【PS4/PS5】FOAMSTARS Part23【泡】
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次スレは>>950
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■公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/foamstars/jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/foamstarsgameJP
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■フォームスターズ公式お問合せページ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=19274&la=0
■前スレ
【PS4/PS5】FOAMSTARS Part22【泡】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710949121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ・カスタマイズのキャラクターカードのところでタッチパッドを押すと過去の戦績が見られる
・ラウンジ脇にいるアヒルの左側の台を調べるとラウンジのクリエイトが出来る
・コントローラー左上の小さいボタンを長押しして左側のアイコンを選ぶとこれまでのプレーを録画できる、10分か15分を推奨(現時点でソフト側にはリプレイ機能がない)
・Movieの上段3つ目はキャラをグウィンにしてラウンジのソファーに座って数分放置すると流れるムービー
・リロード設定はオプションでオート/セミオート/マニュアルに変更できる ・ランクマッチのキャラ選択時の右上のモニターでどの試合形式が選ばれるかがわかる
・ダックの進行方向の足元を塗ると移動速度が上がる
・試合中にタッチパッドを押すと敵味方のSSSゲージの溜まり具合が見られる
・トニックのチャージショットは音が鳴る直前でもう撃てる
・ソアのSSS、トニックのSSSやタレットは破壊できる
・アギトのリロードモーションは手裏剣の爆風でキャンセル出来る
・リザルト画面で△を押すと対戦した味方と敵のキャラクターカード、□を押すと自分の成績が見られる ジェム厳選
やり方A
(1)1枠2枠を何でもいいからセットして3枠目を開放。ただし1枠に目当ての系統のA~Eが来たら再度引いて別の物をセット
(2)3枠を目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(3)2枠も目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(4)1枠を抽選候補がなくなるまで引く 途中目当てのSが来たらセット
(5)2枠、3枠を目当てのSが来るまで引いてセット
やり方B
(一)1枠を目当てのSが来るまで引いてセット、2枠を何でもいいからセットして3枠を開放
(二)3枠を目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(三)2枠を目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(四)1枠を抽選候補がなくなるまで引く
(五)2枠、3枠を目当てのSが来るまで引いてセット
Aと比較した場合にBは(二)(三)で多く石を消費することになるが、(一)で目当ての系統の低レアをいくらか廃棄できるため(五)での消費量を節約できる
Sの抽選率がそこそこある場合は(五)節約量が(二)(三)消費増を下回るためやり方Aが有利
Sの抽選率が低い場合は節約量が消費増を上回るのでやり方Bが有利 攻略情報
即ピメルティを使うと切断されやすいため合法的にポイントを盛れます 流石にバビロンズフォールほどすぐ終わらせはしないんかね
開発規模大幅縮小して毎月シーズン制は半年くらいで辞めそう 1位とか日曜で5000くらいじゃなかったっけ
2日で倍とかどんだけやってんだよ
切断で盛られたRPもエグそうだが またポイント0からやり直し
でもスターの時よりストレスをあんまり感じない 上位の人間ってスタンプ押したりエモートしたり全くしないんだよなちょっと怖い まともやってあんなポイントになるわけねえだろ
ただのニートランキングならまだしもただの恥知らずだぜ 今のランキング
コソコソ切断しあってんだろw 前スレの一位の人は上手いよね(自演)はほんと泡 学校でいじめられてるような奴が群れて他の人の悪口言ってるみたいなキショい村ゲー エクストリームパーティはまたボンバヘ祭りするんかw
馬鹿じゃないの 一回しかバッジを手に入れるチャンスがないのによくもまあこんな致命的な集計バグ放置していられるよな 最近公式がポストするたびに荒れてるから担当者も気が重いだろうな返信見てないかもしれんが エペのS3プレデターみたいに馬鹿にされること必至なのにようやるわって思う どんなゲームでも真剣にやるのは良いと思うけど、このランキングでイライラしながら上目指してるやつはちょっと冷静になった方がいいと思わんでもない まずジェッター強化してトニック強化して何でソアの調整しないの?って疑問に「勝率はそんなに変わらないんだもん」
ある意味すごい
でも今回の1on1でちょっとは考え方変わるかも
誰もやってないけど 4vs4のチームゲーの調整を1on1の結果見てやったらそれこそびっくりするわ スプラ以上の味方依存ゲームでルールわからない人に足を引っ張られるとペナアップリッターに抜かれるよりストレスが半端ないよ 故意にRPバグ利用疑惑あった人ランキングから消えてる🥺 >>23
前衛多い方が強いから半端に弱体化しても結局変わらなさそうなのがな
後衛が強くならない限りソアグウィンエンダーアギトが最強でしょ
アギトだけキャラコンで差が出やすいから他のキャラで席奪いやすいけど ソアグウィンエンダーにボンバへジェッターマスター選択がベストでそこにアギトが入るとは思えない >>29
俺が使うような半端なアギトなら絶対要らないがレジェンドの強いアギト専だったらそっち入れたほうが良いと思う 平日夜の感じだと
カジュアル:レジェ上位パのオナニー公開場 ランクマ:放置切断味方おみくじ
STS以外は3分待ちで練習してもそれを披露する場がない 新シーズンまでほかのことやってます… 後衛強くしすぎたらゲーム壊れるからやめて
大して今バランスは悪いと思わない 一人だけピックする価値のないキャラがいるのにバランスがいいとな 他ゲーの名前出しちゃうけど今年ならパルワールドの次にハマったなぁ 加速ジャンプで飛び込むアギトに対応できるキャラいなさすぎて
一人後衛なり前衛瞬殺からのリスチル祭りになりがち
加速ジャンプアギトがいるからソアエンダーグイン以外息してないんだよなあ
加速ジャンプも修正案件だと思うがこのまま終わるんだろうね 似たような強さの中にひとりだけ明らかに動き悪いの混じったほうが負けるのつまらんなあ 加速ジャンプあれテクニックでもなんでもないし誰でも出来るから修正案件か微妙
アギトが飛んでくるの前動作でわかるし、わからないの多分初心者とかカジュアル勢位だし狩られてたらいいんじゃないの どう考えても修正案件だろw
誰でもできるとか関係ねーよ このゲーム楽しいけどラグすごくない?
快適な試合の時は全然良いんだけど、たまに酷いラグ試合に突っ込まれて自キャラすらワープしまくる事があってストレス溜まる 基本的なラグさはスプラ3より軽いんだけど、スプラと違ってラグくなると自キャラの操作に影響出てくるから振れ幅はこっちの方がエグい。 過疎時間は外人ぶち込むからね
そしてこのゲームの多くの時間は過疎 またマッチング範囲広げるのか
アフリカ人とマッチしそう 他人の切断でRP増えるのに意図的に過剰ってどうやって証明するの
絶対何もやらないだろうし今からRP稼ぐ人が不利になるだけ バスベカス散歩のアギトのやつ、メーテルがかわいそうすぎてつらい >>52
0-7でボコボコにされた時「まだなんにもしてないもんメェー!」は言いたくなる 人いないんだからbot入れないとマッチング速度の改善なんかできないだろ 既存のRPは据え置きだろうなこの運営だと
普通こういうの発覚してすぐ修正するもんなんだけどな >>52
あのゲーセンの名前がバスベガスポット21ってのを見てスタッフに格ゲー好きが居るんだなと思った 人が減りマッチング時間が伸びる→やむを得ずマッチ範囲拡大→ラグマッチや格差マッチが頻発し更に人口が減る→やむを得ずさらにマッチ範囲拡大…の負の連鎖始まってる 加速ジャンプはまれに同期ずれなのか慣性のまま射撃してる奴がまれにいる気がするんだが俺の環境のせいかな >>34
さすがにバランスは悪いでしょ。
APEXで言えば前衛キャラはマガジン容量倍のSMGで後衛キャラはマガジン容量据え置きマークスマンって感じ。
それプラススキル差もあるし。 7リバースクリアしてすぐ戻る予定だったのだがまだクリアしてない結構ボリュームある
お前らすまんな俺が戻るまでもたせてくれ😭 直前にマッチした人同士ではマッチしないように欲しいわ
あと名前伏せてマッチした人同士のチル数とか出して欲しいわ星だけだと自分がそのゲームの中でどの辺だったかってのが分からないんだよね 人いねーんだから直前にマッチした人とマッチなしは無理 メルティすぐ取れたんだけどボンバヘッド遠く感じるの気のせい?
飽きてきてんのかな XP報酬ミッションの数の差じゃないか?
初期にいろんなモードで経験値いっぱい貰った人は今はウィークリーのXPミッションだけだろうし このゲームマスターしか使えませんでもマスター下手ですみたいな人多すぎる
これ引いたら負け確 というか多分ジャイロ必須キャラなのにジャイロなしマスターとか沢山いるんだろうな どうせ終わりなんだからマスター使いとかいうゴミ批判くらい良いじゃん 1%未満の変態を除いてマスター使うってことは味方にキャリーしてもらう前提ってことだし批判したくもなる 即ピされてげんなりするランキングの1位はダントツでメルティじゃないか?
塗りに貢献できるわけでもなし積極的にチルをとれるわけでもなし メルティて塗り貢献出来るほうじゃない?
チルは取れないが援護は出来る。ていうかメルティがフォームドアップした敵を味方に蹴って欲しいんだが
遠くでフォームドアップされがちだから難しいのかな メルティも味方が押してる時は積極的に前に出ていかないと
単騎で前行って囲まれるのは駄目だけど狩りにきた敵を味方のところにおびき寄せるようになれれば
マスターやエンダーが味方にいれば動きやすくなる とりあえずロックオンして撃ってくれりゃいいメルティの方がマシ
メルティの方がエイムに意識一切割く必要ないしやることわかりやすくて簡単なんだよ
マスターはエイム必要な上に立ち回りも削りと塗りどっちやるかちゃんと選択して動かなくちゃいけないから難しい
だから味方にいてゴミ率高いのは圧倒的にマスター あの大ヒット作を生み出した天才クリエイターにインタビューみたいな雰囲気で面白い 何言ってんのこいつらみたいな事見てたら思いそうだしな…
まぁFF14みたいな配信してくれて説明してくれるのマシではあるけど 日中やって人いねえって言ってるニートなんか知らん他のゲームやれよ… ただのインタビュー動画でしょ?
こんなもん発売前に出しとけ この先どうなるんだろうな
限界集落相手に保守人件費とサーバー代垂れ流し続けるのか
サ終してバビロンの呪いをより強力にして次作にダメージを与えるのか
行くも地獄やめるも地獄 >>83
スタプになったらキャラの個性を無視して耐久とフォーミング効率だけとりあえず強化しとけばいいやってクソみたいな仕様なのに?
チルされない位置で遊んでるメルマスが選ばれるクソみたいな仕様なのに?
なんか気持ち悪い... ニートって平日昼間のオンラインゲーム支えてくれてるから本当にありがたいって最近思う まあ半年は最低限のアプデして一年でさっさとやめるバビロンコースでしょ
そしてそうなったら俺はこの悪評を語り継いでいき被害者を減らすことに努めようと思う >>92
粗はあるけどSTSはその辺のチームデスマッチより数倍面白いルールだと思うよ
エクストリームパーティが普通のチームデスマッチのポイント制だけどほとんど逆転がなくて得点差をつけた方がだいたいそのまま勝つじゃん >>91
スクエニ株主総会でクソゲー乱発反省して今後は本数絞るって言ってたから早めに損切りも十分あり得るけど
フリプで最低限の人口は確保できたからダラダラ続けるのかもね ニートも本命のゲームはゴールデンタイムでやりたがるイメージ さっさとPCだしてマルチにしてくれ
少しは延命できるだろ キャラの掛け合いも無いし
関係性が希薄なんだよねこのゲーム >>97
俺もそう思う。
キャラの造形とかコンセプトも好きだけど、バランスがゴミだから残念だわ。 エンダー使えば使うほど頭おかしい性能したキャラだなあって感じる
ソアが色々言われてるけどこいつも同レベルにバランス壊してて現状のキャラバランスじゃソアとエンダーで実質2キャラ固定なんよね STSはソアエンダーグウィンまではどう足掻いても固定だと思うよ
後はステによってトニックとアギトが入れ替わるぐらいじゃない よく話題になるバビロンズフォールって調べたらすごいな
1万円で売ったゲームを発売半年後に「半年後に終わるよ」って...
このゲームが無料で良かった このゲームってキモい声の人が仲間の文句延々垂れ流す配信ばっかなんだけど
何が目的なの?ネガキャン? >>92
メルマスが選ばれるような絶望フルボッコって毎度じゃないし、それは単にメンツ運じゃないのん 配信者のところに特定のメンバーが集まってスナイプしあってるっぽくて半分くらい固定チームみたいになっててそこに巻き込まれるのが嫌だわ >>109
あのYouTube集団ほんと気持ち悪いからプラベだけやってくれないかな 配信見ないから誰がその集団かわからんけど上位と当たるときは巻き込まれてる可能性あるのか
やだなあ カジュアル勢はぬるく配信してるんだけどね
過疎ゲーで人が集まるから
こぞって底辺が配信してそいつらが絡み合ってクソ気持ち悪いことになってる まあ人がいないゲームが悪いんだけどもっと一期一会で軽い気持ちやりたい スパレジェ帯とか配信者とそのリスナーを除いたらマッチングできないレベルだぞ こういう過疎ゲーはそういうやつらが私物化して我が物顔しだすから気持ち悪いんだよなあ
モチベ下がってきた メルティてR1のスキル、発動せずにおしっぱにしてると何故か画面側向くな
うまくメルティをカメラに寄せてやるとかわいいぞ こんなゲームやってる時点で全員同類やろ
人気ゲームに適応できなくて逃げてきた鼻つまみ物やろ エンダーはメインの性能下げていいよ、DPSも塗りも強すぎる そういやTwitterの検証で見たけどエンダーのメイン火力他より高かったな ストーリー最後のエンダーくんのペンギンから出る玉でこいつやべぇなってなった >>115
ほんとは過疎ゲーやってる人って過疎ってる自覚あるから人口増やすために民度がやたら良くなるんだけどね
時代が変わったってことかな 民度が悪いってわけじゃないと思うけどどうしても内輪感は強まるのがね プレイヤーのIDとか見えるようにする意味ないから隠していいよ 明日メルティヤケクソ超インフレバフ来たら評価改めるわ メルティを巨乳にしました
メルティの身長を伸ばしました 最近ソアエンダーより後ろに目ついてるんかってレベルで2パンしてくる上位アギトの方が嫌だわ バブルストーム外のダメージってどのくらい増えるんだろうかまさか減らしましたとかならんよなw レジェンドの強アギトは嫌すぎる
でもうまさで別もんになるから良いキャラだと思うわ
アキトグウィンに合わせる形での調整で良いのでは アギトの2パン
トニックのチャージショット直撃
やめてください死んでしまいます 理論値が高すぎるのってゲームとしてあんまりよくないんだよね
突き詰めるとクソゲーになる トニックはエイムより動きの先読みが重要になるから人間性能試される
アギトはキャラコンの塊 >>137
バブルストーム外の滞在時間が長いほどダメージ量増えるとかかなと想像してる
これってリスポン地点での無限セーブ?対策だよね多分 安置外耐久対策だろうね
STS最大の欠陥で不利な方がこれでワンチャン取れちゃうしょーもなさが改善されるなら嬉しい 二回連続風呂で味方ゴミはシャレにならないほどポイント減る4対1で勝てるわけねーだろ >>143
なるほど一定じゃなく居た時間によってダメージ増えるとかあるかもね >>145
なんか割り切って風呂でもマスターメルティの人いるしな
多分勝つ気ない はい三回連続味方がゴミメルティ使うのは構わないがステージと編成考えれていない時点で屑
11チル74ヒットチルされた数0で負けてもポイントはゲロマズ 人少なくて力量差が激しいからあまりにもマッチ運ゲーすぎる もう増えない
キチガイは普通の人と遊びたがるけど
普通の人はキチガイと遊びたくないから さっき味方のスタープレイヤーの体力半分くらい一瞬で飛んだけど何だっただろ
チルしたのメルティだったけどプロモーション集中当てってちゃんとダメージ出るんか メルティのなんたらミサイルを一点集中にした場合当たったらダメージどんなもんなんだろ
SSS発動硬直とかクラッチオンユー終わりとかワンチャン当たらないかな 極々少数の分かっているメルティはラブリープロモーションをちゃんと使う
高台のメルティに迂闊に突っ込むと死ぬぞ ラグい時ラブリープロモーションに瞬殺されるあると思います 数人しか存在してないバケモノアギトを例にアギト強いって言うのやめてね
基本そのキャラ戦犯しかしないんで わかってるメルティはラブリープロモーションをちゃんと使うしメルティわかってる人はラブリープロモーション警戒するからうっかりやられてもくれない 屑のセーブ求めて集合連打する雑魚メルティ(ALl_Tropfeisi)が切断しやがった切断したの
通報できないの終わってるそして一人抜けてるチームに対してスタンプ連打している無能が放置野郎のJF1EYHで笑った やっと明日のアプデでメルティ使いが気負いなく使えるようになるのか
切断や放置対策は来たら見直すけどソロランクマ中は来ない気もするんだよなぁ RPとかいらないからメルティ使うのにメルティ使ってると切られてRP増える謎期間も終わりか >>163
テンプレに入るぐらい強くなったら強い奴が使った方がいいから
メルティ即ピはキャリーされ専門だからマスターとか使うようになるんじゃない メルティばっか使ってた人がランクでは使わなくなったの悲しすぎた…
強化楽しみだな >>166
分かる、下手したら同じ人の事考えてるかもな
人間的にまともな人ならメルティ使おうが何使おうが構わない
けど多分キチガイになんか言われたんだろうな >>164
あんたはいらなくても他の人はいるって思ってるかもしれんし昇格戦かも知れんよ 現環境だと味方に来るだけでメルティ大丈夫かよって思うしなぁ メルティみたいなキャラが強化されて猛威振るうと終わるけどな それ毎回聞くけど大げさすぎるだろ
産廃が使えるようになるってそんなに嫌か? メルティ人気なんだからもっと強くすればいいんだよ
下手でもキャラパワーで貢献できるぐらいにした方がいい
来ただけでキレられるようなキャラがいることがおかしい 現状がもう終わってるから
これ以上終わることないぞ >>165
そこまで大幅強化はされないと思うけどね調整難しいキャラだしどこが強くなるか楽しみだよ
>>165
よく一緒になる人がその状態だから凄いわかるわ >>168
知らんわそんなの
ゲームのルールに則ってメルティで真面目に楽しくやってるだけなんだから チルセーブという近づかなきゃいけないシステムがあり加速ジャンプという塗りが粗くても近づける手段があって
DPSも射撃の硬直もスキルの性能も勝っているのにちょっとした遠距離組の強化に怯えているって普段からどんだけ猪プレイしてるんだ メルティやマスターの衣装買っている人はランクマでも使いたいだろうしなぁ一部の変なのが声大きいけど晒しや暴言吐く方が明らかにおかしいんだから気にせず使って欲しいわ それにしても今起きてるバグ故意じゃなくても切断ガイジと連続でマッチすれば馬鹿みたいに増えるのに探偵気取りでランキング監視してるやついるの気色わりぃな
ランキング2位が配信中に五分足らずで500そこら増えるようなゴミバグなんだからちょっとポイント生えた程度で故意かそうでないかなんてわからんだろうに >>179
ポイントより自分のこだわりや楽しさ優先してるだけでゲーム自体を真面目にプレイするのは当たり前じゃん?何かおかしいか?
メルティ使うこと自体ふざけてるとか言われたお手上げだけど >>180
だからこのゲームのランクに命掛けてるタイプのキチガイがいるんだよ
はっきり言ってそういう層は全員消えた方がいい
少ないユーザーを減らすだけ 切断多すぎるからな
回避不能だし100位以内とかみんなポイントバグ食らっとるのでは
ただ勝ってる人は長いことやってると何となくわかるから結局適正に落ち着きそう 少なくとも100位居ないでポイント盛られてない奴とか皆無だろうな
避ける手段はランクマやらないしかない キモい配信始まってるぞ
このスレより陰湿で気持ち悪いYouTube見たら普通の人はやる気なくすから必見な キモいとか言いながらよく分からんけど過疎配信見る意味あんの この過疎ゲーやってるやつなんて全員家族みたいなもんだろ仲良くしろよ 1シーズン目1位のルイージって人?は引退したかと思ってた やっぱ「勝率が高くないから~」とか言ってないで多くの人が不快要素だと思ったであろうソアSSSは何らかの弱体化した方がいいんじゃないかなあ
と試合に負けて思った アプデ後に自己満足のオナニー配信か...
コメントオフにしてなかったら大荒れだな >>180
まさにごっこよな
情報は集めて判断は運営に任せるならまだしも普通にID晒しまくってるし私刑がいきすぎてるんよ
視野の狭い正義マンってこうやって産まれるんだなって そんな奴おるんか 笑
こんなランクマやり続けてる奴はやっぱり頭おかしいdeath レジェンド帯になったら過疎ってるから毎日いつでもそういう奴らと遊べるぞ
そんなゲームやりたいかって話 最近はサブ垢でランクマ潜って初狩りをするやつも出てきたし配信者とそのリスナーは知らない奴には毒吐き放題で民度が最悪
配信してる人によってはなあなあで済ます人もいるけどコメントで一生愚痴ってるやつが空気悪くしてるから何かで興味を持った初見が見に来てもすぐにいなくなるだろう こんなカジュアル寄りのゲームでスマーフするアホがいるのか メルティ専はレジェ帯しんどいだろうからスマーフしていいぞ プレイエリア無効についての記載が無いな
海外での方が問題にされてるというのに ソア修正なしかぁ
メルティのメイン、フォームスターの体力を400だとするとダメージ50らしいから20%上がっても2トリガーチルできないな
マッチメイキング 待ち時間の短縮。
これクソマッチング加速しない? メルティは悪くない調整だな
不快にならないように弄るならこうかなって思ってた感じのがそのままきたわ メルティようやく許されるのか
前衛の数見て使ってたけど即ピするか メルティまだ弱そうな気がするけどこれでやれるようになる?
スキルのストック1つ増やすぐらいしてほしかったんだが 多分無理
性能的に野良じゃどうしようもないし前よりマシくらいじゃね まだちょっと弱い気はするけどこれぐらいで良いんじゃないか後ろ強すぎても面白くならないし メルティこの性能ならカジュアル民は狩尽くせそう
あいつらホーミング何故かかわせないからね だよなぁ
ミリ残ってた体力が削れるようになってチル量産!スタプレメルティ最強!ってなったらいいんだが 接近戦でホーミングもできずブレ過ぎて狙った場所にも飛ばせない部分が変わらないから弱い 頭に生えてるアイス*2は着脱式で、手に持った状態でスイッチを押せばフォームサーベルが形成されて近接戦闘が可能になる
スイッチを切り替えればフォームスプレーガンにもなるので中距離までカバーできる マスターもさりげなく調整入ってるね
メガシティローストのクールタイム短くなるのとリロード時間短縮入るのは地味に嬉しい 誰もマスターの話しないのちょっと笑う
メルティこれリキッドとリロード両方強化でダメージ効率アップ+隙さらす時間がかなり減って今でも上手く使えてる人にとってはかなりの強化では まあ他のキャラだったらぶっ壊れるレベルの超強化だと思う メルティはダメージ上がってどのくらい圧になるかだなぁ
現状ボンバへの方がダメージも弾もデカいしであっちの方が圧あるんだよな しかも被弾時に異常な硬直もあるしな
SSSの圧力も段違い メルティはサメとカジノのステージだと遮蔽物が多いから怖くないけどボトルステージやダックで輝きそうだな ボトルのあれとかメルティいる方が負けの最たるステだろ だよなぁ
敵のメルティが一番うっとおしいのは鮫ステージ 突貫で用意できるようなものじゃないんだろうな
だからこそリリースした段階で実装しなかったディレクターが無能 もはや仕様
強い相手や弱キャラ即ピの味方見て切断しない人、全員馬鹿です このゲーム過疎すぎて配信者がランクマ放送してたら遅延つけてないとステージで大体対戦相手かどうかバレる 暇だからキャラ育てたけどlv200で石全然稼げないからカジュアルなら放置して良いかな?
3個ずつでずっとプレイするのしんどい
放置がダメそうなら輪ゴムつけて歩かせとけばギリギリ許されないかな? 集合連打ができなくなって運営にキレてるやついるけど、1回で集まらないのが連打したところで集まるかよ マッチングの待機時間短縮じゃなくて毎回のシティマップに行ってルール選んで〜って手順を短縮してほしいんだけど
ゴミ環境ユーザーの声だけ拾うなよ
もう過疎ってるって分かってるから国内のまともな回線の人優先で多少時間がかかってもいいんだけどな >>235
お前みたいなのはソロミッションから出てくるな ランキング何も変わらず
わかってたけどバグポイント没収とか無理か 今の仕様でジェム集めてなんか役に立つのかな?
ランクマでキャラ選択になってルールやマップが分かっても変えられないし >>241
やる事ないからガチャ回したいなって200からだと石貯まらなくない? スタンプ20回も多いって
普通に音消しのオプションでも付けりゃいいのに
80回も連続でポコポコ鳴らされてみろよ
勝っても負けても鬱陶しいのはそこなのに これメルティ2ショットでフォームアップとかないよな?流石に不快過ぎるが。 某攻略サイトではソアに並ぶ最強キャラのマスターが上方修正されたから頭一つ抜けたな >>235
スクアッドミッションをオートマッチングoffにすれば誰にも迷惑かけずに放置できるぞ スタンプのSEのサウンドボリュームだけ別枠で用意するか
正直試合内容しか興味ないからここあつ連打もスタンプ連打も気にしたことなかったわ >>246
これでも稼げる?
この情報ありがたいありがとう メルティは稼ぎ頭だからその位は許される
使わんけど 今の状況で課金するのもなかなかの信者だな
フォームスターズ2が発売された時は課金してもいい メルティは前のリキッド量じゃ少なすぎるって思ってたからリキッド増えるのは全然ありだと思うわ というか本来これくらいが適切で今までが継戦能力低すぎた とりあえずもう少し泡を盛りやすくして盛ることに意味があるようなマップ作ってくれんかな これでジェッタートニックメルティマスターと一般的に弱キャラ扱いの全部にはアッパーされたわけか
あとはソアの微ナーフくらいか?それとも運営が渋ってたりするのもあるし、必要悪な強さなのか? スプラのギア作りみたいのかもっと長いバトルパスでもあったらカジュアルでも継続プレイする気になるのに
ランクマはランクマでマッチング運ゲーすぎてつまらんし バブルストーム外のダメージどうなった?
単にダメージ量増えただけ? メルティ威力が上がってついでにアワを盛る性能もアップしてるわ
今までより通常で盛り上がるようになってるかな ボンバヘがジャンプ台無しでもリキッド消費軽い方だから後衛はボンバヘぐらい軽くて良い >>259
相手の山を通常で崩しやすくなったのは地味にでかい あとリキッドは一度に通常を5セット→7セット撃てるようになった 無差別マッチングのままにしてるのマジで頭おかしい
マッチング失敗や時間が長いのなんて半分は海外のゴミ回線と当たってるからだろうが マスター使ってみたけどリロード速すぎない?
ジェムのリロードSみたいな効果じゃん 13%とかジェムのリロードS以上の短縮もらってるしな 告知無くプレイエリア設定が無視されてるから普通にバグなんで報告出しまくれば無視できないはず 試合開始で全員がボードで飛び出す時、なんか一瞬だけ固まるというかカクつくようになった ランクやってるとハート連打するやつほぼおらんけどそんなに気になるか? >>272
時間が飛んで瞬間移動する感じ?
ほんの一瞬だけど >>275
そうそんな感じ
そこだけなんでまあ支障は無いけど、アプデ後に5試合やって全試合で起こったよ どういう処理をしてマッチングのしやすさや待機時間の短縮が行われているのかプレイヤーに説明できないのかな
詳しく説明したらプレイヤーに反感をもらう内容だから曖昧にしているのかと勘繰っちゃうよ 俺も開始時カク付く。そのタイミングでセーブされてるせいだな 人がいないゲームでマッチング時間短縮するって言ったらやれる事はマッチ範囲拡大かBot導入くらいしか無い
あとはゲーム自体をセール販売するくらいか >他のキャラクターに関しても随時調整を実施予定です。
こういう一文入れるなら故意切断に対しても改めて釘を刺す文章入れた方がいいんじゃないか リザルトスタンプ20回になったか
大差つけられた試合で一生スタンプ連打してるやつとかは見かけなくなりそうだな スタンプ連打とかしょうもないのに対応するくせに捨てゲーや放置切断などの本物の害悪行為にはなぜ優しいのか 対戦相手のスタンプ見えないようしろっつーのあれが見えて不快になる人はいてもいい気分になれるのなんてそうそういないだろうに 切断対策等の手間がかかる部分は無視して簡単に変更できる数値部分だけいじってお茶濁してるって感じ メルティに増えられるとボンバへ選びづらくなるから嫌だなあ
メルティ側もたまには編成見て変えてくれよ プレイしようかな~と思ってるんだけど
これ結局スプラとはどんな感じで差別化してるん? メルティって最早SSS撃たない方がよくない?
正直敵が撃ってきたら嬉しいし味方が撃ってるの見たら前線こいや間抜けってしか思わんのだけど >>294
体力が多い、弾が遅い、apexみたいなダウンがある、全キャラボム2種持ち、試合中盤に強いやつが更に強くなる、メルティがいる
ゲームスピードが遅いから割とスプラとは別物 >>296
ワチャワチャなスプラより戦略的な動きが強化されたって感じなのかな
とりあえずプレイしてみるよ、ありがたう >>297
正直スプラの方が地形の強みとかしっかりしてると思う メインのルールが塗りとかエリア管理とかいらなくて純粋なチーデスなのが大きな違いだと思う
ヤグラのパチモンもあるけど >>295
打撃を与えるんじゃなくて当たり一面自泡にして逃げ場奪う用としてならまだ有用性ないだろうか メルティのあれは押してる時の詰め用でニュートラルな状況で撃っちゃいけない
相手にアギトがいるとほぼ死ぬし ・理不尽な遠距離キル
・ステージが縦長
・キル命
・ラグが多い
フォームスターズはこれらが改善されてるゲームです!
このゲームの基本ルール??は先に7キル(このゲームではCHILLと言う)したらその時点で一番強い敵プレイヤーがスタープレイヤーになって、そのスタープレイヤーをCHILLすると勝ち。スタープレイヤーは耐久値と火力??が上がる=1番強い奴が更に強化されるから、先に7キルされても余裕で逆転出来る。
・キルの為に塗りが大事
敵の色を踏むと食らうダメージとスピード低下がえぐい。だから攻める為にも守る為にも塗りが必要。塗りを疎かにすると泡を積み重ねられて高台作られる。積み重ねられると塗り返すまでに時間がかかるしどんどん逃げ場を失って死ぬから、ただキルすれば勝てるゲームじゃない。
・ラグが少ない
弾(泡)自体も大きくてスピードも目で見て分かる程度のものだから、死んだ理由がすぐ分かる。死因が分からないと「え!?これなんで死ぬの!?」ってストレス溜まるけど、ラグも無いし弾も大きいから死因も分かって割り切れる。最高のゲーム!!! 敵の泡は踏んでも別にダメージないだろう
動きは鈍くなるので敵の泡の上だとスライドより歩いた方が早い
あとジャンプ力が下がるので高く飛べなくなる 完成度の低さはどんどん露呈してきたな
STSってルールが唯一出来が良かったからなんとかもってる感じ 試合終わってラウンジに戻ると無心で床を塗り尽くしちゃうんだけど病気なのかな ゲーム内容はホント面白いと思ってる
他が色々致命的なんだ
後単純に村すぎる ・理不尽な遠距離キルが無い
射程はそれぞれのキャラで長い短いはあるけど、CHILLする為にはダウン状態の敵に体当たりする必要がある(ダウン後更に泡を食らうor時間経過でも死ぬ)逆に味方に体当たりして貰ったら一瞬で復活出来る。キルする為にはリスクを冒して敵に近づかなきゃいけないのが最高
・ステージが縦長じゃない
そもそもスナイパーと言えるほど射程が超長いキャラは現時点で存在してないから縦長でもさほど問題では無いけど、でも円形のおかげで裏取りがしやすい。裏取りされたとしても、単騎特攻じゃほぼキルに繋がらない(体当たりの必要があるから)から戦略の幅も広くて良い。 人口10倍になれば不満点の半分ぐらい解決しそう
ペナリッターとかボム一撃死とかないのはいいところやね HBSはサクッと終わるから結構好きRDPはつまらんヤグラが浮いてるステージは切断したくなるレベル かわりにマニュがスライドしたら簡単に高台入ってくるけどな
実際はスキルだからスライドほどホイホイつかえんけども バグ修正みたいなの除いてナーフなしなのは俺好みだな >>295
他のキャラ以上に撃つタイミングと位置は考えないといけない メルティSSSちゃんと使えばそこそこ機能はするのね SSS発動を確認したらマスターは見付けたらチルする程度だけど、メルティは全力で探してる ラウンジから見える街を舞台にしたオープンワールドモードを追加してくれ フルのHPを一瞬で削られる可能性あるのって現状ではソアのシャボンステップ近くで食らうかグリッチアギトかのどっちかしか無いもんな
理不尽って感じる瞬間はまあまあ少ない 例えば相手は後衛主体、こちら側は前衛多めで短期決戦にしないと後半相手の泡だらけでジリ貧になると見越してつっこんだとか
あとはこっちだけスタープレーヤー出てるのに誰も積極的に攻めにいかないとかならわかる
それ以外の場合はまあ…気の毒としか言えん 敵陣前ジェッターSSSある状態で味方3人復帰中でソアスタプレやったわ
相手スタプレ瀕死だったとはいえジェッターSSSに4人揃ってる状態はしんどい 上位だとスタプは自信過剰も結構いるからな
こないだ最上位クラスのひとも何度もフォームドアップされてセーブされてる状況なのに回復することもなく敵の上手い人に向かってやられてたし それは単純にアドレナリンの出過ぎで周りが見えてなかった感じするね 意図的な切断マンに対する措置が始まったそうな
このスレでもいそうだな、報告くれよ スタンプの制限20回ってチーム全体じゃなくて1人20回なのか?w
意味ねーよ!w こういうときに集合連打があれば冷静さ取り戻してくれたかなぁ 多分そんだけ周り見えてないならスタンプとか意味ないよ 切断ペナルティの一時アカウント停止ってスクエニが判断できるんかな?
こっちが通報してから調査するのかな?
まだわからんことが多いな ここに集まってくれニキの真後ろでメルのSSS使えば需要あるわ スタンプじゃなかった
まぁどっちにしろ意味は伝わると思う 遂に切断対策に乗り出したか。しかしちゃんと判断つくのかね
投稿に脱字あるしなんか不安だが…ひとまず様子見だな プレイヤーカードにフレ募集中って設定してるのに申請するとプライバシー設定で拒否するのやめてよ!
パーティランクマ楽しみたいのに... 切断対策でアカウント一時停止になるのが怖くて、6割エラーのときも再起動しないで切断の表示が出るまで待っている まじかよペナルティ来たのかアカウント一時停止良いね切断ヤロウは相当ストレスだろうな 暇つぶし垢と鈴木確定か?
もうやってないかもしれんが 場外ダメージかなり強くなったな。今回のパッチで一番強化されたのソアだ 自動ペナルティ実装は時間かかるからとりあえず手作業で対処する事にしたのか
普通だと手が追いつかないだろって話だけど過疎ってるのが功を奏してちゃんと効果出る可能性あるね 通報って動画とか添付要らないけど真偽はどう判断するつもりなんだ >>346
ゲーム内の問い合わせからならデータも送信できるって前に返信があった
めんどくさいけどこっちもコントローラーで送信するしかない 5分おきにオートセーブならジェムガチャの待機も5分おきにしてくれんかな? 5分おきにオートセーブならジェムガチャの待機も5分おきにしてくれんかな? もしかしてスクワッドミッションの参加メンバー表示の不具合、誰も報告してない…? 切断RP盛りの回数で見たら上位1桁辺りは普通にBAN対象だよな
まあそれより圧倒的に普通に戦ってる回数のほうが多いだろうから免れると思うが そもそもスクワッドは最近マッチングせんからわからん 悪いことしてないのに規制喰らった!!
とか言い出すやつが出てくるだろうなぁ 今のランキングリセットして全員0からスタートでいいぞ 普通にプレイしてるだけで勝手に切断されて勝手にRP増やされた末にBANされたら一生スクエニアンチになる自信あるわ >>352
送ったよ
調査確認するってだけ返信があった >>360
でも2週間前だよ
メールのゴミ箱から探してきたし ポイントの数字はド派手におかしいけど
朝から晩まで晩から朝まで
ふつうに何も知らず遊んでただけなんだが?(すっとぼけ) なんで違反者を取り締まるって明言しただけなのに誤BANの心配するんやw
自覚あるんとちゃうんか?🤣 自分の心配じゃない
他人が(誤)BANされるのが楽しみなんだ 今日9時からのスクエニ公式youtubeの動画って、後からでも見られるよね? >>363
6割エラーとか無限ロードは待つのめんどいからアプリ終了してたけどそれを切断と判断されたらどうしよう レジェンド帯でスタプなのに時間十分あるのに突っ込んで死ぬの勘弁してほしいわ
立ち回りゴミすぎる >>367
しらんわ、スクエニ次第やろ
もしペナルティあっても永久BANじゃなくて期限BANくらいやろし
納得できないなら問い合わせから事情を言ったらいいやん レジェンド帯とかいうけどこのランク何の指標にもなんねーから 完璧は無理としてもよほど酷いプレイヤーは取締り対象でしょ
切断とかは記録に残るだろうし レジェンドって今400人もいそうにないな
シーズン終わってもポイントさえあれば500以内に入れそう いうてレジェの上の方の連中はダイヤとかより明らかに強いけどな もうちょっとでレジェンド行けるわ
もうレジェンド行ってるの上手いかニートか暇人か
あと何回か放置した事あるクズだけどあBANされてなかったそのうちされるのかな? マスターかなり強くなったな
スターになった時のリキッド力凄まじいわ よぉしやること終わったらメルティ即ピで潜るぞー^^ メルティ使いが嬉々としてメルティ選んでくるからマッチングしたらちゃんとボタン連打しとけよ ランクマの格差マッチングについてはどんな感じです?改良されました? >>379
人口の少なさが原因なので永遠に解消されません
格差マッチを受け入れるかマッチング時間が永遠になるかの2択しかありません 強化されたマスターを使ってみたけどやはり前衛を差し置いて選ぶほど強くはない気がするね このゲーム初期設定が罠だと思うわ
ジャイロなしにオートリロード ジェッターとメルティのSSSは使うタイミングが他と比べて限られすぎてるから
もっと気軽に発動できるようにしてほしい
とりあえず発生遅すぎ メルティ即ピしねと思われてると考えるとドキドキしてくるな 収録したものをプレミア公開するだけで生放送じゃない >>384わかるけど、初心者にははじめからONだと、もたつくのでOFFは仕方ない
なので、途中にチュートリアルはさんで強制的に教えてくれればなー コメント絶賛ばっかじゃん
もしかして神ゲーなのかこれ ジャイロ強制ONだと車酔いみたいになって厳しいので初期OFFはありがたいよ
いまもVRみたいに酔い止め飲みながらならして調整中 もうどこで損切りするかのゲームなのによく動画に出れるよな ああ〜ソアとグウィンでメルティにひたすら粘着してチルしまくるの楽しいんじゃ〜w
メルティ即ピにイライラし過ぎたから粘着始めたけど結構試合も勝てて楽しいわ 強化されたメルマス抱えて普通に負けたな
やっぱりエンダーおらんのはだめよ いや、やっぱクソゲーじゃない?
