ASSASSIN’S CREED アサシンクリード総合 455旗目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
乙、おつ。
いやあ、最近レス無いなと思ったらスレごと無いんだもんビックリしたね。
なんかスレ立てヤバいことになってるけど… 2をリメイクしてくれんかな
面白かったけどグラと操作性の悪さで挫折した おい来週だぞ盛り上がれよ、きっともっと皆話したいけどスレめちゃくちゃでどこが本スレか分かってないんだよな?
あまりにも興味なくて誰もやらないから過疎ってるとかじゃない・・・よね? 元々DLC予定のものだし、ラグナロクと同程度のボリュームだろうけど
クエストがボード受注てのが気になる。先行プレイとかでみられた人から依頼されるタイプのが少ないと
かなり淡白な作業系になりそうだが・・・ 数年振りに新作買うからスレ探したけどやっと立って良かったわ 久しぶりのアサシンプレイができるアサクリだからそれだけで楽しみってもんだ >>8
そういうのきしょいからやめてくれ。そもそもずっと過疎だし別におまえみたいなきっしょいのとみんなわちゃわちゃ仲良しごっこする気ないから。必要なことだけ書き込めば良いよ バシム今のところコソ泥感が強くて格好良くないんよなぁ
それこそ4みたくただのコソ泥が少しずつ信念を纏っていくような物語であってほしいわ どんなごつい敵もアサシンキル出来るようになるんだろうか そもそもオデッセイもヴァルハラもレベルのせいで
暗殺デキないどうこう言われてても結局クリティカルだかなんだかでできるようになったよね
道具も過去一豊富みたいな書かれ方がよく分からないんだが、6つ以外にあるのかな
改造で毒とかそういうのも過去作でできたことばっかだし ミラージュ間近なのにスレなくて何かおかしいと思ってたけど落ちてたのね
よかった >>8
良くも悪くも元バグハラDLCのバシム主役だからね〜
ここの同胞の評価まで様子見だわ ヴァルハラは発売日に買って魚が透明になるバグやら石積み後半で心が折れてトロコン諦めたけどバシム主人公はそれはそれでどんなストーリーになるのか…
現代編ほぼほぼ忘れてたので現代編だけのまとめ動画みてたらストーリー思いだしてすごいワクワクするしはやくプレイしたいな
やっぱバグはあるだろうけどそれでも楽しみ!
進行不能バグだけはないといいな 今作は現代編一切ないらしい
アクションはヴァルハラと同じエンジンだからパルクールとか期待できないけど
ストーリーくらいは新鮮味ほしいね オリジンズまではトロコンしててオデッセイでなんか違うと途中でやめてた振りだけど原点回帰を謳うくらいだしどんな感じになってるのか期待半分不安半分だわ
このスレ含めて過去一盛り上がってない感じがするのも不安を加速させる… 頼むからゲーム内容に関係ないことで荒れないでくれと祈っとく >>23
そうなんですか現代編一切ないとは知りませんでした
確かに新規さんとかは現代編とか言われてもわけわかりませんもんね、自分はシリーズやってても完璧に理解できてませんし
しかし過去と現代を行ったり来たりするのがアサクリらしいといえばそうだし長く続くとその辺の調整難しいんでしょうね
現代編はあってもなくてもどっちでもいいですが謎を残す感じはやめてほしいです
ほんとストーリー楽しめるといいですね 戦闘がワンパターンじゃないアサクリなんてあったっけ 鳥偵察や投げナイフヘッショとか強すぎ要素のメタがどれほどの調整なのかな、あんまきつくなるとストレスになりそうだが
先行プレイ程度だとチョロすぎて存在意味なさそう バイキングと違って数回切られたらすぐやられるから緊張感のあるバトルになりそう 戦闘はそもそも戦う意味あるのかな、殺してもなんにもドロップなさそうだったが
経験値とかは入ってる?まぁパリィとかで体幹ゲージみたいの削ったら暗殺いけるのは良いね ブラックフラッグくらいの戦闘の面白さだといいな
カウンター1つにしてもいろんなモーションあって楽しかった なんか頭の池沼がこのスレ凄い大切にしてて孤独でかまってちゃんだから朝からの会話相手欲して俺らに介護される気満々でスレきよるな
ゴミナマポが!何が荒れないでくれ!だよ
どんだけ話し相手求めてんだよ!てめーの人生のツケを俺らで埋めてんじゃねーぞゴミ
ぼっちで干されてるのはお前の性格の問題だろ死ねえええ!! ガイジ「ミラージュしました。ヴァルハラと操作性が変わらなかったもん!中身が短いもん!ぷんぷん
もうしね!! 値段見ればわかるけど追加コンテンツレベルだよね
正直シンジケートより大作感無いわ シンジケートは町並みの造り地区ごとに凄い良かったし、ベルやナイチンやら流石に知ってるレベルのひとでてきて楽しめた
今作バグダッド?てなに?今のとこまじで高い建物とか映えロケーションありそうもないし、どの方向見ても同じ色味建物しかみえなかった・・・ ザクルーと言い最近のUBIはDLC作品をフルプライスで売り付ける様になったんだな 現代ではバグダッドとかそこまで大したことないけど当時は世界でも有数の大都市だから何かしらあるやろ
現存してる建物なさそうだからよくわからんけど ここまでのまとめ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ >>42
あるといいね仮にもフォトモあって宣伝もしてるし。先行のシンクロシーン見渡しだと中央の丸屋根の建物が一番デカく見えたが
くっそ高所登って見渡す→イーグルダイブもアサクリの醍醐味の1つだろうに レッドまでの暇つぶしだわ!!俺のアサクリはレッドだ!おまえらもだろ! ヴァルハラ買おうとしてるんだけど決定ボタンが丸で変更もできないって見たんだけどアプデしてもそれは変わりませんか? バシムの修行時代スターウォーズみたいだな
はい!マスター!とか言ってるし レッドって日本らしいけどパルクール楽しそうな街並みとかあるの?
モリモリ盛ってくれたら嬉しいけど物見櫓とか一部の城とかしかでかい建造物ないイメージあるわ 東京タワーとかスカイツリーとかこの前解体されたどっかのデカい仏とか ガイジみたいな会話しかせーへんよなこのスレ
あ、ガイジか ニューヨークにしてくれスパイダーマンに正面から挑め 次回はまともに新規エンジン組んでくれ
ユニティ規模のパルクールシームレス暗殺とオリジンズからのコンバットを両立できるようなエンジンをさ モーション使いまわしやめてくれ~
走るモーションとかずっと使いまわしだし きっしょ、あれしてくれ、これやめてくれ
要望スレにしちゃうガイジwあほやろこいつ 日本って高い建物がー、の池沼まだいるんだな。脳みそ腐っててキチガイ 略奪ってなんかやっぱアレだよな…
百歩譲って、移住したばかりの吹けば飛ぶような小さな集落の連中が生活に困ってやるならまだしも、複数の周辺国と同盟結んでるやつがこれまた周辺国にやるかね… だいたい従来路線のマンネリと行き詰まりを感じて
ウイッチャー路線に方針変更したのにまた原点回帰とか
しかも不人気バシム主人公だしubiは何がしたいんかと
とりあえずredに期待 もういってあと4日か・・・期待作ではないけど
まぁずっとやってきてるし結局最初は楽しいんだ、最初は。UBIゲーはさ 最初すら楽しくないゲームもざらにあるからな
本命にはならないけど本命の繋ぎにはなるから好きだよウビ そんなに代わり映え無くても80~85点を2年間隔で出してくれればいいや それな
ここ見ててもUBIの力の入れ方見ててもなんかユニティやらの頃より明らかに盛り上がってねーけど、まぁこんなもんだよなって感じのアサクリをコンスタントに出してくれりゃあもうええよ 元は追加コンテンツだった物だしね
大作感無いのはしょうがない オデッセイみたいに長すぎても途中で飽きるし20〜30時間位が丁度いいよ クソども、アサクリは遊びじゃねえぞ
100時間やらされてるゲーだと思った時点でお前の敗北 まぁみんな特に新鮮な神ゲーを期待してるわけではないか
俺もだけど、だからこそ新作で買うか悩むなー
そこそこ面白いのはわかってるんだよな ミラージュってヴァルハラみたいに
ウィークリーあるのかな? バグダッドの観光地がまったく思い浮かばない…
まぁエルサレムもあんまり記憶になかったしそれ以外で楽しめばいいか >>75
無いと思うな。あれって有料DLC品をゲーム内通過で手に入れれますよシステムだし
そもそもの追加コス的なの全然発表ないしね。衣装もかなり少ないのを色変えで水増ししてそう ミラージュはひさびさのゲーム
最後にやったゲームがホライゾン2だからPS4はもう1年以上電源入れてないってことか
あまりゲームやらないからできれば長時間でやりこみ要素があるといいな
ヴァルハラとホライゾン2はトロフィー獲ってすぐにやめたけどオデッセイは300時間ぐらい遊んだな 追加クエとかないんじゃ通常盤でええんかな
今まではゴールド買ってたけど なんだかんだUBIのステルスは面白いし変なミニゲームぶっ込んでなきゃ堅実な良ゲーになるはず ステルス暗殺か・・・ざっくり2種類あるよね
じっくりシビアに達成感得られるタイプと、簡単無双で殲滅できるタイプ
ヒットマン前者、アサクリは後者 見つかったら即ゲームオーバーぐらいの難易度じゃないとステルスの緊張感ないな 完全ステルスしたいときは自分で勝手に縛るからゲーム側でプレイスタイル固定させられたらちょっと萎えちゃうかなあ ステルス失敗で即ゲームオーバーは俺がクリアできなくなるからやめろ ブラザーフッドからローグまでは負けようがなかったからな 本編クリアは30時間くらいでいけるようにしてサブシナリオ充実させてくれればええんよ
100時間とかしんどいで ヴァルハラの時がどんな感じだったか忘れたけど今回話題になら無さすぎだよな大丈夫? 本編30時間てオリジンズそんなもんじゃない?サイド要素で100越えるかどうか
エリア広くて移動が長いてのが一番あったが
今作はメインが15〜20時間とあるがサイドのボリュームは全然語られてないね 価格からも規模の小ささはやむ無しとは思うけどオデッセイの戦争みたいに無限に遊べる作りがあるといいな あれ?めっちゃ昼間から熱弁してるやん、おまえら仕事は?なんだナマポおォオ!かよ。
ここまでのまとめ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ あれ?めっちゃ昼間から熱弁してるやん、おまえら仕事は?なんだナマポおォオ!かよ。
ここまでのまとめ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ ヴァルハラ5万本しか売れなかったけど安価だし超えれるのか!が見どころ Valhallaの解禁日時を参考にすると
Mirageの解禁日時は日本時間
Ubi Store:4日(水)午後22時1分
Epic Store:6日(金)午前1時
https://i.imgur.com/1rx2qws.jpg 日本でってことなら値段下げても大して売れないだろうなって思う
日本舞台のレッドでどうなるかってくらいじゃない 面白そうな時代や場所はもうやっちゃった感あるしなぁ
日本舞台のレッドも結局ツシマやらと比べられて終わりそうだし だめだなナマポどもは。すっかりマリオの1の1を永遠ループしてやがる
拠点のワンパターンに飽きて最後までクリアしたやつ少ないってのがアサシンクリード ヴァルハラで、ノルウェーは本来こんなに厳しい環境ではありませんが、プレイヤーがイングランドに旅立つ動機とする為にこうしましたってそんなんノルウェーたまらんやろ ミラージュまだかな!早く背後に回って大量殺人やりたいんご!ふんふん!ふんふん! アサクリスレっていつもこんな変なのがいっぱいいるの?たまたま? 暗殺モーション長すぎ
ユニティくらいサクッと決めてくれよ アンタみたいにいちいち相手する奴がいる限りいつまでも湧くねん
昔はここまで酷くなかったんや
わかったら触れずにレスしてくれな イースXくそ楽しんでたけど予約特典が気になって結局DL版買っちまった
https://i.imgur.com/FjSNkMv.jpg まだクリアしてないから
イモータルフィニスライジングやりながら待つわ アサシンクリードシリーズはなんだかんだ安定した楽しさはあるから毎作買ってるよ ヴァルハラはバグが多いって不評だったから今回は同じミスしないでくれよ なんかやたらとスタイリッシュな戦闘のムービーを差し込むけどホントに実際のプレイであんなんできるのかな BHや3.4辺りの頃はキルストリークで格好良いキルモーション多かったしその頃の感じでやるならムービーみたいなのもいけるんじゃないか?
3は特にキルモーション豪快で好きだったな 変なのわくー!
あんがかまうからー!が池沼の芸風
あ、こっちの回線で突っ込んじゃったw四つ回線わけてる >>110
もう買うなよアホなの?このシリーズでバグがない方が珍しいしいい加減慣れろばかなの? 過疎ってるスレに少し勢いつけてやると必ず何年も住み着くおまえがウキウキしやがるw
はよしねやおまえ DLも終わって5日を待つばかり
無印やってないから、原点回帰のミラージュ楽しみ >>112
正にあれくらいのを期待してる
>>116
いや知ってるしやったことあるけどツシマのアクションとはまた違うだろ
あんな敵と組み合うようなアクションはなかったはず モデルもアクションもエンジン依存のとこ多いからヴァルハラエンジンだとヴァルハラな近接モーションになるでしょ?
ヴァルアプデ後はあの鈍重モーションも部位切断出血で見栄え良くなったけど
今作は欠損ないし血も全然出ないから、暗殺モーションのプスプスを楽しめるかどうか 現実の動きに寄せようとして走り出す時ジャンプする時に一瞬硬直するの嫌い
ゲームやから快適さを重視してパッと動いてくれや ヴァルハラの飛び降りたときに両手付くようなモーションは違和感あったな
もっとパルクールっぽくスマートにしてくれよって思った ヴァルハラモデルなのに囲まれたらキツイ設定になってるってフロムゲーみたいな補正にしてんのか?
ヴァルハラは無双出来たが ここまでのまとめ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ >>124
いつものレダじゃないかな?
