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テイルズオブシンフォニア総合Part88 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/29(土) 11:29:15.70ID:N0zsLvIE0
17周年で未だにtwitterトレンドに挙がるくらい
人気あるようだしSwitchに移植してほしいな
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/29(土) 13:12:22.29ID:crLVdkG+0
ファミ通.com (@famitsu)
【今日は何の日?】
2003年(平成15年)8月29日は、『テイルズ オブ シンフォニア』がゲームキューブで発売。
シリーズ初の3D戦闘で重いストーリーが心に残る作品
https://pbs.twimg.com/media/Egiv8aVVkAA5hPc.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Egiv8iOVgAE4gs1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Egiv8oqUMAIaqfX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Egiv8vFU4AEvJ4C.jpg
https://twitter.com/famitsu/status/1299481952043503618
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/29(土) 23:49:29.62ID:QaQBWnvB0
他社に大幅に遅れを取ってたとは言えこの3Dグラフィックはなかなか味があると思う
この時点ではドラクエには全然勝ってると思うわ
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/01(火) 05:55:00.37ID:IMhKjYa50
救いの塔地下の仲間脱落→復帰演出は改良するならどうすべきだろうね?
自分としては
1.「命の優先順位」のスキット強制開始&スキットメンバーにロイド以外全員参加
2.プレセアパートの取って付けたようなトラップがひどいので何とかする(例えばプロネーマ戦を前倒しとか)
3.ジーニアスパートはテキスト送り不可措置
4.ロイド1人でボスと戦うパートを挟む(時間経過で強制終了?)

あの前後のシーンは結構茶番っぽくなってるよね
仲間が仲間への脱落に言及しないのは事前にスキットでそういう取り決めがあるから多少は納得できるんだけどね
ただそのスキットもリフィルとリーガルが会話するのなのがな
一応、自分は度を越えたシンフォニア信者なので悪く取らないでくれな
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 03:38:05.15ID:KVI+EUlm0
PS2版でマーテル教会聖堂クリア後のイセリアでブドウ畑にいる人にブドウ貰えないんですけどバグですか?
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/20(日) 16:25:39.68ID:IA5kxDzv0
今更こんな話もアレだが、OPで剣をくるくるしてる赤毛の人(ゼロス)、女かと思ってました最初
男→主人公、けん玉少年、剣士、手枷
女→金髪ロリ、杖ブンブン、斧の少女、和装っぽい人
ときて、なるほど姐御キャラか!と
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/18(日) 02:09:49.24ID:xW3tBSJP0
>>860
バランスいいね、特にボス戦では
ザコ戦ならもう少し攻撃を重視して、リフィルの代わりにコレットを出すかな
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/23(金) 19:44:54.98ID:oPieS7u40
OVAの方見て思ったんだけどリーガルってアリシアと一線越えてそう
いい大人が未成年女子とやるって犯罪では
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/24(土) 12:21:15.13ID:KR4nmwtg0
プレセアとリーガルが5歳差だからアリシアとリーガルは6〜8歳差かな
墓前に現れた生前アリシアは17〜19歳くらいに見えた

まあファンタジーの世界だし未成年に手を出そうが犯罪にはならないでしょ
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 17:33:13.89ID:4Hnl9Y+V0
>>862
当時の彼女よりも幼い姿のプレセアと出会って
リーガルが暗い気持ちになるまでがセットの設定なのかなと思ってる

年齢は気にしないけど
お姉さんが子供の姿のままにされてるのは違うだろうっていう
思考の流れは個人的にすごく好感持てた。
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 04:39:13.92ID:MiCb1Ioe0
今、プレイ中で、船を手に入れたんだけど
操作性悪すぎだろ。
アップデートではやく改善してくれ
雷の神殿つくまで5分ぐらいかかった
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 10:34:32.18ID:MiCb1Ioe0
>>872
雷の神殿やっと抜けれた…ダンジョン難しすぎ
今からこの船に乗る。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 13:13:39.66ID:MiCb1Ioe0
船がクソすぎたからレアバードが快適だわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 13:22:15.43ID:hk8ao5OJ0
テセアラ側のダンジョンが難しいのはスキットでもネタにしてたからスタッフも自覚あるんだよな
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 21:15:06.46ID:gZOgX/G00
シンフォニアが初テイルズだったからそのつぎにやったリバースのダンジョンの簡単さには逆に拍子抜けしたな