こっち7コスト敵ソアスタープレイヤーからのこっちボンバヘッドスタープレイヤーで逆転負けだったんだけど
この光景数え切れないぐらい体験してきてるから辞めようかなゴミすぎる 残基7を散らすんなら防衛苦手の脳筋が揃ったんじゃないのーん? ボンバへをスタープレイヤーにする仲間が悪いということで アカウント停止が効いているのか今の所は切断ゼロと書こうとしたらRDPで切断来たわwまだ知らないだけかもしれんがよくやるな 心なしかマッチングの速度、遅くなってる気がする
毎回3〜5分程度待たされる
ちなみに今までは逆にマッチング速度そんなに気にならなかった。1時間待ってもマッチングしないとかいう人見かけるけどそんなこと絶対なかったし… 後衛が二人以上になるとまだ切断あるわ
後衛3の義務ソア俺で切断もあったし前衛多く引くまで切断してる後衛もいるんだろうな 今日の夜は味方運が終わり果ててる
なんで生存より不利な勝負を挑みに行っちゃうのか心の底から理解できんわ
待つとか逃げるのがそんな嫌なんかな もともと強かったメルティの人イキイキしてるな
さっきアワード総ナメだった 切断してまでメンバーを厳選するくらい勝ちにこだわるのに自分は後衛キャラを譲らない矛盾 メルティ使いまーじでピック変えない。トニック使いは泣く泣く義務前衛しているのにシクシク 前衛がどのキャラで後衛がどのキャラでってのがイマイチよくわからない 今回のパッチは敵のマスターがなかなかリロードしなくなってちょっと厄介になって面白いな ゲーム内容がダメ
プレステ独占がダメ
4000円がダメ バブルストームのダメージ大丈夫か?
後半になると内側に戻れないレベルらしいが 見たけど酷いねあれ、0か100かしか出来ひんのか
アンチ外に長く居れば居る程、被ダメージが上がるでええやんけ やっとプラチナなったけど、まだまだカジュアルに毛が生えた程度やな、泥仕合多くて面白いわ 外での連続救助無くすためには仕方ないんじゃね
ダラダラとやるより そんなアンチ外痛いのか
なんか一時期のAPEXみたいな調整になってんな 今日はマジで酷い
メルティが弱いんじゃない、メルティを使ってるお前が弱いと気づけよと言いたくなる >>420
まあでも、後半になるほどやられた奴は試合から脱落てのはそれはそれでバランス取れてる気もする
あそこまで試合が伸びるのは流石に稀だし、試合が早く終わりやすくなるという利点も考えられる
ただし戻れなくなったプレイヤーが安置外で延々即死を繰り返すのを見せられるようならダメだけどw 自分以外レジェンドのマッチに何回もあたるのでなんか申し訳なくなる…
今日はとりあえずやめておこう だめだ2勝1敗で20とか30しか増えないランクマ盛れる気がしない
今からでどんどん増える人は本当に上手いと思うわ 最近マスター使ってて今更だけどメガスティーなんたらのジャンプ時と通常時ってら性能違うの?
ジャンプ時後隙多いけど メルマスはどれだけ強化してもほとんどの下手くそどもは今まで通り後ろで遊んでるだけだから意味なかったな
ちゃんと使いこなしてる人はますます脅威になったけどほんの一握り いま切断少なくなったからメルティボンバヘ編成でも出発なって辛い メルティのメインって大きく弧を描いて動いたり遮蔽物に隠れる以外で避け方あるのか? 即ピでキャラの取り合いとかカジュアルじゃないなw
複キャラOKにしろw 今レジェって300人位?
それともポイントゼロレジェが沢山居るパターン?
ランキング乗れるなら頑張ろうと思うんだが >>436
過去のランキングだと0RPでもランキング載ってるからたぶん今のレジェンド数は306人だね 試合開始直後のカクつきとversus押した時固まるのって今回のアプデからだよな?
やめろー アップデート来たから久しぶりにやろうと思ったのに画面真っ暗で進まないぞ >>438
サンクス
あと500くらいだし頑張って盛るわ >>430
空中発動の落下攻撃当たるとダウン取れる 冷静に考えたらスプラでも格上に勝ったら大幅に上がって負けは下げ幅小さいとかなのに一律で2勝1敗で増える量より1勝2敗で減る量が多いってガチ仕様すぎてやばいランクマだな >>439
カクつきはわからんがバーサス押した後の固まりは確かにこれまでなかったわ
マッチ自体は早いからそこは直してほしいな リザルト画面が長引くバグ早く直してくんないかな
あの間やだなー…なんでこんなバグが出るんだよ リザルト長い時は切断してるやつがいるからだと思ってる >>444
レジェンドだと2勝1敗は場合によっては減る >>449
★1取ったらすぐ減るのはわかってるよ
だから余計やばい ラグもやばい いつのまにかダメージ 射撃命中しても体力がミリから減らないだらけよ >>439
ps5の調子が悪いのかと思ったが他の人もそうなのか
なんか気持ち別ゲーも重い気がしてたが気のせいだったか メルティ良い感じなんだがSSSがなぁ
仕様で良かったのに こっちはバーサス押したときの固まり自体は前からたまにあった
でも今日のほうが長い RDPとHBSは一方的になりやすくて負けが星1に直結しやすいのをどうにかしてほしい メルティうざくなったなさっさとチルしないと邪魔されるようになった やっぱソアのSSSだけ強すぎるから弱体化してほしいなあ
ゲージの溜まりを遅くして使える回数減らすとか耐久度減らすとか使用中の自動回復なしにするとかなんかしらやってくれ 1時間後に投稿された動画は20倍くらい再生されてたね… まともにやってんの100人いないんだぞ
むしろ多かったと思え なんかアギトの手裏剣ボムがキャラにくっついて
爆発するまでずっとついてきたんだけど前からあったっけ?バグ?
くっつかれたらダウン確定どころか後ろに下がると味方も巻き込んで最悪だった 「手裏剣が刺さった」て動画ならあったな
刺さるってか、言う通りくっつく クソみたいなマッチング待機させられた末に味方にきたら大体負けのよく見る下手なメルティひかされるのつらいよ🥺 >>439
PS4は開始時カクついてた
PS5でカクついたことはない
PS4proは試してない メルティ使ってるのなんて下手しかいないから仕方ない
下手かド下手の違いよ マッチングゆるくなって味方強くなったからめっちゃ勝てるわ ワイのようなカスランクでもレジェンド帯に放り込まれるようになった 2000もあれば100位以内は大丈夫かね
増殖バグ無くなったならあんま伸びないか? ソアで隅々まで塗りながらたまにボム投げてグレートバリアくらいははってるわ 相手のスタプがフォームアップした瞬間固まって切断からの敗北扱いみたいなのがたまにあるんだけど、おま環なのかね?
星5が星1になるのまじ萎える。 カジュアルでメルマス試し撃ちしたいだけなのに1時間で3〜4試合ペースでしかマッチングしないの萎える >>463
ソアのスパイキーもぶつけられるとくっつくよ >>474
俺も一回なったことがあるな。フォームアップした相手スタプが蹴られた瞬間だったかもしれんが。
こうも特定の瞬間に起きてるってことはバグの類なのかもな なんか同キャラ選ぶやつに2回遭遇したけど
チートか? キャラ選んでキャンセル を繰り返してるようなら故意 >>476
そう考えるとトニックのエナジージャンパー君はくっつかないわ、消されるわ、避けるのも余裕で産廃もいいとこだな
直接当てられてもカスダメージだし しかしチャージキャンセル消えてからほとんど見なくなったなトニック ランク1位?のアギト使いがフルパでカジュアル初狩りしてたんだけど、こりゃ人減るわな
自分含めエンジョイ勢は実力差ありすぎてクソつまらん
たまたまならまだしも人いなすぎて何回もマッチするし ぶっちゃけ村社会で全一の〇〇使いとか言われてもなぁ
大半はいちいち名前覚えてないだろ 上手いやつが初狩してたってのが主題で村とか名前とか関係なくね? 晒したいわけじゃないし、そいつらが悪いわけじゃないし仕方ないんだけどさ
エンジョイ勢はつまらないから去るよねって話
フレンド10人くらいで始めたけど、もうほぼ全員やめた チームランクマ常設してイキり勢はそっちやるようにしてほしい
ぼっちはソロランクやるから >>489
それがマジで現状じゃ一番いいと思うんだけど
ただもう運営に期待できないから無理だな 迂闊にランクマなんか実装するからカジュアルが初狩りの場になってるわけで、そういう面でもほんと終わってる
パーティゲーだしVCやフルパで遊ぶ人達を非難する流れにはなってほしくないな ランクマのない対戦ゲームなんて人気出ないしむしろランクが強い人の隔離場になってるのはランクマのない虚無期間見れば明らか
悪いのは全部運営 このゲームちょっと勝ち考えると自分が使えるキャラがソアグウィンエンダーに制限されるの辛いよ🥺
マスメルボンバへしか使えませんみたいな人が多すぎる マスターメルティ使うのは、特に段差あるマップでマスター使うのは分からんでもないんだけど。
HBSでこれらを選ぶ人にやたら遭遇したが何を考えてやってるのか分からん。
メルティはほとんど触ってないんでなんとも言えないがマスターは火力に全く期待できないだろ、右上の画面でルールとマップがわかるのに気付いてないのか? 広いところならHBSマスター戦えるよ
メルティ?うんち!w HBSのでっかい水たまりのマップのマスターはたまに勝ってるの見るから速攻されなきゃまだやれる方
中央が台座になってるマップのマスターは無理 ランクマは勝つために真面目にやるけど
カジュアルなんて勝ち負けどっちでもよくね?
カジュアルなんてソシャゲ周回しながらやってるから毎回成績めちゃくちゃだぞ カジュアルで負けるのはプライドが傷付くから「ソシャゲ周回しながらやってる」という言い訳を用意してるんだな カジュアルで負けたらプライドが傷つくってどういう事だ… >>499
3レーンあるマップ構造だけど隣のレーンに攻撃が届くとかあるんかな? IDブロックしてもカジュアルでマッチングするんだよな カジュアルって勝っても何も貰えないよね?
勝ち負けより早く終わらせてXP貰うのが一番得する遊び方じゃないの? 普通に全員が勝ちを目指して試合をすることがこんなに難しいことだなんて
やっぱフレンド作ってフルパで潜るかプラベに篭るべきなのだろうか メルティもマスターもまあまあ強化されたようだしキャラで文句言うのは意味なくなってきたな中身の問題の方がよっぽど大きい
しかしここで文句ずっと言ってるやつはやっぱレジェンドなの? 流石に飽きてきたな
基本的に人口いるゲームしかやらないから分からんかったけど過疎ゲーの閉鎖感も合わないしキツいわ
人いなさすぎてこのスレにもあこいつ俺と一緒のチームにいたやつだなってわかるレスがたまにあるのがもう苦しい こいついっつも当たるな、強いんだけどなんでか味方にはほとんど来ねぇんだよなって試合が毎回結構いいところまで行くので結構楽しい 前スレで回線の話があって、
クソ回線、普通回線、ちょっと良い回線で回してみてたけど、これ回線領域でマッチ分けられてるみたいね
クソ回線は本当10人位しか居ないんじゃないかって感じだったし待ち時間も3分くらいあったけど、良い回線だと毎度違う顔ぶれで直ぐマッチする
ただ良い回線はレジェンド上位にぶつかりやすく涙目になる
ワテまだスパスタ1になりたてなのにっ それはないね
良い回線でも普通に三分かかるし当たるのは同じ顔ぶれの上位の皆さんだよ まあクソ回線は分けてるかもしれんけど良い回線ならすぐマッチングして違う顔ぶれなんたことはない >>515
何が回線の基準なのかと試行回数クレメンス。それぞれ100はやってるよな?
でもなんでランクでやったんだよ。IP有りだけど大丈夫そ?ニュースになったら教えてね ごめんねごめんね100回やってるかは分からない。毎日4・5時間やってた
24日の21時頃から話題になってて、
それまではPS5測定90位で村で
25日の21時頃から400位の有線光に変えて(スパスタ2)、レジェともぶつかるようになって
27日には250位のソフバンairにしてみた
(レジェから逃げれるかと思って)
250と400でレジェ1位のソアな人よ9位のグウィンな人に両日であった事あるからこの領域は一緒なのかなーと思った
クソ回線で会ってた人は一切会わなくなった
ランクマにクソ回線や無線で来るなって?ごめんー
でも戯言みたいなんで、クソ回線とそれ以外はマッチが違うってことでよろしく 回線強度によるマッチ分けって意味あるのかね
まあ回線強度強い人にとっちゃ有難いけど 回線や環境の話すると何故か怒り出す人がいるからね
この話はやめようね つまりラグ勢は裏口使わない限り隔離されてるって事か
一応は クソ回線で雑魚しばいてポイント拾った方が上に立てるなんてあったら困るわw >>520
90とか400って上下の速度のこと言ってんの?
ゲームの通信なら90ありゃ十分で400あってもなんも違いないぞ クソ回線て速度だけ?はい解散
無線はスマホだけで使ってて でもクソ回線を速度の事だと思ってる奴の高速回線、まあまあクソ回線っぽい。闇とか呼ばれてそう 日にちが違ったら条件同じじゃないんだから比較しても仕方がないんじゃないのか 朝5時とかにやると人おらんくて1戦終わるまで待たされるしな 自分はアプデ後見たことないIDと当たるようになったな
ただ見たこと無かった同じIDの人達ばっかと当たる アプデ後から10戦に1度ぐらいの頻度で切断落ちするんだがこれ回線のせいなんかな
一応有線でnatタイプも2なんやけど ピンじゃなくて秒間通信量が大事だと思ってる奴が大半だからね ゲームのマッチングってping値で検索してるんじゃないの?
最近やってないからうろ覚えだけどcodは◯◯pingで検索ってなってた気がする
だからクソ回線は海外勢とマッチングしやすいんじゃない? ping一桁だけど外人とマッチする時はあるし過疎すぎてそんなもん機能してるのかどうかすら怪しい DQやFFとコラボしないかなグウィンはペンギンの代わりにスライムでSSSはキングスライム出したりソアはSSSはバブルスライムになるとか スキンが色違いばっかなの見ればそんなに気合いの入ったことしないのがわかる というよりコラボの話を持っていっても門前払いにされてるかも トニックメルティジェッターマスター
の変則編成で笑ってたら
ソアグウィントニックマスター
に勝ってワロタ 切断する奴まだいるんだな
そいつのID公開して数の暴力ならすぐアカウント停止になるんかな?
メルティ使ってみたくてカジュアルやったら味方によく会うレジェンドの人がいたから気持ちは分かるけど >>550
切断された時居た人じゃないと意味ないんじゃない?それなら気に入らない人を通報すれば良いってなるし ロビーで流れるラジオでメルティの生い立ち流れて何か泣いた 通信切断したカスを通報しようとしてもは通報画面開けない 切断はカウントされてるって言ってたし運営側で確認してbanなんじゃない?
まだいるのは単にその件知らんだけだろ >>531
俺もこれ
アプデの度にグループ分けみたいな事されてそう 俺はたまにアプリエラーで終了とかあるから切断認定も他人事じゃないな マスターもエンダーもいないのにメルティ、ジェッター出しやがって基地外共が 試合中ではないけど風呂とヤグラ来たらキャラ選択で誰か抜けるから試合始まらんのよ
さっさと抜けたら補充するシステムにしてくれ ボンバヘのSSSで踊っている相手がスタプになって速攻で倒せたけどスタプになったら踊り解除されても良い気がするな 切断した時に自分のせいか他人のせいかはっきり分かればいいのに 特定のプレイヤーマッチングしなくなる機能つけてくれ
配信してるやつとその周囲の奴ら全部ブロックしたい
こいつらと当たると不快なだけでマジでつまらんから頼む >>563
暴言吐いてるやつらならソニーに通報したほうがいいよ まず配信者とスナイプしてる奴らで常に固まってマッチしてんのランクマッチとしてゴミすぎるだろ
そこに放り込まれて文句言われるの考えると不快でしかないわ 雑魚ソアのrei1234がスタプで無抵抗で殺されに来やがった屑が >>565
ほんまこれ
配信者とスナイプしてる取り巻きとマッチして文句言われるの気分が悪いわ 名前にYouTubeとか入ってなきゃ誰が配信者かわからんしあんま気にして無いなー
つか同じ人と当たるしスナイプだろうと敵味方入り乱れるからチームランクマごっこされてもわかんねえ 今のソニーは厳しいから暴言はかれたら通報した方が良いよ プレステのメッセ機能以外の配信とかで名指しで暴言言ったり晒してるようなのもソニーで対応してくれたらいいのに >>570
最初興味本位で見ちゃったけどそれだけで基本見てねーよ
絶対固定メンツでいるし当たるのもそこにマッチングで放り込まれるのも嫌ってだけ 嫌なら辞めなよ、皆そうしてるぞ
俺はまだ続けるけど 気がついたら1000回バナー獲ってた
追加のバナーとかアイコンないんかな?
レベルも解放されんし諦められてる? ゲーム自体は悪くなかったしフリプだったのに
変なのしか残ってねえ 俺の加速アギトで消毒しなきゃ Plusで配信が始まった瞬間にみんなで乾杯とかしたんかな? 子持ちの人弱くない?
ソア使ってたけど居ないのと同じだわ
育児に集中しとけ 出す時期悪すぎて気がついたら全然やってねえ
グラブル、ヘルダイバー、ドグマ、ローニンとやる事多いわ 配信者に文句言われるって具体的に何を言われてんの?
対面弱いとか前に出てないとかチャンスなのに詰めないとかなら改善した方が良いと思うけど なんかレジェンド100↑とほとんど出会わなくなったな。
それはそれとして、強化メルティ堪能した後ソアグンダーの3強使うとやっぱ別格やなーと思う。
キャラバランスどうにかしないと3ヶ月くらいで過疎る気がするな。 味方がソアとメルティとトニックの時なに出すのが丸いか
トエンダーとグウィンで迷うがニックが塗ってくれるならグウィンでいいのかね
本当はボンバへが使いたいよ >>585
あーその人か
そういう意味のない暴言は自分も嫌いだわ >>586
得意なキャラでいいんじゃない?
変に気を遣って慣れないキャラ使う方が味方にとってマイナスになるし >>586
個人的にはエンダー
おそらくメルティとトニックは前に出ないので、ソアと自分で自陣まで押し込まれないように耐える必要がある
そうなるとグウィンは火力あるけどリキッド量がキツイので、エンダーの方が良いかなと思う 我先にと後衛使うようなのに気を使う必要ないよ好きなの使え 俺もそこまできっちり編成してる訳じゃないけどボンバとメルティの組み合わせだけはマジで何もできないことがあるから避けてるわ
メインの特性のせいで狙われてる味方のフォローが遅いんだよねちょっと弾外すと後手後手 もうやだ、後衛2枚マジでやめてくれ
お願いだから譲り合って使ってくれよ… メルティボンバヘセットで前衛3枚に勝てる訳ねえからメルボン揃った時点で無効試合で終了にしてくれ
これで☆1とかふざけんなよ 熟練ボンバは前衛もできるので人によってはあり。トニもそう 後衛2枚は別にいいんだけどどっちか塗れるやつにして欲しいw と思ってたら相手がメルボン引いてあっさり☆5貰って草 後衛2人に文句言ってる人は前衛3人で負けたら結局味方に文句言ってそう いつまでもキャラに愚痴愚痴言ってる人はマジでやめりゃいいのに
この先もずっと続くだろ間違いなく 後衛使う人はできれば詰めやすいように前衛よりも前に塗り出してあげてね 文句ばかり言ってるやつらは実際上手いの?
ぜひお手並み拝見したいものだ ランクマ4連続で風呂だったんだけどマジでどうなってんだクソが 味方切断して数分戦ったのに普通に戦績反映するのやめてくれ イライラしてる人はラウンジにメルティのフィギュア最大サイズで設置して
下から眺めるといいよ 自分も後衛使うけど一人先ピックしてたら変えるしなぁ、勝てないから
まぁレジェンド入ってからはあんま気にしなくなったけど 前衛3人でも塗らなかったり前出なかったりすると負けるし人数とかより中身のが大事 前衛が先にピックされたときしか編成意識しないわやる気ないもの チルされまくりでもないのに塗り負けるのはスキルを効率よく使えてないんだよな
スキルで相手の泡を塗り潰すようにしないと厳しい 文句あるならやめてもらっていいぞ
お前が辞めてもマッチングするしたくさん人いるんで 「敵側のでかい山あるな、スキルで崩すか」これを4人が同時に思い実行したときの気まずさたるや >>609
確率として前衛3枚にしようって意識してる人の方が今のところ中身の性能も高いんよなー。
それとは別に編成で前衛3が良いとされてるのは完全にキャラ格差のせいなんだから、もっと中衛後衛キャラ強くして欲しいわ。 マッチング変更でレジェンドでも上位と下位でほとんど当たらなくなったわ
敵が強すぎてやばい…… ちょっとステラーブレイドの体験版をやってくる
あばよ! 通信が切断しましたって出る奴ゲーム側の問題だろなんとかしろ >>606
メルティは後々男だったことが判明するんじゃないかという疑いの目でしか見れないので・・・ 上手い人がよくクイックターンの隙ほとんどなしで高速移動してるように見えるけど何かやり方あるの?
それともただの見間違いかな 前衛後衛言ってるマヌケはどこの世界から来たんや
どのキャラでもチル取れるっての
要は中の人次第 キャラ差がないとでも言いたいんでしょうかこのアホタレちゃん 初めてルイージみたわめっちゃ加速ジャンプしててすごかった 後衛しか使えない人がイキってるの見るとどういう人生歩んできたらそうなるのか気になる やっぱソアSSSを一試合で3~4回も見るとさすがに理不尽だな
勝率が高くないから~とか言ってないで弱体化してほしい >>635
ありがとう
前に前イカロールみたいな入力って言われてたやつか >>637
そう、ちなみにジャンプのタイミングからほんの僅かにズラして射撃やらリロードすると低空で出せる、自分の視点でもなんか滑りながら射撃したりリロしてる感じに見える
前イカロールで伝わるならわりとすぐ出せるようになると思う 後衛とか前衛とかそもそもみんなが勝ちたくてやってると思ってるのが間違い
ゲームしたいだけって人も沢山居る さすがにこの時間だとランクマでも外人が混ざってきてラグくてゲームにならんな
全然違う方向に蹴ったりセーブできなかったりしてダメだ このゲーム前衛4キャラしかいないのに前衛3人が理想って言われてるのバランス悪いよね
後衛キャラをDPSが低い代わりに塗りが強い前衛として再調整してくれ 後衛はメインでもっと泡盛れるようにして手軽に地形変えられるようにしてそれを活かせるような感じにして欲しいかな
スキルでしか効率的に盛れないのにスキルで簡単に崩されるし 後衛キャラが弱いんじゃなくて後衛キャラを選ぶ人は前衛キャラで撃ち合いできないから仕方なく選んで、でもやっぱりビビって前に出られずチルもできないセーブもできる位置にいないってだけ
強化する必要なんかない
中の人が立ち回りを変えればいい
メルマスボントニでも強い人は強い >>645
アギトだけ練度高くないと足手まといになりやすいから選ばれないだけで理想は前衛4でしょ >>647
その立ち回りをしたところで近距離キャラに対してアドバンテージが無いから問題なんでしょ
特にマスターはね。トニボンは一長一短 >>647
それらをちゃんと扱える人も極力3強揃えるでしょ。
明らかにキャラパワーは三強だけ抜けてる。
アギトはキャラコンセプトのお陰でそこに迫れるけど。
全キャラ使えば普通に分かりそうなもんだけど。 マスターが遠距離でどう撃ってもまともに当たってくれるのはカジュアルで敵見ずに徒歩で足元盛ってる程度の初級者だけだからな
高速戦闘は近距離でないと対応し難いし、それで近距離で撃っても当然弱い じゃあなんでレジェ帯でも後衛多いのかっていうと単純に人口少ないからできる奴がいないってだけ
それはもう今後も変わらない >>653
それは単純にレジェンド行ったら目標達成にしてるひとも居るし、好きなキャラで遊びたいし勝ちたいって人も当然いるから。 あと、セーブは後衛の仕事みたいに言われてるのも謎ね
間違いなく前線にいる奴の方がセーブの機会が多いし、そもそも前線が多ければリスクも分散して泡だるまにされる可能性自体下がる >>654
その意識ならカジュアル行けばいいじゃん
当然いたらおかしいだろうが 後衛が絶対的な存在感を得るのはよく言われるようなスプラで即死させるスナイパー的なキャラや近距離じゃ無敵で他のどのキャラでも倒せないけど近接攻撃しかできない近接特化キャラがいる場合 >>654
パーティランクマでフルパならその考え方で構わないけどソロなんだから
レジェンドに上がってても味方にスター帯の人もいてその人はレジェンドに上がりたいだろうし、勝ちより楽しみたいを優先されるとその人にとってはただの迷惑な人にならないかな? >>656
好きなキャラで勝つのを目標にしてるんだから、それはそれで良いじゃない。 >>657
このゲームは近接特化キャラが後衛の真上取ってくるからなぁ
やっぱ厳しいよね なんで野良で赤の他人のためにこっちの楽しさ制限されなきゃいけないんだよw >>659
いいかどうかは知らんが
みんな当然そう考えてるみたいなのはお前がおかしいよ セーブなんて前衛後衛問わずやれよって思うが
いまだにスライドボタン押すだけでできる範囲で転がってても蹴らない奴とかいるのもな カジュアルは自分のスタイルで楽しむ
ランクマはポイントを増やしてランキングを上げる
ちゃんと目的が分けられてるやん
だから楽しさを優先したいならカジュアルに行けって>>656は言ってるんだよ カジュアルだって前提としてプレイヤーは第一に勝利を目指さなければならないのだが
特にランクマッチでマイオナをやるなら敗北は絶対に許されない位の気構えはあるんだろうな
昇格戦に編成の差で一度敗けたらそのキャラは終わり位のつもりでいてくれよ
好きなキャラで勝ちたいだけならカジュアルでいいし、
強くなりたいならプライベートに強い奴を呼べ。断られる様な事は少ないだろ まぁその考え方はアレって言っただけで
今ガチ勢だけになるとランクマ機能しないからな ランクマの自分ルールとか知るか
レジェだけどずっと適当にその時遊びたいキャラで遊んでるわ むしろ俺個人としてはそういうやつでもいいから人が増えないことには話にならないと思うよ ゲーム側が用意してるキャラ使うことにキレてるやつの方が頭おかしいって自覚持つべきやね ランクだろうが好きなキャラ使おうぜ
ボンバヘマスターメルティジェッターでもおっけー 特に今もういたら負けるレベルの人が何人もレジェンド行ってるから
正直ランクとしても機能してない >>658
好きなキャラじゃなくて勝てるキャラ使えよって思ってる人にはそうかもね。
そのキャラ以外使うとどんな強キャラでもへぼくなるみたいな奇特な人もいるかもしれんけど。
>>662
俺の書き方が悪かったんかな?
