【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part9
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■タイトル: エグゾプライマル
■販売: カプコン
■対応ハード :XBGamePass / XBS X|S / XB One / Windows / PS5 / PS4 / Steam
■ジャンル :オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション
■プレイ人数 :オンライン専用 1〜10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
◆エグゾプライマル user's wiki
https://wikiwiki.jp/exoprimal/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689723875
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
チェストからコインが出るのが一番嬉しい
後のαシリーズを考えるとコインが足りない足りない >>1乙
アサルトが対空以外バラージュでいいバランスはどうなのかと思い始めてる
低難易度はなんでも良いけど高難易度は防衛 雑魚散らし 炎上狙いでバラージュ枠が必須になってるだろ >>1乙
バラージュはウルトもつよつよで選ばない理由がないもんね バラージュ複数は遅くなりがち
自分で使ってみればわかるけどゼファーの中型処理速度と大型へのDPSは圧倒的
なのでバラージュ+ゼファー+対空がベストでバランスは普通にいい バラージュは炎上でメダルもらえるからスコア稼ぎやすいだけで中型以上への火力が高いかって言われると微妙だとは思うわ
対アンキロ力は強いが 中盤以降はバラージュ微妙でヴィジュラントが活躍し始める
スコアが悪さしすぎてる感はある バラージュの単体火力は威力アップ+弱点で1発300〜400くらいでるから当て続ければ強いけどそんなことは実質無理なので遅くなりがち ロード始めました
裏に回り込むラプトルが非常にうざいです アンキロもゼファーやデッドアイみたいにダウンとスタン取れるのいればバラージュ要らないからなぁ ゼファー、リグにシールド付けてない奴が多いから大型でよく倒されてるのがなぁ ロドブロで殴るとアンキロとトリケラのスタン判定位置がいまいち分からん
あとトリケラダッシュすっ転びとかどうやるのか分からんカウンターがあるな >>15
・MAX溜めが実はくそ早く完了してその後の溜め時間はそれをキープしてるだけなのに気づいていない
・スキル説明読んで雑魚に接近されたときの切り返し用の技だと思ってる ゼファーですら大人しくエリア内で防衛してるのになんでウィッチドクターが嬉々として前出てくんだよ
1人侵入してるんだからお前がいなきゃ4人にならんだろうが >>18
・実は溜めた後ジャンプ中にも撃てるの知らない
デッドアイはモジュールつきマシンガンとこれを最速で回してるだけでも相当火力出るよな 久しぶりにやるとみんなストーリー進んだのか知らんゲームモードにぶち込まれる 初めてポート制圧に出会った時のこんな生存性と嫌がらせ特化の輝くルールあるんだ感は異常 雑に掌底するだけでも火力出るのが強い
掌底からドリルでグレポンマガジン打ち切り掌底
最初はクソ雑魚期待だと思っちゃうけど掌底使いこなせば大型余裕
タンク次第だが 自ニンバスでエリア移動時にドミネーター出て誰も拾わないから次のエリアに運んで置いてピンも刺したのに誰も拾わないまま負けちまったよ
ハンマーで乱戦だったのもあるけどもったいなかったな 環境キル狙えるマップの制圧は脳死でロードブロックでいいやってなるレベル デッドアイパンチで中型以上葬ってたらゼファーいらなくね?
まあデッドアイLV20なっちゃったからゼファーあげざるを得ないんだけど 蒸気買うくらいならwinゲーパスでいいって教えてくれたニキあざす >>19
このゲームをパッケージ版で買う奴いんの? ディスコやCAPCOMマークの多さを見るに未だにやってる奴はゲーパス以外の方が多い気がする フルプライス作品に騙され過ぎてからはゲーパスでいつでも撤退できるようにしてる >>37
言うて倍はないだろうから1万も売れてないんだよな 4000本てPSだけの話じゃないの?
このゲームのメインユーザーってPCだと思うんだけど >>37
PSストアの売上ランキングだ幻神、APEX、エグゾプライマルの順番だが
幻神1位はわかるがAPEXに課金するところ今そんなにあるかな ワシはフルプラデラックスエディションをスチーム版で買った
余は満足しておる ゲーパス以外でやってる奴いるのか
ほぼゲーパスだと思ってたわ ガントレットの下にまだスペースがあるがゲームモード追加があると踏んでる
何かあれば神ゲーになると思うんだがその何かがわからんw しいたけのマークは二日目に比べたら少なくなった感はある >>47
相手チームのヴィジラント空気読んでないやん!! >>47
ヴィジラントがデッドアイだったら完璧だったな デッドアイの掌底はチャージ不要でも良かった気がする 負けた時は「はいクソー二度とやらんわこんなクソゲー」と思うけど
次やって勝てた時は「気持ちいいい!エグゾプライマルやめらんねえええ!」
ってなるのなぁぜなぁぜ レベル1桁3人抱えて相手は全員50↑...
もうダメポ... >>19
そりゃ案件動画とかでもこれにフルプライスはありえないが圧倒的多数だからな 結構マジで横にデッドアイやゼファーがいる時の凍結以外でヴィジラントが強い場面思いつかんのだけど乗る価値ある? 物量に押されてポコポコ死ぬなら素直にタンクに着替えて欲しいなこれ
レベル上がっても低難易度が続いてたからかアサルトばっかりで気付けば自分以外後ろで死んでる ゲーパスやっててsteam奴と当たったことないだが
カプコン表示になってるのがsteam? バラージュやウィッチドクターがスコア飛び抜けておかしいだけでどのスーツもちゃんと使えるぞ
チンパン行為してたらどのスーツだろうが駄目になる 使用してる機種以外のハードは一律Cマークっぽい
まぁ要らん摩擦を避ける為には妥当な判断だと思う
エグゾはCS機の垣根を越えたクロスプレイと
PT編成やフレ機能を実現して欲しいもんだ Steamでやってるけど今の時間帯はSteam勢よく見る
たまに味方全員Steamプレイヤーになる レベル120だが地雷率はニンバスがトップたまであるな >>58
その場合だとSteamとPSがカプコンマーク >>19
そもそも日本人の乞食勢っぷりは世界にバレとる デッドアイはスタン技も無いしpv特化しようとすると器用貧乏になるな
やっぱり汎用性重視でPTの隙間を埋める感じの運用がいいか 使っててくっそつまらんキャラのレベル上げないといけないのホンマ糞
ニンバス一番使っててつまらんわ、ウルト違うキャラでブッパするために着替えないといけないの確定だし
着替えてウルト吐いてまたニンバスに着替えてってする時間が無駄すぎる エグゾプライマルに金払ってるPSの皆さんもっと多方面で高評価工作してきてよ データリンクのルール逆転する要素ないね
2か所出た後は1か所になるけどその1か所で対人勝てればそのまま勝ち確定 一番つまらんのはどう考えてもスカイウェイブ
楽しいのはデッドアイ 俺PS民だけどPSでやってないとPS民どれだけいるのか分からんのかこれ
大体、半分くらいはPS民とマッチングしてるぞ 自分と同じプラットフォームしか表示されない
それ以外はカプコンマークになってる
Steamの人はSteamの人しか表示されないしPSの人はPSの人だけだよ >>71
ムラサメ君を自陣に置いて他突撃でいいムラサメ君にはがんばって恐竜ターンしのいでもらう いやそもそもデータリンクのルールはそんな戦う必要があんまないっていうか
無駄なところで継続戦闘してるイメージしかない
倒しても1体あたり1個分しか取れないしメリットないからデータパクったらとんずらで問題ない ゲーパス民は賑やかし
フルプライスで買った俺のようなPS民のおかげでゲーム出来てるだけということを噛み締めて一年間くらい続けてくださいお願いします レベル100で全部開発終わっちゃったから27日まで眠らせとこ…
もしゼファー育てるのツライ!って人がいたら「クロスプレイをオフ」にして、プレイすると良いぞ
当方PS5だけど、高確率で敵味方がBOTになって気兼ねなく弱々ゼファーを使用できる
リヴァイアサンの観光案内もじっくり聞けてなかなか新鮮だぞ ガントレットって敵チーム無しの単純なTAなのかな? ゼファー以外のキャラ一通り育ててもう6000円分くらいは遊んだ気分だ
まだこれから新ミッションが出てきそうだし楽しみだ Steamの同接見ると現実見せつけられてるようで悲しくなる 竜脚類の恐竜も出てほしいよなぁ
モンハンでいうラオシャンロン的な迫力がありそう ゲパス民はスタフィ以降にごそっと消えそうだから信用ならない…ぼくもいったん消えます! 久しぶりにベヒモス遊べた、やっぱCoopゲーだなコレ
もう対戦要素はタイムレース部分だけ残してPvPは消して
PvE方向に舵を切った方が絶対良いと思うわ ハンマールールの時一回拾ったハンマーがドロップできないんだけど仕様?
タンクの人に引き継ぎたかったんだけどCtrl押してもドロップできなかった 正直俺はかなりハマったしここ最近のゲームの中ではかなりきてたんだけど世界的に見てもダメだったな
やはり今は無料が主流のシューターゲーでフルプラで出したのと現状コンテンツ少なすぎるのがネックかな、後序盤のつまらなさと細かい不満点
ランクマ無いのに対戦オンリーってのは結構冒険してるよ、サベージガントレットが実質的なランクマになるんだろうけど スーツ被ったからって即抜けするカスしばらくマッチング不可にならねえかな アンチみたいなの湧いてるやん
このゲームもアンチつくくらいになったか 敵全員人間でこっちはボッチの懲罰マッチの時の報酬5倍にして欲しいわ >>90
初日のスレはわざわざこのクソゲーネガりにくるとか業者かよとか思ってたけど彼らの判断は正しかったのか、、、
それともゲーパスに親族殺されたのか >>90
ゲハで売上スレ立ってるからそこからきたんでしょ
そこも全く勢いないけど
多分生粋のカプアンチ アンチ活動なんて暇なことしなくても既にsteam版の方は人数半分に減ってんだよなぁ
今月中に新規コンテンツ解放しないと8月になるころには千人切るんじゃね 一つ確実なのはネオティラノとかダーバンみたいなの後10体は欲しかったな
5人協力がメインコンテンツで進めてくとレイドボスで10人協力ってのを繰り返すゲームでvP要素もあるよって感じならもうちょっと買う人多かったんじゃないかな、エンコンはハクスラで
俺はvPの方が好きだけど 防衛ミッションで未だに枠組みの外でお散歩してるやつらが多いのって
絶対「マーカーの地点まで行って殲滅してください」的な余計なアナウンスが流れるせいだよな
ほんととことん説明が不親切なゲームだわ、わざとやってんのかと思うぐらい引っ掛けみたいなアナウンス流すもんな 変わり種でバイオレジスタンスみたいに自身がリヴァイアサンになってプレイヤーに恐竜けしかけてルール変則させたりしてみたいねロードブロック限定プテラ50匹討伐! カプコンのPvPに期待してる人間なんて存在しないからな😎 ガス・ネオソーかなと思ってケツに力入れたらサモン・ネオソーしちまったよ ガン盾オンリーのロードブロック初めてみたわ
プレイヤーレベル80超えてるのに今まで何見てきたんだこいつ >>101
俺だったら軌道衛星ステージに大量のステゴとトリケラを配置する >>105
トリケラじゃないけどステゴとパキケファロのミッションならあったよ
みんな死にまくりで一回リセットされて負けたわ レベル70超えてそろそろ飽きてきた
やる事はまだまだあるんだけど、流石に同じことの繰り返し過ぎるというか
MVP目指すとか意識出来ればまだ舞えるんだけどバラージュ相手に他スーツで勝てる気しないから目指すだけ無駄という諦めから虚無感が...
スコアシステム改善するの難しいならキルデス数くらい載せてくれないと自分がどのくらい活躍出来たのか分からないまま終わるのはゲーマーとして虚無過ぎる スコア稼ぐだけならバラージュの一強だもんな
サルでもMVPとれるのはバランス偏りすぎてると思う 一部のスーツが異常にスコアを稼ぎ安いだけで
性能のバランスは絶妙に取れている気はする
性能自体をイジるんじゃなくてスコアを稼ぎにくいスーツを
稼ぎやすいようアッパー調整してくれれば良いんだけど… 通常グレネード撃ってるだけで炎上してスコアゲットのチンパン仕様 >>101
リヴァイアサン「タレットを配置しました」 いい加減ロードブロックとかいうゴミを使うのをやめろ トロコンした人ってまだこのスレにいないかな
10万体討伐ってレベルいくつくらいで取れるんだろう 死んだら-10000とかペナルティ付ければ協力する人増えるんじゃね プレイヤーレベルもう少しで140だけどまだ10万体取れてないわ >>115
レベル100超えた時点で自分は2万8千キル位だった
バランスよくスーツ使ってたせいもあるけどキル効率重視で
最初からバラージュしか使わない人だったら同じ時間でももっと稼げるんじゃないかな?
そんなプレイが楽しいかはわからんが… 一応トドメ刺さなくても1でもダメージ与えた敵が倒されたらカウントされてるっぽいから、WDのビリビリ延長やSWの重力波とかを多用すればサポートでもキル数は稼げそう 昨日気になって適当に討伐数調べようとしてわからんかったんだけど、どこに記録されてるの? XBOX版ならホーム画面なりコレクションででエグゾプライマル選ぶ
スタートボタン(公式ではガイドボタン?)を押す
ゲームカードを表示を押す
下の方にいくつか選択項目があってその中の公式クラブに移動を押す
公式クラブの中に実績と統計のタブがあるからそこの統計のところで見れるよ
他機種は触ってないからわからんちん なるほどゲーム内からは見れない?
あの記録画面あんまり見ないけど、たまに見るとゲームプレイ時間とかがすごいゲームあって自分で引くときあるわ 折角リザルトで○○した値、とか出してるんだから
それまでの統計データゲーム内で見れるようにしたらいいのにね フルプラの世界よくわからないんだけどα使うのに追加課金っているのかな バラージュの殲滅力がやばくてタンクがマジでスコア稼げない時あるよな
まあリリース初期はキャラや武器ごとのバランス大抵崩壊してるし、今後のアプデに期待や 上でも書いてる人いるけど性能面ではバランス取れてる
スコアの判定がおかしい
特にアサルト 状態異常のスコアがやり過ぎなだけでバランスは神がかってる
ヴィジがスキルとレーザー使ってバラージュよりたくさん殲滅したとしてもスコアがボロ負けになるシステムがおかしい >>129
ペイトゥーウィン制にしないって言ってるからそれはないと思うが
先行機体解放をDLCにしてる時点で微妙にP2WっちゃP2Wなんだよな・・・ >>127
解放条件まだわからんから俺もその可能性考えて満遍なく上げてる 何やってんだこいつと思った行動は大抵スコア稼ぎだからな
ロードブロックの挑発だけでいいところをシールド使ったりもそう スコアもバランスも別にこれでもいいんだけどさ、スコアや回復量や防いだダメージで表彰するならプレイヤーキル数も表彰すべきだろ
最多キル数で表彰してくれるだけで俺はやる気出るよ
別にキルだけ狙ってトロールになるゲームでも無いんだし良いだろ
むしろ防いだダメージの方がトロール生むし 言うてウィジもプテラの大群にフィニッシュするだけで荒稼ぎ出来るんだけどね
ケースバイケースじゃね キル数はメダルがあったと思うからそれで地味に主張して
メンバーリスト見ても暗記してないからまじでメダルの内容全然理解出来んけども キル厨て
1試合でのキル数のメダルあるの知らんのか?
PvEしかやらないんか? レベル100超えたがスーツ脱いだ裸クエストまだないんだが相当レアなのか? >>140
メンバーで見れるのはアワード
その試合で誰がなんのメダル獲得したかなんて知る術ないぞ 使ってないスーツのレベル上げにクロスオフにしたらマッチするやつ結構な確率でエグゾオーバーロード3付けてて草生えますよ
なぜかなぁ? >>118
レベル300↑かぁ
気付いたら取れてたくらいにプレイできたらいいな >>143
名前欄に貼れるやつってメダルじゃなかったのか
名前一緒だと思ってた 何だかんだ攻撃手段が近距離に偏ってる設計してるよな
ファイナルまでの道中でプテラを早々にキルカウント達成しておけばアド取りやすいの何だかなぁってなる ロケットパンチとおっぱいミサイル積んでるスーツはよ >>145
自分はもう1日1000頭キル位を目処にぼちぼち頑張ることにしたよ
大体5マッチくらいで1000頭キルは行けると思う
サベージガントレットにレイド並に恐竜がわらわら出てくれる事を期待するしかないなぁ メダルは取りまくるほどスコア上がって金増えるけどアワードは称号で自己満するものだから さっき護送ルールの時に二人で裏取りしてウルト合わせて敵全滅させてる人居た
中々良い戦法だと思うからPT組んでる人は試して欲しい 突撃絶許おじさん≪集合しましょう≫≪集合しましょう≫≪集合しましょう≫ ペイロードルールで3人運搬で2人キルとりにいくのは別にいいと思うよ
どっちかっていったらキーにダメージ入れてきてほしいけど デッドアイ/バラージュ「敵PT奇襲してきます」
クリーガー/WD「データキーの守りは任せて」
ムラサメ「ルート上の敵倒して来る」
🤔 データキーで裏どりウルトしたら敵のドミネーターの時に返すのしんどくない? バラージュは隠れてグレポン撃ち続けるのも位置特定されにくくてかなり強いからウルト温存でも良いとは思う >>162
ウルト吐くタイミングやハイゾル次第だけど、最序盤で急襲すれば最後の〆までにはもう1発行けるよ
60%進行とかでドミネ起動する様な相手ならそもそも負けん むしろ中盤ドミネにウルト吐いたらラストきつくね?
その場合どうやっても貯まらんし… プレイ時間48時間 レベル87 討伐数3万
誰が10万行くんだよ! >>141
あんなもんド下手vE専でもなきゃ行ける
エイム能力あるvE民でも20キル取れるからな
マジの下手くそはレベル1マッチですら取れないらしいけどwww 今レベル100ちょいなんだけどレベル10くらいの人混ぜるのやめてほしいわ
敵にいたんだけどゼファーで3回ボコボコにしたら湧かなくなっちゃったよ >>171
それただの初心者マッチに行って俺ツエーしてるだけだろ
20キルって全滅4回相当だけどそれだけキルする前に大抵フィニッシュしてるくね?
こっちも向こうも初心者しか居ないような沼マッチじゃないと1試合で20キルとかかなり高難易度だと思うんだが >>164
バラージュ×2が相手の裏どり行って4回データキー破壊してたのは笑った
ログ見る限り2回全滅させてたっぽいし >>174
初心者マッチは20キルする前に終わるゾ
だから付けてるやつ少ないんだ ゼファー君がデッドアイ君のパンチ一発で爆散する姿なんて見たくなかった
実は壁叩き付けダメージって結構デカいのかな もうフレンドで二人も実績コンプしてる人がいる。レベル138と167 >>178
ニンバスのODで叩きつけられて爆散したことあるから結構入ってそう
つかダメージの検証と仕様がわかりづらすぎんだよなあこのゲーム
対象ごとにダメージ変わりすぎ >>181
複数の味方と一緒に近くの壁にビターンされるとコントみたいな雰囲気になる不具合 オバロ3のマウント取ってるやつはその試合見せてくれよって思う
どうせ味方と結託してキルしかせずにデータキー進めてないとか初心者やBOTをボコしてるだけだろ
お互いキルの応酬で拮抗した試合で20キル取った人なら煽ったりしない とったのがよっぽど嬉しかったんだろ
自慢したり褒めてくれるフレが居ないからここでマウントとってアピールしてんだ
ほっといてやれ 公認ってゲームやる義務発生すんのかな?
>>184
取れてない奴が煽ってるのは謎
取った奴が取った奴煽るのは正当 そら義務ゾプライマルよ
やらないとモンハンでの公認剥奪 集合とマーカー連打ゼファー君に会ったけど君はもっと突撃していいんだよ >>187
取ったやつが取れてないやつを煽ってるからうぜえって言ってんだが
オバロ3持ってる同士で煽り合戦とか知らんがな勝手にやっててくれよ カスタムマッチもないのに公認実況者とか雇ってもなぁ
企画なんて一切できないのに延々とこのゲーム続けるのしんどそう >>187
一般の配信依頼者枠は少なくとも3日はプレイして動画出さないといかんらしい ストリーマー祭りも失敗に終わったし金の使い方間違ってるんじゃないか ストーリー終わってからがミッションの幅が広くなるのに3日て ヴィジラントのレベルあげたいのにネオソーすら出てこないレベルで難易度低くてさらにファイナルがPvEだと全然スコア稼げなくてつらいなこれ
氷の爆発範囲やけに狭いしスティンガー撃つ前にラプトルなんてムラサメとバラージュが全滅させてる >>197
そういえばそうだった
スターターだから失念してたわ まあでもオバロ3は普通にすごいと思うよ
普通に談合でもしない限りできる気がしない
1なら取れたんだけどな 大型に頑張って弱点エイムしてもダメージディーラーやマッシヴダメージはデッドアイやバラージュのほうが取ってる
最初の頃なんで味方のヴィジラントはこんなスコア低いんだろうなって思ってたけどそもそもぬるいvEだと稼げないわこのスーツ 敵集団にフロスト投げようとしたらラプトルくんが1人で「ちょっと前通りますよ」って割り込んでくるのほんと嫌い MVPが大型ダメージトップだった場合ってダメージディーラーは2位の人だよな? ヴィジは増えすぎないようにされてる感はあるよな
そもそもヴィジが殲滅戦で通用しまくるとゲーム崩壊するからわざわざ鳥とか砂ソーでお役目作ってるんだと思うね >>192
割ときついな
モンハンでしか数字取れない人とかが同じ会社の別ゲー強制は流石に可哀想だな >>203
ハイエンド3ってプレイヤーの平均レベル上がればベヒモス戦増えるだろうからそれ待ちか
特に全キャラ狙う場合は ヴィジラントの弱点攻撃したら即チャージモジュ付けてたら対大型中型結構火力出るっしょ
弱点クソデカのネオソー相手でも使えるし
フレイムやサモンは嘴弱点当てやすいし オープンベータの時スナイパークソうざかった記憶あるから
ある程度調整された結果な気はする >>209
名前忘れたけどラプトルの赤い奴は銃撃なら全部弱点だから撃ち放題で楽しいよな チャージすりゃ300ダメージ貫通で複数ヒットだし大群がそこまで苦手というわけでもない
数がそこまで多くもない中途半端なのが散らばったときが一番だるい ヴィジの3点バースト
トリガーひきっぱで撃たせてほしい 苦手ではないけどメイン武器で小型倒してもあんまりメダルにならんからスコアになんない=レベル上げがだるいんだよな 氷やスティンガー入れないと
弱点ヒットのメダルもダメージ量じゃなくて回数だし ヴィジラントのチャージ結構太いから当てやすいと感じてる
シマリングキャットが刺さってるから使い続けてる 空港のエリア防衛だけ納得行かない
ドミネーター出るタイミングに格差あり過ぎだろ
何で片方はトリケラ防衛中に出て、もう片方がラストのカルノ出てからなんだよ
相手がOD持ってたらカルノ秒で沈むからドミネーター間に合わねぇぞ糞が やっぱり恐竜キル数稼ぎはバラージュ一択だなぁ
さっきPvEを1戦バラージュでやっただけで700キル位稼げてた pvpマップ隅々まで調べようと思ってクロスプレイきってBotと戯れようと思ったら爆速マッチングで全員プレイヤーなんだが
こちとら箱だぞ、覇権ゲーかよ
まあ日本人じゃないんだろうけど
どこと繋がってるにせよラグや安定性に関してはびっくりするぐらい良くできてんねコレ VCの音声解禁してみようかな
でもちょっとこわいな >>218
海の向こうじゃゴールデンタイムだからね
ゲームパス効果もあるだろうし
この手のゲームはゲームパスとの相性の良さを改めて実感した 日本人はいるかな~聞こえてるかな~ときっしょいねっとり声で喋った後切断していった奴くらいだなVCで変な奴に当たったのは ゲームパスと基本無料ってどっちの方がいいんだろうね 契約金以外にもDL数やプレイ時間に応じてお金もらえるようだからユーザーが離れない限りはゲパスのほうがよさそうなイメージある レベル1の外人2人がVCオンのままグダグダ喋って環境音垂れ流し状態のままボロクソに負けて別の外人ニキが「うっせぇぞ黙れ(意訳)」って終わり際にキレてたわこないだ 中華圏の音声延々と垂れ流してるVC多いわ
YouTube的なの見ながらプレイしてるんだろうな
>>211
ステルスネオソーも楽しいよな apexの日本人の半分以上はpsプレイヤー
ゲームパスとか箱信者かpcゲーマーしか加入しないし基本無料にしなかったのはマジでか悪手
もっというならクロスプラットフォームのパーティ参加不可も悪手
apexが既にここをクリアしてるのにわざわざこんなゲームプレイしない
オンラインゲームは他ゲームとの競争ってことを分かってない そういえばツイでフレ募集キャンペーンやってるみたいよ
参加で配信者が貰ってたクソダサデカールが貰える >>225
ユーザー1人に対して月額1000円くらいで、もちろんMicrosoftも利益取るだろうからプレイ時間当たりの金額は相当安いんじゃないかなぁ
しかもそれを沢山のゲームが取り合ってる フレとやってるけどパキケファロここここ!とかプテラやるわーとかナイスーくらいしか言わんな
逆に雑談出来ないわこのゲームなんでだろう殆ど考えることないのに VCオフ設定なのに試合中プレイヤーIDの所にメガホンと謎の!マークが表示された
これ何かわかる人いますか オレは自分は喋らんからマイクをオフにして聴きたいからボイチャはオンなのに何も聞こえぬ
スピーカーマークは見るんだが奇跡的に誰も喋ってないんだろうか フレと雑談しながら出来るからいいゲームだわ
画面見てれば対処できるし モブの湧く勢いを常に完全削除モジュール並にしたら神ゲーになりそう、CS勢はスペック足りず熱でぶっ壊れそうだけども 上で誰か言ってたけどこのゲームジャンルの割には凄い動作安定してる。CSだけどラグもフリーズも今のところ一切無い PS5ってその辺のゲーミングPCよりよっぽど高性能だからな
PCより最適化もされてるだろうしパッドで遊べるゲームなら大分快適だと思う デッドアイのトゥルー溜めパンチでカルノの顔面殴ったら1200とか出るのな 一人だと虚無だけど、APEX女子誘って二人でやるとクソ楽しいわ
本人もAPEXよりハマってるみたいで最高 マルチだから仕方ないがムービースキップ出来ないのとコンテンツの少なさだけが気になるね
28日からのガンレットは週1でステージ更新のタイムアタックだから一度クリアしたら次週までやらんしな
やればやるほど強くなる何かかレアなモジュールか何かドロップとかやり込みほしい なんかグラボに対してCPUが推奨スペック高めな気がするけど、それでも数年前のPCでも遊べてるしな
よっぽど負荷に気を使ってるんだろう 高難易度?っぽいステージだと控えめな削除モジュールくらいはずっと小型マシマシ&大型中型おまけね!される気がする
低難易度のノリでアサルト3は無理ィ…相手チームのロドブロムラサメクリーガーに大差で負けたわ 普通はマルチならムービーで拘束しない形で遊びながらストーリー進行する形にするか
投票スキップ機能つけると思うけどね… >>250
あとプレイ中ほとんどラグも感じさせないね
このあたりはよくできてる エンジニアが超優秀でプランナー・ディレクターが空回りしてるのはやってて感じるな マジでREエンジンすげーわ
ただしバイオRE4のPC版はVRAM喰いすぎ 昨日から始めたけどもっと早くやっとけばよかったと後悔
クソ大量のラプトルがダバダバ落ちてくるところから恐竜の種類増えてきて楽しくなってきた 動かしててストレス無いから序盤の退屈さも乗り越えられたみたいなとこはあるな >>258
本当にキツいゲームって
スティック倒した瞬間アレ?って思うもんな
ムラサメのダバダバ走りはちょっとダサいけど スレの進みも早いし熱心なファンも獲得できてるんだけどそもそも手にとってもらえてないとかプレイしても序盤で離脱してる感じ
シリーズ物じゃないしゲーム性が買う前から想像できないし シマリングキャットは黒くするだけで別コスとして完璧になるのである 地味にウォーチェスト貰える量も大盤振る舞いで誉められ点だと思う
だからハンガーに勝ちポーズの項目と中身のスーツスキンと顔グラの追加はよ >>260
カプコンも想像してた通りの現状だと思うけどね
ゲーパス発売日にプレイ可能にするのは試作とか挑戦的なソフトでのMSからの売上見込とPC、PSで売れる本数で採算取れると踏んでいるのかもね
本気で売れるソフト(バイオやスト6)を発売日からゲーパスに提供契約するとは思えないしな ベヒモスってストーリークエスト残ってる状態以外で当たることあるん?
今までストーリー残ってた以外で当たったことないわ >>266
これはほんとそう
後定形チャットの枠少なすぎだろ >>268
クリア後に4回くらいはやったよ
レベル100過ぎくらいだね >>268
ある
最初に特別なバトルテストって言われないけど不穏なBGMで察する ショートカットはモンハンっていういいお手本があるのになんで劣化してんだろうな ダーバン戦ってあったっけ
結構レベルは上げてるけど初見な感じだった >>242
なんならクロスプレイで70時間やってバグもラグもないの初めてかも
BOTがそこそこ優秀だから、誰か途中抜けしてもほぼ影響ないのは結構いい >>277
ゲーム制的にレベル16まで上げないと好きなモジュールで戦えないし勝ち負けも経験値にほとんど影響ないからタンク5でもヒーラー5でも何でも良いと思うけどね
全スーツ上げ切ったり高難易度用コンテンツのサーベージガントレットでは変えてほしいけどね コミュニケーションホイールは
スーツ共通ホイールと専用ホイールの2つにしたらええのにね 高難易度どんな感じだろうね
野良お断り仕様じゃないといいな スコアをダメージと勘違いしてる奴いて震えたわ
20万ダメージ≠スコア20万なのに
>>278
ウンコタンクよりはbotタンクの方が優秀だったりするしな
ゴミみたいなpsのやつでもいた方が良いゲーム性じゃなくて良かった もっとコインの使い道増やしたり高レベル開放のモジュール追加やレベル上限アップとかしてくれ >>260
その辺で見た事あるような要素多いけど、ゲーム自体は結構珍しいジャンルだね
同じパクリまくりでもFF16と比べて天地の差で面白い
これでつまらんとか言ってる奴はFF16やったら、PS5どころか隣に置いてあるノーパソとかiPadすら破壊しそう
カプコンとスクエニの差を見せつけられた >>281
少なくともスーツカンストレベル推奨じゃなかったっけ
実装まで鍛えて待てって公言してる位だし ロードスコア稼ぎやすいからMVP自慢にならんな~って思ってたけどデッドアイでMVP結構取れるわ
俺上手さ自慢して良い? >>264
これも楽しんでるしFF16も休日ぶっ続けで楽しんだぞ
人それぞれ好き嫌いあるんだし他ソフトが一言多いぞ… ネオティラノのゲロ直後のレーザービームで一気にリスポン減らされて残り2で討伐
手に汗握ったぜ PCはMSストアに引き込んでゲーパス漬けにするのが狙いだろうから
別にsteam版はパケ代取ってもおかしくはないと思うが
PS版はどう考えても展開の仕方に違和感ある
箱と同じでPS+とカタログがあるのにパケ代取るのはおかしいわ これって仮に全プレイヤーがストーリークリアしたらもうダーバンとベヒモスのアワード☆3は取れなくなるのかね ゲーム中一言も喋らないのになぜか個性が溢れ出ているエースとかいう変人 トレモで色々試してるけどダメージ出すほどオーバードライブ溜まってるっぽいなこれ
ハイゾル圧縮あんま要らないんじゃないか疑惑出てきたわ
しかし調べれば調べるほどデッドアイが優秀だわ >>235
しかもほとんどの人はゴルティメットっでさらに安価で加入してるだろうからなぁ
メーカーにおいくらぐらい入るんだろうね
開発者からのそっち方面の不満は見かけないからやっぱりMSが補填してるのかな 最高のドライバーを誰も返そうとしないのは最高だからなのか? >>294
現状だと無理
でも流石にアプデで追加されるでしょ
そう言う特殊ミッション限定ルールみたいに デッドアイムラサメがカッコ良すぎる
ヴィジはエイム能力足りなくてつらい、使ってて楽しいんだが デッドアイでエイムしてると足元で仲間死んでても気づかないことある
成仏してくれー >>296
ダメージ出して圧縮したらいっぱい回せるだろ? やっと150レベルなったけどみんなどんなもんよ?? このゲーム1作目乗り遅れてムクムクしてた連中が微妙な出来の2作目に大量流入してバカ売れするパターンだな >>304
>>307
真面目な話、ハイゾル圧縮って自然増分が2割増しくらいしか効果なさそうだし100%でOD即撃ちするわけでもないからたぶんモジュールの有無でOD発動回数増えてないよなこれ
共通モジュールって強化費安い分リグ充填意外ほぼ意味ない気がしてきたわ 10人co-opはネオティラノ、ネオアンキロ、ダーバン、ベヒモスの4つだよね ハイゾルモジュールは何もしてない時の自動チャージ分しか増えなかった認識だけど >>311
うん、ロールに合った行動でODチャージのほうが全然多いから意味無さそうよねってこと
ハイゾルつけてるから多くOD発動できるってわけじゃなさそうだから >>310
リスポン不可のミッション無かったっけ
クリア後ネオティラノいっぱいだしちゃうぞー→ウ…ウイルス…みたいな2コマ落ちみたいな奴 >>308
箱で出して一作目オンライン必須で二作目で濃厚なキャンペーン入れてきたタイタンフォールとかいうやつ
3早く出せ このゲームで一番面白いのはダーバン戦
BGMかっこいいし 最初ダーバンの事ターバンって呼んですまんかった👳♂
正体はインド人だと思ってた ゲーパスなんだけど起動するときに確認ボタン押させられるタイミングで毎回マウスキーボード反応しなくて
コントローラー反応させてからじゃないとマウスキーボード反応しないんだけど俺だけか? そういや軌道エレベーターのスーツ脱がされるミッション来たわ
20体討伐達成できた スーツ脱がされるのでティラノ配置されたりするけどあれ罠だよな
勇ましく銃撃した人のせいで気付かれて死屍累々でしたわ >>313
それたぶんダーバン戦
たぶん1番少ない気がする >>249
28日のアプデそれだけかー
結構虚無だな アチーブ、ベヒモス10に対してダーバン4だわ
ダーバンレアキャラや >>321
昨日ダーバン戦やったけど違うぞ
なんか階段登って迷路に落とされる系の奴がリスポーン不可なやつだと思う
2回くらいしかやったことないわレア 現状は基本機能としてプラットフォームを跨いでチームを組む事はできないけど、Discordとかでなんか部屋のIDを共有すれば招待できる……とか、一手間かけるとかなにがしでプラットフォーム違いのフレンドと一緒にPT組めたりする方法ってあるんですか? リスポーン不可のやつ難しくね
主に全然上に来ないやつらのせいなんだけど >>330
リヴァイアサン君が死んだら終わりとか脅して来るけど、ダウン自体は何回しても良いからビビらず突っ込めとは思う リスポーン不可の所スカイウェイブさんが輝くステージだよな あれ下からスナネオ撃ち殺すのかと思ってめっちゃ置いてかれたわ これ人少なくなってきたらベヒモスとかダーバンとかレベル高めのマッチしなくなるんかな?
だとしたら過疎ったらずっとショボいミッションやらされることになるよね エスコートなんてのあるんか、裸モードもやったことないし
リヴァイアサン裏切られててワロタ 今のところ夜のベイエリアのハンマーミッションはマグナム君しか見たことないけど
みんながクリアした後はどうなるのか 実際エグゾの同接ってどんなもんなんだろうな?
Steamだけだと1500割ってるくらいだけどメインはゲーパスだろうし >>339
ゲーパスだけどCは結構見る てか増えた感じする デイワン仲間のウォーロンはsteamのみで最大同接75373
b4bは65873
これは4522 >>321
ダーバンはリヴァイアサンにスーツ没収されるラストじゃなかった?
あの小物感がいい味だしてた 全ハード基本無料でも人はどんどん減りそうな仕様だと思う
ランクマ無しでそんな純粋にプレイし続ける奴そんなおらんやろ >>340
そう?個人的に特に増えたって感じはしないけど…
>>346
何を言っているんだ?PT作成と勘違いしてない? 今日初めてベヒモス戦失敗したわ
あんなSMムービー流れるならニンバスに変えとけば良かった >>349
見たこと無いな…特殊ムービーでも流れるの?
ニンバスちゃん脱がされて顔バレでもするんか そういやベヒモスに負けたのに見てねーわ
なんか再生する前にexeがクラッシュした ベヒモスに拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ喰らって >>349
この一言でこれからの勝率は10%下がったぞ
罪は重い ハードケースの夢枕に現れたのゎ あの、ドミネーター
「こっちのハードケースは弱いな‼︎オレを見ろ‼︎絶対死なないぞ アサルトタンクサポートは一通り体験して貰いたいね
クリーガーさんにも上手い下手あるもんやな、ヒーラーしてて思った ハンマー常時背負わせたいわ
MHコラボでムロフシアタックができるようにせい >>327
たしかに迷路あったな
ダーバン戦(ネオティラノ、ネオアンキロ、リスポン不可迷路、ダーバンのみ)
ベヒモス戦
の5種類かな >>365
ネオアンキロは高難易度普通のステージでも出てくるし迷路とネオアンキロは同じじゃない? >>362
タンクが一番上手い下手出るまである
アサルトは他のfpsに比べりゃ対プレイヤーですらHS判定緩いのも原因だけど
サポはニンバスくらいか露骨に差が出るの >>85
スターフィールド発売時点ではまだやってるけど9月後半にペイデイ3ゲームパス来るからその時消えます >>318
コントローラーとか触らずに問題なく出来てるよ αスーツ(+コスメセット2000円)の早期解放セットが4000円するけど
コスメセット分抜いた2000円くらいの労力必要なら各スーツ40で解放とかかねぇ アーマードコア6で一旦離れるけど暇な時にやりつづけるよ
スターフィールド、LiseOfP、スパイダーマン2も楽しみ ネオティラノと期待してやったらネオアンキロだったりリスポン不可だったりでがっかりだよ >>367
リスポン不可迷路のラスボスもネオアンキロだったのかな? 1回しかやってないからわからん >>366
全部は流石にちょっと
ゼファーとか上げる気にならん
>>368
クリーガーならタンクってタンクでもないし変わらんかなと
ロドブロ兄貴は違いすぎる ベヒモスに負けたニンバスが○○されているスクショとクリップ下さい
母と妻と娘が病気で必要なんです!お願いします! >>376
クリーガーもバリアを切るタイミングや場所で差が出るなって思う
あと単純なポジション取りとか ゼファー君は他人が使ってると大体死んでるからアレなんかと思ってたけど結構面白いやん!
ステップは近づくんじゃなくて離れるためにあるんやね 本当はデッドアイやりたいのに毎回タンクかヒーラーでゼファーゆうたを介護している不思議 ゼファーで殺しまくれるようになるとおもしろいよね
雑魚とかドミネ絡んでるときなら2段ジャンプとステップ織り交ぜて動けてる間はそう簡単には落ちないし 俺はニンバスが使いたいのにスカイウェイブがいつも頑なにヒーラー譲らねぇんだ クリーガーは狭所なら1人でラプトルの雨を抑え続けられるし
ゼファーはわらわらいる中型との混戦を倒して回るのに適してる
低難易度だとバラージュで燃やしてるだけで処理間に合うから評価低いんよね まあ一番のガイジはわざわざ変えるような編成でもないのにタンクやゼファー被せてくるやつな >>382
そういう時はアタッカーだと思ってニンバス使ってるわ スカイウェイブいる時は心置きなくニンバス(ULTバラージュ)が使える スカイウェイブの敵集めるやつ邪魔だから中型複数以外で使わないで欲しいわ アサルト4タンク1の脳筋部隊に配属されてオワタかと思ったけど火力ゴリ押しで勝っててわろた スカイ二人とかはちょっと火力足りなくなりそうだけど
ニンバス&スカイは全然ありだと思う。お互い回復できるようになるし スカイウェイブの重力場とウィッチドクターのビリビリと
クリーガーのガドリング掃射はむしろ攻撃チャンスだろ?
ムラサメだけは涙目だけどなw 大型がぽんぽこでてくる高難易度がやりたいのに序盤の簡単なやつにばかりマッチするんだよね スカイの強化グラビティはあと1秒か2秒伸ばしてくれたら散らばってるやつ一瞬集めるのに使えそうなのに
もしくは範囲拡張 スカイさんサポはひとりでいいと怒涛の攻撃連打してくるから任せたら死にまくってて草 サベージガントレットstage1、28日12時から8月1日11時59分までって短くね?
1週間あると思ってたわ >>382
だから別に必ずしもアサルト3タンク1サポ1が良いわけではないっつーの
後ニンバスは普通にアサルト起用できるわ ロード3人いたから譲ってサポに変えたら最初のエリア防衛で2人並んで同じ方向にガン盾し始めて後ろからの恐竜素通しして即装置破壊された
俺は抜けた これ買おうとおもってkonozamaでレビュー読んでたら買うなとレビューが多数w
体験版やって面白かったから買おうとおもったんだけどどうしようw
ps5なんだけど背中押してくれ! 迷うくらいなら買わん方がいいよ
ごめんねこれも優しさなの
俺はめっちゃハマってるよ、今ピクミンやってるけど >>394
あれサベージガントレットとか高難易度ではかなり重要な気がしてる
ステージ中に切り替えられないから腐る可能性もあるけどな >>401
デラックス版買って面白いと満足してる俺が言う言葉は買ってよしだ サンディーちゃんか初期化されてワロタwww
ワロタ… わざわざスレに来てたりTwitterでハッシュタグつけて買うだの買わないだの言ってる人ほんとにわかんねぇわ >>405
壁置けるステージだけ入れたいんだよねぇ
ビームも悪くない
お立ち台は敵の来そうなところ塞げるけどあんま意味ないからゲーム中にモジュール変更できたら色々捗るんだけどなー ヴィジラントだとお立ち台が割と生命線になってくるから譲ってあげると良いよ 現在プレイ中 1,339
箱信者「こんなゴミ過疎ゲーに金払う奴はアホ
俺らはサブスク入ってるから仕方なく遊んでるだけで
このスレで購入厨煽りしてた方がよっぽど楽しいw」 >>401
PCも箱もないならある程度覚悟して買え
遊ぶ分には装備解放されてきたり10人協力マッチ増えたりでベータテストは所詮テストだったことがわかってくるぞ スカイ空飛んで味方撃って大きく削られた味方には回復ウェーブ撃つだけなのになんか敵狙ってて回復疎かにして崩壊させるアホばっかりなんだよな マジレスするとどうせ買うなら一番人がいる今が良い
まあゲーパス民だが 日本のPS5版パケ4000ちょい売れたんやろ?
DL版とかクロスプレイとかでまあまあ居るとは思うぞ
ただ旬が今なのは間違いない アンセム好きだった人はこのゲームも大丈夫なんじゃない スカイの弾は敵にも当たって止まるから乱戦になるほど当たらんのとプテラいると機能しなくなる プテラを頑なに攻撃しないアサルトおるしな
当てられないから群れに撃って点数稼ぎたいんだろうけど 宙に浮いてる白基調のステージは高難易度だな
アンキロ複数ネオアンキロサモンフレイムティラノに無限ラプトルかつステルスが定期的に出てくる中特定敵討伐とやりたい放題だった
ムラサメが無限ラプトル処理してて20万スコア超えてたわ Anthemのほうがロボの作り込みとか重量感はすごかったけどこっちも悪くはないかな
ウォーフレームの操作感に近いような気がする
キャラデザは好きだから恐竜以外もボスとか敵の種類を増やしたりしてほしいな スカイ使ってる時は屋内が辛い
グラビティ~キャノンとかよく使うけど脳死で打たないように周り見て気を付けてる タンクいない時は積極的にブラックホールでまとめていいと思うわ
あとは防衛でタンクかカバー出来ない方向塞いだり なんかたまにロードが遅いとかじゃなく無限ロードしてる時あるよね?
おま環では無いと思うんだけども クリーガーで群れを完璧に制圧してるとき楽しいなぁ
なおスコア タンク3体の鈍足チームで何とか後半勝負と思ったけど誰もキューブ運ばなくてわろた >>419
悪いな、レベル20までは付き合ってもらうw 過去の戦績とかリプレイみてーわ
スコアだけじゃなくて小型キル数とか中型キル数とかデス数とかリバイブ回数とかそういう細かいの見たい もしかしてムラサメくんおるとこにはビリビリせんほうがいいのか >>436
普通はしても問題ないけど、一部のゆうたムラサメはカウンター狙ってるんだから辞めろとか言って来る場合がある >>436
カウンター成功時の周囲範囲攻撃&火力UPが封印されるからね
成功を見てからビリビリした方が良いけど、
難易度が低い場所だとアタッカーの殲滅でもカウンター決めれないから
様子見て無理そうなら気にしなくてもいい >>434
そうなったらこちらもレベリングと割り切ってやってるぞ 攻撃が貫通する壁と違って台やビーム砲邪魔すぎない? まあどのゲームでも気に入らんことがあると捨てゲ回線切り奴が一番ガイジだからな
ゼファー3とかでも全然勝つしな >>436
麻痺でなんとかなるような敵だったらカウンターしないでそのまま斬ればいいだけだから気にしなくていいよ ムラサメくんがいるところはムラサメくん一人にやらせるほうが結果的に早いけど
ムラサメくんがまともに動けるやつかどうかは運次第 ムラサメの青刀捨てるほどスカイのブラックホールやドクタービリビリ先行する価値はないよ
やるならその後か別の方角
そもそもムラサメにはカウンター強化か青刀バフ強化モジュールあるから味方にデバフしてどうすんだよってなる カウンターしっかりできる環境ならゼファー以外のアサルトよりDPS高いからなムラサメは ニンバス削除してくれ
レベル80まで進んだけど味方のHPとか見てない奴ばっかり
こっちがヒーラーに変えて回復足りても変えないし何がしたいんだ...
攻撃したいならアサルトやれよ >>448
ニンバス使いはこのスレにも「俺は攻撃も回復も出来る超強いキャラ使いだぜ!」みたいなのが多いけど
殆どその両方とも出来てないプレイヤーが多い印象
ヒーラーが居ても「ニンバスは攻撃高いから問題ないと」言ってる人も居たけど
どう考えてもアサルト使った方が攻撃力高い そりゃ高レベルのファイターさんが使えば強いけど、地雷ファイターが使えば核地雷になるだけの話 サンキュー
ムラサメくんは一人で出来る子だって信じるわ わりとニンバス使う方だけど難しいと感じるわ
ヒール追い付かないと思った時にはもう手遅れ
エイムも必要だしプレイヤースキルに依存するわ レベル50になってもオブジェクトにハンマー打ち込めないやつおるんか何をやってたんや
逆転負けして萎えるで タブで味方のレベルとかチェックすればわかるけど
自分のレベルが高くても回りが同じレベルかというとそんなことはない
普通に一桁レベルの人とかもマッチングしてくる
その上このゲームはキャラとかゲームルールの説明が雑だから
何していいかわからんってやつが目立っちゃうんだよな >>452
そのための貫通回復だけど、追い付かない状況は味方バラバラだからそうなるとどのサポートでも一緒ではある 高難易度が大型ばっかなら全員ムラサメで2回カウンターしたら全部倒せるな 逆にサポートの回復が追いつかないくらいアタッカー側が火力出せて無い説もあるよね
結局のとこ人の性能よ ニンバス毛嫌いしてる人は普段どのスーツ使ってるか、個人的に気になるな ニンバスは明らかにぶっ壊れだけどな
単純に火力枠増えるヒーラーだわ
めっちゃ忙しいけど楽しい マッチ直後に4人落ちてこっちの味方全員Botになったんだが? ろくにヒーラーできないなら使うなって話でニンバスはそれが顕著ってだけだろ スカイでスコアトップ連発して調子乗ってたらニンバス使い始めた途端ドベに転落したよ
安全で見通しいい空飛べるってすごい楽だったんだなって スカイやニンバスやってると敵プレイヤーや恐竜よりもピョンピョン跳び跳ねながら戦ってる味方が一番発狂しそうになる 単純にニンバスはスコア稼げねンだわ
ホロ蘇生だけやたらスコア高いから味方が死にまくるダーバンとかベヒモスは盛れるけど ニンバスは黄色モジュールのクール短縮つけてホロワープの蘇生と回復ちゃんと使えばヒール安定するし戦線維持能力も相当高いぞ
唯一の欠点は本体が柔らかいから恐竜の湧きが飽和するとなすすべも無く死ぬこと MVPバラージュばっかなのは序盤だけだぞ
高レベルになるとわりといろいろ見る ニンバス使って回復追いつかないとかあるか?
射線が全く通らない位置で単独行動されたらどうにもならんが射線通るなら即死級ダメージじゃ無い限り回復追いつくぞ ニンバスはスプレッド2種をフル効率で回せばスコアはかなり伸びる
後はクリティカル取ることだけどエイム必要だからPC推奨キャラな感じではあるな vPとvE、ミッション内容で表彰変えてほしいなぁ
βであったエナジーテイカーで多く集めた表彰とか見てないぞ >>474
そうなん?
カルタノとティラノの頭に常時クリダメ出せるDPS兼ヒーラーだから相当エイムがものをいうけどパッドじゃきつくない? ブロックって以降そのゴミとはマッチングされないって認識で良いんかね なんで俺の味方はレベル1桁しかいないのに向こうはほぼ全員レベル高いの... 残念ながらブロックしてもマッチングはする
ただ赤いマークがつくから即抜けの目印になるよ >>482
あぁそうなんかありがと
酷いやつに赤いのついてたけど、もうすでにブロックしてたんだなあいつ… 誘導するのはニンバスの回復弾とクリーガーのミサイル位じゃね >>488
コントローラーにはエイムアシストつって敵に自動で照準合わせてくれる機能があるのよ ヴィジラントは最近ようやく並のスコア出してるのを見るようになったが
盾と対空がいるのに、わざわざクリーガー出してきてアサルトとスコア変わらないかちょい下みたいなのが最近増えてきた 俺はクリーガー合ってるのか知らんけど一番勝てる
MVPもそらなりに取れるからクリーガー弱いっていのがよくわからん >>491
たしかに時々やばいぐらい強いクリーガーがいるんだよな、MVPじゃなくても大型ダメージ3万越えとか
使って見たいから、リグやモジュールや基礎的な動きを教えてもらえると助かる クリーガーとロードは基本ドリルでいい気がする
露骨に崖があるとこはカタパルトにしてるけど 意外とメダル取る機会多いからなクリーガー
ドームの防御とミサイルで麻痺&専用メダル、ガトリングで弱点連打 クリーガーは護衛とかボルテクサーとか完全削除とか必要な時に乗り換えるくらいだなぁ vEのドームが弱くて他タンクより防衛稼げないからスコア低いだけでちゃんと狙えばほぼガト1本でアサルト並の火力出しつつ最低限のタンクは出来るからなクリーガー スコア格差はあるけどスーツ環の性能バランスは割と良いよね >>493
まだこのゲーム慣れてない人多いから勝ててるだけかもだけども
モジュールは速射とミサイルそれとリグ充填
リグは麻痺手裏剣
道中はレベル低いとこならバリア張らない
バリアで雑魚を一箇所に固められるとこだけ使う
中型以上の恐竜には必ずミサイル当てて麻痺らせる
手裏剣も投げて麻痺重視
PvP時も麻痺
サポート狙ってミサイル当たったら即殺できる
近接は手裏剣の方が当てやすい
ゼファーなら即殺
バリアは状況みながら目標近辺とかスナが狙ってる場所
小技としてガトリング撃ちながらでもミサイルは撃てるしホーミングもさせられる
それとすぐボタン離せばレティクルのところに飛んでいくから近場に撃つときはこっち
こんな感じかなぁ
ウルトはポイント高いんでvEエリアで一回は撃つと盛れる
撃たないでファイナルいっちゃってる人多そう なんかPvEでむちゃくちゃリードしてたら
敵チームの成果により恐竜のレベルがあがります みたいなのが出て
防衛ミッションで大量のプテラノドンと炎まとったプテラが出てきて、防衛96%ぐらいで炎のバーストストリームみたいので全滅して
そのまま逆転されたんだけど 説明なさすぎだろこのクソゲー クリーガーはタンクの中で唯一まともに対空出来るのとスナイパーやらネオソーの飛んでるやつなんかが何体も出て来るようなミッションでバリアが刺さるから強みは十分あると思う
ただ大型に対しては麻痺しか無くてな ニンバスはレベル上げてスキルのクールダウンとか強化しないと弱いからな いろいろとアドバイスありがとうな、麻痺積みもドリルも試して見る
アドバイス求める時にvPかvEかもつけるべきだった、次からは気を付けるわ ニンバス毛嫌い勢発売日からずっと見るけどひたすら回避とかせずに被弾してそう
たまにいるよなパーティで真っ先に死にまくるやつ
1試合で3回以上死ぬ、且つ最初に落ちるやつは味方のタンクが下手、タンクがいないとしてもプレイングに問題あるぞ
やべーやつだとバラージュ使ってんのに6回くらい死んでるアホとか居るからな ゼファー使い始めたけど面白いね
中大型にも火力出せるし鉄山靠でダウン取れるのも便利だわ
死にそうになったらサポタンの方に帰ればいいし ニンバスはサポートなんだから回復は最低限こなせるものとして扱いたいけど
劣化アサルトやってるやつが目立ってクソってだけで性能自体は別に文句ねぇよ パラージュゆうた沸きすぎてガチでキツいマッチあたって思ったのが、まだゼファーやムラサメのゆうたのほうがスキル使って殴ってくれるからマシだったわ…
回復と鳥はなんとかするからスキルは使えよ わらわら中型いるのにそれを放っておいてラプトルに突っ込んで死ぬゼファーよ…役割間違えてんぞ >>250
小型恐竜には影がないけど違和感ないし、その辺り上手く作ってるよね。 ヴィジは脆くて火力でない奴ばっかりで辛い
こいつらが二人以上いて勝ったことないわ >>502
負けて理解出来たなら御の字じゃん。
次のウォーゲーム頑張れ。 低難易度にヴィジラントいても大体役に立たないからなぁ
サモンネオソーとかフレイムネオソー出てきてからだわ PvPではマップを理解した上で嫌な位置で正確エイム出来ればヴィジは鬼強ではある 高難易度になると敵の物量の奥にスナネオソーとかステゴサウルス沸きまくるからそういう時にぶち抜けるヴィジはつえーんだよな アンキロにガスネオソー当てるのまだ浸透してねぇなぁ まあ、本来のヴィジラント解放レベルは40だから開発の想定的には何も間違ってはいないんだが もしかしてアンキロに関わらずガスネオソーは攻撃に使ってよいのでは?ゼファーの価値が上がるか? ネオソー系はムラサメのカウンター着火剤と思ってた
敵にも効くのかw >>523
爆発に巻き込ませるんじゃなくて吹き飛ばしでアンキロに当てるとアンキロ転ぶ 狙えたら狙うくらいで率先してやるべきではないけどね
というかバラージュで良いし なんかキャラ被ったら頑なに変えず結局始まる前に抜けるみたいなやつ多いな ムラサメ軍団完成したのに戦闘始まったらドクターに変えてくれる人がいてふざけてすいませんみたいな空気になった ヴィジラントとドクターとロドブロ以外は被っても困らん ピンまったく挿さないチンパンなんなの
ステルスネオソーとか特に大事なのに レベル上げ最後に残ったムラサメやってるけどこいついちいちかっけーな
そりゃ人気になるわ 裸引けたからスクショしたぜ
難易度は自体は高くないからアクセントになっていいな
https://i.imgur.com/d41NK6V.jpg ニンバスやキャットヴィジラントで課金エモートのスクワットやると最高だぜ🤩 ロードもちゃんとHSの意識持ってな
チャンスに適当に殴ってるロード偶に見かける
>>532
おめでとう! >>527
相手がそもそも弱い可能性もあるし
お任せ設定の場合ならファイナルがPvPだとモノによっては勝たせることもできるから抜ける意味本当ないよな 抜けガイジいたらNPCは足りない職になるからヒーラーにするのが一番マシだぞ 皆レベル100超えてんの?レベル80だが自分のメインミッションでベヒモスクリアしたっきり
稀にダーバンあと全部ショボミッションなんだが運が悪いだけなのか?
ベヒモスもっかいやりたいんだよ >>537
あと全部ってのは言い過ぎたな
火山は3回引いたしネオティラノも4回は引いてるわそういえば
裸は一度も引いたことない マグナムは初っ端クソながムービーみせるのが印象最悪
走ってる最中に喋れ バラージュにスタン確殺でボコボコにされたわ
なんでも出来すぎだろコイツ >>537
レベル130だけどベヒモスは12回
裸は俺も未経験
ベヒモスがクリア以降80まで来ないのは運が悪いかもね 次元転送前のダンスタイムになんとなくリヴァイアサンの方向いてたのよ…ウォッチャーってそういう仕組みなんだ!? 敵チームがファイナルミッション完了した15秒以内にこっちもミッションクリアすると勝利扱いになる仕様がいまだにわからんのだけど、敵チーム側も勝利扱いになってるわけ? スカイウェイブ、ウイッチドクター、ロードブロック、バラージュと下手でも使いやすいスーツのレベルを20まで上げ終わってしまった
これからヤバい >>540
バラージュは攻撃が全部見てから避けやすいし射程限界が短くて範囲もそう広いわけじゃないから奇襲性はあるけど対人は得意ではない方だよ
ほんとにクソだと思うのはゼファー、ロードブロック、ヴィジュラント >>545
近接系のゼファーとムラサメはザクザクしてるだけでいいからやることは楽だぞ
ヴィジラントもスティッキーを主砲として副砲のキャノンとフロストを撒くだけ。リキャスト待ちに溜め撃ち ヴィジュは近距離戦もフロスト→リグ手裏剣→溜め撃ちっていう必殺コンボあるもんな スーツじゃなくて戦車だけど、士魂号でませんか
生身でスカウトやりたいし、幻獣も出しやすそうだけどぜったいにコラボはありえないよなぁ ロードで小さくて赤い恐竜を掃除するのが楽しい
他のキャラだと結構うざいんだよ OWとコラボしてニンバスのルシオスキンとロードブロックのラインハルトスキンのコラボ頼むわ
両方見た目半分メカっぽいしいけるだろ ムラサメは大型相手にカウンターだけしてくれたらいい
ザクザク切ってるだけならゼファーに変われ デットアイさんもっと前出て、カルノとティラノ召喚着地時に頭に掌底打ち込んでホラ レベル50で3万コインもらえたわうめえ
アルファスーツ解放が一着5000だとしたらモジュール強化も含めると全然足りないんですけどね >>555
レベル50以降はコイン1500+ウォーチェストだから
バリアントスーツ実装される頃にはコイン余りまくってると思う 人のミッションに便乗する形で特別なバトルテストに参加できるんなら
もしかしてベヒモスミッション一切誰も無い状態が続いたら一生ベヒモス出来ないって事? ちょっと強化されたベヒモス出して今度はメテオ詠唱させようぜ ベヒモスってPvP選んでないと出ないのかな
レベル140だけど最初の1回以降全く出ない ランダムでやってるけど3回くらい出たぞ
ちなレベル80 せっかくコラボするならスキンどころじゃなく新しいスーツ一個作るくらいやって欲しい pveでもゼファーは悪くないと思うけど小型の群れに突っ込むのは悪手だからやめような。対小型だとロードの盾からはみ出たり、近距離で処理しなきゃならん相手にこそ輝く。 ランダムで出たってことはPvPが条件なのかもしれんな
どこがPvP要素あるのか全くの謎だが まだ見てないステージありそうだからpveのみにしてるがベヒモス当たるよ スト6コラボのリュウはデッドアイのスキンっぽいし
ガイルはトンファー持ってるからゼファーのスキンっぽいよな PvE民だけどベヒモス2回やったから運だけな気がする PLVにはランダムの1.2倍のるけど
スーツレベルの方にはのってないっぽいよね ネオティラノと初めて戦ったんだけどなんで死んでるのかわからねぇ
ゲロビームはジャンプで避けろってのは分かった トリケラトプスがしばしばワールドツアー始めるの開発の悪意しか感じねえな ネオティラノの超長いチャージで吸い込まれるブラックホール的なやつはDPSチェック? 俺以外全員bot部屋に当たったおかげで生身20討伐達成出来たわまだ取得率2%しかないのなこれ >>570
>>1のwikiの特別ミッションのとこに細かい攻撃パターン書いてあるぞ
でもネタバレだらけだからダーバン一回目以外読むなよ
最初のわけわからん状態が楽しいんや >>574
口の中攻撃すればすぐだよ
DPSチェックでもなんでもない まあこのゲームを続けてたら何回も再戦できるだろうしやってたら気付けるよ スカイウェイブは玉貫通モジュールくれ
プテラ放置小型わらわらの混戦時とか玉吸われて終わる オーラみたいな範囲攻撃は柱の裏に逃げないとタンク以外は基本即死する >>580
上に乗ったんだけど死んだのはそういうことか
裏なのね >>581
後半上に乗っても縄跳び始まって飛ばないと死ぬから気をつけて スカイウェイブ始めたけどプテラうぜー🤮
デッドアイさんヴィジラントさんお願いします😅 ニンバス強いな
弾除けしながらヴィジラントにカウンタースナイプできるじゃん ゼファー強いよな?
トレーサーゲンジの複合キャラとか最強でしょ 恐竜好きでこのゲーム買ったけど、ステゴサウルス嫌いになった >>567
打ち上げは軌跡付きのサマーソルトやってほしいね >>587
ステゴの特殊能力エグすぎんよな
せめて攻撃低下とか防御低下とかのデバフだけにしてほしかった しかもステゴ微妙に硬いんだよな
ステルスネオソーといい早めに対処しないと壊滅する要因になる系の奴が硬すぎる
L4Dを見習え 「ファイターの皆様の要望にお応えして、ネオステゴサウルスを召喚します」 ニンバスはちゃんと立ち回ればMVPも取れるしバラージュに迫るスコア出せるよ
ラピッドスイッチ必須って言われてるけどブースプ後のマガジンの火力が1.4倍になるから雑魚処理した後に大型も処理しやすい、回復量も大きい
ヒールに徹する場面とアタッカーに徹する場面が明確なPvEならブースプでいいと思うんだけどねぇ
リグと同じようにモジュールも途中で付け替えれたらいいんだけどねぇ >>586
結局固まって戦う方が有利なルールが多すぎて輝きにくいけどルールが完全に噛み合うエナジーテイカーだけは最強あると思うわ >>596
オーバーヒールでも回復メダル貰えるしスコア加算されてると思う >>595
アップリンクコントロールでの奇襲役も結構タイマン必須状況じゃない?って思ったけどそれだと今度は雑魚恐竜がいるから爆速でHP削れるか クリーガーのトランプキングみたいなセンスの塊しかないスキンもっと欲しい キャラクリ女キャラでやると表彰台おばあさんにしか見えん
アジア人顔選ぶといとうあさこさんにしか見えん
男キャラは渋くて良いのになんでなん ランク100になったけど金足りんわ
Lv4止めにしてるモジュールがいくつかある
使わないモジュールに無駄に使いすぎた >>602
そうなのよ
どれだけ単独で荒らせたとして恐竜の存在が邪魔過ぎんのよ
エナジーテイカーは恐竜消滅時間帯があるしエナジーだけ盗み逃げするのも大金星になるから一人でやれることが多い >>606
あからさまに対策しすぎると屈した扱いされるから… みんなベヒモスに慣れすぎて早く終わるからスコア稼げねえよ これラストはPvPにしておかないとマジでつまんないな 高難度はおもろいと思うけどねえ
大半は低レベル混ざっての低難度だからなあ ベヒモス戦デッドアイで189000だった
20万行った人あと11000伸ばすコツ教えてください🤗 ベヒモス倒した時のリヴァイアサンの「戦闘データを多次元へ転送」ってセリフ なんかの伏線なんだろうか 素直に面白い
かなりの良ゲーだわ、これ
ディアブロに戻る気しなくなったもん 序盤の同じことの繰り返しを超えればミッションの内容も幅が増えて難易度も上がったりと楽しくなる >>616
別にディアブロは3年後でも普通に遊べるだろうしな
こいつは今が旬だし 新規の参入大事なのは分かるけどそれはそれとして低レベル帯ミッションただただ退屈だからもっと高レベル限定でマッチさせて欲しいなあ
高レベル帯でマッチすると毎度知らないミッション出て来る >>613
オレもそれくらいで止まったから防衛中にリグでメダル取ってれば届きそう シールドとかブレードで >>586
PvEでも強いぞ。
特にヴィジュラントと一緒だとアホみたいな火力でる。
大型をヴィジュラントが凍らせて弱点連打で速攻溶ける。
アンキロ?
バラージュさんおなしゃす >>586
エアプか?ゼファーのトレーサー要素は0だろ >>620
初心者接待は初心者多いチームが大概不利だからなぁ
大抵 >>604
草
左端にある一番男っぽい顔の女にしたら表彰画面で
ホライゾンのアーロイにしか見えんかったから女キャラに可愛さを求めるのは諦めたわ 火山と天空ステージは楽しいけどマジでむずいよなぁ
ネオアンキロも出てくるし スカイウェイブくんレベリング中だけど立ち回り全く分からん
PvPでどう立ち回ればいいんだこれ、教えてエロい人 アンキロってスタン入る?
スタン蓄積してる時は目眩みたいなパチパチエフェクト出るけどアンキロは出てる気がしない 今期のパススキンいいのなかったから入ってない
エペとかみたいに来季の足しになるコインとかあるわけじゃないしな >>620
ほんとひどい時には10人中1人一桁Lvとかどんだけ接待優先なんだ
新しいステージ&ルール来て上がったテンションがまったく維持できない 格闘強化にしたら相手にキスできるぐらいの距離まで接近しないとダメージを入れられなくなる
あれはPvPで奇襲タイマン向けだな 初心者接待の時はもう使ってないスーツに経験値を入れる時間だと思ってる >>619
ゲームパスだからまだ人いるけど1ヵ月持てば御の字て感じだな ゼファージャストはそれに合わせる為に攻撃のテンポ遅れるの嫌い
格闘強化は攻撃速度も上がるしジャストの為に遅らせる必要もないから総合的な火力は格闘強化の方が強いんじゃ無いの
どうせ雑魚処理はバラージュデッドアイに任せるんだし どっちの無しでリグ短縮モジュール付けてシールドの時間短縮させてる >>620
それはあるよな
高レベル帯はミッションも対プレイヤーもめちゃくちゃ面白い 大型の一撃への保険や対人と盾便利だもんねー
でも格闘モジュール攻撃速度がちょっとだけ早くなるのが一度使ってしまうと外したくなくなる ゼファーで上手い奴見るとヒーラーすげぇぇってなる不思議 >>628
アーマードコアの滞空型みたいにフラフラ飛んで敵の視点ずらす、ウェーブ飛ばすのがフラグレみたいに視界飛ばせる
まあウイングとニンバスのレベル低い時の対人はドクターに変える方がいいかも データキーで敵側妨害してたらこっち側の数字0になってあれ?って思ったらいつの間にか全員敵側のところ来てて笑った
当然負けた 今回は過去のバトルテストを再現します
よぉ、また会ったなハードケース ドクター敵の近くでぴょんぴょんしながらシールドとリペア出して電撃撃ってると普通にキル取れて笑える >>644
ヒーラーが一番エイム求められ状況把握もしなきゃいけない過酷職
特にゼファーはマジで当てずらい >>614
次回作か最終アプデで真パーフェクトベヒモスの伏線かな
次回作の方はかなり怪しいけど >>650
ED迎えてもウォーゲーム出来る理由付けちゃうん? できるゼファーは自分のHP半分になるまでにヒーラーにオーバーヒール貰いに戻る
HP半分切っても接敵して戦ってるゲンジ脳は自分から戻ってくるまで放置でいい
HP管理することを覚えるべきだ ウィッチドクターでフィード当てて送り出すだけの簡単な仕事 正直ヒラからすると見えて無いとか射線通ってないとかあるから回復チャット投げてもらった方が嬉しい時はある
連打は煽り扱いされそうだけど ヒーラーがゼファーとかムラサメ使ったことあると1落としからの離脱回復とか全滅GGウルト祭りを見分けれるようになる Lv100になって急に箱からエモートとか出るようになった
単に確率が偏ってるだけかもしれんが >>651
ベヒモスでの戦闘データを転送したからさらなる改良を多次元のリヴァイアサンに託したんじゃないの?
>>653
ウィッチドクターのヒールはCTが存在するからタイミングによっては許してほしい 一番力量差出るのはタンクやな
タンクがゴミだと終わる
VTOL防衛で一生クリーガー使ってる奴とか サポートのスコア稼ぎのためにわざと瀕死まで放置したり見殺しにしてからリコールとかは無くはない 地点防衛で4人範囲内にいるのに1人外で戦ってる奴に集合ピン連打してる半端者がこのゲームで一番うざいまであるな owと違ってロール固定されてない上にいつでもキャラ替えできるんだから穴を自分で埋めりゃいいんだぞ めちゃくちゃ面白いんだがプレミアムバトルパスあるってだけでcod同様ネガティブな印象になってしまう。 有料ゲーはバトルパス廃止してガチャオンリーの方が絶対面白いと思うんだ。 >>658
ああ、ベヒモス戦の度にリヴァイアサン破壊されるから別リヴァイアサンに送ってんのか フルプライスガチャとかブリザードかよ
そんなところまで真似しなくていいわ やたら長い強制ムービーも真似しなくていいぞ
真似は作る段階で出来るんだからいらんものは削ぎ落とせ
改善した完成品が欲しいのであって劣化コピーはいらない データキー護送で3人ちょっと前で戦ってる状況はつらい
キー運ぶのに離れられないし恐竜は殲滅されてるからやることないし敵にちょっかいかけてる人居ないしスコア不味いし
運ぶスコア上げてエフェクトも派手にして欲しい >>665
スキン商法くらい許せよ 買わなきゃ良いだけだし継続的な利益無いとマッチングサーバーで維持費掛かってるからその内ゲームが出来なくなる >>665
今の世の中キャラやリグ、モジュールをガチャ産にする解除ばかりだぞ。だいぶマシ フルプライスガチャはSWBFとOWで味わったからもういいです データキーで堂々正面からカミカゼしてくる敵バラージュいて笑った 初心者増えてきたのかね
初期ステージばかりマッチングするな
回避できないのかね タンクって何使うのがいい?
個人的にはロードブロックが一番やりやすいんだけど火力がなくて… ちょっとニンバス強すぎないか?
他のサポーターがゴミ過ぎんぞ ムラサメはヘイト集めるのが回転斬りしかないからしゃーない >>682
ムラサメは高難易度ミッションじゃないと木偶の坊のお荷物にしかならん >>682
お前がタンクに何求めてるかによる
挑発してーのか火力欲しいのか何がしたいんだ >>682
ムラサメは高難易度ミッションじゃないと木偶の坊のお荷物にしかならん というかムラサメは回転斬りしてカウンターからパワーアップしてひたすら殲滅することで味方を守るわけでこのゲームはMMOとかmobaみたいなタンクのイメージでやるもんじゃないよ
ロードもクリーガーも集めたりはするけど結局敵を潰すんだからな
vEでも殲滅速度だしvPでも吹き飛ばしたり殴ったりして倒さないと始まらない このスレみてるとムラサメはチームメイトからのヘイトを集めるのが得意なようだ そもそも高難易度か防衛、ハンマーとかじゃないとタンク存在するだけでクリアタイム伸びるトロールなんだよな
いざって時の全滅率は少し下がるかもしれんが、低難易度だとそんな機会無い ロードブロックで火力だしたいなら大型肉食恐竜出た時に竜巻でゴリゴリ削りまくっといたらいいんだよ
それ以外はヘイト集めて盾はる係だ >>682
孤月とカウンターでヘイト集めはできるけどそういう点ではロードブロックさんの足元にも及ばない
ムラサメは半アサルトのタンク ロードさんはカルノタウルスやティラノの頭をぶん殴ってピヨらせるという大事な仕事があるじゃろ デッドアイ強くない?近づかなくてもかなりダメ出せるし、PVEでもPVPでもめちゃくちゃ活躍できる。あとリグはキャノンかシールドかで悩むな タンクで火力出ないのロードだけで他は対大型ダメージ1位取れるポテンシャルはあるだろ >>694
一番オールマイティで一番伸びしろある
全キャラ10レベル以上で遊んだけど一番難しいと思う
大型相手には如何に弱点にスラスト当てられるかが勝負だな クリーガーで対大型14万だしてるのみるとなにか違うゲームやってんじゃないかって気がする ドミネーターってPVE優先で必要あるかね?
ボーナスネオソーだけでいいと思うんだけど……
ODをドミネーター対処のために溜めさせられるのもどかしい >>694
リグは状況みてコロコロ変えたほうがいいよ
対空ならキャノンだし大型にはドリルだし対人で正面から撃ち合うならシールドがいい
単独行動ならエイドやカタパルトもいい 自衛手段も無しに突っ込むゼファーやムラサメは見下していいぞ >>704
対人や対大型だったらシールド
カウンター出さずに一杯まで粘って羅刹+シールドになったムラサメがワイヤーで飛んでくるのは割と恐怖 アップリンクで恐竜沸きからA地点守りに行ったクリーガーとスカイ
B地点に残されたムラサメとバラと俺
エイドは俺が持ってる1つのみ
仲良く3人で使いました >>704
ヒラが見てないならエイド、見てるならシールド、めっちゃ見てるならカタパルト やっと20レベなんだけどようやく勝ち負けトントンになってきたよ…モジュールないとどうにもならんね >>682
ムラサメはヘイトで恐竜を集めた次の瞬間にはその火力で全て殲滅してないといけない
攻撃に躊躇してると恐竜があっという間に散らばったりサポート狙ったりして一気にぐだる
やられる前にやるのがムラサメなんだよ クリーガーの使い方だけは未だに分からん。
どうすりゃええんや
ハンマーチャージで最後の押し込み以外に仕事あるんか?クリーガー 後衛でドーム張ってサポ守りつつガトリングで対空と遠くの厄介なやつ撃ちながらミサイル撃つだけ
対大型にはほぼ役に立たんけどドームシールドでトリケラのスタンプとかティラノの即死キャンセルしたりはできる >>676
これのせいでLv上がって要素増えて面白くなっていくという数少ないポジ意見も潰されてるよね
正直低Lvも格差ありすぎると大型の処理とか覚えないままLv上がっちゃうんじゃないか あと買っても負けてもレベル上がるせいで何が何だかわからんうちにそれなりに強い人たちに負けて萎えるのはあると思う。
早いうちに要素が解放されるのはありがたいけど…一長一短だね ドームシールドは地味に狭い路地を塞げるって強みがあるから、ラプトルが変な方に行って殲滅遅れるのを塞ぐなんて使い方ができるらしい pveならいいかもしれんけどpvpでこのモジュール解放の仕様なのよくわからん
上から下まで闇鍋マッチングなのに理解とか依然にスーツの差もでかすぎる >>717
壁の隅に固めたりもできるね
上手い人がたまにやってる でも俺とマッチするクリーガーはラプトルの湧き地点の真下にドーム張るんだ >>722
無いしラプトルがばらけるから利敵行為ですらある クリーガーくんはガトリング捨てて火炎放射器でも持ってきてほしい みんな頼むからステゴサウルス優先で倒してくれよぉ〜 敵の湧き位置真下にドームバリアを張るという犯罪行為を許すな ウィッチドクター使ってる時ステゴ出てくると回復手段ないからさっさとスカイ辺りに変えた方が良いよね
ウィッチドクターの強みって何だろうか >>725
αが火炎放射か高軌道近接ブレードになると思ってた
αスーツショットガン多すぎる
この世で最も強い力は愛!ただし、ショットガンを除いてだがな! 最初の頃は黄色モジュールいらねと思ってたがこれ実は強いな? >>730
高機動と高い生存力、フィールドエイドによる固まった時の強さ
回復以外にも麻痺と鈍足効果でサポート
ウルトもかなり強い でかい恐竜きたときにシールド張って麻痺させて弱点撃つだけでモリモリポイント増えるからなぁ
クソ大量に出現したとき以外はクリーガーのシールドはいらん ウィッチドクターは中型大型をサクッと処理できるメンバーなら強いんじゃね
バラけたり長期戦になると回復足りなくなるからスカイウェイブかニンバスのほうに軍配が上がりそう >>734
ありがとう。確かに固まった時は強いからルールによるんだろうな
バラバラになる必要のあるルールなら他が良いのかも エグゾスーツの情報集めたのにベヒモスにゲロビを搭載しなかったリヴァイアサンは無能 >>737
バラバラになるルールでも結構強いよ
あっちこっち飛び回らなきゃ行けない時にすぐ仲間の元に行けるし
アップリンクとかゴミ拾いルールだとウィッチドクターよく使うわ ドクターの横にいたらすごい勢いでプテラノドン落ちてくるからありがたいゼファ ウィッチドクターの一番いい所は自己回復出来るところじゃないか?
スカイニンバスはオート回復こそあれど始まるまで遅いしヒラ1人が多いから狙われると立て直しも厳しくなる 正直野良pvpで1サポートやるならWDしか選択肢ないぐらい強いわ
自己ヒールが安定してるのこいつだけや
エイド全くいらないからシールドやカタパを無理なく積めるんで生存率が桁違い
ニンバスやSWは2サポ編成で相方をフォローする意識ないと対人じゃきつい >>743
vP時の強さえぐいよな
鈍足ビームで死にかけの敵仕留められるし攻撃面も意外と悪くない
自己ヒールもそうだけどとにかく死なない
ニンバスもわかってる相手だとホロ蘇生阻止されるしタンクの負担強くなるしスカイウェイブはデッドアイやヴィジ居ると立ち回り難しい PvPになると皆ウイッチドクターを真っ先に殺しにくる そりゃヒーラーは落とさないと敵チームがゾンビになるからな そりゃマーシーとソンブラの融合体みたいなもんやからな ヘイト値高いべさ 射撃でぴょんぴょんシールドドクター殺すのかなりキツイと思うよ
電撃撃ち切ったらエクゾにトータル500ダメだしヴィジラントスカイウェイブニンバスあたりは勝ち目ない ぴょんぴょん纏わりついて鬱陶しかったら凍らせて頭ぶち抜く 嫌らしい戦い方とスーツのデザインがマッチしすぎている ファイナルミッションがミッション攻略の時って敵邪魔する必要ないよな?
なんでこっちの火力落として相手邪魔しに行くのかな、アホなのかな? >>753
負けてる時なら相手の進行スピード落とす為に意味はある
勝ってる時は無い、スコア稼ぎか嫌がらせ >>754
マグナムさん遅いし、ラストPvPだし ほんと出禁にしてほしい 味方がbotだらけになる事もしばしば 負けてて大型出てこない序盤なら意味あると思うけど終盤だときついな、相手がドミネ出してきたとき猶更カオス
序盤も序盤で相手の小型一緒に蹴散らしそうだけど、使ったことないからわからん クロスプレイでパーティ組めないってマジ?
どうなってんだよ Twitterで途中抜けペナ無いって知ってから
バンバン抜けまくってるぜ最高!
勝ちチーム以外は抜けてOK BOTがやたら強いからしょうもない奴が居座るより良い それまでの時間がもったいないし、まとまって順調でも最終PvPで逆転負け
スーツ被りでまとまってなくても最終PvPで逆転勝ちがよくあるから
このゲームは抜ける意味ないように思える まあでも味方〜20レベ3人相手1人みたいな時はほぼ無理って投げちゃってもおかしくないと思う 勝ち負けって別にユーザー経験値だけっぽいしスーツ経験値に影響ないから普通に使ってるスーツでスコア稼いでりゃいいだけと思うけどなぁ ヴィジラント3デッドアイ2(内俺)だったからロードブロックに変えてヴィジラント誰か変えないかなって待ってたら全員抜けてったわ 勝ち負けでこのゲームやってる人は少ないと思うけどな
色んなタスクこなして何かが起きるから失敗しても何が出来るかを探すゲームかなって感じでプレイしてる 昨日ここでエグゾプライマル買おうか悩んでた者だけど
明日買うことにした!
プレイ動画観てたらやりたくなって我慢できないから買う!GEOで7000円しないからやすい! 抜けないでそのステージに選んでるスーツがどれだけ有効か試せばええのに
いちいち抜けてたらずっと下手なままじゃないかね PvPは分かるけどPvEでのドミネーター侵入はシステム的に必要あったんか?とは思う
相手ドミネーターのためにUlt温存みたいなのも戦略的につまらなく感じる >>769
ほんとそれ
PvEはベヒモス戦のようなスーツのリミッター解除で良かった
ルールに対する需要を理解してないわ
バチクソ強くなって無双してればギリギリで追い付けかっとしても満足感味わえるのに このゲームで抜けてくやつはだいたい○○専みたいなやつだと思ってるわ
被ったら変えるか敵の構成見て変えるとかすればいいのにな あとtwitterとかには負けたときラプトルに喰われるのが不快とかいってるナイーブな奴が割と居てなんで対戦ゲームやってんの?この人たちって思う 食われるのはいいけど勝ったときの切り上げが早すぎるのがムカつく
いいね送るヒマくらいよこせ ラプトルに食われても身体破損しないキャットヴィジラントさんが最強ということでよろしいか 色だけじゃなく形状も変わる系スキンは破損描写がないんだよな
ノーマルスキンなら破損するとニンバスの胸が >>773
これ
せめてリザルトでエモート送らせろ VCでロードの人にクリーガーやれいうてた人が3位で動きも微妙だったのおもしろかった
普通にロードの人うまくてMVPでオチも最高だったね 早くベヒモス戦みたいなのを数種類つくってくれ
ステージも初期ステージのスキップ機能をよろしく >>771
どのゲームでも大体ゴミだよ
他の立ち回りわかってねえし バラージュのモジュールってスプレッドボムとダイレクトボムどっちのがいい? そういえば今日たまたま前半戦で差が開いたら
前半戦なのに相手側にドネミ出た上に、初期マップだったんだがこっち側にネオアンキロとティラノ湧いてきたな
基準がステージ差なのかクリアタイム差なのかは分からんが、悔しいことにちょっとワクワクしたわ >>784
対人ならダイレクトボムとスタングレ強化で確殺ビルド、対モブならスプレッドボムと地雷強化じゃない?
普段そんなに使わんから想像だけど >>783
他のゲームだと役割から敬遠されがちな純タンクのロードニキにも
恐竜大相撲という専用システムがあるあたりスーツ毎のプレイフィールは相当考えられてるイメージ スナイパーも芋るんじゃなくてムラサメ相手に近接戦できたりするしね こっちレベル1がいて、相手は190とか230がいるマッチに放り込まれたわ
他のゲームだったら懲罰マッチやでこれ ダーバンの言動見てると、メタルウルフカオスの副大統領思い出すんだよー デッドアイのDシュータードッジはいまいち強さがわからんのだけど、Lv5にしたらなんか違いわかる感じ? アップリンク逆転要素なさすぎる、pveパート勝ってないと勝てねぇんじゃねえかこれ マッチングは完全ランダムでもなさそうなのがよくわからん
さっきの対戦、こっち80~50の5人、相手1~8が4人と13が1人
ヤバない? 打ち切る前に帰ってくるから延々撃ってられる
ダーバン本体戦だと威力上がるやつ込みで強かった >>799
これ同じ「ウ」が処理落ちで繰り返してる感じじゃなくて
「ウウウ…」ってちゃんと言ってるの笑う >>795
レベル5になるとライフル撃ち切る時間とドッジのクールが同じになる アップリンクはvE最速で回したら2エリア以上占領済みになるけど
モブの波がめちゃくちゃ強くて放置したらモブでエリア無くなるし、分散で抑えるのヒラタンクじゃないとめちゃキツい
5人凸で二、三人倒してリスポ封じながら取ってから考えるからスーツ考えたほうがいい >>796
ちゃんと連携すれば勝てる
でもvEで大差つけられてる時点で連携できなさそうだしまあ大体勝てないね アップリンク当たる回数自体そんなに無くてルール理解してなさそうなのがけっこういる気がする
負けてたら必ず2つ以上取らないと勝ち目無いとか最悪相手リス近くのエリアも確保妨害しないといけないとか
確保済みエリア中央の機械を破壊すると確保止まるの知らないやつここでもいるんじゃないか? アップリンクで敵側の拠点占拠した後の恐竜ウェーブ処理してる間にリスポンした敵部隊に押し返されるパターン多い
これBまで撤退してウェーブは敵に押し付けた方が効率いいよな というか敵陣側のやつ無理に取りに行くことない
自陣側と中央だけ取れてれば良い 自陣側はムラサメ単騎か安定にサポ1の2人で守り切れるから中央を3人か4人で死守よ 「自陣はムラサメとサポが守るので中央を確保してください!」スタンプの実装が待たれるな >>806
B取ったら30秒後に恐竜沸きますアナウンスあるから
そこでAまで撤退(ムラサメが残って放棄送らせてもいい)
Aの恐竜沸き処理出来たらまたBまで侵攻の繰り返しが鉄板かなぁ >>808-809
ムラサメの信頼高杉ぃw
敵チームが自陣無視してBに全員で来ることもあるからBに残ったアサルトで守れるとは限らんぜ レベル80の時点で現10キャラの箱レジェスキン揃った
途中被りでコイン4回くらいでたけど箱からのレジェ率有情すぎんか? 正直ムラサメ最初はvE弱いと思ってたけど、高難易度になってくるとモブに押されて孤立しても早々死なないから強いわ
同時に2方向から湧いてくるみたいなシチュで片方任せるのに最適 >>813
レベル50超えたら毎回箱とコインもらえるから
それでかなりのペースで増えるようになる このゲーム自由にスーツ変えられるから
一つのスーツにこだわってると足引っ張りそうね
コインの払い戻しあったらいろいろ試せて良かったんだけど >>813
無い。
強いてあげるならロードとかバラージュみたいにスコア取りやすいキャラでプレイヤーレベル上げてボーナス取るぐらい >>813
結局進めるしかない
だけどウォーチェストの中身を引き終わって来ると被りがコインになって排出されるから後半溜まるスピードが早くなる >>814
ヴィジラントとムラサメはプレイヤーレベル上がってから開放されるだけあって低難易度だと別に要らんってこと多いね
ニンバスも慣れてないとキツイし >>788
ps5だから
それにゲーパスあってもはいらないな。 バラージュのパス報酬のスキン味方にいると頭紫だからスナネオかと思って撃ちそうになるわ ヴィジラントスナイプチャージ及び固有2モジュ取れてる状態でチーム内ドベスコア取るなら向いてないからヴィジラントやらない方がいい
ちゃんと弱点部位狙ってスキル回してるならドベスコア乗ることはまず無い 開始から一切ヒーラー無しで勝てて草
PvPもしたのにどうなってるんだよ 初心者接待データキーで相手ゼファーとクリーガーに4人落とされて泣いた 最序盤のデータキーはクリーガー四人とかでいいんじゃないかな 赤系のスキンにしてる奴は間違えて撃ってしまうからやめて欲しいのはある データキー、こっちを襲ってくる恐竜の大群を引き連れて敵を攻撃しにいけば防衛側の負担も減って
敵は2倍の処理+2名を相手にしないといけないという裏技
フレイムネオソーとか上手く押し付けられたら強いだろうなぁ アップリンクは他のfpsならB守るのが定石になるだろうけどこのゲームは恐竜の存在があるもんな
個人的には全員一丸行動でAとる→Bとる→恐竜沸いたらAに戻ってAを確実にキープする~を繰り返すのがベターだと思うわ
Bで恐竜にかまってる時にドミネくらったり消耗した後でC確保した敵チームに襲われて負けた場合の数字の差がでかすぎるんだよね
わざわざ露払いして利敵しただけになる
とは言え野良なんて全員の動きが合うわけじゃないから実際はピンを打つ、味方に合わせるってことぐらいしかやれないけど アップリンクは基本2ヶ所取ってる方が勝つ
だからリスポ近くのポートを取りながら中央ポートを取り合って戦うことになる
このゲームの場合の特殊ルールとして定期的に湧く第三勢力の恐竜が灰色になるように戻してくるから、定期的に自軍ポートに戻って掃除しなきゃならない
敵陣ポートはこの手のルールだと中央にいる敵の枚数減らすために空き巣したり中で耐久するもんなんだけど、このゲームは恐竜がやってくれるから基本行く必要ないんじゃないかな 判別しにくいといえばドミネート起動やデータキーの勝利が近づいてるときにおこる演出で
なんか敵見失う下手すると敵の大型恐竜さえ見失う >>831
なるほどね、勉強になるよ
ある程度時間経てばみんなセオリーがわかってくるもんかね ゼファーは高難易度で雑魚敵ワラワラの中vPとかなるとどう立ち回っていいか分からん
タービンステップのモジュールは攻撃と防御ではっきり分ければいいのに ストックできるとはいえタービンのクールダウン長すぎると思うわ
一撃離脱にしたいんだろうけど ゼファー、ステップ付けるくらいならHP50増やした方が良い気もする 50だと恩恵薄すぎるからリグ時間短縮とシールドの方がいいよマジで >>831
なるほどね、勉強になるよ
ある程度時間経てばみんなセオリーがわかってくるもんかね リグ時間短縮はシールドからカタパルトにしたり柔軟性あるしね ムラサメもゼファーもリグ短縮+回復リグで大群に一人でもそうそう死なない Pv向けのセッティング煮詰めていくと汎用モジュールが増えていくのが面白いな ムラサメはエイド出して回復しながら金剛や弧月使えるからエイドとかなり相性良いよな みんなリグ短縮とか結構使ってるんだね
キャラ固有モジュール使ってて共通のモジュールはぜんぜん使ってないや キャラによってはリグ短縮とウルト短縮積んでる
ただウルト短縮の方は効果実感し辛いんだよな、実際どれだけ変わってるやら
一応高難易度だとデッドアイの場合ウルトの使用回数1回増える事多いから役には立ってるんだろうけど ウルト短縮は自然増加分が少し増えるだけとか上の方で書いてた気がする
マップお散歩したいけどやる方法無いよね?主にデータキーのマップ見たいけど クロスプレイ切ったら自分以外敵味方全員BOTみたいなことになりやすいとは聞いた 確かに全員botならお散歩してても文句無いな
ありがとう トレーニングで浮いてる敵も置いてくれんかな
ティラノのジャンピング噛みがどうやれば当たるか練習できねぇ 開幕抜けの代わりにBOT2人入って最終PVP勝ったんだがなんだこれ
相手レベル80とか100超えだったのに
マジでBOT優秀なんだなと言うべきか人間弱過ぎなのか >>851
適当プレイ負けながらレベルだけ上がってる奴もそれなりにいる ベヒモス戦でもロードがしっかり極太ビームを防いでくれたりするし優秀よな やっと全スーツをレベル20にできたわ
ヴィジラントとニンバスとクルーガーが玄人向けで辛すぎた・・・
他は扱ってて楽しかったけどやっぱ好みってのがあるんだろうな クルーガーわりかし楽しいけどな
豆鉄砲にもう少し威力があれば BOTはキャラでかなり差があるよね
BOTにゼファー来て勝てたことない気がする
ヴィジラントはトリケラとかティラノに突っ込んでくし >>851
BOTは一定の範囲内を排除する感じだから、超射程の序盤のマップはポンコツ
マップが複雑になって近距離戦を強いられる終盤のダム・火山・軌道エレベーターなんかはデメリットがなくなって強い ロドブロのトリケラストップのようにロドブロで小型の進行を完全に止めてるときも楽しい
スコア入らないけどな! >>855
レートやばいからダメ1上がるだけで相当変わりそうだからレート調整も必要になるだろうな 正直クリーガーって結構火力ある方だと思うんだけどな
割と大型ディーラー取ったりMVP取れるぞ データキューブ運びでBOTのヴィジラントが有効範囲の丁度外歩いてて開発の正気を疑った アップリンク逆転するのかなり厳しく無い?
敵全滅させても恐竜に破壊されて維持できないし >>860
ソロでステゴを倒しきったり、4人の4砲ガトリングならドミネティラノが10秒程度で溶けるくらいには火力は高い
ただ雑魚戦では範囲攻撃正義だから弱く感じてしまうんだと思うよ 最初うーん…と思ったけど、恐竜ドカ盛りで出てきてからめっちゃ楽しくなってきた! ちらほら話題に上がる火山ってなんだ?
ってずっと思ってたけどレベル126にして初めてあたった
マッチングで1分待ったことないのは素晴らしいけど難しいところだな 150超えてんだけどvEで飛行機墜落なんて初めて見たわ
どんだけパターンあんだよ >>863
あ、そうかスキルに火力部分がないからステゴいても火力部分落ちないのか 結局サポートはスカイウェイブが最強な気がする。空飛んでるってのは死ににくいし味方を回復させやすいし。ウィッチドクターは毎度爆散しとるしニンバスは回復量が少ない気がする >>868
ヴィジに簡単に抜かれるデメリットはあるけどジャミングが強いし通常攻撃で回復し続けられるのは良いよね >>868
回復量と射程はニンバスだよ
範囲回復は微妙だから攻撃で使うのが基本ってだけで
スカイウェイブも弱みがあるから適材適所だな ウォーチェストの中身欲しいの無くなったから溜めておこうかと思いつつ
更新される事がそもそもあるのか、されないままサ終しないかとも思っている >>868 アフィドクターでもクイック大麻リープ積めばスカイ以上に飛べるよ 積んでないやつは知らん 爆散してるドクターとかいるの
自分ごと回復出来たり離脱できるのに 初手ゼファー選んで後ろでウロウロしてた挙句
最後ムラサメに変えて死にまくってた100点満点の地雷プレイヤーが味方に来て感動しちゃった
なお相手チームはゼファー2体編成で余裕で勝ってた
しかも1位は10万点稼いでたゼファー 今日初めてゼファー使ったけど爽快感半端じゃないな
これ蹴りあげからの空中コンボとかあるの? ニンバスは使ってみたら火力が予想外にあって驚いた
ハンドガンかと思ってたらマグナムだった感じ レベルは現在100で頭打ちっぽいな
あとガスネオソーを必殺!してティラノにブツケたら転んだっぽいぞ スカイでちょろちょろするゼファーを追いかけまわしてるとほかのメンツが瀕死になってたりする 体力半分切ったらちゃんとタンクの近くに帰ってくるから他の人回復してていいぜふぁ >>880
お前ら体力半分だと後ろからパキケファロサウルス辺りに頭突きされて死んでるやないかーい ニンバスは敵プレイヤーからやたらヘイトを貰う
わかってるプレイヤーがドミネーター使ってきたら集中攻撃されて為す術ない これを繋ぎにしてディアブロ4のシーズン1とかその他諸々色んなゲームやる予定が全部ゴミゲーでウォーゾーンから脱出できない助けて スカイって根本的に室内に弱いし回復受ける側が跳ねて回避してると当てづらいし、グラビも範囲火力武器なしで雑魚を空中にまとめられると処理が厄介だったりしてサポの中で1番信用してない んげースーツのレベル100以降は経験値も0になるんだな使うだけ損か >>881
そんな地雷しらんぜふぁ
俺は2段ジャンプとクイックフォールとステップを駆使して何がなんでも帰宅するぜふぁ 実際そんなクソ地雷みたいな動きしないようにめっちゃ気をつけてるから許して >>884
相手にすると吹き飛ばしでエリア外にぴょいーされるから対人はクソめんどいぞ >>875
打ち上げ→格闘1段→リニアストライク壁ドン→ステップ→格闘あたりが基本コンボ ロードのリグはなにがいいの
ベヒモス戦で弱点にダブルラリアットからのドリルが好きで積んでるが 大して体力減ってない奴が回復要求してくるとイラっとするよな ロードはドリル担いでるわ
中型はさっさと処理したいし 基本コンボとか言ってるけどそれが全てだから安心しろ
あとCT待つなりジャスト決めるなりお好きにどうぞ ゼファーはDMCの空気を感じる 中にバージルとかダンテ入ってそう デザイン的にはバージルの魔人化だよな
スカイハイはベオウルフの技に似てる PvP嫌いだからPvEオンリーで進めたいんだけど可能?絶対どっかでPvP要素は入るのかな
EDFみたいなワイワイPvEみたいな感覚で遊べる? >>900
最初の1ゲームと途中のイベントで確実にPvPがある >>901
うーんやっぱり完全PvEだけは無理か
ありがとう >>890
ディアブロ4飽きたから売って辛かった俺が通りますよっとw 強制が2回、後発に巻き込まれるとPVEオンリー設定にしててもたまに発生
このたまに発生設定マジで意味不明 >>903
スコアは出るけどレベルっぽい数字ないんですが;; メンバーリスト開いてAボタンでカーソル動かせるようになって見れる 120試合くらいやってるがPVE優先に設定してるからPVP自体は3回くらいしかやった事ないわ
自分のイベントとランダム選んでマッチくらい >>908
ありがとう!
レベル100にして一つ賢くなった 討伐目標がフレイムネオソー2なのにスーツ変えず延々ピョンピョンしてるゼファームラサメくんさぁ… エースの行動が主人公主人公してなくてどっちかっていうと
途中退場するお調子者キャラっぽくて笑う 普通にイカサマして
怪しい博士を即信用するピュアさも兼ね備えてる
影の薄い奴 >>912
突然の事故でヴィクトリアからスーツ託されて着る演出は主人公ぽかっただろ!
元々エースがスーツの操縦者だけどな! 昼の街のデータキー終盤の楽しさは異常
夜の街のデータキーはマジでつまらん
これわかるやついる? レベル200になったけど裸ミッション来ないよ
ワザップだろこれもう 裸20実績は隅っこで自分デッドアイですが何か?みたいな雰囲気で撃ってればバレないバレない 裸20はスーツ着替えたクールタイム中になぜか取れたわ
周りにちっちぇーのいっぱいいたけど20も倒してないんだよな 高レベルになってからのクロスプレイオフがなかなか楽しい
ダムとか火山とか普段全然引けないのよな ゼファーはHP150にしていいからスキルのクールダウン半分にしてくれ 上にご丁寧にこいつ何体倒してねって出てるしピンも刺してるのに延々とラプトル殴ってるやつ見ると悲しくなる 経験値ボーナスってプレイヤーレベルに対してだけでスーツの経験値には入ってないよなこれ vEでドミネーター返し終わったアンキロいない面のバラージュ蘇生されても困るんだよな
蘇生時に着替え内容有効化してくんねえかな >>924
入ってないね
スーツ経験値はスコアというかメダルの種類で変わるっぽい
PVEの3連戦したら大物倒す数増えるからそっちのが経験値増える可能性が高い パキケファロ倒せって出てるじゃん!
マーカー挿してるじゃん!
こっちの大型は放っておいていいから早く倒してくれよおおおおおおおお この時間帯初めてだがLV1味方3人も来た初心者が増えたのいいけど負け試合確定 >>927
回復が向こういって残りの面子が削られて全滅するパターンちょこちょこ見かける >>933
ドミネってもすぐ帰ってくる場合があるし
いつ使うかもわからんからスーツ変えるほどではないかな 乱戦中ならリグ切り替えのがいい
乱戦中に脱ぐとチャージするまでに死ぬ可能性ある タンク1アサルト3サポート1の普通構成の時、誰がドミネーター使うのがいいか
アサルト3の中の誰かで、ヴィジラント>ゼファー>デッドアイかなと俺は思ってる
タンクやサポートが2いる時はそいつらが最適解な 面白そうだけど回線の重要度ってどんなもん?
モンハンくらいなら無線で突撃したいんだけど人権ないかな 謎の敬遠でバラージュの使用封印してたんだが、初めて使ってみて中毒になったわ >>937
ゼファーはリグのシールドが重要だから序盤ではできれば取りたくない
サポが使わなくても途中まで運んでくれるとありがたい >>938
今までやったオン対戦ゲーの中でも屈指の回線安定感だよこれ
ラグアーマーうぜえええ!とか一度もないから気にしなくていい
正直pingすら気にならないし、そもそもどのぐらいかも分からない 正直これが売れてないってのが惜し過ぎる・・・
個人的にはモンハンよりお手軽で共闘感あって好きだわ
何よりやってて気持ち良いのでほんとクセになる 恐竜の攻撃当てる時とかスキルの当たり判定は結構ラグってる時あるけどな
弾に関しては即着弾の判定っぽいけど >>942
ありがとう
ログ見た感じでも回線周りでのアレなのは無さそうだね >>937
相手のドミネ処理終わったら役割薄いデッドアイとバラージュのがドミネ適正高そう
ゼファーヴィジはドミネに合わせて攻撃させたいし 謎の敬遠でバラージュの使用封印してたんだが、初めて使ってみて中毒になったわ ps版の強気な価格設定を早めにどうにかして欲しいな3000本て… >>943
わかる俺自身プレイする前に売れねえしハマらねえだろうなって感じてたが今となってはハマっちまった
売れてねえしある程度したら過疎るんだろうなと思うと悲しい 多人数オンライン対戦系のゲームで発売初期からここまでラグとかと無縁に安定して楽しめるのはマジで凄いと思う ベータやらないほうが売れたんじゃないかという気がする ラグも大してないし敵が出すぎで重いとかも全然無いからな ゲーム内容では待機ロード時間やら長すぎムービー等改善点あるけど、プレー環境の安定感は最上級
そこのストレスフリーなだけでもっと評価されても良いと思う 溶岩で2回ドミネーター使われたんだが勝てるわけねぇだろ 掴みの悪さがベータでモロに出たね
批判しか見なかったもん ムービースキップ入れないのはホントにダメな点だよな
そもそもオンラインやるとストーリー進むってのが邪魔してるし アワードとるのにどうせ全キャラ使うし何でもいいとおもうよ カプコンはモンハンワールドでも感じたが、意地でもムービースキップさせない印象
そんなに悔しいのか ストーリー後半になればなるほど要素が開放されて面白いのにな レベル低い人がいたら強制でそっちに合わせたゲームさせられて結果同じようなもんばっかで飽きるわ
昨日ダーバン1回しか引けなかったしベヒモスなんてレベル100なのにまだ1回だぞどうなっとる >>957
とりあえず全部LV10まで使ってみて自分に合うのやってみればいいよ >>964
良くできた部分と同じくらい良くできてない部分があるからね… バビロンコースか
継続率が大事だけど元が多くなけりゃなぁ サベージガントレットが全てをひっくり返してくれるさ バビロンもそうだったようにエグゾプライマルも強敵の前に散りそうな雰囲気だなまたたちはだかるかフロム・ソフトウェアよ… データベースとかいう恐竜の資料が何一つない使えないカス ヒーラーでドミネーター遠征行くやつギャグだろ
誰がパーティ回復すんだよ
つーか勝ってる状況でドミネーター行くなや むしろモンハンコラボ終わったらサ終まである
売り上げ3000とかサーバー代維持できませんよこれ ゲーパス契約金貰ってんだろ
と思ったけどバビロンはPS独占金貰ってあれか… ここにはAIBIUS社のビルがあります。現在は全ての社員が>>972を乙しています。安心して埋めに集中してください。 ゲーパスは遊んでもらうことでもメーカーに収益入るみたいだし、ただの独占とは異なってくるかと。 データキー上空で敵のスカイウェイブとタイマンになって密着で同時ウルト発動して草
お互い見つめ合って時が止まったわ
恋だろこれ
https://i.imgur.com/njEVShy.jpg ダーバンだけでもいいから日本人声優つけてくれませんかね リヴァイアとダーバンさんが日英で会話してるシーンがなかなかシュールね リヴァイアサン音声が母国語じゃないと分かりにくいって気付いた後に全員分の日本語音声作るのはキツいってなってそう 俺のニンバスちゃんが弱すぎるんだが
使い方のコツ教えてくれ
攻撃に夢中になると味方の回復遅れてバタバタ死んでいくし、いっそ回復モード固定でええのか?
あと自分回復する手段がないのが辛い
リグを回復にするしか自己回復の手段無し? >>985 アフィエイドとラピッド大麻スイッチつけてどうぞ >>985
自分は常にPT全体を見渡せるくらい後ろにいるのを意識してるわ
モジュールは回復貫通 切り替え短縮 自己再生短縮にしてリグはシールドだな
まあサポートがサポートできないところに行く奴らもいるからそいつらへの回復が遅れてもしゃーない >>959
>>963
ドクターよりスカイの方が使いやすい気がしましたわ
タンクはロードがやり易いし
ゼファーくんのジャスト攻撃でクールタイム短縮って効果小さい?あんまり変わらない気がするんだけど ウィッチいるからニンバスでサポ2にしよと思ったらウィッチの人がサポ辞めちゃう >>985
回復固定のニンバスならウェイブかドクターの方が良い
モードチェンジするたびに1バレ分強い弾使えるから基本的に撃ち切ったらモードチェンジ意識でいい
ただ味方の練度によってはずっと回復要らない場合もあるからそこは臨機応変に
俺は高難度以外の小型討伐目標なら1人4割削られるまで、大型出てきて味方が初撃喰らうまではずっとアタックモード意識してる
ゼファーとムラサメいる時はヒールモード意識して立ち回ってる >>985
あと自己回復は時間経過以外ないからタンクの近くで立ち回るの意識しろ危険だと思ったらホロでワープか小型群がってきたらジャッジレインで一掃
囲まれても最悪ジャンプ連打してるとなんとかなる場合が多い 10人中5人表彰とかやさしい世界だよな
MVPと各部門がかぶっててもなかったことになるし >>985
雑魚は範囲攻撃メインでクールタイムの待ち時間に回復
大型は近接は緑維持、後ろのデッドアイやヴィジラントは減ったら白MAX維持ぐらいで良い
PvPも同様だけど敵が瀕死になったら範囲攻撃で止めを刺すのが強い、余裕がある時に単発射撃
近接ばっかりで目標プテラだけとかなら、ニンバスも貴重な遠距離攻撃役なのでプテラ優先でOK ニンバスはリスクなし蘇生できるからvEでアサルトが大型に多少殺される分は経費と思ってもいいぞ
絶対死なせないマンしなくても崩れないように設計されてるキャラだからしょうがない
その代わり常に最速蘇生する
大型恐竜がまだ生きてるのに味方タンクが蘇生しはじめたらお察し
蘇生をニンバスに任せない味方は理解不足だからどうしようもない このスレッドは1000を超えました。
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