【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part105
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前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713524439/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 回復が必要だは全員見られるようにして欲しい
連打してる奴は高確率で地雷だし回避の目安になるしソルジャーでしか見られないの面倒 回復が必要だって打つ時ってマーシーゼニルシとかでヒール量が終わってる時くらいだわ
サポが変えないならそれ相応の被弾を減らせる立ち位置にするけど結局は消極的になるしあまり楽しくはないんだよなぁ
タンクを見捨てなきゃいけない場面が増えるけどまぁそれはヒール量が少ないサポが悪いからしゃーないよね あーガンガン前に出るベンチャーにバリア張ってるだけでムキムキになる
ザリアのバリアは撃たない人多いけどザリア以外に付けるとけっこう撃たれるね スタッツ表示MIT消してult使用回数表示してくれないかなあ
ult家宝サポがクソなのを可視化して欲しい どんな状況でも食らった瞬間回復要請押す奴殴りたくなるわ 誤爆した時申し訳ないから手を貸してをショトカに入れてるんだが
サポートに反応して貰えないことはままある 体力が減ってる!とか俺は今瀕死だ!とかって体にすればサポ以外の味方に聞こえても有用になるのにな
この案採用していいぞブリザード PvEみたいにHP表示するのはとっくに検討中みたいだけど カスDPS引いたらほんとにどうにもならんな
どっちも日本語ネームでどうせパーティなんだろんけど
やっぱクイック専でいいわ なんかこうして久しぶりにタンクでランクマ潜ってみるとさ、やっぱつれぇわ >>11
こういうのこそ早急にクイックに実装してテストする案件なのにな
しょーもないイベントとかトレーサーありきのバランス調整とかブリキチ 敵から逃げ回ってるだけのトールビョーンガイジが味方に文句ばっか言うの面白い 久々にゴールド潜ってるけど意外とちゃんとしてんだなこいつら 5個アカウント中3個マスター5達成や
アカウント新しく作って50勝利する作業ほんまだるい ゴールデンウイークやることないからね
マスター以上はコンバーター消えたら挑戦しようかね 今更だけど>>1おつ
阻害強化後のタンクランクマ初めて回してるがDVA安定な感じあるなぁ
阻害のせいで強みが抑え込まれてるキャラが多くて楽しくないわ
ミッドパッチはよ 未だにマウサーいるんだな
フレ申請して今後のなりゆき見届けたいわ ルシマシ構成な上に野良タンクに付いてこないゴミ4パのくせに
タンクに前進しようラジチャしまくってくるの糞すぎて笑ったからめっちゃ牛歩カバディしてやった
4パの地雷率本気で高すぎる >>25
Apexで味方をデュオってレッテル張るようなもんか >>26
名前の言語が同じ、あきらかにおかしいマッチング、ヒールの偏りとかで俺は判断してる
招待かなんかで確かめる方法はあるとかないとか アッシュ、ソンブラ、ウィドウを使い回してる奴は地雷が多いわ >>28
ウィドウ➡アッシュorハンゾウ
└ソンブラ
└ジャンクラorファラ
だいたいこのポケモンの進化はこんな感じ異論は認める
ジャンクラまで進化したらティルってる アナの闇墜ちスキンてウルトのセリフは変わらないんか? >>24
プロフィールを表示、概要(ただいまプレイ中、グループセッション)のところで見られるよ
非表示の時もあるけどさすがにその場合はPT認定はしない まだマウサーBANしてる途中なんだよな
シーズン11になったらBAN完了してそうだしそれまで寝かす ランクマでのジャンクラ即ピマンまじきつい
ほぼOTPで結果も出ない 下手な通報しても俺が無視リスト入るからマウスパッドの広さ足りてない奴しか通報できてないや
そのホームポジションに戻す動きはダメだろ クイックのコントロールで相手タンクが最初からハムで転がってるだけのトロールしてたから俺もハムで追いかけて遊んでたら試合に負けて味方に切れられたんだがそんな悪いことしてるか? まぁ付き合わないほうがいいんじゃない?
いいねぇ!って思ってる人のほうが少ないと思う >>27
気持ち悪いやつらは名前やアイコンお揃いにしてたりするよな。あれ何 ハムで転がるってのはヘイト分散の意味もあるからそれにまんまとハメられたって思われたんだよ 野良でのハム対策ってどうやる?
DPSならソンブラでハックかキャスディでグレや連射
サポならアナでスリープかゼニ不和つけるとかやってるけど全員がフォーカスしないとほぼ倒せない
タンクの時はとりあえず相手する感じ >>41
さっき防衛ソンブラで対応したけど味方アナルがスリープ当てない阻害も入れない挙句ブリキにしやがった
攻撃でリーパー使ったけどこっちの方が味方依存しない火力出るしキルできずとも引かせられるなあって感じだった >>42
リーパーもいいね
倒すよりなるべく速くひかせる事にすればいいのかな?
倒せたらラッキーみたいな >>43
理想としてはキルだけど、ゴミダメでずっとオブジェクトに居座られるよりは引かせた方がサポも本来の仕事できるかなって思ってる
ただそうなると相手のタンク無し前線叩くDPSが一人減るんだよね…
相方トレーサー死にまくってて役に立たなかったから結果構成負けかな ダメージが糞過ぎてきつい
ダメージがタンクのアンチ出すんだよ
そしたら敵タンクがやりにくくなるからそれだけで有利取れるのに
遅れてきてゴリラいたのにソジョーンだしてラジチャ連呼とか頭おかしいわ タンクのアンチ取れるキャラってリーパーとかだけど
リーパーとかって相手ダメージ相手に正面から戦うと翻弄されがちだからか
ゴリラいてもリーパー出したがらないことよくあるな
俺がゴリラで暴れたら100%出てくるのに ゴリラ使ってるとほぼ確実にリーパー出てくるけど奴を脅威と思ったことがそんなにない
まあまあうざったいけど引っ込めるほどではないなって感覚だし自分もゴリラに対してはリーパーは出さないなあ ゴリラやエコーの相手できる腕ないのにソジョーン出し続けないで欲しいわー ゴリラホグでリーパー倒せなくない?
まあまあきついんだが ホグはまだフックでワンチャンあるけどゴリラは対面だとヒールされまくるからドーム使って被弾抑えてとっととジャンプで高台に逃げた方がいい
ゴリラはリーパーは味方に任せて孤立する様にしてあげてアビで帰られないようにバリア置いといたらいい感じ リーパーのキャラパワー低いんだけどダイヤくらいまでならお手軽に無双出来るのが面白い はいはいゴル2行けそうだったのに連敗で4底辺まで落ちましたー
私はどうせこの辺りから抜けられませんよー 味方にだけ13だの15デスするガイジ引く現象の名前何て言うの ゴールドなんか実力で簡単に勝てるし味方のせいには出来ないよね >>55
コンバーター云々言ってるけどまさか家ゴミランクの話? >>50
リーパーは徹底的に勝負しないのが勝つコツ
奴はダメージの中ではかなり機動力と射程が低いから常にリーパーがポテンシャルを発揮できない状況を作れ リーパーもバスティオンも立ち回りや立ち位置や味方連携でどうにかなるよね
ダイブタンクも遠近も制する糞カウボーイは死ぬほどきついし文字通り死ぬ 認定9-1でもプラチナか
クイックで使わないロールだとそもそも内部レートが変動してないって話か? トレーサーはよナーフしてくれ
敵にいても味方にいてもつまらんぞ ゴリラ暴れてる時のサポって何出すのが正解なの?
タンクもDPSも蹂躙されて36k3dとか出せれたわ >>64
上下に逃げれてアビリティ2つで想像以上に耐えるうえに火力もあるバティスト
上下に動けてヘッドショットで事故らせれるキリコ
ノックバックと速度で差がつくルシオ
着地キャンセルを近接で無力化しつつ圧倒的火力でねじ伏せるゼニヤッタ
ジャンプパック中にダーツ当てるとめちゃくちゃカッコいいアナ
風とペタルでのらくらかわせるウィーバー
閉所なら黄玉で一生耐える勢いのモイラ
回転の良い移動アビリティと発動条件の優しい範囲回復ノックバック付きのブリギッテ
好きなの選べ サポは上記みたいに色々選択肢出来るしマップや構成によって使い分けたらゴリラ相手出来ると思う
まあ味方にマクリーさん出してもらったらもっと簡単だけど 盾割り意識してる人は減ったなって感じだ
盾キャラは盾割られまくったら辛いんだけどな アンチピックしてもゴリラを意識してしばく立ち回りにしないと全く意味ないけどな 状況によるけどサポはゼニ出して狙われてる味方に玉付けてドーム割るようにすれば暴れられない。自分は味方にくっついて死なない前提だけど。死ぬなら範囲系のヒール回しながら逃げれるモイラが向こうはウザいはず。ウィップ当てれるならブリで完封だろうけど 延長戦2分あってピック3回変えるとかガイジ過ぎてもう
何も刺さってねえしULT吐けねえしで脳味噌付いてんのかな >>65
対策案ありがとう
ダイブしてきてバリアから電撃でみんなやられてたから参考にするわ
モイラかなあこの中なら 今ってクイックソロでやってるときは2パとか3パの人たちとは当たらないようになってるんですか? タンクとDPSが無能な場合サポ単品じゃゴリラはどうしようもないから、何も考えないくらいで丁度いい ゴリラだけ見るならライフウィーバー使ってもいい
バリアに花置いて浮かせられるし逃げやすい
ただウィーバー活躍できる環境じゃないからあくまでも最終手段 ゴリラだけが飛んでくる構成なら何とかなるんだけどな
今の環境だとトレやゲンジもダイブしてきて主導権取られがち
受けることを考えるより先に全員でダイブして主導権渡さないほうが効いたりするしな アナブリが良いけど野良でアナブリになることないからな クイックで至極真っ当なピック変更要請して責任被せるのはやめてほしい
変えない俺が悪いみたいじゃん 練度の低いアナブリとか一番要らない
ルシオでいいわゴリラとか 敵タンクマウガの時にアナを使う時ワクワクする
スリープと阻害を上手く使えばキャリーも同然
どちらも上手く使えなかったら戦犯ってわかりやすい 今ホントに究極のDPSゲーだな今ダメージうまい人はレート盛りまくれるわ
逆に今上がんない人はダメージ引退した方がいいね ハム使いからして相手しててキツいのは
タンク→DVA,オリーサ,マウガ,豚
DPS→ソンブラ,ソルジャー,エコー,キャスディ
サポート→ゼニ,ブリ
辺りだよ1人で対策しようとするなら豚,マウガ,ソンブラ,キャスディ,ゼニ,ブリかな
アナのスリープも阻害もぶっちゃけそこまで意味無いし狩られるだけだからやめた方がいい >>80
あの、僕5個アカウントある内4個マスター5です
マスター5踏むまでほぼ無敗です、どうなの?これ トレソジョその他ヒットスキャン上手い奴は勝率いい奴ばかり
サポートやってるとそういうのが敵に来て味方にはバス停otpとか来て露骨な勝利調整させられる ネズミの強味っていまいち分からないんだよなぁ
常にタンクが居ない状態としか思えないわ タンクいない分すげー硬い範囲攻撃持ちのフランカーdpsが突っ込んでくるって考えたらわかりやすいと思う >>84
ブープで高台から引き摺り下ろしたり環境キル狙ったりグラップリング使ってエリア内でピンボールしたり
高所に陣取ってULTで一網打尽にしたり孤立してるヤツを狩ったりetc...
まぁ色々出来るんよヒール無しでも普通になんとかなるしバトルモイラ、バトルバティスト大いに歓迎ってくらいサポはフリーに動ける
味方タンクにハム選ばれた時は素直にダイブ編成にするかタンク以外がラッシュで纏まって行動するのが一番強い
ポーク出すヤツは大抵自衛出来なくてキレてるけどね 敵のハムスターソンブラトレーサーがバラバラに暴れてかつ強くてどうしようもない試合が極まれにある
クソゲー感がハンパない ハムは機動力高いから相当な速さで自分でパック食って戦線復帰できたり
スナイパーへのカウンターはタンクの中でかなり得意だったりで強みはあるけど
スキルキャップ高いキャラだから使う人によって触れ幅デカイのがちょっとね 自分がタンクならdpsがある程度弱くても勝てるんだけど自分がdpsのときタンクが弱いと勝てない試合が多い
自分の実力不足ってのも重々承知してるんだけどdosでキャリーできる人って味方タンク弱かろうがヒール来なかろうが関係なく勝てちゃうの? >>90
味方のフォロー無しでも動けるキャラで尚且つキャリー出来ると考えると結局はトレソンになる
この2キャラなら自分でワンピック取ってパックで回復して〜ってのが出来るから割となんとかなると思う dpsは割とメタキャラなら何でもキャリー出来ると思うぞ腕に自信あるなら
タンクのスコアだけ凹んでる試合なんてめちゃくちゃあるし
dpsがカスだとまじで勝てないけど エコーがいない以外でcsでdvaが最強タンクな理由ってなんでだろ dvaのアビリティは攻守揃って大抵の場面ではそこそこ戦えるし
キャラクターの操作とエイム自体はそこまで激しい事求められないからcs向けではありそう なんか最近サポまじやばいな
そもそも死にすぎ
死にまくるならキリモイあたりピックして欲しい タンク差で負けるならタンクジャンケン負けてるかサポがカスかかね
そういうときは出して欲しいタンク提案してほしい
あくまで俺の場合だけど タンクがゴミだとほんと勝てないからねこのゲーム
サポートがゴミでもワイはソルジャーとソンブラ使えば全然問題ないけど、タンクがうんこだとまーーじでなんも出来ん時ある タンクやる奴が少ないのは責任が重すぎるからなんだろうなって思うわ
色んなキャラ使えなきゃいけないのがキツいわ
2タンクに戻して欲しいわ 阻害20%になって未だにタンクに責任押し付けてるDPS居るとかマジ? 俺ドゥームがアビすかしまくって攻撃食らって元気になって大声上げて飛び回ってるだけのおっさんになってる時でもなぜかウェーブ勝つことあるんよね そういや阻害15%と20%って自分がタンク使ってても大して実感わかないな
敵も同じ条件なわけだし、上位クラスのシビアな勝負じゃない限りは今まで通りの押し引きと大差無いんかな 敵に上手いタンク来た時の「これどうすればいいんや…」感は異常やからな
上手いタンクはとにかくDPS抑えてくるからキツい
タンクゲーです 今の環境でタンクに完封されるようなDPSはアンインストールしたほうがいい 毎ウェーブトンチンカンなとこで集合連呼して死ぬたんびに回復要請とか数え役満な初心者みたいな糞雑魚タンクが居たんだけどさ
この糞雑魚タンクにお前ら合わせろや
なんで俺以外の3人「駄目だありゃw」みてえに引いて手抜いてんだよ
この糞雑魚タンクを主軸にして前出るんだよ なんだかんだ2、3年やってるけどタレ爺がショットガン撃てるって初めて知ったわ
相手にこの武器使われたことも無さすぎる 今は戦闘中ヒール無しで1ピックまでもってけるタンクが強い気がする例えばザリア、ウィンストン、ドゥーム、ボール辺りかな 継続ヒール貰うの前提のタンクはヒラが火力出す事に目を向けにくくなるからチームとして負ける率が高い クイックで連勝しまくってたら別機種マーク4人のクソザコSwitchと組まされてようやく負けたわ
究極の勝率調整あざーっす 敵がドゥームとかトレソンの時キャスディ出すけどこのキャラ難しすぎないか?
hsガンガン当てれないと全然スタッツ出ないわ ソロで検索したのにマッチランクの分布がクソ広いって事はゴミパのお守りで入れられたってことだよなぁ…
しかも有利マッチ判定で上昇量下げられるとか何も利点なくて草 詫びレートで金星判定確定にしろ リプレイにアドバイス欲しいんですが、ハムがひたすら暴れてる時ってタンクどうすればいいの?
慣れたハムだと絶対確殺入れさせてくれないからどうしようもねぇ
ゴールド帯です
自分はハムじゃない側のタンク
ZNSRNN >>118
ちょっと見たけどハムが暴れてるというより気を取られすぎて敵のDPSに好きなようにやられてるからオリーサとかでDPSに圧かけるのがよかったんだと思う >>103
いやさすがに今の阻害はキツいよ
俺も15%の頃は「もう気にならなくなってきたなー」なんて思ってたけど
もう逃げなきゃ(又はライン下げなきゃ)ってタイミングが早すぎて仕事しづらい感 >>110
タレ爺のショットガンっていらんよね
単発ショットを遠距離で打ってるだけでもキル取れたりするから強いし
タレ爺強化するならばショットガンを違う能力にしてもいいと思うわ >>121
そうか 相手のタンクも同じこと思ってるなら結局押し引きのタイミングは変わらないかと思ったけどそういうわけでもないんかな コンバーター排除云々のニュース今更読んだから
トイザらスどうなってんのかなあって見に行ったら
わきのアカウントではいつも通りコンバーター否定してるけど
つもりにつもった疑惑のせいで引用でかなり言われてて草
前スレでも手元動画諸々言及あったが
本垢への信者リプ見る限り平常運転だな
手元動画はPSで撮ってるか動画に合わせてコントローラ使ってるかで
投稿用の動画は今後箱マウで撮るみたい >>123
同条件って言っても阻害に関しては味方のdps次第で変わってくるからね
極論タンク撃たないdpsが味方にいたら全然イーブンではないわけで
敵のダメサポに対しても強気に行けなくなってるから、dpsのサボりをタンクで補うというのも以前より難しくなってる >>120
118だけど見てくれてありがとう
やっぱりハムに気を取られすぎてダメだよね
結局ハム以外がフリーになってるのが敗因か・・・ >>125
病気だなアイツ
さっさとpcに行けば後ろ暗いことなく出来るのに
コンバーターの甘味を忘れられない奴ってどこまでもcsにへばりつくよな >>126
それだと味方DPSは相手のサポDPSに絡んでるって前提じゃろ
そうなるとタンクとしては厳しいけど自分が耐えて味方がピック(若しくはエリア)取ってくれるならチームとしては有利。逆に耐えられないならって話になるからどっちが良いかは各々のPS次第になるから何とも言えないね >>128
今はとにかくDPSゲー(火力出すヒーラーも貴重)だからDPSをフリーにさせた方の負けだよ >>129
もう10年以上FPS界隈で違反行為し続けてるこどおじ集団だからな
IP単位で追い出しでもしない限り消えることはないし
本人も仮にタイトル一本出来なくなっても次のFPS荒らすだけなのでノーダメですって草生やしてる PCの配信者しか知らんわ CSの配信者見る必要ある? タレ爺のショットガンはローの敵倒しきるのとタンクいじめが仕事だか、
アーマー使用変更でショットガンの価値下がるから今後はタンクに対してもローの時以外は単発撃ったほうがええわな ショットガンはシールド割るとかウィーバーの木を壊すオブジェクトへの干渉力が高いってのもあるけど
タレ爺でそんなんやるか?って言われるとなくても良いんよね リーパーおじさんの尊い犠牲のおかげでトレソンソジョンがナーフされたよ
ありがとう ヤバいサポート以下のダメージが毎回こっちに来るようになった
もしかしてこっから20連敗させられるんか😭😭😭😭😭😭😭 25試合ごとにMMR変わる理論だと
直近で18勝はやばいな
あれ?味方なんか弱すぎない?敵は普通〜の強さなのに?ってなったら25試合の厳しいバトルが続きかねない 久しぶりにoverbuff見たけどトレーサーop過ぎて笑えるな タンクやってるとトップクラスに不快なファニングもどうにかしてくれ >>136
タレ爺も接近戦もあるにはあるけど通常弾で十分なんだよね
強化で連射できるのも強いし >>133
基本PC配信者見てるけどCSでどれだけ再現できるのかとか設定公開してくれてる人のは見に行ったりするわ。デュアルとリニア行き来して一生沼ってるからお前らもオススメの感度あったら教えてくれ コンバーターがBANされたって事は上位者減って相対的に俺のレートが上がるか? ベンチャー声優のインタビュー動画上がってるけど、今までこんなのやってたっけ
他の某ゲームの動画かと思ったわ キリコとマウガの声優のメッセージは見た覚えあると思ってチャンネル見たらそれ以外はないんだな
基準がよくわからん >>145
盾の上に投げるだけでお手軽スタン取れるゴミ仕様に戻してもいいか? 評判良ければ増えていくんじゃね
配信者にばら撒くより全然良い >>147
そういうのなら俺もたまには見るかな CSでマウスでイキってるやつは見たくない 開幕tp使わないやつって何考えてるんだと思ったけど何も考えてないだけだった コンバーターまじでbanされてるって話題になってるな コンバーターめちゃくちゃBANされてるわ
ワイのフレンドもBANきててキレてた
ざまぁw コンバーター使ってる身なのにキレれるてコンバーターてやっぱ頭おかしいやつなんだな フラッシュポイントでルシオでリグループ時の陣形整えるの割と効く印象ある コンバーターってどうやって検出してるんだろ
なんで今まではできなかったんだろうか >>159
何十人かのアカウントを実際に見て判断してコントローラーの入力をAIに学習させるんじゃらねえの シーズン11前でも悪用が顕著なら永久BAN
シーズン11以降は一回目ライバル一週間停止、二回目以降はライバルシーズン中禁止
クイックは可能だがキーボマウス同士でマッチングの懲罰
とかだった気が しかしほんまCSのアナは
ダークアナみたいに、ult中(じゃなくても)DPSごとく回復量ダウン通常攻撃や二段ジャンプないとやってられねぇ 代金払っても買い取りじゃなくて利用権を上げるだけ形式になったあたりから色々本気になったぽいところあったけれど
今回はガチなんかなぁそれとも結局いたちごっこなのかなぁ 本格的に開始するのはシーズン11からって話だったけどシーズン10の時点でBAN祭り始まってるみたいやね 何で急に本気出してきたんだろ、
1の末期とかマウサーどころかトロールすらBANされてなかったのに >>167
弾サイズ大きく体力も多く初心者向けにしてリーグ廃止してOWCSが盛り上がったり新規がマジで増えてんじゃね。それで本気出してそう 治安崩壊してると初心者入ってこないからね
サービスを長く続けるにはとにかく初心者をガンガン入ってきて
かつ入ってきた客を逃がさないってのが鉄則だけど
今入ってきた途端暴言やらマウサーに狩られてたら、スチーム評価みたいにゲームは面白いポテンシャルはあるけど
民度が最悪ですみたいな感じに書き残して速攻やめてくわけで サブ垢作ってもクイックで50勝しないとランクマ出来ないし、
そもそも解禁される前にBANされそうだがな たまに敵とか味方の姿が見えなくなって小さい点みたいな表示になるんだけど俺だけ? 味方がゴミだとマジで勝てんな
ベンチャーごときにやられるなよ すまん、キリコのハシモトスキン買った人いないか…台詞変わるかだけ教えてもらいたい… >>172
それなったことあるわ
PSのレストモードから復帰でログイン切れた画面からOW始めること多くない?
ちゃんとゲーム終了させるようにしてからならなくなったな >>176
まじか…せっかく悪そうな感じなのにカネザカ守るとか言っちゃうのか…残念すぎる 鰤はよ仕事してくれ
プラチナでフルパのサブ垢トレーサー暴れてる キリコのスキン優遇ちょっとマジで深刻すぎるのでは? オーバーウォッチのPvEが頓挫したの、Switchに適合させるのが無理だから説を割と信じてるんだけど
Switchの後継機がリリースされてスペック上がったらワンチャンPvE開発再開ある? 普通に考えてPvEバカ売れなんて思った奴一人もいないでしょ pveに一切興味ないからそんなもんにリソース割くなって思ってた そういやヒーローマスタリーも全然やってねぇな
あれは今後更新されんのかね 2始まる前は結構いた気がする
ここでも誰もやらんだろみたいなレスしたら
『俺はストーリー掘り下げてほしいしぎすぎすPvPよりも新規来るかも』
みたいな淡い期待を持ったレスされた記憶ある キリコのハシモトスキンどうみてもエピックにしかみえん
ただの色違いだろ
あとポルシェコラボまだ?発表から時間かけすぎだろ >>182
唯一出したPVEが過疎=売れてないのにするわけない >>182
そんな説ないけど誰が言ってるの
単にお金とリソース使い切っただけだよ
そもそも期間限定のPVEをいじくり回しただけで一本ゲームができるという発想が無理があった PvEはすげー凝っててお腹いっぱいになるっちゃなるけど
長いしリプレイ性がないから、一回プレイすればそれでよくてすぐ過疎るな 何やってんだ!早くライフウィーバー使ってマッチの最後に「tank?」ってチャット打つ仕事に戻れ! 日本のアニメコラボも良いけど
そっちのthe BoysとかKAMEN Americaとかのヒーロー物ともコラボしてほしいな 仮面アメリカはポリコレ全力のゲーム界隈じゃ無理だろ… 言っちゃ悪いがPVE楽しいと思うなら他のゲームやった方がいいと思うわ
このゲームに求めてる物では無いだろ MHWとかFF14もそうだけど
メインの縦軸のコンテンツはレイドや歴戦王等でしっかり用意して
横軸のコンテンツ、こんなん誰がやるの?みたいなライト向けコンテンツも世界観の充実や初心者(というか女子供)がコツコツ楽し気にやってたりして金落としてくからなぁ
理想はブリがあまりコストかけずにリプレイ性の高いPvEコンテンツさくっと作れればいんだれど現実は頓挫してるという PvEで組体操とかいうMMOが辿ってきた失敗例を踏んでる以上、上がり目は無いと思う
無双感が無いんだよ 日本のFPSゲーマーはチームプレイの爽快感よりソロでの無敵感を得たがる
なのにチームを組みたがる ジャンケンシュタインやアップライジングであのPVEではリプレイ性としては乏しいのは分かってたし
アレを雛形にしたらどうやってもコンテンツとしては弱いわな PvEはソロ仕様をちゃんと整えなかった上に成長要素捨てた時点で底見えてたな
チーム戦やりたいなら普通にPvPやるよ キリコの橋本組スキン買ったやつおるか?
流石にエピックスキンだからボイスは変わらない? CGの人たちはレイオフしてしまっただろうからもう出ないだろうなあ ジャスティスリーグぐらいなら頑張ればいけそうだけどマーベルはお高いから無理だろうなぁ
theBoysはキャラ自体はそもそもそこら辺のパロでしかないからうーんって感じ
そんなみてないけど最強の糞野郎以外魅力あるヒーローっていない気がするし l4dみたいな感じなら良かったろうが爽快感ないのが合わない コンバーターBAN報告あがってるけど運営に問い合わせたらBAN解除されたって報告もあったぞ
さすがブリザードだな 普通のPvEではそんなに面白くないからタレント制にして
それこそ四月馬鹿イベントやミラーウォッチのような魔改造性能で遊べまっせ
ってのをやると思ってたのに
延期重ねて1000円だして出てきた中身が
ムービー付きのアップライジングってそりゃ誰もやらん デス後ってピンさせるらしいけど敵ピンのボタン押してもリスポーン待機中になるのどうすりゃいいの
というか「ごめん」も「どういたしまして」もリスポーン待機中になるから回復連呼でキレてるみたいになるから辛い >>211
カメラ回して画面中央に捉えるんじゃないの
ピン感度高いと適当にしてもなるけど 8CC4A6このウィドウマウサー?
チャット大荒れだった >>213
感度の問題か!!
試してみるありがとう ヌンバーニ攻めdpsがゴミカスなパターンが多くてサポやってると嫌になるな サポートを使ってると味方ダメージのゴミ加減で開幕早々負け試合と察する時がある
サポートの2人のダメージと回復量は敵と同程度なのに味方ダメージはマジで何も出来ない奴が多い >>214
コンバーターもマウスも未経験だから自信は無いけど俺にはパッドにしか見えないな
エグいフリックしてるわけでもなし普通のウィドウだと思うが
120fpsではあるかもしれないね XGX3F5
普段あまり疑わない俺でもこのアッシュはさすがにコンバーター疑った
しかもアンランクで 怪しいのは通報されるとシーズン11前でもbanというけど
アンランクはセーフなんかな >>220
アンランクは同じやつ同士でマッチングされるとか 怪しい奴は通報の追加のフィードバックにリプレイコード貼って送ってやれ後はブリが判断する😤 >>216
ヌンバニに限らずハイブリッド第1攻撃側はサポにやれること少ないよな。ミラーウォッチのソンブラみたいなサポがマジで欲しくなる ドラド第一の高台を飛び回り全封鎖するDvaとフリーで撃ちまくるヒットスキャンも結構しんどい ドツボにハマると全く前進できないからな
DPSが苦戦してるならゼニとかでワンピック狙いに行ったらいいんじゃね ヌンバニ第1はみんなで下の部屋から抜けて階段登って敵サポいるとこまで行った方がいいわ
ボイチャもテキチャもつけてないから無理だけど ウィドウハンゾーマップでさえウィドウ見なくなったどんだけコンバーターいたんだよ >>214はPADだと思う
敵のキリコが◯体撃ちしてて笑った
>>219はマウスにも見えるけどジャイロの可能性もある やっぱヌンバニは奥の階段からぐるっと高台行って集合連打のラッシュがいい感じかね ヌンバニ第1は全然とれなくてやけくそになったDvaの自爆でなんやかんやとれるみたいなことが多い 特定のマップでのジャンカークイーンまじで強くないか?
味方全員スコア終わってるのにキャリー出来る頻度高いわ ソンブラのハックウイルスメインに勝てるdpsキャラっているんか ヌンバニ1攻めは3方向から攻められると敵はなす術も無くやられていく アサルトマップ全消滅させたのにハイブリッド残したの意味分からん
アヌビスとボルスカヤで遊びたい ハイブリッドってアサルトとやってること変わらんってのは俺もそう思う
できたらクイックだけでいいからアサルト復活させてほしい、ルナコロパリは封印でいいけど ヌンバニ回り込みとか連携かなり取りづらいからなぁ
裏取りされたりはぐれて死ぬ奴とかでてくるとぐだるし
普通にゴリラゲンジでダイブしたところにエコーが爆弾ぶんなげとけば落ちるからあんま面倒なことしなくてよいと思う
サポはマーシーキリコあたりが高台にもついてける DVAって普段クソ固いのにふとした瞬間溶けてビビる どのタンクもスキル残ってるうちはカチカチだけど切れた瞬間集中攻撃食らうと溶けるな このゲームのアビリティって他のゲームじゃULTレベルの強さあるからなあ
タンクはいかにアビリティを使わないかの判断は重要よ
Dvaとかほんのちょっと撃たれただけでDM張るタイプの人はだめ 俺はDM頻繁にするぞクールタイム短いしダメージ減らした分アナに攻撃してもらったほうがいいわ近距離だと節約とか言ってられないしな 味方にアナいないときのdva無理出来なさすぎてつまらん 必要以上に前に出て押さえ込もうとする奴はアホなんかな? ガバエイムかつブリンクで敵よく見失ってるポンコツトレーサーだけどそれでもこいつ強いわ このゲームはヘッドショット無くなったら神ゲーになると思うわ >>244
タンクが前行ってるなら着いていかないと終わり
>>246
DPSサポのHP150になるけどいいかな? >>98
提案されなきゃアンチ出せないタンクがカスなんだよ。サポのせいにすんなゴミてめえで考えられないならアンランクやってろ サポート相手にフランカーいたほうがキャリーできて楽しい 絡んでくるやつシバければいいだけだし
でも相手ヒットスキャンが強いとかでdpsギャップあると厳しい ソロランタンク苦痛すぎてわらえるわこれ
全ての試合がdpsで試合決まってて勝っても負けてもつまらん 相手の箱マウウィドウ34キルこっちdps7キルとか試合が成立してないわ
海外鯖も箱マウ祭りなんかな xboxが主流ではあると思うけど 箱が表示違くて目立つだけで国内はPSコンバーターの方が多いから安心しろ
PS5用にxim matrix買った奴を笑えばいい >>257
マス5やね
ソンブラも出さないでウィドウ出し始めてずっと格付けされてるから笑えない 個人的にタンクやってて一番ストレス溜まるのは暴れてる敵DPSを全く止めようとしない味方DPS引いたときだわ 敵のウィドウとかトレソンが暴れてるとタンクだとどうしようもないわ 箱マウウィドウはなー
ソンブラ出しても高速振り返りヘッショ当たり前だし敵サポのケアも厚くなりがちだからキツイよ >>258
はこまうウィドウには勝てんなー
ソンブラなら簡単に殺せるのにな
振り向きワンショットは流石の箱マウでも運絡むと思うし
下手なソンブラは何故かハックしてからウィルス投げるからダメなんだよな >>262
ドゥームだと逃げられること多いしハム練習するしかないかなぁ ハム単独でキルまで持っていくの中々上手くいかない アンチピックするとたまに全チャで必死wwwって負け惜しみ言われる タンクとかもやってると、アンチ合戦が日常茶飯事すぎて
そういう発想にならなくなるよな >>233
中近距離だからマクリーのヘッショで対応できるで
お願いヘッショはアシストと弾サイズ増加のおかげでバシバシあたる。 攻めでホグミラーになって
守りでキャラ変えたら
延長戦で全チャで敵タンクから「ミラー対決逃げるのか?」って来てて
味方タンクがのせられてホグに変えたら
相手タンク以外おもくそホグアンチ出してきて負けたの笑ったわ はーまじタンクゴミだわー、、空気過ぎる、、
残党狩りだけウッキウキで前のめりなの笑うけどw もう完全にダメージギャップで決まるゲームになってるな こういうレッテル貼りってなんでブロンズじゃなくゴールドやプラチナって言うんだろうか
初心者ってヒーラーやってればいい?
タンクだとスレの流れ的に手練れじゃないと侵攻できなさそうだ ここに書き込んでるプロとマッチすることはないし何やってもいいよ >>274
ダメかサポじゃない?
理由は2枚いるから1枚ゴミでもワンチャン勝てる 某外人配信者がやってたよな
自分の配信で偉そうに指示するようなコメントしてるやつのランクを調べるの
アカウントの関連付け等で調べられた30くらいのアカウントの全てがシルバー〜プラチナだった 今のoverwatchは初心者でもこれ使えば活躍できる!ってのを徹底的にナーフしてきた結果
初心者向けのキャラ・ロールが殆どいなくなってるという
あえていうと難易度☆1のキャラかなぁ・・そういうキャラって難易度☆3キャラが暴れてくると辛くなってくるんだけど ルールもあやふやな本当の初心者ならオンラインで5人でAIと既存ルールで戦うモードあるからそっちやってみた方がいい
AIは最強にしてもそんなに強くないし好きなキャラやってみてもいい
俺は新キャラとか使うときはたまにやるけど結構マッチングする
それで慣れたらクイックなりやればよい 初心者が何をしたいかによる気がする
取り敢えず初心者がOWの流れとかをみたいっていうならモイラとかマーシーとかそういうエイム要らないキャラで立ち回りを覚えるとかになるんかね
fpsそのものに馴れたいっていうならソルジャーとか? >>282
何百回と話されてるけどキャラFPSやるなら初心者向きとか関係なく強キャラ使って強み押し付けて勝つ楽しさを覚えさせたほうがいい
勝たねえと楽しくないし fps初心者にまず薦めるならエイムいらないモイラじゃない?マーシーはやることが他キャラとかけ離れすぎてて他に活かせない 新参はリーパーとモイラを使っておけばいい
タンクはクソゲーだからやらないほうがいい 初心者は見た目で好きなの選べばいいよ
難しいと思ったら別のキャラ使えばいいんだし
とにかく色んなキャラ触って見ることが大事 ナノの報告とカウントしてるのにdvaとウィンストンがボムとかレイジ使うパターンかなり多くてストレス溜まるわ >>287
そりゃ回復目的でナノを待つってリスキーだしやらんだろ
サポートは相手のゲージも考えて行動するともっと上手くなるよ クイックでタンクやってたら観戦のやつにタンク下手すぎって煽られた
うざすぎるw キリコの新スキン可愛いな たしかにキリコスキンだけ力入ってるかも dpsのダメ差2.5倍くらいあんのに敵さんタンクgapとか言われててあまりに可哀想。それをヒールしかしてないサポが言ってるんだからカオス 次のイベントはマーシーアッシュハンゾーのアイドルトリオイベントで頼む サポが言うってことはヒール追い付かないくらいタンクがすぐ落ちてるんじゃなくて?
それならDPSもダメージ出せんやろ やり始めとかスキル等あんま分かってない時にゴリラultナノをやった事も受けた事もあるわ
吹き飛ばしメインだから見た目よりダメージしょぼしょぼなのよね こんだけ出すってことはキリコはスキンの需要あるんだろうなぁ 基本無料になってスキン売らないといけなくなったから
露骨に不人気キャラのスキンの追加数少ないだろ イラリーパジャマスキンは好きだからソジョーンもそういう路線で頑張ってみてくれ
タイ人はもう増やさなくて良いよ
リーグのスキンなんで再版してくれないの…?
ホッグのとか買いたいのに… DPS専は頼むからロールキュー行ってくれ。オープンが詰まらなくなるのはお前らのせいなんだ LWとキリコの待遇差でわかるよ
ポリコレに逆らってもお金を稼ぎたい鰤の熱い気持ち >>299
ザリアとかクイーンとかこんなんどれも変わらねーだろって思えてくるわ 最近のゲームはスピーディだからもっと歩くの早くしないと流行らないんじゃないかと思う。 アイドル?かなんかのイベントやってた時
ピンポイントでオーバーウォッチから離れてたから再販して欲しいわ
ビクトリーポーズとキリコスキン買いたい >>305
俺もAPEXから流れてきた時はダッシュないのかと思ったけど、実際はトレやハムがビュンビュンしてるもっと早いだった。走るだけのソルジャーが遅い遅い ゼニが自分が助かる為だけにウルト吐いたら軽く殺意わく >>288
いや体力満タンの時に先吐きしてこれなんだが まぁでもルシオに付けちゃうのと一緒でタイミング悪く被ったなら仕方ないだろ
VCであなたに付けるよと言ってたならともかく コンバーター消えたら復帰しようと思ってるけど最近どう? 速いとアクション寄り
遅いと実質ターンバトルの戦略寄りになるけど
仁王はアクション寄りで
モンハン・ソウルとかは戦略より
好みは色々あるけどowはフランカー増えるとゲーム速度はなかなか速い方な気もしなくもない 最近見方も敵にも黒いボヤボヤみたいなのがかかる時があるんだけど同じ人いる? ウチのフルパのサポ専マンが「敵のフランカーにやられるから」という理由だけでルシオ出すが
俺以外全員ダイブとかラッシュやるのめっちゃ苦手な為グチャグチャになる
アナとかの方が……って言うと「じゃあもう俺仕事できねえよ、一生狩られるから」
と言いつつも変えてくれるが
実際のとこフランカー対策の編成ガン無視ルシオってどうなんだろうね
Diva出してトレソン追い返しまくっててもちょっと絡まれたら即死するから
最近この流れ頻発してるわ フランカー対策ガン無視のポーク構成しか出来ない他のメンバーが9割くらい悪いだろそれw
ルシオは今マストピックなわけだし アナ使ってほしいなら狩られないように他のメンバーが補助してあげれば解決じゃん フルパでタンクが追い返すってdps無能すぎだろ
サポにキリコ使わせてホグで確殺してけばいいんじゃない? >>315
みんなOW2開始当初から600時間以上やってるのに未だに全然出来ない
今DPSの子がトレに挑戦してるんだけどモノになる気がしないし
生暖かい目で見守ってるわ
>>316
>>317
サポが2人揃って自衛力ゼロ&DPS2名も近距離戦クソ苦手かつ他人に気を配る余裕なし
最近俺がトレゲン使って他メンバーと1vs1練習やってるんだけど
今のところ誇張抜きで1回も倒されたことがない
世の中にはこんなクソ雑魚フルパもいます ポークでもミリにした相手が遮蔽に隠れても詰めるのにルシオは強いよ
フルパならアナ出して欲しいならキャス出すなりブリ出すなりしたらいいんじゃね
今のOWでアナ出さないとヒール回らないのは全員被弾しすぎかキルとれてないんじゃないか >>314
いわゆる負けパターンというやつで、穴があるそこ突かれて崩れるみたいな
本当はお互い連携して助け合えればそれが一番良いんだろうけど(突っ込んできたフランカーに誰か一発でもスタン系当てたら後は皆で一発ずついれれば倒せる)
キャスディは弱め、アナも立体マップでは辛い環境・ブリもゴリラびりびりがアーマー貫通でちょい弱体化食らったりとカウンターキャラがぱっとしないんよねぇ >>319
サポ2人が自衛力ゼロってのも問題だな
フルパなら相互ヒールの意識を持たしなよ
もちろんDPSも助ける前提で >>319
サポの人は自衛の為にルシオ使いたいのに、パーティがアナ使うことを強制してるんでしょ?それで自衛力ゼロって言いぐさは酷くないか
アナの自衛なんて限度があるんだから強制するなら他が守るしかないでしょ >>294
文面だけでお前が糞なんだろうなと感じるけどリプレイコードplz 雑魚フルパとやらの試合見たいな
誰が間違ってるか判明するかもしれん フルパ組んでる分にはいいけど話聞いてると4パに進化する邪悪の素質感じるんだよな… あんまりガチってる感じじゃないし好きなキャラ出させてあげたらいいのに 初心者っぽいけど取り敢えずルシモイアナキリ辺りは練習した方が良いよね ポークは個人技でしかないからPT組まなくてもどうとでもなるしなんなら連携とかほぼ要らん
ラッシュやダイブは連携必須でその場での咄嗟の状況判断力が必要になってくるから難易度は高いけどPTでの突破力は凄まじい物になる
なんていうかダイブもラッシュも出来ないんじゃPT組む必要無いんじゃない?連携取れんでしょ君たち
サポが自衛出来ないというよりタンクとDPSの対応力の低さが問題だぞ アンランクもランクもタンク入れないとマッチング遅いの厳しいな
土日でこれなんか 話聞く限りじゃアナが優秀だから前線が楽に戦えてる→アナから変えられるとまともに前線維持出来ない って感じのパーティーっぽいな
アナのヒールありきになってるから敵側もそこ優先して落としてきて負担が凄いことになってそう ってか今アナ出来なきゃヒーラーやっちゃダメでしょマウガとかまた増えてるんだし >>319
良いこと思いついた、1人ソンブラにして開幕は敵のフランカー居るかもだからアナ護衛して居なかったら普通にソンブラでやるってのはどう?エイムだけあればブラはそこそこ誰でもやれるよ 最近匿名モードでやってるやつ多くね?
リザルト一覧で名前判明するから全く意味ないの笑う ファーストデスするくらいならルシモイやルシキリの方がいい
マウガだろうが豚だろうがフォーカスすれば倒せるんだから自衛出来ないならアナに執着する必要はない ロクに守ってもらえない中アナやらされるストレス凄そう
フランカー相手に瓶で追い返したり自己回復するだけでもかなり無駄にされるし
ていうかみんな600時間以上やっててダイブもラッシュも出来ないなら環境なんか知らん好きなキャラ使いたいだけのエンジョイ勢って感じするし結局>>329で良い気がする >>338
ほんまそれ
ブリザードほんとアホやろw 匿名モードは意味ないけどせっかくの新機能だしなんとなく入れてる
プレイオブザゲームで突然知らない人出てくるの面白かったけど修正されたっぽくて残念 こっちは回復してやってダメージのアシストもしてやってるのにゴミ共は何で何も出来ないのだろうか フルパなのにフランカーにやられるからルシオにするって
それそう思わせてるフレンドも相当悪いだろ
フォローしてやるって意識持ってやれよ サーキットでゼニ出して相手のシグマの盾割りしてたらゼニもっとダメ出せないならいらないとか言われて笑ったわ サポート使ってゴミダメージよりダメージを出して回復も敵と同じ位回復してるのに負けるって明らかに味方のせいだろ >>345
こうやって盾割らない、タレット壊さない、オブジェクト無視してガンガン前押しする風潮になってくんよねぇ アナでトレゲン倒せない奴はウチのパーティにはいらないんだが?
因みにチームメイト全員助ける気はないです!w ミッドタウン攻めでチョークポイントでちくちくしてる1キル7デスのソルジャーがヒール足りないとか言っててビビるわ
エリア取りも知らないゴミがグラマス踏めてるのほんとすごい その昔ゼニヤッタでフランカー返り討ちにしろ死んでも黙ってろと言っていたプロがいたそうな >>349
サポ餌にしてもいいからピック取れてるなら良い
何も倒せないならDPS gapってやつ >>351
お散歩ソルジャー弱すぎてほんまにいらん 逆におっさんに迎合してしまってる時点でバカが量産されてるわけか ロマサガは神ゲー!ドラクエFFに次ぐ3大RPG!」
スケート名物 次シーズンで大型弱体化受けるガブちゃんを使い納めしてきた
冷静に考えてアーマー割れればこれまでと一緒と考えればまだ使えるのでは? マウガのハッハー!wwてオーバードライブ発動時だよね?
分かりやすすぎるんだよな アーマー無しでアーマーの恩恵受けれず武器がショットガンのジャンカーきつくなりそうだよな それ見越した強化なんだろうけど ジャンカー特定のマップでは強いけどキャラパワーが絶妙に足りてない感ある ハッハー!聞こえたら阻害瓶ってのだけ覚えとけばカウンターできるのよ ゴリラとハムスターが大暴れするow動物園楽しみだな 人外ヒーローもっと増えて欲しいな
動物だけとかオムニックだけで構成したい サポートでずっとイラリーのタレットにピン差してたど誰も壊してくれなくて負けた
バティストとかゼニ出して俺が壊すべきだったわ マウガ地味にいけるのバレ始めてるのクソダルい
ムチムチ乳首アーマーの要介護ミラーバトル支えるサポも露払いダメージも本人も誰も楽しくねえよ 来週からはDva、オリーサ、ハルトも大分増えると思うよ 日本人タンク出ないかな
壁登りできるタンクとか強そうじゃないか? スモウレスラーが出てくるよ
んで不人気で冷遇さrwる キリコのお袋さんとか
ハンゾーとゲンジの絡みが面白そう 間違った相撲出そうw
ジョン・ウィックで出てきたようなエセ和風のやつ デブ被りしそうだけ日本人タンクは相撲が1番あり得そうだよなぁ
それか黒人初の横綱キャラとか エドモンド本田をそのままowに落とし込めば凄い動かしてて面白そうな感じが SUMOU RIKISHIは空飛んでビーム撃てるんだろ? アプデ後、実はマウガオリーサ辺りも深刻そう
タンクにもDPSにも役割持ちにくくなる悲しみ
あとラマットラの変身前 上でも似たような話出てるけどソル使いって消極的な人多いんかな
常にクイーンとトレ(自分)だけペイロ押しててサポは10mくらい後ろで2人固まってて、ソルジャーは更に10mくらい後ろでチクチク&前が落ちたらさっさと撤退っていう苦行マッチさせられた
他4人は7〜10デスの中ソルだけ1デスで、そりゃ死なない方が良いとは思うけどこういうので仕事した気になられてると困る…… 相撲まんまだとアーマー無しの豚と被るから過去にツラい出来事があったサイボーグ力士とかならワンチャンあるかも
それなら遠距離攻撃できそうだし >>376
頭突きで飛んできたかと思ったら百貫一生擦られるぞ キリコのカーチャンって経歴はめちゃくちゃ強そうなのにトレーラーだと何か弱そうだよな
アナとかソルジャーとか普通に戦ってるし新キャラとして通用しそうな気がするんだけど そろそろハシモト勢のキャラは出ても良いと思うから
日本人キャラのいないタンクはありだと思うけどそれはそれで流石に日本人多すぎるよなぁ
モンゴル…って認識はなさそうだし イラリーとかベンチャーとか本編に関係なさそうなキャラが追加されてるからそろそろ何らかの形で本編にかかわってる新キャラは欲しい
ハシモト組のシルバーサムライみたいなタンクでもいいし 戦国BASARAの本田忠勝みたいなメカサムライで行こう >>380
似たようなこと書こうとしてたけど
リアルト攻めの最初の角の二階の相手を下ろして広場撃ち放題になったから振り返ったら
ソルジャーは一番後ろの道の狭いとこからチクチク撃ってて
悲しくなって広場入らずに上から打つだけのタンクやってたわ コンバーターBANとか鰤やるじゃんちょっとやる気出てきたわ 頭突きがスラム、張り手がパンチ、あと相手を捕まえるマウガウルトあれば完成だな。メインは塩撒け ソルジャー使いが消極的△
下手なやつはソルジャーくらいしかまともに動かせない◯
だと思ってる なんか格下マッチ多くて大連勝モードや
25試合後が怖いやつやな、両極端なのやめてくれ ソルジャーならまだいいよ
キャスディで遠距離パンパンやってるやつとか、
接敵時間クソ短い空気トレソンとかの、環境キャラ使われカスダメDPS大発生しとるし
それよか死なずに阻害撒き散らして貰えるだけで役に立つ サポートだけランクが低いんだけど、どうやったら勝てんだよ
ダメージを出してキルして回復してるのにダメージがマジで仕事をしてくれない
ジャンクラみたいなラッキーキルしか出来ない奴がゴミキャラを使われても勝てんわ
もう勝つ意識の低いランク帯だから無理ゲー過ぎる ゼニで破壊とか、アナで阻害とか、キリコでヘッショとか、モイラで黄色投げて乱戦ならミリの敵刈っていくとか色々有りそうだけどね
上手いウィドゥ居たらヒラは何も出来ない >>388
>>392
ダッシュと回復あるしそういう立ち回りしたくなっちゃうんかね
後ろじゃなくて別射線通してくれればありがたいんだけどなー スタッツ表示って結局オーバーウォッチをよくしたのかね
数字の見映え気にするやつ増やしただけなのではなかろうか
出すならどのロールを倒したとか各種オブジェクトにどれだけ関与したとか
ult止めたとかそういう詳細なデータを自分の分だけのせた方がよかったのではないか? 今のルシオはヒールメインで炊いて火力出してult回す必要あるから切り替え少ない分割と使いやすいしな(キャラコンは別) >>396
誰も絡みにいかなくて味方もウィドウなんとかしてくれって雰囲気なら
最悪ヒール放棄してルシオで絡みにいけなくはない
ただ大体最深部にいるからなぁヒール放棄して到着する頃には味方壊滅してるようだと無理だけど 今のアナはダークアナみたいに、通常射撃がHS判定貰えてHS込みなら2発〜キルできる
ハンゾー二段ジャンプ貰えてスキル切った後狙われダイブの急襲フォーカス貰っても顔面受けせずに済むくらいないときちぃ
足遅い移動スキルない部分放置でどんどん強みの部分弱体化食らいまくり・・ こうなったらアナもゴリラからジェットパックパクって飛べるようにしよう
あとファラのもパクって滞空できたりスライドもできたら良いな
あとついでにバスも肩に乗せればほんのり強くなるだろ >>397
射線広げる以前におそらく距離減衰の概念を分かってないからチクチクが発生してるんだと思う 弾当たってるんだから問題ないでしょ的な サポートのランク低いと味方のダメージ共がファラすら落とせないから困る
しかもキャラを変えても今度はファラに集中し過ぎて地上が疎かになる
ランクが低いとウィドウよりファラの方が厄介
俺がバティストとかに変えないとファラに制空権を取られたまま >>399
VCもテキチャもしない身からするとチームに何が足りてないかわかりやすいからピック変や動き方変えれて助かる。両方ONにしてたら喧嘩の種にしかならなそうだけど。あと設置物の破壊数を表示して欲しいわ CSってPCより明らかに民度低いよね
PCの配信観てたら暴言チャットの少なさに驚く どっちもやってる俺視点だとトントンだよ
ただトロールやハッカーへの対処はPCのほうが上だと思う
積極的に全チャでノーゲームに持ち込もうとする PCは中韓が一生ハングルと簡体字でなんか言ってた気がする >>412
せめて英語で書いてほしいよな
なんで韓国語が通じると思うんだ アンランク10連敗ワロタ
とんでもない味方しか来なくなっちゃった シンメトラのアンチにラマットラ出す人いるけど有利とれるの? ルシオでバカほどキャリーしても勝てなくてビビるわ
ゲーム壊れちゃった ルシオとか火力足りんだろ
バディでエリア取って頭抜きまくれ >>411
敵タンクが開幕からトロール
防衛だったけどハイブリッドで敵は最初のポイントとれず
攻撃の時にチャットでドローにするかって空気になったのにチャットオフにしているのか外国人だったのかわからんが空気読めない奴がポイントとって勝ったけど後味悪かったわ >>416
何故か盾があるというだけで出す人いるけど不利だと思う
渦がシンメのスキルに強すぎる >>420
了解
Dvaであいつだけは辛いザリネキより辛い
素直にゴリラ出すしかないかぁ >>421
ラマ倒したいならマウガで良いよ
相手何もできないと思う 開幕シンメでテレポ置いて即キャラ変える人いるけどあれ意味あんの? ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2200円はすぐもらえる
https://9ch.net/clIve >>423
意味しかないよ
相手より先に強いエリア取れるからやり得 >>423
例えば味方にアナがいて
アナを送った後に、自分がシンメからトレとかにすれば全員で目的地に同時にたどり着けるから意味はある
シンメがそのあとのそのそキャラになると大分意味が少なくなる 特にネパール雪山とかマップがバカすぎるから遅い方はチョークから出れなくなるんだよ >>416
メトラが暴れてるならメトラが前線張ってるはずだからネメシスフォームで瞬殺する為に出してるんじゃね? >>417
ルシオじゃヒール間に合わん程被弾するヤツ居るから野良じゃ厳しい
ルシオが調子にのってどっか散歩し始めるパターンもよく見るけど ベンチャーの戦い方なんか既視感あるなと思ったらスプラトゥーンのブラスターだわ
一定距離で爆発するし、地面にも潜れるし >>413
中韓は英語書けない
テスト勉強してる層と別なのが来てるから 低ランクサポはイキリルシオかバトルモイラ。エイム自信あるならバティストしかない。味方は全員モブだ
お前がキャリーしろ ファラ前の仕様に戻してほしいわ
今の方が強いらしいけどめっちゃやりにくい ランクやったら一戦目は相手抜けて勝ち二戦目はこっち抜けて負け
今日はやめとこってなった 今は下痢便期間だからランクマ回すのバカです(クソサムネ)
先行と本パッチ合わせて完成するから2週間くらい我慢しろと言うのならサポート無双の期間も作れよ ファラはリワークで特定のマップですら出さなくなったな サポメインだけど今まで強かったから何とも言えないわ
初心者がサポやれってのはお勧め出来ない環境ではあるけど >>436
俺もめちゃくちゃ苦手だわ
諦めてエコー使ってる 78WEJS
これ、アッシュとウィドウがマウスコンバーターかな?
暴言も吐いてたから通報はしておいたけど、対処してくれるのかねぇ 逆に考えるんだ
延々と気持ち良くはなれる可能性がある >>445
俺以外にもスレで通報してくれる奴がいれば確率は上がるかもね
通報も数が無いと中々難しい 今のファラは前ほどフワフワ出来ないから逆にヒットスキャンに抜かれにくいし、HP上がってアッシュキャスディからの攻撃3発くらいは耐えられるから余程エイム上手い相手がいなきゃそうそう死なないな
まあどのみちマップと構成刺さる時にしか出さないんだけど csのエイムアシスト+弾がでかくなってファラ終わった感ある >>449
ファラが強くなったというより相対的にヒットスキャンの火力が下がったのか。弾デカくなったから撃ち抜かれてると思って低空からジャンクラみたいな使い方してる リプレイ見ても当たってないようにしか見えないアナの射撃で死んじゃう 木の葉返しが消えて風切りが縦横横に3分割されたゲンジ そもそもcsは延々ヒットスキャン環境だからファラもフランカーもキツい
アサシンエコーは楽しい >>452
1、2発当てられてもブーストで逃げきれる感じ HSはどうしようもないが
距離取れない、高い遮蔽物無い みたいな状況だとダメだから活躍出来る場面少ないし、そもそも他出した方が強いと言われるとそれまでだけど…… エコーミッドパッチで強化予定らしいけど正気か…?
