【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 692杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★テテンテンテンはNG推奨★
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 689杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686982728/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 690杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687061261/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 691杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687094834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開始直後にちょっと自陣塗って一生フラフラして最後は自殺
リスタートしてフラフラ
何こいつ?昇格戦なんだけど俺 味方が強い試合って本当に少ないな
今のナワバリの試合も味方3人で1キルだったわ サブスペだけの戦法を抑制しました!
もみじシューターを追加しました!
トーピードナーフしません!
ほんと知的障害者なんだから仕方ないな
任天堂は社会貢献で社員の知的障害者割合増えてるのかな?
社会のために知恵遅れ劣等ヒトモドキを養ってるんだからスプラトゥーン3が産廃でもまあ仕方ないか
任天堂、野上、ありがとう
これからも知的障害者に給料払ってやってくれよな https://i.imgur.com/xND3hg9.png
https://i.imgur.com/crdB2Mh.jpg
このロンブラ、ホコが相手陣まで行ってる時もリス値にいて俺をリスキルして煽ってきたけど見たことないNeurodiversityやなあ あと一戦で21だけど勝ちすぎてるからこの辺にしとくか 名前に配信って入ってる奴が2枚いて終わったと思ってたら案の定
引退しろ底辺ストリーマー
https://i.imgur.com/EPc280C.jpg スプラトゥーン開発チームに望むのは全関係者の実名と顔のリストアップだけです
名前だけだとスプラトゥーン開発チームみたいな在日障害人はすぐ通名で逃げるから仕方ない
とにかく関係者が今後関わったゲームは一切買いたくない
それくらいはユーザーの権利として保証して欲しい
実名顔リストアップアプデよろしくお願いします野上さん 「はいしん」とか「つべ」とか入ってると警戒するわ
チーム名入ってる奴も要注意 今日は味方強くてキャリーされること多かったわ
プレイ時間見たらほとんど2000超えてる奴だったけどどこに入れられてたんだろう
3-1で20とか3-0で60とかあったし ロブイチでエビフライスーツを手に入れたけどアサリをガチャで使いきってしまった
フェス開催してくれ! 裸眼スプラがトレンドになっちゃうくらい眼鏡チー牛多いのかよこのゲーム 配信 ってネームに入ってるやつで強かったの今まで竹で無双してた1人しか見たことないわ >>14
この前名前にYTとか入れてるシャプマが相手にいてヤガラのエリアで圧勝したんだけど
配信見てみたら一度もエリアがある段上にすら上がらないで後ろから塗ってクイボ投げてるだけなのに味方に文句言ってたわ
そいつがキルしたのは横抜けしてテント下まで入ってきた一人だけ
そんなプレイを晒して味方に文句言えるとか知能ないよな わかば、もみじで使ってデスだらけの人はもうちょっと考えてほしいよね
やたら持ち手が多いシャプマ、スシ相手にするとDPSと射程で負けてるから、猪の撃ち合いしても100%負けるんだわ
そいつら相手に敵インクだらけで正面ダイブしてればデスしまくるよ~ つーかマジでかなり上の奴らに囲まれてそう
五千時間超えてるようなやつもいらほらいるんだけど
イベマのボーダー見ても平日昼間は高いし人は少ないし格差マッチ起きやすそう Switchを押し入れに入れたわ
これで毎日時間にゆとりが出来る
司法試験の勉強でもするか 数時間後、オブジェクトに関与しない味方のリッターにキレる >>26の姿が! 6k11dや1k10dの配信って需要あるのだろうか
それをインターネット上にばら撒く本人のメンタルも凄いけど わかばともみじのミラーマッチがシャプマとかクアッドなのは酷いと思う https://i.imgur.com/muxJWVx.png
コウチャンネルの事馬鹿にしてたけど相手でコウチャンネルだけ頑張ってて可哀想だった
配信見返したら相変わらずブチギレてて笑ったけど スピナー使いって敵見てて思うけどチャー使うエイム力も前線貼る度胸も反射神経もないやつが逃げで使うからか、ほんといらないレベルのゴミ多いよね 毎回キルレ1割ってるし
って思ったけど単純に俺が対面強すぎるだけだったw適正23が20にいたらそりゃ勝てんわwすまんすまんw 0キルチャーが味方にいて勝ってしまった
こういう事するからクソみたいなチャーがウデマエ上げてしまうんだよなあ >>34
お前がリッターなのか…
そしてオブジェクトにもキルにも関与してなくて草 俺も配信してないけど、はいしんって名前に付けとくかな >>35
前衛が一瞬でデスしまくると、敵のヘイトが全部後衛に向くから後衛何も出来なくなるんですが 敵のリッターの13倍キルきたのに、
なんで2カウント差なんだよ!
https://i.imgur.com/m6K5hLj.jpg >>37
後衛なら前衛やられた瞬間に引き際わかるでしょ
リッターならキルレ5は欲しい >>37
前衛からすると敵のヘイト買ってるのになんで抜かないんだゴミカスリッター!って思ってそう 名前にはいしんって入ってるのは配信じゃなくて背信、つまり利敵しますって意味だからちゃんと通報しとけよ >>42
15秒に1回デスする奴なんか囮にならねえよ >>43
なるほどな
利敵虫の中で流通してる隠語なのか 名前で配信者アピールするやつって自称しないと配信者だと思ってもらえない底辺だろ
有名なやつはつけなくても配信者だってわかるからな はいしん、ようつべとかの名前で
ここはこういう動きを狙うとか解説ならわかるけど
視聴者と雑談しながらは舐めプだなと思う エクス使いの俺からしたらリッターはオブジェクトに関与しなくていいからノーデスでキルしろって感じだ
アシストと塗りは任せろ(ポイセンポイー) >>15
スタッフリスト出て大した実績無いから研修だって言われてたじゃん まあチャー系は前衛3人がやられたら、基本前線からは逃げるしかない
残っててもどうにもならないし はいしん見に行くの楽しいからいいよ
配信してないやつは外せよアホ 先週ラーメン行けなかったから食ってきたわ
うまかったー
今からちょっとだけチャレンジしようかな 配信者の中でも視聴者参加型メインとかエンジョイ系(笑)は基本強くないから当たったら事故にあったと思うべき チョウザメヒラメザトウはスピナー弱いからXP盛りたいなら潜るのやめとけ リッターで2人以上に詰められてるなら厳しいけど
1人くらいなら自分で処理しろよとは思う
ハイドラもそう >>58
ヒラメは論外としてやっぱザトウもクッソ弱いよな
高台に四方からアクセスしやすすぎ ヒラメは何の武器が強いのか全くわからんわ
なんか強い武器あんのここ?なんかどの武器使ってる奴もみんな苦手って言ってね? >>60
チャーポジの崖下から洗濯機とブラスターがパンパンずっとしてきて動けません ローラーとかダイナモとかヒッセンじゃね?
段差無効攻撃できたり出合頭の即死が狙える武器
ジェッパは地味に強いと思う 逆にザトウ強い武器がわからん 何使ってもやりづらい てかエリア以外ほぼやってなかったからそれ他ルールだと全く当てにできない
100%近いのとか30%とかあるけど単に試行回数の問題だし 俺ザトウ全般得意だと思ってるけどホコだけ異常に勝率低い >>75
リッターなら率先してやりたいステじゃないんか スプチャ
しばらくやってないからわからない
ルート基本左でチャンスあれば右 次のイベバトの時間マトモじゃんって思ったら日曜日かよ
どこまで頭イカ研なんだよ… タラポートで詰めてるたび
攻めてる側は遮蔽物もあって塗れるのに
防衛側が塗れない床強いられてるのやべぇなって思う😅 コンブトラックアサリ広すぎて訳わかんねえな
普通に抜けられてアサリ入れられんだけぉ 計測戦でわかば銀モデと組まされて勝てるわけないだろ! >>82
多分次のアプデで道中に車突き刺さってるよ ナンプラーとタラポートは外観変えただけや
ナンプラーの時点でやばいのに似たようなステージ追加しようと思えるのはガチでやばいわ いやホコ持ちとかしてるんだったらある程度いいけどジェッパでキルしてなくてアシストばっかの雑魚多すぎ タラポートは攻めてる側から防衛側の動きが丸見えなのもヤバい
待ち伏せが容易過ぎる 8人全員芋で草
フルタイム0キルのジェッカスさすがにギャグだろ
https://i.imgur.com/6XER8ju.png スペコラとか対面したくなくてジェッパに逃げた雑魚だしな
味方に来ても敵に来てもうわぁってなる武器 ひたすら塗っていたい
戦わず塗り続けられるブキはなんだろう リッターってなんで死ぬの?
誰よりも射程長いんだから極端な話自分の射程の先っちょで当て続けたら死なないよね スプラの実力とパワーって大雑把には比例してるのはわかるが、逆に自分の実力が把握しづらいし上手くなったかをパワーでは測れない、2100~2500くらいってめちゃくちゃ上手くならないと上手くなった実感できないと思う
自分が2400くらいで活躍できて強くなったと思っても2100くらいの時に苦戦する
結局マッチングゲーなのかと、それが一番納得する答えではある 甲子園効果でヒッヒューめちゃくちゃ増えたな
今作のヒッセンってよっぽどの低ラン以外誰も使ってないぐらいクラブラみたいな扱いだったのに >>105
基本的にはパワーは正確だろ
しかしシーズン初めはむちゃくちゃ コウチャンネルシーズン始め24くらいあったのにまた21まで落ちてるやんけ エクスのホコ、ヤグラ、アサリ用の汎用ギアできたぞ~ XPと内部レート2ついらなくないか
内部レートでマッチングさせるなら内部レートだけ表示させてそれを増減させればいいんじゃないの 300くらいの幅があってどの帯に置くかを上げるゲームなんだな 追加された頃騒がれてたのに、全く話題にすら上がらない武器沢山居るよな
カーデコ、プラコラ、96デコ、チャーコラ
ステージ構成とブキパワーが変わらなかったら、いくら武器追加しても環境なんて変わらんよな ナンプラーヤグラ、終始きついなーと思ってたけど負けてリザルト見たら
スシ0k14dスペ0の味方を引き当ててたわ。
メモリー見たらひたすらヤグラに乗ってるor乗ろうとしてデスしてるだけだったわ。
あB帯です。 ナワバリってほんとラスト20秒さえ人数勝ってる側が勝つだけのゲームだから戦略性も何もないな
トップレベルの奴らの戦いならともかく このゲームいつ完成するんだ?
