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テイルズオブシンフォニア総合Part88 [無断転載禁止]©2ch.net
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0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/17(木) 21:28:27.88ID:JSVTvFiA0
何回プレイしてもマーブルさんみたあとに
クララのこと化け物扱いするジーニアス違和感半端ねえよ
絶対あんなこといわねえよ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/17(木) 21:37:06.61ID:JSVTvFiA0
あと、救いの等で仲間が一人ひとり囮になっていくやつ
あれも今見ると違和感が半端ない
だって仲間複数人で一緒にいるのに
イベント起きたらロイドと囮になるやつだけになるしスキットでも全く触れられない
例えばジーニアスだったらリフィルとかプレセア死んだら発狂してもおかしくないし
そのへんどうにかしてほしかったなあ
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:58:53.87ID:JY7ARQdI0
五聖刃のBGMかっこ良すぎな
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 22:06:20.00ID:6cFPG9Nb0
最近始めて今ようやくリーガルがプレイアブルになった辺り
コレットちゃんまじ天使
リーガルさんまじチビT
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/23(火) 11:07:58.48ID:DqJGE4op0
GC版やってんだけどしいなの召喚術のカウント稼ぎしてるんだが…規定回数使用したら逃走でいいのかな?
モンスターを倒して終わらせようとしたら画面がフリーズするし長丁場で稼ごうとしても結局フリーズするからどうにかしたい
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/23(火) 20:33:50.72ID:tm2WT8yD0
>>905
派生技の習得の話だと思って確認したけど、回数使用して逃走しても問題ない
条件満たして派生元の技を使用時にランダムで閃くみたいだから、すぐには閃かない場合は何回か派生元の技を使う必要がある
以上手元のGC版をWii機で確認
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/24(水) 12:03:16.43ID:41/HcfjF0
>>906
派生技?どういう事?
召喚術と言ったら降霊召符だと思うんだが…

まぁいいや取り敢えず戦闘中に規定回数分の画面切り替えが行われると
フリーズするみたいだからそこに気を付けながらやる事にした
PS2で召喚術を秘奥義扱いしたって事はGCの処理はどこか間違っているって事なんだろうな
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/24(水) 22:32:17.46ID:2PUODaZ/0
906ですが秘技習得の話をしてしまいました。
905と907を読んでも他にピンとくるものが無くて、、、話題に入るには自分は知識不足だったようです。
適当なレスをしてしまい失礼しました!
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/29(月) 19:58:03.92ID:L48+veMS0
救いの塔でプレセアを水着コスチュームにして触手に絡まれてる画像ください
できればユニゾナントパック版で
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/13(火) 17:52:20.88ID:HdJ62CnI0
TOSサントラ(GC版パッケの方)持ってる人に聞きたいんですけど、音源はGC版仕様ですか?
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/13(火) 23:45:05.37ID:ozqhU+hZ0
リマスターキター
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/13(火) 23:47:52.31ID:0tYCSynZ0
エミュで動かしてるんじゃないかって感じのレベルだったんだけど
メインキャラクター達のポリゴンモデルとかもうちょっと今風なのに作り直せなかったのか
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:02:37.75ID:Pz4yPQHV0
60fpsのゲームキューブベースかと
追加要素があるかどうかが全てだな
ユニゾナントベタ移植だったら怒るわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:06:05.98ID:2zWRc9aS0
steam版より良くなってるのかな
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:09:36.64ID:ViE9ZpL10
多分これユニゾナントからラタトスクだけ切り離した手抜き移植だぞ

あのPのことだからシンフォニアの作り直しなんてごめんだって思ってそう
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:14:15.90ID:2fUPVU980
Steamで60fpsMODやった方がいい、とかにならなければいいが
Steam版は日本語対応してないし、英語でもテキスト未実装のアイテムとかあるらしいからな
Switch版が完全版である事を切に願う
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:15:50.00ID:Pz4yPQHV0
TGSで1時間のテイルズ配信番組があるからそこで紹介しそう
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:22:32.93ID:BGK1HV+F0
今日のニンダイ
ルーンファクトリーリメイク!
牧場物語リメイク!
シンフォニアリメイク!

人間牧場物語やめろ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:28:19.36ID:c5PmCCCm0
逆にリマスターで良かった他の作品もリマスター版欲しいから絶対買う
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 00:43:30.63ID:JtIotL/M0
「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20220510080/index_1.html
4Gamer:
本作では,どういったデザインを目指してキャラクターを決めていったのでしょうか。

岩本氏:
私が目指したのは「テイルズ オブシリーズが好きな人が,今まで以上に胸を張って好きだと言えるもの」です。
ちょっと長い話に脱線するんですけど,まず,「テイルズ オブ」シリーズの新作を作るにあたって,
IPとしての方針,次はこういうお客様に向けてこういうことをやりたいというような,大きな目標を最初に
決めます。この最初の目標として,「アライズ」の骨子が決まっていく前に研究していた方向性が
「シンフォニアが初めて世に出た時のような感動を与えたい」でした。

初めて3Dになった「テイルズ オブ シンフォニア」のように,初めてのPS4世代で表現力が向上した,明るく
元気な雰囲気の作品を作ろう,というアイデアが出ていたんです。
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 02:26:07.49ID:q8+BL1oR0
>>912
ラタトスクのモデルに変更できないのかなあれ
イベント中のキャラの動きがしょぼいのもなんとかしてほしいけどどうせそのままなんだろうな
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 06:59:23.67ID:/CF3Nfyx0
今更シンフォニアリマスターされても戦闘とかギミックとかダルいだろ
そこはリメイクしておけよ
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 07:59:48.91ID:8EfWYrOk0
この時代リメDやD2とかなら面白いけどシンフォニアやジアビスの戦闘はクソつまらないからな
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 14:08:26.35ID:ViE9ZpL10
この時代とか付けるならDやD2は2D平面バトルだからむしろおもしろくないね

2Dが高尚とか今若者に受けてるって勘違いしてる人の発言だねそれ
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 15:18:08.05ID:ViE9ZpL10
>>925
ラタトスクはモーションキャプチャーだからアクターの微弱な動きも表現されてて気持ち悪いだけだけどね
ていうかシンフォニアのポリゴンって結構容量割いてるはずだから見栄えはともかく贅沢だと思うよ
アビスとかラタトスクのげっそりモデルの方が容量少ないはず
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 15:20:17.01ID:ViE9ZpL10
Uパックの時にテイルズ特有の歴代コスチューム特典とかやってたけど
あれってアイデンティティ損なうから嫌なんだよね

今回は無しであってほしいが果たして
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 15:22:14.24ID:ViE9ZpL10
今回もOPはStarry heavenで救いの塔で流れるのはPS版OPってパターンか?

パッケージイラスト見る限りPS2版準拠っぽいからOPもPS版じゃないとまた変なことになりそうだが
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:24:56.34ID:Pz4yPQHV0
一応イベントスキップと海上移動の改善はするみたいだけど30fps…
なぜゲームキューブ版の60fpsにPS2版の追加要素を足したまともなリマスターを出さないのか
似たようにPS2で30fpsに落ちたバイオ4はリマスターで60fpsに直してるのにな
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:47:15.97ID:iOcUTwcm0
マジでPSP版D2みたいにカットイン変更出来るようにしてほしいわ
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:50:39.86ID:ViE9ZpL10
どこからどう見てもPS2版のリマスターに見えるんだけど
これでOPだけGC版ですとかってことあるの?
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 17:55:26.35ID:iOcUTwcm0
PS2版ってロード時間やfpsだけじゃなくbgmも劣化してた事に今更知ったわ
GC版の精霊戦と天使戦聴いてみたけど大分違うな
リマスター版のbgmGCの方だったらいいけどな
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 18:32:46.52ID:R8IsmAWD0
なんでsteamで出してくれないの
まぁps3の奴を吸い出してPCでやってるけどさ
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 00:01:42.21ID:rrjrV/9b0
>>935
あのシステムよかったよな
周回する事に気分で変えてたわ
目元だけのカットインシンフォニアのやつかっこいいんだしもったいないな
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 20:58:06.42ID:rpFWCS2m0
フリーランも出来ないゲームを2022年に出す気なのか
こんな馬鹿が音頭とってりゃそらコンテンツ死ぬわ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/16(金) 22:27:18.21ID:pLgBxm8I0
ソシャゲ2コ潰れた分のお金使えれば…マジでクレストリアとルミナリアに使った金はドブだわ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/16(金) 22:38:35.38ID:7uP/52CA0
ソシャゲはもうアスタとレイズが安定してるっぽいからもう無駄に増やさんでほしい
同IPから何個もソシャゲ作ってファン取り合ってどうすんだよって
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 03:17:43.82ID:sGsCWzF10
現時点で一番懸念してるのはOPがどちらかなんだが…

一応建前としてはPS2(PS3)版のリマスターなんだが
「シンフォニアと言ったら」みたいな理由でこれをStarry heavenとかにすると
救いの塔のプロネーマ戦で流れるのがそして僕にできるコトになってまた変なことになるわけだが…
そこはさすがにOPもそして僕にできるコトで通した方がいいと思うが。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 12:12:09.06ID:dKedlQcp0
ニンダイで色々発表された中でこれ出てきて、見てた9割方の人がなにこのしょぼいゲームと思ったんちゃうかな
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 15:39:12.10ID:A0MiXulF0
なんでリメイクじゃなくてリマスターなんだよ。ため息しか出ないわ
今更フリーランのないクソ戦闘とかやりたくねえわ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 17:33:21.63ID:F8bA20sl0
>>943
Vがもうしてるんだしリマスターするならそっちだったわなあ
まあ携帯機でシンフォニア出来るのは嬉しいけどさ
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 18:43:33.39ID:sGsCWzF10
>>951
ちゃんとレス読んだ?
プロネーマ戦で流れるのはそして僕にできるコト何だからOPがGC版だったら変だって言ってんの
やってねぇ奴がスレに来てんじゃねえよ
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 18:44:19.44ID:Ghd8CqVt0
>>943
シンフォニア 売上270万本
グレイセス 売上90万本
これでグレイセスが選ばれるわけないわ

デスティニー 売上 170万本
アビス 売上 140万本
こっちなら分かるが
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 18:54:59.32ID:ERrrSRHG0
生放送でプロデューサーがPS5しか持ってない人も安心してくださいPS5でも遊べます!とか言ってたけどは?ってなったわ
そんなこと言われんでもPS5持ってる奴はそんなこと全員知っとんのじゃ
PS4版でもPS5で遊べば多少ロード減るとかフレームレート上がるとか言うと思ったらPS5でもダウンロードしていただけますとか何言ってんの?
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 22:29:58.68ID:1tDlrbdx0
同じ日にニンダイで発表されたミンサガも、グラは今見ると辛いがキャラにシナリオにボスにと追加要素はあるんだよな
シンフォニアにはたぶんねぇよな
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 23:33:43.73ID:qtb6RKbH0
ただの手抜き再リマスター発売でここまで話題になるんだしアライズ以前のグラ使い回してリメイクしたらバカ売れだったろうに
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 23:42:10.02ID:ERrrSRHG0
ロイドがマヒ状態になった時頭の上にビリビリアイコンが出て笑っちまったわ
20年前のゲームだからそりゃ古臭くてもしょうがないけどさ
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/18(日) 05:16:03.76ID:8hWmecdS0
日本は現行ハードで出来なかったゲームだったからまだリマスターの価値はあるが
海外は可哀想だな
Steamで既に出てる劣化版をフルプライスで再リリースするとんでも仕様で買う理由がない
炎上してるみたいだが自業自得
ファンを舐め腐ってるバンナムは死んだ方がいい
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/18(日) 08:52:33.97ID:/2nLPeH90
10年前に出すべきだった
もう発売から20年経つのに今更リメイクじゃなくリマスター出されてもね
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/18(日) 09:47:55.54ID:8hWmecdS0
豪華HDリマスター出すスクエニやコナミから鼻で笑われてるだろうな
ペルソナ3の劣化版リマスター出すアトラスも同レベルでゴミだけどアトラスは4と5も出すからな
バンナムはガチでゴミ
テイルズいらないならIP売れよ
まともな愛のある移植やリメイクしてくれる中小企業は他にあるだろ
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/18(日) 11:27:26.34ID:VDni0h8U0
シンフォニアのキャラとストーリー、世界観を継承して最新のグラフィックとバトルシステムにしてたら馬鹿売れなのにな…
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/18(日) 11:38:55.23ID:ctwuy3xG0
グラ全部綺麗に作り直せまでハードル上げないけど新コス衣装もなんもなし?
称号ごとのステ絵を追加するくらいのファンサービス見せろよ
それならソシャゲでアニメ絵書き慣れてるスタッフいるんだしコストもかからんだろ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/18(日) 20:39:05.75ID:++pP0uC10
2023年にもなってPS4に出す癖にPS5に出さないのホントゴミ
まぁこんなゴミにPS5使うのももったいないけどな
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/18(日) 20:41:12.25ID:++pP0uC10
すみません建てられませんでした
誰かお願いします
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/19(月) 01:52:48.16ID:JG5so7OZ0
>>910
ノー、PS2版仕様。
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/19(月) 02:48:02.24ID:BLa0GWSk0
馬場が総括してた頃に出したユニゾナントパックもリメイクじゃねーのかよってガッカリされてたよね
なんだろう、シンフォニアって売れるけど昔のPが作ったゲームだから目上のたんこぶみたいな感じ?
それとも聖域みたいな感じだから下手にいじれないだけか?
まぁあくまでもナムコ時代=在りし日のゲームだから、下手にリメイクしないのはある意味正解なのかも…
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/19(月) 07:19:51.40ID:oLJQSDcx0
今リメイクなんてしたら実弥島以外のライターにシナリオ改変させまくってufoに新規アニメパート作らせるかもな
OVAが最悪な出来だったからあんな悲惨なことになるならリメイクは絶対なくていい
もうオリジナルキャストも昔の声は出せない人いるだろうしな
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/19(月) 08:31:21.70ID:IzANaJNh0
リメイクされたら糞にされるだろうなとは思うが、10年以上前のゲームを手付かずでドヤ顔フルプライスも勘弁してくれよとなる
ならアーカイブで出せっていう
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/19(月) 16:05:50.16ID:IV4NaZR20
>>974
ゼロスとユアンのゴリ押し酷かったよな
おまけパートもクラトスキャラ崩壊しすぎ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/20(火) 22:04:27.06ID:05DkXQNr0
馬場の頃のリマスターは、リメイクかリマスターかのアンケートでリマスターが多かっただっただろ
当時OVAの有様のせいに見えたけど
あれから何年も経ってるくせにやる気なしのリマスターで、ファンも何の裏付けもなくこれで数字出せないと他のタイトルがリマスターされないとか騒いでて
バズツイート見てて876も笑いがとまらないだろうな
ユニゾナントやSteamの数字は何処いったんだよ
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/21(水) 19:31:10.74ID:18mcMIbg0
当時のインタビューを引用しながら
「ヴェスペリアの時のスタッフは60fpsにこだわったのに」
とか嘆くファンもいたりするが

手抜きリマスターがバズったという結果の前では無視される
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/21(水) 19:38:52.43ID:18mcMIbg0
D2ですらセリフ高速スキップあったのにシンフォニアにはなかった
これは当時なら「エターニアをベースにした3D路線だから」で誤魔化せたが
今はエミュによるアーカイブ配信ですら倍速や巻き戻しが普通にある
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/21(水) 19:42:11.28ID:18mcMIbg0
シンフォニアのストーリーやキャラが好き!という声は多いが
ゲームとしてのシンフォニアが好き!という声はそんなにない
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/22(木) 13:06:09.59ID:mtbJ88160
当時は若くリフィル先生がユニコーンにちかづけない理由がわかりませんでした

そんな僕も今年も立派に独身ですw
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/22(木) 17:42:24.13ID:h2FUmdC80
正直ゼスティリアよりもシンフォニアを2クールでアニメ化してほしかったです
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/22(木) 18:08:29.81ID:VqecmY6h0
これどれくらい売れれば成功扱いなんだろうな
超手抜き移植だし7〜8万本程度売れれば黒字か
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/23(金) 18:01:35.95ID:omBdOcPU0
コレットとかいうシリーズ屈指の聖ヒロイン
幼馴染でロイド一筋で天然ドジで健気な頑張り屋で自己犠牲心が強くて
どんなことがあってもロイドの意思を尊重しロイドについてきて
ロイド相手なら風呂覗かれたり目の前でパンツ1枚になっても許すけど
一方でロイドが他の女の子のこと可愛いというと拗ねる一面もあって貧乳のこと気にしてるとか

あれ?盛りすぎ?
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/25(日) 22:43:51.27ID:qxDh+P7C0
今日のARイベントのtmzPのインタビューみたいなの回ってきたけど
まずはシンフォニア!直近の新展開であること、これが売れなきゃね!みたいなニュアンス
って売る気あった事が怖くないか?売れないだろこんなリマスター
思い出補正で俺とか狂信者は買うだろうが新規獲得するには20年前のグラフィックと20年前のシステムと20年前より劣化したフレームレートだぞ
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/26(月) 06:26:01.98ID:kAJoQUsl0
思い出補正あってもPS2版の手抜き移植は買わないと思うぞ
それでPS3版、売れなかっただろ
せめて60fpsにしろ
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/26(月) 13:21:37.67ID:Z9TDb+iV0
フリーラン信者の言い分だけは全く理解できねー
開発末期に実装したがAIが対応できずボツにした言われてんのに
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/26(月) 13:22:55.56ID:Z9TDb+iV0
アビスでフリーラン実装された時ですら強すぎてある程度の批判が出て
皇族作品で少しずつ調整されていったのに
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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