シャドウハーツ/SHADOW HEARTS 103Hits [転載禁止]©2ch.net
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公式サイト:http://www.shadowhearts.net/
英語版2(SHADOW HEARTS :COVENANT)公式サイト:
http://www.shadowheartscovenant.com/
英語版F公式サイト:http://www.shadowheartsnewworld.com/
カオスウォーズ公式サイト(シャドハキャラも参戦):
http://www.ideaf.co.jp/chaos/wars.html
シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド スターターPack・発売中(税込6090円)
パッケージ変更、Fのスペシャルガイドブックと2DCのアペンドガイドブック付き
シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド・発売中
通常版:税込7329円
初回限定版:税込12390円
限定版内容:サウンドCD・スペシャルDVD・特製Tシャツ・ストラップキーホルダー・ノート等
シャドウハーツ2・シャドウハーツ2ディレクターズカット(DC)・発売中(税込3129円)
追加要素ありのベスト版。通常版にあったセーブデータ破損のバグ解消、フロム〜の映像付き
通常版DXパック:アンヌのクロス、特典映像DVD、特製ジャッジメント柄、ペア缶コースター付き
(お近くのゲームショップではまだ売られているかも。欲しい人は良く探しましょう)
シャドウハーツ・ベスト版・発売中(税込2079円)
2の映像特典DVD付き
【要注意!】
SH2(通常版)にはディスク2枚目以降、セーブするとフリーズし
データが破損するというバグがあります。※DC版では解消されています。
公式でデータ破損の原因・修復・回避方法が掲載されているので一度目を通して下さい。
http://www.shadowhearts.net/best/caution.html
※SH1のベスト版はバグで回収され、現在はデバッグ版が出回っています。
不安な人はパッケージのシールを確認。
通常版も精神病院のイベント(シルバーコイン)でクリアできないバグがあった。
これはメーカーにメモカを送って対応。
■前スレ
シャドウハーツ/SHADOW HEARTS 102Hits
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443103590/ Q.1も2もやった事無いんだけどフロムから始めても楽しめる?
A.ちょっと共通のゲストキャラがいるくらいで話は殆ど繋がっていないので無問題。
Q.1やった事無いんだけど2(DC)から始めても楽しめる?
A.話はそれぞれ独立しているし1の解説も入るので2のみでも楽しめるが、
2は1の純粋な続編なので1をやるとより深く理解できるが矛盾も多い。
但し1は戦闘他システム回りはクソ、3Dモデリングもアレなのでその辺重視しなくても要注意。
やる気はないが話は知りたい人はここでも見とけ。
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/638.html
Q.セーブデータの引き継ぎが良くワカンネ
A.1のセーブデータ(無印orBESTどちらでも可。クリアデータじゃなくてOK)?があると、
2(無印or2DC)でおまけがつく。
2無印のセーブデータもしくはクリアデータがあると、そのデータを使って2DC版も遊べる。
Q.DCの追加要素教えれ!!
A.http://www.geocities.jp/sh2_faq/dc.htm
Q.2の通常版とDCどっちが買い?
A.バグ解消・追加要素ありの上に安いDC。つかBest版だっての。
Q.2DCに対応した攻略本やサントラは出ていないの?
A.出てません。それでもよければ攻略本はコンプリートガイドの方を買え。
但しFのスターターパックにはDC版追加要素を収録した全16Pのアペンドガイドブック、
F限定版にはDC追加曲も収録したCDが付いている。
Q.1ベストのバグありなしの見分け方は?
A.赤い逆三角の中にウルの顔のシールが貼ってある、
もしくは印刷がされているものは直っている。
Q.2って1のどっちのEDの続きなの?
A.BAD?ED またも前スレ落ちてしまったのでたてました
みんな集まるだっち 2ch側の不手際らしいよ
RPG板のスレがたくさん落ちたんだよ シャドウハーツ2ってムービースキップできなかったでしょうか?
スタートボタンでできた記憶があるのですが何やってもできません。 スタートボタン壊れてない?
ところでカレンは露出狂衣装より軍服の方がそそる なんで100年前なのに、あんなオサレファッションなの?ウルって 心眼複数で強敵をバシバシ倒していくの楽しい!!
→久々にデータロードして心眼装備してること忘れてボコボコにされるまでがセット 100年程度前だと地域によっては渋谷より
奇抜でオサレなファッションだらけだな
たぶんウルでもまだ大人しいほうの衣装 鍾馗って今のIMEだと変換できるんだなーっと
こんなとこに時代の流れを感じてしまった ここの皆はシャドハ三部作は大体コンプしてると思うんだけど
クーデルカもプレイ済みの人が多いんだろうか? クーデルカ買ってはいるけど積んだまま…
PS3でもできるけどな、気軽なアーカイヴス出てくれないかなー ある意味シャドハの原点
変な生き物のも出てくるし性格違うけど クーデルカ面白いよ!
シャドウハーツ本編で触れる部分もあるからやって損は無い!というかやるべき! クーデルカは時間限定セーブ品も全部揃えたな・・・
今のゲームだと100%毛嫌いされそうなハスキーボイスの非処女ヒロインだけど
斜に構えた性格に見え隠れする強い母性もあって凄く惹かれるヒロインの一人 なんとなくStaemとかにしれっと混じってそうなシリーズ
まあシャドハ自体がもう無理か 非処女でも超絶ヤリマンでも構わないんだけど
売春経験は論外だ。しかも売春婦の分際で利己的だ。
優しさを感じさせない糞女 クーデルカは戦闘のテンポわりーからな
途中でだるくてやめた
vitaにシャドウハーツ移植して欲しい クーデルカはエンディング見れば優しさしかない女性だと分かるんだけどな…
ハーレム要員の有象無象より遥かに人間味があって魅力もあるよ 今日のパチンコ店のチラシに、シャドハのスロット入荷って書いてあった。
まだ稼働してるんだ…… ウルがコーネリア用にアリスの衣装を作ってもらおうとする場面が好き
微笑ましい フロムから始めたからフロムも好きだけど
レディとキラーが主人公だったらなあといつも思う カレンはドイツ人だから体臭も凄くて、ムッツリど変態なんだろうな。
あれだけの美女ならご褒美だ リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編 シャドウハーツのゲームシステムならスマホ移植できそう
というかしてくれ 買い切りなら泣いて喜ぶ
基本無料・課金有りのよくあるスマホゲーになってしまったら文句言いつつ廃プレイしちゃうだろうな VITAか3DSに移植して、映像やシステムも進化させてほしい。
特に1は酷いからな。ストーリーは良いのに PS4でPS2のアーカイブス出るらしいからシャドウハーツも出て欲しいな 気になってたんだけど、ニコルが桜花刺したあの赤いのってなんなん? やっぱ10年経ってもスリムヒルダの可愛さは
色褪せないな >>49
丁度さっき久しぶりにやり始めた。
こんなことあったな〜って思う度にいちいち涙目になるw 続き物だからね
フロムは主人公から違うし単品でも問題ないけど
あと2からやると1の操作性とか画質ときに耐えられない可能性も 2からだと主人公とその思い人との関係性とか読み解くのが難しいかも
ストーリーもなかなかボリュームあるゲームだし1からやっても面白いよ >>50
いいね、俺もやりますわ
説明書見てるだけでカレンたんに欲情してしまう >あと2からやると1の操作性とか画質ときに耐えられない可能性も
やっぱ1はリメイクすべきだよな 1今度探してみます!
2は500円であったので買っちゃいました! 1ならフリマアプリで500円前後でちょこちょこ出品されてるよ 久々にやるとリング回して取るウルの武器が取れない
鵺の爪だっけか ウルの武器も難しいし、ボタン連打で針をマークの位置に動かすやつ(名前忘れた)が全く出来なくなっててしばらく詰んだよ……
あとはマルガリータの武器かな 2やってから1やるのはある意味で間違っちゃいないんだけど
ちょっとばかり感動が薄れてしまうかもしれないな 2から始めるとアリス嫌いになりそうで心配ではある
しかし主人公に影があってかっこいい感じは味わえそうだ スロットの主題歌誰だこれ
諌山実生さんじゃないよね そうなんだ
アレンジされてたりするのかな
スロ以外でも世に出てくれればいいのになぁ…
なぜか冬になるとシャドハやりたくなる 七つの大罪のバンとエレインとジェリコ見てたら
ウルとアリスとカレンを思い出した
なんか色々と被る モンスタープロフィールは延々見ていられる
可愛かったり無害そうな見た目のモンスターもグロい設定がついてるんだよな >>72
あっちはジェリコが漢前なお陰で二人仲良く百合って共存出来たけど
こっちはどうかな
カレン良くも悪くも女らしい性格だし
もし生きてたとしても色々気まずそう 時々設定がグロい敵&アイテムが出てくるんだよな
ヨアヒムの武器だけはみんな例外なく笑えるw >>76
個人的にはアースンパイプの設定が一番好きだわ >>68
このシリーズのオリジナル写本っぽいよ
内容的にネクロノミコンや黒の雌鳥辺りを混在した設定なんだろうか 新作準備してるみたいだな
昔言ってたのって蔵人主人公のゲームだったかな
あれやって欲しいわ
それか地味にちらほらさせてる蔵パパ主役の何か
しかし一番望むのは現行機でのプレイか1.2合作リメイクだか移植だかだ >>79
リメイクとかの動きはないけど新作が調子良かったら…期待していいのかね まぁリメイクは難しいやろ
完全新作でも構わないからアイテムの画像とか説明文とかキッチリ作ってほしい… 新作準備は嬉しいけどPSPのやつにはガッカリしたから、あまり期待はしてない。 一番最後あたりにいるのが新作のキャラ?
なんかウルパパっぽい感じがするけどどうなんだろうな
違ったらゴメンw >>86
英語よくわからんから間違っているかもしれないけど、物語3作目のメインキャラクターとなるはずだった
ウルパパと蔵人の父親(きへいた)らしい
新作のキャラではない模様
新作どうなんだろうな、情報は追っていきたいわ 英語ですらないんだが……小学生なの?
いやでも今は小学校でも英語習うよな そんなに煽る必要もないだろ
どっちにしたって読めないんだし イタリア語やんけ
ブラウザ上のGoogle翻訳先生でも理解出来る程度に翻訳してくれるじゃねえか 英語あるよー
ENG [Machida-san] Since I was just a little kid, I loved to daydream.
I’m fond of mythology, fairy tales, horror stories, traditions and habits, stories about divine creatures, the youkai, supernatural… and more.
I remember that I used to ask my mother for bedtime stories all the time before sleeping.
I learned that all of those stories came from a real fact, and by researching I started to develop an interest for history.
こんな感じで英語翻訳されてる 蔵パパはゲームでは影形無く(話はあったが)ツイッターやり始めてから突然絵だけ出し始めてたよな
一応3を開発…というか設定組んでたんだろうか What are you and Kato-san working on now? Will we ever enjoy your new works in the West?
--Unfortunately, right now I can’t reveal any detail of it, but I’m working on a new game.
In the future, I would love to create a western adaptation of it.
Have you ever thought about turning to crowd funding or to sites such as Kickstarter to fund your projects? A few well-known Japanese designers including Yu Suzuki, Keiji Inafune and Koji Igarashi have found new lifeblood through funding from fans.
Do you think that there’s no place anymore in current market for a saga with the features of your J-RPG? Would you like to go back to creating a J-RPG that could seize the historic-horror heritage of the saga?
--I know crowd funding and if I was to have a potentially successful idea I wouldn’t mind to use it. I think highly of Suzuki, Inafune and all the other colleagues who bravely decided to try it, and I wish them the very best.
I guess that there are people interested in an RPG with features from Shadow Hearts, but I also feel that they are a minority compared to fans of other RPGs in general.
On a personal level, obviously the presence of such fans is indeed precious. Should I get the chance to, one day I would like to create something able to answer their expectations, and I would definitely throw all of myself into it.
新作に言及してるのここら辺かな 外国語わからん
しかし蔵人パパとか灰と野バラのイラスト見てても明るいキャラな感じで好感もてたし、主人公やってみてほしいかな シャドハの新作ってわけではないよね?
何か前にPSPで出したやつは評判悪かったけど。 正直言って昔のゲームが新作で出ても期待できないんだよな
俺屍もラングリッサーもクソだったし
シャドウハーツは2基準のシステムで1と2を微調整+追加要素ぐらいのリメイクで出してほしい 1と2の完全リメイク出してくれるなら10万円まで出せる。
キックスターターやらないかな クーデルカのリメイクの方が欲しいな
あの建物を3Dモデリング化した箱庭で再現して欲しいし
当時ですら飛びぬけて美人だったクーデルカがより映えそうだ 新プロジェクトに懐かしい邂逅が待ってるでしょうって言ってるのは期待せざるを得ないな 久々に出る新作ってのは大概懐古厨への媚びが鼻について終わり なんで今になってシャドウハーツ2のパチスロの新作なんだとか
なんで今になってインタビューが行われたのだとか気になってたけど
まあ新情報出ないとな 新作スロット出してたのか
テーマソング結構いいな
プロモのカレンのはっちゃけっぷりは笑えるがw 新作出てくれないかなー
できればウル主人公か、せめて脇で出てくれると嬉しいが
やはりシャドハはウルじゃないと 逆にウルのイメージ崩したくないから新キャラでもいいかな
ウル主人公の新作も見たいけど
どちらにしろ新作が出ればハードから買うわ もうシャドハシリーズで新作はないんだと諦めてた分うれしすぎる
出してくれるなら何年も待つ まだシャドハと決まったわけでも正規プロジェクトでもないんじゃね
途中で企画倒れになる可能性も ラストは昔は複雑だったが1で同じこと言ってるの見て何か色々すとんと落ちた ウルは2でも最後までアリス一筋だったのがよかった
正義の味方みたいになってたけど許す 結局アリスかカレンかどっちかに肩入れしてるから評価が割れるのよ どっちもどうでもいいんだよなあ…どうでもいいって言うか
1のストーリーや過去がある上で2があり、カレンがいるからウルがいるわけで
そのカレンの想いやら、ウルの想いやら何やらひっくるめて物語としてええんやで アリス好きは2設定公開時、カレン好きはラストにショック受けてた印象
どちらもウルの唯一無二の女性であることには違いないが
色々と悲しかった人もいるんじゃないかな イメージ的には1バッド⇒2⇒1グッドって感じで
繋がってるんじゃないかと思う
どっちにしてもカレンは人によって判断が分かれるだろうな Steam辺りにPC移植してくれんかなー
MOD出来たら2でアリスとかイケるやん >>120
個人的には失恋しても母親オチでもいいから劇中でウルパパと幸せそうにしてるアンヌの回想がほしかったな
設定資料集で二人は幸せだったって言われてたけどその時あんまりポジティブに受け取れなかった
何年か前にキャラデザの人が描いたウルパパお手製の絵葉書を嬉しそうに眺めるアンヌのイラストは良かった 日向パパ主人公の番外編が出たらと妄想してた時もありました…
蔵人パパも味があるから動いたり話したりしてるところが見たいんだ! 日向主人公でRPGツクールかなんかで自作作ろうと思ってたらこんな話になってて胸熱
ちょっとだけでもウルとカレン(アンヌ)出てきたら泣く自信ある 日向父もあの写真見ながらよく受け入れたもんだわ
素性とかあえて聞かなかったみたいだし >>126
異能を持つ一族だし多少の不思議は気にしないとか、咲さんからそれとなく聞いていたりとかしたんでないか? 2しかやってないんだがカレンに記憶はあったのかねぇ ウルとカレンがベンチで語らい合った時のイベントでウルの名前は初恋の人から取ったと言ってたよ
資料集にも転移後日向に自分のことは話さなかったと書いてあるから
カレンとしての記憶が残っていると見ていいかと 初恋の相手は自分が生まなければ存在すらしない
全て知った上で初恋の相手によく似た男と結ばれ、初恋の相手を自らの子として産み
そして初恋の相手である我が子を庇い死ぬ
闇しかねえ 未来の夫、息子とその名前、アンヌのクロスの使い道、自身の末路
カレンが知ってる情報はこんなもんか
なんか選択する前から人生決められてるのって嫌だなあ 記憶ない説でも写真に写ってたからなんて子供に説明できるわけないし話さなかったのも話したくても記憶がなかったと考えたら辻褄合うと思うけどな
わざわざアンヌなんてロシア人に扮する必要性もない事を考えると記憶がないから写真の名をそのまま名乗ったと考えるのが妥当じゃないかね? ゲームで語られてない部分は自由に補ってくれて構わないって町田さん言ってたし、
心を失うって言われてたウル以外のキャラは全員記憶持ちで望んだ世界に行ったこととか、月恋歌の歌詞を見なかったことにしてお前がそう思うのならそういうことにしておけばいいんじゃね? >>135
なんか気に触ったようならスマンそんなつもりはなかった
でもオレは大好きな月恋歌の歌詞を蔑ろにしたりするつもりはないよとだけは言っておく
自分の中での解釈はもうここでは話さないわ迷惑かけたな カレンもアリスも大好きだからあのエンドは納得したけどなあ
ウルにとってどっちとも大事な存在のまま終わったわけだし
とりあえずウル主人公の続編ください ウル大好きだからウル主人公の続編がでるなら嬉しいけど、その場合は1グッドの続きになるのか?
1と2で話が完成されすぎてて、続編は嬉しいけど不安だ 1グッド後もカレンは甚八郎のいる時代にタイムスリップしないとウルの存在がやばくなる >>138
1バッド→2グッド→1グッド(略)→3(新作)
でよくね?ww >>139
タイムパラドックスがある世界観かどうかも分からんし過去が変わった時点で
過去と未来の繋がりもリセットされてるかもしれない
実際にタイムリープできる様にならん限り解決できない問題だな グッドの場合ウルの母親は1の金髪光属性アンヌに代わるかもしれないってこと? 1バッド→2グッド→1バッドのループで納得している。アリスに出会った頃に戻りたいというウルの影の心がループする度に一つづつ増えているということで。 >>142
カレンが来ない代わりに偶然通りかかった女性が母親になるとかそんな感じ
んでそこからは人物が変わって行くので歴史も大きく修正されたりして
過去⇔未来のループ自体も消えたりなんてのもありうるかと
まあウルの性格だからどっかで首を突っ込む可能性はあるだろうけどw 1グッドの後だとしたら
カレンは転んだ拍子に銅鐸にぶつかって過去に飛ぶに一票 どんな予想も結局はただの想像でしたないのでやっぱ続編希望
各自想像にお任せってのも悪くはないが 俺は
1バッド→2グッド→1グッド→…か
2バッド→…だなぁ
アリスがいる状態で2軸のゼペットブランカカレンに会ったら
どんな未来になるかなと妄想したこともある 確かに
エクソシストで生計立てるとかでもなければ自主的に旅に出る理由も特にないような アリス元々悪魔払いで生計立ててたから1グッド後もそうするんじゃない? 後半はトイレでババアとタイマンして褒められるくらい強気になるぞ 神クラスの相手と戦ってんだし精神的には相当タフになってるだろ 刻印という名のドーピングでメンタル強く出来るからヘーキヘーキ いちばんの問題は、黒コウモリだろう。
時代背景を続きにした場合、あいつは(仲間になっても)役立たずにしかならない。 パチスロの話をすると怒られるかもしれないが…
先日2をモチーフにした新しいのをようやく打ってみた
とても哀しかったのが”ノーチラス”って会社をアルゼ(現ユニバ)は無かった事にしたいらしい
ヨアヒムがちゃんと?浜辺で魔建ビルディングを見つけるんだけど
新橋じゃなくて有明って話になってたり、ノーチラスは紫色の宇宙船だったり
しかもヨアヒムの最強武器だったノーチラスはただの小役ナビに成り下がってるという…
子会社だけに権利は全部持ってるはず(ノーチラスは最終的にアルゼ本社と合併)だが…
最後今は散り散りになったスタッフ達ともめたんかね…
ちなみに元ノーチラスの何人かはアルゼのライバル会社の演出を作る企業に入った
思いっきりアルゼのシェアを奪いまくってた事は言うまでも無い 実機裏山
うちの近所全然置いてくれなくて、店に要望出したけどダメだった
アプリの配信してくれってユニバーサルにメールしたけどどうだろうなぁ 片田舎のパチンコ屋だけど一機置いてたからそれなりに人気あるんかなーなんて思ってたけど無かったみたいですね… ムービーの量さえなんとかすれば小型機でもできるゲームシステムなんだけどなあ リングのときだけ画面全部リングにするとか
スマホでもできなくはなさそう 最近始めたんだけどかなり面白いね。
ただ画面が暗いので昼間にやったら全然見えない。
宝箱スルーしまくりだった。 >>166
壁に体当たりしながら○連打で歩くのやってなさそう 宝箱スルーが嫌なら攻略サイト見ればいいのに
マップ付きでネタバレも留意してくれてるサイトあるから結構お世話になった記憶ある 体験版持ってる人いる?内容とか教えてもらいたいんですが… >>171
シリーズ全部、本編には入ってない部分が体験版にはあると聞いたので >>172
動画で良ければ
シャドウハーツ1の体験版ならニコニコ動画にあった
シャドウハーツ 体験版で動画検索すれば出てくるよ 1の特典のジャッジメントブック持ってる人いる?
探してるけど、なかなか見つからないorz
ググってもそんなに情報ないし、どんなやつなのかなと思って なんかうっすーい簡易攻略本みたいなのだっけ
引越しの際にゴミと混ざって捨てちゃったけど序盤の攻略とか
プチ情報程度でたいした内容じゃなかったと思う >>176
オクとかで探したりしてたけど、これはなかなか見つからない…特に入手する必要はない?
ちなみに体験版、全種入手したけど(まだプレイできてない)
全部、本編には入ってない、本編とは違う部分があるようだね ぶっちゃけあの冊子は保管しとく価値は殆ど無いレベルだったと思う
希少価値のあるオマケなら中身なんてどうでも良いって人でもない限り
大半が当日ポイ捨てしててもおかしくない代物だったかと >>178
1の取説のインタビューとか裏話みたいなの少しでも載ってるなら買いかと思ったけど
序盤の攻略載ってるくらいなら必死に探すまでもないのかな
しかし2の設定資料集、高いな…
と言いつつ定価の約2倍の値段だけど買ってしまった。後悔はないが フロム予約特典のウルと乳首ポッチリのアリスが向き合ってるイラストは他には掲載されてないんだっけ? ウルと同じ年になった今、アリスがウルの背中に抱きついてる表紙見ると二人とも幸せそうで氏にたくなってくるな
あと2本編にあるアリスとの電車シーンとか、もうこの幸せなシーンで終わってくれ…みたいな何とも言えない気持ちで見てる ありがとう、やっぱ越してた
このスレ覗くとシャドハやりたくなるんだけどPS2が動かなくなってしまった
続編は期待薄かもしれないけど十年後くらいには移植版がプレイ出来るようになってるといいな PS4の最新型がPS2互換性つけるとかなんとかって話だったけどどうなんだろ? 1バッド→2グッド→1グッド→シャドウハーツ4(仮)
1バッド→2バッド→ラストランカー
シャドウハーツシリーズは物凄く非常に楽しいよ
シャドウハーツシリーズはとても過剰に面白いよ ラストランカーまだ生きとったんたか君
スマホゲーは嫌だけどそれで儲かったら続編の可能性が…いやないな
普通にPS4とかVITAでプレイ出来るようになって欲しい シリーズで2DCだけやったことないから
DLCとかで出ないかなー 2やった事あるなら別に無理してやらなくていいレベル 最近シャドウバースシャドウバース言ってたからシャドウハーツ思い出してやりたくなってきたわ
ここ見るやつはみんな思ってることだろうけど新作なりリメイクなり移植なり欲しいよなあ 新作は無理そうだろうけど、スマホに移植か、アーカイブスは可能性高いのかもな。
移植を買うくらいなら普通にPS2でやるけどなw スマホ版は正直いらないけどVITAで出たら予約して買うわ! デジモンおじさんシャドウハーツもやってんのかよ
シャドハ2の体験版はウルでワインセラーのボス戦でコンボの練習だったと思う
あとニコルと確か軍服ではないカレン操作でアポイナの塔クリア、、シャドハ2の序盤だね
フロム体験版もゲーム最序盤をジョニーと途中参加のシャナイア操作して最初のダンジョン攻略プレイだった気がする 間違えたアポイナはニコル操作だわ。本編と大差ないのは確か どのハードで発売されても買う
とりあえずPS2本体の限界がきて2度とやれなくなるなんていう事にはなりたくない とうとう四月馬鹿ネタでもシャドウハーツ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! という書き込みすら無くなったか
仕方ないからPS2引っ張り出してまた最初からやってくるわ Fが出てるのに3連呼するやつなんなの?
次に出るなら4だろうがよ 一応Fにナンバリングが与えられてないから次作は3になるんじゃ
それだとドラクエとかFFとか数字がえらいことになるんじゃない ウルが主人公だったらナンバリングタイトルなんだよきっと 紋章魔法は2だと範囲円形大のレッドクレイドルとヘイルクラッシュばっかだったけど
Fは限界まで強化したロックバンプとバールロッドを終盤でもよく使った思い出
個人的にステラチャートとストックゲージは好きだった もう少しキャラ掘り下げて描いて欲しかったF
敵側ばっか描写したって、大量殺人鬼に没入できねーよ 敵側の描写だってただ遺跡回ってマリス解放しましたばっかだしな
ギルバートはマリスを世界に解放したいからロジャーからエミグレ文書を奪ってジョニーに渡したとか
キラーは生前ジョニーの姉の恋人でマリスを集めるためにジョニー父に協力して大量殺人犯した
理由なんて考えればいくらでもつけられるのに
そんなことするくらいなら味方をもっとどうにかしてほしかったけど
エミグレの秘術が成功したのも個人的には萎えポイントだったな
あれは決して成功しないからいいのに
ていうかクーデルカじゃ確実に成功しないものとか言われたし 朝陽村BGMの金属音て食器とかをイメージしてたんだろうか
夥しい量の血痕あったし あの足音に血だらけの地面に初見怖くて仕方なかったわw
その後のばーさんの怪談ムービーは堪えきれず飛ばした 1は最初のグロムービーと人喰い村凌いだら何とかなるよね
じっちゃんと梅元さん出てくるしw
あーでもばっちゃの語りと舞鬼の部屋もかなりエグかったな 人食い村は大丈夫で進めてたけど
海ババは、1か月間ゲームから離れさせられた 俺は稲川淳二とか好きだからむしろ海ババの話聞きたいと思ったな
中の人実際に怪談語ってる人なんだっけ グロさも含めて雰囲気ダントツで良いのが1。アートマンは未だに直視できない 俺はグロはまだ耐えられるが、Gだけは耐えられん…
ゲームの面白さでなんとか乗り切ったが、出てきたら直視しないように半目でプレイしてた >>224
もはや、あらすじだけで限界
>>225
実は今、2プレイ中。現在、終盤。ナイトメアは一度、画像で見てしまった事ある…アレをこれから体験するのかと思うと…orz
ワインセラーに出てくるやつはなんとか乗り切ったが… >>226
まあナイトメアは発動から発生まで猶予があるし >>227
ありがとう。これで目をそらす準備が出来そうだ
>>228
人によってはたいした事ないのかもしれんが虫苦手な自分にはキツかった でもアナ姫に習得させるために何度か見る必要あるよね アナちゃん確か悲鳴あげてたよね?
あの悲鳴が好きだった とりあえず、ナイトメア初体験…
精神的にも戦闘としてもダメージデカいな…
早いとこ人形の館は終わらせようと思ったものの人形の名前当てで苦戦。館を行ったり来たりで何度も遭遇。基本的にアレしか出ないのか…
なんとか頑張って赤い糸ゲット。スナップもしたし、もう二度と足を踏み入れる事はないだろう…
ちなみに2が終わったらフロムやろうと思ってんだけどフロムにも出るんだっけ… >>233
じゃあ、ひと安心…かな?
フロムか…楽しみでもあるが、ウル達が出ないSHってのはなんか寂しいな 戦闘システムは格段に面白くなってる
2の唯一と言っていいくらいの欠点たる戦闘のヌルさが無くなってる 主人公サイドや世界観に魅力を感じたからこそ長時間やってても苦じゃなかった1と2 あーウルとカレンとゼペットとブランカのリング苦手だ
ルチアとアナスタシアとヨアヒムと蔵人は比較的得意なのに むしろウルが一番楽だったな
極めはウルに装備させてたし
蔵人は油断してるとたまにしょっぱなからミスる ウルはリズムが均等だからやりやすいけど他はやり込まないとだめだよな 通常攻撃だとヨアヒムが苦手だったな
ストライク率100%を狙ってた時に一番辛かったのは名前忘れたけどウルの必殺技 Fのスターターパックでなんで定価が通常版より安いの?だったら誰も通常版なんか買わないじゃん
ていうか、なんでBOX版にはガイドブック入ってねーんだよ
と思ったら、通常版とBOX版の半年後くらいに出たおまけ付き廉価版みたいなもんなのか Ladder to Heavenの音源があるだけで価値がある
本編?ぼくはいらないです フロムやってみたいけど
近場だと売ってるのすら見たことないな 地域にもよるけど最近はそもそもPS2のソフト市場自体が縮小一直線だし
そんな中じゃシャドウハーツなんてマイナーシリーズの置き場所は真っ先に削られても仕方がない >>241
何故かウルはパーフェクト狙うと3段4段目でミスりまくる
カレンは均等なのは分かるけど調子の悪い日はてんで駄目
ヨアヒム蔵人はパーフェクト狙うと最初から最後まで均等だから
1段目ミスらないと凄く安定する ウル
カレン(オールマイティー)
アナスタシア(敵の技&回復要員)
ヨアヒム(物理要員)
2の最終的なパーティーはこのメンバーだったなぁ
ブランカはアナ加入後は交代、ルチアとゼペットはほとんど使う事なく、
蔵人はリング苦手なのとウルが外せない以上、魔法要員が減る事もあってやっぱり使う機会も少なかった
いざ魔法使おうと思ったらヨアヒムに紋章装備させててコウモリになってた時はあちゃ〜…って感じだったが
Fやり始めたが面白いな
戦闘は評価高いけど、シナリオがイマイチで評価低いんだっけ… Fはまとまりがないというか浮ついた感じがするというか
変にキャラ増やさない方が良かったんじゃないかと
パーティメンバーはジョニー+シャナイア+ナタンの三人の固定で
イマイチよく分からなかった敵カップルを掘り下げる方向で行くとか…
ギターの兄貴とジョニーはまだいいとしてシャナイア・ナタンのドシリアス感と
忍者猫ピンクコウモリの存在がギャグ感が合わないんだよなあ
単体で見るとキャラ自体はパーティ全員魅力的なんだが並べるとバランスが悪い パーティメンバーに関してはもうちょっと戦闘でのキャラの性能差どうにかして欲しいな
まあこのシリーズ全作そうだけど 俺はストライク効果を引き上げる
ルチアやリカルドみたいなキャラが好きだわ ぶっちゃけ1や2に思い入れが強いだけでゲームの出来としてはFが一番良い気がするバトルバランス的にも。
しかし1のリメイク欲しいなぁ…出るなら2レベルでフルプライスでも良いから欲しい。
売れる見込みないと発売出来ない時代なのが辛い…DL版すら出ないんだもんな >>254
Fはウルとアリスがもし敵側だったらって感じな気がする。 今キックスターターやったらどの位資金集まるんだろうか
ファンメイドとかは見かけるようになったけど大体アクションとかでRPGはみないしなぁ >>260
インタビューでシャドハの話題が出たときに今流行りのクラウドファウンディングの話とか出てたけどやった所で集まらないでしょうってのとFが扱き下ろされまくったせいかわからんがシャドハを望んでいる人はいないでしょうとバッサリきられてたわ。
シャドハリメイクは機会があればやりたいつってたがこのゲーム不況時代に機会なんてあるわきゃないんだよな… シャドウハーツは1と2はパーティ全員何だかんだで仲間同士で縁が出来てたり敵と関わりがあったりして
パーティになってるのも分かるんだけど
Fはなんていうか掘り下げ方が味方と敵両方とも下手というかなんていうか ヨアヒム→子供助けるの手伝ってくれたお礼に同行
ルチア→アンドレにかじられてるのを助けてくれたお礼+婆ちゃんの勧め
アナスタシア→ロシア助けるの手伝ってくれたお礼に半ば強引に同行
蔵人→お嬢様を助けるの手伝ってくれたお礼+浪速の勧め
仲間になった理由こんな感じだっけ? >>264
ヨアヒム確かお礼にじゃなかった気がする婆さんに何て言ってたっけ? 今日やっとシャドハ1からFまで終わったー楽しかったわ
Fはウルが主人公から外れて不安だったけど、Fを最後までやったらジョニーのこと好きになっていた お前ら煉獄って最後に誰残した?
