聖剣伝説シリーズ総合 38
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※スレ立ては>>980以降、立てれる人が「必ず宣言」してから立てること。
当スレは聖剣シリーズ共通の話題と、個別スレが無い聖剣作品の話題を取り扱うスレです。
本スレがあるタイトルの話題は出来るだけ>>2の専用スレでお願いします。
【ナンバリングタイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(GB 1991/6/28発売)
聖剣伝説2(SFC 1993/8/6/発売)
聖剣伝説3(SFC 1995/9/30発売)
聖剣伝説4(PS2 2006/12/21発売)
【派生、リメイクタイトル】
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(PS 1999/7/15発売 通称LoM)
新約 聖剣伝説(GBA 2003/8/29発売 GB版のリメイク)
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(DS 2006/3/2発売 通称CoM)
聖剣伝説 HEROES of MANA(DS 2007/3/8発売 通称HoM)
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(PSVita iOS Android 2016/02/04配信 GB版の3Dリメイク)
聖剣伝説2 SECRET of MANA(PS4 PSVita PC 2018/02/15発売 SFC版の3Dリメイク)
聖剣伝説3 TRIALS of MANA(Switch PS4 PC 2020/04/24発売 SFC版の3Dリメイク)
【移植、リマスタータイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(ガラケー 2006/8/16配信 GB版のフルカラー移植)
聖剣伝説2(バーチャルコンソール Wii 2008/9/9 WiiU 2013/6/26配信)
(ガラケー 2009/10/26配信)
(iOS 2010/12/21 Android 2014/10/30配信)
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(ゲームアーカイブス 2010/7/28配信)
聖剣伝説コレクション(Switch 2017/6/1発売 1・2・3の移植セット)
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(PS4 Switch PC 2021/06/24配信予定 PS版のリマスター)
※ガラケー版とWiiバーチャルコンソール版はサービス終了につき新規購入は現在不可能
【その他】
聖剣伝説 FRIENDS of MANA(ガラケー 2006/10/18配信 通称FoM)
聖剣伝説 CIRCLE of MANA (GREEアプリ 2013/3/5配信)
聖剣伝説 RISE of MANA (PSVita 2015/5/14 iOS 2014/3/6 Android 2014/6/26配信 通称RoM)
【前スレ】
聖剣伝説シリーズ総合 37
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568229627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■聖剣伝説 レジェンド オブ マナ(リマスター版)発売決定
発売日:2021年6月24日
対応機種:PS4/switch/Steam
価格:通常版3,520円 コレクターズエディション14,300円
※ダウンロード専売。パッケージ版はコレクターズエディション限定販売
コレクターズエディション詳細
https://store.jp.square-enix.com/sp/seiken_lom/index.html
主な変更点
・背景とUIとウィンドウ顔グラのHD化
・BGMアレンジ、旧版への切り替え可能
・どこでもセーブ機能/オートセーブ機能
・エンカウントOFF機能
・ポケステアプリをゲーム内に収録
・ギャラリーモードとBGMモード搭載 >>6
聖剣伝説3界最たる黒歴A連打最強論()者もとい"アンチローグ"君お疲れ様
君が豪語したA連打が最高効率じゃなくなったからといって原作戦術そのものをすべて葬り去ろうとするのはやめなさい∩∩
君の居場所はもうどこにもないんだよ 限定版を買わないとソフトは手に入らないってことかwwwwwwwwww DL版で買えばいいだけ
パケ版なんてもはやコレクターアイテムだってこった アートブックとサントラ欲しいけどまあ高い
どっちかというとDL版の方が欲しいしどうしようかなあ
おまえらどーすんの? 限定版買うかなー高いけど
こーゆーのは後々手に入りにくい
いや在庫余りする例もあるけど
所謂お布施や もの凄いクソゲーだと在庫ダダあまりしがちだけどこれはリマスターだからよほどのバグがない限りクソにはならないし
リマスターがクソであろうとオリジナル版の思い出は残るから信者なら買いだろな
特にアートブック狙いの人は買った方がいいと思う、単品販売なし&ぬいぐるみより需要高いはずだからフリマサイトに出回る量が限られる リメイクの2を始めた、直前にプレイしてたのがVITAの1というのもあって抵抗感は無い
音楽は所々首を傾げるけど、今のところは大丈夫
どの辺のがおかしいんだろう
あと、防具の並びが意味不明過ぎる
一杯になったから売却して新しいのを買ったら、ゴミ箱の前後に不規則に並ぶ
どうなってんのコレ そういう細かい疑問点が微妙に積み重なった結果微妙な評価になってんだよ
さらに当初はそこにほぼ確実に発生するバグがあって、それでトドメを刺された奴が多い
バグが修正された今だったらうーん?ぐらいで思いとどまる奴がいても不思議じゃない なるほど、原作を知っていれば引っ掛かる部分も多そうだし、解る気がします
123とプレイしていくつもりだけど、2は軽く流して良さそうですね サボテンくんのシナリオをサボテンくん視点でプレイさせてくれ!そサボテンくんの動きと喋り見たいんじゃ! 今のところずっと2年に1作のペース、ベタ移植みたいな作業力少なそうなの出した後は1年後に出しているから
来年のTGS辺りで新作お披露目かな あったとしても完全オリジナルではなく遺産食い潰す為にリブート入れてきそう もうリブートのネタ残ってないやん…
ギリギリ可能性あるのは4(システム抜本的改善&シナリオボリューム増量)とHoM(ARPG化)くらいか?
それでも採算取れるか怪しいレベル アクション版HoMはToMのマップをある程度使いまわせるとこまで考えたらギリギリアリじゃないかな
親世代キャラ人気も無いというほどでは無いし
モンスター召喚周りをシンプルにして種類増やせば
多少ニッチに寄るが見た目もオッケーだ
うまくやれば安めにやや無難な手になるかも
4の方はキャラが足りな過ぎてキツそう
まあそれより新作作れるとこ見せて欲しいが 無双に投げるとかペルソナみたいに123全員集合とか3‐2とか2-2とか考えれば何でもありやん・・・・
下手に今の布陣がオリジナル作ったら墓場に戻りそう ここはスクエニという会社だから3‐2とか2-2作ったら確実にブランドが破壊される
FFがどうなったか知らんのか
123全員集合はソシャゲでやった、無双が一番よさげ 3-0は既に存在するから2-0を作ればいいんじゃない 3リメイク発表のとき小山田が
自分は別ラインで忙しいから他のPを立てる必要があった的な事言って田付P引っ張ってきたらしいけど
その別ラインが今回のLoMリマスターか?
だとしたら3リメイクが大成功に終わったのは小山田の功績ではなく田付なのでは…
新作も別P立てて小山田は世界観監修程度に留まった方がいいよ
小山田は良くも悪くも昔のゲームコピペしか作れてないわ 新作やリメイクならわかるけど、リマスターでしょ?
そんな以前から忙しいもんなの? 小山田は「面白いゲームを作りたい」人ではなく
「聖剣を作りたい」人だから焼き増し乱発になるんだろな
面白い新作ARPGを作りたいという意思がある別Pを引っ張ってきてそこに聖剣のガワを被せるのが今後小山田に求められる仕事 Switchセール
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2021年3月17日23時59分 まで割引価格でお買い求めいただけます。 2でガーディアン戦後また地底戦車内に入ったら出られないんだけど詰み?魔法のロープはない バグ停止あるから言いづらいけど2の方が最高
初代はゼルダやん ARPGとして出来が良いのは初代
キャラゲーとして最高傑作なのが3
シナリオが凝ってるのがLoM
上記要素が平均的にバランス良いのが2
それ以外のタイトルは作品未満 聖剣は一番ARPGとして出来が良いと言われてる奴すら他社の二番煎じだから
いっそ開き直って他社のどっかで見たことあるARPGに旧スクのガワ被せたゲームとしてじゃんじゃんリリースしていけ
素人が思いつくだけでもブレワイパクリや無双パクリとか色々出来そう そう考えると何がウリで聖剣伝説は人気になったんだろうな アクションRPGを名乗ってるゲームはたくさんあったけど、大抵はアクション寄りだったし
聖剣はRPG要素が強かったのがうけたんだと思う 自分が気に入ってるのはシナリオと音楽と敵デザインかなあ?
アクションというより
ターン制RPGからテンポと
戦闘描写の表現方法を改善した感じ? 3リメイクはターン制RPG要素はさすがに無くなってたけども
それでもRPG要素が強くてアクションのテクニックなくともステータスや魔法や必殺技でごり押せたのが神リメイク化の要因かもね
4が大失敗に終わった事からもRPG要素は絶対に捨ててはいけないのが分かる >>39-40
新約以降は否定されてるシリーズだけども
それでもデザイン面はまだ1度も外してない気がするのがやっぱデカいわ
CoMも4もデザインだけはキャラ好評だしRoMでデザイン変更されたモンスター達もほぼイメージ損なわれてないから継続登場した3リメイクでバッシングもされてない
ゲームとしては失敗続きだがFFなどと違って世界観が今のところ一貫してるからこんな有様でもシリーズとして成り立ってる感じ
一貫性保つために鳥山明みたいなビッグネームを抱え続けないといけない状況にも陥ってないしな モンハン良さそうだね
4リメイクのヒントのみならずHoMリメイクのヒントになる要素もあると生放送見てて思った
RPGジャンル以外のノウハウがないスクエニは他社ゲームからどんどん学んでいけ 仮に上手い具合に4やHoMのリメイクが作れるとしてもこれらはリメイクとして出さない方がいいんでは
中身がどんな出来でもタイトルだけで避けられるぞ リメイクとはうたわず、force of mana とか4を匂わせる副題つけて出すくらいが無難かもな
どうせ原型とどめないくらい手直ししなきゃならんだろうし 最強レベルのクソゲーロックマンX7はコレクションに一緒に入れて貰ったのに
聖剣伝説コレクションでも4はスルーだったからなぁ
墓にも入れて貰えない末子になってしまった 聖剣コレに4が入れて貰えなかったのは任天堂の権利上の都合だとどっかのインタビューに書いてあったが
お前の理屈だとLoMも黒歴史ゲーになりそうだな 聖剣4というかイルージャ全体の味が薄く
キャラはギリギリかさ増しできるかもしれないが
どうあがいても街が圧倒的に足りない
グラと音楽はいいしストーリーの大筋は聖剣伝説してるんだが
・・・そういえばサクマナの謎人気投票でエルディが一位になったりはしてたな() 眼鏡が無かった事にしてるから復活しないでしょ
初期型PS3とPS2さえあればプレイ可能なのがせめてのも救い
改善版がやりたいのなら同じスタッフが携わった発展形のエバーオアシスやるべき 無かったことにしてるのソースどこ?
初代リメイクの頃のインタビューでは売れたらいずれ聖剣5(仮)出したいですと言ってた記憶あるけど ページ内検索をかけたがどこにも書かれてないな
石井が辞めて4でいったん止まってしまったから再認識させたいとは書かれてたが 無かったことにしたがってる君は3リメイクすらプレイしたことのない聖剣アンチだから相手にしなくてよろしい
自身の妄想と現実の区別が付かないこの手の奴はランディが登場する脳内聖剣3くらいしかプレイ経験ないだろう 4を黒歴史扱いしないのならコレクションに入れてください 4を黒歴史としてこの世から消して欲しい派と4は黒歴史じゃない派で余計な軋轢生むし
そもそも海外じゃナンバリングは1作も発売してないからどう転ぼうが新作タイトルに番号は付けない方がよさげ
上記抜きにしても単純に15年以上ナンバリング出てない作品に突然4なり5なり番号付けてもタイトルだけで売れない
番号付いて喜ぶのは古参だけで新規は回れ右、置かれてる状況的に新作聖剣は古参大事にするより新規を確保しないと未来は無い
聖剣3リメイクすら、3やった事無いから話分かるかなぁ買うの躊躇うというレスが頻発した ランディが登場する聖剣3とかアンチローグの話じゃねぇかw 聖剣4は確かにクソゲーだったが、記憶から消したいレベルの物かね?
キャラデザと音楽は良かったしシナリオやキャラも投げっぱなしなとこが解消されるのであればそこまで悪くない、世界観としては聖剣の一角に加えていい出来ではあった
聖剣シリーズとして認めれない糞な出来だったのはゲーム部分だからゲーム以外のコンテンツとして生かすくらいなら可能な範疇だと思うが・・・ LOMのリマスターの次は新訳リマスターかね
新作作るとバトルオブブレイドみたいになりそうだから嫌だなぁ 1リメイクたる新約があの大不評、新約2の立ち消え
グラ3Dにしたリメイク作った時点でもうなかろうよ 3リメがギリギリ受けいられただけでしょ
他がダメすぎる 毎年ゲームの水準が上がってるししゃーないわ。
3リメは限られたリソースでベスト尽くしたと思ってるよ。 原作未プレイ勢だけど3リメイク良ゲーだと思うよ
アプデが来たのは嬉しい誤算だった 序盤ガイアのヘソでプリムと別れるプレイヤーも多いようですが
パンドーラ王国へ向かう途中ゴブリンに捕まる
↓
パンドーラ城でプリムを仲間にする
↓
妖魔の森で斧でしか斬れない障害物を剣で斬る
これでプリムがガイアのヘソまでついてきてくれます PSアーカイブスの配信が夏で終了するんだってね
LoMが突貫工事でリマスター出てきたのはこれが原因か?
サガフロといい最近PSのリマスター乱発気味なのは既にゲーム業界内ではアーカイブスのサ終通達されてたんだろね
LoMがアーカイブスの替わりと言えるレベルの出来である事を祈る あとVitaのDLストアも終わるから初代リメイクのVita版買えなくなるんよね
バグまみれの2リメイクはアプデ配信とかどうなるんだろう
LoMリマの次の過去の遺産枠は初代リメイクのSwitchSteam版かな、ついでにガラケー版作ってくれると嬉しいんだが エバーオアシスは聖剣伝説SABAKUで良かったのではと思います レトフリに3インストールしたら謎のデータありました 元々5を作ってますとは言ってないしな
これが売れたら5が作れます!→好評だが売れないor爆死
こんな流れだよな
そういや3のあとはまだ小山田表に出てきてないよな、まあこれはコロナの影響が強いだろうけど
3のあの売り上げで聖剣新作の企画書通ったのだろうか
それとも2核爆死の後あんな気合い入ったリメイク出せたのには何か裏があるはずだから基本料無料の方になるのか リマスター版は追加シナリオとか新キャラとか無いのかな?
ブラウニーズにドット打って貰えれば出来そうなのに 帝国行きたかったけ、どうせないだろ
あったら1番のアピールポイントになったはずなのに発表してないってことは アンサガと聖剣4辺りはリメイクは無論のことベタ移植すら需要ないという悲惨な有様だから
ゲーパスのようなサブスクサービスで何か別のゲームのついでに遊びたい奴は遊んどけって感じにするしかなさそう まぁ移植されてないPS2のソフトなんて山ほどあるからその二作を責める必要は無いかと >>76
これだからDL専売のゲームは怖い
どんどんDL販売の需要と割合が増加してるけど思わぬ形でパッケ版の良さが再認識されるかもな
LoMリマの限定版、思わぬ形で需要出るかもな SwitchPS4のサービスが終了した後にプレミア出るかもしれん 3版は中にちびっこキャラが
LoM版は中に蛍姫フィギュアが
付くといいな 本当の話かは知らないけど、もし本当だったら聖剣のような木っ端IPは消えそうで嫌だなあ
仮に生き残っても聖剣に必要な「雰囲気」と「RPG要素の強いアクションゲーム」の部分が崩されるのは確定 そうでもないだろ?
アトラスやガストが他の会社に吸収されても開発続けられてるのだからこの際任天堂に吸収されれば良いだろ それは任天堂とか国産企業に吸収されればの話だろ
今一番濃厚なのは中国企業やアメリカ企業だから、そういうとこが買ったらお前の思ってるようにはいかない な?>>93の通り聖剣伝説の原型留めなくなるのは明白
マッチョなおじさんが主人公だったりポリコレ女しか登場しなくなったら誰が買うよ
中華企業に買われたらあっちの法律が適用されるからパンツ見る機能は確実になくなるよ まあ、誰からも臨まれてないシリーズだし
LoMリマスターが良くてベタ移植くらいで終わりそうだし
これにて懐古一本釣りのネタが尽きるからスクエニ消滅を機に綺麗にシリーズ畳む感じでしょうな 3リメはジャンルに偽りなしのちゃんとしたアクションRPGになったな これ以上思い出を汚さないためにもここいらでシリーズ終了って事でちょうどいいね
そもそもスクエニが無くなる以上小山田みたいな聖剣しか作れない作る気が無い奴はクビだろうし 火の無いところに煙は立たない
ガセだと本丸が否定したのに買収されたドコモの話は記憶に新しい
まぁお疲れさん >>75に続報が来てた
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/20/20210420-playstation/
PS3とVitaのサ終は撤回だってさ、ひとまず初代や2のリメイクは安泰になったな
逆に言えば初代のSwitchSteam版ベタ移植出しても微妙になったね
あとはアーカイブがどうなるかこれでは不明瞭だけど、PS3がサ終しない限り多分大丈夫じゃないかと思われる
逆に言えばLoMリマスターはこれ窮地に立たされたなw単なるベタ移植止まりだと100%売れないしフルボッコにされる
何だかんだで聖剣にとってもの凄い逆風が吹きまくってるな
上で言われてる通り冗談抜きで聖剣これで終わりでは? アーカイブス600円とはいえVITAはもう古いしな リマスターってPS4とSwitchとsteamでプレイできるんでしょ?
VITAのサービス継続くらいで影響はない気がする 拡大したスクショで見るとやっぱ背景のなめらかさに対してキャラや宝箱のドット荒い感が気になるな
けど、これまで滑らかにしたら台詞アイコンやフォントみたいな惨状になるのは目に見えてるのでやっぱこれでいいわ
どうせ画面小さいSwitchや画面離れて遊ぶPS4やSwitch据え置きモードでは気にならないはずだし キャラや宝箱を背景と同じ感じにすると認識し辛くなる問題があるからね、このままがベスト
キャラはともかく宝箱は高解像度でいいんじゃ?と最初は思ったけど
あえて宝箱はキャラと同じ解像度なのはこれが理由だと気付いた スターオーシャンサ終かぁ
ヴァルキリーアナトミアもこの前終わったし聖剣もLoMでプロジェクト終了だし
スクエニはこの手の中堅以下ブランドは次々と畳んでいく方針なんだろうな 終わったんか、スターオーシャン…。
テイルズより好きなシリーズだったんだがな… >>112
LOMで小山田聖剣終わるとは限らないだろ 最近のスクエニはスマゲも爆発力なくてCSとか酷い有様で追い詰められてるし
不良債権IPの権利を売って小遣い稼ぎするんじゃないかな
そのためにスタオVP聖剣を終わらせてる感じだ FF外伝から3までのリメイクとLOMのリマスターで新作への流れはできてる
5を是非とも作って欲しい サガみたいに集金装置もないしな
人も金も無い
責任者が逃走してこれ以上の展開が不能になったスタオーと似たようなもんだわ 企画さえ通れば5の実現は可能でしょ
8巻と小山田さんと言うゴールデンコンビが何とかしてくれるさ 実は>>107のスクショでは1ヶ月前に散々批判された箇所が修正済みになってんだけど
誰も気付かない辺りこのリマスターはもう売れない、既に一般からは見捨てられた
残念ながらこれでシリーズ終了は既定路線 >>118
そういう事にしたいって願望が先走り過ぎててつまんないな
もっと上手くやって スクエニが今までリマスターでグラの修正した事なんて無いからな
見比べても全く分からんし
修正して欲しすぎて頭が狂ったのか可哀相 もう5月か
LOMリマスターまで1ヶ月と24日しかない サガフロリマスターが好評っぽいのはめでたいな、LoMリマスターまでの繋ぎに買う人多いみたい
サガフロはどことなく聖剣っぽいからサガシリーズの中では一番好き
リマスターされて敵グラがよりぬいぐるみっぽくなった関係でますます聖剣感が増している気がする フロ1は石井やLoMのメンバー関わってるからな
ラビ、ノーム、マンドレイク、アックスビーク、グルームモス、フラミー(と同じ外見のモンスター)、まんまるドロップとか普通に登場するしな
あと白薔薇姫と真珠姫の見た目の雰囲気が似てる、完全に聖剣の亜種だな
逆に河津やサガフロスタッフが関わってたLoMはサガ亜種の雰囲気してんだよな なんで聖剣2だけ不遇なんだよ・・・
これが一番好きだったのに 売り上げからして聖剣2が一番人気なのは揺るぎない事実だし
2を糞リメイクのまま放置は絶対シリーズに悪影響あるとスタッフらも分かってると思いたいが 聖剣2はスマホ版プレイしてる
キャラや背景が原作より描写が細かくなっててすき セールだったんでコレクション買った
昔買えなかった2をやろうと思って オンライン開催は地方民には朗報だけど逆に首都圏民には魅力大幅減かな
ネットのライブ配信と生オケは音響的に別もんだからねぇ ピンバッジ付きチケット売り切れてんじゃん
ツイッター張り付いてないと気づけなくね? 3リメイクがスクエニ決算資料に載ってたわ
FFCCやKH音ゲーは載ってない事から発売した全てのタイトルが載る訳じゃないし
3リメはスクエニ幹部からも主力と見なされてるっぽいね良いことだ
この調子でせめてサガくらいには並ぶブランドに復活して欲しいとこだが… ナンバリング作品が復活すればなぁ
そのためにも4を作るべきだな 5出すならパーティに獣人キャラ増やしてくれ
美形ばかりじゃ物足りん その点は聖剣CoM良かったんだが、如何せん中身がスッカスカだったのがな… 個人的に5に求める最低限必要なもの
アクションRPGである
仲間と一緒に冒険できる
いろんな街がある
フラミーを自分で動かせる >>137
地上も空もどっちも動けるってつまり、ゼノブレイドクロスの聖剣版? >>138
ファストトラベルじゃなければいいという意味で書いたけど
それも面白そうやね 5は3リメ基準だとして主人公達はどうなるかなぁ
下手にキャラ描写滑ってサイコパスとか奇人とか混じってなければ良いけど キングダムハーツや素晴らしき系にするか、FF系の微妙なリアル人形加減にするか。 FF系の微妙なリアル人形加減かつARPGは既にニーアが席取ってるしKHすばせか系はKHすばせかが既にあるとしか言い様がないわ
スクエニが持たないのはテイルズやイースの系譜だな リメイク2ちょっとやりたいなと思うのだけれど、
面白い?
バグが多くてあまり評価が良くないみたいなので、、、。 バグは修正されたからそこの問題は払拭済み
ゲームとして面白いかというと、新規ゲーとしては正直微妙
面白くない訳ではないのだが脳汁が出ることも無く、何かよく分からない微弱なストレスを最後まで僅かずつじわじわと感じ続ける作品
リメイクとして見れば懐かしい以上でも未満でも無い、リメイクというには物足りない事実上のリマスター的な印象受ける作品 ミス! ミス! ミス!
これに耐えられるならどうぞ 今風にリメイクとかリマスターされてると期待してやると今一だが
レトロゲー移植作を遊ぶという感覚でやればまあまあ楽しめるんじゃないか 武器が豊富、強化で性能も変わるのに1,2割しか当たらない物理。必中で物理の5倍威力が出る魔法、ただしMP総量少ないから連発できない
そのせいで雑魚は温存か無視、ボスは魔法ごり押し安定のバランスそのまま
当時は比較対象なかったから許容できてた面が浮き彫りになってる気はするよ リメは知らんが1・2割しか当たらんって
それちゃんと100%→無表示までやってないんちゃうか?
まあ当たらんなら当たらんなりに連打で敵の行動遅延して
他のキャラに攻撃させてたけど 大砲屋からぶっ放されるシーンもないしフラミーも曲がろうとすると急減速してスピード感無いし
2はSFCより退化してる印象 4はバトルシステムとストーリー構成以外は良かったんだけどな ストーリー構成が糞だからせっかくの良キャラデザも活かせずキャラ人気出なかったからな
ステージ制だから世界観をじっくり味わうという概念もなくてその分掘り下げもなかったし
グラ自体の評価も高かったがカメラ酔いが酷いからグラを楽しむ機会もほぼなかったし
BGMだけはガチ評価高かった 色眼鏡なしで見ればキャラデザ・世界観・音楽などのガワは優秀なのよ
どうしてああなった >>155
ルク払ってムービー集見れば大体話は分かるよ キャラデザ・世界観・音楽などのガワは優秀なクソゲーって一番リメイクし甲斐があるんだけどなあ
けどクソゲーのリメイクってだけで客が寄ってこないから(例:DSサガ3)やっぱ企画すらされないだろうな
アンサガも同じ感じになりそう アンサガはシステム一新をちゃんと宣伝すれば大丈夫だと思う
サガファンなら情報はチェックするだろうし >>159
いやいやないない
当時酷評で敬遠されまくった時点でシステムからストーリーまで
全部否定されたのと同じなのに多少直したからって手出ししようとは思わんよ そもそもサガ3という客からそっぽ向かれた原作糞ゲーの良リメイクの例あるからな
サガブランドで既に起こった話だからその時点で159は成立せんよ >>161
いや否定されたのシステムだけだろ
多少直すんじゃなくて聖剣3みたいにシステム一新すれば余裕 サガ3はDSだったからなぁ
DSリメイクとかメタルマックスとかでも爆死いてたからなぁ
サガスカだけど現役世代がハードごと買ったりするし出てるの知らなかったとかある
スマホやSteamで出る今とは下地が違う 同じくDSで出たサガ2が爆死してればその言い分も分かるが
サガ2は3の6倍売れてるんよ、2リメイクの出来も良かったから警戒されたとかもない
やっぱリメイク自体の出来よりも原作人気に比例する気がする でもサガスカは初版はロード時間とかやらかしたけど、緋色は売れたからなぁ >>164
だな、正直いまメタルマックス3を作り直して欲しいとこだよ。サガはもちろんだけど >>166
あのVitaは酷すぎてな、丁度スルーしてたから緋色買って良かったけど。 >>163
そのシステムで敬遠された以上
どんだけ後でシステムで挽回しても他も敬遠されるんですわ セリンが主人公の聖剣伝説2−0を作ってもつまらなそう
ロキが主人公の聖剣伝説3−0を作ってもつまらなそう LoMは見た目最高なんだけど、今やるとアクション部分が足を引っ張っていまいちやる気が起きない 戦闘がつまらないという自覚は制作陣にあるからエンカウントoff機能付けたんだろうけど
もうちょっとやりようあっただろとは思う
そらベタ移植されるよりははるかにマシだけどさ 独断だけど戦闘が面白いのはSFC版3と4
LOMの戦闘はイマイチ SFC版3はLoMに匹敵するくらい戦闘糞(というかアクション性が糞)と言われてて実施リメイクされてアクション性増やしたら好評だったし
4は戦闘が面白いかどうか考える段階に入る前に辞めた奴が多数過ぎて語る段階にない LOMの戦闘は雰囲気として楽しむ程度のものよな
たまに敵がこっちよりレベル高いときとかにクソボス化するときあるけど まーコマンドRPGと同じ土俵で見れば面白い言ってる理由も分かる
実際FF7RはSFC聖剣3の戦闘の進化形だしな
ただし聖剣ユーザーはあくまでARPG求めてたから不評だった LoMの戦闘が面白くないのは分かる
現代でやるならお手軽にした方がマシなくらいとも思う せめて攻撃した時に数字のダメージ表示が出れば
らしくなるのに TPS戦闘は時代を先取りしすぎて反発食らった側面も確かにあるか・・・・
パーティーバトルじゃなくなって仲間いなくなったせいでストーリーがシンプルになったとか
レベルが次のエリアい進む度にリセットされるから育成の楽しみがないとか
そういう問題もあったのかな・・・ 全然シンプルじゃない
クソ兄貴が殺戮するせいで世界が破滅した黒富野に匹敵する鬱ゲーです 1周目で止めた人間の感想だけどただでさえ上下方向の攻撃なくなったのに
コンボしないタイミングで攻撃し続けたらスーパーアーマーないせいで
1vs1ならラスボスですら無傷って時点でバトルが面白いはないな
あとADVと育成好きでないとあのシステムは耐えられん 消去法でシステム的に完成されてるのは3リメって事ね まあ最新作が一番完成度高くないと健全なシリーズとは言えないしな 前回のリリースからまだ1年だし、新作発表するにも来年じゃね。 2リメ発売の次の年に3リメE3で発表したのだから今年のE3で5発表する可能性アリだぞ アンリアルエンジン5での開発をついこの間ドラクエで発表したばっかなのに聖剣3のエンジンを今更使い回したゲーム出す判断をスクエニがするだろうか
もしあるとしたらスマホゲーになるな >>191
2リメと3リメは並列開発だったから事情がちょい違うぞ。
仮に5が作られてるとしても3リメの開発が終わってからだろう。 多分3リメが失敗に終わってたらこのままLoMリマ出すだけ出してシリーズ終焉の予定だったと思うし
3リメ完成後から動き出してるとしたらまだ2年も経ってないしE3に出せるものはなさそう
最短でも今年秋のTGSだろうな 5出すならグレッゾ無関係で小山田8缶村山は続投かな 制作決定とかでもいいから何か情報出ないかな
一度堕ちた聖剣ブランドを復活させてくれ! 新しい価値を創造し業界を引っ張っていく
今のスクエニはそういう会社とは言えないですね まあ会社としては仕方ない
ソニーの太鼓持ちになれただけでも 聖剣伝説3も1、2みたいにsfcのスマホ版リリースしないかなー(1はリメイクだけど)
暇なときにやれるの凄く有り難いんだよね
3のリメイクから1年以上経ってるし頃合い SFCの解析スレってもうないん?
モンスター改変とか行動AIとかの解析したくて手掛かりを探してるんだけど よう知らんけど5ch上に残ってる聖剣スレはこれが全てやから、ここになければないんとちゃう
https://ff5ch.syoboi.jp/?q=%E8%81%96%E5%89%A3 聖剣3リメと同じエンジンだとまたロード地獄になってしまう リマスターはいいけどこのアニメOPは個人的に余計な事しないで欲しかった感がある
サガフロリマスターと比べてしまう 聖剣4をリメイクするなら
イース3とイースFくらい原型のとどまらない別物にしなきゃダメだろうな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=rzfi0IOpDlk
ttps://www.youtube.com/watch?v=uzsSHEC5E3o
システム的に聖剣3リメイク寄りにする方向で LOMリマスターのOPムービー見てきたけど
真珠姫可愛すぎて全て許してしまった 単品のアニメーションムービーとしてならアリ、このOPをゲームに付けるのはナシだわ 4ってどこ見てもクソゲとしか書いてないけど3ぐらいまともになるの? >>218
無理じゃね?
