デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 228代目
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葛葉ライドウ、再び見参!
大正時代を舞台に、悪魔を召喚して難事件を解き明かすRPGの最新作が登場!!
▼デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団
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アトラス アクションRPG
2006年12月7日 アトラスベストコレクション発売
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▼デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王
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Plus(真・女神転生IIIノクターンマニアクス クロニクルエディション同梱) 税込10,479円
▼「デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王」公式サイト
https://www.atlus.co.jp/title-archive/raidou/
▼攻略
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王 攻略wiki
http://www31.atwiki.jp/abaddon/
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団攻略wiki
http://www9.atwiki.jp/chulainn/
■関連スレ
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第二十章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1623761468/
葛葉ライドウは学帽カワイイ 5代目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1277818954/
■前スレ
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 227代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599827859/
■スレのお約束
・荒らしはスルーかNGID。荒らしを構うとあなたも荒らしです。
・次スレ立てはお目付け役としてうぬに賭けてやる>>980 …行くのだ、相棒! 仮にライドウ新作が出たとして
ライドウの後ろをついてくる仲魔を見て
真5のパクリじゃんって言う奴がいたら俺はハンカチ噛むぞ その仲魔連れ歩きライドウ超力以前の真・女神転生NINE(2002年)からなんですよ 順調にいけば
→リファンタジー→(何かしら外伝)→P6→真5完全版…流れだろうけど
真4の為体だと外伝はスルーかもね 真3HDに続いて真5が売れればワンチャンあるべ
アクションは外注でお願いしたいが 真5でも砂漠ばっかで景観手抜きしてるアトラスに
今の時代のクオリティで大正の街並みなんて作れるわけねーよ ええ…真5ってそうなの?
砂漠砂漠言われる真3ですらフィールドマップ以外は廃墟や不思議建造物でそこそこバリエーションあるのに
最新のグラで大正の帝都見たかったな すべてではないけど重要なファクターだな
現行ハードが要求するグラ水準を満たせないのは
真5制作で 人材 予算 やる気 何が足りなかったんだろう なんか真5色々とダメっぽいな…
こんな体たらくの今のマニアクスチームにはライドウに触らんといてほしいまである
新作出ますって言われたとしても素直に喜べねえよ 真5スレ覗いてきた
もう既に力振り最強とか出てるけど、攻略が本格化したら色々と変わるんだろうな
ライドウも初期は魔力振り最強って言われてたしね 解像度がどうのて話もあるがドットでもオクトラみたいに出来れば問題なし
それより新作でもリメイクでも
まともなアクションは作れないんだし、安定のプレスターンでお願いしたい P5続編はコエテク共同のアクションゲーだし
真5ではとうとうマリオのような足場飛び乗りジャンプアクションも追加されたし
アトラスはアクションゲーの夢をまだまだ捨てていない
後者の移動系アクションは苦手だから今後は出さないでほしいけど >>760
その内鉤縄とか屋根に引っ掛けてパルクールアクションとかやり始めそう ペルソナ無双は作れてもライドウ無双は作れない
理由は想像できるよね
メガテン無双でギリ乗っかってくるかどうか
ペルソナ無双2 DLCスキンとかいらんだろ 真5にボルテクス界デビューしたライドウのモコイじゃないかと思わせるNPC悪魔がいるらしいが
あれが本当にライドウの使役悪魔だとしたら離反されてるじゃないか ライドウには昨今のレベル差補正システムを入れないでほしいなと真5を見て思った
ライドウの魔ステによって仲魔のステが上がるのは好きだった
サマナーの実力で使役悪魔が強化されてるっぽい感じが良き 剣合体が面倒すぎるわりに
レベル上げれば何とかなる
バランスもどうかしてる ライドウってアクション下手でもレベル上げやアイテムのゴリ押しでなんとなかるだけまだ良いゲームだな レベル上げてもなんともならんバランスならレベルなんていらねーじゃねーか アバドン王はレーザーか属性槍さえあればすべてのボス瞬殺できるゲームだぞ アクションゲーって結局広範囲・高射程が強いのよね
ライドウに限らずどこでもそう レーザーは射程長いのはいいんだけど何故多段攻撃にした
おかげで火力も高くなってしまったじゃないか でも攻略スレだとマハダインと特大系がレーザーより使えるという評価だ マジ?
