【PS4/Vita/NS】ネルケと伝説の錬金術士たち〜新たな大地のアトリエ〜 Part10
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■ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC (Steam)版特有の話題は、関連スレにあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理人を指名すること。
反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
【対応機種】PlayStation 4 / PlayStation Vita / Nintendo Switch / Steam
【発売日】2019年1月31日発売(Steam版は2019年3月26日発売予定)
【ジャンル】街づくり×RPG
【CERO】CERO B: 12才以上対象
◆ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
◆「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR
■関連スレ
【アトリエ】ガスト PC総合 4【ブルリフ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541917120/
【アトリエ】ガスト総合167【ガストゲー】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1499582399/
ロロナ/トトリ/メルル/ルルアのアトリエ アーランド総合254
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1547635372/
ソフィー/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part185
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548468409/
ネルケと伝説の錬金術士たちのネルケちゃんはドスケベボディ令嬢可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1529461920/
■前スレ
【PS4/Vita/NS】ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 Part9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548846852/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 996 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df43-qf6r)[sage] 投稿日:2019/02/01(金) 02:44:24.56 ID:I/EM7ufq0 [3/3]
>>989
なんでIPにしたいかは知らんけど
ここ半年ROMってたけど
IPなのにずっと少人数のアンチの古参が占有してる
キモいスレだったわ
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df16-S1Ul)[sage] 投稿日:2019/02/01(金) 02:45:55.37 ID:QR8ur7P00 [2/2]
IPじゃ書き込めない
ワッチョイなら別に気にしないけど
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f92-Rn9U)[sage] 投稿日:2019/02/01(金) 02:47:46.83 ID:q7xFTzqk0 [2/2]
他のアトリエスレもIPなんてやってないぞ
なんでそこまで、参加できる利用者を制限したいのか
>>994
すんません
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df7c-MxY9)[] 投稿日:2019/02/01(金) 02:49:19.45 ID:6O8AaKKB0
フィリスちゃんはとっっっっっても可愛いわ…
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff3-m5mK)[sage] 投稿日:2019/02/01(金) 02:50:02.04 ID:+3O3GZsC0 [2/2]
わかる
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 6時間 35分 50秒 アトリエは優しい世界ばかりだと言うのにお前らときたら 正直どっちでもいいんだけど
表示減らそうとする方向に必死な奴がいる時は
絶対減らしちゃいかんってのは鉄則だよね。 IPアリだとスマホを4G回線にして書かないといけないからナシスレのほうが楽でいいかな でもなんか大勢があっち使っちゃってるよ
なんであんなにIPにこだわるのかわからんな いやPCゲーホストするときにIP晒すじゃん…そのとき5chのまとめとかログ出てきたらなんか恥ずかしいし… >>12
面白いけどひたすら中和剤やら研磨剤を作らされる錬金術士のことを思うと不憫でならない >>8
そりゃまぁIPありだろうがなしだろうがどーでも良いって奴が大半だろうし あああ早く帰ってやりてえ出張先缶詰め状態でうちに届いているかすらわからねえ IP有りにこだわっているのではなく
無しにこだわってるやつがこのスレ立てただけじゃん 課題早く終わらせると次の課題の期限が延びたりするのかな?
そうでなければ期限ギリギリまで素材や金を集めたほうがいいな 掲示板に参加できないなら
ルルア待ってそっちを先にやるかな スマホじゃないからIP出るの嫌なんだよなぁこれで書き込むスレが一つ減った >>9
例えば取引先から来たメールのヘッダーにあるIPアドレスを検索に掛けたとする
すると同日同時刻あたりに
ネットの萠系のスレにそいつの書き込みが見つかり
趣向がバレる
学生や社会に出てない人には
そういう事情が理解できんのよ 学生のとき、大学Wi-fiに繋がってるの忘れてIPスレに書き込んでやっべ!ってなったことある
あれが今でも検索で出てくると思うとやっぱ嫌だな >>25
必要な中間素材も勝手に作ってくれる
毎週同じものを同じだけ作るときに便利なようなそうじゃないような ネルケで久しぶりにヴィーゼの声聞いたけど良い声だわ >>26
委任って勝手にコストMAXまで作っちゃうんだけど
数量指定できる? これは一日4時間ぐらいで1週間ぐらいで終わってしまうな vitaちゃんでやってるんだが、一気に還元したら固まったわ
vita諸君はこまめにセーブしようね… ソフィー声えらく低くなってない?この期間で演技忘れは考えにくいが何故低くしたのか謎 IPありだと困る社員がアトリエスレにいるって本当? >>35
喉の調子が悪いらしい
声優業も今は休業中だったはず そもそもワッチョイで処理できないレベルの荒らしなんてIPスレでも処理できてないだろ
IPは誰にでも見れる掲示板に一度晒したらアクセス解析でIP収集してる変質者にエサを与えるだけ
固定回線じゃなくても嫌だよ普通は IP収集されると何が不都合なのよ
エスコンのネームドさっさと終わらせてこの土日でやりまくろっと このスレの最初の方に不都合について書かれているから読め
アトリエスレのIPは、荒らし抑制よりも、嫌がって投稿を控える人が増える弊害の方が大きいと個人的に思う
今まで特に荒らされたりしなかったろ? どこのブログを使っているかでまた違うでしょうけど、
私が使っていたブログでは、
誰かからコメントが入ると、ご丁寧にIPアドレス付きで通知が来ていました。
ということでそれ以降は、「あ、このIPアドレスは○さんだな」と分かってしまいました。
特にIPアドレスが変更されない場合、またブログ閲覧者が少ない場合だと、
もろ分かりだと思います。
と5chを紐づけして考えてみよう 5ちゃんで変なやつに絡まれたとき絶対IP検索されるからな
まぁスマホで書き込めばいいんだけど 良くも悪くも匿名性が高いのが最初の売りだったしな
気軽に書き込める反面、荒らしとか業者が問題になるのも事実
でもアトリエスレは平和だし、業者が暗躍してる様子もないからipなしで別にいいんじゃね?
というか今より書き込み減るのはヤバいと思う >>45
そうだよな
俺もそう思ってIP無しにしようと提案したんだが、なぜか2人くらい強硬に反対しているのがいて、しまいにゃこちらを荒らし扱いしてくるから話にならなかった
何があいつらをそんなに頑なにさせたんだろうな 自分のIPでググると未だに2年前の5chの書き込みとまとめサイト出てくるぞ…流石に固定IPだとキツイわ 「荒らしじゃなければIPついたところでなにも困ることはない」ってのが常套句だからな
そんな訳ねーだろといつも思う、どんだけ想像力に欠けてるのか 昨日発売日であんなに楽しく盛り上がったと思ったら
翌日にはスレ変わってIP議論で水の掛け合いか
これじゃ「平和なアトリエスレ」の仲間には入れてもらえんぞ
IPコレクターに絡まれると面倒だからIP無しでいいって意見には賛成だけど IPコレクターいそうで怖いけど、もうドラクエとか新作ネトゲとか大体IP表示スレになるから諦めてる 会社のネットでそういうのを見ることがないし今まで困ったことが何もないからまったく想像できませんわ
困るって仕事サボってるのがバレるから困ってるだけの自業自得じゃんとしか思えない 3時間ほどセーブするの忘れてる状態でフリーズくらって非常につらい リアル住所氏名勤務先なんかをネットで入力すると一時的にせよIPアドレスとリアル情報が紐付けされるからな
小規模なネット通販サイトなんかで買い物した直後の書き込みはそのサイト関係者には身元バレバレになる可能性がある まぁその辺気にするなら無しで試しに建てても良いんじゃね
荒らしが酷いならまた付ければ? 分散ガーっていうけど、分散したままひっそり続けられないもんかね
正直、今どきはどこのゲームでもIP表示本スレよりワッチョイのみ分散スレのほうが平和な気がする しかし、さすがアトリエ
ゲームオーバー周回前提wwww
さすがだwww アーランドからずっとやってて面白そうだから買ったわ
ゲオで買ったらおっぱいクリアファイルも付いてた 18ターン目くらいでイベントに突然まだ出現してないスールが出てきた
そして当然のように知り合いとして会話してた
その後不思議組出現イベントが発生してスールと初対面の挨拶してた
くそげー >>59
viewlagoonさんクソゲーなんて言い方やめてください! アトリエでも調合よりも
収集とバトル厨だった俺には物足りない
まだ序盤だけど
やってくるのが錬金術士ばかりで
そんなアトリエばかり経ててられるかよ作るもんもねーよ
ってもて余しちゃう >>13
研磨剤をひたすら作らされるのは
妖精さんかホムちゃんの専売特許だったのにね ランドマークをぽんぽん建てられるようになると急激に楽になるな 妖精ボーナスは調合中の全てのレシピに同時に乗るから、
高く売れる商品や材料が重いものを1個ずつ指定して、何種類も作らせるのがいいな
ベテラン妖精が1人いて、何かを10個作ろうとする場合
1人で10個調合させると10+2で最大12個、平均11個だが、
10人で1個ずつ作るようにすると最大で(1+2)*10=30個、平均は20個
この余剰を見込んで生産数を少なめにすると余らず回せる
豪華でベテラン2人雇って両方成功、錬金術師本人も大成功すればトータルで+5個 課題4の大きな施設って大きなアトリエのことか…記念物必死に作ってたわ まだ始めたばかりでOPだけどマリエリだけで発展十分なのでは steamで出ないかな
これのためにPS4買っても専用機化しそうですわ スーちゃんの立ち絵がめっちゃ可愛い。調査でも強いしこれはスタメンだわ。
もともと好きなキャラだったからすごい嬉しい。
ソフィーの声は元を知ってるだけに違和感あるけど、
これはこれでいいかもしんない。 KH3クリアしたから夜にネルケはじめようと思うんやけど俺のソフィーちゃんがスケベかどうかだけ教えて ほとんど知らないキャラだけどみんな魅力的で各ゲームやりたくなってくる アトリエシリーズやったこと無いけどスレや生放送見てて
惹かれたんで今日注文しました。
先輩方よろしくおねがいします。 アトリエやったことないのにいいのかって感じはするけど… >>78
ある。
バッドエンドキタ━━(゚∀゚)━━━!!
なんかすごく哀しい終わり… 色んなゲームは遊んでるけど、今作のような街づくりとか経営するタイプは
遊んだこと無いので興味出たんですよ。
後はキャラクターが可愛いのがいい >>81
まじかぁ クリア急かされる気がして嫌なんだよねぇ 50ターン目でおわた
2周目ボーナス1.36だけど何から算出されてるんだろう >>87
ノウハウないとこが経営SLGなんて絶対コケるから様子見、って感じの奴が多かったな
俺もまったく期待してなかったしお布施で買ったけど
こんなにちゃんとしてるとは予想外だった >>91
IPアドレス表示の有無で並立可だから
本スレも糞もない >>82
経営タイプのアトリエ欲しかったのよ
隔年で出して欲しいくらい 経営タイプもいいがDSのアトリエ路線も欲しいな
今回そこそこ好評だし色々展開してってほしい 少なくともまだシリーズは枯れてはいないと将来への展望は出来た 昔レミュ金にはまったから
経営タイプもたまにやりたいと思ってた
店じゃなくて街の経営で
さらに本人も探検に行けるのがいい
フィールドでキャラを動かして
弄くりまわせなくなったのだけは不満
まあそれは別のゲームでやればいいことだし マリエリをプレーしてて、最近のはスルーしてたんだが
原点回帰っぽいな。
昔のシステムを煮詰めた感じで
最近の探索ゲーが嫌いな俺にはピッタリだった。
良くも悪くも管理ゲーだから、好き嫌い別れるっぽいが・・・ 派遣での採取数増えるやつ立てれば立てるほど効果あるの? 最初のうちは1つ目の区画に色々作るしかないから仕方ないけどゴチャゴチャして気持ち悪いから
広がったらアトリエ街とか商店街とか綺麗に作り変えたいけど建築制限のせいできついな
ってか店なんかは広い通りに面させたいけどそうすると裏側が死ぬというかなんというか >>99
置き直し不便だよな〜
一周終わったけど、販売個数UPのランドマークが区対象だから
「商店街」でごっちゃにしないで食品屋区、武器屋区みたいになるべく同じ店を集めた方がいいと思った
区ごとに置けるブロック数に制限あるからギチギチに詰めてもどうせ空き地が残るし
ある程度スカスカのまま次の区を開拓したほうがいいかもな 後から参入する服飾、薬屋がひとつでも建ったそのターンから販売不足扱いされて支持率下がるの地味に納得いかん
>>98
1区画当たりひとつまで効果出る くそげーおぶざいやー狙ってんのかこのゲームでも予約しちゃう!
とか思ってたけどやってみたら楽しいじゃんこれ ラスボス倒したわ
101ターン目から無期限になっていつでもエンディング見れる ラスボス勝てねぇ・・・
全体麻痺攻撃どうやって対処するんだ
倒した人のパーティーと参考のレベルを教えてほしい >>104
レベルは覚えてないけど
ネルケ、ロータス、ロジー、アーシャ 、エリーで倒したよ
まあロジーはいらんと思うが 元はソシャゲとして作ってた感は確かにある
課金ベースとしてのバランスが取れなかったとかそういう理由じゃないかね
それにしても時間泥棒っぷりがすごい
オートモードが無いとか、UIが若干不便とか細かい不満は置いとけるくらいの出来で良かった そうか・・・?
元から経営シミュレーションとして作ってるとしか思えんけどソシャゲならどう続いていくんや
一生街拡張すんのか・・・
ソシャゲのイメージわかん ネルケ ミスティ クノス アーシャ エスカ でラスボス倒せたよ
レベルは50くらい まだ始めたばっかなんだがメインクエストあっという間に終わってたせいでサブ未達成になっててやる気削がれた
周回前提ならこのまま続けた方がいい? 本スレ?の次スレがIP無しになったから、ここに避難している人達は移るといいかもよ
相談無しに外したことに不満を言っている人もいるけど、俺がなだめておいた 黙々とやれるだけの基礎はあるけど、ヴィオラートほど絶妙にいろんな要素が有機的に結びついてる感じはしない
やればやるほど面白くなるってことはなさそう >>104
ネルケ メスティ ソフィー アーシャ リリー
使用アイテムは全て200個製造+研究済み
Lv50前後で楽勝でした
ラスボス戦で負けるとどうなるの? >>113
EDやストーリーに影響あるかという意味なら多分なんら影響はないと思う
DQ3でゾーマ相手に全滅した勇者一行がまた普通にゾーマ城行くのと同じ 遅レスでごめんなさい。104です
ラスボスで負けると
勝てないよ→弱ったから再封印でいいんじゃない?→封印成功
って流れ
みんなレベル50前後で勝てたのか
自分もレベル50前後で、パーティーは
ネルケ、トトリ、エスカ、リディー、ソフィー、メルル、ロロナ
を使ってて、錬金術師組を入れ変えながらラスボス挑んでる
レベル50前後で勝てないってことは、自分の戦闘方法が悪いのかもしれんなー
ラスボスの全体麻痺攻撃ってどうすればいいん?
あれがあるせいで勝てない ラスボス勝てましたw
レベル50前後で、ネルケ、ロロナ、メルル、リディー、ソフィーで挑みました
皆ありがとう 評判様子見だったけどここ見ると楽しそう
Vita版でも問題ない?
圧倒的にSwitchがおすすめとかだったら本体ごと買う ネルケって結局過去作のアトリエだと何に近いの?
印象だけだと発展という部分でメルルに近い物を感じるけど
アトリエシリーズとして考えると地雷踏む感じ? >>119
すまん、アーランドから入った新参だからマリエリの知識はあまりない
経営部分も要素に入ってるとは聞いてるけどその程度 >>120
少なくともアーランドとはほど遠いかな。ただアトリエの調合部分とイベントを楽しんでたなら経営シミュレーションやった事なくても性格的には合うんじゃないかな?
調合部分を楽しんだりやり込めるようなら細かい作業にも抵抗ないし、イベントがキャラがいいと思ってたならネルケには山ほどあるし どこを比べてるかによるけど、過去作と比べると
キャラ、イベント関係は最近のアトリエ風
バトル、採取は最初期アトリエの簡易的なもの寄り
調合はなし(例えるなら妖精さんに依頼してたのと同じように過去作キャラに依頼するだけ)
酒場依頼関係は従来通りの感覚
街づくりは新要素だから該当なし、例えるなら他ゲームだけどレミュオールの錬金術師 経営部分「も」あるっていうかそれがメインなので
近年のアトリエRPGとは根幹が違う
また町経営としても自由な箱庭づくりができるわけではない
期限までにリソースやりくって必要な施設を並べ、生産や人口といった課題をクリアしていく内容だから
タワーディフェンス系ストラテジーに近い
まあ十分面白いよ >>121
>>122
>>123
有り難う
アトリエのメインは調合だと思ってるから楽しめるかな?
スレの書き込み見てると一周目はバッド当たり前みたいなのもあったけど「一周目はチュートリアル」という言葉もあるし、やっていくうちに慣れればいいか
街造りに自由度が少ないというのは気になるが頭使うのは楽しそう
今セールやってるからダメもとで買ってみるわ >>124
「今やるべき事」の最適解を自分で見つけて組み立てて行く作業は本家の調合と似てるからきっと楽しめるよ >>125
なるほど、メイン課題最優先というわけでは必ずしもないんだな >>126
いや、それは違うかな。メインは「課題を達成するために」あれこれ工夫する事には違いない。手段はプレイヤーの手にあるという感じ
これを作ったほうがいいとかあれしたほうがいいというガイドはないから全部プレイヤーが考えてやる他ない >>127
課題達成のための最適解というか創意工夫がプレーヤーによって変わる感じなのかな?
失敗も含めて次にどう活かすかという面で楽しめるならよさそう >>129
課題は提示されるけど先は読めないからね。休日パートの行動でも、キャラと交流するか調査をするか、調査にどれだけ投資するか、みたいな駆け引きがある
調査しなさ過ぎて高い売り物を調合出来ないとか、交流しなさ過ぎて特殊効果のある建物や調合レシピが入手出来ないとか諸々 アトリエシリーズ全くやった事ないから人の名前1つも覚えれんわ
似たような名前多過ぎ・・ >>130
色々難しいなぁ
慣れればというか加減が分かれば上手くやりくり出来るんだろうけど
そういうのはやっぱり錬金術師がある程度揃ってから考える感じなのかな そんな小難しくないよw
高く売れる商品を調合する、必要な素材は派遣や栽培で集める
店を建ててNPCに完成品を売らせる
黒字が出てれば支持率が上がり、人口が増えて町がでかくなる
研究には好感度が必要だからイベント見て上げとく
これを均等にやればよくて、どれかに偏りすぎると課題クリアできず詰むってだけ まあこのゲームだとほとんどのプレイヤーが同じようなルート通るよ
多少効率的かどうかの違いこそあれ RPG板にあっていいのか疑問符がつくゲームだな
スマホゲーでRPG名乗ってるやつよりはまあ… >>137
あるならあるでとっくに告知されてるはずだからないと思うなあ
初回特典のガストちゃんが他キャラと別枠で加入してくれれば1人は増えるか1人だけ キャラ追加もいいけど個人的にはサブキャラが絡んだイベントが欲しいね
特にリリーとマリエリのキャラとかの会話みたかった ルーファス、アストリッド、キースとか服屋 雑貨屋だけで終わるキャラじゃないんだが
影でなにやってんのか気になるわ
あとレイファートレジャーハンターなんだが盗賊扱いされてて泣いた
世界違うからか! >>140
原作だかアニメだかで初めの頃は同じような扱いだったよ なんかブルリフキャラとか来るらしいが店番とかにはできない枠ってこと? 来るんなら店番できるだろ
店番もできないのに何しに来るの アーランド・黄昏・不思議とやってきて
調合で品質とか特性極めるのに楽しみ感じてたんだけど
そういう方面から見たネルケってどんな感じ? >>145
「それだけ」が楽しいなら合わないかもね。調合を楽しむ人はあれやこれやと考えるのが楽しい人だと思うけど、そういう要素はあるよ。中盤からは1ターンに数十分かかるくらい色々考えなきゃいけなくなったりする。
あとはキャラも好きならオススメできる >>145
品質とか特性を吟味して俺が考えた究極のアイテムを作る要素はない
とにかく高い商品をたくさん作って売りさばき、金の力で町をハッテンさせるのが主目的だからね >>146
>>147
なるほど
もちろんアトリエにはまったのはキャラも好きだからでもあるからそれなりに楽しめそう 時間泥棒っぷりはハンパない
素材収集から錬金・販売までのマッチポンプを作っちゃうと、楽になる分飽きも早いのかも
究極の錬金品を作成するのが目的ではないだけにやりこみ要素的にはやや厳しめ
とりあえずこのままだと寝不足が続くw ザールブルグで妖精さん工場を営んでた層なのでストライクだわ
キャラの懐かしさも込みでね >>38
声優誰かと思って検索したら倍賞千恵子出てきてワロタ これやってるとヴィオラートやりたくて仕方なくなる
vitaでDL版やろうと思ったけど充電できない
ヨドコムにはもうvita売ってないし尼で買うか・・・ ヘルミーナもイングリドもリリーに反応なくて草
まあ37歳になってるはずだから年齢合わないわけだけどな!
ユーディもヘルミーナにきがつかないのも草 サブキャラに会話追加したらキリないからやってないんだろうけど次回作あるならその辺の会話みたいよな トゥルーエンドしたからやっとスレや攻略サイトみれるぅ
パメラさんに今のままじゃ勝てんっていわれたまま何もないから
見えないフラグに怯え続けてたわ
ズィーなんとかさんと殴り合いだけて解決できてよかった ラスボスは課題9どれくらいで終わるかで難易度かわるよな 作ってない施設がどれか分からないんだけどどっかで確認できないのコレ? >>161
研究と課題のこと?
課題は平日パートの基本画面のところで見れるよ newの表示が選択した時点で消えるのはわかりにくくなるよな
建設してから消えてほしかったわ 絨毯爆撃で探し当てるしかないよな
カフェが未建設だと判明するまでに20ターンかかった >>162
実績のじゃない?
画廊ゾーンで作っては消しするしかないんじゃないかな ズィーゲル倒したけど好感度10でもらえるイラストをコンプトしてないので延長続けて120Tるまできた。
もう町も全部開発して埋めちまったし、所持金も390超えた。
いまだにヘルパーの新メンバーくるのが笑えるw
あとクレインの好感度10になったら最後の爆弾作れるんだけどなあ。奴は手ごわい。
隠しダンジョンは行ってない。あれ強い敵出てくるんかね。面倒くさそうなので放置してる。 >>166
おれもだ詰みゲーなったよ
ルルアもう少しだってのに ついにPS4買うときが来たか。今までVITAで頑張ってきたけど。
ネルケがVITA のアトリエの最後だ。
次の携帯機はまだか・・ >>170
ソニー系にこだわらなければスイッチが次にあたるんじゃないかね
ソニーはゲーム事業を北米が主導していくらしいし携帯機に意欲無さそうだなぁ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 物語シリーズの千石 撫子を思い出した…。
ドイツ語と言えば、新世紀エヴァンゲリオンにおける神聖の要素の用語も確かにそうだな…。
ヴンダーは、ドイツ語で「奇跡」を意味しているし…。 発売日に買ってクリアしたっきりだけもまたやりたくなってきた
この手のゲームは定期的にやりたくなるな
続編だしてほしい 続編出すなら作った街を自分で歩き回るくらいは出来るようにして欲しい
建物の中まで入らせろとは言わないからさ 最速課題9クリアを目指してるんだけど利益で増える人数変わるから
大成功と妖精さん運が絡みすぎる
別に周回で鍛えても一定以上は錬金レベルと1ターンの施設設置数で何も変わらなくなるが
課題9クリアしたら一気に100T目まで飛べるようにしてほしいわ
60Tぐらいただひたすらターン進ませるのが辛い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています