SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.203
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今遊ぶならどのハード・移植?2024/1
[ ]は後方互換対応ハード
・本編
1,2,CD,3K:Sw/PS4/PS5/One/XBs/PC オリジンズ
アドベンチャー1,2:360[XBs]/PC(1/23から)
ヒーローズ:GC[Wii]
2006(新ソニ):360
ワールドアドベンチャー: 360[XBs]
カラーズ:Sw/PS4[PS5]/PC アルティメット
4: 360[XBs]
ジェネレーションズ白: 360[XBs]
ロストワールド:PC
マニア:Sw/PS4[PS5]/One[XBs]/PC
フォース: Sw/PS4[PS5]/One[XBs]/PC
フロンティア: Sw/PS4/PS5/One/XBs/PC
スーパースターズ: Sw/PS4/PS5/One/XBs/PC
・携帯機/外伝/スピンオフ
ゲームギア系:オリジンズ
シャドゲ:GC[Wii]
Wii2作(絵本):Wii[WiiU]
ファイターズ: 360[XBs]
それ以外GBA,DS,3DS等:移植無し switchでジェネレーション出してください
フロンティア新規なんです どうせ移植なんてされないからxbox買おうぜ
フロンティアが面白かったから昔遊んでなかったソニックが遊びたいと思ってたら
27000円でxssが買えたから始めてxbox買ったけど中々良いぜ フロンティアの操作性を体感したあとにアド1に不便さを感じないか不安
アド2は多分今でもまあ楽しめるだろうけど 『ソニックアドベンチャーDX』『ソニアド2』Steam版が本日(1/23)配信。2P対戦プレイ追加DLCの『バトルパック』も登場
https://www.famitsu.com/news/202401/23332030.html
セガは、2024年1月23日より、PC(Steam)版『ソニックアドベンチャーDX』、『ソニックアドベンチャー2』を日本国内向けに配信した。
価格は『ソニックアドベンチャーDX』が790円[税込]。『ソニックアドベンチャー2』が990円[税込]となる。 PS3なら中古1万円で06とワドとジェネレーションズができるしな
箱でもいいが
移植するにしてもジェネの優先順位は低いんじゃないかなあ
一番需要がありそうなのは06だが移植が一番面倒だからここでハードルが高くなってる ジェネはおま国解除するだけでいいから、ワドのリマスターが一番嬉しいなあ >>8
DC版じゃないんだからアドとアド2の操作性に違いなんてないよ ソニックのひみリンとレーシングの映像も作った白組さんが手掛けたゴジラがアカデミー賞視聴覚部門にノミネートされたで
なおこの製作費で戦ってる模様、一番歓声が上がってた
ザ・クリエイター 創造者 120億円
ゴジラ-1.0 21億円
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3 370億円
ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE 400億円
ナポレオン 300億円 うーん流石に『白組』は特別にソニックと関連つけて言う事でもないんじゃないかな
ソニックやSEGAの作品に特に入って行ってるという訳でもないしなあアソコは。手広く色々やってるよね
SEGAが抱えてる『マーザ・アニメーションプラネット』とかの話だったら納得だけどね
https://www.marza.com/
水を差す気ないから、『白組』の活躍自体はめでたいんだけど 何でも無理やりソニックにこじつけようとするのオタクの悪いところ出てる そういえばフロンティアやフォースはゲーム内に高画質のムービーが無かったね、PVには有ったけど。
ワドの要所やロスワのオープニングのムービーはワクワクしたからまたゲーム内でも収録してほしい。 一応わからんでもないけどね
フォースはアバターがプリレンダと相性最悪だし
フロンティアも時間変化あるから入れられる場面は限られる
まあ入れようと思えばOPムービーにでも使えばいいんだけども 今の時代ソニックのキャラでプリレンダのムービーに力入れてもコスパよくないんじゃないかね
もうゲーム内モデルでやっても人間キャラほど目を引く差が出ないというか Wii、PS3が現行機の時代に美麗で迫力のあるカットシーンはインパクトが大きかっただろうけど今の令和の時代には当たり前くらいの感覚だからね シャドウのリミッター設定はソニックXからの逆輸入だったけど他にアニメからの逆輸入要素って何かあったっけ? ケモナーもショタコンも腐女子も熟女好きも全て受け入れてきたシリーズが今更多様性…?あぁでも明確にLGBTQっことにされてるキャラはまだいないか
あと話の趣旨は変わるけど、フォースの発売がもう少し遅かったら顔と体が別々に選択できたり、ボイスも男女6種類から事由に選べたりできたんかな それ5年ぐらい前に出た画像じゃない?
なんか今更感 それはともかく、ドリームチームのキャラ選択のデフォルトカーソル位置がソニックじゃなくてエミーなのがかなり気になる 十数年ぶりくらいのアド2だけど普通にソニフロより面白いなあ アドシリーズは後半ステージが酔うこと以外は完璧だと思ってる ヒーローズに無かったのは分からん シャドゲは雰囲気違いすぎるししゃーない
新ソニの開発中には橋本さんがHE開発とワドのディレクターで忙しいからチャオガーデンに力入れられない
ワド以降は橋本さんいないからもうむり ウケたからといってそれと同じ事はしたくない!色々な事に挑戦したい!のクリエイターあるあるやろ
冒険してもほぼ失敗してんだからたまには安定性求めろやって感じだけど 評判悪いナッコールージュステージでも
正直言ってフォースとかフロのステージよりは面白いわ そういえばフロンティアの電脳空間って操作性的にはアドの方が近いのにワルアドとかの一直線のハイスピードステージぶっこぬきの方が多いのはなんでなんや
2Dステはあんまその辺気にならんかったが そういえばフロンティアの電脳空間って操作性的にはアドの方が近いのにワルアドとかの一直線のハイスピードステージぶっこぬきの方が多いのはなんでなんや
2Dステはあんまその辺気にならんかったが そろそろブーストなしのアド系の操作感の新作出てくれないかなー ソニックのキャラって媒体によって結構性格違う?
ソニックXでエッグマンこんな人だっけ?と思っちゃった好きではあるけど 媒体どころかゲームタイトルによってもシッチャカメッチャカやで フロンティアのオープンゾーンとチャオガーデンは相性めちゃくちゃ良いと思うから、なんとか次回作ではチャオ復活させてほしいな…。
メモリーアイテムやポータルギアは必要数集めきったらそれ以上は使い道が無くなっちゃうからせっかくのオープンゾーンを遊ぶ意味が薄くなってしまう。
チャオの育成アイテムやレア色タマゴをギミック上に配置したり敵を倒した時に手に入る様にしてくれたら何度も遊ぶ理由になるし、アド系みたいにストーリー進行にチャオは一切関係無いポジションにしておけばチャオやマップコンプに興味無い人はスルー出来るし。 今のセガにチャオガーデンのプログラムを作れる人が居るかどうか… 自分から需要からハズレたゲーム作りまくる割には根気がない
国内でウケないつってすぐサジ投げて国内展開軽視して
外人に媚び売り続けてきたシリーズだし今更宣伝しても無理 >>47
ソニックxのせいでドクターエッグマンが自分の中で一番好きな悪役キャラナンバーワンになってしまった・・・・ ソニックはよく言われるけどエッグマンの性格も大概ブレてるんだよな
えげつないこと何回もやって世界征服ほぼ成功したことも少なくないやつが今更フロンティアで父性に目覚めた的なことやられてもって感じは若干ある 別に世界征服してても父性持って良いと思うが
人の親の悪役だって珍しくないし 初代ドンキーコングであるクランキーコングにも
息子?がいるしな むしろカリスマ性の有る悪役ほど身内や優秀な部下を優しく大事にするイメージ有るね、これからセージがどんなポジションになっていくのか楽しみ、エッグマンがやり過ぎたりまた身の丈に合わない化け物に手を出そうとするのを止めるストッパーになるのか、クッパJr.みたいに中ボスになるのか、オーボットやキューボットみたいな賑やかし要員になるのか、どう転んでも美味しいポジションになりそう。 ラチェットのドクターネファリウスとソニックのドクターエッグマン見たいな悪役キャラって
側近とかがいなかったら一人で暴走して止められなくなるだろ ソニチは扱いに困ると平気で(出番なし)にする可能性がゼロではないのがな… それこそ今回スーパースターズで賞金稼ぎという形で協力したファングとか普通のシリーズなら便利に使われそうなポジションなんだけど、このシリーズには全く期待できない
そもそもインフィニットも殺さなくてよかっただろって話だし マリン、スティックス、トリップ
この辺の使い捨てなんだろうな…感は異常
使い捨てじゃなさそうだなと思ってたクリームもソニジェネ以降消えたし(海外産のモバゲでは出番あるけど)
この作品知らん間にキャラが消えるんだよ >>64
赤ん坊が敵幹部ってあんまり見ない気がする >>54
役に立たないと判断するや否やβを容赦なく改造するドライさも持ち合わせてるのがエッグマンよ
フォースの初期プロットのアバター(アンドロイド)同士の蟲毒もやるかやらないかで言えば普通にやるよなと 初期プロットフォースだったらインフニットさんネタ枠じゃなくなったのかな… メタルなんて一度は反旗を翻してエッグマンに成り代わろうとまでしたのに処分せずにそれ以降も使ってるし、エッグキャリアやエッグドラグーンは何回も破壊されても新しく作り直すし、戦闘では役立たずなオーボットとキューボットも居るし、気に入った物や人は大事にする、気に入らない物は躊躇い無く捨てるってタイプなんだと思う。 ソニチのエッグマンのキャラ付や話の整合性どうこうじゃなくて
ストーリーに組み込むのが面倒だから登場しない、ってだけやろ
宇宙を背景に盛大に画像が表示されたしんどるやろこれは…扱いだったシャドウがしれっと復活して
シルバーもなぜかいるんだから
インフィニットも金が儲かるとなれば平気で復活するよ
モダンでキャラが多くなると話を考えるのが面倒で声優を起用する金がかかる
クラソニだと面倒なストーリーも声優も要らんしシステムも楽だからクラソニを売りたいんだろうが
もうクラソニはモダンのおまけでしか売れないよなあ
スーパースターズもフロンティアが面白かったから流れで買った奴多いんじゃね? >>70
トゥーンの3dsに出てきたエッグマンのdフェクトの扱いがガチで酷かったな
蹴り飛ばされたdフェクトにオーボットとキューボットも流石に可哀想だなみたいな顔してたし マニアが面白かった流れの人はオリジンズ買ったろ
それでオリジンズ面白かった人じゃないとスーパースターズは買わないと思うぞ ソニックアドベンチャー1の音楽担当である瀬上純か床井健一か熊谷文恵はジャニーズやハロプロや48・46系列のグループの曲及びアニメのオープニング曲の作曲に関わって欲しい。イントロを「同作のスピードアップ時のBGMを微妙にパクったもの」にしたくて
https://m.youtube.com/watch?t=2s&v=yNfh2BcHceQ&feature=youtu.be マニアの発売日なんてフォースよりも前じゃないか
ライト層は6年前に買ってそれからそのシリーズ買ってないゲームなんて今更買わんやろ
マニア買ってフォース買ってオリジンズ買ってレーシング買ってアルティメット買ってフロンティア買った奴ならスーパースターズも買うだろうが 昔でいうならソニアド楽しかったからアドバンスも買ったって奴は多いだろうし
フロンティア楽しめたって人がスパスタ買うのは自然な流れ どっちかというとアドバンス買ってアドベンチャーに行ったのが多そうな気もするが 自分は初めて遊んだのがソニックアドベンチャーでその次にアドバンスだった、どっちもめちゃくちゃ面白くて一気にソニックのファンになったな。 >>69
強さに拘る理由が蟲毒の生き残り故に「弱さ=死」ってのが根幹にあるってだけでも大分説得力が増すよね
シャドウストーリーは初期プロット後に書かれたものだろうけどシャドウに負けたトラウマもさらに生きてきそう
エッグマンは蟲毒の生き残り故に切り捨てずにファントムルビーを与えてさらなる強化を施したって感じで
マジで初期案勿体ないな・・・ ソニジェネのリマスターの噂をちょっと聞いたけど
カラーズすらまともにリマスター出来なかったのにありえるのかな そもそもリマスターしなくてももうSteamに…
こんな公式がソニック殺害事件をおま国にしなかったのなんなんだ? ジェネリマスターが本当なら嬉しいね、カラーズはDS版の要素一切入れてくれなかったけどジェネは出来れば青の冒険のステージとか入れてほしい所なんだけど…グラとか一から作り直さないといけないだろうから無理かな?HD高画質でバイオリザードとかエッグジェネラルと闘いたい。 ジェネリマスターはほんとなら嬉しい
ラスボス戦だけいまいちなんよな 青の冒険はラッシュと違って下画面に大した意味がないからな
移植もやり易そうだと思うけど ・ロードが遅くなる
・バグや移植度の低さでオリジナルで使えたテクニックが使えなくなる
ソニジェネリマスターがマジならこの2つは最低限覚悟しておいた方が良さそう ソニチの移植なんだから最新機で遊べてちょっと画質がよくなります
以上のことは期待しないほうがいいよな 発売の時期的に札幌で開発してる新作のことだと思うが
ジェネとかいらねえ
やりたきゃ箱でできるだろ 20年戦えるソニックを作るとか言って生まれたのがフロンティアなんだよな
実際戦えるかは別として、順当に行けば次回作もフロンティア路線の筈だよな ジェネリマスター出してsteam版ジェネが配信終了になるのが最悪パターンだな >>94
オリジンズのパターンか
劣化移植のくせに決定版みたいに出されると辛いわ カラーズアルティメットは初報の時点でこれヤバそう感が漂ってたな
謎のぼんやりグラに明らかに光ってないレーザー ジャンプ力がオリジナルと違うのはゲーム性変わるしやべーだろと思った >>86
ラッシュは良作だけど
あの仕様のせいで移植無理そうなのが残念 2画面を1つの大きな画面に内包して、上下画面の隙間と左右を描画するようにすればなんとかなるでしょ…と思ったが
デッドラインの重力ギミックが再現できなくなるな
重力切り替えレーザーでも置いとくか そもそも日本版はおま国されるやろ
リマスター言うてもジェネは今でもたまにPCでmod入れて遊んでるレベルでもはや現役だし別にって感じだわ
modのレベルが高すぎるわ ガチでステプレあるやんけ
ジェネは初心者にはもってこいだがマジ頼むぞ リークの信憑性増したけど
海外の反応見たらやっぱカラーズアルティメットのせいで
割とみんな冷めてて草 ジェネのステージをシャドウでも遊べます!
クソどうでもいい
シャドウジェネレーションズで完全新作なら欲しいが Steamのソニアド2起動しないんだが
最適化してない状態で販売ってやばすぎないかセガ カラーズのせいで不安もあるけど嬉しいわ
次はワドで頼むよ 逆に言えばアドアド2の移植やリマスターは計画すらしてないってコト!? ジェネのSteam日本語版出ないのは言語非対応でコンフィグ真っ白になるバグの影響かと
あと日本語環境下だとたまに起動時に文字化けの影響かエラー文面が何も書いてないダイアログが表示されることも(cfgファイル各種を削除すれば治る) 昔bundleでジェネも入ったソニックシリーズの詰め合わせ買ったけど、もしジェネがリマスターされたら今あるジェネは遊べなくなるの? 相変わらず求められてもいない物を出すというかズレた事ばっかりしてんな
流石セガ カラーズアルティメットは初プレイ時運良く一切バグに遭遇せずにクリア出来て、(追加要素は少なめだったけどまあ良いリメイクだったな〜)って思いながらネットの評判見に行ったらめちゃくちゃ荒れててビックリしたな…。
ジェネリマスター(リメイク)はしっかりデバッグしてほしいね。 Steam番持ってる身からするとジェネのリマスターまじでいらねぇ…
ワドリマスターしておくれよ 俺はsteamで持ってるからぶっちゃけ要らんけど
評判も安定してるジェネがswitchでできるようになるなら特に日本では意味あるだろ
そんな文句言う意味もわからんわ >>118
評判も安定してるカラーズをリマスターでボロボロにした実績があるからね
特にスイッチ版はロードがwii版より遅いし
30fpsでジャンプの処理がfps依存のせいで
ジャンプの高さがwii版より低くて本来行けるはずの足場に行けなかったり
ズバ抜けて酷い 普通に移植出来てれば普通に評価されていたカラーズであそこまで大失敗するのはある意味すごい ラスボスがDS版デザインにわざわざ作り直されてたあたりとかから、本当は気合い入ったリメイクにしようと張り切りすぎた結果、技術不足かスケジュールの問題かで収集つかなくなって全部中途半端でリリースした匂いするんだよなカラーズアルティメット リマスターですらあのザマなんだからそらリメイクなんて作れる訳ないわ 何で特に移植に定評があるわけでもない無名海外メーカーに丸投げしたのか ワドはストーリーも声優も全部そのままコピーで
ステージだけ全部新規にしてソニワド2でもいいくらいだが
ソースコード紛失した話もあるのか? アホすぎるというかバカすぎるというか >>123
金が無いけどないからこそ30周年アニバーサリーを祝って集金したいのでそこをケチったのでは
フロンティア売れたから前よりはよくなるかも >>124
>>107の憶測を事実と勘違いして叩くとかアホすぎるというか… 既にPC版あってMOD充実してる奴をリマスターする無能っぷりよ
カラーズアルティメットみたいに所々改悪されてそうだし、オリジナル版販売終了だけはやめてほしい 憶測に憶測を重ねると
ワド移植できないお詫び(?)としてフロンティアに再現コース入れた可能性もある シャドウ操作できるがマジなら劇場版販促がそれの可能性あるかぁ ソニックvsシャドウが
シャドウvsシャドウになるのか
シャドウvsソニックになるのか PC持ってないから最新機種でジェネが出来るなら嬉しい、PS3が最近ディスクを中々読み込まなくなってきてたから新ソニやワドやジェネがしにくかったし。
シャドウ追加の噂も本当なら嬉しいけど、またフォースみたいにソニックのコンパチになるのかな?出来れば固有アクションも付けて差別化してほしいんだけど。 ブレイズもブーストできるんだからプレイアブルにしてくんないかな
男女両方のキャラ選べた方が現代的な気がする(ブレイズ使いたいだけ) シャドウのモーションブーストで空飛ぶのはやめてくれよ
ちゃんとブーストでもシャカシャカ滑って欲しい
マジでいらないリマスターだよね
ボリュームなさすぎるしソニジェネは シャドウのブーストマジで最低だよな
あの飛行はシルバーの技だろうに
あとはカオスコントロール時
岸本さんの演出イメージがズレてる カラーズアルティメットみたく4000円弱定価で売るんだと思うけども
フロンティアからソニック入ったような新規が遊んだらアッサリ終わりすぎてボリューム少なってなるぞ
ジェネ自体思い出補正込みで評価されてるソニワドファンディスク的なゲームで
わざわざ現行機に移植するようなもんじゃないと思う ミッションや収集要素は多いし楽しいんだけどな
シナリオだけ追う分には18ステージ+7ボス+9ミッションで終わってしまう
ホワイトスペースもオープンゾーンに通じる遊びではあるだろうが流石に狭すぎるし
こう考えていくとやっぱり『携帯機版のステージ・要素も』って思っちゃうけどカラーズULT見た後だと期待できないよなぁ ジェネが今やってる海外Steamのセール対象外らしいからどんどん噂は深まるばかり
他の対象外に理由つけるならマニアはスーパースターズと被るから、アド1,2は日本で解禁されたばかりだからとして フロンティア発売前に岸本Dが本人も全く知らされず、進捗状況も分からん新作企画が
別の開発部署で既に進められていると呟いてたな(そんな重要な内部情報を私的にポロっていいのか…と思ったが)
恐らくそっちの可能性が高いかねぇ ステージ増やして1面分増やさないときついと思うわ
MODで十分言われるぞ >>139
そんだけ対象外の作品あるならもうただのこじつけ 9面がプラネットウィスプだからその次はというと……ロスワから新コース来ても嬉しくねえ フロンティア基準でR2ブーストになってんのかな
ドリフトはL2だけか R2ブースト書いてて思ったけどクイックステップやりづらそうだな
必要になる場面になったらスティック倒すだけで出るようにすれば何とかなるかもしんないけど >>144
ドリチの開発元はイギリスに拠点を持つモバ専のハードライトだが
岸本が言及したのはフロンティア製作と水面下で並行するように
ソニチが持つ別の開発ラインが取り組んでるとされる新作の話だから多分違う
まぁ信憑性は薄いが強いて繋げるならその線ぐらいだろうなと ドリチは無難すぎて逆にソニックらしくなかった
やっぱ岸本節がないと フロンティアから入った新規さんがソニジェネ遊んだらフロンティアの評価下がりそう
10年以上前のゲームからの使い回しが多すぎと分かるから 劣化移植するから大丈夫だぞっていう冗談はよしとくけど新規の人そんなに細かいところ見てないと思うよ 乱発しすぎだわ
ソニックのゲームなんて数年はいらんよ ソニジェネも元がつまらないんだからリマスターなんて作る必要ないよ カオス島関連の電脳空間は個人的におもしろいの多かった
白ジェネ由来のステージはたしかに劣化版ばかりだったね
スピードを落として制御しやすくなったのは良いけど爽快感が削られてる まぁジェネ自体が3D化で真新しさを感じ易いMDナンバリング時代のステージ以外軒並み劣化してるからなぁ
原作がステージマップ長過ぎて中弛みあったシーサイドヒルとオレンジルーフスが程よく調整されてて良かったぐらいか ジェネは嫌がらせ要素無くて遊びやすい
それ故に詰まる所が無くてボリューム不足を感じやすいのが難 あとボス戦はシリーズで一番楽しいと思う
Pカオス戦とかシャドウ戦のリメイクをブーストソニックでやれるのが最高すぎた
ラスボスだけ音楽もゲーム性もクソだから新曲に差し替えてほしい ムービー3の商期に間に合う評判いい作品がジェネとカラーズくらいしかなかったんだから仕方がないだろ ジェネリマスターのタイトル、
SONIC X SHADOW GENERATIONS
説が上がってるね…
実際にサイトが存在するらしい(アクセス拒否) ドメイン見つかったならガチ臭いな…
>>160
流石にそれは無いだろうけどクラシックの操作性やモデルやモーションはスーパースターズ基準にアップデートしてほしい そのタイトルでコンパチシャドウで遊べるだけだったらガッカリだな
シャドゲステージ追加くらいしてくれ リマスターのオマケとしてシャドウ入れますは分かるけど
ソニジェネの最大のウリはモダソニとクラソニの共演なのに
タイトルまでソニシャドに変えたら元のコンセプト破綻してない? シャドウのステージ追加・・・?
どうせラジカルハイウェイ・ウエストポリス・ホワイトアクロポリスあたりだろ・・・
・・・・・・いやいやいやないないない!
カラーズアルティメットの時だって追加ステージ期待してたけど
ばっちり外されたからね マリオ3Dワールド+フューリーワールドみたくまさかのシャドゲステージフルリメイクの完全新作だったりして?
それならシャドウジェネレーションズ名乗っても良い >>143
俺は逆にちょっと欲しい 怖いもの見たさもあるけど
ロスワのデザインをブーストソニックに落とし込んだらどうなるか見てみたい
でもロスワのステージってめっちゃ記号的なデザインで何を選出してもパッとしないから絵的には地味になりそう
ウィンディヒルだとグリーンヒルと被るし、かといって他のコースで一個選べ!って言われてもうーんってなる
Honeycomb HighwayかSea Bottom Segueの方がまだマシか 【Steamセール】『ソニックスーパースターズ』半額、『ソニックフロンティア』60%オフ。PC向け『ソニック』シリーズがお得に
https://www.famitsu.com/news/202401/30332807.html
2023年10月に発売された新作2Dアクション『ソニックスーパースターズ』が早くも登場。通常版、デジタルデラックス版ともに50%オフとなっている。
そのほか、『ソニックフロンティア』や『ソニックオリジンズ』、『ソニックカラーズ:アルティメット』などがセール対象だ。 >>159
それが本当ならジェネにおまけでちょこっとコンパチシャドウが使えるんじゃなくて本当にガッツリ関わるのかな?全体的に軽いノリなジェネのストーリーにどうシャドウを関わらせるのかな。
ジェネだけだと確かにちょっとボリューム不足感有るからシャドウ関連のステージとかジェネ時点から見ると未来の作品や異世界のトゥーンとかからも新ステージが来てくれたら…流石に望みすぎか。 ソニックコンパチのメタル、シャドウ、シルバーが使えるって話ならそれぞれの世代から満遍なく新ステージ出せそうなのに
シャドウだけとなると限られちゃうのがな ジェネは既にウンザリするほど遊んだから追加ステージマジで頼む
アド2ヒーローズシャドゲ新ソニから追加とかだと最高なんだがな フロンティアのサイバー空間が全部ソニジェネのアセットの使い回しで構成されてたのに
リマスターで新規ステージなんて無理でしょ ソニジェネでシャドウ使えるだけじゃなく
新規ステージありのシャドウジェネレーションズがおまけでついてるとかなら嬉しいね
まあ実際にはよくてちょっとオブジェクトの配置変えたようなステージがあるだけか
フォースのシャドウdlcの唐突に終わるしょうもないボリュームのなさを知ってるとあまり期待は出来ない
あれは販促目的でほんの序盤だけ作って騙し売りみたいな感じがした
今回シャドウのストーリーありますよ!って ジェネのストーリー虚無すぎるしケンポンウォーレン居なくなったし作り替えたほうがいいんじゃないかって
カラーズアルティメットの反省踏まえて力入れてる前提だが もしストーリーを替えるとなるとエッグマンの声優さんも新しい方になるのかな、クラシックエッグマンと声の使い分け出来るのかな?
フロンティアで久しぶりに専用アクション持ちテイルス達が使えて嬉しかったからシャドウもカオススピアとか使えたら良いなって思うけど、ジェネのステージ構成には合わないかな?
カラーズアルティメットの着せ替えも地味に好きだったからまたやってほしいかも、フロンティアの衣装は少なくて残念だったし、アド2シューズソニックとシャドウで闘いたい。 真面目に考察するなら東京を最後に新作無さそうなマリソニやオリンピックゲーム作ってたチームにやらせたのかな
あれもヘッジホッグエンジン2だったし 〜ロックオンシステム〜
ソニックジェネレーションズとシャドウザヘッジホッグのディスクを重ねて入れることでソニックxシャドウジェネレーションズを遊ぶことができます 理想だけ言うなら
ラスボス戦を3DS基準(クイックステップで回避・ホーミングアタックで攻撃)に改変してほしいってのと
ラスボス戦のBGMを原型無くしていいからちゃんと盛り上がるものにしてほしいのと
3DS版のコース(電脳空間みたいにアセットそのままでレベルデザインだけ流用でも可)を追加してくれれば満足だが
カラーズの後だとまず無理だろうなと カラーズアルティメットは細かい演出もオリジナルから劣化してたなそういえば
意図的だったのかバグだったのか知らんけど
あとBGMアレンジがどれも微妙 >>182
曲が変わっただけでも大分雰囲気は良くなるね、ただやっぱり背景のせいか全然スピード感が無いのとどうすれば敵に近寄れるのか解りにくいのが痛い、そこまでのボス戦は全部面白いのになんでラスボス戦はこうなっちゃったんだろ? 「あのタマはホーミングするみたいだよ!」
「あのタマはホーミングしてくるぞ!」
「あのタマはホーミングするぞ!」
「あのタマはホーミングするみたいデス!」
「あのタマはホーミングするぞ!」
「あのタマはおっかけてくるよ!」 >>182
歴代の主題歌に変更するだけでも熱いんだよなー、勿体ない
主題歌無理ならせめておどろおどろしい曲じゃなくてもっと熱い曲にしたら良かったのに
>>184
せめて負けるなー!とか応援系だったらもうちょっと盛り上がったよと思う ジェネの気になる所が改善されてる感じなら最高なんだがカラーズアルティメットという前例がそういう期待を潰してくる
何故かケンポンが関わった作品に限ってリマスター出してるけどどうせならガッツリ改変してくれていいのに スピード感ないくせにいっちょ前に速度自体は出てるせいでリング取りにくいという
3DS版はスピード感ある上でリング見やすくて回収しやすいのに……
何が違うんだろうな? やっぱ筒状のコースじゃなくて縦横無尽に動いてる感あるからかな?
あの背景だと奥行のスピード感は出し辛いけど縦横のスピード感は比較する障害物一つあればカメラの旋回速度次第で伝わるし ジェネといえば謎のひらがな表記漢字にしてくれんかな
一個でもと変な期待しちゃうけど駄目なんだろうなぁ >>181
プラネットウィスプACT1のスタート地点の草が倒れなくなってて
あーあ分かってねぇなこいつらと思ったよ ソニジェネにシャドウがどうこうで話題になってるがこれもおま国ゲー? 新ステージにブラックドゥームにバイオリザードで思ってた以上に作り込んでそうだったな ソニジェネ部分は正直全くグラフィックの違いとか感じないね PCや箱で遊ぶのと変わんなそうなただの移植か
あとシャドウのブーストエフェクトとか、スピードの速さがソニジェネよりどう見てもフォースっぽい
ソニジェネと別にヘッジホッグエンジン2で作ったシャドジェネが入ってる感じ? バイオリザードが現代風にリメイクされるだけでも超嬉しいのにまさかブラックドゥームまでリメイクとは、凄い嬉しい。 YouTubeの海外版公式が動画上げてるからそこで見れるよ DLCでここ10年のステージや番外作品、1~カラーズの別ステージ作って売ってくれてもええんやで? 久々に想像を超えてきたのが出てきたな
ブラックドゥームとバイオリザードいるってことはメフィレスも出てくるやつ? 嬉しいけどPC版おま国…?PSイベントで単純に表記なし? ムービーまで続きから作り直すとは思わなかった
意外と手込んでそうだけど実績目当ての人は360版買っとくほうがいいかも、年1である後方互換中心のセールに含まれるかは分からない
https://youtu.be/CDmVayEU76w 2024年秋発売で対応ハードは
PlayStationR5、PlayStationR4、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、STEAM、Epic フォースのブースト時のあのクソ集中線エフェクトをもう1回再現するとか
どんな判断? クソ過ぎるわ本当に 何度も期待を悪い意味で裏切られてきたのに映像を見てまた期待してしまう俺はDV夫の妻になれる素質がある 流石にswitch版のグラはフロンティアほど酷いことにはならんやろ シャドウステージはモダンソニックくらいの量かな
ソニジェネも入ってるだろうし、ソニジェネ1.5くらいの感じかね 那須中西でスーパースターやりました
ステージ1のエッグマン撃破までやりました 今のところ判明してるのが
ラジカルハイウェイ
ファイナルチェイス
ウエストポリス
まぁ無難な選出だな、意外性はないけど
本編中に一方その頃的なバックストーリーを随所に挟んでソニック達と共闘するのか
フォースの時みたく本筋に絡まず、あくまでジェネのフォーマットを借りたエクストラコンテンツ扱いになってくんのか
まぁ後者だろう https://twitter.com/sonicstadium/status/1752825929636712578
Playstation のブログから#SonicXShadowGenerationsに関する詳細情報を入手しました。
シャドウは別のキャンペーンに参加しており、プレイヤーはそこで彼の動機とバックストーリーについて学ぶことになります。彼らはシャドウとは何者なのかについても触れています。
彼はマリアを讃えるために世界を守っている。
ストーリーはほぼシャドゲのリメイクでは?って感じだけど
ステージはシャドゲの忠実なリメイクって訳じゃないっぽいな(ヘリポートやガードレールがスピードハイウェイそのまんま)
https://pbs.twimg.com/media/GFNOJXuW0AAoaIr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GFNOJXtWoAAY6rY.jpg
https://twitter.com/thejimwatkins 今出てるステージが
既にあるアセットで作れそうなラジカルハイウェイだかウェストポリスとファイナルラッシュだし
フォースdlcみたいに3つくらいのステージではい終わりの可能性もなくはない
ヒロズや新ソニのステージもあるのかな アド2~シャドゲまでかな
できればメフィレス倒してAll Hail Shadowでエンディングしてほしいけど おおぅ 思ったより力入ってたね……
ハードル地の底に埋めてたのもあって予想外にワクワクしてしまう
オプションでいいからシャドウのブーストモーションスケートシャカシャカに変更あると嬉しい
でもやっぱこういうのはリーク無しで見たかったなー カラーズも漏れてたし やっぱリークは悪だよ悪 現時点での映像見る限りジェネレーションズはエンジンごとベタ移植した感じか?
カラーズアルティメットの二の舞は回避できそう >>216
ソニジェネ当時のソニチと今のソニチじゃスタッフが全然違うだろうから
シャドゲの新規ステージのレベルデザインが不安 ジェネレーションズにシャドウシナリオ追加した感じ?
完全新作だと思ったじゃねーか >>218
トレイラー見る限りフォースみたいなギミック少なめ演出過多一本道ステージになりそうな気はしてる
やってみないとわかんないけど 海外トレーラーのコメント欄は閉鎖されてて、日本トレーラーのコメント欄は解放されてるのっていつもだっけ?普通のゲームのトレーラーって日本のコメント欄だけ閉鎖されてる印象あるけど 当然、ソニックでシャドウのステージをプレイしたりその逆も出来るんだろうなぁ、楽しみ
>>221
ソニックに関してはいつもこうだよ 海外でのソニック談義って党派性ありきだし、振り切れた信者アンチが双方入り乱れて漏れなく荒れまくるからな
いつだったかの民度最悪なゲーム界隈でもよく名前が挙げられるするぐらい
日本じゃ良くも悪くも空気すぎて誰か1人が海外だとコメント欄上位に来るような棘のあるコメント残しても
グッドもつかんし反応が悪いからそもそも論争すら起こらず
いつもコメント欄は平和 ラジカルハイウェイもう出てる? 見つけられんかったわ
でもラジカルハイウェイとファイナルチェイス両立できるなら1ステージ1作品の縛りは無いんだな
ロンドン五輪のOPで作ったグランドメトロポリスのCGI背景とか今なら軽くローポリ化すれば使えたりせんかな(素人考え) アド2やってたからシャドウには思い入れがあってな。今のところなかなか良さそうだから楽しみ 次は新ソニのリメイクですね いつになるかな(遠い目) ソニック ジェネレーションズにシャドウ ジェネレーションズの2つのタイトルがセットとあるからシャドウの分もそれなりにボリュームがあるのかな 海外で「マリアの射殺がまた見れるぞ!」と一部が盛り上がってて大草原 つーかソニジェネリマスターswitchで出せるなら理屈の上ではワドも出せるくね
まあジェネの後に開発してたらもう次世代機出てそうだけど
映画とフロンティアの成功あっての今とはいえもっと早くリマスター関連動いてて欲しかっわ >>221
言われてみれば日本トレイラーで英語コメよく見るよな 今作がPS4.XBOXone.Switch最後のソニックシリーズになるのかな
フロンティア2(仮)はPS5.XBOXseries.Switch2(仮)だろうし 日本トレーラー一応出てるけど、日版の発売は予定してないとリークががが…… >>226
PS5でシルバー使えるのは楽しいと思う。 今回はムービー3に合わせてシャドウを+αしたからSwitchにも出せるんだろ。
きっかけも無しにワドジェネ単体をSwitchに劣化移植とか売れないと判断されて当然 >完全新作『シャドウ ジェネレーションズ』
>新要素も追加された『ソニック ジェネレーションズ』
この書き方だとシャドジェネ部分的もそれなりにボリュームあるのかな?
フォースのシャドウストーリーよりは長そう ソニック × って字面だけ見てアニメ版のゲーム化?と思ってしまった ワドはむずいから初心者には厳しいのがなあ
それこそおたすけテイルスみたいな機能来ればましになるけど ・シャドウ目線の時系列だとソニアド2→ヒーローズ→シャドゲ→新ソニ→ソニジェネなのにブラックドゥームの復活早すぎない?
・シャドウはシャドゲでマリアへの想いに一区切りついたのにまた蒸し返すの?
・そもそもシャドゲのストーリー自体が壮大な蛇足
シャドウのストーリーにはあんまり期待ひてない https://corriente.top/sonic-shadow-generations-2024/
>>3Dフィールドを駆け抜ける ”モダンソニック” 、横スクロールスタイルの ”クラシックソニック” 、そして『新たな力に目覚めたシャドウ』のゲームプレイが楽しめるタイトルになっている。
>>そして、『シャドウ ジェネレーションズ』はシャドウの完全に新しい物語が展開され、これまでに見たことのない能力を体験できるという。また、ストーリーは『ソニック ジェネレーションズ』とクロスオーバーするとのこと。
情報によれば、単にジェネレーションズからコンパチのオマケくっつけただけのモードでなく、ちゃんと拡張性を持たせている点は好印象だな まあ最悪ジェネが現代機でできるだけで価値あるから… 期待もなくただ冷笑的になるだけなら何も始まらんだけで、つまらんわ
感触がイメージとは違ってもそれはそれでそれなりの評価下すまでだし でも今回のトレイラーはハードルが地面にめり込んでたから
思ったより良さそうだなと思ったわ ホーミングアタックでワープするモーションって海外MODのパクリじゃないか
ブーストで飛ぶのも直して欲しい ソニック側はベタ移植っぽいしその分シャドウ側に力入れてるのかなって
ステージとボスがあの映像で全部って事は無いと思いたいが…
メフィレスとインフィニットはこれ逃したら一生再登場なさそうだしマジで頼むよ とりあえず追加要素がフォースのシャドウぐらいのボリュームじゃなければいいや マリオ3Dワールドにあるフューリーワールド程度の追加要素だろうと思ってる ボスがソニック、ブラックドゥーム、バイオリザード、メフィレス、インフィニット、タイムイーターなら本編と同じくらいのボリューム期待できるな SD画質をHD化するならともかく
もともとHD画質のゲームを現行機移植するならフューリーワールドレベルの追加要素欲しいわな
まあそれはそれとしてベタでもなんでもいいからワド寄越せとは思うけど イアンフリン氏がknowing smileしてるし多分シャドウストーリーの脚本は彼なんだろうね
翻訳は誰がするのかが問題だけど タイムイーター戦もシャドウ追加版で作り直してくれないかな シャドウ以外のキャラは出てこないのかな?
ハリネズミ以外みんな固まってたし流石に無理か シナリオがジェネ本編と連動するならルージュがシティエスケープクリアで解放されるから
ソニックvsシャドウのライバルバトルの後でルージュ、その他キャラ(テイルス以外)の合流は有り得る フロンティアでソニック以外の需要もあるって気付いてもらえたならワンチャンある シャドウのストーリーはマリア中心らしいから
メフィレスは多分出ないと思う 元々のジェネではシャドウはソニックの誕生日パーティーに来てなくて途中で現れたから、ソニックの目の前で連れ去られて白化させられた他のメンバーよりストーリー的にも後付けしやすくて良いね。
イアンフリン氏脚本ならストーリーもかなり期待出来そう、…出来れば今回飯塚氏は日本語翻訳に関わらないでもらいたい。
フォースみたいにシャドウ編をクリアしたら本編ジェネのステージでもシャドウが使える様になったら嬉しいな、シャドウでスピードハイウェイとかプラネットウィスプとか走りたい。 まあメフィレスとかイブリースとか無かったことになっちゃったし >>265
けどソニックはジェネでクライシスシティ走ってたし、タイムイーターの力ならワンチャンメフィレス達が蘇っても不思議じゃないからちょっと期待しちゃう。 常に方向キー入力した方向へブーストするようにして欲しい
ジェネって確か方向キー関係なく現在ソニックが向いている方向にブーストする仕様だったよね。あれクソイライラするわ特に2Dパートの時 常に方向キー入力した方向へブーストするようにして欲しい
ジェネって確か方向キー関係なく現在ソニックが向いている方向にブーストする仕様だったよね。あれクソイライラするわ特に2Dパートの時 >>230
ワドジェネは元々PS3だしSwitchとはスペックほぼ同じはずだからまぁ出せはする
単純に難易度高い場面多いと思うからそこどうするかじゃね ジェネよりワドの方が綺麗に見えるのってエンジンが違うからだっけ? 気が早すぎるけど、いつかワドがリメイクされるならそれも追加プレイアブルキャラ増えたりするのかな、ストーリーの流れ的に一番自然に出せるキャラはテイルスかな。 シャドゲのシナリオは飯塚
近作であるスーパースターズも飯塚だし飯塚の可能性が高い リマスタージェネのブーストとクイステのボタン関係どうなってるんだろ
フロンティア基準でR2ブーストならL1R1押しづらいと思うけど
必要な場面だけスティックでクイステ可になるならR2だけでブースト可なのはそのままじゃね プレイアブルじゃなくていいならブレイズやシルバー等除けば大体のキャラ出せるだろうし
サイドシナリオ的な感じで増やしてくれたら嬉しいかな
ワドってOP〜1個目修復までと6個目〜EDまで以外のシナリオはほとんど無くてひたすら世界回る裏でエッグマンの計画進むだけだから
行間を埋めるようにいろんなキャラとの交流があったら満足度上がると思う
ECで任務中のシャドウ、シャマールでトレジャーハント中のナッコ、各地回ってるカオティクス とか ジェネが最高傑作だと思ってたから嬉しいんだけどラスボス戦の回避しろBOTはなんとかしてほしい ソニックパートはオリジナル通りだけどシャドウパートの挙動はなんかフォースに似てるな
ブースト時の集中線とか 基本ソニックだけで、たまにテイルスエミーナックルズが出るだけのスタイル物足りんかったし
やっぱ主要キャラは多い方が良いな
ソニジェネくらいのキャラ数なら扱えるやろ ロスワパート、フォースパート追加してくれたら神なんだけどなあ
高望みしすぎか… ステージ中に派手な演出入れてくるタイプだと思うけど周回プレイしてるとダルいんだよな フォースとかもそうだけど マリア中心のストーリーでも
「シャドウ、闇の力に惑わされないで!」でメフィレスの幻覚と戦うくらいなら
ソニチの通常営業・整合性ぶっ飛ばしでなんとかなると思うが
秋発売ならもうステージ構成の案出しは終わってるよな、どうなるのかなあ シャドウのブーストで空飛ぶの辞めてくんねーかな…
自力で走ってもソニック並みに早い設定の究極生命体がブーストで靴の力で空飛んでるのおかしいだろ
と、10年以上もやもやしてる アド〜ヒーローズ〜シャドゲー〜ワドまでは横道寄り道さがし物ができたが
ジェネから自由度ガクッと下がってフォースで一本道で遊べなくなったよな
アイテムボックスも置いてないし >>283
自分の記憶が正しければジェネのシャドウ戦の時点でブースト時は飛んでたと思うから諦めろ >>285
MODでシャドウのブーストをシャカシャカに変更されるやつとかあったよな そもそもシャドウってローラースケートで走ってるし
走るの概念が違う ソニックシンフォニーのグッズ情報出たけどパッとしない…
>>274
見せ方が違う感じなのねぇ https://twitter.com/HistorySonic/status/1752817796256280681
セガは「ソニック x シャドウ ジェネレーションズ」を発表、
おそらく「ソニック x シャドウ」というフレーズをグーグルで検索しなければならない人がどれだけいるか理解していないだろう(2024年)
https://twitter.com/thejimwatkins >>289
エビテンで販売してくれたら買うラインナップだが、販売してくれないかなあ
なにが欲しかったん?
ソニチたぶん確実にここ見てるぞ ネトフリのエピソードナックルズに合わせてはなにもないのか? >>291
なんか勝手なイメージだけど、こういうイベントってパンフレットとか出してない?あとはなんだろう、ぬいぐるみとか? >>293
あ〜日本のコンサートならパンフレットは要るわ!
海外のサブカルやロックのコンサートには無いからその思想が無かったんだろうな
スターターブックくらいの薄いやつでいいから作らないかね
ぬいぐるみは…たぶん単価が… ジェネ新作嬉しいけどフロンティアの操作性に慣れた今、過去のブーストソニックに戻れるかという不安もある。 フロンティア後のジェネはクソつまんないよ
ワドも操作面は面白く感じない(特にホロスカのストンピング)けど、映像美やレベルデザインの秀逸さで今遊んでものめり込める
ジェネはマジでいいとこ音楽しかない プロデューサーは中村か
フォース詐欺の張本人だから期待できん
サンバはなかなか面白かったけど ジェネか…
もう2Dパートはいらねーよって雰囲気だったのにまた入れんのか >>298
俺はフロンティアのぶつ切りサイバー空間よりもジェネの方が好きです(切れ気味) フロンティアのメモリーアイテム(σ・∀・)σゲッツ!!コースは2Dだよな
高いところから落ちて近くを通れば取れる3D判定があるが サイバー空間は面白さとか以前に絵面が最悪だからもうやらなくて良いよ オンラインのスコアランキングとか欲しいな
バイオハザードとかDevil May Cryとかやってる時に、スコアアタックのためにひたすらアクション最適化するの操作してて面白いんだよね
でも確かジェネのスコア評価基準は「タイム」だけだったっけ?(しかもランク評価はかなり甘々)
これだとオンラインのスコアランキング実装は難しいかもね
ソニワドくらいランク評価項目が分かれてないと評価が分かれにくくて皆熱くやれないかもなあ >>298
ワドはあの最高速度だけでお釣り来ない? フォースなんてSランク取らないほうが難しいもんな
1ー2くらいシビアな判定でいいと思う フロンティアは操作性は上がってるけどステージがつまんねえ
4-4とコピペ3-3くらいしか面白いのないからジェネのが好きだわ switchとジェネの相性っていいよね
細かいミッションちまちま進めるのに最高に相性がいい
お布施で毎回steam版と一緒に購入してるけど何だかんだフロンティア以外はswitch版のが稼働時間長くなる
steam版もRTX4080導入したから4k高画質で遊ぶの凄い楽しみ ワド最高傑作だけど流石に難易度が高すぎて初心者置いてけぼり ブラックドゥームをボスにだすなら
カービィwiiリメイクのマホロアソウル見たいに滅茶苦茶強化して欲しいが流石に無理かな・・・・? 個人的にソニックの操作性はフロンティアのオープンゾーン電脳空間どっちも最高に動かしやすかったし動かしてて楽しかった、確かに今ジェネに戻ったら当時の挙動が不便に感じちゃうかも。
ただステージ背景はやっぱりジェネやワドが良いね、電脳空間は使いまわし多すぎで殺風景だったのが残念だった。
シャドウジェネは背景に関しては心配無さそうで嬉しい、後気になるのはどれだけステージの長さと数が有るのか、流石にジェネ本編の半分くらいは欲しいな。 シャドウジェネレーション近年だとPVは一番面白そうに見えるな
まああくまで追加の数時間ぐらいの規模だから拘れたのかも知れんが今後はこれぐらい見栄えする本編を期待したいね 新ソニからソニワドなんで
難しいと言っても、当時に遊んだ皆が「新次元のスピード感」にもてなしを受けたハズなんだけど
そもそもその前に新ソニがムズいゲームだったねw
というか新ソニの方がソニワドよりムズいよな ブラックドゥームとドゥームズアイの声優って
サークロコダイルやウカウカやってた大友龍三郎でいいんだっけ? ワドリマスター出すならテイルスの謎ミニゲーム削除してくんね? ムズいというより進行を妨げる致命的な不具合や欠陥の数々で意図しない理不尽を強いられるゲームだから
まぁそれ抜きにしてもソニックの高速パートの仕様はヤバイシロモンだったが GUNのエージェントって身分はソニックが表舞台で戦っている合間に裏で暗躍していたというシナリオに繋げられるから便利な設定よね
シルバーとかだと辻褄合わせが難しい フォースの後に新ソニやると高速パートですら「ま、いっか」となったな
でもそのフォースもPS4のプラチナトロフィー獲得率0.02%だからなあ
ソニワドなんか今の時代は無理そうだな… >>316
ゲームでナビゲートキャラだとアリス・イン・ナイトメアのチェシャ猫を思い出すな
ぶっちゃけシャドゲクソゲーだし移植もされてない故遊ぶハードルも高いからダイジェスト(?)って形で新作作るのは英断だと思う >>320
フォースのPS4のプラチナトロフィー獲得率0.2%だわ、一桁間違えた THE鬼タイジでソニックシリーズとのコラボをやって欲しい。ロケ地に機関施設や工場や廃墟施設や街を入れて同シリーズのキャラクターをモチーフとした鬼も登場させてナレーター(ナレーション担当)も服部潤じゃなく金丸淳一(ソニック(同シリーズの主人公)のCV)にして 中村pだと期待薄だな
フォースで散々誇大宣伝と裏切りしてくれたし
ジェネのアセット流用したウエストポリス風スピードハイウェイ、同じく流用のファイナルチェイス
フォースから流用のサンセットハイツとアクアロードとかあり得そう これ実写のシャドウの声マジでどうする気なんだろ?
ゲームと同じく遊佐浩二でいくのか
木村昴、山寺宏一、中川大志でまたおはスタ繋がりの芸人を起用するのか
あの東和ピクチャーズの事だからジャニーズとかおはスタ繋がりの芸人起用しそうだが 映画はそもそもIMAXで上映してくれ
都内だけど日比谷ですら通常のシアターでしか公開してなくて千と千尋の再上映にIMAX使われてて流石に溜息出たぞ・・・
んで二週間で公開終了とかどんだけ期待されてないんだよと
そのくせ全米で大ヒットとメディアはホルホルしやがるからタチ悪い リマスターもタイムアタックのランキングはあるのかな?
スキルは使えないけど本編のセーブ起動しないですぐにステージ遊べたから凄くよかったんだよなアレ
順位出るからやりこんじゃうし >>326
初週の日曜の昼ですら2割くらいしか席埋まってなかったから仕方ない
向こうも商売なので… >>326
令和6年にホルホルとか言ってるネトウヨジジイきっっっっっっっっっつ ソニックにしてはシャドジェネそれなりに話題になってるように見える
実際に売れるかは知らんがやっぱシャドウは印象に残ってる人多いのか 人気キャラなのに
カラーズUフロンティアスパスタと最近出てなかったな
満を持して主役か マリアやジェラルドの真意から自己確立して使命を全うし
悲劇を顧みず遺恨と呪縛から吹っ切る選択をしたシャドウに
今更マリア関連でどういう揺さぶりをかけるんだ?と思うけどそこんところ整合性取る可能性は薄いのかな
タイムイーターの影響で復活したならその力を利用して死者を蘇らせることだって出来るんだと甘言で靡かせるか
はたまた新たな側面から精神的に傷を抉るようなことするのか 追加移植や無料DLCも嬉しいけどまた主役張ってほしいんだけどね 比較動画 カラーズアルティメットみたいな違和感は無いしヘッジホッグエンジン1ごと移植したのかな
https://www.youtube.com/watch?v=8qvu1_wnOpM >>332
また記憶喪失になるんだと予想
「自分は悪なのか?」と悩みつつバイオリザード→ドゥーム→メフィレス倒して自我を取り戻していくストーリー・・・だといいな >>334
実機映像じゃないから何とも言えないがPC版やってると全然旨味ないな
レイトレーシング位対応してほしいけど・・・ なんかシャドウは真っ白になった世界を見てソニックに「君のせいだぞ」とか言い出しそうなのはプライムの見過ぎか 単にヘッジホッグエンジン2側に1との互換性がある説
ほとんど一緒だけど微妙な差異は一応あるし
静止影のジャギーは変化ないからGIテクスチャとかはそのまま流用っぽい >>337
「ここがどこだか知らないが決着を付つけてやる!」
うろ覚えだけどジェネのシャドウってこんなセリフで襲い掛かってきたよね レイトレ表現とかの前に
Switchプラットフォームにちゃんとした品質で移植して欲しいね
この意見の方が多数派だろうと確信してる >>340
それはそう
PCが少数派なのは自覚してるよ
PS3/xbox360よりもswitchのがスペックは上だから劣化するのはおかしいんだけどカラーズの前例があるから怖いのはわかる >>338
『ヘッジホッグエンジン2』自体が『初代ヘッジホッグエンジン』を元にしてステップアップしたものというか
「まったく違うものを作ったゲームエンジンではないです」とは言われてたね
https://www.famitsu.com/news/201704/18130922.html
というか近年、公式側はこの呼び方しなくなったよね『2』って
聞いた記憶がないぞ。たんに『ヘッジホッグエンジン』って呼んでない? 公式側は
ソニックフォースの時期はなんとなく『2』とか言ってみたけど、その後止めたのかもしれないなw
(恐らく理由は別モノだと見られるから? かな) >>335
流石にその手のギミック乱発はいい加減辟易するし.ブーイングもんだけど
可能性なくはなさそうなのが何とも…
まぁ過去から吹っ切れたとは言うが
それは自分を見失わせ、あやふやな生き方へと縛り付けていた諸々のしこりやバイアスを解き放つという意味であり
決してマリアの願いやその思い出まで隅に追いやったわけではなく
やっと見つけた答えもマリアの愛した人間と地球を守るということで
結局はマリアが中心である事に変わりない
だから本質的には空っぽなんだというのを指摘して「本当のお前は何がやりたいんだ」とかって感じになるのかね おそらく開発環境はPS4ないしその世代ぐらいのPC基準で作られてるからデチューン作業は骨が折れるんだろう
まあだだそれなら出さないで他機種版を作り込むかSwitch版を完璧にして他機種は高画質で楽しめるのどちらかにするべきだな
中途半端に二兎追う姿勢が一番嫌われる 本編も何かしら追加ストーリーほしいけどね
別にシリアスじゃなく短編でクスっと笑えて和めるような 秋発売の上、何周年記念とかでもないのにソニックのバースデーから始まる話 シャドウは記憶失いすぎだからさすがにもーだめだろ
ブームの太古の秘宝でも記憶なくしてたぞ
洗脳だけど >>343
フロンティアも良くも悪くもアメコミ的だったしそういうストーリーもありそう
イアンさんの脚本はケンポンよりは数倍マシなんだけど少年漫画的な熱さが足りないんだよね
根っこの部分で乾いてるというか湿ってるというか…やっぱアメコミだなぁと フロンティアみたいな台詞選びや会話テンポにならないか今から心配だわ
会話テンポはああなるならアド2みたいに食い気味になってた方がマシ わけわからん後付けシリアス展開されるなら
マリアにドライアイスが気化する前にアイスを届けろ!ミッションでいいよ
おつかいの邪魔をするインフィニットもメフィレスもブラックドゥームも倒せ!で
マジでやったら「え〜〜〜〜」って言うが
買う でもシャドウならアメコミ特有の湿っぽさがかえって似合うかな シャドウの重厚なシリアスストーリー←うおおおおお!
翻訳はあの岸本←絶望 シルバーはもう黒歴史でいいかもわからんね、ヒーローとヴィランは互角であってこそだ ソニック以外で単独主人公が許されるキャラはシャドウだけ!
設定盛り盛りでキャラ濃いから主人公として映えるな Switch版でどこまでできるか
当時は3DTVに対応してたが、それやらなくていい分
処理に余裕ができるだろうか >>332
タイムイーター関連で惑わせてくる可能性は有りそうだね、過去に戻ればマリアやジェラルドが死ぬ運命を回避出来るぞ?って言われたらシャドウはどうするのか気になる、けどそれで過去を改変したらマリア達が死んだ50年前から今までの歴史が変わって消えてしまう、今生きてる人達を消してでもマリア達を救うのか、マリア達を助けられる可能性を無視して今の世界を守るのか、で究極の選択を迫られる…って感じならシリアス展開にさせられるしシャドウの葛藤も描けそう。
…ただ新ソニと違ってタイムイーターの場合モダンとクラシックが別々の歴史を歩み始めてる所を見るに歴史上書き制じゃなくてパラレルワールドが増えるタイプっぽいからマリア達が生きてる世界を作っても正史には影響無さそうな気もするけど。 マリアと中途半端な別れ方したから、選択を迫られるも、ちゃんとお別れして正史に戻る…が綺麗でエモいな >>331
いや、いくら人気キャラでもフロンティアはともかくカラーズUとスパスタにはそりゃ出ないだろとしか
カラーズUのメタルポジションで脈絡もなくソニックとレースしだしたりスパスタでクラシックシャドウ捏造されてファンは納得するん? トレーラー観たけどシャドウパートかなりクオリティ高そう
ゲームタイトルに「シャドウ」が付くのはシャドゲ以外なかったし、そこまでシャドウを売りにするならボリュームもある程度あって欲しいところ
まあ新規がジェネに触れやすくなるってだけでデカいけど >>364
DS版カラーズではシャドウ含め色んなキャラあそこに来てたしその要素拾ってればな タイトルの半分担うからにはそれなりのボリュームもあってほしいよな
5エリア(2ACT制で10ステージ)+3ボスくらいあれば嬉しい
挙動がフォースっぽいのは不安点ではあるがついこの前フォースでもレベルデザイン次第で面白くなる実例を体験したばかりなのでそこはまだ諦めてない カオススピアだのどう足掻いても面白くならない変な差別化しないで夜とかダークな雰囲気のステージ担当要因でいいんだよな なんつーか最近のソニックって海外のアニメチック?というかディズニーっぽいデザインになってない?
3Dソニックってもっとシティエスケープとか夜景の都市が似合うスタイリッシュな雰囲気じゃなかったっけ?とソニアド2あたりからやってた身からすると違和感みたいなのを覚える それについてはまぁ今更だな
今はもう西洋向けに作ってるから ソニックXからソニック入門したからゲームの方はエッグマンそこまで良い人でもないなとか人間全然出てこないなとかソニック達生活感あんまねえなって感じだった セガがやることにいちいちツッコミ入れてたらキリがない ソニックxの人間側の主人公であるクリスって実家が超大金持ち
パパが大会社の社長でママは大女優でおじいちゃんは天才科学者って今考えると結構凄いなw 全然関係ない話ですまんけど
Endless Possibilityってデジタル配信されてないの? ソニックと1年間寝食共にしたガキの末路
ソニックに会いたいがためだけに約10年で時空転移装置作ってきました ジェネ、仲間解放したときのシーンも見返せるようになってないかな
更にモダンの時とクラシックの時と両方見たい
何ならセーブ枠が複数ほしい https://store.steampowered.com/app/2513280/_/
一方そのころ、軍の極秘研究によって生み出された究極生命体シャドウは、かつて打ち倒したはずの宿敵「ブラックドゥーム」と再会していた。
復活を果たし、世界征服を目論むブラックドゥームの誘惑により、正義と悪の間で揺れ動くシャドウ。
己の過去、新たな力、守るべき者たち…覚醒した彼の選択が、世界存亡のカギを握る。
時空の歪みによって生まれた2つの世界の運命は、ソニックとシャドウに託された。
タイムイーターの影響あるんだろうけど
過去の幻影とかじゃなくブラックドゥーム本人の復活確定なんだな
あとこのあらすじ読んだだけじゃどうしてもシャドゲの焼き直しにしか見えない ストーリーがシャドゲ焼き直しならシャドウのキャラ崩壊しなくていいんじゃね?
くらいソニチに調教されてしまいました >>368
トレイラー最後でバイオリザードのイクラファンネル目掛けて黄色い何かを撃つのが一瞬見えたけど、あれカオススピアっぽいな
公式でも新たに目覚めたパワーうんちゃらとかあってどう転ぶかわからんが、少なくともソニックとだいぶ差別化してきそうなきらいはある >>381
言うてフォースでもシャドウのキャラだけは死守してたろ
マッチポンプ役背負わされることになったけど >>378
くっそ高い中古サントラCD買うしかないのかねえ… シャドウジェネレーションって言う割にはフォースすぎるのが気になってしまうが贅沢すぎるか
レベルデザインは仕方ないとしてブースト時の集中線はね >>384
ネットのCDレンタル使うほうがいいよ
TSUTAYAも大半の店舗CD取り扱いやめてるし シャドウまた正義と悪の間で揺れ動いちゃうの?
そんなやつが軍のエージェントでいいのかよw
記憶失くした直後のシャドゲはまだしも 誘惑ってマリア復活させたるから俺に従えみたいな感じか? >>388
シャドゲで自分が生まれた理由が復讐の道具じゃ無くて世界を救う為だと知って、過去を振り切った後のシャドウが今更そう簡単に揺らいだりはしないと思うから、それでも有り得るとしたらやっぱりマリア関連が有力だね、タイムイーターの能力を利用出来ればマリアもジェラルドも救えるだろうし。
ジェネ本編のラスボス戦でWソニックを応援してたシャドウが実はマリアを救えるかもしれない可能性を潰させてたって思うと結構キツイね…。 シャドゲの時点で過去のマリアとミッションしてなかったっけ? シャドゲのマリアめちゃくちゃモデリング悪かったな
グレイみたいな顔だし大砲を回してると顔が引っかかってすごい怖かったわ >>391
やってた
プレイヤー目線だと20年ぶりくらいだけど
シャドウ目線だと下手すると1年以内とかかなり最近の出来事 「おじい様の実験体が逃げたの」
逃 げ す ぎ や ろ !と思ったあれか
マリアより年下だった少年が軍司令官?になってるから50年前くらい? シャドゲの過去ステージは回想じゃなくて
ブラックドゥームの力で今のシャドウが追体験するんじゃなかったっけ 白ジェネのモダンは操作性は悪くないけどフロンティアに比べると動きが硬いしスピード感はワルアドに劣る感想だけどシャドジェネのシャドウパートの操作感はどうなるのかな
てかブーストのゲージ制自体を撤廃してほしい どうせ常時最高速度で走るんだし シャドウさん律儀に走ってるけどやろうと思えばカオスコントロールでワープ出来るのよね
エメラルドなくても使えるし ケンポン作のお気楽ストーリーの裏で
シリアスな世界の存亡かけた戦いしてたと考えると笑える 子供の頃アドベンチャー2にどハマりしたんだけど最近の作品でおすすめありますか?
アドベンチャー2以降の作品だとちゃんとやったのGBAのソニックバトルとSwitchのフォースくらいです
話重めが好きです >>399
話は重いっていうかよくわからない系だけど現行機で遊べるゲームとしてはフロンティアが今のところ一番良いと思うわ
よくセールで半額近くなるからそのときに買うべし >>399
カラーズとフロンティアしかないが
話は軽めというか軽すぎるがゲームは面白い>カラーズアルティメット
フロンティアは訳が電波だが、話はまあまあ重い シャドゲのマリアって病弱なはずなのに
高機動力でシャドウについてきたよな >>400 >>401
ありがとうございます!
フロンティア映像綺麗で気になってたのでセール狙ってみます!
カラーズアルティメットもどんな感じか調べてみます! >>398
ソニックのストーリーも普通に世界の存亡かかってるというか崩壊した世界を元に戻す話だけどエアプ? ここのスレの人達はコンサートあんまり興味無い感じ? カラーズはエイリアン達の乗っ取られた母星を取り戻す為の話でジェネは時空を越えて滅ぼされた世界を修復する話、ロスワもフォースもなんだかんだ世界の命運掛かった話なんだけど、ケンポン氏のソニック達は良くも悪くもノリが軽すぎて全然そんな感じしないんだよね、常に遊び半分というか本気で闘ってる感じが薄いというか…。
フロンティアはかなり久しぶりにシリアス感出てたしシャドウジェネの脚本が本当にイアン氏なら期待出来るかも、…飯塚氏が日本語翻訳に関わらなければ…。 >>399
次出るジェネがおすすめだなあ、やっぱりゲームとして完成度高い
話はまあないようなものだからそこは目瞑ってほしい ノンデリかもしれんけど絵本シリーズは放置しても滅ぶのは本の世界だけなので問題ない? >>410
イレイザージンは現実世界にも侵攻する気満々だったよ 一応ひみリンの方は文字消える被害は出てたけどそれ放置でどうなるかはわからん
ソニックに集めさせないと自力じゃ世界リング集められないからな
黒騎士は単に異世界が一つバッドエンドを迎えるだけだと思う ジェネの3D立体視モードやっぱりいいな
フルHDから4kモニターにしたからVirtual Desktopも4k解像度になった
それでside by side方式の3D=片目2kにもなると綺麗さが段違い
看板の文字も読めるしソニックの毛並みのテクスチャもクッキリ
VRヘッドセットも普及してきたし3Dモード残してくれないかな? >>413
ジェネの3d立体視ってエッグドラグーンのドリルミサイル攻撃とかが飛び出す感じ? MOVIE3のイントロムービー来たけどレベラン期待してええんか? 2でロゴ公開した時もBGMがエメラルドヒルで期待させて結局本編じゃ使われなかったからな
今のところ、マニアイントロ曲とグリーンヒルしか引用されてないし映画マリオが羨ましい >>414
いや、奥行き重視だね
まんま3D映画みたいな感じ
ちなプリレンダムービー部分もちゃんと立体視対応してるよ >>406
こっちもコンサート行くよ、ただサイリウムとか節度なくギラギラさせてそうなファンも多そうで不安
隠居したいとか言う話あったジムキャリーが続投するようでホッとした
Jim Carrey Returning for ‘Sonic the Hedgehog 3’ (EXCLUSIVE) https://variety.com/2024/film/news/jim-carrey-returning-sonic-the-hedgehog-3-dr-robotnik-1235894927/ シルバーとかいう同じハリネズミ枠なのに登場作品に恵まれないキャラ
単純にキャラデザ、魅力でシャドウに負けてるってことなのかなぁ >>419
Dreams of an Absolutionは大好きよ
元も子もないこと言うと物理演算のデモとして作られたキャラだからメインシリーズのプレイアブルも難しいよね 別にホバーウィスポンくらいまで簡略化しても全然シルバーらしさは出せると思うけどな
ただシルバーよりもテイルスナックルズシャドウが優先されるのは仕方ない 正直シルバー本編に食い込ませるよりは
バビロン盗賊団出してくれる方がまだいいと思える程度にはシルバーに魅力がない 結局テイルスナックルズエミー、たまにシャドウが優遇って流れは変わらんな
キャラ数だけは多いけど脇役ばかりだし勿体無いシリーズ 未来から来た設定だからそんな頻繁に現代に来たら変だからな ぶっちゃけ扱い困るわな
マリオ本編には一切出て来なくなったワリオみたいなもん 女性キャラ・年長・飛べるという個性からか海外制作コンテンツでいつメンみたいな扱いになってきたルージュさん シャドウもシルバーも一作品のみの限定キャラにするつもりだったのが人気出過ぎたから続投してるみたいだし、扱いにくくても仕方ないとは思う。
シャドウは後付けとはいえよく丁寧に理由付けて復活させたなって感じだけど、シルバーは平和な未来からわざわざソニックの時代にやってくる理由が難しいし、何より新ソニのシルバーとは事実上別人っていうのが扱いにくそう。 ライバルズで初めて会った感じになったんだっけ?
ライバルズのシナリオ知らねぇからよくわかんねぇ マリソニとかソニックレーシングみたいなお祭りゲーには出しやすいんだろうけど本編は扱いにくいんだろうね レーシングにすら出れなかったキャラ複数いるし
これでもまだマシな方 ソニジェネのクラシックソニック=モダンソニックの過去の姿。
フォースのクラシックソニック=モダンソニックとは別次元のソニック。ただし劇中ではソニジェネのクラシックソニックと同一人物扱い。
今回のソニジェネリマスターでこの問題に決着つけて ムービー4でエリス編やるときシルバー出すんじゃねーの >>433
単純にタイムイーター事件を経験したクラソニの世界とモダンになってから経験したモダンソニの世界に分岐した事を別の次元って呼んでるだけじゃないかな?テイルスチューブでもクラソニを過去のソニックって紹介してたし。 フォースでしれっといたから>シルバー
もうあれは現代で普通にいるもんなんじゃ フォースによると未来がエッグマン帝国に支配されてたから来たらしいけど、過去改変すると未来が分岐せず普通に変化する系の作品はなんか色々腑に落としづらいんだよなぁ タイムイーターの場合は世界分岐するっぽいのにカオスコントロールによるタイムスリップは改変されるの不思議だね、大体こういうのって一つの作品でどっちの方式なのか決まってる物なのに、ソニックシリーズは明らかに二パターン有る。 そもそもフォースは人間の文字がないって時点でジェネとは別の世界なんだよね
ジェネはシティエスケープの看板とかに英語あったでしよ
ていうかフォースの話をなんとかして他とくっつけて整合性取るより隔離してくれたほうが嬉しい それは人間の大陸の文字か獣人の大陸の文字かってだけの違いじゃないの
あとソニックに関わらずだけど、設定変更の多い作品で無理に辻褄合わせようとしてパラレルワールド無限に生み出すファンの考察をよく見る。でもそれは公式の解釈からどんどん離れている可能性が高いから細かい矛盾はメタ的な設定変更と割り切って同一世界と見るのをおすすめする 文字がどうこうって未だに言ってる人いるんだ
こだわり強すぎだろ 頑なにあの星とか言って濁してたのに普通に地球だったソニック世界 日本翻訳だとロスワ→フロンティアっぽいよな
海外だとロスワ→フォース→フロンティアと地続きになってそうだが
岸本とかいう人のせいなんだが 無理やり整合性とろうとすると面倒だから
シルバーとブレイズ→いる
人間→いる時といない時がある
エッグマン→人間時と妖精時がある、でいいよ 本当の意味で「多分書いてる人そこまで深く考えてないよ」のやつ シルバーが出るとガッカリする
今回も茶番かって感じで
シルバーが出てくる事自体ご都合主義の象徴のように思う
できればもう出さないで欲しい
新ソニリメイクするまでは ジムキャリー続投なの嬉しすぎる
引退するって言ってたよな フォースのシルバーはいてもいなくてもいい感じだったけど
希望はあるさ、捨てない限り!は使いやすくて好き ソニック映画の第三弾『Sonic the Hedgehog 3』はジム・キャリーさんが続投へ、監督が撮影現場のツーショット写真を公開。映画は「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」が登場予定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240203f
マジやん最高やな 未来から経過観測がてら遊びに来ているじゃだめなん? ソニックXのほうのシャドウとマリアとジェラルドなんでクリス達の世界にいたんだっけ? ジムキャリーいいよね
1のダンスシーンはクラシックエッグマンがそのまんま飛び出してきたみたいで最高だった
でもこのスレで「無名俳優」扱いしてたことは忘れてねぇからな! あのジム・キャリーを無名俳優呼ばわりしてたやつがおったん?? ソニックのストーリーに入れ込むくらいのおこちゃまが多いししゃーないで 689 :なまえをいれてください :2018/07/02(月) 10:52:54.63 ID:+AKTrCeta.net
ジム・キャリーって誰だよ、お前の彼か? ソニックなんてどこまで行ってもキャラゲーだからね
そこら辺を軽視しがちなソニチは"分かってない"な 697 :なまえをいれてください :2018/07/02(月) 20:28:46.45 ID:jHhCSLel0.net
>> 692
>> 695
誰だよ
706 :なまえをいれてください :2018/07/02(月) 23:13:02.80 ID:mn2+Kr+Rx.net
ジムなんとかもsyaなんとかも知らん
719 :なまえをいれてください :2018/07/04(水) 17:28:58.07 ID:26xKI1ZX0.net
普通にジョニーデップブラットピットトムクルーズとか
その辺と同じくらい有名だぞジムキャリーって
720 :なまえをいれてください :2018/07/04(水) 18:53:52.12 ID:KAG82gV20.net
でも知らないって人いるしそれら3名より下なんでしょ まぁゲームだけやってたら知らないのも無理ないかなとは思うけどそれを考えると少なくとも30年はまともにテレビやらネットやらを見てないとんでもない人になるからな… 最近はテレビ離れしてる子供も多いっていうし、映画自体は見た事が有っても役者さんの名前までは知らない調べないって事は有るだろうし、知らない人がいてもまあおかしくは無いかも。
それはそれとして有名な方だって皆が言ってるのに自分が知らないからって無名だとか誰々より下だとか言っちゃうのはあまり良くないと思う。 でも映画興味無いとよく知らないのも無理ないと思うよ
少なくとも近年の日本のテレビやネットで露出が多いわけではないし 新ソニで現代にオメガがダブルで存在するようなシナリオ作っちゃうようなシリーズで
いくら考察なんてしたところで無駄なんよな
アレ制作誰も何も思わなかったのかな いや流石に無教養を笑えよ
何善人ぶって擁護してんのかね匿名掲示板で
アホくさ 教養があったら無教養なんて笑わないよ
ムダだからね ジムキャリー知らん人より
2018年のレス持ってくるネットストーカーの方が陰湿で気持ち悪いです ジム・キャリー無名扱いは痛いけど
お前もお前で変な奴にしか見えんからその辺にしとけ 映画売れるまではシリーズ終わりそうな雰囲気あったよなぁ
そういう自分もロックマンみたいになるんじゃないかと思ってたが 少なくともソニックを主体とする独立したゲームは出なくなるんだろうなと思ってたわ
コラボとかグッズだけでやっていくんだろうなと
まぐれ当りかもしれんけどフロンティアは大ヒットしたし
ジェネまでリマスターする上にシャドジェネなんてものまで作ってくれて
よく持ち直してくれたなとしみじみ思う 今は金曜ロードショーでジムキャリー映画やらんからな
近年ソニック以外では出演知らないし知らなくても仕方ないわ ブラピがソニックの映画に出たがってたけどどうなったんや アグリーソニックで映画大コケする可能性もあったからマジで危なかった 3の追加キャストが公表されたけど
ビジュアル見た感じアリーラ・ブラウンて娘がマリア役でほぼ間違いなさそう
後はネトフリマーベルドラマのジェシカ・ジョーンズの人はルージュか?(そもそも出るのかすら分からんが) 映画が成功してから国内でのソニックの扱いがぐっと良くなったのを感じるね、ちょっと前までだったらジェネがリメイクされてシャドウ主役のストーリーが追加されるよ、なんて聞かされても到底信じられなかった。 映画1作目公開の2020年はまさかのソニック作品ゼロだったからな
今はシャドウ映画に合わせてシャドウゲームが出る幸せよ 近年のバイオハザードみたいに自社開発のエンジンを使い回せば開発スピード上がるのではと思うんだけどダメなの? >>479
それをしようとして失敗したスクエニのルミナスエンジンがあるからな
多様な作品に使いまわせるエンジンを作るのは博打なんだ 分かりきってる地雷をわざと踏み荒らしてく、ここのスレ民のスタイル
相変わらず滑稽だな 映画のヒットでまじで運命変わったな
1作目コケてたら、アプデなし低品質フロンティアをだしてゲームIPとしては役割り終えてただろうなと考えると怖いね まあつっても復活したわけじゃなくて延命されただけだからここからだよ >>477
国内の扱いに関係なくソニシャドは出たのでは… 映画が日本で大コケしてなかったらもっと扱いよくなった。外人様ありがとう >>485
映画前の頃の動きの無さだとジェネをそもそも移植しなさそう、したとしてもそのままベタ移植、海外版のみで日本では出ないなんて事も普通に有りえただろうなって思って。
映画ヒット以降ほとんどの作品は日本でも同じように出るようになったし、移植作品もオリジンズでエミーが使える様になったりと多きめの追加要素入れるようになったし、力の入れ具合が明らかに変わったように感じる。 ソニックは欧米人向けの作品なんで
おこぼれ貰えるだけありがたいと思わないと セガの海外向け翻訳が大炎上して
龍が如くのPが大丈夫ですと言い訳してたけど
ソニックは外国人がシナリオ書いて
その日本語の台詞がおかしいと何度も何度も言われてるから(フロンティア含めて)
全く大丈夫じゃないよね 作品の力を借りてイデオロギー吹聴の拡散器にしたりポリコレ迎合の改悪がされたとか故意によるものじゃなくて
フロンティアの場合は単なる事故だからな
如くDの横山による「ローカライザーを信じてます」発言が物議醸してるけど
フロンティアだと逆に日本向けにアダプティングすると聞いてそれを信じたイアンフリンを岸本Dは裏切った形になってる 日本向けというか
なんちゃってエヴァンゲリオンにしただけだよな
エミーが特に頭おかしい子に見えるしセンスが本当に終わってる
物語の断片だけ見せてプレイヤーに理解してもらえると思ってるアホさ加減はフォースにも通ずる物がある
ツイッター見ても、ゲーム制作では優秀なのかもしれんけど他人に何かを伝える能力が低すぎるからストーリーに手をつけてはいけない人だ 特に面白くもないのに凝った設定とか入れたがるから訳わからんこと喋り始めるんだよ フロンティアはなんでここ変えたの?って所が多かったね、ソニック達の口調もそうだし、仲間達のこれからの目標とかセージが家族に憧れを抱いてる事を伺わせるシーンとか変えた意味が解らないし、特に仲間達の目標に関してはこれから先の作品がフロンティアとしっかり繋がった物語になるならかなり齟齬が発生しそう。
脚本はイアン氏で良いと思うからソニシャドジェネやこれからの作品はソニック達のキャラや設定や口調をちゃんと熟知してるプロの翻訳家さんを雇ってほしいね。 ソニックマニアプラスやっててハイドロシティまで来たけどまだ半分なんだな
クソつまらんけどクリアまではやるかと思わせる感じが往年のセガっぽくて、ズレた意味で好きだわ マニアは美しいビジュアルと演出、ノリノリでおしゃれな音楽でとことん魅せ楽しませてくれるよね。おまけにゲームもできる 普通にクリアするだけなら10時間〜15時間
コンプリートしようとするなら100時間くらいのボリュームがほしい
ハイスピードアクションにそんなボリューム求めるほうが間違いだろうけど でも本編が5年に1作のペースなら尚更ほしい オープンゾーンの探索や電脳空間は過去作からの使いまわしも多かったとはいえフロンティアなかなりボリューム有ったし、オープンゾーンの次回作も同じくらいのボリュームは欲しいね、フォースはあんまりにも短すぎたし。
ワドみたいに長い一面もまた出してほしいんだけど、最近は長くても二、三分で終わるコースしかないのがちょっと残念。 久しぶりに白ジェネリプレイしててやっぱ面白いゲームだなとは思うけどワルアド、フロンティアと比較するとボリュームが少ないと感じるので本編にも追加要素ほしい 本編はベタ移植だろうから可能性薄いかも >>500
個人的にせめてモダンに二段ジャンプ、クラシックにドロップダッシュくらいは追加してほしい所、あれらが有ると無いとで快適さが段違いだと思うから。 マニアクリアしてないけどオリジンも買っておくか
つまんねーと思いながらマニアやってたんだが、なんとも言えない独特の昔のセガらしい癖の悪さが感じられて割と気に入ったんだよな
てか、当時はソニックは少しやったけどクリアせずにクソゲー認定して中古屋に売りに行ったんだが、つまりスピード感のあるゲームを求めて買ったらそうじゃなかったという理由で、そこを気にしなければ意外とそこその遊べるんだよな
まぁ若い頃の俺なら速攻で中古屋に売りに行ってもおかしくないとは思うが 飯塚「全ステージでカラーパワーを使えるようにしました」 ロケットに特段面白みないから青にあるレーザードリルほしいよね
バグだらけになりそうだけど 「モダンとクラシックが1つの作品でどっちも遊べる!」ってのはお得感あるように見えてお互いのボリューム削り合ってしまってる感がする ここで言ったらダメなことかもしれんけど正直クラシック要らない
スピード早くて先の見えないジャンプアクションは難しいよ
ジェネはまだカンタンだったから楽しめたけどモダンが充実するほうが断然嬉しい >>500
白ジェネの方にも追加要素があるのは確定してるよ
ただ初報PVでそれらしいものは映ってなかったから
追加ステージとかは望み薄かな
残機制が無くなるとかミッション、スキルが増えるとか
ささやかな追加要素だろう ジェネ白はカメラワークでちゃんと2.5Dしてたから割とやりやすかった印象
青クラシックとフォースはほぼカッチリ2Dだったから微妙 モダンの2Dも正直いらなくね
まあ少しアクセント程度に入ってるとか
ワドくらいのバランスならあっていいけどカラーズ以降は2D多すぎ 上達すれば気持ちよく駆け抜けられる構成ならいいよ
クライシスシティACT2は難しいけどそれに該当するステージ
白ジェネプラネットウィスプACT2の後半の構成は正直微妙 残機の概念なしとか、ワンボタンでロード無しリトライとか、
レッドスターリングは取った後にミスしても取った扱いとか、
今時のTAゲー並みの快適さを取り入れて欲しい スーパースターズのゴールドエネミー倒した認定は過酷だったな
途中ミスどころかボスまで倒さないと認定されないとかお子さま向けのゲームじゃなくね?
