【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part135
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◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
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※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part134
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686662420/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チューリがリーバルトルネード横にした感じだったから次はミファーの祈り改があると思ってゾーラに行った これ雨の日って何かメリットあるの?
朝起きて雨だったらもう1日寝てしまう
現実みたいだな ブレワイで緑の妖精さんの服のアタリマエを見直した結果
強い反動が生まれたんですよ amiibo特典がゲーム内で出るようになったのは良心的なんだけどね
装備欄が緑まみれでね… >>695
ガンバリ尽きて自動補充?欲しかったかも 過去作系がクソみたいな緑服乱発の中鬼神とムジュラ貰えるの異彩を放ってるわ >>696
濡れてるからゾーラ武器発動
雨でステルスしやすいとか 折角だから青、赤とか原作リスペクトで色変えようとしたら
変更できないとか言われるのも、地味に糞なんよね
色変えられない装備も多すぎ 過去作衣装にほしのかけら大量要求するのやめて頂きたい
星見の島爆破したら100個くらいドロップしないかな 服売っても強化レベルそのままで買い戻せるようにしてくれ
邪魔 >>694
あれはコスプレみたいなもんだから邪魔なら売っちまえ ブレワイより前のゼルダやってないから能力なし服出てもな…
装備マイセットないから装備欄増えるだけだし全部売ろうかしら 追加装備は冒険に向いてなさそうなジャラジャラ飾りついてるの多すぎだろ 賢者の分身の技、よく考えたら必殺技名が付いてないのが悪い説ない?
ミファーの祈りとかウルボザの怒りとかリーバルトルネードみたいな
いくぞ!じゃなくて
シドの水とかルージュの落雷とかチューリの横風みたいな
カッコイイ技名がやっぱ必要よ 緑の服にも、
モドレコで敵一体戻せるようになるとか
狼に懐かれるとか
ダイビング機動性アップとか
そういう効果ついてたらよかったのに >>692
いつも肝心なところで守れてない気もする 300時間やってるけど星のかけら11だぞ
100とか無理ゲー 雷光とか条件満たしたときにどのくらい威力が上がるのか聞いたことないけど
話題にならないってことは弱いんだろうな 星のかけらは諦めてアイテム増殖した方がいいぞ
一生ゼルダやるなら別だがな 剣ビームってダサい技名もあるんだから気をつけてくれ! >>714
タメ攻撃で落雷が発生したりするが出すだけで武器の耐久まで減るという >>713
空島にいるとけっこう落ちてくる
一晩に3つ落ちた時は笑ったがw >>710
それとは関係無いけどウルトラハンドでクラフトした後の完成品の呼び名ってあるんやろか
ゾナウギアは個々のパーツの呼び名だよな? 星のかけらを求めて鳥望台からのダイブを繰り返す変態仮面の姿が散見
とか新聞で特集されそう
今更だけどグライド装備のマントデフォルトだと紅色だったんだな >>711
懐いて寄ってきた狼をぶん殴って肉に変えるド畜生英傑が量産されてしまう 勝手に名前付けるなら チューリの追い風 ユンの爆走 シドスプラッシュ ルージュの愛 だな >>710
シドバリア
ルージュショット
チューリテイル
ユン坊ファイア
しっくりこねぇ ユンの炎 ルージュの愛 チューリの風なら
懐古厨満足してる ハート、がんばり、絆ぜんぶmaxにしたら女神にこれ以上、力を求めては行けませんと言われた
厄災リンクになるのかな 3龍服はセット効果で熱さ無効寒さ無効雷無効が付かないのが1番悪い 過去緑服は軒並み他装備の下位互換なのに
鬼神とファントムだけ厚遇されてる理由がマジで分からん 鬼神の仮面装備は原作のこと考えたらもっと強くてもいいわ 時→注目の効果範囲アップ
風→口笛でいつでも特殊な船が出せる
黄昏→ダッシュ時、狼に変身して加速
大空→マスターソードの攻撃力アップ
こっちの方がいいか? 技名じゃないけどボス戦の時に出るニックネームみたいなのブレワイから消えて寂しい ミネルのパンチ!
ゴーレムパンチ!
魂のパンチ!
どれが良いかな たまにポツンと一人で歩いてるボコプリンいるけど友達おらんのかな
親近感湧くわ >>678
えちえち女性型ゴーレムだったらってのはあるよね 魂の巨神兵
うーんカッコ良い強そうさぞかし活躍してくれるんだろなあ ゴーレムはせめて竜の頭付けても殴ってくれればな
凍らしてぶっ飛ばしてくれよ まず龍頭でビームライフルしろ
なんだあの情けないバーナーみたいな出力は ゴーレムにつけた時だけ性能アップくらいあってよかったねえ いやギアとか武器とか以前にFF判定無くせや
あれで無能具合が加速してるんだよ もう覚えてないんだけどブレワイん時ってここで挙がるような不満なんかがアプデやらDLCやらで修正された事ってあったんだっけ 超耐久の扇風機もミネゴの背中につけたらすぐ壊れるしなあ ミネルは持たせたものは壊れないぐらいの特権が欲しい バッテリー正直3か4週ほしかったよな?
かなり結晶余るわ >>752
FF無ければ両手氷竜とか強かったと思うわ ミネゴはなんらかの育成要素を持たせて、育成すると基礎攻撃力、スピード、装備品の耐久性なんかがアップすればいいなと思いました 結晶あまるから積極的に交換したいけど在庫10しかないから交換がめんどいねんな やっとクリアしてやりこもうと思ったけど
敵は全部倒したことあるのしかいないから
武器とか強化する必要をあんま感じないんよな スクラビルドでどんどん強く出来るミネルゴーレムなら光線頭つけまくるのにな 5賢者の掘り下げをする賢者たちの詩は欲しい
ミネル加入後に各地に新たな事件が発生して、それを賢者たち(本体)と解決していく感じで クリア以降は余りがちな結晶はミネゴ強化に使えたら楽しめるかもしれんな だいじなものをソートすると英傑との盟約が、チューリ、ユン坊、シド、ルージュの順になるってことはこのルートでクリアするのが公式の見解ってことだね
これ以外のルートでクリアしたへそ曲がりのプレイヤーもいるのかな? DLCは
ミネルゴーレムを改造して戦う
アーマードミネルにご期待ください 装備10個くらい搭載していて自動で壊れたら装備して欲しいわ
わざわざ用意してあげて装着するの手間 ハリツキトカゲが見つからないよーゾーラの洞窟周辺にいるんじゃないのか
全然ティロンティロンしない ミネルは拾う範囲大きいし素手で鉱石壊せるから作業ロボになったよ… >>770
洞窟内ならオルディン以外大体どこにでもいるだろ >>770
井戸や洞窟に入らないとPOPしないとかじゃない? ミネルはデグガーマ狩りで割と便利やぞ あらゆる攻撃をガードで防げるし
視点が高いから目玉ショットしやすいしダウン中にミネルで乗れるし
攻撃範囲広いから2~3箇所弱点ヒットするし振り落としもノーダメージだしな
ビルド武器取り付けられるなら白蒼デグガーマもワンターンキル行けると思う ポンコツロボとデブはとにかく視界の邪魔
弓打つときすら射線に入ってくるし 探索してて一番楽しいのはゲルド地方だな
雨降らないし高低差ないから移動が楽
ゾーラ付近はごちゃごちゃしててだるいわ
滑るし泳ぐスピード遅いし ミネゴは高い所の虫とりや浅い所の魚とりもできるんだぞ ミネゴは素手で鉱石壊せるのはいいとして岩盤壊せるようになってくれんか
あと弓矢構えてるときはミネゴに限らんけど視界から退いてくれ ミネルとの絆強化して、ゾナニウムの頭強化してみろ
飛ぶぞ ミネゴもユン坊も百歩譲って技が使える部類だとしても
視界妨害ってだけで封印を解く訳にはいかないんだ そういやチューリって一人だけ、鳥肉関係ない名前なのな
テバサキの子供なのに >>753
ロードの高速化はともかくブレワイのDLCにはあまり良い印象ないな
便利アイテムの中には「それはゲーム内に収録しとけよ」ってのがあったし(コログ面とか)
足跡も記録自体はデフォでしてるくせに閲覧にはDLC必須だったり
ゼノブレのDLCが豪華だったのもあって
ブレワイのDLCは本編を切り売りしてる感があった
ぶっちゃけティアキンもかなり怪しい
ミネゴとかあからさまに強化イベントありそうだし >>770
いない洞窟探す方が難しくない?
壁か天井見て弓でちまちま落としてたら腐るほど貯まる >>729
チューリトルネードはブレワイ無双でやってたな。 >>635
ウルハン起動しながらフラフラしてるけどまったく見つからない…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています