テイルズオブエクシリア2のルドガーの選択って一体
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キレイなカラダ→エル救出を断念したエンド
血まみれの兄弟→エル救出を断念し、パーティメンバーとの親交をフイにしたエンド
フェイトリピーター→エルを殺す事を選んだエンド
審判を超えて→借金返済を断念してルドガーが死亡するエンド
他人任せの人生→自己責任論をルドガーは否定したエンド
どのエンドも何かを断念したエンドとなっている
ルドガーの選択って一体 >>2
お、お前マジでTOR知らないの???AやってなくてもRもやれよ
下ネタ…
いや?三日月りあ
デミテルとリア・スカーレット
とかいってさあ、アビスもリバースもやってんでしょ、どーせ
…
…
わ、わたしはクラトス・アウリオ ルドガーがかわいそすぎるわこのゲーム
主人公が幸せになれないゲームって人気にならない ルドガーが死ななければエクシリア2は俺の中で名作だった デスティニー2のリアラみたいにルドガーがエンディングで復活したら良かったのに >>1
結局どれもバッドエンド感あるのがなぁ
「審判を超えて」が正しいエンディングなんだろうが、ルドガーが死ぬのはバッドエンド感が拭えない
ルドガー生存の「フェイトリピーター」の方が個人的に好き
また将来エルと会えることを感じさせてくれる終わり方だし 井筒裕太さんはゲームボーイの永遠神剣第九位『恩愛』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツユウタさんは靴の永遠神剣第六位『復讐』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
いづつゆうたさんは剣玉の永遠神剣第九位『悪徳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
井筒陽子さんは曲刀の永遠神剣第九位『軌跡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
イヅツヨウコさんはゲル化した永遠神剣第五位『無益』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
いづつようこさんはふんどしの永遠神剣第七位『隠密』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
井筒俊三さんは髪の永遠神剣第三位『愚者』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
イヅツシュンゾウさんはパンティーの永遠神剣第七位『夜濡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
いづつしゅんぞうさんはランタンの永遠神剣第四位『軽音』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはサポーターです。
スパーダモンさんは散弾銃の永遠神剣第五位『白濁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ウルトラスーパーハイパースパーダモンさんは抱き枕の永遠神剣第六位『迷路』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンさんは銃の永遠神剣第四位『啓蒙』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんはトイレットペーパーの芯の永遠神剣第六位『蒙昧』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはアタッカーです。
ドルルモンさんは音の永遠神剣第六位『空劫』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパードルルモンさんは私の好みじゃない永遠神剣第四位『拒絶』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードさんは王冠型の永遠神剣第三位『変異』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシードルルモンさんは猫耳の永遠神剣第四位『猫耳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
ガルルモンさんは杭の永遠神剣第三位『末期』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーガルルモンさんは全身の骨で構成された永遠神剣第五位『撃砕』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモードさんはガンブレードの永遠神剣第四位『畏縮』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシーガルルモンさんはフィギュアの永遠神剣第四位『億劫』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
ガオガモンさんはネコハンドの永遠神剣第四位『穢れ』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンさんは片手剣の永遠神剣第七位『活動』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんは鏡の永遠神剣第二位『無益』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは敵ミニオンです。 ルドガーとエルのどちらも助かるエンディングがないのがクソだよなぁ プロデューサー
馬場英雄
選択と共に人生があるという事
ルドガーの心と重ね
今この瞬間を見つめてみて下さい
(「キレイなカラダ」のエンディングより) >>11
何かを選択することは他の選択肢を捨てるというまるで人生のようなゲームなんだなエクシリア2は
ただそれにしてもルドガーとエルのどちらもハッピーエンドになるエンディングがプレイヤーには欲しかった
バッドエンドディング感あるようなゲームはエンタメとしてダメだ その点デスティニー2は最後にリアラを復活させてプレイヤーを気持ち良くさせる終わり方で良かったね ジョジョ作者の著書『荒木飛呂彦の漫画術』でも悲しい話は王道じゃないからダメみたいなことが書いてあった覚え 本も映画もアニメもゲームも、ハッピーエンドにしたほうが売れるのは間違いない
しかし、個人的には、バッドエンドの作品が好きだ
それは、売れなくてもいいから現実を教えようという、作者のエゴがあるからだ
by ひろゆき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています