【Switch】超探偵事件簿 レインコード Part4
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タイトル:超探偵事件簿 レインコード
機種:Nintendo Switch
発売日:2023年6月30日
シナリオ:小高和剛
サウンド:高田雅史
デザイン:小松崎類
公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/raincode/
前スレ
【Switch】超探偵事件簿 レインコード Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688383847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユーマ「ここはもう謎迷宮に行くしかない!」
ユーマ「謎迷宮クリアして犯人特定したけど状況なんにも好転しないよ〜助けて〜」
ヤコウ「おーい助けに来たぞ〜」
3章ひどすぎるだろ 人を殺そうが信念を貫けるかっていうテーマと言えるんか
ユーマが人殺して新しい謎を作っただけにしか感じないんだが
JK3人の親とか我が子が急に犯人だとわかったら謎の怪死したで終わらせられるとか血も涙もなくて草 でも、新規IPを立ち上げるにあたって、逆裁型でもなく、ロンパ型でもない、面白いシステムを考案しろって言われると出てこないんだよな
謎迷宮はオリジナル性のある新基軸ということで、主人公の思索をビジュアル化する方向に行ったんだろうけど、結局一人であれこれ考えてるだけなんで既存の優良システムに比べてあからさまに盛り上がらないという欠点を抱えてたしな >>913
「謎迷宮に行くしかない」
は
「真犯人を殺すしかない」
と同じ意味なの超こええよな DLCは普通に「犯人はお前だ!」ってやって捕まえるんかな 謎迷宮が真犯人死ぬだけの設定のせいで全てが台無しなんだわ
今後もこの仕様で行くなら続編もやばい気しかないんだが あれ、ドルチさんいつ本物と入れ替われたんだ
列車乗る前ってことは鎖国突破したんか >>916
しかも3章は謎迷宮行く前に全部終わってたから無駄な殺しという >>912
あーそういえばそうだね
しゃあ殺意か
スポットライト担当とか死ぬとまでは思わなかっただろうなぁ >>913
プレイヤー視点でも「いま謎迷宮入っても何も解決しなくね?」→実際そうでした だから笑った
後でヨミーが言ってたけど知らなかったとは言え爆弾仕掛けたのは事実だから、取り調べのため業務ちゃんが身柄拘束するのは何もおかしくないし ユーマが知らなかったとはいえ爆弾を設置したのは事実な訳だし保安部側がそこに関してはただの正論なんだよなw そいつが爆弾仕掛けたのは事実なんだから確保するわはヨミーとは思えないくらい正論で完全に詰みなんだよな 保安部に変装して現場荒らしまくった探偵(ロッカーを開けて写真集めたりこの日記帳を見せろと圧力をかける)
テロ行為に加担(そもそもカメラ仕掛けちゃ駄目)
密室の殺人事件に何故かいた探偵
待ってください!僕は何もしていない! 良くも悪くも保安部の人治主義なんで、ちょっと睨まれたら令状なしで連行だけど、逆に指名手配されても真犯人を突き出せば、その場で完全にお咎めなしの放免だからな >>903
かなり勇気も必要だったろうしな
もし次があるんなら今回で制作側が感じた問題点をできる限り無くして練り上げたものを出してほしいと思う 保安部に握り潰されないためにって話だけど結構見逃してくれるしやっぱり犯人殺す必要性が無いんだよな
超能力を使ってくる普通じゃ裁けない凶悪犯罪者相手とかの方が良かったのかもしれない 謎迷宮とかいうただテンポ悪いだけでクリアすると真犯人が死ぬだけの謎システムをそのまま放置したら終わりやろ 死神ちゃんの死体乗っ取り自白って最強のカード切ってるからなぁ
あれされたらもう保安部側としては口出せんよね >>915
ワイが思うに奇をてらわない王道でも良いと思うけどね
小高さんは一回王道で勝負してみるのも良いと思う
それこそが何よりの“意外性”だからね
そして、ユーザー側としても「どうせまた奇をてらって来るんでしょ?」から「今度は王道なのか邪道なのか?」へと意識が変わり、何をしてくるかわからない期待感が増えると思うんだよね 計画知らなかったけど犯人に脅されて爆弾作っちゃったサーバンが保安部基準だと極刑らしいが、何も知らんで爆弾仕掛けたユーマがよく許されたな。 死体乗っ取り自白って殺人より酷い行為だと思うけどユーマ君はすんなり受け入れてたね ペルソナでも悪役でも精神乗っ取って世直しするのはどうなんて物語中であったしな
わざわざナンバー1の力失って真犯人殺しまくるユーマ・・・ 3章のユーマは闇バイトした人みたいだった
ニュースで中身は知らなかったって言う奴 どのキャラも肉まん食いまくってたと言う現実
ヨミー辺りは肉まん…?そんなクズの食べ物くわねぇよ!で食べずにゾンビ化してそうだけど良く皆お行儀良く食べてたな…
後潜水艦の完全再現で絶対なんかあるだろと思ったら特になかった 世界探偵機構本部が爆破されたテレビ映像がフェイクだって説明されてたけどビデオ通話でジジイナンバーワンが吹っ飛んでたのはなんだったの?
ビデオ通話もフェイク映像だった可能性はあるけどならマコトの「ジジイナンバーワンはユーマの用意した影武者だったと推測できる」的なセリフが説明つかんし やっぱり謎迷宮=真犯人死亡が良くないよなカタルシスも全く無いし
ペルソナ5と丸被りだが改心して自首するかその場の全員が強制的に判明した真実を知ってしまうとかの方が死神ちゃんが死体に乗り移ってごまかしますよりマシな展開作れるんじゃないの 映像自体フェイクだと思う
てか日光浴びたら凶暴化する生物兵器をラーメンと日焼け止めの自主判断だけでカナイ区の外に出すのもだいぶやばいな 謎迷宮クリア=その時陥ってる危機的状況なんでも解決!だとご都合すぎるから苦し紛れで今の形になってる感 法で裁かれない悪人を殺す神父←やべえだろこいつ
それを殺す主人公←ん?
ここは何とかならなかったのかな そのあと犯罪者だからって肉まんにするのはダメだ!が真犯人殺してるユーマに完全ブーメランなのがな なら見せてやろうかぁ!? もっと面白いものをよぉ!!
ユゥゥゥゥゥマァァァァァァ!!!!!!
っての期待してた(´・ω・) ヤコウ「ユーマ、楽しかったぜ~お前との探偵ごっこ」 ヤコウ所長うさんくさすぎて絶対敵になると思ったらもっと複雑なあれだった
しかし謎迷宮のダルさとローディング地獄はなんとかならんかったのか >>940
エンディングムービーでビラを拾うシーン、凶暴化したクルミちゃんが指名手配されたのかと一瞬思ったw 保安部と真犯人に敵が分散するのよくないと思った
次回作があれば改善してほしいっす 紅の血を崇拝してる集団居たけどあれは結局なんだったんだ?
サブクエでちょいちょい出てくる謎のフードは全部コイツらだと思ってるんだけど違うのかな >>797
これみんな思うよな
普通にプレイしてても気になるもん ナンバーワンに関しては元はハララと何かしらの関連があったんじゃね
ナンバーワンのホムンクルスがハララでそいつが実は黒幕だったとか このスレ誰が次スレ建てるか分からなかったけど950踏んだから一応建てた
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688886701/1 【Switch】超探偵事件簿 レインコード Part5 このゲームすべてにおいて死に神ちゃんと謎迷宮がノイズなんだよな
・普段はちょっとした背景や小物の調べ物(例えば、街中にあるオブジェクト調べるとき)ですら、イチイチ死に神ちゃんとのやりとりが入って鬱陶しい事この上ない。
・ゲームで言えば、謎迷宮入る前の変身や死に神ちゃん危機一髪前の演出などしつこい使い回しがウザい
・謎迷宮はクリアしても何も事態が進展しない。むしろ事件を解いた際に死に神ちゃんが犯人を殺すせいで毎回事態が悪化。おかげで謎迷宮に入るモチベが全く沸かない。結局、ハララが助けに来るor死体乗っ取って自白の二択。じゃあ最初から犯人が自白するとかで良いだろ
・謎迷宮そのものは現実の謎を基に作られているものでしかないので、謎解きするだけなら普通に現実で十分。実際、ハララはこんな迷宮入る前から真実が分かってる描写がある。
・のくせして、こんなわけわからん力を手に入れるために、世界一の頭脳()を持つナンバーワンはわざわざ無能化。意味が分からない。
・なんか感動的な別れのシーンを演出してるけど↑の要素のせいで全然感動できない ストーリーとかテーマとかシステムの兼ね合いとかダンロンとの差別化とか
ともかく迷いながら作ったんだろうなというのは伝わってくる No.1が死神と契約しなかったら謎迷宮も長いロードも無く推理によって犯人は暴かれる代わりに、保安部に握り潰される
超探偵の能力駆使すれば保安部どうにかできたんじゃ ID:sdI+LoIs0くんは実質アンチスレと化してるこのスレに何しに来たんだ
なんか普通に正当性のある批判にも噛み付いとるし
そんなに絶賛意見だけ欲しいならあにまん掲示板でも行けばいいのに
あそこは本当に褒める意見しかないぞ。覗いたらビックリしたわ >>956
批判する人の方がまともにゲームと向き合ってるのは分かった 次回作があるなら謎迷宮いらないけど死に神ちゃんは欲しいジレンマ さすがにヤコウ裏切りは声優あるあるだからスタッフ的になさそうだなと思ってた >>959
そのわりに近隣のレスのみに絡んでるから酔っ払ってるんじゃないにかな 0章で超探偵全滅が辛すぎて直前まで死に神ちゃんの能力は謎迷宮クリアしたら真犯人の死と引き換えにそれに殺された人は皆都合よく戻ってくるとかだと思ってた 次回作は無いだろうな
6年もかけて作って売上も大したこと無いからスパチュンは普通に赤字だろうし🥲
小高さんゲーはこれで最後になる可能性すらあるし、これからやる人はよく噛み締めてプレイしろよ🥲 マコトを悪役に見せたかったんだろうけどマコトの方に感情移入しちゃってラストバトル辛かったわ >>937
ヨミーは人肉のフィレステーキとか豪華っぽいものにして食ってたんやろ 3章でギョームちゃんに、爆弾仕掛けたんだから捕まえて当然だろ。みたいに言われたところが本当に正論で草生えた。
敵側であの子だけプレイヤーの好感度絶対高いだろ。個人的にフブキちゃんより好感度高いもの。 >>971
多分UQホルダーの九郎丸みたいに自分で男か女か選べるタイプの人種だろうね、どっちにでもなれますみたいな ツイッターでバグ報告とか見かけたからそのうちアプデ来るかな
ロードも少しでも改善してほしい グノーシアのセツとかもそうだけど、性別不詳のキャラも珍しくなくなってきたね
これも時代か 批判してる人の方が向き合ってるんだああああああ😡😡😡😡😡😡😡😡😡
そんなアウトプットだから共感してくれる人いなくて便所の掃き溜めで叫ぶハメになるのでは?
伝え方や捉え方一つでここはこの方が良かったなぁって感想で一緒に語ってくれる知り合いなんかいくらでもできるぞ、がんばれ >>974
レジスタンスと性犯罪者ならまだ後者だしデスヒコかな クルミちゃん親友の親友の三人娘とは遊ばなかったのかよ >>978
クルミちゃんが言うほど親友じゃなかった説が濃厚や
初対面のユーマにも馴れ馴れしいしそういう人種だから勘違いしてたんやろ ノンストップ議論以外の道をつくろうと色々模索してたのは感じられる
でも会話をしている際の謎迷宮通路はそこまでぶっちゃけムービーシーンのみで良かった
デスマッチもノンストップ議論に劣る出来な上このゲーム最大のデメリットロード時間生み出してる
開発陣が1番力を入れたであろう謎迷宮システム面がゲームの評価を落としてる要因になってるのがもどかしいな
世界観とキャラは好きだったから続編をだしてどこまで改善されるのかは見たい クルミちゃんは美少年ショタ好きのド変態やからね
恋の前には三人娘などどうでも良かったということですわ☺ 友達の友達は他人だからな
クルミちゃんはああ見えてドライだから他人とは慣れ合わないんだろしらんけど ペタンコブスはすきあらばユーマを押し倒して既成事実つくりそう クルミと3人娘マジで絡みなかったから
アイコもクルミだけが一方的に友達だと勝手に思ってた疑惑あるな
例の写真にも入ってないし 3章不評みたいだけど俺は好き。
シャチさんのキャラは良かったし、信念持ってやってた人が信頼してたであろう仲間に殺され、区域一つ水没させるとんでもねぇ事まで起きる。でも犯人の動機はまぁしょーもなくて、でもそこに至る理由はカナイ区という閉鎖空間のせい。このどうしようもないやるせなさが良かった >>991
3章はあえて犯人の動機とかを軽薄に描いてる感じはするよな
ただシャチとの対比とかやるせなさを感じさせたかったなら
シャチをもっと深掘りすべきだったなと感じる
3章のぽっと出じゃなくて1章から登場させてレジスタンスからの依頼という形でサブクエストやらせたりすればよかったのに ホムンクルスの力には敵いませんよ♡の展開アリか…?
凶暴化で理性吹っ飛ぶ感じで 殺人犯は目には目を歯には歯をの精神で問答無用で殺される
この要素だけ見るとダンガンロンパとレインコードは同じなんだけど、
自分が生きる為に仕方なくの納得感が違うんだよなぁ
レインコードは己の無能が原因で死に神ちゃんに頼るしかなかっただけだし、
その後の展開で死に神ちゃんの力に頼らなくて良かった事も多いからモヤッとするんだよねw 結局のところ、核心部分の設定がめちゃくちゃだから歪になったんだろうな
次回作出すなら根本から見直して欲しいとこだけど
これを面白いと思っているなら成長は見込めんだろうな まぁ実際は演劇部すら仲いいの知らないっぽいしなぜか親友なの隠してたんやろ
なぜだかは知らんが >>993
すぐキャラ好きになっちゃう人間としては1章から出てこられて退場されたら立ち直れなくなるからぽっと出で有り難いところもあったんだ…
クルミちゃんとか再登場する度にいつ殺されてしまうのかとヒヤヒヤして仕方なかった >>998
それはちょっとわかる
列車組すぐ殺さずに一緒に事件解決したあとであの展開やればよかったって言ってる人いたけど
愛着湧いた後あの焼死体は流石にキツイわ このスレッドは1000を超えました。
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