みんななんて主語つかっとらんし、当然が掛かってる部分も違う。
皆、そういう人(好きなキャラで勝ちたい人)を受け入れるのが当然、なんて事は一言も言ってないけど?
批判したい人はそういう人を批判すれば良いし実際ここにもいるけど、ただ勝のではなく好きなキャラで勝つを優先する人が居るのは当然の事と事実を言ったまでや。 ただでさえ人がいないのにひたすら他人に文句言ってるやつだらけなのやば
使われたくないキャラ即ピで封鎖してギリギリに変えるガイジとかまでいるし新規きたとしてもドン引きでやめちゃうよ 仕様上許されてるから良いって言ったら延々床を盛り続けるだけでスコアも取れるし一応貢献してるから良いってなるけど
ランク上位でそんな事してたら晒されるだろうし、晒されてるのも見かけるぞ
無論カジュアルなら構わんけど
あとあんま言いたく無いけどキャラセレ切断の一因になっててペナも対策も現状出てない以上は円滑にランクマさせてくれよという感情もある >>675
即ピ封鎖ワロタw
下手なガチゲーよりガチやんwww >>678
今まさにされたわ
多分アプデでメルティ増えてイライラしてやってるんだろうけど >>677
その場限りの嫌がらせとかじゃなく、そのプレイスタイルでランク上位に行けるならその人が悪いとかじゃなくゲームのシステムを構築した開発運営を叩くべきでしょ。
このキャラ来たら負けるも同じ。
味方見て抜ける奴はどんな理由があっても基本的には抜けるやつが悪いし、当然抜ける事に何の対策もしてない運営も悪い。 メルマスでもスコア10000でMVPになる人もいるからこのキャラが来たら負けるってのは違うと思うけどね 人口が一番大事だし勝ちに行ってくれるなら好きなキャラ使えばいいと思う
けどそれはそれとして後衛5(+1)体いるのに前衛3体出すのが強いのはバランス悪いからもっと後衛出しやすいように調整して欲しい >>680
運営はとっくに叩いて意見も送ってるが、それは現状の改善にはならんし、仕様がどうであれプレイはプレイヤーの選択次第だし
ランクで勝ちを二の次にしてエンジョイしようってのをランクですべき事かどうかはプレイヤー間で擦り合わせるしかない 何にせよ死にゆくゲームだからな
メルマスの調整も大したことなかったし
終わりゅ 悲しく義務ソア🥺
ソアいなくてもいいやって思ってるけど最後になかなかキャラ選ばない人がソア使いたくないオーラ出しまくってて可哀想だから結局自分が出しちゃう メルティは割と大した強化だと思うぞ
マスターはダメ。元からメルティよりチルに貢献できないのにメルティより遥かにバフがショボい >>686
強くなったけど前の「来ないで」ポジションから変わったかと言われれば変わってないのがなぁ
下手くそでも強いのレベルにしないとゲームでの立ち位置変わんないよなぁって チームランクマ常設は必要だなキャラや味方に文句言う奴いたらチームランクマのフルパでお好きなだけどうぞで済むし >>687
そうか。スパレジェ帯の俺は少なくとも1人の遠距離キャラとして入るなら編成不利とは思わない程度に評価を上げた >>681
このキャラ来たら負けるは極論だと思うけど、そう思う人が出てもおかしくないキャラバランスだと思う。
実際の試合は相手が強キャラ揃えるとは限らないからちゃんとゲームとして成り立つ事も多いけど。 >>688
好きなキャラを使って好きなスタイルで遊べて誰からも文句言われる筋合いのないカジュアルは常設されてるけどね カジュアルもランクマもメルティ即ピマジで増えたからな
ヘイト半端なさそう
ランクマ メルティくんなうぜぇ
カジュアル 俺がメルティ使いたいのに即ピすんなうぜぇ やっとメルティ封鎖切断ガイジがいるマッチから解放されたわ 封鎖への対抗策は更なる即ピなんで状況悪化するだけ
使われたくないキャラがいる!とかもうゲームやめてくれ >>689と過去レスで明確になっちゃったけど俺がマイオナだからランクで使わないで欲しいと思ってるのってマスターだけなんだよね こんな緩々エンジョイゲーでイライラしてるやつ多すぎだろ ランクマにガチになると現状ではイラつくだけだぞ
こればっかりは運営が全部悪い SNSでスーパースターからポイント全然増えない、やめようかなとか運営の文句交えつつ愚痴ってた人居たんだけど、そこで詰まってるならそれが適正レートだよなあと思った >>698
いやただスパスタ帯が他と比べて必要ポイントが明らかに多いだけで適正レートっていうのはこのゲームにはない
鈴木だってレジェンドだし スパスタはまだ一勝すれば増えはしなくとも参加費分にはなるよな RP参加費が120から180に一気に上がるのも悪いよな
ある人の腕前で平均130RP相当の戦力になるキャラでも、平均170RP相当の戦力になるキャラでも結局レジェンド底辺うろつくことになるのは変わらないからじゃあ好きなキャラ選ぶわってなる
参加費が所有RPに応じて120〜180まで徐々に高まるようにすれば強いキャラ使った方がランキングの高い位置キープできるインセンティブになる マッチング遅いって感じるの夜中のスクワッドぐらいしかないけどな 歳をとると5分10分待たされようがあっという間に感じるしな マッチング、遅くなった気がするわ
アプデ以前は早かったと思うんだが、何故か遅くなってる スパスタ帯参加費高いのに平日でも10時間回してそうな廃レジェンド達とマッチングするの可哀想 レジェの参加費はマジで対戦ゲーのランク何もわかってないやつが適当に決めた感 いうて長い時間やるのは休日だけのカジュアルレジェンドもいるし
様子見てソアグウィンエンダーで余ったキャラやれば誰でもレジェンドになるよ
その3キャラがすぐに取られても大体そのキャラ自信ありますって人が集まってるからちょっと位足引っ張ってもキャリーしてもらえるし 誰でもレジェンドになれるけどレジェンドでポイント盛れるのは極一部だからモチベーション無くして辞める人は多そう 来シーズンは更にスーパーレジェンドスターが実装されたらウケるな >>690
キャラ単体なら仕事はあると思うんだがSTSで例えばメルティマスター2人とかになるとどうもな
火力足りずに終わることが多いんでその場合はアギト使った方がいいのかなあとか最近思ってる、通り魔性能だけは高いからどうにかチルだけは取る目があるし 自分が下手でポイント増えなくてモチベ下がるならもうどうしようもないな
スプラでも腐るほどいたし、あっちはマイナスあったからな 新しいランク増やしても人口がいないから下のランクから拾いますだと区別する意味がない >>703
夜勤から帰ってすぐはかなり無理っぽいな。そこでこのゲームに文句言うつもりはねえけど
労働環境には色々文句出てくるけどな ランク狙うならどう見たってニートじゃなきゃ無理だろ
1位おかしなことなってるし 少数の強い人がイキるだけのシステムのゲームはどう足掻いても人減るよ >>717
少数の強い人がイキるだけのシステムってどんなシステム? エリアを泡で塗る要素はあるけどメディックとかエンジニアが居ない、キルに偏ったゲームだしね。
ラバーダックはシステムはペイロードやエスコートっぽいけど実情はSTS以上のキルゲーだし ランクシステムは前のほうが良かったな
前は3勝2敗でも増えたけど今は2勝1敗で減ることあるし 今月に入ってからまだ起動してないけど人口増えた感じある?前に配信してたよね メルティのSSSグリッチ塗りまだ修正されてないのか
同チームの銀スキンの奴が普通に使ってて萎えたわ 試合中に聞こえるアナウンスのマスターの呼称が「ドン・マスター」に聞こえる >>724
ARエンジェルって聞こえるのはケイオス・エンダーのことなんか?
トニックとジェッターのアナウンスってあんま聞かん気がする RDPと格差マッチの組み合わせで星1取らせてくるのえぐい🥺
このルールだけは本当つまらんから消してほしい 稀にSSSが発動しないまま終わる時あるんだけどアタイだけかい? アギトでスタプに選ばれた時の立ち回りが難しくて上手くいかない、誰かコツ教えてください
目立つアイコンでステルスし難いし、アギトとわかって至近距離まで詰めてくる敵なんかおらんし…
偶に敵のスタプが、自チームの枚数減らしに夢中になってる所を暗殺出来て勝ったりするけど、そうじゃなければ手裏剣とかサメで逃げ回って一生枚数不利作ってる感じがしてしまう
…2連ショットグリッヂはナシでお願いしたい、長文失礼 試し打ちでやったらわかるけどジャイロ使えば今でも広範囲更地にできるね >>730
ちょくちょくキーンって音だけしてSSS発動してないソア見るわ >>727
ARエンジェルも聞こえるわw
ケェイオォス・エンヂュァって発音してんだろうね >>730
ソアでよくある
カジノのボールでもないと思う
ゲージも減ってないからもう一回ボタン押したら発動するけど >>731
収縮終盤まで粘れば相手から寄ってきてくれるぞ メルティはスティックエイムでも発動時に4時の方向向いて右入れっぱなしにすれば
10時半〜1時半まで更地よ ソアのSSS不発早く直してほしいよな
実際それが原因で負けた試合あったし メルティのバグSSSの動画見たいけど
つべで「メルティ SSS」で検索するとメルティランサーの動画大量ヒットするwww ペンギン相手にすると死ぬほどうぜーし強いのに俺が使うとうんちだわ >>736
それは確かに。
敵にボンバへとかいるとウルト怖いから決着は手早く着けたくなるんだよな〜 修正前がどうだったかは知らんがジャイロ設定の有無で曲がる範囲は確かに差が出る。発射前に動かせる速度もかなり違う
↓はスティックのみの操作で検証したSS
ジャイロ無し
https://i.imgur.com/VguhAxo.png
ジャイロ有り
https://i.imgur.com/PgT3mOE.png 切断で盛りまくったポイント放置の時点で
今のランクマなんてやる価値もないから適当に遊べばいいのに
ガチな奴の頭アレすぎて泡 >>743
修正前って、それこそ発射前の照準調整と同じ位の速度で動かせて、180度近く塗れちゃうんじゃなかった?
それ踏まえると、この状態じゃ以前のバグは修正されたように見える
ただ、バグか仕様か不明だが発射前に照準を勢いよく動かしてると、発射後に慣性がついちゃって塗れる範囲が変わるという説がある(検証もしてないので事実か不明)
>>738が言ってるようなのがそれ
もしかしたらジャイロの方が慣性つきやすくて、その画像の違いが出るのかもしれない。ジャイロだとカメラの速度早くなるわけだし 昼からガッツリやるかとランクマ潜ったら風呂とRDPで切断されて始まらずSTSではいきなりマスメル即ピで心が折れてしまった >>743はなるべく慣性が付く様に動かしているが、
ONの方はやり方次第でもっと差が出る可能性はあるかも知れない
メルティ使いがやってくれ レジェンドは先日数えたら一日で30人ぐらい増えている感じだったので最終的には700人ぐらいになってもおかしくないのかな
もちろんそれだけやっている人がいればだけど >>750
ゲーム自体はやっててもランクマやらん勢あるんやぞ
レベルは行ってるのに未測定なの俺以外にも結構おる
俺はいわゆる前衛キャラ下手でマスタージェッタートニックのほうがチルも取れるんだが
行ったら嫌やろこういう変人 ジャイロなしはただこハンデだからな
TPS、FPSの常識 >>751
気にしてるのは一部のランカーくらいでみんな好き勝手ピックしてるよ スレの中、キャラへの文句ばっかやんか
通常マッチですらキャラ選択後に切断するやつおるんやぞ 一部のランカーぐらいは言いすぎたわすまん
まあ体感使いたいキャラ使うのと味方に合わせるの半々ぐらいじゃね? >>756
言っても今の上位にいるジェッターとかトニックはめちゃくちゃ強いから
そのぐらいのクオリティあったら誰も文句言わないと思うよ 4文字の金ジェッターの人は強すぎる
この人以上のジェッターってまだ会ったことがない 人口増やすならカジュアルのマッチングもざっくりランクマの成績参照で分けた方が良い スプラ甲子園みたいなやつこっちもやった方が良くね?
このままじゃ人口とか話題性とか負けそう >>759
5文字じゃなくて?
まぁレジェ帯言ってたらジェッターとトニックって言ったらだいたい誰のことか分かるだろうな >>762
履歴見たら5文字だった
すまんね
さっきせっかく同じチームになれたのにマッチ中に切断されて無効試合 前衛四人ほどではないけど近接でも火力出せて固定でも結果を残してるトニックジェッターと近距離ゴミのメルマスを同じ枠で括るのは無理がある 前 ソアアギト
↑ エンダーグウィン
↓ トニックジェッターボンバへ
後 メルマス
って感じ? ボンバへ祭りでHBSのステージしかこねえ…
4vs4の八人でやるには狭いしリス地も悪いので除外してくれんかなあHBSステージ
メルティ祭りの時もHBSやめろよと思ってたんだが ダメだわ
ボンバへ祭り、HBSステージしかほぼ引けない
祭りは辞めるわ やっぱメルティ使ってる奴ゴミだわ
コイツ押された時何も出来てねえじゃんw メルティがセーブされた時の相手を労う口調がCEO感あって好き 押し込まれたら弱いとわかっているからこそ退くラインを残すために普段から前線は上げておくべきなのに
開幕から後ろにいて敵にかすりもしない弾を撃ったり後ろで意味のない色塗りをしてるメルマスは何考えてるのかわからない 君らの嫌ってる配信暴言メルカスは今日何回かマッチングしたけどそこらへんのメルティよりは全然上手いと思ったけどね
配信見ないから俺にとっては無害 星1-3-4の1勝2敗で104ポイントって...
星5-5-5に近い成績で300ぐらい貰えるから半分の150ぐらい貰えると思ってたのに
勝ったら星1当たり20ぐらいで負けたら10以下になるシステムなんかな? クソマッチングでポイント超減るのえぐい
マッチング時間かけるならもう少し実力均等に分ける努力してよ🥺 メルティのジャイロ使ったSSSバグ、なーんかまだ残ってるっぽいな…
発射の動きを直に目撃したわけじゃないけど、復帰後に異常な塗り返しの跡を見かけた
抜け穴がある? メルティとかSSS以外強くないし残ってるなら仕様ってことでいいんじゃない? 1vs4始めて体力削りに削れてから無敵で逃げ出すスタプアホアホソアちゃんほんと馬鹿 義務ソアは積極的にやるようにしているけどSSSの使い方がよくわからないんだよね
ピンチになったら使うようにしているけど相手に逃げられるうえに終了後には上空攻撃がやばい時があるわ
SSS使用後はいっそ自陣まで逃げ帰った方がいいの? まず死にそう!って使うものではない
相手が下手くそじゃないと飛んだ後狩られるから解除される時敵陣にいちゃダメ 逃げるだけいいじゃん駄目なソアはSSSして敵陣で逃げずにコロコロしてそのままやられるし >>782
それ以外の方法だとほぼ負ける
なのにそうしないソアばかり
ソアのSSSなんて秒で溶けるよ やっぱり1対4の状況だと逃げ帰った方がよさそうだね
味方がリスキル状態だと何とかこのSSSで打開したいと敵陣で粘りがちだけど難しいわ
強アギトはSSS使った瞬間からすぐそばで乱射してくるから怖すぎ… 2勝したのに星1があったからマイナス5ポイント
あのとき風呂で池ポチャさえしなければ... ソアのSSS解除の隙に相手のソアのシャボンステップ合わされると体力ちょっと削れてると普通に死ぬからその辺も注意 >>785
ほんとに敵が使うと近づかれて嫌なのに自分が使うと秒で溶けるので疑問で疑問で…
了解です
>>788
シャボンステップ気を付けます
あと強トニックのチャージショットも合わせられて即死するから精進します 押されてるときのソアSSSすぐ割れるしソアに限らずこのゲームのSSSって押し込み用で打開性能高いのあんまりないよね アンチダメ痛くなってメルティのSSS余計に撃てなくなってるな
メルティはSSS回数制限されとるのやっぱゴミだわ スマーフで配信する精神が分からない
モラル無さすぎとちゃう? そんな奴居るのかXでもヤバい奴居るし人口は多くないのに変なのは多いな 以前今のレジェンドの人数聞いていた人(>>436さん)がいたと思うけど返信間違っていたかも…ごめんなさい!
「ランキングを表示」で表示されるのは0RPより上の人だけで0RPの人はリストの末尾に存在しているのかも
例(今の「ランキングを表示」):0RPより上のレジェンドランキング341人+0RPのレジェンド(非表示)8人 = 349名
上記の可能性がありそうなので素人が適当に回答してすみません ソロランやることないとか言ってるけど、やることないんじゃなくて勝てなくてポイント増えないからスマーフして憂さ晴らししてるんだろうな 高台に乗ってるマスターメルティとか狙ってほしいわメルティちゃん
自由にさせるときつすぎる メルティウルトは角で撃てば結構塗れる
やり方はみんな知ってるだろうが、明後日の方向向いて発射直前にジャイロで急旋回して慣性で動かす
発射地点はあんまり動いてなくても敵陣側はほぼ更地や 0-7で負けたけどスタプになったんだから星1よりもう少しサービスしてほしい… 1チルすらしてないのにサービスされるわけないじゃん 死なずにタイムアップまでやればちょっとはもらえるんじゃね? まあ他より頑張ったからその分味方よりも星増やしてほしいって言いたいんじゃないか
俺も貢献度に関係無くチーム全員貰える星の数が一緒なのはあまり納得いってない
ただ0-7のスタプレは多分フォーミングで選ばれてるから頑張ったとはあまり言い難いね 負けてもMVP取ったレベルで頑張ったなら贔屓してくれていいと思う エンダーソアあたりは問題ないけど最近グウィンの立ち回りが悩むわ
エンダーソアより射程活かした方がいいのか、近づきすぎる癖がある 後衛即ピする人は自信があるから選んでるんじゃないの? >>805
フォーミングとあと味方のセーブも影響してると思う >>811
知恵袋並みの質問だな
検索したらいいやん キャラセレで放置する奴死んでくれマジで
マジで死ね お前が放置するから編成ズレるんだよ
死ねよマジで糞ボンバヘ死ね >>811
明日(3/31)の22時10分〜とトルネがいっています 初心者向け解説動画はありがてえな
レジェンドの人が何を考えて試合をしてるのかは気になる レジェンドの俺はうんこしたいかメルティ可愛いくらいしか考えてないよ 一気に300減った...
負け続ける時は一旦やめるに限る
規制されるしIDコロコロ変わるし今日はダメだ レジェンドのトップに吸われ続けて間空く感じになるんじゃないかこのマッチング的に 自分がよっぽど上手いか味方強い相手強くないパターンを連続で引けないとマイナスされてくランクマ
底辺レジェの適正RPは大半がゼロか? 自分でちゃんと前衛選んで遊んでたら増えていくとは思う RP増やしたいなら取り敢えずエンダー練習しとけ
簡単で強いから
キャラパワー高いから下手くそだと戦犯だけどな まぁボンバヘ祭りでも一方的になったら切断するやつがいるぐらいだしね 切断バグ修正後に今のランクマに
参加してる時点で負けてるからもうやめていいぞ アギトボンバへメルティと僕エンダー
自陣まで相手の泡だらけですよ もう自分がソアとグウィンを選んだ方が勝率が高い気がしてきた! AtaokaBobとかいう過疎配信のスパスタアギト、突っ込んで死にまくってここに集まれ連打のクソ雑魚 あたおかボブボブあんまり味方に来て欲しくない
うるさいし カジュアルとはいえ、合計レベル差500以上あるとただの接待ゲームですたい。
どういう分け方なんだろ? >>835
数試合前だから忘れたが何回か当たったことあるが毎回同じ
突っ込んで雑魚死&ここに集まれ
上手いアギト見すぎて自分も同じプレイ出来ると思い込んでる動き 味方に前衛でつえーやついる時のメルティ本当強い
多分メルティじゃなくてもなんでも勝たせてもらえるんだろうけどメルティつえーわ >>837
同じチームだったかと思った
あいつスター帯だったんだ
レジェンドに混ざってこないでほしい
どれだけ配信で暴言吐いても嫌なら見るなで済むから切断放置対策がされた今1番害悪かもしれん おい同じ奴か違う奴か知らんが風呂の時切断多過ぎだろ
切断するならダックの時にしろ 切断垢への対処の実例がほしい所だな
現状本人からの報告でもない限りわかんねんだよな >>775
☆1,4,4 で172RP だぜ?
たぶん、☆1は0RPじゃないかな
レジェンドだと☆1取ったら☆5取らない限り赤字覚悟という 星1取りたくないからRDP消して欲しい
星5取りやすいルールでもあるけどそれ以上に流れ取られてそのまま負け星1が辛い 本当みんな自分のマスターよりライン低いのに中後衛使うの好きだな 一回押し込まれると人数不利でリスポーンして取り返せないんだよな >>793
>>794
俺が知ってるのはRute_Kunだな
サブがRute_Apex数字だったとおもう
Youtube アカがるてくん。で、アギト専がレジェンドを目指すとか配信してるけど、本アカレジェンドやろに突っ込みたくなる >>831
しかもその後仲間に「LOL」だか「…」だかで煽り入れてたぞ さっきまで接戦で楽しかったのに2連続で格差マッチ引いたから寝るか まぁこのゲームも例に漏れず、The対戦ゲームの民度って感じ >>840
切断に文句言ってる間はまだまだこのゲーム初心者だね
相手に切断させずに勝って、負けそうなったら素早く切断する
それがこのゲーム楽しむコツだよ
別にチートじゃないし、できるってことは禁止されてないから文句言う方が悪いよ 格差マッチなんとかして
二人何もできないレベルの人がいると勝負にすらならないて 前のチームランクマでレジェンドまでやったからもうランクマやる意味も気合もないや 負けてもイライラしないゲームじゃなかったっけ
それとも勝ち負けに執着するほど熱中できない程度のプレイヤーはみんなやめていったか 途中抜けが無いのがおかしいからな
それでも切断する奴が居るなら問題だけど
世の中これだけ娯楽が溢れて限られた時間しかないのにやりたくも無い試合を最後までやらせるのは無理があると思う 多分ランク10まであげてβの準備できたらコイツ使わないですねw
試しにサベカンやってみたんですが、今回は難易度低めなような?
最後のところで時間切れしましたが、結構ランクポイント貰えたんでサクッとあげてクリーガーを卒業しますw 切断対策か途中抜けボタン設置どっちかじゃない?
切断ペナルティとかやったら多分放置されて今以上に人やめると思うんだけど 試合中抜けは言語道断だがキャラセレなら抜けられる仕様でいいと思うんだよな
俺は元バトオペ民だから解散にならんなら抜けられる事に抵抗は無い 公式に抜けシステムあったら自分が強くないと抜けられてゲーム始まらなそう
強い人も抜けてくだろうから弱い人としかチームになれなそう 切断してまでパーティ厳選したい連中が多いくせにパーティランクマで固定に文句垂れる連中も多かったのは何故だろうな 全然いける。やる気のやつが4人揃えば始められるんだから
そりゃランクじゃ多少選別はされるだろうが、組みたくない奴と組まないって権限はストレス軽減にもなる
バトオペはチーム6人だし編成バランスにも厳しいがまあまあ楽しいもんだった 流石にパーティランクでパーティ組む事自体に文句言ってるのはあんまり見た事ないな
パーティランクなんだからそういうもんだろとしか
ソロ上位一桁が組んでたら勝てねえだろってのは見たがそりゃそうだし
それに勝てるチームならそもそもそいつらの方がソロでも上位に入るだろ なんでダイアが混ざるの?
そこまで人がいないのか? 人口が少なすぎるが故にソロ上位PTに連続でマッチするのが悲劇だったな
あいつらはルール方針に沿ってやってただけなのに悪目立ちしまくり笑 まあでも編成抜けが可能になるとソロランクでも示し合わせて同チームになるまで抜ける手段が出てくるからそこは連続同チームにならん様に振り分けるみたいなシステムは必要かもな 名前抜けが罷り通るソロランクマなんて手間がかかるパーティランクマと変わらんからこれに肯定的なプレイヤーが多いならソロ廃止でいい
俺を含めた大多数の無名雑魚はソロでランダムにパーティを組まされた方が勝率高くなると思うけどね 民度上げるのは無理なんだから
まともにやってるプレイヤーがストレス極力感じなくなる方法は必要だと思う
切断減らしたいなら抜けられるようにするしかないと思う
試合が中断されたりするよりマシと思うかどうか ていうか現状でも配信に集まってスナイプするとかあるけど
あれもほぼチーミングみたいなもんだよな
ソロランクで「チームに誰か分からん奴がおったら」云々とか言ってる配信者までいる始末。慣れ合いたいならプラベでやれば宜しい もうそこまでするなら公式がキャラ提示してやりたい人が立候補するようにしよう藁 >>879
野良でボコボコにされてないか心配だったけどプライベートマッチっぽいな 本当に半年後にサービス終了の発表ありそう
バビロンなんとかっていうゲーム知ってるのにスクエニの新作ゲームに手を出せた人はすごいな >>876
切断プレイヤーはまともにやってないだろう そいえばアプリケーションエラーによる強制終了て全くなくなったな そういやテレ東告知だと22時10分だけど番組表では22時4分からだから見逃したくない人は気をつけてね とうとう味方にプラチナも混ざり始めた
他の2人はスター
相手にはレジェ2桁が2人
マッチング時間の短縮よりやるべき事あるだろ 俺も試合中のアプリエラーは全く無くなった
データセーブエラーは一度だけあったが連続したりはしていない 同接0〜1人でどの時間に繋いでもミッションソロしかできないレベルまでいったらようやくバビロンと肩を並べるぞ プラチナとレジェンドをマッチングさせるのは誰も得しないから本当やめて欲しい レジェはレジェ上位とマッチしにくくなったから得してる 少なくともスレには4000円払った猛者はいなさそう >>892
4000円はいないだろうけどバンドルセット買った勇者ならいそう 人数の問題で混ざるのはどうしようもないんよ
均等に混ざるようになってる気はする
ただダイヤやスターってプレイ時間の影響が大きくて上手い人と下手な人の差がすごい >>889
劇的な効果はなくとも、ちょっとずつ増やしていくしかない
気になってる人はいるだろうし、そう言う人の背中を押せればいい
こまめに広告になるものやんないとな ランクマなんか設置するからこんな民度になるんだよ
パーリーナイトなバカゲー寄りに徹するのが正解やったな
もう遅いが カジュアルは試合の途中でミッションのアイテムが降ってくるようにしてほしい ゲームのフォームスターたちは魅力的でキラキラしてるキャラばかりなのに
いまだに残ってるプレイヤーがエンダーよりもきもい不具合どうにかして
フリプで始まったのにこれは終わるわ 割と好きなキャラおっただけに残念だ ランクマなくてもその分さらにカジュアルが無法地帯になって民度が良くなるとは思えない >>891
レジェンド上位だとトップ10とマッチしまくりでしんどすぎるんだが……
アプデ前までこんなにバケモンと同じ部屋になることなかったのに >>901
エンダーを馬鹿にすると称号エンダーの彼女のユーザーが怒るぞw レジェンドでレジェンドと当たってしんどいとか流石に情けないだろ 対戦ゲーでマッチに文句言う奴なんて全部俺よりほどほどに弱くて対戦としてそれなりに楽しめるレベルとマッチしたいって思ってる奴だけだよ >>905
流石にトップ10が敵ばっかだとポイント吸われまくるし勝てないと上がれないのも違うくね
今までと違って上位に勝てば星5付くようになったからこれ意図してマッチングシステム変えられとる 例えるなら
集まった奴らで草サッカー楽しめないような奴らは来なくていいんだよ
パーティーだのキルじゃないチルだのとチュートリアルで雰囲気出しといてこのザマかと
せっかくのコンセプトで差別化が意味ねえ
他ゲーと同じ血みどろのキルゲー選別ゲーでは
どのみち他ゲーに淘汰されて生き残れる目なんかねえわ ああん こんなランクマやり続けてる
頭おかしいニートスターどもに喧嘩売ってんのか? >>908
草サッカーならそれこそランクじゃなくてカジュアルで良くね
カジュアルでトップランカーとしか当たらないって事なら別だが キルゲー過ぎてそこらへんのゲームと差別化できなかったりっきーが悪いってこと? レジェ同士で情けないとかいうけどスプラとかX上位と下位でプロと初心者くらい差があるし
本当は人が多ければ近いRP帯でマッチングするようにできたら問題ないわけだが ☆4.5を二回取ろうが一回の切断で☆1にされてほぼプラマイゼロにカスすぎる あんまり見ない人とマッチングするようになったなぁって真相はランク差のある人ともマッチングするようになってしまっただけだったのか >>903
マジ?100位以下だけどほとんどマッチしないわ
たまに相手に行ったときに止められんくてボコられるけど 週末だってのにバグのせいで外人ばかり当たる
日本に帰りてえ 日本人の中に一人でも外国人が混ざるとラグってか時間が瞬間飛ぶのな
シャボンステップ使って飛んだ次の瞬間、もう地面に居てキングクリムゾン使われたのかと思った
外国の方は称号がウケ狙いでもなく意味不明になってるからわかりやすい レジェンドいうてもこんなん誰でも上がれる飾りみたいな称号だからな
しかも今シーズンは増殖バグでランク上がった人も多いだろうし尚更意味のない
今レジェンドいるやつの一体何割がポイント増やせてるのか レジェンド1〇位のやつが味方に二人いたが弱い周りが見えていない 今回を逃したらもう二度とレジェンドになれそうにないから目標にしたよ
次のソロランクマなんてもっと煮詰まってそうだし 配信見てたら全員レジェの試合で、5位37位53位底辺vs14位18位51位88位のゲームに、14位のやつが格差マッチだわー言うててびっくりしたわ。
格差とは一体。 あーこいつかどっかのレスにあったアタオカようつべアギト雑魚はすごい勢いでフォームドアップされまくる
セーブした5秒後にはフォームドアップ >>922
あたおかボブはフォームドアップ自体はなにも言わないが、プレー中ここに集まれを連呼して負けると仲間煽りするのが最悪 スタープレイヤーはやられたら終わりなのになんで単騎で突っ込んでいってしまうのか
マジでなんでなの? その人某配信でボロクソ言われてた人やん。
しかも信者なのか視聴者がわざわざその人の配信行って、からかっておったなー。
この書き込みもその配信者の視聴者なのかもしれんけど、晒しで盛り上がるのは配信コメントだけにしとこうな。 安価つけていないから意味わからないがなんで配信の話がでてくるんだ?
屑共の話なんて知らねーこいつは糞みたいに突っ込んでフォームドアップされて
集合連打する屑だったから
配信コメントだけにしとこうなとか配信コメントならOKはキモすぎだろ ランクマ終了後のバナーアイコンはレジェンド300位とかだとノーマルバナーと500位以内バナーの2枚貰えるの? スーパースター帯でなんか見た事ある人が結構レジェンドになってるな
元々レジェンドでマッチングしてた人もいるけど
まーレジェンドになった後もやり続けるのは凄いは >>929
回答ありがとう
ノーマルを持っている人を見かけるから複数貰えるのかと思って >>924
それ以外の3人がまともに攻める事もできない役立たずって場合もあるけどね 勝てそうな試合で誰か切断無効からの次試合負けもムカつくな 仮に3人が無能だとしても時間があるならスタプは突っ込まない方が勝率高いと思う >>928
その場合はレジェンド500位以内のバナーアイコンのみ 切断された挙句星1付けられたんだが
星5確定レベルの圧倒試合だったのに >>926
名前出して晒してるやつにキモいとか言われてもなー。
>>927の言う通り、配信とかそのコメ欄なら見なきゃOKだからな。 このゲーム今度は切断でポイント減らせるのエグすぎやろw 今日キャラ選切断マン多すぎて萎えるわ
ペナルティつけない運営も終わってる 今ってペナルティもらったときは自分起因の切断だと思うんだが >>938
お前のキモイところはこの書き込みもその配信者の視聴者なのかもしれんけどと
画面の向こうの人間を妄想しているところだよ SNSでも切断とかラグで文句言ってる人居たけど、おま環感が凄い
みんなはせめて有線にでもしてから発言しようね >>941
有線だし格ゲーのために回線は整えてるから俺の回線の問題ではないと思うんだけどなぁ
まあ絶対にあり得んとは言わないけどここまでバグの多いゲームだとゲーム側の問題としか思えない
Xでも未だに切断負け報告は見るし アプリエラーじゃなくて通信エラーで試合が終わって敗け扱いって事も前シーズンはちょくちょくあったのだが、
今シーズンでは全く無いな
恐らくメンバーの誰かが通信エラーを起こした際に巻き込まれて落とされてたのが無くなったのだろう。P2Pの対戦ゲーではたまにある事だった
現在通信エラーでよく負けになると言ってる奴は元々メンバーを巻き込んで試合を潰していたクソ回線である可能性が高い むしろ俺は前シーズンも含めて一度もなかったのに今日はじめて負け扱いにされたわ
星5三回とれた大チャンスだったのに悲しいよ >>942
ここで晒すのも貴方が言う屑共と大差ないと自覚しような。
でも屑供の仲間だと思われたのが嫌だったんならごめんね。 >>948
分からん。だが俺は通信で今までプレイしたP2Pタイトルと特に異なる特徴は感じないな
公式に訊けば答えてくれるんじゃね Xでマッチした人2人が通信エラーで星1にされたって愚痴ってたしサーバーの問題じゃないの?
スタプレ蹴ったタイミングで通信エラーとかアプデ前までなかったし スタプレ蹴られてエラーはアプデ前からあったはず
>>951
立て乙 今日有吉eeeeeでやるね
まあそれ見て始める人はあんまいないだろうけど >>951乙EZ
Plus必須でp2pってゲームあるの? なんで他のプレイヤーが切断しただけでタイトル画面まで戻されるのこのクソゲー >>954
せめて無料期間ならねぇ
何回か言われてたが、有料化後の一発目の追加キャラがボンバヘなのも、スクエニさんこのゲームを流行らせる気あるのかしらってレベル 日曜だからかプレイ10時間前後のライトな人達をちょいちょい見かけて嬉しいわ
さすがにフリプ勢で新規ってわけじゃないようだが、ちょっとでも続けてほしいな
へたに荒らさないようにランクマへ行った方がいいか 4000円から値下げしないのなら購入特典つけてあげてほしい 来週辺りにも実際にアカウント一時停止された人が出てくるのかな今切断しているのはペナルティ上等の人だろうからさっさと停止すれば良いのにな
>>951
アイス半額券あげるー メルティとソアの水着スキンでもつけてフリプ勢にも購入させろ メルティのみピック同時選択可能という強化をしていいぞ メルティ普通に寝てる時に耳元に寄ってくる蚊くらいの陰湿ウザキャラくらいには進化したと思うんだけど世間がメルティ使うことを許してくれない >>956
スクエニのゲームでディシディアNTという3v3のオンライン対戦ゲームがあるんだけど、アレは公式がハッキリとp2pだと言っていたよ。PSplusはもちろん必要。
断言は出来ないがこのゲームもその可能性はあるかもね。 羽化したばかりのクソ雑魚蚊から
ワンチャンマラリヤ持ってるロシアンルーレット蚊程度の脅威にはなった 不正疑惑あった人真面目に戦うと結構強いな
まあ多分やってると思うけど 風呂で味方がメルティとボンバへコンビとかいう負け確引いた… ゲーム始めた当初思ってたこと風呂はクソRDPはそこそこ面白いボトルは良ステージ鮫はゴミ
現在、風呂は面白いRDPはクソゴミボトルはクソ鮫はかなり良ステージ 自分以外0チルって味方の3人はなんなの?
何してたの?
もしカウントされたら流れ弾が運良くたまたま当たっただけだろ 風呂は負けても星そこそこくれる良心的ルール
ダックが終わってる ランカージェッターに当たったけど散弾連射速度早くてワロタ とゆでもねー格差マッチでポイント減らしてくるのやばすぎんだろ
プラチナマスターとかマジでいないのと同じじゃんそりゃ負けるわ マジでプラチナダイヤを混ぜるのやめて
いくら過疎とはいえさ 連射グリッチ使いこなしてるのジェッターガチ勢って感じ
ちなみにスライド長押しして連打すると最速撃ちのタイミングがわかりやすい マッチめっちゃ待つのよりいいだろ?
どうせ相手にも混じってんだし 相手に混じってたら文句言わねーよ
偏らせるから怒ってんの😡 やっぱりソロランクマのみで3週間は長すぎる
あと2週間弱これとカジュアルと数回やったら飽きるエクストリームしかないの?
予定変更した方が褒められるレベルじゃないの? スターなんて自分の生存第一でいいのになーんて前出ちゃうんだろ
最悪生きて時間稼ぎして運良く敵の数減らしときゃポイント損失減らせるのに ポイント0の時に1戦やると3戦終える前なのにランキングにポイント加算された状態で載ってしまってる 危機感ないよな
もったいぶってる場合じゃないだろうに
これが軌道に乗らないように妨害してる奴が内部にいるんじゃないか?って勘繰ってしまうくらい チームランクは1強と当たるのがつらいのでソロランクでいいです… ソロランクの期間が長いのはいいけどそれと並行に行われるイベントがつまらない上に報酬もないから終わってる >>988
危機感があったらあんなドヤ顔の配信なんかできないと思うけどね ミッションのEDに出てくるソアの制服衣装はよ実装してくれ 他のゲームは◯◯賞受賞!◯◯万本達成!とか輝かしいホームページなのにこちらは初日とほぼ同じ >>995
そうそれ可愛さもえちえちさも既存の衣装より段違いすぎる
使用キャラの衣装はどれも良いのがあって買ってるけどソアはピンとくるのがなくて困ってる マッチ待機にソアの腹筋とグウィンの横乳を表示するところは素晴らしい このスレッドは1000を超えました。
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