【NS】ニンテンドーeShop Part386【Nintendo Switch】
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このスレはニンテンドーSwitchのeShopについてのスレです。
WiiUや3DSのeShopについては該当スレでどうぞ。
基本的にネタバレは禁止です。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
>>950の人が立てられない場合は>>960の人が次スレを立ててください。
※前スレ
【NS】ニンテンドーeShop Part385【Nintendo Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712331570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 64追加パック課金切れたわ
任天堂出し惜しみせんとスマブラ64とかバンバン頼むでほんま カタチケって期限切れより後に配信されるものは引き換えできないんやな
ペパマリが駄目だったので仕方なくワンダーにした マブラヴ全年齢版てグロ規制どんなもんだっけ?
うろ覚えだが他機種だとまりもちゃんやタマのシーンがぼやかしたり全身映らないようにしてた気がするが 積んでたシロナガス島への帰還を崩した
この手のゲームとしては短い方だけど出来が良くて面白かったわ
キャスティングが豪華すぎるせいでこの声優がこの芝居してるならまあ悪役だろうなって予想してたとこにガッチリ嵌ってきたのは笑ったけど
内容的には定価でも安すぎる シロナガスは相棒のねね子がキモブサなのがマイナス
なんで可愛くしないんだ >>8
制作者の性癖もあるんだろうけど完全記憶やらの長所が強すぎるからこれで美少女だったら完璧すぎて逆に魅力薄くなると思う 売りたいんなら可愛くするのが当然
それがユーザーを引きつけるんだよ
可愛いは正義 もしかしてあのもこっちみたいなのって主人公じゃないのか MarsBase落としてみたがジャンルとしてはやりたいもんだけど操作性あんまり良くないな。設備の移動とかかなりめんどくさい。あとエネルギー?減った時暗くなるの要るかこれ? >>11
あのくらいで可愛いと思えないなら同人ゲーにはまだ手を出さない方がいいぞ
一般的なヒロイン像ではないかもしれんがねね子とか全然可愛い方だろ ねね子めっちゃ可愛いと思うけどな
池田って苗字のやつ羨ましいぜ
クリアした直後に作者のpixiv登録したった モンハンライズやりじゃくってたけどサンブレイク行ってもやること同じでやっと飽きが来た
さて次は何やろ… レナティスまで暇すぎてついに軌跡シリーズに手を出したぞ 空だけやった記憶あるけど
なんかswitchに空も来るらしいし
零、碧、閃1234、創、黎12
追うぞ… 追うぞ… デベロッパーのNagai Industriesは4月2日、コンビニ店員シミュレーションゲーム『inKONBINI: One Store. Many Stories』を正式発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)/Nintendo SwitchおよびPS/Xboxプラットフォームで、2025年第1四半期に配信予定。ゲーム内は日本語表示・音声に対応する。
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20240402-288317/
来年だから出る頃には忘れてそうだけど面白そう 「また500時間寿命が消える」悪魔的中毒性で人気のゲーム『Slay the Spire』続編発表でファンから悲鳴。喜びと恐怖が入り交じる
https://www.buzzfeed.com/jp/yukichiba/it-sts2-0411
500時間なんてチュートリアルやん シロナガスはそもそもあのガリガリ体型が気持ち悪くてもう無理だった 500時間でもすげぇよ
おっさんにはもう1つのゲームに500時間とか無理やで… 500時間は少数派だろ
もっと早くやめるか数千時間やるか二極化してそう ソルトアンドサンクチュアリは滅多にセールしないから
気になる人は抑えといた方がいいかも 明後日まで445円 めちゃめちゃ死にゲーとレビュー見て安くても無理そうだなと 評価高いからinscriptionを延々とやってた。
テンポはいまいちだけどシンプルなカードデザインとダークな世界観で久々にクリアした。
真エンドじゃなくてバッドエンドだけど。
ただ、クリアすると出てくる実写動画が未翻訳なのはどうかと。
簡単な英語だし、雰囲気で分かるけど。 スレイザスパイア、ここでは絶賛の人が多いけど
これ出していくつ強化して相手ターンで敢えていくつ受けて次のターンでいくつ返して…
みたいな計画とか計算とかがすげえ面倒くさくてやってらんなかった
まあカードゲーム全般がそうなんだけどさ デッキ構築ゲームといえばBalatroいつ販売再開するんだろう
CERO通すの面倒でやめちゃったのかな StSは計算必須でしょ
効率よくカード使わないと無駄にダメージ負ったりする >>39
お、今回はかなりマニアックだけどいいとこ突いてるラインナップだな stsはアセンション12くらいでやめちゃった
たまに引っ張り出してやるけどすぐやられて更新できんわ カードを取らないっていう選択肢が取れるようになると一つ強くなれる サクリファイスの方はやらなくていいな
まだ大してやってないけど作業感が強すぎる >>39
マーヴェラスはゼルダの青沼おじさんのディレクター作品だな
色んな島巡るアクションADVだけど島毎にストーリーの雰囲気全然違って面白い >>35
欧州のレーティングが下がらない限り国内の再配信は無いだろうな
若しくは任天堂が特例を認めるか スイッチオンラインにディディーコングレーシングが来てほしい >>45
正直あれ理不尽に難しいステージあるから
(具体的には逆スクロールするとことか)
あまり好きではない
最初のステージのロックアレンジメインテーマは好きだけど すんげ〜今更だけどマリオ&ルイージRPGって4あったんだな
1〜4までをロックマンみたいにまとめて移植してくれねぇかな 昔のシューティングなんかひとつもクリアできていないから巻き戻し機能助かるわ R-TYPEは横シューでもだいぶ難しかったイメージ マリルイは初代以外二画面使いまくるタイトルだから無理だろ
ペーパーマリオRPGで我慢 スクエニのゲームはスイッチオンライン出でてないんだっけか
クロノトリガーとバハムートラグーンは実機でやったほうがいいのかもな ティアキン買うときに使ったカタチケがそろそろ期限切れになるけどまじでラインナップろくなもんがねえな
最悪マリメ2あたりに引き換えるしかねえ switch2そろそろでソフトラインナップも減ってきたもんな ティアキン出た頃すでにSwitch最後の大作だろうと言われてたから
その時にカタチケ買った人はもう1つは妥協する覚悟だろうと思ってた ここ見てるとお得だからとカタチケ改革性のない阿保が買うんだな 1万出して1本買ってブツブツ文句言ってるのはマヌケとしか思えんよな 九魂の久遠(なんか語感がイマイチ)の体験版が配信開始
製品版4280円は強気だな マーヴェラスSwitchオンラインで来たか
WIIUのショップ閉じる時に駆け込みで買っていまだに遊んでないのに マーヴェラスって全然知らんゲームだけどゼルダやんと思ったら実際ゼルダチームの作品だった ソルトアンドサクリファイス買うんじゃなかった...ボスが雑魚敵沸かしては逃げの繰り返しでウンザリ
しかも最後までコレの繰り返しとかアホかと 任天堂のゲームほぼどれでも選べるのに
ロクなもんがないとかただの馬鹿畜生で草 サクリファイスはやった事ないがハンターXも同じようなもんだったなぁ
ボスのほとんどが無限の雑魚呼ぶタイプ
調整が無理(悪く言えば下手)だから雑魚マシマシで難しくするボスだとダメなタイプ ハンターX未プレイだけどそっちもなのか
道中は我慢出来るがせめてボス戦はボスに集中させてほしいよな~ カタチケ片割れは本当はマリオRPGに使うつもりだったんだけど、他のゲームに浮気した結果予定が狂っちまった
結局ワンダーかフューリーワールドで悩んでる始末 >>59
クロノトリガーは現行でもPCとかで出てるからいいけどバハラグはWii系かSFCとか互換機とかが無いと遊べないね 俺はカタチケの残りでこの前ティアキン交換したけどブレワイがまだ終わりそうに無いから箸休めの為にマリオデやディスカバリーにしとけば良かったか…?と少し後悔してるわ 霧の戦場のヴェルディーナっての体験版きてるね
ローグライクカードバトル? >>83
マリオデとディスカバリー用にもう1枚買うといい カタチケはほしいやつがそもそも使う必要ないくらい安いとかはあるかもね カタチケで買えば後に出るDLCを数点無料配布くらいやってくれないとオトク感無いな 九魂の久遠触ってみたけど猫形態のままクリアしようとしたらクソムズそうだなぁこれ >>94
東方物ってそこまで値段高くないタイトル多いから、スペルカーニバルの強気な価格は悪い意味で目を引いたわ ジュラシックワールドのコレクションて初期バイオみたいな感じ?
それともシューティング重視のバイオ?
ここの人恐竜好きだけど誰かやってないかな ジュラシックワールドアフターマスの事なら気になったから調べて見たけど
バイオ系っていうより脱出メインの逃げ回るゲームっぽいよ、説明文にも武器は無いみたいに書いてあるでしょ
VR関係で出てる奴のSwitch版らしい 天使の詩楽しみだなぁ
またクラファン10万円支援するか 天使の詩やったことないけどここでバッドエンドたって言ってる奴がいて完全にやる気がなくなったわ
バッドエンドが嫌いなわけではないけどバッドエンドと知りつつストーリーを進めるほどしょうもないことはない レゴ2Kドライブってeshopのスクショだけだとどんなゲームか分かんないな
レゴブロックで自分の車組み立ててレース場走るような感じなのかしら?
それかオープンワールドかな? >>103
マリオカートをオープンワールド化したようなゲーム
平地用、オフロード用、水上用の三種類に自動的に変形するからどこでも自由に走れる
ブースターで加速できたり、2段ジャンプ出来たり、かなりカジュアルな操作性
オープンワールドの各地にレースイベントやお使い的なイベントが配置されてる構成で、
レースイベントを始めるとコース上にマリオカート的なお邪魔アイテムが出てくる
車を組み立てる要素は説明少なめで分かりにくいけどやらなくても充分クリア出来る
組み立て関連の課金要素がやたらと多い
セール価格で買うならオススメかな 天使の詩3作共やってるけどバッドエンドって訳でも無いような?1作目だけだとある意味そうかもしれないけど これまで物語の展開や結末に触れることをネタバレと呼んでいたが
このスレでは意味合いが違うのか? >>104
魔道士全般
特に石の奴がうざかった、2体で猪突猛進ハメしてくる雑魚出してくるやつ >>108
すまん、サンクチュアリと勘違いしてた
そういうボス嫌よな ブレワイにおけるティアキンって
時オカにおけるムジュラと同じ?
開発期間も予算もなくて使い回し多くてもムジュラ大好きだったんだ ティアキン自体ブレワイで出来なかった事をやると公式が言ってやりたい事はやり切ったからDLC無いと言ってるくらいだから、
続編と言うよりはブレワイの大型DLCって感じだと思う
ネガティブな意味ではなくとてもポジティブな意味で パラノマサイトぐらいのボリューム感でストーリーが面白いアドベンチャーゲームが有れば教えて欲しい >>117
ダウンロードコンテンツなので、eShopにあるすべて アドベンチャーならファミレスを享受せよ面白かった
コーヒートークとかVA-11 Hall-Aくらいになるとちょっと長めに腰を据えてやらんといかんがファミレスは寝る前とかにちょうど良かった >>105
おぉ~丁寧にありがとう!