ストーリーもシステムもクソすぎて全く別のものを作らんといかんし 4のシステムはやりたいことは分かるけど開発力というか技術力というかが追い付いてないんだよな
いま改めて作ればマシなものに……なるかなあ…… ブレワイとモンハンライズを一生懸命プレイ&分析して何がウケたか的確に判断出来て
なおかつそこから聖剣シリーズとして発展させられるスタッフがいればワンチャンあるかも
勿論居ないと思うけど 居るならとっくにスクエニが聖剣以外のIPで覇権アクションゲー出してるわ 聖剣3、LoM、聖剣4と
男主人公は腹筋がアイデンティティなんだなぐへへ 聖剣4は設定資料集に書いてあるキャラのバックボーンを全部詰め込めばそこまで悪いストーリーにはならなかったと思うな
本編はとにかくダイジェスト過ぎて説明が足りんかった スクエニのアクションゲームにガワ要素除いたらアタリが無い理由教えてやるよ
どいつもこいつも一本道レールプレイングゲームだからだ
1つの解をひたすらなぞるだけのシナリオorゲーム性ではアクションである意味は全くない
逆に聖剣3はゲーム性の自由度が滅茶苦茶高かったからアクション部分を改善して一気に化けた
聖剣3はアクション性以外の完成度が元から高かったから何度プレイしても飽きない >>219
>全く別のものを作らないと
それで何か問題でも? 聖剣4って確かサブタイトルがデュープリズムって言うんだよね LOM以降の聖剣は世界観とかのこだわりのせいか見た目ぐちゃぐちゃした印象で
気持ち悪いんだよなぁ、画像見てこの世界冒険してみたいと思えない。
ボリュームもたいていないしゼノブレあたりも参考にしたほうがいいと思うわ。 なんか生放送するみたいだね。
https://twitter.com/Seiken_PR/status/1406887740747124736?s=20
MC:今立進(エレキコミック)さん
株式会社グレッゾ ゲームクリエイター:石井浩一さん(天の声)
「聖剣伝説」シリーズプロデューサー:小山田将
グレッゾってリメイクがメインの会社のようだが、4すらリメイクすんのかね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 石井が出てくるって事は
2番目に売れたはずのLoMがただのリマスターに終わったのはもっと超大型プロジェクトが進行中だったから、みたいな電撃発表期待出来るんか?
まあ天の声とか書いてある辺りただの雑誌インタビューレベル、ゲスト出演だろうくらいに考えとくわ 聖剣1〜3を夢島リメイクみたいにしてリメイクして欲しいわ 聖剣1は夢島リメイク風でウケると思う、というより単純にVitaリメイクのリマスターになるけど
3は2年前に出た豚向けリメイクが馬鹿ウケしたから厳しそう、2はなんとも言えない
2はスマホに出ている実質リマスター版があるしPS4Vitaのリメイクも見下ろし視点だから食傷気味で一蹴されるかもしれない 4はシステム変えなきゃどうにかならんし
だったらHOMのがキャラが強いぞ >>237
今の風潮ならスマホMMO化が一番ありえそう
出来が良いなら別に拒まないが大体2年で終わるゴミひねり出すからなーそれなら無い方がいい 作って欲しいのは3リメエンジンで、マルチプレイできるエロめのアクションRPGなんだ ちょっと当たったらすぐソシャゲだからねえ
聖剣伝説3から数百年後…とか言って懲りずにやるんじゃないの 今のスクエニならLoMの正統続編とか謳った挙げ句
武器防具ガチャで工房での強化はただの凸と集めた素材を必要数個持ってきて強化ボタンポチーのテンプレ強化で
ペットもガチャ、ゴーレムのパーツもガチャ
ジオの闘技場では札束強化された装備付けてる奴がワンパンで殴るだけのPvPが実装されそう >>241
グラが3リメイクで、キャラメイクあり着せ替え要素ありで集金はそこメイン
キャラステータスや武器防具の性能に課金要素を入れないApexやフォトナのような課金で
Apexなどと違い重火器の世界観ではなくファンタジーの世界観で対戦出来るアクションだったら流行るかなあ
ただガワ変えた二番煎じで終わるかなあ 聖剣でPvPってイメージ付かないし需要あるのだろうか
それよりもFF14みたいにパーティ組んで協力してボス倒すコンテンツとか、ぶつ森みたいに生活系コンテンツの方が合う
って書いたらもろFF14と被るしFF14の目の黒いうちはまあ無いよな
FF14の戦闘を本格的なアクションに変える方向でやってもやることが一緒ならワンチャンすらないな まだHOMのリメイクのがマシじゃね。
聖剣3の勢いはあるほうやろ Twitterで聖剣4という作品を根っこから無かったことにしてる奴らは
何故か聖剣CoMやらHoMについて触れもしない疑問を投げかけてる奴見てハッと気付いたわ
LoMスレにいるOPアニメ叩きの奴とそっくりだなと、細かいこと考えず燃えやすい燃料だけ見てキャッキャしてる感じが
聖剣は何故か完全エアプから目の敵にされやすいシリーズなんだなぁ いや4はしょうがないだろ…
叩きのダシにされてる感は確かにあるけど 4は画面酔いの健康被害が出ない人なら
COMよりずっといいぞ 4が糞ゲーなのは事実だけど、叩いてる奴らのエアプ率の高さも確かに否定出来ない
まあそういうわけだから悪ノリしたり真に受けたりしてほんとに完全新作のタイトルを4にして欲しくはないな
そんな池沼じみたことしたらブレイブリーセカンド発売してからのブレイブリー2出したあの糞ムーブシリーズと同じ末路辿っちゃう
間を取ってナンバリングは今後一切出さず海外と同じオブマナで統一して欲しいな ネットの評判だけで知った気になって叩いてるのが大半だと思うよ
ていうか4リアタイ世代なんてもう良い歳だろうしあんなノリやってると考えたくもない 別に好きなら好きで語れば良いだろうにわざわざエアプだの叩きだの言ってるのはどういう立場のつもりなんだろ… 焚きつけてる感じがするのが気に障るってんだろうけど
事実燃えやすいものだされてんだから反応が出るのは仕方ない。
それを無理に抑制しようとすると余計に粘着が騒ぐ、ネットなんてそんなもんだ。 聖剣4は遊んでないから
雑誌でレベルリセットと聞いてえーっと思った事と
キャラデザ良いなの印象しかないな
元々やたら長い2のダメージのけぞりとかlomの技出る間とか
ゲーム面で灰汁があるシリーズだから
どんぐりの背比べなんじゃねと薄々考えてるな 聖剣4がトレンドに出てたんでカタログwiki見てみたらグレッゾって会社は
聖剣4も作ってた人達が移籍してたんか。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2726.html 4はファミ通のクロスレビューで6点付けてた人が何人かいてあれ?って思った記憶があるな
そのせいかスルーして後々ワンコインで買ったが結局やってない LOM2にしろ4リメイクにしろスマホにしろロクなもんにはならんと思う 3D化した1を完成度の緻密さ上げてリメイクしてくれー
新約をリマスター?違う、そうじゃない >>262
グレッゾがもし聖剣の仕事引き受けたとしたらそれが一番可能性あるかもな
要するに初代を夢島リメイクみたいにするって事だし スタッフ募集ページにオリジナル作品と書いてあったけどな
エバーオアシス的なものでしょ 完全新作なら石井呼ばなくてもよくね?という感じはする
あのソシャゲくらいしか完全新作作ってない小山田より
聖剣伝説の土台を作ってきたが
意欲的に要素取り入れて結果的に失敗してた石井の方が
個人的には信用してるんだが オンラインコンサートとリアルコンサートではやっぱ後者の方が儲かるだろうから
聖剣シリーズの収入厳しそうなのが辛いなあ 今日放送とか
別の星にいるのかってくらい時差ありすぎやん サントラ良かったわ
アートブックはまあまあ、攻略本と内容かぶってる
サボテン君は…要らなかったな デカイケースの置き場に困る サントラは配信販売はされたけどCDとしては販売しないみたいだからね
サントラ目当てだった人にはコレクターズパックは良かったと思う Lom発売したのに何で過疎ってるんだと思ったらLomスレ復活してたんかよ
…いっぺん消滅したよね?確か このフィギュアお尻見える画像も見たけど中々にナイスでした LOM限定版高騰しすぎだろ、3よりも高騰してんじゃないのかこれ
ゲームとサントラが事実上パケ非売品なのが効いてるのかね リースフィギュアが尼のフィギュアカテでセルランで1位になっててわろた そんなの買う奴は死を喰らう男に拉致られてアンデッドにされちゃいそう リメイクやリマスターがくるのかガチャゲーがくるのかそれとも5か ガチャゲー失敗したし流石にもう出さないでしょ
と信じたい
新約とかマジバケリマスターじゃない >>286
5だとして、3のようなちょいエロキャラはもう出ないんだろうな >>203
前にこのレスしたけどマジかあ
なんでリメイクのほうをスマホ移植するんだよー 既に発売済みのソフトの紹介、それもここ近年の奴なんで懐古向けでもないしつまらん またサクマナやRoMみたいなガチャゲーなら即サ終するとしか言えん ソシャゲになってもやっぱり男主人公は腹筋キャラじゃないか
それだけは評価するわ お前ら絶対ガクッとしただろw
据え置きで5期待してたはず HACCANイラスト好きなんだけどソシャゲじゃなあ 結構予想してた人いたけどまあその通りだったね
あれだけFFソシャゲの屍築いてきた連中が一度や二度の失敗で諦めるわけがない
時間的にまだ余裕あるから新作の線が消えた訳ではないと思いたいけど 思ったよりアクションは良さそうだったがスマホでこういうゲームやる文化ねぇんだわ悪いけど
これならDL専用で2000〜3000円で売ってくれたほうが良かった 結局詐欺してソシャゲで稼いでるサイコパス執行役員の部下が仕切ってるシリーズだからな
リメ3はCSだから売れたってのがまるで分かってない 来年7月辺りにSSRで水着リースが出るだろうから石貯めとくか >>301
だからFFBEとコラボしまくってるしな 開発のWFSってワイルドアームズのソシャゲに出して引導を渡したクソゲー会社やん。
2年も持たないタイトルが殆どだし、やる価値ないな。 「放送絶対見てくれ」とか散々期待させておいてコレはないわ。
絶対に遊ばないわ……。
スマホゲーに耐性ある人、代わりに頼んだ! ワイはええわ。 スクエニの悪評が無ければいいんだけどスクエニのソシャゲでと言えば…
ってのがどうしても頭に過る スクエニのソシャゲってすぐサ終するから金入れる気全くしないんだよな
せめて3年は続いてもらわないと
そういう意味では結構いろいろ言われるFF11、14、DQXとかのオンラインとかのほうがまし >>308
サガのソシャゲは既に2回サ終してるが絶対に5年続いてんだよな
3作目のソシャゲであるリユニで確変起きたのはこの辺の差があると思う
聖剣は絶対に2年でサ終だから
仮にこれが良ソシャゲだろうと誰も課金しようと思わない echoは反響、残響、こだま
つまり本体ではない、本体から発せられた波の残りカス
クソソシャゲにぴったりのタイトルだわ 生放送あと1時間あるやろ
最後に5か新作の外伝とかの発表があるはず…たぶん 聖剣のソシャゲは既に何度も期待を裏切ってるから
課金して欲しいと思うならCSで何か出すと発表しないと誰も金入れんと断言出来る
CSで何か出せばごく一部の奴は新作のためのお布施と勘違いして課金してくれる
実際はソシャゲの収入は新作ソシャゲ作るために使われるだけだけどな!
かつてクズエニ社員がそう断言していたからソシャゲに金を入れる気にならない 最新作→スマホのガッカリ感はいつになったら耐性できるかね
俺は一生無理。つか新作発表ならスマホゲーで言うな
クズエニ 石井がしゃべってるの初めて聞いたが
物理演算にこだわって4を変な方向に向かわせたのが納得できるような人間だな
上司としてめんどくさそう アニメとかソシャゲとか何考えてるんだ??
そんなことして新作に出す金無いのか?? 2作cs出したしそろそろソシャで稼がせて欲しい
てか
カネ入れろ
売上良ければ、また聖剣伝説作ってやる (アニメやソシャゲにしてもサガみたいな復活はないですよ…) ソシャゲはガッカリ過ぎたがまだ予想の範疇だったけど
まさかのアニメは笑った
ええ・・・?
どこへ向かってるんだよ本当に・・・ あの絵柄がウケたのに中途半端アニメ調にしてその良さすら捨てていくのは乾いた笑いが出てしまう
タイトル的に宝石泥棒編しかやらないのほぼ確定だし ゲームって新作や云年ぶりにフルリメイク出してこそなのにどうでもいい横の広がりばかりに金かけてるな
ソシャゲ運営と同じ 2を3と同じくらいのリメイクしてくれたら涙が出るほどうれしいよ
4を気合入れて(シナリオの飛びっぷりが完全に消去するくらい)作り直したら投資くらいしてやるよ
でもソシャゲはだめ。スクエニはちゃんと運営しないから 新作は作ってるっていう言質はとれたけどここまでくると全く期待できん・・・ 頼むから コンシューマー でゲーム出してくれるの待ってるよ…… 今の段階だと上手く行かなかったらポシャル状態じゃないかね。
α版もできていないだろう アニメにするとしても1から3のどれかやろ
なんでよりによってLoMにしたんだ
アホくさ、だったらリマスターちゃんと作りゃいいのに
ワーナーから依頼あったから突貫で作ったんだろコレ ・3リメスマホ版
・聖剣伝説ECHOES of MANA
・聖剣LOMアニメ化
・新作制作中だけど発表はもう少し待って
こんな感じか やってるのは分かったけどあの調子じゃなんか期待感無いよなぁ モンスターズCS新作作ってます→開発頓挫して別ゲー化
ってのをつい最近やってるからなぁスクエニは
言葉取れただけじゃ新作確定ではない 聖剣3成功したから新作でるかなって思ったらスマホだったでござる…
30周年記念生放送でこれではもう…ワシはもう何も見とうない… 新作関連は言う気なかったけどチャットの大荒れ具合みて言わないとどうしようもなかった説
まあ30周年って銘打って発表がソシャゲやらアニメやらとずっこけるような内容ばかりじゃね・・・ とりあえず新作制作中発言はあったからセーフ
発表待つかね というか今の時代にどんな新作出すかってなると聖剣は結構難しいとこにいると思うから
達消えもあるから具体的にもっと出てきて画像もそこそこ出てこないと安心出来ぬ とってつけたように新作開発中とか
いやーソシャゲやアニメで回収するつもり?浅はか過ぎない?
この流れでまっててくださいはまったく信用が無いんだが・・・ 結局1〜3声優付いて微妙な思い出になっちまったな
最近の流行りの声優にされてもイメージ壊されるだけだっての スクエニというか聖剣と同時期(90年代?)のRPGのソシャゲってほぼ速攻でサ終になってるのは何故なんだろうかね
まだ生き残ってるって言えるのサガぐらいしか思いつかん 絶対LOMアニメ化なんてしたらダメな作品だろうがよ……
人それぞれの解釈があって、漫画版も「天野シロの解釈」だったからギリギリセーフだったのに
公式が答えを与えるようなことしてどうすんの、マジでふざけんなよ 新作はクラスチェンジ特化でいいと思うわ
てかコメントが大荒れだったからつい新作作ってるなんて口からでまかせじゃねぇだろうな? 3時間に見合ったボリュームなかった放送を4行でまとめると
・ToMスマホ移植
・新作ソシャゲ(アナデンをARPGにしたような奴)
・LoMアニメ化
・新作作ってると言ってみただけ(新作作ってると言って2年以上が経過したサガと同じ臭い) 言い忘れてた
LoMは秋頃にアプデ予定していて津田フォント入れるらしい 津田フォントのみのアプデとは考え難いし、秋まで時間かけてくれるなら他の要望も期待したいな
リングりんぐランドの快適化、キャラドットのフィルタリング、可能なら倍速 新作を盾にソシャゲで集金か
スターオーシャンがヴァルキリープロファイル使ってやってたな スクエニの既存IPは全てソシャゲでしゃぶり尽くす計画だな 3路線でつくりゃ大コケは無い
というかこれ以外は間違いなくコケる 30周年だしセールぐらいするかと思って待ったのに何も無いんかい 3路線でやるなら3でやれよ
LOMに土をつけに来るな スタオVPの寿命が尽きたから次は聖剣に乗り換えたれって印象しかない
こういう中途半端なゲーム誰得だからニーアスマゲと同じ即死しそう
今覇権目指すなら原神レベルで行かないと なんだよ家庭用で新作って
スマホでガクッとした奴どんでん返しじゃねえか >>363
そのソシャゲ知らんかったからググってみたが
あーまた2年サ終コースだなと確信した
つまんね LoMはアプデ告知とアニメ化
LoM以外の聖剣に興味ない奴はある程度手放しで喜んでる奴いそう
その他聖剣好きやシリーズ全体に興味ある奴には糞放送だったが クラスチェンジはあったほうが楽しいけどそれメインじゃないほうがいいな
あと主人公は一人でいいや 放送3時間だと思ってたから最後に新作の発表を大々的にやるのを期待してたら2時間半で終わってまった 新作は、
・3リメイク程度のグラフィック
・オープンワールド
・LOMのような武器防具作成、ペット機能
・アンジェラ、リースのようなエロゲデザインのヒロイン。黒髪赤目(ティファとは少し違う)で髪は長めのボブ。武器は弓。耳はエルフにしないで、クールで若干無口なかんじ。胸はC寄りのB。身長162、体重45
でお願いします。 聖剣ソシャゲはざっと見渡した感じ絶賛されないのは無論発狂も特になく見なかったことにされてる感ありありやな
まあそりゃもうソシャゲ化ごときで一喜一憂するブランドじゃないしなー
既にソシャゲに殺され済みのブランドやし なまじ3がキャラゲーとして受けたせいか、他のシリーズファンの期待からベクトルがずれちゃった感じだな
まぁキャラゲーとしても売れずに終わりになるよりはマシだけど… >>370
聖剣が死んだのはソシャゲではなくCS本編で死んだんだけどな
ソシャゲは敗戦処理でしかなかったから良くも悪くも印象薄い 完結した作品に介入ってあんまりなんだよなあランディ聖剣抜くとこにプリムポポイいたり 今日の放送で一番衝撃だったのは、
ユーザーがネタで4なんて存在しないって語ってたのが公式でも無かった事にした点だわ
30周年記念で4だけ映像が1秒も無いとか相当ヤバいw
そう言う事を平気でやるから信用無くす
聖剣ソシャゲなんて発表してもスクエニソシャゲは速攻でサ終するのバレバレだし、
この運営だとソシャゲも無かった事にするのが想像が付く
サガと決定的に違うのはそう言う所 スクエニソシャゲで息が長いのはスクストとかシノアリスくらいか? 聖剣ファンはその手の馬鹿が少ないので何度も早期サ終し続けてるよ
このクソシャゲには1銭も落とさないけどリースフィギュアは予約しました そもそもキャラ少ない聖剣で祭りゲーってのが相当無理あるよね
半年で出し尽くして同じキャラの着せ替えかコラボ祭りになる未来しか見えない >>376
FFRKが9月で7周年
スクエニで最長だったのはFFブリゲイドで約8年 FF外伝 2 3 4 LOM 新約 COM HOM ROM
全シリーズ全キャラをかき集めりゃなんとか…ならんか 携帯ゲーはフレンドオブマナとサークルオブマナしかやってないけどフレマナみたいなの出してくれ
サークルオブマナは珠魅の件未だに許してないからな >>379
末期には敵役も仲間になったりするかもしれん >>383
フレンドオブマナは今で言うところのスマホMMOに近いよね
聖剣はああいう雰囲気の方が合ってると思う、特にLoMファン的には 人気ないキャラを実装しても意味がないぞ
サクマナがリースだらけromが謎武器とモンスのガチャで共に失敗
売れるガチャはいずこ? 集金システムもあるけどソシャゲ作る方が簡単なのかなやっぱり ソシャゲはともかく新作開発中ってのは素直に嬉しいよ
あとなんなら4は完全リメイクしてみてほしい、やったことないし そもそも死んでたシリーズだしどんなもんでも出るだけ儲けもんだろ もうすでに限定ガチャでリースやらアンジェラ出して搾取する気満々って警戒されてるのがな ソシャゲがクソというかスクエニのソシャゲがクソなんだよな
運営がまともで出来が良いなら長く遊べるし悪くない
問題はスクエニってこと >>379
ニーアはもっとナンバリングキャラ少ないがソシャゲオリキャラを大量に生み出してるww まあスクエニだし課金したとて2年で終了、下手したら1年コースじゃないのって感じ
欲しいから課金しようにも欲しいものも出して来ない エロ絵師のリースとアンジェラで話題終了だろうな
フルmax集金ソーシャルゲームは なんならオクトラは1タイトルのみなのにソシャゲ化したからなww 今のソシャゲ界がオールorナッシングなのはウマ娘みればわかるからなぁ
適当なクソゲーで稼げる段階は過ぎてしまった。 今回の生放送ネタで一番反響いいのはアニメ化みたいだな
一方当然だがソシャゲの話題は誰もやってないw
スマホ版3リメはそれ以上に話題になってないけどな!
ARPGのスマホ移植って誰得よ スマホであれを操作とか無理がありすぎるし・・・
マジでやりたくねえよ 露骨くらいが丁度いいんじゃね最早
カネ出せ作ってやるからって感じで
株主総会荒れろ 逆にスクエニの題材でアニメ化できそうなのがなかったんじゃないのか
FF9は海外でやるらしいしやるんだったら消去法で・・・LOMで、と。 アニメ化するなら聖剣3の方が合うんじゃないの?と思ったけど
期待とハードルの方だけ爆上がりしてどんな出来でも文句しか飛んでこなそうから
ヲタコンテンツジャンルでは対して期待されてないLoM選んだのはある意味正解か >>407-408
いや、ワーナーにLOMの熱烈なファンがいてアニメ化させて欲しいってお願いされたんだよ
リマスター出したのもアニメ化の話が来たから キンハーはディズニーにも根回しが必要で単純にコスト掛かりまくりそうなイメージ
だからすばせかの方をアニメにしたんかね
聖剣3は単純にアニメ化の旬を逃してる感 >>411
あー確かにディズニーだから大変そうやな
すばせかアニメも最終回迎えましたな スマホゲー無課金でならやろうと思うけど、もう容量残ってない Win11がGoogleアプリに対応するという話だからPCでやればいいんじゃね GoogleアプリじゃなくてAndroidアプリでAmazonストア経由だぞ
あれってクラウドセーブとかアチーブメントってどうなるんだろ?
Playストア版と共通ならBluestacks消すんだけど 聖剣伝説LoMリマスターやってるんですが、街のマップからいつでもワールドマップへ一発で飛ぶことはできないんですか?
いちいち街の出口まで移動しなければいけないのは、突発的イベントなども関係あるからでしょうか?
とても不便です 広野戦争がガチャ優良誤認で全国ニュースになってるが
しもべの聖剣EoMは大丈夫か スクエニは前も消費者庁コラボしてなかったか。
ゼニ周りの管理が雑過ぎ。 まあ簡単に言えばガチャに金出す奴は馬鹿ってこった
ガチャなんてCSゲームのレアドロくらいの気持ちで無償通貨のみで回すのが適当
だから石配布激渋ゲームは流行らねーんだよ大体の奴が気付いてんだよガチャなんて詐欺商品に金を出す価値は無いと
広野の子分だし聖剣も同じ事すると考えてええ スクエニが急に聖剣1の動画を上げるから何かと思えば30周年放送のやつか
for AndroidになってるからSteamや家庭用に移植するわけでもなさそうだが
なぜか再生数がすごいことになってるな 思わせぶりだなぁ。トレーラーイラストいいし音楽もテンション上がる。
30周年だしこのイラストがそのまま動く感じのキャラグラで作ってくれよー。
早くしろ、間に合わなくなっても知らんぞーー コンシューマでも新作出るのか?
スマートニュースだ見たけど >>426
途中送信してしまった
4のフルリメイク出せ
システム全般見直しとシナリオ歯抜けなしで出せ 正直この間の放送のコメ欄の4いじりはどうかと思った
そりゃクソゲーだったけどいつまでそのいじり引っ張ってんの?って感じだわ
スタッフたちも見てるだろうに それだけ聖剣信者の民度が低いということ
サガ信者ですらアンサガにああいう粘着質なことはしない
そりゃースクエニ幹部からサガシリーズより格下の扱いされて当然 サガ信者はお布施と信じてガチャをじゃぶじゃぶ回してくれる、悪く言えば馬鹿良く言えば信仰心高い
聖剣信者は何も購買しない、文句だけ一人前の亡霊ってイメージ
こんなシリーズよりキンハーやすばせかやニーアに力入れるのは当然って感じですわ 4いじり見てると素人の俺ですらナンバリングは二度といらないと思うわ
海外じゃ元々ナンバーないし国内のナンバリングすら統一された規格が無い
システムが近いとかシナリオ地続きもない(むしろ外伝との地続きが多い)、フラミーやワッツ等のシリーズ共通キャラは外伝にも出てる
一番似てると言われる2,3すらアクション性は別物だし
冗談抜きでナンバリングの意味なくね 4いじりは実際に発売日にプレイした結果画面酔いして吐いて
3Dマップでの分かりづらい進行方向表示で迷い
オートターゲット設定の意味不明さにキレて
終盤マップで露骨に使えるMONOが減ることに嫌気がさし
急な年代ジャンプや無意味な兄設定や見た目完全に変わってるのに一目でヒロインと気付く場面に困惑してる奴ではなく
なんかの伝聞で一言クソゲー言ってるだけの奴らだからしょうもない 過去作に頼るしかない脳無しどもが
新しい物を作り出せやクリエイターなんだから >>434
ただの高学歴だけで集まった飲みサーみたいな今の会社じゃ無理やろな 今のスクエニにクリエイターと呼べる人間はどれだけいるんだろうな クリエイターと呼べる人間は合併前に1回、合併後にも1回大量リストラしていて
今じゃ作りたいゲーム妄想するのが仕事のようするに俺らみたいな人材しか残ってないよ
エニックスがドラクエ以外でスクウェアに勝てなかった理由、結局最後まで理解しなかったなこの会社 そりゃあ、
初代をBotWのエンジンでフルリメイクしたらどんなにスゴいかな
って夢見る時はたまにはあるよ。
でも現実には無理でしょ。それは皆分かってる。 スターオーシャンでスクウェアに勝ち誇ってる気になってるキチガイエニ社員がいるスレはここですか
スタオーなんて聖剣よりも更に弱いIPやん… スタオーとか終わったIPの話はやめようぜ
俺らには聖剣がある スターオーシャンといいヴァルキリープロファイルといいトライエースは名作の続編作るの下手すぎる >>443
445が的確な答えをしてくれたわ
1作当てただけで勝ち誇ってたからブランド育たなかったんやで
同じ事をブレイブリーでもやらかしやがって、だからエニックスはクリエイターとしてはゴミなんや、黄金期のスクウェアに逆立ちしても勝てない ヴァルキリープロファイルはオーディン倒しちゃったから続編て言われても難しいだろ
2とDSの2つで頑張った方
まぁ、ヴァルキリーに絡めずにに、毎回エンフェリアのストーリーのオムニバスでもいいけど あんな終わらせ方したせいで昔話やるしかなくなっちゃったからな スターオーシャンという誰がどうみても5でオワったゲーム
ソシャゲで追い討ちをかけた ハナシ的には3で終わった感あるけどな
まあ6作ってんじゃね?ソシャの還元1作分くらいあるだろよ 新作は2くらいがっつり聖剣関わっててほしいなあ
マナの女神とかどうでもいいので 世界中の人々がマナの女神に救いを求める前提があってこそ
聖剣に選ばれることで人々の希望となるわけでだな
といっても宗教色を薄くして聖剣と勇者が伝説となって
次の勇者が伝説をもとに聖剣を求めるループ部分を強調する方がいいのかも分からんね
まあエルディに憧れてフリックが髪染めてるのとか
キャラ設定以前に両方のゲームが受けてない 正直言うと無い
聖剣シリーズのアイデンティティって雰囲気くらいしかないからな
逆に言えばスクエニとしては実験や新人研修には向いてるのかもしれん
雰囲気とジャンルさえぶち壊さなければゲームシステムの伝統みたいなもんあまりないし、割と自由にARPG作れるガワではある
コマンドはオワコン世界はアクションを求めてる病に罹患してるスクエニ的にも都合の良いタイトルかもしれない アイデンティティなんてのはなりふり構わず全力で走った後に
振り返った道の上に自然とできてるもんだよ
さてどうやって作ろうかなんて考える類のもんじゃあ、ねぇ 個人的に聖剣といえば菊田の音楽かな
新作出るとして一番気になるのは音楽 菊田だなあ本人の性格はともかく
2から入ったのもあるけど2と3で共通のテーマ曲があるのがいい
アコギとかマリンバとか聖剣の大地のような雰囲気に合ってるし 新作は多少ガバくても3リメぐらい遊べる内容と音楽が良ければいいんだが
菊田は2と3たしかに良かったけど今良曲書けるのかな 今、FFのピクセルリマスターてのが話題だけど
聖剣2とかも出来ないのかね、是非ともワンダースワン版移植断念の無念を晴らしてほしいんだが↓
https://i.imgur.com/aYUQqVL.jpg 聖剣2の事実上のピクセルリマスターはスマホで既に発売済み
1のテンプレのios/androidって書いてある奴がそれ
これをSteamにも移植すれば完璧だね もしまた聖剣2のリメイクを作るとしたら単純な3Dにするよりオクトパストラベラーみたいな超美麗な2D風グラにしてくれたら嬉しいな オクトパストラベラーと聖剣2以上のグラ比較すると正直超美麗とは言いがたいんだが…
オクトラはコマ数も少ないし 456はGBA要素入ってるん?
4はPSP版のがいいか 数年ぶりに実機で聖剣2やってんだが、小学生の時からの疑問でたまに通常攻撃がLv1の必殺技モーションになる条件ってあるんだろうか
あれって別にクリティカルになるわけでもないし、何か効果あるんだろうか? このゲームがドラクエより人気がない原因が分かった。
このゲームはフィールドの敵が異様に強すぎる。
こちらのHPが200台なのに攻撃力が30台もある。
回復の呪文も頻繁に使ってくる。
100を超えるダメージの全体攻撃も頻繁にしてくる。
序盤はサクサク進むが中盤からこれらの理由でなかなか先に進めない。
内容は面白いが理不尽さがあるしバグもよく起こる。 >>473
聖剣伝説だろ
いちいち突っかかってないで薬飲めガイジ 一周回ってアスペはお前
普通、聖剣とドラクエを比べることなんてしない
だから「このゲームってどのゲーム?」って聞いてんだろ ドラクエとポケモン比較すると当然ドラクエが不人気作品なんだが
つまりドラクエはポケモンより難易度高すぎるため人気出なかったことになるんだろうなあ>>472理論だと
実際どっちもやってればどういう感想にはならないと思うけど472的にはそういう事らしい シリーズのどの作品のことか明らかにしないまま
適当なイメージだけで語られても検証のしようがない その理屈は同じRPGで聖剣以上に雑魚が糞強くなるサガで語ったほうがよさそう
1〜3について難易度は適当だと思う、ただ逃げ腰とか装備適当のプレイヤーにとってはきついだろな。
好意的に解釈してDQでいうメタルスライムみたいな救済処置が欲しいということだろうか。
個人的には戦略性の幅が狭くて飽きやすいのが問題の一つだと思うがTOMはその点でいくらかマシだったかな。 3の場合経験値を稼ぎ過ぎるのはむしろ地雷
クラスチェンジ後の能力習得に遅れが出るわ次のレベルまでの経験値量は上がるわでほぼいい事ない バトルの理不尽さの話だろ
ドラクエはRPGの代名詞だしなぁ
話がポケモンにスライドしたり
難易度の話にスライドしたり
聖剣伝説は確かにバトルが理不尽だよ
内容は面白いけどな 単純にその理不尽さもレベル稼ぎだけで解決しにくいって事よ
育成方法及び戦術極めるしかない まずドラクエというRPGの代名詞と聖剣というマイナータイトル比較したのがそもそもの間違い
ゲームの面白さ抜きにドラクエはジャンプなどで強力なダイレクトマーケティングしてたから宣伝面で大きく違う
議論にすら出来ない
ジャンプダイマは国内限定故にそのせいでドラクエは国内限定でしか通用してない
海外知名度だけ見れば実は聖剣と大差ないのを見ればこの話自体ナンセンスなのが分かると思う ドラクエはRPGの代名詞じゃん
どんだけ言い争い好きなんだよ精神障害者はwww スライドしてまで否定したがるのは頭おかしい証拠
ゲームやりすぎじゃない? RPGといえば?って聞かれたらイキりたい奴以外はドラクエって答えるだろ
聖剣はおもしろいけどバグが多いし敵の攻撃力や攻撃パターンがイラっとするときあるのは確かだ まず宣伝面で大きく違うものと知名度低いものを比較して聖剣が不人気なのはゲーム内容がこうだから〜という
前提条件が違うものをさも同じ土俵にいるかのように比較したのが間違いだという意味が通じなかったようだな
サガシリーズやニーア辺りとの比較に変えてから出直してこいとしか言えない
それにい精神障害者だとかゲームやりすぎだとか、この議題と全く関係なない擁護でしか反論できてない時点で
やっぱ議論の余地すら無いのは認めてるようだ >>479
メタルスライム的なものを設置した聖剣が実際にあるんだけど一瞬でやり込み要素終わって凄くつまらなかったわ
やっぱり人気保ってた時代まではゲームバランス適切だったんじゃないの? 聖剣はアクション要素ありのRPG、ドラクエはアクション要素なし
もうジャンルが違うのにドラクエと比べようとしてる時点で意味不明
何を比較したいのか周りにはさっぱり伝わっていない それな、ドラクエがモンハンより人気ない理由と言ってるようなもん
まあRPGと言えばドラクエって考えがまず老害丸出しでやばい RPGと言えばポケモンだろ 聖剣2のボスはレベル足りるまで理不尽に殺されるようにしか感じないから褒めるようなものではない 聖剣2のボスって弱点属性でなにもさせずに消滅させるものでしょw
物理でやるとストレスしか感じないし >>490
おまえ燃料注入されすぎwwwwww
言ってるようなもんだと脳内で変換しちゃってるwww
それ精神病の特徴だからヤバいぞw さすがにテンプレレベルの自演レスは草 ワッチョイは優秀やな
そんなに引っ張る話題じゃないだろ、よほど悔しかったのか 18禁風味のイラストで聖剣のイメージ汚すのやめて欲しいな
ファンがみんな喜んでると思うなよ
公式は公式絵師のイラストちゃんと検閲するべき
誰とは言わないけど 初代GBのヒロインとの別れ衝撃的だったな
好きな女の子とこんな別れあるかよって思った
永遠に結ばれないんだよなアレ イースみたいな見下ろし型アクションがやりたいだけの人なんですけど
聖剣伝説2とLEGENDとFRIENDSプレイすれば良い感じですかね? LEGEND OF MANAは見下ろしと言っていいのだろうか、サイドビュー?
LoMと4とHoMとリメイク3以外は全部見下ろしと言っていいな まあテイルズも好きだからLEGENDもしとくは
ありがとう LOMはなんで上下方向への攻撃できなくしたのかさっぱり分からん 上下への攻撃が無いの前提っぽいとこあるから上下に攻撃できる回転(攻撃)が強いんだよな そういえばエコーズの公式Twitterのフォロワーが三千人ちょっとって大丈夫なん?
サービス開始前で事前情報もまだろくにないソシャゲ垢をフォローする理由なんてないが
同じような状況だと他ゲーはどのくらいいるもんだ? ソシャゲには興味ないんで全く知らんのだけど
2022年のいつ配信かも分からない状況だしなあ
ただでさえ既に時代遅れギリギリってとこに更に1年以上経過後にリリースって、誰からも期待されないだろう オリンピックの入場曲で子午線の祀りも流れる予定だったらしいが没ったようだ 神獣1匹を3人で寄ってたかって虐める曲だしな
没になって当然 子午線の祀りは行進向けの曲じゃないだろ。
あの開会式に使うなら3のMeridian Childの後半部分とか
まあ3は海外知名度が無さすぎてダメだろうけど 2やってたけど、一部のモンスターだとスポイトやムーンセイバーかけて攻撃したら逆にHP吸い取られてしまう
なぜそうなるのかな? 583:Classical名無しさん:2021/08/11(水) 06:26:45.01 ID:jdY6Brfb
代行願いします
【スレ名】聖剣伝説シリーズ総合 38
【スレのURL】http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓ サガのオーケストラはCDとパンフ発売してるようだけど
聖剣3オケの物販はないんか? 操作性が悪い
敵味方が団子になる
敵の攻撃力がやけに強い
魔法が発動するまでの間にガンガン攻撃くらう
ボス戦が何ターンもあったりして長い
致命的なバグがある
グラフィックが分かりにくい コッチは聖剣3リメイクと違って
アクションしてる風だからな
BGMが最高なだけ 35周年とか言ってるけどなんか盛り上がる要素無いのかー 聖剣3フィギュアが続々と発売延期になってんのよな
当初の予定通りなら今月末にデュラアン届いてたのに
あとはLoMのアニメとかアプデがどうなるかだなあ秋頃と言ってたがいつだろう
9月上旬には来て欲しいがスクエニの事だし秋と称して11月末とかだろうなあ、ただのリマスターだからそんなに経過しちゃ誰も覚えてないくらいに盛り下がってる モンハンやブレワイの雑なパクリって聖剣がやらなきゃいけないポジションなのにポケモンに取られちゃったなぁ
これで雑パクリなんて出した日には誰からも見向きもされないで終わるな
ブレワイモンハンライク出すならガチパクリじゃないと勝負にならなくなった 2って、クリスタルパレスは別に行かなくてもいいんだっけ? とあるスクエニゲーのスレで、聖剣3と売上総数大体同じくらいになるねー聖剣3もスマホ版来て盛り上がってるみたいだしって言ったら
たったの1000〜4999DLしかされてない聖剣3のスマホ版がなんだって?w聖剣3の方が格下じゃんwって言われてしまった
じゃあ本スレがあれだけスマホ版の話題で盛り上がってるのなんでだろう?と思ったら
誰かが指摘してた内容見て察してしまった レス数滅茶苦茶多くて盛り上がってる風に見えてたけど実はあのスレ… 毒されたくないならネームドで活動するんだな
プラスアルファでゲハとかどうしようもねぇ ゲーム名挙げてないのにスレを高速特定出来るとかきしょすぎね 聖剣3そんなに売れてないのマジ?と思って見に行ったらホンマに1000+表示だった
有料カテセルラン1位で話題になってたはずのサガフロも実際は1000+しかダウンロードされてないのか、なんか悲しいな
一方聖剣2は滅茶苦茶DLされてる、実際これ事実上のリマスターで
3年前のリメイクなんかより出来よいんだよな
聖剣シリーズに対する信頼はほんと2リメイクでシリーズ終了しろレベルにまで墜ちたと思うんでどうにかしてやれよ 聖剣3は濃いオタクの人気が凄いだけで実態はシリーズ3位の売り上げやししゃーない FFピクセルリマスターの音楽アレンジが
いろんなアレンジャーの寄せ集めで叩かれてるのを見てると
聖剣2リメイクから何も学んでないんだなと悲しくなる
聖剣2は原曲を同時収録してただけマシだったけど アプデ後に限った話だけど
聖剣2リメイクって聖剣4に匹敵するシリーズ終焉クラスのゲームでは全然無いよな
そら出来がお粗末なのは確かだけどさ、よくある普通の低予算手抜きゲームくらいの印象 >>535
聖剣3は聖剣シリーズの中では珍しく世界で売れてないのがきついな
そりゃSFC当時唯一未発売のままだったしそれで原作再現寄りのリメイクじゃノスタルジーな感動が薄い、そしてシャルロットが気持ち悪いとのこと
ケモ美獣以外あまりシコポイントなかったんじゃないかな 聖剣伝説シリーズ初めてやってるんだけど(聖剣伝説3)、このゲームってもしかして表示画像を縦に引き伸ばして容量圧縮してたりする?
妙に縦長に感じる >>545
変にムチってるせいで外側が丸過ぎて逆にキモい… 長物使うのに髪伸ばしてること自体が非合理的ではある
創作にそれを言うのが無粋なのはわかるが >>544
こんなエロケツから出るう○こなら何の躊躇もなく食える 『聖剣伝説』シリーズ30周年を記念して<聖剣伝説 30周年記念展 in animate ONLY SHOP>の開催が決定!
聖剣伝説30周年記念展 商品情報 解禁第1弾を公開!
https://www.animate.co.jp/onlyshop/419856/
ドット絵のグッズ欲しいんだけど店舗が限られすぎてるのこのご時世辛いんだが 聖剣4を無視するなと散々言っておきながらその言いぐさは酷いだろお前
それに絵だけは綺麗だろ天国の磯野さんにも失礼 >>552
この美麗なイラスト…先入観無しで見れば名作ゲームのオーラを感じるんだけどね 聖剣3のジェノアつよない?
なんか活用すべきギミックがあるのか? >>551
立川まで来てくれたら行くんだが池袋のみは遠いな 今年のTGSページ公開されたっぽいけど、聖剣のせの字もねえわ…
サガシリーズは聖剣3みたいなスマホ移植にソシャゲとつまらなさそうな内容に一見見えるが最後に電撃発表あるはずだよなぁうらやましい その書き込みでGBサガコレの移植初めて知ったんだけど
これは聖剣コレのSteam移植ワンチャンあるんじゃね?
スマホは既存の奴と被るから無さそうだけど オクトラのソシャゲ見てると、スクエニのソシャゲは長持ちしないなって感じになる。
エコーズは次の据え置き新作(5?)までの繋ぎと思ってるけど長生き出来るかねぇ…… サクマナもRoMも寿命2年だからそれ以上は持たないと考えとくのが無難
間違ってもDQやサガのソシャゲみたいに5年持ったりはしない >>561
事実上リメイクのLOMアニメとソシャゲが大当たりすれば行けそう サクマナとromは出来の悪いウンコゲーだったけどエコーズは期待してるよ キャラゲーにするにはメインキャラが少なすぎるしソシャゲに向いてないよな キャラはシナリオクリアや非ガチャの買い切りで簡単に全員揃うようにして、装備ガチャするのが最近のゲームではありがちなパターンかな
この期に及んで聖剣でキャラガチャするとサクマナみたいに世界観ぶちこわしのオリキャラ混入必須になってしまう
世界観がキモのゲームであれは糞過ぎた 【ニンテンドーダイレクト】9月24日放送決定!
””””この冬発売を予定しているタイトル””””を中心に、Nintendo Switchソフトの情報をお届けします。
ということだ察しろ やっぱりな聖剣はかすりもしなかった
この様子だと2022年と明記されてるソシャゲの方も下半期以降だろな
ところでアプデはまだか? >>565
聖剣3が受けたんだからクラスチェンジという名の衣装販売ガチャでいいんじゃね。 ただしクラスそのものを課金販売すると確実に炎上して即死するぞ
FF5みたいなゲームでジョブ解禁が課金と言えばよりキチガイ度合いが分かると思う
あくまでクラスチェンジ衣装反映を課金、無課金だとSFCみたいに初期クラスの色が変わるだけとかだな それぞれの世界線に行って女の子キャラを攻略していくギャルゲーにしよう >>571
何が2月なのか知らんけどLoMのアプデは秋、つまり今月〜2ヶ月後までには来るぞ
それともソシャゲが2月とか言ってたっけ? 聖剣伝説2(steam/PS4のみ)
聖剣伝説3
聖剣伝説コレクション
聖剣伝説 legend of Mana(switchパケ版は実質無し)
この辺switchかsteamで買おうと思ってるんだけど、今までのセールの最安ってそれぞれいくらくらいだった?
とりあえず時間なくて積みゲーになる
なんか2は原作やった方がいい雰囲気だけどLOMはリメイク版もそれはそれで楽しそうだね
聖剣伝説まるごと楽しみたいから、個人の主観ありありでいいので楽しめるコツ教えてください!!(聖剣伝説全て未プレイ) ドット絵に抵抗がないなら聖剣伝説コレクション買った方が良いよ >>577
抵抗無いしむしろ好きな方ですね!
コレクションは買いと! >>575
聖剣ソシャゲの配信日来年2月ってどっかで出てたよ これがCS新作ならまだしもたかがスマホゲーだし盛り上がる要素など無い サガは新作作ってると言い続けてもう2年くらい経ってるのと、1箇所謎のcomingsoonあるからまぁ来るんだろうなと
もうすぐTGSのサガ生放送か サガ新作発表無しwやっぱ3年はかかるんかな
聖剣もこの様子だと言質取れた新作の件は2024年頃になりそうやね 出してもドラゴンの島みたいなカードゲームになるでしょ 仕様もデザインもα版にもなってないだろうし、だいぶ先だろうね。
その間はソシャゲのリース、アンジェラ、プリムの水着キャラで楽しもうや 聖剣4はエルディとレキウスくらいしか戦えるやつがおらんから操作できるのはこの二人だけだろうな
せめてリチアが魔法的なものを使えれば良かったんだけど 初代からシャドウナイトとジュリアスが参戦するっぽいし
仮面の導師が参戦すると私が喜びます
・・・金取れないだろうから4に力入れなくていいな! >>592
PVにリチアさんいたぞ
あと兄貴と導師も足せばいけるだろ >>594
リチアさんはたぶん会話シーンだけだと思うし仮面の導師とストラウドは敵サイドだから自分で操作はできなさそう ガラケーの聖剣伝説もスマホの聖剣伝説ソシャゲもサ終したのにまたサ終伝説出すのかw w 正直エコーズのPVを見た感じだとこれまでの聖剣ソシャゲと比べて一番まともに見えるし楽しみにしてる 楽しみにしてるとガッカリするから何も期待せずに居た方が良いぞ RoMはやったことないから分からんけど
サークルオブマナは聖剣名乗ってるだけのゲームって感じで糞だったのは覚えてる
カードの半分くらいはオリジナルの美少女だった気がするわ
聖剣イコールリースみたいな萌え美少女好きのキモヲタゲームってイメージが先行しすぎてたエアプだったんだろーなサクマナのスタッフは >>599
ROMは聖剣版白猫みたいで作りは豪華だったよね >>600
だからその他大勢ソシャゲとして埋もれて2年サ終したんかな
オリキャラほぼなし(居たとしてもサガの世界観にあったキャラのみ)で全く同様のゲーム性だったエンペラーズサガは5年の大往生だったな ROMみたいなモンスター流用だけで聖剣伝説を名乗ってんのかという状態にはならんだろうし
最低1ダメの引き算計算とバフ全部乗算を組み合わせた世紀末ダメージ計算式、計算式に合わせた地獄のような敵ステータスとかあそこまでの好きなゲームない奴が作ってそうなクソは出ないはず
と言ってもソシャゲが続くかは結局金、金が儲かるかは結局ガチャの中身とガチャチケの売り方よ 全く期待はしていないが、2年以内にサ終するのがわかっているなら
相応の立ち回りで遊ぶだけ スクエニだしなー
少なくとも据え置き以外は信頼できない
MMOはなんだかんだと頑張る印象だけど エコーズオブマナの運営プロデューサーすげぇアホそうだったな
ボソボソ喋ってて何言ってんのか分からなかったしありゃダメだわ
糞運営確定 クズエニのソシャゲ運営ってああいう奴ばっかだよ
上手く行ってる奴は大体外注運営 アンジェラはリメイクで強化されたからスマホでさらに強化してくれ 『聖剣伝説 ECHOES of MANA』のクローズドβテストの参加者募集を開始
期間:2021年11月11日 (木) 11:59まで
https://twitter.com/Seiken_EoM/status/1455376654830739456
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2のリメイクやってるんだけど攻撃のMISSがあまりにも多すぎてゲームにならないレベルなんだけどもしかしてこれが酷評の理由だったのか?
ルームガーターすら倒せない
攻撃が当たらないから オリジナル版の時点で実はミスゲーで魔法ゲーだったからね
聖剣2はARPGではなくモーションRPGという動くコマンドRPGだったからねバフで命中率上げることが重要
それを3D化して一見するとARPGに見える状態になっても忠実に忠実に再現したから理不尽なミスに感じるようになった
普通ARPGで数値上の回避率やら命中率あると思わないじゃん回避行動で避けるゲームって今の常識なら思うじゃん?
こういう細かいストレスの積み重ねが2リメ酷評の理由
すでに修正済みの酷いバグはあくまでも分かりやすいトドメだっただけ
原作再現という名の手抜きしたら売れなくて当然
2リメと似たような手抜きして売り出してるポケモンのリメイクはそれでも馬鹿売れしちまってやっぱすげえな凄く悪い意味で 【クローズドβテストの日程について】
開始:2021年11月16日(火) 15:00予定
終了:2021年11月24日(水) 14:59予定
聖剣伝説 ECHOES of MANA part1 【βテスト開始】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636976859/ EoMのオープニング見たけど
シリーズ終了したも同然の聖剣シリーズのセルフネガキャンかと思った 聖剣でキャラガチャって商売的に大丈夫なのかな
大体の奴が聖剣2〜LoMのキャラ出たら満足して終わりだろ
良く言えば追いかけるキャラが少ないから出費を抑えられる、悪く言えば金稼げない >>617
βテストやってみたらわかるが同キャラで複数レアある
つまりリースでも星3と4がある
さらに同キャラを重ねる要素もあるのでそこら辺は問題ないと思うわ リースの衣装違いを大量に出し続けて延命する感じのゲームか
信者はパーティの枠全部を同キャラで埋める事も可能という訳か 雰囲気ゲーとしての出来は良い感じじゃね?
少なくともサクマナよりは好印象だ
でも新規を囲えなくて流行らなくて死にそうな雰囲気が出てる、良くも悪くも量産型ソシャゲに聖剣のガワ被せただけのゲームだし アイぽんとハイエンド泥以外まともに動かないゲームだったらこの程度のネームバリューのゲームは確実に死ぬから
機種名添えてクソ重ゲーだとちゃんと要望送ろうな
2Dゲーだけどモーションしっかり作ってるからか重いんかな 重いしアチアチ
まあそこらへんはβテストだから改善してと要望送るしか
風の回廊でマップにギミックある時にフルオートにするとずっとスイッチ切っててワロタ EoMプレイしてるけどストーリーの設定は割りと好き
ガチャの演出もなかなか
だが肝心のバトルが単調であまり面白くない あちこちで言う程ロード長くないと思ってるけどこれは機種や環境なのか私の気が長いのか
ただ戻るボタンの挙動が不便
あとテストしようにもスタミナ切れが早くてそれはううん……ってなってる
正直ガンガン回して機種依存バグやらテストせにゃならんのならスタミナ薬大盤振る舞いして頂かないと厳しい
もちろん正式版で時間足らないけどやりたいなら課金するけどテスト版じゃ課金できないわけで 俺もロード長くないな
事前に配信動画見てきたけどそいつは確かに長かったが俺のiPhoneSE2ではロード時間2秒程度
SE2でこれくらいなら割と普通レベルなのではないか?
そいつの機種が糞だったのか配信してるせいでリソース取られて遅かったのかは不明 初代主人公をガチャで獲得するとGB版の音楽流れて
レベルアップすると例の台詞がボイス付きで流れるのいいな 愛はあるんだろうけどそれだけじゃ食っていけねんだわってゲームになりそう
色々と厳しいものがある このゲームに限らずここ何年かのスクエニ、ずっとあと○年早ければ…って奴ばかりなんだよな
流行の他社ゲームに自社ブランドのガワ被せてるだけだから開発期間の分だけ流行に乗り遅れたモノが出てくる
エコーズもプリコネ流行ってた頃に出しとけばまあまあ勝負出来たかもしれない、今は原神が最高峰で次点がウマだからなあ
これから他社ゲーパクるなら原神だけどこれパクってても既に遅いんだわ
原神のグラで特にバグもカクツキもなく動くMMOとか大人数対戦ゲームとか、既存の組み合わせしか思い浮かばんとしても未だこの世に存在しないゲーム作るのが最低ライン レベルどこで上げてる?
塔でレベリングアイテム手に入るけど雀の涙だし
てかこんなにレベリングしづらいゲーム初めて
読み込みも早い時とクッッッッソ遅い時があって遅い時がマジストレス 俺の予想では初動に致命的な不具合やらメンテなどしなければ2年サ終
ソースはサクマナやらRoMやらの寿命もそれくらいだったから
聖剣程度のアプリは3年5年も絶対に続かない 仮に2年だったら2024年まで続くことになるけど、その間ずっと聖剣干される事になるのか・・・・・終わる頃になるにはPS5主流の時代になってそう まだ聖剣CS新作のゲーム画面すら出てこない状況だから2年は余裕で掛かるだろうよ
来年はスマホリリースで終わって、2023年頭は初代聖剣のSwitch移植でもするんじゃね、んで2024年にサ終と新作の発売 EoMのグラ技術流用したらアンサがリマスター作れそうだなと思った
ただまあアンサガはグラの再現よりもゲームシステムがリメイク並みのテコ入れ居るだろうから簡単には出ないって分かるが さすがにポケモンだから2リメイクみたいなバグゲーにはならんやろと思ってたらガチでバグゲーとして世に出て来てしまったの笑えないわ…
2リメとここまでやらかし方完全一致するとは思ってなかったわ
あっちは超覇権ブランドだからこれでも馬鹿売れしてしまうところは一致しないけど 4は黒歴史だの散々言われ続けてるけど、公式の動きをちゃんと見てると本当の黒歴史は新約じゃないかと思うわ
新約はエコーズにも参戦出来ない臭いがプンプンしてる
あとサクマナかなこれは公式がはっきりと事実上の黒歴史宣言してたし リメイクだった関係でキャラ出すのも1との取捨選択になるしな
1で出した方がウケもいいだろうし出す必要性もな 世界観やアートワークスはLoMに近く、戦闘はLoMの系譜
総じてLoM好きがターゲットか?
アニメ化といい最近はLoMにスポット当たる事が多いな >>633
よくあるソシャゲと違ってレベリングアイテムの効果が低いから、普通のCSゲーみたいに戦ってレベル上げが必要
自分は初代主人公が主力だから光祭壇でやってた、ついでにEoM主人公の素材も稼げるし あと最短でも1年は続報なしだと断言していい
あのソシャゲ大成功してるサガですら新作作ってる作ってる詐欺だから
普通ならあの生放送から3年ぐらいつまり2024年まで掛かるだろう >>653
そうだとするとまだ眼鏡が企画書書いてる段階で、スクエニ上層部からGOサイン貰うにはソシャゲとアニメの円盤売り上げで実績作らないといけないのかねぇ さすがに今どき円盤売上なんて指標にはならないのでは…? スクエニがクロノクロスのリメイク?リマスター?を作ってるとどっかの海外ゲームメディアが報じたらしい
そういえば結城さんが3リメイク発表時に今回聖剣3には関わってないがスクエニとは別件で仕事してると言ってたが、これの事だったのか >>656
フーガみたいにリマスター用のメインビジュアル1枚描くゲスト程度の仕事じゃないの アンチ原作アンジェラ有名になりすぎてガン無視されてるじゃん大丈夫!?w クロノクロスととあるソシャゲのコラボが発表されたが
結城さんはキャラクターイラスト『監修』って事でソシャゲ絵を自ら描いたわけでは無いのか ソシャゲのキャライラストの監修だけで結城御大に聞くわきゃないだろうしリマスターも同時に動いてそう
むしろそっちのオマケに聞いたんじゃねくらいに思う LoM限定版追加生産決定!なんて告知みたが
Amazonにまだ・・・・ LoM限定版追加生産まじかよ
普通キャンセル分の再注文終わったら再生産なんてやらないぞ…
LoM思ってた以上に人気だな 限定版今頃売れるのか?
品切れしてから半年以上経過してるしほとんどの購入逃した信者は諦めて既にDL版買ったんじゃねって思うんだが DL版買ったぐらいならまだいい方、同梱物は単品販売ない品オンリーだし
転売屋に手を出してしまった奴は…
まあ二度と転売屋に餌やるなよという戒めにはなるのかな >>664
そりゃLoMがシリーズで一番良いですから
絵良し、音楽良し、ゲーム性....改造楽しいよ(;・∀・) >>135
聖剣CoMは主人公4人居るけどどいつも固有イベントほぼ無いし武器種も同じでマルチプレイ以上の意味がないからね
このせいでボリューム不足とキャラの魅力引き立て不足に陥ってる
乙女ゲージャンルで言う金太郎飴シナリオって奴 サガ新作来年発表するみたいだけど
聖剣新作はいつ発表しますか サガ新作は作ってます宣言から発表まで3年(下手したら4年?)かかったから
聖剣も同じくらいかかるつまり早くて2024年だな 実はEoM(のアクション周りとグラ)がLoMリメイクの残骸だったりして
あれをリメイクと称して出してきたら100%炎上すると察して新作にしてきたと PS4と5が来年以降PS1〜3、PSPソフト遊び放題の月額サービス始めるらしいじゃん?
聖剣4、あとついでにアンサガはそこにラインナップさせてもらうことで救済してくれんかな?
とてもじゃないがこの2作品はリメイクは無論リマスターすら採算取れん
サガはソシャゲマネーじゃぶじゃぶあるからリメリマワンチャンあるかもしれないが、正直金ドブ感あるし
それよりミンサガやフロ2どうにかした方がいいわ いやアンサガリメイクなら5万でも出すよ
リマスターだとそこまではって感じだが 3のノリで2を「しっかり」「今風に」リメイクしてくれたらもう成仏するよ
ちゃんと定価で初日に買うからマジお願い 聖剣4懐かしいな
当時あまりのクソゲーさにクソゲーすぎるどうなってんだってクソスレ立て逃げしたらなぜか流行語になってしまった記憶があるw 何でそんなクソゲーだったのかも忘れた
クリア出来なかったけど 俺は好きだよ聖剣4
聖剣4の最大の失敗はジャンルが変わった事をもっとちゃんと宣伝すべきだった いくらジャンル変更を周知しようがジャンル変わった事自体がもう失敗なんですが
4の後に出たHoM見てるとガチでそう思う 個人的に聖剣4のキャラを操作できるってだけでEoMをやる価値があると思ってる EoMはCoM4HoMの信者には唯一無二のゲームになるのは間違いない
これら作品はまともなリメイク出る可能性ゼロに近いしな ガチャゲー好きそうな3信者にはゴミゲーにしか見えなさそうなのがな
リメイクの出来凄かったから、3信者的には原神並のもの出してくれないと課金に値しない 4はプレイアブルに出来そうなキャラ少ないけどエルディを武器違いで出すのかな レキウス、ストラウド、仮面の導師くらいか?
リチアを魔法職に魔改造するって手もあるが >>682
望まれてる方向であればジャンル変更もアリだよ
例えば聖剣3もリメイクは厳密に言えばジャンル変更してると言えるからな
それでも受け入れられた辺りジャンル変更が完全悪なのではない、誰得な方向に変わりすぎたのがまずかった もしEoMにHOMのキャラも出るんだとしたらジェレミアとかバジリオスの新規絵が楽しみや EoMの武器種的にテケリがどう実装されるのか未知数過ぎる
ファルコンも該当武器ないが、ゲーム内再現ではなくイラストに合わせて短剣に変えられそう >>690
分かる、β参加してテケリに関するアレソレ一番気になったわ
魔法キャラと捉えて杖ってのも違和感だし
HOMから聖剣入った異端も異端なんだけど、どうか実装されてほしいなぁと思っている ファルコンはブーメラン扱いになるのでは
仕様としては弓だけど武器着せ替えがあるから多少無理がある さっき放送されてたゲーム総選手権ランキングで聖剣シリーズからはLoMが唯一ランクインしてたわ
売り上げナンバーワンの2が無かったのが正直意外 売り上げ歴代3位の3がランクインしてないのは妥当
多分去年世界100万本超え発表したリメイク版もPS版LoMの世界累計と大体同じくらいのはず
キャラゲーとして強すぎるからネット上では神ゲーだけど当時の印象はどうしても格下になる 新約聖剣とほぼ同じ事しでかしたFF7Rはファンから大絶賛だったのはなんでなんだぜ?
やっぱ新約はシナリオ改悪に加えてシステムの改悪もあるゲームだったからか?
7Rはシナリオ改変&分作の完全版商法しでかした以上に神グラと神バトルシステムがあったからか? FF7Rのリメイクってあれリメイク作って意味と見せかけて繰り返す前とは運命変えるぞってストーリー自体を指してるやつだし FF7ファンは意識高い設定と演出大好きだから
リメイクではなくリブートですループモノですみたいなこねくり回しされると脳汁ドバッと出るんでしょ
聖剣信者は真面目だからそんな意味不明なお寒い事されても覚めるだけ、この差だけだと思う >>565
モンスター使えるようにすれば良いんでないかな。ラビとか使いたい それええな
聖剣でDQモンスターズシリーズっぽいのは合うと思うけどそれ単体でゲーム出すほどのモンスターも知名度もないから
ペットシステムがある聖剣で遊びたい このリストは一部抜粋らしいから2も普通にあるでしょ ポケモンレジェンズすごい人気だなぁ
ブレワイ+モンハン+メタルギアなど有名アクションゲームを中途半端にパクってIPのガワ被せ直しとか聖剣も見習うべき路線だろうに
先にやられちゃった以上ARPGのハードルどんどん高くなってるぞ
ポケモンは有名IPだからこれくらいの浅いパクリで大ヒットだけど聖剣はがちでゲーム性追求しないと売れる見込みすらない 今制作中のコンシューマー向けの新作(5か?)は街やフィールドを仲間と一緒に冒険できる普通のARPGにしてくれたらもうそれだけでいい 聖剣のナンバーで新しい事して新規狙う路線は厳しいんじゃないか
あんまガチなの作られてもベリーイージー無いと遊べる自信ない… 任天堂はWiiの頃から準オープンワールド風RPG始めてるんだし
レジェンズもその集大成で今更ヨソの猿真似レベルでもないだろう >>710
そういえば仲間3人引き連れて遊べる作品はLoM以降出てねーんだよなぁ
新約1人、CoMソロだと1人、4も1人、HoM仲間引き連れて遊べるが従来と趣向が異なるから除外
3人パーティじゃなくなった途端不人気になってる気がするからパーティ制は必須だな
>>709の挙げたゲームはアクション部分は参考にしていいと思うがゲームデザインは聖剣と合わないと思う 自社製品のKHのシステム流用すれば立派なのはできると思うんだけどな >>656
マジでクロノクロスのリマスター発表されたわwソシャゲコラボだけではなかったんだな
結城さんの新規絵見れるのかな 2以降のHD2Dは技術的に無理そうだなと思ってるが1ならいけそうだね
多分HD2Dより夢島タイプのリメイクの方が望まれてそうだが 育島って人の仕事量多すぎる
吉田明彦の後釜なんだろうか 生島は吉田に比べると魅力がないのがね…
特に下半身が致命的で思わずなで回したくなるような吉田絵と違って生島はそういう魅力一切感じない
聖剣3リメイクで痛感したけどやっぱえっちなのは大事だと思います エロ方面に走ろうが走るまいが、大体ムキムキマッチョはいるからホモで良かったわ >>725
ブレイブリー2にトライアングルストラテジーにライブアライブHD2Dリメイクと言い一度に複数の案件引き受け過ぎなんだよな
若手だから幾らでも描けるのか そう言えばHD2Dは全部コマンド式で一度もアクション出てないんだな
ボイス付のHD2D版聖剣1出すなら全部作り直さないといけないのかな いくら新作作ってますアピールしても今の世に原神が誕生してしまった時点で消費者が満足いくクオリティに達しなさそう
令和5年以降じゃガチャ廃止して3人パーティ組める原神、くらいの出来が最低ラインかな
それでもあくまで最低ラインであってこの程度では神ゲーにはなりようがない まぁガチャがなければガチャゲーよりマシなのは確定だから >>737
2021年の時点でビルド版が出来上がってるって事は小山田さんが書いた企画書が承認されて製品に向けて動いているみたいだね
それだけでも聖剣の生存が確認出来た証拠になる 3DSおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
聖剣シリーズは聖剣コレクションで問題なくオリジナル版プレイ出来る聖剣2だけしか影響ないから、そこまで致命的じゃないかな
ピクリマみたいな糞移植作ってしまったFFはこのニュース地獄だろうな完全版と言える出来のGBA版遊べなくなる >>737
3リメイクを全部使い回せば批判浴びない凡作位のゲームが出来ると思うけど、言及してる謎の新作って浅野チームに丸投げしたHD2D版聖剣の予感がする 3リメイク出したあとにHD2D聖剣は正直きついぞ…
HD2D許されるのはリメイクリマスターだけで新作はノーセンキューだわ
自らにプロデュース能力ないからって望まれてない方向に丸投げとかやっぱ汚山田ってクソだわ 大枚はたいてタイガービキニを購入したのに
グラフィックにはまったく反映されていません
この重大なバグはいつ修正されますか? >>742
ごめん、語弊があった
もしかしたら小山田さんは浅野チームにHD2D版聖剣を丸投げしているかもしれないと言う予測 そういう憶測するファンが発生する時点で小山田がゴミだと分かるね
一方浅野さんは信頼されすぎだな、次期社長とも噂されてるだけのことあるね 浅野チームが新作聖剣手がけるのは反対だわ、絶対につまらないゲームになる
初代ブレイブリーデフォルトの頃はなんというか、聖剣伝説の魂をゲーム内から感じ取れたんだよ
ちょうどその頃聖剣は完全死亡してたし浅野が聖剣の精神的続編出してくれるのを期待してた
だがセカンドで幻滅したわ、あれは台詞だけパロってるだけで全く聖剣魂は無かった
以降キャラゲー要素を窓から投げ捨ててクラシックで硬派な面白さを追求するゲームになったから聖剣とは方針自体が合わない ゲームは3Dでなんぼみたいな空気はなんなんだろう
自分は2D好きだから2D聖剣でも嬉しいけどなぁ そんなあなたに聖剣EoM
これがウケりゃ2D聖剣で新作出そうだがRoMから劣化してるという評価下ってるからな
3リメイクの成功がトドメになって残念ながら2Dは望まれてないわ
HD2Dで最新作を作る事が望まれてるのは聖剣ではなくサガだろう
サガは未だにまともな3Dモデル作れてないしリユニバースの成功も相まってドット絵一択だわ FFレベルまで振り切った3Dの聖剣も一度くらいは見てみたい フォトリアルなんてネタ以外では望まれてねーよ
という以前にそんな費用捻出出来ないから無理だとマジレス FFが良い意味で振り切ったゲームならよかったんだけど
明らかに力の入れ具合間違った代物だったからなあ…
名作は料理がおいしそうな作品が多いから料理のグラに力入れた、岩のグラにこだわった、ここまでやるのがFFだ、って
そりゃ金ドブレベルで全力で無駄な事出来るのはFFだけの特権よな…って
その予算のたった1億円程度でもサガ聖剣辺りに分けていれば
サガスカスカにならず、聖剣2も謎海外企業に外注せずに済んだだろ 新作はグラをめっちゃ向上させた3リメみたいな感じで充分やろ 聖剣シリーズ内でHD2Dがマッチするのは聖剣HoMくらいかな 初代聖剣もいけると思う、ガラケー版のリマスター的な存在になる
2以降は劣化版になる懸念がどうしてもあるけどな 実質的なリマスター版たるスマホ版2をSwitchでも遊べるようにすべき HD-2Dってどの作品も軒並みクオータービューかサイトビューばっかだけど、見下ろし視点の作品作れるのか?
ドット聖剣はLoMとHoM以外全部見下ろし視点アクションだから、
トップビュー作品作るの不能なら別物アクションに作り替える工程が必要になったりしないか?
もしそうなったら特に一番2Dアクション完成されてる聖剣1はレイプになったりしないか? 社長がリメイクで過去作使い潰せって指令出して社内でランキングリストアップしたのだから、聖剣も当然対象内なんだよなぁ
新作の前にまたリメイク出しそう 3は3Dリメイクが大成功してしまったから今更HD2D出されても正直微妙でしかないが
Switchに出ていない初代と2は普通に来ると思う
あとは新約以降の不人気聖剣にワンチャンあるかどうか
ちなみに最もHD2Dが不適合な聖剣はLOMだと思う HD2Dって定価7千円台という決まりがあるように見えるから、まぁ間違いなく聖剣3はHD2D全く売れない
定価6千円台でシコシコなアンジェラリース見れる方が上に決まってるっていう HD-2Dよりも聖剣3路線のリメイク作って欲しいから正直社長令は逃げでしかないなぁと思ってる
それにHD-2D監修してる浅野って奴は一人しか居ないからスクエニが抱えるIP全てでHD-2Dが出まくる事は考えにくい
というかHD-2Dに何でもすれば良い、全てが適合するとは限らない
ARPGである聖剣は手間がやや掛かる分かなり順位低めだと思うわ
個人的にはHD-2Dにはサガシリーズ新作の”グラのみ”作ってゲーム部分はノータッチで欲しいわ
あとライブアライブのように「根強い信者が居るけどマイナーなのでリメリマ作られる目処が立ってない」作品に光を当てていって欲しい
普通に聖剣3路線で作れば売れそうなタイトルはHD-2Dに逃げないで欲しい >普通に聖剣3路線で作れば売れそうなタイトルはHD-2Dに逃げないで欲しい
これ当てはまるのがDQ3リメイクだな
ライブアライブは大絶賛されてるけどDQ3リメイクの反響はやや微妙
ファンは聖剣3風すなわちDQ11風リメイクを望んでた >>768
あれ、開発中止レベルの大炎上だと今でも思われてるのか・・・・・ HD-2Dはアニメーションパターン少なすぎだからARPGに採用は無理でしょ
アニメーションパターン増やして9800円とかされても誰も買わない 3のイメージを損なわずに3D化させたToMは制作陣の聖剣愛が伝わってくる良作だった
個人的にシリーズの中でも上位にくる出来だと思ってる 4ってやったことないけど、3みたいに弱キャラとかいんの? >>775
仲間はとある事件がきっかけで敵に寝返ってしまい、殺さないといけない展開になります
けど展開が飛び飛び過ぎて理解し難い人が続出しているけど、ムービー何度も見返せば大体何があったのか分かります >>775
そもそも主人公1人を操作するゲームだから弱キャラという概念自体がない
やっぱ聖剣はパーティを組めるようにすべきだと思うわ
3人パーティ制になって人気爆発し、一人操作ゲーになってから不人気に落ちぶれた歴史がある >>779
SFCならアンジェラ、一部ホークアイ
リメイクならリース。ただしリーチが長くプレイヤーとして使うなら一番楽。 リメイク最弱=ソドマスだと戦術勢が既に証明しているのにまだ抵抗するのか最強論者 4ってやったことないけど、3みたいに強キャラとかいんの? 最強論者=最弱論者
つまり今起こってるのは戦術勢sage >>782
だから居ませんって!
強いて言うなら味方が居ない裏切りと殺戮しかない残酷なゲームです まーたログマスの自演かよ
そうじゃないならホイホイ釣られすぎだろ
どれだけ荒らしたいんだ >>782
SFCならアンジェラ、一部ホークアイ
リメイクならリース。ただしリーチが短くプレイヤーとして使うなら一番苦。 まーた最強論者の自演かよ
そうじゃないならホイホイ釣られすぎだろ
どれだけ荒らしたいんだ アンジェラの何が不遇ってプレイヤーに恵まれなかったこと クリアタイムが速いのは相変わらずケヴィンだし
昔からだけど下手クソが使っててもある程度効率出るのが強キャラ扱いされるよな
で上手い奴が他キャラでその効率軽々抜いて呆れられるというお決まりパティーン 早朝にこんなあからさまな自演して恥ずかしくないのか 原作3は既に全キャラ全クラス独自利点確立
そのソース動画はもう放っておいても伸びる段階
つまり最強論者の立場から今は動画をいかに広めさせないか=ファボらせないかが課題
だから動画主を嫌わせる為にこうやって無差別に動画が貼られる
完全匿名というのはこういうことなんだぞ 嫌わせるも何ももう既に嫌われてるじゃん
今まで散々荒らしておいてバカじゃねーの 嫌わせるも何ももう既に嫌われてるじゃん
今まで散々荒らしておいてバカじゃねーの(際限なく嫌わせ続けないと動画が伸びちゃう(泣)) 動画伸びても伸びなくても自分は見ないからどうでもいい
ただスレは荒らすな
これに関しては100%お前が悪い アンジェラや別のベクトルのシャルロットは確かに強いが主人公に選んでいても戦闘中に自分で操作している時間は短い。毎回二人をメンバーに加えていても必ず一人は物理が入るから操作するのは大体物理キャラ 動画主やり込むって言ってるからどこまでやるかな
ログマスの戦術取り入れ出したら笑う 自己顕示欲で聖剣関連スレをワード検索すると自己顕示欲"しかない"グズの腐りきったネガがわんさか出て来て面白い >>809
このレスあのガイジの自演だったらくっそダサいなwww 10万再生余裕で超えるんだな
コメントも盛り上がってるし聖剣3人気やん >>765
4は元が3DだからHD2D出来ないとして、今のスクエニはクロノクロスすらリマスターするほど追い詰められてるし新約とCoMくらいなら出そう
問題はHoMだな あまりにも悲惨すぎる売り上げだからいくら過去作使い潰し令出てても白羽の矢立たなそう
塩鉄見た感じHoMはHD-2Dとはかなり合うと思うんだが、まずHoM自体が聖剣シリーズである事がネック過ぎる作品
聖剣の名前剥がして完全新作面してAIや操作性をあちらのスタッフらに抜本改修してもらって出せば割といけそうな気がするんだが… >>816
小山田さんLOMまでしか興味無いから新約以降はスルーしそう tomにhomで出てきた国の紋章採用されたりしたやろ
アニスの存在があっという間に忘れ去られてる設定は笑えるけど エコーズオブマナの生放送やるのに全く話題になってないの笑える 本スレはそこそこ話題になってるな
やっぱ生放送で事前登録、オケコン後にリリースが濃厚かね こういうシリーズでスパロボやる様なのはワクワクするんだが スクエニは売れてる間に撤退するから楽しみにしてるし絶対やるけど期待はしてない… いやあコンサートよかったわあ
てか3人揃ったとこワイは初めて見た気がするわ
唯一不満があるとすれば、物販で袋も出してほしかった
みんな抜き身で持って帰ってたわ
コンサートもトークも文句はなし 3部構成で1部と3部はシリーズ毎に一曲ずつ
2部は聖剣3の曲オンリー
昼公演しか行ってないが全部で2時間くらい
25thオケコンと同じ曲が多かったのはちょっと残念だったかな
フィーチャーされてた聖剣3もswivel以外は前回の3のオケコンの編曲とほぼ同じ
だが前回より演奏もブラッシュアップされてたしやっぱり生音はいいな
通販でもパンフレット売るらしいから詳しいセトリは買って見てくれ >>835
天使の恐れ、Electric Talk〜少年は荒野を目指す、愛に時間を〜そのひとつは希望、アンコールに子午線の祀り
個人的には2の曲もうちょい欲しかったかも
でもどれもめちゃくちゃ良かった
指揮者の人のキレも良かった >>836
ありがとう
うわー聞きたかったすぎる…トークも聞きたかった…
サントラ聞いて寝よ >>834
あれ、パンフレット以外は通販で売ってますってだけじゃなかったっけ
パンフも売るの?
今後の展開について結構大事な話してたから正直色んな人に見てほしくはあるけど >>838
すまん勘違いしてた
パンフは通販するとは書いてないな そういえば聖剣てコンサートパンフを後日公式通販してくれた事ないな
5年前の奴は電子書籍限定だった lomと3が多めなのは最近出したからやろな
あとイトケン含めて3人のバランスがちょうどいいw 今週発売のファミ通表紙に結城さん描き下ろしのクロノクロス絵&インタビュー載るみたいよ すべてのキャラ絵が乗るなら
定価580円のファミ通を買ってもいいとは思えるが… >>834
2時間もねーだろ
会場でた時間19時40分だったし 19時40分は休憩ででたのか?w
21時前に会場は出た気はするけどもw 844は休憩なのに終わったと思って帰ったの?もったいなさすぎるw
前半50分、後半60分の約2時間の公演だった 前半は小山田P司会の田中さん石井さんのトークから始まって演奏からの休憩挟んで後半は作曲家たちのトークから始まるから作曲家たちのトークを聞いていないなら休憩で帰った可能性大 トークの内容ってどんなだったの?
今後って気になる! 夜で話してくれた下村さん住民票の件の犯人は結局誰だったんだろうかw
告知とかは既知の情報だけだった気はするなあ あっちのスレで今後の内容についてちらっと触れてくれた人がいるけど、結構未知の情報あるっぽい気がするぞ
全文気になるからはよパンフ販売しろ ふと聖剣の音ゲー出たらちょっと面白そうだなと思った
静かな曲もあればなかなかバリバリの曲もあるし まあスクエニ音ゲーは熱いかもしれん
が、なかなか難しいやろな FFDQでギリギリ商売が成立するレベルで、それ以下のIPだと商品として成り立たない時点でな
聖剣ごときお呼びでないレベル、シアトリスクエニでも作ってそこに入れて貰うのが限界 音楽の人気は肩を並べられると思うけど
でもゲーム音楽ってプレイした思い出ありきなとこあるからね >>859
お前らが聖剣4やHoMの音楽聴いて超感動するかどうかって話だよな
音楽滅茶苦茶いいんだけど金出してまでこれら作品単体のコンサートを聴きに行く気になるかどうかという話
大多数のゲーマーからは聖剣1〜LoMも上記と同じように思われてるよ 4はやったはずだけどゲームも音楽も記憶にないや
2と3オンリーのコンサートなら行きたいなー パンフ通販なんて何処にも情報無いから妄想荒らしかと思ったが、
なんだマジ情報だったのかよ公式ツイートくらいしろよ
誰かの引用でやっと気づいたわ
https://www.4gamer.net/games/580/G058090/20220408057/
サーモボトルええなこれ単品販売して欲しいぐらいだが
デジタルチケ専用と明記されてるからグッズ付きチケ買うしかなさそうやな パンフ届いた
次に発売するリメイクは初代の夢島リメイクかな パンフ通販の説明にPDFって書いてあったけど普通に紙で売ってるんか PDFなのはGW期間中に開催されるオケコンストリーミング配信のチケを買った人へ配布されるパンフの事やね
PDFパンフの方はスタッフインタビューの部分は削除されてるらしいから
インタビュー見たければ紙媒体を買うしかない >>858
そういやシアトリズムにロマサガ曲入ってなかったっけ? 今思うと、初代政権電設ってめちゃくちゃストーリーいいよな
当時小学生だったが、「ゆるせ・・・アマンダ・・・」はかなりショックだったわ EoM、最初はTwitterらしくおべっかリツイート多めだったが
公式がゲーム紹介するたびに批判的なツイート増えてきて笑うわ
爆死するなこりゃ @Seiken_EoM
\正式サービス開始日のお知らせ/
4/27(水)より #聖剣伝説EoM の正式サービスを開始いたします!
まだまだ事前登録受付中ですので、ご登録のうえ、新たな”伝説”の始まりをお待ちください。 アニメPVが公開されてたけど画質悪すぎてビックリした
今時SD画質で載せることに何の意味があるの? HoMは大半の3信者から嫌われてるから、刺激しないようにそーっと少しずつ出してる感あるなw
HoM好きとしては悲しいが仕方がない 公表されてないけど、聞いた感じRoMと同じ顔ぶれなんじゃねと思ってる あちこちから、これならRoMの方が良かったという声が聞かれるけどおおむね同意
しかしRoM路線の進化形はToMだし、実際ToMは大好評になったからRoM方向の進化はコンシューマでやってくれれば一向に構わない
ソシャゲで全力注がれても行き詰まるだけだからスマホのゲームなんてながらポチポチのクソゲーくらいでちょうどいいわ、基本料無料なんで課金しなければいいだけだしな RoMは武器ペットガチャの魅力が薄くて
確定チケとかなしでただの10連がほとんどみたいな商売面の失敗が大きかっただけで
シリーズで異色過ぎるストーリーと
引き算計算+なんでも別枠乗算スキルという世紀末ダメージ計算式と
上限解放とか倉庫整理とかのソシャゲ特有のめんどくさい要素が特に悪い方だったことに目をつぶれば
結構楽しいアクションゲーだったもんな 実際RoMの不満点列挙するとシナリオ以外はCSで出せばほぼ解消するんだよな
RoMはソシャゲーとして失敗した感じがある 聖剣ワールドがマナの樹を残して全部滅んでいて
女神様の思い出の中にしか残ってない状態という世界観が色んな意味で聖剣らしくて好きだわ 聖剣がついに地上波進出か
二次創作界隈もより活気づくだろうし胸熱だな ソシャゲ、鯖パンクしてエラー地獄だったり緊急メンテに入ったり
いつものスクエニクソシャゲムーブかまして1年サ終コース入ってもーたわ
完全終了 総合にすら上がってこないセルラン完全に死んでる
FF7FS以下の即死サ終ゲー確定しました ソシャゲ自体が糞なのは分かってたけど、シリーズ終焉はして欲しくなかったからある程度成功して欲しかったんだけどなぁ
そうか あかんか >>898
希望を捨てるな!LOMのアニメがある! そっちもキャスト陣の段階で棒気味のが混ざったり死臭がただよっとるやないか ソシャゲなんてキャラで売ってなんぼなのに聖剣ってリース程度でトップだし無理でしょ そうだね、聖剣伝説のソシャゲをやってみようと思ったのは課金する程の推しキャラがいなかったから… セルランは圏外なのにダウンロードランキングは1位って事は
想定以上のユーザーいるもののほとんどが無課金ユーザー大量って事か
聖剣ユーザーはサガと違って貧乏人かなり多いからなぁ、毎月2000円程度を搾取する微課金優遇路線にした方が良かったぞマジで
一部の極太客捕まえる路線だからコケたんだろ うーん貧乏というかサガとはキャラクター人気で元々負けてると思う サガはキャラ単体の人気は聖剣に負けるだろ
ただ、LOMキャラクラスの人気あるキャラがめっちゃ大量にいるから課金の弾がいくらでもある感じだな LoMを出し惜しみしてるのが痛手だろこれ
3信者は原神タイプのソシャゲにしか課金しないからEoMではお客様になってくれないのに2,3キャラ推しが強すぎ
明らかに課金控えされてるセルラン アニメ(放映とまでいかなくても情報公開ペース)に合わせたいんだろうとは思うけど、出せるキャラの幅かなり狭くなるからなぁ lomキャラもイラストリファインされたら魅力ないでしょ
そもそもあれで人気なのサボテンくんじゃないか 修正しろと言うほどじゃないからチラ裏のここに書くわ
OPの女神様の口パクが凄い違和感ある、多分これ数少ないフルボイス場面に合わせて口パクコマ数頑張って増やしたせいで逆に違和感出てる感じだわ
他の場面では特に違和感は無い
あと道具のチュートリアル雑にぶっ込まれていてワロタ βで道具のチュートリアルがなかったから修正しろと言ったのを実行してくれたのは良いんだが RoMはどれくらいまで墜ちてサ終したか思い出せなくて検索してみたが
もう6年以上前にサ終したゲームだからグーグルにすらキャッシュ残ってなくて見つけれねぇ
とりあえずサ終の瞬間スレはここだが
https://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1453608787/
この頃にサ終間際とスレタイに付けた荒らしスレ立ってみんなガン無視したが見事それが的中してしまった事件は何故か鮮明に覚えてたわw 3リメイクやってるけどシナリオと演出のチープさもうちょいどうにかならんかったんか
昔だから許された悪い部分もそのままじゃないか
長々と急に自分語り始める悪役とか >>908
正直あのバタ臭いキャラデザと左右しか攻撃できないクソ戦闘のせいでシリーズ見限ったんだわ
その後の4も評判見る限りそれで正解だったようだし >>911
>長々と自分語り
それ最近でも見ないか?
まぁオッサンなんで10年以内は最近に入れてるが LoMと4の絵師違うのはその後913は聖剣シリーズ見限ってエアプだから知らないらしいからしょうがない RoMてもう6年前のゲームだったか 時の流れはえーな おっさんだから感覚が麻痺してた
6年間も基本料無料聖剣がなかったからEoMは現時点ではまあまあのセルラン維持してるのかね
クソシャゲとはいえ飢え需要が生まれたと 乱発し過ぎて需要無くなったFFと違って立ち回りは賢いな 3のシナリオはまあ確かに
滝の洞窟に結界がって進めない→ビーストキングダムの侵攻を防ぐためと言ってる→にも関わらずフェアリーに結界を破ってもらう(しかも貼り直さない)→無事ビーストキングダムはウェンデルに侵入→じいちゃん禁術使って死にそうになる
のムーブは「ええ・・・(困惑)」でしたね、はい
あとナバールがエリオットさらう→ブラックマーケットに売る→邪眼の伯爵が買い戻す
もこいつら連携ガバガバじゃねーかって思いましたね・・・ 2リメイクもカメラワークとか操作性とか作り直してスマホ出さんかな >>926
あー社長のTwitterか!
ずいぶん前のだから忘れていたよ
確かにこれは遊びたいなぁ それってシナリオは全部ナマデン書き下ろし・・・ってコト!? 新約のシナリオは散々叩かれたから
生田の再起用はさすがにしないだろう…と思いたい 聖剣伝説コレクション、GWのセールで買ってやってる
1を10年ぶりくらいにやってんだけどムズすぎ・・・
ビンケットの館がピークで後は楽だと思ったら
奇岩山あたりから鬼のような難易度になってる 徹夜してクリアしたけど
地獄だった・・・
面白かったのはアマンダのイベントまで
それ以降はただただ地獄
昔やった時は面白かったんだけど
典型的な思い出補正ゲームだった >>931
計算式メチャクチャだしストーリーの発想がGBにしては発想がエグいよね メインヒロインより
アマンダとマーシーの方が印象に残るし改めて見直して泣けた
エンディングはどう見てもバッドエンド
母親がラスボスの様に思えてくる ストーリーは全然覚えてないんだけど
エンディングは小学生ながら恐怖したの覚えてるなぁ
樹に…なんて 一文字目が「聖」だしマナの樹を彷彿とさせるような木の枝やマナの剣っぽいものが描かれてるから期待してしまう
でも二文字目がどう見ても「剣」じゃなさそうなんだよなぁ レフトアライブみたいに聖剣の系譜を受け継ぐ別タイトルなんじゃないの?
素直に聖剣5とか付けて売っても誰も買わないと思う 開発スリーリングスって牧場物語作ってた所かよ・・・・ 聖域○記
トリニティ・オブ・トリンプ
女性下着三点セットの話だな サードバースデイやレフトアライブみたいなノリだろどうせ
シリーズものと見せかけたただのシリーズレイプ作品
ろくなものにならんだろうしなにも期待はしない そもそもこれ聖剣と関係あるとどっかで明記されたの?
ただタイトルの一部が似てるだけの別物って事はないの?
もし聖剣と何も関係ないなら魔剣伝説や政権マニフェスティアも聖剣オンラインも聖剣伝説シリーズ関連作と言えてしまうんだが うん、それだけで聖剣シリーズ関連作品名乗れるなら当然聖剣オンラインは聖剣シリーズなんだよね
君が言いたいのはそういう事だよ これがもし聖剣と全く関係なくて駄作なら聖剣シリーズとんだ風評被害になるな
小山田が作ってるらしい新作が無条件で売れなくなる、それが狙いかもしれんけど
もし小山田が作った上で駄作なら身から出た錆でざまあになるが 率直な疑問が浮かんだんだが
これスクエニが発表したの? 聖剣って新約以降のgdgdっぷりの割に他社から散々パクられてるよな
それだけARPGのパイオニア的存在なんだろな
>>951
逆に考えれば良作ならとんでもないタナボタだから応援しとこうぜ
駄作なら訴えでも起こせばいい やり口が完全に中華のそれ >>939
レフトアライブ系どころかスクエニ関係ない中華パクリゲーです
魔剣伝説も聖剣オンラインも中華だったな中華は聖剣パクるの好きだな
中国テンセント「金に物言わせて本当の『聖剣伝説』を作るぞ。ジャップよ、怖いか?」
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1653058376/ 原神のように正攻法で聖剣シリーズをストレートでぶちのめすのは歓迎だけど
こーいうネームバリューにタダ乗りしてくるモノの売り方は気持ち悪いな 開発会社見る限り情弱懐古おじさんどもをガワで騙すだけのゲームな気がする
セールスポイントが(90年代基準で)豪華スタッフ陣ってだけでゲーム概要が何もないのが怖すぎる え、これ普通にFFシリーズに対するブレイブリー的な作品と思ってたわ
こんな感じで各所でこのゲーム聖剣チームの最新作、またはスクエニの新作だと信じられてるっぽいけど
こういう広報のやり方大丈夫? そういえばちょっと昔にはtree of セイバーとかいう日本語訳したらモロにそれな中華ネトゲあったなサ終済みだが
こんだけ中華に狙い撃ちでパクられ続けるのは聖剣シリーズがスクエニ内でネームバリューに対してかなり弱いIPだからに他ならない
ゴミばかり作り続ける本家に対してパクリゲー作り続けとけばいつか本家の地位奪えると思われてる
聖剣5(仮)は相当気合い入れて作らんとマジででやばいぞ小山田どうにかしろ >>957
これで聖剣3みたいなゲーム想像しちゃうとか頭大丈夫か
結城氏はキャラデザではないし菊田も2リメイクであんなんだっただろ
ライターも違う人だし聖剣3最大の魅力であるクラスチェンジもないなら全然別もんだ 聖塔神記トリニティトリガーって…
聖剣っぽさ匂わせつつなんの関係もなさそう ロックマンの作者が作ったロックマンのパクリみたいな末路になりそう それはロックマンの作者が作ってる分幾分かマシ
こっちはイラストレーターと音楽しか聖剣関係ないのに聖剣関連作です!ってツラして宣伝してるからなんというか、汚い 聖剣3リメイクじゃなくて見た感じ聖剣2リメイクじゃん…
これで真の聖剣伝説名乗って欲しくないんだが
そもそもキャラクターが全然聖剣伝説感ない、グラブルとかそっち系の量産型吉田明彦っぽい >>962
そもそもスクエニがパブでもデベでも無いから、聖剣と何らかの関係があるわけないというか、あったら訴えられる 結城氏関わっている感じが全くないなこれ、実質菊田が関わってる点しか聖剣伝説らしさがない スマホゲーでは昔から昔どこかで見たようなタイトルロゴとか
本当の原作者から数人だけ誘ってパチモノゲームつくったりしてる 何かと思えばいつものフリューの路線じゃないか
レジェンドオブレガシーから始まった往年のゲームのスタッフ集めてそれっぽいのを作るってやつ
あ、一応フォローするとゲームそのものは毎回そこそこの出来だよ 2リメイクの悪い点を何も改善せずに再び2リメイクをリベンジしてみました的な作りなのが擁護出来ない
古き良きと不便なとこまで再現の違いが分かってない典型的な古いだけのゲーム あのキャラデザは聖剣感全然ないわ・・・可愛くないしブレイブリーじゃん
スマホゲーかと一瞬思ったわ 聖剣ファンのおっさん世代ならローコストで済む懐古でええやろっていうのが見え透いた古臭いデザインが無理 スクエニが聖剣の権利売ったのか?て書き込みまでされてる始末で
案の定聖剣シリーズに風評被害及んでるのが真面目に笑えんな
こりゃもう聖剣シリーズは終わりだ こんなゴミ作ってないで聖剣4作れとか3リメイクのソースそのまま使えばいいだろとも散々言われてるな
クレームの一部をスクエニが処理してくれて当の本人はイージーモード
フリューてこんな中華ムーブ企業だったんか 開発会社が中華資本入ってるらしいからフリューも中華になっちまったのかなあ フリューはアラアラが良かっただけで、それ以外は今まで中華のパクリレベルのものしか作ってないぞ
>>969もアラアラのイメージだけで語ってる フリューはカリギュラ2も結構良いと思うけどな・・・
アライアンスアライブもカリギュラ2もグラフィックは低クオリティだけど・・・ サガがグラよくなってもなって思ったけど、ラスレムとかあったか
あれはコマンドバトルだけど,待機時間棒立ちせずに戦ってて違和感をなくしてて上手いなと思った サガは散々3Dで作ってきて全部不細工に終わったから
いっそHD2Dで作ってその分フリーシナリオにリソース割いて2Dオープンワールドにすりゃ世界で売れそう 次スレの季節か ソシャゲ始まったしテンプレは変えないといかんか 各所でトリニティトリガーは小山田ら聖剣スタッフの最新作だと堂々とフカしてる奴がいるのがすげー不快なんだが
アラアラの頃はそういう印象は受けなかったのにフリューてそういうレベルのとこだったのかとマジで冗談抜きで失望してる 所謂聖剣らしさたるものがないなら勝手に聖剣シリーズ関連作だと宣伝して回って良いわけじゃないけどね
それなら俺もゲームプログラミングソフトで勝手に聖剣もじったゲーム作って聖剣シリーズの精神的続編ってSNSで言いふらして良いんだよな
お前はそういう行為を認めた発言してるんだよ 中国人並みにバカ 聖剣最新作じゃなくて聖剣スタッフの最新作だから
このメンツがいれば聖剣スタッフと呼べるってだけの話じゃん
なんかよくわからんキレ方してるお前が馬鹿でしょ 違う、各所でフカしてる奴は聖剣スタッフの最新作じゃなくて聖剣シリーズ最新作だと宣伝して回ってる
だからお前の方が中国人で確定だしバカなんだよ 他者作品の製作スタッフ!とかを宣伝に使うと訴えられるんじゃなかったっけ?
昔のFEにそんな事例があったはず 他社作品のスタッフを宣伝文句に使うだけなら訴えられないけど、他社作品の精神的関連作であることを宣伝に使うと訴えられるね
フリューはかなりギリギリの所を攻めてるな、精神的関連作だとは言ってないけど初報の仕方とかツイートキャンペーン等で世論誘導はしてる
誤認効果狙ってないなら普通樹木で覆い隠して聖だけチラッとロゴ見せて菊田結城前面に推したりしない、レジェレガの時みたいに普通にやりゃいいのに >このメンツがいれば聖剣スタッフと呼べる
菊田と結城の名前さえあれば聖剣と言えるって、そう思い込んでるの3の信者だけじゃないっすかね
3は実際の人気に比べると信者の声でかすぎだと思う 俺はラビと何か凄そうな大樹が出てくれば聖剣かなと思う
その渾身の最新作にはこれら出てくるのかな
聖剣はスタッフでブランド維持してないよね強いて言うなら石井デザインのモンスターがブランドだね キャラが全然聖剣感ないというか、結城感すらないのに
こうやってホイホイ名前だけで釣られちゃう人が大量発生してるの見るに
何だかんだで結城はおじさんの思い出オンリーの存在であり聖剣シリーズの中核としてはいらない子だったのかと思ってしまった
絵師をハッカンに変えてリメイク時には声かけすらしなかった聖剣スタッフは実はちゃんと現実を見据えてたんだな このスレッドは1000を超えました。
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