【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第3話
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ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年予定
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:未定
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
前スレ
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第2話
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613891894/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせお前らってベルセルクのディグみたいな小男なんでしょ? ヒューエットはアタッカーから外したな
ここでミスるか?ってところで何度か外してて確実性が低い
今は丸薬をせっせと配ってますw (´・ω・`)もう語ることないな
(´・ω・`)FFTでもしてたほうがまし 弓は高所に登ったらもっと射程延ばさないとダメだわ
何のための高機動型なんだか 補助系はレベル上げやすいから肉壁にもなってくれるな 回復役1人はきつい
かといって2人にする必要はない
HP回復丸薬の範囲をもうすこし広げてほしいな ベネディクトおじさんの亀頭をジュッポジュッポと音を立ててしゃぶりたい うん、凄く期待できる楽しさだけど、なんかFFTとかタクティクスオウガやりたくなるな…
SWITCHでアーカイブ出してくれ レグランドレガシーの日本語版まだか?
面白そうだよね(*´Д`) >>11
FFTのアイテム士みたいにぶん投げて欲しい ようやくセレノアのネーミングの元ネタがわかった
セレクト+指差す手のアイコンからノアだったんだな >>22
分かったというのは、根拠のある事実として何か情報が出たということ? それとも個人的にそう思ったというだけ? みんな良い人だから天秤システムが盛り上がらないな
味方にアルガスやカチュアみたいな我の強い悪人が欲しい フレデリカはお花畑なだけで、今のところあんま腹黒い感じはないな
我の強い悪人(面)といったらエスフロストの連中か まだ体験版やってないのにアンケート今日までなのかよ
もう少し余裕あるかと思った・・・
少しでも面白くなるように皆アンケート頼んだ・・・ アンケート今日までということで慌ててやったのに
スクエニメンバーズ限定だったとは…
まあ、不満は音楽がイマイチってとこくらいだしいいか ケッヘッヘ…アヴローラたんにうしろからしがみついておっぱい揉みながら金玉が空になるまで何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… どこにでもいるこのキモい雑魚みたいなセリフのやつは何なの (´・ω・`)エザナの落雷
(´・ω・`)水溜まりで効果拡散して味方にも麻痺効果判定あるからな キモい奴が居るからNGネームにブチ込みたかったんだけどワッチョイ効いてないのか
次からはちゃんと入れた方がいいね ファルクスさんなんで助けに来てくれなかったの
口だけなの コケケ…ヒューエットたんに何回も何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… >>30
俺は二周180/75 筋肉ムキムキデステンプラーボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>32
うわぁ…どうせこいつはベルセルクのディグみたいな小男なんだろうな…
気持ち悪すぎる… 過疎り過ぎだろwこりゃ売り上げ期待できねーな 俺は予約するけど >>32
前スレで立て直すか提案はしたが、特に誰も触れなかったからな
前々スレURLの手前までコピーしたのをそのままにして投稿しちまった。不注意ですまん ウクコケ…アンナたんに泣き出すまで中出ししたいでアル… クエックエ…アヴローラたんに「お願いもうやめて…」って言われても中出しをやめないナリ… >>43
ホモとかありえねぇわ 絶対マンコのほうが気持ちいいし ケケケ…ヒューエットたんの口マンコに何回も妊娠するまで中出ししたいでござる… これ絶対面白いと思うけどキャラのドット荒すぎじゃね
あとキャラの移動範囲とかマスがヤバい配色してて目が痛い
製品版では改善されるのだろうか心配 体験版やってみたけどこういうの待ってたわ
タクティクスオウガ感あって期待するわ
主人公の技もうちょっと爽快感欲しい 俺はタクティクスオウガはファイアクレスト入手するくらいやりこんだゲームジャンキーだけどトライアングルストラテジーは認めるわ HD-2Dのゲームって懐かしさと新鮮さを同時に味わえるから好き おじさんになって金はあるからタクティクスオウガのパクリってだけで買う
体験版だとみんな個性がいまいち掴めなかったからプリムロゼみたいな強烈な個性あるキャラ頼むわ 俺もおっさんで金に余裕があるからトラストは予約するわ
約束された神ゲーだよな >>51
ヘルゲニシュ、ミゲル、シメオンみたいな強烈な個性のあるキャラ欲しいよな! 体験版やってたかがゲーム一本で金があるからとか言わない方が良いと思います 金がどうのと言い出すのは、
よっぽど金に関心があるかコンプレックスがあるかやな 面白いけど地味すぎるコレジャ売れない俺は買うけど
折角一枚絵の人物イラストが良いのにトーク時に出てこないのは勿体無い会話自動送り欲しい
ドットが荒いのは禿同
難易度は今のまんまでいい
アレコレ言いたいことあったがアンケートの締め切り過ぎてた欲求不満溜まる 今出てる体験版はあくまでデビューデモだし、
今年中にベータ版か少なくとも発売直前にはまた体験版出すだろうから、
そのときに書いたらいいんじゃない (´・ω・`)アイテム拾えるときと拾えないときあって謎w
(´・ω・`)行動後移動で氷床じゃなければ確実に拾えるがw 移動位置を指定してからユニット動いて確定って流れも違和感あるから初めからユニットが動いて欲しいな
体験版ってフリーステージとかないの?天候操るやつ仲間にして使えないの? >>54
てめーはこの空条承太郎が直々にぶちのめす 天候操る奴にTP回して雨降らしてバンバン雷撃ってましたよええ
壁おっさんが足遅すぎて使えなかった到着する頃には全て終わってる
敵一撃で倒せない時の無力化する手段が暗闇と睡眠と麻痺だったから弓娘は重宝してたんだが
スレ見るとむっちゃ不人気ね 弓の子不人気なの?
俺アイツのおかげで麦畑の弓ジジイ一方的に蹂躙できたんだけど 弓は射程範囲外でも取り敢えず撃とうとして撃てなくて射程みじけえってなる TOはアロセールじゃない只のモブアーチャーでも強烈に強い SRPGの弓にしては弱い、の不当評価だと思う
FEとかも弓ってだけで人権だったりするし 弓があまりにも強いから剣を持たせて貰えないハボリムさんとミルディンさん >>73
ベネディクトおじさんのズルムケチンポを根元までズッポシしゃぶりたい。 ケッヘッヘ…アヴローラたんにうしろからしがみついておっぱい揉みながら金玉が空になるまで何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… >>75
てめーはこの空条承太郎が直々にぶちのめす (´・ω・`)ベネディクドっておじいさんじゃ?
(´・ω・`)なんかキャラが薄い子ばっかりね
(´・ω・`)FFTのクリスタル継承みたいなのもないのに
(´・ω・`)いちいちアイテム回収のため上にたたないといけないのもめんどくさい
(´・ω・`)アイテム回収も移動コストギリギリだったりすると1回で拾えないぽいし糞仕様 あれジジイなの?
白髪じゃなくて銀髪で40代くらいかと思った ベネディクトは爺じゃなくておじだと思ってた
バッファーは味方が強くなるほど効果増すしスキル増えるだろうし、キャラ的にもスタンスの代表だけあって立ってて割と好き (´・ω・`)1面で簡単にパワーレベリングできる後衛ベネディクトさん
(´・ω・`)一人でアヴローラさん軍団になぐり勝ってしまう 面白そうなんだがキャラ絵が安直過ぎて萎える
なんでこんなチープな絵面にしたのか謎
戦争ものなのに敵方が悪役ヅラ過ぎて勧善懲悪感が出てしまうのはダメじゃね? 弓が強すぎない所は評価できる
タクティカル系は最終的に速度重視ユニットの射程武器攻撃や広範囲攻撃が最効率になってしまうが
体験版で判断するに推奨レベルでのプレイなら弓ダメージや魔法ダメージは良い塩梅になってると思う ドット絵も正直ビミョーだった
マクスウェルとか帽子に仮面だからドット絵だとゴチャゴチャし過ぎて何がどうなってるのか全然わからん
結果SRPGだと割と致命的な「どっちを向いてるのか不明」状態になってる もう終わったけどアンケートがどう反映されるかだな
ドットのほうはまだ改善される可能性あるけど挿絵のほうは絶対に変わらんだろうしな
てか主人公の髪の色ドットと挿絵で色違くね? >>88
ドット絵云々じゃないけど、どっち向いてるかは分かりづらいと思った。 >>90
何故かわからんけどドットキャラにしろマップにしろPSP版TOよりも見にくくなってると感じてしまう
陰影の黒色箇所が濃すぎるからか? 今ニュースで見たけど男の色盲めちゃくちゃ多いから余計に見辛く感じるのかもね Lv.50 戦術士
ベネディクト 筋力 42 物防 32 魔力 52 魔防 42 幸運 15
最大HP:645 命中 15 速度 22 回避 15 跳力 2 移動 5
(体力のリング)
Lv.50 魔術士
フレデリカ 筋力 30 物防 25 魔力 57 魔防 43 幸運 15
最大HP:499 命中 14 速度 17 回避 16 跳力 2 移動 4
(知恵のリング)
Lv.50 療術師
ジーラ 筋力 31 物防 27 魔力 53 魔防 43 幸運 15
最大HP:564 命中 14 速度 18 回避 15 跳力 2 移動 4
Lv.50 隠密
アンナ 筋力 42 物防 33 魔力 42 魔防 32 幸運 18
最大HP:437 命中 15 速度 25 回避 16 跳力 3 移動 5
Lv.50 学者
コーレンティン 筋力 23 物防 24 魔力 54 魔防 50 幸運 15
最大HP:464 命中 14 速度 18 回避 15 跳力 2 移動 4 Lv.17 戦士
セレノア 筋力 29 物防 22 魔力 23 魔防 21 幸運 15
最大HP:180 命中 15 速度 21 回避 15 跳力 2 移動 5
(剛力のリング)
Lv.17 槍騎士
ロラン 筋力 23 物防 19 魔力 22 魔防 20 幸運 18
最大HP:188 命中 15 速度 24 回避 13 跳力 2 移動 6
Lv.17 斥候
ヒューエット 筋力 21 物防 19 魔力 20 魔防 20 幸運 16
最大HP:163 命中 17 速度 24 回避 15 跳力 32 移動 5
Lv.17 盾士
エラドール 筋力 23 物防 25 魔力 21 魔防 15 幸運 15
最大HP:242 命中 15 速度 18 回避 12 跳力 2 移動 5 加速の魔法
速度 18→27 (コーレンティン Lv50)
速度 24→36 (ロラン Lv18)
硬犀のごとく
物防 25→30 魔防 15→18 (エラドール Lv17)
物防 33→39 魔防 32→38 (アンナ Lv50)
物防 32→38 魔防 42→50 (ベネディクト Lv50)(※体力のリング)
猛虎のごとく
筋力 23→29 魔力 21→27 (エラドール Lv17)
筋力 23→29 魔力 54→70 (コーレンティン Lv50) ロラン守り抜くルートでユリオ・エザナ・メディナ全員加入チャート
============
橋にて 戦闘前
〇ヒューエット
→[ 選択肢 A ]:力を合わせるべきだ。共に戦ってほしい
============
選択肢
→[ 選択肢 @ ]:私に、今それを私に決めろというのか?
============
・ユリオ加入
============
情報収集&説得イベント
フレデリカ・ヒューエットは説得せず放置
残りは全員「ロランを守り抜くべき」側へ説得する
説得後投票
天秤結果:ベネディクト以外は全員「ロランを守り抜べき」に投票
============
投票後
→「ロランを守り抜くべき」ルート へ
============
〇ロラン
→[ 選択肢 @ ]:復讐だけが今考えることですか?
