アンリミテッド:サガ Turn189
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q:何をどうしていいかわかんねぇよブラザー
A:取り合えずコントローラに付いているあらゆるボタン、十字キー、
(押し込み可能な)スティックを試しつつ画面の些細な変化に気付け。
Q:HPって意味あんの?
A:LPを守る防御力みたいなイメージで。残りがあるのと、
0のときではLPの減りは目に見えて違う。
Q:全身鎧って何?
A:体のどの部位にも何でも装備できるシステムを利用して、
鎧を全身に装備して超絶防御力を得ることができる。
これを全身鎧と呼ぶ。
また、ジュディのソックスを頭に装備させるといった別の楽しみ方(?)もできてウマー(゚д゚)
Q:武器は何がいい?
A:一人時間差のついた斧、若しくはエイミングのついた槍。
しびれ突きのついた短剣、威嚇射撃、連射のついた弓。
全体攻撃が欲しいなら、でたらめ矢つきの弓を調達しろ。
Q:サブってどれやればいい?
A:まずは仲間集めろ。話はそれからだ。 Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。 ) (
< 地雷上等!! >
) く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|アンサガ | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
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゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、,,,  ̄ ̄ ̄: ,,,,、 、1 NGワード回避のため1の別売りの説明書アマゾンリンク削除しました マイス編クリア
テトラフォース無限ループに飽きたからラストバトルに臨んでみたけど、
鍛えすぎたせいか結構余裕だった。
続いてローラ編に行ったが、マイス編からくると恵まれすぎていて別世界だわ〜w おめでと
まぁローラ編は調子に乗って進めて、ラストおじさんルーラーに嬲り殺されるまでが様式美だけども 調子にのって進めると余裕で詰むのはサガシリーズ自体の伝統芸みたいなもんやし… 外道の書をとるの諦めてはや10年
あれから入手の確立って成立したの? 入手の確立を目指したサガマニア達は
必ず見つけてくると言い残しここを後にした
その後彼らを見たものいない 青の剣は化石魚を即死させてR8でID2222を掘るのが最短ルートだったけど
今はもっと進化してるのかな 今更だけど最近サントラリピってて、
各主人公のテーマはすべて序曲orバトルテーマ1のアレンジなんだと気づいた。 頼むから引退するまでに
他のCSに移植出してくれよ 目押しの入門に一番のゲームだとか謳ってスロット雑誌とかに広告出すとか、売り方買えないと移植しても採算取れなさそう
当時はボードゲーム風と言っていたけど、残念ながらボードゲームファンに受けるとは思えない むしろボードゲームファンに舐めてると思われてキレられそう ジュディ編レベッカトマスと合流したとこまで進めたんだけど
技が精々Rank2だし能力パネルも一回R4見ただけでR3しか出なくなってる
技は鍛えるかミサイルガード仕入れて騎士団廟巨人で解決するとして
高ランクの能力パネル出すのって難しめのサブクエ消化してくしかないのか? ありがとう
とりあえず敵皆殺しにしながら進めていくか ロマサガ3のリマスターで
スクエニ内サガチームはもう完全に終わってるなと感じた
当然サガフロは買う気にもならなかった
そんな俺だがアンサガリマスるなら食指が動くかもしれない アンサガの場合はリマスターではなくリメイクでないと無理
リメイクするにしてもリールとか撤廃しそうなのが懸念だ
リールのせいでフリスビー扱いされてるがリールのないアンサガなどアンサガに非ず 最近のは追加要素のONOFFあるから選択式で
技が普通に出せるアンサガやりてーです 技はいいけど宝箱のリールははずせるようにしてほしい リールを止めるからポイント消費無しで常に大技が撃ち放題になってる
リールを無くすなら技ポイント術ポイントの導入が必要で絶対そっちの方がめんどくさい リールさえとめられれば気兼ねなく大技打てるのはアンサガの良いところだったよな
宝箱と罠のリールはクソオブクソだから擁護できないけど 連携に割り込まれると強制初期技になるのはいかんでしょ
LV4技の5連携もパネルなしナブラいるし >>55
それサガスカの批評とかでも見かけたけど良し悪しはさておきサガシリーズ全部そうだからマイナス点にはならんくね?
それどころか技はマリーナブラバラージしか使わないけど術は同じもので染める事はあんまりないから全員に同じ技術を配ってた過去作よりも役割分担は進んでるまである 連携は敵の割り込み無しでいいよな
もしくは割り込みあってもリール通り高位技使えるようにするか >>56
なるでしょ
コストが武器使用率だけで一律なんだから 全員で残像剣分身剣してたり全員で超風と塔十字塔十字塔してるのは各技の消費WPJPが違うから許せて、全員でナブラしてるのはマキ割りフェニックスとENコストが同じだからダメって事?
一緒だと思うけど まあ技の偏重に一役買ってはいるだろうな
ENが同じなんだから
HPなんて言うに及ばず。
WPはもう少し細かく消費量が分かれているしね 逆でしょ
消費WPが細分化されててもENコストが形骸化してても特定の強い技と全体技しか使わないっていう同じ結果になってるんだからコストの大小は関係ない ナブラ打とうとして滑って一人時間差!ってなるから偏重にはならないっ! エアプがテキトーに逆張り擁護かまして赤っ恥かくいつもの光景 フロ2みたいにオーバーコストならLP消費にすればいいんじゃね? コスト不足でLP消費は風呂2だな
ミンサガはコスト軽減不足の術具 そうだったか
低コスト技ならオーバーしてもLP消費無しとかにすればいいんじゃね? そもそも覚えた技をさらにアビ引き出した武器でしか使えないんだから
いつものシリーズと対して塩梅は変わらんとヌかすのはエアプじゃなかったらガイジだわ
会議でもズレたことばっか長々喋って顰蹙買ってそう じゃあWP違うからマキ割りダイナミックも使うしENコストがナブラより安かったらカットインクロスも使ったんだろうか?
絶対使わないよね? ものは言いようで、
ナブラの消費ENが5だったらナブラゲーにブレーキはかかるとも言える そしたらアンサガがさらに苦痛になるだけなんだよなあ
マイナスにはマイナスをかけないと ナブラが5だったとして
独妙が2なら今度は独妙しか使わない
独妙が4なら変わらずナブラしか使わない
結局はコストも含めた上で一部の強い技しか使われない だってナブラはEN高いから節約のために今回はバックスラッシュで削るか
って思ってもリールのせいで逆に狙いにくいとかあるもんね。 そもそも店売り2アビ銅を使い捨てでマリー使えば節約の必要さえないしな
じゃあマリーの消費は20でっていう一目で異常とわかる値を設定しないといけなくなるし 単純にナブラや独妙に対して他の技のHP攻撃力を露骨に上げればいいでしょ
実際のところ合成術なんかはLP攻撃力大したことないけど強いし
まあ相対的に術が弱くなっちゃうから更に強くしてくれても問題ない お前らヴァンダラの性能知ってて上の話してんのか?さらなるエアプが炙り出されそうだな 各技もうちょい特色が顕著ならな
武器カテゴリ毎の特色はわかりやすいんだが
ただパラメーターがそこまで多くないので差別化も難しいよな
基本性能は壊滅的だが異次元の成長度の技とかはあってもよかった アンサガリビルドの情報があったらここに頼む
どうせ海外から漏れるだろ 各技の特色という面ではサガスカはうまく出来てたな
低コスト技にもデバフやライン操作の役割があるし、高コスト技もバンバン出せるわけではない こっちはゴミ技のオンパレードだもんなあ
一振り1のコストもバカにならん アンサガリマスターがないとは言い切っていない!
ttps://www.rpgsite.net/feature/11393-saga-re-release-sales-have-exceeded-square-enix-s-expectations-and-the-producers-would-like-to-do-more
サガ フロンティア リマスター』の発売当時、サガのボスである河津秋敏氏は、
『ロマンシング サガ』、『サガ フロンティア2』、『アンリミテッド サガ』など、まだ移植されていないサガのタイトルを再販したいと語っていた。
そこで、"SaGa "の生みの親である川越氏に、今後のリマスターの可能性や、リマスターの際の注意点などを伺ってみた。
「非常に難しい質問なので、詳しくは言えませんが......」と河津さん。
『アンリミテッド・サガ』のように、再販するためにはコンテンツの見直しを検討しなければならないタイトルもあるでしょう」。
アンリミテッド・サガ』は、サガの中でも特に悪評の高い作品で、複雑な仕組みをうまく説明できず、なかなか攻略できないゲームでした。
「これらのタイトルについては、検討のための時間が必要になることは間違いありませんし、
もちろんリマスターの開発にも通常よりも時間がかかります」と述べています。
一方で、SaGaの中には、あまり手を加えなくてもすぐに再販できるようなタイトルもあるかもしれません。
1つ1つのタイトルを見ながら、ケースバイケースで考えています。
残念ながら、『SaGa』の今後の展開について、河津は詳細を語ることができませんでした。
4月の発言から、『SaGa』の新作が開発されていることはわかっているが、その発表はまだ先になりそうだという。
しかし、今後のリマスターについては、河津がやんわりと約束してくれました。
「これらのタイトルのリマスターを計画し、検討していますのでご安心ください。今後の発表にご期待ください 」とのことでした。 アンサガはクソゲーなんだけどイメージを持たれてる部分は多くの場合で実は全然クソじゃなくて別の部分でやっぱりクソゲーってのがややこしい 不出来な子供を見放すのは河津らしくない
市川Pもシリーズ存続のための拝金主義もいいけど
その金はアンサガに使ってくれよ
老齢で守りに入りがちな河津をけしかけるのがPの仕事だろ リールで言えば爆弾だからなぁ、アンサガは
滑りでもしない限り避けたいのが本音でしょ 開発実装はともかく、
アンサガ作り直しの仕様書なんてだいたい固まってるだろう
俺が書いてやってもいいけど リールがシステムの根本にあるから変更の仕方は難しそう
ラスレムのCTのようにオート機能(on/off可)をつけるみたいことはできるかもだが ゲーム内でわかることについては
河津よりアンサガに詳しい自信がある アンサガで成長し
アンサガを作りたくてスクエニに入社した世代がそろそろ成長している頃だろうから
作り直しには期待してるよ まあ若いやつはドラクエやFFを作りたくて入ったわけじゃないだろうしな
当然アンサガだろう アンサガで育った子、めっちゃめんどくさいゲーム作りそう。
でも反省を生かして分厚い説明書は同梱にしてくれるでしょう。 入社条件はゲーム内で天翔ける翼を聞いた事がある事! リールは戦闘だけで良かったよな
道中のリールは何も面白くないしテンポを著しく悪くするだけ
なにもかもリールにする必要あったか?リール自体は悪ではないと思う 普通のゲームだったら乱数だったりダイスの目だったりする部分を自分で決められるって意味ではリールも悪くないんだがだったら移動中のリール滑らすなボケって感じだわな
最初からピッタリと止められない可能性があるならただの面倒な演出にしかなってない 何らかしらがリールのグラフィックと一致してなくて、得られた結果にグラフィックを後から無理矢理合わせるための手段が滑りなんだろうなと思ってる
そんな事したらそれを体感で気付ける前は運ゲーで滑ってるように見えてその時点でゲーム辞めるからこの通りだとしてもどうせクソなんだけど 全てが目押し出来たらそれはリールゲーじゃなくて目押しゲーの単調なゲームになりそう
ある一定のランダム要素が無いとおもしろくならんのでは わかったわかった
戦闘中のリールも滑るようにしよう いつかこのゲームも見直されてオリンピックの開会式に使われるようになる未来しか見えない 20周ぐらいしてるが、野良邪神なんて見たことがないな。 邪神早出挑戦したことあるけど
ファロス籠もって謎の場所で確認してたら結構すぐに出た
そして謎の場所がデュラハン×5とかの魔境になった
明らかにランクが変わるからすぐに出る 邪神は火の読解する時に行くエスカータにいるからそこそこ見かける
外見で判断できないスライムを除くと遭遇機会が一番少ないのはアメミットかな タグっちゃんがでるとまじで謎の場所がやばくなる
タグっちゃんがやばいんじゃなくてでる敵の出現ランクが上がる 自分のデータじゃ何故か最高ランクまで行かない
敵ランク10極稀に遭遇(邪神はでない)、一般ダンジョンで宝箱レベル76〜85の状態からファロスで20時間近く粘ったが一向に上がらず、そこで諦めてしまった。 狩り漏れがあるとランク打ち止め
スライムだけは常に襲いかかるようにすればランク10到達は成る ジュディ編は適宜騎士団廟に行かないと植物とスライムとのエンカ機会が絶望的に無いから気をつけろ
帰れないのが面倒だからってその辺の滝で初手金術して金の読解するんじゃないぞ
ええハマりましたとも ボイスデータにはラスボス達のボイス劇とかエンディング後にミンサガのような主人公達のお礼ボイスが入っているのだけどこれ全員クリアしてまたプレイしてクリアすると本編中に聞けたりするのですか?
例によって未実装ってやつですか? アンサガリメイクまだなの?
やらない理由じゃなくて
やるためにどうするかを考えようよ河津さん リメイクするにしてもどこから手をつけたらいいかわからんな
いっそのことすでにリメイクしてるロマサガ2、3、サガフロのシステムをそのまま流用した方が作りやすそう バグ取りだけしてくれれば何も手をつけなくて良い
後は本編外のメインメニューにチュートリアルモードつけるくらい サガスカでダンジョンを削る蛮勇と
アンサガリメイクを躊躇する臆病
その両者を持ち合わせるのがサガ 20年も前のゲームを楽しんでるんだな……
スルメにしてももう味ないでしょ イスカンダール編(シナリオ:ベニー松山)の追加は当然あるはずなのでその内容を
小説は全ルード同時進行でラスボス前座を各地で同時に撃破だったけどゲームに望むのは
全主人公を同パーティーに加入させて前座7連戦からの全員取り込まれた真ルーラーかな 正直ベニーのシナリオとかどうでもいいから
イスカン編は全員使わせてほしい
無理なら仲間は全員主人公でいいや HP999にして全技閃いて全術覚えて術合成探して地味探して
その後ようやく虹茎だろ?
味無いどころかまだまだスタートすらできてないわ
ドルイドが出ねえ ベニ松のシナリオはわりとくどいからあの辺は好みあるとは思う イスカン編は運びも解禁してほしい
つうか全員運びを解禁してほしい
やりこみこそサガじゃん何やってんのよまったく まったくだ
運びがヴェント編限定なのは大いに不満だった ヴェント編は技資質高いのいないのにやり込めるようになっててなんかチグハグって感じだった ルビィ編もほぼ無限育成できて技5が居ないからこの2つはセットなんだろうな
そして全主人公集結も技低すぎて弱えな
ジュディ金、イスカン土、アーミックヴェント壁、ルビィ木か火の単体高威力術、その他、とかか?
かめごうらをマイスがやるしかないくらいの技資質不足 スピーディにクリアできる(サブクエストとかが少ない)主人公には技資質5もちが仲間になるところから河津なりの救済措置ってやつなんだろうね ランク上昇の仕様は本当に意地悪だな
プレイ動画は沢山上がってるが
だいたいはバルバロイやスカルクロウラーあたりで止まってる 無意識でやって限界ランク到達したやつなんているのか?
まず、確実に襲ってくる獣人やアンデッドばかりの戦闘になり勢力分布があかん方向にいっちゃうよね そもそもランク10が出るような状態でやってる事って読解と魔道板狩りとHP上げだから動画にするもんでもないしな このゲームはリマスターしちゃ駄目だよなぁ
隠し要素多すぎる割に表面的には手抜き仕様に見えるから
1から作り直すレベルじゃないと評判落とすだけだわ ピクセルリマスターFF3とか作り直した結果大不評だけどな
ここまで悪評が広まったならどうせ払拭はできないしそれならまず既プレイを取りこぼさずに拾って新規は怖いもの見たさワンチャンにかける方が賢そうだけど
ベタ移植なら作り直すより金もかからないだろう カネかかっても作り直したほうが再評価されると思うけどな
しかし今のスクエニ社内にきちんと作り直せる人材がいるかどうかは別だが…
ともあれベタ移植だと手を出した新規が軒並み>>3でやめていく未来しか見えない これ裸ミシェル1人クリアとかどうやるの?
全然想像できないのだけど ミシェル全裸なんてあったっけ?
事前にイージス盾かけてファミリアで石の雨とピュリファイ
キッチンシンクは普通に使える
HP999 技体心を可能な限り上げる
タフネス鋼の肉体立ち直り鋼の意志は有用
思いつくのはこんな感じ?
ルーラー様の行動ルーチンもかなり解明されてるから勝負にはなるのかな やはりイージスとのシナジーを考えても
合成術ナンバーワンは石の雨になるか 石の雨は技4以上じゃないとマトモに使えないのでキャラを選ぶ
木の葉盾+レストレーション+無双3段のような構成もそこそこ有力で低能力でもなんとかなる スマホRSのSNSでの反応を見てみると
意外にアンサガってそこまで評判悪くないんじゃないか?
好意的なのも結構流れてくる たぶん不評な奴はすでにアンサガ界隈から去っているような気がするw 不評だったらRSみたいなゲームにアンサガキャラがきても「アンサガイラネ」って言われるだけだもんね。 Rsじゃなくインサガの方でも追加されてってるよ
ただアンサガキャラはやっぱ認知度が他より弱いから
他作品と抱き合わせみたいにならざるを得ないらしい キャラデザもいまいちダサいし、バーガンディ公位かな好きなのは ぶっちゃけ直良氏の描いた絵よりもソシャゲ絵師の描いたアンサガキャラのほうが好きだわ(小声) 面白いけど不親切だなこのゲーム
開発の時間を楽しすぎたんじゃないの? サガ・スカーレット・グレイスも「ダンジョンを削る!」
とかって楽したじゃん
その分面白いわけでもなし
楽したいだけなら開発なんてやめてしまえ 個人的にはアンサガよかサガスカのほうが不親切に思えるんだけどアンサガに肩入れしすぎだろうか
ダンジョンは別にあっても無くていい
ミンサガのあの移動速度でダンジョンとかだるかった sagaはメジャーJRPGであるという優位性があるうちにドンドンと新しいこと、新しい取り組みをすればよかった
そこを怠った結果、後発にすら取り残されてしまった
ユーザーも離れ、開発費も当然縮小
過去の遺産に頼り切り、もしもしキャラゲーで汚い金を拾う日々
悲しいよ俺は 新しいことを目指した結果が、このゲー…いや、なんでもない 大きく改革して新しいことに挑戦した結果20年遊び続けられてる神ゲーが出来上がったんだから合ってね? 昔なら良かったけど
もはやあまり特徴のないタイトルになってしまったね
フリーシナリオや閃きで止まって戦うことをやめてしまったのが痛かったね いっそリメイクよりもアンサガ2をSwitchで出せばいい ワイルドカード シリーズ最新作アンリミテッド・サガ2 そもそもハード毎に微妙にタイトルを変えつつも
あくまでサガしか作らなかったのに問題がある
まじで甘えすぎた アンサガは元々はサガじゃなかったけどサガにさせられたタイトルだしな サガ以外も作ってるけど信者がそれを受け入れてないだけだわな まあ閃きでずっと足踏みしてたら世界に取り残された感はあるね フリーシナリオも今更評価できるポイントではないしね
ロマサガ4とか求めてる奴らってホントによく分からない… 元々フリーシナリオも閃きも無かった
アンサガは仲間加入のシステム上フリーシナリオではない
術偏重のバランスだから閃きも序盤に虎でマリー閃くくらい
よし一番サガしてるな >>187
そういうのは、オクトパストラベラーの改良系みたいなのだったら理想なのかも
俺はドット絵にそこまで思い入れは無いけども まぁ客に媚びずに作り手のエゴで
やりたい放題やってて上手くいき続ける例の方が少ない
漫画にも編集者が居るわけだし
アンサガやサガスカみてこんなんじゃ売れるわけがないって行ってくれる奴がいないのが悲劇 それをやってくれるのが本来はテスト要員なんじゃないの? でもアンサガが一番面白いのは確定的に明らかだからアンサガのダメなところは中身じゃなくて説明なんんだよなぁ 味がしなくなったガムをスルメと思って噛み続けられる者だけが、このゲームを楽しめる アンサガはストレスポイントが多すぎて良作とはいえない、BGMもそれほどマッチしてないし
マゾが必死こいてやるそんなマニアゲーな評価になってしまった アンサガやりてぇーアンサガUかアンサガリメイク出ねぇの? 仮にアンサガ2がでたら倉持絵になるのか直良絵になるのか
いずれは倉持絵のサガが当たり前になるんだろうけど、なんか想像つかんな 久々にやってるけど全く覚えてねぇ…
宝箱どうやって開けるねん笑 史上初の大発見をしたんだけど。
トレスラを全裸で倒すと、高レベルの魔導板が出る。 SNS化が進んでここにも情報が来なくなったな
時代の変遷を感じる 連携履歴の回数が連携後連携の連携率にどれくらい影響するか調べてみた
ヴェント編ルビィで樹海の雑魚相手に土遁x2→土遁x3を一人連携で打って調査
以下の値は土遁x2の連携履歴回数時に土遁x3で出た連携率を記録したもの
001-020 xxx.119.117.119.117.119.116.117.118.118.117.121.121.120.118.121.119.121.119.120
021-040 121.118.122.122.121.121.119.119.119.122.122.122.123.120.121.122.119.122.120.121
041-060 123.124.121.121.120.124.121.123.120.124.123.122.121.124.122.124.123.124.122.122
061-080 123.xxx.124.122.123.125.124.123.124.126.124.124.124.126.123.124.126.124.124.125
081-100 125.125.125.127.126.126.128.126.128.128.129.128.127.127.125.125.126.126.125.127
101-120 126.127.129.127.130.129.128.127.127.131.128.129.129.128.127.128.130.127.127.131
121-140 129.128.128.130.130.129.132.130.130.129.130.130.131.132.132.131.132.130.131.131
141-160 130.133.132.134.131.134.132.133.133.132.135.133.132.134.133.133.134.132.133.136
161-180 134.134.135.134.134.136.134.132.132.134.135.133.133.135.134.135.137.133.135.138
181-200 137.136.138.137.134.137.135.134.137.137.138.137.137.135.139.136.138.138.137.138
201-220 138.139.138.139.139.137.139.139.138.140.138.138.138.136.137.139.139.138.140.137
221-240 138.138.139.140.137.138.140.136.138.139.139.138.xxx.140.139.137.xxx.137.138.138
241-250 138.140.137.136.139.137.136.138.139.138(xxxは記録漏れ)
最大値更新までの平均回数が約10.4、200以降は最小値と最大値の変化が見られなくなった、
一人連携は106〜110%なので、連携履歴の影響は「連携率に+10〜30%、10回毎に+1」だと思われる
長文スマソ 検証乙
なんとなく感覚ではわかってたが、こんな感じなのね これみてついでにワイルドカードも移植で出せばいいのにと思った >>214
体験版やってみたが、やっぱり河津じゃないから普通だった。 そんな馬鹿な
ドラゴンハートと二つの月が
私を神に ジュディの専用火のファミリアって
皮膚が焼けただれたドラゴンに見えるよね 死してなお
スマホ拝金ゲームにのみ担ぎ出される忌子
それがアンサガ フロ2もそうだがラスボスだけ強さおかしいの何でだろう
サガシリーズが落ちぶれた原因の一つだと思うんだが
あとは道中の手抜き感 イベント難易度を階段状に配置できないフリーシナリオの構造上の問題 アンサがはラスボスにたどり着く前にやめる人多いし問題ないやろ 何かで読んだ覚えがあるけどラスボスは何よりも強くあるべきって河津のこだわりだとか 来年のアンサガ20周年でリマスター/リメイクがなければ
このタイトルはもう捨てられ未来永劫封印されるってことなんだろうな
どう考えても来年しかタイミングがない これまでに出たサガのリメイクとかリマスターって何周年の記念だったの? どういう風に変えれば楽しくなるかを設計するのは楽しそうだけどな
大本は悪くないし少し変えるだけで化けそう 昔のクリアデータ引き継いで始めたらいきなりショップに1万円の鉄鉱石並んでるぞ!幸先いいぜ! よし!たった3回のリセットで隕鉄できたぞ!これはやり遂げろと神様が言ってるな まあつくり方わかってれば黒鉄でほぼ問題なしいね
硬玉 金剛石は単体でも十分つかえるし
防御4マヒ防御とかピンポイントで使い道はあるけど このゲーム小ネタ知ってるかどうかで難易度変わり杉
重量関係とかいらんやん ピルキースは剣全技習得で使えないこともないけど、
ロードスターはいらない子 度重なる蓋開けで蓋の閉まりが悪くなってロードに支障が出るようになったから蓋の上に本乗っけて重しにして安定させたぞ ・終始使える道場的ダンジョン
・クリアとは別に雑魚敵から能力アップ、強技ひらめき、退却機能
・ラスボス弱体とフルパワーモード追加
・術の緩和(入手性アップ、使えない術改善、術合成パネル共有化)
・宝箱ショートカット開封
・改造前の結果表示
・町とは別スロットにどこでもセーブ
リマスター出るとしてこれくらい変わってたらまたやりたいなぁ というかどうせリセットすんだから改造屋は確率変化削除でいいじゃん。
サガスカみたいに素材さえ揃ってればできるみたいにして。 運ゲーにしてその場その場の展開を楽しんでほしい、てことなんだろうけどね
リセットしちゃうよね レアアイテムなんかを歴代で狩り続けてきたサガマニアが
リセットせずに進むわけがない
そのせいで中断セーブはロードで抹消するセーブにしたんだろうけど
なんもわかってねーよな自作品のことやそのファンについて
んで結局邪道ロードにまで手を出されてる
ただ面倒にしただけ 邪道感を出した方がやりこみ感が上がってマニアがのめりこむから
一回りして正解なんだ 界隈のレアアイテムハンターがアンサガから逃げてるのを
俺は知ってる 外道の書を取れないからレアアイテムハンターを名乗れない
というのはハードルが高すぎる
むしろ取れた人が変態なだけ 一番外道なのはこんなゲーム出しといて低評価くらって落ち込んでた河津
厚かましいのか気が小さいのかどっちかだけにせーよ その後のキャリアに大きな影響を与えただろうし、ショックはショックなんじゃないの スカまでの期間考えると成功してたら新作5つは遊べてたな
開発にとってもユーザーにとっても黒歴史だよ
神ゲーとか言ってる変人もいるけど ロマサガの時代からマニア向けに作ってたのに何故か受けてしまってたのがむしろ異常だった マニア受けとかニッチとか言えばすべて受け入れられるという風潮
信者にとっては特権意識も得られるもんだから無能がこぞって言いたがるんだろうな ロマサガ2は納得の出来だけど、3は時代が良かったかもね
あの頃のスクエアには勢いがあった アンサガの世界観はロマサガ2に近いよな
七英雄⇒七大驚異(主人公)、古代人⇒真人、神は居ない コレ>>265
ホントにそう
ゴージュはマジでよく出る 術って五行地がオーバーフロるからあまり適正とか資質とか関係ないよな 流石にヌアージのサンダークラップだと水行を上げるパネルを組んでも900ダメくらいしか出ない
バースト、アーミック、マイスあたりだと1600くらい出るから全く違う マイスは占いペラ貼りでもオバフロして3桁ダメが頻繁に出るイメージだから資質4より3の方が安定して強いイメージだな >>270
幸先いいね
このくらい早期に術合成入手できれば
ビルド捗りそうな感じ ダグルボースをアンリ王子で交代無しで勝利すると
ストーリーの盛り上がりが一段と上がるね
でもその後ホネホネしか戦わないでゲレイオスは見てるだけだし
移動がカエルみたいなピョンピョンジャンプなのはちょっとどうかと思うぜ >>275
でも資質4だと合成無しのザコ術でも普通に4桁ダメ出せるから キョンが裸単騎魔道板にちょっとだけ言及してるな
当然ながら完全に想定外だったようだが そういえばL3が出やすい装備セットとか見つけた人おらんの 外道の書のドロップ条件があるって匂わせてたけど
ヒントでも欲しいよね
アンサガ界隈停滞してるし アンサガで育った子って、ソシャゲのリセマラ耐性高そうよね 逆にそういう素質があるやつしかアンサガに耐えられないのではなかろうか 一回りしてリセマラするより完全に運に任せた方が面白いって思えるようになった奴がアンサガにハマるんだ
まだまだリセマラしてる段階の奴では無理 売れる要素マイナスだな開発にお前にはリメリマは無理だ止めとけを言うべき 売れる要素マイナスだな開発にお前にはリメリマは無理だ止めとけを言うべき >>283
他のサガにはあるクイックセーブをわざわざ廃止したのが、そういう意図がある証拠だね
パネル吟味とかせず出てきたものを受け入れろと
まあ結局は吟味もできたほうが選択肢があって面白いからまずクイックセーブ復活しないと 邪道とまで言われていた手間のかかる吟味をアッサリと繰り返せるクイックセーブか…
今までの苦労は何だったのかと言いたくなるが、そもそもこんなシステムにしたのが悪いってことで 結局システムでやり直せなくなるようにしても
まあこんリセットしちゃうし邪道ロードもしちゃうもんね〜 お前ら元気にしてたか?
また外道の書を取りたくなって始めてしまったわ 外道の書取ったって書き込める日だぞお前ら
もちろん俺も取ったよ画像はないけど もともとは、HP削り技とLP削り技で役割が分れていて、
それは面白そうだけど調整不足で何にでもナブラになってしまった。
調整が下手くそすぎます。 万が一リメイクされるとして改善されてほしい点を列記してみよう
まあこんなもんだろう廃止 アンサガほど尖ったゲームだと
原型を残さないくらい角を取りまくるか、インターフェース以外に何もいじらないかの2択じゃね? 謎の場所みたいに特殊じゃない、ヴェントみたいなフリーシナリオだけは入れて欲しいな パネル交換せずも実装しろ
効果の無いパネルとか論外だ 防具も鍛冶で作れるようになったらヌルゲーだろうか
素材ライブシルクとか見つけたらもやっとするんだけど
耐久力は防具に実装してほしくないが リマスターだのが出たとして、中断コピーなしでやり込みしろってなっても結構困りそうよね 個人的には邪道ロードなしで
ファー様単騎マイス編ラストもミシェル単騎おじさんルーラーもできたから
そこは別にいいかな 防具とかパネルの吟味がいらないorフリーシナリオ実装で邪道ロードは解決するので
どのシナリオでも行ける謎の場所みたいなところは追加でありそうだな。
ロマサガ3の暗闇の迷宮的なもの。 パネル選択はストックできるようにしたりなんなり
とにかく手を加える必要はある
なぜ弱体化させられることがあるのか意味がわからん 御託を並べようと嘗て人気を二分した
聖剣チームはまともリメイクがつくれて
Sagaチームはつくれない
つくることができない
それだけは現在においてただ一つの事実 ここまでリール廃止無し
やはりアンサガと言えばリールだからだろうか オートモード搭載はアリかなと思う ラスレムのオートトリガーのイメージ
閃き済み最高位技が8割で発動みたいな
戦闘中もいつでも変更できる感じで
フィールドのリールは難易度調整(1段階低下)する方向かな >>313
そこを変えるなら、もう出す意味ないもんね つまりパチスロとして生まれ変わればいいってことだな 戦闘リールは面白い要素でもあるからなあ
RTAでよく使われる三ナブラとか高速高速高速連射とか並外れた爽快感あるし、変えるならあのへんを上手く組み込めるように詰めて欲しい
フィールドのリールはあんまり要らないが… 敵に連携割り込みされてもちゃんと高レベル技が出るようになって欲しくはある
滅殺時間差とかもう止めて、滅殺ナブラにさせてくれ hold割り込みで強制Lv1技はデザインとして正しいだろう
hold後goが通った時の連携の自由度が低いのは、オート化すればある程度解消できるかもしれない フィールドリールはいらないよ
あったとしてももう少し簡単にしてくれ ふと思った
新型コロナ感染者数と死者数の関係って、アンサガのHPとLPの関係にどことなく似てるなぁ、って リールについて、「簡単に丸を引かれたくない」を「慣れればまあ安定して丸を引ける」にするだけで大分違う
いちいち鬱陶しいのよとにかく。 「外したときのイライラ」が「当たったときの爽快感」を上回ってるんだよね 慣れれば割と安定するんだよなあ
左右切り替えに気付ければ最後の1発以外は何度もタイミング取れるし
あとヒトの特性的に音でタイミングを取った方が楽 いやフィールドのリールの話かな
あれは高レベル帯は成功させる気ないからね… バツか爆弾が少ないエリアで止めるくらいしか出来ないもんな 海外でアンサガのリマスタやリメイクの待望論も少なくないみたい 何回でも潜れるランダム生成のダンジョンが欲しい
そんなのあったら驚異のひとつに数えられそうだけど ヴェントで敵ランク最高値狙ってるんだけど最初のイベント終わったらひたすら全種の敵に出くわすチャパ〜ガデイラで全種のモンスター狩りまくって定期的に冒険選択画面出せばいずれたどり着けるかな? まんべんなくやってるつもりでも嵌ったりするのでよーわからん。 ヴェントの最初のイベントクリアで目利きゲット
幸先いいな ヴェントは履歴入れないと多分目利き引きやすいんだよね、RTAだとヴェントの目利きをどうするかみたいな話まである リメイクするならレオン主役のシナリオも追加してくれ
そしたら1万本ぐらいは買うから イスカンにしてもベニーとかじゃなくて過去編がいいな 主人公はみんな自分の生き方をしてたら
たまたま大きなものと関わってしまったってだけだから
イスカンダールが主人公になると趣旨が変わってしまう まだアンリミテッドじゃなかったときの話とか面白そう イスカンはガントレット、神の(見えざる)手、銀の腕をライン配置で
さいつよの二刀流使いよ
リースには外道でも持たせるか?
アリスは天冥術の使い手だ、銀母はエロ担当でいいか >>345
PCとしてのそいつらいるか…?
仮に通常の仲間として加入しても、相手はお馴染み代わり映えしないモンスターだし
本編世界を舞台として共有できないからすごい窮屈な冒険になるぞ 過去編なら当然そいつらが仲間だろ
モンスターも最初からRANK4なんかでいいだろ
町も少なくシナリオも長くない七大とドラゴンズヘブン? 仲間が主人公だけのオールスター編の方がやりたいな
技資質終わってるけど 節約魂とかをちゃんと機能させてほしい
今だとレベルで効果変わんねえじゃん
こういうの多すぎるよ
レベル×20%でいいだろ 若かりし頃のジョーゼフ、ユン、クライド…そして幻のジョーゼフ嫁のシナリオはどうよ?(  ̄▽ ̄)
ユン、クライドとか術にしか興味ないのか、それともジョーゼフに嫁を取られたショックでああなったのか
どうでもいいなジジイ、コラ ルーラーは慣れるまで強いけど慣れたらむしろあんまり強くないからな… シャドーブレスはそこそこ慣れても割とヤバいと思います ナブラ連発していたらいつの間にか死んでいるルーラーちゃん 真猿、真鰤みたいに強化ルーラー様がいたとしたらどんな攻撃してくるかな Aは必中でいいらしいが、解体新書の記述には間違いもあるらしい
呼び戻しや風殺陣はBなど ちょい研さんが解析してくれてる ほちぼちリマスターやリメイクの話がありそうな気がしてる
一周回っていまのSNS時代話題になると思うよ
あの糞ゲのリメイク!で釣って評判をまずさらい、
今度はちゃんと中身を作って満足度もカバー。
話題性はとにかくあると思うよ。 あのクソゲリメイクが今回は面白いらしい…
というスレが立っているところまで頭に浮かんだ 発表あるとしたらフロ2リマスターが出た後じゃろ
普通にミンサガリマスター製作決定!とやられる可能性もあるが
戦闘リールとかレスポンス低下するだけでゲーム破綻するから
やるならちゃんと作ってくれないとさらに酷いことになるけど… ミンサガ自体がロマサガのリテイクじゃん!
リテリテイクなんてズルい!! リマスターではバトルを倍速モードにすると
リールの回転まで倍速化してクソゲー度も加速する予感 合成術が出なかった術師の攻撃ってどうしてる?
炎の矢とかより、銃のほうが強かったりする? アンザンかバーストでもなければ力か技資質が3以上あるからナブラor針千本orダーティーマリーさせる
アンザンとバーストはLP高いから壁役させながら骨砕き、かめごうら割り、アーマーブレス、ピュリファイなんかでサポートさせる 術と占いの履歴をためながら、高LP技閃くまでは武器の履歴もためつつ育成するってこと?
術合成狙って術しか使わせてこなかったキャラがいて、戦士に転向させようにもパネルと閃きが中途半端だからどうしようか悩んでるパターンです
履歴を厳選しても必ず出るパネルじゃないから、術師もはじめから術と武器を育てていくのがベターなんでしょうか 術合成を絶対取るぞっていう確固たる信念がないなら術師として育てない
他はポロッと出たら術師に転向するかってぐらい 普通プレイなら、初期習得術をピンポイントで使うくらいで基本的に武器振らせる
術合成狙うなら、Lv1 パネルを上書きする前スキル履歴が汚れる前に
術具経由で術履歴のみ溜めて即クリアシナリオをリセマラ そもそも術合成出たって魔道板が出なけりゃどうしようもない 魔道板は全裸トレスラ法でLv4入手が確立されたし
サンクラならLv1×3で済むから固定魔道板をちょっとリセマラするだけでおk
強化炎の矢でもLv1技と比較すれば十二分な火力 誰かが言った「Wikiの合成術は分かっている人前提で書いてる」ってのがずっと気になっていてな…
確かに術合成の入手方法は書いていても、扱い方の説明はない
五行成分についても合成術は一人に付き一人しか持てない事もあれで理解しろというのは無理だ やりこみプレイ以外では合成術を狙って育てない感じなのか
リセマラしなくても裸トレスラすればLV4魔道版はけっこう引けるから、術合成が出たときのためにと思って1~2人術専用キャラにしてプレイしてたんだけども、最終的にルーラー戦では回復以外で活躍できなくて
銃だったら閃かなくていいしLPダメージも初期術よりは削れたのかな?と思った次第です 悲しいかな術は極めようとすると面倒の塊なんだよね
高レベル魔道板集め、長い読解、レアパネルの術合成粘り
んなことするよりも物理で殴るだけでも勝てるゲームなんで
初見プレイならうっかり術合成を拾ったときに術に手を出す程度で良い
とりあえずサンクラ撃たせときゃ強い2chMate 0.8.10.153/SHARP/SHG03/11/LT 魔道板解読はやり込みの範疇なのよねこのゲーム
初期習得術か、魔法屋で買うなり初期持ちなりの術具を使うのが基本
攻撃術は最低保証値が高い分、序盤はいいけど中盤以降いまいち
補助術は仕様をきっちり理解して使えば便利だけど、肝心の仕様が分からりづらい
銃は閃きがいらないので初期パネル持ちは便利、最終的には威力不足、いずれにせよ目押し必須 術合成来たやつを術士にすりゃいい
と思って全員物理でやってきたのに
残サブシナリオ3の状態でゴージュに術合成Lv4が来たジュディ編(イマココ 火4あるゴージュ神は最強火術師候補 よかったね
トレスラ吟味できる状況なら、とりあえずアマティ引ければ超風は使える
炎の矢は術具/ファミリア経由すれば使える
火板1or2まで引ければ夢のクリフレ使いに 力5LP21あるゴージュは1人出し石の雨連打にも斧ゴールドフィンガーにも最適性だよやったね 技1でデブっててLPも普通で金4だけど見捨てないで欲しいワン 五行値は合計で10の決まりがある
その中で金に4持っていかれる
=塵 土火木3水2金1のジュディちゃん天才すぎ
技魔体5も完璧すぎる でもナブラの命中Cだから3発中1~2発外したりするんだよな
安定性を求めるなら独妙 ワンころは身のこなしが本体
鍵ジョイントで技補強もできるから… アンサガ飛ばしかあ
…残当だけどちょっとやるせない サガフロ2も飛ばされてるやん
素人目に見てもサガフロ2アンサガよりはミンサガの方がリマスターしやすそうだししゃーないわ ミンサガはリマスターしてどうすんのって思う
アンサガならあると思うが ミンサガだからリマスターでいけるんでしょ
アンサガはリメイクに近いことやらないと売れないと思うよ この際ベタ移植でいいから調整もいらないからSwitchでアンサガ遊びたかったな〜 別に修正なんてほとんどしないで出していい。
魔導版を普通の確率で1~4レベル出るようにするだけでいい。
街中でもアイテムを取り扱えるようにして、音飛びも修正。
運びを条件付きで全キャラに開放して、魔導版の読解スピードを現実的に。
最低でも全アビリティにレベル5技までは作って、意味のないスキルパネルに意味をもたせる是正。
全身鎧は無くして、改造におけるアビリテ消失を他のペナルティに代替。
LPダメージ3縛りはなくして、道中のほぼ爆弾や☓になるリールをもっと面白くなるようにするだけでいい。
さっさと出せ。 自分は装備と閃きのアビリティ部分を変えてほしいな
装備はいろいろあるけど結局ライフ防御一択になっちゃうし、閃きはしびれ突き→プラディーみたいに狙った派生しか使わなくなるから未知の技を閃く喜びがないし
まあ次が出るならフロ2が先だと思うけど ミンサガなんていまのままでも十分遊べるんだから、あえて作り直す必要ないよ
そんな時間があるならアンサガを改修して出してくれよ
時間の無駄すぎ リマスター化の主目的は現行ハードで遊べるようにすることだ
手直しはあくまでもオマケ アンサガだけが飛ばされるかと思ってたけど仲間がいるからまあ少しは… 手抜きの点は反省しつつも、
本質の部分には面白いんだぞっていう開発者のプライドを持っていてほしかった
だからこそ少し手を加えて正当な評価を取り戻せるようにだしてほしい
臭いものに蓋をするのでは、どうやってもつまらないものでしかないと自分たちで認めているようなもの 自分たちでも面白くないと思っているのなら蓋をして二度と呼び出すな
スマホゲーで都合よくキャラだけ使いやがって
そういうのが一番プライドと愛が感じられない 河津的にはサガは全部現行機で出来るようにしたいって言ってるし飛ばされたのは時間かかってもちゃんとした形でアンサガ提示したいってのとミリオンタイトルのフロ1は例外としてロマサガを冠する作品の優先させろって会社からの圧力のせいなのでは
…と信じたい まだ順番が回ってこなかったってだけで、
なに勝手な妄想して攻撃的になってんのよ ババア、あーだこーだ言ってられる期間が楽しいんだぞ?ア?(  ̄▽ ̄) >>414
河津神の一言で救われたよ
アンサガはネットで悪評広まりすぎたせいでスクエニ内で許可降りにくいのかもね
サガスレとか立つと未だにシリーズを終わらせた戦犯として挙がるし・・・
元を辿ればFFの犠牲になったのにな ボロクソ言われても仕方ないところは確かにあるとは思うけどシリーズ終わらせたとはどういうことだ
サガスカが見えてないのかそいつら 内部事情が分からない奴がシリーズを終わらせたなんて言ってんのはただの妄想だが
同じように内部事情が分からないのにFFの犠牲になったと言うのもただの妄想だ 逆にサガスカの数字が見えてないのか?
ミリオン当然だったシリーズの最新作として終わってるだろ
まさに死に体だよ >>419
もともとワンダースワン向けの新作だったのをFF映画の赤字補填のために急遽サガシリーズとして売ることになって、半年で制作したのは有名な話だと思ってたんだが・・・
ついでにFFアンリミテッドってアニメも打ち切った アンサガから14年も経ってたら、もうシリーズとしてのブランド力なんて残ってないからな
古参しか買ってないんじゃないの まじかよカイくんじゃん
なんでこんなものが二人続けてでるんだよ もうお前らボケ老害が死滅するのを待ってるんだよ
リメイクなんて出来る訳無いだろハゲ
無難に難度下げて今世代に受け入られる文句言うジジイは惨めな思いをさせて貰う
当たり前だ世代交代は何処でも必要なんだよ サガもさー
聖剣3リメイクぐらい熱量のあるIP出してほしいよ
言っちゃ悪いけどゴミしかないよ
ゴミで過去の遺産を潰してるよ 外道の書がニ枚も出るという事態でも書き込みが薄いのを見ると
ここの役目は終わったんだなあと感じる わかる
2日連続で外道報告あるとか異常事態なんだけどな 正直趣味の範囲だからな
別に外道なくてもクリフレ神雷は使えるし…
今となっては再現方法が見つかれば一度試してみるかな、くらいのもんだよ これいつのゲームだったかと思って調べたら02年か・・当時ですらよくわからず投げたな。それとも序盤抜ければまた違ったんだろうか スルメゲーだけど
続ければ誰でも味わえるかというとちがう
>>3 もし音楽が刺さったなら続ける価値はあるかも(適当) 攻略wikiも充実してきた今、投げたデータからクリアを目指すというのも乙なものである。 >>438
音楽もオバタンメインだと駄目
叫ぶなら若者の必死さがないと伝わらない、響かない アンサガで不評だった無駄を削ぎ落とす仕様をなぜサガスカでも踏襲したのか
普通のサガがやりたい 現在妻子3人と故郷の村でのんびり暮らしています。ですが年々干ばつが酷くなり
イスカンダールの儀式に詳しい術士の方に雨乞いの儀式を行ってもらうことになりました。
石板には4つの特殊なアイテムが必要だと書かれているのですが私はどのダンジョンから探索を始めるべきでしょうか?
ヒロユキ
「ええと辞めたほうがいいです。
ボクの知り合いにルビィっていうインチキ占いで生計を立てている胸が小さいクセに態度だけは大きい幼馴染がいるんですけど
ボクの出身地である大都会ラークバーンって結構そういういい加減な生活してる人が当たり前にいてみんな生活保護を貰って暮らしてるんですよ
なんで、そういう頭のおかしいおっさんの儀式を手伝うより、ラークバーンに引っ越した方がいいんじゃないかと思いまーす」 アンサガが無駄を削ぎ落とした?????
あって然るべき必要な物を間違えて全部削ぎ落としちゃった、の間違いだろ 正直アンサガってスキルとか術とか無駄が多いでしょ
必要なものを削ぎ落として無駄が残ってるゲームだよ 95%が罠みたいなゴミ技ゴミ術だからな
上位と下位でコスト変わらんから下位技はほんと繋ぎにしかならんゴミ出し上位技ですら大半は罠性能だ
まあリールの関係で三ナブラみたいに有効活用できる例もあるが… この手のクソゲーって気持ち悪い信者が「システムを理解すれば楽しめる」だの「不親切さを乗り越える事に魅力が」だのと頗る気持ち悪い擁護をするけど、クソ分厚い攻略本隅々まで読まないとシステムが理解し切れなかったりネットを使わないと攻略もおぼつかなかったりするゲームは一般的にクソゲーって言う
ついでに足りない所や不親切な部分以外の要素も全てクソだから、システムが分かり難いとか不親切だとか抜きにしても、しっかりとクソゲーしてる 万人に楽しめるとは思わんけど、遊び方次第で十分楽しめるゲームなのもまあそうだと思うんだがなあ
例としてあげるとこのゲームのRTAはガチで面白いよ 「そうまでしないと満足に楽しめない」のはクソと呼ばれる理由としては十分
あと気を付けて欲しいのは、「遊び方次第で」なんてのは指標として全く機能してない
世のあらゆるクソゲーは「遊び方次第で」楽しめるんだからな
それはゲームの面白さじゃねえよ 遊ぶハードルが高い=クソゲーというのも短絡的だと思うがね、遊ぶ側に練度要求してくるゲームなんていくらでもあるしそのたぐいが全部クソというわけでもあるまい
このゲームに関しては万人には受け入れられないからクソゲーという評価はまあわかるし否定する気もないが、遊びか次第で楽しめるならクソゲーだけど面白い部分はある、でいいじゃないか 遊ぶハードルが高いなんて誰も言ってねーよ
人が正常に遊べるレベルにアンサガは達してないの
マイナーだからって褒めとこうって行動こそ短絡的だと思うがね マイナーだから褒めとこうじゃなくて実際にアホみたいに遊び尽くして楽しんだ上で言ってる話だから
君には合わなかった、そして合わない人が圧倒的に多い、でも稀にアンサガを正常に遊べる人がいてその人は楽しめるそれだけのことだよ 大多数からはクソゲーとされるのはもう仕方ない
だって必要な物は足りない、無駄なものばかりある、不親切、バランス悪い、UIUXはメタメタ、テンポは激悪、反応悪い、未完成、手抜き、他多数の難点が詰め込まれてるもん
9割5分の人がクソと判断するならもうそれはクソだよ
賛否両論でなくほぼ否だよ
良いじゃん、クソゲーで
「クソゲーだけど変な魅力あるから俺は好きだよ」って言えば良いじゃん
何で「クソゲーじゃないぃぃ!!キィィィィ!!!」とか「俺はお前ら馬鹿と違ってこれの魅力をわかってるフフン」
みたいな事言い始めるの?
「普通に見たらクソなゲームだけど俺は変態だから変態なりの楽しみ方するよ」
って言えば済む話じゃん
俺はクソゲーだと思ってるけどたまーにやりたくなるよ アンサガってその不親切な所をどう遊びやすく工夫するかみたいな面白さもあるからほんとファミコンみてーなゲーム これでもワイルドカードに比べたら大分親切になってはいる やりこみがいはあるから自分にとっては結構楽しかったぞ
比べるのもあれだがSFCロマサガよりははるかにのめり込んでプレイしてた このゲームやり込んだ人ってやっぱみんな邪道ロードしたのかな これを比較的好きな人にとっても、鬼の様な工夫とゲーム外からの大量の情報収集を経て何とかプレイできるぐらいの謎ゲーレベルにやっとなれるんであって、決して良ゲー扱いにはなれんよな 本体再起動→データ消去+コピー→ソフト起動の一連の操作がタルいのでやらない派
それでもミシェルラスト単騎マイス編とローラ編おじさん
ファー様単騎マイス編もやったし
別にやらなくてもいいよ邪道ロード 邪道ロードをやらずに同じマップを何度もクリアし直すことでパネル吟味してたなあ これが正道だとか思って 吟味はヴェント編でしかやらんわ
よっぽどマゾい縛りややり込みやらない限りそんなに吟味も必要ないしね 虹茎狩りは完全に邪道ロード前提だから禁呪の力を求めたかによるな 初期型PS3でプレイすれば
仮想メモリーカード無限に作れて
邪道ロードが非常に楽になる
もうPS2での邪道ロードには戻れん 邪道ロードしないと好きなキャラに術合成持たせられなくない?
自分もたしかしなかったけど まあ墓場とかエスカータ城とかあるから何人かなら合成リセゲーは邪道なしでもやれる
パーティ全員術合成とかなると邪道しないときついな 本作もそうだけど、イスカンダル的な名前ってみんな好きだなぁ…
って北朝鮮ミサイルのニュース見て思った インド語だとアレキサンダーはイスカンダールになるんよな ヒンディー語ではなくペルシャ語もしくはアラビア語です アレキサンダーをアル(定冠詞)・イスカンダールだと勘違いしたせいだったかな アレクサンドロス→アリクサンダル→アリスカンダル→アル・イスカンダルね マップが鬼畜だからフライングディスクした人も多いだろうね そもそもゲームとしての作りが全く面白くないから発売1週間でワゴンになったんだよ 単純に >>485 に合わなかっただけだ諦めろ、ってサガスカスレでよく聞くセリフだな 合わない人に合わなかっただけ、で片付けられるならもっと売れてるよ むしろ売れてるという話ならすごい売れてるだろ
100人に1人適合者がいればってゲームが売れすぎたからあんなんなったんだ 机上の空論でWiki読みながら考え中
隕石のお守り、火行サポート(2段階)までアビリティ引き出してから隕鉄に素材変化させ次のアビリティ引き出させたら3段階目に出てくるのは土行サポート? 水行サポート?
あとアンリのライフ防御付き樹木の腕輪に追加で本来の火行サポート付けられたら便利だろうな、とは思うけど出来るならみんなやってるだろうな >>490
隕石のお守り+鱗類or骨材→隕鉄のお守りにしたのなら土行サポート
以下、wikiより抜粋
通常、武器や装飾品・盾のアビリティは素材によって決定される。
改造で同タイプ(例:ベースアイテム装飾品で装飾品を作る)にしていれば素材が突然変異を起こしても、前の素材の時のアビリティのままである。 なるほど、つまり火行サポートと水行サポートを一つの隕鉄のお守りにまとめることはできないわけか・・・サンクス
隕鉄のお守りは火行土行金行サポート付き、金行水行木行サポート付き、電撃防御マヒ無効付きの三種類だけか ついでに激しくどうでもいい質問
霊槍龍光と霊斧龍光だったらどっちが好き?
役立つのは龍光の剣だって聞いたけど、名前がつまらない()ので ヴェントの初期装備が槍だったから槍が好き
サガといえば竜槍だし サガシリーズって印象的な槍が多いよね、竜槍とかオーディンのとか
一方斧ってナブラとかナブラとか、あとナブラとかが強いだけで印象が薄い… 設定上はアンデット特効らしいので
当初は普通に妖刀龍光のイメージでつくってたけど
LP制のバトルシステムだと特効の実装がうまくできないことに気づいて、超回復力に変更
ついでに剣の名称もなんとなく変更、あと出自的に妖じゃなくて霊にしよう
…みたいな妄想はできそうかな 本当はアンデッド特効にする筈だったって解体真書に書いてある
このクソゲーを作った開発陣には特効ってシステムを作る技術力が無かったので、諦めて「超回復」とかいう超適当な効果にした。 術師最強武器だったりする
術は現HP補正が相当デカいから レインボーグッキー狩る時にHP回復回すために控えと交代しながら全員で神雷ってやるやる Google調べ
"霊槍" 約 1,700,000 件
"霊斧" 約 1,350 件
ついで
"霊剣" 約 421,000 件
"霊杖" 約 182,000 件
"霊弓" 約 57,600 件 外道の書が似合うキャラってやっぱジュディなんだろうか、初期パネル的に 攻略本が送料込み1000円だったけど、それを最後に送料込み2500円になってたわ。もう少なくなってるのかもしれない ついに出なかったアンサガリマスター
そしてアンサガガチャ
もうだめだ~ ずっと遊び続けられるのはヴェントだけなんだっけ
イスカンダール編を追加したリマスター欲しいけど声優さんはだとしたら声優総とっかえになるのか アンサガをアマゾンで注文した者だけど、やはり月曜日まで待てなくてブックオフでまた300円だして買ってしまったわ どこの中古屋にもいつでもあると思っていたら、いつの間にかPS2のソフト自体を扱わない店も出てきたな ローラさんでスタート直後いきなり廃石入手
ミシェルが持ってきた鉄の銃と合わせて黒鋼作れる!
、、、、と思ったらミシェル加入まで行ってジュディ拾い忘れたのに気がついた ヴェントではじめて運び屋3回やったんですが、HPとかLPの回復ってどうやるか教えてください。あと、成長時のパネルでどれ選んだらいいかよく分からない。主人公入れて仲間何人まで増やせるんですか?今いる仲間はテュフォンとか言う女だけでwikiで最弱って書いてました。 HP回復は戦闘時に攻撃参加させないことで自動回復、冒険画面スティック押し込み待機で回復、特定の術使用で回復
LPはクエストクリア/帰還時に全回復、いちおう特定アイテム使用で回復もできるが限定的
詳しくはwikiでも読め 銃って潰せないんだね、、、ジュディとミシェル入れて、ムゾルヤニーも入れた。
ダグルボーズとの一騎打ちにはミシェル投入で負ければいいんだな wiki見たけどわからないので質問
武器ごとに4つ技が設定されてるみたいだけど、
武器に設定されてない強スキルってどうやって使えるようになるの 武器のアビリティは内部パラの重量で決まる、重量は素材によって決まる
別のアビリティを使いたければ素材のちがう武器を用意すればいい、アビリティ引き出しも合わせて必要だけど
さらに改造屋で武器種変更するときに
軽い素材を合わせることでより軽いアビリティ、重い素材を合わせることでより重いアビリティをつけたりできる スキルの系統の話ではなく上位スキルの話なら、閃いた後に目押し 聞かれた事だけ答えろジジイ
余計な詰め込み時代の過去の遺物がよ!! 今からアンサガ新規とかww
ユーザーが増えて嬉しいよ ローラに聖印を習得させたけど高確率でLP削れるから強いな 使いたい技のアビがない場合は改造で欲しいアビが付くように作成するのが基本だよ、作り方はwikiに載ってんじゃないかな ローラさん火術のイメージなのにロマサガRSだと火要素完全にパージされてて悲しい
短剣じゃなく腕力武器なのはある意味設定に忠実でいいかなと思うが…
まあ令和の時代にアンサガキャラを扱ってくれるだけマシではあるのだが 聖印だけ覚えればいいかなと思ったけど、魔道板L4の木? がもったいないからほかの術も解読してる
解読しても魔法使うのには火行術使える腕輪とか作っておかないとならんのか
今はL3ファミリアで炎の矢を使ってるけど アンサガの解体新書買うか迷ってるんだけど主人公簡単な方から3人くらいクリアするだけならネットの情報だけで十分かな? >>541
たぶん攻略本なしでいける
攻略サイトふたつくらい参照すれば ヴェントで主人公合わせて6人揃ったんだが並べ替えとか現在のステータス見るとかそういうのできないの?
ティフォンかわいいけど、パネルの真ん中にマイナス効果のヤツあって外せないから一軍から外したい
あと、バズーカみたいな名前の見た目ゴツイけど弱いやつも外したい
ヴェント編まだ仲間増えるみたいだけど増えすぎたら誰か除名みたいになるの?? >>543
7人集まったら出撃メンバーを6人未満に選別することになる。そのときに順番入れ替えもできる
(主人公は常にトップで固定) 並べ替えはできるよ
フィールド画面から□か△押したメニューからできなかったかな
基本的に街画面だとできないことが多くて、ダンジョンに入らないと並べ替えとか整頓はできないファミコンみたいなUIしてるゲーム ティフォン外せるということは罠外しと鍵開けできるやつがもう一人いるのか 主人公も下げれるよ
RTAだと先頭を短剣キャラに並べ替えるから
罠外しとか鍵あけとかはパネルでジョイント(ふたつくっつける)やライン(中央含めて3つ並べる)作ると技ステボーナスはいるから、短剣や弓を使わせるキャラにおいておくとよいね あ、主人公も先頭から後ろの方に下げれるだけで出撃は固定だったかも アドバイスありがとうございます。コツコツプレイしていこうかと思います。ティフォン以外に宝箱関係できるのいないのでもうしばらく頑張ってもらいます。 久々に動画でアンサガ復習してみたけど、やっぱリマスター実現は無理だな
これをまともに遊べるようにしようとしたら、もうリメイクになっちゃうよ 術とか使ったことないけど、ヴェントに術合成L3がきちゃったんですけど、wiki見てもよくわからないです。
とりあえず、術合成L3のパネルのほかにL3-L4の魔導板2枚くらいをセットしたら好きな合成術覚えられるんですかね?
ヴェントは火と土が資質あるみたいなんで、火の超風かクリムゾンフレア、土の石の雨の3つの内のどれか1つを覚えたいんですが・・・ 術習得はやり込みの部類、特に名称が変わる合成術は色々ハードル高い
ただ既に術合成パネルきてるなら、適当に術を覚えた上で威力が上がる組み合わせで使うだけでもそれなりの強さ
合成術だと石の雨目指すのはおすすめしない、技極振りじゃないと機能しない術で、技資質2のヴェントは不向き 術習得に必要な魔導板入手は色々なやり方があるけど
ヴェントなら最悪でも運びシナリオでトレジャースライム狩りができる
このとき任意の全裸キャラでトレスラを狩ることで、Lv4魔導板の入手率を上げるテクニックがある
他の魔導板入手法は、特定マップの固定トレジャー、固定敵の戦利品
いずれにせよ狙ったLv五行の魔導板入手は運が絡む 魔導板入手しパネルセットした後は
ステータス画面で魔導板の読解を開始し、戦闘中に術を使った上で勝利を繰り返すことで、ようやく術を習得できる
術未習得の段階で術使用するには、各地の魔法屋で術具を買って使うかファミリアを使う
初期所持アイテムの中にも術具がある >>551
お前みたいな日本語も読めない奴が何でやってんだか…ハア >>555
wikiには詳しく書いてないよ?
解体新書持ってる俺すげえwって思ってそうw >>556
喧嘩すんな。俺解体真書を裁断して電子化したけどデータ紛失したからまた買い直した。今日届いてるはずだからサイトみてわからんことがあったら教えるよ >>552-554
詳しい説明ありがとうございます!
自分も解体新書さっき注文しました! 昔のセーブデータ発掘したけどムゾルヤニーに術合成きてた。 術合成を引いたのならとりあえずサンダークラップを目指す
資質が低くてもダメージそこそこ出るし全体マヒが強い
高レベルの魔道板から高ランク術を学べば超風、クリムゾンフレア、神雷、石の雨なんかも強い
けど高ランク術は読解スピードが遅いから気長に目指すことになる さらにその後のセーブデータを発掘したけど、ムゾルヤニーとフランシスとルビィが術合成を持っていた、、、
ローラ編クリアした次のヴェント編で、99時間59分になってる 術合成のパネル残しておいてデテトレしてからサンクラに戻す
あると思います デテクトトレジャーなくても宝箱設置マスはそれなりに限定されるし
普段使いならサンクラかなあ、読解も捗るし
術合成2人目きたらトレジャーが最有力だけど 術合成取得もさることながら、魔導板の解読も相当心が折れる ・初周で
・やりこみしやすいヴェント編で
・土資質ある主人公のヴェントで
・術合成L3
を引くっていうのかなりのラッキーなので頑張って石の雨目指してほしい。
魔よりも技を上げるんだよ。
どの術が必要でどの魔導板が必要なのかはぐぐれば出てくるよ。 レシピは確か…岩石弾+炎の矢+魔印+ブラスターだったかな?😁 前々から思ってたんだよ
Wikiの術合成は「どう使えば良いか」は書いてあっても「術合成とはどういうもんなのか」は書いてない、書いてあっても分かるようには書いてないと まあそこら辺は説明書読めってことなんでしょ
どっちの説明書かは知らんけど あれ?術合成パネルと術具が何種類かあれば、術合成できるんじゃないの?(突っ込み待ち 術合成の材料は習得してる術だから魔道板から解読した術がないと使えないよ
強力な合成術は特定の術の組み合わせで変化するから複数の魔道板の解読が必要になる そうだったと思う
基本魔道板とジョイントさせてボーナスも狙うから同レベルの方が若干いいがまあ若干 ジョイントボーナスかー。じゃあ術合成L4のほうがL5より強くなるのか 基本合成はレベル4が当たりだった覚えがある
禁呪の力を求めたのも昔の話だからもううろ覚えだが… 術合成4と5のジョイントより、術合成4と魔道板4になるんだね
配置するとしたらどこがベストなのかはキャラによって変わる? 術合成が五行じゃなくてステ寄りだから使いたい術資質のとこには置かない方がいいね
なのでキャラによって変わる、武器も使わせたいたらそっちの方に合成置く訳にもいかんしな 難しいな。武器だけみたら配置はすぐ決まるんだけど五行との兼ね合いか 過去のセーブデータを引き継いでやるきはないけど、術合成真ん中に置いてる 真ん中捨てパネのジョイント×3とかもありっちゃありやね 術の合成後にパネルを消しても合成効果は残るから(もちろん合成のやり直しはできない)
使いたい術が1つきりで、ラスト単騎攻略とかしたいときは消しちゃう手もあるけどね
なんにせよ術合成の置き場所は悩み所だけど、あるだけでちゃんと強いパネルだからまあ トライアングルのやつは維持ができないからだめだよな
ジョイントで武器2、魔道板2、使えるパネルと取り換え用か >>583
捨てるというのは念頭になかったな。それもありか まあ仕上がったステで神雷連打して五行ループするゲームだからな
どのみち自己満や!😁 HP消費デカすぎる神雷は虹茎狩り以外で使い道ないと思う派
あと木術使いなら木の葉盾併用したくなるから術合成捨てたくないかな うーん、、、昔のデータの続きをやってみようかと思ったけど過去の自分に共感できないというか、なんかやる気しないな
あとパネルの詳細を文字でしか見られないのは不便だな。パネル表示のときにカーソルあわせたら表示してほしい 石の雨は魔じゃなくて技が重要みたいですけど、他にもそんな術ってあるんですか?
解体新書には特に書いてないみたいですが 命中A(必中)じゃない技・術ははずれがあるので技値が重要になる
大半のダメージ術は命中Aだけど石の雨だけ極端に低い
他にゴールドフィンガーやグリーンレクイエムなども必中でなく運用には技値が重要 グリーンレクイエムは必中じゃない?即死成功率が不安定なだけで
そういや先日ラスレム廃人が石の雨イスカンダールの単騎動画を上げてたな
石の雨と相性いいキャラは強すぎ >>590
ありがとうございます
術合成がきたヴェントと、術合成まだのルビィの2人を術士でそだてることにしたけど、術合成全然来ない
最悪ルビィは合成なしの火術士でいいか・・・
それにしても魔導板の熟練度稼ぎめんどくさい・・・ 術合成はかなりレアパネルなので狙ってもしゃーないし、読解は大変な作業
とりあえずデータは残しておくとして、一度クリアしてみるとか他主人公やってみるとかも考えるといい 読解については対応する5行に合わせて場所を変えるとか
繰り返し戦える固定戦闘を活用するとかテクニックはある
全体攻撃で火力が出せる段階なら、セリンの「沈んだ街」のターン経過で魚と戦うと比較的便利
場の5行がバラけていてどの術も読解でき、帰還もできる
合成術サンダークラップが欲しいが、その上でも作業でしかないけど クリアするだけなら術合成なんてなくても(慣れれば)余裕である 最高ランクの世界をうろつくなら術合成はないとかなりしんどい
ディープスペクター五体とかに平気で絡まれるし技での対処はかなりだるい
まあそこまでなる前に普通はクリアしちゃうけど ストーリー進めるときは、各キャラのラストシナリオにテトラフォースというセーブポイントあるけど
データを上書きせずに別につくること
帰還不可能なので 最強防具(?)の入手方法
×宝箱を占いまくって最高レベルまで上げてから取る
○各地のお店を巡回しまくって買い物しまくる
って認識でおk?まあそもそも最強防具って何なのか人によって違うだろうけどw 店巡回が気楽だけどシナリオクリア回数は条件によっては有限なので…
流通ランク最大は前提として目利きが欲しい
店によって取り扱う素材に違いがあるので大きな街を巡ることになる
ブラックチェイルとフラショナルが2強ですかね ダマ防具は全然店には並ばないけど最近は乱数調整して狙うらしい フラショナルは素材名じゃなくて、体防具の名称だっけか?
忘れちゃった >>605
タイトル画面で何拍何拍子刻む作業が始まるのか… スキルパネルの解析ツールが出たみたいだけど
使ってみた人おる? どこにどのように「出た」のか書かずに「使ってみた人おる?」って聞かれても… URL貼ろうとするとアクセス禁止くらうな
いつからだよこれ
解析ツールはクマーバロンって人がTwitterに書いてる イスカンダール編を加えてリマスターされないかなー
リメイクはしないでほしい 発売当時は途中で挫折したけど本日ついに天翔けたったw これはひどいwだれうまw
説明書付けないから…
クマーバロンすごいな
俺、この仕事が完了したら、使ってみるんだ…(フラグ レアアイテムもレアパネルもちゃんととれる
この人はミンサガといい凄まじいな、本当に感謝だわ
これでアンサガの再評価が進む・・・かな? アイテムは分かると思うけどパネルは少しややこしい
自分のパネル取得までの手順は大まかに以下の通り
運びorクエストを邪道データから最速クリア
邪道ロードはOPの2小節1拍目を基準にスタートすると分かりやすい
↓
パネル選択画面で先頭キャラの取得パネルを4つともメモ
同時に全員の成長前のHPからハドリセ乱数の合計値を入力しておく
↓
サドボスのアイテムの並びをチェックしてソフリセ乱数IDを割り出す
↓
既存スキルパネル欄の下にあるShowを広げておく
パネルレベル基本スコアを調整しながら先頭キャラの取得パネルと一致する値を探す
この手順を踏んでから欲しいパネルをサーチして出てきたIDからとるだけ
例えばサドボスのアイテムから割り出した基準のソフリセ乱数IDが2475、欲しいパネルのIDが6475だとする
(6475-2475)/50=80
ということでOPの2小節1拍目から80拍後(4分の4拍子で数えて21小節1拍後)にそのパネルが出る
微妙にズレることもあるから、ズレたらその時のサドボスのアイテムの並びからその時のIDをチェックする
それで微調整すればそのうちとれる
ミンサガの財宝発掘の音ゲーと似たようなもんだからがんばれ
音ゲー無理なら諦めろ あ、80拍目は20小節4拍後の間違いだわ
連投すんません コンティニュー画面の音楽のテンポが四分音符=73≒0.68秒
1拍でIDが50進むと考えたら1秒で75ぐらい進んでることになる
自分で開始の基準点を設けてストップウォッチとコンティニューを同時スタートさせたらいけるかもね
ストップウォッチの場合、後ろの方のIDだとズレがかなり大きくなるから注意
目的のパネルが出現するタイミングは大体1秒前後の幅があるからどうにかなると思うよ パネル再現自体は結構緩いよな
雑目でも同じのでてくれた覚え あ、また計算ミスってた
635の内容は無しで
頭がちゃんと動いてないわ
四分音符=73≒0.82秒だわ
ということは大体60fpsで考えたらいいかも ミンサガ乱数と違って緩いからアンサガは2小節目の2拍目をポチっとなって感覚でパネルは回せるよな
39小節目3/4拍目の後半をピンポイント→タイタスが邪魔して青の剣が出ませんでしたみたいなのはない RTAジャパンでアーミック編を走るそうな
仕事でなければ生で見たかった 通常戦闘の曲を思い出そうとすると、何故かサガフロ2の通常戦闘曲に差し替わって頭の中で流れ出す俺の脳のバグ
何とかなりませんかね? >>185
Q:何をどうしていいかわかんねぇよブラザー
A:取り合えずコントローラに付いているあらゆるボタン、十字キー、
(押し込み可能な)スティックを試しつつ画面の些細な変化に気付け。
これが…的確なアドバイス…? アンサガのラスダン曲いいよなあ
最終決戦!っておどろおどろしい感じじゃなくて、ここ乗り越えて未来に行くぞって希望に満ちた雰囲気が好き >>652
すみません
良かったらミンサガスレでテスト書き込みお願いします!
ID被ったみたいで「ここの住人だろ」って因縁つけられたので
あまり詳しくないけどミンサガスレで書いたら同じIPが表示されるのかな…? アンカ間違えた
>>650
すみません
良かったらミンサガスレでテスト書き込みお願いします!
ID被ったみたいで「ここの住人だろ」って因縁つけられたので
あまり詳しくないけどミンサガスレで書いたら同じIPが表示されるのかな…? ミンサガスレ軽く見たけどアンサガってデリケートな話題だからね
当時プレイして苦い思い出だけ残ってるのか、そもそも知らないからつまんないのか、話題に出すだけで怒り出す人は結構いるんだよ😟 うーんウザ絡みして因縁つけてるのキミに見えるが
みじめな言い訳工作ここでされても困るよまったく
他スレでこれの話はけっこう嫌われるから気をつけような ソシャゲのスレでもアンサガの話ふるとすっごい不快になってる人まあまあいるからな
アンサガは身の程弁えろとか言われる 俺もこんなクソゲーの話はしたくないよ
1000時間くらいは無駄にしたからな >>656
差別主義者って指摘されたのがよほどクリティカルだったのかね
こんな過疎スレまでチェックしてお疲れ様です
472 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4775-wpFF [182.164.104.233 [上級国民]]) sage 2022/12/29(木) 11:25:25.02 ID:4GzWms4Z0
>>269
へー皮肉って理解してるなら特定の作品だけ対応を変えるのはダブスタであり差別だってことも理解してるんだよね?そういうのやめたほうがいいよ 自演ばれて涙目の粘着上級国民
https://i.imgur.com/JS9cKv4.jpg
本当アンサガはゲームもプレイヤーもゴミばかりで害悪でしかないな こういう話が出るたびに思うんだけどそもそも未完成のクソゲー売りつけた河津が悪いってことにはならんのかな?
作品の信者間でディスりあっても不毛でしょ そもそも何かを悪者にしないと気が済まない話がしょーもない 今このスレは、クマーバロン神の話題以外はスレ違いと言っても過言ではないだろ(過言
666ゲットとかはしゃぐスレ違いバカは俺だけでいい 魔導板L4と合わせるために合成は4が有利というのは驚きだったな
L5を引いたらいっそのことど真ん中に配置するか テレビの無い生活になってアンサガ出来ないから他のサガやり直して年越しするわ
Switchでアンサガリマスターはよ リメイク、リマスターがどうとか言われてるけど
結局尖りまくった色んな意味で話題のサガなんだから
いまのSNS時代にどう出すかだと思うけどな
逆に十分ネタになるポテンシャルは持ってる イラストも声も変えてほしくないからリメイクだったら手を出さないな まあYouTuberなんかはやりそうだな
旧作通りクソゲでもネタになるし、神作品に作り直されてたら普通にプレイ動画として稼げるし
どっちに転んでもいい もし声優一新で作り直すならイスカンダール編を加えてほしい >>681
配信者は良くても見る側の関心がなさそう >>679
キャラデザクソみたいに言われてなかった? 直良変更で色々言われただけで
そういうタイプの批判は実がないしな >>683
そもそもアンサガ配信するやつってもうその時点で一般層に向けで配信しとらん奴やろ アンサガ配信って評判の割にはウケいいんだよな、あくまで評判の割にはだけど
TAはRTA界隈の中でもかなり人気あった方だし(DQとか最人気所とは比べるべくもないが) アンサガ配信って見た事無いんだけど、なんか面白そうなのある?ニコニコだとジュディくらいしか無かったし、YouTubeの方が多いんかな? もともとはピアキャスで結構流行ってたし、10年くらい前から数年くらいはニコ生でもかなりアンサガ配信多かったよ
最近はあんまりないと思うけど ニコ生でサガ検索し続けてた俺の記憶によると
インサガが出るまではサガ配信はどの作品もそこそこ多かった
特に人気あったのはロマサガ2とミンサガで、何周してるか分からない狂人がぞろぞろいた
アンサガは需要も供給も他と比べれば少なめだったが、サガ放送全体の人気が高かったため今から考えると盛況だった
インサガ後、なぜか皆やりだし、原作のサガ配信は急減する
狂人たちも疲れてたのかもしれない、インサガ配信が減ってからも元に戻る事はなかった(リスナー含む)
アンサガも需要供給ともに減ったが、何故か他の作品よりは減り幅が少なく、なんだったらアンサガ放送しかない事も珍しくなかった
RS後はRSに移行するが、各種リマスターが発売され、徐々にだが原作放送が息を吹き返してくる
発売直後にその作品の放送が急増するのはもちろんだが、その後も継続的に配信が増える
放送環境を整えやすい事でか新規の参入が目立ち、古参の狂人放送は良くも悪くも稀(ミンサガRは例外的に狂人も多い、今のところ)
アンサガは現状、フロ2と並んで放送しづらいサガであり、見かける事は少ない
見てない時期もあったけど大体こんな感じ
昔は狂人の縛りプレイが主流まであり、初見プレイすると狂人リスナーが来る状態だったが
今は初見プレイが主流となり、相変わらずうるさいリスナーも来るが穏やかにはなった
しかし全体的な人口減少は否めず、昔はサガ放送で人気取りも考えられたが、今はサガ放送は下手するとリスナーが減る
「RSから来ました」状態な人は多いので、アンサガもリマスターすればそれなりに初見プレイはされるとは思う ひと昔前はアンサガ単独RTAイベント何度もやってたしあの時期はまあ流行ってたよな アンサガ初見プレイで一時的に盛り上がってた気はする 自分でやらないと良さが伝わらないサガスカとかもあるけど、アンサガは比較的他人の動画でも面白さが伝わる気がする
でも代わりに面倒くさいゲームだって事が他人の動画だと3割くらいしか伝わらない気もする >>694
アンサガは自分でやっても良さが伝わらない人もいるから
そういう人は玄人のアンサガ放送を見ると、やっと面白さが伝わったりするかもしれない
何も知らないでアンサガ放送見たら、何も伝わらないのがほとんどだと思う
HPLPの扱いとか、改造とか耐久とか、探索リールと戦闘リールの違いとか、基本事項からして伝わらない アンサガの良さって、濃縮還元しまくってようやく見出だせるくらいの果汁しか入ってないからな
なっちゃんより薄味 全身鎧がアンサガだけの特権ではなくなってしまった… アンサガ過去ログ見てみると、ガセネタ多いよなー
置いておる魔導板のレベルの決まり方とか、パネルの出方とか ガセというかそれだけ解析に時間掛かったんじゃね?狂人達が試行錯誤した結果データは解析されるわけだし
何なら未だに外道の書確定入手方すら分からんレベルのゲームだし ジュディ編で必死に最初から術しか使わないで頑張ってたのに、まさかのキャッシュに術合成…参ったね パネル解析ができたそうだけど、外道板は幻のままか
エミュのステートセーブを使ったら少しはマラソン楽になるけど 再現に関しては無理で結論出てる
でも開発者が言ってた条件みたいなものはまだ解析されてないな ジュディちゃんが裸でトレスラ狩りしてるのに魔道板出ないなんてとんでもないクソゲーだよ!合成術も出ないし眠くなってくるわ
いつの間にかメモカ2枚目無くなってたし、どっかで調達しないと色々しんどいな… 正直SNS見てると機運は高まってるように感じる
もともと話題にすらなっっていなかったぐらいなのに アンサガもう完成してると思うんだよ
リメイクしても何処を治せば良いか分からないよ とりあえずリールの成功率上げたり、サガスカ並みにTIPS増やして分かりやすくしたり、術合成のパネル出やすくしたりは必要じゃね? 全体的なバランス調整は必要な気はする
強い技術だけ強くて残りは産廃みたいな調整なのも難易度に一役かってる 謎の場所出すためにガントレットバトルをわざと負けるのがだるい ねんがんのじゅつごうせいをてにいれたぞ!
なお魔道板はまだレベル4を見ていない模様 レベル4は簡単に取れるようになったぞ!
やり方はだな、えーとたぶん次でプロが説明する 全裸キャラでトレジャースライム狩るだけだよ
これで落とす魔導板がLv1か4になるので、あとは欲しい板を引くまでがんばるだけ なぜ全裸になる必要があるのか解説がほしいところ
出来れば計算機的な側面と文学的な側面の両方から 邪道ロードトレスラ狩りまでもっていけばL4板はそんな苦労せんだろ 裸ジュディでトレスラ狩りしまくってんだけどな。まず魔道板自体が出てこないわ
やっぱ邪道の為にメモカ2枚目買うか… アビリティ引き出し判定がドロップアイテムに影響してる説があって
全裸だとちょうどいい感じにLv4魔道板がとれるらしい 全裸おちんちんを見せられたトレジャースライムが
顔を真っ赤にしてオレンジ板を差し出してくる図 つまりそれって、ジュディを全裸にしても意味無いってことじゃん? アンサガを知り尽くしたやつが全裸で襲ってくるんだろ?
こえーよ。 トレスラはコピーが武器だ
それによりコピーの精度を上げる為に全裸が好まれるのだジジイ 次のリマスター候補でアンサガも選択肢に上がってたが果たしてどうなるものやら
大幅には変えないとしてもチュートリアルやヘルプの充実は最低限必要だが… サガスカ並みにヘルプというかゲーム中で色々確認出来る様にする、魔道板解析速度上昇、合成術パネルの出現率上昇、マップ上のリール成功率上昇
とりあえずこんくらいは最低限テコ入れしないと辛いものがある。その上でいつもの倍速機能と引き継ぎ機能があって、お値段をロマサガ2や3のリメイクくらいにすればワンチャン 正直フィールドのリールは要らないよね、現行のままだとある意味がわからないわテンポ損ねてるだけ
戦闘のリールももうちょっとブラッシュアップしようがある、主に裏連携関連
裏連携が楽しいのにできる組み合わせが限られてるのがもったいない 出さない言い訳ばかり探していないでさっさと出してくれ
出さないならスマホゲーで取り扱うな!都合のいいときだけサガシリーズなんて許されるかよ リユニはもう辞めたし、色々思うところはあるけど、アレが開発費馬鹿みたいに稼いでくれるおかげでこうやってサガシリーズが生きてるのだから足を向ける事は出来ませんな ファンとしては言うべきではないだろうけど、いくら稼げるからといって同人絵で
サガキャラに下品な水着だのバニー衣装だの着せられるの見るくらいならオワコンでいいよ…と思った
まあ、リユニ推しのノリが主流になってくれたおかげで公式垢なんかブロックしたしサガから足洗えそうだけど
あとは外道板…外道板さえ見つかれば… この手合いは出さなきゃ出さないでハブってるとか言うだろうよ そんな難癖キチガイみたいに言われてもな
普段腫れ物扱いなのに、拝金主義にだけ利用されてるのは事実だし
アンサガファンにはまさに人権はないのかね 出すことは確定してると思うんだけど
20th anniversaryに間に合わせるべきだったと思うよ。 何が言いたいのかよくわからん
リユニのおもちゃにされてること以外、実害あんの? 声の新規収録に期待できないからイスカンダール編はなしか
追加ありのリメイクと、そのままのHDリマスターならどっちがいいかね いうてリユニに然程呼ばれるわけでも無いし、ロマサガ勢とかサガフロ勢よりおもちゃにもされとらんやろ >>745
全裸でトレスラ狩ればレベル4出るらしいから、
全裸で虹茎狩ればワンチャン(ツッコミ待ち 反対されそうだが
パネルは手に入れるものになって、任意に入れ替え可能にしていいと思う(もちろんクエスト中は不可)
もちろん引継ぎ要素にもなる
意外とそこまで別ゲーにはならないと思う
ネガティブパネルの扱いどうするかは難しいところだけど 言っとくけどパネル捨てたらもうアンサガじゃないからな
リメイクで作り直すところを間違えるなよ 全員合成と神雷の虹茎狩データはあるから暇があったらまた狩ってみようかと思いはや何年 パネルは変更しないの選択肢増えたら十分じゃない
リールはともかくパネルの成長システム自体はそんな忌避されるもんでも無いでしょ 昨今はゲームのテンポが悪いとすぐクソゲー認定されるから、少なくともフィールドのリールは撤廃やろなぁ
TRPGっぽくしたかったのは分かるが、現代向きじゃない しかしフィールドのリール撤廃となったら敵、宝箱、罠、障害物などが全部確率になって運ゲーのクソ!って言われる 20年考える猶予があったんだから、改善した新仕様なんて既に決め込んでるよ >>760
高難易度のリールは結局滑るかどうかの運ゲーだったので演出カットの分、改善になるか…? 改善点はアンサガプロに聞いたほうがいいものになりそう 魔道板解析速度はなんとかしなされ
なんなら装備したら全習得でいいよ 先に言っておくぞ
がっかりリマスターでも泣かないように 世界観とか操作法とかパネル成長のチュートリアルのためのイスカンダール編追加だな! リールシステムはオプションでONOFFでもいいぞ
期待値的には作る側が楽でいいな >>762
いちおうフレームジャストで結果は一定になるから…
なおリール難度が確率でブレる模様 やってる感じは滑るフレームと滑らないフレームがあるみたいに思えるな 面白いのは
発売前に心配されてた双六がゲームとしてどうなんだ
ってところが一番の悪いところじゃなかったんだよな
もっと手前の段階で躓いているというか。
双六についてはもう好みと割り切れる そもそも操作方法分かりやすくしとけばまだそこは何とでもなったはず。とにかく圧倒的説明不足よな。なんでHP無くなっても動けるのか、とか回復方法は?とか初歩的な部分から躓くポイント扱いなのはレジェンド過ぎるわ 回復方法すらわからんRPGというのは斬新だったよなあ
もちろん褒めてないぞ 小手先の追加要素として、個人的にはアイスソードが欲しい
といってもアイスソードそのものが欲しいわけじゃなくって、誰でも入手可能なドラゴンハートみたいなのが欲しい
例えば素材名:永久氷晶、4番目のアビリティ:霧氷(剣)、みたいなの
>>773
分かりやすく結界石は欲しいかも その昔、ドラクエ1が開発されたとき、製作陣は説明がなくても直感的に動かせるUIを心がけたそうだ
アンサガくんは初心を忘れたようだ ドラクエ1はスタートから城を出るまでが必要最低限のチュートリアルになってたんだよね。
はなす、宝箱、とびら、かいだんとか。 スレがわっと進んではピタッと止まり
住人が死んだんじゃねえかとたまに思うことかある 明日から約20年ぶりにアンサガやるんだ
楽しみ過ぎて震えてきた アンサガは特にいじらなくてもスマホでやれそうだよね
アプリ出してほしいわ >>779
すでにあるよ。PS2エミュ。問題なく動く スマホ版での再販のことを言っているなら無理だろう。タッチパネル対応にしないとならないのに 明日予定だったのに変換アダプター届いた
アンサガ起動したけどHDMI1つしかないから分配機ないとwiki見ながら出来んから不便だな
とりあえずいってくる!!
アンサガもsteam版リマスター欲しいよね サガ2はイトケンじゃないのか…ってなったけど、アンサガは浜渦じゃなきゃ!ってなってチョロかった自分
下手したら通常戦闘BGMは歴代で一番好きかもしれない サガフロ2リマスターきたらアンサガにも可能性あるかな サガでリマスターしてないのってGBシリーズ除くと後はフロ2とアンサガしかおらんし、この二つのリマスターが先か新作が先か、って感じかな
リユニ資金で新作はちゃんと金掛けた作品になると良いな 新作は今年発表すると思う。商標登録のタイミング的に。
どちらかのリマスターは来年じゃね wikiに鉄・鉄鉱石・木材を確保し、まずは鋼製武器を全員に配る
ってあるけどお店で全く見かけないんだけど試行回数か流通レベル?
今ローラ編でメインだけ進めてコア2つ取ったところで石槍とか石装備なんだけど 町によって出やすい素材に違いがあって、鉄や鉄鉱石はある程度売り買いして流通が上がらないと出ない街が多いよ(ほとんど上がらず出るのはヴァストーム位、ガデイラも出るかな?)
ローラ編だと買い物してヴァフトーム、ロングシャンクあたりチェックしてたら結構出るはずだけどね みんなありがとう
流通レベルを上げればいいのね適当に売買してみるよ
流通レベルは持ち越せるみたいだし1週目はレベル上げ必要そうね 一周目で修理のシステムとかよくわからなくて金策のために片っ端から売り払っていたら勝手に流通レベルが上がっていたいい思い出 ダマ作って売って買い物しまくってダマ作って売って買い物しまくるループしてると一瞬で流通上がるのは上がる 流通レベルとか何も意識しないでも素材買って、金策してを2周くらいしたら勝手にカンストしとるからな。マジで1周目くらいしか気にする事ない しかしこの程度の質問は滅多に見ないな
今の奴には無理だろ諦めろ 来たるリマスターでやってくる新参にそんな態度とってたら老害扱いされるぞ
いまから優しくする練習していけ 魔道板を3枚持っていると、4枚以上は手に入らない
知らずにしばらく狩ってたわ
サブクエ消化して魔道板消化しないと・・・最終的に謎の場所とファロスに行きつくのか
魔道板収集初めてしてるけど大変ね。早めに出ればいいけど 魔道板の入手(高レベル)がまず難しくて、さらに解読での習得が難しくて、極め付けに合成術パネル最難関
普通にやってたら合成術完成する前にクリア出来るバランスなのは酷い 合成術パネルがたまたまジュディで取れたのよね
それで欲が出てクリムゾンフレア目指してる
大変そうだけどせっかくなので頑張るよ。アンサガ面白いね ローラ編でジュディに合成術が来るなんて奇跡に近い
頑張れ ローラ編で合成術…もうゲレイオスおじさんと戦うしかないじゃない! また質問お願いします
鋼の剣に追突剣を付けたいのですが付きません
wikiによると鉄or鋼をフェザーで改造し剣以外にしておく、鋼の段階で追突剣を
とあるけど杖や弓を改造に鉄+フェザーで鉄の杖や弓を作って
鉄の杖や弓を木材で鋼にすると払い抜けになってしまいます
鋼にする為の改造で重さが鉄5+木材1でどうしてもランク4以上の剣に・・・
どうすればいいでしょうか?あとクリムゾンフレアは完成しました 1.鉄の武器(剣以外)を用意
2.木材を加えて劣化鋼にして追突剣をつける
3.廃石2を加えてアビリティそのままで黒鋼の剣にする 1.鉄の武器(剣以外)を準備
2.フェザーを加えて追突剣つきの鉄の剣を作成
3.劣化した鋼の剣(追突継承)
4.廃石2を加えて黒鋼の剣(追突継承)
たぶんこれでできる >>813
鉄の剣以外(杖とか弓)+フェザーで鉄の剣を作る
確率でランク3になれば3番めが追突剣になることがある(まれにランク4を引いて払い抜けになるのでその場合はリセット)
これで成功
あとは剣のまま鉄→鋼(2)→黒鋼にすれば追突剣付きの黒鋼の剣の完成だ。 他の武器から作りたい武器にする時に重さ調整して、その後は武器系統変えない、っていうのが作り方だな。重さ調整はwikiなりアルティマニアなり見れば分かる 答えてくれた方々ありがとうございます
おかげで追突剣も一人時間差も作れました 時間差ダマ斧を狙って作れたらいっぱしよ
あとパネなしナブラ止めれたら立派なアンサガラーさ 1週目ローラ編クリアできたー
いろいろ教えてくれた方々ありがとうです
アンサガにも大分慣れたと思うのでこの調子で2週目もいってきます >>823
ありがとう。2週目は多分キャッシュ!
>>825
おじさんと戦ってないけど犬タイマン前のデータ残してるので挑戦してみるよ おじさんも倒してきたよ
初手1人連携でLP8削られた時はビックリした
ルーラー戦でLPは回復してくれて助かったよ >>827
やるやん〜!
初週でそこまでやれたらもう卒業ねw >>827
もう歴戦の冒険者名乗っても良いレベル。このまま七大脅威完全制覇まで行ってもらわないと! 調べてみると
RTAやってる人とやりこみの人と二極化しているなこのゲームわ
そのなかでもTAのほうが圧倒的に多い このゲームのTA面白すぎるからな、RPG系だとトップクラスに面白いぞ
ランダム要素がいい感じに作用してローグライクみたいなゲーム性を産む、ラストのルーラーもやりごたえある難易度でめちゃくちゃ緊張のあるバトルが楽しめる
アンサガの知識を紐解く度戦略に反映できたりするし伊達に一時期(一部で)大流行したわけではない楽しさを誇る TAちょっと見てみたいな。YouTube探せばあるのかな? >>828,829
ありがとうです。wikiなど攻略が充実してたおかげです
七大驚異はルビィ編を7週目にする予定なのでモチベが持てばそこで・・・
>>832
youtubeで出て来るよ
年末のRTAジャパンのアーミック編見てたけどアイテムの売買とか改造も早すぎる >>833
ダマスカス作りでイライラしてる動画は見たことある サガのリマスターと言えば新規プレイアブルキャラ追加があるよね
アンサガがもしリマスターされたらジーン・ムーアとか欲しい
ルビィ編にも出て来るらしいがキャッシュ編はいい感じにかわいかった イスカンダール一択だわな。過去編とかにすると他と差別化し易いし 仲間選び自由
行ける街すべて
出来るサブシナリオすべて
運びも出来る
みたいな極め週が出来たら良いな 古参の意見だと思うけど、主人公によってあっちを立てればこっちが立たないみたいな制限がアンサガ(の周回)を面白くしてると思うから
オーフリーになっちゃったら何でも出来ちゃって楽しさ半減かなあ
と思ったけど、まあ天翔たあとのボーなるステージとしてリミッター解除ならありかも。 全クリしたら祭りでいいじゃん
サガフロツーも好きなパーティが組めずにガッカリした
クリア後特典で開放ぐらいないなら楽しいゲームじゃない サガフロリマスターのヒューズ編が一番それに近いか? 運び全主人公開放でもいい
整合性とかそういうのゲームではいらないのよ
少なくともクリアしたら無礼講でいい
シナリオ有限がかなり面白さに制限をかけてるんだ 運びヴェント限定は気に入らなかったなー
人手不足だから冒険者の主人公にちょっと運び屋兼業してもらうとかじゃ駄目だったんか?
ジュディは同行してるキャッシュが引き受けてるとかにしてさあ
まあ、制限があるからこそ面白いところがあるのもわかるんだけど そうなるとクリア特典が一番いい落とし所だね
まじでがっかりしたよ歌とか サガスカもそうだけどスタッフの嗜好なのか主人公の癖が強くて
その上こっちは仲間まで固定化されてるから敷居が高いのよな。
キャラを気に入って進める気になるかで大きなハードルがある。
その上で圧倒的説明不足なゲームシステムや主人公で行動制限がある。
仮に再販されるとしてそのままで収益とれるとは思えんけどなあ。
あと河津の取り巻き特有の低俗な同人臭さ前面に出して大丈夫かもあるな。
ミンサガはあくまで河津のマルディアスサーガがあってのあの出来だし。 サガチームは挑戦を続けることをやめてしまったからキツイかもしれない
戦い続けていればシリーズもこんなに落ちぶれなかったかもな サガフロ2もアンサガもミンサガもサガスカも挑戦的なシステムやんけ
単に出来の問題と時勢とあってないってだけよ フロ2からアンサガ、ラスレムで河津の信用を落としてしまったのかね 俺からするとサガスカでダンジョン抜いたのが逃げなんだよな
理由あって、その分こっちに力を入れたいんで!とかなら逃げとは思わないよ
でもただ開発工数を減らしたかっただけなんだもの アクション的要素苦手な俺からするとダンジョン抜いたのは逃げとは感じないが、
ひょっとしたら俺がダンジョンから逃げているのかもしれない!? いやサガスカにダンジョン要らないでしょ普通に
あの戦闘システム・難易度で従来型のように何度も雑魚戦やらされたら発狂するし
それに応じてシステム・難易度を軟化させるのも論外
戦闘は数より質、というのを実現させる一環
少なくともこの部分で逃げっていうのは、逆に見える
従来型の方がいい=ついていけない=挑戦した結果、となるからな
方向性に異議があるならいいけど、保守派の自覚を持つべき RSにエデル先輩きて草
ゴージュより先にエデルか… 言うてゴージュはシステムの恩恵で神扱いだけど、設定や初期値的にはその辺の不良村人だし…それならまだエデルの方が歴戦の強者感あって出しやすかったんじゃね?
今のRS知らんけど 実績のあるエデルやミシェルが抜きん出た才能を持っているのはまあ納得できるんだけど
ゴージュをあの性能にしたのはどういうつもりだったのかね
おしゃれラインが目を引くだけの甘ったれたやさぐれボンボンと見せかけて
本当は秘められた才能もあってデキる奴なんだみたいなキャラ付け?
サガフロ2の資質はランダムで決めた、みたいな話を聞いた気がするし
適当に決めただけの可能性もあるけどさ 現役時代の新庄がモデルみたいな話だしイキったビジュアルに反して併せ持つ確かな才能と実力、みたいな雰囲気ひしたかったんじゃなかろうかね
説明書の小説でもゴージュ天才ネタは拾われてたし天才設定は狙ってそうに思う 容量が増えたせいだろうけど最近のサガは台詞が多過ぎる 霊槍龍光ってどうやっても多段突き使えないんだな
まあそういう武器じゃないって言われればその通りなんだろうけど 鉛で改造すればいけるんじゃね?
重量8は3枠目多段突きでしょ ごめん、めっちゃ勘違いしてた、解体 書の表縦横見間違いしてた 攻略本手放すにしても 書は最後まで残しておくと思う 解体新書をリアルに廃棄する縛りプレイ
それはさておき、アンサガwikiサブシナリオのページに「例外的に、ヴェント編では「無人城」、(中略)に挑戦することが可能。」って書かれているけど、これ本当? 何か他に条件ある? さすがにリアル廃棄は縛りがきつすぎたから、本を金庫に閉じ込めて1周する間は決して開かないプレイに修正 >>871 はとりあえず打ち消し線を引いておいたわ 全裸トレスラ狩りって、情報ページ良く読んだら、本当に全裸である必要はなかったんだな
要は全身全ての装備のアビリティが全く引き出されていないことが条件だったのかな
ただし条件を満たす装備品は、特に防具は用意が非常に難しいから全裸が楽ってだけで
武器は「まあ、こんなものかな…」を限界まで選べば、黒鋼一本ぐらいならオッケーなのかな?
まあ黒鋼は大げさにしても、育ててないキャラを使いたい時に武器一本持てるのは大きいな
あと、全裸キャラはとどめを刺すターンに単騎で出てればいいっぽい?
要はフル装備キャラがある程度体力削ってから全裸がとどめでも出来るみたいだったから
まあそんなテクニック必要なのは序盤だけだろうけど、ってか序盤からLV4拾ったら解読で死ぬ思いするけど 全裸トレスラ狩りなんて技があったとは
ぐぐってみたけど試してみるかな
もう数十時間L4魔道板出てないよ >>875
武器を一つ持たせられるだけで一気に殲滅力が上がるから
そのへんを詳しく知りたいな 炎の矢を使える状態にしてあれば武器なんて必要ないぞ。矢5連携で蒸発させてやんよ!
ジュディ編で全裸ジュディちゃんにやらせてたらLP秒で消えて大変困った事になった模様 あと求められてるのは、アビリティが全開放されてるけどレベル4フィーバーの状態、だね
アビリティ空欄のアイテム指定はいずれ引き出しちゃうからそのたびにまあこんするのは現実的でない あくまでも憶測だけど、元々はアビリティが沢山引き出された装備で固めた
物語後半っぽい状態になったら高レベルが出やすいようにプログラム組んだつもりだったんじゃないかな?
ただちょっとミスって大小記号を逆に書いてしまった、みたいな
まるで神にチェーンソーの発生原因みたいに
>>878
本当、LPはまさに溶けるように消えてくよな
LPを対価にL4召喚してるみたいな ゲーム内ランクに依存してるとは思うよ
アビリティ状況と反比例するだけならもっと早く傾向分析されてるはず
実際序盤で全裸してもL2が関の山だし 超絶序盤でも全裸になればレベル4だらけっていうのがミソなんだよな
全裸のティフォンにレベル4発掘をさせる外道なヴェント(という感じで操作する俺が外道) とりあえず攻略Wikiの システム詳細編/バグ に全裸トレスラ狩りを追加してみた TAにL4魔導板は活かせないのか?
L4とは言っても基本値が低いから使えないか そうだね、合成の方ならレベル高ければ置けるけどだいたい低レベのうちしかこないしあんまり役に立たない
術そのものは解読してる時間ないしな… 動画でヴェント編見てるけど仲間になるきっかけが適当すぎて笑ってしまう
まあそれは置いといて久々にやりたいなあ
はよリマスター出してほしい 全裸以降の研究が停滞しているな
例えば一部位でもOKな条件とかも難しいのだろうか?
お前はと言われそうだが、俺はちょっとやってみたけど無理でした 当時は装備アイテムのアイテムリスト中の位置に依存してるかも?って報告があったよ
アイテムAを装備してあるパターンになったときに、アイテムBをアイテムAと入れ替えて装備しても同じパターンぽいみたいな
真偽は知らない 全シナリオ制覇した人は、新たに遊ぶとしたら誰を主人公にしてるの? 再プレイで全員もう一周? 好きな主人公好きな仲間メンバーのキャラでやるな~
やはり愛着があると楽しい クマーバロン氏発案の音ゲーやってるけど、これの1拍ってのが最初分かりにくかったな
OP曲が最初に盛り上がって一気に静かになる地点が36拍ってカウントで良いんだよね?
最初ここを72拍って倍にカウントしちゃって、合わなくて大変だったわ キャッシュ完全一人旅かな?
ネット情報を参考にしてもまあ〜ムズイ >>894
その、好きな主人公を聞きたかったんだYO! 七週後はのんびりプレイできるヴェントと、キツいルーラー戦が楽しめるマイスを遊んだな
次遊ぶとすればアーミック、アイテム集め楽しいし メンバーは好きなキャラが各シナリオに散らばってるから迷うんだよな
汎用シナリオで構成されたフリーモードみたいなのがあったらなあ アンサガ狂人初心者は全員HP999とか目指すだろうけど、
ヴェントは延々運び、他の主人公は謎の場所にこもってればいいだろうけど、
ジュディ主マイス主の場合はどうしてるんだろう?特にマイス主人公極める場合は マイス編ラストミシェル単騎とファー様単騎やったけど
HPは600後半だった気がするし別に困らない
質問の意図とはちがうだろうが… タイムアウトで同じサブクエ何度も繰り返して戦闘数稼いでいればHP一気に上がるんじゃなかったっけ? 1回で上がるHP量には上限があってその上限もHPによってだんだん低くなってくるはず やはりマイス主人公はこういう部分でもベリーハードモードなんだな
HP999超健康体マイスを拝みたければルビィ主人公で頑張れってことだな アーミック編の説明(Wiki)に「メンバーの強さを取るならファー切り、サブシナリオを取るならレベッカorクン゠ミン切り、と三択を強要され極めて悩ましい。」って書かれていると、
敢えてエデル神を切ってみたくなる悲しいSaGa 木製装備と木術だけの木縛りしたとき木1のエデル切った
エデル切ることを前提に縛り考えたんだが ヴァフトームは最終的に行けるようになるから、エデル切りも選択肢よ
ロングシャンク行けない欠点をどう見るかで、まあ欠点が大きい派が優勢とはおもう 銃パネルは前提だけど、リールが専用でLv1目がいやらしい感じの配置なのがなんとも
あとパネルの値が低すぎて魅力がない
閃き不要だけどそれだけ 銃のパネルなし素撃ちは得策じゃないし、他の武器使い込んで閃きが揃えば不要
スキル履歴を汚しにくいとされてるので、やり込みでレアパネルを狙うときに使ったりすることはある へえー。でもそうすると目押しできないとならないよな。術合成の確率が少し高くなるか 銃はひらめき不要で低進行度ではかなり強いから、RTAだと有効で銃があるシナリオならかなり活用される
通常プレイは… 攻略本のジュディ編トマスの説明で銃が強いようなことがほのめかされていたんだよね
目押しができなくて使いこなせなかった なるほど、アンサガの銃はグスタフが持つギュスターヴの剣みたいなものか(分かりにくい例え 伸びしろが全く無い代わりに最初からそこそこ威力ある早熟武器ってことさな ギュスターヴの剣はやり込みしないなら最終装備として十分な性能なので
どっちかというとファイアブランドの方 マイス編序盤の要なんだけど、便利に使いすぎてすぐに壊れても修復できないという銃 できるけどパネル引けるかは運
銃改造できるワンダへ行けるまでちょっとかかる
武器加工Lv5?マイスの工房しか使わない縛りでも出番ない アンサガのマイス編について書かれているサイトを見つけたけど簡易修理できるっぽい
L5まで工房で修理できないので簡易修理を早く手に入れたい、みたいなかかれかたをしてた 銀環の杖とかいう、いかにも他の杖や他の銀製品とはモノが違うみたいな名前の癖に最終的には存在感が消失する残念武器
霊木の弓とかいう、いかにも他の弓や他の木製品とはモノが違うみたいな名前の癖に最終的には存在感が消失する残念武器
黒曜石の鎧とかいう、いかにも普通の中盤防具っぽい名前の癖にライフ防御のおかげで最強防具候補筆頭とか 似たような語感の黒の石鎧は耐性から最終装備候補だったし
そもそもライフ防御は低防御時は有力だけど、ある程度高防御なら必須とはいえないので
結局ブラックチェイルフラショナルの2強である イアペトス・アストライオス・ポセイドンの並び順に悩む俺
どの順番で並べようとも実用性には何の違いも無いのに アルファベット順か五十音順で
配置はトライアングルよりラインがいいのかな ラインは優秀だから出来れば作りたいよね
体術ラインは普通だけど、斧ライン銃ライン占いラインとか
恐怖症ライン縛りとか 資質考えると鍵ライン作って石の雨マシンにした方がいいかもって思ってしまう… 使い魔を捨てると言うことか
効率を考えたらそうなるのか 効率考えたらそれこそ使い魔捨てられなくないか
探索用と戦闘用兼任できるスキルパネル捨てるのけ? 戦闘用としてはラインナップが貧弱かつやや遅い
枚数制限でパネル組み替えが面倒、理想配置のために一旦消してまた取る手間あり
能力基本値が低すぎる、技魔体資質5を誇るジュディの性能を引き出しづらい
心ボーナスは優先度低め、いちおう心資質低めなジュディを補える可能性はある… なるほど、ジュディに何でも屋をやらせるならペット有用で、戦闘マシーンにするなら捨てると やっとたどりついた
ここがアンサガスレだな!お前ら今日からよろしくな 自分の素質に向いてない武器や属性持ってたり初期配置が妙だったりするの
メタ的ではない、「本当の実力に本人は気付いていない、活かせていない」感があって好き ローラが元海賊だから短剣や財宝開け系のスキル持ってたりね。 長剣は武器としてはいまいち
斧か槍かな、斧使うなら鍵パネルジョイントで技補えば問題なし ローラさんの声好き
声優さん今年17歳になったらしいね 最終的に強い武器は斧か槍になるとは読んだ
でも目押し出来ないからLP削る大技をひけない 武器の目押しなら練習できるよ
リール回ってる時に○ボタンじゃなくて左右で切り替えを押すんだ 十字キー左右の切り替えで出だしを合わせて、音でタイミング取るのがコツ
あとは高Lvのパネル取れば目の並びも変わって揃えやすくなる
ちなみに左右切り替えで隊列後ろから先に行動させたりもできる アイコンを目で追うのではなく音でタイミングをとるの? 自分には無理なものだと思っていたから諦めてたわ ノースはちゃんと素質にあった属性専攻しててさすがユン先生ってなる
それに対しブルーサンダーの娘さんは…
まあレベッカ母さんは特定の分野を突き詰める求道者気質ではなく
主婦目線というか向いて無くても便利なら取り入れる柔軟さがありそうなイメージ 混沌の支配者に挑むハメに陥る身としては資質噛み合ってないの残念感あるけど
普通に冒険者する分にはレベッカグレースあたりで十分過剰なスペックかもしれない >>957
>>956は音でやるみたいだけど俺は視覚でやってるよ、文字通り目押し
どれが正解ってのはないから自分なりの目印を見つけるといい
そのための左右 >>959
> キャッシュ
き……きっとあの呪いのかぶとは術の力を極限まで引き出してくれるアイテムだよ…
相変わらず中央のパネルを占拠するけどな。 呪いのアイテムなんて弱いのがデフォだってウィザードリィさんが言ってた リユニ全然触ってなかったから今までゴージュがまだ実装されてなかったことに笑った アンサガで主人公以外で実装されてるのアンリとイスカンダールとエデルだけですし・・・
ゴージュ強いといいな楽しみ
https://pbs.twimg.com/media/FtkDOziagAAGwTH.png 所詮彼らには、アンリミテッドサガの良さはわからないのだろうさ…
なお地球人の99%も良さがわからない模様orz リユニは明らかにアンサガ興味ないしな
あそこはアンサガ以外のシリーズでも利用価値なしと思われた作品は露骨に扱いに差をつけてくるから好かん
ストーリー的にはなんの脈絡も無いとしか思えなかった唐突感のあるエデル実装といい
ネット上で騒がれてるキャラだけ掻い摘むつもりなのかな、つうとそのうちミシェルもくんのかな 黒鋼武器でベストな技構成ってどんなの?
前に誰か黒鋼に追突剣つけたいとか書いてた気がするけど ブロック技がある武器ならブロック技を二行目に付けて、あとはナブラとかの定番技があれば十分じゃないの まあリユニは売れてるからアンサガ出しまくれとはさすがに言えんし難しいとこもあるやろ
隙を見てちょくちょく出してくれるようにはなったからそれだけで満足はしとく 黒鋼に追突剣は趣味というか、全剣技を使いたい人向け。
私はつい竜鱗の剣とピルキースの両手持ちを狙ってしまう。 ジュディで全クリしてわかったぞ
全クリ程度のゲームレンジじゃ術で強くなるなんて不可能だな? 術合成を引いて魔導板解読する時点でもはややり込みだからな 主にレインボーグッキーと最高ランクの雑魚用だからな
ランク最大になると技で処理するのは相当だるい、石の雨とゴールドフィンガーが欲しい 最高ランクこわー
そうならない間にさっさとクリアしよ・・ サガは新作を作っているということで、
御年的におそらくサガフロ2とアンサガは捨てられて
河津さんのキャリアはフィニッシュでしょう せめて黒鋼の銃とか霊銃龍光が作れれば…
あるいは十字砲火や跳弾が使えれば… 【ジュディの強さの秘密】
5行値が唯一合計10ではなくその配分が優秀
最重要ステータス技資質が最高値
体重が軽い
ここまで強いのに回復ステータスも標準
唯一の弱点とされるLPの低さは初心者以外には大した弱点にならない ジュディだけ五行限界突破してるのはまあ才能ということなんだろうなあ で、どのパラメータを優先してパネルを配置したらいいんだい?
下手すると器用貧乏サマルトリアになるぞ、俺みたいにorz ジュディ編はどうせゴージュに術合成がくるのでジュディは弓にしがち 使いたい武器による
力依存なら右下がり体術ライン+強パネルとか、技依存なら鍵ライン作って右と右上に強パネルとか
あんまりないと思うが術を使わせたいなら対応するボーナスのパネルライン+術の属性のとこに五行値高いパネルとかそんな感じ ジュディって術の才能にあふれているよね
からの
ジュディは技活かして弓
っていうこの流れ、残念だけど面白いけど当然だけど好き
まあゲーム内で最初に説明された得意分野と実際の得意分野が違うのはロマサガ2・3からスカーレットグレイスまで連綿と続く伝統みたいなものだからなぁ…
初期装備交換しろって言われる代表格はローラかなやっぱり? ジュディはシステム的に術使うのがめんどくさいだけで術やらせてもちゃんと強いからまあ
ローラもだいぶ人生間違ってるからな… 専用使い魔&禁呪の魔道板初期配置+イベント入手と特別設定盛り沢山!!
…を全て捨て去ったほうが強い幼女
禁呪使いに適したパラメータでもないんだよね? ローラ編はアーミックさんが体術を担うからジュディちゃんは術をやるよ!
術合成こなかったらひたすら炎の矢を放つだけだけど。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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