Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part385
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◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/
【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とすること
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと
前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part383 ★2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695784364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured また途中で落ちてしまったようなので。
前スレをpart384として385。 >>1
乙ンロール!(ゲーム違い)
勢いつけて流されないようにしないと… Part395くらいまで落ちたから次は396あたりにしとこうぜ Part395くらいまで落ちたから次は396あたりにしとこうぜ マスターベーション版MGS1には仮想セーブデータ機能があって
ソフトを選ぶとマンティス戦で台詞が変わるらしい >>8
スベってるしとんでもなく情報遅いし終わってるな トレイラー詐欺にならないよう
トレイラー動画のとおりになっていれば満足か
GZはトレイラー詐欺か スカルフェイスや敵ジープや敵ヘリ出た?多すぎても少なくてもダメ てっきりこのスレに常駐している、キチガイが暴れたと思ったよ
ま、紙一重だけどな。 他のメタルギア関連スレは軒並み落ちたがここだけは残って欲しい 残って欲しいならメタルギアについて書けよ
グラウンドゼロズの接続道路は狭すぎるな
装甲車がいちいち縦になってこなければならず
お前らのTPS運転ではスムーズに何台も基地入ってきて次々と駐車できない
現実のように運転できないなら基地のデザインを運転技術に合わせるべきだ みんなマスターコレクションどこで予約する?
エビテンのスタンドもコナミのポストカードも良くて迷ってる
ブックオフのも大変魅力的なんだが近所に対応店舗がないんだよな… ついで言うと
予約購入するけどプレイは発売日をもっと過ぎた頃になるかと せっかく小島がMGS1で日本人にとってのクルド人をイメージアップさせたのに今の情勢だと帳消しだな >>16
DL版をeshopで予約してる
Switch版買うからパッケ買う理由がない DL版はAmazonとか楽天とかにもちょい安いやつがあるけどまな並んでないな >>23
え、そんなのあるの?
安いならそっち買いたいよね と思ったけどPSストアにチャージしたんだったわ Switchのパッケージ版って空き容量必要でどの道ダウンロードさせられるんでしょ?
DL版かわずにパッケ版買う理由って後で売れるからくらい? 『マスターコレクション Vol.1』版『メタルギア ソリッド』には、「仮想セーブデータ追加」機能が搭載。超能力者サイコ・マンティスに「趣味がバレる」あの要素も楽しめる
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230929b MGSVスレも落ちてる
過疎ってるからサヴァイブスレ同様そっとしてやった方がいいのでは 必要とされてるスレは過疎でも有志によって復活してる
落ちたままのスレは役目を終えていたという事よ 小島が「ソシャゲが1番儲かるんですよー」みたいな発言してたって記事ないかな どっかで見た気が
そんでソーシャルオプスが1年で爆死したの最高に笑ける VもSURVIVEも完全に終わったコンテンツなんだね、悲しいなぁ メタルギアアーケードとかもあったなあ筐体見かける前に終わってたけど メタルギアアーケードとかもあったなあ筐体見かける前に終わってたけど >>25
追加DLしなくてもMG1、MG2、MGS1は遊べることになったみたいだぞ https://youtu.be/whimpfcqpTg?si=O8git8c9V_YRiTad
なにこれ別モンで草
本当はこんな感じの作りたかったのかな そんで色々あってMGS3のほぼ移植みたいになったのか… pspのメタギやりたいんやけど、アシッドもおもろかったなぁ pspのも幾つかプレイしたはずなんだけど昔すぎるのかなんにも覚えてないわ
DL版もAmazonで取り扱ってくれると助かるなぁ >>40
すいません、ここ1週間やってません。
何かジャングルが・・・・・
2の建物が恋しい まぁわかる潜入って建物内へのって感じするよな そういうのもMGS1.2ではウケてたと思うし そうだったって見たわ >>43
まだボス最初のボス戦もまだかな?ジャングルあり山あり谷あり建物ありだね >>43
まだボス最初のボス戦もまだかな?ジャングルあり山あり谷あり建物ありだね アシッドふつーに好きだったから3出してほしかった、2が売れなかったから仕方ないけど アシッドふつーに好きだったから3出してほしかった、2が売れなかったから仕方ないけど PS4.5版メタルギアマスコレ買っちゃった
どうせ発売した頃に欲しくなるんだろうなぁって思ってそうなるならショボイけど一応予約特典も貰っとくかってことで買った 20日
2Dマリオ新作、スパイダーマン2
24日
マスコレ
新要素無しのコレクションだし3ヶ月くらい積みそう >>46
小屋で兵士を4、5人倒したところでストップ中です。
多分、チョルニ・プルドからスタートです。 公式からオプスは正史じゃないと正式に認められてかなりヘコんでます。
これから先、「だけど俺は正史だと思ってる」とかぬかす奴がいたら笑ってやりましょうね! メタルギアオンラインで壁のなかから攻撃されて負けるんだけどあれどうやってるの?
たまにバディー位置から再開すると壁のなかだったりするし、そこからなぜか落下して自殺になったりするし >>53
世の中面白い外伝やifストーリーなんて山ほどあるが >>55
面白い、つまらないの話じゃなく「このifシナリオは正史なんだ!」って騒ぐのを笑ってやれって話だろ
誰もOPSをつまらないとは言ってない DL版は発売日の2日前からダウンロードできるのか
発売日にゲーム買うことなんてひとんどないから知らなかったぜ
https://i.imgur.com/uLkAUQc.jpg PS3壊れてるから3やるの無理だった。2のVRや短編でひたすらファットマンとかと戦うしかできない 楽しみだね さらにデルタとかもあるしもう楽しみ
正直グラフィックを綺麗にしただけなのはちょっとかなしいかなぁ……マスコレで3遊ぶもんね… >>56
だからOPSは面白い外伝作品だよね、と言っている。
自分が楽しめたなら、正史でないからといって凹む必要はないと思うが。 デルタで過去の音声使うのはいいけど新システムに合わせて新録もするかな?
新システムないから全部過去のでいけますとかだったら嫌だ……
でも声優わりと死んでるよね…シギントは死んだよね…あとはグラーニンとかそういう人たちも死んでるけどムービーでの登場くらいだからシギントに新システムとかを喋らせなければいけるか……でもシギントに新しい武器とかなんか便利になったシステムとか聞きたいよね… 過去の音声使ってリメイクできるんならマジMGS1先にやって欲しかったわ >>57
Switchだと一週間前からダウンロードされるけどPS偉いゆっくりなんだな 低画質で低fpsだけどダウンロード開始日早くて最高っ!(事前DLなんてどの機種でもできる)
(遊べる日は変わらない)
(何か褒めて他を攻撃したいswitch) どうせ発売日いっしょなんだから好きな機種でやったらいい
事前DLなんて回線遅くてもせいぜい1~2時間だろ… Switchはテザリングでダウンロードしてる人もたくさんいるからね
しらんけど SURVIVEのCOOPやってるの15人くらいしかいないと思ってる
いつサービス終了するんかな、毎週火曜日メンテやってるけど何を直してるんやw >>73
15人もいるのか…
自分がマッチングかけてる時は1人も出会えないのだが
ちなPS4 サヴァイヴは改良型プライマリ取ったあたりでログイン勢になってしまった 5の才人をすくうやつのアフリカの岩の切れ目にある拠点のやつステルス無理だわ
次は麻酔ライフルと一人ずつフルトン回収ありでやってみる サヴァイヴやってる人がまだいるのか
意外とハードなら人がいるのかな?
ソロでもそこそこ安定するし もう500時間やってるけどエクストリームソロでクリア出来ないわ、センス無いんだろうな PS4のマスターコレクションだけどパッケージ派だからこれ出しておくれよ VってGMPと資源集めが面倒なのとなにより開発時間が苦痛すぎ
FOB建設は3個目と4個目の必要資源量がイカれてるし開発日数が一週間後とか萎える
4個目とかレベルMAXできた人ってどうやってやったんだろう VってGMPと資源集めが面倒なのとなにより開発時間が苦痛すぎ
FOB建設は3個目と4個目の必要資源量がイカれてるし開発日数が一週間後とか萎える
4個目とかレベルMAXできた人ってどうやってやったんだろう VってGMPと資源集めが面倒なのとなにより開発時間が苦痛すぎ
FOB建設は3個目と4個目の必要資源量がイカれてるし開発日数が一週間後とか萎える
4個目とかレベルMAXできた人ってどうやってやったんだろう >>87
海パン開発で6日とかあるし
コツコツやってFOB4個目作って
次はS++集めという苦行が待っているという…
その次は開発の為のGMPと材料集めという苦行も控えてるが フルプライスゲーでクソみたいに課金しなきゃ武器作れませんクソ MBコインに有効期限あるしな
あれログインボーナスだけでは遊ばせないってことかね 続編制作発表されてるのにこの過疎っぷり…国民のメタルギア離れが進んでるのか そもそもマスターコレクションもVol.1たけでいいかと思い始めてるわ さすがにPWとMGS4はほしい
5は遊べるわ PS4版あるから >>94
なんか4以降ステルスゲーっぽさ薄すぎてな… マスコレで3収録されるのでデルタって音声はオリジナルでシナリオ的にそのままっぽいし被ってる感がな。ゲームシステムはどうなのかだが
マスコレvol2はVも収録されるのかな
SwitchはFOXエンジン非対応らしいが >>87
毎日イベントなどコツコツと作業するしかない
草、コンテナ資源などはイベントでのカンストは出来ない仕様なのでフィールドに出て残りの草集めしたりep30か?でコンテナ回収マラソンするしかないな
つーかオン終了したらオンでの資源、草、gmpは使えないしS++の存在も無くなる
あとディフェンダー、セントリー、弾道追撃ミサイル、液体炭素ミサイル、など持ちの兵士はオン終了したら意味のない兵士になるからいても不要になる TPPはやりたいサブミッションがすぐプレイできないのが勿体ない Vol3が出る頃にはSwitch2が出ているだろうさ マスコレっつっても4とVはさすがに一枚に収まらないから、数枚組でマスコレ2として出すか、4がマスコレ2でVが3になるかってとこじゃない。PWはDLのみで。 vol3まで出るなら外伝的な作品もそこそこ出そうだね
ops、ライジングとか ゴーストバベルも入れとけ ツインスネークスも 正直、Vの制作がグダだった理由ってなんなんだったんだろうか?
スカルフェイス戦もないしEVAも出てこないしなにがあったんだろうか・・・ ライジング辺りから迷走してプラチナに任せてしまって
Vは元々制作が順調だったのか知らないけどコンマイが横やりで未完成になりシステムもソシャゲっぽいのを導入させられたと推測 せめて二周目できる仕様にしてくれないとパスとか二度と見れないし >>106
けど、製作期間が6年はちょっと掛け過ぎたよね
3年ぐらいで作れればってもう少し変わったかも
当時はソシャゲ絶頂期だったからコナミもイライラしてたのかもね Ⅴはだだっ広い砂漠を減らせばもうちょっと何とかなったのでは 小島監督「お前のゲームは金掛けすぎ!開発に時間使いすぎ!っていうのは誤解、しっかりと予算とスケジュールは守ってたよ」 もうメタギは新作出ないでしょ
リメイクリマスターの繰り返しだけでしょ https://jp.ign.com/metal-gear-solid-1/71073/news/metal-gear-solid11200
なんかこういうの見てるとさ…
えっお前たかが声当てただけで18万もらえたのに
まだ要求する気?図々しすぎね?
