【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6

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1なまえをいれてください (ワッチョイ 208c-5LlG [121.114.59.69])
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2023/07/16(日) 11:26:08.21ID:j84Znp2o0
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます
ウルトラハンドやプループリントの話で盛り上がりましょう🖐🖐
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
 
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
 
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part164
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689356871/

【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688613183/

◆前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688112216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/07/22(土) 18:45:14.27ID:WEHshSQA0
メイン頭の左右に斜め45°傾けた感じで付けたらどうかな?まあダメなときはダメだけど
2023/07/22(土) 19:50:39.66
ほんとこの図工スレうぜえ

ものづくりなんて、ぶつ森でやれよ
2023/07/22(土) 20:18:33.37ID:4FipjOpv0
一応置いときますね

NGネーム(正規表現)に (?<!\))$ でワッチョイ隠しをNG
2023/07/22(土) 20:27:30.80
>>155
しんどけバカァ!!!

この図画工作スレが!!!
157なまえをいれてください (ワッチョイ 1383-IgyT [123.48.17.42])
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2023/07/22(土) 20:40:16.24ID:wtG3y12v0
バネでモード切り替えるのって色々応用効きそうよね
実用的には移動モード⇔攻撃モードが一番有効だろうけど、他にも面白いことできそう
2023/07/22(土) 20:50:34.87
みんな聞いてくれい

ワイちゃん、実は50代で独身なんや

頭頂部は薄くなっており趣味はゲーム

人生やばいんよ
どうすりゃいいんや・・
2023/07/22(土) 21:09:08.80ID:2NdFCcqnd
>>155
thx

>>157
A⇔Bと形状を変えられるのはバネくらいだからね
ソリを垂直に取り付けて装甲と攻撃の兼用とかも出来る

https://www.reddit.com/r/HyruleEngineering/comments/14io4mc/one_punch_pickup_mark_2/?utm_source=share&utm_medium=mweb3x&utm_name=mweb3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
2023/07/22(土) 21:10:22.92ID:WEHshSQA0
>>157
乗るときはバネ下ろして接地させて、飛ぶ時はバネで浮かせて接地解除してプロペラ回転で浮き上がる仕組みは考えたけど、結局平地じゃないと引っ掛かるから諦めた
2023/07/22(土) 21:10:29.84
モイキーな図工スレ

とっとと閉鎖しろキモオタが
2023/07/22(土) 21:34:00.65ID:WFkSoTeX0
>>159
バネってこんなに強いのか
2023/07/22(土) 21:48:28.80ID:kMbgez3e0
>>159
この狭いコクピットで操縦桿どうやって回してんのかと思ったら固定式で草
坂降りるとき大丈夫なのかな
2023/07/22(土) 22:22:15.50ID:8X1v1DwT0
ちょっとした崖くらいならこぼし無くてもバイクや車で飛び降りて平気だったりする
下が水だったりすると扇風機付けてない乗り物は詰むけど
2023/07/22(土) 22:29:34.43ID:kMbgez3e0
>>164
いやこれ見たとこ45度ぐらいの角度つけて接続されてるのよ
垂直な崖登るときに落とされないようにするためだと思う
つまり降りる時はかなりの角度になってるはずなんだが
2023/07/22(土) 22:41:43.99ID:WEHshSQA0
>>163
似た感じで作ったら降りるときと下り坂で登れなくてたまに隙間に入ってなかなか脱出できなくて前のソリはよく外れてバネアタックは距離が狭くて当たらなかったわ
位置とか上手く調整してるのかな?土台は浮く板みたいだけど
2023/07/22(土) 23:02:29.69ID:vgYNeEGS0
これ45度傾けた操縦桿と水平の操縦桿二つつけてるのか…?
その発想はなかったぜ
2023/07/22(土) 23:07:30.85ID:2NdFCcqnd
>>163
同じ投稿者のビルドガイドもある
操縦桿に関しては10:00ごろ
>>167の言っている通り、45°傾け二つ付けている

https://www.reddit.com/r/HyruleEngineering/comments/14ne51l/one_punch_pickup_mark_2_build_guide/?utm_source=share&utm_medium=mweb3x&utm_name=mweb3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
2023/07/22(土) 23:25:12.24ID:OxxY+BW+0
>>152
同じ人の動画だけど上の頭をモーターで回転させて強制的に敵を視認させてパルスにするっていう方法もあるようだけど、そこまでするならそのパーツ分でレーザー増やしたい所なのがね
2023/07/22(土) 23:29:17.99ID:kMbgez3e0
>>168
めっちゃ精密機器だこれ
持ち替えスムーズだな
2023/07/22(土) 23:40:02.37ID:8X1v1DwT0
>>169
それやるくらいなら砲門増やしたいね
パルス砲台2門以上あると集中砲火もできて複数の敵も捌きやすくて良い感じ
2023/07/22(土) 23:40:39.20ID:7L2gPdX/0
>>159
真似してみたけどワンパン出来ねぇ…
凄い!と思って真似してみるけどセンスの無い自分に絶望するわ
2023/07/22(土) 23:58:03.75ID:OxxY+BW+0
>>172
多分車体が重くないとワンパンできないぞ
2023/07/23(日) 00:05:39.55ID:tM15DTKe0
>>168
成る程、微妙に違ったりしてダメだったのかな
2023/07/23(日) 13:58:02.41ID:KAbuh9m90
質問ですまんが、地下にある光線や扇風機を重ねられるのは知ってるんだけど、プロペラって重ねられるのかな?やり方とかあるの?
2023/07/23(日) 14:11:45.11ID:9w5W2kQY0
>>173
直接轢き殺す感じじゃないのに車体の重さで威力変わんのか意味不明だな
2023/07/23(日) 14:39:41.49ID:wSj8kKa60
>>176
質量×速度なので、極論として軽すぎる柵やリンゴやタンブルウィードを超スピードで射出しても致命傷は与えにくい
台車とかソリとか動くゾナウギアは最低限重さ400~600があるけど、それだけでは所詮鉄材にも負ける重さ
対してルンバは単騎で脅威の3000のため武器ツンツンでも有効打、大タイヤ4輪に至っては最低でも9600↑なので
轢殺しやすい
2023/07/23(日) 15:15:27.20ID:uQMOyBied
>>176
ソリ+バネを、地面に置いた場合と杭で固定した場合で比較すると後者の方のみダメージが発生した
置いただけだとバネの土台側がソリとは逆方向に動くため、十分な速度がでないみたいだ
車両が重ければ土台側が動きにくくなるんじゃないかな

>>172
あと、密着状態では押されるだけでダメージは発生しないね
元の動画でもバネが伸びきるあたりの位置でぶつけているように見える
2023/07/23(日) 17:58:01.68ID:X1d8gUiSr
>>175
問題なくできるけどver1.2では無理になったような
2023/07/24(月) 01:59:11.90ID:8QKz8jZw0
やーっと扇風機1、雷龍1でまともに直進上昇下降旋回できるプロペラ機できたわ

プロペラの裏側に扇風機置いて微調整したら反動相殺できる、って気付くのにめっちゃ時間かかったぞ

https://imgur.com/a/Z8H1ZoI.mp4
2023/07/24(月) 07:49:36.99ID:RJWRaLX/0
>>180
乙。まともに下降できるプロペラ機って時点で凄い
積載重量にもまだ余裕ありそう
182なまえをいれてください (オイコラミネオ MM35-IIoC [150.66.93.162])
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2023/07/24(月) 08:34:49.10ID:6gaXytV3M
>>180
自分もプロペラすごく左に曲がっていくんやけど左に曲がるのってそういう使用なん?
2023/07/24(月) 13:47:19.19ID:8QKz8jZw0
>>181
プロペラを斜め付けすると前転しがちになるのをゴレ頭と光線の重さで押さえつけたらいい感じに上昇下降できるようになった
重心さえ合ってりゃまだまだ積めると思う

>>182
物を回転させるにはさせる側がする側とは逆の力を受けるから、ティアキンはそれを再現してるんじゃねーかな
2023/07/24(月) 14:52:09.42ID:8Fz1lI5ZM
>>109
一様なベクトルの整列した風を生む扇風機やうちわと異なり、物理回転を演算して起こしてるプロペラ風力は
空気抵抗・反力・回転の向きまで細かく影響していそうな予感はする
2023/07/24(月) 18:54:50.44ID:5Js4TftOr
ヘリコプターのお尻になんで縦のプロペラが付いてるか勉強できてよかったな
2023/07/24(月) 19:15:52.06ID:Lcpl7B5Qr
>>180
プロペラは自分の力で機体自体が回転しちゃうからねぇ、相殺は位置取りに悩むよね
2023/07/24(月) 19:25:29.29ID:lc/Y1WSd0
こういうゲームの中の世界で、物理法則やモノづくりシミュレートできるのほんとすげーな

ただのゲームなのに、すげー知育してるよね
2023/07/24(月) 19:54:30.03ID:cI2CEaWCd
>>180
これは凄いな
プロペラ機は二個以上積んで大型化すると思い込んでいたけど、扇風機1個と重心の調整でここまでコンパクトに出来たのか
2023/07/24(月) 23:00:57.79ID:osJTkqJh0
>>187
ただしハイラル物理法則はゲーム内物理であり、プレイヤーが楽しくなるように巧妙に嘘を付く、そこをすごく意識して作られてる
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1047403.html

> 嘘までついて物理法則が必要なのかというと、ユーザーは現実世界の現象を介してゲームシステムを信頼するため、
> その信頼関係を結ぶためになくてはならないものだからだという。その上で巧妙に嘘をつく。

現実のイカダをうちわで扇いでも反作用で進まないけど、ハイラル物理ではうちわや扇風機持つだけでも推進する、
だってその方が直感的に気持ちいいから。落雷は不導体にも落ちるけど、ハイラルの雷は金属に引き寄せられるし
モノを掴むだけで重力0.1倍になる神の手があっても超文明の遺産だから仕方ないことだし、雷龍とプロペラと柵により
そこかしこで永久機関が完成し、野生のデンジくん達がノーベル賞を総ナメにするのもエンタメと楽しみのために必要なのだ
2023/07/24(月) 23:34:57.59ID:RJWRaLX/0
地底用に大型タイヤ使ってる乗り物をよく見るけど、道路も無いし崖多いし空飛べないと移動キツくね?
皆どこからスタートしてどんな感じで拠点を回ってるのか凄く気になる
2023/07/24(月) 23:48:57.69ID:erX788GN0
ハイラル平原かゲルドの地下墓所辺りに降りて目についた採掘拠点を襲撃するか、マキューズの採掘坑をぐるっと回るかなら大きなタイヤで問題ないし、そこそこ数も集まるぞ。
2023/07/25(火) 06:03:13.30ID:9qLIH5cF0
>>190
プロペラ搭載して壁も登るんだぞ、まあ基本は>>191の通りだからそこまで必要ではないけど
193なまえをいれてください (ワッチョイ c9aa-zmxt [14.13.135.194])
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2023/07/25(火) 06:41:18.32ID:VqYcHiRA0
今作の落雷システムはかなりリアルテイストに収まったと思う
木の下に避難したらしっかり食らって死んでった配信者おるし
2023/07/25(火) 06:59:01.30ID:TzlD1KtZd
兜1つで無効化されるけどな、落雷……
雷の対雑魚性能高すぎるから、雷雲発生装置をどうにかして作りたい
2023/07/25(火) 07:31:18.11ID:BozqEcyP0
>>194
エレキだかボルトだかのウィズローブ閉じ込めれたらなぁ
あるいはリンクも杖で雨乞い出来たらなぁ
2023/07/25(火) 08:22:06.79ID:VlNXu0pZ0
>>189
わかる
結構色んなところで現実とは違うし
デフォルメ入ってるとは思ってた