誤報ってことでなんとかならんかな >>456
シグマとのおじいちゃん子みたいな会話すき タンクがマウガの時にサポでアナキリとかで全力介護してるのに推薦こないとイラッとする どういうプレイしてたらブロンズから始まるのか知りたい
認定全試合トロールで全負けしてもシルバースタートだったぞ dafranが最近新規垢作ったらシルバーからスタートだったから普通の人がブロンズスタートは全然あると思う その人多分プロなんだろうけど、全勝とかなんかなやっぱり チャットで○○推薦5おめでとうwトロールの証wって言ってる人いたけど推薦って不名誉なことなん? >>463
スタートは忘れたけどクイックはフレと超エンジョイスタイルでいつの間に50勝達成
その後に座学とかほぼほぼ無しで認定戦して最初のランク帯は忘れたけど認定された後は負けが続いてブロンズ5に落ちる
内部レートなのかブロンズバグなのかわからんが5連勝してもブロンズ5から微動だにしない時期が数ヶ月あったけどマジで地獄だった >>466
内部レートもそれなら流石に相手にならないわ
全勝は難しいかもだけど アンランクで数戦しかやってないサポはブロンズ1だった
認定中は予測がブロンズ3から2、1と上がってったのは覚えてる
ちなみにタンク専で現在ダイヤ5
dpsはアンランクでしかやってない >>467
そのチャットを送ってる時点でその人は痛い人だから相手にしないことだね >>467
チャットはoffにしとけ 得られる楽しさ1に対して不快が10くらいあるから >>467
推薦を皮肉や煽りで送ってる層が一部にいるけど実際は賞賛か皮肉かなんて分からないし気にしなくていいよ 今皮肉推薦とかやってるやつバカだからな
これから推薦レベル0実装されるのにトロールプレイヤー推薦してたら実装した意味なくなる 戦犯こいた自覚あるやつが、無作為に送られた推薦を煽りと勘違いしたのが始まりなんじゃないかと思ってる スポーツマン煽リストの生き残りかな?
当時からコアな界隈だったけど 今どんなに適当にやってても推薦レベル3になるからね
普通にやってたら4になるしサポートタンクやってたら5にもなる
1,2の全員がヤバいとは思わないけど
トロール、暴言、スマーフ、コンバーターの奴らが大体1,2なのも事実 いや5は総じてやべえやつだし
ほとんど推薦システムなんて使われてない状態で高いのは悪目立ちしてるんだわ 5は暴言とかは絶対吐かないけど上手いプレイヤーかと言われたら普通の人が多いな 5000試合近くして今更気づいたんだがペイロードの基準ってラウンド終了時じゃなくてラウンド中の最高到達点なんだな >>463
俺の場合は過去にOW1を結構プレイしてて数年振りに復帰したらブロンズスタートで一向に上がらなかったな ドゥームフィストほんと難しいな
なんでTierランク上の方なんだよ意味分からん… ドゥーム下手な奴は当たり合い始まってすぐにスラムとパンチ同時に撃ってるイメージある
キル狙える時以外やっちゃいけないのに 基本スラムでダメ稼いでパンチは弾きや離脱に残さないとヤバい。オマケでガードも切ったら詰み
考えずに凸るならまだゴリラの方が生き残れる 逃げれるようにどっちが残すんだけどねぇ…
まぁクイックで練習します… 上手い人も仕掛けに行くにはタイミングが悪いって時は相手のタンクをパンチで弾きながら一旦待ったりしてるし
いつでもスラムでいけばいいってモンではないわな 強いんかもしれんけど
Dvaとゴリラの方が使いやすいね… >>482
それマスターとかPCの話じゃないの?
少なくともメタル帯は普通に推薦飛び交ってると感じるけど トップ帯位だよ煽り推薦とかは
まぁそれでも5ってよっぽどチャット面白いとかパーティで推薦回して無きゃ見ることそうないけど ダメだソロライバルは緊張で心臓バクバク手ガクガクで話にならん
練習で「今日めっちゃ弾当たるやべえ!」ってなってたのに
頭真っ白になって何も出来んまま負けてしまった
味方に迷惑かけるの怖がった結果、結局迷惑かけてて笑えないよ とりあえず1000回やったら少しは慣れるよ
ドゥームもソロライバルも 地べたで延々とタンク対面してるDvaがDPSのせいにしててワロタw 正面からいきなりバックライン飛んでんじゃないの
ガードあるからって飛んでからの遮蔽の意識ないとか ドゥーム慣れてない時、スラムで突っ込んで敵の攻撃ガードで受けてパンチで戻るってのやってたけど
普通に貯めたエネルギー逃げに使ってるアホな無駄行為ばかりしてたわ トレーサーのタロンスキン買い忘れたんだけど、そのうち再販あるかな? 最近ドゥームの練習し始めたから、
ワンパンコラボのPOTG欲しくなってきた ソジョーン「いいわね、その強化装備。高かったんじゃない?」
イラリー「ええ...高すぎたわ...」
みたいな会話があってイラリーの深い哀しみが籠もった言い方が気になって調べてみたけど、こいつ太陽の力をインストールする時に暴走して一族全滅させちゃったんだな
OWとかタロンとかに関係ないキャラなのにバックボーンが重すぎる ロードホッグも自分の土地をオムニックから取り戻す為に戦った結果
故郷が吹き飛んで自身も放射能汚染でボロボロになってるから維持のためにマスクとガス吸わなきゃいけない身体になってしまったから結構重い
ハンゾーが父との決別の為に自分で国を捨てたみたいな事言うのに対してホッグがもったいねぇって言う辺りちょっと悲哀がある 喉やられてるからガス吸うのはわかるんだけどなぜそれで体力を回復できるのか >>507
素敵なマスクね もしも~し とかほざくキリコが鬼畜になっちゃうじゃん… ホッグとキリコよくコンビ組むからそのやり取りよく聞くけどぐう畜すぎて草 モイラに 絆創膏持ってない? って聞いたりするのも陰湿よな >>504
サンクス待つわ
ハンゾーのキューピッドは復刻されてるけど何でだろう 明後日にエコーとかジャンクとかシンメも変わるんかな? キリコ「これがロンドン?意外と地味だねw」
キリコ「窓辺に置かれて枯れるサボテンばかりじゃないんだねw」
キリコ「この間、あなたのアルバムを聴いたよ」
ルシオ「おっ!気に入ってくれた?」
キリコ「ベースがちょっと物足りなかったかな。他の音が聞こえるくらいだったし」
キリコ「トンカチのおじさん、ドイツの音楽でおすすめは?」
ラインハルト「クランケンワーゲン・グリュン。2030年代最高のバンドだ!」
キリコ「知らないな」 上の方であったけどPvEはストーリーじゃない方出してたら成功してたかもな
スプラトゥーンのPvEも完全に同じ状況でスコアを競うモードはめっちゃ不評だけど、ランダムの通常モードは面白くないという話聞かないし
PvPもそうだけど、いろんな状況にアドリブで対応するのが面白いのであって、RTAみたいに決まった動きを突き詰めるのが面白いと思える人は少ないんだわ 故郷もめちゃくちゃになって自身も汚染されて荒んでいったロードホッグにとって、こんなクソみたいな環境でもへらへら笑って悩みがなさそうで楽しそうに生きてるジャンクラットって割と"救い"なんじゃないだろうか ジャンクラとホッグの戦闘中の会話で
やっぱお前は頼りになるぜ~!無口なところが玉に瑕だがな!←あやふや
みたいな会話凄い好き
誰か一字一句完璧なの教えて ホッグがアナにヤンチャすんなよ婆さんって言って、なら私の分まで暴れてくるといいって言われると嬉しそうに返事する掛け合いすき まじでこのゲームのライバルマッチはすぐに誰かが誰かにキレてんな チームの雰囲気悪くしたら勝てるもんも勝てないってわからんのかね プラチナからダイヤの間辺りが一番酷いわ カードの番号で登録させる意味は?
逆にプロミなら共演OKじゃね? 多分1000円クーポン使ってほしいと(間)思って自衛するしか無いな コントにも絡んでるよね?
別にタイトルにロマンシングがついてしまった、待てばよかった キリコの悲しいとき
tpしてフォロー入ってるのになぜお前は逃げる?その場で打ち合えよ それだけしかないの
求めないから
将軍が似合うかわからんので暴露出来ません ヒロキはつらいらしい
ヒロキのすべてのメリット何?
すっかりガーシー持ち上げてすぐ含み益だわ。 なら
ホテル暮らしているもんな
要するにソシャゲとかやっとらんやろ なんかリプレイ見てたら画面が時折カクカクする人がいたんだけどチートなんかな
一応PS表記だからだからマウスはいてもチートは無理だと思ってたんだけど
それともエイムアシストを使いこなすとこうなるのか? >>529
チームの勝利より自分のプライド守ることが大事なんや彼らは
試合に負けてもプライドに傷が付かなければ勝ちや 試合中に俺じゃない奴に
下手くそOWやめろ
とか書く奴いるからな
そいつがどんなに活躍してても推薦いれないで通報してるわ >>543
俺コントローラーの左スティックが故障しかけでたまに照準がガクガクってなる 初心者感あって可愛いし俺はその文面好き
もっとOWの闇を感じて欲しくなる >>498
場数こなそう
野良でキャリー出来るようになればくそ強くなれるぞ ジェイクまた説教されるんじゃ
火がまだ運転席の下支えになる
はず
それはなんやかんや良くも悪くないしユーモアもあったんだね 版権やら意匠権が絡むと昔からつるんでしょう
会社のせいなのに騒ぎだけは行けんかったもよう あと
レンタカー屋まで歩いてたチュッキョとえらい違いだと思う。
未婚と介護は施設任せにして値上がりの先輩を優先する大馬鹿基地外馬鹿マヌケってだけてのは仕事もガチ糖質制限を半年とか1年の9月爆弾は何のニュースで関連銘柄があるからな 前もいってるからな
どちらも事実だろ
なぜそんなに執着してたんじゃないかな。 >>543
自分視点のリプレイ観てる時にカクカクしてることもあるし、回線の問題か何かしらのバグかも
もちろん試合中はカクカクしてた覚えは無いしドリフト等も一切無い 箱だとファンメがほぼ無いのがいい
ただ自分の設定がアホなんだろうけどアンプ側でvcのボリューム絞ってるのにvc切れてない事が悲しい 適当に配信探してたら試合中7割味方に向けて撃ってる人居て震えちゃった🥺本人大真面目にやってるみたいだったから余計に🥺 ホッグの設定OW1からやってたけど知らなかったわ
ゲームしかしてないとキャラのストーリーとかわからないままだな 使ってたのソジョーンだったよ暴言チャット飛んで来てたけどまあ言いたくなる気持ちは分かるって思っちゃったわ 死ねとか初めて言われたんだけど
暴言がストレス発散にでもなってんのかね せっかくムービー各種作ってんのに
ゲーム内で見られるの2新規のキャラ分だけなの意味わからない
あとスキン事のフレーバーテキストもっと増やしてくれねえか?
シナリオ以外にもジャンケンシュタインのとかああ言うのあるなしで全然購買意欲変わるわ アンチピックしたくても練度のせいでキャラ変えられない事、あると思います。 >>569
DPSはソンブラだけサブで使えるようにしとけば後は何でもいける ヒラは分かんないけど、タンクが一番ジャンケンでキツいわ ウィンストンにリーパーじゃなくてバスティオンかキャスディ出せよってなる 敵のザリアがフルパワーの無双状態なのに味方タンクはD.VA、ジャンカークイーン、ラマットラを使い回す
いやぁ…サポートじゃどうしようも出来ないわ
何か縛りプレイでもしてんのか? 明確なサポギャップのなか健闘して惜敗したら敵DPSから煽りチャットが届いた
次マッチでは煽っていたDPSがハズレサポ引いてトリプルスコアのキルレ差つけられて静かになっていた
他人への敬意が足らなすぎると時に恥をかくね煽りや暴言は仲間内だけでお願いしたい >>568
せっかくアニメもコミックもノベルもあるのに動線がほぼないのはもったいないよな ウィーバーのペタフラはウィーバー本体の屈伸に合わせて一度上昇したら壊れるまで上下に動かせるようにならないかな VC・チャット共にミュートにしてるわ
お前らがオンにしてる理由を知りたい 通報受け付けましたってお知らせ来るのが楽しいからオンにしてる 例えマイナス成分が100
プラス成分が1だとしても
マイナス成分に耐え、プラス成分を生かそうとする修業要素が多そう ライバルだとちょいちょい褒めてくれる人もいるし俺も上手い人いたら褒めるようにしてる
余程の戦犯かまさなきゃ怒られることもないし捨てたもんじゃないよ
もちろん何もできなかったジャンクラOTPとかに責任なすりつけられたりもするけどね 動画で見たけど日本代表がゴールド帯だけのマッチに1人だけ入っても圧勝はできないんだな ずっとジャンクラを使ってる奴が居てキル数もダメージ量もゴミ
明らかに格下かBotなのに何で同じランク帯に居るんだろう… 絶好調時のジャンクラはDPSトップクラスに気持ちええから…
成功体験が忘れられんのや…
俺もそんな時あったわ ジャンクラゴミゾー豚ハム辺りが味方に来たときのこの世の終わり感 CRヤケクソハンゾーで確変入ってキャリー連発勝利は脳汁出まくりだったのに
今は大当たりも難しい性能だから困る ミッドタウン入り口でちくちくしてるdpsいつになったら消えるんや 2では長い射線や広い場所が多くなって強い状況少なくなったから減ったけど
ジャンクラは垂れ流し戦法でたまに活躍できるからめちゃくちゃ好きな奴いるよな
1のジャンクラ即ピはヤベー奴の可能性高めだった 途中参加ほんとえぐいな
コロッセオ10分間で13デス900ヒールのアナ来て試合ぶっ壊れたわ >>585
豚はDPSが放置すると落ちないし、ハムは耐久増やせるしで別に弱くない
まぁ何使っても結局は中身次第だけど 途中参加はアンランクのレート参照緩いよな。逆転勝ちもよくある 開幕相手のヒーラーDPS各1体ずつ落としたのに前線が上がらない時の絶望感 ジャンクラって刺さってんのか刺さってないのか自分じゃ滅茶苦茶わかりにくいキャラだと思うわ
なまじ適当に遠距離ポンポンしてるだけでもダメージやラッキーキル稼げるし
ultも決まればでかいから成功体験が脳内にこベリつくんだろうな 体力増加アプデで完全に死んだよねジャンクラは
レイコーのコントロールセンターでも出すことないわ ジャンクラの通常弾も任意爆破出来る仕様良いよな、あの時は他の奴らが強すぎたから使う事はなかったけど 狙わず適当に上向いてポンポンやってるジャンクラに殺されるのハンゾーのパチンコ1パンくらい腹立つわ メイハンゾージャンクラ辺りはなんかずっとパッとしねぇなぁって印象
ピックされると今そいついる?ってなっちゃう DPSは格差ひどいよな
DPS追加してる場合じゃないだろ 今晩のやつで火力バフもらうのかな
メイン火力は軽めのバフではないから違うか >>585
ジャンクラハンゾーは要らんけど豚は環境キル取れるしアンチが出てこなきゃかなり場持ちがいい
ハムも普通に強いけどあれをタンクだと思ってちゃ立ち回り合わんだろうなハムはタンクというより耐久の多いダイブDPSくらいの認識の方が良い
>>601
メイは敵のタンクがDVAシグマザリア辺りの時は結構刺さるぞ
単純に分断が強いしグラスプやDM無視して攻めれるから相手のタンクの耐久調整崩しやすい
ただ氷柱と分断が上手くないと別キャラでいいってのはある 立ち位置も立ち回りもゴミな奴は了解回復ありがとうのどれか連投する奴多いな
プライドの為にくだらないことにリソース割いてるから下手くそなんだろうな 2枠使うくせして選択肢が少ないサポを先に充実させて欲しいわ
DPSはもう向こう5年は追加なしでいいよ >>606
むしろジャンクラとハンゾーに関しては消してもいいくらい 人気DPSをサポートに転向させればいいんじゃないか! サポートからディフェンスに移行した例ならあるぞ
まぁ性能は変わらんかったが >>593
俺は途中参加じゃないけどヘタクソだから今日初心者マッチに放り込まれて
サポートがバトルアナとイキリコの二人だったぜ
タンクの俺が仕方ないからJQに変えてなんちゃってラッシュしたけど
ヒール量がJQの俺とサポート二人で同じ900前後だったの笑っちまった
相手も初心者みたいだったしミッドパッチに向けてJQの練習出来て面白かったわ ディフェンスとかいう謎ロールと今なおロール間のキャラ数格差として引きずる負の遺産 ジャンクラに足りないのは範囲攻撃 罠要らんからダイナマイトくれてやれ >>610
クイック民だけどDPS阻害ができてから合法化された感じで2人ともバトルサポな試合増えてもはや普通になってるわ あと数秒経てば勝つって場面で予期しないエラーで無かった事にされて草 ゴミすぎる ディーバの服引っ剥がしてもうちょっとで服着れるってタイミングで逝かせるの楽しいな >>611
リワークされて半分別キャラ化した奴三人に現環境の粗大ごみ二人とクソゲーメーカーとか、こうして見ると中々カオスだな ザリア使っててD.vaに絡みに行かんとかどんな脳ミソしてんのかねぇ 豚リワークされてナメブラとかでも流行って評価変わったのかなと思ったけど、お散歩豚引くと変わってないんだなと確認できたわ クイーンは生身で散弾とダメそうだが斧ナイフシャウトの強化確定してるしどうせバックラインに強襲するキャラだから前より強いかも
マウガはタンクキラーだが対オリーサの修正考えると確定クリティカルにもヘッド1.75倍補正かかるだろうし結構きつそう
豚は散弾だし自分にアーマーもなくいつも通り死亡 >>621
DVA側がザリアとやり合うの避けて高台メインで立ち回るようになると、ザリアも地上のダメサポ狙った方が早いわとなるんでないかな
ダメサポも高台取ってるようなマップだとそもそもザリア出すのどうなんてのはある 初心者CSの配信者のとこに野良PCユーザーが居座り続ける神経がわからんのだが教えてくれw
なんか配信者可哀想でワロタw ザリアってタンク無視して後衛焼き殺すもんでないの
目の前で撃ち合ってくれるdvaってよくわからんけど Dva増えてザリアが増えてハルトがどれぐらいザリアに有利取れるかだな
今はこっちもザリア出した方が勝てるし
あとハルト増えればラマトラも増える ランク中に急にサーバーから切断されて戻っても元のマッチに入れん
これ全員なってるならいいけど自分だけなら残ったメンバーに申し訳なさすぎる、、、 五分五分だったのに ジャンクラランチャーのダメージが5上がっただけか しょぼい… >>636
これはさすがに浅すぎる感想
250属が2確になるのもあるけど、タンク(というかアーマー)に対する火力が爆増すんねん
今まで3割減されて84ダメかな?だったのが、今パッチからの仕様変更で120ダメ入るようになるのよ >>638
オーバーウォッチ数学難しいな タンクキラーか シグマのウルト元々強いけど隙がある感じだったのに隙消えて草 でも段差とかで変な挙動して思わぬ所に発動するのは変わってないんやろな Dvaスキン買ったやつ応援したいのにザリア出るとクソザコDvaやなって…
後ファラも普通にうんち >>627
ミッドタウンの第二で前押さえされてたから高台も糞もなかったけどタンクがザリアに変えたからD.vaに絡みに行くのかと思いきや単身で後衛を倒しに行こうとしてやられまくってザリアの最終スコア4キル10デスやぞ じゃあ相手のヒットスキャンにバカスカ撃たれてたから先にそっちどうにかしないとってなってたんじゃないの
後出しで情報出されても何とも言えん dpsがロクにサポ狩りもしてくれない場合は高台dvaは一旦放置してそっち焼きに行く 懲罰マッチングの存在やっと認めたんだな
もうソロでランクやる意味ないな 連敗に関するマッチメイキングのアップデート読んだけど低ランクには機能しないと思うけどな 数年振りにOWやりたくなったからプレイしたけどブロンズ3スタートだった ブリがアーマー持ちなの忘れてたわ
完全にopやん トレ見れるわ >>644
タンクがフォーカス受けてる間他は何してんの?
まぁタンク云々以前にDPSがウンコなだけだと思うけどね >>657
大変そうだな~って思いながら後ろの方でお茶会ひらいてるよ 床も貫通で1階から2階の敵にも通るみたいね
まぁ重力なんだからこれが自然ではあるけど 兄者のウルト主に使う用途の分断用だと単純に弱体化なのきちいな バランス的にはしらんけど
重力をいじるって設定なら壁貫通はあり! 味方のゴミダメージがずっと回復してくれとか言ってたけど
俺はお前よりダメージを出してキルもして回復量も敵より上
俺は回復とダメージ貢献してるのにゴミダメージはサポート以下のキルとダメージ
仕事量が半分以下やんけ とりあえず今夜はジャンクラで試してみるか
別に弱体前もそんな得意じゃなかったけど シグマのウルトでリスポーンエリア内に攻撃できるらしい さっそくザリアに焼かれまくるポルポル君湧いてるな
さっさと変えろ ハム太郎止まんないんだけど今なら何出せばいいんだこれ ポルシェに何千円も払ってるからザリア来たからすぐ変えるって訳にはいかんのでしょう ラマットラ、豚、ジャンカークイーン
この辺りのキャラを使ってる奴はマジでキャラを変えることすらしない
で地雷が多いから嫌なんだよなぁ ハルト堅い、オリーサ堅い、Dva堅い、ザリアサージ、シグマウルト、ジャンカースキル、マウガ堅い、ゴリラ堅い、ボールスキル、ドゥーム前から強い
全部強いやん ついでにリーパーの移動や攻撃も壁を通過できるようにしてくれ アーマーの仕様変更でもトレーサーも開き直ってサポDPS狩りすれば前と変わらないな
リーパーがくっそ弱くなった クイック10戦くらい回したけどタンク2回しかマッチしなかった
こんな時だけ群がってくる若僧どもめ!
黙って吾輩に席を譲らんかい! ヘッショのダメージ減ったくらいじゃ低レートじゃあんま関係ないかな
ジャンクラとかファラとか強化されてるし >>671
単体でアンチとして機能させるならマウガ、豚、ソンブラ辺りになるけどね リーパーは散弾やめたらよろしいやん
リボルバー二丁で良いだろ、マクリーからパクってこいよ
>>674
オムニック差別を助長する環境…何と嘆かわしい 銃撃つよりグルグルパンチしたほうが強いゴミカスがいるってマジ? スキン買ったから久しぶりにファラ使ったけど前とかなり感覚違うね
高所維持が難しいからマップに左右されるね リーパーはトレソルソジョ辺りと比較しても単発高火力攻撃が一切無いのが終わってるし、
ついでに機動力でも完敗してる ドゥームのゲッダウン見るたびに笑ってしまうからやめてくれw ジャンクラめちゃくちゃ強くなったわ パチンコ2確最強 トレはやっぱちょっとキツくなったか?
ブリとかトールビョーンいるとやりにくい ミラーマーシーが使ってた魂爆発をリーパーにください 今のCS版ってランクマのほうがクイマより人多いの? >>694
コンバーターが消えるまでランクマやらないって人は多いしアンランク専も居るしな 基本的にどんなゲームもランクマよりクイックのほうが3倍以上人がいるもんだよ ポルシェで自爆すなー!☝🤣
いやメックも1台相当高いのか? コラボスキンぐらい無料で配布しろ!
ハシモトキリコで今すっからかんだよ… >>703
ハシモトキリコのクナイ回し見たいからヒールガン回ししつつキル取ってPOTGになるんだ! アーマーバカみたいに固くなったな
ゴリラ対DVAでアーマー貫通のゴリラ有利まである ここからどれだけのタンクがアーマー削られるか今から楽しみだな アンチピックされない時のウィンストン倒せる気がしない 今DPSは誰がつえーんだ?
もしかしてシンメ環境? 2ヶ月ぶりくらいのOWだけどエイム練もしないでクイック行くぜ
よろしくな ハムゴリラ暴れるならそらもうキャスディ環境よ
よろしくな トレはアーマー無しの相手は変わらず溶かして暴れられた
強いブリ使いがいると少し辛めになったくらい
TierS+からSに下がった感じはある ラッシュでリーパーそこそこ使ってたしキャラも好きだったけどこれはクソ弱すぎてバイバイ エイムする時いっつもレレレの切り返しに追いつけない
ヒットスキャンはともかくプロジェクタイル系のヒーローとかだと
トレとかの高速レレレにどうやって対応すればいいんだ ジャンクラガイジ増殖しててワロタ
結局はジャンクラメイゴミゾーのトロールトリオにリーパーが仲間入りしただけだな >>720
ミシック原因のバグあるから一時使用禁止らしい DVAメックもかっこいいけど中身の髪型とかもカワイイな、サングラスも似合ってる トレでハム追いかけてもマジでビクともしなくなった。アーマーか ポルシェコラボスキン格好いいけど
エンブレムにしかポルシェ感無いのが笑える ワックスかけた車みたいにツヤツヤだろ!
まぁポルシェ系の形状は潰れたカエルとか馬鹿にされてるから再現しなくて正解 正直今回のスキンはそーでもない
ポルシェつったら赤だろうがよ 5連続トロール引くと顔真っ赤になるわ
なんで俺をイラつかせるために存在してるんだあいつら? リーパーで弾当てた時の音変わった気がするんだが気のせい? 5秒でマッチングする代わりにとんでもねーマッチングばっかになってないか?
爆速じゃなくていいから厳選してくれよ アーマーってそんな強くなったの?マッチ数少ないからかそんな変わった感じしないんだけど リーパーでオリーサ撃てば分かるよ
少し回復されてるだけで全く倒せない 散弾系がマジで豆鉄砲になったよな
タンク以外狙えば今まで通りだけどリーパーの仕事とは DPSだとリパトレだけかな?それならキツくなって良いや サポート以下のダメージとキル数のDPS連続でキツい ばらまき系は阻害入れやすいけどタンクへの圧が低くなり
単発大火力は阻害維持しにくいが1発あたりの威力は上がってアーマー剥がしの仕事が増え
ヒットボックスの大きさと合わせて一瞬で溶けるタンクの頭蓋骨は硬くなり戦線の維持がしやすく
なんか存外にまともな調整で驚いてる
でもレイエスの死亡は事前に予想してたけどコンセプト崩壊して何もできない男になってるから修正入れてほしい ショットガンじゃなくて2連レーザービーム砲装備すれば良いんじゃない?ザリア的なものを2門 さっきマッチして回復連打捨てゲーオリーサが敵に回ってきたけどただの的でワロタ案の定また捨てて楽勝でワロタ
このためにゲームしてると過言ではないな 途中抜けペナルティキツくなってからトローラー増えたよな、トロールのペナルティもキツくしろ ハムがめっちゃ強くなったから使える人は使っとけば大体勝てる
メタられても割となんとかなっちゃうわ 敵のハムはグラップルとパイルで拠点をヒット&アウェイで荒らしてきて強いのに、味方のハムはずっと画面の端っこで丸まってて殆ど姿を見ないのは何故 雑魚いタンク引くとマジで勝てねーわ
ザコいサポートと雑魚いDPS引いても勝てる時は勝てるのにタンクがザコいとマジで勝てねえ
タンクゲーすぎるわ >>739
いやタンク強化されたからタンクをちまちま撃ってても仕方ない
どちらがサポを先に落とすかのゲームになった
ちまちまタンク撃ってても勝てんよ 調整されなくてもちょくちょく環境に入るマクリーと環境に入らないどころかなんか間接的に弱体化されるリーパー
この差はなんなんだ 耐久増えなきゃキャスなんて一生出て来なかったし、リーパーメイはow2初期にサブタンとして出てたから全て環境次第じゃん
リーグが無いからマトモなメタってのが無いのもあるけど 今日ランクマやるの怖いな
どう変わってるんだろうか >>758
落としきるって意識より追い払うって意識の方がいいと思う
今の環境だと深追いしてくるヤツがカモになってる ハムに弄ばれて一生ポイントに来ないハルト爺いて悲しくなった 野良のソンブラほど味方に来てほしくないやついないわ
ソンブラ即ピマンいると大抵負ける タンクの後ろでペチペチ撃ってか後ろでワンピック取れないけどハックしてるソンブラどっちがいいかは永遠の問だよな キャスで止めて全員でタコ殴りすれば勝てる
正直なんでハムこんな強化してんのかわからん ボールといいドゥームといいけっこう強いやつらがどんどんバフされる謎 ないよ
相手にしててたまに強いボールがいるから使いこなせば強いんだと勝手に思ってる >>765
今までの冷遇されてた時期のハム使ってから言え
まぁそれは置いといて実際ハムとの遭遇率低すぎて敵に来た時の対策と味方がハム出した時の立ち回りが全く解ってないのが多過ぎるのは問題よな ボールはヘルス250調整の時に火力調整してないから実質ナーフ状態だった
知らんけど ハムなんて今まで見なかったんだからこれ位強化で良いよどうせゴリラとかシグマとか色々強くなってんだから ボールは敵にいても味方にいてもゲームおもんなくしかならん >>771
それはお前の意見だよ
少し前までのオリーサミラーとかクソつまんなかったわ 相手マクリーによくヘッドショットくらうし、自分が使うと今の当たったんだ・・・って感じでヘッドショットよく当たる ボール自体がタンク1の2と噛み合い悪いから味方としても難しいし
キャラコンセプト的に相手に対応を強いるタイプのキャラだから強くなると敵としてもだるいからおもんないってのはわかんなくもない ハムはメイン射撃してない間はガン無視して前線押せばいいと思うけど野良じゃそうもいかないよね ハムはどうせ弱いわ
新フックは強化だけど体力増えたのに結局火力バフが体当たりの10だけだから追いついてないし >>777
今のハムは普通に強いよ
パイルの浮き上がり時間延長でメイン追撃(+格闘)で落としきりやすくなったし体当たりもピンボールで複数回当てりゃそこそこいいダメージ取れる
何よりULTでワンピック取りやすくなったのがかなりデカい
まだアンランクで7戦触っただけだが今まで落としきれなかったパターンが多くて歯痒い思いしてた場面で落としきれるようになってるのに感動したわ
世間的な評価が低いままなら下方されないだろうしそっちの方が有難いけどね オリーサ相撲が面白かったか面白くなかったかつったら別に面白かねーが
ハムはそういうのとは根本的に違う面白くなさだから
敵にいても味方にいてもおもろないのはこいつぐらいだわまじで 初期のザリア綱引きもしょーもないって言われてたしマウガ相撲もくそつまらんって評価だったし
例に出たオリーサのソレは選択肢を絞られて同じキャラを出しあってミラー戦を強制される息苦しいゲーム環境がつまんないって意味合いが大きいから
ハムがキャラ的につまらんとはちょっとポイントとしてる部分が違うんじゃないかなって気がする まあハムが居ると個の力が必要になるからね
個の力+流動的な流れに対応したチーム力両方必要だから多分これからみんなそれに慣れてくんだよ >>781
これみるとお互いに前線で撃ち合うだけの蟹合戦にならなければハムはゲーム動くからマシかもしれない 勝てればハム使おうがOTPでもなんでもいいよ、負けててるのに現状を変えようとしないOTPが悪害なだけで シグマとゴリラのがヤバいと思うけどな少しやった感じは シルブロ帯だけど野良でハムがきた時に対応が全員バラバラになって結局止められないって事が多いので低レートではハムは強い印象
ちゃんとハムが使えているのが条件だけど アンランク全試合dpsどっちかにあってクソつまらんわ
気軽にマスター帯マッチングしてくれや ダイブキャラやラッシュキャラ使えなくてハムにキレるヤツ出てくるんだろうな…
タンクが前線に居ないんだけどぉ!?って感じの
ハムが味方に来たら一緒にダイブするのが一番単純で勝ちやすいから合わせてやってくれよ
合わせ方は簡単でハムがパイルするタイミングを見て出ればいいだけだから覚えてってくれ 他ロールの練習サボっててボールの理解度低い奴が文句言うのはちょっと違うよな
タンクメインの人ですらボール難しいからって避けてるだろ
環境キャラ(ボールはまだわからんけど)はとりあえず自分も触ってみよう ハムは一回自分で操作してみないとDPSサポやった時に対応できないよな >>790
文句いうだけな人よりもこうやって方法を提示してくれる方が助かる 1の頃ゴリラがどれだけ上方を貰っても勝率50%を超えてこなかった歴史があるように
低いレート帯のプレイヤーはダイブ戦術がめちゃめちゃ苦手なんだ 野良でダイブしてフォーカス合わせるの難しいからしゃあない >>790
集団に対してそれやってくれるなら合わせられるけどね
ペイロに敵が固まってるのに遠くのフランカーとか追っかけていっちゃうハムが多いこと アンランクだし自分の好きなキャラで
勝ち負け気にせず適当に遊べればいいやーって人がいたら
ハムはそうそう止められんわな… 自分1人でハム対応してるとアホらしく思えてくるしな
俺は逃げるぜ… アンランクくらい気楽にやろうぜってチャット打ちながらトロールしてるやつ多すぎる チャットオフにして久しいがなんも不便ないな
チャットってなんかの役に立ってるのか?
大体敵同士、味方同士の罵り合いしか見たことない トレで粘着されるのがボールとしても嫌だからな
ソンブラなんて精々ドゥームに刺さるくらいだし >>796
ハムは自分の耐久次第で狙う敵決めることも多いからなぁ…ただ取りきれるか微妙なラインの敵を深追いするのは普通にNGだけどね
耐久7割以上でアダプティブが有る時は集団にパイル&ピンボール→射撃でさっさとULT溜めて次のダイブの準備をするってのがハムの鉄則だと思うわ
当たり前だけどタンクとしてヘイト稼いでやるムーヴもやらんといかんのよね ダイマス帯とんでもない民度してて笑うわ
こんなん誰もランクやらんなるわ こんな雑にタンク強化するならいい加減タンク2に戻せばいいのに アーマーの仕様変更って直近のが一律-30%
今は-50%(ただし最大-5ダメージ)
だとすると
トレーサーみたいな弱ダメージはちょっと離れると正面からタンク倒すのは難しくなって
逆にジャンクラ・適正距離のマクリーみたいなのはむしろ-30%されないで-5ダメージですむから倒しやすくなった
結局大体の適正距離からのヒーローにとっては正面から倒しやすくなった
これだとHSが痛すぎるからタンクはHS-25% 後ついでにリジェネ量も増加
トータルで見るとトレーサーだけデバフが目立つ? >>805
トレソンソルソジョ辺りは明確にアーマー持ちに対する火力が下がってるよ ソジョーンはメインが下がる代わりにレールガンの火力が上がるからトータルでそんな変わらない気もする 計算したわけじゃないけど 軽く計算してみたけどソルは減衰前なら5%程度の火力増加
減衰後なら5%〜30%程度の火力減衰か
パッチ前アーマー相手 (一律30%減)
ソル
19*0.7=13.3
15*0.7=10.5
10*0.7=7
5.7*0.7=3.99
パッチ後(-50% ただし最大-5ダメ)
19-5=14
15-5=10
10*0.5=5
5.7*0.5=2.8=2.85 ハム的にはマウガってソンブラ以上に歯が立たなかったから
ダメージが勝手に削り殺してくれる場合を除いて変えるしかなかったけど
マウガはアーマーでかなり楽になったけど今度はdvaが硬すぎて歯が立たん…
キャスがいないと本当に削れないってかキャスは必須だから絶対出してくれ キャスディ一気に出世したなぁ
ちょっと前までゴミみたいな扱いだったのに いくらアンランクでも相手にゴリジャンキャスタレ爺ブリモイとかが複数暴れてるような状況で延々トレゲンでデスマラされると捨てゲーしたくなる
ていうかいくら好きなキャラ使いたいとしてもそんなプレイ楽しいんかな クイック勢はアンランクなら何してもいいって思考だから まあ嫌なら回避機能があるんでね
クイックに回避枠使う余裕があればだが >>810
でもハム的にはマウガには勝てないけど付き合わなければ全く問題ないカードだからちょっと違う気がする >>810
前から言われてるけどマウガは対タンクなら最強格だからしゃーないのはある
ぶっちゃけアレを止めるのはDPSの仕事であってタンクは削られ過ぎないように立ち位置調整しとけばいいって感じだったな
ハムで押しきるつもりならマウガのヒールに専念してるサポから落とすっていう基本ムーヴが刺さってはいたけどね
自衛に撤するとヒールが止まりマウガが落ちるしマウガが振り向くと味方がケツから一方的に撃てるしで
ただ味方がマウガにフォーカスしないダイブもしないって時は勝てる見込み0だったわ 誰も触れてないけどリプレイの保存上限無くなったの?
パッチ後の32試合全部残っててビビった
てかクイックとランク合わせて11勝21敗となかなか酷い戦績で泣ける しかしこのゲームは大きい調整が頻繁すぎるな
面白いけどゆるゲーマーにはついて行くのキツいわ 味方シグマが相手アナの射線一生切ってて相手タンクずっとつらそうだったわ
ああいうとき相手からしたらどういう動きするのが正解なんかね シグマの盾すら割れないDPSに問題があるが、
射線通らないのにアナ使い続けるのも意味がわからんな 雑魚dpsに出来ることは盾割りだからソンブラとか出さずにタレ爺使おう >>821
お前はなにしてたんだ定期
どうせお前が戦犯なんだろ 文を読むよりまず相手を煽るというところから始めてこそ
オーバーウォッチの民だぞ クイックすらマウサーまみれかよ
これさえなきゃ神ゲーなのに >>821
アナとかはまじでバリアで回復遮られると真面目に何もできないからなぁ
その点マーシーはバリア貫通できるけどアビの蘇生が腐ると自体の試合への影響力がマジで低くなるという
ミラーマーシーみたいに蘇生が爆発なら出しやすいのに そういえば連勝すると負けやすいマッチングになったんだっけ 連敗の後に連勝
連敗中の敵クソ強かったのに連勝中の敵は視点見ると感度低い弱い奴ばっかり当たった
今日の勝率調整明らか露骨だわ こんな回避枠の雑魚どっから連れてきたんだってなったな今日のランクマ 活躍してる相方dpsじゃなくて死にまくりゴミdpsが戦犯でもないタンク殴り撃ちするの様式美 >>821
高台取れば良いだけ
アナに拘らないならバティ使えば盾関係無くヒール出来るけど
ow1の頃は盾割り意識してる奴多かったんだがなぁ >>821
相手がシグマなら単純にタンクがゴリラ、ハム辺りを出すのが一番よ
他のタンクだとサポのヒールの射線切られた時点でかなり苦しいけどハムならライフパック取りに行けばいいしゴリラなら自分で味方サポのとこまで戻れるし相手のバックラインを荒らせる
対シグマ苦手な人多いけど相手によって立ち回りやキャラ変えれないなら伸び悩むだろうね
サポ視点で云えばバティで盾割しつつヒール回すとかモイラで近距離でヒールしてやるとか マウサーキモすぎるから引退するわ
シーズン11はよ >>816
ボール来たらアナで眠らせてニンマリしてるわ
今アナが強いと思ってる メイン火力の比較だとキャスディはvsアーマーで強化された方だけど
やっぱエイムでねじふせられないとつれぇわ 戻ろうとしてるハムをベンチャーで殴って無理やり止めてる ハムにアナ出して勝てるときってのはフォーカス合わせる気があるやつが居たときだけだ🥺 実際睡眠からのフォーカスフルボッコは死ぬほど痛いんだけど
低ランクだと目の前で寝ても誰かが起こしてくれたりするから脅威にすらならないな スリープは起きる時にはフックが上がってるからね
ルシオやブリで止められる方が危険だったりする >>843
ダイヤくらいからピンすればフォーカスしてくれる人増える印象があるけどハムの耐久だと余程上手くやらんと逃げられるからねぇ
キャスディとゼニが居れば落としきれるけど 連敗しにくくなるとかいいながら連敗中だけどなにこれ? アーマーなしキャラや対面単発火力系だと結局15%阻害時代よりきついしこれタンクの強化じゃなくて気持ちよくなれるダメージキャラの変化でしかないだろ
一部キャラ以外15%阻害時代より明確にタンクつまんなくなったと感じる 盾裏DPSってよく揶揄されるけどなんか逆に芋タンク多くない?パッチの影響なのかよくわからんけど
DPSより絶対前に出なくてDPSの陰からしか攻撃しないDvaクイーンマウガとかによく当たる ハムスター強化せんでよかったんじゃね?クリティカル判定が大きいわけじゃないしな >>850
DPSが合わせないとタンクはそうしないとデスばっか増えるからなまあ前でない時点で負けるなあとは思ってるよDPSのワンピック待ち(運ゲー) タンクに合わせるか敵に対応したキャラ戦術を使うかDPSとヒラは特に意識しないとダメだね 消極的な味方ばっかくると攻撃の時の攻め手が足りなくて結局ULTタイムまでモジモジするだけになるのマジつまらんわ >>848
これは思った、今はキャスとかナイル川とかファラも案外強いかもね まあダメージゲーですわ
この状況でタンク弱体して言ってる奴はアホだわ >>852
まあDPSを信用しきれないのもわかるが、ダイブ系キャラとかマウガでずっと後ろに居られるのはさすがにゲームにならんのよな…… マウサー消えたのにまだ文句言ってるやつダサすぎやろw
PADにボコられてるの認めたくないからマウサーガーとか言ってるんやろな タンクの周飛び回る小バエみたいなトレーサー減ったから楽だわ 全てが消えたわけじゃないと思うけど、オープンランクの上位帯からはコンバーターマジで消えたぞ マッチング長くなるわ冗談でなくクソザコとしかマッチングしなくなるわ正直精神的にキツい ランクも気軽にやったらいいよ
どんなに上手くてもソロじゃ勝率50%になんるんだろうからさ 連勝してるとタレットすら壊さない連中の介護やらせるのやめーや 味方に弱い人が来るのは相手も同じだから敵に弱い人がいるから勝てる試合があると思っとくといいよ ポルシェDVA買ったからタンク始めてみた
今まで文句言ってすみませんでした
俺みたいなDPS専のチンパンには無理です 敵味方9人がいいスコア出してるのに1人だけ1キルとか明かに足引っ張ってる奴がいるせいでつまらん試合になるのが萎える
何分でも待つからその1人をまともなやつにしてくれ ほんとマッチング終わってるよなぁ、どうしてこうなる
クイックだからかと思ってランクに行ったらランクの方が酷いレベルだし
復帰勢が増えてMMRガバガバになってるだけなら数日で落ち着くかもだが >>867
DPSからだとゲンジ専とかじゃない限り感度の設定からよ
DVAで突っ込んでも見失ってミリ残しを逃すとかよくある DPSは勝ちたいならキャスディ使えってくらい今のキャスディが強いわ
文句があるとすればULTの使い勝手の悪さくらいか owで1番環境によって評価が変わる男キャスディ
フランカーに睨み効かせるタンク苦手マンだったのにタンク殺すマンになるなんて思わんかった オーバーウォッチはコメ欄にイキりおじさん湧くからうざい >>868
そこまで差がつくのはそいつが集中的に狙われててほとんど動けなくなってるんだろ
カバーしてやらないと >>867
DPS寄りのキャラ使えばいい。それか安定のシグマ
タンク使うなら今だから練習には丁度良い そういう奴は目の前で全力ヒールしても死ぬからむしろいないものとして4人でやった方がマシ さっきまさにDPSで、フルフォーカス受けてどこまでも追われてるのに戦闘中一切回復もらえなくて血管切れそうになったわ
回復連呼したらマーシーが専属で付いてくれて無双出来て勝つには勝った
でも極端過ぎるだろ、1か100かしかないんかw タンク強化されてタンクdiffがえぐくなってきたな タンク強化?ほとんどの攻撃食らうダメージ増えて弱体化の間違いだろw
タンク同士の撃ち合いはカスダメ同士でシカトしてもダメージから高火力に阻害、罰ゲームすぎるw タンクキラーと目されていたリーパーがタンクにもクソ雑魚なめくじになったので相対的に強化されました >>881
ザリアとか出すとフォーカスで溶けるの一瞬だからなぁ >>880
逆にタンクからすると上手いキャスディが来てくれるかどうかの運ゲーになっちまってるんだよ なんでこんなに血気盛んなレスが多いのにマッチングが遅いんだ…☹ 昨日マスター帯回したけどキャスディいない試合なんて0だったな
ここまでopになるとは 最近味方タンクがドゥームゴリラボールのとき多いんだけどサポなに出せばいいの?
相手のタンクDPSこっちに来るしヒール届かないしでしんどいんやけど >>887
タンクを信じてキリコでついてくしかない
先に相手を倒しきれば勝ち タンクについていったらタンクより長生きする自信ないけどそれでいいの? もし付いていったキリコが落ちたとしても相手DPSがキルできてるとか有利なキル交換が起きて最終的に集団戦に勝てたならOK
目的達成すれば過程なぞどうでも良いのだ >>878
見捨てるのは実際そうなってからでよくね?
極端な話「あいつ上手いから先に全員で潰そう」みたいな連携取られてる可能性もあるんだから たしかに後ろでタンクに絡まれて死ぬよりはタンクについていって死んだ方が勝てそうな気がするわ
それでやってみるわサンガツ ダメージ専だったフレ(万年ランクプラ4)が
最近サポやり始めたらバティで10000ダメ10000ヒール出すわ
アナでスリープ当てまくるわキリコで頭抜きまくるわ、本人もそれでサポやるのにハマったのか
俺が知らん間にソロでダイヤ2まで行っちゃってた(昨日一緒にプレイした時知らされた)
うちのPTで唯一OW2以前からFPSやってる奴で自分から進んでダメージやってたんだけど
サポになってからチームの勝率も上がったし、適性って分からんもんだな
ダメやってるときは変なultや無駄死にめっちゃ多かったのにそれもなくなったし キリコでタンクに安易にスキル使ってついていったら
タンクはスキルで帰れるけど、キリコは周りに登れる場所とかないとスキル回復しないで帰れないでキリコがファーストデスからのフェーズ敗北なんてよくあるから
ついてくならまじで周り見れてないと雑魚死しまくるぞ 正面からきたタンクに押されて雑魚死するのとどっちがマシ?
特にハムとかずっと敵の後ろいるからタンク止められないし >>887
ドゥーム→モイラ、キリコ、アナ、バティ、ライフ
ゴリラ→モイラ、キリコ、アナ、バティ、ライフ
ハム→バトルモイラ、バトルバティスト
これでok
ゴリラとドゥームは回復が必要だけどハムは回復力より味方の生存力と火力が欲しいから火力出しつつDPSの回復してやりゃいいぞ >>900
ドゥームゴリラのときはついて行ってハムはDPSにくっついてればいいのか >>838
こんなクソ調整してるのにタンク強化みたいな風潮になってるのが意味わからん
タンクやらせる気ないだろこれ タンクロールを削除しましたって調整をした時に
タンクゲーと言い張るようなキチガイがメイン層なんだわ >>902
キリコの場合は
ゴリラはバブル張れるからバブル有るようならゴリラに直接TPしてもいいがバブルが無い時はDPSの立ち位置確認して射線通せる所からヒールする
ドゥームはブロックはあるけど味方を守れるアビリティが無いから基本的に直接TPするのはNG
ただスリープや阻害やキャスディのグレに弱いから鈴を投げれる位置取りをキープし続ける必要がある
また上記の2キャラはULTで緊急退避出来るからULTの有無を把握しておけば緊急時に自分がTPしてフォロー→自分が取り残されてファーストデスっていうパターンは減らせる
ハムは基本的にはライフパックで耐久調整するからライフパック大を拾いに行く3〜7秒くらいの間タンク不在の時間が出来るからその時間戦線維持出来れば十分
強いて云えば余裕が有る時はサポートの近くに寄るからその時にヒールしてやればあとは自由でいい ハム単独で上手いのは前提としてその上さらに味方の練度も求めるから流行らない理由もわかる
1対5を見届けてから4対5始める奴とかポジションついてないのに勝手に4対5おっぱじめておいてあのハム転がってるだけで仕事してねーみたいな
フランカーだったりヒットスキャンがサイド取る動きもそうだけど個人じゃなくて本隊とライン繋がってる個人なんだよね
ハムがセットアップ完了してて本隊が交戦場所の一歩手前の遮蔽で固まってたらあとはどっちの牙が鋭いか
ここまで言っといてなんだけどハムが普通に雑魚のパターンが一番多いからその時は泣き寝入りしろ >>899
どっちもよくない
キリコは高台取れて壁使って自己回復してワープしてれば
自分がヘイト貰いまくってるのに味方が空撃ってるしてないとかでもない限り生き残れるポテンシャルは高い
とりあえず初心者キリコはえーいままよwでタンクについていって帰れなくて自分だけ死亡みたいの少なくないから
ちゃんと周り見てきちんと帰る算段まで考えるくらいじゃなと危ないよって話 大ジャンプして移動するタンクに射線通し続けるとか難しくない?
ULTは把握してなかったから意識してみる
とりあえず試してみるわありがとう >>904
数値面ではそう感じるだろうけど
ブリ「アーマータンクはトレーサーびゅんびゅんには対応できずにイライラするだろうけど、マクリーとか単発キャラには対応スキルあるから大丈夫だ!」らしい
実際にはスキルがある内はマクリー相手とかには強いけど切れたらあっという間に溶かされる
トレーサーとかがアーマーに弱くなったの含めるとどっちがマシかというと・・・ >>909
どのマップのどの辺りで交戦が始まったか、味方のタンクの狙ってる敵が誰かってのを考えながら動くと自分の立ち位置はここら辺ってのがわかってくる 普通にpadだけどキリコは弾でかすぎて水平は最高感度でも問題なく攻撃当たるから好き 普通水平はどのキャラも最高感度にするもんじゃないの?このゲーム >>915
基本そうだけど一部下げるな俺は
単発キャラは全部そう 当たるから好きってことを言いたいだけ
逆にトレとか100だとやりづらかった ミラーウォッチ仕様のアナスキンて通常のマッチのウルトの台詞変わったりする? でもさすがの0キル10デスとかどうしようもないダイブタンクだったらその試合は諦めて次にそなえよう ハム練習してるけど
こいつ結構頻繁に読み合い発生するね
逃走経路とか強襲ルートとか、そもそも逃げるのか追撃するのかとか
熟練したアナは怖いと再認識 ウルトが回復用から最強に戻ったエコーやばくね?
なんでこいつ強化されたんだ 上手いアナはパイルにダーツ撃ってくるからなー
流石にCSじゃ上澄みなんだろうけど割と刺してきて困るよね
脳死でゴリラでウホウホしてた方が楽しいウホ ステルスで仲間側に控えてハック待ち構えてるソンブラもやだ
サポ狩り行って返り討ちに遭って死んでてくれ ハムは強いんだけど合わせ方が分かんないのか連携してくれる味方がまだ少ない
フランカー出してくれとまでは言わんが、とりあえずパイルで打ち上がったやつを撃つのを意識してほしい 軽く削ってくれるだけでもかなりワンピック取りやすくなる サージって1の頃弱体化食らいまくってたけど、今はどの程度まで復活したのかな 色々試行錯誤して試合に勝ちたい人と好きなキャラを使って試合に勝ちたい人が同じチームになるから合わないのもしゃあなし 味方ハムの時残り4人は固まったほうが良いのか分散したほうがいいのか? 分散しないとハム死ぬだけやろ
ハム以外でもタンクの後ろで4人固まってる方が強いか? >>928
ダイブならある程度分散でいいけどラッシュ寄りなら固まってて欲しい
キャスディが居るなら固まるDPSがダイブ2人なら分散って認識でいいと思う サーキットロイヤルの攻撃側で最後ペイロードをもう少しで押し込めるってとこでエラーリセットされて草
やってられるか ウルトが複数発動されるとエラーになりがちだから、相手がウルト使うときは空気読んでカウンターしないでね なんかアプデ入ってからDPSのマッチング早くなってね?
ダイヤ1やけどいつもより早く感じるわ >>919
強襲系キャラは大体そんな感じだね
ドゥームも溜めたパワーを敵に使うのか逃げに使うのか
自分の体力に余力がないとき敵に使った場合、敵がスタン持ちで攻撃当てる前にスタンさせられると死亡的な読みあいが >>920
エコーのultのプレイフィールが最悪だったからね
発動まで遅い下手したらult中のult撃てないゴミultだった >>926
パット見た感じ
1の時半径8メーター 4秒
2は半径6メーター 3.5秒だったのが今半径7メーター 4秒
この前の弾太くなったのと、その後の火力強化によりなかなか戦いやすくなった
ただバリア1個しかない状態で無茶するとたたき割られてそのままやられる >>928
今レッキングボールは味方にシールド分け与える機能追加されたからハムが突っ込んでいくと同時に皆でつっこんでいってシールド貰う戦法もできなくはない カスdpsとしかあたらん
パーティ組むのやめてくれ >>938
人間1人分以上小さくなってたのか、ハルザリ全盛期やべーな
サージドラゴンが強かった訳だ 豚使ってる癖にお散歩しまくってデスも1位のゴミいたわw >>939
最大75だし使うかどうかはハム次第だから過信しない方がいいけどね
キャスディ、ベンチャー、ブリギ、モイラorルシオとかで固まってくれるのが有難い コンバーターのフルパとか激レアやん
晒しも兼ねてリプレイ貼ってくれ はー1回勝ったら2回ゴミカス引くのどうなってんだよ アンランクでキャスディ練習中
味方 ドゥーム、ジャンクラ、キリコ、ルシオ
敵 豚、ファラ、エコー、マーシー、ライフウィーバー
仕方ないからファラマに対処しつつエコーにも気を付けながら立ち回ってたら敵の豚が中々落とせなかったらしくキャスディ何遊んでんだよとお叱りを受けた
自分以外対空する気0だけど対空やめていいっすか? >>947
まぁ言うて今のキャスディならファラマやエコーくらい瞬殺出来るだろ >>947
これドゥームで何倒すのって感じだから全体の責任やね
キャスの人可哀想 pc版にpsコンバーター禁止で流れて来たかのような人増えてる 瞬殺ってもマーシー付きは普通に痛いからね。対面目線キャス落とせば終わりだし味方の構成終わってる キャスだけだとファラマエコマは無理
エコー単体でもまともなやつなら瞬殺は無理じゃね 対空をヒットスキャン1人の責任にしようとするのよくない風潮よな
相手だって馬鹿じゃないんだから何でもかんでも落とせるわけじゃないし、HP上がってるからヘッショ入れない限り落としきれない場面も多い DPSは勝っても12%しか上がらんのにタンクは勝てば19、20%上がるんだな 夜中やってたらおっさんみたいな名前の奴のvcがキモかった
戦闘中緊迫してるのか息が上がってウッウッみたいな声が出てるのと味方のピックを子供にさとすようにねっちょりボイスで指摘するのもう鳥肌
本名の頭二文字取った系の名前のやつはキモイイメージがあるという偏見 つーか次スレは?
何で>>900は踏んだ後普通にレスしてんだよ、講釈垂れる前にやることあんだろ ファラエコーならエコー出すのが良い
サポにヒットスキャンいない編成相手ならエコーに気を付ければいいだけや わきの最新のアッシュの動画ってコンバーターなの?
上手いんだけどなんかジャンプしながら覗きコンボ撃ってるのが気になるんだよな
そんなボタン同時押しするか? ファラが暴れてるのはDva出さないタンクが悪い
ファラマが暴れてるのははマーシーから狙わないdpsが悪い
エコーが暴れてるのはエコーみたいなキャラを作った鰤が悪い >>964
すまんスレ立てありがと
どんぐりレベルのせいで書き込みしにくくてたまらんなこれ 久しぶりにジャンクラ使ってて思うのがこれファラでよくねって ジャンクラは強い弱いじゃなく不快だからウィドウ並みに粘着する 自分でコンバーターバカにするツイートしていて結局使ってるのかよw
4ヶ月前くらいのソルジャーの動画はあからさまだったけどこれ分かりづらかったわ コンカッションが強いから無限に使わせてくれ
あとトラップ三つぐらい置かせてくれ 最後にジャンクラ使ってたのなんて1の頃まで遡るレベルだなぁ
弾サイズアップに加えて120fpsだと狙ってメイン当てれる様になっててビビる メタルランクのDPS楽しいなw
めっちゃキルしまくれるやんw
その分味方もデスしまくりでだけど。肌感としてヒーラーがヤバいなw謎ピック大杉、デス大杉 つか毎回不利マッチにぶっ込まれるのどうにかならんか、、良くてトントンのマッチしかないんだが、、 ライフウィーバー攻撃と回復の変更速度早くなってくんねーかな
それかモイラみたいに両手でそれぞれにしてくれ 最近ホッグ出すときはヒール薄いぞってよりも
dpsがワンピックいつまでも取らずにデスマラしてるなら俺が取るわって意味で出してる時が多い
シグマとかでバリアで守ってカバーして耐えてってやっててもいつまでも状況動かんしマジでずっと味方死んどる ライフウィーバーってソジョーンのメインくらいの火力があるんだっけ
両手使えたら絶対強いよな LWがメタになることはまず無いだろ
何かの間違いで強くなったら即ナーフ食らうキャラ筆頭 オリーサが死んだせいて豚へのカウンターが地味に困るな
マウガだとDPS怖い >>986
マウガ出しても遮蔽使われると全然落とせないからdvaが1番良かったわ 超絶強化によって環境を支配したライフウィーバー『大胆だねぇ…w』 >>987
ドゥームとかもダルいし、やっぱオリーサって必要悪だったよな
弱体化の方向性見直してくれねーかな 敵をグリップ出来るようになったらそれだけで最強キャラ 味方に当てれないウィドウがいた場合の対処法はなんだろ lwはヒールのチャージ速度上げるとかヒットから持続ヒールにするとかでも良くねえか チャットなんて喧嘩になるだけだから百害あって一利なしだわ ブリザードワールド攻撃で高台から落とそうとしてんのに味方は後ろからぺちぺち
勝てるわけねえだろ このスレッドは1000を超えました。
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