脳死ぶっぱはレーザーでちょっとコツを掴めばダインや特大の方が使えるって感じなのかな? 攻略スレの主は緻密なデータ収集とロジックで戦略を立てるから何か次元が違う
マハダインや特大もどの悪魔で使えば良いとか使い方も紹介してる
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1623761468/740-748 攻略スレの濃い検証隊をライドウ新作に起用してやってくれ
テストプレイヤーでもいいから アクションは敷居が高いだの主人公が道具係はイヤだのいう輩がいるからな
たちが悪いのがロジックを理解しないで運ゲーとかいう 世間がプレスターンにうんざりしてる今こそライドウの出番だと思うの
封魔も復活させてね あれ?真5で無駄にジャンプ機能付けたが故に、散策が面倒になっただの悪魔城がウザいだの叩かれてなかった?
慣れないアクションを取り入れるからこうなったんだって…
こんな流れでライドウ開発は怖い気がしないでもない 仮にアクションとコマンドいつでも切替機能とか頑張って付けたりしたら
まぁあちこちにシワ寄せ
さらに出来が悪いもんだから結局コマンドモードしか使わないオチ >>779
戦闘時はともかくフィールドやダンジョン内の移動にジャンプアクションはいらないなぁ
小さい足場を落ちないように渡るのとか苦手 アトラスも昔対戦格闘ゲーム作ってたんだからな。豪血寺一族っていうストIIみたいなやつ。 ライドウのアクションが強すぎると仲魔の存在がおなざりになりそうだし
弱いと後ろでアイテム係になってしまう 個人的には骨太な超力システムの戦闘でやりたい
ジャンプとかアバドンでの仲魔のワープやデメリットのない前転側転バク転もいらない
代わりに回り込みとか残して、やり込めば低レベルでも戦えるシステムにしてほしい
アクション苦手の人も考慮して、LV上げてゴリ押しでいける調整にすれば良いんじゃないかな ゴウトをモフモフできれば落ちパズルでも格闘でも何でもいいわ >>785
思えば今のところライドウはどっちにも該当してないからアクションとして最低限のバランスは取れてるのかもな >>789
属性槍のことかな?
それでも仲魔の力を借りたライドウがやってるから
アクションなのにアイテム係だとか仲魔に任せてばかりだとかで作品の雰囲気壊してはいないよねってこと 今さら旧作の出来どうのこうのいわんが
一般的な感覚で受け入れられる代物でなかったのは確かだな
会えてそうゆう逆貼りしてくるのがアトラスらしいけど >>791
もうちょっと一般的な文章を書けるようになっておくれ 山井マンセーにはライドウの崇高さが理解できないようだな 今のアトラスに金子の代わりにライドウを任せられるスタッフがいないのマジでヤバい
頼むから有能な人が現れるまでは過去IP掘り起こさないでくれ… 属性槍とかに頼らないと正攻法でペイルライダーを倒せる気がしない
分身して四方八方から呪殺石化攻撃・即死級の猛突進してくるの怖すぎる 正攻法かは知らんけど
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1507566018/605-610
がっつり仕込み+金作して
初期LVでも簡単だから確認お願いしてます
LV上げてメギドラオン脳死ぶっぱでもいいような 確かペイルライダーにメギドラオンってフリーズバグなかった? 聞いたことある
バグというよりは処理落ちなんだろうけど 親切に教えてあげると
複数同時にたおすとバグ
本体以外はHPが少ないのですぐたおせる
なので3体になってから撃てばいい
それまではネビロスあたりを出しといて逃げるなりガードなり
それに限らず心配なら基本コマメにセーブするこった
確認のお願いはしない 真5の悪魔見ると多少のモーション変化はあるけど基本はそんな変わらないよね
悪魔キャプチャを使い回す以上はライドウ新作出てもやっぱり上位仲魔は弱いんだろうな 狙ってやってたのかは知らないけど上位悪魔より下位悪魔の方がモーション優秀なのは面白いからまたそうしてほしい 低レベル悪魔のそれはそれで面白いけど、天魔とか破壊神とか魔王クラスの威厳ってのがね…
耐性強化はとにかく、間延びした攻撃みるとショボく感じるからガンガン攻撃してほしい願望はあるんだよね しかし超力のチュートリアルで仲魔になるウコバクが、超力でもアバドンでも最強の1角とか逆張りもいいとこ過ぎませんかね?アトラスさん… 蝿王とかベリアルがそれほど悪い印象もなかったけど耐性がいいから? 攻略スレによると超力のベリアルは強いけどアバドンでは全然名前が上がらない
ベルゼブブはアバドンでも強いけど、他の仲魔がそれ以上に強すぎる様だね ライドウのベルゼブブは移動モーションで杖を両手抱えてゆっくりと飛んでるのが可愛い オボログルマはマッドの癖に階段でも何でも健気に後ろを着いてきてくれるのがカワイイ ふと思ったけど、ライドウ新作にマーメイドも移植されてきたら従来と新規層の間で一悶着ありそう まぁ裸の女悪魔なら既にアルラウネとかキュベレがいるから別にいいとは思うけど
大正の世にアイドルイズンや星矢アルテミスはやめてほしい
ていうか土居の絵あまり好きじゃないからライドウや鳴海達が土居絵にされるのが嫌かも
ジャックフロストみたいにデザインが完成されてるにも関わらず余計な土居流アレンジを施されても困るし 金子バージョンのカブトムシ風オベロンに戻してほしいのだが イケメンオベロンも金子デザインだよ
ていうかその方が先でカブトムシおじさんは後からテコ入れしたデザイン
オベロンをカブトムシにしたらティターニアは蝶仮面になるけどいいのかい? これって真Xと真3って真1→真2みたいに繋がってるってこと?
Switch持ってないんだよなあ… ゲーム出さないくせにちょくちょくライドウに触れてくるのに腹が立つ >>814
真4と真4Fの関係に近いかもしれない
誰得な後付けネタで仲魔に逃げられるライドウ は見たくないのでそのモコイとライドウは無関係であってほしい モコイブーメランのモコイさんなのか…?
ガイン口調でサマナーくん呼びがなんか懐かしくて嬉しい 真5のアクション要素→ライドウのため
真5にライドウ悪魔→ライドウのため
モコイさんの会話→ライドウのため
だと本気で信じてもいいんですか…?と思ってます
ここ最近の匂わせが凄いからやるかやらないかはっきりしてくれー!って生殺しの日々 真5のアクション要素をライドウに持ってくるのは本気でやめてほしいんだが
あとレベル差補正も導入するなよ 真5はライドウと同じく仲魔を自由に連れ歩きできるのかと思ったら特定のナビ悪魔のみだったので
プレイヤーの好みの悪魔を設定するのはライドウ用に取っておいてるのか?と思った
だけど今のマニアクスチーム(と言えるのかすらわからないけど)がライドウをまともに作れるとは全く思えない
金子がいない穴を埋めるなんて現状は無理でしょう レベル差補正がかかると低レベルのまま後半戦えなくなるってことか >>820
むしろライドウなんで作らんの?といいたい。売上とかだめだったの? 今のスタッフがライドウ新作作ったら
世界販売の為に大正浪漫を捨てて現代を舞台にし14代目は引退
土居作のダサいライドウもどき2号が新たなライドウシリーズの主人公に
なんてことになりかねない ライドウの設定なら源平合戦とか戦国時代が舞台でもいけそうか 唱和の世界に移行してもいいな
資本主義で世界に富が偏在して貧しい所から鬼が出てそれらを解決してるうちに実はブルジョアにも鬼が出始め結局どこが分からんとか言ってるうちに鬼を倒した場所や量によって世界が歪み誰を助けたいかで歪みから一ヶ所だけ助かる世界に。結局歪みのために世界大戦は起きるべくして起きました、マルチエンディングで助けた場所や階級が豊かに変わるエンディングデビサバになっちゃうか ライドウシリーズの人気の7割くらいは14代目ライドウのカッコよさだと思う つまりライドウシリーズの成分は
ライドウ70%
ゴウト40%
鳴海0.00001%
の計110.00001%で出来ていると 事務所で何時間も麻雀やってる俺的には麻雀の占める割合はかなり高い 鳴海「捜査会議しようか」
ライドウ「少し待ってくれ」
ジャラジャラジャラ
これでいいのか? タヱさん、貴女新作ではラスプーチンとイチャラブの方針でどうぞ
ライドウにちょっかいは無しでお願いします 1軍ペルソナチーム
1500万本セールス
2軍マニアクスチーム
60万本セールス
例えるなら漫画みたいなラノベと堅苦しい純文学のようなものだから
スタッフが入れ替わっても同じセールスにはならないよな 橋野副島のライドウなら見てみたいぞ
とりあえずREファンタジー早く出してな 世界樹も作ってるてどっかで見たけど
もうランカースは開発から手をひいたのかな モデル使いまわしで新作出すならケットシーを実装してくれ
連れ歩きしてゴウトと一緒に大正ネコ歩きするんだ… ジャックフロストとかシヴァあたりはそろそろリストラかな マックールとかハヤタロウとか違和感あるんだよな
金子オリジナル以外出さないでいただきたい 真5ジャックフロストみたいにライドウの衣装に変なアレンジ加えられたりしたら嫌だな 動画で見た程度だけどIMAGINEのタッチは良いね
版権の問題で無理だろうけど、あの絵柄とモーションを新作に移植すれば最高と思う >>847
あれ本当に嫌だよな
元が完成度高いと言ってるくせに何とかアレンジを加えたとかほざいてて
土居この野郎って思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています