【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part61
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▼公式
Call of Duty Modern Warfare II
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare2
スレ建ては>>900、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691332504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブラックゴールドはマジで倉庫周りの明かりを完全になくして全域NVG必須マップにしろ
あとレーザーアタッチメント付けるとシュラーガーだろうがFSSだろうが必ず傾斜にするのやめろ
この2つさえ無ければそれなりに遊べるのに ブラックゴールドはサブ武器だとレーザー出ないからハンドガンのチャレンジ消化に利用させてもらってる 昨夜は何度もブラックゴールド・ペラーヨ・サンタセニャ・ショーダウン・タラクな部屋に放り込まれまくって
15分以上ずっと「部屋抜ける→マッチ検索」繰り返してたわ
3分以上試合始まらない部屋はさっさと解散させろや
BO2の時人少ない部屋同士はどっちかの部屋に合体ってあったよな? キャンペーンの作戦は141が収容者627番であるプライスを救出する場面
トレーラーのプライスが倒れるシーンはリブート版のキングフィッシュ作戦 IIIから銃の斜め構えが自由に切り替えられるようになるらしいね。アイアンサイトが見にくい銃とかだと重宝するかも ADSと腰撃ちの中間みたいだから集弾しないんじゃないかな シリーズファン的にはああいうの方がウケるのか知らんが
MW2のキャンペーンがやけに導線ガチガチなミッション多かったから
色々動けて撃ち合いも多めにできそうな今度のキャンペーンは普通に面白そうに見える
ロードアウトで好きな武器持ち込めたらもう最高だな BO3のキャンペーンはロードアウトとcoopという完璧コンボだったのに、内容が凍てつく森と列車の爆破しか無いんだもんな~ キャンペーンは導線ガチガチで良いと思うんよ、問題はストーリーと演出面に驚きや感動があるかないかという部分で、リブート版にはまーじーでそれが無い。原作版mw1~3とかBOは導線ガチガチキャンペーンだったけど、しっかりした意外性や革新性があったじゃん。
キャンペーンがオープンフィールドっぽくなったところで、面倒さやかったるさが強く出るとは思うけどね… >>15
驚きと感動ばかりを追求するならAWやIWの方が良いとしかならないので… そういやケヴィンスペイシー無罪だってな
おめでとうアイアンズCEO IWはキャンペーンの出来自体は良かったけど
CoDに面白いスぺオペは求められてなかった MW3めちゃ遊びたいけど、
PC(機種選び面倒)もPS5(ダサいデカい)もxbox(人口状況が心配)も買いたくない。
PS4(スペック不足)じゃ遊びたくない。
次回作は買わない以外の選択肢がないわ。クソ こんな弱男ばっかりなんだからそりゃ日本も衰退するわな >>19
ハード持ってなくて現行作品も遊んでないなら、何でこのスレにいるの?逆に過去作ならどれやったことあるのこの人 MW3のスレってもうあるんだっけ?
去年はいつ頃MW2の初期スレが立ったか忘れちゃったけど
ベータ版開始ぐらいかな G、BO3から2019、MWR、MWⅡ。
PS4は持ってるで お前とお前とお前
ホントのこと言いやがって!!
バーカ。バーカ ハードポイントとかドミネも
拠点に入るとリセットされるクランクみたいな仕様じゃダメなんかね
そしたらみんな拠点に乗らないとダメな状況になるわけで
実際TDMクランクだとキャンパーは少ないし けっこうリアルな話で日本でゲーム買えない人ってかなり増えたよ
1万円が10万みたいな感覚と言えば分かりやすいかも 無料で遊べて面白いゲームが沢山あるのに1万円なんて高すぎて出せないよって奴は多いな ゲームに1万円なんかだせないけどvtuberに1万円は簡単に出せるんだろ FPSってジャンルそのものが無料で始められる世の中でWarZoneが流行って無い日本でそのおまけソフトに1万も払うのは少人数に違いない
マルチはオワコンでキャンペーンも昔ほど面白く無い最近の作品見てたらなおさら
今年は買わずにMW3で文句言ってる奴らを酒のつまみにしながら別ゲー遊ぶ 新しいキャラのピンクのおばちゃんめちゃくちゃ有名な人みたいやん、俺知らんかったけど mw2買うかなやんでたけど11月に3でるっぽいし
つか過去のmwシリーズと被るからまじで糞
前作の3はEMP地獄でストリークゲーだったからな
BO4みたいなキャラの特殊能力
銃のアキンボやHSワンキルとか魔改造のシステムめちゃ好きだったんだけど
もう出ないだろうな 無料なら絶対DLするけど、お金出して買った場合より遊ぶ時間減るだろな
ブーストシリーズとかBO4はそうでもないけど、基本、メニューとか武器やマップの雰囲気が、なーんか暗いよな >>44
知名度も資産も今の日本のトップミュージシャンが全員束になっても敵わない程度には有名 >>18
あの戦艦が埼玉県で作られてたりジンツァイアとか変な日本語書いてるマップあったりで日本好き居たよな多分
日本語マップはリメイクしてほしいなぁ AC6買っちゃった……🤤
MW3出るまでの繋ぎで遊ぶんだ🤗 ニッキーケツでかすぎやろw
ギャグみたいになってるじゃん マップ投票なんかよりマップフィルターを実装してくれよ >>49
個人的にはキャラの特殊能力・ブーストジャンプ・壁ダッシュみたいなんはCODでしないでほしい(現にmw3の次〜BO4の手前までやってない、BO4は妥協してやってた)
リアル思考ってわけではないけどそういうトンデモ要素だけはマジでやめてほしい
今日日APEXあるしAPEXに任せとけばええねん 俺の場合ゾンビがクソゲーだとホント困る
ヴァンガードと同じ状況が揃ってるだけにw
それでも旧モダンから全部プレイしてるので買わないって選択は無かったなぁ キャンペーンも不安だ
ロードアウト選べるとか、スニークと凸スタイル選べるとか言われてもな・・・
そういう作りだと、どうしても細部の造り込みが甘くなるからなぁ
甘くなるどころか使い回しもありそうだし 噂にあったトゥームレイダーコラボマジで来るのか
映画版とゲーム版どっちのララで来るのかめちゃくちゃ楽しみだわ
できればゲーム版の方が好きだからそっちで頼む トゥームレイダーはまあやったことあるゲームだしマジなら嬉しいけど
個人的にはどっちかっつーとCWの時みたいなアクション映画コラボを望んでるんだが
なんかCODの開発ってセンスが独特だからMWが再々再リブートされるまでは来なさそうかな
ジョンウィックや傭兵繋がりのエクスペンダブルズとか割と需要あると思うんだけどなー FR AVANCERのFR SPRINTERって調整できないの?
前までできた気がするけど
調整マークついてない インフェク行ったら、最初の感染者がずっと放置で、他のプレイヤーも上向きながら変な動きしてたり訳分からん行動ばっかりしてたんだけどこいつら何がしたいの?
わざわざマッチに入ってまでやることか? >>65
経験値稼ぎマン本当にウザイわ
どういう人生送ってんだろうな >>66
あれって経験値稼ぎ目的なのか...
だとしても普通にインフェク内でキルしてた方が効率良さそうだけどそんなことないのか インフェクも一方的な試合でなんかつまらなくなったわ
もっと隠れんぼ要素出す方向で調整欲しい >>70
旧MW3の時はスペシャリストでアサシン手に入れたら感染者側のUAVに映らなくなるから最後まで隠れてるプレイヤーいたけどな
今作は感染者側のUAV無いし隠れるのもっと楽なんじゃね? ワールドカップのときにあったロケットリーグモード好きだったのオレだけか?
息抜きに丁度良かった >>63
MW2019の時はエイリアンのリプリー風スキンとホルガーにパルスライフル風バリアントがあったくらいだったな >>60
ロードアウト選べる仕様はBO2、3、IWだったな
BO3キャンペーンで敵のAI兵器ハックしてドローンやクソデカマシーン乗っ取るのは良かったしCOOPだったのもまぁ
ストーリーは...んにゃぴ.... >>75
難易度リアルとか言うスモークゲーを赦すな マルチと言うと注意喚起?のセリフで
バーズニャ?パーズニャ?みたいなのあるけど
アレの意味だけ分からんしきちんと聞き取れなくてすっごいモヤモヤする
デルタとかアルファみたいに何かの隠語的なアレ? マルチと言うと注意喚起?のセリフで
バーズニャ?パーズニャ?みたいなのあるけど
アレの意味だけ分からんしきちんと聞き取れなくてすっごいモヤモヤする
デルタとかアルファみたいに何かの隠語的なアレ? バトルパス完走報酬スキンのNVG無し版欲し~
ってここで喚いてもなんの意味も無いんだけどね 最近のFPS、オーバーウォッチとかapex
PTゲーすぎるから
安定のCODがいいわ
けど1年毎にマルチやるためだけに買い替えが糞でね
キャンペーンとか銃相手にナタで無双しだす奴のが最後だな
mw1.cwとハズレが続くと買えなくなるんですよね ドミネハーポで地点一切入らずキル厨するならサーチ行けサーチ ていうかGhost以降全部外れだよCoDって
何ならBO2もリリース当初は大荒れだったし
恵まれたBO1のキャンペーンから飛躍しすぎな近未来キャンペーンで
凄い突き詰めると2011年のMW3を最後にCoDは良作をリリースしてないとまで言える もう大昔のことのようだけどやっぱりインフィニティワードの内紛が終わりの始まりだったな >>86
じゃあマルチもキャンペーンも良かった最後の作品はMW2だな
キャンペーンのみに限ればMW3まで リブートMWはCoD4じゃなくてMW2ないしMW3のリブートにするべきだった
TF141はすでに結成されていて最初からマカロフもシェパードが登場した状態で始まるって感じで >>81
マジにそれね これはこれで自滅していってるのがなんともだが さすがにPSだけのマッチングはもう無くなるだろうな
誰も得しないし 今年の作品まではあるけど次からはPS特権全部なくなるだろう このゲームも言うてPTゲーだぞ
俺がやってるのリスなしルールだけだからそう感じるだけかもしれんが 完全にWARZONE主体のゲームになってるけど、WARZONEが廃れたらどうなっちまうんだよこのシリーズ フォートレスC側スタートまじでキツイな
Cでキャンプしてる味方が複数居たらスモークたいて突破してもリス全然変わらんから無理だ wz2もwz1と比べたらかなり人気落ちてるからな
mw3からゾンビも追加されるし既存のあらゆるcodユーザーに遊んでほしそう 年一で新作出るから話題になるけど、2年に一度になったらマジで空気になりそう 作ってるスタジオが違うとはいえこの規模のタイトルが年1で出てるって中々狂ってるよな WZ1で出来たタスクひたすらやって装備揃えて最終3つ4つ前から戦闘開始みたいな事できないから初手の運が無いと終わるクソゲーだからなWZ2 マッチングの時
マウスキーボード勢もコントローラーマークになってんだけど
何でマウスマークなくしたんや >>97
BFと比べてそれのおかげで生き残ってるわけやしな MW3の特典のプライス大尉の帽子付きのやつアマで売ってるけど、どうなんかな、ゴミかな 通常版と数十円ちがうだけで付いてくる帽子・・・。うーん MW2ラストでプライスの帽子吹っ飛んだ時に禿げてたの思い出しちまった Xbox持ちに聞きたいんだが最近のcodって北米エリアあたりともマッチングする?
作品毎に決まってる感あったが… S5バトルパス終わったのに未だにゲーム開始時S4バトルパスのアップグレード勧めてくるのマジでウザすぎ
せめてキャンセルできるようにしろよ CWのマルチ起動時に○ボタン連打したらmw3秘蔵版をクレカ購入するようになってんの悪質過ぎるだろ
そんなことやってるからクソゲーばっか量産してんだぞ カストフ762ってやっぱ強いんだね
新武器のレベル上げやった後に使うと
より実感する 俺762とM4しか使ってないわ。たまにヘムロックとファマス使うくらい 外人はFSSレーザー付けるの好きだなホント
S&Dでも流石に位置バレ丸見えなのは付け難いと思うんだけど 外人はジャップよりバカばっかだから多分そういうの気にしてないってかわかってないぞ ブライソン800とかいう最強武器にレーザーつけてる人多いけど絶対つけないほうがいい ランクのマッチ検索中に洗濯してたらキックされてて草
基本マッチング遅いくせにたまに爆速でマッチングしてこうなることよくある 構えながらクリアリングとか足音やレーダーから予測して出待ちせず走り回って敵に会ったら爆速エイムするタイプならレーザーも選択肢に入るんかね ガンガン動き回って都度エイムするような人は別にいいだろ
winredもそのスタイルだからか普通に付けてるし >>113
ブライソンハッピャクにレーザーつけるならPoint-G3Pだな 味方0キル2人抱えるとか勝てるわけないわ0キルて何よ MW3出るまで別ゲーやろうと思ってんだけど、まだ新武器とか追加される? そういえばMW3も買うのに電話番号登録必須なんだろうか ベータまで久々にcodやろうかなぁゲーム自体絶ってたし ショットガンのロードアウトの名前をSGにしたいけどNGワードらしくてできない
どんなNGワードなのか気になる >>126
今からcodやるなら全作のヴァンガードからやったほうがいいよ。次回作も同じ開発だし そーいやー今シーズンの中間アプデはいつ?まだ情報出てないよね 武器持ち越しらしいけど、同じ武器のMW3バージョン出してきて
バランスそっちに振ってきそう。
結局2と同じくらいレベリングさせんのかよって。
旧WZも持ち越せたけど、そんな武器じゃ戦えないのでは いつも通りならまんまシーズン中間≒8/30日前後らしい >>132
こんなのあったんだ
ありがとう
「〜だしね」を「〜だ。死ね」って言えるからNGワードな、並に意味わからんこと言ってるな
アホなのか? バトルパスの非公開のとこに◯日後ってかいてあるから
そこがリローデッドだろうね >>130
お前に同調する気は無いが
これよりマシだと思うのは確かだわ プンタマールのリス位置適当に設定してねぇか
こんだけ広いのに今倒した奴が後ろから出てくるってなんだよ
そんな前進もしてねーぞ PT組んでるのはもうロビーで表示してくれよ
テキサスチェーンソーのゲームはそれやってんだし
R6Sはコンバーター業者が敗北宣言して撤退する位対策徹底したんだし同じくらいコンバーターとアンチリコイル対策頑張ってほしいわ
無理だろうけど シーズン5終了まで後30日だがシーズン6ってあるのか? パーティ組んだ場合は同じ人数のパーティとしかマッチングしないような構造にしてほしいよな
敵はフルパーティ、こっちは全員野良とか勝ち目無いし、それでパーティ側が「俺らつええ~」ってなってるのが最高に不快なゲーム そんなのパーティーでマッチしなくなって野良でやるしかなくなるだけだし野良の為にマーセナリーとかあったけど結局過疎ってそれもマッチしなくなったやん 2のキャンペーンのつづき気になるんだけど、今度出るMW3ってPS3でもあるんだよね?リメイク? PT表示、ジャンプ撃ち弱体化、貫通強化、UAV弱体化、クソMAP削除
してくれたら不満ないわ UAVは2回スキャンしたら終わりくらいにしてくれないかな >>143
昔と違って過疎ってチームバランスもマトモじゃないしルール守ってるプレイヤーなんていないんだから抜ければいいやん
CoDはゴミの掃き溜めなんだからやりたいようにやればいい 貫通強化はほんとになぁ
シュートの2階とか板壁1枚抜けない徹甲弾ってなんだよマジで
そのくせバグだろうけどたまに分厚い壁とか建物1棟貫通してきた弾でダメージ受けたりわけわからん
ザルクワのハシゴ側リス位置で貫通してきた弾でダメージ受けたときは??ってなったわ 貫通強化も一長一短だなぁ...Vで合法ウォールハックと貫通LMGorBARでひでぇ目にあったし 社会不適合者極めすぎたせいでマルチ対戦要素あるゲームしか出来ねえ
BFとCoDの2強時代に戻って欲しい >>77
KORTACオペレーターがセルビア人で「注意しろ!」ってセルビア語で話してるみたいです。
ロシア人とウクライナ人は戦争のせいで使えないですからね…。 mw1かcwどっちか忘れたけど
トロフィー置すぎて、爆破系弱くなったのがゴミ中央からリスポ狩りできるゴミマップも増えた
トロフィー炊いて芋しとけば強いはやめてほしかったわ ヘムロックのアイアンサイトって敵一人なら問題ないけど複数いる時はサイトの枠が邪魔すぎて敵見えない
ずーっとアイアンサイトで我慢してたけどリフレックスつけたら見えすぎてびっくりした 枠があるアイアンサイトは現実だと照準通りに狙えるメリットがあるけど
FPSのはオープンサイトの照門と照星がズレてても照星通りに狙えるもんな
(そこまで再現すると快適に遊べなくなるから仕方無いのだけど) まあ現実でのサイトの覗き方をFPSに落とし込むのは難しいしな
一応見やすいように結構デフォルメ入ってるけど UAVは6キルストリークぐらいにしたほうがよくないか >>154リブートってとこは昔のCodMW3とストーリー変わる可能性あるのか
なんだっけ?あっけなく死んだゴーストが死んでなかったことになるんだっけ? 初動失敗してUAV出されると連鎖して一方的になっちゃうのよね
ゴースト発動する頃には味方抜けてるし あのUAVのバグまじでクソだわ
なんで実質一定時間アドバンスUAVになってんだよ 盾はさっさとリワークしてほしい
mw3でもそのまんまなら盾SGが蔓延る予感しかしない 味方の背負ってる盾って昔はそんな気にならなかった気がする
どんな仕様だったっけか 昔のmw2の盾も今とほぼほぼ同じ仕様じゃなかったっけ?
マラライコマンドーで盾背負ってるのをゴキブリって呼んでたような記憶がある 最低でも二発キル確定の銃で二発被弾しながらカウンターキルしてくるのってどういうこったよ パークのバランスよくしてくれればまだいいんだけどな
オーバーキルつけるには別の強パーク外さないといけなかったり パークはマジでつまんねーな、昔のに戻して欲しい
フィールドアップグレードも数だけ多くて意味ねー ドゥームレーダーより21なんとかっておっさん買おうぜ オリオンまでSMGとランチャーだけになったがRPGのプラチナ迷彩終わってなくて草
なんで? 派閥イベントで取得できなかったソープスキンはバンドルとして販売だってさ >>177
2枚目半分天下無敵のレベッカ姐さんだろ… ソープはバンドルじゃなくて別のチャレンジで解放出来るらしいけどな あれ、新武器ってガバメントタイプじゃなかったっけ
これ何なの?ミリオタニキいる? しかしSD6もラハマンサブのバレル換装でいけそうなのに別武器扱いかよ。モーション同じでいいから手抜き水増しだな。 >>187
元ネタはスタッカートP
一応ガバメントの系譜だぞ 3点バーストだからレシーバー違いで別銃ですってこと?
3点ってぶっ壊れか産廃かどっちかにしかならんような 盾SGは次回作もできると思う?
できたとしてもナーフされてるか現状維持かどっちかな? 現状維持かもっと酷くなると思うよ😊👍
安心のスレハンのゲームだよ 次追加されるメイスっていうオペレーターの肩のぶつぶつ流石にキモすぎねえか?
プレイ中にも定期的に見せられるならやるの辞めるレベルなんだが
こういうの苦手な人もいるだろうになんでこんなもん追加するのかマジで理解に苦しむ メイス復活するんか
MW2019の頃からキモいキモい言われてたな やっぱキモいよなぁ てか昔からいるキャラなんだな
海外ではこういうの平気な人ばっかなんだろうか メイス検索したらキモ過ぎワロエナイ。なんなんあれ?病気?ピアスを大量に埋め込んでるとか? 今作UAV強すぎって言われてるけどそんなかな?
旧MW3からやってるけど、その時はアサシン(ゴースト)強すぎって言われてたしちょうどいい気がするんだけどなー必要キル数もほとんど同じだし ゴースト発動まで時間がかかる
ピストルが強くてLMGが弱いから弾で落とす人がいない
スキャンされるときに移動方向まで見える
ぐぬぬ >>202
バグで強くなってんだけど?
ご丁寧に赤点が移動するようになったからな スレハンだからパラシュートで降りてきて空爆なんてのが追加されるぞ
あと壁抜きの超強化と合法ウォールパック 合法WHで思い出したけど、お前らピアシングビジョン?に文句言う割に対策してなかったよね😅
俺みたいなウィットリーでがん待ち芋してる奴に狩られて当然だわ >>203
移動方向まで出るのはアレだけどもともとUAVをランチャー以外で落とす人少なくなかった?
そもそも旧MW3のリーコンプロなんて弾とかタクティカル装備とか何か当たればかなりの時間リアルタイムで動き分かってたし、ポータブルレーダーもすぐ出せたし、その時に比べればレーダー系強くない気がするけどな >>207
VはLMGが多かったから結構射撃で落としてた
ARでも2マガぐらいだった気がする
旧作はUAV以上にゴーストが強すぎた
定点でも映らなかったし 旧MW3はゴーストが強いんじゃなくてサポートストリークでUAV.CUAV.AUAV.EMPが誰でも連打できるうえに同カテゴリのパークにまともな選択肢がないから一択だっただけだぞ
ゴーストが弱かったらまともに遊べないレベル
アンチパークはアンチ元の強さに依存するって >>201
オエ。殺し屋1の垣原みたいな肉体改造だな 前のmw3はサポートのEMP、ステルス爆撃合戦のヤバさに隠れがちだけどハードラ付けて345,356回しもかなりやばかったけどな
パーティでやられるとプレデターと空爆が永遠に空から降ってくるクソゲーだったぞ プレデター→リーパー→AC-130無限ループだったしな ベリカンの新スキンで見慣れないヘッドセット使ってるなと思ったけど米軍のIVASとかいう奴なのか
くっそ良いもん使ってんな
なおさら何故CEOが旧式のナイトビジョン使ってるのか謎が深まるけど 戦車に乗ってなかったように、あのグレイブスもフェイクだ。 MW3まではキルストでSAMターレットがあったからUAV程度なら勝手に墜としてくれて便利だったけどな
なんで途中から無くしたんだ >>189
補足するなら旧STIの2011って言った方が分かる人多いかもな >>211
ほんこれ
UAV 救援物資 プレデター
UAV プレデター 精密爆撃
プレデター リーパー AC-130とかあったね
旗取ったり航空支援破壊しても1ポイント増えてくからサブにスティンガー持ってれば一瞬でキルスト回せた 今更だけど迷彩集め始めたんだけど
武器チャレンジの一覧から見るとゲージの進行具合がおかしいのね… パッチってより一部再インスコもするみたいなニュアンスだけど。 BRやMRも強化されてるのが怖すぎるんだが
あとSGがどのくらい弱体化されてるかだな アプデするとソフトを再構築してむしろ軽くなるみたいだな
ツギハギしてったパッチをリファクタリングしたって感じだろうか。これで動作改善やバグが消えてりゃいいんだけどな… 急にロビー入れなくなったと思いきやアプデきてたのかw
自動アプデになってたのか、インストールしてないのになぜか完了できてた 日本人は俺くらいしかいないのか、すげーラグい部屋しか入れん
みんなアーマードコアやってんのか タッチパッド長押しでロビーリスト表示出来ないんだけど🥺 MRって何かと思ったらマークスマンか…。
レベル上げるのにめっちゃ苦労したわ、あの武器達…。 MR強化!?
トップメタに君臨し続けてる武器を更に強化とかアホかな >>237
武器迷彩は前も同じのあったけど今回は乗り物スキンもあるからね
乗り物はWZやらない人にはあまり関係ないけど報酬に武器設計図あるからなぁ
DMZで新武器レベル上げついでにやるのがいいかもね WZだけランチャーナーフのはずなんだけどマルチでもランチャーすごく弱くなってる気がする 9MM DAEMONレベル21まで上げたのにデュアル解除されない…
プラットフォーム進展見たら20と21レベルどっちも武器調整になってるし
もしかしてトゥームレイダー来るまでデュアル解禁されないのかな? 害悪プレイヤー弾くために本編購入とPS Plus必須にしてくれ 早朝やったらマッチ後にチーム続行する?みたいなのが出てたけど
しばらくしたら出なくなった p890ヘッドダメって96だった?
なんかプロファイル壊れてるような >>251
.454カスール出るってマジ?
連射したら空見上げてそう バトルパスのE2以降が終わってないとダメなのね。E1しか終わってないからダメだった。
TF141のところが進んでるから行けるかなと思ったんだけどな mw2になってからSGに脳みそ焼かれてしまって盾SGしか使えない体になってしまった
普通のcodプレイヤーに戻りたいのでリハビリ武器教えてください >>262
スキャッターPとかいうガバメント系列の拳銃 BOYSの時もそうだったけどヘッショの要求数がおかしいねんコレ・・・ >>251
普通に銃でぶっ殺されるアーカードとか見たくねえよ >>266
明らかに銃程度じゃ死なないキャラを出すっていうのは直近でザ・ボーイズの前例があるからな……
ていうかそもそもなぜヘルシング?
単に"Alucard"だけじゃよく分からんから今は何も言えんね そんなこと言ったら進撃の鎧の巨人も普通の鉄砲程度じゃ硬化を貫通できんし… DRCの倉庫付近とかホテルのレストラン主戦場にしないとHGヘッショ無理だな やっぱりリローデッド入ったらシップメントオンリーは消えてる?
ハンドガンのヘッショなんてシップメントであっさり終わるのに あるけどシップの敵大体みんな盾背負ってるからダルすぎるんだわ フルオートのピストルですぐアンロックしたけどこれmp5バーストは罠すぎんだろw シップメントは相変わらずショットガンだらけで画面が火花だらけになって見えないよ ラッシュおわた・・・もうミリタリーFPSは流行らないのかな?
バトロワの競技あればもっと見てくれる人も多かったんじゃって思ってしまう メイン武器も派生品やマイナー武器で水増ししてて萎える ある程度有名な武器残しとかないとmw3で出す武器なくなるから…
Vみたいなどマイナーな謎武器オンパレードは困るし RushGaming、CoD部門閉鎖か
日本でやっててもしゃーないもんな、CoDなんぞ 日本でやるからにはオーストラリア倒してAPAC1位にならないとだめだけど日本のプレイ人口減ってきてるのにそこ目指すのももうきついからな
日本の競技シーンはやめて正解だと思う Gorouも動画あげてたけど、APACの公式大会に普通にチーターがいるとかヤバいでしょw
チーターに負けて「はいお前らいい成績残せませんでしたね」ってされるゲームなんぞ誰もやらなくなるわ オフ大会じゃないから。
まぁどちらにせよ日本のcod市場でプロ名乗るほど稼げるわけないからな。 今思うと旧mw2が面白かったのは、パークがどれもやり過ぎなくらい強かったり、露骨な強武器だったりが良かった。
特定のひとつがめちゃくちゃ強いと叩かれるけど、全部がめちゃくちゃ強いと楽しいんだよな。ほんと尖ったゲームだわ。 だからゴローって最近スト6の動画ばっか上げてるのか 新しいSMG取るのに楽しくもないミッションやらされるのキッツい… マッチングめっちゃ遅い
武装トラック?のやつなんて一度もマッチングしないんだがw 旧MW2のマップって当時でも微妙なのが多かった気がするのに今そのまま持ってきて受け入れられるのかな ラッシュ終わったら本当に終わりなんじゃないのこのゲーム日本では
ハセシンも何も言ってないし BGM系は全部切ってるな
ロビーはまだわかるが試合中に流れるBGMとかうるさいだけじゃん >>291
WZルールだからスレチだけどこの手のやつはクロスオンじゃないとマッチしないよ Rushメンバー各々がRushクラン解散の動画出してる中
創始者ハセシンは、エイペックス動画更新してて草
エイペックスのほうが配信者多い&数字取れる欲望に取り憑かれてるな CODは有料の時点で時代遅れだし
有料のくせに武器バランスも悪い、マップも微妙
ゲーム展開速くて即死で疲れるから日本人向きじゃない
MW3の体力150でどう変わるかだな
体力一つで武器バランスとか色々変わるだろうし 欲望もなにも配信が死んだらただの無職だぞ彼らは
Greedがいろんなゲーム触り始めた頃から察してたけど、CoD目当ての視聴者が他ゲーなら見ないから前途多難やな 迷彩チャレンジのLMGでオペレータロングショットキル30はどこでやったらいい?
やっぱりGWか? プロゲーマーレベルの配信者って意外と数字取れてないよな
その理由、俺はなんとなく分かる
ゲーム動画は万人受けの内容が一番数字取ってる
ネタ動画、攻略動画、たまに別ジャンルを触る
対人FPSには攻略とかないから、まず下手な人には需要がない
だから上手い人の現実離れしたFPS動画は、特に数字取れないんだと思う 日本人って思ってたよりミリオタ少ないんだよな
カジュアルシューターが好まれる傾向がある てか、配信者ってゲームの面白さではなく話題性で稼いでる訳で。
次々新しいものやアプデ入ったゲームにいかないと餓死するだろ。 infectedにチーターおった
4連続くらい同じ部屋なったけど
どう動いても投げナイフ当ててくるから相当上手い人かと思ったけど
この時間放置多いからかその人毎回わざと感染者になって、有り得ないくらい的確に全員感染させてたから察した 当たり前のようにハセシンとかRushとか知ってる前提で話すやつって
もうそいつらに合わせて一緒にCoD引退すればどうだ?
自分が動画投稿者を神格化してるだけなのにそれをコミュニティの全体としてとらえてしまう
ハセシンやRushなんかお前らが思ってるほど誰も知らないって言っても聞く耳すら持たない
挙句そういうところを責めたらゲームが悪いと自分の頭を疑うことすらせず責任転嫁
全体的に幼稚なのが多いんだよな国内のCoDプレイヤーって 国内のしょぼい動画投稿者を知らなければCoDを語る資格が無いと言われたら俺なら喜んで引退するわ
一言で言うなら"どうでもいい" >>306
「幼稚なのが多い」
盛大なブーメランなことに気づいてます?w >>306
一番幼稚なのあんたやん・・・
急に怒り出してみっともないし後で見返したら滅茶苦茶恥ずかしいやつだぞ また香ばしいのが来たなあ。誰も配信者やプロ選手ごときを神格化なんてしてないだろうし、自分が単に情報に疎くて無知なだけでは?
国内のCoD情報にある程度アンテナ張ってたら、どんな人物やチームが積極的に活動してるかくらいは自然と情報として入ってくるでしょ。個人の配信者ならまだしも、Rushはプロチームでもあったわけだし。そして別にそのRushが神、最強というわけでもない。
『サッカーは好きだけど国内外のプロ選手やプロチームの事全く知りません、有名選手の名前出さないでもらえますか?』って言ってる奴がいたらどう思うんだか rushがcod活動休止するのは想定してたけどここまで早いのは想定外だったな
しかも休止する最大の理由がチーター多すぎって
日本でのcodオワコン化加速してんなー もうRushとノーセプしか強い所ないしその下にもチームはあるけど実力差ありすぎるしな
練習できても同じチームばかりとやっても強くなんかならないからチーターもあるけど世界と戦うなんてもう無理だ >>313
一応Twitterでコメントはしてる
一旦休憩していつか再始動したいみたいな感じで rushキッズもとい信者が気持ち悪いイメージしかないから潰れたところでなぁ まあ沈みゆく泥船にいつまでもしがみついてる必要は無いわな……
彼らも食っていかなきゃいけないんだし codでプロでしたみたいな人ってバイトとかでなんとか食いつないでる人ばっかりやもんなぁ ハセシンはぶいすぽの女とよくウォーゾーンやってたのに急にやらなくなったな。
今はAPEXばっかり。 ハセシンのTwitterコメントにAPEXしかやってないのにCoDとかwww
みたいなリプ来てて草 WZ2誘ってやりたいけどただでさえ初心者枠の人がいる状況なのにGワラワラでやってられん
って言ってた 車両戦面白いわ。
でも、最後俺だけだったのに落下死してもうた…。
キル数20近くで圧倒してたけど、ガス食らいながらパラシュート解いたら死んだ。
はずい。 ハセシンは最初にVとコラボした時点でストリーマーとして売り出すのが決まってたんだと思うよ
事務所としてはハセシンを足がかりにしたかったんだろうけどあまり上手く言ってないな そもそもハセシンはプレイヤーとしてはそんなに上手くない。俺には合わんけど配信者して人気出そうなのは分かるが。
この前大阪でオフ大会あったみたいだけど多分解散はそこで言ってたんだろうな。最後にみんなで集まろう的なやつだったんだろあれ。 Gならえぺでも居るだろうしえぺの方が絵の女と遊べるからそっちに逃げただけだろ CODの配信者は加齢さんとかその辺りしか知らんわ。 Vって言うとVanguardさん思い出すからVtuberって言って欲しい。codスレなんだからそういうのも配慮してよ。Gとか知らんし。 ハンドガンヘッショ、トリプルキル、近接キルはどうにでもなるけどロングショットとSMG腰撃ちが進まぬ
グランドウォーとインベもう人口いないのか一切マッチしないし
シップ行くしか無いか MW3のβ版は来ると思うがゾンビモードも含まれるのかな? わざわざチャットで煽ってきといて負け確になると終わる直前に抜けてくカスよ ロングショットはハンドガン持ってシップメントの端っこに立ってたらいいよ COD配信者で今だに人気の人って、BO2全盛期で人気になった配信者ばかりだよな
だからAWあたりから出てきたRUSHクランが人気になるのはもう無理なんよね
数字取る配信者って、なにもプレイ内容とか喋りや編集の面白さだけじゃなくて
その時の "流れ" を掴めた人たちでもあるから
すべては努力や才能より、運でしかない rushクランはcod4とかからあるはずだぞ
もともとあったのをハセシンがmw2あたりで引き継いだとかだったような 流れを読んだから解散したんやろ
WZ2のランクマ実装直後にそれなりに知名度あるVtuberがやろうとしたけどマッチしなかった(してもラグくて試合にならなかった)時点でもうこのゲームを配信者としてやるのは無理や もう日本では終わったゲーム
俺達で細々とやるしかないね これが5chゲーミング結成のきっかけになるとはな
そして伝説へ… 買収完了してMS様の所有物になったら覇権FPSに返り咲くからよ
手初めに開発共にはSwich版作らせるわ、勿論お前ら強制クロスプレイな
キッズにも訴求できてCoD人口爆伸びって訳だ
まぁ見てろ?MS様の手腕をよ いや冗談じゃなくまじでSwitch版でキッズを取り込めるならSwitch版作って欲しい
日本人プレーヤーが少なすぎるからキッズでもおじいちゃんでもいいから増えてくれ
民度はもはや二の次や 日本でスト6はコッドより盛り上がってるが、ワイからしたら格ゲーよりはるかに敷居が低くて楽しめるのになぜ衰退してるのかわからない MSが覇権FPS作れてたのはバンジーがいたから
そのバンジーのDestiny2は直近の8月最大同接12.6万、3月には最大同接31万で今のヘイローとは桁違いなコンテンツ力がある
ちなみにそのバンジーは今やソニー傘下という… ピネとかFPS全体の中でもトップクラスに有名なワードだしな
あとはFPSやめれないんですけどー、ボドカの大概にsayよも
COD配信から生まれた名言まだ使われてるからCOD自体は廃れてない
やっぱいまだに有料ってのが一番壁になってると思う >>346
確かにクソキャラはいるけどCoDみたいな盾ワンパンとかそういう次元のクソはいないから 盾はほんとにやめてほしい
敵の背中取るのも戦略のゲームなのに、それテクニックじゃなくて装備で防げるのは酷すぎる
あと地雷も強すぎる
武器で撃ち合うゲームじゃなくなってるのもCOD人気落ちた原因だな ハセシンもボドカもあのキャラがたまたま中高生に受けただけで大してfps上手くないよな >>350
オフアングルから定点してくださいみたいな地形装備フィールドアップグレードが揃いすぎてるんだよな。カウンター装備が弱いし。
2秒ごとにDDoS撒き散らしながらデッサできないと地雷とトロフィー避けながら定点潰せないくらいに弱い
GWもみーんな一方的にチクチクすることに懸命で撃ち合いなんて起きてない 何年もクソゲー連発してたら人気無くなっても仕方ないわな
そのくせ外人は脳死で買うからたちが悪い 日本じゃ売れてないだけで海外で売れてるなら何の問題も無い >>350
でもサーチみたいなリスなしルールなら結局盾持ってるほうが安定する
がん待ちがシステム的に圧倒的に強いからな >>346
まずシューターってヴァロとかエペとかフォトナがcodより人集めてるよな
後codおじさんはずっとやってるからゲームの説明なくても分かるけどcodってほぼ説明なくね?後結構今やってる奴らのレベルは高いと思うし初心者は訳わからんゲームでボコられてやめると思う
ストファイは初心者でも参加しやすいらしいよ
一時期格ゲーも初心者お断りでオワコン化してたけどそれを見直したんじゃないやった事ないから知らんけど >>346
スト6はモダン操作で「初心者にも取っ付きやすくした」というのが努力としてかなり大きい。随時アプデでゲームバランスの調整も行うだろうし。
一方CoDMW2が初心者にもそこそこキルできるようにと行った調整は、ショットガンの強化。操作を単純に~とかプレイを快適に~とかっていうのではなく、ショットガンの強化。
あとは1年毎にコロコロと環境が変わるのが正直もう面倒かもね。良作だったCoDなんてそれこそかなり以前のことだし、期待した新作のマルチがクソゲーなんてのもCoDではあるあるすぎるし。 いやー、スト6案の定すごい速度で失速したぞ
モダンとか出してもやっぱり対人タイマンの格ゲーはライトには続かん。修行僧しか無理。 俺はmw2神ゲーだと思うけど
一年のサイクルの中で末期なだけだと思う
まあストリートファイターも今が勢いあるだけでしょ エーペはキャラクターがいっぱいいてそれぞれ固有ガジェットや能力があってCODで言うキルムーブやら色々あるしな。vc無しでもある程度の意思疎通手段はあるし
前世のタイタンフォールは....ガチでプレイヤースキルが問われるガチもんゲーだったからなぁ
今もやってるのはPCもCSもマジのニュータイプばっかでフリプも新規が全員化け物達に追いかえされちゃってたし スト6は発売1ヶ月でTwitch10万余裕で超えてたけど今はピークで3,4万じゃね スト6あかんの?
発売直後めっちゃ盛り上がってたのに…… 最近のCODはCOOP共闘モードにも力入れてるし復活ありのバトロワ等ビギナーにも楽しめる仕組みは増えてるのよね! 試合終了後に「チームでリトライしますか?」とか出て長時間ロビー戻れないのブチ切れそう・・・
VでMVP不評だった理由まだ理解してないのかこのカスメーカーは? LMGを使用してロングショット30キルの「使用して」とは、もしかして持っているだけでいいって事?
携えてたらサブでもカウントされるん? >>368
多分無理、ちゃんとLMGでキル取らないとカウントされない LMGロングの為に久しぶりにハードコア行ったけど
何故ハードコアは低ランクの初心者っぽい人がやたらと多いんだろう?
敷居は高いと思うんだけどなぁ 確かに構え方が他のハンドガンと違うけど別におかしくはないな >>359
MW2は正直最近のCoDで一番初心者向けに作ってると思うわ
キャラコンや赤点の廃止、SBMM制とかも廃人と初心者の差がつかないようにだろうし。
まあそこが廃人に不評すぎて人が更に離れたんですけど… ロビーの背景でコンテナの上に置いてあるヘルメットがかわいいペンギンの置物にしか見えない件 >>372
CARっていう構え方。ジョン・ウィックとかがやってる奴よ 打右衛門最大レベルならすぐ構えられて反動よし高速弾も付けられてデフォで15発アイアンサイトも見やすくてサイドアームにいいかな思ったけど切り替えの時にいちいち安全装置?か何か弄るせいか他より切り替えが若干遅いんだよな 新サブマシンガンのMP5SD6全然ブレないバースト射撃出来てめっちゃ強いな
BOCWのM16を彷彿とさせる感じ 並のARよりキルタイム早いし、射程もAR並みにあるから実質ARの上位互換 セミオートにするとBOCWの弱体化前TEC-9くらいに強くなる 総キル数がデスより600以上上回ってるのにキルレ1.01から動かないのはなぜなの 迷彩もひと段落したし、好きな設計図組み合わせてかっこいい武器作ろうとしても設計図自体がカッコよくないな
シーズン1のカーボン調のスキンはまだいいけど、そのあとのbocwみたいなゴテゴテデザインが終わってる Lachmann ShroudのSMG腰撃ち30回のチャレンジが進まない・・・
バトルパスは完走してるんだが他になんか条件あるんか あーPICKAXEも解除しておかないと進まないのか自己解決
それはそうとPICKAXEの説明文なんかおかしい気がする イベントのSRでヘッショ50回とか多すぎだろ
全然当たらない&デスしまくりめちゃくちゃストレス溜まるわ 新しいSMGなんかねぇ。試し撃ちしてた時は強い思って育て切ったけどvaznevかISOでいいやってなった >>386
インベージョンに行けばいい
こういうミッションがある時ならひとがいる つーかバトルパス買ったんだから無条件で使わせるべきだよ
課金した上に苦行させられるのはかなわん >>389
ほ~んとこれ
しかも期限すぎて終わってなかったらもらえないとか何らかの法に触れてるだろ Daemonに20%xp武器ボーナス+武器ブースト使用してHCシップハーポ潜って90キル以上でポイントも確保してたった5レベしか進まなくて絶句したわ SBMMはスナイパー勢にはキツい
みんな飛んだりスライディング移動してるから
ハンショだらけ
SBMM+キャラコン強化+体力150とかスナイパー無理じゃんもう SMGの方はブースト使用でHCシップ1マッチでMAXまで行ったのに モノシリックサプレッサー難民がやっと救われたんだな BO4でも全然砂だったしCWなんかエイムアシストつけやがったからな >>391
シャドーシージイベントでエレベーター前でモロトフ投げてると軽く10くらいあがったんだよねぇ、あれまたやってくれんかな イベント武器のほうは終わった。乗り物のほうは面倒だからやりたくないな。簡単な方法とかあったりする? 乗り物チャレンジは安定のDMZでやって報酬もらったよ
割と簡単だし 他ゲーで忙しくてCoDから離れると、「そもそもなんでこのゲームに必死になってたんだっけ」ってなる 資格取る勉強し始めたらゲームとかまじ無意味に感じてきた >>405
今すぐゲーム内言語を英語にして外人フレ作れ。TOEICが捗るぞ。
まぁファックだのシットだの言いまくるだけなんだが。 サーチ行くと外人はすぐaimbotだチーターリポート言う
国内も大概だけど 新HGのデュアル直った?
迷彩解除あれだけなんだけど そんなんできるのガキと暇が多いニートフリーターくらいだろ 誰もチームでリトライしねえじゃねえか
こんなもん追加するくらいならさっさと次のマッチング始めてくれ チームでリトライ結局下から数えた方が早い味方に寄生されるだけだからメインメニューまで戻ってマッチし直すわ >>414
勉強やり始めたら趣味ができなくなるとかお前の要領が悪いだけだろ しかも家でできるゲーム
自分の無能を棚に上げて他人を馬鹿にすんな シーズン6っていつからなんだ
また5のシーズンパス枠3つ残ってるわ 通勤時間、休憩時間、土日にそれぞれ3~4時間程度はやるよな
もちろん食事はUberとかで時短 5時間程度しかゲームする時間ないとか社畜か?
普通は最低でも20時間はやるやろ 対戦ゲーは3時間くらいやな
疲れるというか飽きてしまう >>417
いや働いてたらそんな時間取れんわ
お前が働いてないだけだろ 今のMW2は一時間もできないわ
昔のMW2はずーとできたけど DRCのプレイリストって猛者が多い気がするわ
みんな遠距離当ててきたり、伏せ撃ち、跳び撃ちしてくる
拠点に入る人も多い ゲームしながら働けよ
自営業ならそうなんだろ?店番しながらゲームみたいな
知らんけど チームでリトライってサーバの負荷減らすための小細工だろ
あとなんか心なしか足音小さくなったような気がする・・・ まだ試してないんだけど、ラハマンシュラウドって他2種の新武器が解除されていたら腰撃ちクリアだけで解放されたりしない? smgってカテゴリが弱いから腰撃ちキルチャレンジってむかついてくるよな
hcシップでもhgより弱いだろ >>351
てか、あの人らは昔から実力あんま変わってない
winredやグリードみたいなレベルの手前で止まってしまった(それでもすげー強いと思うけど)
ハセシンはBO2の時に週間ランキング世界一位とか取ったしな
昔は間違いなく世界クラスだったね
今は周りがその実力に追いついてきたら目立たなくなっただけで 世界クラスはねーよ。昔からちょっと上手いそこら辺のプレイヤー程度の腕だろ 俺もこのチャレンジのために腰撃ちカスタム作って遊んだけど
面白いほど当たるな
そんなにこだわらなくても棒グリップとレーザーつけて腰撃ち側に調整するだけでいい
迷彩ついでにVEL、BASP、LMがオススメ そもそも競技シーンも大して人口いなかったし、eスポだの言われる前の井の中の蛙だしなぁ。本当に競技やりたいやつはCS系に行ってるし。 >>431
挑戦権獲得の条件がセクターの他全てをクリアだから無理
諦めろ >>435
あいつVで遭遇した事あるけど普通に途中抜けしたぞ BR強化!ワンパンMR強化!!
なおLachmann Subと74u、SGと signalは弱体化しますBROADSIDEとGUARDIANはノータッチです
開発は遠距離チキンプレイ近距離オートSG連射合戦をさせたいのか? SGはほとんど弱体化でポンプ系の炸裂弾だけ強化されたから炸裂弾使ってみたけど。弾速ゴミすぎて劣化MRだが当たればARやSRで戦うような距離でワンパン出来るしAIM自信ニキが使ったらクソウザそう >>443
デメリットのがデカ過ぎてあれ詰んで使うなら普通にスラッグ弾の方がいいし何ならデフォで18mヘッショワンパンのフォージタックで良いってなる >>444
射撃場でスラグ弾試したけど距離関係なく手足ワンパン出来んし使えんのこれ、炸裂は1番奥の手足でもワンパンだしこっちの方が良さそう
なお他の武器でいいは考えないとする サーチやったんだけどみんな近距離ワンパンのバジリスク持っててバランス崩壊してね? >>417
働けよwww
働いている分、414はオマイより無能では無いことは確かだろwww >>432
>>440
ありがとう
めんどくせえ
バトルパス99%であとこの武器解除だけで止まってるんだけど、チャレンジして解除しないと100%ならないとかはない? >>446
ランク行かないならそんなもんよ。スネショバジリスクなんて可愛い方よ ラッパーはともかく子供の憧れでもあるスポーツ選手に銃持たせるって有りなんかねぇ フォートナイトのコラボ見てみろcodなんて可愛いもんだ フォートナイトのコラボ見てみろcodなんて可愛いもんだ MW3はピョンピョン跳ねるなんかリアルっぽい(映像のみ)FPSという中途半端な路線から抜け出さないといよいよ国内は終わりそうだな ジャンプ撃ちだけ修正してくれ
ダイブ、スライディング、伏せは許す
ストッピングはいらない もうジャンプ撃ちありきの対戦になってるよな・・・
昔はストックつけて横移動早くして撃ち合ってたのに知らんうちにジャンプ撃ちばっかり 必要キル弾数増えてヘッショ重視かつ手足ダメの影響で正面の撃ち合いですらズラシぴょんぴょんしてるからなぁ MWIIIはまたケツ穴擦りつけながら戦うスタイルに戻るし >>459
昔っていつ?
ずっとピョンピョンしてると思うけど BO3ぐらいからバンパージャンパー設定出来てジャンプ撃ちがCS勢でもしやすくなってたしな、なんらならCOD4時代から所謂モンハン持ちとかでピョンピョンしてる人いたし
ただ過去作に遡るほどキルタイム早かったり部位倍率はSRとヘッショ以外がないようなもんだったしそこまでジャンプ撃ち脅威じゃなかったけど、近年はキルタイム遅めでSMGまで部位倍率で適応されてかなり面倒な気がする bo2で低空ジャンプとかストレイフとかやってたからそのくらいからじゃないか ネコとかスーパーマンが盾背負いながら芋ってるゲームでリアルも糞も無いだろ
銃のモデリングと銃声以外リアル要素無いから ぴょんぴょんは絵面が汚いんだよな
ショースラおじさんかレレレのおじさんの方がマシ。体力上がるならぴょんぴょんは廃れんだろうな んまぁリアルなFPSやりたいならタルコフとかR6S行けってなるし... LMGでロングショット30キル何処で何のモードでやれば良いんだ? >>469
HCでスナイパーグリント極小スコープかホロサーム付けて芋ったら楽勝。とんでもなく怠いし面白く無いけどな MWIIIのために今からポリアトミックは厳しいかな?
SR,サブ武器はプラチナにした ランクプレイのコントロールって守り先手が有利すぎない? >>474
よく見たらたった17個しかプラチナになってなかったわ
あと2ヶ月だし大変だー… 新武器追加で近接とランチャー全部やらなくていいって考えたらいけるだろ
smgとMRのよわいやつらはHC推奨 シップメント過去最高にやばいな
自分のグレが爆発するタイミングでグレの上にリスポーンしたわ >>475
ロングショット以外のあらゆるチャレンジはシップメント一択
ハンドガンやショットガンのロングショットすらもシップメント
実はjokerもシップメントでロングショットを楽に取れたりする
固定する為の障害物や壁が微妙なのでバイポットで伏せ撃ち固定するかタックデプロイに固定するかお好みで
ロングショットはハードコアで 射撃場での話だけどLACHMANN SHROUDってセミオートにすると一番近い的で
2発キルになるんだけどいいのかこれ?ロングも3発キルだし修正入るのかな・・・
プラチナ解除まで修正は待ってほしいわ >>481
ぶっちゃけマルチで使うと大した事ない。普通にISOかフェネックバズネフでいいやってなる >>476
糞ルールだから真面目にプレイすることないよ >>475
ロングショット狙うだけならなんのモードでもいいけど俺はHCTDMでやった オリオン取るよりオリオン取ってから武器グランドマスター取るほうが大変だよな そこまでやってるの?
見た目がいい設計図持っててオリオン迷彩つけたくない武器くらいしかやってないわ
また弱武器の数々を使いたくないし MW2019とUのキャンペーンがつまらない要因の一つが敵AIな気がするわ。こいつら超反応で即撃ってくるわ暗闇でも平気で当ててくるわUなんてガチガチのヘビーアーマーまで複数出るからテンポも悪い
ステルスミッションも誰かに追従しつつ敵を仕留めるとかじゃなくて自分で動き回ってステルスしなさい系だけどMGSのように絶妙な塩梅のガバさとかが無いからただただ面倒くさいしストーリー展開に派手さとかカッコよさも無いんだよな 今作のキャンペーンはゴミカスだわな
fpsなのに何が悲しくて銃持たずに隠れまわってゴミで工作したりカースタントしたりせなあかんねん
地雷ポイポイ避けるゲーなんかいつの時代のゲームなんかと 気を付けろ…そこにはクレイモア地雷がセットされている… >>489
工作はあれ絶対DMZに取り入れるつもりだったけどキャンペーン早期アクセスで不評過ぎて導入しなかったんだろうな >>489
わかる
ラスボス戦の時も
「あーどうせ生き残っててマルチに追加キャラとして来るんだろうな」としか思えんかった 今作のキャンペーンの難易度で文句言ってたら過去作で憤死するだろ
ディクラシファイドやったら動転して悟りを開きそう 新ハンドガンのデュアルバグでアンロックされないんだけど このゲーム敵にジャンプ撃ちされたら弾抜けしまくって全然打ち勝てないわ。これがショースラ追加ででさらに酷くなるとか頭痛くなりそう 武器のモーションやグラだけはほんとに最高なんだけど肝心のゲームプレイ部分がなぁ >>493
どこをどう読んだら難易度に文句言ってるように読み取れるんだよ。ゲーム性の話でしょ。誰も「難しすぎる・簡単すぎる」なんて話してないだろうに。
読解力の欠片も無いんかお前w キャンペーンは変なミニゲームの詰め合わせで何がしたいのかわからないわ、マルチは面白いマップを作れずに過去作マップを焼き直すしかないわでグラだけ進化してそれ以外は過去作の劣化なんだよな。これが毎年何千万本も売れてるAAAタイトルとか信じられない 単純な撃ち合いに関しても旧mw2のほうが爽快感があって楽しかった 旧MW2とかグレポン祭りで爽快感はそこまでだったけどね
特定の武器のアタッチメントバグだかでアホみたいな火力になったりとかあったし アホ火力で瞬溶けなのが爽快感に繋がってた。
今作は何故か敵を倒してもあまり気持ち良く感じない なんでパーティ表示無くしたんですかね・・・
シュートハウスで車・お立ち台・2階窓の3か所ガン待ち→ガンシップ→
リス地に屋根付きの部屋がない→コルブラ付けて端っこにいても味方が近くにリスして巻き添え
・・・抜ける以外に選択肢あんのこれ 何百億って莫大な開発費どこに費やしてるんだろう。このゲームですごいの綺麗なグラと武器のモーションの作り込みぐらいやん 今回のキャンペーンで唯一面白かったの灯台までプライスとステルスしつつ進軍するところだけだわ
それ以外はストレスしかなかった
かと言ってストーリーが良いわけでもなかったし >>508
SRでやばいほど上手いって奴ほとんど見ないけどな
自分で使っても他より成績悪いし
そんなに気になる? 上手い人の配信とか見てると無意味に高速に武器切り替えやってるように見えるんだけど
あれはキャラコン?それともただの見せぷ? >>510
サブにナイフとか持ってれば切り替え連打で移動速度上がるんだと思う >>511
なるほどありがとう。俺が試すと二回に一回はナイフに誤爆してしまうわw 新しいSMGのセミオートってこれ全くブレないし最低威力射程でも4発キルだしレート高いしぶっ壊れでは >>513
何度目だよこの話
実際にマルチに持ち込んで使ってみろ。すぐほかのSMGかSGに持ち帰る 設定してるとどめの一撃がリセットされるバグ起きてんじゃん 軽機関銃のロングショットあと3つ残して終わった試合で新しいハンドガンのアキンボにやられたけどバグ直った? >>505
俺も同じ糞試合された事あるわ どう攻めても無理 スモーク炊いても無理 どっか突破できても連携されて潰される いくら待ちが強いとはいえ芋掘りPTは即抜け案件だわ そういうPTに限ってガン待ちが通用しなかったり逆転されて負けがほぼ確定になると一斉に抜けてくから最後までストレスしか残さないんだよな ガン待ちが強いゲームとはいえ、ボイチャ連携してるPTでそれやられるとマジでどうしようもないわな
非PT側の一人一人がくそ強いなら対抗できるかもだけど、そんなこともあるわけないし
かといってフリー・フォー・オールは全くマッチングしない、終わっとる 今時マルチゲーはPT表示必須だよなぁ。某殺人鬼一家から逃げるゲームもロビーでPT判別可能、チャット可能で野良なら退出も出来るしチャットで役割話し合って連携して負かす事も出来た >>505
まあ糞PTだけど勝利を目指して戦えって言われてる以上それが一番合理的なんだよなあ
そういうのがつまらんからバトロワが流行ったのかもしれん shroudのチャレンジめんどくさと思ってたけどHCシップやってたら余裕だったわ
HGのHSだけノーマルシップでやったけど MW3のキャンペーンは一転して自由度重視っぽい雰囲気だから期待してる
MW2のはいくらなんでもやらされてる感強すぎたね >>525
オペレーターキルって書いてなければボットでいいんよ このゲーム始めたときはキルレ1維持できてたのに、今じゃ0.85になってしまった。
自分が弱いのは自覚はしてるんだけど、ものすごく強い人たちとマッチングするんだよねー
キルレじゃなくスコアでマッチングしてるのかな? 敵を背後から撃としたら急に振り返って倒されたからハイアラート付けてるのかと思ったら、ガンスクリーンに報告されてバレてたんだが。明らかに強すぎるだろ でもガンスクリーン敵にも聞こえるって聞いたから微妙だと思う 敵のガンスクリーンの声なんて聞こえたことないけどな。味方のはよく聞こえるが >>527
イベントのために慣れない武器使ってない?
もしくはもう上手い人かPTしか残ってないのかもね 聞こえるのは所持してる味方のと敵味方関係なく床に落とした銃だけじゃね >>527
普段どのマップやルールやってるかわからないけどプレイスタイルが変わったりしたんじゃない?
例えばキャンパーから突撃寄りになったとか旗に入るようになったみたいな
強い人と当たるって事はゲームが意図的にキルレや勝率を下げようとしてるって事だから自分がチームに貢献してる証拠だよ
確かSBMMの優先度はスコア>キルレだったかな
まぁ何かしら活躍してるとお仕置きされるって事を覚えておくと気休めにはなる >>531
イベントでハンドガン使って苦労しました…
>>533
ハードポイントがメインで、たまーにキルコンファームやってますね
昔は拠点入らなきゃって感じだったのが、他が入ってれば自分はルートを抑えに行く
入って無ければ自分が入るって感じにはなりましたね
後はUAVは積極的に落としてるかな、勝敗比?みたいなのは1.56でした
強い人と当たった場合は、学べるチャンスだと思っておくことにします。 ストライクとか言うゴミクソマップよ
マップ投票機能付けろや やっぱり日本語名奴はMRSGクソ多いわ
中華名奴より多い 投票というよりリスト選択式にしろ
クソマップorクソマップとかクソマップが選択されたら結局今と同じで抜けるだけ
ほんと開発ってクソな事を自慢気に押し付けるよな ストライクがつまらないとなると
MWIIIのクラシックMW2全16マップが糞と思うだろうな
通る斜線2階建てのオンパだぞ 遮蔽物が少なくシンプルなマップがいいって事ですよね!
やっぱりWastelandは大正義やったんや!
スナに頭を撃ち抜かれてペイブロウに蹂躙され逃げ込んだ地下にグレネードを撃ち込まれる…
たまらんよね! 赤点常にでたら、改善されるんだろかクソマップ
HCシップは味方にいらいらするな
銃撃ってるのに、目の前に飛び込んでくる
キルスト前に誤射してくる
俺のドリチャにわざわざ突っ込んで反射ダメでキルしてくるなど、高度な利敵行為やめろ モリゾー以外敵味方の服装が固定でわかりやすくて、見やすくて、フル系が扱いやすく高威力だから相対的にワンパンが今より弱くて…
ああ、MWⅢは色々と終わってる未来が見える すまん、久々COD復帰したんやがいろいろわからんくて質問ある
以前BrizzardのCODMW(2019年くらいのやつ)とColdwarもってていろいろ課金しててWarzoneにもオペレーターと武器のスキン引き継げてて
2022年の冬?くらいにSteamで出たCODMW?を買ってActivisionと連携させてたんだけど、久々起動したらMW2になってたんだが
これはMWがアプデでMW2になったってことでいいか?それとこのSteamのCOD起動したらMW2と一緒にWarzoneもできるみたいなんだが
以前引き継げてたColdwarとかのスキンとかオペレーター消えてるんだけどどういうことなんや教えてくれ
あとこのMW2をやって今から課金して買ったスキンはWarzoneにしか引き継がれんってことでいいか?
次のMW3?が出たらWarzoneではMW2と3のスキンとか武器、オペレーターだけが使えるってことでいいか? >>540
敵に向かって射撃してるときに何故か目の前に割り込んで来てFFになった後、何故かそいつがやり返してくるんだよな
FFになったんのはお前が目の前に入ってきたからやろと >>542
まずそもそも2022年冬に買ったのはMW2じゃないの?MW2019のSteam版は今年の3月リリース
あとMW2から起動できるWZは"Warzone 2.0"であってMW2019~Vまで共有しして旧Warzoneは今月22日に終了する
Steam版は更にまたややこしいことにちょっと前からライブラリがMW2表記だったのが、共有するMW3とMW2とWarzonのホームアプリ、"Call of Duty®"になってる >>544
かったのMW2だったわすまん
なるほど、さっきストアでちらっとみたけど今MW2で販売されてるスキンとかも次くるMW3に引き継げる?みたいだね(もちろんWZ2.0にも?)
ありがとう、わかりにくかったからたすかったわ じゃあColdwarとかのスキンはさようならか;; なんとかイベントのビークル以外の迷彩終わったけど微妙だなw ポリアトミック条件のプラチナ迷彩の計算したんだけどおかしいな
スナイパー4+ハンドガン5+ランチャー4+盾1+近接1で15のはずなのに17になってる
思い当たる節は追加ハンドガン2個とスナイパー2個はプラチナにした
バグなのか計算間違えたのか俺がバグなのかわかんねえな 新武器も含むだから、近接とかランチャーとかめんどくさいのはやらんでもオリオン取れる >>551
新武器含めたら19のはずだよ
計算間違えかバグかというのが疑問点
俺はMWIIIまで2ヶ月と時期的に厳しいから
せめてポリアトミックが欲しいと思ってるのだが マッチしたロビーだとPTかどうかほぼ表示されないんだよな。んで終わってから最近のプレイヤーで見てみるとフルパでしたとか。アホか プラチナ51後なら初期武器はポリアトミックとプラチナを同時に進められるから
プラチナは追加武器優先でやったほうがいい 覚えのある日本ネームの奴大体コンバーターカスばっか デーモンのデュアル使ってる奴いるけどどうやってんの? >>560
カンストさせるとアウトみたいだからレベル20になったら一旦使用中止してデュアル装備してからカンストさせると使えるみたい 設定したとどめの一撃がリセットされるバグあるな。地味だけど折角キル判定早いヤツ選んでるのになんかやだな >>562
今作どれが判定早いのん?
なんか大体遅い気がするんだが >>561
そうなんだありがとう
最低でも金迷彩でやって来たからこれだけ出来てないんだよね
アプデ待ちか >>563
大体どれもキルムーブ終了に3秒位かかるけどバトルパスで貰える後ろからショットガンで撃つやつとベリカン?のキルムーブはキル判定早い >>566
なるほどありがとう
ベリカンのやつ派手にすっ転ぶからすき とどめの一撃でナイフ貫通後に自分が殺されただけど
相手が無傷なのは笑ったわ >>569
個人的に2番目にキル判定早いと思うのがバラバラ。次の瞬間敵転ばせるから味方に途中で横取りされる事も減るしカッコいい
デフォルトオペで一番早いのは多分ホラホランギ 関係なくてすまんがPC版のCOD消えたままだからここ見てるPC勢で誰か建てられる人建ててほしい
俺は無理だ 効率面や安全性考えたら早いのがいいが、ハンマーや警棒とかでボコボコにしてる方が絵面がいいからそれにしてる >>572
シュレッダーさんのやつもアクロバチックで横取りも割り込みもされにくそうなんだけどいかんせんクソ高いバンドルだし今は買えないしだからなぁ
最近また課金バンドルでトドメ種類増えつつあるけどプレビューさせてくれよと思う ヴォンデルでとどめの一撃決めると貰えるトンファーで3発殴るモーションは2発目でキル確定してるから割と早いぞ トドメなんて煽り舐めプなんだからそんなの気にする必要なし トドメの一撃に速さなんて要らんだろ
あんなんわざとやって余裕見せつけて煽るためにあんだし
速さ求めるなら最初から撃ち殺したほうがはやい ジャップがコンバーターでチンクとチョンがチートのイメージだわ 質問です、アンロックしてない武器をストアーで購入すると、使えませんか!? 使えるよ
ただ完全なデフォルト仕様だけ使えない
カスタムもできるし見た目を気にしないなら問題なし 別に設計図をかわないといけませんか?初心者ですみません。 自分で調べることは出来ないんですか??
よく学校や職場で叱られませんでしたか >>587
①アンロックしてない武器はストアで買えば使える
②ストアじゃなくてもバトルパスとかで武器設計図を手に入れれば使えるようになる
③引き継げると公式がアナウンスしてる >>590
強いからや
そればっかりの環境になるのもしんどいっていうのもあるやろし ランクどの部屋も70ms以上でラグくて勝てんのだが
もう日本人おらんのか? バトルパス買うとどういう特典がありますか、それは3にも武器やアバター、引き継がれますかー 強武器というかMRやSG使うとクソだの氏ねだのめっちゃくちゃ言われて使用感染していくけど、バジリスクスネークショットってあまり言及されんなサブに取り回しの良いSG持ってるようなもんだし文句言われそうだが >>593
シップは全てを受け入れるわよ?
(一部のロング以外) >>595
ゲーム買ってれば見れるけどバトルパスって項目の全部がもらえる
買わなければ無料って書いてあるやつだけ
貰えるものは武器設計図、キャラクター、キャラクタースキン、一定時間経験値増加アイテム、武器につけるチャームとか時計とかそんなん イベントの乗り物系全くやってないんだが、どこでやりゃーいいんかね、あれ MW3予約購入してるのにいつまでも買え買え宣伝してくるのどうにかならんか鬱陶しいわ… >>600
日本人っぽい名前のやつはよくみるけど、そいつらがいても70-80msくらいで明らかにラグい
体感3/4はラグ試合の感覚 598
皆さん感謝です、バトルパスや武器等は3に引き継げますか、すみません最後の質問です。 シップメントだけどオリオン迷彩の人ばかりだな
まあ長期間積み重ねた結果だろう
MWIIIへ引き継ぎできて羨ましい
俺もMWIIIに旧MW2の全マップが出ると知ってMWIIのモチベ上がっていざやってみると武器のレベル上げで精一杯だ‥‥ >>604
バトルパスで獲得した物は引き継げる
武器とかキャラクターとかな
ただそういうのは今作初やしどうなるかは誰にもわからん
ちなみに
>>数字
ってやると安価になるよ 公開マッチも中国人かチョンが混じるマッチは数値上よりラグ感じるしな
てかこの2匹の種族がラグい
米鯖に飛ばされたときも当然ラグいけど、それは純粋に200ms近くあるからだけどな
こいつらは50msとかでもラグい イベントの乗り物系チャレンジやり始めたけど
普段全くやってないからDMZやWZだとプレイヤーと接敵するとやたら緊張するな
普段はシップメントで常時接敵してるのにおかしなもんだね
乗り物系チャレンジは6個達成できれば良いからNPC相手にするのと自分一人で達成できるものだけで一応クリア扱いだからそれでよし >>606
アンカー付け忘れましたー、バトルパスなくて購入した武器は引き継がれないかな。3日前に買って、めっちゃ買った。 日本語、英語ネームにしといて中身中韓台は割とある。てかフレにいる 盾背負ってるヤツってクズ多いな
射線邪魔しやがったから盾に数発撃ったら試合そっちのけでずーっと粘着してきやがった
盾撃たれて後ろ向いたとき敵にやられたのがムカついたんだろうけどw 盾背負って撃ち勝つならいいけど、負けてその後ろまで弾貫通して巻き添えが腹立つわ あああ、プライス大尉の帽子特典付きが大幅に高くなってる・・
この前差があんまり無かった時に予約しといたらよかった >>603
いようがいまいが部屋が外鯖だったらそりゃラグいだろ >>614
どういうこと?
普通に9800円じゃない? イベントのLMGロングショットとかプラチナ迷彩とほぼ同じ事を要求してくるあたりが
マジで何にも考えてないんだなって感じ。 チームでリトライって6人全員が承認しないとできないのかな?
だとしたら一生この機能使えなさそう 若干mw2飽き気味なんで某強盗fpsbeta、最近リリースされた無料tpsやってみたけどやっぱmw2の操作性の良さ再確認した
まあ慣れもあるだろうけど バンドル3つめ買ったんだけど、最初に買ったバンドルがなくなりました。いつもカスタマイズから装備してました。カスタムから、購入したバンドルの武器の装備の仕方教えてください(´・_・`) ストアで買ったロック武器は敵倒しても、解除されませんか 今日10連敗してワロタwwwwwwwwwwwww
はあ…… >>628
入った鯖や相手がPTだったりコンバーターカスだったりもあるし何よりコンディション大事よ
やる前に軽く目を閉じるだけでもいいしちょっとだけ仮眠をとって飯も食って休憩してリラックスしてからやるのと脳が何というか脱力した感じな状態でやるのとだとだいぶ違う。後者だとまず脳みそがラグを起こしてる もう、絶滅できぬ劣勢なら素直にストレス溜めずに抜ける シップでアンロックばかりしてtdmしたけど芋ばっかじゃん タルコフに苦しめられる配信者を見るのは面白い
昔はナーフされてなくて〜だったのにみたいに惜しむように言ったりするとたまらん 久しぶりに全弾ヘッドショットチーターいたわ。
中身が弱すぎて12キルぐらいしかできてなかったけど 壁よじ登った後にコッキングしなおす事よくあるんだけどバグ?
もちろんマガジン撃ち切ってない
コッキング中に何回かやられて激オコですわ https://www.youtube.com/watch?v=9Ams6UD-48g
今日も勝ち組の俺が配信をするぞ
俺のプレイスタイルを参考にしろ、無能共w
嫁の声で抜きたい奴は申し出でろよ、お前らは童貞なんだから無料で俺の嫁の声を聞ける事を俺に感謝しろ >>616
わからん、ちなみにアマゾンの話
>>617
アマで通常版と特典の帽子付きが、以前予約しよかなって見たとき数十円しか差がなかった
>>103と>>104書いたのは俺。 >>637
お、嫁とゲーム出来てる勝ち組の俺に嫉妬か?w シップの動きのあるマップでアンロックしてるとtdmしたら全く勝てなくなった現象 ゲームに付き合わされるわこんなとこでマウント取ろうと引き合いに出される女とか同情するわ
自分の事しか考えてないようじゃ続かなさそ。案外もう他の男と盛ってんじゃないの? ここの皆はどのモードで普段遊んでるんや、クロスオンで湿布行っても外人としか当たらんぞ 動画貼ってる奴は、本人ではなくて粘着アンチのなりすましだからスルーしときなさい スターライトの出来は良かったけど、ララクロフトちょっと誰?感があるな >>644
衣装と二丁拳銃からしてベースがポリゴン時代の旧作トゥームレイダーなんだと思う
PS4のリブート版三作の方が馴染みあるから俺もどうしても違和感感じちゃうなw 9mm弾使用なのに9mm高速弾乗せれるのと乗せれないのがあるのが違いがわからんわ サブソニック弾の銃だからじゃね。確認してないから適当だけど >>644
このポリゴン数のこのララ・クロフトが初めてちゃうか? マルチのインベージョンの画面で左下のピンク黄色緑青でIDが表示されるのはどんな意味があるんですか? 東側の9mm×18mm弾がある
でもvazは西側の9mm×19mm弾を使用してる >>649
仲間スクアッドが表示されてる
まぁ野良なら特に気にすることもない >>642
俺は基本WZ
武器レベ上げ迷彩解除でたまにシップ行くけどこっち鯖ばっかりだけどなあ >>655
公式のTwitterで言われてた気がする なんにせよ最新CS機買わんと始まんねな。
PS4proだとMW2と一緒でぎりぎり通常マルチできる可能性あるくらか マークスマンライフルとスナイパーライフルの違いは何ですか、マークスマンライフルでも突撃しても凸砂扱いになりますか?? >>656
シーズン終了間際に2xp来るからそれで完走出来るぐらいまで頑張って進めよう リプレイ時にバグるのはおま環かな
今日からなるように なんでDAEMONだけ武器切り替え時にセーフティ?いじる動作入ってるんだよ
時間計ってないけど他のHGより遅いよね?
いちいちこんなウザいペナルティ課すほどこの銃強いか? >>667
スペック上は20mまでヘッショ2発キル出来てデフォルト15発アイアンサイト視認性良し反動も極小トリガー弄って連打に自信あれば高レート出せる腰撃ちデュアルも行ける、弾速射程向上バレルとマズルブレーキリフレックスの3セットが1枠で付けれる
あと育てば9mmの高速弾が解除できる >>667
p890もやってるよね?
多分デコッキングって動作だと思う DaemonをM1911って言ってる国内配信者多いけどこれSTIだよな...?ベースはM1911だからいいのか...? ミリオタじゃないけどガバメントって言う方が無難だと思う。
M1911は初代コルト社のことを指すのが普通じゃない? 凸スナ扱いにならなかったら何っていうんだよ
よくわからんやつだな
バトルパス持ち込み云々聞いてたキッズか? デコッキングか・・・かそんなの再現しなくていいのになぁ
フェネックもリロードするとき銃身を振るような仕草はさまれるのもイライラする
LACHMANNも撃ち切った後だけレバーを叩き落す動作に変わるのも(略
・・・カルシウム足りないのかな俺 CoDがエナドリのモンスターとコラボしてるが別ジャンルで別のエナドリのファンなのでスルー 日本だとエナドリって魔剤とかいってチー牛が飲んでるけどあっちだとどういう扱いなんかな。成分も大分向こうが濃いみたいだけど MW2買おうかと思ってるんだけどシーズン終わりらへんって大体割引くる? >>678
カジュアル版リゲインかな
男女とか陰キャ陽キャ問わず休まずやりたいことをやる人が飲む感じ
北米Redbull飲んだことあるけどマジで丸一日起きてられた
というかカフェイン過多で寝れなかったのほうが正しい エナドリってアホみたいに砂糖入ってるから身体的には飲んだらむしろ元気なくなるらしいね >>680
どれくらい入ってるの?
200mgの錠剤3錠飲んでも中毒症状起こすだけで普通に眠くなるしそんなハッキリとカフェインの効果あるやつ羨ましいわ
でも飲まないとガチで倒れるくらい眠くなるから一応飲んでるが >>682
カフェインはおおよそどっちも変わらんけど
北米レッドブルはリポDとかに入ってるタウリンが1000ml入ってるからこの辺が効くんだろうね 9mmデーモン眺めやたら凝ってるくせにデュアルの弾切れ眺めはガバガバなんだなぁ
これアンロック出来なかったのバグじゃなくて納期間に合わなかっただけなんじゃ…? レベルマックスになる前に装備すればアンロック出来たけどな 普通にリポDみたいな元祖栄養ドリンクでいいよな。
エナドリなんてほぼジュースみたいなもん。 カフェインなんて疲れとか眠気があるのを誤魔化して感じにくくしてるだけだしそれに大量の砂糖とかそんなもん飲んでる意味がわからん B13Cマルチで解除可能になってんの気付かなかった
DMZなんぞやりとうなかったからたすかる 武器解除毎日9時間くらいシップでしてるけど、解除するのがありすぎて3まで間に合わない。
バトルパス買えば解除早くなりますか?
効率よくレベ上げできる所教えてください 本当に毎日9時間集中力削りながらして全アイテム、アンロックできるわけない。 BF昔してて最近CODデビューしてスピード感に徐々に慣れてる感じかな。睡眠時間も削って、買ってから睡眠時間削って解除作業してるシップ1試合10デスとかだからすごい大変、また砂だから
バトルパス買ったら早くなるか、買わなくても効率よく解除できるマップおしえて 睡眠時間削ってまでやるほど面白いゲームじゃないだろ ロングショット以外は全てシップでよろしい
シップだけやればよい >>700
バトルパス買っただけでは早くならんが、
バトルパス解除してくと武器2XPのチケット貰えるから
それを使えば早くなる
バトルパスの解除は、成績関係なくプレイ時間なので
まじで1日9時間やってたら
サクサク解除できそう
ただし、今、特定の武器2XPやってるから
その武器優先的に上げるのもいい >>665
おま環じゃなくて海外で報告されていたバグだったわ
書いてあったようにキャンペーンを一つクリアしたら直った やり込む方だから、bf4も何万時間費やしたか、バトルパスで武器のxpとかあるんだ。毎試合9キルとかだから大変ここ四日睡眠時間やば
バトルパスあってもなくても、やっぱり湿布ですか てか!マークスマン、ボルトアクションや最近の長距離スラグ弾ショットガンでも凸砂にならないのか!?連射速度遅ければ凸砂じゃないの そのキャラレベル、武器レベルを上げるチケット的なのはわかるけど、codにわかだからわからないんよ ゴメン、もう質問しないから。ここで聞くのも違うけどウォレット残高の確認方法教えて、バトルパスぎりかえるかもしれない >>708
早いのはシップ
ただ、シップだけやってもつまらなくね?
凸砂は、人それぞれの定義があるから
気にせず好きなもん使えばええかと
おすすめは
SRならspxー80
MRならSAー50B、エイムに自信あるならLockwood mk2
あたりかな 1100円のを2枚買えば買える、バトルパス次作でも使えるみたいだし、バトルパス無しで走り回って解除、バカだから買ってきます!! 噂: Call of Duty 2025 はMW3 と同様の形式に従うように設定されています。
Call of Duty 2025は、TreyarchのCall of Duty 2024のフォローアップ/続編となり、リマスターされたBlack Ops 2マップが含まれると伝えられています 砂のレベル上げならDMZ行ってAI兵キルしまくった方が良いぞ
プレイヤーもNPCも同じ1キル扱いだからプレイヤーから逃げ回ってNPCキルし続ければ良い
砂担いでヘリやボートで重要地点回るだけでもそれなりに経験値は貯まる
どうせ脱出出来ないだろうし武器のクールタイム中はシップメントで違う武器のレベル上げしとけば? MWIIからCoD始めたやつフレにもいるけどなかなか珍しいと思う 昔はプレステージ意地になって必死に回してたけどある時疲れてそれっきりだなレベル上げは・・ もう2025の噂まであるんだな。
22→23のMWII→MWIIIと同じく24-25がシリーズになるのではと。24が湾岸戦争と言われてて25はBO2のマップが多くリメイクされる噂があるから、25はBO2主人公のデビットメイソンが90年代に入隊した若い頃の話になるのではと。
まぁこの実質2年シリーズみたいな流れがうまくいくかMWIII次第ではあるんだろうけど 仮にそうだとしてトレイアークの次の年はどこが開発するの?
IWは関わらんでいいよMW2なみのクソゲーになるから CODは不出来なんだ、mw2は。こんなに楽しくて人いるのに >>725
最近は開発自体は各スタジオ総出でやるからなぁ
まぁ監督役がコロコロ変わるけど順番戻るなら25はIWやろね スペシャルオプスソロで遊べないとかそういうとこだけほんま嫌いCOD
投げ捨てる気満々のサブモードに開発リソース割きたがるのはほんと謎 中々実写同様にならんね
スペックの進化が止まってることの証だなこりゃ >>708
俺もbf4かなりやりこんだな。シップ慣れれば平均50キル前後行くから武器解除楽だよ。
バトルハーデン、ボムスクワッドとコールブラッドつけた方がいい。あとトロフィー上手く使えばキルレートも安定する レベルカンストバトルパス完走済だとそれ以降余った分が凄い勿体なく感じる何かしら次シーズンに引き継げる物くれればいいのに MW3って新MW2マップは遊べなくて旧MW2マップだけなの? Season5からはじめた新参だけどバトルパス終わったのでやりきった感 >>734
圧倒的強ポジ取った方が勝ちみたいなんなくて面白いわ
codに2階なんていらなかったんや 中央のコンテナの上ですら登れるところいらない
というかジャンプできないようにすればいいのにと思う オフアングルから定点してればキルスト貯まるみたいなマップ構造大好きだからな開発
それを避けてマップ固定プレイリスト選択してるのに高確率でグラインドとかドロップゾーンとかカスルール混ぜてくるよな >>737
伏せしゃがみもいらないよなスネーキングとかくそだし ララ・クロフトはなんかゲームショーのブースに居るコスプレしたコンパニオンのお姉さんみたいだな ニッキーミナージュ買ったけどキルカメ見るとめっちゃ目立つな😅
まぁネタプレイしかしてないし気にしてないけど >>740
このデザイン自体が現代で初やしな
短パンもだせえし >>742
初期デザインで実写化するならアンジェリーナ・ジョリー版にしとけよと思った 単発型のSRで仕留め損なうことが多いから連射できるキャロット300良いじゃんと思ってしばらく使ってたけどエバラ14みたいな連射型のMR使った方が良いことに最近気付いた コラボキャラはまあいいけどよくわからんビジュアルの新オペ増やすなら
一部既存キャラのスキン増やして欲しさはちょっと出てきたな
特にギャズとかキャンペーンでの活躍で結構キャラ気に入ったのにレイド限衣装しかないし不遇過ぎる >>748
プライスファラギャズソープは特に少ないよな。ゴーストがギャグみたいな格好されまくるのはパッケージ飾る人気キャラだからだろうけど
前述の4人はイメージを壊さない為?わからん ジル・バレンタインとかお姉チャンバラとか
追加してほしいやね 見た目変わるだけのスキンとかどうでもいいからバグ修正・パフォーマンス最適化してほしいわ
・・・ってこの会社が儲からない事にリソースつぎ込むわけないかw 昔は熱心に買ってたけど今やスキンとか銃のバリアントなんかどうでも良いと思って買ってない
何なら素が1番カッコいいから迷彩も付けてない 試合開始時の他メンバー視点の時に気付いたんだけど視界の一部が隠れるスキン?ってあれ邪魔に感じないのかな マップよりスキンで稼ぐようになったからMW2の追加マップはほぼゴミ
ついにMW3では全リメイクという手抜き手法に ペヨーテライトハウスホンット最悪だなここ
薄暗い上雨風で視認性と環境音最悪だし
ライトハウスとアルボラン、ボーダークロスとストライク嫌いだわ シップでずっとボイチャで切れてるのがおったわ
迷彩解除勢が混ざるのが嫌ならランクかクイック行きなさいよ シップだったらボイチャキレ散らかし野郎なんか最高だろ
最近日本人でキレてる奴合わないわ ドミネで3点取りしたがるやつ何なの?