〇アンナ
→[ 選択肢 A ]: 勝てば、補償をして報いてやれる
============
・エザナ加入
・メディナ加入 Lv50まで上げたのか
某所の画像で知ったことだが、ロランはLv50だと魔力>筋力になるらしい
(製品版では)魔法系の技でも覚えるのかね >>98
おお早速と細かい検証をやり込んでるね
バフの倍率は
速度上昇率が約1.5倍
防御上昇率が1.18〜1.2倍
攻撃上昇率が1.28〜1.3倍
って感じか
最終的なバランスがどう落ち着くのか気になるね (´・ω・`)コーレンティンの声優変えてくれ
(´・ω・`)おじいさんみたいな声するときあって萎える
(´・ω・`)体験版エザナみたいに遅くてTP2必要で使い勝手微妙なキャラはなんとかしてほしいね
(´・ω・`)アイテムで経験20ずっともらえるならアイテム無駄遣いできる環境なのかも気になる
(´・ω・`)経験値の入り方がTP1で敵がいなくても無駄うちできるようなスキルある子が成長はやすぎだから
(´・ω・`)そういう調整が必要 ヒキキ…アヴローラたんにうしろからしがみついておっぱい揉みながら金玉が空になるまで何回も妊娠するまで中出ししたいでござる… ベネディクトおじさんのズルムケチンポしゃぶりたいな >>104
風花ノーマルしかやったこと無いやろアンタ 俺はあるよ!
SLGだから終盤だれるしストーリーは添え物程度だけど結構楽しめた。
こっちにはストーリー面も期待! コケケ…ヒューエットたんの口マンコに何回も何回も妊娠するまで中出ししたいでござる… >>96
Lv.50 参謀
ユリオ 筋力 51 物防 32 魔力 51 魔防 50 幸運 15
最大HP:536 命中 15 速度 19 回避 17 跳力 2 移動 5
Lv.50 祈祷師
エザナ 筋力 29 物防 20 魔力 54 魔防 43 幸運 15
最大HP:524 命中 15 速度 16 回避 15 跳力 2 移動 4 Lv.20 戦士
セレノア 筋力 31 物防 24 魔力 25 魔防 23 幸運 15
最大HP:204 命中 15 速度 21 回避 15 跳力 2 移動 5
(剛力のリング)
Lv.20 槍騎士
ロラン 筋力 25 物防 21 魔力 24 魔防 22 幸運 18
最大HP:220 命中 15 速度 24 回避 13 跳力 2 移動 6
Lv.20 斥候
ヒューエット 筋力 23 物防 21 魔力 22 魔防 22 幸運 16
最大HP:188 命中 17 速度 24 回避 15 跳力 32 移動 5
Lv.20 盾士
エラドール 筋力 25 物防 27 魔力 24 魔防 17 幸運 15
最大HP:289 命中 15 速度 18 回避 12 跳力 2 移動 5 (´・ω・`)レベルアップであがるのは最大HP 筋力 物防 魔力 魔防だけぽいわね
(´・ω・`)幸運 命中 速度 回避 跳力 移動は固定かにゃぁ
(´・ω・`)FFTみたいにジョブかえたりアビリティ組み合わせて育成できたらいいのに
(´・ω・`)でないと範囲回復のジーラ、TP火力UPユリオ、氷壁足止めコーレンティンの3人は外せない ステータス上げもそうだけど防具がないとからへんが本編まで続くならば何でこんなに自信満々で体験版出してきたのがわからん
オクとバストラベラーも別にそこまで優秀な作品でもないし、この開発の特徴としてマップが狭い気がする マップの広さも防具の有無もお前の好みやん
何でこんなに自信満々で的外れな批判ができるんだろうな オクトラ好きだけど往年の名作RPGを彷彿とさせるってだけで、作品単体としては可もなく不可もなくだよね。 >>116
同じ感想をブレイブリーデフォルト1で思った
中身は会話とかキャラがラノベみたいなノリで少し残念だった
ブレイブリー2では更に悪化してるらしくてやってない
switchのブレイブリー2はまぁまぁらしいね たしかにラノベ感があるってのは分かる
脚本家がチープなせいなのか
そもそも開発のコンセプト自体がそこまで硬派なものにしようとしてないからなのか
まあ体験版の段階では判断しきれんがな 雰囲気が重厚な戦記物っぽいから、軽い台詞がチープに感じるんだよね 主人公がしっかりし過ぎてる気がする もっとクソガキから最後に向けて勇敢になるみたいな流れがやっぱ好きだな 期待はしてるんだけどな
結果タクティクスオウガを再リメイクしてくれたほうが良かった
みたいにならない事を祈るばかり ベネディクトおじさんのズルムケチンポしゃぶりたいな 発売日まで長すぎるのでSRPGに飢えてしまった
このスレでお薦めされてるSRPGを片っ端からプレイしている
AIあったらフリーバトルは楽ね 月1で遊べるフリーステージ増やしてくれれば良いのにw 公式は全く音沙汰無し?
月イチでキャラクターやストーリーや世界観を更新してって欲しいよね ヒーラーひとり体制なら
回復薬の範囲を広げてくれ
1はきつい
せめて斜めもおkにしてくれ カードシステム
これはおもしろい
大逆転が狙える
もっとカードの数、種類を増やしてほしい 加速の魔法
挑発
アンウォール
このへんのスキル必要? >>129
1ターン戻せるみたいなの欲しいかな
うっかりコマンドミスした時とかにいいじゃん 加速魔法は重要だが、かけたい対象のヒーラーが持ってるのがな
ベネディクトに持たせりゃ良かったのに
ただまぁTOのMP制と違ってTP制だから、その点は気兼ねなく使えるけどね 技の名前が微妙にダサいっていうか印象に残らないっていうか TP制でターン制限なしって実質魔法使い放題だよね
体験版範囲がたまたまターン制限無いだけで、製品版では○ターン以内に敵を全滅させろ!みたいな条件付きステージもあるのだろうか ベネディクトおじさんのズルムケデカマラを根元までズッポリしゃぶりたい ケッヘッヘ…アヴローラたんに何回も何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… (´・ω・`)FFの懐古厨向けがブレイブリーデフォルト
(´・ω・`)FEの懐古厨向けがこれなんだろうけど
(´・ω・`)コケる未来しかみえないww
(´・ω・`)ドリーム〇ャストのブラックマトリクスアドバスドはおもしろかったけどw 地味すぎて今のままだと初週5万本くらい
俺やスレ住人みたいな旧TOプレイしたニッチ層しか買わない
カットインも無く演出やエフェクトが地味すぎて一般層に対する訴求力がない
せめてオクトパス並みに派手な演出しないとコケると思う
俺は演出なんて脳内補完するしマーセナリーズやっても気にならんから良いけどたぶんマイノリティ >>140
なんとも言えんな
向こうは世に知れた名作とは言えリメイク物だったからな
ただ今のままだと初動でしか売れん気がする
絵にしろ物語にしろクチコミでSRPG新規勢を掴んでいくような華は今のところ感じない
良くも悪くもない地味な売れ方して終わりそう >>138
いや今作はTOもしくはFFTファン向けでしょ作りから見ても
まあ体験版のシナリオを見てる限りだと若干不安にもなるが
FEファンには申し訳ないけど仮にFEっぽいストーリー展開ならちょっと買う気にはならないかな 任天堂タイトルみたいに本編がチュートリアルになってるような形が理想なんだがな
普通に先に進むだけで自然とそのゲームのノウハウが身について上達できるような
パラメータや敵の数を減らして難易度落とすとかそういうんじゃなくてさ
スクエニのゲームはメニューのヘルプやTipsだのはそれなりに充実してても、
ゲームバランスというかレベルデザイン的な部分はあんま得意じゃないイメージがある FEは昔の方が好きだったな
聖戦トラキア・封印烈火・蒼炎あたりはストーリー良かった (´・ω・`)風花雪月があきらかにFEじゃなかったから
(´・ω・`)そこにがっかりした層を取り込もうとしたのが今作なんだろうけど
(´・ω・`)完全に物足りなくて失敗しそうね ベネディクトおじさんのズルムケデカマラを根元までズッポリしゃぶりたい FEはキャラゲー感が強いのが低年齢層向けっぽくてダメだわ
作品によってはそこにギャルゲー要素まで加わるから特にキツい
なんにせよプレイヤー側の反対勢力が絶対悪として描かれるような一辺倒構図だけは絶対にやめてほしい キャラで言えばロランやフレデリカが成長せず、
最後まであの調子で"正義"を振りかざすようなら完全に期待外れやな 天秤投票がシステムの目玉である事を踏まえるとキャラの死亡退場とか離脱はシナリオ上でしかなさそうだな 投票によるルート決定も「ただ仲間を説得するだけの作業」って訳じゃないんでしょ?
RPGパート(?)中に誰とどんな会話をするかで主軸となるロランの動静以外にも細かい分岐(誰が仲間に加わるとか離脱するとか)があるっぽいし ベネディクトおじさんのズルムケデカマラを根元までズッポリしゃぶりたい どれくらいルートが用意されてるかも大事だよな
特定の仲間の説得を怠り続けてそいつが少数派になる機会が重なると謀反のルートが解禁される、とかあれば
それなりに作り込んできたなと思える 主人公の意向が常に無視され続けた場合のルート作ってほしい (´・ω・`)レベルのあがりすぎたアンナと魔法キャラ以外の7人でもアヴローラちゃん1回でぼこぼこにできちゃった
1セレノア 2ロラン 3ヒューエット 4エラドール 5ユリオ 6メディナ 7エザナ
(´・ω・`)難易度低いわね (´・ω・`)麦畑ルートのほうは1回も進んでないけど
(´・ω・`)ロランを差し出すなんて無理無理カタツムリなの なんか固有キャラばっかりだけど
汎用キャラはいないの? ベネディクトおじさんのズルムケチンポをしゃぶりたい アブローラのほうは仕掛け使ったら簡単すぎだろ
難易度的にはeasyだろう
増援が初見殺しだとか言うけどあんなの楽勝
ランドロイのほうは物理攻撃するのがセレノアしかいないから
なかなかうっとおしい
難易度的にはnormalかな ランドロイ殿が弓外しまくってくれて楽勝だった
むしろアヴローラのほうがムズかった
逆に仕掛けに頼りすぎて墓穴を掘る 行動順補助や氷壁を使いこなせてるかどうかで難易度の感じ方は変わりそう
ちなみにコレ育成面はどうなるんだろな?
運命の輪みたいなクラス準拠じゃなくてオーソドックスなユニット準拠だよな見た限り わかりやすさとチープさを混同して欲しくはないな
シナリオ面でもシステム面でも TO好きなんだけど、
このゲームはなんかテンポが悪いな
一人ひとりができることが多すぎるかも?
マルチな役割を果たせるやつは自分で決めたい、と思う
装備とかアビを工夫して >>169
テンポじゃなくてチンポな。ベネディクトのチンポしゃぶれ。 >>169
アビリティにカスタム要素があるのかも分からんからな
体験版の動画見てるとその手の要素はなさそうで性能はユニット毎に固有みたいな感じだが違うのか? サガフロリメイクをこのクオリティでなぜ作れなかったのか ベネディクトおじさんのズルムケチンポをしゃぶりたい コケケ…ヒューエットたんに何回も何回も何回も妊娠するまで中出ししたいでござる… ベネディクトおじさんに何回も何回も何回も妊娠するまで中出ししされいたいです >>172
サガフロはリマスターであってリメイクはしてないでしょ ちょっとレスがついたと思ったら荒らしと煽りもセットだったか
まぁ続報来るまで話題乏しいのは仕方ないが FFOで小田さくらがどうのこうの言ってる豚野郎いたな
FF14豚だろおめー 詐欺松野がコメ出してるからこのゲームいらんわ
あいつ俺の金持ち逃げしたままやねん ベネディクトおじさんのズルムケチンポを根元までズッポシしゃぶりたい コケケ…アヴローラたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら金玉が空になるまで何回も中出ししたいでゲス… デュフフ…ベネディクトおじさんに後ろからしがみつかれて乳首クリクリされながら金玉が空になるまで何回も中出しされたいでゲス… ようやく体験版プレイしたわ
天秤という名の投票システムが浮いてるよなあ色んな意味で
それとロード時間以外は音楽SE演出テキスト概ね満足やな >>188
キモッチワリー!こういうオタホモが日本の民度を下げてるんだよな ベネディクトおじさんのズルムケチンポを根元までズッポシしゃぶりたい 今ごろ体験版少しさわったけど操作がもっさりもさもさしてて楽しくないな
画面も45度の切り替えがいい
このゲームだけじゃないけど会話シーンで間が持たないからってカメラを考え無しに左右に振るのもいい加減やめてほしい
気になって話に集中できないし自分には微妙かな… _,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
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ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::| >>194
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v' 期待してなきゃ文句も言わないよ
アンケートもとってたみたいだし発売までにUI改善してたらいいね
登場人物詳細は便利だと思ったよ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ な!
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>196 期待はあるけどオクとバスみたいに狭い世界になりそうな不安がある
FFTに負けないくらいの作品してほしいけど今のスクエニには無理だろうな・・ >>199
俺は180/75 筋肉ムキムキグラップラーボディ 喧嘩なら負けませんよ? 色々不満あるけど絶対に買うわ
TOとかFFTみたいなゲームほんと少ないしTO風だというだけで楽しい こんなもん出すなら、タクティクスオウガやFFTの続編出せよ・・・ タクティクスって凄く面倒だけどストーリーやキャラが立ってれば、のめり込めるゲーム。
トライアングルは、ただ面倒なだけのゲーム。 体験版出すの早すぎたと思うけど、ビジネス的にどうなんだ 直前で出して不評で手直しする暇もありません!とかより実際の反応見てなんとかする期間設けれるからええと思うよ ブレイブリーデフォルトに引き続き、この絵はなんだよ・・・
これからは、吉田クオリティとかけ離れた、下手な少女漫画家みたいな絵で続けるつもりかよ でも薬師?アイテム師?の女の子は可愛いし……
てかこの絵師生島さんだっけ??
オクトラの8人はけっこう魅力的に感じてたんだけど、ブレイブリー2やこっちは魅力的なキャラ少なくて、この振れ幅はなんなん?って気になってる 作ってる側が今まで吉田の絵を見てきていながら、この絵で行こうと思ってる所がもう駄目だ。
ゲームの内容以前に絵が無理。 キャラ描いてる人って有名な人なの?
それとも新人? 前スレで出てたね、生島直樹って人か
実力も実績もあるはずなのにイマイチ ベネディクトおじさんと気持ちいいホモセックスしたいな 今更体験版やってるけどセーブデータ選択した時のピコリンってSEビビるわ
バッテリー無くなったか!?ってなるんだよなぁ有線コントローラー使ってるのに コケケ…アヴローラたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… E3でも何の続報も無かったね
まぁこんな新規IPに時間割くくらいだったら1秒でもFFの映像流せって見解は理解できるけど デュフフ…ベネディクトおじさんに後ろからしがみつかれて全身を弄られながら何回も中出しされたいでゲス… けっへっへ…アヴローラたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も何回も金玉が空になるまで中出ししたいでゲス… フヒヒ…ベネディクトおじさんに毎晩激しく中出しレイプされたいでゲス… 久しぶりにこのスレ来たけどなんも進展ないのな
体験版出すの早すぎただろ
体験版プレイして好感触だった奴も忘れてしまったんじゃないか >>244
あれは体験版という名のOBTだからニンダイで発売日が流れるまでなんもないぞ >>254
ドラクエの日に発表された動画みたけど最後に
制作開始
とあったしあと2年後くらいに発売かな 半年くらい前に体験版をプレイして途中でやめたゲームのタイトルが思い出せなかったけど
塩鉄戦争って単語は覚えてたからたどり着けた
まだ発売されてなかったとは… >>261
とっとと地味子は隠れ巨乳でシコって寝ろ! 体験版といっても改善点を募るための体験版だからね
浅野チームのゲームで毎回やってるやつ
情報出せるのは冬くらいになるかもって見たしドラクエ3リメにも関わってるしまあ落ち着いて待ってるわ >>263
おめことおまんこの違いを教えて下さい! そろそろ体験版の第二弾とか来るか?
来年の初めの方に発売ならだいたいの発売日も決まってそうだが 次に出せる情報が冬くらいって何処かで見たから、冬まで何もこなさそうな予感もある
今週のファミ通インタビューによると浅野チームも色々待機作があるみたいだし(ドラクエ3リメ含む)
FF3リメの時の浅野ひとりの時に比べたら大きいチームになったなと思う hd2dでタクティクスオウガ完全リメイクして欲しいわ 宝袋で回復出るとはいえ
ある程度仲間見捨てる調整はちょっとな コケケ…アヴローラたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… 今更体験版やったけど結構難易度高いな
高低差ありのSRPGは絶滅に瀕してるから出してくれるだけでありがたいけど、演出のテンポは悪すぎるからこれだけ要望だすわ
令和の時代にFFT並のもっさり演出は無しだよ ベネディクトおじさんのズルムケチンポしゃぶりたいな 体験版アンケートのフィードバックを公開。
完全新作タクティクスRPG『トライアングルストラテジー』は2022年3月4日(金)発売。
このダイレクト終了後、ニンテンドーeショップで予約開始。
https://youtu.be/g6CrSYelEEc この板でタイトル検索しようとしたら「ラテ」だけでいけるな
主人公の婚約者が体験版では不満を口に出すだけで
何の行動にも移さない置き物系ヒロインだったから
袂を分かつ可能性があるというだけでもホッとした 流石にバトルUIやローディングは改善してきたな
とはいえストーリーを重視すると回答した奴が65%いる中でシナリオ内容の改善が無さそうなのは残念だ とりあえずゲーム部分のテンポとカメラ改善されたなら最低限遊べるはず
体験版第2弾出してくれ アンケートに書いたことは大体改善点として挙げられてるな
個人的に家に入る時のボタン操作が追加されたのは嬉しい
ぬるっと入ってぬるっと出るの気持ち悪かったし 体験版でシナリオ内容の改善要望は草
突っこみ待ちか 一番気になっていたマップやカーソル、範囲表示等の見辛さが改善されている様なのは嬉しいわ 1月か2月に発売かと思ったら意外と遅い
最初の体験版からマジで1年以上先か 問題はシナリオだよねw
だいたいゲーム性とか良さそうだから 気になってるゲームだけどシナリオライターがなあ
このジャンルのゲームに後味のいい結末してる奴って割と少ないけど
流石にゼスティリアとかエクシリア2みたいなシナリオになるなら買うの怖いな ジョブチェンジはなさそう?
FFTシリーズはジョブチェンジするだけでめっちゃ楽しかったわ さすがに3パターン作っておいて全て後味悪いはないと思いたいな
ハーツとか最初は作れてた訳なんだし もう1スレぐらい軽く消化してると思ったけど全然スレ伸びてないorz
ダメだこりゃあ 色々改善されてるようで何より
ただ1番の問題はシナリオだ頼むぞ 体験版を早い段階で先行配信してフィードバックで指摘された点を改良してから発売
とりあえず配信して後からむしり取るソシャゲとは正反対で姿勢としては素晴らしいとは思うが、思ったより売れなかったらビジネスとしては失敗だよね
ブレイブリーデフォルト2も同じような形態だったけど大ヒットとまではいかなかったし アンケートからの改善を毎回やれとは全然思わないけど、体験版→フィードバックとやれる開発体制は素晴らしいね
スケジュール通りに開発できてる証拠だし、しっかりしたモノを出してくれそうな信頼感がある ベネディクトおじさんのズルムケ勃起チンポしゃぶりたい >>303
うるせーんだよ糞ガキ!数されてーのか? しれっとprojectがとれてない?タイトルはあれで正式に決まったんか? ヒューイットがウイングマスターになってる
ボウマスターのルドルフってキャラもいるな これ無茶苦茶おもしろいのに何でスレが伸びないのか不思議でしょうがないわ
ニンダイで発売日出た瞬間飛び上がって喜んだのに マスター系ジョブがあるってことはジョブチェンジもあるのかな
FEみたいに上位職になれるだけでも戦略の幅が広がるからあると嬉しいなぁ 俺は180/75 筋肉ムキムキブラウントラウトボディ 喧嘩なら負けませんよ? この手のジャンルのゲームはコアなファンはいるが万人受けせんから
ストーリーとかキャラとかプラスα要因が無いとヒットはしない
宣伝にも力いれてなさそうだしジワ売れ狙いだろうな TOのバルマムッサは将来的な勝利のためにあえて犠牲を払う選択だったけど
こっちの王子引き渡しは「脅迫され敵の要求を呑む()」という形だから 途中送信してしまった
要求を呑む(敵を利する)形だから、
信念の選択というよりは「どちらがマシか」みたいな印象だったな 何となく・・・選択肢によってフレデリカ死亡、ベネディクト裏切りの未来が見えた 今更体験版やったけど音楽が地味だな
敵の大将と話す場面ならもっと盛り上げてほしい
あと死体の血の量多すぎない?
グロいとかじゃなくて変に目立ちすぎる ついに販売日決定か、楽しみだ。この手のゲームは何年ぶりだろうか >>301
BD2はSwitchのみの現段階で全世界100万近く売れとるぞ このスレの伸びなさっぷり見てると
始まる前から終わってそう タクティクスオウガっぽいとはいえ人気シリーズの続編ではなく新シリーズだし、発売まで半年近くあるからな 開発者さん
DLCでいいから死者の宮殿みたいなのよろしく 早くベネディクトおじさんのズルムケチンポしゃぶりたい もうとっとと登場人物のイラストとキャストを公開すりゃいいんじゃないの
多分SRPG好きと声優好きぐらいしか釣れないんだろうし ベネディクトおじさんの全裸イラストを公開して欲しい 体験版やってみたが慣れないシステムでグリフォンナイトっぽい弓のお姉さんを死なせてしまった
ロストしたキャラはシナリオには出てくるけど今後戦闘には使えない感じ? 完全新作のSRPGってやるの久しぶりだから楽しみだわ ベネディクトおじさんのズルムケチンポしゃぶるの楽しみだわ 体験版の時点でSRPGとして風花雪月よりは面白いね 『トライアングルストラテジー』第1話プレイリポート。三国を巻き込む物語の発端や、骨太なタクティクスバトルを体験
https://www.famitsu.com/news/202109/30235163.html
『トライアングルストラテジー』第1話をプレイ! ヒロインのフレデリカには重要な設定が!?
https://dengekionline.com/articles/97553/
[TGS 2021]「トライアングルストラテジー」メディア体験会レポート。先行体験版のフィードバックを徹底的に反映した最新版をプレイ
https://www.4gamer.net/games/553/G055388/20210927035/ 許嫁が来たタイミングで主人公が家を継ぐのが一話の内容で
その後、王城が落とされて匿った王子の扱いを
印象操作した上での家臣投票で好きに出来るストーリーなら
調理間違えたら戦記ものっぽいなろうにしかならんのよな
調理上手くいってるといいけど >>339
レベルアップでクラスチェンジというか昇格していく感じか
何段階あるかは最大レベル次第というところかな? FEみたいな微妙SRPGしかなかったから骨太シナリオでじっくり遊びたい
DLC大量で稼ぐような事はしないでくれ
任天堂ハードだから叩かれるかなw ベネディクトおじさんの極太チンポをじっくりしゃぶりたい
精液大量にぶっかけられたい 適当に人殺して悪と正義を曖昧にしとけば骨太シナリオ言われるんだろうな ベネディクトおじさんの極太チンポをじっくりしゃぶりたい >>343
値段相応のボリュームかつメインストーリー完結しているのが大前提だが
開発コスパに見合うなら番外編DLCじゃんじゃんだせって思うけどな
コンシューマーが厳しい時代なんだから課金できる術はしっかり作るべき >>347
ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです 最新トレーラーで2D×3Dを売りにしてたけど
20年以上前のスクウェア作品でまさにそれがあるのに
宣伝文句が今更過ぎるよなあ 今更ですがベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです 動画観たわ!滅茶苦茶面白そうじゃね?神ゲーの匂いがプンプンだわ
来年まで生きていようと思ったわw ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポの匂いがプンプンです
来年までしゃぶり続けたい キモッチワリー!こういうオタデブが日本の民度を下げてるんだよな タクティクスオウガはやった事ないけど、FFTにはめちゃくちゃハマったからなぁ
あのレベルの名作だったら嬉しい ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをハメハメされたい
あのレベルの名器だったら嬉しい >>363
まだいたのかブタが!貴様のようなキモオタは死んでゲヘナで焼かれろ!永遠に! もっとあたしを虐めて!汚い言葉で詰って!貶めて!(*´Д`)ハァハァ ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです 火計一回だったらなんとかなった
やり方次第ではいけるっしょ やり方次第でベネディクトおじさんとセックスできますか? 伝説のオウガバトルとタクティクスオウガをWiiのバーチャルコンソールで買いたいと思ってたけど
いつの間にかバーチャルコンソールのサービスが終了してて買えなかった 今度64がswitchで出来る様になるから、オウガバトル64はいつか来るかも ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです >>370
new3DS(2DS)のVCで買いなよ いまさら体験版やったけど
アヴローラにロランが返り討ちにされたのにゲームオーバーならずに戦闘続行してわろた
ちなみに火計は使わんかった ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです 本編だと火計使った回数とかで思想の偏りとか出んのかね ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです 体験版だけの雑感だけど
アンナとロランが強いな
逆にヒューエットは強そうで弱い 移動の制限ないし飛び道具だしってこと考えたらしゃーない
TOみたいに弓ゲーになるから ヒューエットは意図的に弱くされてると思う
高威力な技が1距離攻撃でTP食う技なのもそんな印象
暗闇持たせてるのも撃破役じゃなくて初手での削り要員の位置づけだからじゃね ベネディクトおじさんの高威力な射精砲を食らって一発で妊娠したいです ダイレクトの紹介でちらっと映ってたフレデリカの離反だが、
天秤の投票先を(例えば一定回数)変えさせるとあのシーンが挿入されるのかな
あるいは好感度システムか キャラがロウっぽいからカオスルートか、もしくは途中で転向した場合に離反じゃないの
TOのアロセールみたいな感じ ベネディクトおじさんとホモセックスできるルートはありますか? benefitとmoralはなんとなく対立するのは分かるけど、freedomってのがいまいちピンと来ない
benefitがロウでmoralがカオスのイメージ ルート確定時に離脱する感じか
するとそれぞれの"信念"に対応するキャラと思しきロラン、フレデリカ、ベネディクトは、
途中まで同行しても一緒にEDを迎えられない設計なのかもな ベネディクトおじさんはEDではなく絶倫バキバキです ベネディクトおじさんのセリフの横にズルムケおちんぽ表示して欲しい これのために新型Switch買った。
TOやFFT好きだから期待してるんだけど、今の時代にSRPGは流行らんのやろか。 んなこと言うとFE信者がシュバって来るぞ
あれはギャルゲーだけど ギャルゲの割にFEはSRPGしっかりしてていいと思うけどな。ただ、SRPGっていうとFEくらいしか無いのがね。
ディスガイアは爆死してるし、ラングリッサーはスマホ版位しかないし。マーセナリーズは悪くはないけど所詮低価格ソフトレベルだし。 どうせ後からPC版出るのにこれのためにSwitch買うとか有りえん ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです 永遠の別れってとこでフレデリカが、もう同じ未来を見る事ができないって言ってるから、カチュアみたいに自害しそう 暗夜とかはまだしも風花はほんとあり得なかったからなあ
あれこそディスガイア以下ですわ 自害するかはともかくカチュアみたいにめんどくさい女の予感がプンプンしてるな >>400
俺は193/105筋肉ムキムキメジャーリーガーボディ 喧嘩なら負けませんよ? ベネディクトおじさんのガチムチボディでしばき倒されたいです ギャルゲーとSRPGでジャンル違うから気にせんでええやろ SRPGで一番面白かったのベルサガだわ
まあSRPG初心者のみならず中級者も振り落としてシリーズ死んだが >>400
風花はノウハウない所がマップ作ってるからしゃーない
次回はマップギミックはIS、その他はコエテクでええわ ベルサガ好き…
最初やった時はクソゲーだと思ったけど、慣れてくるとマジおもろい
ベルサガを遊びやすくしたようなゲームを作って欲しい >>407
覚醒とかエコーズとかクソマップ作ってるのにノウハウあんの?
…あんの? >>398
カチュアは自分を愛してくれる家族に拘るあまりアレになったが
こっちのヒロインは体験版やった感じでは口だけの理想主義者
そこからあのPVに持ってけるならカチュアというよりオヴェリアだな ロラン 決裂 それぞれ違う道を行く事になるが理想は同じ
ベネディクト 裏切り 敵対勢力に寝返る
フレデリカ 永遠の別れ 考え方の違いに失望して自害
オウガっぽくなってきたなー ロラン ディリータ
ベネディクト アルガス
フレデリカ オヴェリア ベネディクト ベネディクト
ベネディクト ベネディクト
ベネディクト ベネディクト >>409
覚醒の後のifは良かっただろ
あとエコーズは初期の外伝のマップまんまだからしゃーない アルガスみたいな胸糞悪いキャラ出して欲しいな
今思えばアルガスの言ってる事は割と正しいと思えるんだよな >>416
アルガスもまた持たざる者だからな
結構感情に任せて相手を選ばず喋ってるようにも見える
だから今思うとかなり面白いキャラだったんだけど フレデリカがPVで使ってる堕ちる太陽って名前からして強そうだな ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです つかアルガスって
いじめられっ子がいじめっ子に回ったみたいなキャラなのに
言動正しいとか言っちゃうのやばいでしょw これマジで楽しみだわもう40歳のおっさんだけどこれをやらずに死ねるかとさえ思わせてくれるわ 40歳のオッサンハァハァ
ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです FFTみたいな世界だとラムザみたいな甘い奴が異端だし、アルガスの考え方自体は正しいと思った ラムザ「家畜に神はいない!」
アルガス「うわあ・・・引くわ」 キャラはFFTのほうが好きだけど確かにゲームとしてタクティクスオウガのほうが上ていうか、FFTはわざとそうした?と思うところあった
ラムザの専用ジョブが無いとね >>408
ヴェスタリアサーガの第二部がもしかしたら出るかもしれんよ
加賀氏がそのようなTweetしてたわ
知り合いのゲーム会社と話をしてるんだってよインディーズみたいになるらしいが ベネディクトおじさんのズルムケ極太チンポをじっくりしゃぶりたいです 相手が2回行動とかしてこない限り、ステルスの人タイマン無敵じゃん 宣伝VTuberとかほんとスクエニのプロモーションは相変わらず糞だな Vで宣伝して視聴者増えてもVファンはゲーム買うより投げ銭に使うから意味ないのにね と言ってもどこに宣伝すれば一番コスパ良いんだ?
SRPG自体がニッチ過ぎてどこで宣伝してもきつい気がするが
フルプライスだし若い子やらんでしょ、これ ぶっちゃけ任天堂を経由するのが一番効果的と思われるが
自前でやりたいとなるとどうなんだろうな 若い層にやらせたいならFEみたいにキャラやキャラシステムで釣らないときついし難しいね FEも持ち直したけど一度はシリーズ終了もありえたらしいし、任天堂の数あるビッグタイトルの中ではややニッチな部類 >>440
下手をすると
半額セール実施してからが本番!すらある 今更TGSのトレーラー見たけど女キャラ多すぎないか?
戦記ものっぽいのに主人公支えてるキャラほぼ女は草 生放送、時間が合えばちょっとぐらい観てみようかと思ってたけど
今日の8時からやるなら無理
科捜研とドクターXには敵わん まあそこを追求すると洋ゲーみたいにガチムチゴリラばかりになってしまうので
JRPGはこれで良いんじゃないかなと思ってる
無差別級だと日本人の体格じゃ外人に勝てんしね
とりあえず早くプレイしたい
マーセナリーズで暇つぶしするのも飽きた シナリオ松野
アート皆川
キャラ吉田
スコア崎元
なら買うのに これから公式生放送か
これもVTuberとコラボするんか
まじでいらねぇ そういやFFTの新しいリマスターがリークされてたな 最近のスクエニは家庭用もソシャゲも同じようなVtuber使ってばっかだな
んほってるのか? >>452
マジ?
真のFFTが来るというのか…! >>452
来年2月か
タクティクスオウガが3月
ほんまなんかね 仮にタクティクスオウガが3月に出たら
こっちのラテは勝てる要素ないやん
同社で潰し合うメリットはないと思うが このリークが本当だとするとFFRKの間プロデューサーが言ってた「FFTイベント開催できてないのは、タクティクスチーム多忙で監修してもらえない状況」と合致する >>445
言われてみるとそうだな
俺的には男7割女3割くらいがいいわ
今の風潮だと美少女に武器持たせて男は主人公もしくは見方にはいないみたいなのが結構あるからな
嘆かわしいけど VTuberって初めて見たけど、喋れねーし笑わせることができるでもないし何やねん FFTとタクティクスオウガのリメイク本当に来たら嬉しいな ラテはどうしたって真のタクティクスには敵わんからな
ラテだし これはセレノアとフレデリカのイチャイチャをずっと見せつけられるのか FFTとタクオはリマスターでもやりたいな
最近SRPGに飢えてるわ
RTSでは無く
でもいい加減古参を超える新作も見たい ソシャゲだがFFBE幻影戦争は最悪だしな
育成鬼畜、倍速課金、消費者庁コラボ、松野さんから広野プロデューサー認知されてなかったし >>464
SRPGというには微妙かも知らんが、俺も飢えて結局マーセナリーズシリーズに落ち着いたわ。
FE以外まとまなSRPG無いんよね。 同じく発売待ってる間にマーセナリーズ全作とブリガンダインクリアしてしまった
風花雪月も悪くは無かったが純粋に戦闘だけ没入したかったな
十三機兵防衛圏の戦闘は好きだったがADVにも重き置いてるしなあ
国産のSRPGもっとプレイしたいわ フレデリカはやっぱりルートによって死ぬのか
普通の別れなら永遠の別れって表現はしないだろうし・ フレデリカ死亡ルート
ロラン闇堕ち敵対ルート
あると思います タクティクスオウガかな?
ヴァイスだったら王子差し出そうが保護しようが抜けそう 生きていればどこかでまた交差するかもしれないし、永遠の別れは不自然よな cvが子安だから裏切りを予想する人いるけどあれほど王家に忠誠心と信念を持った人物が簡単に裏切るとは思えない
子安は最近ストレートな善人演じることが多いし SRPG作ってる年代考えたら子安の使い所は善人じゃないだろ 子安が敵か味方かは天秤もしくは信念(ルート)次第かもな 3月に立ったスレがまだ半分も消化されてないって注目度も期待度もヤバいな 初週売上本数見ようと思ったらどこにも載ってなくてわからなかった…
TRPG&ヨコオ好きのワイでもきついレベル
パスファインダー:キングメーカーの爪の垢でも煎じて飲むべし >>487
どちらかと言えば皮肉で書いたつもりだったんだ…
一応発売してしばらくはeショップのランキング一位に入ってたけど
DLソフトは実売分からんの不便だね 消滅しかけているジャンルな割に細かい好みがあるからな。。。
これに期待している人って、SD(2〜3頭身)、ドット、クォータビューのSRPGが好きな人だからかな >>490
別にそこまで拘ってなく戦闘のみの国産SRPGだったらなんでも良いんだが、
そもそも最近SRPGが発売されないと言う…
RTSは忙しすぎてちょっと嗜好が違うしねえ 3月とか過渡期に出さずに延期して5月くらいに出せば売れると思うんだけどね 新規タイトルだから慎重になってるんかね
試作体験版を配信してフィードバックなんて、買い切り型のゲームでは普通やらんよな やってるけどここ修正しました用のなんで?ってのも入れてくるからな 体験版ちょっと遊んだけど20年前のゲームって感じ
今さらこれを遊ぶのはきついな
ゲーム本編まで行く途中の人形劇を見せられてダルくなって本編はFFT丸パクリのシステムで飽きて投げた
これを今どき遊べるのはある意味スペシャリティだと思う やるとは思うけど今でも積みゲー多いから終わってからかな
特に初回特典とか早期特典でのDLCはないみたいだし後からやってもデメリットなさそうだから様子見しつつ後からやる予定 こういうので進化していこうとするなら各ユニットの行動パターンを細かくカスタマイズ出来るようにして完全AI化
多方面の防衛、進軍を軍団単位で同時進行出来る、みたいになったらちょっとは目新しかもしれん
特典無いのは残念だな 優柔不断にはクリアするまで大変そうだな
プレイヤー視点だとどのルートが仲間やアイテム面で得かみたいなのもあるし くっそ楽しみだけどジョブチェンジでグラフィック変わらないのはだめだわ
ジョブチェンジの楽しみが薄れるじゃん 体験版では装備が武器とアクセサリーくらいしかなかったのが気になった
あと世界が狭いこと
どうせ作るならFFTくらいの出来にはしてほしい >>508
冷静に考えるとたしかに仕事量やばすぎるからしゃーないか ユニークキャラメインのストーリーだからキャラ毎にジョブドット用意はなかなか厳しそうだよね ユニークキャラオンリーのほうがキャラに個性出るし、愛着が出るからいいや
無個性なモブキャラなんて育てたくもない 『トライアングルストラテジー』ストーリーや仲間ユニットの新情報が公開。官吏ユリオ(駒田航)、薬師見習いメディナ(三上枝織)、祈祷師エザナ(清水理沙)などが登場
https://www.famitsu.com/news/202111/25241747.html コーデリアは上田麗奈か
ちゃんとユニットとして使えるんだろうな? モンク的なやつ、魔法剣士、侍、忍者みたいなキャラいそう 体験版でartdinkのロゴが出た時には懐かしさで感動した。
でも、やっぱりオウガバトルサーガシリーズが良かったなぁ。
ハイランドの方がしっくりくるんだけどハイサンドってなんだよ。 触ってみたけど単純につまらん
これ面白いと思ってる人いるん? >>520
うん、ストーリー支離滅裂でめちゃくちゃつまらなかった。 期待してるが体験版見る限りだとあんまり期待できない感じだわ
3国あるみたいだが世界が狭い気がする 今感じだとマーセナリーズサーガを豪華にしたくらいの出来になりそうで心配だわ てかストーリーなんか無くてもなんの問題もないのにな
敵勢力を倒して地域を解放していくだけで十分ゲームとして成立する
今時ロボットアニメみたいな臭いシナリオ誰も求めてないって ただ出されたマップをクリアしていくタクティクスオウガやFFTが名作になれたか? 現状FFTやTOみたいに悪役に魅力を感じないんだよなこのゲーム 悪役に魅力ないってもうこのゲーム発売されてるんだっけ? 松野タクティクスだと
主人公は今まで自分が当たり前のように持っていたものを
力なき者達のために捨て去る勇気のある、或いは選択肢としてそれを持っている、
そういう人物であるパターンがあるが、
基本的にSRPGは権力持った主人公が自分の部隊編成して
同じ狢の権力者たちとドンパチやるってストーリーの様式美?があって
松野タクティクスはどちらかといえば王道ではないストーリー
で、ラテはよくあるSRPGのパターン
松野タクティクスに見栄えだけ似せてもストーリーは全然別物
松野タクティクスを求めてる人はこれ買っても満足しないと思う ストーリーは全部飛ばしてただ与えられたステージをクリアしていくFFTが面白いわけないな
このウィーグラフって奴強すぎ 何もんだよ
そんな事はどうでもいいんだよ こいつをタイマンで倒してみろ
このマップクリアしたら ほな次このマップクリアしてみろ >>535
ライバルと一騎討ちとかやっちゃうのってストーリー的な都合でしかなくて戦略ゲームとしてはおかしいよね >>533
なるほどFEとかも大体ある程度以上権力もっている主人公が多いしね >>533
中身はともかくとしてFFTとかタクティクスオウガみたいにはならなそうってのはわかる
戦闘が面白いのはもちろんだが、やっぱり設定とかストーリーにマップとかもしっかりと作らないと今作限りで終了しそう >>535
強かったがそこまで強いってイメージはないな
まあ普通に戦ったら負けるくらい強いけどな
武器を壊して無力化するとか工夫しないと倒せん 「トライアングルストラテジー」,主要人物の1人であるロラン・グリンブルクに焦点を当てたトレイラーが公開に
https://www.4gamer.net/games/553/G055388/20211130012/ フレデリカ離脱=死亡なんだろうな
嫁に逃げられた主人公とか惨めだし 仲間がやられたけど戦死しないのな
これはいいのか悪いのか。。 最初から味方がやられたらキャラロストする難易度も用意してくれないとやる気しないよな >>542
主人公を振った女性は全員死ななければならないとでも思っているのか? >>523
あっちは発売頻度と低価格が売りだから住み分けてほしいよね FFTのリメイクだかリマスターって結局デマやったん? >>525
それでストーリーだけ適当にしすぎて大炎上したFE ifっていう作品があってぇ
srpgは真面目にストーリー重要よ。 ストーリーが作りやすいジャンルだよな
キャラクターを増やしてもプレイアブルキャラが少なくならないし分岐などもさせやすい
使いまわしもしやすいから、色々試してほしい SRPGって基本的に人間vs人間になるからストーリーはむしろ最重要でしょ その点FFTは魔物たっぷりで良かったな
今回は人外はいるかもしれんけどメイン敵じゃなさそう >>549
別に炎上はしてないな
それで「てぇ」とか言っちゃうのか
まあ一周した程度で
「神ゲー!」とか「シリーズ最高傑作!」とか言う層もいるしな
そういうのは十周ぐらいしてから言って欲しいよな これ絶対糞ゲーだよね タクティクスオウガ擬きじゃん >>555
そうなの?それ聞いただけで発売日に買う気はなくなった それでもこの手のゲームはなかなか少ないから買ってしまうんだなぁ えぇ…豪華版スクエニの方で予約してるんだけど
最悪未開封で売ることになりそう… このゲーム体験版出すの早すぎたなもう忘れ去られてるだろ まぁ体験版アンケートでの修正をするならそれなりにかかるだろうしな。。。
もうこの手のほとんどゲームないから楽しみでしょうがない。
マーセナリーズシリーズとディスガイアくらいかな、2Dっぽくて、2〜3頭身で、クォータビューなSRPGって ゼスティリアはプロデューサーが癌だったんじゃねぇの?
脚本同じだけど次作のベルセリアのシナリオは評価高いぞ これ体験版プレイしたけどテンポ悪いよね 敵が固すぎるわ >>566
難易度選べるようになるから少しはマシになるんじゃね 敵も味方も柔らかくしてくれ
タンク以外は背後からの攻撃でワンパン即死ぐらいのテンポ良い詰将棋させて欲しい
どーせ味方がやられてもキャラロストしないんだろうし 体験版やってないけど、戦闘出撃人数最大どんぐらいになりそう?
FFT面白かったけど、5人ってのがすげー残念だったんだよね。
理想はTOの12、出来ればそれ以上の広いマップとかだとテンション上がるんだが >>569
いつものお年賀企画ツイートしてるから早くても1月だろ >>570
体験版の最初の方だと10人は出撃してるよ オクトパス 250万本突破
ブレブリー2 100万本突破
チーム浅野は結果出してるしこれも良ゲーだとええな 流石に↑売上みると
人を選ぶレトロなシミュレーションで100万は難しそう ブレブリはグラがヘボかったのと前作クソゲー補正がデカい
実質前作のオクトラが好評なトラテジーなら200万狙える 浅野ゲーは敵固いんだよなw
雑魚はサクッとテンポ良く倒したいんだがなぁ ジョブチェンジだかランクだかあるの確定してるんだっけ?
ヒューエットのジョブが斥候やら鷹弓士やらウィンガーやらで安定してないな >>575
アクション全盛期の今の時代にSRPGだから10万本ぐらいでしょ
若い子はやらないと思うよ
俺はおっさんだから買うけど
オクトパスとブレブリ2は買った 俺もおっさんだが応援するつもりで豪華版予約済みだわ
若者にも感心を持って欲しい どうなんだ?
bd2とか実況youtubeの娘にレトロ?とか言われたからな
あんまり人気ないとおもう 周回プレイ前提なんかね
タクティクスオウガは周回前提というわけではなかったが 新PV見たけどピンク髪一族を差し出すとフレデリカが離反するのかな ストーリー見るからに鬱々しいな
体験版からわかっていたことだが 体験版をやった限りだとめんどくさそうで自分には合わない感じだったけど PV見るとやっぱおもしろそうなんだよな 糞エニがいろんな作品延期してるな
これも延期にしたりして
つっても2月末ごろにオフライン出して3月初旬にこれで、半ばにはストレンジャー何チャラとか出すから、
ファン層が被って売り上げが落ちるとでも思ったのかな 10オフラインと発売時期被るからどっち先にやろうかと思ってたが、10が延期したんでこっち発売日に買う事にした 変にタクティクス系に似せようとして
却ってパチもの感出てまう
どうしてここのスタッフはオリジナリティに拘ることが出来ないの 買うゲームの発売日が2月3月に偏ってるから
これは後回しになりそう
PV見ると楽しそうに見えるんだけどね >>598
汎用っぽいのが何人かいるけど敵兵かな?
TOとかFFTみたいに汎用雇えたら神なんだが 2月3月ってそんな面白そうなのあるんだっけ
スクエニは無理に自社エンジン使わないでアンリアルエンジンで良いから
作品をコンスタントに出してほしい
国産ゲーにはグラ期待してないから内容で勝負してくれ ポケモン外伝、ドラテンオフライン、エルデンリング、グランツーリスモ、コレとリレイヤーあたりは買うかな
時間が足りねぇ! >>608
知らなかったわ
教えてくれてありがとう ポケモン1月28日
ホライゾン2月18日
エルデンリング2月25日
トライアングルストラテジーが後回しになるのも致し方ない ポケモンと購買層被るのかね?
ユニットが駒みたいに動く古臭いシステムが若者のささるとは思えんわ こういうゲームはシナリオ的に沿って弱者の為に正義を貫くルートが一番難易度高くして欲しい
でも実際は王子売ったり少数民族犠牲にして悪事に加担した方がマップは難しくなってそう
弱い立場の人を救おうとして極限まで追いつめられるようなシナリオがやりたいよ個人的に トレーラーを見ると弱者を助けたり悪事に加担しないのが正道に見えるけどなんというか正解のルートがないと良いなあ そうするとどれもグッドでもバッドでもない中途半端なエンディングになるしどうなるかね ここおじさん臭いね
自分は20代だけどこのゲーム興味あるよただ昔から友達とは好きなゲームが若干ズレてたんだよなぁ なんか塩と鉄が戦争の火種とかありきたり過ぎるし世界地図もこじんまりとしててとにかくスケールが小さいな >>618
ゲーム作品の戦争理由としては種族間差別や第三勢力(魔族等)の襲来に備えるとか、怨恨恋愛のもつれ辺りが多いんじゃないか
むしろ具体的に塩鉄の名前を出して争う方がマイナーに思える
確かに世界地図というか登場国が三国というのは少ない、戦争に間接的に関係するような国があと二か国くらい欲しかったかもな 塩湖か岩塩採掘かな
グリフォンとかいるなら魔物とかもいるのか、魔物勢力とのドロドロの三つ巴ならやりたいが ローゼル族が採掘現場に駆り出されてるシーンあったから恐らく岩塩だろうね
>>622
魔族の勢力あったら面白そうだね
人間側の勢力が一時的に共闘とかありそう 俺はオウガシリーズをしゃぶり尽くした変態だけど
トライアングルストラテジーは絶対買うわ 最新のPV観たけどこれ絶対神ゲーだろ
キャラ立ってるしBGMもクールだわ PVみて神ゲーとかそんな世間知らずの化石っているんだな
ファミ通だから大丈夫を鼻で笑えるれべる PVは良いところしか見せないしやってみないとわからんがこういうジャンルは好きだ >>626
俺は181/75 筋肉ムキムキカノープスボディ 喧嘩なら負けませんよ? おれもそれくらいあるけど
社会人になったから禿親父にペコペコしてるわw。 若造が生意気なんだよ
トラストは絶対神ゲーだわ 伝説のオウガバトルからリアルタイムでクリアしてるから分かる この方から最強のアンチになるフラグをひしひしと感じますわ タクティクスオウガならハボリム、FFタクティクスならシドなどいぶし銀のキャラが好きだったからマクスウェルがプレイヤーキャラになるの期待してるけどどうなんだろうか… どうせ裏切りばかりのストーリーなのにトラスト(信頼)とはなw ベタだけど最後はお互いの信頼が勝利するって意味があるんじゃね ベネディクトは紹介の仕方的に裏切るのが確実視されてるな 執事は家重視
王子は王位重視
嫁は理想重視
それぞれそれから離れると離反しそう ハボリム+ペトロみたいな壊れセットがあると楽なんだが
アルセウス、ホライゾンFW、エルデンリング、ソフィー2、トラスト
時間が無いな RPGパートって面倒ならさっさとスキップできなかったっけ?確か
キャラと会話して選択肢でルートも変わるとか自分はかなり好みなシステム
投票前に周囲を説得する為の証拠集めにもなってる
選択肢とか興味ないって人には不要だろうけど自分にはすげー刺さる 今でもバランスブレイカーの代表として必ず名が上がる雷神シドってやっぱりぶっ壊れてたよな ハボリムのほうがぶっ壊れだろ
ペトロハボリムはもはや別ゲー ハボリムって柔らかいしそこまで強かったけ
FFTのシドは強い、硬い、早いでまさに無敵という言葉が相応しい >>645
バランスブレイカー言われる位強いキャラならいらないな
加入して多少楽になる位が調度いい
マクスウェルはそこまででなさそうだけど 松野がペトロハボリムは完全に想定外だったって言ってた 体験版だと装備があんまり充実してなさそうだからそこら辺が気になるな
普通に武器、盾、鎧にアクセくらいは装備したい シドは設定的にも最強格だし、たまには設定に忠実なキャラがいてもいい
FFTは序盤から中盤にかけてが一番難しいのでシドが仲間になる頃まで進められたならシドいなくてもクリア出来るというね 体験版っていうとたいていOPから序盤だけやらせるが
その範囲だとウリにしてるシステムを使わなかったり理解できずに終わったりすることもしばしばある
中盤体験版用にデータ作るのもそれはそれでめんどくさいんだろうが 最近シャイニングフォースやり始めたんだが、戦闘の塩梅はともかく、これもわりとプレイ感覚が似てるな
RPGパートとSRPGパートが分かれてるし、WT制ではないもののフェイズ制でもない ストーリーはTo超えはまず無理
当時は画期的だったが30年前のsfcで実現できた古臭いシステム
まあ、しぬほど思い入れがある人じゃなきゃ神ゲーは無理だろうね TOやFFTはゲームシステムはよかったが、特に後半は大味でバランスがガバガバだったからな バランス取るだけなら能力は終始固定値で装備だけでコントロールすりゃいいが、
成長要素を入れると後半になればなるほど調整が難しくなる
バランスと成長要素の両立は難しいというか、わりと相反する要素ではあるのよね >>660
俺もそう思った
評価高いけど正直こんなもんか?て感じだった
特に街中をあんまり探索できなかったのと、モブが背景になってたりとあらが結構目立ったな
金掛けてるみたいな話もあったが、金掛けてあれなら普通に3dにしたほうがいい スキルに多様性持たせたりルートに寄って仲間が変わったりするとバランス大して取れないんだろうなと覚悟してる 難易度選択できるらしいがハードとかどうなんだろうか?
難し目に設定して欲しいがクリアできないとか文句たれる奴がいそう 難しかったら難易度下げればいいだけ
高難易度限定の報酬とかはなしで ハード限定の報酬あるなら
ハードクリアできねーよ でも難易度下げたくないってのはわかるが、そうでないならプライド捨ててさっさと難易度下げろよといいたい 難易度高いのを求めてるけどハードでも簡単だと困るなぁ >>670
スクエニの中では若手?だと思うけど、どっちもいまいちだった
グラはそんなに期待しないから物語をしっかりとしてほしいと思った
基本的に町の探索が簡素になってるからそれがつまらなかった
戦闘とかそんなに拘らなくていいからあのグラでやるならストーリーとか世界をしっかり作りこんでほしい 行動したら経験値入るシステムだと
二回行動のあいつが有利すぎる気がする 2回目の行動が待機じゃなかったら経験値半減くらいの調整は入るんじゃね
キャラの獲得経験値の差についてはアンケに書いた人もたぶんいるだろ エルデンリングと発売日近いから忙しいわ
しかし楽しみだ そろそろ予約するか
しかしスクエニショップ限定のサントラって後で別売りしてくれるよね?
サントラ以外にセットに魅力を感じん >>653
このパッケージかなり良いな。日本でも同じのを頼む BBDF2のパッケージはラスボスと言う仕込みがあった
今回はなんかサプライズあるのかな これ武器とか防具を買って装備となさそうだけど間違ってる?
武器は鍛冶屋で鍛えるみたいになってのと武器屋と防具屋みたいなのがないぽいな
ないとしたら残念過ぎる
オクトバスとブレイブリーもそうだけどなんか違うんだよな 体験版の仕様だと装飾品以外はアップグレード(ダウングレードも?)だけっぽいな
FF8方式というか
まぁ製品版でどうなるかはわからんけどね 1MAPの取得経験値制限も無いままだったら最初にレベルカンストさせてゴリ押してストーリーを一気見するか 限られた経験値をなるべく最大限稼いでいかに振り分けるかってのも面白さの1つだから取得経験値の制限は設けてほしいところ
無限に稼げたら稼ぎたくなくなる不思議 総ターン数××以下での分岐や特典があれば稼ぎ抑止になるかもね 発売が近づいてふと過去ログ読み返してみたが、
ベネディクト、ロラン、フレデリカが離反する可能性とか、
フレデリカの髪色・血筋とか、
ちょくちょく当たってる予想もあるな
とはいえ情報量がさして変わってないとも言えるが
final demoはまだなんかなぁ まだ発売まで二か月もあるな
ストーリーが用意されていて国の方針をプレイヤーが決めてルート分岐して戦争で駒動かしてって流れのゲームに飢えてる こんな古臭いゲーム買いそうな中年の思い出が濃すぎて中途半端ならクソゲになりそうな確率のほうが高い >>691
これ
クソラノベみたいなシナリオならめちゃくちゃ叩かれると思うわ この手のゲームってなんでしばらく出なかったんだ
FFTも大好評だったのに正当な続編出さなかったよな >>693
脚本がクソかどうかは出てみるまでわからいけどラノベ作家だかを使ってるとかでそこが不安要素になってる A2風穴のグリモアとかいう続編出てたな
何を考えてたのか分からんがポケモンみたいな幼稚くさいイラストで絵本みたいな世界観でタクティクスみたいな重厚なやつ期待してたのに到底受け入れられなかった
イラストレーター同じで中世ファンタジーを継続すれば良かったものを… これは名作オーラがムンムンだわ
ダブルミリオンも射程内だな FFTはユニットメイクが面白かったからなー
近年のSRPGにこういうの無いの大分寂しい 確かになあ
FFTは2くらいから子供っぽい方向になったよな
初期のころみたいな重厚な感じで行けばまた違ってかも
風穴のグリモアはやったがあれはあれで面白かったがなんか違うって感じ
オクとバスとブレイブリーもそうだが戦闘にこだわりがあるみたいだけど、その分他の部分が簡素になってるからそこが残念にならなければいい
武器や防具の理念がなさそうなは残念過ぎる
新しい武器とかレアな武器を装備して戦うのも楽しみの一つなのに
それとも鉄が貴重な設定だから武器や防具もあんまりないのかな 今の時代SRPGは肩身が狭いからな
出来ることが増えたからアクション要素の多いゲームの方が人気だし売れる 年末で放送されたテレビゲーム総選挙だとタクティクスオウガは割と上の方にランクインしてたのにFFTは圏外だったのは意外だった ジャンルとして時代に取り残された感はあるよね
でもこういうのでいいんだよ ゲーマーというかヘビーユーザー自体の頭数が減ってる(気がする)し、
その中でさらにニッチなジャンルだからなぁ
出来に満足できるかは蓋を開けてからじゃないと何とも言えんが これ絶対神ゲーだよな公式のPVのオーラがムンムンでヤヴァイわ スクエニはPV作るのだけはうまいからな
ただふたを開けてみたら・・・てのが多いからファンが減ってるわけで 最近のファンタジーSRPGと言えばブリガンダインやマーセナリーズサーガがあるんだが
見事にマイナー路線突っ走ってるな好きだけど
売れないから低予算ゲーになってるのは否めない
トラストはSRPGにしてはまだ予算かけてる方だと思うよ スパロボも今はあまり売れてない
まあ、スパロボはロボット好きが買う傾向にあるんだろうけど 俺がやるゲームで現役稼働してるのスパロボ、ジージェネだな。
タクティクスオウガは10年経った今でもVITAでやってるが飽きない。
これにはマジで期待してる スパロボはさすがに特殊ジャンルなんだろうけど最新作がスイッチとps4版共に10万本も売れてないんだな 予想されていた袋小路になんも改善しないまま突っ込んだからな
もう完全に死んだよ ゲーム売れなくなったよな
任天堂 スクエニ カプコン以外で100万本売れるソフトはもう出なそう 中村悠一が放送やってたから見てみたらこのゲームサントラ付で予約したって言ってたわ
出演した上で買うくらいならそんなストーリーは悪くないのだろうな >>715
普通に考えればシナリオ目的じゃなく
ゲームそのものに興味持って買うのでは? >>721
表向き悪く言えない立場とはいえ、内心シナリオの出来が酷過ぎると思ったら、
いくら出演作で内容に興味を持ってたとしても予約はためらうんじゃね
まぁ中村さんの及第点もとい許容範囲がどんなもんかは、
直接本人に聞いてみないとわからんから、そこは各自の想像になっちゃうけど >>721
声やったからストーリーだけは知ってるって言うからそこまで話はひどくないんだろってこと 今日Switchで体験版見つけてダウンロード中なんだけどこれってオクトラとかブレイブリーやってなくても全く関係ないよね? これだけゲームが多岐にわたり種類と数が出てる昨今、他人の意見は参考にならない
ただし中村悠一が普段から好んでいるゲームが自分に合うのであれば1チャンありかと
自分はSRPG好きなのと浅野チーム好きなのとBGM気に入ったので予約買い
シナリオ拘るんだったら同時期発売の十三機兵防衛圏買った方が良い 小僧どもには経験が足りないようだな
トラストは約束された神ゲーだわ
公式の名作オーラが半端ない
マジでヤヴァイわ >>724
開発チームが同じなだけ
ストーリーも舞台も登場人物もまるっきり別
見た目はオクトラのが近い(HD-2D)
>>726
なんか期待感を煽るだけ煽って発売後に落とそうとしてない? マーセナリーズウイングスとかと比べると力の入れ方が違うわ
こういう重厚感のあるゲームを待ってたんだよ キャラデザ グラフィック 音楽
とりあえずこれは神ゲー確定だな
ストーリー次第でタクティクスオウガ超えられるだろ 期待しないで待ってるほうがいいわ
武器は鍛冶で鍛えるだけぽいし、体験版やってる限りだと世界はだいぶ狭い
特にFF系に言えることだが、力入れるところがそこじゃない感じがする >>727
そいつはオウガスレとか風花雪月スレの荒らしだからスルー推奨 俺は181/75 筋肉ムキムキギルダスボディ 喧嘩なら負けませんよ? スクエニは3月に発売ラッシュでこれもそうだけど、バビロンズフォールに、FFオリジンとかもあるな
層は被らないけどこんなに集中させていいのか
後今年はフォースポークンもあるけど、今年も特にビックタイトルはなく終わりそう
このストラテジーもあんまり期待できないけど、他の作品はもっと魅力なく見える マーセナリーズウィングス 偽りの不死鳥って面白いの? >>734
ここで聞くことじゃないと思うが一応答えると
ウィングス以降のマーセナリーズシリーズのシナリオは
サーガ時代の人とは別の人が書いてる(外注かどうかは知らない)
そのせいかストーリー構成はめちゃくちゃ安定した
ゲームバランス自体はサーガの時と比べて特に変わらない
サーガ楽しめた人なら間違いなく楽しめる >>735
サーガは未プレイだわ 1500円だしDLしようかな(*^-^*) 迷うなぁ・・・タクティクスオウガよりは面白くないんだよね?
キャラデザは好みなんだが >>739
Fanzaの豊乳中出し第17章とどっちにするか迷うわ(;´д`) マーセナリーズサーガ買うくらいならセール中のフェルシール買ったほうがまだ幸せになれると思うわ
海外ゲーだから癖あるけどFFタクティクスに影響受けた作品だから 海外ゲーって良くできてるとは思うんだけどグラが受付んのよねえ
パスファインダー:キングメーカーもそれで挫折したわ…
中韓は比較的日本とグラのテイストが似ているから受け入れやすいんだけど >>735
でもやっぱ印象に残ってると言うかノリの良いシナリオはサーガ3だよなw
もうあんなの作れないと思うけど
BGMもひょうきんだし >>742
パスファインダーみたいなのはPC版で自分の好きなキャラグラに差し替えてやるもんだからな ほぼ同じタイミングでサーガスレでも質問してるな。それにしても好きな人もいるのに言い方がキツいな マーセナリーズウィングス買ったわ 普通に面白いじゃん(;´∀`)
セシルたん可愛い(*^-^*) マーセナリーズウイングスFFTより面白いわ
タクオウには劣るけど及第点だな FFTはバランスが雑だったな
後半は明らかに簡単すぎる
シド関係なくな 聖剣技強いよな
即発動、必中、MP消費なし、それなりの射程と範囲があって追加効果もある
アグリアスだとあまり攻撃力なかったけどそれでも充分強かった
シドが使うとまさに無双状態だけどあえて設定に忠実な強さにしてるんだと思ったしたまにはああいうキャラがいてもいいだろう fftはどうせあんなバランスならラムザにも専用剣技欲しかったな ラムザは天騎士になって全剣技継承もしくは魔法剣アルテマによるアルテマソード
これくらいはやってほしかった 楽しみだなー
早くやりたいなー
あと2ヶ月、久しぶりにタクティクスオウガやろうかな。 スイッチでできるゲームで、発売日まで時間潰せる似たゲームありますか?
FEはクリア済み 今のFEなんてギャルゲーだろ?
ギャルゲやりたいなら他所行ってね >>755
マーセナリーズサーガとブリガンダイン
マーセナリーズはカジュアルTOって感じで独立愚連隊の傭兵が内乱に巻き込まれてて…みたいな話
リバース、ブレイズ、ウイングス等の新しめの方からやってみれば
ブリガンダイン ルーナジア戦記は騎士がモンスター率いて戦う国取りシミュレーション
内政は一切無い フェルシールおもろいからやっとき
TOFFT好きなら刺さる ふぇるシールは絵がなあ・・・
後洋ゲーは女性主人公多い気がするけど俺は男の主人公のほうがいいわ
キモオタの影響か美少女に剣とか銃持たせて戦うみたいなので男がほぼゼロのゲームが多い昨今だとこれみたいなゲームは貴重
期待したいけどし過ぎるとこれじゃない感が出てがっかりするから期待しないで待ってるよくらいに思ってる 流石にいまでもユーザー拡大してるfeにマウントするのは無理があるだろ FEは風化になってから特にだけどキャラ育成とかやり取りに力を入れるようになったと思う
戦闘とかのバランス調整については昔のほうが良かった
覚醒になってからだけど戦闘システムとかバランスについては加賀氏のほうが優れてたと思うわ
残念ながらSRPGとしてみると今のFEのレベルは低めだと思ったわ
まあ俺は覚醒と風化も好きだけどね 現在のFEを名乗る紛い物は昔の看板に胡座をかいたギャルゲーだから
技術スタッフが現ISに愛想をつかして大量離脱したからな FEって昔からイケメン美少女が強くて不細工はザコな先駆けみたいなゲームだっただろw 開発力なくてコエテクに開発外注しててワロタw
自前で開発できないとか終わってる マーセナリーズシリーズは個人的には合わなかった
転職システムが一応あるけどキャラごとに決められた限られた数のジョブに順番に就いていく感じ
レベルアップでスキルが解放する一般的なRPGに転職システム風な皮を被せたような
最新作では改善されてるっぽいけど行動の後に移動を選べなかったり
やるならプレイ前に仕様をしっかり確認して納得してからの方が良いと思う 味方と敵のターンが完全に分かれてるのがイマイチだった ルーナジア戦記のキャライラストやスチル雰囲気あって好き
こっちの作品だとアンナやヒューエットが可愛くて気になる 来週発売予定のReverie Knights Tacticsは気になるな 松野がツイートしてた中華のやつスイッチで出ないかな 772
情報ありがとう。でも、絵がうけつけなかった。
シヴィライゼーション6 はハマったのだけど。 >>755
毛色の違うSRPGなら戦場のヴァルキュリア4
FE好きならキャラは受け入れやすいと思う
ディスガイアは定番だけど独特のノリが合わないと無理
6は評判悪いのでやるなら4か5
SFが好きなら十三機兵防衛圏があるがスイッチ版は4月発売
タワーディフェンス+ADVで戦闘はやや温いですがシナリオが至玉
というか作った人頭おかしい(良い意味で) 敵味方関係なく素早いユニットがどんどん行動出来るシステムだとどうしても鈍いユニットが使いづらいからバランスは慎重に取って欲しいところだ 十三機兵ってやたら評価高いけど全然面白そうに見えないからすごい このチームの作品は中盤くらいまではめちゃくちゃ面白いから楽しみ
終盤から大味になりがちだけど SRPGって軌道に乗るまでがキツくてその分楽しいんだけど色々整い出したらどうしてもヌルくなっちゃうよね 妙だな…
ラテのスレなのにラテの話をしていない……
てか発売2カ月前なのに
ワクワクするような情報ないって凄いなー、ラテ… 早くターンが回ればMPみたいのがそれだけ早く溜まるし、行動回数が多ければそれだけ経験値やJPみたいのを稼ぐチャンスも多くなるんだよな
おかげでFFTアドバンスは早いヴェイラが最強で遅いンモゥがザコだった そもそも新作発表された時の内容だって
タクティクスオウガを模したもの出します!って感じで
それ以上でもそれ以下でもなかったからなあ
何か違う肉付けされてるならとっくに発表してるもんね SRPG自体地味だし新情報大してないからな〜
むしろ発売までの2か月、何のゲームして時間潰そうかってのが話題になってる有様
特典もいまいち食指が動かない
おっさんだから予約したけど まあ発売一週間前ぐらいのタイミングで
「実は子世代を投入します!」とかなったら
「うおおおおお?!!!(意味分からん)」って反応になるだろうけどね
フツーのSRPGなら システムは見知ったものだし
体験版やる限りではストーリー、世界観、キャラに期待大!とはならんもん
遊んでいく内にそれなりに愛着は出るとは思うけどさ
タクティクス好きがひっそり買うゲームよ もしかしてマーセナリーズウイングスのほうがトラストより面白いんじゃないか? イラストがB級臭いんだよなあ…
皆顔一緒だし
トラストのほうがまし >>789
黙れ小僧!とっととベネディクトでシコって寝ろ! 2回行動できるあの忍者みたいなのが最強だろ
行動する度に経験値入る仕様だし1人だけレベルが上がりまくるんじゃないかと
レベルアップ補正が他のキャラより弱めなのかと思いきやそうでもなさそうだし 値下がりするかもしれんがそもそも弾がそんな出ないので入手難しいんじゃない?
初週1万本ぐらいだろうし20歳以下は買わないだろうし
パッケを速攻で買って速攻で売るのが無難かと
DL版だとハズれた時がきつい 重要なルート分岐をキャラ説得して投票で選択するシステムはすごい気に入ったんだよな、ここが一番期待してる
SRPGの難易度は体験版のままじゃ簡単すぎたから製作側も気づいて氷壁やステルスのTP消費2に修正してたわ
それでも後半の難易度はかなり心配、ロストもないしヌルゲーになる予感しかない マーセナリーズは安いけど、ボイス有りのゲームが当たり前だからどうしても安っぽく感じて没入感はイマイチだった
コスパはいいと思うけど マーセナリーズは面白いけどシステムとか展開については全くと言っていいほど進化しないから飽きるよ
武器にアビリティもそうだけど基本的に過去の奴の焼きまわしだしステージも似たようなのが多い キャラクター&ストーリートレーラーの更新まだ?止まっちゃってるけど 不具合あっても出すだろ
3月は魔物が住んでいる
株式会社はゲームメーカーに向いてないんじゃないかってつくづく思うわ 他ゲーが多い時期だから買うなら4、5月のどこかに評価見て考えるけどシナリオが良いことを願うわ
シナリオ良く無いとコマンド選択するだけのSRPGはクリアまでやる自信ないしな グラセフと発売日被ってるwwwwwwwwwwwwww 予約数は決して低くなさそうだからそのまま出しそうだけど
製品版の体験版と一緒に発表するんじゃね?
公式生放送やる予定だったがコロナで予定変わった可能性もある ニンダイで3分も4分もあるたかが単キャラトレーラーなんて出すわけねえだろ
ささっと2キャラ出して音沙汰なくなったし担当者が忘れてんじゃねえの
主要4キャラくらいさっさと出せよゴミエニ ニンダイでストーリートレーラー
キャラのは発売までに畳み掛ける感じで出してくと思うぞ ニンダイあるなら来月だろうしな
アルセウスとカービィのPVはもう無いだろうから何か別の目玉と一緒に紹介されるだろう #1 11/30
#2 12/27
キャラトレーラーは普通に来週頭の公開なんじゃね >>788
意味は通じてるからな
三つの国が鉄と塩を争ってるから
トライアングルストラテジー
わかりやすいタイトル それが神ゲーと思えるなら何やっても満足しそう
逆に羨ましい スレだとイキってるやつ多いが体験版難しくてクリア出来ないって声が結構あったみたいだね
体験版の難しさがnormalだったはhard選べばマゾも満足できる可能性ある スレ見てるような層は声もでかいしゲーマーが多いからね
ライト層からすると難しいんだろう >>815
そういう奴らのせいでゲームの難易度が下がるのは止めてほしいわ
難しいのがいやならぬるいゲームやってろよと言いたい >>818
簡単な難易度も追加しましたよって話だろ?
大丈夫?
そんな頭で難しいゲームクリアできてる? >>820
公式のアンケート結果の内容を知ってる事前提で話してたから良くなかったわ
難しいって声があったからイージーも用意したし、もっと難しいくして欲しい人の為にハードも用意したって書いてあった
望んだ難易度になっているかは不明だが意見に引きずられて簡単にしたってことはないので完全ないちゃもんやんだよね
あと、アンケートの結果見た感じ難易度上げろってのはどちらかというと少数派の意見 ゲームは軽くやりたいから難易度あるといい
仕事以外にプライベートでも頭使いたくない >>815
体験版は挟撃、防衛戦or山攻めと容赦ない戦況ばかりだったしな ギミック多そうでいい
マップクリアの条件も色々あると楽しい 挟撃 防衛(罠使用) 防衛(罠未使用) 山攻め
体験版でどれがいちばん難易度高かった?
どのキャラ使うかにもよるだろうけど 山攻めやろ、上からピュンピュン飛ばしやがって(`・3・´) 防衛(罠未使用)ってそんなマゾプレイやろうとも思わんな ジョブチェンジはないかと思うけど、クラスチェンジはあったらいいな。 >>818
そういう奴らって言うか、逆にお前みたいな奴基準にゲーム作ると一般層が付いていけないから結果として廃れるんだよ
srpgの性みたいになってるけど
難易度選択があるんだからそこで我慢すればいい 俺は簡単な方が楽でいいけど体験版はクリアできない人結構いたんだな
俺は簡単ではないとは思ったが、クリアできないほどの難しさは感じなかったしクリアも出来た
あれよりもちょい簡単なくらいで俺にはちょうどいいかも >>830
もともと体験版は難易度高めになっているって話だった
製品版はフリーバトル用のマップでレベル上げできるっぽいから最初からやって行けば大丈夫そうだけどな >>827
自分たちの拠点だし被害を抑えれば、分岐とかフラグ立ったりするかもしれないからな 浅野チームの体験版は難易度高いイメージ
フリーバトル皆無のガチンコ勝負、育てる方向性間違えれば詰む、みたいなことやって欲しい気持ちもあるが
今どき流行らないだろうな
格ゲーもSRPGも声のでかい人の意見を聞いた結果…だから滅びた ご新規さん獲得しないと先細りしかしないもんな
声のでかい少数派に合わせても少数しか喜ばない。当たり前だけど >>825
山攻め、近寄れないからステルスでごり押しした
町防衛は固まって誘い受け、挟撃は来る数決まってるから先に増援片づけてから進軍すれば楽だし 俺は今年41歳になるSRPGマスターだけどトライアングルストラテジーは認めるわ 初めて体験版やったけど、むずかしいな
体験版ってもっとサクサク進むもんかと思ってたわ BBDF2の体験版は全滅しまくったわ
こっちがレベル制限ある上に極振りしないと倒せないようなボスとかいて楽しかった 短い時間でトライアンドエラー出来る体験版だからこそだね 逆に「体験版ですから」「α版ですから」で済ませられる以上、
あえて多少踏み込んだ調整にしてあるのかもな
難易度の塩梅は開発側が知りたい項目の一つではあったろうし 自分のレベル上げると敵が強くなったりレベル制限あったりの仕様はいらんよ
縛りや制限なんてめんどくさい タクティクスオウガがそれだったな。
俺もそれもうしんどいなって思うわ むしろ強くなって欲しいわ
ようつべの体験版実況プレイで最初の面でレベル上げしまくってプレイヤーキャラ強化してクリアしているの見て呆れたわ
攻略でも何でもない 敵のレベル上がると経験値が増えて自キャラのレベルも上がり易くなる
自キャラの成長率の方がいいケースが多いから意図せずレベル上がりすぎてぬるすぎになる可能性もあるからそういう意味でレベルは固定がいい
どの程度のレベル上げてから再挑戦みたいに計画立てて攻略できるし 上で挙がってたフェルシールは難易度設定がかなり細かくカスタムできるな
ただまぁSRPG経験者向けでライトユーザーは面倒臭がるだろうけど
レベル上げでクリアできるってのも、
セルフ難易度調整的な救済措置としては伝統……いや使い古された手法ではあるが、
それなりに有効だから採用され続けてるわけよね 敵も強くなると自分が強くなった実感なくてだれるから好きじゃない 縛りなんて自分で勝手にやるからな
Lv縛りなり使用キャラ縛りなり好きに遊ぶ
難易度選択と途中の救済処置(フリーマップなど)あるなら文句ないわ フリーマップでチョコボの軍勢にボコボコにされることがあるから怖い スパロボって未だに寄り道とかないんか
最後のマップまで進めたらクリアするしかないのは寂しいな >>850
なんだろう。断章的なのとフリーマップとかあるよ。
過去ボスと闘えるマップとかもあって倒す度強くなってくのが新作で実装されたよ。
ただバグが半端ない 体験版したけどキャラの周りの黒い影気になる
シリーズものじゃないSRPGは珍しいし増えてほしいな
あと子安ガンダム展開かよって思ってしまう >>837
過去ログ見たらまだ無職おじさん生きてて良かった >>854
喧嘩なら負けないというてぃぐみたいな顔したおじさんらしいよ パッケージかっこいいな
たくさんステージあるといいなぁ >>855
俺は181/75 筋肉ムキムキローゼンリッターボディ 喧嘩なら負けませんよ? ここの連中ってどうせベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ… >>862
このガキ横いたらグラムロックで頭かち割ってるわw
良かったなインターネッツは安全でよ >>860
おまえ41だったのかよ
爺でワロタwww >>865
は?タイマンならいつでも応じますけど? >>867
俺様にそんな舐めた口利けるのはネットだからだぞ?まあよいが >>869
明らかに弱そうな奴相手に喧嘩ふっかけてる時点で雑魚だろm9(^Д^)ブヒャヒャ 『トライアングルストラテジー』クラスアップや勲章、武器ランクによる武器アビリティ取得などのシステム詳細が明らかに
https://www.famitsu.com/news/202201/27248711.html いいね!久々にワクワクしてきた
去年の1本目はBD2だったけど、今年もこのチームのゲームで始まりそうだわ ヒーラーで殺害数多いと上位種になれないとかあるかもな〜 格闘おばちゃんいいな
おばちゃんが仲間って珍しいか 最近のだとブリガンダインのジウが神官おばあちゃんだね ハイサンドとか婆ちゃん好きだな
主役メイン級のキャラデザがイマイチ好きになれんのだが... アンナちゃん可愛いやろ?
絶対クラスチェンジするわ 最初は王子についていこうかと思ったがベネディクトにするか
エンディングで暗殺されそうだがw アンナちゃん、ベネディクトの養子なんだな
ベネディクト裏切ったら一緒に離反しせう… アンナは勲章持ち逃げキャラクター筆頭だな
ベネディクト嫌いだけどアンナ好きな人が多そうだし 『トライアングルストラテジー』CHARACTER & STORY TRAILER #3 ベネディクト・パスカル
https://www.youtube.com/watch?v=t9Qk6OoYnoI PV観たけど名作オーラがムンムンだな!絶対神ゲーだわ
予約しよう(*^-^*) >>882
だよな!アンナたんとアヴローラたん可愛い(*^-^*) >>872
うおお!神ゲー確定だわ これ絶対神ゲーだわ 今日で自信から確信に変わったわ このゲームは神ゲーだと 脇役おっさん勢の違いが分からん
キャラデザの人描き分け下手過ぎひん? 自信から確信て作り手ならわかるけどなんでプレイヤー側なのに自信持ってんだよw
プレイヤーなら期待から確信だろw モブキャラなんていなくていいよ
固有キャラのほうが愛着が湧く 出てくるキャラは相当数が選択肢によっては仲間になる可能性があるってことか?
めちゃくちゃ楽しみだな さてと、セックスして寝るかなw
じゃあな童貞小僧どもノシシ ↑
一応貼っておきまーす!(^Д^)
868名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/26(水) 20:51:33.81ID:wbNiUrU50
は?41だけどオナニー毎日5回してますが何か? 体験版2戦目までやってからアマで予約ポチった
様子見しようかと思ってたけどテンバイヤーに釣り上げられる前にポチる事にしたわ 体験版やってみて
・ストーリー面白くない
・戦闘だるい
・RPGパートだるい
で買う気失せた。
門開けるでー
やば敵めっちゃ来たやん戻って門閉めるでー
やば敵入ってきたやん戦ってもう一回門開けるでー
門の先にも敵おるけど蹴散らして逃げるでー
って何がしたいのか… 利益重視派が損失覚悟の水責め
個人尊重派が民の為の橋落とし
闇討ちでいいのかお前 俺はDQ FFはリアルタイムで1からプレイしてるゲームマスターだが
トライアングルストラテジーは認めるわ トライアングルストラテジーは認めるって言ってんだよ?あ? >>913
俺は181/75 筋肉ムキムキゴロフキンボディ 喧嘩なら負けませんよ? ワッチョイ復活のために無職さん早くスレ埋めて、暇でしょ? BGMも最高だわ!俺はサラ・ブライトマンとか好んで聴く音楽通だけど千住明は認めるわ キャラデザも世界観に合ってるよな
アヴローラとか秀逸だわ スピンオフでRPG出してくれても良いくらい世界設定や雰囲気好きだわ そもそもどこ踏んだら次スレ立てるんだここ
立てていいなら俺挑戦してもいいけど早すぎるだろうし
950くらいか? >>921
>俺はサラ・ブライトマンとか好んで聴く音楽通だけど
そこはねらー的にO-Zoneって言っとけw さてと、セックスして寝るかなw
じゃあな素人童貞どもノシシ >>916
じゃあやってみろやネットいきりの雑魚爺www すげー面白そうなのに何で過疎スレてるの
まぁ俺もやり始めるの某リング落ち着いてからだけども 最初の体験版以降は大した動きが無いから
意見反映させた新しい体験版でも来ないとまともに話題がない 体験版をもう少し簡単にするか、難易度選べないとライト層か食いつかないから過疎になるんじゃね
ゲーム的には良くても売上上げないといけないから、簡単な体験版出した方がええやろ 公式サイト見てから書けよ
体験版アンケート結果を反映させて、バトル難易度選択できるようになる ライト層って萌え美少女やイケメンのキャラがいないとプレイしない印象あるからなぁ そもそもトラストが初のSRPGです、と言うライト層がいるのを想像出来ない
みんなタクティクスオウガ経験者でタクティクスオウガこそ至高!と思ってるおっさん連中しか買わないんじゃ
BDFF経験者のライト層がかろうじて流れてくるかもしれないが タクティクスオウガはマジで神ゲーだったわ
BGMが神がかってた TOとFFT以外のSRPGが微妙過ぎて久しぶりで楽しみだけど、他ゲーがない時期に出してくれれば発売日に買ってたな
2月中旬くらいからの2本と3月の別ゲーをやりこみ終わった頃には評価出てそうだからスレチェックしとくわ FFTしかやってないんで、タクティクスオウガは知らんけどな >>942
FFTとかタクティクスオウガに比べたらクソゲーだよ
タクティクスオウガはマジで神ゲーだったわ トライアングルストラテジーが100万本売れないようならもうゲーム業界も終わりだな >>945
うわぁ…キモ過ぎるわ…どうせこいつはベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんだろうな‥. TO世代の爺がアンナたんとか(*^-^*)とかキツいわ、ドン引きするレベルで >>937
それって寧ろキモオタ層では?
美少女に銃とか剣持たせて戦うようなゲームばっかりじゃん >>933
見逃したわwww
わざわざ弱そうなやつが集まるところで喧嘩自慢してる情けない奴が吠えるなよw
しかも夜更かしがきついほど体力低下してる爺さんのくせによm9(^Д^)ブヒャヒャ だめでした
>>960くらいで頼む
いけるなら>>952でもいいけど
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第4話
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年予定
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:未定
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
前スレ
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第3話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615630085/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さてと、アンナたんでシコって寝るかなw
じゃあなイージーライダーどもノシシ おっさんとおばさんキャラいるのは嬉しい
こういう世界観で10代だけで世界を変えますみたいのは萎えるからな タクティクス系やったことないけどブレデフォオクトラからこのゲーム知って体験版面白かったから買おうと思ってるよ >>951
俺ライト層
美少女が剣やら銃で戦うゲームを嫌厭する勢 オクトラもこれの体験版もテキストが合わん
1から13ぐらいまで説明しすぎて無駄にテキスト量が膨れ上がりすぎ
全く同じ話でもテキスト量を半分〜1/3ぐらいまで削る作業すればグッと良くなるのにもったいないわ 次の体験版はユーザの意見を聞くためのものじゃ無くて販促に繋げるものだから発売日に近くならないとでないよ
来週でたらラッキーくらいに考えといた方がいい これ以上体験版出す意味ないでしょ
>>964みたいな人は例外だけどそれ以外の人はもう買う買わないは決まってると思う
今更製品版に近い体験版出たところで、買わないつもりだったけどやっぱ買いますって奴はおらんだろう フィードバック目的の体験版出したら反映した体験版出すのが浅野チームの流れでしょ これってユニットは名ありキャラだけなのかな
汎用ユニットをボーっと育成するのが好きなんだけど 俺は181/75 筋肉ムキムキっ子 喧嘩なら負けませんよ? >>979
この引きこもりコドオジ横いたらグラムロックで頭かちわってるとこだわ
良かったなインターネッツは安全でよ ガイのモノは脳内物質異常でゴリラみたいになってることはある
パワー系ガイジとか朝鮮ホブゴブリン >>981
は?ベンチプレスは140キロ挙げますが何か? まあ俺様はさしずめランスロット・タルタロスあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はヴォルテールなw さてと、セックスして寝るかなw
じゃあな童貞小僧どもノシシ このスレ荒らしも含めて加齢臭がする。
直近のsrpgFE以外滅んでたのが原因かしら。
割と雰囲気はすこなのでこれも買いかな。 TO世代は40代後半〜50代だろうから加齢臭は当然だろ
発売までここにいてもつまらんから離脱するわ >>991
は?俺はロクスだよ?ディグとかまんまお前らじゃん >>993
俺は181/75 筋肉ムキムキローゼンリッターボディ
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