過剰評価だと今でも普通に思ってる
あれスシコラの方が強くね 2以前はクイボシューターとかそんな嫌われてなかったのは他にぶっ壊れが多かったからかな
3初期なんてシャプマより射程の長いシューターがボトル以外全部ゴミだったし >>509
ダイナモってここでは弱武器扱いされてるけど上の方にちょいちょいいるよな シャプマ使うと塗り強いなと感じるよな
スシよりきれいに塗れる
わずかに塗り短くしてもスクスロいなくなったぶん使用者爆増かと
ウルショ祭りでトルネ カニの強さを再認識されたと思うし >>534
中射程達が擬似確持ってて短射程以上のキル速だったからな
ボトルみたいな即割バブルタイプもいたし 第二の亜種が追加されてない武器もあるのに三つ目の話するんじゃねぇ!! >>533
体感でわかんないアホのお前に教えてやるよ
ガチヤグラのTOP500ランキングで
シマネとスシコラの数をざっとで良いから数えてみな カーデコでガンガン前出て敵倒すよりもシューターでボムポイしてスペシャル回す方が全然勝てるの悲しいわ好きな武器がセンスねぇ ZAPなぜか対面しろ!ってブキにされてて笑うんだよな
対面そんな強くないだろあれ 三大イカ研の未来永劫語り継がれる大罪
クイボリッター
疑似確
グループ別ミラーマッチ リッターにクイボ付けて俺を絶望させてほしい
どれだけ人減らす力あるか見てみたい >>535
ここのメイン層はxp1500〜2200くらい
その層の玄人ブキ使いが上手いわけもなく味方にくる=負け思考で叩かれてる なんか変だなと思ったら
感度が0.5変わってた
0.5でもエイム合わなくなるもんだな >>540
逆に考えるんだ、新SPが搭載される可能性が高くなったと考えるんだ >>545
今のクイボ付いてもそんな強くないじゃろ >>542
そうはいうがカーボン上手い人の動画は見てて楽しいぞ、がんばれ >>542
ウルショ祭りのカーデコ脅威だったしそのまま頑張れ ダイナモやヒッヒューみたいに強引に相打ちなら持っていけるメインじゃないとエナスタほんと意味ない 3にクイボテイオウのリッターきてもそんなに強くなさそう
ホップソナーでキルレ稼いでる奴が多そうで1キルリッターを量産しそう スクスロ減りすぎだよ。ヤグラでさえトップ100に1人しかおらん。
メインの間隔空けたのはやりすぎ。
インク効率良い武器じゃないのにメイン連続で振る速度遅くしたらいかん。
重量武器じゃねーんだから。調整でメインいじったらいかん。それがわからんか。 スクスロは連射速度落とすんじゃなく当たり判定縮小で良かったのに
シャプマはもっと塗り弱くして 黒ZAP使ってたけど最近シャプマに慣れたら戻れなくなったわ
クイボ便利過ぎるし何よりスペシャルで打開も抑えもしやすいのがデカ過ぎる >>554
バレデコ以上にイキって前出てテイオウ切れると同時に死ぬ奴多そう
ダイオウはカウンターと暴れてスパジャンで逃げられるのが強かった スクスロ使い君もういいよ
必死にネガキャンしたところで強さバレてるから
今でも十分強いよ
タンサンちゃんと使おうね 短射程は発売当初からずっと長射程にちょっかいかけられるブキじゃないと息してないよな バイトにも影響出てるしなぁスクスロ、近~中距離であのどっしりはあかん スクスロのミラーブキ全部死んでたから今のままで良いわ フルチャより塗れないクイボ
サブ性能20積んでリッター程度の射程距離
クイボなげてたら塗りとキルで足を引っ張る
あとテイオウなんて8秒間メイン撃てないデバフだぜ
使わせたもん勝ち このゲームラグ持ちが無双しててなんも面白くないな
しかも名前に堂々とラグバグとか入っててもう笑うしかない サブスペ変えればよかっただけなのにメインを産廃化させる無能研 リッターなんてポイズンキューインキで十分だわ
死んどけ テイオウ上手く使えんわ
1のダイオウイカも苦手だった リッターとスパッタリーでサブスペ交換したら両方強くなりそう >>545
今のクイボインク効率良く無いから基本メイン込みだしそこまでじゃね? イカリングで上位の使用率見れるのいいよな
たしかにバンカラルールではシャプマは減ったけど
ナワバリでチームで2枚入れてたりするんだから塗れるんだよ
ちょっと細くしたほうがよい
一番メジャーな大会は甲子園だしルールはナワバリだしね偏りよくない リッターにキューインキ付いたらキューインキ大幅供花待ったなし
イカ研のリッター愛凄いからな 洗濯機使いの移住先はどこが多いの?
バケスロ使ってもなんか物足りねえってなりそう… リッターは味方が無様に撃ち抜かれなければいいんだけどなぁ
味方生存してくれないと手前処理に延々時間割かれて試合動かん バイトってナーフの影響出るの?
アッパーだけ反映と思ってた テイオウはマニュやボールドだと強そうだけど周りり塗って退路消されると孤立するだけだもん
8秒で42P程度だから塗りが弱すぎなんだよね
あと逃げたのを追いかけるとデス確定だし キューインキって最後の強化からどれぐらい時間経ったっけ?
もうこのままなのかも リッターこそメインだけでお釣りくるブキなのにサブスペ相性良いのついてるの謎だよな ちゅまんけど前作からやっててガチルール3種(お遊びアサリは除く)のパワー2000超えたことないやつってまさかいないよな? フレのスクスロはバケスロやヒッセンには行かないでペコラでジェッパマンしてるわ
まぁ正しい遊び方だよな 持ち武器が特にない人は強い武器を渡り歩く傾向がある
まあ癖あるやつは強くても敬遠されがちだけど
クーゲルとかボトル、リッターとか癖ある武器はイカ研はあまりナーフしない
2のクーゲルはやりすぎたからさすがにナーフされたけど リッターはトラップで自衛とセンサー付与
ホップでキルできないのを誤魔化すなどサブスぺの相性がやばい
リッターはライン ショクワンだと強そうかも >>581
いるわけねぇだろwおいおい、居ないよなぁ!? >>577
バイトブキが特別なのはダメージとインク消費だけでその他は全部共通だと思う
例としてジムの範囲は変わったけどインク消費は変わらなかった 筆ですがテイオウくーださい
スプラ1にはパブロもホクサイも持ってたじゃないですか😡 >>575
野上プロデューサーの愛用ブキがリッターだから
リッターが好ましい体験をできるステージ構成にしないといけないし
リッターに弱サブスペがくるわけもない 脳死でインク飛ばしてるだけで対面勝てるスクスロはもういないんだ… >>590
それメインよえーやつじゃん
ひたすら死なずに塗り続けるブキだからむしろ金モデからの移住先っしょ >>585
クーゲル最後に射程短くされるっていう最悪のナーフ食らったじゃん。ボトルもフォイルがX帯使用率一位が続いてSP+20と長押しモードインク効率悪くされたし スクスロまじで消え去ったよな
全然見なくなった
そこまで居たかと言われるとアレだけど スクスロに似た感じなのはドライブだけど曲射がスクスロほど強くはないのがな >>593
調整ミスっててぶっ壊れてるブキっ言ったらスペコラくらいしか思いつかんわ、すまんな リッカスはビーコンデコイやろな
クイボテイオウマルミサあたりにしてきたら無能通り越してガイジ 唐突だけどオープンで潜ったとき敵の3人が近距離遠距離問わずペナアップつけてた時は震えたね つよい ブキ
よわい ブキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい イカなら
すきな ブキで
かてるように がんばるべき 洗濯機は移住するより今の仕様にアジャストした方が早そう
ナーフ前のイカれた性能知ってるから大分弱体化された印象だけどまだまだ普通に強武器だと思う スペコラがぶっ壊れてる??
ジェッパがぶっ壊れてるの間違いだろ いって2000そこらのスペコラがそんなに活躍してるか?いやしてる人もいるけどキルレ割ってるのの方が多くない? スクスロはスクスロ使いなら問題なく使えるよ
イナゴが消えただけ >>608
一回押されたら終わりだからひたすら前線維持出来るスペコラは上行ってそうな気はする
押してる時はガチで強いだろうし >>607
ジェッパがぶっ壊れててそれを高回転させられるスペコラがぶっ壊れてるのよ
ていうか何回このスペシャル高回転系ブキの失敗繰り返してるんだよ、無能研 死なずに塗って前線維持する
スペコラの仕事はこれだけ スペコラ担いでジェッパ上手かったら際限なく上がるからな、今の環境なら
攻めようが守ろうが大体2人安定してジェッパで狩ったら大体なんとかなる >>606
しー!黙っといて!
スクスロ弱いオワコンって言っときゃいいの ラクトはナワバリで活躍してるけどドラデコはどこで活躍してるの? >>603
全然違う
クラブラは高低差いかさないとキルできない武器だし
塗れないのが致命的すぎるからそれをなんとか誤魔化さないといけない
ドライブは人速生かして密着してエイム不全にする武器かな ジェッパは長射程が不意打ちで殺すかウルショで殺すくらいしか対処法無いし辛いわ
これカニとやってること同じだな
カニのほうが酷いけど 格ゲーおじさんじゃないから5fとかよくわからんかったけど雑にブンブンしてるだけの奴に捕まる事は無くなったから結構デカイんだなって >>618
デコイチラシがヤケクソアッパーでバブル並みにブッ壊れた上でラクトマイチェンにつきそう なんかホコってこっちは関門突破後すぐオールダウンしてその後敵が逆転関門突破、そのまま押し込まれるケースが多すぎる
防衛で死なずに守るってむずかしいけど、あとはカンモン突破するタイミングも捨て身じゃなくてある程度有利状況作ってからとかそういうのができてないのか ウデマエリセットでSに落ちたんだが短射程芋しか居なくてイライラするな
せめて後ろ見てくれるならいいけど毎回人数&塗り有利で死んでるし 新武器のサブスペ発表前1番注目されてたデュアカスさん、新シーズン開始後一切話題にならなくて草 >>628
ほんと長距離増えたよなあ短距離シャプマしか生きしてない感 ラインマーカーが3人いればジェッパは即撃ち落されそうなんだが このゲーム、俺がさてやるかって思ってルールを見ると8割型今のルールと次のルールがアサリホコなんだけどなんでこんな嫌がらせしてくるんや 要所にトラップ、引いてると見せかけて踏ませるトラップ、ジェッパ出す前に足元トラップ、裏取りありそうなとこにトラップ
スペコラのトラップはなかなかハマってる ラインマーカーの1番の強化はメインと同じ照準で飛ぶことなんだけどなんでそこは変えないの? >>625
関門突破後の判断下手な奴が多いんだよな
そのまま割ってさらに押し込めないならさっさと下がって防衛に入るべきなのに中途半端な動きしてワイプアウトくらうんだよな
最悪はホコ割って持つ奴いないもしくは誰も持たずに前出て死ぬパターン >>634
アサリは好き嫌い別れるけどホコは楽しいだろ
エリアみたいに塗るだけの単純ルールの方がつまらんわ >>637
慣れれば当たるだろ
操作でどうにもならん所を強化して欲しいわ足元塗りとか 俺はアサリゴリ押せるから好きだなあ
チーム力が向こうのほうが上でも勝てる時もあるし ボム最強すぎる
ボム持ってないやつに人権ないよこのゲーム あんだけイカ忍多かったのにほとんど見なくなったの面白いな
ある意味初心者の入り口だったんだろうけど
その初心者は育ったのか消えたのか イカ忍はローラーやフデでよく見るくらいで他はマジ減った マーカー直撃35ダメージ
クイボ直撃60爆風25〜35+塗り発生
マーカーのダメージ倍にしてもクイボの方が強そう Sだったウデマエリセットが今みたらA+になってるんやけどどういうこと? >>639
ルール自体は楽しいと思うけど、先導+ホコ持ち二人の強者が必要だから野良の味方とやるのはクソイライラするから無理なんよ。アサリも同様。個人的にはエリアやヤグラの方がまだ1人で破壊できる(エリアはステによっては打開の味方依存高いが) キューインキは地面の塗り吸えないのが謎だよな
掃除機だろ?
そしてイカちゃん吸えないのも謎 イカ研「ドラデコやスペコラのSPは確信犯のサービスです。次のアップデートで数字を変えるだけなので、修正感あるわりに社員の健康にも優しい」 イカニンは対面中に潜って消えるのマジで強かったからな🤓
やってる側は愉快だけどやられると不愉快なんだ😡 >>646
いや70ダメのマーカーとか間違いなくラインマトゥーンだから >>638
ホコ役が突破と同時に死んで人数不利なのに一歩も引かずにホコに密着して爆散とか多すぎるわ低レート帯 ガバエイムでも爆風と塗りが確約されてるクイボは異常 >>633
イカ研「レギュラー、バンカラでは予定していません。イベントマッチのキューインキ祭りをお楽しみに」 エリア>>ホコ>ヤグラ>>>>アサリ
だな個人的に >>654
塗り発生しないから2発目当たる前に逃げられるぞ
2発当てる前提なら鉛筆にすら劣ってる >>646
リッター以上の射程+壁裏も反射で刺すけど正気?
お前二度とイカ研様の調整に文句言うなよな ダメージと塗りないサブはゴミ
ラインマーカーは強い弱い抜きでなんでこんなのだしたのって性能 ラインマーカーは残留時間とマーキング時間をポイセンと同じにするだけで強くなりそうなんだ😏 クソデカキューインキでさえコジャケ1匹で機能不全になるからな(ヒロモ) オープンやってるとたまに来る全員外国人のラグ軍団がダルいな >>659
雑に投げるだけで打ち合い中やスリップダメ入った敵をノーリスクで殺せるしエリデコが暴れまわるだろ 武器なんてみみっちいこと言わずイカごと吸い込んじまえよ
ローラーとかジムに殺されるのアホじゃん ラインマーカーは弾速と射程に特化してるだけでよかったのに
塗りを強化しちゃったからこれ以上の強化はインク量増やすべき キューインキの何がヤバいってキューインキ持ちの武器は全て亜種が実装された事なんよ
明らかに優先的に実装されてる
イカ研もこりゃあかんわと思ったんだろ キューインキは弱すぎて出禁です😭
吸い込みにダメージ判定つけてもまだ弱いんだ🥺 ガチヤグラ乗ってたら敵が誰もヤグラ見てなくてそのままノックアウトしてしまった
ヤグラに乗っていて敵にスルーされる虚しさよ… この間キューインキ使ってた人が壁に追い詰められてそのまま裏取られて死んじゃってて可愛そうだった 足元のインク全部ひっぺがすくらいの性能で一回やってみよ ラインの強みは短時間のマーキングと残留するマーキング
当たらなくても使っただけで味方の視線をラインの先に向けられる
後ろから使う場合敵の位置を味方に教えることが可能
ダメないけど目の前に通せば敵を一瞬止めることができる あんまり文句言うとメインサブ禁止のキューインキ祭り開催するぞ フェスで1回だけ海外勢のしかもデュオかトリオにぶち込まれて開幕から捨てゲーされた上に敵同士中央でぴょんぴょん馴れ合いやがってこっちだけ只管キルされてうんちでそうだったって 吸引したインクそのままタンクに溜めるようにすればいいんじゃない? 足元のインク剥がすのは面白そうだけど無能研の技術じゃ無理なんだ😔
ナワバリとか絶対バグるんだ🤣 弱すぎて実装増えないキューインキ
強すぎて実装増えないカニ
3のスペって… 吸い終わってから吐き出すまでの時間を短くするのはダメなん? そもそも弱い奴らが強化されたとこでその次に弱い奴らが割食うだけなんだよな
だからキューインキはジェッパにだけ異常に強いみたいな謎強化でいいよ ライン塗り強化したといってもクイボの3分の1の5Pしか塗れないし
反射させて直撃しても10Pくらいでクイボの7割程度
直撃させた塗りは4Pくらいに見える ボム持ってこない味方のせいで負けた
ボムがあればなあ キューインとデコイは無限強化しか残ってないし
ラインはここで打ち止めかなダメ40欲しかったけど キューインキはヤケクソアッパー食らうとマジでブッ壊れるからな
発動中から着弾まで無敵くらいでいいと思う
後隙は着弾までに逃げる事で消す ラインマーカーは射線も細くていいから塗れてほしかったが
相性いいブキと組んで有効に使われるようになったから強化終了だろうね イカごと吸い込むようにしたらクソ強いだろ
この案パクっていいぞ いい加減スパジャン後の硬直作って欲しいわ
なんでスライド武器にワンチャン作らせるのが訳分からん
スパジャン後に0.5秒だけ行動不能とかにさせれば沼ジャンも減るしいいと思うんだけどね 練度0でも強すぎるのがヤバかったんだよなスクスロ
下手くそなくせにブキパワーだけで勝ってるガイジが居なくなって快適だわ
ただただメインが強すぎた 一番知能差が出るルールってホコだよなやっぱ
キャラコンエイム塗りとかスプラの総合力に近いものが出るのはエリア キューインキとデコイを足して、キューインキで溜まるとデコイを放出する仕様に変わったでし。反撃の狼煙でし。 敵の攻撃を無効化します
↓
ゲージMAXで強制的に攻撃モードに変わって無防備になります
こんなんコンセプト事態おかしいじゃろ
防御技が勝手に隙だらけのノロノロ攻撃モードになって受け続けたら死ぬて
あんまり他に知らない クアッドでキューインキの周り高速で回るの楽しいよ
インクがきれたらショクワンダーで全回復して再開 キューインキは敵全員がキューインキ方向に引き寄せられるとかどうですか >>683
ゴミブキが強化されたところでその次の弱い奴らに並ぶだけだからみんな幸せになるだけだぞ でも吸うのと撃つの好きに切り替えられたらラグバグ発生して一時期の傘みたく吸いながら撃てたりしそうだから任意切り替えはマズい 吸った量で30~50のアーマーついたらぶっ壊れとかいわれそうだし >>698
アサリじゃね
バカはルールすら理解できない 挙動が変わるアップデートは社員の健康が心配なので
5秒が3秒になるとか190ptを210ptにするような
パラメータの変更だけですむ案をお願いします SPはリスクリターンで考えるんだわ
ジェッパが強いのは高度上昇でデスしにくくなったのにダメ向上するというリスクリターンのダブル改善をかましたことによる
次の調整でたぶん効果時間が短くなってリターンが抑えられるんだろうけど
キューインキの最高にデスしやすい仕様をそのままでいくならエネルギー弾をナイスダマ以上のサイズにしてリターンを釣り合わせてちょうどいいくらい キューインキでやりたいことってバリアと被ってるのがそもそもコンセプトとして終わってね?
そして差別化ポイントである反撃がむしろ弱点になってるっていう
これを開発段階で却下されずに実装されるのがイカ研って感じ >>709
バカデカリスクのサメライドは最強のリターンもらっていいっすよね?? アサリはルールが複雑ってのもあるけど、それ以上にカウント進めるまでの手順がだるいしキャリーゲーなのに他以上に連携が大事なのが嫌
あとは興味ない人多くて逆に戦略的な試合がないバカゲーなってる感じする
高レートだとか違うのか知らんが チャレンジもミラーにしろよ頭腐ってんのか
X参加権得るのに何で武器味方で二重お祈りしなきゃ行けねぇんだよ >>709
逃げ惑うふりしながらインクばら撒いておいて一気に肉薄してバケツで撃ち落とすの楽しい エリアは一番編成格差が出ると思うわ
ホコやヤグラは一人はルール関与しないといけないからくそ弱武器のやつがちゃんとルール関与できれば編成格差覆せなくもない ホコは後衛が持たなかったらそれだけで難易度跳ね上がるのが嫌 >>717
35
45も貰ってたら弱いとか一切言われない キル無双できそうにないなーって判断したら即ホコ持ち優先型にシフトするようにしたら勝率一気に上がった
キルレは低いけど貢献できてるってこういうことだよな ホコ1800から2000までの間で一回しかカンモン無視は一回しか見なかったわ、敵だし
流石にS+までは来た人たちだしな ドラデコってミサイルたくさん撃ってきて確かに不快なんだけど、たくさんミサイル撃てる割に強くなくないか?
流石に弱くもないけど サメなんてクアッドが暴れるだけだから強化しなくていいよ
ギンタマンや青スパはもう諦めてくれ ルール無視ミサイルが本当に強いならラクトもヴァロももっと頑張れてるだろ >>724
ドラデコ結構良いブキだな。メイン練度があれば活躍できる 旧スクスロのナイスダマ
シャプマのカニ
クアッドのせいでサメ強化し難いとか
そういう武器のSPキューインキに変えたらええねん
メイン弄らなくても良いしサブスペを別の物に変えるのは割とお手軽な調整だと思うんだけどな マルミサって今の時点でクッソウザいのに昔どんだけだったんだ ゴミみたいな武器グループ分けのミラーよりごちゃ混ぜマッチングの方が楽しいわ
味方ボールドに対して敵クワッド来るとか事故どころじゃないからな >>724
味方依存武器だからね、ワイパーメイン使わないなら
無印ワイパー使ってきたけど、ワイパーのメイン活かすには無印のが圧倒的に強い
トーピードはこの武器に合ってる それほどミサイル回転率も良くないのにメインがクソザコのヴァリアブルとかいうブキ クアッドのサメよえーけどたまにつえーから南下中毒性あるわ ジムが弱体化された同時にマルミサ搭載のドラデコきたからワイパー使い全部こいつに流れたんじゃないか ミサイルはあのナーフが結構効いてる、あれなきゃまだまだミサイルマンは健在だったと思う
今は回数回せないからミサイルマンのメリットが少ない ジムが縦横で完結してるのに対してドライブはサブ絡めるの前提だからな
ビーコン強いとはいえドラデコの対面キツいのは分かっててやってるでしょ マーカーの塗りクイボ並みにしてくれ
あと照準通りに飛べや 2ではマジでマルミサ撃ってるとかカサさしてヤグラ乗るとか「だけ」でX行けたのマジ? 海外勢って弾あたんねえよな
ほんま同期ズレなんとかしろよ 2のミサイルマンヴァロがあれだけ流行ったのはキューバンがあるから
塗るのに隙だらけのバシャバシャやらなきゃいけない時点でうんち
味方に来ると萎える度は風呂と同レベル ボールドや赤スパな短射程ビーコンよりSPもいいドラデコのが恵まれてるでしょ >>736
それはない
ジムとドライブは全然別物だから 計測後の試合ってマジでギャンブルだな
3勝できれば下手したら200くらいもらえるし逆も
いくらなんでも馬鹿のブーストだろ >>729
キューインキの使われ方かわいそうだと思わんか? ジムナーフされたとはいえ全然強いから
イナゴ以外はそのまま使ってんじゃねーの?