魅力的なものもあるから課金しちゃいそうになる >>114
その考えがダメだっつってんだよアホ
そんなんだから売れなくなっていく >>124
まじか、DLCは無いて言ってたのに
普通に課金見た目装備とかだすのか・・・まぁレダ箱はある種エンコにもなるし
なんとしても繋ぎ止めたいのかねぇ
フォールンやスパイダー2とかくるし大半のひとはすぐバイバイよな今回 ぶっちゃけ今のエンジン微妙だからミラージュ全く期待してない
買うけど >>110
むしろubiゲームでバグが少ないほど大丈夫か?って言われるほどバグは当たり前の認知なので
>>121
ヴァルハラの主人公はブレード貰っただけのただのバイキングなので…… 9世紀のバグダッド楽しみだわ
平安の都、世界の十字路と云われて大繁栄した頃で、東西貿易の要衝で多文化が入り混じってたらしい
以前Nスペの文明の道って番組で昔の繁栄ぶりが紹介されてて、現代のバグダッドのイメージとの差にびっくりしたわ おや?昼間からレスしてるおっさんが増えてきたな、なんだナマポかよバカ!慌てるなよ
発売したら沢山スレ賑わうぞ!おまえのこと構ってもらえるやつが増えるぞ!嬉しいだろハゲしね レッド楽しみ。レッドで忍者組織を育てたり夜に奇襲とかできるんだろな!大量殺人できるんだろな!たのしみ PCだとエンディングのムービーまで見れてしまうな
しかもムービーまでUWQHDに対応してる
多分ゲーム内のカットシーンも対応してるんだと思う ヴァルハラのターゲット少なくて寂しかったからフィールド狭い分5000人くらい用意してくれよ 40人の盗賊やけど
後日配信されたりしないかな?
完全な早期購入特典? そもそも40人の盗賊はどんなミッションなの?
探してもないわ
アサオデみたいに結社を40人倒していくの? 今作のボスターゲットは5人だから、4つのエリアボスやって中央の5人目やって終わりかな。結社史上最小数? 全然公式情報仕入れてなかったけどボリューム大丈夫なんかそれ?
オリジンズ振りだし初期の頃の雰囲気に近いの楽しみにしてっから頼むぜオイ… 近年の長い暗殺モーション嫌い
昔の短い暗殺モーション好き >>142
元々はDLCだったから
DLCの認識だとボリューム多く感じて
古代三部作のような認識だと少なく感じるね
クリア時間15~20って言われてるから2辺りと同じくらいかなぁ 今更ガイジ丸出しな質問すんなゴミ、自分で検索もできないゴミ 本日のガイジ
ミラージュはヴァルハラのDLCなのー?
アホやろしね ここまでのまとめ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ ゲームを 100% で終了するには約 35 〜 40 時間かかります >ユービーアイソフトが『アサシン クリード ヴァルハラ』の大規模DLCの制作を計画していたことも知られているが、
後に同社はそのようなアイデアは本格的なゲームにする価値があると判断したという。
このプロジェクトは、大きな追加というよりも、もっと野心的なものとみなされ始めました。
この点に関して、ユービーアイソフトはまた、 ミラージュにはDLCはありません: マイナーなアップデート、パッチ、改善のみ。
すべての力は直ちに次のプロジェクトの作成に移されます。
これかな。てか個人的に認識では有料装備スキンとかもDLCだと思ってるんだが、例のレダ関連あるならどうなん、ていう >>153
UBIの想定してるDLCはたぶんイス編みたいな大型DLCのことだろ ガイジって永遠と同じ話題するよな。
DLCなのー?
DLCだよー!
もう発表されてからこればかり、はよしね! >>139
後でコネクトでユニットと引き換えできるんじゃないかなと思ってる
ヴァルハラの「狂戦士のあり方」みたいに https://i.ibb.co/JtyvNPv/image.png
そういや今日リワードで
・エツィオ(リベレーションズ)
・アルタイル
・バシム(ヴァルハラ)
の3つコスチューム来てた まあヴァルハラからredまで新作なしだと期間空きすぎみたいな感じになるしミラージュはつなぎみたいなもんだろ 龍が如く7外伝みたいなものなのかな
安いし自分はどっちも購入するわ
アサクリはさっき購入してDLしたところ
容量も少なくて逆に嬉しいよ
アサクリ毎回凄い容量だから困るんだよな ヘロドトスと別れたんだけどヘロドトスって2回別れてない?槍が壊れた方とサモスの後の方とで
なんなんすかこれ? ゴメンどっちも好きなシリーズだから言うけど
桐生ちゃんとバシム同列にしないで?シリーズファンからしたら待ち遠しさのレベルが違う、あっちは続編8もすぐ出るし デデン!
ここまでのまとめ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ いよいよ明日解禁か…
最速は明日の夜8時からだから準備しとけよ。 何が準備しとけよだよきっしょw
どんだけかまってもらいにくんねんおまえしねやごみ 一応やるけど地味すぎてやる気が出ない
プレイヤーが過去のバシムなのも微妙 スパイダーマンへのつなぎとしてちょうど良さそうな時間 ヴァルハラで初っ端、進行不能バグあったからな!しかもすぐに対応しなかった 蓮殺演出マジでダサい
もっとスピーディにやってくれよ 誰にも見つからずに砦の人間を全滅させるのが楽しい
しかしヴァルハラは最後は仲間を呼ばなければならなかった
オデッセイは指導者の周りに取り巻き連中がいっぱいいたからなぁ なんだかんだであと13時間・・・最初は楽しいクリード
まぁチュートリアル長そうだし深夜スタートでもアサシン始まる前に寝そうだけど オデッセイからのヴァルハラで古参ファンかなり減った印象あるしかと言って新規が増えた訳でも無い
なによりUBI自体も昔と比べるとアサクリシリーズを持て余してる感あるしな
細々とでも続いてくれるんならまぁええよ俺は
ただ俺もオデッセイヴァルハラやってないから現代編どうなったのかは気になる PC版のアサグリスレみつからなかったのでここに来たんだけど、家ゲーでも話題になってないなw
みんなStarfieldかサイパンに夢中なんだろうな ヴァルハラのストーリーめちゃくちゃ良かったよ。
俺はバイキングになって大暴れしたかっただけなのに、まさかシナリオが一番刺さるとは思わなかったな バシムが次からの現代編の主人公では?
イスの転生体でもあるしなぁ。現代版主人公属性だけは揃ってるよなぁ。レイラ哀れだけど スプリンターセルの新作作って欲しいわ
アサシンの表現にもう限界来てるんじゃないかね >>194
一応 初代のリメイクとNetflixでアニメ化のプロジェクトは決まってるけど
進んでるのかどうかすら何も分からんのよね もう発売なのか
ちょっと様子見して問題なさそうなら買うか 今回スリが出来るらしいけど何故かがんばれゴエモン思い出した >>190
ヴァルハラが過去最高の売り上げだったから古参なんか邪魔でしかない >>191
おまえの言うPC版のアサグリスレ見つからなかったってどこのことか知らんが
PC版のアサクリスレのあるPCアクション板は長期メンテで見れないから当然だと思うが ここまでのまとめ
いつもの無職が盛り上がりを期待しここぞたらかまってもらうため質問するスレ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ ここまでのまとめ
いつもの無職が盛り上がりを期待しここぞとかまってもらうため質問するスレ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ 連殺のワープする演出がゲーム的すぎて嫌だ
なんなんあれ
全然かっこよくないし ミラージュ楽しみ
五万本のヴァルハラより売れるかな!楽しみ 普通にダブルアサシンとか欲しかったな
あの時代には無かった、1にもなかったとかそんな回帰いらんだろうに
個人的にナイフ投げのチェーンアサシンもイマイチかっこいいと思えんのよね
ヴァルハラの斧投げはむしろアサシンじゃないから似合ってた野蛮さあって UBI+入ろうと思ったら重すぎて画面出てこないんだが
いつもの糞UBIクオリティだなw >>203
pcのプリロードのフォルダ容量を確認したら37.5GBだった >>208
個人的にはかっこいいローブにフード、アサシンブレードとかっこいい暗殺モーションにパルクールがあるだけで満足なんだが
近年のアサクリはこの辺がうんちに感じるよ 俺もボリュームは少ない方が好きだわ
短時間でサクサククリアして次のゲームに行きたい >>178
ニュージーランドは今、夏時間なんだよ。時差がマイナス4時間だ。
箱は本体設定弄るだけで、ストア内の扱いが同じな予約タイトルの解禁時刻を、その国のタイミングにする事ができるんだよ。
日本で購入してようが、海外で購入してようが関係なく、世界で一番早く解禁する国のタイミングが利用出来る。
バンナムのテイルズみたいに日本向けだけ別枠にしてたり、世界同時解禁の場合は除くけどな。 サブスクあったんだな
あぶねーあぶねー買うとこだった ここ数年UBIのオープンワールドはどれも飽きて途中で投げてたけど今回はほどほどらしいし最後まで行けるといいな
あとトレーラー見てきたけどバシムの顔だけPS3みたいになってるのが気になるな
他のキャラや街並みは問題ないのに不思議だわ ここまでのまとめ
いつもの無職が盛り上がりを期待しここぞとかまってもらうため質問するスレ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ オデッセイも発売日買いで220時間やってまだ進行度7割ぐらい
しばらく積んでる
たまにやるぐらいがいいわ
長いとだるいよな ゲムスパのプレイレポート見たけどPS5版だと○が決定で×がキャンセルらしくて混乱するらしい
オプションでの変更もないからアプデで追加しろって言ってる メタスコ77
予想通り凡ゲーかよwwww
ボリューム無いし直ぐ値崩れ起きるだろ 今後アサシンクリードシリーズが生き残っていくにはゲームエンジンを新しく作り変えるしかないね
レビューでも書かれてるけど時代遅れな挙動やシステムを使い回してるらしい ほーん…まぁそんなもんよな
サブスクでちゃちゃっとやるわ えー、めっちゃ面白そうに見えたのにPV詐欺なの?今回が初アサクリです ロードクソなげえって書かれてるわ
15秒から20秒て 今回は番外編つーか旧アサクリに戻してみました的な作品だしな
ユニティみたいなもん ユニティは町並みとパルクールという最大の強みがあるけどミラージュはどうなるかな 7点と8点の差て凄いからな、IGNたしかスタフィ7点だったよな
十分遊べそうだないつものアサクリ
町並みはシンジが好きだった。オリジンズの砂砂あんま好きじゃなかった自分は今作そこが一番不安 暗殺もパターン化して飽きてくるのがアサクリらしさだよな。なんか2みたいな感じだからサクッと楽しめそうだな。こういうのでいいんだよ。 UBI CONNECTぶっ壊れてね?
+入れねえわ 事前DL済みだから0時からスタートダッシュ決めるだけだ 序盤の台帳のところだけやってみた
操作感がヴァルハラと同じちょっとイラッと来るタイプだわ
オリジンズやオデッセイみたいなシームレスに繋がらない感じだ そりゃ同じエンジンだからね、重心のって遅延感じるやつ
CSもあと30分ちょいか ここまでのまとめ
0時スタートいつものナマポだけで社会人の俺たちは明日からまったりスタート
いつもの無職が盛り上がりを期待しここぞとかまってもらうため質問するスレ
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ さてとそろそろ明日の仕事もあるし寝ようかな。あれ?深夜なのに今からゲームするおっさんいるのかよ
あ、なーんだいつものゴミハゲのナマポコかよ ヴァルハラの挙動でアサシンとかめちゃくちゃイライラしそう とりあえずオープニングだけ見たわ
週末にじっくりやる まだ序盤だけど
割と操作が昔っぽいね
ダッシュも出来るようになってるし
いいね まだ序盤だけど
割と操作が昔っぽいね
ダッシュも出来るようになってるし
いいね 俺が好きだった頃のアサクリって感じで今のところ結構楽しめてる
こういうのでいいんだよ ps5なのに決定○ボタンってマジ?
ヴァルハラもあれ嫌だったのに!! なんか色収差?がキツくて目が変になるわ
しょっぱなからマイナス点が目立ってしまう ◯決定は親切のつもりなの?
今になっても適応出来ない爺はほっといていいよ >>260
孤独のグルメから引用してるくせに何言ってんのお前 ミラージュにもヴァルハラシステムのウィークリーあるんだな PS4で⚪︎決定は良いわ
当時はそれが主流だったからな
なんで更にそこから逆張りで引き続きPS5でも⚪︎決定なんだよ
クソみたいな親切心だな 相変わらず走ってるんだか走ってないんだか分からないモーションでイライラする
L3走り要らんわ 少しプレイしてるだけだけど
凄いヌルヌル動くBGMも壮大で雰囲気もいい
これ予想より全然いい感じだよ 察するに前世代機準拠で制作しているから○✕が昔のままなのでは? やっぱメタスコアは役に立たないな
メチャクチャおもしろい 海外は元々×決定でしょ?
わざわざ日本の為に⚪︎決定に直してんだよねこれ マジで⚪︎決定なんかよ
それだけで買う気なくなったわ うーわダウンロードで買っちゃったけど◯決定かよ
血の気引いたわ
最悪や これどうにもできん? 油断したわまさか◯決定という落とし穴あるとは
調べたらよかった 今更〇決定は流石に草日本向けに嫌がらせか親切心か知らんけどいらん事するのやめてもろて ubistoreでクレジットカード決済できないな
明日また試すか... >>265
そういう返ししか出来ないのかよつまらねえやつwww せめて設定でマルバツ変えれるようにしといてくれよ…
これ気になるの俺だけ? 操作感ヴァルハラと一緒なん?
それはちょっと嫌だな >>286
ヴァルハラを軽快にした感じ
感覚としてはオリジンズに近い こういうのでいいわ。昔の懐かしい感じ。マップは見にくいな なんか画面がチラついてる気がするんだけど仕様なのかなこれ >>287
なら買ってみるか・・・と思ったら買えねえ
何でだよ バシムのアサシンに変貌していくムービー
めっちゃホライゾン思い出した ミラージュはXBOXのUBI+加入で遊べるのかしらん? ミラージュはXBOXのUBI+加入で遊べるのかしらん? ようやくバグダッド本編始まったが、自動回復ないの地味にキツイな
普通に一撃が痛い UBI+で遊べるけど、DLはできても起動ができない
PC版だけかもしれないけど やっぱ風景明るいのがいいね
オデッセイとか4やってる雰囲気 グラフィックめちゃくちゃ綺麗に見えるけど、今ってどのゲームもこんなもん? サンクス
箱のUBI+のリストにミラージュがなくてテンパってるのよ 良くも悪くも代わりばえのないいつものアサクリ
長くプレイしてきた人には新鮮味は全く無いだろうw 鳥の目的物探索が地味にやりづらくなってないか?スキルありきなのかね >>304
初期ワシは過去作と比べて、
わかりやすく弱体化しているよね >>299
何も変化がないところじゃね
ほぼ過去作の流用って感じがする このシリーズって結局操作性が軽快かどうかだよね
ヴァルハラとUnityは苦痛だった このシリーズって結局操作性が軽快かどうかだよね
RPG路線とか関係なくヴァルハラとUnityはただただ苦痛だった 最低でもオデッセィくらい軽快度は欲しいよね
ヴァルハラは鈍重過ぎて、海賊なのはわかるけど
アサクリの操作性的には向いてなかった・・ >>303
まさにそんなんだった
覚悟してたがそれを超える変わり映えのなさで1500円でよかったと思った 最近PS5本体にヴァルハラのPS4版とPS5版の両方をインストールしたけど、
PS4版 → ×決定で○キャンセル
PS5版 → ○決定で×キャンセル
となっている。既出のはずだけどこのタイミングで書いておく。どう考えても逆だと思うのでサポートに問い合わせた結果が↓
> この度は貴重なご意見、ありがとうございます。今後の参考として担当部署に共有させていただきます。
多分直すつもりはないと思う。 オデッセイの名ばかりアサシンに萎えてヴァルハラは見送ったけど
原点回帰で1500円で出来るならやってみようかな いうて元ヴァルハラのDLC企画だからプレイフィールはあんまり変わらない
パルクールの動きもなんか硬いままだし
暗殺そっちのけの剣ブンブン戦闘じゃなくなったのは良い感じ
ロケーション的に雰囲気はめちゃくちゃ初代っぽいしアサシン感もちゃんとあるね >>313
問い合わせありがとう
何やってんだ指 クソだな
指摘とか意見とか無かったんかな
日本だけ軽視してるから直す気ないんか 初めてのubisoft+入会だったけど
7時間かかって、ようやくプレイできた。
ホームページのubisoft+から直接ソフトのダウンロードは不可能で
ホームページのubisoft+から、ubisoft Connectという専用ソフトをDL&インストールして
そのubisoft Connectというソフトからダウンロードするという仕様だった。 ミラージュは初代に似てるらしいけど
初代からアサクリやってる人は感動するもんなの?
ちなみに自分はオリジンズから遊んでるにわかです ヴァルハラをXSXと同時に購入するも自分の中で3と並ぶくらいクソだったので今回は様子見
これコケたらUBIは相当ヤバいから大丈夫だと信じたい バシムの声なんでこんな高いんだよ
海外だとちゃんと低いおっさん声なのに ◯決定マジかよw
PS4の頃なら喜んだがPS5はそのままでええのに >>324
ubisoft+に入れば、一か月1500円で出来るぞ 今試したけどPCでDualSense使うと✕で決定だった
謎仕様だな 今更ストーリートレーラー見たんだけどカサンドラ映ってた?羽根のくだりのところ
美人じゃないし別人かな? 今更ストーリートレーラー見たんだけどカサンドラ映ってた?羽根のくだりのところ
美人じゃないし別人かな? PSが◯なの意味分からんな
箱はAでxの位置のだけど
町中の荷車とかに宝箱あるけどとると目の前の敵と敵対するのメンドイね
暗殺も当然町民に通報されて手配度上がるの 勝手に箱開けて持って帰る不審者が今までずっとスルーされてたのも考えてみればおかしい
雑魚倒した所で旨味ないし、殺すより素通り・戦うより逃げる方が得なスタイル、初代っぽくてすごい好きだわ 通常時ならいいんだけど、護衛依頼とかで町中で敵兵殺して進まないとダメなやつが
いちいち通報されて手配度上がる→敵が集まってきて護衛難易度上がるてのはなかなか
序盤だとシンドいね >>313
これほんとならひどくね?
PS5版の開発は日本は翻訳のみで手付かずみたいな感じなのか、それともPS4版を手抜きして海外仕様のままにしたのか
どっちにしろ今どきPS5なのに⚪︎決定はストレス半端ない >>313
これほんとならひどくね?
PS5版の開発は日本は翻訳のみで手付かずみたいな感じなのか、それともPS4版を手抜きして海外仕様のままにしたのか
どっちにしろ今どきPS5なのに⚪︎決定はストレス半端ない 適応障害の発達障害には発狂するほどキツイだろうなぁ 日本以外は普通に× 決定なんだろ?ヴァルハラに続き日本向けにわざわざ嫌がらせしてくれるとか指さん流石ですね😇 音声言語パックがキャンセルされてダウンロードできないんだけどなんで? わかった最後にOK押すとこだけ☓ボタン決定だからダウンロードがキャンセルされるんだわ
ヴァルハラから変わってない糞使用だ わかった最後にOK押すとこだけ☓ボタン決定だからダウンロードがキャンセルされるんだわ
ヴァルハラから変わってない糞使用だ 普通に親切のつもりなんじゃね?
実際PS4の時は俺も◯決定にしてくれってずっと思ってたし
まぁPS5でまで◯決定にしてるのはちょっと謎なだけで… ubi japanは仕事しないよ
cero問題とかも大炎上していまだにceroの公式に乗ってるしなw 事前情報通りクソゲーって感じやな
買うにしても月末には3000円くらいになってるはずだからそこで買い叩けば良いか >>328
違う人
エッジランナーズのデヴィッドや遊戯王GXの十代の声の人
こそ泥時代は合ってるけど成長するとなんか違和感は拭えない 今夜から参戦します!
評判良さそうだし楽しみ
来週はForza MotorsportとLords of the Fallenも出るし月末はAlan Wake 2だし忙しいな 誰も殺さないで盗みだすとかの依頼は緊張感でて面白い
ただオリ~ヴァルに比べて明らかに出っ張り無いと壁登りできなくなって、拠点侵入脱出とか大変だから
スニーク難度は楽しくなってるけど、人によってはストレスかもね 劣化しまくっててストレス要素大盛り
育成要素なしのクソって感じか PC版20%offの5280円なのね
めっちゃ安い 高くて草
+なら1500円だからこの価格が妥当だな 今んところ
・◯決定
・バシムの声が変
・革新的な所は特にない
・でもひっくるめても遊べない事はない
って感じかな 日本語言語パックがダウンロードできないや
プレステ5だけど てかヴァルハラでも放置だったし、どう騒ごうが決定ボタンって修正してくれないのかな
なぜかメニューから進めなくて、これ◯決定か…って気づいた時の絶望感はもう味わいたくない
詐欺の気分だった
もうUBIのゲームは怖くて買えないわ オリジンズから始めた人はいろいろストレス感じそう
RPG要素も無くなってるし オリジンオデッセイヴァルハラを未プレイなら楽しめるんじゃない
挙動がほぼ同じでやれることもほとんど変わってないから
ステルス特化しました云々も味変レベル 一日待っても買えんわ
もういいわ後2年待ってSteamで発売されたら買う ○決定のまま発売までいってしまった会社がすごいわ
誰も×決定が主流だということに気づかなかったんか、声を上げなかったんか
ゲームしないのかな、すんごい適当に仕事してんだろうな >>366
日本は軽視されてるんだろうな
直すほどコストかけてられんって感じだろうか Xbox series xでデジタルアートブックとサウンドトラック「アート オブ アサシン クリード ミラージュ」を起動したいのですが、どこにありますか? 一人目終わったけど、ミッションリプレイとかないのかね
なんか色んな潜入方法あったぽいけど
商人に紛れて入ったが、そもそもその商人に紛れるためにターゲット基地から箱盗んでくるていう
そこまで入ったならターゲットそのままやらせてくれw ここまでのまとめ
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ レッドも楽しみだったけど◯決定なら買わんわ
ミラージュも買ってしまったけど事前に知ってたら買ってなかった とりあえず寄り道でキャラ強くするには装備箱巡りつつスキルポイント系のイベント?こなしていけばいい感じかな?
敵を倒す旨味もないからステルスしようと意識するのはいいな
慣れると正面から突っ込んで目標達成したら全力で逃げるだけになりそうだけど >>378
そもそもキャラ強化する必要ある?
ストーリーだけ駆け抜けても余裕そうだけど >>313
これヴァルハラの時からで日本専用の仕様かつ変更不可なんだよね
UBIJの嫌がらせって言われてたな
デュアルセンスエッジならプロフィール切り替えで簡単に対応できるけど普通のコントローラーだときっついよなあこれ >>322
DLCで出す予定のゲームが社運かかってるわけないw 背面左をL3、背面右をバツ
で、ボタンの丸バツを入れ替えればフリーランは背面両方押せば走りながらカメラ回せるしちょうどいいな
しゃがみがバツなのはちょっとキモいけど決定丸よかだいぶマシになったわ ここまでのまとめ
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ パルクール時いちいちブレーキかかって思ってたよりスピード感無いね 最初は気にならないけど隠れし者になった瞬間声が高すぎだろってなるな… ダマスカス門の監獄ってとこがマジでわからん。
どこがゴールなんだよ、全部ドアふさがってるじゃねえか。
なんか今回、マップがわかりづらい。イライラする どうすんだよ、これ。もう一時間くらいここで迷ってるわ。
マジで地下の行き方わからん。
誰か教えてくれ。本当意味わからん 暗転シーンがUBIJの隠しクソ規制なのか仕様なのかわからん
声優の演技上手いけど表情とあんま合ってないのは、実際の演技はもっと抑えた感じなのかしら
声のボリューム突然デカくなったりローカライズの甘さはちょくちょくあるな 敵さん攻撃食らってる最中も普通に反撃してくるのなんなん 敵さん攻撃食らってる最中も普通に反撃してくるのなんなん オリジン以降のアサクリが合わなくて、ミラージュめっちゃ楽しみにしてたのに、今回マジでひどいわ
決定ボタンの件はまだ許せる。ただ目的地わかりづらい、クエストのターゲットが滅茶苦茶わかりづらい。とにかく色々ぐるぐる探し回るのがかったるすぎる。
後、たまに出てくるエリート兵?はガチでいらん。ただでさえ、今回の主人公は近接弱いのに暗殺も出来ないし邪魔でしかない。
もうアサクリは発売日に買わんわ。さっさとクリアしてゲオって来るわ ハルビヤの一家が殺されてるところの宝の地図が分からんなー 港の近くでライオン?の像か何かがあるところの近くなのかな
川沿いを走り回ったけど見つからなかった とりあえず1時間遊んでみたけど主人公が無課金ユーザーみたいな風貌で格好悪いんだけどアサシン稼業始めたらバエクみたいに逞しい男性に成長していくのかな? バエク…
バエクやカサンドラが恋しいな
オリジンオデッセイをps5版にリマスターしてくれたらそっちやるわ
でもそっちも◯決定になりそう 久しぶりに敵一箇所に集めて煙幕焚いてアサブレでサクサクの流れが出来るのは楽しい。 ヴァルハラからやれること削っただけだなこれw
〇×ボタンも糞だしスパイダーマン2までの繋ぎでしかないな
クリア後即売り決定 久しぶりに敵集めて煙幕モクモクしてからのアサブレサクサク出来るのは楽しい 宝箱まで辿り着いてもコインないと開けられないとかクソだるい てかこれ、メインクエストとサブクエストどう見分けるんだ?
マジでわからんのだけど 宝の地図今回マジで分からんだらけだわw
ヴァルハラは全然すぐみつけれたんだが、景観同じ過ぎて目印にならんというか・・・ 原点回帰って嬉しかったけどまさか壁登る仕様まで1や2のダルさを継承するとは思わなかったw
これは最近のどこでも登れるアサクリやってると劣化としか感じないw オリジンズ以降の仕様でパルクールとアサシンキルだけを取り戻して欲しかったのに 世界的な評価ってどんな感じなんだろ
ボタンの関係で日本だけちょっと評価落ちる感じだろうか >>409
今回、ガチで評価低いでしょ
戦闘面も探索面もくそすぎ 酷評が多くて様子見で良かった
ヴァルハラのほぼすべてが自分に合わなかったから今作は値下げまで待ちます
スタフィーまだやってるし、ForzaやらWRC23もやりたいから丁度良かったわ
UBIいよいよヤバいか ヴァルハラで大不評だった閂てんこもりなんだな
マジでUBI頭悪くなってる 全部が全部もっさりすぎて、このゲームやる意味感じないわ。◯×のクソ仕様でとどめ。戦闘なんて初代のがキビキビ気持ちよかったろ
このゲームやるなら、ツシマやり直すわ。全てが段違いなクオリティだわあっちは ボタン程度の事そこまで気になるか?
ハッキリ言ってそんなのすぐ慣れるだろ
そんな事で文句言うのが信じられんわ >>414
そりゃどんなクソ仕様でもその程度神ゲーならどうでも良くなるわ。これ、神ゲーか? 今作の主人公の声ってサイパンアニメのデイビッドと同じ声か?
この人の声は好きなんだけど歴代の主人公と比べて声若くて違和感あるな >>414
ボタンだけじゃないよ
ボタンなんか些細な事 バシムの声最初違和感あったけど、まぁ新米アサシンの成長物語だし
幼い感じある方が自然ではある。むしろヒゲがいらなかった感じ 掲示板依頼がサブクエストかと思ったら、これメインクエストかもしかして。
掲示板依頼進めても一向に何も起きない。ただひたすら掲示板依頼が追加されていくだけ
もし自分が言ってる事が正しいならマジもんのクソゲーやぞこれ。
ムービーシーンも一切ないし、掲示板依頼だからなんかシナリオの重要な動機的な事もないし サブクエといえば天文台でおっちゃんに論文取ってきてと言われたがクエストとして表示されないのかな?
自力で見つけるのはかなり辛い… さすがに発売日はネガキャンが凄いなw
Xや配信者見てると絶賛されてるのに さすがに発売日はネガキャンが凄いなw
Xや配信者見てると絶賛されてるのに >>424
逆に絶賛してる内容を教えてくれ
今回、どこに褒める内容があるんだ?
個人的には本当楽しみにしてたんだから教えてくれよ ある程度すすめないと探索してもいろいろたどり着けないとこ多いな >>352
アサクリ良さ半減じゃん
それが原点回帰なら残念すぎる >>427
ステルス性を前面に押し出したゲーム性が最高
パルクールのモーションはリアル寄りだけど滑らか
初代や旧シリーズのオマージュも素晴らしい
街も入り組んでいてパルクールが楽しい
まだまだあるけどめんどくなってきたw 俺少数派なのかもしれないけどオリジンからのRPG要素つまんなかったから今作は好きだわ
それだけに⚪︎ボタンの決定だけ不満 バシムが弱いからか戦闘が難しいな
ダークソウル並みに難しいわ
だからステルスすればいいんだけど、ステルスに関してはバエクエイヴォルを圧倒する強さにして欲しかった
スキル取ったら強くなんのかな >>427
ステルス性を前面に出したって言うけど、ヴァルハラやらオデッセイとやること変わんないけど。
上でも書かれてたけど、ヴァルハラのステルス性の部分以外を全部削ったようなシステムじゃん今回。
しかもシナリオもほぼないし。色々目的地わかりづらいし。
シナリオムービーとかこれいつあるんだ?掲示板依頼ずっとこなしてるだけで全然ないんだけど。 屈み状態で暗殺しようとすると一度立ち上がってから暗殺して再度屈むのやめて欲しいんだけど
無意味に立ち上がるせいで敵の視界に入るんだよ 簡略化を極めてってスティック上に倒してるだけで壁登りきったり
クエストマーカーに向かって歩くだけだったり
全員切り倒した方が早いからステルスする意味なかったりしてた最近のアサクリやり甲斐ねーと思ってたから
色々面倒なミラージュが逆にすげえ面白い オリジンズからアサクリ入って、オデッセイハマった俺にはイマイチだったわ。
暗殺前提、雑魚はスパアマ持ち、赤エフェクト攻撃ウザイ、自動回復なし、戦闘スキルなし
まあアサシンクリードは本来そういうゲームなんだろうけど >>439
勘違いしてほしくないんだけど、オリジン以前のアサクリは別に暗殺前提のゲーム性じゃないよ
暗殺だとより楽に爽快に攻略できるよってだけであって、近接でも全然やっていける。
やってるかどうかはしらんけど、スパイダーマンに似てる。スパイダーマンも基本ステルス重視でいけるゲーム性だけど、別に見つかってもゲームスキル次第でいくらでもクリアできる。
オリジン以前のアサクリはそんな感じ ヴァルハラクリアまでやったけどストーリー良く見てなかったから
バシム?何でこんなオッサン操作しなきゃならねんだ?何で現代の服着てんだ?
としか思わんかった
元々DLCとして作ってたものを色気出して単独販売したんだからクオリティ低くて当然よ >>427
ステルス性を前面に出したって言うけど、ヴァルハラやらオデッセイとやること変わんないけど。
上でも書かれてたけど、ヴァルハラのステルス性の部分以外を全部削ったようなシステムじゃん今回。
しかもシナリオもほぼないし。色々目的地わかりづらいし。
シナリオムービーとかこれいつあるんだ?掲示板依頼ずっとこなしてるだけで全然ないんだけど。 ヴァルハラクリアまでやったけどストーリー良く見てなかったから
バシム?何でこんなオッサン操作しなきゃならねんだ?何で現代の服着てんだ?
としか思わんかった
元々DLCとして作ってたものを色気出して単独販売したんだからクオリティ低くて当然よ ゲームの面白さやジャンルも好き嫌いがあるしね
スターフィールドやエルデンリングが絶賛されてたけど何が面白いのかさっぱりわからんかった ゲームの面白さやジャンルも好き嫌いがあるしね
スターフィールドやエルデンリングが絶賛されてたけど何が面白いのかさっぱりわからんかった ただのマンネリへの不満なのに初期が面白かったとかいう頭の悪い発想このシリーズの原点回帰って最新作の劣化にしかならんしな😂 ただのマンネリへの不満なのに初期が面白かったとかいう頭の悪い発想このシリーズの原点回帰って最新作の劣化にしかならんしな😂 ヴァルハラのスタッフの作品は次からはもう買わないかな グラフィック時代はすごい綺麗なんだけど、暑さの表現なのか画面が微妙にぼやけてるというかチラついてるのやめてほしいわ
見づらい 原点回帰ならパリィして攻撃するじゃなくて攻撃かわしてカウンターなんだよなあ ヴァルハラチームの中の人のゲームセンスはちょっと変わってる
全体のゲームデザインを含めた雰囲気や操作感とか
独特なものがあるから、合わない人は合わないと思う だめだ、今回やめるわ
ヴァルハラまでしっかりやってきたけど、今回マジ無理。
くそつまらん 仮面被った強めの敵を瀕死になりながらなんとか弱らせたのに距離とってエスト瓶グビッってされて笑ったわ
操作性も敵の動きもソウルシリーズに似てるから本気で錯覚したぞ てか原点回帰ならスタミナ制とか入れんなよ。
このスタミナ制のせいで囲まれたらほぼ終わる。
実質ステルスオンリーでしかもステージの一つ一つは攻略法がわかりづらいし、マップも複雑な部分が多い。
なんでこんなストレスたまる作りにしたんだよ。アサクリってこんなストレスたまるゲームじゃないだろ >>454
それって精鋭兵?
あれマジでうざいよなぁ、クエストやってるとなんか急にでてくるの本当やめてほしい。全員倒したと思ったらなんか急にあいつでてくるし。
意味わからん ここまでのまとめ
オラはクリアしました!16時間
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ PS5で◯決定なのってUBI本社かソニーに連絡したほうがいいのかな?
ここまでくるとUBIジャパンのローカライズ担当の精神に問題がある可能性が・・・
自閉症だと一度決まったパターンを絶対変えないからな >>460
決定ボタンに関して愚痴ってる奴なんてほぼいないだろ 開発てオデッセイやヴァルのDLCのチームなんだっけ
まぁどこでも登れなくなったとか色々やれること減っただけ感あるけど
ヴァルから久々だし繋ぎゲーとしては十分かな 9800円ならどうかと思うけど5000円や+の1500円なら上出来 >>455
戦闘は受け流しからの暗殺一択でないか
受け流せないのもたまにいるが 砦の敵を殲滅してから探索してたら9割方復活してたわ
せめてそのエリアに居る間はリスポーンするなよ >>461
頼む連絡してくれ
まあ、この問題のこと知ってないはずは無いと思うけど… 決定ボタンなんてどうでもいいよ
そんなのやってるうちに慣れるし、どうせ短いゲームなんだからすぐ終わる
それよりもこれメインシナリオの目的地表示されないのってなんか条件あるの?
マジでどれがメインシナリオのやつか全然わからんのだけど なんか決定ボタンの文句は許さないテンプル騎士団がおるな 許さないっていうかしょうもなさすぎて笑うわ
決定ボタン変わっただけで文句言うなよw
たかが決定ボタンが入れ替わっただけなんだからそれくらい慣れろよ、おじいちゃんかよ 縦マルチとはいえUIもアニメーションもゲームプレイもPS4中期作品みたいな野暮ったさのゲームだな
オリジンズオデッセイヴァルハラとこれなりに作品重ねてきたのに進歩が殆ど無い >>472
しょーもないならほっといてくれ
人がどう思おうが関係ないだろ そこまで×ボタン決定がいいなら、箱かPC版買えばと思う
自動的に×と同じ配置のAボタン決定になるぞ
これからも悩む一切必要ないし 海外と全く同じで良かったのにほんといらん事ばっかしますね嫌がらせか親切心か知らんけど余計なお世話なんですよ おまえら批判ばかりやめたれやw
いつものナマポの池沼が俺らに対応できなくて反論できてないだろwアサクリ200時間やるガイジ >>471
そいつにさわんな!アサクリスレ名物
ナマポおじちゃん、嫌なレスはNGだもん!が口癖の汚物 建物からスッと落ちれないんだけどいちいち壁掴まなきゃいけないのか? ノーマルで始めたけど敵の目の前で敵殴り倒してもスルーでワロタ
認知距離短すぎて簡単すぎるだろwハードにするわ 序盤に手に入る強武器とか無いんかな
ヴァルハラだと強武器取りにはるばる端っこまで行った覚えあるけど楽しかったな ここまでのまとめ
メタスコア77点も納得の不評に落ち着く
オラはクリアしました!16時間
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
完全新作なのに物足りない!とかバカな書き込みするのはナマポだけ >>485
自分も新参だわ
てか5chとか殆ど使わない
けど今回、凄く楽しみにしてたのにつまらんから色々言いに来た
それで来てみたら×ボタンがどうのこうのとかしょうもない事しか言わん奴がいて笑ったわ 他の大手からインディーズまでみんな✕決定に従ってるのに
UBIジャパンだけがわざわざ◯決定に変更してローカライズしてのがアホくさいんだよ
そもそもPS5のOS操作は✕決定やん
OSとアプリは行ったり来たりするのに操作ボタンが真逆って・・・
組織のお偉いさんが◯決定を社内で力説したんだろうなあ
だからX決定が定着しても間違いを認められない
恥ずかしいねえ Xbox版なら1800円でデラックス版できるな
買うまでもないっぽいのでこれでやるわw >>490
アリババが盗賊にやられて
娘の依頼で盗賊アジト乗り込んで全滅させるだけ。服が手に入る 戦闘難しいから雷の剣を買いそうになったけどこれって思う壺だよな…
進めていけば強い剣手に入るのか 学者を救出する依頼ってどうやったらクリアなんだ
野営地から連れ出したのに何も起きない だめだ
アサクリだけずっとやってると少し慣れてくると、別ゲーやると一気にややこしくなる
クリアするまで他のゲームできないな
でもクリアするまでには絶対アップデートこないよな なんで毎回毎回気持ち良くプレーさせてくれないんだこの詐欺会社はw決定ボタンなおせや なんで毎回毎回気持ち良くプレーさせてくれないんだこの詐欺会社はw決定ボタンなおせや >>494
いちいち手配書剥がしにいく手間つくってるだけなんだよね
>>496
ん~?まぁ十数人は倒したんじゃない?その辺の兵士と何ら変わりないモブだけど。
時間にして1時間もあれば終わるただのサブクエ ミラージュの少し低めの色温度にしっかりした彩度は好きだ てかメインシナリオつまんなくね?
調査ばっかで地味なものばっか 手配書て過去作にもあったな
ダルいだけだったのに復活するとか アサクリの楽しみ方ってパルクールとか街の景観とか
アサシンかっこいいに集約されてると思うんだけど
面白さとか新鮮味求めて買う奴いるの?ましてやアサクリに?UBIに?
ぶっちゃけ時代や雰囲気変わっててよっぽどシステムが
糞とかじゃなけりゃ買うってスタンスなんだが皆そうではないのか ぶっちゃけ発売直後はどこぞで聞き齧ってきた批判点だけを携えて批判しにくるやつもいるしこういうとこは程々に見てた方がええぞ
アサクリが好きなら尚更ね
俺もボタン配置は確かにクソだがそれ以外は良くも悪くも昔のアサクリ感あって嫌いじゃあないって印象だな
好きだったオリジンズに土地柄近い雰囲気を楽しめてるのも大きいけども 思った程悪くはなかったしアサクリだけど凄い薄味、個人的にはやっぱRPG要素がほぼ無くなったのがキツいな
パークもほぼオマケ程度でどれも無くても良いレベルだしスキルポイント増えてもワクワクせん
ステルスがしたいならわりと最近出たシャドウガンビットか今月のメタギアセットでええしな
優先してやる程のゲームではない ローグは草だわ
たしかにスリがメインって感じだな今んところ
てかスリはオート安定やなイチイチクソつまらんミニゲームやってられんし ナマポおじちゃん「たのむー!荒れないで俺の相手してー
結果、ミラージュは不評w おまえらアサクリに懲りてないで
新作レッドは期待してええぞ。凄いのができる スリはQTE無しにしたほうがストレス無くていいな
他こうしたほうがいいとか設定ある? >>509
ぶっちゃけ決定ボタン次第だわ
また逆なら買わん
どんだけ面白くてもストレスが勝つ 手配はザンジュ軍の防具着こめば市民の目の前で連続キルしない限り
ゲージ溜まらず時間経過で減っていくから、実質無効化は出来るけど
防具が他に変えれなくて呪いになる問題 イース同様グラフィックにはなんの進歩もないが、それなりに遊ばせてくれるのはありがたい >>360
設定を日本語音声にしたら日本語パックをダウンロードできるよ ムービー移動チュートリアルを2時間弱繰り返してるんだがいつフリーになるんだこれ
もしかして今作ずっとこれか?
バシムに一切魅力感じないしいい加減きついぞ ムービー移動チュートリアルを2時間弱繰り返してるんだがいつフリーになるんだこれ
もしかして今作ずっとこれか?
バシムに一切魅力感じないしいい加減きついぞ 数年ぶりにオリジンズでアサクリ復帰して丁度一昨日トロコンまでいってめっちゃ楽しめたんだけど次どうしようか悩んでる
このままオデッセイから順にやっていくかそれともすっ飛ばしてミラージュやっちゃうか
RPG要素のある3部作も原点回帰のミラージュもどっちも楽しめる自信はあるがここ見る限りじゃ賛否両論の否多めかな? 数年ぶりにオリジンズでアサクリ復帰して丁度一昨日トロコンまでいってめっちゃ楽しめたんだけど次どうしようか悩んでる
このままオデッセイから順にやっていくかそれともすっ飛ばしてミラージュやっちゃうか
RPG要素のある3部作も原点回帰のミラージュもどっちも楽しめる自信はあるがここ見る限りじゃ賛否両論の否多めかな? >>516
3時間後くらい
バシムが育ってバグダットに戻ってからようやく自由度増して本番って感じ >>516
最初の部屋出た瞬間、ネハルに付いて行かずに気絶だけで冬の宮殿制圧出来たりするし
修行終えてバグダッドに戻った頃にはフリーだろ?
メインストーリーは初心者用にNPC追従や新天地が多いってだけで 全部繋がってるから順番にやるのがいい
ちなみにオデッセイはオリジンズの3倍はボリューミー >>517
すげぇなトロコンとかクソ時間掛かるのによくその後に続けてやろうと思えるな絶倫かよ
自信があるなら問題ないだろうけど、ネガティブ評価の方が多いのは事実だな
システムが古臭いからオリジンやった後だと退屈しそうユーザビリティも原点回帰してるから最近のに慣れてると不便な点やストレスポイントがある
ストーリーだけならそんなボリュームないみたいだし先こっちやっても良いかもな失せろ これアサブレ入社後は素手でのテイクダウンは出来ない? オリジンズではできたような クリアした。最後にバシムが死んでバシムが生まれてきたんだけどいろいろ解釈できそやな。
あと、決定ボタンを◯にしようと決めたやつアホ。 >>86
ほんそれ
時間有り余ってるなんて今どきガキやナマポだけよ ゲイ視点で言わせてもらうと、初のアジア系アサシンで期待してたが、やはりバシムたんカッコ良すぎる
ただ、オリジンズ以降に可能だった髭とか髪型の変更ができないのが残念
髭なくしたいのに、せっかくのイケメンが台無し
あとチュートリアルで裸になったときに体毛無いのもグッド
今までは毛があって残念だった
だからこそ、早く裸装備出してほしい
マジで興奮する
チュートリアルで裸で後ろで手を組んでたシーンとかゾクゾクした >>518
トロコンまでやるならヴァルハラやれ。100時間こえるからなwもうそこまで時間をゲームで拘束されたら罰ゲームと呼ばせてもらおう ロシャンの見た目ヴァルハラから変わらなさすぎでしょ笑
声優一緒ならバシムも同じにすればいいのに
なんか高いんよ エツィオの衣装なんで黒いの
2でそんなデザインの着てたか リベレーションのパッケージはちょっと黒っぽくなってるな 原点回帰なら市民のガヤもちゃんと吹き替えして異常行動したら罵倒してくれ >>532
画像検索したらマジだったw
エツィオといえば真っ白な衣装に肩マントのイメージだったわ ナイフの毒てどんな効果あるんだ
全然伝染していかないじゃん いい加減フードの先っちょが尖ってるダサいデザインやめりゃあいいのに >>537
尖ってるデザインは嫌いじゃないしむしろ好きだけど
ヴァルハラ系列の尖りフードはなんかダサく見えるの何でだろうね ナイフキルもシンジゲートの時の方が気持ちよかったな
なんて言うか全てのキルが気持ち良くない なんか過去作の詰め合わせって感じよね
手配書 2
閂 ヴァルハラ
音楽家 ユニティ
UI オデッセイ
等々 アサシンブレードでのキルがさりげなく刺すのとオーバーアクションで転がしたりするのって旧作みたいに操作でコントロールできる?
スプリントからキルだと飛び掛かるのはわかるんだけど、密着してても数パターンでるからわからん 回帰するにしてもエクスキューションストリークがあるとこまでにしてほしかったな。
フリーランはもっと軽くていい。 UBIってゴーストリコンとか評判悪くてもアップデート繰り返して良ゲーにまで持っていくから、寝かせてもいいかもしれんな
寝かせてたらスパイダーマン来ちゃうけど そんなに早くよくなるわけないから安心して寝かしてていいぞ 見つからないでいるとhp回復する装備hp50%までしか回復しないんかいこんなん誰が着るんや Ubiの幹部セクハラで逮捕されてるやん
人種差別とかにはやたら厳しいくせにこういうのはいいんやな 俺の大嫌いなユニティに戦闘や操作が似てるよミラージュは
戦闘はユニティからマジでクソになったわ
なんでリアリティ高いゲームで頭の上に体力ゲージ見えてんの?どこが原点回帰?
アサクリ3の操作性と戦闘システムが神だった
ステルスも派手なアクションも楽しい なんかヴァルハラから近接有利のスキル全部なくして無理やりステルスゲー(笑)にした感じだね今回。
そのせいか、ミラージュの主人公は歴代最弱じゃねえのこれ。スキルもしょぼいのばっかだし。近接での耐久力も低いし オリジンズ→エジプト人の男が主人公
オデッセイ→ギリシャ人の男か女が主人公
ヴァルハラ→デーン人及び北方ノルマン人の男か女が主人公
ミラージュ→ペルシア人の男が主人公
レッド→(恐らく)奴隷にされてたアフリカ人男と日本人女が主人公
↑これだけおかしくね?
他のシリーズはその地域で多数派または認知度が高い人種が主人公なのに、なんで日本舞台になった瞬間超少数派でしかも奴隷扱いされていた人種が主人公になるの?
なんで日本は日本人の男で忍者や侍主人公でアサクリやらせてもらえないの?
他のシリーズにも黒人いただろうにそいつらを主人公にせず、突然
“日本とほとんど関わりのない黒人が”、“魅力的な日本人の男の侍や忍者を差し置いて”、“ゲームとしては歴史的に忠実な部分が多く、そう努めてるシリーズで”、“歴史的にエビデンスが少ない黒人侍を主人公にする”って異常だよね
他国の文化で白人が黒人にしてきたことのツケ払わせるのやめろよ……黒人侍が見たいのはわかるけどさあ フリーランが思い通りに動いてくれないのは割とストレスだな
そもそもダッシュが遅い
この辺は2〜4辺りの頃の方がマシだった気さえする
ゲームエンジンの問題なのかね 攻撃モッサリなうえに斬撃音がデモンズリメイクみたいにギャリギャリしてて不快 二刀流の敵でエスト瓶で回復して来るうっとしいやつどうしたらいい?処理方法ある?フロムげー見たいな動きして来る >>553
それってたまにでてくる精鋭兵の事?
あれなら逃げるのが手っ取り早いよ。どうしても倒したいなら煙玉で周り片づけてからタイマンでやればいい。
後、回復されるのは間を置くから。基本攻めに徹したほうがいい 昨日6時間プレイして幹部2人殺したが、これってもしかしてもう半分くらい進んでるのか? >>550
日本人女は需要あるけど日本人男は需要ないんや >>555
半分どころか、似たような長さで後二人倒したら、次がほぼラストでそのままED >>550
しかも女が侍で黒人男が忍者って
そっちも逆じゃねって感じ
UBIもディスカバー機能なくして
ポリコレ路線になったかw 誉れ高きツシマがあるからね
仁にアサシン風頭巾 コスが有れば良かった ミラージュだめだ、つまらん
一本道でやらされてる感が強いし、戦闘がツシマに遠く及ばない
あとなんか主人公の声がキャラに合ってない気がする
楽しみにしてただけに残念 バシムの声変えはロキバシム嫌い言ってたやつが多かったから
開発がヴァルハラのバシムとは別として遊んでもらいたいてのでガラっと変えたのかね アサシンなんだから弱いのが普通だろ
弱くなきゃ正面突破すればええんやからな
一部の主人公がアサシンなのに戦闘力が異常に高すぎるだけだよ >>560
なんかカッコつけてる時の声が全然似合ってないな >>552
戦闘が絶・単調だからな
通常攻撃と強攻撃とパリィ回避だけって初代マリオでももっと色んな事出来るぞ
たしかにモンハンで例えると切れ味赤の状態で殴ってるようなもんだから爽快感が全くない
まぁ戦闘と探索はオマケやね >>564
誰もアサシンの完全なリアリティなんて求めてない
2とかシンジゲート滅茶苦茶面白かったけど、あいつら近接弱かったか?そういう事だよ ここまでのまとめ
メタスコア77点も納得の不評に落ち着く
オラはクリアしました!16時間でしたニダ!
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
100時間以上やり込みたい!とか罰ゲーム!喜んでるのはナマポだけ まぁ今世代機専用になるであろうレッドが本番だからな 宝箱探しがクソ面倒
鳥呼んで宝箱透視してマッピングして現地向かってってのがもう怠い
鳥の索敵範囲狭いから少し歩く度にこれ繰り返さんといかんし
スリする時に使う集中モードみたいなやつで発見させろよ 他の新作ゲーに集中したいからさっさとクリアしたいのに16時間も掛かるみたいだからイライラするボリュームありすぎだろ... PS5版なんだけどメニューが◯ボタン決定なのほんとに迷惑なんだけど、変えられる? >>572
どう考えても無理だろ
簡悔嫌がらせ仕様なのに
場面に合わせてキーコンフィグ色々細かくカスタマイズ出来るのに決定ボタンだけ出来ないようになってるからな
意図的としか思えん >>575
やっぱそうかぁ…
ゲーム開始前の各種メニュー操作で四苦八苦したわ >>576
おれはスクショモードで設定キャンセルしようとして、つい丸ボタン押して撮影が暴発して鬱陶しい
会話スキップはバツだしフリーランもバツで丸バツの使用頻度が高過ぎるから中々慣れんのよな、どうしても混同する
他ゲーだと余裕で適応出来るのに >>575
もし抵抗がないなら中身まで見る必要ないからメインシナリオの攻略チャートだけ見てみるといいよ
自分も見てビビったわ まぁ短くてもいいんだけどさ、せめてもっと面白い作りにしてほしかった
シリーズ最高評価の2だって別にそんな長くはないしやりこみだって豊富じゃないけど、シナリオやキャラやゲーム性であそこまで高評価得られたんだからさ。
なんでそれが出来ないんだろうか とりあえず5時間近くプレイしたんだが
これボリューム無いの誤魔化すために指名手配みたいなギミック詰め込んだのかな?
主人公が弱すぎて戦闘に爽快感がまったく無いし
肝心のアサシンキルも一人口笛で呼んだら後は死体見つけてしゃがんでる所をキルするのを繰り返すだけだし >>581
暗殺してると住民に通報
雑魚もスパアマ
こちらは3撃で死ぬ
自動回復はなし。回復薬はデフォルト2個
中ボスはまともにゲーム戦うとダクソ並み
アサシンクリードは本来厳しいゲームみたいですね。
オデッセイは面白かった >>582
これを従来のアサクリと思わないでほしい
従来のアサクリやりたいなら、シンジゲートか2やってくれ。
色々調整部分なところもあるけど、マップ走り回ってるだけで面白い作品ならユニティもおすすめ。発売当初はバグで滅茶苦茶叩かれまくったけど、完全に治ってるからかなり面白い シンジは空気感の表現凄かった、雨上がりの朝路地とか感動したわ
ロープランチャーも爽快だし、NPCもなかなか癖強で面白いのよな
戦闘がちゃっちぃのが残念だった なんか素手の方がモーション早くて強かった気がする
アサブレ外せないかな なんか素手の方がモーション早くて強かった気がする
アサブレ外せないかな いつものマンネリアサクリだったわ
これならUnityやシンジケートのほうがまだ楽しめる
ミラージュ辺りの時代は景色も変わらんし飽きる >>585
シンジは雰囲気最高だったな
かなり遊びやすかったし 歩いてたら「奪う」って出て来て何かと思ったら通りすがりのラクダに突然乗り込んで周りの衛兵に死ぬほど追いかけられて
もう二度と街に入れんくなったわ
説明しろよ >IGN USのレビュー記事では本作のクリア時間に関するアンケートが実施中だ。
>アンケートは「『アサシン クリード ミラージュ』のクリア時間が100時間ではなく約20時間と聞いて、あなたはプレイしたくなりましたか」という内容のもの。
>あくまで発売時点のもので、クリア時間について聞いてどう思ったかというアンケートになっている。記事執筆時点での結果は以下のとおり。
> はい、短いほうがうれしいです 55.6%
> いいえ、超長い「アサクリ」が好みです 19.5%
>どちらでもかまわない 15.9%
> まだわからない 9%
超長い方が価格的にお得派なんだけどなあ
レッドが短くならないように みんな日本語音声でやってるの?
普通アラビア語でやらない? 決定ボタンもだけどもっさりダッシュどうにかしてくれ
つまらんわこのゲーム 宝探しが面倒って取らなきゃよくね?
大したもん入ってないし武器も弱いので十分 ユニティ好きならミラージュも楽しめると思うんだがな
ヴァルハラ以上にもっさりだし戦闘キツいし
雰囲気とモーションはいい ユニティの景観好きだったな資料も面白くて読み応えがあった さすがにヴァルハラレベルまで行くと長すぎ
しかもアレこれでクリアて終わったのかすら良く分からないし なんかミラージュの画面おかしくない?
なんか色が滲んでるというかクラシックフィルターオフなのになんかフィルター掛かってるような 兵士ならともかく宝箱漁るだけで民間人に通報されるの絶対いらなかっただろ
隠れようが無いじゃん 指プラスに加入出来ないんだがどういうことだよ
支払いボタン押しても反応しねえの
ブラウザ変えてやっても駄目
ミラージュできねえじゃん >>595
差が少ないからダッシュしてるのかしてないのかが分かりにくいのが致命的だよな
コインの競争依頼、何回やっても無理だったからラクダを事前に呼んで使ったら勝てて草だった
パルクール競争なんてなかったんやw ユーザーは面白いゲームが遊びたいだけ
長ければ面白くなる訳じゃないし逆も然り
長いとか短いとか議論してる時点で頭悪い 道具は最初から全部使えてよかったな
大きめの拠点を道具無双で制圧するのは中々楽しい
正直ちまちま近接暗殺や投げナイフだけとか、他ゲーでもやできることしか無いし 原点回帰を謳ってんだからそりゃあらゆる面で劣化するでしょうよ ミラージュの雰囲気はどうですか?
オデッセイまでで一旦アサシンぽくなくて辞めたのだけど、今日みかけて気になりました
ちょっと漠然とした質問で申し訳ない >>604
拠点みたいなところの掲示板にある依頼がサブクエ扱いなんじゃね
あと町中でクソガキに話しかけたらミニイベントみたいの始まってスキルポイント貰えた
マーカーないから全然気づかないけど 原点回帰と言われてもアルタイル普通に近接強くなかった? アルタイルは永遠にカウンター待ちするだけだからそんなに強いイメージ無い >>613
特に面白くない
originと似たような雰囲気で劣化してる >>601
おかしい
画面端のほうがにじむというか色がブレるようになってる
暑さ表現かもだけど画質悪くなってるだけだから余計だわ
オフにさせてほしい
余計なことして評価下がるよな >>605
頭いいな
あれ20回くらいやってギリ勝てたわ アッバシヤの四大市場南西の宝箱ってどうやって開けるんだろう? 窓枠から油壺割っても何も起きないし油壺のある部屋の鍵がどこにもないぞ >>621
近くにメモなかったけ?そのメモの場所にいるNPCから鍵スリで良いと思う
今作鍵箱多いよね、特定鍵やらコイン必要だったり 相変わらず宝箱にたどり着くまでのストレス半端ないのな レオニダスとピタゴラスの血を引いてるチートがいるから他は全員雑魚や😅 ○決定の時点でもう設定画面でダルい
さっさと直せクソUBIJ ユニティ以降のモッサリとしたアサクリやってると昔のサクサクしたアサクリが懐かしくなる >>625
スリは確定成功オンにするのがデフォだぞ なんか発売日前倒しにして発売した割には荒削りだったな
シリーズの積み重ねあるのになんでほんのり劣化するんだ PS5版もあるヴァルハラの時点で○決定貫いたんだから今更驚かないわ 原点回帰ならサクサクkillにしてほしかったわ
妙に戦闘もっさりなのがなぁ なんかオリジンズに比べたらほんと惹きつける魅力ないわ
オリジンズps5版リマスター 60fpsバツ決定ならフルプライスで買うわ エジプトの世界が俺が一番魅力的だった
ピラミッドの中に入れるの >>633
そういうことじゃないでしょ
今回が微妙なだけ 最初にアンバールの全景が見えたところがピークだったな
遠くにモスクの屋根見えて中東に帰ってきた感が凄かった >>622
屋上のメモだよね? マップ解放がまだまだだからか織工区ってのがマップ見ても分からないんだよね 最寄りの仕立て屋には行ったけど >>635
ユニティまでのアサクリってこんなもんじゃね
まあシリーズ作品は進化しないと減点となるのはしゃあないが フランス革命の時代をもうひとつ作ってくれたほうが良かったわ
マンネリ打破の内容あるかと思ってミラージュ買ったのにホントに何も変わってない 感知されないが追加条件のミッションで暗殺しながら順調に進めてたんだけど帰り道に暗殺不可の強い敵が混ざってて見事に失敗したわ
強い敵って戦闘が長引いたら出てくるものかと思ったけど元から拠点にいるのか敵兵が減るとか出てくるのか条件がよく分からんな
あと黒ずくめのフードというかスカーフした女が剣持って特攻してくるのこえぇよ… 動作は近年の鈍重系動作で大して変わらんし
今作ならではの特筆する何かがあるかというと
強いて言うならワープアサシンだけどこれもオデッセイに似たようなのあったしな… >>640
暗殺出来ない強いエリート兵は手配レベルじゃね?
