>>563
そもそも武器壊れるシステムなんて
横スクロールアクションとか、ダンジョン系ゲームとか、アーケードとか、銃を使うゲームとかの
短めゲームに限られてくるから

逆にゼルダみたいにデータ蓄積されてくゲームには向いてねぇ

銃系のゲームだとゲーム進行中に自然と弾だけ補充されるからいいよ
ゼルダは弓本体も壊れるし、いちいち画面を止めて弓矢を使い分けないといけないテンポの悪さがある