【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 875杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 874杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712332947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね あのさぁ…😅そんな運営に都合の良いライト層なんて現実にはいないの😅たまにしかやらないような層はスプラ3なんか存在も忘れててもう一生起動もしないよ?😅既存ユーザーも減る一方なんだし残って下さってるユーザー様に後ろ足で砂かけるのやめたら?😅既存ユーザーに悪態ついたところで辞めていった新規やライト層は帰ってこないよ?😅 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件性はとた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と >>6
どうせどんな出来でも売れるのは確定してるんだよスプラトゥーンってゲームは
今熱心にプレイしてるやつのために手間暇かけてアプデするなんて馬鹿なことするくらいなら新作作るのにリソース割りますってのが本音だよ
ソフトやDLCを購入した時点でその人らは用済み 今やりたいゲームなかったから一度売ったけど買い直してやってるわ ラグと格差マッチングは直してくれ
対戦ゲームになってない 勝てない人の為のキャリーマッチって言われてるけど
レートマッチが機能してれば同格と当たるんだから
下手でも自然と勝ったり負けたりになるはずだよな
あえてキャリーマッチにしてるって事だから
そっちの方がユーザーがイライラし易くて中毒性が高くなるって調査結果でも出てるんだろうな
マジで任天堂の中でも異質な部隊だと思う
ソシャゲ作ってた方がいいよ、ほんと 任天堂にとって最も嬉しいユーザーはソフト買ってすぐ辞めてくれる(他ゲーに行ってくれる)ユーザー
ずっと粘着して文句言うユーザーではない
そんな俺らが唯一抵抗できる手段は、スプラ4を買わないこと
だけど、そもそもこんなゲームを1年続けられてる時点で、スプラ以外大してやる事ない空虚な人生だから、どんな出来でもスプラ4を買っちまう
悲しいね 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(本件ビ」という。)ら転し事(東警)とはいとた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と おめーらもスプラトゥーン4は納得してから買えよ
“納得”は全てに優先するぜぇぇぇ! もみじもオフロもアシストが入ってキルの見映えが良くなるだけで実際は小便してるだけだもんなぁ
これを活躍してると思い込んでるのがマジでヤバい お前らもそろそろ別のゲーム始めてみたらどうなん?
スレオンしたりイライラしながらスプラやるよりよっぽど楽しいと思うけど
アクティブ数減るほうがイカ研にはダメージ出るよきっと >>17
アシストとかXPとか色々と隠した結果変なことになってるんだよな
XPに関しては1000以上離れたマッチングしてるから隠すしかなかったんだろうけど スプラ限らずだけど、ゲーム運営が思う理想のライトユーザーってもういないよな
APEXもちょっと前ライトーユーザー向けにランクが誰でも上がるようにしてやったら、ライトユーザーすら上位勢目線になって誰でも上がるランクに価値ないわって言い出してバカにしだしちゃった 如何に良い味方を引けるか
XPとは運の強さを示している 【]生成AIで遊んでいたワンピ尾田く【在日】米兵5人を建造物侵入などの疑いで現行犯逮捕 【お笑い国日本】湾岸タワマンが「強度不足」発覚で販売延期にwwww三井不動産www 警視庁、驚愕「え、まって。電動キックボード規制緩和したら事故6倍に増えたんだけど…」�棄 [889722664]日鉄もトヨタや中韓の鉄鋼企業と戦ったりなかなかの戦歴があるけどイスラエル軍、ガザ地区から撤退。イラン、何もしないでイスラエルを倒してしまう [805596214]ガザ休戦協議に進展、基本項目で合意=エジプト国営メディア。俺氏、ついにイスラエルを倒し終わる。私の通る門が凱旋門になるのだ [805596214]
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言ったれ!言ったれ!宝塚 星組トップ娘役・舞空瞳が12月の公演をもって退団することを発表 8日に記者会見 [フォーエバー★]イスラエル軍、ガザ撤退 [971283288]【安倍晋 【]生成AIで遊んいボーイン統一教会の「断食デモ」の前で、鈴木エイト氏らと抗議の「暴飲暴食デモ」(谷翔平の「危機管理担当広報」が初動対応でつまずいたワケ《担当は小室圭さんの先輩弁護士、ブラピやジョニデも…【文春】大谷の危機管理担当弁護士、小室圭さんの先輩だった
グ機、今度は飛行中にエンジン出火で緊急着陸 [624898991]イスラエルへの武器売却停止など求める決議採択 アメリカなどは反対 今シーズンまじで終わってるわ
レーティングは成立してないわクソラグいわ低パワー帯でクソラガーに無双されたりゴミカタ溶けまくりで全く勝てんわ何も楽しいことがない
終わりだよ 過疎るほど理不尽マッチングが増えてこのシステム維持できない気がする ゲームとはいえ人を相手に競うなら誰でも上手くはなれないしランクも上がらないのは当たり前なのにね
それが分からないまたは受け入れられないライトユーザーがそもそも救えない馬鹿なんだけど、誰でもランク上がるようにした運営はユーザーを馬鹿にしすぎ
馬鹿ゲーというか馬鹿が作ったゲームになってしまった !宝塚 星組トップ娘役・舞空瞳が12月の公演をもって退団することを発表 8日に記者会見 [フォーエー★]イスラエル軍、ガザ撤退 [9713288]
道路陥没できる女もおる
なんで頭なくなるの?下村博文さん、森会長を売りす 「森会長が裏金のスキームを作ったと認識してい
youtu.be/pyj4Wgzlq9k?t=596
..岸.田.「?本.人.に.聞?い?て?み.ま?し?た.が.よ.く.わ.か?り?ま.せ?ん?で.し?た.。?い.か.が?で.し?た.か??.」.9?.
? ?氏.9?の?関?与9「?確?認?さ?れ?ず.」? ?岸.田?首.相.が?電?話.聴.取?―?自?民?派?閥?
?裏?? . ?金.事.
..岸.田?は.確?実.に?噛?ん.で.る?だ.ろ.
?あ?の?フ?ジ?テ?レ?ビ?の?会?.長? ?と?会?食?し.て.る?画?像? 以前は買ったり負けたりでレートの上がり下がりもそんなになかった。ジワジワ上がっていって実力が少しは付いてきたのかな?って喜んだりもした。
しかし最近は理不尽に負かされてせっかく上げたかつてのレートがゴッソリ持っていかれる
戦犯したらもちろん下がるが頑張って活躍しても負けることが多い。何とか勝てても2勝止まりその後嘲笑うかのような3連敗
いい加減辛くなってきたからしばらく離れようと思う。積みゲー消化するわ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [1453473に天下りバレてるとでワロタ
本当腐っ文科旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 アプデきてももう内容に期待できないからなあ
どうせ
ロングの必要SP増やしました←ちがうそこじゃない
リッカスの必要SP増やしました←ちがうそこじゃない
スパッタリーの必要SP減らしました!!←ちがうそこじゃない
みたいな手抜き調整連発するだけだろ 部屋パワー隠しとかアシスト隠しとかなんでこんな仕様にしたのか ロラコとかホクヒューだったらわかるけどリッカスで初動ビーコン置いてる奴馬鹿だろ
そんな事してる暇あったらさっさと射線出してお得意の「圧」かけろや https://i.imgur.com/elfqbK3.png
https://i.imgur.com/9lLK1vD.png
連続の2試合のリザルト
1試目勝った強い人を2試合目負けたキミに割り当ててあげたよ!っ感じの編成だったけど、ゴミが混じってるのよ スクエニ派遣社員の元プログラマーが契約社員の上司の壮絶な犯罪レベルのパワハラを告白!! (7) [ハード・業界] 未無
2:【内部】スクエニ、パワハラの温床だった ([なんでも実況J] 未無
3:スクエニで壮パワハラを受けた人のブログが話題に 上KH3に参加 (112) [ハード・業界] 未92
4:【悲報】FF7R開発の主要スタッフさん、パワハラを理由にスクエニを退社。壮絶なイジメを告発 (880) [なんでも実況J] 未821
5:またスクエニでゴタゴタ発生!ガンガン系雑誌連載漫画家が編集長のパワハラ スペシャル格差ありすぎ
弱いやつは強化しないならSP下げろよ ほんとさ~
エナスタは強いとかフィジカルだとか
塗らない方がいいとか上位勢って余計なことしか言わないよな 元々の実力低いと半年やってなくても感覚もどるのはやい
XP2000くらいだったけど4日で感覚戻ってきた KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 https://i.imgur.com/ObmyN1f.jpg
前スレでbanのこと詳しく書いたものだがで14日ban貰ったわ。露骨なのは開幕永遠場外ダイブ5試合だけなのに運悪く通報貰いまくったくさい。こないだbanくらった時は初回30日だったのに基準がよく分からんな。 ナワバリ入ったらID無しPlayerが61ptのトロールしてたんだけど通報RTAでも流行ってんの? あと暴言フレリク20通ぐらいこれが通報に加算されてるのか。 >>47
つまり、露骨じゃなきゃbanされないってことやな 味方ゴミだったら、自陣塗ってウルショ明後日に撃って試合流したりしてるけどBANされた事ないな
自陣塗りとかルール関係ないけど利敵判断できないみたいだね
あと敵ホコ無視して敵陣に道作ってカモンしててもBANされないなw >>51
通報しない&上限で通報出来ないやつもいるからこれぐらいでbanは運が悪かったとしか言えない。ただ一つ言えるのは煽りネームと開幕自滅は敵味方両方から通報受けやすい。利敵だと敵側は分からんからね。 なにが迷惑行為だよ
ゴミ武器でくるやつのがしぬほど迷惑だよ >>50
世界大会終わってからだと思う
あれガチマのルールでやるからそのあと調整入るんだろうね
事件がなければもう少し早くアプデきたんじゃないの >>47
前スレで利敵画像貼ってた者だけど、俺ですら全然banならんからそうとう露骨にやってたんやろうな 空虚に向かって3発撃ってるスシからキル取られるのもう飽きた どうせやる前からサイコロである程度勝敗決まってるんだから開幕から真面目にやるのも馬鹿馬鹿しい。開幕自滅しまくってすぐノックアウトするチームならフルタイムも高確率で負けるからな。 >>54
自分的には試合捨ててたり利敵だとしてもbanする側からしたら判断難しいところだよね。
自陣塗りや無謀敵陣特攻は打開のためとかナンボでも言い訳できそうだし。 >>60
14時30半までにメールきてなきゃセーフ。通報累積じゃないから先週分はリセット。 スクエニ派遣社員の元プログラマーが契約社員の上司の壮絶な犯罪レベルのパワハラを告白!! (7) [ハード・業界] 未無
2:【内部告発】スクエニ、パワハラの温床だった なんでも実況J] 未無
3:スクエニで壮パワハラを受けた人のブログが話題に 上KH3に参加 (112) [ハード・業界] 未92
4:【悲報】FF7R開発の主要スタッフさん、パワハラを理由にスクエニを退社。壮絶なイジメを告発 (880) [なんでも実況J] 未821
5:またスクエニでゴタゴタ発生!ガンガン系雑誌連載漫画家が編集長のパワハラ >>63
判断もくそも上限に達したら自動でbanするだけ。任天堂が全アカウント手動で対応できるわけがない。banになったら解除も詳しい詳細もお答え出来ないと機械的に処理される。 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こにた運動員の(56いた創価学会男子に所てい価班」の3/4)
公明党は「創価部意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう >>67
上限でbanはないやろ
それができたら配信者なんてbanできるやん 1の時は通報システムなくお客様センターみたいな所に相当通報いったらしくある日突然永久banになった。最初しらを切ってたがサポートの人が「証拠はあるんですよ!本当にやってないんですか」と言われ「すいません本当はやりました」と泣きついてbanを解除して貰った。あの頃の任天堂は機械的じゃなくて温かみがあった。 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件性はいとた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と 、朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件性はいとた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と >>70
だから通報累積で上限banにするとそうゆうことも出来ちゃうから毎週リセット。 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 >>76
毎日配信してる配信者にスナイプして片っ端から通報かけたらbanできるやん このゲームのホスト落ち?って徐々に消える事もあれば急に終わる事もあって意味不明すぎる >>78
1人が何回も通報しても1通報としか換算されないと予想。あと試合数が増えると通報上限も上がると予想。でないとやればやるほどbanされる確率が高くなるからね。 任天堂様は天下の大企業だから法人の社会貢献として一定割合の障害者雇用を国から求められてるの。本当は東大京大卒様オンリーのエリート集団にしたいけどそこに知的や精神障害者がセンプクしてるわけ。当然ハンデ持ちだから厳しい仕事は任せられないけど雇っている以上適度な仕事は渡す必要がある。
そこで寝てても勝手に売れて中毒性の高いスプラが閑散窓際部署の障害者どもに割り当てられて1周年の有様だ。だから定時退勤のために健康に気を使うし記念の周年アプデはシングルタスクしかできない発達障害野郎にひたすら二つ名考えさせて打ち込みさせたんだろ。 スプラの開発陣が障害者雇用枠のガイジの捨て場所になってるの
お絵描きしかできない発達障害社員にはステッカーやオキモノやプレートを量産する仕事させるし、それすら怪しいヒトモドキにはキーボードで文字打つだけの二つ名量産させてるんだわ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことがしている学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 >>71
1のエピソードは可愛いが、その頃から何の成長もせずにこれなのか… てかデス数かさむタイプはダメってとっくに共有されてるでしょ
名前と異常なリザルトみたいなすぐわかるのがダメなの >>78
リスキル集団みたいな要注意人物じゃなきゃ少なくとも手動banじゃないのは確実。試しに任天堂のサポートもやってないい夜日曜日に50試合くらい放置煽りネーム自滅等やってみ翌月曜日に確実にbanされるから。 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 どうぶつの森もそうだけど、細切れ小出しアップデートやめてほしい。
ライトユーザは2年もスプラ続けんだろうし、コアユーザはアプデが遅いって、不満たまる。 ゴンズイのエリアこんなにクソゲーだったの知らんかった
やってる感オブジェクトが素人レベルの設置で笑える 懲罰マッチって必要なくね?同じ内部レート帯の8人で組ませればいいだろ。
もし弱い奴が自分の実力より高いレート帯に来たとしてもいつか下がるんだし。
メロンとかちょこぺろがS帯で沼ってるのを見れば懲罰マッチが役割をこなせてないことなんて丸わかり。 俺が優勢になったら味方落とすのやめろやクソゴミ研
マジでランダムにプレイヤー選んで粘着して妨害して遊んでるとしか思えんわクソが ん?リスキル集団ってダメなの?
敵倒すゲームだよね? 買い切りゲームだから現役プレイヤーの要望とか答えたところで任天堂には利益ないもんな
新シーズンやイベントも新規獲得のためのやってる巻 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏がに特別顧問として再就職したことが判明いる学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 敵でもあからさまな利敵はわかるしマッチングしてるってことはそいつが味方にくるリスクもあるわけだから気づけば通報して気休めでもブロックするわな このゲーム長射程隔離して短中射程マッチにした方が楽しいだろ >>98
それ1からずっと言われてるからな
長射程がいない部屋で短射程使ってるときがスプラは一番楽しいんだよ 西村ひろゆき、創価学会とズブズブだった (3)[ニ速V]
2:【】西村ひろゆきさん、創価学会の手先
】西村ろゆきさん、創価学会の手先だ今の怒涛の統一会アンチ行為
繋がったね >>94
XP2500~のやつらがオープンで低XPまで下げわざとノックアウトせず60キ5デスみないなリザルトで10分近く煽りリスキルしてリスポンに閉じ込める。 プロ「チャージャーは斜線で圧かけてるだけで仕事してる」
キル数の少ないチャージャー「斜線で圧かけてるだけで仕事してるってプロが言ってた。お前らそのプロよりもXP上なの?」 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止めにた運動員の(56いた創価学会男子に所てい価班3/4)
公明党は「創価部意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう メモプ見返してたら相手チームにひたすらセンプクキル狙いのスペースシューターいて
頭大丈夫か?と思った
その武器持つ理由がそいつにはあるんだろうな
チームには全く貢献してなかったどころか戦犯筆頭 >>101
それの何がいけないの?リスポーンから出てアーマー付いてるんだから敵倒せば良いじゃん
ノックアウトしてこないって相手のミスだよね?
ワンちゃんあるんだから敵倒してノックアウトすればいいだけ 8対8のゲームだったらそういう役割の人が居てもいいよなって思うけど
4体4のゲームでそのうち1人は後ろから射的してますって存在自体が歪 >>90
過去作の要素を排除した状態で発売し、過去作の要素を復刻させましたでアプデした気になるからまるで新鮮味がないよな このゲームでいちばんのクズは
自分では1カウントも進めてないのに
味方のせいで負けたと言ってる人 ガチアサリ持った奴がいるからテイオウ使ってるのに飛んでこなかった
この事案は一気に萎えるし突然利敵したくなるよな
ゴミを味方にもつとダメだわ >>106
わざと下げランしてるのが問題。XP2500×4とXP1000×4で2500側が露骨にやるとそこまでの差になるゲーム。 小学生配信者見ると流石にリアルを優先した方がと思うのだが、余計なお世話か チャット機能を実装してほしいわ。もしくはカモンとナイスだけじゃなくてカバーカモン!とかアサリカモン!みたいな細かいのを追加してほしい。 このゲームやってる時だけ回線落ちしまくるんだけど、どこに文句言えばいいの? 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止た運動員の(56いた創価学会男子に所てい価班」の3/4)
公明党は「創価部意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう キモイギアつけてるやつをキャリーしてしまうと寒気がするな >>112
ネットで周知されてるムーブを書き出してる時点でダメなやつやろ
テイオウ解除の硬直でやられてそう >>114
言いたいことはわかるけど、任天堂の立場でBANするのは難しくない?
XP3000が終始ローラーコロコロしてウンチキルレ出したとして、「真面目にやっている」を否定できないのと同じ
キルせず自殺しまくるのは明白な利敵行為って言い切れるけど、特定の条件下だったとしてキルしまくる行為が利敵って判定するのは難しそう
どうしても主観が入りがちになる
俺も露骨に放置してるけどBANされねえな
BANされるって数十戦しないとされないだろ サブ垢つくるでもないと一方的にねじ伏せる楽しさが味わえないから仕方ない
相手をボコす為に長時間練習してんのに上手いプレイヤーほど相手にも互角以上の強い奴としか戦えなくて腕を上げるほど苦しみしかない
たまには無双して気持ちよくなりたいんじゃこっちは
新規雑魚は黙って古参ベテランのサンドバッグやっとけボケ イカ研が馬鹿だから1人味方にガイジが混じるだけで負けるのわかってないんじゃね 無期限って既に14日と30日BAN食らっての最終じゃないのか
普段からやらかしてんだろうなとしか 対面勝て!
前に出ろ!
芋るな!
ボタンも追加しようぜ
通じない奴多いから言っとくけど皮肉だからな
スプラにコミュ機能とか最悪だからマジで止めとけ 味方がデスする度に味方同士でナイスし始めるようになると「このチーム終わったな」ってなる アサリパブロは沼ムーブばっかやなぁ
見たろと思ってリモプ見たら、アサリパブロというブキ選定は専ら塗り進みでアサリ収集しやすくするするだけということで理解したわ
混戦時には塗り進みで詰め寄る事もしないし牽制はサブに頼りきり、中射程程度の間合い。
こりゃ勝つわけありませんわ しかし前夜祭で感じたクソラグでなんで死んでるのかわからないというのは程度の差はあれたいして改善しなかったな
メモプとか待ち時間試し打ちとかギアがこぼれる仕様とか金でギア開けできるとか改善点もあるがそれ以外はすべて劣化と言って良いクソゴミゲー
なんで部屋パワー隠蔽してんだ?しんどけまじで 相手が合計40dしてる状態で30%しか塗ってないとか悪意がないとは言えんわ
ただこれはそういうゲームデザインにしたイカ研にも責任あると思う
BANして終わりじゃなくてゲーム的にこういうことが出来ないようにして欲しいよ XP18くらいのガロン使いで最近悩んでるんだが、前に出る意識(前線上げる意識)と味方とラインを合わせる意識だったらどっちが大事なん?
たとえば抑えの時に速攻で前出てシールド出してヘイト買って…ってやってるうちに味方も前線上げてくれる時はそれがハマったりするんだけど
逆に味方が全然前でない時は俺がデスしてむしろ戦犯みたいになる。こういう時は前出ずに、前線が結構低くてもそのライン合わせること考えたほうが良いのだろうか。抑えのターンなのに前線がエリアとほぼ変わらん時とかもよく悩む 割とナワバリバトルやってるほうなんだが、最近野良あまりにもやばすぎて引いてる
バカマで無双するのが精神的にもいいのかもしれん >>133
普段パブロ使わないやつの動きなんよあれ ナワバリもバカマも下手とか以前にずっと1確狙いしてるジムとかどう見てもふざけてやってる奴いるからな
結局真面目に対戦したきゃエックスマッチしかないのが現状 >>136
XP18くらいならどっちの意識もいらんから、相手をどれだけぶちのめせるかを考えた方がいいんじゃないかな
味方と合わせようとしても18の味方が合わせられるような動きするとは思えん >>135
同じこと思った。普通にナワバリしてて負けが20%だったら、勝ってるチームは60%ぐらいになるのに、30%しか塗ってないから明らかに自陣塗ってない。1人ぐらい自陣塗りしてれば戦略ですって言い訳通用したかもしれないのにね。 >>136
虫帯で味方が芋3人の時の最善策を聞いてるで合ってるよな?
前線上げないと勝てないから、最前線は自分が行った方が良い
ただし味方が近くにいる(射程が届く)位置が限界、前に出てこれば届くではなく味方がその場で届く距離
カバーくらいは頑張ってもらいたいが、近いにも関わらずカバーもできないなら、一か八かでバーサーカーモードやるしかない
負ければしゃーなし リッターの強さは
一対一の勝負をしないから
短中距離同士の戦いを横から狙うだけだから
リッターで2桁デスの神業も見かけるが・・・ ゴール下で7個持ち同士で互いにアサリ投げてガチアサリ作り損ねるの漫才やってんじゃねーんだぞ >>136
ガロンで前線どうのは分からんが、味方同士固まる事自体リスクだしどっちかなら前者じゃないの?
前線出てくれて相討ちになってでも手強いブキ持ちを制してくれた方が助かるし
そこで戦犯どうのはないんじゃないかな
エリアルールで抑えの前線がエリアちょい前ってのはあるあるじゃね?
敵位置共有しやすいし マジでこのルール理解度テスト0点の虚無味方を敵にしてくれよ
そしたら開幕30秒で勝てるわ たまにあるな
自陣ほぼ塗らずまっすぐ敵陣に詰めて殺しまくる奴等
それでも巻き返せた時は清々しい 極論、敵全員イカニンか同等のムーブが得意だったらバラけるのはリスクが高まるよねぇ ここでよく「味方は俺と同じ位置に来るなや」って愚痴ってるけど
最新のメロンの動画でも同じような事言ってるわ
やっぱ基本的な考え方は間違ってないんだな キッズがプレイしてそうな17時くらいが一番勝てないわ
イカニン金玉とか初めてみたし
このゲーム武器とかギアは自分で選ぶからキッズは弱いなほんと
ルールも複雑だし そらウルショがこんだけ暴れてるんだから余計だろ
固まってるとまとめて焼き払われるリスキーなだけ だだ被りするとブラロラに同時キルされるし
シューターの撃ち合いも弾ブレがそれぞれに当たってふたりともやられるとかあるし
潜伏でキル狙ってるときも位置がバレるとかあるから後ろから来るやつは位置きにしてほしいよな で、でたー0キルリッター
二桁キルできないやつが担ぐなゴミ >>150
そりゃそうだ、特に深く考えなくても固まったらスペシャルでまとめて死ぬ可能性あるから離れた方がいいくらいは思うはず カモンって、「お前らマップ見とるか?アサリ入れられるぞ?」
とかの意なんよ
脳死でスパジャンするなアホども 参考になったわ。基本やっぱ猪にならない程度に前出る意識もったほうが良さそうだな
>>143
そうそう。他3人が前でないタイプの時にラインをその味方に合わせるべきか、自分が前線あげるつもりでいくべきかというのが悩みの一つだった ハイドラとかいう産廃いらねーんだけど
てめー弓は相手に弓連れてきて弓になんも出来てねーじゃん
短射程を相手にイキるだけかよカス だいぶ昔から言われてるけど3では縦長ステージになってるから2までより「前線」を意識しないといけない作りになってる
味方は自分含めて4人しかいないゲームで同じ位置やはるか後ろにいたらどうやって前「線」を展開するんですかね
前衛のボムポイポイがとんでもなく弱い理由はこれなんだ >>161
芋チャー「仲間の悪口はやめてくれないか」 運営流石にお題考えるのキツくなってきただろ…何を基準にして選べばいいんだよ てかスマーフしてる奴って無双したいとか言うけど2のレギュラマにでも行っとけや。今の2は馴れ合い、煽り、初心者だらけのサブ垢厨には最適な環境だぞ >>165
ここでシコれるとかオカズのレベル高すぎだろ うさぎには投票数1位になって欲しいな
それでいて総合3位が理想
ウツホにしか成しえない偉業だと思うんだ 低脳キッズ・エンジョイ勢はうさぎ、ネットとかよく見てるキッズと一部のガチ勢はひよこ、その他は熊って感じに分散しそう そもそも固まってると塗り被りでSP的にも不利になるしシューター弾は味方に当たったら消えるんだからポジ被りは何のルールでも弱い クソゴミカスリッターはヤグラ乗れや
お前の存在価値なんてそれ以外ねーだろ >>152
ほんまそれ
回線落ちも多いしやる意味無さすぎる 次のフェスのお題ってどういうことなの?
こぐま、ひよこ、こうさぎって何かつながりがあるの? ポジかぶりがー言ってるけど敵はポジなんて気にせず被って攻めてきてんだよね😅 防衛時に味方同士がポジ被りで敵ウルショに2枚抜きされてんの、まじでしょーもなってなる ヤグラとかいうただのどっちのチームにいるブラスターが上手いでしょうか対決ほんま草
このルール真面目にやってる奴いたらガチで障害者やな >>175
じゃあ囲んで終わりやな!
おっしゃいくぞ味方!!
ボムポイポイ(届いてない)
リッター明後日の方向むいてる
なんかよくわからんとこ塗ってる短射程
スゥーッ…
前線1枚ヨシ!!!やってやらあ!! ヤグラ取り返したけど周り静かやなと思ってマップ見たら三人ともリスポーンしてノコノコ出てきてるのおもろいわ~
時々ヒーローモードかと思うもんね テザリング試してたんだけど、これってヴァリがこの距離の横振りで100ダメ出せない欠陥武器なのかテザリングの加護なのかどっちなんやろ
俺の認識では普通なら死ぬ距離なんだけど上向いて振ってカス当たりしたとかなのか?
https://imgur.com/iFcJyEm 今日も弓いるほうが負けて弓いないほうが勝つだけのゲームほんまおもろいな
もう試合始まった時点で弓いるほうの負けにしてええやんどうやっても結果変わらないんやから ロンブラ弱体化待ったなしだな
ノヴァとかいうゴミ達の完全上位互換だし、爆風小さくすべき ジムワイパー使ってりゃどんなに重度の知的障害あろうが身体障害あろうが勝てるからホント障害者に優しいゲームだよなあこれ スプラ1やってるけどブラスターの直撃喰らいまくるわ
でも爆風で理不尽な死に方しないのはこっちのがいいね KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21にさ別顧問として再就職したことが判明して学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 ヤグラのブラスターって誇張抜きにガチの知的障害者でも勝てる組み合わせだからほんま草生えてまうわ >>178
ちょこぺろがシューターで4000行ってるんだからお前の負けだよ ロンブラは全てのブラスターの上位互換だからな
とっとと弱体化しろ、弾ぶれ90°にしろ 16連勝したあとこっちの当たらず相手の攻撃ばっか最速で食らうのだが! スプラ1ステージ立体的でマジ面白いとおもったがシオノメ打開で塗る場所なくてクソだわやっぱ >>190
塗れる、長射程、減衰なし、ブレなし、一確、キープ、ラグの恩恵受けまくりなブキあるんだが このゲーム、ダウン症の奴にやらせてもヤグラでロング使わせれば多分マジでXP2500まぐらいまではいきそうなんだよな 受け身術ってどうやってスライドすんの?
なんかたまに発動しない >>195
ブキが弱いってよりは、使い手が地雷シリーズだよな?
プラコラも追加で
52のスミナガはクソ強えな >>198
スティック任意方向に倒すだけ
射撃とかサブ投げようとしてほかのボタン押してると転がらない仕様なんでスティック以外からてを話せ キッズはギアパワーなんて考えてないぞ
うちの子もサーマルスクイクとかやってて流石の俺も椅子から転げ落ちたわ 敵なんていなくて時間が来て戻ってるだけのヤグラに
乗らないで素通りさせる人さあ
戻したらそこまで運んだ意味なくなるんだよ
せめて乗って止めろよ 味方にワイロ来てめちゃくちゃきつかったんやけど…
勝ったんやけど…パワー500ぐらい貰えんの? 海外のカス回線とマッチングさせるなよ
勝負にならねーよ 味方のクゲとエリデコ流石にロンブラ放置してんのはやばすぎ
勝ち目ないじゃん このゲーム負け当番中に勝ちそうになると何が起こるかっていうと
味方が回線落ちするのほんまガチで大草原
これ最終手段にしたらどんな馬鹿にもバレるってわからんもんかね スティック倒しても転がらない
おれのコントローラーイカれてるのか?それともおれの脳みそがイカれてんのか?
>>213
残念な脳みそだな 接点復活剤(コンタクトスプレー)はアナログスティック修理の強い味方だぞ
ホムセンで300円くらいで売ってるから一本買っとけ スプラ1のネットワークが最後だからやってみたら面白いわ
2、3がゴミすぎた 1が3に比べて面白いわけないだろ・・・立ちグソ筆頭にクソステばっかクソゾンビばっかだぞ
思い出補正だってあんなん ポイセンの使い方が分からん
自分のインク切れて自殺になってばっな
ジェッパも自殺用スペシャルになってる、濡れないからチャクチより酷い 1は遊び心あるクソステだからな。最後って事で数時間やる分には面白かった
3のクソステは本当に退屈でつまらない リスキルすんなっておまえがセーフエリア消したんだろっていう 1はクソでもしょうがない
シリーズ初だしwiiu時代のゲームでよくスプラの根幹をあそこまで作り込んだとは思うけど粗削りにはどうしてもなるわな
2は正当進化して試行錯誤して新ルールやら頻繁な環境調整と足掻いた痕跡が数多く見られる良作
3お前はなんなんだせめて足掻けよ 勝つ時は何やっても勝って負ける時は何やっても負けるゲームほんま草 >>219
俺もポイセン武器使ってるけど、見えた敵に投げて味方と情報共有って感じやな
敵が居そうな所に投げてクリアリングとかよりそっちの方が俺は多い
てか4ではリザルトの表示、キルとアシスト分けてほしいわ
25キル5デス(実際は10キル5デス15アシスト)みたいなの多くてなんか気恥ずかしい 塗れる足場広々した立体的なステージ神ゲーなるわけだわ スプラ3のステージって全体的に狭いから、味方とポジションを被らないためにもなおさら嫌われてる裏取りとかサイドから攻めないといけないという ロンブラ持ってパンパンするだけ
ほんっとしょーもないルールですわ
ヤグラを本気でやってる人間の気が知れない トラストはうまくてやっと一人分の仕事ができるという悪魔のブキ >>227
ごめんセンサーじゃなくてなんか動きづらくなるやつ
あれなんだっけ タチウオでさえ登山できたのに3のステージはそういうのないからな
3は何もない ポイズンミストくん存在感なさ過ぎて忘れられてるじゃん 3k2dみたいなキルもデスもしてないやつが1番無能キルできないゴミなのにヘイトも集めない後ろにいるだけのガイジ 1は荒は多いけどタブコンのジャイロは
プロコンより性能いいから操作するのは本当に楽しい 先月スプラ1買って、ランク20まで頑張ってやったけど、3の方が断然面白いわ。
1番に操作性が悪い、というかgamepadが産廃すぎる
環境が良い~とかは別に感じないしステージ構造は3より酷いし縦長ステも多い、ラグも大して良くない、同期ズレは頻繁に起きる、それと試合以外の要素の出来が悪い 2のステージ全部持ってこいよ3と交換しろ
それだけでいい 潜伏してるのに返り討ちにあうんだけど
今日の自分ガイジ過ぎてヤバい
脳みそガチで病気になったか? 底辺配信者見るとシューターでジャンプ撃ち基本なせいで撃ち合い負けてるの多いな 久しぶりにエクス使ったんだけどこんな硬直あったっけ
ナーフされてね? 1は神ゲーだと言うのは完全に思い出補正とか文化遺産的な意味合いだね
続編作る度に出来は良くなってるので3勢は安心してくれ
ちなみに1で唯一良いと思うのはリッターが塗り弱い&チャージキープ無いという点、今のリッターは環境関係なく基本性能高すぎ どんなに味方が強くてもゴミリッターがいると絶対に勝てないクソゲー スペ増スペ性型のスペシュ滅んでくれ
サブ性能積んでポイセン使いまくってくれるならまだしもメガホンとか論外だわ
お前の長所はセンサーと塗り維持と生存だろ?それを活かす気がないならそのブキ捨てろ というかポイセンを一切使わないならスペコラでいいよね
ジェッパを当てるエイムすら無いなんてことはないだろうし ミラー長射程を見ようともしない癖に長射程持ってくるバカは何?
お試し? ポイセンはサブ強化積むと使える
素のままだとなんか弱い
ポイズンも強化10くらいあると使いやすくなる >>248
ジェッパはやられるかもしれないからね
安全にレーザーなんよ🤗 https://youtu.be/iwY7u4CmdoQ?si=xmrtILJWue3ASU6E
リスキル集団の動画見つけたわ。人の嫌がるのを見て快感を覚えるタイプの人間か。しかしこんな低パワー相手の狩りを繰り返してたら普通つまらなくて飽きるだろ。 リスキル軍団肯定する流れにすればリス周りなんか対策してくれるんじゃね
いやないか >>252
リアルで自分らがやられてるからゲームで弱いものいじめしてるチー牛なんやろ ジェッパまじでムズい
初弾当てるのがコツって言われても当たらんデス😭
敵のジェッパは死ぬほど強いのに ポイセンは後衛が持ってる分には強いよね
投げた側の位置も当然バレるので前衛が持つにはデメリットがありすぎる 味方がガイジならポイセンは何の意味もないぞ
見えてんのに潜伏から死ぬからな >>255
コメ欄に24歳フリーターだから許しほしいですって書いてあった ポイセンは遅延効果抜群だからホコの関門前やアサリのゴール前に投げるだけでクッソめんどくさいんだよな
ヤグラはあまり効果ないしエリアは効果薄いから使い所よね
もちろん使い所考えなくても強いサブよりは弱い >>199
基本的に弱いことに気づかないバカしか使わないから
味方に来た時点で終わる あ、ポイセンとポイズン間違えた
ポイズンの話してた
酔っ払いだから許して
ポイセンは強いよ投げ放題していいけど味方頼りサブなのは間違いない ポイズンの話始めたの俺なのに名前間違えたせいでポイセンの話になってて草 ヤバい俺の人間の性能がめちゃくちゃ落ちてる
ヒッセンでプロモデラーにも対面勝てないわ
うつ病再発したか? ポイズンボール
・あたると移動速度クソ遅くなります
・インク消費ほぼ2倍になります
・効果時間は当たれば一律です
・インク消費5割です インクロックも軽いです
ポイズンミスト
・当たってもそこまで移動速度遅くなりません
・インク消費量は変わりません
・効果時間は範囲外に出れば一瞬で終わります
・インク消費6割です インクロック長いです
なあ、なんだいこの差は? ポイズンボールはイラクソだったからポイズンくらいでいいよ いい加減俺に楽しくスプラトゥーンをやらせてくれよ
イカ研の悪意が苦しみを生んでる ポイズンってサブ性能で何が伸びるんだっけ?弾速だけ? マニュ使ってるとポイズンはちょっとかわいそう
センサーは当たったら死も同然なのに スプラ1がサ終するらしいがオン対戦以外になにが出来なくなるんだ?
そしてそれは3もサ終きたら同じなのか? どのシューティングでもウォールハックのチートあるぐらいなんだからポイセン弱くはないけど素の飛距離ボムより長くしてほしい
サブ性積まないと特にスネオとかは有効活用しずらい ヒッセンのギアカムバ1.0ゾンビ1.3イカ速0.2スペ源0.1ステジャン、爆減、スパジャン、インク踏むやつ0.1ずつ何だけど変えたほうが良いやつあるかな
イカ速をちょっと迷ってる >>273
ポイズンの影響を受けないスライドは普通に考えておかしいんだよな もーヤグラ乗ったらすぐ死ぬノーチと圧のかからない弓来て負けたわ
昇格戦勝てねーありがとなクソが 勝ってるといきなりボムが吸い付きだしてくるな
またイカ研の妨害工作か? サメ一つでエリア取り返されるのしょうもな
強い弱いではなくダルい 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止めにた運動員の(56いた創価学会男子に所てい価3/4)
公明党は「創価部意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう 弓はヤグラは強いとか言ってた奴出てこいって感じだよな
そもそも乗るのも奪還するのも性質上苦手なんだから何するのが仕事なのかわからん このゲームイライラするけどメモニーはめっちゃ気持ちいいよな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [1453473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判ている学校法人滋慶学園の事案では学ープ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 弓って防衛で強いらしいから弱いやつほど弓使うのかも知れん
キルレもいい感じになるし サーバーに問題があるくせに回線が途切れたら一丁前にペナルティ課してくるのバケモンだな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科旋
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案ではループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 >>290
基本的に攻め込む自信がないやつが使う武器だよな ワイプしてエリア確保してるのに芋って死んでる意味わからん味方
敵の完全復帰をエリア内で待ってるキチガイ 上位勢からしたら低パワーの味方引いて負けようが3敗したらマイナスになるから弱い人への
ヘイトあつまりやすくなってる ナワバリでデュアル無印使いたいんだけどオヌヌメのギアと立ち回り教えて(´・ω・`)
ナワバリウデマエupデザイナーたのまい 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止めにた運動員の(56いた創価学会男子に所てい価班」の3/4)
公明党は「意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう 後衛が防衛強いって嘘だろ?
ウルショ撃たれたら前衛より死んでるじゃん 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止め動員の(56いた創価学会男子に所てい価班」の3/4)
公明党は「創価部意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう マッチングが極端すぎるせいで勝てたときも上達とか自分の調子良いのかとか実感できねー
勝てる試合と負ける試合だと対面する相手のエイム1つ見てもレベルが違いすぎる、自分が上達してるから勝ててる?じゃなくて相手が弱いだけ味方が強いだけとしか思えない >>299
「ウルショの使い方から教えてくれ」と言うことか?
脳死シャーク病みつきになるな >>303
エリアのサメはマジで何も考える必要無いのがいい 勝っても負けても25の固定増減なんだから3勝3敗システムの意味が全くない 今日S→Sプラスにしたけど昇格戦で相手に1000位3000位30000位バッジ行ったりするから
負けても仕方ないって思えるわ
>>304
銀モデでやってるけど打開はタンサン投げてスペ溜まったらエリアに突撃してるわ
勝てるんだな、それが WIIU、3DSのネットサービスあと10時間で終了だな マヒマヒサメくっそ多いな
エリア止めるだけ止めて死ぬやつしかいねえ リードしてた方が最後の方ホコ持っててキルされても延長しない条件ってなに? 突っ込むのやめてプレイしたらかえってデス増えるんだけどなんでなんやろ
低ランク帯は猪やってたほうがいいのか? もみじ持って延長込みのエリアフルタイムで塗り1000も行ってないってどういうこと? ラグすぎて笑えるわ
ホコ持ったと思ったら持ててなくて慌てて戻ったら持ってたいきなり持ってる判定になったし
なんなら持った時点でリッターに抜かれてたからカウント進んでないし
頭おかしくなるで 味方やられてからチャクチ決めようとするカスやめろよ普通にやれや 1の方が本当エモートが素直で良いな 3は迷走ぶりが酷すぎて見てられない 味方の動きがミリも理解できない
残りカウント少ないのに何で裏取りしようとしてるの?
それ成功する前にノックアウトされるんだが
イカランプとマップも見れねえのかよ 味方に来るリッターはスプラチャージャーに負けるゴミ以下の糞なくせにスプラチャージャーが来たら普通に糞 3と比較して1のラグの少なさを実感できないって事は自分の回線がクソって事なんだよね
自分がラグければ相手は全員ラグ持ちになるんだから
まともな回線でやれば1→2→3って順にラグがでかくなっているのが実感できる 25k8dでキャリー出来なかったときほんとに精神的にくるな何をするのが正解だったんだ 1と3てチックレート全然違うし、まともな回線使ってるなら1の方がラグないぞ 敵のスシはカムバ忍者ステジャンで壁裏にいた俺に曲射で絶対逃がさないような卓越した技術を駆使して11k3dを納めていて、
味方の気違いスシはスぺ強スぺ減ジャン短1.3ずつとかいうアホ丸出しのギアで案の上0k5dとか出すしなんていうかほんとにこのゲームのマッチングって面白くないわ
人数集めのために無理やり集められた幼稚園児の数が多い方が負け少ないほうが勝ち、本当につまらない勝っても負けてもイライラする 1のチャージャーが弱いっていうのもエアプ過ぎて草なんだよな
半チャキルとクソデカ判定でシリーズで1番強いのが1のチャーだよ
でもクソ回線使ってニワカ評価をドヤ顔で書き込むような層でも楽しめてるのが3なんだとしたら3はイカ研の狙い通りの出来なんだろうね
ちゃんとした対戦ゲームを求めてる層に向けたゲームじゃないんだよ 3なんでこんなクソゲーにできたんだろうな
頭野上以外全取っ替えしたよな?
あつ森しかり開発のセンスないわ
それとも0から産み出せるけどアレンジの才能ない人なんかな もう一人で全員やっちゃうしかないよな なので高火力ブキは必須 ほかのFPSやTPSで長射程強いゲームある?
BFCoDとかうまい人だけ強いみたいなコンセプト多くない?スプラはなんでステージ含めた長射程優遇してんだろう スプラ1は2が後1年発売遅かったらこんな神格化されてなかったろ
それくらいバランスぶっ壊れてる 1はリッター3Kっていう唯一2から出禁食らったバケモンチャージャーがいたからな💪💪💪
ただその後ステゾンが流行りすぎてチャー系統じゃまず処理が追い付かないゲームになっていって相対的に弱くなったのは事実
2ではリッターは初期の間だけ見かけてたが
最初は懲役8秒とまで言われ笑い者だったハイパープレッサーがヤケクソ衝撃波付与アッパーで壁裏問わず全てを焼き払うクソゲーになってからはスプチャが環境武器に躍り出た
3ではチャー自体が微妙なもののステージの恩恵を受けてSP以外でほぼ死なないのでぺナップつけ放題の不快度だけは過去1のクソゴミ 2でもミステリーゾーンは作りこみ甘いというか長射程が有利過ぎるったらありゃしないステージあったけど、
新人研修として使われたスプラ3のステージとしての質が低いのは当たり前だから、作りこみ甘い=長射が有利になりがち ってことなんじゃないかな 何でwipeoutしたのにホコ持った俺より前にいるやついないんだよ
カウント負けてて時間が少ないのに馬鹿だと思わないのかよ >>331
ゾンステのヤグラとかはクソゲーすぎる
とはいえ物珍しさもあるから3ほど叩かれなそうう
マサバのトコトコホコとかバカゲーすぎて好きだった
シールドで止まるデカラインとか油田とかまごうことなき糞もあったが リッターは野上のちんぽ
フルチャを撃つ度に野上がイク 味方だけ弓の確率って敵だけ弓の確率の5倍はあるのなんなんだろうな というわけでだ
初代メガホンを搭載したスプラチャージャーワカメを俺に返してくれ 味方弓、敵ハイドラ、これがマジで勝てん
うかつに顔だせばハイドラにやられるし動けん
てか、味方に弓マジで勝てん >>337
「してもらった恩」よりも「された恨み」のほうが5倍強く感情を動かすから >>325
所謂ユーチューバーギアだけど本当に地雷だよあれ
何を考えてメインサブ全部同じにするんだて思う ハイドラとかいう雑魚相手の時だけウッキウキになる弱武器 この前プロコン買い換えたけど、ヤフオクで純正新品を送料込み4000円以下で買えたわ
あそこはしばらく使ってないと3000円引きクーポンとかくれるからこういう時に良い なんで1が神格化され3がクソ呼ばわりしてるのかって言ったら「クソ回線とヘタクソでもある程度気持ち良く遊べるようにしてるから」以外の理由は無いと思う
1のスペシャルって使い方が下手だと何の意味も無いものばっかりだったし初期のフェスなんかは3時間負け無しで永遠にいけるくらい実力主義の世界だった
それが2になってロボムやマルミサ等の使うだけで効力が出る攻撃が増えてクソ回線のためにラグの許容を広げて勝率調整でヘタクソも無理やり勝たせるようにした
3は更にその方向を突き進めてステージも単純にしたり勝率調整を極端にした結果なんだよ
4が出たとしてもこの方向性はきっと変わらないからもう俺達がやりたいスプラトゥーンは一生出てこないと思うよ 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止めにた運動員の(56いた創価学会男子に所てい価班」の3/4)
公明党は「創価部意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広も スピナー系がホコ持つとホコショット連射して全然前に進まないんだけど
あれはみんな同じ人なの? 下手くそボコボコにしたら次味方に来たがずっとナイス連打して放置するゴミだったわ
お前が下手だから負けるんだろゴミ 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止めにた運動員の(56いた創価学会男子に所てい価班」の3/4)
公明党は「創価部意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう 寝る前に泣きながらデカライン高架下でガチヤグラやってます >>354
まあ値段の割には遊べるコスパゲーだからな
今もフェスやイベマの時だけ嫁やフレンドと文句言いながら遊んでるよ
スプラ以外でジャイロを使いこなしたシューティングが出るまではやってると思う リッターのクソに対してゾンビと無敵のクソの回答があっただけ1は神ゲーだわ
バケツチェリーのクソには回答なかったけどな サンキュースプラトゥーン1 1のマップは自分で遊んでる感あって楽しいわ
3はこう遊べって言われてる感じ >>347
パチモンが来る可能性も多少は覚悟してたわw
とりあえずそのサイトに載ってる分解以外の判別法ではオッケーっぽいし
今のところ問題なく動いてるから大丈夫だと思う >>346
すげー的確で尊敬する
2のこと散々神格化していたやつがいたが、ほんと糞だったわ
今2(やるとイカニンで潜伏キルしかいないからな
ヘタするとマップに誰もいなくていきなりキルされることもある 寝たらスプラトゥーン終わっちゃう…
さらばクイボバケツ 2438がヒッセンのメインは理不尽
ラグと相まって理不尽とか言っててわろた
もっと言ってくれ 3はラグが糞
マッチングがめちゃくちゃで糞
ステージが糞
これやろ 誰とは言わんがな、スプラのイベント中止したらどんだけ後世まで響くんだろうな
例えばドラクエの開発を遮ったとかなら今の今まで続いてるシリーズでずっと言われるだろうし、スプラがどうなるかわかんけど
このままずっと末代まで言われてたらさすがにかわいそうだな、知らんけど >>346
確かに下手な人からの不満はあまり見かけない気がするな
実力以上のランクに行きたいとか無茶なのはともかく >>365
結果的に任天堂全部が被害被ったのはかなりの黒歴史感 >>361
それは下手くそなんやろ
基本のクリアリング塗りがなってない
3みたいな超長射程優遇ステージで前だけ見てればいいみたいな考えだとそうなる、ちゃんと塗りと警戒せなあかん
2みたいに半々なステージなら長射程もったらすぐさされるで >>366
既に自分か下手なだけなのに発狂してるガイジがわいてる 現状ガイジを介護するゲームになってる
そりゃXマッチやるやつは減るわ 今XP1500くらいでヤコの緑バッジつけてるやつとよく当たるんだけど緑バッジってたしか上位3000位だよね?XP2500くらいあったやつがこのくらいのレート帯にいるのって普通なの? ななとですらエリア計測時点でパワー2100だったから誰がどこの帯にいても不思議ではないな >>374
そっか。当たる相手にも幅があるから不思議ではないよな >>360
パチモンギアを読み込めればもう完璧だからな >>346
正直3は窮屈の一言で表せるんだよな
初報見た時はアクション要素が強化されてもっと自由に動けるものだと思ってたのにマップが悉くゴミすぎる >>378
だかにやられたか不明
「あれ?」とか思ってたら、相手がすでにリスポーンしているとかザラ
スプラは時間を超えて叩く時空大戦やな >>374
色々見てると2700あたりが2000に留まってるな >>380
俺前シーズン26くらいだけど今日3ルール20まで落ちたよ
なんなら20切る事もあった
相手も同じくらいのとあたってるからパワー上がりずらいな
てか弱いやつ引いたらゲームにならないのが終わってる
弱い奴の弱い武器は戦力に全くならないの気づいて欲しいわ スクエニ派遣社員の元プログラマーが契約社員の上司の壮絶な犯罪レベルのパワハラを告白!! (7) [ハード・業界] 未無
2:【内部告発】スクエニ、パワハラの温床だった ([なんでも実況J] 未無
3:スクエニで壮パワハラけた人のブログが話題に 上KH3に参加 (112) [ハード・業界] 未92
4:【悲報】FF7R開発の主要スタッフさん、パワハラを理由にスクエニを退社。壮絶なイジメを告発 (880) [なんでも実況J] 未821
5:またスクエニでゴタゴタ発生!ガンガン系雑誌連載漫画家が編集長のパワハラ 上振れして2600までいったわ
これ以上は息苦しそうだから上がりたくない
フィンセントだから味方からも疎まれそう >>384
流石に虫帯はすぐ上がれたから大丈夫だよ🥲
とは言え21前後までパワー落ちたから大差ないっちゃないんだけどね😭 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 サモランで収納場所にわいてるデカシャケ放置して分散してるやつら頭湧いてんのか
あとスペシャル吐けや なんでシャケ処理をジェッカスに任せて金シャケに群がるの?スペシャルは定番で温存してるし いけると思ってたん?それで?笑笑 サイドオーダーのきろくから見れるリザルト画面の右下の菊の紋みたいなやつは何か表示されるん?
全部のパレットでクリアしたけど何も出ない。
ハッキングを全部オフにしてクリアするとか? .KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省天】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 >>373
俺も前シーズン2300だが今1600帯まで下がってるルールある
まじでゴミ
勝てない
なんかおかしい今シーズン。クソラグ化加速してる感じするし
やる気失せた 勝ったときは勝利の美酒のナイス連打
負けたときはドンマイドンマイのナイス連打をするんだけどさ
この前友人とSplatoon3やったときにナイス連打したら負けた時にすんなと言われ喧嘩になった
自分は昔からこのSTYLEだし負けた時にドンマイドンマイのMINDは当たり前だし無言退室なんて仲間に失礼じゃないの?
有識者の意見を求む 味方が酷すぎてうまく動けなくてキルレも勝敗も落とされるのマジでイラつく >>394
別に友人と揉めたければそれ貫いてろよ知らんわ >>394
多分気付いてないけど日常生活でも浮いてるよお前 3のステージはマヒマヒにせよクサヤにせよ索敵するまでもないという構造なので人数有利から一気に勝負が決まる
しかもウルショだのメガホンだのといった脳死SPを起点に人数変動が起こるもんで相手が強いのか弱いのかもよく分からずたまたまボコボコにするかたまたまボコられるかになりやすい
こういうギャンブルじみた集団バトルで偶然の勝ち負けを作りタイマンなんて勝てねえよってライト層も救済したつもりなんだろう
あとシンプルせませまステージはリッターに射的場を用意してやったという救済でもあってその反動で短射程にもしてやった感を残すために詰めてリスキル安定という展開を許容した
「インクに隠れたり見破ったり相手と撃ち合う」という根幹のゲーム体験を守ることよりも「事故からの人数有利なら誰でも勝てるあとチャーも勝てる」をモットーにリスキル体験や射的場のマト体験を提供したのが3 野良はチャージャー引いた方が負けるゲーミングになってるな 5割になるまで味方の質落としてクソほど負けさせられるのクッソ腹立つ そりゃバカマは勝つ気があるなら編成事故起こしにくい前衛しますし 3は無茶苦茶なラグがある限り良ゲーにはなれないクソ 俺明らかにずっと誰とやっても不利回線なんだけどみんなどんな契約でやってる?
v6契約? キルレが良いと露骨にチャージャーか2以上いたりplayerが必ずこっちにきたりするんよな最悪過ぎる ロングジムが頭抜けてる理由って武器としてのパワーが高いのもあるけど
中衛武器に産廃が多すぎて敵の編成が結構事故るからだよね >>407
その2種になんとか喰らい付けるのがノーチイグザっていう
そもそも癖強いスピナーの中でも更に癖強めの武器だからな
基本的に高確率で無双が約束されてる >>402
元々使いこなせなくて遠距離攻撃なら楽できると風呂ロンブラスクイクリッターに逃げた下手くそばかりだしな >>394
不快だからやめろって言われてることをやめないんだから思えばその人に嫌われるのは仕方がないことだよ、これはスプラ以外も同じ
お前の言うことが正しいかどうかなんて大した問題じゃない 中射程のやりたい事を更にハイレベルでジムがやっちゃってるからなあ >>394
なかにはお前さんみたいな考えもいるかもしれないけど大多数は負けた時の味方からのナイスは煽りとしか捉えてないと思うよ Xパワーって今の算出方法なら「全員一律2000スタート、3ヶ月でどこまで盛れるかパワー」でいいんじゃね。王冠とかは規定打席数みたいなものが必須で100戦以上とか 俺が前で3連キルしてる間に永遠に後ろで芋ってて、俺がやられたらなぜか即劣勢になるゴ味方なんなの
お前ら俺が戦ってる間ずっと寝てんの? >>414
お前と同じ事を敵のエースがやってるだけだよ 試合途中で諦めてふざけ始めるのは百歩譲って理解できなくもないけど、最初から何もしないやつは何が目的なんや
というか味方からすれば普通に負けカウントされる分かなり悪質よな
今回は敵側だったけど流石に通報したわ eスポーツみたいにガチな感じなのか
ライト層も気軽にみたいな感じなのか
このゲームはどっち付かずみたいな感じが2から続いてる感じ メイン性能没収されてるのに放置されてる産廃が多すぎる
疑似確ありきのL3竹とか未だに性能下げられたままのプライムデュアルH3とか全部地雷武器になってるのバランス調整できないアホって認めてるようなもんだよな スプラトゥーン1まだ終わってないの草
皆未練あるよなぁ デュアルも竹も使いこなせる特殊能力持ちだけが強いっていう本来の立ち位置に戻っただけじゃん
カジュアル勢までみんなデュアルのザリガニトゥーンはもう勘弁 >>346
2からやたら誘導兵器増えたよね。2の末期とかマルミサ地獄だったし。誘導兵器が強くなりすぎるとシューターとしてクソゲーになるからやめてほしい
1の頃のチェイスボムは潜伏したら誘導きれるから
システムと合ってて良かったんだけどね 相手3キルしたのにーって良く聞くけど
結局相手のエースから逃げてるだけなんだよな やっと勝った、さようならハイカラシティ
カスタムサーバー繋げるのはまた今度だな >>424
どうやって器用に相手のエースからだけ逃げんだよアホか 解説系ユーチューバーが「前へ出ろ」ってサムネなののカウンターかのようにメロンが「前に出ないでほしい」って話してるの草 >>424
これ言う人いるけど、3人がかりで1人を倒せないのが悪くね
相手のエースがとかじゃなくて肝心なときに勝ちに繋げる動き出来てないのがそもそも弱いやん
こういう思考してるやつって味方依存の立ち回りの人か後衛ブキ持ちでしょ
エースから逃げてるとか人に言う前に人数有利なんだから倒して自分のエース(笑)の補佐でもしろよって思う 初動から少し経った位で大体わかるだろ
あ、敵のこの52強いな、相手のキャリーする枠か、とかさ
そしたらひたすらそいつと対面して勝って味方の雑魚共を守ってやるんだよ
そうすれば味方が仕事しだして勝てる場合もある
短中長関係なく自分が相手エースに負けるようだと
その試合は無理、勝てない
そもそも敵が自分より全員格上で味方は全員格下みたいなマッチ組まれる時もあるが
腕にそこそこ以上の自信があるなら上みたいな状況も少なくないよ >>427
そらメロンからしたら俺が前で暴れてやるから死なない様にしとけって話になるわな 初代の配信見てるけどマルミサないのがほんと快適そう 基本バトルNo1の称号くるんだけど、称号っておこぼれとかある?
文字通り○○No1はトップにしかこない? なんか最近相手があきらかに負けで切断してるのに巻き込まれた被害者のワイまで10分ペナルティくらって
まじで不快なんだけど
他のゲーム同じ環境でやっててこの1年切断なんかおきたことねえぞ
まじでこの糞ゲーあたまおかしいだろ ウルトラチャクチって打った側判定なの??
線の外に出たのに死んだわ
見間違えかと思ってメモリープレイヤー見直したけどやっぱりちゃんと線から出てんだよな >>432
同じなら複数人にNO.1来ることはある
わかりやすい例はフルボッコにされた試合で1キル3デスの奴が3人いるとかの時とか >>434
このゲームスマブラxばりの真空判定(ラグ?)あるよ >>434
スペ性とか?
スペ性で自体の範囲デカくなってても線はデカくなって無さそうなんだよな >>436
ラグはあってもボムとかチャクチはプレイヤー側の判定なんだと思ってたわ 元々XP2000位で最近復帰したけど今も2000〜2100だった >>394
俺も味方がゴミな時はずっとナイス連打してるから仲間だな。 スピナーって本当にあほだよな
すぐに高台上るから下からローラー、ブラスターにあっさり刈られるのに自分は攻撃できないの未だにわからんの? 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」び、約チの棒で殴りかかろうとした。こ止めにた運動員の(56いた創価学会男子に所てい価班」の3/4)
公明党は「創意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそう Sだったころ塗らずに突っ込むとB帯にも余裕で撃ち負けるから塗らずに突っ込むことが如何に罪なことかわかる
余程実力差ないと不利で勝つの無理 塗りもキルも出来る52が最強ってわけ
まあそもそも届くからそこまで前に出る必要なくキル取れるボトルはもっと最強なんだけどね
届くから塗らなくてもいいはズル過ぎる 連敗懲罰マッチと懲罰明けの落差がひどすぎるんだよな
さっきまでなにやっても勝てなかったのに
こんどは何もしなくても勝てるぐらい余裕
まじでマッチングが糞ゴミ野糞
いいかげん部屋パワーと全員のパワーを開示しろよゴミカスガイ社
フェアじゃないだろうが 西村ひろゆき、創価学会とズブズブだった (3)[ニ速VIP]
2:【悲報ひろゆきさん、創価学会の手先
】西村ろゆきさん、創価学会の手先だ今の怒涛のアンチ行為
繋がったね 戦況も見ずに裏取りしてるうちにゴールされる筆とかも寒い 西村ひろゆき、創価学会とズブズブだった (3)[ニ速VIP]
2:【悲報ひろゆきさん、創価学会の手先
】西村ろゆん価学会の手先だ今の怒涛の統一会アンチ行為
繋がったね ミラーマッチ流石にめちゃくちゃになってるし
対面短射程(スシガロン筆頭)
サポート短射程(若葉モデラー筆頭)
対面中射程(ジムロング筆頭)
サポート中射程(風呂ラクト筆頭)
くらいの分類はあってよくね? これならクアッドは若葉やらを虐める事案は減るから対面短射程にいれても良いと思うしさ そういや風呂ってなんで中射程なんだろな
射程でいえばスプチャハイドラより長い5.5あるんだから
どう考えても長射程だろ
ワイパー種みたいに1つ短い射程に入れられてる寵愛枠なんか? ジムはクマワイパー並みのチャージ時間にしようぜ
そしたらもう文句言われないだろ >>453
味方風呂、敵ボトルとかいう地獄になるからじゃね >>451
イカ研「うーん、風呂はなんかキル取れるし対面枠だな!」 筆やカーリング持ちがマップ見ずに裏取りして自爆するのはまああるある 倍に増えたんだけど…」�棄 北海道庁幹部、自民党 長谷川岳 参院議員に政策説明で去年70回出張 費用約550万円にトランプ「ウクライナはロシアにあげればいいじゃん、馬鹿なの?」 [245325974]【米国】トランプ氏、保守派が求める全米での一律中絶禁止を支持せず 強姦・近親相姦による妊娠、母親の生死に関わる場合は中絶を容認 [樽悶★]松本人志さん「四年間やって半分以上の人に嫌われてる時点でトランプは負け。」 [502016552] (208)
3:松本人志さん「トランプてめえは負けたんだよ!見苦しいな」 [678284812] (11)本人志兄「高市早苗さんにはヒラリーvsトランプの時の再来を感じる。バイデン?あれは不正選挙だから小池都知事「元側近」の爆弾告発「私は学歴詐称疑惑の“隠蔽工作”に手を貸してしまった」
4:松本人志さん「僕は前もってトランプのツイッターをブロックしてるんですよ。いつ自分が攻撃されるか分から 裏取り失敗ならまだしも3のステージ故に正面からカーリングと突撃して死ぬ奴居るし 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件性はいとた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と >>463
これはマジで思うわ
ナワバリ、バンカラ、X全部弱くなる Xマッチは完全ミラーで良かったよ
マイナーブキはマッチングしません!でいいじゃん
それならみんな環境ブキ担いでくるようになるでしょ 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件いとた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と 直近で使用したブキについてのYouTube動画がおすすめで上がってくる気持ち悪さよ
さすがチョンテンドーですわ バトルと直接関係ない話。要望を書こうと思う。今思いつく限りで
1:ギアのかけら、ドリンクチケット等の売買できるようにしてれくないか?
(サーモンラン勢だがかなり余り過ぎて困ってる。)
2:プライベートマッチでバトル曲(現在ランダム)や勝利時の曲(現在一定)を
自由に選択したい。特に勝利曲。大会で2P側勝つと何とも言えない気持ちに
3:イカす!システムの有難味が分からない。目に見えやすい形で何か欲しい。
イカす!を100貰ったら、金10000とギアのかけらとかみたいに。 ゴミローラーも普段は猪の癖に、鉾もつと緊張するのか前空いてるのにバンバン打って進まず死ぬのみ
あほか、殺すぞ 3から始めたけど初代めっちゃおもろそうで草
何あのマサバ あれにしてよ >>468
ドリンクチケットは誰にとってもゴミ
次に出るやつが必ずそれになるくらいじゃないとゴミ。
イカス!は誰がくれたかわかんないと、なんの意味もないね >>472
ホコとかクソゲーだったけど楽しかったぞ
ヒト速ガン積みで隙ついて金網ダッシュするゲームだった
タカアシの右関門から先を長くした感じ >>470
だからこんな内容で送るって話だろ?
頭イカ犬? あらゆるおもんなブキをナーフするか弱武器の確定数を1ずつ下げるかしてくれ
てか確定数の幅が狭すぎるから弱いのが産まれるんじゃ いい加減サザエの使い道増やしてくんねーかな
50個でパワー減少1回無効とか ドリンクチケット1枚を対象のギアのかけら1個と交換できるシステムがあるとよい 久々にWiiUゲームパッド持っておぼつかない操作になって、不慣れでも楽しかった頃を思い出したわ
その上で言うけどクイボカーボンってやっぱどのシリーズでも不快だわ ホコだけはどうしようもないな。
ホコ持つとキャリーできん。バタバタ味方が溶けるだけ。
味方に持たせると永遠に芋ってる。
前の敵一掃して道もとおしてやって、ホコ持ちの真正面に立ってカモン連打しても、誰もいないとこ塗ってついてこない。
時間なくてリードされてて、前にいくだけで勝ちが見えててもこない。 >>427
1人でワイプしても雑魚3人が特攻してフリダシに戻るからな😅 >>468
バトルbgmすら設定できないのは異常だわ
ジュークボックスあるんやからやらせてくれ 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件性はいとた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と 2のころはXにすら到達できないチンパンジーはゲージパリンパリン割ることで足切りできてXマッチも大半は部屋パワーとの差は100以内で済んでた
何故過去作で出来ていたことが3になって改悪されてしまったのか ホコ持ちしてると味方来るまで耐えてるのに来ない時は察するわ
タカアシ右から攻めようとしてるのに、裏も取らずに左とか下手したら自陣にいたりするしな
頼むからホコの近く来てください ホコは逆にホコだけ持ってればいい
ゾンビガン積みでホコ持つ以外の一切の事を放棄しろ
それで勝てない時は味方ゴミ過ぎて勝てないと割り切ればいい ゾンビで突撃する側のブキからしたら正直味方は芋気味にやってる方がやりやすい
その方が自分は爆速復帰で試行回数稼ぎまくれるから
小学生のサッカーみたいに一緒に団子になって特攻される方が崩壊した時どうしょうもないからしんどい
よくクアッドの奴とかが何でカバーこねぇんだよとか喚いてるのあんま理解できんわ >>487
ゲージじゃなくて数字の変動に戻すだけで良かったのにな スプラ1はカムバックとかの発動中はわかるようになっててスプラ2はスペシャルの発動がわかるようになってるのになんでスプラ3でどっちも劣化してんだよ リードしてる時とされてる時で立ち回り変える人は分かってるなあと思うけど
敵にリードされててしっかり待ちの形作られてるのに
一人で深追いして打開チャンス潰すタイプはマジでうざい
芋もそうだけどリザルトではそこが判定できないから困る ゾンビクアッド突撃とか1回通ったらそのままノックアウトもありえる破壊力してるからな
後ろでルール関与してくれる味方がいればだが スプラ1見て思った
何も変わってねえむしろ悪くなってる 脳死裏取りガイジが多かったから縦長ステージだらけにすることで裏取りできなくして無理矢理ルール関与させる意図もあったんだろうけど結局ガイジはステージ関係無くオブジェクト周りに来ないから縦長にするだけ無駄だったな こないだ味方3落ちしてもエリア取られない相手に当たったわ、敵のキルレよかったけど勝った チーターボコってバチクソに煽ってたら強制フリーズ喰らったわ
あいつらそんな事も出来るんだな >>489
そのライト層すらもこのゲームやるとイライラしてるし苦言呈してるのめちゃくちゃ見たぞ
誰も得しない作りになってる >>501
バカマでウデマエ無視してマッチングしたりXマッチでパワー1000以上離れてるのにマッチングしたり足引っ張られる側ばかり愚痴ってるけど突然蹂躙されるライト層もクソマッチングの被害者なんだよな マサバに関しては1の方が塗れる壁も多いし立体的でルートも多くて面白かったわ スプラ1、2をやってると何故3がこんなクソゲーになったのか悲しくて仕方ないよ キーパー気取るくせにまともに守れない弓とか案山子以下なんだわ
何でいつまで経っても消え失せないの? 1のステージが神とは思わないけど
3は3で神ステないから復刻が果たして改良といって良いものか…みたいな空気あるよな 1でもクソクソ言われてたマサバがまさかあんな平たくなって帰って来るなんてな 3って狭すぎるから敵と遭遇するのが早いんだよな
だからキッズは見つけたら何とかしなきゃで突っ込むのかもな
リスから飛ばされて敵の状況もわかりにくいし
2とかは広いしリスから飛ばされないから落ち着けるってのもあるな
ステージ的にも見渡しやすいステージばかりだから状況も把握しやすい 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)性はいた会の済活動をしていこと、会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と バイガイは惜しい
自陣がマテガイみたいなら神ステになれた 1自体は面白いけどリッターが強すぎて
ダイナモも十分ぶっ壊れなのに埋もれるレベルだしな 3は上手いやつも下手なやつも皆イライラする
しかし下手なやつが1をやったら忖度無しで一生負け続けてイライラしかしない
イライラをみんなで分かち合う社会主義的な思想がスプラトゥーン2以降の根底にあるはず
技術的な問題なら次回作で改善されることもあるだろうけど思想的な問題なら今後もこのままだ https://i.imgur.com/PD17Ysj.mp4
俺らクアッドが前でろカバーよこせっていうのって、「このレベル」のことだからな
普段お前らがここまでいもってること自覚してないだろ? ホコ持たないスペシャル使わない、意味がわからないよ
試合に参加する気がないんだろ? バイガイは後衛部屋だと誰も下降りないから短射程4人同士でやるのが一番楽しい
中央にチャーとかスピナーが大混雑してるとお互いにしょーもない
そのくせ決着付くのはウルショでしたとかになりがち マサバは完成してしまった設定なのでしょうがないけど、
1、2のステージは復刻してくれればいいのに
2時間のなかで2ステージだったものが4ステージぐらいになるけどさ バイガイは立体構造だから珍しくマシなんだよ
不利状況でも脇から抜けができたり射程が短くても壁潜伏からのキルができるので工夫次第という点で採れる戦術の幅がちょっと広くなった
これが普通に近いんであって射程の異なるブキを狭くて平面の通路もしくは箱庭みたいなところで撃ち合わせようというここまでの発想が異常
本来は全種のブキにステージ上の見せ場を作るべきであってチャーポジも必要だし塗れる壁や裏ルートやバケツが強い段差もほしい
チャーポジのためにほかブキの職場を全部潰して射的場に変えるみたいな発想は頭がおかしい 3の新規ステージはバイガイ以外全部コピペ縦長脇道も戻る道もない一方通行だからやれることも単調で飽きる
コピペステージじゃコピペゲーム体験しかできない
3のスタッフは工場に転職して刺し身にたんぽぽ乗せ続けるのが相応しい >>517
こういう前に出て試合を作ろうとする「うまいやつ」がとくに何もせずにキャリーされて勝ってきた雑魚と組まないといけないのがダメなとこだよな >>523
イカ研がたんぽぽを綺麗に乗せられるわけないだろ
たんぽぽ乗せる仕事してる人達に失礼だぞ バイガイのヤグラって嫌われてるけど関門で下通る分他の3ステより大分マシでは
ユノハナやヒラメなんて敵から見下ろされながら奪還しなきゃいけないわけだから
考えた奴馬鹿だろ あーまた学歴コンプレックスの話題になってる
恥ずかしいから東大批判しちゃダメだよ いいんだよ別に好きな奴とだけ組めば
スプラに限らず野良やランクマがくだらないって思う奴って結構いる
SNSで仲間作るか、強いなら上位陣に入れて貰えば早いぞ
無理してバンカラやXマッチする必要なんてどこにもないんだから フレとやっても熱くなれないし
てかフレにアツくなりたくない フレとやりたくないならやらなくったっていいさ
別にスプラトゥーンする必要すらないんだから
楽しい事を楽しいだけすればいい 何で馬鹿は意味の無い裏取りに拘るのか
関門突破されてまでやることか?カウント進められてまでやることかよ
考える脳みそ無さすぎ チョウザメホコ本当につまんないわ
なんで知らんけどマジでつまらん すぐリスキル展開になるしリス前が無駄に広くて一人一人手前処理できる頭あるやつとじゃなきゃ守れない
かといって潜伏ポジ多すぎて進めにくい KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が2別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグプ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 こんなキッズゲーで好きな野良とだけやりたいとか無理に決まってるじゃないか
意固地になってもしょうがない、受け入れんと フレとやりたいやりたくないとか
そういうんじゃねえんだよ
パワーあげてえんだよ タカアシはクソステやな
アサリだけ多少マシ
タカアシ、オヒョウ、マテガイこの3つはトップレベルでクソ 上げればいいじゃないか
キッズゲーなんだからキッズとやって上げるのがXマッチよ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところで
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が2として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 長射程が安心して戦える場所を用意しようとしてるのがなあ
安全にみえるけど短射程が詰めてくるときもあるんだよぐらいにしてくれ パパの感想としては、お前らよりシューマの方がスプラも日本語も上手 オヒョウホコは勝てるけど
やばいから修正した方がいいと思う
中央関門からゴールまで一直線
しかも壁に挟まれてるから敵のインク避けられるってのはやりすぎ オヒョウホコとか自陣側にホコがあるだけで絶望的に打開がキツイからな
何でこんなステージばかりにするか理解できん ヤグラクソステTOP3
ヒラメ、ユノハナ、タカアシ >>549
他よりマシってのだな
2からの続投ステージ全部2の時は嫌いだったが3では好き部類に入るわ ゴンズイ、ネギトロが個人的に特級ゴミ
それ以外は許せるしなんなら好きまである みんながエイムに自信あったり敵の位置見えてるならみんな前行くと思う
自分に自信ないから前いけない ロング的には、攻めのときには鬼強いけど守りになった途端終わるコンブとマンタマリアのヤグラもクソステ風味 アイリッジに続いてテリロジーもマイ転したけど年々個人が買ったらマイ転させるだけの作業が露骨になってきたよな
テリロジーなんか特に前日まで急騰した銘柄でもなく十時線2つ付けたとこだったのに300割れまでどんだけ早いんだよ マッチングはAI任せでいい
余計なことしないでほしい >>418
未だに初代やってるやつなんてガチったやつが多そうやな 同じ武器さえ避けてくれれば後はパワー基準でマッチングでいいんだよな
流石にバカマあるあるの風呂2枚とか弓2枚とかワカバモミジみたいなのは勘弁して欲しいが スクエニ派遣社員の元プログラマーが契約社員の上司の壮絶な犯罪レベルのパワハラを告白!! (7) [ハード・業界] 未無
2:【内部告発】スクエニ、パワハラの温床だった ([なんでも実況J] 未無
3:スクエニパワハラを受けた人のブログが話題に 上KH3に参加 (112) [ハード・業界] 未92
4:【悲報】FF7R開発の主要スタッフさん、パワハラを理由にスクエニを退社。壮絶なイジメを告発 (880) [なんでも実況J] 未821
5:またスクエニでゴタゴタ発生!ガンガン系雑誌連載漫画家が編集長のパワハラ >>517
あーあ
俺がいたらボムとバリアで援護してたのに ガチマのマサバで全武器射程負けしてたときはめっちゃムカついた。
案の定なんもできないし >>517
一人で突っ込んでるだけやん
味方ホコ割ってますインクないです
ソナー吐かれてますでカバーいけるわけねえのに文句いってんのやべえな 武器種マッチングにするのなら
武器ごとの性能差をできるだけ無くさないと
結局武器種カテゴリー内で強い武器しか使われなくなるし
仮に弱い武器を持って来られると相手チームに強い武器がきて
チームのレベルの差がかなり大きくなるんだよな カモンじゃねんだよゴミ
通ったからまだ良かったもののそれでデスしたらマジで猪特徴の無謀なゴミ
クアッドだから許されると思うなよ 打開が難しいと言われていたチョウザメエリア一つとっても一般3ステ例えばタラポナンプラーと比較したらマシ
チョウザメはルート選択が左右中央あるのでエリア確保側に薄いところが生まれやすいし立体構造が複雑なので混戦からやりようがある
自陣には塗り領域も多く敵陣までに塗れない坂があるなどSPを溜める防衛をするという攻める守るのゲームのバランスが取れてる
タラポナンプラーの打開側はほとんど中央への入口を塞がれたら終わりであとはリスポーンが見やすい平面で塗り場もろくになくモグラたたき
逆に攻撃側は入りやすくリスキルになりやすく攻撃側SP増加のヤグラだとこの傾向がさらにひどくなる
3はこんなんばっかりだ
ゲームの攻防を面白くしようと作ってないのは明らかで例えばライト勢でも偶然勝てちゃうとかそんなんを重視してる造り KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [1428573に天下りバレてるところでワ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が2別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 アサリボールドでペナアップリッター倒しまくるのマジで気持ちいい。 クアッドってワンチャン通す武器だから、デスの数じゃなくて質が大事なんだよね
さっきのクリップだって2K2Dで、一見普通だけど、ホコ敵陣のまあまあ近く、味方のドライブがハンコ溜まってる、敵3落ちというこれ以上ないノックアウトチャンスを作ってるわけ
ホコ持つとかスペ使ってついてくるとか、楽なやり方いくらでもあったのに、味方がモジモジしてホコ持たない前も出ないから俺の2K2Dは単なるいちいち交換になりましたってことなんだよ
クアッドのリザルト見て文句言ってる暇あったらクアッドの作ったチャンスを無駄にしてないからメモプ100回みて確認しろ >>565
これを通す確率を上げていくのがクアッドという武器です
しかし通ったチャンスも味方がゴミだと通ってなかったことになります フレと楽しく遊びたくてもオープンに行ったら内部レートに関わるからな
特に最高XP更新かけようとしてるシーズンなんかは測定に響くから遊びたくなくなるんだわ
測定終わればまあまだいいんだが
今度は次シーズンに備えて見えない数値を上げるという虚無行為が待ってる
誰が得するんだ?この内部レートシステム
ガチもエンジョイも等しく不幸になってないか? >>570
別に動きはそれでいいかもしれんけどこれで文句言うなよ
ローラーがカーリングで前に出てキル入れてカバー入れよって言ってるようなもん
それと俺が防衛側にいたらホコ爆発でクアッドやってるわ
味方3人からしたらクアッドふざけんなよってなるぞ まじでこのくらいキルしないと勝てないんだよな1700帯
まじで味方ゴミしか来ない終わってる
https://i.imgur.com/wahqlAG.jpeg 一緒に倒しに行こうぜ‼って場面で1人も来てないのはあるある >>569
だから関門突破してホコバリアで味方ホコ割ってんだろ
おまえが前出てキルとってやられて味方のソナーでカバーキル
復帰して前ででキルとってやられてもう1枚チャーかなんかのカバー
で、ホコが戻ってチャーがホコ取りに行った
二人が前線キープ、どこに文句あんの?
これだけ味方良ければ普通にやれば余裕で勝てるだろ スプラっていかに相手に前目でスペシャルを使わせるかが大事だよな。結局強ポジ取るのって対面での打開を抑えて相手にスペシャルを使わせるためだし、結局そこで使わせれば次自分達は貯まるから有利になる。ValorantのXQが「スキルを使わないでエリア」を取ることが重要って言ってたの思い出したけど、一番重要なスキル=スペシャルって置き換えても割と理屈として通ってるなと思うわ。 どう見ても1700帯のレベルじゃない相手が多すぎるんだがまじで狂ってるだろこのクソゲー
ありえんわ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文省天斡旋】
> 嶋貫氏が2別して再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 相変わらず、絶対負ける、絶対勝つ、試合の繰り返しか >>573
その帯域のヤグラだと自分が1デスしただけで押し切られて即効ノックアウト負けもよくある。 まじで勝てない1700帯・・・
1600に落ちた・・・ 最近ヤグラにクアッド持ち込むだけで申し訳なくなってきた。こっちだけロング無しの試合常にやらされて味方可哀想。俺ロングを一生抑えるようなエイムないし 初動初動に拘りすぎなんだよ
普通にやれよゴミども
おまえら全員そんな動きしてやられたら壊滅なんだよゴミども 2からなので1に特に思い入れは無いが1からやってた人には今日は節目なんだろうね
次世代機で4が出てSwitchのオンラインがサ終しても2は惜しんでも3を惜しむことはなさそう KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が2別し就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 弓きついわ
味方リッター弓、敵リッターボトルとか無理だろ >>573
ダイナモゴミすぎて草
無理だろこんなん 弓ヤバいのは一番使う攻撃の軌跡に塗りが発生しないから前衛が前でる為の足掛かりになってないんだよな
例えばリッターだとフルチャ外しても道が出来るからそっから突っ込んだり出来るが、弓はキル入れてくれなきゃジリ貧になりやすい
で、弓なんて使ってるの大体下手くそだから尚更そうなる 今期、普段は2500とかのYouTuberが計測して1800
そこから敵強過ぎて2000に上がれないとか嘆いてたな
3000行くような人でも計測失敗すると2100とかなってるみたいだしXPインフレを嫌った運営が計測を低目に出す修正入れた可能性もある
なんにせよシーズン開幕直後の混沌が長いこと続いてる感じはするな >>590
敵が強すぎて?味方弱すぎてじゃないのか >>589
これだから、スピナーは弓相手だと何も出来ないと言いつつ味方からしたらスピナーの方が味方に来て有難いんだよな
スピナー使いは相手に弓来ても余計なことはせず最低限塗ってろ センサー投げてウルショ100%当ててくる1700帯なんなの・・・
まじで勝てない・・・ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロ
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> 嶋貫氏が2て再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 >>573
こんだけのリザルト叩いても「ヒッヒューおらんかったら危なかったな…」みたく思わされるレベルの重度知的障害マッチやな
健常様の足を引っ張ることに関してはxp5000000みたいなバケモンが数えきれんほどいることに恐怖を感じるわ 上限(多少超える)2500で強制的に下げられるから最終3000の人達に2500が弾かれるのは当然でしょ
自分も2500終了計測2000-2200
最終月に2500
Xマッチ人口が増えてかないと盛れない ドローンが緑1.5倍拾って来てユメエビが緑2倍送って来てガチャが緑4人2倍吐き出した
もう許して まじでいまだにプラコラ担いで何もしないアホまだいるんだな
馬鹿だろ どれもクソステだけどあえてトップ3決めろって言われたら
1位タラポ
2位ネギトロ
3位クサヤ >>600
プラコラは何もしないんじゃなくて何もできないんだぞ
勝つ気が無い利敵武器だから見つけ次第通報しとけ 自分の名前だけ隠して晒すのほんと小者臭すごいからやめなよ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省旋】
> 嶋貫氏が2別して再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 キッズにだけ通用する立ち回りを延々してくるチンパンジーがいて助かったわ
通用するかしないかで判断しないところがチンパンジー
グーしか出してこない奴にチョキ出す奴はいないってことすらわからないぐらいチンパンジー
というか味方にキッズがいなかったことを神に感謝したわ >>573 ヤグラはそういうものだと思っている
味方は基本ヤグラの後ろ、乗るのはワイプアウトか人数不利の時 猿しかいねえ
一生しんでるから何にもできずに負けて-200しねよゴミ これ下手にナイスとかで煽るより一生突っ込んであいこ遅延してた方が味方切断してくれるな バカみたいに死ぬから防衛キルいれてもいれても防衛なんだよしねよゴミ Xマッチなんてキルレ割るのがデフォだと思ってるんだが、やたら死ぬな死ぬなうるさい奴らは何を使ってるの
https://i.imgur.com/XW5Vt2V.jpeg いちいち意味のない分散なんてしなくて
なんでザトウヤグラ第一関門の防衛で第三の位置防衛にいるんだよゴミカス
人数足らねえよボケ
高台入られなきゃ止められんだよゴミカスしねよ 前シーズン末ヤグラXP2321
2週間前はXP1750~1900で推移していたのが、今は1950~2100で推移している
でもこれって自分が上手くなったからじゃなくて、シーズン末に向けて全体のXPが徐々にインフレしていってるだけなんだよな
今シーズンは黄緑色ヤコXバッジを取るのが目標なんだが、これシーズン最後の3週間以外Xマッチやる意味ある?
どうせシーズン最後の3週間だけやっても同じくらいまでXP上がるじゃん KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科省
> 嶋貫氏が2別して再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 虫帯に強い武器はシールド持ちだね
52だとラグにも強いしシールドでワンチャンボム防げる ボムがないってことは、行動コマンドからボムを用いたものが消えるってことなんだよな スペシャルは言わずもがなサブ格差もえぐいよな
ボムとシールドの2強 クアッドのロボむでさえとりあえず投げとくってフェーズがたまにあるからやっぱボムって偉大だなって
ホワイトの方が好きだけどスプリンクラー弱すぎて辛えわ 連勝した途端こっちソイチュやらスクイクに対して相手鉛筆やらリッカスくるのなぁぜなぁぜ ラグ前提にプレイしなきゃいけないって改めて異常なゲームだな
これ本当に健常者が作ってる? うまくない自分よりも何回りも下手な雑魚がうじゃうじゃ居るのが信じられない キルレ割ってるゴミリッター連続でよこすのやめてくれ 回線弱者のためのゲームだから耐えられないなら卒業した方がいい ラグ前提でプレイしなきゃいけない状況ってのは他のゲームでも無くはないけど、ラグい側が有利なのが1番の謎 トラップは強い
というかトラップが何故か45ダメもあるせいでポイセンの影が薄くなってる 常にラグが発生するってオンライン対戦ゲームとして致命的なのに同じハードの前作よりラグい状態を仕様って言ってるから文句出るんでしょ
これが1作目なら技術力が足りないから仕方ないで済むけど元々出来ていたことすらやらない怠惰にムカつくのは人として当然なのでは 久々にA+で放置してたスプラ2のホコやってみたけど、味方が無能すぎて普通に負ける
3と比べてステージが広くて複雑だから、より味方の頭の弱さが目立つ感じ
あと2も普通にラグい 2でゲームすら出来なかった層を優先した結果でそれをまた切り捨てることはありえんからな そいつらはオープンとサーモンランで棲み分けできるはずだったのになんでこうなった >>631
武器人気で考えるとどっちが下って感じもしないしバランス取れてると思う
ポイセンも普通に鬱陶しいし 2のホコは関門ないからし大体なステージに2ルートあるからね クソ芋センプクでしかキル取れないのが相手チームにいると有り難いんだが
これが刺さる奴もいるからずっとこの戦法とってんだよな?
チョウチンアンコウみたいなもんなんだろうか ソイカスとかいうメインもサブもスぺもゴミのカスなんのためにあんの? 昨日から通信エラー多いんだけど俺だけ?
まじ2では一度も回線落ちしたことねーのになんでこれで負け扱いになるんだよ メガホンがみんな避けるのが上手くなったからっていう謎理由で強化されるなら、みんな狙うの上手くなったからって理由でウルショ弱くしてもよくね? >>640
ジェットとかモップリン辺りのゴミサブスペ抱えてる武器が炭酸ハンコ貰ったらメチャクチャ喜ぶだろうし悪いのはソイ
何ならトピマルミサすら腐らせる最強武器だぞ >>641
Switchの寿命かもしれんから買い換えろ なんか実力とか武器差とか関係なく最強のパーティ出てくるよな
相手が強いわけじゃないのに乱数とかラグとかで全部負けてしかも相手の一人か二人はペナつけてんの
これなんなん?運営の手先? >>646
ルーターかもしれんけど昨日今日で結構やってるけど回線落ちしてないから任天堂のせいではない でフジツボの不評な自陣崖と左ルート
金網具合含めてまんまナメロウじゃねえか
そりゃナメロウ不評っすわ まあでもバカにはありがたいわよね3のステージ
一箇所か二箇所だけ見てれば防衛できるんだもん >>394
お前まだいたのか
散々「人を不愉快にさせるな」と叩かれただろうが >>446
味方の芋チャーの真横でSP溜めして逆方向にメガホン打ちまくっておちょくっていたら
他二人が勝手に勝ってくれたことがある >>635
それもあるだろうが甲子園でも同期ずれしてるからな >>641
俺も落ちるわ
ちなスイッチは先月買い替えたばっかだから本体のせいじゃないかもね ラグラ0キルリッター2連続で引かされて負けてただただ不快でしかない まじでラグすぎんだろ
熱帯のゲームで任天堂だけだぞクソラグいの
無料じゃねーんだから改善しろや そういえば今日大雨だったから落ちたんかな
負け扱いかなしー 初代サービス終了!今までプレイしてくれてありがとう!
みたいなイカ研公式のツイートないんだな 久しぶりにこんな時間に遊んでるけど真面目にパワー上げたいなら平日のゴールデンタイムにやるもんじゃねえな >>641
通人エラーが多いなら、まずはネット回線の不調を疑えよ。WAN側のレイテンシとかジッターな。 今作のスペシャルってラグ使いに有利なものばっかだよなあ…一年半経っても改善されないとなるともうラグを治すことを諦めてるようにしか見えない ラグはサービス開始当初から
イカ研じゃなくて任天堂本体が回答してたでしょ
治らねーから諦めろって ラグはもう諦めるしかないのか…ならせめてボムの即死範囲を光らせたり射線を太くしたりとかある程度の対策してほしいわ >>669
なんとか2年間やり切ってはよ終わらせたいだろうなあ ふう、ガイジ共のお守りしにきてるわけじゃないんだがな
ショクワンにバカ真面目に付き合う必要ないんだよ
お前ら俺がいなかったら負けてるからな?感謝しろゴミ共 >>669
次とかマジでやめて欲しい
こいつらが関わるソフトはスプラに限らず買えんわ てか、カンモン中でなおかつ人数有利とかならわかるけどなんもない時にヤグラ複数乗りする奴ってなんなの?お前らが敵高台に乗り込むだけでカウント稼げるねん 勝ち筋作ってるのに潰してくれるゴミばっかで勝てんわ
こいつら普段勝ててるのか?信じられないんだが >>671
ボムは他同ジャンルゲーなら
画面にアラート表示がデフォだからな
2ではボムアラートだっけ?
スキルになってるのも驚きだったが
ついに3ではそれすらなくなり
更に確一範囲も広がるというボムゲー
乱戦中に後ろに投げられたらまず気付かない
敵も踏むしオレも踏む
上位帯も普通に踏んでるし見えざる死みたいなもんだ なんか口悪い人増えてて怖いんだ🥹
春休みは終わったよね?🤔 糞もみじ、仲間に来るだけで不快だ
家族全員キチガイに殺されろ スライドに当てられないならチャージャーやスクイク持つなよ
何しに来てんだ産廃 ゾンビクアッドマジでキメェな。10デスぐらいならいいけど15ですとか常に4んでて負担でしかねぇわ。ワンチャン通す武器って相手に100チャン与えてどうすんだよw お前らみたいな気持ち悪い奴が「スプラ1ありがとう!!」とか気持ち悪いから無視してるんだろ >>679
春はキッチーがよく出るって言うだろ
子供より大人のが頭おかしいやつは多いぜ 前回アプデもサイドオーダーに隠れてたけどバランス調整は52のSP+10だけだし次のアプデはバランスが良いので無しとかあり得るんじゃないかな オーダーブキはマジでガイジだらけ
味方にいたらほぼ負け アプデはジムに5fとかジャンプ中ためれないとかのナーフくらいでええんやないか 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件性はいとた会の済活動をしていこと、い会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と おまえらスミナガシートを使うなよ
敵がどこにいるか見えなくなるから邪魔なんだよ
味方の邪魔してどうすんだ バカなのか >>687
ジムボトルロング辺りは5fの刑でいいよな
洗濯機だけ可哀想だし今なら洗濯機5f戻しても問題無いくらい他が暴れてるし なんでスクスロだけあんなにボコボコにされたんだろうな
ジムとシャプマですら使用感変わるレベルの弱体化はされなかったのに >>691
他が据え置きならそこまで暴れなさそう
洗濯機5f戻しても問題無い環境だから環境トップのジムボトルロングを5f遅くして今の洗濯機よりちょっとだけ強いって立ち位置でも良くね?って意味だった オーダー武器あれじゃないの?
熟練1にあげてチケット貰うために適当に持ってるみたいな ジムはラグも相まって一確範囲でかすぎるわ。マジでキメェ >>650
障害者後衛はそれでも撃ち抜けなくて防衛できないよw エラー祭か?
三連続エラーだったが負けになっていなかった
「確認しろクソ野郎」のメッセージが出たから再起動したら
急に三連敗になってる
まずのは豚面野上死ね
マジで野上死ね
自社製品の脆弱性をユーザーにペナルティでホルホルしている野上死ね
野上マジで死ね
今すぐ死ね ジムあの見た目でハンコのジャンプ叩きと射程0.2しか変わらないのマジで詐欺だろ 勘違いしてる環境ブキ頼りの奴らが多いから言っとくけど、洗濯機は元々のメインのスペックが高すぎるだけで今でもティアで言えばAあたりには入ってるぞ。初期環境の頃のスクスロが扱いやすさのわりに強すぎただけ てか、ボトルとか52はどうでもいいからジムは一確範囲いい加減狭くしろよ…ラグ直せないのは分かるけどラグに有利な環境を作るな… 今のロングなんか比にならんくらいのぶっ壊れだった
勝ちたいならスクスロ以外使う必要性がないくらいに 何気にバケツって話題にもあんま出ないし使用率も低いけどどの環境でも安定した強さ持ってるよなあ スクスロは爆風に甘えた3確が厳しくなっただけで2確安定して出せるならまだ全然強いな ジムのさぁ飛ばしたインクの一部が遮蔽物に当たってもインクが残る仕様
普通に存在しちゃダメだよね
理不尽すぎる >>706
スプボと何だかんだルール関与力の高いトルネードが偉すぎるよなバケツ てか、いい加減イカ研はジムに環境突き落としナーフ入れろよ
流石にロンカスは弱サブスペになるよな? バケツはキル速の遅さで難しいと感じる人が多いかったり使いこなしてる人が少ないだけで、実はわりと難しくない
エリア、ヤグラあたりではトルネードが普通に使える X緑バッジの人と縄張り戦ってる分には理不尽な強さはしてないな
モチ武器じゃないだろうけど ジムは溜めのフレームナーフが妥当なはずなのに一生加護受けてるのくだらなすぎる
なんでドライブワイパーの溜めに4F追加しただけで突然ライン0.7本分、塗りポイントにして6pも増えるんだよバカかよ >>641
昨日から?巻き込まれ通信エラーなんていつもの事だぞ 未だにホストが必要なシステムにしてるからホストが回線抜くとホスト不在で一気に数名巻き添え回線落ち食らうんだよな
なのに巻き添えも悪でペナルティ対象とか言う開発の正気を疑うシステム
ニンテン鯖代払うからさっさとサーバー作れと1からずっと言われてるのに 潜伏してるのにガチアサリ投げてくるのヤバいだろ
ゴールに届くわけでもないのに ラグいやつって動きはええんだよ
何処行ったのかまるでわからんしヤグラ乗ってても当たらん撃ち始めた途端に横に移動してやがる >>723
めっちゃ分かる
スライドする52ガロンはとか強すぎてハゲそうだった >>714
ラピとラピエリが連射間隔5フレーム差で射程差0.5で塗りが同じなんだからそれに合わせてナーフしてもいいと思うわ ヤグラはあれが一番クソだよな。相手のジャンプマークが動いてヤグラの上に行く奴 >>714
たしかに
ドライブの溜め時間5Fぐらい短くしてバランス取ったほうがいいな ジムにめちゃ下方入れても別にいいと思うけど、そしたらサルでも使えるロングに流れて余計不快体験増えると思うぞ
正直今ですら、今更ジムの練度上げるくらいならロングでハナクソ食べながらパンパンした方がお手軽に強さを出せる
既にジムの練度が仕上がってる一握りの奴以外はジムがどうとか関係ないし、xp2700もないお前たちの9割以上には関係ないだろ? 1確のお手軽武器が跋扈してるのがダメだわこのクソゲー >>705
こういうやつが一線を越えそうだよな~
あんまり個人の名前や画像付きで攻撃しないほうがいいよ >>727
アレ見たら、今相手はバフかかってますよ
自分がデスしたら絶対に逆転されるので気をつけようミッション始まってると思って動いてるわ 俺はスプラトゥーン3信者だけど無印ジムにクイボ持たせた奴は極刑でいいと思う
せめてサ終直前のアプデで亜種に付けろや ポケモンでいったら初代からルビサファ
スマブラでいったら初代からXくらいの進化があっていいはずなのに劣化ばかり目立つほんと凄いゲーム
3は岩田聡関わってないんか?
あの人が関わってるゲームとは思えん
特に未だにホッコリーってなにが付きやすいんだっけ?→気になるならGoogleで検索してみてね!
10年間このスタンスなの意味不明 ゲームのシステムにいくらイラついてもせいぜい開発批判止まりで、そこの象徴的立場にいる特定個人にまで害意が向くの自体多分健常者にはわからない思考様式だと思うし、俺もその点は健常者と合意できそうでよかった ポケモンなんて新しいルールが追加されるだけでなんも進化しとらんやろ
だがそのマンネリがええんや ジムはインク効率が良すぎるんだよ
エクスくらい重くしろや 不快な武器はともかく
ウルショ爆風、ジムメイン塗り、ロングメイン爆風、エナスタ秒数
あたりをナーフすると勝敗に関してはドングリの背比になるかな? >>730
うん。XP1800だから敵のジムの練度しれてるw
そんな俺でもロンブラはうざいわ。
ムカつくから絶対使わないと決めてる でもポケモンは初代では技の威力見れなかったけど金銀で技の威力見えるようになったしスマブラも世代を重ねるごとに1人用のトレーニングモードとかは充実していった
アイロニックってなんだっけ?スマホスマホと、え~アイロニック 付きやすい ギアで検索と
こんなことやってる時これが10年歴史あるゲームか?って思わないかみんな?
ゲームの中でワンボタンで見せてくれりゃいいだろう
普通2作目あたりで制作側が気がつくと思うが ふつうの知能してる運営ならアプデの内容ぐらいゲーム中から見えるようにするよね >>739
ロングまじで弱体化してほしい
スキ延長でええわ >>744
これほんま意味わからんよな
お知らせみたいな所から見れていい その辺色々マスクしてあるのははキッズ仕様に合わせてあるからだな
マッチングはともかく数字出すだけならすぐ出せるのに出さないって事は何か意図があるって事だ
キッズは気にせず楽しむ、大人は調べて楽しむもんよ 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらなんで酷すぎるwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピーバスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人予約販売開始! 1万3200円送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワン >>744
そもそもこんだけソシャゲに寄せておいてアンケートしないのがクソ カジキホコで関門突破後に左側から攻めてくる
敵の間抜けホコ持ちに
わざわざリフトを動かしてルートを作ってあげる
間抜け味方 なんでホコ割で敵に背中を向ける位置に立つのアホなの
ボム投げられて死んでるし >>735
岩田さんは初代が発売した年に鬼籍に入っとる
3は当然関わってないやろ パワー格差を±50程度にすれば済む話
明らかにパワーをバラつかせてキッズを満足させようとしてるのが間違い 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
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6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピ 2000帯のジムは別に強くないので気にならんが、ロングは納得いかねえわ 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
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5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワ 低レートのスペシュの地雷率ヤバい
アシストでキルレ盛れるから地雷ほど好むんだろうな
せめて死ぬな、11デスとかどうなってんだ ジムもロングも両方大幅下方で良いだろ
なんでロングだけ生き残る想定なん? >>761
マニュコラ、ヒッセン、スシコラ
この辺だな 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらなんで酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピーバスタール・プロジェクト」限定ソフビ人形が予約販売開始! 1万3200円送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワ 虫帯はデュアルと言いたいところだけど射程の概念ないからヒッセンホクサイが正解です >>766
固まってるところにボムコロやトルネードでまとめてキルが入るからとかじゃね >>767
ホクサイよりもフィンセントだな
死ぬほどいる >>766
使いやくてそれなりに強い、以上!
トルネードが練度低くてもルール関与し易いからルール関与まともにできん低レートだと強い エイム弱者でもパンパン無双できるロングさいこぉ😭ありがとうイカ剣 スメシのホコ無理だわ
見るとこ多すぎて一人でケアし辛いし、押し込まれたらカウント捨てるしかないしさ
いい所は短射程が上振れやすい
でも何故か後衛2のゴミ編成なるわ弓引くわで無理
カジキは最初クソだと思ってたけど一月たっても勝率78パーあって草
ここウルショが攻めも守りも最強だなw ウルショは強ポジ意識持てる程度の練度がないと
目星つけて撃つって基本的なことができない >>771
ロングはそれなりに上手くないと無理だろ
どんだけxp低いとこにいるんだよ 低レートのウルショジェッパは自殺武器
ドリンクは位置バレするだけの雑魚
低レート最強スペシャルはマルミサチャクチハンコ 低レートこそウルショぶっぱやろ
自分がウルショするんやで? >>769
ショクワン使えんビーコンナニコレだろうから
カーリングダッシュとお手軽ミサイルのもあって受けるんだろうな
ホクサイはローラークラブラにいじめられて死ぬし ロングは結局直撃当てられないと攻め込めなくてあんま強くない
直撃できないなら急に詰めてくる敵にも弱いし射程の長いブキにも弱い、大したことないブキ せっかくスーメーシーだからビーコン置きまくっていたら誰も使わないのな
なんのためにサブ性欲付けてるのかわからなくなってきたわ
1600帯でマップ見れないんだったら1500未満とかどうなってんだよという愚痴 1600帯に何かをしてもらおうなんて無理
自分で相手破壊しにいくしかないぞ ビーコンは味方に使ってもらうものっていうよりゾンビで固めた奴が無限に殴りに行く為のもんだろ https://i.imgur.com/erpTlND.png
俺より低いやつじゃなきゃ低レート語れんぞ
ちなみに最低1200まで行ったことある
最高は2100とかだからここ上がるの運要素デカい >>782
>>783
アドバイスありがとうございます
初心者と言いますけど S クラスまで昇格戦登ってきてX帯に入っている人たちなので さすがにビーコンの効力もわからないような初心者ではないと思います
スーメーシーワールドやなんとか都営団地?みたいな広いマップのためにサブ性積みビーコン装備作ったのに誰にも使われないのは悲しいものがあります オバブロロングもみじの組み合わせマジで無理
こういうときヒッセンどうすりゃいいの なんか下手な俺でも流石にわかるくらいマッチング偏ってるけどこれ人がいないのか内部レートがよっぽど実力を反映できてないのかどっちだ 2のときはもっと互角の攻防できる試合多かったんだけどなあ
今は高レートでたまにしか拮抗した試合ないわ マジでいつまでたっても一生自陣にいて最後の一人になったらなったでチンタラ残り続けて無難に死んで打開タイミングズラしてくるみたいな徹頭徹尾3:4の状況を味方に押し付けてくるスシコラシャーカーその他抜けない長射共
こいつらも結局スプラ3の最カスマッチングの犠牲者に過ぎず、彼らは恐怖で震えて自陣にたたずみながらSP吐くことで唯一できる仕事を必死にこなしてるつもりなのかな・・・
ほんとにこのゲームはボコボコのボッコボコのギタギタで勝たされるか、味方がカッスカスのゴミクズ雑魚揃いでぼろ負けを押し付けられるかのどっちかしか無いな
内部レートとかいう不条理で不平等で不明瞭で不誠実な悪辣システムこっそり導入しておいてこれだから呆れる 両チームの平均内部レートすら違うと思う
特定の条件下でシステムがわざと格差マッチを発生させている
「お前、負け想定の試合で勝ったな?じゃあこれならどうや?」って感じ 足切りがあったり、3勝or3敗でパワー変わったり、射程のグループ分けあったりと結構他ゲーのランクマと仕組みが違うからどうしてもちゃんと機能してるのか疑ってしまう
アルミホイル巻こうかな Xマッチやバカマ昇格戦で2勝したとき、次の試合で露骨に敵が強くなったり味方が弱くなったり補正が入ってる感じしない? >>797
別にない
思い込みで緊張して判断鈍ってんじゃないの むしろ初戦上手くいくとそのままスルスル行くイメージしかない
初戦なんだこりゃヒデェみたいな展開引くとそのまま3敗とかのが多いわ 99.9削った敵が残ってキルカメラで味方がカバーに来たと思ったら突然その味方が棒立ちになりカモン宣言、
堂々の棒立ちカモン宣言中の味方は何故か射殺されず逆に敵がそのカモン宣言により爆発
もう終わりだよこの任天堂最新作ハードのスプラ最新作シリーズのラグゲーは >>775
ミラーきついのジムだけだもん上手いジムなんか全然いないし3000までなら誰でも無双できるで 連勝した罰で連敗
いきなり連続で瞬殺ノックアウト
懲罰隠すのが下手くそすぎるんだよなー Switchオンラインがサ終する時って最後に2と3どっちを遊ぶか選ぶ事になるよな
残酷な話だよ 連勝した罰で無理やりゴミと組まされるからまるで歯が立たないような試合の連敗モードが続くようになってイライラする
連勝時にはノックアウトをしたりしなかったりなのに、連敗モードはいるとノックアウトされることがつづくわ 深夜帯は雑魚の社会人が多いしむりや キッズのが強いわ >>786
俺は最高2200だが1050まで行ったことある。 ロングのミラーでロング側がきついのなんてたくさんいる
基本的にロング側が一発で直撃当てないと負けるのばっかり
TOP3はイグザミナー、ノーチラス、ジムかな 連勝した罰ってほんとマジで意味わからんよなこのゲーム性
まぁ厳密には「キミ連勝調子良さそうだからこのクソザコ知恵遅れのハッタショくんと組んであげて勝利をプレゼントしてあげてくれないかな?」って任天堂が余計な気を効かせようとしてる弊害なわけだけど
普通のゲームみたいに連勝してパワー上がったらパワー高い部屋に入れられて「敵味方の動きについていけない…俺はまだまだ役立たずだ…」ってなるのが健全なステップアップ、
でもこのゲームは「キミ強いならどんな足枷あっても勝てるよね?」って特殊学級の奴らとチーム組まされて健常者チームと戦わされるっていう歪で卑俗的なシステムをなぜか採用している ロンブラは抑え力が異常すぎるから結局対面ギア積むよりゾンビで適当に死にまくって
事故か何かで抑えに入ったらオラオラタイムするっていうそれだけのブキだろ >>810
その一確が強い上に爆風で二確
更にイグザノーチには射程で有利取れる
弱いわけねーんだわ ジムロング2強
イグザミノーチバケツがギリ食らいついてて
モップとキャンプが変態に使われてる
他は完全にお払い箱
これが中射程の現実 >>804
先に取り返せないほど連敗する俺よりマシなんだわ ニュース “初代”スプラトゥーン、オンラインプレイサービスが終了、SNSで思い出投稿するなど話題に、惜しむ声続々
任天堂の人気ゲーム『スプラトゥーン』のオンラインプレイサービスが、9日午前9時をもって終了しました。SNSでは、スプラトゥーンの思い出が投稿されるなど話題となっています。
同社は去年、ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトにおけるオンラインプレイなどが終了することを発表していました。9日、公式サイトで「2024年4月9日(火)午前9時をもちまして、ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトのオンラインプレイサービスを終了いたしました」と報告しました。
『スプラトゥーン』シリーズは、ヒトの姿に変身する不思議なイカを操作するアクションシューティングゲームです。2015年に発売された『スプラトゥーン』に続き、2017年に『スプラトゥーン2』、2022年に『スプラトゥーン3』が発売され、“スプラ”の愛称で人気を博しています。 >>817
続き
SNSでは、多くの人々が“初代”スプラトゥーンの思い出を投稿しています。また、初代スプラトゥーンに対して、「サービス終了なんて悲しすぎる。」・「一つの時代が終わった。」・「涙が止まらない。」とサービス終了を惜しむ声がある一方、「たくさんの思い出をありがとう!」・「スプラトゥーンが俺の青春だった。」と感謝をつづる投稿など、さまざまな声があがっています。 >>818
一回心のそこから好きって言える武器持とうぜ
モチベあげると不思議と勝てるもんだ ジムロングバケツノーチイグザと中射程が群雄割拠感あるな
ただチャーが入った瞬間に格付け対決で味方のチャーが勝つように祈るしかなくなるお祈りゲーミング始まるのほんとクソ >>818
お前フレンドになろうぜ
地獄になるから一緒にはやらねえが このゲーム誇張抜きにロンブラがぶっちぎりで最強の武器になってて草生える
ロンブラ使って勝てない奴いたら障害者ってレベルで圧倒的に強いなこれ クアッド目線だと大体ヘタクソなロンブラより96凸とかのがだるい 利敵シートがキツ過ぎる試合あったなそういや
何故か必ずホコの手前に投げるから
ひたすら敵もホコも見えなくなるという
大して強くないんだからせめて考えて使って欲しいわ あぁこれ一度下がったら一生上がれないわ
障害者が混ざってるわ 圧勝か圧敗が9割ぐらいだよなマジで
自分の力なんて関係ない状態だから苦情がここまで多いんだろうな ジムはジムで分けたほうがいいレベルで同じ武器グループ内で異質すぎンだわ 西村ひろゆき、創価学会とズブズブだった (3)[ニ速VIP]
2:【悲報ひろゆきさん、創価学会の手先
】西村さん、創価学会の手先だ今の怒涛の統一会アンチ行為
繋がったね 誰かの回線落ちに巻き込まれて負けついてから金モデ弓の押し付けを連打されるわスシ使ってる俺の射程の外側からローラーの横が届くわでもうめちゃくちゃ 開き直って無線ラガーのローラーやれ
ななと式のゾンビ型だと相打ち取りまくるだけでアド取れる なんか回線巻き込まれエラー落ちすると
懲罰マッチに入る事多い気がする ヤグラで0キル0デス2アシのデコイ弓って何がしたいねん
キャリー以前の問題やぞ 7戦連続弓+モデラーorボールドのセットの介護やらされて例外なく利敵地雷されてるんだが、ホストの回線落ちに巻き込まれて負けってそんなに悪いことなのか?教えてくれ野糞 34:14まで上がったリザルトが一瞬で下がっていく〜〜 2キルのペナアップノーチ
名前にぺことかつけてるメインクとインク回復✖2の風呂
スパガ
まだ懲罰続くの? 2のヤグラハイプレとか死ぬほど嫌われてたのにエリアサメとかいうのなぜ許したん? 懲罰あけてストレート勝ち
マジで自分がどうとか関係ないなこりゃ >>842
1カウントを争うような競ってる
試合が少ないからだと思う
サメが来ようが勝つときは勝つし、
負ける時は味方にサメがいようが
一瞬でノックアウト 味方弱い事が多すぎてマサバで打開させずに勝ってるだけなんだがw
なんでこんな弱い奴多いの
おかしいって 人が減ってきたPvPやMOBAチームゲームにありがちの展開だよなぁ < 圧勝or圧敗
リザルトがキルデスしか見えないのが良くない
まぁその御蔭で「キル取れた自分偉い」というライトな感じで遊べる でもお前らってXP2000以上はあるんだろ?
そんな弱いの来る? ノックアウトされる試合は
0キルの味方とか余裕で来るよ
逆に20キル4デスみたいな無双
試合もくるし、全くレーティングは
機能してないね 俺がリスキルで3枚落としてワイプ入ってまあ勝ちかなと思ったら知的障害者が何を思ったか敵リス下でハンコ吐きはじめてキレかけた
KOできずに防衛で俺がウルショで止めて勝ったけど、なんで何もしてない奴が突如イキリはじめて利敵しとんのや
人間じゃねえよ、こんなんbotかコントローラー持たせたサルだろ >>847
2000経験ないのか?
2400以下は塗らないカスに立ち回りゴミばっかやぞ エリアの若葉が1300ってなんだよゴミ
カスでも1800は塗れるだろ 弱くても風呂みたいに塗れて垂れ流してるだけの奴引いた方が勝てるな
勝手に前行く奴とかゴミ長射程引くと高確率で勝ち筋作っても負け筋作られて負ける 長射程は敵に圧かけるだけでも十分強いからな
ゴミはすぐ溶けるか届かないとこで撃ってる ナワバリで自分52で他塗れない中長射程だったら俺はどう動けばいいんだ
ロンブラと一緒に自陣塗りするようなことがあってもいいのか 自分がゲーム破壊したい側の時はキャンプとかボムポイ若葉とかフロとかが居た方が都合がいい
味方がゾンビクアッドやゾンビヒッセンとかだと自分は抑えめにやらないと崩壊した時がとにかくしんどい 打開の場面でウルショ持ち居ないと
ほんとキツイな
味方がバリアとかソナーじゃ
どうにもならん >>464
そんな仕様あるの?知らんかった…
だから負け越してるのか
ドリンクなら大丈夫? エナドリとロングが突然大環境になったの何でなのかずっと疑問
エナドリなんか性能変わってないし昔から強かったかもしれないけど環境ではなかったよな?他の武器やイカニンが弱体化されてった結果? ケルデコ持ったら果敢に正面から銀モデが突撃してきて草
マジでどういうマッチ組んでんだ、気合いと根性とラグがあっても勝てる相性じゃないことすら理解できない動物圧殺してもおもろないわ >>856
わかるわ、キャリーしてやるからって思ってても溶けまくるから何もできないか耐えて耐えてみたいになりがち >>859
エナスタはかなり変わったやろ
ペナアップ無効に2秒効果延長やぞ
認知能力に欠陥でも抱えとるんか?時間延長とスペ性組み合わせれば効果中に溜めなおしが可能になってエナスタモードでいられる時間が長くなってるんだぞ ロングで対面うまい奴なんてシューターやマニュで対面上手い奴の10分の1もいないと思うよ
ただ抑え力は素人が使ってもオカシイぐらい強いからもう打開は諦めて事故でもなんでも抑えターンに入った時に勝ち切ればいいっていうそういう刹那的なゲーム性ってことでしょ >>859
ペナアップ無効から多少マシになったくらいだけど弱い
それなのにナーフされてゴミ化した
エリアなんかでは味方がナイスダマやトルネサメ系なかったら打開不可能レベル >>862
ペナアップ無効がついたのはそういやそうだなって思ったけど効果時間も増えたんだっけか、完全に忘れてたわすまんな ローラーやヒッセン、ボールドを使ってるんだが打開で突っ込んじゃうのと視野が狭くなるのと距離感をうまくつかめなくて困ってる
アサリが24でヤグラホコが23、エリアは20。ルール関与はできるが対面に弱い
あとイカランプのスペシャル溜まってる敵見るのも甘いと思う
こういう時にエクスとか後衛武器持って幅広く見られるように練習するのって効果あると思う?
もしなんか良い練習方法があったら教えてクレメンス >>864
明らかなゴミがどっちかに混じるのほんとおもんない
ハズレ引いた方が負け 打開で突っ込んじゃうって自分でわかってるのに何で突っ込むの? >>847
2000に幻想抱いてるとかおめでたすぎるやろ... ローラーボールドなんかの短射程で打開で突っ込んじゃうって当たり前だろ
味方のスペに合わせるぐらいならできるけど、結局突っ込んで対面するしかない
結果負けてもそういうブキなんだから対面勝つ以外にどうしようもない >>867
見事に地雷のラインナップやな
その辺捨てて52持てば少なくとも味方は開幕萎えなくなるな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が2別再就職したことが判明している学校法人滋園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 後衛の方が視野が広いはスプラ界の大嘘だぞ
基本彼らは射程先に視点が集中してるからむしろ狭い
ヘタクソチャージャーが崖下ブラスターにパンパンやられてたりするだろ 対面弱いって、ヒッセンはともかくローラーやボールドは対面するブキじゃない
頭使うことが必要なブキ持って、頭使わないで出鱈目な動きしてんのとかそれはもう利敵だろ
その動きしたいならマニュコラでももってカーリングで突っ込んでたら? マルミサのタイミングを考えない、
一生対面拒否して狙われながら塗ってヘイト取ってりゃいいのにジム相手に対面()しにいって死ぬ、
ホンマゴミやわ
ガチマにラクトとかいうゴミブキ持ってくる雑魚 ゴミ持ってきた奴がアヘアヘ〜ってゴミ丸出しのゴミ死してるの見た味方の気持ちを考えられないのはそういう病気やろ
ゴミでーすwゴミゴミ〜wwwって開き直って味方負かせてきもち〜〜wwwってやってるこのゲームに障害者にされた奴と結果的にやってることは同じやぞ 爆発以前に塗りが発生して足取られるやつめちゃくちゃ腹立つ コーチング動画つまんねえな
当たり前のことしか言ってねえ、一生しんでる猪とか塗らないカスが来た時のコーチングねえのかよ 味方が1枚落ちからの「ここで絶対にデスしちゃだめ、あー!イカランプ見ましょう味方3枚なんですよ」じゃなくて
味方1枚落ちからの耐えて耐えて、別の味方がさらに落ち続ける時のコーチングしてくれよ >>884
ほんまあてにならんな
ツッコミ要素とかななとが一番おもろいわ
てか今見てるんだけどローラー視点だとシューターマニュが突っ込んで死に続けるローラー仕事みたいな動きされるとキツいんやな >>885
はんじょうもたまにやるけどおかしいところ笑いにしながらツッコむの面白い
動画投稿のメモプ見ながらコーチングは基本視聴者との触れ合いみたいなものだから深く考えず適当に見てりゃええんや アダルトちびまることか滑りまくってんぞ
知的障害者かよ スプラ3ほとんどやってないから腕は落ちてると思うけど普通に強いプレイヤーだ IKURAとかゴミみたいな名前してっから負けんだよハゲ 一年ぶりくらいにスプラやったけど相変わらずの糞ラグゲーなのな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [2853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科斡旋】
> 嶋貫氏が2として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明。 コーチングなんて後だし結果論で指摘するだけだから誰でもできる KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロさ
本当腐っ文斡旋】
> 嶋貫氏が2別再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでワロタ
本当腐っ文科】
> 嶋貫氏が2別再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 もみじとかいうゴミ100%のブキ
モデラーとかも同じなんだけど、徹底的に狙われながら生存して塗って対面拒否するのが仕事なのに、
なぜか長射程と同じポジで芋って何の役割も果たしてないマジのゴミ野郎か
自分を52だと勘違いしてるのか、
イキって対面(笑)して一生負けてるゴミガイジしか居ないのキツいねぇ ちゃんと仕事してるmojaでも3000行けるんだから、お前らでも頑張れば行けるだろ 普通に考えて味方が一生デスするような試合にすらなってない試合をコーチングする訳ない
動画の見栄えとしても最悪だし、ただの晒しとかでクレーム入るだろ そういうのは諦めて頑張れば勝てる試合を拾えるようにしましょうとしか言われない >>907
しかし結局負けまくってるのはそういう試合なのよな
酷いゲームだわこのクソゲー
まともな試合になるのってごく一部 3000未満が味方ガーとか言っても上位勢からしたらお前もだろって思われてそうだけどな 戦績見たらwin20 lose25って50戦で5回も回線落ちが発生してるってことだろ普通じゃないわ コーチングYouTuberもどうしようもない試合は諦めろとしか言ってないからな
半ば公然として懲罰マッチは存在してるが発言すると否定される異常な状況だよ そういう試合は諦めてってそういう試合しかねえだろうが!!!ばかやろうー!!! 付きっきりで何回もプレイ見るコーチングならともかく後出しで何でも言えるメモプコーチング動画にマジになっちゃダメだよ
視聴者触れ合い&動画のネタにしかすぎないからな ス弓味方にいたらぜってえ勝てないじゃねーかこのゲーム まあこないだななとがコーチングしてたろくにカーリング投げないローラーみたいな使い方そもそも間違ってる奴にアドバイスするのは有効だと思う もうコーチング動画じゃなくてアラ探し動画に変えろよ!!! ここ数日で急に勝ちやすくなった感じするな
1600〜1800で延々ウロウロしていたヤグラいきなり2000まで上がった
調整したか?
本当にクソゲーだわ >>910
XP低い方がコイツ来たら負けるって奴が多く存在するんだから下位勢のが味方の文句多くなるのは当たり前やろ
上位にめろんが存在するように、下位にも敗北を呼ぶめろんがいるんやぞ スプラ3は初動が大事なので~
なるほどよーし動画の通りスペシャル溜めて…でも味方が落ちたからここは引き気味でスペシャル残しつつ耐えて…
あ、別の味方がやられ…もう1枚もやられ…って試合終わったやろが!!! 春休み終わってキチガイがいなくなって勝ちやすくなった説か もうやめようぜこんな糞ゲー
次の逮捕者が出そうな勢いだ >>925
お前のミラー相手にドッパンドッパンされて皆殺しにされてることについてどう思ってるの? >>925
もうそこまで行くと強いとか弱いとかそういう話じゃないんですよ ヤグラマジで終わってる
主に俺の触る武器全部相手にロングくるとこが ゴミみたいなリザルト貼りながら自分が呼んだロングにめちゃくちゃされてる奴は何が言いたいの
精神面の病気持ちのやることはまるで理解できんわ つよくないです しょしんしゃです -5000 ふっきぜい
いう必要がない 全て お前らがカス未満の働きしかできないことなぞ最初から全てわかっている 動き 知能 武器 全てで負けている者が名前でも負ける必要はない >>931
うんじゃあ君はこのゴミども抱えてどうロングを抑えるのか教えて? ヤグラは特にロングやらんとあかんやろ
ヤグラ進まんで ロング持てば誰でも勝てるのにロング持ってパワー上げてるやつって誇りとかなさそう 中射程長射程持ってるのにミラー睨む気がないやつは
敵に高確率でボトルロングジム召喚して味方短射程に多大な負担かけるわけで
この辺呼ばないだけもみじのがマシ コーチング動画ってまともなの全然見たことないな
ひたすらダメ出しするのがコーチングだと思ってるやつばっかじゃない?
「お前ならそれ本当にできるの?」ってのも多いがそれ以前に「君のレベルならもう少しここでこういう意識をするのが良いと思うよ」とか、逆に「これはマッチングが悪い」とはっきり言えてはじめてコーチングやろ https://i.imgur.com/RJHVd64.jpeg
こういうゴミ試合でも適切にコーチングしてくれるのか聞いてみたいわ >>940
ポイセンの投げすぎってコーチングして貰える >>940
キルデスのタイミングとヤグラ乗る意識の違いじゃね
リザルトだけ見たらお互い拮抗してるわけだから 俺が一番弱い試合なんて100回に1回あるかどうかだから
結局勝つか負けるかは味方がゴミかどうかだけ 本当にすごいわ
俺の味方に0キル6デスの黒ザップ
とにかく俺を負けさせるためのマッチング コーチング動画も味方については一切触れないからな
これは味方がゴミでしたね、やれる事はやってると思いますぐらいハッキリ言ってくれんとな
2、3回ぐらいのミスや対面負けなんておまえでもするやろと 俺かなりヤグラ乗る方なんだけど乗ってもすぐ殺されること多すぎ
そういえば2600くらい?が平均のプラベでアドバイス求めたらヤグラ乗りすぎって言われたなあ ミスしたならそのせいだわ
ミスは現実でも致命的になるからね? >>945
味方批判するとコメ欄が荒れるからそりゃしないでしょ
口滑らして味方のせいにしていいと言っちゃった時は慌てて訂正するし >>946
ヤグラ乗ってたらヤグラ乗りすぎって言うしヤグラ乗らなかったらヤグラ乗れって言うだけやで 連勝連敗が交互に来て一方的な試合ばかり
やっぱりマッチングの仕組み変だよね 俺の味方は絶対に前に出ないという誓いを立ててるんだな
とにかく芋る
前に出なければ絶対勝てない場面でも出ない
敵は絶対に前に出る
本当に面白いわ 4人のチーム戦だから味方ばっか戦犯してるように思うけど、最上位をのぞいて結局みんな同じだけ戦犯してんだよなあ
自分が戦犯で負ける確率は4分の1、味方が戦犯で負ける確率は4分の3なんだから ヤグラのロングは圧倒的に強いからな
手のつけようがない ほんっとうに味方が弱い
それ以外に俺が負ける理由がない
味方が敵と互角なら100%勝てる
俺が負けるのは味方がクソ弱いから以外にない ガチエリア環境測定ブキトップ順
3400台
イグザ
3300台
わかば、シャプマ、クゲ、青スパ
3200台
スシ、52、黒ZAP、鉛筆、赤鉛筆、バケスロ、バレデコ、マニュ、ロンブラ、パヒュー
3100台
52デコ、96デコ、ボトル、ボトフォイ、スプロラ、スココラ、リッター、竹、スクスロ、モップ、バレル、
金ノーチ、ケルビン、ケルデコ、クアッド、キャンソレ、ラピデコ、エリデコ、ジム
3000台
赤ZAP、H3、カーボンデコ、ダイナモ、ヴァ、ヴァリフォイ、ヒッヒュー、エクス、エクカス、モップD、スピコラ、
ノーチ、デュアル、デュアカス、キャンプ、スパガ、スパソレ、ホクサイ、フィン、トラスト、ジムヒュー、ドライブ
現在のエリア五傑→1位からイグザ、クゲ、青スパ、シャプマ、パヒューでなえごらイグザが君臨
ランキングトップ100のSP比率はエナスタ14%、カニ同率ウルショ10%、サメ同率ソナー9%、メガホン同率バリア8%
依然エナスタ環境で、二軍が縦長キルSPとインフィニティサメおよび前線維持SPとなった >>948
訂正するとかひよりすぎやろ
事実は事実なんやから訂正する必要なんてないねん
誰が見ても原因はこいつってわかるんやから >>954
実際負け試合だとここできっちり取れるキル取ってたら勝ってたのに逃したから負けたみたいなのは絶対あるからな 味方のゴミをキャリーして勝つためのコーチングなんだから今更味方ガーなんて言われても参考にならないでしょ どれだけ部屋を変えても絶対に変わらない
敵は前に出る
味方は芋る
100%変わらない ここでキル取れてれば勝ってたってのは絶対あるけど
そういうのってだいたい超不利対面だったりブキパワー的に無茶だったりするんよな 俺が敵をキルし続けない限り絶対に勝てないのがこの世界のルール 味方全員キルレ0.5以下がデフォ
どれだけ負けても俺が介護役なのは変わらない
1回強い認定されたらもう終わりなんだよな 俺がどこへ行っても敵が待ち構えてる
それで負けるって、俺の味方はどんだけ仕事してないんだよ
全員俺なら全試合の99%は勝ててるわ そうやぞ
おまえがやられたらリードされるし
ワイプアウトされるやぞ
人数有利とか人数不利とか関係ないから
ちなみにキル取り続けてもだめ
ルール関与しつつ味方の護衛しないとだめや
毎試合スーパーヒーローにならんとあかん >>922
マジでこれ
だからコーチング動画なんか意味ねーんだよ
ちゃんとフィジカルでキル取る方法教えれ
教えてることが再放送と馴れ合いの繰り返しなんだよ
コーチング動画の教え方って対抗戦とか遊び方と全く同じ教え方してるのマジで駄目
ガチマは最適解打つゲームちゃうんやぞ ちなみにスーパーヒーローやってても回線落として精神攻撃仕掛けてくるから気をつけろよ 少なくともスプラでコーチングなんて受けてる時点で強くなれないわな
上に行く奴は全員自分で考えてとにかくプレイしまくってるんだわ
フィジカルなんて特にプレイ時間に比例してしか育たん、勘も含めて 西村ひろゆき、創価学会とズブズブだった (3)[ニ速VIP]
2:【悲報ひろゆきさん、創価学会の手先
】西村さん価学会の手先だ今の怒涛の統一会アンチ行為
繋がったね >>969
フィジカル鍛えたかったらキャラコン練習とエイム練習は必須だからなあ
ゴルフでデブのおっさんコーチングする時にまずダイエットして筋トレしろって指導してるみたいなもん
ド正論だけど、出来るだけ楽して上手くなりたいなんて奴がコーチング依頼してくるんだからどうしても立ち回り面の話になる 無理🥺
ここってメモリー晒したらコーチング真面目にしてもらえますか?
それともひたすら叩かれますか?
https://i.imgur.com/H6u4byh.jpg >>977
味方にドブが居る試合はまず採用されないと思う
動画的に こういう試合だけしてたいんよ
お前らが前出てくれるなら俺はちゃんとホコ持ちに専念します
ありがとう
https://i.imgur.com/iwsPNjb.jpeg カーボンがWIPEとってちょっとホコの前で俺のジャンプ待ちながらカモン吐き捨ててまた即前行って敵壊してたのかっこよかった >>977
自虐風自慢は嫌われるよ
現実でも気をつけろよ エイムゴミなら正しい立ち回りしてたってゴミなんだから結局エイムと対面力なんだよ 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらなんで酷すぎるwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピーバスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人形が予約販売開始! 1万3200円送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピ >>977
こういうのだって要所で打ち負けたんでしょとしか >>977
上げた上で味方のどいつが一番の戦犯だったかって議論の方が盛り上がりそう シューター使ったことないロラブラ使いだけどシューターにもエイム練習や訓練での当て感って培われてるもんなの?
ロラブラ使いなりに無茶な2枚やり1相打ちみたいなことするんだけどシューターにもあるの?そういうのコーチングで教えないの? ラグを読むとかいう謎の能力も経験でしか得られないし、他では全く役に立たないから結局このゲームやらない方がいい >>982
お前らが「味方が弱くても自分がキルすれば勝てる」とか言うからその通りやったのに勝てないので
何が間違ってるのか教えて欲しかったんやが🥺
味方が弱くても自分がその分キルすれば勝てるんやなかったんか >>905
後衛もみじ楽しいのかね?実質サブスペ縛りだしつまらん気がするけどな
前線ちょい後ろでサポート、前衛崩れたらスイッチくらいが一番楽しそう 西村ひろゆき、創価学会とズブズブだった (3)[ニ速VIP]
2:【ひろゆきさん学会の手先
】西村さ創価学会の手先だ今の怒涛の統一会アンチ行為
繋がったね >>987
味方3ゴミで要所で打ち負けるもなにもなくねーかw
そりゃ1vs4みたいなもんなんだから要所は基本負けるぞ
敵は普通なら当たり前にそうなる >>995
要所で基本負けてて勝てるわけねーだろww >>992
キルを取った位置次第だしなんとも
ワイもリザルト最低でも攻め対面前で3キル無理くり通して勝った試合とかいくらでもあるし リザルトでは大事なとこで4んで打開できず負けたようにしか見えんし、それ以上なんも言えんだろ
それが事故死なのか、甘えたのかもメモプ見ないとわからん ホコはマジで要所で自分が撃ち負けて負けとかあるけど、それでもリザルト自分がぶっちぎってよかったならそんな状況に追い込んだ味方のせいだから晒すべき >>996
だから味方が弱けりゃ勝てねーんだよたりめーだろwwww このスレッドは1000を超えました。
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