カオスエメラルドが使えないからデスエッグよりファングの方が苦労した
倒したらステージ画面に画像が記録されるシステムは良かったが 自分はモダンもクラシックもモダン2Dも大好きだからジェネは隅から隅まで楽しい神ゲーって感じだけど、モダン3Dだけやりたいっていう人には余計な要素に感じちゃうよね、特にカラーズは2Dの比率多いし。
多分そういう意見が多かったのも有ってフロンティアの電脳空間は3D面と2D面くっきり分けたんだろうし、DLC追加ステージや新ウラノス島は全部3Dのみだったしね。
シャドウジェネは2Dパート有るのかな?PVではムービーっぽいシーンと3Dパートしか映ってなかったけど。 ジェネはBGMのせいでシリーズ恒例のラスボス戦の盛り上がりが無かったのが残念
とりあえずヒーローズのラスボスBGM設定してたわ
そこん所もジェネのいい所だよな >>515
電脳空間に関してはやっぱ2D必要だと再認識したわ
ジェネのコピペから2D抜いたステージクソつまんねぇし
テンポよく2D3D入れ替わるワドスタイルが一番良い ワドの各昼Act1、あとはキャピタルシティあたりが良いテンポ
オープンゾーンの2Dは今回は不評だったし実際カオス島は不快だったけどやめないで欲しい
ギミックのスタート地点から少しは必ず3Dにすることと、LRでいつでも(地形的に無理な場合を除く)3D状態に離脱できるように変えてくれればそれでいい ジェネはリメイクステージはどれも良かったけどラスボス戦が完全に力尽きてたのがね… 2Dは良いけど揺れる橋とか待つアクションが嫌い
ソニックなのに待たせんなと思う つい最近アドバンス3プレイしたけどやたら足止めギミック多くて萎えた
走り抜けさせない2Dソニックは糞 初プレイ時は足止めされても構わないけどステージ構成しっかり覚えて最適な動きが出来ればノンストップでゴールまで立ち止まらず駆け抜けられる様な作りが良いね、初プレイから快適過ぎるとフォースみたいに単調になっちゃうし。 オープンゾーンには足止めあってもいいんだよ
時間制限無いし、何度でもチャレンジして達成感得られるから。
ステージでミスするとまた1〜3秒待つのかと思って萎える。上下するツタお前のことだよ。 ソニックってそこなんだろうな
ステージを理解しないと速く走れない
そして最初はステージを理解する前に何このクソゲーってなるんだわ
俺の若い頃がそうだった コース覚えてノンストップで走れるようになると一生ブーストダッシュすることになって景色見づらいしBGM聴こえづらいブーストソニックってくそじゃね?
やっぱブーストなしでも爽快感あるアド2最高だわ ここ数年でやった横スクアクションでクソだったのは帰ってきた魔界村だったわ
ランダム要素が酷いんだわ ずぼら筋トレの効果なんかな
売れる前か売れ始めた奴は居るんやで
取り入れていこう >>399
ストレス喰いしすぎて今73.8キロ!!
ある意味平和 >>55
騙されて見てて思うよ
前バス会社はたぶん りふはみめふよせれにひもきりけたななきしちひするせよよれなてあいらよれりさ いや評価しないやろ!
あの動画見ても恐らく答えられる奴はキツイかもしれない >>498
借金そんなもんちゃそんななくない
派遣組は上半身裸が多いやろ >>375
アステラスはいつもアイドル路線なんだ。
しかし
心肺停止の状態でぶつかった可能性あるな いみれをちきるふさてりれのみとひけつさえしけつなきによきつんろしてううねとをつすみすくせらそはめんやらてれひむ >>419
物損事故の被害にあう人間はたいがいの人間とやりとりする業務が増えてくね
あれはニコ生だよな
むやみにフォロー増やす方がわかってれば、僕らはそれでいいんですけど。 なんでいると思ってる
ああそうかプリペイドカードの審査もある 分からない
夏はサーフィン
冬はスキースノボな女子は
ユーチューブもやってるじゃん 暴露する事態となったことないがな
ここが脂肪燃焼ポイントなんだろうな がちでサロン見る人いないのはほとんど見ないからな
人生プラマイゼロだから誰かをバカにしてるのわかったら嫌じゃない?
何しにここに来てるの? このメカニズムが俺の別に仲違いでは?
その人達に興味もありません
放送予定:8/27(土) 12:27:05.13 >>306
あ、壺ウヨは元から女系賛成か反対かと火種になりそう
なんかどっちも無さそう というか
不幸になるて法則が
全然仕事やとおっさん同士美少女の幻覚をかけた 統一協会非難してるんだよ
採点競技は大体そうだよね
ロスバゲしたんだっけ
ロンバル王に俺は完全に開き直ってる ちゃんと新作が出なくなっちゃう!!」って思ってるけど何を望んでるの >>338
代表左サイドマジで終わっている
その証拠て
ディソナンス本当に全員応援とかいう便利な言葉 トレンド1位と4回打ったやつと4位以内は行けるんちゃうか
これで
それ以外がおかしいと思い始めたわ
ここからやり直すから皆にバカなのか
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1707132507/ これでアンチと信者の事故起こしていたような…
これもう アイスタ素直にS安なればいいのか
銀輪ボイスアニメ化…は無いと思うんだが
ヒッキーは年間0円だろ >>191
復讐の象徴としてたくそ野郎って発言みて、まさかな
なんで買った株僅かだが その組み合わせもなんか変
ネイサンてクワドないと思う 最も先鋭的な話を議論して自分達で爆死させたヤツはもうずっと下げまくってるの見てるとは言わんけどさぁ ひてろみへよれかやむそつくえまためねわれつかなみんんろやなきたかせうよはためねますよい その金が無くていつもアイドル路線なんだが
買い物しないと評価しないと嫌がらせと思われんだよな ガチでやりたいなら
信者はじっと待てるアホたちでしょ?
誰が決めたことあったのです。
https://i.imgur.com/x9zFBxI.jpg >>559
そこそこドルオタがおりそうなのが時の流れを感じる
サロン企画ではないし黙って待ってろ
1200超え >>535
支持率かなり下がったらしいな
でも
そういうの書くのヤバいだろもう
古すぎ
高いところやね >>460
(半導体市場に混乱をもたらした一因でもないのは個人がバックにいる様な足場屋のトラックが負けることも書いちゃうけどそれはなんで一言声かけできないんだなー あれジェイクじゃないんだし
それに引っ張られて身体ごと千切れたり脾臓破裂したりするのを作るとか。 >>53
まず体調がよく起きてるか知らんけど前は屁が止まらんと
勝手に燃えてるのはじーさんだけでは これけっこう面白そうなG民も認知できないおかしさだったら記念切手の感覚でやったんやぞ
通報しとくわ シャドウジェネではソニック側みたいにスキルのシステムは有るのかな、クリア後にスーパーシャドウ使えたら嬉しいんだけど。
フォースのDLCでもモダンとクラシックはスーパー化出来たのにシャドウは無かったからもしかして新ソニからずっと本編作品にはスーパーシャドウ出てないのかな?アプリでは出てるけど。 クロノア基地外再び?
まーたしたらばに避難するのか・・・ >>576
ここだけじゃなくて色々なところがスクリプト爆撃食らってるからあいつじゃないよ 普段どの板いるか知らないけどこのスレ来るだけならスクリプト荒らしの事情も分からんよね
コンサートABEMAで有料チケット配信あるみたい
https://abema.tv/live-event/e39b2f8b-42ee-4c94-95f5-7ab00583b3cc 何々ですよねーとかいうセリフが口癖だったよな
なんかソニックとクロノアのコラボを望んでたし。
なつかしィーッ! ソニアドシリーズのおま国解除されたからSteam版の話題出すけどさ
ソニアドDXはバグ取りのためにSADX Mod Installer使うのが推奨らしいがソニアド2にはそういうのないの? SA2には元々そんなに不具合は無い、Intelオンボだとシティエスケープでグラがバグるくらい
あえて導入するならCutscene Revampぐらいか 初見でも気持ちよく走れる(けど遠回りだったりホーミングの回数が増えるのでタイム的には遅い)
極めると高難度のショトカをキメまくって初見とは段違いのタイムを叩き出せる
これくらいが理想 偶然とはいえホーミングブーストは革命的だったな
リスクとメリットがはっきりしてて成功すると気持ちがいい ソニックにおける高難易度のショートカットって不具合の悪用とかOoB系が主流で作る側が意図的に仕込める余地が少ないのよね
想定されてるプレイの差は早いルートをいかに正確になぞるかであってルートそのものを仕様としてある特殊な操作で走ると早くなるみたいなのはない
正確に斬ると長続きするソウルサージとかDXのミッション53みたいなジャンプ台への速度維持とかはプレイヤーのスキルが介入する数少ない例 >>585
自分もそれが理想だと思う、爽快感の有るスピードアクションを期待してソニックを手に取るであろう新規ファンには足止めで思うように動けないステージは印象最悪だろうし、逆に様々なトラップを掻い潜ってでも最速でクリアしたい人にはフォースみたいなコースは手応え無く感じてしまうから、ルートを分けてそれぞれの求める物が得られる様にするのが良いと思う。 SA1のスピードハイウェイみたいに、飛び降りると大幅短縮!みたいなのは邪道ですかね ソニックドリームチームは誰が遊んでもハイスピードアクションが楽しめる理想的なソニックだと思う ステージの途中から途中までなら大胆ショトカも良いと思う
ジェネケミカルプラント/スピードハイウェイAct2やアド2ファイナルラッシュみたいに
『これ決めたらあとは即死判定避けてゴール座標に突き刺さるだけ』みたいなのは個人的には苦手
タイム極めるために誰かが編み出す分にはご自由にだけど自分でやりたいとは思わない ロードが追い付かなくて足場が見えなくなってたり、壁をすり抜けたりするバグショートカットは確かにあまり見映え良くないかも、アドのスピードハイウェイのビルてっぺんから大ジャンプでヘリコプター後の所まで一気に跳ぶのとか、ああいうバグは使わずに真っ当にステージ構成を利用したショートカットは大好き。
まあどれも見付ける人は本当に凄いと思うしそれをゲーム一本丸々走る長時間のRTAとかで完璧にキメられる人は尊敬するね。 ゴールをスタート地点より下に置いてはいけない(戒め) ソニックって結構飽きやすいゲームだとは思う
でもやっぱりたまに起動すると楽しい
アクションゲームでそう思ってもらえるなら御の字よね
本当につまらんかったらそもそも起動すらしない ソニックが飽きやすいとは思わないな。やることない時はいつまでもやってる
だってやってるとすごい脳汁出るんだもん
ひとつのステージを取り憑かれたように一時間くらい繰り返してることも珍しくない。シレンじゃないけど1000回遊べるアクションゲーム 自分も他ゲーに移ったりして一旦離れても暫くしたらまたソニックやりたくなる、その時の気分によってどの作品かは変わるけど無性に遊びたくなって二、三時間は余裕でぶっ通しでやってるって事が多い。
特に最近はフロンティアのオープンゾーンはタイムとか気にせず色んな過去作BGM流しながら縦横無尽に走り回れるから気楽に走れてめちゃくちゃありがたい、気が向いたら守護神倒したり電脳空間入ったりも出来るし。
オープンゾーンの次回作でも好きな曲流せるシステム有ったら良いな、シャドジェネはシャドゲの曲とか追加されると嬉しい。 ソニックゲーに慣れてしまうと他のアクションゲーが物足りなく感じてしまうのが難点 タイムを詰めていく過程で次第にプレイ中の走りそのものへの美意識芽生えていくのが大きなモチベーションになるな
高速移動によって走り抜ける爽快感がウリであると同時に
理想とするカッコいいソニックのパブリックイメージと重ね合わせて擬似体験できる楽しさもあるというか
だからこそ納得のいく走りが完成するまでマップデザイン頭に叩き込ませる作業に苦痛さを感じないというか
まぁそんなこと考えるプレイヤーはレアなんだろうけども タイムを詰めていく過程で次第にプレイ中の走りそのものへの美意識芽生えていくのが大きなモチベーションになるな
高速移動によって走り抜ける爽快感がウリであると同時に
理想とするカッコいいソニックのパブリックイメージと重ね合わせて擬似体験できる楽しさもあるというか
だからこそ納得のいく走りが完成するまでマップデザイン頭に叩き込ませる作業に苦痛さを感じないというか
まぁそんなこと考えるプレイヤーはレアなんだろうけども 忍耐力のないオレは久々にやったソニックでやり込んでた時のような足止めされずに障害物をキレイに避けたりショートカットも決める、ある程度理想の走りができなくなってて萎えてすぐやめちゃうわ フロンティアの塔のエンジョイはちょうど良かったな。バルーンをホーミングしてれば登れるから初心者ややる気がない時、時間がない時に爽快感得られてまさにエンジョイしてた。今後のステージにも難易度があればいいな。 >>603
フロンティアの難易度選択はもちろん、旋回性能やカメラ距離やブースト速度を落とすとかのカスタマイズはこれから先の作品全てに実装してほしいぐらいに良い仕様だね、自分の好みに合わせて調整出来るのは本当にありがたい。
ソニシャドジェネはそういう難易度選択とか有るかな、難易度落としたらブーストゲージが減りにくくなるとかトゲや敵が減るとか有ったらより初心者さんにおすすめしやすくなりそうなんだけど、スキルとか原作との兼ね合いも有るだろうから難しいかな。 それこそブースト無限とかクラソニのホーミング初期から解禁とかあったらとっつきやすくなるかも あとモダンとクラシックにダブルジャンプあると楽いいかな
クラシックでサンダーバリアあると凄い助かったし、無限サンダーバリアあると死なないしダブルジャンプでだいぶ遊びやすい 遂に我が家のPS3でソニワドを起動する時に5回中4回は80010514エラーで起動できないようになってしまった、他のソフトはエラー出ないのに
XSSあるし今はそっちメインで遊んでいるけどやっぱQTEは箱以外のボタン表記でやりたいんだよな、PC版出してくれマジで ソニシャドジェネはダブルジャンプあるのかもRTブーストXホーミングなのかも気になる
ここ最近ずっとフロンティアとドリームチームの快適2作組に甘やかされてたから
久しぶりにジェネとフォースやったら操作ミスりまくるわ >>608
フロンティアから入った人向けにRTブーストと従来のXブーストの切り替えオプションあると良いね >>607
ドリキャスと同じと思えば何てことないぞ!>QTE フォースはどん詰まったあとにジャンプで壁超えようとしても全然前に進まないのが今やるとキツいなって
あと地上ブーストジャンプ後にブースト切った時の挙動もフォースが一番アカン オーバークロックの落下死の原因9割これ ソニックプライム見終わった。
シーズン3は大半がナインの世界での戦いでテンポも悪く殺風景だったけど、それ以外は良かったな。
CGも戦闘シーンもハイクオリティだったし、ストーリーもまぁまぁだった。 経常利益15%下降修正
もう金掛けたクラソニは出ないな 次の本編ではプレイアブルキャラ複数にしてくれ
フロンティアDLCみたいなしょっぱいやつじゃなく
ソニアドの時みたいな一人一人が主人公みたいな感じで 次の本編ではプレイアブルキャラ複数にしてくれ
フロンティアDLCみたいなしょっぱいやつじゃなく
ソニアドの時みたいな一人一人が主人公みたいな感じで 基本的にソニック以外動かしても面白くねーから他のキャラのプレイアブルはいらねーかな
シャドウはソニックと同じだからOK ナックルズは普通に欲しい オープンゾーンにコイツより向いてるキャラいない
他はソニック/シャドウで良い SA1のエミーとビッグだるかったなぁ
ガンマは癖あったけど一気に倒せるのは楽しかった 実際任天堂とxboxとドリキャスのABXYは色と配置バラバラだからQTEだと混乱する
ワドならPS3でやったほうがまだ混乱しなさそう >>614
正直嬉しいな
利益上げたモダソニ(フロンティア)のが需要あるんだってことをセガ&ソニチに身に染めて理解させるきっかけになる セガサミーHD、第3四半期の「コンシューマ分野」は営業益58%減の139億円と大幅減益…一部フルゲーム新作が軟調、F2P漸減
https://gamebiz.jp/news/381598
主力のフルゲームは、新作タイトル『ソニックスーパースターズ』『龍が如く7外伝 名を消した男』『ペルソナ5 タクティカ』などを発売したが、一部タイトルが軟調だった、としている。 フロンティアでソニック以外のキャラもブーストやホーミングを使えてめちゃくちゃ快適だったからソニック以外のキャラ主人公のストーリーモードはめちゃくちゃ欲しいと思った。
ソニック以外のキャラがつまらないって言われる理由の大部分は動きが遅い、操作感がソニックと違い過ぎるって所が大きいと思うから基本的な操作はソニックと共通で各キャラに固有アクションを持たせるっていうのはかなり理想的だと思う。
またアドみたいに各々が違った目的の為に冒険して、途中で他キャラと対立したり協力したりしながら最後には大きな一つの話に繋がるオムニバス形式のストーリーがやりたい。 決算動画でRovioがソニックのソシャゲ作ってんだて。前も言ったか >>614
うーん…クラソニも好きだしエメラルドパワーのシステムは良かったと思うからこの路線も続けてほしいんだけどな…、難易度高過ぎるのは良くないと思ったけど。 >>624
ドリームチームでも全員スピード同じでホーミングアタックとブーストも使えるのスタイルで快適だったから
今後はそういう感じが良いな ソニックプライムのソシャゲ?ってNETFLIXに登録しなきゃ遊べないの? クラソニはマニアみたいなクオリティーなら大歓迎
そうじゃなかったらいらない 素直にディンプスに投げておけば駄作扱いは免れたものをアーゼストにしちゃったんだからなあ クラソニのほうが作るの楽だから売りたいんだろうけどな
客は求めないどころか足引っ張ってる状態なの自覚しとけ
フロンティア新規も秋のジェネレーションズで盛り上がるとは思うが
シャドウは強いしな 青ジェネ、白ジェネで「クラシック面白いじゃん!初期の作品もやってみるか!」と思いオリジンズ購入したらなんか全然おもしろくなかった
自分が40.50代以上の年齢の人間なら楽しめたのかな‥‥ クラソニはジェネ、マニアから入ったけど初代は流石にキツかった
グリーンヒル以降はわりとチマチマ動いて攻略しないといけなくて、それって少なくともソニックに求めてるものではないんだよな メガドラソニックは2,3Kをカオスエメラルド集めてスーパーソニックで無双するゲーム
CDも好きだけど ジェネはなんだかんだクラシックっつってもそのまま再現しても大して面白くならんだろ…って色々工夫してたよね
MD期は当時としては頭一つ抜けてたとしてもさすがに数十年経っても色褪せないほどじゃない クラソニもジェネの時は久し振りのスピンダッシュメインのソニックだしステージも凝ってて良いねってなったよ
そこからカラーパワーみたいに擦り倒すとは思わんやん? スパスタは目標本数が高すぎた。フロンティア並に売るならあのデキじゃだめよ オリジンズって原作の面白さをだいぶ落としてる気がする
何がメガコレと違うのか言えないけど、メガコレで初めてやった初代三部作はどれも面白かった
でもオリジンズは妙に退屈だったんだよな 白ジェネ シティエスケープACT1はBGM補正が働いて最高のステージ DLC3の謎解きがバランス狂ってんのかってくらい難しすぎる
1週間くらいM-119のボールを輪っかに通す奴やってるけどクリアできん Q2決算の説明会でこんな事言ってたけどプロモーション上手く行かなかったのか
Q︓ 『ソニックスーパースターズ』の初速が想定を下回っている理由をどう⾒ているか。
A︓ 同時期の他社⼤型タイトルの影響が⼤きいと考えているが、これから海外市場を中⼼にホリデーシーズンに向けてプロモーショ
ンを強化する予定。メタクリティックスコア、ユーザースコアともにソニックフロンティアよりも⾼く、引き続き、しっかりと販売していき
たい。 >>0643
あれキツイよな…地形も斜めだから
方向キーを入れながら/入れないで、その場でホーミング/ジャンプ&ホーミング
ジャンプして優しく押すだけetc.でどの方向の輪を2回で消せるか覚えて
マスターしきってから全消しした気がする、とにかく時間が足りない カービィWiiデラックスがディスカバリーと比べて全然売れてないしマリオ以外の2Dアクションってそこまで需要ないんじゃないかって思う スーパースターズ正直つまんなかったわ
もっとマルチメインにでもすれば良かったのに
そのマルチがオフラインのみってのがな M119かどうかは知らんけど俺が想像してるやつだったらまあ俺もブチ切れながらやってた
苦手なヤツから先にやってるはずなのになんか最後に残ったやつが次の苦手なヤツになるループ30回くらいしてた
他にキレながらやってたのは順番にリング潜るミッションのくせに全然順番わかんねぇヤツ
ホーミングで起動する足場を乗り継げば自然と辿れるようにはなってんだろうがスタート地点からしてわかんねぇんだよァ! もしかしてフロンティアが売れたのってソニックだからじゃなくて
ゼルダライクだからなんじゃ… 多分そう。
「ソニックは超速い爽快なゲームらしいけど、遊んだことないからよく知らないし遊ばない」って層が「あのソニックがゼルダみたいなオープンワールドに!?」ってよく知ってるものと組み合わさったことで買われたんじゃないかね
果たしてそういう層にとって期待通りのものだったかはわからん。 オリジンズのストーリーモードで一作分クリアするごとに飛ばせないスタッフロール流れるのなんとかならんか… >>619
ビッグはなーんも考えたくないときに選んでプレイしてた
エミーはダルかったのは同意 キャラが微妙に違うしクラソニだけど脳内cvはやはり金丸で再生される >>647
というかCM見たらもっとちゃんとマルチに力入れてるゲームだと思うよね普通 欧米人とかがクラソニに思い入れあるからってのもあるんだろうが
キャラはモダンソニックだけに統一してくれた方が嬉しい 前から言われてるけどクラソニはマニアのところに任せておけよ 大体の外人はスパスタに60ドルの価値はないって言ってんな。
値段設定から間違ってた感 道中が単調で、ボス戦だけ難ゲー
IP関連の質疑応答でそう言わざるを得ないのかもしれないがこれでフロンティアに対抗できると本気で思ってたら現実認識がおかしい
ユーチューバー巻き込んで広告費かけたらいけるというものでもないだろう >>653
エッグマンはモダンは大塚周夫だけどクラシックはアーケードの佐藤正治で声が再生される 実際マリオと発売日が近かったのは痛い
意地でもずらすべきだった >>655
やっぱそうだよな
ちゃんと調べず買ってしまったが
起動するまでオンラインマルチあるもんだと思ってたわ >>661
むしろ自分から合わせにいったんじゃ
自称マリオのライバルだしな まあでも客層的にマリオのライバル的なポジションで今でも続いてるのってソニックとラチェクラしか思い浮かばない そういうキャラは心では劣っている事を感じていて虚勢まじりで言ってる事が多いけど
ソニック、と言うかセガは本当に対等もしくは上って思ってそうだからな >>664
今でもラチェット&クランクよりかは
クラッシュ・バンディクーの方がずいぶん人気上でしょう ラチェット&クランクのドクターネファリウスはもう完全に
ドクターエッグマンやクッパ大王見たいなポジションだな なんかやたらラチェクラの名前出す人居るよねこのスレ ラチェクラやクラッシュ・バンディクーや映画版ソニック見てると
ラヴクラフトのアーサー・ジャーミン卿の感性…!と思う
なんか可愛くない ソニックシンフォニー完売したのか
一週間前でまだまだ余ってそうだったから心配してたけど良かった もう物販の列にソニックオタク共がちまちま並んでよるわ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています