【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part33
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↑スレが立つと1行消えます。スレ立ての際に3行になるよう貼って下さい
3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation?4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM?
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
次スレは>>950が建てること
前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700387294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される予定
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される >>1
トガです!スレ立てしてくれてありがとうトガです!トガです! このゲームのランクマッチって機能してねえよなあ
ランクマッチだから実力かけ晴れたのとは一緒に、ならないのかな?と思ってやる
→とんでもない実力差がある闇鍋
→なんだこれ?
辞めようかなって頭によぎるわなあ
まあ次やるゲーム出るまで暇だからどうなろうがいいけど キルとか気にしなくていいからフリマが楽しい
ランクマろくにやってないから戦績とんでもないけど 初動でやられるよりもcpu相手にサクサクko取れるほうが楽しいことに気づいてしまった >>8
対CPUは死ぬほどつまらん
ただのバトルジャンキーなんやこれのCPU
もっとマシなアルゴリズム組めなかったんかと フルパが強いのは当然、フルパに轢かれるのも嫌だけどまあ仕方無し
だが害悪デュオは許さん
2人組マッチ実装後にランクまでデュオとマッチングしたら
こっちに来るなよ!!って嫌さが倍増しそう 野良としてはデュオのほうが勝ち目はあるかな
3人フルパ相手よりは… キャリー云々言うけど今のランクシステムだとキャリーする必要ないというかそもそもキャリーという言葉が存在しない PC晒しスレでも建ててくれよいい加減
こっちは家庭用だから知ったこっちゃないわ 明日一時からエンデヴァーみたいだけど、メンテいつやるんだ?
ガチャ更新だけなら既にデータ入ってればいけるかもしれんけど、メンテなしならバグ修正とかもないよな >>16
ランクリセットとその他もろもろするとして19時30分は無理だな、てかこの間の相澤先生実装とそんな時間変わらんとかありえんでしょ PCはともかく晒しは専用スレ立ててくれとは思う。住み分けくらいしてくれ いつのまに晒しはネヲチでって文化廃れたんやろう一乙 >>12
フルパ育ちの雑魚エースはキャリーして貰ってるんじゃないの?
厳選してる人はキャリー目当てじゃないの?
500戦やってプロ1止まりもキャリーする必要ないの? 好きなキャラ使ってるからそのキャラに悪いイメージ持って欲しくなくてキルパクだとか孤立してボコられてる味方を見捨てるだとかが出来ねえんだぁ 盛れねえこと盛れねえこと >>25
余計なおせっかいはヒーローの本質だからね。ポイントを盛るよりそいつを助けろよってステインも言ってた >>9
逆にBot半分くらいだといかにbot狩りつつファームしたりとかで戦術生まれてる説ない?
ちんたらやってるとko無くなるし。 トガちゃんやっぱ使ってて1番楽しいなぁ。みんな3つしか技持ってないのにこの子だけ60個くらい技使えるんだぜ? >>18
うちの専ブラだと絵文字見えんからAAでくれ 巧みな台詞捌きのエースヒーローにキャリーされるのがこのゲームで一番楽しいところだからキャリーは存在する
平和の象徴だと多幸感半端ない 切島に追いかけられるのマジトラウマになりそうだから近づかないでほしい 切島使ってるけど遠くから弾飛ばしてくるのトラウマだから離れないでくれ エンデヴァーおじさんは強いといいんだけどなぁ
技見た感じ正直ウーンってなってる >>25
ヴィラン好きなら全て解決したのにな
その理由でランク行く時はヴィランにしてるわ このゲームだと持続ヒットや多段技は基本弱いと思う
エンデヴァーもどうなることか
βのモーションの上半身だけでポイッって投げる感じシュール 切島特殊アクションの耐性は攻撃怯みだけにしてほしい
上鳴スタンガンや轟の移動しないγでもお構いなく正面からブチ抜いて エンデヴァー「αは長押し放射系バーニングレイだぞドヤァッ (無防備)」 バーニングレイの映像って発動中動けないんじゃなくて動けるけど動かなかっただけじゃないのか 相澤先生よりは強そうに見えたけど相澤先生も紹介映像は強そうだったっけ? 切島は原作通りにめっちゃ固くて相手の攻撃くらいながら攻撃できるのは一応わかるけど
火力はいらんやろ 切島調整なかったらチケ落ちしたら今以上に爆増するの目に見えている もうランク別でマッチングするようになっても人集まるのか微妙だからCPU半分いれるのをデフォにしたほうがいいんじゃないか エンデヴァー弱そう
火力は高いんだろうけどこれ技出してる間棒立ちだよな?
タコ殴りにされる未来しか見えんのだが >>24
ソロで弱い人と組んだ時に勝つのがキャリーだと思ってたわ
このゲームのフルパなんて負けるのが稀だしな PvPvEでCPU大量に配置して強化してくスタイルで行こう エンデヴァーのγこれはブレストファイアーですね間違いないです エンデヴァーやっぱゲロビ撃ってんじゃんまあ調整次第だけど たぶん特殊アクションが爆轟と似たような感じになるんだろうな
原作でもよく飛んでたし
息子たちも同じように飛べたらよかったのに フリマはレベル1桁の人とよく当たるようになったなー
勝敗はさして気にしないけど途中退出多いのは嫌だ エンデヴァーをトガちゃんでコピーするのが楽しみです 公式Xでエンデヴァーの技全部見せてくれたんか
これ、みんなの的です… エンデヴァー強いかは数値と操作性次第だろうけど、クソ楽しそうだな 初心者デュオが片方落ちたら無条件でリタイアして鬱陶しいわ 切島倒したかったら暫く使ってみるといい
何が誰が弱点が分かってくる α普通に動けると思うけどな
ラピッド相手に何も出来ないストレスキャラにしか見えんが すぐ蘇生できるチャンスあったのに退出早すぎるんだよなあ 掛け合いボイスが気になるから1日3回は使うぞ
エンデヴァーには優しくしてくれ エンデヴァーのαが固定砲台としてしか撃てないなら相当弱い
具体的にはジャンプとハイジャンプからα撃ったらどうなるかでキャラランク決まりそうβは普通に強そうYはゲロビだがよくわからんな 切島は射程外から殴るだけで何も出来ないから奇襲以外では怖くないなぁ。βも見てから回避余裕だし。あいつに追いつかれるような鈍足キャラだと話は別だけど、その場合切島が強いんじゃなくてそのキャラが弱いんよ エースまであと3000…
朝の時点であと15000だったから意外と早かったけど大変だなこれ エンデヴァー空中ダッシュが使えるとかどっかで見たけどガセだったか エンデヴァーぶっこわれきたあ
空中ダッシュ可能とかやべぇ まぁ火力次第だと思うわ
なんだかんだ塩崎のαもリスクあるとはいえ強いし高所強い塩崎として考えるとまぁまぁうざい αって即着弾のビームか?
それならPS版のエイムアシストで大暴れじゃないのか お茶子でミラー対決したらどうすればええんかわからん
車対車になると当てかたよくわからず運ゲーになる で飛行が強すぎたらガンオンみたいに空が低くなるんでしょ 先生は課金キャラとしてやっちゃいけないレベルの弱さだもんな 明日調整も来るからもしかしたら相澤先生も強くなるかも知れない 轟のスケートモーション見てから方向先にγ置くの楽しそう モーションだけで絶対強いor弱いって言ってる奴何なんだろうなw
強そうだねor弱そうだねとかなら良いんだけどさw 終盤は飛行2回使ってビル2個分の高さから超火力の遠距離を連発してくるんやろな 切島に近寄られてヒイヒイ泣いてるエンデヴァーが見れるのか 流石ナンバー1ヒーローだけあって先生とは違うっすね >>102軸ずらしながらダウン値無い遠距離撃ててかつ縦軸方向素早いキャラが強いゲームだから絶対弱いって言われてるのは正直わからんでもない
ビームの火力次第だけどマイトより高くないときつい、せめて爆豪レベルないと微妙 イレイザーどうすりゃ強くなるんだよ
百裂脚の威力を馬鹿みたいにでもするのか αがトガなみの火力なら弱いし
棒立ちで打ち合ったら爆豪より火力出るとかなら強いし
スピードが無さそうだけど射撃は当てやすそうだからあとはダメージの数値だけ 封印キャラは封印を強くするだけで即日クレーム修正されるくらい最強にできるやろ 封印キャラなのにバグなのかラグなのか封印できないそりゃ弱いわ
未だに返金されてないのが不思議でならない 弔くんが悲しげな目でエンデヴァーを見上げる時代がやってくる 封印の時間制限はなしでいいよな
本人は攻撃できないんだから、それくらい強くていい
被弾したら解除で セメントスって初動弱いのか?
組んだやつの9割ぐらい一番最初に死ぬんだが セメントスはヘイト高いから序盤で接敵したら絶対殺すという人が多いと思う 相手倒したら突然現れた第3勢力のセメントスがどっかにふっ飛ばして復活させたのはワロタわ 四方八方からプロミネンスバーンが飛んでくる時代なのか? 初動っていうより相手キャラの有利不利がでかいからなセメントス
爆轟と切島に追われたら終わりだわ マウントレディが巨大しずらくなるやろな
今でも適当な場所で使ったら死んでるし これでしょうたのバグとお茶子直ってなかったら笑うわ 相澤楽しいけどカエルでいいよねって言われて反論できないのが辛い つってもレディ素でも強いじゃん
今はトガちゃん使ってるからマウント取れるけどそれ以外使ってた時は中距離で見かけたらすぐ逃げないと飛び蹴りからの地団駄食らってたし >>126
お茶子ちゃんは運営が次の更新で直るって宣言してるから直る
相澤先生は暫く治らないだろうな このゲームつまらなくしてるの99フルパの皆さんなのでそれだけは自覚してプレイしてくださいね エンデヴァーの掛け合いは轟とオルマイはあるんだろうけど
残りはデクと爆豪かね、荼毘はどこまでストーリー追うかでセリフ変わりそうだけど荼毘ダンスの後かね 今まで使ったことなかったキャラ使い始めたらやっぱり楽しいから原作も好きだし長く続いてほしいんだけどな 雷使い始めたけど強いのか弱いのかイマイチわからんな
とりあえず切島は無理 轟が最弱キャラだってはっきり分かるね
こいつ強いところ無くね フルパへの不満は今後は2人チームモードやれば多少マシになるさ >>136
二人のほうが集まりやすいから
そっちのほうがVC連携専用になりそう 公式見てると特殊リロ激短か2回?
飛行がハイジャンプから派生できないとビル上から飛ぶ感じだろうけど、ハイジャンプ2回回せる方が強そう >>135
轟弱いとかセンス無さすぎるよ
ちなみに初動γあげだからな >>145
全部中途半端じゃんこいつ
ストライクキャラの良いところを7割にして詰め合わせたみたいな性能 コンプレスを轟より強く使える男が来たか
教えてくれ使い方を >>143
おにやは前回のサービス開始時にも呼ばれたからそのあと個人配信で1度やっただけかな
その時一緒に出た釈迦は結構楽しかったのか2日か3日くらいずっとやってたけどタイミング悪くARKってゲームを一つのサーバーで配信者集まってやりましょう企画始まったから配信者の人達皆一気にそっち行っちゃってやめちゃった
もう一人は多分未プレイじゃないか
というかこういうのに呼ばれるある程度人集められる人達の中でまだ続けてる人ほぼいないでしょ、まじでかずのこくらいじゃないか おにやのオーヌマイト見てる分には面白かったけど味方だと最悪だろw 轟は家庭版だと中の上くらいかな。攻撃性能は化け物だけど守りがきつい。で、それバレてる相手からはやられる前にやれの精神で集中狙いされる コンプレスはレア過ぎて持ち運ばれたときバグったのかと思うレベル フリマなのにコンプ入ってきたので思わず瞬抜けしちゃった
今思えば酷いことしてしまった コンプレスは頑張って6000ダメ出して以降使ってないわ
下手くそな俺は6200ダメ7キルが限界だったわ 切島気持ち悪いわァほんと
見かけたら逃げるしかないのしょうもないしアホな味方は戦闘してやられてるしカバーしたいんだけどあいつ硬すぎてなぁ コンプレス狙われてない時に限ってはこのゲームで最強なんだけどね 収納されてる時に上に敵がいた時にコンプレスが飛んでそっから飛び出てトガちゃんのβで襲いかかった時はちょっと楽しかった コンプレスと拳藤ちゃんのスペシャルあんま使う人いないからびびるよね
コンプレスにしまわれたら自分の意思で出れるらしいけど出たことないや >>161
言うて強いか?それならマウントレディの方が強いんじゃね?あっちと違って防御もそこそこいけるし まだ早いけどお茶子使ってみたがなんかバグ減ってないか?
だいたい刺さるわ コンプレスの圧縮って味方のこと回復出来るんだけど知らない人多すぎて圧縮してもすぐに出てきちゃうんだよね ちゃんとたすけてよとか言ってきた荼毘さん
蘇生する度に単騎特攻しないでください >>164
だから狙われてない時に限ってって言ってるじゃんダウン取れない100ダメ9発投げれる上にリロードクソ速いからな >>165
今日一日ずっとお茶子使ってたけど体感では減ってないな
鯖の問題かわからんけど
ちなswitch 回復中に切島の攻撃食らったら回復できないバグになったから切島出禁にしろ セントラルで死んだら埋まったからセントラル穴開けろ コンプレスが轟より強い要素早く教えてほしいんだけど寝ちゃったのかな きっとガンマからアルファでめっちゃ削るコンボをした事がなかったんだろう
あれ当てられれば中々強い 轟なんて人がいる場所で適当にスケート滑るだけでダメージでかいじゃん そのキャラそのランクで堂々と危険地帯に降下すんのやめて俺のポイントはもう0 チート野郎と二連続でやらされたわ
ちゃんと通報してくれ アプデで切島ナーフきそうだし今のうちに楽しんでおくか このゲーム無料だからBANされてもすぐ復帰されて終わりそうなのが 切島強いとかまじか?
あんなの遠距離から狙えば逃げ回るだけじゃん >>131
いやいや、自分で勝手に野良と言う縛りプレイしてるんでしょうが
チームプレイの面白さを制限しといて野良つまらんとか無しよ
好きで野良やってるなら楽しめよ >>185
相変わらず平地のなにもないところで戦ってるな批評家様は 1キャラ増えるだけじゃすぐ飽きるしな
既存キャラのバランス調整もちゃんとやって面白くしてくれー <開発便り>2023年10月下旬のアップデートについて
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=123457
■レーティングマッチでのグループ出撃を廃止へ
先日のアンケートでは「グループ出撃」に関する質問をいくつか設けておりましたが、
こちらは「グループ出撃の可否」の判断材料の一つとすべく記載しておりました。
結論から言いますと表題の通り「レーティングマッチでのグループ出撃を廃止」いたしますが、
アンケートの集計結果とあわせてご説明します。 自分勝手なデュオに文句言うのは分かるけど相手がフルパで文句言ってるのは謎すぎる >>185
カミナリが余りにもかわいそうだからアウト 轟αの射程クソ長いしγ当たれば強いから別に弱くはねえけど空は飛べないしβは貫通されるし立体機動できるやつからしたら逃げ道減らしてるだけだしγ移動は移動先と動きがわかり易すぎる上発生遅いしレベル4なきゃ移動距離すら酷いしγ移動なしは発生と速度遅いから余程近距離じゃないと避けられるし当たったところでダウン取るからそのまま上に逃げられたら追えないしアーマー持ちには無力だしでまともに戦うと爆豪梅雨オールマイト切島に不利背負ってるのがね おにやゲストに居てワロタ
こいつこのゲームやってたのか? >>191
俺たちはいつからヒーローからパイロットになったんだ >>196
火力だけなら上の方だけど防御は微妙だから蘇生仲間いないとキツい分他の強キャラよりはマシ ダウンすら取れないほど下手くそなのに救助要請とかは使いこなすクソうぜぇオールマイトとマッチングしたわ ランスのPT廃止するとともに退出不可にしないとダメだな
今の過疎状態だと同時に潜れば容易に同じPTになれる >>198
かずのこは何でスルーされたんだろな、スタッフに嫌われてるのか そもそも事務所やバディってシステム推してるゲームで
フルパに文句言ってもね
と毎秒フルパに轢き殺されてる野良の俺が言うけど >>206
一人くらいならそれでもチャンピオンなれる時あるよ ランクはシンプルに、ソロ&退出無しにすればいいだけじゃね?
ランクはイキってる奴が上目指せば良いし、フリーはパーティ組んでワイワイ楽しくやればいい やっぱおんぶって微妙だなぁ
あれで蘇生できるシチュが思ってたより少ないな
即時蘇生強すぎる わーいPS5でもランクマでレディの6000ダメと10KOと三連続チャンピオン取れた
しかもまとめて >>202
這いずり回ってる時間が長いから覚えたのかな。さっきは死んだあとずっとチャットで文句言ってるやついたわ。チャット打つ方が得意そう エリア外見えないバグなんとかしろ
即日修正レベルのバグだろ >>198
サービス開始直前の東京ゲームショーヒロアカUR配信ステージで呼ばれたのが釈迦、かせん、おにやだったんだよ
だからおにやは続投、個人配信でもちょっとやってたしそもそもヒロアカが好きだから 今日ほぼ100%の確率でメダルバグ起きるわ
Switch そもそもどうやって相手側がフルパかどうかわかるの?
CC持ちからの瞬殺くらうと狙ってやってるフルパかな?って思うことあるけど確認方法なくね ゲーム仲間をどんどん誘って欲しい開発側と野良にも人権を勢
20いいねで申請を促して来たり事務所も自由に出入りできるし招待も簡単
SNSとかで知らない人との交流にも慣れてるからだいぶハードル下がって来たけどまだ難しいのかな 俺、ポイント稼ぎとかまるで興味ないただの暇人プレイヤーでバディとか事務所とかどうでもいいと思ってたんだが
不遇キャラ使いや俺みたいな雑魚プレイヤーの事務所でも作ろうかなあ
でも暇だからやってるだけでいつまで続けるかわかんしやめとこうかな… この前バディからチームアップ要請?来て初めて参加したけど待機時間長すぎて抜けちゃった >>219
調整でいつ覆るかわからんから不遇キャラの方は難しいかもね こんなバグだらけの状態で生放送で実況プレイとかチャレンジャーだな
生放送中にバグ連発して欲しい >>216
3人とも同じ事務所ならフルパかなと思ってる
執拗に追いかけられて囲まれてフルボッコでやられてパーティ全滅した後に観戦モードでプロフィール見たら3人とも同じ事務所でやっぱりな…と思うことがある そもそもランクは最低限チャンピオンになったらポイント増えるようにすれば自然と協力するし切断も気にならんくなるのでは? >>221
そうだなあ…
コンプレスでもγの出始め無敵とかなるだけで大分変わってくるもんなあ >>222
リリースしたてのときに公式コラボで声優が配信してたけどしれっとバグ起きてて草だった >>222
バッチ回収不可バグとトドメ攻撃中に抜ける奴に出遭いそう エース3人でパーティ組んでフリマ来てる事務所○○○組さんさぁ…
可愛い初心者のレベル3のデクさんおんぶしてるんだよこちとら… セメントス相手にしてるとすごい厄介だけど自分で使ってみたら味方と同じ敵狙うと邪魔になってしまう
自分1人残って好き勝手やる場面はいいけどチームプレイだとあんまり適切な動きなくてやりづらいな 轟から上鳴にチェンジしたけど奇襲γがクソゲーすぎて正直こっちのほうが強くね?感ある
やっぱ得意を押し付けたほうがいいよ 正直爆豪梅雨オールマイトより轟上鳴の方が戦いたくないわ
操作不能になるのはストレスしかない カミナリは切島茨オールマイトシガラキマウントレディくると泣くレベルだからな 上鳴で無理なのは切島飯田お茶子
オールマイトは射程ないから全然ある
レディは巨大化されたら無理だな
茨は近づかないといけない分他射撃キャラよりは不利
死柄木は地形的に余裕な場面が多すぎるし近づけばほぼ勝ち
でも無理キャラ含めて奇襲γ当たれば勝ちだからやめられねえわ あれ感電タックルそいつらにも効かないっけ
SP切島は効かない気がしたが >>234
いやオールマイトに不利だろ火力負けしてる上機動力も劣るんだぞ。 >>238
ハイジャンプで上から降ってきたり撃ち合い中にβγを使い出すアホは狩れるけどγ狙えない位置で撃ち合ったら不利だな 切島極めてる人マジでうまいな
ダメージエリアは庭だし育った死柄木も空を飛んで交わして襲ってて草 >>240
それもそうだけど体力350あるから普通にコンボ当ててもたまに生き残ったりするのがなぁ スタンガン9まで上げてもリロード遅いから結局轟でいい >>228
でもそうやって自分縛って気持ち良くなってるんでしょ?
わざと負荷かけないと楽しめない体になってるんでしょ? 上鳴はγあの性能なら2回使えても良いと思うわ
トガのβ何故か2回にしたしいいだろ… 上鳴はコンボ火力がヤバいからγ2はストレスにしかならんわ >>242
もしかして近接格闘コンボ締めして相手の味方がカバーに来る時間と起き上がり後の無敵で逃げる猶予与えてる?優しいね パーティとソロでマッチング分けたらいいだけじゃない
上鳴ちゃんは粘着に無力すぎるのがきつそうなのにγ2回には出来ないからなぁ
まあロマンキャラって事で現状維持じゃない チームゲーでフルパに文句言ってるやつ頭おかしいのか。自己中すぎてチームゲー全般向いてないから面白いソロゲー探してきな
ランクマがちゃんと実力近いものどうしでマッチするようになれば解決する話だから文句言うならこっちだろ。フルパはランク上がって野良専とは自然とマッチしなくなる 友達作れない厳選厨がフルパエースに嫉妬してるだけだから相手にするなよ フルパ憎けりゃ黙って通報しとけよ
フルパ憎が多けりゃ隔離されるよ。頭のおかしい仕様のおかげでな 実力差がつきすぎてフルパ側もつまらんだろ
フルパだけでマッチするぐらい人いりゃいいのにな ソロでもパーティーでも上手いならいいよ
ソロ下手くそのくせにパーティーのおかげで成績いい奴はくたばれ エンデヴァー強くても取り合いになるだろうし解散しまくるんか? エンデヴァー見かけたら轟だす
エンデヴァーのボイスがやかましそうだから >>257
ガチャで引けなかった人達が3回チケット使い終わる頃に使う 相澤先生の時は意外と使えたで
まぁあれだったけど… >>256
だからそのパーティー組めるコミュ力もゲームの上手さの1つだっての。まずそこを認めろ。自分の弱さを認める事が強くなる第一歩って色んな漫画から教わっただろ 野球やサッカーで自分以外プロで固めて勝っても上手さのひとつ?
まず認めない 下手くそのくせに味方のおかげで勝ってるって言うならお前が強くなって強い奴2人探して固定パ組めば
相手は下手くそ1人抱えてるんだから勝てるはずやん。
それが出来ないのはお前がコミュ力低いから そもそもPT組めるゲームでPTに文句言うのはあたおか >>257
エンデヴァーダメだったらトガにしてコピー轟炎司を使う うーん
稀にエース2枚きてキャリーされてチャンピオンになるじゃん
仮にその2人とずっとチーム組んでやり続けたいかっていうとやりたくないな
飽きる >>265
流れよく分からんけどプロから動き学ぶのが上達への近道だぞ 正直ムチムチのエンデヴァーよりもマウントレディのサンタ服が待ち遠しいわけで
レディの衣装まったくないのどうかしてるって >>265
どうやってプロで固めてもらうんだよ。それが出来る事自体が才能であり実力だなんて簡単な事が何故理解出来ない
当たり前の事すぎて説明が難しいわ。皮肉とかじゃなくてマジでなんでわからないんだ ・動体視力がいいから敵の動きが見える
・頭がいいから勝てる作戦を思いつく
・手先が器用だから高難易度のアクションが出来る
・コミュ力があるから強いチームを作れる
こうやって並べれば同じだってわかるかな。これ以上簡単に説明するの俺には無理だわ そもそも野良ソロ戦の俺ですら10回に1回は勝ってるぞ チャンピオンなってS取れない時の虚しさがヤバいな
的にしかなってないわ >>288
相澤配信日に初戦でチャンピオン取れたけど俺何もしてなくて切なかった >>285
ちょっと箇条書きマジックが過ぎるかな
コミュ力があるのも才能ではあり、コミュ力の実力ではあるが
ゲームの実力ではないので、どっちも正しくどっちも間違い ・動体視力がいいから敵の動きが見える
→実力
・頭がいいから勝てる作戦を思いつく
→能力?
・手先が器用だから高難易度のアクションが出来る
→実力
・コミュ力があるから強いチームを作れる
→能力
実力はコンディションに左右される ダメージ100ぐらいでチャンピオンになることもあるし… はやく雄叫びを上げながら安置から射出されてなさけなく力尽きるエンデヴァーを見せろ >>290
ゲームに勝つためのテクニックって意味じゃ何も変わらないのに。チームゲーなんだから仲間を集める能力は当然ゲームの上手さに直結する
すまん、ちょっと熱くなりすぎたな。言いたい事は全部言えたし3日ほどROMって頭冷やすわ まぁソロモード実装出来るほど人口ないし
一生フルパゲーだろうからそれでもいいかもね 今シーズンは射撃立体起動組が散々暴れたんだから次は鈍足近接が暴れられる仕様じゃないと割に合わんわ >>295
だから少なくてこれなんだからこれ以下なのは自分にも原因あるんよ ゲームに勝つためのスキルではあるけどゲームのテクニックではない クソ強いの2人揃えて自分は突っ立ってチャンピオンになるじゃん
俺ツエーこのゲーム巧すぎる ジェントルが実装されたら喜んで鈍足組の奴隷になるんだ
いつになるんだよ 「technic」の意味・「technic」とは
「technic」は、技術や技法、手法を指す英語の単語である。特に、特定の分野や職業で使われる独特の技術や手段を指すことが多い。
例えば、音楽の分野では、ピアノの演奏技術や、絵画では描画技法を指すことがある。
営業の技術みたいな感じで無理やりこじつけられなくもないが
おそらくテクニック、とは違うな
能力ではあると思う もうシーズン1で引退
ここにもこないもう辞める
プレミアムログボだけ、ログボだけだから コミュニケーション能力とは称するが
コミュニケーションテクニックとはあまり言わない
(心理学的テクニックというのは存在するが)
これはコミュニケーションという暖かなものを
全てテクニックとすることに心理的抵抗感があるからではなかろうか
つまり単純貴様の国語力の問題だ、わかったか3日ロム野郎 今日久しぶりに13時~19時くらいまでぶっ続けでやってたが
レベル低いガチで子供のプレイヤーだらけで
フルパも事務所チームも全然居ないからあまりにも一方的な試合少ないし
18時過ぎたらだんだん子供減って事務所フルパがちらちら混ざって優勝するようになってきて
いつも深夜にやってる時の人口比に移行するのがわかって楽しかった
事務所に新規入れたら開口一番にいいねしてと掲示板に書いてきたし
Switchはまだ深夜じゃなきゃ人口安定してそうだね
名前がスプラトゥーンでしか見ないような子供が書いた名前だらけでビックリする
ゆうたそうまこうき系、キャラ名系はわりといつでもいるけど
「ヒロアカやろ!」「いいねください」「ゆるい事務所だよ」「よわいです」みたいな
文章系の名前だらけの試合になったわ やっぱランクマッチ機能してないなあ
これとこれが戦うのおかしいってぐらい差が開いてるのがマッチングしてて勝負にならん >>308
眩しいな、俺たちはどこでこんなに荒んでしまったのやら悲しいね >>288
的になるのも大切な仕事だぞ
さあ、切島をやるんだ オールマイトがエンデヴァーをおんぶした時の掛け合いが気になるな
デクが爆轟をおんぶした時と似たような感じになるんかな 上手くも強くもない、これらの言葉はゲーム内の操作技術を指すものだ
一方でPT組むのはゲームのシステム利用してるだけだから文句言われる筋合いはない
これに関しては運営や開発に言うことだ 例えば初心者の有名ユーチューバーが上手いやつにキャリーさせたらそのゲーム上手いってなるよな
金持ちのボンボンが喧嘩強いやつ金で雇えば喧嘩強い、金持ちや有名人が集団競技でプロ集めればそのスポーツ上手い事になる
すごい価値観してんな エンデヴァーがぶっ壊れキャラのほうが盛り上がりそう。最悪なのは相澤みたいに弱くてバグあるキャラだった場合 明日楽しみだけど
追加キャラが弱かったり、ポイントシステムが変わらなかったらキツイなと思う 同キャラ対戦できるからたとえ壊れでも全チームに一人いるだけで平等だからな ガチャキャラなんて強くて別にいいよ
相澤はバグ抜きでも普通に弱いせいでガチャ引く気無くしたし
少なくとも使いたいって思うくらいの強みがあるキャラにしてほしいわ US鯖潜ってみたけどカード教えてもとらないしチャンピオンとったけど特に何かしたわけでもないのに気に入らない事があったのか最後に否定のエモートされた
感覚の違いが分からん… おいおいフリマで即死即抜け2人にされたから適当に死ににいったらダウンしたあとエースフルパにめちゃくちゃエモートされたわ
みてたら最後ダウンさせたやつにもやってたしそういうことしたくてフルパでフリマまわしてるのか
ビルボードチャートわりと上のほうだったがその辺りほんとろくなやつおらんな こんな時間にわざわざフルパでそんなことして面白いのか >>320
カードの理解してないなら、エモートの肯定や拍手の位置も覚えてないんではないかね
表彰台のときにアピールできるって画面端に書いてるけど、どのエモートが何するとまでは表示されないし 意外とチャンスないかなって上位1000人のボーダーと戦績見てたら
平均ダメージ3000でキルレ2いってない俺は稼ぐのが下手ってことがわかった 今でもカードの仕様理解してない人ちょくちょく見るしカードでレベルアップはなくてよかったかもな
このゲームやるキッズには難しすぎる ランクマはランクで分けろソロ限にしろ
ビギナー1がボリューム層の原因はそれしかない ヴィランミッションだからしゃーなしでフリー潜ってたらエースの梅雨爆デュオが暴れまくってて笑った
しょうもねえ奴ら >>315
なるほどね。でもね、このゲームで求められる上手さはチャンピオンになることやランクのポイントを稼ぐこと。エイムの上手さや位置取りの上手さだけを求めてるのではなくて、仲間集めの上手さも重要なのよ。
サッカーでもシュートやドリブルの上手さを競ってるのではなくて、大会でチャンピオンになるために努力してるのだから
エイム力やシュート力の大会じゃないのだからチャンピオンが1番上手いでしょ うっすらと、運営と民度が悪いと騒いだ結果消滅したとあるロボゲーを思い出してしまった
上手いこと長続きするといいな… >>320
お茶子で「そんなんと違うのに」ってする時は「私は活躍してないからチャンピオンに相応しくないです」って意味で使ってる メンテ明けたらエンデヴァーまみれなんだろうな
すっげーうるさそう
焦凍で潜るか フリーほんと環境酷いな
闇鍋にしてるせいでオナニーしたいやつらが暴れまくってる
普通スキルマッチ入れるのにそういうことしないから人一瞬でいなくなったんだろうな >>328
献上してくれるカモも寄り付かなくなるくなる
ひたすらポイント献上してふだけなんてバカらしいからな 轟一家の掛け合いは楽しみだな
エンデヴァーは取り合いだろうし人気ない荼毘で頑張るか 過疎ってる原因はあれだこれだとあるけど、多すぎてもうどうしようもなさそう。明日そのほとんどが解決されてることに期待してる >>337
公式が予告してた
お茶子のワイヤー、アイテム使用不可、エリア外見えないバグしか直らないよ いやもう緩やかに終わるだけだよ
過疎の原因が過疎になってきたからあとはどこまで維持できるかだけ
アニメまたやろうともヘビーに続ける層はもう絶対触ってるからどうしようもない エンデヴァーは盾系貫通できるなら茨以上のポテンシャルありそう 敵ピンも位置ピンも出さずに死にそうな味方を助けに行ってもろくな事にならないからやめた方がいいことを覚えたよ まずテキストチャットオフ機能をだな
一番簡単に出来るやろ エンデヴァーたのしみ
ゲーム内容もたのしいしがんばってほしいな どんなバグり方するんだろエンデヴァー
プロミネンスバーンの体勢で水平移動しちゃうんだろうか PS5でテキストチャット機能のとこ開くと同意するかしないか出るので同意しないでそのまま閉じてたらテキストチャット表示されないんだが一度だけ表示されたことがある
よりによって勝手に味方と離れたとこに出撃してすぐやられた奴の味方への文句
バグかいな?それ以前も以降もテキストチャットしてるらしい表示だけ出て内容は出ないのにな
どんだけバグあんだこれ… >>347
PS5はそんな機能あるんだな
暴言ブロックできないのはマジでやばい プロミネンスバーンのエフェクトが消えないバグにあい隠れて薬が飲めないエンデヴァー、あると思います
セリフ聞きたいがために荼毘はβでKOせずにトドメ刺しに来るんだろうな、やったね炎司!隙きが増えるよ! 後でナーフしてもいいから新キャラは強くして欲しいわ
ガチャ回らんと売上も出ないだろうし >>347
いつも戦闘中に見逃してるだけじゃね?
テキチャは一時的にホップアップして消えるよ、たまたまポップアップ中にはじめて見ただけだと思う >>348
よくはわからん
が、コントローラーのタッチパッド機能のついてるとこ(呼び名は知らん)押すと
同意するかしないか出るので同意せず閉じてたらテキストチャットしてるらしい表示だけ出て内容は出ない
ああ、でも表示されたの二戦あったか
もう一回のほうはまともな人だったので忘れてたわ
ただ、その二戦しかテキストチャットの内容見えたことがない >>351
違う
通常は味方の色のアイコンだけでてて何言ってるか中身見えない
画面動かしての視野確認は下手くそだが画面何にチラッとでも映ったものは見逃さない
まあ画面の端にチラッとだけ映った敵影見えても反応出来ずやられる雑魚ではあるが 暴言チャットなんてなんとも思わんが気にしてる人はよく続けられるな >>354
それもう答えじゃね
続けられずに辞めていってる このシステムでガチャ1強レベルの壊れ出したら一瞬で過疎りそう
でも相澤レベルでもダメだし丁度良い強さにしなきゃな 強いぐらいじゃないと環境変わらないし味変にならない
強キャラ登場後でナーフはある意味では仕方ないことだと思ってるわ
弱キャラ登場環境変化なしよりはるかにマシ 相澤弱い上につまらんキャラだったしな
多少不満でても強い方が良いよ自分で使う時楽しいし 相澤は抹消が使いづらすぎ使ってて気持ちよく無さすぎ
ストレスしかたまらん テキチャオフとか更に野良が雑魚になってフルパとの差開くからだめだろ
暴言言うやつをしっかり処罰しさえすればオンオフとかいらない 抹消時間短くする代わりに回転率上げて使用中もダッシュできるようにしてくれ
攻撃させろとはいわないから まともにチャット使ってる人とか見たことない
文字打ってる暇ないし下手するとバグるし エンデヴァーだけじゃなくお茶子バグと相澤使い物になれば大分味変だからな
逆にここでコケたらもうダメだ 足引っ張ったのが申し訳なくてチャットで謝った後に
味方の切島が草に隠れたまま動かなくなって
エラーか………?と思ってたら
「復活させます」って律儀にチャット打っててくれたってことがあったわ
Switch勢のチャットは実質実用ムリ Switchにキーボード差してるけど全然使わないな
大抵のひとはキーボード差してないよな 「初手被りしたら(エースの)切島くんについていくね」と打とうとしたら
"くんに"で却下かれるチャット
プルスウルトラ! Switchのチャットは入力中画面見れなくなるのがやべーわ
音は聞こえるけど >>358
多少強いぐらいの今の爆豪レベルでいいよな。相澤先生はバグ置いといてもシステムにも合ってないし初めての追加キャラなのになかったことにされたのが痛かった >>370
隠語と差別用語と国名とスラングを日本語英語含めやたら厳しく設定してるくせに
「ちかん」は良いせいで「ふじいそうたはちかん」とかいうキッズにでくわしたことあったわ
ほんまバンナムフィルター糞 PS版でもちょいちょい暴言や下ネタのチャットみるが大体そいつらは戦績非公開だからな中にはわざと自殺するやつまで見たことあるし >>361
A組文化祭ダンスチームのメンバーに文化祭ダンスエモート実装して
ダビダンスのバックダンサーできるようにしよう Switch版人いなさすぎて草
切断してないのに隔離鯖に入れられた
きっと人いなさすぎて確率鯖でしかマッチングしないんだろうな >>376
全機種最多の人口だぞ
なにかやらかしてんだろ 今日からシーズン2だよね?
ランクリセットされるんだろうか
闇鍋になりそうだ 新キャラ不具合修正、新仕様とかよりも、既存キャラ達のバランス調整の部分が1番気になるわ >>378
されるってかいてたぞー
正直ランクマ周りのシステム変更して欲しい 現在のランクから5ランク下がるって公式Xに書いてあったよ キルパクだの救助だので稼ぐのしょうもないから流石になんとかしてくれると思いたい
固定組めば解決するけど野良でも気軽に遊びたい バグは直すの難しい場合もあるだろうけど
仕様周りは変えればいいだけだからやってほしいね PSでγ連打してくる上鳴おって草
チートあるんやな チートっていうか今の仕様だと上鳴に限らず
少なくとも一部の技はレベルアップカードでレベル上げた瞬間に即撃てるから
γ撃つ→アイテム蘭開いて即γレベルアップ→γ撃つ
ってやってるんだと思う Switch配信見たけどマジで荼毘の弾に回転しても当たるんだな 公式放送に呼ばれるOooDaさんという人が「プロ3まできた」って言ってるけどリセット今日よな?
というか公式Xでちゃんと何日までって言わないのはなんでなんだ
あと少し!じゃないんだわ オールマイトのトルネード便利だけど上手く敵に当てれなくてただ無敵で相手の前横切っただけとかよくなっちゃう
予め相手の回避するルート予測してトルネードしないと当たらないんかなあれ
思いっきりスマッシュする技は敵にちゃんと当てられる回数増えるようにはなったが >>390
攻めはαとβメインでγは逃げで使って距離離してからハイジャンプとか生存力上がるよ
攻めだと洞窟とか閉所で範囲攻撃された時に使うと突破できて強い オールマイトγは当てにいくもんじゃなくて当たったら儲けものくらいの技だよ見られてたらまず当たらん
αβで攻めて視線集めたらγかジャンプ離脱が基本
ダウン取れて優勢ならγで突っ込んで攻め継続してもいいけどそれも位置取り第一であまり当てには行かない オールマイトのγは当てに行くんじゃなくてこっちに突っ込んでくるやつの迎撃用に使ってるわ
主に飯田とか切島相手に >>376
少数の通報で隔離されるからそれだと思う 個人的にオールマイトのγはヘイト買ったあとの時間稼ぎ用タンク的な運用とか回避代わりに一瞬切ってダメトレ有利にしたりとかだな~ レベル99のデュオと組んでこれは頼りになるなと思ってたのにデカい宝箱に真っ直ぐに降りて4チーム被りったのに諦めずに即死して2人仲良く抜けてったわ
そのあとに組んだレベル20のデクの方がよっぽど立ち回り上手くて戦いやすかった
やっぱどんなにレベル高くてもデュオと組むもんじゃないな >>396
デュオは気が大きくなってて大箱降りようぜ大箱一択でしょみたいな会話が容易に想像できるわ。降下地点で察する もうシーズン1も終わりになるけど
PSのトロフィー見てたら
ブロンズ・アマチュアファイター・アマチュアランクになる・とてもレア・9.8%
ブロンズ・上級者・レベル50に達する・超レア・1.9%
機種乗り換え勢やシーズン2始まるから参入してきた勢もいるだろうが
獲得者少な過ぎね? デュオエースの多くはキルパクする割にキルレ2以下とかで弱いからな
弱い奴らが組んで、やっとって感じのレベル 初めて自分1人で残り5チームだったのに優勝出来た
コインバグで回収できなかったのに最後まで見守ってくれてる仲間達に感謝
もう二度と無理だろうな >>402
お茶子使いがそれやってたな
自分ともう1人雑魚死したから見守ってたけど車で全員倒してた そういや昨日プロ3のOooDaって名前の奴とチームになったわ平均ダメ1000くらい
TwitterIDプロフに書いてたし本物だったのか お茶子の車は置き攻めと大量巻き込みができるから大逆転あるね
お得だわ ラピッドの中だとお茶は1人で何とかできる力あるから1番好きだわ
車9にならんと話にならんから結局カエルが1番強いけど >>407
ここでよく出るかずのこもエースいってなくないっけ ラピッドはこいつどこのパーティーだよって奴が当て逃げしてくるからうざいんだよな ラピッドは研究進めば起き攻め択読みとかになるんだろうけど、そういうのぜーんぜんないから一生わからん殺しになってるのがな お茶子は車グルグルの巻き込み置き攻め性能とヒットアンドウェイの機動力あるけど、初動や復活時は弱く、体力も250と低い
上のキャラに比べたらまだバランス考えられているキャラだわ
このゲーム1キャラ1キャラ調整してる人別人やろってぐらいアンバランス >>407
このゲーム以外にも色々やっとるみたいだ、配信が仕事の人みたいだから仕方ない >>248
前にオールマイトにワンコンボ決めたけどシールドしか削り切れなくてそのまま逃げられたよ。 かずのこは本業格ゲーのプロでスト6の練習しながらであれだけプレイして上手けりゃ十分でしょ
スト6のプロのリーグ戦いまんとこ全勝してるしゲームうま男 そもそも登録者1万超えててエース帯の人3人しか知らないわ もうタイトル自体に人集められる話題性ほぼ無いから
人集められるストリーマーやプロがちゃんとゲームやってくれるだけで有難い話 今組んだ人うまかったな〜バディ申請もくれたし気分いいわって流れからの現在ログイン数日前が悲しい てかエンデヴァーとDUOの追加だけだとすぐ飽きられて終わりだよな >>420
エンデヴァーはガチャ更新あるからたぶん来るけど
その二つともシーズン2開始からとは書いてなくて近日としか書いてないから
いつ来るかわからんよ >>407
こんなゲームプロ3、70レベもやる公式枠なかなかおらんやろハゲか? シーズン終了は今日でメンテは明日、生放送は月曜日??
何がどうなってるの?? すんません、10月25日のメンテ情報みてた
いまメンテ中っすね 前に他の人も言ってたけどお茶子の車でダメージ出るの謎だよな
重力ないならダメージも少ないのでは
コンプレスはしまった車放り投げてるからそら痛いだろうけど 完全な無重力じゃないんでしょ
車1kgの軽さにしてもそれでぶん殴られたら流石に痛いと思うわ 何時に終わるかなー
switchで買ったPORTALが懐かしくて時間潰せる 19:30終了予定だがメンテ延長にこの飯田のメガネをかけるぜ もしメンテ延長か延長しないのどちらかに100万円賭けなきゃいけないとしたらどうする?
俺は延長に1000万賭けるけど しれっと時間前に終わるパターンもあるからな
キャラ調整も同時に来るとしたらsteam的にはレディに来そうなんだけどPSとかSwitch的にはどう? 前はメンテ終了時間より早く終わったぞ
いいのかそれで本当に 絶対メンテ時間までに終わらない
お前らバンナム舐めすぎ いいかお前らちゃんと>>433覚えとけよ
で、延長したら預言者って呼べよ俺のこと 調整なら
散々言われ尽くしてるコンプレスのγを上方と
ヤオモモβをnerfした分をほか上方をしてくれ
個人的には拳藤のβを他の技のモーション中に押しっぱでモーション終わりに最速で出るようにしてほしい 早く新マップ欲しいなー
さすがにずっと同じマップは飽きるぜ お茶子ワイヤー直ると飯田よりウザさマックスでヘイト集めてまうな リークについては触れない方がいいか?
色々見てしまったわ 身内(きょうだい)と2人の事務所があるんだけどこのスレで同じ事務所2人に囲まれたくない、2人だけで行動するから、みたいなのを見て尚更慎重に接するようになりました……ゲームは楽しく遊んでほしいし、何かあった時キャラにヘイト向けるようになるのも悲しいので…
でも負けたときは力不足でごめんね……という気持ちでやってます >>427
無重力っていっても質量が消えてる訳じゃないから振り回すなら運動エネルギーがある
お茶子の場合ぶつける相手は基本的に無重力状態ではないので普通に痛いぞ
γ食らった状態でもダメ一緒なのはおかしいけどそれ再現しちゃうと一生場外に吹っ飛ぶ お茶子は対戦相手を軽くしてワンパンでエリア外まで吹っ飛ばせるようにしろ >>449
まかせろ!味方のかっちゃんなら降りてこれないようにしてやるぜ >>448
発泡スチロールで殴られても痛くなくない? 質量ゼロの鋼鉄でぶん殴られたら痛いのか痛くないのかわからん エンデヴァー
α火力並 弾持ち最強で継戦クソ強そう
β爆轟β類似 弾速早くて範囲狭い直当ては痛い
γ溜め長い火力高くない代わりに壁貫通で荒らしやトドメに良さそう
SP雑に便利だけど溜まりが相澤並みに遅いから多用は難しい >>458
無重力になったからといって鉄の塊が発砲スチロールになるわけあらず
まとめる用に馬鹿演じてるのかなこういうレスって おもちゃのプラスチックバットでもマジで殴られたら痛いだろ
車側が折れないから衝撃あんま逃げないし更にドン エンデヴァー絶対強いしうざいわ
火力と段数と範囲がおかしい マジでメンテ終わってるじゃん
なんでこういうの公式SNSで呟かねーんだよ 中遠距離ウザキャラ筆頭だと思うけど火力全振りで自衛なんもないから青や切島に粘着されると辛そう
要介護キャラだと思う エンデヴァーの特殊アクション意味不明なんだけどどういうこと?
オールマイトの通常ジャンプと何も変わらないんだが エンデヴァー来てるじゃねーか!過疎ってる場合じゃねーぞ! シーズン1ライセンスって完走すればジェム全額返ってこなかったっけ?
4800払いの4500バックなんだけどどうだろ エースになった方と1000位以内に入った方に質問です。 お茶子のコスチュームと1000位以内のエンブレム貰えたでしょうか? エンデヴァーβ射程長すぎて草
地面当たるまで飛ぶやんww
SAも使いやすいしαも悪くなさそう
まだトレモで使っただけだけど多分強いな ・K.O.が起きた際、DOWNさせたプレイヤーのK.O.としてカウントされるように変更
※ダメージエリアによってDOWNした場合、K.O.時はDOWN直前にダメージを与えていたプレイヤーのK.O.としてカウント
※DOWN状態のプレイヤーがダメージエリアによってK.O.された時、そのプレイヤーをDOWNさせたプレイヤーのK.O.としてカウント
※K.O.の判定変更に伴い、K.O.に関するミッションの達成条件も同様に変更
キルパクアカデミア改善される改善いいぞ ヤオモモナーフざまあwww
ヤオモモアンチの僕もこれにはニッコリ マッチ始まるカウントダウンになったら移動以外出来なくしてゲーム落ち回避させる力技やってて草 上鳴ナーフされてて草
コンプレスもまだ実装されてなさそうですね ・DOWN状態中はシステムメニューからリタイアできないように変更
これ笑うなんでつけたんだよ ダメージエリアが視認不可能になる不具合を対策
修正じゃなくて対策なのが
今後起きないとは言っていない感 バグ関連とKO関連修正してくれたの嬉しい
ダウン即抜けもできなくしてくれたのいいね パッチノート見る限りは神だわ
舐めてたけど不満点だいたい対策入ってるんじゃないか? >>481
ガード復活とKO付くようになるから良い対策だよ 切島ナーフ免除されてて草
キルパクとリタイア抜け対策されたのは良かった >>468 プロライセンスでレベル50以上だけど全ての報酬還元されてないです。ヒーロークリスタルも貰えてないです。 >>488
途中抜けなんてばぐりそうだし妥当じゃね? 茨がガチャにいなかったような気がするからチケット落ちしたんじゃね >>485
個人的にはかなり神修正だわ
ただ誰かが言ってたような修正をアプデの目玉にしてる様な気がしないでもないけどちゃんと細かい対応してくれてる点は最高 必要な箇所にやっと手を付け始めたな
こんぐらいテストで気付いて修正してからサービス開始してればまだ助かったろうに >>481 お前みたいな悪足掻きするカス排除する為だよ 22000円使って天井しました
宜しくお願い致します。 エンデヴァーはスペシャルアクションで追いながらα撃てるからめっちゃキモがられそう
かみなりナーフは謎だしオールマイト実質アッパーはもっと謎 上鳴感電させた後1段目スカさないと近接3段入らなくなってるな
α追撃のが多いけど弱体するほど暴れてたのかな 遅くても一月で修正すべき内容を二月かけてプレイヤー篩いにかけた点は忘れてはならない 誰かがダウンした奴をエリア外にふっ飛ばしてガス死させた場合はダウンさせたやつの手柄になるんか ・味方がアイテムボックス開錠や、アイテム使用などの行動中、キャラクターアイコン上に行動のアイコン表示を追加
これはかなり嬉しい マイトは次辺りジャンプリロード長くなるぐらいは来るだろうな カエルはまたナーフされたけどキルパクができないっていう弱点改善されてよかったね エイムアシストがかなり変わったな
死柄木強くなったとおもう 2人モードってフリーだけなのか…
あとランクエースからアマチュア4まで落ちるのな
思ったより下がるやん 2人モードはチーム数そのままで過疎時間にやるモードでよかったのに
過疎時間はbotと対戦するままやんけ 軽く触ったけどエンデヴァーSAのリキャストタイム11~12秒くらいか使いやすいね
斜めにも飛行出来たらすげえ快適そうやけどさすがに無理やったか いや、かみなりのあの即死コンボはおかしかったよ
ナーフされて当然 雑魚がよくやってる待ちカミナリウザかったから助かる
戦ってるとこにいきなりズドンkoからのビリビリ確殺とかほんましよーもなかったしな >>520
斜め上エイムジャンプダッシュで遅いオールマイト挙動はできる 敵がダウンしたやつを自分がkoまで持っていっても意味なし? というかいつになったら茨切島ヤオモモはチケット交換できるようになるんだ 「DOWN状態中はシステムメニューからリタイアできないように変更」
これ煽り放題じゃんwww オールマイトのおんぶも発動範囲拡大で瀕死の仲間の前でハイジャンプするお茶目なオールマイトも見納めか 拳道ちゃん足早くなったのな
足にマフラー付いてるやつより速いのかね 拳藤って空中格闘からの地上格闘がつながるんだな、他でつながるキャラ知らないから格闘優遇されてるのかな
トレモだとその空中→地上格闘2発からγもつながるような繋がらないような微妙なところだけど
繋がったらつよくね >>533
R描いて直線みたいな挙動だけど垂直ロケットよりは使えるはず試してみて 八百万の謎バリアを仕様だといい張ってた八百万使いざまあねえな
もう八百万をランクで見ることは無いだろうがおつかれー まあKOまでのダメージ分は手に入るしトドメ刺したらシールド復活するし ダウンさせてもいつも死柄木と荼毘に取られてたけどそれがなくなるのか 他チームがダウンした敵をKOしたらこっちのKO扱いでよかったのでは かなりちゃんとしたアプデだなあ
変えてほしいとこと直してほしいとこ全部来た感じだ エンデヴァーα当て続づければ強いけど回避されたらすぐ玉切れでくそ弱そう
βが思ったより有能 10連でエンデヴァーきたー
まずはフリマで練習だな >>544
β技当てる角度によって火柱出る方向違うから進路妨害にも使えそうかなと >>541
敵ダウンでもキル数は相手カウントなの?
確殺モーションでのキルは400ダメとシールドはいるから価値あるけど
余裕無いときのキルの価値はめちゃくちゃに下がったから
混戦時はダウン体はほっとかれる可能性高くなって復帰しまくりになりそう 上鳴ナーフされてて草
コンボで火力出せるのがこいつの個性だったのにただの弱キャラになっちまった
別に強くもなかったのに何故ナーフされたんだ あぶねー
雷チケット交換しなくて良かった
まさかガチャ終わりにナーフとか笑うわ カミナリとヤオモモは
かなり要らないキャラになったな
ツユちゃんもさすがにそろそろやり過ぎかも Switchの操作性向上ってのは何が変わったんだろう 上鳴とヤオはマジもんの産廃化したな。蛙はまだ戦えそうだが コンボ高火力を問題視してナーフするなら拘束入れつつ焼ける轟とかじゃないのか
上鳴そんな当たんなかったけどそこまでヤバかったのか? 拳藤で笑った足が速くなるだけなんか
運営も拳藤はなんとなく弱いのは分かってるけどどこ調節したらいいのかわからないんだろうな 自分がダウンさせてない奴倒すのスキルの無駄でしかないから
倒れてる奴見つけたらわざと復活させて復活したての奴を自分で倒す感じになるんかな ヤオモモ使う人もうマゾだよ
ヘイト稼ぐにしてもリスクのが高いやろ もう無理無理 さようならー >>538
なぜずっとアニメの小物雑魚敵みたいな言動をエミュってるんだ
何と戦ってる?同じゲームで遊んでる同士なんだから普通にコミュニケーションとろう αの集弾上げてくれりゃいいんだけどな拳藤
圧が無さすぎる 拳藤ちゃん強くもないがもともとそんな弱くもないからなあ
うまい人が使えばそれなりに脅威だったし足速くなるだけでもまあ妥当っちゃ妥当 修正されてると思ってやられたら即抜けしたけどまだこれ切断扱いになるの?
ゴミすぎない?
いつになったら修正されんの? エイムアシストトレモで試したらブッシュの敵には普通に吸い付いたわ
これ実質爆豪ピンポイント弱体だろ エンデバーと私服30連で出ましたありがとうNo.2 書いてる内容本当ならやっと遊びやすいゲームになったな。KO周りちゃんと改善してくれたの嬉しい。シーズン2も前のままで行ってコンテンツ終わるかと思ったわ。調整も相澤先生と拳道のバフ楽しそう 切島爆豪オールマイト→ノータッチ
梅雨→謎持続だけナーフ
八百万→ガードさらに弱く
上鳴→コンボ没収
運営だけ別のゲームやってる??? 拳藤は盾をめくられたりしないようにして盾構え中移動速度爆速にすればいいよ >>446
公式タグにメンテ終わったか確認するユーザー見越して外人がこぞって画像と追加予定日時つきでリークしまくってるから
嫌でも目に入る 寄られるとキツイなエンデヴァー
あとγ隙だらけすぎる オールマイトハイジャンプキャンセルとおんぶミス防止いいね バランス調整はええけど上鳴とか唯一の強み取り上げるとかヒドスw >>498
一定期間事務所入ってないと貰えないって説明があったはず
あとシーズン半ばにもチケット報酬配られてたから
事務所報酬は特殊なのかもね 相澤の飛び蹴り後の壁張り付き、反動が大きくなったからできなくなったな シーズン途中で小さめの修正、シーズン切り替えごとにでかめの修正してくれることがわかったのでだいぶ安心した 可愛い女キャラが多い中でも一番可愛くて美人な茨ちゃんの強化は来ましたか? >>579
しがらきにはガン有利だね
空中で個性技出せるから 私服エンデヴァーただのヤクザじゃん・・・金の腕時計やばいって 荼毘使いだけどキルパク仕様変更されてようやく10KOエンブレ厶取れたわ
今までキルパクされまくってたからありがたい お茶子ワイヤー治って実質上方修正だな
メンテ明けメンテはオンゲーあるある リタイア封じたってことはダウン煽りしていいんすか?!
全キャラエモート見直さねぇとな! >>595
エリア外仕様変わったからそのうち吹っ飛ばす奴が実質キルパクキャラになりそうな気がする
すぐ取れてよかったね
はぁー定時退社に緊急メンテ被せてくる運営さん ダウンした相手にエモート連打は運営の想定内だぞ
リタイア禁止にしてまでやって欲しいみたいだしな アンケートで書くの忘れてた味方のアイテム使用中アイコン表示ナイスだわ エンデヴァー本体引いてないのに私服ひいてふざけんなって思ったら次の10連できてにっこり
からのメンテ。もどすなよまじで 結局ぎりぎりまで削ったのに最後の一発でダウンさせられてパクられた!になりそうなんだけどどうなん? >>606
ガチャ不具合だとしたらむしろ引いたものだけ残ってチケットだけ返ってくるはず エンデヴァーが想定よりでやすく調整されていたので元に戻すと同時にガチャチケットを返還しました 緊急メンテって事はガチャ関連の不具合か?
それならさっき引いたチケット返ってくるからラッキーだな >>607
それで文句言う人はバトロワ知らん人でしかないから無視しとけばいい HP1で逃げられたらすぐ全回復できるゲームだからな
ダウンとるのが一番えらいよ ポイント+900なのになんかランク下がったからそれかもしれない ナーフ関連は上鳴が多少かわいそうだけど納得
拳藤は距離離せばどうにかなってたのがマシになりそうだし良いと思うわ
オールマイトは弱くなるどころか使いやすくなってて謎だが エンデヴァー全然出なかったからガチャの不具合じゃないと思う
全体的に良調整っぽいしフリマ勢だからわかんないけどこれはダウンパクにならない?KOはKOでポイントつくの? メンテになったじゃねぇか!
エンデヴァー使ってみたけど難しかった。折角手に入れたから使うけど ガシャやたら星3出たから確率ミスってた気がする
偶々かもしれんけど ポイントプラス2800だったのにマイナス表記だったからそれも直してくれるのかね ガシャってあんまり引いたことないから聞きたいんだけど同キャラ被ったらなんかメリットあるの?経験値になるとか ダウン煽り繰り返してたらさすがに通報隔離されるでしょ お前ら!!!!ダウンしたやつ確殺取らないで蘇生待ってからダウン取るトロールすんのはやめろよ!!!! 回復アイテムが足りないんだ×3とのお別れ…
ありがとう… これセメントス大勝利じゃね
自分のダウン以外は全員ふっ飛ばして自動復活させたらいいんやろ ガチャ関連のバグではもう流石にないやろーw
エンデヴァーとかアタッカーで回るキャラだし損失エグいで 俺のダウンじゃないので起きてもらいますってか
まさか~そんなのするわけないじゃないですか~^^; >>620
かぶったのはショップでチケットと交換できるポイントになる
チケットは古いキャラが交換できる、今だと相澤とエンデバー以外はチケットで交換出来る
かな >>604
リタイア禁止とエモート煽りに何の因果関係もないけど >>555
多分チャット周り
Switchは
・ソフトウェアキーボード起動→入力→何故か再度ソフトウェアキーボードが立ち上がり入力内容が消える
・入力→チャット欄に入力が反映されてなくて再入力
この二つを乗り越えても文字数制限で切り取られたり謎フィルターで再入力させられたりで
まともにチャットさせる気がなかった
あと他機種でもあるかもしれないけど
事務所でいいねすると一人ごとにロード入るのとか
人が入ってきた時にしつこく準備完了にカーソルが移動したり
そのせいで他の操作で出てた窓からカーソル消えて操作不能になったりしたのも直ったんじゃない?
メンテだから何も確認出来てないけど 俺はswitch版だけど
開幕クラッシュと出撃位置選択での味方落ちがやたらあったからその辺りも含めて再メンテなのかもしれん >>620
勾玉になって、スペシャルコスの色違いと交換できるようになるよ(勾玉100必要) 最後の1対3でダウン後蘇生されてまたダウン取られてがまれに発生しそうでちょっと不安や
明らかに狙ってたら復活後即リタイアするのを心がけなあかんな ダウンから復帰した奴は体力少ないから普通に戦うより簡単にダウン取れるんすよ だからメンテ終わらないっていってるだろ
預言者の俺を信じろよ まぁまた問題になったらシーズン3で調整されるんじゃないの 俺を煽ってた奴らは恥ずかしいな
首釣って死んだ方がいいよ 死柄木のγで敵掴んだらラグドール状態で5秒くらいずっと右手につきっぱなしでお散歩できたんだが >>628
>>632
知らなかったからありがとう
ダウン復帰待ちっていうけどダウンさせたやつがKOさせにいくから大丈夫でしょ そういやずっと掴めるバグの修正書いてないけど
もしかしてまだ掴めるままなんか >>620
星3衣装の被りはオーラになって
被れば被るほどオーラの色が豪華になる課金アピールになる
キャラ衣装レアリティ問わず被ると専用のポイントになって
キャラチケットやギャラリーポイントに変換可能
もしくは星3衣装を持っていたらその衣装の別カラー解放に使う >>635
再メンテになった瞬間にまた現れてクソ笑う
再メンテなかったら今日は書き込めなかったね
最初から正しい預言しておこうね 轟を使ってエンデヴァーとマッチングしたら「見てるぞちゃんと」
エンデヴァーが先に死んだら「見てたぞ」だった
戦闘開始はもう1人の仲間のMt.レディと会話が発生したからわからない 自分も荼毘使い、キルに対して仕様が変わったの嬉しい!いっぱいダウン取りたい!
が、今後一緒に追い詰めて誰かがダウン取ったときのダウンパクったでしょ…みたいなのとかあるんだろうな〜と思うと心がちくちくするので、あんま気にしない人とチームアップできるといいね〜と思う >>648
ダウンは正直いつするか分からないからええやろ
キルパクは明らかにパクってるからな >>644
蛙の舌が伸びたままになって無力化するバグとか
コンプレスが左右後方いずれかに移動しながらα撃つだけで簡単に体がねじれるバグとか
マウントレディが巨大化したままダウンして変態が尻に潜り込みするとか
マウントレディが巨大化解除したら勝手にまた巨大化して解除されなくなるとか
まだまだ直ってないの多いよ >>635
既に1敗だし19:30前に緊急終わったら恥の上塗りだぞ エンデヴァー出なさすぎて140連くらい沼ってたからガチャ不具合なら美味すぎる
まぁこんな頻繁にガチャ不具合起こしてたらゲーム寿命がやばそうだけど 荼毘使いでキルパクされてた奴らの倍はダウンしたキャラに横からβ置きに走ってくるキルパクダービーにイラついてたことを忘れんなよ >>654
俺もそれ思うわw
荼毘ってむしろキルパク性能高い方じゃないか >>649
相手の体力減ってそうやな~って時まで技温存してダウンパクが上位勢の稼ぎ方になるのか
うーん今まで以上に害悪になりそう 荼毘は新仕様でも気にする人にはキルパク言われるやろうな
基本味方戦ってるとこの横やりがメインなんやから 他のチーム組むタイプのバトロワゲームはダウンパクとかキルパクどうやってるの? >>605
これはナイスだよな。ここまでは気回ってなかったわ 初動被りになんのメリットもなかったけど楽しみができたのはよかった
今回のガシャで全部揃ったレディエモートを見せつけてやるぜ ん?メンテ終わってる書き込みから緊急メンテ書き込み?
結局、今現在はメンテ中なんか? ダウンした人にのみポイントじゃなくて
キルした人に500点
ダウンさせた人に500点
の方が良くないか? ダウンまでに与えたダメージでポイント分配が一番公平では 大体このゲームの駄目だったところが治った感じ?
ようやく神ゲーになったのか バグは軒並み治したらしいよ
切島オールマイト爆豪梅雨環境なのは相変わらず あとは消えたやつが戻ってくれば
1回辞めたゲームは神ゲーになっても戻るのダルいのよな >>611
他ゲーと仕組み一緒だしな。今までのに比べたら100倍いいわ。味方が取ったダウン体放置するて言ってるやつも自分でKO取ればいいだけだし てことは相澤もようやくまともに使えるようになったんかありがとう
相澤メインでシーズン2エース頑張るぜ >>672
ありがとう
つまり今メンテ中なんだな
じゃあ家帰らず余所寄ってから帰るわ 上鳴が弱体化したから見かけなくなりそうだなぁ
掛け合い好きだっだったんだけどな >>674
とくにデイリーの比重がでかいゲームは
新コンテンツ追いつくには課金しないといけないのに
復帰したばかりで続けるかわからない状態で課金ってのもな Xより拳藤ガードがめくり近接含むあらゆる攻撃に無敵だったらしいけど不具合なのか 自分は自分のせいで使ってるキャラ嫌いになられるのは嫌だと思ってるし、キルパク言われるのが怖くて乱戦でないときはキル譲ってたり味方が明らか追い詰めたりしてたときは手を出さなかったり(これは本当に当たり前のことだけど……)してたんですよね。キルパク性能が高いのは認めるけど、キルパクする荼毘も勿論多いしいるけどそうでない人もいますよ、というのをここでだけ言っておきます…… >>635
延長はしてないどころか早めに終わったな キルオンリーだったのをダウンオンリーにしても結局味方同士の奪い合いになるやん
キルアシストにポイントつけろって話なのにこのゲームがチーム戦っての開発忘れてねえか? >>682
キルパクよりもダウン体に対して横でエモート連打してるほうが見てて嫌になるな
味方がやっててもうわってなる
モラルの問題だからどうしようもないけど(通報はする) 相澤はαのバフよりも抹消ナーフの方が痛そう
普通に便利だったからな 一応キルアシストのポイント自体はなかったっけ
得られるポイントは低かった気がするけど
あれ得られる条件もいまいち理解出来てないけど >>683
終わってないよ
バグ治してないのに間違えてサーバー開放して一時的にログイン出来てしまっただけ
さて、19時30分が楽しみだな とりあえず味方がダウンさせた敵はセメントスで全部どこかへ吹き飛ばすことにするわ 試合中以外も通報ってできるの?最後にエモート煽りされたら通報出来ない? >>688
いや、Xで一度終了っていって開いたよ
間違えてはない >>689
そうかいとる
キルパクでキャラが嫌われるのが嫌だなっていうから、それよりもこっちが嫌だなって会話 BOTマッチでBOTがダウンさせたやつもキルパクできないの?
それならBOT狩りエースかなり減るな 真の預言者(笑)なら予定より早く終わることも
再メンテあることも事前に預言してくれないとねえ?
みっともな 上鳴弱体化草
ナーフは妥当とか言ってる奴いるしやばすぎ
まあ使ってないからどうでもいいんですけど >>688
適当言うなや
不具合あったから緊急メンテだよ、19時30分かどうか怪しい 10KOバッジ自体はちゃんと自分でKO取らないといけないのか10ダウンバッジに変わるのか気になる
そこまでダウンに変えたらKO取るモチベが無くなるだけか >>699
KO譲っていた優しいヒーローたちがこぞって取得するようになりそう >>667
まぁこれよな
ダウン体しばくメリットもさすがにないとだわ、協力プレイなんだし同部隊がキルしたら流石にアシストつくべきだわ
別部隊でも半分くらいはポイントあっていい いくらお前らが予防線貼ろうが19時30分にメンテが終わってなければ俺の預言者としてのこのスレでの地位が確定するから >>682
そりゃ全員がそうじゃないのは分かってるよ バグどれだけ直せたんだろうか
復活バグは残ってそうだが 敵に攻撃ろくに当てられないのにダウンだけ必死に殴るような奴が居なくなるだけマシ
ポイントはまだまだ不満だらけだけどな オールマイトのおんぶ範囲拡大嬉しすぎる
これでもうダウンした味方の前でハイジャンプして気まずくなることなくなる >>703
上鳴ちゃん強いでしょ
捕まったら一気に体力的に持っていくし >>703
スタンガンコンボが何も出来ずにダウンまで持ってかれるのはちょっと嫌だった
でも可愛そうよな、元が強くないし 後はチャンピオン取ったらろくにポイント稼げてなくてもマイナスにならない様になってるのか気になるな
優勝は流石に最低保証は欲しい気がする >>684
まあでも無力化された状態のキャラのラストヒット奪い合うのと比べれば
生きてる倒せそうな敵にフォーカスする事はチームにとっての利益にかなりなってるし
ダウンのラストヒットの価値自体高いのは確かなんだから悪くはないでしょ そんなにダウンの価値が高いっていうなら、敵が瀕死になるまで俺は攻撃せんわ 仕事終わって飯食ったからやろうと思ったらメンテ中か
アプデ内容がなかなか良さげなので楽しみ ここでよく話題に上がる即死切断も出来なくなってるのか
ちゃんとニーズに応えてくれるの有難いな しかしカウント始まったら皆スン…って静かになるのは笑っちゃったな キルパクとdown切断で何千ポイントも損してたから助かる ダウン蘇生からの再ダウン狙いは結局ダウンさせたやつがじゃあKOするねってなるから横行はしないんじゃね ランクマのチャンピオンは参加費なしとかにしてくれれば良いのにね 荼毘でキルパクしておいて荼毘のエンブレム獲得しててよかったな!
これからは申し訳ない気持ちにもならずにダウンにβおけるわ >>708
アーマーなければね。他キャラはアーマーあってもある程度対策できるけど上鳴はアーマーに対してのまじに弱い。射程負けしてる相手にも強み押し付けれない割に更なる弱体化とかヤバい とりあえず今後ダウンさせたら屈伸しながら祝杯まではマスト とどめの400自体はそのまま残してくれてたら高ダメージ狙いでKO取りに行く旨みはちゃんとありそう
どっちみちダメージ少しでも増やしたいならダウン体放置しないで削った方がお得だわ トドメを刺さない方がお得だわという梅雨ちゃんは見たくないなw とりあえずキルパク問題は一歩前進はしたな
問題を指摘する人もいるが以前よりは遥かにマシ >>730
梅雨ちゃん使いなら今までうまい汁すすってたんだからいいだろw カエルも終わってたけど他にも調整必要な強いキャラおるやろがい まあ調整に関してはカミナリとヤオモモはちょっとは不満垂れ流していいんじゃないの
俺はケンドウにバグが出たことに不満があるけど そういやガチャに爆豪と轟コス無かったけどそれなのかな緊急メンテ内容 >>732
違う
射撃環境やら立体起動キャラナーフ全然やっとらんのが糞
それせんなら下を大幅に強化してくれって感じ これわざと相手起き上がらせてダウン取ったらキル扱いになるのかな?
まさかそんなクソ仕様にはなってないよな‥ オールマイトのおんぶ強化は妥当というか仕方ない
ハイジャンプ誤爆が多かったからこれどうにかしようと思ったらまあ範囲拡大してもらわんと ダウン中はシステムからリタイア出来ないようにってALTF4で切断も一定数いるんだからそもそもダウン状態は切断しても残る仕様にしてくれよ 助けようとして大ジャンプしたことがあるから嬉しい
私が~イク! キャラバランスがあんま変わらなそうなのはつまらんよな ダウンした仲間の真横で大ジャンプは煽り性能高すぎるし気まずさヤバイから妥当
キャンセル出来るようになったのはわからんが・・・ 戦闘中に強制終了とかエラー落ちの時ってそもそもすぐ消えてくれるんか?
ロビー超えて、マップ選択画面の時にエラー起こした時は棒立ちのまましばらく放置、後に思い出したかのように退室って感じのパターンもあったけど、いまいちわからん リタイアできないじゃなくて切断やリタイア後に何秒か死体が残ってるだけでいいのにな まぁオールマイトは無料キャラ頑張ってレベル上げて解放した最後のご褒美キャラだし弱かったら解放するモチベ上がらんわな
切島はガチャキャラだから無調整と思ったらヤオモモとか普通に弱体化してるか >>748
キャンセルってか回避が出来るようになったのがやばい
普通に強化だし、あの隙にダウン取れるのにオールマイト1強だよ リタイアや強制切断はキャラがその場に10秒は残る仕様にしてくんないかな
オンゲでそういう措置取ってるのあったよね 接近戦になるとどうしても勝てないからなんでだろ?って思ってたら
転倒ダウンとそこから起きたばかりの相手無敵の格ゲー風味なのね
射程やけに長い攻撃少なくないから気づかなかった俺がアホでした オールマイトのおんぶ範囲は妥当だけどジャンプキャンセルはいらん >>749
ダウンで吹っ飛んでるのが切断するとアイテムが空から降ってきてお得だわ 竜巻の開始直後捕まえても無敵なの治ってるといいけど ダウンさせて切断されたらキルになるんかな?
切断って一応デス扱いだよね? まぁまだプレイしてないからワンチャン切断でも残ってくれるかもしれない… 梅雨ちゃんまた弱体化くらってんのか
近距離のリスク流石にもう許されるでしょ チームでKOポイント入るじゃだめだったんかな
味方とキルの取り合いはしたくないけど敵のキルはパクりたいわ これからは死にそうになったら死ぬ前に切断が流行るぞ俺は詳しいんだ コンプレスは強化きてたのに空気すぎるなw
誰も触れてないじゃん 最弱が最弱ダービーになるぐらいにはなったんじゃない? 出だし撃ち抜かれて煙の中でダウンする不具合が軽減されたな 混戦に乗じての漁夫の利キルパクが出来なくなったのか 爆豪新衣装かっこよくて好き
初期衣装はなんか露出多いわ な?俺の言う通りだったろ?
バンナムが予定通りにメンテ終わらせるわけねーんだわ
ちゃんとこれから俺のこと預言者様って呼べよ >>779
【メンテナンス終了のお知らせ】
11月24日(金)12:30から開始したメンテナンスは16:05に終了いたしました。
まぁ予定より早まったな しかし轟よりコンプレスのが強いプロが現れたり1000万くれる人が現れたりとシーズン2に合わせてスレも盛り上がってきたな 相澤全ツッパでこりたからまずお試しで使ってみてからガチャ引くか 最低限キルレ2平均ダメ2000無い奴はオールマイト使用禁止な おとなしく爆豪使っとけ >>786
キルレってキル/ダウンでいいんか?
俺はキルレ1.5で平均ダメ2100だからキルレ2以上だと3000近くあるやろ メンテ終わったか!まだか
はよしろ!ゆっくりしろ! ダメージはともかくキルレなんてトガや荼毘でキルパクしてりゃ上がるじゃん なんやかんだでこのゲーム人気あるし安泰だなあ
すぐ過疎るとか言われてたけど盛り上がってる >>767
トドメいれたら400ダメは稼げるんじゃね? じゃあ第2シーズンのキルレが正真正銘の成績ってことかなー
プレステだとキルレ2こえてる人なんて数えるぐらいしかいないけどな、てかそれもpt組んでるおかげだと俺は思ってるけどね キルレってそんな重要視されてんの?
味方のKO奪いまくって確殺譲らなければ盛れるしダメしか見てなかったわ Switchでもそうだよ
よほど単独で敵味方問わずキルパクしてるオールマイトか
フルパで昼間のフリーで子供狩りしてない限りそうそういかん
1越えは結構居るけど 今朝まではβゲー、今日から正式ゲーになると思えばちょうど良さそう >>792
だって原作愛もあるし何よりおもしれーもん。こんだけ個性の性能が違う中でよくこのバランス保ててるよ
バグは多いけどバンナムにしちゃ頑張ってる方だし
まあ、もっとこまめにバグ修正はして欲しいとは思うけどね。キャラガチャはクソ メンテ前に確認できたバグ
・死柄木相手掴みっぱなし
・拳藤ガード無限&めくり近接も無効
・飯田無限レシプロ(発動瞬間に吹き飛ばされるとなる)
前からあるのはそのままだし新たにバグですぎだろ シーズン1のキルパクシステムでキルレあてにするやつなんておらんやろ
平均ダメぐらいしか参考にできるのない 800戦して450勝の平均ダメ3800の化け物見た時はこのゲームやめようと思ったわ
これはbot狩りなのかPTだからなのかこの人が上手いのかわからんからなー エース行く頃には与ダメ2kキルレ2.0とか普通だと思うけど
キルパクとかしなくてもプロ5からエース行くならそのくらいないと何百戦するか分かったもんじゃないよ >>800
掛け合いも種類多くていいしバンナムの割にすごく頑張ってるのが伝わるわ
ちょっと見直した 平均ダメの話になると荼毘で平均ダメ6000余裕キッズを思い出す 畑が違うとはいえ2000円払って更に青天井ガチャある某サイヤ人鬼ごっこやってたせいで
こっちの商法がマシに見えるの怖い 社員さん多少のバグ残っててもいいから残業やめてもいいんだよ? シーズン2開始したばかりだし補填で100枚ぐらいチケットくれよ せっかく10連でエンデヴァーとスキン引いたんだからガチャバグで補填はやめてくれよな
一転負け組になっちまう アプデ延長したのは仕方ないとして、修整。調整、神がかってね? せめてあと一か月修正が早ければな
下がり方は緩やかになるだろうけどいなくなったもんはそう戻らん ガチャチケはやっぱ欲しいよな
エンデヴァー持ってる奴は溜めとけばいいやん >>816
前回ガチャバグあった時は回して当たったスキンとかはそのまま上げてチケットも全部返してもらえるっていう対応だった
もし今回もガチャバグならエンデヴァーとスキンもらった状態のままガチャチケ10連分返ってくるはずだよ >>822
だから沼って引きまくった方が得だったってことになるだろ? ガチャで140連位沼ったけどオールマイトもエンデヴァーのコスチュームも普通に出たからガチャ関連のバグじゃないと思うわ
ランクマの方で何やってもポイントマイナスになる不具合あったっぽいからその修正なんじゃないか 公式Xのプロフ800万DLになってる
700万DL発表の後も伸びてたんだね ガチャバグは違うと思うけど天井までキャラ無しって確率的にどれくらいのありえるの?
コスチュームばっかりでエンデヴァー天井してしまった >>823
あーなるほど他人の幸福が許せないってやつか、まぁいいでしょキャラもスキンも当たったなら
上じゃなくて下見ようぜ、ゲーム起動前にメンテ入った人のが多いから回せた時点であなたのが幸運だよ
当たったんだからなおさら 1週間ほどで離脱して遊ぼうかと覗きに来たけどめっちゃ過疎ってて草。3万5千〜2万いたのが2500人とか1割になってるから厳しそうやな
やっぱ防御系のアクションないとコンバーターやらチートで一瞬で溶けるからダメだったんやろな。 気に入ってるyoutuberの配信も見れないじゃん
ながらでプレイするのが最近の楽しみだったのに >>827
ありがとう低いね
まぁコスチュームの方がキャラと違って交換も出来ないしチケット落ちもしないし悪い事じゃないよね >>829
バグの補填するなってことではなくメンテ明けてガチャバグでしたは勘弁って言いたかった
別に他人はどうでも良いけど自分の幸運がむしろ不運だったって事になるのは嫌だよ >>831
他ゲーでもそうだけどマッチがごちゃまぜだと即過疎るからな
で人減ってまたクソマッチ連発するループで首回らんくなる リリースからの追加キャラがおっさん二人てまあまあどんな判断だよな シーズン変わってガチャ限のチケット落ちとかはないん? エンデヴァー天井だったけどガチャバグってましたは許されんぞ
チケットじゃなくて課金した分返してくり 人気順だと次ホークスとミリオかな…
そもそも追加できそうな女キャラねじれくらいしか 相澤先生はいいとして、エンデヴァーは嫌い派と好き派で真っ二つにわかれてるイメージなんだよな
俺が運営なら普通に女の子キャラバンバン出すけどな 耳郎とミルコもまあ追加されるだろういつになるかは分からんけど ヴィラン側もっと増やしてほしいわ
20キャラ中ヴィラン4人て 死柄木荼毘ナーフされてないじゃん
拳藤の移動速度上昇ってキャラごとに速度違うのか? ここまで月1体出せてるのにこっから二ヶ月1体なの?
大渋滞してるのに年12が最低ラインだよ >>826
ドッカンテーブルの語源であるバンナムの作ったゲームのガチャだぞ
普通にあり得るレベルで天井になる これ遊ばないと寝れん
何戦かダラダラやって寝落ちするのが最近のルーティン >>838
再メンテ入る前にガシャしたけど茨だけチケット落ちしてたよ >>825
でも少なくともPS版は>>399や
シーズン2になってもこんななら最大勢力のSwitchに行ったほうがいいかもしれん… 草の中でもエイムきいてたのなくなったしまじでPCからPSには行った方がいいんだろうな オールフォーワン
ステイン
トゥワイス
黒霧
オーバーホール
乱波
マスキュラー
ジェントル&ラブラバ
格ゲーにいるヴィランは使い回せるから来そうなのこいつらぐらいか キル関係の調整はありがたいんだが極端なんだよなあ
ダウンした敵が自分以外にキルされたらポイント半々でよかったやろ 草の中はまだ効いてるんじゃないの?修正されたのは建物越しのエイムアシストだし ホークスは収録終わってるみたいなこと数日前言ってたな 基本的にブッシュ効かないよ
ロビーでは謎に効いてたから小さいブッシュなら効く可能性はあるかもしれない >>857
皆エンデヴァーに目が行ってて気づかなかったのかもしれないが茨とヤオモモのWPUガチャも既に始まってたんですよ… トゥワイスとかは人気だし来そうだけどな
あの個性をこのゲームに落とし込むの難しそうだけど 少なくともミルコは絶対来るだろうな
わざわざラビットがあるわけだし >>857
ガチだよ
昨日までやってた上鳴ピックアップみたいなものでしょ
それにTwitterで「ヒロアカ キャラチケット」て調べればスクショ上げてる人もいる トゥワイスはもうモーションやらバッジやらリークされてんじゃん >>856
PCもアマ到達14.1%、50到達2.2%だから望み託すならSwitchのがまだいいのかもね 茂みのエイムアシストなくなったらブッシュ上鳴が流行るな poyo_twitchもSwitch行くって言ってたしな
それでもPCPS残るのって、人口少なくて猛者もいない過疎マッチで無双したいだけのエセランカーとかなんちゃって猛者だけだよな クリスマスガチャのコス女性側はええやん
まあ次シーズンまでガチャチケ貯めるんですけどね 弔使ってると建物越しで特殊技出すか出るから
敵がどこにいるか分かるのがなくなるってこと? でもSwitch版は正直スピード感なくて面白くないんよな switch 30fpsとか無理だから最早別ゲーなんよ 本当に茨ちゃんだけチケット落ちしたの?一番可愛いのに >>869
アマチュアランクなんてシーズン途中参入の上ド下手くそゆえランクマ避けてた俺でさえ
ランクマやり始めてそんなかからず行ったってのに… メンテ終了の目処たってないのか
今日夜ブースト使うよ〜とか言っといたんだけど無理そうだわ もう今日は諦めて退社してるだろ
それで土日挟んでメンテ開けるの月曜だよ 茨、八百万ピックアップ今日からだったか
それにしても弱体化の八百万、チケ落ちの茨
こんなん誰回すんだ...... >>886
今までもメンテ延長してたけど0時回ったことないんよ
運営を信じろ まだメンテナンス中とはちょっと驚いた
さあシーズン2だ!でこれってやらかしちゃった感あるなあ 切島今回チケ落ちしてないの?
ナーフもなかったしまじこれ取るつもりだったのに 俺を信じた奴らは今頃寝て英気を養ってるよ
バンナム信じて待ち続けてる馬鹿ざまぁ 普通メンテの途中経過とか進捗状況の報告とか何時くらいに終わりそうとかの報告Xとかで告知するよね… Switchでおちゃこの 彗星ホームラン使ってたら
ボタン話しても 彗星ホームランか解除されない現象が起こるんだけど
おま環?
仕様?
ZRが壊れてるんかなぁ? 新シーズン開始は1番盛り上がるとこで調整とかすごい良い感じなのにメンテってさぁ… >>899
エンデヴァーも使ってて楽しいしね
はよ終わって欲しい メンテの終了予定も出てこないってことは今日中は無理そうだな このアップデートが終わって好評だったら俺もこのゲーム参戦するは これで運営頑張ってるとか言われてるの笑うわ
頑張ってたらこんな事になってねえよ >>905
まぁ自分で掘った穴埋めるのに苦しんでるだけだからな…… エッチだからレディナガン出て欲しい
スナイパーとか不快要素の塊だからレディナガン出ないで欲しい
どちらも正しい… Switch行きたいがSwitchの後継機でてからじゃないとさすがになーって感じ 差別化するなら強肩JKより射程伸ばすしかないけどこれ以上は姿描写できないだろ ナガンがでたらテクニカルかなあ
ガチャ回しまくるわ デクのしゃがみ撃ちとセメントの方が長いから大丈夫大丈夫 頑張れって感じのメンテだったな
来た!格が違うぞ! あれ金箱から昇格演出なしでエっさん引けたわ
虹箱じゃなくても出るには出るのね いきなり私服なのか…他のやつの私服も早くしてくれ… 10連でエンデヴァーきたー
覚悟を決めて2000ガチャチケ溜めてた意味はなかったw エンデヴァーは俺を見ていてくれのエンデヴァーなんだな メンテ前にランクマでチャンピオン取ったのに反映されてないんだが シーズン1のMVPランク1000位以内にいたはずだけどエンブレムもらえないんだが? ガチャ画面の私服エンデヴァー威圧感すごくて草
おしっこちびるわ 通算成績には反映されてるけどシーズン2の成績全部0だわ さっそくロビーから出撃地点移動のローディングが無限 >>929
俺も貰えない
どこでもらうんだこれw
お茶子のヴィランスキンも金で買えるっぽいしw エンデヴァームッキムキだな
ホモに人気なのもわかる気がする ランキング報酬貰えないの納得いかん。1000位以内のエンブレムもお茶子のコスチュームも貰えてない。 >>936
今日終了したから集計中じゃない?
チーターは落選させるって前に開発ブログに書いてあったから時間かかるんじゃないかな >>937
アプデで強くなっただろうが!使ってないからしらんけど ガチャ引いたら30連で相澤とエンデヴァーと私服2回来たわなんだこれ エンデヴァーをダウン救助してる荼毘みたけど感慨深いな
共闘しとるわ 荼毘のαセメントスのセメント貫通して当たったんだがクソすぎ シーズン2初試合味方が初手単騎突撃即死即抜け爆轟で萎えた
アプデでウキウキだったけどそういうゲームだったわ >>950
新シーズン開始のところ悪いが新スレ頼む エンデヴァーくるまでに150連もかかったわ。私服は3個もきたくせに
それでオーラ見て思ったんだけど、これってただ目立って的になるだけのもの?
何かメリットあるのかな? エンデヴァーは1回目の10連ガチャで引けたけど私服がでない ランクマおかしくね?
スタート時10人くらいしかいない >>950ですがエラー出て立てれん…
誰かお願いします… エンデバー家壊すのめっちゃはやいぞ
救助トップメタのtierSだわ >>964
αの威力やべーよ
あと個性無効が速攻で発動するからトガとか轟とか移動技使ってもその場で止まって狩れる 【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700832839/ 轟とエンデヴァーが被ったらキャラ重複になるの草
おもろいバグやな ロビーでエラーでしょっちゅう落ちる
落ちない時でも16人スタートとかだしみんな落ちてるのか? 退出しましたみたいな表示なくなって速攻で消えるようになったのな なんかバラバラに動くやつばっかとマッチングするんだが脳みそリセットされたのか 地味に相澤先生強くなってない?
アクロバットな戦いができる マジでプロからアマに下がるんか
負けても増えるポイント貯めさせられるのはめんどくさいな 相澤先生止めて相澤先生がアルファで狩るんよ
相澤先生が主導権握ってるんよ >>973
ポイント減らないから適当にやってまうわ
実態はダメージキルレが今まで以上にカスと化す >>975
そりゃ射程の伸びたα当てればいい
あと技止めたってことは技吐かせたってことだからアドバンテージでかいよ >>968
礼?あーあとがとな、これでいいか
プロライセンス買うんだぞ、お得だぞ エンデバージャンプ撃ちの癖ある俺には使い難い
ジャンプしたら浮くやつオンオフできねーのかな? エンデバージャンプ撃ちの癖ある俺には使い難い
ジャンプしたら浮くやつオンオフできねーのかな? エンデバージャンプ撃ちの癖ある俺には使い難い
ジャンプしたら浮くやつオンオフできねーのかな? エンデヴァーだらけで笑ってしまうわ
アイコンの主張が強すぎる switchのランクマ開始人数少なすぎてダメージ稼げない なんか蘇生カード拾える見込みないのに最後まで見守ってくれて申し訳なくなった フリマでやってるけど味方のエンデバーすぐ死んでまう
危機的状況うるせぇ 後ろと横からエンデγ飛んできてクッソワロタ
避けらんねぇ 取った記憶がないKOが入ったと思ったらKOが0にされてた
怖すぎるんだけど エンデヴァーは初日だから使いこなせてない人が多いんやろなあ エンデヴァーはかなり弱いと思う
移動速度遅い、ハイジャンプがオールマイトよりかなり低い、移動技はなし、体力は300
なかなかのゴミ このスレッドは1000を超えました。
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