【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part33
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation?4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM?
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
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【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700387294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえず味方がダウンさせた敵はセメントスで全部どこかへ吹き飛ばすことにするわ 試合中以外も通報ってできるの?最後にエモート煽りされたら通報出来ない? >>688
いや、Xで一度終了っていって開いたよ
間違えてはない >>689
そうかいとる
キルパクでキャラが嫌われるのが嫌だなっていうから、それよりもこっちが嫌だなって会話 BOTマッチでBOTがダウンさせたやつもキルパクできないの?
それならBOT狩りエースかなり減るな 真の預言者(笑)なら予定より早く終わることも
再メンテあることも事前に預言してくれないとねえ?
みっともな 上鳴弱体化草
ナーフは妥当とか言ってる奴いるしやばすぎ
まあ使ってないからどうでもいいんですけど >>688
適当言うなや
不具合あったから緊急メンテだよ、19時30分かどうか怪しい 10KOバッジ自体はちゃんと自分でKO取らないといけないのか10ダウンバッジに変わるのか気になる
そこまでダウンに変えたらKO取るモチベが無くなるだけか >>699
KO譲っていた優しいヒーローたちがこぞって取得するようになりそう >>667
まぁこれよな
ダウン体しばくメリットもさすがにないとだわ、協力プレイなんだし同部隊がキルしたら流石にアシストつくべきだわ
別部隊でも半分くらいはポイントあっていい いくらお前らが予防線貼ろうが19時30分にメンテが終わってなければ俺の預言者としてのこのスレでの地位が確定するから >>682
そりゃ全員がそうじゃないのは分かってるよ バグどれだけ直せたんだろうか
復活バグは残ってそうだが 敵に攻撃ろくに当てられないのにダウンだけ必死に殴るような奴が居なくなるだけマシ
ポイントはまだまだ不満だらけだけどな オールマイトのおんぶ範囲拡大嬉しすぎる
これでもうダウンした味方の前でハイジャンプして気まずくなることなくなる >>703
上鳴ちゃん強いでしょ
捕まったら一気に体力的に持っていくし >>703
スタンガンコンボが何も出来ずにダウンまで持ってかれるのはちょっと嫌だった
でも可愛そうよな、元が強くないし 後はチャンピオン取ったらろくにポイント稼げてなくてもマイナスにならない様になってるのか気になるな
優勝は流石に最低保証は欲しい気がする >>684
まあでも無力化された状態のキャラのラストヒット奪い合うのと比べれば
生きてる倒せそうな敵にフォーカスする事はチームにとっての利益にかなりなってるし
ダウンのラストヒットの価値自体高いのは確かなんだから悪くはないでしょ そんなにダウンの価値が高いっていうなら、敵が瀕死になるまで俺は攻撃せんわ 仕事終わって飯食ったからやろうと思ったらメンテ中か
アプデ内容がなかなか良さげなので楽しみ ここでよく話題に上がる即死切断も出来なくなってるのか
ちゃんとニーズに応えてくれるの有難いな しかしカウント始まったら皆スン…って静かになるのは笑っちゃったな キルパクとdown切断で何千ポイントも損してたから助かる ダウン蘇生からの再ダウン狙いは結局ダウンさせたやつがじゃあKOするねってなるから横行はしないんじゃね ランクマのチャンピオンは参加費なしとかにしてくれれば良いのにね 荼毘でキルパクしておいて荼毘のエンブレム獲得しててよかったな!
これからは申し訳ない気持ちにもならずにダウンにβおけるわ >>708
アーマーなければね。他キャラはアーマーあってもある程度対策できるけど上鳴はアーマーに対してのまじに弱い。射程負けしてる相手にも強み押し付けれない割に更なる弱体化とかヤバい とりあえず今後ダウンさせたら屈伸しながら祝杯まではマスト とどめの400自体はそのまま残してくれてたら高ダメージ狙いでKO取りに行く旨みはちゃんとありそう
どっちみちダメージ少しでも増やしたいならダウン体放置しないで削った方がお得だわ トドメを刺さない方がお得だわという梅雨ちゃんは見たくないなw とりあえずキルパク問題は一歩前進はしたな
問題を指摘する人もいるが以前よりは遥かにマシ >>730
梅雨ちゃん使いなら今までうまい汁すすってたんだからいいだろw カエルも終わってたけど他にも調整必要な強いキャラおるやろがい まあ調整に関してはカミナリとヤオモモはちょっとは不満垂れ流していいんじゃないの
俺はケンドウにバグが出たことに不満があるけど そういやガチャに爆豪と轟コス無かったけどそれなのかな緊急メンテ内容 >>732
違う
射撃環境やら立体起動キャラナーフ全然やっとらんのが糞
それせんなら下を大幅に強化してくれって感じ これわざと相手起き上がらせてダウン取ったらキル扱いになるのかな?
まさかそんなクソ仕様にはなってないよな‥ オールマイトのおんぶ強化は妥当というか仕方ない
ハイジャンプ誤爆が多かったからこれどうにかしようと思ったらまあ範囲拡大してもらわんと ダウン中はシステムからリタイア出来ないようにってALTF4で切断も一定数いるんだからそもそもダウン状態は切断しても残る仕様にしてくれよ 助けようとして大ジャンプしたことがあるから嬉しい
私が~イク! キャラバランスがあんま変わらなそうなのはつまらんよな ダウンした仲間の真横で大ジャンプは煽り性能高すぎるし気まずさヤバイから妥当
キャンセル出来るようになったのはわからんが・・・ 戦闘中に強制終了とかエラー落ちの時ってそもそもすぐ消えてくれるんか?
ロビー超えて、マップ選択画面の時にエラー起こした時は棒立ちのまましばらく放置、後に思い出したかのように退室って感じのパターンもあったけど、いまいちわからん リタイアできないじゃなくて切断やリタイア後に何秒か死体が残ってるだけでいいのにな まぁオールマイトは無料キャラ頑張ってレベル上げて解放した最後のご褒美キャラだし弱かったら解放するモチベ上がらんわな
切島はガチャキャラだから無調整と思ったらヤオモモとか普通に弱体化してるか >>748
キャンセルってか回避が出来るようになったのがやばい
普通に強化だし、あの隙にダウン取れるのにオールマイト1強だよ リタイアや強制切断はキャラがその場に10秒は残る仕様にしてくんないかな
オンゲでそういう措置取ってるのあったよね 接近戦になるとどうしても勝てないからなんでだろ?って思ってたら
転倒ダウンとそこから起きたばかりの相手無敵の格ゲー風味なのね
射程やけに長い攻撃少なくないから気づかなかった俺がアホでした オールマイトのおんぶ範囲は妥当だけどジャンプキャンセルはいらん >>749
ダウンで吹っ飛んでるのが切断するとアイテムが空から降ってきてお得だわ 竜巻の開始直後捕まえても無敵なの治ってるといいけど ダウンさせて切断されたらキルになるんかな?
切断って一応デス扱いだよね? まぁまだプレイしてないからワンチャン切断でも残ってくれるかもしれない… 梅雨ちゃんまた弱体化くらってんのか
近距離のリスク流石にもう許されるでしょ チームでKOポイント入るじゃだめだったんかな
味方とキルの取り合いはしたくないけど敵のキルはパクりたいわ これからは死にそうになったら死ぬ前に切断が流行るぞ俺は詳しいんだ コンプレスは強化きてたのに空気すぎるなw
誰も触れてないじゃん 最弱が最弱ダービーになるぐらいにはなったんじゃない? 出だし撃ち抜かれて煙の中でダウンする不具合が軽減されたな 混戦に乗じての漁夫の利キルパクが出来なくなったのか 爆豪新衣装かっこよくて好き
初期衣装はなんか露出多いわ な?俺の言う通りだったろ?
バンナムが予定通りにメンテ終わらせるわけねーんだわ
ちゃんとこれから俺のこと預言者様って呼べよ >>779
【メンテナンス終了のお知らせ】
11月24日(金)12:30から開始したメンテナンスは16:05に終了いたしました。
まぁ予定より早まったな しかし轟よりコンプレスのが強いプロが現れたり1000万くれる人が現れたりとシーズン2に合わせてスレも盛り上がってきたな 相澤全ツッパでこりたからまずお試しで使ってみてからガチャ引くか 最低限キルレ2平均ダメ2000無い奴はオールマイト使用禁止な おとなしく爆豪使っとけ >>786
キルレってキル/ダウンでいいんか?
俺はキルレ1.5で平均ダメ2100だからキルレ2以上だと3000近くあるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています