【総合スレ】龍が如く【五百八十九代目】
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龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/
■『龍が如く7 外伝 名を消した男』
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ジャンル アクションアドベンチャー
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PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / Steam
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■作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/
前スレ
【総合スレ】龍が如く【五百八十七代目】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706935660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 絆トーク・絆イベント
宴会トーク
エンディングノート
このあたりはかなり良いと思ったから次回作からも欲しいな
話しかけたりしたら絆トークやり直しはクソだからその辺のチェック甘いなって思ったけど エンディングノートはもうやれるキャラが居ないでしょ
次回作でまだ桐生引っ張るならそれこそ興醒めだし 桐生はもうやれることやりきったろそれこそ
もう素直に眠りについてくれ 桐生死ぬとこ見せなかったのは次回作以降でも桐生出せる余地残しておきたかったんだろうな
癌治ったとかやり始めても違和感ないわ スレ立て乙
お前らがあの7を持ち上げ過ぎた結果が今回だよ
7だってさあ... クレイジータクシーの新作出るじゃん!?そこで桐生復活か!? サブクエでちらっと出てくる桐生みたいな感じで一生生かしそうこのゲーム 中嶋社長が鈴木太一の正体しっても今でも待ってる言ってたもんね聖人すぎる ボリュームありすぎて全然シナリオ進んでる感じしないのに体力保たねえわ 8は7みたいに異人三の真の顔や春日と若の出生の秘密のような盛り上がるエピソードも無ければ、ウォンや花輪の処理も雑だったな 千歳「同接10人で雑談してるのが楽しかったのに、英二にエロ絵被らさせられたり、やりたいことできなくなって嫌だった」
これほんま セガはポリコレに屈指ないのがいいな
ホーモなプレイヤーキャラとか出されたらガチで吐き気する
チーちゃんとかも山田花子みたいなチビデブスとかにされたらもう買わないとこだったわ クイックバトルはスピーディでいいな。終盤の強制バトルもこれでスムーズに突破できた ウォンは生かしとけば終盤ガンジョーの信用できる部下を集めて
パレカナ攻めに協力とか出来たと思うのに雑に処理したな エンディングノートまでやったんだから桐生ちゃんは安らかに成仏してくれ 花輪+山井で大道寺ガンジョー山井春日連合軍VSバラクーダパレカナ連合軍とか熱いやん 桐生ちゃんでもう1本外伝的なやつ作ると思う
それでも有耶無耶にしそうだけど >>23
まぁそもそも信用出来ると思ってた奴らがブライスの信徒だったしアイツ >>17
英二の裏切りが盛り上がりに当たるのかもしれんが英二の処理が雑だからなぁ
あんだけ悪役ムーブさせといて戦闘で殴れないの残念すぎる ランタンストリートのうんこ売ってるおっちゃん1.14アプデ入ってから
現れなくなったわ 山井がカッコよすぎる。
次の龍9では春日の仲間プレイアブルになって欲しいわ🥺 山井って出頭するはずなのにドンドコ島へすぐ遊びに来るのなんなの? 一番に諭されてどん底の部下集めから再起してパレカナに逆らうウォンと
パレカナに従い部下を大量に従えるドワイトの戦いとかあったら熱かったと思う >>28
山井はいいキャラだったけど、8でエピソードやりきってるし桐生をリスペクトしてて桐生がいたからこそ輝いてたキャラだと思う
次回作に出てきても春日の二の舞になりそう ファイナルハワイダンジョンの宝箱いまのとこ100%変質者しかでねえな >>12
7を持ち上げてるのは一部の狂信者とステマ社員だけだよ
いい加減気づけよ 8は正直かなり期待ハズレだったから9は大人しく脚本から横山を消してくれ
ジャッジリシーズにも関わらないでくれ
それだけでだいぶ良くなるんじゃないか 今後に期待 これ絆レベル上がると控えにいても経験値獲得量そのままになってくのね 8やってるんだけど戦闘終わると1人だけジョブ経験値が大きく入るんだけど何か理由あるのこれ? 9は桐生ちゃんは死んでて半グレになったハルトを春日が導いてく展開が見たい 山井は露骨に今後に向けて人気キャラ作ろうとしてたな
ちなみに好きです さすがにこの先もコマンドだったら買わないかな…
もうレベル上げて金貯めて装備買ってダンジョン何百周するのは懲りたよ 横山神はユーザーの言う事は聞かないって宣言してるからね
モチベが続く限り脚本まだまだ続けるよ >>45
自称神様の横山はユーザーの意見聞かないからなぁ… キングヌーってのは有名だけど何でメンバーが出演してるの? >>52
言うことは聞きたくないけどゲーム内のキャラ使ってグチグチユーザーの悪口だけは言ってんのな
5の時点でアレだったから如くだけがクソなのは別に良いんだけどジャッジまで汚染されるのつれぇよ…… ハワイのマスターの好感度の上げ方わかる人いる?
既にプレゼントは3回あげたしその後も1章進むごとにカラオケで97点とか100点出してるのに全く上がらない
今11章あたり
あと一回ゲージが上がればラブフレンドになれそうなんだけど何が条件なんだろう?
一応言うとジュリちゃんのサブイベントは終わってて投資も完了してる
誰かわかる人いたらレスください 春日の武器ってブリリアントバットと勇者のバットどっちが強いの? >>54
付けてない
一々装備させるのが面倒だから全員普通のステータスUP装備 面白かったけど、発売前にハードル上げすぎてた感はある、メインのボリュームもそこまででもなかったし
あと、プレイヤー目線だとただのクズ相手に
春日が謎の友情感じてて説得会心って7と全く一緒じゃん 朝倉のサブクエさっさと終わらそうと思ったら最期の雑魚集団にボコボコにされたわ
アクションなら初期状態だって工夫すればラスボスでも倒せるけどRPGはその辺レベル上げて装備そろえてヌルゲーにするだけなのがな
せめて推奨レベルなりかいといてほしいわ >>57
ナンバ「ネットで叩くヤツは悪」
👵「ソシャゲ運営の悪口言うやつウゼー」
🦑「ゲームの悪口言うやつウゼー」
制作側の思想がモロに出てたな >>59
勇者のバットは雷属性だから雷が刺さる相手にはめちゃんこ強いよ
ただ極技も大抵武器の属性が反映されるからそういうの気になるならブリリアントでもいい 8を私物化するために古田を外伝に追いやったらそっちのが評価高いとかなると、
ジャッジ3を自分で脚本して自画自賛する位は普通にするよな。
ある意味ジャニ騒動でこのまま終わってくれた方が幸せまである。 >>64
もう10回歌ってる
もしかして一番以外の人の曲も全部歌わないとダメとか?
全ての曲で95点以上とかかなりシビアなのかな
もしバグだったらどうしよう ちーちゃんラスボス相手にも電気あんましててドSすぎたわ
便利なんだよあれ組技かつ防御下げるから 8は裏切り者のカスばっかで山井以外好きになれんのよなぁ
それを盲信する春日も相当アレで気持ち悪いし ブライスと英二回りなんかカットされたやろっていうのと最後は全員集合してくれやってとこが惜しい >>60
ジョブレベル低いから多く入ってるように見えるだけではなく? トロピカルダンサーが戦闘中の歩きモーションがカワイすぎる🥰 >>73
ソンヒもウタマルに頑固汚れ落としかけてたが喜ばれてただけだった >>77
念の為装備にジョブ・キャラ経験値増加系ついてないのを確認して
控えの経験値量見たけど普通にPTメンバーと同じ量貰ってたわ 桐生がいつもの服に着替えただけで涙出たんだけど!
龍が如くのテーマ曲?あれ聞くだけで涙腺緩む 今回のゲーセンあんまり面白くないな
スパイクアウトやってて辛いわ 女性キャラに水着を着せると三人とも同じ体型で同じ尻同じ乳になるのが許せん😠
水着のデザインも同じビキニで色違いなだけとか手抜きにも程があるわ😠
その辺は同じSEGAのペルソナ5を見習って欲しかったなあ🥺 >>83
さすがに今のゲームになれたらやってらんないだろ 街中歩くときの服装ってどこで変更するんだっけ?DLC買ってて2周目 >>82
あの状態になってからエンディングドラマ進めたから登場人物全員アホになってしまった、、 >>66
もしかしたらジャニーズじゃなくて違うタレントを起用して新シリーズとか出したりして >>86
アロハッピールームで転職するときに移動中も適応するか聞かれる
2周目入っても有効かはわからね サエコとソンヒのキャラもなんか違和感あるよなぁ
サエコはちょっとプロポーズ方法テンパってミスっただけでライン一年無視とか、ラストのシーンもダサT見てプリプリして帰るとか、7のサエコならストレートにその場でズバっと言いつつ笑って許してくれそうなもんなのに。なんか嫌な女になったね…
ソンヒはあんな桐生オタだったか?媚びたキャラになっててなんかなぁ…てか全体的な桐生アゲが会社の年寄りヨイショする若手みたいなノリでキツかったわ… >>52
横山さん最高です永遠に龍が如くのシナリオ書き続けてください
絶対に名越さんの会社には行くべきではない 紗栄子はこれで人気無くなったな
横山さんのシナリオで >>91
今着替えルーム行ったけどそんな事聞かれねぇーよ? ソンヒの水着姿が見たくて水着のスキンを課金するか悩む >>92
そりゃ7で春日が暴走しそうなの止めて実際戦って鬼強だったんだから桐生ageするだろ >>92
仲間の一線を超えてなかったのに恋人通り越していきなり結婚してくれ子供作ろう家族の面倒も見ますって人生計画聞かされたらそりゃ引くだろ
さっちゃんはさばさばしてるようで冬ソナ見て感動してるし恋愛に憧れあったっていいじゃん
つーかさっちゃんがプロポーズ断ったこと叩いてる奴らは女が自分の思い通りにいかないと駄目な自己中男ばっかだな
あそこでさっちゃんが分かったわ結婚しよう!って言い出す方が拍子抜けだよ >>92
友人、仲間としてならその通りだと思うけど、恋愛となると同じ対応とはならんでしょ ソンヒのハワイ衣装かわえーわ
グラサンも外してくれ >>99
春日の渾身のストレートを額で受けて微動だにしないし、全員で掛かって息切れすらしてないのは化け物すぎるよ桐生さん
真島冴島コンビも本気ではないとはいえ息切れはしてたぞ 千歳・英二のせいで荒川の親父がやろうとしたことグチャグチャにされてヤクザの未来終わったのに
春日が普通に許してるの違和感あったな
さえこも春日の告白で一年ライン無視とか いやお前不器用な春日と付き合いそれだけ長いのに何を期待してたんだ?
脚本書いた人間がキャラクター像を理解してないとしか思えん 春日の恋愛がダメだとは思わないがストーリーを引っ張りすぎなんよ
しかもオチがあんなだしさ
8でも春日とさっちゃんとでPT組んで旅したかっただけに余計にイラッとした プロポーズ断ったことを言ってるんじゃなくて、断り方の話なんよね。
普通に断ればいいのに、急に帰り始めて何事もなかったかのように装って、ラインも無視して春日がプロポーズのやり方がまずかったって言っても気にしてないって嘘つくやん。
その癖桐生にはグチグチプロポーズのやり方について愚痴言うし、そういうタイプの人がいることはわかるけど、サエコがそういう人間になって欲しくはなかった。 >>87
桐生生きてましたってのをニュース番組でもやるレベルなのに
それでも死んでる前提で話す奴らばっかりになったり、やるタイミングでの整合性の取れてなさが今回ひどすぎる >>105
そもそもヤクザだって春日の性格的に許せないことたくさんやってきてる奴らだぞ >>105
千歳は結構掘り下げあって、英二に脅されてたし、苦悩している描写や、ケジメつけようという姿勢もあったから個人的には許す春日に対してまだ共感できたな。
英二に関してはやっぱり描写不足だと思う。過去の仕打ちでどれだけ傷を負ったとか、罪悪感があるような描写があればね…
最初春日に近づいた時の猫被ってた時期が嘘しかなかったから、結局本当はどういう人間なのかがわからず、感情移入できないのよね。 召喚士、ドンドコ島やるのは面倒だけど全体攻撃欲しいって人にはオススメかもしれない
キワミ戦隊で固めればドンドコレーザーと遜色ないダメージ出るし消費MPもレーザーより低いし さっちゃんに関してはどう見ても春日のプロポーズが酷すぎてなんも思わんかったわアレ
なんならあんな優しく対応してくれるだけましやろあれ 久しぶりにZEEBRAのbushido聴いたら横山の声っぽくて笑ったわ さっちゃんは一年LINE無視するキャラでは絶対にない さっちゃんは一年LINE無視するキャラでは絶対にない 神室町のバトル報酬インフレやろ…ドンドコやるより早く稼げる メイン進めれば進めるほどただバトルするのが最高金策になっていくやで >>114
描写からして、最初はその時の怒りに任せてちょっと無視してたのが時間が経つにつれて開くのが怖くなってる感じだったやん 最強防具が効果の発動条件厳しかったり以外とそんなに強くないよな なんかさぁAIもう少し頭良く出来なかったのかな?
広範囲の手裏剣撃つのに何人もまってる群れの方じゃないはぐれて一匹だけの敵に撃ったり
あと一歩歩けば後ろの敵にも当たるのに前に出なくて一匹にしか技が当たらなかったり
臨機応変なのにわざわざ持たせた体力回復技全然使わないで消費アイテムわざわざ使ったりするバカさ
あと1発どつけば終わるのにわざわざ大技使う無駄さ
これらをアップデートで修正して欲しいわ 修正かかるんじゃね?ってくらい稼げるからこのまま億単位にしとくか(´・ω・`) 修正はないやろ流石に
それ修正されたらマジで桐生側での金策困るわ 今作で春日一番というキャラの限界を見せてしまったな
あくまても荒川真澄や青木がいてこそのキャラだった >>120
これはある。質はもちろん種類(バッチリがんばれ的なのが無かったり)も物足りない。あえてかもしれないが。
他個人で作戦指定やON/OFF切り替えも欲しいし、ショートカット廃止等色々残念 桐生側も春日側もダンジョン潜ってた方がレベルも上がるし素材も稼げるし金も稼げると思うんだけどな 金策ねぇ、、10章で金99億カンストした俺みたいなのも居るしねぇ
このゲーム普通に稼ぎやってりゃ金にはほんと困らないな >>123
そのための腹違いの兄弟だと思ったんだけどあんま関係性を上手く使えなかったな オート戦闘は極技つかわせずクイックバトルできない程度の雑魚戦に使うしかないのかも知れない
せめてオートで使う極技の個別オンオフだけでもさせてくれればね… 最終章でサメみたいなギャグ敵は萎えるからやめてほしかった
中弛みしがちな中盤に欲しい >>119
頭は魔力使わないならウェディングティアラ一択だと思うわ 花輪の死に様はあれが一番ベストな気がする
大道寺にとって下っ端エージェントなんかすぐに替えが効く存在って言ってたし
死ぬときはあっさりなのは描写としては正しいような
まぁ実態は外伝と同時に開発してて花輪がそこまで人気キャラになると思ってなかっただけなんだろうけど 真面目に彼氏探してるって言ったくせにいきなり水着で酒飲むとか怖いよ >>132
龍が如く7から立派なバカゲーだぞ?それはしゃーない事だ わいの推しは魔防盛りウィザード服靴セット
2セットしか持ってないからもっと欲しい 開発時系列?で言えば7外伝は花輪死んでから作ったようなもんか 伊達さんが呼んでくる人達って1~6のキャラから選んでだったんだな
中島社長や広島のヤクザは思い入れなかったからアイツら削っつ0から3幹部呼んでくれ 命からがら日本に到着したのに、波止場でのんきに会話してる場合かよ
こういうところがいらつく 恋愛はいいんだが最初→最後まで引っ張っておいていかにも子供マンガみたいなオチにしたのは腹立つな
あれと英二改心をもうちょい丁寧に書けてたらエンディング全然印象違うわ >>132
サメはギリ許せたけどブライス直前の巨大イカはまじでガッカリしたわ 海老名もよくわからんキャラだな
なんでバッチリ墨入れてて速脱ぎまでしてるんだか >>136
コマンドバトルのシリーズなんて子供だましで変なゲームだからな
7外伝と6以前が普通のゲーム 普通のゲームが大阪の城なんてやるかよwwwww
あれに比べたらなんだってマシだろ 海老名が荒川や氷川の組員を憎むのは解るがそっから全てのヤクザを憎むの飛躍し過ぎ
それに謝る桐生もまた変 柏木ラウカーロンリチャード生存は完全に失敗
どっかの漫画家も言ってたけど一度そういう簡単に生き返っちゃうキャラが出てくると死の緊張感が薄まる
花輪も本当に?としか思わんし 大阪の城は全然問題ねえな
リアル虎落としできたしなんたって大阪だし相手千石だし 筋モンの足元にお歳暮投げて勧誘したりとか無駄に笑顔の勝利シーンとかくだらなくて好きだけど肝心の筋モンバトルが予想通りクソつまんないのがおしい マスターとリチャードソン同一人物って本編で説明あったか? 「歴代龍が如く変な敵」なんて動画まであったな
虎×2:龍が如く2
巨大熊:龍が如く5
亡霊:龍が如く6
ブラッディシャーク:龍が如く6 >>159
説明されないと分からないの?○○なの? ちーちゃんとエイちゃんのせいで花輪が死んだのは絶対に許さない
なぜぽっと出に殺されちゃならんのだ 中嶋社長久々だなぁ
嶋野の声にしか聞こえないからワロけるけど >>163
家にバラされるのが怖いって理由ってだけで多くの人の人生を狂わせて間接的に人も死んでるからなぁ
許されるのはちょっと >>154
ヘッショされてるシーン出してるのに生きてるとか、
もう何の描写も信じられなくなるって感じではあるな
ジョージが血糊出る改良型ゴム弾でも使ったんですかね >>167
でも結局はボンボヤ坊主が悪いんだよ胸くそ野郎だからな
チーちゃん責めんなよ🥺 千歳と三田村グルだった!!
三田村車椅子は偽装だったわ…マジでクソ野郎👆(・_・)👎💢 >>166
ありがとう
声違うし瓜二つの別人かと思ったけど説明あったのね セーフハウスから一刻も早く出ないと!
って時に長々と「はいどーも!多々良チャンネルでーす!」とかやりだす千歳に狂気を感じた 柏木は直撃してなさそうだから生きててもおかしくないよ
あんなの直撃くらったら部位吹っ飛ぶからな
リチャードソンと峯もどこまで落ちたのか不明だしなw 桐生ハワイにいる頃が楽しかったかもしれんなストーリー割と早めに退場で横浜で介護は悲しい 今回キャバ経営ポケサーないんかあ
島とかいうクソハズレ作る暇あったらこの二つ欲しかったな 花輪死んだ…南無南無南無南無...(lll-ω-)チーン ゲスト「散った男達にいない人がいますね」横山「ガタッ」皆生きてていいよもう 6で柏木が幽霊で写ってても生きてたし、散った男たちにいたキャラが生きててももはや驚かない >>123
限界っつーか桐生を無理矢理主役にした皺寄せがきてるように感じるけどな やっとクリアした
もう桐生さんの話作るの無理だなこれ
あそこからガン治りましたは有り得なさそう イカのボス戦考えたやつ頭おかしい
脚の復活速度えげつないし捕食されて回復してのいたちごっこで本気でイライラした そもそも6で最終章やって7で主人公交代しても結局7外伝で主人公に戻って8はW主人公なんだから
どうせ8外伝や9なんかでも普通に主人公やってそう なんか批判してるけど過去最高に面白かったわ
ここのやつ当てにならんw ふくふくゴールドパンツ最強だな
見た目はハレンチたが >>172
ちーちゃんは守ろうとしたんだ。by春日でめまいがした ゆうてまた歴史系外伝で主人公やることになるよ桐生ちゃん 今5章でハワイダンジョン永遠に周回してるんだけどサンタの敵ってどういう風に倒すの?
経験値効率いい?みたいだけどやけに回避率高いし属性攻撃の効き悪いっぽいしすぐに逃げるから困ってる
星5武器にしてレベル39まで上げたけどまだ足りないんかな ???「神聖な戦いの場でなんてハレンチな妄想を!」 クソシナリオバトル
5 VS 6 VS 8
ファイッ 金になる人気キャラって意味では真島も惜しいだろうけど
こっちはちゃんとフェードアウト気味なんだよな 脅してた英二を殴る事が出来ないのもチィちゃん関連がスッキリしない要因かも >>196
人は1人では生きられないんだよ、常に誰かに迷惑をかけながら生きているものだ、
人に迷惑をかけたならその分人の迷惑を受け止めてやれ……それが人間ってものだ😎🚬 言うても三田村は一応は自分の正義でやってたど千歳はただ脅されて保身のためにやってただけだよな
普通に不祥事起こしまくって裏金でメディア買収してる警備会社告発とか正しいし >>197
一般的対処方だけど、回避高い敵は組技か、必中技で攻めてた
強さは段階によりけりだけどダンジョンで育つし稼げるので☆6武器もそのうち買える ハワイの冒険はエイちゃんから始まったんだからラスボスエイちゃんで良かったんじゃないか
海老名とキャラ被ってる気もするけど 秋山って頭いい設定の割に察し悪いな
小牧の爺さんですらすぐに察したのに 多分ボンボヤ坊主はまだこれからも春日に付きまとうと思うわ、ガチの胸くそ野郎だから >>197
ヘルプに書いてある内容だと、物理攻撃は回避される事があるけど魔力攻撃は必中だから、魔力攻撃中心に攻めるか必中ガード無視系の効果がある物理技とか使うとやりやすいよ とりあえずファイナルハワイダンジョン5階層クリアしたけど
本編EX-HARDでクリアするにはどれくらいレベル必要なのかな? 客観的に見れば海老名三田村ってマジで神だろ
ヤクザと核廃棄物を海外に捨ててくれるとか エイちゃんは7の若の時みたいにほぼイベントバトルのタイマンでも入れるべきだったな このゲームて難易度上げてクリアすることでなにか利点あるのか? ラニ連れ去られてウォンと花輪撃たれて茜は気絶させられて偶然電話が来たとはいえ何呑気にビデオ通話してるんだよ一番、そもそも撃たれた2人にかけよって起こしてしっかりしろって声かけてもいいだろうよ
そもそも山井達が残ってくれてたらまだ状況変わってたかもしれないし切り替わって桐生になったらすぐ花輪もエンディングノートのページ埋めに使われるし何だよこれ エイジの台詞のBon voyage(フランス語)って英語版だとA hui hou(ハワイ語)になってるのね
よく考えたら突然フランス語なの意味分からないからその方が自然かもね
ただ「ア フイ ホウ」は日本人感覚だと締まりが悪いか てかこれもう9作る気無いかもな
最後の文字が「終」で締めくくってたし セガの数少ない稼ぎ頭なんだから上層部から無理やり作るように命令はされると思うよ 龍が如くもジャッジも無くなったらつまらんわ
セガでもう買うゲームない 確かに龍が如く終とするなら春日編の結末も少し受け入れられる >>216
自分がやったときは
春日レベル99勇者99その他ジョブ65以上
その他メンバーレベル84メインジョブ90以上その他ジョブ65以上
でEX HARD挑んだけどかなり温かった
メインレベル75でEX HARD始めれば途中でちょっとレベル上げすればクリアできると思う
メインストーリー中の絆覚醒直前の亜門戦って初回だと負けイベントだと思ってたけど勝てるのね
EX HARDだとレベル96亜門で出てくるけど頑張れば勝てた やっぱ変わり身の術が強すぎる
これの有無で戦闘難易度変わりすぎる >>210
>>215
必中技があること忘れてたありがとう
今日ダンジョン解禁して3、4時間くらい潜り続けてるけど経験値も金も素材も手に入るの楽しすぎるねこれ
レベルは回避とはあんまり関係ないっぽいからこのまましばらくダンジョンで過ごします >>231
なるほど
もうちょい鍛えてから挑みますわthx トミザワがタクシー強盗しなかったら
エイちゃん春日助けるタイミングも無いし仲良くなれんかったろ 足装備は横浜のEXで取れる神皮の足袋が強いと思う
回避率10%UP付いてるし他の星7足装備と1か2ぐらいの差しかないし クリアした
間違いなく面白いけど7と7外伝ほどのクリア後の高揚感は無かった
やっぱラストって大事だなと
トミーはハワイに帰ってチーちゃんは財閥会長になったから次回作あっても味方パーティとしては出てこなさそうね >>233
便利だよな変わり身。こういう工夫が色々出来る技は面白い
>>234
ダンジョン楽しくて自分は男全員に弓とソウルプレデター覚えさせたりしてたよ。装備も買いまくり。
ここでボスまで、あるいはそこまでじゃなくても適度に上げとくとその後も楽に楽しく進める 5〜6ほどひどくはないけどなぶっちゃけ引き合いに出されないけど
4もイマイチボス戦盛り上がらなかったし8はまだボス戦納得できた
ただ桐生ちゃんと春日のボスが逆のがよかったのとパーティ既存キャラをも少し春日川に欲しかった 春日はドンドコ島、桐生はエンディングノートをメインにすれば良かったのに 変わり身もだけどくのいちは分け身斬りも強いよな
ソンヒの専用防具が確率で瞬発力アップだから乱れクナイとか爆弾ですぐに3つ上げられるし あくまでも個人的にだけど
0>7外伝>7>極2>8>極>4>3>5>6 >>236
だな。まあ他のタクシー乗らなかったのもその前にエイちゃん助けた事も他も
どうしたって物語上の都合はあるので触れるのは野暮ってもんやねw ナンバのハトの大強襲も強かった
あの範囲と攻撃回数で武器の効果を反映するのやばすぎ >>239
やっぱり弓の攻撃とソウルプレデター強いよね
とりあえず今のパーティーの全ジョブ技解禁したらストーリー進めようかな
攻略サイトみたら最終章の適正よりちょっと低いくらいまでは上げてたみたいなのでこの先はサクサクいけそう サムライ・くのいち・ウエスタン・ハウスキーパー の四つが基本強くて
ダンサー料理人とかはほぼ死にジョブだよな >>247
料理人のカトラリーショットはなんか知らんけどやたら強かった
ただペッパーミルブロウが見るも無惨になってて泣いた ストーリーはこれ以上ヤクザを題材にしてもやることないし、コマンドバトルは伸び代無いしこれからどうするんだろうね
制作側も8を超える作品は作れないみたいなこと言ってたし ドンドコ島でツチノコとか金のトンボ、セミ、カブトムシ、クワガタとかどうやって探せばいいの
観光目的でいちいち探すのが困難な要望出す客多すぎ(´・ω・`) >>247
極技は?料理人の圧力鍋プレスが範囲&気絶付与で気に入ってたりする まじめに龍が如く-1.0とかで初代東条真の話とかやるかもな
ていうかそっちのがいくらでも話考えられてやりやすそう
あと「まこと」って名前多すぎんだろ ドンドコ島でヘルメット置きまくったらクラッシュした >>250
それぞれの虫が捕まえられるところは決まっていて
ランダムで上位の金や銀のクワガタ、カブトムシになる感じ
ツチノコはゴキブリの上位らしくドンドコファームのスジモンバトルが始まるところで虫を乱獲していたら捕まえていたな 今回エンディングノートと本編の噛み合ってなさもそうだけどキャラの台詞の時系列もおかしいよな トミーの朝は山井の子分で~ってのもおかしい >>243
俺は
0>7>7外伝>8>極2>極1>6>4>3>5
だなぁ
上位3作が強すぎるけど3〜6に比べたら良作 >>250
金の虫系は採取中に運で取れるけど狙って満たすの難しいからあまり気にしなかったかな 3-6低評価って中弛み期間だからしゃーないわな
俺はゾンビのやつ好きだったけど
あれリメイクしてくれんかなあ
ロード時間短縮だけでいいんだがな やっぱりシナリオの出来は0が上位に来るんだな
堂島組に的かけられてアパート放火されたりと非道で怖いヤクザが描かれていて良かったもんな 瞬発力ってどんな効果あるん?イマイチ分からん
行動順に影響してるのか命中率なのか回避率なのかクリティカル率なのか 亜門がびっくりするぐらい弱くて悲しい
ロボミチオの方が遥かに強かった >>260
0も7もだけど相手が格上でのし上がる物語だから面白いんだろうなって
8の春日たち負ける気せんもん
ナンバも我先にと東条会本部の真ん前に行こうとするし >>261
ヘルプに書いてあるよ
値が大きいほどターンが早く回ってくる トロコン以前よりも楽そうだが春日をレベル70にするにはどうするのがいいんだ?
レベル60手前くらいから全然経験値増えない 0はシンプルにヤクザ同士の抗争を描いた作品だからヤクザゲーをやりたい人の理想のシナリオなんだよな
他は政治家やら海外マフィアの方に重点が置かれててヤクザが二の次になってるし >>263
相手が格上だからシナリオに緊迫感あったもんね
そして最後の殴り込みも8と違ってカタルシスがあった
せっかくパレカナの隠れ信者という緊迫感ある存在がいたのだからもっと緊迫感煽って欲しかったよね 確かに8もヤクザやマフィアがカルト宗教とVのかませになってる感ある 荒川が干されたのは親殺しのヤクザを直系に上げられなかったからかね >>263
てか7も8も春日に対する魅力的な強い敵が居ないんだよな1〜6で出しきったし
海老名は良かったけど桐生ちゃんサイドだし渡瀬や郷田、峰、錦、0の3幹部みたいな信念を突き通そうとしてる強い敵と春日で戦って欲しい >>259
OF THE ENDのぶっ飛び具合好きだった。同じくリメイク希望
マジな話、今後で桐生何とか出すならあのくらい特殊なのにするのもいいと思う。
異世界ファンタジー?未来SFモノ?タイムループ?サバイバル? ところでブライスが90以上なのに若作りなのってなんか言及されてたっけ >>265
DLC導入しないとその辺りからかなりキツいと思う
DLCのファイナルハワイダンジョンのボス倒すと200万近く経験値貰えたりするけどそれでも1LVしか上がらないレベルまで増えるし 医者になんで動けてるのかわからないって言われてたってことは
医者になんで治ったのかわからないって事も有り得る? 試しに難易度ハードで2周目始めてみたんだけどチュートリアルの佐々木ですらレベル55で強かった(笑)
これラスボスのブライスや海老名は難易度ハードだとレベルいくつになるの? 桐生大失態だな、シズコにミチオだって正体バレてしまったやん、、
こりゃあ大道寺一派が黙ってないわ >>274
俺もそれ気になってたが何も言われなかった気がする
あと桐生が大吾達に会ってから多々良チャンネルで配信あった件もよくわからない、あの時点だとチサト自白してるしVチューバーの役誰がやってんだよと思った ガチャピンとムックのキャラを知らない疑問だけど
ムックは子供番組のキャラなのに「この島の建物は全部ゴミからできてます」「カレーの材料は謎の材料ばかりです」と余計なことを言っちゃう面白キャラだったの?
いい子ちゃん風のガチャピンより人気ありそうだな どんどこ島やってるんだけど正直センスないからどの場所にどういう建物置いたほうがいいとかが全くわからん >>265
DLCなしでトロコンしたけどレベル60からレベルアッパー飲んで終わらせたよ 最初から最後まで絵と世間に翻弄され続けるヤクザの物語
落ちぶれる、肩身が狭いみたいなストーリーで何故やってる方が面白いと感じると思ったのか
何故真島吾郎が人気キャラになったのかから見つめ直すべき
春日一番へ上手くバトンタッチ出来たのも今回の影薄い春日で台無し >>45
>>53
バーカお前の大好きな脚本家古田たぞ
古田が無能なんだよボケ 大吾真島冴島が3人1セットで扱い悪かったな
援護に来てくれるタイミングも登場の仕方もガッカリだし出番少なすぎ 8ラストの時系列のおかしさ見てそう言えば6もなんか時系列が変っていうか、じゃあこいつら何歳なんだよ!?みたいなのがあったのを思い出した >>285
横山脚本なのは本人が公言してる
横山昌義氏(以下、横山):
作品全体の総合的な演出と、ストーリーの構成は僕がやっている、という関わり方ですね。
ソース
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231030-270040/ 5章で空飛ぶ掃除機倒したくらいで2万ドル溜まってたけど
装備が高すぎてどれを選んで買ったらいいのか分からない・・・ 7外伝のストーリーが0と並ぶくらい評価されるのは良い事だね、桐生さん単独最後の作品だから
8はまぁ続編作る気まんまんだからこんなもん 進行不能バグに遭遇。ライフガードのサブの子供探し中に海の方へ行って範囲外と戻される処理の時に
波打ち際に座ってる某NPCに引っかかり戻れず。しばらくして再配置されるが同じ結果繰り返す形。
カメラ以外操作出来ずメニューも開けず。頼むよ>中の人w >>290
絶対に死んだら駄目な春日と桐生最優先で時点で女性キャラ、余裕があるなら他の男性仲間もって感じにしたらいいと思う
ヒーラーと死んだらGameOverになる2主人公優先でいいと思うよ 9でも大好き桐生ちゃんで興奮したいけど9ではもう出番ないのかな…
桐生ちゃんがシリーズ退場するときが私が龍が如くを卒業するときなのだ…😢 ジャッジからのロスジャとか5〜6よりはおもろかったけどなぁ不満はあるけどな
真島か冴島を次の作品でパーティできないかな今回消化不良すぎるこの2人 トミザワの最強防具だけ取りこぼしてた上にこれ13章で入手みたいだからセーブデータ残してねえよ最悪だ……
この為だけにまた最初からやり直す気力はないよ… >>294
本編シリーズはさすがに退場かもだけど、過去編や見参維新系なら出てくるの歓迎よ >>288
だから?元ネタは古田だろ
古田も叩けよボケ >>282
基本は道沿いに、効果表示が出るように置く。それで主に充実度を上げていく。
再配置自由で気軽に試せるから適当にやってみてもよいと思う。 >>288
てかそれ脚本か?
ただの監督だろ
脚本も監督も区別つかないアホ 6の時もそうだったけど、制作側がハードル上げすぎるとロクなことにならんな >>288
>>288
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ >>288
>>288
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ >>288
>>288
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ 流石に稼ぎ頭だった桐生ちゃんを簡単に手放す事はしないだろうからまだ一儲け考えてるだろうな >>295
真島冴島の扱いについてはずっっっと困ってるよな 多分真島達はハン趙みたく後から追加したんだろ
扱いが後付オマケ臭いし無理やり最終戦に参加させた感あるし 消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ
>>288
>>288
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ 消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ
>>288
>>288
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ 消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ
>>288
>>288
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ 消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ あんま意味ないのは分かってるけど全員分のダンジョンクリア装備集めたくなってきた 7章でミチオ特戦隊倒したけどまじでろくな状態異常回復ないまま潰していくのキツかったわ
デリバリーアサクラとウーバーイーツ使い切ったわ 9出すにしろあんだけ気合い入れたハワイを1回だけでお蔵入りにすることはないと思うわね 9でもう一回ハワイはさすがにないだろうから、ジャッジ3でハワイが妥当じゃないかね アサクラはまぁ演技は置いといてあんまり角が立たないいい立ち位置だったと思う 横山のおかげで龍が如くが盛り返したことに気づけないバカ共発見w 横山のおかげでメタスコア売上過去最大!w
これどうすんのw チー名越がいないから横山にターゲット移るとかそのへんのいじめと同じやん 名を消した男やってて思ったんだけど明らかに制作陣の筆がノッてるのが分かる
シナリオ的にも作りやすかったんだろうな 街歩きしながら音楽とかラジオ聞けるのいいアイデアだしバトル挟んでも続けて聞けるのに筋モン関連やったり突発的なサブクエで勝手に停止されるの修正してほしいな
早送りも出来ないからラジオとか聞くの大変すぎる
せっかく龍ネタ盛り込んだいい内容なのにもったいないわ メタスコア90
売上100万
アンチ共横山に謝れよ >>319
龍が如くのサブ要素とはかなりあってたよねハワイ
でもあそこで敵出しにくそうではあるてか
9の敵がまたヤクザだったら7〜8なんだったのってなりそう メタスコア90
売上100万
アンチ共横山に謝れよ >>280
偽物に代わったタイミングはゲーム内にメタ的なネタが仕込まれてた
ストリップ小屋出た真ん前に居る二人組の内一人が中の人が変わったのを見抜いてる古参ファン
もうファン辞めるみたいな会話してる >>45
メタスコア90
売上100万
横山に謝れよ ジャッジチームはもう解散してるぞ
伊藤豊(龍が如くスタジオ技術責任者)
ジャッジシリーズのファンの方からお手紙をいただくことがありますが、もちろん全て目を通していますし、スキャンしてジャッジ開発メンバー用のTeamsで共有していたりもします😄チームは解散しても、当時関わったメンバーには伝わっていますし、大きな励みになっています。ありがとうございます🙇♂ >>330
天啓のブログが久々に掘り返されたのは笑ったw >>95
メタスコア90
売上100万
横山に謝れよ トミーと千歳が動画編集してる間、ドンドコ島に一ヶ月も滞在してしまったわ >>328
言うて名越がいた頃から横山は叩かれてたじゃん >>284
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ なんか露骨な火消し部隊なのか
自動あぼーんくらってレス番飛びすぎだろ 7外伝が無駄なく纏まってた上にストーリーが気になって仕方ないくらい面白かったけど8はダメみたいだな >>348
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ >>343
あんま叩かれてた記憶ないわ
名越のイメージが強くて >>350
普通に5とか6の頃に「横山脚本はダメだ」って言われてたぞ 魅力的なボスキャラってすげえ大事だよな
7外伝も獅子堂の存在が評価ぶち上げてる >>351
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ 横山しか叩かれてなかったぞw
名越は容姿をからかわれてただけ。かりんとうやらマッチ棒やら これ台本どんなだろ、辞書みたいなの3冊くらいありそう😅 古田アレルギーでお馴染みのゴリラゴリラくんやん。正直、会えて嬉しいわ 今回のシナリオの問題点とシリーズ内でも不評の56の問題はそれぞれ違うと思うんで
これはこれで56作った横山が本当に作ったのか?って疑問はある
まあそれで行くと消去法でソシャゲのシナリオやってたって人がアカンかったのかって安易な所に落ち着いちゃうんだけど にしても考えれば考えるほど桐生と春日の舞台とラスボス逆で良かったよなとなる https://twitcasting.tv/c:ekoda_mademode/movie/786035138
1:03:37から
広井王子
「もう辞めちゃったセガの偉い人3人に呼ばれて、
『サクラ大戦から一切手を引いてください。
歌謡ショウについても一切発言しないで欲しい。
これからは私達がサクラをやりたいので』と言われた。
念書まで書かされた。
だからそれ以降、何も言えなかったのに
新作にはコメントを求めてくるから
「えっ、発言するなって言われてるよね?」
セガもあっそうでしたとかって。
歌謡ショーみたいな余分なこともやってるとして、
(セガは)そういうのも凄く嫌がってましたね
この前1回戻って欲しいって言われたけど
「ヤダ!」って、今更戻れるかって
新しいプロデューサーが出てきて、それで予算をたっぷりくれて
サクラ大戦の1をもう一回やらせてくれるって言うなら、
フルCGで浅草の中を動かしますよ
そういうのが作りたい、
それだったらちょっとやってもいいかなって思ってます メタスコア90
売上100万
↑これに反論できない雑魚アンチ共草 自分の思想をキャラのセリフに反映させるのは横山のセンスだなぁって思った
「ソシャゲの運営にケチつけるやつは~」とか「ネットでゲームの悪口書くヤツは~」とか ハワイダンジョンの打ち上げって誰に担当させたんだろ
いきなり同人的なノリになるけど >>363
メタスコア90
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横山に謝れ
メタスコア90
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横山に謝れ
メタスコア90
売上100万
横山に謝れ >>363
古田のセリフだよ?
古田叩けよ横山アンチ君 >>359
前作だってラストの時点では別に職に就いとらんやろ 新体制になってからは今までのシリーズやってきた人向けの小ネタみたいなのも増えてる気がして自分としては面白くていいんだけど、ここから先魅力的なものを新しく継続的に作れるかみたいな不安も感じる >>361
寒竹って名字の人本当に居たんだ
カミカゼタクシーでしか聞いたことない >>370
メタスコア90
売上100万
だけど? >>367
今のチーム体制は横山の声が通りやすくなってるから、ちょっとしたセリフに横山の思想をねじ込むのもわけないよ 誰が脚本だろうがどうでもいいから8の後半作り直せ
半分ふざけてるだろ >>374
メタスコア90
売上100万
横山に謝れよ 横山は6の件で確実にユーザーに対して敵としてみなしてるよね 5は横山脚本じゃなかったっけ?
自分が見ても驚くような脚本にしたいとか言ってたし、あの逆張りのオンパレード展開は名越がやるとは思えないのだが でもマスターとの追憶シナリオは最高だった
最後のマスターの一言泣きそうになったわ >>341
文字通り時間を忘れるよね。ある程度開拓すると次もとなるし
客のツアー終わっても次の客案内するとまたそれで続けたくなる。あーまた戻りたくなってきた(最終戦直前)
>>360
そんなずっと考えてなくていいし考えない方がいい。意味無いしその発作というか症状身体にも良くないw ていうかスタッフロールで見たけどそもそもメイン脚本古田さんじゃないじゃん
嘘ついてまで何がしたいんだ 外伝は桐生ちゃん主人公でライターが楽しんで作ったんだろうなってストーリーだった花輪鶴野獅子堂の描き方が上手かったし
Xだと花輪あっさり退場させたスタッフ無能って言ってるやついるけどまあ気持ちは正直くっそ分かる 隠し切れない世間の反応への敵視
エンディングで物投げられたり殴られたりは自分の投影でもしたのかな >>380
やっぱりそうか
名越も横山の扱い困ってたんじゃねーかな
年功序列の日本で古株だから無駄に立場上だし >>382
龍が如くを私物化&ファッションにしたいから
後は古田を嫉妬してるだけ >>385
そうだよ
だからジャッジの時は横山の幼稚脚本ではなく知性がある古田脚本に頼んだんだよ 外伝で桐生が写真みて嗚咽してたとこがピークだな
マジでこっそり会うとか名前取り戻すとか蛇足すぎて晩節汚したわ 戦闘に入るまでの過程含め好きなボス戦ひとつもないなあ8
シリーズで初めてだわ 花輪ってあんま龍が如くでいないキャラだった(気がする)から死んだのは本当に残念だった
しかもめちゃくちゃあっさり >>389
うん、何せスタッフに自身を神と呼ばせてる位だしたね ラスボス戦の入りで7外伝との差を感じたわ
8はバトルムービーの演出弱すぎ まさか半年で作った外伝の方が気合いの入った作品になるとは思わなかったな ユキちゃんと小雪ちゃん年齢いくつだよ、めっちピチピチしゃないか🥴🚬 ユーザーの意見は聞かないとかなんとか言ってたインタビュー出た時から嫌な予感はしてた >>399
57歳と37歳という事実…
次出る頃にはユキちゃん還暦だから恐ろしい メインストーリーの出来が一番大事ってことだな
5みたいにサブクエとかどれだけ作り込み凄くてもメインストーリーがつまらなかったら逃げでしかないよ マッチングアブリ教えてもらったけどスマホにインストールされてない
どこからつかえるの? 古牧のじいさんもいつまで生きてるんだよあの人
弟子のが先にくたばりそうやん >>405
名前忘れたけど、カフェ行ってあのおばさんに話しかけないと使えない 海老名は荒川のもう一人の子、荒川とヤクザを憎んでいるってキャラなら春日と戦わせるべきだった
桐生のラスボスは獅子堂で綺麗に纏まってる >>403
5の方が8よりよくね?メイン終盤入るまでは楽しめたぜ 千歳のバイタルバイブレーションやばいな
何度みてもキンタマきゅーってなる
「潰れろっ」って汗 ふくふくゴールドパンツが安定と言われてるけど
桐生に関しては専用装備が真っ当に強い効果してるからそっち装備させてるなぁ
効果が微妙ならゴールドパンツでもいいんだけど見た目が良くないから強くても専用胴付けちゃうわ >>403
話の規模はデカくしすぎなくていいからその分まとまりを重視してほしいね
いやまぁ規模がデカければそれだけワクワクするのは理解できるけども 8のメインは7と0と比較してアレなだけで十分おもろいわな
その二つとの落差のせいでネガが酷いだけで >>414
まぁそうなんだが
ジャッジアイス、7,ロスジャの次にこのレベルのストーリー出されても納得はできなくね? ロスジャもストーリー批判されてなかったっけ?
澤先生botって 8は敵側に魅力が無さすぎる
7の異人三みたいにかつての敵勢力が味方になってパーティ入りするカタルシスも薄い >>403
ぶっちゃけサブ要素はいつも充実してるからそこまで大きな評価点になり辛いって言うのはある
更に言うなら不評の5はシリーズ内でも更にその辺大盛でもメインのラストで大きく評価を落としてるし
好評の7は戦闘作り込む前に力尽きたようにしか見えないってでっかいマイナスがあるのに名作評価なんで
このシリーズの評価はほんとにまずメインの出来ありきって所は間違いない エーちゃんはクラブ乗り込んだときにブチのめして退場でよかったな
春日サイドで最終決戦に来るかと思ったら居ないし拍子抜けだったわ あんま触れられないけど戦闘はかなり面白かった
コマンドRPGであれやられるとドラクエやペルソナもうかうかしてられんと思う >>417
確かにしつこいとは思ったけど
アレは桑名が澤先生を巻き込んだ事に関して煙に巻く様な態度ばっかり取ってたからじゃなかった? >>422
戦闘に関しては俺も文句ないどころかかなりおもろかったわこれに関してはほんとに良い
今後もドンドコブラッシュアップしていってほしいわ
>>423
その面もあるんだけどそれを読み取らずひたすら澤先生botがーって言うのが多いのがなぁ >>422
位置移動で3Dあることを強みに出来たのはえらいね
7だともたもたしてるだけだったし
絆覚醒も事前情報以上の驚きがあったのは評価する >>422
7よりは確実に良くなってたよね
戦闘は良かったと思う。問題はRPG2チーム制のシステムなのに趙とハンジュンギの加入の遅さかな
育成が大変になるのはマイナスと感じた >>422
戦闘はテンポ悪いって意見もあるけどあの7からよくここまで進化させたと素直に感動したわ >>423
ロストはそもそもゴミシナリオだぞ
・澤先生のマンションオートロックの意味ない。
・江原入れ替え無理ありすぎ
・バトンタッチの定期券
・澤先生ごり押しで控訴
・江原は、バレる可能性あるのに何故か控訴
・事務次官が半グレをつるんでるとかいうアホ推理するさおり
・さおりが無能星野が無能
・証拠消すと自供する江原
・さおりパートとかいう蛇足
・既存キャラの聖域化
・一切証拠残さない桑名←完全犯罪六件とか警察ガイジかよ
・半グレに占領される異人街
・終盤まで八神を放置する公安 背後に回り込んでクリティカル連発はシンプルながらに気持ちいいよね
途中から俺も戦闘好きになってきたわ
まぁ終盤はデリヘルおじさんになったけど 趙が合流した所で杉浦と九十九が登場したのはちょっとしたファンサービスなのかな
ロストの方では趙がゲスト出演してたけど 澤先生は八神の人生激変させた絵美ちゃんと重ねてるから入れ込んでる理由はわかる
しつこいと言われても仕方ないとも思うけど
ただ澤botとか延々と言ってる奴等の方がしつこいからお前等の方が余程botだと言いたい >>398
てか、設定とか脚本を深く考えない方がいいタイプの開発や
勢い!考えたらボロが出る 白面がちょいちょい出てたから鉄爪も出して欲しかったな >>430
ジャッジシリーズのゲスト出演は恒例になりそう シナリオが良いとその作品の世界が好きになるから
隅々まで遊びたくなるんだよ
8はシナリオが良くないんでいくら遊びが充実してもな >>428
江原の控訴に文句言ってるのは流石にシナリオ読み直せ
海老名と逆で痴漢有罪になった時点で最初から計画が成立してたから
バレるバレないは大した問題じゃないんだよ 前作のデリヘル時間帯によって呼べなかったり値段の割に威力が低かったりであんまり使わなかったんだよね
今作から固定ダメージになってコストの割に付加効果と威力が高かったりでホントに使いやすくなったから雑魚狩りとかで重宝してる 神は勢いで書いたほうがいいよ
勢い故の良さってのがなかったね今回 誠陵高校の走る人体模型の噂をソンヒが知ってたのは驚いた ハワイ行った事ないけど
ハワイの感じはリアルなん? てかここにいるのもババアファンの方が多いのかな?
春日編とかすげえババア向けだったよな
題名通りYakuzaシリーズでは無くなったんだなあと実感した
売らないといけないから路線変更は全然悪い事じゃないけど、ジジイファンは撤退時期なんだと思ったわ >>413
あの客の言い分当然だよなぁ。
伊達がいくらつつんだか知らんが オババ向け狙ってるなら趙とハンジュンギもっと早く出すだろ 大道寺はパレカナのヤバさ知ってたのに
ハワイに5人しか派遣しないのアホだろ
7外伝では人員めっちゃ遣ってたのに >>413
むしろ消防士(公務員)だからあそこで手を出したら社会的に終わりよ 宴会トークとかてシンジの名前がでたのちょっとグッと来たわ >>445
組織が弱体化したから人員割けなくなったんじゃないの。 半年で7外伝レベルのもの作れるんだったら二年くらいでかなり良い物作れそうなもんだけどな ダンジョン敵が少ないなら壁沿いに進めば敵スルー出来るの初めて知ったわ 獅子堂は倒してあのまま放置でも問題無かったのに何で攫う描写入れたんだろうな
今後出ることも無いだろうに まぁ制作段階では7外伝の方が後付けだからしゃーないとはいえ、不完全燃焼だよな >>436
無実になる可能性があるのにわざわざ控訴するのは馬鹿だろ 春日と大道寺一派のつながりは一応できてるけど9でまた扱うことになるのかね
関係は悪くないしまた使えるとは思うが >>453
吉村が言ってたけど大道寺一派をペテンに掛けといてそのまま放置は絶対ないと思う
上からの指示がなかったら始末してるとまで言ってるし 7外伝←横山シナリオ
8←古田シナリオ
これが現実 桐生ちゃんの物語を終わらせたのはいいけど真島冴島あたりもしっかり終わらせてやってくれ 今後車椅子のキャラ出ても信用されなさそうな位胸糞悪いな英二、本当は歩ける証明とはいえ千歳が乱暴に車椅子倒すシーンも個人的に嫌な気分になったわ >>462
ほんとあのシーンは全てにおいて最低だわ 8でレジェンド組出したのは、6で出さずに叩かれたのがトラウマになったのかな レジェンド出てきたのも、とりあえず真島冴島出しておけばお前ら喜ぶだろ?感 見え見えだったのが何とも…
ストーリー上必要ないキャラだったし… 真島冴島の話を終わらせるにしてもどう終わらせるんだという疑問もある 歌舞伎町が全く関係なくなってる時点で
もう任侠ものじゃないわな >>465
見るからに元気無かったし、老人ホーム見てる感じで辛かったわ 人気作品は特に変な神経質や糖質だのにまで粘着されてウダウダ言われ続けて大変だね ゲーム後半は桐生が追憶でどんどん力取り戻していくのは良かったな
壊し屋やヤクザスタイルの火力で桐生の異質さ際立ってた >>466
身体も老いてるし戦いの中で散るでええんじゃないかね
0でも西谷がどうせヤクザなんか長生きできんって言ってたし(60歳は充分長生きだが) あの小屋で3人仲良く暮らしてたと考えると中々むさ苦しいよな
チーちゃんとエイちゃんよりもトラックの運転手がなんもなかったの腹立つわ
あと佐々木どうなったんだあのあと... 4シャインTOKYO出来たのにキャバやれないのが残念だなめっちゃ楽しく大金稼いだ思い出
まぁ今回のボリュームでこれ以上ふやせは贅沢かな😎 7は新主人公に対する保険的な意図はあったのかと思うけど、
8が数字上100万売れてるのが桐生ちゃん達引っ張った影響なら次も誰かしら出てくるんじゃないかと 秋山も今後はレジェンド枠に入るのかね?
所で渡瀬は何してるんだろう 真島と春日が組めばなあってあったし次回はパーティ入りするのかな 別に出てきてもいいんだけど流石に主人公を導く師匠ポジ位でメインに出張らない位にしてほしいかも
個人的にはあれだけボロボロになったんだからそろそろ休ませてあげてほしい >>460
ご都合主義だと言ってる
わざわざ殴りやすい位置に移動する敵みたいなもん スターウォーズ789だって レジェンドたちが一話ごとに死んで行く話だったし。
レジェンド3人を出しておいたのは次からの伏線なのよ 今回の最速100万本は7と7外伝の高評価での信頼とそれがあっての新作への期待値の要素も大きいと思うよ
逆に6がああだった後に出た7はそれだけが理由では無いにしても初期の売れ行きはシリーズ内でも悲惨だったって話だし ジャッジシリーズが海外でバカ受けしてその流れで如くに流れ込んでるような構図になってる 龍7の売上調べたら180万と出てきた
8は初めから全機種全世界で販売してるけど最終的には7を超えるかな ストーリー内で回収されなかったこと
・春日が桐生の名前と過去に親殺しの罪で服役していたことを知っていたこと
・遥が桐生の生存を知るきっかけ
・三田村が追われる身になったこと(千歳の自白時点で既に堕ちていたこと)
・星野会長殺しの真犯人
・高部会長の安否
・ミツの7の後
・渡瀬の外伝の後
・海老名のその後 ソンヒが仲間になって改めて思ったけど
さっちゃん浮きすぎだしキャバ嬢がヤクザやらと同列に戦ってんの萎えるわ
ソンヒの違和感無さすぎ >>484
次回ではパーティーから外れそうじゃね?
お腹に春日の子がいるーみたいな設定にして >>481
全然受けてねえだろあれ
せいぜいアジアだけ 7メンバーはもう全員外れるんじゃないかね
皆社会復帰していつまでも春日と一緒っていうわけにもいかないでしょ ブライスがただの子悪党で終わったんだが
ドワイトがただの子悪党ではないとか言ってたけど >>485
変えた方がいい。今はステータス底上げの不具合の修正待ちなので。 趙とかハンみたいな7のPTキャラ全員続投
と謳いたいがために出したかのような扱いなら
潔く切ったほうがいいね 正直もう春日のストーリーもやれることないだろ
7で親子の絆と出生の秘密に若との因縁、8で生き別れの母親と腹違いの兄弟まで出てきたし8じゃ桐生持ち上げのためのキャラにされちゃったし
そろそろヤクザをテーマにするのも厳しいしまた主人公変えて新IPとして始動した方がいいと思う >>486
ヒロインとしてなら全然出続けていいんだがプレイアブルとしてはいらんね
7の時に好評みたいだから言いづらかったが7の時点で因縁薄すぎるキャバ嬢が最後まで着いてくるのは微妙だった
前回からソンヒ仲間でソンヒがヒロインでも良かったレベル
>>491
知らんけど趙とハンが人気だから最後の方で無理やり捩じ込んだ程度なら
あんな大々的にプレイアブルキャラです!って宣伝してキャラ紹介動画まで用意しといてギリギリで実は続投する気無かったんすわwってのはどうかと思う
まあ人気キャラの扱いは歴代の真島見てても如くスタッフは微妙だから如くファンなら割り切れるけど
7から入った新参は確実に不満あるだろーね だから戦後の日本で0から一大勢力を立ち上げた東条会初代会長東条真の話でいけるいける 北斗2はいらんけど、そろそろ見参維新系の新作欲しい🥹 むしろ春日自身の因縁は要らないわ
まさにドラクエの勇者のように行く先々で人助けでもいいよ >>166
そっくりだと思ったけどやっぱり
ここの開発って昔のキャラに頼り過ぎだろ >>499
因縁なしで成立する程に春日のキャラが立ってない
ストーリーがますます弱くなるぞ 春日のストーリーは若だったり茜だったりと因縁ありきだからなぁ
それがないと尚更薄味になる 大道寺がうやむやになってるから9で大道寺ぶっ倒す話がまだできるでしょ
それ終わったらいよいよやることないけど 如くシリーズ自体はもう桐生も春日も引退で新しい主人公立てて毎回一新した方が面白いの作れそう
それが出来ないでキャラ続投させてキャラゲー要素も含めたいならもう少し上手く動かしてくれ コマンドがやっぱりつまらんね
位置調整で追撃狙うのも毎回めんどくて結局やらなくなったわ
これで戦略性増したって言ってるやついるけどコマンドの戦略性ってこういうダメ稼ぎじゃないのよ 桐生と春日で続いてきた龍が如くシリーズ完結させて完全新規主人公とかでやらないともう話作れないと思う
桐生と春日の活躍が過去になった未来の話とか >>506
茜とラニ事件に巻き込ませればハワイ続投出来るね 今回の新キャラほぼほぼ魅力的なのがいなかった事にビビったな
歴代のストーリー微妙な評価のナンバリングでさえキャラだけは良かったりしたのに 今作もラスボスのBGMにハズレないね
なんか聞いたことあるフレーズあると思ったらパワプロ2011だった 極道の二大勢力が解散しちゃってるから、新シリーズとして昭和あたりに時代設定変えた方がいい
現役バリバリのヤクザが主人公ってのはマズいみたいだから、例によって組と揉めて破門とかされる展開だろうけど >>505
コマンドでの戦略性じゃなくて、このシステムでの戦略性だからそもそも勘違いしてるぞ >>511
来年20周年だからもしかしたらそういう作品発表するんじゃないかと思ってる
0も10周年の一環だったしね 音楽サブスクで配信されてるけど
最近のBGMは曲名でどの場面の曲かわからんのが多過ぎ
海老名戦 〜〇〇(カッコいい英題)〜
とかにしてくれませんかね 戦闘BGMは相変わらず良かった
でも全体的には7の時のBGMが1番好きだ >>505
別に毎回なんて普通やらないし、システムとコマンド混同もしてるし、浅いね
どうにかケチつけようとしてる感じ >>517
コマンドRPGではあるけど、キャラの立ち位置とかそういうのって基本的にイメージするコマンドRPGの戦略とは違う部分でしょ?
ジャンルが違うなんて話はしてないんよ 7はTripet After Tripetが好きだ
ググらんと誰との戦闘BGMかわからんだろ? 今作の四神の腕輪、100%状態異常防がなくなったかわりに防御力マイナスのデメリット消えてるのいいよね
かなり防いでる実感はちゃんとあるし 桑名、元国語教師のくせに最終決戦BGM壮大すぎんだろ
神と闘ってるみたい コマンドはコマンドで面倒くさいしアクションはアクションでダルいのが如くシリーズ
関係ないけどキャバつくでさっちゃんを1位にしたい
さっちゃんはそういう立ち位置で良かった コマンドバトル続けるのはいいけど、極技の演出だけはどうにかして欲しい
ハメコミムービーは没入感削がれる >>520
自分で「コマンドでの戦略性じゃない」って認めてるよね
アクションの戦略性が上がったのを、コマンドの戦略性が上がったと勘違いして語ってる人がいるので
それはただ「アクションの良さを間借り」しているだけってのを言ってる 何でいきなり原発の中間貯蔵庫で働いてた設定になるんだよ
しかも事故でガンになったとか 真島戦が静かなBGMで哀愁漂ってる演出はすげぇ良かった >>523
ロスジャのDLCの白樺戦も良かった
邪悪の権化みたいなヤツの後にあんな爽やかなBGMの中で戦うとは思わなかった >>527
いや通常のコマンドRPGの戦略ではないだけで、別にアクションでもないだろ...
リアルタイムでキャラが動くゲームは全部アクションなんかお前の中で
というかこの際アクションの良さだとしても、それをコマンドRPGにも落とし込めてるなら普通に良い出来やん、自分で良さって表現してる以上立ち位置の重要性は理解してるんだし コマンドは面倒くさい上に自由度がなくて敵の強さ関係なしにそのまま逃げれないのがだるい
あとムービーとも整合性も合わないし、世界観がぶつ切れるのもな
一人行動してるのに関係なしに仲間沸いてくるのはもう諦めなのかっていう 多々良チャンネルのキャラクターの中身が美人だったから、ちーちゃんは世間からの擁護も多そう 拳でボコボコ殴り合うムービーも良いが
戦闘前ムービー真島のドス捌きや戦闘中ムービー相馬の吹っ飛ばされた勢いをナイフで殺すシーンや真島の攻撃受け止めた趙の青龍刀とか
とにかく武器扱ってるムービーがカッコよくて好きやわ 巨大組織に一人で立ち向かう桐生、
というのがこのシリーズの醍醐味の一つだったけど
それがコマンドでは捨てられてしまったのがちと残念 風間に鉄砲玉にされる子ども桐生と錦の戦後が如く
何とか生き延び大人になって風間を倒すストーリー EDで桐生が名前を取り戻した経緯と遥との再会シーンはちゃんと描くべきだろ…
大道寺から解放されたんだろうとは思うけどエンディングノートのラストは何だったのって感じ ここに来てる賢明なムナンチョ・鈴木さん教えてください
追憶ダイアリーの横浜2の37と神室町1の5てなんなの?攻略見てもそこだけ何も書いてないんだけど? >>533
オートあるし自由度はアクションよりはるかに多いしL1ですぐ逃げに入れる
(この辺はアクションの時ともそんなに変わらないはず)
三行目に関してはゲームのお約束への難癖でしかなくこれもアクションでも色々同様だろ。ホント病的だな 海老名戦って桐生が行く必要あったか
ソンヒたち他メンバーに任せるんじゃ駄目なのか
桐生と海老名で直接因縁があるわけでもないし 前半ダラダラしょーもないことばっかりやりすぎて後半で力尽きたのが見え見えだよなぁ 遥1人の扱いだけ見てもキャラクターの活かし方が絶望的にアレな龍が如くスタッフ
あんな大事な立ち位置のキャラをここまでヘイトまみれにするのはマジで酷い 敵からドロップする金ってレベル差あるほど倍率跳ね上がる?
ハワイダンジョン二層入って早々は一戦で一万ドルくらい貰えてたのが数100ドルくらいまで落ちたんだけど
金落とす敵と落とさない敵がいるだけか? >>543
あそこまでのシーン見てその結論に至ることあるんだ ハワイの原発処理で働かされるんは派遣されるヤクザ達的にはOKなんか?
なんとか5年法あるとはいえ、日本にいるより辛くないか >>532
そのアクションの良さを中途半端に間借りしてるだけだから単調な追ダメ稼ぎ作業にしかなってなくてコマンドの戦略性としての進歩はないって言ってるのわかるかな
アクションを取り入れず完全固定コマンドでの戦略性を上げる自信がないからアクション的要素に逃げただけだろうけど、結局アクションの良さに逃げるならFF7Rのようにアクション主体のコマンド選択式でやればいいし
コマンドを作るセンスがそもそもなくてアクション要素を推してるわけだから 今作の戦闘はストレスないけどな
遠い敵狙いに行っても妨害される事ないし >>549
さすがに賃貸契約も口座も何もかもできない状態よりかはマシなんじゃないか
低レベル放射濃度のものしか取り扱わないしな ブライス戦の後に千歳がゲリラ配信したシーンでエイちゃんが既に髪ボサボサ、髭伸ばし引きこもり状態だったけど
あれ何でだっけ?あの時点で隠れなきゃならん立場だったかな 人生投げやりになってそうなヤクザも多そうだし人知れず自死してるのもいそうだから働ければ何でもいいって奴も多そう そもそも三田村の最後の出番らしい出番って山井組本部でモニターハッキングしてイキってたのが最後だからなぁ >>550
何でコマンドだと移動させちゃいけないなんて謎縛りを入れてるのか分からんが
弱点部位狙うだろ?弱点属性選ぶだろ?
なら有利な位置選ぶのも別に不思議じゃなくないか?
コマンドだからとかアクションだからとかじゃなく、ゲームとしての戦略の幅の話をしてるんだぞ? 刻印のおすすめや組み合わせって何があります?武器にもよるのかな?
特にバット、刀、斧、短剣を強化中 >>548
四代目として古いヤクザの在り方を変えれたかもしれないのにしなかったって責任感じるシーンがあったけど
海老名がそれを責めてるわけじゃないから桐生が勝手に負い目を感じてるだけに思えた
具体的に四代目の頃に何が出来たかよく解らんし
海老名は荒川のもう一人の子ってキャラなんだから春日と戦わせるべきだったと思う 私の元友達がバイナリードメイン面白いと言ってましたが面白いの? 北大路欣也さんって超高級老人ホームから仕事場通ってんのか
あぁ陽だまりの城 >>509
そりゃこれだけシリーズが続けばイマイチなキャラも出てくるだろう
シリーズ化すればキャラもネタも限界がくるし
それでも売れてるからセガ的に出すしかないが >>541
オート←AIの頭悪くて使えない
自由度←戦闘が始まったら自由移動不可、攻撃手段もコマンド固定
すぐ逃げれる←逃げれない場合は強制戦闘
ムービーにいない仲間が湧く←アクションはない
ムービーとの整合性←アクションなら素手縛りで合わせられるがコマンドは仲間と袋叩き >>558
その古いヤクザの在り方で狂った人生でヤクザを憎んでるなら、その在り方を変えることが出来たかもしれない桐生さんが背負うってのはおかしくなくね?
むしろ海老名がそれでアンタが悪いんだってなるわけないだろ、だからアイツらを許してやってくれ、俺が謝るからって桐生さんがラストで泣いて懇願したんでしょうに アトロクの最終回が11章なのにプレイリストにないのだが… 海老名にしたって荒川を恨んで狙いを沢城や春日に向けるならまだしも、極道全体に向けるのは迷走してるなって思った
エイちゃんと設定被ってるからラストバトルでタッグでも組むのかと思ったら、エイちゃんは雑に処理されたし OTEのロングバトルとかいうバカゲーに埋もれてしまった神BGM
3の病院の次に好き🤗 >>561
直近で出た外伝が良い新キャラ多かったから余計に残念に思えるんだよなぁ
しかも外伝で好評だった花輪の雑すぎる退場
これでまた実は生きてました〜!しても花輪ごと嫌いになるレベル
それより訳分からん魅力ない新キャラ出すくらいなら渡瀬をちゃんと出せとも思う 最後の桐生の泣き演技も、それまでの土台が全然できあがってないからお涙ちょうだいで胡散臭かったのも結構残念だったわ あちこち行ったり来たりさせられるサブクエ多すぎだろ
特に歌手のサブクエとか酷すぎ エンディングで春日殴りまくってた奴は逮捕されんのか? チーママのジョブ経験値増えるミステリアスチークってどこで拾えるか分かる人います?
攻略サイトでは異人町の金の宝箱から拾えるって書いてあるけどどこかわからなくて スジモンおもろいけど
桐生冴島真島で余裕やった
冴島強すぎ >>562
AI十分に使えてる移動し自由じゃない形で仕様化されてる。
コマンドRPGにコマンド固定と難癖つけるのはあたおか
逃げれないと強制戦闘なんてよくあるしコマンドにも限らない
仲間が湧くとか整合性とかも必死に出した難癖でしかなくほぼどうでもいい、
コマンドだから〜という事でも全然ない
単にさっさとメインだけ見たかったのができなくて目の敵にしてんだろw Funk Goes Onが8のサントラに入ってない >>556
まずコマンドの戦略性は「技と技」。
移動して方向調整してダメ狙うのはアクション。
俺が指摘してるのはそのアクション要素がただコマンドを選んだ後の追ダメ稼ぎにしかなってないってことな
その程度ならアクション無しの完全固定コマンドにするか、完全アクションにするかにした方がいいって話
で、今回はアクションに逃げてコマンド単体での戦略性は変わらずだったからコマンド作るセンスないなと >>569
行ったり来たりサブクエは如く伝統
2の時はイライラしてわざわざ蒼天堀に帰ってひたすらキャバつくに逃げてたわ >>563
海老名が責めてないのに桐生が謝るの海老名からしたら?だと思う
四代目に就任して即引退した男に何が出来たんだって話だし
そもそも海老名が荒川や氷川の組員を憎むのは解るがそっから全ヤクザを憎むの飛躍しすぎ
それを肯定して謝る桐生も変 エイちゃんモニタ越しからイキってその後に何があったんだろな 海老名への妄想代弁で「実は止めて欲しかったんじゃ…」ってのも7沢城の二番煎じよな
沢城のは結構プレーヤーに響いたのに海老名は色々と考えや行動が飛躍してるし感情移入し辛い エイちゃんが引きこもってたくだりは絶対もっと脚本作ってたけど、上手く指揮とれずにカットになったんだろうなって思った エイちゃんエピローグまで出てこないの後半の出番削られてないか
中盤であんだけ悪役ムーブしたのに 龍が如く8クリアしたわ
うまいこと主人公交代させたな >>572
冴島強すぎるよな
桐生と真島は意外とそうでもないしやっぱガンと年齢なんかな… >>574
AIは無駄なMP消費、アイテム障害激しい。
「自由じゃない形で」←自由度のなさ認めちゃってる。
アクションはリアルタイムで敵の動き見切ったり武器拾ったり地形利用したり殴り合ったりだけどコマンドはメニューからポチポチ選択作業。
コマンドは一人行動してるのに余裕で仲間召還。
龍スタに洗脳されつくした盲信者ですかぁ?? ただ第二次大解散はどうなったん?
星龍会の解散がそれでしたってことでいいの? ラスダン行く前、エイちゃんもネレにいるみたいな話してなかったっけ
ブライス倒した後出てくるのかと思ったら引きこもりになってた エイちゃんドヤ顔でラニ誘拐して勝ち誇ってたのに次出てきたカットでいきなり浮浪者みたいな見た目になっててわろえない
何があったんだよ >>586
そのへんも全部投げっぱなしだよな
大吾とか覚悟決めて出てきたのかと思ったら、ただの戦闘要員やってそのまま話終わりだし >>588
ヤクザに的にかけられてるって一番が言ってたけどブライス戦後にもうヒキってて謎すぎ そもそも受け皿なんて考えちゃいなかったんだけど
結果からすりゃ星龍会解散の方が、いたずらにやくざを世間に放り出した形になったな 後半のひどさは正直5に肩並べるレベルだったと思う カット&カットでダイジェストみたいになってる
ハワイ行くまでに余計なことやりすぎたり山井にばっかり焦点当てすぎたせいで
後半の制作がうまくいかなくてあんなことになったんじゃないのか 7からエビデンスあり、しかも1000日かけてこのコマンドのクオリティってもうさすがに限界きてる
コマンドとしての進化はアクションを取り入れて劣化アクションに近づいたところ
これならアクションにするか、もう戦闘を大手に外注して作ってもらうしかないな >>576
そもそも位置調整することで何が出来るかは理解してるんか?なんかさっきから怪しいんだが
>>578
飛躍してるって話もムービー中してなかったか?
というか桐生さんが直接関係なくてもそういうヤクザの世界で苦しめられた人達の怒りや罪を全て背負うから、未来に向かおうとしてるヤクザ達を許してやってくれって話なんだから、変とかじゃないのよ...
最近の人ってここまで懇切丁寧に説明しないと分からんもんなんか コマンドバトルはジオ、ブフ、アギ、1moreとかペルソナのそのまま持ってきた方が分かりやすくて良いと思うんだけど
スクエニ共産だから出来ないのか 仲間との共闘感を出すためには、コマンドは悪いもんじゃないと思ったけど
倍速とか、戦闘演出のカットはつけてほしかった
ジャストコマンドは、オートになったら使えないかレベル差で頻度が決まるとかでいいから 7はラストのラストで春日が若に対して感情をぶつけるシーンが好評だったけど、8はそれがないんだよな
桐生ちゃんと海老名じゃ因縁が薄すぎるし 7の仲間キャラ続投しない方が新キャラやストーリーにもっと話を割けたのでは
もっと言うなら桐生は7外伝で綺麗に引退で良かったのでは エンディングのナンバが一気に印象下がったわwww
一人だけ偉そうにタバコ吸いやがっててマジで臭そう
周りにいるやつが服に匂いついてかわいそうだわ
まあ桐生チームでこいつがバトルのエースなのは確定だから許せるっちゃん許せるが人として最悪だな 廃棄物処理を島に派遣したヤクザにやらせる→島自体ブラックボックスだから何が起こっても問題ない???
島に送られるヤクザがどう扱われるか描写が不足してて海老名もブライスも何がしたかったのかよく分からんかったんだが
射撃のマトにされてる描写はあったけど大量のヤクザが黙ってやられるとも思えんし スジモン冴島そんなに強いか?
結局瞬発力ゲーなんだから、韓国男トラ韓国女でトラ連打一強だろ >>585
1行目ただのAI批判アクションでの場合もそういうもんだし優秀過ぎても問題ある
自由移動じゃなきゃなんて話じゃないしある程度だから戦略性があるんだよ。無知過ぎる
リアルタイムじゃない事はむしろコマンドの特長。ただ違い並べただけで優劣じゃない。アクションのがライトには厳しいし
仲間召喚の件も的外れで難癖でしかない。何一つまともな意見出せてないしろくなコマンド否定主張にもなってないw >>595
飛躍しすぎって最終決戦前の会話でしてたっけ?
否定できないけど暴走を見過ごせないから止めて謝るって感じだったような
飛躍を指摘するなら否定すべきだと思う 海老名の計画は最初から破綻してるとは自分で言ってたな
それが飛躍してることを自覚してるのかは知らんけど 龍のアクションが優れてるとは思わんけどこれまで低難易度化と回復薬がぶ飲みでゴリ押せたのが
RPG化で適正レベルと装備が出来てサブ要素を半強制されてると感じた
特にダンジョンをメインストーリーに差し込まれるのがキツい 序盤中盤は手放しで褒めれる内容だっただけに後半が残念すぎる クリアして物語に色々必死に言い続けてる人はいても(そういう人程!?)有意義な攻略情報出してくれる人が少ないのが悲しい
まさか単にゲームをサッサと解いただけでノウハウとかには全然詳しくないのかな?w >>605
いや桐生さんが言ってたんじゃなくて仲間の誰かが言ってた気がしたけど
その後桐生さんが否定は出来ないが、みたいな感じじゃなかったっけか >>608
低難度を薬がぶ飲みゴリ押しって一番脳筋な進め方だな
それできなくてコマンドに文句言ってるのか >>612
>>608は別にコマンドに文句入ってなくね?
「人の言うことを聞かんのは良いけど、人の話はちゃんと聞けや」 >>613
RPG化って要はコマンドRPG化した事だろ。以前のもRPG的要素はあったけど明らかに異なる スジモンコンプリートのご褒美なにかあるのかね
お歳暮渡して連打がだるすぎるんだが >>611
思い出せん
最終決戦前?もっと前のムービー?
>>612
サブと同時にやりたい人もいればメインのみ先にやりたい人もいる
途中でサブに飽きてメインだけ進めたくなる人もいる
後者の層を切り捨ててる 3以来の桐生vs真島が
こんなわけのかわらん4vs3のコスプレバトルになって悲しい
闘技場でタイマンで張り合う熱い闘いはどこにいっちゃったんだよ… >>615
>>608はメインでダンジョン攻略を強制されるのが嫌ってだけでコマンド自体には文句言ってないやん
ホントに人の話聞かないんだな クリアしたけどクリア後も最強なのってホスト?
ホストが強すぎて男全員ホストにしてたわ
女は全員トロピカルダンサー
ホスト以外のジョブ、ゴミすぎないか? ホームレスのジョブ経験値アップアクセサリーだけ見つからないな
サブストーリー報酬かな? トミー・ナンバはホストが最適解だけどそれ以外は別にじゃね >>624
ナンバはホームレスの星7装備が普通に強いからホームレスでも戦えるし別に一択じゃないしね >>617
いや、ラスト戦前の海老名と対面したところな筈 エピローグで千歳だけいなかったのが何か残念だなあ
その後の姿も見られず近況語られるだけって、一人蚊帳の外みたいで >>621
ホストってそんなに強い印象なかったけど不勉強だったか。他がゴミってのもまた極端だが。
何をもって?技継承させる土台ジョブとしてって事だよね ソンヒのカラオケ曲、歌声の音量ボリューム間違えてるんじゃって位サビ以外小さすぎてびっくりした
全体的に歌声が小さいのか合いの手が大きいのかで曲がよく聴こえない気がする >>624
春日もホストが最適解じゃねーの?