とか思っちゃうわ
このクソ野郎に配分するくらいなら
プログラマーやらグラフィッカーやらに回す方がずっと健全 スカルフェイスってそもそも戦闘力ないだろ
スカルズとちがって多い尽くすものではない普通の寄生虫だからな
暗殺は得意みたいだけど真っ向勝負は最初からつくる予定なかったのでは サヴァイブは意外と面白いみたいだが課金要素と
Vの100%使い回しなのとキャラのモデリングが安っぽく感じる
そもそもVの流用だから面白さを保てたんだろ
世界観的にもメタルギアじゃなくてよくねってなる
サヴァイブの開発費を使うんだったら蝿の王国に回せただろ >>114
お前みたいなアホには関係無い話だから気にするな >>113
あの終わり方から2が出る話の持って行き方が見えてこない サヴァイブは、10万本ぐらいしか売れてないから、続編は作らないと思うけど
サヴァイブの続編を作るなら、メタルギアと関わらないで欲しい
サヴァイブは、メタルギアの皮を被った別のものだし、
また製作しても荒れるだけだから ネイキッドが失敗したら自分が代役を勤める予定で待機してたとかいう駄設定あったね MGSVはフォックスエンジン実験中のゲームをメタルギアにしたら止まらなくなってしまったゲェム
ジャングルと犬が出てくる内容のはずだったのに >>105
時代設定が危ういMPOによく似てるMGSV
不可解のザ・ヴォルギン 立って歩いてムチを振るう巨大メタルギアロボ サヴァイブのサバイバル感がガチすぎず簡単すぎず丁度良いと感じた
ARKとかCONANはいろいろ出来るけどとにかく枯渇しまくるし怪我したらしばらく治らないからな そ、そのサヴァイヴだったんだな
フォックスエンジンのガイサベージ 俺もあのサバイバル感好きだわ 序盤は生きる為に泥水ガブ飲みするしかないから感染症になったりしてなw
雨水貯めて狩猟してキャンプしてたのに 浄水タンクとか畑やらヤギ飼育してそれを守る為に柵で囲ってびっしりタレットとか地雷配置して面白かったわ 久々にTPPやったけどミッション受注してから地上に降り立つまで長ぇなやっぱ ライジング2は望んでる奴はいないのかな
コジプロ製ライジングの方がやってみたかったがインタビューでゲームデザイン崩壊してるので没になったみたいだが、
プラチナ製のライジングはデビメイ、ニンジャガ、ベヨ系に入るよな
コジプロ製のライジングはステルス性が強いゲームだったのか気になる >>126
それクソだるいよね RTAではヘリカットとかいう技あるけど >>126
そらTPSのせいやろ
以前はあんなもん無かった 毎回毎回同じムービー見せるなんてな コジプロのライジングは無双系のなりそこないになりそう
あの雷電じゃ絶対相手にならない生身の一般兵をお豆腐みたいに自由に斬れてもそれはもう無双なんよ ライジングの元のストーリーは、「前へ前へ」というゲームシステムとそぐわないって言ってるから
行ったり来たりするRPG的なゲームだったかもね ライジングはSwitchかPS5でプレイ出来るようになってくれたら充分ありがたいけどな
それでもあわよくばライジング2待ってるぞ まぁTPPのはロード時間を長く感じさせないように…とかあるのかな スネークの周りをカメラが回ったらすぐヘリからの広いのを表示させてるからロードはだいたい終わってるのかな…
まぁテンポクソ悪いのは変わりない そもそも据え置きでPOやPWの延長みたいなシステムはやりたくなかった
ああいうのは携帯機だからこそダラダラやれたのに TPPのスタッフとか資源集めるのもダルいけど一番ダルいのはサブのミッションこなさないとメインが進まない所だよな TPPの配信見てるとサブは最低限しかやらない為
結果的に武器のカスタム封印プレイになってる人が多い印象 仁丹と小島のサブミッションをしないと新しいメインミッションが出てこないのもクソ
それと貴重なS++を勝手に解雇して消えてた仁丹、小島、ミラー、オセロットを入れる始末
こんな仕様するのなら仁丹、小島、ミラー、オセロット、各通訳、はS++にするべきだった
これが一番不満である TPPは総合達成率100%に目指してて100%に達成してたら
トロフィーは核開発と核廃棄だけ残こりそれらを実行してたらこのゲームだけ唯一トロコンできた 消費税減税の申し入れやらの動きがあるけどさぁ
消費税もし下がるんだったらマスコレそれまで様子見するのもあるんじゃねえかと思えてきた TPP資源集めは誰がやってもたのしい
GZにこれがなかったな
MGO3にもあったんだろうな 月額がいやでやらなかったが >>136
携帯機みたいな画質よな VITA2用だったのだろうMGSV いやそれは流石に
モニタ買い換えるか眼球交換したら? >>142
すまんオレにはわからん
攻略の中で資源集めするのはいいが資源集めのために攻略というよりマラソンするのはソシャゲレベルだわ... プルトン回収とか好きだし
続編でるなら、絶対入れて欲しい要素だな 携帯機だったPWやOPSの要素を引きずってるんだから
携帯機の予定が狂ってドタバタしてたんだろ
他に何があるんだあの中途半端でカネ返せてきな造り
MGS4の要素で作らなければならなかったんだよ5なんだから
引き伸ばされたあの画面見て違和感なくて幸せだなお前
画角も分からないんじゃ脳交換しても無理だなお前>>144 >>146
>>147
君たちはVの素材集めどうだった?
プレシャスメタルとったときワクワクしなかった? 現実でコンテナ見つけるとちょっとテンション上がってた当時 >>149
最初はワクワクだったよ
ただ開発で要求される量が増えてくと徐々に辛くなってねぇ…
頑張って集めても加工ペースは遅いし
FOB潜入でゴッソリ資源と兵士持ってかれるし
開発コンプリートへの道は長い… 資源の場合はFOBをこれ以上大きくしなければほとんどとられることないだろう。
特に拠点開発プラットフォームや支援班プラットフォームには資源コンテナがたくさん置かれるのでそれさえ拡張しなければ基本資源もほとんどとられることはない。 フルトン回収は良いけど回収する度に高ランクの兵士を勝手に解雇するのヤメてくれい
それがあるのでミッション中にフルトン回収してない
フルトン回収しないでトイレやゴミ箱に隠したり見つからない場所まで運んで伏せとけーしてる >>152
ボス!
それでは開発コンプリートの夢を諦めるしかないでしょうか…?
FOB4まで育てているので時既にお寿司です >>153
解雇したくない兵士をロックできなかったっけ?もう数年やってないから記憶曖昧だけど 新しい仲間を集めて戦力を強化していくというのはゲームでは当たり前のことだけど
人さらい洗脳ゲーはなかなかないんだよな
よくやれたなと思う >>155
ロック出来る数に限りがあるから押し除けは回避出来ないんだよね…
うっかり回収してしまいせっかくのS++が押し除けられるショックがデカい ※2022年の差多いからな金持ちー
かわいいおばあちゃん的気持ちからなのって他スレでは面白かったなぁ
コーチが優秀だったんですミスじゃない?
クレバっぽくてよかった気でいる >>199
その中でホームページ落ちてしまって
ワースト表わざわざ反応するかは不向き
そろそろスパークプラグ変えるかな レバ買ってたほうが金になるホラー…
例が出て、すぐに痩せるんだけどな
詐欺師ってのは容易ではある 特大姿見買ってすぐ含み益だわ。
つうか単純に予算以内の部屋がボロすぎるな ヒスンとウォンだったらどうなってないように
ネイサンみたいな多少の耐火性能とかは 全然羨ましくないんだけど
今使ってるの知らないわけないよね >>483
ゴボちゃんて文字が小さく不平等だから廃止の流れを感じる 嘘はやめろよ
脇でも付けろってなるほどなと思っているのかを知らず世情を知らない世界も深夜の頃は関係なく
アンチエイジング効果あるという
かと言って雲隠れしたのか? お前らはなぁーぜサバイブを支持しなかったのか‥当時ワシはかなり楽しんでて、今後アップデートで色々増えてくんだろうなぁー😇とか夢想してたのに! サヴァイブは金がかかるからだよw
陸戦FOBやおまけゲームなら良かったのにVの 資源集め目的にミッションを走って本当にマラソンするの好きだったんだけどな
地形の起伏や高低差が楽しいV
子供と意地悪なヘリ出てくる所を反対側から探したりしてね
イベントFOBではかなーり水着集まったよ スネークはトマトになったけど 一発ネタではあるがサヴァイヴのハロウィンイベントはちょっとおもしろかった >>174
初見時は三角帽子被った敵を見て固まった思い出
あとワラワラ出てくる蜘蛛っぽい敵に恐怖した
有刺鉄線フェンスには助けられた >>173
そうだっけ?他の人が書いたハロウィンとか三角帽子みたいな小さいのを除いたら二回ぐらいしかアプデが無かったような記憶というかイメージになってしまってる PS4版サヴァイブでアップデート履歴を見ると
1.01→1.21で初版が1.00と仮定すると21回アップデートしてることになるかな
大半が安定性の改善とバランス調整だけど なんだろうね
デスストもそうだけど監督が変にオープンワールドにハマってからいろいろとおかしくなったよね
せめてPW風ならまだ良かったかもしれないけどオープンワールドにしたのがいろいろと間違いだった気がするんだよね〜 >>178
あ、アップデートというかゲーム上の新装備とか新システムの追加はなんて言ったらいいんだろう?これが たしかにメタルギアはオープンワールドじゃないほうがよかった(もちろん技術も時間も予算も無限にあってオープンワールドでしっかりメタルギアができるならそれがいいけど)かも
vは動かしててとても楽しくはあったけどな >>180
不具合関係を除く新要素や変更という意味ではアップデート履歴上は5つあった
ただ、履歴にない装備追加やロストダンボール事件とか考えるともうちょっとありそう ・MBコイン使って拡張
・資源加工使ってMB開発
・資源加工、草、使って武器など開発
・資源加工、草、消費する武器、弾、スーツ
・日数、時間、掛かるMB、武器等の開発
・兵士の数、高ランク兵士に影響するMB開発や武器開発
・フルトン回収した兵士を説得するのに時間掛かる
これtppにいらんかった
あとオンのfobがあるので無理ゲーだと思うが強くてnewゲームはほしかった 1番いらんのはミッション開始ヘリかな……あれテンポ悪すぎる……
マスコレは当時のままってのがコンセプトでもあるからクソヘリは無くさないのかな……やだぁ🥺 >>181
斬新ではあったけどコレジャナイ感は出てきたね
一本道の方が良かったなーっては思う〜 朝起きてログボもらって、ヘリでアフリカ行って、ミッション現地請けして空港のプレシャスコンテナ回収を2、3回やって、司令室に戻って終了
というルーチンを夏休み明けから続けてる マスコレにVは入ってたらFOBとMGO3も搭載されてるのかな
また資源集めとGMPとMBコイン溜め作業が面倒いな FOB関連とか特に面倒 MGS4みたいに一本道にしたら
短いとか言われるんだろうな >>187
管理面倒だからマスコレ発売前にサ終しそうな予感 マップは2のプラントが好きだな
今は行けないけど徐々に進めるようになるのがええねん
連絡橋のサイファーはムカつくけどなw 発売順でいいよ。特にゲームは新しい方に慣れてからだと色々キツイ 順番に遊べばいいんじゃないか。3の次に5を遊んでるけど、4を遊ぶ気は全く起こらない 発売した順にみんな遊んでるわけだしその順でわけわからんってことは無いだろうからよっぽどの事がない限り発売順をオススメするよね MSFの連中が無麻酔で手術してまでパスの爆弾を取り出して、しかも後にヴェノムがもう一つの爆弾を見つけて、再び無麻酔で苦しませてまで取り出すことを夢想してたけど、戦場に生きる人間はここまで苦しいのを耐えてまで生きていたいと思うもんなのか?
自分はこんなの耐えるくらいなら死んだ方がマシだ。 操作性やグラフィックの面でも発売順にやった方が絶対にいいよね コジマカミナンデスはなんで出したんだろ 何を持って出そうと思ったんだろ…… カミナンデス出すのやめとこ...みたいな性格の小島とかつまらんよ >>188
あれはあれで良かったと思う。
ただ、本物とビッグボスとソリダスがいつ入れ替わったのかが気にはなったよね。 >>200
何言ってんの?ビッグボスは本物よ
いつって入れ替えたのはEVA達で奪われる演技するより前 ザンジバでの欠損をソリダスの体で補う余裕はあった 4は長さ云々より初期verのステージ毎にまたインスコ入る仕様で周回する気が失せた >>201
いや、スネークにビッグボスの体だってエヴァが紹介された時にはすでに入れ違ってたって話だね。
あとはスネークの覚醒を誰が確認したのかも気になる所ではあるよね
そこらへんも触れる作品が欲しい所ではあったよね 入れ替わりは4章の時点で眼帯が逆だから ファンならソリダスじゃねと気付くんだよ 君はわからんだろうがね 難癖つけたいんだろうが黙ってほしいね >>203
だから初期Verって書いたんだよ
修正された頃にはもう熱も冷めてたけど MGS4てPS3末期にフリプ来たよね。ディスクでしか持ってなかったからダウンロードはしといたけど結局やってないや MGS4はPS3及びVitaの最後のフリープレイの時に配信されたな vol.2待ち遠しいわPS4/Switchでも出してくれるといいな >>211
それな
正直123はもう十分やったから新鮮味ないわ
4やVが移植されるのが楽しみ >>197
初見で時系列順で楽しむのも気持ちいいぞ >>191
初見で時系列でプレイできるのは後追い組の特権だぞ
発売順にやるのは勿体無い
時系列は3→OPS→PW→GZ→TPP→MG→MG2→MGS→MGS2→MGS4→MGRだ
やれ MGS4はプレイ時間よりムービーの方が長いと書いてたから未プレイのままだった
ただ 店頭の体験版はちょっとやったけど
初のメタルギアシリーズ経験のMGS3でさえなんかムービー長いとは思ったし
ムービーが短いライジングとVもプレイしてるニワカである tpp話がシビアすぎてネタ無線とかないしネタ要素も少なくなったの残念 話らしい話がない
ストーリーがつながらないキャラが喋らない MODの特徴 ポリスノーツにメリルが出てくるんだけど
関係あるの? >>218
mgs4のメリルのチームにいるジョナサンとエドは声優も同じだよ 小島作品の自家パロディだな エドも出てくるよ爆弾解体に失敗して
「しまった」 「オ、オイ」 ドーン FFが7や8の時点で当時散々ムービーゲーって言われてたけどMGS4を上回るムービーゲー今だに現れてないわ デスストもムービー長いんだっけ
それでもMGS4の方が長いのかな
もしMGS6が出てたらMSXのMG1のリメイクで、
MGS7はMG2のリメイクになってるんかな >>224
普通に考えたらそうなんだけど小島メタルギアに関してはそうなるとは限らんっちゃろ
そうなるなら2の次に3ではなく4、3の次4ではなくVが出てたはずで ムービースキップするとトロフィーとれないんだろ。恐ろしすぎる 2010年前半はやたらムービー長いゲームあったけどメタルギアのは映画監督自称するだけあってプレイヤー目線のムービーだったな 連射パットを使おうなどと思うなよ?
行くぞぉ~?😇 スネークがオルガの子供は俺が助けるとか言ってたけど、その話はゲームにならなかった上に行ったのはライデンってのはどゆうこっちゃ? >>229
スネークと雷電が救出に行くがスネークは急激に老化したので行けなかった
ビッグママにビッグボスの遺体を探す条件でサニーの居場所を聞き救出
遺体を捜索中に愛国者に捕まりサイボーグになる サニーはオタコンが預かった
当初mgsライジングは2と4の間をやる予定だった どう考えても2と4の間の話の方が需要があるのになぜやめたのか 2と3の操作性変わったことに今更気付いて萎えたのでPS2版に籠ります… >>234
悪いとこ言わんからPS3にしとこう
最新のゲームやってないなら別に480pだろうが720pだろうが気にならんかもしれんけど >>235
マスコレで操作変わるって話ね
だいぶ前に1000円で売っちゃったのよねー…
中古でもまだ2000円以上するのびっくり 197円でPW買ってきたわ
PSPで遊ぶの数年ぶり
あと最初に出たMG,MG2って
HD版の3内に収録やねんな
遊べないかと思ってたわ マスコレでたらPS2~PS5でMG1とMG2遊べるようになるのか。おまけとはいえそんな人気あるんかこの2つ >>238
やったことない人多いんじゃね?3に入ってたからそんなにレアじゃないけど
FC版とかスネークリベンジの方がよっぽどレアだわ やる前はMGS3本編より楽しみにしてたけどいざやったらつまらなすぎてびっくりした
どっちも2周だけプレイしたけどつまらなすぎてそれ以降は触らなかった 周回要素無いのに2周もやったら十分楽しんでるやろw俺なんてどっちも30分もせずやめたわ 「数年前にプレイした時は全然面白くなかったけど今やったら感想変わるかも」と思ってやったんだよ
いつやっても全然面白くないという事がはっきりしたのでそれ以降は触るのをやめたけど MGS1のギミックがほとんどMG2からの流用だと気づけてよかっただろ MSX2ってスーパーファミコンより古いゲーム機で
MGとMG2って初代ファミコン辺りの時代だよな
小島はメタルギアは若手スタッフに任せたいのとリメイクしない主義みたいな事をネットで見かけたから仮にVを完成してても、それ以降はメタルギアに関わらないという流れになってるのか MSX2ってスーパーファミコンより古いゲーム機で
MGとMG2って初代ファミコン辺りの時代だよな
小島はメタルギアは若手スタッフに任せたいのとリメイクしない主義みたいな事をネットで見かけたから仮にVを完成してても、それ以降はメタルギアに関わらないという流れになってるのか >>245
多分Vの後も作り続けてたと思うよ
毎回のような終わる終わる詐欺してる人だし、
何より自分以外の作ったメタルギアは黒歴史扱いする人だから 小島が明確に糞扱いしてるのってFC版メタルギアだけじゃない? 3のCQCって5形式にならんのか? スティック式苦手なんだよな 4のヴァンプ戦でキチガイ起こしそう
ライフ0にしてCQCやってるんだけどどうしてもできない
そもそもCQCってR1長押しで合ってる? 4のヴァンプ戦でキチガイ起こしそう
ライフ0にしてCQCやってるんだけどどうしてもできない
そもそもCQCってR1長押しで合ってる? かなりうろ覚えだけど
注射器装備してから何かのボタンだったような >>251
△な つーか画面見ればわかる 注射器装備してないんじゃね もしくはL押して構えしてしまってるとか ヴァンプ戦までcqcできずに来たんならガイジかもな FC版入れるぐらいなら
安くするか別な物を入れてほしかったな >>254
YouTubeで聞いてみた
当たり前だけどめっちゃ昔のコナミだな、 >>248
コジステでOPSも黒歴史って言ってたよ >>255
FC版とかいうクソマイナーなのを入れるくらいマスターなコレクションなんだよ
だからvol2にもおまけのゲームつくし、vol3はライジングにゴーストバベルにアシッド1.2もつくんだよ!!!
ついてほしいんだよ!!! 流石にFC版を求めてた人なんて
どこにもいないからな・・・。
逆に悪評が付くレベル VはトロコンしたけどPWはPS3版のリマスター化してるとはいえ元がPSPだからしかたないけどグラフィックがしょぼく感じるから未プレイのまま
パスはPWの方が可愛いけど PWで思い出したが 拷問で耐えるやつ あれ実機でやった時疲れ果てたわ MG1はクソゲーだけどBGMだけは神曲揃いだったのにMG2はBGMも全然記憶に残らない凡曲になってがっかりだったな >>255
FC版無くしても100円くらいしか安くならんだろう >>263
他の拷問連打も面倒だけどクリアは別にどうってことないのに、あれ自分も笑っちまって何回か失敗したことがある笑 FC版の続編である海外のみ発売されたスネークリベンジも収録されてるが求めてる人はいるんかな
スネークリベンジは悪魔のドラキュラや魂斗羅みたいなゲームシステムか 求めてるぞやったことないしな ゴーストバベルとアシッドもな繋がってるみたいだし ピースウォーカーだけやったことないんですが
面白いんですか? 英語しかないのがなぁ……
日本語に翻訳されたROM(?)があるみたいだしそっちでやる場合はやると思う やらん可能性もある MG1、2、FC、ゴーストはどうせやらないしあってもなくてもいい。マスコレは買うけど ピースウォーカーはオンライン楽しかったけど改善してほしい部分がある
ホストがスタートはじめると数秒で突入するからこちらの準備がまともにできないで始まる
全員準備オッケーになるまで出動不可にしないとだめ
ホスト部屋の目的がわかるようにしてほしい
ヘルプ要請でクリアしたいだけなのか、sランクを狙いたいのかわからんし
殺害したりさすがでえすでランクが下がるし >>269
当時の流行りに乗っかったキッズ向け作品だよ
声優を押し出し始めたのも気持ち悪かった だけどPWがあったからこそVがより一層悲壮なものになる PWHDは、操作性も今風だし
比較的簡単でプルトン回収で遊びやすくなったし
初めてやる人にオススメ。 PWは終盤の展開が結構好き
名前がダサいだけでコールドマン魅力的だよね PWは終盤の展開が結構好き
名前がダサいだけでコールドマン魅力的だよね カミナンデスなんてコールドマンと同じく外人によくありそうな名前じゃないか
何言ってんだ? Cécile Cosima Caminades ←小島でも神なんですでもないが?フランス語だそうだが 「コジマカミナンデス…英語にすれば“is GOD”に近い!つまり、コジマイズゴッド!コジマイズゴッド!エビバデセイ!!」 >>280
ホット・コールドマンて外人いるんだ へー >>284
いないと思ってんの?外人からしたら日本名こそ何だその名前wの雨あられだ >>285
ほう 暖まってるなw お前がコールドなw それか証拠よろん Twitterか、ヒデラジか?
ソースは忘れたけどPW開発中にコールドマンという名前はスタッフに猛反対されたと監督が言っていた
カミナンデスもそうだがMGSはシリアスなSFをやりつつそういうシュールな笑いも楽しめるのが良さだと思う 連投失礼、検索したらすぐ出てきた。
“コールドマンの話。彼のあだ名はコールドマンだけど、とにかく熱い男という設定。冷戦下ではかなり恐れられた男。だから冷戦を溶かす男。「ホット・コールドマン」という異名を持っている。ところがうちのネイティブ・スタッフが皆反対する。そんな格好悪い名前はないと。いつもそういう闘いがある。”
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/13429280061?t=toz7-EADTTC5Dzki0aLZxQ&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins カミナンデスだけならまだわかるけど>>283やったのが気持ち悪いオナニーだろ 若い人にもやって欲しいんでしょ
vtuberとかバカみたいな商売だけど圧倒的な人気なのも事実だし ホロライブコラボとかまじで勘弁してくれよ
スクエニかよ
小島もそいうやぺこらてやつ何回もRTしてたな
そんなのに頼らないといけないほど終わってんのかゲーム業界 vtuberのグッズを付けた限定版を出したら売れるんじゃね >>294
残念だけど終わってると思うよ。特にコナミなんて前社長のせいで有能な人材ほぼ逃げたんだし。
ただの移植セットなんて普通に出しても既存ファンしか買わんしなんの反響もなかったら赤字しかないからな。IPを再生させるために新規取り込みもやむを得ないし、出すって決めたなら広報の手段を選り好みする程もう贅沢言える立場じゃないだろこのコンテンツは
まあそれもこれも8年もメタルギア腐らせてたコナミが全部悪いんだが 正直ピポザルAKBグラドルモンハンと、コラボしてきたのに急にVは世界観に合わんと叫びだすのは今までゲームやってきたのか?と言いたくなる またスクリプトハゲかよ
どうせtalkのアホがやってんだろ? まぁ小島はぺこらにぺこぺこしてたから今更Vtuverに配信させたりする程度なら別に…
小島いたらMGS6とかでんほってたかもね 何かしらの形で本編とかに出てたとかすらありそうだわ
堀井雄二もんほってたよね TPPはスネークが無口過ぎて違和感がありまくりだな
まぁ中身がモブ兵なのもあるだろうけどハリウッド俳優のギャラで台詞が少ない説もあったりするしモブの衛生兵が自己暗示と整形でビッグボス並に強いというのも違和感ある
ヴェノムの顔の重厚感は凄いな
世界を売った男の真実のムービーシーンとかは顔の重厚感スゲーと思ってた メタルギアってキャラゲーな所もあるからスネークを無口にして実はスネークじゃありませんでしたって何かなぁ
おれはソリッドスネークが好きやねん ネイキッドの人間味溢れたユーモアなところが好きやねん 無口なおっさんはしらんねん……
ところで5でスネークの声優変えたのはなんでなんだろ 小島がんほった?
実は普通に偽物だから…ヴェノムを案内してくれたあの人はちゃんと元のスネークの声優がやってましたよっていう粋な演出だと思ったら普通に違うみたいだし…… あのシルエットってvTuberコラボなの?てっきりついにスネークも女体化かぁって思ってたわ >>311
モブではなくMSF最強兵士(オールS)だからスネーク(オールA)より余裕で強い
声優変更?英語版の文句言ってんの?何でもかんでも噛みつくなよ Vとコラボするからって本編に影響するもんとは思えないんだけど嫌悪してる奴は何を懸念してんの?
くっさいオタク流入なら今更の話だし元々臭いオタクに担ぎ上げられたシリーズじゃん 英語版声優であるサザーランドのギャラが高いからセリフ減らして、結果日本版も明夫のセリフも少ないと疑いたくなる >>306
来てたのはいいが異常に容量が少ない
これは発売日に更新データとして大量の追加DLさせられるっぽいな
事前DLの意味がない >>317
そらそうよswitch版の容量
mgs1 6.2GB
mgs2 11.1GB
mgs3 11.5GB
ボーナス 1GB
SDカードのつらさはしょうがない switchパッケ版買ってもカードが2.4GBしかないから大差ないね
ゲーム合計約30GB
バンドデシネ1.2 30GB
全部で60GBくらい METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
Cloud version
がNintendo Switchで登場!
にならないように… ホロライブであの髪型してるのそらちゃんかカリオペだから、カリオペにスネイクイーター歌わせるんだろうな どうでもいいけどMGS3リメイク発表から全く動きないね。早くリメイクEVA見たいのに デルタって制作は外注なのか内製なのかどっちだろ
サイレントヒル2リメイクは外注みたいだが
FOXエンジン使われたのってウイイレ2021までが最後みたいだな
縦マルチじゃないFOXエンジンを使用したメタルギアも見たかったが
サバイブは縦マルチじゃないけどVリソース使い回しゲーだから除外 別に配信とかは構わんけどゲームにV供を出すのはマジでやめてほしい >>318
いや、現時点でDLされてるデータが各タイトル約300MBしかないんだよ
当日にならないと残りのデータをDLしなきゃ遊べないとか事前にDLする意味ないな、と >>319
これ一体何が入ってるのかね?
MGS1すら遊べなくね? >>329
今は表記変わってパケ版に入ってるのは約6GBで、MGS1とMG1とMG2が遊べるっぽいぞ >>330
おぉサンキュー
まぁ今はWiFi飛びまくってるからパケに全部入ってなくてもまぁ……いいのか 32GBのROM使ってりゃゲーム部分は全部入れられただろうになぁ…… てかダウンロードするゲームはどういう扱いなのね
コードが入ってるわけじゃないんでしょ?
パッケージ版を持っててゲームカードを刺しておけばeショップから無料でダウンロードする権利が貰えるってことなのかね? >>333
パッケージ版のゲームカード内に追加DL分の認証キーみたいなのが入ってるんじゃないか? 公式サイトに24.7GB + 12.2GBってあったけど違うんか? mgs2のポスターやプロジェクターの隠しグラドルが引退してて使えないからVに変更されてるぐらいだろやったとしても mgs2のポスターやプロジェクターの隠しグラドルが引退してて使えないからVに変更されてるぐらいだろやったとしても もうPS3が壊れそうだからswitch版買おうかな >>342
物持ちがいいな
こっちはとっくに壊れて買い直したら断捨離された 我が家のPS3はもうちょっと頑張ってもらいたい
現状、MGS4は他のハードで遊べないので…… PWのコラボ食は良かった、色々夢が広がった
4はリゲインがあるのにラーメンが残念
一方時給自足の現地調達オープンワールドで食い物と体力ゲージを削除し
今頃日清とコラボをやるV >>341
これ何のための事前ダウンロードなんだろ…
遊べるとしてもMG1.2くらい? ゲームのフレームレートってどうやって補完してるの?
例えばMGS5は60fpsでどうやってもそれ以上あげれないじゃん?でもmodで120fpsにあげることが可能
元々60fpsまででモーション作っていたのに120fpsにできるってことは
1.120fpsにできるくらいのモーションが収録されててそれを解放してるだけなのか
2.modの人ががんばって120fps用にモーションを作っているとかしてるってことなのか
3.(3DCGにおける)モーションってそもそも理論上はfpsを無限にあげてもちゃんとぬるぬる動くように作られてるのか
どれだろう?3かな? 3だと思うが120FPSの映画って観たこと無いな
どろりとした軟体動物や古い井戸に生えた水草の如きヌメヌメのぬるぬるな感覚の事なのかね これリマスターによくあるチート機能ついてないん
最初からやるのだるいな >>349
メタルギアはそういうゲームじゃないんだわ 動画見ればいい メタルギアはそういうゲームじゃないんだわ
メタルギアはそういうゲームじゃないんだわ
メタルギアはそういうゲームじゃないんだわ
キモくて草w そりゃ当時やってた人にとっては面倒かもしれん
当時を思い出しながら少しずつ楽しめば良いとは思うが
…MGS4で評価低い称号の為にわざとゲームオーバーになりまくったのは結構辛かった パッケージがDLコードか別枠なのか買った人は教えてくれ 攻略した後に無限バンダナもらってももう攻略し終えてるから使うどころかしばらく起動しないんよなぁ インテグラルのイージーは無限バンダナじゃないっけ?
MP5みたいなマシンガン使えたような
懐かしい まぁ立場によらずぱぱっと終わらせたい人もいるわな
色々こなさないといけないからゲームしている時間も取れないだろうしょう しょせん暇つぶしでしかないゲームを無理やりやる必要性とは 発売日はSwitch版の出来の悪さばかり話題になるだろうな キッズ向け携帯機を叩く恥ずかしいおじさんで溢れてしまうのか 12は連打あるんだよな
今のコントローラーでやるのやだな まぁそんなに周回するわけじゃないし……
PWの尋問だけは許さない たまのたまに5やってるけど敵に火炎瓶投げるの気持ちいい
数秒もがくけどリアルだったらもっと長い間もがくんだろうな 火炎瓶で遊びたいけど普通に殺すより残虐度上がるんだよなあれ ホロコラボは森カリオペによる描き下ろしテーマソングで確定だそうだ
まぁ良いところで落ち着いたな メタルギアはホロライブ使うんだな
パワプロはにじさんじよく使ってるからてっきりそっち寄りかと思ったけど
どっちの方が宣伝になるのか、コナミも広報実験してそう 世間の反応的にはVを嫌ってる方が少数派のおじっぽいが声だけはでかい 宣伝費かけて若い層にでも買ってもらおうとしてるんだろうか
無理だろ 枯れジジィだらけの格ゲーがCRカップでFPS食うくらいにSteamで伸びたしやり方次第だろ >>347
3
FPSが固定化されてるだけ
PCの性能によっては固定化の設定外すと144fps超えもある >>378
それは他のMGSでもそうなのかね?MGS1くらいだとちょっとあれだけどMGS2.3あたりもやろうと思えば120fpsにできるのかな
てか60fps分のモーションでしか作ってない場合フレームレートが落ちたりした場合絶対に表示できないモーションも出てきたりするわけだからモーション自体には無限っていうくらいの細かいフレームに対応してるモーションがあるのかな メタルギアってインターネットにいるとみんな忘れてるけど相当熱心に追いかけてる層ってPS2に青春過ごした40代前後だからな
若いファンなんて欠落してるしそりゃそうだってコラボだろ そのまま移植ならジ・エンドの老衰って日付け弄ったら駄目なんだっけか >>381
HD版でもps3の時計進めているよ
監督が老衰は勝てない人の救済措置って言ってたな ジ・エンドで詰まる人がフューリーやザ・ボスに勝てるのかね…… 開発段階のは強すぎたから入れたけど ライトユーザーの為に残したって ボス戦より負傷したEVA連れてくミッションの方がたるかったわ MGSて渋過ぎて今の子には合わんのかな
それでも俺の理想像はスネークなんだ‥ MGSって洋画っぽい渋さを萌え豚+関西人のノリで緩くしてる作品ですよね Vtuberコラボの楽曲数秒だけ聞いたけどコメントに困るな…
ま製品で流れなければ大丈夫だろw 小島「んほぉ~水樹奈々たまんねぇ~」
現コナミ「んほぉ~Vtuberたまんねぇ~」 >>394
尚グランドゼロでガチ泣きさせて大塚さん怒ったんだっけ? 小島「Vtuberたまんねえ!」
KONAMI「Vtuberたまんねえ!」
これもう相思相愛だろ >>393
頑張って全部聞いたけどサビのニキニキが微妙過ぎね? MGS3vol.1
2hフラゲしてるヤツいるねツベにある Vの崖ズサーとは何だったのか
未完成のせいで調整できなかった部分か
アプデでも直さなかったし >>380
MGS3の時に大学生。今は子どももいて腰を据えてゲームやりにくいからコジプロがやるようにiPhoneでも新作ができるようにならないかなぁ。と妄想中。 MGS2〜3の時は小学生だったよ
4の時は高校生になってたわ MGS3のサブスタンス版だと俯瞰視点ではなくて3DカメラというかTPS視点になってるみたいだけど自分が昔プレイしたのはPS2の通常版になるのか
HD版だとどっちも切り替えれるのか MGS3サブシスタンスから今の3Dカメラ視点が追加されて、右スティック押し込みで俯瞰との切り替えが出来た
据え置きHD版は買ってないからわからねぇや >>380
これはコラボといっていいのかわからないけどスマブラにスネークいるのすごくでかい気がする 何だかんだ発売日近くなってくるとやりたくなってきた 発売後
攻略サイトの情報が古すぎて参考にならないので質問が増える予感
流石にマスコレ専用スレが立つか… 2はともかく(そういやロシア関係いいのか) 1は無線だろうな >>384
ライトユーザーなんか死んでしまえ!って言ってたのになw >>365-366
そんな事してもPS5は売れないのにな… >>315
PWでモンハンキッズ大量に流入させたしな vol.2だけ買う人多そう123はなんだかんだで遊べる手段は多いからな〜 ムービーの一旦停止機能だと…
追加機能あるなら無線が繋がるまで遅延するの直ってるといいな >>414
ゲハガイジは等しくキモいので巣にお帰り 今世代機のハイパーSSDでロード爆速になってるといいな 一時停止機能はあるけどポーズ画面が出るのは10秒後とは一体…… >>416
遊べる手段は多いが寝ながらプレイする手段は少ない
vitaはボタン足りなかったから慣れるまでかなり苦労した PS5からスマホなりタブなりにリモートプレイでもすれば 正直、ただの寄せ集めって感じでマスコレVol1に全く魅力感じない。
全ての収録作品が、現在水準の高グラフィックになってるとか
逆に全ての収録作品がファミコン基準のグラにデメイクされてるとかなら
新鮮味を感じられて個人的に良かったんだけどなぁ お前らコレクション2でトロコン概要に当然ライジングDLC VR27来たらどうすんだろう
2013年はまだ若くて手が動いたけど
もう精細なコントローラー操作による斬奪なんてムリだよ
俺は脱落するけどお前らはガンバレ ジジイたち!\(^o^)/ >>424
寄せ集めをコレクションて言うんだろ
それから現代水準でデルタ作ってるし
情弱だし何にイチャモンつけてるかわからない バカなの? >>426
情弱でバカで悪い?
率直な意見を言っただけ
メタルギア専門信者でもないしね。 悪くはないが調べずに魅力ないとかいちいち言いに来るのは良くないな インテグラルもソリッド2も
動画ガン見でトレースできたんだよね ソリッド2のダンボール狙撃とかは覚えゲーだったけど
ただライジングのDLC VR27とかは質が違うんだよね
運もある トロコン至上主義者のおじいちゃんたちはどうするのかな そもそもライジングがマスコレに選ばれるのかの方が難しいな そういえばライジングもやった事なかったな
面白いの? >>427
デルタの話ならまだしもマスターコレクションに関してはメタルギア専門信者かどうかは関係ないだろ
だからバカって言われるんだよ 俺は挽回するような醜態なんて晒しとらんけど一体何を言うとるんや? >>423
VITAでボタン足りないって言ってる人にスマホとかタブレット勧めるとは一体。
唯一今度出るPS5のリモートプレイヤーならあるいは叶えられるかもしれんけど メタギア3ですがPS3の時やったんですがボタン軽く押して銃構えて
押し込んで撃つという仕様だったと思うんですが
これ今はどうなっているのでしょうか? マスターコレクションなら別ボタンに割り当てられてるらしいが Vの操作に慣れきってるから1-3の操作出来るかな…
Vとサヴァイブでさえ切り替えてプレイする際に鳴らしの時間必要だし >>436
?
リモプ端末にそのままコントローラー繋げるが Vol.2にはopsと一緒にゴーストバベルなんならアシッドも入れておいて欲しいわ 3連投に熱い要望を感じる
確かOpsは歩き用のボタンがあったと思う(三角ボタン?)
スティックの倒し加減で歩き/走りを分ける操作苦手な身としてはありがたかった PSPMetal移植するなら(いやしろ)PWみたいにネットプレイ対応して欲しいわ スティックで走り/歩きで十字キーで忍び足の3って変な操作方法だよな
これじゃなんのための歩きだよ ESPI上げすぎて上位PFが出なくなったけどわざとミッション失敗してポイント下げればいいのか? まぁとりあえずマスコレではグレネード系を抱えながら走ることになりそうだな 知ってしまったからには
デルタがどうなるかは知らんけど >>452
イベントFOBでヘリの中でミッション中止で3000ポイント程下がる
他プレイヤーのFOBでやると報復ワムホが開くので注意 マスコレのトロフィーはmgs2はビッグボス称号 mgs3はフォックスハウンド称号あるから エクストリームクリアでよかったHD版の2,3より圧倒的に難しくなってるね
ちなみにビッグボスは
難易度エクストリーム レーダーオフ
危険3回 ノーキル レーション0
コンテニュー0 セーブ8回以内
発砲700以内 累計ダメージ10本以内
クリア3時間以内 FPSゲーにはよくあることだがLスティック押しでダッシュよりも
Rスティック押しでダッシュのほうがやりやすいのに何でしなかかったのだろうか
それにLスティックをちょい倒して押すのメチャ押しにくいしやりにくい
Lスティックの故障の原因にもなるのにな MGSVは崖ズサーとオープンワールドなのにミッション圏外は萎えたな
マップ上は兵士や動物だけで村人や一般市民がいないのもな スネークが低い段差すら登れないのは、もはや伝統
アサシングリードは何処でも簡単に登れ過ぎて、逆に単調になってくる >>457
左スティックは移動系っていうのに統一出来るからだろうね
左スティックで歩き走り、そんで押し込んだらダッシュ こうできるからだろうね あと1回寝たらメタルギア遊べるぞ!!!
なんか保育園の時あと何回寝たら休みになる?ってやたらママに聞いてたの思い出した でも休みの日ってなにしてたんだっけなぁ >>457
アバウトな操作でいい左スティックと繊細な操作したい右スティックでしょ
繊細な操作したいのに力入れる真似させたらそれ多分馬鹿じゃん PS5の本体ストレージ圧迫したくないから増設SSD側にPS4版インストールしたいんだが、デメリット無いよね? おれのPS4は、外付け繋げたまま電源切ったりスタンバイさせてから再開するとエラーがでてデータ再構築とかなんとかになることがたまにある
なのでいつも使用を停止して外付けを外してる >>464
PS5版爆速ロードの方が良くないと思ったけどコナミの最適化不足でPS4でもPS5でもそんなに変わらんとかなのかなぁ 最近据え置き機でゲームやるの億劫になって結構積んじゃうんだけど、Switchみたいな携帯機なら寝っ転がりながらとかできるしスリープと再開も手軽だから割とクリアまでモチベ続く事が多い
だからコレクションもクリア目的で考えたらSwitch版買うべきなんだろうけど、インテリアとしてのパッケージの見栄えや細かい画質なんかはPS5版のがいいだろうからどっち買うか迷ってる
どうすべきでしょうか? >>472
北米では火曜にゲームソフトが発売されることが多い
北米と同日発売にすると火曜になる 新作でもなけりゃオリジナル要素追加もなくリマスターですらないベタ移植をここまで待ち望んでるファンがいるなんてメタルギアはすごいな MGSVやサヴァイブのスレ落ちてここだけになってるけど
専用スレは立つのかね どのメタルギアからやるか悩む
MG1からやろうかMGS1からやるか…
一気にやらんと積みゲー化しそう 昔の操作性に耐えられなくて途中で投げるパターンはありそう
MGO1とかも遊べたなら買ってたかもしれない 称号って無限バンダナやステルス迷彩使っても取れるんだっけ?
ビッグボスをトロフィーに入れるとか正気を疑うわ >>484
無理です セーブ回数とかダメージ受け過ぎてもダメとかキツいよね PSプラスのデータバックアップ使えば行けそうと思いきやセーブ回数あるならキツイよなぁ >>486
まぁ購入者のほとんどが無理だから安心して MGS3ならわりと行けそうな気はするそこそこやり込んだし
MGS1はセーブ回数に制限無いとか出てきたからバックアップ駆使したらワンチャン行ける
MGS2は無理かも トロフィーの取得者見れるサイトで上位を目指したりしたいとかちょっと気持ち程度にあるんだけどフラゲなのか既にMGS1はトロコンしてる人いるんよなぁ 123で最高ランクの称号取ろうとしたことなかったな
最近のバイオの最高難易度S+取るみたいなノリで遊ぶんだろうか セーブデータバックアップは別にいらんのか失敗したら普通にロードしたらいいわけだから
まぁやらかしてしまったのにセーブとかしてしまってさらに巻き戻したい時にバックアップ使うとかはいけるか 難しそうだなぁ MGS2に関してはVR全部クリアとかは無くなってるみたい でもビッグボスはあるし…難しそう MG1のビッグボスがヴェノムでMG2のがネイキッドなんだっけ? STEAM版、あと23時間てことは16時解禁なのかよ どうせくっそ雑なベタ移植リマスターなんだろうなと思ってすまんかった
マンティスのセリフやメタ攻撃に全対応する為だけのオプション設定とか
なかなか狂ったレベルで完全に網羅しているな 『メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1』レビュー。スネークや雷電たちの潜入が現行機で蘇り、幻の『スネークズ リベンジ』も収録!
https://www.famitsu.com/news/202310/23319078.html Switch版、追加DLというかソフト更新来てるわ
これなら0時過ぎたらすぐ遊べそうだ PC版狙ってる人で外部ストアでsteamキー買えた人っている?
調べた限り多分正規のキー流通ストアは全部おま国っぽいんだけど、steamDB見る限り日本オンリーのキーが存在してるみたいだから多分キーを販売することも想定してるとは思うんだけど
まあ公式steamストアで買えってことなんだろうが あんま話題になんないけどスイッチ版パッケージにはMGS1とMG12しか入ってないのひでぇよな
16GBROM使いたくないから8GBに抑えるための試作なんだろうけど(16使ってもMGS3は入らんが…) >>502
これカードのやつ買ったとしてもデータ更新後だから追加分のソフト容量はどうしようもないか..DL版避けても容量節約たいしてできなさそう 内部的には全部別ソフト扱いだから容量的に厳しいなら遊んでる作品だけ残して後は消すってのもできると思う
ソフトは単体で€19.9で売るみたいだから日本円だと2900円とかにするのかな? コンマイと完全に和解したならコジプロ開発のMGS6出せるだろうけどほぼあり得ないしなぁ
ソニーがメタルギアの版権を買収の噂とかもあったがそれはあり得ないんかな ソニーはメタルギアなんか欲しがらないでジャパンスタジオ復活させろよ
日本切り捨てやがって パケ買ってもランチャー経由じゃなくてホームアイコンが複数並ぶパターンなのかなこれ >>501
公式通販のコナミスタイルでSteamキーを取り扱ってるからそれ用のデータかもね
(現状メタルギアはないけど)
大人しくSteamで買いました そういやそこそこ情報が出揃った時にまだ何かある的なことを含んでいってたよね
それがもしかしてVTuberのやつなのかな… オリジナル・サウンドトラックはまた別の1つのゲームとして起動できる感じなのかな?ホームにアイコンが並んで
vol2発売された時の曲もそこに入ってくれたら嬉しいけどなぁ なんかの間違いでMGO2復活しないかな
エミュ鯖とかじゃなく >>515
ボーナスコンテンツから選択DL、再生とかじゃないかなぁ >>504
似たようなDMC123リマスターもパケ版は全部入らないからって23はコード付くだけだった
スイッチの呪いなんだ仕方ないんだ まあ当たり前だけど5年ぶりのMGSで全くワクワクしないの悲しいなぁ
せめてMGS4も含まれてたら >>512
あーそういやそうか、コナミスタイルで取扱用or日本向けレビュー用で海外流出防止用のキーかもね
普通に買うわありがとう >>520
4きたら 携帯機のアシッドシリーズ バベル 任天堂のツイン抜きで完走するわ >>520
俺はめっちゃワクワクしてるよ!!
感性にぶってるんじゃない? 3のその辺の野っ原の環境音垂れ流して寝るのが好きだった Switch版のパッケージ、3入ってないんだ
それは萎えるな >>525
MGS2とMGS3とFC版MG、NES版MGスネークリベンジは別途DL必須
ゲームカードのみだとMGS1とソリッドではないMG1とMG2が収録 >>526
vol2は携帯機コレクションにしてくるんじゃないかなぁ
4以降はvol3だと予想してるが >>518
お、ホントだ ボーナスコンテンツあったわ
vo1って書いてあるからこれvo2とか出た時一緒にはされないのかなぁ おーMGS3やってるけどメインメニューがあってそこは新しく作りつつゲームスタートしてボタンの表示とかを変えたMGS3HD(ブルポ製)を起動させてる感じか Steam版のセット買ったけどランチャー1個じゃなくてアイコン5個並んじゃったわ
うーん邪魔くさいw 十数年ぶり?にやりはじめた
3からやってる
△ボタン押せと無線で言ってるのなんか笑える >>457
Lスティック押しならが倒さなくてもいいんだぞ
倒してから一回おすだけでダッシュになる
昔の一部のFPSは押しながらじゃないとダッシュにならないゲームあったけど
15年以上経ってそんなゲームはごく一部 操作説明系の無線急にセリフぶつ切りされるから違和感凄い 寝ながら遊べるSwitchか
Vとアイコン並べられるPS4かで迷うなー 毎回寝ながらって奴いるけどテレビも寝ながら見れるじゃん
それかPSならリモートプレイでコントローラーで操作もできるぞ
タブレットか寝ながら専用モニタ買ってプレイしたらいい 正直MGS1の一部音声がPS版以外削除されてるって時点で結構キツい
PC版ならその辺のハードメーカー審査ないだろうし消されてねえだろって読みだけどもしかして消されてたりする‥?
そしたら結構キツい SwitchやPSPのようにコントローラーと画面が一体化してるから寝ながらできるのであって、リモープレイで外部コントローラー使うんじゃ代わりにならんよな >>544
どのセリフが消されてるの?
ちなみにマスコレはPSとかPCとかでそんな作り分け絶対してないと思うから一緒だよ ボタンの台詞消されてるみたいだけど字幕は変えてそのまんまごり押しで流したらいいのに
プレイヤーは察したらいいし >>546
マジ?完全に勘違いしてたんだけどそしたらMGS1でデュアルショック由来の○×△◻︎ボタンの名称を呼ぶ時の音声は全ハードで削除されてるって事なのか
そんなぁ🥺 PC版だからまだ遊べないんだけど、X未漁る限りPS版は音声は原作通りで字幕を修正
箱版とスイッチ版はデュアルショック由来のセリフはそのフレーズ全体を完全に削除って対応みたい
多分デュアルショックの商標をソニーが持ってるからその都合で実装できなかったんだろうな >>542
寝ながらやれるは低スペの最後のアイデンティティみたいなもん どこのゲームスレでも言ってるよ 反論みたいに言ってくる
switchの4年前のps4とvitaで当たり前のようにできるんだがな スマホ+デュアルショックもね 最後のアイデンティティであり最大のアイデンティティでもある
スペックそんなに気にしなくていい作品ならSwitch版を選びたいところだね まぁトロファーだからPS版買うけど クソ眠いから寝よっと とりあえず3遊んだ 降下時とかワクワクしたけど無線はテンポ悪いなぁ……あとブリーフィングなげぇわほんと……まぁ仕方ないかぁ 単品で買うとmgs1にmg1,2がついてくるんだな
バンドデシネないのはあり得ないのでセット一択だが MG2は未だにシステム完成度高いのすごい
30年以上前なのに なんか次々にステージをクリアしてくやつって2だっけ? >>550
いや普通にPS5もswitchも持ってるが、
寝ながら出来るっていうかベッドでうつ伏せになりながら出来るのはプラスポイントだわ
容量やら考えて今回はsteamにするけど >>550
いや普通にPS5もswitchも持ってるが、
寝ながら出来るっていうかベッドでうつ伏せになりながら出来るのはプラスポイントだわ
容量やら考えて今回はsteamにするけど 2コンとかメモリーカードのネタってどうなってんの? デススト並のグラフィックでMGS6やりてー
Vも今やるとグラ古いし元々PS3でも動作できるレベルだしな
デルタはゲームエンジンはUE5になるんか >>565
ありがとん
再現完璧じゃねーか!
インテグラルの収録もそうだけどここまで本気で作ってるとは思わんかったわ・・・
欲を言えば猿蛇合戦も欲しかったけど >>547
任天堂が嫌なんでしょ
他ハードのボタンで○とか△説明されるのが >>561
>>562
スマホかタブに画面映してそれベッドに置いてもうつ伏せで出来るんじゃないか? なぜそこまでして使いにくいPS5のリモートプレイ勧めるのか >>570
任天ファンボーイはひねくれ過ぎだろ 声優が故人なのにどうやって新録するんだよ テキストが変わってるだけで満足しろや 仰向けプレイ時に寝落ちかけて
顔面にVita(初代)がストライクした痛い思い出
Switch勢も顔面ストライクは経験しているだろうか >>573
新録しろとは言ってないだろ
音声そのままで字幕テキストだけ変更すりゃいいじゃん >>556
4出るときにDVDで売ってたからそれ買えよ
その時に俺は買ったわ マスターコレクションってPS5版も○決定だったりするの? 単純にスイッチしか手元にないなら素直にそれで遊べばいい。ストーリー進行上問題はなく、メーカーも新規の間口を広げるためにわざわざマルチプラットフォームで出しているわけで。
しかしコレクション用途の作品で>>542や>>558も踏まえて「他のハードも持っているけど寝転がってやりたいからスイッチ版!」とわざわざ宣言するのは正気か…?と言わざるを得ない。
https://i.imgur.com/5pVLo5b.jpg >>578
そんな叩くほどの問題なのか?
3DSですらメタルギアソリッド3出てたんだぞ >>534
その方が親切だよ
アイコン一つにまとめられてると独自ランチャ起動して選択してゲーム始まるまですげえ時間掛かるもん ローンチトレイラーでもメインテーマは使えていないのか… >>570
あれ、「アクションボタン」とか「構えボタン」っていう言い方がされてるはずだぞ >>583
それはMGS2からな MGS1はそんなことはない ちゃんと〇とか言ってる MGS3PS5だと スタ-ト
パラメディック「≡ボタンを押してサバイバルビューアーを開くのよ」
ってボイスありで言われるわ
パラ子、それはSTARTボタンじゃない オプションボタンや >>578
MGS4以降ならまだしも
3より前の作品に解像度求められても… 俺は布団で寝ながらSteamやってるぞ
32インチをアームでベッドに固定してな ゲームとしてはしゃがみ歩きと肩越し射撃があるMGS3Dが一番面白いんだよな
なんでリマスターの方でそれやらなかったのか vol2が来るとしたらバンドデシネとOPSとOPS2と4とPWじゃね?
ライジングはワンチャン 正直言って4の事しか考えてないっす
PS3捨てちゃったんでね >>585
2は簡単になったかも 鬼畜VR全部やらなくてもよくなったから >>579
3DS版は専用にリメイクされて操作性の改善など利点も多かった。スイッチを叩くつもりはないが、同じ内容で他に選択肢があるならばそのほうがいいという話。
>>588
残念ながらPS2版MGS2が60fpsのためフレームレートはオリジナルから落ちている。 見るメタルギアソリッド3も欲しかったね サブシスタンスの初回限定盤についてたやつかな 早くV出せ!FOB対戦に人口増えろ
過疎過ぎて同じやつに粘着されてんだよね >>603
俺の方は○決定なんだが
MGS1だからなのか? 今動くからSwitchでって判断はやめとけ
今でギリならマスターコレクション2は満足に動くことないからバード揃えたいならPSかSteamにしといた方がいい Vita版とPS3版の1~3持ってるけど買う価値ある? さすがにマスコレ2よりSwitch2の方が早いと思うが >>606
俺の方はバツ決定なんだが
MGS3だからなのか? 箱版の1も決定ボタンが違うって話あるからそこなんじゃね ソニーの基本的なルールを特例で破れるくらいにはMGSって重要視されてんだなって思ったら→PS版でも○決定 MGS1はエミュベースだからPS1の操作系を引きずってるんやなきっと そういやMGS1ってwindows版かしらんけどなにかしらのPC版があったんだろ?
その時は操作の音声変えてなかったの? リメイクリマスター出ると操作系がごっちゃになって辛いなぁ
新規のゲームならこういうもんなんだって脳がちゃんと処理してくれるけどリマスターとかだとどうしても過去の記憶から操作を思い出しちゃってミスるわ
そんで今回のはMGS1が〇決定で2.3はバツ決定なのかな?うーん…… PS4版はシステムの決定ボタン設定に合わせた操作になるんじゃない? >>617
GOGってプラットフォームで売られてたやつだよね
VPN通して買って遊んだけど普通にセレクトボタンって音声も字幕でも言ってたよ 前から思ってたけど何で1以降もスネーク黒髪のままなんだ? Switchってもうチャイルドコンテンツしか生きてないやん
売上高もsieの半分以下やし PS5と箱Xの性能だったら余裕で4K対応できただろ
エミュの方が良いレベル 今MGS3やるとリメイク3面白くなくなるんじゃとも思ったけど、リメイク3は早くても3年後くらいかな。 >>623
そういう風に出来なくなったのはSwitchにも出したせいだろう 小島のいないメタルギア発売の布石なのか
ただの昔のIP使って小銭稼ぎなのか Switchマルチとかいうデバフ
メタルギアだけは守ってほしかった なんなら120fpsも出来ると思いきやさすがに60fpsだったものを120fpsにするのは厳しいかな?当たりフレームが増えたりする不具合もあるだろうし
まぁ気合い入れて作るならそういう調整もあっただろうけど…そうするとSwitchとの格差がやばくなるか マスコレの一部ボイス消されてるなら3のリメイクどうなるんだろ
シギントの無線に操作絡みのもあるし 3は昔360向けに出してるからそこから使うんじゃない
ていうか今回のマスコレと同じになるのでは Switch版は操作説明の音声新録無しだけど、
一方でムービーシーンでレーザーサイトが表示されてない不具合とかは
Switch版のみ修正されてる
一長一短だな >>627
意味わからん
Switch関係ねえだろ
ほんとステイ豚®︎は頭おかしいな パッケージ版ってソフト無いと出来ないのは1のみ?
2と3とバンドデシネはソフト入れてなくても起動できる? >>634
そんなわけない 2.3.映像とかはダウンロードするけどもパケ版が挿入されているかがキーとなって起動するよ
まぁSwitch版持ってないけど パケがその仕様だったら買ってDLしたら即売りおっけか友達間でパケ回したら金払わずでできちゃうだろw >>635
Switchのバイオハザード456のコレクションは
4だけソフトに収録されていて
56はDLコード書かれた紙が入ってて引き換える形式だった
3作とも単品扱いで4以外はソフト無くても起動できた
起動キーとして必要なら無理か >>626
MGSΔを観ると、むしろ既存のMGSのリメイク・移植で稼ごうとしてるように思える。
MGSはデカいIPだけど、小島監督がいなきゃ誰もプレイしないのはサヴァイブとパチカスで明らか >>637
それとはまた違うんだよね
でもバイオのやり方はどうがんばっても中古で買ったら4しか遊べないよねぇ……それはそれでうーん……まぁバイオはセールでダウンロード版めちゃ安いしいいのか…?わからん
ちなみにSwitch版持ってないから大違いの可能性あるよ あってるだろうけど ガハハ 『メタルギア』ユニクロUTが復刻決定。ビッグボス、サイボーグ忍者の強化骨格、『メタルギアソリッド2』パッケージなど大胆なデザイン目白押し
https://www.famitsu.com/news/202310/24321595.html なるほどPS版は
スタ-ト
メイリン「≡ボタンを押して」
って感じで音声と表示が違っていてもちゃんと音声が流れるけど
Switch版は
スタ-ト
メイリン「+ボタンを押して」
ってな感じで音声と表示が違うのを良しとしないのかわからんけど表示と音声が違っている場合は音声無しなわけなのね… Steamまだダウンロード出来無い
ずっと後1時間まて表示のまんま
いつになったら出来るんだよこれ… あれ?近日登場に変わった何だこれ?
既に落とせてる人に居るの? あ、来た来た
ストアページにちゃんと時間でした書いてよもう… switch版音声もカットされてるし2と3はTVモードでも30fps
パッケ版でもDLしないと全部遊べないからメモリーカード必須
色々グダグダだななんか >>646
半分くらいの実力なのに同じ値段なのはヒドいというか可哀想 俺が愚かなのが悪いけどSteam版でもサントラの特典ってゲーム内でしか聴けないのか
勝手に勘違いして他のゲームみたいにmp3でくれるのかと思った steamボーナスコンテンツまだ来てないぞ
しかもNVIDIAコンパネ弄らないとゲーム速度もフレームレートに合わせて加速するタイプの作品だわこれマジかよ >>648
そればっかりは買ってみないとわからないよね
予約特典だから調べようもないと言うか公式サイト見てもよくわからなかったわ とりあえず一通り触ってわかった
4K解像度だと挙動が不安定になる→ゲームは多分1080pしか指定できないからフルスクリーンにしようとして失敗したりする
高フレームレートモニターだとゲーム速度が上がる場合がある→NVIDIAのコンパネで「実際に起動するゲームの方の」exeを指定して60に固定したら治るかも(ランチャーファイルとゲーム用のexeは別)
マルチウィンドウだとなんか画面がチラつく→対策はわからなかった
とりあえず俺の環境ではダメそう
買い直します ゲーム内に付属する専用のサウンドプレイヤーにてお楽しみいただけます。って書いてね? >>654
6作ってもいいけどキャラも世界観も一新で繋がってないやつな
それなら評価良ければ喜んでやるけど
それかMGR2作ってくれこっちならそのまんま繋がっててもいいし
ガチムチ上院議員とかふざけててパラレルだと思ってやってるからw Steam版のファイル構造見てたんだけどMGS1だけ完全に1つのファイルにまとめられて圧縮されてんのに2と3だけ生ファイルがそのまま置いてあるんだな、そりゃ重いわ
ファイル名見るとPS3とか書いてあるし メタルギアのストーリーは後付けに後付けを重ねて後付けサクサクしすぎててねぇ……
そういうのを一新して欲してくれるなら遊びたいかな ただちゃんと作ってくれた場合ね コナミが適当にメタルギアという名前だけで作ったやつはいらんわ なんで一つのランチャーから各作品起動できるようにしなかったんだ?
デジタルブックも途中まで同じ内容だし >>658
SF設定にしても演出にしても、日本の開発ではまあムリじゃね?
実写ベースに耐えうる脚本、演出やれてるとこは思いつかない
ましてコナミはハイクオリティ路線からしばらく遠ざかってたし
和製のテイストもあるから海外開発ならいけるってわけでもないし >>660
単体でも買えるからじゃない?
最初から全部まとまってる仕様ならランチャーから起動にもなってただろうけど まぁ単体でも買えるようにしないといけないのはやっぱりストレージ少なすぎるSwitchがマルチにあるせいだろうな >>660
その形式だとゲーム起動までひと手間あって逆に嫌だわ、ロードも挟むし
バラバラでも遊びたい作品選んでサクッと遊べる方がいい steam版はアプデ対応とMOD待ちだな
予約してまで買わなくてよかったなぁ 結局SwitchのパッケージってDLコード仕様?無料DL仕様?どっちなんだい ちょ MGS1の例の曲 ボーカル版消されてるってどういうこと MGS6ってかスネークの話はもう後付けにしかならんから小島開発の戦争テーマ新作がやりたい Steam版のボーナスコンテンツ
画面上にはA決定って書いてあるのに実際はB決定ってクソだなw
噂のMG1はちゃんとB決定表記されてるぞなんだよこれ >>665
どんなゲームもストアでアイコンクリックすると下に単体とか別versionとかが並んでるよ
覚えておくといい 大塚明夫
ひでちゃんやしんちゃんやむらしゅー、みんなで精魂傾けて作った作品がまた楽しんでもらえるの嬉しい…ってことだな。
シンプルに考察すれば自分の気持ちが見えてくる。 steam版の評価が結構思わしくないな
無線の音声カットはなさそうだけど、コンフィグやUIだけじゃなくいろいろ雑なところがあるみたい? steam版の評価が結構思わしくないな
無線の音声カットはなさそうだけど、コンフィグやUIだけじゃなくいろいろ雑なところがあるみたい? ざっとレビューを見た感じだと
グラフィックに関する設定無し
ウィンドウモードとフルスクリーンを切り替えるオプションすら無し
音量設定も無し、キーコンフィグも無し
Steam deckでの起動不可 PC版ボーナスコンテンツの画面上部になんか線が出続けるんだけどなんだよこれ
未だに追加コンテンツが落とせない問題に対しても告知無しだしマジで適当だな 特典のサントラもインストールしたらちゃんとデジタルサントラのリストに追加されてるな 何かSwitch版 デジタルノベルとかダウンロードできんのやけど
ダウンロード出来たひといる? 動作確認するたびにソフト起動し直すの面倒でゲーム始めらんない
返品する気はないからアプデ待つか >>681
ウインドウと(仮想?)フルスクリーンは切り替えられるぞ
ウインドウモードのサイズ変更は枠ドラッグしての無段階 >>675
1はアレだが2もといスネークリベンジは国内の悪魔城作ってたスタッフが作ったおかげか評判も悪くないよ steam版レビュー、海外勢ぶち切れでわろた
KONMAIさっさと対応してくれ〜 >>684
3だけ試したけど無理だったよ 起動してニューゲームでスタートして第二次うんたらの音声が流れず次の冷戦~のあとにゲームが落ちて本体のゲーム起動前に戻る steam版バンドデシネとか言語パックとかダウンロード出来ないから観れない
ランチャーはインストール出来たのに 23はランチャーのボタンデザインも保存されないな
ランチャー再起動したりゲームからランチャーに戻っても初期化される MGS2の無線で会話流れるまでワンテンポ間があるバグって修正されてる? 小島監督のいないメタギアはジョブズのいないアップル steam版の言語パックとかバンドデシネはこっからDLできる
METAL GEAR SOLID - Master Collection Version DLCs · SteamDB
https://steamdb.info/app/2131630/dlc/
METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection Version DLCs · SteamDB
https://steamdb.info/app/2131640/dlc/
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version DLCs · SteamDB
https://steamdb.info/app/2131650/dlc/
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 BONUS CONTENT DLCs · SteamDB
https://steamdb.info/app/2306740/dlc/ Steam版はダメっぽいけどSwitch版は普通にプレイできる? ちゃんとPress ≡ Buttonになっててわろた CQC やっと慣れた 多分 バイオとか5やってると誤爆増えるな 1.2は流石に古過ぎて楽しめるのか心配やな
3だけ買って他のやりたくなったら買うで別に問題無いよな? GTA5やり過ぎて1,2の操作性の悪さに死んでばかり…
感取り戻すの時間掛かりそう 画質とかいいし録画しやすいし、キーコンの自由度が高いかなって思ってSteam版買ったけど
日本と海外の○×入れ替え問題も考慮してないからボタン割り当てと表示がぐちゃぐちゃになりそう、フルスクリーンorウインドウとかも設定しづらい、フルスクリーンからウインドウに戻したらいきなり映像が左上に寄って元に戻しにくくなる
とにかく当時の感覚でプレイするためにユーザー側でする設定がややこしすぎて
これならゲーム機に収められてシステムもスッキリとしててUIも分かりやすくまとめられてるPSやらSwitchの方が良かったかな…少し後悔 うーんマスコレ1の移植は微妙か…
オリジナルはやりこんだし移植される度にやってたから流石に発売日買いは今回スルーしたがacid入れる時はちゃんと移植して欲しいものだ 音ぶつ切りでしか対処できないとか次収録されるであろう4とかどうすんだ?
オタコンがプレステ4とか言ったりデュアルショックの画像出たり久夛良木さーんって叫んだり色々あるだろ 1964 メタルギア ソリッド3
1970 メタルギア ソリッド ポータブル・オプス
1974 メタルギア ソリッド ピースウォーカー
1975 メタルギア ソリッドV グラウンド・ゼロズ
1984 メタルギア ソリッドV ファントムペイン
1995 メタルギア
1999 メタルギア2
2005 メタルギア ソリッド
2007 メタルギア ソリッド2 タンカー編
2009 メタルギア ソリッド2 プラント編
2014 メタルギア ソリッド4
2018 メタルギア ライジング リベンジェンス 日本と海外の決定キャンセルボタンの逆転関連の相談で
SteamのパッドでMGSVやってた頃からの悩みなんだが
ゲーム側で決定ボタン=×ボタン(ホフクボタン)って固定されてるのはもうどうしようもないんか?
Steam側でどう弄っても、PSと同じ配置ではあるけど決定キャンセルだけは逆とか、○決定×キャンセルにはできるけど○でホフク、×でパンチとか
どっちかになってしまう 思い出補正で買って積むかとおもってたけど3やりはじめて無線が楽しいわ
動植物とるのたのしい
操作やカメラは慣れた >>621
2だと染めにムラがあるから地毛の金髪が混じった茶髪…って設定 マスターコレクションの3はサブシスタンスじゃないからカメラ視点は固定?なのかな? >>711
内容的にはサブシスタンスだぞ
Rスティック押し込みでオリジナル視点とフリーカメラに切り替えられる 1で散髪したシーンはあったけど髪染めシーンの記憶がない 次にピースウォーカーが収録されたとしても
オンラインはPS4鯖 PS5鯖 スチーム鯖 Switch鯖とか別れるんだよな?
同系統機種は同じ鯖に打ち込まれるかもしれんけど(PS4とPS5は一緒とか)
あとゲームごとに買えるなら自分はライジングはパスだわ
上でも誰か書いてたけどもうあの実績解除はムリ 上手な人はすぐに適応して楽勝のアクションなんだろうけど ピースウォーカーはコジマカミナンデスを連呼してるから無いでしょ コナミの他のコレクション系はわりと丁寧に作ってあるのに
どうしてこうなった? 何故かMGS1だけは〇決定✕キャンセルなんだけど
そこは統一してないんか PS3のコントローラまでは感圧式ボタン対応でPS4~5のコントローラからは非対応で操作方法どうなってんだろ >>721
うむPS2、PS3ぶりなので焦った
とりあえずエイムボタンで構え、キャンセルボタンでエイミング解除だった
エイムボタンを離すと発砲
アサルトライフル系はエイムボタン押したら発砲
ちょっとややこしい 単なるおっさん共が、操作に慣れずギャーギャー騒いでいるだけだろ? 4ヶ月前のニンダイ、俺たちは新型メタルギアが発売されるという情報をつかんだ。
今思えば、疑うべきだった・・・ >>722
Lスティック押し込みでも構え・構え解除が出来るよ タイトル毎にアイコン生成されるの鬱陶しいなぁ
映像作品も全部まとめて1つのタイトル、メニュー画面から選べるようにして欲しかった アイコンだけならまだしも更にそこからタイトル画面に行くまでがめんどくさいね >>726
おおーこれ構え移動できるじゃん!さんきゅー 俺にとってのMGSは1と2だから
グラがクソとか関係ないわ
やってるといろいろ思い出すね >>728
目的のゲームを選ぶまで何度も選ばされるのを削減する
一つのアイコンにまとめてるとそこからさらにタイトル→日本語版、英語版→ロードスタートと選ばなきゃいけなくなる
一つでもステップ減らすにはタイトルごとに分離してた方が良い 単品売りしてるからバラバラなだけだよ
バグ対応もしやすいしバラバラの方が都合が良い >>725
最初からただの移植って言うてるのに勝手に新型と解釈したお前が悪い これ他言語版やら諸々全部落としたら容量どんだけ膨らむんだ? MGFC版、MGSはM2が移植?して、2、3はスイッチ版に特有の不具合あるみたいだからps5やstemとは違うverのを使ってるのかな
なかなか奇々怪々な移植になってる感じw >>737
多言語抜きのやつで計算してみたら58.397GBってなった(PS5版)
ボーナスコンテンツのノベルとバンシネの容量がデカイわ
これだけで41.89GBもある Xbox360版の2&3HDを再販してくれるだけで良かったのに🥺 バンドデシネの吹き出し?部分日本語に出来ると思ってたが出来ないのかぁ >>720
1って当時の海外版でも○決定だったからここは忠実移植なんよな
大昔のゲームすぎて決定ボタンの位置いじれない部分ありそう 結局Switch版のフレームレート問題はどうなの?
プレイに耐えられるレベルなら買うんだが処理落ち画面停止レベルならスルーするし 元々ポータブル機でやるのに無理がある
スペックだけで読み切れない部分もあるんだろ 1リメイクするとしたらリキッドの遺伝子優性劣勢論いじるべきかな steam版だけどMGS1でも✕決定にできる
steam側のキーコンで○✕入れ替え
LRで開けるポーズメニュー→コントローラー設定でパンチとホフクを入れ替え Steam版不具合多いみたいだしDeckで出来ないからSwitch版で3買おうと思ったらSwitchでも不具合多いのか >>748
リキッドが勘違いしてるアホって設定を追加するしかなかろうw ツインスネークやMGS3Dいれて欲しかった
FC版MGとかいれるなら SwitchのMGS2はNvidia Shield版(Android)の移植らしい >>748
分かりやすいようにわざとだって
スタッフがいってるしな >>745
これはヒドいな 音がブツ切りだ
shield tv版を30fpsに落とした感じか 動作は問題なさそうだしいいんじゃね? >>752
イーライがまともに勉強するようにまったく思えないんだよな 確か遺伝子講座はスキップできないシーンだから10回は聞いたな ビッグボスの遺伝子として戦闘に優れたor劣った遺伝子を便宜上優性劣性って言ってただけで
リキッドが勉強不足で生物学としての遺伝子の優性劣性(顕性潜性)を言葉のままに受け取ったバカなんて設定じゃないだろ
IQは高いんだし、国際情勢詳しかったり、左右非対称の理論を知っているか?とか言ってるくらいには博識で賢明なイメージ >>760
まぁ1回捕まった時に「全部完璧にやったのに何で俺が捕まるん?」な時にソリッドがネイキッド倒したとか聞いたらあーなるわ Switch版はスマブラでスネーク知った新規向けでしょ
門戸は広いほうがいい 仮にマスコレにMGSVが来たらSwitch勢も報復の連鎖に巻き込まれるのか…
管理面倒だからオンライン系廃止してくるかもしれんが Vol.2はPW、4、5でしょ?
スイッチで出すの無理じゃん
Vol.2販売しないであろうスイッチでVol.1だけ出すの酷くない? 報復とか今でもあるんか?
最近時々適当なFOBに行って目につくやつらキルしたり資源回収したりしとるけど報復とか来たこと無いで MGSVは、PS3版も出してるから
出せないこともない MGS4はPS3とはいってもかなり重いゲームだったからそれもキツそう Switch版評判悪いね
PS5買わなきゃかなのかね ガクガクの低画質になってまで同じ値段払ってmgsvやりたいもんかね >>769
ウチはSwitch版で普通に楽しんでるけどリメイクされたわけでもなくだいぶ昔のゲームやるだけなのに高いスペック必要かね?
操作忘れてるのと慣れなくて見つかりまくりCQCゴリ押しゲーになってるけどw >>772
楽しんでるならそれでいいけど値段同じて性能落ちてて可哀想だなって思う
Vitaの中古HD版でいいじゃん マスコレはシリーズ保存版であることを考えるとPCで買うのが無難だろ Switch版は全作品決定ボタンAキャンセルボタンBで統一されてるんかな? BGM音が全機種バグってるみたいだな
今回は放置か修正か
どうなるコナミ! マスコレ2、PWと4は確定としてMGRが来るかポータブルオプスが来るかだと思ってる。MGS5は出たばっかりだしないだろ >>773
お前に哀れんでもらう必要は俺には無ぇよ
>>775
1と3やってみてるけど決定AキャンセルBだったよ PS系やPCはMGS1以外は✕決定に変更されてるのに、何故かMGS1だけは〇決定っていう作品によってUIのズレがあるみたいだな
単純にボタン配置入れ替えてもほふくボタンとパンチボタンも入れ替わるから作品ごとに○×の入れ替えを順応するしかないのか… >>773
vitaフリプで来てたからいつでも出来るけど久しぶりにやったらスマホより画面小さいぞ PW
VGZ
VTPPでまとめた方が内容的には良いよな 1080pとかありえねー
PCで遊ぶならPSのディスク買ってきてエミュレーターで遊んだほうがマシ
4Kでできるし MGS1のデータ消失してたんだけど、もしかしてメイリンに連絡してセーブするのは内部的な話で、実際のストレージに保存するにはちゃんとL+Rのメニューから終了しないと反映されない? >>745
うわっこれは酷い
PCPSSwitchで実機テストちゃんとしてるんか?
起動確認して終わらせてそうな勢い 5の子爵を救出するミッションの捕虜4人の尋問をきくタスク挑戦したらなんと
最後の一人と思われる捕虜を囲んだまま通訳らがその場でフリーズ。尋問は夜って話だったから
夜まで待ってもそのまんまで諦めた 子爵のやつは1回警戒態勢に入ったりすると会話フラグ無くなったり、色々不具合多い
警戒態勢にさせずに全部聴いて回るか、近すぎると会話しなくなるバグとかもあるから1回離れてもう1回近づくと始まったりするってよく聞くな 何はともあれまたメタルギアの話題で盛り上がれて嬉しいね!他のコナミの旧IPもどんどん復活予定だし、コナミハジマッテるよな!
早川新社長はようやっとる コジマとかいうの追い出してからのKONAMIは絶好調やな
この調子で頼むで >>791
今度も最初のクレジットでデカデカと小島秀夫と出て来るな
そこまで拗れてるなら隠すんじゃねーの? >>787
会話聞く系はたまにそういう事が発生する
あとそのタスクは以外な落とし穴が… >>777
マスコレのランチャーから取得したコードの画像あるから4,5,pwでほぼ確定だよ
4は以前にもあったから当確かな ライジングは絶対ないわ SASUKE五輪競技に採用されたらしいけど、またコナミ筋肉番付のゲーム出さないかな?eスポーツの大会もイケるだろ >>783
4K画質対応で制作してないソフトで4K映るの? Switchなら潜水艦のクルーもメタルギアソリッドで遊ぶことが出来るのだ >>787
そのミッションは会話が始まらないし何回もやり直してタスク埋めるのがだるかったな >>801
デカいっつっても30GBくらいしかないよ MGSVはPS5の互換性機能で動かせるけどリマスター出す意味あるのか
PS4にもvol1出てるしvol2か3でVも収録されるのか… >>801
チャプター1クリアして次の2に入る前にインストールが始まる
VerUpで全チャプターインストールできるようになったらしいが確認前にクリアしてしまったので真偽は不明 >>802
switch版のmgs1ですら6.2GBになってるのにSwitchでMGS4出したらいったい何GBになるんだよw 元は30GB弱くらい?
PWは少ないが、4、5(GZ含む)だとノーマルブルーレイ(約50GB)1枚に収まらないね
60〜70GBあたりかな FF7リバースも2枚組みだかにするらしいしBDはコストそんなに高くないから2枚組とかにするのかな PC版マスコレのサントラなんだけど、インスコ先フォルダの中に普通にm4aの生ファイルが置かれてるだけだから簡単に取り出せちゃうんだよね
M2って割とPC系ソフトに定評ある企業かと思ってたけど変なところで抜けてるんだな >>807
リバースはUHD(100GB)なんでちょっとお高いんじゃね
2枚組の特殊パケの価格とかもあるが、あんまり価格変わらんかな?
UHDのPS5とXBOXsriXのパケは1枚でいけると思う
PS4、Xoneパケは2枚?(一応one sはUHD読めるけどone s用パケは作らないだろうし)
普通に考えたら、発売が2年以上先なら旧世代機版はDL版オンリーかも >>783
DUCKSTATION使うと下手なリマスター版より綺麗になるよね
一応ワイドスクリーン対応とかポリゴンの歪みも修正可能だし 3やってるけどマップ激狭だなぁ
Δもマップ流用だと出来ること少なそうだがどうすんだろ 3やってるけどマップ激狭だなぁ
Δもマップ流用だと出来ること少なそうだがどうすんだろ 俺だけかもしれんけどファンに忖度してHD版までの素材をやりくりしてリメイクするよりも、新しい声優起用して大胆近代化して欲しいって思っちゃう それはもう別ゲーか新作だろ
コナミはファンに忖度してるんじゃなくて低コストでブランドを再利用してるだけなんだよ 取り敢えずメタルギア現行機で遊べるようにしてくれてありがとうって感じ
コナミに新作とかリメイクとか期待できん RDR1の移植版が7000円なの考えるとvol.2はMGS4リマスター単体になりそう
PWとかとセットなら手抜き移植かな >>816
頼みの綱の幻想は延期だし ますますやばいかもね 「リマスター」って吹聴するやついるから、追加要素だの期待する人が出てきちゃう。
基本的にベタ移植(むしろ劣化の可能性アリ)というのに (コジプロに焼き土下座すれば)MGS新作成功もワンチャンある! 子爵クリア。どうも途中でドアの反対側の壁際にまわると途中で尋問終わるみたいだ
他にもヒューイのいた基地のポスターが何度やってもない >>813
もしマップを作り直しとなったら
TPPみたくオープンフィールドをクエストごとに区切る形になるかもね >>821
尋問タスクおつかれ
ヒューイの所のポスターは同じマップのメインミッションかサイドオプスを5回程度クリアすると復活する
3回くらいクリアしてフリーで確認してから本番に行くといいよ >>819
スイッチ版の音質がどうとかの問題とかはアレだが、よくやってるコレクションだと思うなぁ
ゲーム内に追加要素はないにしてもシナリオガイドだの攻略情報だのまで入れてるコレクションはなかなかないんじゃないかね? MGS3,Steamdeckだとプレイできないんだけどどうなってんだよ Steamdeckで起動出来無い理由って何なんだろ?
自分は普通のゲーミングだから関係無いけど一応知っておきたい 音声問題やらFPSやらでPS5版買ったけど特典の読み物系が充実してるのでSwitch版にした方が良かったかもしれん マスコレって操作性は昔のまま?
四角ボタンで射撃とか、軽く推して構えて強く押し込んで発砲とか今どきだとなかなかやりにくいって人が多そうだけど マスコレって操作性は昔のまま?
四角ボタンで射撃とか、軽く推して構えて強く押し込んで発砲とか今どきだとなかなかやりにくいって人が多そうだけど 特典のアーカイブのボリュームもさることながらサイコマンティスのネタ再現するためにときメモのセーブデータ用意してあったりとか、結構作品愛を感じるリマスターだと思うなぁ >>830
リモプすればスマホで読めそう
>>835
早かったじゃないか? >>838
俺もそう思ってリモプ試したのよ
iPhone13の6.1インチだと文字が小さいので拡大しないときつい
ページ内を移動する動きがもっさりなのでイライラして諦めたww
読み物は10インチ以上のタブレットかSwitch携帯モードがいいという結論 >>839
あ、なる…
言うてスイッチも7インチよ
あとなんか来た!!
>『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』
First In-Engine Look 公開!
>本映像は、「Unreal Engine 5」を使用した開発中のゲームステージをリアルタイムで撮影したものです。ぜひご覧ください。
>公式サイト
>konami.com/mg/mgs3r/jp/ja/
>#MetalGearSolid
>#メタルギアソリッド
>#MGSDelta
https://twitter.com/metalgear_jp/status/1717233394093117547?t=8ZR8NNTY5hijMyv9dK2i2w&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins >>840
おお、MGS3ってリメイクするとこんなに綺麗になるのか!
これは期待が高まるな
この調子でMGS1と2もリメイクしてくれたら嬉しいんだが >>840
Switchの画面8インチ以上あると思ってた恥ずかしい...
スマホよりかなり大きく感じるのは画面の縁がでかいからか...
MGS3のリメイク綺麗やなぁ
ゲーム内時系列順にリメイクしていくんだろうか 2のLスティック押し込みで構えボタンが走りながらだと反応しないんだが、これアサルトライフルで走りながらホールドアップするVRのステージとかどうするんだ スネークとエヴァのセックスもフォトリアルな4kで見られるんだな >>840
移動しながらホフクへのスムーズな移行とか壁張り付きとか全体的に5の操作感準拠っぽくていいね >>840
しゅごいー
このグラでEVAとかペインの顔とか逆に大丈夫なのかと心配になっちまうな
まあ大丈夫だけど ていうかバンド・デシネは一体何時になったらDLできるんだよ >>840
これはいいな 思いのほかオリジナル再現してる まぁ100%switchじゃ無理だけど ゴーストバベル2がやりたい
あの世界線は小島監督のとは別物だからなんとかなるだろ グラーニニゴルキーの所長室前の研究員ほんと嫌い
やる度毎回こいつらに腹立ててるわタバコ麻酔よりはええとか何なんだよ 新映像綺麗だな、操作性まったく変わって無さそうなのが気になったわ
できればmgsvの操作性でやりたい >>853
いや しゃがみ歩きあるし匍匐の流れは5の感じよ それ+3のエルード >>849
草と木を全て枯らして池の水を全部抜けばSwitchでも出来るんじゃね?
それがMGS3と言えるかは分からんけど キッズ向けの携帯機を必死で貶すオッサンみっともないぞ.... >>854
今のところプレイ感はMGS5に似てみえるよね
操作も洗練されてたしほとんど同じやろな 仰向けやダッシュもありそう
新しそうなのは泥の轍や足跡、垂れた水滴が敵の注意を惹きそう 結局PS3のHDエディションと変わらない感じなんかね マップ同じでダッシュあったらゲーム性破綻するから無いだろう
グラは綺麗だけどペイン戦の洞穴とか雰囲気なくなってるのが不安 MGS1リメイクのツインスネークは2のアクションできるようになったけど、それに合わせてちょっとバランス悪くなってるんだっけたしか >>859
PS3やってないけどPS2時代のメタルギア1と2を比べたら操作方法が楽で良いかなと、十字キーなんかあんまり使わなくなったしPS5でやってるから騒音とかあんまり聞こえないし キッズ向けの携帯機で遊んどる貧乏オッサンよりはマシやろw >>862
なんでPS3との違い聞いてる人にPS3やったことない奴がレスするんだか。。 >>829
Linuxで再生できないビデオコーデックなのかなと思ってる デルタぐらいのクォリティで124とリメイクしていってほしいなー ツインスネークのマップ流用したらリメイクいけるやろ Δのネイキッドがソリッド顔だって言ってる人多いけどみんなどこで区別してるの?
てかクローンだから基本同じ顔じゃないんか >>866
そっなSteamdeckってWindowsじゃ無かったんだね
ならばある意味仕方無いのかも
Windows入れるか同様のWindowsマシン探すかだね PWのモデリングというか顔は気持ち悪かったな
お面みたいで不気味というか 案の定だけどガワだけセンスないリメイクしただけで中身何も変わってないな
折角MGS5まで進化してるのに操作性そのままとかマップの広さも変わらなさそうだし
ゲームはグラフィックじゃないとか言ってる人達にとってはps2版と同じってことかな >>857
俺もそう思う
PSでメタルギア始めた層なら40超えてそうだし
自分の子供が使ってるイメージしかない 声の新録無いんだからそんな大きく変えれる訳ないやん グラだけリメイクのリマスターかね
デモンズリメイクみたいな
しかしネイキッドイケメン過ぎて誰やコイツ状態だな マスコレのAmazonレビューはスイッチ版だけ掲載されないけど悪評が多くて止めてるのかな? MGS3グラだけリメイクで追加要素もボイスもない癖にこの情報ペースじゃ一体いつ出ることやら マスターコレクションの第二弾発表発売後で来年度末ぐらいじゃねぇの チュートリアルの台詞くらい別に騒ぐ事でもないだろうにゲハが気持ち悪い アンリアルエンジンで作ってるんだなMGSデルタ、フォックスエンジンはもう使わないのかね >>888
フォックスエンジン扱えるヤツがコナミにいないんじゃないか 3久しぶりにやってるけど麻酔銃なかったっけ? ムービー飛ばしたら貰えませんとか? >>891
EZ GUNだっけ?
あれってベリーイージーとかイージーの初期装備だろ
キャプチャ可能な動植物を全て手に入れてクリアしたら全難易度で使えるようになるけど あと初期装備の麻酔銃ならゲーム開始直後の樹に引っ掛かったバックパック取らないと出てこない EZガンなら難易度低いと最初から持ってなかったっけ >>888
やたらFOX ENGINE使わないのか残念…って言ってる人多かったわ あんな古いエンジン要らんだろ…まともに使ってたのウイイレくらいだろ?ちゃんとカスタムしていって今もバリバリ綺麗に使えるならいいけど mk22だわ 本作戦でエヴァから実弾銃と一緒に貰うとかあったが違うのか? サプレッサーとか落ちるのに 俺の確認ミスならいいんだけどね >>895
当時は優秀だったんだ 低スペのps3でmgsvが動くっていう
デルタはアンリアル5だし更新してないフォックスエンジンなんか全然だと思う >>896
バーチャスミッションでEVAと合流してmk22麻酔銃もらえるはず >>896
とりあえずノーマルで遊んでMGS3が好きって答えた
その状態ではバーチャスミッションではMK22がバックパック回収したら貰えた
スネークイーター作戦ではm1911a1持ってるな……無いわ 麻酔銃 >>897
でも裏を返すとPS3でも動く程度のエンジンってことでしょ?
GTA5なんて圧倒的物量でいろいろ動かしてるしね 街中、車、人間 まぁクソ金かかってるから比較はできんけど… ムービーでどこからともなく生えてくるRPGとかSVDとかやっぱり違和感 エンジン自体がどうのというより
もうコナミは自前でエンジン用意して
大作出す気はないということだろ >>904
割と開き直って無限バンダナとか言い出す世界だし… >>903
合流までの2エリアは武器無しで行くんだな HDと3DSの時にも遊んだのにもう覚えてないわ ありがとう FOXエンジンも更新できる人がいればREエンジン並に活躍出来てたかもな
でもUnreal Engine5は更新できてるREエンジンよりキレイだな FOXエンジンは当時のグラフィック比で軽さが圧倒的に桁違いだったんだよな >>852
研究員は白衣は見抜くけどダンボールは絶対見抜かないからダンボール被って走り抜けばokやで >>890
そもそもフォックスエンジン自体かもう時代遅れなエンジンになってるしMGS3は元々使ってないからわざわざ使う利点が無い >>911
扱いやすくてちゃんと綺麗なら自社エンジンの方がお金かからんでいいとは思うけどね パチスロMGS3はFOX ENGINE使ってるとか聞いたけどこれホントなの
というかYouTubeでパチスロの動画あげてる人が言ってるのしか見たことないんだけどさ これは本当なのかどうか >>912
CS、PC向けに何本も開発して売るなら自社エンジンが得だけど
本腰入れないならロイヤリティ払っても他所の使った方が安上がりっしょ
でも、サイレントヒル2本とかやる感じはあるのよね パチスロのMGS3ってムービー用CG系のソフトぽい気もするけどな PS3レガシーコレクション有れば
買う必要無いかな
最新機種にこだわらなければ 関係ねぇけどMGSVの子爵のミッション、普通にバグだらけなんだがコジプロ解散までにどうにか出来なかったんか?あれ >>918
スタート時刻変えてみるのも手
自分は6時スタートで18時頃子爵が移動始める そもそも自社エンジンをメンテできてないというのがアレ
小島の遺産だから放置されたのかもしれんけど金ドブじゃねーか >>875
Δはどうしても今の基準だとマップが狭苦しく見えるよね
グラフィックも個人的には微妙
上手く言えないけどなんかフォトリアルって言うには質感とかカメラが良くない気がする >>875
Δはどうしても今の基準だとマップが狭苦しく見えるよね
グラフィックも個人的には微妙
上手く言えないけどなんかフォトリアルって言うには質感とかカメラが良くない気がする デモンズリメイクでも思ったけど映像がクリアすぎて空気感がない メンテしようにも小島の退社とともにFOXエンジン開発者も退社してサイゲに行ったりしてるからな
もう今のコナミにCSでまともに開発できる人材なんてほぼ残ってないから、エンジンも開発も外注するしかない >>920
コンマイが何年かはゲーム市場から離れた印象があったから現場はキツキツだったのかもね >>919
最初18時スタートにしたら少し直ったところもあったけど、別のバグが発生したわ。
結局一週目に適当なとこでクリアして、二週目やったら最後まで動くようになったから良かったよ バンドデシネのボーナスコンテンツ全部ダウンロードすると異常に容量デカイ
単体で20GB超えして容量トップ3まで食い込む
最高画質にし過ぎだろ メタルギアのトレイラーって
いつもワクワクさせるよう演出ムービーなのに
リメイク版のムービーは技術デモみたいで地味だな
MGS3の最古のトレイラー
https://youtu.be/hXUono66wxI?si=yXWA2ONxIwDedxza >>928
小島監督がいた頃は自分で編集してたからね >>905
自前エンジンで成功してるのってカプと龍スタジオぐらいじゃないか? >>928
今回の映像公開はトレーラーっ感じでもないだろう
PS3のFF7ムービーに近い感じかと
もう少し開発進んだらトレーラーっぽくするはず
あとトレイラーじゃなくトレーラーな ue5を使用したゲームステージをリアルタイムで撮影したものです
pvと違うよ? 他のキャラもフォトリアルになって
洋ゲーっぽい顔になってるのかな・・・。 当時のままと謳うならマップ自体は狭いのは仕方ないし許すけど
せめてマップの区切りやロードが無くなってシームレスな一本道になってるといいな 3DS版の詐欺トレーラーみたいなの出されても困るわ 最初のプレイ映像が、長く一番よく見られるから
こんな地味な技術デモを出してくるとは思わなかった >>937
どういう意味?
スネークが?ゲーム全体が?フレームレートが?
なんかフレームレートは低いなぁって思った 特に吊り橋付近で立ち上がった付近とか >>932
まあ小島だったらそもそもこんな退屈な技術デモ垂れ流さないだろ >>934
別ゲーム&別開発だがサイレントヒル2Rはマップ全部シームレスになってるらしいな
こっちもそうだと嬉しいな シームレスにしてゲーム性を損なわないならいいけど…MGS5なんてスカスカでオープンワールドにしたの失敗だと思ってるわ 他にも理由あるけど 今回のリマスターは進行不能バグがないだけで前より良くなってるな シームレスにしたらゲームのルールから変わってくるから無理だろうな
シームレスなのにエリア変わったら警戒解けるとか無理があるし グロズニィグラードぐらいはシームレスにしといてほしい MGSΔ、リアルっちゃリアルなんだけど
FOXエンジンみたいな自然なリアルさじゃないな >>945
ソフトが違うから規模感は変わってるだろうけど、MGO2でG.Gが出た時はMGS3に比べて狭いなぁと感じた。シームレスじゃなかったから、大きく感じてたのかな。 3(と2)ってエリア制なおかげである程度逃げ得ゲーになってたとこあるしシームレスになると是正されて面白くなりそうな気もする そういえば3までメインテーマだった曲が盗作だと判明して4以降使われなくなったけどリメイク3ではどうなるんだろう
あの曲がないとメタルギアって感じがしないんだが なんかUE5のデフォルトに入ってるアセットをそのまま使った感が半端ないか >>953
いや、盗作の部分のメロディはないだろこれ 海外メディアが監督に「メインテーマパクリですか?」って直撃する動画残っててワロタ
https://youtu.be/9k7DrIWcrdI?si=8IjY3Dlt3m_zPzeV
確認用にPSPが出てくるのが時代を感じる あれHDでは普通に使われてるよね?でそれをだいたいそのままにしてる今回のも使われてるよね?許可とったのか問題ないってなったのかしらんけど
その後の続編に使われてないよねって話?なんか5のトレーラーには似てるのあるらしいけどさ メタルギア1ってセーブした所からでき無いの?ロードしたら結構前まで戻されたんだが! >>958
いつでもセーブできるけどクイックセーブじゃなくてチェックポイントセーブだよ ありがとうございます。そうなんですか。ちなみにどこがチェックポイントなのかって分かるんですか? エリアが切り替わった時点
任意でセーブしたければ自分でエリアを切り替えてすぐ無線 MGS1からやってるけど、久々にやっててなんか楽しいな MGS1はストーリーはいいんだけどゲームとしては糞すぎてプレイしたくはならないわ
扉を開けるのにいちいち鍵を装備しないといけないとか面倒臭すぎるし同じエリアを何回も往復させられるのもうんざりする
スナイパーライフル取りに行く時と独房から脱出した後で何回あの辺り走らないといけないんだよ… 容量節約のためなんだからしょうがなかろう
あの時代の特有要素だ >>965
もっとめんどくさい事あるで? カードキー どこかの演出とかで何かしら解釈違いが発生するのはもう既定路線だからな
それだけはどれだけディレクターが優秀だろうが技術が優れてようが避けられん
原作付きの作品を作る上での宿命 >>967
2はソリッドだしVはキーファーがモデルだからまた別だけどな もう小島がいないからって必ず重箱の隅をつつかれる呪いにかかってるからな >>965
リメイク版のTTSでは、その辺りは救済措置が用意されてたっけな
・扉を開けるたびにいちいちIDカードを装備する必要無し
・PSG-1の配置が近場に変更された上、途中の洞窟も、岸壁の一部をC4で破壊する事でショートカット可能
・PALキーの加熱・冷却もショートカット可能。REX格納庫の一画にある配管を撃ち、そこから漏れる蒸気に触れたら、PALキーが変形するという裏技がある
という訳で個人的には、メタルギア初心者にはTTSこそお勧めしたいんだが、まぁ今やゲームキューブもWiiも入手は難しいか PS4で3やってるけどトロフィーがなぜかとれなくなった… なんていうか今回のマスコレでわかったのは、コナミにはメタギアに対するリスペクトや愛がないんだなぁってこと
ほんとひどすぎる なんていうか今回のマスコレでわかったのは、コナミにはメタギアに対するリスペクトや愛がないんだなぁってこと
ほんとひどすぎる >>972
まぁソリッドはクローンだから顔は同じだろう
ソルジャー遺伝子を排除された影響がある可能性はあるが
あとこれは感覚的なとこだが
Δのスネークの顔はVベースな気がする というか髪下ろしてるとどっちかっつーとイロコィ・プリスキンに見えるな >>931
横から失礼
発音記号はtréilərだから、トレイラーでもいいんじゃないかな
iはイとエの中間音だからどちらにも取れそう >>981
日本語表記って言葉がある
日本で活字にする場合一般的な表記はトレーラー ユニホームでは無くユニフォーム
とかね
アホアホスポーツ新聞は未だにユニホームだがw 英語のカナ表示でマウント取る方がアホアホだけどな
もともと正しくないんだから 間違いを改める精神がないと死ぬまで周りから馬鹿にされる人生送ることになるぞ まぁストーリートレーラーが出てから決めても遅くは無い
俺はむしろ期待出来るかなと思った >>979
いや、それソリダスと勘違いしてない?
ソリッドリキッドはビッグボスの完全なクローンではないぞ。半分はパラメディックの助手の日本人女性の遺伝子が入ってる。4でEVAが言ってるよ
MGS1で「お前、東洋人の血が入っているな?」ってレイブンが言ってたのはそれ >>986
一応表記ルールだとどっちでも正しいになってるのから間違ってるのは表記警察くんやぞ 3リメイクが売れるかどうかはEVAの造形にかかっている。ブサイクにしたら絶許 >>992
ナオミがソリッドの細胞がビッグボスと100%は一致しないことについて説明する時、理由として「卵細胞内ミトコンドリアのDNA混入」って言ってるし基本母親側の形質は意図的に排除してたんじゃないかな…
というか、母親側の遺伝子が普通に入ってたらそれはただの遺伝子操作されたビッグボスの息子なのでは… TGS2004のトレイラーをなぞって新しいグラフィックで出してくれないかな。思い出補正もあるけれど、人生で一番ワクワクしたトレイラーだわ。 MGS3で、構え中に武器ウインドウ開いて装備を外してまた装備し直すと武器構えっぱなしになるんだけど俺だけ?
ちなPS4版なんだけど感圧がないからかな
現状一回発砲しないと解除できなくて不便極まりない 今回のΔのグラフィック、とても色鮮やかなんですよね。
特にドリノヴォドノの川の色は綺麗な青で。
オリジナルのMGS3ではアートディレクターの新川さんが60年代を連想させる為に焦げた茶系のフィルターをかぶせたり、
フォグやグレアなどを黄色目にしたと語っていたのですが
Δに新川さんいないので…
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