CODE VEIN コードヴェイン Part24
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※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること
■公式サイト
http://www.code-vein.com/
■公式ツイッター
https://twitter.com/CODE_VEIN
■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part23
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1566310599/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NT版時点でのテンプレ案
(製品版では仕様が変わる可能性があり)
Q:キャラクリ仕様は?
A:体型スライド可能 身長固定男女共通 アクセ取付位置・色変更可能 再キャラクリ(名前コードネーム性別顔体型以外のみ)
Q:自キャラの顔が見えない
A:戦闘マップでは牙装とマスクは外せない パーツは干渉するのでロングヘアなどは注意
Q:マルチの仕様は?
A:ソロ(同行者なし)シングル(npc同行)マルチ(npc+共闘一人まで)あり エリアマッチングあり 対戦なし レベルシンクあり 称号などの報酬あり(ホスト側も獲得可能) ボス倒すと全回復
Q:育成要素は?
A:レベル上げ 武器・牙装強化 武器性質変化あり ステ振りなし npcはレベルシンクされるプレゼントによる好感度あり
Q:アクションの種類
A:弱・強・溜め攻撃 回避(重量でステ・ロリ・重ロリ) ダッシュ ガード ガーキャン パリィ 致命 吸血(溜め・コンボ) 特殊攻撃 練血(魔法) 銃剣は遠距離攻撃あり
Q:パリィ・バックアタック出来ない
A:パリィはニュートラルのみ受付 バックアタックは敵を小まめに殴りながら真後ろに回り込んで使う
Q:回復は?
A:消費アイテムのみ 味方の蘇生はhp消費 ヤドリギ休憩すると敵がリポップ
Q:お勧め戦闘スタイルは?
A:重武器でガード性能上げて張りつき 軽武器+遠距離でチクチク
Q:スタミナきつい
A:レベルあげる ガーキャンで回復早める
Q:すぐ死ぬんだけど
A:小まめにレベル上げる パッシブは優先して取り別コードから継承 囲まれないようにする 練血はケチらない
Q:コミュニケーションは?
A:L3二回押しして登録したものから選択 音声+アイコン+ポーズの組み合わせ可能
体験版でまた変わりそうだけど一応張っとく [CODE VEIN@CODE_VEIN][8/20/2019, 5:01:06 PM]
【『CODE VEIN』無料体験版9/3(火)配信!】
PlayStation®4/Xbox Oneにて体験版の配信が決定致しました。体験版では、ネットワークテストを受けてのアクション調整を取り入れた、最新バージョンを試遊可能です。ぜひこの機会にコードヴェインに触れて頂ければと思います。
#CODEVEIN #コードヴェイン
https://pbs.twimg.com/media/ECZfi7vVUAESJlD.png
[Tweet URL: https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163722612318429186 ]
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163725811196633089
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://youtu.be/DeyOfIw6rhM
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>5
スマン出先だからスマホだけどPS storeで普通に予約受け付けてるぞ
https://i.imgur.com/a7rmEAs.jpg 相当待たされたからあと一ヶ月切ってるって実感ないな 待たされたшшшшшш
こんなゴミゲーに期待してんのかw 発売後にはGEスレみたいになってるから見とけよ見よけよ〜 体験版出たら遊びに(叩きに)来るし
製品版発売しても動画を見るだけ
+このスレの愚痴をさも自分がプレイしたかのように語りだして遊ぶ(叩く)と思うぞ GEスレってどんなんだっけ
最初こそ盛り上がってたけど日がたつにつれ葬式ムードになっていったのは覚えてるが 仁王みたいに体験版で180度評価が変わった例もあるから… https://i.imgur.com/vX3MvZU.jpg
吉村「フォロワーの狂信者のみんな!!!次パクるネタ教えて!!」 ガンダムブレイカーの二の舞にならないと良いですね
(暗黒微笑) >>15
基本的なシステムとか操作は大体そんな感じ >>14
あれ何回も体験版出して修正してたからな
もともとアクション作ってた所だし開発の技術力も気合いの入れ方も全然違う Newガンブレ、GE3、コードヴェインの超強力三本柱 たまにいるヒロインレイプとか胸糞要素好きな人は絶体絶命都市4やるといい 彼女目の前で半グレ集団にレイプハメ撮りされるとかあんの? 壁隔てた先でみこすり半輪姦されるシーンがあるだけだろ >>1おつ
もう贅沢言わないから衣装だけたくさん用意してあればそれでいいや
マスクとマントは主張激しくないデザインあるかも知れないし
バディには主人公より背の高い男を連れていく 衣装の数自体はきっとたくさんある
間違い探しレベルのものが殆どだろうが 衣装はベース7着と発表済み
これに袖を着けたり外したり襟を着けたり外したりできるぞ!
キャラクリして俺キャラを愛でることすら難しいとか画期的すぎる
ゲーム後半で新しい衣装とか貰えんとキツイぞマジで GE3は初期衣装含めてマシな衣装が3つくらいしか存在せず
ゲーム後半にならないと2着目がアンロックされない
それに比べたら最初から全部使えるほうが良いと思う DLCに衣装はあったとしてもデフォ7着か……
というか防具もないのに衣装7着ってさあ 鉄拳キャリバーのキャラと衣装を使えるようにすればいいのに その衣装7着ってのが不安で予約やめたんだよね
最初に使えるのが7着なのか、それ以上増えないという意味なのか
上下組み合わせ出来ないしアレンジできるって言っても限界ある ってか服を自分でアレンジ(アクセサリーつけたりとかも)しても吸血牙装を上から羽織って見えにくくなるのもなんかなー >>33
あるけどあれ衣装設定と合わないからマスク含め非表示オプションないとな ベースの服のバリエーションは色変えあるけど少なめだから装備で個性つけてねって感じだろうけど一番服に近いスティンガーが大抵の敵にスカる産廃装備だからなぁ >>33
むしろあれが不安要因
プレイスタイルによって使えるものは限られるだろうし
そうなると制限の中でいくつか好みのキャラメイクが出来ても
纏う外衣が同じじゃ大まかな外見は変わらないっていう NTやった限りじゃ牙装も性能差があり過ぎてそのビルドならこれ着てねって固定化されてんのがなー
マルチやったらみんな同じ牙装とか普通にありそう なんでキャラクリがうりなのにマスクた外套くっつけたんだろうな
アホだよなぁ キャラクリがウリとは思ってないのかもしれんぞ
俺はゲームクリエイターなんだからゲーム性で勝負するぜ的な
あの記事とあのおっぱいでそれはないかw >>14
あれの評価変わったのはメタスコア出た時だよ
最後の体験版の時もまだ否定的なレス多くてメタスコアで高得点が出て風向き変わった >>42
そんなゲームクリエイターとしてのプライド持ってりゃいいんだけどな いやメタスコア出る前から不安煽りしてくる奴は期間限定の体験版やってないんだろ扱いされるくらいには好評だった 仁王はDOAX3で開発にキレた人らが発売日前も後も粘着してネガキャンしてたからなあ…… 仁王は体験版以後住民にはマジで期待されてたよ
まぁ例によって粘着荒らしはいたが まずアクションとか土台の出来からして月とスッポン
バランスは酷かったけど それらのアンチも黙らせるキッカケになったのはメタスコアだべ
改善された体験版出してもαのイメージで叩いてる連中は多かったし 電撃4亀ファミ通GAMEWatchIGNJのインタビューとレポートは読んだけど
バディは超絶メガトン級にプッシュ(ほとんどの記事で出てる)
装備とブラッドコードを組み合わせてプレイスタイルを模索してほしい
↑とバディとブラコを組み合わせて試行錯誤を楽しんでね
このへんはウリにしてる感じが強かったかな
キャラクリエイトはあんまなかった、記事見つけられてないだけかも?
でも
>我々は、テンポの良さや爽快感、外連味あふれるアクションを得意とする
こんなこと言ってコドベの出来はマズいよ〜ウソつけって感じじゃん なんにせよ体験版出して実際に面白いと思わせられなかったらキツイだろうね バディ推されても…ゲームとしての面白さ関係ないじゃん >>47
自分も体験版で空気変わったなって思ったな
あとはメタスコアも加わってスレも落ち着いたって感じ
それでもめげない粘着荒しもいたけど…ディレクターの悪行一覧みたいなの貼り続けてて引いた バディ推すなら懲役100万年みたいにそっちも弄らせてくれればね
あれクソゲーなのは間違いないけど、狩りゲーにワイヤー採用したりキャラクリ特化さてたりで発想自体は嫌いじゃなかったよ まともなアクション作れないからそういう部分をアピールするしかないのか この手のゲームの仲間キャラって突き詰めたら不確定要素にしかならないから最終的に外すよな… 自分はアクション下手だから盾としてバディ連れていくけど
開発の言うこの子のために頑張る云々はよく分からないな 色んなメーカーがソウル参考にしてゲーム作りますor作りました宣言してるけど言うほどソウルライク欲しいか?
劣化後追いするくらいなら各社得意なもので勝負した方が建設的な気がするわ 言うてソウルライクというか死にゲーってそんな出た?
インディーズはともかくHD機市場で明確なフロム後追いって洋ゲー含めても
自分が知っている限りは片手の指で事足りる 本家のフロムの作品以外だと
海外はインディー除くとDeck13が開発したロードオブフォールンとサージシリーズくらいしか
思いつかないな
日本だと仁王シリーズとこのコードヴェインくらいか レムナントフロムアッシュとイモータルアンチェインドもソウルライクやぞ
シューターだけど ソルト、イモータル、シナーとかガッツリシステムを真似てるゲームもあればソウルに影響を受けてるゲームも多いと思う
例えば新生ゴッドオブウォーとかダークサイダーズ3とかさ アサクリなんかは戦闘ガッツリソウル系に寄せて来てたね
防御手段なんかフロム式パリィ採用するメーカーだらけになった印象 ジャストガード/ジャストドッジで有利に、ってのはプレイヤーの上達が分かりやすいし、決まると気持ちいいからね >>64
そうそうアサクリもオリジンズから露骨に影響受けてたね ソウルがヒットするまで雑魚戦で駆け引きやるゲームが本当に少なかったんだなと驚く
ボタン連打の無双ゲーばっかなところに駆け引き要素入れて死にゲーになったのが物珍しくてヒットしたんだから当たり前なんだけど 無双しかしてこなかった人種がソウルシリーズやって影響受けてそういう考えになったんだろ
視野の狭いユーザーってやつ
自己紹介だよ ネットワークテストのおぼろげな記憶だけど、パリィが直感的に弾くんじゃなくてパリィを設置しておいてその間に敵が攻撃してくるのを祈るみたいなタイプで辛かった パリィの楽しさが何一つ理解出来ていないのがよく分かる仕様だったな パリィを設置しておくとか新発想ですね
わたしは遠慮しておきます いやそれ系の技の元祖と言えるギースハワードの当身投げも
感覚としては置いておくというものだったが 何年前の話してんの?
先祖帰りさせたいの?
ファミコンマリオが傑作だったから神戸はAジャンプBダッシュでキノコに当たると即死する横スクロールアクションにでもするの? ただの受け流しだろ…仁王の刀パリィみたいなもんだったぞ 格ゲーは人と人との勝負やから当身技は良いと思うけど…PvEやしな… トラップ設置型パリィ
相手が攻撃するであろう0.5〜1秒位前に動作開始すると発動率する謎パリィ >>69
ローグライクの元祖がトルネコだと思い込んでたりRPGの元祖がウルティマやウィザードリィだとのたまってるトンチキどもみたいなものか 置きパリィ云々についてはブラボのフンおじみたいなのもいるので神戸特有の問題ではない気もする つっても設置型パリィでも嫌いじゃない
防具によって受付タイミングが違うからダクソと同じ様なタイミングのパリィもあるしね >>81
まあ3Dアクションは道中のストレスを無くす方向で作られることが多くて、どんどん雑魚は弱く道中は薄味になってたから
道中は短く、ただし濃厚な戦闘を用意してストレスをやりごたえに変換させるってのは結構な発想の転換だったとは思う
やり直しを苦にさせないソウル回収要素とかもよく考えられてたよ
アクションの道中とかよりボスと戦うほうが楽しいよね、じゃあボスだけ居ればいいんじゃね?ってのを形にしたモンハンとかと一緒で
コロンブスの卵的な発想というか、そんな感じ
でも高難度アクションなら別にソウルが元祖なんてわけはないし、例えばニンジャガなんかはソウル以前からあったけど
ジャンルとしてのニンジャライクってのは成立せんかったんだよな
なんでだろな デモンズはあくまでアクションRPG
超人じみた動きでド派手なアクションを繰り出すゲームじゃない
剣と鎧に身を固めた騎士が一歩一歩注意深く不気味なロケーションに踏み出していく
それがソウルシリーズの原風景だ
この点は同社のキングスフィールドの影響が色濃く残っていると思う
ニンジャガライクなんて言葉が無いのは当たり前であれはDMCの強い影響下にあるのが明白な
フォロワー作品の一つだからだ
DMCライクってのはしばしば聞く表現ではある だってニンジャガって反射神経だけの高難度アクションだし
間合い計って慎重に行けば誰でもクリア出来る難易度設定とは根本的なゲームデザインからして違う
必要なのがアクションセンスだけだからクリアできない人は絶対クリアできないからね このゲームのモーション、モーションアクターじゃなくてもしかして素人社員がやってんの?ってぐらい迫力ないけど… ブラボはモンスターの攻撃見てから押してパリィ間に合うスキの大きい攻撃を用意してくれてる
ダクソもブラボも対人では見てから押すのではなくここで来るでしょってのを予想しておいて置いとく
(確定で取れるダッシュ攻撃なんかも出始めを見てというより来るのに合わせて置く)
コドベ作ってる奴は馬鹿だからザコ敵に見て取れる攻撃を用意しないし対人は存在しない
現実的な運用は確定連続攻撃の二段目以降に挟むのみで
これも見て押すのではなく来るのがわかってるから置いとく
そしてそこまでして使う旨味はNT版では無かった 雑魚は通常攻撃連打で倒せるもの
パリィ使わないと打開できないような敵はもはや雑魚ではないよね 通常攻撃だも倒せるけどパリィバクスタ使った方が楽な病み村のデブとか
そんな感じのちょっと強い雑魚くらいの立ち位置のモブがどういう味付けされてるかかなー
亡者兵みたいなガチザコは割とどうでもいい ザコ敵にパリィを使う必要がないのではなく
使える状況と、使う旨味を用意し忘れているだけ
何故なら馬鹿だから
なおNT版のボスにはパリィ決めても致命入らない上に動き出せるタイミングすら相手の方が速いので本当に訳がわからないことになっていた
開発が馬鹿で何も理解出来ていない以外に説明がつかない 実質ノーリスクの大剣ガード
リスク小で集中バフのつく回避
リスク大で実質何のメリットもないパリィ
一年延期しただけあって練り込まれた深いシステムだったわ NT版ちょっとしかやらなかったけどメリットなしなのかよ
集中に加えて血が回復して敵に大きなスキが生まれるくらいあっても良さそうだが パリィ成功したら吸血出来るけどNT版じゃ吸血にたいした旨味がなかったからな
本家の致命攻撃並みに威力高けりゃまだ使い用はあるだろうけど まあ道中でパリィガンガン使えたのはダクソ初代とブラボくらいであとはあんまリスクに見合ってなかった 他のは名前でテーマ取れたんですがジャック&エヴァのやつキーワード何ですか? デモンズのコンセプトからして原点回帰だもの
なんども死ぬ(失敗する)高難易度と高リトライ性、そこから生まれる達成感を得ましょうと
さらに独自要素としてネットワークを使った薄いコミュニケーションを取れる環境を作った
Co-opでもPvPでも密に連携を取って目標を達成するのではなくて
シングルプレイを拡張する(決してマルチプレイが核たる要素として設計されていない)
薄いコミュニケーションを取って助け合ったり殺し合ったり、死と命をやりとりするコンセプトが革新的で
そこに価値を見出すプレイヤーが多かったからこそ売れた
例えば死ぬことが誰かの助けになる血痕、プレイヤーを間接的に助ける・殺す血文字、なんかやってる幻影
死んだら生身に戻るために青ファン・黒ファンになって誰かを助けよう、殺そうみたいなね
もちろん操作性の悪さや理不尽さではなく、学習不足で殺されたプレイヤーがモチベーションを保って
じゃあもう一回チャレンジしますとリトライに向かうこともまた、"死"がトリガーになっている
すべての要素の根幹に死があるから"死に"ゲーなのであって
操作性の悪さや理不尽さ、PCと敵の性能差でプレイヤーを何百回と殺して"死に"ゲーとするなら
それは古臭くてストレスにまみれたゲーム性にリッチなビジュアルや世界観を組み込んだだけの
革新的でもなんでもないクソゲーでしかない
ソウルライクというかプレイヤーの死が多発するゲームがもっと市場に必要かって言われたらそうでもない
死ぬことにデモンズとはまた違う価値がなければ新しい知見や評価軸が生まれることもないし
コドベがどっちに転ぶかは・・・やってみないとね 書き方が悪かったかな
ザコ敵→成功すると致命の一撃が入るけどリスクとリターンを考えるとバクスタを狙う
ボス→パリィ成功しても致命の一撃が入らないだけでなく互角以下の状況で仕切り直しになるので完全に意味不明
通常攻撃でも血が回復することやバクスタでもパリィと同じような効果が得られて
さらに衣装によっては遠距離溜め吸血などもあるのでリスクだけ大きなパリィを使う状況や意味は限りなくゼロに近い
最低限、集中+αのバフとHP大回復かHPリジェネをつけろ
それでも確実に取れる敵の攻撃が少ないのでHP回復手段がガバガバにならない限り使わないだろうけど >>98
確かキーワードは"ジャックとエヴァ"だったはず PS4の80人くらいのコミュニティーにQRコード貼られてたよ
今でも残ってると思う これか ttps://www.code-vein.com/campaign/download/menus/input/7aVKePRQ コミュニティのやつジャックとエヴァだけ読み取れない
誰かURLを頼む 12万で年率10%としても毎月1000円返済で元本減らず
一生最強で愛しい2080tiと添い遂げられて本望だな >>110
https://www.code-vein.com/campaign/ksQw3CMi/
スマホでコード入力する人に注意
PlayStationAppでコード引き換え時にエラーになる現象発生してるから
ブラウザからやること だからこうして調整が入るんだが文字だけだと分らんから体験版が重要だな
ttps://i.imgur.com/ODejIqx.jpg
ttps://i.imgur.com/fuyiR27.jpg
ttps://i.imgur.com/hVKh6T8.jpg
ttps://i.imgur.com/AcHTU7Z.jpg
ガード調整しましたってもこの記述だと
両手武器だけカット率下げて片手はそのままでクソの役にも立ちません、かもしれんが
流石にボスに受け流しでこちらが先に動けるようにはなるだろう・・・なるよな?w
ガード中バックアタック不可っての敵も対象なのか気になる
そうだとあの絶対パリィするマンのクソ雑魚どう対処すればいのやら
流石にあの雑魚は「普通なら」調整入ってると思うが >>117
その絶対パリィするマンとやらにはどんな攻撃を試してみたんだ? >>118
NT版だと脳筋やってたから遠距離系の錬血セットしてなかったし
盾構えられてる時ってかアイツが通常攻撃してるのあまり見たこと無いけど
基本バックアタックやってたがそれでも判定ガバガバだから通常攻撃が出てパリィされてたよ そういやタイトル画面の異常な白さは修正されないのかなw >>120
別に何とも思わなかったけど、白飛びしてるなら本体かモニタの設定変えたほうが良いと思う ロードが眩しいって文句言われて修正したけど
同じように眩しいタイトルは修正しません
文句言うやつの環境がおかしいので
草 体験版明後日だね
PS4版買う予定だけど
2080積んだPCもあるから場合によってはSteam版か・・・
悩む チートまみれで過疎マルチでも問題ないならPC版にしとき 過疎マルチは確かにSteamの宿命だよね
体験版がNT版より改善が見られればPS4版買うし
もし変わってなければSteam版買ってNPCと戯れるよ 置きパリィ自体はいいんだが、スピード感出したいであろうゲームデザインと噛み合ってないのが問題だと思うわ まだ木箱で処理落ちするようならPC版かなぁ
2200型だと排気音も少し気になったし スピード感出したいならこんなモッサリッシュアクションになってないんじゃないか
何を目指したのか知らんが 人がいるけど処理落ちしまくりでストレス溜まるPS4版か
人がいないけど60FPSで超快適に遊べるPC版か
値段もPS4版だと11000円でPC版だと5000円くらいか PC版でフルHD60fps出すにはスペックどれくらい必要なんだろうな
PS4Proが4TFlopsで40〜50fpsくらいのようなのでGTX1070以上が必要になるんかねえ >>130
クソゲーなら1ヶ月も立てばPS4は投げ売り(そしてその可能性はかなり高い)
国産はSTEAMセールでもあまり安くならんから困る PC版は最初からセール価格だぞ
通常版 手数料込みで4800円くらい
ttps://uk.gamesplanet.com/game/code-vein-steam-key--4173-1
デラックス版 手数料込みで6000円くらい
ttps://uk.gamesplanet.com/game/code-vein-deluxe-edition-steam-key--4173-2 ジャック、エバ、ジャックトエバ、ジャックとエバとか入れてたけどエヴァの所間違ってたみたい。
キーワードくれた方ありがとうー。 人多くてオンが楽しいゲームならPS4版にしとけと思うが
ここのはPS4版だろうが過疎の心配あるからね、ましてやPS4はMHWかぶるし
数日様子見てオンが盛んになりそうなくらい評判いいならPS4
そうじゃないならさらに様子見てMOD待ってPC版
Modderに見向きされなくてそれでもまだ欲しいと思うなら
PS4中古ワゴン狙うのがいいんじゃない? 自分は固定フレいるからPS4一択
ただ自分もフレもあまり気乗りしないんだよなモンハンもあるし 気乗りしないんなら待ってもいいんじゃね?
固定フレいるんなら野良の過疎とかもどうでもいいし
まだ時間あるしモンハンあるし >>132
本体のこと考えると一概にどっちがいいとも言えないよね
当然だけどゲームするためにPC組んだら相当高くなるし NPC有能すぎるのでは
ttps://www.youtube.com/watch?v=NNIi4No910A イオちゃん強いな
ロシア小娘とヤクモばかり使ってたけど
考え改めるわ >>141
海外だと評判いいのか?コメ欄英語でよくわからんけど >>143
イオやべーとかそんなんばっか
まあ当たり前だけどわざわざ非公式の動画見にきてまで批判コメなんかしないさ ざっと見好意的なコメント多い感じ
まあ割と面白そうじゃない? そんなんタイミング合わせてロリの無敵で回避じゃねえの?