フォートレスみたいな例外除いて自リスとB取ったらあとモグラ叩きで良いだろ
下手に突っ込んで真後ろに敵湧いて全部おじゃんってパターンばっかだわ キルコンドミネのがアドバンスUAVからのMGB繋げやすいってどうゆうこった Lachmann shroudのセミオート2発キルいつの間にか修正されてる・・・ 今射撃場で試したがセミオートで今まで通り何も変化無く2発キルできるぞ 思うのがやっぱり欧米人のクソセンスは理解できないことだな
競技シーンでアジア圏と欧米圏でメタが違うとかよく言われるし欧米圏でウケてるゲームは仮に一度は流行ってもやっぱり何かに取って代わられて沈む運命 まぁ車の売れ行きもアメリカと日本じゃ違うというしな
セリカとか日本でまったく売れんかったがアメリカでバカ売れしたとか >>768-770
あれ?胴体に当てられてなかったのか・・・ウソついてすまん 早く好きなアタッチメントと武器でやりたいのに、解除で折れるmw2 バトルパス買ったらトークン山みたいに入手できるかと思ったけど、全くでショボーン カタールワールドカップの頃にメッシスキン出た辺りから全くやっていなかったけど解除やバンドル持ちこせると知って戻ってきたわ
早速イジーバンドル買ってそのヘムロックをDMZから持ち帰って迷彩解除してるわ
やっぱ迷彩解除が目的になってるなこのゲームw もう迷彩解除も終わって武器設計図の組み合わせで武器くみたいからDMZやってるけど
さすがWZ1から劣化したゲームだ。全く面白くない 見たことあるチートは
・敵がどんな距離でも壁越しでも枠で囲われて表示されるウォールハック・体力即回復・腰撃ちでも距離問わず頭に全弾吸い寄せられる
・常にデッサ発動・リーサルタクティカル無限・無限スプリント・2段ジャンプ
・撃った弾がロケランになる・フラグフラッシュ無限ポイポイ・敵リスポを特定位置に固定する
・WZで開幕ロードアウト装備で降下する飛行機内で自由に動いて降下待機中のプレイヤーをキル出来る
・ブロックされててもロビーマッチした瞬間強制的にゲーム開始させる
・ロードが終わった瞬間(導入が終わって開始のカウントダウンが表示されるより前)に強制的に自軍の勝利敵側の負け確定にして終了させる
後半二つは非対称マルチホラーでも見たことあるけどチート使う奴らは何がしたいのかほんと意味不明 >>780
射った弾がロケランはやってみたいなwww やっぱ150だるいなぁ、、まぁbetaまでだろうけど >>780
ここまで露骨だと(良くはないが)いいんだけど適当に弾を外すチートとかマジでやべえわ シップで遊んでたら試合後にTTKはちょうどいいか速いか遅いかのアンケ入ったわw
前からこのアンケあったのかもだが、開発サイドも方向性いまだに決めかねてるのかね
MW3は体力150でTTK伸びるって話だけど、今(MW2)ぐらいがちょうどいいんだよなぁ
FPS大して上手くないけどCWは長すぎてきついしVは逆に短すぎてエイムカスでも雑にキル取れて微妙だった 150することに対して参考にしないアンケート表示して民主主義したフリする気でしょ内部では決まってるんだから
smgが現状ゲロ弱いからHCくらいでいいわ TTKは今と同じか少し短いくらいでいいわ
増やすのは間違いなくアホ >>780
これに比べたら俺が知ってるチートなんか可愛いもんだ
・自分が死んだら死体中心にラグ発生させて強制終了
・眼の前の建物テクスチャを表示させないウォールハック
・真後ろに付かれた敵にもボタン一つで180度ターン&ピタッと頭にエイム
・ランチャー持ったまま素手と同じ速度で走り回る。というかSR覗いたまま走ってたこともあった
・DMZでジャガノート召喚 体力多いと武器格差が酷いことになるんよなぁ
ワンパンと3発の2発差と4発と6発の2発差は違う
ちょうどこの辺りから制御しやすい初期反動から抜けるか抜けないかに入るから1発外した時の5発と7発ではかなり違ってくる 体力値ではなくて、武器の射程距離での威力減衰とかの調整で何とかなりそうなもんだけど、なんでこんなめちゃくちゃな事になってるんだろうな 海外勢的にはガバガバ立ち回りで裏取られてもリカバリーできるからだろうね CWのM16相手にしてたら体力150なんて不安しかわかない >>771-772
これを日本人が言ってるんだから世話無いわ
こういう些細なことが積み重なって国内のプロのチーム解散とかにつながるんだよな
文句ばっか垂れるくせに被害者面して国内のCoDはオワコンだあああって嘆くだけ
俺はCoDの開発スタッフじゃないけどお前らは客じゃないと言いたいわ 俺も近年のCoDは遊んでてつまらないと思うけど
それを差別思想に結び付ける時点で最初からお前に意見を呈す資格は無いと言いたい
一言で言えば勘違いしすぎ
気に食わないからって上から目線で何でもかんでも主語を大きくすればいいってものじゃない
そういう単細胞ほど毎回購入して愚痴をこぼし低能をひけらかす
大雑把だからこだわりが無くてCWやVのような特大級の地雷をつかまされる 「Vのような地雷を掴まされる」と言われても、とりあえず全作発売日に買ってたら地雷回避もヘッタクレも無いわけで
かといってレビューで「今回は神ゲーです」ってなる作品が出てくるわけでもないしな、毎回賛否両論とかAmazonでも★2.5~3くらいだし まぁ「欧米人のクソセンス」ってのは思い上がりすぎw
売上にも人口にも貢献してない国の人間がよくそんな口叩けるな なんでもいいがMWⅢで完全リメイクするのにそのリメイク元のマップを参考にしたマップをMWⅡで用意する意味はわからない SMGは今のLachmann Shroudのセミオートくらいの性能でようやく使い物になる スレ違いですいません。PCでフリープレイで遊びたいんですけど、ダウンロード先がわからないです。。誰か教えてください。 >>806
PC版スレ消えてんだよね
steamはもっているから確認しようが無かったけどBattle.netでインストールと表示されるよ >>805
弱すぎてカテゴリごとHC専用武器だからな SMGはランクかドミネハーポ雑魚狩りで使う位....ガチるにはSGかSPRで良くね?ってなるし >>786
これってそこまで聞いてくるんだw
毎回聞くだけで改善されないがw… WZの方はランクマガン見しながらメタ調整しててそれなりバランス良いのに
マルチはダメージモデル分離した後もアリバイ程度にしか調整入らない WZは一生懸命調整してもバッグにキルストとフィールドアップグレード何個も詰めれるクソゲーなんだから早く作り直したほうがいいけどな
前作は数に限りがあるから駆け引きがあったけど 日本のcodシーンが終わってきてるがSiriusがwz世界大会でどれだけできるか楽しみ mw3でwar復活するのか
ノルマンディーとか野良でも攻めで押し込めると楽しかったけど上陸のセクションでみんな萎え落ちしてたなぁ 落ちてる武器と開いた扉へのピン立てって無効化できないの?あれ邪魔すぎる
逆に閉じた扉にピン立てできないのもイラつく 武器とかに関わらず誰かが立てたピン消せるようにしてほしいわ
ずっとバイステーション残ってるとか鬱陶しくてしょうがない 「あ。あそこ角にいるな」とか察したり定点いるとことか警告で赤ピン立てたり見えたけど撃ち逃した敵に赤ピン刺すけど邪魔かね M16は度重なる強化で初期の頃よりだいぶ使い勝手は良くなったけどCODのバースト銃にしてはイマイチ決定打に欠けるというか何というか難しい銃だよな。好きな銃だから使いたいけど
MW2019だとM4にキャリングハンドル付きの設計図使ってM16にカスタム出来たけど今作それは出来ないからなぁ。カスタムでフルオートで使えるようにしてほしいわ M16強いカスタムにしようとするとヒートシールドぶっといチンチンみたいな銃になっちゃうんだけど >>817
ピン指しても即死するやつばっかだな
野良はあんま意味ない 俺もよくピン立てするけどずっと残ってるし、いちいち消すのめんどいから時間経過で消えて欲しいわ 自分の立てたピンまとめて消せる機能あればいいのにな
消そうと思ってもちょっとでもズレると新たに黄色ピン立ったりね…
味方のピンと音を見えなく&聞こえなくする設定も欲しいな >>817
そういうのは別にいいんだけど、意味もなくバイステーションや要塞にピンが残り続けてることとかあるじゃん
それが邪魔なんだよね
俺は立てても不要になったら消す 運営アホだからそういうところに一切気が付かないのよな
「運営エアプ」とよく言われるけれどまさにその通り MWVのゾンビは何かオープンワールドだどうの聞いたけどCWのアウトブレイクただ単に拡張させただけとかな気もする... >>817
ランクだと自分も味方もピン活用してる
↑2回押しの赤ピンをよく見るわ
でも確かに武器にピン立てはいらんよな
お、SMG落ちてるやん拾おうとはならんやろ アウトブレイクの拡張版はまあいいんだけどウン十人共闘とかやり出すのがCOD開発のよくわからんところ
そんな冒険しなくても従来通りのソロor3人or4人協力でいいと思うんだが
まー、まだ情報少ないからソロ向けのモードとかも別にあるのかもしれんけど
グラウンドウォーとかスペシャルオプスみたいに多人数必須はコケたり過疎るとなかなかマッチしなくなって遊びづらくなるから嫌いだわ 4人x6スクアッドの共闘ってバランスおかしくならん?
4人じゃどうにもならん敵が来るってことでしょ?どうにかなるならヌルゲーすぎるし。
アイテムやボスキルも奪い合いになるならPKできないだけに逆に変にギスギスするんかな。 >>827
あれ敵が近くにいても武器にピン吸われて視認性更に落ちるからクソ
ただの嫌がらせ >>829
ボックスの中身とかは時間経過で中身補充されて再度開封可能、時間が経つに連れてゾンビの数と硬さ足の速さが増してユニークゾンビも続々出てくるとかなら共闘価値湧くかねぇ
デッドアイランド2だとCOOP時に例えば固定脇の素材やチェストから出てきた武器なんかは自分が拾っても他のプレイヤーもちゃんと拾える仕様だったからそんな感じなら少なくともアイテム関連でギスギスは減るんじゃないかね....? >>827
自分が投げたスタンとかフラッシュにも吸われるからな
どういう場面で使えばいいんだよw てかまんまCWのアウトブレイクと変わってないやろあれ
また空飛ぶパワードスーツみたいなのも居るし 武器ピンとかはおそらくWZの為にセットしたんだろうけどマルチだとほぼほぼいらんよなぁ
赤ピン時間経過で消えてほしいは凄くわかる
ゾンビのオープンはどうせなら全プレイヤーハンドガン一個でスタートして各々物資かき集めながら一つの脱出ポイント目指して集めた物資で自己を強化してもいいし脱出地点の防衛を強化してウェーブ耐久ワールドウォーZ並のゾンビ大群の強襲を集まったプレイヤー達で凌いで脱出用の輸送ヘリ到着まで耐えるとかかね DMZをゾンビにするんじゃねえの
カプコンのエグゾプライマルみたくPvPvEみたいな感じとか それゾンビだけをやりたいやつから不評だと思う。
単純なpveだけだと覚えゲー作業ゲーになってゲーム寿命は短くなるし割とどうするんだろうと思う。 >>835
バカ開発だからこれやりそうな気がする
ゾンビとプレイヤーと戦いながら、全然意味わからん謎解きさせられるならやらない >>837
謎解きとか無しでウェーブ耐えながら突き進んで最後はラッシュ捌きながらスタート地点まで帰るエイリアンは個人的に好きだったわ BOCWではゾンビモードでアタッチメント解除してからマルチやwarzoneで遊んでたな
下手だからマルチだと解除に時間かかるからゾンビモードで解除はありがたかった
ゾンビでまでプレイヤーと戦う事になったら笑うけど >>839
CWは後半に開放されるアタッチメントが強いのばっかだったからなあ……
解放するまでが苦行だったわ GTA方式じゃないけど
DMZはPvPvEにして
DMZ内でクエストに入ったら完全PvEとかがいいと思うけどな ストライクってサーチサーチ言われてたみたいだがサーチ以外まともに遊べないからそう言ってたんだなぁ Kastov762、コンバーターに人気なんだな
元々が高火力だからか そういうことなんか
単純に高反動含めAK好きで割と強いし使ってたわ >>835
>>836
もう公式の文章にPvEって書いてある >>836
全体が気に入るのなんてどのみち無理やから今までの路線を継続して目減りするだろうが固定ファンを守るかガラッと変えて新規ファンを獲得するか
難しい所 マークスマンライフルのボルトアクションなら凸砂にねるんじゃない、セミオートじやないんだから TTKって今でちょうどいいよな
ぼ4とかあんま面白くなかったし
長いと実力差でボコられるし武器間のTTK格差広がって結局クソなんだよ
その点ヘイローは上手いわ 一定距離までフルセミ問わず全武器HSワンパンにしてほしいな
リアル志向なのにHSに数発耐えるのは違和感がある それはハードコアやれとしか
流れ弾一発で死ぬ理不尽さもあるからリアルによせすぎてもしゃーない。これはゲームだ。
ま、150は俺も反対だが マルチ全くマッチングしなくなったけどもうここまで過疎るの? MW2の武器ってMW3にも引き継げるんだっけ?
だとすると登場する銃の数とんでもないことになりそう >>854
MW3から始めるプレイヤーはアンロックし放題じゃん
メインコンテンツが2倍のボリュームだね >>852
エイム力だけの爽快なプレイを望む層
というかコンバーター >>852
ドミネハーポかサーチオンリーでマッチ検索するけど滞ることないぞ
何ルールでやってる?
体力150でそんな嫌なことあるのか
今まで気にしたことないから理解できんわ 歴代CODのマップ装備パークキルスト全部マシマシのCOD SP作って欲しい CoDなんて全てはワンパン次第
この粗大ゴミだって早いカスタムにすればどんどん凸れる利点はしっかりあるし広くした分中遠の安定性に振っても楽しめる"はず"なんだよ ちょっと前に追加された水辺と家みたいなクソマップ、やっぱり生理的に受け付けないわ アサルトライフルランキングで1位だったstb育てたけど、m4のほうが取り回しが快適だたですわ そうなん?、19まで上げて5つ良くなるのかなってロックのアタッチ見て諦めてはしてたけど 真鯛無解除に専念してるからSR1おん1とかしてくれたらたすかる ミッキーミナージュじゃないとモチベ上がらないから引き継げるんだよね?ほんとにほんと?? もうmobileをこっちに持ってきた方が流行るんやないかな
向こうは中高生に割と人気やし mobileを持ってきたら元も子もないだろ
なんでmobileが流行ってるのか考えないと MW3のUAVはこのままバグを仕様としてゴースト必須レベルになったものを引き継ぐんだろうか
これ一つでマジで次買わないぞ 新しいバンドルなにこれプラント系、絶対いらねえwwぶきはよさげだが BOCWは体力150でバースト武器が大暴れしてたけどEM2とTEC9の最強時代は皆前に出るようになってテンポが良くなった イベントの報酬見てもバトロワ誘導見え見え
体力150もバトロワに慣れてねって事だろ
マルチは次回作で最後になりそう 報酬が欲しいやつはWARZONE世界大会みてTwitchドロップキャンペーン獲得よ 大会終わったけどアーカイブ見ればdropsもらえるの? DMZというクソゲーをやらせたいがためにそれやらないと解放できない武器があるのは本当に腹立つな >>887
m13bは今やいいけど、武器ケースがめんどいな
UAV連打可能、パーティ人数不明、残り人数不明の左右非対称ゲームで撃ち合い上手くなるわけないのにやたら好戦的だし >>888
順位40チームで32位と下の方ではあるけど3位取った試合もあったしsirius個人で途中キル数トップ10入ってたりまぁ頑張ってた 悲報
X(旧Twitter) あんちゃん@ferret_anzu1218 PSID及びyoutube Anzu-80-YT
慶應義塾女子高校の生徒と五反田のホテルでセックスしてしまう
ちなみにこの男は過去にサークル活動で女性部員を泥酔させてホテルに連れ込み強姦 逮捕されるも親が金持ちのため無理やり示談で解決 現在は反省したのかと思いきやXで女性プレイヤーに善人面で接近し オフ会と称して再びレイプを企んでいる模様 女性プレイヤーの皆さん気を付けてください Xではフェレットを飼っているように装っていますがとっくの昔に虐待で 殺している血も涙もない男です 最近では遊ぶ金にも困っているようで会社の金に手を出しているようです 根っからの悪人である悲しい人です。 皆さん気を付けてください ファイナルキルはやめてゲームハイライトにしてくれんかな?そっちのほうが面白いやろ シップHCとかなら華麗なマルチキルが映るだろうけど、CWで定点プレイヤーがマルチキルしてるの散々見させられたから微妙 >>892
最初の方はハイライトもたまにあったんだけどね
いつの間にかファイナルキルだけになった ヴァンガードのハイライトも「こんなので?」ってのが割と多かったしな 誰かは知らんけどゲームですら人種の差出るんか?
フィジカルがあるスポーツならわかるけど アジアに枠もらえてるだけよかったね。
中国人ってプレイ人口の割にバトロワガチ勢本当にいないよな。ランクなんてアジア圏まったくマッチングしないし。 ハイライトはエンジンとの相性悪いんだろな
MWのころから毎回バグってた ワンパンゲークソマップゲーでまともな部屋探すのに一苦労
気楽にやれるFPSじゃなくなったわ、ほんと
とりあえず投票だけしてその後始まるまで画面見なくてそのままよほどのことがない限り最後まで続けれたんだけどなぁ
別ゲーのまともな部分に慣れすぎのもあるか… >>899
それ次のcodも赤点常時表示ならガン待ちできないかと思ったけど、定点の方が有利なんだよな体力多いし
どうバランス取るつもりなんだろ
>>902
HCシップでもショットガン湧いてるからな
通常シップのほうが有利なのに弱武器相手じゃないと勝てないんだろうな 他の覇権FPSって平均的に70点80点あるんだよな
コレは150点と20点を延々と繰り返すゲーム、いかにもクソ外人好み
あと、お前もやるじゃん…とスキンと名前軽く覚えるくらい熱い戦いやってると思ったら急にワンパン担ぎ出すから梯子外された気分によくなる 下手くそだから体力100はきつい
マップはBOBO2多くて懐かしいし体力150のCWがマルチは楽しかったなあ 下手くそこそTTK短い体力100の方が良いんじゃねえか?
TTK長いとリココンして弾宛続けなきゃいけないぞ 150なら被弾してから引いても生き残りやすいってのはあるかもね
芋ってワンパン武器ゲーにならなきゃいいけど 大会はzlanerとかの長年配信してるチーターの化けの皮が剥がれたりして面白かったわ
オススメのチーターはsymfuhny、100万人登録者の運営公認チーター誰が見てもやってるのわかるのになぜか配信者保護でシャドーバンすらされないポンコツアンチチートゲーそりゃオワコンになりますわ
彼がウォールハックチーターに観戦される動画はチート使って配信するのに役立つ事間違いなし、是非みんなもチート使って対策しない運営を懲らしめてやろうぜ codってありとあらゆる側面でツッコミどころ多すぎるよな
もはや態とやってるだろってレベル >>909
CODは大体どの開発もガバいんだよね
無許可で実在の建造物、土地を撃ち合いのステージに使ったり
パクリオペレータースキン出してキレられる
P2WIN実装
テストプレイしてれば実装したらプレイに多大な支障を来たす要素に気付けるのにそのまんま実装し続けて少なくとも人間でテストしてない事が露見する 何で上手い人たちって武器切り替えずっとカチャカチャ、カチャカチャやってるの? >>906
反応遅かったら即死
こっちが反撃繰り出す暇もない
150あれば逃げながら一瞬で体制立て直して撃ち勝てる
俺には100は合わん >>908 お前ってyoutubeのcall of shameの動画全部鵜呑みにしてそうだな ゲーム起動してすぐ射撃場に入ると武器持ってないことがよくあるんだがバグ?
武器カスタマイズ画面開いても迷彩以外表示されない
ロビーに表示されてるオペレータも武器持たずに腕組みしてるし
武器データ読み込めてないのか?多分PS5ならこんな事ないんだろうなぁ >>916
それは立ち回り下手くそ勢ってことだね
合う合わないじゃないでしょ >>919
PC版だけど俺はそのバグ?しょっちゅうある。カスタマイズの所で表示されても謎の反転表示だったりするし 経験値2倍イベントっていつまでか分かる人いる?教えてほしい >>912
それ上手いっていうかイキってるだけ
意味ないぞあれ プラベで試せばわかるがHP150はマジで爽快感ない MRとSGをもうちょいどうにかしてくれりゃ今位がちょうど良いキルタイムなんだよな
体力150はホントにランク以外グダグダなゲームになる かってぇ!ってなるの本当にストレスだよね
めちゃくちゃ当ててるのにあと一発で逃すとか >>927
MRとSGから一発キルとり払うと面白くなくなるから、AR,SMG強化するしかないんだけど
競技のために調整するからバランスがおかしくなる
バランスはGAでなんとかしてもらってゲーム側は関与しないがいいと思うんだけどな
プロはPDSWみたいな弱武器でも使っていただいて 逃す逃れるはお互いなんだからまぁいいんだけどその後にワンパンツーパンがいて即落ちるのがな
今でもそうなんだから150になれば発狂モンだわ >>920
まあ正直なとこ今作は武器レベ上げでシップシュート以外マルチしてなくてマップしらんのもデカいとは思うが あと、いまいちワンパンの意味がわからん
スナみたいな武器のこと言ってるんか? >>917 zlanerとsymの話しかしてないのに急にどうした 頭アルミホイル巻かなきゃだけど
こっちはUAVとマインばっかりなのに向こうはセントリーにウィールソンにジャガノってなんだよ
なんだよ三体のジャガノって
ジャガノはでないようにしろや 購入して1週間くらい、早く行きたいtdm我慢してアンロック頑張ってる、その内、3出てtdmせずにそっちきいきそう。 >>933
今ですらSGやSR等の一撃で敵を殺せる系の武器がクソ強い環境なのに、HPが150になってARやSMGのTTKが1.5倍に伸びたら(それでもSRが一撃キルのままなら)もう太刀打ちできなくなるって話でしょ >>935
普通のマッチでジャガノは見たことないわ
どんな一方的な試合だよ グエンよりピンクの奴の方が声かわいいやん
一緒についてくるRAALもMX9も無難に使いやすい キルされた後、すぐ復活したいけど組成するか否かみたいな仕様どうかいしょするの? 誤字失礼?キルされた後に、蘇生するか否かの仕様外したいだけどとうしたらいい PERKのサバイバーのことか?
ロードアウトのPERK項目で一番右を別のやつに変えればいい 湿布でしてる、何故かたまに起き上がるかどうかみないになる、PARKてなんぞ。初心者でごめんなさぃ サイトとかその武器で解除させて、他の武器で解除とかユーザー視点じゃないから >>937
そうかな?
太刀打ちできないほどのレベルではないと思うけどなあ いきなりシップメントやるより
カスタムマッチとかインベージョンで仕様について学んだほうがよいのでは? バンドルたくさん買ってけど、買ったら買ったでアバターは使うけど武器全く未使用嘆き。 次スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part62
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695046954/ キャンペーンやってからはマルチちょっと遊んでおもちゃにされて以来ずーっとDMZで遊んでたんだけどなんだよこのシップメントとか言う神モード…
狭いマップでハチャメチャになるから下手くそでも超楽しく遊べて迷彩もバンバン解除出来て気が狂いそうな位楽しいぃいいいい
何時からこんなんあったん? 湿布は解除用、頭が狂いかけてる。次回作はアンロックは、使いたい武器使用でお願いしたいてかそうでないとハゲる 一定以上の与えたダメージでキル確定ほしい、こんなアンロック条件なら。bf4真似てるしね少し、クロスボウで確信 単発威力の弱いハンドガンなんてマルチで使えない上、指が萎えます。高威力のハンドガンデーモン、パジリスク、ショットガン。サブわ >>948
通常マッチでSMG使ってみな
強いレンジが存在しないから シップメントは明らかに寿命を短くしてるよな
これをやめてフェイスオフに置き換えてほしいわ >>932
ある程度うまかったらマップの構造知らなくても基本的な立ち回りできてたらそこまでやられないからな
すぐやられる人は大体身体出し過ぎなんだわ
体力がーとかマップがーなんて言ってたらいつまで経っても下手なままだわな >>952
トリプルダブル建て乙
フリプ効果出てるんかね、ごくごくごくごく稀に新兵見かけるんだが >>964
まあ下手でもなんでもいいんだけど合う合わないは普通にあるでしょ
自分の感覚だけで人のアレコレを断定するのはよくないよ思うな
現にCWならかなりやれてたよ
CWとMW2じゃプレイヤーのレベルが違うとか言い始めたらもう知らんけど >>937
MRならまだしも
SRは強武器では無いでしょ
つかってみたら分かるよ >>937
個人的にSGは強いとは思うが、SRはそうは思えんなあ
グリントで居場所わかるし打つまでのタイムラグもあるんだからさ
人それぞれだから仕方がないけどこの環境でワンパンが〜っていうのは微妙な気がする SRがって話をしていなくて
一撃で敵を殺せる系の武器の話をしていると思うんだけど >>966
cwでやれてたってのはわかってる
他に書いてるやついたけど普通は体力少ない方が下手な人には向いてる
でもcwでやれてたのは被弾してもエイムとかの操作はある程度できてるからだろ?
なのに体力少ない作品だとやられるのは立ち回りが悪い証拠
別に上手くなるつもりとかないならどうでもいいんだけどさ クローネとか最初他のBRよりもはるかに優しいリコイルの高連射セミオートが確か調整次第で射撃場真ん中の的までヘッショ一撃でぶっ壊れだったからな うん、だから今までのシリーズと比べて別にSRに限らずワンショットの武器が暴れまくってるわけじゃないじゃん
それが仮にこのままのバランスでHP150になったからって別に大したことないでしょ
今までだって150なことはあったんだし 脅威なのはSRじゃなくてMRなんだが。
グリントがーとかタイムラグがーってなんか的外れなこと言ってると思ったら。 mw3ベータってこういうこと?
前半:10/7~8(PS予約)、10/9~11(PS全員)
後半:10/13~14(箱・PC予約、PS全員)、10/15~17(全員) 今になってまだSA-Bにバフ入れるクソゴミ開発から変わってどうなるかだな ショースラあるんでしょ
ならSRなんて回避楽じゃん 言葉は通じるのに話が通じないのがチラホラいますねぇ >>975
日本のPSだけは予約不要で10/7から可能 ガンシップ高コストのくせに使い勝手悪いなぁ...同じコストならアドバンスUAVのが良いしちょい下ならヘリガンのが自由に動ける分使い勝手いいな.... >>981
え?そうなの?予約した俺がバカみたいじゃん 予約特典も確かあったろ
まぁ俺はガッツリ様子見させてもらうけどなブヘヘヘ >>984
けどどうせ買うんだろ?婆ちゃん知ってんだよ >>986
ゾンビなのかゴーストなのかどっちなんだい!? プライスソープファラギャズアレックスは基本真面目なスキンだけなのにゴーストだけやたら滅茶苦茶なコスプレさせられるの人気だからかね いまやすっかりネタキャラにされたゴーストよ
旧MW2だとあっさりシェパードに殺されるのが逆に良かったというのに 新ゴーストはナイフ投げたりホモ臭くて如何にもオタクが考えた黒歴史キャラみたいでダサい >>985
予知できるとかコンピューターおばあちゃんか >>990
ゴーストってゴーストから出てきたわけじゃねーんだな >>996
旧MW2で出てきてその中でサクッと死ぬんだけど、素顔がわからないこともあってミステリアスで人気だったから、スピンオフ的な感じでCoDGが作られたり、アメコミ展開されたりしたんよ >>996
でも仮面の下は銀河鉄道999の車掌みたいになにもないんでしょ ゴーストの死亡シーンってcod史上最高の死亡シーンだと思う このスレッドは1000を超えました。
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