防具で手配ゲージ抑えたら出なくなったけど、また別の固有のエリートとかいるんかな あんまりストレス溜めたく無いからイージーでプレイするのもあり?
虚無になりそうだけど、手応えよりストレスの方が多いわ今作 やっぱRPG要素が無いと盛り上がらんね
なんだかんだで強いキャラ構成作成のために試行錯誤するのが楽しい
潜入方法や暗殺方法だけでは盛り上がりに欠ける ぶっちゃけこんな中途半端な原点回帰よりユニティに60fpsパッチ出して欲しい >>644
普通になくても盛り上がってたけどな
むしろいれなくていい。単純にシンジゲートまでのシステムを正当進化されてりゃいいんだよ >>583
ありがとう。やってみる
ミラージュは俺には合わんかった ミラージュに革新性求めるのはお門違いすぎる
暗殺の極意以外に目新しい要素無かっただろ >>642
手配レベルだったか
暗殺で進めてたけど一般人には見つかってたかもしれんからそれが原因かな >>614
ありがとう
マーカーがでないからクエスト発生しててもわからないね、なんかやりづらいね。 >>651
最初の捕虜救出のところの船に軍の防具あるから、
それ着こめば1キルしてもゲージ手前で止まるようになって時間経過で減って手配無効化出来るよ >>654
やっぱ序盤はそれ着るのが最適解なのか
武器はいいのある? 画面のぼやけ感はモーションブラー切ったら気にならなくなった 欠片10個集めてゲット出来るミラード装備が一番レア度高いのか
性能はゴミだけど Unityは駄作だけど最高のグラフィック表現とパルクールシステムがあったじゃん
あれはロストテクノロジーなのか 幹部2人やったけど、これ侵入が近づく手段は複数ありそうだが
殺し方は固定なのかね?毎回ムービー入ったし >>662
どんな殺し方しても固定ムービー入るのがアサクリやで >>657
基本暗殺だしパリィゲーだし武器は序盤だと特にないな >>663
シンジとかも複数暗殺ルートあったけどユニークキルでしかムービ無かったと思うが、違ったかな
ムービーて精神世界会話のそれじゃなくて暗殺ムービーよ? >>612
同じくだわ
せめてハイサムだったか弟子の方が主人公なら即買ってたわ ステルスと道具と極意でまともに戦うことがほぼ皆無だわ
強制戦闘も始まった瞬間極意で終わる Ubiはファークライもマンネリって言われ続けてるしそろそろ完全新作を作るしかないな バザールにある装備箱はどうやって開けるの?全くわからん
もう1時間もウロウロしてて不審者だわ誰か助けて… マンネリはUBIの魅力というか武器というか
言い換えれば安心感なんだけどそれが今回崩れかけてきたから、マンネリどころか劣化だな 宝箱を素直に開けさせてくれない感じはまんまヴァルハラだな
一々鍵がある扉と小賢しい仕掛けで地味にイライラする 原点回帰するくらいなら初代をフルリメイクしても良かったんちゃうかな
それぞれのマップをええ感じにオープンワールドで繋げて俺は好きじゃないがヴァルハラぽいシステムにして出せば良かったんちゃうか かっこいい街を好感持てる主人公で駆け抜けながら無双暗殺させてくれるだけで原点回帰で高得点あげたかったのに実際はオリジンズレベルのクオリティ低いパルクールにダサい戦闘と好感持てない主人公
なにこれ ヴァルハラは近接を重視したゲームプレイだったから装備が宝としてありがたかったが
今作はスニーク重視で近接戦ザコシンクリードだから、武器とか貰っても嬉しくないっていう
もっと外装や暗殺面白くなる特殊効果装備だけにしたほうが良かったよね。要らない武器の強化設計図ばっかでなんこれ マンネリだ原点回帰だやってるアサクリシリーズでリメイクは泥沼だよ 俺はボリュームが多い方が良い派だから今作は買わんわ
変に売上出て短いほうが売れるとか思われても困る ボリュームのアンケート出てたが短くてええよって人かなり多かったみたいよ
まぁいつも大ボリュームだからってのもあるだろうが 自分は20時間楽しめればとりあえず満足だな
ヴァルハラみたいにボリューム多過ぎるのは勘弁
一年半くらいひたすらヴァルハラやってて、クリアしたと思ったらDLCが出てさらに20時間て感じだったかな
好きだからプレイするけど、他のゲームに取りかかれないのがツライ AI強化するなりガチのステルスゲーにしてゲームプレイ掘っていかないと未来はなさそう…
何となくクリアできちゃう今ままでのなんちゃってステルスゲーじゃそりゃ飽きられる おやっさん達もう買ったのかな?
俺はPS5買うまで我慢します('A`) 普通ダブルアサシンある時代にすれば良かったのに
投げナイフダブルキルはなんか違う 分かる、結局ヴァイキングの野蛮斧投げと同じなのよねチェーンアサシンて ヴァルハラのDLC予定作品だったからしょうがないけどマジで爽快感皆無だな
次作はさすがに頑張ってくれ
てかもうツシマの戦闘パクっちまえよ なんつーか歯ごたえよりもめんどくささが勝つから難易度下げるわ タカの眼使用中は強制歩行なうえ騎乗中に至っては停止しないと使えないって面倒臭過ぎるわ ただクリアしたい層とアサクリを楽しみたい層がいるな 今クリアしたけど個人的に終盤のストーリーは良かった ここまでのまとめ
メタスコア77点も納得の不評に落ち着く
オラはクリアしました!16時間でしたニダ!
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
100時間以上やり込みたい!とか長すぎて罰ゲーム!そんな長いの喜んでるのはナマポだけ >>680
ドルイド、パリ、ラグナロクの三つダウンロードだぞ。本当は次にミラージュもここ オリジンズのクレオパトラちゃんはえちえちだったのに 近接戦闘好きなのに武器が剣しかないのが辛い
飽きるわ
今までのアサクリはステルスも近接も両方楽しかったし自由に選べたのに今回は… ヴァルハラはフィールド読み込みに難があるから、本当に操作システムによるモサさなのかロード負荷によるモサさなのか分かりにくかったな ヴァルハラの件忘れなかったから今回買ってないわ
気にはなったけどサイパンやり直してておもろすぎるから他のプンワーするきにならん
ドッグタウン行ってきます 音声のおすすめで英語とアラビア語があるけど
皆はどの音声でしてる?
遊城十代はなんか若すぎる ステルスがヌルいからハードにすると戦闘の難易度がクソ上がるのだりぃ〜 PS4でミラージュやり始めたばっただけど、とりあえずマップのズーム、なんで一段階だけにしたのか
そこだけめちゃくちゃ見辛い
普通に好きなとこで拡大縮小止めさせてくれよ とりあえずトロフィー70%のとこまでやったけど、もうかったるいからやめるわ
本当カスゲーだった
ゲーム性もそうだけど、シナリオも微妙だし 罪なき者に刃を向ける勿れなのに市民からデルヴィスの収集品スらなきゃなの嫌すぎる
ロールプレイ的にも市民からスリなんてしたく無いんよなぁ スパイダーマンとかもう完全にファン層違うゲームじゃん
自分は全身タイツの男がスーパーヒーロー!とかガキ臭くてやってたられん
アンパンマン見て喜んでる子供と同じだろ アサクリはオープンワールドの雰囲気だけは最高だわ街歩いてるだけで楽しい UBIのワールド構築とグラフィックは実際レベル高いのよね
直近スタフィやサイパンやってて思ったが。特に水表現が段違いだわ >>712
PS4のスパイダーマン、全世界でどれだけ売れたか知ってる?
PS4版だけで3300万本だよ?それにPC版、リマスター版含めたらどんだけ売れてると思ってんだ? 今回はシンクロポイントと一部だけは教えてくれるけど自力で足で探せよって感じなのかな?
偶然見つけたイス文明ぽいとこで何も出来ねぇ
あと今回は手配度ある時の民衆が五月蝿すぎだわ ストーリーはホント駄目だな。もうよく分らんけど
とりあえずターゲット始末すればいいんだろ状態だった
敵は無個性集団の集まりだったな グラフィックに関しては全てのゲームの中でも指折りだと思う
npcの挙動とかはそれに追いついてないが >>709
ミニマップが無いAAAタイトルが今年出てたんだからそれくらい我慢しろ このシリーズアイコン追うだけのゲームだなって思ってたら
ヴァルハラで微妙に不親切になってたからUBIも分かってんだなって感心した
微妙に不親切なのはそういうことだと思う。賛否あるだろうが アイコンを追った先に何があるかが問題
謎解きとかあるとワクワクする
今回はアイコンも自分で探すようなのか >>712
言うてることはわかるけど映画のアクションほぼ自分でやれる上に話も面白いしゲームとしても面白いからな~
俺も映画のスパイダーマンしかしらんけど楽しみだわ
少なくともアサクリの1000倍ぐらいはおもろい 面白さは人の好みだからとやかく言うことではないが、スパイダーマンはアサクリ以上にアイコン追うゲームだったな
個人的にQTEのようなアクションが苦手だったけど面白いゲームだった 指のゲームってマップはばかでかいしボリュームもまああるんだけどそれを生かしたゲーム体験を作るのはほんと下手くそだなって思うわ
グラも現状だとサイパンとかの方が全然きれいだし
一番アレなのは魅力的な敵味方キャラ作れなくなった所
番犬1やら古代3部作前はもっとキャラに魅力あったのになぁって スパイダーマンそこまで面白かった?
アクションや演出は良かったけどQTE多めだし同じことの繰り返しで途中で飽きちゃった
アサクリも同じだけど 敵キャラとストーリーの薄さは3部と比較しても相当だよね
ヴァルは同盟各国オムニバス形式で展開されたのは面白かったし
拠点のファミリードラマも新鮮さあったけど。
今作はアサシンに注力した結果、無味無臭でなんか悪い奴やっとくか、て展開しか理解できてないのだが 選択肢によって結末が変わるタイプのイベントもうやめてくれんか
あんまし面白くないしどっち選んでもどっちかが死んで残念な気分になるやつとかあるし
あと選択肢と選んだあとの主人公の発言が思ってたのと違うの多いわ >>725
ジョルディとかヘイザムとか好きだったわ
今のUBIは変てこな台詞回しも相まってキャラが全く印象に残らん
それとただ立って会話するだけのイベントが増えて印象に残るシーンも少ない 敵地と拠点を往復するだけの作業ゲー
3人目倒したとこで飽きてきた 毎回敵集めて同士討ち見学が楽しいが
今回はそこまで強くないな 拠点とかまんま1の各支部だし標的暗殺して支部に戻って〜ってのもそのまんま1の流れではあるよな
いちいち手配書剥がさないとクソ面倒なのも2そのまんまだわ
懐かしいものの原点回帰ってこういうことじゃねえだろ!って突っ込みたくはなるなw スパイダーマンはストーリーも引き込まれるしキャラもちゃんと個性あるからな
ミラージュは味方キャラも敵キャラもなんの印象にも残らん
中途半端にやったしクリアだけして即売るわ >>726
レベルが違う
だいたいアサクリのボスだってQTEどころかワンパンじゃん。
ミラージュのラスボスなんて煙玉使いながら剣振ってるだけで終わったぞ 懐古の声が大きかったから仕方ない
今更2世代前に戻るとか無茶だから 次に出る日本版アサクリって黒人が主人公だっけ?
ツシマの超劣化版とか言われて転ける予感しかない まあ良くも悪くもアサクリだな
綺麗なグラで雰囲気を楽しむゲーム ゴーストオブツシマが内容的に正統派のアサクリっぽい物語だったから下手なもん作られてもって気持ちはたしかにある。
ポリコレのために日本舞台を悪用されるのはキツイわ。文化盗用に近い アサクリなのに積み石もラップバトルも無いとか萎えるわ… >>741
今作はそんな感じだな。オレもそれくらいの受け止めだわ 敵AIもっと改良できんのか
真横で仲間殺されて声あげてんのにボケーっと外見てんじゃねーよ >>741
その雰囲気が最高に素晴らしいんだよアサクリは >>745
ちゃんと暗殺しやすいようにしてくれるのはありがたいけどなw 赤と白の攻撃 瞬時に判断できない
こっちがL1押したら白攻撃、▢押したら赤攻撃 敵のほうが合わせてくれるようになるスキルないのかよ 円形都市パルクールしてるだけで楽しいわ
街の作り込み凄いし建物侵入系が多いのは嬉しい なんだかんだでアサクリの傑作はオデッセイだな~
すげーハマる訳じゃないけどな
オデッセイ飽きたらやめる
↓
別ゲーやる
↓
またオデッセイやりたくなる
↓
また一番上に戻る
なんだかんだでオデッセイは100時間かけてクリアしたわ
よくできてたなと思ってる ヒットマンと同じでガチ戦闘はオマケだから
ステルスや道具でサクサクですよ。今は吹き矢で遊んでる 道具が強すぎて無双は容易いが同時に単調さを加速させてる >>745
もうガチのステルスゲー作る気ないっぽいよな
比較的低価格帯のミラージュでしか挑戦できなかったろうに… オデッセイはゲームとしては面白いけどいうほどアサシンじゃないからあんまりかな
オリジンのが好きだわ ガチのステルスってユニティみたいになられても困るからこのままで良い
敵が視界を共有してたり狙撃手の視界がめっちゃ広かったり
アサクリは雰囲気でなんちゃってステルスしてるぐらいが丁度いい
1の時点であの格好で紛れてるつもりかとか
暗殺した後は大騒ぎになってもokみたいな空気だし オデッセイは傑作だけどイスこじらせてからの世界観というかシステム崩壊だけは受け入れがたいな
どんな高所から落ちても死なないとかさ アサクリらしいかと言われたら全くもってNOだしな
ただのハクスラオープンワールドRPGだし
歴史観光の面で言えばアサクリだけど RPG路線は馬走らせてばっかでつまらんわ
アサクリの乗馬は車みたいな爽快感もなければパルクールみたいな道筋考える楽しさもないしマジで虚無 これ戦闘はタイマン以外ロックオンしない方がいいんか? ミラージュのパルクール不評なのか
ヴァルハラより改善されてるから好きだけどな
地味にフリーランに軽快な新モーション追加されてるし おまえらやめたれ、いつも批判的な書き込みあるとナマポ信者が怒るスレだったのに今回みんなの批判にお手上げで硬直しちゃってる
ミラージュの褒めるところもあるだろ。16時間でサクッとクリアできました。バグダッドの再現は見事なり!これで許せよナマポ! ここまでのまとめ
メタスコア77点も納得の不評に落ち着く
オラはクリアしました!16時間でしたニダ!
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
100時間以上やり込みたい!とか長すぎて罰ゲーム!そんな長いの喜んでるのはナマポだけ 10作近く続いてる作品だからマンネリ化は防げないでしょ
ツシマやサイパンも1、2年間隔で発売して15年後に今と同じ評価を得られたらたいしたもんだわ >>767
マンネリは別にいいんだよ
ただ、今までよりもクオリティが劣化してるのがきついんだよな
ノウハウやフィードバックあるのが強みなのに全然活かされてない
余計なことして質下げてるわ ガチレズ・ガチホモ・黒人ラブのオデッセイチームがRED作るのか。嫌な予感しかしないぞ 黒人主人公と極東のアジア人の同性愛が描かれるとか素敵やん😭ポリコレ無双だな >>761
RDR2はその辺上手くやったよね馬が単なる移動手段じゃなく一心同体のパートナーとなって真心込めてブラッシングして飯もあげて...アーサー編の最後で悲鳴あげる 日本舞台で黒人主人公?
信長周りに黒人いたらしいからそこが元ネタかな
日本舞台なら日本人主人公でよくね?とは思うな
ホモ危惧してるやつ多いけど心配すんな戦国時代は秀吉以外の武将はほぼバイだったらしいからホモまみれやぞ! もうすぐじゃんレッド。たまんねーわ、数年前から日本くっど!と教えてやってたがいつものナマポが
日本絶対ないもん!スタッフも言ってた!のアホアピールしつこかったわ、息してるんかあのガイジ
エジプトもバイキングも事前に俺が教えてやったが全否定してたなクソキモガイジ
同じような建物だしやんないもん!とかアホ晒してたが同じじゃねーての。しね! >>771
あれは馬の拘りも凄いけど
ランダムイベント散りばめて移動を飽きさせないようにしてるからな レッドここまでのまとめ
日本の考古学者あの人が徹底監修!!
PS5アンリアルエンジン全開
忍者アサシンなのでステルス満載!隠密部隊!
忍者組織を束ねるモードあり!
レッドここまでのまとめ
レッドはオデッセイの製作陣
PS5アンリアルエンジン全開
忍者アサシンなのでステルス満載!隠密部隊!
忍者組織を束ねるモードあり!
アサクリはモントリオールとケベックに制作を分けてる。アサクリはモントリオールとケベックが制作の中心を担う。オデッセイはケベック。 椅子暗殺民衆の前でやっても手配されないっぽいけど兵士の前でやったらどうなるかな 天誅とか忍道とか懐かしいPS2を再現していくのか。レッド楽しみ
PS2と言えばニンジャガイデンも良かった。開発のテクモも来年江戸末期のライズオブローニン発売だ!こっちもオープンワールドだし楽しみ!仁王やったから期待できる!
2024年は和ゲー侍と洋ゲー侍の直接対決やあ! 40年くらい続いてるゼルダの伝説はマンネリすら起きずに海外ではほぼ全ての作品が愛されてるのにな 今さらやっとアサクリミラージュ始めたんだけどさ…
これいい加減海外と同じ×ボタン決定でいいよ!
変に日本市場意識して○ボタン決定にしなくていい!
もう日本のゲームですら×ボタン決定が普通になってるんだから、
○ボタン決定のままだったら操作が混乱するわ!
UBI soft connectの操作は×ボタン決定だから余計苦しむ! イージーにしたら一気に快適になったわ
つまらんって感じてる人は一度試してみるのもありかもね このゲームは定価で買うより
セールまで待ったほうが良いの? 環境キルてどうやんだ
暗殺に使えそうなの見あたらない >>599 ユニティは自分も景観や時代背景も含めてめちゃめちゃ好きだったよ。酷評される理由もわかるけど、好きな時代だったから楽しみながらクリア出来た
3とヴァルハラはトラウマ級につまらんかった レッドはどうなんだろな対馬とかSEKIROぐらいなら嬉しいけどUBIのなんちゃって日本全開な感じで最近のRPG要素そのままだったら微妙そう 対馬はあくまで小さい地域の話だったし大規模な日本を表現するならアサクリのが上手だろうけど
ゲーム性やモーションがどうなるか 今作面白いな。これでいいよずっと。でも一回でいいかな オリジンズオデッセイのps5版出してくれ
半年は遊べる
でもUBIってあんまりリマスターとかアップグレード対応しないよな
ワイルドランズも出して欲しいけど望み無しかな ファークライ5に60fpsパッチ来た時にワイルドランズにもワンチャンあるか?と思ったけど無理そうですね クリアしたわ
ゲオ買取3300円ワロタ
初日から半額かい
メルカリで売るか クリア報告結構あるけど早過ぎんだろ
メインしかやってないとしてもそんな早いか
10時間やったけどメイン全然進んで無いぞ クリアだけなら10-15時間くらい
全タスクやっても30-40時間くらいで終わる モーションや面白さでツシマ超えられるとは思ってない
UBIに求めてるのはマップの作り込みだからなんちゃってJAPANにならなければそれでいい ( ´・ω・` )今プレイしてるけどおもんないな
退化しとる
隠れて登って暗殺するだけって昔からなにも変わってない モーションがモッサリで爽快感なし
敵もワンパターンでただ数が多いだけ
あと入れないハリボテドアだらけ ps5なのに高画質モードにするとガクグク動くのなんでかな〜♫次世代期なのになんでかな〜♫ ( ´・ω・` )あと扉開けようとしたらカギがかかってる
敵もなんか固い
昔はもっとスパスパ囲まれても倒せたよな
宮崎ゲーが流行ってるから無駄に固くしたのか?
センスないわ >>800
それどのゲームもそうやん
ヌルヌルしたいなら基本パフォーマンス優先 DLC予定だっただけあってストーリーが短くサクッと終わる所は褒められる点だね
ヴァルハラは長すぎて途中から早く終わってくれと思いながらやってたわ ハードにしたのもあって過去一ステルス重視戦闘するなゲーだと思うわ
1対1でもキツいし囲まれたら即死レベル
受け流しは良いけど回避◻︎が慣れなさすぎ猶予短すぎでガンガン死ぬ
オリジンズの頃のレベル足りなきゃ暗殺出来ないよ!よりは遥かにマシだと思うがね リスポーンするらしいね
倒す安心感ないのは本当にクソ
爽快感もない ubiってゲーム作るの下手くそだよね
何が楽しくて何が楽しくないか理解せずに作ってる感じするわ >>803
まあちょうどいいね
ヴァルハラは追加コンテンツも含めてダラダラ長すぎたあげくNG+無しという この頃のイスラム帝国から見たら北ヨーロッパなんて蛮族の地だったんだろうな >>801
隠れず剣で無双してやるってゲームデザインにしてないだけで
暗殺メインで動けば基本全部一撃で終わるぞ >>>804
hardでもステルスも近接もごり押し出来る無双ゲーって馬鹿にされてるぞ
実際攻略してたやつの配信みても超適当に暗殺無双してた 調査の写字室を探索して鍵開けて入るとこエリア内の敵倒しても鍵落とさないんだけどこれは進行不能バグだよね?
ubisoft+だからよかったけど買ってたら返金してたよ… 感知が遅いからダッシュ暗殺が強すぎるし
道具で眠りやダウンとって音立てて釣ったら調べてる無防備な敵を暗殺、以下ループ
なんなら永続睡眠の吹き矢とか壊れすぎなのもあるし、無双が楽過ぎるね
流石にもはやエンジンやモーションよりまずAIを頑張ってほしいわREDでは ヴァルハラで戦闘ダメージもステルスダメージも自由に設定出来るようになってたじゃん
あれは調度いい難易度設定できる自信無いからプレイヤーに投げたってことだからな やっぱヴァルハラ長いよな、ってか同盟増やす展開がずっと続くのかと思ったらあきた
まぁオデッセイと続けて遊んだせいだと思うが 長いのは別にいいけど話が壊滅的に面白くないんだよ
長いから文句言われてるって開発が認識してるならもう良くなることないだろうな
話がおもしろく無いだけなのに 戦闘もっとゴッドオブウォーみたいにパリィしないといけないやつと回避の奴わかりやすい色にしろよ
あと◽︎で回避R1パリィもチンカス
だいたいボタン逆だろ アサクリのストーリーってなぜか頭に入ってこないのよね
ストーリーそんな重要視してないしゲームとして面白いからずっとやってるけど ストーリーは今作とオデッセイはまじで入ってこないというか、なんで戦ってるんだろてなる
オリジンズは復讐の芯があったからわかりやすかったし。ヴァルも各国で完結して同盟結んで共闘の流れもロープレ的にはわかりやすかった
いちいちのオーディン編が邪魔だったけど スタミナみたいなのが少なすぎてつまらん複数に囲まれてボタン間違えたら終わるからマジでゲボカスゲーム 暗殺と道具で片っ端から無双出来るのに
戦闘が起こってる時点で逃げればよろし ストーリー最終盤に出てくるパズル簡単なのに感動を与えてくれる良いパズルだった。 >>>825
近接も馬鹿みたいに何も考えずに攻撃ふってるからだろ
受け流し猶予ありすぎ&強すぎ
適当に受け流ししまくって耐性崩れたら暗殺するだけの無双ゲー
背中取らないといけない鎧デブ以外全部雑魚じゃん >>821
毎回のことながらまったく頭に入ってこない
顔も名前も覚えられない
ただステルスができればそれでいいからストーリーは指示通り追っていくだけでいいのだ レッドが黒人忍者に女侍とかどっちもありえない設定らしいけどこの情報どこまでマジなのか
トムだかサムだかいう外人のオッサンがリークした情報らしいけどフェイクであってくれ >>831
まぁこのゲームシリーズそのものがありえない設定だからな
せっかくだから1万人規模の城があったらいいな 全員暗殺するのに3日ぐらいかかったり 暗殺の極意初めて発動したけどいらね〜
こういうファンタジー染みたのが嫌でオデッセイとヴァルハラやらなかったんやから勘弁してくれ
使わなきゃいいだけだがな 確かにストーリー入ってこないな
修行終わってから自分が何のために誰を殺してるとか一切わからん
まあダクソみたいなもんだな アル=ロックとアル=アエーシュマをやって
アル=マルディフワールをみつけだしたアルよ デズモンド主人公の現代編をウォッチドッグスシリーズにすれば良かったのに 毎回言われてるが宇宙人と現代編はバッサリ切っとけ
良い評判ないのになんで拘るんだ
今回だって終盤の展開とか何だこれ?だし
普通にバグダッドのアサシンの物語でいいだろうに >>832
いやあ日本舞台なんだから日本人主人公のアサシン忍者でプレイしたいっすわ普通に
数年ぶりにdlc中途半端で終わってたオデッセイ始めたけど操作とか全然覚えてなくてやられまくりで草
操作感も変なもっさり慣性があるからか酔うわ… ここまでのまとめ
メタスコア77点も納得の不評に落ち着く
オラはクリアしました!16時間でしたニダ!
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
100時間以上やり込みたい!とか長すぎて罰ゲーム!そんな長いの喜んでるのはナマポだけ 乱戦なったらイージーでも無理ゲーだぞ
R2だけで煙玉使えたら話は別だが このゲームはバカバカしいバランスだけどサクサク暗殺が面白いのにアクション面を劣化させ続けてるよな シンクロポイント登ってると背面イーグルダイブ連発してクソゲーだと思いました >>847
煙玉はクイック使用できるしまじで暗殺の極意とか空気 >>821
アサクリって歴史の知識も必要になってくるから余計に話が分からないってのもあるかも
ここでお勧めウンチク本とか教えて貰って買ったわ >>849
これな~、ボス拠点とかはある程度進入路制限しないと直進で終わる
味気ないものになるから分からんでもないが
町中の要所でいちいち登れないとこ多過ぎるのよね ヴァルハラでのバシムって結局なんだったのかいまだによく分かってないわ。エイヴォル達の味方のフリをした敵だったよな? キャラが立ってないから話入ってこないんじゃね
エツィオヘイザムケンウェイフライ兄弟アルノこの辺りみんな主人公のキャラかなり立ってたし
アルタイルはエツィオサーガのおかげで人気出た感はあるから省いた 現代編は太陽フレアが〜とか話の規模デカすぎて着地点が分からん
素直にテンプル騎士団との戦いだけやって欲しい バエクとかキャラ立ってたと思うけどね
父親してたし、子供に優しいユーモアさあったり、割とすぐ感情的になったり
カサンドラとかがだめすぎたな、男女にしたせいで文章もおかしかったし
エイヴォルも男固定で良かったわ。公式はなぜか女のほうがデフォみたいだったけど 多様性云々だろ。ファークライやウォッチドッグスの最新作見てれば分かる
UBIはその傾向がかなり強いし >>859
バエクはほぼ福山潤のおかげかなあって思ったから入れなかった kennって結構歳言ってんだな…まあ十代の人だしそらそうか
その割に名前が売れ始めたの最近な気がする バエクは言ってしまえばただの王道キャラだし、オリジンズ自体も今やるとなるとキツい
シンジケートのブラックボックスミッションなんかは今やっても面白い(個人の感想です) 洋ゲーは基本的にストーリーわからん
外国人特有の言い回しなのか和訳がクソなのかわからんが 乱戦無理ゲーとかエアプすぎてネガキャンにもなっってねぇわな
鎧デブ以外全部受け流しで瞬殺出来るくっそヌルゲーじゃねーか 洋ゲてよりOWゲーの性質上、サイドやりまくってたらメインどんなだっけ、キャラ誰だっけとかはある
ちょくちょくあるデトロイトみたいなドラマティックアドベンチャー?とかは分かりやすいし
まぁラスアス2みたいな分かってもなんそれ、ていうのもあるよね アサクリの批判ゆるさないマンのナマポおじちゃんのガイジが俺ら側に寄り添ってるのくさ 煙玉がユニティより強いしな
戦闘中でも確殺出来るようになってる
手配書マックスで精鋭から逃げ回ってるんじゃねえの このシリーズ新作出て興味持ったんだけど既に沢山出てるんだね全くのシリーズ未経験者でも行けそう?
それとも先にプレイしておいた方がいいお勧めタイトルってありますか? ミラージュ単独のスレも立たないとかいよいよシリーズ終わりか? ✕押したら装備強化するのおかしいだろ
こっちは脳トレしてるんじゃねーぞ >>875
ミラージュからやるなら特にないけど何を求めているとかのが大事だと思う
ただアクションゲーしたいだけなら他にいくらでもあるから
歴史とか観光+ステルスの雰囲気重視のゲーム 敵の拠点に民間人多すぎて手配書溜まるの地味にストレスだわ
気持ちよくアサシンさせてくれ 1.2くらいしかやったことなくて原点回帰言うから買ったけどこれ民間人暗殺できないの?ごちゃごちゃ言ってる民間人殺すの好きだったのに >>879
悪評とかtrainerで溜まらないようにしたわ明らかにいらないだろ 悪評は2だかBHだかの時点でいらねーだろって言われてたのによりによってこの要素復活させたのはよくわからん
金ばら撒きとか復活してくれた方が良かったわ ubiで唯一有能なのはオデッセイ作ったチームだから
その他のチームが作ると軒並み5、6点のゲームになる 芋つくったところ?UBI抜けたわけではないんだっけ 手配書はギリ許容範囲かなぁ
ビリビリや賄賂ですぐにレベル下げれるし逃げやすいってのも
昔は屋上にも多く敵が配置されてるわ
しつこ過ぎてイラついたな 手配書そこら中にあるからまあいいんだけど
↑の距離メーターに手配書表示されるのはチュートリアルでやってほしかった
鷹の目で探すもんじゃないよな ・モントリオールスタジオ
ヴァルハラ、オリジンズ、ユニティ以前の本編
・ケベックスタジオ
日本アサクリ、オデッセイ、シンジケート
・ボルドースタジオ
ミラージュ やっぱケベックは有能開発だな
てかスカルアンドボーンズはよ… >>ケベックスタジオ
黒人侍が日本人殺しまくるREDで大炎上しそうだけどな
ネトフリのクレオパトラよりやばい シンジとオデッセイて同じだったのか・・・嘘くせぇほど類似点みえんな
ロープランチャーみたいのREDでもあるといいな、忍道の鉤爪だっけ?ああいうの
パルクール全否定の爽快感あった シンジケートとオデッセイは良くも悪くもモーションが軽いっていう共通点がある あとは無双しやすいゲームバランスだったり
パルクール否定アイテムがあるのが共通点 これに限ったことじゃないけど、パリィ不可攻撃が楽しい人っているの? デカ兵士な。赤技しかないのはセンスないよね
一生回避ぺちぺちするしかない。んで煙や眠りで暗殺安定 今作は通常攻撃で敵が全然怯まないな
前からだっけ?
そのせいで回避中心で戦うとすごいシュールなことになる ディスカバリーモードっていつも後から追加するんだっけ?地味にあれ楽しみにしてるんだけど ブラザーフッドの様な緊張感のある暗殺のマルチプレイがやりたい セキロとかでもそうだけどパリィ不可攻撃きらいだわ
パリィ不可に対する固有カウンター攻撃あるなら全然いいけど 焼け跡を追跡ってクエストでこの場所の鍵が見つからないんだけどこのクエ無視しても問題ない?
付近にいる衛兵倒したけど鍵はなかった
それとも鍵がデータ上から消えたの?はじめからやるしかない?
https://i.imgur.com/xc8qIMb.jpg
https://i.imgur.com/9vLoHjc.jpg アーティファクトに触れたら超常現象が起きて、とりあえず集めるストーリーってスターフィールドと被るなぁ ミラージュが初アサクリで楽しんでるけどここではあまり評判よくないんだね
そろそろ終わり見えてきて過去作触ってみようと思うんだけど評判いいのはオデッセイ? 鍵は大体、近くの敵兵か市民が持ってるけどな
ある程度寄らないとな鷹目で分からなかった気もするが >>905
舞台となる世界・時代に興味をそそられるやつ選べばいいよ
オリジン・オデッセイ・ヴァルハラは操作性ほぼ同じだしユニティ・シンジケートもまあ今でも遊べる水準 なるほど時代とかでも選ぶのか
数ありすぎて正直よくわからんくて あさくりクリアしたの1だけなのに毎度やりたくなるの困る
拠点潰しというかぬり絵が飽きるんだよな せっかくの標的なんだからちょっとしたバックボーンとかしてきた悪行をムービーで見せてほしいわ
あまりにモブと変わらない標的すぎて暗殺するカタルシスが無いわ
そのくせ仕留めたら専用のムービー入るし >>905
煽りでもなんでもなく初アサクリならオリジンズ、オデッセイ、ヴァルハラ多分どれやっても楽しめるよ
出来自体は毎回80点に届かないレベルのゲームだから
海外でもずっとそういう評価だし。ここでも海外でも言われてるのは変わり映えしねえなぁってのをひたすら言われてるだけだから
低ボリュームならオリジンズ
クソ重ボリュームならオデッセイかヴァルハラ ミラージュは初期の不便さまで原点回帰してるし、かんぬきとか不評要素を喜んで入れてるし
遊びにくさを増やすことがゲーム性高めると勘違いしてる印象 >>913
今回は全部こぢんまりとした作品にしてる
メインクリアしつつサブを摘むみたいな流れでも20時間かからん程度だったし
このシステムでボリュームあるほうが駄目だと思うから別にいいけど
価格安くしてるし ゲーム性高めたいてより、手間増やしてボリュームプレイ時間嵩増しなとこはちょくちょくある
てか今作マジで謎解き絵の解読分からなすぎ・・・地形どこも似たりよったりでそれどこ~てなります Googleマップでバグダッドと見たんだけど
島みたいになってないよな。ちゃんと陸続きなんですけど 今作昼と夜入れ替えるのいちいちベンチ見つけて座らないといけないのかよ... こういう細かいとこでめんどくささ押し付けてくるのやめろ 1と4とユニティしかやってないからミラージュはそこそこ楽しめてるけど、
ここ見て評判良いやつも触ってみたくなったわ 結局惹かれる時代やった方が楽しめるわな
4も評判良いけど海賊やりたい訳じゃないから個人的に微妙だった
やっぱ街がねえと スキルツリーの名前が戦闘系がファントムでステルス系がプレデターになってるけど
これ逆じゃね みなさんありがとう
ボリュームはあんま重くないのがいいのでクリア後色々探してみよかな 横スクロールのアサクリ以外は全部やってるがシンジゲート好きだったなあ
あれがアサクリの集大成だったと個人的に思ってる
オリジンズ以降も好きだしオデッセイもコスモスの門徒全て倒すくらい楽しんだけど シンジケートが最高傑作だったな
ロンドンってのもいいし 俺もシンジ推しだわ、近接コンバット以外はかなり楽しめた
馬車ぶち当てるの面白かったし、地区ごとの特色も目に見えて違ったしビッグベンをあっという間に登っていけるの爽快 ここまでのまとめ
メタスコア77点も納得の不評に落ち着く
オラはクリアしました!16時間でしたニダ!
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
100時間以上やり込みたい!とか長すぎて罰ゲーム!そんな長いの喜んでるのはナマポだけ シンジケートかー。ナマポが以前おれが次の舞台はバイキングでイギリスだぞってレスしたら
いつもの食いつきで同じ舞台はアサクリやらないニダ!言うてたな、息してるんかあの生ゴミもうしねよ なんで門のところ危険区域になってんの
壁に囲われてて移動もだるいし 海外はどう評価してるんだろ
世界的にも微妙な評価なんかな そもそもミラージュてなんでアサシンになって人を殺しまくってるんだっけ >>933
疑わしきは私刑、最近のアサクリは大体そんな感じだ 崖くらい普通に今まで通り登らせてくれてもよかったんじゃないですかね 決定が〇で戻るが×なのクソややこしいわ
統一しろよPS5ね。 >>935
バシムがアサシンになって民を守りたかったのと
手配犯になって普通に生活出来なくなったから シンジケートはオリジンズとならんで尖らずに良作として纏まってるから人に勧めやすい感じする。
個人的には3とユニティが好きなんだけど。 ミラージュの用語解説が機械翻訳まる出しで読む気失せた >>934
ここと大差ないと思う。面白いけど凡作的な
バシム興味ないストーリーつまんねぇみたいなのも同じ ブラックフラッグはここじゃ誰も言及しないけど海鮮みんな嫌いなのか? >>942
そーなんか…
翻訳関係なく元からつまらんのだな >>939
あんまり次の展開を見てみたいってならないストーリーだな >>943
むしろトロコンまでやり込んだ
RPGになってから途中で飽きるようになったからヴァルハラはスルーした 今回野生生物を狩ったりするの意味ないのな。野生生物素材で得物や装具を強化するわけでないし。 ブラックフラッグ面白いよな
海戦が好きかどうかで割れるのかな
意外に1番アサシンしてるのも4だと思う
ストーリーも良いしエドワードもカッコイイ イクーー!!ドピュッ!ここまでのまとめ
メタスコア77点も納得の不評に落ち着く
オラはクリアしました!16時間でしたニダ!
決定ボタンが違うだけで順応できず頭を切り替えられないガイジの愚痴スレw
ミラージュはレッドまでの暇つぶし
ヴァルハラのDLCとして作られたもの
ヴァルハラ5万本しか売れなかったがミラージュ安いので超えそうか?が見どころ
100時間以上やり込みたい!とか長すぎて罰ゲーム!そんな長いの喜んでるのはナマポだけ 来年は月に変わってテクモのローニンとアサクリレッドで決まりよ! ミラージュもヴァルハラのDLCとして出しとけば高評価だったかもしれない 現代編のアサクリがっつりやってくれんかな
高層ビルでパルクールやりたい ブラックフラッグはなんといってもあのエンディングだろ AIね。弓兵とか眼前いても弓で射るからねw
一生釣れるしアホすぎてステルスがいが薄い ステルスゲーにしてもしゃがんだ状態で暗殺しようとすると立ち上がるわ
口笛吹いてるのに奇っ怪な動きをし始めてこっちまで来ない敵がいるわ
リスポーン頻度が高過ぎて殺したのにいつの間にか復活してるわでお粗末過ぎる 海戦が邪魔
戦争が邪魔
モッサリで操作しててつまらん
ストーリーがつまらん
AIがクソ
絶対に何かを外してくるよな >>961
復活させるのやめて欲しいよな
今まではそんな事なかったからバグじゃなく仕様て事だろうがステルスゲーでやってはダメだろ 新要素はワシが矢で撃ち落とされるようになったくらいか 動画勢だけど街並みはオデッセイに似てるな。
構成要素やパルクール部分もあんま変わらんイメージ。ユニティと比べると微妙そうなんだが 動画勢にはわからんと思うけどキー操作に対するレスポンスも微妙にもっさりしとるねんで >>943 海戦好きだよ
ブラックフラッグめちゃめちゃハマった
だからオデッセイを沼のようにやり込んでヴァルハラのクソっぷりに落胆して今回の出来だから、
ひょっとしてオデッセイが自分の中でシリーズのピークであって、その先はもう落ちていくのかなと思ったりする(FFとかみたいに) >>960 UBIって不評なやつはDL版含めて値崩れするタイミングがめちゃくちゃ早くて、逆に高評なやつはなかなか下がりにくい感じがする(一定期間過ぎると一気に値崩れするけど) 面白いけどスピンオフみたいな感じだな。というかその通りか
4の後のローグプレイしてる感じ ステルスかなりじっくりやるけど敵がリスポーンは今のところ無いな
ロードで復活してるとかではなくて? ステルスかなりじっくりやるけど敵がリスポーンは今のところ無いな
ロードで復活してるとかではなくて? 極意の開始が✕でキャンセルが○なの普通に頭おかしいよ セクハラ騒動辺りから全体的に作品の質が落ちたと感じるのは気のせいか
レッドは予定通りに発売出来るのか 全然面白くなかったわ
とりあえずストーリーは最後までやって収集はもういいわって感じ
アサクリはオデッセイまでで終わってしまったか ミラージュこれすぐ手配されるんだが?
民間人は始末できないし面倒すぎる。どうしろっていうんだ 要は殺す瞬間を見られなきゃ良い訳だから
道具使えば何とでもなる 口封じに民間人殺したらもうアサシンじゃなくただの極悪人じゃん
あと人目につく所で殺したらそりゃあそうなるでしょ 死体隠す為に運んでるとこ見られてゲージ上がった気がするんだが…まだ始めたばかりだし気のせいかも
それとも今作は死体隠すのやめた方がいい感じか? ステルスプレイばっかしてたが隠すことがほぼない
死体とかむしろ餌で見つけた奴から始末しまくりだった
片っ端から暗殺。罠使わなかったが死体にしかければ利用できそうだな ナイフ強いしアプグレすれば強力な上飛び道具困らんし矢で遊んでる 死体を運ぶ習性があるせいか、初めの調査依頼の港で捕まった奴らを解放するクエスト、
敵には一度も発見されてないのに終わる頃には手配レベル3まで上がってた
市民は顔見ただけで叫びだすし、クエスト報酬が偶然力のコインじゃなかったら詰んでたぞ 今作は原点回帰なんかじゃないよ
全く新しいアサクリだ
そしてものすごく面白くない
試しにエツィオコレクション起動してみたけど今さらやる2の方がずっと面白い アルグールって何らかの手段で誘い出さないとダメなんか?
部屋の鍵ってどこかにある? アルタイルの衣装で遊んでるからかそれなりに楽しんでるわ
やっぱカッコ良さって大事ね 投げナイフで死体消去をオンにしたら投げナイフの回収難易度めちゃ上がるな そもそもバグダッドに魅力を感じない
2のときから思ってたけどそろそろ現代の街並みでやらせてくれ 放置してた謎のかけら10個集めたから進めて、装備取ってきたが
絶妙にダサイなミラード防具 今作て海戦あるの?
オデッセイのオテピヨ節みたいな歌あるかな >>990
それはもうアサクリである必要ないんよ
UBIならウォッチドッグスでええし他なら探せばいくらでもあるっしょ 2は民衆の罵倒が心地よかったが今回はイライラするわ
衛兵!衛兵!ってうるさい ネガティブな意見多いからどうなのかなと思って不安ながらやってみたけど全然面白いじゃん
○×の問題は別として シリーズ経験者目線の感想だから新規なら楽しめると思いますよ 今回のビューポイントはなんやねんって思いながら調べたらミナレットというモスク由来の尖塔だったのね
以下wiki
〘名〙 (minaret) イスラム教の寺院(モスク)に設ける細長い尖塔(せんとう)。 古くは一寺院に一基であったが、後代には六基まで建てる。 一般に一ないし数個の節状のバルコニーをもつ。 このスレッドは1000を超えました。
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