俺はニャンコ先生とリカルドで迷って
最終的にエドナが死んで闇が深そうなリカルドにした オレは猫だったな。
ヒルダがいれば、煉獄のラスボスも鍵なしノーダメでいけるし、ヒルダ以外なら誰でもいいんじゃね。 今週のファミ通に読者が選ぶ思い出のランキングps2で7位 数年前のファミ通でも何かのランキングで載ってたな
マイナーゲームではあるけど妙にたまに知ってる人に出会うんだよな 一定の評価はされてるし、ある程度は売れたけど、
もっと売れても、もっと評価されても良かったと思うんだけどな… 定期的に続編出してれば今のペルソナぐらいの規模になってたんじゃなかろうか PS2全盛期だわな
あの頃はギリギリRPGが死んでなかった割にPS2ではまだそんなにRPG自体がなかった
リアルタイムにやっても初代はグラしょぼい
2はダンジョンかったるい印象だった
でも記憶には残るぐらい良いゲームだよ
ただ、今改めて動画で初代とか見るとウルのセリフとかクソダサいし、未プレイの人間に勧められるか?となると今一歩躊躇う 2はネタに走っちゃってるのがなあ
真面目にくさくやってほしかった >>277
アルゼから出てるのも、そのB級感を助長してるのかな…
元スクウェア全盛期スタッフが作ったのに… 2のウルは確かに柄の悪さがなくなって少し残念だったけどアリスのおかげで変わったんだなと思うと癒される だが2はアリス死亡ルートの続きという皮肉
このシリーズって基本バッドエンドじゃないと意味のある続編できないよって
ちまたの続編モノをディスってる面があるんだよな もしもFの続編出るならシャナイアを追うジョニーの物語になるのかな デッドプールの映画見たら腕ちょん切れたり首吹っ飛んだりで
シャドウハーツ思い出した
主人公が恋愛に初心なところも 独特の雰囲気は2より初代だと思う。
2は1よりネタに走ってるし何かネタ除いて雰囲気が他RPGと変わらない感じになった。
ネタ好きの人は面白いんだろうけど2はネタに走らんで良いと思った場面が多々ある。
リングの魂とかブランカのネタとかシリアス場面でのネタのせいで良い作品ではあるのに無駄に薦めにくい内容になってる。 リングの魂はいいけど、キャラ付けが完全に声優ネタ頼みのブランカは確かにひどいと思ったな 概ね同意だ
でも元ネタがわからなくてもスベってたわけじゃなくてクスッと笑えるいいバランスだったと思うよ
普段はワンワン言ってるだけの犬が犬視点になるとキリッと渋い声で何か格好良さそうな台詞を言う、というのが面白かった 同じく2のネタ部分はすごく楽しんでたな
時代背景もストーリーもどん暗だからいい緩衝剤になってた
トロッコでレニと追いかけっこするシーンがお気に入り
ヨアヒムの武器も探すの楽しみだったし 冷凍マグロとか好きだったわ
カレーのあれとかはネタに振り過ぎだろと思ったが
どシリアスでもイロモノでも何でもいいから4作ってくれんかね…… 日向パパ主人公でも蔵人パパ主人公でも蔵人主人公でもいいから新作くれ
でもできればやっぱりウルが出てほしいぜ
リメイクでもいいからまじで頼む 主人公は誰でもいいけどフュージョンできる人がいいな >>291
日向編やりたいな
本編は若い頃の話、アンヌとの出会い〜ウルの幼少期の幸せそうな家族のシーンを織り混ぜながら、
エンディングは死に至るまで 甚八郎ってウル同様テンガイオウに特攻したんだっけ? 1は合体しそうのクダリとかもいらなかったなw
ネタといえば2のアリス再生の時のカメラ目線+一斉に時空のゆがみぃ?辺りは正直いらんかった。
浸れてたのにあれで一気に現実に戻された…あそこはネタに走って和ませるより浸らせる選択肢を選んで欲しかったな お前ら1や2のノリで寒い言ったら
テイルズとか憤死するべ なんでテイルズなんかやらないといけないんですか(正論) 年寄りが若者向けを寒いというのと単純に滑ってるのを寒いというのは違うからな 町田氏新作に向けて頑張ってたみたいやけど、企画だおれ成ってしまったようやね。ファンにごめんなさいやって。 まじかよお。
才能枯れたわけじゃないなら新作つくってくれよ。
VITAでリメイクとかでも全然いいんだぞ。 ファンの方々が待ち望む自分が作るべきRPGは、もう二度と出せそうにありません
ってやっぱシャドハのことなんだよな…?
どこかで拾ってほしいな… どっぷりハマったゲームほど続編や新作がまるで期待出来ず情報もなーんも出てこないものが多い中でこうして終わりを知れてまだ良かったよ
お疲れさまでした 何が障害になったのだろう…。
俺はシャドウハーツがやりたい
こんなゲーム 二度と出てこないよ
町田さん頼むよ つくってくれよ ガチャゲー、集金ゲーじゃないとgoが出なかったとか? まぁでも実際今シャドハの続編出ても絶対採算取れないしな >>313
シャドハの続編は望まれてないだろうリメイクは出来るのならばしたいと思っている。
って言ってたからリメイクの望みが完全に断たれたって事かと…
1のリメイクやりたかったわ… 1のリメイクは絶対やりてえ。
クラウドファンディングとかどうなん? >>314
えーめちゃくちゃやりたいなぁ
ソシャゲ全盛の時代だし望む方が悪いのかなぁ
やりたいよ シャドハって当時どれくらい売れたんだろ
2とかかなり高いレベルのムービーやグラフィックの質だったけど
採算取れてたのかなぁ……と なぜだ・・・
パチスロがコケまくったのだろうか・・・ Fが微妙だったよね
あれなら2で終わらせたほうが良かったよ Fは残念なところもあったけど私は好きだな
しかし売り上げ的には多分伸びなかったのだろう >>319
1と2より微妙なのは仕方なくもあるけどな。
ヒロイン(恋人)が主人公の身代わりになってって面白くさせる為のチート行為みたいなもんだし。当たり前だがバトルシステムは洗練されててFが面白い。
ただ残念な事にFのフュージョンに関しては単なる習得スキルになって物語性が皆無になっちまったな… Fは話がつまらないのに加え、素人お断りなバランスなのも売れない理由にあると思うな。
リング自動でやるようなヘタレの事考えて作ってないだろ、あれ。 自動機能って使ってる人いるのかなぁ
縛りでしか使ったことないや やった事ないけど、リング自動にしたらただのコマンド選択型RPGじゃないの? 別に目押しがしたいわけじゃない人的にはそれでいいよな あとFは固有技増やすために一度クリアしたダンジョンにまた行くのがめんどくさかったな
2はそうでもなかったのに >>327
2もそれなりに、必要だったと思う。
ただ、Fよりダンジョン数が多いから同じところにいくというのは少ないのでストレスを感じにくかったのでは? 今年も加藤さんお祝いのイラスト描いてるね
町田さんと加藤さんにずっと愛されてるのが本当いいわ 俺のほうが愛してる!、といえるユーザーが、このスレにはいないようですなw 町田・加藤がどれだけSH愛していても
続編作られるわけじゃないから、結構どうでもいい。
俺は製作者が好きでゲームやってるわけじゃないし。 シャドハの絵を見たい・自分の絵をリツイートして欲しいって人には有用だろうけどw 主要スタッフだけで作ってる訳じゃないから、ま、しゃーねぇんだろう。
ゲーム制作は結局金だけど、金≒人件費なもんだから今のアルゼじゃ仮に金があっても、まともなCSゲーは作れんよ。
シャンムー3の時にアルゼに貢ぎたいような事言ってたやつも多かったけど、セガと状況は全く違ってたのに気づかないやつ多かったよな。 シャドハに関しては、例えクラウドファンディングとかで開発費集めてもアルゼは作らせないだろうな
本来ならアルゼから版権買い取れれば1番いいんだが
クラウドファンディングとかで資金調達出来ても版権買い取りは、無理そうだしな 久々に2DC始めたのに途中でフリーズしてもうた
ディスクの傷のせいかなー 今更ながら1をクリアしました
概ね面白かったけど、リング入力は失敗しまくりでストレスだった・・・
戦闘はそういうもんだと割り切れるけど、福引は結局1度失敗したらロードの繰り返し。
鵺の爪入手では、10分くらい続けてやると集中力が落ちきてどんどんダメになるし辛かった
見てないEDのためにもう一周してそれから2を買うと思いますが、2もキツいリング入力が頻繁にあります?
ちなみに1週目のスコア→リング成功率87.80%、パーフェクト率9.78%、27位アスプ級
なんかパーフェクトがとんでもない酷さな気がします リング入力そんなにきつくないと思うけど速度落とすアイテムあるし大丈夫じゃない?
蔵人のリングは油断してると失敗こくけど
パーフェクトはもう頑張れと言うしか >>339
2はリングのカスタム要素あるから、どうしても難しければヒットエリア1つにしてパーフェクトの幅を広げちゃえば良いと思う
イベント中でリング必須なのも1ほど頻繁にはなくて逆に拍子抜けした記憶 >>340>>342
なるほどありがとう。
全体的に1と比べても色んな面で完成度は高いみたいなことを昔聞いた気がするし、今度買います
とりあえず1の2週目のスコアも可能な限り最高取れるように頑張ってみる
結構神経質なんで、こういう記録に残るもんは避けられない・・・ 1買おうと思うんだけどベスト版にバグがあるんですか?
買うならノーマル?の方がいいんですか? >>344
どっちを買ってもバグはあるけど、ベスト版なら回避可能だしおとなしくベスト版買っとけ 1のラスボス連戦で、ウルが「あの子のために」を使用
普通にリング入力成功して1・2発目は何も問題無かったが、3発目以降は入力成功しても全部入力ミス扱いになった
ウルが何度も失敗してる間に仲間の攻撃でラスボス1戦目を撃破。
2戦目、ウルはまた天凱凰に変身して貴重な連続攻撃系アイテム使って通常攻撃。
この手のアイテムが切れたので、また「あの子〜」を使ったが今度は1発目から入力成功したのにやはり失敗。
ついでに「明日のために」も一度使って入力成功したのにこれもミス扱い
この技が全く出ないのは何が原因?
リング入力ミスった時と同じで技そのものが発動しないので、避けられてるということでもないし。 ディレクターズカットのソロモン王は周を越したら再戦出来ますか?
写真撮るの忘れた…… 条件満たせば2周目や三周目で見れるよ
関係ないけど町田さんがポケモンGOでピカチュウ孵化して喜んでるのはなんか笑った 今日までお盆なのでひさびさに2をやった
最初にアンヌの名前を出したのは誰なんだ・・・また眠れなくなった 今1やってるんだけど、2やる前提ならバッドエンド選んだ方がいい? 富士山なのになぜかリングの精が足りてない。これで最後的な事を言うよね?たしか
どこを取りこぼしたのか・・・
>>352
初回はGOODで良いと思うよ
絶対そっちの方が泣ける リングの精は最後はお別れ言うから分かるはず
あと全員リングを2つ装備できる数あるし グッドエンド見てから動画か何かでバッドエンド見ることにしようかな 今度は芳子ちゃんがキャンペーンガールになってくれない・・・
リングよりもさらにやっかいなものを取りこぼしたなあ ヒマだったのでパチンコ屋さんに入ったらシャドハ2の台が有った
作ったのはどうやら旧アルゼ(現ユニバーサル)らしい
打ってそこそこ勝ったのは良いものの
ウルが神無月を第五の鍵を使って倒したり
伽藍をじいさんが紋章魔法で倒したり
なんつーか微妙な出来だね
おそらく現時点では最新(最後?)のシャドハ関連のものなので内容が良ければ台を買っても良いんだけど
とにかく許せない。特にチルドチューナが溶けてるのだけは許せない 次は蔵人主人公で作りたいみたいな話もあったけど
芳子主人公で蔵人アナスタシアブランカパーティーキャラでとかのがいいかもとか妄想した 時流が変わったらいけるかもしれないだろ!!
あとこのスレの誰かが億万長者になるとか……
アナスタシアは幼すぎてストライクゾーン外れてたから
続編出たら18くらいに成長しててもいいな
シャドハヒロインのムチムチ感好き アリスの太ももが春麗みたいな太さで笑ったわ
顔も若干ゴリラっぽいし、通常攻撃のボイスとのギャップが凄い 続編の可能性が0になったのは正直 辛くてまだ引きずっている 朝陽村の妖怪子供がむちむちした女の人とか言ってたしな あの攻撃方法はモグズク様というか
本で叩くというのがヒステリック女みたいで
生々しくて嫌だった
彼女には杖も似合わないから魔法専門でいてほしかったできれば回復と防御専門で 回復キャラの攻撃モーションとしては妥当でしょ
相手は化物なのにどういう思考回路してたらヒステリック女を連想するんだよ そうか相手は基本化け物だったな(人間の時もあるが)FF3の学者の武器も本だしゲームだしな 正直、聖書でぶん殴るってのをやりたかっただけだと思うの これほどアーカイブス来て欲しいゲームないけど1は最初の村とか海婆さんとかマザコン運営孤児院とかトラウマポイントがありすぎて2だけ来ないかな 1はそれが良い。2やフロムにはない怖さ
だから1のリメイク(ry 1のリメイクはリアルになりすぎて怖くなりそうだなーとも思ったけど逆に怖くなくなるかもしれない
1のあのCGだからこそ怖さが増してた気もする アートマンは粗いからこその不気味さだよな
トラウマシーンとして取り上げられるのをプレイ前に見ちゃったから耐性ついてたけど、プレイが初見だったら叫んでたと思う アートマン未だに怖いからアートマン戦だけ薄目プレイしてる
精神が侵されそう 薄目プレイと言えばナイトメア
とにかく人形の名前当ててさっさと出よ!って感じだった
気付いたらキャラ瀕死だし クソメンタルの持ち主多くない?
わざわざ薄目でやるとか信じらんねえわ >>381
画面いっぱいのGに耐えられなくてもいいじゃない まぁ流血で目を背けるくらいグロ耐性やホラー耐性ない人もいるくらいだし 当時は俺も純粋な高校生だったからな
まずOPムービーで日本兵が無惨に殺されるところで目を背けてたわ 他の部分は割と綺麗なのに顔と髪の毛だけなんであんなに不気味なのかね クーデルカはあんなにムービー綺麗だったのにな
ウルの腕くっつく設定はOPだけしか出てこないしマジで謎だった ムービーといえばラスプーチンの正義面
味方を守って死ぬ役割と勘違いしてたよ
今は正視に堪えない ラスプーチン…正義面か?
明らかに悪い顔じゃないか
アルバートさんじゃなくて? 船を襲ってきた悪魔に対してバリアで対抗している場面は
1を知らなければ味方側の行動っぽく見えたかもしれない
正義面っていうか、行動だけは
顔色も顔も悪すぎるから正義面にはどうも見えないか リメイクとまで言わない
せめてアーカイブはダメなの? ようつべで動画を見かけて視聴したら久しぶりにやりたくなった
PS2ひっぱりだしてきたら13周してた
最後の周回データなんかリングパーフェクト率100%だった
名作だからついやりこんじゃうんだよな ストーリーとか変えなくていいからちょっとグラ良くすればいいから!! そうだな
特に初期は主人公の顔からホラーだからな
初期と言えばウルが船酔いしてふらふらしてるシーンは新鮮だったな
ばばさまの怪談話の後の束の間の癒しだった 今更ながら、昔買ってやらずにいた
アームズハートをプレイ中、ネットの評判通りの
テンポ悪すぎというか苦痛ゲー
しかしキャラや会話や設定などに香るシャドーハーツのにおいが… あきらめるしかないんか?
頼む!シャドハ1&2をプレステ4で出してください >>399
範囲全体のスキル覚えたらそれをぶっぱするだけの戦闘なんたけど、いかんせんエンカウントの頻度がなぁ……
ストーリーやキャラクターデザイン、掛け合いはとてもいい 2DCやり始めて3日目で、今ヨアヒムとワインセラーのところです
アフィニティの数字って引継ぎ無いみたいだけど、この数字って重要ですか?
意識して上げようとするとムダに時間かかるし、メンツ増えたんで更に厄介になってきた
それとワインセラーの雑魚敵で、やたら硬いバグズボスとかいうアレが出てきた
コイツにコンボ繋ぐ時にブランカのノックダウンなら次に繋がるんだが、ゼペットだと何やっても繋がらない
これの原因はなんでしょうか?体重はじいちゃんのが重いし。 アフィニティ上げればハッキリ違いが体感できるほどコンボつながりやすくなるよ >>403
そうなのか、ありがとうございます
意識して上げるようにする ようやくFを終わった
つか煉獄が終わった
ピットファイトとかスナップとか全部やってようやく煉獄に入って
さんざん苦労してクリアして、もらえるのは主人公の技のみとは・・・
変身した後のウルトラマソ並みの稼働時間の短さのせいでボス戦じゃ使い道がないし
煉獄に入る条件をクリアしてる時点で隠しダンジョンすら残ってないわけで
な〜んか納得がいかん
2週目をやれよって事なんだろうけど
ケチケチせずに永遠の鍵をここでくれろよ 鍵もったいなくて結局ほとんど使わないまま毎回エンディングだ
2の七福神を連携+鍵でワンターンキルの動画を見たときは感動した 今日1をクリアした。こんなに面白しろいなら発売日にやっとくんだった 気持ちはわかるが、今1を知らずにやったら通して完走する自信がない 騙し騙し動いてるけどそろそろPS2がヤバい
壊れる前に配信して欲しい 俺のプレステ2はすでに逝ってる
クーデルカ
1&2
フロム
が 虚しく並んでるよ
(アームズハートは買っていない) うちもだw
PS1もPS2も逝ってしまった
そしてクーデルカは元々PS2では読み込み辛かった
今更中古を買うのもなぁ……って感じ PS3があればクーデルカはできるんだけどね
PCのエミュもあんまり使いたくないし… コンプリートした猛者はおらんのか!
カオスウォーズはどうにも手が伸びなくて ああ!カオスウォーズ!
たしかシュミレーションやね
当時買おうかと迷っていたけど評価があまりにも低かったのでパスした
シャドウハーツリメイク出ないかなあ >>413
2のバージョン違いをコンプしてる画像なら見たことあるぞ リメイクも出そうに無いなあ
版権元のアルゼ(現ユニバ)はノーチラスもしくはサクノスの名前を徹底削除したいみたいだよ
おそらくトンネル会社と合併させたタイミングで主だった面子は全員逃げたんだろう
半数ほどの人間が再就職したのはライバル会社の下請けの液晶演出を作る会社で
アルゼはその元ノーチラスのスタッフが関わった台に大きくシェアを奪われ大赤字に
恨みつらみがこの前のスロット台に現れてる
ヨアヒムの最強兵器であるノーチラスには名前が無く
魔建ビルディングは所在地が有明に(ゲームでは新橋)
会話はシャッフルされて滅茶苦茶なことに・・・
ノーチラスの法人格はアルゼの子会社に吸収されているので、本来名前が出ても問題は無いはず
とにかくアルゼ(現ユニバ)内では禁句な感じなんだろう
アルゼはシャドウハーツを大事にしたいどころか
元スタッフ達が苦心して作った大作を意趣返しの為に滅茶苦茶にした感がある
おそらくあの台を元スタッフが見たら相当カチンと来ると思うよ
版権としてちょろっと利用する程度ならいざしらず
新たに投資してゲーム製作をやろうとは絶対に思わないと思う
もちろん旧ノーチラスの面々が戻る事も無いでしょうね 貴重な情報、ありがとう
シャドウハーツ監督のブログに シャドハに関する作品はもう作れない
みたいな事 書いてあったしなあ…。
悲しい
どうにもならないのかな >>416
魔建ビルディングはもともとノーチラスではなくアルゼビルのことだから
ユニバになって有明に移ってるのは設定に忠実だと思うけど 俺の本音は
てめえらの利権や版権やら大人の事情(当方45歳)はどうでもいい!
シャドウハーツがやりたいんだよ!
その待っている気持ちになんで創り手の立場のやつが邪魔すんだよ
お前らそれで満足なんか?
事情はしらんが創らせてやれよ!邪魔すんなよ!
シャドウハーツがやりたいねん! 1インチ1万の時代に液晶テレビプレゼントとか、車あげますとか、舞台になった国へ旅行しましょうとかな(白目 シャドハは宣伝には金かけてたと思うけど、ゲーム産業自体が
衰退してて、どう足掻いても厳しいんで終了なんでしょ?
開発費はアホみたいにかかるのに売り上げは上がらないっていう。 2は、たしかFFと発売日が近かったんじゃなかったっけ? あの当時にシャドウハーツをやった動機で多そうなのが
なんかロープレねーかなー中古で安いやつ…ゼノサーガかあ、これでいいかな
おっ?これも安いな!シャドウハーツか、やってみっか シャドハは大作と発売近かったのも痛かったよね
主人公が大人(年齢が)で史実のキャラとかもいて、独特のダークな世界観なRPGって個人的には魅力だったけどそれが人を選んだのかも
今流行りのクラウドファウンディングとかやってくれないかな… シャドハアーカイブス出して欲しい
PS2壊れてからプレイすることすらできない
もちろんリメイクでも新作でもいいのよ せめてアーカイブスで出してくれたらなあと思う
自分がアラブの石油王だったらシャドハ作るためだけの会社たち上げるのに!
石油王のことよく知らんけど 2DC、今2枚目で蔵人が変身できるとこまできた
FAQとか見るとギャンブルやテクニカルリング使う人が多いとか書いてあった見てショック
これ使ってる人って、リング回転速度50%にするアクセサリも装備してるの?
自分はずっとノーマルリングでやってて、それですらこのアクセサリを装備してるんだが・・・ あんまり遅いと逆にタイミング掴めなくてやりづらい
心眼装備で物理攻撃担当にしてるキャラとかは特に、リング入力の時間が長いと体が覚えてくれない
速度もあるけどリズムの問題というか……
あとたまに失敗するのもバトルが単調になりすぎなくて楽しい
だからリング速度ダウン系のアクセサリーは初回の入手時以外使ったことないなー
>>433もギャンブル、テクニカルでずっとやってたら慣れてくるんじゃないかな?
遅いリズムに体が慣れてるから速いのは無理だって思ってるだけで ギャンブルはタイミング覚えれば1回しか押さなくて良い分かえって楽
なおフロム リズムか・・・
そういや何年か前にやった1の鵺の爪の10連のヤツも、
画面見るより頭の中でリズム取るような感じでやってた
とりあえずアクセサリだけ外してノーマルでやってみます
ありがとう
スコアさえ残らないならすぐにでもギャンブルにするんだけどなぁ 30分前に始めたシャドウバーツ初心者です
とりあえずエイラを3枚生成しとけばいいですか? フロムのスコアの一言コメントってどちらの攻略本にも載ってないけど設定資料集には載ってるのかな
誰かご存知な方おられる? 久々に無性にやりたくなって1引っ張り出してやったがやっぱり面白い。
初回プレイはアホみたいにリングミスりまくってたが
今回は何とかノーミスでクリアできて嬉しい。 ラストランカーを鑑賞して下さい、お願いします
ラストランカーを確認して下さい、お願いします
ラストランカーを視聴して下さい、お願いします
ラストランカーを見学して下さい、お願いします
ラストランカーをプレイして下さい、お願いします
ラストランカーをプレーして下さい、お願いします
ラストランカーをplayして下さい、お願いします
ラストランカーを遊んで下さい、お願いします
ラストランカーを味わって下さい、お願いします
ラストランカーを体験して下さい、お願いします
ラストランカーを体感して下さい、お願いします 2でダメージ数とコンボ数の記録出すための敵でオススメあります?
ソロモンの試練でも闘えるキングタマコス(HP6450)はスロウ効くけど、他になんかいい標的いるのか知りたい 1、2とクリアーしてF始めたが面白いな
酷評されてる原因はシナリオだっけ?まだ話進んでないからなんとも言えんが…
あとやっぱ、ウル不在だから? ストーリーとキャラがほとんどでシステムにマイナス評価してる人はまずいない感じ
自分も結構楽しめたけどやっぱシャドハと言えばウルの印象強い 自分もFを楽しめたけれど看板キャラ達が居ない点と
ストーリー自体がSH1程アクが強くなければSH2程壮大でも無いし
SH2のサブストーリー位の濃さでAAAゲームリリースしました的な印象になってしまうよね
新作の希望は某つぶやきから無くなった様で悲しいけれど
親父世代の話やら時系列を現代辺りに持ってきてSH1位の濃さでアジア地域を舞台にした新作とか遊びたかったな…
欲を言えばウルとアリスを拝みたいけれどSH2のクリア後セーブデータアイコン見たらとてもじゃ無いけれどね… ストーリーというか設定的なものも覆されていたりするしね
12であれだけ頑張っても駄目だったのがFでは成功していたり。
時代が進んで技術が進んだともいえるのかもだけど
ゲームとしては面白かったと思ってる 久しぶりに覗きに来たんだけどリメイクの望みも絶たれたのか
どっか買ってくれたらいいけど、今のご時世だとそれも難しいのかな?
アーカイブス出してくれるならどこでもいいから版権買ってください、もうPS2壊れて遊べないんだよ フロム買ってやろうとしたけどPS2画面が表示されてから暗転して先に進まないんだが…ゲーム容量が他より多かっりするの?他のPS2ソフトは読み込めるのに何故かフロムは読み込めない… うちも1枚読み込まなくて新品買い直したんだけど
中古だったから傷んでたのかも分からん
PSソフトは相性があるらしいね Fは近代になって明るさも増したし、ひたすら南米遺跡ツアーみたいなのがドラマとして盛り上がりに欠ける印象
悪くはないけど突き抜けて人気でるようなキャラもいないし
1よりも昔の舞台で見たかったな 確かに大戦前の暗い雰囲気がよかったからな
元々神と相手するくらいのゲームだからFだと確かに闇が浅い感じはぬぐえないかな かなり久々にこのスレきた…というかまだ残ってて感激!
初めてUプレイしてから10年たったけど、自分の人生の中でシャドハがやっぱりベストオブ神ゲーだ Fって、2に比べるとボリュームは少ないけど、
2から1年半経たずして発売とか…その間に2DCもあるし
すごい短期で開発したんなら充分な出来だと思う >>458
短期で発売って言うか、前倒して発売って印象 youtubeでOST聴いてたらゲームの場面はっきり思い出せて切なくなってきた
音楽って大事なんだな このシリーズ戦闘BGMが奇妙な曲調でいまいち盛り上がらないのが苦手だわ 戦闘曲が盛り上がらない?
どうやら>>461とは別のシャドウハーツをプレイしたようだ スローだしダンジョンクソだるい箇所多いからそう感じるのもいるだろうね 1はホラーテイストが強いからしかたないともいえる
2は戦闘のテンポ良くなったし曲もかなり盛り上げてくれてると思うけどな 1のNDE最高じゃないか
個人的RPGバトル曲トップ3に入るぞ 2はカレンの結末に全部持ってかれて、すっかり忘れてたけど
他の仲間達のその後は不明だな
第二次大戦で皆死んでたりすんのかな >>469
その後ちゃんと描かれてたじゃん
Fでなかったことにされたのもいるけど 続編がリメイク出してください!ってアルゼにメールしたら動いたりしないかな
声を上げないことには現状は変わらないと思うんだがダメかねえ 続編作れるならとっくに作ってるだろうしな
何年もまともに新作出てないのに何故新作開発出来る環境が整ってると思ったのか パチスロアプリも配信の予定はありませんだぞ
もう実機買うわ、ちくしょう ダメかあ
最近色々な昔のゲームがファンの声に応えてかVCやリメイクや続編が出てるからこれもどうにかならないかと思ったんだけど >>478
ファンの声を受けてスマホアプリやガチャゲとしてリリースします!!とかだと目も当てられない
オリジナルスタッフが再集結したからって喜べる内容になるとは限らないし
アーカイブ配信なりPC版なりしてほしい気持ちはあるけど >>303のことは知ってたけどさっきユニバにメール送ってみた
続編やリメイク、アーカイブスでもリマスターでもいい、スマホのアプリが主流の時代だけどCSでシリーズを再開してほしいみたいなことを書いてきた
我儘に過ぎないしガキ臭いとは自覚してるが声を届けることで製作に立ちはだかっていた壁とやらが壊れないかという希望込で
勿論スレの中には余計なことするなって思う人もいると思う ごめん
ただ何もしないままで何も動かないことを悲しむ自分に耐えられなかったし10年以上経って初めてシャドハに触れた自分みたいな人もいるってユニバに伝えたかった シリーズ再開は作れたとしてもきつい気がする
1、2で綺麗に終わっちゃってるしこれ以上広げられないだろ >>481
自分が一番よくわかっている
最近だとライブアライブがファンが声をあげ続けたおかげでVC配信されたのを見てこれも何か動きが欲しいと強く思ってしまったよ
>>482
2badからのウル主人公も見たいけどフロムのBADからの続編も見たい
とりあえずアーカイブス配信か1と2セットのリマスター版が出てくれたらいい ユニバとその人はもう何の関係も無いのでは?
作るとしてもどこかの製作会社に丸投げされた名前だけシャドハってものになるっしょ
サクノスのメンバーの半数はユニバどころかユニバのライバル会社に関わってる企業に居るよ
おそらく二度とユニバには関わりたくないだろうね
サクノスはパチスロの部材取引の販社に合併されて再編された子会社のどこかにカケラだけ残ってる感じだそうな
解散はされていないので法人格は実は生きてるが
自分達で立ち上げた会社をぐしゃぐしゃにされて相当恨んでると思うんだよね
ユニバの方も彼らの作ったものに相当痛い目を食らわされたので
シャドハのパチスロを出してもノーチラスの痕跡はすべて消去してる感じだ
パチスロは前作の評価がそこそこ高かったので出したけど
正直自社版権では有るもののシャドハに関しては二度と扱いたくないんじゃないかな そもそもがSNKとユニバの確執から始まってる気がするよね
正確にはプレイモアだけど
時は流れて法律を利用してユニバから詐偽まがいな感じで版権を奪い去ったSNKを
見事スロ業界からたたき出すことに成功したユニバ
学生時代バイトした事も有るSNKには若干親しみも有るけど、悪いのは明らかにSNKだ 1やってるんだけど、
パーフェクト率とか、スコアの成績がフラグのアイテムとかってあったりする?
もう散々なんだが… 1はねえから安心しろ
でも2はパーフェクトにあるので1週目は取れなくて痛い目見た デメリット無いけど
あなたはゴキブリクラスです。とか言われると萎えるよね 1で最初に貰える福引券って猫又ババアじゃなくて
水門のリングだったんだな
2周目でやってみたがシビア過ぎて取れなかった 1のボタン連打して範囲内で止めるやつが、
もう次はクリア出来ないんじゃないかってくらい苦手なんだけどコツとかある?
ちなみに自分は爪で高速でボタン擦ってる やったのだいぶ前だからうろ覚えだけど
最初に全力連打して時間終了近くなったら緩めていく感じでやってたかな ぎゃー密航船のNo13の福引券やってねええ
密航船のデータ残ってるのは良かったが
1時間が不意になりもした 1を久々にやってるが
ヤードのマリス鎮めるバトルでアイテム貰えるとか全然知らなかったわ
調整めんどいが刻印とか貰えまくるじゃないか と思ったけど敵ごとのマリスポイント知る術無いし
マリスの調整なんか無理だわ
4pで貰える運の刻印しか狙いようがねえ インフレからしばし離れて、のんびり遊ぶのもよいのではないだろうか >>508
ありがとう。
グランパピヨンそうだったのかw 既出だろうが1で「最強装備」使うと
七ツ目の仮面と彗星の仮面を同時に装備したりできるね。
特に使い道ないが シャドハよりストーリー楽しめたゲーム無いわ、ニタヨウナノ無いかな…、 >>511
エンドオブエタニティとか時々話題になってた
キャラのやり取りの軽妙さとか、神をうんたらどーたらなストーリーは似た雰囲気を感じなくもない
システムがちょっと分かりにくいけど、自分は楽しめた エンドはやった、同じような感想を持つ人がいて嬉しい、他はDRAG-ON DRAGOONニーア、だが一位はシャドハだ。 ニーア自分も好きでおすすめだが、やってるとシャドハはマジで正統派RPGだったんだなって実感する
笑いあり涙あり大円団……かどうかはあれだけどメインストーリーだけでも満足できる
ニーア1と2はサブクエとかアイテムとか収集して言葉少なに語られる情報から色々世界観を補完したりする。設定資料集読んでワクワクするタイプ向けかな SH1で効率的なお金稼ぎ無い?
全員の最終武器を強化してやろうと思うとお金全然足りない >>511
フリーゲームだけどB.B.ライダーはちょっと似てるような気がした
基本的にギャグで進む中で本筋は非常にシリアス
戦闘がダルくさえなければ薦められるんだけどな... 1の歩数計のネタ説明文でピカチュウとおぼしき記述あるけど
なんで歩数計でピカチュウなの? まあポケットピカチュウはもうおっさんしか知らんやろな… 当時は大流行して持ってる子はちょっとしたヒーローだったよね…… 壊れたPS2の代わりに何とか動くPS2を手に入れたので久々にシャドハプレイ
フロムは5年くらい前にやった時はストーリーつまらんと思ったのに
年取って環境変わって趣味も変わったのか今回はかなり楽しめた
思わず煉獄クリア、ステラ・アイテム類全入手までやり込んで寝不足
ストーリーもキャラも戦闘もおもしれー
戦闘はスリムヒルダ・ジョニー・シャナイア・フランクの組み合わせが一番好きだった
しかし一番好きな固有技はリカルドのやつ
リカルドは味があっていいね ラシレーンの乳揺れ見たさに無駄にラシレーン使ってたやついる筈
ラシレーン最高
ティラワも肉感的でエロスを感じる
しかしグラマーヒルダはモアナ村の男のコメント通りで何故かエロくない
あと寝不足でうとうとしてたときスマホでシャドハの続編がついに!!
って情報見て喜んでたら夢だった
2週目やるか1、2引っ張り出してやるか… 久しぶりに再プレイしてる
やっぱり1の開幕早々ぶっ飛ばされてへへへって起き上がるウルの得体が知れなくてやらかしてくれそうな感じ最高
アンタにとってはただの通り魔だ発言もすげーウルっぽい
しかし懐かしい気持ちと同時に猛烈に切ねえ… 俺も10年ぶりくらいにプレイしたが
アルバートや徳壊という黒幕もギャグシーンがあるのは感心したわ
徳壊はほぼギャグ担当だし
このシャドハらしさが懐かしかった 1の話のスケールが大きかったせいか、2の日本編の若干地味なストーリー展開で何故か燃え尽きてしまった
戦闘もバフ+インフェルノゲーだし
絶賛されてるゲームを楽しめなかったのはこれが初めてかもしれない… クーデルカ、1、2、F全部好きで
Fもすごい好きなんだが
マオの酒を飲む「ゴキュッゴキュッ」音がどうしても駄目でマオだけ好きになれない ハリーだっけ、クーデルカの息子
あいつの3Dモデルはもうちょっと頑張って欲しかった
設定イラストをちっとも再現できてない
でかすぎるのか、なんか変
可愛げがない声もイヤだな 数年ぶりに1のサントラ聞いてたら懐かしすぎて氏にたくなった
ウルじゃないがマジであの頃に戻りたい 今まででサントラまで買ったゲームはシャドウハーツ1、2だけだな〜 実際には叶わないけどもしシャドハ1がリメイクされたら加藤関係のイベントとアンヌの回想めっちゃ増えそう ユニバーサルがまた節税対策しなくちゃいけないほど儲けまくればリメイクワンチャン
……法規制的にもうほぼ無理だろうけど Fの物足りなさわかった
じじいパーティーキャラだ
フランクはまだ若いんだよな Fの不満はストーリーもだがフュージョンのデザインだ
なんで全部人型なんだよ
Fのシステムで12やりたいです ブルウィッチ6番街の壊れた扉を開けるためのリングイベントが上手く出来ないんだけどバグかな?
Aボタン連打しまくってもほんの少ししか進まず、どんなに高速で連打してもスタート位置に戻っちゃうんだが… >>542
ありがとう
なんとか1時間程トライしたら出来ました
心が折れるところだった いまさらSH1をプレイしているんだがテンポの悪さが壊滅的だな。
指摘されるだけあって戦闘のテンポが悪すぎるし、イベントや会話のテンポも悪く全員がチンタラしててストレス半端ないわ。
海ババの長すぎるムービーで投げたくなってきた。 2の発売当初ワラシベのイベントでアリスの魂が手に入り仲間になるというデマがスレで出回ってたようなそうでないような 当時でもけっこうストレスは感じる部分多かったからなあ、テキストとかも今読むと辛いもんはあるはず
2は2でクソ長単調ダンジョンはほんとひで ダンジョンはちゃんとギミックあって頑張ってる方だと思うが >>544
2をプレイしたら戦闘が凄くテンポ良くなってて感動したもんだ
1も好きだけどね 1のやたら折れそうに細いポリゴンと汚テスクチャが気に入ってたんだが
2になって全体的にデブになっててガッカリした覚えがある
1後半に出てくるボスの造形大好きやったわ 最近ずっと2をやってて、しばらくぶりに1をやったら
ジャッジメントリングは1の方がかっこいいなと思った
回した後パリーンってなるとことか あんまり覚えてないけどリングのサイズもでかかったような アリスはもっと後にモデル作ってたらエロかったんだろうな
さすがにあの顔では抜けん… >>553
やや胴長だしな
せめてSH2のグラで見たかった
あーそういえば黒パンティまだ見てないわ なんか面白いスレないかなって見てたら懐かしすぎて来てしまった
昔狂ったようにハマったガチ神ゲー 2以降はお笑いに走りすぎたな
あくまでも基本ホラーってのが重要なのに
1の朝陽村とか海ババとかの雰囲気がすきだったな
面白気持ち悪い感じ あんなに敵キャラが気持ち悪いRPGを他に知らないわ Amazonすごいな
1が1万越えてるのに2が48円 戦闘はFNが一番好きだな
雑魚共も頻繁にコンボしてきて緊張感あるし
あれぐらいのバランスが丁度いい このゲームレベル上げ必要ないな
心眼・極め・魔心眼がありゃ楽勝
パノラマレンズ、鬼神の耳輪、極めでアウェーカー無双や
コンボの最後にダブルでメルトクレストやイーサーバージと併用するとアホみたいなダメージ叩き出すw 昔家族が買ってきたものを序盤だけプレイして放置してて、今になってやりたくなったんだけど…アーカイブス無いよねこのゲーム
ps2は既に死んだし買い直すしかないのか… 婚活で少し話した女性がオススメしてたからやってみたら物の見事にハマった
お礼が届かないかとレス 気に入っていただけたようで何よりですが、このような場所に私信を書き込みされても困ります
以降の連絡はご遠慮ください 書き込みからモテなそうなのが伝わるな
そしてそんな奴にお礼がいくわけない
…そしてこんなのしか新しい話題も出ないのが辛い >>303
続編が絶対に出ない事のソース見とけよ見とけよ 実質的な1であるクーデルカの世界観はシャドハ1が好きなら間違いなくはまる
戦闘はまあ今じゃ問題だらけだが・・・ >>577
まさかプレイしてるやつがいるとはw
あれの銃は間違いなくリングだよな〜 1・2と数年前にやって今Fやってるけど、リング失敗しすぎてマジでキツい
速度75%にするの外したらミスばっかりでストレス
ここの人ってこういう装備無しで普通に8割異常はパーフェクトとか出来てるの? 当時は高校生くらいだしなあ
今やったら自分もキツいと思う 慣れたら余裕よ
コツはリング見るんじゃなくタイミングを覚える事だな タイミングもキャラ多くてみんな違うからなぁ
やっぱ自分も加齢による衰えは相当ありそうです。
2の時は普通にギャンブルリングで遊んでたし景品も苦労なく取れたのに、今じゃノーマルリングでヒーヒー言ってる
遊んでても1時間もしないうちに集中力が切れて更にミス多くなってる気がw
Fはステラがほんと面倒だな
ビルカバンバってとこまで来たけど、改造は全くやってないし適当に攻撃魔法ハメるだけで付け替えも殆どしてない
2と違ってキャラによってどうつけていくのかが全く定まらんのだけど、なんかコツとかあるかな アスタロト戦はムービー飛ばせないからリングとか失敗すると面倒だな フロムで2つ程質問
・アルカトラズ刑務所のビヤーキーってモンスターが2つ目の全然アイテム落とさなくて困ってる
2つ程攻略サイト見ても何落とすか不明になってるし、これかなり低確率だったりしますか?
・コンボのヒット数とダメージ稼ぐのに最適なボスって誰ですか?
一応1週目は人形の館のボス(特殊防御減が有効)で、特に意識してなかったが丁度100HITと4300くらいのダメージになった
総合スコアも結局6位だったので1位取りたい >>584
上は解決、香木の腕輪でした
やっと進める・・・ シナリオをジャンル定義するなら何?
※純正統派超大作RPG以外でw
史実オカルト冒険活劇?って感じ?
媒体を問わずシナリオの系統の近い作品を教えてくれると嬉しい
近代、戦時、史実、ホラー&オカルトみたいの 今大逆転裁判2やってるけど
やはりこの時代の雰囲気いいなあ
1900年代のゲームもっと出てほしい わかるわ
たぶんシャドウハーツがきっかけでこの年代好きになったんだろうけど
昔のパワポケにも大正時代の設定で裏サクセスあって好きだった ら
てかつい最近古本屋でシャドハ2の資料集手に入れたんだけど
アリスの乳首ありの全裸があってちょっと驚いた
ヒロインの乳首がしっかり描かれてる全裸って一般ゲームじゃ珍しいよな ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ シャドウハーツって海外でも高く評価されてるのにこのまま消えて行ってしまうのは悲しいなぁ… え?そうなの?
どこをどうすれば叩かれるのか分からん 10年以上前のコマンドRPGを支持してくれる海外ゲーマーなんてほんのわずかでしょ ぶっちゃけシャドウハーツ知ってるのなんてごく一部のゲーマーとファン、当時プレイしてた人だけだと思うわ
知ってても忘れてる人も多そう 自分もこのスレ追ってなかったらたぶん忘れてると思う おれは定期的にやりたくなるなぁ。
高校の時買って、なんだかんだもう8周くらいしてるわ
もう15、6年くらい経つのか… 絶賛されてるからプレイしてみたけど、微妙な地味さが否めなくて2の日本編で挫折してしまった…
途中までは独特なギャグのノリが楽しかったんだけど… 自分は古いゲームが好きでPS2もまだ生きてるから最近プレイしたんだけど面白かったわ
というか2はエンディングが最高だった
ぜひ頑張ってみてほしい 最近yorlga2のアルバム買ったけど所々でシャドハを思い出すメロディだった
今年出たアルバムなのに弘田さんの代表作にシャドウハーツが書かれてて未だに忘れられてないのか他の代表作がないのか考えてしまった 音楽に関してはシャドウハーツは代表作って言ってもいいんじゃないかな
仕事無いはさすがに失礼 続編はいいからPS3でプレイできるようにしてほしい このシリーズの三作目 アメリカが舞台の奴 途中で放り出しちゃっんだけど
今になってみると最後までやっておけばよかった
1-2作目は超よかったから三作目ももうしばらくやってれば面白くなったのかな 風呂乳は話的には微妙なのでそのまま放り出してても問題ないかと
1&2の輪廻的な展開が結構絶妙だったので余計にそう感じる ドンド ドンドンド ドンドン
ドンド ドンドンド ドンドン
ア〜アエアエア〜 2はクソみたいなコメディだったな
ゲームシステムは良かったから遊べたけど、ストーリーや世界観は1が至高 自分は暗い世界観とコメディみたいなやりとりのギャップが好きだったけどね 1のギャグは寒かった
2はギャグばっかでどうでも良くなった 今更かもしれんけど、キャラデザの人がTwitterでアナスタシタの新規絵あげてて、ちょっと感動したわ
どうにかして、現行ハードで遊びてぇ… >>623
加藤さん節目節目で時々シャドハ絵上げてくれるからフォローかリストにでも突っ込んでおくといいぞ
しかし町田さんもそうだけど、今現在関わってる仕事関連は一切明かしてくれないのよね……… >>624
アナスタシタの絵を見て、すぐフォローした! 久々にps2出して遊んでるけど、面白いなー。
リメイクしてもらいたいけど、メーカーが消滅してるから無理なんだろねー。 実際に手を動かしてくれたデザイナーさんって前に鬼平太と甚八郎の新規絵の時の事かな
シリーズで見れなかったキャラを描き起こしてくれて・・・
これどう考えてもプロジェクトシャドウハーツ0だったでしょおおお(泣)
プロの世界の事は解りませんが見たかった・・・見たかった
しかし鬼平太も甚八郎もアンヌも最終的な結末が悲しすぎる話になる・・・w
若かりし咲さんに賭けることにw
まあこの素晴らしい作品を作ってくれた事にずっと感謝です・・・ 町田さんと加藤さんのサイトにある1と2の全員集合のイラストの高解像度版欲しいけど
どうにかならないかな えーこんなの初めて見た
いいね〜
ブランカ可愛すぎ >>628
自分の母親にエロコス着せるとかレベル高すぎぃ! ノーチラスは解散してるけど、ゲームの版権はアルゼが持ってるんだよね?
オリジナルのままでいいからDL版で出せないもんなのかな〜 パチンコだかスロットだかが出た時に何か動きがあるのかと期待した時期が僕にもありました。
もう諦めたけど まあコンビニの雑誌の表紙にシャドウハーツの文字があるのは少し嬉しかったな
パチスロも何だかんだで新規ボイスあったし 第五の鍵で神無月たおすの見てうわあって思った
パチスロ出すのは良いけど最低限資料は見ろよと アナスタシアで敵にスナップするとライブラリがデータが見れるようになりますが
アナが戦えない敵は永遠にデータを見る事が出来ないのでしょうか?
それともクリアすると見れるようになったりするのでしょうか でもテンガイオウとかはスナップできないからデータ見れませんよね? ツイッターで検索すると割りと最近プレイしてる人見かけるなあ
マジでダウンロード版出ないかな
久しぶりにやりたい 昔のゲームの方がストーリーはしっかりしてるからなぁ
今は派手さとエロ萌えだけでごり押ししてる三流未満しかない
(懐古とかそういうのを差し引いても質はやはり旧ハードの方が高め)
今の国民総バカばっかな時代にはそれで良いんだろうけどな うん、まともなストーリーだよね(漢祭りから目をそらしながら) 結局男祭りやってないな
バッド分岐後にセーブしてしまった悲しみ 声優詳しくないけど鑑定団とかバラエティ番組のナレーションで耳にするたびフランツが浮かぶ あのナレーションの人の声を聞いてどのキャラが浮かぶかで年代が分かる不思議 Fは吹き替え声優多い印象
フランクの声はハンタのネテロが浮かぶからナウでヤングなボーイよ >>661
ネテロを銀河さんやってたことあったっけ?
町田さんツイで仕事のことをちょいちょい語ってる割には作品名出してくれないんだよなー
今はがチャのあるゲームに関わってるっぽいことくらいしかんからん >>662
放送期間中に永井さんが亡くなられて最後の方少しだけ銀河さんが代役だったよ
ワイルドアームズとかポポロクロイスがソシャゲ化でシャドハもソシャゲでいいから作ってほしいなぁ
キャラさえ出してくれればどんなクソゲでもじゃぶじゃぶするから頼む本当に Steamで出してくれたらすぐ買うんだけどなー
無理か ドラクエとかPS2までのゲームも移植できてるしスマホでできないもんかね
好きな場所で寝っ転がりながらいつでもどこでもヒルダちゃんを愛でたい 2でウルが親父に気持ちをぶつけるシーンさぁ
「俺は一生懸命〜....〜後悔はしてない」のセリフのとこ
あれ神過ぎるだろ頭おかしいんか ソシャゲはさすがにノーサンク
10連ガチャでURカレンが当たる!とか1000万つぎ込んであたらねーとか
キチガイ自慢会場に突っ込ませるのは簡便だわ 今こそ1・2セットでリメイクして欲しいな
もし可能なら日向主人公の徳壊編追加して
戦闘システムはF準拠で
ストーリー的に
1バッド→2グッド→1グッド でこれ以上なく綺麗に完結してるから
シャドハ3は蛇足だし、もうリメイクしか望まない ヴァレンティーナ兄妹が主役の新作でもいいぞ
更にロジャーも付けてお買い得 久々にやったら4kだと遅延がすごすぎて初戦でカレン暴走したわ… 何となく安いし評判良かったから1と2のbest買って1さっきクリアした
調べたらbadっぽかったけどやっぱり少女の献身は涙ちょちょぎれるわ
今からサブイベやら取り逃し要素補完しつつgoodED目指して二週目入る >>672
私的には1good見る前に2のgood見るのオススメします >>673
good分岐のラスボス前でとめて2やる事にするわ
1はテンプレでボロクソ書かれてるほど酷く感じなかった
ストレス感じたのはダンジョンで出っ張りに引っ掛かる事と長ったらしい特技演出のカットが無いことと警報器取るまでバック、クロスアタックがウザかったのとムービーでサイモンのボイスが糞聞き取り辛かった事くらい 1も2も世界観とか雰囲気のあるマップが多いんで雰囲気ゲーが好きなら問題ない
(雰囲気ゲーは大抵利便性と引き換えゆえ)
あと今の時代だと中国本土が核ミッソー的なもので壊滅とか絶対無理な展開だろうな
当の中国人にはあの展開含めて好きってシャドハファンが結構多かったりするんだけど シャドウハーツ1で悪異体壱ってマリス何色で出るんですか?
青緑から黄色まで試したんですけど弐から四しかでなくてライブラリ埋りません 壱から順に青、黄、緑、赤
青で弐がでたのなら恐らく戦いすぎ
色が変わる直前辺りだと一段階上のが出たかもしれない 最近、ウルみたいに強い主人公少ないよね
基本的にウル外したことないや いるだけで安心感が凄い
主人公が強いRPGは良作率高い 主人公が強いと言うか強い理由と芯のあるキャラは異常に減ったね
カミサマから貰ったパワーで終始サイキョーってのは増えたけどあれはキモい ウルは女の為に戦ってても全く鼻に付かないのが凄い
アリスとウルがベストカップル過ぎて二人とも感じがいいからだろうな
よくいる「○○を悲しませる奴は俺が許さない!!」「○○の笑顔は俺が守る!」
とか大声で叫ぶ主人公と全然違う グランディアがリテイクされるんだから
シャドウハーツが発売されてもいいだろ
大人の事情ってなんなんだよ 久しぶりに町田さんシャドウハーツの話してたね。
宝くじ本当に当たってくれないかな(笑) 俺はまだあきらめてない
シャドウハーツが再び発売される日を待っている 最悪シャドウハーツじゃなくてもいいから
同じようにRPG作って欲しいな
未だにあれほどライブラリーやアイテム説明文や小ネタが充実したゲームを知らない
他の大手ゲーム会社も見習うべきだよ
本当にゲームが好きなスタッフが丁寧に作った作品って感じがする
金かけただけの愛情のない手抜き大作ゲーとか糞つまんない
ヴァレンティ―ナ枠は、初期は糞弱い虚弱爺さんだけど
サブイベこなしていくと少しずつ若返って全盛期の力取り戻していって
最終的にチート最強元祖イケメン吸血鬼の黒色コウモリになる展開希望 シャドハ1,2的なダークさとインテリっぽさとサブカル感と熱さを兼ね備えたストーリーの良いRPGってないもんかね?
幼女のお人形にオネエが作った服着せて強くするとか倒錯的なとこがすごい好きやったんやが 設定とか凝ってもwiki見てお手本プレイして売る大半にはどうでもいいで終わっちゃうからなあ
洋ゲーは今でも設定からして半端ない情報量だけど和ゲーは徹底的に無駄要素はカットする方向になってる
ソシャゲのインフレ数値で脳汁ぶっぱな賭け狂いオッサンだらけの国じゃバックストーリーは無駄でしかないんだろう >>693
設定読み込まないと理解できないのはどうかと思うけど、日の目を見ない裏設定がしっかりして世界観作っててこそ深みが出るんやけどなあ そう思える人はまだ脳が停止していない証拠
今の時代って3行程度の台詞や設定紹介ですら「うざいめんどい」で読まない(読めない?)奴ばかりよ
ゲーム関連のスレだって3〜4行で長文認定するガガイが多いし世代を問わず理解力は恐ろしく落ちてると思われる ネットの普及でそういう人が目に付くようになってきた(そしてそういう人ほど声がでかい)ってだけじゃないかなぁ… なんでもいいわ
他を嘲笑うとか性格わるいぞ
いまでもシャドウハーツたまにやるけど本当に良作だわ アルゼが抱え込んだまま終わらせていい作品じゃないんだが。 シャドウハーツって隠れた名作ってよく言われてるけど
やっぱまだまだ隠れてるよな
実況動画とかもメッチャコメントとか少ないし、マイナー感が丸出しで寂しい
もっとみんなに見つけて欲しいわ そうすりゃ続編開発もワンチャンあるのに 1終わったあと2やるとなんかジャッジメントリングのヒットエリアの絵柄が安っぽくなってるなぁ
せっかくシステムは面白そうなのに残念 このシリーズ最大の欠点は続編ごとにデザインがチープになっていく所
初代ともいえるクーデルカの雰囲気はキャラも含めて別次元ともいえる完成度だった
今の処女信仰が強い日本ではクーデルカは性格含めて合わないだろうけど 日本の総意というか萌えキャラゲーが優勢な時点で分かろうもの
レトロゲーマーに多いお年寄りだと性的に枯れてるのも多いから価値観は変わるだろうが 近年売れたJRPGで処〇信仰ものなんかあったっけ? つーか20代後半でいちいち処女の設定の主人公とか引くわ
それなら経験豊富でエロくて面白いおねえさんが主人公の方がいい 今1の終盤までプレイしてるけど序盤のダークさはどこいった
日本軍もいつの間にかフェードアウトしてるし
2が名作と聞いたから家にあったのを引っ張り出したが1の話自体はかなり勧善懲悪で単純なのな
キャラやギャグは好きだけどバトル含めその他が… 2が出た当初は評価散々だったのが
しばらくしたら名作扱いになっててビックリしたなあ >>710
日本軍がどうなったかはサブイベで保管されてるくらいだしなあ 舞台がヨーロッパに移行するから日本軍のフェードアウトはしゃーない あのマイナー感たまらないが身近に語れる奴がいない。 このスレ住民だけだ。 1から2にうまく話を繋げて膨らめたと思うよ 色んなキャラが上手く絡んでて感心する
ただアルバートの扱いがちょっと聖人扱いすぎるのが批判点かね
確かに当初は正義の心で闘ってたと思うけど、どう考えてもSH1の頃には精神病んでたよね
いつアモンと契約したのかは知らないけど、多分本人も気づかぬうちに破壊神に精神を乗っ取られつつあったと思う
救済のつもりがどう考えても破壊に憑りつかれてたしね
ウルがアモンを奪わなければラスプーチンみたくなってたと思う ミイラ取りがミイラ状態
あの賢者は詳細を見たわけじゃないからしょうがないかもしれないけど、
闇に落ちかけた親友を救ってくれてありがとうくらいで良かったと思う
アルバートが最期までずっと善人100%だったみたいな言い方は違和感あった 動機は1のままで充分だったのになあ
2で後付け矮小化させたのはガッカリだった
歪んだ使命感ってのが良かったのに ラスプーチンを倒さなければいけないという使命感が焦りに変わって
追い詰められて破壊神アモンと契約したはいいが、
その焦りに付け込まれて知らず知らずのうちに本人自身も破滅を招いてたって感じだよね
正直、アルバートが善でラスプーチンが悪っていう賢者の言い方は鼻に付いた
己の悪の野望の為に、悪神と契約をして力を得たラスプーチン
その悪と戦うために正義の心で破壊神と契約したが精神を保つことが出来ずに徐々に破壊神に飲み込まれたアルバート
これが正しい評価だと思う おれはストーリーも好きだけどパーティでバカなやりとりしてるの見てるだけで楽しい。 わざとやってるんだろうけど、周りのキャラが勝手に適当な事話してるのが聞こえるのいいよね 近所のGEOで2ディレクターズカット版買ってきた
先月行ったとき無かったのに奇跡としか言いようがない ディレクターズカット版は今でも1500円くらいするらしいけど
ゲオだと無印の廉価版くらいしか見たことないな
まあPS2ソフトの売り場が今でもゲオにあること自体が奇跡的なのかもしれんが 俺のは1980円だった
田舎だからかもしれないけどまだまだps2コーナーあるとこ多い フロムの刑務所でカポネと逃避行してるとこでPS2逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
電源はいんねぇ
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 今ならAmazonとかで売ってるよ
ちゃんと動くかは保証しないけど
ところでPS5は過去作が遊べるかもって最近噂立ってるけど本当ならソニー拝み倒す
お願いだからDLじゃなくてディスクで遊べるようにして欲しい
出たら4の二の舞にならないよう即買うからお願いしますソニーさん 欧州のピットファイトマルガリータクリアしたんだが景品がティッシュでちょっと変な想像しちゃった およそそういう意味も含まれてるから安心して想像をたくましくするといいぞ >>733
やっぱり?
てか結構色々攻めてるゲームだよねこれ
特に敵キャラとか病んでる人が描いたようなデザインだし
アートマンとか見た目だけでもう無理なのに技の存在崩壊で画面いっぱいになった時は悪い鳥肌たった でけえGが嫌だった
多分モデラーもいやな仕事だったろう 1のモンスターデザインした人割りとマジで何者か気になってる
アームドッグとかどんな発想で生まれたんだろ >>737
いいなぁ。俺もシャドハの記憶消してもう一回やりたい おれも。
よっしゃ5年ぶりくらいにやるか!
もう6週目だけど。
みんな何周くらいしてるの? ベロニカはレニと並んだ幹部キャラなのにレニと違い変身シーンも無い上にルチアと兄弟弟子設定で谷であれだけ匂わせる会話イベントあったにも関わらずいじ倒したら散り際のムービーもなーんもなくてほんとにワロタ 2ボリュームあるなー
1はサブイベこなしても20時間ちょいでクリアできたけど2はラスダン出してなんやかんやしてたらもう50時間きそうだわ あかん2goodクリアしたけどなるほどなって思っただけであんま感動できなかった
やっぱり俺のなかでは1が素晴らしすぎた
と言うより1の全てが衝撃的すぎてシャドハはこうでないとって固定観念に囚われすぎてたからかもしれん
パロディとか都合良い後付け設定とか素直に楽しめなかった自分が憎いわ サイモンは前作でのキャラ構築を台無しにしちゃった感じ
エミグレも、クーデルカや1で散々「悲劇を生むだけ。必ず失敗する」って言い続けてたのに
加藤が(記憶なしとはいえ)普通に成功するし、ウルとロジャーも忌避せず使うし 最初スロットでハマったから、ゲームやったけど2は、まんまでおもしろかったなぁ。 自分の好きだった女のクローン(しかも自分に従順な)のようなもの
作ってぴっちりスーツ着させてウヒョウヒョしてる加藤ってスゲー変態だな
まあ気持ちはわからんでもないけど 最近スマブラやってるけど
ウルと同じ声優のキャラいるからつい反応してしまう >>752
おかんに人形の服着せてムッヒョってる奴もいますし おかんだって知らないからセーフ
ジョジョ2部のジョセフも師匠の入浴を覗いてたけど、実はおかんだったよな シャドハシリーズのスタッフが関わったPS4ソフトってある? 続編が出るとしたらどっちのエンディングからなんだ?
ウルはアリスが死なない世界をめざして何度もループしてる
1の段階で何回目のやりなおしかわからんって話しらしいけど >>759
クーデリカからの流れでバッドエンディングからの続きになるんじゃないかな?
…続編、俺はまだあきらめないぞ バッドからの続編なら記憶喪失したウルの広大なグレイヴヤードから記憶の断片を探す的なストーリーがいいな…
それなら1、2に出てきたキャラオールスターでパーティー組めそうだし >>762
いいね、それ
町田さんの中では2以降の構想もあったんだろうな ウルと蔵人の親父たちで新作作りたかったとかならインタビューで答えてたな 思い出したように1&2、フロムと再プレイしたんだけど
本当に面白い。いつやっても面白い 戦闘もクエストも好きもう新作でないのかな〜 ストレスなくテンポよくクリアできたRPGって自分じゃこれだけだわ クーデルカの美しさは異常(何気に清楚系白パンツ)
性格スレててハスキーボイスな娼婦なんだけど良い娘だよね
いまこんな設定で出したら処女信仰のオッサンに魔女狩り食らうだろうけど 復刻版でもいいしシャドウハーツ発売してくれないかな?
その流れで続編も 今初めてクリアした2途中まで→1→2って順で
2の途中でアリスの経緯とアルバートが良い奴なのになんで1で倒すことになったのか気になって1やったけど、さすがにあの人格は後付けだったんだなw
でもめっちゃ面白かったわ、ミンサガ用にPS2残してて良かった
一個聞きたいんだけど滝のとこでカレンがウルから愛されてることも分かったって台詞あったけど、あれって七五三の写真で既に自分が母親だって気付いたってこと? あとEDの歌詞って完全にカレンの歌詞なんだな
あなたの心に触れられなくても〜って夢イベント?でニコルに言った「あなたは私の心に触れない」って自分にも当てはまること知ってた言葉なんだよな…
ここの住人にとっては十年以上前から知ってるだろうこと今更書き込んですまん わかるよ
シャドウハーツのストーリー全部見終わると誰かと話したくなっちゃうよな たぶんそう(写真で気づいた)だと思う
さぁ更にクーデルカを堪能して1のグッドエンディングを迎えるんだ >>771
ほんと話したくなるw数年前にバタフライエフェクトの映画話で盛り上がった人からEDがなんとなく似てるって薦められたけどバタフライエフェクトよりストーリー良かった
その人もう連絡とれずスレ汚し申し訳ない
>>772
ストーリー気になって全くやり込みやってなかったからちょっとぬるかった2を初期防具変更禁止&回復アイテム購入禁止縛りでやり直してるけど、これ終わったら1もう一回やるかも
クーデルカも面白いのかな ラスダン登場の後に出る隠しダンジョンはやってなかったり?
クーデルカかストーリーがいいし音楽も聖剣伝説の人だし評判いいけど
ゲームシステムの部分がなあ サガシリーズとか好きでRPGは2周目からが本番な人間だから隠しダンジョンとか個別イベントとか何にもやってないしパーフェクト率も10%くらいだったw
見てないイベントいっぱいあるみたいだし攻略サイト見ながらやり直してる
てか音楽イトケンも作ってたんだ気づかなかった シャドハから入ると10代で人生達観してるクーデルカに凄く違和感を感じるかも
(見た目は超美少女なのに性格も声も萌え0%的な意味で)
ゲームとしてはかなり古いし荒削りでコマンドバトルのバイオハザードみたいな感じ
舞台は修道院内だけだが結構広いし世界観もキャラも良いと思う
むしろ萌えだらけの今だからこそプレイするとキャラの個性が際立って見えるはず
あとパンツ(見上げる視点の部屋とか序盤のムービーでこれでもかと見える) グラフィックはSH1より何故かクーデルカの方が上なんだよなー シャドハはパチ屋にSNKが買い取られてから作ったからコスパ重視なんだよな
続編になるほど質が落ちるのもまさにその影響 とはいえシャドハ2が一番クオリティ高いけどね
当時のドラクエFFに対抗する大作を作るって気概も感じるしひけをとらないクオリティだったと思う クーデルカは好きだけど雰囲気ゲーとしてしか評価されないよなー
雰囲気好きだからハマれたけど一般的にはクソゲーに片足突っ込んでる >>750
自分もその辺りが駄目だった
1番それ言っちゃ駄目なロジャーがよりによって薦めてくるってのがなあ… >>782
戦闘全部カットしたら普通に最新ホラゲーと比較しても上位にくる雰囲気とストーリーだと思う
うんでもまあ・・・戦闘がプレイ時間の大半だから評価は・・・ね・・・
ただクーデルカの生い立ちとかトゥルーEDは今の時代ではまず無理な展開だろうな
(娼婦で何度も抱かれた事のある非処女だとかセクロス後を匂わせる描写とか) ほんと1&2でリメイク出してくんないかな
シリーズ推しのジャッジメントリング廃止でもいい
万人受けするシステムで多くの人にストーリーだけ辿ってもらえるRPG 誤爆
ほんと1&2でリメイク出してくんないかな
シリーズ推しのジャッジメントリング廃止でもいい
万人受けするシステムで多くの人にストーリーだけでも辿ってもらえるRPGになってほしい
初めて泣いたRPGでこれを越えた物に出会わない 2からFでクオリティは落ちてるけど
さすがにFも1よりはクオリティ高いわ 昔のゲームだと割りきってるからか好きだからか自分では今やってもそこまで面倒臭くはないけど確かに取っつきにくくはあるかな
個人的には序盤の正気度管理とイベント進行必須のジャッジメントリングが緩くなれば随分マシなんじゃないかなと 1は世界観もすこなんだけど中盤で中国全土が焼け野原になって欧州のみになるのがきつい
前半のマップも結構面白いので終盤に復興して行き来できるとかでも良かった気がする
つかシャドハ1って中国で出せてるんかねえ・・・もろに中国滅亡なんだけどw EX*PLACE攻略サイトどこかで見れないでしょうか? 今だからこそ1&2リメイクで売れる要素ありそうなんだけど
この重たいストーリーとアリス、カレンのコスとパンチラ複数でスターオーシャン5くらいのARPGしたらニーアの2Bなんか余裕で超えそう 1はボリューム不足だから、リメイクしたら日向編を追加して欲しいね
大佐とじいちゃんと召喚おじさんのチームで2〜3マップ戦いたい
2はそこんところ、いらない位に謎のプレイアブル多かったもんな
三猿操作するとはおもわなかったし 後にサピグラトリオも操作できるようになったし
あときっと2に繋げるためにアルバートをいい人っぽく改変しそうだけど、そこはやめてほしい
あいつきっと気づかないうちにアモンに魂浸食されてたんだと解釈してるから
むしろヨウィスのアルバートマンセーをすこし控えさせてほしい >>785
別に肉体(器)を作るのはただのクローン技術であって
魔術でもなんでもないしなんとも思わなかったけどな 難しいのは魂の帰還
ロジャーは言うてもマッドサイエンティストだし、あれやったのも加藤のやろうとしてることを探る為もあったしね
一番ダメなのは、Fで普通の簡単におっさんが成功させてしまった事
しかもすげー単純な事だったし あんなんで生き返り放題かよ って台無しだわ しかし会社立ち上げたみたいだしシャドハの絵師さんとも交流あるみたいだし。
リメイクか続編期待しても良いんかな? >>795
ヨウィスはそのままで良いと思う。
親しい身内だからって事はよくあるかはともかくあるだろうし。
それがなくてもヨウィスというキャラは人間的な価値観や観点から正義と悪を語ってないキャラな気がする。
正義なんてものは人間の物差しで勝手に定めてるだけで実際には存在しないからな。
実際にはどちらも譲れないものがあって対立があるというだけ。
言ってしまえば人間は行いを見れば滅ぶべき生き物ではある。
アルバートって確かに前半は復讐語ってるしウキの浮上に笑ってたけどラストは歪というより爽やかな感じになっててあからさまに変化が見られるからウルと対峙してもしくはヨウィスに会いに行って心境に変化があったとかじゃないのかね。
アルバートはラストで世界に関して語ってたけどラスプーチンにはただただ私欲でしかなかった。
そう言った意味ではアルバートは善でラスプーチンは悪って解釈もあながち間違いではないと思う。 ニーアはパンチラつか理想的な肉付きかつ尻丸出しってのが売れた理由で
ロリータファッションのパンチラなんぞ今じゃロリコンにしか受けんよ
むしろビジネスフェミ連中のいい標的になるだけ 2やったけどこれグッドもバッドも大して変わんなくね?
てっきりグッドは奇跡が起きてヤドリギの呪いが消えてカレンと幸せに暮らしましたとさで終わるとばかり思ってたんだが最後まで死んだ元彼女のこと引っ張ってて萎えたわ 1はプレイしたか?
1やるとウルの相手はアリス以外にあり得ないのがわかる 1みたいにわかりやすいグッドとバッドじゃない
バッドは避けられないからどっちのバッドがいいか いくらなんでも永遠に仲間と別れて記憶もなくす廃人エンドは嫌だ ウルは1で心を殺されたまま生き続けるくらいなら〜って語ってるから仕方ないね。
カレンはアリスのように心の深層まで来れなかった時点でアリスには敵わないし血の繋がり+ウルの出生的に無理。
まぁ自分はシャドウハーツのグットエンドで1ウルが状況把握出来てない辺りから。
1周目の魂となったウルがあの世に旅立つ前に別のウル(咲の戦い続ける宿命にある発言)とアリスを救済し1のアリスと天国に旅立ったと解釈(カレンの属性違いも別のカレンという伏線+タイムパラドックスが起こらない理由付け)してるから
ウルとカレンが付き合うのも別に不可能じゃないとは思ってるが >>805
別に記憶なくしただけで廃人ではないだろ
というか劇中でも記憶なくしてもいっかなとか言ってたしあっちの方が現実を受け止めてるようにみえるわ 廃人は言い過ぎた、すまん
細かいセリフとか覚えてないけど個人的に2バッドが受け入れられないだけなんだ 設定資料集にED後の仲間の足取りが書いてるらしいけどなんて書いてるの? >>807
ラスプーチンの言い方や魂が塵になってる描写も含めて意志や思想も無くなるっぽいけどな。
ペルソナでいう無気力症(ただしこっちは動けはする)みたいなもんじゃなかろうかただ生きてるだけの人生が続く。
あとウルが回復することはないと明言されてるしな。
生きたゾンビっぽいから廃人に近い存在ではあるかもしれない >>809
ヨアヒムは現代でプロレスラー
ワンワンは川島芳子のとこにもどった
ルチアはおばあちゃんと帰らないロレンスを待ち続ける
アナ姫と蔵人は時代を飛び越えて混乱期後のロシア
ゼペットは娘が生きていた時代へ
アナ姫と蔵人主役で冒険物語の構想あるみたいだから、電子書籍とかで出してくれないかなぁ 変な生き物が父親だと知って、え?マジ?みたいな反応してたから
意思や思考を失うわけじゃないだろうし
色々と細かいところは適当に端折って「まっさらになりました」でいいんじゃね? >>811
Fでヨアヒム出てきたけどあの世界って実は2と微妙に違うのか何だかんだでまた過去に戻ったのか
あとアナスタシアも家族とはもう会えないのか 今PS4でSO3DC遊んでるけど、SH2DCくらいPS4版あってもいいじゃない 2のグッドはウルの意識が無になりアリスと出会った頃に飛んで、それをループしていると解釈している。 FTW10時間くらいやったけどコレps2のRPGのコマンドゲーで一番面白い 2がアマゾンで異常に評価されてるから12とやったけど信者が持ち上げてるだけのクソゲーだった
シナリオガバってるしキャラは仲間になった途端空気になるし戦闘はヌルいしなにがオモロイのこれ?
所詮B級レベルでFF10と比べたら全ての作り込みが甘いね 初代はFF10と1月しか発売違わないんだぞw
それであのクオリティwww 映像は当時基準でなら及第以上
戦闘テンポは良いようで良くはない
目押しのダルさ
好みが合わなければとことん合わない楽曲群
クソ長単調ダンジョン
通して見れば良シナリオだけど確かに薄かったりここいらなくね?って過程や冗長な会話や言葉使い
当時のネットスラングやネタ山盛り
今の時代の初見にはシャドウハーツはかなりキツいだろうね クーデルカは処女信仰で拗らせてる今じゃむしろボロカスに叩かれそうで怖い
処女オタとかだけじゃなくフェミ団体まで呼び込んでしまう描写が満載だしね
異常にキャラが立ってるゲームだからストーリーやキャラ重視の人にこそプレイしてほしいけど
GTAみたいな暴力ゲーとは別の意味でヤバい要素がてんこ盛りすぎる クーデルカやってみたいけどまだアーカイブスには無かったかな
ルクスペインは見かけたから買ってある ウルみたいな主人公かっこいいと思う
変にかっこつけてるよりは
他にこういう主人公いないかなぁ クーデルカのアーカイブス化は難しそうな・・・
ソニーがポリコレ犬になった現状じゃ真っ先に発禁されるレベル おじさん大好きなろう系が全盛期の今は俺すっげーキャーステキーしかうけないしなあ
そんな時代に上っ面だけじゃない魅力的な主人公って作れるんだろうか 久々に1やってるけどグレイヴヤードでキツネ面倒した後のやり取り好きすぎる
ウルとアリスはお似合いすぎる
ウル「…久しぶりぶりだな」
アリス「うん!」
ウル「俺さ…」
アリス「うん?」
ウル「カッコ… 悪かったろ?」
アリス「うん!」
ウル「(汗)…けっ!」 2でリング全クリティカル出したときのウルのカカト落としマジすこ Dragon Ageシリーズみたいに、クリアデータ引き継いで
クリアするまでの選択肢で続編の展開が変われば最高なんだけどね 掃除してたらjudgement bookってシャドウハーツの冊子が出てきたんだけど、何か分かる人おらん?
初代の予約特典かなんかだったと思うんだけど、2とフロムの予約特典しか出てこない
捨てたいんだけど、情報なさ過ぎて希少品なんかなって 町田氏から、シャドウハーツの続編は絶望的との声明文があったけど、
俺は待ちたい スロット出してる関係でユニバがいい返事しないんだろうなぁと思ってる >>836
スロットが出たときは
そりゃもう新作がいよいよ発売か?と
歓喜したもんああ スロットに出す=続編死亡で版権放り投げと同レベルだからなあ 寧ろ逆にカプコンのモンスターハンターシリーズはスロットを出しまくる癖に続編を作れるよな(笑)
他に別にカプコンのモンスターハンターシリーズはスロットを大量生産しまくる癖に次回作を作れるよな(笑)
例え仮に其れでもカプコンのモンスターハンターシリーズはスロットを量産しまくる癖に次期作を作れるよな(笑)
特にカプコンのモンスターハンターシリーズはスロットを提供しまくる癖に最新作を作れるよな(笑)
もしもカプコンのモンスターハンターシリーズはスロットを完全新作を作れるよな(笑)
勿論シャドウハーツシリーズの続編がラストランカー何だろ(震え声)
無論シャドウハーツシリーズの次回作がラストランカー何だろ(震え声)
当然シャドウハーツシリーズの次期作がラストランカー何だろ(震え声)
一応シャドウハーツシリーズの最新作がラストランカー何だろ(震え声)
多分シャドウハーツシリーズの完全新作がラストランカー何だろ(震え声) グランゼーラみたいに独立した事で版権買って開発するとかなら出来るかもしれんが資金的に暗い未来しか見えないなさそう。
絶体絶命都市の未完成感半端なかったからな。 あと別にスロットを出すのは死亡フラグではないと思う採算取れなかったってのが全てだろう。
スロ化したリゼロとか二期発表されてるし てかなろう関係はもともと信者が底辺のオッサンなんだしパチスロ化はコンボみたいなもんだろ
あとリゼロ信者と関係者は目立ちたがりの基地外多すぎなんで無関係スレには出張らないほうがいい >>303
もうこれ見て受け入れなさい
続編もリメイクもないから (ドンドドンドドンドン ドンデン) Androidのエミュで2DCが遊べるんだな
移植もリメイクも絶望的だから嬉しいわ 市内のブックオフで2DC版が1800円で売ってた
もうプレミア価格じゃないんだな >>848
エミュだと重くてリング入力難しくない? >>851
スナドラ845端末で微妙にリング回転遅くなるときあるけど慣れれば問題ないよ
極めも手にいれたし >>852
まじか!
PCのPS2エミュだとシャドハ1は移動シーンが重すぎて出来なかったけど出来るようにならないかなぁ ニュースでやってたけど天皇陛下の皇太子時代のイギリスでの親友の名前がロジャー・ベーコンさんだった
今でも健在で当時の思い出話をしてたよ 町田監督がなんか会社立ち上げたみたいだし
せめて同じ監督の新作やりたいな でも町田さんと加藤さんのスマホゲーすこぶる評判悪い >>858
ウルが主人公っていうのがシャドウハーツの最大の魅力な気がしなくもない >>860
ジョニーもジョニーでいいキャラなんだけど、せっかくのウユニ後マリス関連で掘り下げが全然なかったのと、製作者があからさまにレディとキラーを贔屓してるのが見え見えでなー Fは町田監督は関わってないんだっけ
キャラは悪くないけどウルと蔵人の父の過去の話が見たかったな このゲームでスティック倒して走らせてると
プレイには支障ない程度なんだけど頻繁にキャラが走りから歩きになるんだよね
このゲームの仕様かな? 期待せずFやったけど普通にゲームとして面白かったけどなあ
12みたいなダークでシリアスさはなかったけどあれはあれで楽しかった
とにかくまたああいうゲームしたいなあ
ギャグも楽しかった ロマサガ3のリマスターやってるけどロビンのイトケンBGM聞くとイトケンのヒーロー節で同じグランパピヨンが浮かぶ
シャドウハーツもリマスターして…くれないよな… >>848
と思ったらアンドロイドエミュでDC動くのか!
帰ったら試そ 武漢(ウーハン)と聞いてシャドウハーツを思い出した ターン制RPGは積極的にシャドウハーツ2の戦闘演出パクって欲しい
「グラが良くなるほど敵に攻撃して元の位置まで戻るのが不自然に見える問題」に対する最適解だろこれ そもそもターン制なんて不自然なものがもう絶滅レベル >>863
スティックの故障かな
接点復活材か洗浄剤でなおるらしいが 龍が如く7やったけどなんかシャドハ思い出したな
これもターン制のRPGだけど敵と味方の位置が常に入れ替わって位置によって範囲攻撃で巻き込めたり
メインのシナリオはシリアスなのにサブイベがギャグに振り切ってたり >>870
ペルソナ5とか龍が如く7とかポケモンとかコマンドだけどウケてるし
ドラクエもコマンド止めるのか疑問じゃない 勿論シャドウハーツシリーズはデジモンアドベンチャーのリメイク版みたいにラストランカーのランキング要素を追加して一作目からリメイクして欲しいよ
無論シャドウハーツシリーズはデジモンアドベンチャーのリメーク版みたいにラストランカーのランキング要素を付加して1作目からリメークして欲しいよ
当然シャドウハーツシリーズはデジモンアドベンチャーのremake版みたいにラストランカーのランキング要素を装備して 1作目からremakeして欲しいよ
シャドウハーツシリーズは良作だよ
シャドウハーツシリーズは秀作だよ
シャドウハーツシリーズは名作だよ
シャドウハーツシリーズは傑作だよ
シャドウハーツシリーズは上作だよ
シャドウハーツシリーズは佳作だよ
シャドウハーツシリーズは意欲作だよ
シャドウハーツシリーズは話題作だよ
シャドウハーツシリーズは超大作だよ
シャドウハーツシリーズはネ申ゲームだよ
シャドウハーツシリーズは神ゲームだよ >>871
コントローラーや本体換えてもても
スティックの不具合みたいな症状出るんだよね
DISC1から2に変えてから不具合出たしたような気がするわ
DISCが悪いのかそれかディスプレイで遊ぶために接続してるコンバーターが悪いのかも知れん
DISCは傷とかないんだけどな… 最近2DCだけ手に入れてやり込まずサラッとクリアした
評価としては凡作かなあ、当時は凄かったかもしれないが
世界観はガチファンタジー世界でも変わらなくね
戦闘は面倒なだけでコマンド式でよくね(勝敗にかかわるミスは無かった
防御面にもリング欲しくね、ヴァルキリープロファイル1のが戦闘は楽しめた
ヌルめのイベント進行はよかった、ボイス量とかイベント量でゴーカさは感じられた
名作よりではあるものの続編が出なくてもある意味当然かな、と思いました まる 1なってるかサブイベントやってるかでもある程度は感想が変わるしなあ
当時はコマンド式が飽きられかけた時に出たのもあるし 続編出たとして、加藤さんと町田さんがいたとして、アームズハートレベルのもの出されたらさすがに無理 1からやらないとストーリーもわからないしそんなもんだろ 1からやると1がクソだからその分相対的に評価上がるしな 数年ぶりに2を始めたけどやっぱり2の足音大好きだ
ラジアントヒストリアと2大足音ゲー
>>875
エミュでやってると同じくなるわ
×押しながらだと走りつづけられるけどエミュのコントローラー設定のせいなんだろうか いや2の足音は好きだけどラジアントヒストリアの足音は完全にダメなやつじゃねーか
シナリオは面白かったけど >>887
Googleプレイにあるのだとスナドラ845以降の端末ならDamonPS2ってのだけが2DCがほぼ完動する
FF10とかミンサガ辺りも動くけどテクスチャぐちゃぐちゃなゲームも多い
PCのPCSX2をAndroidに取り込める環境あればそっちのがお薦めだけど 迷言調べてたらグラン・ガマの「オー、ベイビー!!私の心はオープン24時間!」ってアントニオ猪木のマネしてたんだねw
それだけだ 最近1始めた
楽しめてるけど漁村の麗々の過去話してくれるイベントのお婆ちゃんが迫真過ぎてめっちゃワロタ 1の精神病院のシルバーコインバグで進めなくなったけど、
これって詰み?
メーカーにメモカ送るのってさすがに今やってないよね。 公式サイト見てきたけど終了の告知がされてないからまだやってると思うよ
一応メールを送ってみれば良い
コロナの影響で遅くなるかもしれないが
昔はお詫びにシャドウハーツグッズが貰えたんだよね今は駄目だろうけど たまにウルとアリスと魅力的な仲間達のこと思い出してあまりの懐かしさで死にたくなるわ、生きるけど 人がやってるプレイみたり反応を楽しみたいから実況増えてくれないかなぁ 今1やってるんだけどエンディング複数あるんだね
クリアしたらすぐ2やろうかと思ったけどやりこんでからにしようかな シャドウハーツのアイテム説明好きだったなぁ
データベース化してくれないかしら アリスの事が好きすぎて男子高校生と化すガラの悪い男24歳最高すぎる ディレクターズカットじゃなくて無印移植でバグ祭り
九龍移植見てそんな心配をした
でもほんとベタ移植でもいいから欲しいな 武器とか防具とかにまで個別に画像とテキストあるんだよね
そういうちまちましてるとこ好き 今1のネアメート突入したところなんだけど雑魚もボスも強くなりすぎてびびってる… >>900
そうそう、それを見て儚い希望を抱いてしまったよ。
バグと言えば無印2にも致命的なバグがあったような。 クリアしたけどバッドエンドだったぜ!
2行く前にベストエンドのために周回しよ 今のうちにソフト買ってエミュレーターでできるようにしといたほうが無難だよなー SH1 久しぶりにデータ消して1からやり直し
ガクトに似てるw スゲーこんな緩い主人公いまだかつて居ないね アリスにちょっかい出してたと思ったらいきなり切れだしたり思春期全開な主人公だった >>912
ほんとそれ。
アルゼも存在忘れてそう... クガイ塔まで進めたら何か一気に満足してきちゃった
オートリングが欲しい・・2以降は楽だったなぁ 今思うと見えない極細高速リングをスパスパ決めてた俺ってスゲーわ ここ最近、水槽〜が溢れ〜たらって曲が頭の中に巡るなあ サガフロがリマスターしてるの見ると羨ましい
幻想水滸伝は名前変えて似たような雰囲気のゲーム出すみたいだね
1みたいに暗い雰囲気の続編やりたかったな
3はアメリカのせいか明るすぎたし遺跡巡りがいまいちだった記憶が Fたたかれがちだけど好きだな
序盤のオペラの歪んだ音とか
シャナイアのフュージョン形態とか このスレ未だにレスあって嬉しいわ
リメイクは頓挫したみたいだけど精神的続編でも良いから出してほしい 先に出てたクーデルカのほうがキャラグラフィック綺麗なのは何か事情があったのか >>923
アームズハートのことじゃないの
あれ遊ぶとシャドウハーツの開発チームの優秀さが良く分かる
解散しちまったのは勿体なかった
かなり昔アルゼがDSでRPG出す予定があったらしいがこれもシャドウハーツだったのかもしれんね 昨今クリエイターが大手会社を独立してゲーム作ってるけど成功してるのは本当に一握りだもんな
良いゲームは人材もだけど大きな予算あってのものだろうね
特にRPGは アリスは最初から良いぞ。
そう感じるおっさんだった。
イトケンがシャドウハーツ20周年のツイしてる
移植してくれんもんかね… ウルの声の高橋さんも反応してるなあ
キャラデザの加藤さんが忙しすぎてイラストが間に合わなかったとか言ってたけど
忙しくなるほど仕事があるのに少し安心してしまった アルゼが潰れてどこかが版権買い取ってくれん限り新作はもちろんリマスターも夢のまた夢 それで未だにリマスターやら移植やらも出てない訳か
個人的にはアトラスが版権を買ってほしいな! アトラスは完全版じゃなくて無印版の九龍妖魔學園紀を移植した謎行動をしたからなあ 九龍のSwitch移植はアトラスじゃなくてアークシステムワークスな キャラのノリは馬鹿っぽいが敵やマップは異形、時代は現実に即した近代ってのが好きだったな
あまり明るくない薄汚れた現実のすぐ裏側で人外や暗いオカルトが跋扈してる感じがあって
シリーズ進むごとに薄れていったけど ルチアがエアリスと重なってアホ可愛い
こういうのが上手いなぁ シャドウハーツの続編orリメイクのクラウドファンディングしてくんねえかな
最低1万円は出せる シャドウハーツ新作
主人公:キラー
ヒロイン:ロリ芳子
他メインキャラ:ギルバート、マジメル兄弟、レニ、グラン・ガマ、石村孫、ブリトニー
これで行こうぜ 頼むよリマスターでもなんでもいいから現行のハードでやれるようにしてくれ 最近PS2起動させようとしたら動かなかった
ゲームって古くなるとプレイする環境自体が無くなるなぁ >>943
シリーズ1作目にあたるクーデルカがホラーRPGだったから
1はまだそのいい意味での負の側面が強かったと思う
クーデルカもシステムは今の人にはきついけどあの世界観はほんと飛びぬけてる 年齢を重ねた今だから思えるけど
リングの魂の身内家族ネタ クッソ寒いな・・・メッセージ飛ばしちゃった
とても直視できない。子供の頃は無邪気にアレが笑えてたんだなって、現実を痛感しちまう >>952
>年齢を重ねた今だから思えるけど
シャドウハーツ2って、今見れば脚本雑なところ多いぞ
アリス蘇生イベント以降、シナリオが終始アリスマンセーでカレンの扱いがめっちゃ酷いのは言うまでもなく、
カレンがウルと結ばれないからと言い、1人で過去に行ってウルの親父と結ばれるというのはどうしても脚本に無理があるし、
そもそも、ウルの母親はロシア人、カレンはドイツ人だから、カレンがウルを生むことはまず不可能
加えて、カレンはウルに振られるが、グッドだろうがバッドだろうが、カレンの過去行きは変わらず、
おまけに、カレンは将来、徳壊の部下に殺害されるという超胸糞展開は避けられず、この辺は脚本が酷いね
04年という時代だから許されてるけど、今だったら、絶対カレン厨が大暴れして大荒れするだろうな
また、ニコルとアナスタシアは異母兄弟なのに、ここな辺は全く掘り下げがなく、アナスタシアもこの件に関してはスルー
そして、ニコルが幼少時に苦しんだ元凶がアナスタシアの親父なのに、そのクズ親父の件もスルー
ルチアはベロニカと仲良いのに、ベロニカが死んだ件をルチアやカルラ(ベロニカの元師匠)は完全スルー
レニはジャンヌを殺し、老人のベーコンも捕縛したのに、後に老人や子供に優しいとかいう設定が加わり、
なぜか美化されたり、アルバートは前作でアリスの親父殺したのに、なぜかこちらも美化されたり、
ウルのヤドリギとか、結局自分では克服出来ずに、チート(グッドED)使って回避しただけで、何の感動もない結末だったし カレンの扱い(1との矛盾含め)やらアルバート美化やらについては当時も充分荒れてたと思う
アリスは死神でカレンは可哀想なヒロインって意見が多かったし
2のEDについてGOODとBADが逆だって意見をよく見たけど自分はあれで満足してる
リアルなら別だけどフィクションだから >>955
カレンは富士山でアスタロト戦後、倒れたニコルに気遣って近寄っただけなのに、
直後ウルに超乱暴に、「どけ!」と突き飛ばされ、その後、倒れたウルをずっと看病してたのに、
ウルからはお礼の一言も言われず、挙げ句の果てに、自身は立場を感じて、ウルとアリスの関係を後押ししたのに、
アリス蘇生イベント時には、いきなりカレンに見せつけるようにウルとアリスはイチャイチャ
再会直後にいきなり、自分が大好きな相手(ウル)が、「愛してるわ」とかアリスに言われたら、
それまでカレンに感情移入して来たカレン派は大発狂モンだろ。それほどカレンの扱いの酷さは異常だわな
>2のEDについてGOODとBADが逆だって意見をよく見た
これは同意だな
そもそも、ウルがグッドEDで行ったことは加藤が行いたかったことそのもの(今の現実から逃げて、過去に現実逃避)
銅鐸出現の高画質ムービーイベントで、加藤の主張(今の世界は糞。なぜウルは現実逃避しないのか?)に対して、
ウルが反論(いや、現実から逃げちゃダメだろ)してる辺り、グッドEDとバッドEDの逆というのは正解
大体、グッドEDならウルが加藤殺した意味全くないし、現実逃避を望んだ加藤を断罪して、
自身は現実を受け入れるというバッドEDの方が正史だろ
つうか、グッドEDなら、2でアルバートと和解した意味とか全くないからな
せっかく和解したのに、また再戦するというギャグなんだし 質問なんだけど、FのBad EDって、
シャナイアのティラワ入手イベントクリア&ティラワの彫像をMAXにしてないが条件だけど、
これティラワのイベントはクリアしたけど、ティラワの彫像はMAXにしてない場合、
Bad EDのムービーで、シャナイアの背中の刻印はちゃんと消えてるの?
今作はヒルダの姿とかシャナイアの背中の刻印とか、それがイベントでも反映されるようになってるけど、
消えてなかったら、矛盾になるんだが 今更だけど
ウルのウエストポーチ付けて自転車乗ったら危なそうだよな 勿論シャドウハーツシリーズに決定だよ。
無論シャドウハーツシリーズに限定だよ。
当然シャドウハーツシリーズに指定だよ。
一応シャドウハーツシリーズに認定だよ。
多分シャドウハーツシリーズに確定だよ。
シャドウハーツシリーズの勝ち。
シャドウハーツシリーズの勝利。
シャドウハーツシリーズの大勝利。
シャドウハーツシリーズの完全勝利。
シャドウハーツシリーズの圧勝。
シャドウハーツシリーズの楽勝。
シャドウハーツシリーズの戦勝。
シャドウハーツシリーズの制勝。
シャドウハーツシリーズの連勝。
シャドウハーツシリーズの優勝。
シャドウハーツシリーズの奇勝。
シャドウハーツシリーズの全勝。
シャドウハーツシリーズの完勝。
シャドウハーツシリーズの必勝。
シャドウハーツシリーズは強いよ。
シャドウハーツシリーズは強力だよ。
シャドウハーツシリーズは強大だよ。
シャドウハーツシリーズは強者だよ。
シャドウハーツシリーズは強烈だよ。
シャドウハーツシリーズは強靭だよ。
シャドウハーツシリーズは強豪だよ。
シャドウハーツシリーズは強剛だよ。 最近1の2周目を始めた
やっぱり面白いな
PS4でもプレイできたら万々歳なんだけどな
こんな傑作を埋もれさせるのは惜しい 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 程嶋しづマ 山寺宏一 甲斐田裕子 下屋則子 納谷悟朗
堀川りょう 玄田哲章 釘宮理恵 永井一郎 石丸博也 銀河万丈 鹿賀丈史
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
セシル カイン リディア テラ ギルバート ローザ ヤン パロム ポロム シド エッジ フースーヤ ゴルベーザ
ルビカンテ バルバリシア カイナッツォ スカルミリョーネ わかる
無性に聴きたくなる時がある
1の中国戦闘とか何回聴いてもいい 町田さんたちの旧サイトの絵保存してる人いない?
久々に見たいなと思ったらサイトなくなってるし前の絵の補完はないし
誰か上げてほしい >>968
全部は見れなくない?
前から二番目とか真っ白なんだ まあほとんど確認できただけありがたいし
ツイッターでもいいから再掲してもいいのに ラストランカーはシャドウハーツシリーズの続きだよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの続編だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの次回作だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの次期作だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの新作だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの最新作だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの完全新作だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの最終章だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの最終回だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの最後の物語だよ。
ラストランカーはシャドウハーツシリーズの完結編だよ。
ラストランカーのジグはシャドウハーツシリーズのウルと同一人物だよ。
ラストランカーのジグはシャドウハーツシリーズのウルと同じ人物だよ。
ラストランカーのジグはシャドウハーツシリーズのウルと同様の人物だよ。
ラストランカーのジグはシャドウハーツシリーズのウルと一緒の人物だよ。 ぶっちゃけシャドハがキャラの掛け合い、ギャグとシリアスの案配、アイテムやモンスターの面白解説、主人公のかっこよさ、ヒロインの可愛さ等よくできすぎてて
他のRPG何やっても物足りない
武器やモンスターの解説くらいちゃんと作れと思ってしまう アイテムとモンスターの解説にここまで掘り下げてるのなんてなかなか無いしな
あれは結構楽しかった
町田さん会社立ち上げて結構経つけど何の仕事してるのかな 地味だけど何気にあればテンションあがるよねアイテム類の説明 『ワイルドアームズ』『シャドウハーツ』開発スタッフによる新作RPG企画が始動!
キックスターターの最低ゴール75万ドル到達で開発が確定する
ファミ通ドットコムでは金子彰史氏と町田松三氏にインタビュー。
プロジェクトの立ち上げ経緯や作品コンセプトを訊いた
https://www.famitsu.com/news/202208/27273578.html ――“フュージョン”や“マリス”といった過去作を彷彿するキーワードがありますが
本作の世界は過去作と関係があるのでしょうか。
町田:私が作る近代を舞台にしたゲームなので世界観は似ていますが
過去作とはまったく関係ありません。
https://www.famitsu.com/news/202208/27273491.html
似てるけど別作品らしい 年代近いし何かしら過去作と繋がりあるのかな?
仲間に吸血鬼キャラはいるのか アートマンっぽいやつ前の宿主ウルじゃないのか
数年前、宿主だった男を呪い殺すことに失敗し、逆に瀕死の状態へと叩き伏せられてしまったため、いまは新しいヨリシロの中でひたすら力を蓄え復活の時をうかがっている。 町田 それはもう。不気味なダークホラーの皮は被っていても私の作るゲームですから、コメディ要素は入っています。
その辺のテイストは『シャドウハーツII』とまったく同じです。
ただ、ストーリーは基本的に全編シリアスな、もの悲しくも切ない物語になります。真面目な話です。
もうこれだけで期待値MAXだわ。楽しみ過ぎて涙出そう >>987
確かにボロボロになったアートマンに見えるな
過去作とは関係ないと言われてるようだが、ウルが呪いに勝ってアリスを救えたルートの未来なんじゃ? と深読みしてしまうw 朝からスゲーニュース来ててマジでビビったわ
全力支援 フュージョンモンスターとかそのまんまだなw
ウルにボコられたアートマンが宿主変えた感じか?
とりあえず支援だわ後は家庭用機にもきてくれれば最高 実質舞台と戦闘システムを変えただけのシャドハの新作だな
マジで楽しみ キャラデザさんの最近の絵柄知らんかったから
女性キャラが相変わらず重そうな感じで安心した(誉め言葉 今までの想いを金でぶつけるにしても、どんだけ投資すっかな~ >>999
ワイルドアームズと合算だからそれは余裕だろ
問題は目当てのプラットフォームまで持っていけるかどうか このスレッドは1000を超えました。
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