ソウルシリーズではいつものことだったがな
特にダクソ3はランでかわせるレベルじゃない攻撃かなり増えたし >>149
回避用のアクティブ錬血を付けてないなら回避できないよな GE3も美少女キャラとイチャつきながら遊べればアクション部分はゆっくりアプデ待つわと思ってたらホモで売ったからなぁ
何見せられても発売するまでわからない 雑魚の範囲はローリングで躱せた記憶があるけど忘れた
従者とかそれで普通に対応してたと思った
ただPVに出てくる画面覆う攻撃は回避できる自信ないわ そうなのかw
ローリングや回避アクションで対応する感じか
なんにせよ体験版しだいかな オープニングで爆乳ヒロインが輪姦ハメ撮りされる斬新なゲーム
GOTY待ったなし GE3がホモ?
執拗なロリ推しに辟易したおぼえはあるけど・・・ >>160
アリサやシエルと比べるとヒロイン感薄味
てか幼女と相方以外の出番が薄くてな…
>>154
時々ここにこのゲーム面白い?とか訊きにくる奴いるけど
ほんともう体験版やって合うか合わないかでしょこういうのは おっぱいランドセルはもはや名前も思い出せない
フィムはブヒってるやつ3割、うざがるやつ7割って印象 GE3はフィムうざくてクリア前に辞めた
キャラクリできる訳でもないくせにストーリー関係ないとこでも着いてきて鬱陶しいったらない
ここの開発ってプレイヤーキャラ蔑ろにして自分たちのお気に入りキャラ押し付けるのが好きなのかな CVもブヒれるかどうか
ガスマスク外せるなら買ってあげてもいいんだが フィムの声優って13歳だっけ、最初ウワァって思ったけど聞いてたら可愛くなってきた やっぱアリサは越えられないんだな
アリサどころかカノン越えすらなさそう >>154
そもそもライト向けであろうこれでフレーム回避推奨っておかしな話だけどな
それならsurgeの方がまだ初心者向けだわ >>165
ロリキャラにリアルロリ当ててる時点でキモすぎる
それに後ろ金魚のフンみたいについてきてウザい コアゲーマーでもフレーム回避なんてできるやついないだろう
プロでも普通にむり >>170がなに言ってんのかよくわかんねーわ
誰か翻訳して ラスリベ使いこなしてた人間はプロよりすごいってことか フィムぐらい幼いとむしろロリつーか子供だな
庇護の対象としか見れず別にうざいとは思えなかった
>>173
巷に溢れかえっていたのはラスリベ使い()だったがな
ラスリベ狙い一択で敵の目の前をうろちょろするだけの連中のウザさと言ったらなかったわ フレーム回避って数フレームの攻撃にたいしてこちらの回避動作の中にある数フレームの無敵時間をあててすり抜けるってテクニックじゃないの?
こんなん目押しで出来たらevo優勝してまうやん
もしかして何十フレームもある低レベルなアクションのはなしだった? >>175
たとえば性能なしフレーム回避も活用しまくれるモンハン(初代)だと6fの無敵時間
ストリートファイターの昇竜拳無敵抜けなんて使わんとやってられんレベルだがあれは3f
ほんとになにいってんの? そもそも最初から何言ってんのか分かんねえよその話題
具体的には>>168だが
コードヴェインがライト向けって前提がまずどこから出て来たのか分からんし
ローリング無敵などで回避するのがフレーム回避ってどういう意味で言ってんだ
このテの3Dアクションゲームじゃむしろデフォルトに近い仕様だろ? 知らん用語だと思って調べて見たら無敵時間1フレのみの動作で避けるのをフレーム回避っつうのか
このゲームの回避そんなに無敵短いんけ?
ちなみにダクソなんかは15フレ(30fps)くらい無敵あったりするぞ そんな細かい定義をここで議論してなんの意味があるのか 細かいもクソもフレーム回避が難しくて初心者向けじゃないとか言い出したの>>168なんだけど?
そりゃ確かに1フレ無敵で避けろっつんなら初心者向けじゃないだろうけどそもそも1フレなのかって話だよ。
じゃなかったらロリで攻撃避けってただの3Dアクションの一般的仕様に過ぎんし
なにいってんのこいつ?ということになる 長文を垂れ流しながら早口でいう馬鹿で不毛な流れ明日まで続くのか…… NT版では気づかなかったけどほとんどバディにタゲ向かないんだな
動画だとかなり違和感ある ソウル系出る前にパリィ使って戦う系のゲーム、そんなになかったっけ?
あったかと聞かれると確かに思い浮かばん
やっぱすげーわソウルシリーズは 体験版事前にDLさせてくれないかな
当日だとDL時間がもったいない 社会人だと帰ってきてからになるから回線混んでそうだしなあ
当日はモンハンの公式生放送あるからやるのは4日になるかも ならいっそスマホリモプで遠隔ダウンロードすれば
俺はフレームレート気になる人なので体験版次第でPCかなあ >>185
弾き一閃のこと?確かにパリィと言えばそうかもしれん アクションと身長はもうええからマスクだけは外させてほしい >>184
既に鬼武者が挙がってるが
3Dアクションと言えばのデビルメイクライが3でロイヤルガードというスタイルを導入してるし
ゴッドオブウォーなんかも直前ガードでアドを取るスキルがある
別に珍しくもなんともないよ ps4はスタンバイしとけば出先からでもダウンロード開始できるんだから昼間働いてるなら時間の無駄は起きない へえそんなことできるんや。製品版は容量どれくらいなんやろな 予約購入してないと無理なやつでは
体験版の事前ダウンロードとか聞いたことないし >>196
誰が体験版で事前ダウンロード可能って言ってるの? >>186
に関する話してるんじゃないのけ
俺はそのつもりでレスしてたが >>186は事前ダウンロードの話をしているが、>>194は事前ダウンロードなくても出先からダウンロード開始させておけばいいよと代案を提示しただけ てか体験版もベータテストも事前ダウンロード出来るゲームなんて普通にあるぞ >>200
βテストはソフトを先にダウンロードさせとくのは良くあるが体験版は大概その日にダウンロード開始だよ
ちなみにβテストのもDL版予約の「事前ダウンロード」とは違う
事前ダウンロードの体験版なんてあった? >>201
5年使ってるが聞いたことないわ
せいぜい予約購入のアーリーアクセスでしょ 相変わらずクソゲー候補のゲームスレだけあって中身もクソスレだなw >>203
クソゲー候補じゃねぇぞ
シフト製の時点でクソゲー確定だわアホ >>205
俺は買うよクソゲー前提で
もし実際にクソゲーならボロ糞に叩くけど steam版デラックス6000円で予約したけどPSで13000円出して買う奴アホすぎひん?w >>207
GPで5800円でPSストアで11800円だっけ
もしDL版買ってクソゲーなら大ダメージだわな
パケ版なら即売りすりゃいいけど ダウンロード6000円だろうがその倍だろうがクソゲー確定で後悔した時点で負け組
今買うやつは勇者 体験版とはいえ明日神ゲー出来るからめちゃ楽しみ
めっちゃ修正入れてるみたいだし神ゲー バグが少ないのと敵の理不尽な攻撃が少なければ良いと願って予約してる
今のところNTの時点ではまあ大丈夫かなって感じ 雑魚敵の背後まで届く広範囲ブンブンとボスの目潰しエフェクトは理不尽な攻撃じゃなかった…? ほぼ理不尽な攻撃だらけだった気が
ダクソか何かと間違えてるんじゃないのか すごい量のバグ修正や調整が入って神ゲーになったゲームってあるんやろか? 雑魚ラッシュのゾーンがほんと糞だったわ
一定距離逃げれば退くから遠距離で釣ってタイマンやるの糞ダルかった ダクソ2のアマナの祭壇が好きだった俺はワクワクがたまらないぜ >>217
イベントに呼んでコードヴェインで
栗本チャレンジやって欲しい >>217
初見ボスにはなすすべなく叩き殺されるのが醍醐味と思ってるので
アマナはなんか叩かれること多いけど工夫すればするほど難易度がガタガタ下がっていく良ステージと思ってる 広範囲ブンブン、絶対パリィマンとか上位者か完全亡者にはある意味向いてるのかもなw こっちの銃撃が届かない距離で雑魚に撃たれるのはそのままなのかな 繋ぎに買ったイモータルアンチェインドが驚くほどウンコだったので、神戸が普通に楽しめるような気がしてきた
お前シューターだからって敵硬いわ索敵広いわ諦めないわ数出すわでストレスフルすぎる
高火力+近づくとワープして後ろに回ってくるモブとか正気の沙汰ではない >>224
そうなったらダクソ3とブラボで癒されることにするからご安心だ
まあアレを越えるのはなかなか難しい気はする
NTでは狙うのは(発動範囲とか設定ミスってんじゃねーのっていう開発のアホさで)難しいなりにバクスタは狙えたからな…… >>223
今見たら発売元がオーイズミだからsteamで出てるような洋ゲーか
しかも評判悪いな >>221
デフォ衣装より露出増やしたらCSで販売できなくなりそう
ココも初期デザインから胸元修正されてるんだよね 体験版でキャラクリデータだけ引き継ぎできるようにしてくれないかな >>227
キルラキル許されてるからまだ余裕だと思うけどな
海外視野に入れると過剰な事しない方が楽だろうけど 3日にモンハンが新情報発表とか、
つくづく話題をさらわれるな キャラクリはいいだろうし
なんだかんだ盛り上がる予感 キャラクリ既に一回やらせたあとだからなぁ
そこで盛り上がるのは厳しいんじゃないかなぁ 既に体験した後なんだから身長やおっぱい弄れるでも無いと盛り上がらん キャラクリ厨きもすぎるだろ
PSO2でもやっとけよ クリエイトくらいしか誉める部分ないのに、そこを否定してどうすんの キャラクリと言ってもコストとかいうクソのせいでろくなの作れんし
ヴィッグつけたらコストの半分圧迫感するから他のアクセサリが1〜2個しか付けれないという誰得仕様でどうしょうもない NT版時はキャラクリスレ無いのか聞いてたのは居たと思うが
スレ的にはキャラクリ画像貼られる流れではなかったよな
かなり早くにサイヤ人風のコスプレは貼られてた記憶があるが 残らんかどうかは製品版プレイしてからの話
俺はキャラクリとかどーでもいいとしか思ってないけどこのゲーム買うよ そういえば結局キックに相当する盾崩し手段は追加されんのかな コードヴェインがユーザー煽りまくってヘイト溜めたゴッドイーター開発じゃなけりゃ応援してたんだがな……
今や失敗して富澤と吉村のクビを願ってる >>244
上手いんだろうけど全く面白くなさそうなのがすごい 神ゲーめちゃしたいけどライザと発売被ってるのがキツい
結局やらなさそう 体験版で判断できるのはありがたい
これがクソだったらペルソナまでやるゲームなくなるから頼むぞコードヴェイン NT見送ったから一応触らせてもらおうかいね
限られたエリアだろうけど探索の味付けをどうしてるか見極めるつもりでやるよ
戦闘は犬のモーションと滑走する敵見たときに察してる
世界観もパっと見は全く深みも拘りも感じないからこれも察してる
それでも踏破が面白けりゃ俺は予約する。これがダメならスルー。これだけを判断基準にしとく キャラクリつってもガスマスクで顔が見えないンだから意味なかろ >>249
同日のコードヴェインとライザアトリエとイース9ではどれが一番売れるのかな なんかずっとイザリスのクソマップ見てるようだ
綺麗なマップはないのか ここのゲーム基本的に事前情報を越えてくる事無いから諦めろ ダクソライクがやりたいだけなら同日発売のThe Surge 2やればいいんじゃないですかね… >>256
来ないんじゃね
まあps4の触ればだいたい感触分かるからいいけど PS4とか1年くらい起動してねーわ
アプデアプデで重そうだから今のうち済ましとくかしゃーねえな >>254
9月は発売が纏まりすぎててな
殆どのゲームが客奪いあって地獄を見そう よそのスレで神戸はキャラクリが凄い!盛り上がる!ってステマしまくってるよな
全部スルーされてるかコスト制限だったりマスクで顔見えなかったり身長変えられないとか
NT版でもできたけど全然盛り上がらなかったじゃんって突っ込まれてるけど 正直神戸のクソなとこ喧伝するよりポジティブに持ち上げまくった方がハードル上がって体験版で拍子抜けして買うの見送る人増えそう コードヴェインを神戸て書く奴
ダサ過ぎて引くレベルて気付こうぜwww >>259
サージも別に評判良くなかった記憶があるがこれよりいいのかい? >>270
NT版やった後にやったら神ゲーに思えるくらい >>214
亀だがノーマンズスカイってどうだったけ?
