【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part135
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part134
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686662420/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月で復活。鉱石は時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けろ
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキはスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方面 新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.目玉が消えた
A.すぐ地上に戻るから一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済図鑑購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.盾や武器の修理
A.岩オクタに吸わせる。英傑武器は盾や武器にくっ付けてから。一部装備ポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器
A.朽ちた方を一度壊す事が必須かも
Q.ハイラルのフード
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋と話せば脱げる
Q.ギブドの狩り場
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム素材
A.クリア済み一身祠へ。復活遅め
Q.上昇方法
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.インパ
A.地上絵完了後は忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 >>4
Q.双子馬宿のペーン
A.屋根
Q.ハイリアの盾
A.心岩を付けてパリィ採掘。ガチ/マグロックで体温調節も
◆前作DLC
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイク
※龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/86
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる
????-X5Gp ロレおじ
ワッチョイ 222.148.164.50 ホグおじ
オイコラ 122.100.26.244 ↑に餌やり
◆増殖の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
―――テンプレここまで――― 結局武器ごとにモーション値があって
DPS変わらないのよね(´・ω・`)
ゼルダ: 武器の攻撃ステータスについては大嘘! (クロトンの YouTube ビデオ)
https://www.resetera.com/threads/zelda-totk-lies-about-weapon-attack-stats-croton-youtube-video.730362/
基本的に両手武器は表示されている数値よりも大きなダメージを与え、槍は表示されている数値よりも少ないダメージを与えますが、片手武器は正確です。 ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月で復活。鉱石は時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けろ
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキはスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方面 新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.目玉が消えた
A.すぐ地上に戻るから一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 (オッペケ Sre7-X5Gp [126.194.26.139])
(ワッチョイ 7fb9-X5Gp [60.158.137.49])
(ワッチョイ 47b9-X5Gp [126.53.187.159])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍩 スレ立て乙
>>6は誤爆だから無視してくれ
すまん ウオトリー村のリト女がサザエ食いたい言ってるけど、絶滅したんだよな・・・ 暑さは塩分と水分が大事だぞ
水の実と岩塩料理しろよ ちょっと待って
もしかしてウオトリー村って魚取り村ってこと!? 今作ガッツダケも全然ないな
代わりにガッツニンジンがやたら貯まる 合言葉は
「プルアのおっぱいプルプルア」
だ
覚えておくように ドリアンくんと同じくガッツダケも緑スタミナ料理死んでたから消されなかっただけ幸運や 日本みたいな湿潤な気候だと水分塩分しっかりとってても汗が乾かず冷却がうまくいかないこともあるので冷やすのが大事ゾ じゃあこれは?何がこの違いを生むの?
冷たい水の河とかに落ちる→ハートが凄い速度で減ってゲームオーバー
溶岩に落ちる→ハートが1減って、近場からリスタート
普通に考えて溶岩の方が即死のような... マックスドリアンまだ1つも見かけてないけどリストラでもされたのか
強力な効果の割に集めやすかったしな 水面にアホ高度から飛び込んで無事な時点でハイラル物理学としか言いようがないですね… 空島で紐で吊るされた宝箱発見
矢で紐を切る
宝箱落ちて跳ねる
地上に向けて落下
追いかけてダイビング!!
なんか三つ首のドラゴン居るんですがー
宝箱消えて無くなってるんですがー(涙) コログのお面は顔が塞がってストレスな前スレに同意
今はポーチ拡張を優先してお面を終わらせようと思ってる
着替えマイセットがないのとか、強化用ドロップ素材が渋いのとかは
時短移動が増えてるから少しでも
プレイ時間をかけさせたいスタッフの策に思える
チューリらのオンオフをあんなところに置いてるのとかも サーモンは店売りされてるし結構手に入るぞ
なんでサザエさんは消されたんだろうな
貝類なんか泥臭くて不味そうなタニシしか残ってないのに 冷たい水は我慢すれば進めるけど溶岩は我慢とかそういうレベルじゃ無いからやり直しってだけだろ マックスサザエって前作ドリアンくんに喰われてたのに消された今作最大の被害者かもしれん まぁ黄色ハート増やせちゃうのは祠回る理由無くなってたからな
あれはバランスブレイカーだったし残当 >>18
フィクション的な誤魔化しだと思う
冷たい水に入っても泳げるけど溶岩は入った先から溶けてくので泳げない
ゲームオーバーにしないのはなんだろうね
制作側の温情かな? >>24
心頭滅却すれば火もまた涼しいってドラえもんが言ってた 滑り耐性は多くの人が勘違いしてる
多分崖ジャンプには適用されない
滑り無効にしないとほぼ滑る
ジャンプせず登ればそこそこ効果は感じられる
まあさっさとレベル2まで強化したほうがストレスは感じないけど コログのお面は強化させてほしかったな
最近は地上にいるときは常につけてる マックス単品焼き楽だったのに料理に手間取られて面倒くさくなったよな
同じ料理5個くらいいっぺんに作ってくれよ >>31
でも瘴気で全滅要素増えたからうーんな感じもしなくはない なんでもかんでも文句言うやつの言う通りに
作ったらゲームなりたたんよ
コログなんて困らない程度にはお面かぶらなくても
見つかるようになってる マックスといえばゴブリン共はよくマックストリュフを焼いて食べてるけど
もったいなさすぎる
あいつらに料理の概念はないのか ヘブラ上空のキングリ撃ち落としたらそのままマップの端まで落ちて消えてBGM止まらんぞ >>37
瘴気はそこらじゅうにある根の光浴びれば回復するしなぁ
根で回復できるのが地下探索の緊張感を緩くしてる犯人だと思うわ コログを写真に撮ろうとするのは誰もが通る道だと思ってる プレイ時間200超えたけど、イワロックとヒノックスを攻略サイト無しでコンプした奴マジですげーわ
俺は無理
センサーもほぼ意味ないし
コンプ難易度は
ヒノックス>イワロック>デグガーマ>ブロックゴーレム>グリオーク>モルドラジークだと思うけど、
グリオークまでは簡単でブロックゴーレムまでやればそこそこのやりこみ
デグガーマまでは頑張れば可能
あとの2つは無理 >>42
時々、料理鍋囲んでるリザル見かけるけど
何してるんだろうあいつら コログって常人には見えないしカメラやセンサーも対応出来なさそう ドリアンはリストラかだいぶレアにされてるだろうと思いながらもとりあえずバナナついでに見に行き、やはりなと思いつつ探してたらマドハンドとライネルに追いかけられて涙目で敗走した思い出 地底のヒノックスは絶対行く必要の無い僻地にいるからな 武器の攻撃力の数値が白色と青色の違いって何?
新品かどうかと思ったら違うし チンクル装備を売ってからサゴノのところに行ったけど買い戻しできない
1品モノを全部カバーしているわけではないの? コガーマデグガーマはゾナニウムないところじゃ生きていけないだろう >>53
ワープ貰ったら
最初に目指すの見透かされてたなw ブロックとカエルは広さで大体予測できるけどイワとヒノはまじ分からんセンサーしても色違いで撹乱してくるし あー道理で地底でヒノックス不足に陥るわけだ
中央ハイラル以外全然見つけられんかった 瘴気岩は初見乗っただけで瘴気ダメージあると勘違いして無視してたのが痛すぎる
討伐しておきたかった >>60
あれ、種族で統一してほしいよなぁ
地上なら見落とさないところを地底だと見落とすことあるだろうし ブレワイより面白くないのは8年の歳月で感受性が弱くなってるんだろうか 色々倒しかたあるけど結局獣神弓で爆弾連射してるわ
考えるの疲れちゃってェ… 地底ガチロックは泥だらけの氷というリアルにもありそうな小汚さを醸し出してて気持ち悪い >>64
イワに至ってはイエ種まで増えて数が大幅に増えたのがな >>63
爆弾矢で無理やり倒してた…
乗れるとは思わないよなあれ ドンゴってなんなの?
あちこちで噂されてる割にイベントとしても金稼ぎとしてもイマイチよな 通常イワロックとイエロックと夜光イワロックは見つけてもそもそもマークしてないな…
夜光強化しきったのもあるけど希少マグガチほど回る動機がない 電撃のライクライクが居るくせに電撃イワロックいないのなんでよ >>72
暗闇装備頼りだと思ってたから
セットボーナス見てようやく勘違いに気づいたよ…… >>63
厄災の黙示録だとダメージ受けたから警戒してたら受けなくて安心した イエロックというトーレルーフ使うと赤連発にイライラするモンスター 大マックスラディッシュ以外の素材コンプリートしてやったぜ まだクリアしてないけどイワロックは前作ブレワイの頃から苦手で見かけてもスルーしまくってるわ
野生のやつ多分2回くらいしか戦ってない イーガ団の手記で地底の魔物は寝ないってあったけど瘴気の影響かゾナニウム食ってるからなのかなと思った >>74
荷物を沢山運べて宝石を排泄してくれる、製作途中では馬の上位互換として活躍するはずだった生物 足元でトーレルーフポイント探してうろちょろしてるとダメージ受けやすいから
ちゃんと離れてパンチをモドレコする方が戦いやすいと思うの 電気イワロックがいたら名前はビリロックとかバチロックとかかな >>83
前作は「あんまり戦いたく無いなぁ」だったけど
今回は火力があるせいか「面倒だけど倒しとこか」ぐらい楽に感じてる 前作のイーガ団はリンク許さねえ殺意高かったけど今作は完全に影の協力者ですよねこれ 前スレで祠あと1ヵ所攻略見ても見つからんってレスあったけど俺は攻略無しで探し回って最後にようやく見つけたのが空島の南ラネール上空のトゲ下り坂の祠だったわ
まさかあんな近くにあるなんて思わなかったから行きすらせずに地上ばっかり探してて、見つからないから一旦諦めて空島の宝箱コンプの為にローラーしてたらあっさり見つけた
その後攻略サイトの祠マップ見てみたらあそこの祠近くにありすぎて祠アイコンが重なって見えづらくなってたからそれじゃないかと 面白いけど随所でブレワイより練りが甘いというか完成度低いなって所あるからな
空島も地底も移動がダルいだけだからこの要素増やすより地上の遊びをもっと増やして欲しかった ゲーム始めたばかりの頃に出会ったイエロックは本当に苦戦したわ
こっちをワンパンしてくるし
エルデンリングかと思った 全部5連弓で射殺するからイワロック系乗れるかどうかとか気にしなくなってる ドンゴくんは開発が間に合わなかったのをひしひしと感じる
トレーラーで地底のしのし歩いてるのを御披露目してこれだもん 白銀ライネルに遭遇して弓と盾がなくなったからライネルまわって弓と盾もらってくる メインに使ってないからそこまで影響はないけど残心の太刀とか風切羽武器が打撃系の素材付けたら付属効果が発生しなくなるの地味に気になる
槍系で唯一風を起こせる風切羽の槍はおもちゃぐらいにしかならないけど
残心の太刀は刀身と衝撃波両方当てたらそれなりに白銀溶かせる程度には楽しい性能してるのに コログとかカバンダとか洞窟とか
目的地へいこうとすると必ず遭遇して
本来の目的地にいつまでも辿り着けないのは
やることの多いメリットでもありデメリットだわ イワロック系は背中に鉱床付いてるタイプが面倒過ぎてなぁ 今作のイーガ団員も変装は全部実在NPCなんだろうか このスレでもイエロックで詰んでキレてソフト売ろうとしてる奴見かけたな 氷残心の太刀のインチキ感好き
ここだと両手剣そのものがゴミ扱いだけど 前作 リーバルトルネードで上取れる
今作 脇の部分からトーレで上取れる >>94
俺も全く同じ氷の導きが最後の祠だった
他にもいくらかあったけど空島でも鳥望台から直接届かないけど鳥望台の近くにある島は行った気になるのか割と見逃す
これがキングリ島くらいあからさまに離れてると行ってないのが明らかなんだけども トーレルーフの赤嫌いだからギアで高さ稼ぐか普通タイプは登ってるわ
槍で突く背中タイプいじめるの好き 凍結無効持ってない状態で戦ったガチロックは難敵だった >>104
ゼルダあるあるですね
お薬出しておきます
つ「ゴーゴー薬」 ガチロックは岩跳ね返してダウンする途中に火炎の実投げて上乗ってグルグルするだけよ そういやシーカーシリーズの無心の大剣と散打の槍ってクビになったんだっけ
風切り刀は残心の太刀に吸収されて死んだけど 家乗ってる状態でめちゃ吹き飛ばされるアレなんなの?最後の足掻き? 今作、ブーメランかなり面白いよね?
前作のイメージで捨ててたけど、使ったらハマった >>120
タワーロックとかもよさそう倒すと鳥望台解放で 金鉱石のガチロック火力も耐久も高すぎてビビって手出しできん… 静かさマックスでも動物、昆虫に逃げられまくる
写真撮るのムズいけどハマってきた
家に帰ってから禍々しい武器が並ぶ棚の前で、敵から奪った目玉・角などを一つひとつポーチから出し「む、この角度よりこっちから撮ったほうが…」などと呟きながら写真に収め、図鑑が埋まっていく愉悦に浸るサイコリンクである ザラシぬいをおんぶするリンクかわいいじゃねーか!
なんでもっと早くビルドしなかったんだ俺 >>122
前作は投げた直後にマグネキャッチして芝刈り機してた記憶しかねえ >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済図鑑購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを抜くと一部素材収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.修理
A.岩オクタに吸わせる。ユニーク武器は盾や武器にくっ付けてから。一部装備ポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。地上の水辺は地底の通行不可壁。根は祠と重なる座標
Q.新品武器
A.朽ちた方を一度壊す事が必須?
Q.ハイラルのフード着脱
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋と話せ
Q.ギブド素材
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム素材
A.クリア済み一身祠へ。復活遅め
Q.上昇方法
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.インパ
A.地上絵完了後は忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 ゾナロックがいるんじゃないかとおもってた時期もありました 三又リザルブーメランはどこでも手軽に入手できるし手頃な攻撃力で狩りにも使えるでお世話になったでしょ >>133
それもう量産型王家の剣や投げる武器じゃない 魚島から王の鱗つけて雫撃つ所難しすぎない?
子供無理だろこれ >>122
ビルド出来るのが大きい
ファイアキースの翼ブーメランなんて氷弱点の相手に使うならグリオーク槍とかルビーの杖より確実に強いし
アイスキースの翼ブーメランも作ろうかと思ったけど流石にサファイアの杖が強すぎて不採用になった >>137
マスターソードはスクラビルドの耐久値+補正が出ないからスクラビルドしても単発攻撃力はとにかく、総攻撃力が伸びないから高級なものをビルドするのはもったいない 漂流して装備全部パクられてからのほぼノーヒントで全部地力で取り戻すゼルダもあったから >>137
大砲撒くのに天職を感じてる
大砲槍は槍自体強武器だから枠もったいないと感じてな そういやもしかしてプレイ開始時点でマスターソード持ってたのって今作が初めて? ガノン戦はチャンバラ長く楽しみたいからスクラビルド無しのマスソ一択だわ ふと思ったんだけど、この世界の人ら見えるところに日記置きすぎじゃない?しかも広げっぱなしだし
でも前作だとハイラル王が図書館の本棚の裏の隠し部屋に日記おいてたけど
アレはアレで毎回本棚動かしてるハイラル王がいたとするとすげぇシュールだな >>137
つけてるけどゾーラもキラ王家も揃えた今では出番がねえ!
ファントムガノンのときだけ使ってる イーガ団がデータ管理し出したらリンクくんが覗きに行けないだろ マスターソードはそのまま使うわ
ファイちゃんに汚ねえ魔物の素材をつけるわけにはいかん >>139
自分もそこで時間かかったけど どういう説明なら理解出来るかを言葉にするのも難しくない? ラスボスの為に色々武器用意したのにマッソ君だけでも結構保ったな >>150
死後100年経ってから日記が発見されて
人目につくところに晒される英傑は哀れすぎて草生える
ウルボザとダルケルは読んで良いぞつってるけど他二人は… フィールドボスは5連弓とライネルしばき棒あればだいたい瞬殺だからな
グリオークだけクソだるいが >>156
平和になったあとも当時を知る貴重な資料として博物館とかに飾られるんやろな >>154
ヒント不足な気もしなくはないな
あと1歩のヒントがあったらこんな問題にならなかったと思うんよ >>157
自分で最適解選んでるくせにつまんねえとか簡単すぎとか言ってるやつ結構いるよな
エアバイクとか 後ろから追っかけてくるエレキースを的確に倒せる事がほぼ無い件 >>159
オナニー用の自作ケモエロイラストが死後家族に晒されてる手塚治虫みたいだな >>161
そういう奴は理解できんな
エアロバイクで石運搬は祠でジャンプ盾使うのと一緒よ ゾーラ鱗は滝か何かで視線誘導あればもう少し分かりやすかったかな?という感じ エレキースは下手に放置すると味方が吹っ飛ばしてくる
てか放置しなくても味方と取り合って倒してる感じだわ ゾーラの雫は見つかったとき感動したからあれは正解
一応周りを見渡してみろってヒントはあったしな
最初青い模様が付いてる岩ばっか打ってたけど そういや発売前PVにあった蛮族ロボとか言われてたあの豆腐みたいな物体結局何処にあったんだろう 魚の島は先に見つけてたから悩まなかったけど雫はフラグ建ててからやらなきゃいけないのかと思って話聞きまくっちゃったわ 地底の鉱床集落のゴブリン達に混ざってる属性スライムがゴブリン巻き込んで爆散していくの好き
炎矢後ろから構えてるのに構わずタル爆弾掴み始めるモリブリンとかあいつらちょくちょく連携取れてない事多いの笑う >>166
バグ見つけた人は得するけどそれをYouTubeなりスレなりで広める意味はわからんな
アプデでバグなくなった時に便利機能が削除されたとか頭おかしいこと言ってる人がこのスレにいたし マッソ先にとっちゃったんだけど
本来はミネルからなんか案内もらう感じなの?
順番通りにクリアした人教えて 雫よりゾーラの衣装に苦戦したなあそこで
普通に穴があると気付かず翼に乗って下からトーレルーフとか試してたわ >>172
昔はアプデ修正とかなかったのはあるけど、ポケモンの裏技で盛り上がったりもしたし、今も根本にあるのは裏技を共有したいみたいなのじゃない? 夢見の勇者服って妙にテカテカしてるのもキモいんよな >>173
わからんけど四神殿クリアした後にコログの森が変って野良コログに言われた気がする >>164
エアロバイクでコログ運び出した時にはもう末期かなぁ感じた
祠での石運びや盾ギアはなるべく正攻法寄って使わなかったのに >>174
俺はそこにいたダイビングできないマンのセリフからこりゃ降りれるとこどこかにあるなと察して見つけたわ 雫もそうだけど本当にその場所で合ってるのか不安になるんだよ
1.破片みたいなのにとりあえず全部乗ってみたがなにもない
2.破片表面の水っぽいのが雫に見えたのでひたすら撃った
3.島じゃなくて地上に出来る影になにかあるのかと思った ゾーラの歴史研究家のじいちゃんの、読めないから欠けた石板を見つけてこいは
ノーヒントで迷わなかった? >>174
俺もサーチで空洞あるのは分かったから
空中から浮遊板使って空中からトーレルーフで部屋に侵入したわ
そしたら横に入れる穴あいててズッコケた 【今作の三大厄災】
・空魚の雫(ゾーラのメインチャレンジ)
・野球盤の祠のスイッチ(マヤチノウの祠)
・はまるかたちの祠のレール移動(ジウコウメの祠)
ヒント少なすぎて詰まる勇者多数
考えた奴は更送だろこれ プレイ時間100時間位以上プレイのワイ、長押しくるくる大剣を初めて知る。ナウ。 空魚は空だろうなぁってマップ見たらめっちゃわかりやすくて笑ってしまったが祠と違ってメインは簡単なくらいでいいか >>176
周りに広めたい心理はすごくわかるけどね
全世界不特定多数に公開して金稼いでるのは頭おかしいなと思う 属性大チュチュの爆発範囲は前作より広くなった気がする、凍らされたり痺れさせられたり 祠152とエピソードチャレンジとメインチャレンジ全部終わらせたが魚島の雫だけ1時間半やってもわからず答え見た…
逆にこれ答え見ないでいけたやつは全部自力でわかるやろな
あとも少し探すべきだったか 空島→ハイラル城→リト→ゴロン→ゾーラ→ゲルド→ハイラル城→(このあたりで馬宿ペーン終わらせたい)→コログ→ワッカ遺跡→雷島→ミネル・泪全回収→姫ドラ
かな?
ちなみに俺はコログの森が先でミネルが後だったんだけど
ミネルのイベント終わらせるとデクイベも強制終了で
マップの姫ドラマーカーが消えるんだよね
だからコログはミネルより前だと思う 魚の島の宝は苦労したな
そもそもその時点でサーチ機能解放していなかったから 森人の盾は5周ぐらい村をウロウロしたけど見付けられなかった >>191
雫ってメインチャレンジのやつ?ゾーラの兜のやつ? >>184
どの祠か忘れたけど
レールとスライドとタイヤと板、その横に固定された斜めの柱が連続で立ってて
玉を坂登ったところまで運べってやつ
制作者が希望する解き方にたどり着くのに1時間ぐらいかかったわ >>184
ジウコウメだけは最後の最後で落ちたから力押ししたわ
他は一瞬で終わった >>197
進む力かな?
あれ何か引っかかりまくったからウルハンモドレコでごりっちゃったわ 空魚はマップ見て即わかった上に上がって横見たら雫あって即わかった
何が難しいんだあそこ… >>200
同じ感じでとりあえず真ん中らへんで見渡そうと思ったら即発見だったわ 任天堂ダイレクト、ないんかね
DLCはよ投入して欲しい ギミックとして難しいと感じたの大と小の選択のローリングだわ
爆スイッチしそうなくらいノーコンすぎた 速攻マップで当たりをつけてバイクで乗り付けてしまった後でゾーラ服貰って「あっ・・・」てなる奴 空島の魚の話ではなくて、雫の話だぞ
魚の形は誰でもすぐ気付くだろうが、雫はたまたまそこをある程度の角度で見ていないと気付かないからな
気付いたら面白い仕掛けだなとは思ったけど 滝登りのこと完全に忘れてて精錬島にエアバイクで到達しちゃったわ
俺なんかやっちゃいました? >>197
それウルハンでゴリ押したから未だに解法わかんねえわ
そのあとの水渡るところも、イカダにタイヤとパドルつけて船作ってねって題意のところも初見は橋作ったし 石運びの多さとジャイロが無いせいかブレワイの祠の方が難しく感じたな 攻略法見たら目から鱗みたいな祠いっぱいあるな
進む力ってああやって解くんだな ゴルフとジャイロに比べたら抜け道手段多すぎてそりゃ楽だわ 祠は前作の方が面白かったな
今回はウルトラハンドとモドレコ使えばたいてい終わっちゃう ゾーラのところは入り口の方のやつが王は南の方に行ったとかいうから全然違うとこさがしてた ゲルド地下街の石碑にも似たような仕掛けあるよな
角度で一枚の石碑になるやつ 各神殿をクリアした後、神獣兵装の兜を見つけるクエストあるけど、先にアミーボで全部手に入れてたから苦労の割に感動がなかったわ 自分がおかしいだろって思ったのはここだな
『プルアパッドにワープ機能がなくてひたすら地上を走ってた』
鳥望台解放するときについでみたいに機能が追加されたわ
実況動画見るともっと早い段階でワープ出来てるのにバグなのかこれ?