ベータ版もう飽きたぞ >>112
日和って強サブスペの武器全く追加しないしなあ
デコイとか実装しないで全部ミサイルで良かったろ
固形ボムの武器追加しなかった時点でお察し ガチマッチの勝率、チャレンジとオープンひっくるめて6割前後なんだけど今計測したら2000切るよなこれ? >>110
内部レートはいらないし三戦計測もいらないし保証もいらない
バンマは同じランク帯でマッチングすればいいだけだしxマッチは一戦毎に正しいXP帯でマッチングしてその都度増減するだけでいい
余計なことしてマッチングぐちゃぐちゃにしてるイカ研が死ぬほど無能 >>112
カボデコは暗躍する諜報役みたいなポジに憧れるゴキブリ陰キャがよく使ってる 降格とかレート増減少ないのとか
アホほど批判意見が飛んでただろうことは想像できるんだけどな
だからって安易にそれを実装しちゃダメなのよ
そうしない理由だって2の開発陣からいくらでも聞けたはずなのにな Xパワーも内部レートもなく
ガチエリアパワー、ガチヤグラパワー、
ガチホコパワー、ガチアサリパワー、
ガチナワバリパワーがあればいいんじゃない
チャレンジで変動、オープン変動なしで >>119
お前の内部レートとか知らねんだから分かるわけねーだろ
俺は27勝23敗でお前より勝率低いけど計測2250くらいだわハゲ こういうことが起きるからリグマが実装されていたんだよな
あまりにも安易すぎる オープンはいいけどチャレンジは同じチームで続ける無くせよとは思うわ >>119
内部レートは勝率7割以上無いと上がらない >>112
プラコラに関してはエアプがプライムの産廃っぷりを知らずにサブスペだけ見て騒いでただけだから… やっぱジェッカスかっこいいし使っていきたいなあ
ヤグラに持ち込もうと思うんだけど迷惑か? ジェッカス使いってヘイト溜めずになけなしの機動性を生かしてチクチクするしかないからヤグラ乗ったり降りたりはするけど基本ヤグラ後ろにいるよな さてと、連敗止めたところでハイボール飲んでもちつきますか 22以上あるやつはフルパ組んで7割くらいないと上がらないんじゃね ジェッスイはスピナーなんかが得意な相手の足場潰してそのままキルができないから相当うまくないとアシストばっかの風呂と変わらん >>133
羨ましいな
おれは2連勝したら勝つ気ない風呂とかワイコラと組まされるというのに >>124
常に27勝程度だったら相当レート低そうだけどなあ 2連勝で敵が強くなるのはもちろん、2連敗の時は味方が強くて楽に勝つかマイナー武器のいかにも弱そうな味方集めて一方的にボコられて強制3連敗も結構ある気がする 二連勝したら内部Xパワーが上がってるから敵強くなるのは当然だろ… >>129
全く迷惑かけない奴なんて一部の上位者以外じゃいないでしょ
使って楽しめ 今無印プライム持ってきてる奴はコロイカキッズと見做します >>137
シーズン開始直後は猛者だらけで5割キープするのも辛いわ あくたん、頂上へ行く 66万再生
スプラ甲子園 35万再生
大ヒット作品のスプラ3公式大会のメインステージ、
vtuberの通常配信に負ける、、
https://i.imgur.com/YoiGThj.jpg
https://i.imgur.com/YoiGThj.jpg >>120
本当にこれだよな
そうしたら適切な位置で勝率5割前後になって行くのに >>112
強いかどうかと話題に上がるかどうかは別問題なので… ジェッカス無理だわ ジェッパ弱体化までは少なくとも無理 初期
ナイスダマトゥーン
カニタンクトゥーン
今
ジェッパトゥーン
トリプルトルネードトゥーン まだシーズン始まってから、一ヶ月も経っていないっていないという事実
もう終わりだよ、このゲーム でもジェッパ弱体化したらスぺコラとかどうすんのってレベルだしほんと場当たり的でいびつなゲームだよね 個人的に内部レートが変動するのは格上チームにに勝った時と格下チームに負けた時と思ってやってるわ
敵より味方が弱くて負けた時は負けて当然なんだから内部レートは不変と信じるしかないし逆もまた然り
そうでも思わんとやってられん
XPやウデマエにはがっつり影響でるけども スペシとワイロはマイチェン来たのに同期のR-PENは…… カニタンク環境にくらべたらジェッパ環境の方がだいぶマシだわ てかスレの大半が味方批判に溢れてるようなマッチングが一番の害悪だと思うんだよね、このゲーム
プレイヤーのレベルにマッチングが全く合ってないからストレス溜まる
相手がうまくて負けるなら強くなろうと思えるが、味方に足を引っ張られて負けていると感じるならどうしようもなくて不満になる
色んな動きができる自由度の高いマップのほうが普通に考えたら楽しいけど、ゴ味方抱えて複雑なマップとか一人でカバー絶対できないから本当に楽しくない
結果として、スプラのゴミマッチングだと3の縦長ステージのがマシなんだよな…… トルネなんて誰も脅威だと感じてない
どんな低レートなんだよってこのスレで言われたけどさ
トルネ相手はツラい。なんでかすっただけで死ぬんだよ
みんな使い勝手がいいから使っているんだろ使用率見てくれよ
そしてナーフしてくれ 根本的な問題はスペ格差じゃないしな
そもそも長射程の強ポジが下からまともに触れられないステージ構造なんだから強いスペでどかす以外に手段がない
これ変えない限りジェッパが弱体したところで何も変わらん 普通にトルネ強いよ
掠っただけで死ぬからトルネ持ちいるだけでリスジャンしたくなくなる あとテイオウイカも苦手
あれ発動されて狙われたらどうすればいいの? テイオウは体当たりはヒト状態でジャンプすれば避けられるし、近付いて殴るしか出来ないのだからいなして8秒間飼い殺しにした後隙を優しく刈り取ってあげるんだよ >>160
スペ格差放置で、それを武器のバランス調整に使ってるからな
終わってるよ まあとにかくスプラはゲーム性を大きく変えないと俺は4は買わないな >>148
前らが1回勝ってもレート+1とかなのに1回負けたら30も減るのクソとか言うからじゃん とにかくただただ実力が近い者同士で集まって試合したい
それだけだよ ナンプラータラポートの流れを見るにステージ形状は間違ってるどころかイカ研的には正しいと思ってる節がある
3の特徴となった平面ステがヒラメマンタコンブとセットで出てるところから類推するに
武器全体を平面幅狭ステに強いブキと立体幅広ステに強いブキのそれぞれ二種に分けて得意ステとして考えてるのかもしれない 裏取り出来れば良いのに、短射程が長射程に手出せないステージ構成どうにかならんかな >>168
Xマッチが実装されれば、満たされるはずだったのにな… >>158
上位の意見聞き入れてマイルドな調整にしたから
「○○しかできない勢」が「何もできない勢」になって、より味方へのストレスが増えるよ ラグ過ぎてジェッパ終わって着地した瞬間突然やられて草生える イカ研が言ってたらしい実力バラバラなほうが楽しいって思想でゴミマッチングしてるなら今のつっまんねえ簡単なステージ構造は100%正しいよ 武器はカテゴリわけしなくてもバラバラでもいい気がする
ナワバリにチャージャー持ってくるとか
武器選びの時点からゲームは始まってるんだろうし 次の新ブキはバケツとスピナーか
いよいよ便器型バケツでナワバリバトルできるんだな 連コンヒッセン強すぎワロタ
ZR長押しでずっとバシャバシャできるし キューインキは縦横の最大範囲がリッターの射程と同じになっても弱い 昔のダイオウイカとかはまだ弾いて抵抗するとかできたけどな
弾こうにも突撃で無視されるわイカロールできるわ何度も突撃できるわと
ジェッパトルネもだけど、この基準にするなら他のスペシャルももっと強くしていいわ
メガホンも1のでよかった アメフラシとかもういくらなんでも弱いよな
いやうざいのはわかるけどスペシャルとしてパワー不足すぎる トリネなんてハンコに比べたら怖くも何ともないのである A(味方ゴミだわ…)
B(味方ゴミだわ…)
C(味方ゴミだわ…)
D(味方ゴミだわ…)
互いにゴミだと思っています >>158
単純に同じパワーでマッチングしないから、2と比較して味方が弱すぎる
ミラーなんかよりパワーを合わせるようにした方がレベル近いのと戦えるし、2はそういうマッチングだった
何で劣化マッチになったのか意味がわからない 同じSPでも武器毎に性能変えたら良い
イカ研にそんな調整能力ないだろうけど >>185
数字見れば明らかだから全員が思ってることはさすがにないだろと思ったが
確かにこのスレにはゼロキルで味方批判してるリッターいたわw パブロでダイオウイカ連打で押し返すの好きだったのにできにゃ 同期ズレのせいか、たまにハンコが段差降りたのに戻ってきてやられたりするの腹立つ >>174
イカ研、実力バラバラな方が楽しいなんて言ってたの?
それが事実ならまじでもうスプラはやらないがソースある? マサバだろうがデス後毎度スタートからチンタラ来んなや まあ……普通マッチングって同じ実力者同士でやるもんだと思ってるしレートまで表示されるなら尚更だからな……
足引っ張ってるやつは常に弱くてゲームメイクに関わらない行動してるからなんで負けたかわからないし、全員同格なら味方が弱いから負けたんだなって発想になるのはそこまでおかしくない
……全員クソマッチングの被害者なんだ許してやってくれ S+への昇格戦はハードモードすぎるだろー
0~1キルを2~3人入れて3回勝てて無理ゲーすぎる >>186
何で味方だけなの?普通なら敵も弱くなるはずなのでは? アメフラシってどう見ても用途はあるものの中途半端でパワー不足のスペシャルとは呼びづらい性能だけど、弱いって言うと逆張り玄人さんがいや雨様はこんな使い方あって〜って言ってくるビミョーーな性能 王冠部屋にすら2300ぶち込まれるからな
やっぱ何かの思惑で意図的にやってると思うよ >>160
これ
長射程の強ポジが理不尽に強いんだからそら大体そこから使うジェッパもカニも強いに決まってるやんという 芋ったイカ忍シューターは自分が戦犯だと微塵も思ってなさそうなのがすごくタチ悪い
味方の死体でつまれるキルデスで自己満するのはやめちくり~ XP2000未満が王冠とマッチするのもそう遠くはないな 不思議なのはどのレートでやっても敵の強さが変わらない事
なので低レートでやるより高レートでやったほうが楽なのである アメフラシはソナーと同じで、付いてるブキ使ってる奴にしか弱さが分からないよな
ウザいけど別にそれで死ぬこともないしちょっと避ければいいだけのスペシャル
野良がそれに合わせて前に出てくれるわけもなく
しかも付いてるブキが軒並みそれに合わせて自分で前に出たりしにくいブキばかり 23が王冠とマッチングってまさかシーズン初めの話じゃないよな おっこのレート帯だとお前は勝つんやな、じゃあ上の人間に混ぜたらどうだ!?
が普通思うレートなのに対してじゃあ下の人間混ぜて勝たせてやれるか!?なののギャップがなあ 下の人間(レート300下のゴミ)だから救えないよ
1人雑魚入ったら途端にキツくなるのエアプだから分かんないんだよね キューインキ、イクラ投げみたいに撃つ時に周りにダメージ入らんかな >>202
さすがに200変われば敵もグッと強くなって分からせられるわ
もちろん計測やブースト期間にして元いたとこより落とされて戻してる最中とかならその限りではないけど もうヤグラ潜る気無くしたからウデマエリセットしようかな
味方が弱すぎてジェッカスのカバーを無駄にするカスばかり 寄生虫ジェットになりたくないから低レートのヤグラに持ち込んだんだけどキャリー力無さすぎるわ >>211
ウデマエリセットしても変わらんぞ
ソースはワイ >>214
ブースト期間にクーゲル使えばすぐ2100くらい行くと思うけどもう切れてるからだるい 単に弱い人が連敗してるようにしか見えないんだが、普通に勝てるクーゲル使えばいいんじゃねえの……? ジェッカスはカバーできる感じじゃなく
上振れも下振れもなく一人前の仕事ができる印象 リスキルでBANされたというツイが流れてきたけど任天堂たまには仕事するんだな >>216
前シーズンは洗濯機で17から21までほぼ無敗で持ってったけど、やっぱ好きな武器で勝ちたい 2の頃はブキ構成がクソだったから負けたって言い訳を終始できただけ
3ではそれがあんまりできなくなったから味方自体がクソって批判に変わっただけだよ >>220
これが一番きついわ
アメフラシとジェッパじゃ流石にお話しにならないしジェッカスキル速遅いから落としようがないもんあれ
ジェッパナーフ待ちかな… >>218
わざわざ2よりリスキルしやすくしたんだから
リスキルは好ましくない体験ではないと思ってたんだけど違うのか タラポートとか降りたらやられるの一目でわかるのに何で降りて溶けてくん? ジェッカスってXP2500の人が使っても1900まで落ちると思う
ミラー内最弱だろこれ >>226
煽りもしてたらしいからそれも含めてかもね 25が上振れでどのぐらいのパワーにいつもいるのか次第だけど全然有り得る >>224
3から始めた人ならよく頑張ってる方だと思う BANとはいっても14日だしなアカウントごとでいいだろうし
相手の名前を見ると最近話題になったリスキル勢 >>233
良く見たらBANされたのはスプラ2って書いてあるぞ
流石やることが違うな イカ研「3のステージ構造はリスキルできるようにしたろw」
プレイヤー「ならリスキルしたろw」
イカ研「!?BANしなきゃ!!!!」
ごめんこれ煽り抜きに健常者やめてない? >>234
まあジェッカスで1700って環境武器使って2200と同じくらいだしな 散々釣られてるのにまだリスキルガイジに釣られるのか君らは
このスレのテテンに構う頭悪いアホみたいなやつばっかなんだな リスキルのTweetとか見てたら通報するとマッチングしなくなるという情報を見かけた
ホントならいままでめんどくさくて見逃してたレベルの内容でも通報するわ リスキルが問題なんじゃなくて勝って試合終わらせられるのにわざと遅延してひたすらにリスキルが問題だからな
それで何か言われたら鬼滅の半天狗みたいな言い訳必死に並べて煽ってたしSNS系は実名や顔必須だな >>239
ほんまや
しかもこれリスキル集団に制裁したやつの方か?何かよくわからんなこれ ツイッタラーはバカって言ってるのって、Twitterやってなくて炎上案件だけ見てる人かTL&FF構築力がない人かどっちかだよな
通常完全匿名無条件で色んな人とおしゃべりする5chよりTwitterの方が知的な人が多く見えるはずだが… 遅延だの煽ったりしなきゃリスキルしたってBANされんだろ
実力差ありすぎたらBANは笑う いやTwitterも5chも第一印象だけで躍起になっちゃう馬鹿ばっかだよ XP1700が知性の話してるのって客観的に見てどう? >>245
歩行者に対する自転車のベル問題でTwitterはおっさん庇ってる奴多かったのは驚いた
5chだと弱男弱男ロンパリキチガイでおっさん滅茶苦茶叩かれてたけど あいつ強すぎてリスから出られねえ…せや!通報したろ!! 匿名掲示板でプレイヤーの晒し行為を行なっている、ということで「スプラぶ」を任天堂に通報しようと思うんだが
どこに送ったらとりあってくれるかな >>237
今作のイカ研の挙動見てると犯罪者の発想だなと思う時あるわ >>246
煽りまくったり利敵しまくってるのにBANならないわ
どうすればBANしてくれるんだろ
いい加減飽きてきたんだよな リスキル騒動ってなんかよくわからんな
そういう時の為にティラミス煽りや切断があるんじゃん
まともに付き合う必要なくない? なんでこんなスシの使用率高いんだよ シャプマよりどう考えでも弱いのに >>249
よく知らんけどTikTokかなんかで晒されてるアレな人の転載動画について謎の議論してる部外者はTwitterでも5chでも基本変なのばっか >>253
さっさとBANされたいなら味方暴言系のネームに変えればいいじゃん
多分速攻でBANされるよ >>218
さすがにリスキルでBANされたらゲームとしておかしいだろ 味方を知的障害呼ばわりした上でで家族全員死んだ方がいい人間扱いして名前晒してるくらいで通報する風潮作るのは俺がメモプ晒したりできなくなるからやめてくれ >>255
シャーカーってエイム難しい気がするんだけど リスキルが問題じゃなくてその状況でも全くカウント進めずにずっと4人全員で60キルとかいくまでリスキルだけしてるのがアカンのやろ
リスキル部分だけなら合法や 匿名掲示板でプレイヤーの晒し行為を行なっている、ということで「スプラぶ」を任天堂に通報しようと思うんだが
どこに送ったらとりあってくれるかな 通報するなら、対戦相手への嫌がらせプレイって項目なんだろうね 味方がスポンジ膨らませて、敵をリスに上げてるとか意味がわからん動画やな
身内ネタか? リスキルでじゃなくてルール関与を無視してのリスキルだから任天堂に悪と判断されたらBANされる可能性はあるね
リスキルガイジ当事者の自己申告ツイートだから間違いなく釣りだろうけどな 有名な人がバンされたん?って見てみたら元々迷惑ユーチューバーみたいなつまんない害悪行為連投してるだけのキッズだし釣りやね ビーコン持ちの武器持ち込んどいてビーコン全然置かないやつって頭悪すぎない? スプラぶBANさせてこのスレの住人が黙ってると思ってないよな?
やるなら覚悟持ってやれよ たしかスプラ部って2の時暴言フレ申でBANなってた気がする >>272
工藤会の会長が死刑判決受けた時みたいな捨て台詞カッケーw なんかつい先日レート下げてリスキルしてるとかいうクソダサ集団話題だったけどそいつらではないのか なんでリスキルしただけでBANなんだ?
弱いのが悪いだけじゃんね リスキル問題だらだら語る人多くて草
誰がどんな負け方しようがどうでもよくね?どんな手段だろうと負けた方が悪い >>278
俺だけじゃない
このスレにいるようなのは程度の差こそあれみんな「スプラぶ」や >>259
リスキルだけじゃなく正しくは>>242だろうね 動画見たらわかるけど完全な悪意を持ってリスキル繰り返してたらそうなるわな >>279
誤魔化さずに否定してみろよ
お前「スプラぶ」か? リスキルは格ゲーでいう起き攻めだから結局のところされる方が悪い、に落ち着くよ
開発がどうしてもリスキルさせたくないならリスポン後ジャンプしない場合は10秒くらい無敵にすれば良いだけの話だし ブロックしてもマッチングされるけど通報するとマッチングされないらしい
ツイで見たけどマジ?どんどん通報よーー リスキルが悪なんて誰も言ってないのに、リスキルされるのは弱いから悪いって言ってるやつって点と点を繋げた思考回路持ってなさそうだな リスキルできるゲームにしておいてリスキル禁止とか言ってたら開発が本物の障害者じゃないと説明がつかないんよ 無名が5chで晒してるだけでBANされるかってまず微妙すぎるけどちゃんと調べてくれるのかね
俺が自分の名前スプラぶに加工して投稿することも全然できるけど リスキルが悪いんじゃねーだろ
試合放棄して内部レート下げを繰り返して初心者相手にひたすらリスキルしてる奴らの悪質行為の話じゃないのこれ? 負け確の時はナイスしまくって放置すれば次への切り替えが早くなるって俺たちのティラミスセンパイが教えてくれたじゃん
たかがゲームなんだから相手が強すぎる味方が弱すぎるの時にいちいち真面目に付き合わなくていい >>285
本人確認は 本スレでID真っ赤にしている人間がいますので「スプラぶか?」と聞いてください。
「違います」といいますからそうしたら竿を引っ張って洗い場に連れ出し 公開陰毛剃りを行ってください。
あとは皆様のおもちゃです。 まぁ悪意の有無を判断するのは任天堂側だけどな
そしてイカ研はわざわざ通報フォームの確認なんてしてないのでBANされてません
拾い画で遊ばれてるだけです >>293
でも結局それをできるようにしてるイカ研が悪いよね
だったらいくらでもリスキル対策なんてできるんだから対策すればいいだけの話 デザリングガイジ死ね特に楽天モバイル使ってるカス死ね
無効試合多すぎなんだわ >>293
試合放棄して内部レートを下げまくった
↑ここでBANしろよ😅 シャーカー呼びを否定する気はないけどなんか嫌なんだよな
セブンをセブイレとかマックをマクドとかどう森をぶつ森とかその辺に近い違和感がある ワイドローラーキル性能上げたのマジで気持ち悪い
自分たちが作った塗れるローラーってコンセプトすら理解せずただ文句言われるがままに強化
どうしたら良くなるかとか調整がどうとかそんなレベルですらない
ガチで今自分たちが何してるかすら理解してない
まぁ知的障害者だから仕方ないけど
あんまり任天堂スプラ開発チームのこと悪く言うのやめよう福祉雇用枠だから >>291
そうそう、おれ頭悪いから具体的に教えてほしいんだけど、
↓この「やるなら覚悟持ってやれよ」ってのは、おれはお前に何をされるから覚悟しないといけないんだ?おれは言われた側だから訊く権利あるよな?
272 なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-QVva [106.133.81.1])[sage] 2023/06/20(火) 18:13:26.47 ID:eq777c1xa
スプラぶBANさせてこのスレの住人が黙ってると思ってないよな?
やるなら覚悟持ってやれよ 楽天モバイル使ってるカスとかいるの?
普通LINEMO使うだろ シマネ呼びきらいなんだよね。でも他に呼び方ないから使わない スプラぶみないな爽やかみと余裕を感じさせる元自衛隊員にも粘着ガイジっておるんやね
嫉妬してそうw セブンイレブンはブンブンでどうぶつの森はどぶ森だよな いつも散々パワー差マッチで雑魚共に不当に負けさせられてるから
俺も内部レート下げて弱者共ボッコボコにして煽り倒したくなる時あるからリスキル集団がやってることも気持ちはわかるんだよな
やっぱ元々の原因はイカ研にあるんだよなぁ スプラぶは名前フルオープンだから清々しくて許せるけど自分の名前だけ隠してるクーゲルの晒しは許せん。 内部レート下げる行為はBAMされずリスキルはBANするって面白いな >>293
リスキルを擁護するつもりもないし、あいつらがBANされるのもまったく構わないけど、
こう言う仕様でマッチングしておいて、実力差ありすぎたから遊んだら悪!みたいに言われたら頭おかしいだろ
こいつらもイカれてるけど1番バカなのはイカ研だと思うわ
なんでパワー表示あるのに格差マッチばかりしてんだよ つうかイカスポーン(笑)とかいう完全オナニーのキショ仕様いつになったら消すんだろうな リスキル構造が問題なら射出したあとの着地点を不可視レベルの高台に設定して有利地形にしてやるとか防衛側がぐるっと回り込める形状にするとか
塗り面積を大きくするとかすりゃいいんだがそれを一切やらないからな
公園の危険な遊具で事故が起こったら責任は子供じゃなくて管理側にあるぞって誰か言ってやれ 晒しでBANならまず十万人の前でプレイ内容名前晒して味方に暴言吐いてるパイナポーBANせんとなあ 話題になってるやつらの何が悪質な行為か何が叩かれてるか本質が理解出来ないでリスキルされる方が悪いって言ってるやつは昆虫だろ?
リスキル自体が悪いなんて言われてないのになんでこうもアホなこと言えるのか純粋に疑問 甲子園の時と同じ流れやん
あっちはツイートも別に大して悪質な物に見えなかったのに炎上させられててかわいそーってなったけど >>308
いまお前を詰めてるんだから「スプラぶ」は関係ねえだろ
↓この「粘着ガイジ」てのはおれのことか?答えろよ
308 なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-QVva [106.133.81.1])[sage] 2023/06/20(火) 18:30:54.65 ID:eq777c1xa
スプラぶみないな爽やかみと余裕を感じさせる元自衛隊員にも粘着ガイジっておるんやね
嫉妬してそうw どこにリスキルされる方が悪いと書いてあるのかわからないからアンカーつけてくれね?
もしかして君まとめサイトくん? >>323
実際にリアルで会った家族連れをあそこまで煽って罵倒しためいぷるはさすがにライン超えてるでしょ
オンライン上でどんな悪質な行為やってる奴でもドン引きするレベル めいぷるは人との関わり方を知らずに生きてきたオタクくんなんだよ
あんまりいじめないでやってくれ >>325
確実にBANされてるという体で喋ってるアホも数人いるし頭いってるガイジじゃなければアフィだろう イカスポーンはもっと広い範囲で展開できるようになったのかと思ったらゴミみたいな範囲でしか動かないしバリアも30しかなくてむしろリスキル対策としては弱体化してるし本当になんなんだろうね…… リッターと弓だけはほんとルール関与しない奴が多い
あいつらヤグラに積極的に乗るなと油断してると
高台へヤグラ経由でアクセスしたいだけで
移動終わったらヤグラ帰って行ってもそのままだからな
必死に前線抑えてんのにヤグラが帰ってくから
抜けられちゃったか、ごめーん、と思って振り向いてブチ切れそうになったわ 勝って20
負けて80
何がおもろいんやこのゲーム バリアは耐久値200くらいあってもいいよな
余剰ダメージ貫通無しで >>331
せめてパワー表示あったら納得できるんだよな
格下に負けた俺が悪いって
スプラ3はそれすらしてくれないからマジで気が滅入る >>334
気が滅入ってまで続ける価値はないぞ
余暇は自分が楽しいと思う事に使いなさい スペコラよわー……www
ジェッパ吐かないとただのゴミだわ… >>338
なら何が滅入るかじゃなく何が好きかでスプラを語れよ!!! スマブラのラグも『なるべく有線でのプレイご協力お願いします』と呼びかけることで迅速に解決した超技術者集団任天堂だぞ
リスキルできるステージが悪いならリスキルしないようご協力してもらわないと任天堂のプレイヤーにふさわしくない
BANは妥当 このスレにジェッカス使って23以上維持してる人いませんか >>339
応!
今はなんといってもエリデコ!あの神ブキが大好きだ!
サブスペの噛み合いがたまらない!使ってるだけでハッピーになれる! 一定速度以下やテザリングはそもそも試合できないようにしてほしい この「彼氏に不満がある友達に別れろって無責任に発言する女」みたいなクソスイーツ会話のやりとりって楽しいんだね
この歳になって初めて知ったよ ラクトにハマってしまった
めっちゃ2桁キル取れる
チャレンジでなら使っていいかな なんとなく自分の限界が見えたので、
もうスプラ4に期待するしかない
今度はサブとSPを付け替えられる仕様を希望するわ >>343
アンチ消えろ
回線のことなんてわからない女子供様が遊べなくなるとか任天堂のポリシーに反するんだよ
回線速度なんて超高度で専門的なことがわかるオタクなんかそもそも客じゃないから エリデコの「メインは自分より長射程な奴に割とどうしようもない」所をまさかのラインマーカーとメガホンで補完する所は面白い ふざけ気味で書いたけどエリデコって一番美しいブキだと思うわ
"サブスペとの噛み合い"がいかに大事か、エリデコのお陰で理解できた 何で回線速度気にするのにキッズゲーするんだろうね
ガチゲーから逃げる理由がわからん
最近のガチFPSだとバロラントって奴か?そっちをやればいい
ガチ格ゲーならストロクも有線ばっかで楽しいぞ >>350
そりゃあスプラトゥーンを愛しているからですよ奥さん >>337
マテガイキンメとかステージ選べば強いぞ
あとちゃんと前出てカバー入る意識するとか なあ、わかば難しくないか?
ブキ自体は取り回しやすいけど味方の足元カバーとか打開時バリア後の相手の居場所割り出すための囮役とか忙しないんだが
敵陣地で遅延させようとしても弾がめちゃバラけるし
シャーカーで減らした分の射程くれよ フィンセントでS+借金1800まで行ったわ
パブロもホクサイも好きだから修行と思って使ってるけどローラー全然駄目だったせいかデス多すぎる
今期はx捨ててシーズン終わる頃には萎えないで返済出来るぐらい上手くなれるとええなぁ わかばって上級者向けブキでしょ
名前詐欺が過ぎる性能 アフィカス「XP29のチームがリスキルグループを討伐!」
ガイジ「うおおおおこれはXP29の人GJ!リスキルマンざまぁw」
↓
実はFF内での自演行為でした
リスキルガイジ「BANされちゃった・・・ぴえん」
ガイジ「うおおおおおこれは任天堂GJ!リスキルマンざまぁw」
こいつらってマジで脳みそ昆虫以下なんか? >>357
これが今のネット
令和は一億総ガイジ時代だぞ 2の時の
「(身内とスナイプして)自己最高XP行きました!」
数日後
「急にBANされました…」
に近いものを感じる 今日もみんなでステマトゥーンスレに書き込んでトリカラ様にネタを提供し続けようぜ >>347
言うて「普通」の回線使ってれば無線だろうが有線だろうがそんなに気にする要素ないからね… XP29がバンカラパワー14ってどうやったらそうなるんやろね >>361
絶対にしない
ユーザーの快適さなんて任天堂のポリシーに比べたらチンカスだから
そろそろやろうかな~ みんなは昇格戦どんな感じで上がってるんだ?
バンカラは負ける気しないけど、昇格戦戦は味方が急にグズグズになって打開まったくできず、ボムすら投げずに常に誰か溶けてるわ
それをキャリーする実力ないから上がれないの分かるけど
昇格戦1勝17敗なんだが
2シーズンの頃は自分もキルレ悪くて昇格戦に行くのも大変だったけど、その時は味方も頼もしくてすぐ上がれたぞ
昇格戦まで頑張りすぎるとなんかマッチ変わったりする?
変わるなら名だたるクソ武器で昇格戦まで遊ぶんだけど
2000後半行くような上手い人は分かるけど
スっと上がってる人の感想聞きたいわ 内部レートでマッチしてるのに何で何にもできない奴紛れ込むんだ?
キル取れないなら塗ってほしいんだがそれもやらんオブジェクト絡まない
唯一出来るのは定点クソ芋で
それもボムすらかわせずデス重ねるだけ
プレイ記録見たら400時間とかやってんだよ
日常生活まともにおくれてるのか? 若葉とかいうネーミング、初期武器、名前から連想される初心者向けというレッテル
全部罠です >>365
あんたがキャリーされる側だよ
謙虚に生きよう
昇格戦無敗より わかばはとにかく弾がバラけるしメインがボムだよ
そんなに強かったら大会でわかばだらけになってるだろ 有線無線マッチング別ける別けないで、選べるようにすればいいだけじゃね?任天堂がじゃなくて、クロスプレイをオンオフ選べるみたくさ、。 ホコ持たない塗らない援護しないのいつもの芋カス弓が来たがラスト10秒で覚悟の突撃で3落ちしたらそいつが中央からカモンしてきて流石に声出たわ 全然前に出ないトルネマン多くて嫌になる
さっさとシャマネのスペシャル必要量230に増やせ >>365
シーズン毎にS→S+まで上げ直してるけど昇格戦落とした事は無いです スプラの二つ名に 這い寄る がないのイカ研って本当にユーザーを舐めてると思う >>370
スタッフの健康に影響が出るからそんな面倒な事やる訳ないだろイカ研アンチか? >>365
昇格戦で落ちた事あったか記憶にないな
S+10も同じ感じやな 回線速度別マッチングとか他のシューターでもあるけど、任天堂がやるかは別問題
だって社員の健康への悪影響が懸念されるもん
今後も全力で注視するぞ >>368
昇格戦でキルレ一番でも謙虚にいきます…
味方が溶けても自分だけは溶けないよう精進します
>>373
すごいな
2人とも凄いけどXPいくつくらいなん?
すげー上手いんだと思うけど、わいには無理や…
自分は2200付近を行ったり来たりしてます >>378
俺2000しかないけど昇格戦躓いたことないぞ 敵のいる場所が分からなすぎてもうサブセンサー依存なんだけど味方のキルレに期待しつつサポートできるの良くない?
上位ではセンサーなんてアレなの? >>231
リスキルでスプラトゥーン2と3垢banされたこいつとか珍しく任天堂の手動banっぽいな。でなきゃ2までbanされたのが説明がつかない。 ゴミ武器使ってるやつは結構見かけるけど、フィンセントってほんと見かけなくなったな >>379
まさか、わいが昇格戦で沼になってる可能性あるな
正直キル数はいつもと変わらんけど、勝つのに焦ってデス多いかもしれん
メンタルなのかな… >>383
トータルのリザルトより勝ち筋負け筋を作る大事な場面でのキルデス意識した方がいいかも
パワーが下の奴が言うことでもないけど フィンセントは重すぎる感じだな
でもあれ強化すると、他の筆系武器が全部産廃になるよなあ 上振れ22じゃなくて本当に22安定してるならバカマ勢なんか鼻くそほじりながら殲滅できるだろ >>384
もう昇格戦やりたくねぇって毎度焦ってるのはあるかもしれん
ちょっと意識してみるわ
ありがとう >>378
俺も計測から最終まで24前後だけどキャリーしないとキャリーしないとと思ってバンカラ潜るとボコボコにされたりする
自分の仕事をこなしてルールに関係ある行動だけをし続けるんだ >>386
昇格戦までは普段使ってないおもろそうな武器ですっといくんやけどなぁ イカ研「アカン、どれだけガチ勢に厳しい仕様にしてもしがみついたこどおじが離れん・・・一体どうしたらいなくなってくれるんだ😭😭」 >>389
それあるかも
普段の試合はただ勝ちたいだけだから、ルール関与しか気にしてないくらいだけど
昇格戦で味方溶けてくのみるとキャリーしなきゃって焦ってるかも…
メンタル弱いからアカンな…
誰か昇格戦の表示消してくれ >>378
俺XP2000くらいだけど今シーズンのSのバカマは昇格戦はまじおかしい。今まで失敗しても1回とかだったのに既に3回連続で失敗してる。昇格戦まてば5連勝余裕なのに昇格戦になると急に敵だけ強くなる。ライトや中間層がスプラ止めてってるのが関係してそう。 >>391
これライト層の人たちが楽しめるようなゲーム作りをしてたら分かるんだけどな
実際は2の頃楽しそうにしてたライト層の人たちがみんなやめちゃった >>378
シーズン始まってすぐもう1垢は簡単に昇格戦抜けられたから。今残ってるSは強い人はあまりいないで昇格戦味方はSから選ばれ敵はS+と戦うからがあるかも。 >>383
持ち武器の違いじゃねえかな
俺も弓でバンカラ通常はストレートだけど昇格戦だけ沼ることある
一人で格下オールキル余裕ですみたいなタイプなら昇格戦楽勝なんじゃね? こっちだってライト層のフレンドがスプラやってたら嬉しいのに、それ含めてあきれてるんだよなぁ >>396
お前はその「みんな」に置いていかれるような人生を恥じろ
みんなと一種に楽しめ ああ、シーズン切り替え直後は楽とかそういうのもあるのか https://i.imgur.com/Q4eVLFr.jpg
https://i.imgur.com/XAXxoIY.jpg
今日も2試合やってこれ
笑えてくる どうして俺だけこんなに運が悪いんだ
スプラ1ではS+99まで行ったのにな
スプラ2では4年前に何とか2500にまでは到達したがそれ以降は2000を超えるのがやっと
もうずっとこんな状態 いくら自分が頑張ってもどうしようもない 辛い なんで仲間に置いていかれて平気な顔してるんだおめーらは
普通は一緒に別ゲー行くだろ
「みんなは他に行ったけど俺はスプラが楽しいから残ってますよ」ってんじゃないんだろう リスキル集団の「かにゅーVtuber」って人の配信見に行ったら全然反省してなくて草 シーズン直後は上手い人が多いから、相手も強くて昇格戦は大変になる
いまだと強い人は抜けてるから、昇格戦の相手は弱いはず。ただし味方も弱いが 敵も味方もみんな弱けりゃ、相対的に有利なはずなんだけど愚痴ばっかだよね 寧ろライト層にこそ厳しいゲームになっただろこれ
クソみたいなマッチングシステムのせいで借金勢は一生借金返済出来ない仕様だし なんかくせえやつに話しかけられると匂い移りそうで嫌だな >>402
クーゲルじゃなくてバレル持ってるのが悪い
本当に勝ちたいって気持ちがあるなら環境武器を持つべきなのにそれをしない時点で甘え スプラに限らず、ライト層が上位勢配信者の言うことを真に受けて上位層目線でゲームを評価するんだから実はライト層を意識するならランクやレートはきっちりしといた方がいいという
ライト層が、ウデマエは飾りパワーは2500以下は価値ないって認識にしたのはユーザーが悪いんじゃなくてイカ研が100%悪い リスキル集団倒しました!!
↓
自作自演でした
あじさい見てるか? どうしても「理由」付けがしたいんやな😅
直後だろうとウデマエリセットした後だろうとあんなのサクッと上がれるやろ みんな状況教えてくれてありがとな
謙虚にルール関与強い武器でボチボチ昇格戦やるわ 手首がもっと曲がれば今のやれたのに~が多くて悔しい >>411 今日はバレルの動画で勉強したばかりだからバレル持っただけだけど クーゲル持っても一緒だからね
これは数日前のバンカラマッチだけど
https://i.imgur.com/VmafBsT.jpg >>365
今まで毎回昇格戦で苦戦したことなかったけど、
今シーズンは二回失敗した
負けた試合は味方の1人が1キル12デスとかしてる試合ばっかり
XP2000ちょいの低ランク帯だから、味方にまじでやばいやつ引く時がある
お前がもっと上手いなら参考にならんと思うが ティアキン終わってようやく6月のうpで触ったんだけどスーパースコープの短射程モードって何のためにあるの??? ホコ苦手すぎるわ
エリアヤグラと違って味方が何を考えてるのかさっぱりわからん
合わせられる気がしない スコープとエリデコは相手に居たらカモいのきたーってなるわ
ロンブラ出てきた時のウゲェ感と違いすぎる ホコ割って眼の前の敵無視してホコ取られて負けとかほんまこのゴミ虫ども >>429
金網下を占拠する
金網上も占拠したようなものになる
遠距離の場合は知らない 基本はとりあえず割った方がいいだろう
割ったら持ては同意
俺みたいなホコ泥棒が虎視眈々と狙ってる 「好きな武器で勝つ」ことすらさせてくれないゲームって存在価値あるん? >>428
もはや当たり前のように格差マッチングしてるから編成の時点でほぼ決まりのマジの運ゲーなんだよな
Xマッチはもう機能してない >>430
リッターいなければそこそこだからリッター作った奴が死ぬべき ナメロウはホコが一番マシかな
エリアとヤグラが糞でアサリが糞みてーな糞 ナメロウヤグラは初期位置の真下に塗れる柱立ててくれ ナメロウは長射程いなければ好きな方だわ
ただしアサリ、テメーはダメだ 銀モデで勝ちたい、ソイチューバーで勝ちたい、風呂で勝ちたい、弓で勝ちたい、ジェッカスで勝ちたい
そんなに否定されるべき感情か? ラスト10秒くらいの時点で味方2敵4の人数不利
敵3枚は自陣で余裕そうにしてたけど
敵ホコ持ちだけがなぜか突っ込んできたのでキル→味方がマルミサ吐いてくれてホコ割り+焦った敵3枚も死ぬ
そのままの勢いで逆転リード
上手く書けないけどめちゃくちゃ熱かった… 格下だからといって簡単に勝てるゲームではないよな、サーモンランですらそうだし、カンストできたからといってでんせつ低レート余裕かと言われたらそんなこと無い
それを楽になるくらい突き抜けてようやく上位勢って感じ >>441
ソロゲーなら問題ないけどチームゲーだからな 17きる4デスで完封勝利!
今日のメモリーはこれだな
自分が活躍した試合は見ていて飽きないね
エイムは荒削りだけど我ながら立ち回りが完璧だわ
ゲソバンプも見れて満足 下手な人間程サブもSPも弱くてメイン一本で戦わないといけないようなセンス問われるブキ使いたがるのおもしれえよな ある武器を愛して、その武器がたまたまXマッチのミラー制度上弱かった
それだけで利敵だの何だの言われるってもうゲームの制度とかじゃなくて、スプラプレーヤーの心の弱さの問題だと思う >>431
敵がカンモンから攻めてくるときだよ?裏取りしろってことか? お前らがなんと言おうと☆5になるまではスプラチャージャーを使い続けるぞ 弱武器をXマッチに持ち込むってだけで文句言うカスって、人を本心から愛したことあんのか? くーやっぱこの武器だと難しいな…じゃあ強ブキである程度味方がまともになるまで上げて…はあ虚しいな…ある程度行ったしまた好きな武器使うか
↑こんなに頑張ってる人達を脳死で「マイオナ使い•利敵武器」とか叩ける人の神経が信じられない >>441
弱武器で勝ちたいってのも自由だし
勝ちたくて勝ちたくて環境武器練習した連中が叩くのも自由
叩かれると被害者面する奴がいるから嫌われるだけよ シューターで何でもいいから勝ちたい!ってだけなら、シャプマ系かスシ系を担ぐだけでいいからな~ 洗濯機やシャプマ使えばどんな下手くそでも21(前作ウデマエXライン)はいける、それは当たり前
でも好きじゃないブキでとったバワーになんの価値があんの? 三馬鹿やソイチュはXマッチでもたまに見かけるけどガチで誰も使ってない武器ってスプスピスピコラだよな
一日中Xマッチやっても見かけないレベル >>455
いや、本人は頑張ってるのは勝手だが
その勝手に付き合わされて大事な一戦を落とす仲間の気持ち考えた事ある? 味方が乗ってるヤグラに乗ってくんなしね
降りて敵殺してこい >>455
頑張ってる人は正しいとかいう妄想やめろ >>461
同レートにいる人が悪いとしか
本当に強いなら弱武器にだってあわせた立ち回りできるはず >>455
スプラに限らず、チームの中で俺こんなに頑張ってるのにとか周りからしたら知らんがなって話にしかならないんだよなぁ ミラーマッチは分け方が狂ってるし
ハナクソみたいなアーマーでピカピカ光った上に
マップ的にもリスキル推奨してるし
全てイカ研が悪い
ミラーなんかせずに射程で分けりゃいいだけだし
リスキルとか人口減にしかならないから
マップ改修無理なら普通は数秒無敵とかにする
つまり、ここから導き出される答えは
任天堂及びイカ研はスプラ人口を減らしたい このクソゲーやるよりストレッチでもした方が人生が豊かになると悟ったわ 52もボトルも亜種来なくてつまんねぇ
俺もボムぽいぽいしたい ポイセン効果前からずっとこんなだっけ
ソナー以外はクソみたいな時間しかマーキングしないのに 負けてもチームメイトに攻撃しない•自分の弱さをちゃんと見つめる
この程度の小学生ですらできることができないならもうチームゲー一生やるなよ スプラトゥーン4発売!
AI技術により、常にバランスのいいマッチングが実現します!
↑はやくこれになって ボールドとかノヴァはどうしたって割食うポジションだからしゃーないのは多少はわかるアフィよ
でもクアッドやスクスロを召喚するのはマジで大麻販売してるアドセンスクリックねぇ 前から気になってるけどサーモンランやった時にデスしてヘルプ全く押さないやつってなんのプライドなんだアレ? >>464
そのレートの人はそのレートで頑張ってるんだが
お前がそれを台無しにしてるんだが?
自分より弱いレートの奴を邪魔するのは正しいのか? >>476
これは一理ある感じするな
レート制って全員が全力でプレイしないと成立しないんじゃなイカ? >>472
実際にそういうのが出ても「ゴミなのはあなたです」って突きつけられるゲームは流行んないと思うわ
Apexも一時期そういうので人減ってたし 鉛筆でひたすらやって29まで行った人がいて、その過程には負けて自分のせいにされた経験が何回もあるはずだけど、お前らこの人のありようを否定できるほど自分を高めてきたの? >>478
鉛筆や無印スペシュやワイロでしか全力が出せない人間もいるんだが 真に限られた実力者のみが上に行けるマッチングにすればいい
奨励会くらい厳しくして >>482
それは特例中の特例だし、本当にそうなら自信持ってプレイすればいい
でも>>455の場合は違うだろ?
「強ブキのほうが高いレートに行ける」って前提を示したのはお前じゃん 結局どんな武器を使おうと運が良いやつはどんどん勝っていくし、俺みたいに運が悪いやつは勝てない >>480
真面目にやる意味がないゲームのほうが糞 ダイナモってサブスペ微妙だけどまともなのついたら結構強そうだと思うわ
ただしジムとあたるのはクソだと思うが カモンうるせえー
大事な局面で真っ先に死ぬくせに主張だけはいっちょまえ >>188
お前は俺よりXP低いくせに自分の方がゲームの理解度高いつもりなの?ウケる スクイクダイナモプライムはマッチングに割くってるよな 何がDMしてくださいなの?
Twitterに投稿して暇あるなら運営に言えや >>490
「縛り」って言ってる時点で全力じゃないってツッコミは無し? 同期ズレ爆死トゥーンだからボム付いてない武器持つだけでハンデなんだよね
1の頃こんなボム強くなかったのに何でだろうね
ゲームの仕様すらサブスペ格差を生み出しているという事実 スクイクなんて2でも一度も準環境にすらなってないのにミラーに殺されてるだけみたいな言われ方するのが謎だよな
馬鹿にされるプライムだってベッチューでちょっと流行ったりはしたのに スプラ1の頃と比べて、スプラ2,3はラグくて正面の撃ち合いすら運ゲーやん コントローラーの遅延に関してもwiiuと比べてSwitchは糞
何もかもが運ゲーのこんなゲームでパワーが…とかeスポーツが…とか笑っちゃうわ ウツホ単品で買ってる奴1人も居なくて草
てか近くのスーパーで200円で売ってたし転売出来るやん
めちゃくちゃコスパ悪いけど
https://i.imgur.com/uYcta0e.jpg 確実に避けているはずの玉に当たった扱いになったり
納得のいかないデスがSwitchに移行してから多すぎる
こんなことスプラ1時代にはなかったからなぁ こんなんで良く楽しめるよな 対面はほんと見た目と違うの前提というか雰囲気でやってるもんな 落下中とかにリッターに抜かれるとラグやべえな
空中で抜かれてんのに床についてから死ぬわ
普段リッター対面はそこまでラグ感じなかったけど、ラグに慣れすぎてただけか そもそも
このゲーム武器ごとに勝手が違いすぎて
気軽に変更できない >>503
このマグネット売れるのか
注文したけどすっかり忘れててバンプレからなんかきたからガンプラかと思ったわ
子供がいらんって言った奴は売ろうかな と思ったが値段見たら小銭だなw
発送する手間賃のほうが高いわ
冷蔵庫にでも貼っとこ >>507 そうか?
俺の場合は2からラグくなりすぎて、対面仕掛けることが辛くなって勝てなくなったわ
一緒にやってた奴は2人もプロゲーマーになったけど、俺は勝てなくなっちゃった クアッド動けすぎだろ死ね
インク効率もっと悪くしろよゾンビガン積み出来るくらいギア枠余ってんのに
イカ研仕事しろよ死ね 1ですらガチるにはラグいゲームだと言われてて2はそこからかなりチックレート低くなったのに
2信者は頑なに2がラグくないって言うんだよな
3の方がラグいのは間違いないがどんぐりの背比べやで クアッドとかコンセプトすら無視してるからな
相手インク上でもクルクル動いてて草なんだ 勝率三割切るくらいまでゴミカスしか来なくなってきた
目を離すと二人で同じルートで裏取りして即死してら >>490
運営にその長ったるいの送れや
何の解決にもならないんじゃボケ >>402
一枚目のタラポみたいな狭いところで味方は溶けまくってるのに後衛が全くやられてないってところが気になる
わりと勢いそのままで押されてデスしないか? ブロック機能すればこんなリスキルやろうの被害なんて少なくて済んだのにな 1はジャイロの精度も神がかってた
Switchのプロコンは動かしてないのにゆっくりズレていく マッチングは隔離すればいい気がするんだよ
ガチ勢とエンジョイ勢で、キル数が数回15を越えるようなら修羅の国送りとか >>408
常にゴミが来るから安定して勝てなくなるんだよな
この安定して勝つことが難しいせいで借金もXパワーも停滞したり下がってしまう >>510
バチクソ通報してるが翌日当たる・1ヶ月あとに当たるなんてザラ ゴミを引いた方が負けゲー
になってるのは辛いよな
1k9dとかいてどう勝てっちゅうねん 自分からレートが近い人間を通報ブロックしてマッチングしなくして、格差マッチングを助長してるのに「格差マッチング!」ってキレてんの草なんよ
XP3500の人間がXP 3000以上を全員通報したら誰ともマッチングしなくなるだろ ゴミカスに巻き込まれてるそこそこ上手い層も確実に居るのに一緒くたにされるゴミ仕様
もう腕前は計測していいから参加するレート帯選べるようにしろよ >>519
自分は基本中衛のポジションだけど
狭くても落ち着いて引けるくらいキル、塗り、ソナーで盤面整えてるのに味方が何故かデスを重ねるからこういう風になる ナワバリバトル→フェス
バンカラマッチ→Xマッチ
これに影響を及ぼすせいで本来なら自由に楽しく遊べるはずのナワバリやオープンですら勝ちに拘らないとゲーム内で自分の評価を下げられるのがクソ仕様だよ
それで結果的に下の層とマッチさせられると沼にハマって抜けなくなる エリデコのゴミ率ほんと高すぎな
つえーつえー言われてロクにブラスター持ったことない奴らなんだろうけどほんとバカマかナワバリで練習してこいとw アサリおっも
もうすぐ一周年のゲームの重さじゃねぇ これどう考えても俺じゃなくて前衛が戦犯なんだけど、
俺が戦犯とか言ってた奴は俺よりもちろんXP高いんだよね?
だから俺より的確に戦犯が誰か分かるんだよね?
俺よりXP低くてゲーム理解度の低い奴が俺を戦犯と言っても全く説得力ないだろゴミ
https://i.imgur.com/LZQvBjO.jpg タラポートゴミステだと思うわ
後衛使いの俺からすると一回押し切られたら逆転できない
上手くなれば逆転できんだろうけどなあ >>515 そうだよな?変わったの2からだったよな? なんで勝ってたのに味方回線落ちで人数不利になって負けなきゃいけねえんだよ
いい加減なんとかしろよこれ >>521 分かる 気づいたらそっぽ向いてしまってる スプラ2から何年経ったか分からんけど、未だにこういう劣化した仕様に慣れることができない >>533
これはシャーカーがスペシャル貯めずに一生しにまくってるのが悪いbyxp27
2連勝したけど次はゴミがくるんだろうなと思うとやる気でねえな
これが過疎の原因だろ 無双する時もあればされる時もある
一回負けたくらいで泣き喚いてないでビシッとしなさい
男だろ 3勝3敗マッチのせいで1敗がめちゃ重いです……
結果が出るのに5戦かかることが頻繁にあるとか好ましくないよ本当 クサヤアサリのリッターマジでつまらねえわBANピックさせろ アプデが続いてる間はスプラ3の方が楽しいけど、
アプデ期間が終わったらみんなでスプラ2に帰ろっか まーーーーだ三ラウンドマッチに文句言ってる奴がいるのか
いつになったら慣れるんだ適応力を上げなさい クサヤアサリ5戦連続リッターマッチング
何が面白いのこのクソゲー >>545
早くしないと2も1みたいにサービス終了しちゃうぞ
神アプデがあったらその時に3やればいい ナワバリなのに15k0dの風呂が居たからどんなバケモンだよとメモプ見たら相手の0k10dリールガンがわざと倒されに来てた
ゲーム飽きてこんな変な談合までやりだしたんか >>539
せめて部屋パワーが分かれば自分の実力不足やなって納得できるのに3では何故か隠すからな んー今日は13試合で4匹の味方撃ちレベルの昆虫がいたわ
まずまずのガイジ濃度か スパイキーのギア注文回数がカウントされないからバッジ貰えないバグって治ったんか?
回数見えないから信じて毎日コツコツやるしかないからたちが悪いバグすぎるわ いやホント一方的な試合の割合多いよねぇ
これが1番ツマラン要因かも、ラグ以外だと なんでゾンビ運用といえばクアッドでスプラマニューバーやスパッタリーはゾンビで使われないの?
3から始めた俺に親切なおじさん教えて
クサヤの初動とりあえず脳死で裏取りしてるけど正解か分からん
短射程だと正面いてもやる事なくね? 2試合連続敵だけリッターこっちはチャーで負け
おかしいだろ 一方的すぎて即ノックアウトしてくれるならまだいい
残り1桁とかまでは進めるけどノックアウトするほどの実力差もなくてほぼ逆転不可能のままお互い攻めあぐねて時間切れの試合が一番おもんない ミラーマッチリッターと竹組ませるの何なんまじでイカ圏 >>562
裏取りっつうか自陣側からみて左通路に居座って敵からヘイト向けさせるのは全然アリだと思う
防衛時に飛び降りてそこから裏取りしようとされたら困るけど
>>551
政府の黒塗り文化が任天堂にまで影響してきてるから怖いな
このままだとスプラ4では全ルールのカウントまで消えてるだろ ステンシルデニムハットとクラマナスウェットしか着たくないんだけど
なんで似たようなギア出さねえかな
いい加減にしろよ リッター使ってるけど、ミラーがスクイクとか竹とかソイチューバーになっても別に勝率たいして変わらないし、お前らが負けた理由をそいつらに押し付けたいだけだろ >>569
リッター視点はそうかもなでももっと客観的に見て欲しいわ
こっち短射程だけでリッターに抜かれまくるだけなんだわ
>>566
味方の打ち合いから引いてきた奴を潜伏キルしてたけどヘイトも集めてみるか まぁ談合じゃなくてもナワバリなんか昔から馴れ合いキッズの巣窟だしな 同じく俺もクサヤの初動は裏取り一択
結局リッター処理しないと勝てないステージですしやることないなら敵高入りにいくべき 今まで色んなゲームしてきたけどスプラより味方依存激しいゲーム経験したことねぇなぁ 毎試合キャリーを強要されるのにキャリーされるとこは一回もないからな ニンダイ来たな
手のひら返したくなるようなdlc情報頼むぞ 3000円でゴミ売りつけたという事実は消えないんだ 1000時間以上弄れるゴミ売れるって商品の出来如何は別としてもはや催眠術とかの域だよね >>570
足引っ張りまくってるな別の武器使えば? ホンマにどうしようもない試合が多い
さっきも俺以外0-5 2-8 2-5
どないせーっちゅうねん DLC来るとしても何が来たら面白くなるんだ、どうせ新ブキかステージ追加では 今シーズンのラグは一層酷いな
52を8発耐えるとかリスジャンしてリス地で死ぬとか試合終了して15秒ヤグラが動き続けるとか対戦ゲームとは思えない挙動で笑える
ヤバ過ぎておま環を疑って色々調べちゃったわ
当然全く問題なくスプラ2を含む他ゲーは一切ラグらなかったが 塗り勝負してれば勝てるなって編成でもトーピード投げまくってるもみじ奴って馬鹿すぎない?
お前の仕事前塗りして前線維持とヘイト買う事だろっていう 勝利画面の演出を2の時みたいにイカ全員移してダンスするだけのやつにしてくれれば泣いて喜ぶ このゲーム何が怖いってゴミ要素の大半がバランス以前の仕様でそれらのほぼ全部が同じハードで開発して5年も前に発売した2では全く問題なかったんだよな ボトル相手に2対1の場面で自分は自分の弾だけ当たる位置にいるのに何故か数発撃って逃げ出すジェッスイ
人数有利でもひたすら中央から出てこないし、なんかこういうゴミ芋ほんと増えたように感じるわ
一緒にやっててただただ不快 クラマナスウェットって人気なの?
デフォがペナだから大嫌いだ 52を8発耐える?いくらラグくても、そんなことはないんじゃね?チートの可能性のが高いんじゃね?2、3発までだろうなラグの影響で変わるとしても かと思ったら、俺が何もしなくても勝てるようなレベル差で三連勝
ホンマにマッチングどうにかしてくれ 昇格戦の時だけゴ味方よこしやがるからずっと煽りナイスしてるけど悪いのはイカ研だよな? 上位勢じゃないのに3勝1敗でプラス10ってどんなマッチングしてんだ あーもう義務バカマ怠いしX計測はゴミしかいないし、なんで運営は強者と弱者を混ぜこぜにして戦わせたがるの?本当に思考回路が理解できないわ。誰も幸せにならないんだが実力差ある人間でチーム組んでも 一応アルゴリズムが働いてレート参照してマッチングしてるはずなのに
どうして一方的な試合が多いんだ??? うんち〜でるでる シーパッパ ♪
シーパッパ シーパッパ ♪ >>561
スパもマニュもゾンビ運用が基本だぞ。サブスペ強いからラスパカムバックにすることもあるけど 昇格戦どうすりゃいいの
下手だから連キルとかデスりまくりの味方助けれないよ ナメロウエリアでこっちソイチューバーで相手リッターとかなんの嫌がらせだよ リスキルの何が悪いの?
これはイカ券が悪くね?
なんでリスキルした側が文句言われねえといけないんだい? 裸眼スプラとかいうのが流行るくらいには「真面目にやってもしゃあないゲーム」とカジュアル層にも思われ始めてそう >>599
パワーは計測してるが部屋のパワーは見せないし
平等になるようにマッチングしてるなんて誰が言った? シーズン変わるたびにXやるためにSからS+に上げなきゃいけないのめんどくせぇよな
もう今回はS+10まで上げることにしたわ… だいいち2でもX25未満とかはゴミの掃き溜めだったのに、2より更にXの敷居低くしたらそりゃもうお話にならんレベルになるだろ。。。本当にどういう思考でこういう設定にしたのか明瞭に説明してほしいわまじで Xマッチは武器のグループによって勝敗が決まっちゃうのがなぁ、、
バンカラの運任せマッチングの方が面白いよ
長射程の塗りはもっと弱くしてくれ >>609
ヤバいやつを足切りするためだと思いたいがだったら2仕様でよかったよな >>612
長射程ゴミにしたら味方の長射程に苛つくだけだぞ ウデマエXは緩和どころかもっと聖域にすべきだったよ
2400~くらいの
パワー1500のXマッチとか何の冗談だ スイッチとかいう低スペで作るのやめろ
プレステでスプラ作れ >>606
カジュアル層は真面目にやらないからカジュアル層なんであって このゲーム不思議なぐらい対面強いやつほどゾンビ積んでるよな
自信あるやつがゾンビ積む意味っていうほどあんの? 他3人の合計キル15 自分のキル13
まあ勝てんわな メインの接触判定は自分側依存だから納得がいかないのは知識が足りてないだけ定期 曲射気味に当たって減衰してるだけだよそんなもん
いくらラグいクソゲーだって言っても確定数が異常にずれたシーンなんか見たことないわ 当てても死なないやつとか複数から撃たれても当たらんやつおるやん 自分がいれば絶対有利な状況にできる自信があるから、数秒でも自分がいない時間を減らすためのギアを積むのは当たり前だろ、効果発揮される機会が少ないとしても数秒の恩恵は大きい
雑魚しかいねーのかよここ もうテザリングだと思って諦めるしかないそういうやつは ねこぜゲームようつべとかいう糞キチガイ今すぐ死ねや わかばで前でてシコシコ塗ってるのに遠くから安全にエクスロが同じくらい塗ってくるの腹立つわ てかサマーシーズン入ってから異常にラグいしカタパのボム弾きも復活しててメチャクチャ というか前張りするブキやプレイスタイルにゾンビイカ速は鉄板すぎる
ボム関係ガン詰みしてる奴は大体雑魚 >>633
下手くそがゾンビ積んでも弱いんだから当たり前だろ 昇格戦の武器の偏りひどすぎるな
打開できるスペシャル居ないときとか終わってる ボムメインのわかばとか絶望するわ
相手はシャプマだし >>633
ラグすぎてマトモに戦えねえんだよ
確定数が減ってる奴・位置ズレによる体力異常奴が多すぎる 25以上にはそんなにいねーよ
雑魚しかいねーのかよここ 相手がラグっててもメインは自分側の判定で当たる定期
ラグによって相打ちにされちまうのはしゃーない事だがラグがあるのに倒しきれないのは腕が悪い 断言 ノーチラスがキルタイムおかしい言われるのもメインは発射側参照だからラグ次第では撃たれて一瞬で融けたように見える >>639
ラグでツマって対面の弾の威力が上がってんだよアホ 知識がないと一生イラつくハメになるぞ
楽しくプレイしたかったら勉強しなさい 普通に対面なのに自分目線確定数当たってるのに死ななかったんだよなあ
逆に相手見えてる所よりも左側に撃っちゃったのに当たる音したし、なんかズレてたんかね? ラグで有利かと言われれば実際は不利だしな、ラグくて良いことなど一つもない
それに違うゲームで特に悪くなければハッキリ言ってスプラやハード側の問題 ラグで確定ズレ理論はただの無知だから突っ込まれないでおこうというのは無理 今作25のやつがイキってる時点でオワコン
前作に換算したら23だぜ?X底辺だろ >>654
どう見てもアーマーで防がれてんだろ
雑魚しかいねーのかよここ >>655
確実にお前より俺のがレート高いだろ雑魚
少なくともクーゲルの短射程モード4発+長射程モード2発当たってんだから俺目線では致命傷だろって話してんだが目が義足なのか? >>655
ショクワンダーのアーマーの仕様もしらねえでラグラグ言ってんのかよ
雑魚しかいねえなここ ゴミが自演してて草
こいつワッチョイ同じな辺りまた涙目敗走のアホ末尾Hか
本当懲りないなこのウンコ雑魚ガイジ >>658
話逸らした上にIDワッチョイ変わっただけで自演かよ
不都合なものはなんでもラグと自演のせいにしてろよ雑魚
この世界には俺とお前と野上しかいねえよ 分かりやすいラグ動画って少ないよね、正面からあからさまに6発撃ち込んだのに倒せませんみたいな
当たり判定とか絡む微妙なのに少しラグもあるかなみたいな何とも言いにくいのが多い >>660
はいはいお前が俺にボコボコにされて恨んでるのはよく分かったからw この件も明らかにアーマー噛んでるからラグで確定数がずれる証拠動画としてはなんかね >>665
まぁ少なくとも俺目線ではって話だからな
向こうの画面ではアーマーついてんだろうよ 自分の脳の回転に遅延が生じがちなのをいちいちラグのせいにしてんじゃねえよ雑魚 >>649
見直したら音的に当たってたと思ったけど微妙にヤグラの柱にかかってたみたい
すみませんでした
ちな追加で聞きたいんだけど、ラグだろうと確定数は自分依存で変わらないってことだけど、ラグすぎて敵がそこに存在しなかった場合(とんでもワープしてる時)でも自分目線で確定数当たってたら相手は死ぬ? Xp27くらいは行ってからラグがどうのいえよ
それ以下の脳みそじゃわかんねえよ 動画見てたら単純にラグい奴との対面シーンの直前で読み込み入って草
なんか持ってんだろ 動画は無いけどラグチートチャーカスの画像だけ貼っておきますね
https://ul.h3z.jp/dyMVWUr7.JPG ヤグラ乗り意識低いしかと言って俺がヤグラ乗っても前出ない奴らほんま
キルレ競うゲームじゃねえぞ ラグラグいってるやつはアロメで1シーズンやってこい。
一回やると病みつきになってヤコに戻りたく無い。 内部レートもらいにバンカラマッチ始めたら視点真下向いてて何も見えないジェッスイを引き当てた上にティラミス煽りしてて終焉を感じたわ
勝っちゃったし来期2500スタートだな トリプルトルネードは光るのになんでスプボキューバンは光らないんだい?
普通逆だろ バトルNO1トドメNO1ガチエリア前線キープNO1だったのに
他の二人がグータッチしてた(´・ω・`) メモリープレイヤー観たら他の二人もエリア前線キープNo1だったわ
No1とは一体 いやIP残したくねえよ
自鯖画像一枚友達に踏ませるだけで恥ずかしい書き込みバレんだぞ 今作25がイキるって絶妙にガチ勢もライト層もモヤモヤするよな
ガチ勢からしたら25程度なんてってなるし、ライト層からしたらパワー2000になっても自慢しにくいし
以前ならライト層はS+すごい、ガチ勢はスプラ2の25すごいでちょうどよかった気がする >>674
チャーならこっちのミスでええんよ
ローラーで躱したと思っても1確判定されるの理不尽だわ
近接撃ち合いでのラグは影響でか過ぎる エリア上位帯がガンダムオンラインでつまらんなまじで。シーズン毎に十数時間しかやれねえわクソゲー過ぎて。2は累計5000時間くらいやったんだが3は無理だわおもんない ハイプレ復活させてクソゲー化させよう、使う側はあれでキルするのはめちゃくちゃ楽しいんだよ ガンダムオンラインが面白いと思ってんだろうなバカ犬は ステージ縦長なのにリスキルが好ましくない体験扱いされるのは違うよなぁ
しかもレート下げも簡単に出来るし対策しないイカ研もおかしくねーか?
開幕のバリアゾーン何で無くしたんだよ クリックスずっと黒ザップ使ってるのかすげえって思ったら直近持っただけで他のブキばっかだった 開幕モタモタ地面塗ってるリッター引いてあーこりゃ格付け負けの方かって察したわ
4k3dとか舐めてんの? この時間もうダメだなぁ
3-2で50増えたけど格差酷すぎだろ
てかゴンズイとユノハナクソステだな
前はスクスロだったから気にしてなかったけど普通の武器持ったら抑えが弱すぎる ブキ練習してたら21から18台まで転がり落ちて草
キルレ悪くねえのに勝てねえなぁ
まぁ打開で死ぬようなカスばっかだし仕方ねえかな てか最低保障のせいで上が際限なく上がってるのがおかしいんだよ
2のレートシステムはちゃんと機能してたんだなあ 気分転換にナワバリやったらクゲ来てジェッパでボコボコにされたわ
おもんな >>288
虚偽通報はBANされるから気をつけろよ >>702
1-3や2-3でマイナス10ちょっとになるようなゴミマッチングが当たり前にあるのに
最低保証無かったらそれこそ誰もやらなくなる 4.0.2で今後の二つ名全部入れたみたいで実装予定コンテンツが解析バレしたみたいだな
YouTube見たけど2のサモランマップ全部来るとか言ってた https://i.imgur.com/V1dkqYC.jpg
5キル13デス
4キル11デスの利敵行為で通報したわ
2連続味方で当たったが下ブレとかでなく単純に下手すぎる
SIGUReって名前には気をつけろ 3戦制ってもしかしてまぎれを減らして実力が出やすいBO5を参考に作ったのかな
敵どころか味方すらも変わるんだから何一つBO5になってないのは考えたら1秒でわかるけど
まぁ任天堂スプラ開発チームに無理を言っちゃいけないな
考える脳が欠損してる知的障害者に考えろ!なんて差別でしかない
野上さん、健康第一でがんばってください! >>706
1戦ごとでいいんだよ
3勝か3敗しないと見れないのクソ マッチングバグってるのか射程が偏ったチーム編成がしょっちゅう発生するからクソ サメライドで目の前の敵すら倒せなくて何でだよって思ったら確殺範囲ライン1.5本しかないのかよ
短すぎだろ、しかもその後クソ長硬直あるとかアホかよ 時間かけてサメに乗り込んで進む方向をわざわざ敵に教えて確殺範囲のクソ狭いボムすら消せない爆発を起こした後硬直するアホスペシャル >>705
半年前くらいまで無駄に3桁は通報してたけどBANされなかった
まだプレイヤーが多かった時期だからかもしれないけど 弱いブキ持ってくのは利敵なんだから利敵通報して問題ないよな
万が一イカ研的には利敵じゃないとしてもそれならイカ研がそう説明しろ ぶっちゃけ通報の項目も曖昧でどうとでも取れるんだよな
オブジェクトガン無視するリッターとかは試合に関わってないし
馬鹿みたいに突っ込んでデスしてる奴は自滅を繰り返してると捉えられても仕方ないし
意味わからんやられ方した時は相手がラグいからなのかチートなのかそもそもこのゲームがおかしいからなのかわからんしな 4キル27デスのパブロ居て勝てて草通りできついわけだ 今日の夜ダイレクトがあるけどスプラは何もなさそうだな よほどユーザー減ってるんだろうな
リスキルまで対策するとか ほとんどのSPが相手のサブを打ち消したり破壊できたりするのに
何故かサメライドさんは事前に投げ込まれるボムを消せず、なんならポイっと置かれるサブのスプラシールドすら破壊できずにその場足踏み状態になるの何なんだろうな サメはシールド突破できずにグレートバリアは通過できるの謎 バトルで使えもしないのにヒーローモードに堂々と出てくるスーパーチャクチの愛され方を見ろ
開発現場では致命的な弱点があって使えねーSPを意図的に作ってるんだよ 発売初期
ユーザー「ラグすぎ!武器格差!アプデ遅い!」
イカ研「あーうっせーな黙れよ塵共がw(鼻ほじ)」
9ヶ月後
ユーザー100万人減
ユーザー「…」
イカ研(もしかしてだけどサイドオーダーの売上に響くのでは…?)
イカ研「イ、イベント!アプデ!ブキ調整!」
ユーザー「…」
こういうこと? シーズン制になった弊害で情報出されてもどれだけ待たされるんだって感想しか出てこないからな
他ゲーはシーズン制でも調整含めてキャラ武器スキンとか色々更新あるけどこのクソゲはそうじゃないし アプデとブキ調整は3月だか4月だかのやつ以外変わってないだろ 確かにスパンが長いかな
半分くらいの要素は前作のブキやステージが復帰していくだけなんだから1か月更新かせめて2か月更新でよかったように思う
まあ初期よりはステージやブキがバラエティに富んできて三か月意外に早かったなと感じるようにもなってきてるが
Xパワーリセットまで三か月は長丁場すぎて計測失敗の取り戻しがめんどいわ >>726
それもだけど比較対象が無料の課金ゲームになったのも大きいと思うわ
スプラは金払った上でこんなクオリティだから不満でてる。
有料のくせにAPEXとかVALOみたいな基本プレイ無料のゲームよりラグが酷いの終わってるわ やっぱパワー高いとちゃんとした塗り作ってあげるとキル武器がちゃんとキルとってくれるなぁ 緑バッジついてるのにスペ増3付けてるバケツ居て草
塗ってるバケツ弱いだろw利敵かよ
アロメでとったんか?
敵で良かったわ スクスロに変わる良いブキ無いですか?
・エイム雑でも倒せる中距離2確
・相手位置をズラせるサブスペ構成、
・攻撃・防衛・関与と臨機応変に対応出来る
これらを満たせるブキがいいです
候補はバケスロです >>730
今までのバグ、ラグの多さや調整の経緯的に動作確認してるかすら怪しい 洗濯機のあとにバケなんか持ったら洗濯機のメインがどれだけ甘え散らかした壊れ性能だったか思い知るだろな 1ヶ月後にまた90万人減ってそう
ラグの部分がずっと放置されてるから
バランスもクソもない ポケモンのウォッシュロトムもつえーし洗濯機が弱いゲームって存在しなそう >>735
全然当たらなくて草
スクスロに戻します 練度ないとバケツはきつい
触りやすいのは96とかスぺコラとかブラスターとかじゃん 計測3ルール失敗したからリセットかけてみた
今Sやってるけど相手強いんだがw
Xマッチのが相手弱かったぞこれ 開幕中々試合始まらなくてラグ部屋臭いなーと思ってたら背面にまで1確判定あるワイパーが無双して即負け
しょーーーーもな >>733
キルレ0.5の長射程に嫌がらせできないゴミトラスト君さあ、せめてヤグラ乗ろうよ
判断もクソ遅いとか救いようないで シーズン制は失敗だよな
1ヶ月に1回はアプデしろ
追加ブキなんて大半がサブスペ入れ替えるだけやん リセットかけたら数字変わるん?
S+に戻るまでの勝率で内部レートそこそこあがるんかな? >>742
ゴミ長射程って不調でキルできなかったとしてもルール関与しようとしないよな
普通ダメだとおもったら試合中に動き変えたりするもんだが >>742
安価はミス
>>745
ゴミ長射程はほんとルール無視するよね、乗らんなら前線上げに参加しろやと サブスペシャッフルあってもいいと思うのよ。それで環境ブキが変わったらメインなんてほとんど考慮されてないって事でしょ >>744
数字変わるよ
ちゃんと内部レート上げないと意味ないけど チャー使ってるけど不調だったら対面周りに任せて集中的にヤグラ乗ったりアサリ集めたりするようにしてるぞ >>743
マジでこれ
あと4回ってのが完全に終わってる 今回の失敗を次回に活かして欲しいね、
としか最近思わなくなった >>751
しかも残りアプデ4回が終わっても、他のライブサービス型のゲームはまだまだアプデ継続されてそうなのがな…
APEXとかVALOは1年後も普通にアプデされてると思うしイカ研のやる気の無さが本当に終わってる。 その後は相手のハイドラより腰が重いvtuerのバレデコだしなんだこれ
と思ってたら次はヤグラ進めるためにハイドラにインファイト挑んで時間稼いでくれたトラストきてくれて、やっぱ長射程でもちゃんと勝ちたい人はいるんやなって どう考えても3ヶ月に1回2ステージ追加とか遅すぎるし、しょぼすぎる >>750
不調じゃなくてヤグラは乗れよ
前でてんならその限りじゃないけど なかなか状況好転しない中で、お荷物長射程が乗り出したらスルスルとノックアウトはよくある ステージによっては長射程に乗られると激しく不利になることあるね
大抵は上手い奴が乗ることの方が多いから敵から見ていてもアグレッシブで好印象 >>756
ソイだから絶好調の時は敵チャーに圧かけるの意識して前詰めるようにしてるよ >>759
前でてんのか、なら文句ないです
すまぬ 長射程がヤグラ乗れば勝手に前線上がるからな
長射程より後ろで芋るガイジはなかなかいない >>750
クソが多いチャーでそういう動きしてくれる人すごい助かるXPもさぞ高いに違いない ゴミしかいねえな
位置もおかしいしイカランプも見てないゴミばっか 低レートだと長射程がヤグラ乗っても、前衛がヤグラ周りの敵処理しなかったり当たり前の様に裏取りさせるから、長射程くんたちもヤグラ乗りたくなくなると思うよ
2500超えてくるとヤグラ乗って前の敵と相手のリッターだけ見てたら後は前衛が何とかしてくれるからかなり楽になる リッターとイカレ研全員クビにしてくれたらスプラ再開するかな 低レートだとヤグラ上の長射程を前衛が守れない
前衛より後衛の方がデスが重い
これを考えたら前衛がヤグラに乗った方が合理的なんだよな >>767
その長射程君がヤグラ乗らないでヤグラ周りちゃんと処理して裏取りもさせないなら別に文句言われんやろ、そのクソな前衛以上になんの仕事もしない置き物になってるから文句言われるわけで
というかそもそも2落ち、3落ちさせようが頑なに乗らない奴が文句言われてるわけで こういうテテンのためにチャージャー使えば必ず相手にもチャージャーが行く究極のチャー接待が生み出されたんだ >>769
ただでさえヤグラの分ヤグラを攻撃する側より守る側の方が人数少ないのにその壁の枚数削ってどうやってヤグラ前進めんの?
力負けしてんならそもそも勝てないってだけやろ つーか短射程が乗るべき長射程が乗るべき論争が5年くらい古い考え
2末期にはもう煮詰まってて誰が乗るかよりいつ乗るかの方がカウントに結びつくから乗れるときに乗るのが勝率高かった >>770
低レートだと敵2落ちさせても、
残りの敵2人がヤグラ付近に居るのに、そいつら無視して敵陣に乗り込むアホ前衛とか多いしヤグラ乗れない
ヤグラの後ろにリッターが居るってだけで敵に対する圧力になってヤグラに近づきにくくなるし、リッターがずっと生き続けてるのも敵からしたらうざい
まあ前衛が乗った方が合理的だけど低レートのガイジはヤグラ乗らないから、低レートでもヤグラにはある程度乗ってたし、前衛のせいで死にまくるからわざわざ対物外してステジャン付けたし >>773
どっちにしろ長射程が乗れるタイミングのほうが圧倒的に長いからな 因みに2500超えるとリッターが乗った方がいい場面でもちゃんとリッターがヤグラに乗るまでは前衛が乗り続けてくれるけど、低レートだとリッターが来るまで前衛がヤグラに乗らないからその時間分ずっとカウント損してる >>730
こんなこと言ってるやつまだいんの?w
アンチ消えろや
任天堂社員様がこんなクソゲープレイしてるわけないだろが 低レート帯ってめちゃくちゃすぎてどう動けばいいのかわかんねえな 全ルール23付近にいるのが悪いのかもしれんけど、虐殺されるか、虐殺するかにしかならない
接戦になるのが楽しいと思うんだけど、このゲームは昔からそういう工夫はされてないの?編成バランスもめちゃくちゃだし。 低レート帯前提で話すなら短射程はヤグラより前に出てもキル取れずにデスするからヤグラ乗った方が良いし長射程はヤグラより後ろで何もできない置物だからヤグラ乗った方が良いぞ 確かに、俺は最高XP25が低レートで戦う時の話してたけど、
21帯でチャージャーも21の実力ならヤグラに乗ればええね >>773
そらそうやろ、そのタイミングの中で長射程が乗った良い場面の方が圧倒的に多いってだけで
局所的に見ていけば短射程だろうが乗るべきポイントはそらあるわ 平均25だと思ってたら最高25でここまでの大口たたいてたのかよ草 なんか誰かが毎日同じ逆張りして毎日みんなで同じ議論してない?人の入れ替わり意外と多いんかなここ こういう長射程がヤグラ乗れ短射程がヤグラ乗れみたいな小学生的な二元論ってアフィブログのネタとしてはめっちゃ美味しいよね
やってんのかな 平均でXP語る奴なんていねーよ
メロンもプロフィールにXP4000って書いてるだろ アフィさんサイドももう繰り返しまとめすぎてうんざりしてそう 【スプラトゥーン2】ヤグラはどのブキが乗るとかじゃなくてキルとってない奴が乗るべき >>774
それなにが効率的なのか分からん、その状況なら結局短射程が乗ろうがカウント進まないだけやんけ
そもそも長射程がヤグラの後ろにいたって圧になってないし、その打開で人数有利作れるからそこでポツンしてくれる長射程とか良い的になるだけ
そもそもヤグラをまともに守れない前衛に護衛対象増やさせることの何が効率いいんだ タラポートのエリアは相当の糞マップだよな
一回抑えに入られたら打開不能過ぎるわ このゲームのマッチングは低レートから脱却すれば高レートで戦える人と悪く言えば低レートで立ち回りが悪く足を引っ張る側の人が同じレート(実際は格差はある)で味方になるから色々、愚痴や文句が堪えない要因になってる >>790
いやその状況は前衛がヤグラに乗るんじゃなくて、
ヤグラ周りの敵を前衛が処理する場面なのに無視してるから後衛はヤグラに乗れないって話
圧になってないなら相手のリッターをあんまり警戒してないって事だし、リッターからしたらそいつは簡単にキル取れるから攻撃継続出来るし 落ち着いて防衛すりゃ勝ちなのに、わざわざ降りて対面してデスするやつばっかりで逆転負け
本当にアホすぎてティラミスしてしまうね 甘美で味方リッター系2人いてどっちも人数有利になってもホコ持とうとしないで自高から射撃線出してる時は流石にやる気0になった
ちなみにカモンを押しても動かず ジェッカス一筋でヤグラをやってX帯まで上げてきたエンジョイ勢です!
これからメモプなど上げていこうと思いますので、参考にしていただいたり自分より上手い方がいましたらアドバイスしていただけたら嬉しいです(^O^)
https://i.imgur.com/mobRC0y.jpg 俺はじっくり内部レート上げてからXマッチやるわ
計測で25出す😤 XP2200と前衛とXP2500の後衛がマッチングして、
2200の前衛が「リッターヤグラに乗らない!」ってキレてたりすると思うと本当アホだよな
2500の方がゲームの理解度は高いだろうし、乗りたくても乗れないとか色々理由あるだろうに、2200のゲーム理解度じゃ理解できなくてそいつを戦犯扱い 北海道大会見たけどオフラインでも同期ズレちょいちょい起こってない?
Day2決勝の6:35:10辺りで筆がジムにやられた場面がかなり顕著。明らかに壁裏入ってんのにやられてる >>791
タラポートのエリアクソだけどヤグラの方がクソだと思うわ >>800
エリアホコは普通にクーゲル使って23安定目指す タラポのエリア普通によくない?
ヤグラはクソだと思うけど 同期ずれもあるが
まず予測描画の精度がおかしいから隠れてるのにリッターからは隠れてないように表示されたりする 防衛は意気込んでヤグラに攻めるくせに攻める時は一人の敵にビビって前出ないのは何なんだよ 中射程って割と強い武器揃いで拮抗してる感じだったのに今ぺこーらぶっ壊れすぎてつまんねえわ
普段ジェッパ使う側だと強いけど弱点もあるし割と死ぬよね 程度だけど一試合に何回も吐いてくるの相手にいると頭おかしなる 相手にリッター居るだけで何もできないスペコラ、
何が強いんか分からん 25だといくらジェッパ吐いてもリッターが抑えてくれるから何もできないってマ?
ナーフいらねえだろ 確かにエリアランキングみたらぺこーらほぼ消えてリッターだらけになってんな ぺこーらがジェッパ溜めてるのを大人しく眺めてるレート帯だとクソ強い
ちょっと上がればグループ内最弱のメイン性能だからジェッパ無い時に殺せばいいじゃんということに気づく
ジェッパだって別に無敵じゃないしな ほんまや
ジェッパの代名詞りうくんが63位なってる にしても他中射程シューターより多いし武器トップも1人だけ桁外れの人が占拠してるボトル除いたら全部ぺこーらが埋めてるから強いんだろうけど 退路がないけど生存優先したいとき、未だにリスジャンしかできない
味方へのスパジャンってとっさに出来るもの?意識してやってれば慣れる? >>818
とっさにできるけどステジャンないなら素直にリスへ帰った方が良い 俺も咄嗟にできないわ
何ならリスジャン失敗して謎ナイス出してる >>818
これ俺も気になる
味方が確実に全員自分より後ろにいるような状況だとスティックで適当に選択して飛ぶけどそんなうまくいかないこと多いし、上手い人って味方の武器とスティック最初に紐づけて位置把握して飛んでんのかな >>821
これなんでなんだろうな
2の時はちゃんと飛べてたはずなのに、3では俺もミスちょくちょくでて、ナイスされながら撃ち殺されてる イカランプでスパジャンの十字キー決まってるしマップ見なくてもリッターに飛ぶとかできるでしょ
もしかしてこのスレパワー低い奴しかいないのか >>753
アプデ延長決定です!うおおおおおまで最初から予定してるだろ
そんなことしてないで真面目に新型機とスプラ4作って欲しいけど
真面目に イカランプの位置とスティックの位置が対応してるのに今初めて気づいたわ… イカランプ見て自分を除いた十字キーで設定されてる
上手いやつはわからんがそこまで使う事ないけど ゾンビクアッドだけど開幕で後衛の飛び先が十字キーのどこか必ず確認してやばいときはそこに飛んでるよ >>793
人数有利とった後にヤグラ乗ってて2vs1させられてる状況ってことで良いの?
それとも完全に敵排除されてないと乗りませんってこと?
低レートだろうが人数有利とってそんな場面がそんな頻繁に起こるってちょっと記憶にないし、配信者のコーチング動画とかでもそんな場面見ないからちょっと想像できなくて混乱しとるわ
あとヤグラ後ろのリッターが圧にならんのは舐めてるんじゃなくて警戒する必要がないからやで、そんなとこいても射程届いてないし
鬱陶しいポジに浮いた駒としているならさっさと取りに行くだけやん >>753
売り逃げする気満々なのが目に見えて萎えるわ >>832
する気満々ってか既に売り逃げ状態でしょ
やっとカニ洗濯機減ったけどそれまでは環境が一切変わらない手抜きアプデしかなかったし 敵の頭が光ってるかどうかでSP溜まってるかどうか見てるけど慣れると簡単に見えるようになるからおすすめ >>831
いやヤグラに乗る前の話
ヤグラ乗って近くに敵が隠れてるの分かってるけど、味方は脳死で敵陣突っ込んでるからヤグラ周り俺しか居ないけど、ガイジ味方はヤグラ周りがフリーと思ってカモンカモン言ってる
射程が届かないほど後ろに居るわけないだろ
どんな位置想像してんだよ トッププレイヤーの真似して敵陣に1人で突っ込むやつまじで迷惑
XP2000の俺らがそれやっても返り討ちされるだけや >>835
味方が前に行く前にヤグラに乗れば敵が出てくるんだからさっさと乗れよ ケルビン使ってるのにシールドあんま使ってない
シールドスライドより直接狙った方が対面勝ちやすい
長射程には囮でシールド使うけどやっぱシールド使った方がいいんかね
味方のジャンプ守ったりヤグラ守ったりにも使うけど
ソナーで壊れる癖に本体守ってくれないしボム当てられたりするしシールド微妙じゃねと思ってしまう >>838
ガイジどもは人数有利になる前から敵陣突っ込んでるんだが ナワバリ久々やってるけどゴンズイっていつ改修入るんだろう
味方に短射程しかいないとライン上げられないんだけど
塗るとこなくてスペシャル中々たまらんし X上位にやたら黒ZAP多くて何事?と思ったけどエナスタがジェッパメタなんだな
ジャンプで一瞬で逃げれるし何ならスタンドを盾にしてもいいし
ほんとあいつらよく考えるな 開幕デスする→わかる
もう一人もデスする→まあしょうがない
最初にデスしたやつが復帰するタイミングで残った二人がデスする
いや、下がれよゴミ… >>839
この前のブキチ杯でちょこぺろが52使ってナンプラーでひたすらリスキルしてたけどシールド上手かったわ
ケルビンはわからないけど 開幕、敵の前衛2人が猛スピードで詰めてくる
↓
開幕味方の3人全員が何故かリッターの俺より後ろにいる
↓
猛スピードで詰めてきた2人にリッターの俺がやられる
そして俺を倒した奴らを味方が倒すわけでもない
本当何やってんのこいつら マサバとか初動で高台下の黒いブロックの所に行くのが俺のルーティンなんだが、味方がゴミだと即死するわ なぁマジでなんでビーコン全然使ってくれないの?
前線ちょい下がったところにビーコンあるんだから、呑気にイカ移動するより数秒早く前線戻れるのに デュアカスパワーは感じないけど、なんか使ってて楽しいな ビーコン使わないやつもだけど置かないやつもイラつくよな >>850
ビーコンって置いた人以外も使えるんですね!知りませんでした!今度から使わせてもらいます! すみません、粗悪ビーコンとの見分けができないせいで使いたくないんですが😡 初動一番デスは戦犯得点高い
人数不利みて味方が引いてもそこで塗られてステージマサバなんかだと最悪SPで詰められかなりのカウントハンデを負う
だから3ステでは特に最初に死んではいけないんだが往々にして戦闘エリア狭いからボムSP祭りになって事故死がよく起こるうんこ仕様
それなら防衛側は反撃しやすくしなきゃいけないところリスキル構造にしちゃって運ゲーに寄せるという謎センス スプラ2の時は日本人の遠慮しがち思考で味方のビーコン使えなかったわ
というか自分が使いたくて置いてるんじゃないかと思って使いづらかった
まああの時はXP2000しかなかったからビーコン使いの気持ちなんて分からなかったわ 後衛使ってる奴下手くそしかいねぇな
自分で使う後衛のが間違いなく上手いのが悲しいね
30くらいまで後衛いなくていいわ サブスペ積んだビーコンはマップでデカく表示してほしい >>854
サブ性能ほとんど積んでなくてすまんな
ジャン短積んどるんや ビーコンを自分が使いたいならスパ短
味方に使ってほしいならサブ性能のギア積むんじゃね ビーコンは0,3か1,0か迷ってたが1,0にするわ
マップ見た時に性能付いてんの分かるからな
まあビーコン持ちが複数居たら分からんけど ナワバリのコンブトラック明らかに少ないんだけどなんで? ドラデコ使ってるとやや微妙な場所にビーコンを置く場合がある
SPロックが長いので発射直後にあんま塗りたくないんだわ
マップ上にビーコン皆無になるより良いし不要ならスルーしてくれ 遠くのビーコン壊そうとしてフルチャージでリッター撃ってちょうど敵が降ってきた時気持ちええ 海女美左 キンメ右にビーコン置くなよ
バカがそこばっか飛ぶから自陣壊滅するんだわ 3のクソみたいなステージ構成って新規勢のためのものなんだよね?
散々過去作プレイヤーに文句言われてんのにタラポ出すあたりまだ曲げるつもりはないらしいけど
で、その結果今新規層どれくらい残ってる?なんかデータ欲しいな 始めたてのときは空港にあるやつじゃんとか思いながら使わず壊さずスルーしてたな懐かしい メインにサブ性能積んでて名前もビーコンどうぞ的な名前にしてるのに全然使わないんじゃもうどうしたらいいんや
いくら野良でも死んだらマップ開くだろうし、そしたらビーコン見えるやろ わかばとかの時はスペシャル溜めたいからビーコン使わんな
ガチガチの前線ブキ持ちなら使うんじゃね? タラポエリアやってみたくてオープン潜ったのにザトウ十連続で笑う 塗れない床が自陣近くにあるけどあれはなんなんだマジで ビーコンは攻めてる時でこそ発揮されるからな
攻められてる時は飛ばない選択も良くするよ
ホコやヤグラなんかは特に最初は飛ばないな 逆に味方がビーコン使いまくるせいで、自分が使う分が無いのがよくある、お前らどんだけデスしてるんや、三本あるんやから少なくとも俺が1デスする間に後衛除けば3デスは重ねてるよな 非ビーコンブキは2回飛べるので最大6回飛べる
味方が6回飛んでるか敵が破壊してるのかは知らん ビーコン武器ならサブ性能つけててほしい
あとはまあマップ見て明らかに敵がいそうなら飛ばないけど基本便利だから飛ぶ 壊しずらいように遮蔽物の裏に植えてるし、めちゃくちゃ攻め込まれてるって状況じゃなかったから多分味方 ビーコン持ちの味方が飛んだあと植え直さなかった感じか ビーコン持ちの武器使ってる人ってサブ性いくつ積んでるの?自分はどっかで1.4が良いって聞いたから1.4積んでる >>855
初動デスが戦犯直結なのはわかるけど
一人だけ正しいポジションで前張ってるのを誰もカバーせず猪認定するのはオイラ許せねえ
後衛と同じポジでボム投げてる前衛枠も戦犯だからな >>884
1.0は積んでる
以前ここで0.1でも良いって言ってた人がいたけど1.0は欲しいよな 初動みんながボム事故狙ってるときに前で1キル取ろうとするのは大事ではある メインスぺとの兼ね合い次第だけど自分は1.0だな
あとはカムバ1.0スぺ増0.6スぺ減0.9ジャン短0.6イカ速0.6
XPや立ち回り次第だが自分はこれが使いやすい ビーコンにサブ性能ついて0.5秒ジャンプ短縮できても、
俺はマップ開いて何処に飛ぶか悩んでビーコンにカーソル合わせてる間に1秒経つからスパジャン延長0.5秒してる >>886
1.0以上あると一瞬で飛んで行けるから気持ちいいよね たまに超絶圧倒的に負けるときない?
敵は無双状態でこちらみんな0キルとかいう フィンセントやっぱ辛ぇわ スプラローラーは1確なのに
やれる事ほぼ同じフィンセントは2確+振り始め遅い&動けない+筆ダッシュ挟まないと硬直長いし動きも遅せぇ😭
ぼく「潜伏して敵見っけた!中距離だけどやるぞ!!」
↓
フンッ!!😤ビュッ!!💦ビュッ!!💦
↓
敵「イテッ😫」(少し後ろ下がる)
↓
敵「射程勝ったわ😁」
↓
ぼく「じゃあ引きます😭」
終わりだよこの筆😅 ビーコン付いてる時点で上位を目指せるブキではないんだけど、このスレではマイオナ扱いされませんね ビーコン持ち2人いて1度抑えの流れになったら一生前線下がらないのは気持ちいいわ Switchは押し入れにしまったけど5ch見てるのも時間の無駄だな
スマホをこれに閉じ込めとくか
テザリングも起動できなくなるし
じゃーな
https://i.imgur.com/Finyns7.jpg 別に誰も強いなんて断言してないけどな
ビーコンあったらどうする?って話しかしていない ビーコンって打開の時どうすんの?っていうとビーコン強い派は黙るよな
抑えの時つよいーってそれボムでもつえーから どこにビーコンがボムより強いって書いてあるレスがあるんだ…? ビーコンは特定のステージの攻め以外は弱い
防衛になったらサブ無しみたいなものでしょ ビーコン武器って人気無いんか?
全然前線下がらんし、敵を探し出せるんだよ
いつの間にか味方が入れ替わってる!?!?ってこともあるし、多くは無いけど索敵が役に立ったこともあった レート真面目に上げるならデュアル使うけどデュアカスでビーコン置きまくって飛びまくるのは楽しい 自分の理想しか頭に無い奴だと勝手に脳内変換されるんだろうな
まあアスペ仕草みたいなもんでしょ ・そもそも打開にさせないようにするという広告収入をする
・自陣ビーコン残ってるなら裏取り工作する
・ラインより前に抜けてビーコン置いて味方飛ばさせて挟み撃ちを作る
あたりでアドセンスクリックお願いします! タラポートのステージ改修遅くない?イカ研もう夏休みか? ビーコン使いってエンジョイ勢って感じがしていいね、
スクスロとかシャーカーでイキってた奴より現実でよっぽどモテてそう ビーコンブキなんて一切ランキング上位に入ってないよな
XPがすべてならそれが答えじゃん 俺がソイチューバー使ってたら文句言うくせに、
デュアカス使いがこのスレに居ても文句言われないのは理不尽 80歳おじじのスプラ動画とかいうレアコンテンツを見てしまった
感心したわ 結局味方がビーコンを有効利用しないんじゃバリュー出せないもんね
自己完結するボム持つほうがランカーには向いてる >>915
興味あるから直接宣伝にならん程度にヒント頂戴 今夜ニンダイでラストオーダーの情報が来なかったら就眠します ビーコンついてる武器で安定して強いのドラデコかデュアカスでデュアカスは最弱かブービーのスペシャルついてるし、ドラデコは癖あるからそら現状使用率は良くないわな
リッカスにビーコンテイオウとかならないとランキング上位にビーコン武器は入らない ソロでレート伸ばすのが優先ならキャリーしやすいサブのが良いだろうね
フレオープンとかプラベとかで使ってると割と面白いよ ビーコンはどうしても味方の強さにも依存するしな
味方強ければ前線復帰しやすくなるから強いけど、味方ゴミなら相手のキル数増やすだけになる 対抗戦ではvcがあるから勿論ビーコン採用されないし、
vcがないチーム戦のスプラ甲子園でも採用されない
野良は上手く使ってくれない
このサブ何処でも必要ないな
そもそもXマッチでも高レートの味方ならビーコン活用出来る場面なら当たり前に活用する筈だけど、それでも使われないんだから弱いわな 味方がビーコン持ってると自分が飛びやすくて好ましいから推しの話が出るだけで
自分で持って強いって文脈にはならないのがビーコンの闇
ステージによってはほぼメイン一丁に近くなるのがきつすぎる
これをサブに持つなら強メイン強SPとセットでギリギリじゃね VCあると「飛ばせて」「OK」で味方が生体ビーコンになるからな この間のスプラ甲子園の優勝チームデュアカス使ってたけどビーコン活用してたっけ ユノハナとかゴンズイみたいなデカくて横幅もあるステージだとビーコン強いけど、実際は大して役に立たないステージの方が多いんだよな >>917
80歳 ボケ防止
とかで出るかもしれん 2年のシーズンが終わっても亜種ブキとか少しだけ追加していくアプデはある思ってるけど俺だけ? デュアカスはネタと思いきや最前線でも通用する環境ブキだよ
知らんけど エナスタの印象が強いけどビーコンも結構活躍してたような 別にビーコンブキ持ちたい人は全然持っていいんだよ
そのブキでそのレート帯まできてるんだから、
レート相応の活躍はしてるわけだし
それは鉛筆とかも一緒 どんなクソサブスぺでも相手がヘボかったらつええwwって見える時はあるので普通に結果で語るべきだわな
結果は出てないし仮にサブが選択式だったらビーコンを選ぶ奴なんかいない なんでデュアカスでxp3000行くねん
おかしいやないかい ホコって戻りすぎ注意!みたいなのあるじゃん
そんなかんじで、芋りすぎ注意!って出してくんねえかな >>928
まともな開発なら当然あるよ
最低2年間のアプデ保証ってだけだからな
ただイカ研だからなあ 実際ビーコンは弱いのかもしれんが、今ついてるブキが微妙ではあるだろ
上位にマルミサブキがほぼいないからマルミサが弱いって言うようなもんじゃね エナスタ長くなった結果ブロック影に隠れながら早く効果切れてくれ!って祈って待つことがたまに発生してクソ辛い マヒマヒナメロウだとビーコンほぼいらないし
あっても味方飛んで死ぬから置くな ワイパーにビーコンとマルミサ持たせたら強くなるってことやな >>940
お前似たようなレスばっかで気持ち悪いよ >>928
それイカ研にメリット無いじゃん
DLC売り切るのが目標だから、サイドオーダー以降はもう何もないよ おまえら朝ジョギング取り入れてみろ
スプラ上手くなるぞ >>886
それ言ったの俺だけど積む枠ねーなら0,1が最高効率って意味な
2のクーゲルだってサブ性0積みがデフォだったし ビーコン付いてる武器とスペシャルが弱い現状だとビーコン弱いって言われても仕方ない
相性良いクーゲル辺りにメガホンマルミサナイスダマ辺りとセットで与えたら評価変わりそう まあクゲやリッターが持ったらステージによってはうざいとは思う 芋ハイドラうぜえな
7k0dとかリザルト一番良いかもしれないけどおまえが後ろ過ぎて味方死にまくってんだろ無能 デュアカスにデコイよこしたの見ると、イカ研はデュアルのメインとビーコンをめちゃくちゃ強いものと勘違いしてる可能性がある
それかデコイが強スペだと思ってるか スリュー見るにメインくそ上手ければ活かせるポテンシャルはあるんだろうデュアカスは
スリューはデコイえらく評価してる
ちょこぺろもデコイ結構使えるとか言ってたな赤ザップ使ってたし
メインくそ上手いこと前提で普通の人間には無理だろう >>955
よく見たらお前スレ立てせず気持ち悪いことばかり言ったせいでNG推奨されたザコだったか
関わってすまんな🥰 >>953
2人ともほとんど防衛ターンになりませんし
攻めならデコイも悪くはない >>956
最初っから何を勘違いしてるのかわからないが
勝手な人違いでよくそんな噛みつけるなあ 前スレの800見に行ったら俺もとっくにNGしてたから内容がわからん
https://i.imgur.com/qXYqIom.png 2で25だったけど今作一回も行けてない
A帯S帯のフレとやるオプマで吸われまくったレート戻して23くらいまでシコシコ上げたらバカマやる時間ないし新シーズンまた20からやり直し…ガチでやるのは無理や S+なのが当たり前のように感じるが実際10-20%前後くらいなんだろうな 後衛ならビーコンはいかにもいいな
ただし後衛は射程が長くて安全地帯にいる分塗り弱だったり足遅くて前線に復帰しにくくデスが重いというのが基本デザインなんだわ
2でビーコンが与えられた最後方ブキはリッターくらいだった
それよりもスパッタリーとかボールドとか死にやすそうな前線ブキの復活短縮で付いたりするんだよな テテンとか知的障害者しかおらんしさっさとNGでいいでしょ この時間なのも含めてIPスレのワッチョイが言っててもな… >>928
5年経ってからマリカのアプデ始める任天堂を信じろ テテンのせいでテテン全員が被害受けるのは可哀想だけど、ネットってそういうもんだからな
テテン以外使って書き込めばいいだけの話
ほんと情弱しかいねーんだなここ 俺以外のテテンも「回線で人を差別するような奴はこっちから願い下げだ!」って思ってるし別にいいよ >>970
お前がスレ立てしていれば差別する必要もなかったよガイジ >>971
誰と勘違いしてんだ?
俺は建てれなかった時はちゃんと850にお願いしてるが テテンにスレ立てする能力がないことすらわかんないんだな
赤ちゃんや一目でわかる障害者が電車内で静かにできないことを責めるのか
本当倫理観のかけらもない雑魚しかいねーんだなここ 因みに7月3日にネットの開通工事が予定されてるので、
その時はワッチョイとして参加するからよろしくな ゴミしかいねえ
キルできないならデスしないように塗っとけゴミ 5ch使っといてキチガイのレスはNGって何しにきてんだよじゃあ
自分の行動の意味さえわかってないんだな
Xマッチでもボーッと突っ立って誰にも理由を説明できない動きばっかしてるんだろうな
雑魚しかいねーなここ >>966
【レス抽出】
対象スレ:【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 692杯目
キーワード:3F4M
抽出レス数:17
IDだけコロコロしてればレス内容バレないとか思ってる人? >>962
分母をソフトの売上本数、分子をXマッチ計測終了にするなら上位5%未満だぞ
分母をビッグラン1回でも参加したやつにするなら20%だけどな ついにゲームの話もろくにしなくなってきたな
末期症状です 末尾dおすすめだぞ
やり方次第でわっしょいも変えられるからな
まあテテンのような貧乏人には末尾dなど使えんだろうが 3勝2敗ぼく「どうせ+10なんやろうな…」
2勝3敗ぼく「な、なんぼ引かれるんや…怖いよ…」 ジェッパのおかわりマジで狂ってるわ
ミラーマッチよりまず環境SP2枚編成にならないようにしろ DLCで街変えるだけに3000円とか勿体無いって言ってる奴が、無駄にスマホ代数千円払ってるの笑えるよな 状況によるのに、ビーコンに限らず強い弱いの白黒はっきりさせて
スレの総意としようとするのは気持ち悪い 状況によるのがもう駄目だね
クイックボムやスプラッシュボムは状況によらないからね 色んな状況毎の強さとその状況の発生する割合とか考慮すれば、結局トータルで弱いだろ 敵が復帰するタイミングでわざとビーコン壊さずに飛ばせてから殺す このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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