Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 496
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次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 495
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707639978/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured だってローニンはモーションがPS2みたいなんだもん カプのソフトはすぐセールするから発売日に買うのアホらしくなるわ
ローニンよりはドグマの方が面白そうだけど 自分もどっちも買うな
ただモーションがちゃちいって人の意見も判る
なんであんなフレームが抜けたようなチャカチャカした動きなのか ローニンの安っぽさは重々承知の上だけど買うかな
でもドグマからやる どっちが悪いってわけじゃないしタイトルにもよるが基本的にスクエニやコエテクはアクションが軽い印象あるな、悪く言えば安っぽいし良く言えば軽快
カプコンやフロムは重たい印象、悪く言えばもっさりでよく言えば重厚
まぁ好みの問題だな 最近重量感求めたもっさりアクションが多い中快適性追及してるとこは良いと思うよ
ワイルドハーツ見てると別にサクサクアクションしか作れん訳でもなさそうだし
とりあえず仁王ウォーロンの多段階回避は他もパクってくれ 今回も名(迷)セリフが沢山ありますように
今後10年はネタになるようなのたのんまっせ ポーンが落ちるシーンがこんな高解像度のグラフィックスで表現されるとはな どっちも予約しててどっちも楽しみ
今のところローニンの方が楽しみだから向こうからやるつもりだけど、最終的には発売日に両方やってみてから決める カプコンは昔からモーション作るの上手いよな
コエテクは何年経っても変わらねーな AIの馬鹿さも含めて期待通りのドグマ2ってことなのか
「えっ?」って思った人が少なからずいたからザワついたのかと思った 見えないものが見える人も聞こえないものが聞こえる人もいるから... >>23
あれほんとやっすいモーションだよなチャカチャカとした大昔のポリゴン初期に作られたゲームっぽい なんたってローニンはFFオリジン爆死させたチー忍が開発ですしおすし カタログでやったけどオリジン普通に面白かったぞ
ドグマ買ってローニンも買え 自分もカタログでやってオリジン面白いやんって思ったな
PVやゲーム内容の見せ方が悪かったのもある
まぁカタログじゃなきゃやらんかったけどゴーストワイヤーもそうだわ 今日こそはサプライズ体験版ないかなぁと想いを馳せる朝 面白いと言いながら買わずにカタログwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 城の作りはこだわっててほしいよな。城内って興奮するよな ローニンはオープンワールド謳ってるわりに無双のミッション開始前の画面みたいなやつあったからよくわからんな カサディスの城は内装が微妙だったから2ではオシャレになってるといいな オリジンはアクションゲームとしては面白かったけど
魔導士がいかつい声でオラァ!って叫びながらパワーボムかますの見てFFじゃなくてもいいよねって思った 試遊の動画見た感じポーンの評価は星からグッドに変わってるのか
あともう一つなんかあったな……リム内でお気に入りに登録された数とかかな 向こうに見える断崖絶壁の辺鄙な所に塔が建ってたりして、もしあんな所にまでちゃんと行けるルートがあるんだとしたら
探索楽しくなりそうだな あんなところに塔が…
とか言われて、どこだよってなった蒼月塔を思い出すな 蒼月塔は目立つからすぐわかるが
発売初期だとマジでごく少数だけしか見つけられないスポットとかありそうだわ お前らってスフィンクスのおっぱいに貼り付こうとして弾き飛ばされてそうだよな まずはランタン(燃料製造の確立) そしてテント
全てはこれ
Tバックなんて探してる場合じゃない テント持ち運んでキャンプ出来るんだっけか
FT縛ってるだけあってそこら辺の雰囲気作りしっかりしてそうで良いよな 夜が暗くて何も見えないこのゲーム!とかいう当たり前の文句
夜は暗くて何も見えないんですよ ドグマの漆黒を舐めちゃいかんぞw
部屋の電気消しても見えない
明るか調整で明度上げると魔法の輝きで目が死ぬ 橋落とすのって面倒そうだな、一日でリポップするみたいだけど1日待たないと行きたい場所に行けなくなるのも面倒そう ワンチャン、メイジのフローティングで行けないか試して落下するやつ続出しそうだよなあれ
こないだのカプコンTVで試遊動画でたまに見る井戸の底のネクロマンサーみたいな魔女が野盗と争ってたけど
そのへんの対立してる理由とか細かい背景設定も用意されてんだろうか キャンプどこでもできるわけじゃないのがちょっと残念🫤 確実にがっかりオープンワールドだと思うわ
キャンプなんてモンスターいない場所ならどこでも出来るようにしとけよ
川すら渡れねえぐらい移動に制限かけてるくせにそのへんの自由度もカスなのか? 橋の向こうに残されたポーンはワープで戻ってくれるのかな
崖際で踏みとどまって待機していてくれればいいが慣性とやらに殺されそう オープンワールドっても色んな形があっていいだろうし
俺は探索やアクションやポーンシステムとのかかわり含めてドグマならではのオープンワールドの形に期待してる気持ちの方が強いかな >>56
昨日の試遊やったけど距離離れればワープした気がする
道の無い崖下に落ちたサイクロプス飛び降りて追い掛けたらいつの間にか隣りにいた 店頭体験会とかそんな何度も何度もしなくていいからさ
普通に体験版配信して普通にこれは製品版買いたいって思ってくれる人を一人でも増やそうよ
店頭体験会なんてわざわざ足を運ぶのはなから買うって決めてるファンくらいなんだからさ
なんでこういう所で無駄に購買層削るようなムーブをするかな この時代にわざわざ店頭体験会って企業側は何のためにやるんだ?プレイした人にスタッフがアンケートとか取ってるの? ほんと、なんで体験会にしたのかねぇ
日本のごく一部の都市圏の家電量販店に15分試遊するために整理券を取りに来る消費者なんて何人いる?って話よね
2月の盛り上がらなさは危機感を覚えるほどだったわ…
3月はもうちょい盛り上げてくれよな 体験版はどうせ来るよ
体験版出すにもタイミングとかあるわけだからそれよりも前に少しでも広めるように体験会やっただけだろ
ケチの付け方がアクロバットすぎるぞ 体験会やるにしても撮影禁止とかする必要あるか?購買層への宣伝にもなって無いと思うんだが
極々少数のプレイした人にしか伝わらないことを一月以上かけてやることに何の意味があるかわからない >>65
体験版は基本一か月前に来てないともう遅いって印象
そもそも体験イベントに行く人は体験版やろうがやるまいが買う人だから新たに興味を持ってもらうようなイベントではない
その新たに興味もってもらうために早々に体験版を配信すべきって話
早く配信すればその期間分だけ多くの人の目に止まってもらえるのに なんかしらのバグ取りが間に合ってなくてday1パッチギリギリになりそうだから体験版キツイのかな >>47
ランタンの燃料はスライムから取れるんだと思う
カプコンTVで狩野がハーヴ村に行く途中にスライムを倒したらランタン用オイルみたいなのが出てきた 体験会は製品版前の体験版……の更に前の、そこに行ってまで遊びたい人や先行情報が欲しい人向けのイベントだからそこに絡めて体験版出すの予定より早めろってのは的外れな意見だよ
早く遊びたいのは凄いわかるから、変に宣伝効果がどうとか格好つけず素直にそれだけ書きなよ そういえばモンハンの体験版はかなり宣伝効果あったよな
アレで買った奴多いと思うわ 色々動画見てたんだが今回ライバルっぽい他の偽?覚者パーティみたいなのがいそうだな
試遊動画で少なくとも2つのそれっぽいグループ見つけたわ
1つは廃村に入る前にすれ違うセクシーな衣装着た魔法職がいる4人パーティ
もう1つは夜の領都富裕区でオラオラな感じで歩いてるクライスっていう名前のリーダーの4人パーティ
いずれも友好的な感じじゃないんよね
こいつらなんかと抗争して王座を争っていくんかな 無印は発売1ヶ月前ぐらいでDAは2週間ぐらい前に体験版配信してなかったっけ
どの道体験版はあるっしょ 去年のバイオRE4は二週間前だしそんくらいのラインで体験版出すのは割と見る
1カ月前じゃないともう遅いなんて印象はマジでない そら体験会でキャラクリさせたら誰もプレイまで行かんからな フォーニバルの時みたいに、偽覚者とどっちが先に依頼をこなすか的な時限イベントありそうね 偽物なんて居なくて、複数の覚者が居る説
主人公も複数居る覚者の1人、みたいな? 真偽は心臓の有無を確認すれば一発だから偽覚者成立しないだろw ポーンが居たら覚者かどうかはすぐバレるだろうにそれでも名乗るって、覚者王の首飾りはポーンを従えられるのかもね ドグマ1のど田舎じゃ覚者は1人くらいで
なっただけで王様呼び出しのお使い殺到人気に
一方今回結構大きめ地方
ドグマ1の田舎と一緒にされてもな
覚者?ちーっすw たいへんっすねww
くらいの数いるかもしれん 体験版を用意する大変さは桜井が語ってたな
まーリソースの都合上無理なもんは無理なんじゃねーかな たしか1でも領都民に話聞くと最近覚者を名乗るいい加減な連中がいるけどあんたはそいつらとはちょっと違うね
みたいな事言われるんだよな
表には出てこなかったけど1でも覚者の名声に乗っかろうとする輩がいたんだし2でもいておかしくはない オートセーブだからタイミングによってはアイテム収集やらイベントやらのやり直しの幅が広くなる 死亡回数が加算されていくのは個人的に結構嫌なデメリット またセーブデータ1つしか作れないのか。
この感じだと育成システムとか前作の不満点も謎のこだわりとして続投してそう。 ドグマじゃないが自動セーブ中のエラー終了でセーブデータ破損したことあるから少し怖い
その時はクラウド保存データがあったが5時間ほど戻されたな 単にAC6が体験版じゃなくて昔ながらの体験会やって
意外と毎回大盛況だったから真似ただけじゃないの説 体験会はいい宣伝になるねん
ってポーンが言ってた。早くポーンたちとピクニックしたいよな >>72
モンハン体験版はTA向きの作りだから盛り上がるんよね
そして体験版だけ強かったとか言われる武器種も… ドラゴンズドグマ1って、ポポポポーンより後の発売なんか スカイリムも11年の11月なのか
てか3.11ってそんな前なのか… スカイリムとか今考えるとよくあんなの遊べたな
ポリコレ専用タイトルなのに……
まぁ今はオープンワールドが沢山あるから無理にやらなくても良くなったけど当時は選択肢なかったからなぁ >>100
スカイリムってかTESはポリコレ云々の前からああいうゲームだろう >>102
でもそう考えるとアメ公てポリコレ無くてもあんなのって事は絶望的な芸術センスってことになるよね?
あんなバケモノ顔しかいない世界で納得してたんだから TESはもともとブサイクだったよ
海外ゲーでも見た目いいのはあった スカイリムって開発段階ではあんな不細工じゃなかったんだよ。そしたらファンが「こんなのTESじゃない!」て炎上したもんだから、不細工に作り直したんだよ。 米国のポリコレって源流自体は80〜90年代くらいからあるっていうしそれだけ根が深い
SNSが奔流をブーストしてるだけで別にポリコレブームは近年始まったものではないってことやね なんでかわいい子がいないとやる気出ないんだろう
2Bがアーロイだったら絶対買ってないわ まずFF7リバースもあるし
やりたいゲームありすぎる キャラに魅力がないとほんとやる気無くなるのよ、アーロイとか買ってないし洋ゲー自体もう10年くらい買ってなかったりする
それを考えるとキャラクリでブスも美人も作れるようにしてくれるのが正解かなブス専もなんとかなるだろ
なのにブスしか作れないとかスカイリムてほんと😱 >>108
だよな、ホライゾンはあのブス操作するのがイヤで途中で投げ出した アーロイは2で急にブスになったけど、普段後ろ姿だからまああいかな
ホグワーツも男女ともブサイクしか作れなくて萎えた キャラでシコりたい豚が明らかにコンセプト違う作品に対してポリコレ連呼するの、いつまで続くんだろ キャラでシコりたいモッダーのおかげでスカイリムはえっちっちになった 外国人ニキが4chanやXに比較画像上げてよく日本のゲームのモデル羨ましがってるから向こうも思ってる事は一緒なんだなって アーロイは元になったモデルだか女優は普通に美人の範疇だし
イメージイラストもそうブサいわけじゃない
実装された3Dモデルがとにかくブサい アーロイそっくりのポーン作ってお前らに送りつけてやる 洋ゲーでもアサクリオデッセイのカサンドラやヴァルハラのエイヴォルは力強く凛々しい美人って感じで良かった
アーロイもその方向性ならね 魔女っ子フリーレンはたくさんいそう。ぽっちゃりフェルンが出てくるかどうか。 ポーンを複数作れるならともかく1人しか作れないなら可愛い系か美人系の女を作るわ 体験版出さない理由?売れなくなるからと売れると思ってないから体験版渋ってるゲームは大半が爆死する 比率で言えば寧ろ体験版無しでバカ売れしてるソフトのが多いんじゃねーかな 喋ってくれるメインポーンを女にするだろ?
バランスとって覚者を男にしようとするとこの問題が出てくるんだよ…
https://imgur.com/9G4fW3A.jpg >>105
別ゲーだけど見た目が良い(※洋ゲ基準)キャラとか少年少女風のキャラを古参ゲーマーみたいなのがJRPG(笑)キモオタゲー(笑)って叩いててめんどい世界だなと思った
どうせ皆mod入れるし作ってる方もあとはmodでやってくれって感じなんじゃね 前作はストーリーや恋愛要素を楽しむ1周目は男で2周目以降のやり込み段階入ったら女キャラでやってたわ
これで解決 あんま覚えてないけどホライズン1作目はまだマシだった記憶ある
2とてつもなくブサイクになったような ディズニーでさえポリコレは間違った方向性だったと認めたんだから洋ゲーもそれに続くんじゃない?
と思ったけど洋ゲーって昔からブスだらけだったわ まぁ日本の可愛いキャラもフォトリアル系だとライティングとかがしょぼくてイベントシーン以外がブスになっちゃうしなぁ アーロイは出川哲郎だからマジでプレイしたい意欲が湧かない フォローしとくとホライゾン自体は面白かったよ、DLCはきしょいからやらないでいいけど DLCめっちゃ綺麗だからやって損はないよ
PS5の中では飛び抜けてると思う
最後こいつぶん殴ってやろうかと思うだけで >>137
ごめん。背景が綺麗とかの問題じゃないんだわ絵面が汚いの問題なんだわ😂 個人的にゲームプレイ中はブスでもレズでも構わんがこうやってエアプに叩かれるからビジュアルは良いに越したことはないよな DDONみたいに重ね着できるかが心配
このゲーム性能と見た目が伴わないからなぁ 新情報もなくネタがなさすぎて別ゲーポリコレスレになってしまった
あれもこれも体験版出さないカプコンが悪いんや
実際なんで出さないんだろ データ抜かれるの恐れて? 多分世界で500万本ぐらい予約入ってるから、もう情報も体験版も出さなくてよくね?ってなってんじゃね? >>146
それは逆にユーザー無視メーカー過ぎるだろ🥺 そもそも購入確定してる人はPV含め情報遮断した方が本編楽しめるよな >>148
キャラメイクだけは先に来てくれ、メイク画面から1日動けないわ 自分よりレベルが高い他プレイヤーのポーンを雇おうとしたら対価が必要なんだっけ?
そういう意味では発売直後から遊んでる方が最初から対価無しで色んなポーン雇えるのか 自分よりレベル高いポーンは借りたくないなぁ🥺
前作でも借りなかった🥺 リムたっけーから同レベルばっかりやったな。ただ装備がデーモン一式とかだとレベル一桁のくせにラストまで
平気で戦力になってたりしてたwちなみにオフラインポーンはまじでゴミぞろい やっぱ今回は体験版こなさそうだね
カプコンTV終了後か今週かなと思ったんだけどショーケースすら告知ないしね 同レベル帯でいっぱいいるから問題ないよ
そのうちフレンド依頼も飛んでくるし やっぱり自信ねーんだなカプコン。プラグマタも何度も延期、もうダメか 覚者ファイター
メイポ アーチャー
お前らダンブルドアみたいな爺のソーサラーポーン作ってくれよ
あと1枠どすっかな うちのメインポはソーサラー美少女お姉ちゃん覚者はチビッ子美少女ウォーリア🥰 9連休すごいなw
22は休めなかったけど25休むわ
覚者メイジでポーンをファイターにしてみる
1はテンプレマーチャーだったけど今度こそポーンとの共闘感をしゃぶり尽くしたい 1のせいか弓のない覚者で快適プレイできる気がしない
でも可愛い弓使いメイポもほしい >>171
俺は上司の送別会休んでドグマするぞ
俺くらいみじめにやれ DDONは装備の重さが足の速さに影響してたから裸のまんま戦ってたけど今度もそうなるの?また華麗な回避見たい? 今作ロマンス要素も相当強化されてるんだな
NPC同士が主人公をめぐって対立的になったり
仲良くなったキャラが自宅に来たりと色々あるとのこと マジかよ!めっちゃ楽しみ
チビデブ「モテ期到来!」 自分がメインポーン使っている間も他プレイヤーに派遣されてる形にはできるんだっけ? >>176
装備重量で足の速さ変わるってそんな仕様あったか? あれ、死亡回数記録されてく形式?
かなりゲンナリ要素だな
オフに出来る機能をくれ そういうの嫌いな人もいるね
自分はそういうデータの積み重なり好き 死にたくないならキャンプセットなり回復薬なり探索の前に忘れず揃えておくことだな
夜の行軍は無理せず慎重に、脇道の探索はいつでも逃げられるように、ダンジョン内は罠注意、戦闘ではヒーラーを優先して救出する、集団は釣って倒す
無理して格上に挑まずに進めば早々死なんよ 竜の鼓動使ったショートカットとかできるだろうしそのうちどうでもよくなりそう >>180
目的地まで行くのにみんな走りながら裸になってたぞ。初期しかインしてないから仕様変わってたらそういうことだ なんか売春婦が出てくるからアダルト要素ありとして欧米でレーティング審査されてたみたいね
パフパフとかできんのか? 重量システムは続投で良いけど足の速さとかスタミナ回復速度まで変わる仕様だったら嫌だな
レベル上がったらある程度改善されるだろうけど試遊やった感じ結構スタミナカツカツだったし
純粋に持てる重さが変わるとかだけであって欲しい この手のハイファンタジー物のゲームだとセックス描写は結構あるけど日本の作ったゲームでそこまで攻めてるの珍しいね うろ覚えだけどDAも無印もダッシュ速度は所持重量と体重で
歩行速度は脚のタイプだったような いま調べたけどスタミナ回復速度に影響出てたみたい。だから目的地まで行くのに結果早くなる サガですら成人指定するレーティングは正直あてにならないと言わざるを得ない 「カプコンハイライツ」
発売が間近に迫ったタイトルの追加情報や最新情報など、カプコンの“今”を世界同時配信で皆様へお届けします
https://www.capcom-games.com/showcase/highlights/ja-jp/ 3/8に体験版きたら嬉しいんだけどな
散々言われてるけどキャラクリは事前にしたい >>196
ほんとかよ?ちゃんとキャラクリありだよな?🧐 体験版は嬉しいけど
正規版に引き継ぐ頃には特典アイテムの武器が
無用の長物になっていないか心配 特典の武器は所詮初期ステップ用の武器だからすぐ使わなくなるものだろうな そっかキャラクリだけじゃなくて序盤の進捗も引き継げる可能性あるのか 最悪引き継ぎ無しのキャラクリでもいい、数値書出すから。とにかくキャラクリ触らせてくれ ガチムチウォーリアーも作りたいけど巨乳美女も作りたい
セーブデータ一個しかもてないらしいのがすごく気になる >>209
まじで?何キャラかつくりたかったんだが? 番組終了後から体験版配信されますより、前日に体験版配信していて、体験版をプレイできますの方がよくない?
絶対回線混むじゃん 体験版が序盤丸ごとで制限時間制だったらネタバレ回避のためもうここには来れないや🥺 >>213
IGNのプレビュー来るかな。あのメディアはけっこう信頼してるけど、ネタバレ怖いから見るの悩む。。。 カプコンてーびーなんだけどさ、狩野英孝使うの止めてくれないかな?
あの人にテストプレイさせるとゲーム下手すぎて見たい所が全然見れないんだよね
別に面白くもないしなぁ少なくともテストプレイはスタッフでやって欲しい >>209
アマゾネスってお誂え向きの設定があるんだわ
今回外人多そうだし海外受けも考えなきゃね 外人多そうでアビーアーロイしか作れないキャラクリになったら泣くわ 今見てみたら英語ツイートの方が伸びてるのな
海外IGNの動画再生数も多いし結構注目されてるみたいで嬉しいわ ウルリーケちゃん可愛いしあれくらいのキャラ作れるなら十分や
問題は髪型の豊富さだわ
色んなキャラクリあるゲームやってて思ったのは良い感じの髪型がないと顔は良くても髪型次第では微妙になること多いわ そろそろネタバレ回避のためにこのスレともサヨナラだな。
ドグマ2のために嫁に内緒でPS5を買い、10年ぶりに5ちゃんを覗きに来てた。時にはネガキャンまがいの書き込みもしたが、すべて2への期待のデカさ故のこと。
神ゲーにせよガッカリゲーにせよ、ここまで来たらドグマ2の新作を全力で楽しもうと思う。
お前らとあれこれ語り合った数ヶ月、悪くなかったぜ。
次はドグマ2の世界で会おう!もちろんお互いのポーンとしてな! ポーンが経験したクエストは覚えてるらしいからな
進行の早いやつのポーンがガンガンネタバレしてくるから借りるポーンは処女のがいい スフィンクスの出会い方とかネタバレされたくない🥺
体験版の範囲内じゃないだろうけどさ🥺 たぶん久しぶりです操作がおぼつかないから間違ってスフィンクスの尻にしがみついても仕方ないよね >>230
ドグマ2は1000万本を占うタイトルになるから残念ながら10年かからんだろね
いよいよドグマがモンハンやバイオと肩を並べるタイトルになる 体験版見てから当日買うか決めるわ
前作もかな~り後にハマっただけだし
そういやダークアリズンの方はなんでB'zの蒼い弾丸の英語版が主題歌だったの? 一作目はマップに物足りなさと感じたけど
今回は年月経ってる分期待できるのかな 前作は面白かったけど意外とボリューム無かったのとオッサンがピーチ姫みたいな扱いになった事が不満だった 黒呪島的なのあるんかな?
それともダークアリズンみたいな完全版的な奴出すのか 内容に関してここで聞いても答え持ってないから誰も分からん……返ってくるのは全部妄想だぞ >>246
前作の4倍以上と言ってるのだから前作マップを縦横2倍にしたものを想像してみよう
まあそれなりじゃない? 1も眩み砦と長城砦の間にもう一つ広めのエリアでもあって繋がってたらそんな物足りない印象にならんかったかもな 4倍マップで飛石が高目の設定なら眩み砦程度は走るのがデフォだったりしそう
俺はDAからのプレイで眩み砦も長城砦も礎を置いたが無印プレイヤーは走ってたのかな オープンマップのようで一本道だったからなぁ。もっといろんな隠れボスとかおいてほしいのはある やっぱり完全版商法やるのか?
まぁDLC買えばなんの問題もないのならそれで良いが…… モンハンは歴代のG級商法
ストリートファイターもDLCで追加キャラ
最近のバイオもエイダ編がDLC
だからドグマ2も黒呪島みたいなのは後からDLCでって流れにはなりそう ちゃんとOWらしくクエスト道中に横道にそれるようなロケーションが一杯あると良いな 完全版商法はほんと嫌われるからな、同じソフトフルプラで2本買わされるようなものだから
目先の儲けに目がくらんで信用失うなんてバカしかやらんよな、何処とは言わないが 完全版商法は確かにモヤるが、ドグマが継続していくためならDLC1万でも出すぜ >>251
相当狭いぞ
PV見てる感じ風景も地味だしフィールドに期待するのは無いな 映像見てる感じは1の4倍よりは広そうな気がするけどなぁ
遠景がただの壁ならそんなもんかもしれんけど
あとcs機fps悲惨だな 『ドラゴンズドグマ 2』開発陣インタビュー「お使い的な掲示板クエストは廃止して、リソースを密度のあるクエストに回しています」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://s.famitsu.com/news/202403/06336402.html
『ドラゴンズドグマ 2』を先行体験。ただ歩くだけでも押し寄せてくるワクワク感!“冒険している感”を骨の髄まで味わえる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://s.famitsu.com/news/202403/06336391.html 覚者にーすってドグマ信者が魔剣士とマーチャーの先行プレイを配信してた
ポーン復活させるのに長押しは不便 RPGなんだからお使いも多少はあってもいいと思う
そればっかりだとうんざりくるけど ケモナーねぇ…うーん
ああいうのでは無い気がするが 動画の跳弾魔従がビームみたいになってた
レベル上限999確定
セーブスロット1個確定
ゴーレムの頭部部位破壊可能、頭部からビーム発射してた >>269
なってなかったね、ヒュージブルで死んだ けものフレンズみたいなのでいいんだよ耳とシッポつけました的な
顔をライオンに変えてしまったらそれこそオイラの愚息も萎え萎えだよ >>271
嘘だろ。。。Skyrim出てから何年たってるんだよ オープンワールドゲーって泳ぎたい勢力と山登りたい勢力いるよな >>276
スカイリム発売日2011年11月11日らしい
ドグマ2発売日2024年3月22日
13年の月日が流れたんやな マルチはボーンだっけで無いんかな
モンハンみたいなお手軽ワチャワチャ
もあっても良いとも思うけど 普通のオフゲならレベル上限999でもかまわんがドグマはポーンが分散するからなぁ
格上ポーンの必要リム緩和されてないとプレイが早い人は借りられにくそうだが 今作はダガー取り上げられたけど、それでもマジックアーチャー強そうだな
遠隔回復&復活は便利だし各種属性弾も相変わらず強い……動画の範囲だと連魔弾が少しマイルドになった感じだけど、レベル上がったらまた暴れられるのかねぇ >>259
住民はゲームに肥をかけることに納得してる気もする グリフィンとの町中戦闘後に武器持ちNPCが横並びでこっち見つめてくるところで笑っちゃった
楽しみ 始まる前の何やろうかなぁって時間が一番ワクワクするし想像してて楽しい時間だからな レベル上限そこまで上がるならステータス上昇の仕様も変わってそうな
ポーンに関しちゃレベルによる必要リム補正を緩やかにしてくれれば良い 覚者よりレベル上のポーンにリム支払うシステムなら借りようってならなくね?