んでアビスとエターニア同時進行でやって2Dと3Dでダンジョンのむつかしさの差があるんだと気づいたわ
どっちがいいとか悪いとかではない
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/15(火) 03:19:15.45ID:ywXyJL4M0
だるまさんが転んだが、クリアできないな。
ヴェスペリアのボーダーラピードより難しいぞ
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/21(月) 22:13:13.71ID:JCiw0FY70
割りとマジで解らないんだけどユグドラシルはミトス形態になって何がしたかったの?
ロボ子庇ったのはマーテルの依り代だとして絶海牧場で助けたりジーニアスと友達の振りしたり
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/22(火) 06:12:20.57ID:nvznwSCU0
>>879
マーテルの器であるコレットの監視じゃない?
ジーニアスとは本気で友達になりたかったけど結局信じられなかったんだんだろう

スキットで言ってたがミトスはもう自分が間違ってると分かってて死にたいとすら思ってたから色々と不安定な人なんだと思う
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/23(水) 20:29:30.49ID:L7bJCFn10
一応ファンダムの後付けでは自分の師のクラトスの息子がどんなのか近くで見たくなったからってのが主な理由にされてたな
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/31(木) 06:42:47.32ID:BVlrEexd0
イッテQの時と全く同じ声だな
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/13(土) 10:10:52.20ID:gdh6tPO30
12月にユニゾナントが価格改定されたことには誰も触れていない
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/18(木) 08:45:52.77ID:jREKNwPt0
アニメだけでも大丈夫?原作と全く別物って事ない?
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/18(木) 13:27:32.00ID:jREKNwPt0
>>891
ありがとう
素直に原作にしときます
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/20(土) 19:16:09.39ID:UDH+7lrm0
ヒロインがどんどんマグロになる
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/03(土) 14:44:33.71ID:DNEUwEBV0
OPの最初に出てくる後ろ姿ミトスは最初は絶対コレットだと思うよな
ミスリードさせるためにコレットと同じ金髪で白い服ってことになったのかな
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 23:19:47.44ID:ozRdGOLg0
エミルとマルタはどうも好きになれん
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/30(金) 14:11:01.73ID:gUalyozk0
エミルの一人芝居、失笑しか出てこない、、、
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 20:12:03.80ID:SAcfSwbn0
プレステ版なんだが一周につき必ず一箇所宝箱消えないか?
またはそういう話聞いた事あるやついる?
リネームジェルがない時とスターベレットがない時があった
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/04(金) 16:59:43.89ID:pMGKKHu70
GC版だけかもしれないんだが
なんかエルフの里で特定の動きをしたら仲間が透明になってたしかロイド一人旅?になるバグがあったんだけど、やり方忘れちまった……覚えてるひといるかなあ。
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/17(木) 21:28:27.88ID:JSVTvFiA0
何回プレイしてもマーブルさんみたあとに
クララのこと化け物扱いするジーニアス違和感半端ねえよ
絶対あんなこといわねえよ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/17(木) 21:37:06.61ID:JSVTvFiA0
あと、救いの等で仲間が一人ひとり囮になっていくやつ
あれも今見ると違和感が半端ない
だって仲間複数人で一緒にいるのに
イベント起きたらロイドと囮になるやつだけになるしスキットでも全く触れられない
例えばジーニアスだったらリフィルとかプレセア死んだら発狂してもおかしくないし
そのへんどうにかしてほしかったなあ
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:58:53.87ID:JY7ARQdI0
五聖刃のBGMかっこ良すぎな
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 22:06:20.00ID:6cFPG9Nb0
最近始めて今ようやくリーガルがプレイアブルになった辺り
コレットちゃんまじ天使
リーガルさんまじチビT
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/23(火) 11:07:58.48ID:DqJGE4op0
GC版やってんだけどしいなの召喚術のカウント稼ぎしてるんだが…規定回数使用したら逃走でいいのかな?
モンスターを倒して終わらせようとしたら画面がフリーズするし長丁場で稼ごうとしても結局フリーズするからどうにかしたい
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/23(火) 20:33:50.72ID:tm2WT8yD0
>>905
派生技の習得の話だと思って確認したけど、回数使用して逃走しても問題ない
条件満たして派生元の技を使用時にランダムで閃くみたいだから、すぐには閃かない場合は何回か派生元の技を使う必要がある
以上手元のGC版をWii機で確認
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/24(水) 12:03:16.43ID:41/HcfjF0
>>906
派生技?どういう事?
召喚術と言ったら降霊召符だと思うんだが…

まぁいいや取り敢えず戦闘中に規定回数分の画面切り替えが行われると
フリーズするみたいだからそこに気を付けながらやる事にした
PS2で召喚術を秘奥義扱いしたって事はGCの処理はどこか間違っているって事なんだろうな
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/24(水) 22:32:17.46ID:2PUODaZ/0
906ですが秘技習得の話をしてしまいました。
905と907を読んでも他にピンとくるものが無くて、、、話題に入るには自分は知識不足だったようです。
適当なレスをしてしまい失礼しました!
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/29(月) 19:58:03.92ID:L48+veMS0
救いの塔でプレセアを水着コスチュームにして触手に絡まれてる画像ください
できればユニゾナントパック版で
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/13(火) 17:52:20.88ID:HdJ62CnI0
TOSサントラ(GC版パッケの方)持ってる人に聞きたいんですけど、音源はGC版仕様ですか?
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/13(火) 23:45:05.37ID:ozqhU+hZ0
リマスターキター
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/13(火) 23:47:52.31ID:0tYCSynZ0
エミュで動かしてるんじゃないかって感じのレベルだったんだけど
メインキャラクター達のポリゴンモデルとかもうちょっと今風なのに作り直せなかったのか
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:02:37.75ID:Pz4yPQHV0
60fpsのゲームキューブベースかと
追加要素があるかどうかが全てだな
ユニゾナントベタ移植だったら怒るわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:06:05.98ID:2zWRc9aS0
steam版より良くなってるのかな
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:09:36.64ID:ViE9ZpL10
多分これユニゾナントからラタトスクだけ切り離した手抜き移植だぞ

あのPのことだからシンフォニアの作り直しなんてごめんだって思ってそう
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:14:15.90ID:2fUPVU980
Steamで60fpsMODやった方がいい、とかにならなければいいが
Steam版は日本語対応してないし、英語でもテキスト未実装のアイテムとかあるらしいからな
Switch版が完全版である事を切に願う
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:15:50.00ID:Pz4yPQHV0
TGSで1時間のテイルズ配信番組があるからそこで紹介しそう
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:22:32.93ID:BGK1HV+F0
今日のニンダイ
ルーンファクトリーリメイク!
牧場物語リメイク!
シンフォニアリメイク!

人間牧場物語やめろ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:28:19.36ID:c5PmCCCm0
逆にリマスターで良かった他の作品もリマスター版欲しいから絶対買う
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:43:30.63ID:JtIotL/M0
「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20220510080/index_1.html
4Gamer:
本作では,どういったデザインを目指してキャラクターを決めていったのでしょうか。

岩本氏:
私が目指したのは「テイルズ オブシリーズが好きな人が,今まで以上に胸を張って好きだと言えるもの」です。
ちょっと長い話に脱線するんですけど,まず,「テイルズ オブ」シリーズの新作を作るにあたって,
IPとしての方針,次はこういうお客様に向けてこういうことをやりたいというような,大きな目標を最初に
決めます。この最初の目標として,「アライズ」の骨子が決まっていく前に研究していた方向性が
「シンフォニアが初めて世に出た時のような感動を与えたい」でした。

初めて3Dになった「テイルズ オブ シンフォニア」のように,初めてのPS4世代で表現力が向上した,明るく
元気な雰囲気の作品を作ろう,というアイデアが出ていたんです。
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 02:26:07.49ID:q8+BL1oR0
>>912
ラタトスクのモデルに変更できないのかなあれ
イベント中のキャラの動きがしょぼいのもなんとかしてほしいけどどうせそのままなんだろうな
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 06:59:23.67ID:/CF3Nfyx0
今更シンフォニアリマスターされても戦闘とかギミックとかダルいだろ
そこはリメイクしておけよ
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 07:59:48.91ID:8EfWYrOk0
この時代リメDやD2とかなら面白いけどシンフォニアやジアビスの戦闘はクソつまらないからな
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 14:08:26.35ID:ViE9ZpL10
この時代とか付けるならDやD2は2D平面バトルだからむしろおもしろくないね

2Dが高尚とか今若者に受けてるって勘違いしてる人の発言だねそれ
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 15:18:08.05ID:ViE9ZpL10
>>925
ラタトスクはモーションキャプチャーだからアクターの微弱な動きも表現されてて気持ち悪いだけだけどね
ていうかシンフォニアのポリゴンって結構容量割いてるはずだから見栄えはともかく贅沢だと思うよ
アビスとかラタトスクのげっそりモデルの方が容量少ないはず
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 15:20:17.01ID:ViE9ZpL10
Uパックの時にテイルズ特有の歴代コスチューム特典とかやってたけど
あれってアイデンティティ損なうから嫌なんだよね

今回は無しであってほしいが果たして
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 15:22:14.24ID:ViE9ZpL10
今回もOPはStarry heavenで救いの塔で流れるのはPS版OPってパターンか?

パッケージイラスト見る限りPS2版準拠っぽいからOPもPS版じゃないとまた変なことになりそうだが
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:24:56.34ID:Pz4yPQHV0
一応イベントスキップと海上移動の改善はするみたいだけど30fps…
なぜゲームキューブ版の60fpsにPS2版の追加要素を足したまともなリマスターを出さないのか
似たようにPS2で30fpsに落ちたバイオ4はリマスターで60fpsに直してるのにな
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:47:15.97ID:iOcUTwcm0
マジでPSP版D2みたいにカットイン変更出来るようにしてほしいわ
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:50:39.86ID:ViE9ZpL10
どこからどう見てもPS2版のリマスターに見えるんだけど
これでOPだけGC版ですとかってことあるの?
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:55:26.35ID:iOcUTwcm0
PS2版ってロード時間やfpsだけじゃなくbgmも劣化してた事に今更知ったわ
GC版の精霊戦と天使戦聴いてみたけど大分違うな
リマスター版のbgmGCの方だったらいいけどな
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 18:32:46.52ID:R8IsmAWD0
なんでsteamで出してくれないの
まぁps3の奴を吸い出してPCでやってるけどさ
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 00:01:42.21ID:rrjrV/9b0
>>935
あのシステムよかったよな
周回する事に気分で変えてたわ
目元だけのカットインシンフォニアのやつかっこいいんだしもったいないな
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 20:58:06.42ID:rpFWCS2m0
フリーランも出来ないゲームを2022年に出す気なのか
こんな馬鹿が音頭とってりゃそらコンテンツ死ぬわ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/16(金) 22:27:18.21ID:pLgBxm8I0
ソシャゲ2コ潰れた分のお金使えれば…マジでクレストリアとルミナリアに使った金はドブだわ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/16(金) 22:38:35.38ID:7uP/52CA0
ソシャゲはもうアスタとレイズが安定してるっぽいからもう無駄に増やさんでほしい
同IPから何個もソシャゲ作ってファン取り合ってどうすんだよって
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 03:17:43.82ID:sGsCWzF10
現時点で一番懸念してるのはOPがどちらかなんだが…

一応建前としてはPS2(PS3)版のリマスターなんだが
「シンフォニアと言ったら」みたいな理由でこれをStarry heavenとかにすると
救いの塔のプロネーマ戦で流れるのがそして僕にできるコトになってまた変なことになるわけだが…
そこはさすがにOPもそして僕にできるコトで通した方がいいと思うが。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 12:12:09.06ID:dKedlQcp0
ニンダイで色々発表された中でこれ出てきて、見てた9割方の人がなにこのしょぼいゲームと思ったんちゃうかな
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 15:39:12.10ID:A0MiXulF0
なんでリメイクじゃなくてリマスターなんだよ。ため息しか出ないわ
今更フリーランのないクソ戦闘とかやりたくねえわ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 17:33:21.63ID:F8bA20sl0
>>943
Vがもうしてるんだしリマスターするならそっちだったわなあ
まあ携帯機でシンフォニア出来るのは嬉しいけどさ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況