SACRED 2 セイクリッド2 part 75 [転載禁止]©2ch.net
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・超特大オープンワールドと600を越えるクエスト、4人coopができるハック&スラッシュRPG。
・質問の前に、テンプレートとまとめwikiのよくある質問(FAQ)の一読をどうぞ。
・次スレは>>970が立てること。
・次スレが立つまでレスは控えること。
・スレが立てられなかった場合、代理で誰かに頼む(アンカーする)こと
・重複を避けるため、>>970以外のスレ立て立候補者は事前に告知すること
○日本語版公式
http://www.spike.co.jp/sacred2/
○Xbox360/PS3版まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sacre/
○PC版まとめwiki
http://www1.atwiki.jp/sacred2/pages/1.html
○海外有名まとめサイト
http://sacredwiki.org/
○極大Ancariaマップ(powered by googlemap)
http://sacredwiki.org/index.php/Sacred_2:Map_of_Ancaria
SACRED 2 セイクリッド2 part 74
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1423710940/ ○関連スレ
【共有】 SACRED 2 Coop募集スレ【セイクリッド2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265807599/
【SACRED 2 】テンプル犬PART2【セイクリッド2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271358365/
【SACRED2】 セラフィム2 【セイクリッド2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271063552/
【SACRED 2 】ドライアド2【セイクリッド2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1284909625/
【SACRED 2 】インキュイジタ−2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1269262915/
【よくありすぎる質問】
■武器と盾を同時に装備できません!二刀流ができません!
・装備したい武器と盾、または武器と武器を同じアクションボタンに割り振りましょう。
■クエストが進めなくなった(必要なアイテムがない、倒すべき敵がいない、目的の人物が居ない)
・セーブして終了→ロードで大抵直ります。それでもダメなら本体再起動。
■手持ちのアイテムの名称・表示がおかしくなった
・終了→ロードで大抵直ります。それでもダメなら本体再起動。※強制終了or正常終了(終了時にセーブされる)は各自の判断で
■難易度変更のやり方は?データは共通?
・タイトル直後の[ゲーム作成]から、難易度を変更してスタートしてください。
キャラのデータは共通。クエストの進行状況は難易度ごとに個別に保存されます。
■商人にアイテムを売っていたら手持ちのアイテムの名称・表示がおかしくなった
・セーブして終了→ロードで大抵直ります。それでもダメなら本体再起動。
■最強の種族は何ですか?
・キャラクターによって長所短所があるので、wikiなどを見て調べてください。
同じ種族でもかなり多様な育て方ができるので、まずは色々試してみる事をおすすめします。
■その他質問は
・wikiの「よくある質問」(p)http://www13.atwiki.jp/sacre/pages/14.htmlを読んでからにしましょう。
【注意事項】
■PS3
・セーブデータをUSBメモリ等にコピーすると改造データとみなされ、以後トレードができなくなる可能性があります。
■XBOX360
・オフラインモードの協力プレイでアイテムのトレードを行う場合、
双方のゲーマータグが "XboxLive" にサインインする必要があります。
サインインしていない場合、トレードはできません。(協力プレイ自体は可能です) ■王位争いで暗黒のスクロールが見つからない
洞窟に入る順序によってはマーカーが間違った場所(ダンジョンMAPがフィールドMAPが混同)を指す場合があります
滝の洞窟ではなくこの洞窟の奥です
http://s120.photobucket.com/user/Antitrusty/media/special/devilfire_map1.jpg.html スレ落ち騒動で落ちていたので立ててみました
王位争い〜は自分がなって困ったので書いてみました
ようこそアンカリアへ。おかえりなさい スレ立てお疲れ様
関連スレの各キャラスレは無くなってるから次スレがあれば省略かな 募集スレも併合でいいだろうな
>>3は困った記憶ないなってか遠回りしすぎじゃね PCゲームならあるけど。
でもセイクリ2ほどオープンワールドではない。 久しぶりに一からやりはじめたわけだが
小鬼の運び屋が呼べん
RBメニューでAボタンってググったらあったんだけど…
まだレベルも3なんで問題無いけど
呼べる条件って無いよな?
勿論箱○シャドウウオーリア
一回ヒーローズチェスト使わないとあかんのかな
(´・ω・`)ワカラン 箱ユーザーじゃないから詳しくは知らんが
だいぶ前に小鬼使えなくなったって騒いでるのがいたな
マイクロソフトもユーザー側の問題の一点張りで対応してくれないらしい
たぶん諦めるしかない >>12
ありがとうね
小鬼は忘れときます〜
…いや、やっぱり小鬼便利だったんだ…使いたい…
箱○でダンジョンシージ3が有料会員に無料配信したけどDLCが反映されない不都合があったそうだ
セイクリッド2も同じかなぁ
気が向いたらサポート探して聞いてみる(´・ω・`) 無料のシルバーでいいからサブアカ作って
トレードすれば倉庫代わりになるよ リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB インパクトショットのブロンズとシルバーの
毒ダメージに変換?それとも
通常攻撃力に毒ダメージをさらに追加? >>1
スレ建ててくれて本当にありがとう。
オンは滅多にマッチしないけど地味に続けてるプレイヤーはいるよ。
スパイクもサーバー残してくれて有り難い。良い会社だー 海外終わったらしいけどなんでか国内はまだ鯖残してくれてんだよな ちょっと質問
steamの2 GOLDを日本語化して遊んでるんだけど一定の条件で攻撃や移動ができなくなる
条件は騎乗したまま戦闘して状態でCA発動(右クリック)で自キャラのみフリーズ
画面右下の下馬アイコンで下馬は可能だしメニュー等も開けるが自キャラの操作が出来ない
既出かと思いますが解決方法ありますでしょうか 該当製品のwikiのバグ系のページを探してみてとしか 自キャラの操作ができなくなるのはCS版にもあるからよくあるバグだろうね たしかCA発動後の内部処理が滞って硬直するんだとか。
CA発動後の硬直は移動系CAや回復系CAを発動すると動けるようになるよー。
(爺さまは移動と回復のCA無いからコープスで敵を爆破して硬直解除。) CAのターゲット指定なんかはマウスとパッドで違うから
不具合も異なるパターンになると思ってたけど
程よく流用していて似た現象を出してるってことですか レスありがと
条件が特定出来ました
馬のジャンプですわ
非戦闘時でもジャンプしないことはあるけど
一瞬固まるだけで一秒位で操作は出来るようになる
しかし戦闘中だとダメ
突進で試してみたけど一度も操作不能状態にはならなかった
操作不能状態での回復系はまだ試してないので今度やってみます 今度とは言ったものの…気になって試してみたw
何度目かの戦闘中ジャンプで操作不能になってから下馬してからやってみました
結論としては「回復系CAも発動せず、硬直解除出来ず」です
CAの選択は受付けるのですが、右クリックしても発動しませんね
スペースキーでポーションの使用は出来るけどキャラは動けないし攻撃も出来ない
ちなみに使ってるキャラはセラフィムでCAはヒーリングだけど「回復系」ってこれですよね?
移動系って分からなかったので試してません ジャンプでおかしくなるなら、もう一度ジャンプすると戻ったりしない? 自キャラの絵が動く動作は全くしてくれないみたいですね
スペースキーでポーションも普通に飲めてメニューも普通に弄れますが、攻撃やCA等のキャラが「動く」ものは全くダメ
windows8.1 64bit なのが原因なのかな…
互換でXPにしたら良いとか…?根拠はないけど… SACRED3のスレないんですみませんがここで質問させて下さい。
SACRED3は調べたんですけどやっぱりオンラインじゃないとプラチナトロフィー獲得無理なの? 今ごろ初心者ですみません 教えて下さい
炎のハイエルフでやっていたら、カルナックに全然ダメージが与えられず行き詰まってしまいました
どうしたらいいでしょうか?
レベルは42です 神秘系のCA使うかCA使わず武器で攻撃するんじゃないの
CAレベル1でも氷系も混ぜるとさらにいいかな エリクシール飲んでメテオかな
ファイアボールが早熟でサクサク進むけど
そろそろテンペストやメテオも鍛えていかないと辛くなるはず >>36>>37
レスありがとうございます
神秘系と武器、メテオですね。ただ、メテオはほとんど効かなかったような…スタンはさせられましたが。
氷系のCAは今まで全然使ってませんでしたが、いくつか緊急で覚えてやってみます 小鬼の運び屋がストアから無くなってるな。
これでユーザー側の問題とか無理があるわ。 サーバーが稼働してるだけでも有り難い。
先日(日曜)に繋いだらオン部屋マッチして凄く嬉しかった。 >>1
旧スパイクは今はスパチュンな
んで、今は製品カタログには名前があるけどSacred2の紹介ページは無くなってる。
つまり、http://www.spike.co.jp/sacred2/ も http://www.spike-chunsoft.co.jp/sacred2/ もどちらも存在しない。
次スレがあれば「日本語公式ページは無くなりました」でいいんじゃない? より正確に言うと、スパチュンになった後も2013年ぐらいまではリダイレクトページが保持されてたみたいだね。 有名どころの洋ゲーみたく、PS4移植でヌルヌル動くバージョンで遊びたかったぜ… 書き込めるよ。
スパム投稿野郎がユーザーズビルドの所に湧くから気がついたら直してる。
可愛いわんこのフォームを汚すのが許せん。 セラフィムページの大天使の炎の補足とかビルドガイドとか編集したのに反映されなかったんだよなあ……
特にビルドガイドのページでは大天使の炎(の、特にMOD回り道の方)が軽視されすぎじゃないかね。
使い方の問題で、ロックオンより便利なケースとかも多いんだが。 もしかしたらページの文字数制限かもな……
主に「大天使の炎で回り道取ると、周囲の敵に連鎖した分ヒット毎リチャージとか体力吸収とか発動して楽しいよ」って事を書きたかった。
ロックオン無しで大天使の炎当てるには、
・先に遠距離攻撃(裁きの雷とかBFGの攻撃とか)を当てて、相手が自分に向かって真っすぐ突っ込んで来るところにカウンター
・ディバインライトで誘惑をとって柱に吸い付ける
・遠距離攻撃としての運用を諦めてゼロ距離射撃
武器スキルも筋力も上げない純魔法ビルドの場合、攻撃値(≒命中率)が低くて弾自体が命中しても回避されるかもしれないので、
その場合は装備の「絶対命中する可能性」とかでカバー
特に、大天使の炎は実はBFGと相性がいいのにBFGビルドには何も書いてないんだよね。
武器自体の威力が高いから大ダメージだし、氷耐性が高い相手に炎属性で攻撃できるし。 >>50
わんこに悪さをするやつは俺も許せん
>>54
ロックオン一択だと思ってた
そんな効果があったのか
大天使の有用性については同感
BFGビルドのところで触れられていないのは、BFGのことで手一杯って感じだと思う
遠距離主体だから運用上の相性もいいし、アスペクト的にも威力的にも命中的にも属性的にも使わない手はないだろうね 三色いぬ育成中なのですが質問です
ミューテーションのMod-B-上をとって火ダメを付けたつもりなのですが
CAの詳細説明のページには物理と魔法属性があり
Mod前と変わってないきがします
これって火属性の赤になってなくてもいいんでしょうか?それとも作り直しっすかね? >>55
ページ増やせるなら、ビルドのところにMODの解説も入れるんじゃなくて、
各CAの単独ページを作ってMODの効果とか実際の運用とか書けばいいのかもね。
海外まとめサイトは実際にそういう構成だし。 >>56
物理と火と魔法の三色になってないとおかしい
開いて確認しようとしてもポイントが余ってないと開けないか
>>57
あのまとめwikiの方向性として、あまり細かくは書かないってのがある気がする
特にmodの選択はビルド依存なところもあるから今のはそれなりに合理的ではある
見解の相違が出やすいところでもあって、発売当初は収拾がつかなくなる恐れがあったかも 回答ありがとうございます
そうですよねモデファイしたとたん変わってないとおかしいですよね
書き込んだ後自宅へ戻りCA詳細みてみましたが物魔二色のままでした
緑文字で炎エネルギーと読めましたので不具合とあきらめ作り直そうと思います
ありがとございます 炎を選んだのに表示が反映されてないとしたら作り直しても同じことになりそう
聞いたことのない不具合なんだけど緑文字ということはPC版かな 改めてよく見たら緑文字は選択したmodの内容だった
そうするとやっぱおかしいな 今試したら同じ現象になった(PS3)
表示も性能も変化なし こんな事に気付かずTエネ犬育てちまってたなんてと思って
昔のデータ引っ張り出してみたら
ミューテmod取ってなかったのでまったく問題なかった
よくよく考えたらレベル1以来ミューテ使った記憶がないわ 連投すまんが、魔法エネルギーの方も表示上の変化はなかった
>62で性能も変化なしと言ったけど、まったく確証ないので忘れてくれ 神殿遺跡みたいなところで再起動してからスローフォードまでの道中の山賊はミューテで先制してる
ミューテだけは最初から使えるから 二オブのフォレストガーディアンだっけ
リジェネする奴 あいつ倒せないわ レジェンドもサッパリでないけど、吹き矢の星3も出ないなあ…
木霊の呼び声セットの大樹の指輪も出ない。
苦悶の呪文は3装備のどれも見たことがない。
確か各種族に「出ないセット装備」があるんだっけ…? 出ないと確定したわけではない、拾った報告が無いのでした まとめwikiに出ないと書いてあるやつは確かに出ないね wikiの情報提供ページ見ると箱版で大樹の指輪の報告はあるな 今日久しぶりにやってふと思ったけど
携帯機で出てくれないかな… 聖コラリーの慈悲 昨夜入手記念書き込み
難易度銀 Lv42犬 ラスボス四体のうちの誰か Happy♪ ID変わってないかな?一度再起動したから確認
自宅にネット回線ない携帯すら持ってないから仕事場から書き込んでみた
よりによってエイプリルフールだったとは!
>世界で2番目の快挙やぞ なにそれ予想外の言葉
SSって携帯直撮りかな?家族に言っても買ってもらえそうに無いけど
念のため酉つける 今時なら安いデジカメもあるしタブレットでも何でも撮れるよ
SDカードもUSBも数百円からあるし エイプリルフールに嘘をつく友達もいないんだと考えると
ちょっと愛おしく感じてくる 次はゴールデンウィークに友達がいないやつが出てきそう セイクリッド4は是非2の仕様で頼む。2面白すぎ。3は別ゲー どっか版権買ってPS4でリマスタ出して欲しいぜ
PC日本語版高すぎて手が出ねえ… PC版ゴールドエディションなら1万ちょっと出せば買えるじゃん
と思ったらいつの間にか14万超えてたのか… 今更だけどさ...
Xbox360版、PS3版は一部の武器のステータスによるダメージボーナスがゲーム内の表示と違っています。
長弓、弓は器用さ依存ではなく筋力依存。
手裏剣、投げナイフは器用さ依存ではなく知性依存。
エネルギーピストル、エネルギーロッドは器用さ依存ではなく筋力依存。
↑ これって、ステータス表示がバグなのではなく、この仕様自体がバグってんじゃないの?
手裏剣、投げナイフが知性依存ってこと自体がバグだろって話 いや手裏剣、投げナイフが知性依存は男のロマンだと思ってた このバグをパッチで修正もせずに放置してるってことが問題だわな とはいうもののスパイクに修正できる権限あったんだろうかね
海外のゲームはそういうものという認識も駄目だろうけど >>98 のあれは、ゲーム内の説明と実際のステータスに食い違いがあるって事でしょ そうではなくて、遠距離武器の一部を知性依存にしてる仕様がバグではないかってことだろうね 手裏剣=ニンジャの武器だから集中力=知性が言い聞かせて使ってたyo
セラに両手装備(槍とか両手剣)を持たせてサマーソルト出すと
着地時にがに股で飛んで行くのを初めて知った。これはこれで逞しいな。 wikiの記述は、本来の仕様は器用さ依存のはずが知性依存になっている、という意味だよね >>105
そうだったのか
発売日以来、ドイツ人的には知性依存なんだろうなと思ってた
>>104
無双だったらスカートを押さえるアクションが入りそう 5年前のゲームに今更文句言っても仕方ないけど、よくよく考えたらホントとんでもないバグだよなコレ
たとえばドライアドでプレイするとして、弓と吹き矢を両方使いたくても弓が筋力依存バグのせいで吹き矢しか選択肢がなくなるってことだから
しかもセイクリ2はレベルアップ時に基本の能力は自動で上がる(ボーナスポイントは置いといて)仕様だから、ドライアドで筋力特化したくてもできない
結果、器用さ特化でいくしかないから、弓の選択肢が消滅する
PC版では長弓、弓は器用さ依存、手裏剣、投げナイフ、エネルギーピストル、エネルギーロッドも器用さ依存になってるから、「表示」がバグなのではなく、弓が筋力依存、手裏剣、投げナイフが知性依存になってることがバグなんだと思われ >>105
そういうこと
弓、長弓 → 器用さ補正のはずが実際に使うとバグで筋力補正になっている
手裏剣、投げナイフ → 器用さ補正のはずが実際に使うとバグで知性補正になっている
エネルギーピストル、エネルギーロッド → 器用さ補正のはずが実際に使うとバグで筋力補正になっている
前代未聞のバグだよな
こんなもん本来なら全回収のレベルだよホントに この今更なバグだけど
今回は「仕様がバグ」と言う奴が出てきたから
それは違うでしょ?という流れ ん? てか武器の能力補正表示なんてどこで見れるんだ?
手裏剣とか弓の項目で器用さ補正なんて表示すらないんだが、
買ったのはだいぶ前で積みゲーになってたけど最近またやり始めたわ
ちなPS3 能力値振るメニューでR1だっけか
ちなみにステータスで表示される攻撃力もCAメニューのダメージも
もしも器用さ依存だったら・・・の威力が表示されてて完全に無意味 クエスト以外のNPCとの会話が英語だから何言ってるか分からんのがイタい 住民同士の会話や子供が絡んでくるやつみたいな勝手にしゃべる方は、何度も聞くことになって一部はわかるようになるね
キャラの独り言もそう
そういえばドラがよく言う「ビレッジーズ(中略)ディッキレスコレクションオブハッツ」って、なんて言ってる? ビレッジーズ(村の連中)
ディッキレス(ち○こ付いてない)
コレクション オブ ハッツ(帽子のコレクション) 5年前に箱◯版友達と遊びまくったが
最近PS3版を500円で買ってまた同じ友達と遊び始めた
手裏剣が知性で威力上がるから
シャープマインドましましにしたドライアドで
凶悪な忍者プレイ楽しい
二オブのラスボスも一瞬で沈む 火力不足で断念したドライアド
どうやったらそんなニオブを瞬殺できるキャラになれるのか
詳しく教えて欲しい。感染毒バグ使おうにも何か上手くいかなくて、、、 どんなビルドかわからんと何も言えんけど…
吹き矢ドライアド、手裏剣ドライアドはニオブクリアしたで 116の人が書いている通り、シャープマインドと手裏剣の組み合わせ効果でしょ
毒牙バグは、リキャスト2秒以下で、敵を10体ほど集めて毒牙をばら撒く
砂漠のクワガタで練習するといいよ ゴリ子は弓でも吹き矢でもインパクトショットかマルチショット連発できるようにしときゃ雑魚は瞬殺できるぞ
ちょい強い奴はシャープマインドと大地の槍の方が良いけどあれすぐバグで弱体化するのが困る 116だけど
wikiのテンプレに載ってる弓ドライアドを
手裏剣にしただけだよ
俺自身は手裏剣だと盾が併用できるの知らなかったし
体格強化取らずに第六感に降って
大自然知識は大地の槍があまり思った様にダメージ出なかったから
シャープマインドそのままに知性バグを利用して
弓や吹き矢を辞めて手裏剣にした
根っこ足止めとシャープマインド手裏剣だけ使って
インパクトショット2連発とかでラスボスに対し
1ヒット毎に最低8000〜ダメージ出る
緑の祝福MODで意志力アップ取らず
COOP用に仲間回復取ったから
はっきり言って敵の魔法には弱く
操作がまごつくと死ぬ時は一瞬で死ぬw >>119
練習してみる。
参考動画見ただけだと普通に撒いてるだけに見えたけど、色々考えながらやってたのね
>>121
なるほど・・・詳しい情報助かる
諦めたドライアドを再びニオブまで育ててみる気が起きてきた
SACRED2を起動するなんて1年ぶり位か
117 別のゲームしてるとふと遊びたくなる
箱1の互換はよ >>123
互換望むのはあとはこれとオブリだなー両方JPだから望み薄いけど
オブリはJPじゃない日本語バージョンもあるがそっちはDLCが無いし困ったもんだ 無性にやりたくなって数年ぶりに箱○出したんだけど今はこの為だけにゴールド入れたら勿体ないかな?
野良マルチは望み薄なんだろうか いないだろうとわかってたけど1ヶ月ゴールド入れてみますた
やっぱ人いねぇーw
同じように久しぶりにって人いたら一緒に協力しませんかしましょうよ
数値の意味とか育て方とか忘れちゃって手探りで思い出し中
キャラは
80ワンコ、86セラフ、69じいさん、70エルフ、54ウォリです
たまにスレ覗いてみます プレイヤー自体はまだいるんじゃないかなあ?
coop募集スレは落ちたまんまだけど。
オンはレベル差+ー10の制限と機種間の壁がなかったらなあとしみじみ思う。
75のウォリいるけどPS3なんだ…すごく残念。
今セラ育成中だけどニオカステとエンディシアンが捨てる程出る出る。
欲しい神々の結い髪はLv105からさっぱり出ない…
欲しい物は出ない法則でもあるのかなあ。 エルフとウォリがまだプラチナの途中でビルドも中途半端で止まってたのでエルフ育成再開しました
やっぱめっちゃ面白いなー
PS3のがまだ人いるんだろうか
本当に残念でもレスありがとう
このスレに人がいただけでうれしいです シャドウウォーリア始めたけど、両手ハンマーか片手ハンマー+盾か迷う 両手ハンマーはいちいち画面が揺れて不快になるかもしれん
画面酔いとかと無縁な自分でも嫌気が刺すレベル >>130
Lv150の結い髪ならあるけどいるか? ほんまこれフリーズとバグがあっても続けられる良ゲーやな。
修正版はよ エルフ紙装甲すぎてニオブ上がりたてキツい
もう少しプラチナでレベル上げて強装備掘るかぁ 各CAリチャージギリギリにビルド組んでたから久しぶりに死んで生存ボーナス消えたらぜんぜん戦えなくてワロタ >>131
どちらの機種でもセイク好きな人が残ってるんですよ。きっと。
エルフ育成がんばってください。
エルフと言えば。「敵を弾き飛ばす確率」装備をつけてディスペル連発して、
敵を近寄らせないプレイをしてたら自分の方に敵が滑って来て大慌て。
ルーンが余っても「偉大なる再生」ならペナルティなしで採れるから便利ですよね。
>>135
すごく嬉しい申し出、ありがとうございます。
第六感マスターして六感ないキャラより出やすい筈なのに、
ボスマラソンしても出る気配無しだったので本当に助かります。
ちなみに184,75,65,35,34,30,161,2とおります。
マッチできれば良いのですが… >>140
75ならマッチできるんで、日時指定してくれたらオマケ付きで持ってくよ
今日だと18時前後しか無理だけど、土日の夜〜夜中ならいつでもOK ええー遠距離にはコンバットアラート乗らないの?
こんな罠があるなんて思いもよらず永久機関にしちゃったようw
しゃーない作り直しだーハァ PS3時代のゲームが続々リマスタされてるが、一番欲しいのはこれなんだよな
でもほぼ無理なのが… 本当そう思う
箱1の互換きて多少なりとも安定性が増すならこれのためだけに箱1買える
それくらい好き 箱lv12交渉犬フリーでポータル開けながらレベリングします
すぐ上がってしまうと思いますがお待ちしております PS3版はフリーズしまくる? 何言ってんだと思っていた時期がオレにもありました
デカい町に入ると読み込み中からのフリーズコンボが多々発生… >>141
今週末、9/3の土曜夜は大丈夫ですか?
時間はどうしましょうか。22時とか?
ちなみにオンidはk(中略)8です。
Lv75のSWでニオブ部屋を建ててお待ちしております。
>>148
グリフィンバラとかサイリサイアムの噴水広場とか、やや重いポイントがありますね。
1)2時間以上連続でプレイしている。
2)エフェクトの激しいCAではしゃぎすぎた。
3)熱い部屋で熱のこもる場所に本体設置で排気口を定期的に掃除していない。
4)本体が初期型で「はんだクラック」発生寸前。
などの理由(経験談とも言う)が考えられますがどうでしょう? 箱◯もPS3も両方持ってるがPS3のは
オークの土地に行くと必ず一回はフリーズする
ところで街で放置してると村人がたまに
セイクリッドの歌を歌うが
あれハンズィ・キアシュ本人の声だよね?
ブラインドガーディアン大好きだから感動したわ 俺も最初はリアフレとPS3でやってたけどフレがやらなくなったら箱に変えた
でも今はPS3フリーズ多めだがまだマルチはたまにできる
箱フリーズ少ないがマルチ絶望的っていうねw
ここ最近は「ゲームが見つかりませんでした」以外見ないしパブ開いてもまったく人来る気配がないからなぁ
サーバー統合とかあったらすごくうれしいです アイス&ブラッド欲しいけど高すぎるんですが
ゴールド版でもいいから欲しい steamだかのは1,000円くらいで買えるんだっけ?
英語なんてハクスラには関係ねえとは言うが、やはりな… それ2じゃないけどな
ちなみにセール中で196円になってる >>154
安かったから買ったよ win10でも普通に動いてワロ アイテム拾ったり取り替えたりって作業にウンザリなんですがこのゲームに向いてませんでしょうか
それとも効率良い拾い方とかあるのでしょうか ワンボタンでキャラクター周囲のアイテムをノーモーションでまとめて拾える
価値の低い物や自キャラが装備できない物を拾わないようにフィルタもかけられる
店や四次元収納も各地に置いてある上に換金率は落ちるが場所を問わず自力で処分も可
取り替えたりってのが何を指してるのかが良くわからん アイテム取り替えたりってのが目指すビルドのためにひたすら敵を倒して手に入れたアイテムの中からより高性能な装備に少しずつ付け替えていく作業のことを指してるならそれはw
すでに金も要らねってなら拾得フィルタを(☆2つ)レアってのにするとよいよ >>157
>>158
レスありがとうございます
>>ひたすら敵を倒して手に入れたアイテムの中からより高性能な装備に少しずつ付け替えていく作業
まさにこれですw
ワンクリックで拾えるのは知っているけど
すぐにカバン一杯になってもうどれが必要なのかどうでも良くなってしまいますw
レス待ってる間に久々にプレイしようと思ったんだけど
steam版ゴールドってwindows8.1で起動しなくなってんのかな
互換モード使ったり起動オプション追加したりしてるけど
ロード中の壁紙が表示されたままなんだけどバックではメニュー画面がある動きしててプレイできませんわ…
有効な起動方法ってありますでしょうか >>150
あれオークもディスワーイズセーイクリッって歌うよね >>159
まさにこれってワラタwww
これそういうゲームだってばよ
今8.1って中途半端な人少なそうだな
無償期間に10に上げた組か7のまま組か
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1406173632/
こっちのが詳しい人おると思うよ >>159
そういうのが楽しいゲームだと思うけど、もし面倒だと感じるなら向いてないかも
どうしても遊びたいならメインストーリーだけ追いかけて1周したらやめるとか >>163
多分フィルターの使い方良くなくて拾いすぎて嫌になったと思われる
フィルターMAXに設定してまた始めてみようと思います Maxはレジェンド☆4しか取れんよ
レジェンドなんて数百時間やっても落ちないレベルだから
普段落ちてる名前付きの武器はユニーク☆3ね スレ違いで申し訳ないけど俺PC版GOLDだから黄色以上を拾うがMAX設定なのでした
アドバイスありがとう どなたかヌロバエの神秘を落としやすい敵などご存知ないでしょうか
lv65まではあるのですがプラチナやニオブで落ちたことがありません
よく掘りにいくのはグルンウォルド、オーク洞窟、グリフィン、ガーディアン辺りです
どなたか情報いただけるとありがたいです where to find nlovae's mystery
で検索 英名わからなかったので助かりました
早速検索してみたのですがどうやらこの杖自体がわりとレアで全てのチャンピオンから落ちる可能性はあるようですね
地道にがんばります
ありがとうございました 久々野良マッチうぇーいって思ったら俺ツエー先生でガッカリしますた
いきなりメッセであれ知ってます?これ知ってます?挙げ句に人のビルド否定とか何様なんでしょう
よくいる初心者相手に自分の知識自慢したいタイプ
もうこのゲームでそんな初心者に会える確率0に等しいからw ↑こういう輩は本当ハクスラってかビルドゲーに付き物
そして本人はそういう行為が人のストレスになっているとは考えない ただの効率厨
気持ちは分からなくもないがつまらなくする三大要因のひとつだな RPGでもハクスラでも対戦FPSでも最適解最高効率しか認めないって奴いるよね それが楽しきゃ好きにすればいいが他人にも押し付けるのが問題
せっかく野良で会ったならそんなこと考えないでほっこりボス全部回ったりしたら終わる頃には仲良しになれるかもしれない 多種多様なビルドが出来るのがこのゲームの良い所。
慣れて来てから作ったキャラは楽だが物足りなく、
最初作ったへっぽこビルドのキャラの方が操作してて面白い。
…という自分は異端なんだろか。 UOやってた時は不覚にも効率厨に成り下がってましたごめんなさいね MMOなんかだと仕方がないかもしれんね
テンプレがすべて、みたいな人も困るけど MMOじゃだいたいそういう奴に仲間はいないしいても嫌われてるけどな 相当やってるけどボーンスライサーとテスタのコア以外のレジェ見たことない
てかドロップしたことないですはい
六感マスターか貴重品うp着けなきゃ絶対落ちないとかなんですかね Lv135で第六感マスター(確率319.9%)、装備で貴重品+102.9%ブースト時に
フェイステロンから時の精神を貰った事が。当時のプレイ時間は305時間。
あれから4年。同キャラでプレイ時間1000時間突破したがサッパリ出ない。
常にボスマラソンしてる訳じゃないからなあ。……
血を吐く勢いでラスボスマラソンしないと出ない気がしてきた今日この頃。 PC版と違うのかな
PCはレジェンダリー(オレンジ色)頻繁ではないけど出るよ? CS版じゃレジェンドは固定以外出ないもんと考えてた方がいい
俺もドロップで出たのラスボスから出たシララの指輪だけだわ
後少し前にヌロバエの神秘欲しがってた人いたけど今確認したら何個か持ってたからラスボスからは出てると思う >>185
PCのオレンジはCSのユニーク相当だから普通に出る >>187
は??なんて??
灰(Rusty) = ゴミ
☆0 ノーマル =白(Normal) = 普通
☆1 マジック =青(Magic) = ちょっと強力
☆2 レア =黄(Rare) = けっこう強力
☆3 ユニーク =金(Unique) = かなり強力なランダムアイテム、もしくは非ランダムなユニークアイテム
☆4 レジェンド=橙(Legendary)= レジェンダリーアイテム
緑(Set) = セットアイテム 確かにどれも黄色系で解りづらいと思ったし今見ても比べないと厳しい
区別つきやすい色なんていくらでもあるのにね ボスキャラを倒した後は色が混ざった柱になってて奇麗だと思う。
青と黄色いのが混じっててね。(本音:金色とオレンジ熱烈希望)
そういえば落ちたアイテムを回収しないで放置して、
後で同じ場所に戻るとアイテムが小袋から出てる事があるね。
中に浮く胸装備とか、斜面だと槍が埋まっててたりとか。 これのために1ヶ月ゴールド入れてみたけど結局1度もマッチできなかった
流石に仕方がないか…残念 スカイリムがPS4用で再発売らしいがもしアスカロンが残ってたら
このゲームもPS4で出てただろうなと思う
ものすごい悲しい PS4で出たとしたらまた少なからず盛り上がっただろうねこの悲劇の名作 PS3のデータ引き継ぎ有りでPS4版あったら絶対買う。
このゲームの為にPS3を処分出来ない。
そして今日もボス狩りをするぞー。 skyrimリマスターはFo4を作る際に新エンジンのテストで移植した物
それがユーザーの声もあって発売される
人気メーカーの力ってほんと凄いし羨ましいと思うわ 代わりになる見下ろしのオープンワールドハクスラが出てくれればいいんだがなあ
でも出来れば白目や生首の世界観がいい たまにすごくやりたくなるけど、PS3の寿命が縮まりそうでどうにも いつ故障しても大丈夫な様に
データのバックアップとPS3本体(予備)を用意するとか? 最近XCOM2買ったけどあれみたく需要を期待できなくてもオンラインマニュアルすら無くて本当にただDL版だけ出してくれるだけで嬉しいんだけど
やっぱりAscaronがもう無いからどこかがPS4やXB1用に出すなんて無理なのかな無理なんだろうな
いつまで経っても箱○しまえないよw 見た目はおま国だけど、ちゃんと日本語入ってるパックもあるよ
買うなら今だ
865 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/10/14(金) 20:22:46.18 ID:feLzlmLK [2/2]
入ってる
http://store.steampowered.com/sub/67170/
入ってない
http://store.steampowered.com/bundle/607/ steamで2って買えなくなってるん?
>>206のにも入ってないし、検索にも引っかからん 見た目はおま国だからどっちのパックにも見た目的には入ってないけど
入ってる版は購入するときの値段が違うはず
おま国のそもそもゲームは検索してもでてこないから、そのリンクから直接買いなさい いまいちそのリンクが信用できないとか不安でいやならAmazonでコードを買うという手もあるよ
今はセールじゃないから高いのでおすすめはしないけど
俺はそのリンクから直接買って今遊んでるところだから、ちゃんと2も入ってるのは保障する >>208-209
おお、実際に買った人がいたのね、ありがとう 今更ながら箱版買った(108円)
ちょっとやったけど敷居高そう(^^;; PC版興味あるけど、パッドでの操作が最高にハマっている気がするので
今更マウス&キーボードって慣れそうにないな
ディアブロ3でさえPC版よりコンシューマのパッド操作が良いって人も結構いるし >>211
最初はwikiとかのビルドガイド見てキャラを作り、
慣れてきたらカスタマイズして自分だけの最強キャラを作ろう
みたいな感じでいけばおっけー wikiのビルドはほとんど失敗ビルド
wiki編集者はセイクリ2やってない業者 業者がそんな利益にならないようなことやるわけないでしょ
嘘のビルドガイド作ったところで一円にもならないんですけど ビルドガイドといえば攻略本が内容自体はともかく、近年では「読める方」だった このゲームすごい面白いんだけど、スキルとCAの関係性とか、全然ゲーム内での説明がないよね
せめてチュートリアルで解説がちょっとあればいいんだけど、見事にないのでとっつきづらい
普通に考えたらルーンを使えば強くなると思うから、初心者は何も考えずにどんどんレベル上げてしまうはず
とりあえず当面はLv1止めが正解とか普通分からないと思うw >>217
なるよ
大量に色んなゲームのwiki作って放置して一つにつき月数百円のアフィ収入を無数に得てるんだから
自分が全くやってないゲームばかりだから自分じゃ何も書けない wikiのビルドみて「なんとなくこんな感じでいいっか」と適当に作り、
途中で「やっぱ別の戦い方にしよう」と関係ないスキルを取り、
最終的に器用貧乏なキャラが出来上がったが楽しんでいるので後悔はしていない。 PC版迷ってるけど、CS版のコントローラ設定が絶妙なんだよな
PCゲーマーからすればキーボード+マウスが正義なんだろうけど
ディアブロ3も同じ理由(+日本語)でCS版しかやってない スレチになるがPC版は英語大丈夫ならSteamのセールの時にでも揃えとくといい
単品だとおま国だから買えんけどSacred Franchise Packに一覧には表記されてなかったけど入ってたよ
俺もCS版のが好きだけど安いし両方試すのもありかと 箱1の後方互換にオブリビオンが追加された
これはセイクリッド2が対応するのもそう遠くないのでは 対応してフリーズが無かったらそれだけの為に箱1買うわ steamのセールでPC版買ったけど、改めてCS版の操作性の良さを思い知らされた
まあ、無理やりパッドでやっているんですけどね 3とシタデルの互換に既に対応してて2はしてないからお察し・・・w
まあ新販社がそれだけのために新規開発してくれたら最高だけど
俺もsteamのセールで買ったよ
いらん3とシタデル入りの奴
お布施したんだからなんかしてくれんかなと思う
未だに買ってる奴結構居るっぽいよね 久々にやり始めたけど、やっぱりこのゲームの雰囲気は最高だね
とりあえず魔法特化セラを育成開始した 他のゲームをプレイしているけど、アンカリアが恋しくなって戻ってくる。
それのくりかえし。
いつかレジェンンド出たらいいなあ。(シェオプスの目をスクラップにしつつ)
あ、ボーンスライサーはいらないです。 今までレジェンド入手したのが野良ボーンスライサー二つだわ…
レベル200だとクエスト入手のより強いらしいが ドロップは敵レベル依存で、クエスト報酬は自レベル依存じゃなかった 200のキャラでアンデット軍クエしてボンスラ回収してみました。
206のボンスラを回収と同時に200のセット防具も1個回収。
他のクエだと自レベル=報酬武器レベルが殆どなのでちょっと得した気分。
ボンスラ206:攻撃力394-483、敵の防御無視確率(剣スキル有で+26.0%)、
リチャージを半減する確率(剣スキル有で+28.0%)、攻撃スキル+27、
攻撃速度(剣スキル有で+33.7%)
剣スキルあり、かつ剣スキルマスター&全スキル底上げでの値です。
そういえば、アンデット軍クエ受注と同時に「再び前線へ」というクエが失敗扱いになるのを今更発見しました。
「兵士マルケンと話す」というログにもやもやしています。マルケンって誰…? マルケンはアンカリアではよくあるバグだったはず
PC版でCMパッチ当ててれば誰かわかる なるほど。PC版じゃないと誰だか判らないんですね。
wiki検索してもヒットしないのも納得しました。
情報ありがとうございました。 英語wikiを機械翻訳しながら二刀セラやってるんですが、
"二刀流"って75まで上げていいんでしょか?
"連続攻撃"中心だと攻撃速度と2回攻撃が意味無い気がしますが、命中足りなくて困ってます。
ttp://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred_2:The_Queen_of_Blades,_Dual_Sword_Shopper_sera 攻撃速度は武器CAの速度にも影響するが
マスター効果は恩恵ないし75まで上げる必要はないんじゃね
ある程度ベースの命中が上がればバトルスタンスと鍛造で足りるだろう
買い物が苦じゃないなら全スキルアクセで十分補えると思う 全スキル+を集めれば二刀流スキルは1止めでいいような気がする
アクセサリを集めるなら命中上昇に集中させるよりも
他に敵の回避−%みたいな弱体化にも分散させると効率がいい 攻撃が絶対に当たる確率が60〜70ぐらいになるとほぼ必中になるからそこまでできるなら命中関連は他のファクターいらんよ
鍛冶の研磨で命中値+が勝手に付いては来るけど
後武器の攻撃速度は物によって違うから二刀だと右手の装備はサーベルより剣の方が良かったりしたはず >>240-242
本日中に返信いただけるとは思いませんでした。
ありがとうございます。
敵への命中に悩むのは序盤等の成長過程における一時的なもので、
装備さえ揃えば克服できる問題でありましたか。 二刀流にスキルポイント入れてるなら練習キャラ卒業として2人目作るのもありだな
基本スキルポイント1or75だからな
もちろんシルバーからブロンズやるのは時間の無駄 コンバットアーツのLvについてお訊ねします。
リチャージ時間等と相談の上、無闇にルーンを使って上げてはならない事は把握しているのですが、
装備品で上げろというのがよく解りません。
装備に「コンバットアーツ名+n」と付いているものがありますが、
そういったものを集めてルーンの代わりにしろということでしょうか?
その場合、ルーンを集めなくて済むというのは解りますが、結局リチャージ時間が上がることは変わりませんし、
敵がルーンを落とす確率は結構高い気がするので装備を揃えるよりも早い気がするのです。
(交換したりする手間はありますが)
それともルーンで上げると戻せないということを鑑みて、
ビルドの方向性を模索できるよう基本はLv1で止めておけということでしょうか? 装備で上げた方がリチャージペナルティーが軽いんです
全コンバットアーツ+とかアスペクト+があるので、買い物キャラがいれば装備集めもそれほど大変じゃない
あんまり潔癖にやると時間かかってしょうがないけど まあ上げると後戻り出来ないから慎重になるんだろうけどハマれば何人も新キャラ作るからある程度決まればルーンで上げちゃっても問題ないよ
例えばエルフでファイヤーボールは全力で上げてブレイズテンペストは連打のために抑えるとか
なんか1個上げるだけで戦闘楽になるはず >>245
装備品で上げろっていうのはそこに書いてる内容ももちろん含んでるけど単純にルーンを空いてるスロットに入れとけばいいって意味の方が強いかな
シルバーだと1個で+1だから全然恩恵感じないかもしれんけどニオブだと+6になるしプラチナでも+4だから特にバフかける時なんか馬鹿にできんよ
後PC版の画像だけどルーンで上げるのとアイテム効果で上げるのはこれぐらい差が出る
http://i.imgur.com/WTTPUZ8.jpg その画像ってルーンの数以外は同じなのかも不明だよね 245ですが、
ルーンで上げた場合と、装備の場合とでリチャージ時間が異なる旨、初めて知りました。
目から鱗な気分ですw
また鍛冶屋でルーンを嵌められることも失念しておりました。
ということはニオブまで進める前提ですと、
数値の高い装備&ルーンを入手してそれ以上上げたい場合に
ルーンを使うという感じみたいですね。 武器使うコンバットアーツなら基本はそんな感じ
まあバフ使った状態でもヒット毎のリチャージ速度+で補えるようになったらルーン使って問題ないよ
武器使わない方はリチャージが1秒から2秒ぐらいなら連発できるしその範囲内に収まるようちょこちょこ使ってくと大きなミスは無いはず
そこに全コンバットアーツ+やらで更にCAレベル増加させるともっと面倒な話になるけど このゲームって「攻撃は最大の防御」って感じで腕力、知力に割くのかなと思ってたけど、
海外wikiみると体力重視なのは高難度がそれほど危険ってことなん?
それとも国民性の違い? 英まとめwikiのガイドはハードコアモードを想定してるのが多いからだろうね
PC版はアップデートでアイテムのデフレがきつくされて、全てのスキル+の数字が渋いという愚痴も書いてあったから関係あるかも 体力全振りも楽しむための選択肢だとおもうよ
敵の瞬殺を減らして長時間殴り合えるわけだし >>253
高難易度だと雑魚からクリティカルで数千受ける事よくあるから
ニオブだとダメージ軽減付けてないとラスボスからは万単位二発連続で受けて瞬殺されるなんてよくある事よ
後雑魚はともかくプラチナぐらいからボスは瞬殺できるビルドかなり限られる 日本語wikiの「○○の修練」「○○の知識」んとこにグラフが載ってるの今更気付いたんだけど、
・マスター効果の「リチャージ時間を大幅に短縮」という表現は誤り
・実際には「1レベルごとの時間短縮率がしばらくのレベル若干回復する」
・「Lv75まで全振り」はもったいなく、上昇率が高い50か100で止めるのがよい
↑これマジなんか?
ttp://www13.atwiki.jp/sacre/sp/pages/50.html#id_6438427e スキルにポイントを振ってレベル75でマスターにするとスキルの名前が変わる
名前の示すように別のスキルになったと考えるといい
交渉のスキルレベルとアイテムランクの説明なんかがよくわかる
スキルの詳細がスキルレベルのみを見ていて
振ったポイントが74以下でも装備で75以上にすれば
マスターって表示されるのはバグ?のようなもの >>257
50か100止めっていうのは、その分のポイントを別なスキルに回せるからってことだろうね
このゲームは全体的にポイントが上がるほど、得られる効果の上昇量が減ってく(スキルとか能力値とか)
必要なスキルに振り終わったら、止めてたスキルに振るのを再開するという風に解釈してる >>257
マスター後では、1レベルあたり少しだけリチャージが短くなるよう計算式が変わって別スキル化する
計算式は英語Wikiにのってる
高レベルまで育てるならマスター、低レベクリアとかなら数値の伸びと相談といった感じかな 数値と睨めっこするゲーム好きだから楽しいんだけど、
間違って振ったり、取ったけど気に入らなかったりしてもスキルリセットとかないから、
初見や完璧主義には色々辛いわね。 上の方で命中に関するアドバイスがあるけど、ゴールドより上の難易度って
「攻撃が絶対当たる確率」とか「敵の回避-%」みたいな能力集めないと
近接キャラは辛いのか?
武器スキルの命中値上昇で補えないなら恐ろしい世界だなw 絶対当たる確率は20程度でほぼ命中するので苦労しない
命中率のみで上げようとすると基本敵の回避値=こちら命中値で命中率50%
回避値×4=こちら命中値で命中率80%
回避値×10=こちら命中値で命中率90%
単純に命中率上げるのは苦行 >>263
ゴールドまでなら特に問題なくてプラチナのセラフィム島辺りから鍛冶で上げててもなんか当たらない事多いなって思ったのが最初のキャラだったかな
しっかりレベル上げて鍛冶で補っておけば一部の敵以外はニオブでも普通に当たるよ
その一部の敵に多くのボスが入ってるのが問題なんだけどさ 生存ボーナス溜まって敵とレベル差開いてくると命中足りなくなってくる
最大で30レベル以上まで差がつくからね 生存ボーナスはいろいろと強力だよね、こっちも強化されるけど敵の強化もすばらしい
レベル差1毎にもらうダメージ10%増量くらいな勢いがある
ボスから20000台くらった時は・・・チョ待って〜チョ待って〜 魔法キャラでシルバーぐらいしかやったことなかったけど、
そんなインフレが控えてんのか。
それ交渉取らなかったら詰まないか?
命中に関するコンバットアーツのmodとか、将来的に死んじゃうのかな?
バトルスタンスとか。 全然そんな事はない
生存ボーナスで30レベル差なんてのも嘘っぱち 266が言うように最大だからね、キャラレベルも影響するからね >>268
命中に関するCAはむしろ積極的に使わないと攻撃全然当たらなくなってくる
基本的にはバフをしっかりかけて更に鍛冶で命中値上げとけば問題無い
交渉無いしバフでも命中アップが無いSWは初期キャラとしてニオブ行くまできつかったけど別に詰むなんて事無かった
強化の旗の偉大さとウォークライの重要さはよくわかったけど 二刀流マスターのダブルヒットって連続攻撃や猛攻撃に乗らないの? あれが効果有るのは通常攻撃だけでCAには全く効果ありませぬ 通常攻撃も時々思い出してくだされ。
例えばクエストで「誰々を倒す」という目的の場合、
CAでオーバーキルをすると撃破カウントされない事が多々ありましてな……
最初から通常攻撃で優しく撫で切り(矛盾表現)すれば不具合を回避出来たりしますぞ。 二刀流ってマスターにしても美味しくないよね
個人的には二刀流にするより剣マスターがいい サービス5年目に突入したハック&スラッシュアクションRPG
「Path of Exile」がXbox Oneでもリリース予定
ttp://www.4gamer.net/games/369/G036906/20170119045/
ttp://www.4gamer.net/games/369/G036906/20170119045/SS/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/369/G036906/20170119045/SS/006.jpg ウホッ、ハクスラ
ところでトレハンキャラ作ろうかと思うんだが、
第六感てマスターしないことには貴重品の発見確率に何の影響も無し? 交渉でアイテムランク最高にして意味が有るのは装備の付与効果
それじゃあドロップの場合は何?・・・貴重品って何? >>277
英語wikiによれば見えないだけで有るらしい
貴重品はbalance.txt見る限りマジックからかな
あれがCS版の星一つからなのか二つからなのかはわからんけど >>279
>英語wikiによれば見えないだけで有るらしい
そう書いてあるんだけど、
CS版はステータス画面の「貴重品を見つける確率(Chance to Find Valuables)」の数値が増えてる様子無いので、
PC版はパッチかなんかで修正されてんのかな。
なんにしてもマスター効果は実際にポイント振って75にしないと得られないはずだから、
キャラLv75になってない序盤に振っても意味無いか。 >>280
それCS版だろうがPC版だろうがら装備の数値だからマスターしても増えないんやで
微妙に表示される分はどうやって増えてるのかわからんけどプレイ時間長いほど多い感じはするから敵撃破数の合計かなんかかな
PC版は拡張入ってるなら下の画像みたいに最初から貴重品の方も数値表示されてる
ttp://i.imgur.com/ILVE1U7.jpg >>281
微妙に増えてる分は生存ボーナスだろうね
前にこのスレで、新キャラで全裸でも1%ついてるのが謎だって書いてる人がいたな 高難度で生存ボーナス維持ってかなり難しい?
雑魚でも運が悪いと瞬殺なんて話聞くんだけど、
死亡数0に拘ってたら先進めないかな? 死んでもセーブまで5秒くらい時間があるので即強制終了すれば回避できる
弱い敵「非ダメ<回復」を相手に放置とか稼ぐ方法もいろいろある アホみたいにレベル差有るなら別だけどバフきちんと使ってればどのキャラでも即死まではほぼいかんよ
まあ調子にのって囲まれたら一瞬で死ぬ事も有るけど大抵ポーション連打でどうにかなる
高レベルボスだとガルコロッサスでも万単位出してきてダメージ軽減無いと即死するなんて事になるけど フリーでは出ないけどニモヌイルって反射使ってくるから対策してないと地味に事故率高いのよな >>286
干し首集める時は何回もガルガントロポッドにやられたわ
大地の槍発動した後に体が光った時のやるせなさは異常 何回もやられるくらい闘ってるなら・・・学習しようよ ニモヌイルの反射って遠距離攻撃だけ?
ガルガンの反射も確かCAだけだよね >>288
干し首はそんな簡単にドロップしないからやられるの覚悟でも大地の槍使って戦う方が効率いいし
回数こなせば他のアイテムも手に入るし事故るの気にして戦う必要があんま無い 大地の槍以外で瞬殺できるビルドないの?
二刀近接とか 事故るの気にして戦ってると大地の槍を出す頻度が半減してて、多分15秒くらい遅くなってる
少しゆっくりでも安全でいいんじゃないの、瞬殺しないとダメなの 「体格強化は高難度での即死回避のためだから優先順位低め」
ってどっかで聞いた気がするんだけど、
それ以外の防御スキルの優先順位はどうなんすかね?
防具の知識、属性耐性は大概のビルドで取ってるのは相乗効果があるからだろうけど、
反射神経、盾の知識がどの程度の位置付けなのかわからない。 防御スキルは基本いらない防具の知識は高レベルドロップが装備できなくなるのでしかたなく取る感じ
攻撃スキル入れた方が面白いし基本やられる前にやるゲームだし
死亡ペナルティあってないようなもんだしこだわりのキャラ作りたいって人が防御スキル入れりゃいいんじゃないか? 個人的には、防具の知識、体格強化、属性耐性、呪文耐性
こいつらがマスター化で便利になるので、その中から2個選んでる
防具の知識は、レベル制限緩和とマスターで開放される装備効果
体格強化は、マスター化で戦闘中の自然回復
属性耐性は、マスター化でダメージ軽減追加
呪文耐性は、マスター化で状態異常の早期回復 盾の知識は防御スキルの中で二番目にいらないと思う
防具の知識は防御力大幅アップという恩恵があるが
こっちは完全に高レベル盾を装備するためだけのスキルになりがち 反射神経、盾知識の回避って結局確率だからな。
Lvが上がると敵も強くなるシステム上、いたちごっこになりそうな気がする。
純粋な近接やったことないけど、
防具の知識の防御ボーナスって当てにしていいもんなんか?
なんかリチャージペナルティ緩和の為に取るって印象が強い。 オンラインは諦めてるんだけど
仲間NPC引きつれて擬似PTとか組めるの?
組めるなら今から買ってくる 傭兵的なシステムはないけど、召喚できるクラスが多い
オブリみたいにクエストを利用して(クリアしないで)引き連れることはできる(不死のやつもいる) タゲ外しに期待して連れてたら、
画面外の敵を呼び込んでボコボコにされた事あるわw さっき250円で売ってたぞ
とりあえず買って損はしないだろう >>298
ニオブじゃダメージ軽減無きゃ防御力は10万有ろうが1万クラスのダメージ受けて即死するぐらい無いようなもんだからその認識も間違ってはいない
防具マスターはダメージ軽減有って尚且つ聖なる加護みたいな各クラスの防御力高い装備装備した場合なら5千が4千になるぐらいには効果有ったかな
反射神経と盾の知識はバフで回避値上げる事ができるキャラだと役に立ったと思う
ゴリ子なんかはラスボスでも命中10%以下にできたはず CAのレベルを1に維持したかったのになぜかレベル2になってるんですがルーンを使わなくてもレベル上がることがあるんですか?
使ったルーンが覚えるときに使ったルーン1個なのにいつのまにかレベル2になりました このゲーム10時間くらいやったけど、戦闘がすごく単調でつまらん
俺がそういうビルドにしちゃったからだけど
ちなみに吹き矢ドラ
未開の地をつきすすんで新しいワープポイント開拓する時が一番楽しい 戦闘に関して斬った殴った撃った感皆無だからねつまらん事はないけど爽快感が少ないのは確か
ハマればレアアイテム発掘ゲーオナニーキャラ育成ゲーだしね >>307
武器攻撃キャラは敵選んでボタン押しっぱになっちゃうんで、
コンバットアーツで自分でメリハリ付けないと単調になっちゃう。 防具の知識はCAのリチャージ短縮に繋がるから実質攻撃スキル(棒) 最初は防具の知識みたいな地味なスキルなんていらねーだろと思って切ってたw
それが愚かな勘違いであることを知ったのは、ある程度育てた後でした… シルバーの話だけど、
防具の知識上げてったらボス戦が安定したんで、
序盤からガンガン上げていっていいスキルと認識した。
どうせマスターにするんだろうし。 装備によるリチャージペナルティってかなりでかいからね
CAを連打するなら、重装備をやめて軽装備でいくか、防具の知識を上げて軽減するかになるけど、
結局どんなビルドやるにしても必要なスキルだとは思う >>307を見て、俺が最初に作ったBFGセラが強いけどつまらなくて飽きたのを思い出したw
弱くてつまらないことはよくあるけど、強いからといって面白くなるわけでもないのよね
結局自分の好きなビルドでやるのが一番長続きしてる
けど基本的にこのゲームっていつも使うCAは決まってるから、
他のハクスラと比べると、やっぱり単調なのは否めないと思う
装備を掘るとかレベルを上げるみたいな目標がないと飽きるね CAスキル全部取っていろいろやれば少しましになるけど
スキル10個制限がそれを難しくしてる まあ全部スキル取れたらビルドの意味がなくなるからなw
それをやったのがDiablo3だと思う
良いか悪いかは今でも分からんけどね
色々やれるキャラは専門化したキャラより大抵弱くなるので、そのへんはトレードオフなんだよなぁ
トレハン用と割り切って単調な強キャラを我慢して育てるってのもありなんだけどね ハクスラで単調飽きるとか戯言いう奴はどんな複雑な戦闘のゲームやっても
レア狙いボスドロップ回しまでやり込まないのでこういう奴の意見は無視すべき ハクスラ初心者はアクションゲー感覚で捉えるからね
レア掘りゲーなんだから、課金無しのガチャゲーって推せば意外と売れるジャンルじゃねーかな? >>318
DSやPSPで携帯機ブームになったときはこの手のジャンルゲーが多く発売されたっけ
ちょこちょこっと空いた時間にできるのと相性が良かったんだろうね
そういう意味では今のソシャゲに繋がるものもあるかもな ハクスラはレア掘れるまでの準備が長すぎる
そのくせキャラは総じてブサイクだし
美人に思えるキャラなんてShadows: Heretic Kingdomsのメイジと
ディアブロ3くらいしか見たことない
あれを美人と思わないならそれくらいハクスラのキャラデザがゴリラ主義ってことだし PSPは触ったことないから知らないが
DSのハクスラってソーマブリンガー位しか知らないな
日本未発売だがアメリカのスクエニが出したのもあったっけ この手のジャンルゲーって世界樹の迷宮とかエルミナージュのこと言ってるんだろうが
あれはディアブロ2からスキルツリーをもってきてるだけだから違うよ >>322
ファンタシースターZEROは…ちと微妙かw >>324
懐かしいなぁ
またやろっかなw
ところで交渉マスターのクエスト報酬が良くなるってどういう意味? ソーマ、PSZのほかにもダンジョンエクスプローラーとかクロストレジャーズとか
ディスティニーリンクスとかFFCCとかそれなりにあったぞ
今はメーカー側でハクスラ企画出しても通らんとコエテクの偉い人が言ってた
仁王は押し通したそうだが ハクスラの面白さは経営者みたいな奴らには理解できないんだろう
ある意味ではアイテム堀りはパチンコに近いのかもしれないが、
人間はそうやって脳死して遊びたい部分を少なからず持ってるし、
ゲームの楽しさの本質はそういう単純性と反復性にあると思うんだよね
大手で堂々とハクスラ作ってるのって鰤くらいしかいなくて、
あとはインディーかそれに毛が生えた程度の規模の会社しかないのを考えると
今後面白いハクスラが大手メーカーから生まれる可能性は低そう
大手は大なり小なりムービーオナニーゲーばっかり作ってるからもうだめだな そう考えるとFF12は良ハクスラになる要素は充分にあったな >>328
ttp://www.4gamer.net/games/100/G010080/20100227003/
>そもそもハック&スラッシュ系のRPGは,人を選ぶ。
>遊ぶ人は「おかしいんじゃないか」と思われるほど遊ぶが,
>肌に合わない人は数時間で投げ出す。万人に勧めることはできないのだ。
>しかし,あえて声を大にして言いたい。万が一見つけたら「保護」すべきタイトルだ,と。
それにクォータービューのハクスラは低予算で済むからこそ小規模のスタジオでもグリムドーンとかの名作が出せる
今じゃsteamとかgogに安い良作たくさんあるのに大手が作らないだけで何がだめなのかわからん 328は語っちゃってるけどハクスラあんまり遊んでなさそう 数字が上がった下がったしてるのに躍起になる方がゲームしてるって感じあるんだよなぁ you達のベスト オブ ハクスラは?
おれはなんだかんだでdiablo2かなあ >>332
勝手な妄想してるとこ悪いけど
俺はDiablo1からのハクスラーなので どうやって説明しろっての?
俺の掘ったKSoHとかの写真を見せろとでも?
バカも休み休み言えよw 360がまだ動いてくれてる内に実績取っちゃいたいんですが、
キャラ的に誰がいいですかね?
最大の障壁はニオブ到達なのかな? 最大の障壁は4人プレイかな
後取るつもりでやらないと以外と超えちゃうのがマップ20%
キャラは好きなキャラでやればいいけどセットアイテム揃いやすいのはエロフかゴリ子だったと思う
アスカロンクエやるならどのキャラでもいいけど これ以外にお薦めのハクスラはありますか?
diablo3は持ってます
PS4でも何かないですかね?
PS4だとアクションRPG中心で、アクションが苦手だからPS4だとRPGでもなじめない >>350
ハクスラ総合スレで挙げられてるやつ見てみたら
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1477137125/
セイクリッドはハクスラのなかでもかなり変わってるほう(オープンワールドxハクスラ)だから
これを一般的なハクスラと思っちゃうと望みのゲーム探すの苦労するかもね これに近いとなるとちと古いけど、PCでTitan Questとか?
リマスタ版みたいなのが少し前に出たけど、そんなにスペックいらなかったはず
そいやSteamのセイクリッドパックでも最近2は抜かれちゃったらしいね
昨年末に買っといて良かった >>351,352
レスありがとう
ハクスラスレでも探してみます いまからやるんだけど質問です
1人目のキャラでクリアした後、2人目のキャラでセーブデータ上書きしても1人目の成長&アイテムデータは消えない?
ナインティナインナイツの1作目で、これ系のトラウマがあるんだよなぁ >>354
消えない
何をもってクリアかは謎だが、
この系統のゲームが好きなら複数キャラ作ることになるだろうし、
共有倉庫もあるからデータ消えてたら発狂所の騒ぎじゃないだろうねぇw
気長に楽しんでねぇ
はまれば数百時間は軽く遊べるでしょうw >>355
即レスありがとう!こういうゲーム性は好きだし長く遊べそう
ただ一時停止ボタンが無いのが1番辛いね。郊外やダンジョンでトイレ行くの難しいw GBAのロードオブザリング王の帰還、セイクリッド2に似てて当時ハマってたわー それ俺も持ってた。最高難易度のレアアイテム狩りには透明化した弓キャラが最強だった記憶が
あれも最高難易度の敵の強さかなりのもんだった
久々にセイクリッド2やってるけどコボルトのシュウチョウ回復力が半端じゃないね
難易度シルバーでもレベル16くらいじゃ全然削れない うんにゃ2刀ジジィ
序盤だから武器もせいぜい☆2くらい 戦術知識があるなら行けると思うけどな
シルバーレベル10で酋長倒せなかったのは、遠距離武器ビルドと魔法ビルドだけだった
遠距離ビルドもスキルなしの近接武器に持ち替えで行けた 「危険な護衛(暗い所に来たら殺そうってやつ)」のサブクエストで、何度電源入れ直してもマーカーが家の前からずっと動かずに、行っても何も起こらない
殺害対象のオッサンはずっとついてくるし、もはやバグでこのクエストクリア不可能なのかな〜・・・ 今まで何回クエスト更新してもダメだったけど、今更新したらあっさり森にマーカーが移動して終われた
自己解決 セラフの"聖なる守護"について訊きたいんだが、
効果が発揮されてるにも関わらず雑魚敵からダメージ(赤数字)を食らう事がよくあるんだけど、
エネルギー切れ、効果時間切れにならない限りは敵からのダメージを100%吸収してくれるんじゃないの? ダメージ出てるだけじゃないかな
近接ブロックとか瀕死ダメージ受けてもHP減ってないし >>366
検証したところ、
確かに数字が出ていてもHPゲージの変動はありませんでした。
お騒がせしました。 一周目に二刀流でクリアして使い勝手良かったんだけど、二周目は「両手持ち剣」もしくは「片手剣+盾」でやろうかと思ったけど、
効率面を考えたらやめた方が良いかな??
使えないor難しい死に装備とかだったらいやだなぁ 周の意味が解らないが
途中で武器スキルを変更せずに育てることが多い 槍カテゴリの武器使ってる人いるのかな
なかなか話題に挙がらない 殴りドラ作りたかったからついでにマイナーな槍合わせてみた 大剣はセラでやった
小剣のみ未プレイ 小剣ってなんかメリットあんの? 真面目な話するなら剣と同じで攻撃速度が速いからバグ使えば結構使える
CS版だとなぜかサーベルの攻撃速度遅いから連続攻撃系のCA使う時は結構差が出るし3スロも剣には無いし >>369
インキュイジターの二刀流でシルバーが一通り終わったんで、次はゴールドでセラフイムの片手剣+盾、
そのまた次にさらに難易度上げて、シャドウウォーリアの両手持ち剣か槍、にしようかと思ってたけど、
効率面や快適さで二刀流にだいぶ劣るのなら、
この二人も二刀流にしようかなと思ってね >>375
難易度はキャラごとに解放されていくから、
二刀審問官でないとゴールドできないぞ? セラの片手+盾は連続攻撃が冗談みたいなモーションになって産廃になる >>376
むむキャラごとか…時間かかりそうだね
>>367
なるほどありがとう >>377
それってジャンプしてくるっと横回りして3段目斬る奴だろ?
犬もバトルエクステンションするとそのクソモーション出る
あれって武器スキル上げると4段目斬るようになるのな
それでもクソモーションだけど ダメージ自体は影響ないがモーション早い遅いでダメージ総量は大きく変わる 俺も久しぶりにまたやろうかなぁ
同じキャラで難易度上げて再プレイする時って、体に装備してるのもそのまま引き継げたっけ?
これも宝箱に入れないとダメだったかな 難易度はキャラ毎
coopはレベル差プラスマイナス10まで
この辺は最終アップデートでアンロックして欲しかったなぁ
友達とダラダラSkypeしながらハクスラするんだけど
レベル差があると合わせるの辛い 難易度はどのキャラかでアンロックしてれば別アカ使って簡単に変えれるけどレベル差はなあ キャラごとにそれぞれ武器は強制固定して欲しかったのは俺だけかな
それだと絶対に使わない無駄武器が出ない インキュイジターで遊んでるのに、マウント買うとこでなぜかドライアドのモニターリザードが商品陳列に
バグだろうし、気になるけどバグったら怖いので買う勇気なかった それ購入して呼べるけど、乗れないので買わなくて正解 防御力400超えの盾がドロップしたんだけど、それでも片手武器+盾は使わない方が良いのかな ティティツイスターの左の方ってどうやって行くんじゃ。どこにも登れるとこがない >>395
マジで。サブクエのマーカーがそこに出現しおった そこが俺の想像してる町で俺が想像してるクエなら
山を下りて崖沿いを西に行けば洞窟の入り口がある >>397
暗殺者を倒せ、みたいなミッションだった。周囲の洞窟も全部探索したけど抜け道見つけられなかった
見逃してるのかもなぁ、ありがとうもう1回探してみるか これ携帯機の方が向いてたかもね
でも携帯機じゃあの広大なマップは無理か 今のSwitchでさえなんとか出せるかってレベルだし
当時の携帯機じゃまるで無理なのでは
ボダラン2のVita版とか酷いしね セイクリッドは効果音が気持ちいい
敵を倒した時やアイテム拾った時など >>401
倉庫開け閉めするときのSEめっちゃ好き PC版、無理やりパッドで遊んでいるけど、やっぱり家庭用のUIって良く出来ていたわ
あと、サマーソルトを段差移動で使えないのが地味にストレス
PS4あたりでリマスタ移植してくれる骨のあるメーカーはいないのか… 攻略本買って損はないな
一時期トイレに置いてずっと読んでたわ 最近はああいった「読ませる」攻略本って無いよなあ
前半システム、中盤マップ、後半データのお決まりフォームで
いかにもメーカー資料を淡々と丸写し的なものばっかりに PCのダウンロード版が安いと聞いて先日買ったけど
家庭用機のコントローラ操作に慣れてるとマウスとキーボード操作きついな。
ブラインドタッチできないからうまくポーション使うことさえできん。 >>407
ボタン設定出来るゲーミングマウスにポーションとか振り分けたらいいよ。 >>407
PC用のコントローラー買えばいいだろ… >>409
CS版はほんとによくできてるよ
PC版をコントローラーでCS版の感覚ではできない PC版、移動がWASDで各方向だったらパッドに割り振れたんだが
Aが左向く、Dが右向くだからダメなんだよな
無理やりアナログスティックにマウス割り当てて、L2を左クリックにして
押しっぱ移動で代用してるけど、モンスターや箱をタゲるのがムズいw これハマる人は、まず6人全員でシルバーでクリアし、その後ゴールド、でその後(ry
と並行してレア武器集めもしてるんだろ?1000時間とか余裕で超えそうだね
俺もハマったんだけど、光闇サイドの2人でシルバークリアして、3人目もやろうと思ったけど結局同じ事だからここで飽きて止めちゃった 一度飽きて何年後かにふとやりたくなってからハマると思うよ
俺も初プレーはサブクエやったりでクリアすらせずに飽きたしな >>412
キャラの移動がネックだったけどそういう方法もあるんだな。
ちょっとやってみるよ。 >>416
単純にマウスあてるだけと操作しづらいので、スティック離すとマウスカーソルがあった
場所に戻る特殊な操作割り当てをした 自分の場合はSteam版でSteamコントローラ
互換のデュアルショック4で色々やってみたけど、箱コンやJtoKでできるかはわからない ソフトバンクが攻略本出さなくなって久しいな
わりとニッチなタイトルばかりだった覚えが
エルミナージュとかね 薄いけど結構読んでて楽しいビルドマスターズガイド
セラの雑なキャラ付けに笑う しばらくゼルダやってて、久々にセイクリ2起動したら
コントローラが手につかなくて困った
コントローラの配置は統一してほしいよー 攻略本のビルドは防御スキルてんこもりだからニオブで微妙になる
発売初期の攻略情報だな たぶんSacred2以降に出たほとんどのハクスラやってきたと思うけどコレが一番なんだよなぁ
よりにもよってそんなに好きなタイトルなのにスタジオは閉鎖で移植や後方互換は絶望的
元AscaronのスタッフによるUNBENDEDは更新止まって一年経っちゃったし
今の技術で作ったSacred2か精神的後継がやりたいんです オープンワールド系好きなんだが、うろうろとマップ埋めてるだけでも
楽しいゲームだよなこれ クエストもアホみたいにあるし
逆に高難易度に行きたいとか、レア武器掘りといったハクスラ的な
遊び方はあんまりしていなかったりするがw このゲームは他のオープンワールドRPGとは違う
なんか昔の見下ろし2DRPGのマップに近い感じだから面白いんだと思う
よくあるオープンワールドゲーだったらここまでファン居なかった 見下ろしじゃなくて一人称だったら後ろから殴られて死にそう 一人称視点で砂漠の南から西を駆け抜けるのは死と隣り合わせだと思う。
赤いサソリってば脚早いよね。…… 毎日はプレイできていないけど、ソロでコツコツプレイしているよ。
オンで共闘できる方が居ないのを除けば大満足。
相変わらずレジェンド出ないけど楽しい。 BFGセラを作ろうとしてます。
Lv10まで上げてふと悩みにぶち当たってしまいました。
要であるBFGの攻撃力を上げるにあたって、攻撃速度等に影響が出ない範囲内なら序盤からルーンで上げてしまってよいものでしょうか?
それともバトルスタンスとエネルギーシールドなどの他のバフが揃い、CAのリチャージ時間が判るようになるまでLv1のままがいいでしょうか?
バフを3つ使えるようになるLv75までLv1のままというのが苦行かどうかもわかりませんし、
バフを複数同時併用するビルドを作ったことがないもので、リチャージ時間にどれだけ影響が出るものか想像つきませんのでお知恵を拝借したい次第です。 フリーズ怖くてPC版に移行したけど、あっちはあっちでたまに強制終了するしな
メモリ周りが最適化されていないのは一緒らしい >>434
序盤は修練のレベルも低いしルーン使って上げるとCAのリチャージ時間が数十秒とかになる事もよくあるから上げない方がいい
面倒だけどバフ使う時だけソケット有る装備にルーン合成してやった方がリチャージ時間も短くなるし後々調整もしやすい >>436
ありがとうございます。
やはり様子見をした方が良さそうですね。
wikiのビルドガイドにある太古の技術の修練の項目に、
「BFGレベル=武器の性能であるため最優先。常に上限をキープ。」とありましたので、
BFGを上げていかないと本末転倒なのかと思いました。 俺も上げすぎない方がいいと思うなあ
ヒットごとリチャージ装備を前提にしてるかもだけど
バトルスタンスの方が上げても良さそう 精神統一75が基準なんだろうなとは思うな
BFGセラはBFGとバトルスタンスよりも聖なる守護に気を使った方がいいよ
高レベルになればなるほど突っ込んだルーンが反映されるから
低レベルでぶっこんだ聖なる守護が重ね掛けできなくなって使いにくくなるって過ちを犯すのは自分だけでいい 360版でプレイしてるんだが、CAの感染バグについて教えてくれ。
ウィキ見ると「バグで非推奨」って書いてあるんだが、別んとこには「敵の反射が原因」とも書いてある。
結局どっちなんだ?
反射のない相手なら選択肢として有効と解釈していいのか?
逆にホントにバグで反射持ち関係無く発生するのなら、主軸のCAに感染MOD付けてしまうと高難易度とかで泣きを見ることになる? 感染バクが敵の反射と関係してるのは初耳だ
殆どのバグが非推奨なのは当たり前、想定外の挙動でフリーズの原因 反射で感染するならバグじゃなくね
感染した敵の攻撃で感染するのがバグ >>441
>>442
www13.atwiki.jp/sacre/sp/pages/24.html#id_04186322
↑ここの下の方にリストがあるんだが、反射が原因のものとそうではないものが混在してるような書き方がされてる。
実際に発生した際、致命的なレベルなのかどうかが訊きたかったんだ。(例えばニオブで防御力低下が自分に起きると瞬殺されて難度が跳ね上がるとか)
ちなみに自分はまだゴールドにも行ったことないニワカなんだけど、そもそも反射持ちの敵ってそんなにいなかった気がするんだけどプラチナとかになるとその辺の雑魚が反射持ってたりすんのかい? 気にしなくていいと思う 反射持ちなんかそういないし例え防御力なくなってもレベル差1撃死ある世界 殺られる前に殺れだ 感染バグって実際のところバグなの?
便利だからチートだバグだと言い出す輩が要るからバグにされてるんじゃないの
毒牙で発症した毒状態異常が別の敵に感染するのは仕様だよね
感染がエリア全域に広がり本体に負荷が掛かってフリーズしやすいから目の仇になってる >>446
毒牙のアレは「状態異常にした敵から攻撃されると自分も状態異常になる現象」とは別だと思う。
"感染"って言葉から混同しちゃうのはなんとなくわかるけど。
使用に関して、オンでやるとフリーズするから自粛しろって話であって、オフでやるぶんには問題無かったんじゃない? 防御に関しちゃ元々ダメージ軽減が無ければ有って無いようなもんだからあんまり気にする必要無い
毒牙バグは沼地辺りでやってるとオフでも処理落ちしていきなり超ダメージ受けて死ぬことなんかも有るから問題有るといえばある ニオブの反射もちで危ないのは…(個人的見識)
グルンウォルドのドラゴン(ボス)
砂漠のガルガントロポッド(ボス)
アレンディア西の森のガーディアン(ボス)
アレンディア森に居るでっかい木の精霊(エリートの方)
ディア・ラインの南、神々の神殿付近のでっかいクモ
…辺りかなあ。(沼地は半魚人の脚縛りが嫌で近づかない)
ドラゴンとガルガントは戦闘開始直後のCA反射だから、
出会い頭にはっちゃけなければ問題ないけど、
アレンディアの連中は近接反射だから、
近接主体キャラは「敵が近接攻撃を反射する確率」を低下させる装備に切り替えてる。 5章のサイドクエの暴露の場所ってどうやっていくの・・・ 内容覚えてないが地上なら各島を小舟で移動してりゃ着くはず 海のは終わったんだけど山の中にあるやつで近くの洞窟に入ってもいけない・・・ クエストマーカーのSSでもアップしてくれりゃわかるかもしれん 今やってきたけど
普通にマーカー追って船乗るだけで終わったぞ
マーカーが指してるのは全部地上で洞窟入るのは最後に宝の隠し場所へ行くときだけ
戦闘場所も宝の場所も五章最後に行くメルキルがいる島 SACRED3 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
ディアブロ風アクションRPG『The Incredible Adventures of Van Helsing: Extended Edition』PS4向けに配信開始!
PS4向けにディアブロ風アクションRPG『The Incredible Adventures of Van Helsing: Extended Edition』の配信が開始されました。
価格は2,200円。なお、PS Plus加入者は10%OFFの1,980円で購入可能です。なお、本作は日本語に対応していますが、
デフォルト設定は「英語」になっているため、オプションから「日本語」に変更する必要がある模様です。
<詳細は以下へ>
『The Incredible Adventures of Van Helsing: Extended Edition』について
マッドサイエンティストにより脅かされた、モンスターと人間が共存する世界、ボルゴヴィア。
凄腕のモンスターハンター、ヴァン・ヘルシングとして、美しい相棒レディ・カタリナ(幽霊)と共に冒険に飛び出そう。
荒れ果てた大自然の山々や、闇の科学により荒廃した大都市、その中のレンガ街が舞台となるアクションRPG。
誰が本物のモンスターか分からない状況で戦いを進め、勇敢な行動がカギとなる。
闇の科学、目まぐるしく展開するストーリー、一癖あるユーモア、捻りの効いたゴシック的世界観、伝統と革新が入り混じった『The Incredible Adventures of Van Helsing』をプレイしよう。
・様々なスキルや能力を駆使して、超常的な敵に立ち向かう。
・レベルアップ時には、修得するスキルや能力を選択して自分だけのキャラクターをカスタマイズ。
・一風変わったパワーアップシステムで、即座にスキルを改造。
・秘伝の錬金術を学び、最強のアイテムを作り出せ。
・隠れ家を建てたら、トラップを仕掛けてモンスターの大群を撃退せよ。
・PS4 Proに対応しており、フレームレートや解像度などの映像表現が強化される。
ttps://youtu.be/MCKCPVs3FO0
ttps://youtu.be/PLcJ8UB0aOA おお!ディアブロ風アクションゲームがでるのは嬉しい事だ。
動画観る限りは「そこそこ面白そう」だね。値段も高く無いのがgood!!
しかし、セラ姉さんやじい様もいるアンカリアが舞台で、自分の好きな種族を選んで、
好きなビルドをプレイしたいんだ。
と、言う事で今週も「星4が出なぁぃい!!!」プレイしてたよ。 そろそろアイス&ブラッドをPS4に移植してくれないかなスパチュン 今更な新規なんですが、質問させてください
おじいちゃんの魂の剥奪のCAレベルが30くらいあるんですが
スラスト→剥奪のコンボなどを使った場合、即リチャージが全快するのに
精神支配→剥奪のコンボで使った時にリチャージが全快しないのは
どういう理由が考えられますか?間になぎ払いや糾弾を挟んでも同じです。
ボス相手の話なので死んで空ぶってるというわけでもありません。
wikiに書かれている通り割合での回復ならCAごとのリチャージ時間の差は
関係ないと思うのですが、なぜでしょうか? 同一アスペクトでリチャージ共有するから
精神支配+剥奪のリチャージにCA回復が追いついてないのかと
仮に全CAのリチャージと剥奪のリチャージ吸収が5秒だとして
前者の場合5秒と5秒が個別に5秒ずつ短縮されて実質リチャージ0
後者の場合5秒+5秒=10秒が5秒短縮されてリチャージ5秒かかる
わかりにくかったらすまん >>459
すばやい回答ありがとうございます
なるほど、同一アスペクトなのが原因なんですね
リチャ回復の後にアスペクト共有のリチャージが発生してしまってる感じでしょうか
となると精神支配のリチャージを1秒以下に抑えるくらいしか解決方法はないのでしょうか
みなさんはどういう使い方をされていますか? >>457
PS4で欲しいよな 一応PC版をパッドで無理やりやってたけど
やっぱ完全じゃないから途中で投げてしまった
これとかディアブロ3とか、パッドで遊ぶことを考えた操作性なのがいい
PC派は絶対に認めないだろうけどね 戦闘技術取って間に別アスペクトのCA噛ませるくらいしか思いつかんな 三色二刀流じじいレベル98見たけど精神剥奪エクスのコンボで1.3秒で連発出来てるな
レベル上げれば解決するだろうよ エクスあるならヒットチャージでどうにでもなるけど
見た感じ魔法爺だろ あれからレベルを上げて現在45ですが、段々連発できるようになってきて
ゴールドのガルコロッサスを支配-なぎ払い-剥奪のコンボで完封できました。
やはり表記どおりの5%+5%/CAlvというわけではなさそうですね。
お騒がせいたしました。 PS4でもoneの互換でもいいから対応してくれんかの
個人的にハクスラでこれ以上にハマれんのないんだわ 360版の新規プレイヤーなんですがどこがでマルチプレイ募集してる掲示板みたいなものってありますかね? 360版の新規プレイヤーなんですがどこがでマルチプレイ募集してる掲示板みたいなものってありますかね? 募集スレは数年前に死んだからここでやるしかないんじゃね
集まらんとは思うが
募集用テンプレ
【***ID】 ここはPSNIDか、XBOXゲーマータグ
【プレイ時間】
【目的】
【ボイチャの有無】
【難易度】
【主レベル】
【レベル差】
【備考】 発売直後に積みげーしてたセイクリッド2を今更ながら始めました
評判通り面白いですね
ノスタルジックでビルドが奥深くてハクスラながらオープンワールドの要素もある
こういう作品ってCSでは本当に少ないですね
さすがに古臭さは否めませんがでもおっさんにはこういうのが癒されるんです
最高です ホント互換頼むよ〜。
時間かかるゲームなんだからさぁ。 版権はDeep Silver社に譲渡されているという事ですが
今後完全版が移植される可能性はあるのでしょうか?
これほど完成度の高い作品がCSでブラッシュアップされないのは惜しいです sacred3(シタデル2)があの出来だからねえ。
完全版でなおかつ360、PS3のデータ移行可能なのが出たら何もいらないけど…
絶望的なのでセイク2の為にPS3本体の予備を買いました。あと1個買っとくかな。
PS4でスクショが簡単に撮れるから「これをセイク2で出来たら」って思う。
「★2でこんな変なアイテム出たよ!」と見せっこしたいし、見てみたい。
前にgetしたアミュレットが「天界CA+」&「冥府CA+」というもので、
「んー?リバーシブル?」と首を傾げたよ… >470
ググればすぐに見つかったぞ。
落とせるかどうかは知らん。
むしろ問題なのはマルチだ。
HamachiかTungleの出番なのはわかるが、
Hamachiは相手がいなくて使えねええええ まじこのゲームPS4でも出してくれないかな〜
360版クソ程やったけどまた引っ張り出すのもなぁ
だからTitanQuestで我慢してる 箱○のをまた最初からやり始めたんで久しぶりにスレ見たらSacred2がsteamで買えること知って即買った
750tiでもグラMAXでヌルヌルやんけ
でもさすがに操作感はCSのほうがいいな、日本語だし PC版の前スレか前々スレ辺りにまだ生きてたリンクあったと思うから日本語化だけならできる
CMパッチで追加された分はできないだろうけど >>482
まじかありがと
帰ったら探してみるわ
当分CSの方でやると思うけど そもそも英語をカタカナにするなと言えばそうなんだが、発音記号通りに読むと「セイクリド」じゃないか? ベタ移植でいいんで、セイクリッド2をスイッチに出してくれ…
フルプライスでもかうわ あかん、、、
携帯機でこんなの出したら廃人が量産されるぞ、、 久しぶりにやったら完全に戦い方忘れてて(やけにダメ食らうな...)って思ってたらバフ張るのわすれてた >>485
例えば「(車の)免許取って車買えばいいじゃん」って言う人いるけど、免許なんて俺からしたら単なるカードですよ。
「免許取れば?」って俺に言ってくる人に「俺が小学生の時に集めたカードを30万円で買えば?」って勧めたとして、買います?(反語ね※「反語」で通じない低学歴な方は通じなくていいですw)
車に関しても同じ。
運転なんぞする気ない俺様にとって、あんなもんはオモチャ。
そんなオレに「車買えば?」って言うのは「俺が昔、一生懸命改造したアバンテJr(ミニ四駆)買えば?」って言ってるのと変わりませんw
いやまぁ、無趣味かっちゅ〜と、別にそういうわけじゃないんですよ。
例えばスノボーなんかは大好きなわけですが、一回逝くと日帰りで1万ちょい、2泊3日で3万ちょいかかるじゃないですか。
で、オレは別に「毎週スノボー行って月に20万使えるか(なくなっても気にしないか)」って聞かれたら「喜んで使う」と答えます。
ただ、そんな頻度で一緒に逝ってくれる人がいないわけです。
(ヲレは常々「友達なんていらない」って言ってるが、正確には「上辺だけ合わせて好きでもないことを一緒にやる相手なんかいらない」って感じなんだと思う)
簡潔にまとめると、趣味の合うヤツがいない グレイシャルスピア使うとあさっての方向にタゲってばっかりだけどもうちょいうまいことタゲれんかなあ、、、
隣にいるやつにボコられてるのに遠くのやつに向かって撃つのやめてほしい wikiの乱舞二刀流猛攻撃SW作りたいんだけどどんなビルドがいいかな?
予定としては
戦術の知識
剣
二刀流
精神
邪悪なる英雄の修練
ちょっといいビルドが思い付かないので、ニオブまで使っていきたい事を念頭にアドバイスお願いします 防具知識は必須として
バフ用に破滅修練
戦闘技術でダメージ底上げ辺りは鉄板じゃないかな
後は長く使うって事だし俺なら六感取るために騎乗にでも振るかな 俺が作るなら破滅の戦士の修練、防具の知識、鍛冶、第六感とあと一つ気分によって変える感じかな
死者の統率の修練入れればヒッキーにもなれるし体格強化か属性耐性入れればほぼ死なないようにもできる
ツタがうざいなら呪文耐性がいいけど こんな過疎スレで最速でレスもらえるとは思わなんだ
アドバイスありがとうございます
皆さんの意見を参考に進めて行こうと思います 鍛冶キャラにするのでなければ鍛冶スキルはお勧めしない
スキル値5でも生きる騎乗の方が良いと思う 猛攻撃二刀流は単調で飽きるから鍛冶スキル上げマンとしては目標があっていいかもよ シャドウウオーリアは範囲技無いからレベル上げだるいんだよな
ラスボス連戦かクエスト周回しかない 昨日SWのビルドについてアドバイスもらった者ですが、破滅の修練を取得しないと無類の闘気によるhpブーストの効果を実感出来ないかな?
それと鍛冶っていらない子なんですか?
交渉と第六感は他キャラで補おうと思ってるので、鍛冶の評判次第では鍛冶キャラとしても運用しようと考えてます 鍛冶は他に持ってるキャラいないならアクセサリーの利用方法増えるしかなりお勧めよ
無類の闘気のHPブーストは修練無くても結構上がったと思うけど帰ったらPC版でやってみる
破滅の修練は無類の闘気もそうだけどmodによっては範囲化できる破滅の一撃を通常攻撃代わりに使えるようになるのも大きいかな 猛攻撃二刀流特化にして余ったポイント鍛冶にぶちこむのもあり
NPCに鍛冶いるから鍛冶キャラは1振ってNPCに出来ないアクセサリー埋め込みのみか鍛冶特化にしてNPCより強化するか
まぁ前者はスキル枠もったいないだけだけど 修練は闘気の効果に直接影響しないけど
効果伸ばすとリチャージペナルティ重くなるから精神集中だけじゃ厳しいと思う
病気が再発する前に仕事行こう・・・ セイクリ2を箱1かPS4でやれりゃ最高なんだがなぁ >>505->>507
猛攻撃二刀流特化鍛冶キャラにして、破滅の修練はとりあえず保留
攻撃ヒット時caリチャージ短縮でもリチャージが気になるようなら取得しようと思います
重ね重ねありがとうございました! レベル100ルーン使用数100の時の無類の闘気比較
https://i.imgur.com/KUMTH1r.jpg
ブースト無しmod無しでこれだから実際はもうちょい差が出るかな >>510
ご丁寧に画像付きでありがとう!
やはりあるとないでは倍近く変わってくるんですねー ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ 会社が変わったTitanQuestに10年ぶりに新拡張パックが出たから
これもPS4でDLC全部入りのリマスターとか出てくれないかなぁ
無理かぁ steamでSacrid 2 Goldを買いました
こちらでお願いすれば日本語化MODを上げていただける可能性がある、と聞いて書き込みさせていただきます
もしどなたかお持ちでいらっしゃいましたら分けていただけないでしょうか?
どうぞよろしくお願い致します 久しぶりにやり出したけどオンラインはまだ生きてる? どーれ(ガサゴソ)…PS3はオン生きていますよ。(招待と参加可能を検証済み)
お使いのハードがどれかは判らないけれど、魔のレベル差+ー10制限があるから、
日時に余裕を持って募集をかけるといいんじゃないだろうか? 久しぶりにやってみた やっぱり面白いな
セラフィムダガー縛り 国内PS3版で4人トロフィー募集しますよ。
取りたい人いたらwikiの募集のとこ見てね。
やめる時はまた書き込むからそれまで有効やよ。 PS3版、デカい町でフリーズ頻発するからPC版に乗り換えたが
あっちはあっちでプレイ中に突然落ちることがよくあってな
メモリ管理の問題っぽいけど ライトセーバー使ってるんでもないなら全然フリーズせんよ
まあそこらへんは個々の環境も有るから一概に言えんけど もう長い事やってるけどクラッシュなんて一度も発生した事ない
メモリ管理の問題って何だよ
メモリ4G8GとかのゴミスペPC使ってメモリリークしてるとか思ってそう 何だろう 昨日始めたばかりだけどドラゴンズドグマとディアブロ3を直前までやっていたせいで 全然楽しくない 悲しい PC版も10年近く前のゲームとはいえ、最近のPCでも内蔵GPUで遊ぶのはキツイと思う 最近のPCなら設定下げりゃオンボでもヌルヌル動くぞ
UHD 630ならFHDで60fps張り付き余裕
7年くらい前のノートPCのオンボHD 3000ですらfpsを30で固定すればわりと快適に遊べる
PC版はそれくらい軽い PS4でリマスター出てくれないかなぁ
DLC入りで PS3のオンが終わると倉庫複アカとのトレードが出来なくなるのか
PC版持ってるけどコントローラで出来て倉庫も使いやすい家庭用版が一番いいんだよなあ
PS3のエミュが出来てくれたら最高なんだけど無理かな 犬作ってTエネ範囲にしました
鍛冶キャラ作るならBFGですか?それともヒッキーウォリがいいですか?
ヒッキーって消えててもザコ精霊の青玉から発射される雷光で即死しちゃって辛すぎます
超久しぶりでサッパリです 楽なのはヒッキーだろうな
ウィスプは魔法レリック装備で一匹ずつ丁寧に頑張れ
うろ覚えだけどスケルトン引っ込めりゃウィスプ攻撃してこないんじゃ? PC版はコントローラとマウスのハイブリッドでなんとか遊べてるが
これやディアブロ3もそうだけど、コントローラに最適化しているよなあ >>532
強い
でも反射ビルド完成するのレベル120とかまで上げなきゃいけない このゲームPS3版で買ったのですが今から始めても1人で楽しめますか?また、ディアブロ等にあるシーズンのようなものはあるのでしょうか?また、ディアブロにはないこのゲームの面白さってありますか? ディアブロにはディアブロの、こっちにはこっちの良さがある
広大なフィールドをマップ埋めてるだけでも(オレは)楽しい
基本ソロでもOKだが、PS3版はメモリ関連のフリーズに注意な
まあ、PC版でさえ不安定だけど PS3版はまだオンできるくさいぞ
でも相手いないだろうけどな ディバインセラ使いたくなったけど弱すぎてドーピングしないと無理だなこりゃ 最初にBFGセラ作ってニオブ行ってそれを複アカにして
新しいアカ作ってそれでレベル5まで上げて
ニオブキャラのフリーワールドでニオブ品のレベル5アイテム交渉でレベル上げ用高性能装備をそろえるんだよ
だいたい50時間〜100時間その作業をしてからディバインライト特化型を作れ pc版だと店売りが強力な品ぞろえすぎて・・・なんだけどPS版もそうなの? スロット埋め込みでドーピングしてるけどレベル上げ用高性能装備とやらの方が効率いいの? >>545
装備に元から経験値アップOP付いててスロットが金二個の奴を店で探してそれに
経験値アップ10%くらいのリングをハメてレベルアップ作業
レベル100のキャラで経験値10%アップと〜〜ダメージアップが付いたリング集めて
レベル2かレベル5のキャラで金スロット最大と経験値アップついた防具を探す
これで経験値+400%〜600%くらいに出来る
この装備を集めておけば何回もキャラ作り直しても手間が少なくなる
レベル120くらいまでは10時間〜20時間でいける PS3で右スティックでのカメラ回転ができません
他ゲームでは問題ないので故障でもないんですが何が原因かわかる方教えてください
ちなみにコントローラーはPS4用です なぜか今始めたら直ってました
一時的なバグでしょうかね? 大抵のビルドやってしまいやる事なくなったな
後はミシェルの鍛冶金槌ウォリアー作りたいくらいか ジャングルの洞窟に居る入りなおすと連戦できるドラゴン瞬殺できるビルド考えると楽しいぞ
ドラゴン系はレジェンド掘れるし
装備は全部貴重品+〜〜%で固めて600〜700%にしよう
ずっとプレイしてると重くなるので重くなりにくい近接系ビルドがいい 倒産とか精神的後継のリーダー死亡とかだし
権利持ってんのは3作った所なら続編どころか
リマスターとかですら期待薄か Sacred2を作ってたDeep Silverが
TQAEを作ったTHQ Nordicに買収されたって書いてたしその影響かな
Sacred2AEなり続編が期待できるかも試練 THQの方が開発力もある大きい会社っぽいね
どうにか復活させてほしい 今更このゲームを買ってやってみてるけど
ジャンプが出来ないのね
なんか違和感がw >>508
次世代機で出来るようになるんじゃないか?今までのゲーム。
出たら攻撃は最大の防御ビルドで3つのカテゴリー関する修練知識全部取って
防御捨てよう。 拙者だったらカルデスモンを再評価するよ
拙者だったらカルデスモンを再吟味するよ
拙者だったらカルデスモンを再検討するよ
拙者だったらカルデスモンを再検査するよ
拙者だったらカルデスモンを再審するよ
拙者だったらカルデスモンを再調するよ
拙者だったらカルデスモンを見直すよ
拙者だったらカルデスモンを調べ直すよ
吾輩でほいならプラズモンを大切にするよ
吾輩でほいならプラズモンを大事にするよ
吾輩でほいならプラズモンを重視するよ
吾輩でほいならプラズモンを尊敬するよ
吾輩でほいならプラズモンを記憶するよ
吾輩でほいならプラズモンを記録するよ
吾輩でほいならプラズモンを覚えるよ
吾輩でほいならプラズモンを思い出すよ
吾輩でほいならプラズモンをイメージするよ
シャウトモン「デジモンワールド3は斬新奇抜なのになー」
ティラノモン「デジモンワールド3は新機軸なのになー」
セラフィモン「デジモンワールド3は独創的なのになー」
オファニモン「デジモンワールド3は個性的なのになー」
ホーリードラモン「デジモンワールド3は画期的なのになー」
ユピテルモン「デジモンワールド3は魅力的なのになー」
ミレニアモン「デジモンワールド3は理想的なのになー」
スサノオモン「デジモンワールド3は感動的なのになー」
スパーダモン「デジモンワールド3は喜べるのになー」
ドルルモン「デジモンワールド3は心嬉しいのになー」
ガルルモン「デジモンワールド3は愉快痛快なのになー」
ガオガモン「デジモンワールド3は面白いのになー」
ライアモン「デジモンワールド3は楽しいのになー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 >>558
防具の知識だけは取っておいた方が良いぞ
あれ取るとCAのリチャージも早まるし防具に付いた付加効果開放できる まず3アスペクト取りが最大の防御を有する攻撃力に繋がらない件 ほとんどのバフは攻撃効果より防御効果が強い
アスペクト3種取る=攻撃は最大の防御云々以前に普通に防御強化になるな ドライアドで始めた時イカの自己再生速度に与ダメージが上まれなくて
1ミリずつ2時間位かけて倒したの思い出して泣けてくる 最近やり始めたんだけど
お使いパターンが多いけどサブクエがたくさんあって
楽しいね
バケツに水くみお使いのサブクエで
子供に利用されて腹立つパターンもあるけどw
大人キャラならすぐコロコロするのに
子供キャラだからコロコロできないから尚更w サブクエ巡りは楽しいけど
ほぼメリットないのが勿体なかったな
それはそうとカボチャの種を植えてきてくれ 氷エルフの氷耐性持ち対策って雷ペチペチするしかない? アイスノヴァなら耐性ほぼ無意味
効果重複するから引き撃ちするだけで大抵の敵は溶ける
ちなみにwikiに速度低下は重複しないとあるけど重複する アイスノヴァじゃないやフロストフレア
別ゲーとごっちゃになったわ そもそもグレイシャルスピアもレイジングストームも物理属性と混合属性だからダメージ減る事は有っても戦えないってレベルになる事はない 重傷効果付きの武器持って多段ヒット技使うと敵のHPが1になるまで最大HPを減らすから威力関係ないらしい
これで回復力が高いボスとかダメージ通らない敵を瞬殺できる CMパッチ入れた場合はわからんけど武器使わないCAには乗らんぞ
そして重傷に期待するぐらいならダメージ○−○でスロット埋めた方が遥かに強くなる
もちろん重傷やら瀕死傷付いてる武器に追加してもいいけど ようやくシルバーをクリアしたけど
クエストのお使いして帰ってきたら
また違う場所へお使いしてくれパターンは
ダレてくるw
終盤のオーブみたいなウィスパー強えw 最近PS3のワンコイン以下の安いゲームを
買い漁ってて楽しいw
このゲームはめちゃ当たりだったわ! >>572
ゴールド行くと、その辺にいる動物から即死食らうで エルフさんの打たれ弱さが高難易度で不安だ
スキルはあと一枠あるが… ニオブ前のプラチナでザコ精霊玉の雷攻撃辺りで1度挫折しかかるだろう >>575
ICEの方の拡張ボスはニオブだと数万ダメージ出してきてほぼ全てのビルドで即死するから気にすんな このゲームのスレがまだあるのにびっくり
ドライアドでポールの周りをグルグルしたり犬のジョルトタッチ(だっけ?)でビリビリさせてたなぁ >>578
まさにこれこそがゲームの真髄だと思うよ。
PS4のダウンロードコンテンツに移植されたらまたガッツリはまる自信有る。 流石に最近は毎日プレイはしないけど
週末にぷらーっとフリーワールドでダラダラうろつくだけでも楽しい。
それにしても星4のアイテムが出ないなぁ… stay homeの為に数年ぶりに再開した。じっくり楽しむのはこれだね 久々過ぎてメッチャ忘れてる。
レベル10のブラガセットにリング、アミュつけてスキル、コンバットアーツ+9にするのも恐る恐るだよ。 最近、IPがTHQ Nordicに移管されたみたいだけど、これを機ににリマスターとか出ないかな〜 お前らいつPS3のネットが終了するかわからんからやるなら今の内だぞ〜
俺は最近やりなおしたとこだが お盆連休を機に新キャラでドライアド作ってみた
シルバー開始でテンプレの弓ドラを手裏剣にしたタイプ。やっとマウントゲットでインパクトショット2秒
反射神経を盾の知識に変えて大丈夫だよね?
現状Lv15の戦い方は、バフ2種(古代&アキュ)かけてインパクト押しっ放し
集団になったら緑の祝福かけてHP減り具合見て調整。発光強敵複数の場合はシャープ(CT60秒)&インパク連打
ほぼ装備0からの状態有用なのはまだ何も手に入らず。(ヒットCT短縮○秒とか)
ゴーレムは倒せても、いつもイカの超回復で詰むか超えられるかの瀬戸際になる
どのくらい強くなるんでしょうか・・・
インパクのMODダブルショット優先で取っちゃったけど、アキュの知力UPの方が良いのかな ダメージ表記オンにして手裏剣の威力見てから考えると良いと思う お盆やから箱○版買ってやり始めたけどやっぱ時間泥棒ですわ まだサバ動いてるのか?
PS3版は生きてた
もはや生存確認だな >>586
頼りになるのはゴールドあたりまでじゃないかなぁ バトルスタンスのCAはレベル強化してもデメリットなし? レベル上げたらリチャペナ増えるだろうレベル上げてデメリットがないのは偉大なる再生だけ バトルスタンスみたいなのはガンガン上げてOK
どうせ通常攻撃してればいいし、攻撃してリチャージ回復の装備一個持てばいいだけ
近接ビルドなら攻撃CAを1のままにしてバフをどんどん強化すべき 単調が飽きるならハクスラ向いてないね
セイクリのエンドコンテンツのレジェ掘りは近接特化ビルドでドラゴン狩り連戦だから モーション終了までにリチャージ完了する程度に装備やルーンで調整する
ごく序盤は殴るしかないけどね キャスター以外でも基本特化でもしない限り基本殴りなんかしない
まあ序盤はどうしてもリチャージ長いし命中率もあって不毛な殴り合いになるのはしかたない 今ならセイクリ2のワールドくらいAIで全部作れそうだな ノーマンズスカイか
ただただ風景造られても飽きるんよね
背景の歴史を造成してそれを地形に反映できるAIができるまで待たねば セイクリ2はフィールドの造形はやっつけだからな
オープンワールドなのとだだっぴろいのとNPC多いだけ
中身スカスカの謎ダンジョンがやたら多い セイクリのグラでUOが長年の理想
町外れの橋でお前らを追い剥ぎしたい 資産強奪されるのはワンマッチ系でしか受け入れられんよな セイクリみたいな謎判定アクションゲーで4んだら全ドロップとかなったら阿鼻叫喚だろうな ポーションは敵倒してりゃ勝手に貯まるけど金は交渉キャラ作って買い物してるとわりと無くなるぞ SWで猛撃メインにして破滅のレベル上げまくって一撃必殺技にしようとしたら火力もショボいし外れまくりで作り直した SWは攻撃が絶対に当たる確率効果入れてなきゃウォークライと旗クールダウン気にせず使えるようになるまではきついね
ちなみにダメージO-O一杯付けると最終的には猛攻撃で1発10万ダメージ×6回だかそれぐらい出してアホみたいに強くはなる 猛攻撃は一発ごとに成否判定あるの?
それにら破滅の三倍有利だよね? 外れたり当たったりするからたぶん1発毎じゃないかな
破滅の方が1発辺りなら1.5倍ぐらい攻撃力高いのとmodによっては複数の敵にヒットする利点は有る
一体の敵相手なら猛攻撃の方が明らかに火力出るし使い所が違う感じ 最後にSWのコンビネーションについて教えて
破滅→猛撃→スイープなんだけどモーションと当たり判定的に無駄がないかな? コンビネーションには猛攻撃を一つだけ登録してそれ使えば良いと思う
戦闘技術持ってればリチャージ減る
破滅はリチャージ気にしないでレベル上げまくって必殺技みたいに使えば良い
ヒット毎にリチャージ回復の効果の装備があればすぐに回復するし >>621
SWでコンボはあんま使った記憶無いけど破滅から猛攻撃は有りかな
スイープはいらない おけ
破滅スイープをメイン
猛撃を必殺技にしてみる
Thx スレが少しでも進むとリメイクやリマスターを期待してしまう リビルドはいいからメニュー閉じるまではポイントキャンセルさせてくれ このゲーム、キャラ作り直し余裕だろ
そんなんが出来ないなら向いてないね ハクスラなのにモブが向かってこないから近接がしんどい ゲームも終盤にきてるのに山賊やピューマに削られるんか…キャプテン翼がJリーガーに負けたみたいな SW弓でlv40なんだが囲まれたら素手殴ったほうが撲滅速いのね笑 このゲームやってみようと思うんだけど、いわゆるレア武器、アイテム、レジェンド級のものって結構簡単にボロボロいくらでも落ちるものなの?
あんまり簡単に落ちすぎるのもなんだかなーって感じで、、 渋いくらいではぐれメタル仲間にようやく出来たぐらいの脳汁がほしいんだけど、どんなもんですか? まあまあ出るけどレベル上がるとゴミになるからね
レベルカンストまで結構時間かかるし楽しめると思うよ ユニークまでならわりと出るけどレジェンドは数十時間に一回出れば良いレベルだよ
PC版ドロップ率とかドロップ数もいじれるからそれで大分変わるけど このゲームのレジェンドは最高クラスのレアだけど他のゲームの最高レアよりは結構出るよ
出る確率はそこそこだけど種類が多いから欲しい物が手に入るのは運だけど
あと欲しいアイテムの出し方みたいなの考えて調べながら集めないと手に入れられないかも
ただこのゲームのユニークやレジェンドは一部以外はゴミ性能
結局ランダム生成で生まれるマジックアイテムが最強 その一部のレジェンドが物凄く強いしスロット数の事考えりゃマジックで上回ってるもんなんて無いはずだが
CMパッチ当ててる場合はわからんけど 箱丸でやろうと思うんだけどいいよね?このゲームはps3版一択とかないよね?
セイクリッド2てハクスラでは珍しくコントローラ操作が評価いいみたいだし、むしろpc版よりCSの方がいいって声も多いみたいだから楽しみ CS版はむしろ箱版推奨だよ
スキルの振り直しはできんからそこだけは注意してな
システム理解するまでの間にゴミキャラ作って次からガチキャラ作るのがこのゲームの楽しさの一つではあるけど 箱は本体の耐久性の問題があるのと
今箱360のオンラインがどうなってるのかわからないという問題がある
PS3版は最終的にエミュに移行できるし ブラインドガーディアンの装備は普通に使えるから困る
特にシンバル アンデッド系は再起するまでも当たり判定あって無駄撃ちになってテンポ悪い 最初シンバルを入手したとき「誤訳か?」って思った。
残念なのはシンバルを二刀流で装備して敵をサンドイッチできなかった事。
槍装備、片手剣、吹き矢の3武器使いのドラが楽しいです。
wikiとか攻略本見る前に作ったキャラだから攻略ビルド的には難があるけど
そこはセイクリッド愛でカバーです。 最初のキャラが産廃になるのはセイクリ2では当たり前の事だから 過去のハクスラをリマスターしたり
今更タイタンクエストをマルチ展開したり拡張出したりしてる会社が
セイクリッド2の権利を買ってるから何かしらの天界があると信じてる セイクリ2の滅茶苦茶多いバグフィックス出来るんかいな
コントローラ対応もコンシューマだけだし
コンシューマ版とPC版統合できるんかな?
メモリリークみたいなバグって色んなゲームであるし多分消去不可だよな? サマーソルトでショートカット出来ないのが地味にストレス>PC版 実はこのゲームはかなりのハードクラッシャーだったんだよ
俺はこのゲームでPS3壊れた
武器のライトセーバー使ってると30分くらいでフリーズするとか
遠距離攻撃連射バグ使いまくってるとフリーズするっていう話があるけど
それやってると本体が異常に熱を持って本体にダメージがある
多分メモリリークという奴でプレイ時間が増えるたびにメモリにバグが溜まっていって
これをちゃんとバグフィックスなんて出来ないだろうし
出来たとしても今更再販して売れるかどうかわからんもんにそこまで金かけて開発してバグフィックスすると思えない ライトセーバーはPC版でも使ってるとどんどん重くなってくるからな
あれが無きゃSWだと無類の闘気で強化できるからかなり使えるのに PC版はメモリ解放ソフト使えば重くなるの防げるし
バグ修正できないなら定期的にメモリ解放するような
プログラムを組んでおいて力業で解決みたいなのはできんのかね このゲームをプレイするときは2時間前に一旦ソフト終了して
PS3本体も含めて休憩時間を取るようにしてる
久しぶりにプレイしてもやっぱり面白い
キャラ放置すると独り言いったり踊ったりするのが好き 育成楽しめるからLV1からでも全然苦痛じゃないわ経験値ブーストだけとか速度ブーストだけとか自由に縛れるし どなたかGOG版でパッドプレイできるやり方をご教授ください いまだにPS3でやるバカいるのか
これとFallout3で懲りて360買ったわ、当時
後方互換来て欲しかったな 360もぶっ壊れまくりだろ
一番良いのはエミュかねえ ソフト買いなおして昨日ps3で再開したバカが通りますよ
タイタンクエストやらグリムやらトーチラやらじゃ埋まらないんだよ
やっぱセイクリじゃなきゃダメだわ ソフト買いなおして昨日ps3で再開したバカが通りますよ
タイタンクエストやらグリムやらトーチラやらじゃ埋まらないんだよ
やっぱセイクリじゃなきゃダメだわ たしかに、タイタンクエストとか似てると言われてやってみたが、やっぱ違うんだよな 特にアートワークと育成要素のセンスで
セイクリを超えられるものにであってない ディアブロ2やったことないんやけどセイクリ2とはゲーム性違うのかい? >>669
まあ随分前に出た分d2はシンプルだよ
後まあずっと陰鬱だよね PCはインベントリ方式がダルい
CSはフリーズがだるい 今やり直して、初めてゴールドまで来た。
もうこれのためだけに360捨てられない。 >>673
このゲームは箱御自慢の互換には対応してないん? >>674
どんなしょうもないことでコンプレックス感じるようになったん?辛いことがあるなら吐き出しちゃいなよ? PCのフル完全版をPS4で出してくれよ
BFGセラやらせてくれよ >>673
GOG版拡張込みで1500円弱でプレイできるんだぜ
MOD使えば日本語化やリビルドもできるんだから素直にPC版にしといたら
Steam経由でパッドプレイもできるよ PS3で久々に起動したけどまあ誰もいないよね知ってた
GOG版は積んでるけどやってみるかな GOG版インストール
Steamのホーム画面左下の+ゲームを追加を選択
非steamゲームを追加→PC内にあるSacred2を選択しSteamに追加
ライブラリのSacred2のアイコンで右クリック→管理→コントローラ設定
あとはPC版のwikiを見ながらでもお好きなようにボタン配置を割り振る
h ttps://w.atwiki.jp/sacred2/pages/58.html
左スティックにマウスに充てれば移動指定もそれなりに楽
モードシフト(ボタン押しながら)も駆使すれば割り当てられるボタンも増やせる 懇切丁寧にありがとうごさいます!
帰宅後早速やってみます! 私が使っているXBOXコントローラ設定を書いておきます
●XBコントローラの配置:PC版の初期設定キーマウス操作
wikiの操作方法、便利ネタ参照 h ttps://w.atwiki.jp/sacred2/
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
*Steamにおけるコントローラ設定です
●左スティックの入力スタイルをジョイスティックマウス クリックアクション:Q
マウス感度はお好みで
●左スティックのモードシフトを左トリガーフルプル、入力スタイル十字キー
↑:7 ←:5 →:0 ↓:6
●右スティックの入力スタイルを十字キー ↑:なし ←:A →:D ↓:Q
●左トリガーフルプルアクション:なし
●左トリガーソフトプルアクション:下にスクロール
●右トリガーフルプルアクション:右クリック
●右トリガーソフトプルアクション:上にスクロール
●右トリガーのモードシフトを左トリガーフルプルに:G
●LB:右Ctrl
●RB:TAB
●十字キーの入力スタイルを十字キー ↑:C ←:F →:E ↓:F7
●十字キーのモードシフトを左トリガーフルプル、入力スタイル十字キー
↑:U ←:Y →:T ↓:R
●Y:左ALT
●X:SPASE
●B:ESCAPE
●A:左クリック
YXBAのモードシフトを左トリガーフルプルに、入力スタイルボタンパッド
●モードシフトY:4
●モードシフトX:3
●モードシフトB:2
●モードシフトA:1
●BACK:M
●START:L
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
*工夫した箇所
左スティックを操作しながらA押しっぱで移動、攻撃なので楽です
右スティックで視点変更、トリガーで拡大縮小しながら動かせます
(斜め視点変更の概念がないので苦肉の配置尾なります)
CAとポーションの割り当てが足りませんが特に不自由しません
オーブ用のボタンはいらないと思います
Shiftの割り当てはしてないので盾を使う方は注意 補足
左スティックの動きは右下の追加設定でも感度を変えられます
水平感度スケールと垂直感度をいじると良いでしょう
細かいUIの指示はマウスも併用した方が良いと思います
グラフィックオプションの解像度を下げることでマップ上の
アイコンも拡大されるので参考までに 移動が素直にWASD押した方向へ進むだけならもっと簡単に割り振れるんだけどな
オレはPS4コンで似たような感じでやってるが、やはり場所によってはマウス併用 ありがとうごさいます!
色々試して自分にあったセッティングになるようがんばります! たしかに、CS版は上手くコントローラに落とし込んでるよなあ
新世代機でリマスタさえしてくれれば 箱版はライトセーバー使ったり毒牙バグでもやらん限りそこまでフリーズしなかったぞ まあ、PC版でもわりと不安定なところはあるしな、ハイスペック機でも落ちる時は落ちる
うちはPS3で初めて買ったゲームがこれだったが、大きな街行くとマジやばい感じで、1年くらいでHDD逝ってしまったのに多少影響していたかもな グリフィンバラで読み込み地獄ってのはCS版では仕様だったけどそれでもあそこでフリーズした事は無いなあ
上に書いたの以外だとグルンウォルドやらアルタマークゲートの墓場で稼ぎしてる時にフリーズした事が有るのは覚えてる フリーズ云々よりCSはバグの多さが致命的
CMパッチや拡張版、多機能なオプションや追加マップ
アイテムなどでさすがにPC版に軍配が上がる PC版はクリックゲーだろ
CMパッチは勝手にバランス改変されててキャラに無いはずのスキルが追加されてたりするし 攻撃ボタンが変わっただけでクリックゲーだと感じるならそれでいいんじゃない
CMパッチでのスキル追加は一般スキルだけだしそれも最新版だけだぞ
バランス調整が嫌ならさすがに入れるなと言うしかないけど リロードせずにいたら新しいレス有ったわ
わかると思うけど>>695に対してね まぁ日の目に当たる事はないだろうが
sacred2知らん特に若い人はプレイして欲しいね
シャイニングフォースネオやロードス島なんかも面白いがCS自体ハクスラが少ないし
大御所ディアブロ2rが楽しみ過ぎる D2Rが新規にもウケて新しい展開や真似た作品が出たり
Sacred2Rや3が出ることを期待したい 二刀流セラでシルバーやってんだけど砂漠地帯あたりから敵強い…ステ振り間違えたかなー一応サイト見ながらステ振りしてんだけど、敵が皆赤サークルなまま 特にレベル上げとかせず普通に進んでりゃ大体赤サークルなままだった気がするからあれは気にせんでもいいと思う
ただ砂漠はサソリが糞強くてちょっと油断すると一気にやられるレベルだからバフ盛り盛りでゴリ押しできるようになるまでは無理しない方が良い レベル上げとアイテム掘りが両立出来るからマジ楽しい レベル上げ中のレアアイテムはレベルが中途半端だからよっぽどのアイテムじゃなきゃ最終的に捨てることになるんだよなあ バンド武器だけは何故か捨てられない呪いに掛かってる >>706
専用防具でもなきゃ別のキャラのレベル上げる時にも使うから捨てる事にはならんぞ シンバルと魔法職だとドラムスティックはずっと使ってたなあ ドラゴンメイジ以外なら中盤以降はバフで攻撃反射したりCAで回復したりがメインになるからそこまでがぶ飲みにはならんかな >>712
そうなんだ、自分二刀流セラだからがぶ飲み以外回復手段無い 二刀流セラはそれこそバフ盛り+シールド+回復も有るからポーション使わなくなるぞ >>714
うそ、回復あるんだ!知らなかった
シールドは偶にはるけど 天界の魔法におもいっきりそのまんまなヒーリングが有るぞ
他が微妙だから修練と知識は取るか悩むとこだけど リマスターされたら死ぬまでやると思う
フリーズしなければ 久々にxbox版を起動したら小鬼の運び屋が使えない
ストアからは削除されたみたいだけど
前に落としたファイルがあっても今は使えないの? 真にSacred2が好きならPC版をCMパッチ入りでやるべし
ほとんど落ちることもないしバグも改善されている
それより正当な続編を望む! ディアブロ2Rが盛り上がってくれればもしかしたら新作orリマスター出るかもだぞ… ディアブロ2はリマスタが初体験だが、色々と面倒くさいな
セイクリッド2も古いけど、いくらか快適ぢと思う オンラインは鯖落ちでプレイできない
オフラインはアイテムロストするから倉庫の3/4が使用不可 ディアブロはパッドだとインベントリ周りや売買とかがすごくやりにくい
取引させたりするためのバランスで小さくしてるせいで序盤とかは何度も
やりくりしないとダメなのに最適化されてないからストレスが溜まる
セイクリッド2はドロップアイテムをワンボタンで範囲回収とか便利 セイクリッドコレクションを現行機で出してくれ
古きよきハクスラを布教する意味でも
3はオマケ Citadelが仲間になりたそうにそっちを見てるぞ 仕方ねぇな…
セイクリッドコレクションを5000円で売るわ
中身は1、3、シタデルな
enjoy^^ フレームレートと解像度向上するんなら本体ごと欲しい
でもソフトが英語版だとセーブデータ互換ないよね
一からやるのもいいけど悩ましいな XBOXの互換は海外版のみみたいだね
日本版ディスク突っ込んでも起動しないらしい 日本語版も対応するようになったみたい
でもダウンロード版の価格が¥200,000になっとる修正はよ 2700円になってね?
ちょい前見たときはストアで買えなかったのに何か変わったんかな 日本語版ディスク突っ込んでも動くようになったのかしら
それならしばらくこのゲームだけで生きていけるのに ツイッターでも日本版ディスクも起動報告あるね
感謝の意味も込めてDL版買っちゃおうかな、というかディスクが見当たらない…… 2700円のほうは日本語入ってない海外版なので注意
タイトルにJPって付いてる方が日本語版 PC版やってるけど、操作系はやっぱCSの方が良いんだよな
PCもせめて移動がWASDならパッドに割り振れるんだが 360からメモリ量が数倍になってメモリ速度もかなり上がってるけどフリーズしにくくなってるのかな?
PCゲーだとメモリリークでフリーズするゲームはメインメモリ増やすとフリーズしにくくなる >>745
移動もそうだけど切り替えでCA一杯付けれるのもCS版の良いとこなんだよね
PC版はマウス移動をスティックにあてはめたりすればCS版っぽい移動もできるかもしれんけどやってないなあ 905 ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday!W 5701-KDmP)[sage] 2021/11/20(土) 23:28:19.36 ID:Of/Lu0LU0HAPPY
うお!ほんとだ!
360のディスク入れたら起動してプレイできた!!
なにこの神対応
906 ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday!W 5701-KDmP)[sage] 2021/11/20(土) 23:38:49.05 ID:Of/Lu0LU0HAPPY
しかもFTのロードがクッソ早い
ロード地獄のサイリサイアムとグリフィンバラ行ってみたけどロードもなくめっちゃ快適 これは控えめに言って神対応なのでは?
というか絶対互換は来ないと思ってたわ 闘技場クエ進めてたら処理が怪しいのか移動もCAも使えず素手殴りになる事があったがそれ以外は超快適でロードも早い
何気にクイックレジュームも対応してるしあとはfps boost対応してくれたら完璧 ぶっちゃけこの対応はPSのリマスターをタダで配ったのと一緒
凄い フリーズするから自重して遊ばないといけなかったんだよな
エルフの範囲魔法とか
だから最終的に最強ビルドは反射持って近接ビルドになってたんだよ
でも魔法ビルドが使えるようになってるくさい
あと遠隔武器連射バグやライトセーバーも自重しないといけなかった XSXで氷エルフやってみたけどレイジングストーム超連打してもフリーズしない
Xboxの互換は単なるエミュレータじゃなくて互換用にゲームを調整してるって話だけどそのおかげでフリーズもしにくくなってる? >>754
うわ懐かしい
氷増やしすぎるとフリーズするから最大何レベルに抑えておくなんてのあったなあw
>>755
他の互換ゲームもフリーズしなくなってるの見るに処理の重さ依存な不具合はほぼ解消されてると思う >>745
両方とも数キャラニオブにいく程度にはやってるけど一長一短
PCはI&BでCA枠増えてもまだ足りなくなりがちだけどCSは自由枠が多いしパッドで気軽に遊べてアクションゲームしてる感あるのがいい
逆にいえばCSのメリットってそれくらいでCMパッチと拡張パッケの存在だけでPCに分があるからなぁ
自分もCSにI&Bが発売されてたらずっとCSで遊んでたかもしれない 俺はインベントリとアイテム取得がCS版の方が他がどうでもよくなるくらい圧倒的によくてPC版やらなくなったなあ >>759
アイテム取得ってPCとCSで何か違う?どっちも1ボタン、1キーで拾えるような?
インベは自分は縦長でCSの方が使いづらく感じるけどカテゴリ別なのはかなり良い点かなと思う
まぁ好みなんだろうね
>>760
サマソで柵や段差は越えられるけど・・・ >>761
え、そうなん? オレ何度やってもダメだったわ
CS版と同じセラフィムだけど
ちなみにsteamで買った海外版に日本語当ててやってた >>762
Ctrlキー使ってる?それで無理ならCMパッチ当ててないとか? 1マス化しない場合はPC版のインベントリわりと使いにくいとは思う >>763
やってみたが、キー操作だとダメだったが、マウス右クリックしたら行けたわ、ありがとう
PC版は敵がいないと反応しないと思ってた
たしかCS版は意識しなくてもサマソで移動できた気がする xboxシリーズxでやってみたがフリーズしないしロード早えよ 今ストアにあるsacred2って外国版なんだろうけど
オプションで言語日本語に出来るとかあり得ない? Sacred2は日本語版と英語版が完全に別ソフトだからそれは無理
日本語DL版も早くストアで売ってほしいな とりあえずxbox後方互換対応と聞いて興味出たから新品5000円でポチッたぜ 後方互換はまず来ないとか言われてたのはなんだったのか だって元が解散しとんのやから。
んでxsx変えないからx1xでやってるけど、360でやってる時より敵の数が多い気がする。今年の夏360でやってたから記憶はそう遠くない。
でも一番気になるのは、x1xでランキング見るが全然更新されないこと。新キャラ作った初日のレベル9のまま更新されん。。もう30なるのに。 まだサバ動いてるのかよw
俺が前にPS3でやってた時はサバが更新されてなくてもうサバ消えたかと思ったら
何日か後にランキングとかが見えるようになったな
人は居なかったみたいだが
多分スパチュンの人が暇な時にサーバー更新してるんじゃないかな 360は基板構成が改善されて耐久性が高い最終バージョンが手に入りづらいだよね
後継機で互換できるのはかなり助かる 360より後方互換だと敵多いって気のせいか?
まじならリマスターレベル 気のせいではないと思うなあ。敵の数はそのプレイ環境のメモリとかcpuの空き具合で調整されるプログラムなのかな?と勝手に想像してる。それなら手加えずにも数増えるからね。 読み込みタイミングとかで敵の湧きが変わるのはわりと有るから処理落ちしないよう敵の数変えてたとかは有るかもね
それでも箱○の時はガンガン処理落ちしてたけど データ上に存在するがオーバーフローの結果、絶対落ちないようになってた幻のレアアイテムとか発見されないかなあ セットアイテムだとスレイジレイマーの秘宝のどれかとソフィアの高徳のどれかがレア度の関係で家庭用だと出ないような感じになってるとか聞いた事は有るけど実際どうなんだろうね
どうやって確かめたかもわからんからデマ情報だとは思ってたけど レジェンドアイテムはドラゴンとかストーリーボス系からしか出なくて
ユニーク防具の上位品は各地の中ボスクラスから出る
ユニーク防具のアスペクト系のセット防具と下位のレア武器はザコ敵から出る
セラフィムのソフィアの高徳セットの鎧だけ全く出なかった
他にも何か一つ肩当で出にくかった装備あったなあ
レジェンド枠になっててドラゴン回したら出るかなと思って探してた DLは無理
パッケージしかない
xboxならAmazonに前まで新品3つあったの今ラスト一個
間違いなくxbox後方互換の影響だろう 他のハクスラによくあるミニオンダメージ装備が見当たらないけどシャドウウォーリアやドライアドのペットって装備で強化出来ないの?
あと戦闘技術は召喚のダメージにも効果あるのかな? >>785
教えてくれてありがとう
DL版ないの残念だな DL版は20万円表示から今値段変えてるところだから、そのうち買えるようになると思う >>789
販売してほしいよなあ。円盤のためにxsxしか選べないのにxsx買えなくて未だにx1xだよ もしかしてドラゴンエイジも、ウィッチャー2 もスパチュンなの?? 井筒裕太モン/世代:不明/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ナイトメアキック/得意技:ヘブンズフレイム
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパークハウリング/得意技:ゴールドストーン
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:スパイラルストーン/得意技:ガイアブラスター
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:データ/種族:合成型/必殺技:テラストリーム/得意技:スパークハウリング
イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:ヘルズキャノン/得意技:ローゼススター
いづつようこモン/世代:究極体/属性:不明/種族:地竜型/必殺技:ウンチスコール/得意技:アルティメットセイバー
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:メタルキャノン/得意技:ゴールドアタック
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:エンシェントソニック/得意技:テンペストグレネード
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ナイトセイバー/得意技:インペリアルクロス
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ダーククロー/得意技:メテオスラッシュ
カルダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:ナイトメアクロー/得意技:ルナティックナックル
プラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:スマイリーチャージ/得意技:ポイズンキャノン
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔神型/必殺技:ダークアタック/得意技:ナイトキャノン
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:ダークネスサンダー/得意技:ソニックバースト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:不明/種族:植物型/必殺技:ダークサンダー/得意技:ヘブンズララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:テンペストキック/得意技:ヘルズシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:ゴースト型/必殺技:マジカルストーン/得意技:ウンチアロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ハートブレイクチャージ/得意技:シャドーシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:マジカルハンマー/得意技:ソニックアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:フラウキャノン/得意技:メタルテンペスト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:ゴッドトルネード/得意技:アルティメットララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ジャスティスシンドローム/得意技:ファイアーソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:鳥型/必殺技:テンペストチャージ/得意技:クロスウィング
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:小悪魔型/必殺技:ジェノサイドストライク/得意技:ヘルズスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ブレイクジャッジメント/得意技:ブリッドブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:シューティングハンマー/得意技:ジャミングナックル >>787
直接強化するような効果は無かったと思うけどルーン合成も含めてCAのスキルレベルやら修練スキルのレベルを上げる事で強化する事はできる
攻撃力は召喚する時のレベルとmodだけが影響して知識スキルも影響しなかったと思ったから戦闘技術も乗らないはず >>794
戦闘技術どころか〇〇の知識も召喚の強さに関係なかったのか・・・
バフ扱いの召喚はCAあげると全体のリチャージ増えるから抑えてたけど上げざるを得ないのね
ありがとう 最終的にバフのリチャージペナルティ −80%とかのアクセ出るようになるから
そういうの付けてバフレベル最強まで上げるようになるよ
コンシューマ版はルーン無限に食えるし頑張れ >>795
他のバフもそうだけど使う時用にルーン合成とかでCAレベル上げる装備作っておくとリチャージ時間の短縮にもなるよ
全スキル、CA+じゃないと面倒なのは確かだけど ルーン無限に食えるとルーンだけで極性反転100%になる? 見下ろし型のハクスラはいっぱいあるけど
完全なオープンワールドってこれくらいしかないから価値が下がらないよな 後方互換きてもさほどスレ盛り上がらないのがsacred2らしいや タイタンクエストはアプデでCS版のパッド操作がPC版にも来たが、こっちは会社も無いから無理だよな
キーボードのADを回転じゃなくてそっちへ移動ならそれらしく設定できるのに タイタンクエストはスキル方向キーでセット切り替えがスティック押し込みなのがゴミ操作すぎる
あらためてセイクリッド2はパッド向けによく考えられてるなと実感した タイタンはエイムが酷かった記憶だなあ
いや、そいつじゃねえみたいな Xbox Series Sで英語版やり始めたけど
フレームレート安定、ロード早い
快適すぎてずっと遊んでしまうな
日本語版のダウンロード来たらまた買っちゃいそう 英語読めなくてもクエストは大体問題ないし装備に付く効果も一度覚えてしまえばいけるもんな
いざとなったらスマホ見ればいいだけだし
まあ日本語DL版が出るのが一番いいけど 360の時は死んだら即本体電源オフで死亡回避できたけど、
x1xだとゲーム進行状況覚えてて回避できんかった。。
本体オフじゃなくてゲームを終了せんといかんのやな。。 最近やり始めたんだけど面白すぎてヤバイ
とりまSWの骸骨バリスタと無敵ヴェールでゴールドまで来た
ただこれから火力が心許ないのとクールタイムが微妙で効率悪い
鍛冶にスキル振って武具でクールタイム軽減させようとしてるんだけどどうしたものかな
旗たててレベ上げてから考えたほうがいいかな 1キャラ目なんか全部チュートリアルみたいなもんだからそいつは鍛冶職人として育てたらいいよ
鍛冶職人は絶対必要だが鍛冶にポイント振るならそのキャラは鍛冶ポイント分強くなれないので なるほどそうですね
まったりレベ上げしてみます
エネルギーロッドは良いのが出なくて終盤手に入る斧持ってますw 遠距離武器ならシャドウヴェール解けないし弓でもええんやで
雄牛の目は絶対に当たる確立有るし竜骨の弓とかかなり強かった気がする マジですか距離の問題?手裏剣で解けた気がするんだけどCAレベル26の100%なったらバレないのかな
とはいえ知力依存は杖と手裏剣よね?弓は器依存でしょ? てことは泥考えたらドライアドとかのほうが弓出やすいのかな?
ドライアド作ってみようかな毒バグでしたっけ?利用したら強いらしいですね エネルギーロッドも弓もCS版はバグで筋力依存
知力型でも問題なく火力補助として使えるから気にしなくていいよ
ドライアドのほうが弓出やすいとかはない(と思う)けど第六感キャラ作るのはあり
まぁ鍛冶も第六感もヒッキーSWでいいんだけど えー、ありがとうございます
そうなると武器は大して関係ないんですねソケット詰め込むぐらいでしょうか
2倍ダメージとリチャージ半減とか短縮詰め込んで殴ればバリスタのリキャストも一瞬なりますか?
それとも修練と知識75まで振り切れば気にならないぐらいのリチャージになるんでしょうか?
命中はウォークライを120ぐらいまで上げまくればほぼ必中になるという話を見ましたがどうなんでしょう
やっぱり盾スキル取らない方が良かったかなあ何回か作り直そうかなあ ウォークライ上げて必中にしたら弓でリチャージ短縮とか入れてペチペチ当ててれば撃ちまくれるのかなバリスタ複数設置してみたひい クールダウンがあるからバリスタ置きまくるのはまぁ無理
盾はヒッキーには不要だな グリムドーンのためにseriesS購入したけどストアにセイクリッド2海外版DLを見つけて即買いしたよ
どっちも面白いので交互に進めてます
十字軍などを引き連れてフリーズクラッシュ検証中… バリスタは再装填と魔法の矢と一斉射撃でリキャストは再装填でカバーできてると思うんですが
だとすればもしかしてルーン使いまくれば矢の数増えるんでしょうか
今62個使ってレベル39の冷却6.2でリチャージが56.6秒なのでとりまレベ上げして修練マスタリしたり古代取ればいいのかな 矢の数増えるのは一斉射撃取った時だけ
攻撃頻度も50レベルにつき0.1秒変わるだけだから速射砲取らなきゃほぼ変わらんと思っていい
どうせボス相手には火力不足だし貫通以外は好きに振ればええ
https://i.imgur.com/5CHwkNe.jpg うおおおおお
ありがとうございますつえええこれでも火力不足なんですね
今作り直してますがやっぱりハイブリッドのほうが良さそうな気がしてきました
ステータスは知力でバリスタ補完しといて、スキルポイントは火力に振って旗かウォークライで命中補完しつつなぎ払いや連撃でしょうか
リチャージ面の不安があるのでヴェールの常時バフ化はしない方向にしようかと思いました
にしてもどちらにしろ武具でリキャストや火力OP付けていくしかない気がしてます。
3属性リキャスト別々である以上個別に修練をマスタリさして万能にしといたほうがお得ですよね
やっぱり75のマスタリでリキャスト大幅短縮するまでCAレベルは1のまま連打するほうがいいのか悩めます
滅茶楽しいですねこのゲーム てか取得スキルの選定に悩むんですよね
各修練3つと戦術の知識、死者の統率の知識、
古代魔術、精神集中
あとは防具に鍛冶、騎乗、速さ、6感、遠距離武器、
どれ詰め込めばいいのか悩めますね
リチャペナ軽減対策に防具取るとして残り2つ
専用装備作って間に合うところは省くとして速さと騎乗は要らないですかね
遠距離武器は微妙そうなので置いといて
専用装備作るための鍛冶とレジェンド拾うための6感でしょうか
修練3種、知識2種、古代魔術、精神集中、防具、鍛冶、6感
でしょうか
速さも欲しいんですけど抜けないよなぁ 盛り上がってますね
今ならマルチプレイもできそうですか? 俺なら破滅修練切って武器スキル入れるかな
自分の場合は鍛冶キャラと割り切って第六感も入れてないけど
本命キャラなら捻じ込みたいわな スキル構成考えつつ育成するのが楽しいからそこは自分で考えてほしいな
ただ古代魔術はシャドウウォーリアならほぼ意味無いからいらんし騎乗と速さの知識は全てのキャラで死にスキルだと言ってもいいぐらいにいらん事は書いとく
リチャージペナルティはそのうちヒット毎リチャージマイナスが手に入れば気にならなくなる バリスタメインのハイブリッドっぽいから古代魔術は欲しい 戦闘技術の方がリチャージも縮むし他のスキルにも効果有るしで古代魔術をわざわざ取る必要はまず無い
最終的にも戦闘技術の方がダメージ増えるけどこっちはさすがに200レベルまで上げる人はあんまいないからそんなに参考にならんな アドバイスありがとうございます
騎乗と速さが死にスキルなんですね
古代外すよりは、完全に鍛冶とトレハン終わったら鍛冶6感外したキャラで作り直すのもありですね
その場合追加するのは武器スキルと戦闘技術でしょうか
属性攻撃の知識がどんなものか分かりませんが取ってみたい気もしますね
破滅はなぎ払いとウォークライあるので75確保しておきたい気がします
とりわけ弓かエネルギーロッドの命中確保のためにウォークライのレベル上げる関係もありますし
ダッシュスキルもあるので周回でのマウントの乗れない洞窟進行時の時短にもなる気がしました
あとCAの2択開放も悩めますね例えばウォークライの2番目の移動速度上昇とチャージの疾走が重複するのかとか
色々難しいですが仰る通りそこが楽しいですね 移動系は重複するけど+50%が最高だから気を付けた方がいい
速さの知識をお勧めできないのもこの上限が有るから なるほどありがとうございます。それならなんとでもなりそうですよね
だとすればやっぱり火力一辺倒のほうが良さそうですね やっぱりあんまり特化させるのはびみょうなんでしょうか
スキルにしても125までで伸び率微妙らしいですし
ただCA上げまくるとしたらやっぱり特化のほうがいいのかな あれ?
あんまり話題になってない?
ダウンロード版きてるんだけど… >>835
基本的にはバフ複数掛けした方が攻撃面でも防御面でも優秀だしスキルも余るしで1系統特化は無いと思っていいんじゃないかな
ただ攻撃手段が実質1個か2個ぐらいになるのは特に優秀なCA持ってるキャラだとよくある やっぱりそうなんですねマジですかアドバイスありがとうございます
てことはやっぱ鍛冶とか取ってる場合じゃないというか
とはいえトレハンしないとリキャ短縮武具とか揃えられないし難しいですね
ゴールドで詰まってるので作り直して薙ぎ払いも含めた雑魚殲滅ムーブでやってみようと思います
防御面が心配ですがまあゴリゴリにスキルレベル上げまくればいいのかなどうせ後でヒット毎で減らせますよね
やりこんでスキルレベル上げまくってチビチビずつでも威力上げて狩りまくってレア集め兼レベ上げが地道けど一番近いのかな しかしまあ神RPGって結構掘り出し物があるもんですねtwoworlds2も面白かったし
やったことないけどキングダムズオブアマラーだかっていう元大リーガーが資金提供して作ったゲームも面白いらしいですね スレチかもしれませんが楽しすぎてつい興奮してしまいました アマラーは救済的にリマスターされたけど、こっちもやらないかねえ >>841
セイクリ2は特に受けるダメージなんかはレベルの影響かなりでかいからフリーでトレハン兼レベル上げするとあっさり通過できたりする
面倒だけどバフ使う時は対象の奴一杯合成した装備セット作っといてそれを使う時だけ装備するのも有りよ アマラまじですか初めて知りました楽しそうですね
>>845
なるほど専用装備でしょうかコアなテクニックですよね考えたこと無かったですありがとうございます。
というより僕はまだまだトレハンが浅いのでそれ程武具が無いのもありますが
もちっとやりこんで揃ってきたら専用的なものを考えてみたいと思います。
ありがとうございます。 しばらく放置してた箱(xboxonex)おもむろに起動させたら互換きててビビったわ数年前にパケ版確保してて良かった 今更ながらにこのゲームを魔法特化セラフィムでシルバーから開始したけど、まともな攻略情報がwikiにしか無くてキツいね
10章のガーディアン前のハゲ男に行く手を阻まれて、なんとか体力を半分まで減らしたところで一気に被ダメが1発1600にまで上がってリジェネも間に合わん
Lv58でも普通に負けてるので装備とスキルと立ち回り全て悪いんだろうけど、こうなったらLv上げれるとこまでやろうと6章沼コーナーでゾンビと戯れ中
これはこれでオモロいので良しとするが今後が思いやられる おい無料きたぞ!
日本語版がじゃねーけどな。
このスレ大盛り上がりやろ みんな無料英語版やるんだと思って日本語版から乗り換えたんだけど
鍛冶スキルが使えなくて調べたら
BLACKSMITHING DOES NOT WORK FOR CONSOLES - SACRED 2 - XBOX AND PS3
(゚Д゚)ハァ?
これ初期バージョンなのか
メンターポーションが一切ドロップしなくなったしいろいろバグありそう
日本語版に帰ります。。。
>>848
もうとうに解決してると思うけどあり余ってるポーション連打しながら戦えば
即死なければかなり耐えれると思う
天界魔法特化なら浄化の光がアンデッドに強いんで
アルタマークゲートすぐ西のアーケンマークの避難キャンプの出入りが
高速レベリングにはおすすめ ディアブログリドンがダークなのがわかった
ほのぼの世界観は眠くなる sacred2を真に楽しむならPC版、CSパッチ導入に限る ガーテク鍛冶犬を育成中なんだけどコンバットアラートをバフ化するか悩み中
今更テンプルガーディアン初めて触ったんだけど面白いね あれ?箱だと日本語版オンラインで購入できんのか?ディスクどこにしまったかな… 最近ドラゴンエイジインクイジション始めたんだが、もしかしてこれsacred2の続編じゃねーかと sacredの丸パクリゲーそこかだしてくれねえかなあ
今頃JRPG懐古ゲー出してるインディーズメーカーあるから
もう10年くらいしたらインディーズゲーで懐古ゲーとして作る人出て来るだろうか ふとやりたくなって10年ぶりにやってるけどやっぱおもろい
商業的に絶対売れないからAIがマップスキンサブクエ周り全部作ってくれるまで待ってるぞ
だがビルドだけは人の手で頼む ソウル系のせいでディア系人気が下火になってしまったな
AIに絵を頼むと描いてくれるみたいにゲームも作ってもらえるようになったら良いな 誰もかきこまなくなっちゃったから裏技書いちゃおうかなあ やっと箱x入手したわ
ずっとライトセーバー二刀流やりたかったけどはたして出来るんだろうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています