>>193
>>194
やっぱ余計な事してない・余計なもの入れてない時オカや夢島が至高なんやなって

思うに初3Dの時オカが
ゼルダシリーズ製作の大きな壁になっていて
それを乗り越えないといけない・差別化図らないといけないみたいな大課題があって
それで却ってゴチャゴチャになってるだけにしか思えんのよ時オカ以降のシリーズ

時オカで基本の3Dアクションは完成されていて
そこで風タクの海移動やら、スカウォの空移動やリモコン操作とか余計なもの入れてるだけじゃん

青沼も藤リンクもこれからシリーズで余計な事をし続けるのは目に見えてるから
もうゼルダシリーズはもうアカンな
ゴチャゴチャさせすぎ