自分が思ってたより楽しそうだなぁ
購入検討してみますわ >>120
癸生川の仮面幻影殺人事件
ライターもパラノマサイトと同じ人 >>100
psのはvrみたいね
グラもブレワイみたいっていうかSwitchでもあまり負担なさそうなタイプのグラだしvrじゃなくていいならよさそうね
あり こないだ何か急に欲しくなってスーファミコンをニンテンドーストアで買ったタイミングでSFCの配信が来ると思わなかった
ホームボタンスクショボタンないと聞いてたけどZLZRで対応してるんだな スーファミのコントローラーが欲しくて買ったタイミングでスーファミソフトの配信追加が来たってことか GWの目玉ソフトはなにも無しか
積みゲー崩すいい機会だ 連邦検察も仕事早いな
日本だったら1年以上かかってる シレンの為にswitch買ったけど、昔のファミコンとかたくさん遊べて嬉しい。 ダンロンはプレイ時間はパラノマサイトより多いけどボリュームとしては似た様なもんだと思う >>140
ないぞ
しかし案外狭くて、バイオームがはっきりしてるのでさほど迷わなかった >>56
覚えれば簡単って言うか覚えないと話にならない 横シュー全然出来なくて何やっても2面ぐらいで投げちゃうけどR-TYPEだけは最後までやれたな
ゲームスピードがゆるやかで、覚えさえすれば本当に腕関係ないゲームだったと思う シヴィライゼーション6安過ぎると思ったらDLCたんまりあったのか
全部入りの方ポチっちゃたよ結局。 >>83
先月のセールでマリオデ買ったけど面白いぞ
最初の数面で微妙に感じたけど、やればやるほど楽しくなってきた
一通りクリアしてやり込み探索してる
ちな3Dマリオやるのは64以来
Uデラックスはフルコンプ済
ワンダはクリア後ちょっとでやめてしまったタイプ >>146
大体いつも本体660円とアプデ2200円別々で買ったほうが安い罠あるんだけどな
今回は本体がいつもの半額、アプデは割引してないのか >>147
3Dマリオが好きならギャラクシーと3Dワールドもお勧めだぞ 3Dマリオ初心者だとどれがおすすめですか
多少は難しくてもいいので一番オーソドックスなのがやりたい >>151
マリオオデッセイだね。3Dワールドは協力プレイが楽しいよ。 幼い頃にクリアできなかったSFCの騎士ガンダム円卓の騎士がやりたいよう ファミコンの騎士ガンダムのrpgを借りてやったが途中でわけわからんくなったが今ちゃんとやりたいな
ガンダム系過去作の移植ないのはひかれもの多くて儲からんからかね 協力プレイって面白いがスクロールの関係で邪魔でしかなく
友情破壊ゲームとかにならんのか? >>154
今だと全部バンナムグループ内だしやってやれんこともなさそうだけどなぁ 箱庭マリオって実際64サンシャインオデッセイの3つしかないんだよな
ギャラクシーは面クリア系だし >>158
それ
どっかの森の進み方が分からなくてクリアできなかった記憶 >>154
教会の地獄の三択から逃れられない展開が妙に記憶に残ってる 騎士ガンダムは初期の頃は出オチ的に面白かった気がするが、
途中から中二病的になり過ぎてわけわかめちゃんになってなかったっけ
ガンダムがでかいガンダムに乗って戦うみたいな、その要素要りますゥ?シュール感あるし、みたいな感じに キャンペーン情報一通り出揃ってるな
セブンが22日、ファミマが23日、ローソンが29日か スノーランナー20時間プレイして達成度1マップの2割かよ。
DLC無しでも300時間越えちゃうのかw >>163
全然知らなかったが
その書き込み見て
やりたくなってきたぞw "マンベル"と発音する人は、おそらく日本語の発音に慣れ親しんでいるため、それに従って発音している可能性があります
また、英語の発音が難しいと感じる人や、特定の言語の発音ルールに基づいて発音しているかもしれません
彼らの心境については、単に習慣や個人の言語的背景によるものである可能性があります。 >>166
いや、ゲームは知らんけど元になったカードダスとかアニメとかの展開がそうらしいってだけ fcの騎士ガンダム物語とgbのラクロアンヒーローズは別のはずだぞ。多くの人が記憶にあるのは後者 64、サンシャイン、ギャラクシーは酔った。オデッセイは未プレイだけど3Dワールドは大丈夫だった 64はとにかく名作って言われてたから
一応はクリアした。苦痛を感じながら。 マリオ64と時のオカリナは技術特異点としてゲーム業界に貢献したから許してやれ(うろ覚え) 64世代だから箱庭アクションもっと増えて欲しい
今はオープンワールドに取って代わられた感がある 今見るとカメラワークは悪いしやたら滑るしで厳しいとこはあるが。ロンチとは思えないボリュームであれこれ許せる、世代だが買ったのはコレクションだから思い出補正無しの意見 >>169
GBの懐かしいな遊んだ記憶あるわ
子供心にはかなり好きだったが、大人からしたら出来はどんなもんだったんだろうなあ
SFCのナイトガンダムもぼんやりだが覚えてるな
なんか騙されて人の家にある宝箱を開けたら捕まるとか円卓の騎士で13人?のパーティ組んだりとか、そんなゲームだった記憶 この度初めてeショップでダウンロードソフトの予約をしたのだけど
クレカ決済にしたら直接クレカで支払われるのではなく
ニンテンドーアカウント残高経由で支払われるんだな
明細メールが発売中ソフトを買った時の送信元ではなく
ニンテンドーアカウント残高にクレカチャージした時の送信元だった マリオ64は自由にカメラ操作させてほしかったけど
作ってないところまで見えてしまうからあえて制限かけたのかな カメラ自体はそれなりに自由に動かせてたと思う
推奨位置みたいなのがあってその位置に自動で動く場面が多いのが邪魔だっただけで
まあ任天堂の3Dゲームとしては最初期のものなわけで
手探りで作ってああなっただけで見せたくないという意識すらほぼなかったんじゃないか >>182
64コンには2本めのアナログスティックがないので、カメラ操作もボタン操作に合わせてると思う マリオ64、時オカはなんかカクカクしたカメラ挙動だったな
バンジョーでまだ改善されたくらいか。でも急にグニョって動いて固定カメラになるから酔うなコレ…
遊んだ当時は何にも感じなかったけど、スプラやり込んでるハズなのにウエッってなる スプラの壁際でFPS視点になるのはいい加減何とかして欲しかった。一部背後透過してくれる場所あるから壁の向こう見えないようにするためなんだろうけど視点によっては床下とか透けてるんだよね オーソドックスなのは3Dワールドみたいなコースクリア型だと思うけどな >>176を見てて思ったが
今はもう例えに使われる元ネタの方の箱庭を見たことない奴も多いんだろうな 箱庭はオープンワールドという言葉を聞くようになる前からあった言い方かな
オープンワールドは広大でシームレスな3Dマップがハードの性能によって実現できるようになってから出てきた言葉っぽい
その前は技術的な都合で3Dマップが小規模ごとでしか作れなくて、ミニチュアのジオラマみたいな感じで箱庭って言われてた感じ
それがオープンワールドが作れるようになってから、オープンワールドとは言えないような小さいマップや
ポータルから別のマップに行くのにロードを挟むようなのを差別化の意味で箱庭って言ってるんじゃないかな
それでもオープンワールドと箱庭の線引きがはっきり決まってるわけじゃないんで
スノーランナーなんかはマップ選択式かつポータルから別マップにつながってる形なんだけど
eShopだとオープンワールドと書かれてたりするな 広さより密度重視が箱庭と考えれば良い
特に仕掛けとかが沢山有ると。
このゲームはどっちだろうと迷ったことは殆ど無い 個人的には、
めちゃ広くてシームレス、世界の終わりをぼやかしてる(まだその先がありそうに見える)→オープンワールド
狭めでシームありで世界の終わりがハッキリとしてる(壁とかで)→箱庭
って思ってるけどやっぱ曖昧だな
スノーランナーは箱庭、ゼルダはオープンワールドと思ってるけど
>>190もめちゃ分かる バイオーム毎にステージが別れてるかどうかでいいよもう 壁際カメラの透過は特許関係で云々って聞いたことあるけど実際のところどうなんだろ >>193
コナミが特許持ってたけど期限切れたんじゃなかったっけ? 遅レスだけど、Switchソフト概ね出揃って3ds wii uが終わったんだしそろそろギャラクシーの移植欲しいよなぁ
ドラクエ7.8の移植も欲しい
(ギャラクシーはwiiゲーだけど) >>178
それもSFCだな。最大12人のパーティーが一度に戦える画期的なシステムだった
SFCの騎士ガンダム系ゲームはストーリーやシステムがしっかり作られてる
ただ難易度が結構高くていきなり強敵で全滅とかはあるからクリアした人はそんなにいないのかも 九魂触って見てテンポ悪くて怠くて無理
インティのアクションゲーは本当に窮屈 「九魂の久遠」の体験版をプレイ
・アクション説明のメッセージが勝手に下に流れる(方向キー上でスクロール戻せるけど)
・死んだらどうなるかを示すチュートリアルとはいえ、
下の見えない高い場所からジャンプさせる→地面に敵が敷き詰められていて当たってミス
ってところにちょっとイラっとした スプラ3だとサーモランで納品カゴを背にした時はカゴを透過して表示されるので著作権とかで出来ない訳では無いとおもう 霧の戦場のヴェルディーナよさそう?
帰ったら体験版やるべ インティは最近どこ向かってるのかわからん
猫だったりなんか沼津のやつとか姉妹のやつとか
ガンヴォルトもアクションかと思ったら音ゲーだったりスイカゲームはじめたり ヴェルディーナはちょっとめんどいFEかな
近づかないと敵が見えない 実質ガンヴォルトが終わったようなもんだから外伝を出すしかないんだろ多分 そもそもゲーム外で炎上しすぎてな
百炎上伝と言われるくらいには🔥 switch版だけアーリーアクセスは無理ってみた百英雄
バッカーでswitch選んだ人キレるだろうな >>199
該当の特許が原因なのかは不明だが
そもそも2016年に切れているのでスプラ3は反例にはならないかな? 百英雄伝のSwitch版の動画ちょろっと見たけど
ロード長すぎるわメニュー開くのすら時間かかるわ移動時に滅茶苦茶ガクガクしてるわで発売後炎上しそう
そんなスペック必要そうなゲームに見えないんだがな スペックがどうこうと言うよりSwitchに最適化してないって事だろう 百英雄伝は後で最適化のアプデあるだろうと期待して先にサガエメやる そもそも元はswitchの予定なかったけど後から対応するようにしたらしいし時間もなかったんだろうな
switch2発表されるならそっちに出す予定だったらしいし ユニコーンオーバーロードは凄かったな
switchでもロード全く気にならん 結局性能で終わらせるのか逃げずに最適化してるかの差だなぁ
どうしようもない性能差のゲームもあるけどさ 百英雄伝もBloodstainedと同じ505 Gamesか…開発会社は知らんけど 炎上してるって言うより炎上した様に見せかけたのを本当に炎上したと思って捲くし立ててる奴か?
対応が悪かったのは確かだけどもw >>217
見物に行ったらすげぇな
海外勢フラゲからのネタバレ祭りかw
炎上伝はもう回避でいいか… >>219
スノーランナーとかウィッチャー3とかキングダムカムデリバランスやってるとスペックが足りないは甘えだと思う ソルトサンクチュアリは年1しかセールしてないみたいだから詰んだけどサクリファイスは数ヶ月でしてるから悩むわ
サクリファイスの方は評判イマイチなのも見かけるし >>176
無理に線引きする必要は無いんじゃない? とわさばセールしてからジワジワとランキング上がってきてるね
相変わらずスイカが強い トワサバは後出のSteam版が350円だからSwitch版は定価でもお買い得 カタチケ1つ余ってしまったファイヤーエンブレム花鳥風月は面白いですか? >>218
十三機兵もそうだったな
2Dでさほど重くないのもあるかもだがヴァニラは最適化上手い印象 >>233
ありがとうございますファイヤーエンブレム花鳥風月買いますね ファイヤーエンブレムとパノラマサイトがだいすきです ファイヤーエムブレムそんなに面白いの?やったことないのよね
メトロイドと悩む ノーマルならフリーバトルあるし死んでもいいカジュアルもある クリア後復帰
エンケージは時戻しや戦闘中でもセーブ出来るんで敷居は低め フリーバトルは本編より1回りか2回り敵強いんで注意な ファイヤーエンブレムはなんであんな誤字りそうなタイトルにしたん? >>242
ストーリー(というか台詞回し)は微妙
ゲーム性は最高 wikiによると
ファイヤーエムブレム
ファイアーエンブレ厶
ファイヤーエンブレム
全てに対してもわざわざ商品取ってるらしい ユニコーンオーバーロード初回限定買えなくて代わりにカタチケ風花雪月買ったら次の日ユニコーン見つけてFE詰んだ スレ代わりに立てたりしてたら立てれなくなったり
!donguri入れないと書けなくなったりしてるな FEは信者の対立が面倒臭いから自分で調べた方がいい 百英雄Switchパケ版もう動いてるのか
容量20GBくらいだったはずだがパッチ来るにしてもパケならそんな容量の空き気にしなくてすむのかな
Switchのパケてたしか16GBくらいが最大容量だと思ってたが勘違い? ロンチで出たドラクエヒーローズの容量が26.8GB パラノマサイトおもろいの?
じゃまたセールして
買うかわからんけど パラノマサイト 40%オフ 1188が今んとこ限界価格か >>258
まじかよメタギアのコンマイてほんまケチくさいな そりゃ容量デカいパケは原価も上がるんだろうからバカ売れ見越してないとでんやろ 幻想水滸伝のクリエイター監修って言われてるよね
まぁなんとなく解ると思うけど 最大容量のカードを採用したゲームは極めて少ないはず NBAとか60GBぐらいあるけどゲームカードに入ってるデータは一部だけで追加ダウンロードが必要だしな Switch ゲーム容量ランキング
1位47.1ってあるけど60GってDL部分込みなん?
アフィなんでURL乗せない >>256
NBA2Kシリーズ見たら分かるけどゲームカードの容量上限がーってのは追加データダウンロードすればいい話だから、もう意味が無いよ >>267と被ってしまった
ウィッチャー3が32GBゲームカード使ってるけど、結局アプデで容量が増えた
でもパケ版とダウンロード版とセーブデータを共有出来ないのは何でだろう 明らかなツッコミ待ちに期待どおりに釣られちゃうお前らって意外に純粋なんだな Switchの場合は一応パケ版意味があるから良いのかな?他ハード結局全データDLしてるしね >>268
シリーズ物のセットはゲームカードに1作だけ入ってて、他はDLとかよくある m.2 ssd 買うタイミング逃して値上げしちゃっただよな
microSDも当然高くなってるし >>273
他プラットフォームに無くてSwitchにはあるパケ版の意味って? >>277
インストールしないで遊べるってとこかな
次世代機ではどうなるんだろ、安くて速くて大容量のゲームカードが必要になるわけで >>277
いや単純にPSとか他ハードだと全ゲームデータをディスク挿入時にインストールするんで起動キーの状態になってると言う話
Switchの場合セーブデータは本体だけど全データダウンロードしてる方が少ないんじゃ? >>278-279
なるほど
確かにロード時間の影響もほとんど無く容量節約にはなってるね 据置なら起動キーでも良いんだろうと思うけどなパケの価値は減るが無くなるわけじゃない
Switchは携帯機でもあるから事情が違うけど PS5にせよ箱にせよ最近のゲーム容量を考えるとストレージ容量が不足がちという難点があるけどね
FHDまでしか対応していないスイッチは比較的低用量のゲームが多いので
追加できるのがMicroSDとはいえ余裕は結構ある >>270
パケ版はワイルドハント(DLC内蔵)だけどDL版て無印(DLC別売)のほう?
そりゃ別ソフトだろうし >>270
パケとDLでそれぞれ販売してる会社が違う
別ソフト扱い >>286
IIには代打ちしてくれるおまかせモードがある どうにかなるとは思うけど最低限のルールだけは知っといたほうがいいかも?
役はあんまり覚えなくてもいいんだけど キャラのデザイン好きなら楽しめるんじゃないの
麻雀部分は難易度イージーにできるし 雀頭を全く同じ牌2枚とトランプで言うと
スペードの3 3枚とか スペードの並び345みたいなの4組揃えるだけじゃね ゲームで麻雀やるなら点数計算しなくていいし難しくないから
スーチーパイきっかけで麻雀すこし知ればいいんじゃ 脱衣麻雀だからそんなガチでもないしね
やりながら気になったことがあれば調べてもいいんだし >>270
ウィッチャー積んでたの思い出して始めてみたけど何か目がショボショボする…老眼だなあ >>285
そういうのって厄介だよな
ベアナックル4パッケージ版買ったけどDLCを落とせなくて
本編のダウンロード版も買う羽目になってしまった 麻雀分からんけど脱衣が見たい人もいるんですよっ!(血涙 >>278>>282
ダウンロード販売とか、「ゲームプログラムが保存されるモノ」を
ゲーム購入者に負担させる方式が広がっているのが恐ろしい >>297
俺もPC版の対戦ホットギミックは麻雀そんなに分からないのに司淳デザインのキャラ目当てに買ったから大丈夫だよ 言うて物理版だってゲームに限らず保管する場所は消費者負担やろ >>300
それな
置き場所だろうがデータ容量だろうが買ったもの自分で管理するのは当然 >>298
ゲームデータがデカくなりすぎてインストールしないプレイは苦痛レベルになってしまう現実があるからなぁ
比較的小さいゲームが多いスイッチでもロードの遅さはよく取り沙汰される
スイッチは内蔵メモリやMicroSDの性能的にインストールしたからって早くならんけど
他機種のBDROMと内蔵SSDじゃ雲泥の差だ サターンのスーチーパイって乳首無し版と乳首有り版があったけど乳首有り版を光で隠してる感じ?
ガラケーのスーチーパイも同じ? 隠れてないのがやりたいならDMMあたりでPC版買うしかないぞ 今のCS機で乳首出すゲームを出せるわけないから、乳首は何らかの表現で隠れてるだろう マリオの乳首はセーフでピーチの乳首(ピー乳首)がAUTっておかしいだろ 隠れていれば
その光の先にあるのは理想的な乳首のままなんやで
シュレディンガーの乳首だよ 男の乳首も規制の流れになってるからな
現実の水泳の授業だって男女兼用のラッシュガードだし 男の乳首規制大賛成だわ
あんな小汚いもの見たくないし
女がダメなら男もダメ
当然でしょう? ウイッチャー3のPC版は乳首出てると思ってSWitchのセーブデータ移してロマンスシーン見たけど下着着けてたわ
PC版も乳首無しなんかい! バニーガーデン楽しみだけど
値段的にドリクラ並期待しちゃうとダメそうね その程度で間違ったりうっかり買ってしまうのか
お前らチョロいな バニーガーデンは開発規模も違うだろうからそういう面では厳しいだろうね
酔った状態のカラオケのはっちゃけ感が好きだったけど スーチーパイってどれ買えばいいのかわからん
とにかくエッチなのがやりたい 脱衣麻雀としてなら結局光で隠してたりするからどうかね
まあ2は好きだった記憶あるな
アドベンチャーは脱衣ではないしそもそも原作からして全年齢版だったと思うが、キャラを理解した方がエロさを感じるタイプならそれもあり ストアの人気順って何を元にしてんだろ?
よくわからんもんが上位に来てたりするよね 販売とか閲覧数多いとかじゃないの?序にお勧めかそうじゃないかまで表示する機能付けて購入者だけ評価出来るようにしてくれたらいいんだけど
Steamみたいに ゲーセンで連打するッス!(しんのすけ)って必死に連打してるのが一番楽しかったよ脱衣は サターンのスーチーパイの乳首無し版は光で隠れてるんじゃなくて
乳首がそもそも存在しない、あるべきところに何もなくてつるつるなんよね
今こういうのが無いのは、抜け道として許されなくなったのか
単にユーザーに受け入れられなかったからなのか、どちらかは知らない >>331
3Dのゲームだと乳首の位置に何もないのは今もちょいちょいあるので
特に許されないってことはないかと そもそも2次元キャラなんて単なる絵なのに規制とかするのが意味不明
むしろゲームの世界で発散すればリアル犯罪の抑制になると思うけど
実際ポルノ規制キツい国ほど性犯罪多いらしいし >>333
こういう発想って裏返すとかなりおぞましいこと言ってるんだけど言ってる当の本人は気づいてなさそうなのが怖い >>334
言われた方としてはそういうレスの書き方のがよっぽどおぞましいけどな
気に入らないならストレートに書けば良いだろ?
わざわざ回りくどいレス書いておぞましいとかブーメラン芸もいい加減にしろ 平安から脈々と流れるJapanese hentaiの血 >>333
「裏返すと」と書いてあるんだから「ゲームの世界で発散すればリアル犯罪の抑制になると思う」の逆を考えればいいんだよ
性犯罪の可能性をチラつかせて規制を止めようとするお前が現れるから >>333
つい最近もリアル人間がモデルではない創作物のフィギュアに
いちゃもんをつける基地外がまた現れているよなぁ
>>314
規制ではなくどちらも許容される社会であってほしい >>333
18禁コンテンツを年齢制限撤廃するのが正しい事かっつーとな
人格形成時期に与えるものはある程度要調整だろうしね
そもそもゲーム業界がお上から目を付けられて大々的に規制されても困るから
自浄作用としてのCEROなどといった組織があるわけで
まあその自主規制が全て正しいわけでもないが、そこは試行錯誤の難しさがある >>338
「2次元だから」とか「リアル人間がモデルではない創作物だから」で表現に対するあらゆる批判を跳ね返すのは難しくないか?大抵の場合そこを論点にはしてないから >>340
まあ、表現を潰す側は理屈で動いていないですからね 「性器や乳首はいやらしいもの。隠すべきもの」という先入観が良くないぞ人類 アルタイル号終わったわ
ペナルティのない逆転裁判やってる気分だったよ 光や海苔が駄目なら、いっその事ニプレスとか絆創膏でええやん。
個人的には、レースバリバリの下着の方が好きなので、ゲームでも凝っていると嬉しい まーたこの話題かよ
アメリカ行ってHENTAIGIRLSでも買ってろ Waifu ディスカバード2:中世ファンタジーはあの手のゲームとしてはまだゲームとして成立してる方で、
絵柄もちょっとクセのある感じが逆に良かったよ 小難しい事言ってないで
ただ乳首が見たい、それでいいじゃねえか >>342
裸族が暮らす集落とかそういうのは気にしないんじゃないですかね
ゲームで遊べなさそうだけど >>333-341
こういう話題が出るたびに思うんだが性表現規制には厳しいのに
戦争ゲームでキル数を競ったりヘッドショット狙わせるとか
残酷なこと許してるのは何なのと思う クレーマーが安全だからだろ
反社がガッツリ関わっている性加害を含めた人身売買にクレーム付けると自身が危険になるが、2次元表現にクレーム付けても危なくないからな ヘッド・ショットできなくなるとゲームとして成立しないじゃん 2次元性表現規制が極まってそういったものを絵で見ることが出来なくなり
もはやリアルしか残されてないってなるのは活動家の望むことなんだろうか...? 乳首なんか出さなくてもエロいゲーム作れてるメーカーはすごいな。
自分は任天堂のとあるゲームで尻に目覚めたけど。 マリオオデッセイでマリオの乳首は初めて出たんだっけ? 俺はホムヒカを知る前からおっぱい星人だったから目覚めてないぞ大丈夫だぞ Moonglow Bayってほのぼの釣りゲー?みたいなのやってる人いる?
Steamでの評価はそれなりに良いっぽいけどSwitchでも問題無さそうかね 乳首はいい
出すのが自然だから
NTRは規制しろこの世からなくせ >>366
釣り特化のぶつ森みたいな印象で俺も気になってる
steamだとセーブのタイミング次第で進行不能になるバグがあるとか書いてるけどswitch版はどうなんだろうな >>365
おはぁよおおおうございまあああああすっ
テーテッテテ、テレレレテーテッテテ、テレレレテーテッテテーテッテテー
あーたーらしーいあーさがきた、きぼーおのーあーさーが >>334
裏返すとたいがいおぞましいでしょ
人を殺すのは良くない→人を殺すのは良いことだ
ほぼ何も言ってないに等しい気がする そうだと思うよ、カラオケとか抜いたドリクラみたいな感じじゃないかなと
プレイ感は18日にならないと分からないかな 全然知らなかったけど少し前に実況動画でよく見た
偽夢っていう8番ライクゲームが18日にSwitchでも出るのね
この手のゲーム興味はあるのにコンシューマに出ないから動画で済ませてるせいで
出るのは嬉しいけどすっかり内容知ってるから買うか悩ましいなぁ
知らない人はなかなか面白いと思うのでオススメ >>371
難癖つける目的がある人は他人の発言を勝手に解釈して「○○って言ってるのと同じこと!」とか主張しだす 霧の戦場のヴェルディーナ 体験版やっているけど 意外と良さげだな 主張A「ゲームをすると犯罪者になる」
正しい議論「ゲームと犯罪の統計データの提示」
過激な対偶「お前が犯罪者と見なされたくないならゲームをするな」
主張B「ゲームをしても犯罪者にはならない」
正しい議論「ゲームと犯罪の統計データの提示」
過激な対偶「お前は犯罪者だからゲームをしているはずだ」
おぞましいのは論理的な反転ではなく過激な極論
ネットにはこういう詭弁使いが溢れているので
詭弁を詭弁と見抜ける人でないとネットを使うのは難しい >>366
今のところバグには遭遇してないけど登れない小さな段差が多い(しかも視認しづらい)、翻訳が微妙な上に住民との会話が乏しい、料理ミニゲームの段取りが多くて面倒
定価だと残念な印象 >>375
あの手の「面白いのは最初の一回こっきり」なゲームって金出すの億劫になるんだよなあ
偽夢は350円だからまだマシな気はするけど
マドリカ不動産みたいな1500円とかになると
うーん…となる ムサシまた出るのか、無料ゲーじゃ無いならやってみてもいいな ムサシはいきなり無料ゲーになったり今回みたいにまた新しく出たりでもう状況がよく分からん ぐだぐだ言葉を弄してるけど結局は自分がエロいの見たいだけやろ なんかちょっと前になんかの有名脱衣麻雀ゲームのリバイバルソフトで
乳首に差し込む光がズレてるとかなんとかで配信停止騒動になったよな ムサシの新作調べようと検索したらホームセンターがトップに来た
知名度足りてないなーと思う カラオケメインで本当の曲が流れて歌えるけどお姉ちゃんとイチャイチャできるゲームでたら流行るんじゃね?
ホストクラブヴァージョンもだしたらフェミもうるさくないだろ >>372 >>376
裏返すってそう言う意味じゃないです…
暗に何を言おうとしてるのかって話
>>384
それを取り繕って下手に理論武装しようとするからおかしなことになるんだよな >>383
俺がSwitch買ってすぐ無料ゲーに移行したもんだから前の一切触って無いのよね、まあ元が評判悪くなさそうだし予約してみるわ >>352
きっちり規制されてると思うけどこれ以上何を望むんだ? 「暗に何を言ってるか」とか単なるゲスの勘繰りでしかないじゃん 乳首は性器じゃないから自主規制の域を出ない
その自主規制の枠の中では乳首の色が青やら緑だと出しても大丈夫扱いっぽい? でもSwitchでそんなリスク負うモノ好きはまず居ないだろう
なのでここでグダグダ言ってても何も変わりはしないのでヒートアップする必要はありません
!以上!解散! >>392
>>333は「規制すると性犯罪増えるけどいいの?」と言ってるのと大差ないと思うが >>394
「規制すると性犯罪増えるけどいいの?」と言うことの何がおぞましいのかサッパリわからんね >>389
「暗に何を言おうとしているか」と言いつつ
勝手に「お前はこう言ってるんだ」って書いてないこと読んでない?
そもそもきみは何が言いたいんだ?
「裏返す」とか「暗に」とかよく分からないレトリックを弄さず
きみが言いたいことを自分の言葉で書けば? >>395
理解できないのはお前個人の問題だから仕方がない
>>396
書いたじゃん >>394
「大差ない」とか「暗に」とか保険かけてる時点でお前自身の勝手な解釈でしかないのよ
自分の解釈と実際の発言を切り分けられてない時点で自他の境界だいぶヤバいよ 「そういう規制したら(海外と同様に)性犯罪が増えるかも」が「性犯罪増やしてやるぞ」に脳内で変換されてんじゃないの
後者ならたしかにおぞましいけど誰もそんなことは言ってない(暗示してすらいない)わけでね これはおれ自身の意見ではないが例えば
『「規制し過ぎると性犯罪が増えるぞ」という脅すような主張は良くない』
とかストレートに書けるだろ >>370
こういうレスって何歳くらいの人が書いてるの >>399
「増えるかも」でも「増やしてやるぞ」でも構わんがそれを根拠に規制に否定的な態度をとるのがおぞましいという話をしています バカは自分が何を言いたいのか理解していないから言うことがどんどん変わっていくんだよ 結局責任負わずにお気持ち撒き散らしたいだけだから「性犯罪増えるかも」みたいな「そうなったらお前ら自分の発言の責任どう取るんだ」っていうのを脅しのように感じるんだよな
あくまで可能性の話でしかないのに自分が責任負うことだけは絶対に避けたい
そのうえ自分の勝手な解釈と他人の実際の主張の区別もつけられない
Twitterでこの手の難癖つけてる人間のADHD、ASD率って異様に高いんだよ
たぶんこいつもそうだな >>408
結局最終的に「お気持ち」って言葉に逃げるんだな バカは自分のお気持ち以外に根拠が出せないからしゃーない
エビデンス?ねーよそんなもん >>410
じゃあ論理的に反論してみなよ
感情だけ喚いても伝わらんよ 「結局最終的にお気持ちって言葉に逃げるんだな」で自分の立ち位置露呈させたのに気づいてないのクソ笑えるんだよな >>414
誰のどの論に?
まさか雑なレッテル貼りのことを論とは言わないよな 「PCじゃなく家庭用ゲーム機でエロゲやりたいよ~」て妄言からこんなに白熱するのヤバない? アスペってどこでも同じ話しかせんからな
嫌儲でお仲間とヨチヨチ慰め合ってればいいのに 他所でやった所でこんな自分は負けたくないが為の言い争いなんか決着は永遠につかないし終わってる別の意味で >>416
お気持ち蛮族にとって自分のお気持ちが正義で法律で唯一絶対の真理なんだぞ ムサシWのデラックスバージョン予約終わった、Eショップ残高のみだけか知らないけど即引き落としじゃないからいいな >>395
想定される被害者よりも自分達や加害者(予備軍)の都合の良さを損なわないことを優先する態度はおぞましい以外の何でもないな
>>416
おぞましいと思うに至った理由の説明を求められて返事をしたらしたでお気持ちがーと喚かれる始末
論理的だな >>418
ことの発端がそんなガチな意見でもないのに何でマジレスの応酬になってるんだろね >想定される被害者よりも自分達や加害者(予備軍)の都合の良さを損なわないことを優先する態度
ここがマジで日本語として意味分からない
糖質に片足突っ込んでそう >>425
「理解できないのはお前個人の問題だから仕方がない」とか偉そうに言ってたくせになんで今さら解説してんの? 性表現を規制し過ぎると性犯罪が増えるから規制し過ぎるな
という主張は被害者を増やさない方向だから
そもそも論が破綻してるよね >>430
バカが賢ぶったりいいかげんに生きていた奴が真面目ぶったりしてもそもそも根本からズレてるからこの程度にしかなれんのよ >>427
なにかおかしいか?俺が女であることに期待したとか?
>>429
他にもガチで理解してなさそうなやつが現れたからだけど問題あるか?
>>430
そんないい落とし所を探ろうとする発言にはとれんけどな >>433
誰もおまえの言うことを理解しないんだから問題はおまえにあるんだよ 東京サイコデミックの体験版をやったんだけどさ
ADVなのにオート文字表示がないんだね
惜しいゲームだなあ ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで4000円
機種変した方もどうぞ
https://9ch.net/SPriI >>435
監視カメラの映像1時間流そうとしてたくらいだから「会話にオート進行はない」って理由で実装してなかったとしてもおかしくはない >>434
「誰も」とか言われてもな
根拠、エビデンスとか言ってたやつなのに… エロコンテンツがどうこういう話はここら↓でやっとれ
【ゴキ悲報】VISA、MasterCardのアダルトコンテンツ利用決済停止が業界全体に拡がる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713004888/
【悲報】『ソフィーのアトリエ』フィギュア、大炎上WWWWWWWWW
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713046526/ >>438
このスレが根拠だろ
おまえの言うことを理解できてるやつ具体的にひとりでも挙げてみろ ディベートじゃなくて相手をバカにしたいだけだから不毛なんだよな >>442
「自分に賛同しないと犯罪者予備軍のレッテル貼るぞ」の方がよっぽど脅しだよな 2次元が云々の考えの是非はともかく
>>334はちょっと日本語おかしくて、それを素直に認められずにムキになるから話が拗れる 他の人も言ってたけど、どちらかというと表現のリアルなFPSはアレ少し規制すべきだと思う わざわざつまんねえレスする暇人がおるからなこのスレ >>441
例えば1人挙げてそれを本人が肯定すれば証明になるのでは?
個人的には「1人もいない」は大袈裟で、1人か2人くらいはいてもおかしくないとは思うけど いやもう、この辺にしとこうよ
フェミの過剰な「規制!規制!」は「そんなんだから行き遅れるんだよばーか」でいいし、犯罪を誘発するような過激なものはもう少し規制した方が良い、それだけの話
それよりGWにどの積みゲー崩すか計画しよう 便所の落書きひとつにここまで拗らせてると生きづらそうだな 積んでた大逆裁やってるけどアイリスちゃんが可愛すぎる そういえば成歩堂コレクションまだ終わってなかったな >>442
元からキチガイ常駐してたし今更だろ
だから任豚犯罪者とか某板で言われるんや 遡って読んだら300番台初めから続いてるのかこの流れ
君ら時間潤沢にあっていいな、、
FFピクリマもルフランも積んでて後者はもうシステム仕様忘れた
逆転裁判123はiOS版も持ってるけど、サポート無しでまともな起動不可にして別途123HDを売り出したのはカプコン糞だと思った Slay the Spireの2が発表されたから久しぶり起動したら4人目いるけど前から居たっけ?
アイクラと毒とメカしか覚えてなかったわ >>459
ピクリマはブーストでサクサク遊べるようになってるから積んだままはもったいない 何か乳首に関わるソフトがセールになったのかと注意深くスレ読み返したけど単に乳首で争ってるだけだった
セールと関係無い乳首の話はすんなよ >>461
ピクリマは他機種の追加ダンジョンがないのが残念だけど、それ以外は気に入っているのでGWの消化候補です
どこでも中断できたり入手ギルだけ4倍、とか良いよね
6のレベルアップ仕様が少し残念、装備マテリアルでステの上昇値変わってしまうのがねえ >>460
後から追加されたやつだけど結構前の話のはず 6も追加ダンジョンがある訳でも無いからそこまで気にしなくてもいいよ
魔石でステ厳選しなくても普通に一通り終わったし
レベルの影響がでかいんだと思う >>465
だから経験値0設定が大活躍するんですよね 経験値0までやらなくても0.5倍でも後で成長させるのに十分な余地は残るしね
5もだけど、経験値0.5倍、ABPや魔石2~4倍が割と楽しい あー、経験値0があったか!でもHP低くて進めるやろか、、まあそこは様子見ながら進めれば良いかな
後は、図鑑を埋めたくなる性格なので「今遭遇しないと後から会えない」とか水のノクターン(だっけ)みたいな取り逃がし要素が気になるのが自分の悪いところ、、
だから積んでしまいがちなんですよね balatoroまだー?
Switchでゴロゴロしながらやりたいから他で買うの我慢してるんだけど…🥺 そういうのは先にリストで必要なところだけテキストにまとめとくと良いよ
崩壊前○○で××、みたいなざっくりした感じで >>469
1とか4みたいな細かいところこだわらなくていい作品だと経験値&ギル4倍でめちゃサクサク
特に1はエーテル追加されてるから買い込めば魔法もガンガン使えるし高レベルのクソ高い魔法もほとんど稼ぎなしで買えちゃうしエンカウント率高すぎてイライラする場所は一時的にオフにすればいい >>470
図鑑はどのセーブデータでも良かったはずだからやる気あるなら進行度毎にセーブしとけばいいのかも? >>471
CEROに申請したって報告も無いからこのまま来ない可能性もある
海外eShop経由で買うか他機種版買う方がいいかもね
PS4版だけ日本語非対応のままだけど >>471
Brotatoだと思うが結構前から再販されてるぞ sts2はいいけどその前にモンスタートレインをローカライズしてswitchに出してくれ…
残党の使い回しが楽しいんや… トランプ使ったローグライクの方じゃ無いの? balatoro balatoroだと検索かからんな ミスだったらごめんな >>481
あーoが一個多いのかも、Balatroだと引っかかるかも? Brotatoはサバイバーライクのアクションゲーム
Balatroはポーカーベースのデッキ構築カードゲーム
で全然違う
後者は最初IARC3+で販売開始されたが途中で18+に変更されてしまい
日本のeShopではIARC18+は販売不可という決まりがあるので
販売停止となりページごと消えた 喧嘩はやめて~二人を止めて~
わた~しぃのぉためぇ~にあらそぉ~わ~ないでぇ~
冷静になって歌詞見るとクソみたいな女だよな 後、ケムコ作品も積んでるなあ
ケムコは安価で良いものを色々出してくれて感謝してます
Switchとも相性良いし
アスデバインシリーズやデビラビローグも進めたい
と、あれこれ迷って休暇が終わるのが恒例のパターンなので今回こそは計画的にに消化する、、たぶん 東京サイデミック実写がっしょっぱなから映ってすでにやばい
今井さん才能枯れたんかね 銃で撃ち合うのはOKだけどポーカーはギャンブルなのでNG >>485
えっ、じゃあ>>370って渾身の面白レスのつもりだったの?
なんかごめんね >>491
ケムコいっぱいあるからね
少々崩しながら積んでいっても積むペース早けりゃそりゃ積み上がるじゃろ 東京サイコデミックはグロくて駄目だった
体験版の体が燃えて足だけの写真でギブアップ >>491
セールで買う、数時間プレイする、少し忙しくなって間が空く、セールで買う(以下略)なのでノータッチでは無いのです
デビラビローグは中盤〜後半あたりまでは行っているはず
登場人物に良い人が多いところが好きですね、心穏やかにプレイ出来る アストラルチェインってセールしたことある?
DLで欲しいけど店で2700円だったから差がすごいなと思った 検索の一番上がつまらないって出るのがやばい 自己責任で買う感じ セール一回しかないみたいだな
まあ任天堂だからしゃーない 1回か…
諦めて店で買うか
チケットで欲しいのあればなぁ >>492
えっお前はお前の書き込みをおもしろいとお思ってるの? >>380
なるほどありがとう
もう少し様子見しとくわ GWセールでシレン6がセールされるかだけ教えてくれ ティアキン、もうラスボス倒せるのに埋めてない空島探索を始めてしまって積みゲーが崩れない ティアキン楽しかったなぁ
地下も地上も空も全部探索終わって勲章も全部埋めてやる事がコログだけになってさわってないな…
やっぱやりすぎだろあの数 アストラルチェインって何でキャラデザ桂正和なのかなと思ってたが、尻ゲーだからなのか それとタイバニとかゼットマンとかで内容的にも親和性あるって判断だと思う
割と特撮とかヒーローものっぽいノリだし >>370
こんなクソみたいなレスしといて突っ込まれたらオウム返ししか出来ないから駄目なんだよ ハァ… 困ったなァ
まさか>>507がコログ探すのやめちゃうなんてェ…
全部の勲章集めてるみたいだから
コログの実もコンプして欲しいんだけど
もう飽きちゃって 全然やってくれなくてェ… >>506
ブレワイすら途中で飽きて投げた俺よりマシ ティアキンは地底がちと単調だった
あれだけの規模作るのはすごいと思うが
それに見合うイベントや内容が少ないよう >>515
地底のマップ埋めててると虚無を感じるね 地底は専用の種族やそれに付随する街みたいなのは正直ほしいとこではあったがまあ不毛の地的なもんだと思えば受け入れられんこともない
個人的にはそれより天空だなぁ…
初めの島以外小さすぎて >>511
1日10コログ生活やってたはずなんだが…
起動しなくなった🥹 でもそのくらいでちょうどいいんだよ。積みゲーが崩れないんだ ティアキンの地底はエンドコンテンツ的なとこあるからな
とはいえイーガ団の拠点とか潰していくのは面白かったけどな
地図をよーく見る楽しさはあった イース10と東京ザナドゥ買った
イースから手をつけたがやけに目が疲れる😫 >>517
天空は物量あるとゴミ浮きまくってように見えて景観が損なわれたのであえてあの数みたいよ
あえてアカリバナで地道に進んでくハマって地底凄く楽しかったわ ずっと篭ってた 不評だったんかアレ…
ティアキンのワクワク感は凄かったよ えー
地底は噛めば噛むほど味がするワールドだと思ったけどなあ
各地に万遍なくボスとかイーガ基地とか採掘場とか闘技場とかいろいろあって回るの面白かった
そこらにあるゾナウギア置き場で乗り物組み立てて動き回るのとかさ
でも一つだけよくわからんのがマップの端のほうにあるトーレルーフで地上に戻れる場所
あれのって何か意味あったんだろうか >>524
もちろんそれらも面白かったが内容の密度が希薄でね
ほとんどは走り回るだけだったじゃん
地上に戻れるやつは自分も分からんな
誰が何のためにやったんだか 地下は景色を重視するかが大きいと思う
地上の景色が大好きだったので
地下いらんってなった 地底は絶対ヤバいくらい強い奴がいると思ってたんだがライネル闘技場がピークだったな 尼のレビューでブレワイ持ち出してウィッチャー3叩いてるやついたわ
ほんまウザい >>528
お前もいきなり尼のレビュー持ち出してブレワイ信者叩くのやめろよ >>525
密度はあるほうだと思ったけどな
524の他にも各地にあるボコブリンの集落?みたいなとこを襲って
ゾナニウム鉱石とか武器とか素材とかをモリモリ稼いで
武器を強化してまた次の集落へ、みたいなサイクルが楽しかった まず自分のレスを読み返してから言いなさい
370 なまえをいれてください (ワッチョイ 9b19-rtJq [2001:268:9471:c24a:*])[] 2024/04/14(日) 11:47:12.83 ID:5WtcstBV0
>>365
おはぁよおおおうございまあああああすっ
テーテッテテ、テレレレテーテッテテ、テレレレテーテッテテーテッテテー
あーたーらしーいあーさがきた、きぼーおのーあーさーが
448 なまえをいれてください (ワッチョイ 9b19-rtJq [2001:268:9471:c24a:*])[] 2024/04/14(日) 15:03:53.32 ID:5WtcstBV0
わざわざつまんねえレスする暇人がおるからなこのスレ
503 なまえをいれてください (ワッチョイ 9b19-rtJq [2001:268:9471:c24a:*])[] 2024/04/14(日) 17:12:53.22 ID:5WtcstBV0
>>492
えっお前はお前の書き込みをおもしろいとお思ってるの?
513 なまえをいれてください (ワッチョイ 9b19-rtJq [2001:268:9471:c24a:*])[] 2024/04/14(日) 18:55:02.10 ID:5WtcstBV0
>>510
クソみたいなレスってお前のレスの事? ネタが割れるとただの広い場所だけど
手探りで探索してた頃は楽しかったな
ティアキンはブレワイの売れ行きに引っ張られて大衆寄りになってしまったのがな
まあ、任天堂のスタンスがいつまでもゲームしてるようなヤツら向けではないから仕方ないけど ブレワイのDLCまだだからセールしてほしいわ
クッパ序でに買えるし バニーガーデンは前に誰かがここで書いてたが、制服が言うほどバニーじゃないのがな
普通のバニースーツにできんのか? ティアキンの地底けっこう好きだった
地上よりもマップで自分にとって重要な場所(欲しい素材たくさん拾えるポイントとか)をマークする楽しみがある ボリューム多すぎると逆に飽きるんだなって感じた
ゼルダのブレワイとかティアキンとか
いつものゼルダは普通にコンプぐらいはやれたんだけど 地底は探索っていうより開拓なんだよな
どう利用するかは人によって違うというか
それほど価値を感じないという人も当然いるだろうし 無為に歩き回るだけでも楽しいけどそのうえで更にちょっとした未知の要素が見つかったら更に楽しいぐらいの感覚であるべきなんだろうな
自分の中に「ゲームは攻略を目指すものでやたらめったら広げたり散らばしたりは水増しでしかない」みたいな効率厨じみたすり込みがあったことに気付かされた 地底にもなんらかのストーリー入れて欲しかった
地底入れなくても成立したんじゃないのティアキン 時々話題でてたfae farmも最近国内に来たからbalatroもかなりの時間差で国内くるかもね >>539
スカートっぽいのになってるからワザとやってんじゃ無いの?公式見て確認したけど 顔も見えない相手とバトルほど虚しいことはない
人生は有限だぞ
アホくさいと思わんのか 地下に拠点作らせて欲しかった
ゼルダビルダーズだして 根以外はどこまで行っても暗闇と敵とその拠点と瘴気沼しかないのは気分的にそんないいもんでもなかったな
せめて敵対してない人らの集落でもあればいくらかマシだったんだろうけどストーリー的に置けないだろうし やるゲームなさすぎて発狂してるな
対人にこもるしかないよ今 >>474
3の熟練度だけ設定から漏れてるのが残念なんだよなー
今はピクロスとトワサバをメインに、たまにロロパズ(インティスイカ)やってる感じだけど、ロロパズの
オブジェクトの合成順は覚えられても名前がサッパリなあたり、やっぱスイカのわかりやすさは流石 >>556
インティスイカは元ネタのゲームがあって、それ知らないと進化の輪も分からないんじゃないかな わしも対人協力のスプラ3、そしてピクロスSシリーズやってる
さらにスノーランナーと終わらないゲームばかりだ スノーランナー今日始めたけどヤバいな 時間が溶けるの意味がわかったわ スカルスレイヤーここで話題にならんけどどう?
psのオンライン会員の配布のやつ最初のほうだけやったんだがよくある敵の動き覚えて回避しながら殴るメトロイドヴァニアの探索部分削ってアクションだけ楽しめる感じで探索嫌いにはおもしろかった
ps5でも気持ちロード長いなと思ったんだけどSwitch版は長すぎとかない? モンスターパニック → 幻日のヨハネ(カードゲーム) → トワイライトサバイバーズだわ
SO2R遊びたいけどまだ積んでる
体験版からロード周り改善したりしてるかな? >>509
男主人公はキャラクリでタイバニのバニーにそっくりなの作れた思い出 スルースキルが付いてるオレは積んだりしないぜ
逆転裁判2をやってる途中だが大逆転を買っただけで456はグッとこらえたぜ >>565
ロードが気になった記憶無いな、ゲーム自体も抜け道多めなんでリセマラすれば準最強装備手に入るから
その武器手に入ったらサクサク進むよ >>568
ありがとう
トワサバのキリがついたらSO2Rやってみます SO2はPS版だと中盤でクロードの最強武器作れちゃうんだよな
リメイク版はどうなんだろ 最強武器はさすがにかなり進めるかスキル等で出た素材厳選しないと無理だった気がする
でも準最強武器もかなりぶっ飛んでるから困る事無いかな?効率よく進めれば2時間とかで取れると思う、リセマラは要るけど >>567
評判に踊らされる俺は逆裁123と大逆転12のセットは買って積んでたけど逆裁456は今んとこ買う気ないぜ ディアブロ3でシーズン31が始まったせいで
予定が狂ってしまった
とりあえずシーズン報酬のセット装備を入手して
ようやく一段落つけた 逆裁は4で燃えたあとでよく持ち直したなって感じはある
4単体で見るとやっぱ3までからは数段落ちるなとしかならんが、その後はナルホド復帰にオドロキまで合わせて
登場させて燃やさずに済んだからなあ 逆転裁判知らんけど4何が悪いの?
ライター変わったとか? >>575
色弱のせいかは定かじゃないけど脇汗は当時どうしてもわからなくて唯一ググったわ スノーランナーって運転中にガソリンスタンドで流れてるラジオ流せないの? ホラーゲーム
無料で出来てプレイ時間1時間半から2時間って書いてあるな
switchでどうしてもやりたい人向けか
PCでさっき落とした >>575
いきなりそれまでの主人公がメチャクチャな扱いを受けてファンがかなりキレた
人気シリーズだったのにそこから6年も出せなかったのでお察し
456買っても4はやらない人もいるんじゃないかな
イースに例えるとアドルが虐殺強盗強姦をしてしまう新作みたいなもの >>583
そうなんかー せっかく雰囲気の良い曲流れてるのにもったいない >>584
3までやって4以降積みの状態だけど、その説明だと逆裁的には面白そうに見えちゃった 大逆転裁判が1だけだと評価が低目で2まで遊ぶ事で許されるように、4も5以降を続けてプレイすれば多少は許されるかも
当時はそこから6年も空いたから、プレイした人からは許されないまま定着しちゃった感じはあるかもしれない >>575
「これなんで?」「これはどういう意味があったの?」というようなモヤモヤが多く残る作品だった
スッキリしない 見抜くって言いがかりだもんな
嘘つく時あなたはこうなる→それがどうした??? >>588
リアルタイムの人は4で終わった人も多いと思うよ
ナルホド君復活は最近知った >>595
最近やった中ではスパロボ30オススメ
女主人公と艦長の共依存がとても良かった 新キャラを売るために旧主人公をめたくそにするって逆転裁判以前にもあって軒並み不評だろうにキャラゲーでよくやったな 『風来のシレン6』超高難易度になった「とぐろ島の神髄」4月19日配信へ。マゼルン・合成の壺・身代わりの杖などが出てこない、公式パラレルプレイ第2弾
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240415-289757/ >>600
マゼルン縛りはゲームの面白さも8割縛ってしまう
難易度上げたいなら白紙を縛ったらいいよ >>602
そうか?
むしろこういう競争要素あるんなら不確実性は縛ったほうがよくない? 新作ローグライクアクションRPG「百剣討妖伝綺譚」,2024年内に発売。3人の主人公による「輪廻転生」がテーマの物語が繰り広げられる
https://www.4gamer.net/games/665/G066511/20240415013/ >>604
switchは不明だと思ってたんだ
やったぜ >>612
日本が作ったらサムライメイデンができた >>612
キュリエイトやらインディーズが頑張ってくれることを願うくらいだな
俺らは先行投資の意味で買い支えないとな >>613
そういう明らかな豚向けじゃなくて、カッコ良さと可愛さを両立して欲しいんだがな…
>>615
でも結局ここにいる人ら3000円超えると全然食指動かんよな スーファミのRTYPEすげー楽しい
難易度低いRTYPEって素晴らしい 最近インディばかり買ってるせいか
2千円超えると悩むようになってしまった スノーランナー、ホントに面白いの?
どう面白いの?
俺は展望塔に辿り着いたところで放置してる アーケードのSTGはインカムの関係で難易度高く設定されてるからね
家庭用に調整されてると遊び易い スノーランナーはストレスかかりまくりなマゾゲーってこと? スノーランナーのyear1~4パスって車やコースが増える普通のDLCなの?
それとも年間パスみたいなのでオンラインでサポート1年間みたいな感じ? てかシレンってアプデダンジョン追加(追加じゃないけど)みたいな事予告してたっけ?
今後もあるのかな >>622
まあマゾゲーだよな
障害ありまくりの道をいかに踏破するかというか
達成感を味わうゲームだけど
後になるとどんどんマゾ度が増してきて
ある点で達成感<しんどさになったらそこか止め時みたいな シレンは公式ではDLCの告知などはしていないが
ストーリー中にいろいろ匂わせがある どんなに評判良くても、自分は詰むの分かってるから手を出さないな、スノーランナー。
この間出た、ツインスティックのドリフトレースゲーは気になってる。 >>600
これ一発目素潜りと変わらんよな?
白紙と困った時ある程度そろえばいけるんじゃないか? ディアブロ3シーズン始まってふと思い出したけどタイタンクエストは日本版出さないのかな?海外だと出てるよね
PS版は知らない内に着てたんだけど >>584
PC版イースフェルガナの誓いは改造すると村人虐殺とかも出来るようになるらしい
エレナはめちゃ強だとか ディアブロ3新シーズン始まってたのか
知らせてくれてありがとう >>628
白紙もリストがない状態らしいから神髄で拾って艦艇なり読むなりした奴じゃないと書き込めない
ほぼねだやせない状態だな インディー買い漁ってたけどローグライクは飽きてきたな >>623
年間で車やマップが増えてくパスで3yearまで出てて内容も出切ったところだから買えば全部やれる
最近4yearが出るって発表があったとこ 個人的な見解だけど、スノーランナーに一番はまれる人というのは、達成感はまあそうだけど
突き詰めれば、ひたすらぬかるんだでこぼこ道と戦いながら車で進んでいくことに無心になれるかどうか
タスク、目的地、報酬は導線でしかない
完全自由探索よりタスクがあってくれた方が親切、ただ請け負ってやってくだけというのが何も考えなくていい
だからもしセーブデータが消えてもああそうって感じで別にまた最初から無心でやってくだけ、みたいな スノーランナー面白いよ
泥濘にハマってもウインチ駆使して突破できると達成感ある 難しいと感じてる人はタイヤをマッドに変えるだけでも違う
BGMが少し寂しい
上でも書いたけどラジオ流せれば完璧だった >>639
ラジオもそうだけど
人間がほとんど(全く?)出てこないから
やっててすげえ寂しいんだよな
依頼達成してもテキストでお礼言われるだけだし 昨日のティアキンの話で
地底世界の探索にハマれる人は
スノーランナー合うんじゃないかな 洪水で人間も動物も消えてしまいドロドロになってしまった死の世界…ラジオも人間のいなくなった放送局から自動で流れてるだけ
なんて想像すると雰囲気出るよw 去年のインディワールドの春配信予定と発表した作品はみんな延期したのか?あれから何も情報無いよね なにか勘違いしているようだが
ゲーム業界の春は8月までだぞ >>642
デスストランディングの世界みてえだな
しかしあっちはあっちで目的地に着くとホログラムの人間がわーいわーいって喜んでくれるんだよな
ああいうのが欲しかった インディーとか小規模開発の所はきっちり予定決まってる訳じゃないから配信決定するまでは気長に待った方がいいと思うよ~ こんな地味で面倒で時間のかかるお使いゲーなんて嫌いなはずなのになぜかハマってしまったスノーランナー インディーワールドで春に出ると言ってた黒猫のゲーム…音沙汰が無い シレンのアプデの件Xでアンケート取ってそれで決めてたのか
全然知らなかった…
セールはよ! >>648
Little Kitty, Big City の事かな?Steamでも2024予定になってて何時ってのは書かれて無いみたいね あらやだ、シレンは早くもこんなマゾ仕様のダンジョンだしてきたら
今後どんな追加要素が来ても刺激を感じられないんじゃないかしら >>575
なるほどくんが気持ち悪くなってるのと
犯人がマッチポンプというか
それやったならそれいらないよね
という行動があった記憶がある Lets! Revolution!買ったやついる?
ガチで日本人のナマの情報がない 一応steamの外人さんのレビューは見たけどねぇ
買うには勇気のいるゲームやで ONE PIECE ODYSSEY デラックスエディション」Nintendo Switch™版が7月25日(木)発売決定!
https://one-piece.com/news/66059/
出るとは思ってたけど、Switch版は後発だけどDLCとか全部入れてくれるのはいい バンナムってSwitchへの最適化をかなり頑張ってるよね
後発にはなるもののフレームレート下がる以外の極端な劣化移植が少ない ちゃんとリサーチして自分に合ったゲームを買いましょう
終わり ダクソ人気からくる高難易度礼賛の風潮は好きくない
が、無敵モードみたいなゲーム放棄もどうかとは思う 高難易度だから賞賛されてるって訳じゃないでしょ
立ち回り考えたり、バフやら武器を考察してクリアできるバランスが評価につながってるわけで 自分にあったゲームを突き詰めるとあつ森しかないんだよ スマブラでしずえ村人の勝利時のbgm聴くとあつ森やりたくなるわ
多分あつ森やったらやったで今度はスマブラやりたくなる無限ループに陥るんだろうけど >>669
だからそれに要求されるレベルが高すぎるんだってこと 死にやすい+デスペナ大きいだとつらいわ
そもそも下手な人でもいつかクリアできるために経験値とか金が貯まるシステムなのに
それを死んだら落っことすのは下手な人が延々と損するシステムに感じる 別にデフォの難易度は高くて良いからチート級のDLC売ってくれれば良いんだよな
歯応えが欲しかったり金払いたくない人は買わないでプレイすれば良いし、
俺みたいに苦労や時間を金で解決したい人はDLC買えば良いと差別化出来る
面白そうなゲームは沢山あるけどせっかく買ったのに難しくて投げるの嫌だから買えなくて参るわ
価格は倍払っても良いから必ずクリア出来る保証が欲しい、そしたら無駄銭にならなくて済むし 夜雀食堂って経営失敗でゲームオーバーとかある?無いなら買おうと思ってるのだが ほぼゲー無状態でもわざわざ買ってプレイしてくれる層は今じゃ貴重だよな
大抵はもうプレイ動画だけで満足するのが殆どだし ほんの7年前にマリオオデッセイが残機制廃止しただけでヌルゲー化とか言われてたのにな 好みだろ
モンハンで30分近く戦ってクエスト失敗したときの虚無に比べたら、すぐ貯まるソウル失うくらいどうってこと無いわ あれ二重になっちゃった
特別討究の25分で時間切れ失敗した時のサーッてなる感じ ソウルロストはどうせ効率いいとこで稼ぐから別にそこまで気にならんけど装備ロスト、キャラロストは流石にノーセンキュー 時間を無駄にした感覚にストレス溜まる
高難度でもいいけど探索だのが無駄になるやり直しはおもろくない
ローグライクじゃねえならボス戦から再開、ボス戦直前から再開くらい選ばせろや
セーブポイント滅びてくれ 子供に大人気のマイクラですらロスト有るのにどんだけアレルギーやねん マイクラ手動セーブあるだろ
どうせロードしてやり直してるじゃん
ロスト嬉しいやつなんかおらんわ >>680
結局のところヌルゲー化はしてなかったじゃんね
ちゃんと戻されるし タイパなんて言葉もある時代なんだから時間を無駄にしたくないというのは普通の思考だと思うけどね
将棋のプロ棋士みたいにそれで飯食ってるというなら甘えんなってのも分かるが所詮は趣味だし >>688
オートセーブで上書きされなかったっけ? >>687
子供は主にクリエイティブモードで遊んでるのでは 現実的な不便さってのは没入感に繋がるから切り捨てたくないどころかむしろ大切にして欲しい派 趣味にもよるが効率求めるようになったら終わりだろ
ゲームは強くなる過程、上手くなる過程が楽しいんだから それをDLCだなんだと金で解決させようとするならスマホゲーやっとれとしか
ちなみになんのゲームを指してるんだ? 不便許容できるやつのほうが多いんか?
そんなことないと思うから貴方は死んだら集めたもの捨ててやり直せば?ってなる 実際死んだらセーブデータ消すってヒリついた配信やってる奴はいるなw デスペナ喰らわないように上手く切り抜けるのが楽しいから
持ち込み前提でアホほど時間掛かるのにロストとかはクソだよ 要は「費やした労力を無駄にするかもしれない」という緊張感を別要素で再現できりゃいいんだよ。やってることはギャンブルと一緒だからチャレンジごとに100円課金とか。 ゲームってエンタメなんだから色んなゲームがあるでいいんじゃないの
作者の考え、拘り、表現があっての高難易度なのになんでも制限取っ払ったら個性が失われる
だから結局自分に合うゲームを自分で見つけるに尽きる デスペナと高難度は関係ないのに何か結びつけてたりただ不便なだけのゲーム多すぎ ローグライクも本家みたいに死んだら全てやりなってのは少なく
回数重ねることが無駄にならない仕組みにしてるものがほとんどでしょ >>697
なんなら同じ技2回食らった時点でデータ消すっていうアナフィラキシーショック縛りやってる人いるぞ 作り手を尊重できない人間の要望なんて取り合ってくれる訳ないだろう
そんなのは意見要望じゃなくただの表現の否定、わがままなんだから シリーズ物ってたいてい古参が「難易度上げろ!」って喚いてアホなメーカーが言う事聞いたりするから新規が入れなくなって先細りする
シューティングとか格ゲーがいい例 デスペナが嫌ならデスペナがないゲームをやれば良いよ
開発者にデスペナ実装するなと要求する権利はない
久保帯人のこれまんまというか
https://i.imgur.com/tFBeEzH.jpg >>676
これなんて口調こそ柔らかいけどお前のセンスなんか知らん、金払うから言うこと聞け、俺はお客様だぞって内容でしょ
暴論だよそれは >>708
金払って買った商品なんだからそれは通用しない 作品の感想は言って良いだろうに
どんな手紙が編集部に届いてるか知らんけど やり込んで上手くなれば良いのでは…?
何か1本上手くプレイ出来るようになると同ジャンルの大半は経験が活かせる部分あって楽しめるようになると思うが 俺に合わせろ系言ってるやつの許容範囲ってすごく狭いんだよ
レベル上げればなんとかなるのですらダルいと言い出し、救済措置があればフルに使ってヌルいと言い出す
聞くだけ無駄 感想じゃなくて文句ばっか言ってる奴が無自覚に存在してる 難易度と手応えがゲームのキモだから何でも簡単にしろは無理だわ
それはそれとしてとりあえずイージーモードなりカジュアルモードなりは付けといたら良いとは思うけど 「これは俺には難しくて無理だわ」ではなく
俺に合わせろ俺が標準俺が正しいを臆面もなく言える時代になったのかなあ もう全部にタイトル画面で押すとクリアしたことになるボタンでも付ければ >>709
いやいやキチンと対価を払うから遊ばせて欲しいって大抵の商売で成り立つ話だと思うよ?
こっちから見ると君のレス内容のが宗教臭く見えるよ、ゲーム会社の人間ならまだしも単なるユーザーなら怖いわ
クリエイターに敬意を払うとか以前に生産者と消費者の関係があるでしょう?大人なら分かると思うけど
ちなみに何のゲームを指してって聞かれても特定のゲームに文句付けたい訳じゃない
ただ逆に理想を書くなら三國志パワーアップキットみたいに自分で好きなプレイが出来るようなのが理想
最初はエディットに頼りながらクリアしてるうちにそろそろこれは縛ってみようかなーと試してるうちにコツをつかんでエディット無しでもクリア出来るようになるみたいにね
やっぱ買ったからにはまずクリアしたい、そんだけなのよ
イージーで楽勝になったからそろそろノーマルにチャレンジしようかな的な遊び方が個人的には好き >>715
下手くそのくせにイージーモードはプライドが許さんらしいな
だから通常をハードにして下をノーマルにしてるのが増えてきてる こういう話は昔から度々言われがちだけど
結局のところ人気があれば少数派意見でしかないし
人気がなければそれが原因かもしれないという話
難易度設定って時代で流行り廃りもあるのよね バトルでポケモン死んだらロストする縛りしてる動画で、初っ端御三家殺されてたのは声出して笑った >>721
結構これ困るんよな
難易度聞かれたらとりあえずノーマル選ぶから後であのゲームは高難易度初見がバランス良いとか聞かされるとモヤモヤする >>719
生産者と消費者の関係ってのが全ての消費者が満足しなければならないって意味ならそれは無理でしょ
消費者側にも自身で選んで買ってる責任ってものがあるし
もし販売側が誰でもクリアできるように作ったとか嘘をついて難しいゲームを売ってんならまずいけど
難しいゲームを難しいゲームと喧伝して売ってるんなら後は買う側がそれを選ぶかどうかだけでいい 難易度の話ならSwitchはSTGだとM2さんの奴は大抵スーパーイージー付いてるな
MOSS?カミナリゲームスさんの奴も敵一切攻撃してこないモードあった気がする
格闘ゲームだと最近はコマンド簡略化されてるの多いから大分緩いよ、スト6のモダンみたいな感じ
ただ俺のリアフレもそうだけど何考えてるんだって感じでSTGだと焚火に虫突っ込んでいく感じで体当たり噛ますから
向き不向きはどうしようもないな >>719
買ったからにはクリアしたい、ならどんな趣味でも努力は必要でしょ
アクティブな趣味、楽器やスポーツでゲームクリアを例えるなら上手く演奏したり相手に勝つことだけど金はこれらを保証する物ではないよ
あくまで楽器や道具、プレイする環境を保証するだけ
練習しない、センスもないなら分別ある大人は引き下がるのが普通
なぜゲームだけ金で解決するという考えが通用すると思うのか まぁここで愚痴るくらいは別にええやん。そんな否定しなくても
ツイフェミみたいに当事者にお気持ち特攻かまさない限りただのチラ裏なだけだし ウサギが人類に復讐するアクション『テレビット』2024年に発売。テレポートアクションを駆使して地下研究所からの脱出を目指す。
https://www.famitsu.com/news/202404/16339340.html まあな、制作者でもないのに消費者が喧嘩してどうすんのとしかならんよな >>733
これは出ないだろうと思ったけど出るなら買おうかな >>662
ストーリー見ないだけならわかるけどストーリー性の少ないゲームだと作業してるだけで時間の無駄じゃね >>733
追加要素あるっぽいけどこれ系は最初からSwitchでも出せてたらちょっとは売り上げ伸びただろうに メトロイドドレッドはアプデでイージーモード作ったな >>736
それが出来なかったんだろうからしょうがない >>721
N64の罪と罰のスタッフインタビューでそのあたりの話があったのを思い出した
プレイヤーのプライドを重視するから難易度設定がデフォルトでイージーになってると キングダムHはイージーでサクサクプレイする派だったけどトロフィーのために最高難易度やったら難しかったけど達成感あったわ
腕前以外でも逃げ道あるなら高難易度もやれるかも >>708
この人の漫画つまらないなと思っていたけどなるほど納得な人間性だな
消費者はだまってイエスマンになって読んでろって酷い暴論だよね ブリーチ読んだ事ないけど世間に公表したらそりゃおもんないって思う人もたくさんいておもしろくないって意見もあるよな
アインズソードの人や最近のメンタル弱いYouTuberと同じで覚悟が足りない カレーの美味しい作り方を知らなくても
そのカレーがうまいかどうかを判断することは出来るしうまいかどうかを表明する権利はあるからな
ただうまくないからと言ってうまくなるように作り替えさせることは確かにおかしい >>717
俺が気持ちよくクリア出来る難易度 じゃないと文句言う層増えたよな 任天堂も停滞気味だから話がループしがち
話題作的なのもあんまないしな バイオ1リマスターよく出来てるよな
ベリイジだと弾と回復でゴリ押せるし、ハード開放はクリア後
配置覚えて次はもっと上手にやれそうの連続で
実は倒す必要ある敵少なくて、リアサバやインビジモードも難しく感じなくなってくる
難しいゲームだからって、1から10まで難しい必要なく
良ゲーは、プレイヤーがステップアップする導線も考えて作られてるんだよね 普段は愛想笑いでヘラヘラして黙りこくってるから
こんな掃き溜めじゃないと吐き出せないからな
5chやってるヤツなんてそんなもんよ
でも、、俺よりマシだから安心しろ イージーといえば今セール中のブラスフェマス2は純粋なメトロイドヴァニアになって前作より難易度が下がったらしいじゃないか(早口) 設定で難易度ガンガン下げても特に損はないゲームは好き
最高難易度でしか真のエンディングは見られません、ってゲームは最高にクソ。簡悔極まれり >>748
銃を使うと死ぬステージだけだけ許せない
ランダム要素だからまあ気を付ければいいだけど ブラスファマスってタイトル画面のおじさんがプレイヤーなんでしょ?
ホロウナイトとエンダーリリーズやって興味あるんだけど高難度でおじさん操作だとモチベが厳しそうなんだよな >>753
RainWorldなら操作キャラ可愛いぞ >>676
カプコンアーケードスタジアムでは無敵が100円だったけど
2ndでは無料になったのはこういう声が大きかったんだろうか ドリクラは曲とか結構無駄に良かったって言うかむしろそっちがメインだったじゃん
そういうのがバッサリ無いとなると大分変わるだろ >>741
重要なことは文の最初の方に書いてくれてるのにそれすら理解できないアホ なんか話題作も無くてパッとしないよね
セールも無い時期だし モンハンは普通のクエストを普通にやったら、よっぽどヘタクソでもなきゃ30分なんてかからないよな マッドランナーよりスノーランナーの方が評判良さげにみえるけど
マッドってめんどいの? マイニンのソフトランキングが見当たらないけどやめちゃったのかな >>757
「俺の料理にお前の味付け要求してくんなよ」「不満があるなら自分で料理しろ」ってだけの話だからねこれ >>766
まあ編集の言う事はある程度聞くんだろうけどな >>767
そりゃそうでしょ
作品のクオリティもしくは売上を上げるための提案をしてくれる編集と自分の願望押し付けてくる読者だったら圧倒的に前者を頼りにするわ >>767
編集云々についても書いてあるし聞かない訳がないと思う >>728
本当にその通りだ
楽しむ努力をしていないだけだろう 札束で殴るじゃないけどソシャゲの産物なんだろうか? 同じゲームを作ってるチームのメンバーは生死をともにする仲間だから意見は聞くけど
そうじゃないやつは何のリスクも責任も追わないから無視するってあきまんが言ってたな
マンガ家と編集も似たようなものだろう なんの話かと改めて見たらデスペナの話だったのね
デスペナよりはオートセーブで戻れないゲームの方が嫌い ホントだランキング消えてる
eショップのはそのままだけど 編集者の意向と作者の意向に大きなズレがある場合に
読者たちの声を頼りにするという手段もあるけどね BLEACHも彼岸島も糞マンガだと思ってたが彼岸島は突き抜けていつの間にか愛され枠になってきたな
彼岸島RPG出してくれたら買うぞ ランキングは昼頃見たけどな
グッズランキングはあるからたまたま今消えてるだけかと 読者の意見聞いて漫画の展開変えるのと
ユーザーの意見聞いてゲームの難易度調整するのって
まったく次元の違う話じゃないか?何で同列に扱ってるんだ おっさんでもデイヴみたいに意外と可愛く思えるやつはありかも 彼岸島は初期の頃は結構真面目にホラーやろうとしてた気配はあるけどなんかネタ的に消費されてるなって作者が知って吹っ切れてより人気出たみたいな
結局環境に適応できる奴だけが生き残るみたいな感じある >>779
開発時点ではユーザーなどいないしなあ
出来て発売したあとなんか知らねえよって言われるやろ >>779
同列には扱ってない
「久保帯人のケースはこう」と個別に語ってるだけ >>782
PS2時代かな?今はアプデで難易度下げるとか普通にやってるじゃん
Steamだとアーリーアクセスで遊んでもらって意見聞きながら調整して完成とかやってるし >>783
でも丸太のおかげで仕事増えてんだよなあ
孫権に丸太持たせたイラスト描いたのこの人ぐらいだし
自分の需要を最大限に利用してやるみたいな気概を感じる >>785
それをやるかどうかの判断に口出す権利など無いって話やろ? BLEACHは千年血戦篇のアニメは目茶苦茶面白いぞ 漫画とゲームだとまったく別の話だよな
ゲームは多くのユーザーに遊んで欲しいならそういう風に開発するだけだし
自分のやりたい事が分かる人にだけ遊んで欲しいとか特別な目的があるなら対象外のユーザーにわざわざ合わせる必要もない
インディゲーは良くも悪くもこういう感じ大なり小なりあるよな >>785
よそはよそうちはうちってことでしょ
他の開発者がやってんだからお前もやれと指示する権利はない >>790
シナリオに絞れば同じ話やろ
誰それが死んで離脱するのはけしからんとか言われましても、と >>790
いや漫画も結局同じじゃない?
漫画は多くの読者に読んで欲しいならそういう風に描くだけだし
自分のやりたい事が分かる人にだけ読んで欲しいとか特別な目的があるなら対象外の読者にわざわざ合わせる必要もない
こう書き換えたら同じだと思う >>708
神気取りの読者様と日本語が読めないやつを顔真っ赤にさせる
20年経っても色あせない名文やな ゲームに努力なんていらなくて気軽にやれるようにしたのが任天堂なんだけどね グランセフトオートとろじはどうなん?Amazon見たら古臭いと書かれてる >>793
連載でしか読まん自称ファンと単行本全巻買ってるファンで雲泥の差があるってこと理解できんタイプか? 俺はゾンビパウダーも嫌いじゃなかった
読者のアンケート(か知らんけど)で打ち切られたのは納得してないが編集部の判断なら仕方ない >>797
話逸れてない?
そのファン2つはゲームの場合どういう対比なの? >>795
努力がいらないって言うより他の所で努力と言われるようなことをいつのまにか楽しみながらクリアしてる感じかなぁ >>799
漫画の話に逸らしたのはお前だろ
もう会話にならんからいいわ >>802
ゲームと漫画の対比を話してるのに
「連載でしか読まん自称ファンと単行本全巻買ってるファン」って言ったのはきみじゃん
これはゲームだと何に相当するの?
自分で言ったんだから説明くらいできるでしょ >>802
あと「漫画の話に逸らしたのはお前だろ」もよく分からない
おれはきみへのレス以前に漫画の話はしていない
別の人と混同してない? >>804
アスペ認定で罵倒し始めたら負けだよ
結局「連載でしか読まん自称ファンと単行本全巻買ってるファン」って何? >>805
マジか…マジでこのレベルなのか…
会話にならんわけだわ………………………… 更新日とかそんな気になるものなのか?よく分からんが >>796
PS2時代のタイトルだから古臭さは否めない
多くのバグで不評だったけど修正されてるからPS2時代のゲームでいいとかGTA好きなら遊んでみてもいいんじゃないの >>807
ゲームと漫画が大好きな童心を忘れない皆さんの為のスレだぞ >>812
分かった
>>813
(´^ω^`)ワロチ >>814
GTA5からシリーズ入ってる人多いけどそういうタイプは当然ガッカリする
基本バカゲーだと理解してればそれなりに楽しめるかもしれない
バイスシティのゴルフカートでカーチェイスしたりとかそういうニュアンス まあいいから皆んなでスノーランナーやろう
作業と努力と成長と手応えの醍醐味を一気に味わえるゲームだ >>816
このレス見てめちゃくちゃやってみたくなってしまった ちょっと前にギターライフの発売が早まったって書き込んだ者だけど、今日またAmazonから通知が来て4/20から4/22にお届けになった。
発売日より早いぞ。 スノーランナーおもろい 気が付いたら3時間とか経ってる 俺スノーランナー本体+DLC全部入りがセールになったらスノーランナーで轍盛り上げるんだ・・・ >>820
オープンワールド好きなら延々遊べる感じとかかな >>821
今セールしてる「スノーランナー - Year 1 Pass + Year 2 Pass + Year 3 Pass」ってのは全部入りではないの? Expeditionsがおすすめされないのはどうしてなの https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000014170.html
『シャーロック・ホームズ:罪と罰』 + 『シャーロック・ホームズ 悪魔の娘』バンドル
912円、これ良さげだけど移植度(最適化)どうです? >>826
すまんよく読んでなかったDLCのみか
3-Year Anniversary Editionってのが全部入りなのかな >>822
ただ前にも書いたけど
次第に配送距離と障害が大変になっていって
そのストレスが臨界点を超えると、そこが止め時かなと お前らみたいにリアタイでレスバできるの羨ましい
忙しい訳じゃないけど暇でもない
数十時間後に反論しても虚しいだけだからなぁ
お前らもっとオーディエンスを意識しろ
潰し合え オーバークックのローグライクみたいなのもあったよね
そろそろかな? インディーが来るとニンダイも近い
ワクワクするぜ… ジュピターの新しいグリモワールとかいうの予約した
Switchにも出てくれて嬉しい楽しみ
セール価格なのもありがたい
インディーワールドも楽しみだな >>827
元々シーズンパスに入っていないコンテンツもあるから全部入りってのは無い クリア出来なかったから悔いが残ってる。エンターガンジョン plateup 来るかな
あとは都市伝説解体センターとか 犬撮影ゲームPupperazzi初セール来た
リスト入れて待ってた ゲームと全く関係ない話題が続いてるから
スクリプトかと思った 実際スクリプトと大差ないから、ある程度まとまったら範囲で消してるわ ファイナルソードもセールきてるぞ!
ワンコインとかならネタで買うかもだけど微妙な値段してんな
調べたら前のセールより高くしてるし アケアカのクロスソードなんかはソードついてても良いゲームだから…
1プレイいくらのゲーセンに置いてはいけない難易度してただけで ディアドラエンプティ
switchに出てくれたら嬉しいんだけどなぁ indie worldようやくか
メタスラタクティクスとthe plucky squireの続報をだな bilibiliのゲームがセールしてるのか
暖雪は中華ハデスっ感じで面白い パフォーマンスも悪くない
ただし有料DLC含むSteamの最新アプデが来てない >>863
箱の方でやったんでswitchでのパフォーマンスは分からんがゲーム自体はよく出来てたよ
メトロヴァニアタイプだけどストーリー主導で常に行き先が示されてるので迷う事はない分手探りで道を切り開いてく感覚は薄い
その代わり抜け道隠しアイテムが沢山あるのでそっちで探索欲を満たす作り
アクションも色々出来て程良い難易度だけど拠点付近にいるコンボ教えてくれる爺さんのチャレンジが中級の時点でラスボス倒すより難しくて最後の隠し要素にアクセスできないまま諦めた マイニンからランキング消えてるの今気付いたけど何で…? 漫画板に来たのかと思った
インディーワールド楽しみだな 今回のindie worldはこの配信の後すぐとか直近発売がどれくらいあるか
最近は明確に発売日決まってないゲーム紹介されるのが多いから、遊びたいのにいつか分からないのがつらい >>857
安易なタイトルだと中身もお察しな可能性が高そう いよいよ明日バニーガーデンの発売日か
久しぶりにワクワクする >>865
スマホ版の有料DLC"The End of Karma"が夏頃の予定だからCS版はその後かな? >>867
コンボ難しいよなwww
アレが後半要求されるのかとドキドキしてたらそんなことは無かったぜ
でもカンフー映画っぽさあって厳しい修行自体は嫌いじゃなかったわ
ゲーム自体はかなりよく出来てるメトロイドヴァニアだと思う >>864
メタスラタクティクスってswitchに来るアナウンスあったのか
知らなかった baratroは結局無理なのかなー
スレでの評判は絶賛されてるけど 海外アカ作ってまで買う価値はあるかな? balatroは販売停止前に買ったけど日本語対応アプデも入って満足してるよ
デッキ構築系カードゲームとして練り込まれてて面白いとお勧め出来る
ちなみに他プラットフォームなら国内でも販売続いてるよ >>857
確かに?
ポケモンソード
ゼルダの伝説スカイウォードソード
ソードオブザバークラント
ソードアート・オンライン 人形たちが暮らす世界を冒険するパズルADV「SOWON:おもちゃのワンダーランド」,Switch版を5月2日にリリース。最新PVが公開に
https://www.4gamer.net/games/791/G079174/20240417002/ >>879
いゃ〜聞けば聞くほどSwitchで欲しくなるわぁ 早く再販して欲スィ スカウォポケモンがあったかw
なんか混じってますねぇ nintendo switch onlineのサービスで3DSゲーム配信も加えてくれんかね
買えなくなった今「おすすめ3DSゲーム」の動画とかうっかり見ちまうと
ひじょーに落ち着かないんで中古ショップ巡りしてんだ
骨董品探すオッチャン達ってこういう気分なんかしら Eastern Exorcist
て説明見ると死にゲーでもなくローグライクでもない感じかな? 16人同時プレーのいっき出るんだなw
コンビニにプリペイド買いに行くわ SANABIは日本語訳改善してから初のセールかな? ポリトピア久しぶりに立ち上げたらアプデで結構変わってるな
部族も一部解放されたのか SANABI、セール来てるじゃん
翻訳直ったら買おうと思ってたから積まねば >>885
2画面ゲーム配信なんか無理だろ
全部「世界樹の迷宮」のように左右に画面並ばせても無理ある
タッチペンなきゃ無理なゲームも多いのに
少し考えてから言ってくれ 九魂の久遠体験版やってみたけど 中々面白いな
作りが丁寧で良くできてる 絵柄で損してるかな
セールになったら買おう インディワールドでプレートアップをそろそろ決めてくれや >>893
WiiUのバーチャルコンソールはゲームパッドに2画面表示して遊べたぞ トロンボーンセールか。
全然話題にならなかったけど面白くはないのかな VITAでサンクチュアリやってた頃はあったんだけどソルトスレって無くなった?
サクリファイスの情報が欲しいんだけど >>898
英語タイトルでスレ検索かけたらスレあったよ >>893
Switch2台接続という力技で出来ないだろうか
アソビ大全やマリパでやってるんだから >>899
ありそうなところは全部見たんだけとなと思ってまた探してみたら立ってたのか
ありがとう >>900
そもそも静電式タッチパネルと感圧式タッチパネルは感知の挙動が変わるから
そこを調整できないとなんか違うことになる
いやあくまでタッチを決定する用途にしか使わないなら関係ないけど
ポケモンレンジャーとかカドゥケウスとか精密なアクションに使うゲームだと話は別 チェインドエコーズはセール来たら買おうと決めてたけどなかなか渋い値引率だなあ
評判がいい一方でバトルが毎回全力とか経験値が入らないとかが好みに合わなそうで様子見中なんだよな シアトリズムがFF10を召喚しようとしている
ムービー付きの素敵だねやったら次のセールで買うの確定 >>903
ジョイコンをぶん回して遊ぶポケモンレンジャー待ってるんだが 明日は同級生リメイクもあるけど、評判微妙だから買わなくてもいいのかな 元DS3DSのゲームで、リマスターちらほら出てるだろうに
NSO追加しろってのはどういう派閥なのかね
頑なにVC主張してる輩もよく分からんだが
単に現行機で遊びたいって意味じゃなく、介護機能付けて安売りしろみたいな話なん? 太鼓に好きな曲追加されたからセール来たらそろそろ買ってもいいけどサ終がちらついてどうも躊躇う
全曲個別販売確約してくれるなら迷うこともないんだが
実際あと何年くらいやってくれるんだろ? >>909
ちらほらしか出てないからじゃないっすか…? そもそも3DSはVC化するには性能が高すぎるだろう
Switch2が出ればいけるかもしれんが ギターコントローラーのゲームってまだ出てないんだっけ art of the rally
英語のままでいいから いっき予約しようとしたら無理だったわ
0時配信じゃなくて朝配信なのかな リアルで大型運転してるんだが
それでもスノーランナーハマるだろうか
ゲームの中でも運転したくねぇよってなるんかな
大型やトレーラー乗りの人でハマった!って人いる? 何処かでみたようなローグライクゲー
何処かでみたようなスローライフゲー
何処かでみたような横スクロールゲー
この三連複をどうにか外してくれ頼む 自分のやりたくないゲームを外すより
自分のやりたいゲームを探しなさい >>919
Switch版背景とかスカスカのハゲ頭みたいだからあんまオススメしないよ ギターライフはどこも予約終了してるな
予想以上に注目されてる >>924
その三連複だと配当150円くらいだなw
今だと、スイカっぽいの、ヴァンサバっぽいの、スレスパっぽいの
この三連複で配当元返しだ >>922
4トンくらいしか乗らないけど結構リアルなとこもあって面白いよ
対向車がないのがめちゃめちゃストレスフリー
トレーラーはなんとなく挙動怪しいなと思うから乗ってる人の意見みてみたい 気になってカタチケ期限調べたが10月までだった。
マリオワンダー買ったときのだ
ティアキン買った人はそろそろだから気をつけろよな >>918
同じく待ってる身だが今年後半?予定ってのをみたから再延期しなければそろそろ >>931
トレーラーの挙動おかしいのかー
次牽引取るつもりだからスノーランナーやって変な動き覚えてしまいそうで怖いな
余談なんだけどデスストランディング出た時に宅配してたから興味はあったけど(作品自体に)仕事から帰ってきてゲームでも配達すんのかよ!ってなって見送った経験ありです >>932
海潜るやつ買うしかねぇ…
個人的にはオンライン要素ないほうが買いやすかったのになー 免許をとる前後にゲーセンでスリルドライブにはまり、免許取った後で親父を助手席に乗せて運転した際には
脳裏でBGMが鳴り響いて高速で白線を跨いで走行しそうになって叱責され、なんだかんだでその後は
無事故無違反無運転でゴールド免許になりました
ゲームはリアルに影響するぞきをつけろ インディー全く興味無かったけどSANABIが良かったからあぁ言うのまた来るなら結構そわそわしちゃうわ 新型スイッチ出るならコントローラーを縦につけれるようにしてくれ。
そうすればDS移植できるやろ ぼくいまだに通信無しで全部揃うようになったマジバケ待ってるあくしろ >>939
FlipGripという便利アイテムがありましてね・・・ たておつ
死にゲーのマイアミ642円か
これグロ表現あるんだっけ? >>942
有線接続で縦画面できなきゃ意味ないんだ マジバケやりてぇなぁ
もちろん1人で100アミーゴ出来るようにしてね🥹 おつ
アプデデータのダウンロードは早く終わるけど、
ソフトの更新自体が異常に遅いのはSDカードが原因かね?
具体的にはドラクエ10で、1.5hくらい待たされる
更新、といいつつ実際にはダウンロードもしているのかな 立て乙
>>942
それ無線接続だからジョイコンしか使えないしくそだよ
アクションやるのにジョイコンに不満ない人なら大丈夫だろうしアクションやらないならジョイコンでいいだろうけど盾画面のシミュレーションやRPGとかないから意味ないよね
レトロゲームのために買ったけどメルカリに売った >>909
性能以前にアプリの容量が肥大化するから現実的でない >>897
一通り演奏してみて面白いことには面白い
ただ下手くそな演奏が面白いもんだから
やり込んでくると面白みが減るジレンマ
音ゲーマーなら純粋に上達を楽しめるのかも知れない
あと偉人の説明みたいなカードもらえるがデタラメギャグだらけ
最初は笑ったがホットドッグばかりで胃もたれしてくる
操作性は距離式が半数分になるのが不満かな
ジャイロ式はすぐ飛んで上下張り付くのがウザめ、すぐ直せるけど ブレッドとフレッドきちゃ
和風ホロウナイトみたいのきちゃ
猫ゲー高い Europaどんなゲームかようわからんな
パッと見おもしろそうだけど アレンジャー面白そうだな
あとなんか見た目セレステっぽいのとホロウナイトっぽいのがあった いまいち、いまに、いまさんってとこか(地震に揺られながら)
欲望に素直になってバニーさんに欲情するか… つーか書き込めたか
どんぐりとかでずっと書き込めなかった 海外版は
キャットクエスト3
スチームワールドハイスト2
が発表されてた 期待されてたシルクソングは無かったなあ
海外レーティング通ってるからもうすぐとは思うが europa好きな感じだったけどsteamでいいかな あれまんま大航海時代で大丈夫かって思った
何とかの月のやつもホロウナイトじゃん 和風ホロウナイトみたいなのがそれっぽすぎる
地面殴るモーションとかなんでわざわざ寄せるんだ 国内indieはSCHiMで北米indieはキャットクエスト3とstichとbzzztだな 床ごと動くやつと大航海が気になった
とりあえず8番出口やりたかったから嬉しい >>983
オプションで解像度やらライティングなど細かくイジれるから
問題なかった StardewValleyのアプデの話を期待したけど全くなかった >>987
主人公の輪郭まで寄せてるの笑う
素材抜き出して加工したとか疑いたくなるレベル >>982
早っボリュームかなり少ないんか
繰り返し遊べるようなタイプ? そういや猫の釣りゲーのほうは紹介なかったな
これはsteamの評価待ちだな このスレッドは1000を超えました。
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