レベル999ならわざわざポーン借りるまでもなくゴリ押しなるし、他プレイヤーとわちゃわちゃするまでもないから、999ポーン借りられる様にしてくれよ、ゲームバランス何てやり方も難易度も変わるんだしプレイヤーに一任してくれよ カプコンの新作和風アクション『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』新情報が3月7日、8日に公開 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/223487/ ヒュージブルをよけるプレイもちょっと楽しいから残っててくれて嬉しいぜ >>278
オープンワールドなら今は大抵どっちもできてハードル上がってるし仕方ない
FF7Rですら泳げるようになったぐらいだしポケモンですら空飛べるからなw レベル上限999でもソウルシリーズみたいに実際に上げるのはほぼ無理なパターンかもしれない 可変フレームレート言ってたから最大60で重い時下がると思ってたけど
30前後で固定なんてあり得るのか CSは可変60fpsって伊津野が言ってたっていう先日のメディア記事はなんだったの? >>300
IGNのテストだと最高でも33超えてないぞ
動画でも懸念事項としてフレームレートを挙げてる
https://youtu.be/VRqrilkfycM
あと記事に書いてあるのは30辺りかそれ以上を「狙っている」だから
ところどころでカクカクになるのは確定だろうな >>302
動画は6:49辺りからフレームレートの計測ある
最終的なビルドでは無いけど製品版もたぶんこんな感じだろ
テスト版とは言えここから可変60なんて絶対いくわけない >>301
可変とは言ってるけど60とは言ってない 『ドラゴンズドグマ 2』は「可変フレームレート対応」とディレクター伊津野氏が明言。フレームレートを巡る噂にアンサーか - AUTOMATON
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20240214-282510/
なるほど、うまいな
可変フレームレートに対応していると言っただけで
可変60fpsとは一言も言っていないわけか ゴーレムの頭取れて分離したままビーム放ってきてんの面白いアイディアだな
頭ゴロゴロ押したりして移動させれるのは草
掴むだけじゃなくて押したりできて敵の体勢くずせたり他にもギミックが色々ありそうだなあ 固定60fpsでもなく可変60fpsでもなく固定30fpsでもなく可変30fpsとか
せめて固定30fpsできないと話にならんだろ 可変30fpsとは正直驚いた
上が30近辺出てるとしても下が20fpsくらいでも可変30fpsって言えちゃうもんな、これはひどい そりゃ普段からPS5で遊んでる人ほどパフォーマンスモード時に60fpsなのが当たり前になってるしな
もちろん例外はあるが ゲームを遊ぶとき、より快適に遊ぶためのfps
高fpsでキャラが動いてるのを見るためのゲーム
そりゃ快適に遊べるに越したことはないけど、たまに手段と目的が完全に逆転してる人居るよね とりあえず先行プレイ見てフレームレートは諦めた
どの配信者も同じ感じだからパフォと画質みたいな選択ないかもな 流石に30は今時ないわなあ
可変だから下限30で45くらいまでは出るのかな
解像度は2160なの? いや普通に60fpsに慣れたら戻れねえわ
アクションゲームじゃ入力遅延に関わってくるし魔法のエフェクトが出たらガックガクだぞ
何よりも固定じゃなくて可変ってのが一番終わってる >>316
可変っていうのはつまり0まで落ちることもあるってことだぞ
下限なんて無い 上限もないから性能良いPCで遊べば60以上目指せるぞ ここ家庭用ゲーム板だしPS5で買う気満々の人ばっかりだったでしょ
まあでもこれじゃあ体験版は出せんわな インタビュー読むと、かなりコンセプトに自信があるのが分かる。トレンドに迎合しない尖ったゲームになってるな。これは名作の予感。売れるわ。 >>302
>>304
PS4版のモンスターハンターワールドと同じような感じで30fps以上出ている状況もあるから
PS5Proが出ればフレームレートがより60fpsに近づくだろうね
30fps固定じゃなくて本当によかった >>323
意味不明なロジックで草
パフォーマンスモードやらの選択肢すら無いのが終わってるんだぞ
固定30fpsに「しなかった」んじゃなくて「できなかった」んだぞ
あえて可変30fpsにする意味はない 話が二転三転するクエストがあるらしいのはウィッチャー3を神ゲーと崇めてる自分には好感触 fps勢は帰れよw
60出ないの確定なんだから、興味ないんやろ?
それとも一気に盛り上がってるのが気に入らない人達なのかな? >>324
先に行ってこいw
流石に低フレームレートに文句言うなはおかしいやろ >>325
PS4版のドラゴンズドグマで30fps固定にしたせいで
PS4ProやPS5でプレイしても30fpsだったんだよ・・・
これからPS5ProやPS5と互換性があるPS6が出た場合に
より安定したフレームレートで遊べる可能性があるのはいいこと >>331
そんな鬼が笑う話してどうすんの?
これ今月発売するゲームじゃないの? ホライゾンで60にしたらヌルヌルして気持ち悪いから30に戻したわ
ホントの60かは知らんけど、fpsってそんな重要なん? >>331
それただ単にカプコンが固定か可変かを切り替えられるようにオプション追加すれば解決する話だよね?
固定30fpsを可変30fpsにするのは固定外すだけだから簡単だけどその逆は無理
最初から固定30fpsでリリースして可変オプション追加すればいいだけだけど固定すらできないからこのザマなんだが
なんなら次世代機で出す時に可変のオプション追加すればいいだろ
どちらにしろカプコンの怠慢じゃん >>329
そういう意味では朗報だったと思う
後はPCスレでも立てておけばゴチャゴチャうるさいのが消えて快適になるだろう >>334
あなたの言う通りでカプコンの怠慢なんだわ・・・
ひと手間加えるだけのアップデートすらしなかったんだよ
だからPS5ProやPS6が発売されてもフレームレートに関するアップデートをしない可能性もあるわけ 怠慢よりも誠実さの問題だと思うけど
最初から60fpsのプレイ動画には「これはPCからキャプチャした動画です」とかキャプション打っておくとか
バンナムゲーでよくあるみたいに機種動作比較表を早い段階からサイトに掲載しておくとかすればザワつく必要はなかったんだよ
発売間近になってメディアプレイレポートでやっと判明するって不誠実極まりないだろ 俺は別に誠実さは求めてないけどユーザーは不安がるムーブだなとは思う >>336
ああ最初からカプコンに期待してなかったのか…
>>337
まあ言ったら売り上げ下がるの分かってるから言わないんだろ
なあなあで済ませる気満々だわ 当然だけど、PC一択だね。混戦のエフェクトも結構激しめなので、PS5では厳しいのは分かっていたし カプコンってオープンワールドはおろかシームレスマップも作り慣れてないからノウハウ足りてないんだろうな
ドグマより遥かに物量の多いFF7Rはほぼオープンワールドで60fpsだし どうでもいい
fpsとゲームの面白さに何か関係あるの?
って妻が言ってた 茶々茶か?
あれはもうカプコン広報みたいな感じだろw ういーっす!
で、どう?
そろそろフレームレートの疑問は明らかにされますたか!? 今回も予算とか納期がカツカツだったのか?
パフォーマンスモードも30fps固定も実装する
余力ないし
ポーン棒立ち、飛び降り自殺とかの調整不足さなど
ゲームのテギにも不安が出てくるな
これはカプンコ売り逃げか? 炎の矢連打でグリフィン完封してる奴いてワロタ
近接でグダグダペチペチやってる職がバカみたいじゃん なるほど!
スレをザッと見た感じ、やはりフレームレートが懸念材料のようですね!
今年は本当に期待外れな年になりそうですね
そしてドラゴンズドグマ2でこのフレームレートだと、新作のモンハンが心配になりますね!
いやー心配だ!! >>342
ID真っ赤にして喚き続けさせるエネルギーにはなってるな >>351
ワイルズも普通に30fpsな予感しかしない
何故かはわからんけど
60維持して広大なシームレスマップ作る開発力なんてカプコンにはなさそうに思える 45FPSくらい出てくれると全然違うのですが!
30FPSでは目に悪いですしね!!
よろぴくおねげーしまふよカブコンさん! まーとりあえず体験版待ちだな
実際やってみて判断するしかない 大画面4kテレビでやるからfpsとか最初から期待してないし関係ないからどうでもいいわ アクション強めで30FPSは結構キツいぞ
全く気にしないって人のがすごいわ
バイオもレイトレモードきれいだけどガクガク過ぎる カプコンのゲームってアクションが楽しいんだしそこ妥協して欲しくはなかった所やな レベル999は良いんだけど前作みたいに途中から成長率鈍くなるのかな カプコンさんはPCを主戦場にする気なのかな?
PS5に未来はない、ソニーに未来はない、ソニーのハードに合わせたソフトは作らない、そういうことなのかな?
60FPSに慣れたCSプレイヤーに30FPSは酷だということを知っていてもなお無視するのかな?
そうですかそうですか
はい分かりました レベルはやりこみ要素としてとことん上げられるようにして欲しいわ、バリバリ強くな。
すぐにカンストしたら飽きるの早いのよ俺 >>358
わかる
最低でも60
できたら120で遊びたいけど、無理だろうな 距離近づくまで色々描写されなかったり時間かかったり
突然目の前にゴブリン湧いてでたり
そういうのは何の性能になる?
ヌルヌル動くかどうかより、それがどうなのか気になる >>361
社長が明確にPCにシフトするって発言してたよねw
CSとPCプラットフォームの現状を理解してる人は、とっくの昔にゲーミングPCに移行してるでしょ
ないものねだりじゃなくて好きな趣味にはお金かける。できないなら、できる範囲で楽しめるソフトを選べばいい
ゼルダは得難いゲーム体験ができると思ったから、低スぺとわかっていてもswitchを買った
やりたいことに合わせて機器もそろえるし、そろえられないならグチグチ文句言っても意味ない 多分そっちを重視してるはず
グラも正直そこまでだしアクション性高いゲームなのに低FPSで描画も遅かったらヤバい
最近のカプコンそんな技術低いわけじゃないと信じたい スクエニって叩かれがちだけどガチればカプコンなんかよりずっとすげえもん作れるってリバースで判明したしカプコンももう少し頑張ってほしいわ
モンハンとバイオばっか作ってあとはほとんど旧作の移植しかしてないから全然ノウハウ培われてないんだろうなってのがすごく伝わってくる 一番大事なのは面白いかどうかなんだけど、60fpsのゲームに慣れた後で30は疲れるな レベル上がった時のステって固定にでもなってるのかな?先行の動画見てるとマチャなのに物理のみ上がったり謎過ぎる ドグマ2のためにRTX4080と14700K用意したぜ
これでDLSS対応なら確実に4k最高設定+レイトレで120FPS固定だな
PS5なんぞいらねえ >>372
PS5の4倍以上かかるやろ!
コンシューマの良いところはリーズナブル...だけか
もうグラボぶっ指せるようにしたら良いのにな アプデでパフォーマンスモード付く可能性ってあるかな?
グラフィックよりfps大事にして欲しかったわ >>364
遠景描写はメモリ容量次第(PCならグラボのVRAM)
まだ不明だけど画質重視(低fps)↔パフォーマンス重視(高fps)の設定切替が有れば画質重視にすれば良い これでPC版買うの確定や
元々ネットがPS5版は30fpsか!?って騒ぎ出した頃になぜか「可変です😡」としか回答しなかったらん?とはおもってたがまさか可変31fpsとはw
固定30fpsのがまだマシじゃんね >>365
pcは旧作ばっか売れるって言ってたけどな
カプコンの売上比率はsteamで18%とか
pc勢が新作買わないのはsteamの資料からもわかってたこと PCでPS5で全く同等の性能とロードの速さにするには何十万かかるんや?ワシそんな金ないで PS5で30すら固定できないってPC版推奨スペック程度じゃすげー重い可能性あるな もうPS5のゲーム独占ないからPCだけもってりゃあええんよ
どうせPS5版はグラの設定下げた上でフレームレート制限かけてるし
今月はホライズンの続編がでるしFF7リバースもPC版でるまで絶対買わない
ゲームが豊富すぎて消化しきれんから急いでやりたいわけでもない たしかにPSプラットフォームはPCもだいたい出るし
ゲーム広く好きな人はSwitchとPCで網羅できるかもな
あとゲーパスがおトク >>376
PS5だとそこら辺の挙動には手出しできない感じか
ありがとう >>382
ブラッドボーンみたいな魅力的な独占ソフトが今世代のPSないのよねぇ
イマドキ可変31fpsで我慢できる人いるのかなーやってるうちにすごいストレスでせっかくのドグマ2体験が台無しになりそう オプション画面開くなって言われてるらしいね
何でそこまでしてフレームレート関連隠そうとすんのか意味不明
どこの会社もそんなことやってねーぞ
カプコン次世代ハードに乗り遅れすぎておかしくなっちゃったんか? 買うけど、セーブデータ1つのみ、家庭版は可変30fps、ファストトラベルの牛車が襲撃される。刹那の石は有限?ここら辺かなり不安だわ
特にファストトラベルは前作でもあんだけ不便って叩かれたのにどうして余計なもん入れるの.... 買うけど、セーブデータ1つのみ、家庭版は可変30fps、ファストトラベルの牛車が襲撃される。刹那の石は有限?ここら辺かなり不安だわ
特にファストトラベルは前作でもあんだけ不便って叩かれたのにどうして余計なもん入れるの.... >>374
コンシューマーの良い所はユーザーが多いこと
ドグマ1は最初PS4でやってMOD入れたくなってPCでもやったが明らかに人が少ない
PS4と同じメイポを作ったが借りる人が少なくリム貯めるのに苦労した
たぶんPCユーザーはPSの1/3ぐらい 歩くのが楽しいゲームなんてデスストしか知らん
絶対だるいだけになりそう
エルデンより狭い程度のマップで牛ファストラあるなら前作ほど苦にはならなさそうだけど >>378見たらPCユーザーは18%か。これにswitchユーザーを加えて全体の1/3ぐらい
PCユーザーがPSユーザーの1/3という計算はたぶん合ってる インタビュー読んでるとマップは広さよりも密度重視で作ったらしいな
期待していいのか? ころみんの先行体験見たけどポーンが酷いな黒人女とか顔が汚い😢 フレームがどうこう言ってるけどこれだけ動いてれば十分じゃね? っていうか各メディアのレビューが
不自由や不便がらしさや個性や持ち味になってる
みたいな異様に忖度された言い回しのレビューばかりでものすごい不安になるんだが
なんでこんなことになってんだ? ポーンと気ままに旅できれば多少の不便など気にならんわ 「パーティー編成と言えば……私がいた世界では女性ポーンばかりを雇うマスターがいましたね」
これワロタ、俺やないけꉂ🤣𐤔 ちょー楽しみになってきた😙
体験版も後ちょっとだ😆 無性にドグマしたくなってラスボスマラソンしてるんだけど、リム稼ぎでなんかいいのない?
レベル3防具は簡単に取れてもリムが足りなくて解呪できないわ 可変60なんだろうけど30FPSはまじで今時ありえんわ・・
PS5ももはやゲームが追い付いてないから話にならん
グラブルもだが今回みたいなグラ重視のゲームはPCでやる人がかなり増えてる現状よ
PS4でもでるならそうはならんだろうけど フレームレートはアプデで何かしら追加される可能性もあるからいいんじゃね
それよりウルドラ枠あるか早く教えてよん まあまず予約は無いわな、マルチがあるわけでもないから急ぐ必要はない
アプデで60fpsかせめて固定30fps来るなら検討するくらい ホライゾンの1作目くらいのグラでいいから60FPSにしてほしいがもう無理か もう予約しました😆
ユニコーンオーバーロードもローニンも予約してます😁 ドグマ2の最新の先行動画見たけどカクカクでキツイな
これはローニンの方を先にやるかな >>391
日本人の数で言えば
某有名実況者が少し前にPC版DA配信してたが
カスほどしか雇われていなかったな
かなりのインフルエンサーだと思うがあの結果じゃ
一般ポーンなぞ雇われるのは
かなり厳しいだろうな あのフロムですらエルデンリングで60fpsなんとかやれてんのにな
フロム以下の開発力ってやべーだろカプコン 先行体験の報告記事読んでたら、顔とかスタイルは店で変えられそうよね 買取のスペシャリティ持ってるポーンがいて不要品買い取ってくれるみたいだな エルデンリングはキャラの動き遅いからFPS上げるのも楽だろうね カプコンは既存IPに頼って技術の梯子を登らなさすぎたからなぁ
ハッキリ言って開発力だけで言ったら既にコエテク以下だと思うわ むしろ可変FPSじゃなかったら処理スタックした瞬間グラボ焼き切れるけどwよろしいか?ww それとも新型Switchのゲームの方が開発費が安く済むし、PS4程度の性能があればやれる事が結構あるんで、新型Switchに注力するんですかね! でも血をかぶらないとミューテーションしないんだよなあ(性転換しながら) >>415
ウォリアー「俺だけ60fpsってことにならないかな」 描画距離の工夫とかすりゃ軽くなるのに全然やってなさそうなんだよな キャラの動きでfps決まると思ってんのほんま草
なんなら馬の移動速度よりドグマ2の主人公早く走れるのか…? おまえら頭の中エフピエスだな。もうPS5プロでも買えよ
俺は別にいらね🥺 そんなにヌルヌルがいいならどじょうすくいでもやってろ120fpsくらい体感できるだろ 俺もFPSは有ればそれでいいけどオマケみたいなもんだな
わざわざ語るなら他のシステムの仕様とか探索や装備やダンジョンクエストのボリュームとか戦闘の面白さみたいな
RPG的な面白さの部分のほう語りたいわ うちには1650をぶち込んだウンコPCがあるんだけど、シージは144FPS、APEXは80~144FPSで遊べるんだよね
でもAAAクラスのゲームでは60FPSで遊ぶことすら無理だから、60FPSを担保するためにPS5を確保しているの
MHWやホライゾンの1作目レベルまで少しグラを落とせば60FPSなんて簡単に出せるのに、なんでそれをしないの
製作者のオナニーでしょうが💢💢💢💢
良いぐらふぃっくでゲームつかってみてぇよぉ(・∀・)ニヤニヤ
という製作者のエゴでしょうが💢💢💢💢💢
いい加減にしろ💢💢💢💢💢💢 メイジのポーンが少し周囲の様子を見ておきましょうとか言ってフワァ~って上に浮上するのおもろいなw なんでテメェらクリエイターの欲でこっちが30FPS前後で遊ばなきゃならねんだ💢💢💢💢💢💢
さっさとMHWやホライゾンの1作目くらいのグラまで落として60FPS出せるようにしろ💢💢💢💢💢💢💢
テメェらクリエイターの「ぼくのかんがえためちゃきれいなグラのげーむ」なんか興味ねぇんだよ💢💢💢💢💢
さっさとグラをMHWやホライゾンの1作目レベルまで落とせ💢💢💢💢
作り直せ💢💢💢💢💢💢 いい加減にしろ💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢 PS5で適度なグラで60FPSのゲームがデフォになると思ったらこのザマ
こんなんPS4の時と買わんねーじゃん
だったら無理してでもお高めPC(笑)でも買った方がまだマシだわ
アホくさ
馬鹿クリエイターしかいねぇ >>436
そうもいかないのかゲーマーです( ・ิω・ิ) ドグマスレで暴れる分にはいいけど他に迷惑かけんなよw 発狂するエネルギーがあるならPC版買おうや😁
ドグマのためを思ったら安いだろうし他のことにも色々使えて良い買い物だぞ🥳 ステはジョブによって素体値があるらしいよ。魔剣士にジョブチェンすると攻撃が強くて防御が弱くなる補正かかるんだって。 あったま悪いんだよな
60FPS出なくても45FPSくらい出れば誤魔化せるんだって
その範囲でできることをしろよ
今時30FPS前後でゲームをやらせようとか、そんなの通じるのは任天堂信者しかいねんだよ
これはPS5なんだよコノヤロウ💢💢💢💢💢💢💢 レベル上限999ならどんなステアップでもいいや🥺
多分カンストまでやんないし🥺 オーガとミノタウロスとか違う種のボスが複数で出て来るのは違和感だなあ。
お前ら友達なんか?と言いたい いやレベル上限上がった分レベルアップしやすくなったとかあるんかな🥺 >>444
たしかに
種が違うなら争ってくれるとより世界観が魅力的になるね
モンハンのモンスターみたいに魔物間の生態系とかあったらより面白くなりそうね 俺が嫌いなのはレベル幾つまで○○のジョブでレベルアップ
レベル幾つから幾つまで○○のジョブで上げる。そうしないと基礎能力の上がりが悪くて失敗しますみたいなのは嫌だ、そんな縛りもなく自由に遊びたい
レベル上限がたっぷりあるなら多少失敗しても問題ない 999まで1レベずつ数値管理するなんて無理だしこれなら全然OKだわ
そんなことよりカプコンの開発力の低さに驚いてる なんでハードとかグラフィックの話になると、いつも荒れるん? >>397
これ結構引っかかってる
肯定的に捉えれば…って書き方なんだよなぁ
レビューに出てないような開発オナニー要素もあるんじゃないかと 日本人ならば、「肯定的に捉えれば」と来たら否定的マイナス要素が先に来ている文章だと理解できると思うんですが!?💢 色んなプレイ動画見てるが、グリフィン率高くね?前作あんまり出番無かったとはいえ、こんなしょっちゅう出てこなくても。。 ちなみに、逆説というのはウンコ出たのは飯を食ったからって意味じゃないからな!
逆説というのは、腐ったものを食べて腹痛で下痢がめっちゃ出たけど結果的には便秘状態を解消したみたいな時に使うものだからな!
ちなみに、逆接はまた違う意味だからな💢💢💢💢💢 あーもう30FPS前後とかイライラすりゅう
ゴロゴロゴロ~
⌒X⌒X⌒ヽ ⊂⌒`∩
__乂__乂__ノ⊂(。A。) ドグマの不便さは嫌いじゃないから大丈夫🙆
ゲーム全体のボリュームさえ良ければOKです😁
そこがダメなら怒り狂います😡 カバンにキノコぱんぱんに積めてボリボリ食いながら探索だ! >>460
「覚者さま、重量過多です。私が代わりに持ちましょう」まで言って欲しい
そして実際にプレイヤーが荷物整理しなくて済む様に持って欲しい こんなにこだわってんのになんでグラボ買わないのよw
4070くらいのにしときゃ望みの環境でプレイできるだろうに すまねえなあワシRTX4080なんよな
なーんも気にせずに120FPSで遊べるわ
しかもDLSS確定ぽいからレイトレ最高設定の4kでな! 他のスレタイに【PCお断り】って付いてる理由が何となく分かった 先行プレイのフレームレートが可変30FPSだった
だから可変30FPSやだなって意見が多く出た
そしたらなぜかその意見にブチギレる人が出てきて暴れ出してPCマウント勢も入ってきて賑やかになった 3時間くらい目を離した隙に100レス近くついてて驚いた
発売間近になって盛り上がって来たんだな >>468
先行プレイの映像見ただけで文句だけ言うbotになってる輩が多数いるから でも固定じゃなくて可変て聞いたら45fpsくらいは出ると思うやんな 可変って30下回る意味での可変かよw
まぁ嘘は言ってないか…。 >>475
出るだろ
PS版のアリズンのアクショントレーラーでも場面によっては60出てるし 獣人の毛が重たいんだろうけど正直言って皆そんなに獣人求めてなかったよな
獣人無くして良いから60fpsにしてくれ 上の方でfpsにこだわってやるがいるが、それならPCでやると書けばいいだけなのに
なぜだかPS5はいらない、PS5は絶対買わないとか連呼してるのはなぜなの?
ゲハキチは巣に帰れよ 可変って30下回る意味での可変かよw
まぁ嘘は言ってないか…。 FFのネガキャンが一通り終わったからこっちのネガキャンに乗り換えてきただけだよ >>480
実際のところはわからんけどもしそれが理由ならまじでカプらしいなと思うわ
取捨選択下手すぎる上にマシン性能は使えば使うほど良いと思ってる節がある
3070tiで流石に大丈夫だよな?
これで60安定して出ませんとかだったら失望感すごいが ダウンしたあと起き上がれずにずっと攻撃喰らってんのなに?
無敵とかつけねぇのかよ
攻撃喰らうたびに再度ダウンしてすっと起き上がれずに死ぬとかクソほどアホくさいぞ 3070tiで心配すべきはVRAMの方なんじゃない? >>487
70と80打ち間違えた
12ありゃ十分だろ
…だよな? そもそもゲームじゃVRAMってそんな使わないでしょ
生成AI出るまではグラボの重要な評価項目ですらなくて8gもありゃ過剰なくらいだったし >>486
まあほら
そこは俺らもDAの頃デスさんを爆裂矢でお手玉してたから多少はね
ドグマ2では逆にこっちがお手玉されるのかもなガハハ! ジョブ開放するのにもクエストか
面白いクエストだったらいいんだけどな 3060tiじゃ不安だったので、4070superに買い替えたは >>480
けもひとはそんなに重くないと思うよ
首から下は毛皮感全然ないしプレイレポ見ると被り物したおっさんぽい REエンジンでオープンワールドキツいのかな
だとしたらワイルズも不安になってくる >>494
IGNのこの記事曰く重いらしいが違うのか?
>「獣人は第1作から、この世界にいるものだと思って作ったんですけど、スペック面での負荷が大きなこともあって入れられなかったんです。今作では、「何としても入れたい」と考えて開発を進めながら考えていました。(毛などの)描画が本当に重いので、腹を据えて取り組まないといけなかったです」
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/72934/feature/2 獣人より他の要素にリソース割いて欲しかったなあ
あと敵に吹っ飛ばされた時10秒近く立ち上がれない仕様が心配
気になるところといえばその2つかな、なんだかんだ超楽しみだ >>497
力いれるなら獣耳、獣尻尾にしてほしかったな
で、顔は人間ベースor完全獣みたいな 体毛の光の当たり方がリアルだからこの計算でパワー割いてそう モッフモフの本格ケモノが作れると大絶賛してるメディアもあって
獣人キャラクリにめちゃめちゃ力入れてるみたいだな
ただついでにマスエフェクトのような爬虫類種族も欲しかった 今回はキャラクリ時のボイスサンプルは悲鳴だけじゃなくてちゃんと言葉にして欲しいなぁ >>497
割とマジで獣人戦犯説有力なのかよ…
正直リソース割かれてるの抜きにしても獣人のビジュアル苦手だからめっちゃテンション下がるわ ウッ!ハァッ!フゥン!エ゛ア゛ア゛!とかだったよ
顔アップにして表情チェックすると「戦闘準備を!」って言うけど本編にないセリフなんよね リバースとDD2は中古でいいな
ユニコーンでいいわ
あとはニーアオートマタ積んでるからやっとこっと
今更30FPS前後でゲームなんかやれねーわ
Switchで慣れてる任天堂信者ならできると思うけど >>506
シェルファーは大して重くないよ
PS2の時から普通に使われてる
レイトレーシングはかなり重そうだけど・・・
https://i.imgur.com/dvIeiMU.jpg 牛車の襲撃だけ不安だわ移動したいのに場合によっては襲撃後再利用不可は流石にだるい、頻度は低いらしいけどそもそもいらねぇ.... 30fpsぐらいで終わるならXSSが一番いいかもね
PS5XSXは120fps、XSSは60fpsとかが理想だったんだけどね(´・ω・`) >>514
これもっとマズル伸ばしたりできない?キモすぎる 2のプレイ動画見てても古臭い感じがしてしまうのはなんでだろう
というかそのうちパフォーマンスモード実装してくれるのかな
両方予約しちゃってるしローニンクリアするまでに来てくれりゃいいんだが…
単に時間が足りなかっただけなら可能性あるけどREエンジンの限界だったら悲しい 海外の先行プレイだとちゃんとfps調べて戦闘中は常にfps30以下って調査結果を出してるから
本当に海外は容赦ないな
ダメなところをハッキリと言わないほうが信用ならないけどさ エルデンリングは低スペ用PCの為にエルドツリー自体を消し去るMODあったな
そう考えると例え低スペでもPCでやったほうが快適になる可能性もある
なんにせよ体験版が早く来たほうがMOD解析も進むから早くして fpsなんて細けえこと気にすんなって
神経質な奴らだ >>525
60と120で文句言うなら神経質だなと思うけど流石に30はヤバイで
どうでもいいとこ拘る前にフィールドデザインなんとかして欲しかったわ
みててDDON思い出すんだよなぁ
アクションとストーリーが満足いく出来な事を願うわ PC版買うかなぁ
PC版ダークアリズンみたいにキーボードじゃないとショートカット使えませんみたいにならなきゃいいが カプはPCメインを打ち出しただけあってDDDA出た頃よりだいぶ良くなってるから多分大丈夫だろう というなんで4K固定なんだろ
テレビは大体の家4Kだし問題ないだろうけど
モニターでやってる人だとFHDおおそう 4K固定なのか
解像度落としてフレームレート上げてもらって構わんのだが 4Kつってもネイティブ4Kじゃなくてダイナミック4Kだろ >>520
たしかにこういうのは公式からバンバン明かしてくれたほうが良かった リビングのTVでやりたいからPS5以外ありえない😆 >>524
思ってたほどじゃなかったわ
これなら固定30と変わらんな正直 まぁ、プレイ動画見てる限りそんな気にするほどではないよね 今どき4Kじゃないテレビの人は少ないだろうけど対応してなきゃFPSが低いだけになるの悲しい 実際動かすとストレスはあると思うよ
皆目が肥えてしまったもん
ただアプデで追加される可能性はある バイオとかまさにそうなんだよね
あっちはレイトレの場合だけど静止してればめっちゃ綺麗
でも動くとガクガクすぎて無理 伊津野さんってインタビュー受けるたびにストライダーやり玉に挙げてシーフとアーチャーに分離しましたってアピールするけどどんだけストライダーのこと嫌いだったん🤣
前のインタビューでも万能職をなくしたかったみたいなこと言って真っ先にストライダー例にしてたし😂
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/06/139097.html アクションの重厚感でローニンに優るかと思ったけど先行動画を見てるとローニンに勝ってる部分が何もないように見える
ちな向こうは60fpsオープンワールドで空も飛べる とりま早く体験版触らせてくれ
低フレームレートは見るだけと実際触るのとじゃ大違いだからな 30はヤバいという人いるけどプレイ映像みてそこまで気になるか?俺は全く気にならないわ 崖の上から下を見てる映像で、パラセールみたいの使いたくなった ジョブ分けるにしてもオンのシーカーみたいに何かしらプラスαしてくれたら良かったんだけどね
単に武器1個取り上げただけっぽいのが
ポーンの助け起こし時間とか要らんとこだけオンの仕様持ってきてんのムカつくわ
そんなんするならジョブとかをオンから輸入しろよと 万能職廃したと言いつつアリズンとかいう何でも出来るマン用意するのはなんなんだ 誰とか言わないが配信者でドグマ好き好きアピールしてて映像見ながらも「俺にやらせろ、」「俺の方が上手く見せられるのに」とか語ってた配信者いたんだけど
結局先行体験やらせて貰えなかったなぁ、哀れ😞 どうせ良いことしか言わないからメディアの先行プレイの方がよっぽど参考になるわ ドクマみたいな陰影強めで30fpsだと酔うから嫌だわ
正直、前作とか無理だった
最後までやれなかったよ
面白いかどうか別次元だた
今回ガクガクなければ、多少いいけど
いまのところ発売日はできないな カプコン株自体が夜間爆上げだからドラゴンズドグマの人気だと思い込もう 牛車乗ってる時に魔物の集団が襲撃してくるのめっちゃ面白そうじゃん とにかくクラッシュしなければそれでいいわ。ポーンとの共同生活楽しみだな >>556
そうか?クエストで移動したかったのに襲撃で時間取られるとか面倒じゃない?襲撃後条件満たすと再利用できないみたいだし >>559
多分牛車で移動した分ゲーム内時間進むと思うぞ Steamの人コントローラーのとこどうなってる?
自分はお使いのコントローラーでほぼプレイ可能ですってなってるわ
ほぼってなんだよ オンラインを若干引きずってるんだが今度は信用してええんか? >>564
他のゲームでもよくあるから問題はないと思われる
大事なのはキーコンフィグの自由度
自分は弓のためにゲーミングマウスとキーボードでやるけども 4kテレビは持ってるけどオンボロテレビがある部屋にps5を置いてるから30fps以下になるのは確定か
まあ両目の視力が0.3以下なんでfpsが良くても悪くても特に関係ないことなんだが 幻術師って海外はtricksterトリックスターって表記なのかおしゃれだな 迷うとかいちいちお気持ち表明してるヤツはどんだけかまってちゃんなのよ
さっさとツシマに沈めと罵倒してほしいんかw 時代はPC
ただでさえPS5の何倍も性能あるPCがDLSSやFSRで更に性能upできる
積みゲー消化してる間にPS5の独占タイトルが全部来てくれる
ゼルダやゼノブレイドみたいなスイッチのゲームも4k60FPSでできちまうし >>567
そうなのかあんがと
そういやフォトモードあるんだよね
ローアングルで撮影するのが楽しみだな ツシマでもカゴシマでも勝手に買ってればいいだろ?あえてそんなこと書くとか工作員だとしか思えんわ 『ドラゴンズドグマ 2』を先行体験。
ただ歩くだけでも押し寄せてくるワクワク感!“冒険している感”を骨の髄まで味わえる >>495
REエンジンの特徴(ダメな点)として、GPUパワーが足りないと極端にフレームレートが下がる傾向がある。40から60の間が出にくい。 パフォーマンスモードなくて30fpsか
体験版の動画で30fpsって言ってたから怪しんでたけど予約しなくてよかったわ
人柱になってくれるみんな頼むな カプコンの株価が上がったのは増配と株式分割だからドグマは関係ないな なんでこんなにフレームレート程度で荒れてんだ?
PC版買えばいいだけだろ フレームレートの話は興味ない奴には本当に詰まらないんだよな えぇ
アクション性多少あるゲームでFPSってめっちゃ根幹やん... いやCS版のフレームレートに文句あるならPC版買えば解決じゃん
そこに拘りがあるなら当然、こだわれるだけの環境を用意するだろ >>580
予約しないやつがここ来なくていいから?勝手に書き込むなよ あれだけ動いてたらなんの問題もないだろ
じゃあローニンどうなんだよ?あんなチャカチャカカクカクモーションでも60の方がいいの?
俺は今30可変だろうがドグマの方がいいわ 先行プレイの動画いくつか見たけど以前指摘されてたポーンの棒読み感も改善されてるな
やっぱ去年のTGSのはまだまだ調整中のバージョンだったんかもな フレームレートに関してはもう昨日愚痴ったから別にゴネる気ないんだけど(あとは買うか買わないかの判断だけだし)
それよりもメディアの忖度しまくりなレビューが気に入らない
なんでダメな部分をちゃんとダメって指摘しないんだよ
ファミ通ならまだ分かるけどそれ以外のメディアでも全部そんな感じなのが異様で気持ち悪い
不信感高めるだけだってわからないのかな バイオでも微妙だろ、Re4で回避が「しゃがむ」とか笑かせてくれるしな 自分たちが不満だったら全てのメディアが不満表明しないと気が済まんとはな >>590
3時間程度のプレビューじゃそんなもんだろ
発売日付近にクリアレビューやメタスコアが出るだろうからそれで判断したほうがいいかも vジャンプのレビューが凄い分かりやすかったわ
書いてる側が前作もしっかり調べてから書き上げた内容って感じがしたな Vジャンプよかったのか
ジャンプゲー先行プレイするときすげえ下手くそなプレイしかしないから全く参考にならんのが多かったからスルーしてたんだよな
見てみよう >>596
まあ点数だけで判断するのはメタスコアに限らずアホだよ まぁsteamで買うのは確定したんだけどSteamに記載されてる推奨スペックの記載が曖昧に変更されてる?
RTX3070で可変あり平均100出せるよな?
アサクリ系のベンチマークは設定ウルトラで平均100以上は出るから問題無いとは思うが >>594
3時間程度のプレイで問題点指摘するIGNや他のメディアは神ってこと? >>576
どうでもいいグラボの話ばかりされそうだし
隔離場としてあったほうがいいよなあ >>601
牛車だけじゃないけど旧作でダメ出しされたのに・・・みたいな部分があるわけじゃん
そこに突っ込みつつでもこっちはこんなにスゴい、みたいな期待感の煽り方をしてほしいわけ理想論としては
先行プレビューや先行プレイって消費者の購買意欲を高めてもらうためにやるもんでしょ本来 >>603
それは売る側の理想では?
俺は問題点があるなら発売前にどんどん指摘してほしいけどな消費者だから
みんな忖度するのが理想ならわざわざ自分の会社以外に先行プレイさせる意味ないよね ラスボスマラソンってもしかしてソロでやったほうがいい?ポーンがレンジャーなんだけど
レンジャーの装備が出てしまうんだよな。メインはファイターで1回10分くらいで回れてる感じ >>601
IGNってパフォーマンスのこと指摘したとこだろ?
そういうすぐ分かる問題点じゃなくて前作同様のファストトラベルの制限は3時間程度のプレイじゃ良いのか悪いのかハッキリとは見えてこないしパラメータの成長もどれだけプレイ全体に影響するかは未知数だろ でも考えてみれば俺にとってカプコンはモンハンだけだったわ
ホラーゲームが苦手だからバイオはやらないし
ドラゴンズドグマ1は触ったけど30FPSがキツくて途中で止めたし
だから2は買わないと思う
45FPSくらい出てくれれば買うけれど >>605
戦士装備が欲しいなら解呪するときだけ覚者とポーンを両方ファイターにしとけばいいよ
解呪するときのジョブで決まるから >>608
まじですかー。弓いないとちょっとめんどいけどダブルファイターでやるか
ありがとん Steamなら2時間以内のプレイなら返金できるからとりあえずPCで購入してドライバ側で30fps上限にして画面グルグル回してみたらいい 自分は愚痴ったからもういいけどメディアが批判してないから今度はそれが許せないってこんな露骨なアンチ宣言あるんかよw
一プレイヤーに上手く紛れてるつもりか?それで >>609
解呪するときだけだぞ
道中はどんな職でこなしても問題ない やらんだの四の五の言わずにローンでPC買っとけ
月1万円程度で分割なり3年組めばドグマ2が4k120FPSで遊べるPC買えるだろ
ジャックス提携なら無金利でいけるし
ツシマもPC来るの確定したの知ってPS5売った金でPCに回したわ PCグラボはインテルアークがオススメや
安い割にベンチは良いよ! redditで炎上しまくってて草
みんなfpsの話しかしてねえ >>616
先月の「30fps固定?」って質問に「可変です」と返答したからな
まとめサイトとかTwitterで可変の60fpsだと思ってた人もいたから叩かれるのはしゃあないと
リバースも30fpsでやれないことなかったからとりあえず30fpsで遊んでアプデで改善を期待する流れでいいと思うけどな
ただ30fpsだとジャスガ系が鬼門になる
リバースはジャスガ強化のマテリアをセットしなきゃ無理だった そりゃあFPSは重要だろアクションゲームだし
今時60FPSじゃないゲームほとんどないから慣れてしまってるんだよな
ゼルダみたいなマッタリゲーとはワケが違うんだよ ポーンとまったり冒険する分には問題ないな
アクション激しいクラスは避けるか 伊津野の発言で30-45かと思うやん
解像度トレードオフにしたモードも設けないという手抜きぶり
デイワンパッチで修正して欲しい
それはそうと体験版はよ
キャラクリだけでも済ませておきたい まあでも実際解像度落とせば固定30fpsくらいできそうだけどどうなんだろ?
パッチでパフォーマンスモード実装してほしいわ
60は無理なのはわかりきってるし 炎上はやむなしだよな
アクション重視で30FPS平均、重いところでそれ下回るってガクガクだよ
事前にしっかり言ってるならまだしも
メディアが30FPS固定とか言い出した時それに対して可変FPSです!って発言あったし
大体60の重いところで下回るのかなって思ったらまさか30固定すら無理とは思わん RE4はFSRしか無かったらしいけどドグマはDLSSあるんかな
テレビに繋いでコントローラーでやるから60出れば良いけど普段WQHDのモニターで遊んでて4Kレイトレの重さ知らんから4080で60行くか不安だわ >>625
DLSS3はある
正直レイトレonだとdlssなしで60fpsは無理だろう
エルデンリングがそうであった
rtx40〜シリーズの強みはdlss強化なのでフレーム生成すれば最高設定とdlss品質バランスで4K100〜120fpsくらいは期待してもよい
dlssの品質クオリティなら最高設定でも4K60fps安定する >>624
髪が人間みたいですごい違和感ある
耳の位置とか骨格が人間と同じなのもアクションとか装備を共有する為なんだろうけれどこれなら獣人居ない設定でもよかったような >>626
PCスレがあるのにわざわざ家庭用ゲーム板のDD2スレに書き込んでいるPC勢はNGでいいね。
>>627←こういう奴 PC板あるのね
ここでPCの話してる奴全員移住しろ >>625
ドグマ2はDLSS3対応してるよ
革ジャンのRTX公式動画にも紹介されてる
RE4のFSR1.0と2.0が糞すぎて素人が作ったDLSS2modに画質もフレームレートも負けてDFとかGNみたいな海外の大手テック屋に糞叩かれたからさすがに赤→緑に切り替えてきた 次スレはスレッドタイトルに【PS5 XBOX】を加えよう
PC民に書き込む権利を与えない オープンワールドでNPCの数が多くてグラもいいしレイトレ実装して60固定出来るスパイダーマン2って凄いんだな 俺はPC勢だけどお前らとポーンとちんぽの話したいから居座らせてもらうぞ ソニーファーストと比較しても仕方ない部分はある
ゲリラゲームズ、インソムニアックゲームズ、ノーティドッグみたいなね
でもスクエニに出来てカプコンに出来ないって事はない気もする コンシューマとPCで対立煽りとかまだゲハみたいな事してんのか >>640
スレは分かれている。
このスレは家庭用ゲーム板。
下のスレはPC専用。
PC民はこちらへ。
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709699657/ ゲーム内容とかはここでよくね
PC特有のグラボやパッドの設定等の話はそっちでやればいいけど それよりお前ら明日に備えて体休めとけよ。まさか何の日か忘れてないよな? スクエニはエアプに叩かれがちだけど開発力は普通に国内でもトップだしカプコンより全然上だよ
出すもの出すものにセンスがないだけやねん >>627
>>631
ありがとう 後は発売を待つだけだな
スパイディとラスアスホライゾンを比較対象に出すのは酷な気がする ソニーファーストはガチで強い >>642
それはこちらで明示する必要はない。
なぜなら、PC民は普段から隠れて家庭用ゲーム板のスレに潜入しているし、それを止めさせる手立てはないからだ。
こちら側から「PC民はPCスレに行け馬鹿」と言っておけば、PC民は自動的に隠匿性を発揮して、グラボ等のPC特有の話題を出さないようになる。
つまり、我々からわざわざ譲歩案を出す必要はないのだ。 獣人は虎顔オンリーなのがな…
猫犬狼山羊猪とかあればよかったのに もしかしてパーティに獣人入れなければ多少は快適に遊べるって事なのか 可愛い獣人ポーン作って愛猫の名をつけて一緒に冒険するの楽しみ過ぎる 獣人の毛が足を引っ張るとは思わなかったね
ところでステータスは前作と同じでレベルアップした時の職業で決まるのかな?
好きな職業でできなくなるからすごい嫌で予約を躊躇ってるんだけど DAウォリアーでやり直してて今本編中盤だけど今のところ結構強いね
怯まないし怯ませられるし対複数強いしジャンプ攻撃でハーピー落とせるオーガーの頭殴れる斬撃打撃切り替えられる
ファンタズム系は獣惹きで引きつけてポーンに頑張ってもらうしか無かったけど
この後本編でキツイのは浮いてばっかのワイトと攻撃届かないメタルゴーレムか
黒呪島は・・・考えたく無いなあ 30しかでないとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプコンってほんといつまで経っても「もっさり」だな とりあえずキャラクリ体験版はよ、キャラクリやりたくて仕方ねーんだわ🥺 >>657
ジョブ変えるとそのジョブのステータスに変更される
ソースはVジャンレビュー 明日体験版の情報来るかねぇ
と言うかタイミング的にここしかないよな >>644
ビジュアル主義で進化したら優秀なグラフィッカーだけ集まって中身のゲーム中核がおざなりになりおにぎりにリヴァイアサン並みのテクスチャかけるハメになったおにぎり開発はちょっと。。 フレームレートはDDONでは火力に直結してたからかなり重要視してたな とりまデモでキャラクリきたら
キャラクリスレ誰か立ててくれ。。
おまいらの嫁、夫をうpするんだ。。
俺は毛のない獣で行く Xでバズるの狙って有名人とかアニメキャラ再現するわ >>630
PCの60fps凄いと言ってるやつはPS5を叩きたいだけのゲハキチだからこのスレに粘着するだろ そもそもガチの格闘ゲームやカーレースならともかくドグマなんて所詮ARPGなんだからfps最優先で考えるのが間違い まあカプコンの1番のお客さんであろう海外勢はだいぶ難色示してるからどうなるかだな
可変30FPSなら買わねえってやつ多すぎる
逆に固定ならここまで炎上しなかったんじゃねえか フレームレートに関しては今公開してる映像全部4kだからそりゃ重くはなるだろう
画質どんどん落としていったら30固定→60とかには出来るだろうしここまで要望多いならそういうパッチも用意してくると思うぞ >>673
ゲハとか昭和のジジイしか使わんような言葉をまあ
PCスレ行けよ爺さん >>676
突然ゲハとか言い出したのは>>667なんだが…😅 >>675
そうやって安心させるようなことを公式がまったく言わないのが不安になるんだよな 伊津野は可変フレームレートです!(下振れもまあ可変だけどさ)って言うし何だかなあ
頼むわ カプコンの開発力が足りてないだけっていうのは言うまでもない >>678
分からんがリリースまでに調整間に合うか微妙なラインなんじゃない?間に合わせるつもりだけど断言出来ないんじゃ現状何も言えないだろうし
スト6もリリースギリギリまでバタバタしてたし
完全に間に合わない状態なら逆に後々追加するってアナウンスも出来ると思うけど
まぁ完全に推測だけどさすがにここまで言われて一切この件には手をつけないって事は無いと思うから 元はバイオ7のために開発したエンジンだからねえ
少しずつ機能拡張していってドグマ2で初めてオープンワールドに対応
ドグマよりDMC5を優先したのは開発難易度が低かった事情もあるらしい ていうかfps問題は日本より海外ユーザーからの指摘がエグい
昨日の記事のせいで「可変30fpsだったの!?パスするわ」みたいなこと書かれまくっててシリーズファンからしたら見てるだけでキレそう🙄
Steam版あるんだから普通に買ってくれ… >>683
スレは分かれている。
このスレは家庭用ゲーム板。
下のスレはPC専用。
PC民はこちらへ。
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709699657/ >>683
海外のイチャモン度なんて日本の比じゃないからな
特にパフォーマンス絡みは異様に煩い まあでもその海外様が1番のお客さんなんで
カプコンとしては到底無視するわけにはいかない まぁ年度末だし
発表から発売まで早かったり
やっつけ仕事なんだろう
カプコンはたまに適当な仕事しちゃう癖がある
来年度はモンハンWまで時間あるからなぁ CSの体験版配信まだかな?
本当にダメならPC版買うから 体験版については明日アナウンスあるんじゃないかな
放送終了後にリリースとかかもしれない 昔も体験版でキャラメイクして引き継げたしあるんじゃないかな 体験版出来ればほしいけど2週間前に配信とかあるのかな
流石に遅すぎるような 明日体験版発表で即体験版配信
明日体験版発表するけれど配信は後日
そもそも体験版無し
どれだ 明日体験版関連の発表なかったら無いの確定だし
もうすぐわかるさ キャラクリの出来が良いとSNSや配信で話題になって下手に宣伝するより効果あってそれだけで買うって層も出てくるだろうに
結構な数アンチいるYouTuberに案件投げてる場合じゃないぞ 特に乞食共に案件そんなに出したりしないで実力と信頼で1000万本の実績を勝ち取ったエルデンというかフロムってやっぱすげーんだなって思う カプコン叩き、フロムスクエニ上げ
コイツなんでこのスレいるの? >>704
Vジャンは前作をしっかりプレイしてる人が書いてるみたいで色々参考になったよ Riseの時も一番しっかりしたレビュー出してたし最近最も参考になる情報源になってるな
記事のタイトルでネタバレぶちかます割に内容うっすいどこぞのゲーム専門誌サイトとは大違い VジャンのRISEプレイ動画、他のヘタクソメディアとは比べ物にならない上手さだったな。マジのゲーマーいるんだろうな。 Vジャンプとか懐かしすぎる
最後までのってない攻略本買ってたわ
記事読んできたけどオバダビ草 スターフィールドでも30fpsで叩かれてるのにアクション重視で可変はそら叩かれるわ
しかも4K画質しか用意しないとかアホすぎる
最近PS5って想定以上にスペック低いんじゃないかと思い始めてきたわ >>699
ぶっちゃけオープンワールドとしては凡だし凄いのはフロムじゃなくてバンナムの販売だと思う 鍛冶屋によって装備の強化に方向性があるのか。
こういうのいいね! >>713
鍛冶屋が鍛冶屋の息子を助けるためだけの鍛冶屋じゃないってマジか朗報すぎだろぉ😭 >>714
また息子横たわっていたら爆笑できる自信がある ヴェルムンディアン様式とか最高かよ。
ちゃんとRPGしてるやん!
やばい楽しみすぎる DAでも防具武器だけで重量あって筋力つけて最低限の薬草キノコ万能薬をちょっとしか持てなかった DMCVの時もVジャンは結構うまいプレイ動画あげてた気がする
対してIGNJはどのゲームも大概ひどいイメージ >>712
フィールドのゲーム内容は凡以下だったけどデザイン性は非凡だったからな
元々1000万売るブランドだったし別に不思議でもないわ ドグマ2はGTA5に影響受けたって言ってるけど意外やな
ウィッチャー3なら分かるけど vジャンはアーマードコアの時もプレビューの質は一つ抜けてた
IGNJは最悪だった
IGNJはスターフィールドに10点つけるようなアホメディアだし 今回は魔法寄りのバランス型覚者になりそうだわ
敵の攻撃すごい痛そうだし、魔法攻撃も種類増えてるだろうから物防だけじゃなくて魔防にも気を配らなきゃだな Steam世界ランキングでもう8位まで上がってるからドグマ2は売れる
1000万ブランドの鉄拳8でさえ発売2週前はもっと下だった
ちなみに同日発売の超大作PC版Horizon Forbidden Westはまだ40位代 PCスレで規制とか言ってるのいるけど公式から規制の話ってなんか出てる?
そもそも何か規制されるようなことあるゲームなのか >>725
ゴミ糞スターフィールドに満点は草
流石ガイジーエヌww フレームレートなんかで買うか買わないかの判断が変わるの?アホちゃう 小学生の頃にやったぶりのドグマ楽しみすぎる
コンテンツが生きてたことに驚き >>732
買うかどうか迷ってる奴の買わない後押しにはなるんじゃない?
同日にローニンも出るし 今作も飛石はあるっぽいなぁ
前作はマップの狭さもあったからまぁ飛石でごまかすのもしゃーないかと思ってたけど今回のマップの広さによってはFT一回2万とかやってられんぞ
あと死闘の果てには相変わらずかっこよくて良かった >>732
それが理由でPCスレに行ったりこのスレを去ったりしてくれるのなら願ったり叶ったりじゃないか 思ったんやけど、防具の強化方針によって見た目変わるんじゃない?
バタル様式だと露出多くなる的な。
ジョブの立ち絵見ても、似てるけど微妙に違う防具あるの分かるし なるほどね
品使用せを優先するしなるべく薄着の所使うわ 7800XTか4070Sか来週までに決めなきゃいけないから早く体験版出しでくれよ 装備の種類を減らした伊津野Dにはガッカリだよ…
バリエーション増やしたからって誤魔化されるもんか
用意されたセット出されて喜ぶ馬鹿がいるかよ
細かいアイテムを組み合わせるから楽しいのに 俺もドグマ2に関してはここまで期待以上の物を出してくれてると思うけど
インナー装備のオミットの可能性だけは気になるな これ読むと前作みたいにプレーヤーが同じような見た目になりにくい様に
装備の種類を増やした代わりにインナー装備をオミットしたって書いてるな
まぁ見た目装備システム採用すればよかったんじゃと思わないでもないがこれはこれでどうでるか見ものだと思うわ
予想以上に装備の種類や多様性が確保されてるんならそれはそれでアリだと思う
っていうかこの記事もっと重要な事が書かれてるじゃねーか
これは永久石あるなw 黒呪防具みたいなダサい(魔法職は除く)最強防具はやめてくれー 自分は今作装備のデザイン前作よりだいぶいいと感じてるからインナー撤廃はあんま気にしてないな
色々組み合わせたい人にとっては辛い情報だろうね 黒呪みたいなエンドコンテンツについては「コメント出来ない」
永久石は「知らない」
どうなんだろ永久石は無いような気もする
まあ無いと思っててあったらラッキーだな この>>742の記事は面白いな
装備に関しての部分抜き出すとこう書いてある
https://www-rgj-com.translate.goog/story/life/2024/03/05/14-questions-with-dragons-dogma-2-director-hideaki-itsuno/72786342007/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp(Google翻訳で日本語化しといた)
RGJ/USAT:装甲システムの変更とその背後にある理由について話していただけますか?
簡略化されたような気がします。アンダーアーマーや衣類のレイヤーはなくなってしまったのでしょうか?
最終的にはトランスモグオプションが登場するのでしょうか?
また、プレイヤーは装備品のプリセットを行うことができますか?
伊津野:それで、『ドラゴンズ ドグマ 2』では、見た目の多様性を高めるために、
人々がさまざまなものを選択できるようにすることを目的として、防具システムを変更して簡素化しました
。人々が常に同じものを選択することのないように、バランスをとりたかったのです。
続く >>748
続き
その点では、より多様性を加え、システムを簡素化しました。インナーとアウターではなく、
上半身と下半身で装備を分けました。兜とマントを追加しました。いくつかのプリセットはありますが、
全体としては、前作の高レベルで起こったことは、人々は最終的に同じ種類の装備を求めるということでした
。今回は、より高いレベルであっても、人々がさまざまなものを選択するよう奨励されるものを作成しようとすることを意識的な目標にしました。
したがって、人々が何を選択するかには、視覚的な多様性が生じることになります。
前作はほとんどのプレーヤーが高レベル帯で黒呪装備一択になって見た目の多様性が失われていたけど
2では高レベル帯になってもプレイヤーが様々な見た目の装備を選択できるような仕様にしてあるらしい ドグマにエルデに浪人が入り込む隙はねぇww
6月タイトルは運が悪かったなwww
王が通るぞww >>749
イツノDは変なこと言ってんだよな
上半身と下半身は前作から分かれてたし兜とマントを追加しましたってそれも元々あるだろ
だいたいオフラインゲームなんだから誰が何選択したっていいだろうに
それに簡素化して組み合わせが消滅したぶんバリエーション減るんだから矛盾してる 今回公開されたマップと体験会のマップ繋げたらこうなったけどぱっと見結構広そうに見えるがどっちも中央が山岳地帯だから
行ける範囲は狭そうな感じかな?下にも少し広がってそうだから実際はもう広がってそう、これでFTないってマジですかい
https://imgur.com/TEQWNAA 装備の多様性ってステータスの差をなくしてるのかね
性能に差があったらどっちにしろ最終的にはみんな同じような装備になる気がするのだが まぁよくある開発リソース上のトレードオフの問題なのかもな
インナーオミットして上下の装備全体の数を増やすか
前作ぐらいの規模でインナー有りにするか
今作は上を取って高レベル帯の見た目の多様性も確保しようという方向になったんだろな
あと2は全体的に難易度高くなってるって書いてあるな
こっちも楽しみ ハァ…これも全て獣人のせいだ
獣人なんて加えるから他を手抜きせざるをえなくなって獣人なんているからFPSも下がるんだ
獣人はドグマから出ていけ! 獣人はええやん
あれなかったらそれこそ1のリメイクみたいになって地味だぞドグマw 前作のマップでも十分旅として楽しんだし
FPS30も60も違いが分からないし
意味もなく知らないところに苦もなく飛べるファストトラベルは否定派だから
自分は今作もドグマを十分楽しめると確信している
不便を満喫するぜ 今時和ゲーでゴリゴリの獣人メインで出てくるのは珍しいよね 上下装備でどのレベル帯でもポーン達の見た目が個性的で多様になってええやんと
思えたなら今回の仕様変更は成功なんだろうな
これなら前作の仕様のほうがええやんってなったら失敗だと思う インナーに関してはなくていい派、防具の予算が浮くしダサいの多いし鎧着たら完全見えなくなってたからな >>710
>4K画質しか用意しないとかアホすぎる
ネット掲示板の情報を真に受けてるお前が情弱過ぎる
PS5の方で映像出力をFHDや4Kに設定できるのに「4K画質しか用意しない」というのはPS5持ってないエアプの証拠
上の方で外人のプレイ動画で平均30ぐらいと言ってるのは4Kだから当然で
fps可変ならFHDにすれば90以上出るだろ >>760
同感。頻繁にジョブチェンするのに装備箇所多すぎて煩わしかったし、統合して装備のデザインめっちゃ良くなってるから全然いいわ。 >>759
前作だって上下装備だったんがだな
しかもアーマーとウェアで別れてるから×2倍 ドグマ2は1/2倍
ユーザーが自由な恰好をするのが気に食わなくて「自由を奪ってやれ!」と思ったんだなきっと
「俺様が用意した格好だけしてればいいんだ!」とな すまんがインナー廃止は一部の着せ替え好きが痛烈に批判してる感じするわ
インナーとアーマーを組み合わせてもサラシが見えてたり不完全に見えるものが多くて装備として物足りなかったから自分は新仕様の方が好き インナーなくていいとか正気かよ
シルクランジェリーつけたポーンがあれだけ溢れてたのに一部のマイノリティ扱いするのは無理筋だわ >>767
さすがにそれは無いな
なんでも大げさに考えすぎないほうがいいぞ
2は1には無い楽しい要素もいっぱい追加されてるだろうし
1から変わった部分を残念がるより新しい部分を楽しむほうに意識向けたほうがええぞ >>768
そら前作で出来てた事が出来なくなったのに褒めるのは無理がある
不満を我慢して他の新要素で楽しもうってんならまだしも「こっちのがいい」ってのは逆張りか社員かなって思っちゃう ロールプレイを楽しんでって開発が言ってるのに、その一環である着せ替え要素減少は流石に予算の都合だろうな。 >>770
そら10年以上待ったんだからとっくに購入済だし遊びつくすつもり
不満は不満で大いに喧伝しつつ楽しむ >>763
じゃあパフォーマンスモードがないという回答はどういう意味なんだ?
ゲーム内で設定変更は出来ないよという意味か? 333レベル魔法
333レベル物理
にしたら魔法寄りバランス型ならんか? バタルの南東方向にも街っぽいのが見えるな
そこに繋がる細い道が楽しそ ゴーストオブツシマとかみたいに強化すると布面積増えるけど見た目は前のに戻す事もできるとかならいいんだが >>755
人種差別良くないけど獣人はリム選考の時点で弾かせて貰いますわ…
てか推してる割にぶっちゃけドグマの獣人クオリティ低くね
他にも言ってる人いたけど耳とか髪がただの人で違和感すごい
猫系しかないのも微妙なんだよな
リザードマン可愛いし爬虫類系とかならまあ嬉しかったかもしれん お前らって本当ネガティブだよなあ
だからいつまでたっても童貞なんだぞ >>780
ff14の獣人系がいいな、ヴィエラ族みたいな
この世界の獣人は人間の輪郭に動物の顔パーツを入れただけというか IGNJのシーフウォリアーソサだかの先行プレイ動画ひっどかったわ
ウォリとか一回もカスタムスキル使ってねえの >死体安置所に移送された遺体もずっと残っているわけではなくて,数日で埋葬されてしまいます。
>そうなると生き返らせるのも不可能になってしまいます。
なん…だと? アリズンかぁ火力低い状態で色々切り替えて戦ってるなら普通に強い状態のオリジナルで殴った方が早いと思う
ちょっと使いたくならないなぁ アリズンはLvごとのステ成長低くて他職で下積みしてから最後に使うと強いみたいな感じなんじゃないかと予想してるわ
だってアリズン(=覚者)だぜ?
