【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 735杯目
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★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 734杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692281779/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺が1人で抑えてるところに全員群がってきて反対側からアサリ入れられるの笑うわ モップリンの紹介動画で流れてる新曲がバチクソかっこいいことに気付いてる奴俺しかいない?
多分スプラ3で最高クラスのバトルBGM来たぞこれ https://i.imgur.com/dZBGASW.jpeg
アサリ1500から練習のジェッカスで一回も負け越してない
これ知性ゲーとかいってるやつってバカなん?よっぽどホコの方が頭使うだろ なんでマヒマヒ6連続で来んの?
レートやらマッチングやらのクソさばかり取り沙汰されてるけど、ステージセレクトの偏り具合も十分欠陥だよね? 俺もアサリよりホコのほうがアホがいると負けると思うわ >>9
どの辺りのパワーから頭使い出すの?多分21くらいまではこの調子でいけると思うけど
上位がたまにやってるの見てもバカみたいに走り回って集めて入れて維持できる時間が長い方が勝つだけのモードじゃん 夏の追加bgmはイベマ向きだなと思ってたけど最近普通にええやんってなってきた 低レートホコは自爆する奴が高頻度で出てくるかからな。 モップリンは射程はバケツより長い、レートは洗濯機より遅い、一発の塗りは強め、3確って感じか?
サメつける武器じゃないだろ 着こなしだったら靴も踵踏んで履かせてほしい。
俺は靴ちゃんと履かないから違和感ある モップ『リン』て何やねんと思ってたけどオルカ製だからスクイック『リン』みたいなもん? >>16
新しい機構の武器にはとりあえずサメ付けて様子見してるんだろ🤓
ユーザーの楽しい体験には興味ないんだ😎 ホコは今じゃないってタイミングで毎回運ぼうとするやつ居るとキツい
状況見えてないし考えてないから当然キルレもうんこだし 今の環境でなんで黒ZAPじゃなくて赤ZAP持つんだろう? モップは洗濯機みたいに人速ぬるぬるなら使いたい
バケツみたいなのっそりならいいや… Sブラにサメ付けたりモップにサメ付けたり明らかに日和ってんのが気持ち悪い
そんな信念でゲーム作んなよ >>18
洗剤とモップ絞りで掃除用具シリーズなんだな ガチアサリでバリアなし中にガチアサリ入れたのにカウント進んでなかったんだがこれってバグ?
ペナも無いしアサリが入った音も聞こえた
結構ギリギリのタイミングではあったからそれでダメだったんかな ヤグラとアサリで特に思うけど、それまでずっと芋ってたのに負け濃厚になってから急にガンガン前出るのイライラする
最初からそうしたらいいのに
まあラスト付近は相手もプレッシャーかかって突っ込みやすいから狩れるってのもあるんだろうけど スプボムはともかくダイナモにデコイは要らねえな…
エナドリ差し置いてデコイ欲しくなる場面が皆無だぞ デコイはメインや仲間の突撃と合わせてなんぼでそうでなかったら壊されなかっなら濡れる程度のスペだから
好みだいぶ分かれるだろうな アマビ高台から一生泡まいてる風呂ばっかくんだけど
敵も味方も同じような風呂ばっか >>28
ホコなんか顕著でずっとホコ持たなかったリッターが急に持ち出す現象あるぞ >>466
空きがあれば参加したいです
通話可能jkです(・ω・)ノ 残り20秒くらいから急にリッターがホコ持ち出すのはあるある。 改造ホコ祭りは普段は誰も持ちたがらないホコをみんな我先に持ちたがるゲームになりそう🥺 >>31
言っていいすか?
味方とメインで突っ込むならドリンクでよくないすか? ナメロウちょい改造したみたいな手抜きステージを
新ステとか言って追加してんの舐めてんなあ
金網だらけでチャースピナーデュアル天国やん
中央挟んで睨めっこするのが好ましい体験ってか まあトラストは無印で完成されてるからどうでもいいや
あとはフロとホクサイはよ情報だせ >>28
余裕あるうちは課題サボって期限迫ったら焦ってやりだすみたいなもんでしょ >>38
壊されなければ塗れるし壊されるなら相手のインク使わせるでまあ特色はある
勿論エナスタの方が強いが 乗るの散々避けてた長射程が負け延長戦で渋々乗って一気にカウント進むも結局スペ連打で止められて負け
親の顔より見たこのパターン もうアプデ1年しか残ってないんだから出し惜しみせずステージ4個ずつ追加してくれよ https://i.imgur.com/7r1nYeq.jpeg
やっと両方26なれた!
3000バッジ欲しいからもうシーズン終わってくれ アサリの対面ギアガン積みジェッカス、キルレと対面はずっと勝ってるのにルール関与型ジェッカスの俺に3戦中1勝しか勝ててなくてかわいそうだった
こういうのがリザルトペタペタするんやろなあ ティラミス煽りするやついるとうるさくて敵わんな
ブロックブロック 中央広いのと閉塞感ない分ナメロウよりマシだろさすがに
マシだよな……? 今作のステージ全落ちしたら終わりみたいなとこ多いから確実に行けるって思った時しかオブジェクト関わらない人多いのかね
単に死ぬのが嫌とかビビりなだけって人もいるだろうけど
それでもいいけど関われる時は武器関係なく関われよと思うがね 風呂デコは泡2発とマーカー直撃で100なの強そうだな
スペシャル次第では化けそう ハンコが俺狙ってきたから味方と挟み撃ちにしたと思ったら味方が全弾外してて草 傘にロボムジェッパつよそう
これでラグさえ無ければな >>46
置物だった超射程が乗った途端あっさりカウント更新するのも何度も見た
乗るのが全てじゃないけど大抵のが役に立ってなさすぎなんだよな エリアにハイドラ持ってくる奴の気が知れない
まぎえーすでさえ捨てた武器だぞ ジャンプマーカー来たから着地狩りしたろと思ったら味方が全弾背中で受けた挙げ句死んで草
俺も味方の飛沫食らってそのまま死んだわ 百歩譲ってリッターが乗りたがらないのはまだわかるけどスピナーで乗らない奴とか意味わからんよな
特にクーゲルとかヤグラ上最強なのに モップの映像、キューバンのとこまではワンチャンあるか?って思いながら見てたけど、サメライドで真顔になった 下2ガイジがガイジすぎてエリア維持しきれねえよ野上 >>51
ルール関与型(笑)
あのね、まともな人間は対面もルール関与も両方してるのよ
対面勝てないからって逃げんのやめな(笑) 2勝3敗だった時に50回ぐらい連続で−10しか引かれない確率ってどんぐらいなのさ
よく分からんけどこれ常に味方より敵の方が強いマッチングになってるってこと?
あと2勝した後急に味方より敵の方が強くなるんだけど何なんこれ モップの振りの遅さじゃ鮫の後隙カバーできないじゃん 1年3ヶ月サメ付けて様子見されてる武器をどうにかしろ フロデコがデコイと思ってたけど
流石に同時に3つは無いよね
ホップソナーか? スクスロネオとかいう誰も期待してないブキ
1回だけYouTuberのおもちゃにされて終わりだろうな >>38
直接塗れるかどうかだけでもだいぶ違うしデコイ自体盾にもなって必然的に敵の位置わかるようになるし遮蔽も無視する起動が速い
爆発前の着弾塗りもまあまあある
エナドリと一緒にいて腐らない
防御スペでキューインとバリア、自動追尾系でマルミサとメガホンくらい違うと思う サメがチャクチ枠だっていうならせめてボム消しは付けてくれませんかね
メインで狩られるのは仕方ないにしてもスプボムコロコロで爆散するのギャグすぎる >>79
連発遅すぎて無理やで
あんなんならブラスターでいいよね あのなんでエリアのカウントを止めないんですか…
高台にウルショぶちかまして気持ちよくなってもノックアウト負けなんですけど デコイのゲージロック何とかしてくれ
懲罰受ける必要ないだろ いやだから何でエリア塗ってカウントストップさせねえんだよこのガイジ共は…
しょうがねえから俺が1人でカウント止めて敵とにらみ合っててもなぜか頑なにエリアを塗らねえ Q.ラグとマッチングとマップはいつ手を入れますか?
A.社員の健康を優先します。 >>71
アサリをまともにやったことが今までないからルール関与多めにしてるけど、対面が得意だからエリアが一番高いが
どっちもやるのがベストなのは当たり前だけど、アサリやってると対面はやたら強い人がいてそれでもレート低いし勝てちゃうからルール理解する気ないんだなあって思うし反面教師になるよね おかしいなさっきから
ここでエリア塗らねえと負けるだろってところで潜伏決めたりサブ投げるガイジしか来ねえぞ
偏りすぎだろ >>79
初代の模倣でポイセンウルショとかになりそう ジェッカス使いはろくな奴が居ないな
っぱジェットよ ソイカス炭酸とか絶対ゴミじゃん
チャージするタイミングがソイの課題なのにシャカシャカしてる暇なんてねえよ馬鹿 今って2600でも3000位いけるのか?前まではアサリですら26ちょっと必要だったろ ジェット使いたいけど、見た目が地味で魅力感じないわ
性能的にはボトルかスシが一番使いたいけどあれも見た目好みじゃないし
クーゲルとジェッカスの見た目が好きだからずっと使ってる
ジェッカスほど見た目と性能のコンセプトが合致してて完成された武器はない マルミサで回転率のヤバさを反省してクソ雑魚のデコチラはそれを活かしてるのにトリトルは投げ終えて即ゲージ溜められるままなの本当バカ研
昔の雑魚性能だったらいいけど今の掠ったら死ぬ状態でそれは駄目だろ 3のジェッカスはジェッカスじゃねーよあんなの
2以前のジェッスイみないな武器じゃねーか ちな対面型っていうのは立ち回りよりギア構成のことを指してる
魅力あるけどこれやるならジェッカスである必要ない気がする
https://i.imgur.com/9xf6zC2.jpeg zapとわかば持ってくるなら前入ってほしいほんといらない 今はどのブキも必須ギアがないならゾンビが正解じゃないか?
この狭いステージで自分だけは連デスをしないって本気で思ってるならゾンビじゃなくてもいいけど ちなXP21(予定)俺のジェッカスギア構成
インク管理難しいよ…
https://i.imgur.com/oUtjLvV.jpeg エリア塗ってカウント止めれば敵もエリア塗ろうと姿見せるしスペシャルもたまるじゃん… ジェット難しいよな、基本ボトルが上位互換で
後ろで塗るならスペコラ持ってジェッパ吐いてた方が強いし >>106
よければ「ジェットスイーパー」の本質を教えて欲しい デコチ作ったんだからマルミサ抹消してくれんかな
2で散々見て飽きたしもういらんやろ トラコはスプリンクラーデコイか
ウザさだけは凄そう
デコイまだヤケクソ強化されそうだし 自分より高いパワー行ってる奴の9割は味方運が普通なだけで実力は大して変わらないと思ってる
おいどんがここまで勝てないのは味方がすっと弱いからですつまりもう無理このゲーム一生パワー上がらんしおもんない とにかく新スペ付けたがるんだよな
🦀まじ黒歴史みたいなってるやん 赤ザップの解説動画でデコイに関してかなり詳しく話してるのあったけどあのレベルで使いこなせる気がしない
ベタにイカ忍潜伏とか混戦に投げるだけだとマジで弱いSPよね…… 2のジェットジェッカスとか陰キャ武器の極みなんだよなあ 1500から2100まで短期間で上げて運ゲーとか計測ゲーとか5割マッチとかいってるやつの心へし折ってやりたいなあ
前期ヤグラで実際それやってるし今回もできるよ俺なら >>105
2個投げて死ねばゲージが結構残る仕様もバカ 強すぎたスペシャルをつけ渋って雑魚スペシャルを手当たり次第に増やしてるの頭悪いと思う
調整諦めてんじゃん >>125
イカニン赤ZAPとか2の頃からある臆病エンジョイ勢の代名詞 ただ全ルール21にしたら俺は本当に好きなルール(エリア)で上に行けないという現実に向き合わないといけない >>117
クイボみたいな補助サブが無くてスペシャルも塗りだからそれ活かして敵のチャージャーが見てない所で前線上げる・意表を突いて後衛倒す・相手の突っ込んできた奴を倒す以外は終始後ろでちくちくが3のジェッカス
1、2のジェッスイはこのタイプ
ジェットスイーパー自体はシューター最大射程という強みしかないのでそれを最大限活かす立ち回りで戦う武器 着こなし可能な服はTシャツだけなきがするが
ギアを積んだのはTシャツが8割なのでよしとしよう
マヒマヒあると冬っぽい服は着づらい Tシャツだけだったら嫌だな
セーラーの丈伸ばしたいんだが はいはいまたビーコン無視潜伏されほうだいね
こいつらケツ掘られて恥ずかしいと思わねえのかな シマネ使ってるんだけどヤグラにラスパって積むべき? ドリンクの位置がクソすぎて一回も飲めなかったザップ熟練度5バッジ奴どうやって取ったの? もぅマジ無理
二度と引退するわこのクソゲー
アプデしたらまた戻ってくる
https://i.imgur.com/SN2kPbu.jpg >>140
知らんけどボムをヤグラにブンブンする目的なら強そうじゃね
上手いヤグラ乗りだと普通に避けられるが >>133
チャーが見てないところで前衛をあげるっていうのは、ギリ届かない位置で前衛が来るのを待って狩ったり、シューターなのを活かして壁や遮蔽物を利用してこまめに動いて斜線を翻弄したり、チャーポジを常に確認して当てられないところにいるって感じ?
俺はあんまり後ろでチクチクじっとしてることができなくて突っ込んでデスしちゃうことが多くて悩んでる Xマッチだと中衛枠だからポジチャースピナーと被らせたらダメだと思ってるし >>142
何でそんなクソブキのオンパレードで…
また明日な! きこなしシャツもできんのかな
彼シャツみたいな感じにしたい >>142
ノヴァの何がお前をそこまで惹きつけるんだ >>142
なんだこの武器のチョイスは
たまげたなぁ 2のある時点でハイプレミサイルの武器一切追加しなくなったよな
そういうところだぞイカ研 >>142
普通の武器使ったら2500くらい行きそう
またな >>142
パラシェルターでエリアは無理でしょ…てかスプラは無理でしょ… このゲームシューター以外癖があって使いこなすのに時間かかるくせに
あえてシューター以外を使う必要性がないのは駄目だろ。 「未完成で発売して2年かけてバグ取りして完成させる」のが同時に「中古対策」にもなることに任天堂が気付いてそりゃいいやってノリでスプラ3で実践してるんだろうけど長期的に見たらそれは任天堂の信用を損なうよな >>142
ピクミン1やってろよ
ノヴァブラスター居るぞ 前Verイカニン使いやら透明弾やらでメッチャクチャなんだけど? ブキチ「リッカスはナワバリにも持っていってもらえるように、サブはスプリンクラー、スペシャルはデコイチラシにしたデシ」 俺が96と15秒近くタイマンしてたのにそのあいだ横から撃ってたリッター一発待当てられてなくて草 >>150
ミサイルはスシべネクロあったし持った方だと思う
ハイプレはマジでパタリと止まったからカニもそうなりそう ジェットは弓と同じでデスしにくいくらいしか長所なくない?
確定数と硬直で倒しきれない事多いし、段差下や遮蔽物にほぼ干渉できないし エリア塗るっていうルールすら理解できないやつばっかり >>140
ナワバリエリアがラスパでそれ以外がカムバやイカ速が一応セオリーではある
正直ヤグラでラスパ発動してキューバントルネポイポイしても抑えにはなるけど打開にはなりづらいから個人的には微妙 このスレ見てると周りは2800達成してるのに俺2500止まりの悩みなんてどうでもよくなってくるな
シリーズ累計4000時間超えてくると焦りばっか感じてくるよ
実際本当に2000すら超えられないってのただプレイ時間少ないだけじゃないの? 俺の味方に来る長射程はアマビの右から敵が攻めてくるなんて絶対にありえないと信じてるんだけど
マジで3のステージ大失敗だな長射程がますます馬鹿になっただけ なんでエクスとラクトいてガチエリア塗りNo1俺なんだよ >>162
ありがとう
結構ヤグラはキューバン強いからたくさん投げられるラスパがいいって勧められるんだけどイカ速のほうがしっくりくるからそっちにします 次のフェス、可哀想なことになるのが既に見えてるのだが >>153
マジで同意する
短所と長所が釣り合ってない死に武器多すぎ >>145
自分より射程の長い武器は特にこまめに位置確認して殺されない所に居るべきだな、まあそれに限らず他の敵の位置もある程度把握しないとダメ
あと同格に不意取られたらほぼ負けるんだから陣取る戦い方してたら格下相手にしか勝てねーぞ
それと安全圏から気楽に塗れる武器なんだから動きながら出来るだけ塗っとけ。敵の進路方向、味方の動線、潜伏しそうな所な 俺が最高パワー(2280)達成したのは600時間くらいの時だったけど、そっからずっと退化してるし25とか行ける気がしない
計測上振れとかじゃなくてちゃんと低レートから上げてそこまでいったから才能あると思ってたのにな オフロ嫌いだったけど自分で持って適当にバシャバシャやってるの大分ストレスないわ
味方がクソでも自分もクソだからイラつかないしおすすめ
シューターが自分より前に出てないと恥を知れよこいつらとは思うけど 1050時間遊んで未だに2200が最大の自分はどうすればいいですか
最近はあまりやってないけどサーモンラン半分くらいやってるから実質500時間だけど >>175
プラセボかもしれんが深夜とか遊ぶ時間帯選んでみたらどう?
俺が上振れたのはその時間帯だった このゲームのレートがガバガバなせいでXPに囚われて頭おかしくなってるやついるよな、このスレにもちらほら 俺は1200くらいだよ
どうやってXに来たんだよってのばかりw 前回のアプデはクイボ持ち一つもなかったけど流石に今回は1.2個あるよな? >>178
それが普通。2000後半とか1からプレイして5000時間とかやってるのがザラにいるよ 4000行った奴らももう二度と4000なんていけないと思うぞ 96無印が96凸に勝てるところひとつもないな
ミラーに来たら死ぬじゃん 正直S+達成して3新規のウッキウキの配信者が計測してみて2000すら超えれないの見てウッキウキしてましたごめんなさい
実際それで萎えてやめた配信者多そう >>174
陣取り芋ジェッカスにはならないよう気をつけてるけど索敵能力ないからすぐ殺されるわ…塗りは最近意識してる
射程しかないのに機動力活かさないとスピナーチャーの劣化版でしかないって難しい >>188
これ
2の内部データも見られてるんかね Splatoon 統計課
@splatoon_stat
最新のXマッチ 17,882 試合からブキ偏差値を算出しました??
??スプラシューター 72
??ボトルガイザー 68
??シャープマーカー 66
集計期間: 8/4~8/17
from http://stat.ink statistics
#Splatoon3 #スプラトゥーン3
https://pbs.twimg.com/media/F3z39lpaAAExztj?format=jpg&name=4096x4096
https://twitter.com/splatoon_stat/status/1692500318473552040
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>163
28以上は単純にプレイ時間ダンチの化け物だらけだからなあ
4000時間も相当だけど5000時間以上ザラでしょあの辺の帯 俺ともう一人の有能が必死でワイプアウトしてヤグラを止める
→下2ガイジが即敵陣に特攻して即返り討ち
→また防衛
これアホすぎんか そろそろダイナモテスラの情報きた?妥協してクイボマルミサとかでいいんだが >>179
今より高いパワー帯で安定してた時は持ち武器で上手い人の動画頻繁に見る•毎試合反省点一応意識する•ティルトに入った時はすぐやめる•調子悪い時はやらないを意識してた
ただ23付近になると根本的に脳機能がもう違うのでは…?って試合がちょくちょくあったな、壁を感じた 索敵能力と対面の仕掛け方が高すぎるわ 25超えの人らは10000時間ザラだし気にするなよ
よくやってるやん カスタムとか亜種出てないブキで化けそうなやつ居ないの?新ブキよりバニラ救済してあげろよ ダイナモ使い本人こそがチャージャー様のデコイというイカ研渾身の皮肉 >>178
シャケに熱中してると対面力も索敵もオブジェクト管理もど下手になるから上手くなりたいなら辞めた方がいいぞ
サーモンランスレ見りゃわかると思う Xバッジ持ちとか見ると憤死しそうになるから勝ちそうだったら煽るし戦犯してたらスレに晒すまである ダイナモテスラにのせるからといって
デコイをまた強化は勘弁してほしいんだ
3の開発陣が作ったスペシャルで愛着あるのはわかるけどウザい 結局スプラ上手くなりたいならスプラだけではなく現実生活と体調を整えてコンディション自体を上振れさせていかなくてはならないという現実
メンタル劣悪な引きこもりがイライラしながら何千時間やってもパワー上がらないだろ
コウチャンネルとか見てて思うけど ジェット流行ってんのうぜーなあ…
ミラー相手わかってんのか?負けるやん ダイナモくん下手に強くすると短射程全員死ぬからもう強化しないでね 夏シーズンやってないけどブレ軽減とウルショ強化入ったスシ最強でFA? スプラの上位勢はスプラやってなかったらただの性格最悪なガキしかいないよ 射程が圧倒的不利でもなければ今の環境スシで十二分戦える
ブレないから射程内の高台とか余裕でキル狙えるからスピナーとかチャージャー類も不意突くの楽になった デコイが性能調整チキりすぎっていうなら何がいいの?
強すぎず弱すぎずだけどサメライドでいい? ダイナモテスラにウルショ積んで全員ダイナモ持つみたいな環境見てみたいわ 鉛筆持って来といてヤグラ捨てて逃げるんじゃねえよ
チャージャーは死ぬまでヤグラ乗れ >>219
サブスペ優遇されるの確定してるから出なくていいっす ダイナモは弱いのをイカ研も認識しているのかサブスペは優遇されてる方だな >>221
ドリンクがってかヒッヒューとZAPがメインサブ合わせてつえーだけだよ はいまた0キルリッター
マサバで当たらねえなら一生当たらねえよ リッター亜種のサブスペは~
タンサン、ジェットパック! >>184
>>202
ありがとう、もう少し頑張って2400目指してみるわ
サーモンランはカンスト全ステしてお金も貯まったしやらなくなったからか最近上手くなったのかも テスラにウルハンってどうかな?
ローラーにウルハンいないし良いでしょ 気晴らしにホコやったらホコ割らねーの対面ザコだので好ましくない体験させられた
クソが 言うほどここでサモラン勢煽ってる奴のパワー高いか? ヤグラとヒッセンって相性よくないな
ヤグラポールに阻まれまくる マジ突進しとけよこいつ
モタモタしてたから敵にスペ貯められたやん芋なら持つなや 一周年でも新武器は以前同様3つとステージ追加、フェスとビッグランで誤魔化してDLC情報は無し
4の製作で人員割いてるのか?ってレベルで地味 神ゲーの4も水面下で開発を進めてるから、スタッフの健康に気を遣うのはむしろ当然の事だと遠い未来に判明するんだよな ギアがちょっとカスタマイズできるようになるだけで神アプデとか持ち上げてるゴミ共はイカ研と一緒に死んでほしいな 正直もう4買わないレベルで3は酷いよ
つーか、もう3でスプラはやめるわ
周りもほとんどやめたし >>241
ヤグラは特にバケツのほうがいい
エリアアサリはヒッセンでいいけど
ホコはお好みで
自分はホコもヒッセンで行ってるけど 久しぶりにスクスロと対面したら渦が壁抜けてきて笑う
コイツも数減っただけで判定が正常になったわけではないんだったな >>232
クゲ無印と丸かぶりにしたら暴動起きそう みんな得意ステと不得意ステの差って体感どのくらい?自分ステ選ばず20だったのが厳選したら22くらいまでポンポン上がったので、結構差があるんだなと驚いているところ。そんなもん? この中で無印より使われそうな子は弓と傘くらいか?
702 なまえをいれてください (ワッチョイ 1710-i5wj [118.108.174.237]) 2023/08/17(木) 22:13:50.14 ID:JKaIZqDK0
亜種出し惜しみいい加減にしなさい
https://i.imgur.com/3FulsWd.jpg
https://i.imgur.com/jQ6KYLg.jpg 初スピナーでクーゲルシュライバー練習したいんだけどメイン効率って要りますか?
ヒト速10メイン効率9の服があって気に入ってるんですけど ホコ持たせてって名前のいたからホコ持たせたら下手くそだったわ
利敵か?一生持たせん >>253
ホクヒューは無印よりはさすがに増えるだろうな ヒト速2以上と受け身がメジャー
メイン効率考えるよりエイム鍛えるほうがいい カードとかチュートリアルすらやってないわ
ヒーローモード?もやってないが ホクヒューは遠距離攻撃手段と生存力に欠けるのでラインマーカーバリアでいきましょう >>249
バケツにしたわ
しかしバケツの判定もよくわからんな
カニの頭からぶっかけてやってんのにカスカス言って防がれるわ マヒマヒの溝マジでいらねー
ゲームを面白くしてる要素ゼロ >>263
敵インクで足取られて飛距離足りずに水没するわ >>264
縦長、長射程有利、打開無理なんだろなぁ >>264
縦長、長射程有利、打開無理なんだろなぁ >>264
クレーンいっぱいあるよ、スプリンクラーやショクワンとか干渉できないと思うけど xマッチ
相手わかばハイドララピブラリッター
味方ソイチューバー弓弓
マッチング機能してるか???? クレーン映すから一瞬シオノメかと思ったのよ
いつものテトリミノでした サモランの復刻?ステ遠目で見るとダムと変わんなくね 次シーズン最高に楽しみだよ
まだ新ブキ追加してくれるし
フェスも節目のテーマだし
着こなし要素もめっちゃいい
ジェッパ祭りとかはやくやりたいは超
ただミステリーゾーン消してテトリスステージ量産してるやつだけは解雇してほしい >>218
言うて今鉛筆はマッチング的にボーナスゲーム状態やろ
あまりにもグループ内一強過ぎる 3初出の攻撃系スペシャルが基本的に弱いのイカ研後悔してるだろうな
無印が強すぎてマイナーチェンジが上回れるか分からんブキ多すぎ 鉛筆はエナドリ貯めるのが最優先の仕事だからヤグラ降りても許せるわ
流石にエナドリ飲んだ直後は乗ってほしいけどな 1年前はスプラ3がまさかここまでクソゲーになるとは思ってなかったなぁ
1周年アプデで新サブスペすら追加されないし ガチエリアで強ポジがなぜ強ポジと言われてるか分かってない長射程いるな、下手な長射程ほど強ポジ捨てて前に来たがる 味方にゴミが来る→どれだけがんばっても勝てないと悟る→やる気なくして負ける
→パワー下がる→味方にゴミが来る確率があがる→味方にゴミがくる…の繰り返しだった
同じぐらいの強さで8人集められてるとは到底思えない >>63
ちょっと前に遭遇したけどハイドラ使ってたぞ 別に新サブスぺはいらんよ。
まともに調整できるか怪しいんだから。それよりも発売時に実装していたブキの亜種は一通りそろうようにして欲しかった。
あとは軽いにおわせでいいのでサイドオーダーの情報入れて欲しかったけど、それができないあたりまだ先なんだろうな。 >>283
一人でワイプアウト取るくらいみじめにやれ マヒマヒの水路は好きだけどな。
雰囲気あるし、へぼいキャラコンだと落ちるからw
ただ、あのステージ狭くて窮屈なのが嫌だな。あと、遮蔽物ももうちょっと増やして欲しい。 敵に明らかに強い奴混じっててひたすらいじめられたわ
さっさと自分のレートに帰れ たまに表示されてない敵に弾が当たって倒せることあるけど、これこっちが倒してかなかったら瞬間移動してきた見えない敵に知らんうちに殺されてるんだよな >>283
連敗モードで100溶かしても連勝モードで100以上盛れるから最終的にはプラスになるよ
5分間で0k二人とか割り振られる試合あったりして最高に気分悪いのと
数字戻す手間が無駄に掛かってくだらないけど 塗りポイントナンバーワンすごいね
めっちゃ塗り返されて負けたけどね
自陣塗れやクソボールド 一年が経つんだなぁと思ったしこんな状態を一年も続けてて未だにクソゲー脱却の希望が見えないのつれぇなぁてなった
このスレで言っちゃあなんだがずっと続けられてる人は他に趣味とかないんか?俺はジェッパ環境でいい加減苦しくなって3ヶ月間丸々1シーズン別のやりたいゲームやってたよ
キャラクターや世界観は大好きなのにゲームに対しては完全に反転アンチになってしまった ラグ酷すぎてマジでイライラする
よくオンラインを有料にできてんなユーザーバカにしすぎだろ死ね >>295
来シーズンちょろっと触ったらSwitch売り払う予定
正直惰性でしかやってないし今後も希望は無い >>295
ここ数ヶ月は別ゲーメインでやってたまにやるくらいになった
触るたびに他と比べて世界観はいいのにゲームとしては酷い出来と再認識させられる 別に抜けルート作って裏取りさせろーって言ってるわけじゃなくて
遮蔽物や塗れる段差や片道でもいいからインクレール増やせってだけの話なんだけどな
金網や高台から丸見え中央部ばっかじゃ敵の動きや場所を予想するってゲーム性が成立しないじゃん
撃ち合いや的当てだけしたいならこのゲームじゃなくていいじゃない せめて一周年ならストリンガーかワイパーの新ブキ出せよ
3の顔だろ >>298
どんな事情があるか知らんがSwitchは売らずにとっとけw
他機種で出してたような色んなタイトルが携帯機モードでも遊べるって凄いハードだと思うぞ 前作はハイプレとミサイルが強化によって雑魚スペから壊れ性能と化したけど
3のスペシャルだってそのくらいやっていいと思うぜ? ガチエリア環境測定ブキトップ順
3400台
ボトル
3300台
スシ、ヴァ
3200台
わかば、バケスロ、バレル、ケルビン、ジム
3100台
シャプマ、52、黒ZAP、カーボンデコ、スプロラ、鉛筆、バレデコ、クゲ、パヒュー
3000台
ジェッカス、スぺコラ、H3D、スクイク、スココラ、リッター、リッスコ、スピコラ、ノーチ、
スパヒュー、マニュ、クアッド、クアホ、キャンソレ、ロンブラ、ラピデコ、エリデコ、ドライブ
2900台
スシコラ、プラコラ、96デコ、竹、ヒッヒュー、エクス、デュアル、デュアカス、パラ、キャンプ、スパガ、パブロ、トラスト、ドラデコ
2800台
銀モデ、金モデ、ヒロシ、赤ZAP、ジェッスイ、スぺシュ、ロラコラ、ワイコラ、スクスロ、風呂、ハイドラ、スパ、ホッブラ、ラピ、Sブラ、ホクサイ、ラクト
イカ研のエグい推しによってトップ層がウルショ勢に交代
一位ちょこぺろボトル、二位スシ、七位メロンスシとかいうシーズン最終一位どのウルショ環境 アプデ内容発表されたのに勢いあっという間に止まったな
地味な武器しか追加されないからしゃーないか……
一周年なのにな…… ソイチューバーにつくサブスペで運営が強いと思っているサブスペが分かる説
カスタムのサブは予想通りタンサン
もしスペシャルがジェッパなら確信犯だ >>304
そんな影響あるほどハイプレ強化されたっけ 上位プレイヤーは直当てしかしないからウルショ強化は関係ないーとか言われてたのは何だったのか
冷静に見たらブラスターの2確爆風をあの距離で飛ばせるんだから関係ないわけないんだよな テスラのスぺデコチラか
インク回復して即動けるし中距離広範囲にダメージばらまけるのは確殺範囲広がるから悪くないぞ ウルショが弱いって言ってたのすぷらぶくらいだったのに サブスペポイポイ環境を変えます!!
↓
ウルショ爆風2確にするわ!w
マジでイカ研はガイジ集団なんだと思う >>319
5年以上XP2000の障害者にはウルショの何が弱く見えたんだろうか 懲罰マッチングなんて言い方したら偉そうにマウント取ってくるバカいるけど
クソ雑魚一方的に押し付けられるマッチングやめえや イカ研はこれ見てウルショの当たり判定を弱体化しそう 今のウルショはやりすぎだけど強化前のウルショは安定感ないからカニの方が明らかに強かった ペナアップつけて後ろで塗ってトーピード投げてるもみじとミサイルしか打たないドラデコきめーわ 強化するにしても45、2確にするにしても50だよな普通は
60て笑 長射程、特にリッターへのヘイトの凄さにイライラしたイカ研のチャー使いの偉い人が
ジェッパやウルショをアホ強化することでヘイトをそっちにそらしてる説 俺はウルショが強いって騒がれてる理由がわからん
ウルショって結局「キルが取れるだけのスペシャル」でしかないわけじゃん
あれでキル取れても「で?」って感じになって状況何も変わらないこと多くない? ウルショだからって後ろで戦うスシは弱いからやめてくれい
スタダが付けれる位には強メインブキなんだし前出よう ウルショ当たるようになると楽しい
そして当てられるとしょうもねえとキレそうになる ウルショ当たるようになると楽しい
そして当てられるとしょうもねえとキレそうになる ソイカスジェッパ貰えたとしても炭酸ジェッパってどう足掻いてもクゲの劣化だしどっちにしろ無印の方が圧倒的に強いんだがイカ研頭大丈夫か?
カニよこせカニ >>329
???
リッターを狩れるのは長だけという半無敵にでもしたいの? マヒマヒ開幕スマホ見てたら水没してその後も単なる移動中に水没して
この試合負けたら絶対通報されるわと思って必死に頑張ったら勝てたわ ホコとアサリはマヒマヒが一番好き
サクッと試合が終わるのがいい 使用率低い武器のspは2割ほどspゲージ少なくしてあげていいのかも
メインなりサブなり癖強くて使いにくいなりで誰も使わんならそれぐらいのボーナスあげてもええやろ
ぶっ壊れたり使用率上がったらナーフすればいいし
メインいじりすぎると他の同系統と変わらんようになるし クゲと同じ炭酸ジェッパのサブスペになる事でソイの基礎性能の低さを顕著に感じられる事になりそう
まあSP160とかなら話は変わるかもしれんが 今エリア止めれば勝てたのになんでずっと後ろで芋ってるの ソイはトピマルミサとかいう優遇に優遇を重ねた構成だしな…
それでも弱武器扱いってことはメインがどれだけ弱いんだっていう トラコラ触りたくてナワバリでトラスト練習してたけど下手すぎワロタ
7連敗してクラブラでストレス発散、悪魔に魂売った気分 つかそもそもソイは炭酸シャカシャカしてる暇あったら普通にチャージキープした方が強気に前出られて強いから足回り強くなって自衛手段になりうるクイボの方が嬉しかった ソイの炭酸は道作り用でカーリングよりは噛み合ってるじゃん ジムワイパーについたときに壊れるからこれ以上はダメです しねえええええええい!!!!!!
このゲームしねええええええええええええええええええ 任天堂は今後ゲーム新作発表時はゼルダスタッフかそれ以外のスタッフかを必ず公表しろ
スプラトゥーン3なんて作る開発スキルもゲーム愛すらもない福祉雇用チンカスヒトモドキが作った産廃が関わってるかもしれないなんて怖すぎて新作買えるわけがない 新ステの形状がZは無理あるだろ
とりあえずテトリスステージって言いたいだけやんもう すみません、今日はじめてWIN!すらできないんですけど 分かったもう今月はXやらないパワー下がるだけだし無駄だからバンカラチャレンジ潜り続けて内部レート上げようと思ったらボコられたんだけど見てる限り敵の動き方とか対面とかメチャクチャまともなんですけどなんでー?
毎回計測2000とかいうゴミ数値出るから内部レートもそんぐらいのはずなのに明らかにX2000の実力ちゃうねんけどわての内部レートなんぼなのか言えやあああああああああ
殺すぞ!殺すぞ!ブチ殺すぞ!!!!!! シーズン開始2週間は計測しないほうがいいだろうな
まともな数字が出ない 司会キャラがお題のフェスって1も2も最後に持ってきたのに3は恐らく真ん中の1年でやるのって2周年である1年後までは話題性が持たないっていう自覚あるんだろうな
来年の今頃までには新型ハードが出ててスプラ3よりマシな対戦ゲーで遊べてると信じたいところ 自陣~中央~敵陣までずっと幅が同じなんだよな
横道がないから幅が狭い、幅が狭いからリッターが端から端まで届く、リッターが届くから短射程が息してない
全部↓こんなんだし、何なら最終アプデまでにあと2,3個はこんな形のステ増える
https://i.imgur.com/jfrICRN.png >>28
わかる
くっそイライラし過ぎて完全にやる気無くす時あるわ
最初やれやボケって感じ 野良オープンで全く同じメンツで2戦戦った
味方に敵地潜伏ビーコンマンいて
実質3対4だったのに
なぜか2戦ともギリ勝ちという笑 俺は堅実だからスシでも迂闊に前に出るような事はしない
敵が自インクに嵌るのを静かに待つのさ… 1週間前にスプラをやり出してさっきランク16でS+0なれたぜやったぜ この時間ゴミクズ多すぎんだろ
ヒッセンのくせに前出ずに芋ってるゴミクズ
0k5dのリッター
打開で死ぬゴミ共 さっさとアプデしろって批判する気すら失せた
どうせまともなアプデなんかできる脳みそもった人間がいない
ヒト未満の知恵おくれ障害者ヒトモドキが作って運営してるゲームはもう終わりだ ほんと何でいつまでもノウハウを活かせないんだろうな
日本企業の限界かな スプラトゥーン3を通じて学んだ
多様性は間違ってる
障害者とは共生しちゃいけない
知能も感性もヒト未満のゴミ カタログおわんねぇかも🤗
ある程度やったらスマンホホとPC見ちゃう 洗脳されてるから批判すらできない知恵おくれ信者が可愛そうなことになってるわ
サイドオーダー来なかったんだ…いつ来るんだろ…でももとから来年末までに配信予定って書いてあったし疑う自分たちが悪いんだよな…ってw
アンチより惨めだわ 任天堂が絶対にゲームオタクを採用しない理由このスレ見てるとよくわかるな サイドオーダーは最初から割と興味ないし…
面白そうだったら買うかも知らんが
脳死で買ってるやつのが信者やろ ユーザー目線が無いのは普通にゴミだけどな
どんどんユーザーも減ってるしね
未完成品のまま発売して、1番大事な序盤で多くのユーザーを失望させたのはでかい このゲーム、ブキパワー差ありすぎるよな
ボトルスシクゲ使ったあとにキャンプ使ったら実感する 自らクソゲ認定するもスプラやめられず数年にわたりお気持ち表明する馬鹿😅 まぁ正直クソな部分もあるけど面白い部分もあるしな
凡ゲーってところ 40代アルバイトXP1500「おいらっちが正しいんだあぁぁぁ!!!!!言う通りに調整しろおぉぉぉお!!!」 銀モデがサメでクゲがジェッパって普通に考えたら頭おかしいよな リッターナーフされないならサモランだけやればいいかな フロデコにラインマーカー付けるゴミ研死ねよ
イカ研でさえ後ろでパシャパシャしてるブキだと思ってるじゃん
それで勝てるわけ無いだろ
どんだけエアプなの
シールド付けないの終わってるわ 教育、勤労、納税。国民の三大義務を全て放棄し
数年かけて自走式うんこ製造機達がゲームの中で得たもの…
それは“XP1500”と夜通し呪詛を吐き続ける精神病…もとい精神力なのであった… フロデコにサメつけてションベンガイジ成敗してほしい 任天堂も大企業病になっちゃったのかな
スプラに関してユーザーの声をここまで聞いてくれないとは思わんかった ハンコ弱いと思ってたけど、全員で使うと思ったよりつええなあ 運営内部にものすごい温度差はあるだろうなとは思うし
プレイヤーの上位帯とそれ以外では武器やマップのバランス調整はまるで違うものになるが
今の調整はどっちつかずな調整なんだとは思うね
裏取りしやすいマップなら上位帯にとっては面白いがそれ以外ではすぐに後ろからやられてつまらないと言うだろうし ハンコ普通に強いよ
ギャンブル要素高いけど試合を決める極端な勝ち筋を作ることもある 不満や改善を求めてるからってアンチではないしゲームが嫌いになったわけでもないんだよ
でも何かのきっかけで本当にやめてしまうかもしれない危うい状態よ 事件起こす前にお母さんに相談しろ
お前らは一般的に見たらクソ気持ち悪いオタクなんだよ
https://i.imgur.com/3lz2M8i.jpg >>387
twitterコメントでは今回の発表が大好評なので、ユーザーの声はしっかり聞けていると考えてと思うぞ すみません
今あるバケツよりキル速遅い新バケツって意味ありますか? 本当に。
ここで過激な書き込みとか、公式ツイッターに強烈な批判リプしてるやつ
ちょっと頭冷やした方がいいぞ
お前らの中では世界の全てかもしれんが、社会常識では「たかがゲーム」なんだよ
https://i.imgur.com/8Vr7QIJ.jpg
距離を置くという選択肢を持て パブロヒュー、ノヴァネオ、
ワイパー、好きなの選べ
ボールド?キチガイしか居ないから
やめとけ 1分近く待たされた挙げ句通信エラーが発生しましたはストレスだわ スクスロここまでメイン振り遅くしたならSP値戻してあげてよ、バランスとか全く考慮されてないな 始まって10秒の時点で味方全員に向かって死ぬ度ナイス送るは勝ってるのに他の味方を撃ってるやつ居たんだけど気でも狂ったのか ここ見てりゃわかるだろ
気狂いしかやってねーよこんなオワゲー 一周年前でいつもの半コテしか書き込んでないのがこのゲームの現状物語ってるよな
末期のソシャゲスレみたい オフロ使いって何で射線に割り込んで来て塞いで来るのだろうか…
これオフロ使い全員に言えることだわ
周囲が見えてなさ過ぎだろ… 文句と愚痴ばかりの奴は他にゲーム金ない糞ニート
気に入らない物にしがみつく姿ほど哀れなものはないw
依存者やんけ情けない
良くないと思うものには中指立てて見放して次いけるようになれよ >>404
ボールドはだいたいキルレ1割ってるのしかいないわ ホコ台を塗ればスムーズに勝てたのに塗らずに横で見てるだけのゴミローラー
最後20秒程度で自陣側に逃げれば残り時間をやり過ごせたのにワザワザ落として中央に戻すゴミローラー
最後延長で1カウント差まで持って来られて負けそうになった
最初から最後まで戦犯かましてくれたわ
こう言う奴ってガチで頭が悪いんだろうな >>381
どっちかっつうとサメの性能考えたイカ研が悪い
発動直後にすぐ動けるけど撃てない時間作れば良いものを
ただ硬直させるってそりゃマニュ系以外死ぬわ Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
課金の足しにどうぞ
明日で受付終了
https://note.com/nas68/n/n7417633701bc サメは爆発範囲覚えて使い終わりをキルして汁出せる気持ち良きSP
いつも気分良く狩らせてもらってますあざす
コースの線使う側が見えるのはわかるけど使われる側が見えるのはアホと言いたい 7時過ぎてから味方がゴミしか来なくなった
カウント進めてくれれば勝てる試合クソほどあるのにデスしたくないからカウント進めないマン多すぎw 通報でゴミ避けできるの広まったから通報件数以上に増えてるだろうな
俺も一試合ゴミ引いたら即通報してるけど大体そのセットではマッチしないわ そのセットというか時間帯か
なんなら通報した奴とまたマッチしたことないかも ラインマーカーをこれ以上強くするなら
インク消費量は70ぐらいでいいだろう
そもそもインクが軽いからダメージも軽く塗りなしだったわけだし >>435
ポイズンとかいうウンコより全然強い
無駄に高いインク消費でわりと無理矢理突破出来るしょうもないガスをしょうもない範囲にしょぼい時間出すだけのゴミ
塗れる方が100倍役にたつ
せめてインク消費いまの半分にしろ 潜伏あぶり出せるしねスプリンクラー
ほっときゃいいのに律儀に壊しにくる 確かにポイズンはインク使いすぎやね
いっそミストからボールに戻してもいいんじゃないか ポイズンはインク効率さえ良ければ全然アリだと思うんだがいかんせんあの消費量はな
何であんなに消費させるんだよ >>438
まあ最上位と最下位以外は大体5割に落ち着くもんだけどな 何もせず棒立ちしてても勝てそうな完勝ゲームと、何をどうやっても勝てそうにない味方が虐殺されるゲームしかないのはなんとかならんのか パワーだけじゃなく武器の格差もあるからマッチングがよりひどくなる
根本からシステムを変えないとどうしようもないレベル >>443
まじでマッチングのパワー差凄いからな
運営が3になって平均パワー表示隠した理由が分かる 配信者と当たったりしたのを見るに少なくとも100差以上は未だにある
上に行けば行くほど大きくなるかも >>418
バシャバシャぴょんぴょんと踊りながら画面に入ってくるやつな
殺したくなるわ お風呂は当てるより撒くって意識になってるんじゃね
雑にキル取れた成功体験だよ 極端な試合が多いのは抑えやリスキルの腕に対して打開が下手くそなだけだから練習するといいよ サケをステージギミックとして置いたら解決しそう
タワーやカタパが常にカウント取ってる有利チームを狙ってくる
ちなみに無敵だから撃ち落とせません
これでお互いにいい勝負できるやん神案かよ しっかしおめーらもう一年にもなるのにまだ文句言いながらキッズゲーにしがみついてるんだな
もうすぐ節目になるしこの機会にキッズゲーをキッズやファミリーに返してやったらどうだい
もちろん結婚して子供作って、堂々とキッズゲーする“こちら側”に来るのもアリだぞ😉 打開が下手くそなやつは抑えも下手くそだから安心していい
大体オブジェクトより後ろにいるだろ 俺はキッズトゥーンを楽しむだけじゃなくてスト6やってるけどおめーらはガチゲーやらないの?
まさが「スプラトゥーン3は俺達こどおじの人生、ガチゲーの内に入ります」ってんじゃないだろ?
いつかおめーらの人生も充実したものになるといいな 頼むからゲーム機片手に「ガチの」とか言わないでくれ情けない スプラ31周年に何もないの本当に草
アプデ2年間!じゃなくてトロトロ小出ししてるだけだもんな、ならもっと安くしろや🤪 初心者のフレンドとオープンで遊んであげると、裏でこっそり内部レートが下がっていってxマッチでxpがごっそり削られるってすごいセンスだよな
こっそりというのがなんとも好ましい体験やわ 今ウデマエB+なんだけど(ガチマ自体に興味がなくて上げてなかったサモランナワバリ専)
サブアカで初狩りするやつとかセルフ降格した人用の隔離部屋ってホントにあるの?
S+バッジとかSバッジ持ったやつと普通に当たるんだが普通にこういう仕様なのか? >>458
不快感は1人の時にまとめて来るからね
友達とは仲良く遊べてヨシ! 久々にプレイしたけどチャレンジマッチの編成格差が酷すぎて辞めたわ。Xマッチができるようになるまで頑張れなかった。 薄めたカルピスゥーン?ちょっと意味がわからないです。 あー今日もスト6というガチゲーしてしまった
ガンガンラッシュで触りに来るやつをいなすのはおっさんにはキツいわ
昼飯食ったら子供とナワバリでもやろうかな
ナワバリなんてクソルールだと思ってたがおめーらも自分の子供とナワバリやってみろ
楽しいぞ >>459
今作は継戦機能あるからS+なんて誰でもいける 誰でも行けるわけないだろ
このゲームはキッズばっかなんだから
キッズゲーなら簡単に勝てると思ってるゲーム上手男君はノーカンなのよ ナワバリは広いステージになると毎回毎回塗るのがだんだん苦痛になってくる
キンメダイの自陣高台の奥とかも行くのめんどくさいし チャレンジは同じ仲間と連戦できるけど明らかに足引っ張るやついたら勝っても部屋抜けるから下手なやつほど連戦のメリット無いと思うわ ナワバリはマジで最初から自陣だけ塗ってあるモードは欲しいが
それをするならもうエリアでいいなって話になる 出もナワバリでマヒマヒみたいな極狭ステージもやりたくねえしな
スメーシーワールド実は良ステなのでは? >>470
ナワバリのここがほんま嫌い
ガチマで戦うため(スペシャルや陣地確保のため)に塗るのは好きだけどナワバリでただ塗るために塗るのはほんまおもろない 塗るのが好きなキッズもいるからな
自陣塗りはそういうのに任せればいい
大人が4人揃っちゃったら自陣をガチマ塗りしてその上で勝たんといかん 勝ちたいと思ってるだけで勝てるようにしろ負けるとか理不尽だろ
リードしてるチームはインク出ないとか
負けてるチームは勝ちとか調整しろ チャレンジは編成見ただけで負けるとわかる事故が多すぎてやる気が失せる。 エリア、ヤグラはオブジェクト放棄してる人数の差で決まる部分あるよな >>467
いやいやそういうことじゃなくて
A ならわかるけどもっと上のウデマエのやつとこんな頻繁に当たるの?ってこと
今もS+とSが相手にいたぞ
元かもしれないけど Xマッチの増減って内部パワー参照して数字決まってるんだっけ?
内部パワー参照するのはシーズン最初の計測時だけで、増減数量は今のXP参照では? 2のステージだったら編成事故でもワンチャンあった
今は相手に長射程居てこっちは0だったら絶対勝てないからバンカラはクソ 勝てないのは絶対に勝てないと思ってしまう心の弱さが原因
せっかくキッズゲーにしがみついてるんだからその握力を勝ちへの執念に変えなさい 俺はXマッチの編成がマンネリすぎてチャレンジやってる
Xマッチは雑集計の10ポイント見るたび余計ストレス溜まって駄目だわ スプラの本スレはガイジの坩堝とか言われてんの草
誰のせいやろなあ テイオウイカ吐いてカモン押してたら徒歩でガチアサリ持ってくるガイジしかいなくて負けたわ
こんなガイジと同じ帯なのキツいわ テスラデコイはデコイに紛れてダイナモがバーンと出てくるのが狙いなんじゃね?めっちゃ怖い サブ軽減ギアの効果適当に眺めてたけど、こっちでもボム格差広げてんのな
1確の性能は全く軽減せず、他爆風・ダメージ系は最大50%減、マーキング系に至っては最大90%減らしい
https://i.imgur.com/BYhvKA8.jpg >>489
スプラトゥーン31周年とかいう未来人もいるしな 自分が最初に落ちて復帰するまでの移動で味方3人落ちた時に「俺しかいない!」って言う奴なんなの?
お前が落ちたから人数不利押し付けられて瓦解したんじゃねーか
動画配信者でも言ってる奴いるし理解できない 俺のデスは意味のあるデス、味方3人のデスは無意味なデスです 結局あのあと全部勝ったけどな
味方強かったありがとー! なんかシャプマスクスロクゲでやらかしたから、どうにかぶっ壊れサブスペを付けないようにしようとしてる節あるよな
おもしろくないんだよゴミ研がよ
無印がゴミサブスペつけられてんだから亜種は強いサブスペ付けろよゴミクズ ホコだのアサリだの知らねーよカスっていう
勝手にやってろよゴミ
俺はキル稼いでるから 同接終わってる最新格ゲー()やってる人まだいるんだ マッチング待ちが最近露骨に長い
過疎のスピードが凄い 何でこいつらこんな塗らないの?
復帰したら少しは塗れよ、塗らずにデス繰り返すな 後ろからボム投げてるだけのゴミ「今日はまともな試合できねーな」 相手3落ちしてゴール下までガチアサリ持ってたのに入れないで戻っていく障害者引いた
今まで散々ヤバいやつ味方に来てたけどここまでのやつは初めてだから感動すら覚えるわ アサリはゲーム慣れしてない人には難しすぎると思う
見るべきところが多いんだろうな ホコカンモン無視とかマジでどうやってSプラスまで来たんだろうな
ホコやってなかったんだろうか お前らバカが2でアサリとホコぶっ叩いて叩き潰しとけば
3はまだ人いたのに 動画で新武器だけじゃなくマイチェンの武器のサブスペもチラ見せしてるのがSNSの使い方だけは上手いよなイカ研 カンモン無視はわりと良くやるわ
味方にゴミがいる時にありがち
絶対カンモン突破してるやろ局面があると陥りやすい >>481
だからS+なんてB帯と変わらねーよ
Xバッチ持ちが来てたならともかくS+バッチを大事そうにプレートにつけるやつなんてB帯レベルだろ 味方終わり過ぎてたからもうどうでも良くなってリスキルしてたら勝ったわ
やっぱりリスキルは正義 >>514
広報とデザイン部門だけは優秀なんだよね
なおその他:ゴミ もっぶりんキューバンだけど重そうなメインとの組み合わせでインクかつかつなるやつじゃねこれ >>481
ウデマエリセットで高いウデマエのバッジ持ちが低ランクにいたりする
上のランクで勝てなかったプレイヤーだから気にしなくていい >>496
今でこそサブ影響軽減って名前になっておるけど、元々は1のマーキングガードっていうマーキング効果時間減少のみのギアだったんじゃよ
だから効果的には妥当なんじゃ 今シーズンは初Xバッジ入手できそうでウキウキしてる
このスレの猛者たちは当然とっくに持ってるだろうからやっと追いつけたぜ >>511
まずイカランプやマップ見ながら行動するってのがライト層にはハードル高いから
イカランプで味方のアサリ所持数を見るとか、マップ開いてアサリ湧いてる場所を確認しなきゃいけないガチアサリは流れについていけないだろう
塗りも重要なのに敵探してキルする事しか考えてないの多いし 1はテトリスじゃなかったから潜伏を索敵するポイセンが強くてそれをメタれるマキガも強かったけど
3はテトリスで大体何処にいるか分かるからポイセン弱くてメタのサブ減も弱い 塗らないゴミしね
おまえはローラーブラスターかよって立ち回りやめろ S+バッジ付けてるやつは雑魚なのはそりゃそうって感じ
誰でも貰えるもんをつけてる時点でねぇっていう アロメで格下狩りしてバッジ狙うの全く尊敬はしないけどよくやるわって思う
ただでさえ計測上振れチャレンジ失敗した時にXP上げてくのがしんどいのに自分から格下マッチングに入っていくとか信じられん
理屈で言えば低レベルな場所の良い順位と高レベルな場所の悪い順位で部屋レベルは同じになるはずだけどそれでゴミ引いて負けたときに絶対気が狂うわ てかルール難しいならキルで味方に貢献すればいいのにそれすらしないからな
全て味方任せにしようという考えがキモい S+バッジ付けてる奴はなんかリアルに触れちゃいけない発達感を感じる キル取れないなら後ろから塗りだせよ
塗って俺の足元と前くらい塗っとけ 不適切ネーム見かけること増えたな
次シーズンに備えてちまちま通報しとこ >>516
>>520
結局は元のウデマエ関係なくマッチングはするし隔離部屋とかは都市伝説みたいなもんってことなんだね
了解です 不適切ネームじゃん、通報しよ
↓
詳細を教えてください!wwwwwwwww
これのせいで通報しなくなった >>529
2だと同じようにクマサン商会の景品でもらえるよ
おそらくアタリメイドであろう司令が被っている本物とは違うレプリカみたいなものだと思われる チャージ突撃のおかげでダイオウよりテイオウの方が好きかもしれん
けどたまに発生の遅さのこと忘れて狩られちゃう >>533
ルール関与もキルも出来ないのは状況判断が出来てないんで
味方任せにしてるって自覚すらないんじゃないか?
目の前で起こってる事に反応するので精一杯だから >>539
なるほどよくみたら無印と名前が違ったからレプリカなのか >>536
一定期間内に制限を超える通報が行われたため、通報できません(笑)
うんこ変換入力フォーラムで詳細記入させるし、取り締まるの面倒で制限掛けるから野放しだし
イカ研の仕事してますアピに付き合うの面倒だからしなくなったわ 1周年なのに新ブキ追加10種だけDLCも無しとか
マジでどんだけやる気ねーんだよ ワイコラ作った奴まじで許さん
カーデコの超劣化型の芋ローラー完成しとる >>543
そんなに通報してんのか
UIはまあクソ 内部レートがマッチングに関係しててリセットされない仕様なら
新武器の練習とか、ギア空けして楽しめないよなあ >>541
キモすぎだろ…そういうカスとクソうま人が一緒に味方に来るのも訳分からんよな 2のショッツルとモズクみたいな平坦なステージ欲しい >>546
戦犯を通報してるとあっとゆう間だぞ切断通報に枠を割いてる余裕は全くない。いざ本当の利敵通報しようとすると制限で出来ないのが多々ある。 とりあえず詳細書く気が無い通報はやめとけ
無駄に項目作ってるのは
ムカついてるやつの通報動機を羅列して
そこでストレス発散させるだけのものだから意味ない
普通に考えて無数の通報があるのに
中身見ないと詳細が分からん通報なんていちいちチェックしねえよ 敵ワイプアウト!今がチャンス!って場面でガチアサリ外して敵陣の奧に投げてしまったときほんま申し訳なかった🥺 今日起動したらスシコラ持ってるのにSPがウルショになってるんだけど
昨日終了した時はスシ持ってたのに
https://i.imgur.com/zDrnR3b.jpg >>546
時間帯によるけど通報対象が集中的に混ざってくる事結構あるよ
初期のほうはエナスタグリッチで遊ぶキッズがたまに居るくらいだったけど
シーズン毎に放置や不適切ネームやモラル無いの増加していってる >>548
下手な人を上手い人が介護するようにマッチングするからな
仕様だよ >>553
アロメのロゴないやんけ
とは言えみんながパッと見の色で区別してそうなブキをインク色で変色する仕様にしないでほしいんだよな
まあタンクにその色のインクが入っててそれが見えてるっていう設定だから仕方ないんだけど
シマネとボルネオとかデフォのあの青色がカッコいいのに黄色インクとかで戦ったあとは普通のシャーカーボールドとパッと見では違いがわかりにくいもんな 通報の理由に切断があろうが
その通報を「任天堂は見てない対応するつもりがない」から切断するやつは減らない
見て実際にBANされてたら報告もあがるし、切断も減るよ
切断の常習犯はやり得だって笑ってる ホコのずっと後ろでゴミチャーは何してんの?そこにいて当たんの?ホコ進むのそれ ぼく「これ不適切な下ネタネームじゃん通報しよ」
イカ研「それはなんで不適切なのかなぁ…?wグヘヘ…w」 >>558
3になってから切断多すぎて意図的か分からんからな。味方のせいで負けたと思うやつは味方が助かる切断なんか絶対しない。1分以内ワイプアウトからの切断は故意とみなし通報。 バッジでマウント1番取れるのはレアガチャ数引けた証なんだよなぁ プロはこの回線状況に文句言わんの?ヒット音確定数確認してはい次っていったらそいつ生きてるなんて毎日遭遇するんだけど毎回死んだの確認するまでカメラ回せないとかテンポ悪すぎんだけどこのゲーム 毎回0キルか1キルのゴミをキャリーしなくちゃいけないのしんどい
同じ強さの人達でやらせて欲しいよ バトル塗りNo.1取り続けてレート100吸われたわ
キルスペシャル0のゴミがなんでこっちばっか来るんだよ
お前の事やぞ、回線切れよ 部屋パワーの表示
三計測の廃止もしくは保証をなくす
XP100以上差のあるマッチングをしない
ミラーマッチの見直し
内部レートの廃止
いつまでもラグいとか性能格差あり過ぎてまともに使えない武器が多すぎる武器調整と違ってXマッチのシステムなんてこれほど解決方法がハッキリしてる事が改善できない無能イカ研は一体何ならできるのか ビスケの言ってた通りコンディションでも強さ変わるからな
悪いときにいい成績出せずに叩かれたらたまったもんじゃない いまの仕様だと味方に文句が行くけど
パワーを表示したら何でこんなマッチングなんだよと任天堂に文句が増えて、社員の健康が損なわれるからねぇ… バトル塗りカウント3つNo.1取ったらレート下げるのやめろ ホクサイアメフラシまじ?
かわいそう
ほんと無能だなイカ研
ダイナモはデコイだし、フロデコはラインマーカーだし
エアプの極みだわ イカ研「やばい、部屋内パワー差500あるんやけどwwwしかも技術不足で直せない!隠しとこ」 >>573
眠い時や疲れてる時はやらないほうがいいがどうせ味方もゴミだしいいべってやる。 短射程に、しかも機動力あるキル武器にアメフラシだぞ??確実にぶっこわれだよ >>579
酷い時にはもっとありそうなんだよなぁ
うんこキャリーゲームじゃなくてスプラがやりたいよ ホクサイに雨ってあまり合ってなくね?🥺
せめてデコイだろ🥺 2ではホクサイのスペシャル強かったのになあーw
3では相当弱くされてるな
何やったんだか 同じウデマエで戦えるっていうのがPVで紹介してる仕様なのになあ
仕様と違うものを売ってるのは流石にどうかと…
昇格戦がなくても、たとえばAランクで勝率6割で昇格、勝率4割で降格にすれば
格下率いてキャリーうんぬんよりわかりやすいと思うんだけどね 知らんブキはバカマでやってたら、いつのまにかS+20昇格戦に来てしまったんだが
昇格戦の相手がXマッチより明らかに格上で草
Xp21程度じゃエリア打開するときにカモン連打してリスポン位置に全員整列とか絶対ならねえぜ。 >>584
正直ショクワンとキューインじゃなければなんでもいいという気持ちだ
無印のゴミ具合1年耐えたしな 同じウデマエで〜の説明が大嘘なのは最初のシーズンでバレてたな >>594
相手にローラーがいなければね
なお同じマッチンググループの模様 イカ研「Xマッチやってる人のウデマエはみんなS+で同じですよね^^」 パワーを表示したくないから
フェスやイベントで何回か計測とか言ってるけど、
振れ幅大きくして成功だ失敗に目を向けさせてるけど
初期値が違うんだからアホらしい >>596
悪くはないけどメインとのシナジーがないから平凡武器で終わると思うホクサイとロボムアメフラシ
塗りがなくても進める筆の特徴と敵陣に塗りを作れるアメフラシの特徴が噛み合ってない
ロボムも投げてから爆発が遅いから接近しての急襲がメインの筆と噛み合ってない
別にロボムとアメフラシが悪いわけではない、ホクサイと噛み合ってないだけ いやーそれに比べてソイチューバーはイカ研に愛されてすぎてて辛えなぁwwwww 噛み合ってる武器セットを数種類しか作らず、使える武器を制限したいんだろうね
3の無能な新人ちゃんによるバランス調整放棄ってワケ ロボムアメは例えばエクスみたいなブキについたらなかなか強い
ハイドラリッターみたいなタイプのブキについても結構強いと思う
ホクサイなのが噛み合い悪い ジェッパ、マルミサついてたのにショクワンとアメってさあ…
使わせる気ないよね カーボンは初代からずっとクイボ
96は初代からずっとスプリンクラーとシールド
うーんガイジか? 今のところ新武器で使いたい!って思えるのが全然無い🥺
モップリン気になってたけど🦈だしなぁ…🥺 レート2000も1500も変わらん
ゴミが混ざるのをやめろ
ゴミはレート下げ幅大きくして、リザルト良いやつ救済しろ ダイナモテスラはデコイチラシかあ
なんか当たり前のようにナイスダマもらえるもんだと思ってたわ >>584
ショクワン捨てられるなら、ロボムアメフラシでもいいですよ
てかアメフラシはそこまで悪くない >>600
ロボムは最強に噛み合ってるぞ、少なくとも2だと無印の強みの半分ロボムの索敵だったし 全く関与出来てないゴミがレート同じな訳ないやろ
毎回当たり前に来やがって、フルで0キル0スペシャルとかあり得んやろどんだけおんねん Xマッチを誰でも出来るようにした結果、勝ち方はおろかルールすらよくわかってない雑魚まで平気で来るから今すぐにでも2の仕様に戻したほうがいいよ
パワーが同じでも実力に圧倒的に差があることの方が多いからよっぽど上位でもないとそこが適正かどうかも怪しいし ダイナモはメインが強いから、サブスペが微妙でも仕方ない >>610
ジェッパ付いてるから着地狩りもはいラグ傘開きーで無効化されるぞ 一人で突っ込んで一人で死ぬような味方が三人
自分の事だけしか考えてないような立ち回り >>618
Xマッチへの参加ハードルが低いのが問題じゃない
Xマッチ=2のガチマで、バンカラはそのチュートリアル的な位置付けだから
問題はミラーとマッチング速度を優先するがあまり、パワーの均一化が出来てない事
ミラーに加えてパワーまで拘ったらマッチングなんて数分、下手すりゃ10分以上かかるだろう
だからパワーのマッチング幅を大きく取って編成さえ合ってれば試合させようとしてる
相手のパワーを隠すのも3先制度にしたのも最低保障つけたのも全て
本来は増減0になるほど格差あるのがバレるからそれを誤魔化すためのものだと思う アサリにエクス持ってくる時点で勝つ気ないのが分かるよね チームオープンで内部レートダダ下がりしてるフレンド見ると哀れすぎる
ゴミ仕様つくってんじゃねーよ気持ち悪いな >>624
要介護編成にしてバランスを取ろうとすることがまずおかしいんだよな オールウェイズファンを着たガールでエモートのハッピー3すると妊娠腹ドヤァしてるように見えたもうだめだ病気 気持ち悪いほどゴミしか寄越されないんだけど
キルレは割ってるのはもういい、ホコ持ってこいや
なんで誰もいないうしろで2人固まってうろうろしながら手持無沙汰なくせにホコ持ってこないんだよクソ >>624
ほんそれ、なんで同じレート帯で集めないのか >>624
一般人がいる帯では10分もかかるわけないやろ
そんなん一部の上位だけや キッズゲーで変にガチろうとするから怒りが湧いてくるんだよ
冷静に考えて一年近く仕様が変わってないのにそれについていつまでもグチグチ言いながらなぜか“キッズゲー”にしがみついてる自分がどれだかヤバいかってわかるだろ >>537
隔離部屋あるよ
2からの引き継ぎやそのサブ垢は高パワースタートだからA~Cレベルとはマッチしない使用 パブロなんか持ってくんなよ
カーボンとミラーになってんのも気持ち悪いしほんと歪んでんな スコープ持ってった時に人の目の前でパシャパシャやってるフロ邪魔すぎ
ゾンビ付けて特攻しといてくんない?後ろの芋フロはもう弱い動きでしかないだろ Xマッチ潜るよりオープンで武器練するほうが楽しめる キッズゲーって、毎シーズン上位500人のランキングを作ったりパーティーでリグマしたら毎回レートと上位何%とかが公開されるものなのか?
マリカやスマブラは当然やってないし、APEXでもそこまで露骨に数字を意識させるようなことしないけど スプラトゥーン3は数字煽りをするからキッズゲーではない!こどおじがガチになってもいいんだ!うおおおおおおお!!! 自分がデスした時に味方が耐えてるってのが起こらないからな
自分がデスしたら他は殆ど死ぬし、ホコとかだとありえんくらいカウント進められる 俺がここで「その場3wayホコ砲してる雑魚ホコ持ち」を煽ってたらイカ研がそれを見て3wayホコ砲をマジで実装してくれたから俺は満足だよ
おめーらの要望は全然届かないけど説教おじの戯言はしっかりネタにしてくれるんだからイカ研は最高だよ
つまらない話しかしないおめーらと面白そうなネタを提供した俺、どこが違うのか
環境、慢心の違い 自分がデスしても耐えてくれる時はなんもせんでも勝てるキャリーされる側の試合
デスした途端押し込まれる時はキャリーする側の試合 自分が一番最初にデスする事前提なのが面白いよね
死んだ時点で文句言う資格ないよ 高確率で2勝2敗にさせようとしてくるこのマッチングも冷静に考えるとおかしいよね 勝率5割に近くなるのはランクマが正常に機能してる証拠だからな
これがわからない奴らはキッズ以下 >>647
Xだと2連勝でぬか喜びさせたあとの三連敗でマイナスで終了が多いわ 意地でも25勝25敗に収束させてくるからな
ちょっと連勝すると0k3dみたいなのいれてくる APEXはランクマッチにおけるプレイヤー帯の分布率だとか出してるし上位500人はプレデターって特別な称号まであるじゃん
本当に無知なのかスプラ批判したいだけなのかハッキリさせてから物言ってくれないか 毎回平等に割り当てられた結果の勝率が5割ならわかるんだけど
勝ちが先行してるとあからさまに負けさせようとしてくるのがわかるからな 味方ゲロ弱すぎてオープン来たんかと思ったわ
突っ込んで死ぬプロみたいなのしか来ない
虫虫マッチやね スプラ2
ホクサイ ロボムジェッパ
ヒュー ビーコンマルミサ
スプラ3
ホクサイ キューバンショクワン
ヒュー ロボムアメ いや、数字面はスプラのがAPEXより厳しいだろ
スプラは常に自分のレートも公開だし、シーズン最終順位もでるしイベントマッチみたいなカジュアルマッチすらレートと大雑把な人工分布もだす
おまけにサーモンランもイベントになると順位だす Sブラとか使ってる人いるのかな〜?
新武器が弱いと萎えるよね >>659
二回だけ会ったことあるぞ、ナワバリだけど
どちらもサモラン勢だった
サモランで使ってこれ強くね?ってなって対人で試してみるアルバイターあるあるなパターンかなって思った >>662
というか名古屋甲子園の予選でいた気がする Xやってると明らかに格下を押し付けられてる瞬間ってのがあるからな
メモプ見てるとたまたま調子が悪かったとかじゃなくてそもそもの練度が違うことがわかる
それすらキャリーしなきゃ上がれねえってコトなんだけど ナワバリは始めて持ってみる武器とか練習しに来るんだから何勢とか関係無くそら居るだろ スプラ無印の頃は内部レートが存在しなくて直近の勝率だけでマッチングが組まれてたらしいけど、それだけは正真正銘懲罰マッチなのか? 弓、サブスペによっては強グループ入るから気になるな エナスタは相変わらず弱いな
引いたほうが必ず負ける 弓はポム貰えりゃ嬉しいが中距離塗れてデコイにもなるスプリンクラーとか相性良さそうだな 他チームゲーだと味方が云々とかマッチングがって言われまくるけど、スプラスレだけは否定されるよね いやだからエペとか民度ゴミカス言われてるんだがよほど他ゲー神聖視しすぎだろどこのゲームも似たようなモンだが スプラだろうが別ゲーだろうがそんな信頼できないマッチングを使ったゲームにしがみついてどうすんのって話だからな
文句言いながらなぜかやめない 弓はスプリンクラーデコイなんか
デコイ系はどっちか片方でよかったなw 今回はノヴァこそどうにもならん気がするがあれで2600到達って凄すぎるな デコイなんて「放置したら即死&周辺全塗り、でも壊せる」でもまだ弱くてそこからデコイ自体の耐久を上げて調整しようって感じだからな
次シーズンでヤケクソ気味に固くなるかもな アメは短射程にこそシナジーあるマン湧いてこないの? 「でもジムやクアッドは強いでしょ」になってしまってる デコイ自身は弱くても結局デュアルとかの弾幕撒けるメインとシナジーあるから強化無理でしょ
鮫、ショクワンと同じパターンだよ 勝率5割になるなら捨てルールで負けまくれば勝ちたいルールの時に強い味方来るようになる? ローラーとか短射程ブラスターで高XPの人はステージ厳選しとるな
3ステージやる意味ないもんな まあポイント稼ごうってのにわざわざナメロウやったりしないか 負ける時はほぼバトルNo.1
つまり確実に俺より弱い味方が割り当てられてるってこと アメは2で初期傘弱かったときは放置されてたのに
イカ研が強化ミスって(それもブキの性能というより通信由来)環境取った影響で
大幅ナーフされた以降許されてないからな
3ではやっぱり通信由来で傘が実質大幅ナーフされてるんだから
だったらアメの性能は2並みに戻していいだろっていう 5割マッチング信じてるやつってほんとアホだよな
単に適正で落ち着いたところが、上振れでパワー上がった先で格上に当たってボロ負けして、その負けを引きずって適正パワーでも負けてるだけだろ メインが弱い武器には強いサブSP付ける傾向あるよな。
ソイチューバーはその典型。だからこそサブSPの性能いじる度にバランス崩れて環境が良くならない。 負ける時は1勝2敗で20持ってくのかよ
勝っても10しかくれないくせに アメフラシの本体が爆発する時ダメージあっても良いよね ソイみたいな調整するならサブスペ明確に補助輪用と懲罰用に分けて今からでもアプデで全武器一斉に付け替えた方がいいよな キューインキ
アメの装置吸えます
トルネの装置吸えません←!?笑 メインが弱い武器には強いサブSP付ける傾向あるよな。
ソイチューバーはその典型。だからこそサブSPの性能いじる度にバランス崩れて環境が良くならない。 >>644
これ何でなん?しかもレート下がろうが上振れようが基本コレ >>692
内部レート上がった先で通用しなくなって元の位置に戻ってるだけだぞ ジムのショクワンダーとか相性良すぎるせいでショクワンそのものの性能が上げられなくなってるのも終わってるわ。
サブはサブ、SPはSPでバランス調整しないから収拾つかなくなってるよな。
使えない武器種が多すぎる。 https://i.imgur.com/guNllsR.jpeg
アサリで勝率上げすぎてホコでこのレベルの味方+エラー落ちで1-3、60引かれました >>708
じゃあ負けまくっても意味無いか
大人しくうんこ共キャリーゲームしとくわ ショクワンダー祭りとか言うのが今から楽しみだねぇ
一応カーボンやノヴァは強化されてるけど スマン何か間違って更新したら同じ書き込みしてしまった。 カーボンとかノヴァとかのショクワンダーだけ強くする方法ある? バランスいいと思ってるのシューター使いだけだよマジで 一方カニタンク祭りはブキ数が少なすぎて開催できないのであった >>716
イカ研お得意のSPポイント+10、−10するだけだろうな。 APEXって今から始めても初心者が楽しめる土壌あるから凄いよな。それと比べてスプラ3の閉塞感よ… クーゲルより弱いメイン•低い対面力•ホコより前に出ることもできない無能さでホコ持たない短小野郎に聞きたいんだけど、なんでそんなことするの?勝ちたくないの? いや味方視点でも苦手ステージに潜られるの迷惑だから、意味わからん意地をはらないでステージは選べや
例えばナメロウエリアで塗りシューター以外の短射程持ってきてるやつらは何なんだよ、味方きたらほんと迷惑だから潜るなや 配信見に行ったら巻き戻しできなくて草
視聴者2人しかいないのに炎上対策するとか意味ないやろ😂😂
https://i.imgur.com/VDMQdfn.jpeg 味方シンジナイとかいう名前のエクスいたら普通くらいのリザルトでも勝ってても俺より低かったから確実に晒すわ >>728
まずは名前隠して晒して、お前が文句言ってきたらメモプ晒したるわ
恥ずかしくてスルーとかすんなよ?w >>726
弓と同じだろ
前に出たくないやつが持ってる >>700
シャープマーカーはメインが弱かった・・・?🧐 クマさんブラスターはいいけど、ジムワイパーは使い方がわからん シャプマって気持ちいいんだよな
ブレブレのスシとかガロン系には無い気持ち良さがある 52はあーやられたと思ったら乱数で敵が死んでるという別の楽しさがある >>736
まだ52は動きやすい方だからいいけど96は癖強すぎて難しいわ
52は早く亜種出して欲しい
使いたいけどシールドメガホンだからメインでガンガンキル取らないとリザルトでバレちゃうんだ😥 次シーズン情報出てたのか
また新ステが嫌な予感するんだが大丈夫かこれ 今後もこのちんたらしたペースでブキ追加してくつもりなのか
一番重要なバトルにもっと力を入れて開発しろよ
きこなしとかの追加要素はその後だろ >>732
シャプマはイカ研のスプラ3理解度が低かったからじゃない?
だから今更ZAPスシ強化したわけで >>721
3から始めて今X26のフレいるけど他のfpsやtps通ってるならワンチャン >>740
スプラ3ってデザイナーが楽しんでアレコレ衣装作ってるんだろうし対戦のバランスは二の次なんじゃね?
あつ森もそうだけど、ユーザーが望んでる方向の進化はもう期待できないよ。 >>698
5割マッチの存在はともかくこれいつも思うけどその上振れでたかだか数十上がっただけで敵にボコられるほど敵の実力がインフレするわけないやん
パワーが絶対的な実力の指数で例えば2250と2300でも2300が格上で絶対勝てないってほどの差があるとでも言うのか なんか新武器って結局スピナーとバケツだから新武器感ないよなあ
デュアルワイパーとかエクスカリワイパーとかダイナモラクトとかデュアルラクトとかこないんかね >>750
二刀流のムサシワイパーは絶対来ると思ってる 新ストリンガーと新ワイパーはくるらしいけどいつくるんだろうか
1周年で出すべきなのはこっちだったのでは? チャーは明らかに弱ブキだからお立ち台を作って無理やり活躍させてるだけなんだよな
あんまりいい調整ではない チャーステと呼ばれた2のステージですら3ほどの不快感はなかった もーーーー全員ボム持ちなんだからヤグラにボム投げまくれよクソが
そんなに突っ込んでどうやって勝つ気なんだよ 土曜に新情報更新しろとか貴様らイカ研究員様の健康を脅かすつもりか…? 2初期のスピナーとチャーをクソザコにしましたって調整が1番正解だったかもな
スピナーとチャーはそろそろ半チャの威力と塗りを激減してくれよ インチキなんだわ 武器追加が少ない上に遅すぎる
2周年まで塩漬けしてやろうか https://i.imgur.com/wvSA8oG.jpg
負け確の場面ならともかく、ちょっと不利になっただけですぐ切断するやつ諦めが早すぎやろ…🥺
残り3人でも何とか勝てたのに🥺 >>755
3にちなんで3周年に追加とかやりそう() 3のステージはよほどのゴミじゃなければ、抜けるように作られてるからな 今日はお休みの日なので健康のために予約投稿すらしません🥺 3連敗で40減って、3連勝で20か
楽しいゲームだね 情報の小出しって手動じゃないだろ流石に
予約投稿だろうし土日なんて関係ないわ >>647
サービス開始辺りは機能していたが
今作は切断が多過ぎて機能していない
アホが広めたのも悪いしペナが緩いのも悪い
マッチング最悪なのは切断が諸悪の原因だと気づいてどんどん通報してやれ 土日に情報出したことねーだろイカ研が いい加減切り替えらんねえのか
>>769
3だけに全てのブキの3つ目を出します!って延命すると俺は睨んでるからシーズン5ぐらいにはでるだろ 刺さってないのに同じ行動繰り返す奴ってなに?
電車好きだったりするのかな 過去にマッチした障害者3人と味方になって負けた
これイカ研から嫌われてるんか?キャリーしきれないだろ 障害者と同じレートだろおじさん「なんで過去に当たった障害者と同じレートなん?」 あのさぁ…😅まだ君たち文句垂れ流しながらスプラにしがみついてるの…😅キッズゲーに発狂してるとかやばすぎでしょ…😅 Xはともかくバンカラも同じ人と当たるのどうなってんだ?絶対これ地域でマッチング優先されてるよな?東京の方が野良の質が高いとかだったらくだらないんだが そのレート帯でキャリー出来ない人は一生上がれないからな
サポート武器使ってるなら捨てて動けるキル武器持て 4キル15デスくらいだろこのクソロンブラ
2度ともつな イグザミナーの特徴全然わからんのだが
スペシュみたいに悪いところの詰め合わせしてたりしないだろうな スプラの♀配信者って凄いよな
スプラしてるだけで金が貰えるんだぞ >>792
君みたいな頭の弱い人を上手く誘導しないといけないから難しいよ 注目No. 1ってイマイチ活躍できてんのかいまだに分かんねえ金賞だな ヤグラってヤグラ乗らなきゃ勝てないルールだって理解してない奴が多すぎる だいたいは一番死なず前線にいたってことだろうしヘイト集めてたんならいいんじゃね >>798
ほとんどのユーザー(味方)はヤグラを先頭にする ヘイトを取るって大切な事だからな
極端な例で行くと筆が敵陣で4人のヘイトを1分買って死んだら、エリアならもう決着が付いてる
リザルトが悪くても勝率が高い奴はそう言うところを大切にしている
キンタマンやマルミサ君も長い目で見るとひたすらヘイト取ってるようなもんだな ヘイト集めてるって事はそれだけ自分との対面に時間使わせてる、重要ポジに居座ってるって事でしょ
味方のジャンプ先よりよっぽど明確に活躍してる基準になってるよ 一周年のアプデにしてはショボすぎて
サプライズがありそうだけど
そういうやり方をすれば盛り上がるって会議してるんだろうけど
もっと他のところで会議してくれって思う
偉い人「1周年アプデなんだから盛り上げる案はあるか?」
次に偉い人「サプライズを用意するためPVのアップデート情報を絞りましょう」
偉い人「やり方が姑息じゃないかね?」
次に偉い人「映像からサブスペを探るような連中ですからね。ない情報があれば尻尾ふって喜びますよ」 青スパ使われとキャンプ使われみたいな不快強武器障害者がネガッてるの気持ち悪すぎる
特にキャンプはネガりつづけてインチキ無敵勝ち取った快感が忘れられないのかまだ政治続けてんの終わってる
トリカラ速報の覚醒剤くらい終わってる 今回エリデゴみたいにいざ実装されたら評価手のひらドリルなりそうなブキあるんか ウルショくだらねぇ
やってることリッターと変わらないしどっちも削除しろよ >>802
数人から同時に集めてるかも気にした方がいい
1人とイチャイチャして、次にまた別の人のイチャイチャしてを繰り返して通算4人と絡んでも数的有利は生まれてない >>798
せめてカウント進行の数値をリザルトに出してくれればねえ ウルショは別にいいけどエナスタ早く廃れろ
エナスタのせいでペナアップ付けてると上がり難い XP2200から上がったら下がったりで全然上達しない…お前らどうやって強くなってん そもそもペナアップなんてネガティブなギアを入れた時点でセンスなし >>797
エクスでひたすらエリア塗ってる時によくもらうわ 上位勢が使ってるのリベンジじゃね
あれは相手にペナアップ付けれるし >>813
コウチャンネルやスプラぶもだいたいこの辺りをさまよってるよな >>813
25までは同じブキの上手い人のライブ配信見まくって動きを完コピしたら行けたよ
22だとエイムは良いけどブキの強い動きとか考え方が理解出来てない人が多いから座学オススメ コロコロの今やってるカービィが絶妙に面白い
あとは俺だけはまとも君がコロコロっぽくて好き
コロイカは毎回ピンチからの逆転ばっかでマンネリだったけどワイヤーグラス君がまさかの事してくれたからちょっと株が上がったわ >>829
本屋行ったらカービィだけでなんか4種類くらいあったわ
カービィの単行本買ってって言われてどれ買えばいいかわからない俺もおっさんになった 半年ぶりくらいに復帰したんだけどこのゲームの環境って今どうなってるの?
ある程度改善されてる? 金のスプラシューターええな
これゲーム内でもだしてほしいわ >>811
付けてないと物足りない
ホコはホコ持つから付けんけど ちょこぺろ一勝三敗でマイナス78されてたけどブーストでもないのにそんな引かれる格差マッチされて萎えるよな😅 ペナアップもだけどステジャンも消してくれ
沼ジャンがたまに刺さっていい気になってるクソを量産してるだけだわ >>835
ようやるわほんま
賽の河原で石積んでた方がなんぼかマシやで わいXP1800このパワーじゃ下手下手言われるけどそもそもX帯たどり着けるのが全体の1割でその1割の中の中央地ならスプラ全体の割合で見たら上位5%って実は上手いのではないかと自分に自信を無理やり持たせ始める 低パワー帯はパワー増少なくて減多いからなかなか上がれないし停滞する
上位はシーズン終盤みんなやるから増減ともにでかい
下のやつらほんとにやる意味ないゲーム性だな😅 ここじゃ18なんて雑魚だけど世の中BやAごろごろいるよな >>838
検索したらスプラ3のS+の割合は7割らしいから1800なら良くて上位3割だぞ。内部レートの初期値が1600辺りだからS+が上位1割ってことは無いと思う。 確かにユーザーの総数では
上位5%かもしれんが
アクティブの中ではかなりのカス
ということになるよな
AとかB帯ってもう殆どやってないだろ >>843
わいが見たサイトには「グループヤコのXマッチに参加できているのは57万人ぐらいしかいません。
これは、グループヤコへの所属が見込まれる500万人以上いると推定される「スプラトゥーン3」プレイヤーの10%ぐらいという数値でもあります。」って書いてあったで ○○以下は~、みたいなのは嫌いだけど
まぁ自分の実力がどの程度なのかと考えるならXマッチ参加人数のなかでどの辺かで見たらいいんじゃねえか 自称XP27とかが集まるスレに数字であれこれ言っても意味の無いこと うわーキルレいいのに負けたー😅とか言ってそうな敵いた あと1周年アプデ終わったら残り4回しかないみたいだけど、本当にここから良いゲームになれるのか? モップリン映像みてると背中のインクタンクすげー減ってね?
Maxから6発振れるかぐらいかコレ カービィどうこうと板違いのスレで盛り上がるとかやっぱりカービィ好きは発達障害者やな スマン、立てれなかった。>>870の人に次スレ頼みます。 3か月に一回のアプデだから残り4回しか無いのに、ボリュームがこの程度で満足できてる人はすごいと思う。
亜種ブキすら揃ってないし 追加武器に期待してない既存の武器をアッパーかナーフを楽しむゲームだよ >>845
ゲーム自体飽きて辞めたやつより俺のほうが上手いんだって言ってるようなもんだ 未完成品から2年かけてゆっくりアンロックするためだけの方便だからな3のシーズン制って リッター引いたらオブジェクト一切絡まないゴミ雑魚ガン芋引きこもりインキャ引いた方が負けになるガチャ毎回引かせられるのゴミ なあ
一周年を経てもまだ亜種武器が出揃わないとは思わんかったわ 編成格差ゴミすぎる
バカマだとしてとXマッチの練習なんだから編成ガバガバじゃまともに練習になんねぇんだろが 2は予定してたアプデより長いことやったし3もあと2年くらいはアプデしてくれるんじゃね フレが1人、また1人とアクティブ落ちて行ってるのほんと侘しくなるな
春ぐらいはまだ盛り返せる雰囲気あったのに何でこうなったのか リッターより後ろにいる後衛3馬鹿いてワロタ
全部俺にヘイト来るんだけどwwww 内部レートの存在はまあ初心者狩り防止のためにも理解できるけどなんで同じレート帯で組ませるという至極単純なことをしないのか
あえて弱い味方と組ませて勝率調整ってゲームを楽しく遊ばせる気が一切なくて怖いわ もう次世代機向けの研究してると思うわ
イカ研の熱意がなさすぎて思ったより早く4が発売するんじゃないかとおもってる そういえばサイドオーダーどうなったんだ
DLC発表時に買った奴とかもう飽きてんだろ ホクヒューがロボムアメフラシなのはまあいいんだけどさあ
なんていうかそれもう2の完全劣化でしかないよねってすげえ悲しくなった >>860
ほんまにな
多分二周年のアプデ終わるまで揃わんよこれ
クソゲーだわほんと 1年目で亜種1つめ、2年目で2つめが出ると思ってた時期が私にもありました 一生前出ない奴の気持ち知ろうとリッターよりも後ろで立ち回って見たけどついイカランプ見て人数差生まれたら前出ちまうわ
こいつらプレイしてて楽しいのかな 同じレート帯でしか当たらんかったらずっとレート変わらんぞ >>867
ニンダイでサイドオーダーの情報来るってたいじが予想してたよ
もし来なかったらたいじを桜の木の下に(ry メンバーが誰1人ナイス返さないのに事ある毎にナイス!ナイス!言うやつ
リザルト見たらめちゃくちゃ強かったっぽくて陽気な強キャラ感あった
でも次マッチングした時はナイス返してくれなかった 来年新型出るんだろうからダイレクトで出せるネタあんまないだろうし
サイドオーダーはそっちだろうな
シーズン関係ないし スペシュ持って来といてポイセン一回も投げないゴミって何考えて生きてるの? 初心者狩りは内部レートよりキルレみればいいんじゃないのかな?
初心者同士で対戦させて20kするようなやつは一発でそこを卒業させてやればいい
20kしましたって自慢も1回しかできない サーモンランは回線落ちでても失敗したらマイナスにするのおかしくない?
それなら回線落ちしたやつしっかり永久banにしろ チャージャーはドブ森に全部移して、タイトルも「あつめろどうぶつの首」にしたらユーザー受けしそう。
スプラじゃ好ましく無い体験武器でも、内容が薄いドブ森なら大いに歓迎されるよ。 >>881
イカ研「その代わりノルマは減るから!ノルマ減ったならクリア出来るだろお?」 3勝2敗で勝つと10上がって
2勝3敗だと20下がるのなぁぜ?なぁぜ? あー!!!
サーモンカンストバッジ3個セットカモン野郎ムカつくわーーー
仲間に足並み揃えろや!!!
突っ込んで処理すんなよ
サーモンじゃねぇんだよクソガキ 3だから3年かけて3ヶ月ごとにアプデとかじゃないの >>883
そこは最悪いいとしてゲージ関係無くオオモノ見送らせて クソラグ、誰でもX、XP非表示、背景だけ凝ってるテンプレテトリスマップ、ロッカー、カードゲー、イベントマッチ
売れると他部署からやってきた能無しがゴミ要素付け足して掻き回してダメゲーにする典型ゲーだったな >>891
みまもりSwitch機能で一日2時間しかやらないようにしてるが?
もう半分飽きてるしなこのクソゲー
https://i.imgur.com/dWYU4Rx.jpeg ホヒューはアメフラシでもショクワンより全然マシだと思える
ロボムはうんち >>845
検索したら信ぴょう性があやしいブキ研のツイートにそんな感じのこと書いてあったけどXマッチ解禁前のシーズン1で辞めた人結構いるからアクティブ数500万はありえない。
まあXマッチ参加してるだけでも上位なのは間違いないと思うけど イベントマッチで5パーとれたら上位なんじゃないの?
そもそもイベントマッチ参加しない下位勢含むなら知らん ロボムアメフラシってホクサイは何だと思われてるんだ 所属だからアクティブじゃなくて登録ID数じゃない? 今回の追加武器のラインナップ過去一ワクワクしないわ >>899
わかる
なんつーか目玉武器がない、メインシューター一つは亜種出せよ
マイオナ武器しかないのに盛り上がれるかよ 亜種はそれぞれの武器に一つずつってほぼ判明してから萎えまくってる
ベッチューとか出ないんかいって ホクサイヒューとか今更使うやついるんって感じだしな
2でホクサイ持ってた奴らは大半スクスロ→ヒッセンヒューに流れてるし すまん初めてボトル使ったが割と強い気がするんだがこれ基本連打しまくって塗る時だけおしっぱなんかね ボトル連打の時塗らないからキルとりまくらないとなあ 長射程以外の雨って弱くね
長射程でも別に強くはないけど スプラ3クソステージばっかりって言われるがタチウオパーキングに比べたら全部マシに思える イカ研って記念日とか祝ったりしない人たちが集まってるのかな?
1周年でユーザーが求めてる物がわからないんだろうか
まったく記念もクソもないクソアプデで終わるのか はぁ?
3のゴミステに比べたらタチウオなんて良ステもいいとこ イカ研的としてはホクサイ無印がショクワン特攻キャラで亜種はロボムと雨で前線をジワ上げする縁の下キャラでいけると思ったんだろうな
シールドキューインキの無印ワイロみたいなイメージか タラポの毒にも薬にもならないステージ構成
心底つまらんと思ったステージはあれが初めてだわ なあ勝ちやすい時間でググったら平日深夜〜明け方って出たんだが
パワー28の配信者は平日19〜24時って動画出してる
お前らはいつが勝ちやすい? 今の環境にタチウオ来たらハンコがハッスルしまくるな
アイツの上り坂の強さはガチ 格差マッチ極まってんな
負け試合も勝ち試合も一方的でクソつまんねえ 何でこっちが敵陣で2人落としてるのに3対2でエリア確保されてんだよ
エリアより前出れねぇならキルはもう仕方ないにしても塗りくらい維持しろチンカス共 >>914
人少ない時間はただでさえ滅茶苦茶なパワー差マッチが更に酷いことになるぞ
それで当たり側引き続けたら盛れるけどまぁギャンブルやな 今日は酒飲んでないからXPめっちゃ上がるな
久しぶりに平均2000目指してみるか 見守りスイッチマジでウケるな
本当に中身キッズレベルなんだなおめーら 開発環境だと一応大量にステージ作って面白いと感じるものをえりすぐって実装してるらしいからな
間違いなく発言力あるやつがリッター持ってテストプレイしてるんだと思う 発言力があってリッターが好きな奴・・・誰の事だろうな・・・ テストプレイってどんな感じでやってんだろね
ゲーム制作の知識1mmも無いけど作ってる背景ってちょっと興味ある この時間めちゃくちゃラグくね?なんなのこれ?任天堂いい加減にしろよ金払ってるやぞ トーピード壊さないんじゃなくて壊しても塗り発生するから壊してないように見えるだけな可能性しかない 金を払えば良いサービスを受けられるなどというナイーブな考えは捨てろ😎 ウルショ強化自体はアリだったと思うけどそのせいでボトルがぶっ壊れてるな
完全劣化のプライムなんとかしてあげろよ >>922
アイツしかいねーな
あの癌細胞早く消えればいいのに ガン細胞はキッズゲーにしがみついて離れないこどおじだろいい加減にしろ 明後日9:00までクマフェス以外やってるやつ
いねぇーよな! 普通のランダムより武器少ないからクマフェスは飽きる そもそもクマフェスは味方の質が10割り増しで下がるから普段よりクソまである サモラン楽しいけど長時間やってると単純に飽きるし一回ならまだしも何回もカンストとかやってる奴ってちょっとお察し感ある ウルショとか言う第二のカニジェッパ早くナーフしろな
上手い奴も全員あれでぼったくってるだけじゃねーか 二度とゲーム作るなよ
こんなゴミ開発チームがいるのがわかっただけよかったわ
任天堂のゲームは買えない
ゼルダかスプラか買うまでわからないの狂ってる
つかそんなにゲーム作るの嫌いならコンサルでもやれよ金稼ぐの大好きで人騙すのが超上手なんだから ウルショ強化マジでアホすぎるよな
あれが許されるならキューインキで吸い込み続けたらイカタコのHPが吸われて死ぬべき 上手い人がウルショでキルしてるとこ見ても「あー、ただSP溜めてたり様子見してたりしてただけなのに理不尽キルされてかわいそ」くらいにしか感じないわ。それくらい他spと比べてキルがあっけなさすぎる カニもウルショもマルミサもリッターも
このゲームで叩かれてるのは長射程ばっかだね あんだけリッター嫌ってシューター使ってるくせにやってることは曲射できて射線出なくて爆風二回で死ぬリッターやんけ ステージが完全に長射程有利だからね
スシやシャプマみたいにかなり強化しないと短射程はきつい ウルショぶっちゃけ爆風でデスするより直撃の方が圧倒的に多い
利用者が多いせいで当たり判定まで変わったと錯覚するわ イベントマッチは2500スタートの人のためだけにある
スタートが違うんだから下々のイカたちには関係ない >>943
前からずっとウルショ使ってるけど俺も直撃当たりやすくなったように感じる
近距離で当てても謎に生存される現象は相変わらずだが 過剰に強いSPや武器があると次のアプデに話題性が生まれることに気づいちゃったからな
次もまた別のSPか何かが意図的に過剰強化されるはず 5戦やって連続して片方のマップにしか当たらねぇのつまんねぇよ
選出も3なんだから3つにしろや 俺リッターで薄い靴履いてた方が背が縮むから頭抜かれにくいと思ってずっと使ってたけど、抜かれにくい薄い靴より、抜きやすい厚底の靴の方が強いなこれ
たまにこっちはジャンプしてないのに、連続で頭抜きしてくる奴いたけど、そいつ厚底だったわ
これでもう頭抜き対決恐れなくていいから、
XP200は増えるだろうし実質2700になってしまった リッターが持ってるせいで強化が見込めなくなったホップソナーさん
すぐ壊れるポンコツSPです >>932
発達障害しか喜ばないよあんなクソつまらん遊び ウルショは流石にやりすぎてて草生える
どう見ても話題性作りのジェッパ二号ですわ あとジャンプしてからショットまでのタイミングが遅すぎたみたいだな 頭抜き完全マスターしたから、
これから頭抜きに怯える必要ないと思うとワクワクするしメンタルブキだからこれはでかい リッター対面苦手過ぎて2500で止まってたからなぁ やれと言われればやれるけど子にゲームは1日1時間と言ってる手前お父さんだけ一生ゲームしてるわけにはいかない 最近プレイ動画をTwitterに上げようとすると
「またその文字打つ画面だ、いいプレイできたんでしょw」って嫁にも子供にもメモニーをバカにされる
イカ研は本当にいい加減にして欲しい
父の威厳とかそういうものを何もわかってない
キッズゲーなんだからファミリーを円満にするための努力をしてほしい エリアのウルショはゴミじゃね?
塗れないしウルショでキル取ったところでルール関与できてる気しないんだが んなこたーない
キル取れればそれだけでルール関与だよ
塗れないと関与できないならポイ戦投げる奴はいない ウルショ2発目の偏差撃ちでど真ん中当てられると賞賛しかない
読み負けたーってなる キル取れないってそれだけ味方に負担を掛けてる訳だからなぁ そういえばソープラトゥーンはどうなったんだろうな
スプラににたゲームがしたい奴はニンジャラでもやればいいんじゃないか >>960
キッズゲーなら大人のお前はやるなよゴミ ニンジャラはキャラの等身が同じなだけで全然似てないぞ ・テテン 死ね
・アウアウ 消えろ
・60.121.0.162 くたばれ
ネームドガイジ三銃士 テテン 死ね
アウアウ 消えろ
60.121.0.162 発達障害
ネームドガイジ三銃士 元々激狭ゴミマップに雑魚SPとの兼ね合わせだからそのゴミコンセプト諦めてSP強化してくとゴミマップが足引っ張りまくることになる テテン 殴る
アウアウ 蹴る
60.121.0.162 潰す
ネームドガイジ三銃士 発狂の仕方が小学生だな
キッズスレに相応しくて良い >>961
打開の場面でウルショが居ると
居ないとで大違い 中国が原神とかみたいに高クオリティ&萌えキャラ化したパクリゲー出さんかな
原神は元ネタのレベルが高いから競合しないけどこのゲームでそれやられたら終わりそう やはり主人公ブキは強くないとあかん
毎回ピンチからの打開ウルショで大逆転しかしてないコロイカの漫画も説得力がなくなる 「ブレワイはゼルダがブスだから売り上げが低い」というトンデモ理論を完璧に証明して見せたのが原神だからな
パクリトゥーンも巨乳がおっぱいから弾発射させるゲームになればオタク君が飛びつくかもね >>976
ブキというよりも持っているやつが弱いってのはあると思う
マジで前に出れないクソ芋多いし チャージャー大幅弱化すりゃ話題性も出てファンも少しは戻りそうだけどな。
芋チャージャー繁殖し過ぎてんのが3不人気の原因だし。 はいはい、弱体化すればいいんでしょ!つって全チャージャー種を巻き添えナーフしそうだから怖い イカ研さんはマテガイガイガイジ放水路とかいうガイジステージを削除してください チャレンジずっと格差マッチング押し付けられてんだけど、チャレンジって敵の強さどう決まってんの?絶対内部レートじゃないよね? >>988
チャレンジは内部レートで仲間が集まり勝敗で敵が決まるから内部レートが低いと地獄だぞ
まずは勝ってレートを上げろ スプラはフォトナとかエペとかと違ってSwitch以外ではプレイできないのでPCのスペックやら気にしなくていいのは良い所 障害者枠は子供もいないどころか結婚もしてないのになぜかいつまでもキッズゲーにしがみついてるこどおじだって言ってるだろいい加減にしろ >>993
それってお前のことじゃん
レスの内容を見てもさぁ… キッズゲースレでキッズを晒したりファンメするおめーらみたいなマジモンの不審者を1人でも減らすってのが既婚者の責務よ 真人間コスプレしながらクソラグウンコトゥーンスレに張り付く弱男さん...w このスレッドは1000を超えました。
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