まだ結構見るし強いぞジム >>745
ここで運が悪いと終わりシステムひでえよな ジム君グループおかしくない?
そら無双しちゃうわってなる ゲージロックの間潜伏して一切塗らないラクト居たな
ギアは当然スペ増ガン積み+逆境
これでも言う程ミサイル飛んでこないし流石に相手が可哀相だった 計測ブーストって内容どれくらい加味されてんの?
全部銀表彰でも3-0なら130とか貰えるか? ハイドラは鈍足後衛チャージブキの三重苦でほとんどのプレイヤーがゴミカスすぎる ジムは数字だけ見るとエグい弱体化だけど実際使うとそこまで絶望的じゃないの上手く調整した感ある
少なくとも洗濯機より全然使える ジムは対物性能ナーフしろや
1人でナイス玉でもキャンプでも叩き割れるの頭おかしいやろが スタダ見て逆境も調整が入るだろ読みでギア集めたのにいつ ジムは洗濯機と同じ道に入ってるよ
今回のナーフを受けて尚まだ使えるだろうけど、次のナーフで致命傷くらう スクスロ産廃にしたんだからさ
炭酸とナイスダマもとにもどせゆ >>763
復権するからダメ
と言うかナイスダマはバグだっただけだろ >>755
3-0で130、3-1で90もらえたわ
表彰はパワー関係ないっしょ 洗濯機も弱くはなったけど似たような運用のプラコラより全然強いから根本的な武器パワーが違うんだろうな
プライムが弱いってのもあるけど 2の擬似出てナイス玉溜まりが早く強いプライムは良かったなぁ プラコラはボムがキューバンだからな
ならシマネでよくねってなるわ
ナイスダマよりトルネのほうがつよいし おフィンフィンより洗濯機とかジム(横振り)の方が射程長くて早いのおかしくないですか
ブキチくん射程を速さをイカすでし!とか言ってるんですけれど 旧作より今作のSPを目立たせろよな
デコイチラシとかデコイチラシとか 大前提として疑似確はクソだけど竹L3みたいな疑似確ありきの武器は勿論、プライムも疑似確のおかげで人権得られたし必要悪だったわ
そもそもプライムと全く同じキル速度で射程精度上回ってるボトルが存在するのがおかしいけど 疑似確擁護する人はこのゲームの調整に口出さないで欲しい 1度おフィンの猛る様を見てしまうとな
その魅力にマリンカリンされちまうんだ ワイプアウトしてカンモン突破してさぁ逆転勝ちだってタイミングでカーリングで3人死んで草 >>773
わかりましたデコイを実質即起爆のキューバンに変更しますとかなるぞ もうラインマーカー強化いらんやろ
これ以上は望みすぎやぞ デコイチラシの話はもう終わったんだよ
デュアカスが暴れない時点でもう無理なんだよ諦めろ 抑えでも打開でも膠着状態でも特に変化のないオールラウンダーがデコイチラシだぞ バンカラは30勝19敗なんだけど
昇格戦は3連敗するんだよなあなんでだろうなあ デコイチラシはチームの戦力差があるだけの状況に気付かずにデコイチラシは強いと言い張るアホに恥をかかせるクソスペ スーパースコープとかいう初日だけつえーつえー言われてほぼ見なくなったやつ
おフィンフィンのがまだ見る ラピデコどっちかで良くね?ってなるからな
サブスペ微妙すぎて噛み合ってるかジェッパトーピードで強いコイツらのが上 デコイチラシ何であんなに強化に慎重なの
着地時の塗りじゃなくて爆風を広げろよ
誰が当たるんだよあんな小さい爆風 なんかすげえ挙動のおかしな奴と当たったわ
投げてきたロボムに近づいて起動させたのにその場に止まるだけで全然爆発しない
で、かなり経ってから爆発したけど塗られてない
その後でまたロボム投げられて余裕でかわして進んだらいきなり爆死したりとかわけわからんかった プラコラはたいじ杯のちょこぺろのイメージしかないな 今無印キャンプ持ってきて
3(3)k9dは逆張りがすぎる >>798
本体と同時攻撃できるスペは強いとクソゲーだからな 短射程で猪するやつはクアッド持てばいいのに
ゾンビじゃないのに13k11dは重いよ ガチアサリの延長でゴールにガチアサリぶちこんでも割れずにグルグル突き刺さった状態でタイムアップになる現象なんとかならないのか?
調べてもよくわからんのだが、ガチアサリの延長って時間で判断してるの? >>755
1勝3敗で-140されたこともあるわ
3縦で±100が大体の感覚 俺は頭だけいいから全然キルしてないのにXPだけどんどん増えて困る
対面負けまくりでキモい どのルールも延長の条件決まってるから最低限覚えておいた方がええで >>810
投げてゴール破壊するまでの間の時間で延長終了しただけでしょ
終了前にゴール破壊できてたら逆転するかゴールが元に戻るまで継続 あと15000円稼がなきゃ…
なぜ服のレア度上げるのに10万円もするんだい? >>807
爆風ダメはしょぼくていいが、もうちょい塗り欲しいわ
個人的には、数を1.3~1.5倍くらいにしてほしい ヒレは同じグループの中で
塗れない、キル速遅い、射程がない、サブSPが微妙
全てあるからな
なんでこのグループに入れたし… だいたい1シーズン300万Gくらいかせいで全部ガチャにぶっこんでるけど3000万Gバッジ獲得までまだ折り返してもいない事実 >>810
ゴールを割らなきゃ20秒で終了
延長時間は真ん中にゲージ表示されてる
延長音のピーピーなら16、17回あたり >>818
よく使うギアはレア度上げたいなって
あと今日クラーゲスが1種類しかなかったのもある ガチャとかゴミしか出ないのにわざわざ30000ゲソ使ってる奴いるの?
ホラガイと1回5000だけで充分でしょ >>814
それはわかるんだけど、具体的に何秒間延長があるのかいまいちわかんないから聞いた
ガチアサリがなくなるまでなのはわかるけど、ガチアサリがある間の延長時間が試合によってまちまちでよくわからん
調べてもわからないんだけど具体的に何秒間延長って記載どこかにある? >>822
あースペ増とかイカ速は回転率上げて損ないか 逆にゴール割られて終了、
に気づいてないだけとか? >>821
分かりやすくありがとう
詳しいルールよくわからないままやってたからすっきりしたわ >>824
調べたらすぐでるけど20秒じゃないの?
どっちも0カウントなら3分だけど 舐めろうのアサリで延長フルに使ってもどちらもゴール一回も出来ないまま終わったらドローじゃなくて確かホスト側が1点取った扱いになって負けてムカついた記憶がある バンカラエリアとかいうガチ糞ゲー
ナメロウでこの射程差はまずいって
https://i.imgur.com/Bl3KhR2.png アサリの延長タイムが視覚的に分かるようになったのは改良だな
2の時マジで分からんかったし >>830
デカアサリを作ってないお前のせいで負けたんだぞ
ルール関与しろカス >>830
あれってガチアサリ作った数が多いほうが勝ちなんじゃないっけ >>831
全員ボム持ちだし一回抑えたらハイドラエクスをレイプし放題じゃん
まだ普通に勝ち目ある方のマッチングだろこれ スプラ1のときエリアでフル延長したことあるな
あのホッケの2エリアは遠すぎて地獄 この前友人とスプラやってたらアサリで友人がガチ萎えして解散した
アサリそんなつまらんか? 3-2で55上がった
ブースト中とはいえどんだけ格差マッチだったんだよ アサリはルール把握してないとおもんなってなるかもな 単純にキャリーができない
他は一人で無双すればカウント稼げるけど
アサリは一人じゃカウント稼げないのです 計測後6-1で+170
前期最終に戻ったわ最初からそうしとけやカス Sブラスト誰も使ってないのは
運営がサメライドの弱さを舐めすぎた結果や B帯の友だちのアサリ見たことあるけど面白かったぞ
交代制でガチアサリがバンバン入る
防衛とかの概念がなかった アサリはルール理解してんと訳分からないまま惨敗するクソゲーだからな
ワイプアウト取っても味方がルール理解してなくてほぼカウント進まないとかザラにある 上位のアサリはポジションとりあうシンプルルールだけど下位のアサリは敵陣抜けて抜けられてのクソゲーなんだろうな >>845
メインで戦っていく武器としてエリデコにかなう部分すくなすぎやしやせんか 強武器がもぐらたたきのようにナーフされたので
マイナー武器を愛着で使っても戦犯と呼ばれないのではないか? >>831
スシスシコラパブロならサブもスペシャルも長射程に干渉できるしバカマなら意外と勝てたりするぞ マサバみたいなステだと単調すぎてパワー差つかないわ
マジで酷いステ
スペシャル強い武器使うかね Xランキング見てもアサリ誰もやってないのわかるでしょ
ルールの理解以前にそもそもがクソゲーだからだよ >>839
まあエリアかヤグラかナワバリが無難だな >>851
スプリンクラーついてても回せるスペシャルがサメライドじゃエリデコには勝てません ナメロウ4連勝アマビ5連敗で草
コンブアマビユノハナ苦手なステージがわかりやすすぎる 1600のチャーなんかまともに当たらんだろと、ジャンキャンで突っ込んだら全部抜かれるわけだがどういうこと・・・ もう一週間起動してないけどやりたいって気持ちもなくなってきたしスレも久々にきた… >>862
2500ぐらいのやつらと1700でマッチしてぼこられたで >>856
単純に人口多いルールの方がランカーも数値盛れるよ
レート制ってそんなもん >>862
相手も1600のとろい動きしてんだから当たるだろう 同期ズレのせいなのか床が全然濡れない時あるけど、こういうガバッガバの処理が積もり積もって人が減るんだろうな 2000くらいまでのチャーは基本的に正面から雷神ステップで近づいて短射程で倒せるよ
物陰から出るとことか決まった立ち位置に撃ってたまに当てることは出来るけど、目で見て不規則に動いてるものを狙って当てるのなんかまずいない やはり今相当なカオスだな
どう見ても2200程度の対面してくるやつ多いわ1700帯 1kとか2kのチャージャー視点のメモプ見ると常にドラッグショットしようとしてるのが多い
キル集の動画真似したみたいな 未だにキンタマンとかもみじとか持ってる奴らは何がしたいの
君らのその立ち回りならジェッパマンやってる方が10倍強いよ マサバみたいなステで芋複数いるとスペシャルでゴリ押しするしか無いわな
マジでゴミ捨て ジェッパでも全然キル取れないやつっているから
もみじでトーピードソナーで事故らせるほうが簡単なんだろ もみじってそんなお手軽じゃないから
対面できないにしてもエリアならシマネでエリアぬってトルネなげてほしいよね ゲームは強い弱いじゃなくて楽しいことをやるべきだろ
それならお前らだってスプラとかいうクソゲーやってる暇あったら、その時間で収入でも増やした方が有意義だぞ >>873
中央右奥から高台侵入できればなあ、2ルートあるだけでも大分違う
左睨んでイカロールで高台登ってくる奴と下からの攻撃とボムスペシャル警戒しとけばいいのがチャーに取って楽すぎる >>837
そういうときに抜かないしヤグラにも乗らないリッターが来ると露骨に感じる XP表示さえしてくれたら今の不満点の半分くらいは納得できるようになるから頼むわ 金モデラーってナイスダマ投げてりゃいいだろみたいなやつばかり
メインでキル取りに行かないから味方の塗りだけ奪ってタイミング考えずに即ナイスダマ発動してまた塗り塗りとか飽きるほどみた 直近50戦で2-0が4回あるけど全部3-0になってるわ >>880
ほんとこれ
全員のXPさえ開示してくれたら文句ないのに 金モデに限らず変なタイミングでナイスダマ使って投げるまでにエリア取られるのよく見る ほんと人数有利でもエリア止めないし
一人しか居ないのにエリア取らねえなゴミどもは 味方よりも敵にキレることの方が多いんだが
判定おかしいだろ
1が一番ラグ無いの笑えるよな >>884
本当にナイスダマ欲しいタイミングに限って焦って突っ込んで死ぬんだよな
冷静になってナイスダマ溜めてりゃ勝てたのに まだイカ忍って流行ってるの?そんな実感あんまりない
初期にスシや52流行ってた頃はイカ忍多かったけど、シャプマやシマネ、洗濯機環境になってから少なくなった気がする 2500くらいにきたらあんまりアホ居なくなるし、
味方批判する暇があったらパパッとXP上げて味方の質上げればいいのに
てかアホはアホ同士でマッチングするように作られてるから自分もアホって気づけアホ
XP800下の奴ともマッチングする!とかいってるアホが居るけど、それは上位勢だけの話
お前らみたいなXP2000のザコが1500とマッチングしたりしねんだよハゲ 金モデエリア塗り合ってる最中にナイスダマ溜まって脳死で発動→チャージ中にエリア取られるみたいなことありそう >>890
ホコヤグラでもお前今使っても間に合わないだろメイン使えってなることあるわ なんか味方がチャよくて
チャレンジS+1000超えちゃったなあ
リセットしようか迷ってたのにどうしようかなあ いつになったらヤグラと重なったキューバンボムは消えるの
他の設置型サブは破壊するくせによお ナイス玉はバイトが酷いな
納品たりてないのに残り10秒で使って納品せずに時間切れをよく見る
カタパに吐くことを知らないと… 今までバンカラで借金とかなかったのに全く勝てないんだがこれどうしたらいいんだひたすらボコされてノックアウトされ続けてる助けてくれこんなん初めてだわ >>899
だってゲーム内でおしえないからな
このスペシャルはこの敵に有効ですってチュートリアルほんらいなら用意するべきなのに
もちろんバイト代はらって >>895
ホコだとキューインキでそのパターン多いわ
大体スプチャがやらかしてガン無視されてカウントリード食らう 全く勝てないのはキルレ高くてキャリー枠になったのかもな
味方にキルしないのを押し付けられるからキルしないと勝てない >>900
そのうち勝てるようになるよ
シーズンはじめはマッチングおわってるから運悪いとかてない ランクリセットしてもリセット先にS+がいっぱいいてAなのに敵の強さがS+とたいして変わらないと… このスレで味方のことを昆虫とか言ってた奴も酷い立ち回りしてたし、お前らも味方ゴミとか言いながら自分の方がゴミだったりするんだろうな!!!! >>880
今更絶対にないわな
イカ研は、表示しないほうが絶対に良いという判断があるのだろう
意味不明だが
とにかく3のイカ研の思想はマジで吐き気するレベル >>904
マジでクッソつまんないんだが全く試合になってないリセットすれば戻れるのこれ普通に同じくらいの人とマッチングしたい 若葉と紅葉は塗ってボム投げとけよゴミ
突っ込んでんじゃねえよ無能 そういえば前は毎日リザルト晒して味方批判してるゴミカスが何人もこのスレに居たけど減ったよな
精神病院に入院でもしたのかな バンカラミスで1戦しかしてない
レート何それ美味しいの? >>909
リセットはXの計測ブーストガチャにとっといたほうがええんちゃうかな
がまんしてやってればそのうち勝てるようになったわ 1の頃が一番良かったし俺も一番上手かった頃だったな
なぜか時代が進むごとに劣化したクソラグ優遇ゲー文句言われるのも仕方ないな >>913
内部レートマッチングならリセットしようがガチャ変わんなくね? >>909
どうせあっという間に戻れるから普段使ってない武器練習がてら限界来たらリセットすればいい >>909
俺も37勝9敗で40勝いけるわw
とか調子乗ってたけど昨日今日で21勝28敗になってるし我慢してれば揺り戻し来るぞ APEXも低ランク帯でプレマス軌道が沢山いたりコンバーターが蔓延したりしてるけど遊ばれ続けてるし、
スプラってゲームそのものが面白くないんだろうなぁ まあラグはひどいよな
2でやってたミサイルよけ
3でやろうとしたら死ぬし >>913
>>916
時間で戻るのかみんなどこいっちまったんだこれ見たこと無いバッジつけたのとか相手にいてこええよ スペコラみたいなレレレ撃ちが基本のブキ使ってると持ち武器のシューターに帰れなくなりそう >>922
今期計測まだで今S+4
内部レートは低いと思うから今バンカラ頑張ってる この環境を見てやることといえばスペコラの塗りを落とす、それがイカ犬 >>924
俺ダメだ前期始めて内部レートSいけたのにA-まで落っこちてる ジェッパ回してて思うんだけど今のジェッパならカニへの倍率下げてもいいんじゃない スペコラはジェッパが強いのはもちろんだけどトラップがいぶし銀だな >>929
ルートが少ないからトラップが確実に刺さるの案外強いよね >>923
スペコラ使ってたら間違いなくスプラトゥーン下手になるよな
強いけど俺は使うのやめたわ これ使ってたらアカン トラップは上位の配信見ても完全に回避できてるやつなんてまぁいないしな
特に対面時はそんな余裕ないし A+だけど明らかに格上に当たるようになってきててしんどみある >>930
キルレいいね。色々武器試してみてヴァリアブルが一番勝率良さそうなことに気付けた。前向きに考えることにするよありがとう 前に出る意識のない奴ばっかり味方に来るのって何かあるんかな
敵はどんな武器だろうと人数有利になったら前に出てくるし
ワイプアウト取ろうもんならリスまでガン詰めしてくる
こっちの味方はワイプアウトとってもエリアでずっと敵を待ってるわ >>937
メモプ見してみおじさん「メモプ見してみおじさん」 さて今日も義務エイム練習義務サーモンラン義務バンカラマッチしまますか 10d以上するやつは最低でもゾンビ付けろよ負担だからな😅 おすすめされたからやってみたけど、太ももに手乗せる持ち方やりにくくねーか そのお悩み、全て解決します
そう!ジェッパならね!🥳 >>937
初動負けて防戦一方ヤグラ止めるためにクラブラで突っ込んでたって感じ?
他に出来ることもなさそうなので無理です 味方の弓が地雷じゃなかった事がない
弓が味方で助かった!なんて言ってみたい なんでこいつらってチャーにホコ持たせてくれないの?w
ルール知らないの?
チャーが持ってくれねーとか言ってる奴都市伝説かと思うわ 10デスする人がゾンビつけると20デスになるだよなあ XP2000以上はS+0残留にしてよ
2と同じようにさ
誰も得しないんだよ
2000未満の雑魚は急に鬼強な奴がいっぱい入って来て一生死に続けてボコられて辞めるし、
最上位以外はゴミじゃないまともな味方引くまでつまらない運ゲーを昇格戦もヒヤヒヤしながら続けるだけ
くだらないからホント >>937
単騎突撃しすぎ?
ヤグラに一生ボム投げてれば止まるのに身体で止めに行っただろ >>479
前夜祭はシャープもスクスロもジムもマルマサもなかったしリッターも少なかったから 恐らく煽りのためのフレンド申請しておきながら即消しするのクソだせえな
まあ仕方ないか 晒される覚悟もないゴミだもんな 人はなぜギリギリの名前をつけて垢BANされてしまうのだろう? せっかくイカ研が二つ名使って下ネタで遊べるようにしてくれたのに ポイズンもシールドもなんだけど視認性悪いのどうにかして欲しいんだよな
シールドももっとスカスカカーテンでいいだろ
もちろん判定は今のままで
見にくいんだよ、とにかく
ポイズンも自チームは外側の輪郭だけ見えるみたいな感じにしてほしい アサリみたいのが欲しいとは思わんが新ルールすらないんだな
イベントマッチてお茶濁された気分 >>965
これ
味方の視界を妨害するサブって何だよって話 敵視点は今のままで良いんだけどさ
スモークっぽくなるし 二つ名で通報されてBANされたら面白いんだけどイカ研やってくれないかな ある程度XPある上手い奴S降格させるのやめて欲しい
S帯がピンキリすぎるしキリ側の俺がピンだらけの中に放り込まれても誰も幸せにならん 上の句を何にしても下くなる息子
下の句を何にしても変態の海パン
合わせると海パン息子で相殺される このスレ的には下の句で「虫」を手に入れるとおいしい 海パン息子
えっちだぁ……
ピチピチに張った息子が目に浮かぶよ……
どれ、海パンを脱いでおじさんに見せてご覧? 今日は久しぶりに名前変えるぞ。新しい名前は、
べんじょめし だ!マッチングしたらよろしくな! 面白い矛盾系二つ名って何かある?
前までオーダーメイドの天然記念物にしてたけど飽きたわ はースクイク来たら負けるわ…
チャーおまえしかいないのにヤグラ意識低すぎじゃん >>984
シンプルながら面白い
出たら使うわ
>>986
うーん……
イキのいい揚げ物が観測されてる世界だからなぁ…… つるつるのぼうし好きとか悪意あるよな
ワンチャンBANされるだろ ボム見えなくね?
ボムめっちゃ光らせるかもしくはボムの場所教えろ ヌルヌルの希少部位でやってた時全く同じ2つ名の敵とヌルヌルの希少部位ミラーが発生して楽しかった 何を思ったか味方のキャンプが俺の後ろで傘展開してきたタイミングで敵がボム放って来て爆死したわ
このクソ武器削除しろ スクイクってキルしないでずっとウザいとこに居座って圧かけてるだけでも良いのにな、最悪
バリアもあるんだし
対面不利の相手まで欲張ってキル取ろうとして秒殺されてるのがアホ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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