Anthemスレの連中がどうしてうちはああならなかったんだって嘆いてた記憶がある 体験版楽しみだな
この感じNewガンダムブレイカー以来だわ >>269
ダサいゲームにはダサい名前がつくものよ >>269
ダサいゲームにはダサい名前がつくものよ >>273
俺は意外に当たりなんじゃね、って思ってる
根拠無いけどw 他所のスレってドコよ
何処でも概ね駄目っぽいというのが大半の評価だと思うか デスストとSWまでやるゲームないし多分買うけどまずは体験版でNTとの違いを見定めてからだな とりあえず明日の体験版が楽しみだわ
良ゲーでもクソゲーでもどっちに転んでもネタとして楽しめそう CODE VEIN 限定版
ネットで売ってる14900円ぐらいで この短期間じゃGEパターンだろうがバンナム最後の希望()ことシフトの意地を確かめようじゃなイカ マスクカッコいいと思うんだけどなあ
ガスマスクフェチってあんまいないのな >>287
流石にガスマスクフェチはそんなにいないでしょww
コードヴェインのガスマスクはいいとも思わないし悪いとも思わない 俺もガスマスク系装備好きだけど、
吸血攻撃でマスクを交換する最高にマヌケな演出見るとこのゲームにゃ無駄な要素だなとは思った 仁王のアムリタのようにシュワンシュワンと集まって
狩人のようにブスッとさして輸血でいいじゃないか >>287
俺もカッコイイと思うし好きだよ
ゴーストリコンワイルドランスってキャラクリ出来るTPSでもガスマスク着けてる
5chは不満の声がどうしても大きくなるから自分が好きなのなら気にしない方がいいと思う このスレはGE3に対する怨嗟が渦巻いてるからなあ
とりあえず体験版でどうなるかだな
もうDL版予約済みだけど
あ、今は予約キャンセル出来るんだっけ マスクはかっこいいかどうかじゃなくて自由につけ外しができないから言われてるんだろ
自由につけ外しできるなら誰も文句言ってない ガスマスクは嫌いじゃないけど常につけるものだし服もそうだけどもっと種類欲しいな
牙装はわりとバリエーション多いのに マスクは普通にダサいと思うわ
わざわざダサいマスクつけなきゃいけないストーリーにしたのは謎 牙装なんかもそうだけど見た目に拘る上で邪魔なんだよ
付けたい奴は付けるでなく強制的に着けなくてはいけないから文句が出る 戦闘で有毒ガスを常用してるとか、作品の舞台が瘴気漂う世界だとかなら機能美を感じる。
ファッションで付けてると間抜けに見える。 >>292
発売日前であればいつでもキャンセルできるよ
発売日後もダウンロードかストリーミングしてない場合予約注文の支払いをしてから14日以内ならキャンセルできたと思う
体験版やって自分に合わなければキャンセルでいいんじゃないかな >>296
ガスマスクなくても笑っちゃうようなくっさいシーンしか作れないから大丈夫だろ たぶんゲームしてたらマスクよりマントに不満が出るんじゃないかな
演出オフにしてると顔ってそうそう見る機会ないけどマントはずっと見ることになる 仕事でたまにガスマスク使うんだけど、鼻の横に付いてるフィルターは結構な頻度で交換しないといけないから在庫が心配
あと粉塵や煙は目に悪いからゴーグルもセットだぞ普通なら
オススメ貼っとく
https://store.shopping.yahoo.co.jp/trans-style/sm410.html?sc_e=afvc_shp_2327384 GE3はやったし面白かったよぴょん大剣だけな!あとはもっさりという感想
ダクソ系は全然やったことなくて慣れてないが果たしてコードヴェインはハマれるかな〜
体験版をIBまでの繋ぎでやるぜ 体験版いつからプレイできるんだ
NTは正午開始だったから今回もそうかな? 衣装のクオリティが微妙だなって
ttps://www.youtube.com/watch?v=lxFuRdeRrpc
G FUELってのはゲーマー向けのエナジードリンクらしい 明日の体験版で、みんなガス抜きできるといいな。
さらに、鬱憤溜まりそうではあるがw ストア更新は11時とかじゃなかったかな
夜更新のパターンもあった気がするけど >>304
ダクソ3とかブラボやろうぜ
ブラボはよくセールやってるし >>309
夜更新は原則無い
基本が昼更新
事前ダウンロードのプレイ開始が0時解禁だからそれの勘違いで夜更新って思ってる人が一定数いる >>309 >>312
ストアって新商品入るたびに更新ってわけじゃないのね
あんまりダウンロード使わないから知らなかった マジかよ
んなら明日の11時に開始て公式で書けよな。運営ここ見てんだろ? ストアの詳細な更新時間なんてストア側しか分からないから運営も分かるわけがないんだよ まだつっこまれてんのはあくまでもテストのプレイ範囲とPVのボスという
狭い範囲でしかないからな
本編にはどんな地獄が待ってるのやらゾクゾクしちゃうな 出来がいい部分を真っ先に出すからなここ
情報出してない部分は多分やばいぞ >>311
そういえばPS+の無料でブラボ貰ったけどガスコインって奴だけ倒して放置してるな
ダクソ系慣れてないからかなりむずかった
でもまあもう体験版くるし早くコードヴェインやりてー昼か朝9時頃かな? なんだよ、日付まわったのに体験版ないじゃん。起きてて損した。仕事だし寝よ 体験版はいよいよ明日か
たぶん今回と、後一回くらいは体験版出すかな?
そこでどれだけ改善できるかな 今さらだけど公式の体験版のページにキャラメイクは製品版と同ボリュームって載ってるな
コスチュームあれだけかー 何かの間違いがあって0時になったら来るかと期待したが来なかったし寝る
今日は仕事休みだから起きてからゆっくりやろう キャラメイクで細かいとこは後から、いじれるのは助かる
モンハンはダルすぎて力尽きた
後から身だしなみチケットとか来たけど遅かった psnの神戸のプレイ人数みたら2〜4人なってんけど、2人じゃなかったけ? https://www.microsoft.com/ja-jp/p/code-vein-体験版/9mv35sz9029b?cid=msft_web_chart&wa=wsignin1.0&activetab=pivot:overviewtab
もうきてるからお先に キャラクリ内容についてはNT版であったから今更だろ
どうせコストで微妙になるオチ NT版でキャラメイクの各種設定メモるのめんどくさかったから動画に録っておいたけどそのまま使えるかな 体験版ダウンロード終わってちょっとやってみたけど
基本は変わってないな
キャラクリ興味ないしセールでもなければ買わなくていいか いつの間に実況板開いたっけ?って思って板名見直してしまった NT版あって殆どの人がやったことあるの知らなかったんだろうな (アウアウカー Sae7-v1mp [182.250.241.72])
おつ!自演くんはっけん! >>348
でも前回のテストって募集だから限られた人だけじゃないの?
まあPS4版とOne版両方ともプレイできたから応募者全員って感じなんだろうけど >>359
溢れたやつほとんどいなかったんじゃないかあれ そもそもやってたこと自体知らなかった奴が大半だろ
それほど期待されてないって事でもある 3日体験版配信って記載してるんだから0時でホント頼むわ・・PSさんよ・・・ 体験版やってないからよくわからんけど、プレイした感じ面白いの?
GE3のアレっぷりでバンナムの商品を警戒してて じゃあ感想なんて人それぞれなので買ってから判断してください そうか体験版今日か
ここじゃ評判悪いけど実際どんなゲームになってるか
意外と触ったら楽しいかもしれんし 数ヶ月でクソゲー判定押されたゲームが神ゲーに変わる事なんて無いから安心しろ
そんな簡単に作れるなら苦労しない というか時期が悪すぎる
ボーダーランズにモンハンにイースとかジャンルがバラバラ故に誰かしらどっかいくだろ >>369
ここの評価なんて気にしないで体験版触って合うなら買うし合わなきゃ見送れ 仁王も神ゲーって程ではないかな
コエテクの中では最後の砦であり圧倒的良作だけ そもそも仁王はα→β→製品版と長期間かけてるんだが3ヶ月のこれと同列に扱うのはおかしい そりゃノーカンやろ
一年前とネットワークテストで違いが分からないような出来なんだからw 仁王は全然面白くなかったけどコーエーがガチで作りにきてるのは分かった
似たようなゲーム乱発してる会社が本気でチャレンジした姿勢は評価する キャラクリ否定するなら神戸に拘らないで固定主人公の面白いゲーム探したらいいんじゃない キャラクリ否定してるのはこもゲーム作ってる奴らだしなw
ガスマスク強要する自称キャラクリゲーww あれだよ
せっかくのキャラクリを亡者で無にするダクソリスペクトだよ キャラクリ
・ガスマスクで顔が8割隠れる
・顔パーツは3パターン(例えば、大中小)を3種類にして数水増し
・実際の顔パーツ数は多くない
・フェイスペイントは無駄に多い
・服の種類少ない
・服は少ない上牙装で隠れる
・キャラ装飾しようにもコスト制限
・殆どコスト2以上でたいして装飾出来ない
・髪のヴィッグをつけるとコスト残り半分
・身長弄れない
キャラクリ否定してるようなキャラクリ仕様で草生える
>>384
そこに書かれてること自体はほとんど気にならないけどコスト性なくしてないのだけ気になる >>384
服の種類増やして色々いじってもゲーム始まったら見えないから大丈夫だよ マルチだとバカみたいに処理落ちしてるからな
制限しないと無理なんだろ コストつけないとあれこれ付けすぎるからなぁ
キャラクターの情報量が大きくなるとそれだけ重くなるだろうし
にしてもあのコストの内訳はアホだな コストは仕方ないね
ハイスペックPCなら多少無理が出来るかもだが キャラクリ期待してたけどこれアカンヤツやん
steam70%オフセール待つのが賢いか
でも買っちゃいそうな自分が怖い 処理がーと言ってても制限つけてても処理落ちしてるんだよなぁ…… つまりコストはずしたらどうしようもないレベルで処理オチするどころかフリーズするってことだな 同時プレイヤー数最大2wwww
キャラクリもアクションもゴミw
何の意味があるんだこのゲームw こんな大したグラでもない上色々制限かけて30fpsなんでしょどうせコンシューマ版は >>399
最初のチュートリアルでは60fps出てるから可変方式(ただし処理落ち) バディ抜いてプレイヤー3人とか組めないんだなこのゲーム… 30fpsと60fpsでそんなに違いが分からない俺に隙はなかった(`・ω・´)
FCやSFCで慣れてるし処理落ちは多少なら許容できる
ゲーム紹介動画でわざわざ処理落ちシーン出してきたのは謎だが >>404
PSSの更新時間に配信だろうから多分10時〜11時の間位 >>403
普通の視力も動体視力も悪いのよ・・・
比較動画とか出されれば流石に分かるけど、自分のプレイしてるのが30fpsか60fpsかって言われたら
自信もって正解当てられる気はしない
>>405
NT版やってなくてNT版の感想やプレイ動画でしか知らない状態での意見だけど
・ボタン押してから操作までの遅延。糞なところまでダクソの真似しなくていい
・バックスタブ、パリィとかで入る長い演出。オプションでカット可にしてほしい
・梯子昇降時のモーション。攻撃のモーションとかは気にならなかったけど、これだけは気になった
NT版以降の紹介動画見る限り直ってない 操作までの遅延というかアクションに移るまでの遅延か ほぼ全部改善されなきゃいかんでしょ
現実的にそんなのありえないのでどこに妥協点を見つけられるのか >>406
レスとん
>>405
身長弄れないなら、頭部スライダーでも良い 体験版今日か!!
