初動一番デスは戦犯得点高い
人数不利みて味方が引いてもそこで塗られてステージマサバなんかだと最悪SPで詰められかなりのカウントハンデを負う
だから3ステでは特に最初に死んではいけないんだが往々にして戦闘エリア狭いからボムSP祭りになって事故死がよく起こるうんこ仕様
それなら防衛側は反撃しやすくしなきゃいけないところリスキル構造にしちゃって運ゲーに寄せるという謎センス