きっと他とは一線を画した別格な職だと思う >>789
でもVジャンレビューでジョブ変更時にステータスも変更されるって書いてあるけど アリズンはYouTubeのやつがカスタムスキルは武器ごとに4つ使えるのではなく全てで4つ、だけど内1つが武器チェンジになってるから実質スキルは3つ的や事言ってたな
あれ?聞くだけだと弱そう https://www.4gamer.net/games/638/G063880/20240306007/
4gamerのインタビュー記事で公式が言ってるから実質カスタムスキル3つは確定事項だね
後はノーマルスキルやジョブ固有アクションはそれぞれの武器で取得したものが反映、ただしマスタースキルは使えない
武器の重量は数にかかわらず装備したものの中から最も重いもの一振り分を参照とも言われてる
余程鍛えるかカスタムスキルにぶっ壊れがなければ特化職とも言える他のジョブの方が強そう
近接ジョブの時に遠距離攻撃が出来ないとかそういうもどかしさを解消出来る点がどれだけ評価されるかだな >>786
ドグマ序盤の薬草クエをやらずにストーリー進めた時みたいに人が減りそうだな
1周目はノーマルでやるつもりだが日数制限が厳しくなるかもしれん 色々できすぎてもアリズンでいいじゃんってなるけど3枠はすくねぇな まぁ幻術師やりながら武器も振れるとかそういう使い方すればそれなりに便利そうじゃない
俺はそこまで魅力感じてないけど ああ、そうか…
インナーが無くなった!って何を熱くなってんだって思ったが>>769見てようやく事の重大性に気が付いたわ
インナー廃止でシルクランジェリーが無くなったのか…
と言う事はシルバーブレスト辺りも絶望的か
まさか発売前から個人的評価が5点満点中2点を上回らない事が確定するなんてな
ハハハ…ハハハ…… >>798
だから廃止されたんだが?つまりお前らの所為だ レベル999になった覚者はみんなアリズンになるのさ…とかそのうち言われたりするやもしれんと思ってたがわりとそうでもない感じか 尻出しを気にしなくて良くなったのなら好きなマントを選べるともいえるのかなあ
短めのマントしか装備してなかったし
インナー廃止でテンション300%から120%まで下がったけど、ここで愚痴っても仕方ないと諦める 獣人がケモナー界隈の人らに不評らしくて理由が人間の耳してるのとマズル(口元の出っ張り)が低いからだそうな
犬猫の口元のむにゅっとした出っ張りのことマズルなんて呼ぶの初めて知っていらん知識が増えたw マズルフラッシュしか知らなかったけど同じ綴りなんだな マズル→銃口
まぁ確かに
てかMAX30FPSしか出なくて進歩してねぇなとガッカリしてたら今時流行りの「多様性」を出してきて
まさかのシルクランジェリーや下着削除とか1から退化してんじゃねーかよ……
1で最終的にプレイヤーがみんな装備というか見た目が一緒だったのは重ね着システムが無かったからだろうに
重ね着あったDDONや最近のモンハンはみんな重ね着で着飾ってて一緒の見た目してるのなんて重ね着に興味無いプレイヤーの最終装備くらいでごく一部のなのに
開発側がユーザーの気持ちをなーんも分かってない
もしくは分かってるけどポリコレ棒に怯えて叩かれる芽を事前に摘んでるか
グラフィックは凄いけどしょーもない正義感の押し付けで表現の自由が窮屈に縛られてキャラクターの魅力が昔と比べて退化するって昨今のゲームは歪だよ 重ね着は逃げだと思ってる
装備は性能と見た目のバランス取るのが面白いのに
インナー欲しかったな…… はあ
長文でお気持ち表明してるウザイ連中サッサと素敵な別ゲーに消えてくれねーかな もうすぐPS5Proが発売されるのにカプコンは30fpsか笑 デーモンシリーズで所持量増加がついたもの探し続けたけど全く出ないのであきらめた
50体倒してゼロはさすがに萎えた 猫獣人だからマズルは控えめなのかな
俺犬派だからどうでもいい 装備選択肢増えるなら別に気にならんし、見える部分の選択肢増やすために見えなくなる部分に力入れなくて良いんだよ
耐性重視でインナー選んだら頓珍漢な見た目になるより、見た目いいまま耐性確保できる方が断然良いしな…… >>809
というかまあPS5がもう古いからゲームが追い付いてない
カプコンが技術ないわけがない
ただ解像度を4kじゃなくてえらばせてはほしいと思う モンハン→もっさり GOTY取れず
バイオ→もっさり GOTY取れず
ドグマ2→ もっさり GOTY取れず エルデンはよくあのだっさいもっさりローリングで神ゲー扱いされるよな
ヤーナムステップ標準搭載しろや >>812
重量の為だけに筋力を付けないといけないって枠無駄 すまん水辺の恵で保存用大魚手に入れたけどこれどこに持ってけばいいんだ? モンハン→もっさり GOTY取れず
バイオ→もっさり GOTY取れず
ドグマ2→ もっさり GOTY取れず 俺は獣人だが差別してきたヤツにゴブリンを連れて来て仕返ししてやると決めてんだ カプコンが体験版を発売日までに出さなかったらもう答え合わせだよな。
「終始30fpsです」って。 >>824
終始30FPSならまだまし
可変FPSとは明言してるんだからもしかしたら上が30で重いところで下回るとかならガクガクになる キャラクリきたああああああああああああああああああああ ゲームの体験版は無し
引き継ぎ可能なキャラクリはあり
要望通りでいいんじゃない
キャラクリさせろって声多かったし カプコンて本当こういう絶妙にケチくさいところで客逃がすの好きだよなぁ 先行キャラクリ助かるこれで当日はすぐに始められるわ キャラクリのみで良かったわ 6月までに消化しきれないかもしれないからエルデンリングの周回でもして温めておこうかな CAPCOMがスクエニバンナムより下だとは全く思わないけどな 可変で平均31fpsの時点で答えは出てるんよ
30を上回る分だけ下回る事があるって事
30固定よか不安定という事でしかないぞ 時差考えて9時と睨んでる
世界基準の0時配信が多いしな カプコンの良い所はアカウントページがシンプルでアカウント削除もわかりやすい所にあるってぐらい。
あとは全部もっさり キャラクリはエディット画面しか見れないんだろうか
実際の操作画面だと別人になったりするからその辺も調整できればいいな 仁王2みたいにライティングと背景は変えられると思う 別に体験会のものそのままとは言わんけど
キャラクリ出すならそのまま冒頭クエスト一つや二つの体験版も入れればそれだけで株上がるし新規も釣れるのにな 株はもう別の理由で上がりまくってるし
今更ゲーム一本の影響なんて織り込み済みでしょ って思ってた時期が「今株価350円まで落ちたとあるゲーム会社」も思ってました キャラクリとは言うが
このデモだとフィールドに出て確認ってのができないんじゃないの
コレジャナイになったらどうすんのよ とあるゲーム会社7年前→ 株価3500円
そこから調子にのり7年後 → 株価350円
ちょっとづつの悪評が株価をここまで下げるんだよアホ 勝手に期待して自分の思い通りにいかなかったからってすごい暴れるじゃん
別に確定なんてしてないのに体験版確定とか言ってたやつもいたし身勝手な奴らだな IRみても一応増収予定だし
そもそも時価総額1.6兆
そのへんのソシャゲメーカーとは体力が違う
ROEも高い って言うのはおいといてスクエニとバンナムの同列にはなれないよな PS5先行版の評価クソ高いな
ポチろうかと心が揺らいできた いや普通に配信者が続々とキャラクリ公開するだろうから、宣伝効果は相当高いぞ
やった事ない視聴者ももキャラクリの自由度の高さに惹かれると思うわ 実際にコレジャナイかどうか確認するまで含めてセットでキャラクリじゃないのか普通
フィールド光源モードとかで細部を確認できる仕様になっていることを願うわ 前作もエディットとフィールド画面とムービーで全然違ったからな
何時間かけてやり直したか キャラクリだけでも嬉しいが少し位動かせて欲しかったな
大抵のゲームがキャラクリ画面と実際に動かした時とで見え方が違うもんなぁ エルデンも化粧台で変えた時の顔と実際のフィールド画面で顔全然ちげーからな。昨今のプログラマーはその辺の技術が下手なんだろ VRR(可変リフレッシュレート)に対応させるには対応モニタ(ほぼ4K/120fpsのゲーミングモニタ)が必要
これ知らない人多そう そういえばエルデンは4k60fpsながらも可変リフレッシュレート未対応だったから処理落ちがそのままカクカク表示されてたな
DLC前にエルデンも対応してほしいな つまり昨今のプログラマーはキャラクリ画面で作成した顔をフィールドプレイに反映させる技術が下手ってことだな フィールド上でもキャラクリが忠実に再現されるゲームは仁王2しか知らない キャラクリって購入しとけばできるようになる?
まだできないよね? ファイターにして、魔剣士になる予定だわ最終的にはアリズンになりそうだけど 俺も魔剣士だな
操作は発売日までDAでリハビリする まあ身も蓋もないこと言うとこういうところで体験版もふたつのバージョン出すほど余裕と自信があったFF7と比べてしまうんだよな
同じ国産オープンワールドのファンタジーゲームとして >>896
ドグマは簡単な方だからがんばれ!、ダクソは奇形ができるけど >>898
余裕や自信というより予算の違いだと思う
体験版作るのもコストかかる
オープンワールドって言ってもFF7Rはニブルヘイムの過去回想とジュノンの限定的なエリア
完全なオープンワールドであるドグマでそれやるのは難しいんだと思う
恐らくバグでまくる ごめん魔剣士なかったわ
ファイター、アーチャー、メイジ、シーフの4択 オープンマップすら作れないFFと比べてるやつおってわろたw 初期ジョブに魔剣士はないだろうしそうやろ
とりあえずこんな感じになったわ髪型思ったより微妙なのおおい
https://i.imgur.com/JZ54L7b.jpg Xで公式で配信者のポーン紹介が不評だな
覚者ジョブをサポートするルークみたいなポーンが欲しかったのに配信者のはいらんわ ボイスたった4パターンとピッチ調整するだけって少なくないか >>873
DAやキャラクリある他のカプゲーやった事ある者は不安あるよね
ゲーム内で残念になるのを経験してるし 発売日までにキアヌリーブス作れるだろうか…🤔 CV森川で 覚者のボイスガラガラ声のおばはんか野太い声しか無いやんけ😭 ばばあポーンがおばあちゃんの知恵袋ひけらかすの良さそう ポーンの声性格によって固定なの辛いな
メイジにするから献身にしたいけど声は奔放か純真の方が好みだわ 声が性格で固定って、ゲーム内で性格変わったら声も変わっちゃうのかね 2週間もあるから22日にも気が変わってキャラクリしそう ドグマ1の主人公の顔を作製したいんだが中々上手くいかん 歯の設定出来るの笑った
歯抜けのシワシワ爺作るの捗るな >>924
キャラクリしかできねーから楽しいとかないぞ ベースの頭部パターン選んでると進撃の巨人の奇形種みたいな顔付きになって面白いな まさかキャラクリのみとは思わんかったなぁ
実際に動いてるところ見ないと決められないよ 動いてるとこ見せたらPS版だけかくかくなのバレちゃうじゃん お前ら仕事中のとこ悪いけど先作らせてもらうわな。どんな感じだったか報告するから心配すんな 言うて作れても実際にジジイババアで始める人ってほぼいないだろ 獣人がいると獣系モンスターと同じみたいな獣人差別とかありそう 思い描いた顔を選んでください→なんかどれも芋っぽい
を繰り返してる 雇うだけなら面白ネタポーンもいいけど
たぶん最初の頃はみんなガチでキャラクリするからぜんぜんいないだろうな 今日の今日までちゃんと覚者とポーンの設定考えてなかったからマジで悩むやん
とりあえず美人エルフ作るわ
最略オバサン声だけど、ピッチ上げるとクールでいいなあ PCだけどスペックが厳しそう
メモリが赤表示になってる 初代、DA、DDONの最後まで一緒に戦ったお姉さんソサ子を当時のキャラクリのパラメータを見ながら2時間かけて復元できたわ
みんな借りてちょうだいな
https://i.imgur.com/2Mq18Pu.jpeg
https://i.imgur.com/tYjGl6w.jpeg 難しいというか絵心ないと詳細設定に入っても何もできんな
顔選択で奇形にはならないのが救い イリュージョンゲーで培ったキャラクリスキルを活かす時が来たか 別のゲームでもそうだけどキャラクリ画面で背景やライティング変えられてもあんまり意味ないんよ…
普通にプレイしてる画面で確認しないと 仕事中のやつに朗報は胸大きくできるのは前作から引き継がれてて乳寄せ、乳上げもできるこら女キャラ作りたいやつは楽しみにしてろ! ただ前作みたいにキャラの目とかをいろんなパーツから選べないのが微妙やな。巨乳金髪美女できたからまぁいいけど キャラクリだけ事前に無料でやらせるって上手い商売だよな 哀しみの仕事中です
ポーンのボイスって4つの性格ごとに変わってきて、性格内で2パターン、パターンごとにピッチ変更5つって感じ?
奔放の中の颯爽ともう一つは同じ人? DDONやモンハンライズみたいに課金ボイスあれば買うんだけど
無いやろなぁ ニックネーム欄、M.BisonだったりWeskerだったりRockmanだったりMorriganだったりSamanosukeだったりカプコンキャラが多いな
たしか1作目にもこういうのがあった気がするけど ベースは男だと爆イケのイケメンいるのに女だと微妙に違和感あるの、臭うねぇ DLCで髪型パックとかでないかな?少し足りないな? >>956
疲れた二十代後半OLになってしまう
……まあ異世界転生したい時期か 髪型あまり多く無いな
PCならmodで髪型増やせるんだろうけど とんでもねぇブスしかいなくて笑うww
いや生々しくていいけどw ダークアリズンで追加された女の髪型なんでないねん。センター分けのやつ 甲冑着たのおるけど
もしかしてジョブも決めるんか? 寄り目が多すぎるから少し目と目の距離空けた方が可愛くなると思います >>981
それ以前になんか元の目の形に納得できないんよね… https://i.imgur.com/cwkSS3j.jpeg
基本白人系ベースだから蒙古襞が無い分目が切れ長に見えるからね 少し離れ気味にする位がバランス出るかもね ああ違和感の原因分かった
目の周りだけ掘りが深く陰影強くて鼻口がのっぺりしてるんだ
男キャラはまだいいけども 出来ると思った事は大抵出来る、て色んなインタビューで答えてるけど
ブレワイ、ティアキンレベルで何でも出来ると思っていいんだろうか >>971
ええやん
ちゃんと調整すれば日本人好みの美人も作れそうやな ボイスが基本的にピッチの違いかな?声優もっと雇えばいいのに レベル999に上げれるってのはホントなの?
普通にそこまで強強にやり込めるとか俺好みなんだが。 >>986
声いいんだけど声にあわせたキャラメイクがむずいんだよな >>993
純真愛嬌4、5とかロリ用のピッチだもんなムズいわほんと うん、髪型とボイスもっと欲しいな有料でいいからDLC出してくれ 髪型は少なすぎるね。色も
あと、エルフ耳はしっかり長めにしたい。下手するとヴァンパイアみたいだ
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