【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE232
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE231
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687708714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 協力RTAって感じか
モンハンのRTA4人パーティ版みたいな
あんまり協力してRTAするゲームない気がすんな どうでもいいけどバチコンのオオモノ討伐数もしっかりカウントされてるのかね ランダムの面白さに魅力を感じてるのにゲーム性と合わなすぎるゴミコンテンツ 湧きって変わるん?最後のwaveでテッキュウ湧かなかったんだが グリルも間欠泉も無くなってビッグランでもバチコンでも運び屋だしなんか今回普通のバイトと変わんなくね…… 開幕からナイスで始まっていい感じかと思ったら
干潮でカゴ後ろまで寄せたい2人と寄せたくない1人に挟まれて
早く終わらせたいのかドスコイ大砲誰も乗らないで終わったw 最終waveでテッキュウ3つのためにフタ2つ海岸に残したのにテッキユウでてこねー
1回目は右海岸がテッキュウ3を筆頭にオオモノ出続けてカオスだったのに… 大砲がキモだな
海岸で倒すと納品できないから通路真ん中まで寄せなきゃならん カニはハコビヤで吐いてもいいと思うけど
最終waveで右にテッキュウ沸くパターンがきたらカニないときついかと wave1ヒカリバエ萎える
クリアできてもスペ全切りくらいの満身創痍で次の満潮でゼンメツとかアホか
もうヒカリバエ調整とか高等技術をイカ研ごときに期待してないから
早退するとかバイト諦めるみたいな項目くれや
切断してペナルティー食らうのもアホくさいわ 野良でハイスコア競う系やるのはやっぱストレスにしかならんので撤退 前回はわざとW1完納せずに次Wの難易度下げてタワーの沸き減らすみたいな方法もあったから
沸き変化はそのへんじゃないの あれこれランダム要素?
最終waveのテッキュウどうした ハコビヤはバレルがリスキルできるんじゃないか?
大砲で寄せてナベブタ利用しないとキツそう 最終waveで200超えるとテッキュウ沸くみたいだな
210で沸いて180だと沸かなかった w1でナイスしまくりだったチームがgdgdになって誰もナイスせずだんまりになるのおもろ🤭 前回もスコア(危険度)で沸きかわったけどテッキュウの沸きは変わらなかった
今回は難易度が激変するかと 1回目カニ2つ残したカスいたけど190
テッキュウはバクダン湧いてたから楽だったな
バケツ引かなきゃ萎える日になりそう 奥の大砲は先に乗って載せないようにするのがいいのかな 開始早々回線落ち引いてそのスコアを元にマッチングされるから
その後がゴミすぎる
スコアどころかクリアできない そろそろマッチング過疎ってマッチング長いのにフレンド有利てクソイベントすぎだろ 金バッジ持ちは金バッジだけで組まされてるの?
でんぞこはいつもとかわらん ハコビヤでカニ使えば68とか入ったしまあ2個使うの確定だと思う
他は全部wave5で使えばいいんじゃね >>39
4人揃う事もあればめっちゃ下手くそと当たることもある このイベント野良だと味方ガチャ感がすごい
上手い人がハイスコア出してとっとと辞めたら、2日目はクリアすらままならなくなりそう ビッグランみたいなガチャじゃなく普通に腕前を問われる感じがヘボにはキツい 全ステカンストの恩恵が全く感じられん
この時間帯にはあんまりおらんのか w3初手のカモン連呼うぜえ
無視して右からバクダンヘビ粉砕してるわ 人減る→ボーダー上がる→萎えて人減る→さらにボーダー上がるのコンボで訳わからんボーダーにっていう面白状態になるのを期待してるぞイカ研 よくもまあこんなクソイベ思い付いて実行するよな
サモランの良さ全部潰してる 野良はそもそもハコビヤで死なない、干潮で最奥に突っ込んで中央崩壊させない、ドスコイがクリアできる、
ノルマ×2.0以前にその最低限ラインを担保できる仲間が希少すぎる件 ソロマッチングスペシャルと時間増やせよ 全然たりん 野良バチコン目当ての武器引けなかった時点で切断するやつ死ねよ 200バッジしかとれないデンゾコでもさっきダム金バッジがいたお
ダム金だと全部カンストしてるかと 初手カモン厨って中盤以降は寄せないよな
下手くそがイキるなって w1は時間の無駄だしw3でギリギリなら捨てゲーだし無為な時間が多すぎる
バカ1人が干潮で突っ込んで終わりはしんどい >>56
既に前回のビッグランで90万人減ってそうなってる
対人もジェッパトゥーンで過疎進行中、エナドリ環境はキャラコン活きるからありだけど マッチングが糞過ぎる
スコアをもとにマッチングされるみたいだから低スコアだと下手くそとしかあたらん
最初の味方ガチャに失敗すると低スコアスタートだから味方をキャリーしないと無理だなw >>53
チーム組んでるんだろ
全ステカンストで野良潜ったけどおそらくカンスト勢とは当たっていない 誰もハコビヤでカニ使ってくれない
その時点でおもんねーわ 今は試行錯誤の期間だと思うがそれにしたって酷いな、特に干潮w3,4 最初の数回、カニタンクやトルネ祝砲するようなアホばかりだったけど
記録伸ばしていったら祝砲なんかするやつはいなくなったから
記録をもとにマッチングしてるのは確かっぽいね >>67
サモランガチ勢以外はきっとハイラルに行ってしまったんだ・・・。 人減ったーって騒がれてたけどむしろ残ってるほうじゃないのこのゲーム
もう半年以上も経ってるのに ソロマッチングプレイする意味深あるの? 理不尽すぎない?
いきなり難易度アップとかする
野良マッチング無理なんだけど 前回バチコン
上位5% 203個以上
上位20% 169個以上
上位50% 123個以上
1位 335個
2位 334個
3位 333個 ソロでできるようになって逆に人増えんかね一回やってみるかって感じで
そろそろゼルダも助けたやろ ハコビヤでカニ使わないやつと当たると萎えるな
金やカンスト付けててもこの程度なのか ハコビヤでカニ使わなくても2倍は行くけどカニを他のWAVEでつかっても懲役9秒にしかならんから使っとけ 紅しょうがっていう解析情報流してるやつが言うにはバチコンのマッチングはハイスコアと通常ステ(5ステ)の最高値の平均でマッチング組まれるみたいなの見たな
まああいつデタラメ言ってることもあるからそこまで信ぴょう性ないが 最高評価マッチングマジ?
ムニエルだけカンストしてねえわ終わったわ カニさんハコビヤくらいしか出番なさげだから使っていいよね バイトチームコンテスト、野良でやると達人以下が当然のように入ってくるからそもそも干潮クリアするのが結構難易度高いんだな……
でんそこでんそこ、ひどいひどい、クリアできねえよって言ってたやつらでも一定水準の腕はあるんだなぁ……って海岸に命をかけて金イクラ量産してくれる味方を見て必死にカモン押す w5のテッキュウに行って2人デスしてるんだよなー
納品10以上足りないから、こっちも加勢にはいけないわ 結論、どっちにしろ野良だから
たとえ自分にカニ回ってきても、結局全員がわかってないとハコビヤだろうが意味ない 158個だけど初見野良で1発クリア
ムニに雑魚特殊で難易度大幅に下げてきたなw カニ弱すぎなんだよ 弾かれるし耐久もそんなにないし カニすぐやられる カニは敵が4匹しかいない縦長ステだからこそ輝くスペだから ボーダー目安はW1虚無21+ビッグラン平均50×4の221個で
ソロ参加追加でそこからどっちにどれだけブレるか予想しずらいから
安全圏は240個ぐらいじゃね 紅しょうがの言ってるいつものバイトの評価値って現シフトの通常バイトの可能性ありそう バチコン2400までやって飽きて
こんな日に普通のバイトやってる奴は強者だろうと行ってみたら
金たまウェーイの連中だらけで大変な事に
ハイラルに帰るわ 237だけど退勤するわ
やっぱ初日の午前中にハイスコア出して普通に土日満喫するのが精神的にええ 画面ろくに見ずに操作してたらムニエルぶち込まれたわ
バチコンやる気なかったのにこういうのやめてほしい バチコンは野良にセオリーが浸透するまで放置するわ
カモンカモンうるせーから大人しく従ったら、あいつら寄せるだけ寄せて処理できずに自滅しかしねーでやんの >>99
大砲で真ん中のると左 それ以外は右
大砲は納品ギリギリばかりだから右にテッキュウ出ないことが多い 参加人数ゴミで
今回でバチコン終わりにならねえかなぁ まだハイラルなんて行ってるの?時代はピクミンだよ? バイコン報酬は前回は1200まで金カプセルばかりだと思ってたけど今回は普通だった カモン連打マンなんて脳死全寄せカモンマンしかいないでしょ
あいつらは間引くことも前出て必要なやつだけ連れ帰ることも知らないし
自分のやってることが半人前ぐらいでしか通じない背水の陣だってことも分かってない >>75
まじでこれ ティアキンが面白すぎる
毎シフトバイトしてこれまでのビッグランも5%達成レベルだったけど
ハイラルが楽しすぎて前回のビッグランは数回エンジョイして終わりにしちゃった 20試合中クリアしたのは0回ソロマッチングひどすぎね? WAVE5テッキュウ
180%、最後に1体左湧き
210%、中盤に右坂湧き2体
240%、なし
270%、中盤に右坂湧き2体
300%、中盤に中央湧き2体、ラストに2体追加
オオモノ上限などで変わる可能性あり ピクミン1匹も死なせない縛りがどれだけ難しいと思ってんだ!
つかソロ作ったなら結果もソロとチームわけてくれるのか? ピクミンで盛り上がってるからピクミン12買って1やってみたけどめっちゃ面白かったわ
数日で終わったから2やり始めてる
バチコン参加する意味感じないしダムゴミだし明日9時までこれとレインコード進めて
9時から良編成アラマキスタダ予定 野良で大砲の回がイマイチ安定しないなあ
いくら大漁祭なのに全然はいらん ピクミンはノーデス縛りやるくらいが楽しいよね
3はおとなしいボリュームだったけど4は2みたいな匂いを紹介映像とかからそこはかとなく感じなくもないがどうなんだろう ピクミン1ってどれだけ効率よく進められるかを極めるゲームだよな
サモラン好きな人には合いそう ガキがやるゲームだろ(キリッ
こういうこと言い出すやつって何歳なんだろうな
スプラも下手そう ヘビ終わって納品タイムって時に大砲降りるバカ何なの? 毎回抜けてるけど5戦ずっとマニューバ
サブキャラでやってみたけどまたマニューバ連続で2回来てる
色々遊べてる人も居るの? >>120
イクラ数争ってる以上、射線防ぐ系のヘビ、ナベブタであっても寄せたいけど、
始末しないと味方3人溶けてるもあるから、味方の生存能力とのさじ加減が難しい それでも寄せる死んだらそれまで
ビッグランもだけどただクリアしたいわけじゃない サモラン好きとしての比較とすると
まず単純に同じPvEてのがいい
その上で明確なノルマと制限時間がある
そのノルマをこなすのにどれだけ効率よくリソース管理するか考えるのも楽しいし、効率よく出来れば出来るほどその後の展開がどんどん楽になるところとか似てるかも
ピクミンの動きとかがランダム乱数だらけなのもいいね
クリアしてから思い返すとわりと元々ハマる理由があったのかもしれん ゼルダとかピクミンか、、、ガキが好きそう。
俺も傘ばかりもっている WAVA3で塗らずに後ろでカモン大合唱してる障害者3匹とよく当たるんだけど何これ
寄せ意識高いかと思ったらその後はヘビをウンコにしてたり意味分からん ピクミンやすいからオススメ、4は体験版はさらっとやって製品版待ちが賢い
レインコードは微妙、ダンガンロンパは越えない出来 野良のこのブキの偏り見るに、バンカラやXマッチもかなり極端に操作してるんやろうな
2時間やって、マニュと傘しかこねえけど >>103
あそうか1番上バチコンなのか
気を付けるわ バチコン今回初めてやってみたけど、うん、なんか楽しめんw
ウェーブ固定でブキもずっと変わらんし >>130
達人落ちのガキのようなプレイスキルで言ってるの草 僕は発達障害じゃないのでバチコンは4000でギブアップです ソロはクソイベント 1~3限界
自爆しまくると回線切り多すぎる 一人減っても目標数は減らないから地獄 W3開幕沿岸行くアホいたらその回もう終わりでいいなこれ
納品せずに失敗終了でいい >>143
もしかして塗らずに後ろでカモンカモン鳴いてるの君? 同じパーティー同じ武器になってようやく理解した
これチーム組んでる人達パラシェル選んでないからめっちゃソロに回ってくんのかw ソロはソロ同士でマッチングするんじゃないの?
バレル率が超高いのは何故 >>143
わかる、あいつらカモンの意味わかってない 9時から今までやったけど、バレル0回で傘は少々、時点でバケツ、マニューバは来すぎだった 開始から初めてやっとバレルきたぜ
こなさすぎてワロタ いつになったら7デスしたりSPを終了5秒前に吐いたりハコビヤを奥側で倒すようなアホイカとマッチングしなくなりますかね w3の開幕ってなんだっけ
寄せ安定の湧きだと思ったが……海岸塗る……???
ヘビと爆弾と……完全に寄せ安定やん >>154
1.5倍だと別のやつが湧くんじゃない? ビッグランなら沿岸に行くやつらいてもとりあえずクリアして評価上げとこうってなるけど
ハイスコアでマッチングするという仕様ならそれも出来ないしなー >>154
カゴ周りとか壁塗らねーの?
ヘビ遠くにいるのに後ろの高台からカモン連打されるんだけど変なYouTuberが何か言ってるの? 二回やってwave終了後通信エラーなんだけど有線でやっててこんなことあるんか 寄せるならと思ってキャノン後ろ乗ってみたけど左右の方がいい? 干潮だ開幕に右を海岸まで一気に塗りたいけど
ヘビとバクダンいるとそれができない
右バレルでバクダンとナベフタ全部落とすのがよさそうだけどタゲの管理が難しい スレ見た感じ一人で参加してる人も多いみたいだな
前回は参加のハードル高かったから良いことだ ソロマッチングで5ランドは無理すぎる 4時間かかって1回クリアした 後ろのキャノンて何するの?何ができるの?
納品するなら海岸線でドスコイ殲滅しないといけないし
最後はリスキルしないと納品できない 216でたし撤退していいですかね?ビッグランのインフレの仕方みると危うそうだけど どうせ明日になったら攻略法でるんだからそれ座学したイカに従うよ
アラマキのw5初手コウモリなんて感動したわ ソロマッチングは時間150秒スタート スペシャル3しろよ ソロマッチングで5waveクリア無理すぎるだろ3waveから地獄すぎる w5簡単だし干潮2つ初手全寄せしてスペでゴリ押し打開したらどのくらいはいるんだろ
じゃあダムに帰ります… クリア自体無理とか言ってるのはさすがに理解できない バチコンは自分の実力相応の野良と組まされると思っていいのか 傘6バレ2マニュ1バケスロ1
半分以上傘でつまんねーw >>163
ドスコイと右奥のタワーカタパは届くけどやっぱ微妙か。ありがと。
とりあえず222でたけど足りなそうだ フルパやればイージーだから簡単だと思うよ 野良は完全にガチャだからデスしまくりだから無理すぎるだよ 危険度240%のw5で干潮側からナベブタ複数と一緒にテッキュウ3匹湧いたぞ?
他の回だと240%でもテッキュウ出ないんだけど W5テッキュウ援護にカニ欲しいかなとは思うけどそもそもそこに至る事が野良だと怪しいから運び屋カニくらいしとかないと吐きどころなさそうなんだよね ボーダー目安はW1虚無21+ビッグラン1WAVE平均50×4の221個
ソロ参加追加でそこからどっちにブレるかわからないから240個以上はないと安心できないな
ソロ追加で参加人数増えるのはボーダー下げ要因だけど
イベントの優しさとソロのマッチングが普段のバイトより有能、前回ビッグランよりさらにアクティブ10万ぐらい減ってるだろうしボーダー上げ要因が多すぎる 5時間やって
ソロマッチング 5waveクリアほぼ無理
3waveが地獄すぎる ほぼここで失敗してる
味方回線切る人多い
スペシャルつきると立て直しほぼ不可能
ソロマッチングは5時間プレイして5waveクリアしたのは1回クリアできるレベル 干潮全員下がってコウモリ寄せて蛇と一緒にバクダンの誘爆で倒すとか
野良でできるわけがない ビッグランはなんだかんだサモランのメインイベントだから毎回5パー入るけどバチコンはそんなに毎回入りたい人いるかね 5wave 目なんて180引いたら左のテッキュウ1だけでカタパもいないぽいしクッソ楽かと
危険度210にならん 野良だとやっぱり安定しないな
回線落ちもいるし危険度上がると付いてこれない人もいるし >>180
自分はほぼドスコイで失敗してる
どれも納品不足で 5WAVE目、危険度でテッキュウの位置や量が変わって大きく難易度変わるのは面白いと思ったけど
バチコンでやっちゃだめだろ
湧き固定のランダム性に頼らない実力勝負のイベントじゃないのかよ
自らコンテストの公平性のコンセプト破壊して何がしたいんだ ウェーブ2のハコビヤの時点でパーティーの力量が顕著にわかるのに、途中リタイア無いのおかしいわこのイベント
40~50個代しか入らないパーティーで切断したくなるのぐっと堪えて、残りの虚無の時間過ごさないと行けないのが最高におかしい >>182
君が4人いたら300個やん!しゅごい✨ >>157
初動はバクダン蛇コウモリだから
コウモリが途中で止まってしまう範囲に入っちゃってるんじゃない? 野良で無理って言ってるの普段寄生プレイで最高到達低い奴だろ
スコア+到達時マッチだから雑魚が上手い奴に寄生できる確率0だし そういうイベントだからしゃーないけど同じ武器ばっか来ると普通に飽きるな 失敗を人のせいにするなw
嫌がらせフレンド申請とかうざい 【悲報】ドスコイじゃなくてテッキュウが大量発生してしまう
https://i.imgur.com/bJBEKjL.jpg
※ネタ画像です バチコンも野良でやるならスタダしないとダメだな
ハイスコア更新しないとマッチング良くならないけどスコア伸ばすには結局まともな味方を引かないとダメっていうのは変わらないし 野良だと180すら超えるの無理になってきたな
160台でクリアがやっとみたいな感じだから、ソロだと早くも厳しい感 普段のバイト記録参考にしてるんじゃないの?全ステ野良カンしてるけどカンストバッジ持ち結構来るよ 87個入れれたのに記録更新出来なかった
辛すぎこのイベ >>201
ハイスコアを元にマッチングするって公式アナウンスされてるけど? 解析だとハイスコア(前回と今回)+ステ最高値でしょ クソ難易度したら ソロプレイ人はますます人口減りそう 初参加165
みんなすごいな
よほど恵まれないと200とか無理 200余裕で超えたり3wave失敗とかあって中々安定しない面子w なんだかんだでノーミスだからステ最高値の影響はあるのかな >>206
ハイスコアがいくつかによるよ
低いスコアでもそうなら普段のバイトも参考にしてるかもしれない
公式アナウンスではハイスコア”など”ってなってたからハイスコア以外の条件もあるかもしれない >>211
なるほど。
222の前に207とか211とかは出てるからその影響かもしれないね。
なんか4と5の記録がどちらも40前後止まりで1が21固定だから2と3の記録に100足した記録しかほぼ出ないや。夜waveっていってもドスコイって納品メンバーの減った通常waveだし マニュばっか当たるんだけど、サメはどこで使うのが良い? WAVE5初動で外周でモゾモゾしてるイカ居たから何かと思ったらヘビ誘導してた
賢いな >>213
wave3で納品タイム作る時とか。
ホップソナーで片付きそうなときは無理して使わなくていいけど スピナ燃費悪いのに威力弱すぎなんだよ クーゲルほうが強いだろ 野良で10回ほどやって233個が最高だった
ボーダー前より跳ね上がってそうだけどまあ大丈夫だろう バチコンはランダム要素が少なくて、ほぼRTAて感じ
知識とキャラコンのある味方がこないとスコアは伸びない。一人海岸でタゲ取り続ける人がくるとそれで終了だわ
元々フレンドありきの調整なのがよくわかる 記録出ないと分かると切断する奴多すぎ
残された方の身にもなれよ
ていうか何でイカ研はリタイアボタン作るなりして対策しないの? 初動コウモリ寄せの意識の有無でだいたい分かっちまうんだ マッチング要素がハイスコア(前回と今回)+ステ最高値ってマジなん?
次回もこんなクソみたいな味方来るって事? 詰みやんもう
https://i.imgur.com/IQnswXl.jpg wave3は寄せるのにwave5は寄せないの何故? 寄せないやつとはクリア出来ても次ないわ
周りが介護してクリアさせてるレベルだもんよ 萎え切断多いけどそういうやつの方がクソムーブかましてるの多いんだけど人のせいにしないでほしいわ
というかペナルティあるのによく切断するよな 初動は沿岸でコウモリもナベブタも止めちまうぜキルは取らせねえ 普段滅多にお目にかかれないような、たつじん行ってるかさえあやしい3人とマッチしたんだけどこれ無理ゲーやろ バトルスピナでなくクーゲルだと5waveクリアできたよ 野良で大事なのは自分のやりたいことを押し通すんじゃなくて味方に合わせることなんだよなぁ ちゃんと召喚獣とお別れできるだけいいじゃん。Vガンダムとか毎週意味もなくキャラ死んでいくよ 違うぞ
大事なのは全て俺がやってやらぁ!っていう根性だぞ >>234
それはクリアだけならじゃないの?
ハイスコア狙うなら突っ込む味方に合わせても無理じゃね? バチコンで7回とか6回とかデスするのは辞めてくれや
なんで死ぬんだ ノラだけどWave3がクリアできない
コツ教えてください 普段のノルマだけクリアすればいいバイトでカモンマン叩くのはわかるけど
ハイスコア狙うルールでちっとも寄せないのは戦犯だよ
干潮だって下がればいいのにほっそい通路でバクダン止めて納品伸びないのばっかり >>240
バクダンとタワーを最優先で倒す
バクダンは馬鹿正直にカゴ正面からじゃなくて
左右の足場使って回り込んでもいい
ただ、あくまでクリアするならでスコアアタックだとまた違って来ると思う
あとは…
傘かバレルを持つ
この二つは使用者の実力次第でせん滅力が段違いに変わってくる 前回のバトコンで上位の動画見たけど
寄せないどころかオオモノリスキルしまくっての終盤納品タイム作ってひたすら納品でスコア延ばしてるんだよな… >>244
今回のは見た?
初動コウモリ寄せてるしバクダンだけ寄せて他の邪魔なの倒してカゴ周りにイクラいっぱい転がってるが Wave 3はバレル持ちがいかにオオモノ処理できるかどうかゲーって感じじゃね?
バレル持ちが下手な人だったら諦め気味に動いた方がいい こんなに盛り上がってないのに貴重なイベント枠なんだよな…… クーゲル すべてサケに強い
燃費もいい 回復もいい最強スピナ
バレルスピナ 集団雑魚に弱い 燃費も悪い 威力も弱い 回復遅い 最弱武器 W3のコツはバレルなら右高台側ばかりに居座らずに左奥に刺さるハシラは即倒す
タマヒロイがキンイクラ運んでくれるから見逃さない
右奥にはキンイクラ拾いに行くとき以外行かない居座らないのを徹底する右奥にキンイクラ作ってもタマヒロイは運ばん
サメライドが活きるから中央にナベブタバクダンヘビ溜まってグダってるならサメライド >>243
ありがとう
結局3時間やって1回もクリアできなかった w1、2で2倍クリアした時のwave3の危険度180っていうのはもうでんせつの危険度になってるのででんせつの下の方(所謂でん底)クリアできないメンバーだとクリア自体が厳しいと思うよ 一番下手くそが持ってもいい武器ってバケツでいい?
カニはハコビヤでぶっぱすればいいし責任感ないの持ちたい ゴミみたいなフレ部屋に放り込まれるんだからあまり機能してないな w3は沿岸ガイジ、左ハシラ放置するバレルいたら更新無理 いやバケツは責任重大だろ
下手くそにカニ持たせると母艦がコンテナにつく前に追い払うぞ えーじゃあマニュ?
クリアだけならいけるけど納品伸ばすとなると自分が責任重大なブキ持つのきついわ クリアも厳しいって人はw1w2で納品数減らすべきなんだろうけど
野良で金イクラ頑張って遠ざけてたら通報されかねんわな どうしてもwave3クリアしたいから誰か一緒にやってくれませんか? 前回はw2がグリルたったからメンバー的に厳しい場合そこで2倍が出せなくて危険度抑えられたんだけど今回はハコビヤになってる関係で簡単に2倍になるのでw3失敗する初心者チームが続出してると思う wave3のバクダンはなんやかんやでナベフタの下に入るからデスするつもりで突っ込む
横からジャンプして落としてもいい
フタの下に入ったら正攻法だと倒せなくなるし バクダンは本来長射程が倒しやすい位置にもってくるのが普通
他武器のこと考えないで倒せもしないのに突っ込む人多過ぎ 久しぶりに最終210いったけどトルネ吐くタイミングがむずいな
タワー テッキュウ1匹目で吐いたけどカタパ タワー テッキュウがこのあと続くとは…
1回目のタワーは普通に倒すしかないのか 自分の腕では今回も危険度300は見れなそう。相変わらずw3の2倍ノルマ52の壁が厚いなあ 3waveどうするだよ 難すぎるだろ 野良は3waveほとんど失敗してるだろ 4waveも地獄だけど 5waveは時間がたりなすぎるだろ 野良ほぼ無理すぎる クリアすらできないやつがいる一方でスコア200とか言ってる奴もいる
どんなイベントだよ
マッチングがおかしいのか? >>271
普段でんせつで立ち回れてないならw3クリアするのは絶望的だと思う 多分1番重要ではないのは傘だと思う
スペシャルは一番強いけど逆に言うとスペシャルぐらいしか活躍どころが見当たらない
マニュはお掃除役で足場確保に翻弄しないとって感じじゃね? wave3はバクダンとお見合いしてたらヘビが来るもんな
このあとにナベフタがバクダンガードしにくる ハイスコア200ぐらい上げてやっとカンストバッジ持ちとマッチングするようになった
ここからがスタートラインって感じだな >>273
1人でも参加できるから~で野良でやってるとたぶん無理
ガチガチに4人集めるのは無理でも合言葉マッチングするくらいに意識高い奴でやらないと無理 >>277
鍋蓋にガードされる位置で永遠止めてるってこと? なんかドスコイの時3体目くらいのナベブタ奥ではまってない?全員寄せムーブしてても来なかったりするんだけど サブキャラでやってる時にWAVEクリアする度にナイスが飛び交ってたのはそういう訳だったのかw
雰囲気良くて楽しかった 初参加だったけど1番簡単そうなカニバケツ引いたら230でフィニッシュ出来たわ
初見は難しい事は味方に任せるが吉やな
スペシャルの使い所でおおよそのスコア決まる感じか 215でもういいかなー
あとは攻略が周知されて何回かやる
前回は数回プレイで既にボーダー超えてたしカンスト勢とマッチングする時点で超えてそう 第2回のバチコンの流れは
1wave満潮昼
2wave通常ハコビヤ
3wave干潮昼
4wave干潮ドスコイ大砲回
5wave通常昼
マニューバ SP鮫ライド
バケツ SP蟹タンク
傘 SPトリプルトルネード
バレル SPポップソナー
という事は理解した
問題はカニを2回ともW2で使うのか
それともW5のテッキュウに1回使うのか
他のSP使うのは納品240超えはどのタイミングだったかリザルト画面貼って欲しいわ >>273
前回参加して上位に入ったんだけど、完全野良は無理かもしれない
前回同様にぼっちでもTwitterで集めてチャンネル作ってやるかしないと思う
マッチングは今のところ詳細はわからないけどハイスコアでマッチングしている気がする
ただ、ハイスコアだけで決めてるかは不明 >>280
籠付近にいるとそこで止まって動かなくなるから坂の上に全員さがるてことか?
それがベストだと思うけど野良でできるかだな
最初のヘビとバクダンとコウモリ倒したらカタパも出る中でバクダン3匹が来るまで坂の上まで後退てことになる
意思疎通できない場合は右からバレルでバクダンとヘビ潰すか
フタでガードされたら3回目のヘビ来る前に横や正面から突っ込むしかねえ 暗黙の了解でSP使う回間違えたら迷惑かと思ったんで
野良の場合かフレンド部屋かでそれぞれ違うだろうから
通話無しの野良の場合がききたい >>281
ナベブタ同士がくっついたらプレイヤーが近づかなくてもバリア展開して止まるっていう
意味わからん寄せ防止の簡悔システムがあるらしい
ナベブタがよく島みたいに並んでることがあるのは偶然じゃなくてこのクソ仕様のせい
乱獲勢が寄せられないからやめてくれって修正して欲しいリストに入れてたわ 幸いなことにウェーブ固定だから攻略法とかテンプレが広まれば野良でも少しはマシになるんじゃないかなーって期待しとこう 友達と連結しちゃうナベブタさんかわいいw
わけあるかさっさと修正しろ >>292
知らなかった。ってことはどちらかを落とせば解消されるのかな。ありがとう >>292
位置ズレしてんのかなって思ってたけどそういう仕組みだったのか
まあ位置ズレだったら高速移動するもんな 210超える前提だとトルネとソナーは2つ残したいよな
ハコビヤでカニが消えて3wave目でサメが消えると 野良244
w2 蟹2 ソナ1
w3 サメ2 トルネ1 ソナ1
w5 トルネ1
納品79🤩 W1 ミスする要素無しで21納品SP未使用
W2 蟹と左奥からの使えないタマヒロイ注意して納品60くらい
W3 干潮の納品に鮫やポップソナーで納品40超え
W4 干潮大砲でSP未使用で納品40超えから50くらい?
W5 危険度によるがトリプルトルネードや鮫やポップソナーでテッキュウも倒して納品40超え? W3でカゴ横まで行くアホいたら納品の稼ぎ方分かってないってことだから諦め安定
こういうゴミ一匹でもいたら200限界 >>298
野良で使う参考にさせてもらうよ
ありがとう ソロ野良専の者だけど、今のところ最高237個
240個以上出たら止めようと思ってるのだけど出る気しない 今回もハイスコア動画upされるのかね。楽しみだわ。 300個の動画見たけどまだまだw4~w5で改善の余地が大いにあるわ
今日中に軽く330ぐらいは行くだろうな >>301
速攻干潮向かって塗って開幕のバクダンコウモリに反応させないように下がるのはいいんでない?
塗っててそのまま反応させたり、通常側の高台の上で塗りもしないで待つだけなのは論外だけど W3の開始はコンテナ後ろの凹にいてヘビターゲット取ってる人が左側に誘導
残り88秒でバクダン起動85秒で倒して9個納品はお約束なのかな
>>302
ヒント欲しいんよ バチコンは覚えゲーっぽいので始めるまでのハードルが高くてやる気になれない wave1,2で稼ぎすぎて3か5で崩壊パターンが多そう
ボーダー下がるの確定勝ったなガハハ バチコン失敗して草
オオモノ盛るためにたつじんに落としてたの忘れてたわ >>310
これやりたいけどコウモリが左行ったりするわ >>310
そうなるのが良くて、ダメなのが
右の高台に誰かがいてそっちにコウモリ行っちゃうパターンと
コウモリを正面に誘導したもののバクダンの起動が遅くてコウモリが着地しちゃって倒せないパターン 前回は新バッジもろもろ報酬初めてだったし途中で飽きても続けられたけど
今回は続かんわ…味方ガチャ10回くらいやったらもう無理。240ストップ 自分は野良で180くらいで、Twitterの28くらい×3人の部屋お邪魔したら220台だったわ
野良でw3が50超えるのキツくね?武器ランダムじゃん 蟹はwave2で使わなくてもと思ってる
バレルで同じことできるからwave4のナベ落としたりwave5のテッキュウに使った方がと思うんだけど流行りじゃないかな フェスは参加人数減ったけど
バイトコンテストはソロで参加できるようになったから参加人数増えて1回目より5%のハードル下がるかも
ソロ参加不可(チャンネル使用なら可)の第一回参加人数 914887人 バレルで他より赤200も下とかもうスプラやめた方がいいよ
むしろ500位上で当たり前なのに足引っ張るためにやってんのかな >>318
W4のオオモノの数に影響出るから52こえたいんだけどきっついよね 210だと右からしかオオモノでないのにトルネ祝砲はありえねー
バクダンがまだ残ってた 今回ボーダー235とか出てきたらゲロ吐くわ
野良になんの価値もない仲間トゥーン確定 >>313
2の頃のSTと同じなんだろうな
最初は寄せ意識ある人達でマッチング合わせしましょうから始まって
快適にできることから噂が広まってキャリーされたい人が押し寄せて機能しなくなってたし ウェーブが固定されてるから立ち回りが分ってて連携できる固定パーティの方が安定してスコア稼げるよね
ビッグランはランダムだからバチコンより安定しないけど ふつうにクリアすれば3も5も40近くいくから回数こなして少し上乗せ出来れば50超えないか
オオモノ金持ちと頻繁にマッチングしたけどどうやって相手決めてるんだろ みんなハイスコアでw2いくつくらい出てる?
65~70くらい? ハコビヤはカニに任せるから吐かないならもうそこで失敗でいいや w2でカニタンクが無能なことで不貞腐れるより、ハコビヤはカゴに取り付いたときにハコビヤの上部から金イクラの素が大量に出てくるってことを少しでも周知したほうが良くない?
バレル程度の射程あれば干潟側の高台からカニタンクと同じようなことできるっしょ?カニかバレル引く5割でやれるやん わい、野良は180代が限界のようだ
金は無理かいな WAVE1で2デスするゴミがいたからわざと失敗して次やりたかったから放置してるのに
俺以外は真面目にやってノルマギリギリで全WAVEクリア
こんなん意味ないじゃん
味方にゴミいたらとっととゲームオーバーにして次やったほうが早いだろ 21 70 48 56 39 で234
最終がもうちょっと盛れそうだけど処理が結構キツイ >>276
傘は塗り返しや雑魚シャケプチプチとかオオモノ寄せる前にカスダメージ当てとくとか
リザルトには出難い縁の下の力持ち的な動きが要求されるから
記録を伸ばすためには地味に重要だと思う こういう点数競うやつって一部のやりこみ勢以外にはストレスにしかならないのに勝敗煽るんだろうな、イカ研性格悪いと思うわ
フェスもそうだけど祭りなら祭りらしくやればやるだけお得!勝っても負けてもお祭りだ!みたいな設計にすりゃいいのに ほんとにイベント中なのかというぐらいスレが盛り下がってるな >>332
自分がバレルの時→カニがハコビヤをカゴに取り付く前に追い払う
自分がカニの時→バレルがハコビヤをカゴに取り付く前に追い払う
…あると思いますw 野良w2で50とかそんなんばっかでやる気しねえ…
時間の無駄だわ >>340
ユーザー全体ってよりTwitter見ながら作ってんだろ
乱獲つまんねえって呟きまくるしかないな! 野上からひたすらに好ましくない体験を押し付けられて不快極まりないんだが?
俺らがやりたいのは乱獲じゃなくて新規の高難易度ステージなのよ
カンスト目指して時間ギリでゾンビでもなんでもしながら玉をねじ込む、これがサーモンランってワケ😂 1wave目は時間の無駄だし2wave目60いかないメンツで続けてもお察し 前回使ってたチャンネル「のらカン」しばらく回してみたけどゴミしかいないな
バッジだけは立派だけど200で限界みたいなカスしかいない
誇張抜きで野良マッチングのほうが良い味方引けるわ 野良のW2で50越えなんて滅多に出ない…
30台とか普通にあるぞ
60越えとかそんなデキる野良どこにいるんだよ… >>348
自分はカニ切らないようなカスしか当たらんわ
まず金バッジ自体少ないし つーかカニをハコビヤ撃退のために切ってる馬鹿が多いな
酷いと吸着前に撃退してるし、金玉が一つも落ちてこねえ
見様見真似でやってんだろな >>351
それならトルネードのほうがマシ、ってなるよな😂 ビッグランは割と楽しめるけどバチコンはマジで無理だわ
毎回毎回決められた湧きと武器で延々と最適行動目指すとか発達障害じゃなきゃやってられんだろ
オールランダムがバイトの一番楽しい時だとすればまさにその対極みたいなイベント
イカ研のセンスの無さには泣けてくる ハイプレを母艦の上のスチロール目掛けて撃て、と同じ。歴史は繰り返す
しかし209で止まっちゃった… >>351
それな
「W2でカニ使う」って行動だけが独り歩きして
ハコビヤのカゴをリスキルして納品に繋げるっていう
「何のために使うか」がスッポリ受けてるんだよな
それがわかればトルネ切ってもいいしバレルが詰めてもいいって話 配信者だってこれ内心いやいややってるやつ多いでしょ😂 300%のw5、配信者でもキツそうだな
寄せとか考えてる暇無さそうだけどどうなんだろう w1とw2だけでこりゃダメだなってわかるから利敵やりまくってとっととゲームオーバーさせたいんだが
これやりすぎると内部レート的なのさがってマッチングで困りそうだな あれ、wave5で右にテッキュウ居ねえ
なんか条件あるのか? 当たり前かもしれんけど野良は時間経てば経つほどまともになっていくな
手順を知ったというより、バカがつまんねえじゃん…ってやめていってると思う
まあつまんないんだけどね 死んだらヘルプ押せバカか
おめーが下手なのなんて見りゃ分かんだよ
恥の上塗りしてるだけだわボケ バチコン全く盛りあがってませんけど運営は続投させるんですかね wave3でもう伝説帯域だから
そこで対応できない達人レベルのゴミが多すぎるんだわ バケツ持ったから出来るだけ納品ムーヴしたら、105個入れれたけど記録更新は出来なかったよ ようお前らちゃんとシャケの湧き暗記ゲーやってるか? ハイスコア狙いでおすすめのチャンネルある?
のらカンやってるけど寄生しかいない ボッチだが野良で230超えられた、ありがとう味方
スピナー30回目近くではじめて回ってきて、マニュ半分以上来るのはソロだとそういうものなのか
■内訳
マニュ24回
バケツ7回
傘8回
スピナ2回 今回人数足りてない時も空き枠が野良で埋められるみたいだけどその場合も固定側は選んだブキになるなら余り枠おしつけられてるのかもしれない 1人突っ込んでいくやついるともう200超えも危ういな
これもうバチコンじゃなくてバカチンだろ 次のバチコンはドンブラコローラーなしのラッシュグリル入れてくれ飽きるわ ぼくのかんがえたさいきょうのさーもんらん
ステージ:ムニエール
ブキ:スパッタリー、クーゲル、クーゲル、クーゲル やったことないんだけどバチコンって評価とか報酬普通に貰えるの? >>382
報酬はあるが評価はないのでクリアすることに対するモチベが邪魔になる謎イベント 乱獲勢のベストスコア動画見るだけで事足りてしまう
自分でやる意味がない 初めて参戦した。
干潮でカモンカモン言われたの何? 200は野良でもそこそこ出るから無理だっぺ
215くらいだと思うね >>381
僕の考えた武器構成
グーゲル クーゲル クーゲルバ クーゲル つまんねえイベントだなビッグランといいセンスがねえわ なんだかんだ言いながらバイトそっちのけでバチコン楽しんでて
イカ研は多いに満足してそう 網の上にいたら1w目のカタパに頭突き食らって死んだw
234で終わって良いかな、流石に飽きた サーモンランの楽しいとこってランダム性なのに決められたwaveを固定ブキでクリアして納品数競うって何が楽しいんだろう
バチコンじゃなくてビッグランを月1にしてほしい >>391
何回かやって理解したw
申し訳なかったな~ カンストバッジ付けてる人がいても普通にクソムーブされるしあんま関係ないなぁ >>361
キケン度で変わるか、オオモノ湧き(処理)のタイムテーブルと湧く場所の変化が関係してるのかね?
そろそろ頃合かとソナー待ち構えて砲台で大量納品狙おうと思ったら
「あれ?テッキュウ居ねぇ」ってなるw 野良で224が最高だわ。230以上出したかったけど疲れたからこれで終わりかな~
w1は21だよね。残り4つは50以上出さないと230は超えられないから、相当上手い人がいないと難しい 途中抜けするような人が協力ゲームやる謎
本人にとっては意味無い時間なんだろうけど他3人の中にはハイスコア狙えた人もいるだろうに >>404
そらハイスコア出しちゃったらボーダー上がるからな バイトコンテスト自体はさておきバイト現場は常に二つくらい用意してくれてもいいなと思った
決して船で働きたくないとかそういうわけではなくてね バチコンラストは各自好きな武器を持ち込み好きなスペシャルを選ばせてほしい
被り有りで ビッグランかどっちかは、もう別にお祭りとして好きな武器で稼がせろよと思うね
どうせたいした報酬ないわけだし バチコンはもう一回やろうって気が全く起きないのがすごい ビックランの時は150以上の報告が多かったけど
今回は200以上取れた報告が少ない気がする スメシランやりたいなあ
通常ステも含めてあそこが一番面白かった サーモンランの楽しさはランダムな状況による中毒性って
インタビューで言っててわかってる感だしといて
作ったイベントがランダム性皆無のバチコンと
ランダム性を試行回数でねじ伏せるビッグランっていうわかってないスタッフ 運良く230以上は出せたけど
野良だと危険度240ぐらいでもクリアするのがやっとみたいな人がめちゃくちゃ多いし
もう更新できる気がしないわ wave2開幕
奥でバクダン反応させる馬鹿か、通常方面高台の上にいて塗りもしないでカモン連呼してる馬鹿
反応させない範囲で塗った方がいいだろ >>412
前回のバチコンはフレとしか出来なかったから
最低でもフレンド部屋作成と参加を理解しているネット環境がある人ってラインがあったけど
今回は普通にソロで参加可能になった分、下の幅が広がったのでスコアアタックの難易度としては上がってると思う
200狙うなら最低でもW2のハコビヤでSP切って納品稼ぐってのを理解してる人が
カニ(理想)を持っているっていう条件が付くしw
SP切って納品延ばす事を知らないと160くらいしか出ないのよ バチコン楽しくねーまだやってないけど。
上手い人の動画みれるのだけは楽しい。 マニュばっかりやらされてつまらない…
もう終わりだよこのゲーム😔 通常のバイトもバチコンやってても思うけど、3人はまともで1人はやべー奴みたいな感じのリザルトになるの?
このゲームマッチングシステムがおかしいの? 未だにカニなし30のw2でナイス!じゃねえよ
もうその瞬間次の部屋ボタンくれ それか二度と開催すんなこんなゴミイベ 午前中ぶりにバチコンやったら全くハイスコア更新できる気配なくて草
この様子なら5%安泰ですわ
暇潰しにサブアカでおふざけプレイしに行くからお前らよろしくな🤡 野良でやって165前後なんだけど
自分含め皆WAVE3からキツそうで納品もギリギリ+5ぐらいで悪い意味で安定してるんだよね…
ここから上に行くにはどうしたらいいですか? 初めてバイトコンテストやったけどクソつまんねーな
固定なうえにカモンカモンうるせえ >>424
わかりみ
理解同士で4人組めるようひたすらマッチングを祈るしかないw
そうやってダラダラとプレイ回数だけが増えて行くっていう… >>424
納品ギリギリってことはオオモノ処理遅いってことだから寄せるよりガンガン倒したほうがいいで 理解者の多くは既にハイスコア帯にいるからマッチングすることはほぼない
諦めなさい >>428
ギリギリ=処理足りてないですよね
正直寄せ以前の問題でw自分がもっと討伐できるように動いてみます 2で蟹使われないとお疲れさまでしたって気持ちになるな >>426
野良の理解者はスタダキメてるよなあと思うと中々難しいですね
やるしかないですが… これマッチングがスコア層で別れていくから現時点で200ないと上位にはなれなさそう スタダしてなかったせいでクリアもおぼつかないような負のループに入ってるなら
誰か最高記録の高い人に部屋立ててもらって入れてもらって2人で野良やったらいいのでは
たぶん部屋立てた人のスコアをもとにマッチングするだろ ハイスコア200帯でもなかなか厳しい人たちが多いしもう250前後ぐらい取れた人たちは離脱してそうだな 2で蟹を使って、あとは以降やばいかもなとか今おいしいんじゃないか?ってときにSP使えば200は誰でも平気だよ
問題は何故かSP使わない宗派の人がいるってところな もしかして200以下ってもうゴミカスしかおらん感じ? 全く同じってまじ面白くないな
普通のバイトに逃げた WAVE2カニ未使用で「もしや・・・?」ってなってWAVE3で「あっ」って確信する。 第一回は19納品でグリルの速度落とすとかいうのできたけど今回は完全にwave1要らんのがな バイトコンテスト初参加だけどこれ難易度上がったり上がらなかったりするんだけどノルマ2倍じゃないとあかんのかこれ? >>437
低スコア帯でハコビヤリスキルムーブをすると
その後の危険度について行けない奴らが続発する wave2でカニ来たのに即撃退されました
wave3で浮き輪3つできたから放置してやったわ ハコビヤで60超えなきゃその後やっても意味ないもんなあ 1wave目いらんって前回でわかってるのにまた同じ構成って… やっぱりwave2カニ*2?
バレルが頑張って撃ち落とすんじゃだめ? >>453
次回以降もやるぞ
虚無感ご期待ください 手を抜けば見方が弱くなってく仕様は評価する
捨てゲーできないっしょ デスするカスにナイスして嫌な思いしてもらうイベントにするか 途中抜けできないのが不快で仕方ねえわ
WAVE2の結果の時点でやる気なくなるじゃん バレルでハコビヤ本体撃つのやめちくり~
コンテナリスキルしてくれよ ハコビヤ1人くらいコンテナ周り塗っとくほうがいいんかな
納品しに行ったらぐちゃぐちゃになってることが多々ある 意図的でもそうでなくても1人落ちたときの虚無感がやばい
普段と違ってクリアする意味が無くなるのがな ハコビヤでコンテナ周りぐちゃぐちゃになるのは外周の箱潰してなくて
外周の箱から雑魚が入り込んでくるせいだから
傘かマニュが外周に常駐してイクラ投げ役してないとだめなんだろうけど
役割分担決めてるフルパと違って野良で外常駐やるの怖いよな ノルマ26あたりで伸びにくいからまあこのあたりにでんぞこが貯まってんだろうな まだ1度しか野良W5でテッキュウ出現するの見てないわ 普段と同じように評価メーターつけろよ
終わりないゴミマッチングやり続けるのマジでつまんねえ ビッグランといい特殊wave入れるのやめてほしい面白くもなんともない
イカ研くたばれカス これバイトシナリオ同じだよな?
んでなんで5も6も死ねるんだコイツラ
マジで馬鹿なのか ハイスコアでマッチングなら結局スタダゲーだな
午前に200超えてたから野良で変なのあまりこない
フレとやるほうがひどいわ バチコン干潮の開始時に高台でカモンしてるの何か意味あるの?
無視してるけど…
引き寄せろって意味かと思ったけど次の大砲だと思いっきり突っ込んでくから意味がわからなくて困惑してる ハコビヤ即返してナイスナイス言ってる連中がwave3で全員死んでくれたので、ナイスナイスしながら海にダイブした 今後は5連ヒカリバエみたいな尖った設定にしてほしい ドスコイは結局メインが後ろ中央で他3人が鍋蓋止めないように後ろ下がって必要な時だけ乗るのが1番納品稼げた ハイスコアでマッチングされてるならスタート遅れると辛そうやね ずっとラッシュとかずっとグリルとかだと逆に楽しめそう ハイスコアでマッチングなら落ちることはないし、評価みたいに下げることもできない
動きがわかってる人やカンスト勢の上手い人はハイスコア更新でどんどん上にいくので低いスコアには下手くそしかいないっていう・・・
開始が遅ければ遅いほど野良では無理ゲーかもしれない 結局いつものバイトと同じじゃねーか
スタート送れるほどゴミ引いて無駄に苦戦するだけっていう >>474
コウモリ2回コンテナ近くに飛ぶまで待ってコウモリ開く瞬間にバクダン倒せばコンテナ前に金イクラ9個だせる 通常バイトはクソシフトだしコンテストもつまらんし
イカ撃ちに行くか… ビッグランはハイスコア更新できなさそうな回でも普通のランダムバイトとしてやクマ武器で遊んだりオカシラ討伐に切り替えていけるけど
バチコンは更新無理になった瞬間何の面白みも無いクソゲーに成り下がるのほんとキツい 野良は納品数稼ぐゲームだとわかってない子が居そうだ… だんだん面倒くさくなってきた
コログ探しに行ってくるわ 結局コンセプト的に野良は無理ゲーだからソロで参加できない初回の選択は正解だったって事だな バチコンでも普通にオオモノ討伐数って加算されるの? 寄せて倒せるレベル帯じゃないのに
"マニュアル"がそうなってるからカモンしてるんだな…やばい 対戦ゲーム向いてないライト層が楽しくやれるのが唯一の良さだったのに 土曜日に予定ある人
仕事頑張ってる人
病院に行く予定の人
などなど
日曜日にもやってるけどコンテストはスタートダッシュゲーです
これでまたイベント参加人数推移が減少する ランダム性を楽しみにこのゲームやってたのになぁ
まさか目玉イベントで真っ向からそれを否定してくるとは改めて残念だわ >>495
それは思う
開幕だけ真似してもぶっちゃけほとんど変わらん そもそも本気でやるなら野良でやるイベントじゃないって知能かけだしでも理解できるだろ 何でバケスロとパラシェルしか出ないの?
他の武器は雑魚専用か? そんなにバチコンつまらん言うなら今のシフトやれよ
クソみてえな難易度だぞ ダム満潮でSP切らない奴多いな
シャケか海で溺れる正気のサタデナイト ソロでさっき初めてバレル持ったわ
バレルが一番責任重大なのに持ちたがる人多いんだな
そらWAVE3地獄になるわ もう無理だ楽しめない
コログのうんちコンテストするわ キチガイみたいにカモン連打してる連中は先にやるべき事がある 適当にチャンネル参加しても数回に1度は200個超えるからボーダー上がってると思うわ 結局お昼頃出た237個更新できなくて終了したよ
野良オーケーだったので初参加だけど、ほんまつまらんイベントだった 念願のバケツ来てカニ2つとも吐いたのに即返されてWAVE2稼げないとか終わってるw
ストレス溜めるだけだからもうやめるわ
野良バチコンはビッグランや普段のバイトよりもスタートダッシュかつ初回のマッチングで良いスコア出さないとダメだということが分かった
スタートダッシュ失敗したらTwitterなりで集めた方がストレス溜めないでいいかもね ほーん、そうするんか
バケツ回ってくるか知らんけどきたらやってみるか ボーダー予想はみんなやるだろうから俺は参加人数を予想してみる
ソロ参加開放されて初めて触る人と前回のプレイでバチコン自体が面白くないと思ってやらない人が拮抗して結果増えない
なので前回バチコンがビッグラン参加人数の1/3だったので今回も同様の割合で計算して61万人 ビッグランは文句言われながらもスレの勢いそこそこあったけど今回のバイトコンテスト勢い全然ないな
今回どれだけボーダー爆上がりするんだろうな だってランダム性がないサモランとかクソおもんねぇもん 内容固定なんて普段以上に味方への文句しか出てこないわな まだビッグランのが楽しいわ
コンテストはマジで虚無 NBお断りな仕様にしてるくせにW1で無駄な気遣いしてるのがセンスありすぎて仰け反る ランダム嫌いな人って一定数いるからね
スマブラですら終点アイテム無しばかり好んで選ぶ人いるし フレンドとずっとやっててクリア率2割くらいだったけど野良で始めたらめちゃくちゃ簡単でワロタ
まあでもバレルかカニタンク持ってハコビヤ上撃とうが誰も納品しないから150くらいが限界だわ 今日は別ゲー楽しむ日にできたから
明日のアラマキ楽しみやおやすみ Twitter死んでんじゃん
フレンドとコミュニケーション禁止ってことねハイハイ ドスコイで納品役にまわってもせいぜい40~50くらいしか納品できない
60とか70納品してる人たちはどんな動きしてるんだ… さっきはじめてバチコンやってみたけどずっとキャリーさせられてスコアどころじゃなくてやる気失せたわ
これどういうチーム分けになるんやろ 最高219の自分と150のフレと組んで行ったら野良2人が地獄すぎてクリアすら危うかった
マッチング下に合わせてやるっぽいな。w1でも死ぬやついる 深夜は人少ないから記録の離れた人とマッチングしただけの可能性もある 同じ危険度でW5にテッキュウが出る時と出ない時があるけど出る時の条件はなんなんだ?
テッキュウまでのオオモノ処理は似たような感じなんだが
コイツ出るか出ないかで納品数がすごい変わるんよ >>542 やったのは21~23時だから人も結構いるはず WAVE5はナベブタが外周で止まる事多いから上限に引っかかってオオモノの湧き変わってるんじゃね
テッキュウでる中盤までに3体以上湧くオオモノはナベブタしかいないし >>454
危険度低すぎてハコビヤの耐久値低いからバレルだと母体に当たりまくって全然落ちない
カニ曲射でやらないと稼げない うまいカニの当て方わからんから俺は下手くそなバケツを責められない ハシラ+カタパとかいう超絶分かりやすいトルネの吐きどころあるのにどうして終盤足元に即投げするんですか? >>549
そらカゴ周りの処理が甘い不甲斐ないカスしかおらんからカゴに吐かざるを得んのや >>545
ってことはwave5のナベの寄せは無理せずさっさと倒した方がその後の湧き的にはいいんだろうか >>551
それまでまともにレート上げてたら寄せてる余裕なんかないと思うけどね
トータル火力低いんだから コンテスト初めてやったけど固定なのかよ
ハコビヤだるいだけだからすっ飛ばしていいだろ >>553
毎回60台出してたらそのセリフ言っていいぞ >>552
外周で倒すのちょっともったいないかなとか思ってたけどやっぱダメか
250以上納品してる人達の動画見てくるか・・・ 上位勢の配信で寄せてるとこなんてまず見ないけどな
せいぜいモグラとテッパンを連れ帰るぐらいでしょ 地味にツイはジャンルで垢分けしまくっとったんがメンディーで
男性向けと女性向け同じ垢でやる訳にもいかんし 回線落ちがいるのに最後までやらせるようになってるのが頭悪すぎる ちょっと気に入らないとすぐやめるやつが続出してゲームにならなくなるから無理でしょ 3人以下の時だけ辞めれる機能なら問題ないやろ。
つうかバトルみたいに3人になった時点で無効終了しても良いんだけどな。 >>562
これね
半数がリタイア希望したらペナルティ無しでやめられるとか
協力系のソシャゲなら基本ついてる機能なんだけどな >>561
やめるまでいかずとも無気力で数分過ごすだけなのですでに破綻している 今回一応ランダム性はあるぞ。
ハコビヤのシャケコプターが飛んでくる場所がランダムなので記録伸びない場合は単に回収が難しい場所に飛んでただけかもしれない バチコンの仕様考えた奴サーモンランエアプを疑うレベルだわ 昨日の夜は野良でも干潮とドスコイ初動後ろまで下がる
wave5初動はヒカリバエの位置待機多かった
でも結局ドスコイ初動ダイバー終わった途端左右の大砲乗る奴多過ぎ
それで鍋蓋止めてたら意味無いってわからないのね ビッグランは新ステだしクマ武器あるから普通に楽しめるけど
バイコンは既存ステ武器固定湧き固定、って何の面白みもないわー
全クマ武器とかならまだやる気出せるんだが 企画書作成している人はつまらないと気がついた上でコンテストを作り
野上は人数が減った場合それ以降無意味な時間な事もwave1がつまらない事も分かった上でGoサイン出してる ナイスとかカモン押しまくる奴はどういう操作してるのよ
キャラコン第一でやると十字キー押す暇なんて無いと思うのだけど…
モンハン持ちでやってるのか? 昨日ここで後ろキャノンがいいのかなって書いたら後ろキャノンなんかなんのために乗るの?って言われたぞ。後ろ乗っていいの? キーコン変えてYとかでナイス押せるようにしてる人もいる >>579
右手の親指が普通に届いてるよ。ジョイコンだからなのかもしれないけど マッチングに関して、ビッグランは味方が残念でも評価を上げるって事に切り替えられるからいいけど
バチコンは味方が残念なら失敗かクリアかの終了まで付き合わなきゃいけなくて終了までやっても何も得られないってことが一番つまらない
内容についてはWAVE1が謎であれ要るか?って感じ
結論、楽しみたいなら野良ではやるな >>580
野良が前出るタイプなら左右乗るしかない
引いてくれる人達なら左右大砲はタワーカタパ出た時だけ乗って即降りる→3人がメインで処理
後ろ大砲は打ち続けるで危なげなくクリアできた >>585
下手に左右乗るとすぐナベブタ止まるしやっぱ後ろつかうよね?なんで後ろキャノン否定されたんだ…… バイトチームコンテスト 1回目
参加人数 914887人 人口減りすぎだろ ほとんどフルパでしょ ソロマッチング過疎りすぎるだよ >>587
1回目は野良なしだからチャンネル使ったフルパしか存在しなかったよ。2~3人でもできたけど危険度下がるだけでなんの利点もなかったし。
そういえば2オペ3オペは第1回限定だったんだね。結構面白かったんだけどなあ >>586
1人でも前出ればもう成立しないからね
あと書き忘れたけど終盤は左右どちらか使って蛇やフタ即処理して納品時間作った方がいい >>589
うん。終盤は1人は左右ほしいよね。4人で納品しようとしてドスコイ邪魔ってパターンも多かった 終盤納品したい時に砲台誰もいなかったらサメで片付けちゃってるわ >>584
親指届くのかよ
親指だとしても納品とジャンプを疎かにしても押すべきではないと思うが
ずーとうるさい奴がいるのよね アラマキとジェッスイずっと一緒じゃん!w付き合ってるの?w >>508
ソロでやってるとやたらマニュが支給される。バレルはめったにこない
フレだとバレル選択してるんじゃないかな。バレルが下手だとw2で積むから安定させたいんだと思う マニュばかり持たされるのはサメが嫌われてるからなのかね?
サメは3wave目で使いきるが
スピナーは1回しかもってねー
スピナーでwave5の210で右側処理する奴がいねえ
ナベフタ放置しすぎて辛い
残ってたら残ってたで使うが 間違えてバチコン行くところだったわ
バチコン消しとけ アラマキ楽しいな
・バチクソ強化されたラクト
・弱すぎるスプラローラー
・ブラスター最強のSブラ
・長射程でアラマキと相性のいいジェッスイ
隙がない編成だわ 野良だと1wave目のコウモリ2体処理の手際でほぼ稼げる面子かどうか分かるな w1コウモリリスキルくらいしかやることないからなあ。あとカタパこっち入れるわってメイン撃つくらいかwたまにやってる人みかけてかわいい
ほんとこのw1なんの意味があるんだろう リスキルしに来る人はタイムライン把握して事前に動いて対処できる人ってことだしな
例えばバレルがコウモリをリスキルしに来ないようだと
W3とかでも前もった行動ができずハシラの処理が遅れて
他の武器が登って処理しなきゃいけなくなってスコア伸び悩むんだろうなってなる 過剰な寄せでストレス溜まってんだ、アラマキで暴れさせてもらう 野良はwave3でバクダン止めるアホがいる時点で終わりのクソゲー 上手い人はバチコンでスコアをどんどん詰めて、下手なやつ、ぼっちは見限って通常バイトに戻るって図になっていつもより難易度上がってそう 野良マッチングの難所は3と4wave 大抵ここで失敗してる
5wave 砲弾でないこと祈る運ゲー
これローラーいるか?
雑魚はSブラで全部解決するぞ バイトなんかオオモノ金としか当たらんな快適討伐稼げんけど
ローラーは他強いからバランス調整のために入れられたゴミ枠だろうな >>612
もう二日目となるとそうなってくるよね
新しいシフトが来たからもう自分は通常バイトやってるわ 言うてスプラローラーもグリルヒカリバエに強いからな アラマキやるとバイコンがよく考えられてるなと再認識させてくれる
バイコンはナベフタラッシュとヘビのタイミングがほんといやらしい Sブラの自衛力が若干弱い以外はかなりやりやすい編成だ Sブラいちいち距離使い分けないといけんのが糞だるい
普通にノヴァとかのが使いやすいや Sブラは短射程出すのに癖ありすぎ
少しはなれてきたけどブラスターの感覚で使えないもん そもそも何でスーパースコープがブラスターなのか
そこはチャージャーだろうと つか、クリアするだけでやっとのやつがなんでコンテストやるんだろうな そういえばSブラスターのことスーパースコープって呼ぶ人いるけどどこ由来なの?そういう設定? >>626
どう見てもスーパースコープが元ネタだよ
ZAPみたいにそのまま取ってないだけ >>626
スーファミの周辺機器
あとブキ自体にもよく見ると書いてある >>628
ほええそんなのがあるんだな
描かれてるならちょっと見てみよ ヨッシーのロードハンティング世代の中年なんてここにはいないよな? 今シーズンのカタログがコンシューマだらけだから気づくけどな >>630
いるぞ
最近レトロゲー収集と実機改造にハマってる
ゲームボーイやアドバンスips液晶にしたり楽しい >>612
上手い人はバチコンでも早々と高スコア出してやめるし次の通常シフト来たらそっちやるんじゃね
どんなイベントでも通常シフトでも開始日時から時間が経つほど残りカスしかいなくなる法則あるし
まあ配信者とかチーム組んでやってるやつとか最後までハイスコア狙うこともあるだろうけど タツマキ遭遇率高い
そして3オペでオカシラまでやることになったけどクリアできた 友達いたことないぼっちじゃなければ任天堂の対戦ゲームやるような層ならスマブラやったことあるだろうしそれでスーパースコープ知るでしょ コンテスト30行かない雑魚しか来ない
ぼっちは辛い マジレスするけどコミュニティに入るのも作るのも今後必要だぞ
もう1人でゲームなんて時代終わった
ちなみに私はぼっちです はっきりいって辛い
何で一人で楽しみたいのに現実社会と同じくコミュニティだの気にせにゃならんのか 2であった月1リグマと同じ考え方すればいいのよ
あれだってフレいない人には関係ないイベントだったし ドロシャケタツマキハコビヤ0回
グリルヒカリバエ7回
草
成功してるからええけど
360まできた ここのヒカリバエは成功率高いからまだいいかと
今回はローラーいるから成功率は下がるが 年齢制限つけて欲しいわ
明らかキッズは組みたくない
大体地雷プレイだから介護は苦痛 昨日用事あったからバチコン今日から始めたんだけど
味方の質ヤバすぎんか?
昨日やらない方が悪いって言われたらそれまでだけど
これそのときのハイスコアでレート決まってるの?
いま150だけど抜け出せる気がしないわ 野良マッチング体感では200に線引きある感じする
200超えると急にカンストバッジとか来だすから あのさぁ・・・
カモン連打してるクソローラー
ヒカリバエでコロコロしたいのわかるんだけど
お前ローテ理解してないから浮き輪になってんだわ だから高台にセミになってんだ
理解してる奴一人いたけどホンマうるさいだけでゴミ https://i.imgur.com/wjwsnuU.jpg
こんなんばっかりでもう泣きそうなんだが
これ昨日はまだまともだったの?
それとも皆ここを乗り越えて上行ってるんか? 上手い人がこの辺でいいだろとプレイを止めて付き合ってくれなくなる問題が発生する2日目、、 >>580
その時点で危険度最大にしてると、真ん中あたりにどんどんハシラが来るから真ん中いいみたい まあ、コンテスト2日目はクリアがやっとなレベルの脳味噌入ってないやつばかりだな
ハコビヤが海側に運ぶ海岸線で金イクラを3枚で量産してるもんなぁ……必死にそんなマズいくら運んだってノルマギリギリにしかならんし カモン押す癖に通路でナベブタ止めるんじゃねぇよ
もっと引きつけろ バチコンは250個超えたからもういいわ
あんなもんテンプレ覚えて最適解をなぞるだけやん グリルヒカリバエ、坂の手前で処理してくれるならアラマキ高台に閉じ籠もっても良いんだけどな
ただ死にたくないだけだから坂の上で処理しようとすんだよな
その金イクラを?高台から投げるんですか???? バチコン最初試行錯誤してるときだけは楽しいけどだんだん作業になってくると糞つまらん sブラ修正入った?
当初はジャンプテッペン手前ぐらいで短射程だったような
小ジャンやイカロールで短射程は元から? バチコン1W目開幕早々1人落ちて3人体制だったので早々に終了したかったが残り2人やる気満々で5W目までクリアしたけれど虚無感半端ないな 元からジャンプ操作後は着地まで短射程だしジャンプしなきゃどんな高さから落下しようが長射程だぞ
おまえの操作が下手過ぎて一貫性ないだけ まーじ野良のカモンうるせー
カモン押してる奴全員に実績問い詰めたろかコラ オールランダムの後の普通のバイト物足りなく感じるけど
バチコンの後の普通のバイトは面白く感じるわ
これが神イベとクソイベの違いか 何で失敗しようが評価に関係ないバチコンですらSP残し奴っているんだろうな
ダム金持ちでサメとトルネ吐かないからな、吐いときゃ5個は納品延びたろ
本当このゲーム野良はオワットル Twitter死んだし野良は格下の癖にカモンうるせーしスプラ3は未だにバグまみれだしこのゲーム辞めるわ ツイッター終わったみたいなんだけどそれでこっちに書き込んでる人いたりする? そもそもTwitterとか情報収集にしか使わないからどうでもいいわ 情報収集がアウトなのよ。トレンドや検索で読み込まれた件数(回数ではない)1000件でアウトらしい >>641
ゲームも現実社会で生きてる人間が遊んてるから 大量にリプついてるツイート開いた時点で相当読み込みそう
オワコン待ったなし イベマの絶妙にズレてる感とか開催時間設定とかバチコンの仕様とかイカ研さんちゃんとスプラトゥーンプレイしてるのかな >>679
どっちも酷すぎるからクビにしてほしいわ
これでok出すんだからまともな人いなさそうで悲しい 野良で3waveと4wave無理すぎ
味方ガチャの運ゲー イカ研はエアプだからなぁ……。良い意味で浅いプレイで楽しめるような奥深いゲームにしてくれれば良かったんだけど、エアプのくせにesportsだなんだと面白さと関係ない方向に2で進もうとしてゲームとしての面白さが終わった感ある ビッグランはまだ銅26枚があるだけマシだけどバイトチームコンテストは討伐数稼ぎしかねえ、どうせ内輪の乱獲勢様(笑)にしか勝ち目ないしな >>681
なるほどね
w3とw4で大して入ってないのに毎回ナイスとんでくるから何事かと思ってたがやっぱりそんなレベルの奴らがカモンしてたんだ 味方って完全ランダム?
自分のランクと近い人探してくる? 最大いくら納品数+αでマッチするらしいからスタートダッシュ決めたり運良くうまい味方引かない限り野良だとクリアギリギリでクリアできたこと自体でウレションするような味方がマッチする確率バカ高だよ w2が50台だとスコア更新出来ないメンバーほぼ確定だからそれ以降が虚無だわ 干潮でマニュあたりが謎の特攻してくれるからもうそこで試合終了
まあ野良じゃ無理ゲーだな
フレンドいっぱいリア充大会 ハイスコアだけでマッチングしてるなら二日目スタートすると普段以上に介護しないといけないからくそつまんなさそう その回のハイスコア参照してマッチングしたらスタダゲーになるのわかりきってるし
実際その回の評価のみでマッチングさせてる普段のバイトがスタダゲーって言われまくってんのに
ハイスコア以外のマッチングを実装できなかったイカ研の技術力の限界よ 野良カン勢がイキってるのは好ましくない体験だったから アホなやり方が流行ってクリアすら難しくなっとるなw
やっぱ初日 https://i.imgur.com/FKBaoQy.jpg
今日から始めたけどマジでつまらんぞ
これでん底どころかたつじんかそれ以下とマッチングさせられてるだろ
マッチングはせめて普段のレートに合わせろよ
でん底レベルの戦力すら欲しいと思う日が来るとは思わなかったわ そもそもがチーム戦だったわけだからね
みんなが悪いんだよ?
ボッチにもやらせろっていうから >>652
昨日昼やったけど、そこまで酷い味方はいなかったなー
てか危険度150でばたばたデスしてるんだから、たつじん帯の味方じゃないの
それならw3クリアできただけで上々 カタパタワー放置して3落ち納品足りてない
アホだろそのまま乾いてろ バチコンは別にやりたいやつだけやればいいと思うが起動時にいちいちニュースで流されるのがウザすぎる サブアカで野良ちゃん達と遊んでるけど行動が面白すぎる
wave3で高台からカモン!って聞こえたから、寄せるんだな〜どのくらいまで待つんやろな〜って見守ってたら最初のヘビが坂道登ってくるまで誰も動かなくてわろた
その後中盤くらいにカゴ周りは無事崩壊
これだから野良バチコンはやめらんねぇ クソイベントで強制ニュースはもはや煽り行為
運営に運営を通報したい >>694
危険度180ENDだと最終waveなんて左テッキュウ1だけで無視すりゃいいからクッソ楽
180だとカタパもいない気が
210になると右からヘビフタフタタワーテッキュウヘビバクダンカタパテッキュウタワーフタバクダンとオオモノ出続ける 野良やってる感じ230あれば5%な気がするけどみなさんの体感はどうでしょうか プレーした感じ215-225くらいな気がしてる
前回からの人数増減加えるとなんともいえん ソロマッチングはやべぇーな
処理落ちが地獄すぎる 3waveと4waveの処理落ち地獄
味方がうまくても有線回線ガチャンひかないと動きがスローになる 二日目ソロとかやるだけ無駄じゃね?
ハコビヤで稼ぐ気もない干潮突っ込むゴミだらけ 伝説200位だとボナステの大砲任せると崩壊しそうになる位やばいね
チームでとった金バッジのへたくそな事 2日目野良はやるだけ無駄
募集スレやアフィサイトコメント欄のチャンネルで行け ハイスコア240の並バイターだが2日目ソロでもハイスコアこそ更新はできんが200下回ることはほとんどないけどお前らハイスコアなんぼで文句たれとんや あ、2日目だったのか…
今日からだとばかり
とりあえずバケツ持ってがんばるか 2日目ガースタダがーって一生言ってるギリギリの腕前の人が多いからねこのスレは カンストガーバッジガー言ってるやつも多いしな
まあそんなのしか残ってねえわ3のバイトは スコープ短射程の爆風範囲拡大ってシャケ直撃させたときも反映されとるんか?
固まってる雑魚に打ち分けてみてもよくわからん >>723
そりゃゲームの世界って言っても操作してるのは生身の人間だもの
所構わずスマホピコピコよそ見してるやつがシャケの攻撃に気づくわけ無い ウデマエ足りてないやつが自分を省みず味方批判してるレスもあるがスプラトゥーン3のクソマッチングとクソシステムの事実は変わらん
スタダしようが運が良かろうが幸運を溝に放り捨てる程に実力が足りてないやつでも辛いもんは辛いからな 実はバイトコンテストって致命的な欠陥があるんだよな。
一度高スコアとったあとはひたすら地雷プレイしても問題ないという。
通報がどこまで効果あるか次第だが。 ウデマエ足りてないやつが努力したり試行錯誤しようとしても独力ではどうしようもないのがひでえよなぁ
ヤバい奴混じってもなんとかなる敵AIとか作れないもんなのかね
今のオオモノは近いイカ狙うから海岸マンに全部引き寄せられてむしろ浮き輪になってくれ……って祈ったりするゲームになるけど、例えば近くにいるやつを攻撃はするけど歩みは攻撃時以外止めず、カゴのほうまで詰めて行ってカゴをタゲって金イクラを奪い返そうとするみたいなゲームシステム側でまともな動きを誘導したりしちゃダメなんかね 雑魚とかも放置するとカゴ叩き出してカゴの耐久削られると一発ゲームオーバーみたいにすれば雑魚放置するバカクリアできなくなるだろ?
今の敵AIだとソロだったり味方が雑魚無視するなら常に歩き続けて逃げ回りながらオオモノを倒して金イクラを納品するって行動もひとつのクリアへの戦術として正しいしなにやらせたいゲームなのかってゲームデザインから終わってる気がするんだよな そりゃクマサンとイカ研が苦しむプレイヤーを見て愉悦するのが目的のゲームデザインだからね >>625
頑張ってボーダーを下げてくれてると思っておこうぜ >>704
野良オンリーで220台はちょいちょい出て、240より上はなかなか出ないから230あれば野良の中での5%は大丈夫かと思う
固定チームの参加が物凄く多かったら、僕ら野良勢いくらハムスターした所で焼け石に水だよね 昨日野良でwave5までクリア出来たのたった1回て記録も219だったからもういいわ バチコンも上級者向けにしたいのか初心者向けにしたいのかわからない
今作の迷子調整の典型だよな
上級者同士で競うイベントにしたいならWAVE1の茶番要らないし
初心者も楽しんで欲しいってWAVE1簡単にしてるのなら1WAVEクリア毎に危険度60%も上がるのはやり過ぎ
今回WAVE2をハコビヤにしたせいでWAVE3が180%固定になってて阿鼻叫喚だしな 前回スプラ辞めるやつ続出したんでWave1こうなったんだと思うの 野良で200超えてんのすごいな
自分は数回チャレンジしてみて最高170だわ >>737
その1ミスきっと低危険度で物凄い地雷がいたんでしょ?
実質ノーミスカンストおめでとうございます、アラマキの王と呼ばせて下さい クリアするのが目的だと思ってるのが一定数居るだろバチコン >>735
wave1は塗り時間として必要だが、もう少し何かあってもいいかもね >>741
400あたりでヒカリバエで一瞬で崩壊して20秒くらいで終わったわ
ローラーの位置がスロープ中腹だったりジェッスイ上にいなかったり味方のポジションに色々言いたいことあったけどもっとその崩壊の察知を早められれば回避出来たかもだから俺のせいだわ
ありがとう次こそ頑張るわ! >>733
野良オンリーで寄せもカニの吐きどころもわかってないカスしかおらんわ
毎回180程度
固定で220以上取ってるんだけどな 10ねんかけたドミノ#1667
wave5で自滅→浮き輪で放置からの切断
全体の動きから見て愉快犯 野良で200以上コンスタントに取れるようになったけど
バレル握った時以外は大体60納品以上してる
野良は基本皆納品意識足りんのよ 野良でもある程度の実力があれば200を下回ることはあまりないと思うけどなあ
230~240帯あたりからは動きの最適化を意識する必要があるけども 一回でも200以上取らないと底辺としかマッチングされないよ そこそこ動けるメンバー3人揃うと220から230は野良でも結構出るんよね
240以上はほとんど見ないわ
寄生枠はマニュやな 1度190位出してからは200↑に平気で行くようになったわ
それまでは酷かった まあ5%ボーダーは220あるかないかってとこだな
間違いなく前回より上がるが全体のレベルが低いので230まではいかない チャンネル入ってるとハイスコア更新が通知されるから、ゴミっぷりがわかるな。 野良だと最高は173だわ
ビッグランなら評価上がっていけばさすがに周りもまともになっていくけど、バチコンはそこそこ程度の腕前で最初で躓いたら同じような仲間達とハイスコア取らないと一生沼のまま終わる俺のような人間には厳しいコンテンツだ… 武器つえーはずなのに初っ端グリルで高台に3人集まってwave1から失敗したわ
その後もやたらデスする奴しかこないし久々に達人落ちしかけたわ(してないけど)
バイトガチ勢はみんなバチコンに篭ってんのか?? >>749
わかりゅ
バレル以外で納品少ないやつはそれだけで利敵なんだわ 220ぐらいでよっぽどなら高め230ぐらいだと思ってる
まあ実際はそれよりも下だろうけど 野良で平均100でるようやったけど 相変わらす 3~4wave失敗だら 野良は一度崩れると立て直し不可能 回線ガチャ多い 回線悪い当たるとあたり判定が大きくなるからきつい 200だと3.4.5waveは40個ずつでいいからな
自分が納品しまくってクリア出来さえすればその内達成する せめてソロはスペシャル3つにしてくれ それでフレンド組の上位狙う可能だろ ソロマッチング不利理由
味方ガチャ 味方回線ガチャ
味方ガチャ扱える 武器のガチャ キッズひかないガチャ
有利無し
フレンド 回線有利 ボイチャ有 強い人を集められるから圧倒的不利 不利無し 常に上位狙える キッズ地獄すぎる 3waveと4wave越えられなった 敵に猪マンと金回収しないで大砲引き込みもりマンだらけ キャラコンが及ばなくて伸びないのはまあ仕方ないけど、必須行動を取れなかったりガンガンデスしたりはアホほど萎えるわ 何が悲しくてこんなゴミどもとハイスコア目指さなあかんの
2wでカニタンク間違ってると思ったら3wの開幕だけは理解できてるみたいなの多すぎる 虚無ウェーブ増やしても上位が増えてたら意味ないんだよな…… 面倒なことを言うと
野良をやるほどベースを上げるだけだからさっさとやめるのが正解 >>772
普通に下手なんだと思うけど…
下手じゃなくて本気で味方のせいと思ってるなら開幕スタートダッシュをおすすめする
自分もソロだっから前回5%逃したんだけ
と、今回はソロ参戦OK・マッチングも考慮されてると聞いたので
開幕スタートダッシュして2~3時間ほど回したらスコア238とれたよ 編成めちゃくちゃ良いのに3.4waveで失敗するっていうのがわからん
クリア出来ないレベルなら寄せずに自分が全部倒せばいいんやで ぼっちだと基本マニュになるから、たまにスピナー回ってくると緊張する
俺が持っていいんかとなる カモンの声が聞こえないようにしてほしいわ
まともなやつだった試しがない
プレイ記録とか見ると明らかキッズだったりな 野良の時は誇張抜きで9割傘だったわ
偏るにしても偏りすぎで意味わからんしつまらんから今回も結局チャンネル利用 250以上狙いたいんだが今からやれる人いる?
ハイスコア240以上持ってるか250出せる自信ある人で バレル持ちが毎度アホみたいに死んで納品もカスカスだから俺に回して欲しいのにバケツか傘しか来ない
ハコビヤだけは即追い返される 1waveのコウモリ着地点からカモンカモン
3wave5wave初手からカモンカモン
みんなコウモリ着地点はわかってるしタイミング見ていくけど僕のカモンが効いたぁとか思ってんのかな
それでもってリザルトですべての項目で俺より下
他人動かす前におまえが動け 今回はスタートダッシュじゃなくて開始一回目ガチャな
一回目に外れ引いたらお終いです >>787
一周チャージでひたすらヨコズナ殴ってクレメンス ハイスコアマッチングじゃなければ「雑魚が混じる!」で阿鼻叫喚だろうしどうすればいいんだろうね
そもそも上位競わせるイベント乱発するなって話とは思うが ジェッスイもってシューターみたいに駆け回るアホいると崩壊する >>790
ノンチャでパスパスしてたわ
そういえばダメージ上がったんだったな ジェっスイなんて一生タワーとテッキュウだけ処理してればいいよ手空いたらどすこい打っとけローラーのために ラクトのDPSは
ノンチャが437
6F~11Fチャージが448~479
1周チャージの12Fが466
13Fチャージが450
14Fチャージはノンチャ未満の434
なのでチャージ始まったら即放つくらいの感覚でやるのが正解 ラクト一周チャージ連打一番むずい
一周半くらい回ってる >>799
一周半でもノンチャよりDPS高いんだしちょいタメ撃ちなら気にしなくていいかと >>785
自分のハイスコアより上の条件出して集まるわけなかろ? 今日バクダンにノンチャでパシュパシュしてるラクトいて笑っちったよ ラクトはノンチャのダメも無駄出辛い数字に変更されてるから、ワチャワチャしてる状態なら1チャにそこまで拘らなくてもって気はするよね バチコンで240ちょいの記録出したけれどそこから更新できなくてやる気が削がれまくってるんやけどどうやったらこれ以上出せるんや
おんなじくらいの腕のフレンドはいない そこまでしてバチコンにこだわる意味ある?
バッジとか付けないだろ 普通に協力して稼ぐのは楽しいじゃん
とりあえず250行きたいし強いのに味方のせいで燻ってるやつ多いだろう?
やろうぜ >>809
初オオモノ金バッジがカタパッドだったバイト回数4300台 そういえば募集スレのキャリーしてやるおじさん来なかったな バチコンのここがダメ
ブキが完全固定→シンプルにつまらん。
5waveもやらされる→2wave目とかでミスったら残りが消化試合感がして虚無
バイトシナリオがすべて同じ→これもつまらん
ランダム性を廃止して競わせたいんだろうけど鮭民こそランダム性を求めてるよね 今回野良でも潜れるからか募集おじだけでなく募集がなかった気がする
あったからといって高記録出せるとはなんとも言えないが 結局強いイカタコ集まらん?
なら深夜からの野良に賭けて別ゲーやってくるが 初日の序盤なんか味方オオモノ金バッジだらけだったのに彼らはどこへ行ってしまったんだろう
ログ見たら初日10戦中8回200超えてたわ
はじめのマッチングどうやって決めてたか気になるな バイトコンテストやっと240個超えられたからもうやめるわ
多分この時間帯がラストスパート感ある アラマキやろうとしたら間違えてバチコン入っちまったわ
くたばれ サーモンランイベントで一番かなり切断した 50回以上切断した 1wave20個以上でないと切断してる 野良をギスギスした野上悪い バチコンで250以上目指したい
ハイスコア240以上か250以上稼げる自信があるダム金バッジかオオモノ金バッジ持ち以上で
あと三人集まったら今日だけのチャンネル作ってやりたい
8時半まで募集集まったら深夜までやりたいが >>820
昨日の午前中に募集してたら参加してたかもしれんがもうやり切った感がすごいからまた今度 >>813
ビッグランが編成当たり引いて満潮ハコビヤを出すだけの不毛なゲームになってるしなあ 50回とか続けてる人いたりするんだな
ビッグランならカンストまでやる位には続けて楽しめたけど
バイトコンテストって5回もやると苦痛で前回も今回も5%は行くだろって記録出た段階で終わったから10回もやってない なんとなくボーダー210くらいかなと思ってるけど大幅に超えてたら次やらないかも ソロとフレンド開催日と結果別にすればいいのに
一番嫌なのがフレの穴埋めメンツにされることなんだけど通常ばいともこれどうにかなんないのかね 野良可能の第2回で参加人数急減でボーダーも一気に跳ね上がってたら終わりの始まりだな >>825
同じく
何回かやってると自分がどれくらい頑張ったら5%入れるか感覚でわかるようになるから、野良のレベルとか見てこれくらいで良さそうってなった時点でやめてる 昨日野良でやってた時は平均200ぐらいは出てたから
ボーダーはもうちょい上になりそうだと思ってるけど
最高230台なんであんま高いと困るわ 1回目は91万参加だったけど野良アリだし今回は増えてるでしょ 200~210ぐらいで明らかに越えられない壁があったから多分ボーダーは220ぐらいだとは思うけど240以上だったら多分次回以降は地獄だろうな
あとマッチングも多分200ぐらいが上限なんだと思うわ 切断を肯定する気はないけど
記録狙えなかったらあとは消化試合にしかならないんだったらそうなるわな バケツが🦀使わなかったのを見てから誰かが切断した場面に遭遇した事ないわ
みんなお行儀いいな 切断マン増える前にやってて良かったわ
こういうのはやっぱり開始直後にやるに限るな もう3と4wave すげぇラグときがあるから無線いるから切断したほうがいいよ 開始と同時に一人が回線落ちなのに俺以外は普通に続けてて驚いた
絶対記録更新できないから意味ないだろが 最終までクリアが出来ないんだがw
数時間やったけどクリアは5回くらいか
何回あとひとりが出た事か このゲームシステムとベストスコアを競うっていう形が致命的に合ってないと思う 納品数競わせるくせに特に特殊仕様は実装しないからね
落とす金たま増えるとかコンテナ二つになるとか雑魚減ってオオモノが増えるとか
ただランダム要素を廃しただけの劣化品だからつまんねえんだよお祭り感を演出しろ メンバー欠けたらそのwaveで終わりにしてほしいわ バチコンのマッチングする範囲ガバガバらしいじゃん
ハイスコア260でも210とかとマッチングするんじゃそりゃ野良はゲームにならんわ
バイトの評価じゃないんだから50違ったら実力雲泥の差でしょ ハイスコア200超えた後の野良マッチングだと、
wave3の初動で、たまに沿岸まで行ってカモンでも戻ってこない味方いると、
他メンバーのやる気が明らかに下がって全滅率跳ねあがる 3ステどすこいは最初は後ろの砲台に全員いろよ
害悪でてから前の砲台使え まあでも2日目でも9戦やったら220まで少しづつハイスコア増えたし、マッチングも多少はましなんじゃね?
それ以上はつまんなくてやめたからわからんけど ヒカリバエでバッカバカしぬゴミほどジェッパ残ししかも2つって
こいつらまじでコントローラーと頭どっちがおかしいんだ? 5waveで14回死んでなんもないところでソナー出すバレル晒したい バチコンの部屋立てて持ちたいブキに切り替えてから
部屋閉めて野良開始したらブキ指定できるって聞いたけどワザップじゃないだろうな 簡単なんだから自分が更新したハイスコア±いくつか以外とマッチングしないようにすればいいのに、それをしないのは介護してよねってことでほんとくだらねーゲームだなと思って終了した 4waveまで調子良かったのに
大砲やめろよ クソ邪魔な 鍋蓋死ねよ 他のサケが範囲はいると無敵になるからイライラする 正直上位5%のバッジさえ手に入れられればどうでもいいコンテンツすぎる
ただビッグランよりかは闇鍋マッチングではない分少しマシって感じじゃね? ビッグランがクソすぎだよな
カンストしたらバッジぐらい与えたれよ クソのビッグランより更に手抜きのクソが出てくるなんて思いもよらなかったよね
しかもそれを擦り続けるとか地獄かな 少しマシっていうのはマッチング面だけでバイトコンテストはクソみたいな虚無だな
ビッグランもだけど納品数で競わせるのあまりにも虚無の競争すぎてなぁ 武器や特殊の運要素がないだけでビッグランより好きな人はいそう
ただしフルパでやれる場合のみ イベントの報酬もバチコンの報酬のシールよりさらにショボい報酬のくじ引きコイン出て来るなんて思いもよらなかったしな
驚いてもらうような仕掛けを用意してるってのはマジだったわ
これ以下のクソないだろって思ってたハードルどんどん下げて来るよね 仲のいいサモラン好きの友人が3人いるならクッソ楽しいだろうけどバチコンに限らん話だし俺にも関係ない話だ 知り合いとやったけどお互い感覚でやって240個ぐらいだったな
詰めていけば伸ばせるとはわかっていたが
そういうのを求めてるわけじゃないからさくっとやめた
改善点出したり正直疲れるしメリットどころかギスる可能性もあるからね アラマキ初カンスト終わったー
ブラコカンストした時よりも平均クリアwave数少なくて草 😎🐻「文句の多いイカタコどもだな。舐めてるとツブすぞ?」 敗因:カタパタワー湧きすぎ
が無いのだけはいつもよりはいいけど 200超えたから何?大した事ないやん
やらなくていいよ イベントマッチはソロ部門ペア部門フルパ部門あるらしいしバチコンも分けてくれよな 初めてやった時に1人切断その後もう1人が適当にやり始めたのが最初は意味が分からなかったw 野良でバチコンやったけど、セオリーは分かってるくせしてシンプルに下手なヤツが多いから記録が伸びない ハコビヤもさ、外周から集めるのは良いんだけど
自分バレル以外の全員でそれやられると無意味なんだわ 野良スタダして1時間くらいで250行ってもういいかなってなった
ビッグランのボーダー見るにここまでは来んよな ローラーでヨコヅナにグリリッ!ってどうやるん?
何度やっても死ぬw とりあえずバレルになったら即落ちするのやめて下さい いい加減沿岸で処理し続けるのやめてくださいw3とw4 雑魚処理ばっかりやらされてオオモノ稼げないし
オカシラ出ないからウロコ稼げないし
報酬ゴミだし
クソクソクソ ある程度以上はわかってる人たちが揃わないと無理
でもいくら頑張っても周りのレベルは変わらないからそんな上振れ待って何十戦もやれっていう馬鹿げた野良ゲー ツキイチイベマの表彰は対人ステで集合写真だけど
バチコンはまたしょっぼい晒しリストみたいな感じになんのかな >>801
まるで婚活だなw
スタダ決めなかった…俺はもう… 最近やる気出ないから新しいバイト着かネームプレート欲しい
全ステカンストして金バッジもある程度揃ったから惰性でやってる バチコン野良に文句言うくらいならチャンネルとかdiscordに入って通話しながらやればいいのに
どうしても野良にこだわる何か理由でもあんの?
コミュ障とか、あるいは実家でパパママに通話聞かれたくないみたいな理由? ビッグランにしろバチコンにしろ運営が決めた納品数を超えたらご褒美みたいなのじゃダメだったんだろうか 昨日の23時ころに2、3回やったら240出たね
キッズも寝静まり大人が増えるから、安定する時間のはずと狙って読んだら当たった
さすがに5%の足切りで、このラインは超えてこないだろうw >>890
そりゃソロでやりたい人もいるでしょ
プレイヤーより運営にイラついてきたわ
ソロでもできますって言ってる癖にチーム優先なイベントだからストレスたまる
せめて結果をチームとソロで分けるくらいしてほしいわ バイトコンテスト250超えてからすこしやってみたけど200〜210の壁と230〜240の壁があるっぽいわ
個人的に240超えれば5%には入れるとは思うけどどうなんだろ
ただやっぱり210の壁越えると一気に動きわかってる人としかマッチングしなくなったわ >>894
こういう馬鹿が出るからソロ不可にしてたんだなと言うイカ研究の正しさが証明されてしまったな 昨日1回もバチコンやらなかった
あれずっとやってたら頭おかしなるで😩 >>891
初めは無理って思っても繰り返しやったら大体のプレイヤーは行けて俺うめーって感じる絶妙な目標設定って任天堂得意なはずなのになぁ
なんで上位5%とか調整放り投げた手抜きの上に過疎ってきたの丸わかりになる悲しい数値にしたんだ みんなで金イクラ1億個とかの方がまだおもろいだろ
何が悲しくて2つも納品バトルのコンテンツやらなきゃアカンの >>896
なんでもマンセーしてる時点でイカれてるよ
ソロとチームの結果分ければチームでやってる奴はより高いスコア狙いになって楽しいんだろうし
ソロ専は200超えれば上位5パー余裕で誰も損しないじゃん まあ報酬のシステムがこれではギスギスするのは当たり前だし
頑張ってもできない人なんかはやる気なくして次は不参加になるよね
金イクラをチーム総数で合計5000個納品で景品とかにして
乱獲の方は最上位20チームを公式ツイで発表とかぐらいで良かっただろうに 1 2 3waveで2倍だせなかったら切断 3 4 5wave稼ぐしかない あと回線悪いと切断したほうがいい 処理落ち多いから稼げなくなる タイム進んでる 竜巻ドロシャケとかいう失敗しようがないゴミwave実装して不思議に思ってたけどバチコンで合点がいった
多分開発は乱獲が楽しいと思ってるんだな 切断しろよ ペナルティはだいたい4分~8分軽くですむよ
休憩して落ち着いて再開すればいい ソシャゲみたいなことやらせてえならユーザー全体で稼いだ金イクラの数で報酬出すとかそういうのやれよ 次はダムで残ってる特殊はタツマキドロシャケラッシュ霧か
何となくダムドロシャケ霧でブラコラッシュタツマキになりそう
ダムの端ドロシャケやブラコタツマキの船下ショートで差が付くし ラクトの半チャって単純に1周ゲージの半周分ってことでおk?
スピナーとかと違って2週目チャージないから合ってるか不安だ 21時760くらいでもう危険度MAXだったんだが
人いなすぎだろ >>911
まじか
じゃあめっちゃ早い1周目が半チャで合ってる? 次のバチコンは新ステージのすじこじゃね
バチコン自体不人気なのにさらに人減りそうな不人気ステージ選ばないと思うし
ブキは標準ブキから選ばれてるから残ってるホクサイ、ドライブワイパー、トライストリンガーあたり 1周が半チャ
ここで聞くより試し撃ちした方がすぐ分かるよ 視点移動によるドスコイ轢き試したけど慣れれば強そう
よかったスプロラもワイロより優れてる点があったんだな… バチコンマジでクソゲーだな 無くして欲しいわ 誰だ企画したやつ クソゴミなやつに限ってソロでカモンカモンうっせぇわ バチコンWAVE1で沸きの前後全てに複数回カモンしてくる味方に当たってサモランで初めて味方にめちゃくちゃイライラしてしまった
冷静に考えたら初プレイかもしれない他の野良味方に教えてあげてるんだろうなって思えるんだけど
イライラしすぎて自分に言われてるようにしか感じられなくてWAVE1くらい言われなくてもとっくに分かってるわって… 毎月やりたいって声が大きいから無くならないよ
嫌ってる人は不参加だったり黙って辞めてる ハイスコア250のマッチングでもそんなやついるぞ
wave1コウモリのカモンにはじまりことあるごとにカモンカモン
知っとるっちゅうねんボケ黙っとれ w1で水没繰り返してる奴なんかもおったわ
虚無すぎてふざけたくなるのは分かるが周りはモチベ下がるからそんなんでハイスコア狙えんぞ 野良で220前後安定してきた
最高は233
5%は際どいと思うが疲れたから寝る 233は安心していい数値だと思う
5%ボーダーが230超えるようならでんせつ帯もっと上手い人で溢れてるはず バチコンは紛れもない手抜きだけどランダム要素薄い分まだビッグランよりは精神衛生上マシだわ
あれはユーザー間で競わせていい代物じゃない 使いまわしながらも限定ステにオールランダムってだけで俺みたいなのは寝食削り倒して潜り続けるんだけどビッグランの設定的にも筋の通らない金玉レースは本当無くしていいよ サモランもガチバイトとオープンバイトで分けるべきだな >>930
全ユーザーで集めた合計金イクラ数に応じて参加ユーザーに報酬ってシステムで良かったのにな
ほんと意味不明だわ 途中
ゆるい目標で謎の置物もまあいいけどちょびっとで良いからサザエなりくれたらもう言う事無いわ 合計獲得イクラ数出すと前回との比較で盛り下がりが可視化されちゃうからね
どっちにしろ解析で参加人数出てるけど 231まで行けたけど、ここの書き込み見てると5%いけるか微妙だな 何度も言ってるけどもっと乱獲しやすい特殊仕様をつければいいのにいつもと同じバイトで開催してもただのバイトなんだわ >>936
ここって基本上手い人が多いけどイキりも多いから
数字関連の話は話半分に聞いといた方がいいと思うけどね
所詮は便所の落書き ビッグランはイクラキャノン常駐させて通常WAVEやる方が盛り上がるだろ
イクラキャノン使うと消失するというデメリット付きでやれば良い 普段のバイトならともかく全体に向けたイベントは大多数に価値のある報酬出すのが当たり前では 野良解禁でボーダー下がっててほしいけど91万人が消えてるんだよな テッキュウの2体目以降の湧きって同時に雑魚シャケは湧いていかない認識で合ってる?ホラガイ音も関係ない? ボーダー予想は209
野良だと頑張らないときついけどチームなら割とすぐ到達するくらいに落ち着くだろ >>947
テッキュウが出る場所が1箇所しかないからその時の湧き方向と関係ないだけだよ。雑魚シャケは湧き方向が違うなら出てこないし湧き方向ならでてくる。ホラガイ音もオオモノが出るなら鳴ってるはず
雑魚シャケ湧き自体もオオモノと一緒に出てくるんじゃなくてその時の湧き方向からどんどん出てきてる 雑魚シャケ一定数はオオモノと一緒にリスポーンされるもんかと思ってた
大概オオモノ出てくると同時に同一方向から湧く印象かなり大きいし 3は突貫工事で作ったんだろうな
2の方がバグも少ないし丁寧に作られてた印象 >>950
オオモノ湧きが終わる28切ってからも湧き方向は変わってるからね。バチコンのwave1も残り10秒あたりで右湧きから中央湧きに代わるから先回りしてリスキルしてる人いたでしょ 前回のマッチングシステムのままだったらボーダー220くらいかな
野良マッチングが快適過ぎたんで全然わからん わーい、2個目のオオモノ金バッジもらえたぞ
モグラから200体くらい後でバクダンだった
バチコンも227個で更新出来たし嬉しいな バチコン野良マジでゴミしかいなくていなくて草生える
カニも吐かないサメで一網打尽もしてくれないそもそも寄せすらしない
あと30分しかないからカモン厨になるけど許してなカス共 野良で250超えて驚いた
バケツ持たされたから全員野良っぽい気がしたけど、この時間まで粘る上手い人達がいるみたい
昨日の時点で最高205個だったから230超えるの諦めてたから嬉しい バチコン興味ないから通常バイト行ってみたけど編成は良さそうでもメンバー終わってるからまともにクリアすらできねえ
これまだ前回のクソ編成ダムの方が遥かにましだったぞ 知らんのか?ダムブラコは底辺のカスどもが回避するからアラマキムニより簡単よ ダムブラコのクソ編成は猛者しか居ないから楽勝なんだよな >>958
ギリギリまで頑張ってよかったねおめでとう
野良と言いつつ名前そろえの地雷チームと組まされるのほんと辛かった 思ってるほどひどくはないだけで総合的には結局ダムブラコの方が難しい 夜中0時~2時までやったのに5wave成功したのはたったの3回 野良無理ゲーすぎる くそ難易度して野良でクリアさせる気ないだろ 6000回くらいでバクダン金来てそこから100回くらいでタワー金が来た
現在6900回だがピタリとオオモノ金来なくなった
むしろ今までの俺はどんだけバクダンとタワー殺してたんだよ >>967
バクダンタワーって俺と全く同じ順番で腐 アラマキスタダして底抜けても少し休憩しただけで伝底より多少マシ程度の奴としか当たらなくなるからな
まあ2日目はさらに数段酷くなるからそれでも助かるんだが >>966
流石にそれは自分が特大地雷であることを疑った方がいいのでは バクダンの次はモグラだったな
この2つのオオモノは味方と同時に倒してもお互いが倒したことになるっぽいし そもそも普通のバイト3waveも長めなのに5waveじゃそらダレるわ 5は乱獲しにくいだけでクリア困難なほどのクソ湧きではない え日曜1時からランダムすじこか
やったぜ武器なにかね カタパは片方倒しただけでは倒したことにならん?
そうなると基本片翼落として状況見て他のオオモノ優先してたりするからまったく倒してないわ >>970
味方がデスしまくってのに自分悪いとおもってるの? 1と2waveでスペシャル使うやついて 突撃して味方がアホばっかり 大砲も撃ってる場所アホばかり 自分もその味方と同レベルのハイスコアだからそういうのと当たるんでは wave3までで別にいいよな
なんで5までやらせるん >>977
今回はちゃんとマッチングが機能してるから
味方にゴミが来るのはお前がゴミだから
自分に落ち度ないって言うならリザルト貼れよ?
できないんだろw バチコンで唯一良かったのは、ナベブタ・バクダン・ハシラのオオモノ稼ぎが出来たこと
特にwave4の大砲で荒稼ぎできる クリアできないって困ることは無かったけど結局全ステージの最大評価値は影響してたのか気になる バチコン野良マッチングはハイスコア50違いともあたるガバガバ具合でしょ
ちょっと考えたら40秒そこらで自分に近いプレイヤー3人探せるわけないしな
ましてや普通のバイトでもマッチング幅広がる人少ない深夜ならなおさらよ >>977
2〜4までそんな状況なら危険度も低いだろ?
それなのにクリアできないなら単にお前の実力が足りないだけだよ ふだんのバイトの最高評価値と
バチコンのハイスコアが近い人同士がマッチングするって
アプデの更新に書かれてたってツイートしてる人居たよ >>980
伝説から 試しに熟練者でやったけど変わらない難易度だった
マッチング機能ない ソロマッチングは味方は完全にランダム可能高い >>984
お前はフレンドやってるから簡単なんだろ ソロマッチングやってみろよ 完全な味方ガチャ
動きわかってる人は楽に5waveまでいけるのにわかってないやつ多すぎる 1wave~2waveでスペシャル使うバカいる じゅくれん帯バイトさんがご意見表明
966 なまえをいれて下さい (ワッチョイ 23ab-VOFE [124.142.228.131]) [sage] 2023/07/03(月) 09:40:26.58 ID:4lDjxyIb0
夜中0時~2時までやったのに5wave成功したのはたったの3回 野良無理ゲーすぎる くそ難易度して野良でクリアさせる気ないだろ
977 なまえをいれて下さい (ワッチョイ 23ab-VOFE [124.142.228.131]) [sage] 2023/07/03(月) 09:50:50.95 ID:4lDjxyIb0
味方がデスしまくってのに自分悪いとおもってるの? 1と2waveでスペシャル使うやついて 突撃して味方がアホばっかり 大砲も撃ってる場所アホばかり バレル持っても5waveで30強だから普通のバイトの方がオオモノ稼げたという
やっぱクマフェスが一番やな
完全ランダムではないっしょ
野良でバチコン30戦くらいしたが5wave目失敗1で半分以上200超えたで wave2は普通にカニ使うでしょ
ずっとソロやってたけど、失敗はwave5で2回くらいしかなかったわ >>986
だから
リ ザ ル ト 貼 っ て
↑読める? >>986
あー現在の評価値じゃなくて
各ステージそれぞれの最高の評価値だと思うよ
いつも報酬の1200までしかやってないとそういう人同士でマッチング こいつバンカラチャレンジをフルパと当てられてるとかその他妄言で延々スプラ本スレ荒らしてたホンモノだから遊ぶのも程々にしとけよ
居着くぞ 生放送で野良で○○○個達成とかいっきてるアホやバカいるだよな 100%リスナースナイプでクリアしてる 放送観ても同じ名前いるからバレバレ
金稼ぎしてるアホ生主だよ
ダムでまたエクスか
こないだ出勤してなかったエクス?
印象残らんだけで間隔短いブキ結構あったのかな リザルトはりゃあ正確じゃないにしろダメそうなところ指摘してやれるのに成長チャンスだぞ >>994
そりゃ無いやろ
前回はチャンネル募集で220出たことなかったけど今回野良でバンバン出るで このスレッドは1000を超えました。
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