それでも、ここまで演算してるんだ!
って思わされたとこはいくつもあったなぁ
197なまえをいれてください (ワッチョイ 1383-IgyT [123.48.17.42])
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2023/07/25(火) 12:30:40.05ID:wdHXjJNm0
知育として見た時いくつぐらいから遊べるかなぁ
次世代のイーガ団を養成するんだ🍌
2023/07/25(火) 12:49:22.68ID:JSuKHjA/0
伐採した丸太が倒れる方向も本来の物理法則とは逆にしてるんだったな
2023/07/25(火) 12:56:59.65ID:sQF1ipJ3d
本来なら切れ目入れた方に倒れてくる筈だしなぁ
2023/07/25(火) 13:00:20.12ID:KzzR17Po0
リンク下敷きになってゲームオーバー続出しそう
2023/07/25(火) 13:02:28.32ID:6fYrp6b+d
>>197
マイクラとかロブロックスとかやってる子はできるんじゃないかな
2023/07/25(火) 15:49:35.40ID:sILoclwy0
>>197
遊べるのは小1-2くらいだけど知育の役割を持てるのは小5くらいにならないと無理だろ
ロケット持ち込みを覚えたら終わる
2023/07/25(火) 16:30:55.69ID:z5beaLUF0
コログのうちわはそもそも魔法のうちわだし
素であんな風出るパワーで振ってるんだったらそのパワーでマスターソード振ってたら敵が粉々になるぞ
2023/07/25(火) 17:06:25.07ID:bsFdThpm0
>>203
コログのうちわ以外のうちわでも同じように風出るから素であんな風出るパワーで振ってるよ
2023/07/25(火) 17:08:41.84ID:OeQGQnNX0
ボコモリが振っても風出てるからパワーではなくうちわの特性だろ
2023/07/25(火) 17:42:16.75ID:bsFdThpm0
>>205
木の棒に木の板くっつけただけで魔法のうちわになるとでも?
魔物もリンクも超絶パワーで振って風起こしてるよ
2023/07/25(火) 17:46:52.33ID:4tN72C9zr
木の枝にルビーをつけて振るだけで火が出たりハイラル物理学は摩訶不思議やでぇ
2023/07/25(火) 19:22:43.74ID:0OAPuRQsr
AorB じゃなくて AandB の可能性も検討するがよいぞ
2023/07/25(火) 19:42:46.65ID:sQF1ipJ3d
一番不思議なのはスクラビルドすると質量もサイズも一気に減ることだと思うの
2023/07/25(火) 19:57:23.61ID:fNicht7XF
重さ50000の遺跡片すらもスクラビルドすれば差し引き質量10、1/5000まで縮小するからな
それを20ルピーだけで両手で千切って再解凍した上で元の大きさまで戻せるププンダは正真正銘『離の賢者』を名乗っていい

あと魔法の風といえば、どう見てもうちわ機構で物理的な風を起こしてるわけではなさそうなリトの風切羽シリーズ
211なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-I2OL [126.95.237.239])
垢版 |
2023/07/25(火) 20:20:25.34ID:KH8JE70t0
ちょっとウルハンとは趣旨ズレるかもだけど・・・何かキンググリ
相手に、ブレス防御の囲い+ゴレと光線頭沢山ってシンプル過ぎる四輪車で
完封って動画見たんで氷グリ相手に同じことやってみたら一度だけ咆哮で
消されたが二台目はそのまま速攻で倒し切れたわ。

要はグリって、弱点攻撃されなきゃ延々ブレス攻撃するんで腹にでも
光線当たってたらそのまま動かずにいたらおkってことなのかなあ?。
咆哮発動の条件がまだきちんとは分からんけど、こんなんで簡単に倒せて
しまって、必死で柵爆撃機調整して炎・雷・氷グリ倒してた自分がなんだった
んだという・・
まぁ柵爆撃機は雑魚やヒノックスは無論ライネルやデグガーマも楽勝
だったしグリ相手に時間かかっても実用性は高いんだけど。
2023/07/25(火) 20:31:35.56ID:FQ4QEDTod
自分もその動画見た
弱点に当ててダウン取らなければ、グリオークのAIは延々とブレス攻撃するっぽいね

上から攻撃する飛行機やドローンばかり考えてたから、下からレーザー当て続けるのは盲点だったわ
大砲つけると範囲攻撃でグリがダウンするから
レーザーでお腹に当て続けるのがいいっぽい
シンプルな戦車でキンググリオークも楽に倒せるのは、衝撃だわ
2023/07/25(火) 20:39:05.91ID:7+vnVR1Y0
重ねレーザーは良いぞ……
2023/07/25(火) 20:55:25.83ID:H30SjCfN0
機動性を無視すれば、檻にゴレ頭+多重光線を付けただけの“ぜったいあんぜんカプセル”に引き篭もって放置してりゃいいのかな
咆哮の射程に入らないように距離取らないといけない都合上、操縦桿と車輪もあった方が望ましいと思うけど
2023/07/25(火) 21:40:12.95ID:/zlcoESB0
>>213
前スレあたりで8重レーザーとか流行ってたけど、結局やり方がよく判らず試せず仕舞いだったなあ
今はもう修正されてるんだっけ?
2023/07/25(火) 21:51:57.40ID:9qLIH5cF0
咆哮の条件がよくわからん以上再現性あるのかなそれ
2023/07/25(火) 22:00:34.29ID:K6yTtwax0
一定範囲内にゾナウ兵器があれば破壊するのがライネルだっけ
柵の檻で閉じ込めて咆哮の届かない位置まで伸ばした柵の先端につけたレーザーで倒す対ライネル兵器とかたまに見る
2023/07/25(火) 22:05:08.36ID:9qLIH5cF0
ライネルは柵で適当に固定しておしまいだからまあ・・・
以前グリオークやっつけ装置試したときは気まぐれに咆哮が飛んできて消し飛ぶって感じだったけどその時は柵を試さなかったから柵で壁作ったりしたらなんとかなるのかも?
2023/07/25(火) 22:06:10.00ID:H30SjCfN0
そういやゴレ頭の索敵範囲はたかが知れてるから、近づかなきゃ起動しない追跡系ギアの仕様と、
HPバーが出ない範囲から遠距離狙撃しないといけないグリオークのノーダメ撃破は相性最悪だったわ
多少エネルギー効率悪くても射程ギリギリから仰角に向けて垂れ流しじゃないと企画倒れになるな
2023/07/25(火) 22:09:33.53ID:K6yTtwax0
ゴーレムの頭意外と範囲狭いよね、地下でデクガーマ相手に試乗テストしてると安全な距離からは当たらず、近付いたらジャンピングで叩き落とされと散々な結果になってしまった
2023/07/25(火) 22:17:22.63ID:10rq+GqFd
咆哮されないでレーザー戦車でグリオーク倒しきれる場合と、咆哮で消される場合の違いがわからない
グリがブレスで夢中になってるときは咆哮してこないけど、する時もあるし、ただの運ゲなのかな
ブレス誘導の再現性があれば、対グリのロマン兵器が作れそうなのになぁ
2023/07/25(火) 22:31:21.24ID:F5YSvmpUd
>>135
自己レスの上かなり前の話題だが、六輪を四輪にしたいと思っていたら先に完成品があった
再現も割りと楽で使ってみたところホバリングも旋回もいける

https://twitter.com/ScTiVCrMnFeCo_/status/1683498083576070144?t=ENN7CfgTTEtQIuqX3YOaXw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/25(火) 22:35:28.16ID:K6yTtwax0
>>222
車輪式こぼしによる操縦桿制御機構良いよね、よく使うわ
火に弱いのと、たまに横方向の力掛けすぎて外れるのが難点だけど
224なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-I2OL [126.95.237.239])
垢版 |
2023/07/25(火) 22:42:28.61ID:KH8JE70t0
>>216
とりあえず>>211で書いた内容の時は、2台目はグリとかなり近い距離で
木にひっかかって固定位置のままHP残り6割強一気に削り切ったって形だった
んで、グリのAIは「弱点に攻撃も受けない」「リンクに攻撃できる」状態が
維持されていればブレスを続けて結果的に咆哮が出ない・・ってことに
なる可能性は結構高いとは思う。

まぁリンクとの距離、認識具合によっても変わるかもだしまだ本当にただの
ランダムな可能性もあるから、また何体も倒したら報告しに来ますわ。

>>220
確かにゴレ頭の索敵範囲はもう3割くらい広いと楽なんだが、ともかく>>119
俺が書いた内容の、リンク先ベースのマイチェン機ならデグガーマは
ジャンピングも全く当たらず楽勝だったよ。爆撃機興味なかったらすまん。
2023/07/25(火) 23:59:04.70ID:H30SjCfN0
>>223
車輪の代わりにモーターを、雷龍を使わずただの不燃軸として使う方法もあるけど
無駄に重さ2000もあるから、いざ採用すると必要扇風機が嵩んで増えてしまい
結局プロペラの出力じゃないと物足りなくなるんよな
2023/07/26(水) 00:05:24.24ID:H1TfajI60
車輪の防火対策は放水柱で水を当て続けるという力技もあるぜ
2023/07/26(水) 02:00:33.02ID:UXb2TVz9d
>>225
自由に回転するとなるとその二択だろうし、陸上用ならともかく扇風機で飛ばそうとすると辛いね

>>226
そういえばバイクに付けてるのを見たことあるわ
ついでに自分も濡らせるのでゾーラ武器強化も出来てお得
2023/07/26(水) 12:55:42.36ID:KlPmw/W80
ついでに感電拡散効果もあるので、雷龍プロペラ機と放水はシナジーがあるのよな
ただしリンクの装備に護雷orラバーセット着替えが必須になるのでゾナニウムセットと両立できないし
高熱とか寒暑とか他のセット服が必要な気候でマシンを飛ばす時にお着換えめんどくさい
2023/07/26(水) 22:33:06.94ID:26xMfjfDd
>>228
防火・感電・泥の除去と意外に使い道の広い放水柱

モーターとの組み合わせもいけるね
他人の作だけど見た目が派手で好きなやつ
https://twitter.com/HonkTactful/status/1660761564046143493?t=gr-N5HixUz_q4WhgnLuC7g&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
230なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-I2OL [126.95.237.239])
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2023/07/27(木) 00:13:28.35ID:6BIym+bi0
需要あるかどうか分からんがとりあえず空島のキンググリ×3とゲルド山頂の氷グリ
計4体とギアで戦ったので報告。

グリが後半に位置、攻撃変える、その変わる境目の時に(またその後も)
こっちが(ダウンさせたり戦線途中離脱したりせず)ダメージ与え続けら
れてれば「後半の変化が起きないため」、境目の時にしてたブレスだけの
固定になり、そのまま倒せる・・って感じ。

咆哮は前半のパターンの中に入っているっぽいので、最初から一度も食らわない
のはやっぱ難しいけど、ブレス対策の覆いだけ作って後はゴレ頭と光線の頭限界
まで付ければ(自分は乗り物で倒す縛りにしてるからタイヤの分無駄にしてるが)
後半の変化は封じることは可能で後半は一気に行けるから、砲台型にせよ
乗り物型にせよ、3台くらいで済むからコスパ考えなければ結構短時間で
楽にギアのみで倒せる方法とは言えると思う。
咆哮封じはまだ研究中。
2023/07/27(木) 01:18:08.00ID:/agnyFMU0
よくわからんが瀕死時に上空モードにならない時があるってこと?
まあ何れにせよ咆哮を避けられてかつ上空モードに対応できるよう操作できる戦闘機じゃないときつそうだな
2023/07/27(木) 02:20:51.17ID:hSGKUw7F0
地下飛んで探索してばかりだから地表進みたいけどデコボコ多すぎてキツイナァ…
って思ってたけどよく考えればU字バイクで地面擦って走れば同じことだと気付いた
ほんま移動用乗り物に関してはこれ1つで殆ど事足りるの強すぎる
2023/07/27(木) 10:06:48.93ID:t6fzWaSu0
>>232
プロペラ付けた4輪車とかなら壁も登るとか出来るけどアレは遅いしなぁ
どうしてもタイヤで走りたいとかこだわり無いならU字エアロバイクとかで地面擦って走ればいいやってなっちゃうよね
2023/07/27(木) 12:05:54.63ID:MsXwRaRYd
>>233
地下は崖や凹凸がキツすぎるからね
バッテリー消費の悪さを差し引いても空路の方が早くなってしまう
道が有るか無いかも分かりにくいので、戦車を作っても敵までたどり着くまで苦労するとかあったな
段差を乗り越えやすい歩行メカとか作れればよいのだけれど、今あるのはおおむね趣味の領域だよなぉ
2023/07/27(木) 12:17:17.31ID:fsOSxGIla
DLCでウルハン強化で接着数倍とか出来りゃいいけど多分無理だろな
236なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-I2OL [126.95.237.239])
垢版 |
2023/07/27(木) 12:20:26.90ID:6BIym+bi0
>>231
空島のキンググリ3体相手時、”3体とも”車を柱にひっかけたまま攻撃
し続けてたら、グリHP残り6割〜半分くらいからずっとグリはブレスだけ、
こっちは光線で攻撃し続けるだけでそのまま倒せた。
別の氷・雷グリ相手の時は、グリ残りHP半分切ってて、地形的にうまくこっちが
車固定できず動いてしまって光線外れて攻撃が途切れた時は上空モードに
移行されたので、瀕死じゃなく一定以上グリのHP減った時にこっちが
「(ほぼ)動かず&弱点以外を継続攻撃」で上空モード移行はないってのは
確定っぽい。

咆哮はかわすのは爆撃機ならグリよりある程度真上〜後ろ後方に距離取れば
(でもこっちのゴレ頭での攻撃は当てられる範囲内)咆哮は食らわない
けど、爆撃機で攻撃力上げるのと、真上きっちり取るのが結構大変。
だから自分が他の人の動画で見たように「咆哮発動しない」条件あるのか
探ってるところ。
2023/07/27(木) 12:20:44.94ID:uvc6Fpzq0
DLCで追加されるならスティック倒した方向に曲がるサーボ関節ギアとか欲しいな
2023/07/27(木) 15:04:47.71ID:7VLOk48gd
重力偏向ギアとか欲しい
2023/07/27(木) 15:19:41.52ID:BllE8+Wz0
オレンジ色のゾナウギア出せ
現状、繋がってるギア全部稼働しちまうのが悩み
色違いギアで叩いたほうだけ動く(止まる)にしてくれ
ただそれ出すと操縦桿が色違いと二色切り替え型とか必要になるが
2023/07/27(木) 16:09:43.21ID:dDCSi9Wu0
ギア妄想会か?
俺はクローショットギアが欲しいな
ゴレ頭に付けると敵を見つけたら捕まえてくれたり
2023/07/27(木) 16:33:27.91ID:/agnyFMU0
>>232
それって鎧持ちに対応できるの?大砲使えばいけるんだろうけどアイテム散らばってめんどいんだよな
車だと大砲使わずにぶつかるだけで鉱床とか鎧破壊できたりバックできるのが楽でいいんだよね
2023/07/27(木) 16:44:59.35ID:6eNj9nJEM
素材を掻き集めるブラックホールか掃除機ゾナウギアが求められてるけど、>229の回転ルンバの要領で
全て回転軸の内向きに取り付けた扇風機かプロペラ複数を祠ギミックの手回しハンドルみたいにブン回して
風力だけで軽めの素材を中央へ掃き集める風力集塵機は作れないかな?

組み立てて電源入れる前に徒歩で拾った方が早いとかいうロジハラは無しで
2023/07/27(木) 16:47:32.40ID:AjD7VpnX0
>>238
空に墜ちていくリンクさんか・・・空島迷路とかクリスタル運びに便利そうだな
2023/07/27(木) 16:50:25.57ID:kWBVx6rp0
操縦桿で操作できて攻撃系ギアの誤爆や落下で死なないゾナウマをください
2023/07/27(木) 17:13:01.96ID:Ps44dWd/d
モーターなど現状スクラビルドで持ち出すしかないやつはガチャで欲しい
2023/07/27(木) 18:51:55.79ID:XKtJXh7kr
>>242
中心を基点として、プロペラの外への風とプロペラの内への風しか出来ないんじゃなかったっけ?伸ばすと強度の不安がが
後はまあ20までしかドロップしないからなぁ、吸い込んだらポーチに勝手に入ってくれると嬉しいが
2023/07/27(木) 20:29:27.83ID:w89LJDD4d
>>246
電気漁獲船や自動稲刈り機は動画を見たことがあるな
どちらもチリ取りみたいな方式だったから風力使ったのは覚えがないが
ルンバがルンバみたいに素材をポーチに入れてくれると楽で良いのに
2023/07/27(木) 23:00:21.90ID:hSGKUw7F0
>>241
移動しか考えてないから戦闘は降りて普通に戦うつもりやで
249なまえをいれてください (ワッチョイ b16e-UQg9 [58.188.34.228])
垢版 |
2023/07/28(金) 00:19:18.42ID:3HThFNyR0
扇風機2つの間に操縦官を挟んだエアロバイクより、
扇風機2つの間に操縦官を乗せた板を挟んだいたバイクの方が小回りが利くみたいな話が有ったけど、
ひょっとして2つの扇風機を引き離すほど小回りが利くようになるのか?
2023/07/28(金) 01:21:49.79ID:nUYR6ZsFd
>>249
経験則で書くけど、そうとも限らないない
小回りというのを左右の旋回として考えると、機体を左右に傾けやすいほど小回りが利くことになる
傾けやすさ≒回りやすさは扇風機の並びが直線に近づくほど向上するが、上下左右にずれると回転しにくくなり安定性が増す
縦二個のホバーバイクは扇風機の配置が上下方向にずれているため、ほどほどの安定性を得られてている
柵を挟んで扇風機の距離を引き離すと直線に近づくので旋回しやすくなるのだと思う
扇風機を柵の同じ面に着けた場合と違う面に着けた場合で試してみたが、前者の方が旋回しやすかった
2023/07/28(金) 08:33:26.97ID:nUYR6ZsFd
深夜テンションで書いたら長くなったな…
2023/07/28(金) 08:38:07.85ID:kd71F955r
扇風機と操縦桿だけのゾナウガチャほしい
バイク使い捨てると消費が激しい
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