【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part24
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↑スレが立つと1行消えます。スレ立ての際に3行になるよう貼って下さい
3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation®4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM®
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
次スレは>>950が建てること
※前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698369622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるからお得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される予定
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士でマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される 建て乙感謝
この前の嵐のせいで色々建ってるからこれ消化したら次ここかな?
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698369864/ チャンピオン目指すよりとにかく与ダメ、KO数でのスコア査定が重視されてるのが終わってる
そりゃ猪突猛進マン大量発生するわ ランクポイントは与ダメは今のままでKO数をチーム共有にして順位による加算をもっと増やした方がいいと思う
下手に与ダメKO数のポイント減らして順位ポイント上げたらハイドしまくる人増えて全然戦闘おきないなんてことになってクソつまらなくなる
今の戦闘間隔がちょうどいいんよな KOのポイント半分にしてKOに繋がったダウンと半分こにしてほしいな
両方1人で取れば今までと一緒だし
キルパク防げるし
αに火力がない人がポイントもれないのは辛い 空中怯み中の多段攻撃どうにかならんのかな?
ほぼ体力MAXなのに即死はいかんでしょ 半分もらえるなら喜んでキルパクするやつはいるだろうな
キルパクなくしたいならダウンさせたやつだけにするほうがいい
今度は止めだけかすめ取ろうとするやつが出るかもしれんがww 自信あるフルパなら同色で箱降りは割りと強いだろうな ポイント増やすのはいいけどどっかを減らさんといかなくなるし逆に減らすならどれがいいんだろ トップアイテム支援とトップ救助は正直何の価値があるのかわからん
スコア算定に入ってたら十分だろ 減らすならKOしかない、キルパクにも繋がるし悪しかない
シールド削れてる味方にキル譲ってあげたいけどこの仕様のせいでしてない人多いでしょ >>21
助け合った方が多少ポイント貰えるってことで協力を促してるんじゃないか
あれはいいんじゃないか、すげぇ盛れる訳でもないし >>22
だろうな
確定KOした時点でその時のダウンとってた人間にポイント入る仕様でいいよシールドの譲り合いする気にもなるし 全国1億5000万人のコンプレス使いのみんなに聞きたいんだけどVS切島ってどう立ち回ればいい?
他の対面はまだ戦えるけどここだけマジで勝ち方分からん 赤3編成だと氷踏んだり掴まれたりタックルされた人が即溶けるからクソ楽しい
ぶっちゃけカスが来るより自分の火力上がったほうが強いし 相澤とセメントスが暴れ散らかして13人スタート起きたんだけどクソワロタわ
俺ののパーティは一人落ちで済んだからましだった
相澤まじで出禁にしろw >>26
切島使いだけど一番いいのは近づかれる前に逃げる。
一度近づかれたならβγを回避でよけてαを回避してからすぐ移動技使って逃げるくらいじゃないか。βも回避のタイミング次第でいけるかもしれん
とりあえず回避は大事。轟にも言えることだなこれは 先にこっち消化でいいんじゃない?バラけるのが一番めんどくさいし >>30
なるほど!α打たれたときの隙探してみる!
それ避けれるようになってもしアーマーついてなかったら通常攻撃も入れられそうね
色々試してみるわ、ありがとう ロビーで暴れ回ってる相澤先生まじBANしてクレメンス 勝率20%越えてるエース2人に囲われたからガハハこれは楽させて貰えそうやなと思ったら降下時点で2人回線落ち
あのさぁ… 嵐で思い出すのは夜嵐イナサ
来たら強そうそれまでゲーム続くかはわからん 救助ばっかしてカード拾わないのは何がしたいんだ
持ってても損はないだろう >>33
いやそいつも糞だが願うのは相澤先生のバグ修正含む
運営の迅速な対応だろもう遅いが ランクマなら救助TOP狙い+救助ばかりしてるからバック小さくて取れない
だと思うけどまぁ謎 イカがハロウィンやってるからSwitch勢はそっちやってそうね バグで蘇生メダル拾えない時の梅雨ちゃんは何すればいいですかね >>38
ミッション目的だろうが持たない理由なくない? そもそもカード全部払えって話よ、取ればそれだけ相手のレベル抑えれるってことだからね
バック圧縮されるの嫌なら使えって話だし >>42
10回のミッションの時は蘇生も全体回復もいっぱいで持たなかった xboxでやってる人っている?Jpサーバーでマッチ困らない? このスレは7割PC2割PSだから多分ここで聞いても居ないと思う なんで開幕回収終わったら敵が初期にいたエリアの方に向かうんだ… 土日はどのサーバーも新規キッズだらけでどうしようもねえな
金箱後方待機コソドロキッズ
密集地帯降下フルパ誘導MPKキッズ
蘇生直後特攻即死キッズ 初めて切島と飯田使ったけど強いな確キル性能ゴミだからko全然取れないけど >>47
日本人でxboxでやってる人っていたんだ‥ なんか途中抜け当たり前のように多く見るようになったな
まぁ蘇生も絶望な試合をだらだら見るのダルいから気持ちもわかるけど めちゃくちゃ脳筋だったチーメン二人を蘇生したら後ろついてくるようになって笑ってしまった
俺後衛キャラだからむしろ困るわ! >>54
企業Vとプロゲーマーの初見フルパ配信見たけど
唯一練習してきたVが梅雨で生き残ってるの見ながら
即死したプロともう一人が見てるだけでつまんないって言って
プロの方は途中抜けしてたから
もうなんていうか仕様が問題だと思う >>49
だいたいファーム終わったら次は戦闘だけど敵の降下位置覚えておいて人が多かった場所に行くとわりとお得
戦闘中の漁夫か疲弊してアイテム枯渇したパーティ狙えるから 射撃2人にダウン無敵入るから近接邪魔って言われて悲しい
絡まれてるとこ何度も助けたろ! なんか真ん中にバッジ埋まるバグ見なくなった気がするわ
その100倍相澤バグを見るようになったけど >>52
切島は普通に取れるぞ?β3回で自分と相手を移動させながら轢き殺せるし。減ってたらγも混ぜればいい
相手も移動させるから微妙にだが蛙対策になるんだよな。後ろから必死に蘇生しようと飛んでくる蛙を何度も見たわ キル譲ってくれるクソナードいやデク君はじめて遭遇したかも >>62
今日もいまだに見かけるps5環境
うらやましい 復活カード廃止にしよう、そうすればマッチング効率もアップするし仲間のプレイを見るって苦行もなくなり一石二鳥 復活条件緩いのはこのゲームのいいところだと思うわ
抜けたら隔離鯖行くのもランクマのポイント見直しだけ改善してくれ 優勝時とかダウン取った時に煽りしてくる人なんとか出来ないのかな
耐性ないもんで結構萎えてしまう…普段対人をやらない自分が悪いんだけど すげー順調に技育ってんのにデッドゾーン見えないバグマジで醒めるわ
最終ムーブの円ダメージやば過ぎんだよ
そんで、今その状態で蘇生されたら、今度は安全地帯もデッドゾーン内みたいな小音の紫背景になるっていう
不具合多すぎ ダメージエリアでダウンして敵が来たから諦めたらエモート連打で煽られまくったわ
観戦でそいつみてたけど、他の人にも吹き飛ばしてキルしないで横でずっとエモート連打きもすぎた 前スレで相澤がチャンピオンチームに居るのすら見ないと聞いたが
なるほどマジで見ないわ >>70
心を強くしたいと思うのはいいことあとあなたはなんにも悪くないぞ
悪いのは煽るカスと戦闘後メンバー一覧だしてそこから通報するとかできない開発 敵いないときに移動指示出すのはいいけど味方の追いつき方見てから移動しろよ 昨日まで盛れてたのに今日はさっぱりだったわ。ランクに疲れた >>76
ありがとう対人ゲームだとよくある風景のイメージだったから少し気が休まります
ヒロアカのキャラで煽られるのも結構辛いしね…
というかやっぱ通報とかの対策はないんだね結構探しちゃってた >>79
通報はあるにはあるが戦闘中もしくは戦闘終了まで残っているプレイヤーしか
出来ないんじゃんかなかったかなどちらにしろかなり面倒で簡単にはできない 耳郎ねじれだけじゃなく
芦戸ミルコナガンミッナイも待ってます 相澤弱い言うてもガチャ産が強かったらそれも炎上するしな
マウントレディとか切島みたいなちょうどいい強さってけっこう難しそう 煽りカスは一生対人ゲーやらないでくれ
めちゃくちゃうまい煽りカスとド下手だけどチームプレイ重んじる人で味方選べるなら、迷わずド下手選ぶからド下手なプレイヤーでも自信持て トガちゃんの変身はコロコロ変えまくるのが1番楽しくて火力が出るな
αβは火力低すぎるわ コンボ動画見たけど海外じゃとっくに開発済みだったのマジかよ通常攻撃キャンセル*5が殆どのキャラで繋がるとか知らんかったぞ ナガンもミッドナイトも魅力的なキャラだが嫌だ
このゲームでスナされるのは不快すぎる
ミッドナイトもあの個性だとデバフとかでうざそう エモート連打はなんとも思わんけど蛙に粘着されてる時はかなり頭来る
何分も付きまとわれた時は名前確認して覚えちゃったね トゥワイスはα分身飛ばし攻撃 β分身わちゃわちゃ突撃 γ分身わちゃわちゃ範囲攻撃とかになりそう
スペシャルで自分OR味方のデコイ飛ばしとか なんでその腕で開幕箱エリア即死して暴言チャット吐くの ガチキッズなのか知らんけどスタート位置を何度もあちこち決定キャンセルを繰り返して
戦闘始まってもアイテムも拾わずずっとワイに向かってナイフ投げ放題した挙句知らん間に他パーティに突っ込んで死んでた
もう1人の仲間はロビーで相澤先生に抹消されて2人きりで悲惨だった
蘇生させる気なくてバッジスルーしてたらチャットで訳分からんこと言って暫くしたら退出してった
なんだったんだあいつ 蛙はナーフするなら体力150とかにしてほしい
その代わり火力や機動力とかにテコ入れしなくていいから
強い代わりに明確な弱点を持て 20日ぶりにやったんだけどもしかして初期からあるバグ何一つ直ってない? 20日ぶりにやったんだけどもしかして初期からあるバグ何一つ直ってない? >>100
1ヶ月間で何一つバグ消してないからな
むしろガチャキャラの相澤の追加に伴って対戦開始前にエラー落ちさせる致命的なバグが追加された 相澤先生は個性抹消を即発動効果時間2、3秒くらいにしてリロ20〜30秒くらい
で抹消中でも攻撃可能とかでいい気がするが素人だからわからん ガチャ産星3のクソダサオリ服よりガチャ産星1〜2の本編で出てきてる服の方が欲しいのに全然出ない こっち鈍足キャラなのにビルの上とかにアイテム置く奴は信用出来ない こんなバグまみれの状態だから仕方ないとは思うけどフルパっぽい連中がぞろぞろフリマに流れてきてんなぁ
あとカエルも増えた セメントスで死んだ味方生き返らすのにスペシャル切れてたらαでその死体埋め立てるというのを最近覚えた。 >>87
そんな悠長に殴ってる時間あんま無いんだよなー、
掴み技すら硬直なげーって感じだし ロビーで暴れる相澤が強すぎる
本来24人スタートなのに相澤の呪いで13人スタートとかにされる
暴れる相澤には相澤のスペシャル技を使うのが一番簡単な解決策という なお相澤を取り締まる相澤も警戒されて周りからボコボコにされる模様 ヤオモモだけ衣装すっくねぇな
お嬢様系の服ありそうなのに バグ壕のグレネードさっさと修正しろや
お手軽100ダメ範囲が硬直無しで4つもポイポイとかアホちゃうか
弾数半分範囲減衰ありでも十分なレベルやろ 800位くらいだったのがフリーで遊んでたらいつの間にか1400位になってた
まあチケット30枚か40枚かの差だからええか >>112
乱戦が基本だけどやっぱタイマンになることもあるこたあるし、攻撃一発から確殺コンボあるの知ってるかは大事かなって 荼毘のスペシャルダメージ硬直中でも強制的に発動できるようにしろ!
荼毘だったらどれだけ苛烈に責められてても自爆するぞ! >>106
まとめてあるなら何でもいいが箱開けたついでに持ってこいよって思うな >>89
殺しにくる梅雨ちゃんならいいけど全然当ててこない梅雨ちゃんだと応援したくなる かばんに飽きがあるだろうにその場に置いてマークだけつけるのマジだるい ようやっとプロ5に来たわ
エースは800点減点で25000点目標とか
近いようでかなり遠いわ… >>55
蘇生したらもう格付け完了て流れほんとおもろい 機動力無いくせにわざわざ下降りるなって
俺は上戻れるから下降りて確キル取りに行ってんねん 相澤のバグに関してXで使わないよう呼びかけただけで他の対策何もしないの凄過ぎる。ゲーム内の通知位使えばいいのに 味方の近くまで行ってまとめてカード渡して感謝ボイス言われるの気持ち良すぎる
あと蘇生させた後それぞれに回復アイテム渡して「ここで諦めるなんてダセェだろ」ボイスするのも気持ちいい
2度だけカード近くに何度落としてもレベルMAXでもないのに意地でも拾おうとしない人いた時は泣けた、何故か近くでバッチ自分のと味方あったのに味方だけ拾われたし
2回とも事務所見たらデュオで潜ってそうでエースじゃなかった自分だけ仲間はずれにでもされたんか… >>123
度重なる粘着で温かく見守る心は消え失せた
初心者だろうがカエルを使ってくる以上全力で相手する >>131
これブレイカーズの時と全く同じなんだよなぁ
ユーザー舐め過ぎ エース4イレイザーきて修羅かと思ったらよええ
もう終わりよ 事務所の所長からして二週間ログインしてなく他メンバーもイン率低いから違う所行こうかなって
思ってた矢先に所長から所長譲られてお前ログインしてなかったんじゃないんか!って思いつつ
所長へ戻したらまた渡してきてを五回くらい繰り返してやっと退所できた疲れた そいつを解雇しちゃえば良かったのに
好きな時にライセンスブースト使えるじゃん 仲間が爆豪と轟で赤カードにピンを指す度に速攻で俺に寄こせって言う爆豪いたわ
お前はジャイアンかよ
たまには譲ってやれよ 轟ゴミみたいによええ
爆豪で持ったランクがどんどん溶けてく 荼毘で味方の後方からペチペチしてるだけの雑魚多すぎでしょ 荼毘の仕事は前張ってくれる味方と一緒に敵をいじめる事だからさ 荼毘はいつも最後まで一人ぼっちで生き残ってる感じだな 荼毘のα結構短いし高低差あるとめっちゃ吸われるよね 轟は弾速微妙で撃ち合い強いわけじゃないから氷当てるしか無いんだけど止まりながらじゃないと出せない上飛んでるだけで当たらないからマジで弱い
梅雨と爆豪相手が無理なの解消されたら強いって言えるかもね このゲームやっぱ機動力と遠距離攻撃正義過ぎるわ
囲まれたらもうドリンク飲むどころか撤退すら困難過ぎる
で、何故か高起動力のキャラに遠距離持たせるゲームバランス調整は流石に苦笑い デク爆豪より弱いけど狙撃とかおんぶとかでニチャれる場面が結構あっておもろい
でも黒鞭は当たらん >>155
遠距離できるだけで囲まれる率は下がるよ
出来ないキャラはインファイトに持ち込む為に戦線の中に入らんとあかんからね 近接キャラって結構強引に動けるスキルあるでしょ
そんな囲まれる事ある?ただ何も考えずに突っ込めばキル取れると思ってるのか 何でもいいからダウン取った人にポイント入る様にしろ メンバーの時に自分から抜けるのってペナルティーになる? メンバーの時に自分から抜けるのってペナルティーになる? いや、そんな囲まれることある?って、囲まれまくるような話をしてるんじゃなくて、
囲まれても高起動力キャラならドリンク飲みに引けるっていうキャラ格差の話をしてんのよ
歩兵キャラはダウン値無しの射撃や高起動力の粘着で生存難易度だんちすぎる 囲んでる側も高機動キャラいるんだからそんな引ける?上手い人は引けんのかな
頑張って逃げてるやつのケツ撃つのが1番おもろい シーズン3以降もヴィランは機動力あるキャラこないんだろうってのは分かる 歩兵キャラで近距離戦しながら回復するか~とはそもそもならんだろ
無闇に突っ込むのが正解なの八百万くらいじゃね
切島ですら初撃は奇襲したいぞ 荼毘使ってみたけどこいつ何も出来んキャラ多すぎちゃうか… やられたけど誰も蘇生カード持ってなくて絶望的だしペナルティ嫌だからスマホいじって時間潰してたらいつのまにか蘇生されてる!?ってなる事あるわ味方すまん ヤオモモ増えた気がする
荒らし性能高すぎて終盤めちゃくちゃや ヤオモモには茨が10:0くらい有利取れてるけど終盤まで残ってること稀だしな >>167
いや逆に飯田や梅雨でも囲まれたら逃げれないだろ 荼毘のスペシャルは味方を即蘇生で周りを炎で囲むようにしてくれ 土曜深夜は野良の質いいな
ちゃんとフォーカス合わせてくれるわ 荼毘は一朝一夕の奴が使うと雑魚死する
拳藤もそうだが職人系 遠距離蘇生は長めの硬直付けて欲しい
高低差のある最終円で梅雨セメントスとか面倒すぎる 荼毘と最終円でタイマンになったんだけど木1本だけで無力化できたわ
このキャラ使ってるやつ何が楽しくて使ってるんだよ 荼毘の使い方
転がって地雷おいて転がってγしてα連射してまた転がって(最初に戻る) 上手い切島にコテンパンにされたわ
漢らしさ見せつけられた
普通の切島なら引き撃ちしてればいいんだけど 荼毘って使う人多いけど弱い印象しかない
そんなキャラ使っているからだろと言いたくなる場面はしばしば見かける
あと梅雨なら囲まれても余裕で逃げられるぞ 開幕最北に降りる荼毘地雷すぎじゃね?
かち合ったら大抵死んで退出しやがる このスレ民荼毘カス好き過ぎだろ何回話題に上がるねん 荼毘は使ってると可能性だけは感じるんだよ
大体すぐ潰えるんだけどその可能性 >>167 が言いたいのは包囲されないよう立ち回りのリソース割く負担の少ない高機動キャラ、外から撃てて包囲できる射撃キャラが汎用的性能に優れてるってことでしょ
梅雨ちゃんとか地面さえあればベロ3発引っかけて透明化はさみながら高所の草むらにでも隠れればたいてい逃げられるし
ベタ足キャラが使えんのは遮蔽とかの地形と設置技とかのスキルだけで、択としては相手を殲滅するまで戦い続けるか迎撃して追い返すかとかだからつらいことも多いやろ >>184
普通に追いかけられて狩られない?
全員機動力ないとかなら逃げれるけど
というかそもそも囲まれてるってどういう囲まれてるなんだ 逃げた先に運悪く敵がいてαクールタイム中だと死ぬ
ドームの上に逃げれれば大抵安牌だけど 茨に対して何もできないキャラって拳藤八百万とコンプレス以外に何かいたっけ >>192
近接攻撃1段目を振ったあと少し歩くと攻撃の後隙が歩きでキャンセルされるから連続で近接攻撃1段目を当てられる
それで50ダメージ+スキルでコンボができるキャラがいる
轟は290ダメージくらいのコンボができる
タイマンじゃないと邪魔されるし尚且つ近接当てないといけないから大分状況限られるけど 開幕地獄見て即チャットで逃走指示出す奴に初めて会ったわ俺は甘えていた
そしてプロ3維持できなくなったトドメ切断しねや 先生α地面に刺さって歩く以外出来なくなって草
エリア外でダウンして蘇生してもらったら治ったけど戦闘中起きたら詰みだわ 1人で山岳地帯スタートして最初に死ぬデク
お前ら死ねと言い残して抜けてったわ 茨苦手なキャラ結構いるんだな
今でこそ射撃環境で鳴りを潜めてるが射撃連中がナーフされて茨お咎めなしだったら暴れそうか?
まあ射撃ナーフされたら今度は近接環境になるんだろうが Aが90%削って
Bがダウンだけ取った場合
KOする権利はどっちがあるの? APEXでも同じこと思ってたけどダウンとったやつが1番偉いぞ
9割ダメ与えてなんで残りの1割削れねえんだよ?ってなるし このゲーム9割ダメージ食らった後に逃げて完全回復がわりとあるからな うまいやつはイレイザーでもうまいわ
でも最終面で勝てないんだわ そもそもイレイザー自体の性能は悪くないだろ上級者向けでバグだらけだからある意味壊れキャラなだけで 俺の知ってるアイテム使用不能バグならアイテムを使用するのと同時に段差や攻撃などの外的要因で中断されることだから
特殊能力で中断させられる相澤が出た後ならそりゃ増えるだろ
そういえばコンプレスがγで移動中相澤特殊食らったら移動ベクトルだけが残ったのか延々飛び続けて笑ったわ
再度γ使用で元に戻れたけど キルポもダウンポもいらねえよ
ダメージ量だけで評価すれば公平
サポートキャラは死んどけ バグ放置バグキャラ追加で、、プレイヤー的にもうどうでもいいゲームに成り下がってきてる感あるよな
ダウン即切断するプレイヤーがかなり増えてる ダメージの評価は高くていいけどダウンとキルはチーム共有ポイントにしてほしい
あとは救助とかアイテム支援はまとめて特殊ポイント扱いにしてその中でサポートキャラ用に蘇生とか防御とかのポイントも入れてあげてほしい >>202
死んでるのはお前定期って送ったれ
と思ったがこう言うやつ言い逃げのイメージやわ もう相澤トガちゃん+α固定にしてロビーで決着付けようぜ 僕のキルとられたキルパクだ!とか延々ここに書き込んでるキッズ多いしキル関連ポイント0でいいよ 暴言厨とか見たことないわ
今まで見たチャットはありがとうとかggとかごめんバグったくらい 勝手に突っ込んでって勝手にやられたバクゴウに「おまえなにしてんの?さっさとしね」って言われたことあるわ
通報はしといたけど 2連続でロビークラッシュしてくる糞澤とマッチして萎えたわ
すぐ治せないなら出禁にしろよ 自分が機動力ない時に1人行動しといて勝手に戦闘始める奴いる時フォローしにいくと100%そいつだけ逃げて回復した後も戻ってこないからどうするのが正解なのかよく分からん 無限にも感じられる切島ult
よく見たら本当に無限に光ってた 相澤先生がダウンするとガチャ排出画面みたいに布が伸びきってることがあるが
やっぱ根本的にキャラがバグっているのでは… 今まで上手ぶってマウントレディ使っていたけど爆豪使ってみたらやっぱこいつのぶっ壊れっぷり実感するわ デクだとエイム次第だなって感じあるけど爆轟は機動力と物量でどうにでもなっちゃうからな 相澤全然は気に入らなければすぐに生徒を退学させるからね
原作再現だろ さすがに早朝あたりは修羅が集まるな・・・野良エースPTに何度もなるわ バグなのか回線落ちなのか分からないけど飯田君がこの状態で動かなくなってた
https://i.imgur.com/8pw1NGb.jpg >>236
なんかキャラが何話してんのか想像できる構図で草 茨はサポートに徹すると決めたら強いな
フリーマッチで使うの楽しい >>236
ボケーっと眺めてるトガちゃん死柄木がなんともなごやかだなww >>236
なんらかの能力で磔にされた飯田君を眺めて
ニヤニヤ笑うヴィラン達
くそっ俺をどうするつもりだ!のテンプレ台詞からの
なんか色々あって洗脳なりなんなりで従わせて共闘
というヒロピン構図なのはわかった 茨のα最初から3つある状態で始めてほしいんご... ロール被ると変える人多いけど気になるもんか?
単純に緑と紫はキャラが弱いからってのは分かるけど コンプレックスさんのγでポーズ付けてる最中
ダメージ減やスーパーアーマーが付いてないのはなんでだよ
自分がボコられるショーでも始めてるんか? ランクのポイントシステムが欠陥すぎるんだよな
エース同士でPT組むとみんなでプラスにしようとすると早く試合が終わって美味しくないしちんたらファームしててもキルポ美味しくないしでおわり
ガンエボブレイカーズコースだなこのゲーム ランクのポイントシステムが欠陥すぎるんだよな
エース同士でPT組むとみんなでプラスにしようとすると早く試合が終わって美味しくないしちんたらファームしててもキルポ美味しくないしでおわり
ガンエボブレイカーズコースだなこのゲーム まだガンエボと比較してるバカいて草
あれとはクオリティも人口も全然ちがう プレミアムログインボーナス終わったからまた買おうとしたらエラーで買えないぞ
課金周りはちゃんとしろよまじで >>250
次の日にならんと買えないし
次の日になってから買ってもその日のログボは貰えるって公式でも言ってるだろ セメントほんま…
セメント味方の場合に相性いいキャラっておるんか このゲーム中毒性高すぎる
他にやることあるのに気付いたら遊んじゃう助けてヒーロー 赤染、黄染はファーム大変だが乗り切りゃ強いとは思うからあり、紫染とかは弱いから被せるのは極力控えてるな ガンエボのヒロアカもクオリティ底辺で改善も見込めないからどんぐりの背比べだぞ >>196
トレモでやってみたけど……なんかようわからんな なんかマウントレディ増えたな
慣れてないのか巨大化忘れている人もけっこう見る てか勝率上位のキャラよく見かけるようになったわ特に切島
代わりに相澤先生あまり遭遇しなくなった なんで準優勝チームだけ優勝チームの煽りポーズ見なきゃいけないんだよ 切島は回避とか立ち回りとかうまくやらんとボコられて終わるしすぐ減りそう 遭遇率低いのに勝率低いキャラの方が救いが無い気がする 初動ファイトから逃げるって決め打ちしているのかもしれないけど完全に勝てる編成で先制もしているのにガン逃げするのは反省しろ言いたくなる
しかもそいつ孤立して死んでるし フルパなんかなあ違うだろうなあ
とんでもなく強い奴らに蹂躙される度辞めたくなって翌日起動してる
辞めたい >>263
B組のきのこちゃんが実装されるまでやろうねありがとね 倒壊エリアでひたすら住民救助して得た粉塵で終盤高台とかほぼ敵に見つからなさそうな場所で味方二人の体力削られそうになったら全体回復撒くゾンビ戦法って強くないんかな
相手してる側からしたら削っても削っても全回復されてるからチート疑われちゃいそうかもだけど >>256
轟のは通常4回だったわ
詳しく説明してる動画あるから興味あれば調べてみて
アメリカ語だから俺も良くわかってない部分あるけど クラッシュ相澤!Lv1!凸即死!!
孤立ピン野郎!!