瞬発力と魔力上げて開幕ドンドコレーザーで敵一撃しゃん 最後の桐生と海老名のレスバ、桐生ちゃんと愉快な仲間たちの言い分が弱くてどちらかと言うと海老名に感情移入してしまった
だからコイツだけはぶっ倒す!っていう気にならない消化不良なラスボス戦だったわ 俺はヤクザの過去を引き受けるとか言ってたのにオーラスで締め括ったの桐生で草生えた
未来を向いてる春日で締めろよ >>617
普通にセガがそれをあまり良しとしてないからこうなってんだよ
別にがっつりサブやらなきゃ進めないようにもしてないけど、
以前のようにそれこそ低難度で薬ガブ飲みでゴリ押しできるアクション龍が如くはハッキリ否定されてるw
そもそもが寄り道せずメインだけでやりたいならそれなりに他で鍛えるのが当然なんで。ゴリ押しできるのが変だった 若干ストーリーに尻切れトンボ感を感じて少しモヤっとしたとこはあったけど、
久々にフルプライスに見合った満足感のあるゲームではあった ソンヒもサンダーウェブの極みが強いから物理職にみえてトロピカルダンサーが最強だわ
魔法ゲーだろ今作 >>620
アクションからの転換の話で明らかに「コマンド式RPGとして出された龍が如く」への話だが。
適正レベル〜等の要素も含め。尚、ダンジョン攻略も必須はごく一部でしかないのでそもそも間違ってる
直接書いてないと読み取れない人だね、横から絡んでこなくていいよw 性能はさておきトロピカルダンサーだけはモーションがきもすぎてバトルメンバーに出したくない 7の後はこのスレでも7の仲間達最高!春日最高!仲間達全員良いキャラしてるわ!って雰囲気だったが今回は新キャラ含めそうでもないな >>627
パレカナは破綻するだろう→目を抉られた沢城→海老名の出生と悲しい過去→母の報いで全てのヤクザを憎む→
極道解散させられたし荒川が死んでガックリ→元暴を星龍会に集めてネレ島で処理しようとする→春日と海老名は対照的→
桐生は海老名の怒りを否定できないが暴走を止めてケジメをつける→戦闘
って下りで飛躍を指摘してなくない? 8は終始桐生持ち上げに徹しているせいで既存キャラの株は下がるし、新キャラの魅力は薄くなってるな
やっぱり桐生ちゃんは6で素直にフェードアウトするのが正解だったんじゃねーの ラストバトル後の極道の行く末とか、一番と茜さんとの会話とか
そっち方面がバッサリなのが消化不良気味だな
ボリューム自慢する前に入れるべきところに力入れてくれよ・・・とは思った >>603
ああ、そういうことも出来たのか
男見たくなかったから千歳、ソンヒ、紗栄子で固定だったわ。トラも居なかったし
2周目DLCキャラなしでやってみるかなあ >>641
あれマジか、記憶違いだったかなちょっとムービー見返してくるわ >>634
進め方半強制されるより人によって進め方が違う方が良いんじゃないの ボリュームボリューム!って宣伝してたから嫌な予感してたけど案の定長いだけで中身スカスカだったな >>642
4で秋山とかかっこよかったのに、桐生と合流してから桐生の金魚のフンみたいになってガッカリしたの思い出した クリアしたぜー
春日単独で作ってたところに桐生ねじこんだんじゃないのかと邪推したくなるくらいには後半が突貫工事気味だったのが気になったな
まあ言われてるほど悪いとは思わんかった 桐生を主人公にするなとは言わないけど桐生編の尺はもっと短くて良かった
それをハワイ編のキャラの掘り下げに回して欲しい バイナリードメイン評判悪いんだなw
ちょっとやってみたくなったな 海老名は特別芸能人枠だからもうこれでおしまいでこの後は描かれないのかな
生かしといたことで再起してもっと狂った感じになるのか、こいつも桐生信者になってしまうのかその後が気になるわ
海老名本人はここで殺さないとまた俺はやるぞって言ってたがな 難波・沢城・荒川が普通に続投だったから芸能人=一作限りの法則はもう破られたと思う キャラごとの性能差ほぼないからあとからは入るやつは絆的にスタメンに入らねえな
絆育ってから使うかと思ったらレベル差ついてもうベンチから出られない >>648
4は予算の問題だったり元々は桐生抜きの話で考えてたりしてみたいだしなんとも言えんな 14万の次って何の武器を目標にしたらいい?
今10章lv50手前で異人ダンジョン潜っとる そもそも海老名は春日と戦ってこその因縁を持ったキャラなんよな
9も続投ならそこを描くべき いやもう今後は毎回新規キャラクター主人公の龍が如くでいいんじゃない?
キャラクターやストーリーが2作目に耐えられないというか
妙に前作を引きずったり、ユーザーの意表をつくために変な行動したり多いし >>656
王冠付きの敵を倒したり異人町の質屋に職業の名前付きの武器があるんだけど、それを強化すると各職業の最強武器(星7)になるからそれを目指すと良いと思う
フカヒレ、イカゲソ、強化の為の石が大量に必要になるけど、それはハワイと異人町のダンジョンそれぞれ潜ってればいくつかは交換できるはずだから頑張って >>660
ごめん文章おかしくなった
王冠付きの敵を倒して拾えるドロップ品 >>656
ジュリで★7武器作る。春日だけは★5の龍魂バット使ってる 攻撃しようとしたら20秒くらい固まって動いたと思ったら攻撃が実行されずに自分がダメージ受けたけど何この挙動 >>646
メインとそれ以外ってくくりでしか見えてないのか?探索、収集(各種)、サイド、強敵、ミニゲーム(各種)、娯楽(カラオケ等)、
賭博、トロフィー…てんこもりですけど。それをメインだけってのが一番狭く貧しいやり方。
それ以外の要素・選択肢、それらをいつどの程度やるか、ものすごい進め方の幅があるよ。強制なんかでもないし。 >>656
14万の武器を武器作成で一段上の武器に改造できるよ
「超合金バット→超新星バット」等。 質屋に武器売ってたかと確認してみたけどなかった
それ自分が売ったものを買い戻してるんじゃねw >>662
経験者の意見として、龍魂バットの範囲攻撃とガード無視は☆7バットにも勝るという事?
目先の威力よりそっちの方がいいのか… >>668
異人町に五味さんって人がやってる弁天?って店があるけどそこに売ってた気がするよ >>669
ファイナル1層目だけクリアして2周目以降したけど
1周目はずっと龍魂バットだった。春日のだけは★7作ってないし使ってもない 桐生はエンディングノートでガッツリやるべきやったな
エンディングノートがあまりにも薄すぎて拍子抜け >>672
なるほどこれはすごく参考になった。龍魂バット鍛えて使います。ありがとう ドンドコとかMP消費軽減のアクセ手に入れたらMP回復以外で通常あんまり振らないイメージあるから星7のバット一応作ってたけどそうでもないのか 数値は強化すればどの武器も最高水準までいくから効果で選べ、ってhowtoでも言っとるやな なんか質問には的確に答えて批判には長文レスする社員と信者のハイブリッドみたいな奴いて草 ソンヒ桐生の前ではマンコ濡れ濡れやな(;//́Д/̀/)'`ァ'`ァ 龍魂バットとかお前らゲーム下手すぎてワロタw
頭がいいやつなら
春日編は春日を最速ホストにしてドンドコレーザーが最強だってすぐ気づくよなwww 今回でさっちゃんよりソンヒの人気が上になりそうやね 春日は経歴だけ見たら元ヤクザの前科者で現無職だから、結婚はリスクあるな お前らストーリーでサムライとか使ってそうw
サムライとか序盤に弓継承するだけで瞬発力低い雑魚ジョブだからな
ホスト>>>その他のジョブ
ぐらい差がある >>674
ゲームやってる方の別CだからIP変わるけど
龍魂バット+50でこんな感じ
https://i.imgur.com/aDm7vmo.jpg >>680
魔法系追及だとホストにしてドンドコレーザー主体のが良いらしいね
MPはマウスガード、旅行安全お守りや勝利時回復装備で確保? 山井カッコいいけど自首したらハワイにいる部下達どうすんだ >>685
おー、ワザワザ画像までどうも。刻印情報もありがたい
多少☆7より攻撃力低くても補って余りある有効度合いって事だな >>687
時効だと自首しても捕まらんらしい
すぐ帰れるんじゃね?知らんけど 体験版ではトミーの棒読み警戒されてたけどいざ遊んでみると演技全く気にならなかったわ
初登場時はさすがに下手だったけど ランタンストリートにウンコ売りなんて来ないぞ?お前らテキトーな事書いたか? ソンヒのジョブアイドルてきっついよなぁ
躊躇するわ >>688
桐生編になるまではホストになれなかった筈だったと思うから春日編なら9章でなれたと思う 桐島のヌンチャク面白いな。ケンシロウ意識してるだろ(笑) ケンシロウと如くコラボしたこと完全に記憶から消えてたわ ソンヒ絆ドラマ1回目の時に桐生から見えないとこで手振ってんの乙女かよ
龍が如くシリーズで初めてくらいに好感持てる女性キャラだったな >>666
強制とは言ってない
適正レベル装備までサブ要素をやらされる実質的な半強制だと言っている
多くのサブ要素をいつどの程度やるか、ものすごい進め方の幅があるならメインだけ進めるという幅も認めればいいじゃん
これまで出来たんだし
速い話低難易度付ければいいのに 山井は森林放火してるから殺人が時効になっても捕まりそう
普通なら >>694
でもこないと100個なんて気が遠くなるしなあ
俺も見たことないけど 次作がまた3年後くらいとして春日ももう50近いおっさんというかおじいちゃんだろ…
このゲームのキャラ大体初登場の時の年齢が高すぎるんだよな
ジャッジアイズの時の八神の35歳でさえ高齢に感じるわ
もっと20代の主人公とかでもいいんじゃないか?
このゲームにでてくる若い奴ってウェーイ系で頭悪くてボコられるイメージだけど
若いのにコンプレックスでもあんのか?? 余命半年の桐生ちゃんがエンディングノートで過去を振り返りそれで少し前向きになって治療したって事は、少し延命するってな訳で結局龍スタは桐生ちゃんでもう1本何かやるつもりって感じな気がするのよねぇ >>703
外伝もあったやん
メイン進める為にキャッスルのサブ要素やらされるパターン
あれ激萎えして外伝の評価俺の中ではかなり低い >>703
適正レベルまで上げるのは別にそこらうろつくんでもいいんだよ。無料回復もあるだろ
それまで「(半)強制」だのと言ってるのが色々おかしい。メイン進めるにも最低限のプレイはそりゃある。
元々龍が如くはサブ含めたボリュームがウリのゲームでもあるのに勝手にそれらを除外してそれでも即進めさせろとか、変。
低難易度はむしろ以前はあったのに7、8では無くしてるのが答えだろ。甘えというかもはや迷惑客なんだよw 低難易度はつけていいと思う
コマンド戦闘つまんねえし >>713
えーー!俺と同じゲームやってる?出てこないぞ? ぶっ通しでやったせいで夢でハワイに行ってあそこのバーに入る夢見たかんね >>711
7外伝は低難易度あるじゃん
低難易度をそこまで否定する理由が解らん
メインだけ進められちゃ困る理由があるわけでもないだろ
メインだけ進めてサブ要素はクリア後ってスタイルの人もいるだろ 今作のコマンドバトルはひたすらプレイヤーを苦しめようとしてるギミック多すぎて萎える ホームレスのジョブ装備、古びた万年筆1個持ってるなあ
どっかのダンジョンの4層目あたりで拾ったと思う。かなり終盤に拾った シナリオのダンジョン限定装備品って取り逃がしたら終わりなのかな?
専用の鎧だけは取ってあるけどアクセまであるなら多分取り逃してるわ >>721
なんだよその場で移動で良かったの?遠くにワープして戻ってを繰り返してやってらんない感じになってた🥺 ホームレスの攻撃防御を両方下げるデバフは重宝したわ
レベル上げて殴る戦法にはバフデバフ要らんのかもしれんけど >>697
最速言うから5章でなれるんか思うたわw デリバリー金もったいなくてつかってなかったが
今回のやつその場に残るんだな
初めバグかとおもったわ >>720
アクションだからだろ。アクションは下手な人は本当に進めないから。(コマンドは最悪攻撃連打だけでも最初勝てて育つ)
ただそういうわけでもないのにそれ「悪用」して薬ゴリ押しでメインだけ進めたがるのがいるから7、8では無くしたんだろw
で、本来メインだけ進められちゃ困るに決まってんじゃん。ホント視野狭いな。
マップ散策の楽しさも収集物も、強敵の怖さ等の仕掛けも全然有効活用してもらえないし
報酬関連だってある程度タイミング合わせて出してるのにクリア後にプレイして獲得ではまず意味を為さない。
せっかくの楽しさを十分味わえてないんだよ。クリア後ではろくにやらない割合も高いだろうしね。もう別なの遊べよw 紗栄子との関係ちょいちょい出してるのにマッチングアプリにノリノリだったり修羅場イベントあったりしたのはちょっと気になった
別に不満点までいかないけど 海老名もっと酷い目にあってないと恨み弱いと思うんだが 7の時はペルソナのバトル見習えとか言われてたけど逆にアトラスが8のバトル研究するのもアリだと思った
ペルソナ6がこのバトルでもいいぐらいには気に入った いやペルソナはペルソナ路線でやってほしいわ
P5Rの戦闘はほんと良かったし >>732
サブ要素をやる気力ってメインストーリーが面白いからこそであってメインが面白くなくなるとサブ要素無視してサッサとメイン済ませたくなるんだよ
面白くないストーリーの世界に浸るの怠いなって
そういう時もこれまでは低難易度が役に立ったのに削除したのはおかしい ペルソナ4の選曲が粋だからカネシロパレスでもいれて欲しかったなスノウフレイクは素晴らしいわ >>738
聞いた事ないなそんなの。メインそんなに面白ければ先が気になってドンドン進めたくなるだろ普通。異端だよw
そしてそもそも理由になってない。ゲームにおけるストーリーの面白さと遊びの面白さは別だ。メインへの不満を悪用するな
その「低難度が役に立った」はお前みたいな異端プレイヤーの変なやり方にでしかない。身勝手すぎるぞずっと。 春日とブライス 桐生と海老名
どっちも絡みうっす〜キャラも立ってね〜でシリーズ屈指の燃えないラストバトルだった >>731
けどすぐ金足りなくなるぞw
クレイジーデリバリーの兄ちゃんしか呼べない 主人公を選べたり、選択肢で結末が変わったりするサスペンスにするとか 低難易度あったら絶対やってたわ
ストーリー中断してダンジョンでレベリングなんかわざわざやりたくないからな >>715
ここまでするなら通常時もパンチラさせて良いと思うのだが駄目なんだろうか P4GのCDは街探索時のじゃなく新オープニングのCDも欲しかったな
ま、本当に聞きたくなったらそっちはユーチューブで流して聞けば済むか >>732
逆
アクションなんて60歳でも超えてなきゃ誰でもクリアできる
反射神経なんて人間誰でも持ってるもんだから誰でも遊べる
コマンドは露骨に頭の良し悪しがバトルの難易度に直結するから難しくなっちゃってやらない人が多
い
今回だって男は春日含め全員ホストにするのが最適解なのに気付かずにサムライとか初期ジョブを育てちゃう人も多い
ここら辺でバトルの難易度に大きく差がでるしプレイ時間にも差がでる なんでこのゲームキングガンを使ってるのに主題歌に使わなかったの?
いつも色々なアーティストに主題歌歌ってもらってるでしょ? スノウフレイクってどこの場面の曲?
こないだP4Gやったのにピンとこなかった 2週目ハードでやったら春日のレベル54でもチュートリアルのヤンキー三人衆倒せず詰むんだけど、ノーマルでやるしかない? 主人公死亡でゲームオーバー
イージーモード搭載
仲間死亡したら控えメンバー交代
これだけしてくれよ やっと終わった…
ボリュームはあったけどメインストーリーは微妙だったわ
中盤くらいからやっつけ感漂う感じになるし
ゲームのテンポも全体的に悪いな
装備のUIも7のから変わらず使いにくかったのはどうにかしてほしかった
メタスコア90はなくて85くらいかと感じたわ
なんつうか面白いんだけどなにか足りてない感じ いやまぁ確かにKing Gnu出演してるんだから何かしらの楽曲提供あってもいいんじゃないかとは思ったけど セルフツッコミしてるのかgnuを真面目にガンって読んでるのかわからん >>748
あんまり笑わせるなよw
俺も詳しくないけど一応は知ってるぞ 矢沢とか氷室とか過去に大物が主題歌担当してるんだからトミザワも喜んで曲提供したんじゃね?
台詞回し下手だけど歌は上手いから採用すれば良かったのに まあテレビも観なくなったらキングヌーも分からんよね
呪術の歌歌ってるらしい ペルソナ3リロード発売までにクリアしたかったけど間に合わなかったわ。
てか、ペルソナ3リロードって微妙なん?
未プレイだけどやらなくていいかな? キングガンもキングヌーも初めて聞いた
Kinggnuでぐぐったらキングヌーて書いてあった >>747
逆じゃないな。上2行間違いだらけで論外(後60〜ユーザーも別に対象外じゃないと思うし)
頭の良し悪し直結するのは高難度や、高度なやり方しようとした時だよ。
普通に遊ぶ分には適正レベルならオートでも最低限の操作でも勝てる。焦る事なしに操作できるし。
コマンド式に関してのそもそもの認識が大間違い。DQ等のコマンドRPGがなぜ流行ったかから勉強して来い
後半の主張は自由だがそれなりの根拠示してくれよ。変な批判までしてるがいきなりホストだけ育て出せる訳も無いんだしな、異常w 今更King Gnu知らないのは陰キってレベルじゃないだろ >>763
ゲームパスだったら100円だからやってみるといいよ
ゆかりのスカート見てみ 飛ぶぞ >>763
ゲーパスでP3Pちょっと触ってこんな感じならやらなくていいかと思ってたけど
P3R1時間ほどやった感想は洗練されててこれならやれるとは思った 呪術観てなかった俺もKing Gnuに気づいたのは
一年前くらいだったw >>740
メインが面白ければって言うか先が気になればどんどん進めたくなるってのもそれはそう
そういう時も適正レベル装備がこれですとか言われると困るんだよ
メインをサッサと進めたい時とかメインの先が気になる時にサブ要素やらせんなという話 僕は鬼滅の刃さえ見たことないのが自慢なのでね。呪術廻戦も見たことない
トトロも見たことない >>764
落ち込む必要はないよ井口知らないくらいで困らないから 今まで適当に使ってたけどアッパーって使う時ロードしながら厳選必要なの?
だとしたら最高いくつくらい上がるの? ブライスめっちゃ大物感漂わせようとしてたけど
最終的にドワイトより粘りがなくて弱いボスだったよな ストーリーが急に壮大すぎ
登場人物の繋がりが浅い癖に感動させようとしてくる寒さ
桐生メインであいつら従えてるのとか最後まで違和感しかないわ
ダメ押しでカンスト?2000円でDLC買ってからな?
駄作では無いが描き方完全にミスってる
両主人公の扱い方分からなくて両方対等に扱ったらどっちも中途半端になりましたって感じ 8のラスボス弱いと思ってたけどレベル上げないとキツいんだね King Gnuは知ってるけどエイちゃんの俳優が誰だか分からないオッサンの俺は人のこと笑えねえや…
多分売れっ子なんだよな >>770
今回はそれあてはまらないから無意味だろ。別に普通の人が寄り道するのはメイン面白くないからって事でもないんだが。
「サッサと進めたい」という思考がガンだって事に気づかないようじゃダメだな
この進め方じゃバトルもキツイ(案の定それで固いとか文句言ってた阿保も居た)し
何が楽しくてゲームやってんの?メインの物語知りたいだけ?それこそ動画見てろよw てかよっぽど戦闘避けるプレイでもしてなきゃ適正レベルと装備で困ることなんてないと思うんだがな今回のストーリー サッサと進められるFF16はテンポよくあそべてアクションの出来も良かったな〜 さっきクリアしたけど電撃弱点なせいで女王様に股間踏まれたり
サーファーにクラゲ投げつけられて大ダメージ喰らうラスボス見てたらなんとも言えない気分になった >>780
みんな同じだから安心していい
海老名のご高説とか冷ややかな目を向けながら聞いてたわ それぞれ因縁のあるラスボス逆にして闘わせたろ!とかいう逆張り >>782
それな。すでにこんな風に言われてた
>>なんかやたらストーリーばっか進めてるやつが文句不満言うよな 普通に寄り道とかやってたら苦にならんのに
>>多分それに加えて中盤あたりで硬いって思ってる奴はサブイベやってない、ちゃんとサブイベやってればマジで雑魚とかデリヘルで一気に溶けるからな
サッサとメインだけ見たい層がアクションの時のようにゴリ押しで進められずストレス溜まって、余計に物語やコマンド批判に熱が入ってる模様w 結局なんで名前を取り戻せたんだ
伊達のイベントで大道寺と改めて知人と関わらないって約束したのなんだったのさ お前らって人の間違え怒涛の勢いで責めるのな、ほんと性格悪いよ😡 >>794
えいちゃんにゴミ投げつける奴らみたいだよな!!!! 春日ラスダンはまったくの別ゲー感覚だった
もしヤクザアクションだったらブライスはリチャードソンばりにシャカシャカ動いてたんだろうな >>767
>>768
ありがとう。8の後にやってみるわ! >>792
桐生一馬は大道寺に許されました。めでたしめでたしって意味なんじゃないの
なんでとか理由は後付けレベルで開発さえまだ考えてないかもしれん 加入してくる仲間は最低設定レベルか春日のレベルに合わせるように出来なかったんかと 海老名って身の上とか聞くと寧ろ春日と戦わせるべきだよな 古びた万年筆ようやく見つけた
伊勢佐木ロード北の駅地下階段の金庫にあったわ 海老名「実に対照的じゃないですか」
海老名「(という設定を活かしたかったのに春日いねぇ…)」 >>803
ああ、7でにぎにぎ居たとこか
2周目だから二つ目取りに行くかな ポーカークソつまんねぇなこれ
絶対CPUの方が手が強いし最後のやつ絶対降りないから駆け引きもクソもなくたまに来る強い手を待つだけ
作ったやつエアプすぎんだろ >>806
このシリーズのギャンブルはどれもそんなもん これさ春日がへーーい!ってやってみんな返事返すけど……
これって恥ずかしいよな、挨拶されたと思ってあいさつしたら後ろのやつに対する挨拶だったみたいな🥹 海老名 前回が同じ日同じ場所で生まれたに対して同じ親から生まれた
ドワイス 桐生ちゃんがラニに遥を重ねてる
普通に逆だったらよかったのに ギャンブルイカサマアイテムもなくなったしギャンブル限定報酬もクソ安くなったし金で買う安定や つーか体感的にラスボス2人より元東城会トリオの方が強く感じた
推奨レベルでの話ね 挑んだ時にレベル足りてなかったからだけど俺はメカミチオ君が一番苦戦した
追い詰めたと思ったら狂ったように破壊光線撃ってきやがって 今回難易度的にはめっちゃ優しくなってるよな
7の時レベル99と最強武器なのに冴島真島、桐生でメッタクソにされたからな🥺
レベルってなんなの?って思った。今回はどの敵もレベル上げると普通に倒せるようになってる 俺は異人町ダンジョンの亜門かな。唯一再戦させられた
残り一人になったらHP1/3ほどで全員復活してきてやられた >>804
対照的というシナリオの意図はプレイヤーが汲むからいいのであって作中キャラがそれ言っちゃうとあまりに説明的で台無しだよね >>814
あれほんと戯けてるよな、テレビ壊そうかと思った >>814
全員復活してきて連続でボコボコにしてくるやつね
あれ堂島の龍育ってたらジャスガで反撃出来るんだけど吹き飛ばしに成功した場合その時点で連携強制終了するんよな
さっき足袋マラソンしてて初めて知ったわ VとV豚に必死に媚びたいんだろうけど多々良関連のストーリーが随分安っぽいなあ
7で東城会と近江を解散させて今後のストーリーどうするんだと思ったけどその結果がこれか >>817
異人町の春日のアパート付近にいる冠付きが落とすよ
クリア後でしか試してないけどランダムリポップするから量産できたはず ていうか同じジョブ何人も同時になる事ってある?そこまでする? >>818
再戦時は長男から倒したらあっさり勝てた
桐生はまだ育ててなかった >>823
あれ放置してたら確定で好きになるらしいから
目押し苦手なら放置したほうがいいよ 海老名と茜と沢城は絶対に続投させるべき
明らかに描写不足だし、荒川真澄についてもっと掘らなきゃいけないと思う 9は星野を始末したのは地方の組織だったっていうとこから
展開したらいいよ。
地方組織はまだ解散してないっていうので
昔の地方マップを再利用もできるし。 山井はずっといつ死ぬのかって見てたら最後まで生き残りやがった 桐生が癌で弱ってるとはいうけど
さすがにキャバ嬢と同等のパワーっていうのは情けない ちーちゃんやってることエグいけど正直めちゃ可愛かった
あと前作の仲間組はお前らそんな桐生ちゃんと親しかったっけ?って感じでなんで戦ってるかイマイチわからんかった 話がガバガバなのはいつもの事だけど
多々良関連はあまりにもお粗末すぎると思ったわ
なんであの場面でお供についてきたメンバーはあの盗撮に気付かないんだよw
あの一軒家の外から撮影してたの分かるだろ、そして中からも気づくだろw 次回作どうすんこれ
次はUSAかな?
役所広司、椎名桔平、綾野剛、鈴木亮平、加瀬亮とかでてくれないかなー >>826
いやもういいだろ
おやっさんの株が下がっていくだけだ みんな馬鹿にするだろうがps2の1作目からリアタイで全作やってたから今作クリア後に抜け殻みたいになってしまったよ…
ゲームとはいえ喪失感がひどい わかるけど桐生がもう戦わなくていいという安心感もあったやろ? エイちゃんは流石にあの扱いはちょっとな
マジで知らん間に落ちぶれてて「えっ俺なんかムービー飛ばした!?」って思ってしまったぞ 多々良チャンネルは明らかに近い人間のリークがないと成立しないんだし。
普通はスパイを疑うよね。
ソンヒとかもいるのに エンディングの林檎のとこ先に作ってて
繋がるエピソードは飛んでるけどギリ伝わるから工数的にカットしたと思う 横山か古田か知らんが今作のシナリオ作りの現場がいかに混乱してたかはストーリー見てるとよく分かる ホスト(魔法系)はサムライ達(物理系)より強いのか、結局ハッキリしなかったな
キャラによっても適正異なりそうだし弓に変わる主力(一番以外)が何か等も不明だ ストーリーようやくクリアしたわ 最後桐生がヨボヨボのおじいちゃんになってて流石に悲しかった 遥はマジでもう出ないでくれ >>837
同じ事思ったわ
ああなった経緯は謎って事か 荒川のおやっさんも意中の人以外も孕ませやがって中々の悪や 今終わらせたけどさすがに7には劣るな ボスの魅力がなさすぎるのと桐生側のキャラの扱いが雑すぎた
春日側のストーリーは薄味だったけど桐生側はエンディングノートで過去作やった人へのファンサがあってすごく嬉しかったわ みんなまた横ちゃんに騙されたんだよ (上空にカメラがパーンしていく絵) >>849
6のラスボス並みに地味だったなw
龍が如くのラスボスは作中頻繁に登場しないとあかんわ 後半金が余るから雑魚戦もデリヘルありきの戦闘になってしまうな 2周目引き継ぎドンドコとアサクラの技引き継ぐからちゃんと1周目ちゃんとやった方がいいね
ドンドコは制作物と金は引き継がれるから2周目入る前に稼いどいた方が良さそう 2周目山井にパウンドし続けたら1100→1800→3000て増えてった
ほんとバフ、デバフゲーだよなあ 名前取り戻しならまた柏木さんとの絡み見たいわ
まあバーでみんな桐生呼びしてたし会話にも混ざってたから今更なんだけど トミーのカラオケないの井口が断ったからってマジなん?
明らかにそれ込みでオファーしてるもんだと思ってたからカラオケ開いた瞬間ずっこけたわ
まさかストーリーか絆進行で解放か?とかまで疑ったレベル 💩バット作成難易度高いくせにそこまで強くねぇんだよな >>483
そもそも6の時点で遥は桐生が死んだと思ってないんじゃね
6最後の「頑張れ」は自分を含めた複数人への「頑張れ」だし レベル上げまくってゴリ押しでクリアしたからバフデバフの極技なんてほぼ使用しなかったな レベル補正がかなりつよいから
敵よりも3レベルぐらい高いと
オートでも勝手にやっつけてくれる >>841
脚本古田だけでよかったわ
オンラインの人連れてきたせいもあってマージが上手くいってない感はあった アサクラの演技は声のプロじゃないしそういうものだよねという感じで受け入れられたけど
あからさまに不自然に持ち上げてる感じはちょっと嫌だったなあ
ろくに具体的なエピソード無く最初から春日が凄い奴だ的な評価を言うのとか
魅力的に演出したいならあんな雑なヨイショ描写せずに説得力あるように出来るだろうにとは思った シリーズデビューしてやろうと維新を買ってやらずに極が発売しちゃって、今はドンドコ島のプレイ動画を漁ってしまってるんだけど…正直面白そう
でもやっぱり8から入るのはよろしくない?7が前作だってのは調べた
893に関する見聞は…ヒナまつりって漫画読んだのと相棒ってドラマで頭に入れてるくらいで、自分から進んでは観ないです 足立かナンバか趙がハン
こいつらの中から1人くらい作中で別に死んでもよかったよな
キャラは好きだけど別にバトルで使いたくないわ
隠しキャラがいないのも残念だわ
前作のあいつとかびっくりしたし >>864
アクションならまだいいけど、育成したキャラの永久離脱は批判されるけぇ
でも、キャラ依存の強い龍でポンポン死んでいったら緊張感あって面白そう 桐生最終章の昔の髪型・グレースーツの状態で絆さんぽフィナーレの写真撮ったら髪下ろしに黒シャツ状態になってて作り込み甘いわ
ソンヒの絆ドラマの変装シーンでもそうなる >>863
普通に考えたら絶対7からプレイした方がいい。今安いし。
ただドンドコ島が目当てならあそこ自体は直接つながりとかないんで普通に買うべき 7からやった方がいい完全につながってる。
桐生パートはまあ、超強い人間だったんだろうなあで
大丈夫ではあるけど。 クリアした
ここの評価と違ってストーリーも普通にええやん
5ちゃんは評論家気取り多すぎやで アサクラがリアルと同じくらいダサかった
モブに撃たれてるのもなんだかな〜
ファンはキャッキャしてたのかね >>862
オファーしたときってまだボロ負け醜態晒す前だったのかな
ボクシング王者とうんたら言ってたけど
リアルではメイウェザーにワンパンヒートアクションでやられてたし
ケラモフには打撃一発も与えず撃沈
格下キックボクサーにも土下座KO 桐生ちゃんや周りの東城会メンバーはもう60歳か
一番も40半ば
リアルな世界で不良少年や不良がいる世代だよこれ
30代のゆとり世代だとほとんど不良少年いなかったんだが
一番の後継者どうにかするのかな
リアルに組員も世間的に増やせないし
次作は戦うとしたら不良外国人くらいか
グルド人とかベトナム系 最高傑作やった。
お前らに絶対覚えておいた方がいいこと教えるわ。
キャラ専用の装備の取り忘れ、見逃しな。二度と入れなくなるような場所は隅々まで探すこと。最強クラスの装備だから後悔するぞ。 世間的には神ゲーではなないけど良ゲー評価で落ち着いて良かった 他の要素はいくらでもやり直しきくけど、専用装備だけは後悔するから注意な。 >>876
キャラ専用装備弱すぎでしょ
ジョブ装備しか使ってないわ すぐ否定するアホ出てくるなw
二度と取れないキャラ専用の装備取り逃したら後悔するだろ >>880
二度と取れなく無いんだけどw
馬鹿って大変やねえ あんな僻地の狭い小屋で男3人で暮らしてるって何も起きないはずないよな… ボンボヤージュの意味調べて笑った
エイちゃん(笑)
ボンボヤージュ>>よい御旅行を。 旅立つ人へのあいさつにいう語。 次回作は終戦後を舞台にした龍が如く。
神戸と浅草が舞台。
風間青年も出てくる。 >>863
ドンドコ島つまんねえぞ
大人しくカイロソフトゲーやってた方がいい 変則的だけど同一主人公でここまでシリーズ続いてるゲームって他にもあるっけ?
桐生ちゃんにはずっといてほしいけどやっぱそろそろ限界よね まぁキャラ専用装備は取り忘れてもクリア後の質屋で全員分買えるんだけどね >>885
エイちゃん言ってたっけ
一番も知らずに言ってたけど >>891
たしか最初の旅客機のシーンで説明してた >>888
思い出せる限り無いす
ちゃんと年取らせて話が続いてるのは
バイオハザードは主人公変わっちゃってるもんね
バイオの世界もゲーム内で年数たってるけど
それも龍が如くの方が長いかな 今作の一番って初見で良くしてもらったら謎にずっと信じ続けるから
ハワイ初日にブライスが車椅子で一番にすり寄って一番遊んだら
ブラちゃんブラちゃんってパレカナ持ち上げそうだよなw >>892
すっかり忘れてました
一番に「意味わかってます?」みたいに言ってたから >>894
ブライスって表面的な面でもめちゃくちゃ信者から慕われるような慈善的活動推進してるのに一番そのことは全く評価してあげてないよねw >>888
イースのアドルは?時系列は行ったり来たりするし死亡は確定してるが 桐生の過去のやつは全部スキップしたから前作の7すらやったことないやつにはストーリーめっちゃつまらないだろうな今作
7から始めたから桐生まじ邪魔だわ
前作主人公らしいが逝ってほしかった
てかさあ最初に桐生が癌です!さっちゃんに振られました!からストーリーが始まってエンディングでどちらも大した進展なしってどうなの
桐生の癌取り除くか死ぬか
結婚するか死ないか
はっきりしろや
バトルだけ面白かった
アクションRPGが好きな馬鹿には面白さが理解できないだろうけどw
馬鹿だからホストの強さに気づけなくて敵が硬い!とか言ってるんだよな >>898
あー!アドルってずっと主人公なんだ!
太古に3やったっきりだ(おっさん)
ストーリーしっかりしてるのにそれだけ主人公続けられるのはすごいな >>863
8の為にと前作やるとたぶん8終らせた時に時間返せと怒りがこみあげてくると思う
明らかに7が良作だけど8はドンドコとか充実してるし難しいな >>902
アイドルグループ出身だから遥みたいにレッスン受けてたんじゃないの >>908
King Gnu知らないなら当然ファーストサマーウイカも知らないかw >>902
作中でもミュージシャン目指してた設定だろ >>907
務所に入る人間に
よい御旅行をってのはね >>909
ファーストサマーウイカでぐぐった方がいいんじゃね >>863
時間があるなら7からやるのを勧める
桐生のエンディングノートを考えると0からと言いたいがそれは流石に無理だし 出頭するところで撃たれるのかと思ったら何もなかった エイちゃんて何でアパートでぼっちになってたの?
話についていけなくなったんだが 次回作も桐生生きてるなら9は買わんわ
こいつの過去まじでどうでもいい
7より前やってないから桐生のストーリー置いてけぼりなんだわ
なんのために新主人公にしたんだよ
8の開幕は桐生の葬式シーンで頼む
あと趙とか足立とか完全に賞味期間切れだからこいつらも死ぬべき 4章の毒ダンジョンはいいけどレーザーゴミ過ぎる
コレ以降もこういうの出てくるの? >>918
だまれ
ゴミなのはクリア前に5ch解禁してるお前だ
お前みたいなのはすぐ敵硬い〜と言うからやめた方がいい
それでもやりたいのなら春日をホスト、ナンバをホストにして開幕ドンドコレーザーと炎トルネードするゲームだと覚えておけ 口悪いのはあれだけどせめてストーリークリアするまではここ見ないほうがいいのはたしかだね ちーちゃんの扱い酷くない?
最後のシーンで場面カットもなくセリフもないとか紗栄子の当て馬じゃん >>919←何この7と8しかやったことのない上から目線のコマンド信者
何様のつもりだよ どんどこレーザーの事ではなくて避けて進む所の事言ってるのでは
そんなに難しかったかな ちーちゃんは
千歳と言うんだホントはね
だけどダチだから千歳のことちーちゃんと呼ぶんだよ
馴れ馴れしいね春日 やっぱりコマンド好きってチー牛なんだな
アクションは怖いし難しいから仕方ないでちゅね~w
ちーちゃんちーちゃんって女キャラにブヒブヒしてろよw ショートのちーちゃんの可愛さ異常だったな
しかもパイでかいし クリア前に5ちゃん解禁しようが個人の自由でしょう
これだからネタバレ嫌だストーリー重視のコマンド信者は
>>900
アクションの龍が如くはRPGじゃねーんだよ
アクションとアクションRPGの違いがわからないにわか >>928
アクションは難しくないし60歳でも超えてなきゃ誰でもクリアできる
必要なのは反射神経と学習能力だけ
どちらも人間なら誰でも持ってるもんなんだから誰でも遊べるし詰まることはない
が、コマンドは露骨に頭の良し悪しがバトルの難易度に直結してしまう
難しくなっちゃって敵が硬い〜とか言ってやらなくなる人が多い
子供の頃に親からどんな教育を受けていたのかがゲームプレイに直接反映されてしまう
今回だって男は春日含め全員ホスト、女はハウスアイドル継承からのトロピカルダンサーにしておくのが最適解なのに気付かずにサムライとか初期ジョブを育てちゃう人も多い
ここら辺でバトルの難易度に大きく差がでるしプレイ時間にも差がでる
上手い人は50〜60時間でクリアしてるだろうし馬鹿は70時間、80時間経ってもクリアできてないことでしょう 春日はパスポート奪われたままだったのかよw
全く言及しないから千歳仲間になった時点で返してもらったのかと
目的を達成したらどうやって帰る気だったのか…大道寺一派にお願いするつもりだった? 龍が如くのコマンドバトルを難しいって言ってる人なんかいないだろ
ただ従来のアクションバトルに比べてテンポが悪いだけ
個人的には7より8のバトルのほうがそんなにストレス感じなかったけど
とは言ってもアクションの方も薬がぶ飲みすればヌルイしなにも難しくないんだけどね さっきクリアしたけど面白かったわ
外伝もそうだったけど
ストーリーなんて最初と最後にだけ力を入れて
後はドンパチドンパチやってればええねん!
っていう作りなんだけどこの作り方だと安定していいね
この調子で続編も作ってほしい >>932
まぁ春日はそん時考えるさ、とか言うだろうけど、桐生さんかカシラ辺りに頼めばなんとでもなりそう
桐生さん確か偽造パスポート作れる知り合いいたよね? 今日くらいにはジョブステータスバグのパッチ出してくれ パスポート紛失したらハワイの総領事館行くだけだろ… 千歳は何で二回裏切ったのがよくないわ
しかも英二に脅されたってよく分からん理由で くのー短刀欲しいけどスジモンポイント貯まりやすい奴て30人倒すやつか?30000から遠いわ まぁ面白かったんだけど海老名ボコッたらそれで全ての問題がうやむやのまま全て解決しちゃうってのがあれだね
でもまあいつもこんな感じかw
大道寺との関係は次回以降で語られるんだろうな >>939
なんで良く分からんのか分からんけど
>>941
まぁ海老名ボコったらとりあえずはヤクザのドナドナ回避出来るし 海老名ヤクザ嫌いで数年前まで警察官だったのになんであんなドヤって早脱ぎ彫り物出したんだろ 城戸や染谷の例もあるしヤクザボスが絶対彫り物ないといけないルールなんてないのに >>938
ハワイで警官に暴行して絶賛お尋ね者中なのに?
その割には動画撮影したり、堂々と歩いてたりしてるけど ホストが強いのは認めるし否定しないけど全員ホストが最適解!はちょっとよくわからん 0 17章
7 15章
8 13章
やっぱ少ないよ。
もうちょい時間かけてキャラの背景やるべきだろ >>944
一応桐生ちゃんが千ドル払ってチャラになったことになってるやろ >>947
曲名縛りしてたから最後ありあまる富で締めるまでに良いタイトル思いつかなくてじゃあ仕方ないからコレでいいやってなってそう 最速どうこう語っておきながら習得までやたら時間のかかるドンドコレーザーがメイン火力なの草はえる 千歳と英二周り
ラニと桐生と春日周り
ブライスと春日周り
ココらへんDLCで補強して欲しい 7は固有ジョブ以外ほぼパーツ取りだったけど今作はどのジョブも強いし継承システムも良かったしバトル周り楽しかったな エンディングノートのドラマ何とも言えない人ばっか出てくるな…
芸能人キャラばっかでやってきた弊害か ラニとかエイちゃんの持て余してる感めちゃくちゃあったわ
なんかゲームは面白かったけど物語は割とひどい
特に熱くもなかったし >>950
お手軽ではあるけど燃費は悪いから素直にレベルを上げて絆物理で殴った方が気が楽っていう VTuberの番組に長谷川博己と堤真一が出てる絵面シュールすぎてなんか笑ってしまった ハワイの昼にしか発生しないサブクエ多数なせいでデリバリーヘルプ関連が全く増えねえや >>865~>>914
皆さん回答ありがとう
やっぱり7もプレイしといた方が良さそうですね~
ジャンルがRPGになったのも7からみたいだし、8の予習のつもりで… ホスト強いのか
ナンバもトミーも固有ジョブでもそこそこやれるからあんまり変える必要性感じなかったけどどっちを変えるかなあ エンディングノート ドンドコ島 スジモンをやらないでクリアした。
これでも40時間かかったからボリュームはすごい。
サブも色々ありそうだけどやってない。 >>959
そんなん長すぎて途中で力尽きるだけだぞ
ストーリー解説記事なりプレイ動画なりでざっと把握して8から始めりゃいい >>958
メインは夜場面が多すぎてデリバリーが中々増えんなー ナンバについてはハトの大強襲の範囲と威力と武器の効果を反映する点がバカ強いからホームレスにしてた 龍が如く8のメイン脚本古田じゃないってスタッフロールに書いてあったのに未だに嘘付いてる人いるの凄いね ダンジョンのB11Fの王冠ギリギリで倒したら
2万ドルとかくれてテンション上がった ナンバは絆の範囲攻撃(かなり範囲広い)と、ボス戦でのくさい息が強い
ソンヒの股間攻撃もボス戦では役に立つ
キャラ性能的に強かったのはこの二人かな
他は好きなキャラ使えばいいような感じ おっまたストーリー批判されたかれ
RGPの話題に切り替える流れか
仕事熱心だねー感心、感心 俺は昔から思ってた
古田も畳め方下手くそ
ジャッチでもロストでも下手くそだった。
今回はかなりうんこ しかしブライスさんあの島ごときじゃあっという間に埋まってゴミ投棄事業終わると思うんですが
世界の~と大きなこといっていますが 本文が長すぎるとスレ出て建てれないので
できる人スレ建てよろ 今時こんなん言ったらあかんのやろうがサッチャンって所詮水商売のおんなやん
お水で夢がー経営者だからーとかホンマ無理
やっぱちーちゃん一択 そして巨大イカは許さんぞ昨日にハワイ編終わりのはずがこいつに何回もやられて結局ワイキキのセーブポイントまで戻って
ダンジョンで鍛え直しや。あんなファンタジーな敵要らんねんって思ったけどスジモンもファンタジーなおっさんばかりだからな
あとこの会社は建築重機と戦わせるの好きだけどあれおもんない サチカスとチーカスはいらん
ソンヒこそ正当ヒロイン >>899
技継承出来るんだから、男ならサーファーで魚焼くのとか女ならアイドルで回復技取って来て
回復量も不足あるならウエディングドレス着せるなりすれば良いじゃん >>977
ソンヒ可愛かったけどあれは桐生さん側のヒロインだったし... 千歳はあまりにも心変わりするタイミングが糞過ぎてな
花輪の死因があまりにも印象悪い 巨大イカは汚染水やら人間やらを摂取して突然変異したんだろ知らんけど わし、チーに水着着させて何回〇イたかわからんぐらいや 春日達デカい鮫と船上で戦ってたけど、桐生さん一人で水中で戦ってるんだよな、ヌシみたいなサメと... 桐生が大吾らにどの口が言ってんだと言いたくなるくらい偉そうに説教垂れてるシーンは絶対に横山
このシーンに関しては賭けてもいい
過去何度も観てきたくだりだから ラスダン臨む前に春日と桐生の星7装備回収したかったから各ダンジョンB30Fまでクリアしたら本編ヌルゲーになりました
ミチオロボの破壊光線ヤバすぎ ハワイパートが長かったから春日パートはラスダン割と余裕だったけど桐生パートは横浜ダンジョン一層クリアしてエンディングノートクリアしただけだったし割と苦戦したわ 海老名が強かったのなんかムカついた >>985
あのシーンはなあ…
桐生ちゃん自身断ったから代替案として頼みに来てるのにその自分のことは棚上げしてるよなあ 桐生はずっとそういう人間だっただろ
ダブルスタンダードに自分のことは棚上げ
今更何言ってんだ 真島、冴島、大吾のイベントは手抜き過ぎて逆に笑えてきたよ
とりあえず出しましたすぎて >>990
桐生さんそう言い返しても割と認めるし、その上ででもお前らはまだ間に合うとか言うから強い
というか本人の状況とか過去が色々手遅れなことが多過ぎる >>985
あれは違和感あったわ。大解散で他人に迷惑掛からんようにひっそり暮らす3人を馬鹿にしてる
しょせんヤクザだから桐生も前は末端が市民から巻き上げた金で過ごしてたのは自分もそうなのに偽善な気がする
みんなが憧れないように桐生も短めのジャージ履いてよれよれクロックス履いて神室町歩けばいい 桐生が4代目の座をぶん投げたのガチ反省したのは良かったぞ てか大解散の立役者に渡瀬の名前出さないし存在も消えてたのなんだかな 外伝であんなに苦労してたのに >>995
あの刺し傷が元で亡くなったんだよきっと・・・ やっぱ0の立花や竹内力とかの3人若頭の気迫がなかったな このスレッドは1000を超えました。
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