【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 723杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 722杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690819417/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日のエリア4時間やってパワー200落としたモニター破壊しそうになったわ 【悲報】スプラ1のメンテ、無駄だった
asasasa98765
@asasasa98765sub
スプラ1の2.12.1調査しましたが、30分もあればチート移植は可能だと思います
配布チート使用者が全滅するだけですが1週間もすれば湧いてきそう
https://twitter.com/asasasa98765sub/status/1686666100405403648?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 紅しょうがはあえて触れてないんだろうけど3のウォールハックも現状野放しだよね
せめて配布元潰せよ何やってんの任天堂 新型Switchの話も出てるしもう現Switchのチート対策にこだわるリソースもないんじゃね >>6
チートがどうこうじゃなくて
乗っ取られる脆弱性に対するメンテだよ >>9
あの例のウォールハックはみんな広めないように黙り込んでるけど多分もう相当広まってるんだよな…
ここ最近のマッチングおかしくなってるのはあれ使って不当なパワーになってる奴増えてるからじゃねって思ってる
やろうと思えば簡単に導入できるのがやばいわ カウント優勢かつ人数有利な時に会社から電話かかってきたから
リスポン帰って30秒ほど目を離してたらその隙に形勢逆転されて負けたわ
目を離した俺も悪いけどたった30秒粘ることもできないのかこいつら…… ランで自滅繰り返し納品0の顔文字ネームという気持ち悪いのとマッチしてしまった
自由な遊び方を許してる公式が神だから仕方ないにしても悲しいなぁ
通報さえ生きてくれてたら >>15
当たり前だろ
窮鼠猫を噛むって言葉知らねーのかよ Xマッチ以外でミラーマッチシステムで遊べる場所ないですか? 30秒もあればエリア取って塗りもらって、余裕で詰めれるんだよなあ 2380の部屋に「1800めざす」とかいう名前の奴が居るんですが…… 仮にチーターが増えてても健全プレイヤーは対策しない開発が悪いとかしか言えないんだよなぁ
あるいは辞めるか 逆キャリーして溶かす方向に行くってことだろ(適当) ラグバグはともかく、スプラ2に比べてセキュリティまでざるになった理由ってなんなの?
安上がりにしようとしたっていうなら、ラグバグについても安上がりにするためにしたと思えちゃうけどなぁ >>23
ホラーだろ
500以上の差があるってことか?
勘弁してくれよ 通信に致命的な不具合抱えてて
ラグに対処不可能な時点でな
こんなに回線落ちするやつがいる
ゲーム他に知らんもの 単に敵に弱いと油断させるためにそういう名前にしてるだけだよ
そういうことする奴って実際弱いゴミしかおらんけど 「きょういくきょういく」と「1800めざす!」で迷ってる カニうざ過ぎるんだけど、
ホコの後ろから撃たれてたらホコ止めれないし、
ヤグラ上から撃たれたらヤグラ止めれないし、
エリアもアサリも止めれないし ブキチ杯楽しみだなぁ🤗
チャー使えないからチャー来て欲しい🥰 XP2300以下は自分のパワー語る時、
実際のパワープラス300で語る傾向にある 25なんて言うからテテン君がアイデンティティ崩壊しそうになって顔真っ青にしちゃったじゃないか
ちゃんと低めに申告しないとダメだぞ😉 俺と同じ戦力の味方が3人ほしいというのは贅沢な望みなのか?
同レベルの仲間が集まるだけで勝てるんだが なあなんでさあリッターの俺よりシューターが後ろにいんの?
早く前出ろよイカランプ見えてる? リッター俺より後ろにいる前衛は手前のクリアリングをしてくれてるのでありがたい じゃ俺もXP4000ですって名前で潜って敵をちびらせるか XP3000なのにイカで横判定広くなる仕様すら知らないのか 糞弱い味方を割り当てられて、「こいつら連れて勝てなきゃお前も同レベルな」って言われるのマジ意味わからん 弱くてもボムスペポイポイ奴ならまだどうにかなるけど平気で10デス以上する奴はキャリーのしようもない >>54
マジレスされたわ。。。
XP1800めざすだって本当かどうかなんてわからんだろ
600差がマッチするってことは2400なら余裕で王冠に当たるってことでしょ
俺も同じくらいのパワー帯だけど、シーズン更新すぐのとき以外は王冠なんて見た記憶がない 塗り役が死ぬほどデスしててイライラした
それよりもエリアの内部レートがめちゃくちゃ下がってたことに気づいたのが悲しい
なんちゅうイベントや 名前に書いてあることをそのまま信じ込むって本物じゃん 気持ちよく連勝してるとキルしない関与しない塗らないの3拍子揃ったチャージャーを味方に寄越して勝率調整するのやめろよ >>65
それのスクショあげようと思ったけどもう消してたわ ダメだ重い武器持たされても何もできないしショクワンダーなんかヒロモ以来で使い方わかんねぇw
クッソ笑うこんなん おいチャー2に負けたわ
なんでどうでもいい左に塗り役いたんだよ この糞イベってもしかしてくじ引きちけっとって1回しかもらえないの?
かってもポイントカードにスタンプおされないんですけお もしかしてイベントマッチって計測失敗したら終わり? なんならXマッチみたいに最初負けたらもう詰みじゃね 計測失敗とかいう奴居るけど内部レート高けりゃ5連敗しても2500なんだし失敗もクソもねえんだよ
2400以上だと普段チャージャー使ってない奴がチャージャー持っても普通に使えるけど、2200以下だと全然使えないな 超おもろい
初回負け以降4連勝で2200だ
ガチ持ち武器のやつの動きが怖いわw 敵が切断して終了した時はとりあえずこっちを勝ちにしろや マジでキューインキすぐ(こっちが)死ぬんですけどぉ ワイドと弓が同時に味方にきたから煽ったろかと思ったが2人とも俺より活躍してて勝ったわ
2100帯 サメライド弱過ぎだろ
メガホン飛んできてる時に起動したら毎回死ぬやん L3リールガンD、糞つよいやん。クイボハンコ
ブキチ杯の収穫あったわ リッターは射程長いしインチキ判定だから良いけど他のチャー系は持たされても楽しくないな エリアなのに編成事故多すぎだわ
長距離と短距離を分けることもできねぇのかよイカ研 編成事故が嫌なら遊ばなきゃいいだけじゃん
はい論破 クソブキばっかで全然勝てねーんだけど気兼ねなくクソブキ使えるのはいいのかもな もう完全に切断したもん勝ちじゃん
初動こっちが有利だったら切断される、こっち負けてたらそのまま負けが 募集の枠埋まって入れなかった奴誘ったら俺は姫ちゃんとスプラしたいだけだから…って断られたけど
きっしょ ゴミ芋短射程三匹をワイロでキャリーできるのはランダムならではだな 切断ペナルティ少なすぎるから、運営的には切断するのが正解なんかな >>99
テザリングするとたまに切れるから回線弱者を保護しすぎた結果 クソブキでも意外と戦えるから勘違いしてしまいそうだが相手もクソブキだからなんだよな 右潰しに行かない52マジでうぜぇ
ペナアップ付けて殺しまくっても仕事してないやついると進まねえわ
自分の役割わかってないやつって部活やったことなければ社会に出たこともないんだろうな
https://i.imgur.com/4URdJ4T.jpeg リールガンの弱い方ってマジで存在価値無いなメインゴミなのにポイセンドリンクってなんだよタゲ取ってれば倒してくれる味方が居てくれなかったらどうしようもなかったわ 普段使ってないブキがきやすいのかな?
竹、ダイナモ、竹、ダイナモで
なんだこれって思った >>110
今の小学生って三角形の面積を比較できないらしいからな。
スプラの夏休みキッズがゴミなのも納得だわ このパワーの数値ってずっと持ち越しなのか?
下がりすぎてもう上げるのめんどくさいんだが… >>110
今はウルショとエナドリが最強なのに、
2試合でウルショが1人、エナドリ0人って、これ1200帯? パワー隠してリザルト貼って敵も味方も弱ブキだらけだと、
パワー超低いのバレバレだよね ストレート勝ちかストレート負けしかないからラスパいらねーやw 残り30カウントくらいで諦めて放置してるやついてワラタ
気持ちは分かる フェスの愚痴はいい癖に何故かイベマの愚痴は許さない勢がいるよな
パワーがあって報酬もらえるのはどっちも同じだろが スプラ実況者のヒカキンって人、久しぶりに見たらだいぶ年取ってた
時間が経つの早いな 一戦だけやったけどデュカスいいね。デコイなかなかいいわ。 xp2000〜2200だけど武器編成で役割考えずとにかく来た敵倒そうとしか考えてません
武器はジェッカス リールガンやめろ!!!!!
指いてえ!!!作った奴しね スクイク持たすのは良いけど全員俺の後で一切戦えないゴミパで全員倒してキャリーしろは無理があるわ なんとなくやり始めたけど、ブキチ杯ストレスたまるな。
慣れないブキで買っても負けてもきつい。
勝てたら味方様様のおかげ。負けたら俺にクソブキ渡したイカ研が悪い 4回連続でチャー持たせるクソゴミ嫌がらせ仕込み抽選本当クソせめて竹持たせろやどんだけ前で戦わせたくないんだよ 普段イノシシとか芋前衛やってる奴に後衛武器持たせて、
普段自分がどれだけ味方負担になってるか気付かせるいい機会 ついに1000切った
これもしかして負け続けたら0までいくのか グループマッチングってこの先一切ノータッチでそのままなんかな >>157
後衛持ってても俺より後ろに居る短射程チンカスだらけなんだが このゲームにどれだけクソ産廃武器が多いか教えてくれてサンキューブキチ 2200あったのに2000切りそうw
でも武器の特性が知れて楽しいわ
バイトと違う楽しさがある 弱すぎて役に立たないからリッター強化してほしい
射程2倍にしてインク効率もわかば並にしたらちょうど良さそう バンカラやってるとやっぱ内部レート上がるんだな
イベントパワー見ると顕著だわ >>166
ウルショ祭りのノリで、やってみたくはある リッターの強化要望は甘え。
普段使いならスプチャ持って適宜前に出ろ シューター使いだが全く出てこなくてストレスしかないわ 4回連続でボールド来たんだがマジで死ねよ
使ってても一ミリも面白くねえ 普段使ってない武器の奴らばっかりで如何に相手がミスするかゲーになってるな 勝てる試合は誰か一人エースがいてその人のおかげて感じがする。
俺?糞雑魚だから常にキャリーされる側よw チャージャーこっちに2人で相手ゼロはやりすぎだろ
あと内部レート参照すんな >>153
致命的なラグバグ仕込んだ製品リリースされたせいで
終わらない修正作業に追われるアプデ担当を見習って頑張ろ >>178
同意。それなら負けても多少の納得感はある >>170
マニューバ使いなのに7/10チャーになるわ
このイベントめちゃくちゃつまらないな 普段は負けても冷静に敗因を分析するけど、慣れない武器負けるとイラつきしかしないな。 つねにチャー持つやつの気持ちが少しは分かった気がする
あの音は麻薬だわ
チャーを俺が持っても3〜5キルがいいとこだから持たないがね 本職が使っても編成事故やろっての多すぎてつまらんわ 編成事故だらけでただのガチャだな
戦略もへったくれもねえわ
これ面白がれるやつは寛容だな
イカ研に対する不信感しか残らなかった ブキチ杯はチャージャー削除した方が絶対面白いな
いやブキチ杯じゃなくてもそうかもしれないが チャーが難し過ぎて途中でパシャパシャだけで塗り勝ったわ。
チャーって弱体せんと本当にダメですだわ。何でもパシャパシャで倒せるんだよ、糞が。 前回参加できなかったからやったけど普通につまんね
ツキイチ以外全部ゴミか なんとか1戦だけ間に合ったわ
俺ソイチュー、味方リッター、クソみたいな試合
次29時開催?氏ねタコ こんな運試しみたいなルールでパワーつける必要あったんか こんだけ武器あるのに同じの何回も渡すなよw
どんな乱数してんだ クソみたいなイベントだったわ
なんでこれが楽しいと判断したんだ開発は 楽しかったけど明らかにブラスターばっかり持たされたのは何だったのか
使用率低いブキが多めに回ってくるのか? ラグいラグ過ぎる、ジム横は5確だし縦横しても平然と向かってくる クサヤ本当にリッター上手いやついたら試合にならん
勝っても負けても糞過ぎる 自分はシューターが多かったな52ガロンとプライムはいいとしてH3リールガン、L3リールガンとかやめて欲しいw
次いでブラスター、ラクト
普段はスパヒュー使っているけど他のマニューバーは使えないので来なくても関係がなかった
過疎ユーチューバーボコって3連勝したし寝るか スプローラーコラボ持たされたんだが
あんなんで戦えるやつ尊敬するわ グループミラーならそれでいいけどマッチングのバグはいい加減直せやゴミ研
ヤグラで相手に弓バレルこっちジェッスイノーチって勝てるわけねーだろ ランダムでビーコン持たされてもギア付けてない死にサブになるじゃん
欠陥過ぎる ブキチ杯の後いつものぶきに戻ると下手になっている気がする。
不器用で感覚の切り替えができていないんだろうけど 多分俺は開催時間的にイベッチにほぼ参加できないと思う
なんでこんなのが8月の目玉イベントなん
返金請求したらお金返ってくるかな? ヤグラが自陣に進んでんのに一生敵陣に攻め込んでるの何でや?
ヤグラ奪うのも進ませるのも雑魚がやる仕事するなんか?
じゃあお前が乗れよ雑魚 ブキチ杯はスプラ3の総合力を試される真のガチマッチ
他のパワーがいくら高くてもブキチ杯のパワーが低い奴はゴミ イカマン数日前まで3700目前だったのに今3100台まで落ちてるの闇すぎるだろ >>194
5回遊んで2回クアホだったわ
本当にランダムなのか?w もーなんでこいつらヤグラにボム投げねーの????
2人もボム持ちいたのに??
シューターの人聞きたい だからさぁスペシャルに格差つけすぎなんだよアホ
ウルショ遠くからヤグラに放って余裕でキル
サメライド柱に隠れれば目の前にいるのにノーダメ
マジで死ねよ運営 スペシャルにどんなに格差があろうと自由に選ばせてくれたらいいのにな チャージャーまじで弱いな
当てるの難しい割に一発当てた程度じゃ打開できないしスペシャルも貯まりづらいから味方依存すぎる
これ持ってるやつアホしかいないだろ ただでさえ強いウルショ強化するとかウルショ祭りになるに決まってんじゃん
ホントアホだわ
他にもっとやることあるだろ無能 >>226
逆にチャージャーのどこが強いと思ってるの? ボールドやキンタマンでも全然マシな方だからなブキチ杯は
H3とか筆とか連打系だるすぎんよ サメの弱さは地形を選ぶところ
段差、壁、曲がり角、障害物
これらがあると突っかかってまともに使えない
スプラのステージ構造では↑に該当しない場所自体が極めて少ない
いつでもどこでも使える他のスペシャルとは一線を画すクソスペだよ サメの弱さは段差とラグかな。
後隙、少しはマシになったけど結構抜かれる スメシのエリア延長戦でもうダメだ押し込まれて逆転される・・・って時に青スパが単騎で飛び出してサメで止めたのだけはやるやんと思ってしまった 別に強制されてるわけでもなし合わないルールなら別武器持ちゃよくね?
弱い武器でシコりたいなら実力つけような >>231
ホントこれ
ほんの少し隠れてればノーダメとか一体どんな脳みそしてたら思いつくのか >>236
ボムは上下左右に投げられるし距離も調節可能で隙もないからな
完全上位互換だよ リッターステージ言われるクサヤもウルショで安泰じゃなくなってきたな
一本道ステージはウルショの通り良すぎてジェッパより脅威だわ 強いといわれるブキ持つと今使っているサメついているブキ以上に負けるの(´;ω;`)
スペシャルがどんなに良くてもメインとサブが自分にとって相性がいいものじゃないとダメね。
贅沢言わないからトリプルトルネードかメガホン、アメフラシあたりが欲しい。 >>235
こういうアホが運営にいるんだよなぁ
雑魚武器に雑魚スペつけんなよ 俺もなんか味方ヤバいわ
なんでダイナモに一生ボールドが突撃すんだ?
さっきからめちゃくちゃ抜いてやってんだが サメよりスプボのほうが強いはねーわ
スプボ持ちブキのサブがサメになったらクソ強いだろ サメの予測ルートと円消せばびっくりキル量産できるんじゃね クイボスプボよりタンサンのが好きだからタンサン持ちの戦闘力あるシューター出ないかね
ただでさえメインが貧弱なのに銀モデのサメは辛すぎる 本当に一度も自陣から降りないでボムとトルネードだけ投げてるスシコラとかCPUじゃないの?
人間だったら怖すぎるんだけどこんなやつが一緒にゲームしてるの 最近のモチベーション、ガチでバイトしかない
どうしよう サメライドは乗らずにサメだけ発進できるようにしろ
ライド要素とかいらないから キャラコンや対面の練習がてらXP下げまくるチャレンジしてるけどやっと1000切ったわ
それなりにキルとかしながらだと負け続けるのも難しくなってきた スプラ2のBランクで勝てない…
3のxpはなんも意味ないって思い知ったわ😥 >>249
ええやん
最近バイトしかしてへんわ
対人ラグすぎてゲー無 >>256
24くらいやねー
2だと低ランクでも相手強いね アロメの動画見たら一生ロボムだけ投げてるクアッドとかワラワラいるからな
お前らもアロメに転生したらXバッジ取れるんじゃねーか >>259
流石にそれは2の環境やらステージやらゲームスピードやらに慣れてないだけだわ
S+は行けるはず 短射程1枠にならないかな
3枠で戦って上がって来れちゃうからルールの理解も立ち回りもエイムも弱すぎる。 >>261
勝てないってより普通に負け試合がそこそこあるってのが正しいか
3とかS+まで上げるのにほとんど負けなかったんだけどな
Bランクとかで部屋パワー2000とかだけど、初心者だったら全然勝てないだろって思う
あとみんなが馬鹿にしてたチャクチに狩られてます🤗 逆に今2やりたくなったな
2は3ヶ月で冷めてやめちゃってた バカマってゴミ1確じゃねーの
ゴミ2来たんだが勝てるわけねーじゃん >>262
ギアと武器ないから射程いるステージだと無双出来なくてきついわ😓
3は武器解放早いのはいい事だと思う >>268
そんなもんなんか
無印スシでいけるやろ🙄 ゴミなうえにバカすぎて無理やな
エリアをキープするとか一度確保するとかわからんバカしかいない
人数不利で自分から降りて打開で死ぬとかありえんから
俺がそれやっておまえら3人で打開できると思うのかゴミども 一部の武器だけブレ無しになると、そのちょっと上の射程の武器が1番割食うやん めちゃくちゃリッターに抜かれて感心してしまった
強すぎワロタナイスって申請爆撃したらフレンドなってくれた
良い奴過ぎて何もかも負けだあ めちゃくちゃリッターに抜かれて感心してしまった
バカすぎワロタナイスって申請爆撃したらフレンドなってくれた
バカ過ぎて何もかもワロタあ ブキチ杯はお祭り的感じがあるからなんだかんだ言ってイベントマッチで一番好きだわ ナイスダマには着地後無敵だのボム消しだのあるのに未だにボム消しすら出来ないサメくん
チャクチより酷いのそのままにしてるのはなんなんだ ケルビン引いて勝てたことマジでないんだが
弓風呂はまだ勝てた覚えあるけどケルビンはほんとに駄目 武器ランダムバトルは難しいっすね
慣れてない武器で闘うのはやはり勝手が違うね
しかし敵はそれを感じさせないほど強い
おまいら何で慣れてない武器でそんなに戦えるのだ(´・ω・`) でも、普段あんまり使わない武器を使うこと自体は割と楽しいね
色んな武器をお試しで使ってる感じ。こんな武器もあったのか
この武器は案外自分にも向いてそうかも 的な発見がある
ランダムバトルってレギュラーモードにしても良いかも知れない >>284
クーゲル使うとマジでいろんな武器対応できるようになるぞ
長短チャージ大抵の武器の特徴が揃ってる
マニュは流石に応用効かんが ここのXP1500様達は普段から各射程の動きがどうこう喚いてるから
ランダム杯でどの武器が来ても全対応のはず それ鮭でよくね?と思わんでもない
四人揃って遊ぶぶんにはガチャ感あって楽しかったけど、四人集まるまで二リグしてたときは残りが弱くて地獄だったからなんともだなあ
でもなんもないよりマシだから常設しろ ランダム楽しいけど同じマップとルールはさすがに飽きる ブロックした相手と普通にマッチングするの何とかして欲しいんだが
弱すぎる味方をブロックした次の試合にそいつが敵として出てきて、当たり前だけど勝ったわ
味方に来られると嫌だからかなり時間あけたけどそういうのホント鬱陶しい レートがあるのにマッチング拒否なんてできるわけないだろ 味方煽りしてる奴を煽り返したら、いつも次のマッチにそいつ絶対居ないから、わざわざ意味のない通報しにいってるんだなーと思ってるとアホで笑える >>291
ブロックは意味ないぞ
通報したらマッチングしなくなる ブキチ杯でめちゃ久々にドライブワイパー使ったら強すぎワロタ
これはイキるわ
縦振りチャージ使えるほど練度高くないけど横降りパシャパシャで塗れる倒せる
逆にヒッセンが辛かった・・・シューターとかとはコツが全く違うんだろうな
ガロンは使いづらかったけど、一度エリア手前でチャージャーの射線を切るのに使えたのは良かった
N-ZAP系めちゃ強い。キルしまくれた。
敵にクーゲルやノーチラスがいるとかなりきつい。
ケルビンめちゃくちゃ弱くね?
最近よく使ってたホットブラスターがきて塗りは下手だけどキルは稼げて良かった
エリアは押し込まれるときつすぎるなあ・・・。 それにしても面白いかはともかくとして、
フデ・ローラー限定とかウルショ限定みたいなブキ限定(ブキ制限)マッチぐらいなら
簡単に色々種類を変えてできないもんなんかな? ブキチハイで使わされたんだけどさ
炭酸とドリンクついてるヒッセンて滅茶苦茶つよない? バイト勢だから武器自体はいろいろ結構使ってるけど、対人は主に使ったことあるの3種類くらいだから結構楽しかった
ただ、H3リールガンだけは全く使える気がしなかったわ >>298
短射程シューター相手なら殺意の塊だし抑えの炭酸ポイポイの嫌がらせクソうざいしドリンクバフ自分への恩恵デカくて強いよ クソマッチング改善しないならせめて各プレイヤーのパワー表示しろや 武器云々よりもそもそも打開の仕方をみんな知らなすぎて無理だったわ なんか2のサブ垢部屋みたいな試合多くパワーが上がろうが下がろうが勝ちやすさは変わらないな、これどうなの?
600以上減らしても勝ちやすい感じしないな2300から1600帯になってもたいして勝てない、味方は想像以上に凄いゴミになったけど 普段シューターくらいしか使わないけど、相手も不慣れなのもあってか意外と竹が使ってて強かったわ >>304
竹は意外と悪くないんだよねミラーもゴミだらけだし
リッターがミラーになることがあるのが致命的だけど 2300から1600になってもたいして勝てない
1400〜1500が適正なだけじゃん このゲーム下の人は上がれない仕組みなのにそれより上の人と組まされるからその上の人も上がれない仕組みになってないか?
2500以上目指すの相当大変なんだが超えた人はどうやったんだ 敵や味方に格上格下が入ろうとも同レートたちより活躍してれば、勝率は安定するしXPも増え続けるはずなのに、マッチングのせいにする時点で⑨ チャージャーにボム放り込まないでずっと後ろでいもってるパブロマジで使えねえ >>310
悲しいなぁ
このゲーム1人が活躍して勝てるゲームじゃないのに
連勝が必須で何より連敗じゃなくとも勝って負けてを繰り返しても変わらないどころか下がるのが辛すぎる 今シーズンバカチャレ勝率60~65%でS+10にしてから計測したけど前シーズンと対して変わってなかったぞ >>313
オープンをフルパで勝ちまくってからってことじゃないかな
どれぐらい変動するのかわからんけど ロビーでマッチング待機中に撃ちまくっているとSP吐いた直後に試合が始まるのがおおよそ9割なんだが何かに影響するのか? フェスの上位勢もナワバリで内部レート上げまくってから測定してんのかな? 1回フェスパワー盛ったら、次のフェスも計測2500なんだからナワバリなんてやる必要がない キル武器持ってきてキルとれないアホが多すぎるから黒ザップの俺がほぼ毎試合トドメNo1をとるはめになる 今の時期のバカマだったらXP1800とかでも勝率7割いくし何の意味もないだろ あ、知能低い人間NGするの忘れてたわ
このスレだけでNG44件か多いなぁ 今さらパワー下がろうがどうでも良いがどんどんわざとパワー下げても無双できないようなマッチングになるように絶対細工してあるわこのゲーム、1000くらいまで下げてもおそらく50戦40勝とか無理だろうな >>313
そりゃそうだろ、シーズン開始時にロビー入った時点でそのときの内部レートで計測初期値が確定されるんだから
チャレンジでレート上げるのは来シーズンの為だ エリアならともかくホコアサリはどんなレート下げても7割とかは勝つの難しい
数試合に一回は必ず利敵や何してるかさっぱりわからん奴いるし そうなのか
じゃあ前回2500終了で次シーズンの計測1700になった人がバカマ50戦やってから計測しろって言ってたのは間違いなのか 勝率レート下げたら、どのルールでもずっと1人でリスキルしてるだけで勝てるんですけどね エリアは1人強い奴がひたすら前張って他の奴はエリア塗りしてるだけって状況はよくあるけど
まぁ特にアサリは無理だからな
上位勢には不人気なのわかる アサリはルール理解したとしてもむずいわ
あまりにもマルチタスクすぎる アサリ好きだし前作ちょこちょこ王冠だったくらいにはやってたけど
今作はステがゴミカスだから面白くなくなってると思うわ
8個にしたのは良かったんだけどなあ ゲーム内でもガチルールのチュートリアルとか一切無いからな
代わりにジャッジくんのクソみたいな謎チュートリアルは延々と出続けたけど 全体的にエンジョイやライト層向けにしたかったであろう要素がことごとく裏目に出てるよな
ラグが酷いのも本来はテザリングや回線があまりよくない奴らも楽しめるようにした結果だしXマッチの敷居を下げたのもたくさんの人がxをやれるようにしたからけど結果ガバガバマッチングだし 内部レート低いせいでレート上がらんとか言ってる知的障害に2500のアカウントで遊んで欲しいわ
一瞬で1500まで落ちるだろうから
しかもその知的障害は初心者のフレンドと遊んでレート下がったとかでもなくて、1人でバカマで負けまくっただけという ラグは2よりひどくなってるのはあきらかに
新しく作り直していらんゴミ新フレームワークつかったからでしょ 最近出てるほとんどのSwitchゲーが新しいのに移行したから会社の方針とか指示なんだろうね 内部レートもだがマッチングきちんとしろ定期 せめて平均見せてくれねえか
イベマだと表示できてたろうが 前スレにも書いたけど結局、貢献度によってXPが上下するようシステム変えない限り一生イライラすると思う
特にXPが低ければ低いほどね
チンパンしかいないからw
XP2000 以下 犬
XP2100 以下 チンパン
XP2200 以下 人
XP2300 以下 人+α
XP2300 以上 人+β
上書いたらキリないけどこんな感じかな
ソースは俺
味方ガーって言ってる人は大体2000前後かそれ以下やと思う。
あれは本当沼やね。
まずは最低2200以上ならんとゲームにならん。体感2300以上から上手くなってきてる。 4人とも22ならいいけど、野良だとそこに18が混じってくるから 表彰システムも結局XPに還元されないの意味不明だよな バカマはされるのに
まさとさま戦法みたいな奴が有利になるだろ!!!ってのはチラホラみたけど
誰かがやらないと勝てないし貢献してるって言い訳はできる サメライドはショクワンより強いのに文句ばっか
弱いのにジムのせいで強化されないショクワンみてから文句言えよ
スーパーチャクチの方がマシだわ MSのレーティングシステムの解説読むと算出方法による限界にも言及してるな
それに対してどのように対策してるか、みたいなところも
競合は拮抗したマッチング作ろうと頑張ってる所にスプラってか任天堂はこれよ
追い付くには10年は掛かるんじゃねえの アサリ、ルール関与できるようになったら楽しいんだろうけど練習できないから他人に迷惑掛けそうで未だ入れないわ… >>346
塗ってアサリ集めてガチ作ってSPぶっぱして入れるだけだぞ ショクワンダーはアーマーが遅すぎて本来の力をまだ発揮できてないからな バカマとXマッチってコンテンツもランク上がる仕組みも違うのに、なんで内部レートが共通なのかがわからん
ここアプデで変えたりでき無いもんかね? >>347
6個持ってタイミング見計らうとかゴール下にいる味方にパスするとかゲームセット前にキチンと計算してホールドするなど細かい点は色々あんでしょ クイボのインクロックをポイズンより長くするならショクワン強化していいぞ
そうじゃないとジムが暴れるからな 内部レートがここまで言われるのは2と変えたからだろうしな
2の最終XP=計測初戦xpにすりゃよかったものをなぜ変えたのか レートは最終的には全体における相応のところに収斂するからねえ >>352
変えたところがことごとくクソ要素になってる3すごい >>350
野良なんかそんな細かいこと考える必要ないぞ
アサリ拾ってSPごり押しで十分だ 2と変えたいのにガチルールとかベースはほとんど2なのは何故 >>350以前の問題が多すぎるんよ
アサリ入れるゲームなんだから余計なこと考えずアサリ集めてくれ
位置バレ?お前位置バレしてなくても活躍してないじゃん 内部レート周りを見ると2のレーティング作った人が任天堂の中でも異質なんじゃないかと思うわ
たぶん任天堂の標準的な人が作ったのが3のレーティング
周りの理解も無かっただろう状況も考慮すると2はよく組んでる
もちろん完璧ともすげー良いとも言わんけどね カモン追加されたホコが最悪だと思うんだけどな
ワンチャンすらなくなったし ショクワンはジムがいるからジム以外のSPP下げて回転数上げるぐらいのことしか出来なそう このスレ見てる限り不満だせばキリないけどこれを↓改善出来れば愚痴は減ると思う
第一:ラグ(超重要)
第二:各個人で毎試合の貢献度によってXP上下する
第三:チャーの当たり判定を2と3を足して二で割る位
こんなトコじゃない? ショクワンってジムのせいなんだろうけど
めっちゃ強いイメージだわ >>364
ステージは?
ここでも相当文句言われてると思う 短射程2枠マジでいらない
今日朝やってるうち2枠の試合は勝っても負けても戦犯が短射程だからな ラグがなくなればチャージャーの当たり判定もまともになるのでは >>360
2のレーティングはglicko2レーティングっていう既存の物 3も同じのはず 内部レートは知らんが
下手に3勝or3敗で最低保証をつけてるからおかしなことになってる
しかも計測上限あるからさらにめちゃくちゃ
どっちもいらん 部屋パワーと全員のレート開示しろ
隠してるだけだから今すぐにでも表示できるだろ >>370
基本のレーティングアルゴはglicko2なのはそうだね
Xに上がるまでは数値をウデマエでラッピングして変動の見え方を抑えてる
その辺りの配慮も含めて考えると3とは配慮の度合いが全然違う ラグが一番治してほしいけど諦めてる
貢献度による変動は勝敗最優先のうえで更にルールが増えて複雑になるから微妙(バンカラは採用されてるけど) 最低保証あっても収斂してくのには変わらんからねえ
結局不相応なとこに行けば負けて下がるから
あんま負けない最上位はまた別だけど ラグのせいで意味わからんところに塗りが発生するのはゲームとしてちょっと崩壊してない?
超ラグで自陣にジャンプしてからやられた時に発生する自陣の敵インクってアウェイ塗りとして処理されるのかな? ゲームとしてはプレイヤーを適度にヨシヨシしてあげるのが大事なんだが
レーティングはどうしても現実を突き付ける形になりがちなんよな
かといってレーティング自体を歪めると不快な状況になるのは3で体験したとおり >>339
そもそも下は単純な勝率以外に回戦落ちや切断が多過ぎて闇鍋過ぎる ヨシヨシされる気持ちよさよりラグいです重いですレート機能してませんの三重苦が100回りくらい上だと思うんですけど とりあえずこのゲーム頭使うからただイノシシや芋るのではなく要所要所の立ち回りが必要かと思う
XP1800〜2100以下の人達はしっかり考えてね
上からとかじゃなくXP2200以上からまともにゲーム出来る可能性が高くなるよ
XP22以上となると
敵ビーコン壊す
エナドリの位置が良い
やられても、安全地帯でカモンしてくれる
カバーが早いなどなど
当たり前だけどそれすら出来てない人が殆どだったよ。特にXP2000以下ね
味方にキレる前に自分が頑張ってXPを上げるしか方法はないかもね 3になってよくなったことも確かにちょっとだけどあるんだよ
メモリー機能とか
メモリーが証拠になるから冤罪で通報数だけでBANされなくなったとか
変えてだめになったところが致命傷で大杉だけなんだ
単純に3の開発に口出した声の大きい奴らが無能すぎるんだ 例えばXP2400の人が計測失敗してXP2000スタートになったとして簡単に2400に上げられるもんなの? >>383
ブーストまで失敗するともどせるんだろうけど
めっちゃ時間かかるから
簡単とはいえないよね パワーは戻せるけどとにかく時間がかかるんよな
だから上手い人も辞めてっえマッチングはさらにおかしくなる 最高2400の奴が2000でスタートしたらもう無理
通常2400の奴ならまあある程度は戻せるんでない? >>380
ラグとかはレーティングと関係ない話だから知らん
レーティング絡みの変えるべきでない箇所を変えたのはプレイヤーから反発の多かった箇所だって話 XP2000以下は立ち回りだとか以前にイカランプとマップが見えてないだけだろ
この二つちゃんと見てれば2000以下は有り得ない プレイ時間1000時間XP2000
知能が低いけど1000時間で身に付けたエイム力で適正2000
プレイ時間300時間XP2000
エイム力はゴミだがゲームを理解して知能の高さで適正2000
前者はリザルトを見て後者にイライラする
後者は立ち回りを見て前者にイライラする
このスレのリザルトで判断してる系の味方批判ガイジは全員前者だから知能が低い
俺はリザルトとかどうでもいいけど前者の立ち回りゴミクズが味方に来るのは嫌だ
前者の方がプライドも高い スプラ勢が勝ち負けに拘り過ぎて民度悪くなるのは、やはり複数対複数において貢献度の可視化とレートへの影響が不十分だからなんだと思う。
現状レートの増減は勝ちか負けでしか測られない。何が悪かったのかもその時その時で見つけにくい。だから絶対的に存在する負けに対して執拗に後悔することになる。 毎月何十時間もXマッチをやるなら適正に行くんだろうけどな
その過程が楽しくないってのが今批判されてる内容だと思うわ 勝ちモードで+200して負けモードで-180みたいなの繰り返しながら数週間かけて適正レートに戻るよ 武器ごとにレート計測・設定してくれればクソブキでも多少使う気になるだろうけどいつまでたってもせいぜいルールごとの計測でとどまってるからわざわざ持つ意味がないというね キル数が貢献度ならゾンビで突っ込みまくるし、
キルレが貢献度なら後ろで芋りまくるし、
ルール関与が貢献度ならゾンビで関与しまくるし、
こういうガイジが増えるだけだろ
勝率以外で貢献度を可視化出来ると思わないでくれ 計測失敗すると戻すのに数週間かかるのエグいな
何がエグいってそれ以上目指すならもっと時間が必要ってところ 試合の貢献度をレート化しろとか難しいこと言わないから、一戦ごとにパワーが変化してそれを表示させるようにしろよ
3先にして隠されてるからやっててイライラするんだろ、これは何か特別な技術が要らないんだからすぐにできるだろイカ研は何やってるんだ
すぐにできることもやらないからやる気ないとか、バカとか言われるんだ シーズン制で期間長いから長時間やって適正レートになること想定してると思うよ 2での課題は棲み分けやゾーニングみたいな話だったんだと思うんだけどな
どうやってもレート制と相性の悪いプレイヤーはいるんで無理に入れるべきではない
それを浅い考えで、システムちょっと細工すればまとめてぶち込めるんじゃね?
ってやった結果が3のマッチングのグダグダっぷりよ ゴミ風呂二匹とか本当に勝たせる気ないよな
死ねよイカ研 >>399
xへの参戦がぬるくなったことで想定ではライトに優しくなったのは評価できる 色々なところがやさしくなってる(気がする)スプラ3だし
なお実際の所は… S+10への昇格戦2勝3敗
2k7dチャー、3k8dシャプマ、0k9dバレル
絶対負けさせるという強い意思を持つ味方が送り込まれるのホントアホくさい バカマは以前からの武器差マッチ問題が残って、Xマッチはミラーマッチは導入されたものの単純な格差マッチ問題がある
問題増えてんじゃねーか😂 >>401
ガチ指向ってメンタルが地球人じゃなくてサイヤ人だとか言われていたりする
多くの地球人はXやりたい訳じゃなくて自分の上達を可視化して欲しかっただけなんよな
だから2のウデマエから2つずつ下げて早々にXに放り込むとかは最悪の判断
スプラ2でAぐらいの人はS+まで頑張りたかっただろうに ワースト項目も出すべき
潜伏時間No.1
ルール関与系(エリア塗り、ホコ持ち回数、ヤグラ乗り回数、アサリ所持数)
あと
ホコ持ちデスヤグラ上デス数も記載して欲しいわ
リザルト晒す奴が晒すの躊躇するような感じに 上にあるようにXマッチでも2300以上に行けばかなりゲームとしての質は安定するから
それ未満の闇状態は頑張って実力つけて抜けるしかないってなるんじゃ
2基準でXマッチだから、と一緒くたに考えるんじゃなくて ゲームとしてはヨシヨシが大事、に対する「いやもっと大事なことあるよね」なワケで >>406
ヤグラはその場で乗り降りする奴出てくるから乗ってたカウントでいい >>387
計測ブースト後で2000なら無理だな
400あげるって相当数やらなきゃいけないし、このゲーム計測ブースト後の数値前後で大体落ち着くでしょ上振れたりふざけでもしない限り
本当に上手い人はあげられるだろうけど2400でも2000あたりでもたつくのはYouTubeとか見てたら普通にあるからな 2300までたどり着く闇を突破するのって2300を維持するより難しいのでは?
2300からゲームとしてまともになるなら、まともじゃないところを乗り越えるってことだし ゲームを楽しくするための諸要素のうちの1つが「ゲームから褒められる」だって話
レーティングシステムを楽しめる人は自分でゲームからそれを読み取る
そーじゃない人に向けてどうするかって問題を無視すると批判されるし人も離れる
それなりに考慮しつつ仕方ない所は割り切った2ではかなりの批判を受けた
だけどのその批判は額面通りに受け取るとレーティングシステムが崩壊するので
何がイヤかという部分は受け止めつつ、どういうシステムにするかを考えるべきだった
言われた通りに直しちゃった結果が3の有様だよ >>392
そんだけやらないと適正にならないのがおかしい、後使ったことない武器使うと急に味方が強くなったりとかも絶対なんかありそう、熟練度とかもマッチングに絡んでそう、とにかく色々おかしい イカ研はスプラにしがみつかせたいのか飽きさせたいのかどっちやねん >>413
ゲームに褒められる?ということが求められてるのならばS+に簡単に行けるようになったバカマと5%の基準が低いイベマって正解なのでは? >>406
真面目に自分の駄目だったところ見直す参考になるからやってほしい
アプリからでもええから >>414
どこまでが偶然なのか実際の現象なのかの切り分けは難しいのでそこは言及するのは難しい
ただ「納得感の薄いマッチが繰り返される」ということだけは少なからず事実なんだよな
それを工夫してどうにかするのがレーティングやマッチングじゃねえのって思うんだけどね エリア塗らないヤグラ乗らないホコ持たない
こういう後ろで戦ってるフリだけしてる知的障害者は勝っても減点して欲しい 売れたら後は頑張ろうが離れようがどうでもいいですが本音 どうせ次回作も売れるのでw >>416
分かんなかったら無理にレスしなくて良いよ >>421
お前の話読み取るとそうなるよって話
自分で言ってることわからんでレスしたのか? >>415
飽きさせるために120%の力注いでるでしょ
前作から5年も経っておいて完成品見たらラグくなりました重くなりましたマッチング適当になりましたなんだから
これ以上遊ぶなという警告ですらある どーなってもいいならただ単にスプラ2の仕様をそのままにしとけば手間も金もかからないからそうしたらよかったはずなんだが イカ研はXマッチをしっかり運営する気が最初から無いと思うよ
対戦ゲーのランクマでレート上げたいってプレイヤーの気持ちを理解してるスタッフがいないんだろうな >>424
単純に仕様が2のままならラグやらステージで2の劣化が生まれてしまうのでは…… 最近の役立たずチャーカスは負けかけると切断する奴多いな
そこだけは偉い👏 Xマッチは3ヶ月数十時間やる前提でしょう
多分に廃人向け なんだおめーらもうすぐ発売から一年になるのにまーーーーだ同じこと言ってんのか
キッズ主体のゲームにこどおじがしゃしゃるんじゃない
おめーらの心や顔つきはキッズかもしれんけど大人扱いだからな
早くキッズゲーをキッズに返してやれ エナスタに慣れると普通のデスタイム長すぎてイライラするな。
ペナアップリッターなんて発狂する >>429
それはここ以外で暴れてる奴に言ってやってくれ
配信荒らしたり直接キッズに文句言わないここの住民ってぶっちゃけマシなんだわ そもそもキッズすらキレながらやってるゲームだぞスプラ >>395
言ってる事が極端すぎ
XP少ないやろ?
仮に芋ってキルレだけあげても適正になればキルレ上げれないし芋ってるだけじゃいずれやられるだろ
ルール関与しまくってもやられまくったら人数不利で最終的には負けるやろ
考えろ
>>406
それは私も考えたのよね
ワースト賞状を
でも、そうなるとヨシヨシされたい人が嫌がるから内部貢献度を下げてもらうようにするしかないだろうね 好プレーにめちゃくちゃナイスする人ってキャリーされ枠の試合内暇人かと思ったら
以前の試合で味方クソすぎて心がボロボロになってる人かもしれないと思うと許せるようになってきた
いやくるか? 突っ込まれてる奴見てみたら大抵見えない奴
NGぶっこめ 普通の人は挨拶をするのよ
おめーらもまずは普通を目指して、その上でゲームしなさい レーティングを苦痛に感じる感じないでパキっと分かれるからな
混ぜこぜに遊ばせないように水槽を分ければ良かっただけよ ブキチ杯はサモラン勢が勝つよって言ってた子は今何してるの?サモラン勢からもクソ嫌われてそう 開幕ナイスもそうだけどナイスされたことに何か感情が芽生えたらむしろその人本人が追い詰められてるんだと思う 俺くらいレスしてる奴をNGにしても気になって見ちゃうよ おめーら脳内あぼーんできないの?
俺はつまらないレス都合の悪いレスは自動的にスルーするよ Xマッチの敷居下げたけど実質は計測2200ぐらいで足切りされてるようなものだと思えばいいのかもしれない
敗けがこんで内部レート下がった場合はそのまま沼に嵌まり続けるのではなくバカマで上げるのが正しいのだろう
Xマッチは単に入りやすくなってるだけだから リッスコがキンメの右とか自高右下にいたんだけど
抜けねーだろそんなとこいても
俺がマップ開いたらいつもリスポンおるしどんだけ死んでんだよこいつ
スプチャにわからされてる奴キッツイわ バカマがXの初期値に響くなら納得いくわ
S+50近くまで上げた次のシーズンにパワー更新できたし mae2cにしてから透明あぼんていうかレス自体見えなくなったから存在がわからんわ クーゲルは短射程メイン ローラーはコロコロしない奴は地雷
サモランはバトルとブキの運用方法全く違うやん
サモラン勢強そう!って言ってた奴バトルもサモランもやってなさそう サメ弱いって言ってるの傘銀モデだろ?
可愛そうだけどもうお前らはしょうがないよ諦めろ
スパヒュークアッドで文句言ってるのは障害者
トリカラ速報で覚醒剤買いすぎて脳溶けてる この時間やると勝てなくなってきた
平日は勝てたんだけどなーやっぱキッズか 通信ラグ込みの前隙と詐偽判定が救いようがない
誰が持とうが弱いもんは弱い
たまっても使いどころがないアフィねえ 2で作り上げたウデマエXというブランドをパクって安売りしてるだけのパチモンだからな、3のなんちゃってXは >>439
でもそうすると任天堂の客層のライト層が楽しめねえ 参加すらできない可能性が出てくる訳だし
下手にライトをいかに取り込むかでゴタゴタになってる感が否めんわスプラは特に
ゆるーくやらせたいのかガチガチにやらせたいのかわからん謎のゲームとして迷走しとる イベントに久々に参加して満足だったが
チャーはともかくジムが全く使えんかった
練習も辛いしよう使うなマジで >>382
甘いな怠慢の任天堂がメモリープレーヤーや通報のコメントなんか見るわけないから1週間の通報数が上限いったら2と同じでbanに決まってる。サポートに問い合わせても詳細はお答え出来ないとか適当に誤魔化すだけ。チーターを放置してる時点でもうね。 XP下の人は3桁とかで壊れてるけど、上は上でXP4000とか到達した人居るしそれはそれで壊れてないか? >>455
まあ難しいっちゃ難しいけど棲み分け問題はどのゲームでもあると思うわ
少なくともXマッチを広く開放するのがその回答だとは思わんない >>450
そもそもボムはスプボムで固定やしSPも絞られとるからな
メインだけ使えても慣れてないサブスペの武器が来るとキツい 3000超えるようなレベルの人はすでにプレイ時間の差しかないんじゃね 2400くらいの人が2000切ってたけど、2000下のがきついって言ってた ほとんど負けないか同じ最上位レート帯にしか負けてないってことになるんで
そんなおかしくもないのでは 久々に2やったらやっぱりキル時のラグないよな
パッとキルマーク出るのがすごく気持ちいい
ナンバリング確かに3だよな?どういう訳で劣化したんだ?
本当に不思議 キンメのリッターって自高いてもギリ相手の高台届くんだがな
リッスコなら余裕
だからそんなに変な場所いるくらいなら自高で芋ってたほうがマシだわ
あーもう下がっちゃったおもんな また前作Xが23になったんか?
スプラ部みてれば21程度だと分かるはずだが オープンでレートが動く以上もうパワー関係ないぞ
24や26くらいでも20切ってる人もいたりめちゃくちゃ
もちろん高い人が強いのは間違いないだろが まあ万人に好まれるゲームなんて作れないんだわな
武器バランス良くしろって意見があって今は相当平で色んな武器いる環境だけど、何かが尖ってる環境のがおもろいっていう意見が出始めてきたし 結局どこまで行ってもチームプレーのゲームだから上手い下手以前に協力する気が一切ない奴いるとしんどい
1人でリスキルし続ければ勝てるーとかいうのはファンタジー 風次も一応あんなでもスプラ2じゃ適正22前後はあったんだよな、アサリが壊滅的に下手でよくウデマエ降格してたけど ジェッカス自分で使うと全然強くないんだがなんなんだこれ 最高のバランス環境で今がスプラトゥーン3のピーク
それでこれ
終わってるゲーム 何かが尖ってる環境はシャプマでもスクスロでもクゲでも見たのでもういいです 開幕ワイプアウト取ったら切断されて無効試合ってのが2回連続で続いたんだけど
おもんなすぎだろこの仕様
敬遠ばっかされてる大谷翔平の気持ち分かったわ
どうにかなんないのこれ? スシの人口爆増してるけどなんかいまいち活躍してる奴少ないよな
メインもウルショも強化されたのにやっぱシャプマほどの武器パワーは感じないわ
なんでやろな カモンしてるなら守ってくれよ
集団自分コロさせる気か 開幕1分以内の切断で無効試合になる仕様でもうほぼ1年やってきたしもう変更しないだろう ウルショはレート上がるとほんと当てれなくなる
出した瞬間みんな引いていくし ウルショ強くなったけどそこまででしたね
良調整でした 軽量級で塗れてクイボカニ持ちでジャンプ撃ちぶれない
うーん強い >>480
せめて切断された側に勝利判定欲しいわ
しょーもなすぎ スシは何でできる分器用貧乏だよな
52だったらメインでキル取る以外にやる事ないからひたすら前張るしシャプマならクイボポイポイで好ましくない体験押し付けられるけど尖ったとこないもんな 今のうちに楽しんでおけよ
これ以上このゲームが面白くなることはないからな
今が最高の状態 縦長ステージで乱戦トゥーンだから
クイボとカニのカス当たりで削って倒してもらったり、削れてる敵を倒せるカバー力が強すぎるんよな イベマってソロでやるとフルパとは絶対に当たらない? ナワバリルールでバトルも塗りも1位取るのがほんまにしょーもない
ガチで味方弱いんだなって思うわ 俺を負けさせるマッチングの精度高すぎだろ
視界悪いナワバリでリッター持ってくるアホは本当に救いようがないわ
上手いならまだしも2k9dて あーつまんねー
なんでこのゲームこんなつまんねーの?
生き延びてキルも塗りもして勝てないならどうしろってんねん >>462
目の前で90以上のローにしてるのに何度も放置されたりするからね
これくらいならできるだろうってラインが無くて本当にガチャ状態 ホストのエラー落ちに巻き込まれた試合が計測負け扱いになったわ終わってるこのクソゲー 毎シーズン違うバンカラやXのバッジを用意してくれてたら毎シーズン遊びこんでた
カタログしか更新されんし、それも取りこぼしてもガチャで出るし
遊び続けるモチベのつかみ方が下手くそ
というよりは他の任天堂作品も遊んでもらわんとダメだから、固定すぎる客はいらないんだろな 明らかに通信不安定すぎるだろ
夏休みイベントとか2度とやるな あのさぁ…😅わがままばかり言うイカはいらないんだよね…😅 長射程ブキ持つやつって自分のせいで編成事故起こすという意識ないよな
完全に他人任せでオンラインゲームやるだけのことはある
キルしないカバーしないルール関与しない
逃げるのだけは得意 ワイドローラー持って来て3k8dはやってるよなぁ🙄 相当やばいよこのゲーム
なんでクラブラ2とか来るの? カタログ2冊目以降の100レベルで賞品変わらないのは無いわな 一応クラブラとノヴァはこの前のアプデで最弱候補からは抜け出したな
まだ弱いけど
今最弱はまたワイロ無印とスペシュ無印かな >>508
ブキチライセンス☆10000ノルマのために嫌々とか
そりゃナワバリ向きじゃないけどバンカラやXに持ち込んで戦犯するわけにもいかないし
フェスで担ぐには余りにも非効率が過ぎるし、なら普段のナワバリで触ってお蔵にするしかないじゃん クラブラはもうちょい塗りが強ければスペガン回し戦法使えたんだけどなあ >>511
イベマだぞ
霧ってクラブラ強いのか?負けてるから結果だけ見れば弱いと思うけど >>501
わがままばかり言う無能開発者がいらないんだよね😅 エイム力誤魔化しながらキル取れるブラスター系は今のままでいいよ
これ以上強化したらシューター使うのがバカみたいになるし
より洗練されたキル取りたいならシューター握ってエイム鍛えるべき
バケツや弓と同じく遮蔽物戦で有利取れてるの忘れちゃいけない うーん、つまらんなあ
せめてナワバリじゃなけりゃ多少はマシなんかな 霧でもやること変わらんのに塗りブキいても芋ってひたすら隙間を塗るシューター潰したい
ローラーやラクトおるやん?お前なんで芋るん? 霧ナワバリルールでこっちリッター2ってなめてんのか? ソロでイベマしてる人凄すぎん?
苦行すぎるんだけど 自分ちゃんと仕事してますみたいな顔しやがって
俺と96で前張ってゴール決めたあとにアサリ持ってこないし敵抜けないしほんといらね死ねゴミ 猪でもないのに味方すっげえ対面やられるなって思ったら相手くっそラグだった🙄 重すぎてZAPがスシ、スシがプライム並の射撃レートになっとる フェスって内部レートはあがらんのか?
前回のフェスで計測1800から2400にあげたけど、今のイベントマッチの初期値が2000だったんだが このゲームイカロール意味ねえ!!!!!!!!!
ぜーんぶ貫通する!!!!!! 今名前もSwitchネームもティラミスってやつとマッチングしたけど本人かどうか知る術ある?
リス放置にナイス煽りに味方撃ちと散々なことしてたんだが >>536
名前の#から始るやつとかもあってるの? イカロールはあくまでボムとかジェッパを軽減するものでメインの軽減はほぼ不可能定期
アーマーの音してるのに敵が死ぬことが普通にある時点で… スプラがゲーセン専用機だったら
今頃台パンしてる奴大量だったのかな?
格ゲーとかってその場でキレてるの? なーんで勝てねえんだこれ
1人に3人やられたらそら勝てんか笑 味方がゴミなら負けるしそうじゃないなら勝つ
ホントそれだけだわ
俺は必ず1人分以上の仕事をするからあとは味方がどうなのかだけ
今の試合も1k8dのキチガイが味方にいたから負けた 霧でチャー持ってくるのはマジで弱いから味方にきたら即抜けでいいよ ずっと後ろの方で芋ってる奴はどうやって勝つ気なんだろうな
自分が何もしなくても勝てる試合しか勝てないとか、そんなん面白いんか? なんでビーコン見ないの?
なんでビーコン見ないの?
なんでビーコン見ないの? 切断で無効になって最終試合消えてケチくせぇチケットももらえず終わって草
クソ研究所の下痢便ブリブリ思し召しだぁ…
ゴミ作って金もらう仕事うらやましいなあ ボムとSPが強すぎるんだよ
特にボム
芋ってるチャーとかの隣に行ってボム投げてるだけで
チャーとかよりキル取れるし イベント終わって通報ターイム
不適切ネーム大杉だろ 敵をいくら倒しても前線が上がらずに結局負けてリザルトみたら味方に1k0dが2人
2分40秒くらいオナニーでもしてたのか? 一生同じとこから突っ込んで死んでるメンツが3人来て草
虫虫トゥーンはこうじゃなくっちゃなあ! 2連勝したあとはやっぱり負けさせに来るわな
ガチ武器7人の中に金モデとかいうオモチャが混ざってそれが味方なんだからそりゃ負けるわ スパショ強化したの馬鹿すぎだろ
ラグゲーの自覚持てよ カモンしてるのにヤグラ無視してるヤツのおかげでゴリ押し飛ばれるのを繰り返して負けしねゴミ 2119でも上位5%入れてて草
ガチルールよりは人口多いからボーダー下がってるのかな? ナワバリルールだとガチマより100くらい下がる
2010で金の可能性すらある ナワバリだからガチより平均は下がるとしても複数人キル0の人もいて敵味方合わせて平均3〜5は低すぎる
塗ってもキルとっても勝てない >>553
嫌でぇ〜す😂
絵文字は死にまちぇ〜ん🤪 イベントマッチやってバッジ()コイン()取るくらいならサモランやってカケラ集めたほうがマシだろ(真顔 スシで25くらいの人ギアおせーて
ゾンビ以外で頼んます スシで25くらいの人ギアおせーて
ゾンビ以外で頼んます 今日のシフトダムにダイナモだから死人多発ヘルプヘルプで大分うるさいよ >>557
後ろでサブやSP吐いて貢献してるつもりなんでしょ
そういう消極的な動きは味方任せって認識が無いから
(キャリーされて)勝った試合は良い動き出来てると思い込んでるんだろう 正直10デスとかするぐらいなら大人しく後ろでボムスペポイポイしててくれっていうのはあるよな
サモランもオオモノ処理遅いやつより浮き輪なりまくるやつのがよっぽど迷惑じゃん 味方がゴミすぎて味方がいる方向から敵が来るのほんま草 >>434
後衛ブキ持ったり、後ろからボムポイポイ→SPの繰り返し、ルール関与しない、でキルレは簡単に上がるし、
「味方弱いし勝てそうにないな、勝つのは諦めて勝つ立ち回りじゃなくてマイナスを減らす立ち回りをしよう、(ルール関与しまくる、キルレ上げまくる)」
こういう奴が出てくる
ていうかそれで負けるなら貢献度なんて意味ないだろ
1番貢献してる奴は結局勝率が高いんだから、
上位帯以外は各ルール直近50戦で勝率8割超えてる時はいつもより貰えるポイント多いとかでいいわ >>538
XP1200がティラミスとマッチする訳ないのにわざわざ調べる⑨ プレイヤー個人として見たらリスク取ってでも切込み役するやつのが上手くなるスピードは速いけど
一戦限りのモブ味方A的にはデス多いやつはほんと勘弁
当然スペの発動も少ないから他の奴が多少頑張ってもどうにもなんない まじでイベント時間おかしくない?
別に一日やっててもいいじゃん そもそも後ろでボムスペが正解だからな
バカみたいな特攻猪が負け筋を作る
何故ボムスペが正解って言うとメインが弱いから
短射程はメインが弱いからボムスペが強くて、強めなボムスペが付いてるってわけ
そして芋ってると負けるってのは嘘
防衛は基本的に芋
デスさえしなければ絶対に抑えられる 低レートからしたらイベント1日中やればいいけど、
上位目指す奴らがパワー盛る為に長時間遊ばなきゃいけなくなって大変なの 久々にエクスプロッシャー持ってみたけどこのブキ弱くね?
ダイナモやらオフロやら強化したならエクスプロッシャーも強化しても良くないか?
明らかに環境についていけてないんだが 芋てルール関与すら厳しい位置にいる奴だぞ
エリアだとずーとエリア後ろにいて確保して前に詰めた奴が潰れたら2人でボーとみてるだけで一人に塗られてあっさり確保される奴
ヤグラだとヤグラの後ろにしか弾が届かない奴
ホコだとホコの後ろが定位置でホコの後ろからホコ止められる奴
アサリはゴールキーパーでガチアサリ投入する隙を狙う奴 何故、デスさえしなければ絶対に抑えられるのか
答えは相手がオブジェクトに絡んでるから。
ヤグラに乗ってる、ホコ持ってる、ガチアサリを持ってる。
で、絶対に「相手から向かってくる」
この意味がわかるか?猪ゴミ >>576
スペ減19スペ増10ゾンビ28でやってる
絶対ゾンビ必要だよ >>592
そりゃエリアは真逆だからな
絶対に相手がエリアに向かってくる 負けた時カウント進行0の人はキル0の人と同レベルの戦犯だな
ただリザルトに出ないからそれが分からない >>593
ゾンビ了解^^;
デス前程ならカムバステジャンはどうかな?
あと対物はもうオワコン? 相手がむかってくるから迎撃だけだとナワバリですら勝てない
キル多い奴で勝てないからメモプ晒すると芋てる場合が多い
エリアで塗り負けてるのに前に詰めてきたやつをキルだけとかね
ナワバリで真ん中から奥を塗らないとか 霧おもんなくて草
ここにいる連中の方が面白いルール考えそう 猪バカは防衛で一人特攻の孤独タヒで負け筋を作る
エリアは上記にあげた通り真逆なので
エリア前を抑えれば良いのに
リスまで行って一人で死んで打開のチャンスを与えるゴミ
まぁ、これはデスしてもダメージそんなないからええけどな
キル取れたらでかいし
基本的には「相手が来る」のが確定してるから来たやつを倒せば良いだけ
キンメアマビなんて横から来る奴なんて簡単に倒せるだろ?
あれがすべての防衛のやり方なんだよね
エリアの場合は逆でエリアを防衛
メモっとけな スレ内のレスの10%が一人のガイジのレスってやばいな😅 戦ってるときイカロールなんてしねぇーのに倒したときだけイキリロールしやがって
倒されたのが恥ずかしだろーが 戦ってるときイカロールなんてしねぇーのに倒したときだけイキリロールしやがって
倒されたのが恥ずかしだろーが 何故キンメアマビエリアで横から来る奴なんて簡単に倒せるのが、すべての防衛に繋がるのかわかるか猪ゴミ
キンメアマビの横からなんて一つのルートだろ
そこからしか来れないんだよ
で、ヤグラはルートが決まってる、ホコガチアサリは光ってて見えてる
つまり敵が来るルートがわかるわけ
そこにボムやらやっとけゃ絶対に相手はキルしにこないと進めないんだよ
わかったか猪ゴミ
自分から相手に勝ち筋与えんじゃねえよゴミ >>605
スタダとかいう頂点の立つもの限定ギア… まぁどちらにしてもデス多いのはゾンビでもだめよ
このゲームデスを軽く見てる奴が多すぎやて
前へ出てかつキルしなくていいからデス減らす、これはエイムとか関係なく誰でも習得できる技術だから >>605
メロンですらこんなにゾンビ積んでるのに積んでない雑魚は何なの?
ギア枠全部ゾンビとスペ減で埋めろよ >>604
スペシャル貯められて殺されてそう
ホコショで殺されてそう ゾンビはギア枠埋めても動ける強者にだけ許されたギアパワーだぞ キル取らなくてもカウント進むならそっちの方がリスク少ないから実際そこは天秤かけるべきよね
タラポのエリアなんて無理にクアッドとかヒッヒューがリスキル行こうとして打開されるケース多すぎる
あそこなんか一度抑え入ったらバカスカボムスペ投げてれば早々返されないのに そもそもカムバとスペ減はかなり違うぞ、デスする前提で使うならスペ減にしろ >>588
今まで散々ミラーのおかげで美味しい思いしてきたやん
ブキパワーあるんだから甘えんなよ どちらもシューターで
もの凄く自然に後ろから人の射線を遮るように前に出てくる馬鹿たまにいるけど
わざとやってんの?それとも自分の周り全く見えないぐらい入れ込んでんの?
大体俺の目の前で倒されてインクぶちまけてくれる
でそいつがこっちのインク遮ってるから敵にも逃げられると ダイナモの横振りと同時にジャンプするのはなんでなん
振り始めてからジャンプしたほうが打点高いのに
なんか意味あるの エクスはリッターと違った意味で害悪ブキだから強化しなくていいです >>608
テザリングで事実上のチートしてるんだろ🙄 あのさぁ…😅後ろでスペシャル貯めてボムスペポイポイは打開の時にすることだよね…😅スプラガチってて何を初心者みたいな事を言ってるの…😅発狂してる人って頭悪い人ばかりだよね…😅 イベントマッチはサザエの1個くらいくれればいいのに5回勝ってガチャ券1枚って このクソゲー野良では絶対に長射程不要だな
長射程がオブジェクトに絡むかどうかで勝ちやすさが全く違うアホみたいなクソゲー
長射程は長射程8枚でやってろアホくさい 絶対戦犯だこれ😞誠にごめんなさい😖
とか思いながらリザ見たら俺以下がいる現象
https://i.imgur.com/gqVSIUY.png >>628
いやエナスタで無敵になった気になって突っ込んでる君も同類だよ
アシストも5だし キッズは短中射程でもペナアップ好きなあ
キッズだよな? リザ見て仮に自分が一番上でも一番戦犯のこともあるんやで?
初動、チョウザメで左の関門手前の金網のところジャンプして着地する際にうっかりイカのままで下に落ちた・・・・
そのままキルされて後はぐだぐだで負けたことがある。あの時のことは多分ずっと忘れない。 チンポコナメロウキンタマホントクソだな
のがみひさしって感じ キッズなのかおっさんなのかわからんけど全員で同じ場所凝視するのやめてくれ
オフラインみたいに決まった場所から敵は現れない
裏取りすると決めたら延々それしかしない奴
3回失敗したら諦めるか回線切ってくれ
NPCみたいに決まった動きしかしない奴もいるが大体いくつかパターンある 逆に同じ動きが3回成功しても4回目は刺さらんよな。 なんか敵の動きが早く見えると思ったらアンテナ一本しか立って無かった。情弱実家スプラきちぃ いやチャーが戦犯な時は全部チャーのせいだよ
そういうゲームだもんスプラ3
チャーの戦績が良かった時初めで他の戦犯探しができる スシで25くらいの人ギアおせーて
ゾンビ以外で頼んます 全員日本人ネーム部屋なのにキルログ遅く出てやっと違和感に気づいたわ。俺この夏はもうスプラやったらダメな人間だごめんな今まで気付けなくて チャーで17k2dの試合、人数有利になった瞬間突撃して溶けるシューターどものせいにしていいよな? ナワバリでチャー持った奴らの末路
こんなん練習にならないし楽しくも無いだろ
https://i.imgur.com/hSnhuUA.jpeg >>620
2回ジャンプして敵のエイム少しでもずらすためだろ >>644
ミサイル撃ってるだけのナワバリもそのうち飽きそう ナワバリでチャー練て意外に接敵しないからあんま練習にならんよな
オブジェクトに死ぬほど的が群がるから的当てし放題で本当はガチの方がいいんだけど >>646
この編成だから塗りミサイルマンに徹したんだよ
俺が生存してビーコンと共に着地場になれば味方がどんどん前に行ける 20試合やって10試合誰かしら回線落ち。
日に日に回線が悪くなるクソゲーだな。 あえて言うけど懲罰要員でキャリーされてきた奴等の能力の低さって敵も味方も本人も誰も得しないんだが
もしかしてイカ研気付いてない?
懲罰要因でキャリーされて不本意にウデマエ上げられた俺が言える事は
回数制限無しで内部レート参照してウデマエ下げさせるか
連敗したらウデマエ下がるようにしてくれ
無理矢理分不相応なステージに上げられて活躍しろったって無理なんだよ! まあ何事も下手糞ほど法則や必勝法めいたことを言いたがるものだ
このゲームはそんな単純ではないということを認めないと >>651
もうイカ研が誰かにキャリーされてて自分が強い気でいるんじゃねw >>651
自分もどっかで懲罰要因になってるのを気付いてないというオチ 味方が強いこともあれば自分が強いこともあるなんて当たり前の話 リッターがまだ飛んでくるところだったのに抜かれたわ
ラグすぎだろ >>648
じゃあなんだかんだ対策する必要のあるレベルの敵だったわけだな なんかイベマやって思ったけど負けた時のマイナスの方がデカいせいで連勝強いられるし3先は悪くないんじゃないかって思い始めてきた
脳がイカ研に支配されちまったかも 長文スプガイジよりあのさあ😅のがまともな事言ってるのほんと笑う とんでもないクソ回線をマッチングさせるようにしたけっか不愉快な体験しか生まれてないと思うがイカ研は何を考えているのか ずっと介護させられてる!味方が強くてキャリーされる試合が一度もない!って断言してる人ここでもたまにいたけど認知が歪んでる可能性大だよね
王冠帯ならごめんやけど 自分はこんなに活躍したのに負けた!で味方にキレるのはわかるけど、自分がこんなに活躍して勝ったんだけど他の味方恥ずかしくないの?ってどんな精神構造してんの🥺 普段活躍できてないから活躍できた時に気持ちが爆発すんだよ A「味方弱すぎ」
B「味方弱すぎ」
C「味方弱すぎ」
D「味方弱すぎ」
大体これ ヤグラとアサリの味方よわよわのよわ過ぎて2000から動けんぜ
エリアは今日味方強くて2180まできた 一年経っても一切直さないってことは任天堂スプラトゥーン開発チームは敵が瞬間移動したり死体に撃ち返されたり壁越しに狙撃されたりするのが楽しいと思ってるんだよな
文句言うやつは死ねよアンチ ベストカウント更新したの味方なのにベストカウント更新貰えたの意味わかんね
流石に味方に申し訳ないわ >>669
マジレスするとこれはあるよな
一人で無双できるほど部屋の中突出して上手いならともかく、仲間と合わせたり人数有利で仕掛けたりしないと無駄なデスが嵩む
味方に一人猪が混ざってたり、逆に敵に一人上手いのが混ざってると延々人数不利のままろくに戦えず、全員キルレが散々みたいなの >>676
とりあえずチャーブラスターだけでも受け側判定にしてもらいたい
こいつらラグで生きてるだろ >>679
ゴミにつられて自分のキルレもゴミになるやつ バケデコだの無印カーボンだの何なのお前ら花火大会かよ >>669
敵A「俺tueee!」
敵B「俺tueee!」
敵C「俺tueee!」
敵D「俺tueee!」 開幕インクレール点くの遅くて嫌な予感したら案の定敵落ちて草
でも1分耐えたのは偉いぞ! 英名のスライダーたちとマッチングさせるのやめろよ
ラグすぎて当たらんわ >>681
味方との相乗効果は確実にあるからな
バトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ理論もあながち間違いじゃないかもしれん エナスタのエリア、抑えは本当に楽しいけど打開しんど過ぎるわ
特に長射程多いと何もできず見方の長射程にお祈りするしかない ガチエリア環境測定ブキトップ順
3200台
わかば、ヴァ
3100台
シャプマ、スシ、96デコ、ボトル、鉛筆、バケスロ、バレル
3000台
52、黒ZAP、プラコラ、カーボンデコ、スプロラ、ダイナモ、スクイク、リッター、
リッスコ、ヒッヒュー、クゲ、ノーチ、デュアカス、キャンソレ、パヒュー、ジム、ドライブ
2900台
銀モデ、スペコラ、H3D、スココラ、スクスロ、風呂、エクス、スピコラ、スパヒュー、マニュ、
ケルビン、デュアル、クアッド、パラ、ホッブラ、ロンブラ、パブロ、ドラデコ
2800台
シマネ、金モデ、スシコラ、ヒロシ、赤ZAP、ジェッスイ、L3、ロラコラ、ワイコラ、竹、ソイ、
バレデコ、ハイドラ、クアホ、キャンプ、ラピ、ラピデコ、Sブラ、ホクサイ、トラスト
わかばヴァリアブル率いる中後衛の鉄壁エリア上位要塞を強化ウルショは崩せるか環境
シーズン残り一ヶ月にきてジェッパナーフandシューター魔改造が短射程の巻き返しを起こしそう リッターはホコもたないし攻めの時キル取れねえし52はフィジカル弱いしヒッセンは炭酸投げてばっかでホコ持ってばっかでそのくせカウント稼げる時に前でないドチキンだしお前ら全員マジでキモイわ
得にヒッセンガチでキモイ
吉村家の脱サラ坊主の無能ぐらいキモイわ
https://i.imgur.com/NGlq6iY.jpeg 今日もチャーより前出ない芋52とかそんなんばっかでイラつく 1年ぶりくらいにスプラやったら全く出来なくなってたわ
やってない期間だいたいオバウォやってたからFPSTPSが極端に下手になったとは思いにくいんだけどなんでやろ スペ減ってリスポーン後に塗る時間が減るんだから実質ゾンビだろ。 >>691
わかばって今シーズンずっとエリア1位にいるから流行ってもよさそうなのになんで流行らないの?
実は今一番強い武器なんじゃないのこれ スペ増とスペ減ってどれぐらいのバランスでつむのがコスパいいんだ? 勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない >>691
マジで3200のヴァリアブルなんなんだ
一回メモリーで見てみたいわ >>692
ラピいるから出れないんやで
ラピやれや 勝ったら懲罰マッチ組まされるこのクソゲー作ったアホさっさと首吊って死ね ウルトラハンコで壊滅する味方
霧が晴れてるのに沼ジャンしてきて死ぬ味方
これは本当に俺の実力が反映されてるのか? 懲罰マッチ自分一人で相手全員ボコして勝ったわ
クソゲ ナワバリの内部レートクッソ低くて草
よくみんなナワバリで2000とかいけるな やられたやられた五月蝿いクソ虫用にスペシャル作ってよ >>702
Android民かなw
ダサい端末使ってんな おめーだって前も見えない濃霧の中、死ぬほど喉乾いてる時に自販機見つけたら泣いて喜ぶだろ ブラスター、チャー持ってくる奴なんなの
しかも案の定仕事しねーし イカマンあんなに強いのに普通にガチギレして味方批判しまくるの面白い 霧で敵陣にビーコン置きに行くの強いかなって思ってたら味方も使わなくて草 霧が晴れてから飲むけど、霧が出ている時は的でしかないよ?
自分が的当てする立場になれたら楽しいけど、その逆はないのでエナスタブキ持ってくる奴いたらまず警戒する。
今回パワー低いからたまった瞬間、脳死で使われそうだし。 連勝したら部屋パワー2000なのにキルできないケルビンくるのやばくね?
人数不利でかつの壁高すぎる どちらにせよマルミサマンにロックされたら位置バレするしセフセフ 内部レートの測定方法が雑なのにマッチングも雑だし
なんなんだこのゲーム ビーコンのやついたから活用させてもらおうと思ったらメインにサブ性能アップついていなかった。
味方のギアパワーのサブの方、試合中に見れたっけ?
基本、メインについていなかったらビーコンは作適用に置いているんだなって認識しているけど。 わかばで8キル0デスで負けるとかもう無理だろこのクソゲー マヒマヒのヤグラって乗ったら集中砲火で取り返されやすい気がする(高さの関係?)
どう戦うのが正解なんかいまいちよくわからんな
とにかく人数有利を作って乗る…他のヤグラと大して変わらんか…。 なんで風呂で武器被るの味方
本当にマッチングゴミすぎるだろ ケルビンは以前だと洗濯機とか今だとノーチとかクアッドとかの短射程キラーのメタだからこいつら狩れないと何のバリューもないからな ナワバリおもんな
自陣塗ってるときの虚無感がヤバい 持ってる武器がわからないから間違ってるかもだけどマヒマヒヤグラは敵高抑えないと進まないからどうやって取りに行くかを考えると良いと思う 塗り武器持っても勝てないからリスキルできる武器の方がええわ マヒマヒのヤグラとかそれこそウルショ一発やナイスダマ一発で戦況が逆転するんだから真面目にやる方が馬鹿です イベント2200~2300程度でも銀バッチ結構来るな、もしかして全体パワー低い? ケルビンがノーチメタ??
ノーチのが有利だけど...
まあケルビン持ってきてキルで貢献できてない時点でゴミだが あークソ50連敗&XP500目指してたのに勝っちまったクソが リッター持って来てラクトと一緒に自陣塗ってるわペナアップなのに0k5dだわの奴もう何なんだよ… マッチング遅いわ障害者がいるわで地獄だろこれ
ナワバリ死ねよ イベントって商品がゴミ過ぎるから
もう無理にしなくていいやってなったわ
くそつまんねえし ナワバリは多少味方運悪かろうがすぐ終わるからいい
金や経験値も貯まりやすいし 霧さん途中で晴れるからな
それいらんよって言ってあげたい
まあ霧永続したところでゴンズイマサバとか誰がやんねんって感じだけど ナワバリとかバカマで勝ち越してたら内部レート上がると思ってるアホ多いけど、上手い人はXマッチやってるし、弱い人しか居ないナワバリとかバカマで勝率6割しかなくて内部レート上がる訳がないんよな
https://i.imgur.com/whxTHi6.jpeg 武器選択にランダムの項目追加してほしい
フレとランダムでやりたい なんで霧で縦長なのかマジ意味不明だよな
それ普通のナワバリやん むかついたから回線ぬいたわ
今回線ぬくとペナルティあるんだな一生やらんわクソゲーしね ナワバリ開始直後に特攻しながらカモン連打するやつはよーわからんな
複数人で敵ボコろうってことなんかな ルール同じでも毎回ステージくらいかえろよこの手抜き 霧晴れる必要ねえだろ
イカ研ってマジで頭おかしいわ ナワバリバトルがつまらんのもあると思う
2度とやんねーよくそが ナワバリでしかも霧なのにリッターとか弓持ってくるやつ頭安倍だわ 霧じゃなくて高低差のあるステージでスマブラみたいに定期的に水没させて欲しい
と思ったが大半のステージは行き来が完全に分断されてゲームにならんか…。 風呂なんか見えてようが見えてなかろうがかわらんからな 内部レートってルールごとに違うんじゃなかったか?
あとバンカラの勝率6割程度でもじりじりとは上がる >>765
XP2200がXP1900〜2000程度ばかりのバカマで勝率6割って考えてもだいぶ低い もうスプラほとんど飽きたけど赤スパッタリーだけは飽きないわ
ビーコンとエナスタで頭使うのが面白い
お風呂とかずっと使い続けるやつなんかの病気だろ
ライン作業とか好きそう 霧始めてやったんだがナワバリなんやな
味方誰も自陣塗りしないから途中で気づいたわ 引篭もりトピソナーミサイルマンと潜伏リスキルマン多過ぎる
リッター以外のスプラのクソな部分を煮詰めたようなイベントだな どんなに頑張ってもイベントマッチ30分くらいしか参加できねンだけど
金返せよ
霧の中にあんのはこのゲームの未来だよ 霧はおもんないな
あと下手なら霧でわざわざチャージャー持ってくんなんよ少しは考えろ 色んな武器試してみたけど霧はパブロヒューが一番面白かったわ ステージが縦長だから霧とか何も関係ないな
敵前にしか居ねえじゃん 久々にやったらクソが野グソになったぐらいのオワコンだな
DLするだけ無駄な時間だった 昆虫達さぁ
何でビーコン壊さないの?
それがどういう効果なのか知らないの? 出:ナメロウ金属、ゴンズイ地区
求:バッテラストリート、ヒメちゃんのキャノン xp2070だけどさっき2250くらいの配信者とマッチングした スト6もガチガチのレート作って格差生み始めたのか
こんなことして得するのは超絶一部のプロだけなのに、なんでこういうことするのかね 一番お金になる客を優遇するのは商売として当たり前なんだよなぁ スト6は1週間前に初の新キャラのDLCをリリースしたばっかりなのに
この2週間だけで Steamの同接が25%も減ってる
DLCが稼ぎの生命線の格ゲーとしては、新キャラ出しても盛り下がりが止まらないのは結構な危機的状況 >>786
ウメハラ・・・親が医者
ときど・・・金秀グループ創業者の孫
マゴ・・・兄と妹がクラシック音楽家でドイツとイタリア在住
ヌキ・・・オオヌキグループ(不動産)の御曹司
ふーど・・・親が社長
アール・・・親が社長
MOV・・・“おこずかい”でアパートを親にプレゼントされる
ここらの一部のプロだけを超優遇するためだよ 最近スプラでメンタル強くなった気がするぜ
0キル4デスの戦犯しても「俺悪くねぇし!」
「俺は頑張った」とか思ってる
今更ながらドラゴボのスーパーヒーロー見たけどめっちゃよかったわ
ピッコロが主役は新鮮味があっておもしろいな アサリで自陣で的あてしてるだけの
リッターなんなの?
100キルしても勝てないけど >>743
ノチはシールド持ちはきついよ
ミラー内で96凸とボトルいるからいまいち上位が食いつかない理由の一つ
特に96には塗りでも勝てないからな ケルビンってシールドとセットみたいなもんだから基本シューターには有利取れてる
タイマン状況作るのが難しいだけ 相手にリッター、ハイドラ
こちらは全員短射程
死ねよイカ研 >>797
さすがにエアプすぎる
そもそもどうやって近づくのか、射程は向こうのが長い
そしてシールド貼った後の打ち合いではインクは先にケルビンが尽きる
ケルビンに負けるノチなんか下手なだけ シールドなんてこのクソラグ環境じゃ使いものにならん
展開しても普通に正面から撃ち抜かれて死ぬから全く信用出来ない >>779
そうだよw
通り道にセンサー置いときゃ霧とか意味ないw
馬鹿開発しかいねぇよほんと マヒマヒ2連勝からのコンブ3連敗きちい
2からずっと苦手だわ ナワバリがアップデートでおそろしくつまらなくなったな
塗りの強化とかでいつでも一発逆転を演出したいんだろうけど
すげー疲れる 俺は長男だからXP2500いけたけど、
次男だったらXP2500いけなかった あともみじでトーピードが強いとか
おそらく配信者が言ってるのかもしれないけど
使い慣れてないのか知らんけど死にすぎ
とても使い慣れてる武器には思えん Steam勢はアーマードコア待ちの休養期間だけど、Switch勢はティアキン終えてスプラかSummer sweet heartの二択で忙しい感じかな。 ぼくなつの主人公みたいな奴がテァアキンみたいな動きするゲームのことじゃね知らんけど デュアカスにリベンジギア合いますか?リベンジ合うブキってゾンビつけたシューター? アサリ集めねえ前線の支援しねえ射程外から芋ってるだけのクソリッター
お前嫌われてんの自覚しろゴミ 俺毎回バトルNo.1なんだけど?何なら8人の中でもキル数No.1なんだけど
運営に強い奴認定されてるのか知らないけど何でこんなに弱い味方ばかり来るのか あのさぁ…😅君たちはスプラやめた方が人生楽しいと思うんだけどさぁ…😅もしかして夜のナワバリバトルする相手もいないスプラにしがみつかないと生きていけない人かな?…😅 イベントマッチのランキグンアプリでみれるのいいと思うけど普通のオプーんもランキング見れるようにしてくれないかな
2出できたこと出来なくするの頭弱すぎ 切断は4人分の内部レートマイナスとかすればいいのに 絶対に自陣から出ないゼロデス縛りやってるのかな?ってリッター見た
まぁ当然負けたんだが ヒッセン2枚で全然前出ない自陣こもってる試合クソすぎるしね 前出る奴は出る奴で甘くてリッターに抜かれるし
出ない奴は出ない奴で中央塗れないから前出れない
どうしろと なんでワイプアウトしてもアサリ入れらんねーわけ?
こいつら勝ちたいんだよね? 昨日のイベマは1850くらいスタートだったのに、昨日イベマ終わった後1780くらいのXマッチのヤグラやってたら、
今日のイベマは1650くらいからスタートしたんだが何これ?
他のルールのXパワーは1980とかなんだが、直前の試合の内部レート?にひっぱられるわけ? ん?通信エラーでペナルティや無効試合どころか試合そのものが無かったことに いやエリア止めないと負けるんだけどなんで後ろ塗ってんの 4連勝したら強制的に3連敗させられたんだけど?何これ
そこまでしてプレイヤーにストレス与えたいか?なあ スプラ2のA+で全くマッチングしなくなった
エリアのバッテラなのに
このランクのプレイヤー全国に8人もいなのか? 腹立って試合終了のタイミングでコントローラー投げたら通信エラー
んで10分プレイ不可のペナルティ
テメーが言うなよボケカス死ね 全国8人のA+達が奇跡的に同じタイミングでマッチング開始してたらいいな 切断すると相手通報できない仕様なの糞だな
試合にならない不快な敵相手だから切断してんのにアプリからもできねーし Aマイナスとかも拾うしマッチング時間もクソほど長いのに8人揃わないのはなんなんだよw
そんな人いない事ある?スプラ1でさえやってる奴いるんだが 味方が回線切りしてくれたおかげで連敗消えてからの3勝でパワー盛れたわ!ありがとなクソ雑魚!! 何で1時間以上やって団地とかいうゴミステしか出ねーんだよ
アプデの度に要らないもんばっか増やしやがってマジで少しは考えてゲーム作れよ 俺も団地12回のヤガラ1回だわ
操作されてるかな(笑) スプラ2の時ってアプデどのくらい延長したんだっけ?
スプラ3も同じくらいアプデやるんだとしたらスプラ4発売は2027年あたりか。それまで3の勢い維持できるとは思えんけど。 こんだけやってルール覚えてない奴がいくらでも増えてんだから余裕だろ ヤガラとヒラメの糞ステ度ほぼ一緒だと思ってるんだけどそんなことない感じなの? https://i.imgur.com/r8DzcVv.jpeg
自陣でスペシャル貯めながら殺されるヴァリとエリアの手前にすら来ないリッターを2人の塗り奴隷シューターが受け持つ様子、老人の医療費や外人の生活保護を負担させられるブラック労働者の縮図 スプラ2でデス数を隠し、スプラ3で敵の平均パワーも隠すようになったから
スプラ4になったらシーズン中の自分のレートまで隠されるか
あるいはレート戦そのものを廃止だな
イカ研はガチマをちゃんと作る気無いもんな 夏休みの終わりは新シーズンの始まり
ワクワクすっぞ アッパーチョーセー信者目は覚めたか?覚めてないか知的障害者だから
さぁシヨーカン変わらないシャプマに対抗するために強化されたスシ使ってください!
なんてイカ研様が想定した通りの環境なぞるだけで何が面白いの?
突出した強武器に合わせて周りを強化なんて非現実的なんだよ
トリカラ速報の覚醒剤キメセク児ポレイプして死んどけな障害者 未だにラクトでマルミサ擦ってる奴居るけどドラデコの方が対面も強いしそっちの方が良くない?ってなる >>852
バカマの敵ってXP1800くらいの奴しかいないのに4k5dは草 なんでバカって漢字の単語をカタカナにしたがるの?逆パターンもたまに見るけど
アベ政治とか枠珍とか ゾンビとスペ減以外のギアつけてるやつ、全員アホです
0デスで立ち回れるようになってから他のギアつけろ >>862
でもゾンビって、連デスしなきゃ死にギアですよね バカみたいにゾンビ積んでる割にカムバは搭載してない奴ってどういう意図なの? >>865
一度あることは二度あるっていうだろ
連デスしない保証はどこにも無いぞ
>>867
デスするようなゴミはカムバあってもどうせまたデスするんだから枠の無駄
復短スペ減でいい 初めてXマッチ測定したら1300とかだったんだけどこれXマッチなんてまだ早いからバンカラやれってことでいいんかな >>870
計測時のマッチングに左右されるいいかげんなもんだから気にするな カムバは打開でSPを早く貯められるようにするギアだからSPが弱い武器には要らない >>869
1試合にそんなに連デスするから立ち回り変えた方が良いと思います ゾンビは保険だし積む武器は他にギアそんな必要性無いやつだし別にカムバ無くてもいい ゾンビは1.2くらいは最低でも積まないと効果が小さいし枠も無いだろうしクアッド以外積まなくてもいいと思ってる てかこのゲーム猛者以外はクイボより普通のボムのが強いわ
適当に投げてるだけで当たる欠陥ゲー なんかキューバンボム避けられねえんだよなあ
あれ見えなくね? あーマジで塗りもキルも1番取りまくっても結局負けて腹立つわ
XPのインフレ起こってもいいからバトルの貢献度で一定上の活躍した人はレート下げるな
自分が死ぬほど頑張ってるのに一生味方が溶けてくのまじでムカつく
最後リードしてるんだからスペシャル合わせて打開すればエリア取れるのに焦って沼ツッコミするやつ多すぎるわ 何で、相手はボムばっかり投げてきて
こっちもボムばっかり投げてると塗り負けるの?インク無限ですか?
ギア見てもガン積みしてないし何で? どう考えてもおまえらが塗らないからです、塗り意識、生存意識なさすぎですか スプラトゥーン3開発に携わっててよくまだ生きてられるな
俺だったらもう恥ずかしくて死んでるけど
子持ち社員とかこんな産廃騙し売りして不当に儲けた汚い金でゴミ嫁ゴミガキにメシ食わせてるんだろ
恥知らずにも程があるだろ
任天堂社員の子供はイジメられとけや このゲームイベマのパワー上がるとしっかりパーティと当たるのキツすぎる 40代アルバイト年収150万弱者男性、吠える!!!!!! 相手にリッターとリッスコいてちょっと相手チームに同情したわ イベマ2200超えたあたりからX銀バッチの人とも当たるようになって手が震えるわ 低レートがいない世界から味方批判は産まれない
全ての低レートを転がして高レートだけの世界を作るんだ
XP2500もない猿共め
https://i.imgur.com/4BsnK7V.jpeg フルタイムで0k10とかバッカじゃねえの
ゴミ96キューインキ俺のレート吸い取るんじゃねえよしね エナドリ要らないな、位置バレする😦
あとイカ忍者はなくてもバレないから要らんな👋😞 XP2500だけどリッターでナワバリパワー1800台まで落とした
その後にスシとかわかばとか使うとめちゃくちゃ勝つの楽だわ
サブ垢の初戦レベルで敵が弱い 部屋パワーも隠して、敵味方のパワーも隠して、これでなにか嬉しいやつがいるのか糞が キルできない、塗れないローラーとか引いて勝てるわけないやん?キルレ0.5とかむりやん? スプラ2の方が良かった
↑ならスプラ2やってろよ知的障害 数百試合ぶりに対面勝てないやつと遭遇したわ
ラグじゃなく普通に対面強い敵はまじで数百試合ぶり
こういう試合が本来はもっと多いはずなんだがなこのクソゲー すみません、失恋しました
失恋中の心を癒すのにこのゲームは向いていますか?イカちゃんと戯れて現実から離れたいです
ちなみにXPは2280です 数百試合自分より格上と出会わなかったのかすごいやトップランカーさんか 対面勝てる相手ばっかりってのは、
対面力で増える分のXP以上に知能の低さでXP溶かしてるって事だから、典型的なプレイ時間だけ長くて知能が低いタイプ おかしい、普通に味方が強くて3連勝したわ
ありえない事態
まじでこの1年記憶にないレベル 霧バトルは難しかったっすね。コツが全く分からんまま終わってしまった
しかし、敵は不思議なくらいこっちの位置を把握してくるのよw 弓は下手にキル取れる性能になって地雷だらけだな
自高から迎撃してるだけで前線上がるわけないじゃん塗り圧もないし なぁ、ワイも猪になった方がええの?味方しにすぎなんやが ただでさえクソなナワバリを更にクソにしましたって感じのイベントだったな >>830
関係ないやろ、ヤグラ1600台だが昨日のイベントは2300越えた
エリア2300、アサリ2500、ホコ2600、ヤグラだけ絶賛降下中、2000切った時点で武器とか適当になったのもあるがそれにしても勝てなさすぎ、敵が強いうんぬんより味方がゴミ過ぎて勝てる気せんな シーズンの途中でウデマエリセットしてもエックスランキングは集計される? あ、イベマランキング入れた
めちゃくちゃパワー平均が低い 3日間のイベマラッシュだから3枚だぞ
タダガチャが3回引けるドン 絶対にヤグラ乗らないゴミハイドラの分際でイキって無理に前出て即死を繰り返す知恵遅れ引いて負け
ハイドラで0キルアシスト3の10デスなんて親ごと死んだほうがナンボかマシだろ
このゲームやってるとイエスキリストより植松の方が偉大な人物に思えてくるわ
生きてても仕方ない生ゴミに足を引っ張られすぎやねん、知的障害者は知的障害者とマッチさせとけや
なんでxp2300でこんなxp500くらいしかなさそうな猿混ぜてくんねんクソボケバカ研が イベントマッチの5個溜めてガチャ1回とかケチすぎるな、1勝1回でもええじゃん フェスのほらがいと比べてあほらしすぎて
もうイベントマッチやらなくなったわ
ごみルールばっかだし あらゆるソシャゲも真っ青なクソカス報酬
何を思ってこんな参加賞のポケットティッシュみたいな激渋マヌケ報酬にしたのか
いっそなんも無い方が確実にマシなレベル
誇張抜きにマジで理解できない 今後予定があるショクワンダー祭りとかどうなるんだろね
それこそジムだらけか? ジム使えない奴のクアッドかジムの択では
その2つで完結するし、それ以外がゴミすぎて選ぶ価値無いからな >>934
ホクサイじゃね、ショクワン使いやすいのは ジムも性能落ち着いてきたしそろそろショクワン強化されてもおかしくないな イベマもフレンドとタイミング合えば一緒にやるけど、ソロで参加してもつまらないから一人ならやらない 人が撃ってる時に前に立って弾を止める利敵ガイジがいると絶対に負けるバグどうにかしろ 今朝のイベマ、チームかペアなら2000切っててもランキング入れるのワロタ
人居なさすぎだろ 編成差よ
ナメロウで相手にだけリッターの時点で
負け確やん >>938
ショクワンじゃないジムもそのうち来るし
もっと増えそうなのが困る
なんで塗りが強いのに接近時即死判定つけちゃったのか 初動ワイプ取られてからずっとティラミされてたんだけど逆転したら静かになんのやめろ ジムは縦ギリの溜めもうちょい遅くてもいいだろに早すぎる
そのくせ判定強くて塗りも長い サメはもういいんでショクワンダーだけ強化してください 「52ガロンの弾のブレを17%軽減しました」はまだですか? バレル使いいるか?
ジェッパ弱体化でクーゲルの脅威も緩和されると喜んでたけど、弓とウルショ強化のせいで前よりもキツくなったよな? もうマニュはスパジャン出来なくしていいよ沼ジャンする馬鹿ばっかや
そもそも着地時にワンチャンある時点でクソなんだからさあ ナメキンはそういうステージだって散々言われてんじゃん
もう潜るほうが悪いやろ イベント野良でやってるのに
ペアとかパーティと戦うのつらい ここブキの熟練度でマルチで使ってる人おる?
⭐︎4まで縛りで使ってきてんだけど大体の勝率が80〜70固定なのは前から言われてる勝利確率のせい?
https://i.imgur.com/lX4sYZ5.jpeg
https://i.imgur.com/aCKB0hr.jpeg >>947
スプラ2のとき一発目以外ブレブレで当たらなかったからスシzapより射程長くしてもらってるしこれ以上のブレ軽減は無いだろ。今の52普通に当たるし シューターの弾のブレも気になってたんだけどあれもアクション強化を使わせたいためなんかな
2やってた時は散り方あんまり気にならなかったけど3は何でこんなに?って感じた 永遠に52のブレの話してる奴って何がしたいの?
絶対に初弾当てられない下手くそアピール? Twitterの甲子園当選した落選した応援よろしく引退しますとかのツイートが本当に痛々しくてキモい このゲームはスパジャン後に敵の攻撃を回避できる選択肢を用意してるのがクソだわ。
リスクとリターンがバランス取れてない。最前線の味方に飛ぶプレイヤーが減らないのもそのせい。潜伏してる味方にまで飛んでくる奴までいるし、敵じゃなく味方にイライラするゲーム性をどうにか改善して欲しい。 「キッズゲーをガチでやってるのに友達がいないから大会にも出られない・・・
せや!甲子園盛り上げてる奴叩いたろ!!!」の精神を大切にしろ ゾンビがひたすら飛んでくるのウザいから復活短縮はスパジャン遅くなる効果つけてほしいわ >>957
それ系通報するとbanになるらしいから通報しとけ ジェッスイ使いだけど、ラインマーカー強化来てからエリアだけ使ってたジェッカス捨てたわ
ジェッスイの方が勝率良いしジェッカスはラインマーカー無いとかゴミ過ぎる ラインマーカーかなり強いけどまだチューバーが隠してるから流行ってはいないな ショクワンダーよりハイジャンプバトルのが楽しみ
この辺のイベント終わったらもう新シーズンか 9月って亜種追加されるん? だったら楽しみなんだが ナワバリにじゃなく霧に文句つけてる人はチャー使いという認識であっとる? 霧はナワバリで良かったと思うけどな
オブジェクト関わるルールだとあまり面白くなくなりそう 大量に追加されると予想されてる
おそらく次のフェスの後にPV等が来るだろうと 風呂も強化で強くなったけどまだ流行ってないかな、でも気付いたやつも結構いそう、アメ強い、スプリンクラー強化、メインの塗り強化、これで弱いはずがない、塗りで勝ちたいやつはむしろモデラーなんかより風呂使うべき、塗りと射程で相手苦しめて制圧するの楽しいぞ、事故キルも多いし楽しいよ どっちもどっちだろ
俺だったらまだキンタマン使うな風呂よりは
横から抜けてくる奴風呂でどうやって処理すんの 最近風呂も結構使ってるけどバウンド前のスシ射程じゃ無いと狙って当てられないし近場を大雑把に塗り広げが時間がかかってインクも枯渇するから塗り枠としては微妙。
ゾンビ積んで要所で敵陣入り込んでキル取らないと弱いからモデラーの代わりにはならない。 まあ縦長でも霧の中なら裏取りチャレンジできるからまだ……
通常の縦長ナワバリやってる身としては霧の中の面白かった
何よりチャーが少ないのが良い 風呂とモデラーならモデラーがいいだろ
風呂は好きだけど前衛気味に立ち回っても他の前衛ガチャになる 風呂って遠距離はタンサンみたいな感覚で泡投げてんのかな >>982
マニュ使いだけどケルビンのスライド撃ちと当て感が似てる >>978
自分はメインインク2積んでステジャンとゾンビ0.2、接近戦は慣れたら複数対面じゃない限り相討ちは行けるし、スプリンクラー→アメ→メイン塗り広げで生存重視→突っ込んでくるやつはしっかり勝てるように、それで結構勝てるな、ゾンビで前には出ない >>982
いや感覚かなりちがうな
むしろ風呂に炭酸ほしいな 風呂の遠距離は適当にいそうなところに振ってるだけだから炭酸より考えてない。炭酸は遮蔽物挟んで相手から投げてるところを見えないようにしないと効果的じゃないけど風呂でそれやると射程が足りないし攻撃範囲が狭くなる >>984
その立ち回りは味方強くないと勝てない。遠距離だと狙ったところに当たらないし弾速遅いから味方のカバーできないし高台のチャーポジに届かないから相手の長射程牽制できないからただ塗って垂れ流すしかない。
XPがある程度高いなら被キャリー狙いでアリだけど 前衛かしたら味方の風呂が嫌なのは他の後衛みたいにカバーしてくんないじゃん基本
リッターみたいに後ろに入ってる奴抜いたりスピナーみたいに撃ち合いの相手の足潰したりしてくんないじゃん
なんか適当に泡流ときましたみたいなノリで自分のアシスト稼ぎしてるだけにしか見えない ベストカウント更新
ガチヤグラブロックNo.1
塗りポイントNo.1
どう?強すぎん? アメとメインのコンボでライン下げさせれば、そこまで前出なくても俺は結構勝ちやすいと思ってるけどな、大事なのは突っ込んでくるやつをきっちり仕留める、やられない、まあ細かい部分のニュアンスは伝わらないだろうが塗りで勝てないことはない 風呂使いは味方に風呂来たらどんな気持ちになるんだろ ゾンビ0.2は意味ないから他のに変えたほうが良いと思うけど風呂使いのギア全くわからないからそういうものなのか >>992
塗りで自分が前に出やすくなるなくらいの感覚、とにかく相手陣側に塗り取っちゃえば圧倒的有利なステージが多いわ3は >>992
俺は風呂メインじゃないから味方にきたらウワッてなる >>993
その通りで意味ないゾンビ積んでる情弱ガイジやろ
ある意味風呂がお似合いな奴や 1,2以上積めないならゾンビは入れないわ。相打ちで発動した時にアドが無い。 このスレッドは1000を超えました。
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