楽しみだ
マップぐるぐるがなおってないようなので、そこはアカンですな 安定してるなら30fpsでもいいけど
シビアな回避ゲーしてる時に敵の攻撃エフェクトとかでガクっとfps下がるのが本当に酷い スタブ演出が長いって話だが動画見て来たけど
まあこれくらいなら許容範囲じゃね
一部の雀蜂スタブもかなりねっとりしてたしあれよりちょい長いくらいかな >>412
それもあったな。NT版はミニマップ固定できないんだったか >>408
すまんかったな
目が悪いなら申し訳ない 海外の動画見るとマップぐるぐるなおってないっぽいのよね
演出はカットできるよ 大きい所は改善してくれたみたいだけど後はパリィ成功時に無敵になってれば良いかなって感じ
今日の体験版に期待 ボスに受け流し成功しても態勢崩すだけなんだがブッ刺しとかできひんの? 武器がスタッフとかないから銃剣で我慢して魔法使いプレイしてるけど自分のエフェクトでも見辛い。ミア連れてくと更に魔法の着弾エフェクトで挙動が見辛い…
しかも体験版のラスボスいくとヤクモ以外すごい勢いで死ぬんだが 強攻撃や溜め攻撃が息してないなぁ
強攻撃が有用な銃剣が色々楽でいい、軽くてステップできるし
銃剣の浮かせ技はバックステップ中にキャンセルすると
スタミナ消費無しでステップできるのはずるいよな
溜め攻撃は当たるとバフが付くとかないと
同じ時間で弱連打のがいいってなるしもう少し考えてほしいな あめーな君たち
こういうのは1・2年経てばGEみたいにバージョンアップ版が出てくるんだから
不安ならひたすら待てば良いのさ そのGEはいまどうなってますかね…
まあ上の人間が同じだしまず出すだろうけど >>426
しかも八雲以外の与えるダメージも低いからボス戦は重量系一択になりそう 昨日はじめて体験版やったが買うか迷うわ
アクションに仁王みたいな安っぽさがある。
当たり前かもしれんがダクソ様は超えられない感じ。
マルチが楽しいといいんだが >>432
ダクソどころかその仁王も越えられないのはほぼ確定だぞ 別にパクるのは構わないんだよ
ただここはパクったにも関わらず烈火させてくるから始末に置けない ホロウホロウと連呼した結果ホロウが弱体化する未来が見える ソウルボーンを超えたソウルライクなんてないぞ
他のメーカーが小遣い稼ぎしたいだけで、有象無象のソウルライクはそもそもあまり必要とされてない
エルデンリングも出るしな DL購入のとこだとマルチプレイ人数4人までになってるんだけど、なんか説明あった?
2人までしかできないのかと思ってた・・・・ 発売近いってのになんだよここの盛り上がりのなさは
あれだけ暴れてた信者候補もいつの間にか居なくなってるし薄情なんもんだな GE2の時に盛り上がってたうちの家族は
体験版序盤の一人になった辺りでふるい落されてたな いくら5chというか匿名掲示板がオワコンになりつつあるとはいえアプデ来てから数スレしかないのやべーよ
意見語るために体験版起動した俺が馬鹿みたいじゃん 序盤で出会う男二人が気の良い兄さん過ぎて
逆に不安になるんだけど
片方が死んだり裏切ったりしないだろうなとか やっぱクソゲーだったか
こりゃマルチは期待できないな キモいアニメ調キャラでダクソもどき作って汚してんなよクソバンナムが まだ序盤だけど、怯む相手なら楽にバクスタ取れるなこれ。攻撃して怯んでる最中に回り込んでバクスタが楽に決まる PS4版予約しそびれてsteam版買うか悩んでるけど結局製品版では面白くなってる? >>455
アクション面で面白くなってるか、だとしたら体験版と変わってないから、体験版でつまらん思ったならやめときな、ストーリーはまだ序盤なので分からん アトリエとイースとペルソナ5クリアしたらやるわ
そのころなら中古も安くなるだろう 倒せないボスがいたらレベル上げするのが手っ取り早いな
毒ボス倒せなくてレベル上げしたらすんなり勝てた アノロンみたいなとこ無駄に広くて同じような地形ばっかりでただただ迷うだけで面白くなかった アニメ系だから買うの迷ったけどなかなか面白いな
ダクソの丸パクリだから面白い この数暴力とか理不尽感ダクソ2似ててワクワクしてきた 明日から人間を捨てて吸血鬼として生きる日々が始まりましたね🧛‍♂️
このゲームの世界でも波長が合ったり相性が良かったりして長続きするフレンドが出来たら幸せです。
相性が悪い人とは無理に交流を持つ気が無いのでフレ解&ブロックさせていただきます。
戦闘中は素早く意思疎通したいのと世間話や談笑しながらやりたいのでVC出来る人だけ申請ください。
すごく仲良いフレンドと2人きりでやりたい時あるのでその時はごめんなさい🙇‍♂️ このゲームってある意味ダクソに忠実してんな
主にダクソ2の「必ず通う道にいっぱい敵を置く」方向に 聖堂別にこういう構造でもいいんだよ
クソ長すぎてもう萎える ここで良いかな?
次スレ立てる時はPart38でいいのか 救援行ったらラグすぎでわろた、何かを食らって死んだと思ったら3秒後に妖怪氷レイピアが目の前に現れたわ ラスボス救援行ってるけど、足狙ってて攻撃食らって死ぬ奴が多すぎる
胸狙ってくれ、足は攻撃そんなに通らんぞ 聖堂クリアしたあたりだけどジャックとエヴァっていつ頃仲間になる? こっちが本スレかよ
女キャラでやってるけど、物語進めて改めて思うが身長高すぎるわ、175cmくらいあるだろ
男キャラとモーション差別させないために女も男と同じ身長にしたんだろなぁ
ロリキャラ作る気はないけど身長160cmくらいがベストなんだよなぁ レベル上げまくっちゃったら救援行けばええな、レベルシンクされるから上げやすくなる
まあホストが高レベルだったりボスのみならあんまりやけど 明らかに無線のとこに救援行かされるとゲームにならんわ、一人だけ何回か会う奴がおるんやけどそいつの時だけ二人組がラグスイッチ使ってるみたいな動きしてきてハメ殺される >>473
エアプか知らんが、身長にバラツキがあるとムービー中のカメラ位置も身長別に設定する必要が出るからやらないんだろ これ誰が最初にダクソライクとか死にゲーとか言い出したの
そんな物とは程遠い物なんだけど そいうやズンパスBCで手に入るオーダーライズってやつ、あれ自身と同行者の練血効果の持続時間を1.5倍にするっぽいから大分便利だと思う 今となっちゃ海外産でいっぱい出てるソウルライクゲーというカテゴリの中では飛びぬけて出来の悪い部類だよな
キャラとグラとBGM(と好みはわかれるだろうけどストーリー)は良いのに、ゲーム部分が全部台無しにしてる ドット絵で横スクロールのダクソのパクリは評判いいのに、なんでよ ソウルライクってシンプルに見えて複雑なんだよな
海外もダクソクローン作ろうと躍起になったけど結局まともなの一個もない唯一マシなのはサージ2と2dだけど塩くらいか モンハンやりつつドラクエを買った俺は勝ち組だったか。エルデンリング楽しみ ソロだとだんだんキツくなってきた
処刑人を倒すのに2、3時間かかったわ モンハンから逃げてきたわ、歴戦古龍周るまで行ったけどびちびちのうん地が当たりとは感じなかった おすすめ武器や牙装ってある?強化素材ばかり溜まっててどれに使うか悩む >>489
とんがってんなw
でもこれ、牙装着たら消える可能性が…… >>494
振りが速いのと大剣or大槌
聖堂の中ボスドロップの斧槍と女王大剣がメイン、というかこれしかほぼ使ってないな 蝶々糞すぎてワロタ
カメラ糞だし攻撃前振りなし追尾するし
めんどくさいから放置してヤクモが倒してくれたけど スレ建ってないから再利用してるのか
銃剣好きなんだけどどのパラ上げれば良いんだ 聖堂これ周回プレイしたくねーな
マップ覚えても駆け抜けすら許されないじゃん >>496
勝ち組とかじゃなくてバンナムゲーを発売日に買う奴が馬鹿なだけだよ
体験版やってたら2週間で半額セールになるの分かるだろうに・・・ レベル上げたら熟練度あがらなくなるってのどこ情報? パリィって防具によってタイミング変わってる?
バクスタもなかなか決まらんわ >>503
ttps://www.code-vein.com/blog/?p=1094
デモ版仕様だけど、製品版にも引き継がれてる可能性大 >>505
うわーまじだ教えてくれてありがとう
余るからレベルだいぶあげちまったわ
この説明ゲーム内であったか?くそだるいな めんどくさくて金とアイテムで熟練解放してるワイ、低みの見物 特典のブラッドコード アストレイアって強いですか? 深層とかいうゴミ拾い専用MAPの存在価値も分からん 1つのステージに付きそこの雑魚と最終ボスが待ち受けてるのが深淵なのね
だから最初の深淵はオリバーだった
何度も同じボスと戦えるのはいいんじゃないか 敵モデル作んなくて済む大事なシステムだぞ
ブラボに見習えよ アクション面が出来が良ければ神ゲーになれたのになぁ ストーリーは別に鬱展開好きなら文句ないだろうに
薄っぺらいとは思うが 個人的な好みで言えばアニメ系が好きじゃないんだが
予約特典付きで6000円ならまあまあ買いだったんじゃないか
GOD EATERの武器3点セットは使い勝手もデザインもいい
デラックスエディション特典の3点は後から配信されるのか?
・アナザーキャラクター 「ミア:ホワイトVer.」
・ブラッドコード 「アストレイア」
・カスタムパーツ「血に渇きし者」セット >>517
ミアとコードはズンパス
カスタムパーツは配布無しと書かれてる オンスモモドキ面倒くせぇ……
本当なんにも考えずにただパクったんだろうな アクションといっても結局はターン制になるはずなのに、こっちのターンが短すぎる、ワンミスが痛すぎるのもやばい
オンスモもどきはさらにタゲ管理までしなきゃいけなくて、資格外から相方なら野良の味方が相手してるはずの片割れが突然致死ダメージ与えてくる それに加えてヘイトも無茶苦茶
バディと退治してたやつが突然バディガン無視で致死ダメージ級攻撃でプレイヤー襲ってくるからストレス凄い >>507
いやアイテム圧倒的に足らんからそれで全部開放は無理やろ 実際に使わんとダメージとか分からないだろ
なんの表示もないんだからさ >>521,522
これな
大剣ブンブンでなんの苦戦もしないとかいうエアプに深層雪峡やらせたいわ
マジクソゲ >>516
薄っぺらい鬱展開って言うほどいいのか? >>526
深層雪狭の地図って何処で手に入る?
俺のだと出てないんだよね…… 明らかに調節ミスかバグ疑うレベルでおかしい敵いるけど
まぁデモンズの赤目みたいな扱いならわかるよ
でもそれを避けられないボス部屋に2体も配置するの頭おかしいわ >>528
覚えてないけどたしか好感度アイテムを売ってくれる奴に話しかけていくと貰えた気がする
間違えてたらすまんが >>530
ありがとう
今手に入れられたわ
話すコマンドで話す方なのな……普通に渡せよと >>531
スチームはそもそも発売一日遅れたからまだ殆どのやつらが進んでないんだよあと一週間待ってみ そもそもスチームってインディとごちゃ混ぜなせいでCS機のゲームってだけでクオリティ高い部類に入るからな
これだって同人ゲーとして出てきたら驚きのクオリティの高さってことになるだろう どうして交流で貰えるスタンプがそのキャラのスタンプじゃないのか
全体的にスタンプが雰囲気にあってない >>529
障害物ない部屋でラージャンより隙ない猿2体同時はな
レベル差によるゴリ押し想定しかされてないのだろう
低レベル攻略の難易度はブッチギリだなこのゲーム
ヤクモとかも即死だし 武器ってただの落日の剣みたいな汎用武器よりはボスドロップの武器とかを使ってったほうがいいのかな?
それとも汎用武器も強化していけば普通に強くなる?
ダクソではむしろボス武器よりもロングソードやクレイモアとかを最大強化すると攻撃力高くなったりするし
ちなみに今はナギムクロとかいう大剣使ってるが強攻撃が強いのでもうずっとこれ使っていこうかなと思ってる >>538
結局好きなのでいい
軽量武器でも一発2000超えダメの練血とかあるし、やりやすいのが一番でしょ 確かに
振りやすくて敵に攻撃を当てやすい武器使うのが一番だな
武器のステータスは二の次だ
とりあえず俺にはガンスラは合わなかった
銃撃つくらいなら魔法で攻めたほうが強いわ 霧が消えるところのムービーってゴッドイータとコラボしてんの?それとも繋がってる物語か?
とりあえずおもんな >>535
CSクオリティだから加点とかないけどな
つまらなけりゃ普通にクソゲー評価だよ
コードヴェインはまだ評価するには早いが >>542
CODE VAIN -Side story of GOD EATER-
だぞ
要は霧の外はGEの世界
更に分かりやすく言えば、GEの世界で霧に閉ざされた大きな箱庭の中での話が神戸
クイーンが生み出されたのはアラガミに対抗する為
最早ギャグ つまらんうえにエラー落ちするとかクソかよ
マルチも微妙だな。
ボス倒す以外にも報酬くれよ。たらたら探索に付き合うメリットないやん マルチはヤドリギ触れないのがクソすぎな
だから次のヤドリギ到着で切断するホスト多発してるんだわ
仁王ではマルチ中は同じヤドリギは一度のみ触れるからそこで補充とレベル上げたり出来たのにこっちはマップ開放のみであと触れんからな >>547
そこはパクリもとのダクソリスペクトなんだろう
ダクソ3はできるけど アイテム欄からソウル消費する時にいちいち画面閉じるのもリスペクトなのか?
あ、ごめん、なんだっけ?ヘイズ? ちなみに転成バグってね?
数値みるとプラマイマイナスやん 日本語だよね。
武器、防具ステータスが転成前より転成後の方が弱いって事です。 ダクソに足りなかった部分を改善するでもなくキャラのガワ以外本当に雑にパクっただけって感じなのがなんとも やっと聖堂超えられた
マップにマーカーなり置く事が出来れば良いのになぁ
2週目では見落としやすい道がどこだから分かってるからスムーズに踏破出来そう 使ったことないけどアイテムのマーカーってMAPには表示されないのか? あの氷纏うバフ使うフクロウみたいな顔の奴がボスで2体出る深層って想定されてない難易度になってるでしょ、ハバキリと同じように
1対1を2つ作ってんのに敵が衝動的にタゲ変えして味方の方に走っていくってどんなAIにしてんだよ、ある程度攻撃したら無条件でタゲ変えるみたいな感じか?もしかしてヘイトとか無いのか? プレイ層がちゃんと攻略進んできて、大分エアプがバレるようになってきたね
感想としてはストーリーは間違いなく工房産とかじゃなくてしっかりした人雇ってるわ って最後だけ難ありって感じなのね
どうしてGEと絡めたんだ…… Twitter見たら自分だけ強くてニューゲームあるんだな
安心したわ ゴッドイーターとつなげたせいで続編が出なくなってしまう >>560
ストーリーもダクソベースじゃん
エアプかよ >>568
これはスレの火継ぎエンド、ピザ釜エンドというワードだけ見たエアプですわ
それ以外ダクソっぽいところ一つもねえわエアプ クリアしてサブイベの為にずっと移動しまくって探してたんだかスカウト本体の血英が出る地図見つけにくすぎだろw
クエスト扱いじゃないから近付かないとマップに人物マーカー出ないとか罠すぐる クリアしてサブイベの為にずっと移動しまくって探してたんだかスカウト本体の血英が出る地図見つけにくすぎだろw
クエスト扱いじゃないから近付かないとマップに人物マーカー出ないとか罠すぐる >>564
続編は吸血鬼か神喰いか選んでプレイできる両方の要素含めた大作が来るんだろ メタスコア70
ユーザースコア7.8
本家と随分差があるな
ダクソ3
メタスコア89
ユーザースコア8.8 乱入はもうちょっとなんとかならなかったのかこれ
こんなクソ要素入れるくらいなら侵入させろ 乱入エリアは、序盤はザコがわらわら出てくるだけだから順番に倒せばいいだけというクソゲー、
中盤以降は大型大量に出てきてただのムリゲーだな
全力で逃げて距離取ってからリターンでヤドリギ帰るしかない 吸血鬼狩りって設定あるのだから侵入システムと相性いいと思うのにね ロックオンの判定クソ過ぎるだろ、カメラリセットと切り離せないせいで何回も違う方向向くし ゴッドイーター無印より過去の話がコードヴェインだとして、せっかく違う尺度から掘り下げが出来たのだから無印直前の銃が主流だった時代の新作ワンチャン
バガラリーって無印世界では昔のアニメだったような
ヤクモいわく数年前にアニメを観てたとほのめかしてた辺り時代背景を読み取れる
もし銃メインの時代が舞台となるゲームならアラガミに対してひ弱だからアラガミがメインの敵ではないだろう
またパクるなら旬過ぎてるけどラスアスのようなステルスサバイバルか?
終盤の山場ではプロトタイプの神機で無印で雑魚だったアラガミを圧倒する流れならちょっと熱い
ゲーム性が全く違うのに世界観が繋がってるのは面白いと思う
ゲームの出来は置いといて どうせまたGE3みたいにアプデで修正していくんだろ
フルプライスで買う人が馬鹿見るって終わってんな 雪山の猿二体倒してきたわ
ハッキリ言ってラスボスより死んだ あの猿のAIまじでどうなってるんだろうな
ゴロゴロ転がりの予兆見えて避けようとした瞬間にもう一匹の方からアイスランス飛んできて100回ぐらい発狂しそうになったわ
俺の精神力は継承者様レベル >>570
おっと作家さん登場か!?
クソみたいなパクリストーリーで自画自賛か 大剣からステップできる片手に切り替えたいけどあのダメージでないのが辛くて大剣に戻った俺
まぁ最強武器はヤクモなんですけどね ダクソっぽくないってだけ言った人に作家認定してストーリー自画自賛してるとか言ってんの草、どこに褒めてる要素あるのか言ってみて欲しいな ストーリーまでダクソをモチーフにしてるぽいけどなぁ
クリアしたけどこのストーリーがダクソに似てないって言ってる人まじか
キャラの会話系でストーリーはダクソと似てないとか言ってそうで草
不死とか灰とかの設定がそもそもダクソ
ゲームシステムとストーリー(設定)丸パクリ
ダクソはキャラの会話無かったけどコードソウルもキャラの会話無かったら同じだと思うね
一応映画のブログで飯食えてる部類だから言っとくが ダクソ知らなかったからストーリー調べて来たけど全然違ってて草
いやー信者って怖いなー ダクソ知ってる前提でどこがパクリかも言わずにストーリーパクりだーシステムパクりだー喚かれても分かんねえのよな
対立煽りとか荒らしたいだけなんだろ (´・ω・`)仲間性格いいやつばっかで
胸糞なくてええシナリオやな >>595
まあ、似てるかどうかは個人の感性としても本家を意識してる部分は多々感じられるね >>598
マジで言ってる?
そもそもプレイした人に向けてだからプレイしてない人に云々説明する必要がないけど説明強要とかマジか
煽りとか抜きでパクリじゃないって言う君の意見は流石にマジか んま、ストーリー、システム真似してるのは明らかだよ
これを否定するなら中国的思想だぞ ラスボス直前まで来たがコードヴェインのシナリオは悪くない
JRPGってクソシナリオが多すぎて良シナリオは勿論悪くはないってレベルのものでさえ多くないから
内容がないDQ11や意味不明なFF15よりも普通にいいと思う >>602
どこが説明強要してるんだ?日本語読めるか?
クッソ厨房みたいな文書いてるけどちゃんと国語の授業受けとけよ ダクソのストーリー調べるときに見た動画にもクッソ文句言ってたり解釈違い起こしてキレ散らかしてるコメばっかだったし
ダクソ信者ってそんな感じなんだな なんだ?反論できないからっておうむ返ししかできないなら黙ってろよ 洋ゲー特有のお父さんにお弁当届けるぞっ始まって
終始お父さん探し続けてようやくお父さん見つけたら全クリする内容じゃないと
エアプ批判中のお子ちゃまには理解できないからね なぁ砂漠の岩転がってくるとこ右行ってアイテム取りいっちゃうと脱出無理じゃね?永遠と岩転がってヤクモニキのヒールも虚しく潰されまくったんだが
くぼみっぽいとこあるけど違うし登って入口戻ろうとしても間に合わないし変な笑い出たわ 死にゲーでアクション要素を強めにする時点でセンスが無い
MHに対するGEもそうだけど、他社の作品に似た物を創ると何故かアクション要素を強めに出してくるのは不思議
それを求めてる人はそこまで多くないとGEシリーズを見て気が付いて欲しい…… まあこれがバンナムの限界やわ
こんなPとDしかおらんねんから
バンナムの面白いゲームなんて
1つもねぇ ソウルライク死にゲーにモンスターハウスを投入する開発の頭のおかしさは分かる アクション要素強めってもしかして演出のこと言ってる? 魔キャラメインだが
吸血性能よくて射程がある剣か銃剣ないかな?
武器自体の火力はどうでもいい なんか蔦に囚われていて後で動き出すタイプの敵がロックオン判定どころか攻撃判定もなくてすげーイラっとくる
そのくせソナーは反応するし コレまさか初期GE3みたくガード遅延してるんじゃねーだろうな おっさんだからジュウゾウの踏み込み突きが見えなくてほぼ全部もらってしまのつれぇわ ストーリーの見直しみたいなことできる?拠点見てもなさそうなんだが…
クリア後に出たとかもしあったら教えて欲しい >>629
あ、ムービー無理やね
俺もムービーもう一度見たいときは配信者さんの動画見てるわ キャラゲーの癖になぁ
つかGEは2までしか知らんけどたしかムービー見れたような モンハンに対するゴッドイーターがアクション要素強めってマジ?? たしかにどういう意味でアクション要素強めって言ったのかきになる
スキルとかが多いっていう意味で言ったのかな >>622
ブラボに何ウェーブも突然沸いて即プレイヤーに一直線に来る要素あったか? 今聖堂なんだけどさ
重量制限気にしてハネムクロ+6で戦ってたけど、火力足りんからお勧めされてたツヴァイにして、どうせヘビロリになるからいいやと重派生にしたんだよ
攻撃力が450くらいから1100くらいにはね上がった上にガード性能バカ高で回避すら理由が消え失せたわ
受け値も高いみたいでスタミナもそんなに削られんし
実は軽武器って微妙なん? 1周目ヌルすぎやと思ってたら
2周目即死ゲーになってた
バランス考えろよ 2週目はボスオリバーくんの縦振りハンマー一発もらったら死ぬしな
まだ2周めの序盤だけど後半のボスで絶対詰みそうだわ俺 GEの頃から0か1みたいな極端な調整しか出来ない奴らだし仕方ないね 火炎放射器男と氷女のところで詰みかけてるわ
簡単に味方が10割されて崩される
あれ1体先に落とすほうがいいのか?
なんか一定時間で無条件でタゲを交換するみたいなAIっぽくて集中狙いが難しいのよな
あとバグか分からないけど火男の攻撃で火の範囲が残って継続ダメージ受けるところあるけど入ったら一瞬で集中ゲージ溜まる 俺は炎デブをヤクモにお願いして氷女を視界に入れるようにしたわ
氷はタゲ変更で自分が狙われると視界の外から突然刺しに来るから対処が難しかったんだよな
逆に鈍重なデブは視界に入ってなくてもなんとか避けられる攻撃多いから事故率は減った
味方は誰連れていってる?
ヤクモは俺が先に床舐めることが多かった程度には耐えてくれたが… オンスモほんまカスやな
デブの足元に火を出してくる技糞すぎる 深層の雪ゴリラ2匹クソすぎて笑った
バディ無しじゃ絶対勝てないだろこれ >>644
そのうちそこもバディなしLv1ソロノーダメ動画上げる変態出て来るんだろうな
オンスモとか可愛いもんだわ >>645
開始からここまでソロで侵入も含めて突破してきたけどこれは無理だわ
プロの動画上がるの楽しみすぎるわ NT〜体験版の時点であれだったけど、いっそ次回作の可能性にも賭けてお布施込みで買ったが
これでそこそこ高評価ってのがすげえな。あっちからの信者票なんだろうか
仮に次があったとしても、この評価だともう根本的改善は望めなそうだな… 敵が、HP減ったやつを狙ってくるAIな気がする
いったんダメ食らうと死ぬまで追い回される率高杉て、結局死ぬまで回復できん 雪ゴリラは氷纏いのバフをかけてるぞ
バフかかってる間はバクスタ無効で防御と攻撃が上がる
一定時間経つか炎攻撃するかで解除される 主人公をイオちゃんにするmod出た?🤔
巨人は無理です😓
アクションもうんちなのでmod頑張ってください😓 高評価なのはGE買う層がこの手のゲームやったことなくて比較できない人が多いからだと思う
あとどんな風に言ったかは知らないけどプレイヤーにデバッグさせてるって言ったところだからお問い合わせ送ると改善するっぽいよ 聖堂のラッシュ倒せば道が出てくるって思った人俺以外にもいるよね? 序盤は大剣ゲーだったが終盤色々揃うと練血くっそ強いな
こうなると完全にRPG寄りな設計なんだな NT時点でも送ったし、似たような要望出したってレスも複数見たけど
肝心なところは全然改善されなかったからな… GEの時からそうだが、根本的な欠陥部分は開発の技術的に改善できないだけな気がする 同じフィールドに限定しない
地域制限なし
これで深層マッチ誰もいないとよ
過疎すぎ まぁどうせマッチしてもラグ外人なんだが
たまに全然ラグない快適ホストいるけどあれがレアな日本人なんだろうな どうせ俺はオフラインや
オンやったことないけど、NPCみたいにホスト(あるいはゲスト)が死んだ瞬間に復活とかさせてやらんとあかんのか?
ヤクモみたいに体力分け与えてくれた上に、その間の集中攻撃をさばいてくれる有能ムーブは俺には出来んぞマジで 遅延きついけど外人の方がユーモアあって楽しいよ
自分も下手だけど気にせずやればいいと思う 回復硬直もやられモーションの硬直も長すぎてストレス溜まるわ GE3で攻撃のテンポ、ガード発生の早さ、捕食の硬直、ハバキリまで修正されたんだから(テストプレイしてたら普通気付くはずなんだけどな)
とりあえずロックオン判定修正されたらいいな、犬ロックオンするの難し過ぎワロタ 回復は仁王みたいに一瞬で良いのにな
ソロには回復キツい >>649
これのせいでソロは無理ゲーじゃないかな
解除してもすぐ纏うし >>670
お犬様のあたりで「お前もういい加減にしろ作ったやつ死ね」ってなるよ >>672
踏破した感想だよ
ソレ全て含めてチョット長い評価 犬は体力低いし股ぐらでトーメントしてたらすぐ死んだわ
ラスボスもデカブツタイプだし雑魚だろと思ったら強くてダルかった まあ、感想は人それぞれだからな
面白い人はシフトに通路1本のコピペだけで作成したゲーム作って貰えばいいさ 意外とシコシコ聖杯潜ってたオナニー野郎どもには好評なようだな 逃げ回ってるだけで一切戦闘に参加しないホストいて草
あれでクリアして楽しいのか 地域を日本に設定してるのにマルチのラグが酷すぎて遊べない事が有るな……
ラグの無いホストに当たると感動する 仁王もダクソもこんなクソラグなかったんだけどな
ネットワーク周りが明らかにおかしい PC版だけどそんなラグらないなぁ
マルチ自体が不成立になることはあるけど >>682
本スレで出てたけどセッションエラーでホスト出来ない原因が武器牙装持ちすぎってのが判明したしな
そんなしょーもない理由でマルチ出来なくなるゲームとか初耳 >>684
これは朗報だ、サンクス
しかしそんなしょうもない理由でマルチに支障きたすとか初めてだな
早速不要なの預けることにするわ >>684
え?
武器と牙装を所持しすぎるとエラーってまさか繋ぐときに一々全てを同期でもしてるのか?w
しかもどうせ預けて軽量化(データ量的な意味)してもラグ祭りなんだろ? 聖堂、内側から出られなくなってるじゃねぇか
こんな基本的なチェックもできねぇのかよwww だめだ2週目の聖堂の最初の乱入がどうしてもクリアできない
敵が硬い >>684
うーむ
装備してる武器2牙装1以外全部倉庫に突っ込んでも治らんな
やっぱ修正パッチ待ちだな… ラスボスはこっちにしかヘイト来なかったんで避けに徹してたら救援者とバディが延々殴り続けて倒してくれた
2人組ボスと言いヘイト管理がおかしい部分がある 味方が変に回避連打するのと敵の目の前で回復するのとかも
AIに携わってる人がアレだな? >>693
信号送信画面で放置すると50回に1回くらい成功するよ
その間にマッチングした残り49人には迷惑かけるけど仕方ないね プロメテウスのブレードダンスをマスターしても他のコードで使えないんだが俺だけか? アイコンの右上に十字のマークがついてないスキルは継承不可 割と2週目(☆1個)でも敵の火力がヤバいんだがこれ2週目とか3週目ってどないなるんや
普通に怖いんだが レベル1縛りで呼ぶやつホントやめてほしい
一人で勝手にやってくれ 自キャラのケツまじでシコい
M男にオススメしたいゲーム めずらしくエモでいちゃいちゃ出来たと思ったら日本人
こいつよくマッチングするけどいつも挨拶もなんもしねーなと思ったら韓国人
これがお国柄の違いって奴か?多分向こうには挨拶という文化がないんだろうな
てかマッチング同じ奴とよくあたるし過疎すぎファッキン 一番ヤベーのは中華だわ
結構な確率で無敵だったりする マルチつまらんけどトロフィー(実績)あるからな・・・ ダクソはイチャラー多いイメージ
深層で雑魚無視印マラソンとかやってる連中は9割無言 >>704,706
日本限定でやってるから当たったことないけどやっぱアジア糞だな
>>708
ホントそれ
フィールドでたまにわちゃわちゃできるやつに当たるとマジで上がる
てか日本なのにクソラグやばすぎだろ。。。 雪ゴリラ2体、レベル150でもギリギリで勝てる感じで草
強すぎる 本スレのワンパンマン真似すれば20秒でしゅんころらしいぞ
とにかくバフ盛りまくればいける
そのうち修正くるかもな >>702
まじかよレベル1で呼びまくって死ぬの観察するわ やめろwww
HP見て800だったら即抜けるわw
周回オンスモ呼ばれたときはマジで硬すぎて笑った
みんなで交互に床なめてるしな 何食らっても一瞬で溶けるからな
しかもラグで重てえし。。。 ゴリラは片方だけに集中して削って炎エンチャを切らさないようにすれば後半もすぐバフ剥がせて楽 初めて攻略したときは突進されないことを祈りながらとにかく片方落とすことに集中した
ストーリークリア後だったし2桁は乙ってないと思う マルチつまらないなら買うのやめとくか・・全体的な評判も微妙だし >>719
安くなってから考えれば良いんでないの
どうせすぐ下がるで >>719
ダクソほどは楽しめないね
ラグもひどいしバグはあるし
すぐ値下がりすると思うぞ 下がった頃には誰もマルチにいないから買わないのが正解
コドベというゲームがあったという事はもう忘れるんだ ダクソブラボはもうやること無いし仁王は無間獄も厳選も終わってCVしかないから買った
まぁコード組み合わせてバフ盛して煙特もどき振り回せたしシナリオも見れる方だった
年始は仁王2で6月までにElden Ring出そうだからDLCはやるか分からんけど 44スレ目立ったら誰か代わりに↓書いておいて
倉庫にアイテム預けてもホストできない人は使わないBCに装備してあるスキル外すと解決するかも キラーパス奴なんで新しいスレ立て奴指定しないの馬鹿なの? 余裕でしたわじゃなくてどうやったかとか言わないと、苦戦してる人が多数なんだから
栗本チャレンジって知らないのか? 1周目片手斧槍プレイ、2周目大剣鎚プレイ、3周目銃剣プレイしてるけどコード揃ったら難易度そこまで変わらんな
魔女っ子プレイは補正減るけど属性カスタマイズした方がいいのかだけ分からん 雪山のバフ猿・地下空洞のイソギンチャク・煙を撒き散らすイソギンチャク砂漠仕様
こいつら2体同時に相手するのマジでしんどいわ
機動力あって威力高くてリーチが長いとかいう俺の完全上位互換みたいな性能しやがって許せん このゲーム、個人的には総督府内部の白ゴリラが一番強かったな……
自分の行動タイミングと攻撃が被って殺されたわ このゲーム周回頼んしんでるやつおるんか?
トロコン以外なんも面白みないやんけアホくさ 地道に試していくしかないな
PC版なら解析出来る奴いればすぐ分かると思うが >>738
本スレで暴れてる中学生には無理だろうよ 今回の重複スレ騒動まとめ
part1スレは元々全プラットフォーム用の総合スレとして立てられた
各板にPCスレを乱立させテンプレを改変し
重複スレを乱立させてるのがCS原理主義者
ルールを無視する者に正義はない
以下CS原理主義者が乱立させた重複スレ
【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part45
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570184615/
【XboxOne】CODE VEIN コードヴェイン Part45
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570150079/
【PC禁止】CODE VEIN コードヴェイン Part45
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570186009/
【PC歓迎】CODE VEIN コードヴェイン Part46
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570187214/ わりとここもひっそりと隔離スレになってたと思うけど一気に増えたなぁ隔離スレ >>737
あとはミドウに血はダメ
与ダメが半分に減る >>746
またスカイリムがエロゲーだと思われるだろうが!やめろ やっとトロコンしたわ
もうしばらくやることはないな 落日剣の剣の飛び切り強いな
序盤ばらまかれてんのにw ダクソは理不尽もあったけど
対策法なんかもあったけど
これはなんて言うかただの開発のオナニーな理不尽ばっかり
砂漠とかラスト辺りとか
敵雑魚に格闘いるのに武器に格闘ねぇとかまじアホくさ そもそも理不尽でも
味方の数もおおくできたからワチャワチャが面白いのに
二人とか 二人でもそれなりに楽しいけど回復面考えると長旅できないのがなぁ ダクソと比べて回復量も回数も少ないからね
ゲストするときは気休めだけど再生者をかけるようにしてるよ 血の試練ってヤドリギ触らなくてもエリア切り替えたら復活するのな
市街地の血の試練終わって風穴行ってヤドリギ開放して戻ったらまた発生したわ >>650
もうとっくに出てるが
服装が更にボロボロになったskimpy カスタムマップまで製作中とかもう完全に家ゴミ終わったやろ 熟練度はLV170までならラスダンで上がる
LV180超えたら多分上がらない
アウェイク212は記憶最後の2匹が稼ぎやすい 493名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-PfV+ [49.98.63.152])2019/10/12(土) 20:15:49.45ID:e/Zx9avUd
家ゴミは敗北者 なんやこれのマルチ、カクカクでボスワープしまくりやんけ\(^o^)/有線でこれかよ Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 49.96.0.0/12 (マスク範囲)
b. [ネットワーク名] MAPS
f. [組織名] 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ
g. [Organization] NTT DoCoMo, Inc.
m. [管理者連絡窓口] JP00042969
n. [技術連絡担当者] JP00042969
p. [ネームサーバ] ns1.spmode.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns2.spmode.ne.jp
[割当年月日] 2010/12/09
[返却年月日]
[最終更新] 2019/04/05 09:47:03(JST) 周回カンストまでクリア出来るようになりたいです、そこでもう周回カンストクリアをしてる人がいたら練血の組み合わせとか立ち回りとかを教えてくれたら嬉しいです、いるのか分からないけど💦 XI[sai] 1998年 PlayStation ソニー・コンピュータエンタテインメント
XI[sai] JUMBO 1999年
XIゴ 2002年 PlayStation 2
ピポサルアカデミ〜ア - どっさり!サルゲー大全集 - 2004年 PlayStation Portable
ピポサルアカデミ〜ア2 −あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!− 2005年
XIコロシアム 2006年
サルゲッチュ ピポサル戦記 2009年
ゴッドイーター 2010年 バンダイナムコゲームス
ゴッドイーター バースト
安藤ケンサク Wii 任天堂
ゴッドイーター2 2013年 PlayStation Vita
PlayStation Portable バンダイナムコゲームス
GUNS N' SOULS 2014年 iOS スクウェア・エニックス
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ PlayStation Vita ソニー・コンピュータエンタテインメント
ゴッドイーター2 レイジバースト 2015年 PlayStation 4
PlayStation Vita バンダイナムコゲームス
ゴッドイーター リザレクション
Code Vein 2019年 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows (Steam) バンダイナムコエンターテインメント
経歴がこれだもんこんなもんしか作れんわな コードヴェイン欲しいなーと思いてスチーム見たら9千円、高い でも買うか買わないかのニブイチだったら買うよね
フーマ🐧@wps34
草 PCで買ったけど
売れないからCSもありだと思うよ 発売からやや遅れて買って毎日短時間プレイでちまちまやってたんだけど、ミドウで躓いた
火と氷のペアは2トライでクリアできたが、ミドウがもう10トライくらいして倒せず
検索してみてもミドウは大して強くないらしく解説らしい解説も見当たらず・・・
突進攻撃と強斬りみたいなのが食らうと即死でミアも復活してくれず
ヤクモ以外のパートナーがgmksみたいなコメント多いけど、男くさいNPCは連れて歩きたくなくてミア以外を使う踏ん切りがつかない
もう少しトライしてみようと思うけど、オススメの構成とかあれば参考までに教えて欲しい 調べたら血属性耐性上げるとダメージ軽減できるらしいからブラッドガード使えばいけるんじゃね
まー頑張れや 吸血鬼ハンター(笑)なんて設定用意するなら侵入も実装しろやとは思った、すごい諦めた感が伝わる >>789
死ぬほどレベル上げてNPCに任せろ
あと、相方女がいいならイオにしとけ
自分はツヴァイ持って、絶対安全なタイミング以外ガードし続ける ロストでもないのに吸血鬼が吸血鬼を襲うのは本編で否定されているのに侵入があるのはな… 巨乳はいいとしてボディライン強調しすぎだろとは思う
もし男キャラで股間にズボンが張り付いてたらさすがにキモいと思っちゃうかも >>799
もし自分が短小でぴっちり巨根がもてはやされてたらそうだろうな
つまりは持たざるものの嫉妬 >>795
別にアメリカにもキチガイフェミババアはいるけど
トランプ大統領以降、そんなん無視しとけばええやんけ精神やからな あっちもあっちでウイグル自治区とかガチなのはガン無視だからな 売りに行ったら去年発売のマリオパーティより買い取り価格安かったわ
マリオパーティ 4100円
コードヴェイン 3500円 バグやエラー酷いしやりこみ要素ないからそりゃ下がるよな ソウル全作、ブラボ、sekiroトロコンしてる
仁王とコレどっちやるか悩んでるんだけどどっちがオススメかね? 今仁王2体験版やってるけどおもろいよ
コードヴェインも別の面白さがあるけど長く遊ぶなら仁王かな
死にゲーではあるけどソウルシリーズと大分毛色違うけどね 神戸は一度クリアしたら即売りに行くゲームだしな
ソウルシリーズみたいに何度も周回したくなるゲームじゃない 仁王も死にゲーだけどソウルシリーズと毛色が違うから人を選ぶよ、と書きたかった
コードヴェインはほっとけばもっと下がるから安くなったらやればいいよ
因みに仁王無印は今月のフリプ来てるよ >>817
おお!マジか
とりあえずコードヴェインは保留で仁王やるわ。ありがとう😁 ソウルシリーズと違って基本必殺技ゲーだから慣れるまで大変かもしれんけど九州抜けるまでは頑張ってみてくれ!
もし困ったらまれびと呼ぶといいよ 【中古】CODE VEIN
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【中古】CODE VEIN
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通常価格 4,340円 クソみたいなアプデはしますがバグとエラーは修正しません! DLCやっと来たと思ったらGEからハンニバル持ってきてて草
しかも内容激薄でこれで有料とか頭おかしい これがDLCてまじか
まじでソウルライクの看板に泥塗りたくるのやめろや こんな短い深層で新規の雑魚敵中ボスは無し、しかもボスがGEのボス(今回はハンニバル)を丸々流用とか、これで有料DLCってマジで頭湧いてるんじゃないか?
新規の敵と戦えるの楽しみにしてたGE経験済みのプレイヤーは絶対シラけるだろこれ
残りの2つのDLCボスもGEからの流用だと思うとほんまクソだと思うわ ソウルライクのDLCとして歴史に残る酷さ
フロムに土下座してDLCとは何か教えてもらえよ もうゲーム性に期待してないから
コードヴェインオフショットはよ ダンジョンとかボスとかバトルとか誰も興味ねーから
DLCは衣装髪型だけしこしこ追加してりゃいいんだよボンクラ共め 盛大なブーメランやん
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-Ff7g [153.215.9.103])[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 21:38:27.49 ID:f5k85J5m0
前作クリアしたけど仁王2はやる気せんな悪意しか感じられない雑魚配置に満載の初見殺しはもう沢山
決算間近のコエテクゲーはやばいしな色々改善されて中古で安くなったらまたやろうかなってレベル
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-cS6f [182.251.20.235])[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 21:40:12.02 ID:7cTXkNjEa [3/3]
>>395
コードヴェインの事にしか見えないの草 悪質ホスト 晒し まとめ
PSID see-also
本スレで多数の被害報告がある悪質ホスト
動かない スタンプ連打 不幸のリバウンド
see-alsoとは別に、アフロ頭の糞回線で煽りを行う悪質ホストの報告例が多数あったが、そちらのPSIDは不明 最近やり始めたんですが、何かよく分からずにやってます
・新装備入手しても、装備するとマイナスだらけになる
・武器屋で強いの買おうとしても、拾った事のある物ばかり
・吸血したくてもモーション隙だらけ、背後から不意討ちしか成功しない
・どの服と武器の相性がいいのかわからない
・銃が弱い上、すぐ弾切れ
等々
YouTubeのプレイ動画見たら軽々背後をとってたけど、俺が下手なだけ? >>835
・新装備入手しても、装備するとマイナスだらけになる
→強い武器が更新されていくわけではないから
タイプが違うだけなので好きな武器を強化していけ
・武器屋で強いの買おうとしても、拾った事のある物ばかり
→拾ったのしか武器屋には更新されない
レベルで強くなるので装備更新では強くならない
・吸血したくてもモーション隙だらけ、背後から不意討ちしか成功しない
→ロックオンして右後ろに回り込む感じで
背後から不意打ちだけでOK
もしくは足りなくなったら普通に殴って回復
・どの服と武器の相性がいいのかわからない
→重量とスキルだけ考えればいい
装備できないのがあればパッシブの強化で底上げ
・銃が弱い上、すぐ弾切れ
→そもそも銃は弱いので大して使えない
使いたければHPで冥血回復できるスキルや
リジェネスキル、HP回復手段が増えてから テイルズの新作、ミアのコラボコスチュームあるやん
ヒロインがデカイからコスプレ感がすごいw https://imgur.com/a/wLMcixf
ぬわーん10時間以上かけてようやくエヴァちゃん倒せた
いつもふざけたキャラ作ってるからどうしてもこのシーンのジャックさんの頭おかしい具合が好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています