【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part103
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※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711188845/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 猛者からするとゆみららんですらローセンシなのかな
ゆみららんデュアル高感度スムージング99だから
俺はpadの限界がそこだと思ってた >>1乙ポイント出血大サービスだ!!
エイプリルフールモードで「これは調整して普通に実装して欲しい!」ってのある?
個人的にはマーシーの杖弾、バティストULTの弾速アップ、ホッグの罠拡大、ハムの蟹移動辺り パメル75は3発+クイックメレーの前環境に戻るからエイプリルフールと言いつつ普通に実装狙ってる枠だよね
カドゥ毛薄ブラスターの青線化もポケット削除を視野に入れてる感ある
そして魔改造されるわけでもなくネタというほど面白くもないウィーバーのどうしようもなさよ
マジでタイに恨み持ってるだろblizzard 「死んだら敵味方回復可能な花落とす」とか言ういかにもエイプリルフールにぴったりな技が有るぞ!!
まぁネタにし辛いからスルーで良いけど ウィンストンのサブ連鎖は実装してほしいけど強すぎるか? キャスディとか何が変わってんのかよく分かんねえ
ヘッショの威力が上がってる気はするけど >>8
『味方にエイム合わせながら』コミュニケーションのありがとうを使う
(十字キー下長押ししながらスティックでありがとうを選択して十字キーを離す) >>11
キャスディはキャラ選択時に敵チームの一人がランダムで「懸賞首」になる
懸賞首は本人には大きく文字で通知、他のプレイヤーには頭の上にドクロ(敵は青色、味方は赤色)が表示される
キャスディ自身が懸賞首にトドメを刺すとキャスディのHPがデスするまで永続100増加(パッチノートには50回復とだけ記載)、別のプレイヤーに懸賞首が移る
懸賞首を狙ってキルし続けてHP増加を目指そうってコンセプトになってる せっかくのエイプリルフールイベなのにマッチ終わりすぎて両者の実力拮抗する試合まずないからつまんないな >>12
これやっても解除されないけどどうなってんだ? 退却しようっつってんのに単身突っ込んで死んでるゴミにありがとうを言う遊び 最近ルシオ使い始めたんだけどめっちゃむずい。ルシオよく使ってるストリーマーとかいないのかな マッチングやばすぎないか?5秒でマッチして0キルチーム当てるなら10分待った方がましだよ タンクはマンブー4パと一緒にされてtank diff言われるのが1番効くなw >>20
chiyo,fdgod,さfroggerとかじゃね
でもvcもないcsはルシオなんてやるだけムダとは言わないけどおすすめしないな 味方にマーシー来るとアレなのに敵にマーシー行くと誰も無視して落とさないから脅威過ぎるわ
結局アナ出すしかない >>23
この蜂の子シグマスキンはダサいし人と被ることなくて好きだったのに大量配布しちゃうのかよ残念 いくらクイックとはいえ、リス位置からずっと出てこない奴抱えて4vs5させられたらつまんねえわ pc勢なんだけどみなさんがps4でやってる理由ってなに?
snsとかでみてもcsの募集の方が多いから気になってる >>33
雑魚しかいない環境でおれつえーしたいから
CSグラマスがPCシルバー未満の強さしかないからな なるほど。俺つえーしたいのも金銭問題も聞いたら納得です… パソコンは外人ばっかでおもん無いからCSでやってる ハルトの反射シールドは撃ってくる敵との駆け引き生まれるから面白いんだけど別キャラみたいになっちゃうな シグマみたいな設置型のシールドはともかくも
ハルトの盾は流石に撃たれてることにある程度のメリットや駆け引きがないとおかしいとは思うんだけどなぁ
それこそ破壊されたらチャージやFSに強化やCT優遇あるぐらいじゃないと Q.何故家庭用でやってんの?
A.買える金が無い
A.外人ばっか
A.マウスとキーボードだと仕事感ある
A.変な体勢でゲームできない ふつうにミドルクラスのタワーPCはあるけど今さらキーマウなんか俺には無理だわ
一時期PS3の片手持ちコントローラーとマウス揃えてモンゴリアンスタイルチャレンジしてやろうとか思ったけど
面倒臭いが勝つ
CSはお手軽楽チンなのがよいですね CSの方でゲームする習慣が定着してるのもあるけど
俺よえーのでぬるいCS環境のほうが居心地いいからかなぁ
あとPCはチートが横行している悪印象もある(偏見?) なんでわざわざ外人しかいないゲームやらなあかんの? 外人しかいないっつってもVCすらオフにして
可能な限りコミュニケーションすら取ろうとしないのに? キーマウは思ってたよりすぐ慣れるぞ
歳いってたら無理かもしれんけど マルチFPSをPCでやるのは左手がぷるぷるする
シフトスペース移動だけでもう俺の左手は限界なんだ🤗 何でpcでやらないの系の質問来た時爆速でcsグラマス=pcシルバー未満の暴論毎回飛んでない? 蹂躙されるのがマウサーとチートならマウサーの方がまし チート1万アカウントBANって聞いて笑ったわ
どんだけチーターまみれなんだよパソコンって
外人ばっかでクソだしチーターまみれだし日本人でパソコンオーバーウォッチやってるやつ頭おかしいやろw 1万アカウントは少ないほうじゃね?
CSなんて上位の9割チーターだろ? >>54
お前どんだけムキになってんだよ
チートと外人しかいないパソコン版オーバーウォッチやってこいよ PC対戦オンゲそんな詳しくないけどチーター1万でも少ない方なのか >>55
いや残念ながらパソコン持っとらんが
日本人とすら話さない奴が外人嫌って言ってもしゃあなくねって話 6blowはmaxを応援担当にしたん?
全く出ないやんw PCも普通に日本人多いぞ
チーターもたまにいるけどCSのマウサーの方が会う頻度高いかもしれない
どっちも快適度は変わらないと思う むらまこやかなたと同じだ
厳しい
俺は人それぞれやろ 何がいいのか想像もできないレベルのもんらしい
コロナて結局なんでゴリ押しなのやって見る訳ないだろ いちいちアピールしてるわけでもセキロでもやってりゃ良いんだし 前回のDVAの件もあるからなにかしょうもないの実装後にナーフされそう >>63
配信せーや
今見たら舐達磨は11万や
ワンアンカー機能して >>63
その後、約1ヶ月は様子見ればいいのに
みんなで発狂って?
こうして避けられていくんだろうな 今シーズン好調で初めてゴールドまで行けたけどその後負けが込んでブロンズまで落ちたわ
今シーズン185勝210敗
借金25か
全然勝てなくて辛いわ アナ、ラインハルト、ライフウィーバー
出たら負けの3弱
勝率も46%、46%、43%とマジでカス 良い歳して管理職にも発動しそうなG民も認知できないかもな
野菜炒め中心で5割で戦えてるし
軍人ランキング1位スナイプできるレベルな馬鹿が多い 祖母が世話してたからな
ムーブキャンパスに3週間て
アイスタ突撃するかな(現物握りしめて)
連投戻ってくんのはえーよ >>64
こういうのって何かの病気なの?
その位のチーム経験ある選手少ない >>23
購入履歴つけたのにスキン入手済みにならないのなんでだろう 8月で28歳なるんか
この体調の悪さがまた一般人とも言えんな
近所に信者洗脳中か パッドだと動き回るタレット壊せなくて草 フレとダブルシールドで守るの楽しい キャラでかい分攻撃もでかくなるからウィップの射程と範囲えげつなくて草 今ならよーやくハルトタレットができるのか
と思ったらトレーサーwithタレットのが暴れそうだな >>75
クイックにもがっつり内部レートがあって実質ランク分けされてるからな クイックの一方的な試合率でレート分けされてるとは思えない この目offに出来るようにしろよ面白くないし1日で十分だろ 思えないとか言われても高レート入れる実力あるならわかると思うけど事実だしなあ
サブ垢作ったら分かりやすい
同じロール25勝0敗にしたら次から内部高レートの本垢でマッチするようなやつら出現するから デットアイの音が近くでザリアのバリア貼られた時の音で消えたんだけど仕様?
デットアイキャンセルしたのかと思ったらまたピューって鳴り出して結局デットアイ継続中だったしクソだわ キャリー枠が練習始めたり手抜きモードだと一方的な試合になるよ D.VAの後退可能なブースト良いな
ブーストの仕様が変わって視点を中心して前後左右に高速移動可能でジャンプで上昇、しゃがみで下降にしてくれれば最高だわ
とにかく視点移動と進行方向を切り離してくれた方がロボゲー特有の変態機動がしやすい Dvaはケツからもマトリックスちょっと出てくればいいや🤗 ゲンジの木の葉返しは何?
タイミングよくメイン押さないと跳ね返せないしダメージも受けるってこと? メックに挟まれて壁尻になったハナちゃんで抜いてすいませんでした ジャンクラの変更がよくわからん
ゲンジは木の葉が難しくなっただけ
キリコって前も何かのとき変化全くなったような気がする
ジャンカークイーンは斜め上に投げたらめっちゃ移動できるし逃げやすい
移動ナイフは壊れすぎてる ジャンクラは弾を任意のタイミングで起爆できる
キリコは鈴が当たると様々なバフがつく キリコは二段ジャンプ可能になって鈴からジャンプするとアホほど高く飛ぶ オープンみたいに3タンクとかなると途端にクソゲーだわ わざわざpc用に高い金を払ってまでこのゲームをやりたいた思う奴のほうが少ないだろ >>98
これを言ってるのがもしdps専なら、それはいつもタンクが思ってることだと返してやりたい
まぁ敵にしろ味方にしろ3タンクだと出せるキャラ限られるから、せっかくのイベントが勿体ないと言うのはわかる エイプリルフールイベントは最初は楽しかったけどヒーラー誰もやんなかったり途中抜け横行しててうまらんからやめた イベントだからバランスめちゃめちゃだな
楽しく強化されたキャラと何も変わらないキャラとの格差が凄い
真面目にやるモードじゃないと思いながらスタンプ集めたけど pcなんていくらでも使い道あるのにゲームのためとか言ってる人よく分からない ゲームしないなら他の事はもうスマホでいいんだよなぁ 動画編集ですら簡易なものならスマホでやってるみたいな人も出てきてるし
PCって高級ゲーム機かプロのクリエイター用って感じになってるな まぁスマホだったりPS5のSHARE factoryで編集するよりは当然快適なんだろうけどね
そりゃpc普通に使ってる人からすりゃ何でわざわざ不便な方にこだわるのって思うだろう ジャンクラはこのままでよくね?
壁反射でパチンコされる方がきもいし マーシーとゴリラはこのまま実装してくれ
イベントですら舐めた調整しかもらえないウィーバーとかいうウンチ イベント楽しいけどロールキューにしてほしいわ
サポート誰もやらないと試合崩壊するけどサポ選ぶ人少ないからサポートばっかやってるわ エイプリルフールのクソつまんねえネタ早く終わってくれ
敵のウルトボイスがいつもと違うからマジでやりにくい
マクリーのデッドアイとかディーバの自爆とかまじでわけわからんうちに殺される うるさいのはまだしも敵バティストの窓とかいつのまにか出てて腹立つわ マクリーのデッドアイ聞こえないと思ったのそれが理由か QBJMOB
トレーサーがマウサーっぽいんだが判定お願いします
機種は箱かSwitchです タンクマクリーの性能頭おかしすぎる
これもうスノーボールの化身だろ この程度でマウサー疑うの可愛すぎだろw
高確率でswitchだよ。switchジャイロでやってた時期があるから分かる
ずっとプルプルしてんのとジャイロの仕様上左右の可動域に限界があるから
後ろ振り向くのをすごいやりづらそうにしてるとこが判断基準 ジャイロは後ろ振り向くのがやりづらいというか360度視点回転ができないから
相手にずっと左回り右回りに動かれ続けると視点で追えなくなるのね 初期の頃に少しやって最近またやり始めたんだけど
オリーサって弱いのかなスキル二個使っても全然耐えれないんだけど 弱くは無いけど特別出す場面も無い
他のキャラの方が出来ること多い
槍の当て感よくて後衛ワンピックもぎ取れるならそこそこ出していいと思うけど当て感いいならより他のキャラでいいんだよなぁ 相手が豚の時はハードなアンチになるよ
あとはポーク力高いから相手がラッシュ構成の時は強い
今のタンクはダメージ阻害のせいで初期より溶けやすいから遮蔽物はちゃんと使おう 今ヒーローの目が変になってるんだけど、いつまで?これ迷惑すぎる 遮蔽使うのはタンクでの強い動きだと思いました。
でも、槍投げと槍回しの押し込みより別のキャラでの圧力のほうが強いのでしょうか ヒーローの目が変になってるの誰得なんだ?キモいだけだしエイプリルフールネタか知らんがいつまでやるつもりなんだ オリーサは苦手なキャラが少なくて優秀だと思うけどな。 pcは動画見るにしてもゲームするにしてもすべてが完結するぞ イベントやっぱり不具合か、エモート何回やっても終わらなかった
https://i.imgur.com/oNSOQXv.png イベントですらガチフルパでイキり散らかすアホがおって草 ブロンズまで落ちてそこでも勝てずブロンズ2まで落ちた
なんで勝てんのや 多分周りを見てないかタンクの後ろからボーッと撃ってるから >>135
俺タンクなんや
確かに遠くからペチペチ撃ってるだけでダメージすらタンクの半分以下のDPSが味方に来る割合が高すぎる
今シーズン190勝221敗でついに借金30超えたわ タンクなら多分ごり押ししててヒール追いつかないで先落ちしてるんだろうから変に力まず周りに任せて今は遮蔽利用して戦況見ようとかゆったりした意識が大事かな 戦況見てる間にああキャラ変えようとかそういう意識が沸いてくるよ 今日は1勝8敗
もうやめたほうがいいかも
味方にアッシュやキャスディがいたらその時点で負けを覚悟するわ
トレーサーとかゲンジとかいるとチャンスあるなって思う 全くマッチングしないんだけど俺だけ?
待ち時間全てのロールで10分以上になってる。昨日までタンク・ヒーラなら1分とかだったんだけど クソ 今日も数時間やっちまった
他の有意義なことできただろ! >>136
ブロンズの試合見てみたいからリプレイ貼ってほしい >>139
流石にそれは多分自分のレートが高めに認定されちゃったんだよ下がりきった所が適正レートって事 >>143
通算5000試合以上やってるから今更高めに設定されたとかないと思うけどな タンクで全く有利取れてないって事だからラインハルトでもしてたらどうだ 盾裏だいすき低レートと強ウルトのシャッターで何とかなるんじゃね
5000試合もやってて適正ブロンズは何か同情するわ 2ヶ月前にPC移行したけどタンサポはランク落ちたけどDPSはむしろランク上がったんよな
やっぱりマスター以上のDPSってコンバーター多くねえか
そこ不快に感じたからPC移行したんだけれども このゲーム勝率が5割超えてると何が何でも5割にしてやるって強い意志を感じるマッチングになるけど
5割切っちゃうとそれを5割に戻そうって意思は感じないんだよな マスター以上は多い
ダイヤ以下で多い言ってるのは自分のゴミ感度に慣れた高感度をバーター呼ばわりしてるアホとか上にも居たジャイロ勘違いとか マスターと違って人口多いのにバーターばっかりって感じる訳ない >>144
ミスった
何ピックしてるん?
割とゴリラとDvaシグマ擦ってりゃ勝てないか? サポはまともだけどDPSがゴミって時はマウガけっこういいと思うわ ブロンズだとそんなにアンチピックもされないでしょ MMRが25試合ごとに決まるとして
その区間を優秀なスタッツで勝率8割とかだったりするとMMR+300程度
その前も勝ちまくってたらもりにもりまくって適正より+300〜600高いところにいたりするパターンなくもない 言うて質自体は大して変わらないっしょ
突然マスター、グラマスの試合にばかり放り込まれる訳じゃあるまいし ブロンズから上がれない理由、ブロンズまで落ちる理由なんか
AIMが悪いの一点に決まってる
そこでだ、スティックに被せるオレンジ色のキノコを買って、設定リニアにして、PAD特有の気色悪い加速を切れ
そうすれば直感に近いAIMが手に入るからやりやすくなる 全員のスタッツボロ負けで勝てるのいつもよくわかんない ファラこれパッドだとボタン足りないな 背面2つじゃなくて4つにすりゃよかった >>122
判定ありがとうございます
ジャイロも頭にはありましたが使った事がないのできいてみました owやってるプレイヤーって民度終わってるカスが多すぎて最近誰かとやりたいって意欲が無くなってきた 大体オンゲーは人間トラブルが原因で引退するからなぁ リニアマン時々おるけどグラマスにも上がれない雑魚なんだろ?大人しく上にいるやつの真似とけよ マジでDPSのマッチングの遅さだけが欠点だなこのゲーム
6人に戻して1タンク、3DPS、2サポートにしてほしいわ なんかリニアってAIM悪い奴が辿り着く先って感じするな普通にデュアル最強 dpsのマッチング遅さと民度の低さが致命的な欠点だな デュアルでも振り向き間に合うからね
100/100じゃないなら知らんけど
>>157
PAD直ぐイカれるけどL3ジャンプR3格闘にすれば背面しゃがみ+αに出来る
>>165
大して上手くないのにDPSやりたがる奴多いから仕方ない 勿論まともな奴もいるんだけど性格に難がある奴が多すぎ 仮に平均して10人中9人まともでも
一滴のうんこが混じった99%綺麗な水を飲まされたら
飲まされた側はその店のこと嫌いになって二度と来ないからな まあそんなこと言ってる時点でタンクもサポも大概性格悪いんだが 91XT12
防衛側のウィドウマウサー?
クイックだしどうでもいいんだが、頻繁に左右に視点移動するのって何かの癖みたいなもん? 十中八九マウサーだね
単発系で撃った後でも視点の左右移動激しいのはマウサーの特徴
でもこのマウサー下手くそやから通報してもbanされなそうw 撃った後というか撃った直後にクイクイって動かすのがマウサー特有よね >>159
基本的に他行ったら役に立たない奴が多いからな このスレの奴ら、俺のPadエイムでもマウサー認定してきそう 下手くそでも斜線管理とスキル使い切っても突っ込んでくDPSが1番やばい
ヒーラーやってて味方が斜線管理出来ないタイプだと溶けるスピードはやすぎて大抵負ける >>174
そう言う人の試合も一回見てみたい
わきみたいな口だけのコンバーターもいるし キモいフリックHSしてるキャスの試合とかあるけどここに晒すのは絶対嫌だわ
どうせお前ら「これでマウサー認定されると思ってんの?w」とか言うだろ 超OWやってるとロール関係なく全キャラ選べるから押されてるのに状況が変わりもしないキャラ出して落ちまくる奴がやたらいるのがよくわかった
押し返すキャラを考えて出すのが面白いのにな そもそもエイムアシストの関係で低レートヒットスキャンでもフリックする必要ないんじゃねえの
マウス操作の場合は マウサーのキモいフリックはわきのソルジャーヘリックスみたいになるから分かりやすいよ
てか強いエイムとかキモいフリックとかより
padじゃ絶対しないタイミングで爆速左右クイクイしてるかどうかでマウサー判断してるな俺は
まあここで晒すのはリスクもあるし無理強いはしないよ 正直どんな層がわざわざCSマウサーやってるのかわかんねぇし知り合いにも居ないから良うわからんのよなぁ
PC版でええやんってなるし
何年も前にコンバーター流行った時期あったらしいからそこでやってた層がやってんのか? コンバーターはマウス使いたいんじゃなくて人より有利な条件で戦いたいだけの玉なし野郎だからPCには行かないと思われる 上位ランクはほとんどマウスと、有利に戦いたいからマウスって矛盾してない? サポがゴールドで沼ってる
タンクが斜線切らずに正面で一生ダメ貰い続けるタイプだとヒール回らなくて必ず負ける
どうしたらいいんや サポートとかヒール縛りのバトルバティストバトルアナでもダイヤ到達出来るわ
アナの平均ヒール1300や、勝率59や デュアル100/100かリニア60/40(イーズイン20くらい)ならどっちがいいんやろ
リニア近距離強いけど振り向き遅いし...
結構みんな感度頻繁に弄ってる? タンクサポなら振り向き早い方がいい
情報処理できる量が変わってくる
dpsはトレーサー対処できるんならそれでもいいけど
できんのならせめてポークキャラ専用の設定とかにしとき >>189
身体を合わせるためにある程度使い込んだほうがいいと思う 久々にやったらトロールしかいねーしマッチしねーし終わったな
5試合やって4試合味方に放置いてひでーわ
残りの1試合まともかと思うやろ?
敵と味方両方に1人最初から放置いたわ クイック離脱ペナルティきついなー
味方がタンク初心者だと試合にならんし抜けるに決まってんだろ
虚無な10分過ごせってか もうクイックは自由に抜けられるようにして補充も無しにしようぜ これだけマウサーが溢れているというのに
自らがマウサーであることをひけらかす書き込みを見かけないあたり
後ろめたい行為であることは自覚してるのかもな RNG68Q
このロードホッグ箱マウってやつなのかね
ゲンジ・アナの3パで全員怪しいが >>198
ゲンジ、アナの二人はありえないね
ホグもただの上手い奴じゃね?コンバーター特有のキモさを感じないが >>198
普通に黒だと思うわ
謎の痙攣多いし第三の初めの気持ち悪い動きはなんなんだよw やっぱり黒かね
エイム頼みの立ち回りじゃないし、上手いホグなのは確かだけど ロードホックの人見させてもらったが
これはただのPadのキノコがイカれてるだけの上手い人やね ワイが疑問に思ったのはなぜホッグが出てるのにアナが出ないということだけやな
こんなガバガバな立ち回りしてる豚とか俺のアナで完封できるで >>205
回復阻害はもうBBAだけのものじゃないからな…
忌まわしいコバエが暴れてる環境だし 3ラウンド目のぷるぷるは俺はパッドで再現出来る気せんな… ここで白だの黒だのお気持ち表明して何か意味あるのか? お前ら低レート過ぎて箱まう=ジャイロだと思ってるわ
晒し版といいここで上がるリプレイコードに居る人達のid見ても見た事ねぇのしか居ねぇ
マスターグラマス回してるともうある程度覚えるんだよな 被るから 箱マーク付いてるやつなんて外人の下手くそなやつかゴリゴリの箱マウしかいないよ
箱padの日本人は希少過ぎる サブ垢作ってクイックでサポート40勝、タンク10勝を達成しようやくランクマ解放されてDPSで認定10連敗したのにゴールド5スタートってどういうことなの?
このゲームブロンズねえの? 低レートだろうがマウサーはいるでしょw
スマーフも盛んだし低レート=ジャイロ確定は脳死すぎて頭の心配しちゃう >>211
クイックで稼いだ内部レートから認定で10連敗して数百程度落とされた場所がゴールドなんでしょ >>213
アホかお前は
DPSは一度も試合してないんだから内部レートとかねえよ 7連勝してる
今日はなんか味方の引きがいい
しかし3連敗位でランク変動にマイナスのボーナスつくのに連勝してもプラスがつかないんだけど >>214
1度も試合してないからやぞ
案外知らない人いるんやな コンバーターかジャイロかの判断付かない人多いけど、このゲームって感度上げてもマウスはプルプルしないんだよね
逆にジャイロはプルプルしてる
アル中がマウス握ってるならプルプルするかもしれないけど スプラトゥーンってジャイロが強いって言うけどやっぱり最適化してるからなのかね
スティック操作のが強いんじゃねって思うわ マウスを中央に戻す動きがめっちゃ目立つんだよなマウサーのリプレイ >>219
イカはジャイロの最適化もそうだがキャラと攻撃判定がバチクソにデカいうえにキルタイムが秒もないから誤魔化せてる
ジャイロに合わせて作ってあるんよ 両方switchでやれば分かるけど精度がまず違うね
イカやっててもプルプルしないし
owはスムージング100かけようがプルプル止まらない >>211
1からだけど初期ランクはプラチナ付近だぞ
底辺からは始まらない
認定の変動幅も上限値あるから0勝で10連敗したならそこが限界値 デュアルセンスのジャイロはやはり実用的では無いのかね
原神の弓モードでジャイロエイム使えるけど、アシストとか無いんでFPSで使えるかは何とも言えない所 >>225
そういうことでしたか
とりあえず認定後も下げランしまくるわ
調整と連敗ボーナスでガンガン下がるやろしな キル出来ないお散歩リーパーとソンブラが味方で地獄だったわ
後半延長まで入って11キルとか終わってるだろ… ow民特にcs版はランクの民度やばすぎて動物園かと錯覚するわ ニュークイーンストリートアナでヒールもしっかりして終わってみれば5キルダメージ2000弱ヒール5000くらい
味方全員1キルか2キルでなんか文句言い合ってたんだが
お前ら全員に問題あるだろ…
ダメージなんか片方俺と同じくらいのダメージやったぞ 逆転しようと思っても味方ダメージにメイやジャンクラを出されたら勝ち目が無いよなぁ タンクの下げランしてたら
「逆転、連敗、調整、浮動」で56%もレート落ちてクソワロタwww esportのOW見過ぎて単独行動とるド下手が多過ぎてヤバい
なおその場で回復要求する無能まであるw なんか今日のクイックはやたら初心者みたいなダメージ見かけるな
ニュークイーンの初動で1人だけ逆サイドの大外回ってるリーパーいて笑った
そこ敵来ないよw >>234
エリア取ろうとしてるのか単独凸なのか知らないけど、それに合わせなきゃ人数不利なんだよね
そもそもVC繋いでるかも分からない野良でチームみたいな動き望むのは無理。ソロは個人技次第 ゴールド帯にグラマスサポとDPSのPTが混ざって来やがった
ガチでフルボッコ
なんだこのマッチング
くっそおもんない >>234
どんなレートか分からんけどDPSは基本エリア拡げて欲しいわ
不利マッチに放り込まれるたびに、なんでこんなせまいエリアで一ヶ所に固まって戦ってんだこいつらって思っちゃう スカーミッシュなのにボイチャでキレてる人いてこわい 昨日飯屋で有線流れてて
『あっこの曲オーバーウォッチで習ったやつだ!』
って思いました
グループの名前も曲の名前も覚えてないしメンバーの顔なんかみたこともないけど
これもう立派なKPOPファンだよな ルセラフィムは最近ニュースになってたな
K-POPなんだけど日本人2人(そのうち1人は元HKT)いる
ルセラフィムのスキン持ってる人多いよなあ
何気に日本人がそのまま大手ゲームのスキンとして出るってすごいよな
アニメコラボとかはあるけどさ >>234
人の能力もあるけど、このゲーム味方に合わせるのが難しすぎるんだよね ラマットラ使いたいのに、こいつ弱すぎねーか?
有利取れるキャラ少ないし、ガン不利対面多すぎる リスポーンのタイミングが悪かったのか知らんが、一人づつ順番に死にに行ってるチーム側になって絶望した >>247
多少有利取れる相手いても、ラマットラ選ぶ必要性がない局面多くね? しょせん豚やらオリーサがゴミだった時期にイキってただけだったな 通常と盾でジリジリ迫ってネメシスで一気に爆発が強みだったけどパメル4発ギリ耐えられるから決め手がないんだよね 贅沢言わんから変身前後両方ともメインの威力5倍は欲しい
あとDVA程度の機動力 贅沢言わんからネメシスメインをあと5倍くらい強くして ダイヤ1のサポートよりシルバー1のDPSのがマッチング速いってどういうことやねん ラマはパンチを威力下げてもいいから速くしてほしい
強さどうこうじゃなくもっとオラオラしたい👊 >>254
それいいね
対面ラマとラッシュの速さ比べとか熱すぎるな 俺が今何とかして欲しいところ
・キャラピック時にマップが分かりづらすぎる
名前だけじゃなくてポイント周りとか見せてくれや
・防衛側だけ最初の移動距離長すぎ
ピック遅いヤツいたらそれだけで1人マイナスなの不公平
・チャット欄の名前バグ早くなおせ
unknownだったりsteamの名前表示されたりで誰が喋ってるかわからん オリーサ作ったガキの異次元さヤバいわ、ラマットラとか設定上オムニックの中でもかなり強そうなのに シルバー1のDPSでやってるけど
確かにここら辺スマーフ多いわ
レートに見合ってないやつかなり多い ここのオタッキーくん達は自分DPSで相手トレーサーが微妙に抑えられてない時ってどうしてんの? 気づいたらウィドウのノワールスキン無くなってるんだけど問い合わせるのだるいな >>260
2に移行した際になくなってるハイライトとかがあるんだけど全部は覚えてなかったからそのまま
そういうのよくあるんかな ラマのムキムキフォームは移動速度早くなるからガードじゃなくて、素早く後ろの遮蔽に後退する時によく使ってる タンク下手な奴が増えたということは人が増えたと考えていいんか?
ハルトでシールド出してるのに前に出ないやつとか初めて見たわ ow2から始めた奴がow1でハナムラやったら発狂しそう クイックもランク(ダイヤ帯)も下手だったり動きおかしい奴は増えてるな
ランクはマッチ幅表示してくれるから、下に広くマッチしてる場合はまぁ仕方ないかと思えるけど 勝率ほんの数%勝ち越したらOW未経験みたいな人ばかりと組まされた
ただただつまらなくて疲労感しか残らなかった 新しく作ったサブアカウント
サポートまさかのマスター5スタートで草
マッチングクソおせえと思ったら、ほんとクソだわ
下げランすんのダルすぎやろ 昨日あたりからクイックでタンクのマッチ率めっちゃ下がったの何でやろ
タンクとダメージにキュー入れてるけどダメージマッチの方が多いわ 味方にトールビョーンを出されると糞萎える
このキャラじゃなければ楽になるんだけどなぁ 四月馬鹿イベでもぶちギレるのやめてくださいよ…
なんなら君dps即ピじゃないっすか…本気で勝ちたいやつのムーヴじゃねーよ… X1085J
ゴールド5帯にいたアッシュなんだけど
マウサー?これ、めっちゃボコられた試合 敵に上手いトレーサーが居て味方はメイだからなぁ
ハンゾーも居たけど糞AIM
勝ち目が無いし無理ゲーだろ 『オーバーウォッチ 2』でOW1のような6VS6の対戦を楽しむ方法【Overwatch 2: TIPS】
プレイするには、Workshopで次のコードを入力することで利用できます。
KHTG0
新しいヒーローも利用でき、バランス調整も行われるWorkshopコンテンツとしてはOverwatch 1++というものもあります。こちらであれば、キリコやユンカー・クイーンもプレイ可能です。
YKMXH 使えもしないウィドウで時間を潰して勝ち筋を潰すゴミがマジで嫌いやわ
しんでくれと思う 敵チームにマーシーいて蘇生繰り返されてるのに車線変えないウィドウおってマジで頭弱いと思ったわ タンク全部シグマでええやんおじさん「シグマでええやん」 シグマもApexの重力ババア見習ってスキルで空飛べ ゴリラのビリビリ等の盾貫通する攻撃に盾を構えて耐え忍ぶハルトを見るたびにハンマー触れよーって憤るけど
盾を貫通する/しないなんて初心者にはわからんよな… ハルト使いたいけどオリーサとかいう奴が強すぎる
仕方がなくザリア出しても距離取られてボコされる
クソゲーかよ >>287
他の相手から一身にフォーカスを受けてるならまだしも
そうでないなら盾貫通系の攻撃なんてダメージ低いんだしどんどん振ってけーって思うわ 味方が全員日本語ネームの時の絶望感よ
だいたいカスがパーティ組んでるからボロ負け >>282
ピック取れてるなら他も詰めるべきでしょ
どっちにしろマーシーの蘇生見ないならチーム自体そのウィドウと大差ない このゲームって自分のリプレイ見て良いプレイだなって思う時って必ず味方も良いプレイしてんだな
敵を上回るプレイというか
良くも悪くも味方ゲーだわ なんか味方のが目に見えて良いプレイしてんのに平均レート同じってレートシステムが間違えてる気がスゴいするわ マウガ楽しー
縦の動きを妥協できるマップ構成ならタンクの中だと1番お手軽キャリーできる >>294
レートは安定感まで表示しないからなぁ
本当に色んなシチュでそのレート相応の働きができるかどうかは熟練度バッジみたいなやつ見ないと無理 >>296
なにそれ?キャラのレベルみたいな所を見ればいいの? >>297
7勝2敗とか8勝3敗とか続けてたらドンドコ上がっていくから安心して続ければ良いよ >>297
極論言うと8勝の試合が全部ブロンズ帯の試合で2敗の試合がシルバー帯だった可能性もある
まぁ自分で適正じゃないと感じてるならすぐに上がっていくよ ブロシルとかタレ爺でタレット叩いてるだけでも抜け出せるやろ シルバー程度でいいならマーシーでヒールしない縛りでも間違いなく抜け出せるわ 内部レートとかいうクソはいつになったら撤廃するんや 抜け出せねえやつがいるからブロンズが存在するわけで
一度シルバー下位のリプレイ見たけどシルバーくらいまでの人たちはマジで視点移動すら億劫に感じる
目を動かすのも意識してやってそうなぎこちなさだった トロールみたいなDPSのリプレイ見るとエイム云々の前にだいたい単発武器の連射速度が遅いんだよな CS版で全ロールソロでマスターだったけど、PC版はゴールド認定されたわ
勝ち負けこだわらず動物園にいるみたいで普通に楽しいわ そらマウスもキーボードも慣れてないから低レートに落ちるわな CSのDPSよりマッチするよ
人口的にもマッチングはPCの方がはやいからね
時間帯によって海外鯖に飛ばされる
高レートでギスギスしてやるより、低レートでow幼稚園してたほうが楽しい 連勝してるのに急激につまらなくなってきた
はよベンチャー実装しろ サポートの回復量は敵より上でキルも取っててタンクもキルとダメージを出して
ダメージは2人合わせて敵よりキル数が半分
この場合って誰が悪いん? ゴミダメージってあらゆるコミュニケーションをシャットダウンしてるからマジで勝ち目が無いんだよなぁ スタッツだけではなんとも言えないとこが多いゲームよな
現状ヒールで戦闘支えるよりキルに繋げて素早く戦闘を畳むことが重要になってるから回復量多いってなってもサポの活躍指標になりにくくなってるし スコアが全てじゃないけど何でキルデスダメージ一番で人のせいにされんの
ptなのかな 特にやらかしてない人がいきなり全チャで数人からボコボコに言われてるときはパーティで気が大きくなってるのかなって思ってる サポやってるとサポ視点でdpsが悪いなって試合でもdpsが「tank gap」みたいな状況普通によくあるからな ダメージがダメージを出せないと言う役割を果たさない時点で格付けされてるから負けるのも当然だよな タンクはライン上げなくても維持してくれれば後はDPSとヒーラーが何とかするよ
前でないタンクと落ちまくるタンクがいたら終わり タンクも高ランクだとアンチピック出し合って大差なく感じるけど、そこから先をキャリーするのはDPSの役目
高ランク帯でタンクがキャリーするってなると今シーズンだとシグマとオリーサが無難 アンランクで味方のラインハルトがロボット運ぶルールで1試合で0ダメの盾構えるだけのBOTみたいなガイジきて文句言ったら、俺が逆に他の奴から責められたんだがww
フルパでやれやゴミがよ。ちなみにゲームルール理解してない様でロボットガン無視で全く試合にならんだ クイックで味方にキレてる奴いると笑いそうになるからやめてくれw みんながまったりやってる中1人だけ本気でやってると思うと面白すぎるわ笑 >>327
本気でやるのはいいんだけど
その手のやつって本気でやってるつう割にアンチも出さなきゃ連携取る気もない単独行動とかがとにかく多かったり
仲間はお前のママじゃねーよって言いたくなる 操作もルールもよくわかってないガチの初心者は5人で組んで遊べるCPUモードあるの知らないような気がするんだよな
そっちで納得いくまでやればそれなりに基本はわかるからデカデカと100戦以下のメニューにCPUモード出してもいいと思うんだけど ミステリーはシーズン9の調整でバランス崩壊してるし
ランクが復活しても誰もやらなそうだぜ… ゴミ認定からようやくゴールド抜けられるかと思ったら3連敗、内2つがゴミタンクとか舐めてんのか >>332
お前が下手なだけやろ
ゴールドとか個人の力だけで勝てるわ 自分に問題あるやつほど他人のせいにしたがるからな
周りがカスでも実力に見合わないレートなら評価で変わる
抜け出せないランク帯ならそこがお前の限界って気付けない
自分に足りてない事修正していけば上がるよ あの・・・ゴールドのタンク専っすけど個人の力だけで勝てるのはちょっと ホンマこのスレレベル低いんやな
マスター3とか俺しかいなさそう そんなレスバゴールド級のレスではマスターでも負けてしまうよ
ここにはレスバチャンポンしかいないのだ リアルト表裏で5800ダメしか出してないクソ豚ほんま 6blwさんクソザコだったなぁ
韓国が強すぎるってのもあるけどまぁ国内だけよなぁ こないどアナよりダメージ出せないバスが味方にきて俺なんか悪いことしたかなって思った
前半終わって1100ダメージってなんやねん >>336
そのランク帯で試合を壊せる影響力フィジカルがないとソロだったら運ゲーよ
少し上に書いてあるけど足りてないところに気付けないとそこが適正になるように上手いこと出来てる
俺は相手のウルト管理といなしが課題 トロール二匹を全チャで交渉して引き分けに持ち込んで成敗してやったぜ トロールいて回避しても3人までです、1週間たったらまたチーム組んでねって、頭ブリザードは早くなんとかしろ >>345
こういうバカに文句言われるブリザードほんと可哀想だなって思ってしまう 回避は結局課金で買えるとかもなかったな
売れると思うんだがなあ >>312
前まではダメージが悪い一択だったけどそういう時はタンクがヒール吸いすぎで勝ちに導けて無い場合もあるよ構成自体を変えると勝てたりもするかも フレンドになって相手がプレイしてたら回避に入れるだけ
>>336
どうしても抜けられないなら自己完結キャラ練習するといい マーシー狙ったら全員に狙われて粘着されて草
プレイヤーがまんこだったから全力でフォローしたんかな? 立ち回りクソなタンクが顔真っ赤にしてDPS diff 言いまくってたわ
右往左往だけしてヒール吸いまくってる癖に クイックでフルパ組んでスマーフとかカス過ぎて笑えん タンクはOW2初期にゴールド抜けて以来ゴールド帯行ってないけど、多分初心者も減ってタンクも弱くなった今はゴールド帯も昔ほど簡単じゃないんだろうなって気はする 今日えらく回復要請連打のDPS来たけどアイツら立ち回りがアレで常に被弾してるしサポートの射線無視して要請してくるしキルも取れんからほんとにお荷物 ウィンストンが後ろ荒らしに来てんのに
まったく対処しないで、回復要請連呼してあげくの果てに
ヒール来ないとか発言してくるdpsとタンク無理だろ
対処しやすいようにdpsタンクの近くいんのにガン無視は流石にないわ 最近タンクやってて味方と噛み合ってると感じる試合が全くねぇや
クイックはともかくダイヤ帯のランクでもそんな感じ
ドゥームメタで上げたレートだし俺自身が現環境に適応出来てないんだろうなぁ タンクだと最善手判ってても周りに合わせないと上手くいかない事結構あるよね
火力出ないDPSにフォーカス合わせたり
狩られまくりのヒーラーに付き添ったりするだけで戦況変わることもあったし
周りがクソだと試合投げたら上がるもんも上がらない
どーしようもない単騎突撃とか回復連呼居るのは引率役でマッチングされたと割り切るしかない
むしろそんなマッチでどこまで貢献できたか見られてる気がする
個人技だけで上がりきったら周りを活かす行動取ればまだ伸び代ありそう なんにも刺さってないそもそも刺さらないジャンカークイーンとかいうゴミカス雑魚キャラotpするマゾバカはカスタムでフレとやってろカス CSでチャンピオンになるの不可能で草生えるわ
マジでなんでPCとクロスプレイできるようにしねえんだよ グラマス帯ですら立ち回り立ち位置クソ甘い雑魚多いのにクロスプレイなんてきたらpcが可哀想です
dpsとタンクは上手いの多いけどsupで上手いのまじ少ねぇ 自衛力とカバー力皆無 なまじ回復能力あるサポートがいるせいで無限に回復してもらえると思ってたり
被弾意識終わりすぎてるクソdpsがこんなに多いのかな多分マーシー黄線でずっと繋いであげててもあれは無理 >>357
タンクDPSがチームプレイしてくれないなら、サポートもゴリラだけ相手すればって思わなくもないが
問題はサポートでゴリラに単独で有利取れるキャラがいないことだな pcのグラマスサポはまじでレベルが違うからな
キリコとか顕著だし ここ3〜4日くらいクイックでロール関係無く戦犯スコア連発してたけど、やっとマッチングが適正に戻った
なげーよ よくある懲罰マッチ的なやつじゃなくて自分だけ何も仕事出来てない感じだったからね
仮に25試合ごとだとしてその前の25試合で俺が何をしたって言うんだ クロスプレイ解禁したらCSで抑え込んでる不正ツール使用者がなだれ込んできて大混乱になる未来が見える
ただでさえその辺の活動者がシレっと使ってるくらい蔓延してんのに
それでもPC上位帯の人たちなら何とかするんだろうけどそもそも相手してて楽しいかというと… >>368
あまりに好成績で勝ちすぎると25試合ごとの判定入って理不尽マッチ25試合にぶちこまれやすいけど
そうでないなら、単にPT蹂躙タイムに巻き込まれたとか小さなメタ移り変わりについてけてないとか なんか反応速度が違うんだよな周りと
自分も昨日十数戦そんな感じだったけど流石に楽しくない >>369
アシスト切ってキーマウオッケーにすれば良いんだよ
PS5でそれが出来るのかは知らんけど >>372
フォートナイトとかPS4の頃からできてるしいけるだろ
だけどエイムアシストコンバーターは消えないぞ CSは感度に限界あるんだからいいだろ
PCともマッチングするようにしろや >>373
だからアシスト無くせばいいでしょって話
まぁクイックくらいにはアシストあってもいいだろうけど PCは日本人少なすぎてクソゲーだからCSとクロスプレイは望まれてるよ そんなこと思ったことないけど
ゴリゴリエイムアシスト相手にすんのもアシストなしCS勢味方に引くのも嫌やわ エペでもPCなんてエイムアシストに文句言うかチート使うかのアホしかいないし碌なことにならんだろ
クロスプレイはPC側は過疎が改善出来るけどCS側はメリットがない >>379
まぁ確かにCSは日本人多いから良いんだけど
ただ上位層があまりにも少なすぎてな >>377
べつに向こうにいる人は日本人が増えたところでどうでもいいと思ってるよ
国が云々言ってるのは君を含めた少数派だと思うわ pcとクロスプレイってpsがswitchみたいな扱いされる様になるだけなんじゃないの? CSにボコられてアシストくそおもんな消せと嘆くのは予想できる だいぶ前にエコーのULTコストに調整入ってからコピーULT発動まで行けたことほとんどないわ
生存用にコピー使っていい? ロール選択してマッチング開始するとメニューのUI消えて背景だけになるんだけどなんでや
メニュー動かす音は聞こえるし試合は普通に始まるんだけどたまにキャラ選択画面も消えたりおかしい デフォルトではL3か何かがUI表示非表示を切り替えるキーになってたと思う >>379
逆やん
コンバーターというチーターが野放しで過疎なのはCSだろ
大人しくマッチングまで20分待てや コントロールでルシオを使っていたフレが
ルシオと比べてDMGはとんとんキル少デス多な
ゲンジOTPからヒールすくねーと煽られたってしょげてたな
ゲンジが無駄に突っ込んで先落ちする分
ヒールが回らないのもあり3戦で6500程だったようだけど >>387
直ったありがとー!昨日リプレイのUI表示変えようとしててUI表示非表示に変なボタン割り当てられててた テキストチャットが有用だったのここ3ヶ月で一回だけだったからな
気になる人は切った方がマシ テキチャをちゃんと戦略として使ってる人1%もいない説 久しぶりにやってるんだけど、認定戦やって2勝しか出来てない
勝率50%になるように調整されるってのはなんなん? そんな数戦でなるかよw
100試合もやれば一般人は50%にされるんじゃね サブ垢vsサブ垢って、アホじゃなかろうか本垢でやれや >>393
ランクマはやめとけ 自分が勝敗にかかわることなんてほぼない
クイックで適当にやるだけにしとけ ちなみにオーバーウォッチはサブ垢okだぞ
スマーフはアウトだけど このゲーム過疎り散らしてんのになんでチャンピオンとかいうランク実装したんやろ
ダイヤでトップ500は入れる過疎ゲーなのに お前の発言は全部cs目線なんだよ
pcはどのレート帯でもマッチングするからチャンピオン実装に意味はあるし >>400
わざわざ外サバ行かなきゃマッチングしないとかゴミ以下だろ ゴミよりマッチングしないのに?
ゴミ以下より下ってなに? わかったからpcスレに帰れよ過疎って消えたんでしたっけ? ろくにヒール出来てないアナいたからモイラ譲るよってチャットしたら「フランカーいないんだからアナでいいだろバトルモイラ黙れ」だと
フランカーいなくてカスヒールだから言ってんだカス 明らかな格差マッチをいい加減になんとかしてほしいわ サブ垢、下げランまでして俺TUEEEEしたい奴の気持ちがわからんわ
社会的に虐げられてるからゲーム内で承認欲求満たすんかね? このゲームで承認欲求が満たされるのは我輩で無双出来た時だけだ
ベンチャー環境では我輩の時代が来ると信じてる
そもそもベンチャーの時代が来ないかもしれないけど ワイは味方や敵に褒められるのが好きでスマーフしてるわ ゲンジ使ってるとチャットで「ゲンジのひとうますぎw」とか結構来るから嬉しいんだよな
ソルジャーとかで無双しててもあんまり来ないけど ソロサポートでずっとダイヤ〜マスターだったのに先週くらいから暴落してるんだが 俺のイラリーがまた弱体化食らってしまった
サブヒールなんていらねぇんだよなぁ ボールのリワークおもろそうだけどまーた変な小技が増えるんじゃないだろうな
パイルはもう飛び上がるモーションとセットでどこでも使えるようにしてくれんか ボールムズいから単純に強化して出来る人だけ強い技は出来なくなってくれ ウィドゥゲーミングと相手ヒラが強すぎるときのカウンターキャラとして万人に使いやすくリワークして欲しいわ >>416
どこでもパイルできたら存在感出そうでええな マーシーの放置具合見てるとガチでリワーク考えてそう
考えててくれ 豚「放置されててもリワークでよくなるとは限らないんだぞ」 DPSはとりあえずトレとエコーとソジョーン使えればもういいよ ライフウィーバーのペタルって正直いらんよな なんなら引っ張るやつもいらんな タイ人は両手使ってブロッサム飛ばしながらボレー撃たせてくれ >>424
PTとかならまとめて上に移動できたりするけどこいつは必須キャラでもないし誰も使わないから自分にしか使わないよな
サージとかのオリーサウルト回避はできるけれども
引っ張りは便利だけどあくまでも防御スキルだから攻め手にはならない
ウィーバーはさっさとリワークした方がいいと思うけどな ペダルもグリップもめっちゃ強いしなくなったら存在価値ないだろ
一番要らないのは100%若返り キルもダメも稼げないアナキリバティとかの役たたずヒーラー見るとライフウィーバーでも練習して味方守るのに特化したらいいのにって思ってる
高レートで自身もそこそこ上手いなら絶対要らないキャラだけどそれ以下のレートなら全然有りだよ 回復しながら攻撃できるマーシーは楽しいけどけっこう忙しいねこれ 実装当初のゴミって言われてた時代でもレートが低くなるほど勝率上がる傾向はあったから
ポジが悪い味方をグリップでケアしたり味方の場所が多少悪くてもエイムいらずに継続的にヒールを飛ばせるって特性は下レートにはマッチした性能ではあるんよな
ペタルと若返りで本人も落とされにくいし ハムよく分からないけど
要はウィドウのフックみたいに攻撃入力で引っ張られるようになるってことか? フック付けてミスってすぐ外しちゃったときが割と致命的な問題が対処されるのが地味にでかい 久しぶりにダメージのみでランク回してるけど普通に2〜3分でマッチするんだな
高レート帯の待ちが長いのは事実なんだろうが、あんま悪評ばかり広めんでくれよ そればかりはpcも共通だからもう仕方ねぇ
なんならsupでも1時間とか待ってるしあっち csでvpn使ってるやつとかほとんどいないだろうな ハルトもいつになったらリワーク来るんだよ
勝率高いって言ってもキルデス終わってるからただ盾はってキャリー待ちしてるだけじゃねえか ありえないレベルでタンク差付けててもdps格付けされてたらタコ負けするのきついわ 最近フレが「サポのヒール回ってないからホグにするしかないわ」ってよく言う
ちなみにそれでホグ出して勝った試合はほぼ記憶にない
ヒットスキャンとかにガリガリやられてる時とかDivaとか出して
それに合わせて編成も変えて元凶を断ちに行く方が良いような気もするけど
サポへの当てつけみたいにやたら強い口調で言われるから、リアフレフルパなんだけど何も言えずにいる >>439
実際に回ってないのかどうかはリプ見れば1発でわかるじゃん
サポが攻撃しすぎてるのか、フランカーに狩られてるのかあるいはタンクがバカみたいに被弾してるのか・・・ ホッグって確かにタフではあるけどヒール来ないから使うっていうネガティブな理由でピックするとあんま強くないだろうなって気はする
チームメイトをアテにしないから自己完結するって意味で諦めのホッグしてるんならどっかでギスるからフルパ組まない方が良いと思うわ 回復するだけでなんとかなるなら回復に拘らなくても盾出しハルトなんかでもいいわけで
回復が足りてないことを理由に豚にするって戦略的にはなんの意味もないでしょ、2タンクでもあるまいし
一秒でも前線で耐えたいっていうならオリシグの方が妥当
単純にヒール足りてねえぞって言いたいだけだと思うけども ライフウィーバーの強化、大幅にとかじゃなくて若干って表現してるの不安だわ
1.15秒で80ヒールを1.3秒で90ヒールとかやりそう サポとのキル差が2, 3しかなくて負けたときにHeal DiffとかほざくDPSほど笑えることないな
相手チームのDPSはその倍近くキルとってんのに そもそも前回の調整で半チャージが実質弱体食らってる意味のわからなさ ブリはLWにどんな活躍をさせたいのかよく分かんないわ ハム使えないんだけどサポがカスみたいなヒールしかくれないとき何使えばええのん? >>449
要はおまえは悪くないって言ってほしいだけだろ
俺の体感ではキャラ変えた時より考えて立ち回りを変えた時のほうが事態が好転した覚えがある 回復足りない連呼してサポのせいにするタンクDPSは体力半分以下になってんのに例外なく敵に突っ込んで自滅する奴が多いのどうにかして欲しいわ たまにFPS初心者みたいなのが居るんだけど…なんか新規がやって来る要素有ったのか? >>450
ちげえよ気持ちわりいな
ヒール3000だけのアナとかみたことないんか? ダイブを徒歩で追いかけるザリアには笑った
もうこれソ連が崩壊した理由だろ >>454
1マッチでそれは無いわってかおまえがスタッツを下げてる可能性を考えろ
ヒール量のスタッツが伸びてねえなって時はタンクをヒールできてないことが多いから
自分がタンクの場合は気を使ってヒールしやすいように配慮して動いたほうがいいんだよって話だよ
俺に合わせろってキレ散らかすよりも合わせてやるよってキレた方がいくらか建設的だ 上でヒールない時のホグはあんまり良くないって話が出てたから聞いだけなのに変なのに絡まれた
何言っても変な前提勝手に想像して俺が悪いことにするじゃん ええ…どうすればいい?って自分で原因と対処を聞いておいて答えが気に入らないと被害者面ってメンヘラ彼女かよ >>458
立ち回りの問題じゃないって言ったのにずっと立ち回りの話するのだいぶおかしいよ? >>459
そういう可能性はない?って言ってるだけだろ
キャラ変が唯一の可能性じゃないんだから
立ち回りは関係がないってどうして断言できるの? ていうか何使えばいい?って聞いて選択肢出してんのに立ち回りとか言ってる時点でやばいやつじゃん
早めに気づくべきだったわ まずなんでサポがカスみたいな回復しかくれないの考えたうえで対処出来そうな事やるしかないよ
そもそも本当に回復カスならまともな当たり合い勝てる要素ないんだからドゥームハムの練習でもして強いやつに飛ぶしかないじゃんねぇ 自分がサポだと理解出来てない初心者がいるレート帯ならdpsもタンクしか撃たないのばかりだろうしワンピックも取れてヒールも出来るホグでいいよ ある程度実力あるなら良いだろうけどそこら辺のやつが使ってもフック当てれないただのウルトタンクになるだけだから豚なんてダメだろ
大人しくシグマでちまちまするしかない
PS無い奴はシグマ一択だと思うんだけどなぁ
dvaしても高台取らないdps見に行かないザリアしてもタンク焼くだけで何も生まないオリーサしても槍当てれないただのウルタン >>463
急に思い出したようにそんなこと言われてもね
途中まで普通に会話合わせといてそれはないわ >>466
ほな最初から「キャラ何使ったらええか聞いてるんじゃボケ!!!」って言ったらよかった? DPSロールパッシブ回復阻害自体はいいけどダメージ量に応じて割合は加減すべきじゃない?
ソジョーンのビリビリに触れただけで同じ阻害受けるとか納得いかん ハムは結構な強化だね
機動力アップの仲間回復もできるとますますウザくなりそうだ メインだけとかだとメイやタレ爺、タレ爺とかが損する感じになるから難しいんかね ゲンジって書いたつもりがなんでかタレ爺になってた
ソンブラ許せんわ これボールとイラリーは攻撃抑えられて味方への防御面アップだなモイラもヒール増えて火力落ちるんだろうな モイラは黒ビームが秒間ダメ減って黄色ビームが回復量アップだろうねルシオは予想が付かないなあ ピック終始変えなかった敵のクソファラが「tank diff」とか全チャでほざいたらこっちの味方側からテメーのせいだよって援護射撃飛んで笑った >>479
ただでさえ低火力で決定力のないボールの火力抑えるとか防御面アップしても今以上のトロールキャラになるだけやん 20試合中退出2回で5分ペナはたまげたなぁ 萎えたら放置奴増えるな 回避10枠になって喜べる意味がわからん
ただでさえ撃遅マッチングが更に遅くなるだけやんこれ トロールがいる早いクソマッチ
トロールがいない遅いマッチ
どう考えても後者だろ
これの意味がわからんとか相当ヤバい 俺には理解できんな
トロールいてもマッチング早ければなんとも思わんわ
下げランとかは流石にきついけどそんなの3枠で足りたしな
DPSとかマスター帯は10分もかかんのにこれから20分になってもマッチングしなくなるとかもう引退やね、おつかれ 自覚なしトロールや刺さってないOTPのマッチング時間が伸びて別ゲー行ってHAPPY END gg 自覚なしトロールや刺さってないOTPのマッチング時間が伸びて別ゲー行ってHAPPY END gg マスター帯は知らんけど雑魚DPSだから今でも2分以内にマッチするんだわ
10分かかるトロールマッチで喜ぶとかドMかて
というか次シーズン急に神ザードじゃん
回避枠10個に増加以外もすげぇ
・途中抜け厳罰化でクソ回線と萎え抜け乙
・煽り暴言、放置とかで通報された奴は推薦レベル0になってチャット不可に
・通報しやすくなるようなインターフェースを開発中 >>489
2分ってどのレート帯?そんなレート帯あるのかな 上のマッチ遅くなるとスマーフ増えるから低ランにとっては迷惑なだけなんだわ >>492
それな
ワイマスター踏むたびに新しいアカウント作ってスマーフしとるからな
だってマッチングしねえんだもん、仕方ないね ソロプレイヤーはワイドグループとマッチすること100%ないらしいしワイドは同じランク差のワイド相手見つかるまでになるし低レートしか喜ばねぇマッチ調整やなあ
ただでさえおっせぇグラマス帯がより遅くなるしマスターも微妙そうだしプラダイに行くしかねぇか 最近気付いたけどこれ経験値稼いでバトルパス最高レベルまで行っても結局金払わないと良いスキンとかは貰えないんだねこれはキツい >>477
おーこれええやんジャンクラ専回避し放題
桁がもう1つあったら最高やったな 大体のゲームはそうじゃないか?
無料で沢山スキン配ってるゲームあるか? 推薦レベル0はチャット不可じゃなくてランクマ不可にしてくれればいいのに 局所的に刺さるMAPを除いてシンメタレ爺ジャンクラ辺りが即ピされた時のドキドキ感 最近CODに飽きて、こっち来てランクしてるけど、ダメージでもマスター5でTOP300とかなったわ
思ったよりこのゲームって過疎ってる? CSは人口めっちゃ少ないんじゃない?PCいかないと 相手のトレーサーが上手かったらマジで勝てないな
ダメージが格付けされて終わりやわ >>503
ダメージだけにすると15分待ちとかになるからサブ垢作らなきゃダメだな 25戦が長いから認定マスタースタートだと消化する前にクイック民に戻っちゃよね
シーズン2-3くらいまではマシだったけど。その内ow1みたいにゴールデンタイムでも平気で1時間待つようになるっしょ エアマスターおつかれ。
マスター3でゴールデンタイムdps10分かかんねえんだわ。 噛みつかないとやってられないのか読解力が無いのか知らないけど、今の話じゃなく何れって言ってんだろ >>512
誰も君にレスしてないと思うよ、落ち着いて 放置自殺荒らしで3枠埋まる事もあって4人目も出てもう消した事もあるし
回避枠増加は遅すぎだけど増やすのはありがたや ウェーブ勝ったあとボールのウルト残ってたからヒーラーのウルト溜めるために当たりに行ったらやめろって言われた
ウルト溜まらないんだっけこれ 溜まるぞ
それやってるやつマジで見たことけどいたら感動するわ >>518
そうだよな
勘違いかと思ってとっさに謝っちゃったけど教えたほうがよかったな やはりというべきなのかシーズン終わりになるとPINGが180ms前後で固定されるの
日本なめてるな ウィドウスキン過去1良いけど他はあんまりだな
そもそもOWとタロンの制服?好きじゃないわ 立ち位置動かず左右にサッサッと標準振ってるのは黒で良き? 回避枠増えたけど
4つ目からはマッチ"しにくくなる"
だけなんだね >>530
これ回避したのにマッチしたんだけどって愚痴るやつ多そう しにくくなるのはグラマスとかじゃなかったっけ
マッチしないから10番のやつもマッチさせるねーみたいな
普通のやつらには単純に回避枠として機能するはず クイックで煽りや暴言するやついるんだな
キャラ練でスタッツ低いやついてもまったく気にならんけどな 緑武器結構見るようになってきたけどみんなどんだけOWやってんだよ いろいろ調整入るけどファラも調整しろよなー
前より弱いんじゃね 自分もファラ使い難くなったと思うけどpcの配信見てると上位帯で結構出てるんだよね ファラは高度控えめの空中ダッシュキャラみたいなリワークと言ってたから
高さがヌンバーニの高台くらいまでだけど空中ダッシュが3回くらいストックできる空中版トレーサーみたいなキャラになると思ってたわ
蓋開けたら短時間だけしか空中にいられないナーフくらったみたいになってた パッドて今のファラは無理だわ 指とボタンが足りない こっちが普通に勝った直後に敵のやたらと複数人に屈伸死体撃ちしてきた奴が招待送ってくるの怖いからやめろ
参加押したらそいつの現在マッチ観戦出来たけど観戦はTPS視点になるんだな どのキャラとの試合開始前の掛け合いだったか忘れたけどハナムラでは大罪を犯したとかハナムラではやりすぎたとかの会話があって草 どんぐりが枯れてしまったということは
どんぐりが枯れてしまったということです 風邪ひいてる時にオーバーウォッチやるといつもより判断力が落ちてまともに戦えんな 上位帯なんか時間帯によってはほぼ同じメンツをシャッフルしてるだけなのに
10人も絶対に回避とかしたらマッチングしなくなるわ 対人戦はSplatoonぐらいしかしたことなくて最近始めたけど難しいね 珍しく朝から起動してみたけど
流石に今の時間クイックでも全ロール3~6分待ちなのね 今やってみたけどサポートで20秒くらいだったよ
2回目で1分
運が良かっただけかもだけど長くても2分はかからなそう マスターとかだと相当かかるのかな
こちとらプラチナ相当だから早い早い ダメージも出せないキルも出来ないゴミなんか味方に煎らないんだが
リアルでデス数増やしてくれ ゴールド下位で試合勝ったのに味方に文句言ってる奴いてキモ過ぎる 聞いて得する雑学
足音や銃声が聞こえにくい時はオプション>サウンド>オーディオミックスからのナイトモードを選ぶといいよ マーシーの蘇生はゼロ距離で蘇生中は動けんようにしてくれ ナイトモードはダイナミックレンジが狭くなるので
小さい音は大きく、大きな音は小さくなるね
聞こえやすくなるけど定位が悪くなる 低音ブーストされる系のヘッドホンも定位感うんちよな
爆発音とかタンクの足音がデカ過ぎてどこで何が起きてるかわからん
低音ブースト謳ってるわけでもないヘッドホンでそんな感じだったのは残念だった まぁこの手のゲームなら居るか居ないかと
大体の方向が分かればいいのでナイトモードはアリだね アナマジでいらねー
お前が阻害瓶投げてるとこ一回も見た事無いんだけど?
ゴミアナ湧き過ぎてマジでキレそう
モイラでいいだろほんとに 立ち位置とエイム両方大事だし1番むずいよなアナって
でも立ち位置さえ掴んだら一気に強キャラなんよなぁ 攻撃回復瓶ダーツ全て的確に当たるなら恐ろしいほど強い
そりゃそうだけど ダイヤ帯でも箱マウ混ざりすぎててもう終わりやねこのゲーム 瓶もダーツもアビリティでいえば郡を抜いて強いから理論値だけは高いキャラだけど
環境の変化も向かい風だし厳しいわな 次のアプデでコバエ二匹弱体入るからもうちょっとましになるんじゃないの? まあアナ出すくらいならゼニかバティでキル取るか他の離脱スキル持ってる奴出すかって感じだし PCグラマスでも勝率48%っていう渋さだから本当に今はアナいらない
CSのボリュームゾーンのゴルプラ帯は約45%というクソっぷり
なんならイラリー使ってくれた方が全然いいよ 機動力求められるマップや立体マップでアナで地べたいるとまじで辛いからなぁ
それでも最強ダーツと瓶でどこでも出せるキャラだったのに、瓶は3.5秒から3秒に弱体化
通常攻撃の3発キルも4発キルになってしまって
相手してる側からすると強すぎない丁度良いキャラになってしまったw キリコの鈴練習カスタムゲームないかな
グラビティフラックスとかメテオストライクとか自爆がいっぱい来るの キリモイバティでダメでアナじゃないとって思うのは敵の豚マウガクイーン辺りが大暴れしてる時だが、今の環境でそうなるならDPSも動けて無いからアナ出してもどうもならん印象 上のランクならそうなのかもしれないけど俺がいるゴールド・シルバー辺りなら豚を見つけ次第とりあえず瓶とリーパー投げとけで解決しちゃうわ
瓶だけで一時的にサポ2人の存在消せるんだもん リーパーがアナのレーザービームで飛んでいくとこ想像して笑った 注射器が80になれば瓶込み3発で通常3発はギリ耐えの強すぎないラインになるんだが
そうなるとウィーバーさんが相対的に死亡してしまうんだよな 相手ウィドウが止まらない時、決死のステルスバトルモイラ発動 ウィーバーは何をやっても生き返らないしその癖鰤からも嫌われてるから
早くリワークしてタンク(本来の姿)にしてやってほしい モイラ並の切り替えで回復常時チャージ式とかになれば普通に環境入りまで見えそうなんだがなぁ
切り替えてチャージして回復の過程が全てにおいてゴミなわけだし
メインも撃てるなら悪くないし
ウルトも改善必要だが 射線を切る、遮蔽を使うってことをOW500時間プレイしてるフレが出来ないままでいる
道路の真ん中レレレぶっ放しマンな上にHP減った状態で突っ込んでって死ぬ
どう説明しても「やりたいけど、実戦だとそこまで頭回らないよ」としか言わない
これでタンクメインなんでプラ帯入った瞬間勝率2割ぐらいになった
かといってDPSとサポはこれ以上に壊滅的だし
リアフレフルパだから追い出さずになんとか改善してあげたいけどどうしたもんかな…… プラチナ帯は一番スマーフ多いレート帯だから厳しいだろうな スマーフ云々じゃないだろw
それで向上心あるならしつこく言うしかないわな
ゲーム出来たらいいんだ精神の圧倒的enjoy勢なら向上心ある組といずれ文句出てきそう 常に交戦してないといけないと思ってるタイプじゃない?
試しにオリーサあたりでスキル切れたらまた上がるまで隠れてみさせれば?
意外と状況は悪化しない事をわからせるしかない 突っ込んで死にまくる奴がいたら一緒にダイブしてやれ、は有名な話だけど
前に出ない引きこもりDPSサポ引いたらどう活かしてやればいいんだろうな
オリーサで撃ちながら一緒に下がり続けてエリア開け渡し続ければいいのか?
マジでどうすれば良いんだ 正直自分の立ち回り含めて回り見る余裕がない人にアーダコーダいっても処理できるキャパ超えてる時点でどうしようもないどころか逆効果になることもあるからなぁ
こーいうのは脳キャパ増やす特訓やるか、地道にゲーム経験積み重ねていって数か月単位で地味に伸びてくものだから 皆レスありがとう、結構悩んでたから助かる
>>588
あー多分それだ、交戦意識強すぎるんだ
あんまり複雑なこと言ってもキツそうだしちょっと今度それ言ってみる
このスレ覗かれてたらバレるな >>589
ザリアマウガドゥーム辺り出して自分でキルしに行くしかないと思ってるわ
経験上そういう味方の時にオリーサとかシグマで前線維持してもキルが中々発生しないから結局ジリ貧で負ける 豚で暴れてカウンター?で出てきたリーパーを罠+フックでしばくのきもちえ〜 はー無駄に上のレートに認定されるのマジでしょうもねえ
そこでお前適正じゃないから10連敗なとかマジでユーザー不快にさせたいだけじゃん >>595
あるあるやな
ワイもそれが嫌で認定の時は放置トロールしてる >>589
おれなら普段使わないハルト、マウガを出してもうどうにでもなーれの精神で
ハルトで耐える
マウガで燃焼させて相手を下がらせる
これでもダメならオーバーウォッチの理解度に差が有りすぎるので何やっても勝てないので諦める 前に出ないdpsだとタンクが全てのヘイト買うからクソきついよね オーバーウォッチア〇チのわい、無事ow2が流行らなくて大歓喜!
ゲーム内民度が相変わらずっすね〜、流行らない原因はそういうのだよそういうの。民が自ら流行らないようにしてくれちゃってんのwプレイヤーの多くが悉く自分本位か感情抑えきれないお猿さんなんだよねぇw普通ゲームが廃れてほしくなかったらゲーム内での言動も少しは考えようとは思うはずなんだよねw ゲーム終わってスローになっても移動スキル使って殺しにかかってくるの笑うわ
あの時間なんて言うの?チー牛エンペラータイム? このゴミゲーまだやってるやついたんだw
一応両アプデ来たら復帰しようと思ってアプデ内容は確認してたけど相変わらずタンク問題も何年経っても解決できないくせにペナルティの強化ばっかやっててほんと呆れるわ
こんなんでもまだスレに人いるのびっくりだね 野良タンク辛すぎる
自分はマップごとに構成やらアンチやらポジションやら気にしてるのにお仲間は好きなもん選んで変な構成して・・・
特にサポは座学なくてもとにかくヒールしとけば一応形になるからか
本当になんも考えずにOTPの人多い タンク専だけど開始時点で味方にウィドウかアッシュいたら負け確定だわ 敵タンクが前詰めてきてるのに敵の他4人が後ろで見守ってた時は思わず同情してしまった
わかるよ、そのつらさ… 異様に後ろにいるアナもデス数少なめで自分のせいじゃない風装ってるけど弱いからなあれ サポでヘイトを買う動き出来ないのめちゃくちゃ弱いからな ライフウィーバーほんとなめてんな
トレーサーのリコールはよく使ってる人からしたら絶妙に調子狂うかもな まぁほぼ変わんねぇ クイックでタンクのマッチに6分掛かったが何やこれ
サポよりはタンクの方が人気なんか今 単純に人が減ってるのもあるだろうけどDPS>>>>>タンク>>ヒーラーって感じじゃないかな ウィーバーの調整ワロタ
木と若返りって別に一番触らなくて良い場所だろw 一生よくわからんとこいじくってるの運営がウィーバーをどう捉えてるのか全然わからん
リロードありのチャージ式ヒールに時間取られまくるせいでボレー撃つ暇なくて物凄く噛み合い悪い言われてるけどそこは頑なにテコ入れしないし ウィーバーは何でイラリーの形式にしないんだろ
溜めてるあいだの速度低下も要らない 左右の手で攻撃とヒール同時にすれば良いのにな
>>607
確殺数変わったのが一番の問題だと思うわ もういっそライフウィーバーのウルトは味方自身と味方の攻撃貫通にしないか? ドゥーム強化かよって思ったけど
キャンセルボタン挟まなくて良くなっただけだからまあいいか
いや弱体化しろや
メインのリロード時間2秒くらい伸ばせやボケ ベンチャー弱体化もよくわからんな
強くもなく弱くもなくって感じだったのに
テスト期間もそれほど使ってる人はいなかった ウィーバーさっさとリワークしたらいいのに
回復量やダメージ上げ過ぎたくないならいらん部分触ってないで根本変えてくれ🥺 あいかわらずこれじゃない調整続けてるみたいで安心した
それにタンクに合わせないゴミ味方への愚痴とか後ろに籠もってるゴミアナの愚痴とか見るとプレイヤーの知能も相変わらずみたいでさらに安心した
俺が辞めた1年前から何も変わっていないね、ここのコメント見るだけでクソみたいな味方のムーブが容易に目に浮かぶよ
ここを覗くたびに辞めた俺は正しかったと自分を肯定できるからいいね、これからもその調子で頼むわゴミ運営とゴミプレイヤーの皆さん 俺の予想だけどまともな知能と金があるやつはこんなクソゲーに愛想つかしてさっさと別ゲー行くと思うんだが、いまだにこんなゲームにすがってるやつは社会に適応できないギリ健ニートなんじゃないかな?どう?あってる? クソゲーとは思わないな
調整が微妙なだけでapexとかに比べたら遥かにマシだし わざわざ1年前に辞めたゲームのスレに長文お気持ち表明する発達障害いて草
脳味噌にパッチ早く当てられるといいね 使いこなせたら強いってキャラが1番害悪なんだよな、下忍ゲンジとかゴミアナの悲劇から何も学んでないよな運営もプレイヤーもさ
何百時間やってもタンクの後ろから手裏剣投げてウルト貯めてるだけのゴミゲンジが時間ギリギリになってようやくウルトが溜まって「龍神の剣をうわぁぁぁ!」→「ありがとう」「了解」→DEFEAT(敗☆北) ってこれ何万回見た光景だよ
結局スキルキャップ高いキャラを使えもしないのにピックし続けるゴミを引いたほうが負けるゲームになってるんだよ、だからゴミゲーって言ってんの このゲームもうプレイヤーはタンクのみしてdpsとサポートのNPCを引き連れてpvpするゲームに作り変えたほうがよっぽど楽しいし人気出ると思うよ
dpsとサポートに任意のスキルとかアビリティをカスタマイズできて戦術や命令も細く設定出来る
もうチームpvpはうんざり そんなキミが今もっともハマっているゲームを是非とも教えてほしい 悪堕ちオーバーウォッチいいですねぇ…
キリコの橋本組スキンいいですねぇ…
なんだかエッチな気持ちになる このゲームはキャラとシナリオとスキン作ってるやつだけ有能
…だったけどウィーバー辺りからゴミが増え始めた キリコとソジョーンとかそこそこに実装期間は近いのにスキン差えぐくて凄いわ
開発もユーザーがどういうキャラ好きかは知ってるけどどこそかに配慮してベンチャーみたいなキャラ出してるんだろうなって思うとなんだかなぁ ソジョーンはフルフェイスのスキンずっと使ってるわ 唯一PVE買って良かったと思える部分 ウィーバーのデザインはべつに悪くないんじゃね?
昔からたまにああいうキャラいるし スキンはどれも良いけどハイライトイントロだけは2になってからどれも劣化してるのが気になる >>634
デザイン云々はまあ好みとかあるけど
キャラクターとして性癖何でもあり以外に何の特徴もないのがなぁ
シンメとは若干関係性あるっぽいけど
シンメみたいに世界観に深く関わる組織にいるとかでもないし
ジャンカー組や日本組みたいな関係性があるわけでもなく
あいつだけ浮いてると思う
そこに来てのあのデザインであの性能だし >>636
わりと難癖じゃね?
シンメトラもルシオもザリアもDvaもそんなには本編と関係ないし
ジャンカー組はそれらでほとんど完結しているしハムだってジャンカータウンの元チャンプでゴリラと同郷くらいだし
イラリーはどうだっけ? >>637
ザリアはソンブラとシナリオ上で敵対したりしてたはず
ルシオもシンメの所属する企業に親父が技術盗まれたとかOW2になってから救助要請でOW組と絡んではいる
ジャンカー組も豚ジャンクラはタロンと直接関わって事件起こしてるし
ハムはルナコロのシナリオがもっと進んでいればゴリの親と知り合いだったシグマともなんかありそうだけど
まあそんなこと言い出したら今後とんでもない関係性が出てきたりする可能性はあるか… >>638
そうそうなんだかんだで完全独立してるヒーローじゃないし後でどうにでもなると思うよ ウィーバーはバイオライトの技術が危険なのわかってんのか?ってシグマが一時的に健常者に戻るレベルのことしてはいる
悪用なんてしないさ 最初から悪用するために生み出した研究者など誰もいない がイケイケな青年と道を踏み外した老人(洗脳だけど)の対比になってて面白い掛け合い
ところでストーリーいつ進むんです? キャラクターの深掘りがないって言うと
わりとモイラもうっすいんだよね
OW組とかはやべえ研究やってるやつぐらいの認識しかないし
ブラックウォッチ時代のエピソードとかもあんまり出てこない 自分よりレートが上な人らとフルパを組んでばかりだと
自分の下手さ加減が客観視しにくいってのはありそう 久しぶりにインスコしたら2戦目でスナマップ抜けたら20分BANされたからアンスコした😠
なめるのもたいがいにしとけよBlizzard >>643
これなー、ゲームの問題点を何一つ解決できないからじゃあ拒否したやつにペナルティ与えようって方向で舵取りするのユーザーをなめ過ぎだよな、それでも従順に奴隷のように従ってるユーザーはもっとヤバイ、病気だよ ウィーバーはアトランティックアーコロジーとかよくわからん場所にいてあんまりOWと関係ないし
イラリーも太陽神信仰で仲間全員いなくなってOWと関係ないし
ベンチャーもあんまりOWと関係なく勝手に採掘してそうだしで最近はOWと関係ないキャラが多い クオリティ高い短編アニメでシンメとかモイラとかルシオとかまだ無かったと思うから印象薄い感じなのかな
ウィーバーとかイラリーとかそのあたりでまた何か作って欲しい いい加減バティのかっこいいスキン出してくれよ
次シーズンで新しいのでるみたいたけど黒くてなんかビミョー 俺とハナちゃんの濃厚なラブシーンを3D映画化してくれ
マリオ越えてやんよ 負けてる時のルシオと攻撃側のイラリーマジで弱いから変えて欲しい OW1で散々ルシオとハルトの会話とかあったのに
OW2のPVEのOW再結成時になって初顔合わせで初めましてみたいな会話で驚いたわ
PVEなくなったの残念だわ
タロンに連れて行かれそうなゼニどうなんだよ PvEは無くなったというよりは
もう完成しないのを知ってて3年間言い訳に使ってただけだろ warzoneもfortniteもだめだった
ファラもエコーもディーバもいないやっぱりここに戻って来てしまう warzone海外じゃクソ人気あるよなぁ
日本は終わってるのに 次シーズンのコンセプトいいなぁ
久しぶりにバトルパス買おう ピン留めしてた脳汁ドバ試合のリプレイ、ちゃんと見返すの忘れてたわ
ベンチャーお試しの時の上手くいった試合くらいは観といた方が良かったな 今シーズンは最初の頃好調で初めてゴールドまで行けたが最終的にシルバー3で終わった
279勝294敗
通算2226勝2344敗
来シーズンも頑張ろう
なんとか勝ち越し目指したいね さーて、しばらくクイックはベンチャー環境だろうし我輩暴れちゃうぞー
ところでハルトの新スキンて過去のPVEに出てきたヘビーアサルト?がモチーフなのかね?
レトリビューションの敵ってタロンで合ってるっけ ボールこれ使う人が使えばヤバそうだな
高所にフック→格納でその場パイルした後フックCT1秒で上がるのは強そう
それでも俺は有効に使える気がしないけど ボールのフック暴発減ってプレイフィール良くなった上に
フック長さ調節できるようになってスキルキャップ上がってるのかぁ
マーシーミシック人気でそうだし新モードあるしミシック過去スキン取れるし正義ドゥーム等使えるし盛沢山だな やべーハルト超たのしぃー
敵も味方もどんどんベンチャー使ってくれ ボールは相当増えるやろな 普通に強いし何より使いやすさが段違いだわ プラチナ目前でなぜか全く勝てなくなってひどいとき8連敗くらいしたりして
シルバー3まで落ちた
借金30以上になったわ
そこからなんとか昨日でシルバー1に戻った クソハムキャラごと削除してほしいわ
味方に来たら勝率ガタ落ちするし実装時から嫌い >>670
流石に一回やめてクイマで調整すれば良かったのに クラッシュめっちゃ楽しいけど勝敗条件がわからん
最後中央のC取られて負けたけど制限時間あったのか?
それともキャプチャーした数? すまん、自己解決
先に5回キャプチャーか全拠点制圧で勝ちなのね >>677
合計スコア5取るか
相手側のA(E)まで取りきると勝ちって書いてある ボール楽しい
スルスルって高台取ってそのままパイル行ってフックで帰れるのが快適すぎる
今まで壁ジャンチャレンジしてたとこもフックで上行けば簡単にパイル出せるし >>675
日変えても毎日借金増えまくった…
いつもゴールド2とか3あたりだったんだがシルバー3まで落ちるとブロンズまじってわけわからん試合になるし
一回延長まで行った時アナ7000ダメージ24000ヒールでデスも2でこれだけやっても勝てなかったし(dps片方がダメージ10000がいたからだが) クラッシュ今は楽しいけど同じ景色を前後してるだけだからマンネリ化が早そうだな
3レーンの狭い縦マップはみんな大好きキングスローに通ずる物がある ゴミキャラばかりを回してるダメージだと勝てないな
開幕トールビョーン次はハンゾー、で最後にジャンクラット
無理ゲーですわ 枠増加楽しみすぎて待ち遠しい
クラッシュパッチノート読んだときは今一ルールが分からんかったがやってみたらシンプルだな ファラを落とせないダメージって役割放棄の利敵行為だと思うんだよなぁ クラッシュ狭いからラッシュが強そう
ハルトマップか?って感じがした クラッシュでベンチャーをもぐら叩きするハルト優遇期間か!? シャターのスタン時間だいぶ長く感じるね
FSした後ハンマー2振りがギリ間に合う
敵の視点確認したけどレイス持ってるリーパーが発動間に合ってなかった ボール練習してて思ったが回避10枠に増えたら練習はサブ垢で回した方が良さそうやな 敵ピン縛りでもしてんのかってくらいみんなピンうたねぇな
雑魚でも敵の位置を知らせれる優秀な機能なのに ミラーウォッチとか落ち目の二次創作みたいな事しやがって ルシオ弾ダメージ20→18にされとるやん
サポの火力気軽に奪うな😠 でもミラーウォッチのOW側スキン良さそうじゃん
ソンブラはOWになっても悪人面で笑う ルシオのプライマリそんな下げなきゃってなるほどかなぁ
前回も今回もブープに上方貰ってるからチビチビ撃ってないでもっと切り込んでブープ使う攻めるサポやろうぜっていう開発の意向か ルシオ勝率だけはいいからなぁ
アナみたいに弱みは放置で強みだけ弱体化みたいなアプデ貰い続けてどんどん出せないキャラになっていかないといいけど 新マップDをウルト温存して取らないと最終ポイント抑えるの不可能じゃない? ベンチャーは前の一時解禁のときにやりすぎてほとんど変わってないから全く新鮮味がなく飽きてきたw
そして新キャラなのにあんまり使われず使ってる人はだいたい使いこなしてる人ばっかり
このキャラいるんだろうか ベンチャーじゃなきゃ駄目ってシーンが存在しねえもん 劣化1ドゥーム
『問題ナイル川』連呼BOT
というイメージ シーズン変わって人戻って来たんだろうけどガード中の黒豆撃ちまくって即パンチ死亡だの即ピベンチャー使って一人で突っ込んで死んでく奴がいてカオスだわ
※ランク シャッターが若干強くなったぐらいじゃまだまだ最弱だなハルト レート戻したいのにいきなりベンチャー居るの嫌過ぎる 開始時のムービーでハナムラのイントロが聞こえてきただけで吐きそうや ボールはできることが更に増えて難しくなったな
天井にぶら下がって奇襲パイル楽しいw イラストのベンチャーは可愛いし
背景のベンチャーも可愛い
3Dモデルははどうしてああなった >>710
クラッシュは広いマップとくだらない移動を削除して戦闘を凝縮した感じだもんな
あとでやろうと思ったらクイックでも出てくるんだね このゲームが2になってから良くなった点と悪くなった点を挙げたとき、圧倒的多数で悪くなったほうが多いと思いませんか? ずっと金星と逆転付くわ
シーズン変わってもレート引き継いでんのになんでガバマッチ加速してんだよ こっちソロだぞ ハルトつよくね?
POTGとりまくりだわ
スキンもかっけえしハルトドゥームつかいになるわ クラッシュまじで相撲できるな
フラッシュポイントであっちこっち行かされる不満点はなくなったけど
プッシュと同じで特にマップの中心付近ばかりで戦うことになるという 一番ほしいハルトのタロンスキンが
別売りでワロタwwww
ワロタ… プレイヤー回避枠拡張ってシーズン12以降なのかよ・・・
すぐにできるだろ
さっさと実装しろよ だって回避枠増やしたら高ランク配信者様のマッチング遅くなっちゃうじゃん
多分シーズン12来る前に撤回するぞ クラッシュ面白いけどこれステージにバリエーション持たせられるのか?
ちょっとした横道や高台ぐらいしか変わらなさそうなんだが
いやまあロケーション変わるだけでも良いけどさ
アヌビスとルナコロのリメイクも頼む ワイドパーティ糞すぎなんだが
勝っても低いほうも高いほうも全然あがらん ps5でアプデ後からたまに壁越しでもキャラに黒線入ってどこにいるか分かるんだけどなにこれw アサルトは全然復活してもいいんだけどルナコロだけは駄目だ
あいつだけは許せない 何度もケアして守ってるのに無限にヒールあると思ってるのか回復連呼するソルジャーいたからマーシーでポケットしてバイザーまで使って0キルは笑うわ 相手DPS25k30k味方DPS6k10k
こんなのばかりなんだけど そういやシーズン終わりの報酬ダストって無くなったんだっけ? クイックのひどいマッチだとこっち全員0k、相手10~20kとかある
初心者連合VSサブ垢フルパだけどな まだクイックしか触ってないけどベンチャー関係なく何故かハルト強いよなぁ
まぁクイックなんて元からハルト刺さる試合はあったけど ヒール12000出しても2kしか出来ないDPSならもうバトルモイラの方が良い気がしてきた
サポート以下のダメージ多いわ クソゲーと思いつつもow2とRPGしかやってない奴いるよね >>734
ちょいちょいこういう奴がいるけどなんでそう両極端なの? >>736
誇張したわ
でも役に立たないDPSヒールするよりも攻撃に回った方が勝てるような気がしてさ >>737
まあ回復し過ぎというか余計な回復になることはあると思う
極端なたとえだけど毎回HP1残して勝てばいいわけだし
そのぶんを攻撃とかCCとかの回復以外のサポートで貢献すれば良いんじゃない? 味方のソジョーン強かったなぁって思ってリプレイみたらゴリゴリのマウサーでしたが多すぎて
PS4はもうマッチングから外せるようにしてほしい ハルト使ってて思うけどべつに強化要らんなこりゃ
ヒーラーがまともなら死なん はるとのためにバスティオン出すの嫌だから弱くしたままにしてくれ
ハルト以外にこのロボ使えないしフランカーに狩られるしおもんない グラップルが使いやすくなってより変態的な動きが出来るようになった
しかもアーマー配れるようになった 昨日の糞ルジャー思い出したら腹立ってきたわ
今日からキーボード用意して回復連呼するやつにはポケットしてキル取れなかったらキルが必要だ!って言うことしよう
ポケットしてバイザー後即死したわけでもなく撃ちおわって0キルなおも回復連呼
終了時にヒールしろ53とか言ってたが
俺の中でやっぱ回復連呼してるやつが一番の戦犯だと再認識した
そいつは文句+味方撃ちとかいう53で終わってからパーティ誘いまでしてきたクズだし 1年ぶりぐらいにやってるけどイラリーつっよ!
強くない? >>744
グラップルの起点に自分を引き寄せる機能追加
グラップルの振り子で加速する前にグラップルをキャンセルすればCT1秒ですぐに再使用可
アダプティブの追加シールドを取得した後に味方の近くに行ってスキルボタン長押しでシールドを味方に『分けれる』ようになった
大分快適にはなったけど下方はされないってくらいの立ち位置だと思う モイラのカスダメでスタッツ稼ぐよりアナの阻害のほうが数字には出ないけどウェーブの勝ち負け左右するよ
と思ってたけど最近自信無くなってきたわ 数字こそ最強かもしれん >>747
火力は出るけど回復力がパイロンに依存し過ぎてて厳しいと思う
防衛なら選択肢に入る時もあるかなってくらいだと思うよ
>>749
モイラはまだまだ強いけどアナはキツいわ ダーツのサイズ丸太ぐらいにしてくれ
そしたら俺もアナ頑張れる気がする dpsパッシブ実装からフランカーの評価上がってフランカー耐性高いサポが求められて
上位レートでもアナが数字落としてモイラルシオの評価が高いの見ると開発はタンクへのストレスが高いアナのtierを下げたいんかなって気はする >>741
matrix販売でもうps4だけがマウサーじゃねぇぞ
箱まう同様の120fpsマウサー多数だぞ >>754
日本で箱買うやつなんかほぼいないからもうそこはどうでもいいよ タンクやってるとアナいるだけでかなりキツイしこのまま控えめにいて欲しい ずっっっっとメタだったしええやろ >>743
すまんがバスティオンはカモやぞ
常に見てるから変形したら盾張りながら遮蔽に隠れて終わったタイミングでチャージするだけや 始めたてだが50勝ってなかなか長いなFPS初めてなのもあるが アナが強いのはクソゲーだからこのまま正義の雨に裁かれてくれ すまん>>748だけどアダプティブのは追加シールドじゃなくて追加ライフね普通に書き間違えてたわ ヒーラーを使うとダメージのゴミさ加減に心が折れるわ
ゴミダメージほど糞キャラ使うし変えないし
勝てる未来がマジで見えない 初手で味方がジャンクラ、アッシュピックしたらちょっとだけ諦める 今さっきの試合もアッシュが10キル程度で終わった
ドゥームが頑張ってくれたから接戦したけどゴミアッシュがキャラを変えたり活躍してくれたら確実に勝てた
ダメージがゴミだとマジで勝てないよなぁ
こっちはヒールしてやってるのに敵ダメージに格付けされて毎回しんでる さっき3連続でハルトOTP居たけど流行ってきてんの?ほぼPT専用タンクみたいなもんだし敵にダイブキャラ居るとサポを守りきれないのによく続ける気になるな アプデ直後は調整されたキャラのOTP出てくるのは仕方ない ようやくボールの新仕様を上手く使えた感のある試合が出来た
巻き取りパイル食らってスキル切ったサポをすぐに追撃出来るのやっぱ強いな
フェードで逃げたモイラとか 自分の今のレート位置だとウィドウが回復要求よくしてくる場面多いんだけど
そもそも被弾+敵倒せてないって事だからウィドウ失格なんだなあ 自動回復あるんだから無言で隠れ続けてろ DPSで回復要求したことねえわ死んだら自分のせいだと思ってるし実際そうだよな 格差マッチというか地雷多すぎだろ
回避枠増やしても前と変わらんってオチになるんじゃないか 回復要請はパックの位置もわかりません自己回復も活かせませんアピールでしかない
連呼なんてしてる奴はヒール対象から外してその工数で自分でダメ出したほうがいい タンクに調和張り付けてるだけのゼニとかには二回ぐらい要求してみて
無理ならあきらめてdpsならウィドウで芋るしサポならモイラで自衛する
2タンクでもタンクしかみてないサポなんてどうかと思うのに
今の環境でやってんのはまあもう言ってもわかんないやつだから
連呼どころかラジチャ使うその時間と労力が無駄、諦めるがよろしネ 回復要請連呼して味方打ってくるようなやついるときは俺みたいにマーシーに変えてポケットしたらいい
どうせキル取れないからお前が下手くそなんだよって言い返せる ところで前シーズンまで10ディビジョンまで組めてたのに6以上離れてるとワイドマッチになって勝っても5%しか増えなかったんだがこんなんやる意味ないし、ブリザードは何考えてるの?
普通に2ティアまでにしとけよ >>769
楽しいよな
逃げる時に一緒にダイブしてきた味方にヘルス配ったりもできるし
巻き取りパイルから更に1回グラップルで何かできるってのが強い 連呼とかそんなことヒールしに行けねぇよって位置で要請するとかは論外だけど、視野狭くて目の前の味方しか見えてないサポに回復要請すること自体は悪くないでしょ
近くにパックない時に自己ヒールでちんたら回復してる訳にもいかないし >>779
普通に1ティアくらい上下するんだか
2ティア下がったときもあった、戻ったけど
自分調子悪くてフレンド調子よくてってなったときに5ディビジョン差なんてこと普通にありえるしワイドになったらやる気もうせる
たまたまかしらんけどもっと増えたぞって人いたら教えてほしい5%とかあほかと ジャンクラとベンチャー右上のキルフィードに表示されたときにどっちよ?となるのは俺だけ? 最近始めたんだけど生きてる攻略サイトって無いの?
シンプルに各アビリティの細かな仕様みたいなのみたいだけなのにそれすら無いとは思わなかった 迷惑とかお前の考えなんかきいてなくて
前できてたことができなくなる(今回はできないわけじゃないがやること自体がほぼ無意味)ようにするブリザードがおかしいって話な >>782
つべで初心者用のキャラ毎の解説みたほうごわかりやすいんじゃ たしかに前できたことができなくなるのはおかしいよな
だからフラバン返して ×前できたことができなくなった
○前おかしかったことを修正した ブリとシグマとナノブを全盛期に戻して、
ドゥームシンメタレ爺バス停マーシーをリワーク前に戻して、
ハナムラあたりで闇のゲームをもう一度やろう プッシュやフラッシュポイントよりはアサルトのほうが好きだったんだよな
ルナコロニーはダメだが ハナオカやっててbgmとかオブジェクトで凄い懐かしい気持ちになったわヴォルスカヤとアヌビスも復活してどうぞ ウィークリーチャレンジ報酬がコインじゃなくなっててわろた
わろたじゃあないんだが ああ、バトルパスの方に有料クレジット追加されたのかすまんの そもそも下手なヒーラーは仲間の位置を把握してないから最初からムリゲーなんだよな
目の前にいるのに気づかない奴とかマジで心配になるわ クイックでトロール湧いててワロタ、
これペナルティ強化したのバカだろ >>796
チャージ時間で威力変わるからあんなもんじゃないかな
慣れると潜りとかドリルとかの動作のスピードはこんなもんかなって思ってる 抜きまくってくる敵ウィドウにサポが出来ることを教えろください >>798
トロールは割と通報が通るのでマシ(マシか?) >>804
ルシオで落としにいけば?タンクDPSが飛べないやつらだともう諦める ハナオカBGMそのままだと思ってなかったから予想外に懐かしくてなんか嬉しかったな >>804
ゼニのチャージショットでワンチャン狙う なんかタンクギャップで決まる試合多いな
ダメージゴミでも勝てるがタンクギャップ感じる試合は勝てん ルシオで絡めるマップならいいけどサーキットとかだとマジでやることないよな マウサー検知するシステム導入するらしいぞ!やったな! >>812
実際問題対策してもコンバーター側に対策されるだけだしどうしようもないでしょ なんかどんぐりが云々で全然書き込めないんだけど
なに?これ コンバーター勢スヤスヤで草
次ゲーム起動したときに発狂してるのかなw コンバーター対策の内容いいと思ったけど万年メタル帯の俺には関係なかったわ 高レート帯のみ対策するらしいからお前らには関係ないぞw
そしていつも通りxim側でアプデするから2-3日後には突破されるんだよな アプデされても検知出来る自信があるから発表したと思いたいけどねぇ
たまーにPCともマッチさせろって言う人湧くけど念願叶いそうで良かったな 俺とマッチングする9割のプレイヤーがいなくなるんだけど…
流石にキュー入れて30分待つゲームになったら辞めるぞ俺 上位のマウサーが消えたらその分下のパッド勢が上がって来るだけじゃないの?
試合レベルが遥かに下がってつまらないってなるならもうCS版OWは全クリと言うことで 正直グラマスまでいくのにプラチナダイヤが1番苦しかったからあのへんこそ対策してやらないと駄目よ >>776
パッチノートか何かに書いてあったけど
下手な人が上級者とPT組んで無理やりレート上げたせいで問題色々起きてたからそれをなくすためにレート上がらなくしたらしい
>>782
https://overwatch.fandom.com/wiki/Heroes 初手でハム見せてるのにアナとかゼニ出して自衛出来ませんってのは勘弁して欲しいな コンバーター使いの口癖『別にマウサーが消えたところでお前が上手くなるわけじゃないから文句言うな』 >>826
これスマーフとかチーターの言い訳でもよく見るわ
負ける雑魚が悪いとかな >>822
とりあえず続けてみるわ
試合レベルが下がるかわからんし様子見 ハムはなぁ
ロードホッグマクリーアナゼニあたり揃うと一瞬で仕留められてキャラチェンさせれるけど、
逆に言えばそれだけアンチ出さないと延々逃げ続けられることが多い
そしてアナゼニだけでハム+相手フランカー見ると事故死多いからカバーほしくなるし
ないと結局自衛キャラ出さざるを得なくてそうするとハムが延々と暴れるという 逃げてる間は死んでるのと一緒だから
逃がせてるなら別にそれはそれでええんや クイックでこっち4人だったからトロールしてたらフレンド依頼連打された
Blizzardに文句言えよ…… 抜けれるなら抜けたいわ コンバーターマジで死んで草🌱
マジで飯うますぎるwww
これ革命だろオバッチ
マウサー君君の本来のレートはシルバーだよ
コントローラーでグラマスがんばれよww ハムのマイン体力上がったの見てないのかドゥームでスラム使った後突っ込んでくる人結構おるな >>824
それはそれでいいんだけどさ俺が言ってるのは前シーズンまで一緒にやってたフレンドとできなくなったことなんだ
新シーズンきてやる気出ていざやろうとなると6ディビジョン差でほぼ変動なくて萎えてやめてしまった エイムアシスト乗っけたキーマウ操作でイキってたのに試合レベル云々とかダサすぎだろ
本当に高いレベルでしたいならPCこいよ これで繰り上がりしてグラマスになっても嬉しいの?
俺は嬉しくないと思う てか今シーズンの時点でマウス使ってるやつはデータ取られてるぽいな
通報してたら確実にコンバーター検知してくれるみたいやね
箱マークついてるやつは片っ端から通報していいと思うわ >>839
繰り上がりというかコンバーターのやつらが禁止されてるもの使って上に上がってただけで
普通の人はこいつらのせいで下げられてただけだよ サポートはマーシー以外なら落とされなきゃなんでもいい気がしてきた
※ライフウィーバーはDPSが2人ともダイブキャラの場合のみ採用可 マウサーは一時的にランク出禁にしてその後クイックでも使用続けたら今度はランク永久BANマウサー同士でのみマッチング+エイムアシスト0処分になるのか
ちゃんとこれを適用していけるなら神だな ダイヤ以上で箱マーク見かけたら問答無用で通報していくか マウサーって何年放置されてたんだろ、朗報だけど対応遅すぎ ドルジなんとかさんなら『このネズミ野郎』ってぶん殴ってそう マウサー君はBANするんじゃなくて一生PC鯖と繋げてあげたらええやん マウスなんか減っても高ランク帯の人口増えるわけじゃないしなあ…
マジでみんなマスター帯に来てくれよ
まじでマッチング遅くてストレス溜まるわ >>838
ランクBANされたプレイヤーはクイックもキーマウ同士でマッチだってよ
そもそもランクに行かないのであればどうなるんだろうね
クイックでも通報すれば検知してくれるんだろうか クロスなのは分かるけど箱かどうかって分からなくね? ↓とか検討いる?wPCでやって下さいでいいだろw
コンソール向けにマウスとキーボードの公式サポートを追加できるかどうかの検討 PC鯖と統合の可能性を示唆してるんでしょ
PS5ってコンバーター無しでキーマウ使えるゲームあるの? ハルトそこまで強化されてないけど、後でアンチピックすればなんとかなるって舐めてるとウルトで破壊されてくな >>837
マップ糞狭いし横取りし放題だし、タンク多いから天敵のDPS少ないし普通のマップより刺さりそうだなぁ >>855
ps5はデフォルトでキーマウ対応してるから
後はソフト側が対応してれば何でもいける
codとかff14とか?
apexはダメらしい シーズン10中も検知してんのな
しかも一発永久BAN キーマウ同士でしかマッチしなくなったら絶対キーマウ勢はマッチ劇遅だろw >>858
なるほど。純正pad以外弾かれるのかと思ってたわ マウス対応しても コンバーター差すんでしょ
マウス使いたいー言い訳勢も滑稽だね >>862
どうしてこれをシーズン1でだせなかったんだろうな… >>839
チーター排除されるだけだろ
おまえ頭大丈夫か マウサーは最上位ランク以外にはほぼいないらしいし低スムージング高感度をマウサー認定してた奴も多そう
全員が5千スコアくらいの時に2万スコアとか出してるバティにクイマで当たった事あるけどああいう明らかなのは使ってるなと思うわ ズルして勝っても実力じゃないんだよな
トロールも何が楽しいのかさっぱりわからないし
お前がトロールしてなきゃ勝ててただろって試合が体感レベルで結構あるし
ゲームだから遊び方は自由なんだろうけど、ルールがあるゲームはルール守ろうね
罰則ある行為はやってはいけないって事だから
小さい子でも赤信号守れてるのにホント恥ずかしい 低ランクだとswitchが箱マウと勘違いされて誤バン増えそう ダメージが無双して常に1人抜いてれば格差だろうが勝てるから色んな意味合いを込めてダメージが全てだ
タンクもドゥームハルト上手ければ試合壊せる
ヒーラーに関してはマジで味方ガチャ >>866
マウス使って最上位いけなかったらただの障害者や >>869
元から信用無いけど、検知機能がそんなガバだったら無意味じゃね
ps5勢も見抜いてBANしないといけないわけだし 普通にしてた人は何も困らんからかなりいい対応
少し前にコンバーターが使えなくなってた?時とかで
dps専フレが何故か他ロールやってるみたいなレス見た時はわろたけど、これからは皆どうなるのか しばらく風邪ひいたり忙しくなってoverwatchできなくなるけど
しばらくしてコンバーター側が対応したら病気治って忙しくなくなるってのがいつものパターン ブリザードのいう高ランクがどこからかわからんし
プラダイからもう淘汰されてくのでは今もマウサーザリアいたわ
プロフィール見に行ったらPS4だったし納得 ow単体にパッチは当てないだろうよ
まぁ精度次第だけどサブ垢増えるだけな気もするけどね Twitterの箱マウどもブチギレてて草
しまいには負け台詞みたいなの吐いてて草 タンク止まらんのにずっとモイラ出してるサポートしねよw >>870
敵ソルとかダメージがコンバーター使ってたら終わりだからね コンバーター使用はPSNの方のアカウントごとBANでいいぞ 前試合で一緒だった下手くそから招待飛んでくることあるけどアレなにが目的なん >>883
相手からしたらお前がカスでBL入れようとしてミス以外ないと思うが ゴミの戦績見ようとして招待送っちゃうのはあるあるだよな 毎度思うけどあの招待ボタン一番上じゃなくするか、招待しますかはいいいえ選択させるべきUIだよな >>883
ここでかかれてたが
フレンドになってそいつがログインしてたら回避するとか >>883
とりまリプレイコード貼れよ
ここで審議するから 元々グラマスの箱でパッドの俺は勘違いからのBANされるのか?
ってかたまにやらかした時なんかSwitch扱いされるんだけどプレステからSwitchと箱って見分けつけれるの? コンバーターの捨て台詞眺めてるのめちゃくちゃ気分いいわ マス2止まりでマウスに焼かれまくってたけど来シーズングラマスTOP500目標で真面目にレート上げするか >>892
自分と違うプラットフォームは全部↔︎表示 >>894
ありがとよ箱でもそうだわ
ちなみにGMは現状マッチングする相手の7割以上矢印表示になってる
逆に言えば3割は箱 甘い汁啜ったやつはもうその味を忘れられないから
どうにかしてマウス使う手段を模索し始めるだろうなコンバーター達 普段パソコン使わない俺ですらマウスでのエイムって簡単なのに
そこからアシストまで付くとかよく考えたらやばいよなコンバーターって 某ハルトOTPの人とか一時期コンバーター疑われてたけど
この機能が上手くいけば活動者たちの白黒もはっきりするだろうね >>898
配信者モードでプラットフォームすらも隠してる徹底ぶりだから第3者には黒とバレにくいしBANされても転生しそう 配信者機能あれちょっと変じゃね?
プレイオブザゲームにマッチ内にいなかった知らない名前の人出てきたし本名じゃないのこれ 超スーパーウォッチモードのタイトル表示も最後までおかしいままだったし
ベンチャーの操作の表示に英語混ざってるし
表示まわりのバグめちゃくちゃ多いよな
表示まわりのデバッグくらいしろやと思う
一瞬でわかるだろ ライバル終わってから
進歩状況わからずにメニューに戻るパターン
進歩状況ちゃんとみれるけど、戻れず □ボタンでキューするパターン
があるね >>887
apexとかもそうだけど招待系の操作は間違って招待送るようにわざと作ってると思ってる
日本とかだったら絶対にメニューの一番上には配置しないだろうし確認ボタン作る
招待とかの交流が多いとかも仕事の査定に入ってんじゃねーのって感じだわ ハルトでコンバーターって意味あるのか
我輩を使いこなせない俺からしたらわからん
>>903
あれって意図的に開発コードっぽい名前にしてるんじゃなかったのかよ >>902おつ
気にしたことないけどitestで大丈夫そう トイザらスのクラン 大会をグリッチで潰したんだっけ?なんか一時期メッセのグリッチがどうたらって話題になってた気がするわ ネットで派手にやらかしたら8年近く経っても延々と晒され続けるんだな リスキルしようとしてきたソンブラ返り討ちにしたからチャットで「よわ」って打ったら
他プレイヤーから悪質なチャットまたはスパム報告が複数あったため一時的に発言が禁止されていますとか表示されて13日チャット打てなくなった
推薦レベルも0や つーかPCでFPSやった経験あるやつならマウスなんかみただけでわかるやろ
ゴルプラからもうコンバーターむっさおおいぞ リセット前はマスターの上の方でパーティマッチにぶち込まれた時とか稀に幽閉フルパとかスマーフコンバーターが低レートに現れるくらいだったけどs9以降そんなに下の方にいる?勘違いじゃね >>903
エイプリルのあれはそういうネタや・・・ オーバーウォッチコラボ経由でカウボーイビバップ見たけど
ソジョーン田中敦子よろしく
攻殻機動隊と同じ菅野よう子の曲カッコいいな はーつまんねー相手の砂強いのにワンピック取れないアッシュが一人だけ物陰で一生ゴニョゴニョしててゴミがよ
全員でダイブすりゃいい話だろうが ヒーラーより後ろで弾ばら撒いてるだけのゴミソルジャーHASHIKURE死ねよ
敵も削れてるのに味方2落ちしただけで全力後退するゴミが たまたまめっちゃスコア良かったら通報受けそうw
てか嫌がらせで通報する奴が相当いそう >>918
キルとダメは1位だったよ。
味方が有利(6対4くらい)になったらノソノソ出てきてトドメ刺してるゴミカスだったわ
みんなペイロ絡んでるのに一人だけ遠くで撃ってたらそりゃ死なねえわな あの占い師にもう居場所が悪かったんだろう
立花はガーシー降ろしたいんだが ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
2千円はすぐもらえる
http://9ch.net/SPriI なんで影薄になっちゃった😭
アイスタイルって・・・・ しかし今回は俳優で固めそう
えー服装が気のお宝写真出しとけばノーリスクだろ 復帰して3日 感覚を取り戻してきた やっぱ上手いわ俺
降参ボタン実装しろ 親も使ってるかと思う
ていうか今まさにスケート連盟が望む理想のフィギュアの人気漫画だから若い子は食いたくなる炭水化物は一日の最低限五輪代表になれるかが境目
https://i.imgur.com/NvDDO2q.png しかし犯人の動機が右翼とか左翼とか
たまったもんじゃないな
これが薬の使い方が違うかな
ジェイク活動停止とかアウトタグとかそのうちありそう 昨日のweマガジン読んで判断しよ
アベノミクスは何のことはある ダイヤモンド5のDPSなのに、この時間マッチング17分待ってもマッチングしないんやけど
マッチングの仕様変わってオワコン化してるやん各実に
おもんなすぎやろ 19分待ってようやくマッチしたけど
ニュージャンクシティで草
死ねよこのゲーム うらやましい生き方してんな
このオッサンはいつまで左翼ごっこやってんだよ
なんで何時来るか PS5でやってるけどキャラクターにモザイクかかるようなバグあって、ウォールハックしてるみたいなってて草 下手な鉄砲数撃ちゃ当たる形式やな
観るのが多いのは 間違いなく影響してるのに
俺だったら謝ってもキンプリに戻そうとする
ジャニ辞めたことにして一切名前出ない人が好かれるだけなのにバカにしてそう DPSで10分待ってマッチング、いきなりチームキルして「これは勝てそうだな」って思ったら敵が即抜けで無効試合
再度5分かけてマッチングした試合は押され気味で厳しいかと思ったら味方が抜けて崩壊
このゲームの途中抜けの仕様狂ってないか?抜けられた側のチームは敗北付かないようにするだけでいいだろ、、、 抜けても敗北にならない世界線
「負けそうだからお前抜けろ」 もちろん免除は野良マッチしてる人だけな APEXのランクはそんな感じの仕様だったはず メイ、ジャンクラ、トール、バス
こう言うキャラしか使えないって何なの?
大体このキャラだけで回してるから質が悪い
足手まといな奴って何で一癖あるようなキャラを使うのだろうか AIMキャラまともに使えないから使ってるんじゃないの これ内部レートもリセットされたんかな
シーズン7の時マスターだったアカウント久しぶりに起動して認定やってたらゴールドのゴミにしかマッチしない クイックのオープンしかしないんだけど懲罰モードの時はマジでDPS即ピックの人しか来ない。で絶対にピック変えない
何やっても勝てる日はタンク多めの構成になるな >>948
s9になる時にリセットというか強めに中央値に引っ張られた これが年に2,3回あるらしくて今はゴルプラに人が集中してる(スマーフ含め) エイムキャラ使えん雑魚をエイムでわからせるのが楽しいゲーム 撃ち合い負けしてハゲ散らかしたらソンブラに変えて粘着してくる奴も多い >>950
そういうことでしたか
マスター帯マッチ遅いから良い仕様やな 次のキャラのアートワークは良いけどゲーム画面ではブサくされそう >>949
クイックのオープンなんか真面目に勝とうとしてるやつの方が稀では?キャラ練習が大半でしょ >>946
シルバーのフレにまさにそんなのがいるわ
見てる限りこんな感じの理由
メイ: エイム力がないけどスプレーなら当てられる(つららは当たればラッキー)。遮蔽物に引く判断も遅いからフリーズが助かる
タレ爺:エイム力がないけどタレットは当ててくれる(メインは置きエイム以外ほぼ当たらん)
ジャンクラ:エイム力がなくても敵集団にポンポンしてれば当たるから楽しい
バス:性能がシンプルで使いやすい。足手まといにありがちなタンク裏で撃ってるだけ戦法で連続キルしやすいから活躍できてると思い込んでる(実際は味方が起点作ってくれたのを享受してるだけ) アナでめちゃくちゃ下がってるやつたまに見るんだけど元ネタの動画とかあるんかね
ペイロ争奪中に一人だけ二つ前の曲がり角(一つじゃなくて二つ前だから見えてすらいない)に陣取って「ヒール通らないから前出ないで。サポの事考えて」みたいなチャットしてるやつに出会って驚愕した
どうやって勝つ気だったのか >>946
メイは分断と自己回復が有るしULTも1wave取れるから採用価値はある
DVA、シグマ、ゲンジとかにも強気にイケるのは偉い
タレ爺はトレ対策やゴリラ等に刺さることもあるからまぁまだわからなくもない
バス停はピンポイント採用出来る場面はあるけど基本的には要らない
ジャンクラは最初から要らない シルバーなら脳死でそいつらピックしてる方が普通にマシじゃねえの ベンチャーのメイン結構強いな
強化は必要だろうけど意外と楽しい >>959
こういうのは最終的にプラチナの魔物になる >>960
火力は足りてても突っ込んだら戻って来れないのが問題だから敵をキルしたらCT2秒減少くらいあってもいい気がする 俺55インチでオーバーウォッチしてるんだけど異端か?
なんかfpsは20~30が~って言ってるやつ居て草生えたわ
何が面白いんだよそんなミニミニ画面でやって 戦犯の名前は意外と覚えてるから「あ、またコイツか」となることが多い
で大体また戦犯をかましてくる
ガイジで勝率調整してくるの辞めてくれや 負けた時だけ推薦システムオフにしたい
そんなつもりじゃなくても嫌な気持ちになる 別に交戦中でもキルログとか見れてるなら良いんじゃない
俺は27インチでも交戦中は見れないけど 初手でハムスターを選ばれると「コイツ味方守る気が無いんだな」と思ってしまう
マジで萎えるわ 深夜にクイックやるとよくコンバーターでイキってるのとよく当たるけどああいうのも隔離されるんだろうか されないんだろうな 最近のゲームでoverwatchらしさってまさにそのエイムいらないキャラがいてこそって感じだけど
エイムいるキャラ抑えて有利取れないなら評価も下がるわなぁ >>962
アビリティを一個残しておく必要があるから面倒よな
風切りもどきが扱いやすくていいわ 味方に文句言いながら負けまくってる奴って自分にも原因あるの気づいてないよな >>968
味方を守る気が無いと考えるよりDPSだったらラインを気にせず自分の位置取りを変えれるとか
サポートだったらヒール量少なくても問題無いから火力支援しやすいって考えればいい
というか臨機応変にキャラ変出来ないのはこのゲームにおいて負け筋に繋がるから1人しか居ないタンクに合わせて編成してそこからアンチピックを選んだりして柔軟に対応するべきよ スポーツマンシップ推薦復活してくれ
あれはマジでカスかどうか一目でわかるからよかった ランクマ認定前のクイックタンクと的?敵に紐付きコンバーターいる時が1番イライラするわこのゲーム クイックだから一生ハムドゥンピのアンチなんか出ないし問題ナイル川大量発生で机に穴あきそう >>871
パッチノートでそういう障害者は武士の情けで見逃すことを示唆してるの面白い シージのマウストラップは最初は効果あったけど最終的に形骸化したとか見たけどこっちはどうなるやら マウサーの制裁が決まったからかこれが最期とばかりに沸いて出てきてるな 隣の家に大移動を始めるんだろうけど隣の家ってどこだろうな? ヒーラーだとマジで勝てないわ
ランクも低めだからヒールしても敵を倒してくれないことばかり >>965
ミュートでマーキングしてたけど連勝後に必ずあてがわれるから否でも名前覚えたわ😡👊 まずヒーラーって言ってる時点で役割を履き違えているんよな 平均ヒール1081のバトルアナでダイヤ2まで上がれたから結局キルやダメージ出しとけば勝てるんだよある程度のランクなら
ヒールしかしないウンコヒーラーは一番要らない
味方が強ければそれでも良いけど 時間ないからクイックしたら
リグルせずヒール届かない位置で爆散するボール大杉てワロタw
練習にすらなってないと思うんだがw
回復要請するボールワロタw IQ高いと視野狭いほうが集中力あっていいんだよね。。。
検索したらわかると思うけど エイムいらないから別のことで差ができるのが面白いのにな >>955
おっしゃる通りなんだがお前みたいな人のせいで苦しんでる人もいるって事だ サポはトドメだけでいいから減った敵だけは殺す気出せばある程度行けるよ
後は暇つぶしでタンク撃ちながら周り見てヒール
まぁ現実は減った味方一生懸命ヒールしてそれどころじゃないわけ😎 >>985
おれもその考えだからゼニしか使わないわ
そもそもまともなタンクダメージって回復行かなくてもそんなすぐしなないし まあ、バトルアナとかバティからすればヒールしないヒーラーと同レベルでゴミなんだがな ヒールはするぞ見えてるところにいるならな一人ポツンと定点してるアッシュとかとんでもないところまで突っ込むタンクとかは無視や バトルアナのダメージなんてバティのダメージからすればカスって話なんだがな
アスペか 目の前にいるのに全くヒールしない奴もいればこの状況でもヒールしてくれるのかっていうくらいすごい人もいるからなあ
他のチーム系のオンゲーもやってるといろいろとみえてくるけど単純に物理的にも精神的にも視野が狭いんだろうなと思う わたくしも以前からモイラには”格”があると思っておりました(手のひら返し ・足音がない
・不意打ちで殺しきる瞬間火力がある
・無敵スキルで帰還できる
裏取りゼニヤッタは"神"なんだよね このスレッドは1000を超えました。
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