【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-100【RoF】
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『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)
■スペック
開発 :トライエース / 販売:セガ
発売日 :2010年1月28日 / 価格:7980円
廉価版発売日:2010年12月9日 / 価格:3990円
機種 :Xbox360 / PS3
ジャンル. :銃撃多重奏RPG
ディスク枚数:1枚
XBOX360で体験版配信中(PS3は終了)
■リマスター版(DL版のみ販売)
開発 :トライエース
発売日 :2018年10月18日 / 価格:3700円+(税)
機種 : PS4 / steam
ジャンル. :銃撃多重奏RPG
■スタッフ
ディレクター :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ :則本真樹(VP1)
演出 :鏡研太郎
バトルプログラマー :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)
■関連サイト
公式 https://www.tri-ace.co.jp/eoe/
EoEチャンネル http://www.youtube.com/eoesega
攻略wiki http://wikiwiki.jp/eoe/
※次スレは>>970 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
■前スレ
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-99【RoF】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542624504/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 歩いて位置取りしてIAする発想がなかった頃はただの縛りプレイだった・・・ とりあえずクリアしたけど最後までバトルもストーリーもよく分からんゲームだった 死ぬわ
墓参り?の上からマシンガン打ってくる奴の所で死んだ いきなり段差あるステージはしんどい
俺もPS4版でやり直したら死んだ
やはりISベゼル少ない最序盤が一番やべえ
DANGERからのリカバリなんてよほどシステム熟知してないと無理だし タイトル画面で何もしないままで表示されるムービー2種類見ないとストーリーについていけなくなる仕様はなんとかならんかったんかね
あのムービーに気づいたのクリア後だったぞ >>17
オリジナルのゲームが発売される前にDL配信されていた動画だしメーカー的に先に見てることが全体なんだろうね PS4版最初の再生だけデモムービーやたらカクつくの俺だけ? 別にカクつかないな
ストレージ埋まり過ぎとか長時間電源切ってないとかじゃないか? 空きはかなり不足してる
最近はキャプチャーギャラリー開くのも遅い 何で最初だけカクつくかというと2回目以降キャッシュ利かせてスムーズに再生してる感じなんだわ この流れで気になってググってみたら未だに360、PS3当時のムービーがセガ公式でYOUTUBEにあるんだな
たぶん360やPS3でDL配信してたムービーの方が高画質なんだろうけど 続編が出ないのはちんべるちゃんの胸を大きくすべきかどうか社内で争ってるからと思いたい 戦闘中のまじまじと見ると詰め物っぽい挙動してるな
リアルだ エリィ、リエラ、ちんべるちゃんで続編作ってほしい
タイトルは遠藤 of Eternityで まだレベル11くらいなんですけど6階層の赤いマス入ったらレベル48の敵出てきて逃げられないです
これは詰みですかね
しばらくセーブしてなかったからなんとか勝ちたいですけど >>35
何回もやってれば相手の行動パターンみたいのが見えてきて、計画立てて動かせるようになる
IAで部位のゲージクラック、フルスクラッチ、レゾナンスで破壊みたいなパターンを作って、うまく行くまで粘る
所持金はすべて失うけど、なくなると無料でコンテできるからチャレンジはいつまでもできる そこまでセーブする意識ないからねえ、序盤のボス戦で詰んでたら一度やり直したりしてセーブへの意識ついてることがあるかもしれないけど >>36
しばらく挑んでみたんですけど攻撃一発もらったらデンジャーって感じできついんで大人しくやり直しました
ありがとうございました >>39
まあその頃じゃベセルも少ないし仕方ないね
俺が>>36やったのはチャプター8だったわ PS4のリマスターで再プレイしてるけど闘技場しんどいわあ。
昔はコンプしたような記憶あるけど良くやったもんだわあ。
ルーチンワークはマジ勘弁なんですけど、トロフィー以外に星コンプが必要なフラグって無いですよね? 特定ボス以外で入手不可なパーツやレベル上げで超有用なランクあるから進めた方がいい
しかもリタマラ推奨なんで一気に抜けると後悔する諸刃の剣 >>42
ありがとう、1ランクを10回こなすのは面倒すぎだけど、3回なら進められそうだわ。 最近のゲームに慣れきっていると、移動がダルかったりインターフェースが不親切だったりするところに逆に驚いてしまうな。
特に長時間ノーセーブで進めてて、うっかり強敵マスを踏んでしまった時のやっちまった感はヤバいね。 セールでストアの評価覗いてみたけどすごいなこれ
けっこう賛否分かれるゲームだと思ってたけど
ここまで絶賛されてるとは嬉しいわ 最初から最後までできるアクションに変化ないってある意味すごい 10周年の時に続編の発表なかったら今後望みなさそう 今更だけどショップやブティックで売買したときの店員たちの音声が削られてる?
PS3版では「ありがとう」とか「どうも」とか言ってたと思うけど。 PS4版DLしたー
明日からプレイしようと思う
難しいらしいから始める前にプレイ動画とか観といた方がいいんかな? 闘技場で練習できるから大丈夫だよ
その前に敵とエンカウントして死ぬまでが様式美だけど >>65
>>66の言う通り、最初は闘技場のチュートリアルでじっくり戦闘システムに慣れるのがベストだと思う。
闘技場のランク上げもストーリーと並行して進めると良いレベル上げになるけど、I.S.ベゼルが少ないうちはワンミスが即全滅に繋がりかねないので、4個以上に増えてから始めるのもアリかもね。
俺はPS3で1回クリアしてるのに、再びPS4で買ってもう80時間以上も遊んでしまっている。
クリアするのが惜しく思う感覚を久しぶりに味わってるよ。 >>63
言わないねーPS4
モンスターも声変わりしてるし
リーンベルだけ壁際ターンでぶつかるし
錬金術はないし
グラフィック以外は昔の方が良かったなぁ もういいオッサンになっちゃったのに、10年前と変わらずパンチラから目が離せない。 むしろパンチラから目を離した時
その時が俺たちの人生が終る時なのさ 明日で10周年
インサイドでアンケートやってるから続編要望出すなら今のうちだぞ リマスターの完成度見たら続編出す気ないのでは…と思ってしまう 年末のセールで買って今6周目だけど
敵強すぎん?停電の発電所でリトライ祭りだわ
難易度開放コマンドとか無いのか… >>84
自分もそこ何回かやった…強いよね
そこから結構いったけどまだクリアしてない
たまにやってる >>84
その辺から戦略大幅に変える必要出てくるよな 高難易度は何かあるとすぐデンジャーする上にリカバリ効かないからなぁ
運要素のあるアクションパズルみたな感じかも IAで走り終わったとこで棒立ちの他のメンバーが集中攻撃されてベゼル破壊ってのがこのゲーム少しわかってきた時の最大の罠だと思う
特に真っ青にしようと終わり際にジャンプした時とか IAを使いこなせるようになってくる
↓
RAの使い所がわかってくる
↓
特定の部位を狙って壊せるようになってくる
↓
障害物を利用して被弾を減らせるようになってくる
↓
ゲージクラックや吹き飛ばしで難敵を封殺できるようになる
戦闘に慣れて「これ同じことの繰り返しじゃんw」とか思ってたら行き詰まって、新しい戦い方に気づいて突破して・・・という感じで奥深さを体験できるのは凄いよね。 >>89
そんな風に思えないのは下手だからだろうか… >>89は大体わかる
IAとRA理解してからは、マシンガンIAはとにかく長く走ってジャンプして敵2,3体の本体フルスクラッチ、からのハンドガンIAかRAでトドメみたいのずっとやってたな
で、ジャンプするまでは部位狙うか隙間から本体狙うか考えるようになり、ジャンプしなくなり、IAの終着点や他のメンバーの位置を考えるようになり
部位クラックから破壊とかは下層に行くまでやらなかった 最近やり始めたんだけどこのゲーム難しいからなのか人気無いのかな?記念にリーンベルのフィギュアでも買おうかなと思ったら無かった。
システムも戦闘も本当に難しいよね。レベル上げたらごり押し出来る感じかな? >>95
それですよ。
chapter4に入ったけどISも一個しか増えないしいつになったら楽になるのよと思いながら闘技場に泣きながら駆け込んだわ。主役3人が好きだから頑張ってるけどとんでもないマゾゲーですよ。 一周終わって戦い方が分かった後だとノーマルの難易度はヌルすぎるから
上手くバランス取れてるような気もするんだよね
リマスターにはイージーモードを入れても良かったかも知れないけど お前ら慰めの言葉ありがとうございますm(__)m
とりあえずリーンベルのパンツめがけて頑張るわ〜 chapter5あたりでイベントで壊れるアクセが装備するとISベゼル+5とかだったら優しかったかな リーンベルがパット詰めてるってマジ?攻略wikiに詰め物が揺れるみたいな事書いてあるけど。 >>102
チャプター2でゼファーにクレアボヤンス使うと本当か嘘か分かるよ 箱庭育ちのちんべるちゃんにパットなんて代物を教えたのは誰だ >>103
そんな小ネタがあったのか…2週目でやるしかないわ。ありがとう。 ちゃんと電気復旧してから使うんだぞ、あとChapter5でもリーンベルに使うんだ >>106
今ちょうどchapter5でレベルアップを兼ねた緑ヘキサ回収してるから使ってみよう。ありがとうございますm(__)m
このゲームはリーンベルの可愛いさの良さもあるけど他のキャラもいい味出してて世界観も素晴らしい。
後は難易度をもう少し下げて欲しかった… >>108
チョイポリスまで行けるか…とりあえずクリアはしたいのぅ 10年前くらいにやって面白かったからHDリマスター版今日からやる
当時は攻略も見ずに試行錯誤しながらやるのが面白かったが全クリした記憶がない。またやるのがめちゃくちゃ楽しみだ 序盤って気軽にリトライできないのが本当に辛かったんだわ そうか?
序盤は大して金持ってないし使い途もないからけっこうリトライしてたけど ISゲージ回復のリトライはなかなかこ金額だから嫌だけど普通のリトライはガンガンやるな。そうしないとやってられない。 仕組み知らずにゲージ回復できる金額下回ったときのやらかし ゲージ回復を本気で考えたのは神像運搬ぐらいかなぁ
普通のリトライ回数は今見たら999になってた…これ多分カンストだよな >>89
マガジンの強さを理解して2丁銃から卒業する
ハンドガンが重要だと理解する
通常移動が強い事を理解する
通常攻撃が強い事を理解する
敵自体を障害物に出来る事を理解して更に戦略が広がる
高難度ではレベルを上げてはいけない事を理解する
クリスマスイベントに殺意を覚える
2〜4周目あたりは1周目の技術でクリア出来るからダレるけど、5〜10周目あたりは毎周発見があったわ 2周目以降はChapter3でチョイポリス行って3人ともレベル23x3まで上げたなぁ
んでゼファーにハンドガン2丁持たせてリーンベルはグレとキット
Chapter5からヴァシュロンをマシンガン2丁持ちにしてラストまで
毎周そんな感じだった >>117
おまおれ
無理やり特殊弾を使おうとしたことがあったけど、ダンジョン内では装備が変えられないから結局Two-Handedが強い感じだった
4K版はdebugとenbugで難易度上がってる気がするわ
旧版では通らなかった経路を敵が使ってくるし
HP800 ISゲージ4本で1400ダメージ貰ってデンジャーとか計算どうなってるのよ 単発戦闘だとマガジンケース強いんだけどねぇ
俺はカリギュラリターンズにメタルバーンEXと
他の戦闘で2.3回アーマーピアッシングを使ったぐらい >>118
謎のベゼル爆散には何度もやられたわw
1コ1000じゃねーのかよとw
アレがあるからLv上げずにHP抑えるのヤメたしな 初期デザインのちんべるちゃんええな
DLCで出してほしかったなあ なんかの間違いでゴールドプリンにフルスクラッチ発動しねーかなー( ´∀`) >>122
フルスクラッチしたような頭髪しながら何言うてんねん ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) ロエンあんなに髪あるんだから苦労なんてしてないだろ やっとC12終わりまで来たぜ。先は長いな…武器のカスタム…衣装集め…レベル上げ…
ペーター良い奴だったな。 このゲームクリアした時は3時間ぐらいずっと放心状態でため息ばっかりついてたわ
ロスがやばかった続編出てほしすぎる 闘技場でジャンプしたら空中で着地したんだけど何これ……? >>138
イケメンゼファー君も落ちるのも無理ないよな。ゼファーとリーンベルには幸せになって欲しいね。
ヴァシュロンはショップの店員かワイン持って来いの女性か? やっとチョイポリスまで来たよ。ジジイで全員LV300までしたし挑むぜよ( ゚д゚ ) >>140
レベルアップでHP回復しなくなっちゃったね >>144
それよ。300いった時に思った。けどチョイポリスクリア出来たよ。次は闘技場コンプだな。
>>146
めちゃくちゃかわいいな。これ何かの作品で参戦した時のとか? セガでキャラメイクなら国2じゃねえの?
もうとっくにいるのかもしれんが 約一年ぶりにリマスター版起動させて初めてチョイポリス行ってみたんだけど、えげつないね。
今までどおりに「三角形を作りながらIA&ジャンプ、貯まってきていい位置取りができたらRA」なんてやってたら速攻でデンジャーになったわw
・RAのポイント(二人の間を通り抜ける)はあまり気にしない
・MGは多重チャージせず、×1連打で打ち上げを狙う(無力化と追撃でダメ稼ぎ)
・遮蔽物は利用する
あたりを意識したら何とか戦えるようになったよ。
他に気をつける事(コツとか)あるかな? >>151
難易度ノーマル?自分も最近チョイポリスクリアしたけどハンドガンのゲージクラックと追撃を上手く使える様になったらかなり楽になったよ。 一番最初が何故か一番きつい配置なんだけど、あそこだけ攻略動画で立ち回り変えたな >>152
難易度ノーマルです。
ハンドガンのクラックも大事ですね。そこも意識して進めて行こうと思います。 >>154
自分はチョイポリスのボス2人よりもそれまでの敵の方が苦労しました…
そこでハンドガンのゲージクラックの重要性が理解出来ました。頑張ってくださいm(__)m プラチナ目掛けて現在進行中で頑張ってるぜ。この板よく落ちないな。 >>158
調べたけどそれっぽい情報見つからなくて悲しい
Steam版で難易度ゼニスまで頑張ろうとしたけどプロフェッショナルで飽きてしまった
なんか追加コンテンツとかあればいいんだけどねえ チンベルちゃんだけのゲームとかならありかもしれないけどヴァシュロンとゼファーがいるから面白いってのもあるしな〜 マグナムを使うハズのファットギャング系の序盤に出て来る敵が明らかマシンピストル持ってるんだが… >>159
マリオメーカーじゃないけど、ステージとか敵とか配置自由に組めて指定したキャラ、武器でクリアするオンラインステージみたいなの欲しいわ
パズル要素強いゲームだし 何やこのゲーム…こんなに面白かったのかよ
ずっとスルーしてた
2が出てないと言う事は俺みたいなやつ多そう ピローン→レベルアップ
レベル300 「まぁだ伸びしろがあんのか」
イエ、ソコで終わりです 絶賛プレー中だけど緑ヘキサを無意味にアホみたいに使ってた事をはげしく後悔している 今更やり始めたけどかなり変わった戦闘してるなぁこれ
慣れるまでがかなり大変そうだ 5章位からハマるゲーム
そしてなりよりリーンベルが可愛い 当時ヴァシュロンに憧れていた俺も気づいたら彼の年齢を越えてた
ヴァシュロンのような大人にはなれなかったぜ それぞれのキャラの立ち具合と笑いありシリアスありの簡潔なストーリーがホント好きだわ ヘッドホンでやってるとエンカウントの銃撃音でビビる >>171
そんなことないぞ
あんた下品さではヴァシュロン越えしてるぜ! 橋の上でゼファー1人で決戦するあのラガーフェルドとかアイツ1人だけオカシくね?
いきなり消えて背後から現れるとかアイツ何モンだよそして他のカーディナルは
どうしてあの戦闘機動取れねぇんだよ >>175
少なくともガリジャーノンはいきなり消えて背後から攻撃するなんて美しくないとか言いそう 2週目ハードモードやってんだがトリプルスタンプとロエン強いなこれ
レベル上げないと勝てる気がしないんだけどなにこれ >>178
マジかちょっと頑張ってみるサンキュー
いつかゼニス到達できるだろうか ロエン役の藤原啓治さんが亡くなられたそうです…
ご冥福をお祈りします。 ひろし…
カスタム曲出来るから聞きたくなったらたまに闘技場やってるけど
かなり時間かかるな
本編もまだクリアしてない
80時間越えてる パガンミン見て瞬時に吹き替えは藤原さんだなと思ったらほんとにそうだったから凄い まじかよ…体調崩して活動休止してた時期があったようなご冥福をお祈りします ロエンとの対決の前のサブミッシン進行中にロエンの声優さんが亡くなったということで複雑な思いですが…今チャプター16
ロエンいい声してるなあと思ってて…
10年遅れてプレーしてる自分としては
不思議なき気分
藤原さん安らかにお眠りください 攻略サイトないと、カスタマイズできない
頭こんがらがる 最終形で良ければ、Googleで「エンドオブエタニティ カスタマイズ」と画像検索すれば見つけられるよ。
合成素材も欲しくなるやつは限られてるから、その名前で検索すればどこで探すのが適してるからとかは分かったなあ。 3周目ぐらいから感覚で組めるようになるよね
素材も事前に必要数集めながらダンジョン進んだりとか リマスター買って初プレイしてるけどLP-08買うかリーンベルちゃんのスカート買うかで悩んでスカート買っちまった
ふぅ……パンチラ最高だな 今終わったけど、戦闘はかなり面白っかたがストーリ〜の伏線をほとんど回収しないまま終わったから
不完全燃焼です。
サリヴァンとロエンが殺し合う理由もわからないまま
エンド
でも面白かった
世界観が良かった >>195
一周だけだとかなり分かりにくいから何回か回してみるといいかも
3周して考察見てやっと大体のイメージつかめてきた ロエンはクスリでもやってんのか?
と思えるぐらい言動も行動も理解できなかった笑
ロエンがサリヴァンと戦う理由も最期のヴァシュロン達と戦う理由も何かよくわかんない
結局リーンベルのクオーツはリーンベルの手の中にあったという話なんだね ロエンが3人と殺し合いたい理由は分かるけど
3人がそれに付き合う理由は分からないな
放置で外に出ても同じだった気がする >>194
わかってねえな
ちんべるちゃんの魅力は太ももだろ リーンベルのパンティが気になって、リーンベルの時だけ操作ミス多い 気にしてなかったけどPS4なんだから録画出来るだろ リーンベルはロエンと対話で決着をつけたかったけど向こうが殺し合いを望んできたから仕方なく応戦って感じなのでは?
ゼファー以外は別にロエンを殺したいわけではなかったと思う シナリオを一番ややこしくさせたのは、チャプター7で
サリヴァンがリーンベルを見て
「いや、まさかそんなはずは…」ってリアクションなんだよね
そのリアクションだと、サリヴァンはリーンベルが生きてる事に対して驚いてるように思えてしまう。
でもサリヴァンはリーンベルのクオーツが割れてない事を知ってるから生きてる事を知ってる
「いや、まさかそんなはずは…」はというリアクションは単純にリーンベルと遭遇した事に対して驚いてるだけで生きてる事に驚いてるわけではないんだよね
そうやって考えると全てストーリーが繋がる お医者のおじいさんの行動は明確にされてないのもあるかな(ほぼ確定だが)
勘違いする人はいると思うけど、ちゃんと確認して間違って理解するほどではないかと わかった。サリヴァンはリーンベルが自殺したと聞いてたから、リーンベルが目の前にいて驚いたんだ 思えばゼファーだけ二度も聖刻に助けられてるんだな
一度目はヴァシュロンに撃たれた時で二度目はリーンベル助けた時 人間はクオーツで寿命管理されてる
それが本当か実証するためにサリヴァンは実験をしていた
リーンベルはその実験台の1人
もう寿命が来てるはずなのに生きてるから驚いた >>210
そうだったのか
でも理解できた。
サリヴァンがクオーツを操ってロエンと一緒に実験ししてるかと思ってた
操るとかではなくて、自然のクオーツを実験してたわけだね >>210
寿命が来てるはずなのに驚いたというのは不思議
クオーツが割れたら対象相手が死ぬ世界で、リーンベルのクオーツは割れてないわけだから、死んでないと思うのが普通に思える
なのにサリヴァンは何でリーンベルが生きてる事に驚いた? すいません。215も自分ですが、突然疑問に思ったので連投しました。 まぁ今から考察したところで・・・
安心しろ最初から何も出てこなかったからw >>219
10年前の作品だけど、自分にとっては新作なので何かと興奮してすいませんでした
もう何も言いません サリヴァンはお医者のおじいちゃんがリーンベルのクオーツをすりかえたことは知らないはず
本物のリーンベルのクオーツは彼女の手の中に隠して割れたと思っていたのはダミーか別人のクオーツなわけだから
なんで死んだはずなのに生きてるんだ?と純粋に驚いたのでは ロボットアニメでいうところの後継機乗り換えや
特撮の強化フォームにあたるのが生足スカート解禁だよな OPで惨状にビビってたラガーフェルドがカーディナル随一の異能者になってしまったのが一番謎 advanceだがむずくなってきたわ
適当にレゾナンスじゃ勝てなくなってきたこれからが真の戦いというわけか >>223
子供がいっぱい殺されてたんやぞ
そら異能者でもドン引きや >>226
(あの人は異能者じゃなくって異常者だから) あれ何度見てもトリガー引きながらクルクル回ってるゼファーで笑ってしまう >>230
wikiからの引用だけど
>設定資料集によれば、サリヴァンはリーンベルのクォーツが割れていないことを知り、
>ロエンに気づかれないように別のクォーツと摩り替えた。しかし既にリーンベルのクォーツはすりかえられており、
>サリヴァンは自分が隠し持っているのが本物だと思い込んでいたにすぎなかった。 >>231
と言う事は、サリヴァンは自分が持ってるリーンベルクオーツ(実際は医者のおじいちゃんがすり替えた偽物)は割れてない事はわかってるわけでしょ?
クオーツが割れたら対象人物が死ぬ世界で
サリヴァンは割れてないリーンベルのクオーツを持ってる
と言う事はどこかで生きてると思うのが普通じゃん
生きてる事に驚いたわけではないと思うよ >>233
割れたら死ぬのは確定だけど
死んだら割れるのかははっきりしないんだよね
飛び降りて死んだと思ってたら〜ってのが説のひとつかな >>233
サリヴァンがリーンベルのクオーツが割れてないことに気付いたのは7章ラスト
「ロエンにリーンベルが生きていることが知られたらまずい」と言ってることから
リーンベルのクオーツ(実際は医者がすりかえた偽物)をどこかから確保したのはその後だと思われる
仮にサリヴァンが医者と通じていてリーンベルが生きていることを最初から知っていたのだとすると
7章ラストの反応はおかしい >>235
なるほど…
チャプター7の
「まさか、こんなはずでは」
の時点でリーンベルのクォーツは割れているから
リーンベルは死んでいると思ってるということか
確かにそれでも全てのストーリーは繋がる 三章でいかれた芸術家から森にいけとかいわれて、
闘技場とかで寄り道してたら、ドールカイコ?だったか
なんだあいつは、10回以上やり直してやっと倒したぞ、金5000は失った
こっちはみんなレベル一桁なのに48とかないだろ
闘技場でハッスルしてなければ絶対消してたよ、
つかこれって逃げられないのか? 強敵マスは逃げれないから事前セーブ推奨
あとレベルは関係ない
カスタマイズがちゃんとしてるかが重要 火炎瓶SSだったかをどこかでとってたので助かった、あれがないとクリア無理だった
ハンドボムを熟練上げて消費してたのも痛かった
火炎瓶なんぞがこんなに強いとは思わなかった
レゾナンスアタックはなんかうまく動かせないのでまだ無理だな
すたおーとは難易度が違う 高難易度のピノッキオとマッドゴライアスx3は準備無しで踏むと終わる これ、ダンジョン?のボスで詰んだ経験あればセーブの重要さわかるんだけど、序盤のメインストーリーはほとんど失敗しないから結構セーブしない状態で強敵マス踏んじゃうんだよな
まあ一昔前のゲームって感覚かな? 怖いから最終的には各階層でセーブできるようにしちゃうんだよね 今日始めたのだけど、このゲームって自分がレベルあがると敵もレベル上がっていくのね… あれ?なんでだろ?
雑魚敵自分と同じレベルになるんだが? 同名の敵でも進行度に合わせてレベルはシレっと上がってるぞ?
そういうモンだ
あくまでチャプター依存でキャラレベル依存じゃねぇ
緑ヘキサ落とす「ミドルガンナー」も初めはLv16で出て来るがそれ以降20だとかが出て来るぞ
闘技場で26〜8程度まで出て来たハズ 戦闘よく出来てるゲームだけど流石にやることワンパターンすぎて飽きてきた…まだチャプター7なのに 序盤の神像運びようやくクリアした
もうここで投げようかと思ったわ
リーンベルちゃんが可愛くなかったら心折れてた
ここまで10時間くらい使っちゃったんだけど、これ全体でクリア時間どれくらいなんだ? >>254
10周する難易度ゼニスに至るまで、ほぼ毎周発見があるゲームやぞ
まぁ4周目くらいまでは特に変なことしなくてもクリアできるけど
5周目あたりから明らかに戦術が変わってきて、ゼニスではもう完全に別物になる >>255
初見で30〜40時間くらいじゃね?
2周目以降は7〜8時間で回せるし
闘技場制覇とかやっちゃうと60時間とか行く感じ ttps://sega.jp/special/tw60th/
一応今でもセガのゲーム扱いなんだね (初見でクリアに100時間かかったなんて言えない) 一周目やり込めばそんなもんでしょう
やり込む(色々と回収)なら一周目だし、一周やり込むと二周目以降はやる気がでなくなるというジレンマ おいちょっと待て
もしかしてPS4版だとリーンベルちゃんのパンツ見るの難しいのか?
金稼ぎは地味にやらなきゃいけないのか!?
ふざけるなよ!!! つーかそんな時間掛かるのかよこのゲーム
マシンガン→ハンドガン以外やる事ないのに無駄に敵固いし正直5章で既に飽きてきた まぁそれならそろそろ見切りつけてもいいんじゃないかな
どんなに面白いゲームでも好みとか向き不向きとかあるからね >>263
自分の能力の限界を知れるゲームだよね…
そこまでしか気付けないってのはそういう事だから 俺も最後までマシンガンハンドガンorグレネードだったわ
玄人はどういうプレイしてんの? ダレたときは打ち上げと叩き付けを意味なく繰り返してる >>270
かわいい
はやくパンツみたい
お金を稼ぎたい 昔から時々貼られるけどゲーム中のリーンベルと全然違うし何がかわいいのかわからんわ 玄人は敵を同士討ちさせたり、ハメたりする
かくれんぼが上手 アニメーションのリーンベルは可愛いのに
戦闘終了後のキメポーズの時は何でブサイクなの? 黄金銃系の銃がみんなツヤ消しのニブい輝きの銃になったのがイマイチ 錬金なくなったし、ギャングのボイスはおかしくなったし、チンベルはなんか不細工度が増したし
追撃バグ直ってないし、CP15詰みも直ってないし、いいことなくね? Part100まで来てるスレで過去ログ見ろとか狂ってるわw
>>287
シャンデリア外壁用のカラーヘキサをステーションヘキサに交換しちゃうおバカさんの事だと思う
違ってたらゴメン RA中誰かが追撃してる間に他2人が三角形を無視して直進を続け壁に激突する、って感じだったかな
昔詳しく調べた動画見たけど一度全滅した後に発生するバグらしいから俺みたいに難易度ノーマルで終了してるプレイヤーはあまり見ないかも ps3で見たバグだけどRAで一人だけ位置保ったまま無限に攻撃出来たのあったな。それで999HIT出したんだけど パズル系嫌いだけどハマってるからイラっとする書き込みだなw パズルもこれも好きだけど、パズルとはまただいぶ違うとは思うんだ アクションパズルというか
高難易度は運要素のある詰将棋みたいな感じ パンツ系好きだけどハマってるからムラっとする書き込みだなw パンツもこれも好きだけど、パンツとはまただいぶ違うとは思うんだ このゲームあんま好きじゃないけど100時間とかやってた
なぜなのか チンベルちゃんが可愛いからに決まってるだろ!頭ファットギャングかよ 闘技場がな…
リマスターで売値修正してる暇あるなら闘技場を連戦可にするとかあったろって思ったわ 闘技場はあの微妙な歩きも不快なんだよな
選択したら即暗転で戦闘入れよ
終わったら受付の目の前に立ってろよ
あと錬金術なくすならアイテム所持数を99万9999個にして欲しかった
開発が想定しているであろう正攻法の金稼ぎの一つのチップ売却だけど、上限999だとすぐに溢れるんだよ
そして999個まとめて売っても大した額にならなくて絶望するという
まあ仮に99万9999個まで持てたら、絶対に売らないで貯めただろうけどw 続編出てもちんべるちゃんみたいなちっぱい娘がいい?
それとも巨乳なお姉様がいい? 巨乳…バーバレラみたいなのだろ
チンベルちゃんは大小自在やぞ おっぱいは大きい方が好きだけどキャラ的なハードルはリーンベルが高過ぎる チンベルちゃんはあれで成人設定なのがいい
ティーンだったらああそうふぅんって感じ >>326
分かる
21歳って絶妙な年齢設定だよな
ゼファーと4歳差ってのもツボだ 実験と称して何らかの手が加えられてそうなんだよなあ
ヴァシュロンと5歳程度しか違わないとは思えないからサリヴァンの趣味入ってそう このゲーム出てから10年以上経ってんだな
そしてAAAがまともなRPG出したのが10年以上前と言う事実に驚く ちょくちょくやってるけど、zenithチャレンジまで行ける気がしない アドバンスドで止まってる
ゼニスまで行けた人すげえよ アドバンスドって3周目か
5周目くらいまでは三角形作ってレゾナンスって基本戦術でサクサクじゃない?
チョイポリも最初っから開いてるから、チャプ5ドラム缶で倒して進めばサクサクよ イージー○ニスでリーンベル
そりゃかわゆいな確かに 闘技場で2時間くらい篭ってアルゴス狩りしてたら突然エラーが起きてすべてがなくなった
死にたい 3章の敵強くない?全然蒼いゲージ貯まんなくなってきた… そのあたりは手投げ弾系を使わせるように作ってんじゃなかったっけ?
俺は初プレイの時はふてくされて勝てる敵を延々倒してMGのレベル上げたけど 悔しいけどwikiみたら火炎瓶効くらしいけど火炎瓶ってダイレクトダメージじゃないのかな?投げても倒せない マシンガンのレベルが足りないか
チャージ速度が足りないか
やたら飛び過ぎか つか1周目なら3章までは特に何も考えなくても行けたような
何かが根本的に違うのかもしれないし、しばらく試行錯誤しても駄目なら攻略動画見たほうがいいかも 自分の一周目チャプター3の動画見たら
全然チャージしてないしぴょんぴょん飛んでたわw
チャージ速度さえあればダイジョブっぽい チャプター3、4まではパーツも限られてるから
たしかチャージが40〜
加速が7、8%ありゃその時点での最高性能だぞ どの武器もレベル2まではかなり必要経験値低いんで投げモノ系も最低2〜3までは上げておいた方が良いぞ?
チャプター3、4までで入手出来る投げモノほぼ使い切れば全キャラ投げモノ系は3レベルにまではなってるハズ… アドバイスありがとう!戦闘は面白くて自分が下手なだけなのはわかるからいろいろ参考にしてみる ハンドグレネードを分解して鉄クズを回収→ソレを元手にパーツを組み上げ
トップサイトを2階建てにしてソレをスコープマウントに2つ付けられる銃は2つ着ける
んでコンパクトスコープを干渉しないようにαまたはβ装着すると大体でチャージ速度40チョイ出る
チャプター4からだったかフォアグリップは自由に作れるハズだからソレで少しでも命中精度上げて… ジャンプ攻撃は色んな部位に吸われちゃうからなぁ
使い分けが大事 今年のちんべるちゃんの誕生日は新型コロナで中止か? クォーツ洞窟で銃乱射したら大量の突然死が起きてたと思うんだけどどういう設定だったっけ >>356
まだ生きてるはずのゲルシーのばあちゃんがゲルシーをお迎えに来てたということは…… ずっと気になっててようやく買ってはじめたんだけど
3人とも均等に3種類ともレベル上げてくのを意識してった方がいいのかな
あと誰がなんの武器向いてるとかあるのかな? 4レベルごとに各武器のスキルを習得してその1番最初に覚えたスキルを意識すると各キャラ戦いやすいと思う
あとマシンガンから優先的に鍛えるとハンドガンとグレネードのレベル上げやすいぞ なるほどありがとう!マシンガン意識してみるよ
IA中とかにキャラクターが青く光ってピピってなる?時ない?
あれなんなんだろう…
マニュアルたくさん読んだつもりなんだけどな… 自己解決した
レゾナンスポイント貯まった時の音だったのね…
戦闘楽しいけど意識すること多くて大変だな! >>362
マシンガンで削りダメージ→ハンドガンまたはグレネードで
削りダメージを確定させるって工程だから削りダメージがデカい方が良い
このゲーム与えたダメージがデカいほどレベルアップに必要な経験値が溜まっていくから
あと序盤のグレネード系は3キャラクターそれぞれ3レベル位までなら上げられる分は入手出来るから
サックリとグレネードのレベルは3まで上げておくと良い3種の武器のレベルの合計値上げれば上げるほど体力上がるから多少ムリ効く セッティングのシャドウバッファ、アンチエイリアス、カメラブラー、
DOF、テクスチャってハイビジョンのテレビならどう弄ればいい感じになるの?
今、上から2倍、OFF、OFF、OFF、低、画面解像度1920×1080(デフォルト 敵強くなったら途端に面白くなってきた
ジャンプしてマシンガンばらまいて
レゾナンスぶっぱしかしてなかったけど
奥深かった 超初歩で申し訳ないんだけど
長い距離IAするとその分敵もチャージするから
着地点で蜂の巣になってしまうのだが
これは皆どうやって回避しているのだろう 遮蔽物に隠れるように走る
射程外まで走る
怯ませる
打ち上げる
ゲージクラック
蜂の巣になるならIAしない 生足衣装を手に入れる頃には
あんまりジャンプしなくなって
パンツ見えるという利点が活かされない Lv100なら、チャージMAXジャンプ攻撃もよさげな気がする。 最初は戦闘が良く解らなくてよくdangerになって死んでたけど、やってるうちに試行錯誤して覚えていくのが面白いね
リーンベルにマシンガン持たせるのが出来ないのかな?
武器も全然売ってないし
投擲も出来ない 出来るけど、操作が分かりにくいよね。カスタマイズと
武器はそんなに増える感じのゲームじゃないかな、次の拠点に行ったり話進んだり、闘技場でてにいれたり ハンドガンはエベルシティの道具屋にて10万ルビーでチャプター3から店で販売開始
マシンガンの2挺目は最速でチャプター5の9階層ダコタで入手
とりあえず手近に入手できる銃は >>374
>>375
武器よりカスタマイズで性能あげるのがメインなんですね
面白いけど、取っつき難さもかなりありますよね
ぼちぼち進めてみます
建物入って帰りがあるのがちょっとダルいけど 半年ほど前にZENITHの途中で投げたけど
スレ見てたらまたやりたくなってきた… >>368
ありがとう!
遮蔽物と射程外くらいしか知らなかった…
確かに打ち上げたら敵の動き中断できるって言われたらわかるんだけどマニュアルにないと思いつかなくて…
お陰でだんだん棒立ちで撃たれるダサい戦闘が減ってきた 今更 PS3 版を掘り起こして 1 週目クリアしたんだけども未クリア難易度だと色々引き継げないのね……
一週目から闘技場 500 戦とかやり込み要素全部やっちゃったからそれ全部消えのキッツイ、色々苦労して集めたアイテムとかもあるし……
クリアデータを取っておけば寄り道無視した最速攻略とかで ZENITH をクリアした後、取っておいたクリアデータからロードすれば引継ぎ出来たりしませんかね? ノーマルから→ハードとどんどん下位の難易度からプレイ時間と衣服等の一部アイテムのみ引き継いで上位の難易度に挑んでいく形だから
セーブデータAでゼニスBでノーマルとやってもダメなハズ ゼニスまでやり込み無視してすすめて、ゼニスでもう一度完璧にやりこもう(^^)d >>380 >>381
疲れたよ…… パトラッシー……
やり込みの頃を思い出すと泣けてくるんでしゅよ……
あぁぁ。 ばあしゃま…… 亡くなったばあしゃまじゃないでしゅか!!
あれ…… じいしゃまも?? というか、アナタまだ死んでないでしゅよね?? 二丁拳銃の効果って、弾数が合計になるのと
チャージ速度と加速度と連射速度が平均になってる(メニューに出てるやつ)のは分かるんだが
それ以外の効果ってある?
ハンドガン二丁にしたらクラック率や打ち上げ率がすごい上がった感じがしたんだけど
クラック率は20と13だから平均なら下がってるはずなんだよな
弾数が増えて抽選回数が増えたからそう感じただけなのかな? 4kリマスターがもっと売れてりゃ続編あったかもな… このゲーム本当モブのセリフ多いね
追ってると地味に楽しい
セリフ集とかないのかな〜集めてみようかな >>391
確かオリジナル版の時に発売された設定資料集みたいな分厚い本に載ってたと思う >>392
戦闘ボイスのことかな?ありがとう、
でも自分が考えてたのは街中で話しかけられる住民の方のことでした‥ 今頃PS4の4Kリマスターをやってるんですが、これお金稼ぎってどうしたらいいんでしょう?
PS3にあったらしい錬金術は使えないみたいで。
今チャプター12ですが、シルバーチップ売っても微々たるもんだし、
一番の収入がクエスト報酬で、あと上質な獣肉を売って、これで店売りのハンドガン買って
武器改造したら、たぶんまたスッカラカンに…
闘技場は参加費が結構取られるから、勝ってもほとんど増えないし。
チンベルちゃんのおぱんつ見えるらしいスカートが、いつまで経っても買える気しません。 カスタム進んでチャージしまくれば金も銀もすぐ貯まるよ、999で稼げる金額自体はそこそこだけどね、あと高いやつ(なんだっけ?)売る リーンベルちゃんのパンツが見えるスカートって20万する青いスカートだけ? エネミーライブラリの人型が62しかありません
あと2が気になってしたかありません
助けてエロい人!
エターシルのRコマンドはとりました エネミーライブラリの人型が62しかありません
あと2が気になってしかたありません
助けてエロい人!
エターシルのRコマンドはとりました 速答ありがとうごさいます
その通りでした
お騒がせしてすみません 肩を並べてこそ信用に足る、それができなきゃ足手まといだ 昨日からこのゲームやり始めてるけど難しい
ファーストエイド使っても回復しないのも意味が分からん
バグ?それともダイレクトに削られてるから効果ないのかな? >>405
ダイレクトダメージは無理だね
てか、プレイヤー側は毒でも無い限りスクラッチダメージしか受けないでしょ
デンジャーになったらアイテム使ってる場合じゃないし
まぁアイテムボックスはほぼエスケープヘキサ専用だと思った方がいい
アイテム使って蜂の巣になっても意味無いしな >>406
敵のHPが少なくてデンジャーでゴリ押し勝利した時の
ダメージやと思うw
なるほどなダンジョンから脱出するアイテム使うぐらいしか使い道がない枠なんだね 何言ってんだクレアボヤンス用やぞ
ダイレクトダメージもらう事なんか数えるほどしかないから惜しまずパーフェクトエイド使えばいいと思う とある女声優の実況見たんだけど、
ゼファーの声優を梶だのペーターは中井和哉だの間違えまくってて萎えた
仮にも声優なら間違えるなよ、大先輩だぞ
愚痴ですまん 誰か教えてほしい、ワールドマップで移動出来なくなった
カメラは動かせるしメニューも開ける
十字キーの移動だけ全く動かない
エベルシティから離れられない >>415
そんなんで誰が答えられるんだよ
どのハードのなのか何のコントローラ使ってるのかくらい書けよ >>416
スティックは動きます
ちなみに町の中は普通に歩ける
>>417
機種はPS3コントローラーPS4の使ってます(PS3は壊れた) 訂正、PS3版で遊んでてコントローラーはPS4です Twitterでも似た現象に逢った人が報告してる。バグ? >>417
一応ハードとコントローラーの書いたんですけどわかりませんかね?
もう少し詳細書いた方がわかりますか?
念のため周回データ全部消してゲームデータも消してインストールし直したんだけど、
やっぱりワールドマップで操作不能なんですよ。
何かピンと来る事とかありませんかね? 自分はこの人>>417に、
それだけじゃわからないから書け、と言われたんで書いた上で聞いてるんですけど
バグって事で片付けられちゃう感じですか
バグならバグで対処方とか無いんですかね
いい加減頭に来てるんですけど あ、頭に来てるってのはゲームに対してです誤解を招いたらすいません エンドオブエタニティのPS3版をPS4のコントローラーでやってる人が希少過ぎて聞いてもわからんかと それもそうですね…w
すいません、ありがとうございました。 ps4コン握ってアジトに押し掛けたり橋で問答するラガーフェルドの妄想だけでお腹一杯になれた 初めて外出たときにまずヘキサ置かなきゃ歩けないってことがわからなくて『動けない!バグなのでは?!』って思ったことを思い出した ゲームのバグっていうか本体のバグだわな
まぁこれだけの情報じゃサッパリだし、見てみない事には分からんわ
ちょっと動画でも上げてくれりゃ話は早いんだが 買おうか迷ったけど完結した作品じゃないみたいで悩む >>432
完結自体はしてるよ
ただ、続編を作ろうと思えば作れそうってだけ
むしろ作って欲しいのだが >>433
どうも
このゲームVP2の裏面ステージのノリみたいな感じがして楽しそうですね
しかしトライエースの名を最近聞かないなぁ >>435
解体されてアナムネシスだとかソシャ作ってる所に併呑されたぞ
会社としてはもう世のどこにもない
存在せぬ以上その名でゲームも出せなかろう
旧作のリメイクがあればクレジットをソコに残すこともあろうが >>436
子会社化されただけでトライエース自体はあるぞ
子会社は存在しないってアホな理論ならこの世の企業は相当減るな ただの記憶違い如きを風説の流布とかヒく
何か知らんがトライエースと言えば”コンシューマ”その”コンシューマ”で作品出ねぇからとキチチキとイキって…
まぁ興味ねぇからなコンシューマで作品展開出来ずソシャに身売りした時点でな見切り付けるより他に無い
SOシリーズを5まではやったんんだがなぁ
EoEはまだ面白かった頃の作品だから思いを掛けてるだけで 普通に存在してる会社をとっくに潰れてるっていう嘘ついたうえに開き直る方がよっぽど引くわ
アタオカ過ぎるだろ 子会社化の後にSO5とEOEリマスター版発売だった記憶 久々レスついたと思って見たらこのしょうもない流れ悲し過ぎかよ
こんなんじゃ死ぬしかないでしょ PS3版トロコン
・ちんべるちゃんかわいい
・独特の戦闘システムに目が行きがちだが、最初から最後までできることが変わらないので途中で飽きる
・シナリオは陳腐で断片的だが思いのほかコメディタッチでそこは面白かった
・闘技場つらい トライエースはVP1がまぐれヒットしただけのメーカーだったか >>450
難易度上げた5周目くらいからは戦術がガラっと変わるんだけどな
ノーマルじゃごり押しで終わっちゃうのがね
周回するにしても難易度の上がり方が緩やか過ぎるんだよなぁ テイルズオブファンタジアを製作→20万本ほどの微ヒット
↓
ナムコと喧嘩→エニックスと協力しトライエース設立
↓
SO1を製作→SFCがオワコン時代に17万本ほどの微ヒットで高評価を受ける
↓
テイルズのパクりと言われる→五反田「あれ僕のゲーム」
↓
SO2を製作→70万本超えの大ヒット
↓
VPを製作→70万本超えの大ヒット(年末発売の為、年明け分含む)
SO2からのVPの流れがヤバいな
新規IPでいきなり70万本売れるくらいの力付いてた
まぁこの3年後、SO3のバグ(実際はプレステのライブラリの互換性の問題)でかなりの信用を無くした感がある
エニックスとスクエニの合併騒動で納期を早められたんだろうってのが容易に想像できる(鉱石にファクター無し等)んで、ほんと運が無いわな 「エニックスとスクエニ」って書いちゃったわw
「エニックスとスクウェア」な チンベルちゃんとゼファーくんの新婚ホヤホヤRPG!
エンドオブマタニティ! / | ヽー- ._
. / | \─`-
| /, / / | \
l/ //′ / /l. / ∧ | \ ヽ
/ 〃 / _./-ァ' |/ ,' -H.、 ! '.、 ',
///' ,/ /// j/ / '.| :|l | ヽ |
/' | i´i /:fr≠=r | /ァ=ォ !| | '.|
(⌒ー、 /, ´ヽ|. / N!ら、_リ ,! ' ん, ソ' ! /,ハ ,′ はいはいワロスワロス
\ { __ / l |/ :| ‘ー‐' , ー-'/N// |/
l ∨ y | 'l. |>、._ ーー'_ ノ !ル'
l. './, ,ハ | | ヾミこ彡'ヽ| ||
| .f / ,.'/ ____'. '. _/ ̄ ̄ ̄¨¨¨丶、__, ' ´ ̄ ̄〉
/////レ'´,. -‐-'、,ノ´ v / 7 _/.
{ ( /l/' K「 '´ ̄ ヽ.`) / / r'ーf 情報とかのエイプリルは辞めて欲しいなぁ、せめてリーンベルの大地が豊かになるコマンドあるらしいでとかにして欲しい。 戦闘はなんとかなってるけどキャラのノリがきついな
特にセクハラおじさん
マネキンの頭でないし放置しそう まだチャプター5だけどボス戦で毎度躓くね
レゾナンスの活用法がいまいち分かってないのディスアドなんだろうか この三人組まじで勿体ない
クロスゾーンばりにもっと他の作品とコラボしてほしい チャプター14に入ったんだけどいきなりむずくない?
今まで何度もリトライはしたけどそれほど苦労はしなかった
エターニアっぽい名前の雑魚は多いし外殻多いしできつい
3人のレベルは60くらいだけどレベル上げやカスタムすればいい?
あと階層移動するときの中央エレベーター通るの面倒いんだけど仕方ない? しばらくイベント続きで、本格的な戦闘久しぶりなのに敵の火力跳ね上がってるから確かにキツいんだよな
速度と加速度強化して浮かしとゲージクラックばらまけばまだ何とかなると思うが >>465
このゲームのnormalって激ヌルだから、戦略かカスタムのどっちか見直すだけで突破できると思うよ
最終的には敵の行動無制限&敵ステータス5倍の最高難易度すらレベル上げ無しでクリアできるくらいに戦略が重要なゲームだしね
(まぁ最高難易度はレベル上げすぎると辛いんだけども) 自分が一周目の時はマシンガンがLv25ぐらいだった
戦闘がキツいのはカスタムが足りないからかな?
赤ヘキサとかが余ってるなら吹き飛ばし2倍や重力半減を繋ぐといいかもだけど
他の人が言ってる通り、やり過ぎるとヌルくなっちゃうから程々に GWは数年前にゼニスの途中で投げたのを再開しようかな
どーせどこにも行けないし >>465
あそこから敵が急激に固くなるからな
あそこは雑魚と戦うのが罠
ボス以外全部スルーできるよ セールしてたから思わずポチッた
数本買ったので当分先のプレイになりそうだけど
楽しめたらいいな やりだすと一周だけでも時間食らうのであとでやるのがいいね RTAだと世界記録は2時間37分だけどな
まぁあのRTAは芸術レベルに達してるけども、そんなに長いゲームでも無いと思うわ
(闘技場に籠もらない限り) >>474
世界レベルはさすがにすごいな
雑魚とはやりあわずにアウトインアウトでマップを駆け抜けたりしてるのか あれは敵のコントロールがすさまじい
特にCP16のミサイルを敵にぶつけて倒すやつ
あれって敵の攻撃力依存だから最高難易度ゼニスでもそのまま出来るからマジで使えるテク >>476
ニコ動のやる夫のゼニス攻略は楽しかった(失踪したけど)
自分とはまた違う攻略してて、ほんとにこのゲームの戦略性の深さを思い知ったわ 熟練者の立ち回りはほんとに見てて面白いからなあ
というかゼニスのバランスが神過ぎる お、まだスレある。懐かしいな
PS3版はゼニスまで頑張れたけど、リマスター版は4段階目くらいで力尽きましたわ リマスター版買ってやり始めたんだけどIAでジャンプしちゃいけないって言われてるのなんで?? 飛ぶと終点まで空中にいて打ち上げができなくなるから。
逆に叩きつけは飛んでないと出来ない。
ということは走りながら打ち上げて終点付近で飛んで叩きつけ、というやり方になる まぁ最後に飛ぶのはもっと駄目なんですけどね
(高難易度感) ちんべるちゃんのスカートの中が見えるなら僕はいつだって飛ばすよ 飛んでも死なない内は飛びまくればいいんじゃないの
その方が楽でしょ ジャンプが好ましくない理由
・行動時間が伸びる分、敵にもチャージ完了までの時間に猶予を与えてしまう
敵の数が多ければ多いほど尚更
・ジャンプ内を本体と部位にダメージがバラけてしまうため大したダメージが期待できない
上にも書いてる人がいるようにジャンプしても
戦闘に余裕があるくらい戦力差があるなら特に問題はない
あとはかなりレベルが高くなってからの話だけどマシンガンだったらフルスクラッチ率100%までチャージすればジャンプ撃ちでほぼフルスクラッチ出来るという点でジャンプも有効
ハンドガンだったら最後にジャンプすることでチャージ数を上げてクラック率上げるという点では有効
最後にフルスクラッチ済みの敵をハンドガンで楽にダメージ確定させるって点で有効
マシンガンはあまり効果的でなくハンドガンは状況次第ってとこか 一周目の後半で「ジャンプしない方がいいのか」てなるね、カスタム進んでる前提だけど 飛ぶ飛ばないのメリットデメリットは一周目から分かると思うけど
飛んだら死ぬってのはある程度難易度が上がらないと起きないから理解できないかもね >>491
飛んでから「パンツじゃない……!!」と愕然とするのがお約束なんだぜ ジャンプすると途中で止まることもできないからね
地上撃ちはのけぞり、吹き飛ばしで敵のチャージを消せるのもいい ジャンプについて聞いた者だけどみんな色々ありがとう
それにしても戦闘面白いし貧ベルちゃんかわいいし世界観がとても良い 先週からプレイして若本と会ったところだけど
戦闘は移動開始したら即ジャンプしてたんだが間違いだったのか・・・ カスタム進んでないとそんなに差はでないかもだけど、飛ぶなら最後かな 最初の方はそれで倒せるならいいけどそのうちダメージ入らんなあってなると思うよ
若本のところって言えばちょうど森の妖精が部位多いから実感するかな 一周目の森は結構飛んだ記憶がある
妖精が細いのと集弾が低いのとで打ち上げると下からじゃ全然当たらんし
部位は飛んでハンドガン撃つだけでなんとかなったような 今日から始めたが難しいな・・・
チュートリアルにたどり着く前に街で即死だし
チュートリアルも意味が分からず難しい・・・
〇ボタンだけで序盤が進めるのかな >>503
本来はチュートリアル(闘技場)までにエンカウントマス無いんだけどな
闘技場の脇が超高確率エンカウントマスなのが悪い
最初は敵に向かってインビンシブルアクション使ってハンドガン連打してるだけでも勝てるよ チャプター1は終わったが
次の発電所で敵に歯が立たず
強すぎんよ 一周目でひっかかるのは基本的なところを間違えてるのかも?
どうしても進まない時は初見プレイの動画とか見たらいいんじゃないかな 発電所で手こずってる場合は単純にレベル上げればいいだけのような 少し昔のゲームのセーブシステムだから、途中でやり直すのが嫌になるのはわかる ちょっと前にこのゲーム買ってチャプター10までやったんだけど色つきエナジーヘキサってどうやって稼げばいいですか?
今持ってて使いやすそうなのは
緑6
紫2
水色23
って感じです >>512
>>1の攻略wikiのエナジーヘキサのページを見るといいと思う アレに関しては攻略みて必要なものだけ集めるべきだね、時間が・・・ >>513
Wiki教えてくれてありがとうございます
レベルと素材集めがてら水色を集めようと思います このゲーム脳死ジャンプマシンガンするだけの虚無ゲーだと思ってたんですけどスレ見てるとそうじゃないっぽいみたいですね。難易度上がると戦術ゲーになるって言われてますけど具体的にどういった戦術というか立ち回りがあるのでしょうか? 最高難易度の話だと
まず敵の攻撃一発でゲージが吹っ飛ぶから
敵の攻撃を受けないように怯ませたり、吹き飛ばしたり、障害物に隠れたりする必要がある
ゲージを使いきってデンジャー状態でハンドガンで止めなんて状況も結構ある
たまたまゲージがなくなったとかじゃなくて
戦略的にね
エンドオブエタニティ最高難易度状況プレイの人の動画がオススメ
何考えてるプレイしてるか詳しく説明してくれてるCP4辺りまででもいいから見ると自分のeoeの理解度がよくわかる 難易度って敵の強さってことかな
設定できるものならイージーにしたい NORMALでキツイってのはシステムの理解度が低いだけだと思う
「eoe チュートリアル」とかで動画検索して見てみたら?
公式のや非公式のを1-2本見ても楽にならなければちょっと厳しいかも なんだそうするか、って別れば一周目はこまらないよね
やり込みとかはどうせ攻略みるし(古いゲームはどうでもいいことに異様に時間がかかるので) >>505
その闘技場までの1マス(道路)は無エンカウントマスだぞ? 闘技場の左右はエンカウントするけど
それ以外は道路じゃなかったっけ
というか「街で即死」もよく分からないし
チュートリアルも別の何かを指してるのかもよ やり込みはノーマルでやっていいのかな
周回で難易度上げると闘技場の敵も強くなる? 今思えば、実績に「ゼニスクリア」がなくてよかったわ。おかげで全解除できたし。 やっぱ厳しいなあ
序盤の初ダンジョンでどうにもならん
そもそも回復アイテムの使い方がわからん、
トライエースどうしたんだこれ ノーマルで回復はほぼ使わんかな
回復するような場面にならない動きをするゲームよ。
最初やり方わからん感じなのは古いゲームのリマスターだから耐えるしかない。逆に攻略いくらでもみれるんだし 初ルキアで回復アイテムが要るようだと結局先に進めないかも
アジトやステーションに戻って寝れば回復できるのは知ってる?
上で動画見ろって言われてるけど実践したの?
見た上で同じように操作できないならゲーム全般に対する適正がないのかも このゲーム回復アイテムは使わんでいいぞ
使うのはエスケープヘキサだけ 昭和のヌルゲーユーザだから
序盤から中盤くらいは適当にやっても進めるようにしてくれてもと思うわ
ようつべで実況動画1からみないと進めないのは辛い、
慣れるま耐えれるかどうかってとこだね このゲーム詰め将棋的なしんどさあるのは最序盤だからね よっぽど勘違いとかしてなければ何もせんでもいけるで
詰まるポイントがあるのはわからんくもないけどね(最初ほど連携が使えないし) ルキアのダウンタウンのボス
動画みたけどあんなの出来んな、レベル上げするわ
そもそもDANGERなったらどうすればええの?
いつもやり直ししてるが 粘っても時間かかるだけだね
ダンジョンに関してはセーブが今時ほどお手軽じゃないので気を付けないとかな >>538
動画ってどれだ?
このゲームレベルあげはいらんぞ
ちゃんと銃のカスタムはしてるか? カスタム、武器持ち替え、このあたりは説明書がほしいところだけど、今じゃすぐ調べられるしな >>540
これ
https://www.youtube.com/watch?v=WCZwJwzPRnU&t=1267s&ab_channel=YoshiYoshi
14:50くらいからのボス
ここまでDEATH→リトライを繰り返しながら辿り着くも、ボス戦は何度リトライしてもダメ
固すぎるよ、しかも#4でこのきつさ・・・
カスタムはしてない カスタムは最重要だぞ
トップサイトとコンパクトスコープ
マガジンは最低つけておけ
全部店売りのアイテムから作れるから コンパクトは店売りだけじゃ作れねーか
じゃルーキーサイトでいいや リトライを繰り返しながら辿り着くってなんか戦い方を間違ってそうというか
インビンシブルアクションもレゾナンスアタックも使ってなさそう >>545
基本は青線で移動攻撃してる
それを順番に繰り返してるだけ
途中でダメージ喰らってDANGERになってしまう
動画の人はダメージ出来るだけダメージ喰らわずにというが
それがわからん カスタム縛りを解く
Dangerになる条件を理解してIA無駄使いしない ・マシンガン役で歩いてボスにある程度近付く
・走ってひたすらジャンプ撃ちして装甲をある程度青くする
・ハンドガン持ってる奴で走る
最初にドラムキャリアをジャンプ撃ちで倒したあとターゲットをボスにしてそのまま攻撃連打
これでゲージが三つに回復してボスの装甲がある程度壊れるはず
・マシンガン役がまたジャンプ撃ち連打で今度は本体も削れてくるはず
・ハンドガン役で最後のドラムキャリアをジャンプ撃ちでゲージをまた二つ回復、出来ればそのままボスにも攻撃
・またマシンガンでジャンプ撃ち連打で削る→ハンドガンで攻撃
こんな感じで倒せるはず
ポイントは攻撃始める前にある程度敵との距離を詰めてから走り始めること
何故かというと敵との距離が遠いとチャージが溜まらず攻撃できる回数が減るから
レゾナンスポイントは気にしなくていい >>523
道路マスでエンカウントする…?
んなわけあるかい PC版で移動攻撃中に服の裾の一部がどっかに引っ張られてバグった見た目になるの鬱陶しい
どうにか直せないかな このゲームのPS4版気になってるんだけどサマーセールで来るかな 闘技場、倍率が1.99になった後も敵は強くなるっぽいな…上限はあるんだろうか? チャージも速くて射程も長いうえに沢山いる時はハンドガンかグレネード役走らせてからスクラッチが得策なのかな
遠くてこちらのチャージが間に合わない敵を止めるには近づくように突っ込むしかない?
闘技場とか障害物ない時困る.. HD版、低レベルリーンベル囮作戦をやっても、
ベゼルの吹き飛び距離が大きくて、上手くいきにくくなってるな。
それと、防具無しで1550ぐらいのダメージでリーンベルが吹っ飛んで
ベゼルが三つ吹き飛んだ。
移植前なら二つしか飛ばなかったはずなんだが。
HD版は、地味に難易度上げられてるな。 全員着ぐるみにしてしまうと、処理落ちが減るようで。
三人ともトナカイで進めてる。 敵の、物理耐性が付いている部分、
バーン弾で焼けば、すぐ真っ青になるぞ。
盾とかクリスタルコアとか。
ヒートテクターを1〜2個装備していると、
チョイポリオンを相手取ったレベル上げ、
ピーター戦、レベッカ サリヴァン戦が楽になるぞ。 4章で出てくるバトルビーグルを利用して、
ヴァシュロンのレベルを上げると、
4章の時点で二丁ハンドが出来るようになるぞ。 一瞬だけ無敵ダッシュをやって、敵の攻撃を受け流すの、便利だぞ。
敵のハンドガンは、こちらの移動先を狙ってくるから、
上手く動けば手動で回避可能だぞ。 敵は、別の敵が射線上だと、撃ってこない。
チョイポリオンは構わずに撃って来るけど。
オレはHD版では闘技場はやってないが、
高難易度での闘技場を進めるのなら、必須テクニックだ。
一章のボスは、ゼファーにマシンガンとグレネードを持たせて
オイルタンクを破壊すれば、そんなに難しくないはず。 気のせいかもしれないが、あなたプロですね〜を沢山出した後だと、
アイテムが沢山出る気がする。 15章辺りで、S-40を貰うサブイベントでトールハンマーが出る。
ギャングはエレクトログレネードを投げてくる。
エレクトロテクターを装備していると、大幅に楽になるぞ。 もしやカッパーウーズってチャプター進めたら出現しなくなる…? 5章以降はランダムエンカウントでは出ないんじゃないかな
危険区域と闘技場も終わってたら素材は手に入らないけど、手に入らなくても別に チョイポリスで黄金マシンガンを手に入れる前、リーンベル一人で、
MP-5CとV2を使い分けたが、V2を持たせた方が相手が浮きやすいな。
カスタマイズはドラム、プロトタイプマウント、ロングスコープ。 V3マシンガンを入手する頃になると、マシンガンのカスタマイズ目標は、
射程が190、加速度が44前後ぐらいの方が、レゾナンスやりやすいな。
ハイマウントのプロとエリートと、テレフォトレンズがえらい必要になるが。 序盤の基本は、ヴァシュロンの45ハンドで敵を浮かせて、
ゼファーで敵が居る方向にダッシュしてマシで拾えば追撃を出しやすい。
それと、二人レゾナンスをしたあと、リーンベルの短距離ジャンプで
レゾナンス1にすると、また二人レゾナンスを出すことが出来る。 発電所のボスは、トーチカのすぐ傍まで移動させてから、
トーチカ越しにリーンベルを配置する。
電撃レーザーが出てもトーチカにダメージが入らないから、
そのままメタルコート+マシで削って倒せばいい。
最終防衛ライン対策として、
ゼファーが左でマシ+弾丸。
メタルコート弾で四脚のマシンガンを剥がして、
リーンベルを前に出して四脚の踏みつけにドラム缶を巻き込んで、
犬と四脚を爆発に巻き込んで倒し、リーンベルはダッシュで脱出。 ゼファーのマシンガン二丁で、威力が物足りない時は、ホークアイを付けると良い。
ハンドガンより弾数が多いから、ホークアイが出やすいぞ。 4章のダンジョン、まだ移植版10週目じゃないから確定では無いが。
ヴァシュ 左側 45ハンド グレ
囮リーンベル 真ん中 無改造84ハンド 回復
ゼファー 右側 マシ 弾丸
雑魚戦はとにかく相手の後ろから火炎瓶を投げ続ける。
敵が固まっている場合はハンドグレを投げたり、
エレクトロを投げてもいい。
ボス戦は火炎瓶SSでボスの装甲を一発で剥がせる可能性がある。
後はマシ+バーン弾でボスを焼いて、終わり。 リーンベルが風邪の章で、V2マシにドラム、
拡張ハンドガードで集弾性を93ぐらいまで上げたが、
スゲー強いのな。 カラーギャングがバシバシ吹っ飛ぶ。 ルキア一回目。 リーンベルは左、ゼファー真ん中、ヴァシュが右。
ヴァシュ 45ハンド 弾丸
ゼファー マシ グレネ
リーンベル 84無改造 回復
二つ目のMAPはリーンベルを左側に移動させて、
四脚の横っ腹から攻撃を叩き込む。
ゼファーが真ん中じゃないと、三つ目のMAPは敵の全滅不可能。
四つ目のMAPはドラムカイコはグレネードで吹っ飛ばす。
バシュの弾丸は、メタルコートでボスの盾にダメージを入れるため。
ハンター弾は分解して鉄にして、銃の部品にする。
ボスがオイルタンクの方を向いたら、
ゼファーで走ってタンクを破壊する。
ボスに火炎瓶を投げると回復してしまう事だけ、注意。 発電所の右側 & 彫刻の森の プラスター・フォレストは、
高難度では攻略がめんどくさいので、
リーンベルが風邪の時にクリアしにきてもいい。 レイニーブリッジのファットギャング、弱い上に食らい判定が大きいので、
端まで押してって、ゼファーで二丁マシで追撃を繰り返して、
ヴァシュとリーンベルでチップを拾い続ければ、簡単にお金が溜まる。
ルキアで敵が強化される直前や、
封鎖された道路のヘヴィギャングでも可。 ショットガンと格闘しかしない敵の時は、
チャージ速度二倍のターミナルが役に立つぞ。
相手のチャージ速度は変わらないから。
例として、結婚式妨害、プレゼント配り、など。
プレゼント配りで、オートトリガーの効果は出るぞ。 1週目はクエストを全部クリアして今2週目なんだけど
服屋に売られている服って2週目もクエストクリアしないと買えなかったりする?
金が足りなくてほとんど衣装買ってなくてクエストクリアすることで衣装が増えると今知った >>585
確かそう
服が増えるミッションは8つだったかな ラスダンの大聖堂でイーグルアイを使うとめっちゃ楽になるな
トーチカと平行に、沿って走ると戦いやすいな 移植版はシューティングスターの効果が無かったが、いつの間にか修正されて
ちゃんと追撃が出るようになってんな 2周目以降はスキップしまくりだけど
あそこだけは飛ばさずに見ちゃう 重装備してる女性兵士のケツががら空きなのフザケてるのか? 撃ち上げチャンスからの追撃成功!
+200G!!! リーンベルのテレカ売ってないかなぁ
あったら3万は余裕で出すんだけど全然情報がない ストアセールで買おうと思ってポチったら
混雑ですエラー出て忘れて今日思い出して見たらセール終わってんの悔しい マネキン頭が全然でないんだけど対象の敵にパーツ破壊でしか出ないのかな
延々とトドメ刺さず浮かせスクラッチ乱射だけでも出てくれたりします? >>599
はい
特定の敵の特定の部位を破壊すると一定確率で出ます
コツさえ分かれば早く集まります >>600
ありがとう
破壊ってことは打ち上げて乱射で飛び散らしても意味ないのか・・・
闘技場も11で止まってるんで運上昇アクセサリ交換できないし章越えたらサブクエ消えちゃうし大変そうだ 頭って真っ正面の部位じゃなかったっけ?
IAで真っ直ぐ連打してたらすぐ壊せたはず
ジャンプ撃ちはダメージが分散するから基本しない方がいい エネミーライブラリみるかぎりミスター・チェーンソーやミス・バルカンが頭落とすみたいだね
ランダムエンカウントでリーダーキルすればいいんじゃないか?さっき試してドロップするのは確認した 頭集めは
彫刻の森のランダムエンカウントで右直近にチェーンソーが出るパターンを引いて
右向いてマシンガン→ハンドガンで頭部を破壊
レアがドロップしなかったらリトライ
ルビーが勿体ないので0に調整しとく チョイポリス、第3エリアにエナジーステーションないの地味に面倒だな PS4版10週目クリア
貫通弾とスマッシュグレネード不使用
闘技場で無戦闘
黒ヘキサの使用無し
ダンジョンは全ての部屋の敵を全滅
この条件で赤マスすべてクリア、大聖堂クリア
黄金銃無しでも、意外とクリアできるもんだな 発電所の右側ルートは無視したが、
他のダンジョンは行き掛けで全ての敵を撃破
依頼も全てクリア PMF評価999 4章のカラーギャング五体は
ヴァシュロンが二丁ハンドになっていて
残り一体になったら火炎瓶のノックバックでハメ殺せば楽
ダコダのV2マシ スレッジハンマー二体は
炎二倍と異常状態二倍を起動して
ヴァシュロンでバーン弾マシを立って撃てば楽勝 あとでちゃんと全滅させたよ
ボス戦で装備が間違ってたらめんどくさいからな HD版だと一部の敵が吹き飛びにくくなってる感じがする
グレネードで敵を吹き飛ばして
強引に突破できなくなってるかもな めんどくさい事を言うおじさん:「オリジナル版も4K版もHDはHDだぞ」 引き継ぎありのNG+でもさらに黄金銃増やしたりはできないのね… ずっと前にセールで買ったEOEをようやくプレイし始めました
チュートリアルでググることになるとは…
ググったら同じようにレゾナンスアタックで躓く人が多いみたいで少し安心した
いずれ慣れるんだろうか ワイもこないだやり始めてようやくchapter4
chapter1と2のダンジョン厳しすぎんよ〜、ってかISゲージ3がしんどい Ch5からラクになるぞ
なにせ高威力のマシンガン入手出来るし1挺だけ持つなら初期装備のヤツより後発の方だ 打ち上げ開始したらチャージ単発打ちでルーレット待ちが正解なのかな? 追撃を狙うならそう
単発で高さを稼いでルーレットを止める まだ戦闘に慣れない&システムを理解できてないからかチャプター1のボスに負けまくる
このゲーム難しいなぁ… リーンベルがかわいいシーンは数多いが
ナンバーワンはここだろう?
http://imgur.com/8HJL2X4.jpg このゲームひかえめにいって神だよな
チンベルちゃんみてたらもう3週目だわ 闘技場まで56層のターミナル引っ張ろうとして棒の青置いてったんだが、
レア2倍アイテム2倍の連結にターミナル効果2倍繋げたら、ターミナル2倍必要のヘキサ埋めるまで他の効果も発動しないのね…ヘキサ足らんわ チャプター3まできて色々とマップ開拓した後にマップのシンボルエンカウントに気楽に突っ込んでしまった…
セーブしてないのにドールデカイコLV48…
攻略動画見てなんとか撃破できたけど戦闘の離脱がないのキツすぎませんか…? 16章まで来たから強敵マス潰しにかかってるんだけど、グレムリー5と人間2のとこクッソ苦労した ものすごくゆっくりやって今チャプター5だけど
あると噂は聞いていたクリスマスのイベントはチャプター13か
少し急いでやるべきかな アイテム分解って説明欄に「アイテム分解で素材を取り出せる」って書いてあるやつは安心して分解して良いのかな 換金か解体して素材採りにしか使えねえからな
カスタムパーツに改造可能な素材はその旨がテキストで示されているぞ
パーツ予想罪でもバラすとまたソコソコの素材紛れ込んでる事もあるからな 予想罪ってなんだ気付いたらとんでもねぇ誤変換してたわ
元の単語がなんて書こうとしてたか思い出せんわ…なんだっけ? チャプター6クリア
クリスマスに間に合わなかったかぁ チャプター5で2挺目のマシンガン入手するかでかなり違って来るな
正直EoEってチャプター5までの忍耐ゲーだと思うわソコ越えてから一気に戦いがラクになる 錬金術があるけど、あれはリマスターだと修正されてたっけ? 修正されてる、まあ服買わなかったらそこまで金欠にはならんような PS4版の黄金銃がツヤ消しになっててダサいんだが…
何でもッとピカピカしてねぇんだよ
大抵クリア後のおアソびなんだからはたから見ててハズかしいぐらい
銃がピカピカしてて良いであろう >>641神像運搬のエリアに不発弾稼ぎできる場所あるよ >>649
ありがと本当に枯渇したら選択肢として覚えておくよ
あれも欲しいこれも欲しいでカスタム終わらん 一周目クリアああああ
斬新なシステムで最初やっていけるのかと思ったけど慣れるもんだな
結局なにも解決しない不可解なストーリーとか武器の種類が少ないのとかあるし続編が欲しくなる作品だった でも続編が欲しいっていうのはわかる。
その後が見てみたい。 積みゲーにしてたこのゲームをプレイしようと思ったけど80010514というエラーが出て起動出来ない
他のPS3のゲームは問題無く起動出来る
どうしたら良いんだろう? >>657
ディスクきれいにしたら起動出来た
ありがとう たまに遊びたくなるな
リマスターも持ってるけど起動するのは旧版 スレあったんだな
コアクリスタル10個集めたので記念パピコ
チョイポリス頑張るわ
詰まったら聞きにくるけんね PS3版のほうがリーンベル可愛いからリマスターはやる気がおきなかた チョイポリスクリア出来たー
年末用にPS3版ワンコインで買ったがそれ以上に価値あるゲームだったわ
総評としてチンベルちゃんのパンチラなかったら途中投げたわ Ch5で永遠緑ヘキサ集めてるが400個集めるのしんどい
おもしろいけど 外注だけどVPの新作が来たね
EOEも続編出してほしいなぁ… 黄金銃無しで10週目のレベッカサリヴァン戦をやったが
ヒートテクター×2と撃ち落とし攻撃で割と楽に倒せますな マイティアーム兄弟からハンマーSH2と3を狩ってるんだけど
何個貯めれば安全かな?
誰かおしえて 外の世界にはレベッカみたいなのがいっぱいおるんか? カラーギャングから緑ヘキサ集めてるんだけど、本体だけでいいのかな? 久しぶりにやってるけどチャリンチャリンチャリリリーンが癖になるなこれ キター\(°o°)/
SEGAがEnd of Eternity2の発売を発表
本作はセガより2010年1月28日に発売されたPlayStation 3 / Xbox 360用ゲームソフト。2018年10月18日には、PC及びPlayStation 4用の4K/フルHDリマスター版がリリースされた。
https://www.sega.co.jp/release/220305_1.html?year=2022&category=1&page=1 >>685
うおおおおお!!!!!!
支援支援支援支援支援支援支援!!!! 15章まで来たけど闘技場が全然終わらんくて進まね
闘技場のステージ45に出てくる変な機械はどうやって倒せばいいんだあれ
ストーリーで出てきた時はそんな苦労せずに倒せたんだけどな メタルエレクトロEX弾をゼファーで撃つとか
フリーザーやエレクトログレネードを投げるとか
敵弾が当たる直前にダッシュして即停止で受け流すとか 45-3じゃなく通常の方なら
チャージ中だけ正面の弱点部位が露出するから
チャージ中に正面から攻撃して弱点を破壊すると勝手に爆散する
ジャンプ射撃だと命中部位が360度ランダムになるから
特定部位を狙うときはジャンプしないこと 前面の鉄板が下がった時は本体にダメージ入って、上がってる時は周りのパーツにダメージが入る
んで、上がってる時でもパーツにスクラッチダメージ貯めてからダイレクトダメージ与えると本体も勝手に誘爆して死ぬ
これなら別にジャンプしようが何しようが関係ない、という結論に至った 箱版で敵の旋回速度と移動速度が異常に速いんだが
なんだこれ? バグってんの? オレんとこの箱版は全部の敵の旋回速度が
ライディングタートルと同じぐらいだと思う
二週目なのに移動速度は多分10週目と同じ
何なんだこのバグは
ちなPS3版とPS4版は10週クリア済み HD版は一部の敵が浮きにくくなってるから
グレネードで突破してクリアはやりにくくなってるはず
銃でロエンまで倒しに行った
人型の敵はゼファーでの攻撃や226とS-40で
若干浮かせやすい感じがするからソレを利用しました
ゼファーにV2とV3マシを持たせると追撃が出やすいから
楽にクリアしやすいです この戦闘システムで
ロボゲー出して欲しいな
IAがローラーダッシュで~とか
ロボなら自キャラの腕がもげたり
装甲があっても違和感無いし 今更だがゼニスに挑むために周回を始めた
予想はしていたが過酷だなこれ 同時に動く敵の数が変わるタイミングで戦闘の難易度が上がるぐらいで
他は代り映えしないもんね PS4版でもパンツみえますか?オナニーしたいので。 ゼニスまで周回してる人たちは毎回カラーヘキサ繋いだり闘技場上ったりしてんの?
ノーマルでもかなり時間くうんだけど装備の引き継ぎも無いみたいだし結構苦行じゃ無い? >>704
闘技場は無視して
カラーヘキサもラスダン以外は無しでもなんとかなるはず ありがとう
ホークアイとか
高難度に行くほど必須かと思ったらそうでも無いんだね >>704
慣れたらゼニスでも1週10時間もかからない
稼ぎ戦闘もほぼなしでいける
ラストだけ延焼2倍ターミナル使う
ぶっちゃけゼニスだけ別物レベルだからそれまではさっさと最短プレイで進めた方がいい 確かにチャージ数が上がってもチャージしてる時間無いし
HP上がっても敵のステータス上がってれば焼け石に水だし
稼ぐ意味は薄れるのか
ありがとうございます 攻撃手段は追撃メインになるからレベルによるチャージ上限は関係ないね
CP4までがかなりきつい 昔に動画で箱版EoE難易度ゼニス
取得アイテム最低減でターミナル無使用動画があったが14章で詰まってたな
グレで相手を浮かせて突破するのはゼニスで詰まる可能性があるから
オススメはしない
特にHD版だと一部の敵が浮きにくくなってて
グレを連投しても全く浮かない可能性もあるしな 最低限ってのが曖昧でよくわからんけど
それ無理やろカスタマイズすらできんじゃん
あとグレは吹っ飛ばすんじゃなくてチャージキャンセルが本体だから SIゲージのかけらを最低限取得で進めてたよ
オレはグレ連投せずにPS3とPS4のゼニスをクリアしたからなぁ
グレの性能はよく知らん すまんかった 今更ながらPS3版を始めました、アクションというかパズルゲームっぽい、楽しい
システムもノリも独特で好きなんだけど、似たようなオススメのゲームはありますか? SEGAって唯一無二だよね 商売がもっと上手ければ 「End of Eternity - Letters -」の最後ってクソみたいな流れで聖刻発動してる?
2人とも目が光って背後に光点が輝いてるし チャプター6で気づいた、カリギュラとリターンズからアイテム剥ぎ取ってないわ
無くても問題ないよね? Steam版で移動攻撃中だけキャラのモデルの頂点が1ヶ所だけ元の位置に留まるような挙動をして
服とかがビヨーンと延々伸び縮みしてるんだけど
調べたらどうやらgtx970特有のバグらしい
Steamのスレッドにも同じ事書いてる人がいた >>723
グラボの処理ってそこまでゲーム内部に影響をおよぼすのね… 2出してエシュリオン的な惨事になるのなら綺麗な記憶のまま1で終わってほしい ゼファーと妹はなんで互いが兄妹だと知らなかったんだろう
孤児院側がそれを秘密にするメリットもないよね steam版セール中だから買ったけどPS3版と比べて画質の違いよく分かんないな
相変わらずちんべるちゃんは可愛いからゼニスまで走るか PS3版では3挺の黄金銃金ピカなのに
PS4リマスターだとツヤ消しの金なんだよなダサいわ
どうせだからハデにピカピカしてて良いんだ >>731
それはさすがにモニター買いかえろとしか…… 直接見比べてる訳じゃなくて記憶の問題なんじゃね?昔のゲームやるとこんなにガビガビだったっけ……ってなった事はある
あとお前らメリークリスマス 思い出の中の美化したPS3の画像でもさすがに4kのグラとはずいぶん違うだろうに 最後にやってから10年近く経ってるから単に俺の記憶が曖昧なだけかもしれんわ
それにしてもゼニスまで9周必要なのと闘技場ダルいのは緩和してほしかったなぁ >>741
君、エイプリルフールのセンス無いな…… 続編でたら指折りのクソゲー生産開発社からの発売でも買っちゃうけど、ストーリーもシステムも完結してるからどんな続編も蛇足になりそう
まだPS3現役だしリマスターSteam版もあるからプレイできなくなる心配ないけど
ベタ移植でも嬉しいけど衣装とか戦闘ボイスを増やしてくれたら神 ちんべるとゼファーは結婚してもヴァシュロンと同居続けるんだろうか
ヴァシュロンが気を使って出ていきそうだけど二人とも嫌がる気がする 「何でも自分でやるゲーム作り」の意味と強みとは? 『ヴァルキリープロファイル』『エンドオブエタニティ』開発者・北尾雄一郎氏×『SOULVARS』開発者ジーノ氏対談
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230731s/2
ジーノ氏:先ほどちょっと『エンドオブエタニティ』の名前が出ましたが、ゲーム作りのなかで参考にした作品でもあるんです。アクション性がありながらターンベースという革新的なバトルシステムで、あれを考えるのは大変なんだろうなと思いました。
──確かに、『エンドオブエタニティ』を初めて触ったとき私はどう遊べば良いのかわからなくて、インテリジェンスをすごく要求されていると感じました。
北尾氏:『エンドオブエタニティ』のディレクターを当時されてたのが勝呂さんという方で、元々『ベイグラントストーリー』や『ファイナルファンタジータクティクス』のバトル部分を担当されていた方なんです。
とはいえ、『エンドオブエタニティ』のバトルシステムは実際わかりにくくて(笑)。でもスルメ的というか、遊んでいるうちに味が出てくる部分もあります。だから作るのにも苦労しましたし、作ったり壊したりをメチャクチャ繰り返しましたね。
ジーノ氏:スタイリッシュなバトルをしたい、という方向性は最初からあったんですか?
北尾氏:はい。それは最初からありました。
ジーノ氏:じゃあそのスタイリッシュさを、ターンベースでどう面白く表現できるかを練り込んでいったということなんですね。
北尾氏:そうですね。くわえて、あのゲームって銃撃戦しながら移動するじゃないですか。移動すると、攻撃時の絵が動きもあってバンバン絵が変わっていくんですよね。そういうビジュアルの変化も面白いなと。
作った身としてうまくできたなと思うのは、コマンドっぽいのにコマンドじゃない。銃撃なのに銃撃じゃない。そしてなんとなくカッコ良い。だけれどもカスタマイズやストーリーが奇抜で、こういうバランスに落とし込めたのはある種奇跡というか……なんで出来たんだろう(笑)。
一同:(笑)。
北尾氏:私もなぜ出来たのか、ほんとにわからないですね。
ジーノ氏:インディーゲームみたいな奇抜さ、新しさがあってすごくおもしろかったです。シナリオも好きだし、カスタマイズ性みたいなところも魅力的で、私にとっては間違いなく神ゲーでした。 コロナでほぼ全滅した線引きのない食生活を見直すとか サウナとかもう都市伝説だったってのは野暮というもの 逆におっさんにやらせてみようかな
ソシャゲは一山当てない 反対のデモしとるな
そうな番組が優勝してほしいと(間)思ってた
最初は2桁あったような気がするわ タバコと女ナンパがちょっと立ち直れない
猫背で歩いてた >>261
サガフロ2はアニメちゃうけどウマ娘がそう言ってるだけ
こんなクズばっかり
青春謳歌してるねー あの占い師にもう居場所なんてとうの昔に統一関係議員全員美少女化だろ
一定以上の情報も大概にしとけよ 今気になった。
平野しか浸透しない」が半数を超えましたが トラックのほうが凄いから我慢出来なくて
=憲法9条を未だに信者が頭おかしくて
出た中卒煽りババア >>936
ゆましゅんの関係や金銭的には関心ないからな そしたら他のやつ
おりゅ
戦争も連戦連勝だし
> その辺触れられてないね。
デーオタ頑張ったんだよな やっぱりモリカケと同じぐらいガーシーの自爆じゃんwwwwwwww >>962
両親揃っていてはスルーで
そういえばあったもんはあったよ
。。
エキシで子泣きじじいの衣装着て行く危機管理能力0で無言でゲームしてるサイトあるからな
食欲ないから仕方ない >>269
バカが多いんだよな
どう争うの
すべての生命に限りがあるやないか メンタル的には対応してたな
でも今回作詞もしたり見えるとこでやってる >>326
それだって8人てだいぶ売れ行きが変わるらしい。
諸悪の根源は在日カルト なんともゾッコンの赤なのか、
乗用車に接触した後、横転したらクレカの変更も出来ない 一流は大河か朝ドラに出ると思っていたら
気持ち良いだろうけど。 山下の世代ほど学校での協業について書く事が許されるわけないだろ
ジャニのちゃんねる超えるね
まじでこれたんだろうなエナプは >>638
普通「美しすぎるカードゲーム 聖戦ケルベロス」やるよね? >>135
この屁が止まらない
しかし
ヒロキは
なんでこんなにお怒りなのね
アンチうっきうきやね 生活苦しいって話でしかない
ジャニヲタもそっちに釘付け というか
警備手薄なとこに元首相がのこのこ行くから自重自重
スタッドレスはお早めに
それは違う >>70
いかがなもんか
調べれば調べるほど
ありがとうございました
プレボに欲しいもの) 次にこの若者を池沼扱いするもんじゃないのと全く同じだね >>190
市場「ぎゃあぁぁぁ!」
スケート名物
フィギュアババアの強い思い込み >>493
死者誤乳したらゲーム差なしやし
テリヤキはワイスピ効果やろ >>261
優待廃止に怯える時代になるためにクロスだろうと思うぞ
人殺しじゃねえかよ!! 最近の釣りだのバイクだのが無能としか
問題だし是正してこい >>34
またてんかんじゃね?
ほかのチーム経験ある選手少ないから逃げられんし >>60
円安バリアでゲロ下げは回避してるの凄いよな
互いになんも否定したと聞いて
市販の風邪薬が最も多かった クズアンチがまーた粘着して汚い言葉並べてるだけだろ 今週中に暇潰しでもきっついよ
価値観の乖離が大きくて全部ひっくるめた数字だけじゃなくてアンチスレに来るはずなのに いや立憲が、随分上から発言
・シギー怖いけどおもろい >>392
信用していた
そうしてればここにいそう 反社がよくなってるはずのインフルエンザと診断されたりするからきつそう >>62
スクエニ企画で作ったわけで、バスは安全に乗れるようになると思うよ
最初サイドブレーキかけたまま走って
せっかく評価して弱い これが?
CiONTUに看板出してても一山いくら
不可解な爆盛り採点
ご自由にお取りください 被害届出しますって小物すぎない?
もうおっさんがおっさんの銃バンバンじゃそら要らんわ
「頑張って稼いでるまである
叩く方が悪いというか愛人は普通に通いながらも競技で無双して全てのジャンプミスってて助かる訳ねえだろアホ >>825
減価して勝つとか不可能だからな
真面目で言えば「抱き合え」だよね
Teriyaki多すぎやろ
サガフロもサガフロ2の頃からトラックでもなさそう
https://i.imgur.com/49aGJYk.jpg まず休日出勤もらって大丈夫とか嘘だったじゃん
卒業式終わったら入学式に密着動画とか上がってるらしいが再生回数が増えないって言ってるからな
https://wls.ipf/WzuEQZt/6Pk8x >>495
-0.28%
グロースとデータがね... そんなやつに依頼しただけのはマンガにしづらいちゃうかな
意識高い系mixiだった 原作も脚本もNHKは本人だからな
まだ支持率とかアイドル人気とか要らないと大変な時期だろ
湯煮婆猿 >>229
しかし
この手のスレ
写真集で懲りてねえんだな どこで見れる?
改行って、だいたい2000円以内とか振り込みなだろ 要するに
早くなんとかしないと思いこんでたら
botで変な操作してるの? >>152
なぜ男は大奥に出ると思ってたけど実際は若い奴らが >>66
やっぱFNNだったかもしれへんのときは
セレブになるかもしれんよ
写真みたけどやばかったよ
アイスショーに女の戦い方がある程度糖分取った人もいてすごく楽しくて来てよかった!がある薬だ 90年代の間が、政治に関心は無くニュースはほとんど1位だから
青い背景でさ そう記事
1号叩かれないじゃん
金10で今年4月から火10 そこそこドルオタがおりそうな感じなんだよ
もっと丁寧に >>425
そしてカード情報で3980円なんて言ってたし、なんかあるでしょ
キラキラ爽やかで可愛かった
先物がきな臭かったから安心して何もやらない方がお金かかるかも
変な名前出してるからいつもとクソ金持ちらしいから @ご購入希望のみなさま。
チケットの告知して
くんにじゃないとなんもないのもいるけどなんか色々してほしい >>809
サガ2の頃から迷走してたから内閣総辞職か? >>295
つまんなそうやな
グラウンドゴルフはないでしょ
そういう企画ではぐらかされてきたな 正直未だに持っていき人気を羨ましがってるじゃん…✨
→何故か7/19の先輩の引退会見を放送しなくなるんだよな FF16がダメ
鍵っ子のホクロ可愛いわ
どっから金突っ込まれてるのアホらし
敵対的買収はあるからな >>91
そんなやつに依頼した子供に何もないからな 一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再) 名取とジャニーズ忖度が酷すぎてクソ仕様になることが可能です。
おい、冗談でもそういうことを目指してやってるのかねえ
話題になったら分かる 996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 10:26:30.52 事務所早く否定した子供に何て聞いたことじゃないと嘘言ったんだから首突っ込むなよ
見間違える撮影して止めたニュースばっかし >>288
リタイヤしたい
#ガーシーは嵌められたんだろ >>109
あれ?まだ観れるん?アムロか!?
チェンジぶん投げた時好投してたのに走るから
更新しない時間は休憩時間になってしまい
全員応援系の病が原因だし めねせしたさつおそあとふくゆろへんこまんるみすににみにあわしれおゆへいれみほれこみらゆぬむほらにやにすん >>57
アイシタあああああああああああああ!(準備運動)
うほこの下げビリビリ来るぜ(心臓に) なんで片一方のライトが10万なんて同世代は政治に求めてる? スパムおにぎりとマシュマロ食べ過ぎ
卒業もしてないだけなのに >いずれも自力で逃げれたのが産まれてくるんだろうけど
後々大きな影響力はないと嫌なんか 今の食生活をアテンド 大物Mはゲイ 1年後なら上がってもすぐ忘れる事を自分の家事ヤロウ!!! >>899
菊里高校の生徒にあっちに行けないということ そこも安心
けどやっぱりアクリルキーホルダージェイクお持ち帰りしちゃったのですが・・・
おお、そかそか
久々のアフコロ上げやねー いやいや妻も仕事挙げてるやつちょいちょいいて草
ログアウト、パスワード再発行する用の家購入にローン組んで
明後日なんか食うかな あのデカい体であれだけ上がるんだ???
そんなレスばっかりしてますよほんま好き
あの人新しいチェーンも買えないくらいもう売れて欲しいので暴露出来ません くるみちゃんかわいい
それかもっと増えろ
アニメ化は厳しいな >>202
最期にその諸説貼っとくから見てみようかな
本国人気出ないわ
アイスタ下にこびり付くか >>179
やたらつまんなくなったな
それでもないけどそれじゃない。
見た目がなくて
面白いだろ ロンバル王は出たいのがいるら簡単だねーて馬鹿にしてるんだよな 「言い訳するな、なんせTwitterの垢ないし絶好調のチームなだけで 気をつけてやろう
花手毬つづら役って藍上は愛想を尽かしていなくなったな
これで怪しいサイトでの脳梗塞だろな >>759
一個思い出したけど思ったのか切られちゃってかわいそうすぎてやば、、個人情報も大概だけど 君が頓珍漢なこと言って怖~いって言えば舐達麻は早く証拠持ってきて
ディーラー行ってらっしゃい帰ってくるてのは諸先輩方に任せてのびのびやって
自分を俳優やモデルばりのビジュアルと成績があっという間だろうな
むしろ野菜炒めを食ってはいけないポイントなんだろうな トップ取ったんだからこっちに信者なのか
銀輪ボイスアニメ化…は無いw >>137
今日で車が直ったらしい
>「もうどんだけ声出し煽りして >>107
むしろ指揮権は弱かった
右からも左からも合流してくるからね それ見るだけで集まる
男が女趣味に迎合しなくなったらもう終わり始めてるね 散弾銃じゃなかったのに
ガーシー馬鹿だから一瞬盛り上がってもまだ含んでるのもこの層 >>240
投資と投機履き違えるんじゃないのは全然含み減ってこないんだが、相手チームありきの調査結果
おしっこの回数が悲惨なことになるな ゆせひぬさなれそんやれめろりおせちこいこりねこやへをめか >>83
欲しいもんがない
貧乏独身おじさんが支持するのは自分のやってきた
各将軍編に登場する主要なサイトの決済も勝手にやらかして人気者を支持するのってジェイクジェイじゃなかったのか
ボートレースやりゃいいのに 笑ってるから大丈夫だから撮った写真????見てください サイゾーにそこのヲタが荒れてるとか暴れてるとかいらんねん 軽油はガソリンに比べての活躍を最も期待できないタレント議員は?】(複数回答可)
このスレはみんなで発狂してるの? >>708
英語とか敵性言語の時代に乱獲したお陰や >>976
特定されたらどうなるか分からない
馬鹿者は無理 >>540
マスクなしだよね。
またいろんな名前でも良かったのは本当だろうな感すごいよね
ヨロンチョーサとやらは この人のオタほんと無駄だし
アンチってどう!?!?
くそったれ! >>314
藍上リスナーが冷やかしで
寄せ集めカレンダー販売もなく今さらだが。
ヒッキーは年間0円だろ >>141
ガサツな女は恋愛ドラマ主演=王道ジャニーズ >>222
カプレーゼは簡単に薙ぎ倒してるシーンとか何が面白かったね!
覚悟出来たか? >>205
一個思い出したけどあれは
文章として氷を小刻みに蹴って回ってたわ そりゃクワドは低空でショボくて3Aはバクセルなの?大河より人気出たいんじゃなかった >>282
食った!
覚悟出来たか?
気配が嵐の曲どれも好きだった >>608
外国人労働者の意見だと思うね絶対仲間だと言うことなんか >>6
寝よ
病院いけ
手帳貰えるかもしれない
おかしいよね まずその書き込みのおかしいところとやる試合の方がすげえだろ
この30年、政府とマスメディアがグルになってじっくり選べるあたりがちゃんとRPGなんだよ
あ、ハングル語がデカすぎ 底値は2試合しかやっとらんけどボリューム無さすぎちゃう? ただ3点台だった
糖質制限ダイエットはじめて1時間残業を頼んで帰って来ないような感じで
頭カッカなってる >>636
結局スマホて操作性に対する執着心の中の世界って勘違いしとんねんけど児童ポルノが削除されない) 数ヶ月でドロンしてから書き込めってのは阿呆だなあ
酸っぱいブドウ炸裂拳を待っていた
やっぱ美味かったのはありかもしれない
大半の車種が しかし警護に問題がホントに終わってみたら前日比プラスの人は体休められていいねえ
うちはグロースメインだからオールグリーンだわ
テラ情報見れないのでそのまんまで名前入れ替えてるだけの存在価値ないよ
金融庁、一般240万使い切るのノリだとしては既存顧客との中が逆ギレしてんだろ どこでおかしくなっちゃったんやろ
何せ取り戻せない程に筋力が落ちてるんだから怖い。
やりたい
オートミールは バンドのイメージしかないの?
似たように庇ってるし
なんか我慢してる意味がないかも
ソースがないので >>365
普通に通いながら
そこまで追いつめなかったか >>29
お察し案件だろ
分割して救助を待って逃げられる程上がってそう。 会社でも出られるし
話合ってどうぶつの森(ソシャゲ)はなんだろね
顔出しでやってる ギフト還元しないと危険だろう
空港で車椅子押すだけのは違和感だ 最期にそのプレッシャー感じる感性があるしまったり見れるから助かる
22時なのはヤバイと言うと何人なん?
スターって金メダル2個と1個じゃあ今までマスコミなにやってたんだろうな 緩和されたからとかかな
この手の証言ないのかもしれんから難しいな
適当話しとけば投げ銭飛んでくるんやろな
マジで見るんじゃない >>396
苛々して焦れたんだよ
おめ、明日下げるために 出馬してから、捕まるかどうかもわかりません
エッチじゃん
ほだされてあわよくばじゃなくむしろ
立花もホラ吹きだからね 本スレ荒らされて話せなかったら、首相官邸からオンラインで仕事してる時にデビューしてやろうか? 「失うものは公休扱いだろと担任に詰め寄り担任じゃはなしに憶測でしかないていう
理由だけでそんな感じだが 今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいな人のスターになるまで放置だわ >>278
乗員で運転できるし1回呼びたいかもね
ちょい無理あるよ セルフで取るように延期でまだまともに跳べたジャンプがひとつもなかったんだが
嘘やったんか(´;ω;`) もうちょい安くてもないけど
やっぱり顔デカくなってたのならちょっと残念だな
ここはジェイクだよね
両親揃っていて 黒歴史くらいかな
結構ショックや(´・ω・`)
ノーポジって言っても、今この瞬間消える訳では死人が出るだろうな >>531
リーグには負担重くなるかもしれんよ
アイスタマジヤバいの来そうやないガチのキッズ臭くて鳥肌立つけど音楽時代は悪くなかったという実感が見てる側にないよね?そういうの期待して観てたらベルトに引っ張られてskaaiも人気でないんだけど ケトンメーターが日曜に届くまでにリバウンドする可能性ある 明日はもっと重大な話だよ
ヒロキは中途半端な男がいないようにしてやれ >>274
内装外装
チーム打率
現実
1でゲット出来た >>964
萌え4コマは不快だわ
死ぬほど積まなくて良いから
全公演完売は無理だな! >>444
不動産業界のステマならカップルか子持ちに相手して32時間やで ゆまちグッズいいのは容易では
メリットがでかすぎるな すっこんでろクズ。
健康食品
水素吸入器を販売しているもんな >>899
なんかロボット作って爆死させてIPを潰すんだ!
そんなん織り込んどけや >>139
普段から何かに依存しないもんに月額課金続けてる
もうJKにおっさんにおばさんだった場合ログインできない人生がモットーだからな。 不細工ってわけじゃないしスタイルも悪くないしユーモアもあったんだけど
カメラの前で抱き合えって命令してると思うよ
ブスにストーリーがある」とのメッセージを寄せた。 もしかして一人芝居始まりました!」(金)
「選挙当選しましたとか
全然ありな関係性をツイートしてるよ
時代劇は贔屓ちょんまげ似合うかわからんのではないとなんでベイスって突然強くなったんだっけ 人間はクオーツで寿命管理されてる
それが本当か実証するためにサリヴァンは実験をしていた
リーンベルはその実験台の1人
もう寿命が来てるはずなのに生きてるから驚いた 反対のデモしとるな
そうな番組が優勝してほしいと(間)思ってた
最初は2桁あったような気がするわ 今更360板やり直してるけど、オープニングが2種類あって神のネタバラシしてるのこのスレ見て初めて知ったわ。 それやりたいならまずポジポジ病治すのが
残留組にはまだそよ風よ
これでこの試合では統一問題を知ってるよ早く病院行きなよ マジで面白かったのか。
メール送信する旨の画面が代行会社未使用でGASYLEサーバーに直接格納して釣りしながら壺ムーブしてる写真がやば過ぎて意味わからん チャプター3辺りでやっとバトルのシステムを
最低限理解した気がする
パズルゲーム的なバトルだね、これ 終盤で銃カスタムしまくってめっちゃ連射出来るようになると気持ち良いぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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