『ゾーラの服をもらって滝登った先の会話で「強化されたゾーラの服を着て来い』って言われたので強化する方法に悩んだ」
服を持ってるのかどうかで説明変えて欲しいわ 今作ジャイロギミックあったらジャイロバグ発見されてたのかね…うんしてそう >>219
あれは分かりやすいでしょ
ウツシエつかえば表示出るし インタビューでも解き方は複数用意していて、プレイヤーごとに自分はこう解いた!いや俺はこうだった!みたいになれば良かったみたいなコメントあったから別に正解があるとも言えないのでは
コログなんかギア使わずに転がしたりしたし
あれ、シュールでめっちゃ笑う 雫は魚の上に立った時に周りに浮いてる岩見て「あ、Witnessか 」ってなったな
Superliminalにもあったからありがちな仕掛けなんだろうけど 正直祠の謎解きは癒しの時間だったから石運びでも普通にやりたかった
一身は要らないけど >>225
転がったり飛ばしたりあらかた動きが済んだ後の
友達のところに行きたいなァ...(再)
で笑う >>219
パトリシアちゃんの座標のが迷いまくったわ…座標関連ゴミすぎた 始まりの台地にあった祠はどれも癖強くて謎解き感あったわ
あんなのが152個もあったら怠いからしゃーないか ゾーラとリトの神獣装備探すのは結構骨が折れた
リトなんかそのまま座標中心にあるの?!とか見つけた時思った
ゾーラの奴は辺り一辺の滝がある所で落ちまくって何も無く絶望してたところにゾーラの里帰還して魚ってこれかよってようやく気付いたパターンだし同じような人居そう アイスメーカーがなくったかわりにゾナウギアがあるけど、祠ではゾナウギア使えないから必然的に祠のバリエーションは狭まったよなぁ 雫はとりあえず中央に立って周り見渡すかーと思ったらすぐ見つかったな
特定の位置で特定の方向見る以外に答えなくてヒントもないから考えれば考えるほどドツボにハマるのは罠だと思う カバンダ、コレクションが爆弾花とかコンラン草とかヤバい奴では? >>224
魚の雫の方が分かりやすい
漂ってる石が露骨やし 謎解きの難度とは違うけどブレワイプレーヤーなら速攻プルアパッドの機能強化に走る所を新規は重要度分からないから実際に強化して重要さに気づくまでめちゃくちゃ非効率になるんじゃ無いかって所
ブレワイプレイヤー的にもアッカレに逸る気持ちのせいで移動が雑になるのが悲しかった >>234
秘湯の源流洞窟のどっかに温泉溢れさせるギミックでもあるのかと思ったわ 199,210,217 > 「進む力」だったわ 動画見たけどこれ正攻法で解けた人どれぐらいいるんだろ? 今作の始まりの台地とかいうダンジョン
当然BGM不変だし別に台地に変わった敵がいるわけじゃないから下手したらミネルダンジョンよりだるい 空の石運びは先に石の方に到達してると
失敗したときまた近くの島からフライするところから始めないといけなくなるから嫌だったな
一度やらかしてからはワープマーカー置くようにした >>238
あいつ多分地底でもエノキダの看板建てようと目論んでたんじゃね
調査員に変装したイーガ団が地底に出入りしてるの見て >>243
あれ位置も序盤に入りやすい祠だからゴリ押しの方が多数派だろな >>242
温泉の中でひたすらぐるぐる回ってたわ
1箇所洞窟がある温泉があるから他の温泉も洞窟あってなんかするのかなと思ったらそんなこと無かった
お湯バーッ出すところ以外温泉あんま関係ないよね 砂上の橋梁って名前の祠は騙された、橋梁ってあるから板繋げて橋にすんだろうなーって思うじゃん 雫は今でもバグだと思ってる。
岩から雫が垂れてないのはおかしい よく使うのトップがずっとダイヤモンドなんだけどなんでだ星のかけらと大ゾナも。並べ替えたい >>243
橋の力した後これ絶対違うだろと動画見たらタイヤの特性やっと理解したわ 進む力の最後のやつは横に登れる梯子あったから玉に板取り付けて高い場所に置いてそこからウルハンで歩いて持ってったな 地底のギアに乗ってるイーガ団員リンゴぶつけただけで死んで笑った
ずっと同じとこグルグル回ってるし瘴気で体も頭もおかしくなってんのか リト秘宝は左下の温泉に最初について洞窟見つけちゃったから、破壊壁とかギミックとか探して相当長々と彷徨ってたわ 進む力1つ目
マグマを車で走破
2つ目
鉄の板を繋げて橋にしたのをレールに敷いて上からウルハンで珠回収
3つ目
水没車はフェイクで木の板をつなげてゴールまで球を運ぶ 魚はすぐわかったけど3本撃っても鱗が反応しなくてェ >>256
イーガ団の手記に攻撃されたらすぐに離脱するようにっていう指示があった気がする >>256
どこの拠点か忘れたけどイーガ団員の手記に
「乗り物に乗ってる時は運転に集中して非常に打たれ弱くなるので注意しろ コーガ様に栄光あれ」
みたいなこと書かれてるのがあるんだぜ >>256
拠点の日記に操作団員は気をつけよって書いてて笑ったわ >>261
アカリバナが4位でバク花が5位こいつらの方が上位来てほしいわ 進む力の上に運ぶところは、レールにタイヤが触れるようにしてロープウェイみたいになるようにしたわ >>267
意味不明な並びだな
どんなプレイしてんだよ 進む力はあんな絶妙に傾いた柱はあそこしか無いんだからどうしても使って欲しいんだろな
って思って正攻法でやって時間を費やしたわ ハイリア人は自分語りの日記が多いが
イーガ団は組織のための記録が多い 序盤は導線ガン無視して全ての鳥望台と馬宿近くの祠を解放しにいった気がする
祠センサーが解放されてないことに気づいて仕方なくリト村行ったけど リンクのゾナウギアを確認!
コーガ様のためにぃー!!突撃ー!!万歳ー!! ダイヤモンドを武器や矢に使う事とかまずないからな
属性武器にもならない武器素材にしても弱いし 進む力の水辺でタイヤはポンコツだろ思わせても仕方ない
自分も実際思ったよ自分がポンコツだったなんてな イーガ団(シーカー族)もハイリア人の一部だぞ
イーガ団多分純粋なシーカー族ほとんどいないと思うけど 増殖にしても金策や英傑武器修理に使うならまだしも
矢や投げに使うとか意味不明過ぎて草
宝の持ち腐れじゃん 神殿4つクリアしたけどみんなの感想通り風が一番面白かったわ
雷は色々準備したのに攻略見ず初見ノーダメで倒したわ 一通りプレイし終えたから実況動画見てるんだけどケムリダケとかいうアイテムクソチートじゃね?
自分でプレイしてる時には存在すら認知してなかったけど 操縦桿を知らず真っ直ぐしか進まない乗り物しか作れない地上のハイリア人に対してイーガ団はギアを使いこなして陸も空も駆け回っていると言う
リンクが居なかったらイーガ団恐ろしい賊だよな >>280
だよ
ケムリダケあるから今作マスモなさそうだよな
あってもケム不意するだけだし 喰らったら乗り捨てて離脱せよ
壊れたら開発に連絡
割とホワイトなとこあるよな環境は過酷だけど イーガ団ってそこかしこでリンク襲ってくるけど、ちゃんとイーガ団の装束を着た上で攻撃してくるし基本的にお命頂戴!って宣戦布告してくるから実はかなり正々堂々としてるよな
カモフラージュでイーガ団服を着て気付かれないまま不意打ちで忍殺するなんて汚いなさすが英傑きたない ゲルドのモブおねーちゃんたちの誰一人リンクをハントしてくれないのはなんでだ ケムリダケは弓で少しだけ使ってその時はまあまあ強いじゃんくらいで認識止まってたけど武器にやると消費しないしめっちゃ強いんだな
後で野良のボコブリンでも狩に行ってみるか >>280
ケムリダケが一番役に立ったのはエノキダの娘を作業場に送る時だったな ケムリダケ屋内屋外選ばず使える超有能アイテムだが
風のある環境だとすぐに煙幕が散らされてふいうち3~4回でケムリが晴れるし
一か所に集まってもらわないと使いにくいから敵の湧き位置が散らされたり
ヤグラ弓兵の数が増えたりするだけで多少使い勝手悪くなるぞ ゲルド娘はみんな処女だからな
avで学んだ童貞よろしく知識はあるけど行動力がないんだよ ケムリダケのおかげでイーガ団の武器が最強扱いされてるんだし >>279
風は伝承が神殿になってて雰囲気良いしそこに至るまでもまだ空に慣れてないから登って空に行く感じが楽しかった
風と雷が好きで水は手抜きだろってくらい簡単で微妙で炎はトロッコ匙投げた ゲルドの人がリンクの顔みて違うかってなるから相当嫌な顔したんだろリンク 一生懸命作った姉上ロボがエピローグで雑に捨てられてショック
ぼくはエレキースでしびれて感電中 神殿とボス自体は4つとも好きだな
あと4里への嫌がらせ方法も 炎の神殿はあえて正攻法でちゃんとクリアするぞって臨んだのにモヤッとする仕掛け多くてなんかな
雷の神殿は作りが昔のゼルダぽくて懐かしくなった 巨岩砕き作ったからイワロック砕きにいったけど攻撃力UP王家やゾーラ大剣の方が強いな >>284
地下にいる困ってる人ほぼ全員リンクの暗殺者なの笑う
親切にしてあげると殺しにくるし情けは人のためならずってことか >>288
すぐ散らされても数体白銀処理はやべえよ >>285
酒場三人衆は隣の家から会話盗み聞きすると次来たらリンクのこと口説こうとかリンクはアリみたいな会話してるよ
実際リンクが行くと結局ヴォーイと目を合わせられなくて可愛い 今回の祠のほうが簡単と言うかしっくりくるの多いわ
ブレワイはめんどくさいの多かった記憶が強いな
祠見つけたらテンション下がってたわ
ビタロックで何回も殴ってぶっ飛ばすやつとか嫌いだった >>291
同じく炎は途中でトロッコ投げ捨てて自力で登ってどうしてもダメなとこは
エアロバイクでゴリ押ししたわ 化けてる時のイーガ団の馴れ馴れしさやニヤケっぷり普通に不快で嫌いだわ
正体出してからの方が好感持てる >>287
それが正しい攻略じゃなかったの?ほかに方法あったのか?
>>291
雷は使わなかった固定鏡も何かに使うんだろうって思ってなんとか反射させようと頑張って
実は無意味な事に気づいて神殿の評価が下がったわ 炎の神殿はレールごちゃごちゃでマップが読み取れない、頭に入らないのがストレスだった 地底のイーガ団に混ざってたまに居る本物の調査隊がマジでわからない >>308
とりあえず話しかけるけど違うんかいってなるよね >>305
それケムリダケ持ってなかったらあかんやん
エノキダの看板で視界を遮るんじゃね >>305
正攻法はエノキダの家の開かないドアを村の下の洞窟からトーレルーフで
内側に侵入して看板を撤去→不要な看板を家の裏に並べるからそれを繋げて目隠し
して娘を乗り物に乗せる もはや地下ってイーガランド化してるよね
トロッコランドよりアトラクションしてる 雷の神殿は光出てるところに置いた鏡が一回勝手に消えたけど仕様かな 祠はたしかにティアキンの方がコンパクトでまとまってて良い
1の部屋で学ばせ、2の部屋で応用、3の部屋で謎解き、順を追って難易度が上がる構成が多いのも楽だ
前作は長くて大きい部屋で小型ガーディアンがちらほらいるとか
ダンジョン型?みたいなのが多くてめんどいイージがある ここで嫌われてるゴルフってビタロゴルフの方か
ジャイロゴルフの祠もあったよな?? >>316
ジャイロ繋がりはまとめて不評感あるからね… ビタロックは矢印を力の大きさと方向だけじゃなくカービィボウルみたいに着弾点までルートを表示するべきだった
あれは使いにくい >>310 >>312
あの看板使おうとすると怒られたから使ってはいけないと思ってたわ
その次に祠開ける結晶で視線遮ってみたんだけどダメだったからのケムリダケ ビタゴルフは武器耐久がゴリゴリ減っていくのがアカン >>318
そんな「やる前から答えが表示される」みたいなことはやらないんじゃね コーガって見逃していい敵なんだろうか
誰も死んでないからいいのか 今作のウルトラハンドハンマーゴルフ祠はモドレコでインチキできるからまだ楽だよね
前作はやるにしてもアイスメーカーぐらいだったし鬼畜の所業 >>320
エノキダ嫁が倉庫塞がってていらん看板あるみたいな会話あるで
話してないと洞窟にも気が付かんかもな ブレスオブワイルドが初スイッチだったからジャイロ機能というものの存在自体を知らなかったな ジャイロは迷路より迷路板からレールに移すのが難しい 前作のジャイロ操作のは携帯モードだとほぼクリア不可能なのがあかん ギャグ風に見せてるけどイーガ団は見逃して良い組織ではないもんなぁ もうちょい敵強くしてほしかったな
ゾナウギア兵器使わざるを得ないレベルの強さで
白銀鎧ライネル5匹同時くらいあってもよかった 不意打ちで与ダメージ8倍という事は与ダメージあたりの耐久値消費が1/8という事だからな
ここらへん考えずに白銀種をクソ真面目にガスガス殴ってると武器壊れるのに不満出るかも >>320
結晶持ったおっさんの正面の家はブレワイにも居た老夫婦の家だがその近くに木の板があってそれで隠したな >>306
炎の神殿はレール切り替えのときユン坊が引っかかって
トロッコが ガタンって大きく揺れてリンクがトロッコから落とされるの納得いかねぇ
おかげで何度もレールを歩いてた ゴルフ祠 通称ビタロ玉飛ばしのミーロツヒの祠 力の加減
クリアだけなら大したことないが宝箱チャレンジすると下手したら武器全滅の牙を剥く凶悪な祠で話題 ライトがかなり普及してる以上ジャイロ祠廃止は良判断
本体ごとひっくり返さなきゃいけなくて地獄だったもん ミャマガナの祠だっけ
もしやと思って裏返して球跳ね飛ばしたのは楽しかったなァ 七宝とか英傑武器耐久回復めんどくさくて家の飾りになったわ
ワープ解体屋に一つ使われるのもだるい
ゾーラ、王家、ゲルドあたりでサクサク回すのがコスパも効率もええな
ビルドしたまま回復できるし よくもまぁこんなごちゃごちゃとよくわからん付け方したな過去の自分よ・・・
https://i.imgur.com/UxgcZkt.jpg ゴルフの祠は武器や力加減の調節を繰り返すではなく
玉のスタート位置をずらす発想が出ないとハマってしまう
バカ正直に何度もやってヘトヘトになり武器もなくなって頭がおかしくなる >>325
正しい方法にたどり着くには
1.結晶を買い取る
2.祠があるんだろうと思い探す
3.祠と町の間に洞窟があるのに気づく
4.トーレルーフで倉庫内へ
だったんだな、自分は真逆に攻略してしまってた
あと結晶を祠まで運べずに水没させて大変だった >>184
ジウコウメはめんどくさいだけで解法そのものは分かりやすいでしょ (オッペケ Sre7-X5Gp [126.194.26.139])
(ワッチョイ 7fb9-X5Gp [60.158.137.49])
(ワッチョイ 47b9-X5Gp [126.53.187.159])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🧁 >>345
心岩グロいよな…直視しないようにしてるわ
夜光心岩は光ってる時は好き >>348
赤いやつまじキモすぎる
癌細胞だろあれ >>312
それって金とってくるおっさんのやつ?
あれおっさんの目の前の家にちょうどいい木の板立てかけられてない?
それで斜めに立てかけて目隠しすればいけたぞ 「地の底にて 処刑されし者の怨嗟が渦巻く
更なる勇気をもって恐怖を克服し 宝を得よ」
コレって石の板空けて宝箱があるって事だけ? 大マックスラディッシュ一箇所に一つしかないから集めるの大変やな
とりあえず20は貯めたけど畑が有能すぎる >>349
裸はやっててイライラするの多いから次回から無しで良いわ >>258
翼草
浮遊石2つでちまちま上げていったわ俺 今作1番時間かかった祠は忘れさられた神殿のパーツ3つのブロック嵌めるやつだったな
あまりにもハマらないからどっかに隠しブロックあるんかと思ってしまった
あれで1時間かけたのは俺だけでいいよ… 裸の祠は終わった後なんも素材くれないのがケチで嫌い
ゴーレムの角持ち帰らせてくれ ハート4で挑んだ序盤の一身は本当に苦労した
ハート増えたらまあゴリ押し出来るから適当に 祠梅やろうにも、残るのは洞窟と運搬、あと裸だもんな
やる気が・・ 洞窟祠はそれこそ祠自体は洞窟の外に置いといて洞窟の中から水晶取ってこいみたいにすれば
穴探しのストレスも減るしファストトラベルとしての埋まってるデメリットも回避出来たんじゃないかなぁ… >>360
洞窟は基本祝福か一身か水晶運びだが稀に謎解き始まるのもあるぞ
今作最難関祠候補の大と小の選択とか洞窟探しから始まる祠だし >>357
昨日ちょうどやった。3回くらいやり直したかなぁ >>351
子供から金を巻き上げようとする汚い輩にイラッとしてケムリダケ投げつけてやったわw 心岩はハイリア盾につけて採掘してるわ
夜光がお気に入り >>312
看板じゃなくて手前にあった板で塞いだな 洞窟コンプめんどすぎる
ホラブリンとイソギンチャク死んでくれ 黒竜の上で10分居ても角も爪も牙も取れないなんて酷すぎる… 地下の白銀ライネル挑んだけど強すぎ吹いた
取ったばかりのマスタソードだけじゃ半分しか削れないなんて 祠のメッセージはなんでボタン送りじゃないのか
画面暗転といいテンポ悪いところ多いよね >>357
ブロックと言えばコログのやつだけどヒガッカレ馬宿の横の崖のとこにあるやつ打開出来なくて放置中になってる
祠だと洞窟探しがなぁ、リト村の白い鳥のやつチャレンジ忘れてて後でセンサー反応で探してたら1時間くらいかかった。悶絶 ダイマラディッシュは1個料理するだけで全回復+黄色ハート5個付くから
乱獲できるようになるとドリアンと同じになるし今ぐらいの入手頻度でちょうど良い気がする 基本的に過去編でしか人死が出ないシリーズの中でイーガ団は明確に罪のない母親殺してるからコーガ様筆頭にギャグキャラ扱いが基本なのなんかもんにょりするわ
というかカカリコ村で人殺したみたいな設定必要だった?今作も引っ張ってるし… ライネル初見はワンパンされるし妖精なしじゃ無理!って思って妖精見つけてから倒しにいったなあ >>352
俺もこれ分からなかった
ミッション出ないから調べようもないし でも今回のライネル持ってる武器がクソ雑魚だからブレワイのよりはだいぶ弱いよね うおおチャージタイムなしで黒龍素材取り放題だ!旨え!
→最後にセーブしたところから再開★
っていうシュールなギャグ見たかったな 今作タワーもダルいわ
ロード挟んでワープして飛ぶムービー入ってしばらく操作不能で落ちてって時間使い過ぎ >>377
今作のブロックコログすげー面倒なやつあるから嫌いになってきてるわ
リト村のやつは忘れてたけどサトリで光った洞窟入ったらなんかクリアになってワロタ 解方に悩んだ:進む力、うろつく炎
一番イラついた:不意打ち ブロックコログは1か所見つかったときにドアップになるところがあるのが良かった 処刑場の真下の地底に行っても何もなかったよな
だからっと言って墓所荒らしして見つけた宝箱の中ゾナウエネルギーだった気がするし… タワーから射出された後パラセール開けるようになるまでのタイムラグが嫌だわ
はよ開かんと白龍まで届かないでしょ!!!!ってイライラしながらボタン連打してた ライネル5連戦は進行度次第、地上で白髪まで経験済みなら獣神弓もあるしそんなに苦戦するこたあないでしょ イーガ団の日記のとこか
あれギブドいる墓の板ズラした宝箱しかなくね?
それか砂漠の闘技場のことを言ってたのかもしらんが DLCって結構大規模なシステムアップデートも兼ねてたりする?大袈裟何いうまでもないけどここ改善してほしいみたいな点とか修正してくれたり >>390
素材なくてもいいなら古代の刃でワンパン >>385
初見だと4体が限界だった
今ではノーダメ2分で処理できるようになりました >>398
今白銀ライネルと戦ってるなら五連戦とは全く別の場所だから忘れていい
忘れた頃に襲われてビックリしろ楽しいぞ トーレルーフで逃げ→矢3回を回避→上から乗り
これ繰り返して倒したなぁ
鎧は爆弾矢で剥いだ おじドラの素材煮込んで30分ガノン汁料理量産するぞするぞ
なんだかいつものガノン的に豚汁の味しそう 龍のウロコとか求めるクエスト設定したら龍の場所にマークつけてくれよ
今どこいるんか探すの面倒すぎるわ なんか知らんけど
YouTuberの動画で5連戦じゃなくて5体同時に戦ってるのあったけど
あれどうやってやるんだ >>398
セーブもワープも可能でロードしたりワープで逃げても途中からできる親切設計だぞ
まあそうじゃないと4匹目まで倒して逃げることで稼ぎできちゃうしな なんかなんでもないところのモヤとか霧みたいなのとかもうちょい薄くして欲しかったよな
見にくすぎる 鎧ライネル5体同時とかやりてえよ
ゾナウ兵器使わせろ >>391
ただよう炎か?
あれはその手前のギミックをトーレルーフで突破したせいで詰んだわ なんだラスボス前じゃなかったのか
5連なんてヒダマリ草が幾つあっても足りんわ なんでライネルって討伐対象扱いされてないんだろ?
こっちから不用意に近づかなければ襲ってこないからとかか >>385
初見の時は武器ほとんど使い切ってクリアしたな
瘴気回復料理持ってなくて鎧白銀ライネルの時にワンパンライン切ってたからオワタ式になって何回もリトライしてなんとか突破できた
それまでのライネルが一応武器落としてくれるから心が折れず鎧破壊用のバクダンあれば誰でもクリアは一応できると思う そもそも勇気の泉以外の泉を見つけるのが苦労したなあ >>385
5匹目で回復尽きて一刀両断されて負けたぞ
こんなもんだろう 俺は5連戦に2神殿攻略後ぐらいで遭遇して
サンサンなしでほぼオワタ式をやる事になったわ 勇気の泉の源泉とか見つけた時のワクワクと言うか期待返して ライネル5連戦はセルフセーブが大嘘になるのがクソだった
キンググリオークもそう
ロードして戻っても壊れた武器が返ってこねぇ 砂漠地下の古の牢獄みたいな名前のとこ、1時間くらい彷徨ったわ >>423
全部避けてヘッショして背中バシバシ叩けば良いだけよ
ひたすら練習しろ >>425
暗いからウルハン可能なオブジェクトを見た目で区別できなくてな…… もしかしてあの5連戦っていつ行っても白銀と戦えるのか >>425
空の牢屋にトーレルーフしてみたり彷徨い続けて気がつくまでに小一時間かかった床の蓋 >>429
赤月の度にバッテリーの素100の激ウマ地区だよ 携帯鍋を正しい用途で使ってる人がちゃんと居るか怪しくなってきた 地下闘技場の飼い慣らされてるライネルちゃんからのドロ品はなんも効果ないよね
野生しか勝たん もうゾナニウム結晶の使い道ねえから、ゾナニウムへの還元してくれねえかな 前作からライネル狩りがルーティンだったプレイヤーなら攻撃パターンがひとつ増えたからとはいえ5連戦相手すること自体は何ら苦じゃないと思う
自分はムジュラの仮面が早く欲しかったから序中盤に行ったけど倒し方は心得てるもののこの段階では武器が揃ってないから消費は激しかったしそのあたりは計算する必要ありそう
その都度ケムリダケを撒いて倒したライネルの刃角をスクラビルドしていき…って感じで楽しくやれたわ マイホーム買っての説明で丘映すときに太陽が重なってたから逆行で少し見辛いですがとか言われた細けえ 闘技場の養殖ライネルは乱獲が楽だけど
天然物ライネルと比べると味が落ちるからね フリザゲイラって奴何匹いるんだよw
南のローメイ辺りの地下飛んでたら突然出てきて真っ暗だったしマジびびったわ
北の方にもいやがったし量産型なのか? 鍋は矢に付けて鎧や岩に撃つもんだよな
杭やおきあがりこぼしも行ける >>428
ウルハンでおもっくそオレンジに発光したのみつけたとき、はあ?って声出たわw 水上闘技場のライネルの武器には旨味がないからあそこには2回くらいしか行ってないけど最初のほうに行ったおかげで手持ちの武器は安定した >>432-433
マジか実質ログインボーナスじゃん
5連弓は仕方ないけど序盤バッテリー不足だからやっとくと楽だな 鍋?優秀な鈍器だよね?
ああ、サスペンションとしても優秀だね
え?その上料理も出来るって!?ビックリだね 地底フリザゲイラは影デカいしパーツがよく動くしで一番ビックリするな
ただ地底であの曲は大袈裟 服確定以外の宝箱がガチでストレス
ゾナニウムの武器防具死滅しろ 闘技場で用意されたライネルはちょっと違うんだよねぇ任天堂さん >>438
夜中に買ったら 暗くてよく見えないかも知れませんが って言われたわ 鍋調べてみたけど粉砕武器つけて回避ラッシュでよくね… 武器は基本使いまわしになったからバッテリー拡張終わったら弓壊れた時しかライネル狩らなくなったな 水上闘技場の近くの根のすぐにも1匹ライネルいるから実質6連ライネル バッテリー拡張は終わってるしライネルに求めるものが5連弓補充なだけだから5連戦は行かなくなっちまったなあ 賢者2で白銀ライネルは流石に辛かった
青ボコ武器じゃ全然減らねえ 前作で慣れてたから背中乗りで武器は序盤でも問題なかったな
ただ火力ないから十分くらいかかったわ >>464
朽ちたから捨てたのでは
と思ったけど持ってるのも結局朽ちてるな >>464
どこぞのガノおじのせいで朽ちて折れちゃったんでしょ パトリシアちゃんに水の実上げると座標教えてくれるけど、ここ行くと何があるの?
面倒で探してない
なお、玉を探して英雄像行くやつは終えてる なんかシナリオ面で言うと
各地の賢者やプルアは情報収集を頑張る!とか言うけど
結局リンクが全て見つけるの、どう? あの大剣という名の棍棒使うのも使われるのも嫌だったから朽ちてよかったよ 黒ボコぐらいしか数なかったから三十分以上やり合ってた気がするわ >>425
それってそのヒントが書かれた日記があるとこより西?東?
それだけでも教えてほしい フリザゲイラ戦も風の神殿も道中もBGMもリトが最高だったな
作ってる側も気合い入ってる やっぱりガノンドロフ倒したら一区切りついちゃうな… よくみたらエノキダの髪なびいててワロタ
あれ固めてるんじゃないんだ…… >>476
責任者にフラフラされると下が困るからあれで良いんだよ 水の神殿はもっと水感出して欲しかったな
泡の神殿だわ
神の神殿に至っては鏡の神殿だが >>476
ブレワイのルッタ戦もそうだけど、最初に戦うであろうボス戦だけは気合い入ってるなって感じる
で、この規模のボス戦があと3つあるのか!って期待してるとアレ?普通の戦いなの?ってなる なんか聴いたことあるフレーズだなぁと思ったら竜の島だったフリザゲイラ シドくんさあ、水のバフかけるためだけに呼び出してんだからチョロチョロすんのやめてくんない?
火力になろうとすんなや ボルドゴーマ様いくら探しても地底に貼り付ける天井は無いですよ 風の神殿は残り3神殿が楽しみになるには十分すぎた
まぁ結局風の神殿が一番良かったが満足はしてる
逆に始まりの空大地はまさかそこだけとは思わなかった >>483
水の神殿だけどんな神殿だったか思い出せない フリザゲイラはわざわざ再戦用の特殊フィールド貰ったのにその他は特殊フィールド無いの可哀想 各神殿は神殿までも含めてダンジョンだからな
ゾーラではちゃんと水位調整のギミックもあるし 始まりの空島と同規模のものが何個も浮いてると思ってたな… >>491
それ言うと賢者の力必須のボス居ないんですが…… >>491
イワロック知識からモドレコとトーレルーフで殴ってたらユン坊に足が壊せるよ!と言われて気付いたわ でも、浮き島ぴょんぴょんはリトでやってるから正直飽きてた 水の神殿は全力泥撒きタコスが凄い好き
今もウツシエ残してるわ >>493
クインギブドはギブドの巣つきの専用じゃないか >>491
それ言ったら賢者全員いなくてもボスに勝てるんですよ 賢者とミネゴが周りをウロウロしながら共闘するシステムはゼノブレイドを彷彿とさせるけど
あっちは攻撃モーションとか部位は飾りで当たってなくても当たるRPGだから良いのであって
ティアキンのリンクみたいな、ヘッドショット、ふいうち、剣や弓の属性攻撃、範囲攻撃
見切り、パリィ、ラッシュを多用する戦闘システムとは相性ちょっと悪くない? 地下のボルドゴーマ君第二形態で天井見つからなくて発狂してるの可哀想 炎の神殿あれ真面目にトロッコで攻略できた人おるんかな?
面倒で壁よじ登ったわ タコくん、タイヤに放水柱つけて浮遊で浮かせてくるくる回しながら戦うの好き >>483
時オカとかムジュラみたく水中にあって欲しかったわ
高所恐怖症で風の神殿の道中絶叫してたんだけど、また空が始まるとは・・・;; >>492
風:攻略上使う機会がある
水:使いたいが圧倒的な水圧不足
雷:ボスの弱点まで教えてくれるルージュさん最高
炎:・・・ >>498
クィンギルドとか神殿だと苦戦したけどルージュ使わないで自前の属性矢使ったら楽勝だったわ
賢者キャラは好きなのに使い難くてこいつら邪魔ってなるのが残念なんだよな フリザゲイラは迫力や攻略幅があって弱いけど話題に出るのにその際の弱さ比べくらいでしか話題にならないゴーマ様…
ゴーマ様はなんのために生まれてきたというのだ >>504
邪魔なら消せばいいし
ワンボタンでオンオフ出来たりある程度動きを指定できればなお良かったが ゴーマは四本脚の1つ攻撃方法増えたイワロックなんだもん タコの後半は設計ミスだと思ってる
シド頼みだと明らかにこっちの水量足りん
結局シド使わずに水矢で剥がしたわ スカウォのガンバオールだっけ?
一定時間がんばり無限になるやつ
あれ輸入すればよかったのに まずゴーマ様は攻撃方法がマジでつまらんからな
でもデザインは満点 ユン坊は炎の神殿よりも雷の神殿のボス戦の方が活躍できるという事実 フリザゲイラって弱いだけでこれぞボス戦ってアトラクション感はあったからな
ゴーマは天井丸くてユン坊接待ステージだなくらいにしか思わなかった ゴーマはおいし岩作るのが役目だから…ゴロンの次代を担う若い衆を薬物中毒にさせた有能ボスだから
ユンが配った? 知らん クインギブトはルージュよりユン棒撃ち込む方が楽な気がする ゼルダ史上最難関ダンジョンってムジュラの仮面のグレートベイの神殿だよな? デスマウンテンに魅力がないからしょうがない
プレイしてて息苦しい景観だし種族もじゃがいも男しかいないし不快 >>525
あのクソダセエ耐熱服も最悪だわ
熱砂はおしゃれなのに 溶岩がなくなってシティで耐火装備着る必要なくなったから
これでもブレワイより利便性あがったんだけどなあ おいし岩のイベントと洗脳マスクのイベントは
ルージュさまとゲルド族でやった方が盛り上がったよね? 賢者は簡易な指示出せれば印象変わったろうな
集合・リンク近くに並んで止まる
散開・リンクから離れるようにお互いもバラバラに移動(囮用
突撃・とにかく近い敵に攻撃
収集・周りのアイテム拾ってくれる
こんな感じで ユン坊の主な役目は鳥や獣を直接焼き肉にすることだから >>525
まずトロッコ面白いと感じるのが地上に降りるまでくらいだったからわざわざ炎の神殿でやらされても微妙だった ブレワイ系のゴロン見た目悪いよな
ムジュラのゴロン可愛かった オルドラ乗るときは嫌でも耐火セットでビシッと決めないといけないのが >>524
ムジュラよりふしぎの木の実の方がむずかったイメージ >>429
割と序盤でもブルプリさえあれば鉄籠で充電しながら完封出来るし
かなり美味しい ヴァルー様と元祖リト族がいた暫定デスマウンテンであるのにイメチェンに成功した竜の島はデスマウンテン界にて最強… >>531
ただでさえ賢者スキルで迷走してるのにボタン足りなくない?
もちろんあったら嬉しいけども ゴーマさまにトドメをさすにはひるんだスキに剣で攻撃だッピ!
ゴーマさま・・・ゴーマんなさい
なんちて ぶっちゃけ祠で最初の簡単すぎる仕掛け動かしたくらいで謎解き音鳴らさないでほしい >>540
Amiiboかマップ消せば解決してた
今はもうどうにもならない
DLCとかで凄まじくテコ入れでもしない限り賢者は愚者のまま >>541
デクナッツはブレワイ時空には出禁だ出禁 ゴーマ様はデクの木でジャンプ切りしたあと突き連打で瞬殺だっピ >>540
十字キーの下は不要だからそこに割り当てて欲しい >>544
まじでアミーボいらないよなあ
あんな上層にある意味が理解できない >>540
十字キー下でコマンド開いてくれりゃいい
口笛はこだわりみたいだから指示は笛のメロディ変更で オクタとかいうクソウザ枠に入らなくてラッキーだったッピ メニュー画面の賢者マークで行動パターン選べたらボタン使わないし良いと思うわ DLCで賢者の攻撃頻度上げるとかなったらチューリヤバいだろうな
今でさえヘッドショット乱発するのに amiiboをあんな位置に登録してるのはちょっと…あんな露骨で姑息なことするのバンナムレベルだよ チューリのテーマはいい曲だけどあんまり流れないし繰り返しの少ない曲調だしで記憶に残らないのが微妙 カックーダさん、ただでさえキースとキャラ被りしてるのに
独壇場の上空での襲撃でさえ、体当たりの精度が悪すぎてBGM変える役割しかないの不遇すぎない?
オクタ並の偏差射撃能力で、エアロバイクのリンクを地上に叩き落とす
天空の番人みたいなやっかいな敵にしてれば印象に残ったのにね 賢者は離れるか近づくか指定できるだけでいい
地上で離れて欲しいのがチューリで隣にいて欲しいのがシド 賢者スキル使おうと近付くたびにちょっと離れるのやめろ >>548
>>551
コンフィグか選択式に出来る神アプデ来てくれー 再戦ボスでいちばんしょうもないのはタコで間違いない、シド能力は当てにならないしまともにやったら水の実や矢を消費させられるし
放水ルンバがいちばん楽だけど瞬殺は難しい 風の神殿言うほど長いか?
暗くて敵多くて謎解きも面倒な雷の神殿が一番長く感じたわ >>556
ただでさえゴーレムがラピュタっぽいのにあの竜の巣で あぁこれジブリ作品だわって思った瞬間でもある ワッカ遺跡解禁から、ゴーレムボクシング終わりまでの流れが
一番長く感じた アミーボって現実世界からの干渉なんだからシステムタブに入れるべきだったと思うんだよな
腕とパッドの機能じゃないのにあそこにある違和感 >>555
ポケモンでメニュー開く度にDLCの伝説ポケモン?か何かの顔見せてくるのも不快だった
しかも微妙にキモいデザインだし
基本的にゲーム中に広告出すの印象悪いわ >>551
下押せば口笛長押しで賢者メニューでよくない?
口笛で指示出してるみたいになるし 雷の神殿は最初に下るところをトーレルーフして中央に入ると、何故かルージュが着いてきた判定になってショートカットできたわ >>563
しかも倒しても強力素材ではなくタコ素材
いやまあタコ素材も需要あるっちゃあるけどさ まぁ長くは感じるな風の神殿
神殿到着までのアスレチック無駄に長いし >>565
何が出来て何ができないかとか、謎解きのパターンがまだ掴めてないとかでけっこう時間かかった 神殿までの道が何かしらワクワクを感じさせてくれるならアリ
そういう意味ではゾーラの地上での行ったり来たりはしんどかった カックーダさんただの的デカくしたキースだもんな
狙いやすいのはありがたいわ 風の神殿で剥がれ落ちた壁が落ちてるのは何かの謎解きギミックだと思ったのに何もなかったのは許されザルよ 風の神殿の道中は楽しかったけどな
今作の空への旅という方向性を一番感じられた時だったわ >>569
一日何個か使うからあそこで助かってるな 炎の神殿とか取り掛かる頃にはエアバイクの喜び知っちゃっててもう消化試合だったわ
風と水の神殿までだおれの中でティアキンは 雷の神殿はルーフでボスエリアに出られるから天井の光が神殿攻略に必要なんだと思って砂柱に爆弾撃ち込んでたわ パラセール中のカックーダは怖いけど乗り物乗ってると激突して死ぬだけなんだよなあいつ・・・ 風の神殿のできが良すぎた。
水の神殿のタコボスは手抜きすぎ。
火と雷は普通かなあ でもガックーダにキースの目玉付けて倒してた頃が一番楽しかっただろ? 地下が怖いからエアロバイクでとにかく根を開放していってる
明るくなったらやっと歩く気になる 気付いてしまったんだがカックーダさんの名前の元ネタ
滑空だ!じゃない? >>585
カックーダ弱すぎるけどあれで矢を数発入れなきゃ倒せないとかだったら序盤相当不快だったと思うし割と温情を感じる 体でかいし索敵範囲広いから強いんだろうなって思って序盤避けてたけど楽しかったな カックーダが羽休めてる所はイチカラフィギュアのため撮りにいった 地下の高低差エグいガッツ食ったのにただの天井とかニンジン返せよ マスターモードで白銀カックーダ追加か
グリオークの翼が要らなくなりそうだな 空をパラセールで飛んでる時のカックーダタックルは進行方向とは違う方向にスティック倒させる地味イラとして効果的だと思う
無視してたら粘着してくるしな カックーダはムジュラマンを発見状態にしてくるだけで厄介だよ >>595
天井に貼り付けるようにしてほしかったわ >>594
後半の雷神ステップモードに入った時に弓集中で叩き落とす人が多いっぽい
俺はユン坊で轢き倒したけど >>576
確かにほとんどの人が最初に行ってるからそれはありそうだな ブレワイで怨念まみれになったネルドラくんさぁ・・・
どうして瘴気まみれの地底に行くんだい?
所詮自我がない空飛ぶヘビか 最初にカックーダさんを見たときは、おお前作の不満点の一つ、雑魚敵の種類が少ないが解消されてるのかとワクワクしたけど
結局、追加雑魚はカックーダ、ボスボコブリン、ホラブリンの3種しかいなくて残念 コログ「デクナッツと属性が被っちゃってェ・・・消えてもらっちゃってェ・・・」 >>565
神殿行くまでの道中も含めりゃ長いしな
他はいったん里に戻ったりの手順はいるけど、チューリ捕まえてからほぼ直行で行くだろうし なんでリザルフォスは属性あるのにボコブリンやモリブリンに属性無いのか カックーダは何となく良い雰囲気を出してるので歓迎はする
やっぱ敵の種類は多いにこした事はない
でもグリオークは数減らしていいぞ 通常でルージュ使うことある?一切呼び出さんわ
チューリはもちろん移動で常用
豚はお目当て付与つけてくれた岩オクタ供養用
魚は水バフ
おまんこさあ 雷:手数も多くて難解
魂:単純に長くてダルい
風:慣れてないので
火水:楽勝過ぎた、お前本当にそれでも水か??? 無双で実装された雑魚のサイズ違いや炎氷雷のモリブリンがいなかったのは残念だった
今作は特に角で雑魚のランク違いを表現できるんだし 風はBGMが神だから最初に行くと
自分は神ゲーを買ったんだなってテンションが滅茶上がる グリオークは背景としては優秀
遠目に雷吐いてるドラゴン見えた時はマジでテンション上がった
今はリーバルトルネードでアゴに昇龍拳喰らわしてやりたい >>543
「よく出来ました~えらいね~よしよし!」って言われてる気分になる タコも慣れるとシドだけで楽だぜ
まぁピンポイントで当てる必要がある訳だが でも発狂して上空からめちゃくちゃしてくるキンググリオークはぼくのかんがえたさいきょうのぼす感あってまぁまぁ好き
飛ばせねーけどね 正直チューリはいくぞ!の風の向きを
横向き or 上向き で選べれば良かったのにね もしかしてイチカラ村って1から作った村でイチカラ村なんか??
今作作ってないけど…ウオトリー再建のが1から感あったな キングの上昇気流が上まで届かないの糞だったな
氷モドレコでやったけど、2匹目以降はキースの目玉で飛ばさなかった >>543
すごく分かる
ここぞという時だけ鳴らしてほしい >>618
外す外さない以前にシドが泥の中心に居て無理だったりリンクから逃げたりで能力発動すら1テンポ遅れるのがストレスなんだよなぁ >>616
雪吐いてるヤツはほぼ初期状態で向かう場所なんだからもうちょっと弱くしてくれても良いのにと思った ヒノックスの爪の素材グラ見るのなんか苦手
生爪剥がれた感じしない? >>615
上空の雲を目指して上がっていってる時にbgmの変化や、ボス戦でのbgmの変化が凝ってた。それにつけてもタコよ! >>620
チューリに上飛ばさせるなら爆弾花サーフィンのが楽リキャストないし 賢者能力の必須度はフリザゲイラが一番低いけど、
一番いいボス感ある このゲーム、子供キャラがいちいち可愛いよな?
「ほっ、ほっ、」とか言いながら村を駆け回る子供や、寝ている子供とか
一番可愛いのはリトの村のモモちゃんだけど >>475
パル荒地の南南東くらいにあるよ
岩場と岩場の間 >>634
そうか?監視砦に来てなんの役にも立ってないゴロンの餓鬼とか目障りだぞ タコよりヘドロライクの方が強かったんだが
あれも水撒きルンバ置いとけば余裕だったんかな ロケット盾のおかげで産廃になったリーバル
前に押し出すチューリは一番世話になってる
4英傑の中で呼び出し状態にしてるのはチューリだけや 今作のカワイイキャラランキング
1位チューリ
2位ヨナ
3位ミネル
カワイイキャラが人外ばっかりで
逆に人間キャラのゼルダやプルアやルージュは
前作より劣化してる
これはつまり
任天堂がキッズをケモナーにしようと企んでいるんだよ!!! グリオークのお陰で自力で浮く方法だけは知識豊富になったわ
感謝は絶対にしない ババアのチェッキー❤が聞きたいんじゃ
エエ!じゃねんだよブス ミネルはマジで性癖ぶっ壊される子供出ると思う
俺もそう
あの服ちょっとスケベすぎるかな 「だいじな物」にある英傑との盟約?って並び順は取った順なの?
俺はリト→ゴロン→ゾーラ→ゲルドの順で神殿クリアしたんでソートすると、
チューリ、ユン坊、シド、ルージュの順番になってるんだが、みんなはどう? 濡れゾラ剣強いから出すのはチューリシドでええかな感
あんま増やすと画面占領するしAで能力使うのともミスマッチになる キンググリオークくんの発狂形態マジで笑える
氷柱が落ちてきてこれ登ってモドレコだなって時に氷柱だから滑って雷落とすの最高にかわいい
しんで♡ チューリ→スタメン
ルージュ→かわいい、地下のデカ鉱床担当
ゾラ→まあ邪魔にはならない
ミネゴ→邪魔、地下採掘専用
ユン坊→お前の代わりはいくらでもいる >>602
ほんとこれ、せっかく洞穴に天井あるのにな その不格好な盾ロケットとやらで僕と勝負してみるかい?
とか言われそう ミネル、というかゾナウ族はなんかエロい
なんで腹出したがるんやアイツら
ミドナといいゾーラといいお腹のエロスに異常に執着してる奴がスタッフに紛れ込んでないか 賢者じゃまだから、分身出ずに能力だけ使えるモード追加して 人物名鑑でソニアを10分くらい探したけど全然見つからなくてェ… >>638
ぶっちゃけあいつ何してくるのか知らない
放水ブーメラン投げてボコって終わりだった >>662
宝石の上乗ると怒るからよく踏みつけてた >>657
ブレワイ系の亜人デザインした人お腹のラインが性癖だと思うわ
お腹強調するために短足にしてる >>655
マジか
じゃあ公式的にはこの順序で攻略しろってことだったのかな?
偶然にもこの順番で神殿終えたわ
リトは最初に行く人多いだろうけど普通はリトの後、どこ行くのかね 古の勇者の目、前作のチューリみたいなリト族の子どもの目にも見える 地上のボスは片付いた
地下カエル多過ぎ…ゼルダが研究に使ったカエルの末裔だと思ってしばいてくわ 裏技
これ地底と地上がリンクしてるから
地上に祠があれば地下にあれ(電気?)ある
だから地底にいながら地上のマップを開くとあれの場所がわかる
(ゲームバランス崩す裏技だからあまり使いすぎると
面白く無くなってしまうため注意) >>670
なんかシドは脚も長くしたらカッコよくなりすぎるからやめたとか言ってたなそういや 異種族短足なのは足以外の体を使った移動方法が主流だからっていうもっともらしい理由があったのに
ゾナウも短足だからこれもうわかんねえな ・ミネル
デザイン→エロい
服装→エロい
声→エロい
姉属性→エロい
もはや歩くセックスシンボルだよ…
ゴーレムじゃなくてミネルを連れ歩きたいわ ユンカスはダルケルの守りだけ持ってきて
乗り物の前に乗るな 今回はリトから時計周りだったね
ブレワイはゾーラから半時計周りぽいし
南は魔物多いって設定もあるみたいだし明らかにゲルドが1番難易度高くしてるのだけはわかる ワッカ遺跡が通れるようになると
お母さまのお墓に、なむなむ しに行くようになる姉妹
可愛くない? 精霊のかしら、見た目好きすぎてずっと付けときたいのに金減るから無理なのマジくそ >>680
なるほどー
知らぬうちに公式の想定どおりに回らされてたってわけか
すげえな任天堂
こっちを操ってくるなんて >>678
弟と違って無能要素がロボにだけ集結されてて本人の姿では格が落ちてないのもポイントだ >>681
これリンクが笑いこらえてるように見えて仕方ない
笑ってはいけない近衛騎士 育成できない装備の多さと、使い回し装備の多さが目立つなぁ 任天堂はQoLアップデートなんてしてくれない事にかけては100%の信頼がある 公式ツイッターのQ&A原稿棒読み&知ってる情報のみで
情報価値がゼロやな
青沼と藤林の無駄遣いすな
もっと生きた対話が見たいんだよ・・・ リンク……
(えっと……なんて呼べばいいんでしょう……)
ゼルダを守りし騎士よ…… チューリがリーバルトルネード横にした感じだったから次はミファーの祈り改があると思ってゾーラに行った これ雨の日って何かメリットあるの?
朝起きて雨だったらもう1日寝てしまう
現実みたいだな ブレワイで緑の妖精さんの服のアタリマエを見直した結果
強い反動が生まれたんですよ amiibo特典がゲーム内で出るようになったのは良心的なんだけどね
装備欄が緑まみれでね… >>695
ガンバリ尽きて自動補充?欲しかったかも 過去作系がクソみたいな緑服乱発の中鬼神とムジュラ貰えるの異彩を放ってるわ >>696
濡れてるからゾーラ武器発動
雨でステルスしやすいとか 折角だから青、赤とか原作リスペクトで色変えようとしたら
変更できないとか言われるのも、地味に糞なんよね
色変えられない装備も多すぎ 過去作衣装にほしのかけら大量要求するのやめて頂きたい
星見の島爆破したら100個くらいドロップしないかな 服売っても強化レベルそのままで買い戻せるようにしてくれ
邪魔 >>694
あれはコスプレみたいなもんだから邪魔なら売っちまえ ブレワイより前のゼルダやってないから能力なし服出てもな…
装備マイセットないから装備欄増えるだけだし全部売ろうかしら 追加装備は冒険に向いてなさそうなジャラジャラ飾りついてるの多すぎだろ 賢者の分身の技、よく考えたら必殺技名が付いてないのが悪い説ない?
ミファーの祈りとかウルボザの怒りとかリーバルトルネードみたいな
いくぞ!じゃなくて
シドの水とかルージュの落雷とかチューリの横風みたいな
カッコイイ技名がやっぱ必要よ 緑の服にも、
モドレコで敵一体戻せるようになるとか
狼に懐かれるとか
ダイビング機動性アップとか
そういう効果ついてたらよかったのに >>692
いつも肝心なところで守れてない気もする 300時間やってるけど星のかけら11だぞ
100とか無理ゲー 雷光とか条件満たしたときにどのくらい威力が上がるのか聞いたことないけど
話題にならないってことは弱いんだろうな 星のかけらは諦めてアイテム増殖した方がいいぞ
一生ゼルダやるなら別だがな 剣ビームってダサい技名もあるんだから気をつけてくれ! >>714
タメ攻撃で落雷が発生したりするが出すだけで武器の耐久まで減るという >>713
空島にいるとけっこう落ちてくる
一晩に3つ落ちた時は笑ったがw >>710
それとは関係無いけどウルトラハンドでクラフトした後の完成品の呼び名ってあるんやろか
ゾナウギアは個々のパーツの呼び名だよな? 星のかけらを求めて鳥望台からのダイブを繰り返す変態仮面の姿が散見
とか新聞で特集されそう
今更だけどグライド装備のマントデフォルトだと紅色だったんだな >>711
懐いて寄ってきた狼をぶん殴って肉に変えるド畜生英傑が量産されてしまう 勝手に名前付けるなら チューリの追い風 ユンの爆走 シドスプラッシュ ルージュの愛 だな >>710
シドバリア
ルージュショット
チューリテイル
ユン坊ファイア
しっくりこねぇ ユンの炎 ルージュの愛 チューリの風なら
懐古厨満足してる ハート、がんばり、絆ぜんぶmaxにしたら女神にこれ以上、力を求めては行けませんと言われた
厄災リンクになるのかな 3龍服はセット効果で熱さ無効寒さ無効雷無効が付かないのが1番悪い 過去緑服は軒並み他装備の下位互換なのに
鬼神とファントムだけ厚遇されてる理由がマジで分からん 鬼神の仮面装備は原作のこと考えたらもっと強くてもいいわ 時→注目の効果範囲アップ
風→口笛でいつでも特殊な船が出せる
黄昏→ダッシュ時、狼に変身して加速
大空→マスターソードの攻撃力アップ
こっちの方がいいか? 技名じゃないけどボス戦の時に出るニックネームみたいなのブレワイから消えて寂しい ミネルのパンチ!
ゴーレムパンチ!
魂のパンチ!
どれが良いかな たまにポツンと一人で歩いてるボコプリンいるけど友達おらんのかな
親近感湧くわ >>678
えちえち女性型ゴーレムだったらってのはあるよね 魂の巨神兵
うーんカッコ良い強そうさぞかし活躍してくれるんだろなあ ゴーレムはせめて竜の頭付けても殴ってくれればな
凍らしてぶっ飛ばしてくれよ まず龍頭でビームライフルしろ
なんだあの情けないバーナーみたいな出力は ゴーレムにつけた時だけ性能アップくらいあってよかったねえ いやギアとか武器とか以前にFF判定無くせや
あれで無能具合が加速してるんだよ もう覚えてないんだけどブレワイん時ってここで挙がるような不満なんかがアプデやらDLCやらで修正された事ってあったんだっけ 超耐久の扇風機もミネゴの背中につけたらすぐ壊れるしなあ ミネルは持たせたものは壊れないぐらいの特権が欲しい バッテリー正直3か4週ほしかったよな?
かなり結晶余るわ >>752
FF無ければ両手氷竜とか強かったと思うわ ミネゴはなんらかの育成要素を持たせて、育成すると基礎攻撃力、スピード、装備品の耐久性なんかがアップすればいいなと思いました 結晶あまるから積極的に交換したいけど在庫10しかないから交換がめんどいねんな やっとクリアしてやりこもうと思ったけど
敵は全部倒したことあるのしかいないから
武器とか強化する必要をあんま感じないんよな スクラビルドでどんどん強く出来るミネルゴーレムなら光線頭つけまくるのにな 5賢者の掘り下げをする賢者たちの詩は欲しい
ミネル加入後に各地に新たな事件が発生して、それを賢者たち(本体)と解決していく感じで クリア以降は余りがちな結晶はミネゴ強化に使えたら楽しめるかもしれんな だいじなものをソートすると英傑との盟約が、チューリ、ユン坊、シド、ルージュの順になるってことはこのルートでクリアするのが公式の見解ってことだね
これ以外のルートでクリアしたへそ曲がりのプレイヤーもいるのかな? DLCは
ミネルゴーレムを改造して戦う
アーマードミネルにご期待ください 装備10個くらい搭載していて自動で壊れたら装備して欲しいわ
わざわざ用意してあげて装着するの手間 ハリツキトカゲが見つからないよーゾーラの洞窟周辺にいるんじゃないのか
全然ティロンティロンしない ミネルは拾う範囲大きいし素手で鉱石壊せるから作業ロボになったよ… >>770
洞窟内ならオルディン以外大体どこにでもいるだろ >>770
井戸や洞窟に入らないとPOPしないとかじゃない? ミネルはデグガーマ狩りで割と便利やぞ あらゆる攻撃をガードで防げるし
視点が高いから目玉ショットしやすいしダウン中にミネルで乗れるし
攻撃範囲広いから2~3箇所弱点ヒットするし振り落としもノーダメージだしな
ビルド武器取り付けられるなら白蒼デグガーマもワンターンキル行けると思う ポンコツロボとデブはとにかく視界の邪魔
弓打つときすら射線に入ってくるし 探索してて一番楽しいのはゲルド地方だな
雨降らないし高低差ないから移動が楽
ゾーラ付近はごちゃごちゃしててだるいわ
滑るし泳ぐスピード遅いし ミネゴは高い所の虫とりや浅い所の魚とりもできるんだぞ ミネゴは素手で鉱石壊せるのはいいとして岩盤壊せるようになってくれんか
あと弓矢構えてるときはミネゴに限らんけど視界から退いてくれ ミネルとの絆強化して、ゾナニウムの頭強化してみろ
飛ぶぞ ミネゴもユン坊も百歩譲って技が使える部類だとしても
視界妨害ってだけで封印を解く訳にはいかないんだ そういやチューリって一人だけ、鳥肉関係ない名前なのな
テバサキの子供なのに >>753
ロードの高速化はともかくブレワイのDLCにはあまり良い印象ないな
便利アイテムの中には「それはゲーム内に収録しとけよ」ってのがあったし(コログ面とか)
足跡も記録自体はデフォでしてるくせに閲覧にはDLC必須だったり
ゼノブレのDLCが豪華だったのもあって
ブレワイのDLCは本編を切り売りしてる感があった
ぶっちゃけティアキンもかなり怪しい
ミネゴとかあからさまに強化イベントありそうだし >>770
いない洞窟探す方が難しくない?
壁か天井見て弓でちまちま落としてたら腐るほど貯まる >>729
チューリトルネードはブレワイ無双でやってたな。 >>635
ウルハン起動しながらフラフラしてるけどまったく見つからない…… >>775
デグガーマでミネゴ乗るなら飛び降りて弓撃つから・・・それならそもそも翼盾でいいけど
>>780
石持たせろ ドラゴンにセンサー反応してくれればちょうどいい難度なのにな リンク……ゼルダを守りし騎士よ……
私の評価が散々です……
どうにかしてください 玉を探して英雄像行くやつは終えてからもパトリシアに水の実上げると座標教えてくれるけど、ここ行くと何があるの?
面倒で探してない 30年前の高級車でさえ今の軽自動車の方が装備充実してるんだから1万年前のゴーレムなんてこんなもんよ
ミネルさんこんなんでいいっすか? 凄まじい技術の結晶のゴーレムで岩持って殴るだけとか技術の無駄遣い半端ねぇ シーカー族がぶっ壊れすぎるんよ。
ミネルゴーレムなんてガーディアンで終わり 地底龍の剣、地底で1.75倍、地底龍装備で2倍だから最大3.5倍らしい
白銀ライネルの刃角つけたら202
耐久値はいくつなんやろ 水の神殿のボスの第2形態って弓の集中で水をボコボコ撃ち込むのがいいんかな
だとしたら神殿の1個手前に低重力弓スロー水ぶっかけ祠置いといたら結構救済になったと思うわ ミネゴって呼んでる人いるけど
ミネゴのゴはゴーレムのゴなのか、姉御(あねご)のゴなのか
どっち? 調べたら手羽先の調理の際に皮を外側にして焼き上げる整形の仕方をその形からチューリップと呼ぶらしい
テバサキの子供だけになるほどな ミネルゴーレムは搭乗者にダメージ移す高度技術持ってるから いやー、ミネルさんは悪くないんスよ
このね、このゴーレムがねぇ……? ようやく3つ目の地方でゾーラの里に向かってるが道中で拾ったゾーラの槍ぶっ壊れてますねこれ
水濡れの条件緩すぎィ そういえばなんでダメージをリンクのハートで受けてるんだよ >>803
リト族BGMとかストーリーとかはいいのにネーミングだけ終わってるのマジでおもろい ミササさんは何か可愛くて好き
元ネタの鶏肉は分からないけど バッテリー拡張完了が一番寂しい瞬間かも
あれだけいた地底に行く意味がもうないやん 冷静に考えるとハートの器って謎アイテムすぎるよな
やはりリンクは人間ではないのでは? >>809
そもそもリトが鳥をモジったものだからな…
とはいえそれっぽい名前になってるのはよくできてると思うわ
>>810
ササミでしょ ゲルド族の名前ってなにがベースなの??
ルージュとかってことは色? 水濡れはデメリットに対してメリットが強すぎるのに効果時間が意外なほど長いのが優秀すぎる
・水濡れ中は酷暑地帯やマグマ付近でもノーダメ なにもなければ30秒ぐらい持続 その間ゾーラ武器火力2倍
・燭台や足元の燃えている草などに触れると数秒で水濡れ解除(ユン坊お前賢者降りろ)
デメリットは電撃攻撃を受けると電撃ドームが発生して追加ダメージを受ける ただこれだけ 岩打ちのダメージ2倍になる条件何か無いか
燃えてると2倍とか転がると2倍とか岩の中に居ると2倍とか… 水濡れは水たまり通過したレベルでなるのもガバガバ
ゾーラの里周辺なら常に濡れてるようなもん ゼルダに乗って10分毎に殴って素材集め作業は暇だから
放置してたら雷に打たれたw >>819
化粧品か!
男プレイヤー多いから気づかんだろうなー
調べたらアイシャがアイシャドウ
ビューラがビューラーか
両方使ったことないし >>812
女神像のが謎じゃね
克服にも祝福にも両対応だし >>715
ま、まだ能力目覚めたてで極めてないから… ゲルドで恋愛教室やってる先生ってなんで街にいるの?
エノキダみたいに結婚した相手の元に行くべきでは?
未婚だとしたら先生なんて偉そうにできんだろうし謎 ゾーラからゴロン行ったからシドの水バリアで道中の洞窟探索めっちゃ楽だったわ
でも公式の想定ではゾーラより先にゴロンなんだよな?
火消し系料理の説明あるとは言え面倒臭そうだな >>829
ゲルド族は、男エアプが多いからネタだよ >>42
あいつら死んでも何でもないから純粋に味を追求してる説 RTAもうバグ技だらけなのなんたかなあ
ブレワイ初期みたいにグリッチほとんど使わないRTAみたいわ >>835
でも男エアプの割にあの先生はいいとこついてるぜ
確かブレワイでは料理教室じゃなかったっけ 精霊の森で1時間イノシシを探すが見つからず
こんかストレスのかかるゲームとは知らなかったorz 挙動おかしくなる系のバグはかなりおもろくて好きだけど、増殖はなんか華がないよね ゲルドの街にいる女どもはいつになったらヴォーイハントに出るんだっけ?
年頃の女多すぎ 通常のプレイ範囲内での再現性の無い増殖バグは速攻潰したのに普通に遊んでるだけで不利益被るマスソの耐久バグはずっと放置ってマジで客の事舐めてんの? その辺の街道を一人でぶらついてるゲルドってみんなヴォーイハント目的なの? こっちは独身50代なんだけど、ヴォーイハントの対象になりますか? スクラビルドできる仕様なのにしない前提は破綻してるでしょ マッソは耐久上がる方がバグの可能性もあるからなんとも言えない ゲルドの街の手記で、35歳童貞でそろそろ妖精のお迎えがくるみたいなのあったけどあれってチンクル?
ブレワイの時も見た記憶あるんだが変わってないの? 豪勇を試す島、滅茶苦茶意味深な形してるからどんな宝があるのかと思ったらただの祠チャレンジで草
しかも祝福じゃないっていうね
逆に何でここが祝福なのか分からんのもあるし、ラウルさんの基準は一体どうなってるんや・・・ >>847
最初の1回目だけ耐久上がってるしスクラビルドすると剣にハイラル文字浮かび上がってくるんだからビルド前提でしょ >>253
増殖バグ使って増やしたからじゃないの? あれは各地の井戸に料理日記残しているラタームですね。 ネット見てて以外だったのは
魔物の角全然スクラビルドしませんでした、みたいな人が結構いること
よくそれでクリアできたなという 「屋根を直す」ってさすがにヒント看板ぐらい立ててほしかったな…
これほんとに攻略見るまで全くわかんなかった ウチのスクラビルド一軍は希少イワロックの心臓ですわ >>853
初回ビルド時の25上昇が破損してもリセットされずに残り続けるせいで復活後耐久40で固定されてるのが仕様なわけ無いでしょ
バグそのものの挙動じゃん
これで基礎耐久80くらいあるんだったら耐久伸びなくても元が強いし仕方ないってなるけど元が40しか無くて木の棒ビルドしたにすら劣るゴミ耐久だからな 俺は取り敢えずピクミンの角刺してる
そこらへんで収穫できるし便利だわ
なお見た目 >>862
不思議だよな
最初からスクラビルド済みのも拾えるし素材の説明にはキッチリ書いてある
書いてあるもの読まないか貧乏性が極まってるんだろうな 武器同士スクラだと先端の武器が壊れて火力下がるのがな DLCはどんなの来るかな
「嬉しいけどそれって本編で出し惜しみした要素じゃない?いや嬉しいけど」
みたいな微妙に叩きづらい追加要素が今回もあると踏んでるんだが……
俺の予想はシーカー関連の能力or英傑能力の復活
当たったら褒めて ビルド攻撃力の高い魔物素材をスクラビルドしてねってゲームデザインである一方、装備強化でクソほど素材要求してくるのはどうかと思います DLCは英傑四人がミネルロボと合体する超合体賢者ロボでいいよ 白銀リザルの角はカッコいいのに槍にビルドしても振り回さず突くのがなんとも 言うてあれ死の間際に全力も全力出したらなんか出たしなんか生えたみたいなもんでしょ祠
本人中身知ってるのかな… ゲルド族って
一族から魔王を輩出してしまったんだから
迫害されてしかるべきだよね
なのに、何でルージュはあんなに偉そうなの? 裸で行う祠とか、角スクラすれば殴り合いで終わらせられるようになるのになぁ ゲルドって子供作るには他の部族セックスは必要よね?
エノキダ夫妻の娘ヴィッダのように
ハイリア人以外の部族とも子作りできるの?
ゾーラやゴロンやリトと >>877
今残ってるのはラウルに付いた側のゲルド族じゃないか? 増殖バれるって誰にだよ
オンラインゲームでもあるまいし
むしろ増殖してない奴なんていないだろ これだけ潤沢に資源集まる作りにしても増殖バグ探したりエリクサー症候群になるの大勢いるんだよな リザルしっぽ便利で使ってたら
防具強化に死ぬほど要求されてつらい >>877
いうてブレワイだとガノンがゲルド出身ってのは、伝説になるほど風化してる過去だしな
それでいったら神獣やガーディアン研究して、全部乗っ取られて、そこらへん100年間うろつく魔物多量に生み出したハイラル人や、
イーガ団生み出したシーカー族とか現役で迫害されるべきだろ どうしてもというなら龍素材は増殖しても良いものとする ファンタジー世界だとエルフとかドワーフとかの種族が強くて
なんにも特徴がない人間は一番繁栄こそしてるものの周りの種族から下に見られてる的なアレか 増殖なんてやったら赤い月の度にライネルとイワロック狩って地底ボスで武器使い潰す遊びが無くなるのにやる訳ねーだろ
龍素材は仕様変わってクソすぎたけど他の作業の合間に回収しに行けば必要分は回収終わったし 龍素材とか尻尾考えたら潤沢に集まる作りとはとてもじゃないが言えない
時間がある人はそりゃそうだが >>897
ひょっとして「日本昔ばなし」みたいに龍の背中に乗っかって10分待ちながら飛行した? 能力も平均値過ぎで能力特化してる他種族の方が良い的なあれか そもそもなんでイーガ団装備に火吹きリザル尻尾必要なんだよ 防具も別に鬼神と同じ効果の蛮族あればいいし
どうしても鬼神使いたいなら時間かかってもしょうがないでしょ
自分から茨の道進んでるし イーガ団装備フル強化終わったけど各属性全部要求された覚えがある リザルの尻尾なんてパラYBで増殖しまくってやったわ糞ゲーが
真面目に狩るとかどんな罰ゲームだよ 自分の使命が分かったとか言ってマスターソード長期間修復した結果バグらせる無能姫さぁ・・・ あっ、ちょっと探索を進めてたらそのままクリアしちゃった
エンディングでは知らない記憶が… 明日 僕は 龍の足元へ
崖を登り さあ行こうぜ
白の龍の背に乗って
届けにゆこう ゲルドの砂漠へ
白の龍の背に乗って
運んでゆこう 退魔の剣を 独身者いる?
結婚なんてする価値ないよなあ
ゼルダやる時間も減るし マスソのバグは早急に修正しろよマジで
DLC追加するまで放置で良いやとか思ってるんじゃねーだろうな 言う程鬼神強化するの大変?
各部位一個ずつで良いし一回きりの強化だからまぁ我慢できるでしょ 使命というか元の時代に帰ってリンクに抜いてもらいたいだけだよね 904だけど昨日立てたせいか規制でだめだった
立てられそうな人は宣言してからスレ立てお願いします いよーーっし!
では、ワイちゃんが次スレ立てるぞいっ
異論はないな? 寒冷地と火山洞窟とゲルド周辺以外は頭コログ鬼神鬼神でいる時間が多くなってきた コンプ厨っても黙々とやってるようなのは一つのスタイルとして楽しんでるんだなと尊重するけど
ルールから逸脱したり開発に怨嗟吐きながらやってるようなやつらって
義務感でゲームやってるというかゲームに遊ばれてる典型よね >>920
しなくていい
>>921
スレ立てお願いします ワイちゃんは5ちゃんに金払ってるからなんぼでもスレ立て出来るんやで〜
これが金持ちってもんや >>889
印刷したコログは喋るのか?
リアクションないとコロ虐のしがいがな 翼盾サーフィンで集中弓やりにくいねんな
バネ盾が丁度ええ高さなんやが1回で消えるし
なんかええ感じなん無いんかよ >>899
強化素材の必要数以外は代用出来るものが沢山あるじゃん
強化素材も龍素材でさえ上に乗ってたら10分で回復するし必要数も少ない
他の素材なんて必要なもの狙って狩ったらすぐ集まるし
龍素材数百個ないと安心出来ないとか? >>929
すごい!支えてないのにどうのこうので乙 今立ててくれた次スレを見たら分かるけど
違うスレのテンプレを貼って荒らしてるID無しは>>7のロレおじなんよ
だからおじへの餌やりやめてな🥺 すいません昼寝してたらスレ立てるの忘れてました
ほんとに申し訳ない >>935
誰かのミスは他の誰かがカバーすればええんやで おっぺけに釣られる人多いからな
ngしてないと釣られるぜ >>929
乙
クリアしちゃった…ゼルダ…
せっかくマイホームに武器溜め込んで準備万端で挑もうと思ったのに 進むちから、柵の上にタイヤ乗せて進ませたんだけど少数派なんかな ゼルダスレ踏み逃げに優しすぎるだろ…
モンハンスレは踏み逃げしたら無能ゴミ扱いされて次スレでIP晒されるくらい修羅の場所だぞ >>792
すまん、施設内の話か
宝箱あるところだよ
方角はまあ覚えてないw このスレでも晒してる人居るの見たことあるよ
踏み逃げしたのに次スレでは当たり前に喋る馬鹿みたいな感じで ゼルダってラブポンドに何度もお忍びで通ってるのメタ的に妖精のヒントなのは分かるけど、物語的にゼルダはリンクとまだ結ばれてないんか?
あの雰囲気で?? そもそも踏み逃げっていう概念いるか?
立てたいバカが勝手に立てればいいんじゃね?
重複したら次で使えばいいし
お前らオタクは無駄に細かいんだヨ 朽ちてない武器で自己満足マンになるまで全部埋めて小刀や近衛両手剣や大砲槍はもちろん各属性王家片手に各ボスドロ付王家両手剣と色々揃えはした
けどいざ戦うとなると後で修理するの面倒だから量産したゾーラ槍しか使わなくなってるしそれで大体解決してるから哀しい マイホームの武器部屋って20部屋くらい買えるのかな?
何段重ねまでいける? 不意打ち用残心厳選したけど過剰火力な気がするわ
どうせ鬼神セット着るし大体ワンパンできる
なんなら別にワンパンじゃないとダメなわけじゃ無いし >>940
次スレでヘッダーと本文ごと貼って晒すくらいはしていいと思うよ
ここ前から踏み逃げ多いし
今回は違うけど >>940
モンハンスレは荒らしが意図的に踏み逃げしまくった結果NGしようという注意喚起目的で踏み逃げ晒しが始まった経緯があるし仕方ない 自分に合った武器と戦いかたを見つけたらそれでいいと思うよ、俺はゾーラ槍戦法より王家剣ラッシュの方がしっくりきた 結局戦闘用の武器はポキポキ折りながら戦ったほうが楽 俺は武器投げをわざと外してからの...モドレコで背中を狙う戦法が性にあってたわ 温かいリンク「自分に合った武器と戦い方を見つけたらそれでいいと思うよ!」
冷たいリンク「グリオーグは獣神目玉ダウン高く飛ぶ前に殺せ」 PvPあるスレとか踏み逃したら永久に煽られる印象あるわ
某羅針盤とか モンハンスレは気持ち悪いオタクが仕切ってるからなあ
お前らはそうならないようにな あっちは協力ゲーだったはずなのに
大分ギスギスする文化があるな 武器使い分けとかなしで歴代みたいに剣一本とプラスアルファの武器ぐらいの方が良くない? 協力要素があるからこそギスる
わざと三乙するガイジとかおるからな >>965
知らんのか
協力ゲーというのは味方が100点の動きをしてくれないと味方ではないんだよ
平均点出してようやく無価値、赤点はむしろ敵 >>962
キングは飛ばせると強いからなぁ
空中戦で撃墜して倒すのはカッコいいがキングだけはダルい 協力ゲーだからギスギスしないはモンハンスプラ見てたら分かるけどまず敵が誰相手でも強さほぼ変わらない分自分と味方しか露骨に変わる要因って無いからな…
そこで改善するために自分の悪かった原因を探すより味方を攻撃する方が楽だからと自然とギスギスオンラインになる レイド系はこわやこわや…ってなるから1人ポチポチのゼルダ等が性にあってる その点ティアキンは楽だよな
協力相手が賢者しかいないんだもの 味方のせいにできるゲームの方が長く遊ばれるとはよく言われてるよね 踏み逃げしといてシレッと書き込んでるのヤベーやつだな モンハンなんて結局身内ワイワイかソロでガチるのが正解だな
無能な味方こそ最大の敵なんだ モンハンは謎に最強武器担いでる人にも粘着入れる人もいるし、開発も扱いかねてる印象あるわ
ライトボウガン使ってそうが煽りになるんでしょ でも君たちいっつも賢者にキレてるじゃん…
ギスギスしてるゴロ… 賢者は反撃してこないからな…
精々がFFと視界隠しと誤発動と能力発動させない鬼ごっこと
あれ割と色々やってきてんな… ユン坊やミネゴが無能扱いされてるだけで済んでるここは平和だな! スレ立てるの嫌なら昼寝してたって言えばいいのね
これもテンプレ追加で >>949
ゼルダが出掛けるときはリンクが護衛してるみたいだから一緒に行ってたんでしょ イーガ団になって他のハイラルに潜入してプレイヤーキルできる機能欲しい >>971
まあスレが荒れてるから楽しまれてないわけでもないから
スプラはバトルもサモランもいまだにあれだけ人が居るわけでもあるからね 大剣先輩は岩つけて通路が壊せる壁で埋まりまくってるとこをドッカンドッカンするのはちょっと楽しいから… ユン坊のおかげで俺の傾いたエアロバイクがまっすぐ飛ぶようになったから要るんだが? >>966
DLCでマスソがビルド素材は100回殴れば壊れるけど本体壊れませんとかになって欲しいな 誤爆のデメリット考えたらルージュも愚者ポイントかなり高いよな よく考えたらゴロンって他の三部族と違ってほっといても大丈夫そうじゃね?
ユン防はそのままマスク被っててもろて >>931
うーん少なくとも10分待って必要数集まるプレイが潤沢に集まる作りとは俺は思わなかったかな
単純に面白くもないし マスターソード壊れなきゃ延々とマスターソード使っちゃうでしょ 杖「大剣とか槍とかどうでも良い…攻撃力が欲しいんです」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 15分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。