【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part36
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation?4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM?
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
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前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700989211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される予定
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される >>1
ワーオ!マジかよ!すっげえ数のいいねを貰うべき奴がいるぞォ! 最終円サイズでうまいこと蘇生してくれたからヤケクソ気味にトガちゃんβで走り回ったら3キルくらい出来てワロタ エンデヴァーの通常攻撃で体力300消し飛んで草
こいつぶっ壊れすぎやろ
それともチートか? ……こ…………し……こ…………
しこしこしこしこしこ 最終ドームでのエンデヴァーβがボンバーマンなんだけど
キレそう あんなにロビーではしゃいでたのに十数名どこに消えたの 技がゲロビ以外ほぼ爆豪だからなエンデヴァー
威力も高いしそら弱い訳ない 「誘わない」「開く」「受け取る」「閉じる」「削除する」を一生無駄に押させるUIの改善と
初心者と手練れをしっかり分けて初心者の脱落を阻止するランク改善で
いくらでも人口復活できるから頑張れ 通知に来てたプレゼント一括で受け取ったらクラッシュした 難しそうでずっと敬遠してたけど飯田簡単操作なんだな
αがボタン連打でお手軽に繋がるとは知らなかった シーズンの救難市民100回ってクリアしたら次の出てきたりする? >>22
事務所の勧誘断ったらエラー出たの笑うわ
入らないなら氏ねってことか 何か今後出ると噂されてるキャラもワンズジャスティスとキャラ被りまくりだから新鮮味がないよな
二連撃くんや尾白くん出してよ ロビー戻る度にライセンス良いの買いませんか?催促してくるのやめてくんねえかな
まず買いたくなるようにゲーム改善してくれよ >>27
未プレイだったから動画見たけど、本当にモデルやモーション流用してるぽいからあそこからまず出てきそうだな。峰田いたから早く出して欲しい 変身しないトガ多すぎて吐く
一試合だけでお茶車と地団駄レディと爆レーザーを楽しめる最高の技なんだぞ常にctなるくらい使え 開幕デカ箱に降りる荼毘なんなの
被ったらどうやって逃げるつもりだったんだよボケ なんかもうダウン前にリタイアしたいくらいのクソ雑魚マッチばっかだわ こういうのって普通キーコン変えたり多ボタンマウスに割り当てたりするの?
RとE間違えて誰もいないところでお茶子が瓦礫浮かせたり
急いで回復薬切り替えるときに間違えて挨拶UI開いてあわあわしたり
このミス全然減らないんだが 荼毘の介護したくねぇ
蹴りたくても皆使うからキリがねぇ ダウン中のセメントスの顔おもしろいのに気付いてトドメさしたくない気持ちになったわ 1年6キャラだとOJ2のキャラ揃うだけでも何年もかかる
やはり1シーズンに複数追加ほしい 荼毘って敵にいるときうざいけど脅威にはならないし、味方いても何か任せられるかと言われると疑問だしでいまいちなんだよな
初期キャラのせいか使う人多いけど このゲームのランクマほんとダメだな
まるで勝負にもならんのと当たりまくる
ランクって何よ?ってレベルw シーズン3でランク分けは機能するよう修正してほしいね
アニメ7期開始までに鯖強化含め改善して整えていければまだまだ生き残れる良ゲー シーズン2からランクマ雑魚増えてソロきついわ
シーズン1より成績悪くなりそう >>056
逆の視点から見ると勝ち目ない相手だらけで
もうランクマ辞めるかこのゲーム辞めるかと思うほど酷い経験になるんやで… シーズン2になってもカードでレベル上がるの知らないのか新規なのか怪しい人は多い シコシコしたりオシリオシリしてる時が一番楽しいまであるこのゲーム >>58
もうすでに心折れてドラクエモンスターズ3出たら引退考えとる >>56
お前にキャリー能力ないだけやろ
雑魚と組んでも勝てるよう立ち回り強くなれ >>62
さすがにブレイカーズより先に終わることはない エンデヴァーのαのDPS自体は意外とそうでもないんだな… 4545したくても俺このエモート持ってないんだよなぁまじ負け組 そろそろおじさんガチャ片付けて爆豪衣装持ってきてよ
ガチャ画面加齢臭ひどくて敵わん ギャングオルカは黒人に人気あるから実装した方がいい switch版エラー落ち多すぎる
これJP鯖が駄目なのかな >>64
だまれ雑魚
自分の成績がクソだからって絡んでくるなクソナード トガがペシペシペシって20ずつ与えてんのにアールマイトがボッボッボッって100ずつ出してんのなんなん >>64
拾ったら勝手にどっか行くからキャリーしてるとこっちの物資が揃わねぇ >>76
その代わり大ジャンプβで逃げても当てれるしトガちゃんは >>71
オシリはゴールドで買えるからそっちで満足しよう Switchやって見たけど全ての動作めっちゃ重いな… はあ厳選しないと開幕バラけて駆られて終わった
どこいくねーん >>82
機動力ない荼毘使ってると「お前らガンガン前に出てくな」と思う
そんな遠いとα撃って援護しても追いつく頃にはソイツがやられてるかやってるかどっちかだし
取り残されたこっちが急襲されると命からがらや… エモートうまく連打できないからシコシコできない雑魚です 昨日ギャラリーにこのゲーム用描き下ろしあるの知らない人がいたから書いとく
・作戦会議
・巨人襲来
・俺がNo.1だ!
・立ちはだかる強敵
の4つだ! 荼毘はダウンした味方を狙う敵からγやβで死に物狂いで守ってる時が一番楽しい >>68
キルレ1以下の方?気を悪くしてしまったか レベルアップカードさえあれば普通に黄色三人が最強だよな
黄色以外アンチピックだから使うなよ
アンチダメージも減るのでかすぎるしHP400あるとまじでしなんわ シーズン変わって新規と復帰キャリー出来ずにだらだら厳選して養分になっていくイライラ赤ロールかわいそう
前シーズンはキャリーされてたんだよはやく気付いてね 2人にタゲられてやべっ襲われた逃げろ!って味方のとこに逃げたらおい擦り付けんな!って言われたわしかもVCPTで
戦ったりファームしたりするわけでもなく、ほんとに何もしてないんだから別に味方の方に逃げるくらいよくね
周りに別チいるわけでもないしマジで謎だったわ エンデヴァー来たっていうから久々に起動してみたけど3Dモデリングがめっちゃ雑で草
手抜き過ぎんだろ…と思ったけどコレSwitch版もあるからゴミモデリングにせざるを得ないのか マッチングしてからソフト落ちるエラー多すぎだろ
1試合前にうまく噛み合った味方とまたマッチングしたのにエラー落ちとか本当このクソゲー死ねよ
まじでここの開発って無能なんだな キチガイとキッズとカジュアル勢しかおらんけどそれでもまだ遅くないからクロスプレイはよ
もう既にbot混じってて終わってる 障害者にゲーム作らせるからこんだけバグ多いんだろうよ
障害者雇用を推進するのはいいけどゲーム開発はさせるなよ 最近はそういう書き込みお手紙もらうんじゃなかったか? >>98
もうそこまで言い出したらキミが病気や
ネット絶って治療に専念しなさい このスレってヒロアカ世界のモブ民衆みたいなのたまにいるよな >>97
switch勢は体力倍にしないと勝負にならないぞ BOTはランダムな名前つけて分からなくしたほうが良くないか
BOT混じったってわかった時点でテンション下がるし >>104
分かる方が良いわ
今は人居ないんだなって判断出来てすんなり終われる
隔離部屋は知らんがな >>97
Switch勢が嬲り殺しに合うだけなんで勘弁してください
Switchなら人が起きている時間帯ならちゃんと遊べるし >>100
ソフトも彼のだけ異常行動してるみたいだしな クロスプレイ導入するならON OFF切り替えられるようにしてくれ
機種差で嬲り殺されるだけなんて1番人口の多いSwitch勢が引退していくぞ デュオで厳選してるやつって全員通報していいんだよな 脱落者多いとはいえ800万DLは素直にすごい
ガンエボとブレイカーズのスタッフと鯖すべてこっちに集約した方がいい
バイキング社に送り込め 言うこときかないオールマイト本当多いな
さぞ強いんでしょうなと思ったら普通にやられるし >>95
これなんだよな
switchに合わせると何もかもを劣化させるしかなくなる コロナブーストで異常に売れたハードSwitchが基準なのは当然
Switch捨てたら経営成り立たんだろ コンプレスちらほら見るようになったな。γで逃げるのは楽しそうだけどそれだけだな。ダウンしてる味方持ち運び蘇生できたらウザそう エンデバーつかってたら戦績がどんどんゴミのようになっていく >>65
なんかこういうチーム戦のゲームって上手い人を事務所やバディ申請しといて招待するみたいよ
誰からも誘いがない下手くその押し付け合いになるから急いでまともな事務所を探したほうが良いみたいよ このゲームたった20いいねで「いいねしてくれてる!バディになろう!」って永遠に勧めてくるからバディめちゃくちゃいる なんか最近PS敵強すぎねぇか?
明らかにシーズン1よりチャンピオンむずくなってるよ シーズン1の戦績が勝率5割のキルレ5.8いて
メチャクチャ高すぎんか?!とか思ったら
シーズン2でキルレ0.06でクソ笑った
どんな魔法使ったんだよ みんなうまくなってフェーズ4だかの名前ありの場所1個分位になっても平気で4、5チームいるからチャンピオンは相当むずいと思う >>95
媒体ごとのグラフィックの差は公式サイトに載ってる >>126
かと思えば序盤一気に減ってもう終わり?!という回もある 最終円の拳藤ちゃんってどうやって処理したらいいの?
何しても弾かれて近づかれて挟まれる ようやくプロ5まで来れたわ猛者多くて辛くなってきた
このスレにもうエースランクに到達した人いるのかな
https://i.imgur.com/DlVXXH5.jpg 楽しいんだけど課金したくなる要素があまり無いのが心配ね 同キャラ重ねたらステータスアップにすりゃいい
ガチャいっぱいまわるぞ エンデヴァーむずかしくて雑魚死しちまう
上手い人の動画探すか キャラの開放にガチャチケ使うから衣装に回そうって気が全く起きん >>130
PC?早いなー俺前シーズンギリギリエースいけたけど厳選しないから初心者の人も多く引くし前と比べると全然勝てないわ平均ダメージは変わらんけど
辛いいっても平均2700ダメも出てたら自然と上がるでしょ、ソロなら上澄みやん psだけどむしろ前シーズンよりチャンピオン取れてる
俺が強くなっちまったって事か 拳道に守られながら攻撃してくるエンデヴァーやばかった 切島くん強射撃技持ちに先手取られた時にあまりにも無力すぎる
やっぱ射撃と近接のバランスおかしいよ 死柄木の掴むやつよく当たったのに掴まなかったり掴んだけど攻撃モーションに入らずおんぶみたいになったり
掴んだのに途中で落としたりするんだけど仕様なのバグなの >>146
なんなら掴んだ状態で止まってそのまま歩き回ったりできるようになるバグもあるぞ
掴んでるシガラキに攻撃当たったら解除されたけどシガラキの味方が掴んでる奴に攻撃したらどうなるのかは謎 >>144
その組み合わせよく見るよな
同じPTなのか高台で縦張って槍投げしてる部隊見るわ 黄色はいま全員強いな
拳藤も弱い側じゃなかったけど強化入って黄色の中ですら並ぶようになった もうこのゲームロビー以外でエモート使えなくした方がいいわ やっぱりこのゲームの描き下ろし絵好きだから今回追加されて嬉しかった!正直アニメの切り抜きはテンション上がらなくて……原作絵だったら嬉しいんだけどね。でも来シーズンも楽しみ! メガネのエモートtier1だわ
素直な感謝ありがとうございます!
心からの賛美ブラーボ!ブラーーボォ!
そしてご存知卍(3,500円) お茶子のレベルマβは流石にどこかでナーフ入るよな…?
低ダウン値・高ダメージで張り付いたらほぼ死亡確定のクソ技過ぎる… 俺も荼毘でシコシコしたいのにエモート出すの遅くてできない >>153
梅雨ちゃんみたいに判定弱くはされそうだな。前シーズン不遇だったから今シーズンぐらいはそのまんまにしてあげて欲しいけど しこうtしこうt思考停止
がんばってもこんな感じだ お茶子のγをガンヘッドマーシャルアーツに変更させろよ!
200ダメージぐらい与えれそう アニメ全部見たけどゲーム内のセリフマジで細かいとこまで原作から拾ってるのな
トガちゃんの助けてくれてありがとう重すぎてビビったわ エンデヴァーの私服
一昔前のヤクザみたいだな
あんなチャラチャラしたアクセサリーや時計しないだろww
原作見てないやろw やっとエンデヴァー当たったわ
今シーズン相澤先生OTPだったけどやめます このゲームの最大の失態はガチャキャラを相澤とエンデヴァーなんかにしたことだろ
ホモしかガチャ回さねーよ
ねじれちゃんやマウントレディをガチャキャラにしとけば覇権だったろうに ジャンプ原作のゲームでずっとオッサンガーオンナキャラガー言ってる奴居るのある意味すごいゲームだな
どこから来たのか気になるわ どのネトゲにもいるよ女キャラのことばっか言うやつ
ポルノでも見てりゃいいのに 女性だけにしろとは言わんが
フケ出てそうなおっさんと全身タイツみたいなおっさん出すより女性キャラや同級生、プレゼントマイクみたいなのを優先しとけとは思う 朝方が人口のピークな時点で結局はアメリカ人が一番の良客なんだよな
そしてアメリカ人はガチムチ男ヒーローが大好き
女キャラが~って騒いでるのは日本のキモオタだけだろ 別に好きなキャラ使えよとは思うがわざわざ貶す様な前置きは要らねぇな お前らの社会に対するストレス全部受け入れてやる
disってじゃねーよ! エンデヴァーはムチムチでツンデレだよ
実質女キャラみたいなもん >>148
外側から攻め込める流れになったときのやり投げ強いよな
仲間が敵に追いつく前に数キル出来たわ >>165
いや相澤先生がおっさんならプレゼントマイクもおっさんだろ
この2人同い年なんだから >>171
エンデヴァーが山登りに行けなかった理由と荼毘がグレた理由わかっちゃった…! 女キャラって出すなら耳とねじれとミルコ以外だせそうなんだろうか >>176
多分ワンズジャスティス2からモデル流用してると思うから
それに参戦してるキャラなら当確だと思う
ねじれ芦戸ケミィ耳郎メイあたりはどこかで来るじゃろ >>176
アシッドとかミッドナイトとか発目とかマンダレイとかレディナガンとかケミィとか でもマウントレディとかセメントスは新規モデルなんだろ >>119
俺は切島だとジャンプ→上空に視点移してβで空中に上昇してγで真上から振り下ろすかαで裏取りしてるわ 発目はどんなスキル持ってても違和感ないし
アイデア次第で面白くなりそう 久しぶりにのぞいてみたけどやばめなバグまとめて一掃されてるやん
お茶子のワイヤーも刺さるしなんか味方の飲んでるアイテムも分かるようになってるし
バイキング有能か? 味方の使用アイテム分かるようになったのはあまりにも有能過ぎた
なお戦闘中だと忙しすぎて見る余裕無い模様 >>183
小ポーションだと全体アイコン気づくタイミングで飲み終えちゃうよね 20とかしか減ってないのに戦闘始まった途端味方置いてガン逃げして
遠くで単体回復薬のんでる戦犯キッズがわかりやすくなったよな
フォーカス食らって残りHP30とかの人は逆に遠慮せず離れて飲んで欲しい
下手に近くで飲まれると巻き込むから 全体ポーションは勝手にボイス出してくれるといいのにね バッジバグもなんかなくなったな
やっぱギリギリまでロビーで暴れてるのが原因だったんだろうか HP瀕死でも乱戦だったら青小飲んで挑んじゃう時あるな 味方からかなり離れて全体回復飲む←わかる
味方からかなり離れて回復する←???
まあ状況にもよるけど離れすぎてるやつはキルレめちゃくちゃ低い 完全に見えないけどシールドとHP50しかない葉隠れちゃん ウォータースライダーの壊れる建屋、破壊前にしゃがみで入れる場所に居る状態でトガのβで押されると建物にめり込むな…
パニくってはっきり覚えてないけど誰かに壊されないとアレ抜けられないかもしれない デクのβレベル1の威力120なのに拳藤の盾の耐久値480削るのはなぜ? >>189
人数不利起こすと敗けるってわかってない人おるよな
一進一退の押し合いしてるのに、ダウンしたからって味方おんぶして安全なところまで運ぼうとする人おるし >>182
エリア不可視、お茶子ワイヤー等解決したと書いてるけどバッジ埋没もなくなったよな。PSは1日1回はアプリ落ちてたのも一切なくなったわ。Switchはまだあるぽいけど >>192
ほらよ
ttps://youtu.be/N9SvahDcdwI?si=Nb0AzShEki_z-zy_ バグ治った段階で実装してほしかったな…これはバンナム側に問題ありそうな気はしなくもないけど がっつり初動ファイトする人多いよな
かなりリスクあるけどな シーズン変わったら事務所の貢献度ポイント0スタートになるのな
今まで入ってた事務所の所長ふくめ半数以上0ptの廃墟みたいになってて草なんだが脱退したほうがいいんかね Switchは初戦がやたらエラー落ちしやすい気がする
ハード性能的な問題なんだろうか 拳藤の盾とヤオモモの盾壊れるならお茶子の車も壊れてくれ ガチで上手い自信ある人初動ファイトTier作ってくれないかな
オールマイト爆豪からは何使ってても逃げるようにしてるけど他がわからん
キリシマとかは殴ってええんかな >>183
味方回復してくれてるから逃げずに戦おっと!→味方回復中断!!→ぐぇーー
これ含めてもいいアプデだけどね アプデ後から毎試合お茶子に車で轢き潰されてて草
もしかしてバグは抑止力として必要だった…? 切島は序盤弱いタイプだから初動でタイマンできそうなら積極的に倒しに行った方がいいと思う Switch版のランクマ強くなってない?
野良じゃもう無理だ 切島くんのα技チャンバラブレイドはもうちょいなんとかならんか
ガッツリ当てないと威力しょっぱい、根本から当てても壁に押し付けでもしない限りフルで当たらない、当たり判定がカスの三重苦
移動技と割り切っても移動距離足りないしそもそもそこまで速くないしまだβ技で移動した方が飛べるぶんマシ >>207
集団行動できるやつが残ってるんじゃないのか?
単独行動するやつ即死んですぐ退出するしゲーム自体辞めてそう >>209
横からだけどたしかにまともな人増えた
前シーズンの野良はやばかった >>208
切島は移動が強くなると強すぎる
今でさえ火力やばい
近接最強だけど射撃にいじめられるぐらいが丁度よい >>196
ありがとう
盾の仕様に疑問が多かったので助かりました マイト爆豪はトップティアとして相澤も初動かなりイカれた性能なんだよな
初動ファイトって結構近い位置での戦闘になりがちだから射程内なら一方的に殴れる相澤はかなり強い
奇襲気味に立ち回る必要があるのと射撃時エイムモード必須だからクソむずいけどGP回復する前の相手にγ当たったら勝ちな上鳴もヤバい
250組は本当に即死する >>209
そうなんだよ
強いのに限って単独行動して即死退出してる
今はフリマの方が野良でもまとまって行動してくれる人多い >>202
撃つならともかく殴りに行っちゃだめだろw 切島が目の前でウロウロしてたから荼毘でつい蹴とばしたら100倍になって返ってきたわ マップで誰とも被ってなかったから安心して金箱開けてたら上鳴に襲われて何もできずに死んだ >>217
被ってないと思ってもまず回り見渡したほうがいいぞ
なんか表示されてない時もあるからな 表示されてないバグあったことないな
これよく見たら被ってね?ってことは結構ある 味方と被せて見えなくするみたいな感じで
敵と被ってアイコン見えなくなるとかあるのかな 飯田使うと単独行動しちゃうから使わないわ
なんとしても敵を逃さない思考になっちゃう 飯田こそ味方と動くべきだろ、味方と戦ってるやつやつに機動性活かしてβかますのが至高 配信でバディについて聞かれたPが苦笑いしてた言い淀んでたから
シーズン3で「誘わない」を押させる無駄仕様は失くしてくれると信じてる
試合終わるごとに意味ないボタン毎回押すよう強いられるのは地味にストレス 初動はエンデヴァー強いわ
弾数多いのと初動弱い近接組を一方的に炙れる エンデヴァーのαはLv1時点でローリング2回挟めば弾回復するから異様に継戦火力あるわ
でもγの現状乗ってないリロ速分が間違えてαに乗ってる気がしないでもないから今後が心配 エンデヴァーβ強いよね
遠距離からハラスして良し近距離は飯田とか組み付いて来る相手には足元に撃つだけでダメージレースに勝てる
上にも横にも伸びるダメージエリア生成スキル
これ死柄木の上位互換なのでは エンデヴァーは飯田にずっと粘着されてろっていつも思う >>230
切島は火力持たせすぎだよな。原作デクのスマッシュを撃ってる感覚だわ。火力削るとしたら更に硬くしてあげて欲しいけど 切島との戦いはこっちが何も出来ずに死ぬかあっちが何も出来ずに死ぬかの2択なんだが怖すぎ >>230
単発火力と硬化が取り柄で射撃への対抗策もマトモな移動技もない切島から火力抜いたらもうただの体力400あるちょっと硬いだけの高校生なんだが >>237
ちょっと硬いからめちゃくちゃ硬いにしてあげて欲しい。使ってて楽しいかはわからんが >>224
そうなんだ
味方に来る飯田は単独行動するやつばっかだからそういうものかと思ってた スイッチだけどプロ2以上が2000人未満なんだな
やってる人少なすぎだろ
他のハードはもっと悲惨か >>240
逆に敵の飯田が死ぬまで地の果てまで追いかけてくる陰キャクソメガネヴィランの印象あるわ >>241
Switchはランクマにレンタルエンデヴァーが混ざったロビーに移動するとクラッシュするバグがあるから
それでやらない人が居る
フリーだとレンタル居てもクラッシュしない
相澤以上に強烈なバグだよエンデヴァーグ >>243
通りでエンデヴァーと組むとエラー率高い訳だ
最近はレンタル減ったからか落ちにくくなった気がするけど >>243
Switchだけか?
最近やってないから分からんけど、エンデヴァー実装時は嫌がらせか?ってレベルでエンデヴァーと組む>二人出撃になってたよ >>238
切島くんの今抱えてる明確な難点が「張り付けないとマジで何もできない」だから受けられる攻撃が2~3発増えたくらいじゃ火力取り上げに釣り合わん
マイトやら爆豪、轟エンデヴァーあたりに中~遠距離から撃ちつつ近寄って来たら逃げるだけでタイマンは封殺されてるし
そもそも火力が高いってのも微妙に怪しいからね
切島くんのβはLv9で160ダメくらいだけどだいたいの射撃技は2発でそのダメージ捲るし
γはLv9で190ダメージだけど爆豪のγは当たり始めの削りまで入れたら200ダメージ以上出るしコンボ持ちはそれ以上の瞬間火力を出せる
「切島くんより火力の低いキャラはいるけど切島くんが特別高火力なわけではない」というのが適切だと思う 最初のデクvs爆轟でスマッシュを上に振り上げるシーンと
デクがA組から逃げててお茶子達が追いかけるシーン好きすぎてなんか1週間くらい毎日みてるわ 切島の単発高火力で吹っ飛んでるキャラには追撃入らない
射撃技や拘束攻撃食らってるキャラには追撃入る
これだけで切島が火力レースで完敗してんだよな
もちろん仲間が射撃や拘束してるとこに切島の攻撃を撃ち込めるなら頼もしいかもしれないけど横合いから射撃する方が安全だし攻撃繋がるしでいいとこねー! >>248
火力取り上げに釣り合わないていう前提が間違えていて硬くするのもなくなったらただナーフされるだけだぞ。前シーズンの爆豪デク梅雨ヤオモモがひたすらナーフされたのと一緒。ここの運営は環境キャラをナーフすることしかしない 切島で野良で6連勝した俺でもエンデヴァ ーはくそきついからな
相澤もクソきつい
おまえらじゃ切島使っても勝てないんだからこのままでいいよ エンデバーはアシストないsteamだと逆に弱いな
自分のビームで敵が見えないから勘でaimするしかない
なんとかレオとかいうaim異常者の動画でバシバシ当ててるけどあんなやつゲーム内で観戦してても見たこと無いよ >>256
俺は切島くんにナーフされる点があるとは欠片も思ってないけどナーフするんなら他の暴れてるキャラもナーフなりの調整してほしいね
轟のγ→α2発のお手軽コンボでバリア全溶けするのとかマイトの2発セットの射撃が1発80あるのとかだいぶイカれてると思うよ お茶子の無重力って敵にも付与可能だっけ?
起き上がりスローになってβで6ヒットくらいされてころされたんだが 縦方向への機動力持ちにビックリするくらいなんもできないのが切島くんなのにどう情報戦をやるというのか S切島マイトエンデヴァー
Aそれ以外
バランスは良い Switch切島くん増えた気がする
それはそれとしてロビーで落ちるのどうにかなりませんかね
一瞬なのに味方消えてるよ エンデヴァー強そうに見えるだけで実態は爆豪のがぜってーつえーぞ
守勢時に難ありすぎ 切島使いの政治が露骨すぎて面白いな
あれだけ強いのに自分に都合の良い状況だけ例に挙げて擁護するの笑う 味方のお茶子結構グイグイ行くなぁと思ったら2エリア分奥の敵にちょっかい仕掛けてて笑う
ちょっと待てよ すぐナーフナーフ言ってんのスイッチの雑魚キッズだろ エンデヴァーは典型的な勝ってる時は強いキャラ
気合でβ当てるしかないって状況になりがち
フルパで味方が安定してるなら普通に強いと思う 切島とお茶子はナーフされたら誰も使わなくなりそう
特にお茶子 ラピッドだけぜんぜん違うやつと戦ってるパターン多すぎる 初動ファイトでダウン取って、GPもHPもカツカツだったのでとどめさそうと思ったら遠くにいた味方が死柄木さんがやっと来てキル取っていって…いつもならいいんだけどこういうときはキル譲ってほしいな、と思ったんだけど、死柄木さん初心者だったし知らない可能性もあるからチャットでGP回復のこと伝えとくべきだったかな〜でもSwitchだし大変なんだよな〜でもいつか怖い人に言われたりしたらゲームやめるきっかけになっちゃいそうだしやっぱやんわりと言っとくべきだったよな……と一人で悶々とする午後です。
……今度は言おう……言うぞ…… >>274
それ面白いじゃん
どのキャラでも同じ方が飽きやすいと思うが キリシマは流石にナーフすべき。最終円残られたら積む奴多すぎる。
コンプレスでやってた時マジで殺意沸くレベル デクバクゴー梅雨オールマイトの次は切島か
文句ばっかだな 流石に近接しかない切島が近接で有り取られたら可哀想だろ デュオマジで終わってる
さっさと2人限定ランク作ってそこにぶち込んでくれ 敵要るよ!って言ってるから向かったら引いてるの糞すぎだろ
野良を都合の良い盾だとでも思ってんのかマジで死ね >>275
Switchのチャット打ちづらいよな
ダウンしたとき初心者のデクにダメ元でSOSしたら来てくれて、これで助かる!と思ったら、なぜか俺の真上に「僕はここに向かうね」ピン刺して1人で走り去られたw
流石にチャットで蘇生方法教えたわ >>283
それは敵がいるから下がれって意味やねん 切島低レベルだと判定弱すぎて安定しないしこんなもんだろ
戦闘し続けたいゲームで育つまで微妙なのは結構なマイナス要素だわ エイムいい射撃上手い爆豪やデクに歩兵で絶対勝てる気しないけど
そもそもエイムいい射撃うまいやつに歩兵で勝てるバランスってそれはもうクソゲーな気もするんだよな >>285
仕掛けてたのが見えたから向かったんだよ
速攻引くとは思わねえだろ誰も みんな色んなキャラ満遍なく使えるの凄いと思うわ
2キャラの使い回しにそろそろ限界を感じてきた >>288
敵間抜けヅラしてるじゃん、手ぇだしちゃおwからの思ったより反応早くてやべ~みたいなのでよく敵ピン指すわ
勿論引く キリシマ使いは弾撃たれてるのに殴ろうと突っ込んでくる奴多い
いくら硬くても無理がある 野良エース爆豪は味方デコイにして逃げる率高いから一切信用してないわ >>289
簡単なキャラ増やせばいい
メガネとかメガネ >>291
エンデヴァーは無理だけど
轟は無理矢理つっこんでも余裕で殴り殺せるカモだし
爆轟は2撃くらいあたえればビビりまくってスペシャルアクション使って逃げるし追いつけて殺せるぞ
そいつが下手なだけ キャラクター変更をおそうとしたら出撃準備になるのはなんでだ 回復もしてないのに次突っ込むやつがいたら無視していいよな >>284
打ちづらいですよねぇ。そんなことあったんですねw謎状況すぎる…のですが不謹慎ながら笑っちゃいました
せめてチャットだけでもタッチに反応してくれたら…というのと自分が敬語を使いがちなので、ゲーム内でくらい敬語をやめるか…でも受け取る側が怖いかな…と悩みがちです。 よほど腕に自身があるんだろうけどキル後のアイテム拾う時間もくれず次々進むやつな 両方上級者なの前提で
射撃キャラで近接キャラを近づかれる前に落とせないなら
全員で近接選んで暴れまくったほうが圧倒的に強いってことになるし
近接は隙を突いて近づいて闇討ちしなきゃ勝てないバランスにするしか無いよな PC版は1400人切ってるのな
このゲームを好きでやってる人ばかりのはずなのに野良でやると何故単独行動即ダウンばっかり遭遇するんだ
普通もっと上手くなってるやろ これセメントスかなり弱くない?
目立つし攻撃が遅くて射撃喰らいまくるんだけど
地上にいるわけにもイカンし… 最後切島だけ残って1人で勝ってる奴とか少なからず見るのになあ やばいやんガチキッズいる、ボイチャで小学生みたいなのいた
お前ら優しくしたってくれ、低レベル帯 1400人切ったんか そのうち日本人は何人だ?
さすがに底はついたんかな?
どちらにせよもう終わりね ビルボードランキングが最下位がその順位ならいいのになぁ ホストが隔離されてたら隔離一緒に連れてかれるのか?
プレステだけど2組しかいねえし、俺以外全員成績非表示だしなんなんだよ 近づく前に落とせる落とせないって言ってる人終点みたいながら空きフィールドでずっとやってるの?近づかれたら何も攻撃できずにフルボッコにされるだけだったりするの? >>277
最終円なんてマウントも死柄木もセメントもお茶子もやべーだろw マッチって弱いプレイヤーは弱い人同士としか仲間にならないの?
平均60ダメのデクと平均70ダメのシガラキと一緒になったの衝撃 >>0312
その最終円のお茶子死柄木セメントに有利取れるんだけど?
馬鹿じゃねーのww 蘇生してやってもう片方の技カードまで拾う奴初心者かと思ったら600戦超えてて草 >>304
味方が早々にやられて俺もその後すぐやられて残ったのがレベル一桁のセメントス1人になったからどうなるか観戦してたら
自分のセメント上手く使って逃げ回るの上手いんで機種転向者かな?と思ってたらキャラコン以外の操作が妙にたどたどしいし
味方のコイン拾って復活させる余裕ある状況なのにコイン拾わない
大箱開けて復活カード出ても拾わない
システムわかってないのかな?とそのまま見てたら
エリア収縮の最後がドームのとこになって自分のセメントでドームの上登って
そのままセーフエリア消滅で倒れたけどチャンピオンになっちまったの見た
最後まで見てて棚からぼた餅チャンピオンになっちまった… 有利不利の認識に関してはどっちが正しいとかではなくプラットフォームごとに環境が違うので...
有利不利話をする時念頭に入れよう >>0316
有利だろ。流石にそれまじでいってんならアホすぎる >>319
マジでそれ
PCならPSならSwitchならを付けるだけで全然良い 勝手にゲームモード切り替わるバグ健在
勝手にデュオになってたけどマジで誰もいない
味方すら多分BOT
名前がランダム文字列形成 仲間が全体回復飲んでくれたタイミングでエンデヴァーゴリ押しγするの楽しいなw
回復アイコン追加本当良アプデやわ >>308
それより少ないブレイカーズが続いてるのに終わるわけないだろ
アニメ7期でCMうつの確定だろうし ヤオモモとお茶子しか味方に来ないんだけどなんだこれ
お茶子はともかくヤオモモはフリー行けよ >>289
いろんなキャラ使った方が飽きないしたのしい 切島って優勝しているイメージあんまりないけどな
お茶子、エンデヴァー、マウントレディ、オールマイト、トガちゃん辺りが多いイメージ 2キャラしか使えないと他2人と被った時どうするんや Switchなら切島は全キャラに強く出れる
飯田は切島以外には強く刺さる
お茶子は相手を嵌め殺せる >>331
どうでもいいけどなんで安価全部0つけてるんだ、それいらないぞ PSだけど今でも切島使ってる人は結構強い感じがする
今さっきチャンピオン一緒に取ったし全体回復してくれるタイミングとかめっちゃうまかった ダメージもキルレも上がってんのに勝利数だけ半減くらいしてるのなんでだマジで なんで俺より戦績悪いやつに入退連打されなきゃあかんねん 切島使ってるけど味方誰もいなくなった時は最終戦直前ぐらいでプルス込みで好き勝手暴れて落ちてる
前と違ってダウン取ればいいからポイントがかなり美味しくなったし 最終局面3vs1で追い詰めても逆転される爆豪キリシマ残しウザすぎる ビル群での切島辛ぇ
真正面から戦わないのは漢らしくねえよ 味方のメダル回収するときに急いでたら拾い損ねてて
復活させるときに気付く気まずさ
一応勝ったが、アイテムだけ回収したイヤなやつになっちまったよ ベータガンマ主軸にして動けばビル群でもいけるぞキリシマ。
相手がマイトか距離取った爆轟きたらアレだが >>312
そいつらに完全有利取ってるやんけキリシマ 茨ちゃんで切島ってどうやって対処したらいい?
ぼこぼこにされる 7チーム11人スタートで3人揃ってたからそのまま勝てて申し訳無さが凄い ロビーで荼毘の罠仕掛けといてカウント0の時に誰か踏むとクラッシュするぽいな そんなクラッシュする要素あるならロビーなくしてもいいだろもう >>348
あなたは拳闘と八百万をボコれるから駄目です ロビーって何のためにあるんだろうな。バグの温床じゃん 初動チーミングとしのり処理決まった
かっこいいなあ 茨はキリシマ来たらガンマで茶濁しながら仲間待つしか無いよ。 >>353
開始3秒前
マイクの声に紛れてどこからシコシコと… 急募:上鳴でヤオモモに勝つ方法
射程短すぎるしγは潰されるしで詰んでね? 盾貫通しないし射程ほぼ同じなんですけど…
エイムすりゃ伸びるけど 盾突進はβで割ってるけどαの射程がエイムしないと同じくらいなせいでエイムしたところで結局ダメージレース負けるんだよな
βふっとばし10ダメしか入らないし味方にやってもらうのが一番なんだけど 今日ずっと切島使ってるけど、倒れないし一発でシールド割って吹っ飛ばして起き攻めできるし魔王感やべえ。βとγがデトロイトスマッシュだわ >>353
巨大化したり高速になっても安全にエモート出来る会場
それ以外でもトコトコこっち来て挨拶してくれたりするのは可愛らしい
本命の試合が出来ないなら意味ないけど ヤオモモは相手したら負け
遠くからおっぱい眺めるだけにしとけ >>361
よくわからんけど距離取ってエイムすればいいだけでは?
盾はβで返り討ちにできるしヤオモモαの射程にさえ入らなければ一方的にダメージ出せると思うけど 茨は交換できたけどヤオモモはまだチケット交換出来ないんだな
解放ボタン押してもガチャ画面行かされる… >>369
他はチケ落ちしたのにヤオモモだけガチャのままだよな >>365
エイム中そんな高速で下がれないから向かってくるヤオモモに一方的に当てられるのはせいぜい2発までって感じ
そもそも戦闘中にエイムモードで射撃強要されるのがきつい 上鳴使うなら基本だけど
爆豪や轟なら射程外から倒すでいいんだけど上鳴は射程が短いから喰らう位置で戦うしかないよ 切島きついキャラ使うなら漁夫や乱戦時に切島最優先で攻撃するプレイング身につけてくれ 上鳴はダッシュジャンプからエイムモード切り替えて撃つのが操作だるいわ画面キモいわで使いたくない >>372
まっすぐ走ってくるならダッシュで下がってバックジャンプしながら打つ一瞬だけエイムするといいよ
γで高所とってもいいし乱戦中じゃなければヤオモモ対面は上鳴有利 カエルはとことんナーフされて消えたのに爆轟許されてるのなんで? >>375
相手だって当たらないように動くのにバックダッシュジャンプしながらエイムモードで当てられるなら有利ってもう不利だろ
基本引くようにしてるけど練習してみるわ なんかここ超AIMで当てまくれること前提で話てるよな。なかなかおらんてそんな奴 当然正面から戦わざるを得ない場面もあるけど、
上鳴は闇討ちしてこそって感じだからなー なんかラグいなあって思ったら
勝手にUSサーバーに設定変えられてたんだが 対面有利なのに上鳴でヤオモモ詰んでるとかいってるから教えてやってたんだろ
ヤオモモαの射程に入らないようにこっちのα当てるだけ
そんなに難しいことか? 上鳴の最強技のγが封じられてる時点で有利ではないよ ヤオモモ最強のβ封じてるのは上鳴のほうな
盾切ったか確認せずに何も考えずにγで突っ込んでたら詰んでると勘違いするかもな 味方の飯田くんすぐどっか行ってしまう
お腹痛いんか? >>227
野良から卒業する最初のハードルだからチームゲー初心者の為に残してあげてくれ
味方ガチャのストレスから解放してやってくれ エンブレムって配布終わった?やっぱいいねランキングって意味ないんか S1の頃は最後までなんやかんや6人~10人プレイしてたうちの事務所もついに今日誰もインしてないくらいまでになってしまった
遠距離環境かえてくれ 野良からバディになったとして一緒に遊べるようなシステムになってるか?
フレンドチャットも無いし招待こそ画面中央に表示しろと >>377
爆豪が常にSP使えるようなもんだよな
避けれるけど当てるのダルい フリマを選んでたのに勝手にランクマに行くバグ?は聞いたことあるけど今日知らない人と3人でフリマのはずがトレーニングモードに行かされたんだけど…
自分は直ぐリタイアしたけど他の2人は気づいてないのか棒立ちのデク爆豪お茶子を殴り始めてた 盾切った~とか言ってる時点でどっちも使ってなさそうだからいいわ
まあ参考にはするよ ランクマ3人準備完了してたのになぜかフリーの2人12チームのモードで始まっててワロタ しくじったとき謝らないと気が済まないタイプだからボイスに謝罪追加してくれ
sryってチャットするの流石に重いしダサい バックジャンプエイムはワザップだったわ
エイム一瞬でも弾打ってるモーション中減速入るから無理 >>396
ゲーム内マネーで買えるくね?よく使うキャラのはもう買ってる
キャラのカスタム、鍵かかってるようなマークついてる アピールもそうだけどゴールドで買えるのとガチャ限があるのややこしいよな 上鳴りでヤオモモ詰むとか言ってる下手くそには何言っても無駄だった
教えてもお礼どころか言い訳ばっかだし同意が欲しかっただけか 百はもうコピーで即ラッキーバッグ出せるくらいしか良いところがない ダウンした後、クソデュオに煽りエモートされてて多分そのデュオの仲間だった野良がキルしてくれて感謝した
初めて煽られたけどめちゃくちゃ気分悪いな >>362
切島のどの技も1発でMAXバリア割る威力ないからある程度バリア削れてるだけだよ
コンプレスでもなきゃ割ってるよそのバリア 「ごめんね、許してくれる?」←許す
「俺のせいか?!わるかったなァ!」←許す
「チッ!面倒くせえなあ」←は? 茨の足はやくして蘇生距離伸ばしてくれねーかな。味方どんどん先に行って追いつけねーよ >>407
破綻jkでも出来ることが出来ない人がいますね…… 絶対金箱開けるマンなんなの?負けそうだからフォローに行って逃がしたのに途中金箱開け始めてダウンさせられてた >>407
「ごめんなさいごめんなさい」
マウントレディはボイスが良いから使ってるのもある
>>408
茨の蘇生強いけどだいたい最初にダウンしてるイメージ >>403
野良さんカッコいいぜ!
確殺モーション中に仲間がダウンした敵に向かって煽りエモート連打してて胸糞だった
こんなのと同類だとは思われたくねぇ >>413
クソカッコイイよね、ダークシャドウも喋ってくれるとなお良い まずはキャラ追加スピードが早くなればいいがな
ヒロアカはキャラめちゃくちゃいるから、、 つーか轟はなんで許されてるんだろw
桐島よりもこの成功品のほうがやばいよね? この時間帯エースだらけだなぁ
流石に舐めプキャラ使ってるアマチュア抱えて勝つのはきつい シーズン2のエース到達報酬ってもう情報出てる?調べても出ないんだけど >>415
プレイ人口が高いレベルで安定してるなら2ヶ月1体でもいいけど初動良かったのにバグとランクシステムとキャラパワー差で激減したあとだからなー
いい調整とバグ修正入ってもなかなか人が戻ってこない
魅力的なキャラがたくさんいる作品だから月1にしてくれると嬉しいね、ネタ切れがないっていうのは大きな強みだし 帰って来た人がフルパエースの餌食になる環境なのは変わってないしなぁ >>422
個人的にはしっとりし過ぎなくていいけどねぇ
色んな人とコミュニケーション取りたいタイプの人だと寂しく感じる部分もあるかもな 次くるのはAFOだと思うな
アンケートであった技追加とかもありそうだし
新マップもあるはず
あとは何かしらやり込み要素が増えたら嬉しい 夜に起動してそういやこの時間botおるわって終了する悲しみ >>357
ヤオモモつかっててうまいと思った上鳴は全部回避で盾避けしてきた
ので盾避けをうまくなるしかない 気のせいかもしれんがエンデヴァーα打つときジッタ-気味にしたらめっちゃ当てやすいぞこれ エンデヴァースキルの流用でバーニンお安く実装できんか エンデヴァーのスペシャルスキルの流用で波動ねじれちゃんお早く実装しろ シーズン2始まって1週間か
環境決まって落ち着いてきたしシーズン半ばでミドルパッチ的な変化欲しいな ヤオモモ使ってて前ころりんで連続で避けられると「こいつには勝てないっ!」って認識させられるよな
まあαで殴るんだけど むしろタイマンの盾とか全部避けられるの前提みたいになってるやろ
α当てる為に近づく技 回避したところで近い位置になるから効いてる感じしないんだよな
とりあえず上に逃げてる ヤオモモは自分のキャラに飛行能力がないとβでじっくり近づかれるから強いわ
γも適当に打っとけば当たることもあるし思ったよりクールタイム短いし デクがスマッシュできないで切島がスマッシュするこのゲームおかしいよな
足スマッシュも1回しかできないし地味だし
切島がこのゲームの主人公だ 技入れ替えできるようにするのは絶対やめたほうが良いと思う
今だってαつよいけどほかがゴミみたいな感じでバランスとってるのに
編集できたら3つ強技いれるだけやん クソ強キック1回より強くないけど2回使えるレディの方が便利で好きだわ おお何百戦かしてきたが初めてSteamでチートを見たぞ
スキル連打やら透明化やら移動UPやら盛々だった。まさにクソナードって感じのデクだ
チート味方のエンデヴァーが試合放棄しててえらかった。さすがTOPヒーロー >>441
お前の知らないところで皆がチーターを全力で駆除してるんだ、感謝しろよ EasyAntiCheatや開発のバイキングの皆さんありがとう!もう少しチート対策がんばってくれや
これでええんか?
リプの意味まったくわからなくて草なんだ >>388 何か貰えないね。正直冷めた!アホらしい。 >>443
ちげーよ、鈍いお前が気づかないだけでチートはもっといるんだよ
無限プラスウルトラや個性無限くらいなら人力で倒せるんだよ もともとベータしかできないヤオモモはトガちゃんと一緒であんま強くなかったんだけどな
αでしっかり前に出てきたり、Γで追い込みや追撃制限してくるヤオモモが強いわけで。ケンドウ増えてやりづらくはなったけど、エンデヴァーにはほとんど負ける要素ないし 拳道つえ~自分が使うとよえ~
敵の位置をしっかり把握してないからすぐ尻叩かれる、反対の手でケツ守って 今だにランク報酬貰えてない人いる時点で、、、それについては一切スルー無視笑 あからさまな馬鹿なチーターがすぐバレるだけで
上手く盛っているチーターは俺等からは気が付きようが無いからな >>448
ゲーム内もsnsも報告アナウンスが遅いし、不明確なのは嫌だよなー
報連相が出来ない忙しい環境なんかわからんけど… こいつやってんなって場面かなりあるからな
そういう時はとにかく集中的に狙う、そうすりゃ周りも気づくから合わせてくれる。
どうしようもない鈍感はどうしてもいるけどな >>451 一切無視してガシャとコスチュームのポストは連呼して煽りかと思ったほど酷く感じた。 なんか射撃間隔が早いやついるときがあるけどやってんのかねぇ 茨で野良チャンピオン安定して取れてる人って基本何意識して立ち回ってんだろ
即蘇生と遠距離に髪伸ばすのはちゃんと意識してるけど上手い茨みたいにシールド貫通して体力削るのとファサーって茨が画面全体に髪広げるの中々上手く敵に当てれん Switchだけど平日の午前中とはいえ仲間検索遅くなる時あるしbotが1チームくらい入るようになってきたんだが
途中抜けとかしてないから隔離ではないと思うけど 運営が対処できないチーターを処して俺たちのURを自治してくれてる、と
フリマばっかやってるけど相対的にチーター少ないのかもね
ウォールハックとか好きなタイミングでPlusUltraみたいなこっそり使える系のやつ対面で有利とれる気しないわ >>456
移動速度と壁走り出来るようになるだけじゃなかったんか
回復速度は据え置き? >>459
回復速度は据え置きだけど回復中の移動は早くなる >>457
Switchのピークは13時~19時
子供がログアウトしていってフルパカンスト勢が増えるのが19時~26時
あとランクか3人フリーマッチかどちらかが人居てどちらかが過疎ってるタイミングもあるから
臨機応変に切り替える
平日午前中は海外行くなりしないと稼働初日からbotなんて普通に入る プロフィールにPC版でもやってたとか書いてる人増えてきたな >>460
ありがとう
離れた仲間のとこに駆けつける時によく使ってたけどバトル始まったら積極的に使ったほうがいいか >>455
絡みつくやつはカウンターに使う
飯田とか狩りやすい
ファサーは壁に反射するから建物と建物の間におびき寄せてそこで使うと大ダメージ >>455
野良チャンピオン安定は無理なキャラだと思うが
とりあえずαの、当て感、エイムモードの使い分けをしっかりと覚える
ベータはジャンプして使わないようにする
射撃キャラと同じ敵を狙わず移動しようとする的に狙いを定める >>202
初動被った時に自分だけじゃなく、自分のパーティと比較して序盤強いの揃ってるかキャラ相性は良いかを考えると良いよ 厳選勢とかじゃなければ尚更 Switchソロで上手い配信者いる?参考にしたい
キルレ1切って平均ダメも1600くらいで嫌になってきた トガのβでビルに突っ込んだらスタックして死んだんだけど
修正まだーーー????はよアプデして働け師走だぞ 平均ダメ1600出てるならまだいいだろ
同じswitch版だけど平均ダメ700とかウジャウジャいるぞ キルレ1切ってて1600超えてるってフォーカス分散させすぎかめちゃくちゃ引いてない? 初動で延々とファームしてんじゃね?最低限揃ったら闘わんと与ダメは稼げんぞ 自分が倒すって感じじゃなく仲間援護で攻撃ってやってたら
平均ダメもKO数もかなり低い
俺はガンダムにはなれんようだ… 初動ファイトの判断ってむずいよな
味方に荼毘とかトガとかいても初動強いかわからんし、多分弱いと思うけど
個人的にはリスクとリターンが見合わなすぎて初動ファイトは絶対したくないが >>469
デイリーあるゲームってそうなりがちよな
半年~数年でふと急にやりたくなって復帰するパターンもあるから
そのときにやってたらまた気楽に楽しめば良いよ
このゲームはデイリーが勝ち負けで左右されすぎて数時間かかることあるのが糞よな
ログインといいねだけじゃみそっかすみたいなギャラリーポイントしか貰えないし トガちゃんは倒せるほどではないけどヘイト集めて時間稼ぎは出来るからその間に物資回収して援護に来てくれると嬉しい バトルしましょう、逃げましょう、のコマンドをスプラのカモンナイス並みにポンと出せるようにしてほしい
もっと言うならちょっと待ってくださいも欲しい まだこっちがファームしてる段階なのに戦いだして負ける奴見るともうちょい待てよって言いたくなるけど
そういう奴って待ってくれとか言っても聞かないんだろうなあって 初動ファイトってデメリットの方が大きいよな
アイテム集め遅くなるのも致命的だし
数的有利がない限りは基本は逃げでいいと思ってる ランクマ籠ってるやつらがフリマ来ると初動突っ込んで行ってやられてすぐ抜ける
味方と行動するから自分も強くなってるの理解してない >>458
最近ゴールデンタイムでコンプレス使って毎試合同じやつが6〜10KO位してて
何か怪しいなってsteamプロフ観たらVACBANも食らってて過去のプロフ名から前シーズンチートで暴れ回ってた奴だった
コンプレスαだけ弄ってるっぽいんだけど何故か隔離に入らない ここに移動や集合じゃなくていますぐここから逃げろが欲しい まだ無限ローディングバグあるのな
ゲーム終了させる以外どうにもならん 最後倒れた人にカメラ寄るのなんで無くなったんや
あとKOボイスだけ自分に聞こえないの何でや >>485
steamのプロフはヒンディー語っぽい名前でヒロアカ側 >>485
※連投すいません
steamのプロフだとヒンディー語っぽい名前でヒロアカ側だと空欄だった
大体PM7時〜PM9時の間で当たる
因みに自分が確認した時のプロフ名はAllMightって名前だった
名前空欄のコンプレスでキャリーしてる奴だったらsteamから過去プロフ名見てみると良いよ US鯖なんか低レベル増えてるけどなんでだろう
新規が入って来る要素あったの 紙装甲キャラで敵陣先行して囲まれて即落ちして即抜けする子は何なんだ… >>484
シンボルチャットの!を使えば大体解決しないか…? >>490
JP鯖も新規いるしエンデヴァーに集客効果あるんじゃない。一応目玉ヒーローというかNo.2だしな >>467
キルレ1切ってるのはちょっとあれだけどダメはそんなけ出てりゃまだ半分より上にはいるよ。ここ自分の実力盛りまくってる奴しかいないからあんまり気にするなよ シーズン1と2で比べると戦績結構違くて面白いな
キルレ0.8くらい上がっててダメージも300くらい伸びてるのに優勝割合半分くらいになってる 優勝確率2割の俺は強者ってことでいいんだな!もちろんソロ!開始一分で負けることもあるから下手くそにしか思えないけど シーズン1
ko0.3 与700
シーズン2
ko0.5 与1100
成長を感じる ランクマお茶子専だったからバグワイヤーで鍛えられたことで
アップデート後から勝率めっちゃ上がった そろそろ戦い始めたいってタイミングを伝えるのも中々難しい… 拳藤ちゃんで飯田と対面した時どうすればいい?
痛み分けでγ当てにいくとかかね 開幕孤立からの
マワリミロ!
ダウンダァ…
オラァマケテネェ…
は見飽きた 拳藤って飯田β防げるっけ?
それ防げないならγでダメージ勝ちに行くとか 荼毘使ってるけど飯田上手く捌けねぇ
いつも仲間に助けてもらってるわすまんな
罠とγ技のタイミング早いのかなぁ 自動レベルアップが無効になるバグあるよね?
俺は特に死柄木使ってるとそうなる 荼毘邪魔されてγ中断は分かるんだけど
空中からγ出したら段差のせいで中断されてクールタイム入った時は悲しくなった 攻撃判定が出続ける突進技は終わり際なら拳藤βで防げることもあるっぽい
頑張って下がる ショルダー画面でレベルアップ切り替えできる理由が不明 ナンバー2お前カウント中に空中ダッシュできるのずるない? >>503
美しい形式美で好きだな
退出して完璧となるが出ていくな 茨の攻撃判定カス過ぎて当たらんわ。この性能なら火力上げろ >>511
マジなら仕様じゃなくてバグだろうなぁ… bot茨の異常なエイム力俺にも欲しいわ
避けたと思ったら射程範囲内で痛いダメージ貰って下手したらプレイヤーの茨より相手したくない
コンプレスですらレベル1の玉的確に当ててくるんだからこれでファームとレベル上げと回復と蘇生覚え出したらエースでも手がつけられない化け物爆誕しそう バトル1000万回のやつ普通に失敗しそうだな
まあ達成したところでゴミ寄越されるだけだから別にいいんが心配になってくるわ ファーム終わったらサーチ&デストロイ派とできるだけ戦いたくない派居るけど
わかりやすいお前ら狩るぞの合図欲しいよな 報告したらダッシュしたら交戦開始
誰も走らなかったら待つ >>467
シーズン2の自分とほぼ同じ状況で勝手ながら親近感を覚えた
楽しいからもっと上手くなりたいけど、参考になるSwitch勢配信者ってなかなかいないよなあ 味方の敵報告ピンに対してピンキー長押しで肯定or否定できるから
肯定したら交戦で否定したら撤退って使い分けできそうだけど
否定の応答の存在って全然浸透してなさそう フリーズ連発で何も遊べねぇ…
アンチチート入る前は500戦してもフリーズなかったのに以降はちまちまフリーズして今日は全部フリーズする… 配信者ではないけど偶にいるエースランクのプレイヤー負けた時に観戦したらSwitchの環境でエースになってるから真似出来やすくて参考になると思う
エースランク味方にいるだけで五条悟が駆けつけたみたいな安心感あるわ 1000位以内のエンブレムって事務所ランキングも対象だったみたいで貰えちゃったわ このゲーム知らないというか説明ない要素が地味に多い 茨ちゃんのガンマもうちょっと火力あげないか?lv9で250超えてくれたらロマンあって真っ先に9にするわ さくさくと倒せて終盤まで残ったのにカード拾えなさすぎてレベル4未満ばっかの時のやるせなさ >>518
週末だからワンチャン平日よりは伸びるかも >>528
入ってないけど!?と思ってたがそういうことか
ありがて~ ビルボードランクインフレしまくるぐらい人減ったんだねえ嫌だねえ どのロールのカードも結構拾いやすいのが青と赤のドームのどっちかなんかな
水難もレベルカードと宝箱結構落ちてるからいいんだろうけどあそこ初動ファイト滅茶苦茶起きやすいし >>506
むしろ変に意識して捌こうとしちゃいけない
数秒前に置いておいた罠にでも入って、トロ臭そうにしてればいい。
明後日の方向にα撃ってる荼毘を見せれば飯田はすぐ蹴ってくる。背中向けて薬を飲むとか
無警戒に蹴ってくるのがわかっていれば、お互い警戒してにらみ合ってる状況よりは避けやすくなる >>524
マジだ
これ使ってる奴一人も見たことない >>524
否定してとんでもない台詞でそうで押せないんだが… 割と知られてないレア台詞とかあるよな
罠にマーク飛ばすと罠があるぞ!って言ったり 待てセリフどんなのか確認するためにロビーで適当にピン差ししてると
ノリの良い味方が一人くらい適当にピン差ししてくれるから、それでどんなんか聞いてみてる
上鳴の迫真の待ってくれぇ!!好き。オールマイトと蛙でゴリ押ししてた時に味方の上鳴にそれ言われてわりと反省した 飯田が追っかけてる敵爆豪で追撃してたらダウンパクしまくったわ
すまん飯田 >>504,505,509
ありがとう
果敢に攻めるかうまく距離おいたり仲間に処理してもらうわ おいいKoされて画面が味方→自分→地下世界になって蔵落ち
即抜けクソ野郎じゃん >>419
セメントスのしがみつく校長のヒート
プロは切島のヒーロー衣装の別色だったかな 99厳選マジくだらねえわ
勝って当然のゲームで何が面白いんだキチガイが たまに待ってくれみたいなの聞こえたけどあれ否定だったか PCはこの時間にbotいるな
でも通報かもしれんしな… 99で厳選してるような奴らはまじで戦績気にしてるからなあ
自分はもちろん他人の戦績めちゃくちゃ気にしてるし
タイマン負けても戦績チェックして相手より戦績が良ければ勝ちだし
戦績が落ちないようにしてるからしゃーない >>548
おーありがとう
プロは到達したしセメは使わないから今シーズンはのんびりで良さそうかなぁ
疑うわけじゃないんだがどこに載ってた?前シーズンは開発者ブログで見かけた記憶があったんだが見つからなくて kd7とかkd8みたいな奴はマジで性格終わってる奴しかいないからな 1000以内エンブレムって精鋭事務所ランキングやルーキー事務所ランキングとかも含むなら、事務所はいってりゃ全員とってるんじゃね? スマンビギナーだけは避けさせてくれ
ビギナーと組むとこっちが完全に動き合わせないとすぐ死ぬからつまらないんだ
ランクマのくせに平気で闇鍋にする運営が悪いんだ >>555
メニュー→ランキング→MVP→報酬確認(上にある)→到達報酬(R1) >>558
たまにでいいから1デク介護してやってくれよ
お前が拒否した1デクをお前が初動ガン処理してるからどんどん新規減ってんだよ アイテムピンでも否定のセリフは同じか
私それいらないって言わせて >>558
謝る必要ないです。
闇鍋とか関係なしに好きな人と好きなだけ組んで遊べるゲームなんだから
勝手に野良縛りする人が悪いんだ ロビーで爆豪落ちてお茶子は開幕
箱凸して即死からの退出
こんな状況でコンプレスでどう戦えと
って思ってだけど案外いけるな
普通に8キル9700ダメ行けたわ
ただ最後1vs3でデクととしのりキルしたが
梅雨ちゃんにタイマン離脱されて
蘇生されて負けちゃったわ
αが仰け反りないからコンプレスは
蘇生止めるのだけきっついな 真ん中でボーッとしてると毎回激ローのマイトとか爆豪とか飯田カエルが移動スキル使い切って飛んでくるからわざわざ狩りに行くまでもないんだよな 耳郎ちゃん来たら弱くてもキャラ愛で使うのにって思ったけどよくよく考えたら大好きなヤオモモは速攻で見切ったわ てか即退出しなければ復活してくれて優勝できる可能性あるんだからリタイアみたいに死亡後数分は退出できないようにしたほうがいいやろ >>567
それだと切断厨湧いて隔離になって
悪循環になるから…
絶対成長しなくなるし
どうしようもないなこの辺りに限っては バッジ回収に90秒ルールとかつけるならあり
隔離鯖が怖くて抜けれないって方がデカいし 蘇生は1回までにしてカード1枚でいけるとか条件むちゃくちゃ緩くしたらええんちゃうか
完全な思い付きでそれによっておこるバランスの変化とかまったく考えてないけど クソ弱爆豪と生まれたてのデクと荼毘でやったときに荼毘さんが1人でガンガン前に出てKOしまくるから2人とも特に何もせずチャンピオンになれました 生まれたて介護してエースもぶっ倒して勝てたときが一番気持ちいい 相澤先生ってどう攻撃していけばいいかアドバイスくれないかな?
移動手段の地面へα→αかβの繰り返し
(抹消)地上α→βかγ
他には何を意識すれば良いのか分からなくてうろつくだけになっちゃう事があるんだよね >>575
わいはαからγのあと起き上がりに抹消しといて
突っ込んでくるなら下がりながら
射程入った瞬間抹消解いてジャンプα当ててるな
技の育成は火力取りたいなら
α4にしてからγ全ツッパ、そのあとα、最後にβ
こうやってたら6000ダメ手前はいけた
あとαからのβはカス当たりしやすいから
あんまりおすすめはしないかな
α9ならピョンピョン跳ねながら逃げてるだけで
リロード間に合って時間稼げるから
それで仲間待つのもあり エンデヴァーは終盤の洞窟にビーム撃つのがおもろいで 全体回復飲んでる時にアイテム不足言って知らせるって手法今更知った
正直に回復ピン指してたわw エンデヴァーのキャラ評価高いみたいだけど使ってみると自衛きつくて安定せんわ
逃げられずボコボコにされちまう >>581
アイコン出るようになったのはありがたいけど実際そんな見る余裕ないし仕様でボイスも一緒に出るようになればいいのにな 遠くからお茶子とかが一瞬で攻撃範囲に来るからきついのはある キャリーしてあげられるほど強くはないけど、もう1人の味方のおかげもあって後ろをぴよぴよ着いてくる生まれたてを抱えてチャンピオン取れたの気持ちいい >>577
アドバイスありがとう!
参考にします! エンジョイフリマクソ雑魚勢だけど事務所に入ってるだけでなんかめっちゃ豪華なエンブレムが届いてた
でもクソ雑魚過ぎて自分には不相応でつける勇気がない >>584
お茶子に張り付かれて起き攻めβされると味方に助けてもらうしかなくなるんだよな
固定砲台してるときは強いんだけど野良だときつい場面多くて轟くんに戻しちゃったわ 俺と仲間でどんどん前出て倒しまくってたせいでやっと追いついた荼毘が俺と仲間のコイン拾って殺される羽目になってしまって申し訳なくなった >>589
わからないままランクマッチ行ったシーズン1の戦績消えるなら表示したんだけどな 見方守るタンクとか後方からDPSとかそういう概念ないからな
ダメージ上げるのも逃げるのも一人で全部できないキャラは評価高くならない
というか一人で全部できるキャラが何人もいるのが悪いのか 探索しない戦闘狂は黄染め最強でしょ
レッドライオット守りが強けりゃまけねえ 拳藤ちゃんスペシャルだけ強化してくれねぇかな
それさえ治ってくれれば不満0なんだが 上鳴エイムモード不要にしてくれよ
てかなんでエイムモードにすると狙ってる位置微妙にずれるんだよ 上鳴ですらγ当ててからSAで味方に即死してもらうって使い道あるし拳藤も…多分なんかあるんじゃのかな…
コンプレス?ねえよ そうだぞ。轟きのSAだって強いぞ。木を焼いたりできるしな 体力10減ってる味方をコンプレスで回復しようとしたら即脱出されたな 拳藤とかもう野良だったら味方を激戦区へ投げ込んで殺すぐらいしか使い道ないだろ >>602
大体のボタン押したら脱出だからなぁ……条件が悪い意味で緩すぎる
戦闘中なら尚更そうなる ラスト2チームで2落ちくらいしたエンデヴァーだけ先に抜けて頑張った俺と相方だけ敵チームの勝利画面見せられる結果に リスク増えるだけなんだし深追いするの止めてほしいわー 戦績非表示がいたら問答無用で抜けてるわ
即抜け、暴言チャット、単独行動即死が多すぎる戦績見せろ >>606
場所によるけど相方に轟とかエンデヴァーいるならある程度追ってもいいんじゃない 拳闘さんって仲間持ったまま毒エリアに入ったらさすがに仲間落としちゃうよね?仲間にダメージ入らないとかあったら最後の最後に活躍出来そうだけど >>600
回復出来る分コンプレスの方が一寸だけマシじゃね……? >>605
勝利画面強制ウザいよね
こういう細かなストレスが溜まってどんどん辞めていく オールマイトとトガちゃんそれぞれ別方向で戦い始めてもう笑うしかなかった >>611
退出の暗転中に決まると見せられるんだよなあれ トガちゃんβキモ過ぎるんだが
ここの猛者達はどうやって避けてるんや? >>613
勝利演出自体2位のチームにとっては無駄な時間、煽りの温床だからオプションでカット設定出来れば良いんだけどそういう利便性とか欠片も考えてなさそうな開発だしなぁ >>614
普通に回避で避けてる
まあ八百万よりハンドル効くし速いからむずいかもね
最初の切りつけ部分は当たる位置で戦わないようにするしかない >>615
2位が見なかったら誰が優勝シーン見るんだい >>614
お空飛ぶ前に当てられて床舐めてるけど? なんかこっちが意図したことを汲んでくれる人増えたしもう限界集落化してきたわね🥺 >>617
勝利したチームがお互い見合って終わりで十分だろう >>621
負けたんだから、惨めな思いをして然るべき
>>615利便性とかアホじゃないかと 1人で表彰台に立ったときの悲しみ
チームゲーなのに 勝利画面くらいスキップ出来ても良いと思うけどな
熱い試合終わった後動物園の檻みたいな光景見せられると萎えるんだよね てか硬化バグまだ直ってないんだな・・俺もトガちゃん使うか切島多いし シーズン2はランク報酬要らないし新規のためにビギナーともアマチュアとも組もうとしてやってるけど、即死即抜けしていくやつばっかりでこういうゲームだということを思い出した 赤3チームなのに土砂降りて、ずっと建物壊したり救助してて謎だった
染めパってどんどん倒して行ってアイテム取るんじゃないんか… >>631
それ染めパじゃなくて
皆赤を使いたかっただけでは 即抜けする奴の方がすぐに次の対戦に行くから回転率高いからな
ある程度選ばんと抜けるやつに合う方が多い >>633
そうだったんかね…
カード分け合うこともないから技が全然育たなくて終わったわ 染めたらスキル上げきつくなるから戦いまくりか大箱直行しないと後半きつい 雑魚のままなのにレベルが99になりそうでなんか恥ずかしい 段々全体回復ゲーな気がしてきた
全体回復いっぱいある時とない時で安定感全然ちがう シコシコ始めましてかな?
シコシコいいなぁ
シコシコ悲しいなぁ
シコシコどうでもいい
荼毘はこれだけで完成されてるな 狭いステージで1v1するタイマンモードとか追加してくれないかな。こういうのあれば強い人の動きとか覚えられそう。 くっついたら嫌がって離れるやつなんなんだよ
また一手遅れて負けだよ 久々にログインしたら、飯田のキックとお茶子の車でお手玉状態にされて
最後に出てきた切島にメンコのように叩き落されて秒で終わった
わしはキッズタイムに帰る……… KOの仕様変わってからKO稼げるようになったし急いでダウンしたやつ倒す必要なくなって漁夫にやられることも減った
戦績が明らかに前シーズンより良い
前シーズンで戦績良かった人すごいわ USポカポカでいいねえ楽しいねえ
華金ジャップ鯖は地獄すぎる 2人蘇生させてもらったときに味方がくれたドリンクをもう1人のやつに独り占めされても外人だと思うと許せるのが海外鯖のいいとこ お茶子でグルグルされたらダウン起き後に拳藤β使っても無敵切れる方が早くて挟めないんだなw
カード使っただけで無敵切れるのも前からおかしいと思ってたけど仕様が完全にハメゲー推奨なんだよな 蘇生時のドリンク独占はまあ許すわ
虹独占もまあ許すわ
色カードは返せよ 舐めるのもいい加減にしろ やはり2時すぎたらマッチング終わってる
健全ゲームすぎる 次のキャラ楽しみだ、、AFOだと思うしチケット貯めないとなあ >>656
そういや今日エンデヴァーともう1人蘇生してあげて赤カード落としたらもう1人が持っていって敵ピン打っておこってたわ。お前か くっついたら離れるやつ多いから残り1秒で急に寄せるようにしてる >>657
ちょうど2時すぎからマッチングしなくなったわ 直前まで普通にマッチしてたのにはやくなおせ😡 >>661
しかもそのエンデヴァーここに戻って来いと言わんばかりにしゃがんで睨んでたわ。睨んでたのは俺のイメージでしかないけど、たぶん睨んでた 今日は負けたけど楽しい試合ができたときがあって、そのあとそのホストの人に呼ばれたからまた行って遊んでた。
ボイチャできる?と聞かれてマイク持ってないからできないよーと答えたんだけどオンにするから指示していいよ〜とボイチャをはじめてオンにした。
そしたらその人とツレがめちゃ学生で、明日どうするー?とか学校の話してたり、エンデヴァーは上位互換だから苦手なんだよ〜とか言っててめちゃ楽しんでるようでにこにこしちゃった。フレンドにもなったし、このひとたちの為だけにマイク買いたくなっちゃった。 良いな、そういうの
自分も勝っても負けても楽しくやれてヒロアカ大好きな人と談笑できるフレンドがほしい ピン否定できるの知らんかったわ
主に荼毘使ってるけど否定したら何て言うんだろ そうなんだよね、勝ったら勿論嬉しいけど純粋にこの作品とゲーム楽しんでるよ〜楽しいよ〜!!って感じで遊べたら嬉しい
自分は一応女だからやはりボイチャは怖いんだけど、そういうのも気にせず楽しめる人たちと遊べたら嬉しいなと思う。 USでちょくちょく日本語名見るけど深夜でもそんなにこのゲームやりたかったか JP鯖だと一生雑魚死するけどUS鯖だと盛れる
それくらい違う やっぱり錯覚じゃない
ダメージエリアにそこに落ちていたアイテムの表示が残る
ほどなくして消える switchで獲得リワードの画面で1分ぐらいグルグルなんだけど、おま環?? 個性技の指定無しにアビリティを強化したいってセリフはじめてきいた
どうやんの あんま上がってないけど自動レベルアップが試合中に無効になるバグ、俺なりに書かせてもらう
S1の時から度々起きてたけどアプデ後のS2でも発生確認(死柄木、拳道、オールマイトでなった)
どの試合でも味方の復活カードで蘇生してもらった直後に発生
試合後にオプションを見るとオンにしていたはずの自動レベルアップがオフになっている
他に「こんな時になった」って体験談があれば書いてもらえると嬉しい まーとではないとか言う上鳴使って、地雷かましといてからの暴言送ってくる頭イカれた野郎w
ランキング342位舐めんなとか送ってくるから余計におもろいwww 拳藤の空中通常で無限上昇してるやつがいた
再現できないけどチートかバグか匂うな
ドーム上だった 氷からの即死つまらなすぎだろ
750からダウン
もはやバグレベル >>679
バッグの画面で個性技のところまでカーソル移動して要請ぽちーすれば出来る
こういうのも分かりやすくしてほしいよなぁ… フリマはPCでもPSでも高確率でbot混ざるな
デュオなんか特に過疎りまくってる
ランクやるしかないかぁ switchってbot混ざること無く5秒くらいで8チーム集まるけどたまにバクなのか7チー厶でピタリと止まることあるよな PSフリマだけどbot混ざらないよ
早朝とかはUS鯖いくといいよ 後1万ちょいでエースランク行けるけどちょっとだけ飽きてきちゃった
使い慣れてるキャラばっか使ってるからかな https://i.imgur.com/cPIeKaS.jpg
コピー巨大化した次の瞬間地面にめりこんでるかのようなFPS視点になって操作不能(セリフは吐ける)その後クラッシュ
生き難いです >>694
こないだセメントスコピーした瞬間トンネルの天井に埋め込まれたトガちゃんいたわ
1分くらいもがいていたら山の上まで押し出されてたけど switchだけど自分で荼毘使ってみたものの言うほどそんなに強くは感じないな
遠くからシコシコ思考停止でα打ってるだけだからあまり面白くないし
ダメージ稼げてる奴らはどう立ち回ってるんだ 人口はsteamとPSはどっこいってところか
やはりswitchだけ頭一つ抜けてるな ランキング上位のKO数27ってどうなってるんや……?警戒態勢で挑まなきゃ >>697
基本はαで後衛だけど相手や技レベルによってはγ辺りで強気に前出る あと終盤は特にだけどβはなるべく置けるだけ置いとく
個人的に切島オールマイトお茶子以外なら近づかれてもβγ辺りで意外と戦えるから味方がやばそうなら代わりに前張りしてるとダメージ結構稼げる シーズン3で仮に闇鍋マッチ改善されたらビギナーアマチュアとプロエースのマッチングに分けるんかな
デュオとフルパとソロは変わらず一緒にマッチするんだろうか
プロエースマッチでもフルパエース組に野良で勝てる気がしない... プロ2~3往復勢とかをエースだらけの部屋にいれるのは酷だしもうちょい区分けしっかりして欲しい >>699
koしそうになったら回戦切っててかつ上位ランカー同士のフルパで固定組んでる
デミゴッドの1位とおなじやりかた >>697
荼毘はγを近くで当てたら通常2発確定するから俺はそれでダメージ稼いでるな
後は前に出てα技ばら撒くみたいな感じ、これで3000から4000ダメは安定して出せてるよ 荼毘は延々とジャンプβとジャンプα使いながら逃げてやばいと思ったらγ使ってさらに逃げる生き残れば最終的にダメージでてるわけだし 荼毘のβっていくつ、あるいはいつまでマップに残るか分かる?
はるか前に設置した「気がする」βが
ん?今さら起動?
ってなった事があって… 5個まで永続じゃね
時限あったとしても気にならないくらいには長いはず >>702
ごめん無限だけど無限じゃない
途中で止めて落下して戦線復帰を繰り返してた
醜いチート無限ジャンプ連打と違ってタイミングを計ったようなテンポだった気がした 荼毘γは近距離だと普通にダメージ覚悟で殴られるからあくまで射撃バリアという意識をしてたほうがいい 話ずれるけど拳藤で前ジャンプしてβ即キャンセル空中通常とタイミングよくやると盾のグラフィック残ったまま掌底を出せる
盾に判定残ってるのかは検証してもわからなかった >>707
たまにさっき戦ってた痕跡のあった場所に急に出てくるよなw
食らうと敵の攻撃通知も行くから仲間も警戒態勢入って申し訳なくなる 荼毘の罠作動した時の「罠が作動したので気をつけてくださいね」ってボイスほしい
峰田実装して峰田でも罠張りたい Switchで空中の敵にα当てまくれる人エイムアシスト切ってる? 個人的に使ってて楽しいキャラはエンデヴァー、マウントレディ、上鳴、初期の梅雨ちゃん&ヤオモモ
つまらないのは荼毘、茨、デク、轟
他は使わないから知らんけど 隔離でもないのにランクで無敵、無限ジャンプ、無限PU、無限個性、超速個性連打、超速移動のチーターコンプレスに当たったよ😣
名前がsymbol of peace(日本語に訳すと平和の象徴)でオールマイト汚された気分になって悲しかったんだ😭 psでやろうぜ チーターとか見た事ない
PCゲームのチートを格安で売る会社が中韓にあるから対策してもイタチごっこらしいからな 休日のランクマやべぇわ、もうポイント1000くらい溶かした 平均ダメージが全然伸びなくて辛い
最高ダメージも6000以上出ないや… ちょっと訊くけど
誰かチケット解放落ちしてる?
今チケット持ってないからわからん >>681
それバグでもなんでもないぞ
自分で切ってるだけ PCはAPEXみたいにパッド使うならデッドゾーン無しの設定が必要 >>729
ありがとう。茨かあ…どうしようかなあ
あと一枚チケット売ってるけどガシャチケ貯め中で回してないからヒーローソウル足りねえ オールマイトいるチームといないチームだと
キルタイム違いすぎて勝負にならないわ マイト竜巻遅延からの全体回復エグすぎるわ
相澤で個性消すしかないのかコレ 切島と八百万をチケット落ちさせてくれ
制限無しで切島練習してえよ エンデヴァーで初動飯田に絡まれたらどうすればいいんだ オールマイトは弱点なさすぎる
無敵遅延のγに移動に使えるβあるんだからハイジャンプのクールタイムもっと長くしていいと思う
八百万が泣いてるよ >>736
トレーニングモードで好きなだけ練習出来るぞ もう一日でも早く99フルパ隔離してくれ
頭おかしいんか運営 カードなさすぎてαレベル4のエンデヴァーで残り2チームまでやったけどつまらなかった 茨ちゃん好きだけどチケット落ち一番早くても納得する
αの弾数増えないかな オールマイトは初動から終盤まで前線で活躍する役目、デヴァーは味方の後ろからせこく稼ぐだけ 荼毘と塩崎がドーム降りしようとしてる時は流石にフォローしなくていいよな オールマイトエンデヴァーに並び立てる切島は一番最後だろうなチケット落ち
後3ヶ月震えて待て オール竜巻も盾もこっちが何も出来ない時間多いのに終わっても向こうが素早く動けるのが余計にな 茨ちゃんってFPSで言うとスナイパーとショットガンの組み合わせみたいなもんだよな
ずいぶん攻めた構成してる こういうスレでわざわざ「自分は女です」発言するの
海外の動画に「Awesome!(I'm japanese)」「私は日本人ですが感動しました!」とかコメしちゃう人と同じカユい自意識を感じてケロケロ…… ランクで初心者をキャリーしようとしてるけど、降下地点バラバラだしピン見てないし即抜けするし結局自分一人でそこそこポイント稼いで何がしたかったんだっけ、になる ガチの実戦初めての初心者2人組んだわ
フォローしてあげようと思ったのに初動ファイトでオールマイトにやられたわ
観戦してみたけどダッシュすら使わず、仲間がダウンしたら敵2人いるのに目の前で蘇生始めてて笑ったわ
まあ俺のが先にダウンしてるんだけどさ 絶対最初に箱のとなりにピンさして味方を地獄に引きずり込む人いるけどなんなの?
そいつが味方全員をカバーできるほど強いわけでもないしさ
だからといって一人だけ放っておくと逃げもせず死ぬし カードも拾わん初心者ふたりと組んで出たけどレベル99事務所揃えたパーティに狩られて終わった
チャットでカードのこと書いたら英語でなんて?って返ってきたし
こいつらつえ~(意訳)みたいなの言っててワロタ だんだんSwitchも荼毘轟減って圧倒的黄色青色率になってしまったな
もう誰も切島止められないし荼毘は転生してβ突撃ヒミコになった switch版魔境すぎる
キルレ0.15のやべぇ奴優勝させたらチームアップ申請が止まらねぇ
申し訳ないが介護はNG >>762
前は宝箱荒らされたエリアでも黄色カードだけ山のように捨ててあること多かったのに最近は減ったな
ちゃんと使用する人も増えたんだろうけど 要らないカード捨てる意味がわからん。その場で使っていけばいいのになんでだ?わざわざ敵に吸い付かなくなってた渡す意味ないだろ なんだ吸い付かなくなったって。敵に渡してレベルアップされるくらいならその場で使っていった方がよくない? >>765
拾うたびにいらんの使用してたら味方に渡すのクセで使ってやめた 色カード発動させても効果切れるまで枠塞いでるから
荷物の空きが無い時はいらない色は捨てるしかない >>765
思ってたより敵と出会わなかったりエリア外エリアいた時は捨てるな
終盤や乱戦の時狙って拾うの難しいから空きは確保しておきたいし 純粋にいちいち使用するのもめんどい
捨てるときにドバっといくのが楽だわ >>759
ダッシュ知らないのもいるよな。フリマなら全然良いけどランクはやっぱどうしようもなくて自分がポイント稼ぐ遊びと割り切った方が良さそうだった。前シーズンそれでエースには行けたけど到達した嬉しさ以外は虚無になってフリマ専に戻ったわ 味方ダウンした時にここに敵がいるよのピン刺された時って敵がいるから近づかないででいいのかな?発狂レベルでピン連打してくる奴いるからよくわからんわ 茨は火力倍にしてくれ。オールマイト、爆豪があの移動技持ってて火力高いんだからいいだろ なんか同じ2固定に永遠に放り込まれるの草
アホほど強いし4連続チャンピオンで草なんだ >>772
ここにいるやつにトドメ刺されそうだからはよ助けてみたいに連打してるのが多いと思う もう助かりそうにない時は真下にあぶねぇぞしてるけど伝わってるのかね? ランクマ経験値1桁の初心者だからフォローしよって思ったら
動きが明らか玄人だったデクくんがいたのはワロタ転生してきたのかな シーズン3では流石にマップとロビー更新してくれなきゃ引退かな。2ヶ月で1キャラ追加では流石に無理だ 相澤バグ健在やん
マッチ始まる前に抹消するやついたらかなり落ちたぞ 暇やな勝率とキャラ使用率をフォーマットごとに分けたやつみせてくれや運営 フィニッシャー中にダウンした敵に動かれてキャンセルされるバグ直してほしいな
あれ起きて何回回復とキル間に合わずに敵の味方にやられたかわからん Switchは明らかに転生者っぽいの増えた気がする
初心者デクかサポートしてやんよとか先輩風吹かせてたらワイより上手いやんけ >>703
でもエースを倒せなきゃエースになれちゃいかんだろと これダメージ稼ぐのフルパ以外は味方見捨てるしかないよね Switchは画質のせいですぐ目が疲れてプレイできんわ >>780
それ以上のペースで新キャラ実装してるゲーム教えて >>780
他のバトロワはどうなんだろうと見てきたら、APEXはシーズン3で2マップ目来てたから次来て欲しいな。エンデヴァーは楽しいし環境にもくい込んでる良キャラだけど、他に何にもなくてあと50日は辛いな 10KOはマジでbot狩り以外でどうやって獲得したんだろ
俺最強だからの精神で見かけた敵に最初から最後まで勝ち続けきりたいけどどうしてもどっかでガス欠しちゃう... 爆豪ってお茶子に粘着されたら無理じゃない?
PCだったらいけるの? あんま大量にキャラ追加しちゃうと新規がかなりキツくね SOS出そうとするとテンパって
ピッ「俺はこっちに向かう」ってキリッと宣言しながら死にがち >>786
こういうのが一人で突っ込んで死ぬんだよな >>798
作者がたくさんプレイできるのは連載終わったあとだろうから作者が大好きなミルコ追加前にサービス終了にならなければいいわ 腕に自信あんのかもしれんが何人かKOして調子づいたまま突っ込んで先にやられといて文句言う奴なんやねん… >>772
自分は基本来るなの意味で押してるけど連打は早く来て助けろだろうな
連打奴って助けられないで死ぬと大抵即抜けする デクは蹴りとしゃがみ撃ちで拒否れるから別にお茶子きつくない
爆豪はハメへの対抗手段が無いから先に削っとくしかなくてきつい 車ぶん回してるお茶子を遠くから撃ちまくるのたのしー >>797
お茶子のベータに何もできないんだがなんか対策あるの?
空中ビュンビュン飛ばれるとSwitchじゃあてらんねぇ 射撃は近づかれたら弱い
そうあるべきだとNo.2も言っています >>798
原作終わる前に主要キャラ全員くると思ってんの? 上鳴よえぇ…なんでαは命中したら消えるんだ
命中しても残って繋がってくれればかなり面白いと思うんだが >>795
おれは移動しながら人差し指でカード使おうとしてピン刺しちゃう >>807
ここのやつは遠距離から相手が回避さずに攻撃当たる、近接キャラに寄られたら離れながら動く相手に一方的に射撃当てる前提で話してるからな
そりゃ遠距離キャラ1強ですよ 拳藤中心の編成が崩せなかったから裏取れるように移動して自分か仲間に背中撃ってもらおうとしたら仲間がついてきてありがたいけど今は違う!ってなった >>810
わかる
逆にセメントスαはエイム中に命中したら消える仕様に変えてくれないかな…
それで困る人も居るんだろうけど 茨のαほとんど動いてない相手に2連続ですり抜けたんだが 雷と轟使ってるやつはほんまにしょーもないゲームしてること自覚した方がいい
あいつらネガる要素ねーから >>817
あくまで貫通じゃなくて乗り越えだからなあれ そういや轟よりコンプレスの方が強い言ってた人その後現れた? カミナリは弱点も多いから良いけど轟使って文句言ってるやつはキチガイ >>812
ほんとそれ。しかもそれだけの事出来るはずなのに味方キャリー出来ずおまけに文句ばっか。発言と実力の乖離が凄い 上鳴の突進は食らった自分が悪いって感じる
轟の氷結は食らうとくだらねーって思う 前期とエースエンブレム同じだからランクマやる気せんし虚無すぎる
6000ダメも大体取ってしまったし 各プラットフォームで性能差が、っていう話よく見るけどSwitchは攻撃が避けにくい?から与ダメは高めになる傾向なのかな?
色んな機種で遊んだ人いませんか? >>826
それはないでしょ
エイムはPCとかのが当てやすいんだし
単純にswitch版はレベル低い人が多いと思う 過疎りすぎててやばい
土曜のゴールデンタイムなのにbot入りとか… >>828
いないからそっち隔離では
デュオマッチは人いないからbotばっかりだけど >>828
PSだけど若干時間かかる時あるくらいでbotはないな 戦績非公開のオールマイトで不安になったけど案の定単独即死即抜けだったわ 初手単独行動して瞬殺された後「おまえらきもい」の暴言残して途中退出した猛者いたわ 爆豪使いはなんでキャラパワーにおんぶに抱っこされてるのに自分はうめーて勘違いしてる奴多いんだろ 拳藤ちゃんの盾の裏でNo.2の底力見せてやるぜって思ったら盾全然使わない拳藤ちゃんだった 2時以前にbotいる場合は隔離されてる可能性が高い 1人で凌げる力がないのに単独行動して絡まれたら早く助けに来いって言われましても デクの黒鞭伸びまくって画面に残ってるバグ位置バレするから可哀想だw デクの黒鞭伸びたままバグ、二度見するよな
PS5の巻き戻し録画機能使ってまで保存した 俺はエンデヴァーのα出っぱなしになったことあるよ当たり判定ないのに出てるから走ることすらできなくなった >>790
>>800
開幕即ドーム下に降りられたりメンバー考えずにファイトされたら平均ダメ上がらんやろ ゲロビを抹消すると予告がしばらく残るのは皆さんご存知 さっき最終で煽り散らかしてたオールマイトいたけど通報忘れてリザルト送ってしまった。ここ忘れるともう手段ないよな 小学生とかめちゃくちゃいるんだろうな
キルレ1以下しかおらんし 金箱開けようとしてたらSAで投げパクされてその後も大箱開く直前で投げられてアイテム全部盗ってった拳動いて警戒するようになったわ
本人はおもろいからやってんだろうけどクソうぜえからな
動画も撮ってたから晒してやろうかと思ったわ 蘇生カード集めます
蘇生前になんとなく場所変えます
敵いたのでちょっかいかけます
反撃もらったので蘇生前に全回します
場所変えます
蘇生場所ありません
仲間いなくてフォーカスされて死にます
みたいな動き何回も見たわ特にプロ3以下の
本当に何にも考えてないんだろうなあってプレイ見終わるまで待つの苦痛だわ ガチキッズおるぞ基本無料だから
ボイチャで好き勝手言ってて草
>>850
蘇生場所むずい
ダメージエリア近くがいいと思ったら割と端っこ戦場になってたりするよね
屋根上にはコンプレスとかいるし 蘇生とバッチあるのなら脇目も振らず復活させてるわ
それでちょっかい掛けられてやられても仕方ないと割り切ってる、遅れるほどに復活の意味なくなるし 敵がどこいるかわからんのに最適な場所なんかわかるかよ
なんか敵の位置わかるチーとでもつかってんのかねえ 相性きついキャラは下手くそには尚更に使えんわ
カモとばかりに毎試合同じキャラに粘着されるまあメガネなんだけど
でもうまい奴ってレシプロターボをジャンプで躱してるんだよねえ 復活は運が悪いとどこでしても襲われるからしゃーない
1番悪いのは先に死んだ奴だから >>853
それが最適だと思うんだよな
乱戦中でも通ることあるし
蘇生は早ければ早いほどいいし場所選んでも正解とは限らんわけだから