そして残された2人で芽生える友情。あるとおもいます このゲーム最初の顔合わせしてキャラ合わせて がめんどくさい
キャラ選んで準備ボタン押した次の操作は降下場所の選択がいい
作業が捗らない 過去に参考に出来るゲームがあるんだから真似すりゃ良いのに
ゲーム開始前の一定時間内にピックとか
マッチ開始はデフォだとリーダーがスタート地点を決定してパーティが同じ場所でスタート
これを採用しない理由が分からん 致命的なバグほっとくだけ人減ってくのにすげー余裕っぷりだな
これじゃあ皆怖くて課金しないだろ こうなると嬉しいですってアンケートで送った
Xで不満点改善点のアンケートを公式で募集してるから送れ ゲーム自体は面白いので致命的なバグ早く直して下さいとは送っといた 蹴ったり蹴られたりキャラ合わせたり
バグで抜けることが出来なかったり
地味に開始までのストレスポイントが多い
流行ってるゲームでゲーム始めるまでの間にストレスかけてくるゲームなんてないよ ずっとパーティーでやり合ってるのに突然1人行動初めて勝手に遠くで死んでる奴なんなの 突然梅雨ちゃんに追いかけられて避けてたらはぐれてたことある
そして死ぬ、ほんとすまん 金箱開けている最中にさっき自キャラの色のカード取った味方が近づいてきたから
くれるんだろうなと思って礼言ったら金箱の中身取っていきやがったカス過ぎる >>275
仲間は気付いてないけどラピッドの連中にずっとフォーカスされてて逃げるしか無かったっていう事がある 拳藤とか盾構え後方ジャンプ連打で仲間の方に戻る時
カメラが頼りにならないのでミニマップ見ながら移動する事になるからたまに行く方向間違える 吹き飛ばしてまでキルパクしたあげくアイテム全部持っていくやついるでしょ 茨ちゃんでようやく6000ダメ出せたわ
トガちゃんとかで6000ダメ出せる気がしねぇ 相澤先生ゲームから抹消されたんじゃないかってくらい見なくなったな 爆豪盛れすぎて草
こんなの使っていたらすぐエース行けるだろw >>266
過去スレで似たようなこと書いたら
その時レスしてきたエース様いわく
回復は誰でも飲めるんすわwwww
貢献した気になってるサポートの雑魚は黙ってダメージ出してろ
らしいので野良ンクマでやったら晒されそう 毒サークルの境目見えなくなるバグなんとかしてほしいわ
あれって全員同時に発生してんのかね >>282
最終フェイズ付近でマウントレディ吸って巨大化して
終わったら捨ててまた吸って巨大化して
が決まれば行く
なお 放置もいるし回復しないボットみたいな動きしてるやついるし回避する方法ないのか? 野良だと必ずレベル1桁と平均ダメ3桁の雑魚と組まされるからパーティーと完全にマッチ分けてほしいわ キルパクが稼ぎやすいからね
こっちはダウンとったのにキルパクされるのが当たり前だからさっさとキルしないというか評価盛れない みんな野良でどのPTもそうなってたらいいけど
たまに固定事務所に蹂躙されちゃうんよな、エモート煽りやめてください>< >>286
毒ガスバグで死んで観戦モードになったら味方もバグで見えてなかった
全滅して他パーティも観戦したら殆どの人が毒エリア見えなくて2人だけちゃんと見えてた 毒サークルは同じPTでも見えてる人と見えてない人がいたりする
個別に発生するんだろうが原因は解らないなー 初心者と組むのいやならフリマ行くなよ…
完全野良フリマ作れば解決しそうだけど
ランクマはとりあえずキル数で部屋分ければアイテム&キルパク勢がパーティーの総ダメージ意識するでしょw
序盤から回復アイテムまで全部持ってかれるのつれえわ 爆使ってもプロ1から上がれないような奴が溢れてるのがランクマです 毒サークルは実はPS4の処理落ちとかそういうオチとかでない?
みんななっとるんかな?自分はみたことない >>294
ランクマでも初心者とマッチングするのが問題なんだ 初動ファイトで初手逃げるってのタブー行為なんだな
別の場所で資材整えて立ち向かうよりどっちも資材ない状態で戦って勝った方が勝率高いんかな むしろランクの方がマッチング格差酷いだろなんでランク1戦目のレベル1桁とエースがマッチするランクの方がマシだと思ってんだよ -900ポイントとアマチュア2人を背負っていくランクマ余りにも重いです >>296
PCでも稀になるし・・・。まあ化石PCだが推奨は満たしてるよ
発生頻度自体は1/100かもっと低いまであるからそこまで困らんのが救い 蘇生やサポートにも充分にランクマッチの査定ポイントが振られてたりしたらなあ
エントリー費だけで調節してるガバ査定きらい クソ雑魚の俺でも申請来るのに
そんだけ上級者様ならバディ申請結構飛んできてるだろ誘いなよ >>279
そういう時は仲間の方に走っていけばワンチャンタゲ変わってドリンク飲む暇増えるよな >>298
いや状況判断の問題
降下人数や編成とかポジション次第で判断する
有利ポジや編成勝ちしているのに逃げたらさすがにダメ
個人的には味方の戦績見て格差マッチぽかったら逃げたりするけど 味方の戦績なんて見ても無駄だと思うわ
相手の方が更に格下かもしれないんだから BOX無し山岳指定する奴の地雷率やばいわ
しかもこういう奴に限って大抵荼毘死柄木 さすがに0勝のやつは勝ち筋や定石すらわかってなさそうなので組みたくない
平均与ダメ1000未満も単に下手っぽそうだし touyaとかいう桐島使いのエースゴミすぎ
味方にいたんだけど3回やって3回とも序盤で即死して途中退場
何の役にもたたねえ
味方厳選してるしこれでエースって恥ずかしすぎだろ 初動ファイトしたがるキャラって大体爆死柄木荼毘だと思ってるが爆豪以外初動向いてないんよな
つよつよな爆豪は下手したら初動で1vs3も食って行くが初動ファイトしたがる爆豪は大抵雑魚でそのまま死んでいく
死柄木や荼毘なんかはもうどうしようもない
イカれちまってゲームオーバー 初動ファイトした奴をまとめて漁夫るのが1番美味しいムーブ 厳選する奴も他チームより有利に戦いたい奴も居るしフリマはバディ禁止の完全野良も必要だな
それか総ダメやらキル数で分散するようにすりゃキルパクも無くなるんじゃね?
ランクマの部屋をABCみたいに別にするとか自分と同じランクしか入れないようにして…というか最初はこれがランクマだと思ってたわ初心者は初心者とあたる見たいな 初動逃げるにしても戦うでもどっちでもいいけどピン打たんとな
無言で一人で戦って死んだり絡まれてんのにカバーなしでガン逃げとかするから衝突する ピンはちゃんと打って欲しいね
初動安全そうな時とかはファームに夢中でアホが一人で変なとこ行って交戦してても気づかないことたまにあるし バトロワで一番やっちゃいけないのが意見の対立だからなぁ
どんな悪手でも3人で一緒にやった方が
最善手と有効手で分かれるより強い >>311
そもそも荼毘は初動で戦いたくなくてもにげれねぇんだ psで参考になる人とかいる? まじで死にやすい辛い立ち回りやコンボの参考にしたい ランドマークの内側に降りてる時点で1パなら戦うのは基本方針
1パ被りでも逃げるなら最初から中間地点に降りろ
2パ以上は絶対的正解も無いから味方の動き見て合わせろ
開幕チャットで指示出す奴も見たことあるがあれなら結構安定しそうだな >>304
それが一番いい
出来ない状況もあるだけ 上方向にも飛べるキャラしか使って来なかったからちゃんと地に足着けてるオーソドックスなキャラがマジで分からん
轟とか参考になる動画ないか? 私が来た(不意打ちα)
で一気に削ってそのままダウンとか普通に取れるのエグい 退け!っていうボイチャないの異常すぎる
VC環境でしかテストプレイしてないだろ >>314
まず初動で事故るような奴は金魚のフンに徹しろ >>311
荼毘使ってるけど初動はいつでも隣エリアに逃げれる位置にしてるし数の有利でもない限り戦う気にはならんぞ だめだ茨ちゃんでの勝ち方を忘れた
飯田のお手玉だし切島のサンドバッグだ
トレモこもったがとりあえずこいつらはダクソの敵のようなやつらだとわかった >>318
そもそも逃げやすかったり隠れやすかったりする場所に湧いてないのがな
しかも(諦めた結果かもしれんが)無理に突撃していくのがどうにもならん >>314
ピン打って逃げてもついてきてくれるとは限らないからな野良は… >>332
それは荼毘のせいじゃなくてプレイヤーが初心者なだけじゃ どんなキャラでも降りる場所考えればまず初動で死なんよ 開始5秒くらいでダウンダァが聞こえた時は逆に笑ってしまったな 乱戦中にダウン受けたのにすげー上手く闘いつつ護ってくれる荼毘に出会って、もう全身濡れ濡れだようちの梅雨ちゃんは 強い荼毘もいるし、強い茨もいるし、弱いコンプレスしかいない >>330
そりゃちゃんとしてる荼毘(というか普通のプレイヤー)はそうだろうよ
初動ファイトしたがるような奴は変なところに湧くし無理に戦いに行くってだけよ
そしてそういうのは何故か爆死柄木荼毘に多い(個人の感想) 最近は弱い荼毘あんまりみかけない
飛ばない爆豪は増えた気がする 切島の硬化とPUを茨のγで乗り切ったときは気持ちよかった マッチングの仕様なんてエイペックスとか他ゲーから丸パクリにでもしてくればずっとマシだったのに後発で出しておいて糞仕様にする意味何があるんだろう キャラ被って相手が変えるまで粘ったら相澤先生になった
いつも通りすぐ変えれば良かった… バンナムは固定信者がいるからクソ仕様にしても一定数の客がいるからなぁ
ブルプロとか現仕様のヒロアカを擁護して面白いとか言ってる人は頭おかしいと思う 死柄木多いって言ってるしSwitch版の話なんかな 不満点があって改善要求したい部分があることと
ゲームやキャラクターの世界観に面白さを感じることは両立するし キャラゲーだからバトロワ自体がはじめての人はたくさんいるだろう
バトロワとしてやってる人は数日後違うゲーム行ってそう 最初の一ヶ月としてはバンナムキャラゲーらしからぬ上々の滑り出し
デク爆豪ナーフと切島ら上方修正が早かったのもいい対応
ここからの一ヶ月はお茶子相澤バグ修正とコンプレス上方修正にかかってる 5個ぐらいバトロワやった事あるけど正直一番面白いと思ってる、ヒロアカ好きだからって言われたらそれまでだけど
効果音もエフェクトもキャラ毎に派手で見応えあるし、初動武器無くて事故死なんてこともない
某Legendsよりもマップ狭い&移動技持ちが多いおかげでファームに時間かからないから、序盤ファームに時間かけたくせに敵と遭遇して死んだら今までの時間何?みたいなことが少ない
バグ、ランク仕様を改善して全キャラ実装すぐキャラチケットでも開放出来るようにして一定間隔でキャラ間パワーバランスいじってくれたら文句ないわ 初動ファイト忌み嫌う人いるけどやるべき状況でも逃げていたら味方に迷惑かけるだけだぞ キャラゲーだしバトロワ初の人も多そうだしランクマッチも機能してないからエイムだけで結構このゲームかてちゃうね
成績参考になるのやっぱ平均ダメが一番だな
平均ダメ2000超えてくる人相手にするとキャラ相性だったりPT編成と中の人がしっかりしてないと普通に負ける
2500以上になるとエースって感じれる カジュアルなバトロワとしてけっこう神ゲーだと感じてるわ
ただクソほど改良する余地があるだけで 隔離鯖で戦績盛れるの欠陥だろ
貰えるポイントはBOT相手だと減るらしいけど 初動弱いキャラは序盤から戦って欲しくないけど味方さんが絡んでいくのがなぁ
>>320
特にキャラはないよ 強いていうならヤオモモとかしがらきとか面白そうなキャラ使う感じ ヒーローシューター+バトロワが他にあるのか知らんがこのゲームやって面白い組み合わせだと思ったよ bot相手に平均ダメージとか稼げるのか
途中リタイア大正義はあかん FF7のバトロワもこんなかんじだったら面白かっただろうな
クラウドやティファ操作できて バグだけ早く修正してくれ
フルパワーお茶子使いたいんじゃ K.O.でキルポは改善してほしいけどダメージ重視と順位ポイントなしはそのままがいい
順位ポイント付けると芋ばっかりになるからファイト推奨するスタイルは継続してほしい バトロワなのに生き残るより数人KOして即退場の方がランクポイント高いですっていうのも変だけどなぁ デク爆轟梅雨オールマイトなんかを使ってる時なら初動ファイト歓迎
お茶子や弔使ってる時は開幕の戦闘避けたいこいつらLv1弱すぎる でもあんまり生き残り有利にしたら隠れてばっかりになりそうで面白くなさそう お茶子やってて復活させてもらったら、バグって常時無重力状態になって草
更に無重力にしたらもっと飛べるようになってたんだろうか >>350
相手にデク爆オールマイトいるなら勝っても辛勝になって漁夫られるしなぁ >>364
だから編成と状況で判断するんでしょ
そら編成負けしてたら逃げるけど編成良しポジション良しで逃げていたら流石に良くない エントリー費用倍にして順位ランクを今の倍くらいにすればいい
KOをチーム共通にしてダメージエリアでの死亡もKO扱い
あとダウン救助や復活にもポイントを付与 2チーム強者集めて6人で野良殲滅したあとに
止め刺さない談合したらめっちゃ稼げるのでは 馬鹿な事やりたいやつにはやらせとけばいいんじゃないの?
結局盛っても動き酷くてブラックリスト行きだ >>369
うん
このゲームも勝つだけなら隠れてた方がいいでしょ
ポイント盛れないけどな 武器を拾って取捨選択しなくていいの助かるんだけど
FPSとか銃の種類わからんてって敬遠してたから
個性楽し~3つしか無いからどのキャラもすぐ覚えられる楽し~ 最近はピンさしても反応ないし挨拶、お礼すら返ってこんしCPUとやってるみたいだわ
応援999とかもう見れないだろうな PC版同接ピークとうとう10000切ったのか
マジでキャラゲーとしてはかなりうまく作ってるし素材はいいんだからこれダメにしたら相当無能運営だぞ >>369
ある程度は戦う必要はある。逃げまくって優勝もできないわけじゃないが
あとそれで優勝できないとがっつりランク下がったりな >>375
対人ゲーって人が人を呼ぶし逆に一度離れたらよほどの事がない限り蘇らないからまだ人が居るうちに手を打って欲しいわ
普通にめっちゃおもろいもんこのゲーム 隠れて上位を評価しないでチャンピオンの価値だけ上げれば良いやろ リリース1か月で1万って多くない
もっと過疎と思ってた PSも相変わらずロビー人数表示された直後に
\さぁ~バトルステージに移行するぞ!/だしまだ人多く楽しめるね 逆にバグとって爆梅雨ナーフするだけで同接増えるの? プレゼントマイクの実況きもちいい
何回聞いてもテンションあがる
音楽も好きだ ストリーマーも「味しなくなってきた」で辞める人多かったから高頻度でアプデ入れれば人増えるんじゃない
出来るかどうかは知らんけど 固定組んで一生同じキャラでやったら飽きるのも早いやろ ストリーマーは今イカとかやってんじゃないの?
すぐゲーム変えるイメージある
ヒロアカでもハロウィンイベントとかやりたい 山岳の上取って上から攻撃してれば勝ってたのに何故か巨大化出来ない洞窟の中に突っ込んで死んでいったMtレディいたけど何がしたかったんだろう >>381
バグとキャラバランスとらない選択肢あるんか?
当たり前だが信用失う程人減るし課金もされんぞ >>387
絶賛ハロウィンイベント開催中だぞ
お菓子の代わりにガチャチケくれる神運営に震えろ >>388
洞窟の中で変身しようとしてカチカチしてるMtはそこそこ居る
周り見ろぉ!!って言いたい 狭いがギリギリ天井が足りてる雨ドーム内で味方含め2人のMt.レディが巨大化しだして完全に怪獣映画ながめてる気分になったわ 轟の氷で滑った時に石とかに引っかかって抜け出せなくなるバグもなんとかしてくれ エリア外が判別つかなくなるバグマジでキツいわこれだけでも良いからはやく直してほしい
死んだらちゃんと表示されるようになるのがまた腹立つし レディ巨大化せずに荒らしたほうが強いんじゃないかって思い始めた
飯田やイレイザーとかの近距離でダメージレース負けかねない相手はデカくなるべきだけど 右も左も分からない時に事務所設立して
そのまま所長やってるけど
・ブーストの発動告知
・しばらくインしてないメンバーをはじく
・メンバーに定期的にイイネ押す
以外に所長はこれやっとけってことある?
ちなみにメンバーは無言カジュアル勢がほとんど
先に他事務所の運用見てから設立すれば良かったわ 右も左も分からない時に事務所設立して
そのまま所長やってるけど
・ブーストの発動告知
・しばらくインしてないメンバーをはじく
・メンバーに定期的にイイネ押す
以外に所長はこれやっとけってことある?
ちなみにメンバーは無言カジュアル勢がほとんど
先に他事務所の運用見てから設立すれば良かったわ 巨大化は味方ダウンしたときと最終ぐらいしか使わないわ チケ貰える神イベやってるじゃん
もう10枚は稼いだ ガチャチケが欲しい?じゃあガチャを引いて特攻アイテムを手に入れろ! とりあえずロビーでカウントダウン始まったら相澤殴っとけばいいか? 運営がロビーにクソデカ相澤AIを設置して、カウントダウン始まったらスペシャルスキル使って全ての相澤のα封じたら良いんじゃね? ロビーで相澤見かけたら距離を取れ、「抹消」されるぞ >>411
ロビーで相澤みつけたらリンチ開始!魔女狩りだあああああ 1枚ドロップなら4チーム↑になったら確定報酬にしたらいいのに
それでも渋すぎるけど まーた中央コインバグ起きたわ
頻度上がってるだろこれ >>372
ただのピン刺しには反応しなくなってしまった
持ってきてくれてまでやってくれる人はお礼言ってる >>374
偶に一緒にプレイしてて良さげなプレイヤーだったら
ゲーミングマウスのマクロ機能使って応援999まで連打しまくってる 序盤にデカい鞄にピン指してくれた人にはお礼言ってる ドーム下に降下した奴が案の定囲まれてボコられて泣ける
なんで低い位置は弱いって気付けないんだ… 順位で出やすさ変わってそうに思えたが気のせいかもしれん
割とちょこちょこ出てるし勝ってない人が全くでないのなら合ってそう でっかくなったレディにトガちゃんα当てるのが楽しい 相手がピン指しにリアクションしたり喋ってるかどうかによるな
自分が他者へリアクションしてないのに他人には求めるなんてこともないでしょ APEXだとアイテムにピン返したら時間経ってもピン残ってるけどこのゲーム関係なく消えるから返す意味ねえんだよな
向こうは感謝も1ボタンで出来るし フリマで息抜きに梅雨ちゃんやってると楽しい
ポイント稼ぐ目的が無ければ気楽に出来る ロビーで動き止まってて上向いてそうなキャラがいたらカウントダウン直前で相澤で空飛んでアルファ技そいつに使うの楽しすぎwwwww 仲間が回復に撤退する→仲間と離れた位置で攻撃してヘイト誘導→回復終わった仲間が奇襲と野良なのに綺麗に連携が決まって楽しかった トガちゃんは復活後をγ使えるからええな、つよつよマウントレディに変身して大暴れや ランクマのプロ1が信用できなくなってきたわ
初動離れた場所で即死即抜けで蛙は1人で遠くに行ってクソみたいなハイドしてるし蘇生する気もないならさっさと戦闘して負けろ
久々にあったまったわ いままで一回もガチャ引いてない人そろそろ天井までのガチャチケ貯まってそうだな
次のエンデヴァーか峰田?までにガチャチケ貯まってたら俺もブッパするか エースでも平均2000ダメで試合数で上げましたみたいなのはあんま上手くないし戦績が正義 プロ1はむしろそれ以上上がれない奴らの巣窟だから1番信用できないまである 上から見て安全だったから物資発見報告して移動した瞬間2チームくらい集まってきて申し訳ない気分になった わかってるとは思うが意図的にバグ使うのは普通に規約違反だぞ チャットがうるさい奴ほど下手クソ、の典型をまた見てしまった
というかなんで荼毘1人でピンも刺さず離れたところに居る別チームに走ってって床舐めてんだ何がしてぇんだ カラー格差はなんとかした方がいい
なんで強いキャラは色もいいのか 公式がこんな無意味なランキング出す意図ってなんなんだろう
ランクxx以上で集計とかじゃないと意味ないしこんな情報でバグ壕放置調整してると思うとやってらんないね
オールマイト持ってる奴らはどんだけのやり込み層だと思ってんのかねw 紫も効果自体は悪いわけではないだろうがなぁ
カードのままでよくねとか構成が微妙にならねとか・・・
緑は論外 いやまあやり込み以前にオールマイト普通に強いからね 2400超えてるエース死ぬほどつええ
やばくなっても捨て身で援護したらおつりがくる ハイジャンプから80!80!80!80!んーオォラッ!200!そして私がー…オクラホマとハイジャンプで帰るっ! 一発目は当たるけどオールマイトと弾がデカすぎて敵が見えなくて2発目が当たらない事はまあまあある コスチュームのところの条件満たして購入ってなんや?どうしたら買える? イベントのドロップでチケット10枚集まる前に通常ドロップで×10が出たわ >>448
このゲームエフェクト見辛すぎるね
トガちゃんのナイフとか数字で見えんから予測撃ちしかない >>449
ガチャでデフォカラー手に入れるとカラバリが買えるようになる >>446
マジでこの通りだから笑える
ヘイト溜めすぎて終盤オールマイトが集中砲火されるまでがセット 抹消バグで自分や味方が欠けて
人数不利スタートなるのが嫌で
ランクマいってないんだけど、
別にいっても大丈夫なのかな
フリーだとロビーで攻撃してくる相澤みないし 死柄木どうやっても勝てねぇよって思ってたけど上手い味方は動き方が全然違ってたわ
キャラによって立ち回り丸っきり変わるのやっぱおもろいね オールマイトはスキル硬直でかいからフォーカスするのが大事だな
凄い逃げ方するけどふわっとしてるのと硬直で普通に追いつけるというのもポイント >>453
ありがとう
ガチャから1度は当てないと無理なのか、、、 オールマイト追うのは強いけど逃げるのはまあ頑張ってって感じだわ
そもそも爆豪みたいに弾速早いキャラだと自由落下中ただの的にされるし 運営は相澤先生を何でキャラ使用不可にしないんだろ
ロビーに居るプレイヤー半数以上クラッシュさせる要因を放置ってやばすぎでしょ
相澤先生実装前のブランチとか作ってないのか? >>452
数字消すと草むらとかで不利になるからどっちがいいかと迷ってる 1撃でプレイヤー10人ぐらい倒せる相澤最強すぎる! >>461
すぐ直せるなら直してるわけでいつ解禁できるかわからない状態でガチャキャラ禁止にするのは難しいんじゃね
それでも禁止にしろよというのはごもっとも >>461
そら払い戻し騒動になるからじゃないの。開発費やサーバー費の回収せんといかんからここでまた払い戻しなんてことにできんだろう
休日返上でバグの原因探したり修正方法探したりしてんじゃないの また相澤バクで15人スタートきて草
こっちは2人抜けるし
まじ最強すぎだろこのキャラ 相澤バグって一人につき一人じゃないの?
カウントダウンが0になった後のロード画面遷移の直前って書いてるし フレンドが落ちたからボクも抜けときます!とか?
そんなのはないか バグや不満はあるがそれ以上に中毒性があるわ
なんだこれは >>468
報告されてるのがそれだけで相澤ロビーバグは色々あるっぽい
ps5でもう2人抜け2回起きたよ
カウントダウン帰る直前に相澤が暴れてるの直視してると落ちるらしいから上見とくのが安全 >>455
わざとクラッシュさせてくる奴なんて今まで観てないから大丈夫
ネタとして遊ばれてるだけ 基本的には相澤1人につき道連れ1人だね、発生条件がSP技じゃなくαでの拘束だから。
5人の相澤が5人を道連れにしてやっと14人スタートかな 飯田くん使ってる時はアシスト邪魔になるなぁ
α当てにくすぎる 1日3回しか持ってないキャラ使えないのにその内ロビーでのエラー落ちで消費するのはどうにかしてほしい 13人スタートとかあるしなんか別条件もありそうだよな KOしなきゃマイナスのこのゲームで少人数で始まるのは致命的すぎる 壁見てたら開始から10人くらいの試合に残れたから見た者抹消する個性説はあると思ってる 相澤先生個性消す能力から存在ごと消す個性に進化しとるやんけ最強ですやん 味方がとったダウンに遠くから確キル入れれるキャラで盛ったようなやつは現在ランクがエースだろうが下手くそ☺ システムが悪いよシステムがー
本来速攻蘇生されるゲームで確キルとか全員で一丸となって行わなきゃいけないはずなのに このゲームにも回復ガブ飲みマンなんているのかよ。頼むから味方には来ないでくれよ。こう考えると味方のサポートでの貢献ポイントも良し悪しだな。そればっかする奴と組まされたら地獄やん やっとコンプレスまで解放出来たけどトラック開放するまで味方のカバーしたい時は頑張って強化前アルファ当てないといけないんだよな
弾最大強化し終えたら反射バリアにレベルカードぶっぱしとけば終盤役立つんかね 突っ込んでって雑魚死されるくらいなら回復ガブ飲みしてでも生き残っといてくれたほうが遥かにいいが。
どうせ相手倒すたびに大量の回復ドロップして余るんだし 実際二人が先陣切って戦ってて遠くの見えないところで隠れてずっと粉塵ガブ飲みしてるチームと当たったら隠れてるがぶ飲みマンを探さないと一生倒せなさそう
そう考えるとこの戦法クソ強い気がしてくる
隠れてる奴が別チームの誰かに倒されたりした瞬間すぐ崩壊するんだろうけど 味方に対する期待高いのか低いのかもうわからんくなってきてるな
そんな雑魚死即抜け多いの嫌ならUS鯖来いよ。あったかいぞ。死んでも即抜けないし応援してくれる。頑張ろうって気持ちになれる。蘇生したらもうずっとついてくるしチームで闘ってるって気分味わえる >>488
実際は戦ってる奴が強い前提だよ
バリア剥がされてもがぶ飲みが届くまで避けれないとあかんし
2v2、2v3で対等にやり合ってくれないと意味がない
てか、そもそもPTじゃない限り全体ポッド集めてる奴を信じて完全放置からの装備を整えてくれる必要があるし、ポッド集めてる側は、民間人救済はリュックやレベル落とさないので、言われる程ラクな状況じゃない
という事でやめました😅 KO取りずらいキャラで活躍してる味方にはKO譲ってあげてるんだけどプロ4から上がれない
心を鬼にしてKO奪いとらんといかんのか 機動力無いキャラで1人だけ開幕違うとこに降りて案の定別パに狩られてる奴は何がしたいんだよ
プロでも平気でいるし 崩壊、倒壊エリア選ぶ根拠として
蘇生カード集めるのが主になると思うが
真っ先にエリア選んだやつがメダルも取らずにカードだけ持って1人行動って何がしたいんだ?
ちなみに動きは初心者じゃない >>495
空いているエリアの物資回収優先したとか?
物資がなくなれば敵の弱体化にも繋がるし これトレーニングするためだけに待機場所とかアホなんかな >>489
雑魚死はしないけど
高台逃げた後下の戦闘が終わるまで
カメラ回して確認すらせず無操作放置するデクとか引くぞ
味方死んで敵も消え去った後コインだけひろいに来たけど
当然収束後に死にました
海外だろうと即抜けする奴は居るから
気休めだと思う
赤荼毘マッチが緩和されて色々なヒーロー見られるのと
混雑時の避難所や土日のキッズタイム避ける場所としては優秀だけど >>495
レベル20代の爆豪が赤カード一切とらないプレイもしてた(スキルは育ってないし虹は取る)
マジで知らんままやるやつおるんだなって、いつか気付くんだろうな URのクソ蛙でもトガちゃんはお友達になってくれるんだよ
優しいなあ 死んだ時敵にカード拾われて強化されないようにいらないカードとりあえず使ってるけど効果はあるのかな 死んだときにはお前はいないんだぞ!?死んだあと考えてんのか
死ぬな! 梅雨ちゃんおっぱい触られても満更でもないみたいな反応するけどなんなの? ケロぉ~(90ダメ)
振り回すわ!(200ダメ)
死ねカス単発火力轟以下にしろや 梅雨ちゃんというあの顔であの性格のタイプのキャラの身体つきをこんなドスケベにした堀越先生は控えめに言って天才 200戦やってアイテム使用不可バグ初めて遭遇したわ
味方に起きてててチャットで伝えられたパターンはあったが、これセーフエリア見えないバグ以上に勝ち目ねぇだろゲロすぎるわ いつの間にか治ってる時あるから頑張って被弾せず生き延びろ 梅雨ちゃんって呼ばないでくれる?
友達じゃないからあなたとは 戦闘立ち回りの解説動画くれ
なんでうまいやつは正確無比な攻撃に加えてしなないんだ >>516
バトロワにおいて正解の立ち回りなんてないと思うわ
やるべきことと、やるべきでないことはあっても
テンプレみたいな動きは場所やパーティ固定しない限り無理だよ >>516
正確無比な攻撃というか上手いやつは当たる時にしか攻撃しないんだぞ
下手だと無駄打ちしすぎて返り討ちにあう うわ!初動荼毘で3KOしたのに気付いたら別エリアでまた見捨てられてたわ
腹立つやつばっかだな なにこのキャラゲーなのに使えるようになるまでクッソかかるゲーム……
俺はただトガちゃんでわちゃわちゃ出来たら満足なのに…… >>519
キルパク野郎はよこいって思われてたんでないか >>520
トガちゃん難しいなら相当高機動キャラしか使ってきてないな >>522
いやなんかレベル上げないとトガちゃん常用出来ないじゃん?まだその段階の初心者、CPUハードトガちゃんならトップ取れるけど他だと辛い感じ あーあ固まって降りないのが勝敗の差を分けた
密着を嫌がって距離取るやつなんなん >>522
普通に解放条件の話だろ……?
何いってんだお前は Steamだけどロビーでアピールキー押して一覧開いた状態でマップの降りる位置決め画面まで行くとアピール欄閉じられない上にエラーが出て強制終了するわ
大人しくしてるしかないな あらつる意味で初心者におすすめできるゲームではない 蘇生したら行方不明になって退出になるバグなんとかしてくれ
コインすら消失するし 初心者来てもエースPTがフリマに流れ込んできてるから瞬殺されるだけだろ 使いたいキャラ居るなら石でレベル買っても良いと思うけどね
ガチャ換算で大した量でも無いし ロビーで暴れてる相澤先生をみるとトガちゃんの「あーあ」が聞こえるわ >>524
あーそっちね。
気付いたら使えるようになってたから意識してなかった。
確かに15だか20だか道のり長かったな トガちゃんのエモート可愛いやつ多くてずるい
トガです!トガです!トガです! トガ解放してるからつかいたいけど相手にしてて明らかに弱いしなあ
梅雨ちゃんに慣れすぎて縦移動できないキャラは使いたくないわ
霧島みたいに最低限の上移動できないと乱戦時きつい トガちゃん慣れると変身先の個性スペシャル使い放題でめっちゃ楽しいけど要は全キャラ覚えろってキャラだから必然的に扱いは1番玄人向けっていう >>533
2万石くらいだけどよくよく考えると今だとイベントの石無いからあんま上げられないな
課金だと5000円するからちょっと高い女か >>521
キルパクなんかせんわ
初動左下ドーム選んだとこ着いていったのに倒し終わったあと周り見たら山登りしてたわ
一切こっち気にせず速攻死んでたわ
やっぱこう言う奴らの思考読めんわ 結局射撃が強いのって確殺スピードだなあ
立ち回りでは躱せるようになってきたけど救援を許さないのが強すぎ 知った名前増えてきたしそのうち全員に蹴られるようになって引退や しゃがみながらドリンク飲む姿勢何とかならんか?
ダサい >>545
格好よくしゃがみながらドリンク飲む写真うpしろ 初動負けまくるし辛勝しても漁夫だし許されるのは猛者だけだよゴミ むしろしゃがんでから飲み物飲むと一々立つのやめて欲しいわ というかなぜ飲み物なんだろう…
キャラによってはすげぇ変な手になりそう >>539
使えんキャラはリロード目的に即解除すればええねん トガちゃんでセメントスちうちうシリンジするの気持ちいいわ
というかセメントスちゃんと血が流れてるんだな ジュースとかお茶で良かったよな
まあ発目明が作った謎ドリンクだろう あぶねぇみんなにボコられてた相澤先生が残り1くらいでαしやがった あぁ〜カエルでぴょんぴょんしながらベロ当てるの気持ちいいなぁ >>556
スピナーはステインに影響された存在だからステインが先じゃ! シーズン2の新ルールでチーデスでも拠点系でもいいからリスポン有りのルール追加してくれ😭 ステインの凝血(血をなめると動きを止める)とかまた同期ズレで機能しなさそう 味方のラピッドにエリア出張指示する司令官初めて会ったわ また1話からアニメ見返してるけど、USJの再現度結構凄いな
原作そのままだわ 贋物とチームプレイしてくれるステインが見れるんか!? >>560
リス有りはおもろくないと思うなあ
やるとしてもチーデスはキャラでバランス崩れるから
マキア攻防戦として
ラオシャンロンやヤグラみたいなルールの方が盛り上がるぞ 飯田君派手に火力出るし足があるけどフィニッシュ力の低さで勝率がメキッと落ちるなと感じる ステイン的にはこのゲームのオールマイトも不合格だろ 単純なチーデスよりも物資運搬とか爆弾設置とかオブジェクト絡めたルールのほうがお祭りゲーには合う気がする >>564
山行け(意訳)
箱に誰も降下しなかったから アンケートの追加してほしいモードに24vsCPUみたいなのあったから
vsAFO戦イベントでも入れたりするのかね 逆にこのゲームでステイン的に合格しそうなのは人助けしまくりな死柄木かw
死柄木お前ヒーローになれる デクは射撃の回数を4回にしてダメージ減らして黒鞭を最大3回使えるようにすべき
あんなに射撃連発するキャラじゃないし原作や映画だと黒鞭ばっかつかってるじゃん 初期箱が山で誰もいない場合はカエルと飯田のタイマンになりやすい アイテム使えなくなるバグ起きたわ
メニュー表示中に前転したら出た
仲間もメダル中央に埋まるバグ出て笑った ステイン「救助者のドロップ拾う奴いて萎えました落ちます」 蛙駆除業者の飯田もっと増えねーかな。俺は引けてねンだわ ヤオモモのγは有英体育祭で見せた棒高跳びにしてくれ ステインって技無いしこのゲームで表現できないような 飯田は一回使うと脳が飯田を求めて暫く他キャラ物足りなくなるの何とかならない?(褒め言葉) シーズン2だかどっかで新コンテンツだかルール追加予定って書いてたけど、有英体育祭とか来そうやな
妨害ありきの障害物レースつまり、くにお君大運動会
機動力格差問題あるから無理か😇 プリケツ飯田のカジュアル衣装がほしいのに相澤先生きてしまったわ
合理的にバグっていこう 飯田はβが気持ちいいし
やられても🐸程ムカつかないし良キャラですわ 蘇生カードギリギリあつまってよっしゃ生き返れるって思ったら単独行動してた奴が死んでそれに救助に向かったせいでそのまま終わってしまった
まーじで固まってくれよ 機動力あるやつに追いつけないし
単独で突っ込むカエルとかいたらソロゲーとして割り切ってるわ ステインの技無しは相澤先生もそうだし捏造技で何とかなるだろ
刀使ってるからα適当な近接でβ突進系移動技でγかSAで血舐めで動き止めりゃ良い 飯田とかヤオモモで起き攻めするの楽しい
梅雨爆豪はローリスク過ぎてつまんねぇ 開幕雑魚死したやつからの捨て台詞チャットキター
うーん香ばしい お前らテキストチャットオフの設定つけろってアンケに書こうな
まともに使ってる奴おらんやろ psのトロフィーでプロランク2.6%しかおらんのやけど少なすぎるだろ コンプレスでα弾いたのを見るやいなやピョン格で詰めて弱キャラステゴロ申し込んできた荼毘草
フリマのクソ遊びたのしいわ >>599
だいぶ増えたな!前は1,0くらいだったぞ! バグお茶子のワイヤーだけ直してくれたら後は期待してない。相澤αバグとかバッジ埋まるバグとか技術力なくて直せなさそう テキチャは開幕被った時、逃げるぞおおおって打つから必要っす 流石にセーフエリアバグとアイテム使用不可バグ、相澤は直してもらわんと致命的 ヴィジランテからコーイチとポップと妖怪ゲンコツジジイこねぇかな マウントレディ使ってみたけど近距離版デクって感じで安定した強さはあるな
有利状況の時に巨大化するのが雑に強い ヒーローは一芸だけじゃ務まらん
飲み会で出せるレベルをたのむで ダウン値0の射撃が強すぎるんだよなぁ、そのうちダウン値付く調整あり得るんじゃないかって思うくらい
あとは梅雨をどうにかで >>552
普通の人間からセメントス産まれたら出産時絶叫もんだよな 攻撃キャンセルできるかめっちゃ大事だな
荼毘ですら苦し紛れ通常から190入るしダメ勝率かなりあがった >>615
それはまぁしゃーないかなーって思うけど、トレーニングもそれなのがスゲーテンポ悪い
トレモ行く気無くすわ FPSの暴言厨にありがちなピン差し連打の時点で見限る
ピンピンうっせぇんだよ雑魚死野郎が >>620
ピン刺し→あっ間違えた→ピン刺し→あっ間違えた
あると思います
なんか誤爆しやすいんだよな >>596
幸いまだ暴言には出会ってないけど、そのうち来そうで早くOFF欲しい 気にせずアマとも組んでたらポイントが溶けてきたから闇落ちして味方厳選してたら暴言吐かれたわ
でもこれは俺が悪いから素直に受け止めてる ランクマッチなのに同じランクとマッチしないのが悪いよ ダメだ今まで厳選とかしてなかったけど戦闘してる目の前で金箱開けだした味方引いて心折れた >>622
ピック被ったから慣れんカエル使ったら
1v2に時間かけすぎとか言われたわ
名人様怖いンゴ 厳選しないならフリマやった方がいいよマジで
フルパ超有利ゲーなのに荷物抱えてたらノーチャンスでしゃぶられるだけでクソつまらん プロ5でずっと盛ってきたからソロでも盛れないことは無いと思うけど下振れ回引くとけっこうキツい
昨日は久々に長時間プレイして盛るぞってモチベだったから余計に がっつり稼ぐぞって感じじゃなくて100,200位盛れたらいいなの精神でやると楽だぞ。大勝したときは1000以上盛れるしコツコツやるのが一番いい >>589
ダウンさせたあとブラボ!ブラーボ!!する煽りカスいたせいで敵飯田の印象最悪だわ
味方飯田は頼もしくてヨシ 味方A「モブのくせに活躍すんな!」
味方B「言い訳はいい、役に立て」
務まるか不安だよ… 弔はまだ優しくねお礼も言える
爆豪&荼毘の挨拶お礼は酷いw 爆豪使ってる時はお礼と意気込みくらいしか使わないわw挨拶に挨拶返したら俺の足引っ張んなよモブ共とかいいだすし
逆にオールマイトは楽しいからボイスラインよく使う ダウン煽りのデデデデデクですごめんなさい┏○ペコッはちょっとワロタ >>621
敵発見の報告するつもりがここに行くのピンになって慌ててキャンセルからの
もう1回同じ事になったりした時はうるさくしてごめんよってなるね 煽りとは違うけどロビーで
オールマイトでよっ!お茶しよ♡
って言いながらβで殴りかかってくるのは
怖すぎだろって爆笑しながら見てたわ
こんなオールマイト嫌すぎるわ そういうんじゃなくて確殺される前の断末魔みたいな連打するやつおるじゃん テキストチャットの受信オフにしてぇ
お前が突っ込んで勝手に戦いに行って死んで助けるのに失敗したからって文句言われると怒りが湧いてくる 正直ピン誤爆しまくってログ埋まるの見るの好き
ああわかるわかる間違うよねって和む テキストチャット制限多くて暴言なんて打てなくない?
普通にうとうとしても、これなんかひっかかる?みたいなエラー出るけど
PCの話? なんか試合やる度にオールマイト貰えるんだけどなんやこれ >>646
スペシャルライセンス最後まで行ってるとちょこちょこそれ表示されるな
デカイバグ多いからその程度のバグ気になって無かったわ >>646
使用する用と保存用と普及用と予備
オールマイトはなんぼあってもええですからね 言われてみれば梅雨ちゃんの口からお得だわって聞いた覚えないのにこのゲームのせいで梅雨ちゃんの口癖みたいに 飯田が緑谷をおんぶして救出したら「余計なお世話っていうのはヒーローっていう本質なんだろ?」って言うのまじ?
原作再現すげえ 逆にオールマイトは轟をおんぶして「お父さんのところ行く?^^」て原作にないこと言うぞ
轟の返事含めてギャグ風味でわりと好きだ お茶子のそこに愛はあるんか?って台詞も原作にはないよな 原作には無いけど言いそうなセリフにしてあるのが面白くて好きだ コンプレスさぁ、原作だと敵の体の一部だけ圧縮して欠損させるとかいうエグいことやってるんだしそれやりな? 戦績非公開のフォローしない、単独行動率の高さは以上
プロ帯でキルレ0.10とかいて戦慄したわ 実際どこまでネタバレありの予定で実装してんだろ
デクが失踪する直前くらいまでか? シーズン1だし色々知らんとランクマッチまわす人もいるだろうて
バトロワ自体が初めての人多そう
昨日ランクマで、コウタ見つけた人が全員スキルアップの薬を一つ飲んで、残りをピン指して分けてくれようとしてた
お前が全部飲んで良いんだ勝手に全員スキルアップするからね
君の色のカードも積極的に拾おうね たまーに野良エースでKO全部譲ってくれる神いるけどあれ盛れてんのかな
レート下げみたいなのってこのゲームにもあるんかな SA蘇生組は通常蘇生にも別の掛け合いセリフがあるという
滅多に聞けない touya
エースランクの切島
キルパク常習犯・暴言・厳選
注意 >>659
多分アニメ5期までかな?
轟とお茶子のコスチュームが5期のだし荼毘も黒髪だしデクも黒鞭までだし >>662
全部は渡さんがダメージ出してればエースでもプラスになるしな。シールド回復用に譲ったりはする
レートなんてものはないし、そもそもエースからは下がらんと聞いたな。下げたことないから本当かは知らん 上鳴でダウンして切島が救助する時に「カツアゲか?」「似たようなもん」言ってたのわろた
ありがとう漢切島 >>666
5期ってことはヴィランいっぱい出せるやん
ヴィラン少なすぎるからヤクザとか解放戦線出してほしいな 特殊ボイス一覧が欲しい
ボイスギャラリー機能つかないかな >>670
聞いたセリフは開放されてく、みたいなの欲しいわ
新コスチュームに特殊掛け合いが追加変更されてるとかあったら、新コスも欲しくなる >>658
このゲーム救助のトップフェーズだけで70×8とか行くからなそれだけでプロの下ならお釣りでるしプロ5でも−800だから適当にダメ出せばお釣り出る 台詞に関しては当たり前だが原作監修は入ってるだろうしね >>662
ぶっちゃけキル0でもダメージなり順位なりでとんとん位までなら持っていけるしね >>662
エースからは落ちないしそれ以上盛ろうと思わないから全部譲ってるな俺は ボイスギャラリーいいなあ
掛け合いはこのゲームの褒められる点のひとつだしまとめて欲しい
よくできてる 飯田の迫真フォローボイスがほしくてガシャ回してるのに先にバグ澤キャラ解放されたマジていらねぇ・・ >>677
いちいちフルパなんて気にせんが実力で制する、漁夫る、仲間を選別する・・・これくらいじゃないの 終盤に1vs1vs3になった時、ソロ同士で戦闘になったら協力しないと絶対勝ち目無いんだぞって言いたくなる バトロワでよくあるシチュエーションだよな
俺らで争ったらどっちも一位になれる可能性がなくなるだろ派と
勝ち目が薄いから二位を狙う派がいるから難しい 目先の1キルの方が大事なのでソロ同士で食い合う模様
それもまた正解 どうせチャンピオン取れないんだし1人ダウンさせたら無理矢理KO取って終わりよ 1vs1vs1で梅雨ちゃんに絡まれながら崖上でこっち見てる轟が視界に入った
あいつ漁夫るって!あいつ絶対漁夫るって!!!って伝えたかったけど結局漁夫られたちくしょう 相澤に関しては流石にバグ修正は早めでガチャ期間中に性能調整もあるんじゃないかなぁ
相澤で死ぬほど頑張ってダウン取ってもまだKO大変なのにオールマイトで瞬間で溶かしてKOして速攻で帰るの見るとキャラパ格差をめっちゃ感じる オールマイトは抹消できないから...
先生の抹消も相当不安定だけど... 全ての個性がカス当たりでカスダメージになりやすすぎなんよな 先生が布で必死にシュバババ!!してる1回のモーション中に、真横から爆豪に3~4発撃たれてんのを見ると
相澤使わないけどアレは流石にもうちょっとモーション短くコンパクトにしていいんじゃないですかね デクも爆轟も射撃時はトガちゃんと同じくらい動き悪くなれば良いのに 相澤γは自分も動けないけど相手を複数拘束出来るのが強い
αとβで機動力もあるしダメージ与えられないバグさえ直ればやっていけると思う
て書いてて思ったけど空中機動が出来るキーマウ限定の強さかこれ? ベータ版は射撃が弱かったらしい
今より面白そうだな 飯田、荼毘くらいの強さが好みだなぁ
得意分野がハッキリしてるし相性が強く出る感じ >>691
短かったら短かったで数うちゃ当たって拘束から即死で糞になりそう
なんだかんだαからγの拘束時間は長いし 上手い人の動画前向いたまま後ろジャンプしてんだけどどうやってんの >>623
厳選してたら抜けて一緒にはならないのにどうやって暴言はかれるんだ? 上手いやつが厳選すんなマジで
本来俺が厳選しなきゃいけない立場なのに
尚厳選される立場の模様 「出来るから良い」
「マッチングがおかしいから悪い」
っていう理由で厳選してるのはまあ普通のゲームなら“健全なプレイ”を行っていないからBAN対象で
つまりはグリッチ使用者やチーター、暴言プレイヤーと同類ってことになるんだけど
このゲームってその辺りどうなってんだろ すまんな
いくらでもキルパクできるこのゲームでK/D0.5以下はガチ障害だから蹴ってるわ >>702
そらそいつは合格で残り1人を延々と厳選していたからな
というかさっそくアマが味方にきて役立たずだったからまた闇落ちしそう
今日は味方厳選するつもりなかったのに さっさとエースランクに到達しな
ストレスフリーになるから 味方が働いているかよりも自分が働けているかをまずは考えるのじゃ たまに別窓がアクティブになってゲーム操作不能になるんだけど変なキー押してんのかな
最終円でバチバチ殴り合ってる時に起こってがっくりだわ当然敗けた >>687
タイマンじゃなくてもドーム屋根でよくあるなぁ
壁際寄らないとだからめんどい >>702
どう見ても逆恨みでしょ。そっとしておいてやれ ダメージってダウン体殴ってる時も加算されてるのかね >>704
PC隔離鯖に溢れかえるチーター見るかぎりBANの対応自体ろくにしてないから結局はただのマナー違反の範疇を出ない マナー違反とも思えんけどな。誰しもランクで介護はしたくない
一人ならともかく二人介護とかやってられんわ。大体すぐ死んで抜けてソロになるしマジ勘弁
なんでランクなのに闇鍋なんですかねぇ・・・ 飯田機動力はあるけど調子こいたらちゃんと死ぬからどっかいって勝手に死ぬクソ雑魚飯田くん多くて嫌になっちゃうわよ 諦めざる心って通常のヒーローコスチュームとそんな見た目違わないキャラが多い気がするけどガッツリ見た目の印象違くなるのもいるんかな
今ピックアップされてるデクのぱっと見マジでどこが違うのか分からんかった >>706
ホストでメンバーをキックしてたってことか
ホストだった場合チームアップで解散するのがベターじゃね? このゲームEasy Anti-cheat入ってるけど有効になってないんよな
多分テスト時間ないからあえてしてないんだろうけど
おかげでメモリにアクセスされまくりでチートが容易すぎる >>719
いうてそいつは合格だし2人ガチャするより1人引く方がマシかなと
悪いけど味方厳選に付き合ってもらったから暴言吐かれても文句を言えないわ
また正直なところ弱い味方と組むくらいなら過疎ってもいいからランクしっかり分けてbot戦にしてくれたほうがマシって思う このゲーム有名なチートエンジン落として入れるだけで誰でも秒でチーターになれるで ランクマの仕様が悪すぎるね
初心者とエースランクマッチングさせるとか馬鹿すぎ
お互い不幸にしかならないしPT無双ゲーすぎる エースと偶然マッチングするとこっち初心者だから申し訳なくなる
同じ初心者同士で初心者マッチのランクマ楽しみたいけどそうすると過疎ったりしちゃうんかな
明らかに猛者の動きしてる敵見かけたらワンチャンすら勝てるビジョンがない 梅雨とチーターにゲーム破壊された
デイリーやる価値も無いわ
ログイン10枚だけしてればいい >>725
ぶっちゃけ初心者は気にしなくていいぞ
ランクマの仕様が悪いだけだし
その代わり闇落ちして味方厳選してても許してほしい
こっちもこっちでマジで初心者に申し訳ないって思っているし くっそ活躍してくれた梅雨ちゃんにいいね送りたかったけどフェーズTOPになってなかったから送れなかった
悲しいわ🐸 野良でランク勝つのは無謀だと思った方がいいよ
フルパで潜ってる奴も居るしエース以外弾いてるエースも居る
厳選しないイコール余り物を押し付けられてるんだからそりゃ勝てるわけない switch勢だけどソロに限界感じてきた
今の戦績こんな感じで、俺自身は厳選とかしないんだけどこの成績だと厳選されるのかな?ちなみに結構キックされる事が多い
https://i.imgur.com/KOm4PPy.jpg 育てば無双できるってゲームじゃないからエース3人相手に自分一人でキャリーするのは無理
野良で勝ちたかったら心を鬼にして厳選するしかないクソシステム
ランクの報酬なんて忘れてフリマで気楽に遊ぶべき 全員初心者のチームでガチで優勝だけ目指すなら極力戦闘さけてファーム重視でハイドに徹するしかないんかな
全体回復ゾンビも上手い人の苛烈な攻めに回復間に合わなかったりそもそも終盤エリア狭くなって悠長に飲めなかったりで現実的なじゃなさそうだし
まぁハイドで優勝出来ても得られるポイントは少ないけど 俺はずっとソロ専で厳選もせずその場のPTで楽しんでるわ
野良同士でチャンピオン取れた時のカタルシスはPT組んでる時じゃ味わえないものよ
毎回簡単に勝てちゃうと作業感が出てくると思うんだよね 野良でもPTでもいいけど野良で厳選()してる奴は理解不能
勝ちたいならPT組めよ気楽にやってる野良勢に迷惑かけんな 開始前に厳選できるシステムがまず悪いわ
APEXみたいにマッチングしてから選ぶシステムのがいいだろ お荷物連れた試合がつまらんとか言うならまあそうですねって感じだが勝てないとか盛れないから厳選するって奴は自分の実力足りてないのも自覚しろよな シーズンミッションの300回最高評価を取るがやっと終わったんだが、
報酬がヒーロークリスタルたった200個で笑ってしまった
あまりにもケチくさすぎだろ 飯田対策どうしてる?
気合いで蹴り避けるしか無い? 避けたいのは単独行動&即抜け&死んだ味方を復活しようとしないようなやつだけよ 絶対味方蘇生最優先マンだから抜けられると泣ける
蘇生する時に1人しかいないこと多い >>730
弱すぎるなこれはキックしちゃう
隔離サーバーにいけば戦績なんて盛り放題だよ >>735
ほんとこれ
てか戦績が詳細すぎるせいで他人を不幸にしても盛る奴が出てるから戦績はランクの表示だけでいい
後はちゃんと同じランク帯でマッチングさせるのとパーティはパーティだけの鯖に放り込め 流石にすぐソロにされて虚無る即抜けマンだけ避けたいから勝率は見させてもらうよ
仮に周りへおんぶに抱っこでも、即抜けしてないなら勝率5%未満とかならんだろうしね >>737
ゲーム終了時のスコアのミッションのタブで見ると報酬見れるんだよね
それ以外で見る方法ないけど >>718
オールマイトの諦めざる心はジャケットが無くなってるから結構見た目違うぞ >>745
これが貰えますよ!って書いてあるだけでこれがいくつ貰えますよ!は書いてないのが汚い キルパクという文化があるせいでキル譲っても確入れられてないことがたまにある
次シーズンからでいいからマジでルール変えてくれ 確キルってダメージ関係なくダウン取った人のものなんか?
たとえば仲間が戦闘してるのに
援護せずアイテム漁ってた梅雨が、戦闘の終わり際に参戦
瀕死の敵をダウンさせた場合、ダメージ出してなくても梅雨が確キル入れるもんなの? 次シーズンいつからになるんかな
まじランクマが面白くなさすぎる 試合中の進行に迷惑かけてるわけでもないんだからいいだろ
俺からしたら厳選をマナー違反扱いするのは難癖 厳選の前に固定があるんだから
その言い訳は通用しない
固定を組む努力を怠っている はあ?ボッチのみじめちしょーは大人しくPT様にボコられておけってか? キャラ対策の質問はプラットフォームも書いてくれ
steamなら飯田なんぞ撃ち落とせ、switchは知らん >>730
これでキックされるのか…
非公開にしておいて良かった >>750
良心に則った話をするなら、ダウン誰が取ったとか関係なくGP削られてる奴がキル入れるべき、回復してそのまま連戦行けるからね
まあスコアシステムが糞だからそんな良心出してちゃエース行けないけどな 確キルはダウン取った人のって暗黙のルールなってるけど
海外鯖も同じ感じか分かる人おらん? マナーとか誰がダウン取ったかじゃなくて今の査定だとKOしたやつが正義 ダウン取ったやつがキルとるなんて暗黙のルールになんかなってねえよ
PT組んでたらキルは分配するし、野良ならキルは全部俺のもんだ >>753-754
だが不健全だソロで参加したい人に一方的に不利を押し付けてる
でもこれはそういうことが出来てしまうシステムが悪い
法律やシステムを悪用する人はどうやっても出てくるもんだからなしっかり穴は埋めて貰わんと客が去るばかりだ 誰がダウンさせたかわからんのが放置されてることもあるからな マッチングしてからキャラ選ぶ仕様だと固定組んで全員強いキャラ使うのが有利すぎてソロでランクマやらんくなりそう 別にキルなんて全力で取ればいいけど空気読める余裕がある時は少し考えろって思う
カバーもせずにファームしていて後から来てミリ残り削っただけとか味方ダウンしたから敵をダウンさせたあとに救助して確キル取りに行ったら助けたやつに奪われるとか
こっちは横やりでダウン取っても頑張った奴のキルを邪魔しなかったりけっこうキルとったから味方に譲ったりしているから余計にキツい 二人でVCしてるのも糞すぎる
一人は空気読んでピン差してくれたけどもう片方は連携もピン差しもせずただただやってるやつとか居たからな
これならフルパで勝手にやってくれってなるわ >>764
不健全なのはゲームシステムだろ
厳選は気にしてるユーザー側の対策
さっさとスキルマッチ実装してくれ 偶に見る倒壊エリアで一人で救助しまくって蘇生カードと全体回復集めて味方がやられた後で敵が去った後にこっそりバッジ回収してすぐ蘇生するのって貢献ポイントで稼げてるんかな
味方側からすりゃさっさと戦闘に援護してきて欲しいんだろうけど後からすぐ復活出来るのを差し引いてどうなんだろ 切島使いトップと自慢しているtouyaさん
味方厳選とキルパクやめてください
お願いします まーた開幕2人落ちのソロスタートかよ
隔離鯖なんて用意するならさっさとこのバグ修正しろよ コンプレスとかPCでしか無理やろあれPS版でやってるとエイムアシストのせいで走ってる敵に全く当たらん 初心者はあっちこっちいかずまず味方にくっついて動いてくれよなー
敵シールド割って有利なのになんか戦闘怖がってアイテム漁りに行くやつとかいるし 遠距離攻撃は相手との距離差でダメージ割合変えたらいい
安置から狙撃繰り返すだけで簡単に勝てるとか近接キャラ使うの馬鹿らしい そんなに遠距離から狙撃され続ける場面ってあるか?
大抵地形なり建物なりで射線通ってない場所あるだろ
だから空から強制的に射線を通せる爆やオールマイトのほうが、デクより強いって評価なんだが 毎日遊んでもまだ楽しいのヤバい
いかに味方のサポートできるか
攻め時と引き時の見極め
最初の降り場所のかぶり具合とアイテム引きと交換会の運
リロード管理と蘇生と確サツの一瞬の判断ミス
ある程度結果は揺れるが完全運ではなく練度でしっかり勝率もポイントも盛れるの楽しすぎ 障害物に多少かすっても弾が当たって機動力最初からイカれててすべての技が攻撃に有用な爆豪はともかくオールマイトは賛否ある >>770
このゲーム2パと組むと酷い結果にしかならんよな。APEXとかだと2パのカバーしてたら勝てるけど、カバーしてても旨みが全くない。2パしたらキルパクして物資没収するぐらいじゃないと割に合わない 特に上手くない配信者が参加型でエースまでキャリーしてもらってるの見てからエースもあまり信用できねえ >>654
草
エンデヴァー実装されたら「ショウトォォオォ!!ショウトォォォ!!」うるさそうだな プロ1で平均500切ってるやつとかいるしな、弱いとかいう次元じゃなかった
フリーだと思ってまあいいかでやってたけどランクだったから最悪 中盤高台からスナイプで2,3発くらうとトサカには来るね
飮ポ中しながら状況確認してたら目が合ってあ、やべえと思った一瞬で200以上持ってかれるし ファイナルファンタジーのバトロワのソシャゲは今からこれを丸パクリしろ!
同じアンリアルエンジンなのに面白さが全然違うぞ
バグ祭りだけどな プロミネンスバーンやってるとき動き止まって爆豪デクに狙撃されまくったら悲しい >>776
初心者じゃなくてもそういう人いるよな
梅雨みたいな機動力と隠密に優れたキャラ使ってる人に多い エンデヴァー アサルトで実装されて欲しいけどまあストライカーだろうな はやく波動ねじれ来て欲しいね
実装することほぼ確定してるらしいけど先にルミリオンだろうからかなり先だろうな
波動ねじれ
梅雨ちゃん
お茶子のえちえちパーティ組みたい >>783
仮免補講の「お前は自慢の息子だ」があっても味わい深そう ねじれは弱くてもフリーのデイリー用に天井まで回しそう ねじれは遠距離技あるし飛んでるしで強そうだけどそれだと他の弾キャラと被るからなんか差別化しようとして結果微妙なキャラになりそう グリングパイクアニメ化してからの実装のほうが強そう まーた妖怪置いてけぼりにあったよ
2対2で戦ってたら仲間が急にどこかに移動してた ミリオの方が来てほしいなぁ。神出鬼没で楽しめる動きができるといいねぇ >>730キックするやつこのゲーム辞めてくれまじで
頭がおかしい 爆豪も梅雨も早くナーフされねえかな
コイツラさえいなきゃ神ゲーなのにもったいねえ
産廃レベルまで落としてくんないとやってらんねえ >>753
迷惑じゃ無いと思ってないとかアホじゃん
そら誘えるバディもいなさそうだわw >>798
その二人ナーフされるのは確定だけとそれと一緒にセメントスもやらんとな
この二人が大体対セメントスになってるし 立体機動キャラを軒並み弱くしたらヤオモモの時代が来る
全員盾で轢き殺してやる ヤオモモはガスマスク作ってエリアダメージ数秒無効にしてくれ 立体起動キャラ死んだら拳藤も割と動けるようになる気がする ヤオモモに機動力もたしたらナーフコールおこるやろな ミリオは作るのむずかしそうだなー
ねじれちゃんは簡単そう サービス開始当初からある致命的なバグを未だに直せてない運営が建物とか地面をを透過出来るミリオなんか開発出来るのか? ねじれちゃん空飛びながらビーム撃ってくるし実質爆轟だろ 八百万は性能今のまんまでいいけど盾出す前に凍らせたり痺れさせたときに盾の無敵ついてるバグは修正してくれ クソ強い味方だとチャンプになれてもポイントさっぱり盛れないし
何が厳選だよ ねじれちゃんホークスは走ってるイメージないし通常移動が低空飛行だとかわいい
エンデヴァートコヤミはまあ走ってても許す >>701
轟スケートで凍らした後に180度振り向き射撃追い打ち とかだろ?
マウスじゃないとそれ出来ないんじゃね
って思ってるけど、Switchプロコンやらpsコントローラーでそれ出来るもんなんかな >>740
カード揃ってるのに抜ける人たまにいて困る
安全なタイミング図ってるだけなのに レベルアップ後に真価を発揮するキャラだと
蘇生されてもレベル1でボコられやすいってのも原因だろうな
余裕あれば味方のためにレベルアップカード使わずに取っておくけど >>803
それええな
設置と発射そんなに速くないから、爆梅雨みたいな乱戦時でも楽々戦線離脱できるような性能にはならんしな
てか有英体育祭で見せた棒高跳びくれ
爆豪と比べるのもあれやけど、こいつのグレネードと比べるとヤオモモγの性能が下位互換過ぎる 味方の位置見ずに遥か遠くまでカエルに追い立てられる爆さんやめてほしい 蘇生カード集めるの観戦してて道中の味方のカード拾わない奴がっくり
死んだ俺がー悪い! 歩兵キャラで飯田や梅雨から無理に逃げようとしたらあかんな
そりゃたまには撒けるけど、粘着されると人気の無い場所でダウン取られて、楽々トドメ演出でレイプされる事にようやく気付いたわ
>>819
爆梅雨みたいな上のキャラの性能やり過ぎなだけで、中間のキャラは割とバランス良いんだよな
下の方で極端にダメなのはコンプレスぐらい 爆豪と蛙ナーフ
コンプレス相澤拳藤アッパー
バランス調整なんてこれでいい >>818
回復したくて必死に逃げる爆轟を死ぬまで地獄追いして誰も居ないところまで追い立てて殺すときが🐸1番気持ちいいから仕方ないね…… >>821
そこにあとは相澤先生とお茶子のバグ取り除けばバランス面は概ね良さそうだな >>813
視点の感度上げればパッドでも余裕で出来るよ 拳道は特殊技を味方ぶん投げから他の物に変更するだけで十分
相澤は抹消っていう強味あるし、バグ直すだけでいい
空中α着地衝撃波の当たり範囲が狭過ぎるけど ロビーで攻撃してくるやつを相澤で抹消しようとしたけど全然バグならんくて草 >>825
ほんまか、誰かヒロアカプロのSwitchプロコン時の感度パクりたいからオススメ数値教えてくれ 拳藤ちゃんよく使うけど充分強いしアッパーはいらん派やな
下手に拳藤ちゃんみたいなキャラ強いとヘイト買いやすいタイプの能力やし 途中抜けペナルティじゃなくて抜けなかったら報酬みたいにしてくんないかなガン逃げの雑魚がモタモタしてるの見させられるの苦痛でしか無いんだわ報酬あっていいだろ ダウンしたやつが切断したらダウンさせた奴にシールド回復とKOポイント入るようにしてくれ 味方3回も蘇生したのにリザルトマイナスはきついなぁ 味方3回も蘇生したのにリザルトマイナスはきついなぁ 相澤はαβγ全部すかるの直してもらわんとどうにもならん
逆にバグとそれさえ直れば操作難易度高い代わりに結構強いと思うわ 拳藤は明らかな不利の盾特攻持ちがいるのが難点なんだよな
塩崎にはほぼ盾意味ないし轟の氷には捲くられるしなんでかしらんがデクキックでめちゃくちゃ削られる 人数差突然不利になるから極力戦闘はさけて味方蘇生して活躍
やら、
サバイバルゲーだからこそ上手いこと戦闘避けてチャンピオンに
とかやってもスコア-なるのウケる
スコア査定がKO数や与ダメ重視し過ぎ 相澤バグとすっぽ抜け直せば強い部類だと思うよ
初動なかなかやれるし >>831
ダウン切断は秒待てば通常なら復活する所そのまま消滅って感じで残るのがいいな トドメ切断は隔離行きじゃ甘い
端末高負荷かかって燃やせ >>837
復活はキル取るより難易度高いからもっとポイントあって然るべきなのにな…
わざと味方放置するカエルが出てくるかもだがw apexもペナルティつけたらめちゃくちゃ途中抜けへったからつけろ😡 フリーマッチ癒やしすぎる
キル?いいよいいよ、やりなよ、周り警戒しとくから 与ダメ評価がデカいのは積極的な戦闘起きてスピーディなゲーム性になってるからそこまで嫌いじゃないが
KO評価はなぁ
これの所為で味方にシールド回復効果譲り辛くなってるの絶対悪なんだよなぁ エラー落ち多すぎだろこのゲーム
せっかくマッチした人に申し訳ないし最優先で早く直してくれよ 今いる事務所フレンドもいるから出来れば抜けたくないんだが全然ブースト切らなくて悩むわ ゲーム面白かったんでアニメ全部見ました
闇堕ちデクからのお茶子演説が神だったのでお茶子使います
α修正はよ ポイントは多分青やら近接組が処刑とかでKO、赤やら射撃組がダメージで稼ぐ想定なんだろうな ライセンスEXPブーストの仕様について、どこにも説明がないのが悪い
一度使ったら回数は二度と回復しないのか?とかどこにも書いてないから、
気軽にブーストしていいのか分からないわ >>853
続き気になるよね?原作買っちゃいなよ
11月頭に新刊も出るよ、お茶子はもっと最高になってるぞ >>854
KOモーションを射撃で楽々妨害されるんだわ 事務所ブーストの件もそうだが色々説明が足りてないよな
四角い飲み物が全体回復だと最近知ったし
関係ないがヒロアカはアマプラとかで配信されてて入口広いのがいいな
下手に有料だとか原作わざわざ買わないと本編知れないとかだと最近のオタクは寄りつかない 救助市民って毒ガスエリアになったらどうなるんです? 敵全員生きてるのにプルスウルトラ二回使ってきた奴観戦したら何故か個性技すら使わなくなって草 >>858
処刑阻止という点じゃ敵チームの射撃より味方の射撃のが脅威だからな
頭おかしんだわ フリマでエンジョイしてたと思ったらいつのまにかランクマに切り替わってた
どゆこと? 味方退出して1人こそこそしてるときにキルパクした時が一番生を実感する 精鋭事務所ランキングも月1更新なの公式サイトのニュースで初めて知ったわ
唐突に集計中と書かれててもゲーム内で何も説明無いのおかしい なんで蛙2匹にフォーカスされんだよ轢殺轢殺轢殺轢殺轢殺轢殺轢殺轢殺轢殺 >>866
配信中掲げて1人だけ逃げてた切島もいたわ。漢じゃねえだろ 与ダメ評価は嫌いじゃないと言った直後に
最終戦の間ヒーラーしまくってくれるお茶子ちゃんに出会っちまって
お陰で初動良くなかった癖にもりもりダメ稼げたがポイント盛れてるんだろうか申し訳ねぇぞお茶子ちゃん… 当初のヒロインと主人公がくっつかない作品多いけど
ヒロアカはもうデクとお茶子がくっつかなかったらなんなんだって感じよな
対抗ヒロインもおらんしお茶子以外有り得ない PS版でエイムアシスト切って射撃キャラ使ってる人おる?慣れるもん? ヒロアカは元々マウントレディがヒロイン予定だったから大丈夫 拳藤のSA攻撃系の何かにならんかな。てか正直今の以外ならなんでも良いわ psなんだが隔離サーバーなんてあるのか?
切断上等入ったことないんだが 今日は新たにアイテム取得できないバグ発生したわ
流石にこれは起こったらどうしようもなさすぎる 拳藤は理不尽に盾めくられたり、一発でキックで割られたり無くすと普通に強いキャラになれると思う 死柄木使ってると梅雨ちゃんクソうぜえな
攻撃当たらん 俺もPSでないけどラスサバで有名な人がPS版で配信しててアプリエラーから隔離送りされてるのは見た 一回くらいのエラーじゃ送られないから常習犯だろそれ
そいつ自分の動きが微妙なときも味方批判もしてるし >>883
いや俺も前回の調整辺りからアプリエラー増えたし蘇生無理な時は途中退出したりしてるんだよ
でも一度もない >>881
マジでしがらきはカモw
他のキャラのは当たるのあるがこいつの技だけは何も当たらないからな
見つけたら喜んで狩りにいってるし逃げるの追いかけるの楽しい >>884
そいつが裏ではKO前切断とかしてんじゃないの?って話
1回で隔離送りはありえない
途中抜けが対象かどうかはよくわかってない 梅雨の蘇生は仲間を舌で巻き付けて運ぶおんぶ仕様でいいと思うんだ
仲間運んでる最中はα使えないしリスクも生まれていい感じになる トガちゃんで1分くらいかっちゃんの攻撃から避けてたのに味方のエイムが悪すぎて結局負けてしまった 蛙使いって性格悪いやつしかいないな
ID:H1uUDzdU0 見てるとそうとしか思えない >>886
着地狩りか特殊しか術がない分
他のキャラに比べて憎悪が凄えんだわ 拳藤ちゃんは轟の氷に盾割られてボコボコにされるの修正してくれ このゲームたとえフリーでも厳選しないとつまんねーわ
馬鹿みたいな味方が多すぎる 梅雨蘇生が許されるならケンドウもぶん投げた先で勝手に蘇生しろ! 梅雨ちゃんで金箱待機、アイテム取りされるとクソ腹立つワロタ
遠く取りに行けよ! 今プロ4の半分いかないくらいだがエース遠いなぁ
衣装の報酬が逆だったら気楽でいいんだが
あと一応スレもうあるから注意
>>950
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698369864/ >>877
皆が当たり前のように死亡後途中抜けってやりまくるせいで、隔離鯖もその普通のプレイヤーが密集してる説
蘇生の可能性も薄い展開でチーム全滅するまで見届けないといけない仕様が悪い 残り一人のかくれんぼを早く死ね早く死ねって見守るのゲームとしておかしいよ いかんせんキャラ差や相性の有利不利がひどすぎて負けた時しょうもねが先にくるんだよな APEX蘇生あるんじゃないの?
見守ったりしないのけ? せめて死んでようがチームランキングで上に行くほどスコア加点、チャンピオンならドカンと
って仕様なら、味方生存者がんばえーってなるんだけどな
てかその為の応援ボタンやろがい 轟の氷束縛はストレスだからそれだけもうちょっとなんとかしてくれ
単純にキモい
なんか顔も半分やけどしてるし 開幕攻撃できるのがいけないのでは?
個性は1個拾ってから使えるようにしよう! ヴィランS10回のミッションが苦痛すぎる
誰がいいんだこれ >>899
自キャラだけじゃなくてチーム編成見て殺るか逃げるか考えてほしいよなぁ >>888
ヒットバック中でも問答無用で引き寄せ瞬間蘇生とか開発絶対自分たちでプレイしてないやろってわかる ランクマチャンピオンの旨味ってスコア順位に僅かな影響があるくらいの
カスみたいな旨味しかないよね? >>736
友達も実力もない奴が他人のせいにしてるだけ
厳選とか偉そうなこと言ってるけどキャリーしてもらってるだけなのにね 幼少期に母親にDVかましてたクソ親父の炎を炎体制の低い左で咄嗟に庇ったっていう過去がある
母親は自己嫌悪から精神病んで病院通いになるしで暗い設定がある 原作読むといいよ 重く見えるがちゃんと向き合っていくぞ、轟家は
原作読め読め~それかアニメ見ろ~ 読むといいよと言いながら全部ネタバレしていくのはちょっと分からない
販促下手だな コンプレスのαってもしかして空中で喰らったら即死? >>911
確かに厳選=キャリーしてもらってるというのも分かるけどアマプロエース全部ごちゃ混ぜマッチだから。厳選モンスターを産み出した運営が悪いよ ルーキー2人連れたうえに税金800払って黒字にする腕は無いから厳選するよ アマチュアとかビギナーとかプロ1,2とかポイント気にする必要ないからなんも立ち回り考えてないとかザラに居るし最悪仕様の理解すらしてないやつすらいるからな >>919
あんなランクマッチ査定だもん仕方ないよなあ! ロケーション中央に降下するヴィランを直前で厳選したい 割と性能もりもりなとこに強SA付けてる感あるからな爆豪のSAは一回でいいし梅雨ちゃんも蘇生は他と同じで背負いでいい
それが出来ないならちゃんと性能は落とそう 厳選=キャリーしてもらってる
とかワロタ
厳選されて頭おかしくなっちゃったw 単独行動でダメ稼いで救助してなら800−でも収支大幅に上回るけど楽しくないしね 味方飲み込んで蘇生とか意味わからんし消せ
ステルスは原作だと擬態なんだから動いたら解除しろ ルーキーでも単独行動しなけりゃ別にいいかなぁ
フォローする特訓にもなるし ゴールド帯だけど、なんかいきなりマッチングする味方のクオリティが明らかに下がったわ
いちいち散り散りになるし、こっちが真横でリンチされてるのに宝箱開けて見向きもしないし、味方の加勢に行ったらヘイト擦り付けて遠くの宝箱開けにいくしなんだこれ
別に切断とかもしてないんだけどなぁ 単独行動しなくても後ろついてきて箱の中身盗んだり無意味に弾撃って敵呼んだりピンガン無視で連携もクソも無かったりどうしようもないやつ居るからな
ゲーム側で厳選できるシステムなんだから当たり前に使うわ 今のごちゃまぜマッチの仕様見るに初期の頃エース帯人いないからbotとしかあたらないとか言ってた奴全員僕はbotでランク盛りましたって叫んでたんやな
エースでもアマと普通に組まされるしランクのマッチングシステム機能してねーよ 荼毘の地雷引っかかっただけなのに攻撃報告起きちゃってふたりともこっちに駆け寄ってきた時はなんか申し訳なくなるな 厳選はランクママッチングどうにかしないとなくならんやろな
エースでもいまチュートリアル終わりましたみたいのと組まされるんやから 茨ちゃんヤオモモ拳藤ちゃん切島は
独特な立ち回り求められる感じに楽しさがあっていいな チーム戦だし多少は仕方ないにしてもキルパクに厳選に他人依存多いな US鯖いくとキルパクという概念からなんかもう違う
一撃も与えてなくてもダウンみたら全力でKO取りに行く
スキルをダウンに使わず味方援護してたら勝てる局面でもダウンみかけたら全力
むしろ清々しいほどだし、日本人はやっぱ遠慮ってあるんだなって実感できる 友達誘ったけど数戦やったあとに
スキルマッチ機能してないとか終わってるっしょって言われてそれきりや...
俺はその後もしこしこ続けて最近プロ2に上がったぞ
なるべく早くシステム改善してくれー US鯖なんかダウンしても見逃されること多くない?
トドメ入れずにどっか行くやつ多い 糞蛙が大量発生してるからダウンさせたらPTでさっさとタコってKOさせたほうがいい場合もある
キルパクに正当性を与える蛙はやっぱクソだわ 出撃位置決めていざスタートと思ったらスッと暗転して自然な感じでタイトル画面出てきて草 一生単独行動してる蛙いてもう蛙見たくねぇわ
チャンピオン取ったのにフォーカス合わないからダウン取れずに死んでポイントマイナス
くたばれ そういやガチャで相澤のコスだけ当たったがいらんがな
まずキャラよこせよ、この辺りバンナムって感じだよなさすが経験値課金させるメーカー フリーで蛙や爆豪のダウン取ったときは健闘を称えて拍手するようにしてるわ まじで?
人いない時間だからUSいってただけだが荼毘使いはまじでやばかったよ
それ目的のために荼毘選んで遊んでるまであった 仲間で見たくないのはオールマイト
単独行動するやつしか見たことない 組んだ上手い人達がみんな大箱に降下するので
1人だけ離れるのは駄目だろうなとビビりながら付近に降りて
秒でタコ殴りにされる初心者俺
大箱こわい山岳こわい >>944
シンプルに下手な人は見るけど単独は見ないなこっちは こうた君火災エリアの通路に普通にうずくまっててびっくりした。てっきり隠れてるものだと思ってた。最初赤色見えたときなんだあれって思った 蘇生の見込みがなくてもじっと見守ってくれる野良くん暖けぇ >>950
おつおつ
エリア真ん中に置いて開幕数秒で死ぬやつってどう動く予定だったんだ… >>950
礼ィ?あァありがとよ!これでいいかァ? 相手に上取れるキャラ居ない時のセメントスほんとやばいな
アリを潰す子供だよこれ カエル同期ズレしてない?クソみたいな挙動からのラグアタックで近接がすり抜けるわ 普通にダメ稼いで味方がやばい時は巨大化や全体薬のんで
それでも2KOしかとれなかったから+293…畜生 高火力オラオラして来るのに叩くと蝿のようにすぐに飛んでいく爆豪
どっからともなくぴょんぴょん近付いてベロチューしてくる梅雨ちゃん
これらより、飯田の方が嫌いだわ
ヒットアンドウェイで普通に痛い蹴り飛ばしマジだるい 丸2日経ってもスレ消化されてないのか
みんなどこに行った >>930初期はエース帯まで行くとまじでbot多かったねぇ特に夜
そのせいで遊べる時間帯昼しか無くて無理矢理時間ずらして昼にinしてたわ 一生爆豪梅雨相手にする環境だしまあ人減っていくよね ひとまずランクでは禁止にするべきだよな
まあ運営がやる気あればの話だが 蘇生できる状況で暴言はいて抜けた雑魚死バクゴウがいた試合+1938pt
キャラボイスとピン刺しで積極的にコミュニケーションを取れた最高の試合+293pt
両方チャンピオンになったがこの差よやっぱこのゲームおかしいわ
それとチャンピオンになるたびに参加費を返してもらっていたら今頃エース間近だぜHAHAHA >>964
暴言じゃないけど挨拶連打しまくって抜けた良く分からんセメントスはいたな
こっちすでに3枚持っててコイン拾いに行ってたときに落ちてた >>962
俺の腕じゃフリマでも爆豪カエルデクに同キャラ使わないと勝てないから、実質3キャラしか使えないゲーム
息苦しい 小大とかレイ子欲しいけどこんなのボコボコににされる未来しか見えないから実装されないんだろうな
拳藤と茨が実装されたの奇跡すぎ 小大とかレイ子欲しいけどこんなのボコボコににされる未来しか見えないから実装されないんだろうな
拳藤と茨が実装されたの奇跡すぎ 発明メイをプレイアブル化してくれ
体育祭の時みたいにヒーローアイテム盛り盛りでいけるやろ 爆豪もカエルもキャラパワーあるから上手い人が使うとマジで一方的になっちゃう
ソロプレイするならこの二人選んでおけばイライラすること少ないのはいい 発目はロケットで飛べそうだし実装されそう
たぶんワンズジャスティスに出てたキャラはグラフィック流用してるしそのまま実装されるよね 流石にかわせるようにはなったけど追い返すには結局単発火力高くないといつまでも粘着されるからなぁ >>898
できるだけ早く死んで貰わないとスコア順位も下がり続けるもんな 発目ちゃんいいね OJよかったし
体育祭装備の伸縮棒移動とか捕縛ネット銃、エアジェットパックの動きも他キャラと被らなくて面白いし
性格も変わってるからボイスまわりも面白くなる
作業着タンクトップ、体育祭衣装、髪型変え、ゴーグル有り無しなどのパターンも豊富 蛙は火力1/3にするか体力150にするかしてくれよ 性能調整した時にデク爆豪轟はガッツリ火力下げられたのにカエルだけ何故こんなに緩い調整だったんだ? >>979
ソロになった時の対処ができなくなるから
ナーフするとしても使用速度やチャージ速度だな
粘着できるくらい回復速度早いからもう少し下げてもいいかなとは思うな カエルは最初からバレてたでしょ
それ以上に遠隔やばかったというか今でも遠隔環境だしね
正直カエルの火力さげてもチクチクしてきて今よりなんかうざったく感じそうなのが凄い
αが移動と攻撃兼ねてるから3回より減らせないしリロード長くするぐらいじゃないかな 弱体化された今も爆豪が遠距離から撃ちまくるのは変わらず >>983
いや一週間くらいはここですらバレてなかったよ
調整来たのが二週間後だから間に合わなかっただけかと
Twitterなんかでは調整来る直前くらいじゃないかバレ始めたの イベント対象キャラだったからデータ上あんま強くなかったんでしょ 上位に唯一青で割り込んだ梅雨ちゃん弱体すると
黄色しか勝たんになるケロ~ ゴリゴリのエースPTがガチキャラ使ってフリマで暴れまくってるから新規は寄り付かんだろこれ 最終円相手残り1チームから始まる蛙探しゲームの時間の無駄感
まだ公園で四葉のクローバー探すほうが有意義 下手な蛙の画面見てると悲惨だわ
一撃当てて当てられて逃げて隠れて飲んでアイテム集めてを一人で延々繰り返してる >>917
もちろん運営が悪いしキャリーしてもらうのも良いのだけど
自分の実力不足を棚に上げて運営や仲間のせいにしてる自覚がないのは恥ずかしいよってね 厳選しない奴は自尊心満たせて厳選する奴はポイント盛れてwin-winだな! ステインとかいつかくるのかな
スキル当てたあと特殊アクションで凝血してまたスキルでコンボしたり逃げ阻止やサポートで凝血したり面白そう
相澤上位互換ねお得だわ 初心者とプロエースの2つだけでもせめてわけてくれたら
ここの殺伐とした暴言も少しは落ち着きそうなんだけどなあ
小さいこどもやはじめてゲームやる子もいるだろうから
下手なこと自体はべつに悪いことじゃない 最初は誰でも初心者 AFOステインオバホマスキュラージェントルリデストロ+映画ボス3人と幹部たち
ヴィラン増えるの待ってるよ サービス開始当初からやってるけど初めてチャットでキレ散らかしてる人見てびっくりした
今まで運が良かっただけかな サービス開始当初からやってるけど初めてチャットでキレ散らかしてる人見てびっくりした
今まで運が良かっただけかな プロはまあ誰でもなれるからな…
プロだけで区切られると結局非公開を蹴るだけになる このスレッドは1000を超えました。
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